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Part0025-0003 ポケット★ソーサリー【3スレ目】

1自動生成スレッド★:2017/01/17(火) 17:34:25
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911名無しのお客様@アリコレ:2018/10/18(木) 18:05:42
ランダム編成を早速試してみた

2人目 ロボットメディック 女
3人目 スライムメイジ 男
4人目 スライムマーチャント 女
5人目 ネズミメイジ 男
6人目 ロボットサムライ 男

魔法の系統が偏ったなぁ
火力は問題なし、ドロップ品にあまり頼れないのがしんどそう

912名無しのお客様@アリコレ:2018/10/18(木) 22:39:44
>>911
メディックのロックエッチで鑑定して大丈夫な箱を強引に開ける、メイジとメディックにヒールペンダントでヒールオールを使わせる、とかかね?
人間エスパーがいないから開けられる宝箱は多そうだが・・・


ちなみにうちはこうなった
2人目 スライムヴァルキリー 女
3人目 エスパーアーチャー 男
4人目 ネズミモンク 男
5人目 人間シーフ 男
6人目 エスパーマーチャント 女

ヴァルキリーをINT型にして氷の剣装備の回復役かね
MATK補正85あるからなんとかなりそうではある、スライムというのが不安だが・・・

913名無しのお客様@アリコレ:2018/10/19(金) 04:42:29
>>911のパーティーならスパンク、ニードル、ゴールデンアタックは開けてもよさそう
マーチャントいるなら金はあるだろうから緑ポーション買っておけば万一の毒にも耐性できるしね
泉の水を飲みまくっても尿処理しなきゃいかんのは勇者だけだからメディックでなんとかなりそう

914名無しのお客様@アリコレ:2018/10/25(木) 11:18:59
少しやってみたがINT型ヴァルキリーが強い
プリーストに比べるとMATK係数90に比べて85とやや落ちるが、そのかわりにHP係数は高く魔法耐性もあり、重装備もできるのでVITに振る量を減らしてINTに回せる
問題のスペルポイントだが序盤はヒールオールを取ると他が取れないのでロードかビショップが欲しいが、それ以外は不満はない
キュアポイズンはなくてもマーチャントいるなら緑ポーションでもいい
あとヴァルキリーって杖装備できるんだな・・・少なくともMATKに関しては十分に確保できる
重装備と魔法耐性があるので劣化プリーストということもないようだ
前衛にも出せる
AGIに振るなら、右手杖、左手善ロリブレードか運命剣の二刀流にしてヒマな時に通常攻撃させてもいいかもしれん

915名無しのお客様@アリコレ:2018/11/10(土) 13:56:05
カルサ君のCG集出るのか

916名無しのお客様@アリコレ:2018/11/17(土) 21:58:39
中立ロリちゃんのCG集も出そうぜ

917名無しのお客様@アリコレ:2018/11/21(水) 04:49:01
>>916
CG集じゃないけど凍結のでデジタルやろう

918名無しのお客様@アリコレ:2018/11/29(木) 17:40:10
善ロリちゃんメインの作品も出して欲しい

919名無しのお客様@アリコレ:2018/11/29(木) 17:46:50
善ロリちゃんて金玉蹴ってるイメージしかない

920名無しのお客様@アリコレ:2018/12/04(火) 01:26:29
テトラ君とカルサ君でテトカルを出したなら、リチェルとジュリアでリチェジュとか出ないかね

921名無しのお客様@アリコレ:2018/12/04(火) 07:15:28
セレスタをもう一度出したいそうだからもしかしたら

922名無しのお客様@アリコレ:2018/12/05(水) 04:14:07
二週目地獄までやっとこれたが、趣味パだとここらできつくなってきた
ですきるなんか覚えさせてないからまいったね

923名無しのお客様@アリコレ:2018/12/05(水) 09:45:07
>>922
デスキルなんか地獄で使うのかと気になりwiki見てみると、意外と効く敵もいるのな
キルはライフフォースの習得条件って認識だったな

924名無しのお客様@アリコレ:2018/12/06(木) 05:02:21
ザラキとか使わないオレ
攻撃したほうが確実やんって思っちまう・・・

925名無しのお客様@アリコレ:2018/12/06(木) 06:30:27
デスキルはMAXでLv50の敵まで殺せるんだっけ?

