■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■
【∈(・ω・)∋】やらない夫はMMとして召喚されたようです【448】- 1 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:18:43 ID:WbMS0B0g
- ┏┓ ┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛
┏╋────────────────────────────╋┓
▼原作 ドラゴンクエストモンスターズ全般
┗╋────────────────────────────╋┛
┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓
┗┛ ┗┛
/:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::\
人 /:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::ヽ
苦 //:: :: :: :/:: :: :: :: / :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :: ::\
生 // /:: :: :: :/:: ::/:: :: /l:: :: :: :: :/|:: ::|:: :: :: :: :: :: :: :: :: :: :::ヽ
あ |/ /:: :: :: /:: ::/|:: ::./ |:: :: :: ::./ |:: /i :: :: :l :: :: :: :: :: :: :: :: ',
楽 |:: :: ::/:: ::/__l::_:/__|:: :: :: :/__.l::/_ヽ::_:_| :: :: :: :: :: :: :: :: ::l
り !:: :::/:: :/ |::l::/:::| 「:: :: / | |/:::::::::::| |:: :: :: :::/:: :: ::lヽ::|
あ ヽ::/:: ::/l .|::l/:::::| 丶::./ l:::::::::::::::::| |:: :: :: :/:: :: :: l ヾ
|:: ::: ::ノ ヽ :::::ノ ヽ :::::::ノ :|:: :: :::/ヽ:: :::/
れ !:: ::( :|:: :: :/ゝノ:: /
_ l:: :: :lヽ、 l: :: /_ノ:/
|.あ| ば l:: :::| > ....___.... - ‐ ´ |:: /
 ̄ l::::| / //_∨_.// ヽ .l::/
r− _ l:/ /:::::: / 乂 __. ヽ.l/
` - 二 ‐ _ < /::::::/ /::::| l
‐ ==/し\ /::::/ /::::::::::| |
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【玉響】
. がんばろう
.
.
【wiki】
ttp://www45.atwiki.jp/yaranaiomm/
【まとめサイト様:やる夫の暇つぶし】
ttp://burakio002.blog97.fc2.com/
【前スレ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14429/1318050968/
- 2 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:18:59 ID:mbBD5dWQ
- 立て乙!
これからよろしくな〜
- 3 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:19:23 ID:M9pB7Xa6
- スレ立て乙
- 4 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:19:30 ID:C8bFt1Gg
- 立て乙
かわいいー
- 5 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:19:48 ID:4MX6tAHM
- 立ておつ!
よろしくね!
- 6 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:19:54 ID:qhoQ2hlk
- 立て乙
よろしくねー
- 7 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:20:07 ID:QRxze3Yo
- スレ立て乙
ゆっくりがんばっていってね!
- 8 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:20:36 ID:UTwiJUT2
- スレ立て乙ー
よろしく!
- 9 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:20:40 ID:uoL1CMDY
- スレ立て乙
- 10 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:20:41 ID:WbMS0B0g
-
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| (⌒ )(⌒)
| (__人__)
| ` ⌒´ノ
| }
ヽ ヘミ|
/,` 、` -`,--` ,
__,---/;;;;;` `-,-/ニニ |
/;;;;;::::、:::::::::|、_ ,>、 /::l,_l・ ,<、__
ノ;;;;;;;;;;;;:::|::::::::::<:::::::ヽ``l::::| |`l,::::ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;:::::|:::::::::::::ヽ:::::::\|:::|`-‐'/::ヽ::::|
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;:::::::::::::::::::-、:::`;:ヽ;-';;;;;:::ヽ::l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;;;;:::::::::::::::::::::`、;`l;;;;;8;;;;;::::`ヽ
;;;;;;;;;;;;/、;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::;`l;;;|;;;;;;;;;;;::::: `l|、
;;;;;/' `,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::|;;;::l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::l
;;;く ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やらない夫】
. 玉響、それがお前の名前だ!
.
.
/..:.: :.:.::..`丶、
/ ....:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.... \
, ′..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ
/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:.∧:.:.:.:.ヽ:.:.:.:ヘ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..
/.:.::::'7ァ:.::|::.:|:::.:.:.::|:| ヽ:.:::}:|:.:ヽ:.:}:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'.
/イ '7//7::从ノリ{:::.:.|:l _」,厶L-‐::.!::.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: ',
, ' ////:.::| ,≧ュ{::.: ! ´ '{_,ノ;;ハヽリ:::::.:.:.:.|::.::.:.:.:ト、::.
/ , , ' //,ノ::{f'し:;;} \{ Vケ::タ ’|:::::.:.:.:.|::.:.:.:.:.| ヽ
/ ,′ ,. ':.:.:ゝ 込ソ ヽ `¨´″ |::::.:.:.:.:|、::.:.:.リ
/{{ ノ /:.l.:.:.::ト、 :. |::::.:.:l:.:| }::.:/
/ ,ハ'. イ:/ | :.:::! ` |::::.:.:|:.:!':.:/
. / / ヾ、r '′|:! :.:.::ヽ、 ‐ |::::.:.:j/:.:/
/ { || |:.:.:.::|::|l:..、 ,.イ::::.:.://
. / / |! |:.:.:.::|::|l 丶、 __ . ´ j!::: :/
. / / '.:.:.:::|;ハ | j::.:/
, ´ \::|…‐- .,__rく_,..-‐ //ヽ
/ ̄ ¨ ¬ヘ-─/ ヽ/..::://〈::.::.:〉 ,/ /`7 ー- 、
. / ノ \ /..:::::://::.::.厂::.\ / / / ̄`アヽ、
\ 〃 ̄〃{::.::.::.j{:.::.::.::.:.\ / /..::::::/ ハ
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【玉響】
. 分かりました、よろしくお願いします
.
.
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
. ▼玉響のデータを公開します!
.
.
- 11 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:20:43 ID:16c7PS4M
- たておつ
頑張れw
- 12 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:20:45 ID:CPyJbd5g
- おつ!
よろしくー。あせらんでいいよw
- 13 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:20:46 ID:TwjYGinE
- 立て乙
頑張れ新世代っ
- 14 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:20:50 ID:nadT6nSo
- たておつー
かーわーいーいー
- 15 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:20:56 ID:n0MyNnbk
- スレ立て乙です。
- 16 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:21:12 ID:16c7PS4M
- さあ1刀流向けに調整されたステータスがどうなるかだ
- 17 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:21:31 ID:iJT8J.RM
- 立乙
よろしくなー
- 18 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:21:31 ID:.f9vXXX6
- 立て乙です
何だろ、ほっぺたふにふにして困らせたい
- 19 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:21:34 ID:QRxze3Yo
- カシスからどれだけの物を受け継いだろう
- 20 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:21:45 ID:WbMS0B0g
- _
_ .. -‐‐¬_ ̄  ̄`¬- 、
_ -‐ ¬  ̄ /, ` `ヽ
/_...-,r‐ /,/ i i 、 ヽ
// ,/ ,r' // ,イ : l l λ ヽ
. / / /,' / / / :l . .: } ! :! l | ヘ
/ ,/,./ / ,/,/ /!.: .:::. /}_ム‐.ト. i ! ヽ、 l
/ /// / //{ /l.|:: :r'7/:/__l_|___.l ! | }:.ヘ. l
__.-‐‐‐‐ 、// / / / ,. {//._,/-| {:..::::///i´ ::!lヾ` l | }:. ト:::::}.1
/ヘ. ヘ / { / r1 ,/ {.´/ L.ヘ: //イ弋.::::':ノ., },1 !: : | l:::l!:|
. ベ ヘ i./ :!///| {! | lri'´:∧ヾ. `ニ ‐' ///::.: }ノ::}.!:!
∨:.ヘ :..ヘ. {// l {!i! ! l、弋::丿, ///:::.:: /::::/ .!!
∨::ヘ :. . : ヘ // | l.!|. N∧.`´ /イ::. : /:::/ |!
. ヘ::.ヘ...,,={l}=.//、 l.|l::{ |::::.λ ´ / /::. /:/ ノ
\〃/バ {.|_> || l::ヾ:;:::| iiゝ、 / ,r/::. /.:/
\ヘ、/.|l \.i. |:::::l|::.|. i! _`≧z-i‐<,/ /!:/
\:. ! ::. \ゞ:::!ゞ!ベ´ \ ^`¬./∠.__{_,、`<
ヘ::. :::.,r,ェ \ヾ ` .ヘ \ レ'/,<::::::::>-テi
\::./ /,rーっ 、 ヘ.!_ >=':'´:.:::::≧'!::::::::::!丶_
ヘ! l/ /_~´ :.ヘ \,>':.:.:.:.:.:.:.:.:.:::.:.:.:/:.:.:::.:.:{ ! ヽ`ヽ
| / ,'/,r,ミ'. ヘ f、´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/!:.:.:.:.:.:ヘ ! 冫.!
>、' ",rべ> .\`<:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.://:.:.:.:.:.:.:.:l! / !
//\ \:::::: :::..\ヽ` <:.:.:.:.:..//:.:.:.:.:.:.:.:_:}_ i'l l
// ,ヘ} ヘ、 :..... ::\ヽ_``< !っ--,- ´ ゞ'.| ! l
// / \-、ハ ::::::::::::::::.\  ̄フ´ _/ ,...、 | i l
/'/ c/`マ:lヘ :::..\ ,..Τ´ ゝ ' l! !
/ ,ノ / 〉 ヘ ヘゝ '|. {i !
/>'´ c/ / \ \ ! :!i l
]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
【玉響】
種族:川添珠姫+7 ♀
Lv1 すなお
HP 590
MP 280
人系
こうげきりょく / AA-
しゅびりょく / A-
すばやさ / B+
かしこさ / B+
せいしん / B+
こうかんど / 60
ちゅうせい / +60
【装備】
[>??? / 詳細不明
【職業】メイン/サブ
ゆうしゃ:★4/おどりこ★4
【職歴】
せんし:極
まほうつかい:極
ろうにん:★2
まほうせんし:★3
きょうきし:★1
【呪文】
[>マヒャド 消費9 / 敵全体に強烈な冷気を浴びせる【ヒャド系】
[>ベホイム 消費8 / 仲間一体のHPを大きく回復する
[>ギガデイン 消費12 / 敵一列に巨大な雷を降らせる【デイン系】
- 21 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:21:46 ID:nalmzy2s
- こうげきS以上であってくれー
- 22 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:21:50 ID:gSwiavlA
- 立て乙!
モン姉に聞きたいこととかあったら配合の時しか聞けないんだろうか
- 23 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:22:12 ID:.f9vXXX6
- +7とな!?
- 24 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:22:13 ID:16c7PS4M
- 素早さがちょっと足りない以外はつえーw
- 25 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:22:16 ID:UTwiJUT2
- ステ高いなw
- 26 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:22:27 ID:WbMS0B0g
-
【特技】
[>らいめい斬り 消費8 / 稲妻と閃光をまとった剣で斬りつける【ギラ系】【デイン系】【斬撃】
[>ふぶき斬り 消費8 / 氷雪と真空をまとった剣で斬りつける【ヒャド系】【バギ系】【斬撃】
[>ばくえん斬り 消費8 / 火炎と爆炎をまとった剣で斬りつける【メラ系】【イオ系】【斬撃】
[>ドラゴン斬り 消費8 / ドラゴン系に対して大ダメージを与える【斬撃】
[>ふくしゃはどう 消費10 / 敵全体にギラ属性のダメージを与える。モンスターのLv上昇で威力が上がる【ギラ系】【物理攻撃】
[>もろば斬り 消費2 / 大ダメージを与えるが自分にもダメージ【斬撃】
[>はやぶさ斬り 消費6 / 2回連続で攻撃を行う【斬撃】
[>かいはざん 消費12 / 海を斬るほど鋭い斬撃、「かばう」行動を無視してダメージを与える【斬撃】
[>だいちざん 消費12 / 大地ごと敵を切断する。「みをまもる」行動を無視してダメージを与える【斬撃】
[>くうれつざん 消費12 / 空を裂く斬撃を放つ。敵の特性を無視してダメージを与える【斬撃】
[>ひかりのつるぎ 消費48 / 煌く光を剣にまとわせて斬り裂く。対象のステータス増加が多いと威力が上がる【光系】【斬撃】
[>きあいため 消費4 / 気合をためて次の攻撃の威力を上げる
[>かわいいポーズ 消費10 / 光り輝くかわいいポーズで敵も味方も虜にする。【光系】
【特性】
[>??? / 戦闘開始時にPT全員のテンションが上昇する(未開放)
[>努力家 / レベルが上がりやすい。
[>三段突きx / 対象が単体である斬撃攻撃を、三つ連続で放つ。テンションを3段階消費する。1戦闘1回。
[>疾風怒濤 / 中確率で誰よりも早く行動する、割と空気を読む
[>首落とし / 斬撃攻撃命中時、低確率で相手のHPをごっそりと減少させる
[>闘志の瞳 / 戦闘開始時に敵単体を指定する、対象が存在しなくなるまでその対象以外を攻撃出来なくなるが、行う攻撃のこうげきりょくと命中率が上昇する
[>軌跡把握 / 斬撃属性の特技が回避された場合、次に行う同じ攻撃は必中になる
[>流し斬り / 斬撃属性の攻撃で敵を倒した場合、同じ技で再度攻撃する
[>重ね斬り+ / 斬撃属性の特技が命中した際、中確率でさらに追加攻撃を行う
[>ピンチでかいしん / HPが大幅に減少した時、HPの残り少ない時に会心の一撃が出やすくなる
[>仲間思い / 交流度の高い仲間が「戦闘不能」になった際、会心の一撃が出やすくなる
[>修羅x / 「きあいため」使用後、直後に攻撃を行う、ただし「きあいため」の消費MPが倍になる
[>斬り払い / 斬撃属性の攻撃を低確率で無効化する
[>ふくしゃはどう障壁 / 大ダメージを受けた際に「軽減して生き残れる場合」に自動発動、自分が受けるダメージを軽減する。1ターン1回。
[>まほうけんx / 1ターンに呪文と特技を同時に行う、 1戦闘1回
[>勇者の魂 / 「ゆうしゃ」の素質がある。受けたダメージに応じて会心の一撃発生率が上昇し、ステータス減少を無視して行動する
[>勇者の証 / 低確率で敵が発動する「複数回行動」を行う特性を打ち消す
[>勇者の剣x / テンションを1段階消費してこうげきりょくとしゅびりょくを大幅に上げる
[>エンチャントソード / 特定の斬撃属性の攻撃にに中確率で追加効果が発生するようになる
[>風車の怪物+ / メガボディ、ギガボディ持ちの敵へ与えるダメージが増加する
[>七煌宝樹 / 七煌宝樹の血統を所持している。
[>PL・FS+x / 「メラ」「ギラ」「デイン」系の呪文を最大六発まで「貯めて」ターン終了時に敵ランダムに放出する。
[>エーテル制御 / 制御が必要な呪文・特技・特性の暴発を低確率で安定させる。
【耐性】
[>即死耐性EX / 【無効化】「ザキ」「即死」
[>麻痺耐性+ / 【無効化】「マヒ」 【耐性】「石化」「混乱」 【弱点】「毒」「眠り」
[>精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する
- 27 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:22:35 ID:QRxze3Yo
- おお、全体的に優秀なステだな
- 28 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:22:44 ID:Lsb3JnpE
- 装備が不明か……スターソードエムロードサフィールを再度合体させたのかな?
- 29 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:22:49 ID:4MX6tAHM
- マトよりは見劣りするな
- 30 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:22:55 ID:C8bFt1Gg
- またバランス型か
攻撃は少し高いっぽいが
- 31 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:23:06 ID:E8oJAnRc
- 補正入ったか、+7とは
- 32 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:23:16 ID:/TcEVrfc
- 魔改造はどうなったんだ・・・?
- 33 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:23:18 ID:QRxze3Yo
- 三昧卸が変化しとる!
- 34 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:23:30 ID:C8bFt1Gg
- 三段突きやべえwwww
- 35 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:23:38 ID:.f9vXXX6
- 狂瀾怒濤消えたか、致し方ない
- 36 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:23:46 ID:UTwiJUT2
- 三昧卸が特性になったか!
- 37 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:24:01 ID:nadT6nSo
- リーダーは未開放、三枚卸は消滅?
耐性は充実してるようで何より
- 38 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:24:23 ID:16c7PS4M
- 3枚卸がテンション消費に変化して進化したか
豪快の代わりはまだ未習得かな?
- 39 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:24:47 ID:E8oJAnRc
- 威力下げないで3連攻撃か
- 40 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:24:52 ID:/TcEVrfc
- >>37
三段突が代わりっぽい
- 41 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:17 ID:.f9vXXX6
- 三段突きxは二刀流ほど便利には扱えんな
運用をよく考えないと
- 42 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:20 ID:57wEOBXo
- ほむ。能力も特技もバランス型・万能型だな。
剣も攻撃魔法も回復魔法も一通り使える感じ。
- 43 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:21 ID:QRxze3Yo
- 耐性の???って麻痺耐性だったのか
- 44 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:27 ID:C8bFt1Gg
- 毒と眠りが弱点ってあたりはらしいなw
- 45 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:28 ID:ra/qp2Aw
- あ、フォトンランサー変化しておる
- 46 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:32 ID:qhoQ2hlk
- バランスよくまとまってて今後に期待大だな
- 47 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:38 ID:6HDVbG5U
- +7か
配合値の上がり具合の説明があったから、多少上がるのが
控えめになるかと思ったら、そんなことは無かったw
- 48 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:25:44 ID:WbMS0B0g
-
__ ━┓
/ 〜\ ┏┛
/ ノ (●)\ ・
. | (./) ⌒)\
. | (__ノ ̄ \
\ |
\ /
. \ ⊂ヽ∩
/´ (,_ \.
/ \. \
./ / |. \ソ
( y' .|
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やらない夫】
. 3回攻撃……か
.
.
,. -─‐- .
, '" .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..` 、
/ : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:. : : : : :ヽ
, ′: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.
/:.:/:.:.:.:.:.:.:.!:.:.:{:.:.:.:.:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:'.
/:.:イ:.:.:.:.:.:.|:.:|:.:.∧:.:.:.:.:lト、:.:}:i::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l
// |:.{.:.:.:.:.|斗-_‐{l:.:.:.:.|| 7リ_|‐-:.:.:}:.:.:.:.:.ト、
〃,. |:.{:.:. :.:レf´じヘ|ヘ:.:.:| 'イう`刈:ノ.:.:.:.:.:! ヽ
,.ィー/ !;ハ:.:.{:.{代::::ノ \| ヾ:::ン リ:.:.:.:.:}:.i
. / r /|:.:.:.:.:.ゝ 、、、 , 、、、 ノ.:.:.:.:ハ:!
/ | イ |:.:.:.:.|:l、 _ _ ィ.:.:.:/ i
〃 | ' }、 ':.:.:.:|:.:|` . `´ . イ.:ノ.:.:/
. { |/ ハ \‐ヽ:.:!:.ト、__,ノ{` ‐ ´ト、|/.:.:/|
\ | / } 丶 ヽ:| }:| ', \ / /リく
\_、_辷/ ` r」_ ', `/ / _」:{ ` 、
└-、 \ /.::::::::`ー‐--─ '´:::::.'. \
\ /.::{`つ::::::::::::::::::::こ¨} ::' ',
`ーヘ.ヽ ∨.:::ノ └ー‐-v-─┘ :{:::::'. / l
`ヽ ノ.::::/========八::::.V } |
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【玉響】
. はい、気合入れないと使えませんけど…………
. 攻撃力は父さんからお墨付きをもらいました
.
- 49 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:45 ID:Z4kVh0hk
- 三段突きといったら沖田総司が思い浮かぶw
- 50 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:50 ID:nadT6nSo
- >>40
新規技として入ったかと思ってたんだが上位互換として入ったのね
- 51 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:50 ID:E8oJAnRc
- リーダー消えてないってことは次世代確定してんのか
個人的には運命決まってるみたいで嫌だなー
- 52 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:51 ID:Lsb3JnpE
- 弱点が毒と眠りで精神耐性がある……これ眠りはどうなるの?
- 53 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:25:58 ID:16c7PS4M
- 普段は修羅、テンション溜まったら三段突きって感じかな
- 54 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:26:06 ID:2RGu8/cw
- おい、風車の怪物がパッシブになってないか?
- 55 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:26:17 ID:CPyJbd5g
- まさに勇者。
後はアバンストラッシュとアトミックファイヤーブレードとリーダーだな
- 56 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:26:21 ID:N6RJXpAM
- フォームチェンジなし
必殺なしか
- 57 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:26:22 ID:6/kyUjhM
- 武器はどうなったの?
- 58 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:26:38 ID:16c7PS4M
- >>51
そんな事言ったってコロコロ変わるのも嫌じゃね?
- 59 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:26:42 ID:0klWH8E2
- あれ、弱くはないけどお父さんより随分攻撃力落ちない?
- 60 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:26:44 ID:nadT6nSo
- あ、ほんとだ知らない間に怪物が+化してるww
- 61 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:26:50 ID:LrYxlv5M
- メガ・ギガボディのドラゴンに、ドラゴン斬り×3と考えれば、かなり期待できるな
- 62 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:27:00 ID:Lsb3JnpE
- >>54
おお、本当だ、+になってるすげえ
これでギガに対して闘志の瞳と合わせてすさまじい攻撃力になるな!
- 63 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:27:01 ID:TwjYGinE
- この感じだと基本は修羅と勇者の剣で闘っていくことになりそうかね
三段突きは同種の剣技でもOKなんかな?
- 64 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:27:04 ID:.hLG2L3c
- まほうけんでギガストラッシュがみえてきたで・・・!
- 65 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:27:11 ID:.f9vXXX6
- てかだむ言ってたが爆発力があるタイプだな
- 66 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:27:30 ID:0COnO9As
- おお、風車の怪物パッシブはうめぇ!!
- 67 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:27:42 ID:nfk1WDRA
- テンション4つ貯めて勇者三段突きやったら酷い威力になるなw
- 68 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:28:05 ID:TwjYGinE
- あ、石化耐性ついてやがるwww
石化の魔眼と組めとなwww
- 69 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:28:07 ID:16c7PS4M
- 本当だ風車パッシブだ、これはいいな
- 70 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:28:13 ID:N6RJXpAM
- 表記が色々変わったな 職業〜の欄がねえ
- 71 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:28:18 ID:nfk1WDRA
- PLも性能上がってるし全体的にステ高いしいい感じだな
- 72 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:28:26 ID:E8oJAnRc
- >>58
リーダーは親から受け継ぐものじゃなくて先輩から受け継ぐものだな、体育会系的に
- 73 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:28:43 ID:QRxze3Yo
- これって上級職消した場合どうなるんだろ
- 74 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:28:44 ID:4MX6tAHM
- 狂瀾怒涛とSFが消えたね
- 75 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:28:50 ID:CPyJbd5g
- 三段突き だいちざん かいはざん くうれつざん
できっとアバンストラッシュフラグ
- 76 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:28:56 ID:qhoQ2hlk
- そういや羽を入れた効果ってなんかあったんかな?
- 77 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:29:02 ID:C8bFt1Gg
- >>59
凶真は攻撃B+(+)だぜ?
- 78 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:29:18 ID:/YYvdbvQ
- 準必殺って感じかな
必殺との選択肢考えられる、良いね
- 79 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:29:19 ID:UTwiJUT2
- >>52
普通に寝るんじゃね?睡眠は幻術とかじゃないし
- 80 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:29:21 ID:2RGu8/cw
- 高水準でまとまってる感じかな
足りないところはバフで補うか
- 81 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:29:25 ID:nfk1WDRA
- >>76
配合値ジャンプじゃね
- 82 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:29:27 ID:CEqxsplk
- 三段突きは必殺みたいなもんか
- 83 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:29:33 ID:WbMS0B0g
-
. /:::::::::::::::::::::/::::/:::/|:::::::::::::::i::ハ:::|\ヘ::::::::::::::::::::..ヘ
//!::::::::::::::::::ハ:::/|:/ |::::::::::::::|::|⊥!_!:ト、:::::::::::::::::::ヘ
. // |::::::::|:i:::::├i::|¨| ̄ |ハ:::::::::ハ| リ_サ ∨::::::::::::::::::トヽ
/' |:::::::::|ハ:::::|ィ斤气k |' ∨::::! |彳テヘミ、|ィ:::::::::::::::::ハ ヘ
|:::::::::|:::ト:::ハイ:::::ネリ ∨:| lY::::::ソ.ハ|:::::::i::::::::::|ハ
|:::|:::::::::::ヘ|`ゝュzソ V 込zュノ |::::::イ:/::::::|、ヘ
|:::|:::::ト:::::| , /イ´::|/|::::i::| V|
|:::ハ:::|丶ヘ |:::::/:::|::::|::| |'
|::! !::::::∨! 、 ─ イ:::::::::::|:::,'|'
|::! ∨::::::|:::i ヽ / |:::::::::/|/
ヽ! ∨::::|、:| ` t、 _ ,. - i´| |::::::/ |
∨::|ヘ| 入 |^ヽ /:://
. ∨| / r' / }':://
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【玉響】
. あとは実践で磨いていけたらなと…………
.
