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悪のリリア日記。 -Part0003-

1悪のリリア★:2007/09/13(木) 21:09:35
現在は
アリア閣下との合同日記じゃなくて
リリアの日記です。


日記- (Part0001)
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/145/1046597873/


アリア様とリリア様日記 -Part0002-
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/comic/145/1104083453/

2462りりあ★:2013/06/04(火) 00:57:56


2013年5月25日(土) 晴れ


朝5時の夜明けの空がすっごいきれいでした。
下のほうは暗い蒼で、
天のほうにいくと水色になっていくのだけど、
その途中のグラデーションが虹色で様々な色のラインを出していて、
実に見事です。
地球に住んでいて良かったです。

お昼寝してたら、
突風ふきまくりんぐで寒すぎて目が覚めました。
なにこの寒さ。
でも窓しめたら暑いんでしょうね〜。

2463りりあ★:2013/06/04(火) 00:58:04


2013年5月26日(日) 晴れ


トトロって「隣の国のトトロ」だったかなあって思ったけど、
よく考えたら「隣のトトロ」でした。
昨日、トトロの歌をうたってて、
「となりの♪ くにの♪ とっとろー、とっとろー♪」
ってあたりで、なんか変だなあ…って思ったら、
隣の国じゃなかったです。

2464りりあ★:2013/06/04(火) 00:58:22


2013年5月27日(月) 晴れ


努力でなんでもできるか否か。
りりあがこの世に存在しないものを欲しがっています。

りりあが欲しいものは
この世に存在しないものかもしれません。
それは生きていたらいつか手に入るかもしれないし、
やっぱり、ないものだから入らないかもしれません。

全てを解析したわけじゃない以上、
可能性はゼロじゃないかもです。
もしかしたら、明日、家の中にワームホールができて、
黄色いウサギがやってくる可能性は
0%ではなく、極々小さな低確率で残っているかもしれません。
(厳密に言うならもはや確率の話ではなく、最初からあるかないかが、どこかで決まっているかもしれませんが)

努力での実現が
難しいとされるものについて考えてみます。
あくまで日本人でインターネットができるくらいの環境で、ということでお願いしますね。

■りりあの亡くなったお婆ちゃんを、りりあが努力することにより蘇生させることができるか。
できない、と言い切るには
りりあは自力で宇宙の全ての分子や原子の動きを解析しきったわけではないという問題があります。
解析の結果、もしかしたら蘇生させることができるかもしれないし、できないかもしれません。
少なくとも、宇宙の1%も理解していないりりあが答えを出すことはできないです。


■3人しか入れない企業、団体等に対し、4人が入る努力した場合はどうなるか。
 一般的な会社も含めれば、漫画家やスポーツ選手なども含めて。

ジャンプ作家なんかは人数が制限されているけれど
3枠しかないのに4人がそれになりたかった場合。
圧倒的な努力により、
漫画のみならず経済力も手に入れ、
集英社に匹敵する会社を自力で建設し、
経営者権限で自らの漫画を掲載する場合、
ジャンプ作家ではなくても、同等のものは手に入るけれど、
「厳密な意味でのジャンプ作家」ではありません。

が、そもそも、この動機にはズレがあり、
殆どの場合は
「ジャンプ作家になりたい」のではなく
「一番のメジャー雑誌において、皆から評価される漫画家でありたい」
だと思うので、
真の動機で言うならこういう横道のそれ方もあるかもしれません。

※この世界で最高に犬をうまく描ける漫画家でありたいとか、最速のランナーでありたいなど、
 1位という名誉を賭けることに関しては確かに1人しかなれませんが、
 それは名誉という相対的な価値観なので、また別のお話だと思います。

■過去に帰りたい、時間を逆行させたい。
これらが努力で可能かどうかに関しては
お婆ちゃんと一緒ですね。


もちろん、そんな宇宙の解析などできるはずがない、と
解析を開始する前から
「労力対効果」で判断することはできると思います。
全ての解析の前に、予測論で答えを出す人もいると思います。

そういう意味では
真の言葉は「努力云々〜」というよりも
「期待値」と「労力対効果」かもしれないです。

この世に存在しないものを欲しがっているりりあがいます。
だけど、もしかしたら、りりあが知らないだけで存在しているかもしれない。

自らの力が無制限であると信じ、
自らの知恵も無限大であると信じるから、
失った命を諦めることもできなかったし、
壊れたものを修復したかったし、

そして、まだこの世界にないものを欲しがって、
だけど、誰も作ってくれないから
自分で作るしかなく。

りりあが努力をしても、努力をしても、まだ足りないと思うのは
人の世界での常識の範囲内のものなら手に入れられるかもしれないけど
それ以上のものを欲しがっているからかもしれないです。

だけど、今のりりあには
大きなことばかりを見るのではなく、
1つ1つの積み重ねが大切です。

万里の道も1歩から。
尋常ではない望みを持ったとしても、
大望を抱いてなにもできないのではなく、
1つ1つの小さな積み重ねが大切だと
先生に教えられました。


この世界に生まれてきたことを楽しいと思うことが
まず大切だとも教えられました。

りりあは
りりあにこのような考えを教えてくださった先生に
感謝しています。


きりかになにか話そうと思って
話す内容を考えていたら
こんな日記になっていました。

2465りりあ★:2013/06/04(火) 00:58:38


2013年5月28日(火) 晴れ


よくMixiでいつも考えなしで発言して
問題起こすとある方が、
りりあの日記にコメントくれたんだけど
今回は珍しくまともなことっていうか、むしろ的を得ていることを書いてたから

「素晴らしいコメントです。
 よく考えてかかれましたね、○○さん」

って返事しそうになりましたw
でも、これはよくなかったので慌てて修正したけど、
しかし、修正しても修正しても
何処か角が立ってしまう。

気持ちのままお返事をするのって難しいですね。
ごめんなさいー。

2466りりあ★:2013/06/04(火) 00:58:54


2013年5月29日(水) 晴れ


今日の非道い会話。

りりあ。
「天に向かって唾を吐く、というのは、
 天に向かって吐いた唾すらも避けられないその人の弱さを笑う言葉でしょうか」

ゆり
「自分の責任を他人に押しつけて、
 未解決問題を加算し続けた挙げ句、
 抜け出せないコンポに喘いでる愚者でしょうか」

りりあ。
「愚者と患者って字が似てるけど、置き換えても内容に問題ありませんね」

お友達のドイツ人のジョセフさん
「愚者はビョーキという意味である意味患者でしょうけど、患者は須く愚者でしょうか。
 身内に患者がいる身として看過できません」

りりあ。
「ほんとだごめんなさい。不可逆な関係なのですね」

きりか
「お詫びにりりあの額から血が出るくらいまで土下座させておきますので」

お友達のドイツ人のジョセフさん
「きりかさん 宜しくお願いします。
 今日は人生最初で最後の立場が逆転した日です。
 明日からまた、りりあ嬢の前で土下座し過ぎて逆立ちになる日々が続きます」

りりあ。
「きりかの額を血が吹き出るくらいまで殴ってでも、りりあは土下座しません。死んでもしません! 残念ですぃた。」

きりか
「Joseph Goebbelsさん  無理でした」

うー、眠い。。
でも明日は集会で、
みんなと遊びまくりんぐだから、
明日の分のRPG製作やっときたいんだよね〜。
集会の日はお休みくれるらしいけど、けどなんか落ち着かない。
ショップシステムくらいは完成させたいです。
凝り始めると、色々遊び心をいれたくなっちゃう。

2467りりあ★:2013/06/04(火) 00:59:08


2013年5月30日(木) 晴れ


今日はちぃゆがお買い物いってたら
目の前でネコが車に撥ねられたそうです。

そのまま道路に置き去りだと
後続の車で轢かれ続けて可哀想だからってことで
施設に電話して、到着を待つまでは
道路からどかしてあげたそうです。

一緒に目的した中学生達も一緒に
猫の遺体を移動させるのを見守ってくれていたそうです。

猫の遺体が引き取られるまで
ちぃゆも何度か見に行ってたようだけど
見知らぬ命の最後を看取ってあげる心、りりあは好きです。


そのままりりあはお昼寝していたのだけど
猫の夢と(亡くなった猫かどうかは定かではないです)
亡くなったりりあのおばあちゃんの夢を見てました。

そういえば、お婆ちゃんが亡くなってから
(今間違えてりりあが亡くなってから、とか誤字してたw)

よくお婆ちゃんの夢を見るのですが、
怒られる夢が多いですね。

今日は集会でした。

2468りりあ★:2013/06/04(火) 03:38:25


2013年5月31日(金) 晴れ


胸の中でなにか、
奇妙な感情が疼きます。

憎しみでしょうか、恨みでしょうか。
それとも希望でしょうか。

2469りりあ★:2013/06/10(月) 14:27:32


2013年6月1日(土) 晴れ


増え続ける痴漢問題に対し、
専用車両よりも現実的なアイデアで、
痴漢が出ずに、更に快適になる電車を考えてみました。

図解
http://homepage3.nifty.com/ariacustom/aricore_no4/h_2013_0602.jpg


この図のように人間をカートリッジ状に電車に差し込んで大量輸送できたら
トラブルもおきにくいんだろうなあって
電車使わないりりあさんは閃きました。

多分簡単に作れますよね。
そしたら、移動中にすやすや眠ることもできて
みんな喜びそうなのにw
そうだ、各カートリッジに○○駅についた時に鳴るアラームをつけとけば
乗ってる人間も更に喜ぶかもしれない。

