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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0004 【購入者様用】

1自動生成スレッド★:2022/06/14(火) 00:20:02
ルールを守って楽しくお話しましょう。

ポケット★ソーサリー攻略Wiki
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こちらはゲームを購入されたお客様同士が楽しく
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掲示板ローカルルール
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232名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 21:05:26
>>228
更新ありがとう
装備データはありがたい

233名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 21:10:05
>>231
ドラギアの速度補正は0.8倍らしい
「傲慢な性格のため戦闘中は[ぼうぎょ]コマンドを選べず、腰をあげるのが遅いため行動が遅くなるのが玉にきずです。」だそうで

234名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 21:25:30
>>233
すまん
見落としてた

んじゃこうか

ネズミ(速度補正150%)>ウィング=ブルーマン(速度補正120%)>その他(記載なし)>ドラギア(速度補正80%)

ドラギアはロードやヴァルキリーやプリーストやマジカルでVIT・INTで重装備の後手ヒーラーな前衛として使いやすそう

235名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 22:10:49
いけると思ったドラギアINT・VIt2極の前衛プリーストだったが
ぼうぎょコマンドがなくて困ってしまった

236名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 22:34:46
ウイングのメイジ使ってるがめちゃくちゃ優秀で満足
先手取って範囲攻撃、さらにアーチャーとバードの罠会議に参加できる
35%とあなどるなかれ、アチャとバードが意見わかれた時の意見はかなり参考になる

237名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 01:26:57
既出だったらスマンだが、4Fのボスから無を手に入れたんだけどこれなんだろう?バグかな?
ドラギアだけが装備できる片手武器らしいんだけど…
ねずみに売りつけたら売値は無し、店頭にも並ばず、消えた…

238名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 03:52:13
>>237
たぶんこれ

ゲーム等のバージョンアップ告知スレッド
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1487443156/93

93 名前:中立のりりあ★[sage] 投稿日:2022/09/03(土) 00:03:15
ポケット★ソーサリー
今からアップするので反映は夕方あたりになると思いますo


[ver2.00c] 2022.09.03
◆不具合修正
・4Fボスの宝箱から [金のピアノ] や 空白のアイテム4種類が出ていたのは不具合を修正しました。
 新種族5つの服がここから出る予定だったのが没になったのですが
 ドロップアイテムの修正が行われていなかったために起きた不具合です。

(以下略)

239名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 10:41:19
ネズミの回避があがったようだけど、AGIあげて前衛に出して回避シーフとか作れないかな

240名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 16:21:15
スィナーの短剣なら2階に降りたあたりで狙える筈だし、
そうでなくてもネズミ装備は防御重視な補正が多いから案外いけるかもな

241名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 16:23:21
[ver2.00c]キタキタ    おやじ

242名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 18:14:35
最終的には勇者以外全員の前職をロードにして
本命の転職先でロードの鎧を装備できるようにしてみるか

243名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 18:24:37
その場合鎧が埋まる訳だから防水コート無いと致命的な弱点の残るロボットとスライムは使いにくいな
スノーホワイト使う相手が最後の方にいるからステータスの高さで強引な突破も難しいだろうし

244名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 18:36:37
スノーホワイトだけならマジックカウンターで対策できるから…
アンモニアスプラッシュとかはどうにもならんけど

245名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 18:44:22
アイテム所有数が増えるにんげんはシンプルにどの局面でも強いな
弱点は性感ゲージがあるけど

246237:2022/09/03(土) 18:59:11
>>238
それです、ありがとう、助かりました

247名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 19:32:07
>>239
ネズミで回避20、シーフで回避20
つまり常時回避40でアビリティ使えば回避70か
つまり強い
ネズミは強い

248名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 19:39:08
しょじょだとアーチャーでも魔王装備できるようになったんだよね?
ブルーマンアーチャーしょじょ魔王装備で石化耐性だけつけて恐怖以外の状態異常は後出しセレスティアルヒールで回復する
これをずらっと並べるとすごい火力になりそう

