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【攻略・雑談】 絶対服従プリズムスターズPart0012 【購入者様用】

1自動生成スレッド★:2024/05/03(金) 09:02:35
ルールを守って楽しくお話しましょう。

絶対服従プリズムスターズ攻略Wiki
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10スレ目 http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1618833787/
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232名無しのお客様@アリコレ:2024/09/17(火) 15:40:05
>>231
クリアに必要な数くらいは過剰な周回しないでも確定入手で手に入るよ
それでもたりない時でも集めるのめんどくさいなら
トークンも併用すればあいつらCCアイテム無しで実質CCできるので節約できて楽

233名無しのお客様@アリコレ:2024/09/17(火) 15:43:49
それ以外だとCC時期に登場する最初からCCしてる新仲間を雇ってメンバー交代するのもいい
他にも1コスト重くなるけどレインを育てるなら複数クラスの代役を務めさせられるのでCCアイテムも限界まで節約できる
いくらでもクラスチェンジアイテムを絞って攻略する手段あるぜ

234名無しのお客様@アリコレ:2024/09/17(火) 16:00:48
気づけば楽になる点が多いゲームだよね
このスレであまり話題にあがってないようだけど
個人的に強いと思っているのは輝かしい棍棒

装備時に攻撃+5で、1度だけとは言え必要に応じて物理遠距離攻撃が素晴らしい
この1発で何度救われてきたことか
特に秋架のような魔力で戦うやつが遠距離物理できるのでアーチャーの代役させられるのがうますぎる
もちろんファイターに装備させてもうまい

235名無しのお客様@アリコレ:2024/09/17(火) 18:28:59
実際レベル30までCCしないとか、60までFCCしないでプレイしてる人も多いようだ
そこまで進められるのなら、>>233案の同クラスの新しいキャラを迎えてメンバーチェンジしてやれば
CC一切しないプレイでも、そこまで苦労しないでいけそうな気もするな

236名無しのお客様@アリコレ:2024/09/17(火) 18:42:19
気になったので最初からCC済み、FCC済みのキャラを調べてみた
抜けがあったらすまん

光CCアシガル レシル
光CCアーチャー マイン
光CCウィッチ メアリ えりす
光CCメイジ バイアス
光CCクレリック メルルーサ

闇CCアーマー ゲオルグ
闇CCアシガル レミ
闇CCウィッチ マリー
闇CCクレリック ポルノリン 理香

光FCCクレリック キコリ
闇FCCシーフ ムケラッチョ

勇者 アーサー
光の皇女 ノルン
ハイビショップ ソフィ
ダークプリースト ルナ

237名無しのお客様@アリコレ:2024/09/17(火) 18:42:54
>>236
バイアスはFCCメイジだわ、すまん

238名無しのお客様@アリコレ:2024/09/17(火) 19:07:58
>>234
割とシナリオ初期に入手可能で、力のコイン(プラス無し)やクラス専用装備と併用できるのも強みだよね

エルヴィンとかカナリアみたく特殊能力でアイテムに効果上乗せできるマイプリにも効果的

239名無しのお客様@アリコレ:2024/09/17(火) 19:39:47
>>238
カナリアちゃんはアイテム持たせると強力だわ

240名無しのお客様@アリコレ:2024/09/17(火) 22:38:47
>>236 237
まとめ乙
普通にプレイする場合でも
ここにないクラスをCCさせていくと
(新マイプリの力を借りるなら)クラスチェンジアイテムを節約できそうだね

241名無しのお客様@アリコレ:2024/09/19(木) 00:03:06
30までCC無し、初回プレイから60までFCC無しでプレイしてる人が多いようなので
普通にさっさとCC、FCCするならかなりぬるい難易度になるんじゃねえのかな
このゲームのクラスチェンジってやばいくらいパワーアップするけど、それを何人もの初回プレイの人が30、60まで先送りにして攻略してるわけだし

242名無しのお客様@アリコレ:2024/09/19(木) 16:21:58
ここのサークルのゲームは基本的に「これを用意しなければクリアできない」というのはなく
解決手段はいくらもあるので
過剰な稼ぎをしなくても今の所持戦力を組み合わせれば突破できる局面は多い

243名無しのお客様@アリコレ:2024/09/19(木) 17:28:16
>>242
しかし、思い込みの強い人には選択肢が見えてないのかもしれんと思ったりもする

ポケソサのほうのスレだけど敵が激しい状態異常攻撃をしてくるのだから、こちらは全員状態異常耐性装備をガチガチにするしかなくて、装備の自由度がないという人がいた
実際には全員ガチガチ装備以外にも「速攻撃破」「ブリューナク」「ライフフォース」「回復キャラだけ耐性装備で準速攻」「召喚」とか
あげればキリがないほどの対応策があるけど、
それしかないと決めつけてしまうと選択肢が見えなくなるんじゃないかな

244名無しのお客様@アリコレ:2024/09/19(木) 19:45:11
消費MP1の灰色の儀式を使おうとしても使えない
カード説明をそのまま読むと敵のアクションでルミナのHPが減ってると使える、と解釈できるのだけど
敵の攻撃でルミナのHP2割くらい減ってMP1以上ある時に使おうとしたが駄目だった
同名のカードがゴミ箱にあるとプレイできないとも書いてあるがそもそも1枚しかデッキに入れてない
これらの他にカードの説明に書いてない条件とか有るんかな

