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Dungeon Crawl Stone Soupスレ part2
1名@無@し:2010/05/08(土) 11:17:49 ID:???
有志による現在進行中のDungeon Crawlのヴァリアントである
Dungeon Crawl Stone Soupのスレです。

Dungeon Crawl Stone Soup本家
http://crawl-ref.sourceforge.net/

CrawlWiki(英語スポイラーサイト)
http://chaosforge.org/crawl/index.php?title=CrawlWiki
http://www.cs.helsinki.fi/u/kielosto/crawl_spoilers/ss/

日本語版はありませんがこちらを見れば大体分かります
だんじょんばたふらい(日本語スポイラーサイト)
http://wiki.livedoor.jp/dcss1123/

前スレ:
Dungeon Crawl Stone Soupスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1254916586/

※他スレに迷惑をかけないようにしましょう。
※荒らし・煽りの類は無視、sage進行推奨です。

2名@無@し:2010/05/08(土) 11:21:06 ID:???
Crawl! (オンラインでCrawl。通称CAO。Learndbも調べ物に便利)
http://crawl.akrasiac.org/
SAフォーラムのスレ (ループ気味だけど攻略情報いっぱい)
http://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=3155652

お題
前スレ Deep Dwarf自由形
現スレ Cheibriados信仰

3名@無@し:2010/05/08(土) 11:26:27 ID:???
>>1
本家アドレスが旧だった
正しくは↓になります…モウシワケナイ
http://crawl.develz.org/wordpress/

4名@無@し:2010/05/08(土) 13:16:10 ID:???
スレ立て乙です

Cheibriados says: Take it easy.

5名@無@し:2010/05/08(土) 20:51:35 ID:???
mummyで1Fからcampして超強い敵が湧くまで待つのが最近のマイブーム
hill giantをcurareで美味しくいただいて一気にlv7に

6名@無@し:2010/05/09(日) 02:05:07 ID:???
ばたふらいどうすんだ?正直役立つ情報ほとんど無いぞ?
0.6専用ページ作る方がいいと思うんだが。

そもそも変更・追加点とかで運用するのは破綻必至だし、そんなのchangelogでいい
でもって、オプション設定とかキー操作とかスポイラーじゃないだろ?
instruction読めよってはなしだろ。

7名@無@し:2010/05/09(日) 08:24:28 ID:???
作ってくれれば適当に追加するぜ

8名@無@し:2010/05/09(日) 08:49:46 ID:???
>>6
新しく項目作ればいいと思うんだが。
役立つ情報があるなら追加、編集していけばいいと思うんだが。

9名@無@し:2010/05/09(日) 17:46:28 ID:???
英語苦手だがDCSS好きな
俺にとってはオプション設定とかの訳有ると助かるよ

変更追加の表記のしかたは確かに変えた方が見やすいよね

10名@無@し:2010/05/09(日) 18:59:35 ID:???
オプションは少なくとも0.6については触らなくてもまったく問題を感じないな。
ただ唯一、ウィンドウモードで起動するオプションが見つからないので困ってるけど。

11名@無@し:2010/05/09(日) 19:21:59 ID:???
tiles_options.txtのtile_full_screenのこと?

12名@無@し:2010/05/09(日) 20:00:15 ID:???
>tiles_options.txtのtile_full_screenのこと?
できた!ありがとう。
これでSSやりながら別画面のブラウザを操作できる。

13名@無@し:2010/05/09(日) 23:11:55 ID:???
今お題やってて獲得で武器願ったらReapingエゴ付のscytheが出てきた。
このエゴ付くのって飛び道具だけかと思ってたけど普通の武器にも付くんだね。

14名@無@し:2010/05/09(日) 23:55:03 ID:???
とりあえず0.6用作ってみたよ
誰でも編集していいよ

http://ja.dcss06.wikia.com/

15名@無@し:2010/05/10(月) 00:09:43 ID:???
今あるWIKIは捨て置くのかい??
ver毎に新しくサイト作るのってものすごい大変なんだけど…

16名@無@し:2010/05/10(月) 00:12:25 ID:???
確かにバージョンごとに作るのはいけてないと思う

17名@無@し:2010/05/10(月) 00:16:03 ID:???
だんじょんせおよぎって言いたかっただけちゃうんかと小一時間問い詰めたい。

18名@無@し:2010/05/10(月) 00:18:10 ID:???
編集したい人だけ編集すればいいんじゃね
嫌ならスルーすれば済むことだろ

19名@無@し:2010/05/10(月) 00:21:22 ID:???
運用大変かどうかはわからんなぁ
少なくともバージョンアップに年単位でかかっているし、
trunk用スポイラーと別けられるメリットもあると思う

20名@無@し:2010/05/10(月) 00:28:08 ID:???
たちおよぎ、いぬかき、後は日本泳法のとか

21名@無@し:2010/05/10(月) 00:32:34 ID:???
ただでさえ集まってない情報をわざわざ分散させるなんて愚の骨頂だよなぁ

22名@無@し:2010/05/10(月) 00:39:06 ID:???
英語wikiのCrawlWikiはバージョンアップしても追従してるだけだし、
わざわざバージョンごとにwikiを作らなくてもいいんじゃないの

まあ、DCSSの@が集うスレが過疎ってるように、
スルーすればいいってのも、間違ってないとは思うけど
やっぱ1つの方がすっきりするんじゃないかな

つうか、CrawlWikiの記事の翻訳をwikiに載せられるように、
誰か英語で交渉できる人がライセンスをクリアにしてくれないか

23名@無@し:2010/05/10(月) 00:43:53 ID:???
> CrawlWikiの記事の翻訳をwikiに載せられるように
やってもいいが、別にあいつらライセンスなんか気にしてないぞ
Disclaimersにも何も書いてないくらいだからな

24名@無@し:2010/05/10(月) 00:45:09 ID:???
英語wikiのライセンスはクリアだろ
要求を満たすのが難しいだけ

25名@無@し:2010/05/10(月) 00:54:17 ID:???
どうしたいんだ?
要点まとめてけろ

26名@無@し:2010/05/10(月) 00:56:10 ID:???
翻訳記事書くとまずいの?

27名@無@し:2010/05/10(月) 01:00:06 ID:???
*翻訳*って形にこだわらないで自由に書けばいいのに
翻訳とした方が束縛されるだろうが

28名@無@し:2010/05/10(月) 01:23:30 ID:???
英語wikiの人達が目くじら立てるとも思えないし、参照元を明記すれば大丈夫なんじゃないの。
翻訳するけどいいよねって了解とって貰えるなら、そっちのほうが安心できるは確かだけど

29名@無@し:2010/05/10(月) 03:46:02 ID:???
ゆっくり無理ゲーすぐるw

30名@無@し:2010/05/10(月) 08:36:29 ID:???
0.6用ってアホかよ
ばたふらいで何か問題あるの?
過去ログ見たらwiki作者の宣伝がとか言われて叩かれてたけど。
重要なのは中身であって、情報持ってる人は積極的に編集して
充実させていけばいいじゃん。

31名@無@し:2010/05/10(月) 10:17:13 ID:???
trunnk版の記事はtrunk専用ページに分けといて、正式版になったら記事精査してコピって編集すりゃいいじゃない

32名@無@し:2010/05/10(月) 12:15:24 ID:???
>>30
重要なのが中身ならwiki新しく作り直しでも問題あるの?
現状古いwikiは大した役に立たない状態なので作り直した方が早そうに見えるってだけでしょ

33名@無@し:2010/05/10(月) 12:18:12 ID:???
>>29
ナーガ変異術師でスタートするんだ…
妖術は覚え次第上げつつ刃の手で殴り、最終的に死者の体が使えればもう怖いものは無い


ヘリオンの群れに見つかって1ターンの間に地獄の業火10連発即死とかしなきゃな!orz

34名@無@し:2010/05/10(月) 12:26:06 ID:???
>>32
DCSS一月ちょっとの新参だが
その言い方は前からwikiを編集してくれてる人に失礼だろ…

自力で現wikiより役に立つサイトにしてから文句言うべき

35名@無@し:2010/05/10(月) 12:31:14 ID:???
>>32
現状まったく役に立たないってこともないだろう。
新しいバージョンが出る度に新しいの作るってのか?馬鹿だろ。
0からより今ある物に追加していった方が早いに決まってるだろうが。

36名@無@し:2010/05/10(月) 12:43:05 ID:???
>>14
勘弁してくれよ
アドレスにも丁寧に06って入れてやがるし
トップの文章は頭悪いし
馬鹿は余計なことすんな

37名@無@し:2010/05/10(月) 12:59:49 ID:???
だから使いたくなきゃスルーでいいだろ
暴言で脅かして潰す必要もないんじゃね

38名@無@し:2010/05/10(月) 13:03:53 ID:???
無駄だ、バカだ。とは皆言っているが
誰も潰せなんていってないよ?
協力したい人は頑張って0.6専用wiki更新すればいい

39名@無@し:2010/05/10(月) 13:07:04 ID:???
じゃあページ消したくなるような暴言はやめて放っておけばいいんじゃないか?
>>36みたいなのを読むと>>38の発言はフェアとは思えないけどね。

40名@無@し:2010/05/10(月) 13:12:38 ID:???
ただでさえ編集する人間少ないのに分散させるなってことだよ。
新しいのつくってそっちが活発になるならそれでいいけど恐らくそうはならないだろ。

41名@無@し:2010/05/10(月) 13:12:55 ID:???
>>39
いきなり後継wikiだよとここで告知して

>だんじょんばたふらい(旧バージョン日本語スポイラー)http://wiki.livedoor.jp/dcss1123/
って今あるDCSSwikを過去形で決めつけるのはフェアなのかい?

42名@無@し:2010/05/10(月) 13:19:49 ID:???
そうは言っても旧バージョンSSの内容しか書いてないのは事実だよね。

43名@無@し:2010/05/10(月) 13:25:42 ID:???
フェアかどうか聞きいてるようだが?
まあ0.6wiki作ってる人もがんばれ、応援はしとく

44名@無@し:2010/05/10(月) 13:29:09 ID:???
>>41
>>36みたく相手が萎縮するような暴言を吐いていいのかと聞いてるんだけど・・・
話をすり替えるのやめませんか?

>いきなり後継wikiだよとここで告知
>>14見たところ06用としか書いてないし

>>だんじょんばたふらい(旧バージョン日本語スポイラー)
これ今のところ本当のことでしょ
そこまで悪意に取る必要あるのかな

>>43
しかし>>41>>39には答えてないよね

45名@無@し:2010/05/10(月) 13:38:10 ID:???
普通は相談してから作るものだと思うが
この板だって相談しなきゃスレ立てられないわけだし
独断専行が責められるのは仕方がないでしょう

46名@無@し:2010/05/10(月) 13:39:05 ID:???
過去ログ見たところ現状のwikiでは書き込む気がない人もいる
そういう人が新しい方に書くならそれはいいことなんじゃ?
分散なんかじゃなく書かれなかったはずの記事が増えるだけじゃない

47名@無@し:2010/05/10(月) 13:41:12 ID:???
>>45
前からあるwikiってちゃんと相談して立てたものだっけ?

48名@無@し:2010/05/10(月) 13:46:53 ID:???
ないものを新しく作るのと、既にあるものを重複して作ることは違うことでしょ
しかも、バージョンごとに新しいWikiを作るとか言ってるし、
そんなのを相談なしでやっても文句を言われないと思ってるのは頭が悪いと言われても仕方ない
泳法の名前だって数が限られてるんだし、作り直すにしてもやり方があるでしょう

49名@無@し:2010/05/10(月) 13:47:15 ID:???
>>46
いたとしても>>14の頭悪いwikiじゃ余計書く気なくすと思うけどなー
0.6が今後もずっと最新版なわけはないし考えが足りなすぎるだろう

50名@無@し:2010/05/10(月) 13:56:27 ID:???
頭悪いとかの中傷してまでやめさせたい動機はなんなんだろ
その手の中傷って自己正当化できるようなもんなの?

普通は気に入らなければ放置で問題ないのに

51名@無@し:2010/05/10(月) 14:01:10 ID:???
普通、ひとつのスレにWikiはひとつなんだから
放置しろで片付く問題ではないでしょ
このスレと無関係なWikiならいくらでも勝手に作ってくださいって感じだが

52名@無@し:2010/05/10(月) 14:07:24 ID:???
>>51
あっても別に困らんし放置することも許せん問題と見なす方が変じゃね

前のバージョンの情報を残したまま新しいのを書けるのはメリットと思うけどな

53名@無@し:2010/05/10(月) 14:21:30 ID:???
別にそんなメリットはいらんでしょ
とりあえず、現実的に俺たちが決めないといけないのは、どのWikiを使うのかということ
新しくWikiを作ったやつがメンテをやる気があるなら作り直してもいいと思うけど、
それなら0.6用じゃなくてURLも変えてくれ
あと名前も「ばたふらい」にして、前のWikiは凍結
このくらいしないといかんでしょ

54名@無@し:2010/05/10(月) 14:25:45 ID:???
いきなりジョウロとクワを渡すミスト山みたいな事しないである程度整備してから公開して欲しいというか

55名@無@し:2010/05/10(月) 14:28:44 ID:???
わざわざ前のバージョンでやる奴はいないだろ。
ばたふらいでも0.6の情報は書き込まれてるし、一部の奴が嫌ってる?というだけの理由で
別にwikiを立てる意味がないだろう。最新版の情報も追加していけば済む話だ。
>>14は目次だけ作って中身は人任せにしたいみたいだしな。

56名@無@し:2010/05/10(月) 14:31:57 ID:???
>>54
う、ネタ元わからん

57名@無@し:2010/05/10(月) 14:34:23 ID:???
古い情報をチェックして書き換えるのは二度手間で大変って話から
wiki立て直しが楽じゃないかって流れになった
それ自体はその通りと思うぞ

だいたい、wikiが2個あっても困らんよ

58名@無@し:2010/05/10(月) 14:42:34 ID:???
それじゃ今のところはばたふらいの継続使用ということで
新しいWikiは頑張りたい人が頑張ると

59名@無@し:2010/05/10(月) 14:47:34 ID:???
>>58
それでいいんじゃない?
新しいwikiを消せまで言う動機は普通のスレ住人にはないと思う

60名@無@し:2010/05/10(月) 14:50:37 ID:???
まあ、個人的にはないほうがいいと思うけどね
新しくきた人に余計な混乱を招くだけだし
とりあえず、ばたふらいのほうを使えということにするけど

61名@無@し:2010/05/10(月) 14:52:26 ID:lVLghLgI
お前ら昼間っから熱いな。
その意気込みをお題クリアに使って欲しいもんだよまったくw

62名@無@し:2010/05/10(月) 15:02:17 ID:???
0.6の変更点、みたいな感じでまとめたページをばたふらいに作ればそれで済む話だったような…

ところでオーク軍団を育成してるんだけど仲間のオークのHD成長って上限はあるの?
分岐を行ったりきたりしながらちまちま育ててるけど最深層はやっぱりきつい・・

63名@無@し:2010/05/10(月) 15:03:31 ID:???
>>57
wikiは個々人の持つ知識を一カ所に集めるってことに意義があるんだが。
どっちかが充実してもう一方は廃れるって流れになるならいいけど、
どっちも中途半端になって両方廃れるってことにもなりかねんだろ。

64名@無@し:2010/05/10(月) 15:22:07 ID:???
>>63
前からあるwikiがこう言っては失礼だが内容が古くて中途半端だからこんな話になったんだろう

65名@無@し:2010/05/10(月) 15:50:50 ID:???
新しく追加すれば済む話だろって何度も言ってるんだが。
wikiってそういうもんだろうが。
>>14みたいな粗末な物作っちゃう馬鹿とそれを支持するような奴には言っても無駄だったかな。

66名@無@し:2010/05/10(月) 15:53:04 ID:???
>>65
履歴見れば分かるけど多分一人しか…
…そっとしておいてあげようぜ

67名@無@し:2010/05/10(月) 16:20:55 ID:???
気に入らないなら放置で済む話を
また馬鹿とか中傷を書きはじめたか

68名@無@し:2010/05/10(月) 16:31:33 ID:a72HK12g
あー、作った人ですが…盛り上がっちゃったね(苦笑)
公開早かったかなーとは思ったけど、欲しい人いるかなと思っただけで。いらないなら別に使わんでいいよ。
もうURL張ったりしないから、勘弁してね。

69名@無@し:2010/05/10(月) 16:36:08 ID:???
>>68
更新してくなら頑張ってくださいね

70名@無@し:2010/05/10(月) 16:38:38 ID:a72HK12g
>>33
>最終的に死者の体が使えればもう怖いものは無い

今Naga Stalkerで獣まで来たけど、悪臭雲+暗殺強いねぇ
刀の手が強いのはわかるけど、なぜに死者の躯?
Cheibriadosで耐性十分だったりしないの?
そろそろ毒効かないやつ増えるから何かに乗り換えないといかんのだけど…

71名@無@し:2010/05/10(月) 16:49:52 ID:???
>>70
主に苦痛の紋章と上位ミイラの呪い。ゆっくり神でもここまでサポートはしてくれません
ただし、間違っても地獄パンデモのユニークボス相手にやってはいけない
なぜならヘルファイアや殴りで削られたHPをボーグンジョルで回復できないから

72名@無@し:2010/05/10(月) 16:54:03 ID:???
いや、さすがに地獄パンデモまで行く根性はないよ…
脱出するだけだったらおk?帰り道怖いけど。

73名@無@し:2010/05/10(月) 17:33:08 ID:???
ところで、ゆっくり神までたどり着けない件

74名@無@し:2010/05/10(月) 17:34:55 ID:???
>>72もそうですがゆっくり神で脱出する人全てに、先に言っておきたい事があります


オーブを拾ったら、最初から最後までテレポートコントロールで脱出しましょう
発光してもどうせ最後なので無視しましょう
スコア稼ぎ用の品物は先に脱出用階段の上に置いておくと安心です、ただし選別はもたつかない事
そうしないと、大量のパンデモニウムデーモンと1の群れが貴方の前に! ああ! 前に!

75名@無@し:2010/05/10(月) 18:07:13 ID:???
ステータスはすごいことになるな
レベル8で21、27、23ってw

76名@無@し:2010/05/10(月) 18:10:01 ID:???
全部ゆっくり装備だと後半ゆっくりしすぎで危険だから
耐性と呪文の成功率そろったら1〜2こは普通の装備にするのおすすめ

77名@無@し:2010/05/10(月) 18:33:17 ID:a72HK12g
それでルーン忘れたんですねわかります

78名@無@し:2010/05/10(月) 18:55:09 ID:???
ばたふらいだけど0.5以前の情報は上書き/消去していいの?
変に残すと混乱するかなと思ったんだけど

79名@無@し:2010/05/10(月) 18:59:31 ID:???
いいんじゃない?
その方が新規さんにもわかりやすいだろうし



でもって更新乙
がんばりすぎだw

80名@無@し:2010/05/10(月) 19:18:04 ID:???
DCスレでSSの話題をだしてる人へ
話すならこっちではなそうぜ

81名@無@し:2010/05/10(月) 19:31:24 ID:???
それをこっちで言われても

82名@無@し:2010/05/10(月) 19:43:38 ID:???
SSしてるんだし両方見てるだろ

83名@無@し:2010/05/10(月) 20:03:39 ID:???
ゆっくり死んだ…もっとInvocation上げとくべきだった

84名@無@し:2010/05/10(月) 21:23:06 ID:???
ゆっくり死ていってね!

85名@無@し:2010/05/10(月) 21:41:31 ID:???
Beogh信仰でオーク軍団を引率してるんだけど
オークの騎士の一匹がいつの間にかリンドブルムになってたw
変異系の攻撃を受けたっぽいんだけどこれを上手くやれば
ヒドラとかドラゴンを仲間にすることも出来そうだ

86名@無@し:2010/05/10(月) 21:50:54 ID:???
>>85
クソベー様なら、デッキの力で普通に仲間にできるよ。

87名@無@し:2010/05/10(月) 22:02:50 ID:???
>>86
一時的な召喚じゃなくて?
丁度オーク軍団も解散したところだしソベー様に初挑戦してみようかな・・・

88名@無@し:2010/05/10(月) 22:25:41 ID:???
>>87
確率とかの問題もあるし、狙ってやるのは難しいと思うけど、
視界内のモンスターを永続的に友好化する可能性のあるカードがある。
もし上手く友好化したとしても敵に殺されないように連れ歩くのは結構難しいかもしれない。

ちなみに、友好化したモンスターには進化するモンスターがいるみたいで、
昔ナーガの魔術師を友好化して戦闘させてたらナーガの猛者に進化したことがある。

89名@無@し:2010/05/10(月) 22:40:08 ID:???
さすがクソベー様 ポケモンにも精通してらっしゃる

90名@無@し:2010/05/10(月) 22:46:59 ID:???
ちょっと前のバージョンだけど永続ペットになった酸のブロブは恐ろしい強さだった。
酸のボルトって耐性有る敵が極めて少ないぽいし。

91名@無@し:2010/05/10(月) 22:49:39 ID:???
永続魅了の職業が欲しいね

92名@無@し:2010/05/11(火) 03:21:25 ID:???
アンデッドでいいならイレデレンヌル様はどう?
永続霊魂奴隷化の能力使えばユニークの霊体を連れ回せるよ
血族変異術師で信仰してるけど食糧難さえ除けばすごく頼りになる
今獣だけど下賜してもらった骸骨ドラゴンが強すぎる
骸骨戦士やら黒蛇ゾンビやら燃える死体(新モンスター?)やらと一緒に囲ませてヒドラを1ターンキル
でも死体が足りなくてせっかく安定した刃の手を使いづらいけど…

93名@無@し:2010/05/11(火) 04:27:54 ID:???
イレデレンヌル様のEnslave Soulsは同じモンスターでもDeath Channelで作る幽霊よりも遥かに高性能で強いけど、
相手によっては祈祷スキルが結構高くないと失敗するよね。。普通のモンスターならまだしも、ユニークだと取り返しが付かないことになる。
下僕の下賜はLairとその分岐辺りだと本当に強い、無双状態。下僕による殺しで信仰値上がってさらに下僕もらってどんどん増えてくし。
自分がやった時は骸骨はもらえなかったけど、骸骨ドラゴンくらい強ければかなり長く使えそう。

>死体が足りなくて
別に信仰値には関係ないし、無理して蘇生しなくても、と思ったけど骸骨戦士がいるんじゃ勝手に蘇生されちゃうか。

後、話しが少し脱線するけど、イレデレンヌルの真価は個人的にはダメージ反射能力だと思ってる。
あれは反則かと思うくらい強い。信仰値の消費っぷりもヤバいけど。
前に、イレデレンヌル信仰で確かパンデモ以外のルーン全部集めた時は重宝した。
敵の種類に関係なく有効で、かなり早い段階で能力使えるようになるし。

94名@無@し:2010/05/11(火) 11:21:14 ID:???
簡潔に

95名@無@し:2010/05/11(火) 19:54:25 ID:???
むしろもっと詳しく!饒舌に。

こういうスレまで読みに来てる人は基本ラインの情報より何気なく書かれたニッチだけど稀少な情報が欲しいと思うんだけどな。

96名@無@し:2010/05/11(火) 20:13:26 ID:???
他人が読むんだし推敲くらいした方が良いけどね。

97名@無@し:2010/05/11(火) 21:10:20 ID:???
そうだぞ完結にしないとウィキ転載するのにメンドクサイだろが

98名@無@し:2010/05/11(火) 21:31:44 ID:???
ウィキの神関連のページに、
流行のゆっくり神のことやらを適当に足してみましたよ
みんなもっと色々書けばいいのにー

99名@無@し:2010/05/11(火) 23:27:40 ID:???
Demonspawn Warper、Cheibriadosで脱出。一応ルーンコンプ。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2338.txt

100名@無@し:2010/05/11(火) 23:38:37 ID:???
おめでとう 耐性が埋まっているとは・・・
やっぱり軽装のほうが安定するのかなー

101名@無@し:2010/05/12(水) 01:02:14 ID:ovK.dS.g
無印でもストーンスープでもデレン様信仰やったことなかったけど面白そうだな。
次のプレイでやってみよう。

102名@無@し:2010/05/12(水) 01:24:30 ID:QK9jWlfs
耐毒、霊視が獣の穴制圧+18Fまで行ってもでねぇえ
DCSSでツモが悪いとき皆さんどう進めてますか?
ジリ貧プレイは精神的にきついわー

10399:2010/05/12(水) 04:59:49 ID:???
>>100
血族の変異で毒と負と絶縁ついたのが大きい。
火冷はCheibriadosと耐性のローブで2段階付く。
軽装のほうが安定するかどうかは重装やったことないからわからない。
多分Cheibriados信仰での事だと思うけど、盾を装備して
Control TeleportとBlinkを十分な成功率で使えるようにすれば、
防御と移動面はそれなりに安定するはず。多分。
後、できるなら遠隔攻撃もあるといいかもしれない。

>>102
具体的な状況がわからないからそれだけだと判断が難しいけど、
まずオークの坑道と蜂の巣を制圧。
その時点での装備や物資を見ながら進め方を決める。
魔法でなら耐毒や霊視が手に入るようなら魔法も選択肢に入れる。


後、ついでだからCheibriados信仰でやってて気づいた事を少しだけ書いてみる。

・テレポートが制御できない場所でもControlled Blinkは方向指定での転移可能。
地獄の最下層でしか試してないから他の場所だと違う可能性はあるけど。

・Summon Ugly Thingはパンデモニウムだと群れで召喚される。

・Cerebovは接近したほうが召喚しないで殴ってくるので、
場合によっては下手に距離を取るより安全かもしれない。
それにFire Storm使われた場合にも、
Cerebovは自分を巻き込む形でダメージを受けるというのもある。

104名@無@し:2010/05/12(水) 12:34:53 ID:???
適当に歩いていたらヒドラに一瞬で接近されて殺された
まじ油断できない、ゆっくり神

105名@無@し:2010/05/12(水) 15:04:52 ID:???
ゆっくりって何だと思ったら亀のことか

106名@無@し:2010/05/12(水) 15:47:38 ID:???
序盤から岩を使えるOgre Hunterでゆっくり信仰・・・いや無理か

107名@無@し:2010/05/12(水) 17:58:08 ID:???
>>106
それ俺も考えた、けど死んだ

Full状態でさらに食うと信仰値稼げると思ったんだけど、上がらなかった。
ただ食うだけじゃダメみたい、ってか条件わかんね

108名@無@し:2010/05/12(水) 18:10:48 ID:???
生肉はダメ
rationのみで上がるのかな

109名@無@し:2010/05/12(水) 18:14:21 ID:???
>>108
ピザとかソーセージとか、果物とかでも大丈夫
もしかして生肉以外の、FOOD値1000以上の食べ物を食べた時に上がるのかも

110名@無@し:2010/05/12(水) 18:33:40 ID:QK9jWlfs
>>103
先にここ見て蜂の巣いくべきだった…
見えてる敵と見えざるものに挟まれてぬっ殺されました


オークの坑道でa dark tunnel発見?
中は1層でマグマの池とオークの祭壇有り
こんなMAPもあるのね

111名@無@し:2010/05/12(水) 20:05:33 ID:???
>105
中断再開の時のメッセージがtake it easy
東方ゆっくりネタの「ゆっくりしてってね」の英語翻訳もtake it easy

112名@無@し:2010/05/12(水) 20:15:47 ID:???
英訳とかされてんのかよ……

113名@無@し:2010/05/13(木) 00:11:17 ID:???
気楽に行こうやって亀らしい台詞だと思う

114名@無@し:2010/05/14(金) 21:36:35 ID:???
Draconian Transmuter、Elyvilon信仰で脱出。

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2340.txt

一応ルーンコンプと4桁達成。

115名@無@し:2010/05/14(金) 22:19:49 ID:???
!?

エリヴィロンの能力で最大HP増加が無限にできるってこと?

116名@無@し:2010/05/14(金) 22:36:55 ID:???
>>115
最大HP増加は無限には出来ない。
Divine Vigour+Dragon form+Berserkで最大HPを上げただけ。

117名@無@し:2010/05/14(金) 23:51:11 ID:???
一瞬違うゲームに見えた
桁おかしいw

118名@無@し:2010/05/15(土) 05:21:47 ID:???
おまえは変愚に行け、といわれるHPだなw

119名@無@し:2010/05/15(土) 13:05:57 ID:???
苦痛の紋章2回食らっても、重戦士のMAX並か・・・

120名@無@し:2010/05/16(日) 11:11:17 ID:???
トログさまへ
魔法が気に入らないからって目の前のまほうしょもやさないでください

121名@無@し:2010/05/16(日) 11:16:31 ID:???
トログの祭壇の前に落ちてる魔法書って、Apportationがあったら取れるの?

122名@無@し:2010/05/16(日) 13:54:43 ID:???
祭壇視界に入る前ならいけるのかな?
ほとんど無理だろうからとろぐさまから嫌がらせだw

123名@無@し:2010/05/16(日) 13:58:32 ID:???
おぉすごい更新WIKIのモンスター一覧作った人乙乙乙

124名@無@し:2010/05/16(日) 16:43:27 ID:???
英語サイトへの外部リンクじゃねえかw

125名@無@し:2010/05/16(日) 17:09:53 ID:???
ページ作っただけでトップからリンクしてないね

126名@無@し:2010/05/16(日) 18:12:48 ID:???
e - the +7,+7 lajatang of Klocussa {holy, AC+4 Int+3} 15099 gold

ちょww

127名@無@し:2010/05/17(月) 00:48:30 ID:???
最近早業ラジャタンが店売りしてて4000goldついてたし、
ラジャタン自体がかなり高価格なんだろう

128名@無@し:2010/05/17(月) 19:16:30 ID:???
the +6 shield of Gheuloim {Spirit, rF+ rC+ Stlth--} (1358 gold)
It protects you from fire.
It protects you from cold.
It makes you much less stealthy.

