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【暗黒】デザリアム人を語るスレ【星団】
1
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/09(火) 08:17 ID:BqV1lHOA
デザリアム人と使用メカ(SF設定や演出は別板で)について
あくまで平和に語るスレです。不意撃ちはいけません。
お互い思いやりを持って、楽しく語らいましょう。
2
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/09(火) 08:24 ID:BqV1lHOA
ごめんなさい、変なスレ立てちゃいました。
実は悪者でも何でもなかった可能性が高い「黒色軍団」ことデザリアム人、
やはりヤマトスレでは作品評価に連動して人気はイマイチなようです。
それにしても、誰もいない廃墟の惑星で、濃硫酸(or王水)の海からの風様に
怯えつつ地下物質を発掘していただけなのに、挨拶も警告もなくいきなり
デスラーにタコ討ちにされた彼らは、誠にお気の毒としか言えません。
3
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/09(火) 08:39 ID:6JnssEJM
グレートエンペラーはどこへいっちゃったんですか?
4
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/09(火) 10:04 ID:BqV1lHOA
>>3
話の流れ的に考えると、普通は【グレートエンペラー=聖総統】となりますね。
で、双方の階級の意味について考えてみました。
①グレートエンペラー:「大皇帝」とでもなるのかな。
②聖 総 統:読んで字の通りですね。聖なる総統。
さてさて、imode広辞苑で「総統」の語意を調べてみると、どうやら「総統」とは
「最高位の官職」なのだそうで。これで、絶対君主たる皇帝の方がエライ事が発覚。
ですが、「新たなる」で報告を受けていたのは「大皇帝」、
そして「永遠に」で最高権力者として登場したのは「聖総統」。
ちょっとややこしいですが、偉い筈の皇帝が続編では登場せず、最高権力者の位も
皇帝から総統へと格下げとなっています。もし仮に、両者共にスカルダート氏の
肩書きだとすると、とても本人の意思とは思えぬ「絶対君主からの転落」が発生
した事になり、しかも皇帝が「永遠に」で不在(っぽかった)だったので、別に
存在する皇帝をスカルダート氏が操っていたとも思えません。
つまり、皇帝と聖総統は、やはり別人だと考えた方がいいのでしょう。
妄想ですが、地球侵略タカ派による大規模なクーデターが発生し、グレートエンペラー
はスカルダート氏の前にあえなく倒れた・・・という一大事があったのかも知れません。
クーデター直後に戦争準備→開戦といえば「紺碧の艦隊」ですが(そうなのか?)、
なかなか上手くいかないものですね。作戦立案の時点でかなりヌケていた感はありますが。
5
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/09(火) 13:09 ID:4gBhJMDg
ガミラシウム採掘時にやってたという星間戦争の相手は誰だったのですか?
その帰趨は?
6
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/10(水) 00:29 ID:S1.UGzws
大皇帝=サーシャ
だよ。
7
:
1
:2003/12/10(水) 01:23 ID:rKT3HCrM
>>5
だ、誰でしょうか・・・わかる人いたら教えて欲しい・・・
>>6
「そ、そうだったのか!納得です!ありとうございます!」
って、えらくダミ声の赤ん坊だったんだなサーシャ(爆
8
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/10(水) 08:33 ID:rlx4whJ6
>>5
ガミラシウム&イスカンダリウム採掘失敗→
星間戦争敗北→
グレートエンペラー失脚→
聖総統スカルダートによる政権奪取→
地球侵攻
だと思ってました。戦争相手はワカラン。
9
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/10(水) 09:15 ID:2smk80D2
星間戦争の結果は、恐らく余り芳しくなかったのではないかと思われます。
で、それを考えていく一助になればと「必死に」なってみました(火暴)。
「脅威」のヤマトに差し向けられたゴルバが数基だったので、ゴルバ型の機数は
2作品の画面に出た基数+αと考えて問題はないと思われます。
通常艦隊は、設定資料からは全く不明です。
但し、1補給線に投入される中間補給要塞が1つだという前提を置くと、
仮に地球侵攻作戦同様1星間戦争に補給線1つだったとして、
宇宙空母30〜40隻(基地係留分)+不明(艦隊随伴。機の数からして多分少量)
護衛艦10〜20隻(基地係留分)+10〜20隻(艦隊随伴)
巡洋艦10〜20隻(艦隊随伴分)
巨大戦艦 1隻
巨大輸送艦 1隻 他
(場合によっては)ハイペロン爆弾 1発
基地係留分については、ビデオで「1必死だな」状態で数えた概算です。
艦隊随伴分も同様。こんなに「必死」になれたのも、此処だからですよ(疲
※暗黒星雲内の艦隊・要塞は本土防衛or遊撃艦隊として考えました。
10
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/11(木) 09:45 ID:lbdQCPNU
宇宙空母40隻もいたのか!
それにしても、空母よりも護衛艦が少ないとは・・・。
デザリアム人の用兵思想はよくわからん。
11
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/11(木) 19:55 ID:tO23uQek
でも連中のは宇宙空母っていうよか戦闘空母にちかいから・・・
あともしかすると記憶違いかもしれないけど、
例の星間戦争はガミラシュウム&イスカンダリウムが採取できなくなったため
急遽、講和を結び、地球侵攻に切り替えた、
っていう設定があることをなんかで読んだ
ような気がする。確信はないけど。
12
:
必死な1
:2003/12/12(金) 00:13 ID:ai3htASA
>宇宙空母40隻もいたのか!
この言葉にドキッとさせられて、さっきまで「必死モード・新たなる旅立ち」でした。
で・・・お叱り覚悟で訂正します。
基地係留分の宇宙空母の内いくつか(推定5から10隻)は「巡洋艦」でした。
皆様、本当にごめんなさい。ちなみにレーダー形状&艦橋位置で判別しています。
ま、それでもデザリアムが航空戦力重視である事には変わりありませんが。
>でも連中のは宇宙空母っていうよか戦闘空母に近いから・・・
巨大戦艦(プレアデス等)も航空戦艦ですが、巨大空母の「主砲12門&大型発射管6門」も
確かにやりすぎの感がありますよね(爆)。通商破壊にでも使ってるんでしょうか?