245名無しのお客様@アリコレ:2024/09/19(木) 21:52:13
>>244
「アクションではないダメージ」には反応しないので注意
例えばバリスタとかは味方が乗ると分かりやすいけど、行動権を消費しないで勝手に発動する
おそらくだが「アクション=それを行うと行動終了する」ということだと思われるので、その場にいるだけで勝手に発動するバリスタやマグマダメージでは反応しない

試してないから予測だけど、ルミナの射程を伸ばして、敵アーチャーから遠距離反撃を受けても灰色儀式は発動しないんじゃねえかな

246名無しのお客様@アリコレ:2024/09/19(木) 22:06:19
>>245
いや、そんな特殊なのじゃない
とりあえず今1-5に行って敵ターンに猫に殴られてその次のターンにプレイしようとしてみたがやっぱり使えなかった

247名無しのお客様@アリコレ:2024/09/19(木) 22:57:05
MP1以上あるときに使うって書いてあるが
MP1以上あってターン終了させて
殴られて儀式自動発動
手札から自発的にできない

248名無しのお客様@アリコレ:2024/09/19(木) 23:24:52
>>247
そういうカードだったか!
ブーメランや炎の杖みたいに自分の手番で使うものだとばかり思ってたわ
ありがとう

249名無しのお客様@アリコレ:2024/09/19(木) 23:52:50
灰色の儀式と同じアーティファクト系のカードは条件を満たさないとプレイできないし
プレイできるタイミングでは自動で「プレイしますか?」なダイアログが出てくる

突進の宝珠は便利だけど味方が場に出る度にプレイするか聞かれるのは少々面倒だったな、
それ差し引いても1コスト1プレイで誰でも速攻は美味しいけど

250名無しのお客様@アリコレ:2024/09/20(金) 00:27:10
>>248
このゲームに限らないが
マジックザギャザリングや遊戯王、ガンダムウォーなどのカードゲームでもよくある「〜時に」というのは
その条件を満たした瞬間に使えるというやつなんだな
余談だがマジックザギャザリングではその昔、この手のやつは「インタラプト」と呼ばれていた(現在は廃語となってる)

251名無しのお客様@アリコレ:2024/09/20(金) 04:20:20
>>248
同じくアーティファクトは249氏の言うように
例えば「女帝の薬瓶」なら相手のHPが回復した瞬間に使えるし、
ミラーウォール系はダメージを受ける瞬間に、それぞれMPがあれば使える。
ただMP以外にも1ターン4枚の制限はあるから注意な

敵ターンにアーティファクトを使いたいなら自分ターンのカード使用数は3枚以下にしておく必要ある

252名無しのお客様@アリコレ:2024/09/20(金) 05:45:24
リッチ学長を二回降臨させるデッキは流石に突進の宝珠抜いた
最終的にひいらぎも控えてるし

それで思い出したけどソーサリーの虚像シリーズは「りちぇる、てとら、ローラ」入れ
追加で「低コストのアークユベリア」の四人でコスト0 になる
トークンデッキには便利
質ではなく数で攻略してみたいとき結構たよりになる

253名無しのお客様@アリコレ:2024/09/20(金) 13:59:49
>>252
ローラちゃんのバフが肝心のトークンにかからないのと
彼女自身のコストが重いので
自分はてとら りちぇる ロベルト アークユベリアでいってた
トークンを出すためのカードもロベルトで割引できるので結構良い

254名無しのお客様@アリコレ:2024/09/20(金) 14:00:35
あれ、ローラバフってトークンにかかったっけ
記憶があいまいだ
間違えたこと言ってたらすまん

255名無しのお客様@アリコレ:2024/09/20(金) 16:58:17
力の広場と守の広場の5件ごとにボーナス+20って5個目を作ると+10+20の合計30増えるの?
それとも通常の+10が+20に置き換えられるだけ?

256名無しのお客様@アリコレ:2024/09/20(金) 18:19:34
>>255
ちゃんと30増えたと思う

257名無しのお客様@アリコレ:2024/09/20(金) 23:59:58
3-6のおしろがクリアできずに積んでる
ワープの上に何かいたらワープできないようだがてとらや暴食ネズミあたりだとジョンが来て殺される
ルミナ一人で空に逃げようにも画面上部が門の高さまでしか無いからプリズムに殺される
しんどいゲームだなぁ

258名無しのお客様@アリコレ:2024/09/21(土) 00:35:22
>>257
3-6はこのゲーム内で一番難しいステージだと自分は思ってる
自分は左側のワープゾーンに防御装備でカチカチにして精液もぶっかけたアーマーをおいて固定するのが鉄板だと思ってる
ひとまず自分のやりかた

「1ターン目」
コストダウン装備した0MPのてとら召喚、エースちゃん先輩をワープゾーンにほりこんで右に飛ばす
MPは使わずに置いておく
村人があるなら出す

「2ターン目」
前ターンでMP使わなかったのならてとらの能力あわせて4MP捻出できるはず
ワープゾーンに村人をほりこむ
このまま続けてワープゾーンの上に4MP使ってアーマー召喚、すぐに精液をぶっかけて防御バフをいれておく

