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Dungeon Crawl Stone Soupスレ- 1 : ◆6W0iJUHv4c:2009/10/07(水) 20:56:26
- 有志による現在進行中のDungeon Crawlのヴァリアントである
Dungeon Crawl Stone Soupのスレです。
Dungeon Crawl Stone Soup本家
http://crawl-ref.sourceforge.net/
CrawlWiki(英語スポイラーサイト)
http://chaosforge.org/crawl/index.php?title=CrawlWiki
http://www.cs.helsinki.fi/u/kielosto/crawl_spoilers/ss/
※他スレに迷惑をかけないようにしましょう。
※荒らし・煽りの類は無視、sage進行推奨です。
- 2 : ◆6W0iJUHv4c:2009/10/07(水) 20:59:22
- Crawl! (オンラインでCrawl。通称CAO。Learndbも調べ物に便利)
http://crawl.akrasiac.org/
SAフォーラムのスレ (ループ気味だけど攻略情報いっぱい)
http://forums.somethingawful.com/showthread.php?threadid=3155652
- 3 : ◆6W0iJUHv4c:2009/10/07(水) 21:01:25
- だんじょんばたふらい
http://wiki.livedoor.jp/dcss1123/
Dungeon Crawl スレ 地下27階
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1251658556/
- 4 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:04:23
- 種族ごとのスキル成長率はここが見やすい。
http://www.cs.helsinki.fi/u/kielosto/crawl_spoilers/ss/crawl_ss_skill_aptitudes_specie.html
- 5 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:14:55
- スレ立て乙です
ながらくこの時を待ってた
- 6 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:21:39
- ひらおよぎみたいなTips的なスポイラーほしいんだよなあ
- 7 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:21:58
- ss重くて出来ないけどスレたておつ
いつかプレイするんだ
- 8 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:24:37
- init書きかえると軽くなるぜ
- 9 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:28:17
- 乙、厳しすぎる後半戦のサバイバルについて語りたい。パンデモとかZigguratとか。
この前セレボブと戦った時は1を召喚されながら炎の嵐を連射されてめちゃ厳しかった。
序盤から神罰撃つ敵も増えて低HP種族全般かなり厳しくない?
- 10 : ◆6W0iJUHv4c:2009/10/07(水) 21:28:20
- 私の勝手な願いとしては、ここでは日記でもなんでもokだといいなぁ、と思います。
本当は、新スレ派ではなく本スレ統合派でしたが、諸々仕方ないかと思いました。
将来的に双方和解して統合スレができる事を期待します。
それでは、コテだとウザいので溶けます。ありがとうございました。
- 11 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:29:32
- >>7
コンソールだと軽いよ
- 12 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:29:38
- 統合は混乱するだけだから勘弁して欲しいわ
それだけSSは違いすぎると思う
- 13 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:32:21
- そうか?
DCSSで、DCで、と断れば何て事なくない?
- 14 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:32:30
- 日記系はある程度の自重はあった方がいいとは思うな
程度の問題だが
- 15 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:32:36
- ZangとHengぐらい違うから混ぜるのは無理じゃないかな
- 16 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:35:17
- 同じ場所で戦術が違ったりするからね
- 17 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:37:00
- 本スレで一緒に扱えばいいなんてこと言ってるのはSS未プレイ者だけだろうと思ってたわw
プレイヤーなのにそんなこと思うもんなのかね。変なの
- 18 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:38:54
- 変か…
まあ先はどうなるかわかんないし、もういいや
- 19 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:43:48
- 正直、そんな言うなら新スレ立てようって流れにするために本スレで統合って言って困らせてたのかと思ってた
まあ>>1乙
- 20 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:45:27
- >>8
travel_delay変えましたが駄目でした。他に見落とした設定項目はないように思いますが
どうでしょうか。。スペックはduron800 メモリ256M オンボード OSはMeです
こんなに要求スペックが高い(?)とは思わなかった
- 21 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:47:58
- >>11も言ってるけどタイル諦めれば劇的に軽くなると思うよ
- 22 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:48:08
- >>11も言ってるけどタイル諦めれば劇的に軽くなると思うよ
- 23 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:48:25
- 連投すまそ
- 24 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:48:32
- それは買い替えた方がいいと思う
要求が高いんじゃなくPC性能が低すぎる
- 25 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:51:08
- >>11>>21
すんません、コンソールも動作がおかしくてorz
壁がアになってたり敵が点滅してたり@の右視界がなかったり
もうこのPCでは諦めます。スレ汚しすんません。
- 26 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:57:14
- 日本語版まだー?
- 27 :名@無@し:2009/10/07(水) 21:57:42
- コンソール、マジお奨め。
軽いし、CAOの敷居も低くなるし。
あれって日本人チームあるんか?
- 28 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:04:42
- crawl.akrasiac.orgなら日本人チームはないんじゃない?
そもそもCAOに日本人自体が少ないと思う
- 29 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:11:15
- >13
0.2か3くらいのころならそれでよかったけど今は分けた方がいいと思う
キーバインドも全然かわっちゃったし
俺はタイル版が好きなんだが以外と少数派なんだろうか
召喚祭りとかで大量に敵出ると重くなるがぱっと見の情報量が多くて楽だ
- 30 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:13:29
- 重さが違いすぎるからコンソールが軽快で好き
- 31 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:22:09
- やっぱりグラフィック関係が重さの原因なの?
スクリーンサイズを小さめに指定したらちょっと軽くなった(ような気がした)
- 32 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:27:32
- そりゃコンソールで軽くなるって言ってるんだから重いのは描画部分
- 33 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:31:40
- wikipediaなんかには、めずらしくタイル派が多いとDCの項にあった
- 34 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:33:16
- tile派はここにも居るぞ!
ところでこんな石で囲まれた中のアイテムってどうにかして取れないかな
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2060.jpg
テレポ制御で何回も中に飛ぼうとしたんだがどうも飛べないみたい
やっぱりpasswallとか上位の地属性の魔法で石壁破壊しないと取れない?
- 35 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:33:25
- まさかローグライクでグラボのファンが回るとは
- 36 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:34:59
- >>28
やっぱそうか…おもしろいだけどなぁ
作るなら参加したい。下手だけどorz
- 37 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:35:00
- 緑の壁の周辺はテレポ制御できないので魔法で抜けるしかないと思われ
- 38 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:36:01
- 透過以外、特に何もしてないように見えるのに重いな
- 39 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:39:28
- 0.4.xまではinit書き換え(アイテム記録無効)で付いていける重さだったんだが…
0.5以降は普通に一歩歩き出すだけで遅延が入る
もはや遊ぶにはPC買い替えかコンソールという二択になってしまった
タイルはやめられないから、いつかCore世代以降のマシンにしたら帰ってくるよ
- 40 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:41:28
- 透明な所って採掘で壊せなかったっけ?
- 41 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:45:09
- 透明な普通の壁と石壁の2種類がある
透明な石壁だと思ったら隠し扉があることもあるので注意
- 42 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:46:12
- できるところとできないところがあるとか
そういえばロウの壁を炎系で溶かせるのは面白いな
- 43 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:49:00
- ところでロイヤルジェリーの凶悪さについて誰か語らないか
アレ重戦士だと無理じゃね?
最下層のしかけは面白かったが
- 44 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:52:20
- オカワル重戦士で常時加速、
稲妻ワンドと不正確の矢の火力で制圧できた
反射を使いこなしつつ稲妻数本あればいけると思う
- 45 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:53:29
- かなりうざったいがロイヤルジェリーは自然回復しないらしいので召喚されたら
階段で逃げるのがいいのかも?
自分は大抵加速してワンドでごり押ししてる。
- 46 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:56:23
- 重戦士で何度か倒したけど、
囲まれるの前提で全身アーティファクトで二重耐冷、
加速してやっと倒した記憶がある。
やつは逃げても回復しなかった気がするんだが、気のせいかも
- 47 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:57:06
- 稲妻ためていくのかなるほど
最初ごり押しで倒したら視線が通るようになって巨大眼球2匹にハメ殺された
- 48 :名@無@し:2009/10/07(水) 22:57:44
- >ロイヤルジェリーは自然回復しないらしい
あ、やっぱそうだったんだ
- 49 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:00:43
- 稲妻は回避しない相手にはよく効くよな
視界外も見当つけて狙えるし、面白そうだ
- 50 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:06:50
- なぁ、お題決めようぜ
- 51 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:09:01
- 最初は簡単なのがいいかな?
- 52 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:10:00
- 簡単なのがあればなw
MDPa?
- 53 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:11:41
- 0.5.1でやるならDeep Dwarf自由形とか
- 54 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:12:30
- MDPaは鉄板過ぎる。
- 55 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:14:07
- じゃあDeep Dwarfでいいんじゃね?
- 56 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:14:31
- てかそれ以前に完走できる気がしない・・・
分岐に色気を出さなきゃいいのか?
- 57 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:17:13
- いきなりムズい種族だなw
どうやっていいか想像すらつかない
- 58 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:18:30
- beogh様信仰も楽しいぞー。鍛えに鍛えたwarloadがorbのfireballで溶ける様とかw
- 59 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:22:40
- そーか、0.5にこだわることはないな
日本語版との最大の違いはなんだろう
- 60 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:23:10
- 愛着ある下僕が死んだら^q yesしたくなるだろ…
- 61 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:24:17
- オーク軍団、扱い方が下手なせいか
分岐の最下層を攻めるたびに全滅するから
途中で面倒臭くなって結局単独で脱出してしまった。
- 62 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:28:50
- 実は武器防具へのボーナスがかなり強いからな。
信仰MAXでオーク製武器なら常時腕力強化の半分くらいの補正かかるんだぜ。
- 63 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:33:44
- >>59
でも取り敢えず0.5の新要素からお題にするのがいいと思う
- 64 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:38:36
- まあDeepDwarf自由形でいいのかな?
Necroにしとくのが無難かなあ。あとはMakhleb様か。
- 65 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:39:34
- じゃ>>70きめて
一応
- 66 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:46:25
- 新要素つーとこんなもんかね
ゾム様のカオスエゴとか気になる
* Added non-healing species: Deep Dwarves.
* Added Artificer job.
* Greatly reduced spell ranges (both player and monster).
* Book acquirements are much more random and may yield manuals.
* New weapon brand: chaos, available only via Xom and pandemonium lords.
* Greatly improved Yredelemnul.
* Split Elyvilon's healing powers into "heal self" and "heal other" versions.
- 67 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:48:31
- おれ、実はvampireやったことないんだ…
- 68 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:48:36
- Yredelemnul様の幽霊作成はロマン
- 69 :名@無@し:2009/10/07(水) 23:58:26
- 踏み台
- 70 :名@無@し:2009/10/08(木) 00:02:36
- 折角だからDeepDwarf自由
- 71 :名@無@し:2009/10/08(木) 00:05:49
- Deep Dwarfか、さて何でやるかな…Artificerが妥当か
- 72 :名@無@し:2009/10/08(木) 00:07:44
- Artificerとの相性はいいけどクソベー信仰にすると回復手段がないというこのジレンマ。
- 73 :名@無@し:2009/10/08(木) 00:08:21
- お題決まったのか
よくわからんがやってみるべ
- 74 :名@無@し:2009/10/08(木) 00:14:22
- DeepDwarfまとめ
あらゆるダメージを1d(1+1d(1+経験レベル/3))軽減する
最大MPを恒久的に1%消費してワンドを充填出来る
HPが自然回復しない
- 75 :名@無@し:2009/10/08(木) 00:19:27
- Deep DwarfってHPの自然回復がないんだよねえ。クリア出来たことないんだよな
ほかの特徴は
・Exp修正160%
・発動スキルの伸びが最大。戦闘、魔法はやや苦手
・毎レベル最大HPの上昇値+1
・14レベルで負の耐性1レベル獲得
・4レベル毎にSTRかINTが上がる
- 76 :名@無@し:2009/10/08(木) 00:22:07
- あと自前の周辺感知ね。
- 77 :名@無@し:2009/10/08(木) 00:36:06
- すまんEXP修正は130%だった
耐魔法は紫ドラコとおなじで基本値6
- 78 :名@無@し:2009/10/08(木) 01:33:10
- >>77
乙
寺院着いたが何信仰するか迷う…ので寝る
- 79 :名@無@し:2009/10/08(木) 01:41:07
- Makhleb信仰ChaosKnight,寺院までのdump晒してみる。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2061.txt
重鎧着込んで遠距離はlesser destruction、近接は殴り、困ったら召喚。
安定感抜群なんでとりあえず手を出してみたい人はどうぞ。
- 80 :名@無@し:2009/10/08(木) 01:42:24
- バーサーカーならトログ信仰で回復あるし序盤もバーサークできるし安定するんじゃないかなと。
- 81 :名@無@し:2009/10/08(木) 01:46:39
- 物資に頼らない恒久的な回復手段っていうと
・マクレブ
・エリヴィロン
・ヴァンパイアの吸血
・吸血エゴの武器
コレくらいしかないのか?あとはクソベー経由のデッキとかゾム様の気まぐれとか全く当てにならんのしか・・・
- 82 :名@無@し:2009/10/08(木) 02:38:32
- >>81
あとは>>80も言ってるTrog's Hand(ただし回復量はあまり大きくはない)
そしてYredelemnul様のDrainLifeも一応(Pietyめっさ消費するし使えるようになるの遅すぎ)
- 83 :名@無@し:2009/10/08(木) 02:51:46
- Trog's Handで回復できるってことは再生の指輪で回復できる?
それとも魔法的な再生じゃないといけないのか?
- 84 :名@無@し:2009/10/08(木) 03:30:14
- Regenerationで有効なのはTrog's Handだけ。神の手は別格らしいよ。
- 85 :名@無@し:2009/10/08(木) 03:41:05
- そういや、ずいぶん前にこの板の名無しの誰かが日本語化に取り組んでる的なこと言ってた記憶があるんだが、もうやめたのかな
あと>>59の言ってる日本語版ってのは、無印DCの日本語版のことかな?
- 86 :名@無@し:2009/10/08(木) 03:54:53
- 自発的にi18n化することはなさそうだぞ
http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=2816783&group_id=143991&atid=757516
gettext化してパッチ送るしかなさそうだな
- 87 :名@無@し:2009/10/08(木) 07:50:44
- お題は新規向けにも良さそうな。
ただ、SSでは他にもおもしろそうな新要素があるから
>>66や>>58->>62のベオフとかヴァンプとか。
お題をやってみて合わない思った人や逆に闇ドワ使いまくって飽きた人は
別のやってみればいいのではなかろうか。
>>9
最近0.6やってて開始10分でサバイバル、1時間たっても3時間経っても
サバイバルなときがあったけどよければなんか載せるよ。
- 88 :名@無@し:2009/10/08(木) 09:38:01 ID:???
- >>85
>>59はお題決めるのに良さそうな新要素なんだろうって話なんでそうだろう
- 89 :名@無@し:2009/10/08(木) 09:39:35 ID:???
- >>78の続き、お題ルーン1個目までやってみた。
アイテムのツモが凄い、そして敵のツモも凄い。
SnakePit2FボリスにOozePit2つを1様召喚で返り討ちにして経験値うまー。
Makhleb様々で生き延びております。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2062.txt
- 90 :名@無@し:2009/10/08(木) 15:31:46 ID:???
- マクレブ様は処刑の悪魔が強烈だからなー
スライムの穴ぐらも処刑先生にお任せしてるだけでいいし
- 91 :名@無@し:2009/10/08(木) 18:34:30 ID:???
- 敵対して出てきたら死ねる諸刃の剣だがな
- 92 :名@無@し:2009/10/08(木) 18:50:35 ID:???
- Deep DwarfのBerserkerでやってみてるけど、マジで安定するな
俺もダンプ上げたいけど、アノテーションの英語が恥ずかしくて無理w
- 93 :名@無@し:2009/10/08(木) 19:08:36 ID:???
- アノテーションか使ってないなぁ
やっぱ使うと生存率違う?
基本、殲滅な俺にはあんまり関係ないかもしれないが…
- 94 :名@無@し:2009/10/08(木) 20:05:24 ID:???
- ヤバい敵がいる階を忘れて準備無しにまた入って死亡
とかは防げてる気がする
あと、透明壁に囲まれたアイテムや怪しい地形とか
後でやることをテキストファイルを見ずに
直接確認できるようになるのが便利なんで使ってるけど
ローマ字交じりや適当造語に文法無視やらでカオスです
- 95 :名@無@し:2009/10/08(木) 20:22:39 ID:???
- 添削してもらえば英語力もアップ!
- 96 :名@無@し:2009/10/08(木) 20:28:12 ID:???
- トログなら魔法使わないからmpなんてガンガンワンドの餌にすればいいわけだしね。
- 97 :名@無@し:2009/10/08(木) 23:22:16 ID:???
- Trog様だと中盤以降回復追いつかなくなってくるな。
地味にTrog's HandのPiety消費がきつい。
多少はMP削ってPiety温存して、召喚とかにつかうのが正解なんだろうな。
- 98 :名@無@し:2009/10/09(金) 00:05:37 ID:???
- Brother強いよ?
使うとびびる。
あと金余るから食料幾ら買っても大丈夫だから死体は全部捧げたほうがいい。
- 99 :名@無@し:2009/10/09(金) 08:32:16 ID:???
- DDBe初めてやったがこれはラクだわぁ
早く対減速をツモりたい
- 100 :名@無@し:2009/10/09(金) 11:08:59 ID:???
- >>89の続き。さくさく進んであっさりと脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2063.txt
Makhleb様やっぱ強いな。保全を序盤にツモったことをさしひいても物資にかなり余裕があった。
1召喚は敵対リスクに対応しておけばやはり強い。青い子はできる子。
- 101 :名@無@し:2009/10/09(金) 15:37:58 ID:???
- An orb of fireとか7 storm dragonsとかありえないわ
Tiamatにも会ってないみたいだし
いつもorbは5〜6体、storm dragonにいたっては20体位戦うよ…
全探索しちゃダメなんだな
- 102 :101:2009/10/09(金) 15:42:20 ID:???
- 言い忘れ>>100乙
- 103 :名@無@し:2009/10/09(金) 17:19:00 ID:???
- 乙
耐変異とか耐酸とかなくてもZotいけるのか
やっぱり召還でゴリ押し?
- 104 :名@無@し:2009/10/09(金) 19:44:21 ID:???
- >>103
最後はancient lichとか、今回は*運良く*であわなかったけど鬼畜zとかで解放の宣誓くらうから召喚は無理。
それまで温存しまくったpotion of might, potion of speedを潤沢につかって最短ルート正面突破して高速で逃げたよ。
敵の湧く時間を与えなければ案外なんとかなるもんです。
- 105 :名@無@し:2009/10/09(金) 22:40:39 ID:???
- >25
遅レスだがcrawl.akrasiac.orgなら
テキストのやりとりだけだから出来るんじゃないかね
teratermでもいれてやってみたら?
- 106 :名@無@し:2009/10/10(土) 00:57:53 ID:???
- 重すぎてノートPCで動かないのですが、
Initのどこを変えたら軽くなるのか教えてください。
できればタイルは残したいです。
- 107 :名@無@し:2009/10/10(土) 01:06:20 ID:???
- >>106
>>20とか参照
基本、古いPCでタイルは激重
ノートはグラボがショボいんで尚更
- 108 :名@無@し:2009/10/10(土) 01:27:23 ID:???
- tiles_options.txtで画面サイズを小さくすると多少は軽くなるかも
- 109 :名@無@し:2009/10/10(土) 01:37:00 ID:???
- DCSSコンソール普及委員会から来ました
- 110 :名@無@し:2009/10/10(土) 02:58:43 ID:???
- 0.5.2 キタ━(゚∀゚)━!!
ほとんどバグフィックスみたいだけども。
- 111 :名@無@し:2009/10/10(土) 09:53:30 ID:???
- 0.5.2だとinit.txtに
# darken_beyond_range = false
って行が増えてるけど、射程外が暗くなる処理だよね
これも重かった原因かな
- 112 :名@無@し:2009/10/10(土) 17:25:38 ID:???
- 蛇最下層のテレポ罠で広間に放り込まれて
爆裂球の一斉射撃で死んだ
ナーガの猛者ツヨス
- 113 :名@無@し:2009/10/10(土) 17:53:58 ID:???
- 無印だと沼最下層のほうが蛇穴最下層よりキツかったが、爆裂球の異様な強さで難易度が逆転したよね
- 114 :名@無@し:2009/10/10(土) 19:08:01 ID:???
- エルフもアビス落としの頻度が上がってかなり危険になった
- 115 :名@無@し:2009/10/10(土) 19:22:59 ID:???
- Deflect Missiles の上からアーチャーに瞬殺されたのがトラウマ
- 116 :名@無@し:2009/10/10(土) 20:55:01 ID:???
- 炎のボルトを撃ってくるアーチャーをマウスオーバーでチェックしたら
宝物庫から持ち出したのか the crossbow "Hellfire" を装備してた
- 117 :名@無@し:2009/10/10(土) 21:11:39 ID:???
- 0.5.2若干軽くなってる
ところでtile_full_screen = falseにしてるのにフルスクリーンになるのは俺だけか
- 118 :名@無@し:2009/10/10(土) 22:12:38 ID:???
- デフォがfalseだからつづりまちがってんじゃね
- 119 :名@無@し:2009/10/10(土) 22:21:01 ID:???
- docsフォルダのtiles_help.txt(ゲーム中'?'→'T')に
重い人用の対策が一応書いてあるね。気休め程度かもしれんけど。
- 120 :名@無@し:2009/10/11(日) 00:16:55 ID:???
- DeDwBe雑感
能力から敵の攻撃を避けてダメージを食らうときは大きい軽戦士より
ダメージを極力抑える重戦士との相性がよい。
盾推奨。
ヒドラ対策はしなくても我らがブラザー(笑 を呼べばOK。
岩トロル以上が出れば1ターンで瞬殺してくれます。
下賜があるまではなるべくワンド回復でがんばる。
下賜があったらトログの手で回復。
こうすることで次の下賜までのポイント減らしと信仰値稼ぎを重複させる。
しかもいつでもブラザーを呼べる状態にしているので安定。
下賜直後に祈祷能力使った方がいいのはオカワルも同じ。
金は腐るほど出るのでいい商品を見たら迷わず買う。
生き残ることが大事。
そんなところ。
気が付いたら又書きます。
- 121 :名@無@し:2009/10/11(日) 01:06:46 ID:???
- the human corpse of Prince Ribbitだと…?
- 122 :名@無@し:2009/10/11(日) 09:39:03 ID:???
- 元々人間だったのか…知らなかった
- 123 :名@無@し:2009/10/11(日) 10:51:58 ID:???
- 呪いで蛙にされた王子様か
なんか元ネタがありそうね
- 124 :名@無@し:2009/10/11(日) 12:12:38 ID:???
- DDBe強いな、思ったより安定する。
敢えて重戦士にせず、隠密の高さ利用して暗殺プレイ。
躱し身+盾で回避して強敵はバーサークってやってた。
やっぱMP全部ワンド充填にあてれるのはでかいな
- 125 :名@無@し:2009/10/11(日) 12:19:22 ID:???
- 質問なんですがマウスオーバーで表示される青いウィンドウを
出なくする設定ってどこでしょうか
- 126 :名@無@し:2009/10/11(日) 13:00:58 ID:???
- Berserkerばっかりなのかな。Necroスタートでクソベー様と遊んでるのは俺だけ?
- 127 :名@無@し:2009/10/11(日) 14:14:17 ID:???
- >>121
解説文だと呪いを解くために旅に出た、とか書いてあるな
それで何で冒険者と敵対してるのか分からんがw
- 128 :名@無@し:2009/10/11(日) 14:16:56 ID:???
- >>125
settings\tiles_options.txt
の
# tile_tooltip_ms = 500
を
tile_tooltip_ms = 0
に
>>119のtxtを参照のこと
- 129 :名@無@し:2009/10/11(日) 14:41:43 ID:???
- >>128
ありがとうございます!
右側のアイテム欄を使うときとか凄い鬱陶しかったんで助かりました
- 130 :名@無@し:2009/10/12(月) 00:41:16 ID:???
- DDBeってもしかして強種族じゃね?
- 131 :名@無@し:2009/10/12(月) 18:47:25 ID:???
- 今まで重戦士系でしか脱出したことないんだけど、SpAsがなかなか安定しない
脱出者のダンプ見てても後半短剣でダメージ足りるのかとか、Vault最下層どうするのとかどうも勝利ビジョンが見えない
隠密系はやっぱり後半魔法に頼るべき?
- 132 :名@無@し:2009/10/12(月) 18:55:06 ID:???
- なんか強そうな敵が寝てる!
↓
ソロリソロリと近づいて奇襲するぜ
↓
stab成功 でも殺しきれん!
↓
反撃される しかし高EVで華麗に回避してやるぜ
↓
hit ウボアー!
このパターンでよく死ぬ
あと複数相手に通路で戦ってジリ貧になって死ぬのもよくある
- 133 :名@無@し:2009/10/12(月) 19:42:53 ID:???
