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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0004 【購入者様用】

1自動生成スレッド★:2022/06/14(火) 00:20:02
ルールを守って楽しくお話しましょう。

ポケット★ソーサリー攻略Wiki
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357名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 00:09:10
>>356
ありがとう

装備品はリアルラックとの闘いだから中々集まらんね…
まなばないゆびわやっと5個溜まった、戦闘スキップには後1個…

358名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 00:09:57
戦闘スキップじゃなくてリザルトスキップだな
間違えた

359名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 00:22:48
リクレアフィールドでのメタル狩りも規制されてた…(1ダメ化)

作れるのは10階ぐらいじゃないと厳しいがCTL特化ニンジャはやはり1体作るべきかな

360名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 00:22:53
既出だけどうちもツチノコイベントがサモナー前に出た
そもそもマジカルでも使えるしサモナーは条件と関係ないと思われる

361名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 00:25:31
>>359
メタル狩りマーチャントはどうだろう
アーチャーも経由してダブルリザルトのメタルブレイカー

362名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 00:57:18
>>361
メタル狩るのにメタルのレアアイテムだよりになるのがなあ…

ver2ハンティングエアーがCTL特化の為にSEN極振りになるから
相性が良さそうなんだよな、
どちらにせよそこにたどり着くのが難しい状態なんだがw

363名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 01:01:16
とりあえず今は5階でヒドラスーツを狙いつつ一週目で宿屋ロリーズを撃破すべく育成中だ!

364名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 01:22:23
ver2でもNTアローシャワーでクリティカルが発生するようだから、メタル狩りにCLT特化の中立ロリが有効かもしれない

365名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 09:07:54
ドロップもver1→2で結構変わってるぽい
(メタル系のアレとか、楽器がNPC販売枠に以降してるとか)
なんでログからver1時代のデータを他の装備品みたいな感じにしたよ

俺、魔王に挑む前に各フロアの画像を更新出来たらするんだ←フラグ

366名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 09:42:18
>>365
乙です。どう弄ればいいか悩んでいたので助かりました

367名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 14:51:49
アイテムドロップをver2の更新情報やwikiのドロップ枠とにらめっこして調べてみたが
[〜の防具]とかの宝箱のレア枠に4個とか5個とか追加される形で入れられてんだな
そりゃアイテム掘りに時間食うわ…

嬉しい悲鳴というやつかな?

368名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 17:37:05
wiki更新してくれてる人たちありがとう
リサイン欲しい

369名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 19:18:23
ステ割り振りとかPT構成に直結しかねないとがった性能があるから悩ましい所だよな

370名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 19:44:22
素直に考えるなら攻略中に偶然手に入ったなら
お安くなった酒場拡張とあわせて新しいキャラも育てて遊んでみてねというところだろうか?

371名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 20:04:17
ワニにお尻噛まれるシーンの条件がwikiに載ってるけど、これ自動発動のイベントじゃないの?
もしかして豆知識のページにあるアイテム捨てるを利用して
ワニ撃破→ワニ捨てる→イベントスキップして街に帰る→商店でワニ回収
みたいなので発生してない人いるとか?

372名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 20:24:01
>>371
ワニとった後、全滅で街に戻ったとか
2週目以降ならルーナやリルエルで戻る場合もある
そういう可能性まで考えるなら、wikiの記述は細かい情報も載ってて嬉しいね

373名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 21:47:06
いま出てる情報だと1種族しか使えない装備は全職業つかえて
1職業しか使えない装備は全種族つかえるのかな
装備制限厳しいネズミは職業装備頼ったり、同じく装備制限厳しいメイジは種族装備を頼れるのかね
ver2の装備厳しくなったネズミがロードの鎧をきれるのか気になる

374名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 22:06:51
>>371
自分アイテム枠確保のためにワニ捨てたら発生しなかったで
んでマリーがかまれるイベントのために持ち込んだらマリーイベントの後に主人公が噛まれた

375名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 23:02:55
ダークナイトの魔法レベルって長らく謎だったけど
アプデ内容見る限り
本体レベル/x
というかんじかな
ダークキュアの1と2の習得レベルが倍なら確定?

