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なぁばすふぁくとりぃ 4作目
1
:
まおー
:2016/08/19(金) 19:42:10
あんな物とかこんな物を自分(達)で作っちゃおうって人達の雑談&自己満スレパート3。
基本的に無関係な第三者の作品等の話題は禁止。
作品制作のために関係のある参考出品は可とします。
前スレ
なぁばすふぁくとりぃ3作目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/business/18944/1444834741/
55
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/07(水) 23:22:16
いやいや、トップコートクリアした尾翼をデスネ
床に落っことしましてねェ
埃まみれになったのをヤスリで落としてモールド彫り直して
サフ噴いて塗装してマスキングして塗装してデカール貼り直して
今日やっと元通りデスヨ
今週末には出来上がる予定
56
:
まおー
:2016/09/08(木) 04:02:10
その折れない心がクリエイターだねぇ。
57
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/08(木) 23:32:41
口を「イーッ!」て形にして声にならない声上げたけれどもねw
だがしかし、このぐらいの絶望で、俺が止まると思うなよ!!
http://i.imgur.com/ZU0YL59.jpg
58
:
まおー
:2016/09/09(金) 06:09:40
GJ すばらしー。
59
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/09(金) 07:54:06
床に落ちるだけで付着する程度の埃がそこまで影響するってすごい世界でやってんなぁ
でも最近わかってきた気がする
俺も繊維1本単位の世界に足を踏み入れ始めたぜ...
60
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/09(金) 14:00:23
違うンだペロッティ、鋭意塗装中の塗料生乾きの部品を塗装部屋の汚い床に落としたら
妖怪毛玉尾翼になってしまったと(笑)
髪の毛一本分の領域は大和空中線貼った時に経験したなァ
重さを上手に表現しないとただの糸になっちまうの
61
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/09(金) 14:15:14
あーなるほど
てっきりこの動画みたいな埃ひとつ指紋ひとつで台無しになるような事やってると思ってた
http://sp.nicovideo.jp/watch/sm22097034
俺は今表現出来うる小ささにチャレンジするだけで
そのものが持つ重量感を表現する領域はまだまだ遠いようだ
http://i.imgur.com/gV2OoJw.jpg
62
:
まおー
:2016/09/09(金) 21:37:25
久々に東方アレンジでかっけーのきた。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm29609981
63
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/10(土) 00:11:01
>>62
カッケェ……
PV映えするアレンジだw
64
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/10(土) 00:11:59
>>61
素材はモフモフ系しばりか?
そォでないなら肉球は手芸品のツヤツヤビーズを使いたくなるなw
65
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/10(土) 00:14:10
YF-19は絶賛ウェザリング中
汚くならない、絵画的な清潔感あるウェザリング、決まってマスYO
それはそれとしてw
ネームプレートを試作w
http://i.imgur.com/OLZmRZA.jpg
もっとちゃンと作り直しますw
66
:
まおー
:2016/09/10(土) 15:23:50
ネームプレートまで!
拘るねぇw
67
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/10(土) 17:26:43
プレートにちゃんとここのスレタイ書いてあるだろ(笑)
68
:
まおー
:2016/09/10(土) 18:07:22
素晴らしいデス。
69
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/10(土) 18:40:20
うおおあおお!!なぁばすふぁくとりィィィ!!
http://i.imgur.com/GUI29fM.jpg
70
:
まおー
:2016/09/10(土) 21:49:53
おっしゃ!GJです!
71
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/10(土) 23:50:55
>>69
ペロッティ、すばらすィ!
次は何を作るのかワクワクするリリルカ!
72
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/11(日) 01:02:00
久しぶりに菅野よう子とカウボーイビバップが聴きたくなって検索したら本田雅人にやられたw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm272667
鬼がかってるぜ本田雅人w
73
:
まおー
:2016/09/11(日) 12:26:06
見てて窒息しそうになったww
74
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/11(日) 18:32:14
よく聞くと瞬間的にブレスしてるンだよなw
それはそれとして、YF-19ロールアウト!