※この電車の難点。
身体を詰め込むのに時間が掛かるので
乗り降りに時間がかかりそう。
そこで、駅についたら、工事で使うアレみたいに電車の中身を傾けて
人間をポイポイっと外に排出しやすくすれば。
乗る時はどうしよう…。


電車に乗らないりりあの電車に対する感想といえば、
あんなに人間を大量に詰め込んで
高速で遠くに運ぶんだから
便利な道具だなあっていつも思ってます。

2470りりあ★:2013/06/10(月) 14:27:43


2013年6月2日(日) 晴れ


大望の抱きすぎは身体や心に毒という意見はあるかもしれないけど
謙虚さや自身への過小評価がが過ぎるのも
また勿体無いというものです。

2471りりあ★:2013/06/10(月) 14:27:54


2013年6月3日(月) 晴れ


サイト更新……の準備ができましたー!
でも、今日中に終わらせようと思ったのに
終わらなかったよう。。

2472りりあ★:2013/06/10(月) 14:28:04


2013年6月4日(火) 晴れ


「遊戯王タッグフォース3」
ってゲームの
明日香(強気)のシナリオがひどすぎて受けたw
強気っていうか、気が狂ってるw

何人かクリアしてきたけど
今までで一番面白いシナリオですw

タッグフォース4〜6も買っちゃいましょう。
でも、遊戯王シリーズの全キャラの出るタッグフォースとか作ってほしいなー。
脇役も含めて。
タッグフォースは脇役可愛いです。
画像や動画でみたことあるけど5以降の脇役はすごいです。

2473りりあ★:2013/06/10(月) 14:28:14


2013年6月5日(水) 晴れ


りりあがいつもお世話になっている方の身内の方が
亡くなられました。
ずっとお世話になっていた方の親族です。
りりあが冥福、死後の福をお祈りします。

2474りりあ★:2013/06/10(月) 14:28:24


2013年6月6日(木) 晴れ


昨日かいてたこと。

イラっとくるのは自分(りりあ)が未熟だから、
満足しきれていないから。
愚かな人間の発言を虫けらのように捨て置ける絶対的な自分への自信があれば、
そのような些事に囚われることはないのでしょう。

自分が不完全だからこそ、
他人への不満が目立つのかもです。
満たされた人は他人の発言などに一憂しないかもです。


お友達のドイツ人の発言
「金持ち、ケンカせず」

2475りりあ★:2013/06/10(月) 14:28:35


2013年6月7日(金) 晴れ


RPG、スキル屋さんが完成。
簡単なものです。
3時間ほどでひょいひょいっと完成。
スキル屋さんの店員さんは露出度高い服が似合いそうなので
そうしておきました。
お楽しみにしててくださいう。

2476りりあ★:2013/06/10(月) 14:28:47


2013年6月8日(土) 晴れ


お外を歩いていると
ちょっといいものが見れたような
別にそんなにいいものでもなかったような。

今日はみかちゃんとおしゃべりしながら
作業をちこちこやってました。

2477りりあ★:2013/06/10(月) 14:28:57


2013年6月9日(日) 晴れ


もいむのことで、
今日は急に悲しくなりました。

RPGを毎日4時間作りつつ、
CGストーリー集も元気な時に作ってるんだけど、
CGストーリー集は今月末には完成させて
来月には販売したいんですよねー。

ちょっとがんばってみよっと。

2478りりあ★:2013/06/15(土) 13:19:17


2013年6月10日(月) 晴れ


いつのまにか、
「はじめよう、マイバー」
が終了してました。

りりあが初めてMixiアプリやったゲームです。
おつかれさまでした。
安らかに。

2479りりあ★:2013/06/15(土) 13:21:29


2013年6月11日(火) 晴れ


脳内ルールとマナーを混同して他人を非難する人っています。
でも、人のフリ見て我がフリ直せ。
自分の信じた価値観を人はなかなか再検証しないから、
もしかしたら「自分の好みのやりとり=マナー」と思っちゃうことはあるかもです。
りりあも気をつけます。

素直な心というのは
失ってよいことはあまりないことかもしれません。
捻くれた態度で得るものはなんでしょうか。

2480りりあ★:2013/06/15(土) 13:21:50


2013年6月12日(水) 晴れ


泥棒が
「泥棒するやつは最低だ」
と言ったとします。

この言葉の内容そのものは、
十分に吟味の余地があります。
でも、

「自分も泥棒のくせになに言ってるの?」
「まずは自分の泥棒を直そうね」

などという人がいます。
じゃあ、同じ言葉を泥棒していない人が言ったら考えるのでしょうか?
それって変だと思うのです。

だって、
「泥棒するやつは最低だ」
これは吟味の余地のある言葉です。

「自分も泥棒のくせになに言ってるの?」
「まずは自分の泥棒を直そうね」

思考の放棄、平たく言うと「安易な返事」かもです。
考える材料は相手の品位や人格などは全く関係なく
ただ、自らの中で答えを見出す作業です。

ちなみに少し話はそれるけど、
りりあは悪人は1人でも少ないほうが好ましいです。

そういう意味では
泥棒が泥棒を捕まえてしまうことには
大変賛成です。
何故なら泥棒は2人よりも1人のほうが好ましいからです。


上のはちょっと題材がわかりにくかったので
お友達が良い題材を持ってきてくれました。
---
公務員:公務員の中にも、国や地域のために頑張ってる人はいます
国民:公務員の中にも、国や地域のために頑張ってる人はいます
---

今日はお散歩しつつそんなことを考えてました。
温度は高く暑くなってきたけれど
風が強くて気持ちいいです。

2481りりあ★:2013/06/15(土) 13:22:01


2013年6月13日(木) 晴れ


スヌーピー(大型電動超カキ氷製造機)の封印を解きましたーー!!!
スヌーピーの脳部分をぱかっと開き、氷を詰めて、頭を戻すと、
電気の力によりおなかのところでカキ氷を作ってくれるという優れものです。
第一回カキ氷は青りんごカルピスで。

今日はちょっとした新しい技能を修得してみようと思い、
調べ物をしてました。

なんか、こういうのってファンタジー世界での
新しい魔法の契約みたいでドキドキしますねw
まあ覚えるのはhtmの今までやってなかった書き方なんだけど。
簡単そうだから30分くらいで覚えられそうです。

2482りりあ★:2013/06/15(土) 13:22:15


2013年6月14日(金) 晴れ


けだかさ。
自らが健康であれば、周囲の人が喜んでくれる。
自らの身体を案じてくれる人がいないから、
身体を案ずる意味がないというのではなく、
こういう発想を持ち続けることが
結果として周囲と絆を深めていける、というのが先生がよく言っていたことでした。
原因は環境ではなく、素直さ、健気さ、そして気高さ。

友達との出会いそのものは偶然だとしても、
友達と自分の能力、絆、優しさなどは
出会った後に築かれていくものかもです。
(注・この宇宙の物理的に偶然が存在するかどうかは、りりあには分かりません)

出会った瞬間は誰もがなんの能力も持たず、
優しさも知らなかったのだけど、
私はあなた達に教えられ、また、あなた達も私からなにかを学んでくれて、
そして相手と自分をよくしたいと言う想いが
なにかを学ぼう、生み出そうとする姿勢を生み、
頑張ることができ、
それが人生を豊かにしてくれるのかもです。

先生には

「あなた達はたくさん話し合いなさい。
 あなた達の好きも嫌いも価値観もバラバラでしょうけど
 たくさん話し合って、お互いを成長させあいなさい。
 大人になった時、あなたは1人じゃなくなっているから」

って、よく言われました。
本当に耳にタコができる程言われました。
りりあはタコが食べられませんが。

人は意志の強さにより
成長できる生き物だそうです。

2483りりあ★:2013/07/01(月) 02:02:47


2013年6月15日(土) 晴れ


みりるさんのおかげで、なんかとあるものがすっごいキレイになった!
これで???に出しても大丈夫です。
しかも調整次第で色々なものが作れちゃう。 
みりるさん、まじすごい。
ありがとー!

2484りりあ★:2013/07/01(月) 02:03:07


2013年6月16日(日) 晴れ


ランダムデジタルノベルで
画期的なプログラム方法を思いつきました。
こういうの考えるの好き。

2485りりあ★:2013/07/01(月) 02:03:18


2013年6月17日(月) 晴れ


今日は水筒にお茶も入れたし、
ちょっと遊びにいってきました。

いつも通り新作製品[フォーク]を2時間、
RPG製作を2時間やってました。
(本当はRPGを4時間製作したいところだけど、[フォーク]の発売が直線となったので、
 最後の詰めのりりあにしかできない作業があるのです)

あと、前々から言ってたランデムデジタルノベルが開発開始されましたー。なんだか楽しみですw

[フォーク]のパッケージがみんとから届きましたー!
すごくいいデキだけど、
まだ手直しあるかもなので発表はあと数時間待ち。
今回は本当にすっごくいいパッケージなので、
お客様の反応が楽しみです。
でも、そういう自信作は同時に怖さもあるです。

2486りりあ★:2013/07/01(月) 02:03:29


2013年6月18日(火) 晴れ


今日はアリコレのホームページを更新しましたー!
発売直前の新作[フォーク]の情報を公開!