>急遽、講和を結び、地球侵攻に切り替えた、っていう設定
すみません初耳です。だとしたら、大した戦争ではなかったんでしょうね。
それか、デザリアムが単に侵略していて、それを取りやめにしたか・・・
13
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/12(金) 00:45 ID:K2Kw8qTY
暗黒星団帝国の母星は全く別の宙域にあって、あいかわらず戦争中だが、
実はデザリアムは肉体調達担当軍の地球方面作戦本部にすぎなかった
っていう新説はだめかな?
デザリアムの主が「総統」である理由にもなるし、ヤマトを騙すためだけに
母星を偽装しちゃう大胆さも、いくらかはマシな理由づけができる。
14
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/12(金) 01:30 ID:nyVaLIyo
>>12
いや、その設定って何で読んだか忘れたけど、公式ではないと思うし。
もしかしたらだれぞやの脳内設定かもしんない。
ただ、戦争に必須なはずの資源を失って、一方で戦争しながら
地球にも攻撃を仕掛けるってのは妙かなと思うもんで。
もしくは、そっちの星間戦争も生身の肉体を捜すための戦争で
地球がみっかったから、矛先を変えたのかもしんない。
もしかすると、動力資源は別にあって、ガミラシウムは
ハイペロン爆弾を作るために必要だったのかも。
これまではハイペロン爆弾一発で勝負がついたけど、
今後作れなくなるので、最後の一発を最も肉体の
適合性が高い地球に向かって使ったとか。
無理があるかなw
15
:
末期的な1
:2003/12/12(金) 03:08 ID:5nCBh0BE
>>13
所謂「ダミー母星」ですね。凝った欺瞞を好むという民族性からすると、あながち有り得ない
話でもなさそう・・・。というのも、まさかダミー地球製造のためにデザリアム星を埋めた筈もなく、
地表が元来あったとすれば、そんな有効活用可能なエリアを丸々デッドスペースにしておくのも
お世辞にも合理的とは言えない訳でして。大体、波動エネルギーで容易に誘爆するような土壌を
ガミラスと交戦後にわざわざしつらえるのもどうか、と思ってます。
「永遠に」の頃は、確か銀河系でガルマン=ガミラスが大暴れし始めている頃ですから、
ヤマトの艦のエネルギー特性・所属惑星まで特定出来た彼らが、より派手&有名なガミラスの持つ
艦のパワーソースについて知りえない筈もないですし(デスラー砲は波動砲と共通原理でしたよね・・・)
>>14
ハイペロン爆弾の動力=ガミラシウム説・・・何か大戦期のウラニウム採掘合戦みたいですね。
ですが、そもそもハイペロン爆弾が効力を発揮し得る種族とばかり戦争していたのか?という
素朴な疑問が沸いたりします。ガミラスやディンギル等には効くでしょうが。
デザリアム人が「大地を踏みしめる足が欲しい」為にひたすら戦争しているというのは
私も同意見なのですが、一人捕獲して培養すればいいじゃんと小一時間・・・(鬱
毎回巨大レスですみません。
今日、職場にて、遂に「どらやきがプレアデスに見え始め」ました。
週末になったら、狂った心を温泉で癒してきます。おかしくなられた1でした。失礼します。
16
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/12(金) 10:37 ID:wMGnq.J6
ハイペロン(重核子)爆弾は、暗黒星団帝国の科学の粋を集めた兵器だと
カザンが言ってましたね。
シャルバート星には太古の昔から存在していたようですが。
17
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/13(土) 11:37 ID:iwgmjJDw
>>16
その辺になってくると、いよいよ「世界観」レベルの問題になってくるので
一体どーなるのでしょうね。
シャルバートは過去に銀河系で覇を唱えていたというんですから、シャルバート軍を
構成するサイボーグ戦士達が「心」を持ち、シャルバート武装放棄後に独立したとか・・・
「機械が心を持って進撃」。光子帆船スターライト号か、USSエンタープライズ号の出番ですな。
18
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/14(日) 13:19 ID:.0cvZgCE
>>13-15
読んでいてふと思った。
デザリアムって、星を「改造」したのではなくて星を「造った」のではないのかなと。
15さんも言ってるけど、星を丸ごと改造するなんてもったいないことをするなら、
何も無いところに一から「要塞惑星」を作ったほうが早いと思うんですよ。
あれだけの科学力があるならそれくらい造作も無い事だと思うんですよね。
それなら、あんなに内部がすかすかなのもうなづけるし「偽装された地表」が剥がされた後の状態にも
納得できるんですがね。
一番中心に「弱い中枢都市」を据えて、周りをがちがちに固めるのは要塞として普通でしょうし。
初めから「地表は剥がされても差し支えない」造りに見えますし。
もしヤマトに勝利していたらあのままデザリアムが「移動」してもおかしくないですヨ。
>もしくは、そっちの星間戦争も生身の肉体を捜すための戦争で
>地球がみっかったから、矛先を変えたのかもしんない。
デザリアムが破壊されてしまったから、地球侵攻はとりあえずやめにして本星の星間戦争に戻ったとかね(笑)。
19
:
1@温泉帰り
:2003/12/14(日) 20:18 ID:l4ZYel46
うーん、段々「母星は別にあるぞ説」が強くなってきた感が・・・。
>>18
いやあ実は、
>>15
でレスした通り「考え過ぎておかしく」なってしまい、
>>17
を
レスした後本当に温泉に逝ってきたんですが、ほかほかの「ごま饅頭」を食べていて
その構造がデザリアム星そっくりだったので、結局考える羽目になったんです。
(ごま饅頭は餅&ゴマ=外郭と、空洞内の餅の筋に保持されたあんこ=水晶都市からなる)
そもそも、デザリアムが母星だと断定された根拠は、確かハイペロン爆弾の航跡
(ウェーキ)を辿ってのものだった筈です(この前は戦艦数えに必死で見てない)。
だから正確には「母星」ではなく「発射元惑星」なんですね。
・・・段々「デザリアム星≠母星」が補強されつつある→「デザリアム人」じゃなくなる!!