376名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 23:16:54
鎧の項目もver2データに替えたよ
…全然埋まって無いのはユルシテ

377名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 23:31:56
小手もver2に替えた、後で寝る前に靴までしておく

378名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 23:48:47

編集者たちには感謝しかない

379名無しのお客様@アリコレ:2022/09/11(日) 23:49:23
靴も終わり、疲れた寝ます

380名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 03:46:31
自分からも更新おつかれさま
魔法って4系統がメインだけど、wikiでは10ページにわたってるんだな

381名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 07:48:12
回避特化ダンサー/シーフを考えてみました
ステータスはagi>dex>str=intで振ります
ソードアッパーを装備して両手に剣を持つことでシーフの火力の無さを補い
ソードアッパーの防御力0をシーフの回避能力で補うビルドです
回避と火力を両立しつつ、解錠能力とダンサー魔法を扱えます
問題は火力の問題で後衛に枠があるならアーチャーの方が圧倒的に強い点です
というかアーチャーが強すぎます

382名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 10:25:37
アーチャーが転職するとver2では転職先でも強力な弓を装備できるのはいいんだが
弓の攻撃回数が減らない特性は引き継いでくれないっぽいな…
まあ1回減っても強いんだけど

アーチャー→ダンサーでダンサー魔法スペルポイント最多型で後衛から弓!
DEX上げるから状態異常魔法も良く通る!

防具が貧弱だとかシーフ能力が被って勿体ないとかうんまあ…万能キャラが作れないのがこのゲームだしな

383名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 12:53:57
>>381
過去ログにもあったけどゲームが進むほど
アーチャーの攻撃力と汎用性の高さは健在だけど、どんどん耐久の無さが浮き彫りになってくる
まあそうなると耐久を捨てるソードアッパー型はアーチャーとの差別化が難しいね

384名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 13:21:07
ソードアッパーが面白そうだから使いたいんだけど
ダンサー魔法を使えて火力を上げる代わりに耐久が死ぬので
どう考えてもアーチャーで良くねってなる

385名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 14:45:52
ただアーチャーの倍のスペルポイントはやはり魅力
ダンサー魔法は色々欲しいからアーチャーじゃ全然たりねえんよな

386名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 14:50:11
>>384
ソードアッパーダンサーはアーチャー未満の耐久になるかわりに
アーチャーと(ほぼ)同等の攻撃力を持ちつつダンサー魔法をフルで使える
ネズミダンサーでソードアッパーを使って、片手弓+ネズミカルソードでいくなら
普通のアーチャーより強いんじゃない?
罠解除できんけど

387名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 19:27:45
アーチャーは罠解除能力持ち且つ非「悪い職業」の中で一番罠解除能力が高いのも魅力的よな

転職でロードとダークナイト両方経験してる人がいるとさっきまでへこへこしていた相手をぶんなぐるポリスというものが出てきて面白い

388名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 20:25:27
そういやプリンセスの中で一人だけダンサー経験者がいるから罠解除できなくもないのかな?
ダンサーの能力だから罠解除率はあてにはならんが相談する程度には…

389名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 22:40:39
>>388
メディックではなくダンサー?

390名無しのお客様@アリコレ:2022/09/12(月) 23:19:22
ゆうしゃ+悪ロリ+あいけん*4で魔王?撃破
魔王?撃破時点のレベルは65。善行値29、悪行値12で悪エンド。服は愛と憎悪
クリアまでに時間はかかったけど、独特なプレイを楽しめた
あいけん多めは初見プレイに向かないけど、搦め手が好きな方には勧められる

最後にパーティーとステ振り
 あいけん マーチャント→ダークナイト VIT>INT=SEN
 あいけん ダンサー→マジカル INT=VIT
 悪ロリ AGI=DEX 中立の弓とリサインを使用
 ゆうしゃ INT>AGI>VIT
 あいけん プリースト→サモナー AGI=INT=VIT まおうのいぬを召喚
 あいけん バード→ダンサー DEX>INT=VIT