スイーツ(笑)な女子高生を題材にした凶悪な製品。
パッケージとかも18禁満載です。
興味のある人はどーぞです。

とろけるイチゴプリンを作ってみました。
水につけて冷えたので冷蔵庫にポイ。
新しい作り方をしてみたのだけど、おいしくできるといいですねー。
私はプリン界の神になるです。

2487りりあ★:2013/07/01(月) 02:03:39


2013年6月19日(水) 晴れ


水曜日はいつもメタルサの更新でうきうきです♪
るんるるーん♪

2488りりあ★:2013/07/01(月) 02:07:12


2013年6月20日(木) 晴れ


ちーゆと大喧嘩。
懲りないりりあさんとちーゆさん。

2489りりあ★:2013/07/01(月) 02:07:22


2013年6月21日(金) 晴れ


ちーゆと大喧嘩、第2ラウンド。
懲りないりりあさんとちーゆさん。
そして仲直りへ。
2人で一緒にラーメン食べました。

2490りりあ★:2013/07/01(月) 02:08:32


2013年6月22日(土) 晴れ


ずっとニートだった人がアルバイトをし始めたんですよう。
そしたら、ニートの人をバカにする。

これまでキスをしたことない女がキスをしたら、
キスしてない女をバカにし始める。

中卒で働いてる子が、自分は社会にもまれて生きてて、
高校いってる人をぬるま湯人生だってバカにする。

素晴らしいものを相手に知って欲しい、というのなら
「ひとつの案内」として会話の余地もあるけれど、
だいたいの場合は遠まわしな自己肯定だったりすることも多いかもでう。

18日ごろ、お友達のとこで話してたこと。

2491りりあ★:2013/07/01(月) 02:08:43


2013年6月23日(日) 晴れ


アリアコーポレーションのみんなで
「ちまき(おにぎりの方)」を作っています。

指揮者ちーゆさん。
きっとおいしいものができるはずです。
簡単に作れるみたい。
りりあは小さく切った鶏の腿肉で照り焼きを準備中。
コレをおにぎりに入れてちまきを作っちゃいます。

2492りりあ★:2013/07/01(月) 02:08:53


2013年6月24日(月) 晴れ


ポケモンの映画を100円で大量に借りてきたので見てるのだけど、
面白いものはすごく面白いけど、
どうしようもないのもあるです。
で、ヒカリちゃんが泣いてるけど、まったく泣けないw
せめて 

ヒカリ「とんでもない茶番だったよね(笑)」
ヒカリ「泣いたフリするの大変だった」

って、ラストに一言いうだけで名作になれるのに。

2493りりあ★:2013/07/01(月) 02:09:03


2013年6月25日(火) 晴れ


りりあの知人と、別のお友達がとらぶってたみたいだけど
なんか見ていて悲しかったですねー。
明らかに片方が悪いのだけど
本人に自覚がないようです…。

お友達のゆっちゃんとも話してたけど、
ゆっちゃんも同意見みたい。

人に慕われやすい人と、これは慕われないだろうなあって人の違いを考えてました。
良心、というものは大きく影響すると思います。
「自分は他者に慕われるような性格でなくてもいい」
っていうのも1つの生き方ではあるけれど、

その場合はやっぱり、普通は得られるはずのものが、
得られなくなってしまうこともあるのかもです。

2494りりあ★:2013/07/01(月) 02:09:28


2013年6月26日(水) 晴れ


みかちゃんと一緒にリアル見世物を見に行く(←
素晴らしい名言が飛びまくりで、
本当にこんなことを口にする人がいるんだって
目からうろこが落ちました。まぢすごかったです。

2495りりあ★:2013/07/01(月) 02:09:50


2013年6月27日(木) 晴れ


[フォーク]の発売が近いので
これから1週間は[フォーク]の最終調整に入ります。
あと3日ほどだけは[てとらのロザリオインペール]よりも優先的に作業。
RPGのほうをお待ちしてくださってる方、ごめんなさいー!
すぐに復帰するです。

2496りりあ★:2013/07/01(月) 02:10:01


2013年6月28日(金) 晴れ


忙しいというのはりりあにとって恥ずかしいことです…。
りりあが忙しいとはすなわち、
スケジュールの組み立てに問題があったということなのです…。
恥ずかしいです。

2497りりあ★:2013/07/01(月) 02:10:51


2013年6月29日(土) 晴れ


フォーク、ほぼ出来上がったーーー!!
あとはおまけがまいおときりかさんから届くのを待つばかり。
みなさま、お疲れ様でしたーーー!!

2498りりあ★:2013/07/01(月) 02:11:19


2013年6月30日(日) 晴れ


新作の[フォーク]をDL-Site様に販売登録してきましたー!!
7月12日(金)あたりの発売になると思います。

スイーツ(笑)な女の子をめためたにする凶悪な新作なので
よかったらみてやってくださいー!
アリコレのホームページにもサンプル画像などを載せましたー!

6月中に販売登録できてよかったです♪

2499りりあ★:2013/07/10(水) 21:11:25

2013年7月1日(月) 晴れ


フォークが無事、販売手続きも終わったので
りりあは「てとらのロザリオインペール」製作に戻ります。
今日から平常運転♪
とても爽やかな気持ちです。

今日はおいしい春巻きについて考えていました。

2500りりあ★:2013/07/10(水) 21:11:35


2013年7月2日(火) 晴れ


使えそうで使えなさそうなものがあるのです。

誰も使わないのだったら
りりあが有効活用したいのだけど
ポテンシャルに問題がありすぎて
誰も使えないというものがあるのです。

もったいないです。
でも、本当に使い道がない。
だけど、少し弄れば案外すごく便利になるかもしれない。
労力以上の価値もあるかもしれない。ないかもしれない。
ものすごーく微妙なラインなのです。

今日、水曜日と勘違いして
なんかすっごく無駄なことをしてしまいました。
メタルサのメンテかと思ったのにー。
メンテだと思ったから、メンテ中に戦車の改造とか
賞金首とかできるようにセッティングってたら
今日火曜日でした。。

2501りりあ★:2013/07/10(水) 21:11:45


2013年7月3日(水) 晴れ


声優さんにスキルがいるとか、いらないとか
昨今話題になってる件について。


マイナーなダメゲームに出てくる
素人同然の棒読み声優さん(声優??)の声に
いつも萌え萌えしちゃいます。

この棒読みっぷりと、
雰囲気だけで流そうとする駄目なシナリオと、
画像の悪さが、
キャラクターを1味も2味もおいしくしてくれるのです。

少しだけマジメに答えてみると
遊戯王もそうだけど芸能人さん等、本職の声優さん以外を使うと、
そのアニメの時はいいのだけど、
あとでゲームとかにする時、
芸能人さんだと呼ぶのが大変になって支障が出ちゃうのがイヤかなー。
ゲーム化の時に来てくれないことも多いんだって、芸能人声優さん。
それじゃ困るよね。


きりか「相変わらず歪んでますね」

だって。

2502りりあ★:2013/07/10(水) 21:12:31


2013年7月4日(木) 晴れ


今日改めて色々チェックすると
りりあの目的を1つ達成してました。

こつこつとやってて、目的を達成するのって好き。
ゲームでも現実でも、
こつこつとやるのは好き。

小学校の時のクラスメート1人と、
中学校の時のクラスメート1人の夢を見てきました。
どちらも仲がよかったわけではありませんが、
夢の中では再開して、「懐かしいですねー」っていう夢でした。
わざわざ、こんな夢を見たということは、
この人たち、近いうちに不幸が訪れるのでしょうか。可哀想です。

2503りりあ★:2013/07/10(水) 21:12:44


2013年7月5日(金) 晴れ


今日は集会でした。
新しいお料理をみんなに振舞ったのだけど、
でも、ちぃゆさんの「あじたま」っていうのが大好評でした。
たまごを半熟のまま、味を染み込ませるやつ。
みんな大喜び。

ねずみさん
「好きと必要は違うんだよー? 市役所がなかったら困るでしょー?
 でも、別に市役所のことは好きじゃないでしょー?」

さすがねずみさんです。


りりあが凶暴らしいので
保健所がやってくるそうです。
返り討ちです。

2504りりあ★:2013/07/10(水) 21:12:54


2013年7月6日(土) 晴れ


みんなで使うパソコンルームには
いつのまにかコップが溜まっていきます。
これはアリコレの女中係のちーゆさんが片付けていってくれます。
ただ、片付けられる時、

ちーゆ
「あーんでう? どうしてコップが4つもあるのー?
 りりちゃんのお口は4つもあるのー?」

と、コップのカドで頭をぐりぐりされます。
痛いです。
そこで今回は考えました。


りりあ
「ふふふ、これこそはコップ四天王…。
 こいつはウーロン茶を司り、こいつは緑茶を司り、
 そして、これは紅一点の…………

などとちーゆをギャフンと言わせるためのストーリーを用意してました。
さあ、女中のちーゆさん、くるなら来い!!!





せっかくストーリーを考えてたのに、
なぜか黙って回収されてました。
あれ、四天王の出番は…?