926名無しのお客様@アリコレ:2018/12/06(木) 09:39:01
>>925
デスはレベル制限無しで単体
キルはMAXで50だけど全体

927名無しのお客様@アリコレ:2018/12/07(金) 04:05:27
このスレで地獄狩りで人気あるのはダブルスペルだね
ギャラクシィかルミナス連打

929名無しのお客様@アリコレ:2018/12/13(木) 11:44:59
んでそれで残る魔法耐性が高いスクウェア系を即死させられるのがキル

まあそれよりは素早さを調整しておしっこ→ルミナスを連打が早いが

930名無しのお客様@アリコレ:2018/12/15(土) 12:09:39
天使悪魔も魔法効かないんだっけ

931名無しのお客様@アリコレ:2018/12/29(土) 15:46:28
プリンセスの技は天使と悪魔にも効くから、
魔法耐性と属性耐性があって物理耐性はステしかないのだろうな

932名無しのお客様@アリコレ:2019/01/12(土) 07:35:48
地獄でレベルアップ&アイテム収集やってるんですけど、NPCのEXPが1ずつしかあがりません。
バグなんでしょうか?
ちなみに5人がレベル99でまなばない指輪を装備し、6人目だけオートリバイブとレイジングホルダー装備。
NPCはあきかとふゆきで、レベル91になってますが、それ以降全然レベルが上がらないのでおかしいなあと思ったら
EXPが1ずつしかあがってないみたいです。
せっかくキングメタル沢山倒したのになあ・・・

933名無しのお客様@アリコレ:2019/01/15(火) 01:03:07
バグかどうかは開発者じゃないとわからんなあ、バグのような気もするけど・・・
このスレは開発者が返事できんって>>1にかいとるで
自分は8Fのキメラでレベルあげてたなあ

934名無しのお客様@アリコレ:2019/01/15(火) 22:36:34
まなばない指輪を外して戦闘したら、普通にEXP入ってきました。
アイテム獲得含めて、気長にやってみる事にします。
>>933
ロボットのダークナイト(元ニンジャ)にフリーズガンとパトカーでメタルキング狩るのが楽しいですねー。

935名無しのお客様@アリコレ:2019/02/09(土) 12:07:35
クリア時に貰えるあいの服とかってコレクターズアイテム?
装備するメリットとかあります?

936名無しのお客様@アリコレ:2019/02/10(日) 23:14:27
>>935
今のところ効果はないっぽい
アプデやってみたいリストではバード装備にして効果をつけたいそうだが、これらは予告ではないとのこと
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/comic/145/1515283456/

937名無しのお客様@アリコレ:2019/02/11(月) 00:49:12
はえ〜色々と考えてるんすねえ ty!

938名無しのお客様@アリコレ:2019/02/13(水) 00:42:27
エルミのお札ファンネルみたいに全身に楽器を装備して、
楽器に耐性も付けて最後の最後まで使えるようにして欲しい

というか地獄は敵の攻撃激しくて最強スキル連射になるので、
短期決戦がメインとなってバードみたいな継続能力の利点がない

939名無しのお客様@アリコレ:2019/02/14(木) 00:05:28
耐性オール100%のPTなら出番はないけど、必要な耐性だけ取るスタイルだとバードは活躍できるで
メンバーにいるだけで全員が擬似沈黙耐性は強い
楽器は使わなくなるがコーラスと罠会議参加だけでも出番はある