.
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
''"::l:::::::/ __人〉
:::::::::|_/ヽ. /|||||゙!:゙、-、_
:::::::/´∨/`ー'〉゙||i l\>::::゙'ー、
:::y′.: ',ゝ、_/ヽ.||||i|::::ヽ::::::|:::!
/: ://: : : :|:::ヽ|||||:::::/::::::::i::|
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やらない夫】
. …………戦闘は好きか?
.
.
- 84 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:29:34 ID:16c7PS4M
- あと地味におどりこ★4に挙がったからカリキュレイトを覚えてたりするな……w
- 85 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:29:50 ID:C8bFt1Gg
- >>76
地味に増えた
[>七煌宝樹 / 七煌宝樹の血統を所持している。
かな?
- 86 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:02 ID:0klWH8E2
- ダリアの書で剣技ひとつドルマきりにしてソフラと組んで、か
ますますテンションあげる特技が重要になるな
- 87 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:04 ID:p47qIQnw
- そういえば耐性も次世代仕様になっているな
- 88 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:12 ID:Lsb3JnpE
- >>79
ふむ、なら注意しないとな、ラリホーとか
- 89 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:30:19 ID:WbMS0B0g
-
-────- ..
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:....
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` : .
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.: : : : : : : : : :\
: : : : : : : : : : : , : : : : : i : : : i: : i: : : : :.ヽ
: : : : : : : : : : : : : : : : /! : : i:|: : |: : :.i: : : ,
: :i: : : : : :i: : : |: : : : / |: : ;'|ハ: :|: : : | i : : ,
: :|: : : : : :|: : : |:_:_:_:ム,」:_:/」! l: ; : : :.} |.:.:.:.:,
: :|: : : : : :|: "´|: ̄/〃|:/ ヾ`l/:.:.:.:.:ハ:|ヽ:.:.:
:.:.|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|:.:./‖ j;' i! l:.:.:.:./:.:.:| ':.:.i
:.:.|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.| / .ll |l |:.:.:/:.:.:.:.| ':.:!
:.:.|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.l′ || |l j イ:.:.:.:.:.:| ':| +
:.:.|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.| li リ i:.:.:.:.:.:.! |
:.:.|:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.| ヾ、__,. イ ∨:.:.:.:| 十
:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.:.:.、  ̄ `ヽ:.|
:.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:.:.:.、 //// . イ:.:|
ヾ'、:.:.:.:.:.:.:.:.:\:.:.:\ , イ/ !:.;
<ミ>≧zx、:.\:.:.:` <:.:.:.:.:.:/ | ′
,.>-ヽ>┬一:.:.:/ |′
Y ヽ |:.:.:.:.:./ /
. | rヘ ハ:.:.:.:./
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【玉響】
. か、体を動かすのは好きです
.
.
- 90 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:23 ID:G7HMtfSU
- はやぶさ斬りの3段突きとかだと6回攻撃になるのかな?
- 91 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:25 ID:N6RJXpAM
- タマは職業かえなくていいな
踊り子極めるまでサブもこのままでいい
- 92 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:39 ID:MPMmeGeM
- 三段突き凄いなw
テンションあげる技も多いうちと相性良さげだ
- 93 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:39 ID:QRxze3Yo
- うむ、脳筋
まずはソフラと白刃に挑むがいい
- 94 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:45 ID:16c7PS4M
- こいつもバトルマニアだな、間違いないw
- 95 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:49 ID:mbBD5dWQ
- うむ、脳筋はしっかり受け継いでいるなw
- 96 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:52 ID:.f9vXXX6
- 気が早すぎるが三段突きxの性能で白刃との子供の運用が分かりやすくなったな
次代は普段斬神を使って行く感じになるのか
- 97 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:55 ID:CPyJbd5g
- 勇者を変える必要なないなー
- 98 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:56 ID:2RGu8/cw
- でも、特撮はもっと好きです
- 99 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:30:57 ID:UTwiJUT2
- やはり脳筋…!
- 100 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:31:08 ID:WbMS0B0g
-
/ ̄ ̄\
_ノ ヽ、 \
( ●)( ●) |
(__人__) | ../}
_ ヽ`⌒ ´ | / / __
(^ヽ{ ヽ { ./ / . / .ノ
( ̄ ヽ ヽ i ヽ / 厶- ´ /
.(二 ヽ i i |,r‐i ノ. ヽ / /
ヽ / ノ / r一'´ ー 、  ̄ ̄ ̄)
i { イ―イ / .`ー―. 、__ .〈 ̄ ̄
ヽ. `ー '/ / /\ \
`ー '  ̄ ̄! | ヽノ
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やらない夫】
. ッし、期待してるぜ!
. ってことで質問たーいむ
.
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【16:32/33/34/35/36】
. 質問とか
.
.
- 101 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:31:09 ID:Lf0rNuUo
- >>72
やらない夫がこの血統をリーダーだと思っていればリーダーだ
- 102 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:31:49 ID:E8oJAnRc
- >>101
そんな設定あったっけ?
- 103 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:31:55 ID:Z4kVh0hk
- 三段突きからの重ね切り、流し切りとか胸熱
- 104 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:31:59 ID:2RGu8/cw
- ヒーローものとかのお話好き?
- 105 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:31:59 ID:n0MyNnbk
- とりあえずの目標は?
- 106 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:00 ID:16c7PS4M
- 豪快銀河十文字斬りはまだ早かった?
- 107 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:00 ID:xvyh8vHE
- 愛とか恋とかどう思う?
- 108 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:00 ID:XfcgW1nc
- 魔法戦士ときょうきしどっち極めたい?
- 109 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:00 ID:Lsb3JnpE
- とりあえず武器について、エムロードとサフィール合体させたん?
- 110 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:00 ID:QRxze3Yo
- 白刃については聞いている?
- 111 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:00 ID:CPyJbd5g
- パンツの色は?
- 112 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:12 ID:iJT8J.RM
- こうしてみると銀ちゃんの羽がどう作用したのかわからんなー
- 113 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:33 ID:nfk1WDRA
- 一刀になった時点で豪快銀河は消えたんじゃね
- 114 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:44 ID:Lf0rNuUo
- リーダーの条件が仲間かマスターに認められたらだから
- 115 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:59 ID:Lsb3JnpE
- とりあえず武器について、エムロードとサフィール合体させたん?
- 116 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:32:59 ID:E8oJAnRc
- ヒーローとかどう?
- 117 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:00 ID:XfcgW1nc
- 魔法戦士ときょうきしどっち極めたい?
- 118 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:00 ID:nadT6nSo
- 特撮は好きかね?
- 119 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:00 ID:16c7PS4M
- 羽入れて何か変わった事ある?
- 120 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:00 ID:LrYxlv5M
- 好みのタイプ
デートのシチュエーションで好きなの
- 121 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:00 ID:2RGu8/cw
- 魔法と剣どっちが得意?
つーかぶっちゃけ魔法戦士と狂騎士のアレなんだけど
- 122 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:00 ID:mbBD5dWQ
- 好きな食べ物はなに?
- 123 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:00 ID:uoL1CMDY
- 目標はある?
- 124 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:00 ID:CPyJbd5g
- ショーツの色は?
- 125 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:00 ID:xvyh8vHE
- 好きな食べ物は?
- 126 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:00 ID:QRxze3Yo
- 白刃については聞いている?どう思う?
- 127 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:03 ID:iJT8J.RM
- これは玉響への質問じゃないんだけど、白刃とは許婚なんだよね?
- 128 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:14 ID:lyt36y92
- お父さんとお母さんどうだった?
- 129 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:16 ID:16c7PS4M
- >>113
互換技覚えるって前に言ってたから
- 130 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:47 ID:0klWH8E2
- >>77
にとうりょう含めた合計ダメージよ
まだわからんとこはあるが、カルラランクならほんの若干不足してる気がする?
凄く固いやつにはこっちが上だけど、柔らかめにはにとうりゅうが、って感じねー
- 131 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:59 ID:nadT6nSo
- 両親の事について忌憚ない意見を
- 132 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:59 ID:6/kyUjhM
- バンドユニット組んで、銀河を輝かせてみないか!?
- 133 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:33:59 ID:igf.y35U
- ヒーローものとかのお話好き?
- 134 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:00 ID:LrYxlv5M
- 好みのタイプ
デートのシチュエーションで好きなの
- 135 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:00 ID:2RGu8/cw
- 魔法と剣どっちが得意?
- 136 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:00 ID:xvyh8vHE
- 自分の剣はどういう方向に行くかの予想とか希望ってある?
- 137 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:00 ID:E8oJAnRc
- 両親から仲間のことについてどう聞いてる?
出来るだけ詳しく
- 138 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:00 ID:Lsb3JnpE
- 武器について、エムロードとサフィール合体させたん?
- 139 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:00 ID:16c7PS4M
- 羽を入れて何か影響あった?
- 140 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:00 ID:qhoQ2hlk
- 白刃については聞いている?
- 141 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:00 ID:eDyEVizY
- ウルトラマンと仮面ライダーと戦隊モノ、どれが一番好き?
- 142 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:00 ID:CPyJbd5g
- 男で年上で実戦経験者が相手にアトミックファイヤーブレードかませる?
- 143 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:00 ID:QRxze3Yo
- 白刃については聞いている?どう思う?
- 144 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:41 ID:C8bFt1Gg
- >>130
二刀流想定なら修羅も想定してやろうぜ
- 145 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:59 ID:CPyJbd5g
- アバン先生との修行はどう思うか。
- 146 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:59 ID:3OrUvJZA
- なんかやりたいことはあるかい?
- 147 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:59 ID:mbBD5dWQ
- 好きな食べ物はなに?
- 148 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:59 ID:6/kyUjhM
- バンドユニット組んで、銀河を輝かせてみないか!?
- 149 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:59 ID:2RGu8/cw
- 魔法と剣どっちが得意?
- 150 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:59 ID:igf.y35U
- ヒーローものとかのお話好き?
- 151 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:59 ID:qhoQ2hlk
- 白刃については聞いている?
- 152 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:00 ID:Lsb3JnpE
- 武器について、エムロードとサフィール合体させたん?
- 153 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:00 ID:xvyh8vHE
- 力が欲しいか……?
- 154 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:00 ID:16c7PS4M
- 両親からはどんな教育を?
- 155 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:00 ID:eDyEVizY
- 好きな食べ物
- 156 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:00 ID:LrYxlv5M
- 「リーダー」について、どう感じているか
- 157 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:00 ID:uoL1CMDY
- 両親の様子
- 158 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:34:59 ID:QRxze3Yo
- 白刃については聞いている?どう思う?
- 159 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:25 ID:Lsb3JnpE
- よし、なんとか一回取れた
- 160 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:33 ID:16c7PS4M
- マスクされてるデータはあんま効かないほうがbよかったんじゃなかったっけ?
- 161 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:59 ID:3OrUvJZA
- なんかやってみたいこととか目標はあるか?
- 162 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:59 ID:uoL1CMDY
- 両親の様子
- 163 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:35:59 ID:6/kyUjhM
- バンドユニット組んで、銀河を輝かせてみないか!?
- 164 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:2RGu8/cw
- ヒーローものとかのお話好き?
- 165 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:xvyh8vHE
- 決め台詞お願いします
- 166 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:CPyJbd5g
- アバン先生との修行に出していい?
- 167 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:PG02fXLY
- これからの抱負
- 168 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:qhoQ2hlk
- 白刃については聞いている?
- 169 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:LrYxlv5M
- 「リーダー」について、どう感じているか
- 170 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:eDyEVizY
- 特撮は好き?
- 171 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:mbBD5dWQ
- 好きな食べ物
- 172 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:n0MyNnbk
- とりあえずの目標は?
- 173 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:QRxze3Yo
- 白刃については聞いている?どう思う?
- 174 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:igf.y35U
- ヒーローものとかのお話好き?
- 175 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:00 ID:16c7PS4M
- 両親からはどんな教育を?
- 176 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:36:20 ID:WbMS0B0g
-
_ __
/\ |_l |丶 | |
\ \ | | └′
\/ 丶|
, 、 .. -─────- ..
< \ ,. ´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` 、
<丶、 \/ /.:.:::::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\
`′ /.:.::::::::::.:.::.:. \
, '.:.::::::::::::::::,':::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,ィ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:........ \
┌─┐ /.:::::::::::::::::::::!::::.:.-‐/─-:.、/ l:.:.:.:.:.:.:.:./|.:_、:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:...ヽ
 ̄ ̄ /.:::::::::::::::::::::::|::::.:.:.:/ |:.:.:.:.:./` |:.:.:.:.:.:./ ´!:.:.:.ハ`:.:.:.:.:.:.:.:.:i:.:.:.:.ヽ
. /::::::::::i::::::::::::::::|::::.:./x===x/ |:.:.:.:.:/ 」x≠xl、∧:.:.:.:.:.:.l:.:.:.:.:.:',
,':::::::::::::|::::::::::::::::!:::.〃 ヾ: |:.:.:, ' 〃 ヾ V:.:.:.:.:l::.:.:.:.:.:l
. i::::::::γ |:::::::::::::::::V{{ }} j/ {{ }} V:.:.,'::::.:.:i:.:.|
. |::::::::::l |::::::::::::::::::| ゞ 〃 ゞ 〃 |:.:/::::::.:.:|ハ|
. |::∧::丶|::::::::::::::::::| ` ‐=‐" `‐=‐ " |/、::::::::.:.! リ
. |/ V:::|::::::::::::::::::|::::::::::::::::.. .:::::::::::::. ∨:::.:.|
Ⅵ::::::::::::::::::! ハ:::::.:|
゙|::::::::::::::::::| _ __ イ:::|:::::.:!
l::::::i:::::::::::ト .. __ ,. ' ´ `Y´ `ヽ_ ....:´:::::::::|:::::,'
',:::::|:::::::::::! ノ / ノ \::::::::::::/!::/
ヽ::!\:::::|-‐ ´l/ /、| ヽ:::::/ j/
` >、| / / | ∨
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【玉響】
. >>106 一本で十文字斬りが難しくて……でも、代わりの剣技を教えてもらいました、祠ではできませんでしたけど……
. >>117 魔法はちょっと苦手なので、きょうきしのほうが好みです
. >>134 (顔真っ赤)
. >>152 もらえませんでした
. >>164 …………………………………………
- 177 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:26 ID:QRxze3Yo
- >>106
>>117
>>134
>>152
>>164
かな?
- 178 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:47 ID:C8bFt1Gg
- もらえませんでしたww
- 179 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:51 ID:CPyJbd5g
- やだかわいい
- 180 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:52 ID:nfk1WDRA
- 剣は自前か
- 181 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:36:54 ID:qhoQ2hlk
- ∈(・ω・)∋今回早いなw
- 182 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:02 ID:QRxze3Yo
- 貰えなかったんだ…
- 183 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:05 ID:nadT6nSo
- あらやだかわいい
- 184 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:09 ID:nalmzy2s
- 凶真のけちー
- 185 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:11 ID:16c7PS4M
- 顔真っ赤かわええwww
互換技はそのうち覚えられるのね
- 186 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:18 ID:E8oJAnRc
- 武器は自前か
- 187 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:19 ID:mbBD5dWQ
- 好物聞けなかったかー
湯音にでも相談してみるかな
- 188 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:25 ID:70KkzxPE
- まだまだ未知数だな
- 189 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:26 ID:MPMmeGeM
- かーわーいーいー
- 190 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:30 ID:LrYxlv5M
- >>176
この反応だけで、安価に挑戦した価値はあるというものよな
- 191 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:36 ID:2RGu8/cw
- え、何ヒーローもの地雷だった?
- 192 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:40 ID:.f9vXXX6
- これはソフラ猫可愛がりしそうだなー
- 193 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:42 ID:iCn4CiH.
- 変わりにグランドリオンぐらいもらってきてない?
- 194 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:37:45 ID:fX6nQ/.w
- かーわーいーいー
- 195 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:38:06 ID:U8Ev.u.U
- ルナエンとか主要技すべて引き継いだりしてるのに凶カシはカシスの特性がちょっとなー
- 196 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:38:15 ID:ra/qp2Aw
- 魔法苦手なのかー
ますます魔法アタッカー層が薄くなるw
- 197 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:38:29 ID:6HDVbG5U
- フェイト以降引き継がれた武器の継承は、凶真でストップか・・・
遊戯の方はどうなんだろう?
- 198 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:38:39 ID:16c7PS4M
- >>195
調整入りだす段階だから仕方ない
- 199 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:38:49 ID:nfk1WDRA
- 魔法苦手って言ってもエーテル制御覚えてるな
- 200 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:38:55 ID:CPyJbd5g
- のうきん気味ですね。
でも魔法も使わせるよ!
- 201 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:00 ID:Lsb3JnpE
- ふーむ、元々バルディッシュが魔法制御に強い形だったし、新しい武器って事は魔法特化止めて物理特化なのかもなー
- 202 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:05 ID:2RGu8/cw
- まーとりあえず、六ミュの子が生まれたら
ナナリーのとこいって、ゆうしゃ/きょうきし
にしておくか
- 203 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:07 ID:0klWH8E2
- 魔法剣士極めるためにそのままときょうきしに切り替えるのどっちがいいんだろうなあ
- 204 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:18 ID:xvyh8vHE
- ……え、武器どうすんの?いとこは明らかに強化して引き継いでるぞwwwww
- 205 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:26 ID:U8Ev.u.U
- 武器はフェイトの頃からずっと受け継いでたと思ったんだけどなー残念
- 206 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:39:34 ID:WbMS0B0g
-
/ ..::::.. lヽ. l::::. ヽ
// U ::::::イ:::: :l ヽ:: l::::::. ノi ヽ
/ / ::/ ::::/ |::::: l斗≠ヽ|\::::..{_}. ' ,
/ /::: ::/ |:::/ |:::::: :l 斗千´ ヽ::::: ...:::::i
/:::: :::::/l/ |/ __ lヽ :::::l ´/ ○ }:::::::: ...:::::::::::l
./ ::: ::::::l 斗升 ヽ ',::::l 弋 ノ }::::: :: .::::::::::::::l
i :::/|:: ::::::::}.´/ ○ } ゝノ `ー ´ ,イ:::::: ::: ..::::::::::::::::l
l::/ l:: ::::::/ 弋__.ノ .|:::::: : : :::: ::::::::::ヽ::::l
|' l:::::::/ ,, U:::::: : : : ::::∧ソヾ ヽ}
.l::::::{ |::::::: : : ::::/ } l
l::::ハ U ャ .フ |::::::: : : :::/ソ
l :::::丶 |::::::: : :::/
l ::::::: >:、 ィ:::::: : ::/
.l :::::: |',:::| > 、 __ ァ<´ |::::::/|:/
l ::::: | ヾl ム}_/ > |::::/ /
', ::::::| //:::ヽ\/ /|::/
ヽ::::| / \A:::/ / |∧
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【玉響】
. ていうか、あのビームサーベル眩しくて…………突き辛いです
.
.
__
/ノ ヽ\
/.(○)(○)\
|. u. (__人__) |
. | |
| |
. ヽ ノ
ヽ /
/ ヽ
| |
| . |
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やらない夫】
. 突くのが前提なんだ
.
.
- 207 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:40 ID:fX6nQ/.w
- 貰えなかったが竹刀の中には驚きの仕掛けが!とかはないかね
- 208 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:43 ID:QRxze3Yo
- 紫電一閃欲しいけど凶騎士がいいって言うならそうするか
- 209 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:47 ID:E8oJAnRc
- カシスからは狂瀾怒涛と日記が消えたのか
- 210 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:49 ID:/YYvdbvQ
- 本人が魔法苦手だって言ってるんだからきょうきしにしたあげたら良いじゃない
- 211 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:53 ID:16c7PS4M
- >>204
アレも自前なんじゃ……
親父の武器使いづらかったかwww
- 212 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:39:53 ID:0COnO9As
- 本人が言うなら、きょうきしサブにしとくかねー
- 213 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:40:02 ID:UTwiJUT2
- ビームサーベル言うなw
- 214 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:40:07 ID:wEqCx80E
- 方向性が違うから仕方なくね?>武器
- 215 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:40:14 ID:CPyJbd5g
- やっぱ突きかー
- 216 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:40:19 ID:qhoQ2hlk
- >>195
三昧卸→三段突き
疾風怒濤
首落とし
風車の怪物→風車の怪物+
精神耐性
これだけあれば十分だと思うがなー
- 217 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:40:22 ID:mbBD5dWQ
- あの剣は剣道家には扱いにくい逸品だったのか
- 218 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:40:24 ID:TwjYGinE
- ビームサーベルは突くぐらいならそのままビーム撃った方が良いしなw
- 219 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:40:25 ID:Q.bku5Tg
- そら二刀流用の武器だからな
- 220 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:40:33 ID:16c7PS4M
- >>212
おどりこ極めるまではこのままでいいんじゃね?
極めたらサブきょうきしにするけど
- 221 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:40:34 ID:.f9vXXX6
- 狂瀾怒濤来なかったのは攻撃力高めのなのにアレ来るとインチキ臭くなるからかな
攻撃力が低いからこそ許されてる特性っぽかったし
- 222 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:40:49 ID:LrYxlv5M
- とりあえずやりたいこと
1.かいは、だいち、くうれつの三種の斬撃を三段突きでアバンストラッシュ
2.白刃とのコミュ
3.ソフラ(魔王)との顔合わせ
- 223 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:41:12 ID:1lRGaoBA
- そいえば踊り子★4のカリキュレイとはー?
- 224 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:41:13 ID:QRxze3Yo
- 狂瀾怒濤は確定発動で目に見えるチート特性だったから仕方ないか
処理増えるしね
- 225 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:41:15 ID:p47qIQnw
- >>195
性能の容量的な問題だろうな
まあこれで十分だとは思うが
- 226 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:41:18 ID:2RGu8/cw
- >>220
正直もうカリキュレ有るはずだから上げなくていいんじゃないかなって……
- 227 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:41:20 ID:wEqCx80E
- とりあえず魔王に挑んでこてんぱんにされるといい!
- 228 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:41:28 ID:Q.bku5Tg
- >>222
その前に六ミィ配合して同期にしてやりたいです
ていうか+7になってるのがワロタ
- 229 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:02 ID:TwjYGinE
- 白刃とソフラの決闘をたまちゃんに見せたい気分w
- 230 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:03 ID:igf.y35U
- >>222
三回やってもアバンストラッシュにならなくね?
- 231 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:06 ID:U8Ev.u.U
- 狂瀾怒濤が一番欲しかったんだけどね
発動確定で普通にチートレベルではあったっぽいけど
多段技使うと酷い事になるし仕方ないか
- 232 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:42:15 ID:WbMS0B0g
-
/:.:.:.:.:.:.:.:/:.:/:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : : : :.:.:.:.:.:.:.:.:
/:.::::.:.:.:.:.:.::.l:.:.:l:.:.:l:.i:.:.:.:.:.:.:.:l:.:.:l:.:.:.:.:.:.:.:.:.: : : : : :
/:.:/:.:.:.:.:.:.:./|:./|:.:/!:|:.:.:.:.:.:.:,':.:/|:.:.:i:.:.:.:i:.:.:.:.:.:::::::::
/:.:/:.:.:.:.:.:.::/,.:x==ミ、}ハ:.:.:.:.:./l:/._|:.:.ハ:.:.:.!::.:.:.:::::::::::
.':.:/':.:.:.:.:i:./'"ん_)ハ` ∧:.:./ .}′j:/ l:.:/l::.:.:::::::::::::
|:/ l:.i:.:.:.:l:.l { k:::::j } ∨ ィz=ミ、}/,イ:.:::::::::::::::
|′|:l!:.:.∧{ 弋辷ン ん__)ハ∨ }::::::::::::::::::
||.|:i:{ { k::::::j } リ/:.:::::::::::::::::
|l |八 、 弋辷:ン ./:.:::::::/:::::/
|! |:.:.::>、 r 、 /,:.:::::::::::::::::/::
l |:.:.::::i:ヽ ヽノ ´ /:.:.:.::::::::::://
|:.:.:::ハ| \ /:.:.:.:::::::::::/
/|:.:/ // `ーr─── ´/:.:.:.:::::::::::/
/ }/ /// .∧ /:.:.::::::/::∧
∧ ノイ l | ノ .//:.:::::/// ∧
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【玉響】
. あ、でも、転職とかは、基本的にマスターに委ねるので、私に向いてると思った方を選んでください。
.