- 混乱の一撃があると混乱させてダガーで不意打ち連発も狙えるし
呪術はあげたほうがいいんじゃないかね
- 134 :名@無@し:2009/10/12(月) 19:47:11 ID:???
- stabスキル10〜15くらい&それなりのdaggerで
ストーンジャイアントも一撃だった記憶がある
ただ、隠密自体がそれほど信頼性ないから代替手段は必須だとおもう
- 135 :名@無@し:2009/10/12(月) 19:55:52 ID:???
- 加速使って小動物呼んで横腹ヒット狙いで叩きまくれば
混乱効かない&MR高い相手でも短剣でなんとか処理出来るけど
なんか間違ってる気がした。
- 136 :名@無@し:2009/10/12(月) 20:04:48 ID:???
- 素直にmightとhasteかけてぶん殴るのではダメなのか?
- 137 :名@無@し:2009/10/12(月) 20:44:50 ID:???
- スプリガンは殺戮の指輪必須。
腕力強化と殺戮修正あれば殴り値は結構高い。
混乱や眠りからの不意打ちも強力なんだけど、いかんせんHPが少なすぎて
良く事故死する。EV40+阻止の上から水晶槍当てられたり、Hellfire連射されたり。
正直ダメージよりも防御が不安だなあ。
- 138 :名@無@し:2009/10/12(月) 20:50:56 ID:???
- そんな貴方にバーサーク+耐減速
mightとhasteが同時にかかるし、紙装甲でもHPx2なら大丈夫
加速が残っている間に安全な所へ避難しましょう
- 139 :名@無@し:2009/10/13(火) 22:17:22 ID:???
- そうなるのはわかるんだけど、それはもう暗殺者じゃないよね
- 140 :名@無@し:2009/10/14(水) 01:02:54 ID:???
- 一応暗殺っぽいのは135の戦法かもしれないけど事故防止にはなりにくいよな。
強敵は可能な限りスルーするのが一番隠密活かしてるんじゃないかな。
- 141 :名@無@し:2009/10/14(水) 01:39:59 ID:???
- VaultやPortalは無視した方が安全とわかっていても突っ込んでしまう。
- 142 :名@無@し:2009/10/14(水) 01:46:58 ID:???
- 後スプリガンの場合食糧は有限だと思うと気分的にバーサークを使いづらい。
加速+腕力強化でいいやって思ってしまう。
暗殺者プレイで言うと透明化は無印よりやや強い気がするね。
抵抗値が変わって混乱の魔法からの不意打ちもやややりやすくなった。
金縛りも不意打ち入るし強いんだけどワンドのみ。
混乱の手はレジストチェック入るようになって弱体化かな。
- 143 :名@無@し:2009/10/14(水) 01:53:00 ID:???
- 混乱の一撃は強すぎたよな。
- 144 :名@無@し:2009/10/14(水) 02:51:49 ID:???
- 混乱の手、静寂、飛来物の阻止が弱体化したせいで軽装デュアルきついんだよな。
それぞれが適正な強さになっただけとも言えるんだけど。
- 145 :名@無@し:2009/10/14(水) 09:03:39 ID:???
- 静寂弱体化ってどこら辺?
ZOD行く前に使えるようになっとこうかと思ったんだが
- 146 :名@無@し:2009/10/14(水) 13:29:20 ID:???
- Lv.5になって使いにくくなった。
あと、Orb of Fireに通用しなくなったのはピンポイントだけど大事じゃないか?
- 147 :名@無@し:2009/10/14(水) 14:42:07 ID:???
- そういえば、炎の球体に静寂効かないのを知らずにZod行って悪性変異山盛り
付けられて放置してるセーブデータがあったなあ。
最初に出会うと唖然とするよね。
- 148 :名@無@し:2009/10/14(水) 15:04:38 ID:???
- どうでもいいけどZotな。Zodじゃないw
- 149 :名@無@し:2009/10/14(水) 15:07:53 ID:???
- Zocならまだ解るんだが
- 150 :名@無@し:2009/10/14(水) 15:36:23 ID:???
- 素で間違えてた。
ソーサリーの呪文はZEDだっけ?なんか混じってる予感。
- 151 :名@無@し:2009/10/14(水) 15:55:13 ID:???
- ベルセルクのあいつ
- 152 :名@無@し:2009/10/14(水) 23:31:28 ID:???
- 静寂は杖で成功率上がらないから沼ドラ以上の鎧だときついな
聖騎士だと盾の分もあるし
デュアルだと魔術の杖の価値がぐっと上がった気がする
- 153 :名@無@し:2009/10/15(木) 18:14:19 ID:???
- ええい、DDBe脱出報告はまだか!
なんか油断して死んじゃうんだよね…orz
- 154 :名@無@し:2009/10/15(木) 18:19:06 ID:???
- CAOのスコア一覧見てるとDDBeが13435ターンで脱出してたりするけどどういうことなの・・・
- 155 :名@無@し:2009/10/15(木) 19:04:31 ID:???
- >>154とまではいかないが、タイムアタックの如く、
周辺感知使いつつ最短で降りた方が生き残れる気がしてきた
どうも雑魚を相手にしすぎてるようだ
- 156 :名@無@し:2009/10/15(木) 20:07:44 ID:???
- 気分転換にDDBeとSPAsを交互にやってたら10回くらい死んだ
- 157 :155:2009/10/16(金) 01:38:12 ID:???
- と思ったがそんな事無かったぜ
- 158 :名@無@し:2009/10/16(金) 12:06:28 ID:???
- 確かに上層のほうでゴブリンやらと戦って地味に体力削られるくらいなら、
6Fくらいまで一気に降りて、xp3桁の敵をバーサクでガンガン殺してったほうがムダに物資使わないな
早めにオーク連中から鎧をひっぺがすのも大事な気がした
- 159 :名@無@し:2009/10/16(金) 12:14:51 ID:???
- 獣前に乱立してるオクロブがどうしようもない
このVaultを作ったのは誰だ!
- 160 :名@無@し:2009/10/16(金) 19:21:06 ID:???
- あるある。
オーク入り口のミニ集落も警戒してないと危ない時あるよね。
- 161 :名@無@し:2009/10/16(金) 22:26:05 ID:???
- 海原雄山AAが浮かんだのは俺だけではあるまい
- 162 :名@無@し:2009/10/16(金) 22:51:53 ID:???
- 気分転換にスプリガンのモンクで始めたんですが
寺院に着く前もオークの戦士を除けば普通に勝てた上
腕力強化を使えばヒドラも殴り倒せたので
ダガーの不意打ちに頼る方がデメリットが大きいような
気がしてきました。
獣制圧直後の途中経過です。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2076.txt
- 163 :名@無@し:2009/10/17(土) 00:07:45 ID:???
- >>128
最初にオーク行くよりある程度獣とかで自力を底上げしてから行った方がトログの手を使わずにすむのでオークは後回しの方がいいかも。
SSだと族長よく出るし。
オークどもは経験値少なすぎ。
獣の住処でバーサークとブラザーをうまく使えば低レベルでもすぐにレベル上がるので今回は獣から行くのがいいと思う。
- 164 :名@無@し:2009/10/17(土) 00:08:33 ID:???
- アンカーミス
>>128→>>158
- 165 :名@無@し:2009/10/17(土) 02:05:00 ID:???
- お題のDDBe進めてるけどこれ強いなあ・・・
と思ってたらトログ様が吸血ウォーアックスくれた。問題解決じゃね?
- 166 :名@無@し:2009/10/18(日) 18:53:07 ID:???
- お題やっているんだけど毎回同じあたりで死ぬん・・・
攻略順が悪い?なんかアドバイスください
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2079.zip
- 167 :名@無@し:2009/10/18(日) 19:17:58 ID:???
- 物資の使い方の問題だと思う。
特にblinkとteleportを常備して、必要なときにきっちり使うのが大切。
- 168 :名@無@し:2009/10/18(日) 20:15:06 ID:???
- 荷物ももう少し整理したほうがいいかも
特にワンドや食料は重いものが多いから、あまり使わないものはその辺に置いとこう
Healing1本、上位ボルト系1・2本、あとあればTeleとかHasteとかを
Nemelexは安定しなかったからdeckについては良くわからんけど、これも5つ程度でいいんじゃないかな
防具に恵まれてないと思ったらOkawaruも試してみて!
- 169 :名@無@し:2009/10/19(月) 15:12:35 ID:???
- teleport wandってMRによってはresistするよな?
信頼できんからpolymorphと一緒にいつも池に捨ててる。
拾われて敵に使われるのウザいし。
healing/hasting/digは取っておいて、あとはすぐに使い切るかな。
上位ボルト系はちょっと勿体ぶるけど
- 170 :名@無@し:2009/10/19(月) 15:49:24 ID:???
- >>169
無印だとそんなことはなかったし、
DCSSでも今までプレイしててそんな経験はないけど、
MRによっては自分自身に向けて使ったテレポートワンドも
防がれたりするの?
もし本当ならかなり嫌な改変だな。
- 171 :名@無@し:2009/10/19(月) 15:50:39 ID:???
- teleportのワンドは自分に使うもんだろ?
巻物より重いが燃えないのは評価できる。
- 172 :169:2009/10/19(月) 16:54:01 ID:???
- あれ?気のせいか?
テレポ阻害でもなく自分に振ってテレポできなかったんだが。
それ以降使ってないから記憶があやふやだ
ちなみに0.5.2よりも前のバージョンだった気がする0.4くらいだったかも…
- 173 :名@無@し:2009/10/19(月) 17:52:16 ID:???
- ソース読んで確認したが、やはり自分に撃つワンドは抵抗チェックないぞ。
なんかの操作ミスじゃないか?
- 174 :名@無@し:2009/10/19(月) 18:18:41 ID:???
- beam.ccの
affect_player_enchantment()でresistチェックしてから
BEAM_TELEPORTでyou_teleport();になってるんだが、これ違う?
- 175 :名@無@し:2009/10/19(月) 19:58:04 ID:???
- 0.5.0と0.5.1以降のソースとで該当箇所のソースが修正されてるね。
内容は恐らく変わらないと思うけど。
1) この部分と
void bolt::affect_player_enchantment()
{
if ((has_saving_throw() || flavour == BEAM_POLYMORPH) ← このif文が修正されてる。
&& you_resist_magic(ench_power))
{
// You resisted it.
2) has_saving_throw()の中
読むに、どのバージョンでもやっぱりMRでresist判定入ってるっぽいよ。
- 176 :名@無@し:2009/10/19(月) 20:02:47 ID:???
- >>174
自分に撃ったときはaimed_at_feetがtrueだからhas_saving_throw()がfalseになる。
だからaffect_player_enchantment()の最初のチェックを必ず失敗する。
敵に撃たれたときに使うチェックだよそれ。
- 177 :175:2009/10/19(月) 20:08:46 ID:???
- あ、スマソ。>>176が正解ですなw
fire()メソッドって発射的な意味合いなんだね。
- 178 :名@無@し:2009/10/19(月) 20:12:27 ID:???
- 0.5.1のchangelogで
* Mutation attacks disregard magic resistance again.
とあるから、その部分の話かもね
ちなみに0.5.2だと
if (flavour != BEAM_POLYMORPH && has_saving_throw()
&& you_resist_magic(ench_power))
{
// You resisted it.
- 179 :169:2009/10/19(月) 20:20:44 ID:???
- 気のせいだった、って事ですね
どうもお騒がせしました
- 180 :名@無@し:2009/10/20(火) 01:34:23 ID:???
- テレポ待機状態でもう一回テレポかかるとキャンセルされるよね?
そこらへんで勘違いしたのかも
- 181 :名@無@し:2009/10/20(火) 03:23:00 ID:LTezCqlM
- あるいは、まったく同じ位置にテレポしたのに気づかなかったとか。
- 182 :名@無@し:2009/10/20(火) 10:44:55 ID:???
- それはほとんどあり得ないだろ
- 183 :名@無@し:2009/10/20(火) 23:46:58 ID:???
- returningのエゴがついてる武器をまともに運用してる人いる?
javelinとか矢についてたら便利なのになー
- 184 :名@無@し:2009/10/21(水) 00:46:29 ID:???
- +2のjavelin 8本 に付いてたときは+4にして終盤まで使ったな
zotの3階あたりで全部こわれた
daggerやspearについてると地味に便利
矢にはつかないんじゃないかね
- 185 :名@無@し:2009/10/21(水) 06:22:47 ID:???
- +4でもそんなに壊れなくなるもんなのか・・・
- 186 :名@無@し:2009/10/21(水) 12:11:25 ID:???
- javelinの序盤の頼もしさは異常だが
結構すぐ無くなるよね
- 187 :名@無@し:2009/10/21(水) 12:35:30 ID:???
- 強化すると壊れにくくなるのか、ありがとう
- 188 :名@無@し:2009/10/21(水) 14:23:35 ID:???
- 強化すると壊れにくくなるとは誰も言っていない気がするが…ほんと?
ring of magical powerでwand無限充填!
と思ったけど無理でした
- 189 :名@無@し:2009/10/21(水) 15:01:03 ID:???
- 俺もお題やっててレベル1で拾ったから、同じことをやろうとしてダメだったw
- 190 :名@無@し:2009/10/21(水) 15:03:16 ID:???
- 直接確認したわけじゃないけど、SAのほうでも言われてた
- 191 :名@無@し:2009/10/21(水) 15:07:34 ID:???
- 壊れにくくなるのはホントだぞ。撃ったものも投げたものも、1-1/(+修正)で破壊を免れる。
javelinならもともと壊れる確率は10%だから、+4なら壊れる確率は2.5%だな。
- 192 :名@無@し:2009/10/21(水) 15:42:50 ID:???
- spear of returning は重宝したな。壊れることもないし、戻ってくるから
連発できる。
- 193 :名@無@し:2009/10/21(水) 16:21:50 ID:???
- テレンスがhand axe of returningを持ってたw
- 194 :名@無@し:2009/10/21(水) 20:01:03 ID:???
- 今3*3のガラス張りの部屋にお宝と見えざる恐怖が詰まった部屋を見た。
なんてトラップ。
- 195 :名@無@し:2009/10/21(水) 21:36:04 ID:???
- そういや、あんまり見えざる恐怖って出てこない気がするな
無印ん時は10階近辺には必ずと言っていい程出たのに
- 196 :名@無@し:2009/10/22(木) 03:43:21 ID:???
- 寺院が透明な壁に囲まれていた件について。
地下一階でも透明壁に仕切られた向こうにトロルとかミノさんとか居たし、どうなってんだ
- 197 :名@無@し:2009/10/22(木) 03:55:28 ID:???
- >>41の可能性はない?
こちとらソース読めないし体験ないしでわからないけど
- 198 :名@無@し:2009/10/22(木) 10:35:46 ID:???
- 寺院が透明な〜は、高確率で隠し扉があるはず
大抵通路と連結してる形になってると思う
今更ながらだけどジェリーって扉食うんだな・・・
スライム満載部屋を封鎖したと思ったら漏れ出してきていた
- 199 :名@無@し:2009/10/22(木) 16:29:04 ID:???
- 獣2階にキャンプを作ってから、その階にジェリー部屋が
あるのを見つけたことがあったような
心臓に悪いからやめて欲しい
- 200 :196:2009/10/22(木) 17:05:11 ID:???
- サンクス。早速探してみる
- 201 :名@無@し:2009/10/22(木) 18:50:17 ID:???
- jelly pitは嫌すぎるよな
遭遇しただけでもモチベーション下がる下がるw
逆にKobold pitは序盤経験値ウマーw
- 202 :名@無@し:2009/10/22(木) 19:57:00 ID:???
- shaftに意図的に落ちる方法って・・・ある?
たまに便利なshaftがあるときに、わざと嵌りたくてウロウロしてるけど時間かかる
- 203 :名@無@し:2009/10/22(木) 21:32:00 ID:???
- なぜに落ちたい…?
- 204 :名@無@し:2009/10/23(金) 00:22:55 ID:???
- 下り階段の代わりとか、複数階層を一気に降りれたりすると時間短縮にならない?
そしてVault7階を探索してたらXom様の御無体で足元にshaftを作られて8階に転落
どうやって7階に戻れって言うの・・・結局死んだけど
けどChaos brandの武器は結構強いことがわかった
see invisible用意してstabbingあげとくとかなり戦える!
- 205 :名@無@し:2009/10/23(金) 00:23:08 ID:???
- 近道?
- 206 :名@無@し:2009/10/23(金) 07:44:48 ID:???
- >けどChaos brandの武器は結構強いことがわかった
詳細希望
- 207 :名@無@し:2009/10/23(金) 16:38:29 ID:???
- ジョー、きみは何故におちたい?
- 208 :名@無@し:2009/10/23(金) 21:47:52 ID:???
- 結局、Deep DwarfはBerserkerが鉄板なの?
ローブで躱し身重視してたけど結構死ぬな、これ
鎧の方がいいのかな…
- 209 :名@無@し:2009/10/23(金) 22:07:54 ID:???
- Makhlebでいいと思うんだけどなあ。普通すぎてツマランとか言われたらアレだが。
- 210 :名@無@し:2009/10/23(金) 23:55:22 ID:???
- chaos brand
よさげな効果はflame,freeze,drain,elec,holy,vamp,venom,torment,petrify,paralyse,slow,distort
それ以外はheal,polymorph,berserk,haste,invisify,duplicateとかかな コレが全部ではないと思うけど
paralyseとpetrifyが出れば敵が固まるので、stabbingをある程度上げてれば固めてる間に倒せる
とはいえたまに騒音が出る?っぽいので隠密キャラにむいてるかは解らない
invis対策とblinkを用意しておけば、vorpalより強い・・・はず
使ってるとXom様も喜ぶ
- 211 :名@無@し:2009/10/24(土) 01:58:27 ID:???
- >180 を見て思いついたんだが
敵の魔法でtele状態にされたときもテレポ巻物読むとキャンセルできるのね
蛇穴やエルフの最下層で使えそう
- 212 :名@無@し:2009/10/24(土) 14:14:50 ID:???
- >>210
thnx
そんなに効果があるのか…
ところでduplicateって?増えるの?まさか
- 213 :名@無@し:2009/10/24(土) 14:18:05 ID:???
- Makhlebなぁ、DDでなくとも…って気がするし
個人的に召喚苦手なんだよな、面倒で
- 214 :名@無@し:2009/10/24(土) 17:53:53 ID:???
- Trogも召喚だろ?Brother使わんのはありえんだろうし。
Makhlebの回復とDDは凄く相性良いから、これだけでもDDでやる理由としては十分だよ。
さらに祈祷適正でMP簡単に増えてワンドチャージしやすいし、祈祷自体の恩恵も大きい。
序盤のlesser destructionとか神だしな。食わず嫌いなら一回やってみるといいよ。
- 215 :名@無@し:2009/10/24(土) 22:45:20 ID:???
- 流れぶったぎってすまん。
友人から紹介されて昨日始めたド初心者なんだけど、オススメの職業ってある?
- 216 :名@無@し:2009/10/24(土) 23:14:17 ID:???
- Deep Dwarf Death Knight、Nemelex Xobeh信仰で脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2087.txt
- 217 :名@無@し:2009/10/25(日) 00:05:35 ID:???
- >>215
このゲームの職業は、初期のスキルと装備がちがうだけ。種族(スキル適正)とどの神を信仰するかのほうが影響が大きい。
個人的おすすめは重戦士なら Mountain Dwarf か Minotaur の戦士系職業で Okawaru を信仰。
魔術師なら Deep Elf の Fire Elementalist か Summoner で Vehumet を信仰。
>>216
おめ、回復はヴァンパイアの吸血と物資だけかな? 相当きつそうだなw
- 218 :名@無@し:2009/10/25(日) 00:30:02 ID:???
- >>217
さんきゅ! 重戦士でやってみるわ^^
- 219 :名@無@し:2009/10/25(日) 00:43:54 ID:???
- ChaosKnight,Lugonu信仰のDemonSpawnがなかなか面白い。
Lugonu様が与えてくれるBanishで気に入らん奴はアビス送り。
退屈したらCorruptでフロアをめちゃくちゃにできて、Xom様になった気分。
アビス送りも怖くない。なんせアビスは故郷だから。
- 220 :名@無@し:2009/10/25(日) 03:54:03 ID:???
- >>216
乙、すげー
っていうか wand of healing何本もってんだよw
- 221 :名@無@し:2009/10/25(日) 12:10:03 ID:???
- >>218
システムを理解してある程度死体を重ねたらMountain Dwarf Paladinおすすめ。
序盤から最後までずっと強い。たぶん最もイージーな組み合わせだと思う。
- 222 :名@無@し:2009/10/25(日) 12:39:55 ID:???
- >>221
盾は持ったほうがいい?
SSでは仕様変わったそうだけど
- 223 :名@無@し:2009/10/25(日) 13:00:45 ID:???
- 盾は必須。無いと死ぬよ
特にTSOの場合、命中しやすい代わりに敵からも命中されやすい
- 224 :名@無@し:2009/10/25(日) 14:31:01 ID:???
- 輝き様+ラージシールドの安心感は異常
早業長剣拾うまで火力がタコだが
- 225 :名@無@し:2009/10/25(日) 17:10:21 ID:???
- SSはスタート地点の地形のバリエーションが多くておもしろいな
シャドウドラゴンとか炎の球体が展示されてる博物館にはびびったw
- 226 :名@無@し:2009/10/25(日) 18:22:01 ID:???
- 草は生やすなよ
- 227 :名@無@し:2009/10/25(日) 18:41:32 ID:???
- 盾は強いが、必須かというとそうでもないと思う。デメリットも大きいからな。
BattleAxeとCrossbowを使いわけて戦うのが俺は好きだな。
- 228 :名@無@し:2009/10/25(日) 21:00:43 ID:???
- 盾が無いと鉄塊の矢とかの超強力な無属性攻撃も
かなりヒットするからすぐ死ねるような…
divine shieldだけだと心許ないし盾スキル上がってないと効果薄いし
俺は片手剣+盾+弓かな、確かに火力無いけど、
double sword/katana/demon blade出るまでscimitarで頑張る
- 229 :名@無@し:2009/10/25(日) 21:43:37 ID:???
- 本家は攻撃力重視、ssは防御重視かなと。攻撃力は本家よりでやすい物資でカバーかと思います。
- 230 :名@無@し:2009/10/25(日) 22:23:32 ID:???
- MDPaの天敵はstorm dragonこれはガチ
絶縁ないなら絶対戦うな
- 231 :名@無@し:2009/10/25(日) 23:32:25 ID:???
- 虎穴に入らずんば虎児を得ず
そう思っていた時期が僕にもありました
- 232 :名@無@し:2009/10/26(月) 01:11:03 ID:???
- DungeonCrawlを制するの必要な資質は10%の才能と20%の努力、
30%の臆病さ・・・残る40%は・・・運だろうな。
- 233 :名@無@し:2009/10/26(月) 02:09:14 ID:???
- お題のDDBe脱出
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2090.txt
ロッドには5枚くらい充填使用。
Zotにたどり着いた所で物資が余っていたのでクソベー様に改宗。
WonderとDungeonだけ固め引いていたんだけどうっかりシャッフルを回避できずに以降ぐだぐだに。
STRが下がりすぎてZigguratで拾った保全のクロークさえ装備できない有様。
最終的にBazaarを8回、Zigguratを1回引けたけど、Zigguratでお金を使いすぎて最後の2回のBazzarは行かずじまい。
今回の教訓は
・Trog様を裏切るのは大変危険。バーサークしたStoneGiantは手に負えない
・Zigguat内部で別のPortalに入るとZigguratには戻れない
DDBe自体はめちゃくちゃ強い。癖はあるけどDCSSの中では初脱出も狙えるクラスなんじゃないかな。
- 234 :名@無@し:2009/10/26(月) 02:30:09 ID:???
- そういえば沼の最下層がひどい事になっていて笑った。
もはやヒドラと沼ドラで安定じゃないね。
- 235 :名@無@し:2009/10/26(月) 03:12:28 ID:???
- 階段逃げんなw
- 236 :名@無@し:2009/10/26(月) 03:14:08 ID:???
- >>233
乙 str低すぎてワロタ
Dodgingが妙に高いけど何着てたんだろう
WonderとかもTripledrawせずにそのまま引いちゃう?
- 237 :名@無@し:2009/10/26(月) 03:27:56 ID:???
- >>236
終盤まではずっと重装。
EvocationがカンストしたあとはExperienceのカードで使い道のないexpが
もったいなかったのでDodgingに吸わせてた。
Wonderは物資にまだ余裕あるし戻せるだろう→戻らなかった。
それよりも突然変異スカムに気を取られてて正直不注意だった。
DeepDwarfって能力低下が時間で直らないから消耗の変異がきついんだよね。
Sickもできるだけ避けないとだめ。
- 238 :名@無@し:2009/10/26(月) 23:14:16 ID:???
- chaos brand使ってみたさに、DCから通して初めてゾム様信仰で潜ってるが
今のところ@4人全員序〜中盤にアビスにポイされて死んでるぜ
4回目は、一度はアビスから帰還して無事chaos brand入手、他のツモも順調だったのに惜しい
でもLv.13で太古のリッチ倒せた嬉しかったウフフ
- 239 :名@無@し:2009/10/27(火) 01:10:03 ID:???