249名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 19:46:14
と思ったけど魔王装備はver1からアーチャーもできたのか
すまんかった

250名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 20:21:34
>>248-249

つまり1ターンの流れはこうか

ターン開始→[敵の攻撃]→[セレスティアルヒール]→[アーチャー攻撃]→ターン終了

ボス戦ごとのセレスティアルヒール役のAGI調整が難しそうだが決まれば強そうね

251250:2022/09/03(土) 20:24:01
いや違うか

[アーチャー攻撃]が敵の前でもいいんだ
(むしろ攻撃回数の分AGIに振りたいからその方がいい筈)

ターン開始→[アーチャー攻撃]→[敵の攻撃]→[セレスティアルヒール]→ターン終了
これでアーチャーが行動できるままターン終了すればいいわけだ

ver1だとAGIに振らないダンサーマジカルでアビリティで反射貼りつつセレスティアルヒール使ったなあ

252名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 20:27:07
公式ページにあいけんとか載るのはまだかなあ…
ttp://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/a_article_0025_system.htm

253名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 20:38:34
俺もセレスティアルヒール役はダンサーマジカルで考えてた
ダンサーのアビリティでAGI1でも先制したいときはできる
かつ他に1人AGI1でプリースト魔法を極めたヒーラーを入れれば後出しセレスティアルヒールが途切れることはないし
デスガードやグラントラッパーも確保できる

254名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 23:47:29
更新履歴からwikiのプリースト バード ダークナイトのアビリティを書き直したんだが
ゲーム内の文章と違っていたらすまん
発見したら誰か治して

255名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 23:54:08
ver1の時はロボでプリ→ビショップで後攻セレスティアル使ってた

256名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 10:50:05
ダークナイト強くなった?

257名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 16:21:36
>>256
新種族ついでに強化っぷりを見てみようと思いブルーマンダークナイトを使ってみた
ひとまずブルーマンの戦士なのでそれだけでも強い
ただ魔法を活かせる種族のほうが活きそうではある

258名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 21:39:56
新楽器のけいかいなバンジョーと金のピアノ同時装備でクエスト10全体効果を使えるようになった
両方5Fで手に入るから強い

259名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 22:12:09
やっとver1の方で裏ボス倒したよ…
黄金のチーズどころかアトミックブーツやらポーションやらすっかり忘れててダークナイトの闇魔法がすげえ頼りになった

ちなみにこんな感じ

デスゆうしゃ
デスロード(元メディック)
デスサムライ(元メディック)
デスダークナイト(元メディック)
デスマジカル(元ダンサー)
デスプリンセル(元メディック)
全員にんげん

オリハルコン装備と周回してためたレイジングシャツ+パンツにオールチェックで耐性ガチガチからの
マジックドレインで全MP吸ってから殴り倒してやったぜ!うははは!
437ターンもかかったけどね…

てか裏ボスの背景変化後が目に痛いけどアレOFFにできんのだろうか

260名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 22:32:56
(これはver1系列なのでver2には当てはまらないかもしれません)

レイジング装備集めついでにHシーンも周回で埋めてて
根性でほとんど埋めた、
埋まりにくそうなHシーンはおもらしシーン(小・大別)に
「パーティがゆうしゃ1人の場合」と「複数人で組んでいる場合(NPCはわからん)」
がある奴だった、後プリンセスプレイで埋まるシーンやロリーズを宿屋で倒す場合も
全部男ゆうしゃと女ゆうしゃで別扱いだから
元メディック、元プリースト、元ダンサー、元メイジの性別違というわけで
最低でも8周だ!
確かにこれは無理に埋めることを進められれん…

そしてそこまでやってもHシーンの5と6(「座薬」と「ワニ」の間)が埋まらない。

261名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 22:43:19
>>258
5階で全体クエスト10は強いな
楽器ということは消費MPは0?

262名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 23:03:18
>>261
0だよ

263名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 23:09:15
>>259
リブラのMP空にしたらなんの攻撃使われなくなるの?