.
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| ( 一)(●)
| (__人__)
| `⌒´ノ
| ,.<))/´二⊃
ヽ / / '‐、ニ⊃
ヽ、l ´ヽ〉
''"::l:::::::/ __人〉
:::::::::|_/ヽ. /|||||゙!:゙、-、_
:::::::/´∨/`ー'〉゙||i l\>::::゙'ー、
:::y′.: ',ゝ、_/ヽ.||||i|::::ヽ::::::|:::!
/: ://: : : :|:::ヽ|||||:::::/::::::::i::|
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
▼【やらない夫】
. おう、それじゃ改めてよろしくな!
.
.
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
. ▼玉響が仲間になった!
.
.
- 233 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:16 ID:/YYvdbvQ
- >>227
仲間に認められてるからこそのリーダー
リーダーの壁は高いな、すさまじく…
- 234 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:24 ID:E8oJAnRc
- >>223
下級職特技は表示されない、ずっと前から言われてるでしょ
- 235 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:27 ID:nfk1WDRA
- 流石にアバンストラッシュはまだ無理そうだな、レベル40くらいまであげてからかな?
- 236 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:33 ID:XfcgW1nc
- 踊り子マスターというが
マスターしても覚えるのがアザーステップなら4止めでいいんじゃないかな
- 237 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:34 ID:16c7PS4M
- >>226
確かにアザステ覚えても……てのはあるかもw
でも型にハマると強いタイプらしいし凶真みたいなノってない時に微妙火力として機能させる以外の道があってもいい気がした
- 238 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:42:49 ID:WbMS0B0g
-
┏┓ ┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛
┏╋────────────────────────────╋┓
▼冒険の書に記録しています
┗╋────────────────────────────╋┛
┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓
┗┛ ┗┛
┏┓ ┏┓
┗╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┛
┏╋────────────────────────────╋┓
▼お疲れさまでした、このまま電源をお切りください
┗╋────────────────────────────╋┛
┏╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋┓
┗┛ ┗┛
- 239 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:54 ID:fX6nQ/.w
- >>227
奴はさらにそのあと可愛がってくるぞ!気を付けろ!
- 240 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:56 ID:nadT6nSo
- おつかれー
- 241 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:42:59 ID:xvyh8vHE
- >>211
あくまで元ネタ的には、だけど装備も元ネタが同じ系統だからなぁ……
いやまぁ、竹刀とちゃんとした剣だから仕方ないかもしれないけど
- 242 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:01 ID:U8Ev.u.U
- カシスは一応界族だし特殊な隠し味もいれてるしね>+7
そういや銀ちゃんの羽の効果はどないなもんや
- 243 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:01 ID:MPMmeGeM
- 乙でしたー
- 244 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:02 ID:P4SK9kJ.
- そういえば隠し味はどこに左右したんだろうか
- 245 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:05 ID:6/kyUjhM
- おつー
- 246 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:07 ID:QRxze3Yo
- 乙
うーん、どうしよっかねえ
- 247 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:11 ID:TwjYGinE
- 乙〜
- 248 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:15 ID:iJT8J.RM
- さて、たまちゃんはソフラにリーダーと認めさせねばならんわけだーがーw
- 249 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:17 ID:n0MyNnbk
- 乙でした〜
- 250 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:43:18 ID:WbMS0B0g
- みょんだったら狂瀾怒涛が残って疾風怒濤が消えたり、まあそんなもんだ。
- 251 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:19 ID:16c7PS4M
- おつー
六ミュ配合は夜か
- 252 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:20 ID:mbBD5dWQ
- 乙でした!
六ミュは夜中に配合かな?
- 253 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:21 ID:6HDVbG5U
- >>222
アバンストラッシュ覚えたら、地海空の剣技消えたりしないかな?
エビルブレイクや終わる世界みたいに
- 254 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:27 ID:iJT8J.RM
- 乙ー
- 255 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:29 ID:uoL1CMDY
- 乙
- 256 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 16:43:29 ID:WbMS0B0g
- ちゃんと七煌宝樹ついたじゃない
- 257 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:29 ID:se1ar/VA
- 乙ー
- 258 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:31 ID:xvyh8vHE
- おつー
次回は冒険からか?それとも六ミュの配合?
- 259 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:32 ID:Lsb3JnpE
- 乙でしたー
六ミュはまた後で〜
タマちゃんかわいいな
- 260 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:38 ID:nalmzy2s
- 乙
- 261 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:39 ID:nfk1WDRA
- 乙ん
- 262 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:44 ID:qhoQ2hlk
- おつー
六ミュは夜かー楽しみだ
- 263 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:43:54 ID:C8bFt1Gg
- おつー
そこは選択制だったのねw
- 264 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:44:07 ID:XfcgW1nc
- 配合値と七煌の特性かな?>羽
- 265 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:44:18 ID:U8Ev.u.U
- カリキュあるから疾風より狂瀾怒濤のほうが……
てか二刀流に狂瀾怒濤は持たせちゃいけないレベルじゃね?
さみだれ二連とかひどすぎじゃね?
- 266 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:44:22 ID:16c7PS4M
- 羽は七煌がつくだけかw
そのうちフレーバーじゃなくて能力つけばいいなぁ
- 267 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:44:23 ID:fX6nQ/.w
- 乙ー
六ミュも楽しみだ
- 268 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:44:26 ID:2RGu8/cw
- あー、確かに二刀流のみょんに狂瀾怒涛は強いな
- 269 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:44:45 ID:E8oJAnRc
- 極めさせないとその内ポロッと消える気も>踊り子
ソフラ相手なら冒険一回出せばいい勝負出来るんじゃないかなー
- 270 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:44:46 ID:QRxze3Yo
- 能力シナジー的に逆だと思ってた
- 271 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:44:56 ID:70KkzxPE
- 具体的な能力になってないじゃないですかー
- 272 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:45:29 ID:0COnO9As
- シナジー的に合うからこそ覚えるんじゃないのかw
- 273 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:45:42 ID:MPMmeGeM
- 七煌宝樹はこれから進化するんじゃない?
- 274 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:45:46 ID:XfcgW1nc
- >>269
消えるのは下級職で★1だよ
- 275 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:45:57 ID:M9pB7Xa6
- 乙ー
- 276 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:45:58 ID:nadT6nSo
- 白と黒の能力のせいだと思うけどね<特技の狂乱と疾風の違い
- 277 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:46:00 ID:Lf0rNuUo
- リーダーになるのは二通りある
1 マスターに認められる
2 仲間に認められる
仲間に認められたほうがいいと思うが皆1忘れすぎ
- 278 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:46:21 ID:UTwiJUT2
- 乙でしたー
>>256
だむー、上のステータスで職業特性とか呪文とか削られてる分は追加しなくてOK?あとおどりこ4のカリキュレイト
- 279 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:46:28 ID:QRxze3Yo
- >>277
両方じゃなかったっけ?
- 280 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:46:50 ID:LrYxlv5M
- 乙
>>237
そうか? 個人的にアザステは誰が持ってても腐らないスキルNo.1なんだが
聖者血統のしつぼうのうたに関しては、確実に先手を取れれば最高だし
- 281 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:47:10 ID:2RGu8/cw
- >>276
黒なら迅雷の騎兵って言う自己アザステあったから疾風怒濤いらないもんな
- 282 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:47:28 ID:E8oJAnRc
- >>274
職歴は∈(・ω・)∋が常に何かしら消したがってるからねー
- 283 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:47:46 ID:Lf0rNuUo
- >>279
どっちか一つのはず
- 284 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:48:07 ID:U8Ev.u.U
- FWC的に考えて三段突きの条件が厳しすぎるような……
いや、離脱制限あるけども
- 285 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:48:13 ID:16c7PS4M
- >>280
うん、だから「やべぇタマちゃんやることないわ」って時にアザステできれば悪くないから極めさせたいなって言いたかった
ところでだむー、タマちゃんのHPは戦士補正込み?
- 286 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:48:14 ID:CEqxsplk
- アバンストラッシュはロマン・・・そういえば身近にアバンいるじゃん!
っても、コミュでキョンさんには合いに行けんのよね・・・
- 287 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:48:16 ID:ra/qp2Aw
- そのうち平突きとか覚えそうな勢いだ
- 288 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:48:19 ID:MPMmeGeM
- 疾風怒涛に 割と空気を読む って書いてあるけど前から付いてたっけこれ?w
- 289 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:48:21 ID:XfcgW1nc
- >>280
アザステは一手使っちゃうからアタッカー向きじゃないのよね
あと、それよりはその分の熟練度を上級職に向けたいってのが
- 290 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:48:26 ID:P4SK9kJ.
- そういえば今までついてなかったのか>七煌宝樹
あれ、でもこれ次の配合だと消えるんじゃ……
- 291 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:48:56 ID:.f9vXXX6
- >>288
以前からあったよー
- 292 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:49:17 ID:Hoe02S/s
- >>280
アタッカーにアザステさせるのは微妙じゃない?
- 293 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:49:33 ID:qhoQ2hlk
- >>286
配合とか終わったらキョンさんとこで指揮官修行だから
そのときアバンストラッシュフラグがたつって信じてる
- 294 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:49:33 ID:0COnO9As
- >>280
勇者にアザステさせる場面と
普通に上級職上げてゲットする特性を使う場面のどっちが多いかだよね
- 295 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:51:17 ID:E8oJAnRc
- まあマホカンタ張ったまま斬撃無効余裕でしたって状況が無いとは限らないしな
というか無い気がしない
- 296 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:51:24 ID:C8bFt1Gg
- >>288
カシスの頃からついてますぜ
三段突きは同じ技三発使えるっぽいしFWCとは違う面もあるから相互互換レベルじゃないかな
- 297 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:52:02 ID:QRxze3Yo
- アタッカーつっても常に攻撃させれば良いわけじゃないのはマト戦で思い知ったし
あと一つ上げるくらい良いと思うけど
- 298 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:52:05 ID:nfk1WDRA
- かっこいいポーズが大活躍したこともあったしマスターして損はないと思うわ
- 299 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:52:57 ID:16c7PS4M
- ところで下位属性斬り全部消えちゃったのはいいんだけど
これどうすればドルマ端剣技のダークスパイクorあんこく斬り覚えられるん?w
- 300 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:53:10 ID:uoL1CMDY
- サブでの上級職は熟練度余りあがらないとか、そもそも上がり具合が∈(・ω・)∋の気分だった気がw
- 301 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:54:55 ID:QRxze3Yo
- >>299
ホム勢から暗闇の魔剣を奪い取ろう
- 302 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:56:26 ID:LrYxlv5M
- アタッカーにアザステが微妙つっても、例えばマトみたいな相手だと
アタッカーがアザステ>しつぼうのうた>もう一人のアタッカーが攻撃
と
アタッカー二人が攻撃>しつぼうのうた
になるじゃん? 現状、そもそもアタッカーの数が多いし、聖者血統と盾血統(アザステ持ち)とを
同パーティーに組むって状況もないだろう
てか「アタッカーにアザステさせる〜」とは言うが、アタッカーの数と補助役の数が釣り合わないんだし仕方なくねえ? と俺は思う
- 303 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:56:58 ID:.f9vXXX6
- 夜からは六ミュ配合か
配合アイテム入れて熾烈な安価戦争が始まるなw
- 304 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:57:04 ID:XfcgW1nc
- >>299
プレダリ
- 305 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:57:37 ID:CPyJbd5g
- この後六波羅ミュニィの配合だね。
二大アタッカーが世代交代だから、これからは桃色三人娘の時代か。
- 306 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:57:48 ID:P4SK9kJ.
- 銀河十字とか幾つか消えてる点考えると、やっぱり二刀流か一刀流で一貫させた方がいいのかねえ
- 307 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:58:03 ID:MPMmeGeM
- 六ミュの名前がなんになるか今から楽しみである
個人的にはバンシィ狙いたいなぁ
- 308 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:58:16 ID:FUlnbhu6
- たまちゃん増えたから家コミュで誰が取られるんだろうな
- 309 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:58:56 ID:16c7PS4M
- >>304
いやだから、下位剣技消えたのにどれを変化させるのかなぁと……
上位剣技でドルマ属性に変えられる奴どれだっけか
- 310 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:59:13 ID:CPyJbd5g
- 俺は大雷凰狙い。
名前は漢字推奨だったっけ。
別に俺はこだわりないけど。
- 311 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:59:14 ID:UTwiJUT2
- 職業特技とか特性とか呪文とか追加して良い物か迷う……削られた結果が上のステってことでいいんだろうか
- 312 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 16:59:40 ID:nfk1WDRA
- ルキビビ、たまちゃん、六ミュ子ども、ダリア、豪雷ナーガで狙うか
- 313 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:00:30 ID:XfcgW1nc
- >>311
wikiの方は何がどう役立つか分からんし全部載せでいいと思う
- 314 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:00:40 ID:nfk1WDRA
- ていうかよく考えなくても蛸壺一回もやってねえな
踊り子もある程度入ってるしたまちゃん新規加入で組んでいいんじゃねと思う
- 315 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:01:18 ID:mbBD5dWQ
- 家コミュが必要なのは
たまちゃん、六ミュは当然として……
大会中で殆ど交流がなかったマーロウ、豪雷
恋愛にブーストかけるためにはわ壁
後は適当に誰か一人、ってところかな。個人的にはビビを入れたいけれど
- 316 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:01:27 ID:iCn4CiH.
- 三昧卸がなくなったからドルマ斬りそこまで要らないかなぁ
- 317 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:01:34 ID:UTwiJUT2
- 了解しました、まあ間違ってたら後でだむが突っ込みいれてくれるよね
- 318 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:01:39 ID:C8bFt1Gg
- >>309
上位剣技変えると光属性とドルマ属性が混ざった剣技になる気がするなw
- 319 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:01:43 ID:16c7PS4M
- 一応もろば斬りとか風車+とか、自力技の方に移ってるものもいくつかあるので注意
- 320 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:01:44 ID:E8oJAnRc
- 火鳥加入した頃にコミュで人数制限入ったからな
- 321 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:02:01 ID:p47qIQnw
- >>314
メグル様親衛隊は果たしているのだろうか?
その疑問が遂に明らかになるのか
- 322 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:02:53 ID:E8oJAnRc
- 上級職で習得したのは全部書いてあるし、省略されてるのは下級職オンリーだからこのまま載せていいと思うぞ
- 323 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:05:18 ID:UTwiJUT2
- いや、職業特技っていう表記無くしたのかと思ったのよ、もろば斬りとかは残ってるし
とりあえず上の準拠で書いときます
- 324 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:07:51 ID:16c7PS4M
- ゴメンもう書いた……w
- 325 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:07:58 ID:U8Ev.u.U
- >>315
そのメンツなら白刃とか
単独もまだ取ってないし
- 326 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:08:26 ID:3OrUvJZA
- 六ミュはラウラちゃんに会っておかなきゃな
- 327 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:08:35 ID:Q.bku5Tg
- >>315
バサルたんのエサ
- 328 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:09:28 ID:UTwiJUT2
- おおう、サンクス
- 329 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:09:35 ID:wEqCx80E
- あと血統一覧だれか頼む・・・
- 330 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:10:04 ID:U8Ev.u.U
- ようやくみなごろし強化が入ったからコード麒麟なくしたくないなあ
- 331 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:10:17 ID:CPyJbd5g
- そのうち、玉響連れて遊戯に会いに行かないと。
- 332 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:10:58 ID:U8Ev.u.U
- >>315
ダリアとかもコミュ自体まだ取ってなかったりするねー
- 333 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:11:24 ID:318czwU6
- 家コミュこそソフマロをー!
まあソフマロ置いといても豪雷、マーロウはなにがしかでとってやらないとそろそろかわいそうな領域に入ってきた
- 334 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:12:53 ID:CPyJbd5g
- 家コミュは、生まれたばかりの玉響と六ミュニはいいとして、大会に出れなかったメンバーを優先してやるべきかね?
かわいそうな領域っつーのも多分大会でコミュやれなかったせいだろうし。
- 335 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 17:14:55 ID:WbMS0B0g
- 六ミュニ候補、データ出しておくから今から決めとけよという暴挙を思いついた。
- 336 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:14:58 ID:XfcgW1nc
- ビビとプレダリは遅かれ早かれコミュは取られるだろうしな
- 337 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:15:30 ID:se1ar/VA
- 家コミュでソフマロとってみたいけど他にも入れたい子がいるからなあ…迷う
- 338 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:15:42 ID:Lf0rNuUo
- 家コミュはソフマロ入れて取りたい
- 339 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:15:57 ID:UTwiJUT2
- それでもいいよw
- 340 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:15:59 ID:wZhxokks
- >>335
いいんじゃね?
- 341 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:16:08 ID:CPyJbd5g
- 本編しか見ないやつは置き去り攻撃ですねw
だむのしたいようにしたらいいさー
- 342 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:17:15 ID:QRxze3Yo
- コミュ一覧、詳細も治したいと思うんだが回数とかカウントしてないから直せなくて困る
- 343 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:17:20 ID:E8oJAnRc
- それは面白そうだけど下手したらこのスレ埋まりそうw
- 344 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:18:41 ID:4nYh4W/w
- 豪雷、マーロウはホント加入タイミング悪かったなw
これからかまってやるからなー!
- 345 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:18:45 ID:6HDVbG5U
- 間違いなく埋まるなw
まぁ、載せる載せないは好きにされたらよろしw
- 346 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:19:27 ID:E8oJAnRc
- あーでも、やってくれたほうが性能込みで♂♀選べるから嬉しいな
普通のやり方だと♂♀選んでから性能比較で選ばれなかった性別の性能見れないし
- 347 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:20:25 ID:LrYxlv5M
- アザステしつぼうのうたでなくとも、
しつぼうのうたパワースマイトというバフ対策もありか。職業条件厳しいが
- 348 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:21:10 ID:U8Ev.u.U
- ソフラはかなりコミュ取ってる方だからなー
コミュ取ってない奴も大量にいるなか家コミュに突っ込むのは微妙
- 349 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:22:03 ID:TwjYGinE
- 家コミュでペア取るとない夫が絡めないしな
やっぱコミュ取ってない新人組をない夫と取った方が良いんでない?
- 350 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:22:15 ID:mbBD5dWQ
- 家コミュに関していろいろ意見来ているな
やりたい事が多くてどうしたら良いか分からんぞw
- 351 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:22:22 ID:bDXBBG7c
- 家コミュでもソフマロ取りまくる→仲が深まる→恋愛衝動充足でソフラがパワーアップ
→マーロウも一筋(能力次第だが)で強化→マーロウが冒険に出る回数も増えて鍛えられる→次世代の魔王への期待が高まる
こうなったらいいなと思いつつソフマロコミュ狙い
- 352 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:22:23 ID:16c7PS4M
- それでもいいよ?w
あとだむーさっきも聞いたけど玉響のHPとMPは補正込みですか
- 353 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:22:31 ID:U8Ev.u.U
- >>342
直すってどういう風にだ?
間違いがあるならそれを書いとけば勝手になおしとくけど
- 354 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:23:14 ID:nadT6nSo
- それでも僕はソフマロを諦めない
衝動やらソフラを見合いに出そうとするキティちゃん対策として……
- 355 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:24:58 ID:CPyJbd5g
- 家コミュはこんな感じかなぁ。
玉響 六ミュニ 轟雷 マーロウ はわわちゃん 赤壁 ヒーロー
- 356 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:25:10 ID:bfgOOljk
- リオンがいりゃソフラの問題は解決してたんだがなーw
- 357 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:25:22 ID:Nt9jXsDo
- 配合前に一回は白刃とちゃんと話したかったなー
- 358 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:25:43 ID:16c7PS4M
- >>355
六ミュニはこの後すぐ配合じゃね?
その枠にプレダリ入れたいな
- 359 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:25:45 ID:6/kyUjhM
- キティとか言うならROMしてろ
お前の意見が全部正しくて他は全部間違ってる頭おかしいと言うつもりか、んなわけねぇ
- 360 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:26:21 ID:bfgOOljk
- >>355
その組み合わせってヒーローは玉響 六ミュニに過負荷の洗礼でもするのか?w
- 361 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:26:32 ID:CPyJbd5g
- >>358
ごめんごめん、六ミュニの子供って意味ね。
- 362 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:26:38 ID:bfgOOljk
- >>358
六ミュニの子供ってことでしょ
- 363 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:27:12 ID:16c7PS4M
- あ、本当だ、六ミュニで1枠だった
失礼
- 364 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:27:48 ID:mbBD5dWQ
- 玉響 六ミュニ 轟雷 マーロウ はわわちゃん 赤壁 ダリア
俺はこれで狙ってみる。ダリアに幻書渡すの忘れてたし
- 365 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:28:22 ID:CPyJbd5g
- >>360
単純に、大会で煽り食ったメンバー優先したいなーと思っただけ。
ヒーローじゃなくてなーがかバサルたんでもいいかとも思う。
ただし俺の案で俺が狙うだけでお前らに強制はしないからな!
好きに狙えよ!
- 366 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:28:39 ID:mbBD5dWQ
- あ、六ミュニの子供だった
- 367 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:30:56 ID:QRxze3Yo
- >>353
まだ火鳥やスカイハイ、メルトやゆきめが現在の仲間に居るんだぜ、一覧の方だけだが
全体通してのコミュの回数のページだから最新にしつつ修正しないと
全確認必要になっちゃうから手を出しにくい
- 368 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 17:31:55 ID:WbMS0B0g
- 込んでるよ
- 369 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:32:21 ID:mbBD5dWQ
- 何が?
- 370 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:32:26 ID:XfcgW1nc
- とりあえず確定させたいのは
バサルたん(ルビーもぐもぐ)
ダリア(幻書もぐもぐ)
だな。この二人単一で取られる気がしない
- 371 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:32:34 ID:16c7PS4M
- ありがとう
- 372 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:32:54 ID:CPyJbd5g
- Q玉響のHPとMPは補正込み?
A込んでるよ
じゃないか?
- 373 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:33:34 ID:mbBD5dWQ
- >>372
成る程、了解しました
教えてくれてありがとうございます
- 374 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:34:52 ID:TwjYGinE
- マーロウやヒーローは大会中地味に出てたけどはわ壁とかバサルたんは一切出なかったしなぁw
- 375 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:35:41 ID:N6RJXpAM
- >>370
配合進めるコミュとりながらそれをやる…
悪夢だな
- 376 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:36:25 ID:mbBD5dWQ
- 家コミュで配合を進めるコミュは控えた方がいいのかなぁ……
- 377 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:36:36 ID:XfcgW1nc
- >>375
だから家コミュで取ってこってこと
ちょいわかりづらかったね
- 378 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:37:16 ID:CPyJbd5g
- プレダリはもう少しで配合までいけるといいね
次の通常コミュで玉響か六ミュニの子供のステアップ狙ってみてもいいかも。
- 379 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:37:28 ID:QRxze3Yo
- 全員単独は出来ないからバランス調整して入れてくのが良いと思うよ>家コミュ
- 380 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:38:02 ID:drwcJ2eQ
- おつー
- 381 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:42:38 ID:nadT6nSo
- >>359
ご機嫌取りの為だけに思考停止して特技耐性固有の全てを放り投げる事のどこに同意できる点があるのかをちょっと説明して欲しいわw
まぁ気違いは少し言い過ぎだったな、聞いてていい気はしなかっただろうし済まんね
- 382 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:44:10 ID:/YYvdbvQ
- 配合までいけたら配合できるって出るから
配合狙いじゃなくてない夫を交えた恋愛コミュしていけば良い
- 383 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:45:57 ID:mbBD5dWQ
- >>382
そう考えると恋愛関係は家コミュよりは通常コミュの方で進めた方がいいかな?