20
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/14(日) 21:28 ID:.0cvZgCE
いやいや。
そういう考え方があっても別段いいんじゃないですかね?
母星だったとしたらかなり思い切ったことをしたと思うんで。
ごまマンジュウ=デザリアム説!(爆笑)
・・・温泉、いいなあ。
ヤマトの中に温泉とかあったら面白いだろうになあ。
半減上陸時なんか交代で入ってそうだ(スレ違い)。
21
:
1@出張帰り
:2003/12/18(木) 20:16 ID:hWCaISrg
>>20
カメレスすみません。急な出張で長野まで飛んでました・・・(ちなみに福岡人)
デスラーは大層な岩風呂に入っていました。が、残念ながら
デザリアム人はサイボーグなので「お風呂の喜び」は味わえないんですよね・・・
ヤマトの風呂はどうなんでしょう?すみません、手元の資料では判りません。
22
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/18(木) 20:56 ID:875gHNk6
>>21
設定では大工場の真上に位置する居住ブロックに、
二階ぶち抜きの男女別大浴場があることになってます。
残念ながらシリーズを通じて一度も登場しません。
中央作戦室のすぐ上にある士官用の個室には、
シャワー・ルームくらいは設えてあるのだと想像して
ますが。
なんでも雪のシャワー・シーンが没になったんだそうで、
まことに惜しいことをしたものです。
23
:
1
:2003/12/20(土) 12:48 ID:3WIQPLIs
>>22
どうも有難うございます。
流石は「食堂が普通にある(これって凄い事だと思う・・・)」船だと関心。
バーチャル体感ルームが出る位だから、風呂があるんならどっかに出てて
佐渡センセー辺りが「はぁー、いいお湯だったワイ」「ニャー」とか
入浴するシーンが出る筈だと(勝手に)思い込んでいました。
>なんでも雪のシャワー・シーンが没になったんだそうで
惜しいといえば惜しいですが、当時の自分の年齢を考えたら理解できたかウーム??
24
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/21(日) 13:37 ID:mqEYgxmo
まあ、宇宙では水は貴重品だろうから、
節約するためにはシャワーよか大浴場のほうが
いいのかもしんないかな。
もしかしたら、水節約のため
風呂は一週間に一回とか規制されてたりして・・・
ヤマトの艦内は、実は異臭が漂っている・・・
_| ̄|○・・・・
25
:
1
:2003/12/21(日) 20:46 ID:mjzqTY7Y
>>24
リサイクルされた水には、微妙な異臭が漂うと言いますし・・・
「違うわ!断じて違うわ!」とは生活班長も反論できないかも知れませんね。
(ドライシャンプーが多用されていた可能性は大ですが。)
余談:私の実家は水産関係の設計会社なのですが、
超純水に近い純度にまで濾過できるフィルターを魚の飼育に以前用いていました。
(勿論、濾過後の水を活性炭に通したりはちゃんとしていましたが)
それでも、濾過後の水は「なんか少し匂い」ました。臭くはありませんでしたが。
それを長期間繰り返す・・・_| ̄|○「おえぇぇ」←正直な感想です
26
:
1@料理中
:2003/12/22(月) 21:11 ID:EgyU0H1I
今日は、相方とふたりでちょっと早めのクリスマスパーティー。
で、今年は「ミートローフ」をメインディッシュに据えて只今焼いてます。
何でケーキじゃなくて「ミートローフ」かというと・・・
立てて「焼きニンニクの角」を差して、にんじんで砲口つけて・・・
ゴルバの出来上がり(予定。立つのかミートローフ)?
1mヤマトには到底及びませんが、こっちは食べられるぞ!!!!!!!!!!
27
:
1
:2003/12/24(水) 13:12 ID:UPkxe7Rw
↑の結果報告です。
「ゴルバ倒れました」
「やけになってグロデーズにしたんですが、
元々ミートローフみたいな艦なので、パッとしませんでした」
・・・・・・・鬱
28
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2003/12/24(水) 23:30 ID:CBsVKAno
スレ違いかもしれませんがクリスマスつながりで。
冗談でスポンジケーキを薄く3枚重ねにして艦橋「ぽいもの」やボディを抹茶生クリームで
デコレーション。
ほーら三段空母だ!
・・・・・写真を撮る前に子供たちにあっという間に食いつぶされました。
29
:
1
:2003/12/25(木) 02:02 ID:8Q754on2
>>28
スレ違い結構です。「その手があったか」と唸る私・・・
抹茶生クリームでガミラスグリーンというのは、良いネタだと思います。
私は、ゴルバの色を不遜にも「オタフクソース」で出そうとしてましたから。
(とか書いてますが、実は今アパートの同居人夫妻宅でのイブ鍋帰り、酔っ払い)
で、アンコウを見ていてまた病気が・・・。「これは、プレアデスだ!」
流石にアンコウと抹茶三段ケーキ空母を同時に食卓に並べるのは
大変勇気が要るかとは思いますが。でも、三段空母は見たかったですね。
30
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/01/02(金) 17:34 ID:JGAArlPo
>>25
技術的にはフィルターの交換とか装置自体に残る
臭いの問題とかあるけど、理論的には
>>25
さんの
言われるような高性能の濾過装置に、大量の水を
瞬時に蒸留できる超高性能の蒸留装置を組み合わ
せれば済むことだから、22世紀末までには充分に
何とかなると思われ。
31
:
三段空母ケーキ
:2004/01/15(木) 01:06 ID:t66gULd2
初心に戻ってデザリアム人の話しましょうヨ。
ついでに保守age?