この状態に持ち込むと
村人はもちろん敵ターンで死ぬが、こちらのワープゾーンをアーマーが陣取ってるので敵はワープを使えなくなる

「次ターン以降」
このアーマーが余計な行動をしなければ、このワープゾーンに居座り続けるので、あとはなんとでも
もちろんクレリックでアーマーを回復して支えるのはお忘れなく、別に赤ポでもいい
アーマー以外の味方は絶対にプリズムの攻撃範囲内に入らないように注意

ジョンは川を渡れるが、到着までに若干の時間的猶予があるのでアタッカー
できれば遠距離持ちを出して一斉攻撃で仕留める
ジョンさえ仕留めれば、あとは遠距離キャラで右ワープゾーンにいる2人を狙い撃ちすればいい
性犯罪殲滅用のキャラも準備しておくこと、うちはメイジに任せた

259名無しのお客様@アリコレ:2024/09/21(土) 00:36:55
ちょっとうろ覚えだけどジョンにブーメランが効くのならありかも
どうだっけかな

260名無しのお客様@アリコレ:2024/09/21(土) 01:06:18
>>258
ありがとう
クラスチェンジしてないけど水姫レベル20が耐えてくれると祈って明日あたりやってみる

261名無しのお客様@アリコレ:2024/09/21(土) 02:11:39
(260続き)
捨て駒で時間稼いでアーマー出すと決め打ちしてから
コストダウンるるりらとジュリアとカルサとエース先輩を使い捨てて何とか勝てた!
精液掛けた水姫をクレリック二人がかりで守ってスタンリベンジとリクレアで削りきれた
コウモリ一発で倒せないけどカウンターの的増やすために出したケロちゃんやりおねに飛んでくれてよかった
やっと続きが読める

262名無しのお客様@アリコレ:2024/09/21(土) 02:52:16
>>261
おお、おめでとう!!
うちもアーマーで止めるところまでは同じだったけど
その先はありなちゃんで毒におかしてルーインもかけて
アーチャーのりちぇる、りおね、こおり、ゼノイの4人でロングレンジで一斉攻撃しまくってたわ
ただここまで一斉攻撃の陣形を整えてもプリズムが固すぎで、性犯罪を抑えきれずに負けるかもとギリギリの勝負だった

263名無しのお客様@アリコレ:2024/09/21(土) 12:34:35
wikiで4-2と4-5の敵初期配置を見直してたけど何度みても笑える
足の踏み場もないMAP

264名無しのお客様@アリコレ:2024/09/21(土) 23:57:11
4-2は大地からの解放で屋根の上に逃げた
あれステ-ジ2で砂の神殿建てないと詰むんじゃないかなって思う
飛行以外で生き延びる方法があるとしても思いつかない

265名無しのお客様@アリコレ:2024/09/22(日) 00:44:26
>>264
自分はカトリを2人召喚してカトリ爆弾2連発で敵陣に大穴あけて力技で脳死プレイでいった
カトリ以外だとメイジかライトニングボールの高速召喚やリアニメイトでもいけるんじゃなかろうか

266名無しのお客様@アリコレ:2024/09/22(日) 04:07:57
みんなクラスチェンジはレベル30/60まで我慢してる?
さっさとクラスチェンジしたほうがトータルでは楽なんだろうけどなんとなく勿体無く感じてしまう
敵を倒せずに敵に1ターン回したら殴り負けるみたいなカツカツの展開ばかりで攻撃1回の重みが凄いし

267名無しのお客様@アリコレ:2024/09/22(日) 04:47:25
>>266
ここでは30/60まで我慢してる人多いようだが自分はさっさとクラスチェンジした
串さしたほうでクラスチェンジするなら取り返しはなんとでもつく
特にファイターとメイジは優先的にクラスチェンジすると楽になる気がするな

268名無しのお客様@アリコレ:2024/09/22(日) 05:54:02
>>264
3-6みたいな特殊なステージ以外のほぼ全ステージでも通用する王道パターンだけど
1ターン目はコストメイカーとファイターを展開
目の前の敵を蹴散らしながらMPが4か5溜まったらメイジかセレスタを出せばだいたいクリアできる
ボスはクレリックで支えてもらいながらアーマーで一騎打ち

コスト踏み倒し系のリアニメイト系デッキで
2ターン目に8コストキャラ召喚とかも強いけど、そっちでいくならゴミ箱破壊系の敵が出てきたら柔軟な対応が必要

269名無しのお客様@アリコレ:2024/09/23(月) 00:48:53
4-4の高台きついなぁ
バリスタでルミナのHP削られ続ける
エンチャントレスとかいうやつのせいでエンチャントも実質使えない
クロムが攻めてくるから愛犬ヘンリエッタ出してルミナを回復するような余裕も無し
どうにかクロムと青い猫を退治したのがHP残り40くらい
どうせすぐ消えるから反撃でくたばってもいいセレスタ出してルーンボム使ったものの
回復アイテムで凌がれてバリスタの上にいるスナイパーども一人も倒れずに絶望
そして次のターンにやられた

270名無しのお客様@アリコレ:2024/09/23(月) 03:10:59
>>269
ファイターをCCさせると1人につきルミナ君のHPが120あがる
未CCで7-6クリア報告出てるけど、普通にやるならCCしたほうが楽
CCファイターいれるとルミナ君のHPが大幅にあがるから、バリスタ戦相手に有利に立ち回れる

271名無しのお客様@アリコレ:2024/09/23(月) 04:42:55
クラスチェンジ…そろそろやるべき時期かなぁ
レベル25だけど何人かやっちゃおう
ルミナもMP回収しきる前にくたばるルカも補強したいし

272名無しのお客様@アリコレ:2024/09/23(月) 04:59:42
ルカをナイト
るるりらをナイト
カトリをダークファイター
これで今よりは丈夫になるはずっ!