亀を棄教して輝き様に入信しろというお告げだろうか…

129名@無@し:2010/05/17(月) 23:47:57 ID:???
> トログの祭壇の前に落ちてる魔法書って、Apportationがあったら取れるの?
0.5ではとれたけども。
たしか、そのときは Power か何かだった。

130名@無@し:2010/05/18(火) 17:53:30 ID:???
どこかにvalutを画像付きでまとめたサイトはないだろうか

131名@無@し:2010/05/18(火) 18:02:57 ID:???
dat/des/ 内のdesファイルは、luaでマップデータべた書きだから
人間でもちゃんと読めるよ
スポイラーすぎるけど

132名@無@し:2010/05/18(火) 20:10:03 ID:???
お題 Naga Stalkerで脱出。ルーンは4つ。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2348.txt

0.6では初脱出。
ほぼ純粋暗殺プレイで楽しかった。ロイヤルジェリーを暗殺した後がえげつなかった。

133名@無@し:2010/05/19(水) 19:11:54 ID:???
乙ー
zot5とかでも普通に暗殺できるもんなの?
特に暗殺プレイは強敵に気づかれた後どう動くべきなのかわからん

134名@無@し:2010/05/19(水) 23:57:52 ID:???
普通に暗殺できたよ。最初から最後までMephitic Cloud無双だった。
Orb guardianにも効くし、毒ほんと強い。

基本は視界に極力入らないようにして近づいて暗殺。
深層でも霊視ないやついる(gold D)からInvisibilityで近づいて暗殺。
毒効く奴にはMephitic Cloud撃って混乱させて暗殺。
毒効かない奴にはConfusing Touchで混乱させて暗殺。
もしくはEnsorcelled Hibernationで眠らせて暗殺。
Enchantment自体無効な奴にはIskenderunかOrb of Destruction。最終手段がSlouch。

脱出だけならEnchantment無効なのってあんまりいなくて、L, *, 8, 緑Xくらいかな。
あとは、敵の群れの中にテレポで突っ込んでも意外と寝てるからさっくり殺せたりする。
緊急避難策に加速できないゆっくり信仰にはもってこいだとおもう。

ただし&とかには素で勝てないと思うのでパンデモとかは遠慮しました。
最後は全力コントロールテレポートで帰還。

初期装備のダガーをenchantしつつ最後まで使ったくらいだから、
このキャラだと多少ツモが悪くても脱出できる気がするよ。

135名@無@し:2010/05/21(金) 00:47:12 ID:???
お題ではないですが、DCSSで初コンプ記念にアップ。
血族・変異術師・キクバーで、長剣軽装デュアルです。

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2350.txt

バーサークで死体の山を築いたので、バーサークを封印して
テレポ制御+Brinkにしたことが奏功したようです。

136名@無@し:2010/05/21(金) 01:14:30 ID:???
いいねー乙乙
AC-だけどそのブーツいいなぁ

137名@無@し:2010/05/21(金) 22:10:15 ID:???
>>136
最終的には絶縁の変異+死者の躯で俊足ブーツに履き替えようかとも思ったのですが、
早期に拾って愛着があったのでなんとなくそのまま履きつづけてました。

逸品にはあまり縁がない一方で、良品に助けられたプレイだったように思います。

138名@無@し:2010/05/22(土) 00:24:39 ID:???
>>135
You wrote engrish very well.

139名@無@し:2010/05/22(土) 22:58:49 ID:???
0.7のダンジョンスプリントなんだが誰かやって見た人いる?
どうも半固定マップを駆け抜けるモードみたいだけど、
最初っからクライマックス過ぎて2部屋目から先に進めない。

140名@無@し:2010/05/23(日) 01:58:03 ID:???
今やってみたけどあれは無理ゲーw
MAPが狭くて固定配置の敵がいるのに隠密が初期値スタート
うまく倒しても4匹目で紺碧ジェリーでてくるとかきついわー

141名@無@し:2010/05/23(日) 08:49:40 ID:???
敵が起きてくるから厳しいなぁ
紺碧ジェリーを回避して下に向かってもrock trollだのSonjaだの、
面倒なのがごろごろしてるし

Troll Berserkerで順調に行けたと思ったら、そのSonjaがDistortion武器を
持ってて、Abyssに落とされたwww

142名@無@し:2010/05/23(日) 11:35:33 ID:???
キノコの林に大量のサソリが潜んでて奥の小部屋に武器がたくさん置いてあるというminivaultを浅い階層でたまに見かけるんだけど
あれって何が元ネタなんだろう
固定アーティとかイブニングスターみたいなレア物が混ざってることもよくあるから嬉しいんだけど妙に気になる

143名@無@し:2010/05/23(日) 18:32:33 ID:???
毒聞かない奴→悪臭
悪臭聞かない→混乱の一撃 若しくは 魔法の眠り
そもそも聞かないって奴は爆破秘術とOrb of Destruction(?)だそうです

144名@無@し:2010/05/23(日) 18:33:30 ID:???
あ、誤爆です、申し訳ありません

145名@無@し:2010/05/24(月) 15:12:48 ID:???
ゆっくり神、英語wikiに「speed付き武器とかは駄目よ」って
書いてあったけど、quick bladeを装備するのも駄目とは…

146名@無@し:2010/05/24(月) 19:22:46 ID:???
後ろにAとかBとかつけておくんだ!

147名@無@し:2010/05/24(月) 19:23:07 ID:???
ああ…また誤爆…もう開かないでおきますねorz

148名@無@し:2010/05/24(月) 19:32:04 ID:???
>>145
ゲーム内での禁止事項の説明は「魔術的に加速された武器の使用」だからspeedには限定されてない
クィックブレイドも解説文を読むと魔法の武器って扱いらしいからアウトなんだろう

149名@無@し:2010/05/24(月) 19:50:49 ID:???
変異術は身体の変化であって加速じゃないから無問題なのか。なるほど

150名@無@し:2010/05/27(木) 00:16:21 ID:???
お題 Sludge Elf Transmuter ルーンコンプ

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2352.txt

初のルーンコンプ
ツモに左右されにくい変異術師とCheibriadosは相性抜群
てか、Borgnjor's Revivificationが便利すぎる
これとStep From Timeさえあれば、どんな職業でもルーンコンプ出来る気がする

151名@無@し:2010/05/27(木) 16:48:32 ID:???
乙!
遅延死がきつい亀様なのにルーンコンプとか皆すごいな
3連続で接触死してゆっくりトラウマw

152名@無@し:2010/05/27(木) 18:17:33 ID:???
たった三回程度でトラウマとか

153名@無@し:2010/05/28(金) 10:05:40 ID:???
ナメクジのユニークTUEEEEE!
Slowに抵抗できなきゃ即逃げ安定かなあ。もしくはHaste/Berserk消費してごり押しか。

154名@無@し:2010/05/28(金) 11:32:33 ID:???
いい帽子持ってるから倒せれば美味しいんだけどね

155名@無@し:2010/05/29(土) 01:13:40 ID:???
耐性がスカスカなんで、蒸散使いならほとんど無傷で倒せる。
ただ、純戦士だと確かにきつそう。
ttp://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Gastronok

156名@無@し:2010/05/29(土) 01:41:47 ID:???
>Gastronok
何度か殺られたことはあるけれど、そんなに危険なイメージはないな。
普通のelephant slugと同じで、できれば隣接しないようにするくらい。
こいつ自身遅いから、魔法なりワンドなりで仕留めるが良し。

157156:2010/05/29(土) 01:45:21 ID:???
あ、あと普通にスルーするのも有り。
大抵のキャラの移動速度で逃げきれる。

158名@無@し:2010/05/29(土) 01:52:21 ID:???
0.6の初心者キラーって何だろう。
Sigmundはあんまり強くなくなった気がする。
個人的にはPrince Ribbitなんだが…

159名@無@し:2010/05/29(土) 13:02:45 ID:???
シグムント先生がオークの弟子ども(全員カマ装備)を引き連れてるのを見たときは全力で逃げた
しかし序盤のユニークはそれほど脅威でもなくなったな
分岐の最深層に降りてみたらユニーク部屋でござったみたいなのが一番怖い

160名@無@し:2010/05/29(土) 17:37:48 ID:???
未だにマーラ様倒せない俺

161名@無@し:2010/05/29(土) 20:45:32 ID:???
近接でプレイするときはあらゆるユニークは初見の段階で全力逃げ、階の記録に
書いておいて、自身のレベルが上がってから倒しに戻っていくってパターンだわ。
弓系や魔法ならそのまま行くことも多いけどね。

162名@無@し:2010/05/29(土) 20:55:01 ID:???
出会い頭nicolaで2回くらい死んだ覚えが

163名@無@し:2010/05/29(土) 21:10:13 ID:???
Louiseに2回連続アビス落とし食らったのがトラウマだ

164名@無@し:2010/05/29(土) 21:20:19 ID:???
マーラは群を抜いてやばい。ニコラも耐電無いと死ねるけど、混乱効くだけマシ。
あと、DCのつもりでアグネス舐めてたらラジャタンでさっくり殺られたことがある。

165名@無@し:2010/05/29(土) 22:21:51 ID:???
マーラは一本道の通路で出くわしたときは楽勝だった
広間で出会うと死ねる

166名@無@し:2010/05/30(日) 16:02:17 ID:???
エルフ7階はは視界外からの poisonous cloud で余裕ー
と思っていたら落ち武者に弓矢で仕留められたでござる。

167名@無@し:2010/05/31(月) 11:00:11 ID:???
名前忘れたけどエルフ二人組のユニークがやばい。
4階とかに普通にいるから…

168名@無@し:2010/05/31(月) 11:09:46 ID:???
片方を殺すと残りのやつがrageするからね
ちょっと気をつけないと

169名@無@し:2010/06/01(火) 13:39:29 ID:???
願いの巻物が出たのでとりあえずアイテムを確認しようとiを押したら足元に金が落ちてきた…

170名@無@し:2010/06/01(火) 15:43:23 ID:???
4桁貰ったらウマーだけどな

171名@無@し:2010/06/02(水) 05:57:03 ID:???
グレイブにFreezing Auraかけたまま持ち替えたらFreezeで固定されてしまった。
巻物使ってないのに。

172名@無@し:2010/06/06(日) 05:28:22 ID:???
スプリガンのArcane Marksmanオカワル信仰で暗殺やってるけどなかなかいい感じ
ヒドラくらいなら逃げ撃ちでさくっと倒せるから暗殺用スキルが伸びる前の序盤とそれ以降の起きてる強敵が安定する
しかし混乱の一撃や透明化が早く手に入った今回はいいが暗殺への移行は魔法書の引きに左右されるだろうなあ

蜂の巣で泉で水をがぶ飲もうとしたらクラゲが浮いてきてびびった
泉では水棲モンスターが生成されるのか

173名@無@し:2010/06/06(日) 07:44:59 ID:???
泉でサメにあったときはびびったなぁw

っとあれ?エルフ最下層でルーンが何処にも無い…
確率生成はスライム穴だけでの場所では確実に存在するし、食べられたり拾われたりしないよね?
何が原因だろ

174名@無@し:2010/06/06(日) 08:40:27 ID:???
>>スライム穴だけでの場所では確実に存在するし
スライム穴だけでのそれ以外の場所では確実に存在するし

文章オカシカッタ

175名@無@し:2010/06/06(日) 09:04:57 ID:???
エルフの大広間は本家のころから元々ルーン存在しないよ
それと、スライムピットのルーンは必ず出るようになっていたはず

176名@無@し:2010/06/06(日) 09:13:40 ID:???
何故かルーンがあると勘違いしてたw
勝手に間違えて凹んでたよ、教えてくれてありがとう

177名@無@し:2010/06/06(日) 10:42:57 ID:???
エルフ最下層、silenceで余裕でござる……と思ったら物理攻撃がめっちゃ痛いのな。
特に射撃。初代の感覚でいたら一発で30点くらい削れてびびった。

178名@無@し:2010/06/06(日) 21:09:24 ID:???
餓死はらめええ

179名@無@し:2010/06/07(月) 15:37:02 ID:???
DCと比べてデッキから経験のカードを引く確率異様に高くなってない??
ダンジョン20F前にLV27とか可笑しいわw

180名@無@し:2010/06/07(月) 22:48:18 ID:???
DCの不思議のデッキとDCSSの"Deck of wonders"は完全に別物だから
確率上がったのとは少し話が違うと思うが、確かにwondersには結構な
率で経験のカードが入ってる。

ただ、通常ダンジョンで(しかも低レベルのうちに)wondersを
引き続けるのは難しい。よほど計画的に捧げ物を選別したか、
強運の持ち主で無い限り、大部分がdestruction/escape/summoningに
なると思う。

181名@無@し:2010/06/07(月) 23:58:27 ID:???
ばたふらいで調べたら「引き切る事」が歓心を引くようだったので
特殊&ornate/legendaryのsammoning以外は貯めずに使い潰すようにしてたんだが
あっという間に信仰値MAXになっていいデッキも溜っていくよ

wondersデッキ1つで4LVupとかネメクレス様ス テ キ

182名@無@し:2010/06/08(火) 00:04:30 ID:???
wonderを引くのは序盤こそが肝心。
消耗品のみを捧げていればランダム最低値の配分での他のデッキ下賜をのぞいて、
確実にwonderが引けるので、しばらくはwonderを期待できる。
ずっと維持するのは無理だけどね。

ところで捧げ物のアイテム種別によるデッキ配分ってどこまで記憶してるのか分かる人いる?
そのキャラクターのライフタイムで最初から全記憶なのか、前回下賜時からの集計なのか。

なかなか狙ってDungeonを引けないんだよね。

183名@無@し:2010/06/08(火) 00:31:53 ID:???
>>ところで捧げ物のアイテム種別によるデッキ配分ってどこまで記憶してるのか分かる人いる?
ネメクレスってそこまで細かいのかw
何も考えずにイランアイテム捧げてたわ

184名@無@し:2010/06/08(火) 08:15:15 ID:???
>>182
捧げ物カウントは永続だがデッキ下賜されるたびにちょっとずつ減るみたい。
具体的には5で割って(切り捨て)4倍。
他に更新してる場所はないから地道にやるしかないね。

185名@無@し:2010/06/08(火) 11:47:41 ID:???
>>184
ありがとう、ソース読めないから助かる。

そういう仕組みだと狙うデッキ対応の物資をため込んで集中投下は一応意味はあるのか。
その前に非捧げ物信仰値獲得でデッキをもらって薄めないとダメなんだなー。

186名@無@し:2010/06/08(火) 18:25:32 ID:???
どれくらい操作できるか試してみた。

どうでもいいplainデッキ10個くらい貯めてから捧げるのを止め、1枚ドローとデッキ消費で信仰を稼ぐ。
10発くらい下賜を空打ちしたらpotion/scroll/wand/foodだけどんどん捧げる。
Hiveの蜂蜜とロイヤルジェリーをクソベー様に投げつけてからしばらく適当にデッキ回すだけでwonder5,6個は貰えた。

これやってて思ったんだけど、実は中盤以降そんなに捧げまくらなくて良いな。
欲しい種類のデッキに対応するところだけ捧げてれば足りる。盲点だった。

187名@無@し:2010/06/08(火) 20:34:20 ID:???
中盤以降wonder量産するとexp使い切れなくて微妙な気持ちになるよねw

188名@無@し:2010/06/08(火) 22:37:08 ID:???
ところで、今パンデモ永住でジグラットの準備をしてるんだけど、
Deck of dungeonsで出てくるポータルがジグラット、バザール、Baileyのみで、
しかもBaileyは一通りのパターンが出尽くした後は、ポータルに入った途端に
ゲームが落ちたり、空のフロアがひたすら続いたりしてバグっぽい。
同じような経験したことある人いるかな?

189名@無@し:2010/06/14(月) 19:29:01 ID:???
0.6.1出てるね
ようやくsoundの不具合が解消されたようで嬉しいぜ
早速お題でもやるかな

190名@無@し:2010/06/15(火) 23:47:56 ID:???
f - the +2 pair of gloves of Ghiona (worn) {EV+4 Str+2 Dex+1 Int+4}
獣・蛇穴攻略後にいいグローブ出た
術師でグローブ枠なのですごく嬉しい

191名@無@し:2010/06/18(金) 22:07:33 ID:???
061フォント変わっちゃうのか

192名@無@し:2010/06/21(月) 02:52:23 ID:???
今更始めたんだが、オリジナルのより恐ろしく難易度下がってないかこれ…

193名@無@し:2010/06/21(月) 05:05:17 ID:???
>>192
とりあえず脱出した組み合わせを教えて欲しい。
最序盤に関してははバランス調整されて多少生存しやすくなってるかもしれないけど、
追加ユニークはえげつないし各種分岐も無印に比べれば
難易度が強化されてると思うし、(特に最下層)
新規に追加された分岐のShoalはかなりきついはず。

たまたま運が良かったとか、序盤しかやってないとかじゃなくて、
何度も脱出してみてそう感じるのなら、
ルーンコンプに挑戦してみれば良いと思うよ。
パンデモや地獄、スライム穴なんかのヤバさは無印の比じゃないから。

194名@無@し:2010/06/21(月) 17:14:43 ID:???
物資量が明らかに増えているところと、potion of resistanceがあるのは楽になってるかも。
各種最下層とかZOTの領域とかの難度上昇は結構激しいし、術師のダウン調整も大きいから全体的には難しくなってると思うけどね。

195名@無@し:2010/06/21(月) 18:23:07 ID:???
>>193
序盤しかやってないんだ、すまない
ホブゴブリンが空気化しててびっくりした勢いで書き込んだww

196名@無@し:2010/06/21(月) 19:11:59 ID:???
ルーン3つまでいけても、明らかにZotがヤバいです。
あと、何も準備しないでいると帰りに死ねます。

197名@無@し:2010/06/21(月) 20:10:53 ID:???
>>196
行きも十分やばいけど、帰りはさらにヤバいね。
オーブ取った後だと平気でパンデモニウムデーモンとか襲ってくるし。

198名@無@し:2010/06/22(火) 01:49:57 ID:???
ホブゴブリンは確かに空気化してるが、コボルドのダーツは稀に瞬殺されることがある

199名@無@し:2010/06/22(火) 02:05:46 ID:???
毒でよく死ぬようになった気がする

200名@無@し:2010/06/23(水) 19:08:16 ID:???
初めてZiggurat制覇したので記念報告&雑感
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2368.txt

「基本戦術」
スタイルは火術師。ただし、近接戦闘関連もスキル上限まで鍛えた。
十分に呪文成功率を確保できたため盾も装備することにした。
挑戦時の信仰はヴェフメット(ヴェフ→ネメレクス→ヴェフと乗り換えた)。

基本的に敵が見えたら炎の嵐を使用し、MPが1/2程度まで減ったら水晶球で補充。
MPが水晶に吸われたら杖で10前後まで回復し、再度水晶球。
水晶球による混乱が怖いので、死者の躯は必要な時しか使わず、使い終わったら即解除。

画面の敵側は常に火炎で埋まっている状態で、囮のボルテックスも豊富なので、
加速・死者の躯・精密瞬間移動以外の補助呪文はほとんど使用しなくてもOK。
嵐を突破して至近距離に寄られた時だけ水晶槍を使った。
炎の円環も一応覚えて行ったがほとんど使わなかった。

201名@無@し:2010/06/23(水) 19:08:52 ID:???
(続き)

「特殊フロア」
炎の嵐は相手が業火耐性持っていても削れるため、ミイラ以外はかなり楽。
パンデモニウムデーモン、天使+ディーヴァも同じ戦術で押せる。
TSOのクレンジングフレームは死者の躯を使わなければ問題無かった。
念のためTombだけ残したデッキも持っていったが、実質的に不要だった。

ミイラフロアは薬と装備品を床に置き、能力低下防止の指輪を装備してから殲滅し、
フロアをクリアしてから薬かロイヤルゼリーで能力値を回復した。
おぞましきものの召喚も使ってみたが、地形が開けすぎていて物量に対抗するのが難しい。
大量に召喚すると結局Intが減って回復しなくてはならず、安定性は炎の嵐より悪いと感じた。

「アイテム」
パンデモニウムとは異なり、固定/非ランダムアーティファクトが生成される様子。
Ziggurat3周で、比較的出現率が高い指輪・護符類を中心に10個以上生成された。
また、獲得の巻物や粥の薬も高確率で生成される印象。

一方で、能力値回復の薬もゼリーもZiggurat内ではほとんど(全く?)出ない。
したがって、能力回復を薬に頼る場合、戦闘中は常に床に置いておくほうが良い。
敵の大部分を視界外で倒すことになるため、ミイラを倒して薬が腐る事故がある。

202名@無@し:2010/06/24(木) 00:18:00 ID:???


術師だと割と楽なんだよな。
一方でevilな重戦士とかは無理ゲーだけど。

203名@無@し:2010/06/24(木) 00:20:35 ID:???
bailey…bailey…

204名@無@し:2010/06/26(土) 06:34:32 ID:???
合体したスライムなめてたわ
100近くあったHPが一発で昇天
ヒドラ以上に危険な奴だったのかw

205名@無@し:2010/06/26(土) 07:00:21 ID:???
合体スライムも初見殺しだよね

206名@無@し:2010/06/26(土) 20:32:29 ID:???
面白い感じはするんだがいかんせん英語がわからない
ぐぎぎ・・

207名@無@し:2010/06/26(土) 23:46:17 ID:???
無印のプレイ経験があれば何とかなるさ

お題Ogreでそこそこ順調に進んでたのに
Vampire knightから麻痺受けて成す術なく死んだぜ
Vampireって召喚うざいくらいにしか思ってなかったのにこんな恐ろしい奴だったとは

208名@無@し:2010/06/27(日) 00:00:02 ID:???
タイルだとほとんど英語読まなくてもイケる。
敵のアイコンの上に体力ゲージも表示されるし。

ラビリンスの消滅警告とかは色違いで表示されるから、見慣れない色の
メッセージが出てきたら注意して和訳してみるといいかも。

209名@無@し:2010/06/28(月) 02:54:48 ID:???
近接脳筋型で安定しやすい職業ってなにがあるかな?
悪魔の血族闘士で死にまくってるんだが・・orz

210名@無@し:2010/06/28(月) 05:04:07 ID:???
>>209
Berserkerとか。

211名@無@し:2010/06/28(月) 17:32:20 ID:???
>>209
ちょっと前までならMDPa(山岳ドワーフ聖騎士)がガチだったけど、
0.6からはArmorが上がらなく+弱くなったから微妙。運が良ければ脱出できるかもね

212名@無@し:2010/06/28(月) 20:06:40 ID:???
Orc Priestはオーク製武器防具へのボーナスが大きいので、殴りキャラとして見てもかなり強い。
つい楽しすぎてオーク育成ゲーになってしまうが。

213名@無@し:2010/06/29(火) 07:18:08 ID:???
Trove:D11(wand of fire(16))

巻物3枚使ってMAXチャージ後......wand of fire(15)
(#^ω^)15までしかチャージできないのかよ

214名@無@し:2010/06/29(火) 08:19:26 ID:???
そうだな。ついでに言うと、wandが空に近いほど充填効率は良いぞ。

215名@無@し:2010/06/29(火) 15:39:50 ID:???
silver dartsなるものを拾った
何コレ結構強い。オーガも4〜5発で仕留められる
やっぱり悪魔やアンデッドにダメージボーナス付くのだろうか

216名@無@し:2010/06/29(火) 20:12:34 ID:???
どうあがいてもsteel製には適わないんですけどねw

217名@無@し:2010/06/30(水) 18:03:32 ID:???
近いうちに0.7正式リリースされそうだね。

218名@無@し:2010/06/30(水) 18:54:14 ID:???
まじか、まじだ
耐毒出ない耐久レースに心が折れそうになりつつお題挑戦中なのに

219名@無@し:2010/06/30(水) 19:33:57 ID:???
おぉ楽しみだ

曲がり角>強敵近接>接触死
このコンポがきついな〜
超威力刃の手より遠距離魔法でやるほうがいいのかな

220名@無@し:2010/06/30(水) 20:39:03 ID:???
魔法の射程制限は結構厳しい。飛び道具相手だと一方的に撃たれる場面も。
強敵に鉢合わせしたら、制御付きの瞬間移動で距離離すのが秘訣だと思う。

221名@無@し:2010/06/30(水) 21:17:17 ID:???
すぐ当たらない上に場合によっては外れる場合もあるけど、
射程距離的な意味でもOrb of Destructionはかなり優秀だと思う。
威力も遠くいる敵に対しては申し分ないし、どの敵にも有効。

222名@無@し:2010/06/30(水) 21:51:51 ID:???
Orbは通路ではほとんど役に立たないのが辛い。

固くて遠距離攻撃が無い敵(骸骨ドラゴンとか)を
広間まで誘導して倒すのには便利だけど。

223名@無@し:2010/06/30(水) 23:32:47 ID:???
ああそっか
ゆっくり装備で指輪枠開くんだから
テレポ制御指輪つけて自分の得意距離を維持すればいいのか
ゆっくりステup+刃の手が鬼強いからって相手の得意距離で戦う必要は無いのね

224名@無@し:2010/07/01(木) 03:27:40 ID:???
そういえば、Cheibriadosって時間経過で信仰値下がらないんだね。
ゆっくりな神なんだから当たり前って言えば当たり前か。
そういう意味で言えばミイラとの相性も良いってことになるのかな。多分。

225名@無@し:2010/07/05(月) 20:32:11 ID:???
ようやくお題脱出、OgGl
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2374.txt
耐毒霊視絶縁の有難みを再確認
心が擦り切れるのですわ!

226名@無@し:2010/07/05(月) 22:51:29 ID:???


履歴を見ると、自分ならむしろ悪性変異に心が折れそうだ。

227名@無@し:2010/07/05(月) 23:38:11 ID:???
よくこれで脱出できたなー乙

228名@無@し:2010/07/06(火) 01:47:39 ID:???
Draconian Transmuter、0.7trunk版でだけどDungeon Sprint脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2375.txt

229名@無@し:2010/07/06(火) 02:06:58 ID:???
速いのか遅いのか、凄いのか凄くないのか、
イマイチピンとこないな、だが乙

230名@無@し:2010/07/10(土) 12:36:12 ID:???
やっと脱出できたああああああああああああああああああ
ハイエルフ炎術師オカワル信仰
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2378.txt

231名@無@し:2010/07/10(土) 16:00:28 ID:???
乙んこ
履き物は出なかったのか

232名@無@し:2010/07/10(土) 21:01:25 ID:???
うん。酸でやられたのを捨てたらそれきりでした。

233名@無@し:2010/07/10(土) 21:11:02 ID:???
ラボいいな…まだ一度も入ったことない

234名@無@し:2010/07/11(日) 23:36:42 ID:???
Sprint かなり難しくない?

235名@無@し:2010/07/12(月) 01:46:29 ID:???
難しいというかまだ調整中なんじゃない?1はまだしも2は開幕が運すぎる

236名@無@し:2010/07/12(月) 04:56:05 ID:???
正直自分はこれくらい難しいくらいが良いなあ。挑戦し甲斐がある。
一回のプレイ時間が短いのも良し。
2の開幕は・・・ドア開けれるのが二つ出ると厳しいね。

237名@無@し:2010/07/14(水) 02:33:54 ID:???
0.7のタイルが大幅に変わった。
ダンジョンの視界外がすごくわかりにくいですよこれ・・・

238名@無@し:2010/07/14(水) 05:11:07 ID:???
Demonspawnの変異が大分変わってる。
蹄が生えるとか戦闘中に悪魔の援軍が沸いてくるとか。
発現時は1段階でレベルアップと共に成長するみたい。

239名@無@し:2010/07/14(水) 18:45:13 ID:erdRZaPo
0.7出てたんだね。早速DLしてみます。
因みに0.6をやって寺院まではどんな種族や職業でも大体到達出来るんだが、
そこから先が・・・
ひらおよぎ、ばたふらいにもオススメプレイの組み合わせとかあるんだが、
どうもツボにはまらないな、どういうのがいいのかね?

個人的にはバンパイアの召喚術師が一番楽だった、
餓死が無いし、HP回復しないならブラッドレス状態のままで
隠密や耐性が山盛りだし、でも寺院以降がホントきついな〜

240名@無@し:2010/07/14(水) 19:19:56 ID:???
視界外暗すぎると思ったら早速修正されてました。
全体的に暗めだけど前よりはだいぶ見やすい。

241名@無@し:2010/07/14(水) 19:38:59 ID:???
sprintがクリアできそうでキツイ

242名@無@し:2010/07/14(水) 20:11:45 ID:???
クリアできそうだけどできなくてキツイってこと?

243名@無@し:2010/07/14(水) 21:04:29 ID:???
5.2から始めてクリアできないまま7.0が出ようとしてる
やばい

244名@無@し:2010/07/15(木) 15:45:03 ID:???
突然変異が変異してるな。

Demonspawnで遊んでたら、身体からトゲが生えてきたり、骨の構造に
包まれたり(身体が変化してる? STR-1, DEX+1, 隠密+)してる。
変異は最大レベルまで成長するらしい。

245名@無@し:2010/07/15(木) 15:56:16 ID:???
斥力変異の時代が来たのか!

246名@無@し:2010/07/15(木) 17:04:22 ID:???
Lairの最下層に地獄の門なんて作りやがって…
ゾウが出てきただけでビックリしたのに

247名@無@し:2010/07/15(木) 19:36:41 ID:???
>>239
↓このへんは参考になるかもしれない。
http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Character_guides
特にConjurator guideは網羅的で良いと思う。
ちなみに、Naga Wizard (fire)がかなり優秀と評価されている。

他には、Merfolk Crusader guideとSludge Elf Transmuter guideも
ルーンコンプを視野に入れた内容になってるので参考になるかも。

248名@無@し:2010/07/15(木) 20:08:18 ID:???
実は炎系のボルトより氷系のボルトのほうが射程長いんだよね
移動力に劣るナーガならなお更1セル分の射程が響くと思うんだ
炎系は苦手な敵は少ないけど、終盤になれば地獄の業火が危険だし
大抵業火を使ってくる相手は氷に弱い。おまけとしてオゾクブ系がおいしくなる

と、氷術の利点を殴り書きしてみる。まぁ炎術の使い方知らないだけなんだけどさ!

249名@無@し:2010/07/15(木) 20:38:54 ID:???
>>248
ナーガとの組み合わせの場合、Conjure Flameで足止めできることの
利点がオゾクブのACブーストよりも評価されている様子。
(ナーガはAC面では最高に恵まれている種族なので)

炎と氷の比較についてはFire vs Ice Magicという一節が有るので、
興味が有ったら読んでみてほしい。

250名@無@し:2010/07/15(木) 20:54:48 ID:???
>>249
なるほど、あくまで殴りに行かない戦い方ができるのね

炎と氷の比較読んでみたけど、割と一般的というか前提的なことしか書いてないね…
炎の嵐がジッグラトで有効っていうのは前にここでも出てたね
総合してみると炎は殴らない純術師向き、氷は近接併用デュアル向きだけど、種族が得意なほう選べって感じかな
後はプレイヤーのお好み…かねぇ

251名@無@し:2010/07/15(木) 21:35:13 ID:???
Kenku Conjurer、0.7trunk版 Sprint II 脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2387.txt

252名@無@し:2010/07/16(金) 00:16:19 ID:???
他のローグライク系統を置いてるフォルダにインストールしたら案の定起動失敗したので
アンインストールしたらフォルダ毎消滅したでござるの巻。

変愚蛮怒の思い出データ全部吹っ飛んだorz

253名@無@し:2010/07/16(金) 02:49:52 ID:.iCPrwWs
0.7は何処でDLするんでしょうか?
公式サイトからだと0.6のDLにしか行けないんですが(汗)

254名@無@し:2010/07/16(金) 02:57:10 ID:.iCPrwWs
0.7のDL先自力解決。
グーグルで公式サイト翻訳したら、判りました。
判らん人もいると思うのでアドレス貼っときます。
http://crawl.develz.org/wordpress/first-release-candidate-for-0-7-0

255名@無@し:2010/07/16(金) 03:32:42 ID:???
むしろこっちのアドレスのほうが。
http://crawl.develz.org/trunk/

256名@無@し:2010/07/16(金) 12:31:15 ID:???
バカ丸出しだな

257名@無@し:2010/07/16(金) 15:16:14 ID:???
0.7はどこらへんが変わってるんだ?