ふと思った(きっと何度も出てる話なんでしょうが)んですが。
デザリアム人は首から上だけが生身なんですよね。
そして地球侵略は「肉体が目的」なんですよね。
ここから「もし」な話で恐縮なんですが。
ヤマトを撃破した上でハイペロン爆弾を作動させ、地球人類を全て死滅させたとします。
さあ大変です。
老若男女全ての肉体、一人たりとも無駄には出来ないはずです。
腐敗する前に肉体を回収し、首を切り落とし(うげえ)。
デザリアム人の首を移植しなければなりません。
肉体を収容し冷凍保存してデザリアムに持ち帰り、移植作業をするにしてもどれだけ
時間と労力がかかるでしょうね。
…その間地球ががら空きだ。
そうなったらディンギルの人たちも安心して地球に(ry
32
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/01/15(木) 01:41 ID:7S8nXZkU
ふっと思った。
クローン作った方が早いやんけ!
33
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/01/15(木) 22:40 ID:ohohwvN.
>>32
だ・か・ら
「聞き分けのない地球人に対する脅しにすぎない」
と聖総統閣下はおっしゃっている。
あんがいこのヘンは本音だったんじゃないの?本当に爆発させると
自分たちが回収に困るんで。
34
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/01/16(金) 14:26 ID:fwundKks
そうか、生きてるまま奴隷みたいな感じでデザリアムにつれてくればいいんだ。
ヤマト撃破したならハイペロン爆弾動作させなくても「脅威」として使えるし。
なるほどなるほど。
しかし中には反乱分子も居るわけで、大変だろうなあ。
35
:
デザリアムスレの1
:2004/05/31(月) 14:36 ID:f4EWYvgI
ものすごく久々に復活しました。
改めてよろしくお願いします。
>腐る!!
確かにそうです。あの爆弾がでっかいドライアイスだったとしても、
残念ながら地球を冷蔵庫にはできそうにありません。
まさか腐敗を促す細菌まで殺す効果が爆弾にはあるとか・・・・・・・?
ちなみに、ちまきはこの季節が一番美味しいと思います。
36
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/06/05(土) 17:44 ID:4T12vgxM
>>31
の最後
そうなると、ディンギルは
アクエリアスを太陽に放り込んで異常膨張を押さえるの?w
37
:
1
:2004/07/11(日) 12:47 ID:p9zh/HHg
>>36
そういう流れになってしまいそうですが、
ヤマトがデザリアム星をあぼーんしなければ
間違いなくスカルダートさんはガルマンにリベンジを図り
銀河系大戦の構図は混迷を見せて流れ弾も太陽に当たったりしなかった・・・
そんな可能性も?
ボラーとデザリアムが共闘する構図は絵的にゃあんまり格好よくないですが。
38
:
名前
:2004/08/19(木) 22:57 ID:epcl/llo
馬鹿にするな。
39
:
3ちゃんねる
:2004/08/19(木) 23:00 ID:.YzZazWk
馬鹿にした解説は、やめろ。
40
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/11(月) 18:47 ID:/MlO6YwM
2ちゃんねる「懐かしアニメ板」から誘導されて来たのですが・・・
チャンネルNECO(宇宙戦艦ヤマト1〜26話)見ていて、買い物に行って帰ってきたら
白かったデスラー(違和感)の顔が青くなってたのですが、
何か原因あったのですか? それとも何の前触れもなく?
白:8話
青:10話
41
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/11(月) 18:54 ID:6CfI0NF.
ガミラス人の顔は11話で完全に青になります。
冒頭の赤じゅうたんの上を歩くデスラーのシーンで、背景の将軍たちの
顔色に連動して連動して顔色が肌色から何段階かに分けて青に
変わっていく様子が見られます。
つまりこれまで肌色に見えていたのは、照明の加減だったと
言いたいようです。
42
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/11(月) 18:54 ID:zos6zls.
>>40
とりあえず避難乙です。
質問の回答については私も判らないので、他の方がこられるのを
待たれた方が良いかもしれません。
役立たずでスイマセン。
43
:
42
:2004/10/11(月) 18:56 ID:zos6zls.
って、41氏が答えられてましたね^^;
恥の上塗り・・・orz
>>41
避難乙です。
44
:
誘導した者です
:2004/10/11(月) 19:05 ID:8nPa6VXU
ここのスレですが
>>1
氏の了承を得てますので、ヤマト総合スレの
避難所としてお使いくださいm(_ _)m
45
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/11(月) 19:45 ID:6AmVI/LA
まだ2チャンのヤマトスレは荒れてるのでしょうか?
最近は見に行って無いですが。
40氏は若者?
46
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/11(月) 20:03 ID:0/iaFWZI
>>45
残念ながら荒れとるです。
ヒヨコ戦艦が消えたと思ったら、今度はヒヨコ戦艦を騙る荒らしが
出没しております。
47
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/12(火) 07:28 ID:Dcoov9Y2
本スレはずっとまた〜りしていたのに、どうしてまたあんなになっちゃったんですか?
荒らしがネット上で活動の場を奪われて舞い戻ってきたのですか?またこちらの
お世話になることになって残念です。管理人様にはご苦労をおかけいたします。
48
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/12(火) 23:58 ID:jNeMcmlI
吊りスレからお知らせに来ました。
現在本スレを荒らしているのは、ヒヨコ戦艦を騙る埼玉県在住の17歳高校生、通称
「さいたま君」なので、対ヒヨコ用の司法書士試験ネタなどは効果がありません。
っていうか何を書いてもマトモに反応しないデムパなので完全に放置して下さい。
49
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/13(水) 00:28 ID:JBn/meAk
>>48
>っていうか何を書いてもマトモに反応しないデムパなので完全に放置して下さい。
お知らせありがとうございます。てか、あまりに堂に入ったヒヨコ振りなので、
しっかり騙されてしまいました。
50
:
中の人★
:2004/10/13(水) 00:49 ID:Dn3Zy5fM
またヒヨコかとここ数日スレを呆れつつROMっていましたが
そういうことでしたか・・・
はやくたたき出されるのを祈りますな
51
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/13(水) 10:23 ID:iK/M3eFw
誘導されて参りました〜。これが「荒れる」という状態ですか・・。
冒頭にスルーとか書いてあったのが良く分かりませんでしたが。
ヤマトの話は楽しくしたいですね、では!
