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【攻略・雑談】 絶対服従プリズムスターズPart0012 【購入者様用】

1自動生成スレッド★:2024/05/03(金) 09:02:35
ルールを守って楽しくお話しましょう。

絶対服従プリズムスターズ攻略Wiki
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【過去スレッド】
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2名無しのお客様@アリコレ:2024/05/03(金) 14:13:35
おお12スレ目、乙です
古いゲームでもちゃんと新しいスレッドが作られるのですね

3名無しのお客様@アリコレ:2024/05/04(土) 20:42:36
ファイアメモリアのキャラは・・・・追加実装されないよね
してほしい

4名無しのお客様@アリコレ:2024/05/13(月) 02:42:14
もし実装されるのならクラスはなんだろう

5名無しのお客様@アリコレ:2024/05/13(月) 04:19:09
メルカリちゃん以外全員ファイターだろ

6名無しのお客様@アリコレ:2024/05/16(木) 13:38:26
wikiのゼラチン3種のレベル1ファイターのスクショ
なんか変だな
ゼラチン2種の移動力が4になってる

7名無しのお客様@アリコレ:2024/05/17(金) 06:59:00
>>6
確かになんかおかしいな

キャラ育成してて気づいたんだけど
光リフィルと闇コナミがカンストでHP同じだった
偶然か?
育成途中も同じだったかもしれん
違うクラスでもこんなことあるんだね

8名無しのお客様@アリコレ:2024/05/19(日) 18:47:56
>>7
プリスタって「クラス毎の値」「種族毎の値」「キャラ毎の値」の3つがあってこれで決まってるんだと思う
違うクラスなのに同じってことは、リフィルとコナミはどちらも人間なのでこれは同じ
「キャラ毎の値」がたまたまパラディンとブラックナイトの差と一致したってことだろうか?

9名無しのお客様@アリコレ:2024/05/19(日) 21:51:37
キャラ個体のHPってよくわからんな
カトリなんかレベル1だと同クラス同種族のルカの半分もないんだけど(カトリ:ルカ=10:22)
カンスト時だとだいぶカトリの割合あがってるんよな(カトリ:ルカ=5960:7507)

10名無しのお客様@アリコレ:2024/05/29(水) 13:50:57
クロム君の身長170cmってことはぎりぎり人権あるのか

11名無しのお客様@アリコレ:2024/05/30(木) 03:07:26
少年キャラはのきなみ身長140代150代で全員人権ナシ
敵キャラのイオンとひとみはわからんけど、まあおなじようなもんだろう

12名無しのお客様@アリコレ:2024/05/30(木) 08:02:09
でも実際は少年キャラのほうが人権ある
クロム君は・・・

13名無しのお客様@アリコレ:2024/05/30(木) 21:16:58
ルミナ君の扱いも人権ないだろ
お尻の写真とかひどい

14名無しのお客様@アリコレ:2024/06/12(水) 16:02:19
1-4のゴールドって1−6クリア前に可能?

15名無しのお客様@アリコレ:2024/06/13(木) 00:05:17
>>14
自己解決しました

16名無しのお客様@アリコレ:2024/06/14(金) 19:25:01
解ケツ!

17名無しのお客様@アリコレ:2024/06/18(火) 02:13:26
このゲーム難しいね
砂漠のお城を何回も挑戦してようやく勝てた
ただルプナガ2が勝てる気しないな…メイジに手も足も出ない
時期尚早なのだろうか。全体的に苦戦しすぎだから勝ち方を分かってないんだろうな

18名無しのお客様@アリコレ:2024/06/18(火) 06:59:11
wikiみるとルプガナ2回戦は敵のレベルが15だったから、こっちも14くらいは欲しいよね
ただレベル16まであげられたらこっちが3回攻撃できるようになるから一気に楽になった覚えある

2-6クリアできたのなら3-1とか3-3は初見でもクリアできるくらいの簡単マップだから(というかイベントマップみたいなものだった)
3-2さえ突破できるのなら、ルプガナ2回戦はそれからのほうが楽だった記憶ある

19名無しのお客様@アリコレ:2024/06/18(火) 13:24:27
>>18
ルプナガ無視して進めて見るよありがとう
しかしキャラの取捨選択が難しくてデッキの枠もっと欲しくなる

20名無しのお客様@アリコレ:2024/06/18(火) 16:22:56
このゲームはデッキ枠がとにかくきついので使うカードと使わないカードはしっかり区別した方がいい
ゲームを進めていけば使えるカードは増えていくがデッキ枠は変わらない上にロードのような税金スロットもあるからデッキ枠はかなり窮屈になる