相手もしくは自分に関する個人的な悩みは家コミュで
- 384 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:46:23 ID:TwjYGinE
- それ以前の問題としてダリアとネギ饅頭とバサルたんはせめて一回特訓しようぜw
Lv的な問題で配合無理っすw
- 385 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:47:16 ID:gSwiavlA
- ネギ饅頭はまだまゆしぃ通いしてるんじゃ?
今回も取られなかったし実際どうなんだろう
- 386 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:48:11 ID:gh/gegbc
- 一撃特化ダイライオー、連撃特化ヤルダバオト、中間型バンシィだっけ
普段なら特化型のどっちにするかで悩むんだが、カルラと燦の時とか疾風狂乱の件とか見てると
一撃に特化したら爆裂肉弾滅多とかなくなりそうだし、手数型に進めたいからヤルダかバンシィかな
まぁそんなことより大事なのは名前だ!どうしよう!
- 387 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:48:11 ID:Lf0rNuUo
- >>381
例え恋愛でソフマロ取ってもマーロウをお見合いに出したい人は出すと思うよ
- 388 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:49:12 ID:gSwiavlA
- ヤルダバオト略してヤルオか……
- 389 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:49:38 ID:16c7PS4M
- >>387
「アナブラさんにひどいことしたからお詫びにクルシュ混ぜてソフラお見合いにだすわ^^」って言ってる人の事だと思うよ?
- 390 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:49:40 ID:1GjRMXgg
- http://or2.mobi/data/img/13950.jpg
唐突に支援をぺたり
これこそ完全に世代交代
世代交代進みすぎて凶真も配合してしまったけど…
描いてみて以前に比べてペアが多くなった気がしましたが
たぶん配合前だからでしょうね
- 391 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:49:52 ID:.hLG2L3c
- ソフラお見合い考えてたのはこっちとしても色々理由あるんだけど、
雑談で「相手のギガボディドラゴンが執着時計使ってきたらどうすんの?」って言われて、
「どんな理由があってもそれだけは許されるもんじゃねーわ」って思って諦めたwww
ソフマロに関しては、だむがマーロウのキャラ掴めてからでいいと思うけど。
メルエムがマルチとくっつく予定なら、ソフマロ連れてキョン子と交流繰り返してみるとか。
- 392 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:49:54 ID:TwjYGinE
- そんなことより撫子なでなでしようぜっ
りゃりゃりゃぎりゃんからラスボス発言あったけど撫子なでなでっ
- 393 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:50:19 ID:nadT6nSo
- >>387
いや、マーロウは別にいいんだ。 個人的には出したくないけど安価取ったほうが基本正義だし
ソフラをアナブラさんのとこに出そうとしてたことへの反論だったんだ
- 394 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:50:48 ID:4nYh4W/w
- >>390
GJ!!
ロジャーwww
- 395 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:50:52 ID:gh/gegbc
- >>388
やめたげてよぅ!
いや、俺も変換したり書き込み見たりするたび思うから、普段はヤルダバとか書くんだけどね…
- 396 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:51:08 ID:iCn4CiH.
- 豪雷かっけーなー、ロジャーwww
- 397 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:51:14 ID:E8oJAnRc
- >>390GJ!!
饅頭200いい位置にいるなぁw
そしてネギ饅頭テーレッテーw
- 398 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:51:15 ID:8KM4sCcQ
- マーロウだすとソフラの衝動がまた後回しになるのがなー
はわかべはまだ時間かかりそうだから、マーロウ出されるとソフラが成長限界迎えて行き送れそうなのが嫌
主力が行き遅れる危機は天使ちゃんで散々味わったし
- 399 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:51:26 ID:QRxze3Yo
- 便座カバーwwww
- 400 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:51:27 ID:XfcgW1nc
- >>390
大作すげー!
乙でした!
- 401 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:51:48 ID:TwjYGinE
- >>390
支援絵GJ
ソフラの唇がつやっぽいw
- 402 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:51:54 ID:nadT6nSo
- >>390
うめえww乙です
- 403 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:51:55 ID:gh/gegbc
- >>390
乙、それと便座カバー!wwww
- 404 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 17:52:23 ID:WbMS0B0g
- >>380
有情拳吹いたwwwwwwwww
かっこいいい、あざああす!
- 405 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:52:25 ID:WT9SdoEU
- >>390 うお、すげぇ!そして紅狗……www
まぁお見合い安価とか出す場合は、多数決でいいんじゃねって感じ。
俺ははわ壁子光源氏計画の為、最後まではわ壁子を諦めません!
でもそれよりも何よりも、有希さんに配合待ってもらわないと時間的にヤバイ気がする!
- 406 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:52:25 ID:8KM4sCcQ
- >>390
グッド!
- 407 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:52:41 ID:se1ar/VA
- >>390
すげえええ乙!ない夫がもはや学生じゃないwww
- 408 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:52:49 ID:CPyJbd5g
- マーロウだすとソフラが浮いてまたお見合いの勢いが強くなるかもな。
まぁ別にどっちでもいいんだけど。
- 409 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:52:56 ID:16c7PS4M
- >>390
乙!
紅狗が呪いに悩んでるのに噴いたわw
マーロウを撫子に、って意見に関しては
ソフラはまだ限界まで余裕あるっぽいし恋愛衝動あるからってそこまでマーロウにこだわらなくてもいいと思うけどね
ただ、ギララと騎乗マーロウの相性はめっちゃいいからそこは不満かなw
- 410 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 17:52:56 ID:WbMS0B0g
- >>390じゃね!?
畜生! よく見たらロジャー消し飛んでた
- 411 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:53:13 ID:E8oJAnRc
- やらない夫がどう低く見積もってる23くらいあるわw
- 412 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:53:20 ID:UTwiJUT2
- >>390
乙!
- 413 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:53:38 ID:sxhxP.nk
- >>390
乙! すげえwwwwwそれと便座カバーwww
- 414 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:54:16 ID:CPyJbd5g
- >>390
ヒーローがぼっちみたいじゃないですかw
GJ!!
- 415 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:54:18 ID:drwcJ2eQ
- >>390
これはすげぇ!!
- 416 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:54:23 ID:U8Ev.u.U
- ロジャーwww
別にそんな極端に使い勝手なんて良くなんなくてもいいからとにかく改造してえ
- 417 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:54:36 ID:16c7PS4M
- 本当だよく見たらロジャー消しとんでるwww
- 418 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:54:39 ID:8KM4sCcQ
- ない夫老けてんなwww
どう見ても中学生じゃねぇ
- 419 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:54:43 ID:sw8iodcQ
- >>390
やばい女性陣が色っぽいすげぇ
しかしヒーローぼっちwwwwwwwww
- 420 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:55:09 ID:E8oJAnRc
- やらない夫の足元にあるのマーロウの目か!
何だろうこれって5分くらい悩んだww
- 421 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:56:03 ID:2RGu8/cw
- やらない夫がどうみても御大とかと同世代だわwwwwwwwwwww
- 422 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:56:40 ID:drwcJ2eQ
- これでヴォルの兄貴が温泉につかってたら、無敵だなww
- 423 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:56:48 ID:8KM4sCcQ
- 吹き飛んでるロジャーがイタチモードのプーに見えたのは俺だけか?
- 424 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:57:02 ID:TwjYGinE
- >>420
さんきゅー、お前のおかげでやっと全部把握できたわw
- 425 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:57:07 ID:G8mMBJFo
- >>420
見えた!ありがとう!
- 426 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:57:49 ID:Lf0rNuUo
- >>393
ああソフラね
でもソフラも同じ事になると思う
- 427 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:57:49 ID:PFgAUx5k
- 紅狗ひでえwwwwww
- 428 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:57:53 ID:CPyJbd5g
- うーむ。こう見ると女性陣の胸は薄めなのが多いなぁ。
ソフラとルキくらいか。ソフラは唇ぺろぺろしたい。
- 429 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:57:54 ID:nadT6nSo
- なんかこう星降り終わってからかつての仲間の事を振り返ってるイメージ
- 430 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:58:06 ID:93tb7Mww
- おい、こんなとこでもまたローがハブられてんじゃねーかww
- 431 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:58:36 ID:MPMmeGeM
- >>390
すげぇ
乙!!
紅狗とロジャーwww
- 432 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:58:59 ID:QRxze3Yo
- 主要メンバー、役割の似通った奴らが対局線上に居るんだなこれ
- 433 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:59:27 ID:G8mMBJFo
- >>430
よく見るんだ!キョウマの下付近を
- 434 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:59:29 ID:gh/gegbc
- 白刃いなくね?と思ったが、ミュニィの隣ナーガの真下かな?
俺、彼だけ原作把握してないから自信ないんだけど
- 435 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:59:36 ID:C8bFt1Gg
- >>390
GJ!!!!!!!
六ミュニの雰囲気が良い感じだぜ・・・
- 436 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 17:59:48 ID:/YYvdbvQ
- 支援絵凄すぎる!ロジャーがプレに見えたのは内緒だ。ない夫かっこええ〜
>>383
通常コミュは外出があるわけだから自軍モンスターよりそっち優先にしたら良いと思う
するなら恋愛コミュは家に入れないのを中心に
家コミュで恋愛するなら、家にいれるメンツ安価から選んでいかないとね
そして恋愛コミュするならない夫を入れること。そして一言「恋愛」、と入れること
注意するのはそれくらいじゃないだろうか
- 437 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:00:02 ID:QRxze3Yo
- >>433
ほんとだwww
- 438 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:00:03 ID:drwcJ2eQ
- ん?プレどこだ?
- 439 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:00:14 ID:2RGu8/cw
- 豪雷のかっこよさがヤバイんだけどwww
- 440 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:00:22 ID:QRxze3Yo
- >>438
やらない夫の右肩
- 441 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:00:25 ID:PFgAUx5k
- ヴォルガノスは?
- 442 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:00:33 ID:P4SK9kJ.
- >>338
見切れてるけど真ん中
- 443 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:00:49 ID:2RGu8/cw
- >>438
真ん中でダリアと人型でお茶してるのがそうじゃね?
じゃっかん見切れてるけど
- 444 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:00:49 ID:TwjYGinE
- 仕方ない事だが赤壁の影がうっすいうっすいw
- 445 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:01:30 ID:drwcJ2eQ
- >>440
ああ!人型の方で出てたか!
- 446 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:01:35 ID:2RGu8/cw
- >>444
はわわちゃんを見る赤壁の目がwwww
- 447 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:02:22 ID:XfcgW1nc
- 凶真 饅頭200 ルキ
カシス ヒーロー ネギ饅頭 紅狗
サブロー ダリア プレ
湯音 豪雷 やらない夫 メグル
琥珀 バサルたん ロジャー
ビビ ナーガ
マーロゥ
ソフラ 赤壁 六波羅
はわわちゃん 白刃 ミュート
ナーガの頭に載ってるのは何だろう
- 448 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:02:48 ID:Lsb3JnpE
- >>390
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!
凶真夫妻かっこいいし六波羅夫妻幸せそうだし便座カバーだしロジャー消し飛んでるしwwwwwwwwwww
- 449 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:02:49 ID:QRxze3Yo
- >>447
髪飾りとポニテじゃね、普通に
- 450 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:03:28 ID:2RGu8/cw
- ネギ饅頭がわりと原作ってかZUN絵よりなデザインだなw
- 451 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:04:04 ID:xvyh8vHE
- >>390
すげぇ!乙!
けどソフラ(特に唇)だけ妙に気合入ってるのは気のせいかwwww
- 452 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:04:11 ID:wZhxokks
- >>390
GJすぎるだろ
- 453 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:04:51 ID:2RGu8/cw
- >>451
俺は豪雷への気合の入り方が半端無いと思ったんだがw
- 454 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:05:47 ID:0COnO9As
- >>453
こいつ……「ぱねぇーまじかっけー」とか言っちゃうんだぜ
- 455 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:05:48 ID:CPyJbd5g
- 個人的には ルキのおっぱいから目を離せません
- 456 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:06:09 ID:gh/gegbc
- この人が書いてくれた前回の支援絵から、自宅警備員以外はたしかナーガ以外は全員入れ替わったんだっけな…
- 457 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:06:18 ID:drwcJ2eQ
- つーか、女性陣の気合いの入り方がぱないと思う
- 458 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:06:37 ID:xvyh8vHE
- >>453
たしかに豪雷もすごいwwwwwwwww
いやまぁ、自分が汚れちまってるからソフラの艶っぽさの方に目が行っただけなのかもしれんがwwwww
地味にマーロウも細かいよな。枠小さいのにw
- 459 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:08:06 ID:CEqxsplk
- 良く考えたら豪雷のキャラってギャル太郎の姉御時代に近いんじゃね?しゃべり方
- 460 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:08:18 ID:2RGu8/cw
- 前のサブローの時にも思ったけど、モンスター系の書き込みが半端無いよね
- 461 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:09:45 ID:gh/gegbc
- >>459
誕生直後に既にツッコまれていた事に、今気づくとは…やはり天才か……
- 462 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:10:06 ID:0COnO9As
- >>459
マグマ風呂にしれっと入ってた辺りで、「ああ、こいてならもうしょうがねぇや」
って感じのキャラだと確信した
- 463 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:10:24 ID:2RGu8/cw
- >>462
炎弱点なのにな……豪雷
- 464 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:10:56 ID:8KM4sCcQ
- 実は炎弱点じゃないだろ豪雷
- 465 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:11:22 ID:CEqxsplk
- >>463
原作でも火山にも居たし仕方ないかなって気はするw
- 466 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:11:38 ID:ycCS9Ez6
- そういえばだむー、wはもう借りたの?
これを機会に仮面ライダーを知ってくれると嬉しい
- 467 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:11:48 ID:U8Ev.u.U
- 火炎弱点だが爆熱や閃光は弱点ではない……
つまり溶岩は火炎属性ではないのだ
- 468 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:12:51 ID:MPMmeGeM
- 弱点だからこその痛気持ちいい、とか?
- 469 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:13:09 ID:G8mMBJFo
- Q.炎が弱点なのでは?
A.豪雷「∈(・ω・)∋」
- 470 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:13:46 ID:EHB02lio
- 吹っ飛んで溶岩に落ちて剥ぎとれなかったキリンは絶対に許さない
紅狗座ってるのトイレかw
- 471 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:14:38 ID:XfcgW1nc
- マグマの杖=イオ
つまりマグマは爆熱・イオ属性だったんだよ!(DQ4話)
- 472 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:15:03 ID:8KM4sCcQ
- ねーよw
- 473 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:15:20 ID:2RGu8/cw
- ナーガと混浴できるな!
- 474 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:16:08 ID:0COnO9As
- それ、弱点じゃないだけでダメージは受けるだろw
- 475 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:17:03 ID:C8bFt1Gg
- 耐性的に炎弱点なんだけど特性で炎吸収とかあるんだよきっと!w
- 476 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:17:14 ID:U8Ev.u.U
- ATフィールドさんの出番だぜ!
- 477 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:17:48 ID:QRxze3Yo
- ATFで遮ってたら気持ちよくもないだろw
- 478 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:17:53 ID:2RGu8/cw
- >>476
それ浸かれてねぇwww
- 479 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:17:54 ID:CEqxsplk
- なるほど、焔の歌見たいな継続ダメージならATフィールドで・・・
- 480 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:18:22 ID:0COnO9As
- シャットアウトしたら入る意味ないだろw
- 481 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:18:43 ID:CEqxsplk
- だが待ってほしい、ATフィールドで防げるのはダメージだけで、追加効果は受けるんだ
- 482 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:19:55 ID:8KM4sCcQ
- 受けないぞ?
- 483 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:19:58 ID:Lsb3JnpE
- まあ実際はヴォルガノスさんが言ってた通りのフルーツ果実のなんちゃって溶岩なんじゃね?
- 484 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:20:08 ID:E8oJAnRc
- ……マーロウをマグマ温泉に浸からせたらレンジャー的に考えて何か編み出すんじゃね?
ちょっと次のコミュでマーロウと豪雷の温泉コミュ狙ってみるわ!
- 485 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:20:38 ID:xvyh8vHE
- 実は熱はある程度通してコタツみたいな感じだったとかどうだw
- 486 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:20:46 ID:XfcgW1nc
- あ、でも蒸し風呂ってのはあるから
- 487 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 18:20:57 ID:WbMS0B0g
- [>トラマナ
- 488 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:21:08 ID:2RGu8/cw
- >>484
お前、それはフグを料理できる人は毒に耐性があるんじゃね?
ってレベルの思考だからな?wwwww
- 489 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:21:29 ID:Ake5Mrs.
- マジレスするとマグマの温度はロウソクの炎の温度より低いかったり。
マグマ>炎のイメージを作ったワンピースが悪いんや(暴論
- 490 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:21:41 ID:nadT6nSo
- トラマナって微妙に浮いてるイメージだったんだけど浸かっても大丈夫なのかw
- 491 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:22:14 ID:Td6q/BpM
- いや、炎の温度より低いからって、それに浸かって大丈夫なワケがないwww
- 492 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:22:25 ID:E8oJAnRc
- 豪雷がかるわざし持ってるのかと思って確かめちゃったじゃないかw
- 493 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:22:33 ID:TwjYGinE
- ダメージ床のダメージを無効するだけだから気持ちいいかどうかはわかるって事なのか?
- 494 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:22:41 ID:2RGu8/cw
- 普通は40度辺りが限界だよwwww
- 495 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:23:16 ID:XfcgW1nc
- >>494
えっ?
- 496 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:23:37 ID:G8mMBJFo
- 秘儀「やせ我慢」
- 497 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:23:51 ID:48rIpudE
- 今北産業、
配合したか〜、玉響は中々強くなりそうだね。
基本的に凶真同様に安定した高水準な能力で、テンションが溜まったときの火力に関しては凶真以上って感じかな?
- 498 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:24:00 ID:TwjYGinE
- でもマーロウならマグマにつけても平気な気がする
うぜぇと火鳥の子孫としてはまぐまぐらいへっちゃらだよなw
- 499 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:24:13 ID:kaWXb.7s
- たんぱく質(肉体)は60度くらいで変質(やけど)する=あうと。
- 500 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:24:24 ID:b5rsHvt6
- たまちゃんが修羅きあいためで斬るタイプに戻ったから
六ミュちょっと考えないとな…
三枚卸前提で一刀流選んだから誤算が大きいわ
一撃の大きなダイライオウやめて乱打タイプ選ぶかなー。
だむ、早く先にデータをっ
- 501 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:24:58 ID:E8oJAnRc
- まぁ一撃系と乱打系分けたほうが対応力上がるのは確かなんだよね……
- 502 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:25:18 ID:Ake5Mrs.
- >>498
「ヒートォオオッ!!」「ジョーカァァアアッ!!」フラグですね分かりますw
- 503 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:26:11 ID:Q.bku5Tg
- >>497
安定はみょんの方だったはず
つまり、俺達はこれから玉響の安定運用法をさがないといけないのだw
とりあえず勇者の剣は使いやすくなったね
- 504 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:27:02 ID:8KM4sCcQ
- だむ、データ公開しないの?
- 505 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:28:05 ID:Lsb3JnpE
- >>500
修羅、勇者の剣、三段突きとテンションに応じて繰り出せる技の威力が上がった、と考えるとそれなりに良いと思うんだ
あとはマジ切れモード習得してからだなー
- 506 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:29:04 ID:48rIpudE
- >>503
すまん、すまん。
みょんと比べてってことじゃなくて単純にピーキーなタイプではないって意味あいのつもりだったw
- 507 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:29:43 ID:93tb7Mww
- ダリアの覚醒の書は早めに使いたいよね
やっぱたまちゃんか六ミュニ子が安定かな
- 508 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:30:23 ID:8KM4sCcQ
- 世代的にはそうだろうね
これから長くいる奴に使いたい
- 509 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:31:05 ID:2RGu8/cw
- 基礎ステ自体は+7の同世代と比べるとちょっと見劣りするかもね……
特に基礎スペックが高い従姉弟のセイバーとは差がありそう
まぁ御三家はもともと低めのステータスを
特性やら特技でひっくり返すタイプだから大丈夫だとは思うけど
- 510 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:31:36 ID:48rIpudE
- たまちゃんに覚醒の書を使うんだと何に使うべきかな、すばやさかせいしん?
どこまで上げられるんだっけ?
- 511 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:32:35 ID:2RGu8/cw
- S−までだったかな?
素早さがいいと思うなぁ、魔法苦手らしいから
最遅ファランクスももう狙わないだろうし
- 512 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:32:47 ID:drwcJ2eQ
- そういや、たまちゃんももう血継使えるんだよなぁ…
- 513 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:32:59 ID:KmOZz3w6
- 今日は六波羅の配合と家コミュ、冒険準備辺りかな
- 514 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:35:30 ID:gh/gegbc
- >>512
なんとか凶器のマッドサイエンティストさんに、
カミナの血継使えるガジェット完成させて欲しい隠し味だから無理ですかそうですか…
その話題が出た頃と違って、血継も累積しなくなったしなぁ
カルラがいた頃から、カミナの詳細については何かと狙ってるんだが…
- 515 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:35:48 ID:0COnO9As
- そういやゼロは六ミュニの子供候補に入ったのかねぇ
- 516 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:36:16 ID:48rIpudE
- そういや、地味にまじんぎり忘れてるw
まぁ、これからどんどん特性覚えていくんだろうし、今後に期待だな
- 517 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:36:49 ID:drwcJ2eQ
- >>516
まじんぎりあるぜ?
- 518 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:37:31 ID:b5rsHvt6
- >>505
多分、マト、カムちゃんのような相手には玉響の一撃が凶真の二刀流合計しても聞くと思う
ただ守備B程度なら二刀流が上になると考えてる。ひかりのつるぎ使う時は特に
修羅はいいとして気軽に三段突きは使えないからそこがネックかな
まさかここまで親と違う重戦士タイプになるとは思ってなかったわw
- 519 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:37:26 ID:TwjYGinE
- 魔人斬りは戦士の職業スキルじゃね?
- 520 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:37:28 ID:8KM4sCcQ
- >>514
双子ガジェットの40万まではかからんだろうが、それでもかなりの大金がいると思うぞ?
どうやって用意する?
- 521 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:37:43 ID:iCn4CiH.
- 職業的なのは除いてるんでしょ、剣の舞も対象だと良いな
- 522 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:38:37 ID:gh/gegbc
- >>515
カズマはともかく、一応人型ロボを名乗れるスバルも浮いてるから…って時点でお察しじゃね?
まぁだから除外したってわけじゃないのかも知れんが
- 523 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:39:51 ID:Lf0rNuUo
- >>511
疾風怒濤があるからすばやさは勿体無いきがする
こうげきりょくの方がいいんじゃないかな?
- 524 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:39:52 ID:Q.bku5Tg
- タマちゃんは豪快の代わりとかマジギレモードとかを早く解放させないと・・・
- 525 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:39:54 ID:QdsNT9Pk
- >>522
流石にゼロとスバルではロボ度はかなり差があるだろ
- 526 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:40:57 ID:gh/gegbc
- >>520
あれ一品モノとして、イベントか何かで用意するってだむが言ってたが
そのころはまだ血継が累積するかどうか決定してなかった頃だしね
というか黒い羽が手に入った時点で凶カシの配合に使われるのは諦めてはいた
- 527 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:41:00 ID:0COnO9As
- ゼロはあれ100%機械だぞw
- 528 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:41:01 ID:48rIpudE
- あぁ〜、職業技を除くようにしたのか。
すまんかった
- 529 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:41:05 ID:b5rsHvt6
- 修羅・剣の舞だと最初に一発目だけ修羅の効果が乗るんだった…よね。
うーん。なら剣の舞の時は剣の舞だけで使うことになるか…
修羅を使わないときの回数制限のないアクティブ特性が欲しいかな
なんかそういうよさそうな特性あったかな?
- 530 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:41:06 ID:hTYxnwks
- PL・FS+x / 「メラ」「ギラ」「デイン」系の呪文を最大六発まで「貯めて」ターン終了時に敵ランダムに放出する。
これはダメージを受けても暴走しないのかな
- 531 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:41:34 ID:Ake5Mrs.
- とりあえず冒険に連れて行って特性開花させない事には下手に強化とか選べないか。
六ミュもどうなるか分かんないのもな…
- 532 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:42:48 ID:0COnO9As
- >>530
もう共通認識だろうから削っただけじゃね?
暴発知らない奴はさすがにおらんだろ
- 533 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:43:58 ID:b5rsHvt6
- 暴発してもいいからファランクスのテストもいるなあ
- 534 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:44:21 ID:Q.bku5Tg
- 強化は六ミィ見てからでしょ
正直こっちの攻撃に使ったほうがよくね?
