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【攻略・雑談】 ポケット★ソーサリーPart0004 【購入者様用】

1自動生成スレッド★:2022/06/14(火) 00:20:02
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159名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 18:35:33
毒・即死・石化と云った状態異常
ポイズンや虹の煌めきならダンサーだしデスならメイジ
リクレアフィールド、これもダンサー
召喚魔法、サモナー(転職後限定)
スノーホワイト(状態異常に含めてもいい気がするが)はメディック
後はバードの楽器でも状態異常魔法が使える

何にせよ基本的に勇者の攻撃力が頼みの綱になりそう、特に転職前に初周回はからず相手になる5階のボスがきつそう>>154

160名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 18:47:35
>>158
アビリティの連打はMPコストが結構重いのがね
MATK上げるならINTに大量に降るだろうけどもそれでもver1でビショップにMP上げる装備しても魔王戦とかでMP吸われると
青ポ無しではきつかった

一番効果の高い青ポレベル3はメディックで作れなかったからなー…
MP切れ対策は青ポ持ち歩くのか、
はたまた「かんせいでんきょく」でも人数分持たせるか…
色々考えてたなあ

161名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 20:37:26
>>159
愛犬が
メイジ魔法のマジックカウンターとか
マジカルのアビリティで敵の魔法攻撃を反射した場合のダメージはちゃんと出るんだろうか…?

…なんかDQ3のやりこみみたいな感じになってきたなw
アリコレ本家のDQ3やりこみのページ
ttp://aria-corporation.sakura.ne.jp/a_report_gb_dq3_top.htm

162名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 22:00:57
ゆうしゃ
ブルーマン:ニンジャ
ファイアドラギア:ロード
アイスドラギア:プリースト
サンダードラギア:メイジ

これでやってみようかな
あと1人は出荷用のマーチャントで

163名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 22:20:07
>>161
アリコレのドラクエ攻略なんてはじめてよんだ
読みごたえあっておもしろかったw
アイリ様がいた
アイリ様、僧侶→戦士だったのか

164名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 22:34:16
聖女つかってみたけどたまらんくらい漏らすw
少し殴られただけであっさり漏らす
道中はやれること増えてる分かなり強いし漏らしそうになってもトイレいけばいいがボス戦が厳しい

165名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 23:01:42
普通の人間もトイレゲージ(小)たまるの25%程度早くなってるそうだからね
それで3倍だから3.75倍早くたまるということに

166名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 23:24:27
>>157
INT型ゆうしゃ、マジックガン悪ロリ、状態異常撒きで頑張るつもり…
初期パーティーは>>159さんが挙げたものを結構意識してる
最後まであいけん5匹は全員サモナーになりそう

公式サイトのアリコレミニキャラセットにプリスタのキャラが追加されてるね

167名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 23:25:37
ゲーム開始時からエビルハンドという盾が商店に売っててシーフ、ニンジャ、ダークナイトが装備できて、ダークループLv3が使える
INT型の聖女ダークナイトにして氷の剣とエビルハンドを装備しあまったMPを聖女魔法にするというのはどうだろう
ダークナイトならHPも高いし

168名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 23:35:10
>>159
おお、ダメージ与えられない愛犬にデスというのは盲点だったわ
なるほどなあ

169名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 23:35:41
ツチノコはver1では結局入手できなかったが
ver2では頼れるのだろうか…?マジカル唯一の召喚魔法(らしい)が

170名無しのお客様@アリコレ:2022/08/28(日) 23:40:39
>>169
ツチノコは告知もなかったし弱いままじゃなかろうか
ただあんなんでもマジカルの唯一の召喚だから、サモナー使ってないならいないよりいるほうがマシ

171名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 00:00:10
新装備みつけた人は情報くれるとありがたい
育成プランに関わるものあるかな

172名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 01:47:50
通常攻撃がデスになるアレが実装されていたら愛犬使いにはかなり美味しいのでは…
ver1の即死攻撃を戦うで出すにはダークナイト専用装備しかなかったような

173名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 10:23:20
>>162
このドラギアパーティーめちゃくちゃ強そうだと思った
ブレス吐きたい放題だもんな
実際の使い勝手はどんなもんだろう

