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Dungeon Crawl Stone Soupスレ part6
海外産のDungeon Crawlヴァリアントである
Dungeon Crawl Stone Soupのスレです。
英語版のゲームです。
Dungeon Crawl Stone Soup
http://crawl.develz.org/wordpress/
CrawlWiki(英語スポイラーサイト)
http://chaosforge.org/crawl/index.php?title=CrawlWiki
http://www.cs.helsinki.fi/u/kielosto/crawl_spoilers/ss/
だんじょんばたふらい(日本人用の攻略wiki)
http://wiki.livedoor.jp/dcss1123/
前スレ:
Dungeon Crawl Stone Soupスレ part5
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1350361392/
※他スレなど他所での宣伝行為などは慎みましょう。
※sage進行推奨です。
Crawl! (オンラインでCrawl。通称CAO。Learndbも調べ物に便利)
http://crawl.akrasiac.org/
SAフォーラムのスレ (ループ気味だが攻略情報多数)
http://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=3155652
過去ログ
Dungeon Crawl Stone Soupスレ
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1254916586.html
Dungeon Crawl Stone Soupスレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1273285069/
Dungeon Crawl Stone Soupスレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/game/9358/storage/1300526682.html
Dungeon Crawl Stone Soupスレ part4
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1328678095/
お題
初代 Deep Dwarf自由形
Part2 Cheibriados信仰
Part3 orc Beogh信仰
Part4 タコ自由形
Part4 vampire自由形
日本語wiki
http://moon.kmc.gr.jp/~dis/dcss_wiki/index.php?%E7%9F%B3%E9%8D%8BWiki
http://wikiwiki.jp/dungeonist/
http://jbbs.livedoor.jp/game/49144/
>>1 乙、でも>>2 のお題の最後が番号間違いだな
お題の>>1000 が変なのに邪魔されちゃったんで>>999 でいいか
うん・・・
>999 :名@無@し:2013/08/29(木) 16:15:38 ID:???
>じゃあ996のsplintと並行でharfling自由形を
じゃこれで
>>1 乙
ochousi zan
次回からテンプレの歴代お題のところに、>>1000 が次のお題を決めるって記載したほうがいいと思う
まあ過去スレも読まずにネタで1000取りする奴はテンプレも読まんとは思うけど
書いといた方がいいかもな
>>1 乙
格子状に区切られた部屋をワープしながら進むやつってsplint8だっけ
10*10マス位の部屋にパンデモボス&パンロード&上位デーモンが犇いてて
どうすんのこれと思った覚えがある
お題とか勝手に俺ルール決めてんじゃねえよ
俺ルールというより暗黙の了解やね
有った方が楽しいし別に無視して普通にプレイも自由、空気の読めないアホ扱いされたくなきゃROMってるだけの方がいいと思うよ。
暗黙の了解ならテンプレに書く必要ないじゃん…
書かないとわからん子は書いてあっても読まん可能性が高いけど
1-2行増えるだけなんで書いてあってもいいんじゃね
「次のスレのお題(参加不参加自由)を恒例で>>1000 で指定することになってるので
関係がない>>1000 取りはしないでください」
でいいかな
それだと荒らしの格好のネタになるよ
>>1000 がお題でなければ、一つ上の書き込みで
とかが無難かと
別に1000に限ったわけではないぞ
面白いお題じゃなきゃ無視されるから
1000ジャストじゃなくてもやる、気が向かないお題ならやらない
そのくらいの緩さでいいじゃない。
halflingは前スレで話が出たあたりでWarperで始めて、ぶいぶい言わせてたら950あたりで死んだ。
高EVで油断してたところに、っ!これは本当に痛い!して死んだ
なんか>>1000 が変なのに〜っていうの見て、ちゃんと記載だけしとけばって提案したばっかりに
なんかごめんよ(´・ω・`)
ちなみに僕も>>1000 がお題云々なんか知りませんでした(激白)
>>1000 が次スレのお題を宣言、内容次第では次スレで議論して決定します
*お題とは:スレ内の暇人達が共通した縛り内容で遊び交流する為の、縛り内容のことです*
こんなんどうかな
まぁそんなガチガチにやらんでもええがな
>>980 辺りで減速するのと新スレ告知さえしっかりやれば
縛りなんかじゃないんで>>19 だと変だな
お題ってあくまでこれでやってみないっていう提案だし
前スレには次スレ報告ありませんでしたね
1000じゃなくても暗黙の了解で>>6 みたいになるしね
スプリント苦手だからharfling自由形でいっちょ遊んでくるわ
やっぱ投擲オカワルや暗殺プレイが適してるのかな
まあ理由もないなら>>1000 取らない方がいいよ
splintは覚えゲーに近くなるんで自分がRLで遊びたいプレイとちょっと違う感じになる
ちょくちょくスペル間違えられるhalflingさんカワイソス
harflingはスリングと吹き矢併用するとかなり強いけど
オカワルが矢弾以外ほとんど何もくれなくなるのが玉にキズ
オカあさん、弾のエゴがまたばらけるからインベントリ圧迫してやり辛いです
英Wiki削除とかマジファっく
マジだ消えてる、ナンテコッタイ
何が原因なんだろうね
スリングは石が足りなくなって困る
落ちてるのと下賜で余裕だろうと思っていたがそんなことはなかった
chaosforgeの同じようなwikiは消えてなかった、マジファック
なんで消えたんだろう
騒がなくても復旧すると思う
これを機に日本語のwikiの内容増やさないかと提案する、私は現実でAndroid版の話題が出たことがある
Wikiの内容は充実してるに越したことはないよね
最初は自己流にいろんなスキルを上げまくって全然すすめなかったけど
英Wiki読んである程度攻略法を見てやるようになったらプレイも安定したわ
wikiを充実には大賛成だな
DCのwikiひらおよぎの構成を参考にして項目を再設定して
内容を順次充填していくのが良いのではないかと
それはそれとしてchaosforgeのwikiが復旧にしろ移転にしろ早く復帰するといいね
現在もこれからも情報の速さはあそこが一番だろうし
wiki無いとなかなか不便だな
仕方ないソース読むか
どこのwikiで情報増やすべきかね?
ばたふらいでいいんじゃないかな
最近出来たwikiのおすすめビルドが凄く良かったから色々共有できればいいんだけどね
新旧の情報ごった煮でわけわからんばたふらいより、まっさらな石鍋で書いた方が良いと思う
ばたふらいは翻訳者用に残しとけばいい
俺はばたふらいに書く
内容の新旧入り混じってる状態は既にあるコンテンツを集中的に改修することで
どうにでもなるんじゃないか とりあえずそのうち安定版が出そうな0.13を基準にして
ばたふらいは広告が邪魔臭いから、石鍋wikiに移行したくもあるけど
一応お題?のSprint 5をDeep Dwarf Healerで脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3645.txt
栄養消費がすごいけど中立化が強かった。
パワーが高ければ太古のリッチとか上級デーモンとかの
強敵にも通るから面倒な敵はほとんど中立化して対処できた。
今回はなんとか脱出できたけど、Sprint5は通常のZigguratみたいに
出てくる敵の種類に幅があってそれでかなり難易度が違ってくるね。
storm系で殲滅しつつ転移魔法駆使して
無理矢理突破する感じのステージかなと考えてたから
その組み合わせは目から鱗
もしかしたらElyvilonはsplintで真価を発揮する神なのかも知れないな
タイムも速いしほんとお見事
splintってなんだよsprintだったわ
イメージ検索すると医療器具一杯出るねsplint
Split?
昨晩の流れでWikiがまとまってない…まぁばたふらいが妥当か
個人的な意見としてはばたふらい*以外*を提案したい、内容等は素晴らしいけどwikiシステムの関係上livedoorwikiは微妙
先達優先と言う気はないけど
出来てから数年経ってるのに、今更>>50 みたいな事言われてもなぁ
別wiki管理者乙って思っちまう
>>51
wikiが乱立状態でそれを見直そうって時だし、そういうことは言いっこ無しで。
現状どのwikiも更新に追従できてなくて攻略記事としては
まっさらも同然なんだからどのwikiを使うかじっくり検討しようぜ
個人的に内容はさておき「だんじょんばたふらい」って名前には愛着あるから
まるごとPUKIwiki辺りに移転できればと思った
俺はどこかに手を入れるなら昔からあるばたふらいがいいな
別wikiを建てた人は転載自由な個人ページとして書いていけばいいような
ばたふらい 情報古いが充実、livedoorwikiは糞
Stone Soup info スポイラー気味らしい、wikiwiki
石鍋 優しげ、情報量少ない、pukiwiki
誰か見直そうとか言い出したっけ?
英wikiもそのうち復旧するだろうから騒ぐような事じゃないんだろうけど
見れないとなると見たくて仕方なくなって騒ぐ気持ちはわかる
透明化のファンブルで武器が呪われる現象を確認
呪いの神を信仰するときに便利かもしれない
ファンブル効果のうち魔力汚染がキツいからどうかと思うが
武器縛るのって序盤は結構リスキーだけど
早く感知範囲拡げたいから割とやってしまうな
さよならスリングさよなら吹き矢
アトリエって女児向けシリーズ?
さあ?
>>60
どこの誤爆だw
マジレスすると大人になってもゲームやってる男性向け
きちんとマジレスする人間の鏡
暑い気温の影響で装備が呪われたんですが解呪の巻物ってどこのコンビニチェーンで売ってますか?
坑道って場所の最下層に売ってるよ
デパート坑道ですか…あの系列チンピラが多いので避けてたんですよね、安全に買い物する方法もできれば教えて貰えないでしょうか?
Beoghって人を用心棒につけておくといい
堅気の人間なんでそういうのはちょっと…
初めてxobeh様信仰してみようかと思ってるんだけど注意点とかあるかな?
あとwiki復活した
とりあえず何のカードがあるかは一通り把握しとくべきだな。
あと、武器は捧げるな。罠だ。
端からエクストラ度外視なら盾無しもいいねいやむしろ次々と切り捨てる快感的に盾は捨てるべきかもしれない
何が言いたいかというと脳筋ちょうたのしかった
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3646.txt
武器使うキャラでもミノタウロスとかならUnarmed Combat上げたほうが良いの?
武器は捧げないほうがいいのか
ポータル生成しまくって遊べるというのを期待してたらwikiにポータル生成が一度だけって書いてあってしょんぼり
>>62
http://crawl.chaosforge.org/Auxiliary_attack
武器と併用する場合のUnarmed Combatは追加のパンチにしか適用されない
ミノの角は固定ダメージでUnarmed Combatのレベルとは無関係
もちろん上げたほうがパンチの威力と機会が上がるわけだけど、体感ではそんなに変わらない気もする……
crawlwiki が復帰しています。
攻撃っぽいアクセスの兆候があったので、
管理人さんが一時的に落としていたとのことです。
良かった良かった
またお世話になろう
wikiのおすすめキャラメイク読んでると
どんな組み合わせでも腕力の重要性が説かれてるけど
INT,DEXよりも大事なのかい
所持重量が増えるからいるんだろ
ロッド/杖 13 aum
ワンド 10aum
パン 8aum
本 7aum
ポーション 4aum
巻物 2aum
指輪/アミュレット 1aum
重量オーバーになったら適当に捨ててたから意識してなかったけど
ポーションって案外重いな、基本幾つか重ねて持つし気をつけよう
リンゴ一つが2aumだから1aum=200gくらいか
術師スタートで腕力放置すると悲惨なことになるから
まあ家庭用ゲームとかと違って、攻略本による最適解とかないから
自分で自分のプレイやその状況に見合ったSTRとかを探すといいよ
家庭用ゲームユーザーには攻略本どころか基本攻略すらないんですがそれは
序盤でstr指輪拾うと優先してつけちゃうなあ
餓死しない種族だと保存食がいらない分軽くて快適
逆に普通の種族に戻ったら感覚狂ってそう
餓死もせず死体奉納もない信仰だと、すごい損してる気分になる
進行早いと最初から悪食ついてるTrollがプレイしてて気分がいい
unseen horror初見で瞬殺された…通路におびき寄せて殴り殺す作戦だったのに押し負けて死んだ…
見えざる恐怖への恐怖
辞世の句「ここにドアがあれば…」
unseen horrorはタイルのキモさでリアルSAN値が下がった
@くんは時速10kmで走っています。unseen horrorさんは時速30kmで追いかけています。二人の心の間に50mの隙間があり、@くんが今unseen horrorさんに殺されかけているとすると@くんが殺されるのはいつでしょうか?ただし@くんはインビジ対策を全く行なっていなかったとします。
trunk版、drain状態がなかなかの鬱陶しさだ
life protectionの価値が高まりそう
モンスターを同士討ちさせる感じの魔法が追加されたみたいだね
オークやエルフの集団相手に使うと面白そうだ
オークはともかく、エルフは魔法抵抗が高くてあんまり効果が出ないイメージが
Elf:3でblademasterに決まったら気持ち良いだろうけど
集団強奪なら霊廟3FいってControlUndeadすると楽しいよ
上位は完全耐性だけど衛兵がかなりいるから衛兵で押し勝てるし
アンデッド召喚してきたのも追加でぶんどるとそれが戦ってくれたり
それを消すために宣誓やってくるからそれでターン潰せたりもできるしでわりと面白い挙動になる
ハーフリングでスリング使わないビルドって何かあるかな……
vorpalise weaponの巻物の効果がランダムになったのか
対象指定出来るから装備武器が歪曲エゴ可するような悲劇は回避出来るっぽいけど
鉄板の殺戮武器がなんか遠くへ…
>>95
暗殺くらいしか思いつかないな
魔法での補助が欲しいけどhexes -1はともかく
spellcasting -3はどの位の足枷になるんだろうか
エゴに読むとランダムな別のエゴになるけど、エゴなしに読めば殺戮確定だよ
そうだったのか
drainingの武器に読んでfreezingになったときは
瞬間凍結エフェクトも相まってめちゃくちゃ驚いたわ
>>79
指輪200gって重くね?
と思って俺もリンゴの重さ調べたが大体300gぐらいと言う。
コレで計算し直しても指輪一つで150g……
多分重さだけじゃ無くてかさばり具合も勘定した数字なんだと思う。
ガーゴイルやってみたけどLair攻略が楽ちんで良いね
LVと共に増えるACと耐毒で入口まで安定するし
電気ウナギとカトブレパスも正面から殴りに行ける
高ACと耐毒で蛇穴や蜘蛛の巣も比較的安全に進めて
LV14で飛行付いたら沼と浅瀬の探索が快適
苦痛の紋章軽減とrot無効もTombの面倒くささがかなり下がって有難い
shatterに弱いんだただでさえ厄介なJorgrunが怖いのか難点か
坑道への階段を見つけ必死にオークと戦った、ミミック俺はお前を絶対に許さない
minivault付きのミミックは凝りすぎだよな
swamp入口の水辺付き階段がbig mimicで
水際でconstrictされて魚かワームの群れに嬲り殺しされたことがあった
周りのオークたちもワクワクしながら@を待ってたんだろうな
イタズラして待ってるとワクワクするよね
お題の職業に迷ってBerserkerにしてみたら、Trog様がquick bladeを2本もくれた
久しぶりに信仰したからデレたのかな
もう死んじゃったけど
初心者だからどうすれば上手くトログ様から武器もらえるのかわからない、肉はまとめて捧げるべきなのかとかどうやったら信仰上げやすいのかとか
1.とにかく殺せ。アンデッド・ゴーレム以外ならデーモンでも喜んでくれる。
2.肉は腹が減ってる時以外はどんどん捧げろ。空腹を携帯食料で補うなら腹が減ってても捧げろ。
3.携帯食料に頼らないなら、バーサークによる腹減り対策に予備の肉を持っておくのは悪くない。
4.魔法書は持っておいても良い。目の前に置いて強敵(特にrF-の敵)が乗ったときに焼く。
5.Trogに限らず、肉を捧げられる神は休憩による信仰値減少が早い。序盤を除いて休憩は程々に。
6.Trogのバーサークは他の手段より腹が減る。Trogによるバーサークの恩恵は薬などでのバーサークでも受けられる。
まとめ:脳筋プレイしてれば良いよ!
すべてを殺します!ありがとうございます!