258名@無@し:2010/07/16(金) 18:23:43 ID:Pm37NYzg
http://git.develz.org/?p=crawl-ref.git;a=blob;f=crawl-ref/docs/changelog.txt;hb=HEAD
が詳しい
http://crawl.develz.org/wordpress/on-the-way-towards-0-7
http://crawl.develz.org/wordpress/tile-changes-in-0-7
が目立つところ

259名@無@し:2010/07/16(金) 19:11:29 ID:???
sprigganまで敵で出て来んのかよw

260名@無@し:2010/07/16(金) 19:50:47 ID:???
ザナドゥでも敵だった

261名@無@し:2010/07/18(日) 14:41:05 ID:???
staff of energy便利すなぁ

262名@無@し:2010/07/19(月) 15:48:51 ID:???
成長度の表記変わったのか
分かりやすくていいな

263名@無@し:2010/07/22(木) 08:06:31 ID:???
血族変異、いいのがつくと成長するのが楽しみでテンション上がるな〜

264名@無@し:2010/07/22(木) 19:38:43 ID:???
うむ
そのぶん死んだときのショックも大きいが

265名@無@し:2010/07/22(木) 22:38:07 ID:???
血族って純粋に強くなったの?初心者用?

266名@無@し:2010/07/22(木) 23:51:58 ID:???
ああ、純術士でプレイ中だが足爪生えてHP吸収付いてただの鱗が出来たよ

267名@無@し:2010/07/23(金) 00:23:19 ID:???
DCスレでSSに付いて何度も話ってる人へ……
せっかくDCSSスレがあるんだからこっちで語ろうぜ
わざわざスレ分けてるのに向こうのスレに迷惑をかけちゃいけないよ


>>266
足爪は刃物無しで死体さばけるから、術死でも無駄にならないぜ
死者の呪いかかったときそれで命拾いシタワ

268名@無@し:2010/07/23(金) 00:48:30 ID:???
>>267
足で捌けるのかサンクス、確かに無駄にはならんが地味過ぎるわっ

冷気からのアイテム保護の能力得て便利じゃんと思ったけど
そうだよね巻き物は燃えるよねそりゃそうだ

269名@無@し:2010/07/23(金) 17:35:05 ID:???
でかい蹄+角+鋭い爪変異ゲット
トライデントより素手で戦った方が強いんじゃねえの?

270名@無@し:2010/07/24(土) 03:55:01 ID:???
槍より徒手格闘鍛えたほうが強いなw

271名@無@し:2010/07/24(土) 14:28:07 ID:???
0.7キタ━(゚∀゚)━ !!

272名@無@し:2010/07/24(土) 14:35:41 ID:???
お題を未クリアのまま0.7を迎えてしまった

273名@無@し:2010/07/24(土) 16:12:59 ID:???
何、またお題を出せば済む話だ

274名@無@し:2010/07/24(土) 16:16:17 ID:???
新要素でなんかお題出してよ

275名@無@し:2010/07/24(土) 16:22:23 ID:???
とりあえずSprintクリアとかどうだろう。

276名@無@し:2010/07/24(土) 18:44:17 ID:???
>>275
むしろ0.7だからこそ不可能っぽい事をお題とかのたまう275に吃驚せざるを得ない。
っつかこれ、無理ゲーと思えて来たぞおい。

277名@無@し:2010/07/24(土) 19:08:20 ID:???
未だDCSS脱出出来ない俺にとって、お題脱出の報告は輝いて見えるぜ

278275:2010/07/24(土) 19:10:48 ID:???
>>276

279275:2010/07/24(土) 19:11:30 ID:???
>>276
間違えて書き込みしてしまった。
とりあえずtrunkの時だけど3回ほどsprintクリアしてるから、
無理ゲーってことはないはず。

280名@無@し:2010/07/24(土) 21:41:35 ID:???
今更だけど、
Sprintの立ち位置って某番組のSASUKEだよね。

281名@無@し:2010/07/25(日) 06:31:20 ID:???
0.7.1キタ━(゚∀゚)━ !!

282名@無@し:2010/07/25(日) 06:54:01 ID:???
更新祭りか!

283名@無@し:2010/07/25(日) 08:04:00 ID:???
ちょw更新すげーな
でも7.0.0でプレイ中だから移行できNEEEE!

284名@無@し:2010/07/25(日) 09:09:27 ID:???
>>283
お前の更新のほうがすげえよ

285名@無@し:2010/07/25(日) 09:18:50 ID:???
あぁっ
0.7.0だよね
勢いで書き込んだから気がつかなかったyo

286名@無@し:2010/07/25(日) 09:56:33 ID:???
チュートリアルがネタすぎるwww死亡エンドとかwwww

そして血族楽しいな。高確率で徒手格闘ゲーになるけど

287名@無@し:2010/07/25(日) 15:53:40 ID:???
死んだときにDCSSを終了せずに、すぐメニュー画面に戻る設定にしたいんだけど、何処に書いてあるんだろう
trunkのときにsprintで死体を量産したときに便利だったので

288名@無@し:2010/07/25(日) 21:24:44 ID:???
Deep Elf Conjurer、Sprint I 脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2394.txt

何十もの死体を積み上げることになったけど何とか脱出。

単純な難易度の高さもあるし、術師だと食料店出ないと脱出は
ほぼ不可能じゃないだろうか。死因の何割かは食糧難が原因。
耐毒と悪食が早期に出た場合でも何とかなるかもしれない。

後、やっぱり妖術強いね。悪臭の雲や雲系呪文にはお世話になった。
悪臭は利く相手多いし、雲系呪文は扉や視界外攻撃を利用して
一方的に攻撃できてかなり便利。それにヴェフメットだと確実に
狙った魔法書もらえるから火力が安定。

Lom LobonやTiamatは勝てる気がしなかったので今回は放置。

難易度的には相当厳しくなりそうだけどいつかは重戦士でクリアしてみたい。

289名@無@し:2010/07/26(月) 04:49:58 ID:???
sprint I は、Deep Elf Wizard (flame) Sif Muna
でやっていたが、そのほうがいいのか。

290288:2010/07/26(月) 06:10:37 ID:???
>>289
ちょっとやってみた。その組み合わせも初期魔法書が手数が多くて悪くない。
まだ序盤しかやってないけど最初の方はConjurer(ice)より安定するかも。
眼球部屋も最初から召喚持ってるから召喚挟んで
Conjure Flameでほぼ変異受けずに眼球殺せるのも良い。

不満は初期魔法書に上位呪文載ってないのと、
シフ様の魔法書がランダムだから運に影響されそうな点、だけど、
そこまで気にするレベルじゃないし、十分脱出出来るレベルだと思う。

291名@無@し:2010/07/26(月) 10:17:16 ID:???
Walls in the Slime Pits are acidic.
スライム穴の仕様変更(壁が酸性)えげつないな
知らずに入って死にかけたわ

292名@無@し:2010/07/27(火) 13:28:07 ID:???
開発MLで国際化の話がッ!

293名@無@し:2010/07/27(火) 21:09:17 ID:???
MLってなんぞ

294名@無@し:2010/07/27(火) 22:21:39 ID:???
Mailing ListだろJK

295名@無@し:2010/07/27(火) 23:21:58 ID:???
まあどうせgettextの話になってメンドクセーからヤラネってオチだろ

296名@無@し:2010/07/27(火) 23:32:48 ID:???
もう出てた
名詞クラスの話やらが出てきて
Luaならきっとなんとかしてくれる
な空気になったら
ネトハクで経験豊富な人がきて
gettextとかあるけど、ダメでもいいから
とりあえずプロトタイピングしようず
みたいな

297名@無@し:2010/07/27(火) 23:35:26 ID:???
つまりあまり期待せずに、期待して待ってるのがいい感じでしょうか

298名@無@し:2010/07/27(火) 23:59:04 ID:???
かも

299名@無@し:2010/07/28(水) 00:52:16 ID:???
そのNetHackの人が
> You certainly need some bilingual people that are active in both
> communities to have enough exchange between communities divided by
> language.
って書いてるけど、できればCJK文化圏の人材が欲しいなぁ。

普段、英語だけ、もしくは、せいぜいヨーロッパ系言語までをターゲットに
コード書いてる人だと、どうしてもI18Nに関する実務経験がね。

というわけで、誰か能力とやる気のある人いない?

300名@無@し:2010/07/28(水) 01:09:10 ID:Ro584x5Q
> というわけで、誰か能力とやる気のある人いない?

何をするのかわからんが・・・。

gettext使うならCJK関係無かろ?poファイル作るだけだし。
問題はgettext対応コードにするところだと思うんだが。

301名@無@し:2010/07/28(水) 11:27:57 ID:???
gettextは静的なUI向けで、動的に生成される文章まではカバーしきれてないから
そこをどうすんべ?って話じゃあるまいか

302名@無@し:2010/07/28(水) 16:33:21 ID:???
>>290
たしかに、Freezing Cloud か Poisonous Cloud がないと厳しいか。
でも、耐毒でないとどちらにしろ無理ゲーだから Sif でもかまわないっちゃかまわないかも。

>>299
I18N は大変だよー。
プログラムを日本語対応にするのと、日本人を英語対応にするのだと、どう考えても後者のほうが楽。

303名@無@し:2010/07/28(水) 18:02:57 ID:???
>>302
Sprint IかIIかでも話変わってくるし、
術師系で食料店が最初のほうで出てくれば割と何とかなる。
少なくとも(288のキャラでは)tiamatいるところまでは耐毒無しで
行けた記憶がある。記憶違いかもしれないけど。
とはいえ、耐毒と霊視無いと相当厳しいか。

雲系は無いなら無いで魔法書たくさんもらえるし何とかなると思う。

後、一応trunkの時にSprint Iをtroll berserkerで脱出まで行けたし、
運が良ければ魔法無しでも脱出は出来なくはない。
ただ召喚とバーサークのあるトログと違って
オカワル純戦士とかだと物凄い厳しそうな気はする。

304名@無@し:2010/07/28(水) 23:33:22 ID:???
>>300
gettext化して、poファイル作ったらそれで終わりだと思ってる?
文字列処理周りとか、グリフ処理周りとか、
手を入れないといけない箇所は他にもあるんだけど。

この辺の経験が豊富なのはどうしてもCJK圏に偏るし、
CJK特有の問題もあるわけで。
# bi-diについては知らね。

>>302
うん。
だからやりたい人がやれば良いと思うけど、今が良い契機でしょ。
彼らがI18Nしたいと思っているのなら
CJKな人が協力できると良いなぁ、って話。

305名@無@し:2010/07/29(木) 00:16:51 ID:???
専門用語ばっかで新参の俺にはさっぱりだぜ・・・

306名@無@し:2010/07/29(木) 01:12:10 ID:gcbSGwTo
あー、たしかにフォント周りはメンドーだなー。今って決め打ちだよな確か。
ただ、技術的な問題よりもメンテナとコンセンサスとるのがi18n化の一番の課題だろ。
新しいコード入れるのに毎度i18nを考慮する必要が出てくるからな。

307名@無@し:2010/07/29(木) 21:31:46 ID:???
>>287
trunkには項目あるんだけど、正式版だと削除されてるみたい

308名@無@し:2010/07/30(金) 01:00:38 ID:???
>>306
フォントは既にinit.txtで指定できるようになってるようだから、
フォント指定のアプローチは現状のままで良いんじゃないかな。
今は何も指定されてないけど、将来的には、
各言語の翻訳担当者にデフォルトフォントを指定させれば十分だと思う。
# コードポイント毎にフォントを指定できるようにして、
# 全言語で統一的な設定にするというアプローチもあるけど、
# それは非常に困難だと言うことをいくつかのプロジェクトが証明してるし。

そっちじゃなくて、グリフの描画方法に関する話。
メトリクスの扱い方(欧文とは考え方が異なる)とか、ワードラップと禁則処理とか。 ← CJK特有の問題
そもそも、現状では、コードポイント0〜255決め打ちでグリフをロードしてるし。
他にも、グリフ数が少ないことを前提とした設計になってたりするので、 ← CJK圏の方が経験豊富な問題
(例えば、コードポイントをインデックスとした配列で
メトリクス情報をキャッシュしてるとか)
探せば色々あると思う。

> ただ、技術的な問題よりもメンテナとコンセンサスとるのがi18n化の一番の課題だろ。
現状の開発チームの運用体制とかを知らないので、この辺は何とも。

309名@無@し:2010/07/30(金) 03:18:43 ID:DZeWlSAI
wcwidth()の話か?まだncurseswとかで対応してないの?

310名@無@し:2010/07/30(金) 17:13:11 ID:???
wikiが見辛い・・・
なんでメニューバーすらないのよ

311名@無@し:2010/07/30(金) 17:43:29 ID:???
左メニューは管理者権限だからうちらじゃどうにもならん
前にwiki掲示板に書き込んだが反応無いんだよね
編集履歴のロックも権限無いと出来ないから
嵐対策もできねぇ…

312名@無@し:2010/07/30(金) 21:58:04 ID:???
とりあえず一通り定番プレー試してみようと、
wikiに載ってるスプリガン隠密プレイしようと思ったんだけど
スプリガンエンチャンター初期ロッドと魔法の眠りって最新版じゃ消されてるのか

313名@無@し:2010/07/30(金) 21:59:03 ID:???
>>309
あ、いや、タイル版の話。
確かに、>>308に挙げた中でコンソール版にも該当するのは
wcwidth()/wcswidth()ネタだけだね。
コンソールでのグリフ処理は基本的にターミナル任せだし。

どちらにせよ、文字列処理周りの修正は共通して必要だけど。

314名@無@し:2010/07/30(金) 22:20:12 ID:???
>310-311
しばらく放置しててごめん
Menuバー追加したので、位置を変えてほしかったらまたコメントに書いといて下さい
左側にも配置できるみた

315名@無@し:2010/08/01(日) 01:12:15 ID:???
Lugonuたんて使い方良く分からないんだけど・・・アビスに逃げるときぐらい?

316名@無@し:2010/08/01(日) 13:25:08 ID:???
>>315
アビスに逃げる能力のおかげで*死なない*のが特徴だったような

>>312
魔法の眠りはエンチャンターにあったと思う
ロッドの代替としては序盤はダーツや石で十分
飛び道具が強化されてる分、無印初期ロッドくらいの威力はあると思う
でもジャベリンが投げられないから投擲だけだと限界がある

317名@無@し:2010/08/01(日) 20:05:00 ID:???
>>314
乙です
メニューあると便利便利

>>315
追放の魔法が怖くない
ルーンが生成されやすい?だっけ

318名@無@し:2010/08/02(月) 12:36:23 ID:???
窓化のやり方がわからない・・・
tile_full_screen = false でも =window でも全然変わらないんですが

OSはvista32bitです

319名@無@し:2010/08/02(月) 13:28:45 ID:???
### Note: setting window, map or font sizes to '0' implies auto-sizing.

tile_full_screen = false
# tile_window_width = 1024
# tile_window_height = 768
tile_map_pixels = 5
# tile_force_overlay = true

320名@無@し:2010/08/02(月) 13:58:25 ID:???
>>319
あっさり出来ました、ありがとうございます!
tile_map_pixelsってのもいじらないとダメなのかー

321名@無@し:2010/08/02(月) 22:37:52 ID:???
なんか話題に上がっていたのでダラダラと、
WIKIのLugonuの箇所を更新しときました

322名@無@し:2010/08/03(火) 17:44:57 ID:???
やっべ、全然深く潜れない
血族とは言え、100近くやってLair深層すらたどり着いてない

323名@無@し:2010/08/03(火) 18:43:37 ID:???
>>321
乙おつ
癖が有りすぎる神様だなw

>>322
血族近接だと序盤はスキル経験値が厳しいよ
血族火魔でやると楽々

324名@無@し:2010/08/03(火) 21:27:35 ID:???
flame tongue使いづらすぎなんだが・・・しかも当たらねー

325名@無@し:2010/08/03(火) 22:38:55 ID:???
DCの時からそんな感じだし仕方ない

326名@無@し:2010/08/04(水) 18:47:04 ID:???
DSFEで宝物庫まで行けたけど、耐性が全くツモれなくて死んだ
Sticky Flameがじわじわと効いてかなりいい感じ

327名@無@し:2010/08/05(木) 19:56:02 ID:???
日本語化の話とかないの

328名@無@し:2010/08/05(木) 20:03:55 ID:???
ちょっと前の書き込みぐらい読もうよ

329名@無@し:2010/08/05(木) 20:37:37 ID:???
水棲の民聖戦者でやってるけど、魔法に失敗したときに時々出る発光、
あれどういう効果があるんだ?

330名@無@し:2010/08/05(木) 20:42:15 ID:???
魔法汚染(発光)が進むと悪質な突然変異を受けたりするよ
灰色の時ならほぼ無問題、黄色以上だと危険だったかな?

一度わざと失敗を重ねて試してみるといいよ
腐ったりHP減ったりいやーな変異付くぜw

331名@無@し:2010/08/05(木) 20:43:32 ID:???
>>327
まとめると、ソフトを日本語化するよりも
日本人が英語読めるようにする方が楽だよねー。

332名@無@し:2010/08/05(木) 21:33:38 ID:???
楽とは思わんけど
日本語化された無印DCのおかげでDCの世界に入ってこれた人も多いんじゃない?
俺なんかはそうだけど

333名@無@し:2010/08/05(木) 21:42:33 ID:???
無印DCやったことあるなら英語でもたいして問題ないから
翻訳が必要だとは思わないけどな

334名@無@し:2010/08/05(木) 23:21:54 ID:???
今fedhas信仰でやってたんだけど、
仲間のオクロブ草が透明でないはずのtiamatに対して
(命令を出しても)全く攻撃しなかったんだけど何でだろう?

arenaで試したけどcerebovとかにも攻撃しなかった。
これってバグ?仕様?

335名@無@し:2010/08/06(金) 01:56:37 ID:???
バグでいいんじゃないの?
0.6で魔法の射程が正方形型だったのも0.7でしれっと直ったりしてるし。
たぶん単純なバグでもまだまだあるんだろうね。

336名@無@し:2010/08/06(金) 09:27:59 ID:???
曲がり角から顔を出した途端に稲妻の矢が飛んできて4回ヒット
一気に80ダメージ食らったよ。4回ってorz

#######
#     e
#@#####
# #

こんな位置関係。eの位置は違うかも。DCでそんなにヒットした覚えは
ないから、SSだけかな?

337名@無@し:2010/08/06(金) 09:46:15 ID:???
vanilla でも多段ヒットすると思う。
特に @ の左隣をめがけて打つと効率的。

338名@無@し:2010/08/07(土) 03:29:49 ID:???
Beogh信仰にチャレンジしたいんだけど、味方に付いた時のWarlordの強さってどんなもん?

339名@無@し:2010/08/07(土) 05:12:14 ID:???
Wizard modeでなんとかならんか

340名@無@し:2010/08/07(土) 15:35:00 ID:NCW90wLA
SSやってて思ったんだが、キャラ作成の時、
白地になってない組み合わせを選択すると相当キツイ。

リアルデビルマン目指してオススメでない血族MONKでやったら死にまくり・・orz
あとカオスナイトのゾム様信仰で始めると遠からずゾム様がよんだデーモンにフルボッコ・・orz

だれかこんな組み合わせでも生き残ってる人とかいます?

341名@無@し:2010/08/08(日) 11:38:21 ID:???
>>340
ゾム様はお題にしてもいいような神様ですから…
ゆっくりのほうがまだ使い道あるよ!

342名@無@し:2010/08/08(日) 13:42:39 ID:???
今気づいたけど、デスナイト無くなってるやん・・・

343名@無@し:2010/08/08(日) 13:56:33 ID:???
誰もデスナイトで始めようとすらしなかったんだなw

344名@無@し:2010/08/08(日) 15:08:39 ID:???
DCSSさんのかぶり職・術・道具の排除具合はハンパないな

345名@無@し:2010/08/08(日) 15:28:14 ID:???
ついさっきデスナイトが無くて呆然としたdemigodが通りますよ・・・

346名@無@し:2010/08/08(日) 16:32:50 ID:???
まったく話にも出ないノームさん……

347名@無@し:2010/08/08(日) 20:12:01 ID:???
本家でも使った事すらないな>ノームさん

348名@無@し:2010/08/08(日) 21:21:26 ID:???
sprintプレイしてるとmorgueの山が築かれるわけだけれど
ダンプをオフにする方法あったら教えてくだせえ

349名@無@し:2010/08/09(月) 02:55:25 ID:???
Sprintって何ぞ!? と、思ったらスタートメニューに出てた詰め将棋みたいなヤツだったのね…
上で術師は食料が問題になる、とあったのでアンデッド種族でトライしてみました

Vampire Wizard[sum] Sprint I 脱出
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2403.txt

地味に最初のIjybとオーガが鬼門。本当は氷の妖術師にしたかったけどこれじゃどうがんばっても勝てず
小動物たちにがんばってもらう事に
とりあえず突然変異や毒、霊視で困ることは無かったものの基礎MPの低さがネック…
ただ、左下の目玉が沢山いる広いフロアを制圧すればMPが切れても、
コウモリ変身+外周で追い回されたままMPを回復できました。ついでにマクレブのしもべをぶつけてみたり

結果的にコウモリでLom Lobonの巣の裏口へショートカット、速度差を生かして水辺に誘導してから正門へ潜入
こっそりオーブを拾ったら、後はそのまま一目散に逃げ出す事になりました。大いなるしもべをデコイにして…
Tiamatは見ること無かったけど、もっと右側のほうに居たのかな…?
食糧危機にはならなくても、血が足りなくてHPが回復できずある意味食料危機にはなりました
蒸気が… っていうか何でデーヴァさんそこに居られるとですか… 通れないじゃないですかー!

350名@無@し:2010/08/09(月) 05:36:40 ID:???
>>349
Sprint I脱出おめでとう。自分以外にSprint脱出報告来ないから
やってる人いないのかと思ってたけどやってる人もいるみたいで良かった。
もうやってるかもしれないけどSprint IIも楽しいよ。
個人的にはIよりIIのが好きかも。

最初のイジェイブとオーガはバーサークで殺すのが基本だけど
ヴァンパイアだとバーサークできないから辛いね。
lom lobonルートからオーブか。アンデッドだと瘴気気にならないのがいい。
というかアンデッドでもないとそっちのルートはかなり無理臭い。

tiamatはオーブある上にガラス?の壁あってそこの上に深い水あるよね。
そこの水の右端、lom lobonルートのオーブ部屋の扉前通路の上辺りにいる。
多分オーブ取った時にファイアジャイアントが見えたと思うんだけど、
デーヴァさんが居る方から入っていくと見えざる恐怖の群れがいて、
さらにその奥がファイアジャイアントの所に繋がってる。

非アンデッド系種族は多分こっちからオーブ取ることになる。
どうしても堀削手段と深い水越しにオーブ取る手段がどうしても
手に入らないとかじゃない限り。ただ瘴気と
lom lobonの関係であっちのルートじゃほぼ死亡確定な気もする。。

デーヴァさんはちょっと怖いけど周りの壁壊せば殺せる。
経験値美味しいしあそこに居ると邪魔だから自分は殺すようにしてる。
1匹ならそこまで怖くないし。

351349:2010/08/09(月) 09:49:58 ID:???
>>350
ありがとう。Lomさんの黒い煙はただの火山ガスだと思ってた… アレ瘴気だったのね…
誘導だけなら水棲の民やケンクでも俊足加速でなんとかなりそうだけど、瘴気の雲で死ねるのかな
デーヴァさんのエリアを強行しようとすると、Smiteによる削りがBloodlessの身に響くのでスルーしてました
マクレブ回復はあくまで倒せる敵がいるからこそできるもの、敵の数が限られてるのでは気休めくらいにしかなりません…

ちょっとSprint IIの様子を見てくる。オーブ取って帰ってきたら、とっておきのランブータン食べるんだ…

352名@無@し:2010/08/09(月) 10:42:39 ID:???
やっぱⅠは魔法系が脱出大安定なのかなぁ・・・
魔術系以外色々やってるけど、今んトコ一番安定して進めるのはTroll Hunterだな

353名@無@し:2010/08/09(月) 18:49:53 ID:???
>>351
ほぼ即死確定は言い過ぎた。でも、耐性にもよるけど、
瘴気は毒と負のダメージに加えて減速あるからかなり厳しいのは確か。
オーブ取った後にデーモン沸いて来たりもするし。でもscroll of blinkがあればそんなに怖くないかも。
後は単純にlom lobon相手にすると事故死とか怖いからあんまり起こしたくないってのはある。

デーヴァさんは・・・bloodlessで回復手段限られるとなると確かに痛いか。

>>352
純戦士系はツモの影響が他に比べて大きいし、使える手も限られるからね。
troll hunterみたいなツモ関係無しに火力安定して得られる組み合わせならまだマシだけど、
純重戦士みたいなのはかなりアイテムの影響大きいから、序盤は運次第な部分が大きい。

一応Mountain Dwarf Fighter、okawaru信仰でSprint I脱出したけど、
序盤は相当きついというか、序盤に関してはほとんど運次第な気がした。
装備と物資揃って、腕力強化・加速安定して使えるようになればある程度は安定した。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2404.txt

純重戦士なら魔法使わないしオカワルよりバーサークと召喚あるトログのが良いかもね。

後、術師以外で安定っていうと、デュアルクラスになるけどspriggan enchanter、fedhas信仰とかはかなり安定してて楽だった。
不意打ちと呪術組み合わせ強いし、階層一つだから植物類が使い易い。時間で消えないし。
キノコとか胞子とかhyperactive Ballistomyceteで混乱とダメージ与えたり、
オクロブ草大量に並べて強敵誘き寄せて瞬殺したりとかで。死体はどうせ喰えないし。
個人的には結構お勧め。Sprint IIはオーブ手前で道塞いでくるアレを何とかする必要あるけど。

354名@無@し:2010/08/09(月) 20:40:01 ID:???
血族変異が成長するようになったせいで
最初の変異で斥力が来るまでQyesしてしまう…

そしてジグムントさんに瞬殺されてウボァ

355名@無@し:2010/08/10(火) 01:34:46 ID:???
やっとこSprint IIのパターン固まってきた…
四天王最弱なGloorxなんたらさんならやれるだろー、と思ったら障気の雲と毒液の矢で死んだでござる
いつもは瞬殺なのに… くやしい…でも…っ

Iと違って瞬間火力と制圧力が必要なパワータイプかぁ
個人的にはIの方が好みかな。いろいろ姑息なプレイが多くて!

356名@無@し:2010/08/10(火) 01:48:13 ID:???
姑息プレイについて語りたい。
Deep Elf Wizard (flame)
信仰は Sif Muna 二冊目が遅いと厳しいから。

Ijyb は small animals で。比較的強い quokka が出るまで待つ。
オーガは、throw flame で。隣接されたら小動物と入れ替わって盾にして逃げる。
Sigmund 物陰から mephistic。
amoeba はconjure flame 唱えてから扉を閉じれば勝手に死ぬ。hydra にも使える。
岩トロルは conjure flame と扉を開けたり閉めたり。
deep elf master archer 小動物を殺させて弾切れを待つ。

357名@無@し:2010/08/10(火) 09:52:48 ID:???
普通の内容をドヤ顔で言われても。

358名@無@し:2010/08/10(火) 13:14:50 ID:???
そりゃ普通の内容に決まってるじゃないか。
普通だってドヤ顔でいわれても……

359名@無@し:2010/08/10(火) 13:38:46 ID:???
岩トロルはSonjaからパクった吹き矢と針でプップして倒すのが楽だった
問題は耐性付きで攻撃力が高くそれでいて数が多いムカデの悪魔…

360名@無@し:2010/08/10(火) 13:43:55 ID:???
姑息などと自慢するのに目新しい内容はないのか

361名@無@し:2010/08/10(火) 14:45:59 ID:???
crawlerもconjure flameでいけるぜ。

362名@無@し:2010/08/10(火) 16:40:13 ID:???
>>355
IIは物資というかアイテムがIに比べて豊富なのが良い。
potion of magicは確実に二桁、獲得の巻物も運がよければかなり手に入るし。
最初から店や祭壇が揃ってるっぽいから、Iよりも色んな
種族職業の組み合わせで攻略がしやすいと思う。浮遊ないと辛いけど。
火力と制圧力は・・・確かに面倒な敵はIより多いかも。電気ゴーレムとかもいるし。

>>359
Curare-tipped needleは強いね。でもsonja自体結構性質悪いね。
こっちが状態異常や攻撃手段無くて耐性も無い場合倒すのかなり厳しい気がする。
耐性あっても接近戦で歪曲エゴとか持ってると怖いし。

>>361
あいつらちょっと足遅いけど複数居て耐性持っててドア開けてくるからきつくない?
ドア閉めても複数で開けられたら結局隣接されるだろうし。
逃げ打ちするにしても倒す前に追いつかれる気がするけど、そうでもない?


後は一番ってほどじゃないけど怖いのは自然に沸くゴブリンとかが
勝手にドア開けながらそこら辺歩き回ること。予期せぬハプニング的な感じで。

363名@無@し:2010/08/10(火) 17:00:44 ID:???
>>362
Sonjaと戦う頃にはこちらも使える手段増えてるから意外と大丈夫よ
一番タチ悪いのは、エゴ武器持ってたりワンド持ってたりやたら性能がいい防具着てたりするIjyb…
こいつのせいで運任せの死体が積み上がったり即階段登ることになったり^qyesすることになったりする

364名@無@し:2010/08/10(火) 17:13:55 ID:???
>>363
ちょっと文章修正したら変になってた。
>こっちが状態異常や攻撃手段無くて耐性も無い場合倒すのかなり厳しい気がする。
これは、こっちが魔法による状態以上や攻撃手段無くてって書くつもりだった。
要するにオカワル信仰の重戦士とか殴りくらいしか攻撃手段無いようなキャラの場合ってこと。

sonjaと戦う頃には手段増えてるってことは先にセントールとか居るほうとか、
一番上のコボルド悪魔術師やムカデ悪魔居る方とかを先に攻略するってこと?結構きつそうだけど。

ijybがエゴ武器とかワンドとかバーサークの薬とかはタチ悪いというか
あれはまぁ運が悪かったと諦めるしかないよね。

365名@無@し:2010/08/10(火) 18:09:42 ID:???
>>364
ごめん、妖術師的にはって言ったほうがよかったかな
戦士系でやった事無くてね…

366名@無@し:2010/08/10(火) 22:25:08 ID:???
ああ…これでやっとランブータンが食べられる。缶詰だけど
前回グルロックスなんたらさんに殺害されているのでオーブだけ拾ってさっさと逃げてきました

Naga Transmuter Sprint II 脱出
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2406.txt

最初の十字路で召喚が詰んでいるので近接デュアルでスタート
霊視・対毒標準装備を見込んで種族はナーガ、敵は刃の手で押し切ることにして変異術師にしました
近寄りたくない相手も多々いるため、マクレブのしもべは今回も大活躍。本体より召喚が戦ってる時間のほうが長い…
地味に氷の獣になれば深い水も移動できるのでマップの相性はすこぶる良いようです
27頭ヒドラは水地形と溶岩地形の境目でハマってる所に、遠くから大いなる破壊で仕留め
クラーケンやエルフ弓マスターついでに洞窟トロルはMephitic Cloudで仕留め
象さんや目玉の集団は完全にマクレブ召喚任せで押し切りました
上下の地形エリア次第で難易度が変わるので、今回は運が良かったのかもしれません

367名@無@し:2010/08/10(火) 22:38:56 ID:???
SpEn Sprint I 脱出
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2407.txt

暗殺キャラならコボルドもスプリガンも大差ないだろならタフなコボルドだヒッフー
と死体を量産してたが、スプリガンでプレイしてみたらあらびっくり

368名@無@し:2010/08/10(火) 23:12:55 ID:???
>>365
自分の書き方も悪かった。sonjaは耐性無しでHPも魔法防御も低いから、
攻撃魔法か状態異常系攻撃持ってれば比較的楽だよね。

>>366
脱出おめでとう。マクレブは強いね。
Gloorx Vloqも上級デーモン召喚しまくって囲んだら殺せたし。

>>367
脱出おめでとう。気になったのは、invocationスキル上がって
ないぽいけどfedhasの能力は使わなかった?

