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悪のリリア日記。 -Part0003-

1悪のリリア★:2007/09/13(木) 21:09:35
現在は
アリア閣下との合同日記じゃなくて
リリアの日記です。


日記- (Part0001)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/145/1046597873/


アリア様とリリア様日記 -Part0002-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/145/1104083453/

2608りりあ★:2013/10/12(土) 19:20:54


2013年10月11日(金) 晴れ


りりあも死者に鞭を撃つつもりはないけれど
個人的な趣向性で言えば
あんまりこういう女性(自分の人生が大切、他は顧みないような方)は
好きじゃないです。


まあ、自分の人生だけを顧みた結果がこれでは
「顧みる能力が低かった」と言えるかもしれないけど。

2609りりあ★:2013/10/27(日) 06:37:01


2013年10月12日(土) 晴れ


りりあはアリアコーポレーションを愛しています。
りりあのアイデンティティは
アリアコーポレーションとともに育ったと言っても良いかもしれません。

だからアリコレに対してはいつでも誠実。
アリコレのためになることをしたいのです。

精一杯やって生き抜いた記録を刻みつけたアリコレ。
まだまだこれからも頑張るです。

目先の果実なんかいらない。
最後に笑えればそれでいい。
過程の苦痛など、あとの楽しい苦労話になるのだから。

2610りりあ★:2013/10/27(日) 06:37:12


2013年10月13日(日) 晴れ


ミルクにシュガーとバニラエッセンスです。

2611りりあ★:2013/10/27(日) 06:37:23


2013年10月14日(月) 晴れ


思ったんだけど終了するソーシャルゲームって、
1本980円くらいでEXEファイル化して売ったら買う人いそうだけどどうでしょー。
開発費ほとんど無しで稼げるお金としては悪くないと思うんだけどどうでしょー?

「コンシューマー化」するならサーバーとのやり取りはないほうがメーカーの負担にならないので
そこはいじらなきゃだけど
でも、これは多分

「現在サーバーにある情報のファイル化」
「これまでデータの送受信先にサーバーを指定していたのを、そのローカルファイルに変更」

の2つで良さそうなので、実は一括で簡単に作れそうな気がー。

マイミクの月岡さんに
「できるかもね?要望出してみたらどう?」
って言われたけど、実はあんまり他所のメーカー様の損得に関わることに口出ししたくないのですw
理りあがやるなら、ってことですねー。

2612りりあ★:2013/10/27(日) 06:37:33


2013年10月15日(火) 晴れ


きりかと言葉での殴り合いをしてきました。
痛々しいです。

2613りりあ★:2013/10/27(日) 06:37:43


2013年10月16日(水) 晴れ


ストレスを感じています。
その相手というのはりりあにとってNPCというわけではなく、
情のある相手なので、気にしないことにするわけにもいかないのです。
情のない相手なら、なにをどれだけのた打ち回ろうが、
左から右に聞き流せば良いのだけど。


ちょっと1時間ほど朝の空気を吸いにお外いこうと思ったけど
天気があやしかったです。
っていうか、台風さんがきてるのかなー。
でも遊びにいってきました。

2614りりあ★:2013/10/27(日) 06:38:02


2013年10月17日(木) 晴れ


今、流行りの女子高生ストーカー殺人事件について。

殺人幇助
「己の利益のために、行為者の犯意を強化するなど心理的に実行行為を促すもの」

被害者の女性は殺人幇助に類するものに当たるかどうかについて考えていました。
(法的な意味ではなく、人間道徳的な意味で)

もちろん、実際には「(自分を)殺害させることが目的ではない」ので(当たり前です)、
法律的には殺人幇助にはならないけど道徳的なお話として。

殺人者は法治国家において悪性因子ではあるけど、
己の利益のために殺人者を増産する人もまた悪性因子と言えるかもです。

とはいえ、恋愛なんてのは2人の問題なので
この2人の出したこの結果に外野がぎゃーぎゃー言うのもおかしな話です。

殺された側も殺した側も双方言い分はあるでしょうが、
それは外野が暴言や私刑で裁くのではなく、
お国に任せればよいと思うのです。

これは通り魔ではなく2人の取った行動の答え。
だから、りりあは自分のところに火の粉が降りかからない限りは
この両者は敵でも味方でもないので
加害者と被害者のどちらかを
擁護することも、叩くこともないです。

2615りりあ★:2013/10/27(日) 06:38:12


2013年10月18日(金) 晴れ


【ドラクエ・モンパレ】
かなり危険なバグが発生したので運営さんに連絡です。
ボスを倒してないのに
勝手に倒したイベントが発生するのだけど
これ、プレイヤーの見えないところで
ストーリーのセーブデータに悪影響が出てるかもですー。

そ・れ・と!!
強敵関係のwiki等にも出ていないりりあ新情報でう。
ストーリー上ボスはスタミナを使わずに戦えるけど、
わざと全滅してもお金が減る以外のペナルティはないのですが
(先にお金を使っておけばおk)、

これ、戦闘をしたという判定になるせいか、
これでも強敵移動しやがるのです。


日付が19日に変わってから、
今日のスタミナを使ってMVPをとってたところ、
メイジももんじゃに大望の全体攻撃呪文ライデインを覚えさせたので、
今日(19日)のスタミナは温存です。

日付が変わったら19日のスタミナを使って、
20日の補助呪文修得MVPに全力投入です。
スライムナイトのポエールをいま、
MVP9にしているので4回くらいはルーレットチャンスありです。
目指せ、スクルト+ピオリム!

2616りりあ★:2013/10/27(日) 06:38:22


2013年10月19日(土) 晴れ


ゆりかにアリコレのちょっとしたものをお願いしてみました。
かなりお楽しみなのです。

ドキワクですw

2617りりあ★:2013/10/27(日) 06:38:32


2013年10月20日(日) 晴れ


ここでこれしたらパソコンフリーズするかなあ。
しないで欲しいなぁって思ってたら、
案の定、処理不能になってフリーズしました。
パソコンって1回再起動すると色々と面倒なのですよねー。
1ヶ月振りくらいに電源が切られることになりました。

2618りりあ★:2013/10/27(日) 06:38:59


2013年10月21日(月) 晴れ


少し困ったことがあります。
でも、これはなかなか誰にも相談できないですね…。

人間関係ではなく、物理的な問題です。
しかし、厄介な問題な上に、
りりあでしか解決できない問題なので
相談しても余計な心配をかけるばかりなのです。

2619りりあ★:2013/10/27(日) 06:39:10


2013年10月22日(火) 晴れ


記事
■列車に飛び込み死亡=女子中学生、自殺か―大阪 (時事通信社 - 10月21日 23:01)
について。

この人は体当たりで電車に勝てると思ったから飛び込んだのに、
なに見当違いのこと書いてるの。

2620りりあ★:2013/10/27(日) 06:39:20


2013年10月23日(水) 晴れ


ドラクエ・モンパレの新作戦の妄想。
「めいれいしてください」

モンスターが
「私を前に運びなさい」
とかアピールしはじめる。

モンスター「魔法の小瓶を出せ!」
モンスター「勇気のメガホンをつかえ!」

初心者向けのコマンドとして意外といいかもしれないですw

2621りりあ★:2013/10/27(日) 06:39:30


2013年10月24日(木) 晴れ


きりかから、
まだアリコレで未発表の新作ゲームのCGが
1枚届きました。

うん、これはいいかんじ。
今年はみんなのスケジュールの問題で
あんまり新作を出せなかったけど
色々と作り貯めているのでお楽しみにしててくださいー!