264259:2022/09/04(日) 23:23:34
>>263
ジャンヌは自爆と通常攻撃以外全部無駄行動になる。

リブラの方はファイアショット、アイスショット、サンダーショット、ホーリーショット、デス、キル
がたぶん無駄行動になってたかな
ダークショットとジェットブラックは味方と同じ消費MP0扱いらしく普通に使う。
リブラの属性攻撃が痛い炎(リブランプ含む)とダークショットだけになるのが大きかったかも。
リザレクションは専用行動なのか消費0らしくジャンヌの蘇生阻止は無理だった。

ジャンヌのほうはMP空にするとフラッシュもリクレアもサンシャインも無駄行動になるので
リクレアレベル10とサンシャインレベル10、ついでにリブラに毒もいれたから防御全振りでもMP削り切った後は
クエストガン積みできたし意外と楽だった
まあMP削るまでがすんごい疲れるからおススメしない

265259:2022/09/04(日) 23:32:48
炎(リブランプ含む)ってなんだよ自分

リブランプ(火炎属性)とダークショット(闇属性)
だけになるから(今回は人間メインだからあんまり関係なかったが)
ロボットの雷属性弱点(やver2以降の新種族の弱点も火炎以外にしておけば)の対処が楽そう、
みたいな事を書きたかった

266名無しのお客様@アリコレ:2022/09/05(月) 00:13:54
何気にマーチャント強化されてね?

267名無しのお客様@アリコレ:2022/09/05(月) 06:33:14
あいけんでもマジックドレインは通常通り機能した
MPへのダメージ扱いで制限にかかるかもと思っていたけど、杞憂だった

268名無しのお客様@アリコレ:2022/09/05(月) 18:09:58
エロシーンの5と6、自分以外にも見つけられてない人がいたわ…

Part0025-0003 ポケット★ソーサリー【3スレ目】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1484642065/1038

1038 名前:名無しのお客様@アリコレ[] 投稿日:2020/08/10(月) 16:57:37
久しぶりに回想見ようと思って図鑑見てたんだけど
5-6が男の子も女の子も空白でなにがあったのか見当がつかない

>>266
青ポのダンジョン持ち込み制限(ver2からついた)の緩和能力、
旧バージョンで金のピアノが入手できた場所で入手できるマーチャント装備可能な楽器、
メタル系のドロップでマーチャント専用のメタル盾

あたりが更新履歴から見れるver1.22と比較しての強化だね
ver1.22の時点で「4階から地獄に行くのに必要なアイテム」でアビリティを強化できたりと独自の強みはあったが
(地獄いくころって大体お金には困らなくなっているからアビリティでお金使っても大して困らなかった)
転職前の装備品が装備可能になった仕様でさらに強化された感じ

269名無しのお客様@アリコレ:2022/09/05(月) 20:03:55
ver2でサモナーがいなくてもツチノコイベントが発生
状況は24日目、6Fに到達済み
wikiにはサモナーが必要とあったので、一応

こっちもHシーンの5と6が埋まってないね

270名無しのお客様@アリコレ:2022/09/05(月) 22:14:14
ネズミ、確かにver1よりかなりクセが強くなってるな
まさか「誰でも装備できる」表記の皮シリーズとか羽根帽子すら装備できんとわ

商店にクッキー(ネズミ盾)やエビルハンド(ver2追加盾)や魔法の靴があるからまだいいけど、
アイテム掘りしないとほぼ裸一貫とは…

271名無しのお客様@アリコレ:2022/09/05(月) 22:42:14
クッキーじゃなくてドーナツの間違いだった

あとウイングの羽根、既存にんげんデフォキャラの羽根持ちに生えるパターンもあるのな
羽根4枚可愛い

272名無しのお客様@アリコレ:2022/09/05(月) 22:48:38
てとロザだったと思うけど公式から絶対に埋められないCGやイベントの話が出てた気がする
りちぇるがりちぇるにカンチョーするみたいな、物理的に不可能なものだけどシステム上は組み込まれているものとか
将来的な拡張のために念のために項目だけ取ってあるみたいなやつ