ほぼ全ての人がつや消し汚しなしで作るモデルだが、俺は半光沢やや汚しで制作
http://i.imgur.com/62vtchv.jpg
http://i.imgur.com/4edypIo.jpg
75
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/11(日) 18:32:28
必殺竜鳥飛びのイメージで
http://i.imgur.com/IUfoaDn.jpg
http://i.imgur.com/BI65LGE.jpg
http://i.imgur.com/V1AA8FT.jpg
写真は本当に難しい
これ撮ってて半日終わったYO
76
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/11(日) 18:36:56
尚、プレートはマクロスプラスのイメージだと金ではなく銀かなァと思い
黒下地からメッキシルバー→磨き込みで指映り込むくらいにしてある
http://i.imgur.com/nQqvBTo.jpg
77
:
まおー
:2016/09/11(日) 19:18:20
さすがのクオリティー!
ガンダムじゃなくてちゃんとマクロスの世界観になってるよなぁ。
ピンの入れ方もいい感じ。
プレートもかくいい。
まさに神経質工房だぜ!(褒め言葉)
78
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/11(日) 19:25:48
やる気貰えた
俺も頑張るぜ
79
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/11(日) 22:55:33
>>77
紅王
サンクスコ!
イサム・ダイソンがマシンに負荷掛けて飛ばすけれども、彼は卓越した技術があるので、機体の損傷は割と少なくダメージ表現はほぼなし
重なるテストで落としきれない汚れ、砂漠の砂が水に溶けて付着したそれを表現
飛行によってそれが後方に薄く流れる様に平筆でウォッシング流した
それと19はイサムの偏執的な愛をもって維持されていたので、
キャノピーやらベクターノズルやらはギンギンに磨きこンである
キャノピーはコンパウンド掛けてからワックス塗ったのでヌラヌラにハイライト入る
21とのドッグファイト後の夕焼けのシーンに対応するべく、油彩絵の具系のオレンジで機体に紅を刺してあったりもする
写真じゃまるでわからないクソが!
80
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/11(日) 22:58:37
>>78
ペロッティ
光栄だ
だが俺も止まらない
次は技mixのVF-31ハヤテ機
http://i.imgur.com/N0MFVf0.jpg
完成(笑)
http://i.imgur.com/dhj7W1N.jpg
大きさ比較のためプレート(3×6cm)置いてみた
VF-1よりかなり大きい
制作時間はおよそ1時間半
明日はミラージュ機だ・・・
81
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/11(日) 23:07:10
おれ夕焼けシーン対応カラーすごい好きなんだよ
マクロスではないがアヌビスZOEに出てくるビックバイパーと荒野でオレンジに染まりながら戦闘するシーンが変形機構も相まってすごい好きでさぁ
でもプラモが真っ白で諦めたんだよねえ
スキルがあるって素晴らしい...
82
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/12(月) 00:00:48
ZOEのビックバイパーは唯一カッコいい寝そべり変形
寝そべるだけのガンダムデザイナーは爪の垢飲ましてもらうべき
>成型色真っ白
それは逆にどォにでも出来るキャンバスをメーカーは用意してくれたというコトだ
とりあえず下地にラッカー塗料の黒をスプレーで噴いて、白を乗せる
後はエナメルのクリアーオレンジをエナメルシンナーで薄めて、太筆でバシャバシャ乗せて
エナメルシンナー含ませた布で平面からスミへと拭き取ればおk
陽が横から差すイメージだ
ハイライトも大事だからワックスで磨くのも必要
根気や技術も必要だが、もっと不可欠なのは「愛」
例えば俺ではペロッティが臨むビックバイパーを作れない
そォいうコトなのです
83
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/12(月) 12:02:10
あぁー遠回しにレベ5に作ってよぉと言ったつもりではなかったのだすまん
俺はもう少し羊毛の道を進んでみるよ
全部ナナチって奴が悪いんだ
84
:
まおー
:2016/09/12(月) 20:15:19
>>80
はい?w
いつ造ってたんだよww
85
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/12(月) 23:28:10
>>83
ペロッティはそンなコト言わない
俺もただいつかチャレンジしたくなったらやってみて欲しいという趣旨の発言で
それ以上でもそれ以下でもないのです
それにしても……羊毛製完全変形ビックバイパーかァ(違
86
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/12(月) 23:30:27
>>84
昨日の夜にコソっとw
ロイ・フォッカー機作った時の技MIXシリーズなので塗装済みw
今日はミラージュ機制作するぜェ