273名無しのお客様@アリコレ:2024/09/23(月) 11:36:19
>>272
カトリはカラー的にも闇戦士が似合う

274名無しのお客様@アリコレ:2024/09/26(木) 03:41:21
てとらを使わない高速デッキ

多少のバックダメージ覚悟でカトリに串さして2人運用
開幕時に激情の指輪装備のルカ出して敵殴って1MP回復、
残ったMP1でカトリ2人召喚(カトリ1人にはコストダウン)
さらに村人を出す
初手にファイター3人出すので、デッキにはるるりらとローラを入れておく

ゲームで詰まる人は適当にてとらを入れてるんじゃないかと思う
てとらにするよりもその1コストをカトリとかの攻撃系ユニットにかえると
開幕時の攻防が劇的に楽になる
MPは周辺の敵を倒したらゆっくり稼げるマップも多い

ちなみにてとらを1ターン目に出しても元が取れるのは2ターン目、3ターン目から利益にかわっていく
てとらを切る場合、2ターン目の攻撃力を大幅にあげられるので詰まってる人いたら試してみるといい
なんか、てとらが持ち上げられすぎてて、それを信じてプレイした人が難しいと感じてる予感

275名無しのお客様@アリコレ:2024/09/26(木) 18:08:37
てとらはスペースに余裕無いとすぐ殺されるよね…
いきなり囲まれてて敵がすぐ迫ってくるステージ多すぎて泣きそうになってくる

4-4をどうにかクリアしたものの4-5はこれまた難しかった
火姫水姫ローテ以外は何出しても殴り殺されるからカトリに何匹かの敵を巻き添えに死んで貰って
あとは命のキューブ+1防御シールド+1重装兵の盾持たせたジュリアとカルサを使い捨ての壁にして耐えてもらった
敵ボスとスナイパーは動かないからスナイパーはスタンリベンジでボスはロングレンジでゆっくり倒せてよかった
こっちはレイン以外だと初級のメイジなのにハムエッグ打撃効かない上にルーンプリス並の魔法攻撃の広さはずるいと思う

276名無しのお客様@アリコレ:2024/09/26(木) 19:13:21
>>275
4-5はプレイヤーを殺す気満々だよな
ニコ動であったんだけど
敵を1匹も倒さずネコをこちらに隣接させて、
エンチャントで防御アップ、HP自動回復つけて
敵はネコしかこちらを殴れない、だけどそれは回復で相殺みたいにして
敵軍になにもできなくして、敵ボスをそのままエンチャントで倒すって攻略見たことあるわ

277名無しのお客様@アリコレ:2024/09/26(木) 21:00:14
敵Aを倒す位置取りに入ると
敵Bが移動して殴ってくる距離

というのが難点だけど
敵Aをマイプリに殴ってもらう→生贄にして場に残さない、というのでクリアした覚えがある
後はブーメランで一旦下がっててもらうとか

278名無しのお客様@アリコレ:2024/09/27(金) 02:59:00
>>277
このゲーム、敵の配置がよく計算されてると思うわ

279名無しのお客様@アリコレ:2024/09/27(金) 03:10:43
ドロップ探知機ってルミナやマイプリに装備させてデッキに入れないと駄目なんかな
それとも手に入れた(アイテムリストにある)だけで効果あるんだろうか

280名無しのお客様@アリコレ:2024/09/27(金) 03:17:03
>>279
そんなこと考えたこともなかったわ
でも普通に考えたら装備してデッキにいれなきゃいけない、なおかつ見学席では不可じゃねえかな

ドロップ探知機は1%でアップだから検証難しいけど
類似効果の技能の護符や機械の商人なら検証できるんじゃない?

281名無しのお客様@アリコレ:2024/09/27(金) 14:27:03
5-1、MPが足りなすぎる
対空ミサイルは飛行さえ出さなきゃいったん無視していいんだろうけど
ねここラを倒してるとハムエッグとクロムが特攻してきて皆殺しにされる
ハムエッグとクロムをブーメランで右に飛ばしてたら今度はねここラが寄ってくる
MP1で出せる回復役アンリをどうにか出してもアンリ自体のHPが低いからすぐ死ぬ
クロムとリミカ用にセクスヘブンリー2枚入れてるけど使う余裕が無い
火の聖霊のルミナ以外全員攻撃が痛すぎるから先に倒そうとしたらHP高すぎる
リクレアLV26を使って170ダメージずつ削ったとして7ターンかかる模様
主力メンバー全員クラスチェンジすれば勝てそうだけどなるべくレベル30まで粘りたい
あんまり使いたくなかったけど思い切って果樹園の木の実を使うしかないか…

