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オリジナルカード募集のお知らせ

1銀結城P:2008/09/03(水) 19:59:50
どうも、今は「アイマス遊戯王講座」やってます銀結城Pです。
都合上公開は12月になるのですが、オリジナル設定、オリキャラ登場で
ユギマスの架空戦記を作る予定でいます。

この作品には多数のオリジナルカードが必要となるので、
できればみなさんにオリジナルカードを考えてもらいたいと思っています。
モンスター・魔法・罠、種族・レベル等問いません。自由に作ってくださって結構です。

それではお願いしますー。

2名無しのプロデューサーさん:2008/09/05(金) 04:40:29
バランス的な問題になるが…
エースレベルにならないオリカだったら、未OCG化のアニメオリカを使ってみたら面白いんじゃないのか?
GXなんかはデュエルのリプレイ的な意味が強いアニメだったんで、未COGカードも一杯あるしね。
個人的には罠カードの《守るべき者》とかがカッコよくて好きだ。あとはタッグパートナーを交換するカードとか、いろいろできると思います。

GX176話登場
《守るべき者》 罠カード
相手ターンのバトルフェイズ時にのみ発動可能
相手モンスターの攻撃力以上のデッキから選択し墓地へ送る。
モンスターへの戦闘ダメージをゼロにし、墓地の送ったモンスターの攻撃力分、ライフを失う

3ハネののワLV10:2008/09/05(金) 23:25:52
タッグデュエルは是非やってほしいですね・・・
こんなん如何でしょう?

《タッグ・フォース》
通常魔法
このカードはタッグデュエルでのみ使用できる。
1000ライフポイントを払い発動する。
パートナーのデッキからカードを2枚ドローする。

4フヒッ!:2008/09/06(土) 00:43:33
Kosmos Cosmos
永続罠
自分の場のモンスターを全て除外する。
このカードが、相手のカードの効果によって破壊された時、除外したモンスターを場に特殊召喚する。
さらに特殊召喚したモンスターの数×500ポイントのダメージを相手に与える。

ファーストステージ
永続魔法
自分の場の通常モンスターが相手のモンスターとの戦闘により破壊された場合。
デッキの一番上に戻すことができる。
この効果は自分の場にモンスターがいない時しか発動できない。


とりあえず曲名をつけてみた。
なるべく強力すぎないようにしたつもりです。

5名無しのプロデューサーさん:2008/09/06(土) 10:34:27
漫画版R・GX等のオリカをOCG風に調整すると、
デッキごとの特色が出て面白いかもですね。
漫画だと種族・テーマデッキ使いが大半なので。

6流れ者P:2008/09/06(土) 16:01:26
ニコイチ
通常魔法
遊戯王Rでキースが使ったカードが元で、墓地の機械族2体を除外して、墓地の機械族モンスターを
機械族モンスターを一体復活させる。原作ではすべて除外でした。

7流れ者P:2008/09/06(土) 16:03:06
6は入力ミスしました・・・・OTL

8 ◆Np2sw4Prr.:2008/09/06(土) 20:55:06
弱者の底力
通常魔法
自分のライフが1000以下で相手とのライフの差が3000以上あるときに発動する事ができる。
自分フィールド場のレベル4以下のモンスター一体選択する。
選択されたモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで倍にする。
エンドフェイズ時、選択されたモンスターは破壊され、選択したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを自分が受ける。


逆転を可能にするカードですが、使う条件が厳しく。
発動した場合エンドフェイズまでに勝利しないと敗北もしくはより苦しい状況になると思います。

9にゃも助:2008/09/07(日) 09:33:10
サイドラが禁止になった俺は涙目です;;
そこで是非!サイドラデッキを!出していただきたいです!

サイバー・カスタム
通常魔法カード
手札のサイバー・ドラゴン プロトサイバー・ドラゴン
どちらか1枚を墓地に送ることで自分のフィールド上の
サイバーと名のつくモンスターをすべてサイバー・ドラゴンにする
このターンバトルフェイズは行えない

あとヤフオクのオリカなども使ってほしいです
変なのおおいけどw中でもこれを是非使ってください!