940名無しのお客様@アリコレ:2019/02/14(木) 19:22:26
質問です。

最近始めた者ですが、プリンセス呪文の『ギガブレイク』の習得条件が判りません。
どなたか教えていただけないでしょうか。

941名無しのお客様@アリコレ:2019/02/15(金) 19:49:22
>>940
ギガブレは善ロリの必殺技なので、善ロリの場合は無条件で習得可能
それ以外の場合はプリンセスのアビリティを使ったターンのみ使用可能、スキルレベルは各姫の必殺技レベルと同値

942名無しのお客様@アリコレ:2019/02/16(土) 14:05:11
>>941
回答、ありがとうございます

943名無しのお客様@アリコレ:2019/02/19(火) 20:21:49
ダークナイトの運用法がわからない。
誰か使ってる奴いる?

944名無しのお客様@アリコレ:2019/02/19(火) 23:36:15
>>943
初プレイ時によくわからずに使って、ダークナイト→マジカルに転職させマジカルソード装備で長期戦運用を想定して使ったなあ
後になってそんな必要ないとわかったが、初プレイ時はとにかくMP枯渇してたからダークナイトの消費0とマジカルソード継戦能力が魅力的におもえてた
魔王戦で対策組まずに挑んだらMP削られまくって途中で放尿で全員MP0になってたから、毎ターンダークサウンド使って、仲間の回復MP稼いでた

945名無しのお客様@アリコレ:2019/02/19(火) 23:38:45
0じゃなかったわ、0になってたらダークサウンドで回復しても魔法つかえんな
まあちまちま回復してた覚えある
マジカルになって70くらいまで上げてたからナーシング2もできたんだっけかな

946名無しのお客様@アリコレ:2019/02/21(木) 16:35:54
>>944
なるほど、魔法職に転職させてMP枯渇したら闇魔法に切り替えるのか。
それならアビリティ発動前もINT振りが無駄にならないしいいな。
その頃にはダークサウンドも効果的だろうし。
その発想はなかった。サンキュー。

947名無しのお客様@アリコレ:2019/02/22(金) 02:12:15
ダークリチャールは闇魔法の中では強く見える
ダークミストは代替え魔法がないのでこれもそれなりに強く見える

948名無しのお客様@アリコレ:2019/03/02(土) 12:25:04
魔法職に使わせるならそれこそダブルスペルで使わせた方がいいのと、
本人でなくともダークリチャールで覚えさせればいいので前職でダークナイトはちょっと…

949名無しのお客様@アリコレ:2019/03/07(木) 15:59:27
>>948
ダークリチャールとかいうエクストラダンジョンくらいまで進まないと習得できない魔法前提で決めつけるはどうかと思う

950名無しのお客様@アリコレ:2019/03/07(木) 18:45:24
>>948
ダンサーやバードのアビリティも強力だし、魔法職の前職がビショップ一択なんてことはない。
勿論ダブルスペルも強い。どれを前職にするかはPTと相談するといい。
でも前職ダークナイトは……。
MPキツいなら専属メディック作って青ポーション量産したほうがいいと思う。レベル16で完成するし。
ダークオーバー使うような戦いなんてボス戦くらいだろうし、リソースケチる所でもないだろ。

951名無しのお客様@アリコレ:2019/03/08(金) 01:59:55
バードは確かに強いんだけど、強さがわかりづらいよな
コーラスは全員の耐性から沈黙が取れるからその分攻撃力に回せたりPT全体の編成の自由度あがるので強いはずだが、耐性100%じゃないとダメと思う人には意味のない職に見えやすいと思うわ
更新したいスレ見てると制作者の中でもダークナイトとサモナーはテコ必要という認識なんだろうな

952名無しのお客様@アリコレ:2019/03/09(土) 01:56:55
>>951
ダークナイトはアビリティのこと忘れて本物のパトカーに乗れる戦士と考えれば悪くないけど、サモナーはなあ……。
ボスのレアドロップ要求する割に性能がいまいちすぎる。
やってみたいこと一覧の調整が面白そうだから、いつかバージョンアップして欲しい。
あと、女神の片手槍も欲しい。

953名無しのお客様@アリコレ:2019/03/09(土) 22:18:33
魔王戦までの最強物理攻撃って前衛アーチャー?