って気がする
タマちゃんはメタ情報でテンションが重要ですよって判ってるし
- 535 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:47:13 ID:0COnO9As
- 基本的に弱点を補う感じに使うのが良いんだっけ?>幻書
あとタマちゃんのサブ職どうしようか
タマちゃん本人が魔法苦手って言ってるし、狂騎士で良いんじゃないかと俺は思ってるんだが
- 536 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:48:02 ID:CEqxsplk
- 六ミィは血統的にも特性的にも、多段型だよな
夢落としやカレンビー…一応、殺人鬼と
- 537 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:48:49 ID:6/kyUjhM
- 先にろうにんをそろそろ極めてもいいんじゃない?
- 538 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:49:10 ID:QRxze3Yo
- どうだろね、乱打か一撃か選ぶわけだが
乱打選べばステ低くなるだろうけど乱打系の特技はステ依存度低め
一撃選べば攻撃力上げられるか分からない
そもそも早めに撤退するだろう六ミュ子と最後まで生き延びらせる玉響でどっちがいいか
- 539 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:49:58 ID:Q.bku5Tg
- 六ミィは雑談でちょろっと、多段型・一撃型・平均型にしようかな
とかも言ってた気がする
子供次第で変るかもよ
- 540 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:51:49 ID:gh/gegbc
- まずはデータ見せてくれだむー!
しかしデータ閲覧は、状況が非常に特殊な今回限りかしら
- 541 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:53:15 ID:C8bFt1Gg
- 一撃型っていってもばくれつけんが基本行動になってそこまで変わらん気がしなくもない
- 542 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:53:17 ID:6/kyUjhM
- ところで、今ソフラは騎士で魔王で竜なわけだから
これにガンダムを加えればスペリオルドラゴンが…
- 543 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:54:51 ID:Q.bku5Tg
- >>541
ばくれつけんのダメが半分になってパルマが2倍のダメになったり・・・!
- 544 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:55:24 ID:8KM4sCcQ
- だろうねー。
変化付き近接メカ型は非常に少ないから、多分選ばれなかった方のどっちかは六ミュニの孫として再利用する筈だし
- 545 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:55:36 ID:gh/gegbc
- >>541
固有SMの方向性や、FWCみたく手に入れる決め技のタイプが変わるんじゃないかな
- 546 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:55:55 ID:C8bFt1Gg
- >>543
そこは威力上がるのみなごろしにしておいてやれよwww
パルマはむしろ弱体化フラグ立ってたよな
- 547 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:56:52 ID:Ake5Mrs.
- 俺はパルマが敵が使いはじめるフラグが見えたぜ
- 548 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:56:54 ID:8KM4sCcQ
- 最終形のゴッドまでは、『少なくとも』二代は間挟むしかないんだし
つまり星降り戦は早くても六ミュニのひ孫世代か
- 549 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:57:11 ID:Q.bku5Tg
- 安心しろ、既に似た様なもん使われた
- 550 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:57:15 ID:16c7PS4M
- ブラックブレード見てしまった以上弱体化は嫌だな
勝った奴がそのままで負けた方が弱体化ってのは道理が通らんでしょう……
- 551 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:58:19 ID:UTwiJUT2
- いや相手も修正されるでしょ
- 552 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:58:46 ID:Q.bku5Tg
- 相手が修正されなかったらなのはさんが強すぎだろw
- 553 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:58:56 ID:8KM4sCcQ
- >>547
既にマトが射撃版パルマ使ってる
- 554 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:59:00 ID:gh/gegbc
- 使用条件厳格化ぐらいはあるかもね
Lvキャップが存在するのかはわからんが、990固定ダメが許される環境ってつまり…
ってことでデストーションの逆が発生してしまう可能性ががが
- 555 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 18:59:23 ID:.hNBCGGU
- >>542
今から三国志の世界いって実行しようぜ
そしてせっちゃんに自慢するしかないw
- 556 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:00:07 ID:CEqxsplk
- 少なくともレベル120はいたんだっけ?
- 557 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:00:34 ID:iJT8J.RM
- ♀なガンダム……セーラーガンダムくらいしか
- 558 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:01:18 ID:QRxze3Yo
- >>553
ブラックブレードは【斬撃】のみだったはず
- 559 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:02:29 ID:/YYvdbvQ
- ユニコーンかバンシーかで性別分けたらいいじゃない
- 560 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:05:25 ID:n0MyNnbk
- >>557
ノーベルガンダム?
- 561 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:05:58 ID:Ake5Mrs.
- >>553
あー言い方が悪かった、パルマ系をライバルが使い始める、って意味だったんだ。
- 562 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:06:26 ID:WbMS0B0g
-
_/ ( ヽ ,−⌒− ノ ⌒ヽ__
( ソへ _> / \
ヽ / ノ ┌─ ┌ `\
丶 │ /´( 「 / ⌒ヽ ソ \ `丶┐
\ ヽ < ゝ / //´/ \ \
`) \ヽ ノ / __ / / ┐ ヽ )
__ \、 ∧ヽ 《 /ヽ/´~/ ヽ 」ヽ /
\ ==┐ ψ<−ヾ>》 ヾ、ヽ_< ソ └ ノ
__ / ヘ/ミ=´--≪/> ~/ ヽ__ ) ∨
\, / /丿《/_´`´⌒//// /´ 》´ / 丿
<´_ < / \--┘ //丿ヽ`\ \ > ヽ
/ ヽ\\ ,へ 〆ソ−ヽ 《/ /ソ\ ソゝ丶 / 丿
<_/ヾ , ミ∀ヽ/// =ヽノノ 丿 \/ /ヾ `⌒∨´
ヾ ミ/丿ゝ_丿 _ /ヽ ゝ /´ ヾ>
.∧ ((> <ゝ< ノ ノヽ /\ \ ソ ヽ┐/ │ ┐
丿ヽ\´`\ノ│ │ > ヘ、\ ┌ │ソ ゝ
ヽ ヽ \ /ソヘ ┌_ ヽゝソ )/\/ ⌒ソ⌒>│/
ヽ ゝ ヽヽ┘ヽヽ/>( ヽ ヾ / / / ∧ \/) ソ)
>∧ \__\/⌒/)丿<> ヽ ヽ >/│ 、 ソ ノ
└ ヽ >/ /ヽ < ヾ >\└ / //│<》丿 ノ
]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
種族:大雷凰+7 ♂
Lv1 ねっけつかん
HP 670
MP 180
物質系
こうげきりょく / AA+
しゅびりょく / AA-
すばやさ / B+
かしこさ / C+
せいしん / C+
こうかんど / 60
ちゅうせい / +30
【職業】メイン/サブ
バトルマスター:極/ガンナー★3
【職歴】
さつじんき:★3
かるわざし:極
せんし:極
ぶとうか:極
せいびし:極
あんさつしゃ:★3
【職業】メイン/サブ
バトルマスター:極/ガンナー★3
【職歴】
さつじんき:★3
かるわざし:極
せんし:極
ぶとうか:極
せいびし:極
あんさつしゃ:★3
【特技】
[>舞朱雀 消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、離脱ターン数を1T早める代わりに、あらゆる行動と別枠で攻撃を行う【格闘】
[>青龍鱗 消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、隊列補正無視のランダム攻撃を残りHPに応じて複数回行う。【格闘】
[>ミラクルソード 消費12 / 煌く斬撃でダメージを与えつつ回復する【斬撃】
[>ばくれつけん 消費12 / 4回連続で攻撃を行う【格闘】
[>シャイニングフィンガー 全て / 会心の一撃を繰り出す。MP最大値の半分以上ないと使用不可【格闘】
[>やいばのぼうぎょ 消費8 / 物理攻撃を受けた際に反撃する状態になる
[>パルマフィオキーナ 消費32 / 敵一体を掴み上げ、熱量による固定ダメージを与える。1戦闘1回。【格闘】【メラ系】
[>テンションバースト 消費160 / テンションを3段階ためる。1戦闘1回
[>ブレイクダンス 消費8 / 敵一体を殴りつけながら攻撃し、相手の「踊り」を封じる【格闘】【踊り】
[>滅多斬り刺し 消費12 / 5〜10回連続で攻撃する、ダメージは低い
[>アージオーバーキル 消費23 / 殺戮衝動を持って同一対象でない敵味方ランダム三体に強烈な一撃を叩き込む。【斬撃】【格闘】【射撃】
- 563 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:06:36 ID:WbMS0B0g
-
【特性】
[>システムLIOHx / 任意で【暴走】状態なり、全能力が上昇する。
[>明鏡止水x / 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる。
[>スーパーモード / 「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加する
[>コード麒麟 / シャイニングフィンガー使用のスーパーモード発動時に自動発動。全ての攻撃特技を格闘属性として扱う。
全ての「消費:全」以外の攻撃特技の消費MPが0になり、全能力が上昇する。ただし3T後に戦闘から離脱する
[>SEED / ピンチになると全能力が上昇する
[>縦一線x / 斬撃属性の際、斬撃無効化を無視して攻撃する、MP消費が2倍になる
[>カウンター / 「前列」にいる際、「前列」から物理攻撃を受けた際、相手に格闘属性のダメージを与える。
[>ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる。1戦闘1回
[>つきひフェニックス / 「死亡」「完全死亡」しない。戦闘終了時に自動である程度回復する
[>孤高の戦士 / PTに自分一人しか居ない場合、全能力が上昇する
[>武神x / このターン自分が行う全ての特技攻撃の属性に【格闘】を追加する。
[>逆境上等 / 状態異常になった際、会心の一撃が出やすくなる
[>武技習熟 / 確率で発生する攻撃特性の発動率を上昇させる
[>無手暗殺x / 格闘属性の攻撃を斬撃属性としても扱うことができる
[>バックスタブ / 隊列移動を行うとこうげきりょくが上昇する。
[>致死殺傷x / 発動すると毎ターン開始時に中確率でHPが一定以下のモンスターに止めを刺す。敵味方無差別【セ】
[>反射行動 / 魔法攻撃を回避できる。攻撃回避時に反射的に反撃することがある
[>零崎一賊 / 「家族」の為に戦う場合、全ステータスが上昇する。
[>骨折り指切り / 状態異常と能力低下をターン開始時に高確率で自動回復する
[>夢落とし / 自分と接触した相手を低確率で「悪夢の睡眠」に叩き落とす、時々自分もなる
[>ファストアクション / 戦闘開始時の1ターン目のみ誰よりも先に行動できる
【耐性】
[>金属ボディ / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」
[>防衛システム / 【無効】「しゅびりょく低下」(外部影響限定)
[>離脱耐性 / 【無効】「移動」「離脱」
[>精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する
※暴走
攻撃力が大幅に上昇し、全ての攻撃対象が味方無差別、制御できなくなる。
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
. 【大雷凰】
. 接近戦のスペシャリスト、攻防共に優れたスペックを持ち、一撃の破壊力が非常に高い。
. 「システムLIOH」と呼ばれる独自の特性を持ち、使用することで悪鬼の如き力を発揮する。
. メガボディには至らないが体が大きく、体力の成長が非常に早い。
- 564 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:06:55 ID:WbMS0B0g
-
/: : : : : : : : : : /: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : :.:\
/ ′: : : iト、: : / : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : \
/{ l: : : : : :| ∨//: : : : : : : : : : : : : : : ___: : : : : : : :
{ 、i!: : : : : :|i 〉 ./ -‐ /.:.: : : : : : :.:/ / /}: : : : : : : :.:‘,
. ト、 、: : : : :.、 ム}_ ク´`マ_// : : _ -‐ -‐ / ̄ ̄ 7 }: : : : :
. _| \_ \: : 、≧i_ @_/_∧´: : :._/ / __./ / /_: : : : :
i {  ̄`ヽ ̄`ヾ〈¨´ !::{ /\/ / / _ -‐ / 〉、: : :i
_ ト、 `ヽ / /}}.r=、ゝィ:::/ | / / / _∠¨_ //}: :.|
{ `ヽ i} / /_:/ {_ ノ ̄ ̄`ヽ〈 ! -‐ _ ∠ _∠_ \_ <_/: :
\_ /ヽ { / /〈/ __/__ _r‐、 〉、ー / > _ -〈 ゝ、: : : : : : : /
}´ \_ /:./∨_ }__ / ノ 、_/ i} ヽ`¨/ Y ‘, 〉、: : : : : {
}-、{//___/{/、/_ / }/ } /> 、 }〈 .∧: : :./|
_/三/〉ヽ `ヽ〈/__〈/、 /三/ { }/ _ Y / ,:´ i!
. i! }三〉´_/}∧ .〈/__〈/}/三{ /〈 Y / \| / } /
. |! ゞ{_ ノ/ ./ゝ-ミメ.〈/__〈/{ 三〈 , .∨v il´ / {
. ト、\ {_ < _ -‐゙/`ヽ- 、 .〉、三〈 __. { ‘, _∧`ヽ { \
‘,\r‐、 、 / ./ _ 〉、 /  ̄ r 、\ `ヽ /v- ‐ :.. }¨ 、
、_ \! /¨ / /\_ ノ _ 〉 }∧ /ii ゚̄。_/\一´
`ヽ ノヽ./_ _ < ///\_ / \ .//}、_8-<二>/\ _}
. /_ 、} {_/ _ 〉./: : :.{/ \{ |
]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
種族:ヤルダバオト+7 ♂
Lv1 ぶじん
HP 640
MP 200
物質系
こうげきりょく / A-
しゅびりょく / B+
すばやさ / AA
かしこさ / C
せいしん / C
こうかんど / 60
ちゅうせい / 30
【職業】メイン/サブ
バトルマスター:極/ガンナー★3
【職歴】
さつじんき:★3
かるわざし:極
せんし:極
ぶとうか:極
せいびし:極
あんさつしゃ:★3
【職業】メイン/サブ
バトルマスター:極/ガンナー★3
【職歴】
さつじんき:★3
かるわざし:極
せんし:極
ぶとうか:極
せいびし:極
あんさつしゃ:★3
【特技】
[>舞朱雀 消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、離脱ターン数を1T早める代わりに、あらゆる行動と別枠で攻撃を行う【格闘】
[>青龍鱗 消費0 / 「コード麒麟」中のみ発動可能、隊列補正無視のランダム攻撃を残りHPに応じて複数回行う。【格闘】
[>シャインスコール 消費8 / 敵全体にブーメランを投げつける。隊列補正の影響を受けない【光系】【投擲】
[>ミラクルソード 消費12 / 煌く斬撃でダメージを与えつつ回復する【斬撃】
[>ひゃくれつきゃく 消費18 / 素早い蹴りで敵ランダムに四連続で攻撃を行う。【格闘】
[>シャイニングフィンガー 消費全 / 会心の一撃を繰り出す。MP最大値の半分以上ないと使用不可【格闘】
[>やいばのぼうぎょ 消費8 / 物理攻撃を受けた際に反撃する状態になる
[>すいめんげり 消費8 / 敵一列を一定確率で行動不能にする、飛んでいる敵に無効【格闘】
[>パルマフィオキーナ 消費32 / 敵一体を掴み上げ、熱量によるLv*10の固定ダメージを与える。1戦闘1回【格闘】【メラ系】
[>テンションバースト 消費160 / テンションを3段階ためる。1戦闘1回
[>せいしんとういつ 消費15 / 次のターン、選択した行動を2回続けて行う
[>アージオーバーキル 消費23 / 殺戮衝動を持って同一対象でない敵味方ランダム三体に強烈な一撃を叩き込む。【斬撃】【格闘】【射撃】
- 565 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:07:05 ID:WbMS0B0g
-
【特性】
[>近接戦特化 / 「前列」から「前列」に攻撃する際、与えるダメージが増加する。
[>かれんビー / 自分と接触した相手に「蜂のもうどく」を浴びせる、時々自分もなる
[>肉弾戦主義者x / 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する
[>明鏡止水x / 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる
[>スーパーモード / 「明鏡止水」使用後に「シャイニングフィンガー」使用時に自動発動する。与えるダメージが増加する
[>コード麒麟 / シャイニングフィンガー使用のスーパーモード発動時に自動発動。全ての攻撃特技を格闘属性として扱う。3Tの間、全ての「消費:全」以外の攻撃特技の消費MPが0になり、全能力が上昇する。ただし3T後に戦闘から離脱する
[>SEED / ピンチになると全能力が上昇する
[>縦一線x / 斬撃属性の際、斬撃無効化を無視して攻撃する、MP消費が2倍になる
[>ランブルデトネイターx / 設置技に爆発要素を仕込む。設置技発動した際Lvに応じた「イオ系」の固定ダメージを与える
[>逆境上等 / 状態異常になった際、会心の一撃が出やすくなる
[>斬り払い / 低確率で斬撃属性の攻撃を受け止めて無力化する
[>ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる。1戦闘1回
[>つきひフェニックス / 「死亡」「完全死亡」しない。戦闘終了時に自動である程度回復する
[>孤高の戦士 / PTに自分一人しか居ない場合、全能力が上昇する、
[>武神x / このターン自分が行う全ての特技攻撃の属性に【格闘】を追加する。
[>武技習熟 / 確率で発生する攻撃特性の発動率を上昇させる
[>無手暗殺x / 格闘属性の攻撃を斬撃属性としても扱うことができる
[>バックスタブ / 隊列移動を行うとこうげきりょくが上昇する。
[>致死殺傷x / 発動すると毎ターン開始時に中確率でHPが一定以下のモンスターに止めを刺す。敵味方無差別【セ】
[>反射行動 / 魔法攻撃を回避できる。攻撃回避時に反射的に反撃することがある
[>零崎一賊 / 「家族」の為に戦う場合、全ステータスが上昇する
[>空中殺法 / 「スカイハイ」の効果を「隊列補正の影響を受けない」に変更し、特定の特技の威力を増加させる
[>骨折り指切り / 状態異常と能力低下をターン開始時に高確率で自動回復する
[>ファストアクション / 戦闘開始時の1ターン目のみ誰よりも先に行動できる
【耐性】
[>金属ボディ / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」
[>防衛システム / 【無効】「しゅびりょく低下」(外部影響限定)
[>精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する
[>悪夢吸収 / 【吸収】「睡眠」+「HP回復」
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
. 【ヤルダバオト】
. 「闘争」に全てを費やす「修羅」のモンスター。
. 近接戦闘において凄まじい戦闘力を持ち、他の追随を許さない。
. 「神化」と呼ばれる形態を持つとされるが、実際に発現したヤルダバオトは稀。
- 566 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:07:21 ID:WbMS0B0g
-
ト,
l !
l !
| |
{| |}
|| ||,
|| ||.、
___ /:i}! !{i|:::.、 __
.,<:.:.:.:.: \_ ,::ト .::! !}:..ィ´}:, __ r=、:._
:{i¨¨¨\ニニニVハヽ {iト ._|_|.!_,i孑}:.:.:.>,}コ},___
Vr==、:.\::<二>':∧Vハ.__.ハV/ニニニ:/ニ:/.:.:/:.:.:¨¨\
∨。:.:ヾ:.:.i}:.:〃.:.:.:.∧il}r:ュ{li/ハニニ’/__ィ====,<i}
∨。:.:ハ}:.|:/:.:.:.:.:.:.|ヒ===У〉==ー:マ:.:.¨´__ __ :.:.:./ニニニ′
ゞ,:.:.:.V!|:.:.:.:.:.:.:{≧=≦./ .:.:.:.:.〈:.:.: / i{ ={:.:./ニニニ′
〕゚..<i}:.:.:.:.:.:.:|___,'/.:.:.:.:.:./∧:.:'-'-''¨´.:/ニニニ′
{i:.:.:.:.:.:.\.:.:.:.:.:`¨¨´ :.:.:.:.:.///∧:.:.:.:.:.:.:./ニニニ′ _
ハ7777>、i} :.:.:.:.:.,r=====〈////∧:.:.:./ニニニ∧ ir=={|
r='.:i}」」」7 i! :.:.:.:/:'.ニニニニ>ー‐‐<ニ}¨¨¨¨}:.∧ /.:.:.:.リ
/V¨.:.:.o.:{ r=ハ`¨¨Vハ「 ̄¨{i:.〕´¨ハr=、、 }:.:.:.:.:.:Ⅶi{「ヾY´¨i}
./〉/`ーz/.:/ .:.:∧__Vハニr=<7777二:ハ{i〕r===:}il__}:!.:.:.:i!
r'//.:.:.:.://i{.:.:\:.:.\_\};i{.:.:.:.:.i}///r<二V}|L:i..」r=ニ |r.:.:.:.|
{!「:.:.:.:.://.:i|:.:.:.:.:.ヽ/.:.:.〃7¨ ̄ ̄:.`vi}:.:.!///}ト===i}〕ニ.:||.:.:.:.:!
}!:.>ー:´>=:∨.:.:.:.:i|¨¨¨:i{:.i{´ ̄¨¨7:ハi}:.:.|///||:.:.:.:.:.:.:..「{}r'===|
]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]
種族:バンシィ+7 ♀
Lv1 つよき
HP 630
MP 240
物質系
こうげきりょく / A+
しゅびりょく / A+
すばやさ / A+
かしこさ / A+
せいしん / A+
こうかんど / 60
ちゅうせい / -20
【職業】メイン/サブ
バトルマスター:極/ガンナー★3
【職歴】
さつじんき:★3
かるわざし:極
せんし:極
ぶとうか:極
せいびし:極
あんさつしゃ:★3
【特技】
[>ミラクルソード 消費12 / 煌く斬撃でダメージを与えつつ回復する【斬撃】
[>ばくれつけん 消費12 / 4回連続で攻撃を行う【格闘】
[>やいばのぼうぎょ 消費8 / 物理攻撃を受けた際に反撃する状態になる
[>スティンガー設置 消費10 / 設置技。相手が行動した際に爆発する刃を設置する
[>パルマフィオキーナ 消費32 / 敵一体を掴み上げ、熱量によるLv*10の固定ダメージを与える。1戦闘1回【格闘】【メラ系】
[>テンションバースト 消費160 / テンションを3段階ためる。1戦闘1回
[>せいしんとういつ 消費15 / 次のターン、選択した行動を2回続けて行う
[>アサシンアタック 消費8 / 敵単体に大ダメージか小さなダメージ、どちらかを与える
[>ムーンサルト 消費8 / 空中に飛び跳ねて回転しながら敵一列を攻撃する。敵の数が少ないほど威力が上がる
[>ブレイクダンス 消費8 / 敵一体を殴りつけながら攻撃し、相手の「踊り」を封じる【格闘】【踊り】
[>曲弦糸Ⅰ 消費14 / 敵フィールドに糸を張り巡らせる。数ターンの間、攻撃行動を行う敵のHPを「減少」させる【設置】
[>ビームマグナム 消費60 / 超出力のビームを放つ。【射撃】【ギラ系】
[>アージオーバーキル 消費23 / 殺戮衝動を持って同一対象でない敵味方ランダム三体に強烈な一撃を叩き込む。【斬撃】【格闘】【射撃】
- 567 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:07:39 ID:WbMS0B0g
-
【特性】
[>肉弾戦主義者x / 1ターンに格闘技を2回行う、ただし同じ技を2回は繰り出せない。MPをそれぞれ倍消費する
[>明鏡止水x / 敵味方区別ない攻撃を1戦闘1度だけ対象指定できる
[>スーパーモード / 「パルマフィオキーナ」使用後に自動発動する。与えるダメージが増加する
[>SEED / ピンチになると全能力が上昇する
[>縦一線x / 斬撃属性の際、斬撃無効化を無視して攻撃する、MP消費が2倍になる
[>ランブルデトネイターx / 設置技に爆発要素を仕込む。設置技発動した際Lvに応じた「イオ系」の固定ダメージを与える
[>ド根性 / 現HPより遙かに大きいダメージを受けた時、中確率で持ちこたえる。1戦闘1回
[>つきひフェニックス / 「死亡」「完全死亡」しない。戦闘終了時に自動である程度回復する
[>飛翔 / 背中の羽で飛行ができる。
[>武神x / このターン自分が行う全ての特技攻撃の属性に【格闘】を追加する。
[>武技習熟 / 確率で発生する攻撃特性の発動率を上昇させる
[>無手暗殺x / 格闘属性の攻撃を斬撃属性としても扱うことができる
[>バックスタブ / 隊列移動を行うとこうげきりょくが上昇する。
[>致死殺傷x / 発動すると毎ターン開始時に中確率でHPが一定以下のモンスターに止めを刺す。敵味方無差別【セ】
[>反射行動 / 魔法攻撃を回避できる。攻撃回避時に反射的に反撃することがある
[>零崎一賊 / 「家族」の為に戦う場合、全ステータスが上昇する。
[>空中殺法 / 「スカイハイ」の効果を「隊列補正の影響を受けない」に変更し、特定の特技の威力を増加させる
[>骨折り指切り / 状態異常と能力低下をターン開始時に高確率で自動回復する。
[>夢落とし / 自分と接触した相手を低確率で「悪夢の睡眠」に叩き落とす、時々自分もなる
[>ナイトメア / 「睡眠」状態の相手からHPを吸収する
[>夢喰いメリー / 「悪夢の睡眠」によるダメージと「ナイトメア」のHP吸収量を増加させる
[>ヴォワチュール・リュミエール / パルマフィオキーナ使用のスーパーモード発動時に自動発動。全能力値が上昇する。「F.W.C.」が使用できるようになる。発動から3T後に戦闘から離脱する。
[>ミラージュコロイド / ヴォワチュール・リュミエール中のみ発動。物理・魔法共に回避率を上昇させる
[>F.W.C.x / 敵一体に「対象が敵一体である」「格闘」「斬撃」「射撃or投擲」の特技をそれぞれ1回ずつ順番に行う。
それぞれ1つずつアクティブスキルを使用できる、ただし特性による「行動回数増加」は出来ず、同じ特技・特性は使用できない。
途中で中断されると停止する。使用にテンションを1段階消費する。
【耐性】
[>金属ボディ / 【軽減】「火炎系」「吹雪系」 【耐性】「メガンテ」
[>離脱耐性 / 【無効】「移動」「離脱」
[>精神耐性 / 精神攻撃や幻術、それに類する効果を無効化する
[>悪夢吸収 / 【吸収】「睡眠」+「HP回復」
…━…━…━…━…━…━…━…━…┓
┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━
. 【バンシィ】
. 「ユニコーンガンダム」種の変種であり、正確には「ガンダム」に属する。
. バランスのとれた能力を持ち、どんな役割でも果たせる高いスペックを持つ。
. ただしマスターを選び、「デストロイモード」になった時の制御は至難。
- 568 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:07:56 ID:Lsb3JnpE
- >>攻撃力が大幅に上昇し、全ての攻撃対象が味方無差別、制御できなくなる。
敵味方無差別じゃなくて味方無差別かよ……
- 569 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:08:12 ID:WbMS0B0g
- 敵味方だよ! ごめん!