サイバー・オービタル・ドラゴン
光属性・機会族・融合・効果モンスター
サイバー・ドラゴン+サイバー・オーガ+サイバー・フェニックス
ATK? DEF?
このカードの攻/守は常に自分の残りライフポイントとする。
このカードが表側守備表示の時、魔法・戦闘の対象にならない。
このカードの表示形式変更時にコントローラーは
ライフポイントを半分支払う。
1ターンに1度自分のスタンバイフェイズ時に相手から
1000ライフポイントを得る。

変なカードですがよろしくお願いいたします

10銀結城P:2008/09/08(月) 20:23:47
たくさんの書き込み感謝千万ですー。

えっと、補足で書き込みします。
一部の制限カードはストーリー上変更します、忘れててすいませんorz

現在の変更は以下のカードです。
サイバー・ドラゴン 制限→制限なし
次元融合 禁止→制限
蝶の短剣―エルマ 禁止→制限

以上です。これらを踏まえて、今後ともよろしくお願いします。

11名無しのプロデューサーさん:2008/09/08(月) 20:59:46
>>10
エルマ解除はまずいと思います
ギア・フリード&エルマ&図書館の簡単無限ドローがありますから
このコンボが目的では無いにせよコメが荒れることも予想されますので

12名無しのプロデューサーさん:2008/09/08(月) 21:11:52
オリカはここに山ほど
ttp://www5.atpages.jp/~yugiohoricards/pukiwiki/

13名無しのプロデューサーさん:2008/09/08(月) 21:17:08
これってシリーズ物はありなんですか?

14銀結城P:2008/09/08(月) 21:45:32
>11さん
ふむ、了解しましたー。

>13
オッケーですよ。自由な発想お待ちしてますー。

15名無しのプロデューサーさん:2008/09/08(月) 21:50:50
わかりました。

では僕がとある場所で公開してるカードを少し載せさせていただきます

狂王女 スノーホワイト 水 ☆4 魔法使い
1500/1000
このカードは召喚、特殊召喚のための生け贄にできない。このカードの召喚に成功した時、ライフをこのカードのレベル×200払う事で特殊召喚扱いにできる。このカードが戦闘以外の方法で破壊され、墓地に送られた時、自分スタンバイフェイズ時に自分フィールド上に特殊召喚される。この効果で特殊召喚に成功した時、デッキからカードを1枚ドローする。

狂王女 マリア 地 ☆4 戦士
1200/1900
このカードは召喚、特殊召喚のための生け贄にできない。このカードの召喚に成功した時、ライフをこのカードのレベル×200払う事で特殊召喚扱いにできる。自分フィールド上に存在する全ての「狂王女」という名のついたモンスターの攻撃力は400ポイントアップする。


狂王女 アリス 地 ☆3 戦士
800/1500
このカードは召喚、特殊召喚のための生け贄にできない。このカードの召喚に成功した時、ライフをこのカードのレベル×200払う事で特殊召喚扱いにできる。このカードがフィールド上で破壊され墓地に送られた時、相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚できる

狂王女 カグヤ 光 ☆3 魔法使い
800/800
このカードは召喚、特殊召喚のための生け贄にできない。このカードの召喚に成功した時、ライフをこのカードのレベル×200払う事で特殊召喚扱いにできる。このカードが相手モンスターの攻撃対象になった場合、このカードを墓地に送る。その後自分の墓地に存在する「狂王女 カグヤ」を除く「狂王女」と名のついたモンスター1体を攻撃力を1000ポイントアップした状態で特殊召喚し、戦闘を行う。この効果で特殊召喚されたモンスタ-はダメージ計算終了後破壊される。

16銀結城P:2008/09/08(月) 21:52:25
すいません、13さん。さんを打ち忘れましたorz

17名無しのプロデューサーさん:2008/09/08(月) 22:14:21
黒炎竜の剣LV4
装備魔法
このカードはレベル4以上のモンスターにのみ装備できる。このカードを装備したモンスターはコントロールを変更できない。このカードを装備したモンスターが相手モンスタ-を戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「黒炎竜の剣LV6」1枚をデッキから手札に加える