369名@無@し:2010/08/10(火) 23:35:17 ID:???
続々と脱出報告が・・・俺も負けてられないぜ!

370名@無@し:2010/08/10(火) 23:38:44 ID:???
>>368
ありがとう。ナーガの足じゃクフフさんとグロさんのタッグを引き離すのは難しくてね
前回 苦痛連打>腐敗ガス>減速中に召喚の壁を突き抜けて毒矢が刺さって死亡
今回はお題優先ってことで、脱出だけで済ませました

ランブータンの缶詰はさしあたってうまいものではありませんでした…
DC世界の食料ってついついリアルでも食べて見たくなるよね※但し死体生食を除く

371名@無@し:2010/08/10(火) 23:40:42 ID:???
>>368
ありがとー
シフ先生いなかったから何となくFedhas選んだけどほとんど出番なしだった
役に立ったのはOklob草回避と、SunlightでエルフAnnihilator誘導くらいかなぁ
あと無駄に水場固めたりしたけど、どの場面もExpプールなしの状態

>>369
SpEnは結構楽だと思うぜっ、あと他の脱出報告見る限りDE純魔法か

372名@無@し:2010/08/11(水) 00:09:32 ID:???
>>371
自分もSpEn Fedhas信仰でIとII脱出したけど能力殆ど使わなくても何とかなる物なんだね。
自分は結構能力使いまくってたよ。性格的に敵はできる限り全部倒そうとするから、
その辺も関係あるのかもしれないけど。

Sprintのお勧めの組み合わせはIかIIかにもよってちょっと変わるかもね。
一応、前に上(353)にも書いたけどSpEn Fedhas信仰はどっちでもかなり強かった。
IIだと地形とかの関係でSunlight大活躍。クラーケンとかもSunlightで殺せるし。

373名@無@し:2010/08/11(水) 20:57:17 ID:???
SpEnでやったら楽勝過ぎワロタ
暗殺でやるなんて考えもつかなかったなー

374名@無@し:2010/08/11(水) 21:43:43 ID:???
IはSpEnで安定してクリアできるかなー
しかしDemonic crawlerが若干キツい
あと切削手段がないとショートカットできないからこれもしんどい

375名@無@し:2010/08/11(水) 21:58:00 ID:???
フェダス信仰とかやったことないですし^^;
マクレブの僕を放り込んで待機余裕でした。

376名@無@し:2010/08/11(水) 22:11:51 ID:???
しもべも処刑先生あたり出ないと数の暴力で信仰値が削られていくのよね
結局コウモリで移動しながら小さき破壊でチマチマやったわ…
ムカデの悪魔はほんと面倒

377名@無@し:2010/08/11(水) 23:02:05 ID:???
血族変異で鱗と棘と冷気オーラ?がついた
立ってるだけで蜂が死んでいく
試しにヒドラの前に立ってみたら被弾ダメージでヒドラが死んだw
DCSSなのに変愚呪術師みたいだ……

378名@無@し:2010/08/12(木) 00:56:09 ID:???
アンテナとかいろいろ増えてて面白いから、
俺も血族さんの死体を量産中

379名@無@し:2010/08/12(木) 11:16:12 ID:???
splintはさくさく遊べるからいいね!

380名@無@し:2010/08/12(木) 11:54:45 ID:???
飽きるけどな

381名@無@し:2010/08/12(木) 17:20:19 ID:???
ところで0.7でデスナイトさんリストラされたけど、
ばたふらいのオススメメイクにあるVampire Death Knightはどうするんだろう
0.6までと注釈付けて残すとか、ネクロマンサーで代用するとか…?
書き主の方、まだいらっしゃるといいけど…

382名@無@し:2010/08/12(木) 18:38:03 ID:???
>>381
いいよ消して
VaCKに比べると大して役に立たんし

383名@無@し:2010/08/12(木) 22:17:59 ID:???
角やら鉤爪やら蹄が生えまくれば血族って最強格闘家じゃんと思い立ったはいいが
修行僧でも変異術師でも死にまくる
氷術師でスタートしてオゾクブを頼りに殴りを鍛えるのがそこそこ安定するが
徒手格闘主体の軽装魔法戦士に育てるにはどうするのがいいかなあ

384名@無@し:2010/08/13(金) 18:02:23 ID:???
変異術師でいいよ
蒸散と蜘蛛で余裕

385名@無@し:2010/08/13(金) 18:54:16 ID:???
血族変異ネメクレスは夢があるよね
成長おそくて育つまで紙装甲だけど

386名@無@し:2010/08/13(金) 19:59:42 ID:???
ネメレクスは無印と違ってステータス上げまくったり
できないけど、何か他にあったっけ。

387名@無@し:2010/08/13(金) 20:07:37 ID:???
>>186あたり参照
経験のカード率がUP、不思議のデッキが美味しくなっております

388名@無@し:2010/08/13(金) 22:59:54 ID:???
クソベー様はカードの種類が把握できないから今まで敬遠してたが、やってみるかな

389名@無@し:2010/08/14(土) 10:36:32 ID:???
sprint ii 脱出、KbSt
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2408.txt

ああ、運で脱出
ツモ悪かったとは言えないが、保全・耐変異・火系ワンドが一切、rFrCエゴがほとんど出ないのはきつい
Confusing Touch載ってる魔法書もなかったから暗殺失敗するたびに死を覚悟したよぅ

390名@無@し:2010/08/14(土) 12:30:42 ID:???
amulet of faith!?(´・ω・`)知らんがな
俺\(^o^)/オワタ

391名@無@し:2010/08/14(土) 15:39:22 ID:???
獣の地下に象の神殿(?)があったんで入ってみたけど・・・
象つええええ!!!

392名@無@し:2010/08/14(土) 17:00:55 ID:???
Demigodが地味に強化されてる・・・(3→2Lvごとに能力値上昇)
まぁ、血族ばっか優遇されちゃかわいそうだもんね

393名@無@し:2010/08/15(日) 04:02:40 ID:???
>>389 おつおつ
sprint II全然安定しないんだが、アイテム集めるのにどういう順番で回ればいいんだろう
death drakeがどうにもならなくて困った

394名@無@し:2010/08/15(日) 04:10:04 ID:???
>>393
種族職業は何?それによって対処法は変わってくると思う。
後はランダム特殊地形?なんかの種類にもよるか。

395名@無@し:2010/08/15(日) 11:05:30 ID:???
cao がトーナメントしているのね。

396名@無@し:2010/08/15(日) 11:36:37 ID:???
>>394
MeTrとかSpEnとか
大体シロクマ軍団を倒したあたりで路頭に迷う

397名@無@し:2010/08/15(日) 13:42:07 ID:???
>>396
困ったときのマクレブ信仰
こちらは何もしなくても、しもべたちが勝手に何とかしてくれます
悪魔は腐敗ガス関係ないしね! と、布教してみる

398名@無@し:2010/08/15(日) 14:26:15 ID:???
SpEnだったらデスドレイクは透明視もってないから、透明化からの刺殺で安定だと思う

399名@無@し:2010/08/15(日) 16:35:35 ID:???
393だけどSpEn fedhasで脱出できたよー
結局左上とか下のアイテムは取りに行くだけ無駄だということがわかった 毒霧やら変異霧やらどうしようもないし
水銀ドラゴンもcurareでなんとか殺せるな

400名@無@し:2010/08/15(日) 18:39:16 ID:???
SpEnマクレブでIIいけた
大いなる僕最高や!

401名@無@し:2010/08/15(日) 20:03:16 ID:???
変愚で詰まってこちらに浮気。DC無印といろいろ違ってて面白い。
前は闇エルフで上位ボルト覚えたら無双状態だったけど、これはそうでもないね
ようやく獣最下層まできたけどここから先も大変そうだ

402名@無@し:2010/08/16(月) 12:08:52 ID:???
うーん、スライム穴の酸の壁困るね、耐酸あっても防具がヘタるヘタる…
全身AFで固めるまで放置して他進むほうがいいのかな?

403名@無@し:2010/08/16(月) 16:45:12 ID:???
防具はスライム穴までにある程度拾っておいて使い捨てればOK
スライム達の経験値ウマーだからって本家DCのように潜るのは危険
3Fまで採掘と魔法の地図の巻物で一気に潜るのおすすめ

404名@無@し:2010/08/16(月) 17:50:50 ID:???
>>403
今まで地獄用に溜めてきた魔法の地図の巻物と採掘ワンド、
臨時で覚えたテレポコントロールでなんとか制圧できた!
ありがとう!

405名@無@し:2010/08/16(月) 21:17:48 ID:???
クソベー様デッキ2種類しかくれないんだが・・・
何か条件あるのか

406名@無@し:2010/08/16(月) 21:28:33 ID:???
捧げるアイテムの種類とその価値の比率か何かでどのデッキがもらえるかの
確率が決まるんじゃなかったっけ。詳しくは知らないけど。

407名@無@し:2010/08/16(月) 21:31:23 ID:???
スポイラー読めないのでスレ内情報と体感だけど
死体>召喚のデッキ
武器、防具>破壊のデッキ
薬、ワンド、食べ物>不思議のデッキ
みたく捧げたものによって下賜されるデッキの確率が変わるはず

デッキでスレ内検索するといいよ

408名@無@し:2010/08/16(月) 21:40:12 ID:???
どもども〜
供物の違いとは、なかなか奥が深いのう

409名@無@し:2010/08/16(月) 22:06:27 ID:???
防具はdeck of defenseだったような気がするぜ

410名@無@し:2010/08/16(月) 22:52:31 ID:???
炎系の魔法受けるとオゾクブの鎧が解けるようになっとる・・・
これはゲヘナがえらいことになりそうだー

411名@無@し:2010/08/17(火) 01:14:33 ID:???
案の状、ファイアボーで消え地獄の業火で消え炎のブレスで消え猛火の矢で消え地形の炎で消え・・・
軽鎧&回避&オゾクブで鉄壁プレイが使いにくくなった模様
魔法戦士でもドラ鎧あたりを無理やり着込んだほうが安定するかも

412名@無@し:2010/08/17(火) 03:29:03 ID:???
http://crawl.akrasiac.org/tourney10/
にsprint IIIが用意されてるのな。

413名@無@し:2010/08/17(火) 17:33:33 ID:???
オンラインプレイでないと遊べないのかな?
IもIIもクリアしてないけど、ちょっと遊んでみたい

414名@無@し:2010/08/17(火) 20:47:12 ID:???
TempleのLugonu祭り最悪だなコレ・・・
まともな祭壇4つくらいしか残ってねーし

415名@無@し:2010/08/17(火) 20:56:05 ID:???
あくまで寺院に祭壇が少ないだけで
8FくらいまでMAP探索すればほぼ全ての祭壇見つかるよ
寺院の意味無いけどw

416名@無@し:2010/08/18(水) 15:14:20 ID:???
やっべ、クソベー様超楽しいwww
奉納でデッキの種類調整出来るから、安定して進めるわー

417名@無@し:2010/08/18(水) 22:48:41 ID:???
すいません、初歩的な質問かと思いますがよろしくお願いします。
タイル版で表示されている英語をなんとかコピペする方法ってありますか?

418名@無@し:2010/08/19(木) 22:59:23 ID:???
噂のスライム穴行ったがマゾいひどい
RJ戦の穴熊もムリポになってるし近接はどんな戦法が有効なんだろうか
中央付近の一番狭い?3方向開けた場所で
ドーピングごり押しで瀕死になりつつ何とか昇天させたが、次あったら勝てる自信ない

419名@無@し:2010/08/19(木) 23:11:07 ID:???
ちくしょー
曲がり角で電気のゴーレムと氷の魔神見間違っったぁああ
FBLで余裕〜>電撃跳弾 あぼーん
タイル版見やすいが危険だw

420名@無@し:2010/08/19(木) 23:12:37 ID:???
>>417
ダンプとってみるとか

421名@無@し:2010/08/19(木) 23:19:05 ID:???
>>418
外周掃除した後中央への通路に向かって電撃のワンド
敵が寄ってくるので加速してファイアボールと電撃のワンド連射でおk
近接職は十分な量のワンドが手に入らなければいかない方がヨサゲ
あいつとの接触は危険すぎる

422名@無@し:2010/08/20(金) 00:48:29 ID:???
Hellの分岐とAbyss、Pandemoniumを難易度順に並べるとどんな感じ?

423名@無@し:2010/08/20(金) 02:48:36 ID:???
>>422
個人的にはファンブルや隠れる場所なんかの関係で
地獄>>[ファンブルの壁]>パンデモニウム>[隠れる場所と帰りやすさの壁]>アビス

地獄はとにかく余裕が無いから辛い…、アビスにもしょっちゅう落とされるし

424名@無@し:2010/08/20(金) 04:09:54 ID:???
>>422
どれも性質が違うし種族職業にもよるから単純比較は出来ないけど、
大体自分の体感的なルーン取得の難易度は
パンデモニウム≧地獄>>アビス かな。
パンデモはルーン守ってるユニーク(特にcerebov)
が糞強いし(ルーンある場所には)一度しか行けない。
地獄はファンブルは怖いし危険だけど階段上ればすぐ逃げ帰れるし、
何度でも挑戦できるという点でパンデモよりマシではあるけど
長時間居るならパンデモより地獄のほうが危険かもしれない。

アビスはパンデモユニークに比べれば怖い敵居ないし地獄みたいにファンブルも無い。
加速して浮遊してれば大体の敵からは逃げれるし、多分一番楽。

425名@無@し:2010/08/20(金) 11:32:40 ID:???
アビス最強の敵はルーン探しの忍耐力じゃね

426名@無@し:2010/08/20(金) 17:34:39 ID:???
アビスのルーンはターン数さえ稼げれば意外とすんなり出る件

427名@無@し:2010/08/20(金) 17:37:27 ID:???
目的をルーンじゃなくて物資集めと経験稼ぎにしてる時に限ってすんなり出る件

428名@無@し:2010/08/20(金) 19:25:24 ID:???
投げ武器が壊れる確率はどこに載ってるのでしょうか?

429名@無@し:2010/08/21(土) 08:41:51 ID:???
CheibriadosとFedhas Madashはなんて読むんだろ?
英語むつかしい

430名@無@し:2010/08/21(土) 10:27:11 ID:???
the +5,+5 spiked flail "Cloum" {pierce, +Inv rPois rF++ rC+ Stlth++}
(You found it on level 2 of the Hive)
It inflicts extra damage upon your enemies.
It greatly protects you from fire.
It protects you from cold.
It protects you from poison.
It lets you turn invisible.
It makes you much more stealthy.

もうちょい修正値高ければ自慢スレ行けたかしら

431名@無@し:2010/08/21(土) 11:33:43 ID:???
かなり良い品だね
耐性盛りだくさん-効果なし
さらにステルス++はかなりありがたい

432名@無@し:2010/08/21(土) 11:34:44 ID:???
oh「かなり」大杉
書き込む前に読み直すべきだった

433名@無@し:2010/08/21(土) 12:53:04 ID:???
オカワルトログから弾下賜されると普通の武器の下賜の機会減る?
投げ矢ばっかり送ってくるオカワル様にそろそろ見切りをつけたい・・・

434名@無@し:2010/08/21(土) 13:38:19 ID:???
>>428
バージョンは古いが
http://r1gm.free.fr/Crawl/crawlSS_052_weapons.txt

435名@無@し:2010/08/21(土) 13:43:33 ID:???
2Fがジェリーだらけでジェリーに囲まれた
工エエェェ(´д`)ェェエエ工と思ったらJiyvaの祭壇が有ったので即入信
浅い所でこれは楽すぎる…金貨とか食われまくったけど

436名@無@し:2010/08/21(土) 14:09:27 ID:???
>>429
しぇぃぶりぁどす
ふぇだす まだしゅ

そのまま読んでるが違うんだろな

437名@無@し:2010/08/21(土) 14:22:56 ID:???
>>434
うおお、感謝です!

こういうのってやっぱ内部データ見れないとわからないんでしょうかね?

438名@無@し:2010/08/21(土) 17:42:55 ID:???
うん

439名@無@し:2010/08/21(土) 18:02:14 ID:???
Dowanが兄でDuvassaが妹に違いない

440名@無@し:2010/08/21(土) 18:20:13 ID:???
血族の変異をざっと試してみたけど
アンテナ変異がえげつないな
常時テレパスで範囲外から雲系魔法強すぎる

441名@無@し:2010/08/22(日) 10:15:11 ID:???
Amulet of faithって、未鑑定で装備中に神に入信すると鑑定されるのな

442名@無@し:2010/08/22(日) 10:28:01 ID:???
されるよ〜

443名@無@し:2010/08/22(日) 12:36:05 ID:???
s - +1 large shield of the Devil's Advocate {+Blink +Inv rErec rC+ Stlth++}

ケンク闘士xobeh信仰でこれって、どうなの

444名@無@し:2010/08/23(月) 20:17:58 ID:???
チョーシこいてwonderデッキ引いてたら、アビスに落とされたw
おまえらも気をつけろよ・・・

445名@無@し:2010/08/23(月) 20:38:11 ID:???
アビスは俊足.浮遊,壁破壊
あとは足止め用 しもべ召喚or炎の嵐等
ここらへんがあればなんとかなるよ

446名@無@し:2010/08/23(月) 22:44:43 ID:???
足止めといえば、蝶々の召喚が極めて弾幕として優秀な事実に最近気がついた…
問題は、蝶の回避が高すぎて相手の矢を避けやがってこちらに直撃することが稀に良くある事かな!

447名@無@し:2010/08/24(火) 05:15:51 ID:???
チャフだろ。

448名@無@し:2010/08/25(水) 00:44:40 ID:???
なんだろ、地獄でアビスに落とされると妙にほっとする

449名@無@し:2010/08/25(水) 08:07:53 ID:???
蝶々の召喚がさ、敵を誘い出すのに便利だってことに気がついた。
たとえば、エルフ最下層で毒ガスをまくとき範囲外に残っているのに侵入するとやばい。
蝶を突っ込ませたら、放浪を始めるから視界外から倒せる。

450名@無@し:2010/08/25(水) 20:49:19 ID:???
うーん、ロム・ロポンが弱体化した代わりにセレボブが炎の嵐しか使ってこなくて無理ゲーに
かれこれ2回も嵐だけで死んでるし、召喚やってもすぐ消される
しかも炎の嵐を連続魔のごとく2連で使ってきたんだけど…

ユニーク無視してルーンだけ持ち帰ってもコンプ扱いになるのかな?
もうセレボブ無視してルーンだけもって帰りたい…

451名@無@し:2010/08/25(水) 22:13:09 ID:???
よくわからないけど、前のバージョン(0.6)に比べて強化されてるってこと?

452名@無@し:2010/08/25(水) 22:29:42 ID:???
前のバージョンではロム・ロボンが凍てつく嵐乱射して発狂してたけど、
今回はセレボブが炎の嵐を乱射して発狂してる。AIが変わったような?
遠距離であろうと近接してようと問答無用で炎の嵐使いまくってる

ボーグンジョルがあるならMP管理さえしっかりしてれば真正面からでも倒せるけど、
使えない種族・信仰だとかなり運に左右される感じ

あと、グルオルクス・ヴロックがアンデッドが近寄ると結構頻繁にアンデッドの解呪を撃ってくるように
微妙にAIが変わってる、ような気がする

453名@無@し:2010/08/26(木) 03:08:11 ID:???
凍てつく嵐はなんとかなるけど炎の嵐はきっついねぇ
ガリガリ削られてジリ貧

454名@無@し:2010/08/26(木) 21:10:55 ID:???
Zin信仰は一体何を目指せばいいのか
耐変異の護符あれば十分なような気がするんだ
ほかの神に比べて圧倒的に役に立つ能力ってあるんかこれ

455名@無@し:2010/08/26(木) 21:31:57 ID:???
囲まれて超ピンチって時にSanctuaryとか(Piety消費半端ねーけど)
強敵相手にゃVitalisationでブーストして、隣接されたらReciteとか(加速がついたらヤバイけど)

PietyMAXじゃ無いと100%の変異耐性を得られないのはアレだが、腐敗耐性もあるし悪くはないんじゃないか

456名@無@し:2010/08/27(金) 11:45:13 ID:???
アイテムを個数指定して足元に落とす方法ってあったっけ

457名@無@し:2010/08/27(金) 12:46:50 ID:???
廃棄画面出したら数字を入力して、それから捨てたいアイテムのアルファベット入力
個数指定したアイテムは#マークがつくからすぐわかるよ

458456:2010/08/27(金) 14:03:14 ID:???
おお、出来た出来た!
㌧クス

459名@無@し:2010/08/27(金) 17:19:37 ID:???
噂のセレボブに会ってきたけど、無理ゲーだった
HP650で炎の嵐と上級デーモン召喚とか、重戦士でどーしろっちゅーねん

460名@無@し:2010/08/27(金) 18:03:24 ID:???
>>459
昔はただ殴ってくるのが多くて、ドーピングして一気にラッシュかければアンテウスより楽だったんだけどね…
炎の嵐の射程外から狙撃できる手段が無いと安定しなさそう

461名@無@し:2010/08/27(金) 18:19:33 ID:???
影(ステルス)変異三段階目だと(敵味方共に)視界が狭くなるのか
近接や水晶槍使いだと無双になるな

462名@無@し:2010/08/27(金) 20:49:21 ID:???
Ghoul Monk Makhleb信仰
無印通して初のルーンおそらくコンプで脱出記念
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2420.txt
知らずに突撃してCerebov倒したが、一度も炎の嵐使われなかったのは幸運だったのか

前スレにも似たようなこと書いてあったと思うけど、Ghoulすごく強いね
初脱出にもお勧めできると思う
ただ、序盤安定だろうとMonk選んでそのまま死なずに進めちゃったけど
Spellcasting習得にえらい苦労したから、最初から覚えてる職業の方が良いかもしれない

463名@無@し:2010/08/27(金) 21:59:09 ID:???
便乗して自分も
コンプじゃないけど初脱出しました
Demonspawn Vehumet信仰
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2421.txt
アンテナ、影変異が強かったです
3段階まで影変異すれば視界が狭くなりますが
騒音を発しなければ常にタイマンで戦えます

ゾットのオーブを取った後、敵がわくようですが
それすら狭くなった視界内に沸かなければ感知されません
オーブ取った後敵にほば察知されずに脱出できました

464名@無@し:2010/08/27(金) 22:18:48 ID:???
ああっ、ついに0.7の脱出報告&コンプ報告が!
2人ともおめでとう!



さて、セレボブの機嫌に左右されない攻略法を考えましょうかね
パンデモニウム|  λ.......

465名@無@し:2010/08/28(土) 13:38:25 ID:???
お疲れー
素手で盾持つとダメージ凄く下がらない?

466名@無@し:2010/08/28(土) 14:07:33 ID:???
バーサク出来ないグールでよくセレボブ倒せたなw

467名@無@し:2010/08/28(土) 18:17:06 ID:???
新事実。セレボブの炎の嵐はプレイヤーのものと違い視界ギリギリからでも発動できる
つまり、地獄の業火の上位互換の模様…

wizモードで対セレボブ攻略作戦途中経過

1.視界ギリギリからOrb of Destruction作戦
(炎の嵐をもらうものの比較的マシ。MPの供給手段と横やりを入れてくる雑魚が問題)
2.視界ギリギリからオゾクブの瞬間氷結作戦
(ぜんぜん削り切れないため実用性無し)
3.視界(ry チェインライトニング
(同上)
4.凍てつく嵐で撃ち合い
(炎の嵐を張られると凍気が妨害されて相手まで届かない。実用性無し)
5.凍結の矢で撃ち合い
(上に同じ、しかも削りが足りずMPも足りない)

術師系は逃げながらのOrb of Destructionが頼り?
セレボブが加速する前にどれだけ撃ち込めるかが勝負のようです

468名@無@し:2010/08/28(土) 20:04:44 ID:???
なんとなく近接での攻略法も固まってきました
しかしいつの間にかセレボブは解放の宣言を使うようになったようです
召喚はMPの無駄なので出さないほうがいいかも

1.とりあえず出会い頭に遭遇するよう、タゲられたら曲がり角で待機
2.その間potion of might、potion of agility、場合によってはpotion of resistanceも飲んでおく
3.あと一歩で遭遇するあたりで加速(出会ってからでは遅い)
4.後はひたすら殴る
5.炎の嵐が来ても1,2発ならうろたえない。炎耐性+++なら残り火は踏み続けてもノーダメージ、張り付いてひたすら削る
それ以上になると、体力に余裕があるうちにテレポートを用意しましょう
6.セレボブが加速したらテレポート用意、待機時間中は殴るか回復でしのぐ
※blink系は禁止。その後炎の嵐を使ってくる可能性がとても高いです
7.テレポ後、できるだけセレボブの位置から離れる。
こちらの加速が終わってGlowランプが消える頃には相手の加速も終わってるのでまた1に戻る
8.相手残り体力2/5で加速した場合、殴り続けて押し切れる可能性もあります。こちらの体力と運次第
半分くらいで加速した場合は安心できないので、物資に余裕があるならまた1に戻るのを推奨します

ドーピング薬各種をかなりふんだんに使わないと押し切られます
ラスボスだと思って全物資を投入するのが良さそう
セレボブ発狂の合図は加速を使うところのようです。通常殴りも痛いので加速を見逃さないように
キーボードはポンポンと刻むように殴ると安全かもしれません

ちなみに戦闘時間は基礎ステSTR16 DEX16のヴァンパイアの徒手格闘27戦闘20で、
殴り回数約45〜50発。術師のOrb作戦よりはかなり戦闘時間短いです

469462:2010/08/28(土) 21:21:53 ID:???
wizmodeでCerebovさんと再戦してみたが、うん、炎の嵐乱発は痛いです死ぬ
>>462とほぼ同じ状態で逃げなし十数戦して勝率5割弱くらい
Hasteをいつ使われるかで明暗くっきり、初っ端からだと間違いなく焼きグール
逆に3人ほどHasteもFire Stromも唱えないCerebovだったが、それはほぼノーダメで倒せたり
差が激しい

470名@無@し:2010/08/28(土) 21:47:54 ID:???
焼きグール吹いたw

ちょっと強すぎですねこれは

471名@無@し:2010/08/28(土) 22:05:58 ID:???
というか純術師だと相当苦行だな
なんか強烈にMPを回復させる手段がないと殺せないわ

472名@無@し:2010/08/28(土) 23:21:38 ID:???
0.6のときの話だけど、Cheibriados信仰でボーグンジョル無し、
加速も当然無しでcerebovと戦った時は大賢者のローブに妖術の杖、
Potion of Brillianceでパワーを限界までかなり底上げした上で
水晶槍連発で倒したことがある。魔力の回復にはpotion of magicを使用。
水晶球も回復力は悪くない。何度でも使えるし。失敗は結構怖いけど。

それで試しにwizmode闇エルフ知能25
スキル spellcasting 15 conjurations 27 earth magic 27
装備 robe of the archmagi と staff of conjuration装備して
Potion of Brillianceを飲んで加速した上で水晶槍打ち込んだら
大体水晶槍9-10発程度で殺せたよ。魔力回復はpotion of magic使った。

473名@無@し:2010/08/29(日) 15:08:04 ID:???
へぇー、微妙微妙言われてたから今まで使って無かったけど、Airstrikeって結構便利
蝶々の召喚と言い収拾と言い、本家であまり脚光浴びなかった魔法がかなりいい感じ
ちなみにZotの難易度が上がったせいで影の怪物が非常に強力になりました
だが憤怒する蛾、てめーは駄目だ

474名@無@し:2010/08/29(日) 20:43:22 ID:???
Airstrikeはバニラより強化されてるからってのもあるけど、透明壁がらみの特殊Vaultなんかで
意外と使い出があるよね 水中の敵もラクラク殺せるし
ただ風属性の攻撃魔法がまともなのがあんまり無いせいで、スキル伸ばそうと思わないのがなぁ・・・

475名@無@し:2010/08/29(日) 23:58:17 ID:???
貧弱なヴァンパイアでも、変異術無しでも、武器使うより素手で殴ったほうが強いのね…

Vampire Chaos Knight マクレブ信仰 ルーンコンプ脱出
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2423.txt

かれこれセレボブのせいで2回ほどコンプし損ねているので、ひたすら対セレボブを意識しました
オゾクブは炎系の攻撃で溶けるため氷の魔術を切り、代わりにドラゴン鎧+Phase Shiftで防御を固め
誘導のための風の魔術、だったのですがAirstrikeが素晴らしく便利で感動しました。もっと早く覚えればよかった

セレボブ戦は>>468の戦術で突撃
結果、作戦は綺麗に決まり、癒しのワンド無しでも倒すことができました
何回か遭遇してると加速も炎の嵐も使ってこない賢者モードなセレボブさんになるようです

そして精一杯スコア稼ぎ用のアイテムを持ち帰ってみたのですが、上のグールさんよりスコア負けてますね…
稼ぎアイテムより経過ターンが少ないほうがスコア高いのかな?
癒しのワンド探しにアビス篭り(結局出なかった)とか悪魔のルーン探しに素晴らしく時間かかったとか、
そういうところが響いたのかもしれません

476名@無@し:2010/08/30(月) 08:02:07 ID:???
またしてもルーンコンプ脱出者!
おめでとう!