52
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/14(木) 19:57 ID:HUmu6Y2M
上の方で三段空母ケーキを作ったと書いてるもんです。
なんつーか…またですか_| ̄|○
少し前まで本スレいい感じだったのに…。
今は耐える時期なのかも。
53
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/14(木) 22:07 ID:/9wvHA7c
しかし何故、高校生がヤマトスレに?
ガンダムSEEDスレにでも行きなさい。
54
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/16(土) 08:47 ID:qx726nLQ
さいたま君は単なる手下、あるいは鉄砲玉。
黒幕はヤマト(特に松本零士が絡むもの)を中傷したくて仕方が無い人。
吊りスレでは右翼だとか企業恐喝犯だとかいう情報リークがチラホラ。
リアルでの対策も進んでいるようなので、どうか皆さん今は耐えて下さい。
55
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/16(土) 10:07 ID:nrkauGDM
ファミリー劇場での再放送も始まり、「ヤマト初めての若人」たちを
優しく導こうと待っていたリアルおじさんは、荒らしに出鼻を挫かれて悲しい。
56
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/18(月) 00:42 ID:1EGkP9Fs
なんだか、NGワードを本ヌレに設定したらレス番飛びまくりだがずいぶん読みやすくなった。
正直、ここまでしないとダメなのかと哀しかった。
57
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/18(月) 00:45 ID:jsHhaXXU
>>56
そのワードリストキヴォンヌ
58
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/18(月) 20:16 ID:ttnsEo8g
単純だよ。
ヒヨコ
パクリ
名無し”削除”人 晒しage
こんなとこだ。後は個人で適当に調整するのがよろしいかと。
59
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/19(火) 01:06 ID:rqfPs2jU
吊りスレから来た。
荒らし(さいたま君他チワワと呼ばれる存在)の情報については吊りスレで
出ている(さすがに名前等の個人情報までは出てないが)。
また「新たなる」の地球軍残存ゲリラ部隊のごとく一部総合スレ住人に
よる反撃も行われているな(やむなく煽り叩きの形だが)
さて最悪板なら煽り叩きで荒らしとやりあえるが、総合スレでは煽り叩きは
実質ご法度。でも総合スレには削除依頼と徹底スルーという武器があるわな。
一人がスルーして削除依頼出したところで効果が無くとも、
総合スレ住人が一致して徹底スルーと削除依頼出せば
運営だって否応無しに動くと思うぞ。
最悪板の人間がこれ以上言うのは越権もいい所だから控えるが、
あとは君達のやる気次第だとは言っておく。
頑張れ。
60
:
59
:2004/10/19(火) 01:36 ID:cQGKlOHw
ゲリラ部隊は「新たなる」ではなく「永遠に」だった・・・スマソ(恥
あともう一つだけ言っとくと、総合スレを誰もが自由に楽しくヤマトを
語れる場にしたいと思うのなら、そしてそれを維持したいと思うのなら
それなりの努力を一人一人が払って欲しいと思う。
今で言った事は煽りでもなんでもない、本音だ。
吊りスレ住人もヲチスレ住人も協力はすると思うが、
結局総合スレを守るのはスレ住人である君達だよ。
色々偉そうに書いてすまなかった。でも頑張って欲しい。
61
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/19(火) 10:34 ID:q.imOJjI
ところでどうして空間騎兵隊や司令部はあんなに人がいっぱいなのにわざわざ
艦隊は無人化する必要が在ったのだろうか?
62
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/19(火) 16:28 ID:DHr9W/oM
「人的被害」を減らすためじゃないか?
結局は「人が乗艦して動かしている戦艦」じゃないと戦いにおいては役立たずって事を
描写したかったんだと思うけどね。
63
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/19(火) 19:27 ID:DHr9W/oM
>>59
すごくありがたい言葉なんだが。
スレ住人の正直な気持ちは「もう疲れた」だと思うんだよな。
こう言う状況が年単位で続いてしまっていて、疲れ果ててるんだと思う。
文字通り「嵐」が去るのを静かに待つしか、今の俺達には出来ない。
やっと静まったと思ったら、また再発なんてたちの悪い風邪のようなもので。
スルーも兼ねて、こっちへ逃げてる人が殆どだとおもうんだよ。
でも、言わんとしている事は判る。
いつかは、本ヌレに帰りたいと思っている。
今は、耐える時期なんだよ。やっぱり。
64
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/26(火) 08:32 ID:vyh5NqCk
ああ、もう完全に本スレが釣りスレとかわらなくなっちゃった。
またしばらくお世話になります。
65
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/26(火) 08:46 ID:vyh5NqCk
>>61
単純に、白色彗星戦役で防衛艦隊が全滅させられたので、船に乗せる
マンパワーが不足したってことでしょ。反面、地上部隊はヤマトに同乗した
第11番惑星守備隊の騎兵隊以外に損害は出てないし。
66
:
1
:2004/10/26(火) 16:18 ID:DeW.ZCDw
遅ればせながら緊急避難乙です。
どうにか有志で対策を急ぎ、極力住人さんの被害が少なくなるよう努力します。
>中の人様
スレでカキコしている時よりお世話になっています。
勝手な許諾、申し訳ありません。
もしご都合が悪い場合は速やかに指示に従います。
(リモホをご覧下さい)
67
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/10/26(火) 19:14 ID:vyh5NqCk
>>66
お手数をおかけします。
68
:
中の人★
:2004/10/27(水) 00:38 ID:71E7J9RM
>1さん
勝手な許諾?(´・ω・`)
よくわかりませんが、本スレのほうにリンクを張るのは別にかまいませんよ。
私は場所を提供しているだけですから、都合が悪ければこっちから何か言いますし。
っていうか、NGワード指定したら比較的スレがマトモにみえるんですがw
69
:
1
:2004/10/27(水) 15:10 ID:bVsyB1G6
>中の人様
いつも乙です。
・・・・・・変な言い回しをしてしまいすみません。
「誘導を貼った方に承諾を勝手に出したのは私」という意味のつもりでした(汗)。
>っていうか、NGワード指定したら比較的スレがマトモにみえるんですがw
そうですね。確かに専ブラを使ってれば特に問題はないのですが
PS発売の影響で普通にIEを使ってる方も結構見ておられるそうですので
そっちの方への影響がかなり心配です。
70
:
1
:2004/11/02(火) 10:50 ID:u6UTe3lE
スレ再起動します。
先月発売されて絶好調らしいPS新たちですが、某所の情報によるとサイボーグボディの
製造元というか供給元は「999」に出ていた機械化帝国なのだそうです。
だとしたら・・・・・・
①デザリアム人の身体機能が衰えて自前でまずサイボーグボディをこしらえたのが先か
②それとも機械化帝国の市場になるべく何らかの方法で身体機能が衰えるようにされたのか
③まさか両者の起源そのものが同じか(松本設定ではよくあるパターン)
という謎が発生しますので、例によって必死になってみますが何かご存知の方、いますか?