954名無しのお客様@アリコレ:2019/03/10(日) 12:48:37
>>953
素手モンク

955名無しのお客様@アリコレ:2019/03/12(火) 01:17:55
転職は考慮せず単純2職比較

魔王戦までで最強の敵、魔王を対戦相手に想定すると魔王の回避が140なので物理で最強攻撃期待値を出すのに必中がいるとしてHIT155必要
モンクはDEX補正0のHIT補正10あるのでレベル99としてもDEX46必要
話の流れの最強を通常攻略レベルでというなら、レベル70で討伐するとしたらDEX75必要
この分だけSTRとAGIから差し引かれる
DEXを妥協する場合は攻撃ヒット率が低下
ブレイブ・スピード・クエストなどがあり、なおかつ敵からのデバフをすべてシャットアウトするならモンクのDEXはここまで必要なくなる
そのかわり素手の攻撃力は99か70
前衛アーチャーの場合は中立の弓22とネズミスティック29の二刀流が最強で攻撃力51の攻撃回数+2のボーナスにダブルリザルトアーティラリーの2連続行動

攻撃面のみなら前衛アーチャーが上と思うが、当たり前だがアーチャーなんてすぐに死ぬ
その点モンクはチャクラに恐怖耐性ありとかなり頑丈

956名無しのお客様@アリコレ:2019/03/12(火) 01:22:14
あと転職を含む場合はモンクより、モンクから転職した素手サムライのほうが攻撃は高くなりそうだ

957名無しのお客様@アリコレ:2019/03/12(火) 22:04:08
転職含むならアーチャーから転職してダブルリザルトができるモンクじゃね?

958名無しのお客様@アリコレ:2019/03/13(水) 13:29:12
攻撃力比較ならモンクから転職した素手アーチャーも同じじゃろ
その前に中立弓+サブウエポン二刀流より素手攻撃のほうが強いかはわからんけど

959名無しのお客様@アリコレ:2019/03/14(木) 00:46:20
最強物理攻撃はフリーズガンパトカー

960名無しのお客様@アリコレ:2019/03/14(木) 22:28:29
地味にクリティカルも出るからNINJAでパトカーを

961名無しのお客様@アリコレ:2019/03/17(日) 00:56:38
そういう話じゃなくね?と一瞬思ったが、最強物理攻撃としか言ってないからひきころしアタックもありな気がしてきた。
最強物理攻撃はSEN特化フリーズガンパトカー忍者……?

962名無しのお客様@アリコレ:2019/03/17(日) 02:37:01
それ言い出したら用途次第、フリーズガンパトカーだってボス戦相手なら悪手だし、中立弓だってザコ相手なら全体火力のほうが早い
まあボス戦用とザコ戦用で考えればいいんじゃね

963名無しのお客様@アリコレ:2019/03/17(日) 23:23:50
魔法耐性持ちにも有効なネズアーチャーでInt>Sen>Agiの鷹特化もいいぞw
ステのみでダメージと発動率が決まるのでグループ5000ダメを無消費で叩きこめる

964名無しのお客様@アリコレ:2019/03/19(火) 05:11:51
ハンティングエアーか〜
そんなにダメージ出るのね

965名無しのお客様@アリコレ:2019/03/19(火) 05:13:10
ハンティングエアーって1Fのひな部屋で出るまで粘ったら序盤から使えるのかね?