- 570 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:08:34 ID:drwcJ2eQ
- ふーむ、どっちも一長一短か
- 571 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:09:37 ID:iJT8J.RM
- >>560
あれ?ああ正式名はそっちだったか!
- 572 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:09:49 ID:n0MyNnbk
- 特性とか大分選択って感じになるんだなぁ
- 573 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:10:24 ID:0COnO9As
- うーむ、個人的にはバンシィかな?
- 574 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:10:57 ID:16c7PS4M
- ヴォワチュはガンダムのバンシィだけか
オーバーキルは普通に撃つと3発全部ランダムに別々の対象に飛ばすって事?
- 575 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:11:11 ID:drwcJ2eQ
- 大雷凰いいんだけど、暴走がなぁ…
- 576 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:11:16 ID:.hNBCGGU
- 個人的には原作からしてSMの強化が見込まれるヤルダバオトを押したいな
- 577 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:11:18 ID:3OrUvJZA
- よし誰か三行で簡潔にまとめてくれ
- 578 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:11:38 ID:WT9SdoEU
- だむ、ステータス編集、本当にお疲れ様〜。
バンシィがほぼ全A+って、なんか凄いけど、俺はヤルダバオトを狙うぜ〜。
- 579 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:11:39 ID:WbMS0B0g
- 大雷凰→肉弾戦主義者を失った代わりに毎ターン任意で全能力を上昇できる超・単騎特化、自分で暴走して逆境上等を狙いつつ骨折り指折りで暴走を大雑把に対策。
ヤルダバオト→より親藩寄りになった連打特化。攻撃回数がモリモリ増える。神化怖い。
バンシィ→六波羅寄りのミュニィ側って感じのある意味正統派。デストロイモード怖い。
- 580 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:12:25 ID:n0MyNnbk
- 大雷凰肉弾戦主義者が無いのかぁ
- 581 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:12:30 ID:16c7PS4M
- 攻撃A−素早さAAの速度型アタッカー欲しいな、ヤルダ狙おう
- 582 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:12:31 ID:6/kyUjhM
- バンシィもだが原作的に暴走はイベントで克服する
- 583 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:12:34 ID:WbMS0B0g
- すげえ大雑把に言うとこんな感じ。
アージオーバーキルは要するに明鏡止水使うと敵全員にみなごろしかませる、明鏡止水がないと敵味方あわせて6体からランダム3体選んで皆殺す。
- 584 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:12:36 ID:C8bFt1Gg
- あれ・・・かれんビー・・・
- 585 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:12:54 ID:gh/gegbc
- あれ、滅多って職業特技じゃなかったっけ
眠り毒付与はダイライオーから消えて、
バンシィだと射撃が手に入るのか…難しいな
- 586 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:13:37 ID:C8bFt1Gg
- あ、かれんビーヤルダバオトが持ってんのか
- 587 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:13:46 ID:UTwiJUT2
- 毎ターン上昇って事はシステムLIOHは捨て身モードとかと違って何回も使えるのか
- 588 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:13:49 ID:b5rsHvt6
- バオトかバンシィかなー。
肉弾戦主義と空中さっぽうどっちも持ってないライオウはつらい
- 589 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:13:54 ID:6eb10Xuw
- 致死殺傷が世界樹のショーグンを思い出させるな…
- 590 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:14:01 ID:WbMS0B0g
- 毎ターン暴走するけどね。
- 591 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:14:04 ID:0COnO9As
- バンシィ、精神がそれなりにあるから
結構スタンに抵抗できそうなんだよねぇ
- 592 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:14:27 ID:se1ar/VA
- かれんビー消えたら悲しいからヤルダバオト狙いにしようかな
- 593 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:14:30 ID:ycCS9Ez6
- バンシィかな
- 594 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:14:37 ID:16c7PS4M
- 同じ相手には複数行かないのね
空中殺法があるから後列にも飛ばせるけど
- 595 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:14:50 ID:CPyJbd5g
- 大雷凰
- 596 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:14:55 ID:n0MyNnbk
- 大雷凰はシステムLIOHで全能力が上昇して、暴走状態になることでそこから攻撃力が大幅に上昇するの?
- 597 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:15:33 ID:p89Wq0sY
- SMの入り方も違うのね
- 598 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:15:57 ID:drwcJ2eQ
- 手数優先するか、一撃特化にするかだな
- 599 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:16:08 ID:8KM4sCcQ
- かれんびーと夢落としのコンボは無し?
- 600 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:16:12 ID:16c7PS4M
- 肉弾・空間殺法消失とか確かに大雷凰ちょっとピーキーすぎねぇ?w
でも説明的にはHPシャワーとか覚えそうなんだよなぁ……
- 601 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:16:15 ID:P4SK9kJ.
- アージオーバーキルに明鏡止水使いたいから大雷鳳は無しかな
となるとネックだった賢さがカバーできるバンシィかね
- 602 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:17:03 ID:WbMS0B0g
- 皆、ピーキーなの実は大好きだろ( ヮ`*)
- 603 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:17:31 ID:MPMmeGeM
- 浪漫だと言われようとつよきの性格を見たとたんバンシィにしたいと思った
- 604 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:17:40 ID:Lsb3JnpE
- アージオーバーキルって相手がギガボディだと味方2人に流れ弾が当たるのか……
みなごろしは消えちゃうのかな?
- 605 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:03 ID:Ake5Mrs.
- 黒百合みたいのいたら面白いかなとは思ってたけどピーキーすぎるよwww
- 606 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:04 ID:.hNBCGGU
- 玉響が一刀になったし手数勝負のヤルダバオトかな
- 607 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:12 ID:xvyh8vHE
- >>602
癖が強くてこそのない夫PTの子でしょう?wwwww
まぁよくわからんから今回の子供安価はわかる人頑張ってくれ
- 608 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:18 ID:ycCS9Ez6
- >>602
フェイトの格ゲーでアヴェンジャーが出たらメインで使おうと思ってたくらいには
- 609 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:27 ID:16c7PS4M
- あとヤルダにランブル残ってスティンガー消えてるのはなんの嫌がらせだwww
- 610 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:29 ID:Hoe02S/s
- >>601
この血統に賢さって必要だったっけ?
- 611 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:36 ID:48rIpudE
- どれも一長一短があるな、覚えてないほうのSMは覚える可能性なく、代わりに自分独自のSMって感じかな?
- 612 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:39 ID:XBL9uwPQ
- 全部ピーキーだろうけどこの中だとヤルダかバンシィだなー。
たまちゃんが一撃型っぽいからこっちは手数にしたい。
- 613 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:42 ID:nadT6nSo
- ヤッダバかバンシィかなー。
- 614 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:45 ID:VWq2TUUM
- 夢関係強めに残したいのもあるしバンシィかなあ俺は
撫子の石化の魔眼を睡眠の魔眼に変えられれば超PT相性が良くなるんだがw
- 615 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:45 ID:CPyJbd5g
- んー、カッコイイ大雷凰狙いたいなぁ。
安価取れるかしらw
- 616 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:45 ID:UjGZ38H2
- そういやカウンターって確実に発動?
- 617 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:49 ID:b5rsHvt6
- ブレイクダンスが相手より先に当てないと意味ないだろうから…ウン、ライオウ頑張って作ってくれた人には悪いがちょっと…
- 618 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:18:54 ID:8KM4sCcQ
- 俺はバンシィかねぇ
大雷はさすがに使いづらすぎる
ネックの精神の低さもカバーできるから、妨害技に強くなるし
- 619 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:18:56 ID:WbMS0B0g
- 後一応明鏡止水時で敵が一人なら「後2回は殴らない」もOK,親切仕様。
まぁ、こっから成長するしね。ピーキーだけど
- 620 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:19:38 ID:WT9SdoEU
- 口調はこんな感じになりそうだなぁ。
ダイライオー=熱血譜代風
ヤルダバオト=クールな親藩
バンシィ=お姉系六波羅風
- 621 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:19:47 ID:4nYh4W/w
- 大雷凰狙いで行こうw
一撃は決まるとスカッとする
- 622 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:20:24 ID:TjI2U9D.
- 精神でバンシィ選ぶなぁ
親が妨害食らう常連だったし
- 623 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:20:39 ID:C8bFt1Gg
- ひゃくれつきゃくってのはばくれつけんの上位互換かな?
説明見るだけだと差が分からないけど威力が上がってるとかあるのかな
- 624 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:20:47 ID:6eb10Xuw
- どいつもこいつも魅力的で悩むなあ
- 625 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:20:48 ID:kxY4R.s6
- ヤルオがいいな
- 626 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:20:51 ID:QRxze3Yo
- 使いやすいのはバンシィかねえ
あとガンダムはバンシィだけ、なのかな?詳しくないからよく分からんが
- 627 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:20:54 ID:MPMmeGeM
- 結局六ミュの子供に期待していた性能が一番色濃くでているのはどの候補?
- 628 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:21:11 ID:UjGZ38H2
- だむだむー、カウンターって前列から物理攻撃食らったら絶対発動で反撃する?
- 629 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:21:24 ID:b5rsHvt6
- >>614
そのときは玉響と組ませれなくなるべ
あの子石化無効の睡眠弱点だ
だむ、暴走は味方が自分しかいないときは自分は殴らない?
- 630 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:21:27 ID:16c7PS4M
- ……あ、肉弾消えたなら大雷凰にとってコード麒麟ってどう使えばいいんだ……?
- 631 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:21:31 ID:Ake5Mrs.
- 大雷凰は単機になった時に暴走状態でヒャハーするって運用で良いのかな?
- 632 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:21:32 ID:Lf0rNuUo
- ヤルダバオトがいいな
連打特化なら神化でさらにパワーアップしそうだし
スーパーモードの3ターン離脱考えたら手数が多い方がいいとおもう
- 633 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:21:50 ID:8KM4sCcQ
- >>626
ガンダムなのはバンシィだけだねー
- 634 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:21:59 ID:n0MyNnbk
- スカイハイってどの職業での特性だったっけ?
- 635 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:22:13 ID:drwcJ2eQ
- その前に♂と♀どっちにしようか…
- 636 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:22:15 ID:QRxze3Yo
- >>634
かるわざし
- 637 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:22:30 ID:shCY5U0.
- 肉弾とファストアクションが残ってるヤルダバオトが使いやすいかな
- 638 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:22:37 ID:6/kyUjhM
- >>625
その略し方やめろwwww
やる夫が登場してなかったら、ある意味素晴らしかったがw
- 639 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:22:50 ID:WbMS0B0g
- 正統派で使いやすくて性格的にビーデルみたいなのがバンシィ
冷静にオラオラオラオラオラオラオラオラオラァ!ってやるのがヤルダバオト
一撃! 必殺! シャキーン! ってやるけどやばいのが大雷凰、かな。
- 640 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:23:22 ID:6/kyUjhM
- 承太郎が生まれそうだな、ヤルダw
- 641 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:23:24 ID:Lsb3JnpE
- パルマフィオキーナの説明文が大雷凰だけ違うのは何故だろうか、気になる……進化するのか?
>>627
バンシィかなあ
- 642 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:23:31 ID:gh/gegbc
- >>628
反射&VL回避ならバンシィ、ただし麒麟がないから爆裂拳or百列脚と滅多のコンボは不可能
- 643 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:23:32 ID:n0MyNnbk
- >>636
ありがとう
子ども候補のだれもスカイハイの特性無いみたいだけど
空中殺法はかるわざしになった時のみ有効ってことなのかな?
- 644 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:23:36 ID:8KM4sCcQ
- だむー、ヤルダバオトに夢落とし抜けてる?
あれないと悪夢吸収が死んでるんだけど
- 645 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:23:43 ID:16c7PS4M
- >>628
ヤルダバオトかバンシィじゃないかな
ヤルダバオトは親藩の正当強化って感じ、バンシィは格闘1本からちょっとズラしてミュニィ要素多めって感じかな
大雷凰はカーブとか覚え始めた所に豪速球のド真ん中ストレート1本に絞った感じだw
六ミュの子に求めていたものとはちょっと違うけど面白いと思うよ
- 646 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:23:49 ID:b5rsHvt6
- >>634
はたもと経由のかるわざし
はたもと見るといいよ
スカイハイ空中さっぽうコンボでヤルダは後列から殴っても威力が落ちないが前列でるともっと強いという仕様になってる
- 647 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:23:51 ID:gh/gegbc
- >>627ですた
- 648 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:23:55 ID:WT9SdoEU
- >>627
個人的主観入ってるけど、求めてたのは位置関係なく大ダメージ与えるアタッカーかと思うんで、
空中殺法入ってる、ヤルダ・バンシィじゃね?
>>635
ダイライ・ヤルダは♂、バンシィは♀確定
- 649 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:24:03 ID:GtH.wzvI
- バンシイ以外は射撃無くなる。でもバンシイはシャイニングフィンガーが無くなる…
ヤルダバオト狙うかなあ
中の人の声はマスオさんだけど
- 650 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:24:06 ID:WbMS0B0g
- え、他から睡眠受けた時無効にできるじゃん( ヮ`*)
- 651 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:24:10 ID:o.0dybW.
- んー、誰か元ネタを教えてくれー。全部分からんべや
- 652 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:24:20 ID:Lf0rNuUo
- 皆精神耐性持ってるからせいしんの高さとかあんま関係なくね?
- 653 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:24:23 ID:Lsb3JnpE
- >>643
単純に職業特性は省略されているだけで全員スカーイハーイ!はあるぞ
- 654 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:24:25 ID:16c7PS4M
- >>643
かるわざしは下級職だから書いてないだけで、極めてるからスカイハイあるよ
- 655 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:24:35 ID:UTwiJUT2
- >>643
削ってあるだけでちゃんと全員あるよ
- 656 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:24:39 ID:8KM4sCcQ
- >>625
その略し方だと敵キャラになるぞ
- 657 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:24:59 ID:drwcJ2eQ
- >>648
そりゃ分かってるよ、どっちを選ぶかってこと…後々の事も考えて
- 658 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:25:03 ID:16c7PS4M
- >>649
ちげーよノリスケさんだよ
- 659 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:25:07 ID:nadT6nSo
- >>651
上2個スパロボ
一番下がガンダムUC
- 660 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:25:13 ID:48rIpudE
- 手数二人は滅多がなくなってるのが痛いのがあるなぁ。
それとも職種技だから書いてないだけか?
- 661 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:25:26 ID:n0MyNnbk
- >>653
>>654
>>655
ありがとう、下級職のは省略されるの忘れてたw
- 662 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:25:39 ID:0COnO9As
- 使いやすさは大切だよね……このスレ的には特に
- 663 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:25:52 ID:8KM4sCcQ
- >>651
種族名でググルと出るよー
- 664 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:25:57 ID:ycCS9Ez6
- でもこれピーキーというか
痒い所に手が届かないというか
必要な部品が足りてないというか
- 665 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:26:27 ID:WT9SdoEU
- >>649
ファイバードの火鳥兄ちゃんでもあるんだぞww
- 666 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:26:29 ID:UjGZ38H2
- >>650
だむ、大雷のカウンターは絶対発動って認識でOK?
- 667 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:26:36 ID:nadT6nSo
- 痒いところに手が届くピーキーなんてそんな物幻想
- 668 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:26:39 ID:n0MyNnbk
- まぁココから隠し味でもう一つくらい特性がついたりするのかな?
- 669 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:26:42 ID:16c7PS4M
- >>660
大雷凰にだけ滅多が書いてあるあたり消えてそうだけど、殺人鬼は皆継承してるからわからん
- 670 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:27:38 ID:WbMS0B0g
- 大雷鳳→第3次スーパーロボット大戦αの主人公機その1,マフラーがかっこいい。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm497349
ヤルダバオト→スーパーロボット大戦COMPACTの主人公機、OG外伝もどうぞ。肘打ちで敵が死ぬ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1875596
バンシィ→ユニコーンガンダムの2号機、黒い。デストロイモードがカッコイイ、超カッコイイ。
- 671 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:27:51 ID:Lsb3JnpE
- ステータスの間違い探ししている気分になってきた……
滅多きり刺しが無いのが気になるけどバンシィかなあ
- 672 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:27:55 ID:n0MyNnbk
- 大雷凰は肉弾戦主義者が無い分は滅多で補うってことか
- 673 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:28:19 ID:8KM4sCcQ
- だむー、滅多は省略してんの?大雷以外はそれとも忘れるの?
- 674 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:28:39 ID:C8bFt1Gg
- 滅多切り刺しはさつじんきの職業特技じゃないっけ?
- 675 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:28:44 ID:48rIpudE
- どれになっても強力なのは分かるが……
う〜ん、麒麟よりVLのが使い勝手がいいし、バンシィを狙おうかな。
- 676 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:28:59 ID:6Frbg0o6
- 大雷鳳は第三次スパロボαに出てくる主人公機の一つの強化版で、主に蹴り技主体
ヤルダバオトはスパロボOGシリーズに登場する、操縦者の生体エネルギーで動く格闘ロボ
バンシィはユニコーンガンダムに登場するユニコーンガンダムの2号機
大雷鳳とヤルダバオトは譜代(シャイニングガンダム)みたいに操縦者の動きをトレースするタイプのロボ
- 677 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:29:11 ID:nadT6nSo
- 大雷鳳ってスーパーモード解けないの? 離脱耐性あるみたいだけど
既に聞かれてたりしたらごめん
- 678 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:29:39 ID:b5rsHvt6
- ♂2匹選んだらガンナーやめてあんさつしゃとさつじんきの職につこう…
- 679 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:29:53 ID:oEllw5sM
- FWC爆裂滅多夢落としの夢が・・・w
うーん、こいつら強い能力が多すぎてどれが消えても残念だな、どれも強いのは解るんだけどぁ
- 680 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:30:41 ID:WbMS0B0g
- 特性>耐性っす。
- 681 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:30:49 ID:8KM4sCcQ
- 爆裂滅多カレンビー夢落としは無しか?
- 682 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:30:53 ID:MPMmeGeM
- 強気ロボ娘が大好きだったが他の候補の良さも色々分かって来て俺の心がぐらぐら揺れている
- 683 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:30:59 ID:Ake5Mrs.
- 大雷鳳の単機突破は浪漫だよな。ヤルダバオトはSMが期待できる。
バンシィは安定して強化…悩む。
- 684 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:31:04 ID:GtH.wzvI
- >>651
大雷凰とヤルダバオトはそれぞれスパロボのオリジナル主人公機。
大雷凰は蹴り技メイン。
ヤルダバオトは北斗の拳。
youtubeで検索すれば戦闘デモ出るからおk
- 685 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:31:31 ID:nadT6nSo
- >>680
その大原則忘れてた。 ありです
- 686 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:31:48 ID:C8bFt1Gg
- そもそもミュニィの時点で「外部からの離脱」に対する耐性だったしな・・・
- 687 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:32:03 ID:pEQ5InuY
- ヤルダバ狙いたいが豪雷とのシナジー一番ないな
悩むが、つまりは誰が来ても後悔しないってことだからいいや
- 688 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:32:07 ID:ra/qp2Aw
- 一撃があったほうがインタラプト読みの素殴りとか出来そうだけど
使い勝手はヤルダバオトかバンシィの方がずっと勝るなぁ
- 689 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:32:10 ID:n0MyNnbk
- バンシィって優等生って感じだけど特化している相手には及ばないって感じなのかな?
- 690 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:32:29 ID:WbMS0B0g
- 正直バンシィもデストロイしたらぴーkげっふげふ
- 691 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:32:31 ID:wZhxokks
- バンシィだけちゅうせい低いんだなw
- 692 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:32:33 ID:16c7PS4M
- ヤルダバオトはとにかく神化後の真覇猛撃烈波が超カッコいい
大雷凰も神雷がカッコいい
- 693 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:33:04 ID:8KM4sCcQ
- 今更なんだが、何で取り捨て選択してんだろうか・・・
メグルやソフラとかは親の能力ほぼ全て受け継いだのに
- 694 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:33:19 ID:ycCS9Ez6
- そういやビームマグナムはないのか・・・
- 695 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:33:26 ID:n0MyNnbk
- 結局どれもピーキーじゃねーかww
- 696 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:33:36 ID:WbMS0B0g
- こう、親藩寄りの進化を果たした六波羅がヤルダバオト
ミュニィよりの進化を果たしたのが六波羅がバンシィ
なんていうか、味方が使うスペックじゃないのが大雷凰
こんな感じ!
- 697 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:33:56 ID:nadT6nSo
- そりゃあおめぇ全部受け継いだら表記めんどい上に強すぎてバランス崩すからだよ
- 698 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:00 ID:OzyaL18s
- ヤルオは神化するとどうなるんだろうな
- 699 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:02 ID:drwcJ2eQ
- 大雷凰の扱いがひでぇwww
- 700 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:15 ID:6Frbg0o6
- >>694
バンシィ持ってる
- 701 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:16 ID:n0MyNnbk
- 評価:味方が使うスペックじゃないwww
- 702 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:19 ID:WT9SdoEU
- そういや、だむー。ヤルダバオトの神化だけど、神化する前・した後で、基本立絵(AA)変えるの?
スーパーモード使用する時だけ、神化後のAA使うのかな?
- 703 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:20 ID:QRxze3Yo
- >>694
あるよ
- 704 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:34:20 ID:WbMS0B0g
- 特性30個も40個も管理できないからだよ言わせんな恥ずかしい。
- 705 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:20 ID:16c7PS4M
- >>687
空中殺法とスカイハイあるからシナジーあると思うけど……?
何かマズいのあったっけ
- 706 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:22 ID:VWq2TUUM
- >>690
だむー、滅多切り刺し覚えてるのって大雷凰だけー?
あれ職業特技のはずだけども
- 707 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:23 ID:UTwiJUT2
- 誕生時期違うしなぁメグルとソフラ、あと前々から特技特性は削るって言ってたじゃない
- 708 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:27 ID:Ake5Mrs.