71
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/11/02(火) 21:16 ID:pJC9Xvnc
・・・・マジか・・・
72
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/11/03(水) 09:33 ID:2uRakJAo
すごい時空になってまつねw
73
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/11/03(水) 21:12 ID:FsIcnRKw
だから、マッツにやらせては・・・・
74
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/11/03(水) 21:51 ID:LY2eHkYI
つーか999の時代は量産型の電車型宇宙旅客船が数百万光年の銀河系間空間
を平気で跨ぎ、ブルジョアは星雲間旅行を楽しみ、スラム街の子供すらその
銀河超特急に憧れるという時代で、SF設定的にはヤマトの時代より数百年〜
数千年の隔りがあるよね。(同一時空で設定する場合ね)
別の作品だからよかったものの、マッツは後先考えずくっつけちゃうから、ねえ。
75
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/11/05(金) 08:51 ID:HSy2olWQ
もしかして完結編のゲームを作り
ラストでヤマトを爆発させずに
古代達により「宇宙全体の平和を守る為・・・」とか言わせて
地球から旅立たせたりして・・・・。
で新999で、999と擦れ違う。。。なんて事を。
76
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/11/05(金) 21:28 ID:.3PvPnwc
なんとなくだがキャラに関しては松本御大の影響はあるが
核の話になるとヤマトからは大きく離れては無い気がするな
77
:
1
:2004/11/08(月) 14:39 ID:6EboYRi2
>>74
その時間的隔たりを更に「ハァ??」なものにする事柄として、
デザリアム兵と機械化帝国兵のコスチュームが酷似、というか同じ物だそうで。
これについては納得いく説明も情報も皆無です。
>>75
氏よろしく単に999が出るだけなんならまだいいですけども
噂されてた「大ヤマトの煙突から銀河鉄道が飛び出す」設定とやらが悪用され
大ヤマトorGヤマト登場、中から999が<コンニチワ!!
だけは頼むから猛烈に勘弁願いたいところです。
でも目下の致命的アラは、
ン千年もモデルチェンジしないサイボーグボディ・・・ 凹○
たすけて・・・
78
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2004/11/11(木) 11:08 ID:7eege1V.
実は機械化帝国の法律によって、ボディデザインが厳しく規定されていたりとか。
一般市民はこう、警察組織はこう、とか。転職したりするとメモリー移し変え。
そして外観はずっと同じだけど、後継モデルは中身が高性能化していたり。
79
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2005/04/19(火) 15:23:39 ID:F17PlwXo
暗黒星団帝国も母星を地球に偽装するよりも、もっとセキュリティを
しっかりやっていれば全滅しなかったと思う。
80
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2005/04/20(水) 11:46:22 ID:ZTIZYaKM
なんつったってやっぱり原因はこのヒトですわな。
http://members2.jcom.home.ne.jp/alphon2202/
81
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2005/05/07(土) 15:44:28 ID:llJYUYPU
デザリアム星の人口はどれくらいだったのかな?数十億とも、数百億とも
言われているけど、地球と同じ位の大きさで、あの中心部分の水晶都市に
しか人が住んでないとしたら、数千万がいいところだろう。
82
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2005/05/07(土) 17:08:26 ID:NmPinDK2
母星というが、単独の星なのではなくて
人口の相当部分は近くの別の星にいたのかもしれない
(それも一緒に滅びてしまったから同じことだが)
キモワルだが、脳や頭だけになってずらっと格納されていたのかもしれない
それなら中央水晶都市に格納できる。
しゃべる頭×数百億個。。。。
83
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2005/05/23(月) 20:51:30 ID:KpBbFip.
生き残った暗黒星団帝国の人達はあれからどうなったのだろうか?、確か
地球に行ってた人達は、難を逃れたと思うが、小説版によると一部の人々
は宇宙に落ち延びたと書いてあったが、帰る母星を失い暗黒の宇宙を彷徨って
いるのだろうか、身から出た錆とはいえちょっと気の毒に思う。
当てのない旅の宇宙(そら)で、彼らはきっとこう後悔しているだろう。
「地球とヤマトに手を出すべきではなかった、地球よりもっと侵略しやすい
星を狙えばよかった」、と。
84
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2005/12/07(水) 23:32:18 ID:hor0UUlY
グレートエンペラーと聖総統って、同一人物?
新たなる、と服の色が違うのは??
そもそも、なんでハゲばかりなの???
