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049 舞葉 志姫

1無色ノ蠅炎:2011/08/10(水) 00:52:53
お名前 : kiri

2無色ノ蠅炎:2011/08/10(水) 00:53:21
■キャラクター名
舞葉 志姫

■性別:女性
貧乳

■学年:
2年

■所持武器:
十字架のネックレス

■パッシブスキル:
絆[bind]

■出身校:
妃芽薗(点数設定/性別:女性/パッシブスキル)

■ステータス
攻撃力:0 防御力:9 体力:11 精神力:3 FS:7

■FS名:
吸血衝動

■特殊能力名
グレーテストヴァンパイア

■特殊能力内容
効果:味方完全蘇生:170
タイプ:カウンター
範囲+対象:自分自身 :0.75倍
時間:一瞬:1倍
消費制約:体力消費5:25
時間付属:死亡非解除 : 1.2倍

【カウンター】
条件:敵に自分が殺される(後手または同
時):0.4倍
対象:自分自身:1.0倍
待受範囲:同マス:1倍
待受時間:2ターン:1.0倍
待受回数:1ターン1回  1.2倍
タイミング:後手:1.0倍

カウンター倍率
=カウンター条件×カウンター対象×待受
範囲×待受時間×待受回数×タイミング
=0.4×1.0×1.0×1.2×1.0
=0.8

効果数値
=効果×対象(×フィールド補正)×時間
(×時間付属)×非消費制約× カウンター
倍率
=170×0.75×1(×1.2)× 0.8 × 0.48
=73.44

発動率(%)
=(100− 効果数値 の合計+消費制約)×
(1+FS×0.1)+効果付属+調整
=(100− 73.44 + 消費制約)×(1+9
×0.1)
=(26.56 + 25) × 1.7
=87.652
=88

3無色ノ蠅炎:2011/08/10(水) 00:53:39

■能力内容の補足
死亡しても、1ターンに一回だけ体力6で
復活

カウンターは初めてなので間違いがあるか
もしれません

■能力原理
偉大なる夜の王である吸血鬼は、一度滅さ
せれても、復活する

■希望発動率
88

■希望評価点数
能力200+パッシブスキル200=400

■キャラクター説明
吸血鬼にあこがれている黒髪黒目の少女
<以下略>

■応援参加率
忙しいけどやる気はあるよ(参加率51〜80%)

■GKへの一言
エピソードとキャラ説が間に合いそうにな
いので、あとで投稿させてください。ごめ
んなさい

4ε:2011/08/10(水) 07:41:54
ガイドライン通り問題なし。死亡非解除にしてあるのは、たぶん1回死んだあとにもう一回
次のターンでも蘇生できるようにしたいということなのでしょう。
この場合の死亡非解除は効果の時間倍率にかけるのだろうか?
ちなみに、完全蘇生は初期値で復活するので制約で消費した分も戻ってくると思うのだが・・・
それだと体力を消費することにあまり意味がないなあ。
つーかコレ、待ち受け2ターンでカウント遅延がついてないから本当に死んでも生き返るっていう行動しかできないんだよね。
生き返ってももう一回殺されたらどんどんDP取られるし、壁キャラが復活してウザいという点を考慮しても
そんなに高い点数にはならないのではないだろうか。希望通り200点でいいと思う。スキル込みで400点。

5ε:2011/08/10(水) 07:43:07
制約で消費した分は戻ってこないことにしたいなあ。
戻ってくるんだったら、自分蘇生能力に消費制約をつけるデメリットがなくなる。

6無色ノ蠅炎:2011/08/10(水) 15:39:10
【返信待ち】


kiri 様

流血少女GKのpieraと申します。
この度は、当キャンペーンに投稿していただき誠にありがとうございます。
お返事が遅れて申し訳ありません。キャラクター「舞葉 志姫」の評価点数が決まりましたのでご連絡いたします。
本キャンペーンでは、一度しか能力の変更ができないためご注意ください。
変更した結果にプレイヤーの方で満足できなかった場合、変更前か変更後の能力を任意で選びステータスだけを変更するか、
能力なしのキャラクターとするかを選んでいただく形となりますのでご了承ください。


■キャラクター名
舞葉 志姫

■性別:女性
貧乳

■学年:
2年

■所持武器:
十字架のネックレス

■パッシブスキル:
絆[bind]