174名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 11:01:55
今回のアプデみたいにver1のゲームを残してくれているなら
wikiも古いデータは消さずに残してくれるとありがたいな
前に出てた案みたいにver1のデータは折り畳みにいれるとどうだろう
今後はデータがあるとはいえver2のほうが話題のメインになるだろうし、共有の部分も多いからwikiを分けるのも見づらくなるだろうし

175名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 16:04:18
>>164
前に公式からあった発表だけど
今バージョンは酒場の拡張費用が安くなってて
複数メンバーをいれかえたプレイにも対応できるというのはどっかで見た気がする
レベリングできる環境が整うなら探索キャラとボスキャラをわけるのもありなのかね

実際のプレイでも探索もボス戦もできるキャラより、その6割くらいのレベルでもボス特化や探索特化したキャラのほうが使いやすいかもしれん?

176名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 16:47:57
>>164
ああそうか
普段はあんまり意識しないけど過剰ダメージじゃなくてもターン経過とかでも便意・尿意上がる…のか?

177名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 19:43:43
せいじょの固有魔法に悩むぜ
魔法職なら属性魔法にはボス向け火力に役立ちそうだしヒールもあって困らない
非魔法職でMPに振らなくてもライト・ブレイブ・スピードはあるだけ嬉しい
ノイズも決まりさえすれば回復手段が少ないから実は強い
ユリンとキュラメントはいわずもがな

178名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 21:02:37
>>177
戦士でノイズを使うならAGIとDEXが活きるというのもあるしね
しかしノイスを使う戦士なら普通の人間のロードやヴァルキリーがライバルになるか
いや、せいじょアーチャーでAGI=DEX2極のノイズ使いなら強いのか?

179名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 21:09:13
ver1でも使えたINT>VIT2極の回復補助スペルユーザーを前衛に置いて
戦闘中はずっと防御させておいて回復補助+HPタンク運用のやつ
ver2なら愛犬でするとステプラスの分だけ強そうよね

180名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 21:38:14
犬つかってみたけど可愛い

181名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 22:23:31
ドラギアはぼうぎょができないから後衛に置いて射程のあるブキを装備してないと
まほうかブレスを強制されるね
ブレスを温存できない

182名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 23:06:08
>>181
カタログスペックの通りではあるけど、実際に使ってみるとそんな弱点もあるのか・・・
序盤は後衛に置くドラギアのクラスで考えるとシーフなら鉄の弓、プリーストとメディックはリセじょう、ダンサーはレシルの槍、アーチャーとヴァルキリーはそれぞれの武器というところか
メイジは弱い魔法撃つしかないか・・・
後半になればひなの鞭が全員使えるけど

183名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 23:32:28
>>181
3階のボスからでんきょく集めて1階でかんせいでんきょく作っておくのはどうだろう?
どちらにせよ防御はできないが…

>>182
ひなのむちは状態異常付き中距離攻撃で魔力補正もあると便利だけど如何せん1周1個だからな
うんめいの剣と同じく1周目は取り合いが厳しい

184名無しのお客様@アリコレ:2022/08/29(月) 23:40:58
かんせいでんきょくがNG(吸収されるとか)
なら後はボスドロップのなんどでもつかえる系かな

185名無しのお客様@アリコレ:2022/08/30(火) 01:49:42
>傲慢な性格のため戦闘中は[ぼうぎょ]コマンドを選べず
困ったやつだな

186名無しのお客様@アリコレ:2022/08/30(火) 06:48:27
味方が使用したサンシャインの回復量とリクレアフィールドのダメージ量の計算式
旧バージョンな上に簡単な検証で出したものだから参考程度に

 サンシャイン ( ( 被回復者のLv + 被回復者のVIT ) / 2 + 3 ) * ( 0.65 + 0.35 * SLv )
 リクレアフィールド ( 被ダメージ者のLv + 3 ) * ( 0.65 + 0.35 * SLv )

187名無しのお客様@アリコレ:2022/08/30(火) 10:55:20
>>186
wikiではまだ出てない計算式だね
ありがたい

188名無しのお客様@アリコレ:2022/08/30(火) 19:30:41
説明書だけ読んでるとエスパーメイジ作ってINT極振りの処女契約してver2仕様の魔王装備や天空のサークレットで耐性ガン無視でブリューナク連打してるのが安定火力でそうだ
(魔力増強のためにマピックも取る、進化先はハイ)
状態異常関連がver1と同じならくたばっていれば尿漏らし状態のデメリットも無い筈…