トログ様は信仰値なぜかたまりやすい上にアンチマジック処刑斧だの吸血処刑斧だのくれるから素敵
中盤以降と下賜意識して長剣halfling始めてみたけど
暗殺ボーナス結構効いていいね
sling併用だと遠くから撃つか寄って一刺しするか
悩ましい場面が増えるけど
荷物が多すぎて死にたい
D4でユニーク5体に襲われたんだけどこういうとんでもない目に遭うのってよくあることなの?
Jiyva「全部捧げてもいいのよ」
Nemelex「いいのよ」
あー4体まで捌いたけど死んだ、あとD4だったから無信仰
Dowan Duvessa Blork Edmund Eustachioの面子だったからまぁ何とかなったかも
>>113
4体は少し多いかも?
ただ序盤でも2体はザラ(twin elvesもいるし)、3体もたまに
対処不能だとおもったら即刻下に降りるべし。
ただし4fからはtempleが出るので降りるにしても多少留意しておくべし。
Templeがなければ逃げ安定なんだけどね…
下の階層にいったら余計状況が酷いとかもあるw
逃げた先に、早めのオークの坑道入口vaultがあって、司祭魔術師戦士がいきり立って襲ってくるという
戦士職魔法職平等に死ねるパターンもあったなあ
低層での初見殺しは基本
そういう場面もtrogだとなんとかなったりするから凄いよ
そのトログさんを信仰する前に初見殺し食らうまでテンプレ
普通ならtempleにも辿りつけない。でも大丈夫。そう、berserkerならね。
こんな素晴らしいバーサークを使える私は
きっと特別な存在なのだと感じました
低層での初見殺し的なのは慣れてないうちは無謀な判断してさっくり死ぬが、
慣れてくるとちゃんと回避して後から対処したり、自分で上達が実感できて楽しい部分でもあるな
だがどうやっても回避不可な罠もある
俺は幸いあったことはないが、
Rogueみたいに入り口で勝てない敵に襲われるとかSSでも起きんのかな
入り口に絶対に勝てない敵がたくさんインテリアとして置かれてるのなら頻繁に見るな
>>127
行き止まりスタート、3歩先にオーガ。
berserkerだったら何とかなったかも知れん。
berserkerは2F Sigumundをやれる組み合わせ
MiFiあたりなら2FSigmundも運が悪くなきゃ殺れる気がする
>>129
そんなことあるのか
入り口配置じゃバーサークしても無理じゃね
そのまま階段を引き返して冒険終了だな
術師スタートだとジャッカルの群れで詰む
roguelike-games.com/rlg01/dat/r3654.txt
タコやってみようと思ってとりあえずLugonu暗殺したら割とあっさり軌道に乗った
雲系引けないのでエルフいったら死ぬ予感がするから今のうちに生きた証を立てよう
>>132
開始から700ターンは場違いなモンスターは生成されないから心配しなくても大丈夫
短剣使いはいつか長剣にスイッチしないと厳しいのかな
硬い敵が辛い
無印と違うので全然辛くないけどなあ。
歪曲パワーで割となんとかなっちゃうしね
小型種族だと必殺投網できないから暗殺は向いてない!
長剣に乗り換えるよりは妖術や歪曲、死霊や召喚などで補佐するほうがいいね
SSの開始地点に固定マップが生成されるようになったのは案外開幕での詰み配置対策なのかもな
>>138
それはある気がするな
個人的にSSは基本そういう元々あった完全な理不尽死をつぶしたり、
リプレイに極度に影響与えるテンプレ要素とかを見直したりする方向で開発が進んでる気がするから好きだわ
↓無印の理不尽死例
言われてみるとあまり思い出せないな。
ゾムナイトの1Fアビスが好印象だが、あれはネタみたいなもんだし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4480045.jpg.html
SSはある程度進行してからユニークが何体も出て無理配置になるのが多いな
きついじゃなく無理なことが
ランダム配置だからある程度は仕方ないと思うが
時々本当になんでだってくらいユニークが密集することがあるね
最近のバージョンは特にユニークが同時に出やくすなってる気がするな
一体見つけたら近くに他のがいるつもりで警戒するようにしてるわ
アビス送りが怖いのでDistortionスルーしてたけど
短剣についてると当りなのか
機会があったら使ってみよう
>>146
普通に短剣でも使い辛いよー。だけど深淵スタートで暗殺仕上がってからクイックブレードにLugonuの恩恵でつけると
不意打ち成功→余計な効果は発生せずに殺せる
不意打ち失敗→遅延0.3で斬りまくるのでディレイテレポ発生前に空間が歪んで殺せる
殺し切れない→テレポか何かでどっかに行くので仕切り直し
変なところにBlinkさせた→妖術で撃つか面倒だったら追放
こいつ勝てない→殴ってればそのうち耐性無視でアビス送りにできる。
というわけで一通りの結果を好意的にフォローできるから、便利。
持ち替えが効かないのをしっかり考えて育てる必要あるけど…
おお…とても便利そうだ
choi uza
halflingけっこう簡単だが腕力低いから荷物制限は厳しめだな
『殴ってればそのうち耐性無視でアビス送り』はユニークにも効くからな
遠距離手段持ってるビルドで軽い武器のDistortionエゴは非常に有用だよ
無印とは違って有用さが増している
ただし一度装備したら中々外していけないのは変わらない
氷のロッドとか防御のロッドを拾うと悩む
でもそこまで殴り続けられるなら他の方法で倒せるようにした方が基本楽ではある
他に方法がないなら仕方ないが
飛んでったユニーク達とはアビスに行ったら握手出来るのかな
実際にはただ消してるだけだよ
タコ暗殺の者だけどもっとWebtiles広まらんかなあ。うちの仲間しか日本人に会わないわ…
https://crawl.s-z.org/ #lobby
ここでよくやってる。
webtileやってるけど身内で固まってる人に声かけられたくない
せっかくのシングルゲーでムラ社会やられると息苦しい
入ったばかりの低階層でFire Drakeとかいうトンデモに殺されたと思ったら変身能力だった
馴れ合いたくて仕方ないMMOやソシャゲやればいいからなぁ
こういったタイプのゲームでやる村社会はそんなに悪くないよ
>>160
それはお前さんにたまたま悪くないだけで
変に威張る人、はしゃぐ人なんかが苦手な人には嫌なもんだよ
一人用ゲームでまでそんなのに煩わせたくないって人もいる
俺も苦手
身内でどうこうはさておきwebtileは結構好き
人のプレイが見れるのはありがたいし、面白い
面白そうなのを観戦するのはいいね
身内で集まってる人に関わりたくないのはともかく
他人のプレイを見ることほど参考になることはない…らしい
知りたいビルドのプレイを無作為に見るからいいよ
他人の亡霊出るのもマンネリ対策でいいと思う たまにヤバい組み合わせのとか来るし
まぁwebtileそのものには文句はないな
時々遅延が大きいけどそこはサーバーで処理してる以上当たり前だし
遅延が最大の欠点
@の溜まり場の村社会っぷりったらないよね
まぁ1人用ゲームは名無しで気楽に遊びたいわ
the +7 crystal plate armour of Miracles (worn) {rElec rF++ rN+}
(Okawaru gifted it to you on level 10 of the Dungeon)
Hill orc fighterで始めて最初の下賜でいきなり来た
この後アーティファクト耐冷ブーツや耐毒クロークも貰えたしオカワル様デレモードのようだ
アカン
お題脱出HaBe
まともな絶縁装備が出ず悲しみのアビスツアーを敢行したので達成というにはあまり相応しくないかもしれない
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3656.txt
ゾット2~5Fが意外と難易度の低い敵・マップ構成だったから救われたけど
それでもこのビルド疲れた
脱出乙
プレイスタイルとかみ合っていない鎧装備してるのか
絶縁への苦労がでてるわーw
ZOT攻略に絞って使えば耐性の薬で間に合うかもしれない
EV型だとストームドラゴンの攻撃もそんなに当たらないし
>>175
ありがとー、トログ様信仰だと武器にはまず困らないけど
防具装身具のツモが悪いとやっぱりビルドによっては厳しい道中になるね
>>176
耐性の薬すっかり忘れてたわ…
やむをえず絶縁ないままストームドラゴンと対峙するケースは数度あったけど
苦戦することは確かに少なかった、毒も通るし
幸いタイタンや電気ゴーレムと準備なしで戦う事態にはならなかったぜ
Dam-4で透明視付きのクロークにも耐性面での苦労が偲ばれる
なにはともあれお題達成おめでとう
良性変異薬初めて見つけて飲んだけど
ハーフリングだったのでなんともなかったぜ!
良性変異ぽろぽろでるけど、アンテナとか困るから飲まないなぁ・・・
変異治療が貴重だから選別も難しいし・・・
でもいつかJiyva信仰のときに飲みまくるんだ・・・
良性変異とは言うけど角生えてきたら泣きながら病院行くよな
オーブ持ち帰ったらどんないいことがあるのか知らないけど、いくら英雄たって
ツノ生えてあちこち鱗生えて(しかもぬるぬるだったりテカテカだったり)蹄足になって帰ってきたら
すごく気まずい扱いになりそう。血族村みたいのがあれば受け皿になりそだけど
@が王様とか酋長にオーブ見せて「いやー大変でした」って言ってる間に
短剣&隠密27のアサシン使って背後から始末した方がいいと思う
単騎なのに戦闘力が強大過ぎて地上の平和がヤバイ
実は地上は*勝利*@並かそれ以上がゴロゴロしてて
成人の儀式的なもので、それっぽい設定でオーブを取りにいかされている派
全スキル999の化物と戦う@を養成するためにオーブがある
プレイヤー種族の多様性を見るに、こいつらが普通に地上を闊歩してるなら角くらいでどうこう言われないのではないか
でもお母さんは泣きそう。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3659.txt
タコLugonu深淵の騎士 短剣暗殺
脱出成功!
エルフ制圧まで霊視出ないとか最後まで霊視指輪出ないから帽子変えられないとか
そもそも指輪引き悪いとかいろいろあったけど、盾の凄さが全て補った感じで。
歪曲クイックで炎の球体を4つくらいアビスに投げ込んでの脱出。強いわこの武器。
信仰値ボロボロなのは、オーブ持ったゾット5Fで影の悪魔が召喚乱舞してきて、死にかけてアビスに逃げたせいです。
お母さんは全身にびっしりと緑色の鱗が……
>>188
脱出おめでとう、いい盾だなあ
タコ始めるとアーティファクト指輪嵌めまくり!みたいな夢を
つい見てしまうけど現実を思い知らされるラインナップだ
るごぬたんって女なの?
ピザなおっさんだよ
Sif先生とElyvilon、Ashenzariはなんとなく女神っぽい
マジかよLugonuジジイ売ってくる
終盤まで耐突然変異出ないんで初めてお世話になったけど
突然変異防ぐ度にカラフルな文字使ってドヤ顏報告してくるZin様可愛い
ステルス--なのね盾
二本だと100くらい減るんだろうか
それでも隠密修正の倍率が小型種族並のタコさんならなんとかなりそう
http://crawl.chaosforge.org/Lugonu
ここによれば女性。
>>155
アビスに再配置されてるんじゃないの?
真相を確かめるため、我々取材班はアビスへと飛んだ
Gargoyle Fighter ルーンコンプ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3661.txt
殺戮指輪と持ち前の硬さで完全に舐めプだったところを
初見の森で初見の敵に初見の技でフルボッコにされて瀕死で逃げ帰り
良修正demonwip用にストックしておいた巻物を全部ブチ込んで
素の状態から完成した+9,+9 eveningstar (Crush)をブンブン振り回して
怒り狂いながら森に再度カチコミかけるシーンが今回のハイライトだった
ガーゴイルさんの種族的凶悪さは言わずもがな
gargoyleはアホみたいに硬い上に各種耐性もあって飛行もあるという
tenguさんの立場がない
そうかもしれないけどtenguも強種族なんだよね
特殊な種族を追加して泥エルフとかステータスが調整されている種族を削除しているからバランスが崩れてるんだろう
これだけ恵まれてて装備制限が無いってのが凄い
闇エルフ級の体力だけど硬さと耐性でどうにかなるし
触手の怪物とかの拘束を抜けられるのも地味にありがたい
なんか変愚の幽霊思い出した
gargoyleはshatterとかLRD持ちが増える前振りだと思ってる
LRD、何故か自分に使えるので獣で大量にザコに囲まれた時は自爆して一掃するという手段もある
最近の新種族は無駄に強すぎて無駄に弱くされてるタコネコが不憫になる
タコは脱出ダンプ上がったばかりだと言うのにこの言われよう
そのうち出てくるっていう蟻さんも強キャラなのかね
虫は毒に弱いの法則に従ったとすると、けっこう難しそうな気もする
沼と蜘蛛の巣に行くのに二重耐性がいるとなるとなかなか
やってみた手応えだと毒脆弱よりは根本的に解決しきれない常時停滞のが痛いという印象かなぁ
アンテナと掘削の保証が大きい関係で壁あるメインはおりりていきやすいんだけど
危機的状況になった時一番手堅い手段がとれないのはやっぱつらい
縛り多くてなかなか楽しそうだな蟻
そういやcryptがforestに置き換わったんで
TSO乗り換え時に信仰値楽に稼ぐのが面倒になってる
アビスでいいんだけどね
森のときと墓地のときがあってプラン決め打ちしにくくなったね
0.13やってる人ってwebtiles?
獣の分岐みたいにランダムなのか
完全に置き換わったのかと勘違いしてた
>>214
http://crawl.develz.org/trunk/
自分は上のページからDLして遊んでる
Zin信仰で地獄ファンブルが気にならないんで
初めて最下層以外のフロアもじっくりと攻略してみたけど
4x6フロア分の経験値がなかなか旨いね
お金落ちてないから信仰値の減少はちょっと気になる
スマホにアンドロイドタイル版入れて設定をいじくり回してみたけど
ソフトウェアキーボードをDCSSのプレイ画面にオーバーレイさせるのは
どうやっても無理だった。オーバーレイできれば実用レベルでプレイできるんだがなあ、惜しい。
>>217
うちのだとこれでできるから試してみて、でもキーボードで画面が見えにくくなるよ
入力ボタンを押す
日本語のソフトウェアキーボード(うちはGoogle)が出たら入力方法の変更を押す
もう一度ゲームを起動する
ziggurat攻略に適した種族ってどれですか
はいえるふ
ありがとうございました
氷術師デュアルで初めてみます
ジグラト全然いってないなぁ、無理ない程度に浅いとこで漁って終わりだよ
狭い上に密集してて、攻略がかなり限られるのが・・・
パンデモ階と霊廟階が危険すぎる
アビス階が来たから舐めプしてたら影の魔神が混じってて、苦悶連打された上でブヨブヨとニョロニョロに押し包まれて死ぬとか
昔ながらの、死者の躰からの視界外炎の嵐連打が一番いいと思う
ルーンコンプからのジッグ踏破目論んで散っていった@は数知れず
踏破するだけならDeath's Door,Dispersal,Controlled Blink等を使って4周くらいは行けた。
階段確保して余裕があったらApportationで目ぼしいものを引っ張ったり。
今だとDiscordとDisjunctionも役に立ちそう。
流れ、変わったな
はいえるふは適当に書いただけじゃないのか
がーごいる
みのらうろす
smiteとかhellfireを考慮すればHP多い種族に行き着くのかね
魔法適性低くてもスキルはいつか完ストするものだし
現在ならHPが高いOgreが最有力候補だな
今のOgreは、もともとあったOgreとOgre mageが統合された種族
Ogre mageの長所が取り込まれているから昔のOgreに比べれば格段に魔法がうまくなってる
昔はあのTrollより魔法が下手だったわけだからな…
実のところOgreの名前になったOgre mageだよな
最有力はガーゴイルじゃないか
テコ入れしすぎて強すぎ状態だし
無印オーガメイジは近接戦闘も得意だったからそのイメージのほうが近いよね
>>235 は>>233 宛てね
ziggurat攻略に高レベル魔法が不可欠なことを考えたら
信仰はMP回復連打出来るsifがいいのかな
ガーゴイルは苦痛の紋章軽減出来るからrN二つ追加しておけば
影の魔神みたいな厄介な相手には死者の躯使うより安定するかもしれない
攻略を目指す場合、ガーゴイルだとshatter使いが集団で出るようになった時が厳しいんじゃないかな
ガーゴイルって死者の躯使えるんだな
石像とはいっても生物扱いなのか
shatterのMonster versionの解説
Petrified: Damage*4 (it doesn't matter if you are flying or not)
Petrifying: Damage*2 (it doesn't matter if you are flying or not)
Gargoyleはどっちが適用されるんだろう
Flying: Damage/3
だからとりあえず飛んでおけばいいのかな
周りにtenguが居ない限りは
ガーゴイルそんなに強いのかと思って初めて見たがなにこの耐性
強種族てレベルじゃないな
You are resistant to torment.