きりかと色々お話してました。
きりかが言ってた
「パンはパンでも食べられないパンってなーんだ」
っていう問題の答えが非常に難しかったのです。

りりあ「それは本当にパンなのですか?」

2505りりあ★:2013/07/10(水) 21:13:04


2013年7月7日(日) 晴れ


今日はお願い事が叶うという、
年に数回のとても大切な行事です。
笹の葉用意しなきゃ。

うーん、なにをお願いしましょうか。
やっぱり、「完全に安全で健康な生活」が捨て難いですね。
しかし、大切なお願い事なので、よく考えないと…。

2506りりあ★:2013/07/10(水) 21:13:41


2013年7月8日(月) 晴れ


りりあは幅広いジャンルにおいて、
5点満点中3〜4点レベルのスキルを修得したいです。
器用貧乏に終わるのではなく、
無数にある少しずつの低〜中レベルスキルを組み合わせて、
何者にもできなかった新しい戦い方をしたいです。
手元にあるものを限界まで引き出して勝負なのです。
組み合わせはまさに無限大ー!

2507りりあ★:2013/07/10(水) 21:14:00


2013年7月9日(火) 晴れ


もみじちゃんと色々お話中。
でも寝落ちられてたw

2508りりあ★:2013/07/18(木) 15:45:02


2013年7月10日(水) 晴れ


ねずみさんに石仮面を装着。
しゃきーーーん!!!

…………………………なにも起きませんでした…。
ねずみさんは帰っていきました。


王道的なメジャータイトルのゲームって好き。
10年経っても20年経っても名作でありえるゲームは何十回でもプレイしちゃう。
でも一過性の今だけのゲームって苦手w
アニメもそうなのかも。
十年経っても名作だったりするほうがなんか好き。
だけど、プレイヤー数が150人とかの偏狭のゲームを発掘するのも好き。

2509りりあ★:2013/07/18(木) 15:45:12


2013年7月11日(木) 晴れ


「どこでもドア」を買うなら300万から500万円って意見が多いみたいだけど…。
車よりちょっと高いくらいの値段なら買うんですって。


でも、
これで無制限に発電できるなら、
正直交通費程度では安すぎる程の利益でますよねー。

具体的には
ドアの入り口を横向きにして地面に寝かせる。
ドアの出口も横向きにして、入り口のちょうど真上に置く。(つっかえ棒かなんかで)

こうすると、永久落下できる状態に!
(ドアの入り口から入ったものが出口から現れるけど、重力に引かれて落下するので)

あとはここに水を落としたら永久水力発電ができますねーw
絶対に途切れない滝を作れちゃう。
別にドアの入り口を水の中に沈めてもいいかもだけどw

……っていうお話を以前、きりかちゃんとしてました。


タケコプターみたいな物理的なものと違って
「どこでもドア」のように「無制限」の道具のほとんどのものは
色々なパターンで永久機関を生み出せちゃうので
安く売ってるなら狙い目ですw


というか、どこでもドアを普通の移動道具としてみても
「1回 Xメートル=Y円」
でサービスしたら絶対に500万くらいは簡単に稼げるはずなんだけどー!

2510りりあ★:2013/07/18(木) 15:45:22


2013年7月12日(金) 晴れ


今日は「フォーク」の発売日です!
買ってくださった方、本当にありがとうございます!

RPGも頑張ってるです。
システム面がだいたい完成してきたので
ストーリー部分作ってるです。

しかし、いつだってそうだけど
新作発売の時は緊張します。

緊張しすぎて、
最近あんまり寝られなかったですw

2511りりあ★:2013/07/18(木) 15:45:32


2013年7月13日(土) 晴れ


なんか、心がどろどろになった。

フォーク発売でほっと一息。
アリコレでは新作の開発と、
RPGの開発を続けています。
ひとつ発売すると、なんか肩の荷がどさーーっと落ちたかんじします。
開放感♪

2512りりあ★:2013/07/18(木) 15:46:11


2013年7月14日(日) 晴れ


今日は集会なのですが、なのですがっっ!!

なんかスゴイ鶏ハムできた!!
本来は胸肉で作るトコを、
鶏の腿肉で作って肉汁を逃がさないように細工してハムにしたんだけど、
なんか! すっごい! やわかくて! 味がしみこんでて! 
これは! やばいようううううwww 
やばいよおおwwwww 
おいしいようwwwww わああああwww 集会で出すw

2513りりあ★:2013/07/18(木) 15:46:22


2013年7月15日(月) 晴れ


悪い言葉をたくさん聴く1日でした。
こんなのがずっと続いたら病気になりそう。

2514りりあ★:2013/07/18(木) 15:46:32


2013年7月16日(火) 晴れ


少し反省してくれたみたいなので
今後に期待するです。

アリコレにペンタブが届いた!
今まで3000円くらいの
「ほとんどペンの形をしたマウス」だったのが
ようやく本物のペンタブへクラスチェンジです!

あまったペンタブ、りりあがお絵かきするのに使おうかなー。

2515りりあ★:2013/07/18(木) 15:47:03


2013年7月17日(水) 晴れ


最近はもいむの話が
よくアリコレであがってました。
すっかりおなじみの人に。

毎年7月といえば
もいむのことでうなされます。
この時期は胃がきりきりと。

2516りりあ★:2013/07/19(金) 09:03:43


2013年7月18日(木) 晴れ


もいむの誕生日っていうのは
だいたいりりあにとっては苦痛な記憶ばかりの1日なのだけど
気分を盛り上げるためか
アリコレのみんながハッピバースデーって歌ってくれた。
ありがとうございます。

今日はよくないことが多い1日でした。
まあ、この日は仕方ないですね。

きりかが新作のCGのラフ絵をあげてくる。
うん、これはいいと思う。
そういえば、アリコレの無料更新モノが色々できつつあるので
すきを見て更新していきますねー。

2517りりあ★:2013/08/01(木) 00:05:39


2013年7月19日(金) 晴れ


昨日はもいむの誕生日で
ちょっとうまく
考え事ができななかったので
18日にあったことを日記にしてみます。

朝、ゴミ捨てにいったら、
ゴミ捨て場に3体カラスがいました。
1体はなんかすっごい大きかったです。
ボスガラスでしょうか。

カラスがりりあに向かって「こくっ」とうなずいたので、
りりあも「いえーい」って返しておきました。
カラスは賢いらしいので、仲良くしておいたほうが良いです。

2518りりあ★:2013/08/01(木) 00:06:06


2013年7月20日(土) 晴れ


漫画感想 『ベルセルク』

ベルセルクという漫画が30巻まで
アリアコーポレーションの図書室に寄贈されたので、
最近はそれを読んでいました。
以下感想です。
感想文を書くのって好き。
あくまで30巻まで読んだ上での感想です。


基本的に序盤(15巻まで)はえぐい漫画ですが、
それ以降はとても温かみのある作品になっていきます。


■ガッツ
昔の仲間がいっぱい死んで復讐鬼になって
「仲間なんかいらない」「独りで生きていく」
と決めていたガッツが
再び仲間を得て、
人間らしい心を取り戻していく様が見事です。

やっぱりこういう「心の変化」に
読者は感動すると思うのです。

仲間を殺されて心が荒んだのも理解できるし、
その後、再び仲間というか、家族のようなものに囲まれて、
皆を想う気持ちを持つ、優しさを思い出していく過程は
見ていて良かったと思えるシーンばかりでした。

ガッツが主人公でよかったと思えるほど、
実に主人公らしい主人公です。
好印象。


■キャスカ
痴呆症になってからが本番。
痴呆症になってからが可愛い。


■リッケルトちゃん
作者の贔屓が非道いキャラクター。(←
主人公とヒロイン以外の唯一の鷹の団の生き残りであり(というか無傷)
マイホームを持って、定職につけて、女の子と一緒に暮らす。
勝ち組すぎて素晴らしいです。
可愛いです。年齢が見事に不明。


■パック
どんどん気持ち悪い生き物になってくる。


■ファルネーゼちゃん
無難に可愛い女の子、ファルネーちゃん。
マジメぶった女の子ほど、物語上、遊びのシーンに使うと面白くなるという典型的な例。
大事なキャラでしょう。
好印象。
でも人を火あぶりにして、ゾクゾクするのがなくなってきているような。


■セルピコ
ガッツとは違う強さを持つキャラクターとして
けっこう大事なポジションの人。
本人はガッツには勝てないといいつつも、
うまい立ち回りはガッツも舌を巻くほど。
力押しキャラの多い本作においては珍しいキャラであり、そのおかげで個性的。


★こうやってみると、この漫画は
ガッツのパーティーは
「ひとりひとり、できることがある」
ということに重きを置いているのかもです。
というか、どの人間もでしょうか。


■魔女見習いシールケ
随分と晩期に出てきたキャラクター。
の割にあっさりパーティー加入。
マジメキャラという意味ではファルネーちゃんとかぶるけど、
最近のファルネーちゃんはマジメというか天然がかってきたので住み分け可能。
大人なのに子供っぽいファルネーちゃんと、
子供なのに大人っぽいシールケで対比、もできましょうか。


■グリフィス
良くも悪くも典型的な主人公のライバルキャラクター。
黄金時代はガッツとBLすぎる気がします…。


■鷹の巫女ソーニャ
敵チームの可愛いヒロイン。
お姫様のシャルロットが無個性なのが
余計にこの子の可愛さを引き立てます。



■ゴッドハンド・スラン
なんかよくわからないところでガッツと対峙。
これがなかなか面白かったのは
ゴッドハンドは5人いて、
ガッツのライバルキャラクターはグリフィス(フェムト)なのですが、
あえてそのライバル関係の戦いではなく
別のゴッドハンドとの一騎打ちのシーンが描かれました。
こういう「ライバルキャラをずらした戦い」というのはなかなか面白いです。

多くの作品の場合、すぐにライバル同士を戦わせるけど、
それが作為的になりすぎても、
「ライバル同士をぶつけたいだけの不自然な展開」になることもあるので
りりあはこの「ライバルずらし」という手法が好きです。
新しいキャラ同士の人間関係の開拓、もできますしね。




■総評
とても面白い漫画です。
現在、36巻くらいまで出ているようなので
残りの巻も読んでみたいですねー。

2519りりあ★:2013/08/01(木) 00:06:18


2013年7月21日(日) 晴れ


最近、鶏ハムを色々と改良しています。
ものすっごいジューシーな仕上がりに。
写真も撮ったけど、アリコレにアップロードがめんどい。。
(Mixiにはアップしてるです)

今度そのうち、アリコレのお料理コンテンツも
しっかりと整備したいですねーーー。
アリコレの更新が最近すごく大雑把なのでw


今日はこのおいしいハムで
冷やし中華にしたよ!