21名無しのお客様@アリコレ:2024/06/18(火) 23:29:47
>>20
https://i.imgur.com/p62Mkq1.jpeg
今3-1終わったくらいだけど使わないカードなんだろうか
サメはさっき入れたからまだ使ってないけどファンテと火姫は出さないかも
マーチェントも出さないけど入れ毒に見えて…

22名無しのお客様@アリコレ:2024/06/19(水) 07:54:24
>>21
デッキは15個まで作れるからマーチャントのようなキャラは周回用の稼ぎデッキのほうにいれて
最新マップに挑む時のガチ戦闘デッキからはマーチャントを外すのもオススメ
1回かったらいいだけだし、そもそも何度も挑戦して勝てたりすることを考えるなら、稼ぎキャラのマーチャントは、純粋な攻略戦闘用デッキとはわけるのもありだよ

火姫は自分はお世話になったなあ
火姫いなかったら2-6も3-6もクリアできなかった
自分のボスとの戦い方が火姫を前に出して、それを後ろからアンリと未由センパイがロングヒールで支えるってのだったからなあ
火姫なしではきつい
でもアーマー無しでクリアって人もけっこういるよなあ

23名無しのお客様@アリコレ:2024/06/19(水) 07:57:26
デッキ枠がたりないって話が出てたけど
それぞれの用途に何枚のキャラを割くのかっていうリソース配分が重要よな

自分はボスは火姫+アンリ+未由センパイの3枚のみで戦ってたから
残りの枚数はすべて序盤戦と中盤戦に注ぎ込めるかんじだった

24名無しのお客様@アリコレ:2024/06/19(水) 09:22:01
自分は今4-5だけど信じられないくらいヤバいマップになってる・・・
ルミナ初期位置もキャラ配置する位置もどこも敵の攻撃範囲
SRPG色々やってきたけど、こんな攻撃的なマップみたことないレベル

25名無しのお客様@アリコレ:2024/06/19(水) 10:17:56
>>19
デッキ枠たりないけど
多少弱くても1人で2役任せられるカードとかいれたら
強さを落としてでも少しだけ枠に余裕できたり楽しいよ!

26名無しのお客様@アリコレ:2024/06/19(水) 20:19:15
デッキ枠がきついって言っても何を何枚入れるのかだよな
うちは序盤はファイター主力だったからファイター7枚くらい、
リアニメイト召喚用にサンドラと冬雪のメイジ2枚、
コストメイカーにてとらとロベルトの2枚、
あとはアンリと火姫、それと状況に合わせてマイプリやソーサリー数枚入れ替えだったような気がするね

27名無しのお客様@アリコレ:2024/06/21(金) 23:34:34
うーんやっぱこのゲーム難しすぎるなぁ
4時間くらいかけて海のお城クリアしたけどあまりにも難しくてこれから先考えるとウッ…ってなっちゃった

28名無しのお客様@アリコレ:2024/06/22(土) 00:49:13
>>27
難しすぎる人用に
公式から救済アイテムで果樹園の木の実が指定されてるね

何回食べたか記録されるのが気にならないなら
果樹園つかって脳死状態でゴリ押しいける
特にフリスペはやばい

29名無しのお客様@アリコレ:2024/06/22(土) 01:20:46
>>28
果樹園建ててなかったな
ただ果物集めるの面倒くさくてやっぱり普通にやるかも
どうにも面倒くさがりで同じステージやる気がおきんのよなぁ1面でのゴールドクラウン有用アイテムだけはやったけど

30名無しのお客様@アリコレ:2024/06/22(土) 01:47:39
>>29
それはかなり厳しい条件でのプレイのような気がするのう

このゲームはデッキが15個作れるから
例えばマナバード高速周回専用デッキ作ったり、
4-3周回高速周回専用デッキ作ったりして稼ぎを効率化するとゲームが一気に楽になる
1週1分とかで回して稼いでいくからマーチャントはここで輝く

31名無しのお客様@アリコレ:2024/06/22(土) 02:00:04
>>30
まだ4-1もやってないし稼げるステージまで行ければ稼ぐかな
ここまで来るのに大半のステージでギリギリだったからもう一回やって稼ぐかって全然ならんかったんよね

32名無しのお客様@アリコレ:2024/06/22(土) 08:45:15
むしろ稼ぎなしでワールド4までいけるのってすげえな
でも3-6みたいに、こっちの強さ云々よりパズル的なステージもあるんだよな
稼ぐっていってもキャップあるからパワープレイよりは戦略大事なんよなあ・・・