http://i.imgur.com/o3tVJAc.jpg
完成w
http://i.imgur.com/Wgw1gZ5.jpg
制作時間は慣れたせいもあって1時間w
87
:
まおー
:2016/09/13(火) 00:39:16
速ぇよww
しかもそのクオリティーかよw
88
:
まおー
:2016/09/13(火) 01:26:52
https://youtu.be/FutQuLjs_P4
習作
1:アレの手直しw
2:トゥーターンとヒールターンの切り替えし
3:昔言ってた、物理で腕にからまる髪を振り払うモーションが出来るようになってきました。
89
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/13(火) 22:09:23
ターンの切り返しがすーツルツルツルって決まって釘付けになって見てる最中
よりによってその足元を隠す「Reno さんのおすすめ」帯
少し考えろよようつべ運営
1番鳥肌味わえる初見にやらかしたよ
でも何度も楽しめるけどね
超絶技巧を修練で繰り出してる自然感
すっごくわかる
90
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/13(火) 22:14:58
ピアノやギターの演奏動画もそォだよな
超絶華麗な超技を修練の末に普通に繰り出せる様になったモーションというのは凄い
実写をトレースしてモーション付けるとその内面がスカスカになってしまう
魂を内蔵させるというのは多分そこなンだと思う
どの構図でもゼロから制作できるモーショニストと
ワンパース(トレース元と同じ構図)でしか制作できないモーショニスト
トレースはあくまで解析のための行為
どこにキーを打つかある程度解析して自作をゼロから作る時のアタリにする
でも踊ってみた動画にモーショントレースしてアーティスト気取りがいるのもまた事実
91
:
まおー
:2016/09/14(水) 22:00:52
あれ邪魔なんだよなw
まぁ1080で出力してあるので拡大したら邪魔にならないかもです。
>モーショントレース
そういややったことないなw
92
:
まおー
:2016/09/15(木) 23:34:38
なんか知らんけどアカウント作ってみた。
https://soundcloud.com/reno-red24v
そしたら鯖が落ちたww
93
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/17(土) 01:26:02
またワクワクする改良をw
94
:
まおー
:2016/09/20(火) 21:12:14
ふふふw
てかツイッターネタで悪いが、ペロッティーのモフモフナナチがなんか
すごいことになってる。
なんであんな表情が作れるんだ。
95
:
SOBA-LA
:2016/09/20(火) 21:26:05
ペロさん!
そろそろ実用を考え等身大だ!!(18禁)
96
:
まおー
:2016/09/20(火) 21:31:56
どんだけフェルトが必要なんだろw
97
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/20(火) 21:55:47
俺もYF-21製作開始
http://i.imgur.com/OroCUrb.jpg
戦闘機はまずコクピット作成と塗装から
何となく慣れてきた
98
:
まおー
:2016/09/20(火) 22:25:19
YF21来たか!
楽しみだねぇ。
99
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/20(火) 23:08:06
繰り返しマクロス動画見てたら今更Fの良さを再確認w
メサイアも良いよねェ……(危
100
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/20(火) 23:09:45
スーパーメサイアのスーパーパック流用してYF-19に無理くり取り付けて
F劇場版に一瞬登場したVF-19サヨナラノツバサver再現とか良いよねェ(危
101
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/20(火) 23:25:10
これの4:33くらいに一瞬登場、40歳杉たイサム・ダイソンwith私財投げ打ってカリカリチューンしたVF-19ADVANCED
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16945833
当時脳が震えたよw
102
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/20(火) 23:34:30
そこからのクライマックス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm16797193
VF-29もいいよなァ(危
103
:
まおー
:2016/09/20(火) 23:37:59
あのイサムの登場はすんげー大サービスだよな。
エンターテイメントってのを良くわかってるわーって演出。
>VF29
かなり好きな機体。
まぁ全部かっこいいけどなw
104
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/20(火) 23:42:34
VF-29ゥ?四発ゥ?
ふーン………
【劇場版視聴後】
デュランダル!
デュランダル!!
イヤッホォゥゥゥゥゥゥ!!!!1!