966名無しのお客様@アリコレ:2019/03/19(火) 16:59:12
出るけどレベル低いと威力出ないで

967名無しのお客様@アリコレ:2019/03/28(木) 16:27:18
>>965
SENは上げる装備が充実してるのでうんめい剣SEN+30、補助武器なので二刀すればSEN+60
これに科学者装備ってINT+4SEN+4のハンティングエアーのためにあるような装備があるので、
アクセをハンティングエアーとレイジングルホルダーにしてもINT+16、SEN+76
魔法による+10と職業の補正込みにすれば素SEN10台でSEN100になり発動率100%
あとはINTでダメージが決定するので上げれるだけ上げてSENを削れた分でAGIとVITを上げれば完成

だけど引率能力ならフリーズガンパトカーの圧勝だし、
単体火力もアーチャー本来の高命中高火力による連撃も5000-6000x2に落ちる
アビによる追撃でも鷹は飛ぶがそれでもボス相手だとかなり弱い
雑魚戦ならともかくボスでは確実なスタメン落ち

968名無しのお客様@アリコレ:2019/03/28(木) 22:21:14
ハンティングエアで単純にダメージ効率のみを狙うのならばSEN100の100%発動を狙うよりも、DEX99でSENを素30ほど振り運命剣を左手につけて60%程度にするくらいがいいんじゃね
SEN100で100%発動よりも、装備込SEN60で60%くらいにしたほうがダメージ効率も上がると思われ
INTもそこまで振らず必要PTが少ない間だけ振ってMP増加の副産物で威力を上げるほうが効率はいい
そのうえで中立の弓と運命剣の二刀流で戦えば、アクセ枠1つと、SENとINTに多少振ることによって下がるAGI・DEX分くらいの元は取れるかもしれん

AGI90→99にするポイントでSEX9→SEN36くらいはいける
前ジョブにもよるが、DEX99、AGI91、INT20、SEN21くらいを狙えばかなりの火力になるんじゃね
INTとSENの配分は発動率とダメージ値で決めるとよさそう

969968:2019/03/28(木) 22:22:54
SENとDEXが混ざってSEXになった・・・orz

970名無しのお客様@アリコレ:2019/03/28(木) 22:34:04
DEX99、AGI80でいいならINT43、SEN21ほど振れる
ダメージ効率に関してはそこまでいいとは言えないが、装備込SEN50くらいの状態耐性とクリティカルのおまけ、INTによるMP増加のおまけが手に入る

971名無しのお客様@アリコレ:2019/03/29(金) 15:28:29
運命の剣を装備してDEX上げてどうすんだって思ったら中立の弓のサブウエポンにするのな
片手弓なんて使ったことなかったわ

972名無しのお客様@アリコレ:2019/03/29(金) 23:39:30
中立の弓つよいよ
ビルド次第ではエンジェルアローを超える最強弓になれる
あっちにはクリティカル30があるから乱数や命中条件次第でブレるかもしれんけど、こっちは片手なので左手が自由に使える

973名無しのお客様@アリコレ:2019/03/31(日) 18:09:39
ハンティングエアー使うならマジックガンの方がいいかもわからん。
運命剣装備できない分発動率は下がるけど、INT振りするから火力は出るし。
MP潤沢になるからアビリティ連打しやすいのも利点。

974名無しのお客様@アリコレ:2019/04/01(月) 10:18:47
>>973
アーチャーだとMATK係数低いけどどうだろう?
んあ、もしかしてINTを使ってもMATKは関係なくて、アチャのATK補正が使われるんかそれ
もしそれでいくなら転職元をメイジにしてダブルリザルトエンチャントにするといいんかね、エンチャントはダブルリザルトの連撃の両方に乗るから強いのかね
アチャの命中補正+20に職補正DEX+10なら、DEX振らずともあたりそうだし

あれ、知らなかったんだけどもしかしてヴァルキリとかにマジックガンって高相性なのか?

975名無しのお客様@アリコレ:2019/04/01(月) 10:33:48
つーことはマジックガンって魔法職の武器と思ってたが、そうじゃなくて魔法戦士用の武器なのか?