2520りりあ★:2013/08/01(木) 00:06:28


2013年7月22日(月) 晴れ


みんなでいつも遊んでるゲームについて
色々と考えていました。
いつまでも遊べるゲームでありたいものです。

2521りりあ★:2013/08/01(木) 00:06:44


2013年7月23日(火) 晴れ


「艦これ」というゲームをやる夢を見ました。
どんなゲームか知らないけど、
こんなに話題になるんだから面白いのでしょう。
でも、りりあはできないです。

今はメタルサと家庭用のドラクエやってるけど、
ゲームは時間というよりも意識をたくさん割いちゃう。
面白いゲームほど。ネトゲほど。


面白いゲームはたくさん遊びたい。
だけど、1つ1つのやっていることを
突き詰めて遊ばないというのも気持ちが悪い。だから、りりあはいつまでもドラクエをやっているのでしょう。
漫画家のお友達にこのお話をしたら、
「意識を割いちゃう」っていう部分をすごく理解してくれました。
一般的に意味が通るのかな、「意識を割いちゃう」って。

2522りりあ★:2013/08/01(木) 00:08:03


2013年7月24日(水) 晴れ


タワーディフェンスってゲームやってみました。
なにこれ超面白いんだけど!
1プレイ10分くらい。
メタルサのメンテの間、夢中になってやってたw

マインスイーパーみたいなシンプルなゲーム。

2523りりあ★:2013/08/01(木) 00:08:20


2013年7月25日(木) 晴れ


少しだけしょっぱいハムを作って(少しだけね?)、
ハチミツとあわせてサンドイッチにするという案を
昨日みんなで考えてたのだけど、
実際にやってみました。

うん、おいしい!
ハチミツとハムだけだと寂しいなら、
カロリーが気になるけどマヨネーズあわせてもいいかもだし?

2524りりあ★:2013/08/01(木) 00:09:47


2013年7月26日(金) 晴れ


これおもしろかったw

地獄を新潟に。
http://totalmatomedia.blog.fc2.com/blog-entry-913.html


これが好き。
「新潟を見たい奴からかかってきな 」

2525りりあ★:2013/08/01(木) 00:10:41


2013年7月27日(土) 雨


まいおのことを考えてました。
りりあはまいおのこと、
怒ってもいないし、見下げ果てたりもしていません。

いつかも言ったけれど、
まいおに助けてもらった例の件を忘れたこともないし
楽しくお話をしたことも忘れていません。

2526りりあ★:2013/08/01(木) 00:11:07


2013年7月28日(日) 晴れ


マクドナルドさんに寄ってジラーチもらってきた!
幻ポケモン・伝説ポケモンは対戦では使用禁止だけど、
でもコレクションのために貰うのです。


例のLineのトラブルで7人がかりで16歳の女の子を殺したっていう最近のニュース。

「被害者と加害者の数の「和」で罰を決めたらどうなるのかな?」
って考えてました。

これは7人掛かりで1人を殺害した事件だけど、
もし、殺される側の1人が
自分が殺されるのを防ぐために、
やけっぱちの反撃で7人を殺害した場合、

「7人掛かりで1人を殺す」  よりも
「1人が反撃のために7人を殺した」 ほうが罪が重くなりやすいって聞いたことがあります。
理由は殺した人数が多いから。

ただ、卑劣さで言えば、
どう考えても7人掛かりで1人を殺害するほうが上ですね。

同じく、何処かの集落で
イジメにあっていたらしい1人が5人を殺害したっていうニュースが最近流れているけど
もちろん、犯人が1人であっても
5人を殺害するという重さも考えなければいけないかもです。


そこで、こないだお友達と
「被害者と加害者の人数の和」を
罰の重さに比例させたらどうでしょう、って考えてました。

つまり、7人掛かりで1人を殺した場合は「8」であり、
1人が5人を殺した場合は「6」となるわけですね。
この「8」や「6」のあとに酌量の余地などを考えて、
最終的な罰の重さが決定されます。
(要するに身勝手な理由で7人掛かりで1人を殺害するというのは、
 1人が身勝手な理由で7人を殺害するのと同じ罰に)


これだと個人が大量に殺害した場合の罰はこれまで通りだし、
大人数で1人を殺害した場合も、
卑劣さに応じた罰が決まるです。


こういう罪の計算方法になると、、
「罪を減らすために、加担した仲間を庇う」
なんてことも予測されるけれど、
犯人隠匿のような新たな犯罪を恐れて改良しないというのも変な話だし、
逆に言えば
「群れる犯罪は危険」
と認識されるようになるかもです。


「赤信号、みんなで渡れば怖くない」
という言葉があるけれど、
赤信号をみんなで渡ると危険です。
というか、主体性がなさすぎて、どうかと思うのです。

もちろん、理想的なのは
どうしようもない理由で誰かを殺めなければ前に進めなかった、
あるいはなにかを守れなかったような、
最後の一線まで追い詰められた人ならともかく

短絡的で安易な理由で殺人事件が起きないように
道徳を施すのがベストなのだとは思います。

極端なことを言えば殺人を犯すまでもなく、
「誠意を持った話し合い」
で解決できるレベルの問題だと思うし、
そのほうが自分を慕ってくれる人も増えるし、
今回の犯罪者にとっても、被害者にとっても、社会にとっても、全員に取って良かったのは
「トラブルは誠意を持って話し合い」で解決するだとは思うけど

ただ、この「誠意を持った話し合い」ができない人は
そこらへんにもいるかもです。
犯罪者であれ、一般人であれ、
それらは好ましくないニンゲンなのかもです。

2527りりあ★:2013/08/01(木) 00:11:51


2013年7月29日(月) 晴れ


「飽きる」という概念。
考えてみると、
りりあはあんまり「飽きる」という概念が分からないのかもです。

「完結した」
「目的を達成した」
「更に効率の良いものを見つけた」
「なんらかの事情で中断せざるを得なくなった」

という理由で「やめる」ことはあるけれど、
同じことをしていて「飽きた」ということが
生まれてからあまりない気がします。

そういえば、小学生の時にお父さんに買ってもらったゲームを
今日もしていますね。

そういえば、小学生の時に作ったホームページも
現行運転のままでした。


ポケモンみたいに
「飽きて」時々、プレイしなくなるものはあるけど
しばらくおいとくと、またやりたくなっちゃう。

「飽きる」というのはどういうことなのか、
りりあは考えないといけないのでしょう。

新しい「刺激」が欲しくなるのでしょうか。
「マンネリ」が発生してしまうのでしょうか。

しかし、「マンネリ」とは言っても
「完全に同一」の結果は生まれないです。
同じ遊びでも遊ぶごとに
意図的にテーマを持たせたら面白いかもしれない。


もしかしたら、この世界には娯楽がたくさんあって、
「自分で新しいテーマ」を作らなくても、
新しいものを手に取ればよくなっちゃった人もいて、
そのせいで、新しいテーマを作るという概念のない人もいるのかもしれない。


そこまで考えて
「人生を飽きる人」もいるのかなって、
ふと思いました。


人生の楽しみやテーマっていうのは
自分自身で作っていくものだって
先生に言われました。

2528りりあ★:2013/08/01(木) 00:12:01


2013年7月30日(火) 晴れ


「りりあの柿ピー大作戦!」


中学生の時だけど、
りりあは「柿の種(通称、柿ピー)」の柿の部分だけ食べて
豆が好きじゃなかったので
食べなかったのですね。

でも、食べ物なので捨てるのは忍びない…。
誰かいる時は

中学生りりあ「はい、あげる」

と、豆の部分だけを人にあげてました。
でも、誰もいない時はどうしようと思いました。


閃 き ま し た !


ケーキを作る時にこれを使って
アーモンドケーキを作ろう!

中学生りりあ「〜♪」


で、できあがったんですが、なんかしょっぱい…。
もさもさしてる…。
両親にも食べさせてみる。
まあ、食べてくれた。


そんな思い出話をさっきしてたら、
こう言われました。



「柿ピーに入ってるのはアーモンドじゃなくて、ピーナッツですよ」



現在りりあ「えっ…!?」

2529りりあ★:2013/08/01(木) 00:13:10


2013年7月31日(水) 晴れ


昨日の18時辺りから
もいむのことで1日中うなされてた。
あんまりよくない夢みてた。

アリコレにとある真コンテンツを作りたいなーって思ったけど
けっこう作業が大変ー!