- 戦闘中に未鑑定の薬を飲んでみたりワンド振ってみたりしてゾム様のご機嫌を取る
でたらめのワンドはゾム様お気に入りの一品
称号をtoy以上にしとけば踊る武器とか追放は殆ど食らわない・・・と思う
- 240 :名@無@し:2009/10/27(火) 01:25:36 ID:???
- ゾム様はお仕置きモードとデレモードのスイッチがあって、それとは別に興味メータがある。
興味メータは239が言うようにある程度人的に操作できるけど、前者のスイッチは完全ランダムで入れ替わる。
で興味メータが高いほど極端な事が起こりやすいんだけど、興味メータが最低の退屈状態になるあんまりよろしくない。
休憩時間が長いとそうなりがちなんで連戦のきくクラスの方が向いてる。
- 241 :名@無@し:2009/10/27(火) 01:31:09 ID:???
- B - the +6 large shield of Claustrophobia {EV+5 Dam+3}
(You found it on level 24 of the Dungeon)
It affects your evasion (+5).
It affects your damage-dealing abilities (+3).
非の打ち所がない盾だがお題の斧使いなんだよね、残念
- 242 :sage:2009/10/27(火) 05:12:28 ID:???
- 本家ならゴミだけどSSならかなり強いだろこれ
- 243 :名@無@し:2009/10/27(火) 09:06:32 ID:???
- 俺のゾム様が人間くさくなってる
- 244 :名@無@し:2009/10/27(火) 12:18:12 ID:???
- ゾムは家庭、学校、会社等、人がたむろする所に決まって現れるからな
- 245 :238:2009/10/27(火) 18:31:58 ID:???
- >>239-240
休憩はあまりしないように、する場合も"w-5"のマクロで、くらいは心掛けてたけど興味メータとかあるんかい
そういえば未鑑定毒の薬読んだらケラケラ笑ってたわ
次はゾム様のご機嫌伺いつつ潜ってみるよ
ありがとう
- 246 :名@無@し:2009/10/28(水) 17:45:05 ID:???
- お題脱出DDBe
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2093.txt
上位の吸血斧が安定してもらえるトログは楽だった
普通に強くなったんで、宝物庫あたりから
Trog's HandにBrothersもほとんど使わなかったような
吸血武器さえ出たら、自然回復しないのも気にならないね
- 247 :名@無@し:2009/10/28(水) 17:53:49 ID:???
- >>246乙
X - ring "Bluehaac" {rElec Acc+3 Dam+3}
地味にいいなー、これ。
これ以外は結構普通な装備みたいだし、やっぱDDBeって強いのね
- 248 :名@無@し:2009/10/28(水) 18:29:52 ID:???
- 最近VaultよりSlimepitのほうがラクに攻略できるような気がしてきた重戦士
いや・・・気のせいか
- 249 :名@無@し:2009/10/28(水) 22:03:58 ID:???
- ロイヤルジェリーのお釣りでAcid blobが複数出るとつらい
- 250 :名@無@し:2009/10/28(水) 23:37:56 ID:???
- DCSSでもアビスに出口生成されるんだよね?
さっきDCSSで初めてアビスに飛ばされたとき、
30分くらい彷徨っても出口見つからずに死んでしまった。
運が悪かっただけなんだろうか。
- 251 :名@無@し:2009/10/29(木) 00:41:26 ID:???
- ご愁傷様でした
- 252 :名@無@し:2009/10/29(木) 00:44:42 ID:???
- >>250
出口は生成されるよ。
- 253 :名@無@し:2009/10/29(木) 01:26:13 ID:???
- >>252
そうなんだ。ありがと
次こそは生還しよう。
- 254 :名@無@し:2009/10/29(木) 01:35:29 ID:???
- >>253
アビスから生還するよりもダンジョンから生還しておくれ
- 255 :名@無@し:2009/10/29(木) 11:54:59 ID:???
- >>246
otu
なんかダメージ減少がすごく強い気がするよね。
序盤の毒も無効化できるし。
獲得は装飾品に使ったの?自分だったらロッド1択なのでちょっと好奇心。
- 256 :名@無@し:2009/10/29(木) 16:34:28 ID:???
- ひとつ聞きたいんだが、HP自然回復なしでどうやって序盤生き残れるの?
- 257 :名@無@し:2009/10/29(木) 18:21:39 ID:???
- >>256
最初から回復に使うための薬を何個かとwand of healingを1本持ってる。
最大MPを1%犠牲にしてワンドを充填する能力も持ってるから、
wand of healingを充填して何度も使える。
それに、ダメージを(毒も含めて)軽減する能力があるから体力が減りにくい。
後は最初っから物資に頼らない回復手段(主に信仰)を
持ってるクラスで開始すれば、そんなに難しくないはず。
- 258 :名@無@し:2009/10/29(木) 19:04:57 ID:???
- >>256
バーサーカースタートの場合。私がやったときはたしか1回自分にワンドを降ったくらいで、あとはちょっとの薬だけでTrog's Handにたどり着いたよ。
HPもそうだけど能力低下が直らないので食べ物も気を付けた方がいいかも。
- 259 :名@無@し:2009/10/30(金) 11:16:53 ID:???
- 15階でstone giant1体、cyclops数体、hill giant多数のvaultを制圧したら
奥の武器庫らしき部屋にアーティファクトばっかり6つも置いてあって噴いた。
これぐらい気前がいいとやりがいあるな。
- 260 :名@無@し:2009/10/30(金) 13:33:07 ID:???
- SSはvaultが多いのが良いよね
ちょっとしたのでもテンション上がる
- 261 :名@無@し:2009/10/30(金) 14:25:49 ID:???
- そうそう、guardian nagaキター!!
と喜ばせておいてmimicとかorz
- 262 :名@無@し:2009/10/30(金) 17:14:34 ID:???
- i - the amulet of Stravvipy (around neck) {rMut +Tele +Rage +Inv +Map}
(You found it on level 7 of the Lair of Beasts)
[amulet of resist mutation]
It lets you turn invisible.
It lets you teleport.
It lets you go berserk.
It lets you sense your surroundings.
便利だけどさ……
違う方向に頑張ってほしかった
- 263 :名@無@し:2009/10/30(金) 17:35:53 ID:???
- 本家のような擬似3Dモードは搭載されてないのでしょうか?
- 264 :名@無@し:2009/10/30(金) 19:51:03 ID:???
- たぶん無い
- 265 :名@無@し:2009/10/30(金) 22:42:17 ID:???
- >>262
自分は発動ブリンク+テレポート制御が好きなんだが、
ブリンクが入ってないのも残念だな
- 266 :名@無@し:2009/10/30(金) 23:24:33 ID:???
- Stravvipyって何ぞ
- 267 :名@無@し:2009/10/31(土) 10:41:35 ID:???
- 普通に造語の固有名詞じゃないかな
- 268 :名@無@し:2009/10/31(土) 10:55:37 ID:???
- 未鑑定の変異薬のんだら
テレポ制御と空間がゆがむ変異と耐変異がついた
なんとか空間だけ消せないかのう
- 269 :名@無@し:2009/10/31(土) 11:03:28 ID:???
- >SSはvaultが多いのが良いよね
序盤用に用意された難易度低めのvaultが面白い
一階の隠し部屋に上ったらいきなり芋虫vaultだったときは驚いた
- 270 :名@無@し:2009/10/31(土) 13:17:56 ID:???
- 沼Lv5行ったらルーン周辺がオクロブ草+沼ドラ・ヒドラ等のゾンビ軍団になってやがった
ここで沼ドラ鎧確保したかったのになんてこったい
- 271 :名@無@し:2009/10/31(土) 13:24:48 ID:???
- >>270
ヒドラの亡霊やばいよね。
- 272 :名@無@し:2009/10/31(土) 13:45:12 ID:???
- >>271
重戦士だから何も考えずスパスパ斬り伏せたぜ
それよりオクロブ草とやり合ったせいで装備がやばい、無視するべきだった
- 273 :名@無@し:2009/10/31(土) 13:50:47 ID:???
- SSはオクロブ草もそうだけど黄色い像とか固定の砲台みたいな敵の射程が赤いマスで表示されるよね
あれがスゲー怖くて絶対中に入れない
- 274 :名@無@し:2009/10/31(土) 13:54:26 ID:???
- オクロブ草はinvis potがないと怖くて近づけないな
- 275 :名@無@し:2009/10/31(土) 14:59:53 ID:???
- >>270
以前、沼の最下層のルーンのある部屋に行ったら、ゾンビと亡霊に加えて瘴気が発生してる上に
デスドレイクと骸骨ドラゴンが居たことがあったよ。
- 276 :名@無@し:2009/10/31(土) 16:25:42 ID:???
- >>275
おお、おそらく同じだわ
骸骨ドラゴン1体、瘴気有りだった、デスドレイクは見なかったけど
- 277 :名@無@し:2009/10/31(土) 18:35:57 ID:???
- デスドレイクの減速ブレスはかなりやばい
耐減速着けてても効果くらうよね
- 278 :名@無@し:2009/11/01(日) 11:45:15 ID:???
- 二連続追放されて以来オーガメイジが怖い
ダンジョン下層や宝物庫でオーガ集団見る度に緊張が走る
オカワル様浮遊のブーツくらはい
- 279 :名@無@し:2009/11/01(日) 11:57:39 ID:???
- SSは浮遊バグなくなったような……
- 280 :名@無@し:2009/11/01(日) 15:17:21 ID:???
- クソベー信仰で"the Crusade"のカードで友好化したナーガの魔術師を引き連れて
戦わせてたらナーガの猛者に進化した。
Beogh信仰の時のオークが成長するから他のモンスターでも進化するのかなとは思ってはいたけど。
- 281 :名@無@し:2009/11/01(日) 15:25:56 ID:???
- たまに酸のブロブを永久魅了できたりしてすごく強かったな。>Crusade
- 282 :名@無@し:2009/11/01(日) 19:52:28 ID:???
- 最下層で太古のリッチと炎の球体を四匹づつ相手にしたあとで油断してた・・・
まさかピエロがこんなに強くなってるとは・・・
無念
- 283 :名@無@し:2009/11/03(火) 11:10:02 ID:???
- ケンクで近接やると高火力と紙装甲のギャップがはげしい
飛行して俊足つかって立ち回るのが面白いな
- 284 :名@無@し:2009/11/03(火) 11:44:58 ID:???
- 獣の穴で餓死してもうた・・・
ヒドラとオグロブ草に慌てて餓死に気付かなかったわ
- 285 :名@無@し:2009/11/03(火) 13:04:59 ID:???
- ターン制なのに慌てなくても
気持ちは分かるけど
- 286 :名@無@し:2009/11/03(火) 13:17:00 ID:???
- 日本語版から移行したんで、初見じゃstarving(飢餓中)の意味がわからなかったんでね・・・
いい勉強にはなったけど
- 287 :名@無@し:2009/11/04(水) 20:57:23 ID:???
- いくらなんでも Hungry -> Very Hungry と来たら解りそうなもんだが
あと、starvingは形容詞な
- 288 :名@無@し:2009/11/05(木) 20:58:46 ID:???
- beogh信仰でやってるがユニークも仲間になるのか
Urugを痛めつけたら降参して仲間になってくれた
- 289 :名@無@し:2009/11/05(木) 21:14:13 ID:???
- しかし知能の高いユニットを味方にすると以外に楽しいな
エゴ武器持たせてみたり、クロスボウ持たせてみたり、余ったワンドや薬を持たせてみたり
たまに喋ったりするし、召還とは違って一緒に戦ってる感があってすごい好きだ
- 290 :名@無@し:2009/11/05(木) 22:10:33 ID:???
- お題Necromancer純術士で脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2102.txt
上位Necromancyの使い方が結局分からなかった。
つーかDeath Channelだけを楽しみにしてたのに
成功率がずっとCruddyで絶望した。
- 291 :名@無@し:2009/11/06(金) 19:11:24 ID:???
- なんてこった
SAのforumが有料になったのか?
- 292 :名@無@し:2009/11/06(金) 19:56:18 ID:???
- いつもはしばらく経ったら普通に見られるようになる
- 293 :名@無@し:2009/11/07(土) 03:49:31 ID:???
- ゾム様から早業グレイブきたー
- 294 :名@無@し:2009/11/07(土) 13:13:31 ID:???
- 蛇穴の5階が普通の階で、ルーンや特殊地形がなくて焦った
が、バグトラッカーを見に行ったら、
違うフロアに行ってからセーブして、
セーブファイル名の末尾が05iのファイルを消せ
とあったのでやってみたら復活したでござるの巻
- 295 :名@無@し:2009/11/07(土) 13:57:16 ID:???
- っていうか、その方法で延々アイテム集めするスカムが可能なんだよな
なりふり構わず完全体を目指したい人にはオススメ
- 296 :名@無@し:2009/11/07(土) 14:00:12 ID:???
- それはスカムじゃなくてチートだろ
- 297 :名@無@し:2009/11/07(土) 14:19:48 ID:???
- セーブデータファイルをどうにかする時点でチートだな。
- 298 :名@無@し:2009/11/07(土) 20:19:36 ID:???
- オカワル様頑張りすぎです
q - a +4,+4 long sword of flaming (weapon) {god gift}
A - the +3 mottled dragon armour "Igruim" (worn) {god gift, rC+ Dam+4}
C - a +1 cap of see invisible (worn) {god gift}
D - a +2 elven cloak of preservation {god gift}
E - a +2 pair of gloves of dexterity (worn) {god gift}
F - a +1 cloak of poison resistance (worn) {god gift}
- 299 :名@無@し:2009/11/07(土) 20:44:27 ID:???
- オカワルのやつ信者とられそうであせってやがるな?
- 300 :名@無@し:2009/11/08(日) 13:04:07 ID:???
- 初めてZiggurat行ったが、なんだあのミイラ軍団は
マクレブ様の上級デーモン集団vsミイラ+召喚デーモン・ゾンビ集団の大乱戦になって
俺は司祭王族に遠巻きからtormentとsmiteでボコボコにされるだけだった
そして次の階層もミイラ軍団だった心が折れた
- 301 :名@無@し:2009/11/08(日) 13:14:26 ID:???
- 坑道→獣穴と行って毒耐性がない場合、どこに潜るのが賢明だろうか?
つーか全然耐毒装備出ないんだが
- 302 :名@無@し:2009/11/08(日) 14:40:03 ID:???
- とりあえずhiveに行くかな
それでもなかったらvault crypt
薬でゴリ押しも出来なくもないから耐毒なくてもあんまり気にしない
- 303 :名@無@し:2009/11/09(月) 10:27:40 ID:???
- SSの耐毒は妙に出現率が低い気がする
ところでZigguratのポータルを見つけたんだけどtranslucent rock wallに囲まれてる
中に天使もいて(輝けるもの信仰だからか友好的)仲間になってくれそうな雰囲気があるんだが
どうやって入ればいいんだろう
- 304 :名@無@し:2009/11/09(月) 15:10:32 ID:???
- 掘れば良いんじゃない?
- 305 :名@無@し:2009/11/09(月) 15:16:53 ID:???
- rock wallなら透明だろうと切削できるよ
- 306 :名@無@し:2009/11/09(月) 15:20:29 ID:???
- ありがとう
透明でも掘れるのは知らなかったよ
金はまだ貯まってないけど
とりあえず天使さんにだけでも挨拶してくるか
- 307 :名@無@し:2009/11/09(月) 19:36:06 ID:???
- angelさん仲間になてくれなかった…
ついてはくるけど階段までだ
何か変なメッセージが出るしここら辺はまだ未実装なのかな
- 308 :名@無@し:2009/11/09(月) 20:58:13 ID:???
- お題脱出、DDAr
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2106.txt
ロッドメインの斧戦士を目標にしてたが、獲得3/6が杖と振るわず結局ほぼ脳筋戦士に。
ただrod of destruction [ice]のFreezing Cloudにはお世話になった強いね、範囲間違えて薬瓶割りまくったけど。
Makhleb様のおかげで終始安定してたが、耐変異護符をツモれずZot5行ってみればorb of fireが4体も、
しかも3体固まってるとか勘弁してけれ(つД`)キレイな体だったのに9つも変異が
- 309 :名@無@し:2009/11/09(月) 22:22:57 ID:???
- >>308
おめ
メイン8Fで削岩ビートル&ムカデの悪魔とか地獄だぜ・・・
- 310 :名@無@し:2009/11/10(火) 01:54:05 ID:???
- おつ
種族製のgloveとかbootsってその種族が装備するとどれくらいボーナスがあるの?
- 311 :名@無@し:2009/11/10(火) 10:09:02 ID:???
- 輝き様だと神罰クイックブレードが作れるのか
Slayingボーナスがそれなりにあれば強そうだ
- 312 :名@無@し:2009/11/10(火) 10:59:59 ID:???
- >>308
おめ。
敵が強くなった分、余計に視界外攻撃の強さが光るよね。
ちなみに発動が高いとオルグレブの杖もめちゃくちゃ強いです。
- 313 :名@無@し:2009/11/10(火) 19:09:59 ID:???
- >>308
乙!すげー
DDArって殆どツモゲーじゃないか?俺は挫折したよorz
>>310
Beogh信仰以外はLinley'sと同じじゃないかな?
- 314 :名@無@し:2009/11/10(火) 19:17:05 ID:DU0j7Z2w
- >>311
TSOだと命中補正があるから、
速さよりもダメージが大きい方が有利な気がするけど…どうなんだろ
- 315 :名@無@し:2009/11/11(水) 13:23:38 ID:???
- ちょっとゲリュオンに挨拶していこうと思ってHELLに入ってみたら
悪魔の獣人に殴り殺しにされた……こんなに強くなってるなんて聞いてねーよ!
- 316 :名@無@し:2009/11/11(水) 14:59:54 ID:???
- DEVeでLairまで行ったけど、碌な魔法書が出ず死亡
空撃ち封印されたシフ先生とか、使い物にならんな
- 317 :名@無@し:2009/11/11(水) 15:43:19 ID:???
- 空撃ちに頼って魔法書がっぽりゲットするよりゲーム的には良いと思うけどな。
MP回復をヴェフメットから奪ったし、高レベル呪文のファンブル保護も相対的に重要になったからシフ先生弱くないぞ。
DCSSは魔法に辛く調整されてるからこんなもんだろう。
- 318 :名@無@し:2009/11/11(水) 16:21:01 ID:???
- まあシフ自体はかなりダウン調整されたのは事実だろ
使えないほど弱いわけじゃないんでこんなもんだとは思うが
- 319 :名@無@し:2009/11/11(水) 19:34:29 ID:???
- >314
相手のACによるけど1相手なら殺戮修正+4でBlessed falchion と同等
+7あると神罰トリプルと同等のターンダメになる
最大の問題はクイックブレードを拾えるかどうかだが
狙って行くにはどんなビルドになるかねえ
- 320 :名@無@し:2009/11/11(水) 19:47:17 ID:???
- 魔法書の獲得がランダム性多角のなったのはつらいね
蒼穹狙って獲得読んだら、a manual of Trap&Doorsがでて乙った
- 321 :名@無@し:2009/11/11(水) 21:31:11 ID:???
- > 魔法書の獲得
あるある。
ツキマ欲しくて10枚くらい読んだのに。
- 322 :名@無@し:2009/11/12(木) 10:54:58 ID:???
- 序盤も序盤に未鑑定の変異薬飲んだら戦闘中の逆上変異
D20、獣、坑道、蜂、沼、蛇穴4、エルフ6まで制圧してどこにも変異治療薬ないってどういうこっちゃい
耐減速拾ってからは大いに役立ってるけど食料消費がヤバイ
- 323 :名@無@し:2009/11/12(木) 19:14:21 ID:???
- green crystal含む(translucent) stone wallに囲まれた中のアイテム取るには
Leeさん、Shatter、Lugonu様のCorruptionで破壊する以外の方法はないのかな?隠し扉はおそらく無い
中の光り輝くダブルソードが喉から手が出るほど欲しいが
地・変異術スキルなし、それどころか風スキル鍛えちゃってるよ
- 324 :名@無@し:2009/11/12(木) 21:42:35 ID:???
- > +7あると神罰トリプルと同等のターンダメになる
mjd?! tuee!!
でもクイックブレード出ないよな…カタナ、ダブソよりも出ない気がする
- 325 :名@無@し:2009/11/12(木) 23:06:03 ID:loZPN0nA
- MacOSでsound入れてる人いる?
全く音がでる気配がない...
- 326 :名@無@し:2009/11/14(土) 02:17:21 ID:???
- MDPaで+5,+5 quick bladeを拾ったのだが…どうしよっかな
盾装備してても強い?
- 327 :326:2009/11/14(土) 04:01:13 ID:???
- 死亡フラグでした
体感的にあんまり強くなかった気がする
- 328 :名@無@し:2009/11/14(土) 05:53:06 ID:???
- 殺戮修正とか不意打ちがあってこそのクイックブレードなんだろうな
電撃とか歪曲とかベースダメージに関係ないエゴならまだ
- 329 :名@無@し:2009/11/14(土) 10:11:40 ID:???
- 319は武器が+8、戦闘15の短剣27で計算したから手に入れたばっかだと全然弱いと思う
素のダメージが小さいので神罰の倍率かかる前にダメージ0になったりする
- 330 :名@無@し:2009/11/14(土) 15:46:14 ID:???
- ice caveでクイックブレード of freezing 拾ったんだけど
エゴ付きでも祝福すると神罰エゴになるのかな?
- 331 :名@無@し:2009/11/14(土) 19:13:09 ID:???
- エゴは全部書き換わる・・・けど長剣以外を祝福するメリットがあんまないような気がするんだよなー
- 332 :名@無@し:2009/11/14(土) 21:34:11 ID:???
- Paでやると短剣も上げなきゃいけなくなるからねえ
実際やるとしたら暗殺スタイルでクイックブレードが手に入ったらちょっとTSOに浮気してつくるくらいか
- 333 :名@無@し:2009/11/15(日) 00:00:50 ID:???
- 善の神の信仰鞍替えって、信仰値0に戻る?
- 334 :名@無@し:2009/11/15(日) 00:35:31 ID:???
- Evilな神を経由しなければ継続なはず
TSO→オカワル→TSOだとそのままだった
- 335 :名@無@し:2009/11/15(日) 14:11:45 ID:???
- なるほどサンキュー
TSOから別の善の神に鞍替えしよっかな、と思ったもんで
いい感じに進んできたからやってみる
- 336 :名@無@し:2009/11/16(月) 04:16:13 ID:njJzOles
- よい子は鞍替えなんてしちゃいけません
- 337 :名@無@し:2009/11/16(月) 05:32:12 ID:???
- 0.6.0のtrunkで遊んでる人はいるかい?
試しにちょっと触った程度なんだけどかなり変更点多いね
- 338 :名@無@し:2009/11/16(月) 07:44:49 ID:???
- 追加要素とかよりも、auto-exploreの初期設定が変更されてて違和感ありまくり
- 339 :名@無@し:2009/11/16(月) 23:45:58 ID:???
- TSO信仰レベル5からジンに変えたらレベル1になった…orz
今度はジンレベル5からTSOに戻したら1に…しくしく
- 340 :名@無@し:2009/11/17(火) 22:33:08 ID:???
- あれ、TSOに戻ったときは信仰値高いままじゃなかったっけ
勘違いしてたかな、ごめん
- 341 :名@無@し:2009/11/18(水) 17:08:10 ID:???
- Sonjaとかいうコボルトのユニークをはじめて発見
意外と強かった
- 342 :名@無@し:2009/11/18(水) 21:41:52 ID:???
- 新ユニークだと聖ロカが強い
護衛の相手してる間にsmite連発されてがんがん減る
- 343 :名@無@し:2009/11/18(水) 22:48:07 ID:???
- 深層ユニークは全体的に強化されてるね(Terenceなんかは逆に弱くなってる気がするけど)
AgnesがこっちのHPガンガン削ってきて何事かと思ったら苦痛エゴ付きのlajatangなんて装備してやがった
- 344 :名@無@し:2009/11/18(水) 22:57:58 ID:???
- tiamatに殺されること3回ほど
ていうか倒せたことがない
- 345 :名@無@し:2009/11/19(木) 00:04:46 ID:???
- ドラコニアンは冷気で減速させてようやく普通に殴り合えるくらいの強さだな
- 346 :名@無@し:2009/11/19(木) 01:04:02 ID:???
- Tiamatはガチで強い
倒すと金ドラ鎧ゲットできるけどね
何匹かのドラコニアン一緒に出てくる事が多いから、
テレポなりでばらして個別撃破するがよろし
- 347 :名@無@し:2009/11/20(金) 02:02:29 ID:???
- http://sourceforge.net/mailarchive/forum.php?thread_name=Pine.LNX.4.64.0911160423140.9846%40lobster.imp.fu-berlin.de&forum_name=crawl-ref-discuss
0.7に向けてエゴ武器の議論だけど、
徹底的にマンチキン排除志向なんだな
いろんなエゴが使われるようにってのは賛成だけど、
斧好きヌルゲーマーの俺は涙目の予感・・・
- 348 :名@無@し:2009/11/20(金) 16:36:23 ID:???