やっぱり、
RPG[てとらのロザリオインペール]
を作っているので
労働力をそっちにまわしすぎちゃって、
他の新作の開発ペースが遅れています…。

2622りりあ★:2013/10/27(日) 06:39:43


2013年10月25日(金) 晴れ


「ほこ×たて」当面放送自粛へ、“不適切と思われる演出”認める。
http://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=84&from=diary&id=2626101


番組は利益を追求するのが当然という意見もあるけれど、
その理屈が通るなら、
ラジコン側も自らの利益(名誉回復)を追求して
今回のような騒動を起こしても構わないということでしょう。

ラジコン側は番組側の下僕ではなく、
あくまで[出演依頼]という形で
登場したんじゃないでしょうか?
いや、りりあはその番組知らないから、違うのかもしれないけど。

そもそも、これに限らず、どんなものだって
双方が同意や契約をするから
物事が成り立つのであって、
(それは漫画家のような職業であっても、会社員のような職業であっても)

片方が利益のためにもう片方の利を無視したり、約定を無視して動けば協定は崩れます。
それこそが番組が利益を求める云々以前の、「当然」だと思うのです。

バラエティ番組もラジコンもほとんど知らないりりあですが、
他者の名誉というのは、協定相手であるならば互いに尊重しあうべきだと思うです。
それができないのなら、
当然、相手からの反撃や戦争を覚悟した上で踏みにじっているのでしょう?


ただ、結果として、番組自粛なんていうことになるのなら
強行して放送した旨みも少ないですね。
なにをどうしたらどうなるか、なんてのはサイコロで決まるものじゃないのだから
もう少し、先を考えてから捏造番組を放送するか、しないかを検討したほうが
それこそ利益に繋がるのかもですね。


いや、りりあはテレビのことはよくわかんないけど。

2623りりあ★:2013/10/27(日) 06:40:08


2013年10月26日(土) 晴れ


今、ゆりかと作ってるアリコレの新作18禁のソフトですがー!
これはすごいです!!

今、アリコレに公開できるものをどうやって作ろうか、
ゆりかと相談してたところなので、
お客様はもう少しお待ちくださいです。

これは本当にすごいです。
りりあも楽しみですw

2624りりあ★:2013/11/09(土) 19:48:36


2013年10月27日(日) 晴れ


最近のりりあはよく噛み付くんですが、
保健所に送られそうになりました。
やめてください。

2625りりあ★:2013/11/09(土) 19:49:24


2013年10月28日(月) 晴れ


今日のりりあのお題
[これ以上、人間増やしてどうするの?]


現在、国が子供を増やしたい理由は目先の経済のためだと思うです。

そもそも、次の世代には子供がこれだけ生まれるから…
みたいなのを計算に入れるお金回しは、皮算用もいいところな気がするです。

子供がいつまでも増えることをあてにした政策なんて
国営ねずみ講に近い気がする。

機械が発達すれば労働者はどんどんいらなくなるです。
だって、人間を雇うよりも
機械にできることは機械にやらせたほうが安いんですもの。


改札口の切符を切る人も昔はいたそうだけど、
今はあんまりいらないです。
自動販売機やブルドーザー、お寿司製造マシーン、
色々な機械が出る度に人間はいらなくなるです。

これからも機械は発達する、
つまり、これからもどんどん労働者はいらなくなるかもです。
(たとえ一時的な景気回復は見せても)

こんなものは不景気でもなんでもなく、
当たり前の結果だと思うのです。


子供を増やせば目先の消費は増えるかもです。
でも、目先です。
その先はどうするのでしょう。

その人間がまた労働志望者になる頃には
更に労働者はいらなくなるかもです。


こんな巨大なねずみ講みたいなの(子供が増えることを前提とした経済)は
一度どっかで大爆発させて
色々作り直さなきゃいけないのかもです。


単純な労働力は機械でできちゃうです。
だから、そうじゃない労働力とはなにかを
それぞれが自分で考えていかなきゃいけないのかもです。

この世に数多ある労働者(機械含む)をどういうふうに使って
どうやってお金を稼ぐかを1人1人が考えていく時代かもです。

日本人1億人全員が社長になり、従業員は全て機械(ソフト含む)であり、
それぞれが競合しないように
発想力を持って社長としてのお仕事です。


でもりりあはお子様なので難しいことはわかんないです。
今風にいうなら
「りりあ、わかんなぁい」
っていうやつです。



この件についての
マイミクのドイツ人さんとのお話。

「弱者の過剰救済は問題かどうか」

2626りりあ★:2013/11/09(土) 19:49:42


2013年10月29日(火) 晴れ


「ニュースから失礼します」といえば、
このりりあさんに対して
無礼な口を利いても免罪されると思ってるような、
死ぬしかないどうしようもない愚か者に
神罰を落としたくなることもあるです。

失礼しますと宣言した上で無礼な口を利くというのは、
もはや故意の言動なのでしょうと思うとw


ドラクエ・モンパレ、以前おきたヤバそうなバグについて
スクエニさんからのお返事。

>>>>>>>>
サポート担当です。
ご連絡が遅くなり、申し訳ございません。
また、先日はゲーム内の挙動について丁寧にご申告いただき、ありがとうございました。

弊社においてもご申告の現象が確認されましたので、
昨日10月28日のアップデートにて修正いたしました。

ご迷惑をおかけしたことについて、改めてお詫び申し上げます。

なお、お客様のゲームデータをお調べしたところ、
異常はございませんでした。
ご安心いただければ幸いと存じます。

今後とも弊社サービスへの変わらぬご愛顧を賜りますよう、
心よりお願い申し上げます。
<<<<<<<<

28日の告知内容に書かれてないけど大丈夫かなあ。

2627りりあ★:2013/11/09(土) 19:49:52


2013年10月30日(水) 晴れ


今日、往来さんに出したメールの中身。


すぎやま先生が、
ドラクエ1の音楽を5秒で思いついたそうだけど、
その時、周りにこういわれたんですって。

「5秒で数十億円も稼げてうらやましい」

って。
すぎやませんせーはそれにこう答えたんですって。

「この音楽は5秒でできたのではなく、
 ぼくのこれまでの人生55年が作ったのです」

って。
このせりふ大好き。
積み重ねの大切さを思い知るお言葉。

2628りりあ★:2013/11/09(土) 19:50:02


2013年10月31日(木) 晴れ


さて、すっごいものを発売しちゃいますよー。
「やりこみ型・18禁100円格ゲー」
なのです。
11月末発売予定なのですー。
お楽しみにしててくださいー!

2629りりあ★:2013/11/09(土) 19:50:12


2013年11月1日(金) 晴れ


今日はちーゆさんのお誕生日だから
プリンケーキを作ったよ!
1日じゃ食べきれないから明日、残り食べようっと。

お誕生日おめでとうございます。
ちーゆが生まれてきたこの記念日は
世界で最も尊い1日と言えるでしょう。
祝福する価値が十分にある1日です。

2630りりあ★:2013/11/09(土) 19:50:27


2013年11月2日(土) 晴れ


もみじちゃんといっぱいメールした!