You are immune to poison.
Your stone body is very resilient (AC +2).
You have very sharp teeth.
You have razor-sharp toenails.
You resist negative energy.
You are resistant to electric shocks.
You have a slow metabolism.
You can survive without breathing.
You are immune to petrification.
ちなACは+20まで上がる模様
徒手格闘適性あるけど身躱しは苦手なんだな
重装モンク推奨なのか
ガーさんで脱出した後に凡庸な種族でプレイすると
「ろくに耐性も無いこの脆い肉体でダンジョン攻略が出来るわけないだろ!いい加減にしてくれ!」
という気分になりがちなのが難点だと思った
永久Flightも持ってるんだよなぁ
0.12.3きてた
Stone Soup 0.12.3 (20130923)
----------------------------
* Silver stars deal full damage to unclean monsters, not un-unclean ones.
* Unidentified cold resistance is no longer leaked on the draconian 'A' screen.
* Arena mode works better with restart_after_game.
* Local tiles ability icons check for berserk like the 'a' menu always has.
* The down arrow key works correctly in the webtiles help browser.
* Player ghosts no longer incorrectly get acid resistance when saved and
restored.
* Exiting unique Pan lord levels without the rune gives a warning.
* Certain vaults don't trap people who teleported in.
* Merfolk unmeld boots correctly again.
* Vehumet's extension of Dazzling Spray's range has been corrected.
* Autotravel won't try to go through monsters trapped in nets.
* A couple of clinging into water fixes.
* Some off-screen messages are properly suppressed.
* The last place high score is shown correctly.
* A load of crash fixes: LRD at the map edge, G ctrl-P (parent branch) in
the Dungeon, 0-hp starcursed masses, chaos bounces, loading levels with
scrying active, deporkalating transiting monsters, etc.
* Mac universal builds work again.
* Exiting unique Pan lord levels without the rune gives a warning.
これはありがたい
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3665.jpg
これで笑えるのは難易度高いといわれた
コボルドころがってるwwwwwww
>>251
それはkikuの祈祷でふってきた奴じゃなかったかな…
>>250
燃えてるFrederickに草生える
なかなか強いよねフレデリック
フレデリック透明化 見えないので斑紋竜ブレス フレデリックに当たり透明解除 か
確かに
石鍋wikiのHuWzの記事の中で大地の杖が武器として取り上げられてたけれど、
炎とか氷ではだめなのだろうか?
無属性追加ダメージなのは地属性だけだから
ただしスキル27で終盤の全耐性持ちとやりあう場合の選択肢として強い、という話であって、スキルがないと微妙
中盤は耐性のつく他の杖なりエゴラジャタンなり好きなのを持てばいい
極まるとダブソーくらい強いのかい
ACで軽減されるものの
地スキル20で2/3の確率でd25、地・発動スキル27でd50の追加ダメージてとこかね
ダブソとかイブニングスターくらいには強いね。
Holyエゴ効く状況だと流石に負けるけど。
他の最終ベース武器と比べるとベース速度120%で若干早いという強みがまだある
しかし徒手格闘と比べると負ける
変異術が苦手で水晶槍を使うキャラ向け?
やってみるとストーンスキンのAC追加がうまい感じ
あとスキル調整した獲得でひきやすい……はずなんだけど、
なんか死ぬほど外れてロッドとか降ってくるからなんとも言えない…
地術自体が火氷の補助としての無属性って感じなんで殴る場合あんま生きないってのがやっぱ困ったビルド
ただ地術得意で両手武器+盾できる蟻とか、地術と棒術が得意なガーゴイルとかでてきたんでわりとまともに狙って行きやすい種族は増えたとは思う
蟻さんはロマンに溢れてるな
antennaeがAshenzariと被ってしまった
ashenzari棄教して数万ターン待ったけど神の怒りが静まらない
調べたらレベル二つ上がる量の経験値稼がないと駄目なんだな
lv27だと97500x2ポイントも必要みたいで気が遠くなる
時間経過や魔法空打ちみたいな手段は無いのか>ashenzari
経験値だときっついな
そうだ再入信しよう!
http://crawl.develz.org/wordpress/13-beta
10月11日にバージョン0.13がリリースされる予定で
それから16日間トーナメントが行われるとのこと
それに備えて CSZO, CAO, or CLANのサーバーで
バージョン0.13を試すことができるみたい
トーナメントってどんなのだと調べてたらオンライン版のスコアに行き当たった
最短と最速脱出がそれぞれDDHeとHOBeで埋まってたり
高スコア狙うならシフ信仰が鉄板ぽかったり
色々勉強になる
Trunk最新、鑑定の巻物使わずに修正値わかるようになったな
いいぞもっとやれ
0.13の変更点表ももうあるみたい
http://git.develz.org/?p=crawl.git;a=blob;f=crawl-ref/docs/changelog.txt;hb=stone_soup-0.13
Gargoylesが新種族として登場
HPは少ないけどresistancesが高くてレベル14で飛ぶ能力を獲得できる
Sludge elvesが代わりにいなくなる
ん、オカワルの変更とかはまだtrunk段階なのかな
ついに0.13完成か
今回も盛りだくさん
待ち侘びていたぞ
新種族も楽しいけどそろそろ新神様も欲しい
新神様「見えざるピンクのユニコーン」
信仰しても何の利益もないのか
神は種族と違ってリストラされることはないのかね
祈祷がリストラされることはあるよ
Djinniデュアルsif信仰で体力回復し放題を夢見てるけど祭壇が遠い
skaldなのでついカッとなってinfusionとか唱えてごりごりHP減る
piety獲得装置と割り切ってzキーは触らないのがいいんだろうなきっと
Enslave soul面白い
large rock がほぼ貫通するようになった
廊下で団子になってる敵とか爽快だわ
以前の
隣接した敵に投げると目の前に落ちる(すぐ拾える)感じも 嫌いじゃなかったけれども
large rock of returning無双ってことか
巨岩をブーメランみたいに扱う奴はもう魔法使いと呼んでいいと思う
まだ完成とは言えませんが、DCSSを日本語化してみました
Xp、7で動作を確認しています。日本語の入っていないディレクトリで解凍してください
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/171615.zip pass「DCSS」
ハゲしく乙
惚れた
おーいい感じ
これ右側は幅調整効くのかな?
settingsに入ってるinit.txtを手動で変更して
文字の大きさとかタイルの大きさとか
細かなカスタマイズができるようになってる
設定方法はdocsの中のoptions_guide.txtに載ってる
コンソール版は無いの?
これは凄いな
DCSSの大ニュースだ
日本語だ日本語だうわあああああああ
有給取るぞおおおおおおおおおおおおおれはああああああ
凄い奴がいるもんだ。
戦闘メッセージってほぼ読まないよね
日本語だーとか言って初めてやった奴が発狂してそう
…凄い漢だ
実際に動いてるのみると色々直し入れたくなるけど、ばたふらいに投げるしかないの?
リソースファイル直接弄りたいんだが……
りどみに書いてあるだろ
>不具合、翻訳に不備がある場合、こちらにお願いします。
>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/50007/1380804057/
せめてreadmeぐらいは読もうな…
すでにバグ報告あげてる有志もいるゾ
いいね、開発チームにも送ったらどうだ?
>>284
ありがとうありがとう
cryptとforestの難易度の差が大きい気がして
後者が出るとZOT前までずるずると残してしまう
森の厄介な新種に慣れてないだけなのかも知れないけども
無理して行かなくていいよ
落としてみたのですが英語版のままです。
>日本語の入っていないディレクトリで解凍してください
とはどうことでしょうか?
英語版は知らねーけど、ディレクトリについては
C:\マーくん\game\crawl みたいに、アドレスに日本語文字が入ってるディレクトリではやめてね
てことじゃねーかと思ったんだが
アーティファクトの名前がカオスだ
ゾム様印の固定アーティファクトかと思った
>>304
おっしゃる通りデスクトップに解凍してました。
場所変えたら日本語になったのでたっぷり楽しんできます
コンソールの日本語化は難しいのかな
日本語環境の幕開けぜよ
これで安心して布教できるね!
コンソール版欲しかったら自力でビルドすれば?
無理だったら誰かが用意してくれるのを待つしかないな。
んだな
日本語化されるまで手は出すまいと思ってたが、ようやくその時が来たのか
日本語訳!と思って早速やってみたけど種族もだいぶ変わってるねこれ
猫なんてあるんだなあ 猫大好きだからつい選んでしまった
猫は何の職業がおすすめだい?
>>313
やっぱり変異術師が魅力では
でも序盤は火か風の精霊使いやWizardが安定するかも
そして後半最大のロマンはやはり Death's Door (死のとば口)と思うね
>>314
ありがとう!
やっぱ序盤は妖術系がいいよね 毒素の魔術師最高です(ウーズに絡まれて死にながら)
猫の変異魔術師素敵だ がんばってみるよー
猫の刃の手特攻スタイルは通常モードでやると全然生存できないからたまにスプリントでやって楽しんでる
通常モードだとローグみたいな感覚で潜らないとダメなのかな
猫は変異なら装備ないのがどうにかなるってだけで変異術師として強い要素自体はないんで…
猫は特性とかは結構恵まれてるから計画的にビルド組めば楽しそうだな
エスケープハッチってなんじゃらほい
昇り下り数回あるミニダンジョンって認識でいいのかな
エスケープハッチは普通の階段と同じようなものだよ
次のフロアのどこに降り立つかランダム
ミニダンジョンはポータルっていってまた別にある
序盤だと丸いマークの入り口の下水道と、ひし形のマークの入り口の納骨堂がある
アナウンスが流れるから見逃すことはないけど、初めて見たときは入り口のマークと気づきにくいかもね
ありがとう
スキルの仕様とか無印とは全く違うし馴れていくしかないね
ぶっちゃけほぼ別ゲーよ
仕様追加されまくりでSSに慣れたら
無印がむしろアルファ版に見えてたな
追加はともかくルール変更が多すぎて概ね別ゲーだね
0.13来ましたぜ兄貴
これ0.12のセーブ引き継げる?
やってみたらできたわ
Lava OrcsとかDjinniとかEnchanted Forestは結局未実装なのかな
ガーゴイルからチート種族の匂いがプンプンするぜ
ガーゴイルで始めてAを押すと吹く
ガーゴイルはさいつよじゃなくてチートだから
タコで徒手格闘おもしれーしてたらオーガに殴り殺されたでゴザル
でもチュートリアルはこれで終わりだな!
SigmundにTab特攻であっさり殺っちまった…
この種族安定てレベルじゃねー
日本語版と最強ガーゴイルが揃ったな
プレイ人口も増えるだろう
多くのRPGでのやや固い中盤モブ程度のイメージがあるせいか
ガーゴイルが強いのは少し違和感があるな
斧で始めたら4階にfinisherが落ちてた
早業オカワル長柄は火力がやばいな
カエルとかヤクに食い殺される@が多発するゲームで何を今更
タコが近接職でこの先生きのこるには
高い隠密適正活かして暗殺者になるしか無いのかな
ring of protectionを嵌めまくっても、GDRが低いまんまだから結局やわらかなんだな
statue formか?
タコカワイイデス
タコは帽子以外は基本裸だから
氷育ててAC稼ぎつつ氷の獣召喚で壁になってもらって
後ろからチクチクと長柄武器でつつくのも安定すると思う
初歩的な質問で悪いのだがミニマップの拡大ってどうやればいいのだろうか
initで設定
>>289
日本語版もできたし
ここらの細かい設定はWikiに載せとくといいよね
>>343
ボタンひとつでポンとはできんのね
昔コンソールでやってた時はできた気がしたけどタイル版の仕様なのか
Q..設定を色々変更したい!
A.initテキストでどうぞ
Q.ウィンドウモードでやりたい!
A.tile_full_screenの文頭に#をつけるか値をfalseにする
Q.ミニマップを大きくしたいけど、どこいじればいいの?
A.tile_map_pixelsの値を大きくする
Q.メインウィンドウ側(左)とステータス側(右)の幅を.調整したいんだけど?
A.tile_font_stat_sizeの値をいじって調整
Q.変更したのに反映されない!
A.initを上書き保存&本体を再起動&変更箇所の文頭の#を消せ
ルパート・・・・
あいつWiki見たらLairのSigmundとか書かれてるんだよねw
ガーゴイルクソ強い
ミノ脳筋に火魔1冊目渡しただけでチートみたいな強さでウケる
immolationの巻物、仕様変更に気付かなかった
緑ネズミに囲まれた状態でオモシロ半分に焼き払おうと思ってウボァー
焼き討ち、強化されたよね
死霊術師だと喉から手が出るほど欲しい
Fedhasって人気ないのかね
WebTiles見ても使っている人があまりいない
Zot5で25体のオクロブ草の酸ブレスが球体瞬殺してたのなら見たことあるが
リコールでオクロブ草を引っ張れたらなあ
Zotまで行ったのにresist mutationだけが出なくてキツかった
結局ジグラットで拾えたけど完全に嫌がらせだなこれ…
rMu以前にrCorrこないときの黄色トカゲはどうすれば
まず服を脱ぎます
ガーゴイルめっちゃ強いなオイ
装備制限キツくしたり魔法に弱いとかテコ入れしないとダメじゃねコレ
rCorrはアミュ以外にもpreservationクロークやドワーフ装備、アーティファクト装備、それにMAX強化による耐性とか対処法は結構多い
対してrMuは基本アミュ頼みな上にこいつが無いとPanやSlimeは諦めるしかなくなる
辛い
xomかjiyvaで変異プレイすればいいのさ
アビス漁りもできないからなー
金があるならZinさんに頼むのもアリだよ
エリヴィロン弱まったわぁ。
虫類がmindlessになって中立化できない。まえは蜘蛛の巣なんて楽勝だったのに
日本語版をGitHubでやるとは力が入ってますね
悪魔どもが使うsimbol of tormentってアンチマジック武器の効果で防げるのかな
割と防げる
日本語版でてDCSSやり始めたんだが
なかなか坑道と獣を抜けれない・・・
誰かオススメビルドやヒントください
ちなみに、DCは結構やりこんだ
>>366
トロルのハンターお勧め
岩投げてりゃ普段無視するユニークも割となんとかなる
個人的に坑道より獣から先に潜った方が攻略しやすい気がする
俺も獣の各分岐を最下層の一つ前まで進めたら坑道にって感じにしてるな
坑道は耐性稼ぐギアが揃わないとキツイ
あとビルドはクラスをバーサーカーにしとけばとりあえず種族問わず安定はする
坑道は最下層後回しにすれば何とか
あと種族をガーゴイルにするとクラス問わずかなり安定するという
オークプリーストは単純に殴り合いに強いし仲間のオーク育てるとかなり頼りになるしお勧め
坑道行くと画面を埋め尽くすほど仲間が増えるよ!
特にorc high priestとか抜群の性能だよな
デーモン召喚して仲間傷ついたら回復して自分は後ろからsmite
マジイケメン
0.13でプリースト消えたんですけど……
司祭に最初に出会ったときBeoghにコンバートしますかと聞いてくる
石鍋Wikiも貼っとこうかね。
http://moon.kmc.gr.jp/~dis/dcss_wiki/index.php?%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%A9%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%82%AF
初脱出が見えてきた
球体にだけは気をつけろ
球体にだけは気をつけろ
球体にだけは気をつけろ
たまに一歩動いたら3匹同時ログインしてきたりするから球体さんマジクール
PLAYしよ思ったけれどメッセージとステータスのフォントがちょっと小さすぎる。
どこをいじればフォント大きく変えられるの?initでできる?