391名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 00:16:41
>>390
おー、すげえ!!
クリア乙!
マーチャントをメインメンバーにいれるとは・・・

392名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 00:29:51
>>390
乙乙おめおめ

最後のバード→ダンサーというのはver2だからこそ生きる転職だな
楽器魔法でギャラクシィとかヒールオールとかは威力微妙でもノーコストで美味しい

マーチャント→ダークナイトはアイテム持ち込み枠と青ポ持ち込み枠かな?
高レベルダークナイトのアビリティは本当に役に立つ…
発動が遅いという点さえ目をつぶればノーコスト全体ヒールはいいよね
ダンサーマジカルはスリープやポイズンといった補助とダンサー魔法を使いつつ壁になる型かな?

>>389
中立ちゃん、アレ弓持ってるけど元ダンサーだから多少は素で罠解除能力あるんじゃない?
むしろ元メディックのプリンセスはver2以降のディテクトアイで1枠埋めても見破り率40%で解錠能力はまた別っぽいし…

393名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 00:39:26
レア掘り…というかレアじゃなくてもアイテム掘ってると時間かかるのが困る

クロミウムアックス交換用の銀の斧がなかなか出ない!
せっかく片手武器・耐性つきで防御用には意外と使えそうなのに!
宿屋ミッション用の金の剣2本も意外と苦労すんだよな…

394名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 00:51:16
>>392
ダンサーって罠解錠能力ないよね・・・?
自分がなんか取り違えたらすまん

395名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 06:34:05
>>394
いやすまん自分のミスだったよorz
ダンサーはシーフ系能力持ってない罠…
バードやマジカルと混ざったらしい

396名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 13:10:27
ネズミダンサーもちょっと考えたけど
def0なのにHP係数が計算上0.52とかになってあまりに脆いし
しかもvit上げてもdefは常に0でHPの上がり方も半分って考えるとあまり振りたくないし
少し厳しいような気がした

397名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 13:49:21
青ポの制限、街中からダンジョンに入る時だけっぽい?
敵が落としたのとかダンジョン内で精製するぶんには制限受けてない気がする

つまりせいじょを連れて行ってせいすいを現地調達すれば……

398名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 16:04:21
>>397
自分も試してみたけどダンジョンに入るだけっぽいね
仕様なのか、仕様の外なのか

399名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 16:07:48
ゲーム仕様についてお気軽に質問していいとのことだからここで聞いてきたよ

【仕様の質問】アリコレへの質問スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1628852542/

400名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 17:03:41
んじゃ自分も上で出てた、
「弓の攻撃回数が減らない」特性はアーチャーから転職しても引き継がれないのか

について聴いてみよう

401名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 19:05:17
ダークソード面白いな
こんな装備あるなら特化型よりもバランス型育成もありかな
バランス型のほうが合計ステ高くなるし、ダークソード装備のダークナイトならどのステも必要そうだし

402名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 19:33:01
せいじょメディックは試してるけど、自身がとにかく脆いので一瞬のミスが命取り
本人しか失禁系回復出来ないのに本人が即失禁するので細心の注意がいる感じ
ってかせいじょピーキーすぎて俺にゃムリだよ状態…

403名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 19:39:33
せいじょ、ちょっと敵に叩かれただけですぐに漏らすからなあ

404名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 19:50:29
尿意ゲージと便意ゲージ増えないように歩くのを減らすために
高レベルシルバーハープ併用でのレア掘り要員ならいいんでないか?
せいじょ自身で職に関係なくライトも覚えられるからシーフ→ダンサーとかでも進化無しにライト覚えられるメリットはある、
レベル50超えになるから転職できる頃の話になるが…

レア掘り要員だとアイテム枠が増やせるにんげんとの兼ね合いになりそう

405名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 20:53:22
どうにもダークサウンドの仕様がわからん
VIT=INT重視で育ててるダークナイトで使ってもあまり回復してくれない
「つよい敵のMPをりようし」ってあるから敵のレベルが関係してるのかな

敵の現在MP参照ではないのは確か、
何故なら裏ボス戦で敵のMP全部吸い尽くした後にもダークサウンドでMP回復する戦法が(ver1だけど)できたから…
ver2で仕様変わったんだろうか?