7月が終わり!
8月はお友達の誕生日が多かったはずー。
受け渡しできる人にはなにか作ってあげよっと。


そういえば、あかつきに
マメな性格って言われたのを
急に思い出しました。

2531りりあ★:2013/08/13(火) 17:43:19


2013年8月1日(木) 晴れ


昨日の日記にかけなかったこと、いくつか。

「輪るピングドラム」ってアニメを、
ちーゆちゃんがDVD借りてきたので視聴中。
双子のお兄ちゃんの声、
ちーゆちゃんが「声がイケボと思ったのに、おじさんくさいー」って言ってたんだけど、
りりあには「新しいジャイアンの声」みたいな感じがしました。
…本当にジャイアンの声の人だったそうです。当たるんだ。



今日はMixiでこんなお話をしてました。


■「8月になりました。今日は外ヤバい天気だから、お出かけはやめて、ピングドラムでも見つつ、RPGをせかせかと作ることにします。」

それと別のつぶやきでこんなことを書いてました。

■「8月になりました。今月はお誕生日のお友達が多いですねー」


で、1つ目のほうにマイミクさんから頂いたコメント。

Aさん
「記憶違いでなければ、子安さんがいたと思うのですが。わくわく」


普通に考えたら、
「子安さんがピングドラムに出ていた」

と読めるはずなのに、何故かりりあの頭の中で

「あー、子安さん、8月が誕生日なんだ!!」

と変換してしまい、意味不明なレスを。



あああああああwww はずかしーーーーww

2532りりあ★:2013/08/13(火) 17:43:30


2013年8月2日(金) 晴れ


あー、ハサミってなんでこの世にあるのー。
作業中、手があいてるからって、
ハサミをうっかり装備してしまうと、
チャキーンチャキーンってして遊んでしまって危ないし、
危ないからそこらへんにおいとくと、
なんか、刃が光ってて怪我しそうで怖いし、
箱に入れて封印すると、解きたくてうずうずするし。
ハサミってやばいよー。

今日は素晴らしい名作を見て魂まで持っていかれ、
なにも考えられないので、テンションは最低ラインを直進中。
(ラピュタじゃないです)

ドーラ婆さんってムスカより上の3番目なのね、
スタッフロール。パズー、シータ、ドーラ、ムスカ、etcetc……。
みんながバルスバルスって騒ぐと、
自分はバルスでは騒ぎたくなくなる派。

2533りりあ★:2013/08/13(火) 17:43:42


2013年8月3日(土) 晴れ


うーん、21時からきりかと約束あるのに、
21時直前で眠くなってきたーw
そして、21時ごろとか言ってたけど、21時きっかりには来てくれない予感w

なんて書いてたら目が覚めてきたw

2534りりあ★:2013/08/13(火) 17:43:55


2013年8月4日(日) 晴れ


[虹色どうぶつ園]っていうMixiアプリを始めてみました。
ゲームのタイプ的には特に目新しいものはなく、
いわゆる[はじめようマイキングダム]や[サンシャインタウン]と同系統の
少し古いタイプのアプリです。

でもりりあはこういう自分好みの町を作るゲームって大好きなんですよねーw
[はじめようマイ・バー]とかも大好きでした。


RPG製作のマップ作成も好きですねw
ここに道を作ると便利だろうなーとか考えながらやるのって好き。


とりあえず[虹色どうぶつ園]は
期間限定の[カキ氷屋]で稼いだお金で、
次の[カキ氷屋]を作るという量産方法でいきましょう。
カキ氷屋で次のカキ氷屋、敷地内をカキ氷屋で埋め尽くすのです。
初日から既に動物園経営じゃなくなるりりあさん。

2535りりあ★:2013/08/13(火) 17:44:06


2013年8月5日(月) 晴れ


やったことないゲームなんだけど、なにこれ可愛いw

【テイルズオブリバース】「歌うマオ」チャット集
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2380572?via=thumb_watch

2536りりあ★:2013/08/13(火) 17:44:27


2013年8月6日(火) 晴れ


今日のアリコレ内のできごと。
ちーゆさん達が部屋にきて、

「あ、やば! アプリやってるのバレる! またいじめられる!」

と思って、グーグルクロームの虹色動物園を最小化したら、
スレイプニルでつけてたメタルサが出てきて見つかりました。


「どうしていつも自分を特別だと思うの?」
に対する答えは
「何故、自分を特別だと思うことに理由が必要なのですか?」
これですね。

疑問を疑問で返すことにアレルギー反応起こす人もいるけれど
返答次第で答えが変わる、あるいは、その返答そのものが
相手の問いの答えでもある場合なら仕方ないこともあるでしょう。


ねずみさんがかまぼこ板をじっと見つめています。
かまぼこ板の中に仏でもいたのでしょうか。

2537りりあ★:2013/08/13(火) 17:44:42


2013年8月7日(水) 晴れ


虹色動物園関係。

えっと、つまり、このゲームは
動物園の近所を通りかかった獲物にアタックを開始して、
スタミナを減らしたところを捕獲して、
自分の動物園で使用できるようになるってこと??


攻撃力が超高いニホンジカ、2匹目を首尾よくゲット!!
2匹になってこれで量産できるようになったから、
攻撃力の高いニホンジカ部隊を作って、
ノラ動物をどんどんハントしよう!

書いてて動物園っぽくないなあって思いました。


【てとらのロザリオインペール製作】
新システムの実装を成功!

2538りりあ★:2013/08/13(火) 17:44:52


2013年8月8日(木) 晴れ


半年くらい前に貰ったキッチンタイマー。
(メタルサや虹色動物園だけじゃなくて、料理にも使えるんだよ!)

なんか、そろそろガタがきたみたい。
ボタンを押したら勝手に二連打されたり、
音がくぐもってきたり。
ついでにテーブルに貼り付けるためのマグネットにも支障が。
これまでよく耐えてくれたものです。


…と思ってたら、どうやら電池が少なくなると
こういう症状になるって
みんなが教えてくれました。
ということで電池を取り替えましょう。

このボタン式の電池、近くにあると
うっかり、りりあが飲み込みそうでやばいので
古いほうは処分しないと。

2539りりあ★:2013/08/13(火) 17:45:02


2013年8月9日(金) 晴れ


人生初の薫製に挑戦!
ハムの仕上げにやってみました!
燻す煙だけど、お茶の葉っぱと砂糖を混ぜたものをアルミホイルで包んで加熱。
これでも十分な薫製ができるとのことなのでやってみましたー!
できあがったハムはかなりいいかんじになりましたー。
しかも安いですー! いえーいw


動物園のゲーム、ずっと写真とりながら遊んでるのだけど
[りりあの原発動物園]の進行状況が
あまりにもあれなので
ゲームやりこみのページにおこうかと思いました。

2540りりあ★:2013/08/13(火) 17:45:12


2013年8月10日(土) 晴れ


今日は[鍋焼きうどん]を作って、
エアコンをガンガンにかけてアリコレのみんなで食べました!
超おいしかったです!

[鶏の魔術師]の名を欲しいままにするりりあだけど、
麺類のお料理も実は自信があったりするです。


メタルサでも虹色動物園でも、
他のゲームでもそうだけど、
バランスよく配置ってのが生理的に気持ち悪くてできないです。
ひたすら同じ物が規則正しく並ぶ美しさに憧れてしまいます。



今日はうちから花火大会が見えますー。
あの花火って1個1個が数百万円かかるんだなあって思ってみると感慨深いです。
でも、数百万円払っても花火をいっぱい撃つってことは、
やっぱりメリットあるんでしょうねー。
なんてことを思いながら、お茶を飲みつつ花火を見つめ、音を聴くのです♪

2541りりあ★:2013/08/13(火) 17:45:23


2013年8月11日(日) 晴れ


今日は[虹色どうぶつ園]の致命傷を発見しました。

ゲーム内マネー3500でガチャを引けるのだけど
その景品の売値の期待値が3500を遥かに超えてる上に
景品が所持数限界になってると自動的に売却されます…。


さて、あとは永久にこのガチャを回すだけです…。
永久に回すことによって
膨大なゲーム内マネーと、
はみ出るほどの課金アイテムを収集してきました。


プレイ開始8日目で動物園がえらいことになってきました…。
でも、このゲーム、もう3年続いてるんですねw


コーヒーの自販機がすっごい可愛い!
いっぱい飼おうー。


フラワーショップを一面に敷き詰め、ピンクの世界に染め上げた後、
世界の中央にツリーハウスを設置してできあがった
りりあの世界樹の動物園。原発動物園も作った!