477名@無@し:2010/08/30(月) 08:13:17 ID:???
景気の良い話題に嫉妬w

Destructionで二枚連続Wrathとか何の嫌がらせだよ…

478名@無@し:2010/08/30(月) 19:42:51 ID:???
コンプ脱出おめっと〜

発狂セレボブは回数限定なのかね
自分もガチで戦ってみたいが、皆のレポ見てると勝てる気がしねぇ

479名@無@し:2010/08/30(月) 21:33:10 ID:???
ばたふらいのセレボブの雑感に、近接での攻略法を書いてみました。後、他も思ったことをちょびっと
気合の入った攻略を、とあるので長文になっても大丈夫だよね…
術師での攻略は専門の方にお任せします

480名@無@し:2010/08/30(月) 23:00:33 ID:???
ガチガチに固めても相当運が絡むな
修正が待たれる

481名@無@し:2010/09/01(水) 22:32:42 ID:???
DeathKnight無くなってから、さっぱり死霊術使わなくなっちまった

482名@無@し:2010/09/02(木) 17:29:18 ID:???
ゾンビとかは無くてもいいけど、再生とボーグンジョルだけで取る価値はあると思う
でもネクロマンサーだと初期ステがINTに寄りすぎてて、戦士系に修正するのが面倒なのよね

483名@無@し:2010/09/04(土) 19:17:03 ID:???
caoのトーナメントのスコア見てるけどSpEn人気だなぁ
しかし43553turnsでルーンコンプとか一体何をどうしてるんだ・・・

484名@無@し:2010/09/04(土) 21:27:53 ID:???
>>483
今進行中の見たらOrc制圧Lair1F,D13Fまでで約24000ターン
もう半分過ぎてるよ俺

一階層にユニーク5人も詰めるのやめてくだせぇ

485名@無@し:2010/09/05(日) 09:52:19 ID:???
ziggurat攻略中に追放('A`)
近接主体だと殲滅力が低くて攻略出来る気がしない

486名@無@し:2010/09/05(日) 11:22:40 ID:???
penetrateエゴのランチャーや矢弾で集団を串刺しにすると楽しいぜっ
Zigguratみたいに開けてる場所だと難しそうだけど
Evocation上げてロッド範囲攻撃…は凍気猛毒雲しかないのか

487名@無@し:2010/09/05(日) 13:43:35 ID:???
それ近接じゃなく射撃

488名@無@し:2010/09/06(月) 13:07:09 ID:???
奴向こうじゃ迷惑になるからこちらで書いとく
DC本スレで暴れてる人
お前さんがやっていることはアンチを増やしてるだけだ

489名@無@し:2010/09/06(月) 13:35:28 ID:???
毎回同じ人なんだろうな

490名@無@し:2010/09/06(月) 13:44:28 ID:???
わざわざあっちに荒らしに行くのは病んでる

491名@無@し:2010/09/06(月) 17:20:15 ID:???
>>488
DC本スレなんて見てないからこっちにも書かなくていいよ

492名@無@し:2010/09/06(月) 17:23:19 ID:???
なるほどねえ

493名@無@し:2010/09/06(月) 17:40:10 ID:???
ここの奴らは基本的に性格悪くて閉鎖的だよな。
2ちゃんのローグライクスレを荒らして潰したりSS単独スレを阻止しようとしたり。

494名@無@し:2010/09/06(月) 17:43:25 ID:???
他スレを荒らしに行く人間も非常に性格悪いと思うよ。

495名@無@し:2010/09/06(月) 18:14:56 ID:???
うん、>>493が性格悪くて閉鎖的ってことには同意です

496名@無@し:2010/09/06(月) 19:27:41 ID:???
何年にもわたってxppmさんを逆恨みしている人がいるらしいよ。
目的はdcのユーザーに不快感を与えることだから、説得しても無駄。

でも、これを知るとなんかうれしくなっちゃわない?
何年も地道に頑張って書き込んでいるなんて可愛すぎて。
あの手の書き込みを見る度に萌えてる。

497名@無@し:2010/09/06(月) 19:56:07 ID:???
何言ってんだこいつ

498名@無@し:2010/09/06(月) 22:54:33 ID:???
レベルアップ時のstatsボーナスでdexに振ることってある?
隠密系でもEnchanterならintに振るし・・・

499名@無@し:2010/09/06(月) 23:19:29 ID:???
STRとDEXは同じ値(かあるいはDEXがやや上)にしないと落ち着かない人が通りますよ
ええ、メイスとか斧とか使ったことありません

500名@無@し:2010/09/07(火) 18:20:03 ID:???
ziggurat攻略中に追放また追放
妖術鍛えないで攻略できるの……?
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2433.txt

501名@無@し:2010/09/07(火) 20:04:48 ID:???
pan lordは仕方ないにしても、deep elf sorcererからのbanishなら少しMR稼げば防げるかも?
視界外の遠くの敵にスリングあてるとTSO怒ったっけ

502名@無@し:2010/09/07(火) 21:05:36 ID:???
>>501
エルフの集団は問題ないが、ドラコニアンの集団が辛い。
MRの存在は忘れてた。装備再考したいが、dam補正が下がると辛いな。
視界外からの攻撃はお咎めないね。これと銀石でpan lordを楽にいなせるやも。
まだまだ考える余地があって嬉しい。ありがとうございます。

503500:2010/09/08(水) 16:14:14 ID:???
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2434.txt
無理だった……
なにあのpan lord軍団('A`)

504名@無@し:2010/09/08(水) 17:14:03 ID:???
数えてみたら22体とかもうどうにもならんな
Zigはいつも浅層で諦めて逃げちゃうんだが後半こんなカオスになるのかい?

505名@無@し:2010/09/08(水) 18:02:29 ID:???
SSってアビス逃げとかできなくなってるの?

506名@無@し:2010/09/08(水) 18:40:56 ID:???
アビス逃げ?追放は自分に使えないけど
歪曲エゴかlugonu使えば行けるはず。

507名@無@し:2010/09/08(水) 19:53:26 ID:???
加速で階段までダッシュとかもはや無理なレベルなんだろうなぁ

508名@無@し:2010/09/08(水) 21:08:00 ID:???
D3で恒常のクローク拾ったと思ったら
続いて性能は序~中盤限りくらいとはいえマイナスなしのアーティファクト指輪に護符
そしてD10の店で錬金術師の帽子210G...
なにこれこわくなってきた

509名@無@し:2010/09/08(水) 21:51:00 ID:???
稀によくある頓死のサイン

510名@無@し:2010/09/08(水) 21:52:09 ID:???
そんな君にはremove curseが出なくて死体をさばけずに餓死する呪いをかけてやろう。

511名@無@し:2010/09/09(木) 20:00:21 ID:???
悪魔の血族の救援召喚が面白すぎる
ノーコストで友好バルログとかが湧いてくる

他に面白い変異ある?

512名@無@し:2010/09/09(木) 22:23:25 ID:???
オカワルさんの祭壇がTempleに毎回無いんだけど、7.1で消されたの??

513名@無@し:2010/09/09(木) 22:52:04 ID:???
ランダムだよ
templeになければ2-8Fのどっかにあると思う

514名@無@し:2010/09/09(木) 23:05:30 ID:???
>>511
wiki見ただけで実際はわかんないけど
アンテナ、passive freeze、nightstalker辺りは面白そう

515名@無@し:2010/09/10(金) 15:47:27 ID:???
ほー、
Monkでやってるときに限って、
Lairの一階にBook of Annihilationsが何故か落ちてますか

516名@無@し:2010/09/10(金) 16:02:59 ID:???
よくあることです。

517名@無@し:2010/09/10(金) 17:35:19 ID:???
まぁ超級artefactとかと違って確実に手に入る方法はあるし・・・

518名@無@し:2010/09/10(金) 23:28:54 ID:???
そういえば東方の17歩の同人ゲーがあったな…誰得

519518:2010/09/10(金) 23:29:43 ID:???
あ、誤爆しました

520名@無@し:2010/09/10(金) 23:45:14 ID:???
>>515
今さ、エルフ7階制圧したらmanualが3冊もあって小躍りしたんだけどさ
鑑定したら全部manual of Polearmsだったよ・・・斧使いなのにー

521名@無@し:2010/09/11(土) 02:38:32 ID:???
Zot trapとかいうアビス送りになる罠があるんですね・・・orz

522名@無@し:2010/09/11(土) 05:41:49 ID:???
Zot trap(ゾットの罠)はアビス送りだけじゃなくて、
魔法の失敗時に起こる効果(だったはず)がランダムで起こる罠。

何にしても嫌な効果しか無いから踏みたくはないけど。

523名@無@し:2010/09/11(土) 21:21:40 ID:???
敵がZot trap踏んでAbyssにポイされたときは何事かと思ったわ

Armourの仕様って無印からちょこちょこ変わってるけど
GDSM(とクリスタル鎧)装備時の時間経過成長はやっぱりないんかね?
今Armour 20なんだが着替えていいものか迷う

524523:2010/09/12(日) 11:58:38 ID:???
GDSM着込んでターン経過させてみたら経験値入りました
AC50越えたけどロイヤルJさんと殴り合って勝てるかしら

525名@無@し:2010/09/14(火) 18:01:14 ID:???
悪魔の血族でスライム神信仰してたら変異が貰えなかった(変異させてくれようとはするけど、失敗する)
なんじゃこりゃ

526名@無@し:2010/09/14(火) 19:25:10 ID:???
アンテナがあるのに角、鱗変異があるのに別種類の鱗
等々、同時発現しないものが付こうとしたのかね

527名@無@し:2010/09/16(木) 12:35:40 ID:???
モンスターの装備はどこまで影響があるの?
たとえば耐火のスケイルメイルを着たwarlordは火炎耐性を持つのかしら

528名@無@し:2010/09/16(木) 17:48:42 ID:???
影響あったはず。

529名@無@し:2010/09/16(木) 18:11:07 ID:???
おお。ありがとう。これで余った装備を適当に強化して従者に渡せる

530名@無@し:2010/09/16(木) 19:17:27 ID:BbaOh/IY
DeepElf SummonerでSprint IIの脱出に成功
ttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2436.txt

最初の小部屋から出るのが一苦労…どころじゃなかった。
Lv1で相手出来るのがgiant centipedeしかいない。brain wormは運が良ければ…って感じ。
1つでもレベルが上がれば小動物を2匹召喚できるようになるので、少し楽。
それでもgiant snailとかboulder beetleなんかは大変。
Vehumetを信仰して下賜でおぞ召喚を覚えたら楽に進めるようになる…と思いきや、
罠やガスで酷い目に遭わされるのでやっぱり大変。

白熊どもは出来る限り1匹ずつ叫んで釣り出し、death drakeはおぞマスターになるまでは
毎回透明化して通り抜けてた。寄り道はほとんどしてないというか出来ないと言うか。

531名@無@し:2010/09/16(木) 19:56:17 ID:???
>>530
脱出おめでとう。Sprintは最初の敵は自分の種族がアンデッドじゃなければ
魔法系クラスでもバーサークすれば(多少運次第になる)大抵どうにでもなる
(lv1のdeep elfでmermaidも倒せる)けどバーサークは使わなかったの?

後召喚系でSprintだと経験値半減が地味に結構響きそうな気がするけど
そうでもないのかな。

532名@無@し:2010/09/16(木) 21:06:16 ID:???
話題のセレボブ様とDCSS妖術師で初遭遇
加速、レジスト、魔力回復各一瓶
近寄られる前に炎の嵐、射程に入ったら水晶槍であっさり倒せてしまった
近接されなければ意外と倒せるものなのかな

533名@無@し:2010/09/16(木) 21:26:27 ID:???
倒せるビルドの幅が狭いだけで、間接の火力が一定以上あればそこまで苦労しないと思う

534名@無@し:2010/09/17(金) 00:35:26 ID:???
なんにせよ近接だと辛い

535名@無@し:2010/09/17(金) 11:58:34 ID:???
>>531
武器を何も持ってない…ということでバーサークは使おうと思わなかったけど、
倒せるのか。それはもったいないことをしたかな(試行回数的な意味で)

経験値はそんなに苦労しなかった。ひたすら呪文詠唱と召喚に突っ込んでた。
オーブを取りに行く時点で倒した敵は、スタート地点の小部屋4つ、その周囲にいた
ワニ2種とMenkaure、白熊軍団、10 flying skulls、2 deep trolls。
これだけしか倒してないけど、レベル9で呪文詠唱も召喚も2桁、氷の獣を食料消費なしで
召喚できるようになってたよ。

536名@無@し:2010/09/17(金) 13:05:05 ID:???
公式でやってたトーナメントの結果が発表されてたけど、

Fastest win: qwqw won a SpEn in 14318 turns!
Quickest win: 78291 won another SpEn in less than 72 minutes!

SpEnで逃げに徹するとこんなものなんだろうか?

537名@無@し:2010/09/17(金) 13:36:33 ID:???
14000ターンとか並みのキャラだとオークすら制圧できない・・・

538名@無@し:2010/09/17(金) 15:48:36 ID:???
portalとか使ってショートカットしてんのかねぇ

539名@無@し:2010/09/17(金) 19:36:28 ID:???
14318ターンでクリアした人のスコア
ttp://crawl.develz.org/morgues/0.7/qwqw/morgue-qwqw-20100831-235518.txt

初っぱなはレベルを2にしてから4階か5階まで即降り?
Okawaru→Jiyvaと信仰を乗り換えてルーン回収してる。

最速クリアのリストを見てると11位まで全部SpEnだった。

540名@無@し:2010/09/17(金) 19:53:19 ID:???
HP65?!
zotの領域どうやって潜ったんだこの人ら

541名@無@し:2010/09/17(金) 22:56:50 ID:???
試行回数頼りの運任せ数任せじゃ?

542名@無@し:2010/09/18(土) 16:30:40 ID:???
この人の記録を見たけど、試行回数頼りとは思えないんだよね
1位の記録は>>539
2位はHOEn、普通に10階に降りて死んでる
この時のターン数は分岐に寄ってないのに1万ターンを越えてる

ただ、運任せではあると思う
このキャラで「最も遅く出発した勝利者」の称号を獲得してるから
そういうところを狙ったんだろう
それにしてもこの人、29回挑戦して勝利したのがこのキャラだけとか…

543名@無@し:2010/09/18(土) 22:18:53 ID:???
やたー全耐性持ちのオークの族長できたよー

544sage:2010/09/20(月) 13:24:30 ID:dCwwr4k2
どうやって作るの?
指定した防具を装備させる事って出来たっけ?

545名@無@し:2010/09/20(月) 15:39:52 ID:???
早業のトライデントと貫きの悪魔の三叉槍ってどっちが良いんかな
早業は貫き+攻撃力6の差を埋めれるんだろうか

546名@無@し:2010/09/21(火) 21:28:18 ID:???
↑無印スレと間違って誤爆してた。すまない。

547名@無@し:2010/09/21(火) 21:35:45 ID:EeBtu8M6
>>544
防具なしのオークに耐性防具を1番最初に拾わせるだけだと思う

548名@無@し:2010/09/23(木) 17:25:16 ID:???
まとめユニーク雑感の更新乙
解りやすくて助かるよ=

549名@無@し:2010/09/25(土) 13:49:39 ID:???
大金払って入ったtreasure troveが武器祭りだと悲しいな

the +5,+6 double sword of Armageddon (weapon) {speed, rN+ MR}

こんなの落ちてたけど術士だし

550名@無@し:2010/09/29(水) 02:51:12 ID:???
変異薬を蒸散させると変異性の霧が発生する。巻き込まれると変化のワンドと同じ効果。
魔法やワンドより抵抗されづらいような気がする。面白くてユニークに投げつけてみた。
アグネス:アナコンダ→破滅の眼球
フレデリック:無効。耐毒鎧を装備していたことと関係あるだろうか?
ルパート:シャドウドラゴン
で問題なんだがルパートが変化したシャドウドラゴンが麻痺を唱えてきた。
変異先が魔法を使えるモンスターだった場合、もともと使える魔法は引き続き使用できるようだ。

フレデリックが歪曲の悪魔の刃という厄介な武器を持ってたから動物型になって装備落とさないかな、と気軽に試してみたが
下手に成功してたら鉄塊の矢や透明化を唱えてくるゴールデンドラゴンあたりを相手する羽目になっていたわけだ。

ヒドラや象ナメクジみたいな高HPだったりHPの割に強くない相手を変化させるのはもともと悪手だったわけだが、
魔法を使えるHDが高めに設定されている敵、ユニークにはもはや絶対のタブーといっていいようだ(上のフレデリックは炎の球体や殺人ピエロと並ぶ高HD)。
なおオクロブ草がほぼ必ず這いずりキノコになり、電気ウナギは普通の水生生物になるのでこういう相手には有効。ボガートもゴブやホブゴブになるので良い。

551名@無@し:2010/09/30(木) 20:11:09 ID:???
オクロブ草>這いずりキノコはいいな道塞がれてたらやってみよう

ニコラさん出会い頭に電撃はやめてえぇぇ
同じユニークに連続して殺されるとへこむわぁ

552名@無@し:2010/10/01(金) 04:58:19 ID:???
オクロブ草に効くとは意外

553名@無@し:2010/10/07(木) 19:00:10 ID:???
>>550に補足
キルケが変化したSnapping turtleが豚化を唱えてきた
何に変化しようが元から使える魔法は使えるようだ

防具が全部脱げ落ちて耐性も無くなったところをところをストーンジャイアントの幻像に殴られてさようなら

554名@無@し:2010/10/13(水) 16:18:43 ID:???
raydarken’s sound addon page
ttp://raydarken.blogspot.com/2010/02/download-nethack-addon-here-download.html

Stone Sopeに効果音を追加するMODらしいんだけど落とせなくなってる
誰か落とす場所知ってますか?

555名@無@し:2010/10/13(水) 19:35:28 ID:???
スットンソウペ

556名@無@し:2010/10/15(金) 17:52:57 ID:???
識別の巻物が獣の穴2Fまで潜って1枚しか出ねぇ
店売りが数枚あったから買ったけどなんか悔しいなこれw

557名@無@し:2010/10/19(火) 13:27:36 ID:???
Liar3階でポータル入ったらバグった。
Lua error : Unknown Monster:Emperor Scorpion
導入予定のモンスター?

558名@無@し:2010/10/19(火) 20:21:55 ID:???
なんかウザそうだな
耐毒無視とかそういう

559名@無@し:2010/10/21(木) 20:10:41 ID:???
ssってluaスクリプトなのか

560名@無@し:2010/10/28(木) 00:17:34 ID:LpBmkkV6
ルゴヌ様の祭壇に侵食されてる寺院があったよー
http://nagamochi.info/src/up40866.jpg

地下5階に存在する寺院なんだけど、地下3階が他の神様の祭壇がたくさんある
マップだったからかな。この寺院以前に全ての神様の祭壇があったなら寺院の祭壇は
全部ルゴヌ様の祭壇になる可能性もあったのかな。見てみたいw

561名@無@し:2010/10/28(木) 00:18:36 ID:???
丘オークPr、獣5階ラビリンスでこんなの拾った
the ring "Fori" (left hand) {rElec rPois rF+ rC+ EV+7}

これプラス、別のラビリンスでthe ring of Shaolin(EV+7)とAC+8の指輪を同時に拾ったり、
恒常のクロークが獲得の巻物で出るしでなんだか怖くてもうダンジョンから逃げてしまいたい

562名@無@し:2010/10/28(木) 00:20:07 ID:???
>>560
これ極たまにあるよね
なんか腹が立つ

563名@無@し:2010/10/28(木) 00:51:53 ID:???
trunk版にSprintⅢと新種族が追加されてるな

もっとも新種族はネタ的な臭いがプンプンするが・・・

564名@無@し:2010/10/28(木) 00:55:21 ID:???
>>560
貫通付のジャベリンとか、オラはじめて見たぞ!

565名@無@し:2010/10/28(木) 01:14:46 ID:LpBmkkV6
>>564
あーこれ貫通なのかw そいつを使わないまま豚商人の奴隷になぶり殺しにされてさっき死んじゃった。

0.6以来に数ヶ月ぶりにDCSSやってみたけど、0.7になってからアイテムの落ちてる確率とか
NPCの登場頻度とかで微妙に変化あるね。0.6より更に豊富なアイテムになったけど
攻略難易度も向上してるように感じるわ。ムズカシー!

566名@無@し:2010/10/28(木) 05:57:51 ID:???
>>560
アビス彷徨ってたらlugonu祭壇のある部屋みたいなのが出てきたことがある。
見かけたのは結構前だからあんまりはっきり覚えてないけど、
確か中にクイックブレード持った大コボルド(コボルドもいたかも)の集団がいて、
中心にlugonuの祭壇。部屋の奥にアビスの出口があったと思う。
クイックブレードはかなりの割合で歪曲エゴだった。

567名@無@し:2010/10/28(木) 13:53:20 ID:???
>>561
対突然変異の護符が出なくなる呪いをかけた

568名@無@し:2010/10/28(木) 18:49:24 ID:LpBmkkV6
>>566
アビス観光させられてたら見つけたよー
http://nagamochi.info/src/up40955.jpg

逃げるのに必死でどうにもならんかったけどクイックブレード持ってるなら
積極的にアビス参りに出かけて狙う価値はあるかもね。
しかし、術師だとアビスから脱出するの難しいなあ…

569561:2010/10/28(木) 18:50:23 ID:???
セイント・ロカの折伏に失敗後、イライラしてガンガン降りてったら
スフィンクス睨み→ストーンジャイアントに撲殺されちゃった
まあこんなもんでしょう…

570566:2010/10/28(木) 19:51:29 ID:???
>>568
クイックブレードは確か持ってたと思うけど、その画像の
大コボルドが持ってるのはクイックブレードじゃないっぽいから、
自分の記憶違いか、必ずクイックブレード持ってるってわけじゃないのかも。
それに、全部では無かったと思うけど歪曲エゴ率が
かなり高かったと思うからそこまで美味しくはないかも。

後、上にも書いたけど自分が遭遇したときはその部屋の奥に出口があった。
その状況からじゃ倒して奥まで辿り付くのは難しいだろうけど。

そのレベルだと、脱出するのが難しいのは術師に限らないと思う。
でも、結局出口がすぐ見つかるかどうかとか変な敵が沸いてこないかとか。

571名@無@し:2010/10/28(木) 20:06:39 ID:???
ルーンや経験値目当てにアビスうろついてると
大コボルドピット?はそこそこ見るね、出口は必ずあったと思う
クイックブレードは歪曲エゴ以外もあったようななかったような

572名@無@し:2010/10/29(金) 03:13:48 ID:???
アビスはあまり行かないから知らなかったけど、
メインダンジョンの20F〜で2回遭った事がある
それぞれ無エゴクイックブレードが10本位ずつ拾えたぜ

573名@無@し:2010/10/29(金) 21:04:33 ID:???
WindowsXPコンソールでもタイル版でも0.7.1-1でinit.txtに
arena_dump_msgs = true
arena_dump_msgs_all = true
両方書いて実行して戦いの決着がついてプログラムが終了しても
arena.resultに

3 rat v 2 kobold
========================================
========================================
1-0

みたいにメッセージが全くダンプされていないんだけど
どこに問題があるんでしょうか

574名@無@し:2010/10/30(土) 02:35:39 ID:GJ7SQRYc
蛇穴のアナコンダ手強いな・・・

575名@無@し:2010/10/30(土) 10:24:37 ID:???
寺院で薬鑑定していて突然変異の薬を飲むとたいていはよさげな変異がつく気がする。
変異ってたいていは嬉しいものなのではないかと思って毒物の抽出でたまった変異薬を20服くらいがぶ飲みしてみた。以下その結果
良性
アンテナ・隠密・火吹き・明晰性・耐毒・再生・魔法耐性・絶縁
悪性
知力-1 器用さ-1
飲み続けてほぼ良性に収束した。
耐火と遅消化が能力低下を消すために飲み続けたら一緒に消えてしまったのが残念。

576名@無@し:2010/10/30(土) 14:20:32 ID:???
>>554
http://www.mediafire.com/?stovg4gtmtmq2
みつけはしたが勉強不足なもんでいまいち使い方が分からん、あとはよろしく

577名@無@し:2010/10/30(土) 15:13:30 ID:???
>>575
うまく行けば強いんだが、乱テレポ付くと死ねるのが問題だな

578名@無@し:2010/10/30(土) 18:39:26 ID:???
>>575
俺個人的な体感では消化加速がよく付くわけだが
これが付いてしまうと心が三割方折れるぐんにょりくる

579名@無@し:2010/10/30(土) 19:02:08 ID:???
記憶喪失が無くなったのはありがたいね
アレが精神的に一番きつかった

580名@無@し:2010/11/01(月) 13:18:42 ID:???
絶縁と耐毒の変異って消えることあるの?

581名@無@し:2010/11/01(月) 13:20:55 ID:???
あ、変異治療を除いての話ね

582名@無@し:2010/11/03(水) 11:39:54 ID:???
Sludge elf transmuter Cheibriados信仰
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2473.txt
念願のss初脱出
アイテム、特に魔法書の引きはあまりよくなかった。本願ってみたら妖術スキルないのに読めもしない殲滅が降ってきた。
それでも刃の手で切り開いていけるあたりゆっくり変異術師は強い。 あと変異薬飲みまくり楽しい

583名@無@し:2010/11/03(水) 18:11:38 ID:???
いまさらなんだが、poisonous cloudって瘴気などから身を守るのに使えるんだな。

584名@無@し:2010/11/03(水) 22:30:31 ID:???
>>582
脱出おめ

無印と違って、魔法書の下賜はかなりランダム性が高くなった様子

シフ信仰だとそれなりにスキルに合わせて下賜してくれる
のを実感できるけど、獲得で選ぶのはかなり博打だと感じる

585名@無@し:2010/11/04(木) 01:52:39 ID:???
>>582
おめでとうおめでとう!
魔法書はなんか確率が偏るらしく、同じものばっかり沢山出ること多いよね…
魔術の魔法書と力の魔法書の自己主張は異常

そうそう、Cerebovさんがあなたに会いたいと申してましたよ

586573:2010/11/05(金) 19:38:32 ID:???
(アリーナのメッセージログが出力されない現象について
// message.h 110行目あたり
inline std::vector<std::string> get_recent_messages(int &message_pos,
  bool dumpworthy_only = true,
  std::vector<int> *channels = NULL)
{
  return std::vector<std::string>();
}

//arena.cc 629行目あたり
  void dump_messages()
  {
    if (!Options.arena_dump_msgs || file == NULL)
      return;

    std::vector<int> channels;
    std::vector<std::string> messages =
      get_recent_messages(message_pos,
                !Options.arena_dump_msgs_all,
                &channels);

Cは大体わかるけど
C++の「<>」を使うもろもろが全くわかりません
get_recent_messagesでgrepすると上のmessage.hのその部分だけがヒットするんですが、
この関数は何をしているんでしょうか

587名@無@し:2010/11/05(金) 23:16:52 ID:???
バージョンが上がってから毒物の抽出の空撃ちができなくなったと思ってたら
Z(zにあらず)で唱えたら以前と同じように失敗してスキルを鍛えられることに
気づいた。
既出だったらゴメン。

588名@無@し:2010/11/06(土) 00:23:39 ID:???
>>573
おお、よく調べた。
クラスは知っている?構造体のお化けみたいなもの。初期化機能が使える。
<>というのはテンプレートで、クラスを自動生成するための仕組みだと思えばいい。
::はネームスペースで名前の衝突を防ぐ仕組み。
std::vector<std::string>();
は、文字列型のベクター型(配列っぽいもの)を初期化(空配列で)。
要するに多分未実装。
直してみたら?

589名@無@し:2010/11/06(土) 18:34:19 ID:???
最新版のはずだけど部分的には作業中バージョンだったのかな
>>588
ありがとう
まだコンパイルも試してないですが、
何をやってるかは(とくになにもせず空の配列のようなものを返していると)わかったので
試す気力はでてきました

590名@無@し:2010/11/06(土) 18:37:35 ID:???
少し待てば実装されるだろ

591名@無@し:2010/11/07(日) 15:54:12 ID:???
0.8のぬこかわいいよぬこ
これ防具はおろかワンドも使えないし物投げることもできないのね
でもかわいいから許す

592名@無@し:2010/11/07(日) 17:17:17 ID:???
未だに獣の穴すら到達できん>ぬこ

593名@無@し:2010/11/07(日) 17:32:37 ID:???
0.8来てたのか!
教えてくれてありがとう。早速DLしてくらぁ

594名@無@し:2010/11/07(日) 17:41:52 ID:???
>>592
カオスナイトマクレブ信仰で安定にゃん
HPの低さがネックだから小さき破壊でチマチマ削り、早足で逃げる
面倒なのはは召喚に任せればいいし、なんか戦闘力が上がったヴァンパイアバットな感じ

595名@無@し:2010/11/07(日) 18:13:38 ID:???
scroll of amnesia ! そういうのもあるのか
使ったら選択式記憶消去と同じ効果でした

596名@無@し:2010/11/07(日) 18:58:17 ID:???
0.8で追加される神とか呪文とかってあるのかな。

597名@無@し:2010/11/07(日) 19:06:42 ID:???
Ashenzariさんとかいう神様が誕生したっぽい
ぱっと見感知系が充実してる感じ
アビスやラビリンスでも効果がある感知もできるとか…

598名@無@し:2010/11/07(日) 21:48:00 ID:???
Book of the WarpにPassage of Golubriaなる新魔法を発見
A地点とB地点で2箇所に設置後、どちらかのゲートに入れば片方のゲートに瞬間移動
ただし、ゲートの持続は約45ターン前後なのであまり遠くには置けない…
消費MPも5なので2個所分だと10消費。発光はつかないのであらかじめ退路として確保する使い方なのかな?

599名@無@し:2010/11/07(日) 22:59:08 ID:???
ぬこが1乙した後、死んだ場所に戻ったら自分の死体があった…
新しいぬこは自分の死体を捌いて食べましたとさ…
なんという無常

600名@無@し:2010/11/07(日) 23:08:34 ID:???
ひでぇw

601名@無@し:2010/11/08(月) 20:21:35 ID:IZqs57yA
俺なんかやっと0.7に慣れてきたっていうのにお前らもう0.8やってるのか。
新しいもの好きねえw

602名@無@し:2010/11/08(月) 20:54:11 ID:???
あっれ?
いま猫でプレイしてたら、死回避?+HP回復+テレポが
これって猫の特殊能力??

603名@無@し:2010/11/08(月) 21:19:13 ID:???
ぬこは Lv 上がると命が増えるんだよ。
残機がある状態で死ぬと、同じ階の適当な場所に復活する。

604名@無@し:2010/11/08(月) 21:26:24 ID:???
>>602
Exactry(その通りでございます)
最初は4Lv到達時にExtra life! って緑の文字が出てきてエクステンド。でもストックは2機まで
後は3Lv置きにエクステンドで27以降は1UPなし、つまり27まで7回死ねる計算です
だけど27以降はエクステンド無しなのでノーミスが望ましいところ…
で、死んだ後はというと>>599こうなります

605名@無@し:2010/11/08(月) 21:27:27 ID:???
おぉっコンテニュー付きなんですね
すごく判り易かったw>残機

606名@無@し:2010/11/08(月) 21:56:57 ID:???
しかし制限多くて面白さは今イチだな
ネタ職かね

607名@無@し:2010/11/08(月) 22:08:58 ID:???
evaporateを使えば薬は投げられるのね

608名@無@し:2010/11/08(月) 22:35:39 ID:???
高速クリア向けってことかな
3レベル上がる敵を倒せば1回死んでもおkって感じで高速進行できそう

ところで伸縮槍で木の向こうの敵を殴れるのに気づいたんだが、
他に視線だけ抜ける地形ってあったっけ?

609名@無@し:2010/11/09(火) 02:17:51 ID:???
>>604
exactly...

610名@無@し:2010/11/09(火) 11:24:16 ID:???
流れとは関係ないけどログを見返してた連れのオークの騎士が
「この戦いが終わったら故郷でキノコ農場をやるんだ…」
とか呟いてて吹いた

611名@無@し:2010/11/09(火) 11:53:15 ID:???
蜘蛛で壁に沿って動くとcling状態になるけど
この仕様は以前からだっけ

612名@無@し:2010/11/09(火) 13:35:26 ID:???
死亡フラグは英語圏でも共通なのか!