282名無しのお客様@アリコレ:2024/09/27(金) 14:29:15
プロフィールがオリジナルの子をレベル30まで待ちたいなら串さした方を使えば良い

283名無しのお客様@アリコレ:2024/09/27(金) 15:21:58
>>281
自分はクロム先輩はセクスヘブンリーで消して、リミカはブーメラン、その後、自力撃破した
クロム先輩は早いからブーメランあててもすぐに戦線復帰されるんだけど、リミカのほうにブーメランだとクロム先輩より移動力ひくいせいでよくきく

284名無しのお客様@アリコレ:2024/09/27(金) 15:23:48
あとネコって無理に倒すんじゃなくて、ルミナ君に防御アップ装備+灰色の儀式がおいしいマップは多い

285281:2024/09/28(土) 01:55:20
猫にわざと殴られて灰色の儀式を使うのは良さそうですね
ついでにマイプリ戦力を少しレベル上げして再チャレンジ

・1ターン
MP2
激情の指輪/スイカのバッヂ/戦士の剣のルカ(ナイト)召喚して殴ってMP吸収1回目
ジュリア(村人)とコストカット持ちカトリ(ダークファイター)召喚
灰色の儀式でMP1→MP3
・2ターン
ターン開始時にMP1獲得
MP4
ルカが殴ってMP吸収2回目
エリアヒール用にスぺードストーン持ち未由(プリースト)召喚
・3ターン
ターン開始時にMP1獲得
MP4
ルカが殴ってMP吸収3回目
セレスタ(ライトニングボール)のルーンボムでクロムとハムエッグとついでにフレイミアを攻撃

その後は…火姫やテレサを出すまでもたずにぼこぼこにやられました
でも少し勝ち目が見えてきた気がします

286281:2024/09/28(土) 02:13:43
そうだ!セレスタに強制脱出装置つけとこう
これであとから来る上側のハムエッグも倒せるはず

287名無しのお客様@アリコレ:2024/09/28(土) 04:00:42
>>286
セレスタ先生いいよね
使い捨てとはいえ、メイジより1コスト軽いのに速攻があって、なおかつメイジより強い
セクスヘブンリーをメイン戦力に組み込むつもりなら、セクスヘブンリー2にして、
さらに捨てる手札をアイリにすると、セクスヘブンリーのMPが1減る上に、アイリ無償降臨のコンボになっておすすめだぜ


アイリの能力
ボックスネス(初期)
自動発動
制限回数(1)
手札から捨てられる時、
それは代わりに場に出る。
ルミナ君はHP25%失う。

288281:2024/09/28(土) 16:17:41
>>287
セレスタは1ターンしかもたないかわりに即動けるしルーンボム強いし切り札感があっていいですね
敵が密集しているところに出せば弱いのは大抵倒せるし黒ポーション持ったスナイパーのカウンターも怖くない
激情の指輪と精液を他のマイプリに回せるのもいい感じ

ファイターやシーフが攻速3装備2つなのにアイリやローラは攻速4装備3つなので
クラスチェンジ解禁する前は同レベルのファイターよりダメージが出てお得な感じでした
アイリはボックスネスと弱者救済、ローラはデッキにいるだけで強化なので今後もスタメン予定
セクスヘブンリーは交換のレベル30以上なのでもう少し先になりそうです

289名無しのお客様@アリコレ:2024/09/29(日) 12:57:11
>>288
未CCだとレベル20以降は成長ほとんどしなくなるからね
攻速もあがらなくなったはず
そういう意味でも未CC攻略は難しい

このスレで7-6まで未CC攻略した話を聞いた時は鳥肌たった

290名無しのお客様@アリコレ:2024/09/29(日) 20:24:27
イーッヒッヒッヒッ!の魔女が怖すぎる

291名無しのお客様@アリコレ:2024/09/29(日) 21:09:46
ねずみさんのお店の串を解禁
顔も名前だけでなく(レベルも装備中のアイテムも同じなら)ステータスも同じで
おそらくデッキの順番通りなのだろうけど戦闘始まってからだとアイテム見れないから戸惑う
スペードストーンをもたせてたのどっちだったかな?とか

292名無しのお客様@アリコレ:2024/09/29(日) 21:24:37
自ターン時未行動なら装備アイテム見れると思うが

293名無しのお客様@アリコレ:2024/09/29(日) 21:36:29
召喚前

294名無しのお客様@アリコレ:2024/09/30(月) 02:02:33
まあデッキの順番だろうから自分で覚えるしかないね

295名無しのお客様@アリコレ:2024/10/01(火) 02:40:19
作中に出てくる蓮コラはオレ的トラウマ

296名無しのお客様@アリコレ:2024/10/01(火) 03:04:14
友達開発の伐採ジャーもミンチも見た目限りなく強そうなのに弱いなぁ
弱いというか木の実とクラス同じならアリアちゃんと同じっぽい
スキルはアリアちゃんのウィルス頒布がこれだけでデッキ入れるほど強いのに

297名無しのお客様@アリコレ:2024/10/01(火) 04:31:49
>>296
ミンチの死刑デッキはダメかね?
「死刑格安」でMPかえってくることを利用してフリーファイアからの死刑からの速攻メイジと
5MPたまった瞬間に15MP分の爆撃可能で
ちゃんと5MP貯めるデッキ構成にしておけば3ターン目くらいに仕掛けられるぜ