2631りりあ★:2013/11/09(土) 19:50:59


2013年11月3日(日) 晴れ


やりこみ型・格闘ACTを作ってる段階で、
副産物的なプログラムが何個かできました。

これを使ったら[てとらのロザリオインペール]とか
普段のデジノベとかでもいい演出できそうー。

2632りりあ★:2013/11/09(土) 19:51:09


2013年11月4日(月) 晴れ


ねずみさん
「交差点で〜、ひゃくえ〜んひろぉったよ♪」

ねずみさん
「………………」

りりあ
「あれ、続きは?」

ねずみさん
「ここで終わりです」


…え!??


いきなりオウムが庭に飛んできて、
「こんやじゅうにじ、だれかがしぬ」とか言い始めたら、
「誰だよこんな言葉覚えさせたのは!」って思いつつも、
その日の夜は怖くて眠れない気がするw

2633りりあ★:2013/11/09(土) 19:51:20


2013年11月5日(火) 晴れ


もみじちゃんにした4つの質問。

■見知らぬ子供と、見知らぬネコのどちらかしか助けられないのならどちらを助ける?
■見知らぬネコと、見知らぬキリギリスのどちらかしか助けられないのならどちらを助ける?
■見知らぬ子供と、見知らぬキリギリスのどちらかしか助けられないのならどちらを助ける?
■最後に見知らぬ大人と、見知らぬ子供のどちらかしか助けられないのならどちらを助ける?

理由つきで回答すると
色々と考えられるかもです。考えられないかもです。

2634りりあ★:2013/11/09(土) 19:51:30


2013年11月6日(水) 晴れ


メタルサが課金アイテムを
誰でも幾らでも使い放題になって

「即時終了」連打
「テレポーター」連打
「即時回復」 連打

このせいで、もはやゲームのデバッグモードみたいになって笑えるw

今日からまた新しいイベント始まったし
もう終了がゲーム決定して沈む船なのに
最後までプレイヤーを楽しませようとする製作者さんの意気込みを感じます。
他のプレイヤーさんも楽しんでおられるようです。


メタルサ、どうして死んじゃうの。
涙が。

こんなにも製作者に愛され、プレイヤーにも愛されるなんて
メタルサは幸せなゲームだったのかもですね。

2635りりあ★:2013/11/09(土) 19:51:40


2013年11月7日(木) 晴れ


今日はゲーム製作の調子がいいです。
ゲームの挙動に関して会心のアイデアが出た!

2636りりあ★:2013/11/09(土) 19:51:59


2013年11月8日(金) 晴れ


ちーゆがステキな業務用スーパーを見つけたみたいで
まるで狩りから帰ってきたみたいに
戦利品をいっぱいもってた。

業務用スーパーというだけあって
お値段は見事の一言。
量もえげつないけど。
これはすごいお店です。やったやった!


今日はメタルサ、いっぱいしてたw

2637りりあ★:2013/11/10(日) 16:27:41


2013年11月9日(土) 晴れ


家の中で指をグキっとして

りりあ
「いたああああ!!! いたいいいい!!!
 大怪我したよおおお!!!」

ってのたうちまわってたけど
みんな、すやすや寝てて気付いてもくれませんでした。
指は3分くらいで治りました。

2638りりあ★:2013/11/11(月) 23:03:06


2013年11月10日(日) 晴れ


某所の記事に
なにかを書こうとして消して
書こうとしては消して。

りりあが感じたことを書こうとしたのだけど
それで誰かがイヤな想いをするかもしれないと考えると
やっぱりやめてしまいました。

人の気分を踏みにじってまで
公の場に書くことでもないと思ったのです。

2639りりあ★:2013/11/12(火) 15:27:18


2013年11月11日(月) 晴れ


夜中にゆりかといっぱい喋ったw
楽しかったですw

2640りりあ★:2013/11/14(木) 16:34:44


2013年11月12日(火) 雨


今日は集会でした。
作ったごはんとか、作ったゲームとか
色々褒めれた!

でも、気の迷いで遊び始めた
とある運ゲーでは
10回やってその全てが散々な結果になりました。

2641りりあ★:2013/11/14(木) 16:35:45


2013年11月13日(水) 晴れ


秋刀魚がすっごいおいしいです!
こんなにおいしいとは想わなかった!
以下、今日のゲシュタルト崩壊劇場。

りりあ
「ドラクエにマンドリルっていうモンスターがいるんだけど」

ちーゆ
「現実にもいますね」

りりあ
「え、そうなの?」

ちーゆ
「いますよ」

りりあ
「………………」

りりあ
「ドラクエのモンスターは想像上の動物だと思ってた」

ちーゆ
「いますよ」

りりあ
「オオアリクイはどうかな。
 アリクイって動物がいるのは知っているけど」

ちーゆ
「オオアリクイもいますね」

りりあ
「いるんだ! おおがらすはどうかな」

ちーゆ
「基本的に"大"のつく動物はなんでもいますよ」

りりあ
「え、まじで?」

ちーゆ
「マジで」

りりあ
「………………」

りりあ
「オオムカデもいそうですよね」

ちーゆ
「でしょ」

りりあ
「………………」

りりあ
「でも、大ニンゲンとか、大ライオンとかはいませんよ?」

ちーゆ
「りりちゃんと喋っているとゲシュタルト崩壊を起こしそうだよ」

2642りりあ★:2013/11/16(土) 23:27:08


2013年11月14日(木) 大雨


「知識を集めたって無駄」
「絶望するだけ」
っていう意見について、
りりあなりの答え。

知識と知恵は違ってよく言われますよね。
知識は知識だけの状態では力にならないけど
知識を血肉化することで

はじめてこの世界を自由自在に
塗り替えられる知恵、つまり力になるんですって。

知恵は強力な武器にもなるし防具にもなると思うです。

2643りりあ★:2013/11/16(土) 23:27:29


2013年11月15日(金) 晴れ


ゆりかからいいものもらった!
やったー! やったー!

2644りりあ★:2013/11/27(水) 06:25:34


2013年11月16日(土) 晴れ


なんかすっごいむかついた。
著しく命のモラルに反するものを見たから。

りりあは人間と人間の利害の不一致による殺人や犯罪に対しては
そこまで目くじらを立てるつもりはないです。
場合によっては被害者は
己の利益のために殺人を誘発させている場合もあるから。
第3者のりりあに事情がわからない以上は口出しはしないです。

だけど、通り魔であるとか、
動植物の命を軽く扱うとか、
食事を残して捨てるとか、

そういう命を軽く扱う行為というのが
どうにもムカムカしちゃうのです。

今日はゆりっぺが良いことを言ってた!
というか、みんな良いこと言ってた!

2645りりあ★:2013/11/27(水) 06:25:47


2013年11月17日(日) 晴れ


りりあは「運ゲー」が嫌いではないのです。
運と戦略の黄金比を求めているのです。

逆にある程度の運がないと、
戦略も「単一の答え」や
「数少ない答え」になりかねないと思うです。

運が絡むことによって、
こうなって場合はこうする、こうなった場合はこっちで攻めるなどなど、
戦略性が更に増すのが理想的。

逆に運の要素が強すぎて、
戦略性がほぼ意味を成さないのは好きじゃないです。
運の要素は大きすぎても、小さすぎても駄目で、
そのバランスが美しく仕上がったゲームが好きなんでしょーねー。

2646りりあ★:2013/11/27(水) 06:25:58


2013年11月18日(月) 晴れ


今、ドラゴンボールという昔の作品を見ています。
わかるひとー?