976名無しのお客様@アリコレ:2019/04/02(火) 12:16:41
マジックガンはMATKじゃなくてATK依存
弓のINT版みたいな感じ
個人的にはAGI高めの魔法職が単体火力出すために装備するイメージ
とはいえDEXにある程度振らないとだし、魔法特化が持っても微妙か
転職元をファイターにして、パワーシュート使って殴るのも面白いかもしれない

977名無しのお客様@アリコレ:2019/04/03(水) 00:28:10
マジックガンは魔法職だとATK補正が低すぎて高INTでも使いにくいのではなかろうか?
ヴァルキリー90に対してメイジ65しかない
魔法使わせるためにエスパーにしてるならさらに低くなる
バランスとるためにヴァルキリーを人間にしてるなら90、エスパーメイジは58.5?なので、
人間ヴァルキリーINT39=エスパーメイジINT50
人間ヴァルキリーINT55=エスパーメイジINT70
人間ヴァルキリーINT80=エスパーメイジINT100
になっちまう(計算ずれてたらスマン)

これはATK補正90なら全員同じ、サムライだともう少し低INTでもこの数値になるが他事情も考えると勇者、ヴァルキリー、プリンセスあたりがいいかな?

978名無しのお客様@アリコレ:2019/04/03(水) 00:33:17
これを踏まえて考えたのだが、通常はSTR・AGIをメインに少々のDEXを振る魔法戦士のSTRをそのままINTにしたらどうだろう
こうなると武器攻撃力が20と低い以外は通常の戦士と同じ攻撃力になり、さらにMATKのある職ならヒールオールとかアイテム使用魔法とかが現実的な威力になるかもしれん

979名無しのお客様@アリコレ:2019/04/03(水) 00:37:18
連投スマン
上の例はメイジだったけどプリーストならかなりのATKあるんだな
魔法戦士じゃなくても人間プリーストかネズミプリーストならありなのかね

980名無しのお客様@アリコレ:2019/04/03(水) 13:41:12
ATK、MATK両立が出来ているのがMATK85のヴァルキリー
これに続くのがMATK80の勇者、ダークナイト、プリンセス
転職前のギガスパヒドラまでならINTマジックガンダークナイトは使えるかもね、序盤はボスの速攻撃破なんか無理だし

・・・アップデートやりたいスレのダークナイト強化はいいなあ
現状ポンコツだけど、このアプデがされたらステ次第では攻撃が大幅に強くなるよな、ROのセージみたいなもんかね
ジェットブラック無効化やダークキュア自動発動もなにげに状態対策になってよさげ

981名無しのお客様@アリコレ:2019/04/03(水) 21:46:14
アプデで潰れた最強(笑)勇者さまの主力武器がマジックガンだった

982名無しのお客様@アリコレ:2019/04/05(金) 18:34:16
>>980
ジェットブラック無効化じゃなくて耐性らしいよ
耐性あるならマジックカウンターで魔法からの異常を防いで魔王フル装備でもいけそう

983名無しのお客様@アリコレ:2019/04/06(土) 00:25:05
悪行値が上がるデメリットって、6Fのポリスガーディアンと戦闘になること以外なんかある?
クリア時入手のアイテムは別として

984名無しのお客様@アリコレ:2019/04/06(土) 06:11:44
>>983
NPCが仲間になってくれなくなったりする

985名無しのお客様@アリコレ:2019/04/14(日) 23:50:04
新しいカルサとジュリアの服、ポケソサにも導入して欲しいね

986名無しのお客様@アリコレ:2019/04/15(月) 07:14:11
どこかに公開されてるの?

987名無しのお客様@アリコレ:2019/04/15(月) 14:22:10
>>986
Twitterで公開されてた
https://twitter.com/Riria_prismstar

988名無しのお客様@アリコレ:2019/04/17(水) 22:42:44
中立弓アーチャーの耐久面をメタル化装甲に任せて、魔王装備積みまくろうとか考えているんだが、入手大変だから躊躇してる
メタル化装甲って実際どう?