406名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 21:35:33
恐らくダークサウンドのMP回復量はSLvと同じ値
使用者や敵のLvに関係なく特定の敵との戦闘時のみ有効で、敵のMPは吸収しない
全て確認したわけではないけど、各階層でのボス戦と宿屋での決闘では有効
デモニカがいる雑魚戦や各職業の精霊戦では無効なので、Boss属性は関係なさそう
ver1でも回復量は同じだったから、仕様は変わってないと思う

407名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 21:51:41
>>406
ありがとう
ということは雑魚戦でダークソードのランダム魔法でダークサウンドが選ばれても全く回復しないのは仕様っぽいですね
ひょっとしたら宝箱とかアビリティで参照してる消費MPと同じようにバトルごとに設定されているのかもしれませんね
(ロリーズ戦よりライバル戦のがアビリティの消費MP多いし、なんなら地上で有る筈の「とうぎじょう」でのボス再戦ですら0階扱いでは無いもの)

精霊はカギの入手時期によっては結構強敵でダークナイトのアビリティ発動するのに十分だったりするから意外でした
ダークナイトはダークサウンド抜きでもVITとINT高めにしておくとノーコスト回復魔法が結構おいしい

408名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 22:43:09
ダークナイト使いたいけど、追加されたというダークナイト用の装備の性能は誰かわかりますか?

409名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 22:57:45
>>402
初期登録でせいじょバード使ったけどなかなかいいぞ
バードで持て余しやすいMPをヒールに使えるので冒険はかなり捗る
んでトイレを使うのが望ましいが冒険中おしっこもらしても大丈夫だ
せいじょバードのMPは優先的に使ってプリーストのMPを温存する
で、せいじょがおしっこ漏らす頃にはMPはもうなくなってたりする
あとは消費MP0の楽器を奏でたらいい

自分はヒールでやったけど、スピード、ダンサーもアーチャーもいないならブレイブなんかがかなり強いんじゃなかろうか

410名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 23:10:11
せいじょはカタログスペックにあるように、漏らしやすいのが最大の弱点なんよな
ここを無視した運用は絶対にできない設計になってるんじゃなかろうか
移動魔法やメディック魔法で漏らさないように気をつける、もしくは漏らしても大丈夫な構成にしておくのどちらかが望ましい

411名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 23:36:25
せいじょはおしっこまでなら漏らすこと覚悟でMP使わないクラスにブレイブやスピードを使わせるのもいい
AGIあるならノイズもいいぞ
戦士系のAGIで魔法敵を無力化できるのは大きい
攻略情報みずにプレイするならどの敵が魔法使ってくるのか死に覚えていかなきゃいかんけど

412名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 23:37:34
開き直っておしっこはいせつのままブリューナク連打
終盤にならないとできないけどね

413名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 23:43:30
強い弱い以前に漏らしすぎで笑う

414名無しのお客様@アリコレ:2022/09/13(火) 23:50:04
上で聖女バード使ってると書いた者だけど
育成はAGI・INT・VIT・DEXをほどほどに振り道中はねむりの笛を連打
AGIは敵より先手取れる程度に振り、残りは適当に振っている
これで敵からの攻撃を眠りでそこそこ抑えられるので、ダメージによる失禁はかなり減る
VITもあるので少しくらいの全体魔法なら耐えられることもあるが、まあよく漏らす
ダメージを受けたらガールズヒールをどんどん使っていく
んでMP切れたらあとはおしっこ気にせずに楽器で戦闘だな
大を漏らす頃には他メンバーも疲弊しているので帰るもよし、ダンジョン内のトイレに行くもよし

プレイ体感としては聖女のデメリットは大きいけどやはり魔法1つ付与は強い
試してないけどエビルハンドやダークソードを使うダークナイトでもかなりいけるんじゃないだろうか?

415名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 00:20:25
更新履歴にパワーレベル12の魔法ってあるけどどうやって使うの?

