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034 未定(みやこ)
1
:
DT
:2013/07/18(木) 21:37:12
■キャラクター名
後で決めます
■能力の種別:
評価型(難易度:Hard|評価点数を設定|パッシブスキル|交渉回数制限)
■学年:
中学1年
■性別:
女
■胸:
貧乳
■所持武器/部活動/委員会/所属校:
所持武器:後で決めます 部活動:後で決めます 委員会:後で決めます 所属校:後で決めます
■パッシブスキル:
向上[progress]
■ステータス
攻撃力:8 防御力:15 体力:8 精神力:4 FS名:後で決めます FS:0
■特殊能力
効果1:防御力上昇+3 24
範囲+対象:自分自身 0.75
時間:永続 2
制約:なし 10
効果2:能力休み解除 80
範囲+対象:自分自身 0.75
時間:一瞬 1
制約:なし 10
■能力原理
後で決めます
■希望発動率
14%
■希望評価点数
300
■シークレット
シークレットにしない
■キャラクター説明
後で決めます
■応援参加率
今のところ作戦に専念するつもりだ(参加率30%〜11%)
■GKへの一言
「300点の向上にステータス上昇を持たせる」というコンセプトのキャラクターです。
防御+3の効果で300点以内に収まらない場合、攻撃+3(効果値は一緒)に変更した上で審査していただけると幸いです。
300点以内に収めて確定することを第一目標としております。
どうぞよろしくお願いいたします。
2
:
DT
:2013/07/18(木) 21:41:56
・自分のステータス2アップが61以上
どう頑張っても向上じゃ無理だね。そも永続2倍では計算されんよ。
3
:
ぺんさん
:2013/07/19(金) 00:45:14
攻撃+3も防御+3も300には収まらないなあ。
攻撃+1ならまあ、行けるかな?
現状だと向上込みで400程度かな。
4
:
DT
:2013/07/20(土) 00:40:11
[2013/07/19 22:19:02] dt: 034 未定(みやこ)
[2013/07/19 22:20:05] なみき夢義: これは、強いの自明なので評価点高くつくのが容易に想像できる系
[2013/07/19 22:21:29] dt: +1で通らないか狙ってると邪推するんですよね
[2013/07/19 22:22:00] ぺんさん: ふーむ
[2013/07/19 22:22:30] dt: 私の流血1のキャラが防御+1休みなし向上で300だったんですけど(計算方式違ったけど)、
[2013/07/19 22:22:53] dt: あれ300に収めるために額面より発動率下げたんですよね。
[2013/07/19 22:23:09] ぺんさん: ほえー
[2013/07/19 22:24:52] dt: んでまあ、最近のトレンドだとこの手のは永続にαがかかるんで、
[2013/07/19 22:25:05] なみき夢義: なぜ防御+3で能力休みなしを送ってきてしまったのか…
[2013/07/19 22:25:08] dt: そうそう通らないんじゃないかな。
[2013/07/19 22:25:29] dt: 一発確定するって約束してこんなとは……。
[2013/07/19 22:25:57] dt: wiki読めば通らないことわかるじゃん!怒られるよ!
[2013/07/19 22:26:54] ぺんさん: 僕はまあ、攻撃+1程度ならいいんじゃないって感じですねえ
[2013/07/19 22:27:07] dt: 私もその認識ですね。
[2013/07/19 22:28:12] なみき夢義: 私もそんな漢字かな
[2013/07/19 22:29:12] なみき夢義: 計算式に攻撃+1を入れ直した発動率にした場合はどうなるかな
[2013/07/19 22:29:32] なみき夢義: どのくらいの発動率になるかなぁ
[2013/07/19 22:30:15] dt: 24%上がるんじゃないかな。
[2013/07/19 22:31:05] dt: 防御+3:450
攻撃+3:400
防御+2:400
攻撃+2:350
防御+1:350
攻撃+1:300
[2013/07/19 22:31:08] dt: こんなもんじゃないかな
[2013/07/19 22:31:17] dt: 向上込みで
[2013/07/19 22:31:26] ぺんさん: ふんふん
[2013/07/19 22:31:57] ぺんさん: 攻撃+2のときの発動率の差と+1のときの差を比べて、実は+1のほうがお徳だったりしませんかね
[2013/07/19 22:32:16] dt: ふむ
[2013/07/19 22:32:21] dt: 計算してみよう
[2013/07/19 22:34:23] dt: 攻撃+1が38%、攻撃+2が26%
[2013/07/19 22:35:04] dt: 試行4ターンなら明らかに攻撃+2が得ですね
[2013/07/19 22:35:33] ぺんさん: じゃあ大丈夫かな
[2013/07/19 22:35:37] dt: 8ターンだと差が縮まるくらいか
[2013/07/19 22:36:49] dt: 防御+3、攻撃+3、攻撃+1だけ送ります?