273名無しのお客様@アリコレ:2022/09/06(火) 01:06:13
リザレクションってdexで確率上がったりしないかな?
してくれればゆうしゃでリザレクション、アナライズ、セカンドシャインをマックスにしつつアナライズも取れるんだけど

274名無しのお客様@アリコレ:2022/09/06(火) 08:26:07
小さきもののシリーズが2種類手に入ったけど、どっちも強烈な効果を持ってるね

 小さきものの鎧
 鎧 防御力+6 攻撃回数+1 武器氷属性化
 装備可能な種族:ネズミのみ 装備可能な職業:全て
 (素手も氷属性にできた)

 小さきものの靴
 靴 防御力+6 遠距離攻撃可能
 装備可能な種族:ネズミのみ 装備可能な職業:全て
 (青銅の剣で自陣後列から敵陣後列に攻撃が可能になった)

>>273
旧バージョンでリザレクションLv9をDEX73+26で使用し続けたけど、24回目辺りで失敗した
DEXで確率が上がることはなさそう

275名無しのお客様@アリコレ:2022/09/06(火) 08:28:04
>>274
そっか…
ありがと

276名無しのお客様@アリコレ:2022/09/06(火) 09:59:04
>>274では非戦闘中にリザレクションLv9を使用していた
同条件で戦闘中にリザレクションLv9を使用し続けたら、100回連続で成功した
強運で成功し続けた可能性はあるけど、戦闘中のみDEXで確率が上がっていそうな結果ではある

277名無しのお客様@アリコレ:2022/09/06(火) 14:47:17
>>274
おおすげえ強い
他のネズミ装備も強いのだろうか

278名無しのお客様@アリコレ:2022/09/06(火) 16:54:34
そういえばHシーンはwikiに載ってないな…

5と6が歯抜けのver1.22データ載せる需要ある?

279名無しのお客様@アリコレ:2022/09/06(火) 18:09:42
>>278
ぜひお願いしたい

280名無しのお客様@アリコレ:2022/09/06(火) 21:25:56
>>279
ほいっちょ!適当に「Hシーン」で作っておいたのねん!

281sage:2022/09/06(火) 22:39:42
キャピタルブレイアが「でないはずの箱」を落とすようになったけど、
他にも大幅にドロップ変わってる?

282名無しのお客様@アリコレ:2022/09/06(火) 23:31:19
>>281
バージョン更新情報の「発見しづらいアイテム」という奴じゃないかな

283名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 00:11:23
メイジ魔法 サンダーループ4で習得できるサンダーストーン(最高レベル10)
で装飾品の「サンダーストーンlv1」というのが作れた

んでこれなんだが、1日だけという扱いのせいかネズミさんに預かってもらっても販売されないし、
図書館のアイテム図鑑にも載らないので詳細を調べるにはマーチャントをPTに入れて鑑定してもらう必要がある

ID0626 サンダーストーンlv1 装飾品 無属性 雷耐性10%
装備種族・職業に制限なし
説明文
「装飾品 雷耐性10% サンダーループlv1 消費MPすくなめ。誰でも装備できる。1日できえる。」

実際に装備するとこれで習得したサンダーループlv1は消費MP3で、
本来習得したサンダーループlv1が消費MP5だから確かに少なめだ

それよりも属性耐性の装飾品を手軽に作れることの方が大きいかもしれない
たぶんこれ3属性にあるから、
ブルーマンとかドラギアとかロボットとかを使ってる人は弱点属性に対応するメイジを一緒に育てるといいかも

オールチェックや状態異常耐性アクセとの枠が厳しいが
炎で作れば裏ボス対策になるか…?レベル10の性能次第か

図書館のアイテム図鑑のIDは601で終わりなんで店に売られない・アイテム図鑑に載らないのは仕様かな?
寂しいが

284名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 00:24:47
フロア1FのX1Y05に炎のカスタネット販売するNPC追加されてるね
バードはver1で敵の落とした宝箱から出ていた奴がver2で固定ポイントで入手できるようになったから
リアルラックに悩む人はバードという選択肢もありかもしれない