989名無しのお客様@アリコレ:2019/04/17(水) 23:57:26
>>988
メタル化はあかんで、すぐ死ぬ
耐久が欲しいなら中立の弓の空いた手にネズミカルソードの二刀流のほうがいいんじゃなかろうか
魔王装備で攻撃力あげるなら回復力もあがるし

990名無しのお客様@アリコレ:2019/04/18(木) 00:49:07
>>989
メタル化はダメか……
魔法ダメージ100%カットにAGI特化で回避すれば強いんじゃないか?と思ったが、そう甘くはないか
HPが固定化されるし、アーチャーの低HPも気にならずVITに振る必要なくなるんじゃないかと思ったが……
メタル化装甲の強化求む

991名無しのお客様@アリコレ:2019/04/18(木) 00:55:30
ネズミカルソード装備しても、アーチャーの耐久で前に置くと回復する間もなくくたばるのが辛い。ネズミで魔王装備なんてしたら更に柔らかくなるし
ロボットでぼうすいコート装備して、HP底上げしたほうがマシな気がする

992名無しのお客様@アリコレ:2019/04/18(木) 02:34:25
>>990
いやすまん、メタル化は少し使ってすぐ死んだから駄目という印象だったが、AGI特化なんかはしたことなかったな
でもリクレアフィールドやブレスへの耐性ってあるんだろうか・・?

993名無しのお客様@アリコレ:2019/04/19(金) 03:32:18
あんまり意味はないだろうが、アーチャーのダブルリザルトは追加攻撃分だけなら中立弓でも後列から攻撃可能
メイジからの転職アーチャーならエンチャントで一撃目も後列攻撃可、MPはロザリオインペールで補えば毎ターン使える

994名無しのお客様@アリコレ:2019/04/19(金) 11:14:44
カルサ君とジュリアちゃんの新衣装、股間が無防備すぎる
指カンチョーやヴァギナサンダーよく通りそう

995名無しのお客様@アリコレ:2019/04/19(金) 12:22:10
ブリーフで善ロリちゃんに股間を蹴られるカルサ君はまだですか

996名無しのお客様@アリコレ:2019/04/19(金) 20:17:12
>>992
>リクレアフィールドやブレスへの耐性
勿論ないよ

997名無しのお客様@アリコレ:2019/04/19(金) 22:45:03
エンチャント中立弓の発想はなかったわ
面白いな、MPケアさえできれば結構強そう

998名無しのお客様@アリコレ:2019/04/20(土) 12:05:29
新衣装のカルサのパンツ柔らかそう
股に顔うずめて太腿で絞められたい

999名無しのお客様@アリコレ:2019/04/20(土) 18:09:34
エンチャントつけてまで中立弓を使うくらいなら、ニンジャからの転職で素直にエンジェルアローもいいと思うが、エンチャントで上がる攻撃力が中立弓の2回ヒットになると相性はいいのか

アチャはATK90、MATK75、エンチャでMATKの半分が乗るとしたら37.5乗るんだよな
2乗ボーナスを考えないなら攻撃力への貢献はDEX2.4=INT1
DEX91→92に11ポイント使うなら、INT21→24に12ポイント使うほうが攻撃力はあがるね
もちろん10の倍数でのボーナスもあるのでこの限りじゃねえけど、DEXやAGIの端数を少しINTにまわすと思った以上の攻撃力になるかもな

1000名無しのお客様@アリコレ:2019/04/20(土) 18:16:50
あと転職元メイジはニンジャに攻撃力が劣って仕方ないとしても、メイジスペルポイント50に価値を見出せるなら有りだな
アチャは装備少ないのが弱点だが、状態異常対策をマジックカウンターで補えるのがうまいし、マジックカウンターを張りながらでもアビリティで殴れるのもうまい
あとダブルリザルト+マジックカウンターは、ロザリオインペールでMP制限をなくしているなら(先手を取れるなら)マジカルのアビリティの上位互換として使えるね