[2013/07/19 22:37:00] dt: ガイドライン通りの発動率で上のでいいよね?
[2013/07/19 22:37:09] ぺんさん: いいとおもいますよー。
[2013/07/19 22:37:23] なみき夢義: そうですね。
[2013/07/19 22:37:43] なみき夢義: その認識
[2013/07/19 22:38:00] なみき夢義: 14%にするなら攻撃+2でもいいんじゃない?くらいの印象
[2013/07/19 22:38:26] なみき夢義: あー…
[2013/07/19 22:38:29] なみき夢義: でもあれか。
[2013/07/19 22:38:35 | 22:39:03を編集しました] なみき夢義: 「ステータス2アップだと61以上だよ」というところが引っ掛かるね
[2013/07/19 22:38:58] dt: 2アップは61以上です。
[2013/07/19 22:39:15] dt: しかもこれ、能力休み非想定のあれなんで
[2013/07/19 22:39:17] なみき夢義: 了解了解
5
:
DT
:2013/07/20(土) 00:55:53
みやこ様
流血少女サブGKです。
この度は、ダンゲロス流血少女にご投稿いただきありがとうございます。
送られたキャラクターの評価点数が決まりましたのでご連絡いたします。
■特殊能力
効果1:防御力上昇+3 24
範囲+対象:自分自身 0.75
時間:永続 2
効果2:能力休み解除 80
範囲+対象:自分自身 0.75
時間:一瞬 1
制約:なし 10
■希望発動率
14%
《評価点数:450点》
攻撃+3上昇の場合、評価点数は400点となります。
評価点数を300点に収める修正案として、攻撃力の上昇を1点にする案を提示いたします。
能力を初期案のまま確定とするか、提示された修正案、
或いは、ご自分で新たに考えた修正案を送って頂く形となります。
ご意見がまとまりましたらご連絡ください。
また、なにかご質問などございましたらお気軽にご相談ください。
では、ご連絡をお待ちしております。
6
:
DT
:2013/07/21(日) 19:46:35
我確定ニ成功セリ
GK作業お疲れ様です。
ご回答いただきありがとうございました。
調整ありがとうございました、ご提案いただいた調整案で確定したいと思います。
以下に清書したもので間違いありませんでしょうか?