りりあはここ3ヶ月程、ちーゆさんと一緒に
ドラゴンボールという昔の作品を見ているのだけど、
面白いですね、これ。
みんなとお話できるのかなあ。

ゆりかさんも
「ドラボ全部みたよーっ」
ていうから、チャパ王とかブルー将軍とかラディッツのお話とか
「セルって元気玉が作れるっていってたけど、これって」
とか話しても
「え、だれそれ」 とか
「そうだっけ…」 とか
言われたのだけどw


みんな、どれくらいドラボのキャラのこと、わかるんだろ。

ちーゆ
「ドラボっていう略し方がきもいwww」

2647りりあ★:2013/11/27(水) 06:26:10


2013年11月19日(火) 晴れ


もいむと生年月日が同じ。

こないだ見たアニメの映画が
誕生日のみならず
生年月日までもいむと一緒で
気づいたとき、視界がぐにゃぐにゃになった。

頭が痛い。
気持ち悪い。

時々、自分がおかしくなっていくのを自覚できるけど
それが続いていると
おかしいと思わなくなる。
だけど、数ヶ月前の自分を振り返る度に
奇妙な自分に気づきます。

神様。

2648りりあ★:2013/11/27(水) 06:26:20


2013年11月20日(水) 晴れ


ドラクエ・モンパレのルーレットが回る瞬間、
「あたってあたって!!」って腕をぶんぶん振り回したけど、
結果は見事にハズレ。
すっごく疲れました。

ちーゆ
「無意味だったよね、今の行動」

祈りが届かなかった以上、
無意味といえるかもしれませんが、
結果論で論じてはいけない!!

2649りりあ★:2013/11/27(水) 06:26:30


2013年11月21日(木) 晴れ


新作の育成型100円格ゲーH

「理香とクリスタルタワー」

11月29日に発売決定しました。
というわけで明後日には販売準備を開始しないと。

アリアコーポレーションの隠し球です。
100円だけど結構遊べるようにできていると思うです。

よかったら手にしてやってください。

2650りりあ★:2013/11/27(水) 06:26:52


2013年11月22日(金) 晴れ


今日はお友達の皆様、
りりあのアンケートに付き合ってくださって
どーもありがとーです。
助かりましたー。

りんりんも答えてくれた!

2651りりあ★:2013/11/27(水) 06:27:03


2013年11月23日(土) 晴れ


今日は「いい夫婦の日」なんだって。

さて、DL-Siteさんに
「理香とクリスタルタワー」
の販売手続きをやってきましたよーー。
りりあは来週の金曜日まで寝て待つです。

2652りりあ★:2013/11/27(水) 06:27:16


2013年11月24日(日) 大雨


りりあとドラゴンボール。
りりあはこの人造人間20号こと、
ドクターゲロが好き。

りりあが思うに、
この人の義理硬さは尋常じゃないくらいすごいと思うんですね。

だいたい、この手の科学者キャラっていうのは
研究をさせてくれるところを
貯金箱かなにかと思うことが多いじゃないですか。

ところがこのドクターゲロは
レッドリボン軍が滅んで十数年が経過しているにも関わらず、
造った人造人間にはレッドリボンのマークをつけています。
もう、その軍隊もないのになんという忠誠心。

普通、何十年も前に研究させてくれてた軍のために
こんなマークつけないよ。
[Gero]って書いてても問題ないのに、
わざわざRR(レッドリボン)のマーク。

そもそも、カカロットに復讐する動機が
レッドリボンを壊滅させたこと、なのだから
随分と心の底から軍を愛していたのかもしれませんね。

あんなチビオヤジ のどこにそんなカリスマがあるのか、
りりあにはわからないけどw

ドラゴンボールGTの話になるけれど、
彼なりに人造人間17号を愛していたようにも思えます。
超17号がドクターゲロを殺そうとするとき、
「また、私を裏切るのか・・・」
と怒りではなく、悲しみを訴えていたところからもそれが判るです。

そんなわけで、
りりあはこの人がとても好きなんですね。


■気になる点
Mrサタンのことでも気になったけど、
この世界の人達は過去にあったことをすぐに忘れてしまうようですねw
カカロットとマジュニアが戦った天下一武道会の記録とかw

で、今回気になったのは
かつて世界中を恐怖のどん底に陥れた
世界最悪の軍隊レッドリボン軍のマークをつけた
19号と20号が現れた時のこと。
その他、17号や18号が自動車を奪ったりする時のこと。


民間人の誰もレッドリボン軍のマークをみて、
「ひいいい、まさか!!!」
とか言わないですねw
都合よく記憶から消えてしまうのはお約束。

でも、りりあは
そんなドラゴンボールが大好きw



■その他、りりあ考察
・未来の世界にはいなかった16号がこの世界にいた理由。
仮に彼なりに17号や18号を愛していたと仮定するならば、
もし、ドクターゲロが未来からセルというものがきて
自分が完成させる予定の人造人間17号、18号を吸収しようとしていることを
例のスパイロボットで知ってしまったのなら、
それを護るために16号というものを造ったという仮説が成り立ちます。
(事実、16号は17号18号を護るためにセルと戦いました)

トランクスのいた未来に16号がいなかったのは
その世界は別の未来からセルがきていないためかなーなんて考えてました。

2653りりあ★:2013/11/27(水) 06:27:28


2013年11月25日(月) 雨


以前、「ぎゅっと同人館」さんで
製品登録した際に
2000円分のポイントを頂いてたのですが、
10月の終わりに失効するということで
あわてて2000円分の買い物をしてたんですね。

で、100円あまっちゃったので
「なんでもいいやーえーいっ」
ってかんじでゲームを買ったのですが、

これがメチャ素晴らしい!
面白い、シナリオに感動しました!
キャラも良いです。
でも、販売は苦戦してるみたいです。。

というわけで
「面白かったです!!」
って作者様にメールしてきます。

2654りりあ★:2013/11/27(水) 06:27:38


2013年11月26日(火) 晴れ


まいおのこと考えてた。


ドラクエモンパレのダンジョンで
狙ってたメタルブラザーズをあっさりと釣りました、
お肉無し。
最下層のモンスターはよく付いてくる気がします。

2655りりあ★:2013/12/08(日) 16:20:37


2013年11月27日(水) 晴れ


「通り魔 22歳の女性刺され死亡。
 婚姻届を出しにいくところだった 」


というニュースについて。
本当に通り魔だったら怖いけど
恨みとかが動機なら
加害者と被害者の2人が辿り着いた問題と答えなので
りりあは口出ししないです。

いつも通りの反応だけど。

無差別なイメージの強い通り魔という文字には
いつもビクっとします。

恨みとか怨恨の問題なら
この2人が取った行動の結果なので
第3者のりりあは擁護も叩きもしません。

2656りりあ★:2013/12/08(日) 16:20:48


2013年11月28日(木) 晴れ


お昼寝してたら奇妙な夢をみました。
りりあは寝返りをうつのだけど、
人はこの寝返りを寝ている間に何度もするくせに、
それはひどくシンプルな動きだから 

「そーだ、寝返りをマクロ化すれば楽になるじゃん!!」

って思って、
人類の便利さを追求するりりあ科学者として、
寝返りマクロを研究するのでした。


明日、理香とクリスタルタワーが発売します。
いつだって、新商品の発売前は緊張しちゃって
うまく眠れないです。

2657りりあ★:2013/12/08(日) 16:20:58


2013年11月29日(金) 晴れ


[理香とクリスタルタワー 育成型100円陵辱18禁格ゲー]
発売開始しました!
買ってくれた人、どーもありがとうです。

ゲームでアイテムを全部集めるのは大変かもだけど、
まあ、まったりと遊んでくださいです。

今回からアリコレ製品には
往来さんに作ってもらった音楽も入ってます。
「ありあさんのおうち」
っていう曲ですね。
(ゲーム内のデータベースでも聴けます)

コレは元々、製作中の大型RPG
[てとらのロザリオインペール]
で登場予定の音楽だったのですが、
[てとら〜]の完成がもうちょっと後になりそうなので
お話の結果使わせてもらうことになりました。
良い曲なので聴いてあげてくださいー!

