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新参019 墓穴 ゾンビ (さかな)
22
:
スカーレット
:2016/01/13(水) 23:37:51
さかな様
暁!!ダンゲロス、メインGKのスカーレットです。
返信が遅くなってしまい、申し訳ございません。
ご連絡ありがとうございます。
「復活判定」の確率ですが、最初にいただいた下記のステータスで 30%といたします。
1ターン目に発動する(能力休みなし)の時は100%の発動で問題ございません。
以下にいただいた仕様をダンゲロス的な書式に書き直しています。
----------
■ステータス
攻撃:6/防御:1/体力:15/精神:1/FS:7
効果:自身に状態異常「感染」付与
範囲+対象:自分
時間:永続
能力休みなし
発動率:100%
・状態異常「感染」
このキャラは死亡するとき、30%の復活判定を行い、成功した場合体力2で残る。
また、このキャラの特殊能力を以下のように変更する。
効果1:通常攻撃
範囲+対象:同マス1人
時間:一瞬
効果2:効果1命中時に状態異常「感染」付与
範囲+対象:同マス1人
時間:永続
時間付属:死亡非解除
パッシブ制約:通常動作による通常攻撃不可
パッシブ制約:相手の攻撃が命中判定に関わらず必ず当たる
発動率:100%
※補足
・この能力の上書きによって、そのキャラクターが元々持っているパッシブ制約は失わない
・能力説明文が上書きされるわけではなく、あくまで保有している能力が「感染」であると変更するもの
・能力説明文は依然として残っており、既に掛かっているカウンター待ちうけやオリジナル状態異常の挙動が変更されるものではない
・また、能力説明文に対するフレーバー制約も依然有効
----------
調整期間は過ぎていますが、ステータスを修正し、○○%以上の発動率(復活判定の確率)程度でしたら、検討いたします。
色々と時間が無いやり取りとなってしまい、申し訳ございません。
現状の結果で確定でよろしければご連絡ください。
キャラクター説明等、フレーバー的な内容の変更は問題ございません。
よろしくお願いいたします。
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