85
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2005/12/14(水) 22:47:02 ID:Cpvka8d6
揚羽じゃなくて「姉○」ですが何か?(w)
86
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2007/07/20(金) 22:47:18 ID:gLdx8yZk
イスカンダリウムを欲した理由は‥毛生え薬だったらヤだな‥。
星間戦争とは関係無いか‥
87
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2008/11/14(金) 01:43:36 ID:avXDff/U
生身の身体は首だけだし、衰弱してしまって髪が生える余裕は無いのだろう。
88
:
名無しか・・・何もかも皆懐かしい
:2009/03/18(水) 15:27:13 ID:r3r8hMu6
俺もM字にハゲてきた・・ orz
89
:
1
:2009/08/10(月) 21:26:52 ID:rjK8uc4w
時空を越えて
>>77
の続きレス
>噂されてた「大ヤマトの煙突から銀河鉄道が飛び出す」設定とやらが悪用され
結局、煙突から出てきたのは別の戦闘鉄道でした。コキでしたっけ(失念)
もし「Gヤマト」のままで制作されたなら「銀河鉄道9999」となる予定だった車両だそうです。
大ヤマト本編が辛うじて完結した今となっては過去の話ですけど。
PS版のアルフォンは喋り過ぎだけど良い男でした。
90
:
1
:2009/12/12(土) 18:26:37 ID:MGjDny/2
地球人類ではないという事で、違う世界からやってきた
ヤプール人についてもここで語ってしまいましょう。
91
:
舛田一
:2024/12/13(金) 11:09:57 ID:8m3wxuCc
フラーレン4 10 e AI
20% for zerc light contorol for zerc
60%tecnical (60%〜50%)maintail
cd new clear super charger 30%maintain (30%〜24%)
手動(緊急時50%〜20%自動)/自動波動防壁 任意切替 フレキシブル3(25%dawn with damage alike)
4 シリンダー(メイン1サブ2) メイン×1 パジェロミニ4WD AT(MTバーニア) サブ×2 テリオスキッド4WD AT(MTバーニア) アウトバック、カローラツーリング、WRX,ランエボなどへのアップコンバージ曲線あり。(4WD 280ps相当集結。MTミッション限界。)
補助エンジン インパルスタイプ80% 波動エネルギー20%
波動砲7シリンダー(4シリンダーが波動砲 2が補助、1が波動砲スラスター) メインエンジン7シリンダー(4シリンダーがエンジン
2が補助、1がエンジンスラスター)
サブエンジン6シリンダー(4シリンダーがエンジン 2が補助 )
重力子、反重力子1.2倍、有効2倍(跳度などで1へ緩和)設定 と 空間磁力メッキ(ハイド)
波動砲、ワープ、主砲などの兵器に反重力型重力子アンカーとして設定。(空間磁力メッキ。) 必ず、波動砲、波動エンジン(メイン)、主砲に空間磁力メッキの波動特異点を被せるように。s,p,d。
92
:
舛田一
:2024/12/13(金) 14:48:52 ID:8m3wxuCc
フラーレン4 10 e AI
20% for zerc light contorol for zerc
60%tecnical (60%〜50%)maintail
cd new clear super charger 30%maintain (30%〜24%)
手動(緊急時50%〜20%自動)/自動波動防壁 任意切替 フレキシブル3(25%dawn with damage alike)
4 シリンダー(メイン1サブ2) メイン×1
補助エンジン インパルスタイプ80% 波動エネルギー20%
波動砲7シリンダー(4シリンダーが波動砲 2が補助、1が波動砲スラスター) メインエンジン7シリンダー(4シリンダーがエンジン
2が補助、1がエンジンスラスター)
サブエンジン6シリンダー(4シリンダーがエンジン 2が補助 )
重力子、反重力子1.2倍、有効2倍(跳度などで1へ緩和)設定 と 空間磁力メッキ(ハイド)
波動砲、ワープ、主砲などの兵器に反重力型重力子アンカーとして設定。(空間磁力メッキ。) 必ず、波動砲、波動エンジン(メイン)、主砲に空間磁力メッキの波動特異点を被せるように。s,p,d。
オリハルコン特異点にs,p,dをはめる。
波動エネルギーデータαβゼロックルームに接続して管理する。
93
:
舛田一
:2024/12/13(金) 14:50:11 ID:8m3wxuCc
フラーレン4 10 e AI
20% for zerc light contorol for zerc
60%tecnical (60%〜50%)maintail
cd new clear super charger 30%maintain (30%〜24%)
手動(緊急時50%〜20%自動)/自動波動防壁 任意切替 フレキシブル3(25%dawn with damage alike)
4 シリンダー(メイン1サブ2) メイン×1
補助エンジン インパルスタイプ80% 波動エネルギー20%
波動砲7シリンダー(4シリンダーが波動砲 2が補助、1が波動砲スラスター) メインエンジン7シリンダー(4シリンダーがエンジン
2が補助、1がエンジンスラスター)
サブエンジン6シリンダー(4シリンダーがエンジン 2が補助 )
重力子、反重力子1.2倍、有効2倍(跳度などで1へ緩和)設定 と 空間磁力メッキ(ハイド)
波動砲、ワープ、主砲などの兵器に反重力型重力子アンカーとして設定。(空間磁力メッキ。) 必ず、波動砲、波動エンジン(メイン)、主砲に空間磁力メッキの波動特異点を被せるように。s,p,d。
オリハルコン特異点にs,p,dをはめる。
波動エネルギーデータαβゼロックルームに接続して管理する。
94
:
舛田一
:2024/12/13(金) 14:54:00 ID:8m3wxuCc
フラーレン4 10 e AI
20% for zerc light contorol for zerc
60%tecnical (60%〜50%)maintail
cd new clear super charger 30%maintain (30%〜24%)
手動(緊急時50%〜20%自動)/自動波動防壁 任意切替 フレキシブル3(25%dawn with damage alike)
4 シリンダー(メイン1サブ2) メイン×1
補助エンジン インパルスタイプ80% 波動エネルギー20%
波動砲7シリンダー(4シリンダーが波動砲 2が補助、1が波動砲スラスター) メインエンジン7シリンダー(4シリンダーがエンジン