「ありあさんのおうち」
の名の通り、アリコレのために作られたありがた音楽なのです。

2658りりあ★:2013/12/08(日) 16:21:18


2013年11月30日(土) 晴れ


[理香とクリスタルタワー 育成型100円陵辱18禁格ゲー]
の発売も開始されてほっと一息。

…つこうと思ってたけど
ちょっと思うところあったので
以前から発表中だった[みくしるみんくす]を
12月末には発売しちゃおうってことになりました。

よし、がんばっちゃうです。
100円格ゲーの第2弾もお待ちくださいませー。

2659りりあ★:2013/12/08(日) 16:22:45


2013年12月1日(日) 晴れ


未熟な自分が嫌い。
言葉でしか自分を着飾れないりりあは嫌い。
そんな飾りつけの言葉ではなくて、
実を作れるようになりたい。

愚かなプライドなんてのは身を滅ぼしちゃう。
本当の誇りを築けるようになりたいです。

今日から12月です!

2660りりあ★:2013/12/08(日) 16:22:56


2013年12月2日(月) 晴れ


今日は面白そうな経営RPGのお話をしてました。
これはすごいゲームです。
短期集中で一気に作って
2月あたりに発売しちゃいます。

恐ろしくモラルに欠けているRPGですがw

2661りりあ★:2013/12/08(日) 16:23:07


2013年12月3日(火) 晴れ


ひんひん。。
往来さんに音楽の依頼をするメールを
間違えてもみじちゃんに送ってたあーーー!!w
はずかしーw

2662りりあ★:2013/12/08(日) 16:25:00


2013年12月4日(水) 晴れ


メタルサ、最期のアップデート。
ホントに終わっちゃうんだね。
今までありがとう。
こんなに思い出に残ったゲームはそんなにないかもです。

最後までプレイヤーを楽しませようと、
もうお金にもならないのに
(課金アイテムは10月あたりで販売終了)
この2ヶ月、毎週更新したり、
イベントを作ってくださった運営様、本当にお疲れ様です。

目先のお金の儲けではなく、
ゲームの面白さを選び続けた運営の最後の頑張り。
心に残りました。

りりあもそんな愛されるゲームを創れるように頑張ります。
最後の1週間、楽しませてもらいます!!

2663りりあ★:2013/12/08(日) 16:25:11


2013年12月5日(木) 晴れ


製作とは互いに入念な打ち合わせや
スケジュール調整が必要なこともあるのですが、
その際に…。

りりあ:
みんとー。
新作の発売は今月末なんだけど
パッケージとロゴの製作間に合いそうー?

みんと:
がんばりん


「がんばりん」ってなにwwww
「がんばる」なのか、「がんばってる」なのか、
それとも
「りりもがんばって」
なのかw

かわいいいwwwwwww

2664りりあ★:2013/12/08(日) 16:25:24


2013年12月6日(金) 晴れ


本当は自分の立場での損得で考えていることなのに
それをさも、世の中の道徳や正義のように言う人も苦手。

最初から
「こうなったほうが私は得なんだけど」
と、自分の負の部分を認めた上で欲望を口にしてくれたら
円滑に話は進むのに。

そもそも、そんなことで誰も差別したりしないし、
するような人は人間の負の面から目を背けている人だとも思うのです。


自分の考えを再検証しない人って苦手。
他人と考えが食い違った場合、
間違っているのは相手ということを前提にするとか。
常に自分を見つめなおすことは無駄じゃないはずなのに。

2665りりあ★:2013/12/08(日) 16:25:37


2013年12月7日(土) 晴れ


マイミクの有希子さんがブリの照り焼きがあまっているということなので
りりあがぱっと思いついたお料理レシピかんがえてみた!

ご飯を丼にいれて、
そのブリをほぐして丼に乗せて、
その上に山芋を摩り下ろしてトロロにしたものと、
刻みネギ、刻みノリをかけて完成させるような
ブリの山芋トロロ丼とかどうでしょー?
多分おいしいと思うけどどうでしょーw

この丼にお吸い物を一緒に添えるといいかも。

2666りりあ★:2013/12/09(月) 04:14:53


2013年12月8日(日) 晴れ


基本的に世の中の大半のことで
運などないと思っているりりあだけど

最初から運を前提としたもの、
例えば抽選とか福引とかはその限りではないですね。
(厳密に言えばそれすらも運ではなく決定事項という考えもありますがー)


で、ここ2ヶ月ほど、
どうにも運がモノを言うものと接すると
最悪の結果が連続でおきますねー。
1/10000くらいの非道い結果を引いたり、
1/50くらいの凶運が1時間の間で12回くらい起きたり。


まあ、もちろん、運に人生を委ねているわけではないので
それらはりりあの人生に影響を与えるようなものではないのですが、
さすがにこれだけ連続すると
イラッイラッとしちゃいますねー。

でも、案外覚えていないだけで、
運の良いことも別にあったのかもしれませんけどね。

2667りりあ★:2013/12/27(金) 23:29:37


2013年12月9日(月)〜2013年12月27日(金)


なんか色々と駆け抜けて疲れました。
メタルサが終わってたくさん泣きました。
泣くとは思いませんでした。

全てのものを嫌えっていうから嫌ったら
今度は逆のことを言われた。
まあ、別にいいけど。

嘘つきは嫌い。
正々堂々としないのも嫌い。

ここ1週間程、毎日が楽しくなくて
「起きたくない」なんて思ってしまいました。

最近は平和だったから
りりあを裏切ってきた人を憎む心を忘れていました。
恨みを忘れないでいよう。

たくさんの気力が消えかけた時、
恨む心だけが支えになるのかもしれない。
どんな些細なことでもいい。
もう何年も前のあいつのことでもいい。

なにか心の芯になるものがあれば、
まだ動けるのかもしれない。

てとらのロザリオインペールを作りたい。

2668りりあ★:2013/12/29(日) 10:25:40


2013年12月28日(土) 晴れ


色々あったけど少し元気になりました。多分。
現在、みくしるみんくすも仕上がり、
アリコレではうまく人員配置して
3作同時に製作しています。
(てとらのロザリオインペール含む)

みくしるみんくすは1月4日発売予定なのですが、
その後、2月末あたりに次の新作を予定しております。
これはかなり大きなソフトです。
なんと、アリコレ初のシミュレーションゲームです。
すごいげーむですよ、お楽しみに! です。

2669りりあ★:2013/12/30(月) 21:26:15


2013年12月29日(日) 晴れ


今年最後の集会でした。
きりかが面白いゲームを持ってきてくれました。
ごはんもおいしかったです。

ところで昨日の日記に3本同時って書いたけど
実は4本でした。
いっぱい作ってるんですねw

なんか今日は集会と睡眠時間がうまくかみ合わなくて
すっごい眠かったです…。
でも、最近、眠くてもなかなか眠れないんですよね。
お布団に入ると色々考えたり、心配になったりしちゃって。