>>281
というかバージョン更新情報の「ドロップ関連」というところにガッツリ書いてあったわ…

285名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 01:20:46
アイスストーンLv10は以下の通り
 ID0625 アイスストーンLv10 装飾品 無属性 冷耐性37%
 装備種族・職業に制限なし
 「装飾品 氷耐性37% アイスループLv10
  消費MPすくなめ。誰でも装備できる。1日できえる。」

 魔法のアイスストーンの消費はLvに関わらず10
 MPさえあれば、いくらでも作成できる
 アイスストーンLv10装備時に使用できるアイスループの消費は3〜12
 酒場の控えにアイスストーンLv10を持たせても1日経過で消えた

INT型ゆうしゃの攻撃手段として重宝してる

286名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 01:28:22
最短レベル18でストーンLv10作れるのかな?
ストーン作成専用キャラを作って酒場に待機させる意味はあるのだろうか

287名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 01:49:51
レベル18ならロリーズと1周目に宿屋で戦うなら十分届くだろうし、
サンダーストーンレベル10を用意すればギガブレイク対策になりそう

288名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 02:29:23
>>284
リアルラックに悩むならやはりファイターよ

289名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 04:10:53
思いついたぞ
まずストーンを作れるメイジをLv18まで育てるだろ?
できれば2人いるといいが1人でもいい
そんでこのストーンメイジは酒場に引退させて、INT特化のダークナイトを登録してこのストーン装備させればいいんじゃね?
ダークナイトのMATK85もあるぞ
でもMP少ないな・・・
ダンサーのほうがいいか?

290名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 04:18:23
バード→サモナー割といいな
バードのアビリティとギガスーパーキングヒドラの特殊能力でPT全体沈黙と恐怖耐性が1人で埋められる
転職前装備可のおかげで楽器使ってサポとサブ火力こなせるし結構いい感じ

291名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 07:12:40
ねずみの片手弓、1階レアドロップだけどver1と同じく強いな、サブウェポンだから二刀流できるし
ネズミ自体の装備品が相当減っててたびびとの服とか装備できないが
これのおかげでDEX特化シーフとか、メディックやダンサーで後衛における
中盤以降は厳しいかな?

292名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 15:07:08
>>291
ver1に比べて回避あがってるから、思い切って回避型にして前衛に出すのはどうだろう

293名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 16:45:20
ビショップ→メイジ(速度と知性振り)で三属性の石作りつつ探索も快適にこなせる子できそう
スペルポイント的にできるのは10階あたりについてからだろうけど

294名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 17:08:04
>>280
おおwiki更新ありがとう!
ワニにおしり嚙まれるとかうける

295名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 17:13:48
ネズミシーフ+片手弓はver1で多用してた
ネズミダンサー+片手弓+ソードアッパーは相性が良さそうに見える
ソードアッパーを確保するのに難儀しそうだけど

高回避低耐久キャラを前に出すのは怖いものがあるね
通常攻撃だけを考えてもパワーアタックとクリティカルへの対策が必要になる
新敵がブレス持ち、ヒドラのブレスの威力が上がったのも向かい風か

296名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 17:32:55
プリーストもターンアンデッド5でアイテム作成魔法ってあるな
よしちょいと狙ってみるか

意外とターンアンデッド自体もアンデッド限定とはいえ強いよね
じしゃくゴロシも確率をナーフされたらしいし、キメラひきつれてるボス戦で有効かも

297名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 19:38:00
まだスペルポイントもレベルも足りなそうだ…orz

298名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 20:50:58
1階→2階程度の攻略時期だと地味にアンチマジックナイトの強化がキツイな
攻撃魔法はシャットアウトされるし1階のひな近くは1体だったのが2階以降は数で出てくるし

299名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 20:55:57
アンチマジックナイトはドラギアのブレスでいい感じにダメージ入った