- TSO信仰のオークパラディンなんだけど片手メイス系の最終装備ってやっぱりevening star?
鉱道あさってもモーニングスターまでしか出なかったからもういっそ両手のgreat maceにしようかとも考えてるんだが
TSOで盾無しってのもありえない気がするしなぁ…
- 349 :名@無@し:2009/11/20(金) 17:21:56 ID:???
- the +2,+10 double sword "Blob" {rF+ AC+4 Int-3 SInv Stlth}
(You took it off a skeletal warrior on level 9 of a ziggurat)
It affects your AC (+4).
It affects your intelligence (-3).
It protects you from fire.
It enhances your eyesight.
It makes you more stealthy.
こんなはしたないdouble sword拾ったんだが、現在装備中の
a +9,+8 elven long sword of speed (weapon)
とは攻撃面だけで見るとどっちが強いんだろか、詳しい方教えてくだせえ
long sword (speed)が僅かに勝るくらいの差なら乗り換えたい
Str18、Dex21、戦闘17、長剣27、盾装備の15、徒手格闘13、防・装身具に合計でAcc+5・Dam+7有、です
- 350 :名@無@し:2009/11/20(金) 19:53:33 ID:???
- ダメージを増やすエゴがついてない武器は大したことないわけだが
- 351 :名@無@し:2009/11/20(金) 21:05:06 ID:???
- 確実に早業の方
- 352 :名@無@し:2009/11/20(金) 21:05:44 ID:???
- debugモードで試したかったけど細かい数値の設定方法がわからない・・・
AC1EV5のworm相手に
9/8longsword(speed)のほうは平均34.1dmg
2/10doubleswordのほうは平均24.3dmg
ちなみにspeedエゴなしのlongswordの平均は14dmgくらいだった
単発あたりの最大ダメージはdoubleのほうが上なんで、ACの高い相手には差が縮まるか逆転する?
- 353 :名@無@し:2009/11/20(金) 21:07:59 ID:???
- スマンエゴ無しのほうは平均21dmgほどだった
- 354 :名@無@し:2009/11/20(金) 21:09:48 ID:???
- やっぱりspeedエゴだとslaying修正がめっちゃ大きい
- 355 :349:2009/11/20(金) 21:26:45 ID:???
- >>350-354
+10の威力修正あるから強いかな?と思ったけど今一つなのね
そしてやはり早業エゴは偉大なのか
ありがとう
そして死んだ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2117.txt
- 356 :名@無@し:2009/11/20(金) 23:08:09 ID:???
- 片手ダブルだと速度80になっちゃうから速度40の早業ロンソのが強いべ
>355
0.6の菊婆様だったら死なずに済んだかもしれんな
- 357 :名@無@し:2009/11/21(土) 12:57:42 ID:???
- 0.6で今まで通りのsound設定しても鳴らないんだが、
何か別の設定する必要があるのかな?
- 358 :名@無@し:2009/11/21(土) 20:42:07 ID:???
- 0.6ってどこで手に入れられるんだ?
本家を見ても0.52が最新みたいだけど
- 359 :名@無@し:2009/11/21(土) 21:57:39 ID:???
- http://crawl.develz.org/trunk/
- 360 :名@無@し:2009/11/21(土) 22:27:04 ID:???
- >>359
ありがとうー
slime godとか面白そうな追加が色々あるなぁ
- 361 :名@無@し:2009/11/22(日) 12:20:09 ID:???
- ロイヤルゼリーは遠距離ないから
加速して壁際まで連れてって壁掘って穴熊すると安定するな
- 362 :名@無@し:2009/11/22(日) 21:16:50 ID:???
- スライムが合体するようになったんだな
知らない間に高ダメージ食らって死んじゃった
- 363 :名@無@し:2009/11/23(月) 15:32:47 ID:???
- 0.6がなぜか起動できなったがD直下に移動したら動いた
デスクトップで解凍したからpathが長すぎたらしい
- 364 :名@無@し:2009/11/23(月) 18:23:25 ID:???
- もしかしてだけれども、パスに日本語が入っていたんじゃね?
- 365 :名@無@し:2009/11/23(月) 18:29:37 ID:???
- trunkのページにウムラウトの入ったパスに置くなって書いてあるし、
「デスクトップ」ってのがパスにあってダメだったんだろうな
- 366 :名@無@し:2009/11/25(水) 19:23:53 ID:???
- ラビリンスで危うく餓死するところだった
まさかリアルに手書きマッピングをすることになるとは思わなかったぜ
- 367 :名@無@し:2009/11/25(水) 19:51:20 ID:???
- 輝くハゲ様が本気を出したと聞いてきました
- 368 :名@無@し:2009/11/25(水) 22:53:22 ID:???
- ラビリンスって無理して行く必要ないと思うよ
面倒くさい割には、あんまり良い物拾えた記憶ない
- 369 :名@無@し:2009/11/26(木) 00:02:50 ID:???
- 見つけても嬉しくないよな
ただ美味しいことを等しく難易度上げれば
必ずしも楽しくなるものじゃないとは思ったわ
- 370 :名@無@し:2009/11/26(木) 00:12:24 ID:???
- ミノタウロスで見つけるとすごくうれしくなるぜ
- 371 :名@無@し:2009/11/26(木) 02:50:08 ID:???
- そんなにめんどくさかったっけ
たいしていいものないのは同意する
- 372 :名@無@し:2009/11/26(木) 16:01:47 ID:???
- >>371
旧DCのラビリンスと同じ感覚で入ったからびっくりしたよ
パン2個くらいしか持ってなかったしギリギリだった……
結局slime pitで死んだけど
- 373 :名@無@し:2009/11/26(木) 21:25:17 ID:???
- 壁の種類に気を付けて歩けばさほど迷わないんじゃ?
- 374 :名@無@し:2009/11/26(木) 21:56:05 ID:???
- 6.0の神様を試してる人はいる?
植物の神Fedhasはどうやら弓使い向けらしい
キノコで壁を作ったり陽光で敵を照らしたりなかなか楽しい
- 375 :名@無@し:2009/11/27(金) 09:02:07 ID:???
- フルーツ溜め込む必要があるから食料事情がいい種族向け?
naga marksmanでやってるが矢ってこんな命中率低かったっけ・・・
寺院で遅くなる神様信仰したいが全然たどりつけん
- 376 :名@無@し:2009/11/27(金) 09:03:02 ID:???
- そういやなんか胞子出るキノコが無限増殖するんだがあれ根絶できないの!?
調子に乗って殴りまくってたら取り返しのつかないことになった
- 377 :名@無@し:2009/11/27(金) 09:26:58 ID:???
- >375
Cheibriadosでナーガっていうのはいいけど弓との相性は最悪じゃないか?
- 378 :名@無@し:2009/11/27(金) 22:05:12 ID:???
- またたきがえるツエ−
HP60が2ターンで0に
- 379 :名@無@し:2009/11/28(土) 00:19:11 ID:???
- 0.6だと腹がFull以上でないと吸血武器装備できないのか
面白い制限だな
- 380 :名@無@し:2009/11/28(土) 11:17:43 ID:???
- なにあのtitanic slimeって
89ダメとか初めて見た……
- 381 :名@無@し:2009/11/28(土) 14:29:34 ID:???
- 出現しただけでクラッシュする敵がいるんだが
何が出たのかわからんから報告できねえ
どうしたもんか
- 382 :名@無@し:2009/11/28(土) 16:06:48 ID:???
- デバッガも使えない素人がunstableなtrunk使って
こんなところでブーたられても困るのだが
- 383 :名@無@し:2009/11/28(土) 16:07:41 ID:???
- キリッ
- 384 :名@無@し:2009/11/28(土) 19:20:17 ID:???
- キノコの神を信仰してみたのは良いけど、能力を使えないうちに死んだ
decompositionってどう使うの?
死体を腐らせるのかと思ったけど、上に乗っても手に持っても使えないし…
- 385 :名@無@し:2009/11/28(土) 23:25:07 ID:???
- decompositionは死体の隣で使う
上に乗ったり手に持ったりしてると効果が出ない
仕様なのかバグなのかは不明
- 386 :名@無@し:2009/11/28(土) 23:49:05 ID:???
- ゾンビに対してもつかえるよ
使うとスケルトンになるw
- 387 :名@無@し:2009/11/30(月) 10:13:14 ID:???
- Jiyva様も信仰してみたいけど肝心のslime pitまでぜんぜん安定しないなぁ
序盤に追加された新ユニークがどいつもSigmundなみに嫌らしくて困る
- 388 :名@無@し:2009/12/02(水) 15:46:35 ID:???
- いかん
ユニークが強すぎて重戦士系でしか序盤を乗り切れない
ワンド他の物資が出ないと積むな・・・
- 389 :名@無@し:2009/12/02(水) 20:31:14 ID:???
- 双子のエルフとか奴隷商人とか徒党を組んでくるのが結構きついな
あと新ユニーク増やしすぎたせいか3Fあたりがよくユニークピットみたいなことになってて笑える
- 390 :名@無@し:2009/12/02(水) 20:47:28 ID:???
- 好意的にとれば
・強敵が出たら逃げて、どう迂回するか考える
というCrawlの特色を強制イベント化したようにも思える。
- 391 :名@無@し:2009/12/02(水) 22:15:12 ID:???
- 愛嬌あるのは帽子かぶったオオナメクジのやつくらいだな
- 392 :名@無@し:2009/12/02(水) 23:21:35 ID:???
- 帽子ナメクジでGood魔法帽が手に入るのは大型種族にはありがたいな
Air Strike連発で死にかけたが
- 393 :名@無@し:2009/12/03(木) 00:54:36 ID:???
- 二人組みエルフは、初見でザクザク切られながら魔法を連打されて殺されて
隠密が足りなかったのか、やり直したらまた同じように殺されて
既にシグムントなみのトラウマキャラ
- 394 :名@無@し:2009/12/03(木) 02:15:54 ID:???
- Crazy Yiufが出る森の奥の小部屋にはポツンとハンマーが落ちてるんだが、これはなんか元ネタとかあるのかな
- 395 :名@無@し:2009/12/03(木) 19:06:26 ID:???
- Yiuf爺さんはカオスエゴの杖が怖くて(しかも自分で使うと意外と役立たず)
一回しか倒したことなかったんだが、あのハンマーって必ず生成されてるのか
説明を読むと何かの昔話か神話が元ネタみたいだがよく分からん
- 396 :名@無@し:2009/12/04(金) 22:53:33 ID:???
- 豚連れてるユニークに豚にされて殺された…
- 397 :名@無@し:2009/12/04(金) 23:41:00 ID:???
- ルカ様
- 398 :名@無@し:2009/12/05(土) 02:06:03 ID:???
- ギリシア神話が元ネタのやつか。
狂戦士化して豚にされながらも殴り殺せた。
- 399 :名@無@し:2009/12/05(土) 10:13:54 ID:???
- 豚を無視してワンド連発で倒したら豚が人間になってびびった
- 400 :名@無@し:2009/12/12(土) 11:23:54 ID:???
- 0.6だとエゴがいろいろ増えるんだな
弓に貫通、電撃、ゾンビ化
矢に毒、Blink、爆発、ゾンビ化
盾に反射とSpirit
弓師用の魔法書もあるのに闇エルフだとArcane Marksmanが
暗転してるのはなんでだ
- 401 :名@無@し:2009/12/12(土) 18:31:12 ID:???
- 分からないけれども、腕力が重要だからじゃない?
- 402 :名@無@し:2009/12/12(土) 19:56:31 ID:???
- それもそうか
deep elf master archerなんて敵もいるのになあ
- 403 :名@無@し:2009/12/12(土) 21:36:37 ID:???
- エルフ最下層ってクイックブレードを持ったやつが保証されてなかったっけ?
0.6で行ったんだけど、全探索して全て倒したはずなのにどこにも落ちてないよ
- 404 :名@無@し:2009/12/12(土) 22:07:09 ID:???
- ないと思うよ。
Bkademasterが出しやすい、くらいじゃないのかなあ。
- 405 :名@無@し:2009/12/12(土) 22:26:20 ID:???
- 今まで手に入ってたから、勝手に思い込んでただけか・・・
当てにして短剣キャラ育てたらこれだよw
どもありがとね
- 406 :名@無@し:2009/12/14(月) 01:46:54 ID:???
- SSになっても弓にSTRが重要なのは変わってないのか?
弓キャラはとりあえずDEXにほぼ全振りしてるんだけど
- 407 :名@無@し:2009/12/14(月) 04:04:56 ID:???
- CrawlWikiのジグラットの記事を訳そうとライセンスを見たら、
GFDLでぐんにょりした
wikiでGFDLを守るのって無理じゃね
- 408 :名@無@し:2009/12/14(月) 18:25:16 ID:???
- もしかして、階段をゾンビがついてきてくれなくなった?俺の死人使い涙目なのか
あとExcruciating Woundsを武器強化IIIで永続化できないのは修正されて・・・ないよね。
- 409 :名@無@し:2009/12/14(月) 23:41:35 ID:???
- 永続化は vorpalise weapon に一本化されたんじゃなかったっけ
- 410 :名@無@し:2009/12/15(火) 00:01:17 ID:???
- 宝物庫8Fにて
お、見たことないタイルの盾が落ちてるな。ユニークか?
l - the +6 shield of the gong (worn) {rElec rN+ MR Spirit}
ほほー、なかなか使えるんじゃね?試しに使ってみるか
You block the brown ugly thing's attack.
GONNNNG!
You block the frost giant skeleton's attack.
PTOANNNG!
盾じゃなくて銅鑼だコレー!
- 411 :名@無@し:2009/12/15(火) 01:36:06 ID:???
- singing swordと一緒に使うと余計にやかましいだろうなぁ
- 412 :名@無@し:2009/12/15(火) 08:02:20 ID:???
- >>407
引用でok
- 413 :名@無@し:2009/12/15(火) 17:08:26 ID:???
- 正当な引用の要件を満たして全内容を翻訳するのは
GFDLを守るより難しいというか無理
- 414 :名@無@し:2009/12/16(水) 19:15:12 ID:???
- 引用は程度の問題だが…
そんなに内容量あったか?
と思って該当ページ見てみたら、えらく充実してて焦った
だが、充実こそしてるが全内容翻訳する必要はなかろ?
気になるなら内容消化してオリジナルを書けばいいんでないか?
どうせwikiだし正確性なんぞ無いに等しいんだから
- 415 :名@無@し:2009/12/17(木) 05:12:29 ID:???
- 2Fでゾム様の祭壇見つけたら、侵入通路すべてにテレポ罠があった
さすがゾム様
- 416 :名@無@し:2009/12/17(木) 21:00:41 ID:???
- 全部ゾットの罠でないだけマシだと思うがよい
By ゾム様
- 417 :名@無@し:2009/12/18(金) 15:33:51 ID:ZjmNZ67w
- >>407
事前にメールかなんか言われたら対処でok
- 418 :名@無@し:2009/12/18(金) 16:44:00 ID:woD1zZFQ
- 7階で突然重武装の人間(宝物庫の番人じゃなくて本当にただの人間)が4人くらい出てきた
苦戦しながらも何とか倒して奥に進んだら透明な石壁に囲まれたユニークロングソードが置いてあった
剣の下の床にはご丁寧にゾットの罠まで仕掛けてあるというガードっぷり
まあ石壁の時点で全く手が届かないんだけど中身を確認したかったなぁ・・・
- 419 :名@無@し:2009/12/18(金) 19:07:58 ID:???
- >>417
事後になると非常に心証が悪いぞ
- 420 :名@無@し:2009/12/18(金) 21:23:18 ID:???
- スライム神すごいなあ
発動の能力でゴールドドラゴンだろうがkiller clownだろうが生物であれば
問答無用で中立のスライム類に変化させてしまう
経験値得られなくなるがつらいかな
- 421 :名@無@し:2009/12/19(土) 07:23:32 ID:???
- >>420
8「計画通り(ニヤリ)」
追加された神それぞれの詳細が知りたいんだぜ
- 422 :名@無@し:2009/12/19(土) 11:53:32 ID:???
- 電気8って強いんだろか…絶縁無かったら行き着く前にストームDに殺られるし、有ったら楽勝だし…
オレンジ8も分解一発だし、全然怖くないなぁ
それより俺のスコア1,2,3位ともに死因が太古Lなんだが
なんとかならないの?こいつ
- 423 :名@無@し:2009/12/19(土) 12:03:37 ID:???
- マクレブ信仰で処刑先生が敵対で出て来て死んじまったんですが、皆さんはこういう場合の対策とかしてます?
- 424 :名@無@し:2009/12/19(土) 13:51:32 ID:???
- >>423
召喚失敗したら死ぬような状況自体から逃げる。
本当に失敗したら物資を大量消費して逃げる。
- 425 :名@無@し:2009/12/19(土) 14:13:45 ID:???
- スピードの薬と瞬間移動の巻物はのこしとかんとな
- 426 :名@無@し:2009/12/19(土) 14:51:54 ID:???
- >>422
つ 静寂
- 427 :名@無@し:2009/12/19(土) 20:14:33 ID:???
- >>426
悲しいけど俺、純戦士なのよね
Zigguratの項に純戦士って無理じゃね?
的な事が書いてあってワロタ
- 428 :名@無@し:2009/12/19(土) 20:24:48 ID:???
- 0.6には Scroll of Silence が追加されるらしいね
- 429 :名@無@し:2009/12/19(土) 23:25:41 ID:???
- らしい、というかもうすでにあるよ
かなりのレア品らしいけど
- 430 :名@無@し:2009/12/20(日) 00:34:18 ID:???
- Zigguratは敵の引きでぜんぜん難易度かわるなあ
ミイラ部屋とかパンデモ部屋のあとに獣部屋がくると和む
>421
Fedhasは誰かまとめてくれた
http://wiki.livedoor.jp/dcss1123/d/%c4%c9%b2%c3%a4%b5%a4%ec%a4%bf%bf%c0
- 431 :名@無@し:2009/12/20(日) 20:00:01 ID:KfGovgpE
- 誰か0.6もうクリアした人いる?
なんかかなり難しくなってる印象なんだが。
- 432 :名@無@し:2009/12/20(日) 21:08:27 ID:???
- 俺まだ
敵が強力化しているのを忘れて、従来の感覚で挑んだら死ぬパターンが多い
とくにスフィンクスがうざい
序盤がベータ重ねるごとに快適化してきてるのはありがたい
- 433 :名@無@し:2009/12/21(月) 00:54:32 ID:???
- 闇エルフヴェフ火→おぞ、なら
鉄板過ぎて、バージョンの変化がわかんなかったけど
- 434 :名@無@し:2009/12/21(月) 01:04:12 ID:???
- 重戦士で2200g払ってtreasure trove入ってみたらえらいことになった
W - the ring "Hoorodab" (left hand) {SustAb rElec rF++ Dam+4 SInv}
(You found it in a treasure trove)
[ring of sustain abilities]
It affects your damage-dealing abilities (+4).
It greatly protects you from fire.
It insulates you from electricity.
It enhances your eyesight.
X - the ring of Fragile Peace (right hand) {rPois rC+ Str+4 SInv Stlth}
(You found it in a treasure trove)
[ring of strength]
It affects your strength (+4).
It protects you from cold.
It protects you from poison.
It enhances your eyesight.
It makes you more stealthy.
- 435 :名@無@し:2009/12/21(月) 02:24:15 ID:???
- 8霊視8が被ってるから8悔しくないぞ8
- 436 :名@無@し:2009/12/21(月) 13:20:02 ID:???
- 重装弓戦士ってどの神を信仰するのがいいんだろう
とりあえず新追加のFedhasが弓向けなのかと思ってやってみたんだけど
どの能力も意外と使いどころがない・・・
- 437 :名@無@し:2009/12/21(月) 15:48:30 ID:???
- 弾くれるしオカワルが安定かな
けどreapingなんかは使いにくくなるかもしれない 試してないけど・・・
- 438 :名@無@し:2009/12/21(月) 17:43:41 ID:???
- 弾をくれるくらい信仰値(***くらい)の頃には弾不足の心配がもうあまり無いんだよなぁ
- 439 :名@無@し:2009/12/22(火) 20:58:30 ID:???
- 寺院でなんか違和感あるなと思ったらオカワル様リストアされてた
全部の祭壇が揃ってないパターンもあるんだな
- 440 :名@無@し:2009/12/22(火) 22:23:55 ID:???
- >>439
0.5.2で?俺は見たことないけど…
ふと思ったがリリースされる前であればtrunkで、とか断った方がいいだろうな
リリースされるのは時間の問題だと思うが、それまでは情報が錯綜するし、
仕様だって変わる可能性があるだろうから。
- 441 :名@無@し:2009/12/22(火) 23:03:53 ID:d5xYy0.6
- 無印DCからSSやり始めて一発目、オークがカタナ落としたー!と喜び勇んで
駆けつけてみたらオークのファルシオンだったor2
グラが微妙に変わってるのね。
- 442 :名@無@し:2009/12/22(火) 23:22:37 ID:???
- ごめん439はtrunkの話
0.6だとさらにタイルが変わってるよ
guardian naga が「どうしてこうなった」状態で笑った
- 443 :名@無@し:2009/12/24(木) 01:38:55 ID:???
- SSで追加されてるグラフィックは本家の方のタイル版とは別の人が作ってるのかな
雰囲気がちょっと違う気がする
- 444 :名@無@し:2009/12/24(木) 11:56:45 ID:???
- 別人だな
- 445 :名@無@し:2009/12/24(木) 21:12:28 ID:???
- たしか「本家」も日本語化のときにDenzi氏が作ったもののはず
SSのは初期のはDenzi氏が依頼されて作ったって日記に書いてあったような・・・
- 446 :名@無@し:2009/12/24(木) 23:04:07 ID:???
- 最近追加された一部の話だろ
- 447 :名@無@し:2009/12/25(金) 00:52:26 ID:???
- 0.6だと魔法アイコンがDenziさん作だな
- 448 :名@無@し:2009/12/25(金) 01:16:51 ID:???
- あのアホか
- 449 :名@無@し:2009/12/25(金) 01:19:28 ID:???
- Ziggurat難易度バラバラすぐる
- 450 :名@無@し:2009/12/26(土) 18:22:18 ID:???
- VampNecおもしろいな
死霊術って敬遠してたけど、@の亡霊も低層ユニークも怖くないこの安定度は素晴らしい
- 451 :名@無@し:2009/12/27(日) 11:02:24 ID:???
- 0.6に@のゴーストを召喚するユニークが追加されたけど
この能力はスペルでも使えたら面白そうだ
- 452 :名@無@し:2009/12/27(日) 12:16:11 ID:???
- 経験値スカムに悪用できるな
- 453 :名@無@し:2009/12/27(日) 14:18:51 ID:???
- 新手のスタンド使いだな
- 454 :名@無@し:2009/12/27(日) 22:54:30 ID:???
- trunkのwandererはたまに凄い装備で始まることあるな
+3/+3のaxeにbow、おまけにsting習得してるとかあってワクワク
- 455 :名@無@し:2009/12/28(月) 22:06:32 ID:???
- >418のmini vault なぜか寺院に出てきて驚いた
敵の持ってるファルシオンは確かにカタナに見えるなあ
- 456 :名@無@し:2009/12/28(月) 23:48:51 ID:???
- 丁度>>455と全く同じ状況が出現したんでスクショを貼っとく
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2162.png
護衛の人間どもはロングソードとかラージシールド装備してて
この時点ではまず勝負にならないんでとりあえず撤退
Fedhas様の祭壇が外にあったのが救いだった
- 457 :名@無@し:2009/12/29(火) 00:01:58 ID:???
- 寺院がそんな危なくなるのは流石にバグじゃないのか
- 458 :名@無@し:2009/12/29(火) 00:57:27 ID:???
- 寺院にもランダム性を出したいっていうはSSの方向性の一つじゃないかな
これが変身能力者vaultとかだったら廃棄確定だけど人間×4くらいなら対処はできる
ダンジョンの祭壇の生成率も本家より高くなってるから寺院にこだわる必要は少なくなった
- 459 :名@無@し:2009/12/29(火) 01:31:10 ID:???
- 信仰ぐらいはゆったり選びたいな
どの程度危険なvaultまで出るのかね
- 460 :名@無@し:2009/12/29(火) 06:26:08 ID:???
- 多分このmini vaultだけじゃないかなぁ
ちなみに>>456は奥の方にブロルクまでいたのでやっぱりバグかもしれない
- 461 :名@無@し:2009/12/29(火) 16:08:07 ID:???
- >>456
左の亀みたいな祭壇の神は誰だ・・・?
- 462 :名@無@し:2009/12/29(火) 16:41:24 ID:???
- Cheibriadosの祭壇だな。
今までカタツムリの神だと思ってたがカメだったのか
- 463 :名@無@し:2009/12/31(木) 20:17:45 ID:???