2670りりあ★:2013/12/30(月) 22:30:42


2013年12月30日(月) 晴れ


我慢できます。
我慢。我慢。

2671りりあ★:2013/12/31(火) 23:41:31


2013年12月31日(火) 晴れ


色々あったけど
今年の悪いものは全部落として
良い年越しを迎えたいと思います。

この日記を読んでくださっている方へ。
今年1年どうもありがとうございました。
来年もよろしくお願い申し上げます。

ちーゆがオセチ作ってくれたよ!
オセチは1つ1つが
ちゃんと意味あるんだって。


では、皆様も良いお年を、です。

2672りりあ★:2014/01/03(金) 08:26:05


2014年1月1日(水) 晴れ


あけましておめでとうございます!
今年もよろしくです。

朝曇ってたんだけど、
新年から曇りってどーなのーって思ってたら
ちゃんと晴れてくれました。
ふふん。


ちーゆさんが着物をきて
お雑煮食べてた。
ヤバい、絵になるくらいの美少女っぷり。
似合ってて美しかったです。

りりあの初夢。
他にも見た気もするけど、
なんか色々な夢を見続けていました。

■お父さんがお茶漬けをふざけた運び方してたので(指2本で運んできた)、お茶がびちゃびちゃ床に零れる夢をみる。
■遊戯王の城乃内くんの夢をみる。なんかパズルをプールに捨てるやつ。最低!!
■友達の対戦ゲームのプレイングが非効率的な気がしたので、りりあが指摘する。
■レースゲームをする夢をみる。
■RPGを作っている夢をみる。

あれ。なんか大半がゲームの夢だよ…?

2673りりあ★:2014/01/03(金) 08:28:03


2014年1月2日(木) 晴れ


うーん、いろいろありました。
そして、眠いです!

今とある新作を何本かつくってるんだけど
どれも楽しみですねー。

久しぶりに証明のルプガナをプレイしなおしてみる。
うん、いろいろと思うことはありました。

2674りりあ★:2014/01/04(土) 18:22:57


2014年1月3日(金) 晴れ


アリコレ製品2番目の[証明のルプガナ]、クリア。
プレイしなおして思ったのだけど

この[証明のルプガナ]は・・・・。

りりあが初めて完成させたゲームではあったけど
今のりりあでもこういうゲームが創れるのでしょうか。

今のりりあはなにかアリコレとして
大事なことを忘れていないでしょうか。

[証明のルプガナ]はもう古い作品だし
確かに技術的には甘い部分もあったかもしれないけど
だけど、そのゲームの趣旨は
最もアリコレらしいかもしれません。

サイエンス・フィクション…? でもないですよね、ルプガナは。
プレイしなおして、アリコレとして大事なものを思い出した気がします。

そういえば、ルプガナのデータをあさっていたのは
今、ひそかに企画中の[確率のレティシア]のためだったのですが、
こちらもすごいものができあがりそうです。
現在、作っているものは…。

■てとらのロザリオインペール(RPG)
■レイチェルのファイアクラッカー(SLG)
■確率のレティシア(ストーリー重視型ゲーム・新企画)
■パイロ・アイル(デジタルノベル)

以上の4本です。
どれも楽しそうなので期待しててください!


なお、レティシアのデータ用意中に
[証明のルプガナ オリジナルサウンドトラック]
なるものを発見してしまいました。

どうしよう、これw
アリコレで配布したら需要あるかなあ…。

2675りりあ★:2014/01/07(火) 04:03:47


2014年1月4日(土) 晴れ


[みくしるみんくす
-Mプレイ専門・肛門を女の子にイジめられる男の子!-]

発売開始しました!
DL-SITE様よりお求め頂けます!
買ってくれた方、本当にありがとうございました。

今回の[みくしるみんくす]と、
過去製品の[証明のルプガナ]の違いを考えてました。

2676りりあ★:2014/01/07(火) 04:08:54


2014年1月5日(日) 晴れ


今日は色々考えることがありました。

最初は言われてムっとしたけど
でも、アリコレのことを考えると
その通りかもしれません。

りりあはアリコレの中で
なにか大事なことを忘れていたのかもです。

もっと、もっと、素直な気持ちで
なにかを作っていた時のことを思い出そう。

2677りりあ★:2014/01/07(火) 04:16:31


2014年1月6日(月) 晴れ


以下はりりあが実際に買って遊んで
面白かったゲームです。

アネモグラフ
http://www.dlsite.com/maniax/dlaf/=/link/work/aid/aria_custom_two/id/RJ118390.html

昨年の11月25日の日記で
オススメしてたゲームです。
ストーリーとキャラが本当によかったのです。
また全体的に丁寧な造りだと感心しました。

りりあが作者様に応援のメールを出そうと思うなんて
あまりないことです。
それくらい、このゲームはりりあのツボにハマりました。

内容はタイムリープもの。
タイムリープな長編ドラマをお楽しみしたい方には
うってつけの製品かもです。

2678りりあ★:2014/01/08(水) 20:47:52


2014年1月7日(火) 晴れ


最近はなんかイヤなことばかり考えてしまいます。
少し先の楽しみのために、今苦しいことをしているのだけど、
その苦しさが半端ないです。
でも、来月のため、来月のため…。

苦しい…。
発狂しそうです。。w

2679りりあ★:2014/01/08(水) 20:49:37


2014年1月8日(水) 雨


どうしたんだろ。
なんかわけわかんないくらい悲しい。
しんどいかも。
本当に疲れてるのかな。

「少しずつ進んでるよ、安心していいよ」

今日は言われました。
大丈夫、ちゃんと完成に向かってるから。
そっか、これが何かを作る重さなのかもね。

2680りりあ★:2014/01/09(木) 22:24:05


2014年1月9日(木) 雪


苛々がひどいです。
もうほんとひどい。

なるべく我慢しているつもりだけど
ここ数週間の間、寝て起きても
それまでのイライラが溜まり続けて
溜まったまま翌日を迎えて、
その状態のまま次のイライラを蓄えて。

少しだけ話し合って、
少しだけ楽になりました。

2683りりあ★:2014/01/11(土) 12:42:19


2014年1月10日(金) 晴れ


今日あったことで
ちーゆに大きな迷惑と無礼をかけてしまいました。
りりあが大丈夫と判断して声を掛けた人と音信不通になったことは
即ちりりあの責任でもあります。

本当にごめんなさい。
申し訳なさすぎて、なにも言えないです。


※日記を読んだ人に誤解を与えて、
 「もしかしたら自分のことかも。。」
 って思わせちゃうかもな内容だったため、
 10日12時40分の段階で少し加筆修正しました。

2684りりあ★:2014/01/13(月) 08:13:00


2014年1月11日(土) 晴れ


離婚していなくなったお父様がいるのですが、
今年になってそのお父様の夢を2回もみました。
どちらもよくない夢です。

心配になったので電話することに。
元気でした。
良かったです。

夢は所詮夢ですが、
やはり気持ちのよいことではありませんので
りりあもああいうお父様の声でも聞きたかったのかもです。

2686りりあ★:2014/01/13(月) 08:33:28


2014年1月12日(日) 晴れ


ご祝儀貧乏という言葉を
マイミクさんが言っていたので
調べてみました。

どうやら、お友達や知り合い、あるいは同僚の方が結婚し、
自分が結婚式にお呼ばれすると
まあご祝儀が必要なのですが、
それがラッシュで起きてしまい、
(いろんな方が同時期に続けて結婚をする)
ものすごくお財布を圧迫してしまうことを言うそうです。