613名@無@し:2010/11/09(火) 14:30:05 ID:???
ぬこは素だと難敵に対する回答がなさ過ぎる…場所によっちゃ積まないかこれ?
信仰でなんとかするしかない感じかな

614名@無@し:2010/11/09(火) 14:44:31 ID:???
>>612
死亡フラグとか言われんのって、だいたいがベタベタのハリウッダー的セリフが元じゃないか?
むこうでも「またかよ」と思ってるんだろう。

615名@無@し:2010/11/09(火) 22:36:45 ID:???
召喚や妖術なんかと組み合わせて、打たれ弱さは変異術で補い、
低いHPは再生とボーグンジョルでなんとかすればぬこも普通に進める
進めるけど、飽きる! 装備を拾う楽しみがほとんど無い、っていうのは地味に苦しいね…

616名@無@し:2010/11/09(火) 22:38:54 ID:???
うん
出オチ感があるね
こういうのがあってもいいけど

617名@無@し:2010/11/09(火) 23:04:06 ID:???
指輪4つでもええんちゃう

618名@無@し:2010/11/09(火) 23:21:16 ID:???
尻尾入れれば5ついけるNE!!

619名@無@し:2010/11/10(水) 01:19:44 ID:???
殺戮x5でヒャッハーしてみたいわ

620名@無@し:2010/11/10(水) 18:24:10 ID:???
確かに飽きる
無信仰プレイに通じるものがある

621名@無@し:2010/11/10(水) 19:29:51 ID:???
Demigodさんディスってんのかメーン? と、言いたいところだが
無信仰前提で作られてるから他キャラの無信仰とはちょっと違うのよね
次期お題はぬこで決まりかと思いきや、Ashenzari自由形になりそう

622名@無@し:2010/11/10(水) 19:44:13 ID:???
ぬこさんHP低っっ
どうせ装備制限あるならと、変異でやってみたけどこれは辛い

623名@無@し:2010/11/10(水) 20:05:13 ID:???
退屈な縛りにチャレンジしてる感触だな
もう少し何とかならんかったのか

624名@無@し:2010/11/10(水) 21:43:39 ID:???
セレボブが発狂しにくくなった感じアリ
明らかに加速と炎の嵐の頻度減ってる
変わりに召喚多めになってる気配

625名@無@し:2010/11/10(水) 21:54:40 ID:???
セレボブはバランスおかしかったもんな

626名@無@し:2010/11/10(水) 21:58:01 ID:???
グラ未実装の敵は?タイルになるのかw
初見で吹いた

627名@無@し:2010/11/10(水) 22:07:21 ID:???
新手のミミック確認
今度はポータルやラビリンスの門に化けてやがった!
ついでにアクセ呪う巻物が追加されました…

この手の情報ってメモ代わりにここに書いていいのかな?
ネタバレだとか邪魔なら自重するけど…

628名@無@し:2010/11/10(水) 22:30:09 ID:???
個人的には過度のネタバレは萎える

629名@無@し:2010/11/10(水) 22:53:59 ID:???
ばたふらいにテストバージョン用のtipsページ作ったらどう?

630名@無@し:2010/11/10(水) 23:01:04 ID:???
その辺が妥当だろうね

631名@無@し:2010/11/10(水) 23:13:13 ID:???
okちょっと作ってくるよ

632名@無@し:2010/11/10(水) 23:27:57 ID:???
とりあえず作って
スレ内の情報を転載しました。
整形等は適当〜誰か頼みます

633名@無@し:2010/11/10(水) 23:38:25 ID:???
GJ!!
正式版までお世話になりますね

634名@無@し:2010/11/11(木) 18:03:25 ID:???
DCをやったことがないんですが、
SSよりも先に無印DCの方をやった方がいいですか?
英語であることには別に抵抗はないです。

635名@無@し:2010/11/11(木) 18:15:35 ID:???
英語できるのなら、DCSSからで無問題

636名@無@し:2010/11/11(木) 18:31:03 ID:???
>>635

俺、今やってる仕事が終わったら、
DCSSでローグライクに入門するんだ――

637名@無@し:2010/11/11(木) 19:01:39 ID:???
質問の山は勘弁な

638名@無@し:2010/11/11(木) 19:08:07 ID:???
まぁただでさえ過疎ってるし、wiki見てわからないことがあれば質問もいいでしょう
正直本家スレがうらやましいわ…

639名@無@し:2010/11/11(木) 20:58:28 ID:???
また何か視界に入れると強制落ちするバグがあるね
エラーも出ずに落ちるから何を見ると落ちるのか不明

640名@無@し:2010/11/12(金) 03:08:35 ID:???
タイル版でおちるならコンソール版でやってみ

641名@無@し:2010/11/12(金) 11:38:14 ID:???
自分の死体の骨を蘇生するぬこがシュールすぎる

642名@無@し:2010/11/14(日) 23:43:37 ID:???
最新版やってみてるけどキャラダンプが取れない…
どこに出力されているのだろう?

643名@無@し:2010/11/15(月) 22:04:38 ID:???
影のインプのユニークでGrinderとかいうのがいたけど、神罰メイスで殴ってたら勝手に死んだ…
blinkして苦痛くらいしか特徴が見出せなかった浅層ユニーク?

644名@無@し:2010/11/17(水) 22:15:01 ID:???
ttp://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Grinder
強くは無い。神罰有れば苦戦する相手ではなさそうだけど、麻痺だけがちょっと怖いかな。

645名@無@し:2010/11/18(木) 02:07:28 ID:YZiractU
浅い階で出る下水道っていろんな地形があるんだなと最近知ったよ
今日のは下水が海に流れ込んでてマーメイドが歌を歌って溺死させようとするマップだった
面白いね

646名@無@し:2010/11/23(火) 20:26:07 ID:???
Hints mode が親切で良かった。

647名@無@し:2010/11/27(土) 10:42:11 ID:???
z - a +2 cloak of poison resistance (worn)
(You took it off Crazy Yiuf on level 4 of the Dungeon)
E - a +3 robe of resistance (worn)
(You took it off Pikel on level 4 of the Dungeon)

6Fに ring of shorin も落ちてた
順調すぎると死亡フラグが怖い

648名@無@し:2010/11/27(土) 13:24:19 ID:???
k - the +8,+4 long sword ''Widwit''(weapon) {slice, +Rage rF+ rC++ Stlth+}

6Fで拾ったにしては、強くね?

649名@無@し:2010/11/27(土) 21:55:01 ID:???
sprint IIIクリアできんぞ
鉄板SpEnも一撃で殺せないのがいてルーンに触れない・・・

650名@無@し:2010/11/28(日) 21:34:29 ID:???
>>647,648
同一人物?
だとするとかなり強運だな…
冷気の通路の奥にある金貨とか余裕でとれそうだ。

651名@無@し:2010/11/29(月) 00:30:00 ID:???
the +0,+7 spear of Honour{drain AC+3 Int+3}

っていう武器拾ったけど、これって既出?
ちなみに不確定名は「a twisted spear」、アイコンはルーンの刻まれたスピアとかと同じ
同じやつ。

水棲氷で地下五階に落ちてたんだが、この段階では結構強いな。
でも名前の割に扶助な武器扱いだよな、きっと。

652651:2010/11/29(月) 02:15:57 ID:???
ごめん、これランダムアーティファクトか。
☆が付いてないんで気が付かなかった。

653名@無@し:2010/11/29(月) 16:11:36 ID:???
Ashenzariちゃん便利すぎだろこれw
ただでさえ探知系がチート級なのに、霊視と明晰まで付いてくんのかよ

654名@無@し:2010/11/30(火) 20:44:43 ID:???
今0.8でSprint3やってて気付いたけど・・・
0.8だとSelective Amnesiaの呪文がなくなってる?
これなくなると結構きつくなりそうだ・・・。

655名@無@し:2010/11/30(火) 20:51:41 ID:???
巻物に同効果のものが追加されたから、それほどでもないよ

656名@無@し:2010/11/30(火) 21:01:03 ID:???
>>655
巻物ってどのくらいの頻度で出てくるの?
自分の場合はかなり頻繁に呪文入れ替えたりしてたから、
多分今までよりやり難くなると思う。

こうなるとシフ様の能力の有用性が結構上がるね。

657名@無@し:2010/11/30(火) 22:18:12 ID:???
あんまり多くは出ないね
体感でscroll of silenceとかtormentとかと同じくらいの頻度に思う
sprintなら割とサクっとレベルあがるから、計画的に呪文覚えていけばそんなに困らなかったりする

658名@無@し:2010/11/30(火) 22:32:43 ID:YoU6NU3k
今0.8でダンジョン13階まで獣8層まで降りたけど、呪文を忘れる巻物は2枚拾ってるな。
願いの巻物も3枚拾ったから同じくらいの頻度なのかな?

獣7層からvolcanoへの分岐の入り口があって入ってみた。中は小部屋に
お宝が2、3個ずつって構成で2つめか3つめの小部屋を漁ってるときに
小部屋の入り口にパフパフッっと蒸気が発生したと思ったら入り口が
石の壁で閉じて閉じ込められてしまったw 溶岩は流動性なのね・・・
手持ちの魔法書にpass wall(level3)とLee's Rapid Deconstruction(level5)が
記載してあって、成功率はそれぞれgoodとpoor。pass wallって使ったことないんだけど
石の壁も透過できる?
小部屋の片隅にrocky tunnnel out of this placeって出口らしきものもあるんだけど
これを使うとダンジョンに戻っちゃうかな? このトンネルはどの小部屋にもあって
気になるんだけど、出来ればまだ他の小部屋も漁りたいし、アドバイスください。

659名@無@し:2010/11/30(火) 22:33:57 ID:???
Spellcastingの適正と初期クラスにもよると思う。
3はランダム性と難易度が1,2に比べて上がってる気がするから、
ある程度臨機応変に対応していかないと厳しいかも。
多分自分のやり方が下手なだけなんだろうけど。

後、さっきやってたら敵がロッドまで使ってきた。これは結構怖い。
0.7から呪文も幾つか追加されてるみたいだし、結構変更点は多そう。

660名@無@し:2010/11/30(火) 22:40:42 ID:???
俺は蜂の巣辺りまでで5枚ほど拾ったが・・・まぁ個人差があるよね

>>658
stone wallならpass wallは無理だな

661名@無@し:2010/11/30(火) 23:01:24 ID:YoU6NU3k
>>659
スラッジエルフの変異術師です。>>660さんによると石の壁はpass wallじゃ無理だから
呪文を覚えてなんとかするのは諦めるか。
まだ視界内にお宝が見えるだけに諦めるのは悔しいからテレポートの巻物でも
読んでみようか。特殊vaultってテレポート使えなかったかな?忘れたw

これがvolcanoに入った直後の状態
http://nagamochi.info/src/up45838.jpg
その後、閉じ込められた状態w
http://nagamochi.info/src/up45841.jpg

662名@無@し:2010/11/30(火) 23:13:32 ID:???
>>661
えっとごめん、659は657に対するレスね。

で、その状況はデバッグモードで試したけどちょっと無理っぽいね。
同じような場所でやったけど全部入口塞がってて、
テレポは出来るけど制御不能。

663661:2010/12/01(水) 00:51:21 ID:bULPlN4U
テレポの巻物を読んだらvolcanoに最初に入ってきた場所に飛ばされました。
3回試して全部同じ様な場所に飛ばされたから入り口の有る小部屋に飛ばされる設定なのかな?
で、Lee's rapidなんちゃらは刃の手じゃない通常時なら成功率がgoodだったんで
覚えてみたんだけどどうやらこの石の壁は壊せないっぽいです。洋ナシ1個、
パン3個で30回以上唱えたと思うんだけど壊せませんでした。
諦めてトボトボ帰るか…

664名@無@し:2010/12/01(水) 01:57:05 ID:???
バザールもテレポ手段か何かないと泣けるのね。
さっき入ったら店六つのうち四つが半透明の青と緑の壁で大きく囲まれてた。
テレポ巻物が余ってたから飛んで入ったが。

665名@無@し:2010/12/01(水) 02:28:39 ID:???
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2519.txt
0.8trunk版、Sprint III Kenku Conjurerでルーンコンプ脱出。

ただこれIとかIIとかとは比べ物にならないかもしれない。色んな意味で。
まずマップが広い。通常プレイのダンジョンを一つにまとめた感じ。
各分岐のミニバージョンみたいなのがあって、オーブを取るのにそこにあるルーンが必要。
分岐にもよるけど基本的にかなり強い敵が多い。静寂使ってくる奴とか、
地獄辺りに居るユニークはかなり怖かった・・・。

オーブある所は普通に炎の球体とか太古のリッチとかティアマットとかが居た。
ケンクだから火力と召喚で押し切れたけど、多分、
SpEnとかじゃじゃかなり厳しいというか、敵を確実に殲滅できるだけの
火力がある組み合わせじゃないとかなり厳しそうな印象。
特にルーンコンプするなら妖術系じゃないと多分無理。
ルーンに関してはは全部取る必要はないはずだから
ここまでじゃなくても行けるのかもしれないけど。

この組み合わせは序盤、大体蜂の巣制圧までいければ
後は割とどうにでもなると思う。食料的にも戦力的にも。
自力で飛行できるのもかなり便利。ちょっと移動早くなるし。

他に攻略できそうな組み合わせって何かあるかな。

666名@無@し:2010/12/01(水) 18:16:37 ID:???
おおーおめでとう、sprintIIIは広い上に序盤で拾えるアイテムが少ないのもあって厳しい・・・
妖術系はサクサク進める感じでイイね、火力が頭打ちにならないかどうかが組み合わせを選ぶ基準なんだろうか

667名@無@し:2010/12/01(水) 18:41:52 ID:???
>>666
とりあえず妖術はボルト系ではなく基本雲系とか炎の嵐とかの、
場所指定型?の呪文がかなり有用だったと思う。
ドア開けれない敵には雲系うってドア閉めたり、
後通路とか地形を上手く使って視界外攻撃とか、
召喚を盾にして下僕を巻き込みながら雲とか嵐うったり。
Orb of Destructionや水晶槍はあんまり使わなかった。無いと多分困るけど。

一番最初のコボルドの悪魔術師とか居る部屋にSummon Butterflies載った
本があって、これを盾にして毒雲があれば毒が有効な相手はかなり楽に殺せた。

他の組み合わせで脱出してないからわからないけど、
通常テレポ使えなかったり逃げ場所少ないから火力は多分重要。
広いっていっても階段使って置き去りにしたりできないし。

ヴェフメット信仰だと貰える魔法書が確定してるから、
そういう意味じゃツモが火力にあんまり影響しないから安定するかも。
確実に毒雲とか炎の嵐とか載ってる魔法書手に入るし。

668名@無@し:2010/12/01(水) 22:30:19 ID:???
>>663
最近のバージョンでどうなったかは分からないけど、
瞬間解体術はスペルパワーがないと石を壊せなかったはず。
成功率good程度のパワーだと厳しいと思う。

669名@無@し:2010/12/02(木) 15:29:51 ID:???
モンスター雑感にmob1匹1匹の画像載せたら、作者に怒られるかね?

670名@無@し:2010/12/02(木) 15:45:09 ID:???
>>669
タイル画像ってほとんど(全部?)denziさんが作ってる奴だよね。多分。
それで、denziさんのブログ見てたけど、タイル画像は
public domainになったみたいなことが書いてあった。よくわからないけど。

671名@無@し:2010/12/02(木) 17:29:41 ID:???
ほむ…
まぁ貼るの面倒だし、いいか

672名@無@し:2010/12/02(木) 17:35:02 ID:???
(1枚1枚画像)貼るの面倒だし、(やらなくて)いいか で脳内変換よろ

673名@無@し:2010/12/02(木) 19:33:04 ID:k0skneeA
>>668
そういうことなのか。ひらおよぎの方の魔法インプレッションで10回に1回程度
壊せるって書いてあったんで、そんなもんかと思ってました。ありがとう。

>>671
見たこと無いモンスターやユニークが視界に入ってきたドキドキ感こそクロールタイル版の
醍醐味だと思うんで、やらない方向に落ち着いてよかったw

中盤以降に登場するユニークで動きの速い奴でかつ混乱が効かない連中は
近接職にとって鬼門だなあ。バージョンを重ねるごとに中盤以降が難しくなってるように感じる。
俺の初脱出はまだまだ遠いな。

674名@無@し:2010/12/02(木) 20:53:37 ID:???
book of the tempestsにtornadoなる呪文があるが・・・lv9かー
次のキャラで試してみるか

675名@無@し:2010/12/02(木) 21:21:45 ID:???
Shock1発で1匹に3Hitとかするんだな・・・2Hitは知ってたんだが

676名@無@し:2010/12/02(木) 22:42:16 ID:???
ところで、初歩的なことだと思うんだけど、
コンソール版でフォントを変更するにはどうすれば良いのだろう?
(いわゆるFontSize=16、FontName=MS ゴシック とかに変えたい。
デフォ設定だとドアとかが非常に見づらいので変えたい)
おとなしくタイル版やったほうが視認性優れてるし良いのはわかってるんだけど。

677名@無@し:2010/12/03(金) 13:26:04 ID:???
その質問、重要な情報が落ちている。
使っているOSは?
誰でも再現できるようにというのが基本だよ。

左上のアイコンをクリックすると、
メニューがでてくるからそこのプロパティを開くと、フォントが選べると思うなあ。

678名@無@し:2010/12/04(土) 00:00:02 ID:???
>>677
あ、すいません。OSはWindowsXPです。
プロパティからだと、「ラスタフォント」っていうのがデフォルトになってて
他には「Lucida Console」ってのしか選べません。

679名@無@し:2010/12/05(日) 03:01:32 ID:???
手元にないんだが、メニューの中でコードページの変更ってできるかな。
それを932にするといいように思う。

680名@無@し:2010/12/05(日) 11:00:46 ID:???
Ashenzariに関してとっていたメモをきちんとした文章に起こしてみたのですが、
ばたふらい以外にも更新されているStoneSoupWikiが複数あるようなので、こちらへ張らせて頂きます。
そこまで詳細なデータではないのですが、ネタバレを含むので見たくない方は避けて下さい。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2524.txt

681名@無@し:2010/12/05(日) 14:05:50 ID:???
>>680
さんきゅ! 参考になったわ。

682名@無@し:2010/12/05(日) 14:26:01 ID:???
>>680
GJ

683679:2010/12/05(日) 16:43:25 ID:???
すまぬ、少々いい加減なことを言っていたようだ。
レジストリーの操作が必要らしい。
http://www.labnol.org/software/tutorials/change-font-dos-command-prompt-window-consolas-programming-font/3253/
http://pooh.gr.jp/?p=229
英語フォントはこれで追加できた。
at your own risk!

684名@無@し:2010/12/05(日) 17:34:15 ID:???
Merforkでblade hands唱えた後に、浅い水の中に入っても解除されなくなってる?

685名@無@し:2010/12/05(日) 17:45:17 ID:???
mjd?
わざわざ浮遊使わなくてもいいし、回避に補正かかるし
強種族がさらに強化だな

686名@無@し:2010/12/05(日) 18:02:57 ID:???
0.8の変更点出てるよ

http://crawl.develz.org/wordpress/play-testing-0-8-development

加速が2倍速→1.5倍速とか
ドラゴンフォームがドラコニアンの色によって変わるとか

687名@無@し:2010/12/05(日) 21:30:10 ID:???
>Animate Skeleton works on unskeletalized corpses and leaves chunks behind.
骨欲しさにいちいち死体捌かなくていいのは楽だな

688名@無@し:2010/12/05(日) 23:26:10 ID:DCbFMsuE
0.8のゾム様やスライムの神様のアニメーションいいね
にやにやしてしまう

689名@無@し:2010/12/08(水) 13:23:39 ID:???
ドラコニアンの鱗の色の確率って、どれも一緒かね?

690名@無@し:2010/12/08(水) 22:14:11 ID:???
腐敗病&遅回復&ねじれ&変異耐性とか何のいじめだよ・・・
しかも変異治療でねーし

691名@無@し:2010/12/09(木) 03:48:13 ID:???
Zot Defenceが追加されとる

692名@無@し:2010/12/09(木) 10:23:51 ID:???
Dragon formが変異のみで詠唱可能になっとる
これは変異術士始まったか?

693名@無@し:2010/12/09(木) 12:02:02 ID:???
もともと最強の1角じゃん

694名@無@し:2010/12/09(木) 15:01:19 ID:???
stalkerも大分仕様が変わって暗殺系変異術士になってるな
daggerから素手に切り替えるべきなのか迷う

695名@無@し:2010/12/09(木) 22:38:26 ID:???
KirkeがHPマンタンでもブタ化使ってくるようになってる

696名@無@し:2010/12/09(木) 23:45:16 ID:???
Zod Defenceムズイ・・・
トロルかグールじゃないと序盤すら乗り越えられない

697名@無@し:2010/12/10(金) 01:32:46 ID:???
ドラコニアン、ACボーナスが上がってブレスがパワーアップしてる
さらに色に応じて異なるドラゴンフォーム……

水棲ドラゴン最強伝説あるで

698名@無@し:2010/12/10(金) 04:01:39 ID:???
Dragon Formが変異のみになるのドラコニアンだけか
水棲ドラゴンの夢オワタ\(^o^)/

699名@無@し:2010/12/10(金) 11:58:59 ID:???
序盤で+6守りの指輪と悪食とか調子いいときに限って、掠奪ワンド持ちのゴブリンに殺されるとか血管ぶち切れそうになる

700名@無@し:2010/12/10(金) 19:50:15 ID:???
>>696
マクレブ信仰で頑張ったけど、ボリスが来てかなり破壊されて、
ボリスは倒したけどその後数の暴力で押し切られた。
これかなりきついね。普通にSprintとかより難易度高いかもしれない。

701名@無@し:2010/12/11(土) 12:04:58 ID:???
罠は置けるだけ置いたほうがいいのか
しかし罠で倒すと得られるxp減る?

702名@無@し:2010/12/11(土) 16:13:00 ID:???
最初さえ乗り切れば後は何とか…と思ったらjelly大増殖\(^o^)/
何とか立て直したけど、強制終了orz

703名@無@し:2010/12/11(土) 18:16:06 ID:???
地面がアイテムだらけになって重い重い
そしてJelly来ると一気に別ゲーになるなこれ

いまんとこDDCKマクレブが安定するのがわかった 最初から回復物資多いのはラクだ

704名@無@し:2010/12/11(土) 20:35:52 ID:???
召喚は強いけど、味方にその場に留まるように命令しても
オーブに向かっていっちゃうのは何とかならないのかな。
グレネードが強いんだけどこれのせいでかなり使いにくい。
他の召喚とかも別の場所に待機させときたいのに勝手に来るし。

深い水的な意味で、fedhas様が最強だと思ってやろうとしたけど、祭壇でないね。
後、余裕が出来たときに敵が来る階段いってみたけど、
たまにルーンとか沸いてたりするね。

705名@無@し:2010/12/12(日) 16:03:54 ID:???
0.1が出た直後に遊んだ感想だからだいぶ変わっているかもしれないけれども
ghoul fighterが強かった記憶がある。
盾持ってて、肉食えるから。
信仰はネメレクス。アイテム消さないと不安定だったから。
最後の方は、像をびっしり並べたなあ。

706名@無@し:2010/12/13(月) 03:42:29 ID:???
久しぶりにクソベー様を信仰してみたらかなり気軽に信仰できる神様になってるのな
どこでも捧げ物できるしデッキも最初からいっぱい貰えるしなかなか楽しい

707名@無@し:2010/12/13(月) 11:32:00 ID:???
日本語版まだかなー

708名@無@し:2010/12/13(月) 12:25:25 ID:???
Jelly大繁殖がウザイ

Jiyvaを信仰すれば良いんじゃね?

食料不足\)´o`(/

マミーなら食料問題解決、と思ったけど腐りまくるか…
アイテム除去は素直にクソベー様かね

dart of dispersal怖い
Orbの上のoklob saplingが吹っ飛ばされるからkobold怖い

709名@無@し:2010/12/13(月) 14:46:15 ID:???
まだかなーとかいってるうちは永久にない

710名@無@し:2010/12/13(月) 17:16:28 ID:???
0.8 Developmentのページに書いてあったんですが、
Ashenzariはルーマニア語の名前だったんですね。
ルーマニア語を知らないのでどう発音するのかは分からないですけど。

711名@無@し:2010/12/13(月) 18:24:04 ID:???
>>708
信仰値あがるとジェリーが物食ったときに腹膨れるようになる

712名@無@し:2010/12/13(月) 22:12:27 ID:???
階段までいったらルーン落ちてて、拾って脱出できたけどこれでクリアなの?

713名@無@し:2010/12/14(火) 10:10:25 ID:???
ルーンを15個集めてZotオーブ拾って脱出、じゃなかったっけ?

714名@無@し:2010/12/14(火) 11:40:15 ID:???
透明な敵への対策って何かある?
何者かはわからなかったけど、透明な敵にライン突破されて腐って死んだ

715名@無@し:2010/12/14(火) 12:36:41 ID:???
↑自己解決した
burning bushが視透明持ってるんだな

716名@無@し:2010/12/14(火) 22:59:40 ID:???
>>713
鬼畜すぎるw

クソベー様ってデッキの種類に関わらずいろんなカードが低確率で出てくるの?
deck of destructionからたまにbargain cardってのが出てきて、これの意味がわからなくて
英語wikiで調べたらそのままバーゲンのカードって意味だったんだけど、deck od destructionには
含まれてないみたいなんだよね。

717名@無@し:2010/12/14(火) 23:10:35 ID:???
あ、ごめん。ばたふらいに書いてあったわ。デッキの種類に拠らずに1/100でdeck of odditiesってやつの
カードを引く可能性があるってことね。近接職+クソベー様強いお( ^ω^)

718名@無@し:2010/12/15(水) 01:05:42 ID:???
カードと言えば、別の所のwikiが頑張って更新してたね

719名@無@し:2010/12/15(水) 21:04:35 ID:???
胡散臭い程の強さと噂のMaraさんに沼最下層でついに面会できたぜ!
もちろんあれよあれよと言う間に殺されたぜ! うーん、10ターンくらいは粘ったんだけどな。
加速してもmightの薬飲んでも、分身するわ亡霊呼ぶわで
あんなの勝てる気がしねえよw

720名@無@し:2010/12/15(水) 21:33:24 ID:???
Maraさまは通路に引き込んで戦うとやわらかい
沼だと乙だな

721名@無@し:2010/12/15(水) 21:49:00 ID:???
Maraに遭遇したら即逃げ&フロア放棄するようにしてる。
炎の嵐使えるようになってからリベンジ。

722名@無@し:2010/12/16(木) 19:07:23 ID:???
Centour wonderer bow&crossbowスタイルにハマッてるけど、
クソベー信仰でMinefield使えば、結構な矢玉補充出来るね、コレ

723名@無@し:2010/12/17(金) 00:40:08 ID:???
Zot Defenseでどんなキャラを使ってる?
自分の場合はDemonspawn Gladiator クソベー信仰が一番うまく行ってる。

724名@無@し:2010/12/18(土) 04:17:28 ID:???
Zot Defence、SummonerスタートでShadow Creaturesの呪文が超優秀かもしれない。
Zot Defenceだと時間経過で階層のレベルが上がってくっぽいから、
ゲームが進めば進むほど強力なモンスターを低コストで召喚できる。
多分まだ中盤くらいだから終盤どうなるかわからないけど、
現時点でもヤクトールの群れ、ストーン・フロスト・ファイアジャイアント、
ゴールドドラゴン、シャドウドラゴンとかがかなりの頻度で出る。

725名@無@し:2010/12/18(土) 13:52:02 ID:???
逆に、sprintでshadow creaturesを使ったときは本当に涙目だった。

726名@無@し:2010/12/18(土) 15:42:49 ID:???
死体を解体するコマンドを教えてください
Dじゃないのですか。?からのコマンド一覧のどのあたりに
載っているのでしょうか。

727名@無@し:2010/12/18(土) 15:56:29 ID:???
解体はcだよ

728名@無@し:2010/12/18(土) 17:36:57 ID:???
神に捧げるならpだけでいけるよ

729名@無@し:2010/12/20(月) 17:52:05 ID:???
順調に行ってたのにgiant eyeballに麻痺→freezing cloudに巻き込まれて死亡orz

Summonerはかなり便利だな。数の暴力が結構良い感じに効いてる。
ただ、Orb周辺の守りが難しくなるな。oklob plantとかの使い勝手が
悪くなってしまうのはちょっと厳しい。罠も手下が踏みつけてしまうし。

730名@無@し:2010/12/21(火) 19:57:37 ID:???
オレンジネズミ/殺人蜂の群れが強すぎる。
草の処理能力は追いつかないし、Ice Statue間に合わないタイミングで来るし。
なんか良い対策ない?

731名@無@し:2010/12/21(火) 20:09:02 ID:???
Zot Defense、Kobold Summonerで脱出。
ダンプが300kb越えたから仕方なく圧縮。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2537.zip
一応スクリーンショット。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2538.png

>>730
あれに当たるとかなり厳しいね。基本的には胞子(グレネード)で頑張るしか。
生き残り優先で草は巻き込んでも構わない。経験値も結構入るし。
数が凄い多いし、グレネード自爆で死ぬ可能性も高いけど、
何もしないよりは生存確率が上がるはず。

732名@無@し:2010/12/22(水) 18:37:24 ID:???
>>731
おめ!
ダンジョンはやっぱりそのタイプだよね…他の2種で脱出できる気がしない。
そのタイプでも脱出した事ないけどさ。
あと、おぞ召喚は使えた?
能力低下の回復手段が確保できないのが厳しいと感じるんだけど。

733名@無@し:2010/12/22(水) 20:35:10 ID:???
>>732
このタイプだね。他のタイプも脱出出来る方法あるのかもしれないけど、
大変そう。おぞましきものの召喚は、使える。召喚が高ければ
知能がかなり低くても召喚は出来るし空腹もコボルドなら
ウナギで食いだめすれば食料には困らない。

回復はバザー開いて回復薬買うか、終盤普通の獲得使えるようになるから、
それで食料願って出てきたロイヤルジェリーを食う。
普通の獲得使うとレベル下がるけどコボルドだと結構すぐレベル上がるし、
LV27でこの能力使っても大して困らない。
知能がかなり低くなるまで平気だからあんまり必要にはならないけどね。

734名@無@し:2010/12/23(木) 02:52:35 ID:???
流れと関係ないんだけど質問
宝物庫で入場料を払うか聞かれて「y」のキーを押すと番人に扉をロックされて入れなくなるんだけど
どう答えるのが正解なんだろう

735名@無@し:2010/12/23(木) 03:04:01 ID:???
選択枝1回目 金(小額)を払うかどうかY/N、入場のためのアイテムを指定され、ポータルの時間制限が無くなる。/Nだと↓の選択枝に
選択枝2回目 金(大金)を払うかどうかY/N 金を持っていてYを選べば中に入れる /Nは選んだことが無いため不明

英語分からんので体験談でスマン

736名@無@し:2010/12/23(木) 12:40:26 ID:???
>>735
ありが㌧
どっちにしろ金を払うことになるなら2番目の方が良さそうだな…
アイテム指定だと結構無茶な要求されることが多いし
変異治療薬3個とかふざけてんのかと

737名@無@し:2010/12/23(木) 13:12:35 ID:???
ziggratの視界内に入ると最初に出る選択肢が未だに謎

738名@無@し:2010/12/24(金) 00:08:28 ID:???
金払わないと時間経過で消える

739名@無@し:2010/12/26(日) 21:15:15 ID:???
demonspawnの聖戦者で始めたら魔法を覚えられないのですが
どうすればいいですか?