- ・ネクロノミコン無し
・従来のスキル全撤廃
・追加スキルは只の死体の召集『のみ』
元から不人気のキク婆なのに、何でこんな鬼調整されてんだ?
- 464 :名@無@し:2009/12/31(木) 21:40:22 ID:???
- 死体の招集じゃなくて召喚だぞ
祈祷が上がると[祈祷レベル+α]階相当?の死体を一度に9つ呼べる
ゾンビが階段降りられない救済かな
敵のtormentを防ぎ、死体を捧げることで苦痛の紋章も使える
腐った肉でも平気で食えて病気もすぐ治る
より「死人使い」としての性格を強くしたんだと思うが
ネクノロミコンなしなのは意味わからんな
- 465 :名@無@し:2009/12/31(木) 22:05:07 ID:???
- あと魔法書の下賜がオカワル的じゃなくて信仰レベルが上がったときにもらえるようになったから
死体もらってねじれた蘇生で早めに安定するようになった
- 466 :名@無@し:2010/01/01(金) 00:55:46 ID:???
- あー、召喚だったか
信仰値削るからロクに使ってなかったけど、結構使えそうね
- 467 :名@無@し:2010/01/01(金) 02:19:32 ID:???
- 新年あけましておめでとう。
今年は気分を変えてタイルを使ってプレイしてみよう。
- 468 :名@無@し:2010/01/01(金) 20:48:54 ID:???
- Tukima がだいぶ弱くなったみたいねえ。
- 469 :名@無@し:2010/01/01(金) 21:28:56 ID:???
- 12/31版起動しねえ
- 470 :名@無@し:2010/01/01(金) 22:04:32 ID:???
- 俺も起動しなかった
- 471 :名@無@し:2010/01/02(土) 01:20:19 ID:???
- >>463
ネクロノミコンもらえるよ。信仰値を最大値近くまでためて祭壇で祈ると、武器を苦痛化するか聞かれて
それを断るとネクロノミコンを下賜してくれる。
- 472 :名@無@し:2010/01/02(土) 09:53:33 ID:???
- 俺もtrunk12/31のが起動しなくてどこが悪いのか探してたら
1/1が出てて起動したでござる
- 473 :名@無@し:2010/01/02(土) 13:58:33 ID:???
- >>471
なん・・・だと・・・?
- 474 :名@無@し:2010/01/03(日) 17:16:35 ID:???
- 変異で明晰耐性付いたらバーサク出来なくなったでござる
- 475 :名@無@し:2010/01/03(日) 23:24:22 ID:???
- 最新バージョンの更新リストに明晰付いててもバーサク可にしたとかあったような…
変異の方には対応してないのかな
- 476 :名@無@し:2010/01/05(火) 19:57:06 ID:???
- 0.6なんだけど群れで出てくる緑のスライムに時々すごい強いのが混ざってない?
耐久力と攻撃力が桁違いで、気が付くと殴り殺されてることがある
- 477 :名@無@し:2010/01/05(火) 20:12:46 ID:???
- 0.6のスライムはキングスライムよろしく合体するみたいだから
多分それじゃないかな?よく見ると融合したの名前が変わってる。
- 478 :名@無@し:2010/01/05(火) 22:09:52 ID:???
- そんな能力があったのか・・・
序盤でジェリーにそれをやられたら恐ろしいことになるな
- 479 :名@無@し:2010/01/05(火) 22:56:18 ID:???
- きょうの更新分からタイルで区別できるようになったみたい
> New tiles: slime creatures, varying in size.
http://crawl.develz.org/wordpress/?p=189#more-189
- 480 :名@無@し:2010/01/06(水) 04:26:20 ID:???
- それ読んでたらArtificerがやりたくなってきた
ロッドの充填が煩雑じゃなくなるのは地味にいいよ
- 481 :名@無@し:2010/01/06(水) 12:11:55 ID:???
- rodで殴るしかない
- 482 :名@無@し:2010/01/06(水) 23:46:45 ID:???
- 獲得でお金願ったら3280Gとかもらえてワロタ
こーやってziggratとか行くのか
- 483 :名@無@し:2010/01/07(木) 00:02:31 ID:???
- 双頭オーガが巨大棍棒投げつけてきたんだが・・・あれ当たったら即死級なのかな
- 484 :名@無@し:2010/01/07(木) 03:05:24 ID:???
- >>483
武器を2つ持ってる場合、装備してない方を何でもかんでも
ぶん投げてしまうというバグらしい
最新版の更新リストに修正したって書いてあるよ
- 485 :名@無@し:2010/01/10(日) 19:13:36 ID:???
- http://crawl.develz.org/wordpress/?p=210
スプリガンはじまた
- 486 :名@無@し:2010/01/11(月) 13:52:13 ID:???
- スリング+バックラーが公式推奨とかまたマニアックだな…
- 487 :名@無@し:2010/01/16(土) 01:24:29 ID:???
- 沼の変わりにShoalが生成されてたから初めて足を踏み入れたけど干潮と満潮の仕掛けが面白いな
マーフォークの魔女が強すぎてルーンは取れずに撤退したけど
- 488 :名@無@し:2010/01/16(土) 01:50:41 ID:???
- ちろっと覗いてみたが、マーフォークの動けなくなるのが邪悪だった。
- 489 :名@無@し:2010/01/17(日) 04:06:54 ID:???
- コンソールでマップをUTF表示にしてる人は居る?
個人的にはDECで満足しているんだけど、なんか気になる。どんな感じか教えてくれ。
- 490 :名@無@し:2010/01/19(火) 00:44:02 ID:???
- MDpaで堅実な旅を楽しむか、と思ったら2階でJiyva様の祭壇発見。さよなら輝き様
序盤の使い勝手は…直接の戦闘にはあまり役立たないな
ジェリーを盾にできたりはするが… スライム化は強いけど連発できるもんじゃないし
頻繁なステータス変化とジェリーが有用なアイテムまでもりもり食うのが困り物
でも突然変異誘発で良性変異がたくさんつく(そしてすぐ消える)のは嬉しいし
ジェリー・眼球系中立化であなぐらでタダでルーンが手に入ることを期待
で、獣にたどり着いてわかったんだがキャンプ張れねえ…
- 491 :名@無@し:2010/01/19(火) 02:20:48 ID:???
- みんなtrunkの話ばっかりかよ…
はやく0.6リリースされないかなぁと、今日もstableでダラダラ
- 492 :名@無@し:2010/01/19(火) 06:50:14 ID:XmxO.p3g
- 日本語化してみたいと思うんですけど、誰かわかる人います?
とりあえず5.2とってきて、mon-data.h書き換えてみたけど文字化けするし、
別の場所でキーになってるみたいだし、手詰まりです。
やっぱdevチームに直接聞くのがいいのかな。
- 493 :名@無@し:2010/01/19(火) 07:59:57 ID:???
- >>492
無印の日本語パッチは当てられる?
無印でも文字コード環境の問題がいろいろあるんで
そっちでさきに原因を切り分けた方がよいと思う。
- 494 :名@無@し:2010/01/19(火) 11:12:53 ID:???
- 取り敢えず>>492で手詰まりと言ってるんじゃ全然駄目ぽ
- 495 :名@無@し:2010/01/19(火) 11:29:28 ID:???
- 無料ゲーを日本語化は厨が来て迷惑だわ
- 496 :名@無@し:2010/01/19(火) 16:30:58 ID:???
- こんな狭い界隈で何を心配しとるんだ
- 497 :名@無@し:2010/01/19(火) 16:50:59 ID:???
- >492はアホ過ぎて話にならんとは思うが
- 498 :名@無@し:2010/01/19(火) 19:43:36 ID:???
- つ >>86
彼らに聞いても無駄
- 499 :名@無@し:2010/01/19(火) 23:05:09 ID:???
- >>496
吹いた。
- 500 :492:2010/01/19(火) 23:28:19 ID:XmxO.p3g
- 本家の日本語化もダメでした。Macだから?微妙に漢字が表示されて、カタカナとかが完全に潰れます。
なんにせよスキル不足だそうなので出直してきますね。
- 501 :名@無@し:2010/01/19(火) 23:36:05 ID:???
- うんこ
- 502 :492:2010/01/20(水) 00:08:48 ID:???
- ごめん、解決しました。ncurses関連調べて、setlocale設定したらいけました
- 503 :名@無@し:2010/01/20(水) 00:25:54 ID:???
- いちいち報告しなくていいよ。うざいから
- 504 :名@無@し:2010/01/20(水) 00:37:54 ID:???
- 俺もバイナリ拾ってきてちょっと弄ってみようか
- 505 :名@無@し:2010/01/20(水) 00:54:35 ID:???
- >>492
一人でやるのが不安ならここ使うといいよ
プログラム関連スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1130948924/
- 506 :492:2010/01/20(水) 07:44:24 ID:???
- あ〜スレあったんすね。すいません。
- 507 :名@無@し:2010/01/20(水) 13:40:17 ID:???
- あったんすね・・・
- 508 :名@無@し:2010/01/20(水) 21:58:40 ID:???
- >>492
頑張ってくれ。
roguelike界は、君のような人のおかげで成立しているのだから。
- 509 :名@無@し:2010/01/20(水) 22:16:37 ID:???
- m9(^Д^)プギャー
- 510 :名@無@し:2010/01/20(水) 23:28:53 ID:???
- >>490
ジェリーが消化できない小石とかを一番上に乗っけといても駄目?
- 511 :名@無@し:2010/01/22(金) 01:49:17 ID:???
- >>510
わからない
それ試してみようと思って小石探してたらジョセフにやられちまった
- 512 :名@無@し:2010/01/23(土) 00:40:03 ID:???
- リレー@スレ楽しそうだなぁcrawlでもやりたい
- 513 :名@無@し:2010/01/23(土) 03:48:30 ID:???
- 召換術師だと第一走者でゴールする予感
- 514 :名@無@し:2010/01/23(土) 07:51:17 ID:???
- 昔一回だけあったよね。
その頃はcrawlやってなかったからスルーしたけど。
- 515 :名@無@し:2010/01/23(土) 10:18:49 ID:???
- 向こうも最近は強職業+休み挟んだから盛り上がったけど
職によっては数ヶ月音沙汰なしとかあったからなぁ
- 516 :名@無@し:2010/01/23(土) 11:03:16 ID:???
- その分お題が盛り上がりやすいね
- 517 :名@無@し:2010/01/23(土) 19:21:59 ID:???
- 装備に頼った戦い方をする職業がいいと思う
ユニークアイテムが手に入るとパーツと盛り上がるんで
- 518 :名@無@し:2010/01/24(日) 01:08:11 ID:nYyncAHU
- >>517
このスレも盛り上がって欲しいという君の気持ちだけは
伝わった。
- 519 :名@無@し:2010/01/24(日) 05:08:54 ID:???
- 英語に抵抗が無ければ去年までにはやり始めてて、
疑問とかもそんなにないだろうし、プレイ人数を考えたら
新バージョンが出るまでは、まったり進行だろうね
- 520 :名@無@し:2010/01/24(日) 16:55:49 ID:???
- やってみたいけど、Crawlだとぽんぽん死にそうなんだようなぁ。
ポエムそんなに思いつかないよママン。
- 521 :名@無@し:2010/01/24(日) 21:53:38 ID:???
- 召還したペットや蘇生したアンデッドの仲間を余所の階に連れて行くには
どうしたらいいの? 階段でペットと隣あわせにしてtキー押してfollow meを
命令してもついてこないよ。
- 522 :名@無@し:2010/01/25(月) 01:24:34 ID:???
- アンデッドは敵も味方も階移動できないぜ
- 523 :名@無@し:2010/01/25(月) 10:41:21 ID:???
- Ω<
- 524 :名@無@し:2010/01/25(月) 12:43:13 ID:???
- >>522
そういうもんなのか。サンキュー。
- 525 :名@無@し:2010/01/26(火) 04:44:21 ID:???
- こいつのリリースはまだかね?
http://www.ipodtouchfans.com/forums/showthread.php?t=60844
- 526 :名@無@し:2010/01/26(火) 05:30:14 ID:???
- その人が考えた操作法を絵にしただけで、
実装したとかするとかじゃないんでは?
- 527 :名@無@し:2010/01/28(木) 23:26:17 ID:???
- 暗殺プレイしたいんだが、
0.5.2でこのスレ的オススメは何なんだぜ?
- 528 :名@無@し:2010/01/29(金) 00:59:40 ID:???
- SpAsが序盤すごくラクだったけど、後半火力が低くて詰まってしまったな・・・
特にVault最下層あたりでドラゴン系殺すのに一苦労でキツい 結局脱出できてないなぁ
- 529 :名@無@し:2010/01/30(土) 23:12:36 ID:???
- スプリガン打たれ弱すぎ…
- 530 :名@無@し:2010/01/31(日) 21:05:59 ID:???
- ばたふらいの管理人さん、トップページのtrunkへのリンクへの説明書き辺りに
0.6はパスにデスクトップ等の日本語が含まれると起動しないって
書いておいてくれないか。トップページだけロックされてるから一般ユーザーには
どうにも出来ん。
さっき0.6タイル版をダウンロードしてデスクトップにフォルダを解凍したら起動しなくて
原因を探ってみたらこれだった。その後このスレを読み返してみたら既出の
問題だったのでおながいします。
- 531 :名@無@し:2010/01/31(日) 22:37:26 ID:???
- だから動かなかったのか・・・
- 532 :名@無@し:2010/02/02(火) 01:20:40 ID:???
- >530
注意書き入れるついでにロック外しました
>363は俺の書き込みだったりするんだが
気が利かなくてごめんよ
- 533 :名@無@し:2010/02/02(火) 01:53:28 ID:???
- 全くだ
- 534 :名@無@し:2010/02/02(火) 04:20:23 ID:???
- 食べ物の神様はいないのか…って発想が日本人的か
- 535 :名@無@し:2010/02/02(火) 11:48:21 ID:???
- 食料と捌いた後の肉が捧げ物で、空腹充足あたりが使えるのか
魔法系だと便利かも
- 536 :名@無@し:2010/02/02(火) 18:35:43 ID:???
- いただきますで信仰値上がったりねw
逆にお祈りなしで物を食べたり捌いた肉を腐らせたりすると怒られる
- 537 :名@無@し:2010/02/02(火) 19:08:03 ID:???
- SSを日本語化する際にはカタツムリの神様には「ゆっくりしていってね!」と言わせたい
- 538 :名@無@し:2010/02/02(火) 19:40:40 ID:???
- 東方厨どこにでも沸くな
キモいわ
- 539 :名@無@し:2010/02/02(火) 22:28:58 ID:???
- どこの誤爆だ・・・
- 540 :名@無@し:2010/02/03(水) 01:13:16 ID:???
- たぶん直近のレスに東方関係のレスでもあったんでしょう
さすが嫌東方厨は東方に詳しい
- 541 :名@無@し:2010/02/03(水) 01:15:59 ID:???
- どれが誤爆だ…
- 542 :名@無@し:2010/02/03(水) 01:25:07 ID:???
- 俺がガンダムだ
- 543 :名@無@し:2010/02/03(水) 01:48:40 ID:???
- 東方(笑)
- 544 :名@無@し:2010/02/03(水) 13:51:01 ID:???
- 悪魔の血族で聖騎士選べないのね
新しい組み合わせでなんか面白いのある?
- 545 :名@無@し:2010/02/03(水) 14:27:05 ID:???
- merfolk crusaderってバニラだと何気になかったよね?
普通に強い組み合わせだと思う
- 546 :名@無@し:2010/02/04(木) 19:16:02 ID:???
- 脱出コースだったのに気を抜いてたら即死した・・・
Krakenは触手の本数よく見てないとあっという間に囲まれるな
- 547 :名@無@し:2010/02/04(木) 19:54:53 ID:???
- >>545
水棲聖戦者は強い。
バニラで選べなかったのは強すぎるからじゃないかと勘ぐりたくなるほど……
というのは大げさか。
- 548 :名@無@し:2010/02/05(金) 15:10:31 ID:???
- 泥エルフ死人使いキクバー軽装デュアル。
the +3,+1 sabre of Inflation {rPois rN+ MR SInv}
こいつで短剣レベル7まできてこのまま苦痛クイックブレードコースだぜーと思っていたら、獣で
an uncursed glowing lajatang
…なん…だと…?
毒素の杖とかあったなそういえば。乗り換えるか悩んでしまいプレイ再開できなくなったww
- 549 :名@無@し:2010/02/05(金) 20:57:32 ID:???
- そんなに良いものか?
- 550 :名@無@し:2010/02/06(土) 10:02:01 ID:???
- 死霊術を育てる気がないなら、乗り換えもありかな
- 551 :名@無@し:2010/02/06(土) 12:39:45 ID:???
- クイック引けるとも限らないし苦痛ラジャタン路線がいいかもな
- 552 :名@無@し:2010/02/06(土) 21:26:54 ID:???
- 0.6の方を更新してやってみたら重鎧でも回避が鍛えられるようになってたんだけど
これは何か面白い育成ができそうだな
- 553 :名@無@し:2010/02/07(日) 00:03:01 ID:???
- 0.5 でもそうだけど重鎧で甲冑が鍛えられる限界があるというペナルティに思えてならない。
- 554 :名@無@し:2010/02/07(日) 14:30:46 ID:???
- お題、というかss初脱出。DDBe
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2221.txt
耐電アイテムがリングメイル(+3)のアーティファクトしかでなかったんで、
スライム穴までいったけどなにもでなかった。
結局そのリングメイルでZod特攻したらストームドラゴンの皮剥げたんで問題解決。
宝物庫で剥いだ金ドラ鎧使いたかったけど仕方ないね。
- 555 :名@無@し:2010/02/07(日) 20:57:50 ID:???
- ミノモンクでスタート直後3コマ離れた場所に早業のクオータースタッフ発見
今回こそは脱出できると意気込むもいつもどおり宝物庫までもたどり着けず
SSは難易度高けえなあ
- 556 :名@無@し:2010/02/07(日) 23:50:32 ID:???
- バニラは物資がつきたりしてじわじわなぶり殺しにされることが多い気がするけど、SSは死ぬときは一瞬で死ぬってのが多いなぁ
単に注意不足なのかもしれないけど
- 557 :名@無@し:2010/02/08(月) 13:34:14 ID:???
- 術師系だと坑道すら辛いぜ
0.6なら新ユニークが巣食ってるし
- 558 :名@無@し:2010/02/08(月) 14:05:51 ID:???
- a scroll of vulnerability
ん…なんだこれ?
- 559 :名@無@し:2010/02/08(月) 20:50:50 ID:???
- 反魔法の巻物、かな。
ところで、Labyrinth ってみんなどうやってといてる?
- 560 :名@無@し:2010/02/08(月) 20:55:30 ID:???
- 自分と視界内の敵の属性による耐性を下げる効果だと思った。
>Vulnerability
氷の獣にも冷気が入りやすくなる、とか。
- 561 :名@無@し:2010/02/08(月) 22:18:15 ID:???
- あとslowとかrepel missileとかの魔法効果が強制解除されるよ
狂戦士化のスキ消しに使えたりする
けど水の上で浮いてる時に読むと落っこちて死ぬよ!
- 562 :名@無@し:2010/02/08(月) 22:34:07 ID:???
- 氷の獣やら相手に自分の耐性下がったら大変だなあ…
アンデッドや悪魔を毒殺できたりするんかな
- 563 :名@無@し:2010/02/09(火) 02:24:47 ID:???
- 盾はもうちょい弱体化してもいいんじゃないかな
と思う斧使いの俺
- 564 :名@無@し:2010/02/09(火) 16:40:58 ID:???
- 0.5.2をMfGlでやってたらバグって盾が外せなくなった
盾を二個同時に装備できる。かわりに鎧を装備できない
- 565 :名@無@し:2010/02/09(火) 17:28:17 ID:???
- これは輝き様を篤く信仰しろって意味ですね
- 566 :名@無@し:2010/02/09(火) 19:06:12 ID:???
- >狂戦士化のスキ消しに使えたりする
あれは狂戦士化で体力を消耗した反動ってことだろうから
魔法効果打ち消しで消えちゃうのは原理的におかしい気がする
便利だけどいずれ修正されるかな
- 567 :名@無@し:2010/02/10(水) 03:38:27 ID:9fjBDzpU
- Human Gladiator,Elyvilon信仰でSS初脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2231.txt
先ずDestroy Weaponsの追加でバニラでは武器を態々寺院まで運ばないと駄目だったのが解消され楽に
Tukimaの踊る武器が今まで一番死亡確率の高かった宝物庫までは大活躍
しかしZotでは触手やらドラコニアンにすぱすぱ落とされてまともに運用出来ず
そしてElyvilonのDivine vigourはBerserkとの併用で絶大な効果を発揮
でも大いなる癒しは祈祷15程度ではストーンジャイアントの一撃と同程度しか回復しない
Zot最終の赤ちゃんの溜まり場で中途半端に高い隠密活かして一匹ずつ釣ってたら
電気ゴーレムが来て危うく殺されかけたぜ…ショートテレポでどっかに行ってくれてなかったら死んでたわ
ツキマーに耐性バックラー、突然変異回復3本に加速ワンドと非常に幸運に恵まれた脱出だった
- 568 :名@無@し:2010/02/10(水) 13:13:48 ID:???
- 脱出おめでとう。
Tukima 序盤ならば強いのか。
以前のプレイでは少し残念だった。
実は amulet of clarity + Alistair's Intoxication がかなり強くない?
- 569 :名@無@し:2010/02/10(水) 15:17:19 ID:???
- ツキマーは呪文レベルが低くてあの性能ってのが凄い
しかも呪術一本で使えるし
- 570 :名@無@し:2010/02/10(水) 19:09:15 ID:???
- >>559
壁の材質・血痕を確認しつつマップ中央付近をウロウロ(まあこれが普通なんだろうが)
wand of digging持ってなかったら怖くて絶対入れない
- 571 :名@無@し:2010/02/10(水) 20:36:42 ID:???
- 初めてスライムの神様の祭壇見たよ。たまにオークの坑道前にオークの神様の
祭壇があるのと同じパターンかな? どうせスライム穴制覇まで行かないだろうし
ここで信仰しちゃうのもありかと迷う。
http://www.csync.net/service/file/data/1265801417.jpg
今回はたまたま植物の神様フェダス信仰だったからよかったものの
普段なら即死パターンの下り階段部屋w
http://www.csync.net/service/file/data/1265801371.jpg
- 572 :名@無@し:2010/02/10(水) 20:56:38 ID:???
- 獣すらたどりつけねー
- 573 :名@無@し:2010/02/11(木) 21:13:39 ID:???
- 宝物庫の警戒が厳重すぎるんだが
ユニーク二体とか怖すぎる
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2238.png
- 574 :名@無@し:2010/02/11(木) 22:29:54 ID:???
- @ユニークは大して強くない
large shield持ちは要注意だけれども
ただ、個人的にはLv15でVaults最下層はまだ早いと思う
- 575 :名@無@し:2010/02/11(木) 22:33:23 ID:???
- と思ったら17階だったのね
勘違いスマソ
- 576 :名@無@し:2010/02/11(木) 22:36:20 ID:???
- なんだと・・・宝物庫以外でもこんな罠があるのか・・・
その後どうなったかkwsk
- 577 :名@無@し:2010/02/11(木) 22:56:08 ID:???
- 出てくる階層にもよるけど、@ユニークで嫌なのは、Sigmund、Nikola、Agnesだな
うざいのは Maurice
- 578 :名@無@し:2010/02/11(木) 22:56:18 ID:???
- @は大して強くなかったので階段プレイでさくっと殲滅。
しかし直後に調子こいて適当にドラゴンと殴りあって死亡orz
物資そっくり抱えて死ぬとか間抜けすぎだろ俺・・・
- 579 :名@無@し:2010/02/12(金) 12:59:33 ID:???
- 0.6で天使かデーヴァが視界に入るとCランタイムエラーでEXE落ちるんだけど、自分だけ?
タイル周りが何かおかしいみたいなんだけど
- 580 :名@無@し:2010/02/12(金) 15:53:36 ID:???
- Demonspawnでやってるときは俺も落ちるなぁ
- 581 :名@無@し:2010/02/12(金) 20:49:50 ID:???
- 前そうなってたけど最近はならないわ
原因はよくわからない
- 582 :名@無@し:2010/02/12(金) 21:05:00 ID:???
- 結構前のバージョンのバグだよな
0.6はほぼ毎日更新されてるからいちいち追いかけるのも面倒になる
- 583 :名@無@し:2010/02/13(土) 20:24:29 ID:???
- 0.6の正式版早くやりてぇ
新神の追加もいいが、各魔法のアイコンも分かりやすくていい
- 584 :名@無@し:2010/02/14(日) 17:23:26 ID:???
- http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2252.txt
定番のミノ闘士でやってみたけど攻撃強すぎて笑った。
拾ったクロスボウは、なぜか水路だらけだったエルフ7Fの宝物庫で大活躍してくれました。
- 585 :名@無@し:2010/02/14(日) 17:34:43 ID:???
- 何気に弓系強いよな
魔法の射程が短くなった分、戦士系だとかなり使える
- 586 :名@無@し:2010/02/14(日) 20:12:48 ID:???