【特殊能力】
効果1:攻撃力上昇+1
範囲+対象:自分自身
時間:永続
効果2:能力休み解除
範囲+対象:自分自身
時間:一瞬
制約:なし
発動率46%
なお、近日中にキャラ設とエピソードは送らせていただきます。
お手数おかけしますが、どうぞよろしくお願いいたします。
7
:
確定案
:2013/07/21(日) 23:29:22
■キャラクター名
後で決めます
■能力の種別:
評価型(難易度:Hard|評価点数を設定|パッシブスキル|交渉回数制限)
■学年:
中学1年
■性別:
女
■胸:
貧乳
■所持武器/部活動/委員会/所属校:
所持武器:後で決めます 部活動:後で決めます 委員会:後で決めます 所属校:後で決めます
■パッシブスキル:
向上[progress]
■ステータス
攻撃力:8 防御力:15 体力:8 精神力:4 FS名:後で決めます FS:0
■特殊能力
効果1:攻撃力上昇+1
範囲+対象:自分自身
時間:永続
効果2:能力休み解除
範囲+対象:自分自身
時間:一瞬
制約:なし
発動率46%
■能力原理
後で決めます
■発動率
46%
■評価点数
300
■シークレット
シークレットにしない
■キャラクター説明
後で決めます
8
:
最終確定案
:2013/07/25(木) 22:34:07
■キャラクター名
金剛 明日火 (こんごう あすか)
■能力の種別:
評価型(難易度:Hard|評価点数を設定|パッシブスキル|交渉回数制限)
■学年:
中学1年
■性別:
女
■胸:
普通
■所持武器/部活動/委員会/所属校:
所持武器:金剛 月火(こんごう つきひ) 部活動:無所属 委員会:無所属 所属校:妃芽薗学園
■パッシブスキル:
向上[progress]
■ステータス
攻撃力:8 防御力:15 体力:8 精神力:4 FS名:連携の乱れ FS:0
■特殊能力
効果1:攻撃力上昇+1
範囲+対象:自分自身
時間:永続
効果2:能力休み解除
範囲+対象:自分自身
時間:一瞬
制約:なし
■能力原理
【能力名】
「掌合(てのひらあわせ)」
【能力原理】
戦闘のパートナーである妹の手をとり、从術(じゅうじゅつ)における基本の構えをとる。
仲睦まじい恋人のように指を絡ませ深く手を握り合うその構えをとることで、互いの脈拍や熱を共有することができ、連携技の精度が向上する。
魔人能力ではない単なる武術の型であるため、効果は気休め程度。
「ツキヒちゃん、やるよ。」
「シシシシ、無敵!」
■発動率
46%
■評価点数
300
■シークレット
シークレットにしない
■キャラクター説明
从術(じゅうじゅつ)を極めた仲良し姉妹。
非魔人。
○从術(じゅうじゅつ)
「多数対一」の多数側を想定して練られた汎用戦闘技術。
「数の暴力を最大限に活用する」を理念としている。
二人組や三人組で戦うのがこの流派のスタンダード。
○金剛 明日火 (こんごう あすか)
金剛姉妹の姉、中等部1年生。防御技を得意とする。
恵まれた背丈と長い手足をしなやかに稼働させ、敵の攻撃を受け流す。
一見華奢に見えるが実は頑強な肉体の持ち主であり、人間の身でありながら魔人の膂力をまともに受けても一撃は堪える。
「ツキヒちゃん、危ないから下がってて!」
○金剛 月火(こんごう つきひ)
金剛姉妹の姉、小等部5年生。攻撃技を得意とする。
小柄だが強靭なバネを持ち、姉と対峙した敵の死角をつく奇襲を得意とする。
しかしいかんせん肉体が未熟なため、攻撃力はいまひとつ。
「無敵パーンチ!」
9
:
最終確定案(少し修正)
:2013/07/25(木) 22:45:27
■キャラクター名
金剛 明日火 (こんごう あすか)
■能力の種別:
評価型(難易度:Hard|評価点数を設定|パッシブスキル|交渉回数制限)
■学年:
中学1年
■性別:
女
■胸:
普通
■所持武器/部活動/委員会/所属校:
所持武器:金剛 月火(こんごう つきひ) 部活動:無所属 委員会:無所属 所属校:妃芽薗学園
■パッシブスキル:
向上[progress]
■ステータス
攻撃力:8 防御力:15 体力:8 精神力:4 FS名:連携の乱れ FS:0
■特殊能力
特殊能力名:掌合(てのひらあわせ)
効果1:攻撃力上昇+1
範囲+対象:自分自身
時間:永続