1001名無しのお客様@アリコレ:2019/04/21(日) 23:17:02
うおおおおお! 初期アーチャー5人、転職無し縛りで魔王討伐できたぞおおおお!
クリアレベル平均は77
状態耐性がうまく取れないので魔王戦が厳しい

種族は全員ネズミで前衛の1人は中立の弓、それ以外はねずみの片手弓、サブウエポンは当然全員ネズミカルソードの二刀流でHPを回復
毎ターン全員が自分で回復できるのでプリースト無しでもなんとかいけた、最大HPがやばすぎるけど。
中立の弓の2本目が欲しかったがとてもロリーズは倒せんので断念

プレイ前から分かっていたことだが、攻撃とHP回復は十分だが、最大HPの低さと状態異常耐性が厳しい
NPCは金の戦士にした
魔王2ターン目のジェットブラックは被害が少なくなるまでリセットやりなおしで乗り切る
せっかくの処女だが処女装備はあまり使わず・・・武器はネズミカルソードが外せないし、魔王特攻のフライングソードも外せないし、恐怖耐性のポリス装備も外せない

攻撃力はさすがの高さでHP吸収つきなので勝つにしろ負けるにしろ突撃を繰り返すことになる

1002名無しのお客様@アリコレ:2019/04/22(月) 00:27:13
>>1001
おめー
アーチャーオンリーって、雑魚処理どうするん?
フレアブレストとか?

1003名無しのお客様@アリコレ:2019/04/22(月) 02:42:29
>>1002
たたかう連打だった
どうせネズミカルソードで吸収するし、毎回コマンドを選ぶよりも楽かなと・・・が、最初から何度か全滅すること前提だったので救助隊のお世話にはなってた
カルサ君はよく死んだ
自分は思いつかなかったけど、先日のログに出てたINTマジックガンハンティングエアーならもう少し雑魚が楽だったのかな?

1004名無しのお客様@アリコレ:2019/04/22(月) 16:41:46
アーチャー縛り転職禁止ってヒールオールも使えんだろうにどうするんだと思ったら、ネズミカルソードか…
すごいなあ…

1005名無しのお客様@アリコレ:2019/04/22(月) 20:59:59
単体攻撃で雑魚処理は大変だな……。お疲れ様
INT型1人くらい作って、ダンサーの弱グループ魔法でもあればちょっとは楽なんじゃ……と思ったら、それだとネズミカルソード使えなくてHP回復できないのか
その点ハンティングエアーならネズミカルソードと両立できなくもないし、実用性あるのか?

1006名無しのお客様@アリコレ:2019/04/24(水) 00:35:27
早解ならネズミ4匹ロボ1台にして磁石殺しでキメラ狩りをして、レベル上げてから魔王攻略のほうが早かったのしれん
今回はなるべく戦力を縛るというコンセプトだったので手間はかかったがネズミ5匹にしといた
職縛りの上に種族縛りにもなるしなー

バード5人転職禁止も考えてる
魔王戦を考えるとマジックカウンターを取りたいが、HP回復手段が少ないんだよな
ネズミカルもサンシャインもバードでは駄目だ
魔法は反射し物理攻撃を警戒するなら赤ポーションでいいのかもしれんがどうかなあ
ダメージ源が少ないから種族はエスパーが無難かな

1007名無しのお客様@アリコレ:2019/04/24(水) 00:55:37
ハンティングエアーがネズミカルソードの効果で吸えたら凄いな

1008名無しのお客様@アリコレ:2019/04/24(水) 02:06:18
>>1006
そういや回復はサンシャインじゃダメだったのか?
アーチャー縛りで回復手段となると有力候補になりそうなもんだが
まあ、敵のサンシャイン打ち消すのくらいにしか使ったことないからどんなもんかわからんけど

1009名無しのお客様@アリコレ:2019/04/24(水) 18:37:49
>>1007
吸えないんだ

1010名無しのお客様@アリコレ:2019/04/25(木) 00:32:10
>>1008
さすがにサンシャインだけでは足りないと思われ


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