死体が増えると生存者のジェットブラック被弾率が増えるからそこが怖いかな?
しかし絵面が酷い

189名無しのお客様@アリコレ:2022/08/30(火) 20:52:35
ver1だと魔法の使い手に重装備させるなら魔法系→戦士系と転職させてたけど
ver2なら戦士系→魔法系の方が覚える魔法が多くステータスも魔法よりでいいのかな

190名無しのお客様@アリコレ:2022/08/30(火) 21:09:53
>>188
ブリューナクは非常時の切り札と思ってたけどメイン火力として育成するとそうなるのかw
死体5つでいくと裏ボスの主人公確定お漏らし技で全滅になるから多くて4人かな?

191名無しのお客様@アリコレ:2022/08/30(火) 21:23:02
>>189
HP低くなるけど魔法と耐性のみ重視するならそうなるね
ただ公式発表でオリハルコンが弱体化しているそうなので注意

192名無しのお客様@アリコレ:2022/08/30(火) 21:57:01
>>190
ver2の行動不能時のブリューナクは必ず最大レベルで相手グループをランダム(らしい)ので
狙いたい相手を狙ってくれないという欠点もありそうだな
ぱっと思い浮かぶのだとロリーズ戦、5階ボス、ラスボス戦や裏ボス戦、最強NPC戦…
やっぱ楽にはいかんなこのゲーム

193名無しのお客様@アリコレ:2022/08/30(火) 22:37:04
HPも馬鹿にできんからなあ
星装備の自動回復量が最大値の1割だから最大HP高いとモリモリ回復する

Ver1のデータだが
VIT50のレベル99勇者で3000チョイだから300も回復するぞ

うっかりスィナーの短剣目当てのバトルに装備していったら死ねない、火力低いでリセットしたことも…w

参考までにエンジェルアローのクリティカル100目当てでVITに11のロボットアーチャー(元ニンジャ)レベル99で最大HP1741です
周回ではラスボス戦まではモリモリたおしてくれるエリートちゃん、
ラスボス戦になると防水コート5でHP600プラスしても回復役が忙しい

194名無しのお客様@アリコレ:2022/08/30(火) 23:47:09
まだ2階だが冷気攻撃でダンサーのドラギアが消し飛ぶ
弱点属性のある種族はHP低い職避けた方がいいな

195名無しのお客様@アリコレ:2022/08/31(水) 00:46:31
同じく2階だけどLV14 VIT12のドラギアのブレスでグループに80少しのダメージが出てる
職業はメディックだけど火力としてはなかなか優秀
ただ足が遅いのがね・・・

196名無しのお客様@アリコレ:2022/08/31(水) 03:45:51
>>195
ブレスってVIT関係あるの?

197名無しのお客様@アリコレ:2022/08/31(水) 07:29:02
まだまだ転職するところまで行かんけどver2ならアーチャーからファイターに転職するとかもよさそうね
HP高くなって弓も使えて

198名無しのお客様@アリコレ:2022/08/31(水) 11:05:18
>>197
装備引継ぎを防具に絞ってみるなら前衛からアーチャーもいいぞ
転職前のロードとサムライの価値が大幅にあがったと思われる

199名無しのお客様@アリコレ:2022/08/31(水) 11:06:48
wikiの勇者のページと、計算式のページの一番下のステータスのところをver1のデータを残しながらver2のデータを入れてみた
どうだろうか?

200名無しのお客様@アリコレ:2022/08/31(水) 16:19:18
いいと思う
更新おつ

201名無しのお客様@アリコレ:2022/08/31(水) 23:21:53
ハンティングエアーを最大限に強化することを考えるとint,agi,senを上げる必要がある
senが100あれば確定発動で、同時にクリティカル+20
これを活かして転職元に忍者を選んで着物、会心の指輪、エーテルビジョン、ハイ進化でクリ確
クリ確なら命中が要らないのでdexに振りたくないから振り分けたintを活かしてマジックガン装備
というのを考えました

利点はintに降っているのである程度アビリティが使えることと、範囲火力も単体火力もあること
欠点は耐性含めて耐久力がゴミなことと、シーフ能力を投げ捨てていること、完成が遅いこと
ぐらいかな