タイル版ならtile_font_msg_sizeとtile_font_stat_sizeを変更
コンソールならウィンドウを右クリックして既定値を変更する
0.13追加の糞種族で石鍋初脱出!
http://dobrazupa.org/morgue/radinms/morgue-radinms-20131018-133206.txt
総合してゆっくりしない重装魔法戦士って感じでデュアルでやるとガーゴイルのチートスペックが輝いてた
特に火魔1冊目渡してキクバー信仰しての内炎テロは状況をひっくり返すくらいやばかったです
脳筋が魔法使えたらほんと酷い
tile_fontかあ、やってみるありがと
>>380
脱出おめでとう
AC40のデュアルとかロマン噴き出してんな
森の戦利品ってこんないい耐性付くのか
そういえば、immolationの巻物の効果が視界内?にinner flameになってるのね。面白い使い方できそう
亡霊が強くてよく死ぬ上に同じビルドで死にまくってるから余計ヤバイ。
冷気の投射ってこんな強かったっけ。
このゲームの最大の敵は己の亡霊ですしおすし
職業によって差がありすぎるのはなんとかして欲しいな
バーサク使えたら鴨なんだけどね
まあシグと同じで見つけたらその階放棄した方がいいよね
0.14にジャンプ攻撃が実装されて猫は標準装備だという
ついにネコ科の時代来るね…
こんな質問をして申し訳ないが
召還モンスターに攻撃させるのはどうすればいいの?
DC見たく”!”じゃないのか
こっちだと命令はtキーかな
他にもわからない場合は?を二回押してみよう
?二回とかマジかよ気がつかないよ
ありがとう
a - the +11,+12 trident "Gaephueb" (weapon) {freeze, rPois MR++}
(Okawaru gifted it to you on level 1 of the Lair of Beasts)
なんという隙のない下賜
獣で欲しい物が全部埋まってしまった
獣駆け抜けるなら最高級の代物だな
うらやまけしからん
オーク闘士で順調かと思いきや
あ、スライムがいる→なんか合体する→やべ、早く倒さなきゃ→殴られてダメージ52で死亡
重装だし大丈夫かなと思ったらこれだよ!俺は更なる経験を得た
合体スライムで死ぬのは定番だよねw
いつの頃からかZot5の球体増えたよね
昔は2〜3匹だったのに今じゃ10匹以上見かけるときもある
10匹もいたら死ぬわ・・・
それだけ数が居たら手早く片付けても
一回は変異もらっちゃいそうだな
俺もmerfolkで沼で暴れてたら合体スライムにやられた…
いい倒し方あるのかな?
逃げ回って視界外に出ればそのうち分裂するよ
merfolkなら余裕じゃね
合体させないように一匹ずつ釣れれば一番いいんだけど
どうしようもないときはガン逃げだね
オレと合体してみる?
重装備なら合体されるより広場で囲まれる方が楽
敵と目があったら絶対戦う狂戦士縛りをしているプレイヤー達にとって
最大の難関のひとつだと言われている合体スライムさん
>>392
ヒドラに減速が入るから、長柄のfreezeは非常に安定するね
3階でやたら痛くて堅いホブゴブリンいて、
改めて装備見たらロングソードとアイスドラゴン鎧装備してた。
ユニークでもないくせに、これってSSだと割とあることなのかな?
ちなみにたまたまfireのワンド持ってたから強奪してやったぜ。
落ちてたのを装備したんだよ
先に拾われちゃったんだな
オカワルの祭壇があるといい武器持ってたりするな
あとレイスがやけにいい武器持ってる気がする
ego付き武器は使わない種類のでもとりあえず回収しとく癖がついた
水棲なら深い水に沈めとく
skaldのspectral weaponてエゴ武器持ってるとエゴ付きになるんだな
氷エゴだと頼りになる
歪曲武器だと頼りになりそうだ
Altar以外でBeoghに入信する方法がわかんない
Orc priestの周りをぐるぐる回っても
入信しろみたいなこと言いながら殴ってくるし
本当の初見でpriest攻撃しちゃうともう入信できないの?
自己解決
Priestのそばにいる間だけ能力使用欄にBeoghに入信てのが増えてた
さんざん坑道荒らし回ってから気づいたわ
スレ汚しすまん
変異術師の序盤きついな
ミノ変異術師スタートで魔法なんか捨て置いて
中盤ring of wizard手に入れてから刃の手だけ覚えたことあるけど
割と実用的だったよ
ゆっくりならwizリングなくてもワンチャン?
ゆっくりブーストでINT25弱になるから
レベル5の刃の手なら詠唱6変異8位で失敗率30%切る
かも
dragon form+summon dragonっていうドラゴン祭りが凄く楽しい
後ろから支援してた方が安全なんだけど
つい飛び込んでしまう
ドラゴンの王みたい
そういうロールプレイは大事だよね
ロールプレイ的にハイエルフHunterで弓使ってたけど、
早い段階で変異食らって鱗が生えてきて萎えたw
アンテナ生えると世界観がちょっと壊れる気がするね
アンテナって触覚のことだぞ
触覚じゃなくて触角だった
じゃあ雨の日でも映りに影響ないんだ
アンテナって機械的なものを想像する人もいるのか。
暫定日本語訳はどうなってるんだろう。
さすがに触角でコンセンサスは取れていると思うが。
今さら0.10だけどSSで初めてパンデモニウムの住人ができたんで報告
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3683.txt
魔法とテレポート不可という制限もACと耐性稼いどけば何とかなるもんだね
tormentもrNで少しは軽減されるし
でも一番の勝因はanti magicの悪魔鞭を拾えたことだった気がする
TSO以外でrN三重にするの結構面倒なのに綺麗に埋まってるね
変異も悉く当たりで羨ましい
最終武器はholy派だけどantiと歪曲いいよね
demonic guardian 3うらやまー
と思いきや、Okawaruだと相性悪い??
okawaruは他と比べると終盤頼りないと思ってたけど
信仰値ケチらずfinesse使うとめっちゃ強いね
単純にダメージが倍以上になってすごく頼れる
倍速アタックが弱いわけがない
下賜とか飾りっすよ飾り
オカワル様はもっぱらHeroismでお世話になってた
倍速はパンデモ潜ってるとワンドと補充の巻物が結構手に入るんでそれでやりくり
実を言えばキクバー様に乗り換えて完成の予定だったけど棄教が面倒でそのままという……
kiku様の苦痛ダメージ減少いいよね…rNと合わさればもうhellfireしか怖くない
hasteは全行動1.5倍だけどfinesseは攻撃速度半分なので
クイブレなら敵が一回行動する間に6回サクサク出来るよ
強い!
早業斧finesseはくせになる爽快感
敵が溜まるまで待ってしにそうになることもしばしば
オカワル加速無くなったけど、finesseってもしかして呪術の加速と重なる?
デュアル楽しくなりそうだな。
攻撃速度3倍!!! とか思ってるならそれはないから。
ついに初脱出か!?
そうだスライム穴にも寄っとこ^^
(◎) (◎) (◎)
むくりと起きあがった・・・・
オークでベオク様(Beogh)信仰楽しいぜ!
ゾロゾロ仲間引き連れて数の暴力!気分は自分がオークの族長!
イレデレンヌルでEnslave soulも楽しいぞ
titanic slime とかいうのに89ダメージ食らって死んだ。
ひどい初見殺しを見た。
普通のスライム5倍の攻撃力だもんな
敵が本気出し過ぎだよね
今も2Fでドア開けたらオーク戦士魔術師司祭のパーティがいて
そっとドアを閉めた
>>436
何だぁ……
ガーゴイルがオルグレブ打つのヤバすぎるな
Boots of the Assassin return in a new form: they now detect monsters and allow short-blade-quality stabbing with any weapon (or unarmed).
0.14のこれ面白そう
Ash様の存在意義がまた希薄に
非固定アーティファクトは毎度ツモれるもんでもないから
遠隔武器でも暗殺出来るようになるのかな
ひげええ
醜きものが本当に醜い感じになってる…
★はなんかしらの特殊能力つけてく方針なんかね
俺のWyrmbaneはもう+18で腹ぁいっぱいだ
11F降りたら階段3つ隣接してて骸骨戦士が3体くらい襲い掛かってきた
013は暗殺を戦術に組み込みやすくなってていいね
the ring "Ethrah" (right hand) {rElec rN+ Dam+6 SInv Stlth+}
ミノさんありがとう
>>452
純術師でも割とサクサクやれて楽しいね
スプリガンって防具にかなり制限があるのね
オカワルにしたの失敗だったか・・・
demonspawn necroでデュアル気味でクソベー様崇めてたら本が思うように出ずジリ貧
獲得二回本願ったけどクソみたいな本しかくれない…
あと攻略見てたら破壊のデッキ要らないよって書いてあるけど要らないのは脱出だな
加速とか嬉しいけど追放が怖すぎる、ドロー3専用かな
破壊は現行バージョンだとプラス効果しかないっぽい?どんどん引ける
電球が出るので2マス以上空けて発動すると安全、試してないけどドロー4すると火力凄そう
dungeonのデッキはlegendary以外かなり危険、オレンジ像が出る…
召喚は激強、不思議は発動スキル低くても信仰****位から使っていくといいかも
Destructionはかなりマシになったけど、LegendaryのSparkの半径がでかいのとPainが苦痛の紋章が危険。
発動高いとLengdaryのSparkは4マス開けないと巻き込まれるから注意な。
Escapeは、Legendaryをtriple drawでつかってくのがいい。
Ornateが一番扱いに困るんだけど、大量に召喚して追放耐えることにして引き潰すか、Abyss楽勝段階まで無視するか。
英wikiのカード関連は微妙に情報古いから石鍋wiki見るのがオススメ (ステマ)
>>456
情報どうも!Sparkの電球はそうなるんだねー、radius2と思ってた!
英wikiそうなのかw
石鍋wikiはキャラクタービルドが参考になってます
てか、日本語攻略wiki3つあるよね、統一されないかなぁ(チラッ
皆も適当に脱出したらオススメビルド書いて充実させようぜ(ステマ
なかなか脱出できないんだよなこれが
新参なんだがDCよりもDCSSの方がやってて疲れる気がする
歳かなこりゃ
文字サイズを大きくしてみるといいかもしれない
DCSSのほうが危険な事態が多い気がする
無印は、獣制圧すれば後は宝物庫最下層くらいまで安定していた記憶がある
上の合体スライムもそうだが、安定タイムを潰す方向で調整してるのかなと
退屈しなくて好きだせ
無印に飽きた人がやるもんだしな
丘ドワーフ闘士ですら獣が越えられない俺みたいな人が
心機一転にすがりつこうと手をつけたりする
無印ほとんどやってない俺でも脱出できたんだ、気にすんな
>>455
他の人も書いてるが、ネメレクス信仰に慣れてないなら、石鍋wikiのキャラクタービルドに書かれている内容が最も最新で正確だよ。
凄くやりこまれている。
破壊のデッキが特に使いづらかったのは比較的初期のバージョンだよ。
現在のデッキは破壊も脱出も召喚もそれぞれ危険性はあるけど強力。
序盤は再挑戦もしやすいし積極的に使ったほうがいいと思うよ。
キャラクターが育ってきたら、事故を防ぐために慎重になったほうがいい。
血族の変異って無印とで大分変わってる?
Cheibriadosに目覚めてしまった俺はもうダメかもしれない
奇遇だな俺も目覚めそう
敵の群れが一瞬で死体の山に変わるのがすごく気持ちいいし低階層をゆったり攻略してる時に稀に出てくるサイクロプスとかも低レベルで余裕で殺せる、ホント素晴らしいよ
無印と同じ進み方にはならないと思う。
けど血族は更に使いやすくなってると思う。
スラッチまで耐えるのがつらい
変異薬飲んだら体から煙が出るようになった
文字通りモンスターを煙に巻けて便利だねこれ
>>467
demonspawnの変異は
demonic gardian…強敵との戦闘時に各種悪魔が援軍に
アンテナ…小範囲テレパシー、レベル3で霊視
敵倒した時にその範囲内で一定時間リジェネ
被ダメ時マナ回復
とかが新しく増えたものかな
完全なランダムじゃないのか、純術師系に育ててると足が蹄化等の脳筋系変異が起きにくい気がする
かなり強かった衰弱の矢放つのは無くなったけど^^;
装備部位の変異は最低ひとつは付いた気がする
角とアンテナは強力な分兜使えなくなるから悩ましいけど
ランク2までは装備阻害しない他の部位も
結局最終段階まで育つことが多いよね
角爪蹄とトリプル揃うと最強の紙モンクになって面白い
昨日からやり始めたんだがすぐ落ちる
XPだから駄目なのか?
英語版はロード画面で固まるし、翻訳版は何が引き金がわからんが
いきなり落ちまくって再起動してもその階の始めからでちょっとすると落ちる
せっかく翻訳されてきて楽しみだったのに
ならWebtileでやろうか
パスに日本語が含まれる場所に展開すると困るっていうのは既出すぎるし流石にないか?
>>477
XPだけど何ひとつ問題なくプレイできてるよ
あまり聞かない現象だよね
ランタイムとかも必要ないはずだし
やはり日本語フォルダの可能性かな?
7だけど日本語版はc直下に置いても起動後直ぐに落ちちゃうな
解凍する時にデスクトップでやったらおかしくなったな
落とすとこからやりなおしたら
セキュリティソフトが原因なんじゃないかな
PCToolsのファイアーウォール使ってるけどCrawlを信頼するアプリに指定して物理メモリへのアクセスを許可しないと起動した時に画面がロックされるし
なぜかswampが出ないから、shoal行こうと思うんだが、
sirenのmesmeriseって明晰で防ぐのかな?
溺れ死には避けたいんだけど^^;
明晰では防げん
shoalは水棲人か常時飛行持ちじゃないと行く気しない
防げはしないが、騒音の巻物で解除は出来る
解除はできるけどワラワラ敵も寄ってきてすげー危険
起動画面で落ちてたけど、管理者権限付きで起動したら動くようになった。
管理者権限云々は、PCゲーム全般の基本だね
大体みんな権限付きでしてるから気づかない問題でもある
獣の分岐は沼が出たら浅瀬が出なくて
蛇穴が出たら蜘蛛の巣が出ないんだっけ
沼と蜘蛛の巣の組み合わせが楽で好きだな
浅瀬は投擲が怖過ぎる
沼ドラ鎧に匹敵する特産品が浅瀬にも欲しいな
最下層にpearlドラゴンが居るとかどうよ
>>492
ジャベリニアさんのせいで浅瀬の危険さが突出してるよな
開けた地形もmesma使いもそれに拍車をかける
村おこしみたいだな
ジャベリンと網が大量に出るから投擲フェチには嬉しい場所だね。
浅瀬最下層でお宝がひとつも無い小部屋がたまにあるんだけど
もしかして拾ったMerfolkを深い水で倒しちゃってるのかな
貫通ジャベリンやリターンジャベリンも期待できるところが嬉しいよね。
投げマンじゃなくてもサブに持っておきたい
やっぱりshoal危険か…
耐毒明晰あるから蜘蛛の巣行きたいけどないー^^;
蜘蛛の巣と沼地同時に出ない事ってある?8層に地獄の入り口あるからかなぁ
slime pit行きたくないなぁ…
どんな状況なのかダンプ見たい
蜘蛛がないなら蛇穴はあるはずだぞ
蛇穴はクリア済みです!
こんな感じ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3686.txt
Iskenderuns battle orbとmystic blast主軸でたまにOrb of destruction、fireball、毒のロッド使ったり
開けた場所での強敵の大群相手には召喚デッキ使ってたけど、最近は使うまでもなく何とかなってる
あと、dungeonのデッキのtrowelのポータルの仕様って同じものでないようになってるのかな?