740名@無@し:2010/12/26(日) 21:17:47 ID:???
初期所持の魔法書が最低LV2だからさ
レベルアップしてLV2になれば覚えれるよ

741名@無@し:2010/12/26(日) 23:08:22 ID:???
>>737
お店のリストに登録するかどうかじゃなかったっけ

742名@無@し:2010/12/27(月) 01:21:33 ID:2DmjU5dE
1フロアに置けるアイテムの総数200種類だっけ?
そんな感じの制限ってあったっけ?

743名@無@し:2010/12/27(月) 01:32:07 ID:???
DCだと1MAP毎にアイテム制限あったけど
DCSSはどうだろ?大抵貯まる前にネメクレス様に捧げちゃうからなぁ

744名@無@し:2010/12/27(月) 02:19:14 ID:???
Shoalに降りた直後にnetが飛んできてキラーヤクに囲まれて死亡
hold状態を解除する方法ってもがく以外ない?

745名@無@し:2010/12/27(月) 03:03:16 ID:???
>>743
うろ覚えだったんで質問したんだけどあれはDCの方の制限だったかー
DCSSのスポイラーサイトをさらっと検索しても見当たらないからDCSSに
なってから制限解除されたのかな。

>>744
自分ごと燃やすとか? 試したわけじゃなくて思いつきで言ってみた。

746名@無@し:2010/12/27(月) 06:00:07 ID:???
>>744
解除って言っていいのかわからないけど、
テレポート系使えば脱出できた気がするよ。勘違いかもしれないけど。

747名@無@し:2010/12/27(月) 16:14:35 ID:???
blink でも逃げられるよ。

748名@無@し:2010/12/27(月) 18:32:32 ID:???
>>740
それがLV2で何回も失敗していたんです
でも今日同じキャラを作り直してみたら
すんなりと魔法を覚えました。何だったんだあれは

749名@無@し:2010/12/27(月) 18:57:27 ID:???
う〜んバグかなぁ
重鎧着たせいで魔法の習得判定に失敗した、って落ちなら笑えるんだが

750744:2010/12/27(月) 19:00:44 ID:???
Blinkで逃げられるのかー
だとすると、偶然失敗したのをネットで失敗したんだと思いこんでたみたい
情報ありがとう

751名@無@し:2010/12/27(月) 22:05:08 ID:???
フロアに置けるアイテム数制限について、0.8で試したところ1マスに200種類以上置いても、
1フロアに200種類以上アイテムが存在しても消去されないのを確認したんで報告しておきます。

752名@無@し:2010/12/27(月) 22:24:19 ID:???
検証乙です

753名@無@し:2010/12/28(火) 00:23:02 ID:???
おお
0.8で酸耐性が3段階になったのか
ステータス表示の変更に今気がついたわ

754名@無@し:2010/12/28(火) 18:54:49 ID:???
>>749
その重鎧を着ていたせいだったと思います
おさわがさせしました。

755名@無@し:2010/12/28(火) 21:11:06 ID:???
http://crawl.develz.org/wordpress/recent-heavy-armour-changes
これは鎧関係が強化されたと見ていいのだろうか?

756名@無@し:2010/12/28(火) 21:20:27 ID:???
プレートメイルのような重い鎧の損傷減少が倍保証になるのか
かなり強くなるな

757名@無@し:2010/12/29(水) 01:14:55 ID:???
重戦士冷遇されすぎだったから、さすがにプラス修正したのかな

758名@無@し:2010/12/30(木) 16:50:30 ID:???
こんどは軽鎧が不遇になりそうだけど
なんか調整が極端だな

759名@無@し:2010/12/30(木) 18:29:45 ID:???
軽い重鎧はともかく、SS初期から軽鎧は不遇じゃなかったか

760名@無@し:2010/12/30(木) 18:40:14 ID:???
重鎧でもかわし身上がるから
デュアルにとっちゃ軽鎧着る意味なんてなかったしな

761名@無@し:2010/12/30(木) 20:41:26 ID:???
デュアルで重鎧は着れなかっただろw
str制限もあるし

762名@無@し:2010/12/30(木) 23:08:27 ID:???
今まで平気だったのに
溶岩の矢を使うと落ちるようになってしまった
何が原因なのかさっぱり分からんのが辛い

763名@無@し:2010/12/31(金) 01:04:41 ID:???
自己解決
0.8最新版に変えたら治ったみたい

764名@無@し:2010/12/31(金) 02:40:59 ID:???
そりゃ自己じゃなくて修正されたんだろ

765名@無@し:2010/12/31(金) 12:30:59 ID:???
落ちるα版の話ばかりしてるから人が集まらんのだよ ここ

766名@無@し:2010/12/31(金) 12:50:43 ID:???
ここBTSでもないのに、そういうの多いよな。
何がしたいのかわからんが。

767名@無@し:2010/12/31(金) 14:25:41 ID:???
いつもの子か
懲りないなぁ

768名@無@し:2010/12/31(金) 14:31:46 ID:???
そりゃお前さんだろ

769名@無@し:2010/12/31(金) 17:54:24 ID:???
バグ情報を共有することに問題はないだろ

770名@無@し:2010/12/31(金) 22:57:25 ID:???
妖術の杖などのブースト装備は、
呪文一覧で表示されるpowerが最大の時にも効果があるのでしょうか?

771名@無@し:2011/01/01(土) 01:01:58 ID:???
バグりました→最新アルファで直ってました、は大杉かもな
書く前に試したら?とは思う

772名@無@し:2011/01/02(日) 19:40:00 ID:???
開発一段落して安定版発表が出たら
こだわりプレイを開始したい。
今やっても仕方ないので今は各種変更を楽しむ。

773名@無@し:2011/01/05(水) 18:56:51 ID:???
うん、α版は自分で原因を探す程度のことができないと遊ぶのはちょっとつらいよね。
そうでなくても遊んでくれる人は歓迎だけれども。

774名@無@し:2011/01/06(木) 21:33:18 ID:???
0.8のドラコニアン変異術士を少し遊んでみた。
とりあえず、色によってブレスがかなり違う味付けになってる様子。

今のところ引いたのが灰・黒・斑・蒼白なんだけど、
灰:無呼吸 悪臭雲の影響受けない(毒/瘴気は無理)&水中に潜れる(深い水に落ちたアイテムを回収可能)
黒:雷撃 非常に派手になった。方向指定(恐らく)不可、電撃の爆裂球の様に広がる時がある?
斑:焼夷の炎 射程が極端に短い(自分の周囲1マス)
蒼白:蒸気ブレス あまり大きな変更なし?
といった感じ。

今プレイしてるのは蒼白で、引きが良くて獣の終盤でドラゴン変異使えるようになった。
ヒドラを一撃で倒したのにはちょっと感動。

775名@無@し:2011/01/08(土) 09:49:17 ID:???
Zod Defenceやっと序盤を越えれるようになったわ
やりかた分かると面白いなこれ

776名@無@し:2011/01/09(日) 14:10:15 ID:???
斑は焼夷無効がメインってことか?

777名@無@し:2011/01/09(日) 14:46:10 ID:???
射程がない代わりに、隣接する複数の敵に当たることがある。

778名@無@し:2011/01/09(日) 18:57:48 ID:???
ますますオーなんちゃらさんの肩身が狭くなるな

779名@無@し:2011/01/09(日) 20:55:52 ID:???
ダーツを強化したら与えるダメージは上がりますか?
ウィザードモードで調べようとしたら、"+"を入力できなかったので

780名@無@し:2011/01/09(日) 21:39:50 ID:???
>>779
ひらおよぎを見る限り、仕様が変更されていなければ上がるんじゃないかな?

>>737,741
亀レスだけど、所持金がジグラットの入場料に満たない場合、
買い物リストへの追加を聞かれるみたいだね。

買い物リスト自体は"$"で表示される。
普通の店の商品は、選択してから"$"でリストに追加できる。
買い物リストからは店と同様にアイテムの詳細情報にアクセスできて便利だよ。

781名@無@し:2011/01/13(木) 09:59:30 ID:???
DrTmで紫色引いたけど、ブレスが中々命中しない上に結構騒音があるっぽくて使いにくい
オーク戦士集団にタコられて普通に死んでしまったが

782名@無@し:2011/01/13(木) 16:54:56 ID:???
紫はブレスに関してはおまけみたいな物だよ。出会い頭に一撃とか逃げる
相手に追い討ちくらいにしか使い道無いと思う。
けど、スキル補正が優秀。呪文詠唱と、ドラコニアンが本来苦手とする呪術系に
プラス補正が付くのが良い。マイナス補正は一切無いし。あと魔法耐性も付く。

783名@無@し:2011/01/13(木) 17:03:09 ID:???
途中で間違えて書き込むボタン押してしまった。
初期で呪文詠唱持ってるクラスなら初期スキルで判別できるから、狙うことも出来る。

後、さっきtrunkの0.8最新版見たらなんか呪術系のスキルが二つに別れてた・・・。

784名@無@し:2011/01/14(金) 19:37:58 ID:???
初ルーンコンプ記念

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2547.txt

ロイヤルジェリーがワープ罠踏んで壁の中に行ってしまったのでスライムルーンは最後に。

785名@無@し:2011/01/14(金) 19:48:19 ID:???
>>784
おめでとう!

786名@無@し:2011/01/15(土) 00:09:43 ID:???
コンプおめ!
>>amulet "Zeumayv" {rMut rF+ rC+ AC+4 EV+2}
なんという逸品、クリア前なら呪殺レベル

787名@無@し:2011/01/17(月) 16:56:19 ID:???
おめでとう、おめでとう!
ヴァンプネクロとはまたまたピーキーな…
後半死霊術が死にスキルになってなかったのかが気になるところ

788名@無@し:2011/01/17(月) 23:39:01 ID:???
>>785-787
ありがとうございます。

件のアミュレットはエルフのお宝でした。種族特性で埋まらないrElecとrF++の指輪もZot前にツモれましたし、今回アイテム運はかなり良かった模様

長剣使いたくて武器スキルを散らしたくなかったのとVampiric Drainingが強力かつイメージにも合致しているのでネクロスタートに。
最後まで使えるのはDispel Undeadくらいでこれが安定して使えるようになってからはほぼ抑制状態でしたが、Book of Necromancyは良スペル揃いですので中盤までの活用と割り切っても充分有益に感じました

789名@無@し:2011/01/19(水) 19:51:08 ID:???
デーモンにも効く呪文があればな〜
PainみたくHP消費アリでもいいからさ

790名@無@し:2011/01/20(木) 16:16:58 ID:???
おっと骨片さんの悪口はそこまでだ

791名@無@し:2011/01/20(木) 16:26:13 ID:???
地獄パンデモ骨残らないじゃないですかアッー!

スケルトン倒したら骨だけ残ればいいのに…
形も残らないほど粉々にして初めて「倒した」って表現するのかな
それならそれで「骨粉」ってことにして骨片さんに使わせてほしいな…

792名@無@し:2011/01/20(木) 16:31:22 ID:???
そんなの骨無限増殖ができるだけじゃね

793名@無@し:2011/01/20(木) 16:34:21 ID:???
>>791
そこでキクバーの死体召喚。Corpse Rotとの組み合わせで
信仰値の続く限り幾らでも骨が手に入ります。

まぁBone Shardsはあまりにも使われない呪文だったせいで、
0.8ではBone Shardsの呪文の存在自体が消滅するっぽいけど。

794名@無@し:2011/01/21(金) 10:35:10 ID:???
着弾後3×3に爆発したり、骨を手に持たずに撃てるとかならまーだ使えたのにね

795名@無@し:2011/01/21(金) 14:31:07 ID:???
>>794
> 骨を手に持たずに撃てる

それって自分の骨を使って撃つのか?
半恒久的なダメージ受けそうだ…。

796名@無@し:2011/01/21(金) 14:41:02 ID:???
まあ所詮3レベルの魔法だしな
重さで威力変動じゃなくて消失判定とか……大してか変わらんか

797名@無@し:2011/01/21(金) 15:07:30 ID:???
骨版Lee's Rapid Deconstruction仕様なら楽しそうだ

798名@無@し:2011/01/21(金) 16:24:09 ID:???
>>795
蒸散みたいに、手持ちの骨を選んで撃つまでが1ターンで行えるってことだと思う

799名@無@し:2011/01/28(金) 12:56:01 ID:???
まとめると、ソフトを日本語化するよりも
日本人が英語読めるようにする方が楽だよねー。

800名@無@し:2011/01/28(金) 13:06:56 ID:???
800

801名@無@し:2011/01/29(土) 06:23:24 ID:???
こうも更新が激しいと日本語化する気すら起きない

802名@無@し:2011/01/29(土) 07:57:14 ID:???
読解力ほぼ0でも慣れちまうもんだね
いつのまにか支障なくプレイできるようになってしまった

803名@無@し:2011/01/29(土) 12:33:55 ID:???
NPCやアイテムの解説以外は高校レベル英語で余裕
魔法関係とかファンタジー用語が出てくると悩む

804名@無@し:2011/01/30(日) 20:53:25 ID:okRxYwVE
プレイヤーの幽霊って生前に装備していた武具によって
その強さが変わったりする?
それとマーラっていうユニークはプレイヤーの幽霊を何体でも
作り出してくるの?

805名@無@し:2011/01/30(日) 21:55:45 ID:???
>>804
幽霊の能力については↓が詳しい。
http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Player_ghost
マーラが複数体の幽霊を作れるかどうかは知らないけど、
上記ページの幽霊の生成法則を見る限りでは同時に2体は出せないかも。

806名@無@し:2011/01/30(日) 22:02:20 ID:???
マーラって打撃系単騎だとほぼ無理だわ
ふだんやられまくってるんで、オーク軍団でタコ殴りにしてやった時はせいせいした

807名@無@し:2011/02/03(木) 22:15:09 ID:???
暇だ、お題くれ

808名@無@し:2011/02/03(木) 22:36:20 ID:???
>>1000まで待ってね

809名@無@し:2011/02/04(金) 18:50:32 ID:???
>>807
ローグライクゲームの系譜におけるDCの位置づけについて4000字程度で

810名@無@し:2011/02/04(金) 19:14:58 ID:???
節子
それ課題やw

811名@無@し:2011/02/04(金) 19:46:55 ID:???
実際提出されたら
「3行で」って言うんですねわかります

812名@無@し:2011/02/05(土) 01:48:59 ID:???
>>807
ヴァニラ日本語版スレのお題を片っ端からやったらどうだ。

813名@無@し:2011/02/05(土) 11:19:15 ID:???
今のお題の達成結果を量産してくれよw

…頑張ってるんだがなぁ(つдT)

814名@無@し:2011/02/05(土) 15:21:37 ID:???
DCの位置づけを3行で
・オーガ
・セントール
・ジグムント
ほらできた

815名@無@し:2011/02/05(土) 20:35:46 ID:???
久々にやったらユニーク増えまくってるなぁ。
やっと獣にいけるかと思ったら7-10階の階段周りを
ほとんどユニークに占拠されてるとか涙目すぎる。
この地帯に頻出するの何人いるんだ一体…

816名@無@し:2011/02/05(土) 23:53:23 ID:???
これやってみたいけど英語分かんない

817名@無@し:2011/02/06(日) 00:07:02 ID:???
オリジナル遊んでれば中学生くらいの能力でも大体遊べる

818名@無@し:2011/02/06(日) 00:45:13 ID:???
英語評価2とか1だったけど遊べてるよ!
ただアイテムの説明文や敵のセリフがすごく面白そうなこと言ってるのに、わからないのが切ないけど

819名@無@し:2011/02/06(日) 00:47:08 ID:???
とりあえず英語スキルを上げてからやってみよう

820名@無@し:2011/02/06(日) 02:10:18 ID:???
無印のアイテムの訳か効果を覚えれば大体問題はないでしょ。

逆に学校レベルでいちいち翻訳すると1Fで挫折します。

821名@無@し:2011/02/06(日) 02:22:20 ID:???
色分けの意味が分かってくるとすごく捗る

822名@無@し:2011/02/06(日) 04:07:57 ID:???
Shoals無くしてくれないかな
水浸しってのが沼と被ってるし、水棲の民以外で挑むリスクが高すぎる

823名@無@し:2011/02/06(日) 04:44:07 ID:???
あそこの敵は沼と違って毒、悪臭雲に弱いから
浮遊と蒸散あれば沼より楽チンよ

824名@無@し:2011/02/06(日) 22:27:31 ID:???
水に落としたアイテムって、氷の獣じゃ取れないんだね。

825名@無@し:2011/02/06(日) 22:57:29 ID:???
沼は耐毒か明晰無いとやってられんが、shoalなら無くても何とか

826名@無@し:2011/02/08(火) 23:51:06 ID:???
召還術師、妖術抜きでパンデモ巡りって無理かな?
鉄板の闇エルフ召還ヴェフでプレイしてみたが、
パンデモでおぞましきもの連打するのに、知力回復が不安だからって
水晶槍覚えたら、槍しか使わなくなっちまった。

827名@無@し:2011/02/09(水) 05:57:21 ID:???
コンソール派の外人はあんな見づらいフォントで気にならないのだろうか

828名@無@し:2011/02/09(水) 11:50:42 ID:???
そんなに見づらいとは思えないけれども。そういう人がおおいならそもそもwindows使ってないとか?

829名@無@し:2011/02/10(木) 00:47:02 ID:???
Hive探索してたら、アイテム満載の部屋にオクロブ草が4体もいやがった
…こいつら、透明になったら安全に倒せる?

830名@無@し:2011/02/10(木) 13:11:36 ID:???
透明になれるなら、倒さずにアイテムだけ拾えばいいんじゃないか?

831名@無@し:2011/02/10(木) 17:51:41 ID:???
透明になり反応がないと気が大きくなるが
一度ぶつと4本の酸ボルトが近くを掠めたり直撃したりで運悪いと死ぬ死んだ

832名@無@し:2011/02/10(木) 19:25:49 ID:???
>>830-831
㌧㌧!
透明は薬が1本しかないから、集まったら行ってみるよ!

833名@無@し:2011/02/11(金) 08:27:06 ID:???
操作方法が滅茶苦茶になっててわけわからん
耐性とか見るのにわざわざダンプ見ないといけないのがだるい

834名@無@し:2011/02/11(金) 08:34:35 ID:???
wikiのトップページくらい読んだらどうだ

835名@無@し:2011/02/11(金) 10:00:59 ID:???
久々に0.8DLしたらスプリント4が。
祝日つぶれることが確定した。

836名@無@し:2011/02/11(金) 11:17:05 ID:???
Ignite PoisonがLv5、Ring of FlameもLv7になって使いやすくなってるな

837名@無@し:2011/02/11(金) 17:36:50 ID:???
sprint4は狂戦士以外が全然安定しなくて辛い
酸で即死しまくる…回数こなして運で切り抜けるしかないのか

838名@無@し:2011/02/12(土) 16:06:56 ID:???
ようやく0.7初脱出。
無印含め初の暗殺キャラ。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2558.txt

強いと評判のスプリガン使ってみたけど、
この足の速さは反則だわ。

武器はオカワル様が+10,+1クイックブレードくれたんで
強化して最終装備にしたけど、
長剣とかに移行したほうがいいんかね。

839名@無@し:2011/02/12(土) 16:28:25 ID:???
初脱出オメでとー
不意打ちボーナスは短剣と長剣では結構違ったはず
クイックブレードのままで正解かと

840名@無@し:2011/02/12(土) 18:25:41 ID:???
まず、不意打ちダメージ計算の「最初」にボーナスが入る。
ダガー>その他短剣類>長剣類>その他(計算式不明)、最大30ポイント。
その後、不意打ちスキルに応じた倍率がかかる。
>>838のキャラは不意打ちが19なので、
短剣類:+649.2% +249.4% +149.5%
長剣類:+403.7% +192.6% +125.3%
その他:+158.3%  +79.2%  +52.8%
数字が3つあるのは、左から順に「睡眠・麻痺・石化・ネットに絡まっている時」
「混乱・逃亡・透明な@を視認できない状態」「こちらに気づいていない」の場合。

841名@無@し:2011/02/12(土) 20:52:48 ID:???
ダガーとほかの短剣で違いが出るのは最初のボーナスだけか。
でも30ポイントボーナスに約7.5倍か、不意打ちすごいな。

842名@無@し:2011/02/12(土) 22:38:24 ID:???
>>837
ちょっと何度か試して見て気付いたけど、
最初のほう(アリの居る所?)でほぼ確定(あるいは高確率?)で
透明化の指輪が出るっぽい。これでかなり楽になるはず。

843名@無@し:2011/02/13(日) 09:20:00 ID:???
ネットde不意打ちplay強そうだな
今度やってみよう

844名@無@し:2011/02/13(日) 10:19:22 ID:???
麻痺でも不意打ち通るんだ。
本家とだいぶ違うんだね。

845名@無@し:2011/02/13(日) 16:52:43 ID:???
不意打ちが決まる確率は(Stabbing + DEX + 1) / 155。
自分が透明だったら分母は140。相手が寝ていれば確実に不意打ち。

>>841
十分にスキルレベルとDEXが高ければ、ダガー以外の短剣でもボーナス最大になるらしい。
最終的にはクイックブレード一択なんだろうね。

>>842
透明化の指輪は確定。

846名@無@し:2011/02/13(日) 19:44:15 ID:???
0.7.2が出てるな

847名@無@し:2011/02/13(日) 20:08:22 ID:???
Treasure Troveを見つけたんだが…
普通はImpが「ゲートを開きっぱなしにしたければ小銭をよこせ」って言ってくると思うんだが、
今回のは最初から+2 great mace of drainingを要求された。そういう仕組みに変更された?
あと、dwaven great maceなら条件に合うのが売ってるんだが、これだと駄目なんだろうか?

848名@無@し:2011/02/13(日) 20:27:16 ID:???
0.8なら手付金は廃止でアイテム入場のみになったよ

849名@無@し:2011/02/13(日) 22:03:16 ID:???
>>848
㌧㌧!
もう一つ教えて欲しいんだけど、武器の修正値を下げる方法ってない?
+3,+2ってのを拾ったんだが、下げられるなら下げたいんだ。

850名@無@し:2011/02/13(日) 22:26:06 ID:???
下げるって何でそんなことを?
とりあえずジェリー探して殴っとけばいいんでない?

851名@無@し:2011/02/13(日) 23:59:14 ID:???
>>850
ジェリーをすっかり忘れてた、㌧!
>>847でもちょっと書いたけど、Treasure Troveに入るのに+2,+2 great mace of drainingが
必要なんだけど、拾ったのは+3,+2だったんだよ。だから下げられたらなぁ…と思って。

852名@無@し:2011/02/14(月) 00:06:13 ID:???
ジェリーは命中補正は下がらなかったような…

853名@無@し:2011/02/14(月) 02:17:19 ID:???
>>852
下がらなかったよ…orz

854名@無@し:2011/02/14(月) 14:14:45 ID:???
+2,+2以上なら入れるとかではないのか?

855名@無@し:2011/02/15(火) 02:17:02 ID:???
特定エゴの特定装備ってだけで大変なのに
そんな面倒なことになってるのか

856名@無@し:2011/02/15(火) 23:13:32 ID:???
>>854
それは気付かなかった。再強化して+5,+2になったのを持っていったら入れてくれたよ!
…大したもんは落ちてなかったけどなorz

857名@無@し:2011/02/16(水) 06:18:08 ID:???
0.8遊んでたらtukima's dance partyとか言う呪文が追加されてた。
これは視界内に落ちてる武器を躍らせる呪文ってことでいいのかな。

858名@無@し:2011/02/16(水) 15:50:33 ID:???
そんなのあるんだ
宝物庫最下層で使うと楽しそうだな

859名@無@し:2011/02/16(水) 16:41:03 ID:???
視覚内全域に効果あるねダンスパーティー
Hex9がネックなのと、本格的にパーティー開くとなると下準備が大変

久々にDLしてSprint IIIプレイしてるけど
序盤からどの部屋も死の危険があって辛いどんどん死ぬ

860名@無@し:2011/02/16(水) 20:35:14 ID:???
後、武器選べるクラスで初期武器に長剣が選べるようになってたり、
召喚にヒドラ召喚とドラゴン召喚が追加されてたりした。

861名@無@し:2011/02/16(水) 20:53:02 ID:???
power値によって首が増えんのかな?<ヒドラ

862名@無@し:2011/02/17(木) 01:40:57 ID:???
お題達成キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2561.txt

ちょっと動いたら即囲まれるってのが辛いけど、行動自体は普通の速度で出来るから
落ち着いて対処すれば十分切り抜けられる。信仰値とInvocationがそれなりにあれば
Slotch連打で一掃出来るのも良いね。宝物庫入り口は笑えるほど楽。
Zotはドラコニアンに囲まれやすくて厳しいけど、混乱させてしまえば何とでも。
心配していたZot:5は隠密を鍛えておいたおかげで一対一に持ち込めることが多かった。
逆に便利かと思って覚えてみた透明化はレベルが高すぎるのと、刃の手が呪文を阻害するから
まともに使えるようになったのはZotに行けるようになってからだった。ほとんど意味なし。

良い防具が全然手に入らなかったのが残念。

863名@無@し:2011/02/17(木) 13:01:41 ID:???
ところでtukima弱くなってない?

864名@無@し:2011/02/17(木) 23:10:52 ID:???
>>862

ひでえツモだ

865名@無@し:2011/02/18(金) 08:51:57 ID:???
>>862
お題くりあー乙
神様あの帽子ぐらい下賜してやれよ…

866名@無@し:2011/02/18(金) 21:47:58 ID:???
触発されて自分もお題PLAYしようとしたんだが
そんな時にかぎって祭壇が見つからないぜチクショウヽ(`Д´)ノ

867名@無@し:2011/02/19(土) 12:27:33 ID:???
27頭ヒドラは木をなぎ倒すとか聞いてないんですよ

868名@無@し:2011/02/19(土) 12:30:40 ID:???
ラビリンスの壁って掘れるんだな
今まで真面目にぐるぐる回ってたよ

869名@無@し:2011/02/19(土) 12:38:36 ID:???
タイル版、沼ルーン手前で27頭ヒドラに一度だけあったけど
緑でデカすぎ&敵に紛れて気つかず、動き出した時びびったわ

870名@無@し:2011/02/19(土) 16:30:30 ID:???
27頭ヒドラとか、見たことすらないな・・・
最近浅瀬と蛇穴ばっかで、てんで沼出ないし

871名@無@し:2011/02/20(日) 12:41:37 ID:???
バンデモユニーク並みにでかいよ
隣接されたら死ぬって言われて納得できるほど

872名@無@し:2011/02/20(日) 20:03:51 ID:???
ゆっくり神って、変異の逆上バーサクの場合は怒らないのね

873名@無@し:2011/02/20(日) 21:00:19 ID:???
疲労で減速したら
なにもできずに死ぬ予感

874名@無@し:2011/02/22(火) 02:14:17 ID:???
減速って下限ないの?

875名@無@し:2011/02/22(火) 02:40:46 ID:???
そもそもゆっくりな神は遅くなるのは移動だけで
(その場に留まっての)行動速度自体は他の信仰の時と変わらないはず。減速も同じ。
減速状態で敵が回りに居る時に移動したら余裕で死ねるとは思うけど。

876名@無@し:2011/02/22(火) 10:00:15 ID:???
DCSSwiki更新乙
robe of archmagi仕様変更で神防具化
捧げ物にした後知って^Qyesした

877名@無@し:2011/02/22(火) 16:20:45 ID:???
>>875
減速状態だと移動以外の行動も倍の時間がかかるみたい。

878875:2011/02/22(火) 17:02:30 ID:???
>>877
それはゆっくり信仰以外の場合で減速した場合と比べてってことだよね。
それはきついな。知らなかった。でもStep From Timeもあるし、
ゆっくり信仰なら他よりも減速対策もするだろうからそこまで
致命的な自体にはなりにくいと思いたい。死ぬときは死ぬだろうけど。

879名@無@し:2011/02/22(火) 20:18:27 ID:???
>>878
むしろこちらが減速中にSlouchすると…
ドギャアァァッ!! とかドゴオォォッ!! とか素晴らしく大きくて鈍い音が聞こえそうなくらい大ダメージになるよ!
ただし、その間の攻撃に耐えられるならだけどね!

880名@無@し:2011/02/22(火) 21:39:29 ID:???
sprintIVが強敵すぎて辛い
酸がつよすぐる・・・

881名@無@し:2011/02/22(火) 22:30:35 ID:???
>>880
魔法とか召喚持ちの草がいるのは予想外ではあったけど、草はそんなに怖くない。
組み合わせにもよるけど。術師なら透明化して遠隔攻撃で殆ど問題無し。

それよりもsprint4に出てくるスプリガン勢とかのがよっぽどヤバイ気がする。
電撃アーティファクト弓確定で持ってるスプリガンライダーが確定で居るし、
最後の通路に待ち構えてるスプリガン勢がかなりきつい。あれ術師だったからきついだけで
あいつら持ってる武器ベースダメージ低いっぽいしAC高ければそこまで怖くないのかな。
ただ戦士系だけじゃなくて術師系のスプリガン混じってるからどうなんだろう。
後は蛾も怖いね。あれは倒せないなら起こさなきゃいいんだけど。

882名@無@し:2011/02/23(水) 01:17:19 ID:???
Demonspawn Berserker 初脱出
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2563.txt

ようやく脱出できた
Trog様意外に強いな

883名@無@し:2011/02/23(水) 10:50:51 ID:???
>>878
>ゆっくり信仰なら他よりも減速対策もするだろうから

boots of runningやquick bladeを装備したらターン毎に信仰値減少
自発的に加速、狂戦士化、俊敏状態になったらpenance

極力1対1を心がけるのは当然として、アイテムで減速に対抗しようとすると
せいぜい魔法抵抗力を上げるかamulet of stasisを装備するか、くらいしか
手段が思い浮かばんのだが、他に何かあったっけ?

884名@無@し:2011/02/23(水) 10:54:37 ID:???
>>882
おめ!
アビスは未だに脱出すら出来ん…ルーン取ってきたのは凄いな

885名@無@し:2011/02/23(水) 11:53:15 ID:???
減速は怖いが麻痺も怖い<ゆっくり信仰
さっき宝物庫でオーガメイジに麻痺食らって撲殺されてきたわ

886名@無@し:2011/02/23(水) 16:03:45 ID:???
>>883
減速自体を避けるんじゃなくて、減速した場合に死なないようにする対策。
なるべく広間に出ず通路を移動、敵が居る場所での移動は制御された瞬間移動で対応、
その他の転移術、悪臭の雲等の状態異常魔法、壁として使える召喚や死霊術、辺り。
書いてて思ったけど減速専用というより、ゆっくりの場合足遅くなるから
それへの対策のための手段が減速した場合にも有効なだけか。これ。

887名@無@し:2011/02/24(木) 01:12:01 ID:???
mennasとか言うユニーク天使に勝てる気がしない

888名@無@し:2011/02/24(木) 02:43:06 ID:???
>>887
ブロック率が異常だから物理攻撃だと厳しいかも
ハローも出てるから回避もしにくいし暗殺もできないと…
ぬこで倒したときはマクレブの大しもべ使いまくりつつ加速刃の手で押し切ったよ
それでも何回か走って退避したけど

889名@無@し:2011/02/24(木) 04:10:03 ID:???
>>888
しかもその上あいつSilenceまで使ってくるからね。性質悪い。足も速いし。
Sprint IIIで遭遇した時は召喚で足止めしつつSilence範囲外か効果切れてから
炎の嵐か何かの範囲攻撃を連発して殺した記憶がある。

890名@無@し:2011/02/24(木) 13:40:39 ID:???
ポンダラ装備&Slotch連発で何とか倒せたが・・・こりゃつええわ

891名@無@し:2011/02/24(木) 22:59:52 ID:???
0.8やってみたらオカワルの効果変わっとる

Might→Heroism(戦闘スキルブースト)
Haste→Finesse(攻撃速度のみ上昇)

892名@無@し:2011/02/25(金) 00:08:45 ID:???
弱体化?