効果2:能力休み解除
範囲+対象:自分自身
時間:一瞬
制約:なし
■能力原理
戦闘のパートナーである妹の手をとり、从術(じゅうじゅつ)における基本の構えをとる。
仲睦まじい恋人のように指を絡ませ深く手を握り合うその構えをとることで、互いの脈拍や熱を共有することができ、連携技の精度が向上する。
魔人能力ではない単なる武術の型であるため、効果は気休め程度。
「ツキヒちゃん、やるよ。」
「シシシシ、無敵!」
■発動率
46%
■評価点数
300
■シークレット
シークレットにしない
■キャラクター説明
从術(じゅうじゅつ)を極めた仲良し姉妹。
非魔人。
○从術(じゅうじゅつ)
「多数対一」の多数側を想定して練られた汎用戦闘技術。
「数の暴力を最大限に活用する」を理念としている。
二人組や三人組で戦うのがこの流派のスタンダード。
○金剛 明日火 (こんごう あすか)
金剛姉妹の姉、中等部1年生。防御技を得意とする。
恵まれた背丈と長い手足をしなやかに稼働させ、敵の攻撃を受け流す。
一見華奢に見えるが実は頑強な肉体の持ち主であり、人間の身でありながら魔人の膂力をまともに受けても一撃は堪える。
「ツキヒちゃん、危ないから下がってて!」
○金剛 月火(こんごう つきひ)
金剛姉妹の姉、小等部5年生。攻撃技を得意とする。
小柄だが強靭なバネを持ち、姉と対峙した敵の死角をつく奇襲を得意とする。
しかしいかんせん肉体が未熟なため、攻撃力はいまひとつ。
「無敵パーンチ!」
10
:
冥王星
:2013/07/26(金) 21:47:36
【プレイヤー返信】
キャラクター調整期間終了後に申し訳ございません。
先日投稿したキャラクター説明に誤字を発見いたしましたので、もし可能でしたら以下のものに差し替えていただけると幸いです。
お手数おかけします。
11
:
最終確定案(フレーバー修正版)
:2013/07/26(金) 21:50:32
■キャラクター名
金剛 明日火 (こんごう あすか)
■能力の種別:
評価型(難易度:Hard|評価点数を設定|パッシブスキル|交渉回数制限)
■学年:
中学1年
■性別:
女
■胸:
普通
■所持武器/部活動/委員会/所属校:
所持武器:金剛 月火(こんごう つきひ) 部活動:無所属 委員会:無所属 所属校:妃芽薗学園
■パッシブスキル:
向上[progress]
■ステータス
攻撃力:8 防御力:15 体力:8 精神力:4 FS名:連携の乱れ FS:0
■特殊能力
特殊能力名:掌合(てのひらあわせ)
効果1:攻撃力上昇+1
範囲+対象:自分自身
時間:永続
効果2:能力休み解除
範囲+対象:自分自身
時間:一瞬
制約:なし
■能力原理
戦闘のパートナーである妹の手をとり、从術(じゅうじゅつ)における基本の構えをとる。
仲睦まじい恋人のように指を絡ませ深く手を握り合うその構えをとることで、互いの脈拍や熱を共有することができ、連携技の精度が向上する。
魔人能力ではない単なる武術の型であるため、効果は気休め程度。
「ツキヒちゃん、やるよ。」
「シシシシ、無敵!」
■発動率
46%
■評価点数
300
■シークレット
シークレットにしない
■キャラクター説明
从術(じゅうじゅつ)使いの仲良し姉妹。
非魔人。
○从術(じゅうじゅつ)
「多数対一」の多数側を想定して練られた汎用戦闘技術。
「数の暴力を最大限に活用する」を理念としている。
二人組や三人組で戦うのがこの流派のスタンダード。
○金剛 明日火 (こんごう あすか)
金剛姉妹の姉、中等部1年生。防御技を得意とする。
恵まれた背丈と長い手足をしなやかに稼働させ、敵の攻撃を受け流す。
一見華奢に見えるが実は鍛錬に裏打ちされた頑強な肉体の持ち主であり、戦闘型魔人の膂力をまともに受けても一撃は堪える。
「私とツキヒは一人一人では単なる火ですが、二人合わされば炎となります。
炎となった私達は―――――」
○金剛 月火(こんごう つきひ)
金剛姉妹の妹、小等部5年生。攻撃技を得意とする。
小柄だが強靭なバネを持ち、姉と対峙した敵の死角をつく奇襲を得意とする。
しかしいかんせん肉体が未熟なため、攻撃力はいまひとつ。
「――――無敵だ!」
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