もう動物園でもなんでもないって言われた。

2542りりあ★:2013/08/13(火) 17:45:33


2013年8月12日(月) 晴れ


てとらのロザリオインペール、真システム実装!
そろそろ新しい画像をアリコレにアップしたいところですねー。


ところで、アリコレ製品を買ってくれてる方は知ってるかもだけど
女の子戦士のこなみちゃんっていたけど、
たまには男の子の戦士もいいなーって思ったり。

アリコレの男の子キャラはなんだか
「前線には出ませんー」
みたいな人が多かったので…。

2543りりあ★:2013/09/01(日) 03:18:45


2013年8月13日(火) 晴れ


「虹色どうぶつ園」
運営が 泣くまで 回すのをやめない!
期待値のおかしいゲーム内ガチャを回し続けた結果、
膨大なお金と[極稀少]枠の課金アイテムのはずのカウボーイマウスが
うちにやってきました。
なお、おなじく[極稀少]枠のゴールデンガエルは6匹当たりました。

このゲームもうメチャクチャw

2544りりあ★:2013/09/01(日) 03:18:54


2013年8月14日(水) 晴れ


佐渡川準さんの[無敵看板娘 17巻]を昨日寝る前に、
お布団の中で読み喪に服していました。
めぐみちゃんが死んで、
生き返るとか生き返らないとかいうお話のやつです。
生きてこそ光があるという内容のお話でした。

佐渡川先生、ヴァルハラでもお元気で。

2545りりあ★:2013/09/01(日) 03:19:10


2013年8月15日(木) 晴れ


たくさんのMixiアプリをやってきたりりあの人生。

[メタルサ]
[メガミエンゲイジ]
[はじめようマイ・バー]
[はじめようマイ・キングダム]
[サンシャインタウン]
[My雑貨ライフ]
[虹色どうぶつ園]
他にも色々…


今までアプリは色々やってきたけれど
いつからか遊ぶ時は
突っ走った遊び方をするようになっていました。

疾走感と独走感に身を任せるまま、
ただ、あるものを消費するだけの遊びを嫌い、
自分なりにゲームや、また娯楽に費やす時間と人生について考えたかったのかもです。

ゲームは決して暇潰しではなく、
自分なりの答えを見つけたかったのでしょう。

りりあはきっと、大衆に混ざるのが苦手なのです。
そのくせ、同じ物がひたすら規則正しく整列している様を美しいと思います。


りりあはこれからも課金をしないのだと思います。
強力なアイテムや効果が欲しくて遊んでいるわけではないのです。
きっと、パズルを解いたり、
自分なりの創造性を見つける気持ちで遊んでいるのだと思います。

ゲームで課金しない大きな理由の1つは
ゲーム攻略上、自分がプレイ許可しているあらゆる方法の中から
最適解を見出すのが好きなのです。
よくRPGをプレイする時
[道具禁止]とか[宿屋禁止]とか決めて遊ぶけど、
[今回の遊び上のルールで制限していないことは徹底的に利用するのが鉄則]
となるです。

その理屈でいけば
[課金OK]
とするならば、最適解に至るために
無制限に数千万円を突っ込んでもいいことになっちゃう。

とはいえりりあにとって、
数千万円課金しようが、0円プレイであろうが、
[許可されているプレイの中で面白い遊びをする]という観点では
どちらも面白さは同じなのだから
0円でいいやってことになっちゃうかもです。
(課金はしないけど、面白かったゲームは友達を結構たくさん呼ぶので
 それが企業さんへの援助ということで)


だけど、その中でたまたま自分なりの道が他者とかぶった時は
競争意欲が沸いたりすることもありました。
[メガミエンゲイジ]のゆっちゃん相手なんかはそうだったかもです。


ひょんなことからちーゆに誘われた
[はじめよう マイ・バー] から始まり、
[サンシャインタウン]
[はじめよう マイ・キングダム]
[マイ雑貨ライフ] と突っ走り
[メタルサーガ・ニューフロンティア]
を遊びました。


メタルサは楽しいですね。
最初、社員の名前はてきとーにつけました。
でも、ずっとその社員を使ってると愛着が沸くので
イメージが固まってくると
アリアコーポレーション製品の新作のキャラに使ったりします。

このゲームは小さな達成感をこつこつと積み重ねられるのがいいですね。
新しい装備を手に入れた時の喜び、狙い通り相場を読みきった時の喜び。


メガミエンゲイジはどうだったでしょうか。
とても面白かったのだけど
意識の大部分を持っていかれて
原稿とかRPG製作に支障が出るので
りりあはこのゲームをやめちゃいました。

でも、メガエンは本当に面白いゲームでした。
僅か4ヶ月のプレイだったけれど
徹底的に走りきった感のあるゲームでした。
走り切りました。
あまりスクリーンショットを撮れなかったのが残念だけど…。


虹色どうぶつ園は、
正直にいうと、マイキングダムや、サンシャインタウンのコピーに近いゲームです。
だけど、りりあはこの手の箱庭ゲームが大好き。
町を作ってて、ここに道があると市民は便利でしょうねって思ったりしながら作るのが好き。
RPG製作の街づくりと似ていますね。

さらにこの動物園は
最近言ってたように期待値のおかしいガチャにより、
資金無限増殖ができちゃうというとんでもないもの。
運営さん、大丈夫ですか?

だけど、そのために、まさに蝋燭が弾け飛ぶ直前のように燃え滾り
みんなで遊んでいます。


最近、ふと今までやってきたMixiアプリを振り返りたかったのです。
遊び終わったゲームになにも思わないのはイヤ。
時間を無闇に潰すためだけに遊んでいるわけじゃないのです。


あと、ゲームはお友達と遊ぶ[ツール]の1つだって
学校のお友達に言われました。
確かにみんなと遊ぶからゲームは面白いのだと思います。


いつだって遊んだことの思い出は
この胸の中に。

2546りりあ★:2013/09/01(日) 03:22:17


2013年8月16日(金) 晴れ


今日の集会!
ここしばらく研究と開発を続けていた
りりあの新作のハムを集会に出しちゃいましたーーー!!
うん、まあまあいいんじゃないでしょーか。

2547りりあ★:2013/09/01(日) 03:22:28


2013年8月17日(土) 晴れ


現在、変わったものを作っています。
りりあの遊び時間を使って(←
誰でもデジタルノベルが簡単に作れるキットを作成しています。
ただ、公開はしないで身内やお友達専用の配布となります。
1週間くらいで完成させる予定!

これを作る理由はフリーのツールで作った場合、
改造知識がないと他の人が作ったのと同じようなデザインになっちゃうのを回避したいのです。

りりあツールの機能そのものは目立って新しいものはないけれど、
これで作るととりあえず
なんの知識がなくても、
フリーで出回っているツールとはデザインが被らずに済みます。


一般的なデジノベの機能はだいたい抑えつつ、
あまり、一般のツールで(何故か)搭載されていないことが多い、
CGモードや回想モード、音楽モード、キャラクター図鑑モードくらいは
手軽に使用できるように作っておくです。

製作目的は…
可能な限りマニュアルも読まずに使えるくらいの簡単なものにしつつ、
りりあのお友達関係であるなら
一切の知識もなくても、他の企業やサークルとは違うデザインでソフトを作成できるものを目指しつつ、
なるべく、りりあにも負担が掛からないものにしちゃうです。

2548りりあ★:2013/09/01(日) 03:27:04


2013年8月18日(日) 晴れ


ちょっとでも凹凸があると、
平らに戻したくなります。
全てが均一に不自然なら良いのだけど。
あるいは一点のみの不自然な部分があって、
その他は全ては平らであるとか。美的感覚、でしょうか。

混沌というものが苦手なのです。
だから殆どのニコ生とかは聞けず、
徹底的にエンターテイメント向けに編集されきったものが好き。

2549りりあ★:2013/09/01(日) 03:27:14


2013年8月19日(月) 晴れ


[輪るピングドラム]を最終話まで見ました。
「後半はだらだらしているから12話くらいでまとめたらいいのに」とか
「意味不明」とか批判を口にする意見もあるけれど、
りりあは「これはこういう意味なんだ!」とか自分で考えるくらいの
こういう作品のほうが好き。
解釈を色々考える楽しさ。演出麺もよかったです。

演出麺ってなんだろう、非道い誤字。


デジタルノベル作成キット。
シナリオは5000章までしか作れないけど十分ですよね?w
キャラクターの登録等も5000人まで。十分ですよね?w

2550りりあ★:2013/09/01(日) 03:27:30


2013年8月20日(火) 晴れ


これは[Fate Apocrypha(フェイト・アポクリファ)]という作品ですが…。

最初はキャラが可愛いから見ていたのだけど…。
これは……面白いです
最初はこの子がすっごい可愛いから見ていたのだけど…。
色男……色男……??