298名無しのお客様@アリコレ:2024/10/01(火) 06:29:11
>>297
重戦車みたいな姿なのに貧弱パワーやわらか装甲で笑ってしまうのよ
ソーサリーの死刑のためにあるカードと割り切るべきなんだろうけど迫力が凄い

299名無しのお客様@アリコレ:2024/10/01(火) 15:05:03
落盤落盤から死刑4枚捨てればミンチのコストは-2される
ミンチのコスト軽減は枚数制限ないからデッキの全ミンチのコストが軽減される

そこから考えるに
最初に能力潰しのシーフミンチを1枚出して回収能力をさっさと使っておいて
すぐに死刑4枚捨てたら
そこから先はファイター、アーチャー、ウィッチ、クレリックが全部0MPで使えるからすごそう

300名無しのお客様@アリコレ:2024/10/01(火) 16:16:01
アークユベリア〜〜の全ての種族性別年齢所属を何かに活用してみたい気がする
飛行快速でカリンやるるりあの強化も乗ってねずシェルターとか使えるけどすぐ電池が切れる
普通にプレイするのが辛いガンナーにしてルプガナ学園再登校で無理やり出すかな
チョイニーズでもあるはずだけどアーマーにするにはスタンリベンジ持ってないのが残念

301名無しのお客様@アリコレ:2024/10/01(火) 16:22:40
あ、全ての種族だけど全てのクラスでは無いからクラス強化は乗ってないか
ケロちゃん限定や「ルミナ君がダメージを受ける時に」みたいなのも使えない模様

302名無しのお客様@アリコレ:2024/10/01(火) 18:07:17
>>300
アークユベリアをまとめてルプガナ再登校で一斉に並べる
それらすべてを四天王強化ソーサリーでゴールデン化する
最後に少年徴兵でパワーアップさせて突撃
そして、その3枚をサンドラで回収したら、再びゴミ箱にいったアークユベリアをルプガナ再登校蘇生からのコンボ開始

303名無しのお客様@アリコレ:2024/10/01(火) 20:16:24
>>296
旧バージョンだと基礎能力値で差別化されてた可能性はあるけど、
ver2.00の更新の際に「ロボットの種族値がすべてなくなりました」
らしいからたぶん木の実・クラス・レベル過剰ボーナス・投入チーズ券枚数
あたりが一緒なら最新バージョンならたぶん同一能力値になる、筈
(アークユベリアだけはネズミ種族内包のおかげか快速で移動プラス1っぽい)

…とここまで書いて思ったが
鳥の基礎能力値低めな影響とか、水棲の基礎能力値高め影響とかも受けてるんだろうか
(の割には全ロボットで移動力以外一緒っぽいが)
ネズミが基礎能力値低めで、全種族・所属・年齢他ひっくるめてプラスマイナスゼロってことなんだろうか

>>300
雷鳥オットーでひたすら電池補充する手もあるでよ
2枠使う割には?と思うかもしれんがアークユベリアは水棲でもあるのでVシャーク砲や魚雷、ついでにネズミカルソードやはがねのつばさも装備するなんてこともできる
ガンナーならオットーの位置取りが楽なのも良いぞ

>>301
クラス強化はクラスを合わせればちゃんと乗る

304名無しのお客様@アリコレ:2024/10/02(水) 20:07:14
ステージ7はイベント消化マップみたいなのばっかりでグレイトバトル7-5もすぐ終わったけど
グレイトバトルの後ろにひっそりと建つお城の7-6がとんでもないやばさ
ワープ2つを村人2人飛ばして手前にりおねとゼノイ置いてみるものの飛行してくる敵だらけ
風姫に大地からの解放つけて精液かけて送り出しても50増えてるからセクスですぐ除外される
先に質より量で他のマイプリをセクスの鎧つけて出しまくれば手一杯になるから普通に敵に殺されるし
医療事故されてもいいファネルはワープ塞ぐ以外にはヒールくらいしかできない
なんなのよこれ…

305304:2024/10/02(水) 22:17:00
何度かやってるうちに方針見えてきたかも
ワープはこちら側さえ塞いでいればいいから激情の指輪使ってすぐに戻る
マイプリ出せる場所が狭いから大地からの解放4つとニンジャ
クロムは空中で倒してもシルフィアとリミカめちゃ怖い(最悪ヒトシコの実とフリスペの実を使ってでも…)
ボスは多分攻撃範囲に入るまで襲ってこないからガンナーは倒しに行かずに無視
もしくは除外されまくったらえりすで遠くから倒す
プリズム以降に毎ターンわいてくるウィッチ以外に敵が襲って来なくなったら篭る
ガンナーにHP削られる分はエターナル(LV38で76HPずつ回復)で回復
MP余るくらいになったらプリースト2人と風姫を出して風姫だけ突撃でいける…かも

306304:2024/10/02(水) 23:16:53
7-6クリア
終盤に攻撃範囲を1マス見間違えて遠距離攻撃軍団壊滅したけど何とか倒し切れた

307名無しのお客様@アリコレ:2024/10/02(水) 23:31:23
おめっとさん!!
7-6ってプリズムの移動距離がマジキチのところだよな
そこ未CCでクリアした人がいるのだから驚きだ