これは人によって

「仲良くない人以外の結婚式なんか出なければいいじゃない」
「同僚とかは出ないとよくないから…」
「やっぱり出てあげたい」
「他人の結婚式などどうでもいい。自分の結婚式も2人でこっそり自分達の考えたやり方でするから、誰も来ないでいい」

と、色々な方もおられるようです。


まあ、りりあとしては
結婚するなら村のみんなが2人の幸せを祝ってくれるようなのが好きだし、
(お金とかじゃなくて、本当にみんなが祝ってくれるような)
付き合いや義理でくるようなら、
別に参加しないでいいんじゃないでしょーかー、くらいには思ってます。
お金ないなら自分達で式を作ればいいじゃんって思う派なのです。

結婚するようなお年になれば、
永遠の約束を誓う儀式も
神父さんと同じくできるでしょうって。
何年生きて、今までなにを学んで、なにを考えてきたの? って。

逆に言えば、
そういう精神がないから
神父さんの前で永遠の愛を誓うと約束したくせに
その約束を平気で破る人も多いのかなって思ったりしました。
護れないなら約束しなければいいのに。


今日はとっても面白い夢を見たけど
ここに書くようなことでもないので
きりかにこっそりとメールしておきました。
でも、きりかさん無反応。ひどいw

2687りりあ★:2014/01/14(火) 10:34:40


2014年1月13日(月) 晴れ


今日は何故か、小学校の時とかのクラスメートの夢をみました。
ちょっと面白い夢だったので、
ここに書いてみます。

なんか、りりあの座ってるイスは超高価でみんなが欲しがるのです。
給食の時間にりりあのイスを取ろうとする。

それを防衛しきればりりあの勝ち。
みんなは、りりあのイスを取った後、誰がそのイスを取るのかを決めなければいけない。
やつらは10人もいます。

最初は今でも友達の子もりりあの敵側だったのだけど、
りりあはまず、その友達から説得にかかりました。

仮にその友達が10人の中にいたとして、
もし、りりあに勝つことができたとしても、
そこから更に10人でりりあの椅子を取り合わなければいけないのだから
1/10の勝率にしかなりません。

そこでりりあは、友達にこのように取引を持ちかけました。
「あなたはこっそり、りりあのほうにつきましょう」、と。
残りの9人をりりあとその人で強襲してやっつけてしまうのです。

そうすれば、最後に友達とりりあが単独で椅子を取り合えばいいです。
もちろん、りりあも負けるつもりはないけど、
それでも、その友達は
りりあと1対1で勝負するほうが勝率を1/2まで引き上げられます。
10人の中で誰が勝つか分からないなら、勝率は1/10です。

友達はこの案に頷いてくれたので
2人で9人を裏側から不意打ちして倒す夢でした。

ちなみに何故か夢の中にいた別の友人(卒業以来話してないw)にも
同じ取引を持ち込んだのだけど、
そっちは
「いや、私はやっぱり、人数の多いほうがいいよ・・・」
と、短絡的なことを言ったので、
見せしめのために、その子が席を外している間に
その子のイスを占領してゲームオーバーにしてあげました。

夢というのはもう普段は思い出すこともない人の姿を見ることもあるのですね。

2689りりあ★:2014/01/15(水) 10:44:34


2014年1月14日(火) 晴れ


甘いことを書きそうになりました。
りりあの下している判断は
すべて、りりあが選んだものなのです。

誰のせいでもない。

自分の生き方も、自分の価値観も
全て自分で選びました。

それに不平を垂れるのではなく、
突き進み、突き進み、
最初に欲しかったものを忘れずに、
生き抜きたいです。

2690りりあ★:2014/01/16(木) 00:29:01


2014年1月15日(水) 晴れ


日記…。
色々書いてたけど、
やっぱり言えない…。

日記の内容はパソコン内のメモ帳にうつしました。

2691りりあ★:2014/01/23(木) 02:42:11


2014年1月16日(木) 晴れ


誰かに相談したり、
愚痴が言えないのかなあって考えてた。

言ったら、言ったことを自分で認めたような気持ちになるからかもしれない。
そして、もしかしたら
誰かのことを他の誰かに相談することを
裏切りだって心のどこかで思ってるせいかもしれない。

悩んだことは本人に相談する以外には
きっと解決できないんでしょうね。
そんなことは中学生の時から知っていた。

2692りりあ★:2014/01/23(木) 02:42:23


2014年1月17日(金) 晴れ


ちゃんとお話できた気がします。
ありがとう。
心に平穏が少しだけ戻りました。

2693りりあ★:2014/01/23(木) 02:42:33


2014年1月18日(土) 晴れ


最近はコードギアスというアニメを見ています。
すっごい興味あったんですけど、
みんながわーわー言ってると、
なんか、アレなので見辛いのです。
ブームが終わり、程よく熟したところで頂くのがりりあ流なのです。

そう、作品というのは熟するのです。
食べ頃なのは騒がしい時ではなく、
落ち着いた時なのです。

2694りりあ★:2014/01/23(木) 02:43:12


2014年1月19日(日) 晴れ


ちーゆ
「スーパー○○○のお肉だけど、私が買ってくるよ」

りりあ
「そう? ありがとー」

ちーゆ
「りりちゃんだと、お肉の場所がわからないで、
 見つからないよー、とか言いそうだしなぁ…」

ちーゆ
「売り切れてた場合、
 見つかるまで探そうとして
 永久にスーパーの中をさまよい続けるかもしれないし」


りりあのこと、
デキの悪いマクロプログラムかなにかと思ってそう!!!

2695りりあ★:2014/01/23(木) 02:43:23


2014年1月20日(月) 晴れ


コードギアスの最高に笑える(面白い)ところ、みつけた!w
1期の後半のエンディング、 モザイクカケラ。
ロイドさんが歌ってると思ったらすっごい笑えるw

実際に歌ってるのは違う人だけど、
なんか声が似てるw 

「なんでエンディングをロイドさんがうたってるの!!」

っていう妄想がすっごい楽しいw
似てると思ってきくと、すっごいおかしいw

ロイドさんの出たがり!!
(妄想です)

興味のある人はきいてみよー!