そして、作者がへんたいなのか、
彼をものすごい目にあわせたがってるんだけど。


とりあえず、めちゃくちゃ面白いです。
(今、2巻の途中まで読んでいます)

[Fate]といえば、[Fate Zero]も有名ですね。
[Fate Apocrypha]の前に[Fate Zero]の感想も少々…。

りりあは虚淵玄さんというシナリオライターが好きで、
そして[Fate]という作品も好きなのですが、
その贔屓を含めても
[Fate Zero]という作品はそれほど魅力的なものではありませんでした。

最初は面白かったのだけど、
不満点がたくさんあったのですね。

読む前に
「Zeroってこういうかんじかなあ」
って想像していたのだけど、
まあ、だいたい想像の範囲内のものでした。

あのギルガメッシュと渡り合うくらいなのだから
バーサーカーの正体なんかはすっごい面白いものを想像していたのだけど
「また円卓の騎士…」
っていう、何度も何度も出されているおなじみのものに過ぎなかったし、

(同じ円卓の騎士でも、[Fate Extra]はいいかんじでした。
 最初からその円卓の騎士を敵として位置づけ、
 こちらの普通のニンゲンのようなサーヴァントで戦うというシナリオドキワクでした。
 赤セイバーで円卓の騎士と戦う時のセリフは名シーン)

イスカンダルの最後の戦いも今一つってかんじ。
もっと面白い最終決戦を期待していたのだけど。

ちなみにアサシンを全員使ってイスカンダルを襲うシーンは
りりあとしては
「全員ではなく、1人か2人残しておいたほうが、後々有利になれたんじゃないでしょうか」
って思いました。
正直100人でも99人でも結果は同じなのだから
手元にニンゲン相手には圧倒的に強いはずのアサシンを
1人か2人残すくらいの機転は欲しかったなあって思いました。

まあ、[Zero]は良いです…。
大好きな[Fate]で、大好きな虚淵玄さんだっただけに
落胆を禁じえなかったのです…。


さて、[Fate Apocrypha]です。
画像に張った黒のライダーが可愛かったので読み始めたのですが、
これまでのFate以上にキャラが生き生きとしています!
サーヴァントもマスターも魅力的なんですね。

サーヴァントのチョイスですが、
これがまた面白いです。
[Fate Extra]のように、神話ではなく産業革命等の時代から英雄をチョイスした作品も面白かったですが、
[Fate Apocrypha]はオリジナルとエクストラの中間あたり、
神話と近代のサーヴァントを15体召喚しています。

このあたりのキャラクター同士の辛みが実に見事。
本編は赤陣営と黒陣営に別れ、
サーヴァント7騎 対 サーヴァント7騎
で戦う大戦争を前提とした異色のFateなのですが、
赤陣営はなんとアサシンを大将に配置し、
黒陣営はランサーを大将に配置しています。

このアサシンをリーダーという大胆なオーダー、
実にりりあ好みです。

一方、黒のランサーも超かっこいい!
すっごい好みです。

これまでの[Fate]と違い、
7騎 対 7騎
という設定のため、
まるでシミュレーションゲームのように
各陣営の軍師がサーヴァントに指令を与え、
地図上で戦うかのような印象を持つ[Fate Apocrypha]。


とても合理的に面白くする手法を取っています。


まだまだ途中だし、
世間ではあんまり注目されていない[Fate Apocrypha]だけど、
設定なんかも非常にこってて面白いです!


可愛いしね!!

2551りりあ★:2013/09/01(日) 03:30:21


2013年8月21日(水) 晴れ


悪事(しかも他人の真似)を格好良いと思っているのでしょうか。
本当に格好良いのは人に幸福を与えられる人なのだけど。
悪事とは安易に撃つ手ではなく、
熟慮した上で撃つべき手だとりりあは思うのです。

2552りりあ★:2013/09/01(日) 03:30:31


2013年8月22日(木) 晴れ


ノートパソコンのコンセントって10日くらい抜いてても大丈夫?
今、留守の人(ちーゆちゃん)のノートパソコンの電源、
ケーブルが邪魔だから帰ってくるまで抜いておきたいんだけど平気かなあ…。

2553りりあ★:2013/09/01(日) 03:30:47


2013年8月23日(金) 晴れ


りりあの動物園、すごい経済力。
「粘り強さを持って毎日の努力を重ねてきた」
って言われてるけど、
ええ、確かに毎日寝てる間に[無限無料ガチャ]を永久に回していました…。
ゾーン4の公園ももうすぐ完成。みんなには公園じゃなくて墓地とか葬式会場とか言われるけど。

虹色どうぶつ園、やってない人はごめんなさいな日記でごめんなさい〜。

2554りりあ★:2013/09/01(日) 03:31:53


2013年8月24日(土) 晴れ


最近話題の7人で1人を殺したっていう事件。
これって利益の分配で揉めたとか言ってた気がするけど
お仕事仲間でしたっけ?

りりあは一般的なお仕事をしたことがないから分からないけど
もしかしたらお仕事によっては
狼藉を働く同僚が1人か2人くらいはいるのかもです。

だけど、同僚の中に
6人も無法者がいるようなお仕事とはいったいなんでしょう。
(全員が同僚かどうかは知らないけど)

職に貴賎は無しというけれど、
好んでグールの巣窟を訪ねる方は
食べられてしまうこともあるかもしれません。

健全な職についていたのなら
落とさずに済んだ命かもです。

もちろん、この人間を1人殺した6人もグールも
日本社会に取ってモラル外の行動を取る方なので
いないに越したことはないし、
類似犯を増やさないためにも斬首か火炙りにし、
多少は恐怖で日本国民を震え上がらせるくらいのほうが
治安はよくなるかもです。


それとLineの悪名は色々聞くけれど
Mixiもそうだし、どんなツールでもそうだけど
道具は良き使い方を考えてこそ栄えるものだと思うです。


徒に目の前にある道具を手に取るのではなく
自らに必要な道具を自分で選び、
(みんなが使ってるから自分も使うなど論外)

そして、人生を共にする友人は自分の目で選び、
お金を得る手段も自らで考えれば
取捨選択の苦労に応じた幸福は手に入るかもです。


「縁を持つ人間はよく考えて選びなさい」
とはお父様とお母様によく言われました。

それとお仕事には誇りを持ちたいです。

2555りりあ★:2013/09/01(日) 03:37:20


2013年8月25日(日) 晴れ


面白いフリーソフトのゲームを
きりかが持ってきました。
ヤバいです、ハマります…。

2556りりあ★:2013/09/01(日) 03:37:36


2013年8月26日(月) 晴れ


とある漫画家のお友達と
朝から夜まで
きりかちゃんの持ってきたゲームで遊んでいました。
ハマりすぎw

2558りりあ★:2013/09/01(日) 03:39:01


2013年8月27日(火) 晴れ


りりあが快く思わないのは無礼な人、
つまり、礼を失している方くらいです。

個人の考えを述べるまでは良いでしょう。
他人の趣向性に口を出すつもりはないし、
怠惰であれ、妄想家であれ、卑屈であれ、
お好きに生きれば良いでしょう。

ですが、それらが礼を失した行為となる時、
りりあは怒ることもあるのかもです。

2559りりあ★:2013/09/01(日) 03:41:32


2013年8月28日(水) 晴れ


「りりあのことを好戦的な性格だと思ってる人も
 いるんだろうなあって考えてました。」

って書いたら、みんなのコメントがひどかったw



Joseph Goebbels
アグレッシブなのは間違い無いでしょうね。只その対象が「戦」ばっかりじゃないんで、行動的と掛けて「好動的」位な感じじゃないでしょうか。(08月28日)削除

よういち
あ、僕はちょっとそう思ってたかも(笑) けど実、際中学生くらいの頃はそんな時期があったとか?ウッシッシ(08月28日)削除

だねこ
たぶん好戦的じゃない人は、ある程度ぼかしたつぶやきに燃料投下容認的なコメントを残していきませんwww まぁだねこさんは頭ポンコツなのであまり難しい事は考えられませんが…力の使いどころを自分なりに考えてそれを守れるのは大事なことだと思いますよ(´ω`)好戦的かどうかなんて取るに足らない問題カトw(08月28日)削除

イーなんとか
りりあさんの職業ってアサシンかスナイパーだと思います((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル(08月28日)削除

向日葵
好戦的・・・かはまだ分かりませんが、私はりりあさんの考えとか、日記見てたりしても「好きだな」と思いますよ。 勝手な意見ですけどね。(08月28日)削除

サユリ
ケンカ上等だろお(08月28日)削除

mixiを忍ぶ仮の名
あんまり好戦的とは思っていません。和を好むし。 ただ戦うと決めることに ためらいがない印象がありますw(08月28日)削除

macヽ(゚∀゚)ノ
macもmixiを忍ぶ仮の名さんと同じ考えですw でも、相手によりけりじゃないかな??(08月28日)削除

bullet
・・・・・・え?(08月28日)削除

ゆりっぺ Lv.42
デュエリストって好戦的じゃないの?w(08月28日)削除


私のターン! トラップカードをセットしてターンエンド!!

2560りりあ★:2013/09/01(日) 03:44:06


2013年8月29日(木) 晴れ


今日はノリ気じゃないけど(っていうか適温でなんだか眠いです…)、
原稿ちゃんとやっとこっと。早くコレを完成させて褒められたいのだー。

2561りりあ★:2013/09/01(日) 03:44:16


2013年8月30日(金) 晴れ


友達とちくわ。
お友達の夢を見ました。

うちの近所にチクワが売っています。
このチクワは安い手作りのチクワらしいのだけど、
煮込んだらめちゃくちゃ味がしみこんで膨らんでおいしいのです。

そのまま食べると
ぼそぼそしておいしくありません。


友達
「このチクワ、おいしくない・・・」

りりあ
「待って。そのチクワはしばらく煮込んでこそのチクワなのです!
 そのまま食べてはいけない…」

お友達
「そっか。では煮込むとしよう」

30分後…。

りりあ
「あれ、チクワないじゃない」

お友達
「いやー、やっぱり待つというのは性にあわないから、
 もうさっさと食べちゃった。あんまりおいしくなかったね」

りりあ
「このバカあああああああああああああ!!!!!
 死んでチクワに詫びろおおおおお!!!」


っていう夢をみました。


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