308304:2024/10/03(木) 00:12:19
ありがと〜
ボスは照準2込み攻撃範囲広すぎるから風姫に装備と精液で移動力上げて一気に距離詰めた
クリアした後で思ったけどハイブーメランでも良かったかな、って思う

309名無しのお客様@アリコレ:2024/10/03(木) 02:27:02
ルミナとエース先輩以外で出撃多いメンバーがレベル40台になって敵も最上級クラスが出てきた
過剰レベルボーナス欲しいけどきつそうだなぁ
串もどんどん高くなってくるからあまり無駄使いできない

310名無しのお客様@アリコレ:2024/10/03(木) 16:13:07
>>309
串は現在使っている本数で値段決まるから
使わなくなった串キャラを解雇すれば
また値段は戻っていくよ
本体のほうを削除せんように注意な

311名無しのお客様@アリコレ:2024/10/03(木) 20:59:28
>>303
アークユベリアの移動能力と回避10とロボの宿命の電池以外の数値は
ネズミの逆で攻撃力低くてHP防御だけ高い種族とかいないから
多分合算じゃなくて「(単体で出てこない種族も含めた意味の)全種族」が等倍なんじゃないかな

312名無しのお客様@アリコレ:2024/10/03(木) 21:39:08
>>311
確かにアークユベリアの全種族って
実際にはゼラチンだのネコだの聖霊だの、
ゲーム上では種族値のわからんものも含むもんな

実際には対応カードが存在しないだけで
殺した人とかプリズムとかダイヤウォール等とも同じ種族なんだろうし

313名無しのお客様@アリコレ:2024/10/04(金) 01:05:43
バッサイジャーX
大地からの解放/金のカギ/プルトニウム装備
MP1のローグで帰還を考えない鉄砲玉にしたら廉価版セレスタみたいになった
敵の密集してるとこに乗り込んでフォレストファイヤー
その後は袋叩きにされてくたばっていいと割り切る

4-4のゴールドクラウンもようやくとれた
これからは強化バッテリーも使える

314名無しのお客様@アリコレ:2024/10/06(日) 06:56:26
8-6はもうFCC前提のバランスっぽいね
FCCのリア友の敵が多すぎて1枚1殺のセクスヘブンリーでは割に合わない
それならばとルーンプリス冬雪召喚(ヒトシコの実/激情の指輪/大地からの解放)
青ポーション使って用済みの村人に都からの勅命で冬雪の冥王の右手発動
冬雪が右側に突っ込んでシルフィアとかクロムとかにルーンボム
これでもびくともしないのだからこのステージの敵に攻撃力が足りてない模様
しかもスタンリベンジ狙いでディフェンダーを前線に出しても簡単に倒される
FCC無しでここまで来たけど光の結晶2が出る極光のかけらに籠ることにする

315名無しのお客様@アリコレ:2024/10/06(日) 12:17:03
>>314
一応FCC無しのゲームクリア報告あるし
それはやりこみすぎにしても未FCCで10-3クリアの人も多いけど
どうしても未FCCでいくのなら正面からの力技勝負だと厳しいよね

未FCCだと(未CCもだけど)各キャラの能力の高さを活かして戦うというよりは戦略的に相手を無力化したり、封じ込めたりするほうが大事になる
その封じ込めるために各キャラの能力の高さ低さを利用していくことになる

316名無しのお客様@アリコレ:2024/10/06(日) 20:23:24
8-6ってマップみてると未CCクリアもいけそうなんだよなあ
未CCは未FCC(CC済み)に比べると遥かに弱いけど
未FCCでもFCCに比べると遥かに弱くてステータス勝負はできないって考えると
実は未FCCも未CCも大して敷居はかわらないのと、
未FCCクリアが何人もいること考えると、未CCでもいけるのでは?

317名無しのお客様@アリコレ:2024/10/07(月) 00:08:28
もしも本当に8-6を未CCできるならすごすぎる

318名無しのお客様@アリコレ:2024/10/07(月) 01:52:54
>>316
未CCだとナイト等の編成ボーナスすらつかないぞ
この1点だけ見ても何らかの対策しないとルミナ君が長距離攻撃で削り殺される
不可能ではないにしても「大して敷居はかわらない」ってのはどうかな?

319名無しのお客様@アリコレ:2024/10/07(月) 06:59:40
アイテムスロットも転職の度に1枠増えるから基本8クラスだと2個しか持てないのよね…

320名無しのお客様@アリコレ:2024/10/07(月) 19:25:04
8-6なんかを未CCでいくなら
もう敵の攻撃を耐えるとか、効果的なダメージを出せたら勝てるとかいうような次元じゃないから
完全にハメ殺すような戦略が必要になりそう

321名無しのお客様@アリコレ:2024/10/08(火) 10:33:20
8-6は未CCというか
村人スターズで村人のみでのクリア報告と
攻略チャートがwikiにあがってるね

322名無しのお客様@アリコレ:2024/10/08(火) 13:12:58
未CCよりは極光の木の実や新たなる三騎士で出てくるモブキャラの方がまだ強そう
とりあえずゼラチンとかの攻撃くらいは耐えてくれるから道を塞げる