105
:
まおー
:2016/09/20(火) 23:48:47
ww
いや気持ちはわかるw
106
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/21(水) 09:03:40
技量不足により再現できなかったパーツはあるけど
リビドーエンジンフル稼働で臨んだのがこちらのナナチ
オナ禁5日分のエネルギーを内包しているぞ!危ない!
http://i.imgur.com/zdWOiPT.jpg
レベ5が言ってたマクロス...じゃないミクロの感覚を実感したくて
指のささくれ1つで繊維が乱れ崩れるくらいの大きさにチャレンジしたよ
http://i.imgur.com/pwblEsd.jpg
107
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/21(水) 09:10:26
>>95
ふふ...俺の最終的な野望であるんだぜ
108
:
まおー
:2016/09/21(水) 19:39:34
>>106
おー。これこれ。
いやどんだけ苦心したんだろうと思っちゃうわけで。
109
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/21(水) 23:26:25
ペロッティが挑戦してるコトは唯一無二の作品だからな
俺がやってる様にただキットを組めば良いわけでじゃないから大変だぜ
さて、こちらは鋭意仮組み中
http://i.imgur.com/uIn1A1I.jpg
ヤバイ、もォ既に迸るほどカッコ良いンですけど!
110
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/21(水) 23:49:13
レベ5のカラーリングに込められた意図理由イメージバックボーンとそれをリアルに反映させる技術情熱こそ
俺が今一番欲しいものだよ正直
今とりかかってるナキカバネはカラー絵が存在しないからね...
111
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/22(木) 00:48:56
ナキカバネか……!
思うトコロはあるが言葉にはしない!
だってここはなぁばすふぁくとりぃ
正解はテメェで掴むのが道理
俺の正解はペロッティの正解にはならない
俺はただエロくヌルっとした夕焼けに照らされて
空気を切り裂きつつ、滑空するYF-21で語るのみ
112
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/22(木) 00:59:49
おい
ニコニコのイサムvsガルドのドッグファイトシーン
ガルドがミュンのタンクトップ切り裂いて咆哮する場面で
「ブラで盛ってやがった!!」ってセリフ書いたヤツ
表、出ろwwwwwwwwwwwwwww
113
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/22(木) 01:15:31
とここで、細かい話をする
YF-19のイサムのフィギュア、首を多少斜め向いて接着した
それによって動きを出したかった
ついでにもォ一つ
ガルドが脳波コントロールに逃げてもイサムはガルドを見続けていた
そォ言う解釈
さァ、しばしお時間を
ここはなぁばすふぁくとりぃ
どォか皆様に幸せな一時を
114
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/22(木) 23:21:07
今回導入の秘密兵器、「ラピッドシンナー(速乾うすめ液)」を初使用
速乾だから噴いた先から乾いて作業効率アップ!!
が目的ではなくw
メタリック塗料を噴いた時、ふわっと舞った粒子がぬーンと沈ンでペタっとなるのを防ぐ
メタリック粒子がふわっと舞った色味で乾いてくれる
YF-21の金属表現は絶対コレじゃなくては駄目なンだ
問題は何度やってもその色味を上手く撮影できないコトw
あきらめた(泣
115
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/23(金) 01:41:06
金属表現はおれも課題の一つだ
羊毛でどうやってツヤを出せってんだ!ワックスでもつけるか!
116
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/23(金) 01:57:16
ナキカバネのカラーリング決まったよ
生態環境から導き出された淘汰による必然色を推し量るのは無理だったので
メタ的に決める事にしたんだ
物語でのナキカバネの役割や演出から作者がナキカバネを創り出す時のオリジンに寄り添う事で
色を逆算するという力技を閃いてね
鳥葬による不気味さ得体の知れ無さ
人間性を感じさせる挙動
そうやって要素要素を拾っていった結果行き着いたのがエヴァ量産機だったんだ
そんで今こんな感じになってます
http://i.imgur.com/F0u50gC.jpg
117
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/23(金) 23:19:44
俺の中ではAN-21凰呀のカラーパターンだったというw
正解は特に重要ではなく、正解に至るプロセスと
正解から先へ辿る経年劣化、正統進化、この辺を
如何に形と色にするのかが重要
そして思ったのが瞳の黄色と緑
ここはもっと濃い色を差してシャドウにすると平面がちな白ボディと対比で浮き立つかと
118
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/23(金) 23:21:26
シャドウじゃないシェード
119
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/23(金) 23:27:40
色味について語ったコト一回もなかったか?