黒炎竜の剣LV6
装備魔法
このカードはレベル6以上のモンスターにのみ装備できる。このカードを装備したモンスターはこのカード以外の魔法カードの効果を受けない。このカードを装備したモンスターが相手モンスタ-を戦闘によって破壊したターンのエンドフェイズ時、このカードを墓地に送る事で「黒炎竜の剣LV8」1枚をデッキから手札に加える

黒炎竜の剣LV8
装備魔法
このカードはレベル8以上のモンスターにのみ装備できる。このカードが「黒炎竜の剣LV6」の効果以外で手札に加えられた時、このカードを除外する。このカードを装備したモンスターがフィールド上に存在する限り、魔法の発動を無効にできる。

1815、17:2008/09/08(月) 22:32:23
狂王女(マッドプリンセス)シリーズとレベル装備シリーズを書かせて頂いたのですが、狂王女シリーズはまだあるんですが、全部書いてよろしいですか?

19イタチャイP:2008/09/08(月) 22:41:11
別のカードゲームにあるような、「デッキに〇〇を入れる時は××をデッキに入れてはいけない」というようなルールはどうでしょうか?(向こうでは確かコンボ殿堂って呼んでたような)
確かにエルマのコンボは鬼ですしw(まあその当時自分は遊戯王やってなかったのですがw)

20銀結城P:2008/09/08(月) 23:01:15
>18さん
ぜひお願いしますー。もっと見てみたいですw
これはもしかしたら本編採用かも……。

>イタチャイP
エルマはなぁ、どうしてもガーディアンデッキやっときたいのでどげんかせんと。
それいいかもですね。アドバイスどうもですー。

21名無しのプロデューサーさん:2008/09/08(月) 23:13:42
嬉しいお言葉ありがとうございます。
ではまずモンスターの残りを載せさせて頂きます

狂王女 シンデレラ 光 ☆4 戦士
1500/800
このカードは召喚、特殊召喚のための生け贄にできない。このカードの召喚に成功した時、ライフをこのカードのレベル×200払う事で特殊召喚扱いにできる。このカードが相手プレイヤーにダメージを与えた時、相手のデッキの一番上から1枚墓地に送る。この効果によって墓地に送られたカードは効果を発動できない。

狂王女 レッドスカーフ 地 ☆4 魔法使い
1300/1000
このカードは召喚、特殊召喚のための生け贄にできない。このカードの召喚に成功した時、ライフをこのカードのレベル×200払う事で特殊召喚扱いにできる。このカードが戦闘によって破壊され墓地に送られた時、デッキから「狂王女」という名のついたレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚できる。


狂王女 アリエル 水 ☆4 戦士
1400/600
このカードは召喚、特殊召喚のための生け贄にできない。このカードの召喚に成功した時、ライフをこのカードのレベル×200払う事で特殊召喚扱いにできる。このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、攻撃力と守備力を入れ替える事でもう一度だけ相手に直接攻撃を行う事ができる。自分エンドフェイズ時に入れ替えた攻撃力と守備力は元に戻る

狂王女 ベル 光 ☆4 戦士
1500/1300
このカードは召喚、特殊召喚のための生け贄にできない。このカードの召喚に成功した時、ライフをこのカードのレベル×200払う事で特殊召喚扱いにできる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地に送った時、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は半分になる。

狂王女 オーロラ 光 ☆4 魔法使い
0/2000
このカードは召喚、特殊召喚のための生け贄にできない。このカードの召喚に成功した時、ライフをこのカードのレベル×200払う事で特殊召喚扱いにできる。1ターンに1度自分メインフェイズ時にフィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を表側守備表示に変更することができる

22名無しのプロデューサーさん:2008/09/08(月) 23:41:38
すいません。切り札を書き忘れてました。
 
狂王女 ヘラ 光 ☆8 天使
2700/1700
このカードは通常召喚できない。自分フィールド上に存在する「狂王女」と名のついたモンスターが3種類以上存在するとき、自分の場のモンスター全てを墓地に送る事でのみ特殊召喚できる。自分の墓地に存在する「狂王女」と名のついたカードを1枚除外する事で相手フィールド上のカード1枚をデッキの一番下に戻すことができる。その後相手に300ポイントのダメージを与える。


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