■出身校:
妃芽薗(点数設定/性別:女性/パッシブスキル)

■ステータス
攻撃力:0 防御力:9 体力:11 精神力:3 FS:7

■FS名:
吸血衝動

■特殊能力名
グレーテストヴァンパイア

■特殊能力内容
効果:味方完全蘇生:170
タイプ:カウンター
範囲+対象:自分自身 :0.75倍
時間:一瞬:1倍
消費制約:体力消費5:25
時間付属:死亡非解除 : 1.2倍

【カウンター】
条件:敵に自分が殺される(後手または同
時):0.4倍
対象:自分自身:1.0倍
待受範囲:同マス:1倍
待受時間:2ターン:1.0倍
待受回数:1ターン1回  1.2倍
タイミング:後手:1.0倍

カウンター倍率
=カウンター条件×カウンター対象×待受
範囲×待受時間×待受回数×タイミング
=0.4×1.0×1.0×1.2×1.0
=0.8

効果数値
=効果×対象(×フィールド補正)×時間
(×時間付属)×非消費制約× カウンター
倍率
=170×0.75×1(×1.2)× 0.8 × 0.48
=73.44

発動率(%)
=(100− 効果数値 の合計+消費制約)×
(1+FS×0.1)+効果付属+調整
=(100− 73.44 + 消費制約)×(1+9
×0.1)
=(26.56 + 25) × 1.7
=87.652
=88


このキャラクターの評価点数は200+200=400となりました。
希望評価点数内に収まりました。
この能力で蘇生された場合、消費されたリソースは元に戻りませんがよろしいでしょうか?
つまり、制約で体力を5消費した場合、体力6で復活となります。
2回目は、体力1で復活となります。

問題がないようでしたら、この能力で確定となりますがよろしいでしょうか?

7無色ノ蠅炎:2011/08/10(水) 15:42:26
【返信案】



kiri 様

流血少女GKのpieraと申します。
この度は、当キャンペーンに投稿していただき誠にありがとうございます。
お返事が遅れて申し訳ありません。キャラクター「舞葉 志姫」の評価点数が決まりましたのでご連絡いたします。
本キャンペーンでは、一度しか能力の変更ができないためご注意ください。
変更した結果にプレイヤーの方で満足できなかった場合、変更前か変更後の能力を任意で選びステータスだけを変更するか、
能力なしのキャラクターとするかを選んでいただく形となりますのでご了承ください。


■キャラクター名
舞葉 志姫

■性別:女性
貧乳

■学年:
2年

■所持武器:
十字架のネックレス

■パッシブスキル:
絆[bind]

■出身校:
妃芽薗(点数設定/性別:女性/パッシブスキル)

■ステータス
攻撃力:0 防御力:9 体力:11 精神力:3 FS:7

■FS名:
吸血衝動

■特殊能力名
グレーテストヴァンパイア

■特殊能力内容
効果:味方完全蘇生:170
タイプ:カウンター
範囲+対象:自分自身 :0.75倍
時間:一瞬:1倍
消費制約:体力消費5:25
時間付属:死亡非解除 : 1.2倍

【カウンター】
条件:敵に自分が殺される(後手または同
時):0.4倍
対象:自分自身:1.0倍
待受範囲:同マス:1倍
待受時間:2ターン:1.0倍
待受回数:1ターン1回  1.2倍
タイミング:後手:1.0倍

カウンター倍率
=カウンター条件×カウンター対象×待受
範囲×待受時間×待受回数×タイミング
=0.4×1.0×1.0×1.2×1.0
=0.8

効果数値
=効果×対象(×フィールド補正)×時間
(×時間付属)×非消費制約× カウンター
倍率
=170×0.75×1(×1.2)× 0.8 × 0.48
=73.44

発動率(%)
=(100− 効果数値 の合計+消費制約)×
(1+FS×0.1)+効果付属+調整
=(100− 73.44 + 消費制約)×(1+9
×0.1)
=(26.56 + 25) × 1.7
=87.652
=88


このキャラクターの評価点数は200+200=400となりました。
希望評価点数内に収まりました。
この能力で蘇生された場合、消費されたリソースは元に戻りませんがよろしいでしょうか?
つまり、制約で体力を5消費した場合、体力6で復活となります。
能力を2回発動した場合は、体力1で復活となります。

問題がないようでしたら、この能力で確定となりますがよろしいでしょうか?