323名無しのお客様@アリコレ:2024/10/09(水) 23:38:45
8-6はFCCすれば力押しでもできるけど
それよりはステージ内の敵配置を利用して戦うのがベターなマップだよな
そういう意味では3-6に近い
人によっては楽勝だったり、激ムズだったりする

324名無しのお客様@アリコレ:2024/10/22(火) 01:54:23
10-6の1戦目は極端なレベル上げせずにレベル60代後半くらいでクリアしたが
1戦目はビデオテープで飛ばせるけど2戦目はもうわけわからないなあ
飛行つけたアーティラリー召喚して撃ってみたり色々やってるけどどうも勝てる気がしない

ゲーム(プリスタ)の中の現実世界で生きてるルミナ君が自分自身のキャラでゲームをする
これを妄想の中で妄想をしてるってメタ的に使ってきて盛り上がってきた
ゲームの3騎士がジャンヌを手札に戻して捨てさせるとかゲームならではの小技使ったりしてアツいね
画面外からの精液はどうかなとボスに精液ぶっかけたら怒って顔を殴ってきて500ダメージは笑った

325名無しのお客様@アリコレ:2024/10/22(火) 07:14:57
>画面外からの精液はどうかなとボスに精液ぶっかけたら怒って顔を殴ってきて500ダメージは笑った
それ敵強化やから…
その状態で倒せばゲーム内実績貰えた筈

ラスボスさんちっとも動かない(動かすとしたら処理が大変だろうから仕方が無い)から
悪性エンチャントがかなり効くぞ
おススメはダークスポット

長い闘いになるからエターナルの重ね掛けもルミナ君の回復におススメ

326名無しのお客様@アリコレ:2024/10/22(火) 17:25:21
デスハンドとか言って赤い手で叩くのは運営に禁止されてたけど精液なら禁止されてないし〜と悪あがきで@
怒りのバフで強くなったしプレイヤールミナ殴ってくるし有利か不利かで言えばめちゃくちゃ不利で非道いけど
精液かけた時の反応がある(ゲーム内にちゃんとイベント用意されてる)の嬉しかった

10-6の2戦目、ボスがあの画像だから動かないしやっぱりすごい長期戦を覚悟しなきゃだよね
1戦目は初期配置の敵を大半倒してからサンシャインで味方回復地帯作ってルミナ君にエターナルかけて
溶岩にスーパーリクレア置いて獣やジャンヌが攻撃範囲に来るまでに自動で死ぬようにしたら
パラリズチェックとブラインチェックつけた攻撃役の集中攻撃でこころの毎ターン8888回復を上回れるから勝てた
2戦目はやたらHP高いエンチャントレス2個いるの見て「うわぁ対策されてるなあ」と思ったけど
それでもコスト増えるだけでMP貯まれば使えることは使えるからやっぱりエンチャント入れようかな
エンチャントのレベルあんまり上げてなかったから結晶集めるついでに見学席で育ててみる

327名無しのお客様@アリコレ:2024/10/22(火) 20:23:27
>>326
ルミナ君を安置に逃がすのを忘れずにね
敵の照準は14だから攻撃が届かないマスある
ちなみにエンチャントレスはサムライマスターで切りまくって倒した
サムライマスターはその後もボスを切りまくるのでムダにならない

328名無しのお客様@アリコレ:2024/10/22(火) 23:04:38
>>326
このスレやwikiによるとエンチャント使って本来はすぐ死ぬはずの味方モブ増援を生存させて
最後まで戦闘続行させる戦略があるらしい
しかも結構強いらしい

329名無しのお客様@アリコレ:2024/10/22(火) 23:49:03
強いというかラスボスのターゲットランダム攻撃の母数が増える分確率的にルミナ君やマイプリに刺さる期待値が下がるから安定度が上る

330名無しのお客様@アリコレ:2024/10/23(水) 00:22:46
ラスボスのルミナ君へのめりこみパンチはCGまであって笑える

331名無しのお客様@アリコレ:2024/10/23(水) 02:10:04
とりあえず今こんな感じのデッキ

ルミナ君、エース先輩、デューテ
ハイプリースト アンリ/ポッピー
マスターモンク 未由
ハイスナイパー こおり/ゼノイ
アーティーラリー りちぇる
アークウィッチ ヒサエ
ブラッドウィッチ カナリア
パラディン フーニェ
ブラックナイト フーニェ
ニンジャ レミ
ニンジャマスター 四天王マタンゴウ
光の皇女 ノルン
ルーンロード ローラ
エターナル2つ
サンシャイン
ダークスポット
スーパーリクレア
ビデオテープ

ルミナ君はペガサスナイトで左上に逃げてる
この左上だと安全地帯3+2+1の6マスしかないっぽいのでエースちゃんはデスラブ
デューテもヒサエを1MP安く出したら見捨ててる
レミはフーニェの手袋しかやる事無いしこのステージだとオメコマシンガン無いから他の子でもいいかも

雑魚敵は無限に沸いてくるしジェットブラックは来るし怖い
クラブストーンで2MPで変身できる四天王マタンゴウが殴りに行ってよく返り討ち
ノルンがレジェンド(一人だけしか出せない)じゃなかったら串買うのにって思う


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