2が補助、1がエンジンスラスター)
サブエンジン6シリンダー(4シリンダーがエンジン 2が補助 )
重力子、反重力子1.2倍、有効2倍(跳度などで1へ緩和)設定 と 空間磁力メッキ(ハイド)
波動砲、ワープ、主砲などの兵器に反重力型重力子アンカーとして設定。(空間磁力メッキ。) 必ず、波動砲、波動エンジン(メイン)、主砲に空間磁力メッキの波動特異点を被せるように。s,p,d。
オリハルコン特異点にs,p,dをはめる。
波動エネルギーデータαβゼロックルームに接続して管理する。
95
:
舛田一
:2024/12/14(土) 12:10:45 ID:aqjNAx3E
フラーレン4 10 e AI
20% for zerc light contorol for zerc
60%tecnical (60%〜50%)maintail
cd new clear super charger 30%maintain (30%〜24%)
手動(緊急時50%〜20%自動)/自動波動防壁 任意切替 フレキシブル3(25%dawn with damage alike)
4 シリンダー(メイン1サブ2) メイン×1
補助エンジン インパルスタイプ80% 波動エネルギー20%
波動砲7シリンダー(4シリンダーが波動砲 2が補助、1が波動砲スラスター) メインエンジン7シリンダー(4シリンダーがエンジン
2が補助、1がエンジンスラスター)
サブエンジン6シリンダー(4シリンダーがエンジン 2が補助 )
重力子、反重力子1.2倍、有効2倍(跳度などで1へ緩和)設定 と 空間磁力メッキ(ハイド)
波動砲、ワープ、主砲などの兵器に反重力型重力子アンカーとして設定。(空間磁力メッキ。) 必ず、波動砲、波動エンジン(メイン)、主砲に空間磁力メッキの波動特異点を被せるように。s,p,d。
オリハルコン特異点にs,p,dをはめる。
波動エネルギーデータαβゼロックルームに接続して管理する。
74 :舛田一 :2024/12/14(土) 12:04:59 ID:aqjNAx3E
フラーレン4 10 e AI
20% for zerc light contorol for zerc
60%tecnical (60%〜50%)maintail
cd new clear super charger 30%maintain (30%〜24%)
手動(緊急時50%〜20%自動)/自動波動防壁 任意切替 フレキシブル3(25%dawn with damage alike)
4 シリンダー(メイン1サブ2) メイン×1
補助エンジン インパルスタイプ80% 波動エネルギー20%
波動砲7シリンダー(4シリンダーが波動砲 2が補助、1が波動砲スラスター) メインエンジン7シリンダー(4シリンダーがエンジン
2が補助、1がエンジンスラスター)
サブエンジン6シリンダー(4シリンダーがエンジン 2が補助 )
重力子、反重力子1.2倍、有効2倍(跳度などで1へ緩和)設定 と 空間磁力メッキ(ハイド)
波動砲、ワープ、主砲などの兵器に反重力型重力子アンカーとして設定。(空間磁力メッキ。) 必ず、波動砲、波動エンジン(メイン)、主砲に空間磁力メッキの波動特異点を被せるように。s,p,d。
オリハルコン特異点にs,p,dをはめる。
波動エネルギーデータαβゼロックルームに接続して管理する。
その他。
これこれがフィット3 20%(80%最高100%)波動エネルギー下限だからな。
96
:
舛田一
:2024/12/14(土) 12:19:10 ID:aqjNAx3E
後はコード管理くらいか。
97
:
待本霊死先生
:2024/12/19(木) 17:30:15 ID:41xAa60c
TV番組 みんなで困って待本霊死先生
待本霊死先生(旧松本零士)「お久しました。また、今回も、波動防壁を
考えることができませんでした。浄土真宗親鸞会の人たちがね、
こんなんなってかき混ぜてくれてね。煮たり練ったりね。それは置いておいてね、
よくね、波動防壁を書けとかね、足してね、書けとかいう人が
いますけど、うるせーんだよといいたい。そこまで言うならね、
自分が働けとね、いいたい。肉上げだろうが何だろうがね、働いて飯
を食うこれが人間の基本。働いてくれ。
とりあえず、番組いくか。どうぞ。」
98
:
松本霊死先生
:2024/12/20(金) 13:06:05 ID:Nf5HDYPo
フラーレン4 10 e AI
20% for zerc light contorol for zerc
60%tecnical (60%〜50%)maintail
cd new clear super charger 30%maintain (30%〜24%)
手動(緊急時50%〜20%自動)/自動波動防壁 任意切替 フレキシブル3(25%dawn with damage alike) 龍方程式代入でゼロックプログラミング制御によりゼロック3(20%維持)
4 シリンダー(メイン1サブ2) メイン×1
補助エンジン インパルスタイプ80% 波動エネルギー20%
波動砲7シリンダー(4シリンダーが波動砲 2が補助、1が波動砲スラスター) メインエンジン7シリンダー(4シリンダーがエンジン
2が補助、1がエンジンスラスター)、サブエンジン6シリンダー(4シリンダーがエンジン 2が補助 )、 補助用パフを入れるとメイン11(一機当たり)サブ10(一機当たり)
重力子、反重力子1.2倍、有効2倍(跳度などで1へ緩和)設定 と 空間磁力メッキ(ハイド)
波動砲、ワープ、主砲などの兵器に反重力型重力子アンカーとして設定。(空間磁力メッキ。) 必ず、波動砲、波動エンジン(メイン)、主砲に空間磁力メッキの波動特異点を被せるように。s,p,d。
オリハルコン特異点にs,p,dをはめる。
波動エネルギーデータαβゼロックルームに接続して管理する。ゼロック20×20(
波動エネルギーの出力が船もパソコンも20%なので。)
で船もパソコン類もゼロック3で3×3で9。略して39方程式。
D=∫(Δ〜θ範囲)eのix乗dx=Eを船とパソコン類のプログラミングに入れる。
5項目と20項目が見れる。
99
:
舛田一先生
:2024/12/21(土) 02:12:30 ID:65iT3ngw
後は波動艦連結とパソコン類同調
100
:
舛田一先生
:2024/12/21(土) 02:13:17 ID:65iT3ngw
αβ図を作ってそこにいろいろ草の根で書き込む。
101
:
舛田一先生
:2024/12/21(土) 04:31:52 ID:65iT3ngw
波動エネルギー特性はボルトでポテンシャル50%
まで下げて25%開けることができる。ボルトの
開閉によって50%の出力まで回復する。制御で
ボルト開け閉め。ヤマトは主砲などの回頭機動
力のダウンがいい。波動エネルギー上下ボルト
ダウン一つに対して上二つ。
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