8無色ノ蠅炎:2011/08/10(水) 15:42:44
【返信待ち】

9ε:2011/08/11(木) 23:29:53
「舞葉 志姫」投稿したkiriです。GK業務お疲れ様です
能力に関してですが、少し見落としがあったので、

ステを『攻撃力:0 防御力:9 体力:14 精神力:3 FS:4』
カウンター待受回数を『1ターン1回→1回:1.0倍』
希望発動率を『89%』
に変更でお願いします

『効果:味方完全蘇生:170
タイプ:カウンター
範囲+対象:自分自身 :0.75倍
時間:一瞬:1倍
消費制約:体力消費5:25
時間付属:死亡非解除 : 1.2倍
【カウンター】
 条件:敵に自分が殺される(後手または同時):0.4倍
 対象:自分自身:1.0倍
 待受範囲:同マス:1倍
 待受時間:2ターン:1.0倍
 待受回数:1回:1.0倍
 タイミング:後手:1.0倍
カウンター倍率
=カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング
=0.4×1.0×1.0×1.0×1.0
=0.4

効果数値
=効果×対象(×フィールド補正)×時間(×時間付属)×非消費制約× カウンター倍率
=170×0.75×1(×1.2)× 0.4
=61.2

発動率(%)
=(100− 効果数値 の合計+消費制約)×(1+FS×0.1)+効果付属+調整
=(100− 61.2 + 25)×(1+4×0.1)
=89.32
=89』

それと、前回省略したキャラクター説明ですが

『黒い長髪に黒目で、八重歯がチャームポイントの少女。
自称『吸血鬼』
その割には日光の下も普通に歩けるし、十字架のネックレスを首から提げているし、血をすっている所を誰も見たことがない。
一応、ニンニクは苦手らしい。
能力が発現している間は、髪と目が紅に染まる。

自分の手では、誰も殺さない。という約束をしたらしく、他人に攻撃されても基本的には無抵抗。
しかし、偉そうな所もあるが、基本的に面倒見がよい性格のため、他人に攻撃されることは少なく、
また、たまに攻撃されても誰かが助けてくれることが多い。』

でお願いします。エピソードはまだ未完成なので、サブキャラ投稿時に一緒に送ります。
色々と変更してすみませんが、よろしくお願いします

10無色ノ蠅炎:2011/08/11(木) 23:48:02
【返信案】

■ステータス
攻撃力:0 防御力:9 体力:14 精神力:3 FS:4

『効果:味方完全蘇生:170
タイプ:カウンター
範囲+対象:自分自身 :0.75倍
時間:一瞬:1倍
消費制約:体力消費5:25
時間付属:死亡非解除 : 1.2倍
【カウンター】
 条件:敵に自分が殺される(後手または同時):0.4倍
 対象:自分自身:1.0倍
 待受範囲:同マス:1倍
 待受時間:2ターン:1.0倍
 待受回数:1回:1.0倍
 タイミング:後手:1.0倍
カウンター倍率
=カウンター条件×カウンター対象×待受範囲×待受時間×待受回数×タイミング
=0.4×1.0×1.0×1.0×1.0
=0.4

効果数値
=効果×対象(×フィールド補正)×時間(×時間付属)×非消費制約× カウンター倍率
=170×0.75×1(×1.2)× 0.4
=61.2

発動率(%)
=(100− 効果数値 の合計+消費制約)×(1+FS×0.1)+効果付属+調整
=(100− 61.2 + 25)×(1+4×0.1)
=89.32
=89』


 承りました。
 誠に申し訳ありません。
 能力自体はほとんど変わってはいませんが、評価点数に関して再検討しました結果、この能力の評価点数は100+200=300となりました。

 問題がないようでしたら、この能力で確定となりますがよろしいでしょうか?

11無色ノ蠅炎:2011/08/11(木) 23:48:36
【返信待ち】

12ε【サブGK】:2011/08/12(金) 23:48:35
了解しました。能力と評価点数はこれで確定でお願いします。計算ありがとうございました

サブキャラについてですが、エピソードが出来次第送らせていただきます。明日中には送る予定ですので、よろしくお願いします

13ε【サブGK】:2011/08/12(金) 23:48:47
【確定】


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