- 0.5.2お題脱出
Deep Dwarf Chaos Knightマクレブ信仰
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2253.txt
マクレブ様の回復とデーモン(主に処刑先生)でルーンコンプを狙おうとするも
装備のツモが悪すぎて断念。恒常クロークはともかく対突然変異も出ないってどういうことですか…
炎の球に変異沢山つけられて満身創痍での脱出となりましたorz
- 587 :名@無@し:2010/02/14(日) 21:31:39 ID:???
- 0.5.2
Minotaur Paradin
6階でgrowing Excutioner's Axeを拾いました。
どうしたらいい?
無印から今日移行したところでびっくり。
- 588 :名@無@し:2010/02/14(日) 22:12:29 ID:???
- 使いたいなら使えばとしか
遅い武器はスキルが低いと弱いけど
- 589 :名@無@し:2010/02/14(日) 22:35:18 ID:???
- >>587
俺だったら無視するかなぁ
TSOだと盾+武器祝福を狙うから、片手武器の方がいいし
盾なんぞいらぬ、TSOは棄教するってなら使うかもだけど
- 590 :名@無@し:2010/02/14(日) 22:47:07 ID:???
- Paradinスタートとはいえ重戦士でそれをスルーするのはあまりにももったいない・・・
俺なら頑張ってブンブンする
- 591 :名@無@し:2010/02/14(日) 23:23:04 ID:???
- 棄教してエリ様でも信仰すればデメリットはほとんど無いしいいんじゃないかな
ただハンドアックスとかで斧を一から鍛えるのはちょっと面倒くさい
- 592 :名@無@し:2010/02/15(月) 01:15:08 ID:???
- 序盤TSOってあんまりメリットないよな?終盤はスゲー強いけど
あと、エリ様でなくともevilな神に移らなければok
- 593 :名@無@し:2010/02/15(月) 01:41:07 ID:???
- Elyvilon 強いよ。
paladin は長剣スタートできるのが序盤の味な気がする
- 594 :名@無@し:2010/02/15(月) 10:10:40 ID:???
- TSOは盾強化の能力が地味で効果が実感しづらい
終盤のクレンジングフレイムも御言葉の劣化版って感じだし…
聖なる剣と聖なる盾で英雄プレイが出来るのは楽しいけど雰囲気だよなぁ
- 595 :名@無@し:2010/02/15(月) 13:05:06 ID:???
- デーモン系倒すとHP回復しなかった?
- 596 :名@無@し:2010/02/15(月) 17:40:45 ID:???
- Cleansing Flameが御言葉より強かったらジンの価値がなくなるわな
- 597 :名@無@し:2010/02/15(月) 20:36:25 ID:???
- Zinの価値は耐突然変異
holy wordは無くなったはず
- 598 :名@無@し:2010/02/15(月) 21:55:33 ID:???
- 負耐性と後光に盾無しでも有効なDivineShieldがあるんだから、TSOは十分強い
- 599 :名@無@し:2010/02/15(月) 23:08:35 ID:???
- highscoreのtop15までが全部MDPaな俺
さすがに輝き様は飽きてきた
- 600 :名@無@し:2010/02/16(火) 01:41:44 ID:???
- 盾27で大盾持ってDivineShield+Rapel missileで水晶槍も平気で受け止めるぜ
- 601 :名@無@し:2010/02/16(火) 09:19:04 ID:???
- 武器祝福に聖武器標準装備のデーヴァ、天使までいるし
スライム穴やZot終わったら十分輝き無双できるよ
- 602 :名@無@し:2010/02/16(火) 16:30:07 ID:???
- shoalって高難易度ダンジョンなの?
獣とオークを攻略し終わって海辺に初観光に行ってみるかと思って行ったんだ。
2階で亀硬すぎと思いつつ毒盛って逃げてたらZOTの罠踏んで死んだ。
こんなところにZOTの罠があるとは思って無かったよ。
- 603 :名@無@し:2010/02/16(火) 19:11:43 ID:???
- 純戦士でマーフォークに捕まってイライラする場所という印象
- 604 :名@無@し:2010/02/16(火) 22:06:49 ID:???
- 輝き様以外に無双できるのいるのか?
- 605 :名@無@し:2010/02/17(水) 02:37:32 ID:???
- 何度か出た気がするけど、武器にかけた魔法効果を永続化する手段はもう存在しないってこと?
- 606 :名@無@し:2010/02/17(水) 09:56:41 ID:???
- vorpalize weaponでできる(前はenchant weapon III)
ただしpainとかdistortとかの一部効果は永続化できないよ
- 607 :名@無@し:2010/02/17(水) 15:26:13 ID:???
- >>606
残念painだった…OKありがとう。
記憶容量5がきっついなー
- 608 :587:2010/02/17(水) 20:20:21 ID:???
- >588〜591
ありがとう。
返事おそくなってすみません。
あの後すぐに死にました。
lv6でオーク戦士も倒せて調子にのってる所、トロルに挑んだらやられました。
後光は諸刃の剣だったね。
雑魚にはhand axe<chop>の方が使いやすかったです。
- 609 :名@無@し:2010/02/17(水) 20:33:27 ID:???
- >後光は諸刃の剣だったね。
そう、それがあるからTSOで行こうと思うと盾スキル鍛えとく必要あるんだよなぁ
同じ敵でもオカワルでは倒せてTSOだと殺られるときあるし
- 610 :名@無@し:2010/02/18(木) 12:48:15 ID:???
- Demonspawnでやってるんだが、Lv3で黒い鱗が生え、それがLv4で成長した
どんな鱗でも最終段階まで成長するのかな?
- 611 :名@無@し:2010/02/18(木) 21:00:22 ID:???
- 0.6の最新版なんだけど獣の棲処の一階にジェリーが湧いてた…
jiyvaの祭壇があるわけでもスライム部屋があるわけでもなくホントにポンといたからヒヤッとしたYO
- 612 :名@無@し:2010/02/18(木) 21:42:45 ID:???
- 0.6正式版そろそろ来るっぽいよ
The 0.6 release is close! For the moment we are only serving the pre-release of 0.6 on this page.
http://crawl.develz.org/trunk/
- 613 :名@無@し:2010/02/20(土) 00:33:03 ID:aBBqhzLg
- いつごろから変わってるのかわかんないけど0.6の最新版をゾム様でやったら
ゾム様がパワーアップしてて楽しい。突然ゾム様の祭壇が現れたり
周囲の地形が変化したよw
- 614 :名@無@し:2010/02/20(土) 00:57:14 ID:???
- ゾム様は2%でいいから悪性変異の除去やってくれないかしら
- 615 :名@無@し:2010/02/20(土) 21:46:30 ID:???
- 結局二倍くらい修正されて余計悪く気がする
- 616 :名@無@し:2010/02/21(日) 08:36:40 ID:???
- ゾム様は悪意に傾く加減を緩くしたーって0.6の更新表に書いてあった気がする
- 617 :名@無@し:2010/02/21(日) 14:36:05 ID:???
- ついにゾム様の時代が来たな
- 618 :名@無@し:2010/02/21(日) 17:56:18 ID:???
- 妖術師って後半どうすりゃいいんだ?
闇エルフ氷ではじめて、
ヴェフ様信仰で水晶槍覚えたんだが、
射程4って・・・。
ライフも低いしケンタウロスの群れに勝てる気がしない。
- 619 :名@無@し:2010/02/21(日) 18:09:43 ID:???
- 突然階段付近にオグロブ草発生させやがったよ俺のゾム様・・・
- 620 :名@無@し:2010/02/21(日) 18:16:55 ID:???
- >>618
ひらおよぎによると水晶槍の射程は7〜16マスのはずだが。
4マス目の敵に当てて消えたから射程4マスって思ってるんじゃないよな?
水晶槍は貫通しない、対単体/対耐性持ち/対強敵向けの魔法。
対複数/対弱点持ちには普通に『凍結の矢』とか『猛火の矢』使うんだ。
セントールやヤクトールの群れに広場で見つかったら、
落ち着いてまず『飛来物の防御』(阻止があるなら阻止)をかける。
それから通路に逃げ込んで一列になったところを『凍結の矢』みたいな貫通ボルトで一掃するなり、
踏みとどまって『オゾクブの瞬間凍結』みたいな広範囲魔法で一気に数減らすなり、なんとでもなるよ。
- 621 :620:2010/02/21(日) 18:23:38 ID:???
- って、あれ、こっちSSスレじゃねーか、申し訳ないorz
- 622 :名@無@し:2010/02/21(日) 19:01:52 ID:???
- spellpowerあげたりヴェフ信仰で射程は伸びるぜ
射撃相手にはMephitic Cloud撒けばいいんでないかな
- 623 :名@無@し:2010/02/22(月) 00:33:36 ID:???
- 遠距離攻撃の撃ち合いを避けるのは本家でもSSでも定石だ
角で待ち伏せして至近距離から当てればいい
- 624 :名@無@し:2010/02/23(火) 00:10:09 ID:???
- ZigguratでDaevaフロア初めて見たよ
こんなのgood god以外でどうしろと
- 625 :名@無@し:2010/02/24(水) 19:55:40 ID:???
- Daevaや天使ってそんなに強い?
ジンとか輝き様信仰で召喚できるけどいまいち使えない奴らって印象なんだが
- 626 :名@無@し:2010/02/24(水) 21:25:54 ID:???
- 盾持ち
smiteは必中
倒すとCleansing Flameくらう
こいつら30体に囲まれます
- 627 :名@無@し:2010/02/25(木) 16:55:41 ID:???
- >倒すとCleansing Flameくらう
セーブロード時の台詞といい輝き様はちょっと大人気ないと思う
- 628 :名@無@し:2010/02/26(金) 14:37:53 ID:???
- そうか?
他の神も割と自重してない気がするが
- 629 :名@無@し:2010/02/26(金) 23:07:20 ID:???
- その点エリ様は大人しい
祭壇のまわりをろちょろしてた平和的なクワッカを虐殺しても何の制裁も無かったぜ
- 630 :名@無@し:2010/02/28(日) 05:52:35 ID:???
- 0.6の新しいバージョンになるにしたがってゲームバランスが崩壊してきてるような。
自分も強いんだけど敵も強くて地下9階でアイスドラゴンとか無理ゲーだよママン
- 631 :名@無@し:2010/02/28(日) 10:03:13 ID:???
- 階に無相応な敵が出るやつは無印からあったでしょう
最近の更新で序盤のゲームバランス変えたのってなんかあったっけ
- 632 :名@無@し:2010/02/28(日) 10:05:11 ID:???
- 開幕でvault以外は視界内に敵が出ないように
途中で変更されてた気がする
どうでもいいけどw
- 633 :名@無@し:2010/02/28(日) 10:06:20 ID:???
- 無印B1Fでワイバーンならあるな
- 634 :名@無@し:2010/02/28(日) 19:47:50 ID:???
- ここ数日のバージョンだと場違いモンスター遭遇率は相当低くなってるはず
(2月中旬ごろのがキツかったような記憶)
あとだんだん動作が軽快になってきてるので、
タイル重かった人はそろそろ再度試してみては
- 635 :名@無@し:2010/02/28(日) 21:56:33 ID:???
- こう毎日更新されると日本語化なんてとてもやってられんな
- 636 :名@無@し:2010/02/28(日) 23:52:29 ID:???
- ローカライズで考えると無理だな
i18n化でpoファイル保守とかならともかく
- 637 :名@無@し:2010/03/03(水) 06:11:40 ID:???
- 術師って運ゲーなの?
bookツモるの運だと憶えるのも運だよね?
- 638 :名@無@し:2010/03/03(水) 08:24:48 ID:???
- 最初に本もってるクラスを選ぶんじゃだめなのかい?
それに獣攻略した時点で8冊くらい拾えなかったっけ
- 639 :名@無@し:2010/03/03(水) 18:26:54 ID:???
- ほとんど同じ物ばっかりでろくなもの拾えないんだ…
最初の本一つでどこまで行けるかが鍵な気がする。
どの術でも適正高い闇エルフならまだしも、
適正偏った種族とかだと辛くね?
- 640 :名@無@し:2010/03/03(水) 23:25:21 ID:???
- 一応確認するけど、本くれる神様を信仰してるよね?
術師なら本くれる神様信仰するのが無難。
本くれる神様信仰してれば落ちてる分とかと合わせて
一冊目で辛くなるまでには使える本は手に入ると思うけど、どうだろう。
信仰による本の獲得は同じ物が連続で出ることはないはずだし、
落ちてる本と違って信仰値さえ稼げれば確実にもらえる。
後、組み合わせにもよるけど、偏ってるからって辛いとは限らないよ。
辛いのもあるけど、偏ってても強いのは強い。
- 641 :名@無@し:2010/03/04(木) 13:39:46 ID:???
- まあbandよりもnethackの流れを汲んでるからな
ねとはくだともっと運任せだし、それを楽しむゲームだと思う
- 642 :名@無@し:2010/03/04(木) 17:16:09 ID:???
- 死霊・召喚・妖術だと信仰で計画的に本もらえるけど、獲得とかがランダムすぎて…。
無印の時と比べると運要素が強くなったと思うんだ
- 643 :名@無@し:2010/03/05(金) 13:29:49 ID:???
- Dev Blog読んでたら、予見術系統の魔法が一掃されるらしい。
予見術(魔法)や透明体の視認は別系統に移され、他の魔法は削除だとか。
- 644 :名@無@し:2010/03/05(金) 13:35:21 ID:???
- それはありがたい、安心してTrap&Doorを上げられる
- 645 :名@無@し:2010/03/05(金) 13:41:07 ID:???
- でも探索のロッドは残るのかな
敵感知はなかったが
- 646 :名@無@し:2010/03/05(金) 15:48:52 ID:Dz/fMGso
- 魔法書のツモによる差が少なくなるってことか。無印に比べてSSは強敵を
発見したら如何にして逃げるか、後回しにするかが比重が大きいと思うんだけど
これでますます難易度上がりそうだな。うへぇ…
- 647 :名@無@し:2010/03/05(金) 17:30:57 ID:???
- もはや別物だなw
- 648 :名@無@し:2010/03/05(金) 20:00:59 ID:???
- バランス的なものなんだろうけど予見術には無印の頃からお世話になってて愛着があるから
それがバッサリ無くなるっていうのはちょっとさみしいな
- 649 :名@無@し:2010/03/05(金) 23:00:03 ID:???
- 感知魔法は飛び地探しに便利だったんだがなぁ
- 650 :名@無@し:2010/03/06(土) 11:26:35 ID:???
- コメントも「無くさないで」とか「あの魔法は残して」って意見多いな。
>>645
水晶球と探索のロッドを隠そうぜ、って書いてあるから、
ロッドも無くなるんじゃない?
魔法にせよロッドにせよ、恒久的に使えて消滅もしないから巻物の意義が薄れるのと、
戦闘時に使う訳じゃないからMPの意味もないのを問題視してるようだし。
- 651 :名@無@し:2010/03/06(土) 16:05:11 ID:???
- 確かに敵感知手に入れた術師は安定するからなぁ
水晶は入手率低くするとか
魔法もロッドもないのなら発動伸ばしてでも旨味がある
- 652 :名@無@し:2010/03/07(日) 11:35:12 ID:???
- stone soup難しすぎだろ
- 653 :名@無@し:2010/03/07(日) 14:27:59 ID:???
- 同意
特に0.6は無理ゲー
ユニークがヤバい
- 654 :名@無@し:2010/03/07(日) 19:46:11 ID:???
- 種族×職業×信仰の組み合わせをガチにしないとすぐやられる
遊びの余地がなくなった
- 655 :名@無@し:2010/03/07(日) 20:27:57 ID:???
- 展開、ツモ、信仰抜きでサモナーは安定するけど、無印と同じくツマラン
- 656 :名@無@し:2010/03/07(日) 20:38:29 ID:???
- 全体の難易度を下げるより
遊び扱いの種族や信仰を底上げしてくれると嬉しい
- 657 :名@無@し:2010/03/07(日) 23:17:32 ID:???
- お勧めできないプレイスタイルなぞ滅んでしまえ
- 658 :名@無@し:2010/03/07(日) 23:31:54 ID:???
- 弓系なんかだと0.6でかなり強化されてるから難易度は無印よりも下がったけどなー
Fedhas様の能力を使いこなせば闇エルフの広間なんかも安定して制圧できる
- 659 :名@無@し:2010/03/07(日) 23:50:55 ID:???
- >>655
無印と結構、勝手が違わない?信仰ぬきだとどんな感じで進んでるの
- 660 :名@無@し:2010/03/08(月) 04:25:41 ID:???
- 闇エルフの広間はpoisonous cloudでわりと安定する気がする。
- 661 :名@無@し:2010/03/08(月) 15:10:09 ID:???
- エルフ最下層で上級闇エルフがMephitic Cloudで深い水に落ちて行くのが楽しすぎる
- 662 :名@無@し:2010/03/08(月) 20:28:16 ID:???
- それ楽しいけど、宝物庫から持ち出された武器・防具まで道連れにするのに気づいたので止めた
- 663 :名@無@し:2010/03/08(月) 20:35:49 ID:???
- そんな時こそFedhas様の出番だ
sunlightで水場を干上がらせれば底に落ちてるアイテムを回収できる
- 664 :名@無@し:2010/03/08(月) 20:47:59 ID:???
- merfolkなら回収できる・・・
しかし巻物とか水の中に落ちたら使い物にならないような気がするんだが
- 665 :名@無@し:2010/03/08(月) 23:40:34 ID:???
- ほほう
0.6まだかなぁ
- 666 :名@無@し:2010/03/09(火) 12:25:39 ID:???
- 更新履歴に深い水で破壊される物品をどうするかみたいな話があった気がするな
巻物だったかは忘れた
- 667 :名@無@し:2010/03/09(火) 22:30:49 ID:???
- 久々にtrunk版DLしたけど、呪文タブ追加とか色々変わってんな〜
- 668 :名@無@し:2010/03/10(水) 12:53:06 ID:???
- 分解のワンドでゴブリンを倒したら、血しぶきや肉(死体じゃなくて)が
辺りに飛び散ったんだが、前からこうだっけ?
- 669 :名@無@し:2010/03/10(水) 19:10:32 ID:???
- 炎の武器を掛けたダガーでヒドラに斬りかかり、返り討ちにされた
ダガーの攻撃タイプがSlicingからStabbingに変更されてたとは知らなんだorz
- 670 :名@無@し:2010/03/10(水) 22:26:09 ID:???
- > 肉片
変更されたと思う。
- 671 :名@無@し:2010/03/10(水) 22:29:41 ID:???
- >>669
クイックブレードもstabbingだね
火炎で首減らないけど、普通に攻撃しても首増えないから状況次第で有利にも不利にもなる
- 672 :名@無@し:2010/03/11(木) 14:32:58 ID:???
- 0.6がa2からrc1になったね
無理ゲーのまま0.6正式版がリリースされそうで怖いぜw
>>668
俺が気がついたのは2月くらいのバージョンから変わってたと思う
- 673 :名@無@し:2010/03/11(木) 14:47:54 ID:???
- RCになってから大幅な仕様変更は普通しない
と言う事で今のバランスのままじゃね
けど、無理ゲーっていうほどバランスひどいかなぁ
- 674 :名@無@し:2010/03/11(木) 15:36:08 ID:???
- 自分のスタイルが合わなくなっただけじゃないの。
今までのバランスで特定の有利なものに頼りすぎてたとか
- 675 :名@無@し:2010/03/11(木) 16:16:27 ID:???
- 無理とまで思わんが
しかし良好なバランスとも思わんな
- 676 :名@無@し:2010/03/12(金) 02:00:12 ID:???
- 新ユニークに幻覚状態にされた
最初バグかと思って近くにいた奴に適当に攻撃したら、仲間の処刑先生だったらしく詰んだ・・・
- 677 :名@無@し:2010/03/12(金) 07:14:33 ID:???
- maraはちょっと強いラクシャーサくらいに思ってたけど
召喚系だと確かにあの特殊能力はイヤらしいな
- 678 :名@無@し:2010/03/12(金) 09:20:37 ID:???
- 沼で遭遇したりしてメチャクチャ面倒や・・・
- 679 :名@無@し:2010/03/12(金) 23:57:48 ID:???
- RC1か…
そろそろやってみるかなぁ
- 680 :名@無@し:2010/03/13(土) 14:36:27 ID:???
- chaosエゴに歪曲効果が追加されてるみたい
空間をねじったり、アビスへの追放みたいな動作をしてる
- 681 :名@無@し:2010/03/14(日) 15:44:36 ID:???
- 0.5.2ルーンコンプまであとAbyssal runeだけなんだけど、なんか取るコツ無かったっけ?
CrawlWikiのどこかに記述あった気がするんだが見つからない
- 682 :名@無@し:2010/03/14(日) 17:04:15 ID:???
- 魔法の眠りでvery large slimeを眠らせる
→眠っているslimeと起きているlarge slimeに分裂
→別のslimeとlarge slimeが合体
→一度寝かせているので魔法の眠りが効かない
そんなの卑怯だorz
- 683 :名@無@し:2010/03/14(日) 17:04:19 ID:???
- アイテム探知してってコツならssで使えなくなったと思う。
- 684 :名@無@し:2010/03/14(日) 17:19:52 ID:???
- Lugonu信仰してるとルーンの出現率あがるって話は違う?
- 685 :名@無@し:2010/03/14(日) 17:41:42 ID:???
- あ、…Abyssの項目にあった、失礼
なるだけ壁に囲まれた所に即移動して、ひたすらそこで待つやつね
8260ターンで出現しやすくなる(Lugonuだと1990ターンでおkってね)
- 686 :名@無@し:2010/03/14(日) 18:19:28 ID:???
- HP1じゃないわ、強烈な炎の矢を打ち込んでくるわ…
そんな幻影を生み出すMaraは強すぎるorz
- 687 :名@無@し:2010/03/14(日) 18:57:47 ID:???
- trunkが0.7になってるな
- 688 :名@無@し:2010/03/15(月) 20:31:46 ID:???
- あなたはLV4Minotaur Paladinです。
あなたは3Fでgold dragon armourを拾いました。
あなたら何時着ますか?
①すぐ着ちゃう
②甲冑スキルをみながらリング⇒スケール⇒チェイン⇒・・・プレートでやっと着る
- 689 :名@無@し:2010/03/15(月) 21:33:45 ID:???
- ①
- 690 :名@無@し:2010/03/15(月) 23:07:35 ID:???
- YOUどうせすぐ死んじゃうんだからさっさと着ちゃえYO
- 691 :名@無@し:2010/03/15(月) 23:44:27 ID:???
- (3) プレートでArmourスキル鍛えてから着る
弱いうちは攻撃阻害あるしスキル上がりにくいし
終盤に差し掛かるあたりで耐性足りなかったらやむを得ず着るかな
- 692 :名@無@し:2010/03/16(火) 00:44:26 ID:???
- 自分がやるなら②
でも他人のプレイだから①
もったいないお化けが出てきても知らないぞw
- 693 :名@無@し:2010/03/16(火) 03:02:25 ID:???
- ②かなぁ
何だかんだ言ってもACを上げとくと生存率が違うし
- 694 :688:2010/03/16(火) 18:00:49 ID:???
- ②を選んだあなたは・・
orc mine3Fで死亡 電撃のバトルアックスにて
アドバイスありがとう。
後悔しまくりですw
- 695 :名@無@し:2010/03/16(火) 19:27:19 ID:???
- プレートは拾ったらすぐ着るけど、
リング・スケール・チェインとか着たことないわ
- 696 :名@無@し:2010/03/16(火) 20:52:15 ID:???
- 問題なければ週明けには0.6安定版公開するかも
とあるし今日でその知らせからちょうど一週間だし
来るに違いないと思って待ってるんだがまだですかーっ!
- 697 :名@無@し:2010/03/17(水) 18:41:51 ID:???
- 27首ヒドラ(ユニーク)なんてのが沼5階に出てきてビックリしたわ
- 698 :名@無@し:2010/03/17(水) 21:02:09 ID:???
- RC3になっとる
Stable待たずに始めちゃおうかな
ひさしぶりで内容も0.5.2からだいぶ変わってるみたいだし混乱しそうだ
- 699 :名@無@し:2010/03/18(木) 00:48:36 ID:???
- 0.6の大きな変更点って新たな三神の追加とshoalの実装と
あとなにがあるっけ
- 700 :名@無@し:2010/03/18(木) 11:00:53 ID:???
- 各魔法にわかりやすいアイコン付加
習得済み・未修得の魔法リストの追加
ユニークmob増量
slimeが合体する
- 701 :名@無@し:2010/03/18(木) 14:09:47 ID:???
- Arcane Marksmanや矢弾エゴの追加など、射撃まわりの変更
感知領域魔法の削除とか
- 702 :名@無@し:2010/03/18(木) 22:13:05 ID:???
- ゲームプレイとは関係ないけど0.6はタイル版は沼の変化がすごい
本当に沼って感じになってるから
- 703 :名@無@し:2010/03/18(木) 23:30:15 ID:???