最初の方は普通にポータル出てたけど、ポータルが一瞬見えたが消え去った、とかそんなメッセージ出るだけ
日本語が中途半端すぎて笑えるwwwww
以前crawlwiki読んだ感じだと各ポータルは一度ずつしか出ないとか書いてたな
AC14EV19だと複数からジャベリン受けたら沈みそうだから
浅瀬はDeflect Missiles覚えられるまで放置でいいと思う
冷耐性も付けて慎重に宝物庫降りるのがいいんじゃないか
道中trove通行料のdemon bladeが見つかるかもしれないし
分岐がcryptならSilent spectresやkhufuに気をつければ
最下層以外はDeflect Missiles無しの浅瀬より安全だと思う
Dispel Undeadがあったらもっといい
あとRepel Missilesあるからストーンジャイアントとセントール用に覚えた方がいいよ
毒ロッドあるならConjure Flameも覚えて目の前に壁作ったり通路に蓋したりして
poison cloud流し込むと楽しい
助言どうも!
SHそこそこあるから、deflect missilesツモるまでRepelなしでいいかなーと思ってたけど
宝物庫行くとなかなか辛かった^^;覚えた方が良さそうですねー
Dispel Undeadもツモるといいんだけどねー、アンデッド支配からの同士討ちでお茶濁し中…
そして、宝物庫2階でAユニークのメナス登場…
加速して静寂で神罰エゴ武器持ちと相性最悪中の最悪だったんで逃げたw
しかも大盾のせいでまともに攻撃が当たらない
メナスはエビルな種族じゃなくても避けたいよ
冗談が通じない
Donaldに鉄塊の矢撃ち込んだら反射されて即死した
人型はちゃんと装備見なきゃあかんな
あいつの盾カッコいいよな
皆さんいろいろアドバイスありがとうございました。
ですが、いまだにまともにプレイできない。
ファイヤーウォールも試したし、Program Filesの中に入れてるし、
管理者でログインしても、ダウンロードもやり直したけど駄目でした。
トロル変術師でやってみたかったけどあきらめました。
また、バージョンが変わったり、WIN再インストしたら試してみます。
Program Filesの中に入れるな
ドライブ直下に置きなさいよ(例: Cドライブにフォルダ作って C:\dcssとか)
ちなみに自分はFドライブにRoguelikeってフォルダ作ってそこに入れてるけど、無問題で動く
石鍋初勝利!
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3688.txt
クソベー様に甘えて色んな魔法領域に手を出したけど、攻撃は基本的にmystic blastでした^^;
Necromutationも使用可能レベルになったけど、恒久的なMP回復手段がなかったので使わず…
それでも耐性は十分だったんでdemon spawnの素体能力の高さでゴリ押ししました
book of annhiration買ったけど結局炎の嵐使えるレベルにならなかった…
てか水晶槍覚えて飛来物はrepelまでにする、ってのもアリだったのかな?
ともかく初勝利です、バンザーイ
今のトーナメントのリーダーボード見てるけど、34861ターンでルーンコンプ脱出とかキチガイとしか言いようがない…
30000ターンでルーン三つ取るくらいが限界だわ
今まで最速脱出だとスプリガンが鉄板っぽかったけど、今はとにかくバーサーカーなんだなぁ
>>515
初脱出おめでとう
浅瀬も無事突破出来たみたいでなにより
何気に知力すごい
http://dobrazupa.org/tournament/0.13/overview.html
リーダーボードを見ると
そんなに言われてるほどガーゴイルが人気ってわけでもなさそうだね
強さと人気は別物
http://dobrazupa.org/tournament/0.13/species-backgrounds.html
種族ごとにもらえるポイントが違うのか
よく見たら勝利数はガーゴイルが圧倒的だったわ
>>515
おめでとう
DonaldもAbyss送り使うのね
speed付きのdemon bladeがおじゃんに…
DCSSってウィンドウサイズは16:9に最適化されてるのかな?
ウィンドウモードにするときサイズどうするか悩んでる
伝統の800x600でやってる
面倒だから自動
縦が足らんのでタスクバーは右に置いてる
initでメッセージの横幅って増やせる?
スペース余ってるのに早めに改行されちゃってえらく見にくい
本家英語版だけど1280x720は特に問題なかったよ
init.txtはこんな感じ
tile_window_width = 1280
tile_window_height = 720
tile_map_pixels = 2
tile_font_crt_size = 14
tile_font_stat_size = 14
tile_font_msg_size = 14
tile_font_tip_size = 14
tile_font_lbl_size = 14
像に囲まれた寺院に行く道を探すのが面倒だと思ったら像の一つがミミックだった
初めてミミックに感謝した
ミミックって地味に耐性優れてるよね
元素魔法がメインだと手こずる
init.txtの例は、Wikiとこのスレッドのテンプレに併記するのがユーザーフレンドリーかもな
Lava orc触ってみた
rFブーストおいしすぎるがrC-が面倒だから結局ただのオークなのではないか
>528
minimapの水色と黄緑が区別付かなくて
tile_map_pixels = 4 にしてたんだけど
小さい方が差がわかりやすいだな
日本語版をやってみたんですが、
ランダムアーティファクトの名前が
the mace of PowerMightWondrous PowerInvincibilityGlorySuccessTriumphDominationDominanceVictoryIntimidationGrandeurMasterySuperiorityMagnificencew:7ConflictTensionDischordDivisionDoubtInternal StrifeContentionDissentQuarrelw:7AngerFuryRighteous AngerRighteous FuryWrathBrutal RevengeVengeanceHatredIndignationOutrageScornof BattleCrusadesWarEternal Warthe Eternal Warriorthe OnslaughtSkirmishingthe Endless MarchPlunderRavagethe Warriorthe Doomed Warriorthe Pyrrhic VictoryBlood-LustJoyful SlaughterWoundingBloodFearMassacringInsufficient PleasureAgonyTraumaHacking and SlashingTruncationSeveranceDullnessPrecise IncisionLacerationMourningDeath's Doorthe Gravew:1of octan's DeathBloody DeathPainful DeathQuick DeathInstant DeathImminent DeathSudden DeathSlow DeathCertain DeathUncertain DeathExquisite DeathPain and DeathUntimely DemiseDoomPremature BurialPerilExecutionDestructionDisembowelmentEviscerationExterminationExtinguishmentInfinite PainEternal TormentDismembermentTerrorMiseryWoeExcruciating P {crush, +Blink rN+}
みたいになってわけわからなくなっています。
これはどうすれば修正できますか?
>>534
それはだいぶバージョンが古い
readmeに書いてあるスレに行って最新版を落とすんだ
0.13になってるよ
>>535
ありがとうございます。
さっそくダウンロードしてみます。
夜中に見たらトラウマものだなw
スーパーウルトラグレートデリシャスワンダフルボンバーみたいだな
グレーター地獄おばけクイ=スギルキノコみたいな
wormってHD5! 意外とHD高いのね……
未鑑定ワンドを振ったらpolymorphで
しかもよりにもよって逃げづらいrock wormに変わって以下略
(rock wormもHD5みたい)
虫はみんな毒に弱いことを知っとけば怖くはないが
まともに殴りあうと普通に死ぬ
拾った槍でチクチクしよう
大した経験値でもないし無視するのもいい
うまい事言っていい気になってる奴がいるぜ
27首ヒドラに出会い頭に殴られて即死……
なんでvaultの外を普通に歩いてんだよ
レルニアンヒドラは火力やばいよね
死体からスケルトン作って沼最深部にけしかけたらそれだけで中のドラゴンとヒドラの群れが全滅して変な笑い出た
ミノ戦士で始めたら2Fでクリスタルプレートアーマーとグレートソード
なにこれ、シグムントさんに殺される未来しか見えない
そこで焼き討ちの巻物の登場ですよ
でもミノさんなら職種にもよるけど
初見シグムント押しきれる時あるよね
水晶鎧とグレートソードなんて持ってたら逆に遅すぎ&当たらなすぎで危険かもな
焼夷で巻物燃えまくるのだけはほんと萎える
斑紋DSM「チラッ
調子に乗ってたらオークの司祭の集団に遠距離フルボッコ喰らいましたとさ
焼き討ちの巻物貯めてオーク4Fのオーガ祭りで使ったら楽しかった
血族始めたら肉体変異三倍キャンペーンだったみたいで
重装で爪生えてもな
と思いながら蹄パカパカ鳴らしつつ頭のアンテナビンビンにしてぼんやりしてたけど
Spirit shieldとマナ急回復の変異付いたらなんか楽しくなってきた
想像したら笑っちまったw
アンシェを信仰してみようと思うが
どういった戦略を立てればいいかよくわからん
しかし、wikiを見る限り思ったよりも融通が利く神様なのかな
EEスタートでLRDうちまくればいいんでね
デュアルならなんでも合うと思うけど
信仰値の溜まりが緩やかだからmonkスタートでやると楽
正直ザリ様は一発先制攻撃どまりのLRDよか視界外に届くCLOUDのがだいぶ強いと思う
遠距離から壁に穴あけられるDigもほしいから地はやっぱ触っておきたいけどDigだけならスキル補正分あるから
そんないらんのよね
Passwallで暗殺
Box of beastsから出てきたモンスターがずっと残ってるから
変だと思ったら、これ時間経過で消えないようになったのか
>>531
弄る人がどれほどいるか判らんが、例と各項目の解説とかがあれば初心者には優しいな
スキル画面二列目の種族補正が表示されないんで、何とかいじりたい俺としては
指針があるとありがたいわ。
最初水棲の氷魔法に何も修正なしかと思った。
564が何を言ってるかさっぱり分からん。普通に表示されてるよな?
うむ
解像度によってはそういう現象が起こるんじゃないの
画面サイズを小さくしてフォントを大きくすると右にはみ出すぞ
ミニマップサイズとかステータスのフォントを小さくする必要がある
あと画面の右側のやつでマップとかステータスを表示する優先順位
みたいな設定項目もあったような気がするな
ミニマップのピクセルを少し大きくするだけでもターン数とかが表示されなくなるんだよね
これ設定項目で直せるのか
tile_window_widthを指定しちゃうとはみ出しても直してくれないんだよ
>528 のfont sizeを小さくしたりして試すべし
font_sizeと過疎少し小さめに設定したら起動すらしなくなった。
やっぱ初心者が妙なことしない方が良いか。
docsのoptions_guide.txtをちゃんと読め
ラビリンスって石じゃないとこは掘れるんだな
digがあるとだいぶ楽になった
rockはdigれる
stoneとmetalはdigれないけどLRDかshatterで頑張れば壊せる
Sack of spidersで生成された友好的なOrb spiderが
敵に対してOoDを使わないけどこれって仕様?
・距離が足りない
・お前が邪魔
・たまたま乱数が腐った
好きなのを選べ
デバッグモードでも十分に距離とって射線塞がないように
して何度も試してるから条件を満たしてないってことはないはずだけど
ソース斜め読みした感じだと特に封じる処理はしてなさそうだけどなー
……と思って試したら撃ったぞ。577から好きなの選べよw
う〜ん・・・じゃあ自分の頭が足りなかったってことで。
一応撃つのに邪魔になるようなことしてるつもりは
なかったんだけど何が悪かったんだろう
運
slayingの指輪って弓にも効果あるの?
> It will affect both melee and ranged combat
なので効くはず
サンクス
0.14来てたからBoots of the Assassin使ってみたけど素手でもサクサク暗殺決まって楽しい
これ拾えたら軽装戦士は世界変わりそうだ
ごめんtrunk版の話って前置きするの忘れたわ
呪い装備なんて初めて見たわ…すごい強いな
素手で暗殺で首はねとな
日本語版が出てる!
待ってたよ。作者gj
ring of Shaolin(EV+8)と+6 ring fo evasionでEV50越えでウハウハしてたけど麻痺からぶん殴られ敢え無く死亡…無念
俺は石化からバラバラに砕かれたぜ
やはり最後に信頼出来るのはAC…
耐変異出ないんで神の力に頼ろうと思うのですが
Zinとスライム神はどちらがおすすめですか
護符代わりならZinやね
スライム神とて変異護符は欠かせないし
なるほど変異治せるとはいえノーガードは危ないんですね
丁度使い道のないお金も溜まってたのでZinにしようと思います
ありがとうごさいました
キクバーで死者の躯という手もあるけど、かなりスキル振らないと実用にならないのが問題だな。
jiyvaってステータスシャッフルまであるんでそ?ゾム様並みの狂い神だと思う
Zin様はその点、地獄保護も変異保護も十割を誇るから
あれ…もしかしてあんまりいいとこないのかJiyva様
ルーンコンプしてる人はよくOkawaruからTSOに乗り換えてるみたいだけど
Okawaru様の懲罰って怖くない?
それに見合うくらい輝き様って魅力的なんだろうか
乗り換えする頃には懲罰くらいどうとでも
TSOは15ルーン前提ならかなり強いんじゃないかね
>>598
JiyvaもMAX100%の保全と耐酸があるから、恒常のクロークを外せるメリットがある
ステシャッフルもスキル成長度によって、大体はプレイに沿った割り振りになるしな
食糧余ってたら通路の行き止まりに篭って懲罰一気に受けた方がいい
十回くらいで神の怒りは収まるはず
TSOは特典一杯だけど高スキルで撃つ浄化の炎がいいね
囲まれても連発すれば殲滅と回復が同時に出来てありがたい
あれダメージどのくらいなんだろう
オカワル様は地獄にいる元信徒にまで食糧を送って下さる慈悲深いお方やでえ
討伐隊が死体残してたのはかなり昔の話だな
経験値も貰えないけど罰だし仕方ないね
okawaru信仰でやるような気軽さでtrog棄教したら割と酷い目にあった思い出
少し前のverだけど
棄教した後諸事情で飛行していたら、Okawaru様のtitanが送り込まれてきて
airstrike連発で酷い目にあったことがある
変異術史のコツを教えてくだされ
まずミノタウロスで始めます
開幕SpellcastingとTransmutations以外を全部切って刃の手安定まで全振り
途中Ice Form安定のためにIceにも少し振る
危険な敵は蛇をけし掛けるか蜘蛛になって逃げる
刃の手が安定したら魔法系を止めてFightingと格闘とDodgingに振る
信仰はエリビロンかマクレブがお薦めで信仰開始したらInvocationsにも振る
近接スキルが充分に伸びるまで非常に脆いので序盤から中盤まで信仰でなんとかする
種族はMerforkがお薦め
タコで指輪8つ付きStatue Formというロマンもあるが難易度ベリーハード
刃の手が安定して調子に乗る獣辺りでよく死んでたな
攻撃力と防御力のギャップで引き際見誤ることが多かった
昔は蒸散さえ安定すればかなり食っていけるから、その隙に近接三種を上げれたんだがなあ
まあガーゴイルならなんとかなるだろう
刃の手まで結構長いから、蜘蛛安定の時点で近接伸ばしにいく方が頓死しにくいと思う。
ナーガはHP高くて毒適性で蜘蛛安定が早いから結構オススメ。
ゆっくりだと蜘蛛でも逃げきれない
ゆっくりってのがケイブリアドス信仰のことならその通りだが、ナーガの蜘蛛形態はちゃんと足早いぞ。
しかも毒ブレスは吐けるのでオーガやオークの戦士で困らない。
>>599
オカワルさまの僕は、ルーンコンプで乗り換え〜って段階なら大分余裕
逆にTrogさまの場合は僕がBerserkしてかなりやばいっていうか下手すると死ねる
>>609 有能
初めての変異でタコしたけど、獣辺りで詰んだな・・・あの辺から装備なしがどっしり響く
このタイミングでタコルーンコンプしてしまったので晒さざるをえない。
殺戮はパワーだぜ。
http://dobrazupa.org/morgue/dis/morgue-dis-20131115-110421.txt
おっそろしいなあ
なんて量の殺戮の指輪…そんなに拾えるもんなんだな
タコのロマンを体現したようなダンプで素敵
首が多いやつ「たくさん護符つけてもいい?いいよね??」
新種族「Octohydra」
>>622
足の代わりに頭が生えてて更に増えていくのか…酷いなそりゃぁ
SSの血族は変異が身体の変化だから、その姿をイメージするだけでも楽しいね
今の俺は、
「骨密度が異様に薄いくて蹄を持ち
腐敗に耐えながら瘴気を撒き散らし
腐ったたものを食べれる耐冷持ち悪魔だ」
どう見てもゾンビです、本当にありがとうございました
元はケンクか天狗かな
それにしても、リフレクションつき盾強すぎワロタ
「たとえACを上げてもヤクトールの連射を真正面から受けるのはかなり危険だ、だからこうして斜めの角度ではじく」
反射は盾使うならこれ一択ってくらい強いよね
OoDを弾き返すのが見た目にも楽しい
ドナルドやルイーズの盾が反射だとつい使ってしまう
Donaldはreflection 持ってる率高い気がする。
speedのlongbow貰って小躍りしたけど遠距離武器は速度1.5倍なんですね
思ったほど強く無かった
Argaって斧も拾ったけどこれは最終武器になりえますか
はい
というか、DCSSはspeedブランドは近距離武器も一回の攻撃力0.75ぐらいになってなかったっけ?