416名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 00:47:08
ダークナイトを序盤使ってたが
AGI・DEXを中心に上げてアンチマジックシリーズフルセット
んで闇のオーブを早めに買う!これによる通常攻撃に即死付加が強い。
ヒドラ、キングヒドラ、4階ボスと即死が通じる強敵が結構いるんで
意外と本職の前衛より光る部分もある、でもロードいないとポリに殴られるのは簡便な

魔法のデスは失敗したら無意味だし、
序盤のメイジで即死狙うにしてもデスの方向にかなり寄せないといけないからな…
プリースト専用兜のデスはレア枠だし
闇のオーブは宿屋で主人公ぼっちで寝てればほぼ確実に買えるのが美味しい

ねずみの片手弓とか種族専用武器で遠距離武器があるなら
後衛に置いてダークオーブ装備して即死狙いというアーチャーっぽい運用もいけるかもね

ただし序盤から終盤でも貴重な枠であるアクセ枠を喰うのは注意

終盤で進化無しに味方全体が闇魔法科になるし、いうほど不遇職ではない…と思う

417名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 01:03:51
>>416
ver1時代に比べてアビリティが早く使えるようになったのも大きいね
あとMP補給がかなり制限されたのもMPに優しいダークナイトには追い風かと

418名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 01:31:17
>>408
10Fのデスナイトに追加された指輪は入手できた
ダークナイトならどの種族でも装備できて、効果はダークオーバーを2ターン目から使えるようになる

悪行に抵抗がないなら、魔法系のせいじょ用にクロムの下着を盗んでおくと少し漏らしにくくなるか
物理系のせいじょなら真紅の指輪である程度代用できるけど、ヒドラのレアドロップなのが難点

419名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 04:11:32
>>418
アビリティ2ターン目はいいな
アクセサリが1枠それで埋まるのは痛いが・・・
ダークナイトは「鉄または星の武器」のドロップで新武器も実装されてるみたいだね

420名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 07:10:03
不意打ちあるかないかで被害が大きく変わるような時期にライトレベル10(不意打ち完全阻止)
があるってのは大きいから
せいじょのでもライトがあると大きい
魔法は増えたのにスペルポイントは増えないからな…

処理の都合なんだろうけどポリスが悪い職業殴ったあとでおどろいていたりするから面白い

421名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 07:20:10
>>418-419
2ターン目なら初回のターン殴られるのは避けられないが
闇魔法の攻撃魔法も雑魚戦に使っていけるレベルになるな…

ver1時代だとアビリティ解放にターン掛かるから闇属性の攻撃魔法ってほとんどメディックのホラーって印象だったわ
それも低威力だからダメージ源には当てにしづらいし

422名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 07:30:30
個人的にはせいじょ魔法にホーリーショットが欲しかったが…
やはり「せい」は聖ではないのだろうか
(そもそもホーリーショットだって「光」属性だが)

423名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 08:26:51
ダークナイトってMATK85あるし
対ボスにINT多めに振るのはかなりありな気がしてきた
ダークソードの威力も不安定だが上がるだろうし

424名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 17:06:11
あいけんに対する罠の効果と反応
記述のない罠は他の非人間系の種族と同じ
 スパンク 25%の割合ダメージ 尻尾を叩かれる
 ニードルアタック 通常通り 尻尾に刺さる
 ゴールデンアタック 33%の割合ダメージ 尻尾を蹴られる
 ヴァキナズサンダー 33%の割合ダメージ 尻尾に電撃
 アイアンデルタ 通常通り お腹を突き上げられる
 デュアティック くたばる 液体を舐めてくたばる トラウマ小獲得

スライム、ネズミ、あいけんのみのパーティーでデュアティックを引いたら全滅するね
ゆうしゃ以外のルーナかリルエル持ちにオートリバイブを持たせておきたいところ

425名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 17:24:06
割と出てくる階層が浅いのにスライム以外全員即死の危険性のあるアイアンデルタ
残りMPの計算を狂わすリップ

エッチな罠というか純粋に危険なんでシーフがいるとマジ安全
それでも5%は踏む確率が残るからな…

426名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 17:59:23
進化でレベル10の魔法をレベル11にしたりできるらしいが
レベル11のライトとかブルーマン専用兜で警戒率をライトレベル10だけの状態よりあげても特にメリットは無いんだろうか?

