- 1 :名無しの戦士 :2015/01/11(日) 23:09:52 ID:fiF.bSJE
- 現行の形態を尊重しつつ、魔法戦記の新たな方向性を探る為のアイデア交換スレ。
今後のIDで魔法戦記シリーズの存続、発展に繋がる豊かな議論をお持ちしてまする。
- 18 :名無しの戦士 :2015/09/06(日) 23:28:02 ID:uPOAHo82
- どっちかというとあれ一人用って感じだったからな
戦闘システムは使えるかもしれないけど探索とか技術スキルとかの扱いは別にあった方がいいのかも ハックスラッシュ系はよく知らないけど
- 19 :名無しの戦士 :2015/09/08(火) 21:47:32 ID:X9U50zvk
- 見る限り複数人でやろうと思えば普通にできるルールなんだけど、今までのなりきりスレみたいに
掲示板に書き込んで手軽にやれるかと言われるとそれは難しいのでルールや計算をもっと単純に したほうがいいと俺は思う あとは、何か特殊なルールを作って、計算に大幅な補正や反対に逆補正ができるような システムをつけたいと思う。演出上、全力を込めた強力な一撃や仲間を守るための命がけの障壁みたいな 場面を演出するためのシステム的なものを
- 20 :名無しの戦士 :2015/09/24(木) 08:17:44 ID:LbbkChEk
- 最近の流れみると、参加人数が少ないとIDの強弱さがありすぎる場合皆参加しづらくなるのは
間違いなくあるわな
- 21 :名無しの戦士 :2015/09/27(日) 14:41:51 ID:RRUir71g
- あと既に二人でロール始まってると乱入しずらくなって片方が落ちるとスレが落ちてるな
- 22 :名無しの戦士 :2015/09/28(月) 19:04:22 ID:KIr548tc
- なんか年金みたい
沢山の人が参加する前提のシステムで、人がいたころはよかったがいなくなると先細るだけ
- 23 :名無しの戦士 :2016/04/01(金) 11:32:42 ID:TPyR2VvY
- 「保守のいらない所に動く」よりもうちょっと話が要るかなと思ったのでこっちに書くけど
ID切り替えのタイミングを月1回くらいにしないともうロールが不可能なんじゃないかと思った
- 24 :名無しの戦士 :2016/04/05(火) 18:23:21 ID:pA54OGO6
- ID切り替えは日ごとのメリットとデメリット両方があるからなぁ
このスレの上の案にうまくIDを組み合わせるようなアイディアがほしい
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