物体の色はスペキュラー、アンビエント、ディフューズ、シェードで構成されていて
アンビエントとディフューズは直感的に理解しにくいから置いておくとして、
スペキュラーいわゆるハイライトと、シェードいわゆる陰の部分で物体の素材は大体表現がつく
バキッとしたスペキュラーにドカッとしたシャドウ入れれば固くて輝かなガラスや金属になるのはわかるだろ?
それを羊毛で表現するなら、CGやプラモの塗装ではなく、絵の具で紙に描くの人の意見が参考になってくる
まァ金属表現に絞るなら、聖闘士星矢の聖衣だよ
あれ見て意味が分解できれば、何となく出来るようになると思う
とりあえず最初はこンなトコロから
120
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/23(金) 23:32:06
そしてメイドインアビス作品を作るのなら、ダンジョンの中の光源が何で
どこからどの様に照らしてくるのかを正確に理解出来てないと色味的に表現するのは難しい
夕焼けとは比較にならないほど難しい
ペロッティの挑む道に敬礼を
121
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/23(金) 23:35:41
物体の色というか、正確には光源に照らされて反射するコトで視覚的に捉える色の構成
言葉はどォでも良いかw
122
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/23(金) 23:58:32
おぉ...もうレベ5は今の仕事辞めて先生になるべき
なんというか安易にゴールを教えるのではなく道筋がどう拡がっているかを示すのが絶妙に上手いんだよ
ロードレースで陣形の先頭で引っ張り続けた故のスキルなのか...?
123
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/24(土) 00:00:28
一語一句噛み締めて全て消化してやんよ...!
124
:
まおー
:2016/09/24(土) 00:26:25
金属かぁ。
物質工学的にゆえば
重金属なのか軽金属なのかみたいな質感の違いがあると・・
萌えるよねw
125
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/24(土) 00:47:57
単純にペロッティの作るモノの行く先が楽しみで、でも俺が想像する何かにはなって欲しくなくて、
だがしかし、レース会場の場所くらい教える力にはなってみたくて、そンなカンジです(笑)
>>124
また難しいお題を(笑)
個人的に下地が黒で一定の条件さえ揃えば、金属を色で表現するのは可能かと思い
ブラックの塗料ダレに金属表現施したテストピース(笑)
http://i.imgur.com/P817DTq.jpg
エンジンのエキマニや現行機のノズルとかにキンキンのメタリック塗装、いつかやってみたいなァ
126
:
まおー
:2016/09/24(土) 01:05:02
熱を受けたチタン(戦闘機の噴射ノズルのちょい上あたり)ぽい感じ。
好きな風合いだけどね。
127
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/24(土) 01:17:00
まだ発展途上だけれども、いつか作品に反映するために
タグづけして保存しておくンだ俺
今はYF-21にドンピシャのブルーをドバっと噴きかけたい
ドバっと(笑)
128
:
まおー
:2016/09/24(土) 01:27:37
ガンバレー。
こちらはレンズフレアの練習。
http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=134443.png
これを動画でいい位置にいいタイミングでピカーっとですねw
129
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/24(土) 01:28:50
いっぱい見せたいけれども、一瞬じゃないと効果ないンだよなレンズフレアw
何というジレンマw
130
:
まおー
:2016/09/24(土) 01:29:55
そうそうw
カメラ回してって一瞬だけペカーっとw
131
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/24(土) 01:31:27
リプレイ繰り返して、酒が美味いw
本編しか見れない俺らには味わえない愉悦w
ウラヤマシスw
132
:
まおー
:2016/09/24(土) 01:35:18
そういうオレらもイッツーの作品を直に見れない悔しさみたいなねw
133
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/24(土) 01:35:50
レンズフレアが起こる条件を理解すれば、それが起こらない条件から推移してから起こす
これこそが至高なのだと思うのです
時間と空間を掌握する快感ってあるよねェ
134
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/24(土) 01:36:53
>>132
そのための撮影練習ですよ!
俺の拙撮のために表現できない過失をリカバーしたい!