33名無しのお客様@アリコレ:2024/06/22(土) 10:14:41
>>32
3-6まで稼ぎなくてもレベル16?の3回ヒットまではいけたから多分そんなにすごくないはず
3-6は今までより数倍きつかった
必死にワープゾーンふさいで時間を稼いでアーチャーでチマチマ削った
クロム君は放置、増援は4匹くらい増殖してこっちは壊滅状態の辛勝だった

34名無しのお客様@アリコレ:2024/06/22(土) 11:52:53
>>33
過去ログだと3-6が全ステージで一番難しいという人と、3-6はそんなに難しくなくて2-2や7-6や8-6が難しかったって人に分かれてた覚えある
3-6は特にプレイヤーとの相性が大きいイメージ
自分も3-6が全ステージで一番難易度が高いと思うくらいに難しかった

35名無しのお客様@アリコレ:2024/06/22(土) 13:42:44
このゲームはどのマップもだいたい夜やってクリアできないのでその日は終わって
次の日に通勤中にあーでもないこーでもないと攻略法かんがえて
家かえって実際にプレイしてクリアってガッツポーズってパターンが多かったな

36名無しのお客様@アリコレ:2024/06/22(土) 17:02:04
>>34
俺は2-4と2-6がきつかったかな
さっきクリアした4-2も勝ち筋分からなくてめちゃくちゃ大変だった
これは他のステージと違って試してみようとするアイデアすらなかなか出なかった

37名無しのお客様@アリコレ:2024/06/22(土) 22:27:04
4-2って足の踏み場もないMAPか
えぐい

38名無しのお客様@アリコレ:2024/06/23(日) 03:47:52
いろんなキャラを育てつつ経験値稼ぎ
トロフィー?と宝箱集め、キャラ集め
金策
やり直しても必ず横道に逸れる

39名無しのお客様@アリコレ:2024/06/23(日) 09:37:27
4-5をこないだクリアしたけど正気を疑う難易度だった
でもクリアすると脳汁でる
おもろい

40名無しのお客様@アリコレ:2024/06/23(日) 14:05:15
4-3クリアしたから稼ぎに入ろうと思ったけど主力をクラスチェンジするのもとんでもなく大変だね
結晶集め、ジョブ武器集めととんでもなく大変だね
戦士の剣集めたとしてもクラスチェンジで武器使うから装備用にさらに集めないといけない?とか
でも多分この段階での稼ぎが頑張りどころなんだろうなぁ

41名無しのお客様@アリコレ:2024/06/23(日) 17:03:40
各ステージクラウン取得時のアイテムに有用な物が多いからね
RPGあるあるだが一度詰まったら戻って稼ぐ、というのが結構有用
このゲームにかんしちゃ経験血キャップがあるからレベルを上げて高能力値で押しとおる、というのがやりづらいけど
(非常に効率が悪いができなくもない)

42名無しのお客様@アリコレ:2024/06/23(日) 21:40:39
>>40
7-6クリアまで未CCで進めた猛者がいるらしい
それは極端にしても5-4クリアまで未CCって人もけっこういるね

ひかりの結晶は確定で手に入る分だけでもそこそこ手に入るので
主力の5〜6人をCCさせて
あとはストーリー進めてたら、また何個か手に入るからそれを使うのもいいで
戦士の剣をほるなら、1-2のレアか、4-1の宝箱からの確定入手のどちらかだけど
CC何人かしてたら4-1くらい瞬殺できるので4-1がオススメ

43名無しのお客様@アリコレ:2024/06/27(木) 01:26:50
頑張って主力全員クラスチェンジして4-6クリアまでできたわアドバイスありがとう
ただデッキがほぼ初期メンだからたくさん仲間もいることだしなんかいいのいないかなと思ってる

44名無しのお客様@アリコレ:2024/06/27(木) 16:17:30
>>43
今のデッキの形のままでいくのなら
同クラス同コストなら差し替えてもまあまあ動く
例えばテレサをサンドラに変えたり、ケロをヤングパワーにかえたりとか
もちろん、特定のキャラの特殊能力をデッキのキーにしてるならそうはいかんけど

45名無しのお客様@アリコレ:2024/06/27(木) 16:20:22
>>43
まったく新しいデッキにするというのも考えられるね
そのあたりだとCCもできるだろうからリアニメイトデッキとか面白い動きするよ
落石やセクスヘブンリー2で重コストのマイプリを捨てて
それを蘇生魔法でゴミ箱から釣りあげてコストを踏み倒すようなデッキな