確率系は100と0以外わかりづらい…

427名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 18:23:39
>>426
ver1だとライト10で先制完全防止できていたと思うのでそれ以上は意味ないと思われる
ただ有効歩数は伸びるのかな

428名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 18:45:30
ユリンとキュラメント、リザレクションあたりもレベル10がレベル11になっても実質的に意味が無いかな?

尿意や便意がマイナスにできたり、
某マッス〇ドリンコみたく最大HP<現在HPにできたりしたらいいなあ

429名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 18:56:27
ポーションクラフトのレベル11がどうなるか知りたい

430名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 19:03:02
青ポレベル3か、白ポか、飲めないポーション、あやιぃポーションか

大穴はのむ〜〜むし系

431名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 19:09:13
なんだこれw
アクアブリーズで聖水作ろうとしたら爆発した
初めてみた

432名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 19:14:05
アイテム(青ポーションじゃなくて)の所持数制限にひっかかるとそうなった筈

433名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 19:38:11
そんな要素あったのか
知らなかった

434名無しのお客様@アリコレ:2022/09/14(水) 20:20:43
やった、ver2にして初ツチノコ
でもサモナーもマジカルもいなかった…
というかもったいなくて使えない…

狙う人は魔法石20個と交換してくれる人がしばらく出てない時に狙うといいかも
どうも魔法石20個と交換の人、ある程度乱数があるらしく
宿屋に泊まる前に1階で敵刈ったりねずみさんのお店で売り買いしてから泊まると
乱数次第で交換の人とツチノコ捕獲イベントが同日、かつ交換の人がマリーより先に来る場合がある
その場合交換直後にセーブできる、それをロードすると即ツチノコイベで宿屋に泊まるより少しだけツチノコ捕獲吟味が楽

435名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 00:16:22
>>431
おめでとう
なるほど、これいいな
これはwikiに載せてほしいくらい

436名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 05:44:00
せいじょファイター、魔法ガールズスピードの使用感
かなり強い
もともと使えないはずのスピードを使えるのでPT全員の攻撃回数が1上がりやすい
10まで行けば確定で全員攻撃回数1あがる
10まで行かなくても+5程度でも1上がることが多い
スピードはダンジョン突入直後に使うから、その後失禁でMPが失われても効果は残る
戦闘中は失禁で能力下がるが、下がった能力以上にパーティー全体の攻撃回数増加はでかい
あとはパーティー全員が回避10や行動速度+10を持つようなもんだな

強いぞせいじょ
アーチャー使っててスピードまで取る余裕のないパーティーならおすすめ
アーチャーもダンサーもいないならブレイブもいいかもしれん

437名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 05:49:10
排便したら勘弁な
街まで帰ってくれ

438名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 06:23:01
ダンサー魔法はやはり強いね
ゆうしゃもスペルポイントをダンサーに振ってもいい仕事するし

>>437
たまにはおしぼりも使ってあげて!
と言いたいところだが序盤は高いしゴロゴロ落とすデモニカあたりを狩れるころには
もう6階だからメディック魔法持ちを前衛に転職させるとかも楽に用意できちゃうんだよな
まあメディック魔法持ちがダウンした時用に用意したりはするが

439名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 07:13:51
トイレ対策が嫌だからゆうしゃ以外全員人外にしてどうやって弱点を補うかでメンバー組んでる

440名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 07:38:48
にんげん以外で集めると地味にアイテム所持数制限がきつい
回復アイテムとか持ち歩けル量が減るって問題もあるが、
スライムとロボット中心の編成の場合の一番の問題はぼうすいコート他みらいけんきゅうじょで作れる装備品のランクアップがかなりやりづらい

ゆうしゃがにんげん固定だからしょじょ契約でにんげんのよくの効果を得れるようになれば少しマシになるが、
転職解放よりタイミングが遅いからしょじょしんでんまで逃げて急ぐってのもありだと思う