- amuletとpotionの種類が増えた
- 704 :名@無@し:2010/03/19(金) 11:54:02 ID:???
- 前から思ってたんだけど、scroll of fogて何につかうの?
- 705 :名@無@し:2010/03/19(金) 12:13:35 ID:mkRfWIms
- orb of destructionだっけ、あれ面白いな。強力だけど半自動誘導弾っぽいところがイイ
- 706 :名@無@し:2010/03/19(金) 13:09:51 ID:???
- scroll of fogを使うと煙幕が発生するわけだけど、
それのせいで視界が遮られるから逃走用に使える。
聖闘士Lokaがオークの坑道で出やがった時に煙に巻いてなんとか助かったよ。
- 707 :名@無@し:2010/03/19(金) 13:32:34 ID:???
- RC版だからsound対応かと思ってたのだがしてないのかい
- 708 :名@無@し:2010/03/19(金) 17:17:49 ID:???
- 煙幕巻いても逃げられなかったんだけど…
巻き方に問題があるのかな?
- 709 :名@無@し:2010/03/19(金) 17:25:29 ID:???
- セントールの矢とかドラゴンのブレスとか
飛び道具の射線を切る時に使える、けど
こっちの射線も通らないし、近寄ると結局意味がないので使いどころがイマイチ
- 710 :名@無@し:2010/03/19(金) 22:06:32 ID:???
- 近接には有難いよ
オクロブ草を酸ボルトを食らわずに倒せたりする
- 711 :名@無@し:2010/03/19(金) 22:47:30 ID:???
- なるほど、オクロブに使うのか…
透明化もオクロブに良いって聞いて目から鱗だったな
- 712 :名@無@し:2010/03/20(土) 03:41:40 ID:???
- 苦痛の紋章とか地獄の業火対策にも使えそうな気がするけどどうなんだろう。
- 713 :名@無@し:2010/03/20(土) 03:43:52 ID:???
- 近寄る前にfogる?それとも近寄ってから?
後者でやったらボコボコにされたorz
- 714 :名@無@し:2010/03/20(土) 18:58:13 ID:???
- 近寄ってからじゃない?
遠すぎると煙の切れ目で食らうけど、間合いを詰めることはできる
隣接してからは煙は効果ないらしいから結局ごり押しだな
- 715 :名@無@し:2010/03/20(土) 23:11:21 ID:DWa5UBS2
- すまん。いきなりで悪いんだがgluggy(未鑑定のpotionについてる形容詞)の訳をおしえてください
ぐぐっても出てこなくて困ってる。まあただの事故マンだけど
- 716 :名@無@し:2010/03/20(土) 23:28:52 ID:???
- ねとねとした、ぐちょぐちょした、粘性が高い、かなあ。
炊きすぎた米はgluggyらしい。
ウェブ全体から検索でぐぐるといいかも
- 717 :名@無@し:2010/03/20(土) 23:29:58 ID:???
- ゴボゴボいう
glugの形容詞化なんだからglugで辞書引けば出てくるよ。
gluggyでも辞書に載ってるけど。
- 718 :716:2010/03/20(土) 23:34:42 ID:???
- 多分>>717が正しいと思います
英語はやっぱわかんねーや
- 719 :名@無@し:2010/03/20(土) 23:44:11 ID:???
- ケンクで飛ぶと重鎧のEVペナが消えるっぽい
プレート着て飛ぶとAC12EV12になった
- 720 :名@無@し:2010/03/20(土) 23:52:21 ID:???
- んー?単純にEV+9されてんのかな
- 721 :名@無@し:2010/03/21(日) 20:16:47 ID:N8moz2nY
- >>716,717
すいません。ありがとうございます
あれ?おかしいなglugでgoo辞書調べたのに…
- 722 :名@無@し:2010/03/21(日) 21:57:15 ID:???
- 716はstickyかな
define:glugすればいいじゃない
- 723 :名@無@し:2010/03/22(月) 19:42:55 ID:???
- Cheibriadosの性能がイマイチ効果がわからんのだが
- 724 :名@無@し:2010/03/22(月) 20:28:22 ID:???
- crawlwikiにスポイラーあったよ
http://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Cheibriados
- 725 :名@無@し:2010/03/22(月) 22:39:37 ID:???
- 加速禁止という制限が致命的で、その割りに授けられる能力は微妙な神様
敵の速度を下げるBend Timeは隣接した奴にしか効果が無い上に、普通に魔法抵抗されるから
hasteの代わりには全くならない
RuinousTimeやStepTimeも他の神が授ける似たような能力に較べると使い勝手は微妙だし
実用的なのは栄養消費の低下くらい
- 726 :名@無@し:2010/03/22(月) 23:08:31 ID:???
- 何それ超使えない
つーかゆっくりな神であって時の神じゃないのねw
某スタンド使いの如く、時間停止の能力を期待してたんだがなぁ
- 727 :名@無@し:2010/03/22(月) 23:20:15 ID:???
- 亀<ゆっくりしていってね!
早業エゴもダメなのは痛い…
- 728 :名@無@し:2010/03/22(月) 23:29:34 ID:???
- 昔の輝き並みにダメっぽい神だ
- 729 :名@無@し:2010/03/22(月) 23:30:06 ID:???
- 信仰値を上げた状態でponderousness brand装備したら、
いくつかの耐性とステータスの底上げしてくれるよ
装備を全部ponderousnessにしたら全ステータスが5〜10程上がった気がする
Vampireと組み合わせると緊急回避手段があるのでオススメ
- 730 :名@無@し:2010/03/22(月) 23:42:54 ID:???
- なるほど素早い種族に変身するだけなら不興にならないのか・・・
石化殴りの変異術士向き?
- 731 :名@無@し:2010/03/23(火) 12:48:53 ID:???
- the amulet "Agudgh" (around neck) {Ward rElec rPois rC+ Int-4 SInv}
ちょっとVampNecでゆっくり神を試そうと思った矢先にコレだよ!
- 732 :名@無@し:2010/03/23(火) 16:40:31 ID:???
- ponderousnessではもらえない耐電耐毒だと…?
- 733 :名@無@し:2010/03/23(火) 19:50:49 ID:???
- RC4でた
リリースまで秒読みだな、来週中だってさ
- 734 :名@無@し:2010/03/24(水) 19:31:32 ID:???
- デュアル系にいいねぇ亀様は
Vamp Death Knightで、デュアル系で初めてCryptまで行けたわ
- 735 :名@無@し:2010/03/24(水) 21:50:27 ID:???
- ソース読んでいて気がついたんだが、
swamp
shoals
snake pit
の一つが無効化されるのね。
- 736 :名@無@し:2010/03/24(水) 23:04:22 ID:???
- そうだったのか、いくら探してもsnake pit出ないわけだ…
獣も最下層8階までになった?
- 737 :名@無@し:2010/03/25(木) 07:04:40 ID:???
- うん。そのへん、^O で表示されなかったっけ。
- 738 :名@無@し:2010/03/25(木) 09:52:17 ID:???
- 体感的にshoalが生成されないことが多い気がするけど
気のせいかな
- 739 :名@無@し:2010/03/25(木) 16:09:02 ID:???
- 3回に1回くらいかな、shoals生成は
出てもうれしくないけど
- 740 :名@無@し:2010/03/25(木) 18:40:14 ID:???
- Swampのルーンを取りに行ったら凍気の雲が常時発生してるvaultに出会った
あれは突破しないと駄目なの?
それとも止め方ある?
敵を倒したら止まるかなー、と思って中の敵を釣り出すために叫んでみたら
ヒドラの氷像がぞろぞろと…あっさり殺されますた
- 741 :名@無@し:2010/03/25(木) 22:31:55 ID:???
- 見たことないけど火ぶちこんでみた?
- 742 :名@無@し:2010/03/26(金) 00:02:09 ID:???
- たしかルーンを取れば消えたような気がするけど…どっちにしろ突破することになるな
あと奥にはアイスドラゴンも控えてるから沼の攻略には毒以外に氷耐性も必須になった
- 743 :名@無@し:2010/03/26(金) 00:27:51 ID:???
- まじかよw
獣すら辿り着けないレベルだわ
- 744 :名@無@し:2010/03/26(金) 00:45:01 ID:???
- 地形によっては腐敗する雲だったり、炎の雲だったりするね
不安定だけどfogで煙幕張るとか悪臭の雲まきながら進むとか
敵おびき出して魔法の地図+制御テレポ(地形に左右されるが)で一気に、とか
でも耐性張れればそこまで痛く無かったような
- 745 :名@無@し:2010/03/26(金) 01:08:37 ID:???
- 炎の矢撃ち込めば通る間くらいは消えてるよ
- 746 :740:2010/03/26(金) 01:16:19 ID:???
- ㌧㌧
英語wiki見ると、バラエティに富んでるみたいだね
様子を確かめてから準備しないとダメか
久々に順調な進み具合のSpStだったのに、残念だった
軽戦士に辛い仕様は何とかならんのかのぉ…
- 747 :名@無@し:2010/03/26(金) 19:27:02 ID:???
- 獣穴入口の真横にオクロブ草ってそんな珍しくも無い?
- 748 :名@無@し:2010/03/26(金) 23:57:35 ID:???
- 体感的にそんなに頻繁には出ないなあ
まず獣まで辿りつくのがキツい・・・
- 749 :名@無@し:2010/03/27(土) 00:09:56 ID:???
- >747
それはEntryVaultの一種じゃないか?
透明ないと出入り出来ないよねあれ
- 750 :名@無@し:2010/03/27(土) 00:56:55 ID:???
- 耐減速の護符も削除かー
理不尽な強さを持ったものはどんどん排除されてるな
- 751 :名@無@し:2010/03/27(土) 02:45:11 ID:???
- amulet of stasisがあろう?
- 752 :名@無@し:2010/03/27(土) 03:10:31 ID:???
- 神様関係の変更多いな。ジンやヴェフメットは使いやすくなった?
シフ様の下賜がアテにならんから、ヴェフメットに浮気しようかな。
Xom has a small chance of reviving the player after death.
死から守るんじゃなくて復活させるのか…ちゃんと復活できるのか?
他にもいろいろ興味深い変更があるな。
- 753 :名@無@し:2010/03/27(土) 07:04:26 ID:???
- 妖術メイン→ヴェフメット必須
妖術使わない→シフ 死霊術師→キクバー
- 754 :名@無@し:2010/03/27(土) 08:52:22 ID:???
- テコ入れるならヴェフよりむしろシフだと思ったけどな
- 755 :名@無@し:2010/03/27(土) 10:45:35 ID:???
- マクロで呪文唱えてる信者がいたら呪文書をぶつけるだけの簡単なお仕事です。
- 756 :名@無@し:2010/03/27(土) 10:52:06 ID:???
- 0.6.0 stable releaseキタワァ
- 757 :名@無@し:2010/03/27(土) 11:29:34 ID:hkHfs0L.
- congratulation!!
- 758 :名@無@し:2010/03/27(土) 13:53:58 ID:???
- 今日は寝られんな
- 759 :名@無@し:2010/03/27(土) 17:42:59 ID:???
- めでたいめでたい
余談だが、メッセージを下に出すにはinit.iniのmessages_on_topをfalseにすればいい
- 760 :名@無@し:2010/03/27(土) 17:44:14 ID:???
- 失礼onじゃなくてatだった
- 761 :名@無@し:2010/03/27(土) 17:48:51 ID:???
- vampire deathknightの死体を築くこと早30体
蛇つええ
- 762 :名@無@し:2010/03/27(土) 21:40:24 ID:???
- 一瞬意味わからなかったがお前が殺られてるのかよw
- 763 :名@無@し:2010/03/27(土) 21:49:09 ID:???
- 基礎体力とステータスが貧弱な(人間以下)ヴァンパイアさんは
苦痛を連発するMPも無く、出来たとしても使用時の消費HPが地味に痛いので
ホブゴブリン(棍棒持ち)と蛇は序盤の天敵なのであーる、あとコボルドのダーツ
感知系、カードのデッキの中に突っ込まれたのね
クソベー信者なら割と使えるのかな
- 764 :名@無@し:2010/03/27(土) 22:27:19 ID:???
- 「Dungeon Crawl Stone Soup ~ Subterranean Masochism」で画像をググると
恐ろしいSIGMUND さんの画像が出る。 なに・・・これ・・・。
- 765 :名@無@し:2010/03/27(土) 23:01:42 ID:???
- http://jambato.files.wordpress.com/2009/09/1248803649303.png
これかい?
mega milkでググルと答えが見つかるよ
しかしシグムントさんもSSでずい分キャラが掘り下げられたなぁ
エドムントがいつの間にか兄弟にされてたのには笑った
- 766 :名@無@し:2010/03/27(土) 23:43:29 ID:???
- 今日は祭りか?
獣まで辿り着けないorz
- 767 :名@無@し:2010/03/28(日) 12:15:51 ID:???
- シフト移動がカクカクや…
俺にはコンソールでプレイしろというのか、クロウルの諸神よ
- 768 :名@無@し:2010/03/28(日) 12:50:45 ID:???
- >>767
Cheibriados "I appreciate you, more!"
- 769 :名@無@し:2010/03/28(日) 16:20:17 ID:???
- options_guideの記載どおりに設定してると思うんだがサウンドが鳴らない
crawl.exeと同階層にsoundフォルダ作ってその中にwav入れる
init.txtに、コンマコロン含まないregex:サウンドパス、一例として
sound = open the door:sound\***.wav と加えてるんだが該当の行動しても沈黙
message周りが以前と変わってるからと、messages_at_topやclear_messagesを変えても駄目
どこか間違ってるところや他に書き換える点あったらご指摘いただきたいです、Tiles版です
0.5.2では問題なく再生されてたのにー
- 770 :名@無@し:2010/03/28(日) 17:16:23 ID:???
- 毎度重い重い言われてるからmake TILES=yして初めてやってみた。
ぜんぜんサクサクじゃねーか@CoreDuo T2400
4年前のラップトップ用CPUでこんなにサクサクなのに
重いとか何つかってんの?博物館に飾ってあるようなもの?
- 771 :名@無@し:2010/03/28(日) 17:16:26 ID:???
- フォントの変更の設定って存在するのかな?
太字だと見辛い。
- 772 :名@無@し:2010/03/28(日) 17:31:49 ID:???
- >>770
今時シングルコア使ってる貧乏なガキとかでしょ
- 773 :名@無@し:2010/03/28(日) 17:36:13 ID:???
- 蛇穴が出なかったときのがっかり感が半端ない
- 774 :名@無@し:2010/03/28(日) 17:36:28 ID:???
- make時には指定できるようだが
-DPROPORTIONAL_FONT=hoge.ttf
-DMONOSPACED_FONT=hage.ttf
Vera.ttfとVeraMono.ttfを別なものに入れ替えってのでも動くのかもよ?
- 775 :名@無@し:2010/03/28(日) 18:40:38 ID:???
- 動作は特に重くないんだけどなー
もしかしてタイル版のシフト移動ってコンソールみたいに瞬間移動しないのか
- 776 :名@無@し:2010/03/28(日) 19:08:40 ID:???
- 久々に★拾ったが謳う剣とはまた使い辛い物を・・・
- 777 :名@無@し:2010/03/28(日) 22:11:05 ID:???
- 重い重いって言われてたのはtrunk版だっつの
正式リリース版とは違うことが理解できないのか
- 778 :名@無@し:2010/03/29(月) 00:22:41 ID:???
- 何回か軽くなる修正が入ってたから、重くてタイルを諦めてた人も
もう一回試したほうがいいね
- 779 :名@無@し:2010/03/29(月) 00:24:09 ID:???
- ついこの前まで0.6がtrunkだったんだけどな
- 780 :名@無@し:2010/03/29(月) 08:55:17 ID:???
- 上でも聞かれてるけどコンソールの半角表示ってできない?
無印だとFontSizeで変更できたけど見当たらん…
- 781 :名@無@し:2010/03/30(火) 09:50:20 ID:???
- 設定ファイルで
char_setを
ascii
ibm
dec
utf
に設定できるがそういう話?
聞くときは使っているOSと環境と版とを書くといいと思うよ。
- 782 :名@無@し:2010/03/30(火) 13:05:29 ID:???
- HalflingってKoboldの劣化種族なの?
- 783 :名@無@し:2010/03/30(火) 17:44:54 ID:???
- スリングや長剣の扱いはKoboldより上。あと腹が減りにくい。
DCSSはエゴ石が出てくるから、暗殺+飛び道具キャラになるか、
あるいは呪術が平均的なので聖戦者になるか。
…まぁ、Koboldより劣る種族ではあるわな。積極的に使おうとは思わん。
- 784 :名@無@し:2010/03/30(火) 18:11:05 ID:???
- あの胞子キノコって駆逐できないんだろうか 殺しても殺しても湧いてくる
- 785 :名@無@し:2010/03/30(火) 18:21:44 ID:???
- あいつは胞子飛ばしながら移動してるから
胞子が蒔いてある場所にポコポコ生えてるキノコを全部除草するべし
- 786 :名@無@し:2010/03/30(火) 18:23:40 ID:???
- 広い部屋だとソイツから胞子が伸びてるからすぐ分かる
- 787 :名@無@し:2010/03/30(火) 18:24:59 ID:???
- あとホビットは、盾の適性が90で他の小型種族と比べるとかなり得意
- 788 :名@無@し:2010/03/30(火) 19:58:27 ID:???
- キノコ駆逐するとスキル値500もらえるんで序盤に出てくるといい気分
- 789 :名@無@し:2010/03/31(水) 00:02:12 ID:???
- あ…ありのまま今起こ(ry
wandering mushroomに殺られた
- 790 :名@無@し:2010/03/31(水) 10:23:37 ID:???
- Slingに毒付与とか出来るんだ・・・知らんかった
- 791 :名@無@し:2010/03/31(水) 11:08:52 ID:???
- ? of acquirementでquick blade(+4,+11)もらった!
SpStの勝利に近づいた予感!
それに比べてlong swordだのslingだのを寄越すOkawaru様と来たら…
+9の制限を越えたけど、これって無印の時もだっけ?
- 792 :名@無@し:2010/03/31(水) 12:26:26 ID:???
- Nikolaって、電撃を撃ってテレポートするって卑怯だろ……
- 793 :名@無@し:2010/03/31(水) 13:05:04 ID:???
- Nikolaは見つけ次第逃げてるなあ
あいつが出てくる時点で耐電がある事も少ないし
- 794 :名@無@し:2010/03/31(水) 13:26:57 ID:???
- 同じ速度のヒューマノイドですら、密着状態で逃げてる時にいきなり飛びかかって攻撃してきたり
アビスへの追放が妙に決められやすくなってたり、飛来物の阻止の効果があんまり感じられなかったりと
近接リスクが高くなりすぎだわぁ。魔法は魔法で射程短いから結局零距離射撃だし…
実は射撃武器がハジマタ?
- 795 :名@無@し:2010/03/31(水) 15:08:11 ID:???
- 射撃武器は弾切れが結構切実な悩みだなぁ
Halfling Hunterやってるけどスリング弾は強いがそんなに落ちてないし、石は大して強くない割に重いし・・・
そしてHill giantあたりに毎回高確率でぺしゃんこにされる
- 796 :名@無@し:2010/03/31(水) 20:36:40 ID:???
- >Halfling Hunter
オカワル信仰で弾石はボンボン補充される
投擲スキルを上げると投げ矢が下賜されるので上げないこと
耐久力の低さはamulet of Guardian spiritでダメージを緩和してカバーする
- 797 :名@無@し:2010/03/31(水) 20:40:11 ID:???
- ダーツと吹き矢が投擲スキルに一括されたから、弾節約代わりに鍛えてみてはどうだろうか
射撃武器はStrが無いとダメ補正が生かされないのがなぁ
SSの計算式がどーなってるかは知らんけど
- 798 :名@無@し:2010/03/31(水) 22:18:57 ID:???
- オカワルは金属製の壊れにくい弾をくれるよ
ふつうの石と金属弾を使っていればスリング弾が使い切れないほど貯まっていく
- 799 :名@無@し:2010/03/31(水) 22:43:22 ID:???
- スリング弾って強いの?
ドラゴン連中とか倒せる?
- 800 :名@無@し:2010/04/01(木) 00:48:57 ID:???
- 逆に言うとオカワル以外はキッツいか
中盤からまとめて拾える機会がないのが問題なんだなぁ
矢やボルトならセントールの群れとかから大量入手できるんだが
- 801 :名@無@し:2010/04/01(木) 02:17:19 ID:???
- 火弾、氷弾、銀弾とあるんで弱点を突けばドラゴンも倒せるでしょう
- 802 :名@無@し:2010/04/01(木) 02:30:08 ID:???
- +5で壊れなくなるんでなかった?
巻物拾い次第enchantしたらどうだろう
- 803 :名@無@し:2010/04/01(木) 12:01:28 ID:???
- 寺院〜下賎もらうまでがきついな
何気に石の重量3倍になってるし
- 804 :名@無@し:2010/04/01(木) 14:22:35 ID:???
- 下賜(かし)
豆知識な
- 805 :名@無@し:2010/04/01(木) 20:13:52 ID:???
- Okawaruで頑張ってもLair内で弾切れ起こすわ
- 806 :名@無@し:2010/04/01(木) 21:49:47 ID:???
- 射撃武器を使うんならMountain Dwarf Hunterがお勧め
序盤はspeedが遅いけど、クロスボウ自体が強いから普通に安定する
- 807 :名@無@し:2010/04/01(木) 23:02:05 ID:???
- +1とか修正なしを雑魚用にして高修正は強敵用に温存して使い分けてけば多少無駄は減るけど
スリング弾は絶対数が少ないから焼け石に水か…
- 808 :名@無@し:2010/04/01(木) 23:09:48 ID:???
- ドワーフは最初からクロスボウなのか
ずるいな
- 809 :名@無@し:2010/04/02(金) 01:19:28 ID:???
- スリング弾はプラス修正が大きくて頑丈なものから先に使う。とにかくストックを貯めて、あとで巻物で強化する
武器の強化はスリングを優先する。(+4, +4)まで強化して殺戮エゴも付ける
→石で敵の体力を削れるようになる。池の敵を使い捨ての石で倒すのに必要
- 810 :名@無@し:2010/04/02(金) 06:16:00 ID:???
- オンラインプレイがタイル対応に、って記事が公式に出てるけど、
これ4/1だけど信じてもいいの?
- 811 :名@無@し:2010/04/02(金) 07:33:44 ID:???
- eBayでアイテムの売買が可能に、ってところでネタだと気づくべき。
- 812 :名@無@し:2010/04/02(金) 21:09:22 ID:???
- プラス修正が大きいものほど壊れにくいのか
矢とボルトも?
- 813 :名@無@し:2010/04/02(金) 21:23:09 ID:???
- このスレ読み返したら上のほうにその話あったわ、ごめん
- 814 :名@無@し:2010/04/02(金) 21:37:18 ID:???
- 矢弾って巻物で強化出来るっけ?
- 815 :名@無@し:2010/04/02(金) 21:45:44 ID:???
- wで手に持ってから巻物使えばおk
2と3だけ有効
- 816 :名@無@し:2010/04/02(金) 21:50:43 ID:???
- 1でも強化できたと思うんだけど
- 817 :名@無@し:2010/04/03(土) 01:10:29 ID:???
- holy scourgeってスペックだけ見るとなかなか強そうなんだが誰か使ったことあるかい
TSO信仰でやってみよう
- 818 :名@無@し:2010/04/03(土) 12:18:49 ID:???
- Ogre Hunterで大岩無双ハジマタ
・・・と思ったけど装備制限が厳しすぎでした
- 819 :名@無@し:2010/04/03(土) 23:16:05 ID:???
- うえぇ、せっかくヴァンパイアでパンデモニウムフラフラできる位まで進んだのに
パンデモデーモンの凍気の嵐連発してくるやつに浄化されたでござるの巻き
あれどうしろって言うんだーorz
サァ、モウイッカイダ… λ.....†
- 820 :名@無@し:2010/04/04(日) 01:37:55 ID:???
- 新Ver脱出,MDHu,アーチャープレイ
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2303.txt
*bandのアーチャー位の強さを期待してたのだが最終盤は火力不足な感が否めない
orb of fireが糞硬かたった
それでも大抵の敵は1〜8発位で倒せる
運に助けられた部分が多々あったけど、射撃武器一本でもなんとかなるね
- 821 :名@無@し:2010/04/04(日) 14:56:11 ID:???
- 脱出おめ
- 822 :名@無@し:2010/04/04(日) 15:41:17 ID:???
- Shoalのワニ亀のわけわからん攻撃で死ぬなんて・・・
しかもクリティカルって
- 823 :名@無@し:2010/04/04(日) 16:19:30 ID:???
- しっかしArmourが全然鍛えられなくなったなぁ
platemail来てるのにdodgingが上がっていく・・
- 824 :名@無@し:2010/04/05(月) 13:27:57 ID:???
- ロイヤルジェリーなんて余裕でぬっ殺してくれるわー、と突っ込んだら
分裂した紺碧ジェリーに囲まれてあっさり凍らされたでござる
魔法職でないと倒すの大変そうだな…
- 825 :名@無@し:2010/04/05(月) 13:46:55 ID:???