300名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 21:43:28
>>299
ああ、魔法は駄目でもブレスは入るのかー

301名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 21:58:23
>>299
ありがとう

ver1の周回だとひきころしアタックで処理してた覚えがあるけど
アレは魔法扱いでは無いのかな?
クリティカル低いフリーズガンパトカーでも処理出来てたな…

302名無しのお客様@アリコレ:2022/09/07(水) 22:08:10
wikiの計算式のページを見る限りだと
ギガブレイク、ニュートラル・アローシャワー、ひきころしアタックは物理攻撃扱い
ひきころしアタック以外(物理属性以外)はDEFを無視する

ブレス系もこの三種と同じ性質を持ってそうではある

303名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 02:57:46
ドラギア使ってるけどブレスいいね
通常攻撃でもMP使うでもなく範囲攻撃というのが気に入ってる
そしてダメージが結構でかくて強い

304名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 07:15:42
酒場も拡張しやすくなってるみたいだし
メンバーを適宜変えながら進むのもよさそうだなあ

1階の時点だとカギ無しでも戦える精霊にアーチャーとシーフがいるんで
1日の初めに主力で無くてもアーチャーとシーフを連れてこの精霊狩に行ってる、
この2体の精霊はかなり弱いし1階の時点で貴重な装飾品落とすしでなかなか美味しい

305名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 11:31:20
あいけんのアビリティがくたばってるキャラにも発動してHPが回復するバグがあるような気がする
既出ならすまん

306名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 11:33:02
アビリティじゃなくて種族特技か

307名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 11:45:17
くたばり状態てHPがあるのは見た目だけの問題かと思ったけど
トイレゲージ貯まるしトイレにも行けた

308名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 15:29:29
既出かは分からないけど、旧バージョンで命あつめるクンやスライムの種族特技で同じ状態になった覚えがある

309名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 16:46:13
ダンサー魔法のエナジーとかやどやミッションの盾とかでもなってたような

310名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 17:20:14
緊急事態スレに不具合報告だしといたよ

311名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 18:24:25
>>310


公式サイトに新種族がのって嬉しい

312名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 18:26:43
そういや火に弱い種族はいないんだな

いたら裏ボス戦の難易度上がるからだろうか?

313名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 18:44:04
>>312
裏ボスと相性が悪いというのを避けたのかもしれんね
アイスドラギアでも氷に弱い

314名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 19:59:34
ニンジャのアビリティを何度でも使えるようになったのならサモナーの前職にアリかな
罠解除役も任せられそうだしプラチナ装備まではできる

315名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 21:59:51
>>314
ニンジャはアビリティ強化されたから転職の組み合わせ増えたよねえ
クリティカルは残念ながら威力落ちたようだけど、転職候補増えるのは良い

316名無しのお客様@アリコレ:2022/09/08(木) 22:33:41
せいすいの買い取り価格下がったとはいえアクアブリーズで序盤の金稼ぎにはまだまだ有用だな
1階の微レア枠である鉄装備と同じ価格で取引されるからねずみさんのお店にはせいすいが一杯…

317名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 00:11:28
>>315
そういえばver1でひきころしアタックとクリティカル100%と学ばない指輪を両立させようとしたら
SEN99振りでも結構厳しかったな…
フリーズガンだとSTRとAGIに振る必要が無いが、8階ボスのドロップ品の「かがくしゃシリーズ」や「きもの」、会心の指輪2個とかでも
かなりギリギリだったはず
ダンサー魔法のセンスレベル10でSEN+10だが稼ぎ目的なら補助魔法一つ忘れても快適にかせげるようにしたかった

ニンジャからアーチャーにするとエンジェルアローがクリティカル補正尤も高いんだが、
これは両手武器なのでじしゃくゴロシと併用できない

最終的にメイジからニンジャになってルーナで移動しつつジシャクゴロシとムラサマブレードでクリティカルパトカーと学ばない指輪を両立できた
ver2のホンモノのパトカーは地獄行きになったらしいから完成はいつになるかわからんが、
どんな装備になるかなあ

318名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 00:15:41
>>317
クリティカルのメッセージが出ないのにクリティカルが出ていたのは不具合だって発表されてたと思う
つまりパトカーでメタルは殺せない?