135
:
まおー
:2016/09/24(土) 01:42:09
時間と空間あるある。
そういえば脳みそがだいぶ3Dになってきましたw
>>134
期待しちょります。
136
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/24(土) 01:44:39
結局、「マクロスの戦闘機」でもなく「ガンダム」でもなく、
「東方のキャラ」でもなく、「メイドインアビスのキャラ」でもなく、
それらを内包した世界を構築し、そこに存在する「何か」を掴み切り出し引きずり出す
正解を求めてしまうと、「何か」から遠ざかる
大切なのは、瓦礫の山めいた挑み散った数多くの「間違い」
間違いの多さと質量こそが正解の質を高める
だから俺も恐れず間違える
後から組むの困難なのに胴体閉じて隙間消しちまったよ……orz
137
:
まおー
:2016/09/24(土) 01:55:37
ちなみに七転八倒とは八回目からはもう起きなくていいから
匍匐前進しとけだそうですw
はってでも進むんだぜw
138
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/24(土) 12:02:09
匐前進だから!匍匐前進だから!(ヘコヘコ
139
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/25(日) 16:46:30
大和制作の時、ハシゴや手摺り等、人の大きさをイメージさせる事でスケール感を出した様に
ナキカバネの足元にも人間の遺体が必要かも試練
140
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/25(日) 21:08:20
おおーそれは結構意識してたんだ
前作ったナナチ基準で大きさを決めてね
141
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/25(日) 21:11:04
んなぁ...助け...ぎぃ...
http://i.imgur.com/s1mS4nq.jpg
142
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/26(月) 01:11:23
ナキカバネってもっとデカくなかったっけかァ?
と思って単行本読み返してみたらコマ毎に大きさ全然違ってワロタw
最初のシーンではペロッティの解釈で正解!
翼広げたモデルも期待w
143
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/26(月) 02:46:33
力場が光を歪めるからね
仕方ないね
雛から育てりゃ人に慣れるとあるのでナナチ1人くらい背中に乗っけれるくらいにしようとね
144
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/26(月) 22:38:20
「んなぁ」の声に誘われて迷い込んだらナキカバネ……か(ゴクリ
145
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/28(水) 00:37:02
まるで期待せず撮り溜めしてたリライフを一気見して、めっちゃ感情移入してしまったw
この作者、やるなァ!やるやる!
146
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/28(水) 22:50:22
と言うわけで作業再開
ひたすら合わせ目消し、ひたすらひたすら合わせ目消し
そしたら合わせ目先端に酷い欠け発見
http://i.imgur.com/H7KmJ8Z.jpg
瞬着パテ、硬化スプレーコンボで隙間埋め
http://i.imgur.com/PB4lPYB.jpg
削って整形
http://i.imgur.com/HCtahVy.jpg
これで平日1日分の時間が溶ける
アァ、明日は反対側だ・・・(狂気
147
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/29(木) 00:26:18
このヤスリの一撃で!
形にしてみせる!!
この一撃でェェェェ!
ショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリ
ショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリ
ショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリショリ
148
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/29(木) 11:21:30
昨晩はお楽しみでしたね...
こちらは羽稼働ギミックに頭悩ませ中
リアル鳥の翼の構造に寄せるべきなのかどうか...
149
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/09/29(木) 20:31:24
試作モデルを作ってはゴミに変え、その先に何とか辿り着く答えかと
頭だけでも指先だけでも駄目なンだ
150
:
(^ω^)
◆klz29bvDSw
:2016/09/29(木) 20:40:42
そうだなぁ
昨日は悲しみで何も出来なかったけど
これで集中できそうだよ
151
:
まおー
:2016/09/30(金) 00:40:23
わりとどうでもいい。
MMDは少しお休みしてお絵かきなう。
http://or2.mobi/data/img/134797.png
152
:
まおー
:2016/10/02(日) 01:07:57
もうずっとお気に入りの絵師
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6147000
書道4段の筆ペン絵師。
時々変態絵もアップするのだが本人曰くたまに変態でなくなることもあるのだとか。
153
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/10/02(日) 01:46:05
作品色々見て思った
デッサン力確かな人が「揺らぎ」入れて崩す作風は、やっぱ流れがあるなァ
紅王も絵描けるのがウラヤマシス
俺は脳内でショリショリショリショリ、じゃなくて処理して作業ごまかしてるから
一手余計な手間掛けてンだよなァ、チクショ
154
:
レベル5
◆LV5JP2/sDI
:2016/10/02(日) 01:55:45
それはさながら楽譜が掛けないから全て歌ってテープで奏者に渡してるザマなンだよなァ
でも出来ないモノは出来ない、それは受け入れないと
ぐぬぬ
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