例えば闇CCしたうめいもん学園学長は本来10コストいるけど
それをソーサリーの落石で捨てて、デッドマリオネットなんかで蘇生させると
10コストのキャラを2〜4コストで早期召喚できる

46名無しのお客様@アリコレ:2024/06/27(木) 20:27:42
リアニメイトはステージ開幕直後に大型マイプリを降臨できる快感に憑りつかれるよね
そして強い

47名無しのお客様@アリコレ:2024/06/27(木) 20:29:39
リアニメイトって単語知らんけどやってみようかな
落石と高コスト2枚と蘇生2枚の5枚枠で無理なくいけそう

48名無しのお客様@アリコレ:2024/06/27(木) 21:22:10
>>47
https://prismstars.game-info.wiki/d/%a5%c7%a5%c3%a5%ad%ba%ee%c0%ae%ce%e3
ここにサンプルデッキが色々と書かれてる
リアニメイトデッキやそれ以外のことも書かれてる
もちろんこれを参考に独自デッキ作るのも全然ありだし、ここにない完全オリジナルもいいぞ

49名無しのお客様@アリコレ:2024/06/27(木) 23:13:13
リアニメイトするなら闇CCした学長もいいけど
同じく闇CCしたサンドラ君もあわせて使ってやるといいんだぜ
サンドラを蘇生→蘇生魔法回収→即もう1人をリアニメイト

50名無しのお客様@アリコレ:2024/06/28(金) 00:29:54
流石に5000円のリニアパックきつすぎるからしばらくお預けにするわ。金貯まったらやってみる
しかし5-1きっついなぁこれをクラスチェンジなしでクリアできる猛者いるの驚愕
ちゃんと育てたから4-6をあっさりいけてしばらく楽かと思ったらこれだもんな
遠くの全体攻撃するやつを早く始末するのが鍵なのか?しかし遠すぎるし全然余裕ない盤面だしなぁ

51名無しのお客様@アリコレ:2024/06/28(金) 02:23:27
>>50
5-1って自分はけっこう楽だったんだが難しいって人多いね
全体攻撃は毎ターン、プリーストで回復するからあんまり気にならんかった

52名無しのお客様@アリコレ:2024/06/28(金) 10:55:07
>>50
リアニメイトじゃなくてもコンボや、カード同士のシナジーを組むと面白いぞ
例えばユーフラテスはタダで出せる代わりに3ターン後に借金返済で払えないとルミナ君が死ぬんだが
ルミナ君が死んだ時になってくれるネズ吉を出していれば借金を踏み倒せるし、ネズ吉が死んだ時にネズ吉2世がきてくれる

突き詰めると1ターン目にユーフラテス3匹と後はてとらでも出して、序盤を一気に数で押しつぶして
4ターン目までにネズ吉降臨で極悪コンボ完成する

53名無しのお客様@アリコレ:2024/06/29(土) 10:24:33
>>51
https://i.imgur.com/K1hbpgz.jpeg
エリアヒールこまめにしたらいけた
あと1手バリスタ処理遅かったら負けてたわ笑

>>52
面白い発想だなぁ当分やらないだろうけど余裕ある時にやってみるわ

54名無しのお客様@アリコレ:2024/06/29(土) 11:56:33
>>53
HP6わろたw
過去スレでは賛否両論あったけど
自分はファイター系をガン積みしてルミナ君のHPをあげるのが好きだったな

55名無しのお客様@アリコレ:2024/06/30(日) 04:04:20
5-6クリア。ルミナとエースを空に浮かして行けたけど今まででトップ3に入る難しさだった
ここまでやってようやく半分かぁこのゲーム買った人何割くらいクリアしてんだろってくらい難易度高いゲームだ

56名無しのお客様@アリコレ:2024/06/30(日) 10:28:22
あかん6-1やりながら延々と暴言言ってしまう
果実解禁するかもう勝てる気しないし

57名無しのお客様@アリコレ:2024/06/30(日) 10:33:44
これに限った話ではないけれども娯楽のためにやってるゲームでストレス感じるなら一旦ストップしたほうが精神衛生上ええよ
このゲームの起動ファイルがあるフォルダにもアリコレさん側からそういう旨書いてあるし

58名無しのお客様@アリコレ:2024/06/30(日) 11:49:13
>>57
あぁごめん普通に見たらそうとるよね
罵詈雑言が出るくらい真剣にやってるときが一番楽しんでるんだ俺


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