202名無しのお客様@アリコレ:2022/08/31(水) 23:47:05
火力特化型の利点は押し切れる相手ならドロップ吟味が楽な点

でも押しきれないととたんに厳しくなるんだよな…

203名無しのお客様@アリコレ:2022/08/31(水) 23:57:45
公式からお漏らしの尿圧と便圧についての仕様が公開されてた
下は公式より

>尿圧や便圧ということで
>100%になったら漏らすというだけではなく
>高まることにより膀胱や腸に「圧」がかかります。
>そこにダメージが加わると、一時的に圧が加算されて、もれちゃうという仕組みです。

同時発表によるとこういうことらしい
現在の尿意または便意(%) + 1度に受けたダメージ(%)
これが100を超えると漏らし、100に届かない場合は何発受けてもお漏らしはせず
せいじょはダメージが3倍で計算されるようだ

204名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 00:00:52
>>201
自分もハンティングエアーのロマン型を考えてたんだが
ダークナイトの専用武器が攻撃時にSEN依存で魔法が追加発動らしい
なのでアーチャー→ダークナイトというのを考えてた

205名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 00:24:06
MP事情が厳しくなったからダークナイトの闇魔法でのMP回復も実用性あがるかな?
ダークサウンド自体も強化されてるみたいだし
やどやミッション最後までやるのはなかなかきついし

206名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 00:54:07
>>204
それはそれで前衛であるためにステータスのバランスが難しそうです
vitを上げてHPを底上げするのか
sen,intを上げて回復で耐えるのか
いっそのことvitを振らずにスライムで作って、防水コート+オリハルコンの盾でHP+1200しつつ異常耐性を100にして、残りを星装備にしてリジェネして耐えやすくする
これなら前衛として最低限の耐久を確保して、安定火力を出しつつ攻撃時確率で恐怖、忘却を回復する役目にもなれる…かもしれない

207名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 00:58:16
>>206
HPは+1100ですね

208名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 03:02:06
攻撃回数がハンティングエアーに影響を与えるようになったなら
ガトリングファイアも候補になりえるか

209名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 04:40:38
>>208
目から鱗
いいなそれ

210名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 12:30:27
報告するまでもないかもしれんけどブルーマンのファイターは期待通り強い

211名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 12:54:39
机上で考える限りせいじょは弱すぎのネタ職としか思えないな
使ってる人はいいと思えるとこあるのかな

212名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 15:14:07
>>211
まだ5階探索だが後衛でせいじょバード使ってる
バードで持て余しやすいMPをヒールにまわしてるおかげで道中は快適
全体攻撃に巻き込まれなければ人間の上位互換
ボス戦はかなりあかんが道中なら

213名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 15:15:40
>>203
このデータによると尿介護、便介護をしっかりしているなら
一撃で最大HPの1/3のダメージを受けない限りは大丈夫・・・なのかね?

214名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 17:41:55
青銅または銀の防具のレアドロップから新アイテムを確認

けものの兜
兜 防御力+8 警戒率1%上昇
ブルーマンがかぶれる。先制攻撃されづらくなる兜。
装備可能な種族:ブルーマンのみ 装備可能な職業:全て

入手場所が変わったと記述されてる金のピアノは
5Fの回復の泉の近くにいるエスパーの吟遊詩人から購入可能

215名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 17:50:26
もうver2のモンスター埋まってるのかよ…
裏ボスとかは倒さなくてもアナライズ→全滅で載るとはいえ…

216名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 18:48:06
>>215
すまない、ページ更新した者だが後の編集者のためにver2とver1をわけただけで
内容はまだver1のままなんだ

217名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 18:54:14
>>214
新装備情報はありがたい
アプデ前に発表されてた超装備はいくつくらい実際に実装されたのだろうか

218名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 19:16:00
>>216
びっくりしたよ
更新ありがとう

>>217
バージョン更新情報のテキストファイルを「新シリーズアイテムの紹介」で検索かけるとよろし

219名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 19:52:04
「新アイテムの実装」のほうが適切だったか

220名無しのお客様@アリコレ:2022/09/01(木) 23:20:35
ver1の時はお漏らししても帰るの面倒でおしっこ状態のまま戦ってたんだが
ファイターとかならMP関係ないしおしっこ程度なら気にせず戦えんこともない
聖女ファイターでスピードとって尿だだ漏れ状態で戦い続けるなら、スピードでの強化で人間より強いんじゃないかな
便漏らしは治療せねばいかんが