893名@無@し:2011/02/25(金) 01:03:47 ID:???
ヘロイズムは一時的に脳筋スキルが少し増えるだけ
フィネッセは強いけど逃げるのには使えない
マイトでゴリ押し打開出来なくて別ゲー
完全に弱体化

894名@無@し:2011/02/25(金) 01:23:59 ID:???
オカワルさん無印からどんどん弱くなってるな

895名@無@し:2011/02/25(金) 03:12:13 ID:???
Heroismは実際試してみたけど、EvocationsとInvocationsと魔法系以外
の所持している全スキルが5ずつ上がる。Fightingスキルも当然上がるけど、
HPの上昇は無かった。

Finesseは攻撃速度が2倍速になるっぽい。(加速は1.5倍に修正された)
加速との併用も多分可能。

オカワル使わないからわからないけど、武器防具弾薬なんかの下賜を
考慮してもこの修正で他の神に見劣りするようになるのかな。

後、0.8でLeda's LiquefactionとDarknessって呪文が
追加されたみたいだけど、これどういう効果なんだろう。

896名@無@し:2011/02/25(金) 13:54:38 ID:???
まだ弱くするんですか!あれだけ弱体化したのにまだ足りないんですか!やだー!

897名@無@し:2011/02/25(金) 17:21:30 ID:???
0.8でセントール&ヤクトールの行動パターン変わったみたい
前は壁に隠れれば直進してきたのが迂回して視線を通そうとするようになった

イメージ図

c.               
 \             
   →↓     ->   
    #          
    #@            

c ――、
     \
      ↓
    #
    #@

898名@無@し:2011/02/25(金) 18:59:29 ID:???
wiki更新のついでに新魔法一覧

Passage of Golubria(転移,LV4)
特定の二点間を行き来できるテレポートの罠を設置
誰か(自分でもモンスターでも)が踏んだらもう一方の罠の場所へ移動
踏まれた罠は消えるが転送先の罠は残るので再利用可
転位は同じフロアに限る

Darkness(Hexes,LV7)
視界を狭くする(自分は-2)
敵に気付かれにくい効果があるみたい?

Tukima's Dance Party(Hexes,LV9)
名前から想像できるとおり!
効果の対象は床に落ちてる武器だけで、手に持っているのは踊らない

Tornado(妖術/風,LV9)
竜巻を巻き起こす
効果範囲の敵は毎ターンダメージを受け続ける(自分はダメージを受けない)
短時間ながら飛翔状態になる
試しにスライムピット最下層で使ってみたらロイヤルジェリーと手下がまるでゴミのように…
なお、狭いエリアでは威力が下がるらしい

Malign Gateway(召喚/転移,LV7)
異世界からヤバそうな触手を召喚する
視界内のどこか一点(選択不可)から吹き出し、しばらくすると触手が生えてくる
触手は登場地点を中心に動きまわるがその場を離れる事は出来ない
しばらくするとゲートが閉じてしまい、切り落とされた触手(中立)がのたうち回って死ぬ
即効性がないので要注意

Leda's Liquefaction(変異/地,Lv4)
自分を中心に地面を液状化し、移動速度の低下や攻撃失敗を引き起こす
人工的にshallow waterを作り出していると思えば良いんじゃないかな?
空を飛んでいなければ自分も効果の対象になる
範囲はかなり広いが、時間経過で狭くなっていく

Summon Hydra(召喚,LV7)
Summon Dragon(召喚,LV9)
名前の通りの魔法
テストとしてLv27、Int30、呪文詠唱15、召喚27、召喚の杖と魔術の指輪2つを装備したキャラで試してみた(魔法のパワーは137)
ヒドラは8首がメインで4首から12首まで出てきた(少ない方が出やすい)
ドラゴンは一番弱そうなのでアイスドラゴン、ゴールドドラゴンがほいほい出てくることもあった
quicksilver dragonという新モンスターっぽいのも出てきた

899名@無@し:2011/02/25(金) 19:49:32 ID:???
おつおつ
quicksilverはそのまま水銀ドラゴンじゃないの、無印の

オカワルせんせのHeroismは、使うと一回り強くなってなかなか頼もしいけど
Mightと比較すると弱くなってるのかな
ある程度育つまでは近接系の攻防スキル一律+5は結構大きいかもしれない

900898:2011/02/26(土) 15:06:22 ID:???
Passage of Golubriaの追加
狙った位置にぴったり置けるわけではないのが難点
1つだけ出ている状態では、その罠を踏んでも何も起こらないし消えたりもしない
エルフ最下層で敵を釣り出すには向いてるかも

Malign Gateway(召喚/転移,LV7)
×視界内のどこか一点(選択不可)から吹き出し
○視界内のどこか一点(選択不可)から煙が吹き出し
エルフ最下層あたりで使えるかと思って試してみたけど、持続時間が短いし、威力も低いようで全然駄目

Tornadoの追加
飛翔状態はいきなり切れるので、深い水や溶岩を渡る時は要注意!
狭い空間では威力が激減するし、竜巻の範囲も小さくなる
飛び道具を防ぐ効果はない
他の雲系魔法と同じく、効果範囲外の敵はわざわざ飛び込んできたりはしない

901名@無@し:2011/02/26(土) 18:02:34 ID:???
ちょっ
Orb of destructionが盾に反射して死んだ。

902名@無@し:2011/02/26(土) 18:16:39 ID:???
shield of reflectionを装備してる相手だったとは不運だな。
…あ、でもDonaldってユニークは装備している可能性が高いから要注意な。

重装戦士だと対抗する手段が乏しそうなんだが、どうするんだろうか。
ワンドならブロックされないかな?

903名@無@し:2011/02/26(土) 18:28:35 ID:???
あれも反射できるのかw
南無

904名@無@し:2011/02/26(土) 23:09:59 ID:???
いやあ、装備していることを知っていて打ったからなおさら衝撃があったよ。
あれは反射されないと思い込んでた。

905名@無@し:2011/02/27(日) 00:50:13 ID:???
ユニークがいて逃げつつ階段下りたらユニークがいて
テレポで逃げて仕方ないとオーク坑道に逃げたらユニークがいて
泣きながら階段下りたらまたユニークがいた

ふざけんなよ、いすぎだよ、かてねーよ

906名@無@し:2011/02/27(日) 10:26:42 ID:???
ミイラの低下した最大HPってどうやって治すんだ

907名@無@し:2011/02/27(日) 12:08:14 ID:???
ゾム様ならひょっとして?

908名@無@し:2011/02/27(日) 13:51:05 ID:???
普通に探索してると滅多に拾えないけどwand of healingで治る。
ミイラにとって唯一の最大HP回復手段だったはず。

909名@無@し:2011/02/27(日) 14:17:45 ID:???
未確認だけどデッキからElixir引いても腐敗治ったっけ?

Okawaruだけど、隠密系と相性いいかもしれない
HeroismでStealthにもボーナス付く。もともと短剣スキルを抑えることが多いから、そこも補えていい感じ
バーサークとかpotion of mightと合算されるようになってる?

910名@無@し:2011/02/27(日) 15:55:50 ID:???
Wizard modeで試した感じだとelixirじゃ治らないっぽい。

Okawaruはデュアルクラスとかにも向いてるかもね。分散して
中途半端になりがちな戦闘スキルを補える。

合算ってのはFinesseのほうでいいのかな。
多分されると思う。ちゃんと確認したわけじゃないけど。
もし仮にバーサークや怪力、加速辺りと併用できないなら
かなり使えない能力になっちゃうね。

911名@無@し:2011/02/28(月) 03:05:54 ID:U2jJrg3c
聖者ロカを仲間にするなんて無理だったよ・・・

912名@無@し:2011/02/28(月) 13:48:23 ID:???
ぞうさん ぞうさん
0.8だと泳ぎが上手くなったのね
悪臭雲で楽勝って考えてたのに(´・ω・`)

913名@無@し:2011/02/28(月) 15:36:14 ID:???
ぞうさんはもうちょっと経験値くれてもいいと思う

914名@無@し:2011/03/01(火) 17:27:22 ID:???
英訳は自信があるんですが、
クライアントのどこにテキストストリングのファイルがあるのかがわかりません。
普及のためにも日本語化したいんですが、
テキストストリングのファイルがどこにあるかわからないレベルなら
手も足も出ない感じでしょうか。

915名@無@し:2011/03/01(火) 17:46:30 ID:???
>>914
 Source codeの方を落とせば\source\dat\databaseに色々入っているみたい。
英語の方でもどんどん開発中だし、

916名@無@し:2011/03/01(火) 17:47:38 ID:???
途中送信失礼。 開発が一段落してからでないと日本語化は難しいかもねぇ

917名@無@し:2011/03/01(火) 19:14:35 ID:???
>>914
>>292-308 を参照。

そうなんだよなあ。
プログラマだと英語の資料のほうを多く読むから、
日本語訳するモチベーションがわかず、
やってくれる人は本当に貴重。

SSのメッセージ分離は大変だろうなあ。
プリプロセッサによる分岐であんまり綺麗じゃないけれどもxppmさんは本当に偉かった。

918名@無@し:2011/03/01(火) 20:15:16 ID:???
一部の海外PCゲームみたいにテキストが分離されててテキストエディタだけで改造できると思ってるなら、
今のところ無理だね

919914:2011/03/02(水) 11:09:17 ID:???
色々ご回答いただきましてありがとうございます。
当初は>>918さんが仰ってる通りの目論見でしたが、
色々と試してみた結果、discrption関連くらいしか
テキストファイルではいじれないみたいですね。
でも日本語化少しでもできるなら・・・と思ってやってみたんですが、
2バイト文字が化けてしまうためギブアップいたしました。

920名@無@し:2011/03/02(水) 12:25:34 ID:???


921名@無@し:2011/03/02(水) 16:34:42 ID:???

SS普及を志すその姿勢に拍手

922名@無@し:2011/03/02(水) 16:59:51 ID:???
せっかくだからプログラミングを覚えるかい。

923名@無@し:2011/03/02(水) 23:55:32 ID:???
霊視と耐毒持ってないときのGhost mothはホント勘弁してほしい
ハメ殺しに近いよアレ…

924名@無@し:2011/03/03(木) 14:03:14 ID:???
0.8.0なんですが、
Amulet of the gourmand装備してるのに
不潔肉食ってsickになることがありませんか?
ウチだと起こるときと全く起こらないときがあるんですが。
アイテム生成のバグかな

925名@無@し:2011/03/03(木) 14:28:34 ID:???
装備した直後は食い溜めしか効果でないよ

926名@無@し:2011/03/03(木) 16:10:13 ID:???
sprint4やってて気付いたけど、trunkの0.8でspriggan riderを、
毒で殺した場合に経験値が無限?に入るバグがあるね。一応sprint
以外のマップでも再現は出来た。他のモンスターだと発生しないっぽい。

条件が限定的だからか、まだ修正されてないっぽいし、
報告するべきなんだろうけど英語はほとんど出来ないし報告の仕方もわからん。

927名@無@し:2011/03/03(木) 22:26:39 ID:???
Liar突入時点で+5と+6のring of evasion拾った
Spider FormもあわせてEV35とか序盤の数値じゃないな

928名@無@し:2011/03/04(金) 06:25:42 ID:???
>>926
手っ取り早くIRCで報告しておいたよ。DCSSの日本語掲示板がある事自体大受けだった。

うまく再現できないらしいので、よければ、もう少し具体的な方法と現象を教えてくれませんか。
特になんという魔法を使ったかと他に何が画面に書いてあったかを知りたいみたい。

もしも、可能ならば、料理の方法のように再現できるように書いてくれるとうれしい。
OSは何を用意して、どこから何を落としてきて、と。

929名@無@し:2011/03/04(金) 06:44:55 ID:???
>>928
OSはwin2kでhttp://crawl.develz.org/trunk/のWindows Tiles Build
(Last updated 2011-03-03, 0.8.0-a0-5551-g81b92e8)を使用。
一応poisonous cloudやsting等の魔法を使って状態異常の毒状態で
spriggan riderを殺した場合に再現できるはず。極稀に発生しないっぽいけど。

http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2570.txt
一応ウィザードモードで再現してみたダンプ。

930929:2011/03/04(金) 06:54:54 ID:???
毒状態で殺した場合っていうのは毒状態による持続ダメージで殺した場合で、
毒系の魔法で直接殺した場合は発生しない。後、一応試してみたけど
吹き矢で毒にして持続ダメージで殺した場合にもこのバグは発生するっぽい。

931929:2011/03/04(金) 16:23:10 ID:???
上のダンプだとメッセージが短くて分かり難かったから、
オプションでメッセージの行数変えて分かり易くしたダンプ作り直した。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2571.txt

何度か試した感じだとspriggan riderのgiant fireflyかsprigganの
どっちか片方が毒の持続ダメージで先に死ぬと発生してる気がする。

OSがw2kで古いからそれが原因で発生するバグってことは無いと思いたい。

932928:2011/03/04(金) 16:57:28 ID:???
ありがとう。
どうやら再現できたらしい。

933名@無@し:2011/03/04(金) 17:42:34 ID:4VWC/a2s
アーティフアクトのMUT+ってどういう効果でしょうか
突然変異耐性かと思ったんですが、ステータスに反映されないし、
しっかり突然変異しちゃいます。
0.8.0でやってます。

934名@無@し:2011/03/04(金) 17:45:02 ID:???
>>933
無印の読み方をすると
「これは突然変異を誘発する放射エネルギーにぎらぎらしている。」
つまり、耐性ではなく誘発
装備しっぱなしだと徐々に発光していくはず

935名@無@し:2011/03/04(金) 20:19:21 ID:???
ありがとうございます。
マイナス能力だったんですね
なんつーぬか喜びをしてたんだ俺は

936名@無@し:2011/03/04(金) 20:24:49 ID:???
EVって40を超える分は切り捨てて計算されるんだっけ?
ACもそんな感じ?

937名@無@し:2011/03/05(土) 01:21:50 ID:???
お題プレイで変異薬20個ほどガブ飲みしたら、遅治癒・騒音・腐敗・鈍足・耐変異Lv2が付いちまったよorz

938名@無@し:2011/03/05(土) 08:32:18 ID:???
ゾットでサーカスが催されてた
大広間の中にアンクス持ちの人間と殺人ピエロがいて床にはバナナと水の薬が落ちてる
広間の外には檻が並んでて象が詰まってた

>>937
がぶ飲みしたらたいてい良性ばかりになるのにツイてないな
さあジン様に有り金貢いでアビス放浪の旅に出るかジーバ様にダンジョン中のアイテム食わせるか選ぶんだ

939名@無@し:2011/03/05(土) 08:51:55 ID:???
耐変異が付いちゃってるのがツライね

940名@無@し:2011/03/05(土) 10:29:38 ID:???
除去にも抵抗するってのが厳しいところだな

941名@無@し:2011/03/06(日) 21:04:00 ID:???
バーサクOrb Guardianに殺されちった
Xom様信仰は各種アイテムとお小遣いの下賜と、良性変異って感じなのか

942名@無@し:2011/03/06(日) 22:36:19 ID:???
機嫌が良いときは大体そんな感じ。あと配下を召喚してくれるとか。
機嫌が悪くなると敵の武器にchaos属性を与えてみたり、階段が逃げるようになったり、アビスに放り込まれたり。

943名@無@し:2011/03/06(日) 22:43:10 ID:???
>階段が逃げるようになったり
最高の嫌がらせですな

944名@無@し:2011/03/07(月) 02:35:07 ID:???
寺院の階段をガラス壁に囲んでくれるの死んでくれねーかな

945名@無@し:2011/03/07(月) 03:58:18 ID:???
sを連打する作業に戻るんだ

946名@無@し:2011/03/07(月) 03:59:54 ID:???
会談が逃げるってマジかw
さすがゾム様だな

947名@無@し:2011/03/07(月) 11:57:02 ID:???
英語Wikiのゾム様のページはなんか色々と書いてるな
信仰値やらアミューズメントの数値が高い方が派手な効果がでやすいってことか?

948名@無@し:2011/03/07(月) 17:02:47 ID:???
Sword of Power拾ったんだけど、これってHPによって修正が変化するのな。
今HP200で+20になってる。

949名@無@し:2011/03/07(月) 23:57:03 ID:???
>>947
Xomの所を更新しておいた。

>>948
現HP/10が修正値、最大20まで。だから今がフルパワー。
ダメージを受けると弱くなるし、HP低くてもバーサークで無理矢理ドーピング可能。

950名@無@し:2011/03/08(火) 03:52:19 ID:???
長剣聖戦者輝き様信仰でお供の天使に何でも使えって指示出したままにしてたら
キャンプでありったけの瞬間移動の巻物とスピードの薬を拾われて冷汗かいたぜ
しかしこれで埃を被ってた神罰グレートメイスとアーティファクトプレートメイルの使い道を発見できた

951名@無@し:2011/03/08(火) 15:33:30 ID:???
>>950
天使に装備渡せるんだ。
天使が消えるときに装備も消えちゃうの?

あとWikiに書いてある「負の耐性1レベルにつき苦痛ダメージを10%軽減」ってのは
最新verだと5%軽減ぐらいだよね?

952名@無@し:2011/03/08(火) 18:35:13 ID:???
苦痛は5%軽減だね

953名@無@し:2011/03/08(火) 19:06:01 ID:???
>>949
Xom様更新乙

常にXom様の歓心を引くプレイかー
どおりで普通どおりに進めてると敵対デーモンの群ればっか召喚されてたわけだ

954名@無@し:2011/03/09(水) 00:55:39 ID:???
>>951
CTRL+Tで味方のアイテム拾いを指示できる、けれど特定の装備をさせたり一旦拾ったものを落とさせたりはできない
消えるときに装備してた武器鎧矢玉薬巻物ワンド全部その場に置いていってくれるから回収可能
天使に限らず召喚されたモンスターは持ち逃げしないみたいだ
オカワル棄教の後に送り込まれる処刑戦士もワンド拾ったりするけど倒さずとも逃げて時間経過で消えればその場に落ちてる

955名@無@し:2011/03/09(水) 01:21:41 ID:???
>>951
苦痛の紋章って現在HPの50%ダメージだよね。
それが耐性1レベルごとに45%、40%、35%になるなら
ダメージ自体は10%軽減してるんじゃない?

それとも、ほんとにダメージのうち5%しか軽減してなくて、
現在HP比で47.5%、45%、42.5%と減っていくのかしら。

956名@無@し:2011/03/09(水) 06:44:26 ID:???
0.8のSprint4やってるけど誰かクリアできた人居る?
The Enchantressの居る所までは何度か行けたけど、いつもアレにやられる。
倒せる気がしないけど避けて通れるとも思えないしどうすりゃいいんだろう。

957名@無@し:2011/03/09(水) 11:56:23 ID:???
>>955
負の耐性Lv1があれば、苦痛の紋章は「現在HPの50%ダメージ」が45%に下がる。
下がり幅を見れば確かに10%軽減になるけど、こういう場合は全体ダメージに対する
減少の度合いで表記するもんじゃないかな?

958名@無@し:2011/03/09(水) 12:51:05 ID:???
そういう合意の形成がとられたことがあまりないので、
100分率表記は常に混乱のもとになるのだ

959名@無@し:2011/03/09(水) 16:39:50 ID:???
何に対する割合かを明示せずに話をするとわけわからないよね。
シンクロ率400%って何が100%なのかはっきりしやがれと思う。

> 全体ダメージに対する減少の度合いで表記
これなら10%だね。

ただ「AをX%減少させる」だと
A=A*(1-X/100)
だと思う。

960名@無@し:2011/03/09(水) 21:03:10 ID:???
Enchantressは不意打ちで一撃だったよ
あとはカードで地面にテレポートの罠作って踏ませたりとかかな…
まともにやりあったことは無い

961名@無@し:2011/03/09(水) 21:22:54 ID:???
>>960
Sprint4、暗殺系キャラでEnchantressの所まで行けるのは凄い・・・と思ったけど
草は一応不意打ち効くみたいだし一応普通のスプリガン連中は悪臭雲効くから
案外行ける物なのかな。自分はずっと術師系でやってたし、出来れば術師で脱出したい所。

テレポートの罠ってことはクソベー信仰で食料買いまくって捧げるってことかな。

962961:2011/03/10(木) 06:20:58 ID:???
ごめん勘違いしてた。テレポートの罠はEscapeデッキで作れるから
食料捧げる必要はないんだね。

963960:2011/03/10(木) 12:22:06 ID:???
VpAsのOkawaru信仰で行ってた
透明化使い放題で暗殺するか、バフてんこ盛りで殴りあうかでいけないこともない(安定するとは言い難いけど)

Warpwright引いたのは、その辺に落ちてた普通のDeck of defenceだったかな
通路にテレポ罠仕掛けておけば、自分は引っかからないので安全地帯になったり

術師だと召還使わない以外に選択肢がなさそうだなーとおもた 酸で瞬殺された記憶しかないのよ

964961:2011/03/10(木) 18:00:52 ID:???
縛りプレイってわけじゃないけど、アンデッド系種族と霊視持ちは使わずに
クリアを目指してる。餓死しないアンデッド系はある意味反則みたいな気がするし、
食料のやり繰りもSprintにおける醍醐味の一つだから。何よりアンデッドは性に合わない。
出来れば通常種族で頑張りたい。デッキは完全に運だから狙うのは難しそう。

術師は基本的に食料事情がヤバいだけで草自体は透明化すれば全く怖くなかった。
召喚モンスターは霊視持ち少ないから透明化持ちのThe Enchantressは厳しかった。
HPは少ないみたいだし必中でlv低めで視界内指定攻撃のairstrikeで何とかならんものか。

後考えてるのはCheibriados信仰でSlouch。ある意味一番効果的。
問題は辿り付く前に死にそうなこと。

965名@無@し:2011/03/10(木) 21:33:45 ID:???
さくっとNaAs Chei信仰で途中まで行けた
といってもRod(ice)拾ったおかげで、Burning bush含め草を安全に除去できたからなんだけど

Slouchはヤバいくらい効くね、大抵の蜂やスプリガンなら一発か二発で殺せる
Enchantressも例外じゃない
問題は蛾とDemonic crawlerかなぁ
特に蛾がキツい mana吸われてSlouch撃てなくて死んじゃった
あとChei信仰だとOrb取った後の帰り道が地獄かもしれん

966名@無@し:2011/03/10(木) 21:54:47 ID:???
demonic crawlerや蛾は結構きついかもね。種族職業によるけど。
後、一応は店とか食料諦めれば無視して進めないこともないし。
気付かれるかもしれないけど。帰り道は・・・Apportationがあれば
階段近くまでオーブ持っていけそう。0.8で弱体化されたらしいけど
一応それでも全く動かせないわけじゃないし。
まぁ問題はまず載ってる魔法書が手に入らないことだけど。

967名@無@し:2011/03/11(金) 23:04:29 ID:???
Enchantressに2戦2敗
一度目は視界に入った瞬間に追放
二度目は視界に入った瞬間に眠らされて追放
どないせぇっちゅうねん(´・ω・`)

968名@無@し:2011/03/12(土) 11:58:41 ID:???
DEIE Chei信仰でSprint4脱出
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2575.txt

Chei信仰に気付かせてくれた>>964
Apportationに気付かせてくれた>>966
ありがとう!

969名@無@し:2011/03/12(土) 13:48:47 ID:???
あー、Apportationで階段まで引っ張ればよかったのか
馬鹿正直にPanlordと戦って死んでた

Chei信仰なら、不意打ちとStormbowとSlouchだけで、最後まで安定していけることがわかったよ

970名@無@し:2011/03/12(土) 16:41:54 ID:???
>>968
脱出おめでとう。Apportationが手に入ったのは運がよかったね。
アレが出ないと多分帰り道で詰んでるだろうし。
Sprintは全部1フロアだから出口まで引っ張れるのが素晴らしい

後、どうでもいいけど964と966の書き込みは両方とも自分。
未だに脱出は出来てないけど。

971968:2011/03/12(土) 19:26:19 ID:???
>>970
自分の場合は途中の本屋に売ってた。
載ってる本は3冊もあるから、本屋がたくさん出れば…と思ったけど、
Cantrip以外は高くて手が出ないのか。確かに幸運だなぁ。

972名@無@し:2011/03/12(土) 21:10:46 ID:???
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2576.txt
同じく脱出したよ

食料品店がなくても何とかなった
Apportationはなんというか、sprintでは禁じ手レベルに強い

973名@無@し:2011/03/13(日) 03:00:07 ID:???
なんか無印より巨大イモリ強すぎだろう・・・

974名@無@し:2011/03/13(日) 05:31:01 ID:???
イモリはそのうちなれるよ
そしてなれた頃、ユニークのえげつないスキルにうへぇってなるよ

975名@無@し:2011/03/17(木) 23:49:44 ID:???
未鑑定だった獲得の巻物を引いたので
武器を願ったら、スキルもなけりゃ適正もねぇロングボウofリーピングとか落としやがったぞ
糞がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

976名@無@し:2011/03/18(金) 06:56:40 ID:???
>>975
自分もたった今長剣Lv7弓Lv10を無視してLv0のクロスボウをくれやがった…
防具かアクセサリにしときゃ良かったちくしょう!

977名@無@し:2011/03/18(金) 07:06:57 ID:???
杖・ロッドを願うのが基本じゃないの
それでたまに間違ってワンドを願って泣きそうになったりするけどw

978名@無@し:2011/03/18(金) 17:02:09 ID:???
武器防具は下賜枠だな。巻物で狙うもんじゃない。相当試行数がないと期待できんよ。
ピンポイントで狙える本か杖、ハズレのないロッド、余裕があれば装飾品あたりかね。

979名@無@し:2011/03/18(金) 23:33:44 ID:???
Sprint4、Deep Elf Wizardで脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2579.txt

やっと脱出できた。召喚は霊視持ちが少ないのがちょっと辛かった。
とりあえず蛾は犬で殺して、The Enchantressはゴールドドラゴン(霊視持)と
霊視無しドラゴン2体ぶつけたらあっさり沈んでくれた。
流石にLv9の呪文だけあって、ドラゴン召喚は強かった。
後、シフ様はスキルはある程度考慮してくれるけどランダム要素も結構強い。
運良く必要な魔法書が手に入ってなかったら脱出できてなかったかもしれん。

本当はケンクで脱出したかったけど食料面とヴェフメットが実質使い物に
ならないせいで中々厳しい。まだ挑戦はするつもりではあるけど。

980名@無@し:2011/03/20(日) 09:57:51 ID:???
獲得に関しては stone soup も↓準拠でいいんかな?
http://roguelike-games.com/blog/20040303_210009.html

あと新スレ立ってたのね
乙です
Dungeon Crawl Stone Soupスレ part3
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1300526682/

981名@無@し:2011/03/20(日) 10:06:38 ID:???
早漏がもう立ててたのか

982名@無@し:2011/03/20(日) 11:51:43 ID:???
無印とSS(0.7〜)の序盤での気になる違いをメモ
・アイテムを指定する巻物が3つ 「鑑定の巻物 identify」 「防具強化の巻物 enchant armer」 「魔力充填の巻物 recharging」
・敵にのみ作用する巻物が2つ 「恐慌の巻物 fear」 「holy word」
・武器強化の巻物は従来通り手に持った物を強化(矢弾も)
・オカワル信仰で敵を殺すときに "p" しなくても歓心が上がる
・新しく追加された護符 amulet of faith は外す時に信仰値の1/3を失う
・甲冑、盾スキルの仕様変更
・予見領域の削除
・射撃周りの物凄く大幅な改善
・インターフェイス等の物凄く大幅な改善

0.8から特に気になった変更点
・呪術領域 Enchatments が Chams と Hexes の2つに分化
・選択的記憶除去 amnesia が巻物のみに

983名@無@し:2011/03/20(日) 12:36:47 ID:???
ウィキに書いてあることまで垂れ流さなくていいよ

984名@無@し:2011/03/20(日) 12:41:35 ID:???
それはともかく新発見?に興奮して書き込む前に過去ログとwikiをざっと読むのはいいこと

985名@無@し:2011/03/20(日) 13:16:46 ID:???
そんなことよりお題どうしようか?

986名@無@し:2011/03/20(日) 13:20:48 ID:???
>>983-984
メモ程度だからごめんね
このスレはあんまり低レベルなことは書かない方針なのかな?

987名@無@し:2011/03/20(日) 13:31:40 ID:???
自分用メモなら自分の日記に書いた方がいいんじゃない?
wikiに書いてない重要情報ならwikiに書いた方がいいけど

988名@無@し:2011/03/20(日) 14:30:49 ID:???
お題にねこさんやAshenzari神入っても良い?
それとも正規版でできるお題がいいかな

989名@無@し:2011/03/20(日) 14:52:31 ID:???
安定版でできるほうがいいんじゃね?

990名@無@し:2011/03/20(日) 15:05:18 ID:???
了解、楽しめるお題考えて>>1000取り参加してみる

991名@無@し:2011/03/20(日) 15:37:12 ID:???
Jiyva様+変異薬見つけたら飲め(+Demonspawn)とか面白そうなのに
祭壇見つかるのは大体後半というのがネック過ぎる

992名@無@し:2011/03/20(日) 16:03:43 ID:???
楽しそうだけど狙ってプレイできないっ
残念

993名@無@し:2011/03/20(日) 16:51:58 ID:???
ゾムスタートからのジーヴァという発想

994名@無@し:2011/03/20(日) 16:53:32 ID:???
皆カオスプレイ好きだなw

995名@無@し:2011/03/20(日) 17:50:10 ID:SxUQUqhM
なんか鏡ブロック(?)に囲まれた部屋の中にアイテムが大量にあったんで、
ディスインテグレイトのワンドで掘ったら、
中に見えざる恐怖が大量に入ってたみたいで
袋叩きにされた・・・orz

996名@無@し:2011/03/20(日) 21:17:17 ID:???
>996
この部屋霊視があると出てこないんだぜ
ひどいよなw

997名@無@し:2011/03/20(日) 21:53:37 ID:???
霊視判定とかえげつねぇ

998名@無@し:2011/03/20(日) 23:28:15 ID:???
>>996
まじかよw

999名@無@し:2011/03/20(日) 23:44:34 ID:???
>>1000ならお題はオークBeogh信仰!
従者と一緒に探索しよう
事前準備OKだが、従者と一緒に(1匹以上従者を階段脇に置いて)脱出すること

1000名@無@し:2011/03/20(日) 23:50:48 ID:???
じゃorc Beogh 変な条件なしで

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