近距離武器も遠距離武器も総合すると同じぐらいの使い勝手じゃないかな?
>>630
ハイエルフなのでよく考えたら斧適性無かったけど頑張ります
>>631
属性や殺戮ボーナス乗らないとあんまり旨味なさそうですね
speedエゴは0.9掛け
ただしAC引かれる前に*0.9されるので総量はかなり減る
自動拾いでファルシオン拾いたいんだけどどう設定すればいいの?
\キー
webtileはローカル版に比べると色々不便だけど
なんだか妙な面白さがあってつい遊んでしまう
ガーゴイルの幽霊多いな!
ガーゴイル毒魔スタートでルート作ろうとしてまだ全然進んでなかった
火魔スタートはすぐいけたのに
>>634
返事遅くなってすまない。
settingフォルダのinit.txtのどこでもいいから、
autopickup_exceptions += <falchion
と書けばいいですよ。
検討をいなります。
ヒヒーン
セントールはフルーツでも喰ってな!
>>638
ありがとう!
SSの日本語版をやってみようと思ってるのですが、
中身は英語と同じなんでしょうか
バージョンの違いはあるかもだけど中身は同じはずだよ
0.14でThe Depths追加みたいだがどんなもんだろ
16階より下に潜るには
ルーンを持ってないと潜れなくなるんでしょ?
賛否両論あるけど採用されるのかね?
>>644
タイル版の配信とか見てたけど
宝物庫くらいに少しプラスしたレベルだった
たまに出てくる悪魔が辛いかんじ
ジグラットで調子にのってホイホイ降りてたら
炎の球体の同窓会に遭遇してトラウマになりかけた
ダンプみるとたまに完全攻略してる人居るけど本当に凄いや
ザッハの死体から皮が取れたので何となく今着てるドラゴン鎧と交換してみた
別に特別な効果はないんだな
合体したスライムを焼夷状態にすると分裂したスライムは両方焼夷になるんだな
焼夷スライムが合体素体のときに合体再分裂すると両方に火がつくのかとかちょっと気になる
:>>644 >>645
あっちのフォーラムでも書いてる方がいましたが、
何かやり取りの流れがMD削除騒ぎの時のような空気を醸し出してるんで、
要らないんじゃね?という意見はスルーされて実装される予感。
MDの時と違って目的とか意義は理解できるので、
きちんとバランス調整さえしてくれれば
中盤の明確な山場として機能するんじゃないかなあと。
現状ではそれどこのVault最下層ですかみたいな悲惨な配置に当たることがある模様?
メインが削除されてってわけじゃないなら経験値もらえる場所が増えるってことだから言うほど悪くはない
ベースキャンプに適している場所ってLair 2以外にどこだったっけ?
CrawlWikiに書いてあった気がしたが見つからない・・・
>>651
メインダンジョンが削除されるんで問題になってる
>>652
http://crawl.chaosforge.org/Stash
>>653
サンクス
>>650
確かに何かしらのテーマが決まっている階層はかなりきついね
現状のthe Depthsは16階が入口で全6階で階層が5階分減ってる感じ?
まず耐毒ツモれなかったらルーンゲットするの辛そうだけど
ゲーム全体のバランス調整も込みなんだろう。
メイン20-27Fくらいってたしかに山場も少なくダレやすい場所ではあったからな。
ドラコニアンってもしかして鎧系全部装備できない?
鱗とその他でAC20あるけど軽減無しのせいで脆い脆い。
どうしてドラゴンが服着られると思っちゃったんだ
dracも大型種族だからローブとオーダーメイドのドラゴン鎧だけか
ドラコニアンはアーマースキルそのものがないことからもわかるように残念ながら鎧は無理
ローブもダメ
>>652
というかベースキャンプ往復自体がだるくなってきた
オプションで*band系的なベースキャンプ実装して>本家
Rune Lock周りのチェックにちょっとWIZモードで見学に行ってきました。
バランス調整に取り掛かってもいない状態だ、というのは承知の上。
メインダンジョンは15階で打ち止め。
今までの27階→Zotと同じような感じで、15階→「The Depth」という新エリア扱いの場所に突入。
この際にルーン1個以上の取得が必要で、Lairの分岐どれかをクリアする必要あり。
The Depthは全6階構造で、The Vaultへの入り口はその1階に出現。
Depthそのものの難易度は、今までもメインダンジョン下層でたまに出てくる
「フロア全体がプチ要塞になっている」階で全フロアが構成されている感じ。
今回の見学では、Vault最下層レベルのタイタンやら黄金竜やら影竜の群れ、
The Enchantressのいる森フロア等の高難度高密度のフロアがてんこ盛り。
これを「やってみたらそんな難しくもない」と言ってのける人がいるあたり、
プレイヤー間のバランス感覚の開きはちょっとどうしようもないレベルに達してる気がする。
下方修正されるのは確実(と思いたい)にしても、
並プレイヤーとしてはちょっといろいろ不安が残るなあ。
Depth6階にZOTの入り口があるってこと?
フロアを少なくしてそのぶん危険度が増すことで総経験値はそう変わらないって方針なのかな
>>664
そうです。Depth6階にZot入り口がある。
総経験値に関しては、最上級の敵があれだけ詰まっていればむしろ増えてるかと。
でも下方修正されればそれも減るだろうし、今の段階では何とも言えません。
あと、何かしれっとIce Stormに変更が入ってます。
例によって細部は未調整の段階ですが、
・3〜5発のFireball的な氷弾を、一定射角内?のランダムな対象に打つ
・敵が一体ならそこに集中、全弾ヒットで現行のIce Stormと同程度のダメージ?
・これで倒された敵は氷の彫像になり、一定時間敵の移動を阻害する壁になる
という内容のようです。提案したのはとあるプレイヤーですが、
Fire Stormとの差別化、というキーワードにコロッといっちゃった模様。
足止めならFire Vortexがもうそうなってるんだから、
むしろ威力下げつつさらにFire Stormと特性が被る方向に進んでるような……。
広域殲滅力はガタ落ちするっぽいので、
これが実装されたらZigguratがFire Storm一択になっちゃうなあ。
バランス調整以前の素案にまでケチつけても仕方ないだろうに。
暇なの?
うん……。
>>666
ケチを付けたくなるのは、それほどこのゲームが好きな証拠さ
これはないだろーと思ってたガーゴイルが普通に通っちゃっただけに
どんなのが採択されてもおかしくないような気がしてくる昨今
いやまぁ厳しくなる方向に関しては通すの難しそうな気もするけど
よく味の変わるスープだ
>>670
だから毎日飲めるんだろ?
ふと思ったんだがcheibを不死種族で信仰し
召喚モンスターを殺し上げれば信仰はあがるのか?
そのようなせこい稼ぎはできません。
アビス行こう
初心者の頃、餓死しそうになって小動物を召喚して殺すも、口に運ぶ前にことごとく煙となって消え失せる
マッチ売りの少女みたいないい死に方をしたわ
ハロルドのフレーバーテキストで@に賞金が掛けられていることを知った
monster.txtなんかの説明ってどうやってみるんだっけ
昔はXでカーソルあわせて?で見られたと思うんだけど今どうなってんの
fv
キルケーに豚にされてしんだよ
こんなこと初めてだよw
>>679
さすがユニークは凝ってるなと思ってたら
ゴブリンに変化のワンドで豚にされて吹いた
豚変化は文字通り手も足も出なくなるから怖い
初めて軌道に乗り始めたコボルト・ウィザードが
elf annihilatorのbolt of lightningにより一瞬で感電死
今回はいけると思ったのになぁ・・・
そこでガーゴイルの登場ですよ
ガーゴイルは聞くところによると強すぎるようなのでちょっと・・・
でもとりあえずデュアルで初勝利するためにやってみようかな
HP低いから序盤は結構難しいよガーゴイル
慣れたら他の種族が辛くなるから一回だけにしたけど
序盤は司祭さえ何とかすりゃ余裕よ
他の高HP低AC魔法下手糞種族に比べりゃ全然
毒効かないから序盤はむしろ楽だな
悪臭堂々と自分巻き込んでうてるしな
ガーゴイルもドラコニアンと同じで鎧無しじゃGDR補正付かない?
ガーゴイルはずるいから体で24%止める。ただし鎧のGDRは5/6になる。
リングメイルと同じ数値か
全裸でもそれだけ保証されたら確かにずるい
甲冑全く振らずに脱出できる種族
djinniも耐性優秀だけどガーゴイルほど言及されない気がする
体が固いからって素でGDR付くんなら、ドラコニアンも少しくらいGDRついてもバチは当たらないと思う
14%くらいでひとつ
クソタコさんが羨ましそうに議論を眺めている
WIKIにはガーゴイルのGDRは鎧で5/6したやつに24%を加算するから
重装すると脅威の数値になるって書いてあったけど
ちょっと信じがたい仕様なんで読み間違ってるだけだと思ってる
そうだよなーwikiがちょーっと誇張してるだけだよなハハハー()
ガーゴイルって初心者救済用なんだろうか
日本人にはそれほど強そうに感じないイメージだが向こうでは違うのかな
というかガーゴイルが己の分身にすることに違和感しか感じない
ウルティマ6〜だとガーゴイルにスポットが当たっている感じ
でもあれ石像じゃないよね
ガーゴイルは寿命が1年と言う裏設定が
過去作で言うバルロンだっけ、あいつら
>>699
CV若本のガーゴイルさんをイメージすりゃええやん
外伝の鳥ガーゴイル君は鉄製なのになんか石像型より柔らかそうだから困る
ナディアのガーゴイルを想像する私
>>703
懐かしいなぁ、あのシリーズはいい意味でラノベっぽくなくて好きだったわ
Trunkやってるけどルーン1つも取らずにdepths入れた
これはdepths見学のハードルを低くして感想もらいたいんだろうか
http://crawl.chaosforge.org/To_hit #Monster_To_Hit_.28Melee.29
wikiにモンスターのHit Diceが18+1.5*HDって書いてあるけど
つまりEVがそれを越えてればほぼ攻撃当たらないって解釈でいいのかな
クソベーのポータル生成に制限がなかった頃のバージョンって落とせないかなー?
あのスカム行為はたまにやりたくなる
http://sourceforge.net/projects/crawl-ref/files/Stone%20Soup/
過去版はここに全部ある
自己解決、↓に書いてあったのね
http://crawl.chaosforge.org/EV #To-hit_versus_EV
最強を目指したい
どうすればいい?
まずナーガで始めます
寺院でcheiを信仰します
最強ってことは、ジグラートも制覇するつもりだよね?
だったら、火か氷の術は極める必要があるよね
上で出てるアイスストームの変更が実装される前提なら、更に選択が狭まりそう
ファイヤーストーム1択になると思う
それ以外は自由に育てればいいと思うよ
以前から強力な死者の躯は今も強力なままだし、善の神も強力になった
オーガハンターで始めたところ
大きな岩と棍棒をもっていダンジョンに行く様子から
こいつは野球でもするのかなと思った
オーガは防具制限きっついよな
ハンタースタートでどう着地するのがいいんかな
オーガの種族特性の硬い皮膚とか確かAC +1だったよね
ガーゴイルさんからAC 2ぐらい分けてもらってもバチは当たらない気がする・・・
8階でrElec,rPoi,rN+の指輪拾ってすげえと思ったが俺ガーゴイルだった
すげえがっかり
humanで拾ったら輝いて見えたろうにな
>>715
一般的なのはrobe→troll leather armor→各種dragon armor
arcane marksman等で魔法を使うならそのままrobeでなんとかできるはず(要int)
ついでに魔法を使おうが使わまいがlarge shieldで一気に固くなるのでオヌヌメ。long bowと違ってlarge rockならfire rateが下がらないし、魔法ペナもshield skill10もあれば気にならなくなる。
ただしgiant spiked clubは持てなくなるのでご利用は計画的に
やっぱ巨大棍棒のロマンは捨てた方が安定するのか
Sky本ツモったときって皆DMslとか静寂とかとってるの?
静寂は使いどころ難しいよね
大広間で使ったらすぐに範囲狭まって自分だけ魔法使えなくなったり
どのくらいpowerあったら実用レベルなんだろう
ゆっくりのInt+15ブーストあればパワーは十分なんだろうけどacad封印してどうするの感もあるし
>>721
そらそうよ、skyだけに
マジレスすると
deflect missilesは術が使えるならよほどのことがない限り覚えるんじゃない? 終盤は飛び道具だらけだもん
charmはhasteでも使うから鍛えてるだろうし
まあさすがに純術士ならsilenceはいりませんかね。
デュアルなら即習得、hexがなくてもこの呪文のために鍛える価値はある(主にancient lichやdraconian対策)
そういやドラコの呪文祭りとかもあったなー
>>722
広間でsilenceを使うのは、範囲もまちまちだし危険じゃないかな
通路に引き込んで1vs1の感覚で使う方が良いと思う
遠距離から近づくために使うというよりは、中〜近距離の召喚と飛び道具を防ぐ感覚?
spell powerは、まともな失敗率で唱えられる状態なら上の使い方でそんなに困った記憶はないような……
そもそも殴るのは基本的に一匹づつなんだから広間の真ん中で立ち回ろうとか考えないよ!
地獄以降は出番減るせいかルーン制覇する場合に
終盤で手に入ると少し損した気持ちになる
オーク穴で騒音の巻物を使ってから斧バーサークで蹂躙するのが楽しくて大広間でもついやっちゃうんだ
ttより範囲広いんだっけ
trunkで見慣れない薬拾ったんで飲んだら木になった
動けないけどACが10ほど上がって物理攻撃にボーナスも乗るみたいだ
あとrod of strikingの仕様が変わってチャージ消費しながら殴る武器になったみたいだね
ゾム信仰したら木になったり死者になったり平気で弄ばれるから楽しいよ
たまに自爆テロのようにinner fireを受けたネズミが突っ込んで来るから注意してね
kiku様の死体デリバリーにinner flameかけて敵に特攻させるの楽しいです^q^
日本語化版から入った口だけど、色々新しくなってて楽しいわー。
ヴェフ様ブーストで凍気の雲ぶっぱ楽しいわー。
ただそろそろ全耐性持ちがキツい。
ヴェフ様の魔法授与って信仰値MAXになっちゃうと最強魔法3つで固定になっちゃうのかな?
どれも失敗率99%なんですけど。
イスケンデルンあたりが欲しいのです。
最後の3つは固定じゃないだろ
Storm系貰えずに嫌な思いした純術師veh信仰もいるはず
イスケンデルンはもっと前に運がよければもらえたんじゃないかなぁw
三種の魔法が毎回同じかじゃなくて、信仰上げたらこの先も別の魔法に変わるかどうかって話じゃない?
>>734
魔法三つ教えてくれる段階になったらヴェフ様通信講座はそこでおしまいで
そのプレイ中はもう新しい魔法は教えてもらえない
とりあえずCtrl+fでbook of powerあたりを検索してみると店で見逃してたのとかが見つかるかも?
ああそういう意味か
むしろ固定で最後まで残ってくれるのが純術師にはありがたそうだけど
まあ闇エルフ以外じゃな
LRDの硬い相手へのボーナスが無くなるみたいだけど
ガーゴイルにさらなる追い風来てるね
不可解な変更だな
>>735-737
ありがとう。やっぱりこれは固定なんだね。
炎の嵐と水晶槍があるから、最終魔法には困らなさそう。
覚えることができれば・・・だけど。
あれから少し進めたら水晶槍が96%になったよ!