319名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 00:19:55
>>318
orz

更新履歴を「ひきころし」で検索した結果……!!!

>・ [ひきころしアタック] がなぜかクリティカルが(メッセージも無しで)発生していたのは不具合です。
> クリティカルは発生しないのが仕様です。
> 基本的にはクリティカルは仕様通りに発動していればメッセージが表示されます。
> これは味方・敵の[ひきころしアタック]のどちらにも当てはまります。

320名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 01:02:36
wikiの武器のページを更新
兜のページと同じように確認できていないものを一旦ver2のリストから省いた
また、ver2のリスト内の備考にある「ver1.xxより〜追加」を削除した

321名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 02:04:36
>>318

氷の剣は初期商店武器としてはやはり夢があるな

322名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 07:12:26
>>320


ダークソード大分仕様変わってるな
4階ボスの即死狙いに早期回収を狙う→ヒドラの犠牲者やカギを持ってるスーパーキングヒドラにボコられる、で取れなかったからありがたい

そして即死狙いだと闇のオーブ(宿屋宿泊後のイベント)
を狙った方が良さそうだという事も分かった

ファングプリースト(種族:全て、プリースト専用の兜)も通常攻撃がデスレベル1(射程までは調べてない)だが2階レアドロップなので厳しい

323名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 07:31:20
ついでに自分の手持ちにファングプリースト、銀の剣、ねずみの片手弓があったから追加しといた

324名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 09:46:54
>>323
乙です。助かります

2階防具のレアドロップは本当に厳しいね
まんまと物欲センサーに検知され、目当てのものが全然でなかったよ

325名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 15:11:12
リサインってアプデ前の超ステータスでそのまま実装されたのか
メイジから戦士に転職して使ってねってところだろうか

326名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 15:12:02
リサインってアプデ前の発表の超ステータスでそのまま実装されたのか ね
失敬

327名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 17:31:53
ダークナイト バード マーチャント サモナー
こいつらかなり強化されてる気がする

328名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 17:53:20
ダークナイトは序盤は前衛なのにポリスに殴られる分ちょい盾役として回復が多く必要になるし
追加された盾も買うまでは懐に入らない(当たり前)、とちょっとばかし辛抱が必要だな
一番最初の最初は酒場のおねーさんが進める通りファイターのが無難
精霊との契約と闇のオーブで通常攻撃で即死狙えるあたりからがダークナイトの強みが出てくる気がする
アビリティが4ターンで使えるようになったのはいいね

というか追加された盾、悪い職業なら誰でも使えるから浅い階層ならシーフに回した方が後衛から0コス魔法で役目持てていい気がするのだが…

329名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 19:06:19
>>328
しかしシーフMATK60 ニンジャMATK60 ダークナイトMATK85とMATKに大きな差が出るんよな・・・
ニンジャなら忍術使わせるのにMATK伸ばす意味あるかもしれんけど、ニンジャのアビリティは遠い・・・

330名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 19:56:18
>>329
エビルハンド後衛シーフ(あるいはせいじょシーフ)の場合ポリスメンには沈黙で結局無力化されちゃうしな
種族専用装備で後列からたたかえるようにしたほうが無難かな?
前列に置くなら速と命と技に振って盾で防御するとか…

331名無しのお客様@アリコレ:2022/09/09(金) 20:09:32
しかしシーフを別の職業で代用しようとすると
シーフの鍵開け能力(大)が最高値95%、逆に言えば罠を喰らう率は最低で5%にまで下げられる
鍵開け能力(中)だと最高値85%、罠を喰らう率が最低15%、つまりシーフの3倍危険

…本当に悩ましいゲームだ
だからあーでもないこーでもないと楽しいんだけどさ


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