- ただ言える事はバンシィを選べば刹那とのコミュが進む気がするw
- 709 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:37 ID:ycCS9Ez6
- 俺の目は節穴だった・・・
- 710 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:34:56 ID:EEj5D1O.
- システムLIOHは原作で危険性から
途中でダイレクト・モーション・リンクに変更されたけど
こちらでも明鏡止水の強化等で使いやすくは成らないのかねえ…
大雷凰選びたいので…
- 711 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:35:10 ID:8KM4sCcQ
- >>味方が使うスペックじゃないのが大雷凰
おいこらまてや
- 712 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:35:39 ID:b5rsHvt6
- 大雷鳳を選ぶと暴走一切使わずに戦いそうな気がするなあw
- 713 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:35:41 ID:MPMmeGeM
- >>670の動画でめちゃイメージが湧いたw
かっこよすぎやろ……
- 714 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:35:49 ID:WbMS0B0g
- ああ、メッタ切り刺し皆もってるはず。持ってる持ってる、うん。
- 715 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:35:51 ID:48rIpudE
- 大雷鳳は一人になって追い詰められたときこそ本領を発揮するタイプ。
ヤルダバオトは前衛でスピードと連打で相手を押し切っていくタイプ。
バンシィは安定性が高くある程度どういういった状況にも対応できるタイプ。
ってとこかな?
- 716 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:36:10 ID:16c7PS4M
- よかった皆持ってたw
- 717 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:36:24 ID:LLAqXE1.
- 高火力よりの玉響が居ることを考えるとバオトかパンシィがいいかな?
バオトは明らかに神化前提のステータスしてるよなw
パンシィはこっから更にステータス強化ってこわいなぁw
- 718 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:36:27 ID:QRxze3Yo
- >>705
空中殺法が近接戦特化と喧嘩してるからじゃね
- 719 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:36:46 ID:ycCS9Ez6
- しかしなんだか取り捨てて急に弱くなったように感じる
まあ、あったものがなくなったからそう錯覚してるだけなんだろうが
- 720 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:36:53 ID:CPyJbd5g
- >>670
やっぱ大雷鳳かっこいいわー
- 721 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:37:01 ID:n0MyNnbk
- ファストアクションが一番活きるのは大雷凰じゃね?
攻撃AA+で敵3体へ強烈な一撃って対応できない補助や回復は落ちても不思議じゃないレベルと思う
- 722 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:37:01 ID:16c7PS4M
- >>715
大雷凰、言っちゃなんだがSM離脱がある時点で噛み合ってねえな!w
- 723 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:37:50 ID:8KM4sCcQ
- もってるのかよかよか
なら肉弾爆裂滅多やりたいからヤルダかバンシィだな
- 724 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:38:00 ID:WbMS0B0g
- 大雷凰は、スーパーモードで戦おうとするのが間違ってる(きっぱり
- 725 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:38:04 ID:pEQ5InuY
- >>705
マズいってか悪くないってレベルじゃない。ヤルダバは前に置いとけば補正かかるんだし
どう考えても前列に置いといて暴れさせた方がいいから、後列にいくのに躊躇いないバンシィが一番合うでしょ
- 726 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:38:11 ID:6eb10Xuw
- まだみんなレベル1だぞwこれから成長してくれるさね
- 727 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:38:22 ID:6Frbg0o6
- システムLIOHは原作だと「パイロットを極度の緊張状態にして常に火事場の馬鹿力を出させるシステム」
で、システムLIOHを使用せずに大雷鳳の能力をスペック以上に引き出すのが「神雷」だから、育てればいずれはシステムLIOH→神雷に置き換わりそう
- 728 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:38:44 ID:UTwiJUT2
- アージオーバーキルは射撃があるってことは後列にも普通に当たるのかねぇ
- 729 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:38:46 ID:VWq2TUUM
- ありがとだむー
うーん、ファストアクション消えてるのがちょっと痛いけどやっぱバンシィ狙おうかな
特に「六波羅とミュニィの子供」っぽいし
- 730 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:38:51 ID:oEllw5sM
- よし、ならバンシィかなw
あとすいません1名ヤルカイザー?だっけ、の親戚だと思ってました
- 731 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:38:54 ID:0COnO9As
- まあ正直決め手は個人の好みだろうなあ
俺はミュニィ要素が欲しいのと、使いやすさでバンシィかなあ
- 732 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:39:41 ID:16c7PS4M
- >>725
別に「前列に置いたら真価発揮するよ」ってだけの話でデメリットがある訳じゃないんだから、
豪雷が落ちるまでの間くらい後ろで戦わせても別にいいんじゃないか?そこまで言わなくてもいいと思うんだが……
- 733 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:39:43 ID:OzyaL18s
- バンシィ狙い多いな、元で一番好きなのがヤルオだからヤルオ狙うが
- 734 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:39:47 ID:8KM4sCcQ
- おい血統の象徴否定すんなよだむww
死活問題じゃねぇか洒落にならんぞ
- 735 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:39:52 ID:CPyJbd5g
- 正直誰になってもあんまり後悔ないのよね。
大雷鳳が好みってだけで。
- 736 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:40:04 ID:UTwiJUT2
- まあ好みで決めた方が楽やなw
- 737 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:40:18 ID:VWq2TUUM
- 肉弾持ってないからステータスアップしか意味無いしね、大雷凰のコード麒麟w
自分のスーパーモードに目覚めないとスーパーモードの出番は無さそうだ
- 738 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:40:18 ID:drwcJ2eQ
- それぞれに運用方法があるわけだからなぁ
- 739 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:40:31 ID:6/kyUjhM
- なに、ピンチの時に暴走を克服するか神化するか、デストロイ制御するかの違いだ、好きなものを選びたまえ
- 740 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:40:41 ID:16c7PS4M
- >>724
ぶっちゃけ麒麟持ちなのに肉弾消されてる時点でそれは知ってた!www
- 741 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 19:40:44 ID:WbMS0B0g
- ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1879824
あ、普通のヤルダバオトこっちね。
バンシィは映像化まだしてないよおおおおおおおおおおおお
- 742 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:41:20 ID:YPg0Ebok
- ああ、大雷凰は最初からスーパーモード見たいな能力だしなw
離脱なしで全能力あげバカ火力を生き残ればいつまでも
いいな狙うか
- 743 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:41:27 ID:16c7PS4M
- >>733
じゃあその略し方やめてやれよw
- 744 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:41:37 ID:TjI2U9D.
- まぁどれ選んでも親と変わらず撃墜王になってくれるさ
- 745 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:41:41 ID:n0MyNnbk
- バンシィだとたまちゃんより精神が高いw
- 746 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:41:45 ID:C8bFt1Gg
- 大雷凰は玄人好みって感じだな
ゲームとしては使ってみたいがここでやると生かすのが難しいと言うか
- 747 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:41:59 ID:b5rsHvt6
- どれでも当てにしてたシナジーが吹っ飛んだのは確かだなw
この代でモルを嫁にするなら肉弾戦主義を取り返せると見越して大雷鳳でもいいが…
たまちゃんと並んで運用変更になるんだよなー
- 748 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:42:01 ID:nadT6nSo
- バンシィはユニコーンで代用出来るんじゃね? 雰囲気つかむだけなら
- 749 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:42:08 ID:8KM4sCcQ
- >>733
だからその略仕方はやめれw
- 750 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:42:24 ID:n0MyNnbk
- >>747
おぉ……
- 751 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:42:40 ID:Q.bku5Tg
- 一撃系はタマちゃんと被るから
バンシィかヤルオ狙いだな
- 752 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:42:41 ID:pEQ5InuY
- >>732
いや落としてるわけじゃないのよ?そう取られてるなら謝るけど
ただどうかな?って思っただけだから。
- 753 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:42:47 ID:U8Ev.u.U
- ヤルダバオト狙うかー
連打タイプがいいんだ
- 754 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:43:07 ID:UTwiJUT2
- まぁ大雷凰は単騎になってからSM使えばいいだけだな、HP上がりやすいらしいから外様血継使ってる六波羅みたいな感じかな
- 755 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:43:13 ID:CPyJbd5g
- まぁ、おのおの好きなの狙って後で文句言うのだけはやめようぜw
- 756 :名前なんてないだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:43:14 ID:.sK1VZkU
- 帰ってきたら凶真とカシスが配合してた。ついに待望のタマちゃん加入。やっぱりかわいくて大歓喜だわ。
その後にあったヤルタバオトとかは六ミュの子供候補かな?
- 757 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:43:21 ID:n0MyNnbk
- 誰でも良いなぁw
- 758 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:43:30 ID:drwcJ2eQ
- たまちゃんと二人で一撃というのも、あこがれるけどな
- 759 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:43:37 ID:C8bFt1Gg
- 六ミュニの子供候補のページ作っても大丈夫かな?
毎回スレの上の方見に行くのめんどくさいし
- 760 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:44:05 ID:U8Ev.u.U
- ヤルダバオトは神化が発現するのが稀っていうのに惹かれる
- 761 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:44:05 ID:8KM4sCcQ
- いいんじゃね
- 762 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:44:32 ID:6/kyUjhM
- ヤルオて名前付けたらどうなるんだよw
やらない夫差し置いて親藩以上の強烈な主人公補正が発生するかもしれないw
- 763 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:44:37 ID:UTwiJUT2
- シュロ君の真理の向こう側に使ってないページ有るから、そこに書いて貰えるとありだたい
- 764 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:44:41 ID:n0MyNnbk
- >>759
お願いします
- 765 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:45:08 ID:G8mMBJFo
- まぁ、好みだよなぁ
つーか全部支援でAA揃ったんだな・・・
- 766 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:45:10 ID:16c7PS4M
- >>752
ああゴメン、悪くないってレベルじゃない?て言い方が悪いってレベルじゃねーぞ!って感じに誤解してしまったんだw
まあ個人的には運用幅はあんま狭まってないと思うよ
ぶっちゃけ誰でも強いからキャラで選べばいいんじゃないかな!
たまちゃんが運用結構変わるから同方向の運用したいって理由でヤルダバオトかバンシィがいいけどね、個人的には
- 767 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:45:14 ID:0COnO9As
- >>760
この手の説明で言う稀=100%
- 768 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:45:32 ID:8KM4sCcQ
- >>762
さすがにズレルだろうよ敵の名前だし
- 769 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:46:03 ID:WT9SdoEU
- >>762
やる夫っていうモンスターが居る以上、流石に採用されないと思うぞw
- 770 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:46:05 ID:nadT6nSo
- ヤルダバオトの神化動画見てたらチート過ぎて吹いたw
- 771 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:46:24 ID:Q.bku5Tg
- >>768
ハッハ、豆腐でズレねえのにズレるわけねえ
同じ名前だよで済むんじゃね
- 772 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:46:56 ID:G8mMBJFo
- >>770
基本、こいつだけで殆どの敵を屠れるからな・・・
- 773 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:47:17 ID:CPyJbd5g
- 名前ねぇ。
誰になってもいいように「酢豚」で狙うか。
- 774 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:47:47 ID:OzyaL18s
- >>770
マジで独りでラスボス撃破できるからなw
- 775 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:47:53 ID:8KM4sCcQ
- >>770
実際OG外伝の味方ユニット屈指の性能を誇ったからな
- 776 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:47:54 ID:WT9SdoEU
- >>771
いや、ずれるよ。 あずにゃん仲間になる時、ダーブラって名前になりそうだったが、
モンスターにダーブラいるからって、再安価になったし。
>>770
恐ろしいことに、EN回復(大)という能力持っててな、マジで1機でほぼ敵全滅させられるw
- 777 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:47:56 ID:MPMmeGeM
- >神化
コメント見てたら
もうこいつ一人でいいんじゃないかな……
って言われてたw
- 778 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:47:57 ID:drwcJ2eQ
- >>771
高野豆腐一度も出てきてないだろww
- 779 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:48:00 ID:nadT6nSo
- 酢豚は投げやりすぎだろww
いや面白いからいいけどw
- 780 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:48:20 ID:6Frbg0o6
- 神化ヤルダバオトはスタッフが「技の消費エネルギー入力ミスった」って言うくらいの強さ
- 781 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:48:24 ID:16c7PS4M
- 毎ターン最強武器撃ち放題とか明らかに味方の性能じゃなかったなwww
- 782 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:48:47 ID:n0MyNnbk
- 大雷凰ってオリジナルのスーパーモードみたいなのは覚えるのだろうか?
- 783 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:49:05 ID:8KM4sCcQ
- >>780
そんなコメントあったのかよww
実際調整ミスなくらい糞強かったが
- 784 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:49:06 ID:16c7PS4M
- >>782
神雷のマスク解放だと思う
- 785 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:49:38 ID:b5rsHvt6
- ヤルダオバオト:
グノーシス派の神話における物理世界の創造主。デミウルゴスDemiurgeとも。
獅子と毒蛇の姿で描かれ、傲慢で不完全な存在とされる
……つか、お前も大雷王ももう将軍超えてるわw
信長とでもつけるか?w
- 786 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:49:58 ID:6Frbg0o6
- >>782
「神雷」っていう技がオリジナルスーパーモードっぽい
- 787 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:50:07 ID:16c7PS4M
- ただそんな升性能を持ってしても心が折れそうになるダークブレイン
- 788 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:50:24 ID:Q.bku5Tg
- >>782
ヤルオと大雷はどっちも覚えそうじゃね
ヤルオは説明で既に神化フラグあるし
- 789 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:50:27 ID:8KM4sCcQ
- だむはこの候補の中ではどれが一番好きなんだ?
- 790 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:50:48 ID:UTwiJUT2
- 全部好きって言ってたと思う
- 791 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:50:57 ID:16c7PS4M
- >>771
ダーブラにゃんズレたぞ
- 792 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:51:03 ID:G8mMBJFo
- >>787
前座のニセライディーンで既に心折れかけた
- 793 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:51:19 ID:nadT6nSo
- >>789
それ言っちゃったらそいつが選ばれなくなっちゃうww
- 794 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:51:29 ID:YPg0Ebok
- だむが発言したらフラグになるそれがこのMMスレww
- 795 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:51:46 ID:OzyaL18s
- >>787
修羅王様もキツイ
……そういえばこいつ居ればランゾン問題なくね?w
- 796 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:51:49 ID:n0MyNnbk
- >>784
>>786
そういやコード麒麟もスパロボの必殺技だったし「神雷」ってスーパーモードも十分ありえるかw
- 797 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:52:03 ID:HceH1gK.
- ライディーンはヤルダバオト単騎で壊滅させたなあ
無茶苦茶ターン掛かったけどSP使わずに無傷で始末できたし
- 798 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:52:25 ID:WT9SdoEU
- >>787
HP大回復で、毎ターン5万回復くらいするもんなぁ…。
あと没台詞で、フォルカが「駆けろデミウルゴス!」という台詞があったそうな。騎乗ロボでも出るんだろうか。
- 799 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:52:46 ID:4nYh4W/w
- 選ばれなかった奴はどっかのAランクマスターが使ってこないかなw
スーパーモードがなくても超苦戦しそうw
- 800 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:53:49 ID:QS5D5bCk
- この血糖はゴッドで締めたいという欲求があるからなぁw
色々悩むなw
孤高の戦士を持っていないバンシィ以外は一人で暴れてこいができるもんなぁ。
とは言えデストロイドモード入ったらバンシィも似たような感じになりそうだがw
ヤルダバオトが一番安定している感じなのがちょっと面白いな。
バンシィは忠誠が低いのも笑える
悩ましい
- 801 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:54:01 ID:YPg0Ebok
- やめれくれ、悪夢じゃねえかwww
- 802 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:54:10 ID:0COnO9As
- ステルスとお見合いした奴らの子供として登場してくれるよ>選ばれなかった奴
- 803 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:54:50 ID:shCY5U0.
- 大雷凰 HP670 MP180 AA+,AA-、C+,C+
○ 攻防高め、システムLIOH、カウンター、夢落とし、離脱耐性
× 肉弾主義無し、MP少、×ミラコロ、×曲弦、×スティンガー、×ムーンサルト、×アサシンアタック、×ランドプレネーター
ヤルダバオト HP640、MP200 A-、B+,C,C
○ すばさや高め、ひゃくれつきゃく、接近戦特化、悪夢吸収、かれんビー
× ×ミラコロ、×飛翔、×曲弦、×ムーンサルト、×アサシンアタック、×夢落とし
バンシィ HP630 MP240 A+,A+,A+,A+,A+
○ MP高め、精神、賢さ高め、ビームマグナム、夢落とし、夢食いメリー、ナイトメア、悪夢吸収
× HP少、×コード麒麟、×シャイニングフィンガー
違いをまとめててわけが判らなくなってきた
何か抜けあります?
- 804 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:54:57 ID:OzyaL18s
- きっと食物連鎖の世界ではシュウさんがお供にヴァルシオン改を連れてきてるって信じてる
- 805 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:55:05 ID:16c7PS4M
- 大雷凰は味方が使う性能じゃない=敵が使ったらクソ強いに決まってんだろぉ!?w
- 806 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:56:34 ID:nadT6nSo
- 大雷鳳はマジで持て余しそうだし全体力がミソのウチには合わない気がするw
バンシィ派だったけど動画でヤッダバに転がりました
- 807 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:56:44 ID:Hoe02S/s
- >>803
ヤルダのステが間違ってるよ
- 808 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:56:52 ID:n0MyNnbk
- 大雷凰味方が使っても十分強いと思うぜw
- 809 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:57:54 ID:C8bFt1Gg
- あ、wikiの六ミュニの子供候補被っちゃったっぽいけどこれどうすんべ
- 810 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:57:56 ID:nadT6nSo
- >>808
いや、すっげえ強いのは分かる。 強いのはww
やっぱ好みだなw
- 811 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:58:05 ID:Ake5Mrs.
- ヤルダバオトノー改造単機でもOG外伝クリア出来る性能だもんなw
- 812 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:58:38 ID:bPsHPa7Y
- 大雷凰もヤルダバオトも好きだし、
どれになっても楽しみだわw
- 813 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:58:52 ID:16c7PS4M
- >>808
だが>>696と>>724
真面目な話をすると、強いのはわかるけど六波羅とブレ過ぎて扱いに困るw
- 814 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:58:54 ID:n0MyNnbk
- もう本当に誰でも良いと思うよw
- 815 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:59:15 ID:OzyaL18s
- こんだけ強いと誰選んでも文句出なそうでいいよなw
- 816 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:59:32 ID:8KM4sCcQ
- バンシィ孤高の戦士ないのか
チンクから受け継ぐのがシードしかなくなって寂しくなるな
- 817 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 19:59:42 ID:4nYh4W/w
- ♂でも♀でも時間は十分あるはず!
だから完全に好みで良いと思うw
- 818 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:00:13 ID:0COnO9As
- ええぃ、ミュニィよ!
頑張って三つ子を……この場合頑張るのは六波羅か
- 819 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:00:14 ID:vNTFEt1.
- 今ある特技呪文耐性以外覚えませんてならともかく
3種それぞれ強いしシナジー強さ全部良かろうが悪かろうが
敵強弱体化、才能開花とかイベントで構成入るから好みで選んでもいい?
- 820 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:00:18 ID:n0MyNnbk
- バンシィは孤高の戦士が無いのがほんと残念
- 821 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:00:40 ID:UTwiJUT2
- ランブルとスティンガーあるよ!
- 822 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:00:51 ID:vNTFEt1.
- >>819
構成>調整
- 823 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:00:56 ID:gh/gegbc
- AA職人があの必殺技勢のAA作成できるかどうかで、必殺技が実装されるか決まるなw
まぁ麒麟がスーパーモード化したって前例はあるが
- 824 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:01:02 ID:drwcJ2eQ
- 大雷凰に孤高があったら、鬼だな
- 825 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:01:20 ID:nadT6nSo
- >>819
イベント強化を期待するのは止めたほうがいいと思うけど、好みで取るって言うのはいいと思うよ
- 826 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:01:20 ID:16c7PS4M
- >>819
いいと思う
ただ選ぶ前にどう使うかは考えてあげてねw
- 827 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:01:22 ID:8KM4sCcQ
- むう・・・ヴォワチュのバンシィか孤高のヤルダか
どっちかだな
- 828 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:01:54 ID:E8oJAnRc
- おー、ステ来てる
並べるとバンシィがバランス良いって感じか、爆発力だと大雷、格闘特化だとヤルダ、
タイマン特化がタイマンで負けると心折れるからヤルダかなーw
- 829 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:02:06 ID:Hoe02S/s
- >>824
あるよ
- 830 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:02:24 ID:G8mMBJFo
- >>823
素材集めやすいのはヤルダだなー
- 831 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:02:35 ID:C8bFt1Gg
- 六ミュニの子供のページ被っちゃったし、結果的に遅かった俺の方を別な形で再利用した方がいいかな・・・?
- 832 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:02:58 ID:6Frbg0o6
- ・・・今のうちに必殺技とかのAAを作っておけば選ばれる確率増えるのかなぁ
- 833 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:03:01 ID:n0MyNnbk
- >>824
あるよね?
- 834 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:03:01 ID:8KM4sCcQ
- >>828
今更じゃね。>タイマン特化が負ける
六波羅はラウラにももっさんにも負けてんだし
- 835 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:03:12 ID:drwcJ2eQ
- >>829
あ、ホントだw見のがしてた
- 836 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:03:37 ID:n0MyNnbk
- 残り一体になったときの大雷凰の恐ろしさは異常だと思うw
- 837 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:03:55 ID:UTwiJUT2
- >>831
六波羅ミュート・ピトニィの方なら消さなくてもいいと思う、こっちが本名だし
- 838 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:04:23 ID:E8oJAnRc
- >>834
大雷鳳ほどタイマン特化したのは家のPTじゃ初めてだし
- 839 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:04:23 ID:6Frbg0o6
- わた暇戦法が輝くんだな大雷凰は
- 840 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:04:30 ID:WT9SdoEU
- >>832
断然あがると思う。
それに、このスレ以外でも使われる可能性でてくると思うよw
- 841 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:04:48 ID:8KM4sCcQ
- そういや暴走の敵味方無差別って、自分も攻撃すんのか?
混乱みたいに
- 842 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:04:52 ID:gh/gegbc
- 何気に全員零崎一族なのは嬉しくはあるが、
家族認定とれるかねぇ
幼馴染で婿確定してるタマちゃんと、友情コミュ方向で徐々に進めてくのが無難か
ほんとロマンス要素を考えずにすんだ許婚システムは偉大だったんだな
- 843 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:05:03 ID:bPsHPa7Y
- 大雷凰一体残った場合は「こっからが本番だぜ」とか言えるのか。
それもステキだなあw
- 844 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:05:17 ID:drwcJ2eQ
- しかし、残りの♀候補、この面子と並べられると何かかわいそうだなw
- 845 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:05:32 ID:OzyaL18s
- 暴走って全能力じゃなくて攻撃だけかw SMの変わりだから全かと思ってた
- 846 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:05:37 ID:b5rsHvt6
- >>834
もっさんは大雷鳳と同じタイプだし、ラウラはカウンターの守りタイプ
比べるのもちがわねえ?
- 847 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:06:01 ID:8KM4sCcQ
- つーか、結局家族認定の自己強化戦闘で使えなかったな
折角あるのにもったいねー
- 848 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:06:14 ID:gh/gegbc
- >>844
今回は諸事情により、この3名から選んだ後
性別決定安価が始まります
- 849 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:06:20 ID:/YYvdbvQ
- 家のPTはみんなあっさり落ちるのいないからなぁ
- 850 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:06:37 ID:16c7PS4M
- PT構成的に考えると大雷選んだ場合、大雷もタマちゃんも単騎上等なんだよな
どっちか腐ると見るか、どっちから落ちてもウマいとみるか
- 851 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 20:06:45 ID:WbMS0B0g
- ただ、大雷凰の暴走自爆は自分も巻き込むことがあると覚えておいて欲しい……
- 852 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:00 ID:HceH1gK.
- ルキビビの子がバフ連打して先に大雷凰落ちたら魂の錬成で全回復とか楽しそうだなあw
- 853 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:01 ID:nadT6nSo
- えっ
- 854 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:12 ID:E8oJAnRc
- もっさんのバーサークと違って自分も対象にはいるのかww
- 855 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:12 ID:16c7PS4M
- えっ
- 856 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:23 ID:8KM4sCcQ
- やっぱり自分も攻撃すんのかい
自滅する可能性があるんじゃ駄目じゃん
- 857 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:28 ID:5s6KrbG.