221名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 00:28:35
>>203
この補正に「しょじょのはいせつぶつ」と「しょじょのおしっこ」の補正は効くんだろうか

ver1ではネズミのねずみとりに対しての専用対策アイテム、
ロボットのおしっこぶっかけに対しての専用対策アイテム、
雷弱点に対しての専用対策アイテム、
と対策アイテムもあったわけだし追加種族にも専用アイテムで何かしらの対策はある程度はありそうな気もする

犬のハンティングエアーもダメ与えられるのが正常な仕様のようだし
スライムは(ver1では対策がなかったが)おしっこぶっかけ対策ができるようになってるし
装備枠一つ二つや既存のものでもメディシンガードとか使って何かしら対策ができそうだ

222名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 01:55:32
せいじょの要介護っぷりが半端ない

223名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 02:16:09
>>203
ゲージって満タンにならなかったらいいってわけじゃなくて
お漏らしゲージ増えるとダメージで漏らしやすくなるのか
そりゃそうか

224名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 16:27:22
ゆうしゃ+あいけん*5でロリーズとGSKヒドラ撃破
GSKヒドラ撃破時点のレベルは30〜31
手数不足なのは否めないけど、対策をすれば充分戦っていけた
後半は悪ロリを入れるから、あいけん5匹でクリアは他の方に任せた

225名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 17:22:00
>>224
すげーーーー
ダメージ与えられる手段限られてるのにいけるもんなんだな

226名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 17:22:43
愛犬5匹いると全員の全能力+10になるんかな
強そうに思えてきた

227名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 19:34:36
せいじょ5人で介護プレイしたい

228名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 19:55:54
wikiの兜のページを更新
ver2では兜のアイテムナンバーが全て変わっていそうな上に新種族と新アイテムもあるから
こちらで確認できていないものを一旦ver2のリストから省いた
問題があるようなら戻す

229名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 19:58:09
マジレスするとつかいすてべんきとか魔法のおしぼりの調達費用で序盤の資金繰りがすごい厳しくなるんじゃない…?

一回は漏らしても大丈夫な消耗品とか無いのかね
ドラクエでいう「命の石」みたいな…アレも数持ち込んで即死耐性の変わりに強引に使う戦法取れたからポケソサには合わないかな

230名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 20:41:32
ウイングでAGIを上げまくればリブラの絶対命令より早く行動できるようになるかな

231名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 20:53:52
ver2でもバージョン更新情報見る限りは速度補正はネズミが最高っぽいよ
ネズミ(速度補正150%)>ウィング=ブルーマン(速度補正120%)>その他(記載なし)

……と思われる

232名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 21:05:26
>>228
更新ありがとう
装備データはありがたい

233名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 21:10:05
>>231
ドラギアの速度補正は0.8倍らしい
「傲慢な性格のため戦闘中は[ぼうぎょ]コマンドを選べず、腰をあげるのが遅いため行動が遅くなるのが玉にきずです。」だそうで

234名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 21:25:30
>>233
すまん
見落としてた

んじゃこうか

ネズミ(速度補正150%)>ウィング=ブルーマン(速度補正120%)>その他(記載なし)>ドラギア(速度補正80%)

ドラギアはロードやヴァルキリーやプリーストやマジカルでVIT・INTで重装備の後手ヒーラーな前衛として使いやすそう

235名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 22:10:49
いけると思ったドラギアINT・VIt2極の前衛プリーストだったが
ぼうぎょコマンドがなくて困ってしまった

236名無しのお客様@アリコレ:2022/09/02(金) 22:34:46
ウイングのメイジ使ってるがめちゃくちゃ優秀で満足
先手取って範囲攻撃、さらにアーチャーとバードの罠会議に参加できる
35%とあなどるなかれ、アチャとバードが意見わかれた時の意見はかなり参考になる

237名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 01:26:57
既出だったらスマンだが、4Fのボスから無を手に入れたんだけどこれなんだろう?バグかな?
ドラギアだけが装備できる片手武器らしいんだけど…
ねずみに売りつけたら売値は無し、店頭にも並ばず、消えた…

238名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 03:52:13
>>237
たぶんこれ

ゲーム等のバージョンアップ告知スレッド
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1487443156/93

93 名前:中立のりりあ★[sage] 投稿日:2022/09/03(土) 00:03:15
ポケット★ソーサリー
今からアップするので反映は夕方あたりになると思いますo