2696りりあ★:2014/01/23(木) 02:45:20


2014年1月21日(火) 雨


少し前にMixiに書いてたこと。

「社員の生活を考えていない会社はブラック!」
って意見を時々みるけど、
じゃあ、その社員は
自分の勤めている企業の繁栄を考えているのかなって考えてました。

こういうのは一方通行は駄目。
会社に社員の幸福を考えろというのなら、
社員も会社の幸福を考えないと、
なんか変な気がするです。

ブラックな企業は人を不幸にするだけなのかっていうと、
人に幸せをサービスとして提供していることもあるなってお話もしてました。
ブラック企業でその名で日本国民を震え上がらせている___さんでも、
ごはんを食べておいしかったっていう人もいるように。

1000人の従業員の血を代償に、
3万人のお客様を幸福にする企業は、
社会にとってマイナスであるのかどうなのか、考えてました。

2697りりあ★:2014/01/23(木) 02:45:38


2014年1月22日(水) 晴れ


ネウロという漫画を読んでます。
ブックオフさんで買ってきた。
みんながネウロの話をしなくなり、
そろそろ良い感じに熟してきたので、
楽しんで読めるです。
面白いです。

あれ、2,3日前の日記の
コードギアスのときと同じこと言ってるような。

2698りりあ★:2014/01/24(金) 13:15:23


2014年1月23日(木) 快晴


『本当のことを言われるからムカつく』は絶対じゃない。
それは誇り無き人々のことかもしれない。

たとえば、無職であっても、
自分が選んで無職をやり、
この無職が後に結果となり、間違い無き自分の道であるというのなら
無職呼ばわりされても、

「その通り、私は無職です。
 他人を罵らなければ自らの仕事もできないあなた方は哀れだ」

と返せばいいのです。
それは自分の選んだ道に誇りがあるからかもです。

ところが。
自分の選んだ職に対して

「どうせ、○○みたいな楽な仕事でしょ」

とかいうふうに言われると、
そのような安易なものではなく、
相手を八つ裂きにしても、収まりきらない怒りが生まれることもあると思います。
上の無職の例であったとしても

「どうせ、言い訳して無職してるんでしょ」

と言われれば怒り狂うこともあるでしょう。
これは、相手の吐いた言葉が真実だったから怒ったのではなく、
また、愚か者の言うことを捨て置けば良いとかいう問題でもなく、

ただ、純粋にそのような誤った暴言を自分と自分の職に投げかけた生き物の存在が許せないというものかもしれません。


自分という世界の王(女王)に対した反逆者に
温情を示すことが良いかといえば
もちろんそのようなこともなく、
時には処罰が必要なこともあるかもしれませんが、


もちろん、この場合の王とは
自分の視点から見たものなので
自分はこの世界全ての力を制圧、または掻い潜れるほど強くない場合も多いでしょうから
本当は八つ裂きにすべき相手を
仕方なく生き残らせてしまっていることもあるでしょう。

そういった自分への怒りもあるかもしれませんね。

怒るのは必ずしも相手の指摘が真実だからではないと思いました。
発言者が礼を失したものであるのなら、断頭台へ送ることが相応しい時もあるでしょう。



他人の生き方なんていうものは
しっかりと話し合った人間にしか分からないかもしれません。
テンプレ的に「こういう人間はどうだ」とか「無職はどうだ」とかいうのではなく、
知らない相手には口を閉ざせば良いだけなんですけど、

「どうしても自分の価値観や知識で他人を査定して、侮辱して、自分の気分をよくしたい」

という人々はインターネットをしていると
ちょこちょこお見かけしますです。



明日は集会です。
みんなと会えます。
ごはん、なにをだそっかな。

2699りりあ★:2014/01/27(月) 17:53:31


2014年1月24日(金) 晴れ


集会でした。

にんじんは食べられるために
その命を失ったのだから
おいしく食べてあげるのが大事。
だから、おいしく料理してあげなければならない。

食べ物を罰ゲームのような気持ちで食べるなんてことは
あってはならない。

そんなお話でした。

2700りりあ★:2014/01/27(月) 17:55:58


2014年1月25日(土) 晴れ


今日は母のおごりで
ちーゆとフォアグラ料理なんてものを食べました。
やっぱり色々食べて味を知るのも大切とのこと。

フォアグラ以外にもたくさんの料理があって
今日はなんだか人生の深みが増した感じがします。

こんな味もあるのかあって知ることができたので
明日からのりりあのお料理も
よりよくなるかもです。

りりあにごはん食べさせてくれたら
味をラーニングして
料理の腕をあげてお礼ができるかもだよ!

2701りりあ★:2014/01/27(月) 17:56:16


2014年1月26日(日) 晴れ


コードギアス。
ロロ、かわいー!
性格が!
やっぱり、寂しがりな弟っていいですね。
愛情に応えてくれるようなの!

くるるぎさんはルルの情に応えてくれないからなあ…。
というか、くるるぎさん、世間では「ウザい」って評判だけど
りりあの感想は「ウザい」じゃなくて「メチャクチャ怖い」なんですけど。
クレイジーすぎて。
ユーフェリアを失ったから、
ああなったっていう気持ちはもちろんわかるです。

2702りりあ★:2014/01/29(水) 04:49:21


2014年1月27日(月) 晴れ


まだこれくらいなら我慢できる。
我慢できなかった先のことを
りりあは知っているから
苦しくても、辛くても我慢。

2703りりあ★:2014/01/29(水) 04:50:00


2014年1月28日(火) 晴れ


苦しいよ。
憎しみがひどいよ。

だけど、ねずみさんの悲しむ未来を想像したら
りりあはそんな
ねずみさんが涙を流すような未来は選びたくない。
我慢できるよ。

けれど、これは被害妄想なのかな。
もう、なにを言っても否定ばかり飛んでくる気がして
起きていても、夢をみていても、
りりあは怒っている気がする。

幻聴と幻聴じゃないものの区別はついているつもり。
りりあがいきなり
「うるさい!!」
って怒鳴るのも、幻聴が聞こえて怒ってるんじゃない。

多分、こういったら、相手はこうかえすんだろうなって思ってしまう。
いきなり言われたらショックだから
事前にシミュレーションしてしまう。
小さい頃からそうだったのかもしれない。

だけど、最近はその想像が生々しくなってきて
シミュレーションのはずなのに
苦しい想いが溜まって溜まって
「うるさい!」って叫んでしまう。


どうしたのかな、りりあは。

2704りりあ★:2014/02/06(木) 00:50:54


2014年1月29日(水) 晴れ


少しだけ元気になりました。
大事にされていることは分かっています。

2705りりあ★:2014/02/06(木) 00:51:12


2014年1月30日(木) 晴れ


ネトゲの類で

「ここの運営は金儲けしか考えてなくて、
 ユーザーのことを考えていない」

って言う人は、現実のご自分のお仕事では、
ちゃんとお金以外の自分の会社の
お客様の幸福を考えてお仕事や社内発言をしているのかなあって考えてました。
お金のためのみに働き、会社や客のことなんか考えない人が言うことじゃない気がしますです。

2706りりあ★:2014/02/06(木) 00:51:22


2014年1月31日(金) 晴れ


ノイローゼになりそう。

だけど、ノイローゼなんてのになるのは
環境のせいじゃなくて
自分のせいだって言われてた。
自分の心の面倒くらい自分で見なければいけないって言われてた気がする。

りりあもその考えは嫌いじゃない。
過度な心の負荷に耐え切った時こそ
強くなれるのかもしれない。

だから、りりあにできることは
自分で自分の心を整理し、
一人でも立ち上がれる強さを身に付けることだと思います。

2707りりあ★:2014/02/06(木) 00:51:34


2014年2月1日(土) 晴れ


2月になりました。
ホームページ、更新しました。
てとらロザリオの新作CGを久しぶりに公開。
りちぇるとしるふぃあです。
(ローラちゃんは製作中)

それと、「赤い少女のカチェロット」の告知を行いました。
ヒロインの数が555がいパターンという、
アリコレ最大の規模による経営シミュレーション風の18禁RPGです。
様々なサークルさんのおかげで
500円での販売が可能となった必殺商品なのです。
これはすごいゲームなので、お楽しみにしててください。

えげつなくも、何度でもいつまでも遊べるのがウリの
シミュレーション風のゲームです。
ステータスの1が上がったことが
とっても喜べる作りの、ゲームをしていて「楽しい」を目指した18禁ゲームです。


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