- シナジーあってるけどMPに不安が残るバンシィと
扱いやすそうだけど手の内読まれそうなのがヤルダか
親戚多いこと考えると方針変更できそうな大雷凰もライバル対策として悪くない
バンシィにしたいけどヤルダも大雷凰も好きなんだよなー
よしどれになってもいいや
- 858 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:27 ID:drwcJ2eQ
- えっ
- 859 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:33 ID:WT9SdoEU
- えっ
- 860 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:34 ID:C8bFt1Gg
- SM血統はテンションを使わずにぶっぱできるのが強みだと思ってる
APTにいれやすいのもその辺が影響してるよね
- 861 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:37 ID:WAWzVw2Q
- わけもわからずじぶんをこうげきした!
になるのか?
- 862 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:07:44 ID:UTwiJUT2
- ピーキーだなぁw
- 863 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:08:12 ID:OzyaL18s
- 暴走→指折りを何回か繰り返した後指折り発動しないで自滅とかありそうだーーーwww
- 864 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:08:23 ID:P4SK9kJ.
- 自分も巻き込むならいいや……。
- 865 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 20:08:26 ID:WbMS0B0g
- だからめっちゃつよいけどピーキーだっつってんだろ!!!
- 866 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:08:28 ID:nadT6nSo
- 間違いなく今の一言で大雷鳳派が5人は離れたぞw
- 867 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:08:30 ID:QS5D5bCk
- 正直バンシィの性格がやりたい放題になるしか思えない俺。
三人娘以上にフリーダムな感じになると思うんだ。
- 868 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:08:41 ID:.hNBCGGU
- 大雷凰、バンシィは強化のリスク高すぎて公式戦で足引っ張りそうで怖いわ
やっぱヤルダバオト一押しだな
- 869 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:08:53 ID:gh/gegbc
- 原作のLIOHってそんなピーキーだったっけw
個人的にはサルファでは封印じゃなくて、神雷習得するときにあえて封印といて
精神力で扱いこなせるようになれば神展開だと思ったな
ミナキの父ちゃんが紛いなりにも人生捧げた産物だし、なによりステUP効果美味しいし
- 870 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:08:54 ID:E8oJAnRc
- それだけ毎ターン使用可能な全能力バフは強力ってことか
- 871 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:08:54 ID:C8bFt1Gg
- よし、だむ明鏡止水の回数制限消して下さい!
- 872 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:08:55 ID:n0MyNnbk
- >>845
システムLIOHx / 任意で【暴走】状態なり、全能力が上昇する。で
暴走状態になって
※暴走攻撃力が大幅に上昇し、全ての攻撃対象が味方無差別、制御できなくなる。
ってことじゃないかな?
- 873 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:09:02 ID:b5rsHvt6
- あー、いかん、ばりばりバイキルトやらなんやらして暴れさせてえ。
めったきりさしーー!
- 874 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:09:12 ID:/YYvdbvQ
- >>867
ゲタ子を彷彿とするな
- 875 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:09:13 ID:vPDYWDvY
- 親藩を生かせなかった分ヤルダバオトで頑張りたい
- 876 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:09:18 ID:16c7PS4M
- >>869
五話で外されてもう戻ってこないくらいには
- 877 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:09:19 ID:nadT6nSo
- >>867
DBのビーデルさんみたいな性格らしいよ
- 878 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:09:21 ID:Ake5Mrs.
- >大雷凰の暴走自爆は自分も巻き込むことがある
いやそれだと運用できなくですよねw
- 879 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:09:34 ID:8KM4sCcQ
- 限度があるわww
最期の一体になる→「さあ、勝負はこれからだぜ!」→しかし自滅
じゃ悲しすぎるわ
- 880 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:09:36 ID:7s0ctxVI
- 安定性と好み(最重要)からヤルダバオトねるわ
- 881 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:09:55 ID:Lsb3JnpE
- 常に自滅の危険があるのはピーキーとは言わんわwwwwwwww
- 882 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:10:06 ID:E8oJAnRc
- >>871
毎ターン明鏡止水使ってたら、それはそれで毎ターン使えることが売りのシステムLIOHの旨み消えるぞw
- 883 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:10:14 ID:n0MyNnbk
- それは大雷凰不利になりすぎじゃね?
- 884 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:10:23 ID:G8mMBJFo
- 暴走のたびに攻撃対象のぞろ目安価なんかな
- 885 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:10:37 ID:wEqCx80E
- 安全確実、たまちゃんとの兼ね合い考えたらヤルダバオトかな
- 886 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:10:56 ID:C8bFt1Gg
- つまり暴走が消えると全能力上昇だけが残るってことだよね
骨折り指切りを期待して使う選択肢もあるわけだ
せめて明鏡止水と同時に使えればな・・・
- 887 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:10:56 ID:shCY5U0.
- 初期外様のみなごろしのように、安価ゲーになるみたいな感じじゃないかな
- 888 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:11:22 ID:nadT6nSo
- >>883
多分そのぶん攻撃力が異常なんだと思うw
運ゲーになるから俺は嫌だけどww
- 889 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:11:45 ID:gh/gegbc
- >>880
寝るの早いなwwwおやすみー
今日は何時で決着つくやら…
風のうわさでゴーカイジャーがダイレンジャー回だと聞いたので30分早く起きなきゃならんというのに…
- 890 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:11:55 ID:drwcJ2eQ
- ぶっちゃけ、どれくらいの攻撃力なんだ?大雷凰
- 891 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:12:06 ID:nadT6nSo
- >>886
暴走って状態異常じゃなくね? 混乱とかだったら分かるけど
- 892 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:12:16 ID:C8bFt1Gg
- >>882
そっか・・・その気になれば暴走覚悟で毎ターン全能力上昇が狙えるのか・・・
- 893 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:12:18 ID:E8oJAnRc
- 初期レベルの安価ゲーになるならデメリット殆ど無いし、それはないと思う
まぁ自分を殴るようなことはなくなるってくらいの成長イベントはあると思うけど
- 894 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:12:30 ID:b5rsHvt6
- >>857
ぶっちゃけ、読んだところでどいつも止めれんよねw
格闘? 滅多きりさしで
- 895 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:12:54 ID:n0MyNnbk
- ピンチで残り一体になって
SEED・孤高の戦士・システムLIOH で全能力上昇3回分と
暴走で大幅に上昇した攻撃力で自分に攻撃したらほぼ落ちるかど根性で耐えるかくらいじゃねw
- 896 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:13:17 ID:WT9SdoEU
- >>887
過去を刻む時計並みの安価だったら、死ねるな…
- 897 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:13:25 ID:UTwiJUT2
- >>891
骨折り指切りで大雑把に暴走状態をフォローって上で言ってるからたぶん状態異常
- 898 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:13:37 ID:gh/gegbc
- >>890
元がAA+で、さらにアレやらコレやらが乗って、
六波羅でも既に尋常じゃなかった補正に独自の補正が乗るからなぁ
- 899 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:13:41 ID:C8bFt1Gg
- >>891
>>579見る限り状態異常じゃね?
- 900 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:13:42 ID:QS5D5bCk
- >>877
いつからビーデルがまともな性格だと思った…?
だってダムなんだぜ。
- 901 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:13:58 ID:8KM4sCcQ
- >>888
だな。1手のミスが致命的になる最近の難易度でこれ以上安価ゲーにしたくはないわ
時計に加えてだから単純に負担倍増なわけだし
- 902 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:14:12 ID:nadT6nSo
- >>897
マジかw FFのバーサクみたいな感じなんかなー
- 903 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:14:47 ID:6Frbg0o6
- >>大雷凰は、スーパーモードで戦おうとするのが間違ってる(きっぱり
- 904 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:14:56 ID:nadT6nSo
- >>899
Thanks!
- 905 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:15:06 ID:n0MyNnbk
- 骨折り指切りがあるから暴走状態で制御できないのはほぼ1ターンか
- 906 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:15:24 ID:E8oJAnRc
- >>892
暴走しっぱなしだけど毎ターン全能力上昇は強いよな
メガ盾・大雷鳳・聖人で組んで、
メガ盾と聖人が5ターンくらい稼いである間にひたすら自分にバイキルト+システムLIOHとかできるし
……とか思ったらバイキルト消えてやがるw
- 907 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:16:55 ID:6eb10Xuw
- やっぱどれも強いなホント
- 908 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:18:33 ID:HceH1gK.
- ああ、あとバンシィはユニコーンガンダムの変種だから久々にまっとうにまゆしぃに見せられるわ
- 909 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:18:38 ID:fX6nQ/.w
- どいつも魅力があって選べねえ…安価は任せた
- 910 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:18:41 ID:8KM4sCcQ
- 理想通りの強さではないだろうけどね
別れちゃってるし
- 911 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:18:53 ID:n4gq6aq2
- 俺もヤルダバオト狙いかなあ。。。好みの問題で。 鉄腕アルバイターも嫌いじゃないんだけどさあ!
- 912 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:19:22 ID:OzyaL18s
- ヤルダバはばくれつ滅多ができるのがいいなぁ、前からやってみたかったし
- 913 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:19:44 ID:16c7PS4M
- >>908
いやあ多分種族バンシィな時点でスライムとぶちスライムかスライムベスくらいの関係な気がする
- 914 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:19:50 ID:C8bFt1Gg
- 暴走って攻撃対象が制御できなくなるわけだからやいばのぼうぎょ+カウンターとか狙ったらどうなるんだろう
敵の攻撃に対して味方に反撃とかするんだろうか・・・
- 915 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:19:52 ID:8KM4sCcQ
- 爆裂滅多はバンシィも出来るがな
- 916 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:20:17 ID:E8oJAnRc
- 大雷鳳使う場合はひたすらバフして一度きりの明鏡止水に全てをかける事になりそうだ……w
- 917 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:20:33 ID:b5rsHvt6
- 仮眠とっておきたいんだが、悩むw
バオトが一番事前に予想していた六ミュの子供っぽい性能だから、同志よ頼む!
- 918 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:20:34 ID:3OrUvJZA
- ビームマグナムは加減が効かない!
デストロイモードを考えてバンシィだな
- 919 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:20:40 ID:QRxze3Yo
- FWCになるからばくれつ滅多は無理じゃね?
- 920 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:20:46 ID:16c7PS4M
- >>915
できないよ?
肉弾は武神が乗せれないしFWCはばくれつが乗らないし
- 921 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:21:00 ID:n0MyNnbk
- ヤルダバオトの悪夢吸収が活かされる場面があんまり無さそうなんだよなぁ
悪夢吸収は夢落としとセットであって欲しい
- 922 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:21:28 ID:8KM4sCcQ
- >>920
なん・・・だと・・・
マジで?
- 923 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:22:34 ID:WT9SdoEU
- >>914
誰に対して何で攻撃するかさえわからない状態になるんじゃね?
まさに完全にNPC状態。ザラキ使うなクリフト状態。
- 924 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:22:54 ID:C8bFt1Gg
- 爆裂滅多の条件はコード麒麟+肉弾だからな
まぁヤルダバも正確にいえば百烈滅多なんだが
- 925 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:23:09 ID:48rIpudE
- >>920
ヤルダバオトに関しちゃ麒麟の間だけできるよね?
- 926 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:23:21 ID:16c7PS4M
- >>922
うん、だから麒麟で肉弾百烈滅多ができるのがヤルダバオト
まあそれも込みだけど俺はキャラ好きでヤルダ狙うかな
- 927 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:23:28 ID:8KM4sCcQ
- ・・・もしかして爆裂滅多はコード麒麟中じゃないと出来ない?
- 928 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:23:36 ID:48rIpudE
- すまん、sage忘れてた
- 929 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:24:19 ID:n0MyNnbk
- >>916
リーダーと一緒に出して、1T目にファストアクション 明鏡止水 1段階テンション開放アージオーバーキルってどうだろうw
- 930 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:24:23 ID:nadT6nSo
- 麒麟の間だけでも出来るだけでかなり嬉しい。
色々とエラッタされて犠牲になると思ってたもん
- 931 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:24:34 ID:QRxze3Yo
- >>927
うん、強制起動でも使えば別だけどね
- 932 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:25:37 ID:48rIpudE
- 爆裂滅多の夢落としはできねえんだよなぁ……
- 933 :∈(・ω・)∋ ◆1ZSfy26AA2:2011/10/08(土) 20:25:59 ID:WbMS0B0g
- http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/14429/1318073127/
ははは。 なやめなやめ
- 934 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:26:16 ID:8KM4sCcQ
- うぇーい、爆裂滅多+孤高のヤルダとヴォワチュ+夢落としのバンシィか・・・
- 935 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:26:19 ID:OzyaL18s
- かれんビーじゃぁな
- 936 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:26:20 ID:qjo2sc/A
- 夢落としで色々やりたかったがかれんビーが残るならヤルダバオトかなー
神化するフラグまで建ってるし
- 937 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:26:22 ID:16c7PS4M
- >>931
強制発動はそんな便利なもんでもなくね?
多分宣言に条件がある奴しか対象にできない気が
- 938 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:27:42 ID:8KM4sCcQ
- つーか、滅多爆裂カレン夢落としどころか、滅多爆裂夢落としのコンボすらなしかよ・・・
鬼過ぎるぞダム
期待裏切りすぎや
- 939 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:27:46 ID:nadT6nSo
- かれんビーかれんビー叫びまくるか……
- 940 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:28:47 ID:QRxze3Yo
- >>937
混ざった、戦闘起動
肉弾と武神両方使えば出来ないことはないか、って話
- 941 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:28:50 ID:drwcJ2eQ
- だむがいつも悩んでるのとはわけが違うんだよな…
- 942 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:28:59 ID:gh/gegbc
- >>939
せいしんBのミュニィが滅多だけで発動させてるんだ…
さすがに9〜14回当てれば1回ぐらい…
- 943 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:29:08 ID:E8oJAnRc
- 想定してたのは麒麟爆裂滅多という多段攻撃による夢落とし→ナイトメア+夢喰いメリー
このうちヤルダバオトが麒麟爆裂滅多が可能(正確には百裂滅多)だけど、夢落とし無し
バンシィは麒麟爆裂滅多は無理だけどFWCからの滅多含む3連攻撃による夢落とし→ナイトメア+夢喰いメリーが可能
一応、一番想定に近いのはバンシィだな
- 944 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:29:17 ID:8KM4sCcQ
- ヤルダなら一応滅多爆裂カレンビーは出来るのか
滅多爆裂夢落としがなくなったのは、相手に耐性が無い限り確実に眠らせちゃうからか?
- 945 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:30:04 ID:gh/gegbc
- >>943
滅多はランダム対象なのでFWCには含まれません
- 946 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:30:28 ID:E8oJAnRc
- >>929
それ次のターン以降LIOH封印か暴走しっぱなしロボ爆誕の二択だぞw
- 947 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:30:34 ID:p89Wq0sY
- ミナプンテで大ヤルシィにしたいくらいだな
- 948 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:30:55 ID:E8oJAnRc
- >>945
実は滅多はランダムじゃないぜ
- 949 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:31:04 ID:4nYh4W/w
- >>947
やるか事故!
- 950 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:31:17 ID:fS1bJuTo
- >>945
滅多は単体だろ?
- 951 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:31:22 ID:8KM4sCcQ
- ミナプンテやるならヤルダとバンシィ混ぜたいわ
それなら想定通りの性能になる
- 952 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:31:30 ID:E8oJAnRc
- ごめん、ランダムだったかも
ログどうだったかな……
- 953 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:31:42 ID:nadT6nSo
- >>947
なんかヤッテヤルデスが生まれそうな気がした
- 954 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:31:51 ID:qjo2sc/A
- 相手を眠らせるのもかなりチートって事か
敵は相当シナジー効かせていやらしい戦術練ってくるのに
こっちはなかなかシナジー作れないなー
- 955 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:32:05 ID:XBL9uwPQ
- ヤルダンシィになるわけだな
・・・どこぞの人みたいになったなw
- 956 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:33:12 ID:E8oJAnRc
- うん、滅多はランダムじゃないはず
- 957 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:33:14 ID:Lsb3JnpE
- >>954
それがだむ補正というものだ
- 958 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:33:29 ID:16c7PS4M
- 滅多は単体のはず
個人的にはヤルダバオトの神化は、「操者の穏やかな心を表す、人の顔を保ったままの神化」だから
明鏡止水の境地としては凄くしっくりくるんだよな
- 959 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:33:36 ID:8KM4sCcQ
- 相手がシナジー最高にしてんだから、こっちも対抗して最高になってもいいじゃんなぁ
- 960 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:33:59 ID:48rIpudE
- う〜む、バンシィかヤルダバオトがいいかな。
大雷鳳はカウンターが強いとも思うんだが、ピーキーすぎて扱いきれんかもなぁ……
- 961 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:34:44 ID:U8Ev.u.U
- 切り払いってチンク由来じゃなかったっけ
- 962 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:34:45 ID:oEllw5sM
- まぁシナジーはともかく、「行動不能率をひたすら上げていくハメパターン」系を使われると戦闘がワンパターンになる、というのは解る
解るが
この組み合わせには期待してたよなぁ皆w
- 963 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:34:57 ID:nfk1WDRA
- 全員後列から殴れるのか?
- 964 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:35:12 ID:E8oJAnRc
- なるほど、カウンターなら暴走関係なさそうだな
……ますます単体特化していくけどw
- 965 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:35:15 ID:OzyaL18s
- 皆一生懸命ジオハメしている
- 966 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:35:23 ID:/YYvdbvQ
- バンシーかねぇ
ばくれつけんに夢落とし→ナイトメア
これって地味に強力
- 967 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:35:50 ID:G8mMBJFo
- ∈(・ω・)∋「期待を裏切るから楽しいんじゃないか」
- 968 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:36:17 ID:E8oJAnRc
- >>963
全員かるわざしがあるからそこは問題ない
ヤルダバオトだけ近接戦特化の分勿体ないって程度
- 969 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:36:25 ID:8KM4sCcQ
- >>963
職業特性でそれは全員できる
- 970 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:36:31 ID:16c7PS4M
- >>963
それは全員可能
大雷凰だけは空中殺法が消えてるので相手の後列へ攻撃が届かない
- 971 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:37:18 ID:QRxze3Yo
- 大雷鳳はロマンがあるかぁ
- 972 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:37:27 ID:gh/gegbc
- あれどうだっけ、と思ってログ見返したが
そもそも滅多ってロマ猫時代から単体相手にしか使われてないな
ピトー、アバン、フォルテにクロコダイン、CCO…
テキスト的には爆裂拳と同じ「○回攻撃する」だけだし、うーん
タトバの世界あたりも読み返してみるか
- 973 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:37:46 ID:8KM4sCcQ
- >>968
メガ盾と組ませれば問題ない誤差だけどね
メガ盾落ちた後に特化で暴れてもらえば良いだけだし
- 974 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:38:10 ID:nfk1WDRA
- サンクス、となると豪雷とのコンビは可能なのな
離脱耐性と睡眠吸収両方あるのがバンシィだけとか取捨選択がきついw
- 975 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:38:18 ID:.hNBCGGU
- ロマン求めて自滅しましたとかだったらさすがにな〜
- 976 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:38:29 ID:fS1bJuTo
- ひでーツィートである
- 977 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:38:30 ID:E8oJAnRc
- >>973
近接戦特化がどれくらい倍率あるのか分からないからそこ断言するのは難しくね?
- 978 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:40:07 ID:16c7PS4M
- >>973
次世代からメガ盾はまた強制後列だから落ちたら前列に出てくるもんな
やっと壁役落としたと思ったら後ろから殴ってる奴が本気出したとか悪夢じゃね?w
まあぶっちゃけ旧バックスタブ程度の補正を期待するだけにとどめておいた方がいい気はするけどねw
- 979 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:40:22 ID:b5rsHvt6
- アージオーバーキルは自分ひとりだけの場合は自分も喰らうのかな?
- 980 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:40:45 ID:QRxze3Yo
- まぁ火力役は多いからこいつ使わなくてもいい派に外されても何とかなるだろうし好みで選ぶべきだよな
- 981 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:41:09 ID:nfk1WDRA
- 致死殺傷は世界樹3のショーグンのアレか。
横のセってなんだ、セットアップ発動?
- 982 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:41:20 ID:16c7PS4M
- >>979
1人一回しか殴れない代わりに途中でやめてもいいってさ
- 983 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:41:45 ID:nalmzy2s
- 譜代=大雷凰、親藩=ヤルダバオト、六波羅=バンシィに近いなら
俺は大雷凰を狙う、ピーキーなバカは好きだ
- 984 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:41:57 ID:8KM4sCcQ
- >>981
イエス
- 985 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:42:06 ID:qjo2sc/A
- ロマンを求めるなら大雷鳳か
そこにロマンはあるのだろうか?
- 986 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:43:17 ID:2RGu8/cw
- ……もし大雷鳳が聖人ぶんなぐったら
相手は何が起きたのか理解できないまま勝利することにw
- 987 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:44:04 ID:8KM4sCcQ
- 大雷凰は暴走がバーサークと同じ感じならまだ狙っても良かったんだが、自分攻撃するんじゃなぁ・・・
- 988 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:44:04 ID:shCY5U0.
- 大雷凰 HP670 MP180 攻撃AA+、防御AA-、速さB+、賢さC+、精神C+
○ 攻防高め、システムLIOH、カウンター、夢落とし、離脱耐性、滅多切り刺し
× 肉弾主義無し、MP少、×ミラコロ、×空中殺法、×アサシンアタック、×ランドプレネーター、×スティンガー設置、×精神統一
ヤルダバオト HP640、MP200 攻撃A-、防御B+、速さAA、賢さC、精神C
○ すばさや高め、ひゃくれつきゃく、接近戦特化、悪夢吸収、かれんビー、シャインスコール
× ×ミラコロ、×飛翔、×アサシンアタック、×夢落とし、×ばくれつけん、×ブレイクダンス
バンシィ HP630 MP240 攻撃A+、防御A+、速さA+、賢さA+、精神A+
○ MP高め、精神、賢さ高め、ビームマグナム、夢落とし、夢食いメリー、ナイトメア、悪夢吸収、曲弦糸、ムーンサルト、スティンガー設置
× HP少、×コード麒麟、×シャイニングフィンガー、×孤高の戦士、×逆境上等、×ファストアクション、
チョイ修正
所感
大雷凰 肉弾主義が無い、システムLIOHが自分も含むあたりが不安要素、素の能力は高いので、やいば防御を行い、カウンターとあわせて受動的に攻撃するのも面白いか?
ヤルダ 攻撃精神賢さが低いが、接近戦特化や精神体制でフォローができている、飛べない以外目立った弱点が無い安定型。夢落しではなくカレンびー、なぜか残ったランドプレネーター等が謎
バンシィ コード麒麟が無くミラコロな為、テンション管理が必要。全体的に高い能力でまとまっているが、孤高の戦士や逆境上等が無いので泥仕合は少し苦手か?
- 989 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:44:19 ID:16c7PS4M
- >>986
そういやそんな事もできるなwww
狙っては無理だけどw
- 990 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:45:10 ID:OzyaL18s
- しかもオートザオラルw
- 991 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:45:12 ID:16c7PS4M
- >>988
さっきから修正しようと思ってたんだが、ランブルデトネイターだぞ?w
- 992 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:45:26 ID:/YYvdbvQ
- >>986
介錯戦術でカイジが使ってたなぁ
- 993 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:46:13 ID:E8oJAnRc
- 自分を殴らないなら全然ありなんだけどね、大雷鳳……
- 994 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:46:31 ID:fS1bJuTo
- 最高のロマンは大雷鳳選んで魔王か七煌と配合して敵味方全て流し斬ることだろうか
皆殺しの極地
- 995 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:46:40 ID:nfk1WDRA
- うーん、性能的には一番いいのはバンシィだけど
一発特化のほうが面白そうではある
- 996 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:47:09 ID:nalmzy2s
- 1000ならみなごろしがすごいことになる
- 997 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:47:14 ID:nfk1WDRA
- 1000なら六波羅とミュニィで交配前にデート
- 998 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:47:16 ID:/YYvdbvQ
- やっぱバンシィだな
配合で肉弾と夢魔が合わさってておいしい
- 999 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:47:19 ID:OY/N/WEU
- 1000ならやらない夫の年齢発覚イベント
- 1000 :名前なんて無いだろ常識的に考えて:2011/10/08(土) 20:47:26 ID:nadT6nSo
- バンシィはデストロイモードが怖いんだよなー。 神化のほうが使いやすそうな気もしないでもない
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■