上のあいけんばっかりの人がマーチャントいれてたのもアイテム所持数制限緩和のためかな

441名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 09:30:49
せいじょの使い方、みんな色々考えるな・・・
1人漏らしてもそれ以上の恩恵あれば強いよな、確かに

442名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 10:16:49
レベル10シルバーハープの環境下で稼いでると歩数が少ないわりに戦闘頻発で
ゆうしゃだけの尿意じゃアクアブリーズでのポーション作成が追っつかないから
そこにせいじょをいれるという手もある
その場合はむしろMP回復の特技をもつエスパーがライバルになるかな…

もちろんリレミトルーラで泉なり宿屋なり使いまくって解決する方法もある

443名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 12:15:37
せいじょは用途を考えてパーティーに組み込むならかなり強いだろうけど
適当に魔法欲しさに人間の代用で入れたらお漏らし連発で使い物にならんと思われる
上で言われてるようにピーキーすぎる
言ってしまえば長所と短所がどちらもでかすぎるんだな

444名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 12:43:32
ねずミッション必要人数と種族数が一致していて
1種族1人ずつ送り込むとなんか楽しい

あと、宿屋ミッションは最後のアイテムがNPCから日数かければ買えるようになったから楽になったね
……いや途中のネコミミが相変わらず楽じゃないんだけどさ

445名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 14:48:09
プリンセス専用装備とかゆうしゃ専用装備もにんげん以外の種族も装備可になっているが
他の種族もこれらの職に転職したら装備できるのかな?
転職する手段が無いけど

446名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 15:27:55
>>445
設定上そうなってるならいけるんじゃなかろうか?

447名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 17:59:11
ver2でパージの範囲が広がったからすげえ刺さるな、具体的にアンデッド・あくま・ふけつ
2階のモンスターにも「ふけつ」だけはついてる「きたないスライム」とか
ver2で新登場したウォーターアンデッドスライム系とか
3・4階ではあまり刺さらんが
5階はヒドラの犠牲者軍団に
6階7階はデモニカに
8階はキメラに(ジシャクゴロシも弱体化したし)
9階はほぼすべての敵に
10階も敵によっては刺さる

448名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 18:17:39
けんきゅうちゅうのくすりって地上でのませてみたら最大HPが5上る効果ばっかり出るけど大丈夫なのかこれ
魔法欄に最大HP上昇って特技?が追加されてSレベル×5上るみたいだから最大で50まで上る?なら大した差ではないけど…

449名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 18:27:50
装備品や魔法とかに注目がいってたが
消耗品も調整入ってるな
更新情報に記載がある

450名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 19:39:37
ver1で初めてプレーしたときはトイレ気にしてなかったんだけど
リブラがサイコキネシスと絶対命令書ではいせつにしまくるのが頭にきて人型が嫌になってしまった
人外が3種類も増えて嬉しい

451名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 20:26:42
ファイター専用、種族問わずの籠手みつけた
地下10階レア枠

ファイアクリスタルの籠手
防御力ぷらす十五、炎耐性ぷらす100パーセント、ねっぷうレベル十

ねっぷう=MPを使わない炎による敵味方全体攻撃

裏ボス対策に使ってねといわんばかり…

452名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 20:41:34
>>448
自分も手に入れたから使ったらHPあがった
副作用とかないのだろうか・・・

453名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 21:57:19
>>450
ドラギアが気に入ってる
ブレスがたのしい

454名無しのお客様@アリコレ:2022/09/15(木) 23:28:45
>>447
パージもそうだが全体的に前はあまり話題にあがらなかったものに強化されてるかんじだろうか

455名無しのお客様@アリコレ:2022/09/16(金) 01:55:56
>>451
炎耐性+100%は珍しいね
魔王?戦でも有用か。魔王?を先に倒すなら特に

456名無しのお客様@アリコレ:2022/09/16(金) 02:59:20
そういやブルーマンのファイターしか使えないとか、そういう装備制限はみないよね


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