0.14で衰弱の矢が1レベル下がるらしい
効かない敵が割と多い分使いやすくしたのかな
Conjure Ball Lightningもレベル6に下がったね
衰弱の矢は効く敵には強力にきくし今でも弱いってことはないとおもうけど
同レベル帯の死霊術強すぎて使う機会がねーなって印象だなぁ
kikuの2冊目の衰弱の矢って、幻像とか霊媒と衰弱のうちから1つランダム、だから
衰弱クッソ強いけどkiku2冊目でこれ引いちゃうと外れなのかなw
インナーファイヤー自爆テロってどれくらい強い?
random uselessで蝶召喚 → immolationをやるとHP100から即死するくらい
もうそれだけで中盤余裕で生き延びられるくらい、と言えばいいかな
大爆発+雲なんで弱いわけがない
凍気の雲の強力さを知ってるなら、その強さがわかると思う
雲はツモれないかもしれないけど、内炎テロならFEで始めてイレデレ様かキクバー様信仰するだけでほぼ確定しちゃうので
(キクバー様だと1/4の確率でスケルトンもゾンビも来ないことがあるがもうそれは諦める)
特にキクバー様は祈祷でいくらでも爆弾量産できるので最強ですね
>>746
最近はやりのvaults:5の開幕突破戦術だねw
炎の三重耐性あってもhellfireで50ダメージ食らうのかー…
めっちゃ油断してて死んでもうた
wand of heal woundsを2本引いてても使い時を見誤れば宝の持ち腐れ…
Hellfireって炎耐性無視でしょ?
>>750
ですね
反省にwiki見てて気付きました…
日本語版プレイし始めたがガーゴイルの強さに驚愕
英語スキルがないと色々苦労するな
ところで本家で産廃だった盾はなんか改善されてる?
DCSSじゃ術士も盾を標準装備ですよ
鎧と同じでペナルティはスキルで軽減される
あとreflectionエゴが楽しい
>>753
拾ったらとりあえず装備しておく感じでいいのかな
しかし反射エゴまであるとは、変愚以上に重宝しそうな
変愚の反射は問答無用で9割跳ね返してくれるけど
こっちはブロック判定に成功したやつだけ跳ね返すので
反射エゴで特段防御性能が上がるってわけじゃない
ただ反射成功すると楽しい、それだけ
盾は強力
これだけ強力であることを考えると、術師へのペナルティが少なすぎるぐらい
なんせ、ノーマルサイズの種族でも、スキルを十分上げると、大盾の呪文阻害ペナルティですら0になるからな
十分にといっても大楯だと27まであげないといかんぞ
そこまでいらんぞ
無印同様5、15、25だ
大気の盾より物理盾のがいいよね
大気は両手武器つかえるから別ジャンル
防御のロッド+反射の大盾の組み合わせはヤバい
ストーンジャイアントがなにもしなくても死んでいく
OoDとかboulder beetleを反射するとテンション上がる
でもぼかぁreflectionより耐性系優先だなあ
闇ドワーフつえぇ
自然回復が無いのが些細な事に感じる堅さ
俺も闇ドワやってるけどマクレブ信仰で盾有りで運用すると
ありえないくらいの固さになる
こいつはルーンコンプも簡単だわな
え、転がりビートル反射ってどういうことなのw
OoDみたいな感じでちゃんと反射できる
もちろん跳ね返った先に別の敵がいればゴッツンコする
闇ドワーフってそんなに強いのか
Hellfireや苦痛も軽減されるならちょっとやってみたいかも
自前でwand of heal woundsを持っててかつ充填し放題なのが偉大ってだけじゃないの
正直終盤になればなるほどダメージ軽減相対的に空気になると思うんだが
終盤は空気だね。一応、10発殴られるとき35点止めてると思えば偉いことは偉い。
それよりheal wand連打とアホみたいな祈祷適性で序盤ド安定なのが偉い。
0.14斑紋オゾクブ無理になるのか
斑紋とか使わねーだろと思ったけど、あれか。エンチャントレスが落とすやつのベースが斑紋なのか。
あれパールドラゴンアーマーがベースだと思ってた
原材料の特性考えたら変更も理解出来るけど
相性良いだけにちょっともったいない
Lairの分岐の難易度ってShoals>Snake Pit>Spider's Nest>Swampって感じだな個人的に
プレイスタイルによって体感変わってくるんだろうか
暗殺以外では大体そうだと思うよ
0.13.1きてた
Shoalsの何が難しいのかよくわからん。
耐性まったくなくても行けるし、ツモ悪いときShoalsだったらラッキーって思うわ。
ジャベリンの雨が降ってくるし
水ぶつけらるし
歌で動けなくなるしロクなことがない
浮遊も必須だしさ
Stone Soup 0.13.1 (20131128)
----------------------------
* Several crash fixes.
* Several message improvements.
* Spectral weapon and battlespheres behave better with stairs.
* Wind blasts can no longer push monsters through walls.
* Shadow creatures band members don't count towards the summon cap.
* Awakened trees and flaying ghosts respect sanctuary.
* Unfinished monsters shouldn't spawn anymore, and are identified if they do.
* You can check \ when reading scrolls of identify.
* clua/gearset works again.
* Vampires can't use lich form anymore.
* A tome of destruction evoke-fest exploit is no more.
* Monsters can't swap weapons while berserk.
* Fixed several bugs related to removed or disabled species/backgrounds.
沼ドラ鎧がもらえないのが痛い
>>778
これに見る限りモンスターってバーサーク中に武器交換できたんか
知らんかった・・・
割と冷静じゃん
宝物庫最下層とかで武器がたまってると
ログを流しまくるやつがいるよな
ひとつに絞れと
召喚術師でプレイしてるけど信仰ってどの神様がいいんだろ?
色々仕様が変わってるっぽいけど今まで通りヴェフ様でいいのだろうか
ヴェフ様は召喚サポートしてくれなくなったんで
スタンダードな召喚ビルドならIEスタートでシフ様がいい
(プロがやれば)分岐一切無視して宝物庫最下層直行できるくらいの力はある
ちなみに自分のオススメはFEスタートでkiku信仰して死体の召喚とHauntで戦うビルド
悪魔の血族修行僧が無印よりも楽しい
変異の種類も増えてるっぽいし、変異自体が付きまくるし
0.14からOkawaruは味方死んでも怒らなくなるみたいだから
ますます血族が捗りますな
>>786
血族オカワル避けてきたからうれしいわ
途中で援軍変異が付くとすぐQyesしちゃう
種族による経験値補正はレベル経験値だけでなく
スキル経験値まで影響するのかな
オカワルかなりでかい反映だなこりゃ
レベル経験値だけじゃないか?
XPの処理って
敵を倒してXPを得ると、種族ごとの経験値補正をかけられて
そのままスキルに行く
総XPがどれそれ貯まるとレベルがあがる
こういうことでいいのかな、英wiki見たけどよくわかんない
甘えんなソースくらい読めksが。
種族毎の経験値補正ってのはレベルアップに必要な経験値の量を表わしてるだけだ。
入ってくる量に補正かけたりはしない。
経験値補正がなんぼだろうと、スキル適正が同じなら同じ速度で成長する。
あらわわしてる?
スキルに補正とか入っちゃったらはいえるふさんただの雑魚種族になっちゃうよね
経験値といえば召喚メインだと仲間に最高で半分持っていかれるけど
その辺り上手い対処法はあるんだろうか
ぶっちゃけ諦めるしかないと思うよ
死霊ビルドなら後ろからボルトうってりゃいいけど
そのくらいしないと召喚さん強すぎるだろ
ヴェフの補助なくなっててもびっくりするくらい楽だよ。DCSSとは思えんくらい死なずに進める
霊媒術のレベルダウンと幻像の強化で死霊術もひどすぎるしな
無印から強化されてたのか
テンションなんてシステムがあったことに最近気付いた
いいタイミングでdemonic guardianが配給されるわけだ
テンション? そんなのあった?
視界に強敵が入ったらdemonic guardianが出現するアレのことではないか?
http://crawl.chaosforge.org/Tension
ああ、援軍のことか
Xom様の気まぐれと下賜召喚以外だと、
Singing Swordの特殊効果の強さにも影響してた気がする
ただプレイヤーには完全に見えないしコントロールできない要素だから、
この先いろいろと新要素を加える際の基準にはあんまり使わない、とも言ってた気がする
ネタ武器かと思ったら音波攻撃なんで出来たのかやかましソード
せっかくの「歌う剣」なんだから、SkaldがSong of Slayingを使う時にボーナスがあっても良さそうなのに
張り合ってきて騒音アップか
スライムと闘ってたらいきなり巨大化?してきてなんだなんだと思ってたら
いきなり87ダメージも食らって命からがら逃げ出してきた
無印ではただの堅い雑魚程度だったのにひでぇ!
あんな分かりやすく時間かけて合体してるのに
最近はフラッシュまでしてくるもんなw
>>809
いきなりの事だったんで理解が追いつかなかったんだ
良く見たら合体してたのねアレ
しかしまだ12階だというのにこれとは先に進むのが怖い、まだ獣道すら見つからんのに
一旦階段上って降りると一部が分離したりしてないかね
webtilesで低層うろうろしてたらメッセージが数件入ってた
ファンクションキーが壊れてるんで閲覧出来なかったけど
割と会話のやりとりが活発に行われる空気なのかな
gaijinnとの交流が楽しめるぞ!!
Titanicまで合体しちゃうと完成した重戦士ですら即死の危険がある
俺たちも合体したほうがいいな
這いずる死体が合体して巨大な忌まわしきものに!!
あなたも死霊ビルドで快適な合体ライフを!!
アビス落とされたがなんとか脱出出来たぞ
途中門を見つけて潜ったら下層に降りてしまって絶望したが
下層に下りたほうが出口は見つかりやすい - 噂の巻物は煙を立てて消え去った - more -
アビスの門良いよね
この門をくぐっても帰れない、帰れないと思いながら敵に囲まれて降りないといけない時の絶望感
降りた先でも同じ展開になるのはわかりきってるってのが良い
ステータス下げてくるモンスターによく遭うから長居するの辛いんだよな
STRとDEXの振り方
いまいち、ステをSDEXに振るべき、種族、職業が分からない。
重戦士:STR一択
純魔法:INTと後半のAC確保のための最低限のSTR
デュアル:DEXとINTより、STRとINTのが安定
暗殺:これはDEXを上げるかな?でも最低限のSTRは必要
全般:アイテムの運搬のためにSTRはある程度ないと不便
最終的に近接主体でも呪文併用にしてもSTRが低いと非常に不便。逆に、DEXは低くてもスキルが上がった後半にはあまり不便さは感じない。
特に、近接主体だと命中率はスキルが上がりきるとあまり STRとDEXに違いはないが、ダメージは結構変わる。
というのが個人的な感想なんだが、みんなどうしてる?
基本腕力安定でいいんじゃないかなあ
WikiだとSTRが一番いらないと言われてるね
近接でもDEXとSTRを上げるならDEXの方がいいと
どっちも攻撃力が上がるんで回避も上がるDEXの方がいいみたい
重い鎧を着たときのペナルティが減る分だけでいいくらいらしい
http://crawl.chaosforge.org/Dexterity
魔法を使うなら常にDEXよりINTの方が重要
それでもほとんどのキャラクターにとって
STRよりはDEXの方がはるかに重要
http://crawl.chaosforge.org/Strength
鎧を着るのに十分なSTRがあるなら
たいていはDEXの方がいい
そして魔法を使う予定があるのなら
そのどちらかよりもINTの方がいい
軽戦士に寄れば寄るほどdexが重要
極端な話、
暗殺(ダメにdexボーナスがそこそこある、ステルススキルもdexボーナスアリ)+バックラー(バックラーのSHはdex依存が大きい)+短剣(命中もダメもdex依存が大きい)みたいなスタイルだと、dexに多めに振って問題ない
回避もdexボーナスがかかるし
逆に重戦士だとラージシールドはstr依存が大きいし、重武器もダメはstr依存が大きく、evとステルスはどうでもいいんだから
ほぼstr全振りでいいはず
中間が難しいね、おそらく呪文使うからintはある程度確保、
dexも振りたい(evはdex24までだと増加率がいいので24目標?…高すぎる気もする)
残りは武器ダメ用や運搬用にstrという感じになるのでは?
ケイブリアドスさん「やぁ、こんにちは。ゆっくりしていってね!」
>>827
あなた様を信仰するとDEX]かINTの二つになるから楽でいいよね
でも、やっぱり私は加速が好きです
遠距離武器もSTRとDEXで違いがあるみたいだね
近距離ではどの武器がどのStatに関係あるのかよく分からんな
http://crawl.chaosforge.org/Ranged_combat
blowgun Dexterity
sling 0.9×Dexterity + 0.1×Strength
bow 0.8×Dexterity + 0.2×Strength
longbow 0.7×Dexterity + 0.3×Strength
crossbow 0.2×Dexterity + 0.8×Strength
>>825
そのページに0.13でstrのダメージボーナスが2倍になるってあるな
>>829
これ
ttp://crawl.chaosforge.org/Strength_weight
quickblade は0(strの影響なし)でgiant spiked clubは100(dexの影響なし)らしいが
他の武器はわかんない
ざっとソース読んだ
短剣が0-2(0%-20%、以下同様)
M&Fは鞭が2,他は7-10
長剣は3-5
斧は6-9
長柄が3-8
杖が3
詳しくはソースで str_weightを検索検索ぅ
http://crawl.chaosforge.org/Weapon
武器のページに依存度ものってるよ
Wikiのranged_combatの記事見たあたり腕力も重要そうだが
全部平均的に振っておけばスライム神のステシャッフルも安心!
too many Str...
>>834
そうなんだよね
遠距離系はwikiとかでは器用さが重要っぽく見える武器が多い
けど腕力で結構ダメージが増えるようだ
器用さに振りすぎても駄目みたい
ケイブリアドスさん「超腕力で弓振り回そう!! 歩かなくていいよ!!」
ゆっくりアーチャーはロマンがあるけど
12.5%という矢の破損率を考えるとついokawaruを選んでしまう
ゆっくり妖術師!!
変異術士のSticks to Snakesの使い方がわからない…
飛び道具を装備して蛇に変える
矢をwで手に持って唱えます
可愛い蛇出ます
いや、可愛い蛇が出るのはわかるんだけども…活用法が…
もっと太い棒を探すんだ
巨大棍棒なんか最高だ
なるほど、長くて太い棒が必要だったのか…盲点だったよ
初期でも矢をクラブに変えるだけでpythonからadderにランクアップできた、ありがとう
召喚の基本は数押しだから
オ○ニー中に間違って唱えると大惨事
(お、おう)
(きっとミミズが生成さr
木製じゃないとダメなんじゃなかったっけ?つまり
超頼りになる盾を捨ててまで両手持ち武器を使う気になれなかった自分には
巨大棍棒以外はなんでもごされの盾持ち蟻戦士が楽しすぎる
グレートソードなんてほぼ初めてまともに使った
アンテナで敵の位置確認してからの大岩シュートも頼もしい
化け物でやりたがる感覚がまずわからん
異種族でもやってみようかなって気になるのはせいぜいエルフとかドワーフとかまでだなぁ
ある意味ローグライク全否定だがw
そんなあなたにオススメのFelidちゃん!