[ver2.00c] 2022.09.03
◆不具合修正
・4Fボスの宝箱から [金のピアノ] や 空白のアイテム4種類が出ていたのは不具合を修正しました。
 新種族5つの服がここから出る予定だったのが没になったのですが
 ドロップアイテムの修正が行われていなかったために起きた不具合です。

(以下略)

239名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 10:41:19
ネズミの回避があがったようだけど、AGIあげて前衛に出して回避シーフとか作れないかな

240名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 16:21:15
スィナーの短剣なら2階に降りたあたりで狙える筈だし、
そうでなくてもネズミ装備は防御重視な補正が多いから案外いけるかもな

241名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 16:23:21
[ver2.00c]キタキタ    おやじ

242名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 18:14:35
最終的には勇者以外全員の前職をロードにして
本命の転職先でロードの鎧を装備できるようにしてみるか

243名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 18:24:37
その場合鎧が埋まる訳だから防水コート無いと致命的な弱点の残るロボットとスライムは使いにくいな
スノーホワイト使う相手が最後の方にいるからステータスの高さで強引な突破も難しいだろうし

244名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 18:36:37
スノーホワイトだけならマジックカウンターで対策できるから…
アンモニアスプラッシュとかはどうにもならんけど

245名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 18:44:22
アイテム所有数が増えるにんげんはシンプルにどの局面でも強いな
弱点は性感ゲージがあるけど

246237:2022/09/03(土) 18:59:11
>>238
それです、ありがとう、助かりました

247名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 19:32:07
>>239
ネズミで回避20、シーフで回避20
つまり常時回避40でアビリティ使えば回避70か
つまり強い
ネズミは強い

248名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 19:39:08
しょじょだとアーチャーでも魔王装備できるようになったんだよね?
ブルーマンアーチャーしょじょ魔王装備で石化耐性だけつけて恐怖以外の状態異常は後出しセレスティアルヒールで回復する
これをずらっと並べるとすごい火力になりそう

249名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 19:46:14
と思ったけど魔王装備はver1からアーチャーもできたのか
すまんかった

250名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 20:21:34
>>248-249

つまり1ターンの流れはこうか

ターン開始→[敵の攻撃]→[セレスティアルヒール]→[アーチャー攻撃]→ターン終了

ボス戦ごとのセレスティアルヒール役のAGI調整が難しそうだが決まれば強そうね

251250:2022/09/03(土) 20:24:01
いや違うか

[アーチャー攻撃]が敵の前でもいいんだ
(むしろ攻撃回数の分AGIに振りたいからその方がいい筈)

ターン開始→[アーチャー攻撃]→[敵の攻撃]→[セレスティアルヒール]→ターン終了
これでアーチャーが行動できるままターン終了すればいいわけだ

ver1だとAGIに振らないダンサーマジカルでアビリティで反射貼りつつセレスティアルヒール使ったなあ

252名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 20:27:07
公式ページにあいけんとか載るのはまだかなあ…
ttp://aria-corporation.sakura.ne.jp/shop/a_article_0025_system.htm

253名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 20:38:34
俺もセレスティアルヒール役はダンサーマジカルで考えてた
ダンサーのアビリティでAGI1でも先制したいときはできる
かつ他に1人AGI1でプリースト魔法を極めたヒーラーを入れれば後出しセレスティアルヒールが途切れることはないし
デスガードやグラントラッパーも確保できる

254名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 23:47:29
更新履歴からwikiのプリースト バード ダークナイトのアビリティを書き直したんだが
ゲーム内の文章と違っていたらすまん
発見したら誰か治して

255名無しのお客様@アリコレ:2022/09/03(土) 23:54:08
ver1の時はロボでプリ→ビショップで後攻セレスティアル使ってた

256名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 10:50:05
ダークナイト強くなった?

257名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 16:21:36
>>256
新種族ついでに強化っぷりを見てみようと思いブルーマンダークナイトを使ってみた
ひとまずブルーマンの戦士なのでそれだけでも強い
ただ魔法を活かせる種族のほうが活きそうではある

258名無しのお客様@アリコレ:2022/09/04(日) 21:39:56
新楽器のけいかいなバンジョーと金のピアノ同時装備でクエスト10全体効果を使えるようになった
両方5Fで手に入るから強い


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