自らの死体をペロリと平らげる愛くるしい猫ちゃん達をご覧あれ
かわいいエルフだろうと醜いトロルだろうと
大抵はゴキブリだの亜人だのの死体さばいて生で喰うことになるし
種族イメージはあまり気にしないでプレイしてるわ
RP重視派には厳しいかも?>バケモノキャラ
いやまあバケモノRPもあるのかもしれんが
自分は殆どRPしないから、バケモノだろうがなんだろうが、イメージというよりはゲーム的な種族特性を楽しんでまっせ
まぁRPとか考えずに無難なプレイがしたいなら人間安定だよね
DCSSは特に、まともっぽい種族は圧縮されてトンデモ種族が追加されてってるからな
沼の最下層にMaraは出るわMennasは出るわで
軽装戦士の@が憤死寸前だった
大広間にRokaも居座ってるしどうするか・・・
弓がDEX重視でクロスボウがSTR重視?逆じゃないのか
弓は引き絞る力より正確に射抜く為の技量が、クロスボウは狙いを定める事より強い弦を巻き上げる筋力が求められると解釈してる
ああ、それ発射速度にしか効いてないから
クロスボウは元々、技術が無い新兵でも射撃できるように作られた武器
長弓は技術力が必要で、長期訓練が必要だった らしい
即戦力用の武器ってわけだな
真の即戦力は銃 (そんなのない)
弓ほど伸び代ないからサブウェポンとして割り切ってるけど
貫通させるとなかなか楽しいクロスボウ
Minotaurが投擲よりもクロスボウが得意なのが納得いかない。
牛頭ならクロスボウの機構を弄るよりも先に物を投げるだろと
>>866
いちおう元ネタだと王子様なので
知性は人間並みのはず
電撃ダガーでshoal行くと漏電が楽しいな
Conjure Ball Lightningの使い方を教えてください
まず密室を用意します
■■■
■@■
■■■
用意しました
仮にも攻撃魔法なので、攻撃する相手も用意して下さい
ドルオクロヒの玄室…
現存していたのか
■■■■
■@8■
■■■■
長剣が16になったとこでアルガを拾ったんだけど
ベースがブロードアックスになってるんだな
これは乗り換えもありか
あるがないかで言うならあると思う
ナイガ探してくる
いい斧だけどそこまで長剣育ってるならそっち使い続けちゃうな
でもhillorc位適性あるなら乗り換える
狂ったノールに殴られて衰弱してしまった
無印のレベルドレインとは別物?
無印は@の経験値やプールしていたスキル経験値が下がっていたと思うけど、
v0.13はスキルレベル自体が下がるようになった
Finesseアルガがしゃれにならないくらい強い
宝物庫最下層の開幕をほぼ無傷で倒せたよ
Hellfireって何か対策あるの?
順調に進んでいたのに一瞬にして消し炭だよ・・・
>>881
速度40の半分で1ターンに五回攻撃か
楽しそう
>>882
見つけたらすぐ倒す以外ないと思う
あとはdjinniでプレイするとか
ない。耐性もない。まあ使い手が限られているのでそいつを覚えて、倒せない内はなるべく関わらないのがベスト。
1.序盤に出会ったら初手瞬間移動(あれば)、またはできる限り遮蔽物を使って逃げる。テレポが間に合いそうならテレポ。
使い手:どっかから出てくるへリオンが主。冷気が弱点なのでwand of coldがあれば数回振れば倒せるかも。
2.中盤、倒せそうならpotion of speedを使うなりしてできる限り速攻で倒す。
使い手:エルフのソーサラー、ハイプリースト(強いのでエルフホールの途中で出てきたらできれば避けたい。最下層なら戦闘不可避)、
へリオン(そろそろ倒せると思う)、
Azrael(イフリートのユニーク、冷気が弱点だが固いので出来れば避けたい。お供も邪魔)
3.終盤、複数出てくるような場所ではできる限りタイマンに誘ってなんとかする
使い手:ドラコニアンのscorcher、ドラコニアンのzealot(このあたりは、zotの領域なら倒せないと進めないと思う。なおデーモン相手と違ってsilenceが効く)、
brimstone fiend、hell sentinel(召還されたならabjurationか逃げる、普通にでてくる場所ならなにも言うまい)、
あとは地獄やパンデモのユニーク。こいつらもなにも言うまい。
アンチマジックもいいぞ
トログ信徒以外拾えるかは運任せだけど
皆詳しくありがとう
エルフが召喚したbrimstone fiendってやつだった
とりあえず今度から上記のモンスターには気をつけるよ
l - the cursed +10,+4 hand axe of Innocence (weapon) {speed, rPois MR+ SInv}
(You bought it in a shop on level 6 of the Dungeon)
こんなのが捨て値で売ってるとか失望しました!トログ信仰やめます
そしてbsk巨人で死ぬ
血族って運次第だけどHellfire耐性付くよね
ガーゴイルと並ぶチート種族でよろしいか>Dj
初めてトリプルソード拾ったけどカッコいい
長剣軽戦士だけど盾捨てるのが怖いからキャンプに飾っておこう
むしろ長剣軽戦士ってトリプルソードと相性良い場合多いと思う
氷盾が使えるから
両手武器使ってて耐性の盾拾うとかなり迷う
>>890
石化無効やrot耐性とか痒いところに手が届くガーゴイルに比べると一枚落ちる感じだけど
ヘルファイア無効とrN+++は地獄パンデモどんと来い!って感じで頼もしい
さすがに強すぎたのか、ガーゴイルのGDR計算式は0.14で少々おとなしくなるらしいな。
あと追加攻撃が消えて遅消化がなくなる。チート臭300%から250%くらいに落ちるイメージ。
長剣と殺戮ロングボウと凍てつく嵐で敵を殲滅しオゾクブ大気盾で守りを固める最強の火の精霊使い
デュアルでGDR目当てにringmail着てるけど
ペナルティ消える程度まで上げたらarmourスキルは放置でいいよね
>>893
痒いところに手が届きすぎるんだよなぁ…
+893点
0.14trunkやってるがLv13素手+大きな角+5~6くらいの殺戮修正じゃDepth以降は火力不足で大群に圧殺されるな
物資使い果たしてやっとのことでルーン手に入れた蛇穴を抜けても楽にならなかったよ
AC32,EV16,SpritShieldじゃガリガリ削られていくし刃の手は手に入らないし
四方八方から地獄の騎士やら闇トロルやらで心が折れた
やっぱ難易度上がってんのか
隠密上げて各個撃破がいいんじゃないかな
すごい難易度上がってるってわけじゃないと思うんだが、ヤクトールに闇トロルみたいな群れの組み合わせに地形が噛み合う事が多いような
自分は凍結ロッド引いたからそれほど苦労はしなかったけど
素手13ではレベル低すぎるから火力低くて当然だろう。むしろよくルーン取れたな。
そうはいっても16階くらいなんだから
そんなにレベル上げられないんじゃない?
0.14 trunkの殴りデュアルでルーン取ったときはメインウェポンレベル18だった
スキルの効きが大きい素手で13は辛そう
0.14trunkだが、vault入場にルーンが要るのね。Depthだと勘違いしてたよ
2週間くらい前に仕様が変わってたみたいだね
Beogh信仰始めました!
オークに出会ううたびに仲間増える!
魔導士がさらにゾンビ増やす!
自動移動で仲間が離散する!
もぅマヂ無理…
信仰値****でrecall使えるようになるまで頑張れ修学旅行の引率の先生
むしろ新興宗教の教祖
まとまりの無い狂信者の群れを統率するのに躍起になるカルト教主の図か
オークは救世主を求めているんだっけ?
正に新興宗教じゃねえか
Saint Roka は救世主の凄みがあるな
あいつ未登場のオークのユニークもつれていて困る
あいつらも色々あるんだな
エルフと戦争でもしてんだろうか
素オークをArenaで戦わせてみたら、同数の人間どころか同数のネコにも虐殺されてたぞ
Rokaさんや族長くらいまで行くから潜在力はあるんだろうが、相当不利な勢力なのは間違いないと思う
エルフの大広間入口がオークの住処にあるのが色々と想像を掻き立てられる
rokaさんなら三階も制圧出来そう
ああ、エルフ制圧のための使徒集めに回ってるのかもしれんな
そして意気揚々と帰ってくると、故郷も宿敵の地も無人の焦土に(店舗だけ残ってる)
>>915
(店舗だけ残ってる)にツボった
言っても闇エルフだし邪悪な者同士仲良くやってる印象
Depth密度高くてやり応えあるね
普通のダンジョン三層分くらい手間がかかる
手に入るアイテムの量も多いしかなり楽しいわ
Depth密度高くてやり応えあるね
普通のダンジョン三層分くらい手間がかかる
手に入るアイテムの量も多いしかなり楽しいわ
二重投稿と内容が相まって業者のステマみたいになってしまった…
1階からいきなりグレーターマミーが出てきたりな!
ぶっちゃけDepths危険
キャンプでデッキ引いたら石壁出てきてやっちまったーと思ったら
アイテムスタックが隣のマスに移動してて無事だった
テレポトラップとかshaftとかをうっかりスタックに当てると大惨事だから、カード引き潰しは離れたところでやろうね
バザーでWyrmbaneを見かけて悩んだ末にスルーしたけど
もしかして最強武器を手に入れる機会をふいにしたんだろうか
速度50で耐性が優秀だから+18まで育てればゾッドでは最高の武器だな
地獄とパンデモではちょっと火力が物足りない
棒使いオカワル信仰だと悪食よりfaith着ける誘惑に駆られる
もちろん魔法ともバーサクとも相性よくていつでも耐変異とかと付け替えれる悪食のほうが使いやすいんだけど
中盤以降六尺棒じゃ火力物足りなくてどうしても早くラジャタン欲しいから下賜祭りしたくなる
食糧けちらずに食いまくって
足りなくなったら悪食つければいいのさ
石鍋2度目の脱出!
人間魔術師クソベー信仰
http://dobrazupa.org/morgue/radinms/morgue-radinms-20131216-154023.txt
クソベーは召喚と妖術がひったすら強かった(というかそれ以外全然使いこなせなかった)
マクレブの祈祷とかオワコンだと思いました
序盤で強い鈍器・早業槍とか拾った上に
浅瀬で最終装備の電撃デモントライを拾ったSpectacle weaponも確保できたので
森のwizラボで雲本引けるまでひたすらバフして殴るだけの脳筋・・・だった
雲本引いてからはどこかで手に入れてた影の怪物も覚えてひたすら召喚一直線
英wikiに書いてある通り、影の怪物はabsurdly powerfulだと思いました(小並感)
連打してるだけでドラゴンの群れとか出てくるしスペルパワー関係ないので
中盤まで普通のデュアルで進んで最後だけ召喚ビルドとかも成立しそう
石鍋2度目の脱出!
人間魔術師クソベー信仰
http://dobrazupa.org/morgue/radinms/morgue-radinms-20131216-154023.txt
クソベーは召喚と妖術がひったすら強かった(というかそれ以外全然使いこなせなかった)
マクレブの祈祷とかオワコンだと思いました
序盤で強い鈍器・早業槍とか拾った上に
浅瀬で最終装備の電撃デモントライを拾ったSpectacle weaponも確保できたので
森のwizラボで雲本引けるまでひたすらバフして殴るだけの脳筋・・・だった
雲本引いてからはどこかで手に入れてた影の怪物も覚えてひたすら召喚一直線
英wikiに書いてある通り、影の怪物はabsurdly powerfulだと思いました(小並感)
連打してるだけでドラゴンの群れとか出てくるしスペルパワー関係ないので
中盤まで普通のデュアルで進んで最後だけ召喚ビルドとかも成立しそう
ごめん多重書き込み
おめでとう
影の怪物そんなに使えるのか
the +2 cloak of the Worldの名前負け感もなかなか
召喚スキルを振らずに強力な召喚にアクセスできるので・・・
触手もドラゴンも召喚できるからほんとに強かった
触手が来たヤバイ→エティン召喚で瞬殺
ゴールデンドラゴン出たヤバイ→目玉召喚でドラゴン麻痺
電ゴレ強すぎんよ→ストームドラゴン召喚
森の敵危険すぎる→最凶dyrad召喚で敵もニガワライ
すごい面白かった
なにそれ楽しそう
これからzot行くから覚えとこう
trunkの14のタイルがキモい
ネズミが可愛くなくなってる……
出来の悪いゴム製のオモチャみたいだよね
ロッドも以前とは違って目を引くゴージャスなデザインに
ライチュウ見たことある?
アビスに出てくるよ
Hunterって難易度高い?
矢玉の管理さえ掴めば簡単な部類の気がする
オカワル一択になちゃう
Trogさんが何か言いたそうにこちらを見ています
最近トログさんがツン過ぎて困る
浅瀬最下層の小屋の扉開けた瞬間に串刺しになったんだが……
EV頼みだと飛来物の云々は必須だったか
一回は経験する死に方だな
アレだ、ドアの正面に立たない。アメリカの映画みたいに、横から開ける
ウナギ強すぎ
オーク坑道行ったら蜂の大群が現れて死亡…蜂が出るなんて聞いてないよ…
蜂の巣分岐が潰れたのはオークが養蜂場にしたからなのか笑
どうやってオークが蜂を飼い慣らしたのか
q - the +8 blowgun "Riek" {evade, rF+ rC++ rN+ Str+3 Dex+2}
(You found it on level 1 of the Elven Halls)
ベースが残念すぎる
すごい耐性のアーティファクト武器ってたいてい残念な気持ちになる一品だよね…
術師なら充分使える
かといって術師に転向したくなるほどの品でもないよなぁ。盾が持てるのはいいんだが
クリスマスだよー
クリスマス的なお題と言ったらなんだろう
めりくり
散々利用し尽くしてからデュアルに乗り換えてやるぜとTrog信仰を始めた
だけど目が覚めた
減速中に囲まれたオークの群れを蹴散らしてくれたogreのアニキ
蛇穴でNikolaとNorrisを瞬殺してくれたstone giantのアニキ
ワンドを振ってるあいだ27首ヒドラを食い止めてくれたdeep trollのアニキ
どのアニキも常に怒り狂ってたけどそのガッチリした背中はどこか慈愛に満ちているように思えた
『力こそパワー』
キャンプにコソコソ溜め込んでた魔法書を焚いてると
炎の弾ける音に混じってTrogのオヤジのそんな囁きが聞こえた気がした
俺、幸せです…
>>954
もう終わっちゃったけどエルフの双子血祭
兄貴たちを何体か出せば大体のユニークは瞬殺できるみたいね
Trogは腹減りすぎな印象
悪食「やぁ」
見つからないんだよなあ
来年の干支は午だからセントールで
セントール「牛じゃないもん!!」
牛ならミノさんでしょ
午=馬=セントール
丑=牛=ミノタウロス
神の強さランキングを作ってみよう
クソベー
イレデレンヌル
ザリ
キクバー
ゆっくり
他雑魚多数
こんな感じだと思う
最強のオカワルさんは?
クソベー様ポータル行き放題じゃなくなったしなぁ
オカワルはスキルブーストはpassiveのザリに劣るし下肢はanimal skin{god gift}しかくれない
クソベーは困ったら召喚デッキ引けば大体解決する糞ゲーを堪能できるので一位
トログさんソス
トログ方陣
http://imgur.com/om4TyBq
http://imgur.com/wZMSesF
心残りはアニキが帰った煙で1冊燃えなかったのと燃やした直後を撮れなかったことだ
すげぇ!
ナイスw
the macabre finger necklace {ward}
★なのに追加効果無しかと思ったら、アミュの指にもう一つ指輪を装備できた
面白いな
CheibriadosのSlouchって強い?二、三発当てれば大抵の雑魚は消し飛ぶと思うんだけども
弱いわけがない
間違ってるかもしれないけど10~30ダメージだった気がする
それじゃあ中盤過ぎると役に立たない気が…いや全体攻撃だからいいか
3階で寝てたらドラゴンが出た
戦わなきゃよかった
というかSlouchは発動率以外にスキル依存性が一切なくて序盤から使えるのが特徴的
にもかかわらず中盤をカバーできてしまうのがむしろ異常
厄介な相手でも最悪Slouch連打で完封できるからね
>>979
通常速度のモンスター相手でかつ自分が普通の種族ならそんなもんだな。
速度差依存だから相手によっては劇的なダメージになる。
メイン遠距離武器Slouchで脳筋やってるけどやっぱこれマズイよね?
むしろ定番パターンでは?
中盤以降うまく進めない…
射撃に走ってはダメなの?
あと魔法で遠距離確保するとか
隷属に走るとか
いろいろ手段はあると思うんだけど
脳筋でマズいってことはないけど知能ブーストが無駄になるからもったいない
魔法書をなぜかロクに拾えないミノさんなの…
次スレが近いな
減速しなくてもいいのに…ただでさえ人少ないんだから
耐減速の護符がなくなって久しいから・・・
みんなCheibriados信仰しちゃったのか
午年なのでセントール自由刑とかがいいかな?
セントール全魔法、遠距離武器禁止の自由刑とかどう?
うわ、すごくつまらなさそう
クソゲーってレベルじゃねぇぞ
lichっつー初見のモンスターに気がついたら惨殺されてた…何あいつ
きのえうまなので
セントールFedhas信仰を提案
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