- 殺戮野郎マクレバーだったから上位デーモン2匹呼んで加速かけて
自分にも加速かけて徒手格闘WRYYYY!!!したら結構簡単に倒せた
問題は影の怪物で召喚されたジェリーが宝物部屋の中に出現、消えるまでの間にいくつか齧られたこと…
- 826 :名@無@し:2010/04/05(月) 15:00:23 ID:XeY4m7uE
- ゆっくり信仰で全部ponderousにしたらステが爆発した
視界内攻撃も強いし高隠密かつ遠距離攻撃があれば遅いのもある程度補えるしゆっくり始まったかもわからんね
- 827 :名@無@し:2010/04/05(月) 15:16:54 ID:???
- 反射の盾も攻撃速度がゆっくりになるみたいだからね
苦痛の紋章さえ何とかなれば鉄壁プレイになれる…かも?
- 828 :名@無@し:2010/04/05(月) 22:52:33 ID:???
- ゆっくりつらいわあ
強くなる前に死ねる
- 829 :名@無@し:2010/04/06(火) 12:59:26 ID:???
- ponderousの速度低下って対象は移動速度だよね?
それとも攻撃速度も下がってる?
- 830 :名@無@し:2010/04/06(火) 13:29:30 ID:???
- 移動速度とEVだけなはず
- 831 :名@無@し:2010/04/06(火) 13:30:31 ID:???
- 下がる、下がるからこそ運用が難しい
- 832 :名@無@し:2010/04/06(火) 21:59:51 ID:???
- 初めて暗殺系で獣まで行けた
ヒドラ一撃で暗殺は気持ちいいねぇ
- 833 :名@無@し:2010/04/07(水) 01:52:47 ID:???
- >824
殴りだけで倒すなら加速して壁際まで連れてって穴熊で楽勝
- 834 :名@無@し:2010/04/07(水) 02:21:33 ID:???
- 0.6.0ルーンコンプクリア完了しますた!
ヴァンパイア カオスナイト マクレブ信仰 盾長剣呪術師
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2304.txt
心残りは鑑定の巻物とアイテム枠が足りずジッグラトを15層目で逃げ出したこと
ロム・ロボンを直接殺害できなかったこと… 凍てつく嵐の連射と電撃の爆裂球で発狂しすぎなんですorz
マクレブ信仰にて、序盤のコウモリ変身+小さき破壊連打でオーガやオークの戦士が安定、
後半はBloodless状態での撃破回復が光りました。個人的にベストマッチ
最大の敵は地獄の業火と、影の魔神が使う酸のボルトでした。癒しの杖2本フルチャージで常時携帯
業火はともかくなぜ酸ボルトが避けられないのか…
次は流行りのゆっくり信仰でもやってみようかな…
- 835 :名@無@し:2010/04/07(水) 11:18:21 ID:???
- ルーンコンプすげえな
俺はDCSSはじめてからクリアどころかルーン一個も取れてないや…
- 836 :名@無@し:2010/04/07(水) 11:22:06 ID:???
- 俺も
stone soupまじむずい
- 837 :名@無@し:2010/04/07(水) 11:29:22 ID:???
- ルーンコンプはほんとにすごい。
DCSSのパンデモの主は発狂モードがひどすぎるよね。
- 838 :名@無@し:2010/04/07(水) 13:16:03 ID:???
- ルーンコンプだって!?
0.6.0になってから土日ずっとやってるのに脱出すら出来てないのにorz
ヴァンパイアの特性を活かしきってる様で脱帽した。
- 839 :名@無@し:2010/04/07(水) 18:37:17 ID:???
- なんという・・・
これ6階くらいで信仰値最大近くいってるのかな
- 840 :834:2010/04/07(水) 19:11:11 ID:???
- 基本Thirsty状態を維持して耐性維持と突然変異を抑制、
虫みたいな血の無い死体や、要らない死体は捧げものに
小さき破壊を覚えたら、長剣を入手するまで祈祷だけで戦闘すると
祈祷Lvが10になるころに大いなる僕をGreatかExcellentで使えるようになります
ジェリーや氷の獣、ヒドラにユニークなどにも蝙蝠祈祷戦術は強力でした(変身中はアビリティのみ使用可能
スライムの穴倉も大いなる僕(主に処刑先生)に加速をかければ、後ろに下がってるだけで酸ブロブも紺碧ジェリーも終わり
霊廟も気をつけるモノは能力低下による死と、召喚で押しつぶされることだけなので
高い隠密性能と静寂を使って各個に撃破で安定しました
水地形の場所も蝙蝠で移動、小さき破壊で敵を釣り陸地で変身を解除して撃破したり
弱い相手ならそのまま破壊を連打して撃破もできます
何度も灰にされて折れそうになりましたけどねorz
ヴァンパイア+マクレブは汎用性高くてオススメですよ! 但し虚弱なので殴り合いする時は引き際をお早めに
- 841 :名@無@し:2010/04/07(水) 20:04:15 ID:???
- >>840
それ、Wikiの「おすすめキャラメイク」のところに載せなよ
- 842 :名@無@し:2010/04/07(水) 20:26:53 ID:???
- >>841
もう少し、他の方のプレイ評価を聞きたいところです
長剣、盾、回避、呪術、氷の魔術、風の魔術では安定しましたが、例えば盾無しの徒手格闘では
アンテウスにダメージ負けしてばかり、倒しきれませんでした。習得魔法や装備のツモでも変わってしまうので…
その上でよろしければ、恐る恐るwikiの編集をしてみたいと思います
- 843 :名@無@し:2010/04/07(水) 21:57:50 ID:???
- wikiってばたふらいか?
あそこって折角の良い情報が古いのと紛れて結局使えない感じになってるよな。
0.6を記念してざっくり整理するか別なの作るかした方が良い気がする。
- 844 :名@無@し:2010/04/07(水) 22:01:52 ID:???
- あぁ、次は だんじょん せおよぎ だ・・・
- 845 :名@無@し:2010/04/07(水) 22:03:18 ID:???
- 確かに古い情報はいらんな
あとみんなもっと「ひらおよぎ」みたいに気軽に編集したほうがいいと思う
ルーンコンプした人が編集ためらう必要なんてないw
- 846 :名@無@し:2010/04/07(水) 22:07:26 ID:???
- パンデモの奴等はかなりの高火力でないと倒せない気がするなぁ0.5.xの経験では。
たぶんどのキャラでも辛いんだと思う。
そういう意味で>>840は脱出まで理にかなっている気がするからいいんじゃないかな?
破壊+蝙蝠ってのがありそうで無かった感じが良いと思う。今度やってみよっと
- 847 :名@無@し:2010/04/07(水) 22:12:57 ID:???
- >>845
いや、言ってる事は尤もだが、
結局wikiって誰かがメインになって書かないと良い感じにならないんだよ
一番いいのは最初に管理人が自分用のメモとしてwikiを作ることだと思うよ
- 848 :名@無@し:2010/04/07(水) 22:13:07 ID:???
- もう本家とは別物になってるし、本家を気にせずイチからwiki作ってみる方がいいかもね
- 849 :840:2010/04/07(水) 22:25:55 ID:???
- おかしな所は後から修正できるのもwikiですからね
とりあえず「ばたふらい」に書き込んでおいて大丈夫かな?
都合悪ければ後で移すなり、修正なりしてもらうことにして…
- 850 :名@無@し:2010/04/08(木) 00:04:48 ID:???
- 新wiki作るんなら、出来る範囲で編集するぜ
>>849
是非
- 851 :840:2010/04/08(木) 00:29:54 ID:???
- 「ばたふらい」おすすめキャラメイクに追加してきました
かなり長文になってしまいましたが、ノウハウはできる限り詰め込んだつもりです
おかしな所やレイアウト等の修正あればお願いしますm(_ _)m
瞬間氷結で敵を虐殺する際「ソウ○スティール!」と叫んだり
大いなる破壊を撃ち込む時クロークを広げて撃ち出したり
蝙蝠での小さき破壊は口から出してみたり、僕は使い魔と呼んでみたり
長剣と盾を装備すればそんなゴシックロマンの世界が広がりますよ!
- 852 :名@無@し:2010/04/08(木) 00:35:42 ID:???
- 0.6専用のページがいるのかな
土日になったらざっくりいじってみるけど
いまはどのページも編集おkになってるぞ
- 853 :名@無@し:2010/04/08(木) 13:17:31 ID:???
- やってみたけど、コウモリと小さき破壊の相性良すぎだな
つーかコウモリ便利すぎ
そのうち調整入って制限時間つきそう
- 854 :名@無@し:2010/04/08(木) 19:33:24 ID:???
- >>851
悪魔城自重
チェーンウィップorフレイルが欲しくなってくる
- 855 :名@無@し:2010/04/08(木) 21:50:10 ID:???
- >>854
悪魔の鞭を輝き様の力で祝福したり、天使系のドロップ武器が
holy scourgeなる命中補正0、攻撃力13、攻撃速度110の素敵な鞭になりまして…
どうみてもヴァンパイアキラーです、本当にありがとうございました
- 856 :名@無@し:2010/04/08(木) 22:41:41 ID:???
- そんなこと言われるとやってみたくなってくるじゃないか……
趣味プレイできるほど難易度低くなさそうだけど
- 857 :名@無@し:2010/04/09(金) 00:35:11 ID:???
- なんという俺
ちなみに今プレイ中のキャラの名前はsimon
- 858 :名@無@し:2010/04/09(金) 23:08:32 ID:???
- 話題のVpCKだがやってみた。
隠密上がりやすいのを生かして暗殺プレイもアリだとおもう。
近づいて失敗したら即蝙蝠化して逃げつつ破壊を打つ。
ただ、結局打たれ弱いから早めに詠唱スキル上げて術メインにした方がいいかも。
MDPa並に強キャラだねこれ。すばらしい。
- 859 :名@無@し:2010/04/10(土) 14:06:18 ID:???
- 食料の心配なく小さき破壊を使えるのがイイね
追い討ちにも使えるし
- 860 :名@無@し:2010/04/10(土) 15:20:50 ID:???
- shoul最下層がユニーク祭りでやばかった
maraがやばい
- 861 :名@無@し:2010/04/10(土) 18:26:10 ID:???
- マラはエルフの大広間でわけわからん内に殺されたトラウマがあるな…
- 862 :名@無@し:2010/04/10(土) 18:40:36 ID:???
- 個人的にMara,Agnes,Nikola辺りが*危険*だな
運が悪いと出会い頭に死ねる
- 863 :名@無@し:2010/04/10(土) 18:42:50 ID:???
- マラってどんな攻撃してくるの?
- 864 :名@無@し:2010/04/10(土) 19:10:59 ID:???
- 普通のラクサーシャみたいに分身だしたり、プレイヤーの亡霊召喚したり
他のモンスターの姿が変わって見える幻術かけてきたりトリッキーな技が多い
俺は静寂効かないの知らなくて死んだわ
- 865 :名@無@し:2010/04/10(土) 19:14:56 ID:???
- それはやばいなw
初見なら必ず殺されるw
- 866 :名@無@し:2010/04/10(土) 20:26:27 ID:???
- 出てくるタイミングが早い割にはかなり嫌な敵だよね
初見の時は説明に powerful demon って書いてあったから遁走した
- 867 :名@無@し:2010/04/11(日) 13:17:57 ID:???
- そろそろ追加敵の情報もまとめないとな・・・
坑道とかユニークの展覧会になってるし
- 868 :名@無@し:2010/04/11(日) 18:48:14 ID:???
- ゆっくり神でゆっくりしてたら出会い頭にNicolaに80dmgくらい貰って何も出来ずに死んだ・・・
- 869 :名@無@し:2010/04/11(日) 19:59:47 ID:???
- 出会い頭といえばさっきジェシカに+9+6Clubで撲殺された
なんでこんな変なの持ってんのよ
- 870 :名@無@し:2010/04/12(月) 16:19:20 ID:???
- Fire giantのFirebollで消毒された
せっかく序盤でsteel javerin15本も拾ってたのに、勿体ねぇ・・・
- 871 :名@無@し:2010/04/12(月) 18:50:50 ID:???
- Human Death Knight、Yredelemnul信仰で脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2310.txt
- 872 :名@無@し:2010/04/12(月) 19:19:48 ID:???
- マニアックだなぁw
殺られる前に殺るタイプか。よく生き残ったものだ。乙
- 873 :名@無@し:2010/04/12(月) 19:36:48 ID:???
- > You visited the Abyss 310 times.
ゴクリ…
- 874 :名@無@し:2010/04/12(月) 21:02:37 ID:???
- え・・
- 875 :名@無@し:2010/04/12(月) 22:48:16 ID:???
- なにそれこわい
- 876 :871:2010/04/13(火) 18:03:49 ID:???
- >>872
序盤のツモが良かったのと、
イレデレンヌルの能力、特にダメージ反射には結構助けられたと思う。
>>873
装備品と物資集めと信仰値稼ぎにアビスを利用してたらそうなった。
- 877 :名@無@し:2010/04/14(水) 14:48:39 ID:???
- うーむ 死にまくる
ムリな相手と1on1やって死亡するのが圧倒的に多いなぁ
ユニークからは徹底的に逃げた方がいいのか
- 878 :名@無@し:2010/04/14(水) 16:37:29 ID:???
- 何十回か死んでりゃ、危険なのは大体分かってくるよ
- 879 :名@無@し:2010/04/14(水) 20:45:06 ID:???
- 一発の攻撃力大きいの多いよね
序盤はcurare毒針があるとものすごい強いな
- 880 :名@無@し:2010/04/15(木) 10:29:05 ID:???
- 装甲が弱いと力馬鹿の通常モンスターから一発30ダメージとか食らうからなぁ
SHはまだしもEVの当てにならんことと言ったら
- 881 :名@無@し:2010/04/15(木) 12:05:44 ID:???
- HP83AC14EV18SH12で七首ヒドラに瞬殺でした
視界外まで逃げたはずなのに、階段上り→5→降りたら待ち構えてるとは
- 882 :名@無@し:2010/04/15(木) 14:18:59 ID:???
- おいおいmaraどうすんだこれ
火エレじゃどうしようもないというかこのままではshoalに入れん
- 883 :名@無@し:2010/04/15(木) 18:18:09 ID:???
- 七首ヒドラは変愚でも@キラーとして活躍してるからなぁ…
違う階段から降りたら良かったかもね
- 884 :名@無@し:2010/04/15(木) 19:37:40 ID:???
- 休憩何回かくらいでは階下のモンスターどっかに行ってくれないよ
一回別な階段で降りれば移動してる可能性高い気がするけど
- 885 :881:2010/04/15(木) 20:07:06 ID:???
- 魔法系なのに補助魔法掛けるのを怠ったのと、盾あるから余裕なんて慢心がいけなかったですね
ここらまで来ると大抵プレイが雑になってしまうこの癖はどうにかせねば
- 886 :名@無@し:2010/04/16(金) 14:17:40 ID:???
- エルフの広間をうろついてるんだけど、speedエゴの長剣ってもう出ない・・・よね?
- 887 :名@無@し:2010/04/16(金) 21:38:05 ID:???
- アーティファクトと短剣、杖だけになったってどっかにあった気がする
- 888 :名@無@し:2010/04/16(金) 21:46:47 ID:???
- Zinの能力が微妙でイマイチ使い道が分からんな・・・Sanctuaryは一時的なしのぎにしかならんし
耐変異と耐腐敗はありがたいけど
- 889 :名@無@し:2010/04/16(金) 23:22:22 ID:???
- reciteが序盤の能力としてはまぁまぁ使えないこともない
信仰鍛えれば永続的な隷属化も……出来るといいなぁ
- 890 :名@無@し:2010/04/16(金) 23:53:16 ID:???
- Q - the cursed -2,-4 long sword of the Vaults (weapon) {speed, +Lev MR}
(You found it on level 4 of the Dungeon)
Attacks with this weapon take half as long as usual.
It increases your resistance to enchantments.
It lets you levitate.
It has a curse placed upon it.
アーティファクトでなら出るようだがね!
畜生
- 891 :名@無@し:2010/04/17(土) 02:00:18 ID:???
- a - the +2,+3 double sword "Earthworm" (weapon) {speed, rF++ rC+}
(You acquired it on level 1 of the Lair of Beasts)
Attacks with this weapon take half as long as usual.
It greatly protects you from fire.
It protects you from cold.
丘オーク聖騎士。
…おいおいいいのかこれ
- 892 :名@無@し:2010/04/17(土) 02:41:31 ID:???
- すげえええええ
- 893 :名@無@し:2010/04/17(土) 05:55:48 ID:???
- つ D8;8DDD8888;;
- 894 :名@無@し:2010/04/17(土) 08:19:28 ID:???
- 一階で(+0,+7)指輪なんてどう見ても死亡フラグですよね
- 895 :名@無@し:2010/04/17(土) 08:30:31 ID:???
- 魔力充填の巻物でロッドを強化できるのね
外れ引いてもなんとかなりそう
- 896 :名@無@し:2010/04/18(日) 10:37:00 ID:???
- 吸血エゴ付き杖装備→満腹度消費したので死体捌く→武器交換で吸血エゴの満腹度消費が再び作動→一瞬で餓死
なんというマヌケな死に方だろうか
- 897 :名@無@し:2010/04/18(日) 12:29:58 ID:???
- 普段やらないプレイをしてみようとドラコニアンで潜ってるんだが
鎧を装備できないのがこんなに辛いとは思わなかった・・
知性が結構高いけどもしかして魔術師向き?
- 898 :名@無@し:2010/04/18(日) 14:13:47 ID:???
- >>897
個人的には変異術師が一番向いてると思ってる。
- 899 :名@無@し:2010/04/18(日) 21:30:15 ID:???
- 輝き様にkatanaやdemon bladeを祝福してもらったときのステータスわかる人いないかね?
知っている限りは書いてみる
falchion +2/8/130 → +2/10/110
long sword +1/10/140 → 0/12/120
scimitar -1/11/140 → -1/13/130
katana 3/14/120 → ?
demon blade -1/13/150 → ?
double sword -1/16/150 → -1/16/140
great sword -3/16/170 → -1/17/170
triple sword -4/19/190 → ?
ダブソの伸びが案外しょぼい・・・
- 900 :名@無@し:2010/04/18(日) 22:12:08 ID:???
- wizardモードを使うんだっ
- 901 :名@無@し:2010/04/18(日) 22:41:02 ID:???
- demon blade -1/13/150 → -2/14/140
katana +3/14/120 → +2/15/120
triple sword -4/19/190 → -4/19/180
カタナ一強の予感。ダブルソードも悪くはないが
- 902 :名@無@し:2010/04/18(日) 23:06:46 ID:???
- 盾が強くなったのはいいけど、今度は武器が長剣一択になってるな
- 903 :名@無@し:2010/04/18(日) 23:15:52 ID:???
- そうか?speedエゴ出ないなら長剣弱くね?
# 0.5.xの時は確かに強すぎたけどさ
- 904 :名@無@し:2010/04/18(日) 23:53:16 ID:???
- トライデント系も速度130になってるよ
- 905 :名@無@し:2010/04/18(日) 23:59:29 ID:???
- スリングとムチも強いぜ
- 906 :名@無@し:2010/04/19(月) 00:07:05 ID:???
- demon trident 祝福したらどうなるんだろうと試してみたら
普通のトライデントになったw
- 907 :名@無@し:2010/04/19(月) 00:37:10 ID:???
- 鈍器…
- 908 :名@無@し:2010/04/19(月) 00:47:32 ID:???
- 筋肉馬鹿が盾つかうんなら鈍器もありじゃないか?
持ち方の One,Half,Two,Double って具体的に何が変わってくるんだろう
- 909 :名@無@し:2010/04/19(月) 01:01:03 ID:???
- Halfは両手でも片手でも持てる
Doubleは謎
- 910 :名@無@し:2010/04/19(月) 02:15:05 ID:???
- DOUBLEはいつの間にか消されてるけど六尺棒だったよな。
なら両手だけど徒手格闘が出せる、ってことだろ。
杖が盾と一緒に持てるようになったからHALFに修正されたんじゃないかな
- 911 :名@無@し:2010/04/19(月) 12:55:04 ID:???
- 命中性能が悪くなるって、輝き様どんな強化してるんだww
- 912 :名@無@し:2010/04/20(火) 01:12:29 ID:???
- 天日干ししてんだよ
- 913 :名@無@し:2010/04/20(火) 08:34:23 ID:???
- ナーガ狂戦士脱出
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2314.txt
- 914 :名@無@し:2010/04/20(火) 15:05:05 ID:???
- - the -3,+5 battleaxe of Reapportionment (weapon) {god gift, speed, +Rage +Lev rF+ rC+ SInv}
命中除けばすごい業物だな
- 915 :名@無@し:2010/04/20(火) 20:40:51 ID:???
- ありゃ
abyssで初めて階段を見つけたんだが、登ったり降りたしてるうちに脱出できた
こんなのあったっけ?
- 916 :名@無@し:2010/04/20(火) 21:35:07 ID:???
- アビスにそんな便利な物が・・・
バグっぽいけど
- 917 :名@無@し:2010/04/21(水) 19:22:27 ID:???
- アビスの中の人「えぇとこいつ今1Fでああ、あがったから2Fでおいいおいおい1Fでああああーもう帰れよ」
- 918 :名@無@し:2010/04/21(水) 20:03:55 ID:???
- Lugonuたんの戯れですよ
- 919 :名@無@し:2010/04/21(水) 21:56:32 ID:???
- 射撃特化の神とか欲しいなぁ
オカワルもいいけど、もっとこう専門的な奴
- 920 :名@無@し:2010/04/21(水) 22:57:15 ID:???
- いちおうFedhasがそういう位置付けなんじゃない
- 921 :名@無@し:2010/04/21(水) 22:58:22 ID:nD.EXDAM
- 近接攻撃で殺したら怒り出す神ですね、分かります
- 922 :名@無@し:2010/04/21(水) 23:18:01 ID:???
- Fedhas様はパンデモニウムで信仰値を維持する手段がほぼ皆無なのがなぁ
オクロブ草のバリケードの向こうから敵を蜂の巣にするのは楽しいんだけどね
- 923 :名@無@し:2010/04/21(水) 23:53:09 ID:???
- あぁぁあぁああああなんで一階でhydraが出るんだよ!!!!11111
- 924 :名@無@し:2010/04/22(木) 17:51:17 ID:???
- 吸血鬼は楽しいなぁ…。ユニークとか人間の血を吸うとWRYYYYY!!!な気分で興奮する
大型種やグールで肉を貪るのもいいけど、見た目が…
もう少しBloodlessで回復できる手段があれば、自由度も広がるんだけど
>>922
全ての神に地獄パンデモでも、何らかの形で信仰維持できる処置が欲しいよねぇ
あとLugonuたんが地獄パンデモで死に神化するのもなんとかしてほしい…
- 925 :名@無@し:2010/04/22(木) 18:50:27 ID:???
- >もう少しBloodlessで回復できる手段があれば、自由度も広がるんだけど
どんなインチキキャラだよw
Vampire強すぎですわ
- 926 :名@無@し:2010/04/22(木) 19:13:31 ID:???
- 不意打ち+吸血コンボがあるじゃあないか・・・
隠密だけならスプリガン以上だし(ブースト有)
- 927 :名@無@し:2010/04/22(木) 20:47:22 ID:???
- >>924
でもそれをやると各神の特徴が薄くなっちゃうよね
すでに悪魔の神なのに信徒が悪魔を殺すと喜ぶとかおかしな状況になってるし
- 928 :名@無@し:2010/04/22(木) 20:57:53 ID:???
- >悪魔の神なのに信徒が悪魔を殺すと喜ぶとかおかしな状況になってるし
どの神のこと言ってるのかわからないけど、
これはevilな神であれば別におかしくはないと思うけど。
- 929 :名@無@し:2010/04/23(金) 13:55:49 ID:???
- demonicじゃないエクストラダンジョン追加すればバランス取れるんじゃない?
天界とか?
- 930 :名@無@し:2010/04/23(金) 16:59:19 ID:???
- 地下だし神殿か聖域ってところだろう
- 931 :1:2010/04/23(金) 18:58:32 ID:9sH1.ZrA
- そろそろ次スレの季節ですが…
テンプレの日本語がおかしいので立てる人で適当に直してください…
- 932 :名@無@し:2010/04/23(金) 19:06:08 ID:???
- Abyssみたいにゲートから行くんであればHeavens gateで天国でいいんじゃない?
平和な天国で天使共を虐殺するのは・・・燃えるな
- 933 :名@無@し:2010/04/23(金) 19:12:01 ID:???
- >demonicじゃないエクストラダンジョン追加すればバランス取れるんじゃない?
ジグラットがそれに当たるのかもしれないけどパンデモニウムの互換かというと
そうでもないんだよなぁ…向こうのフォーラムでこういう要望は出てるんだろうか
- 934 :名@無@し:2010/04/24(土) 02:17:46 ID:???
- Hill Orc Priest 斧使いで未鑑定の買ったらこんなの。
the +2,+4 executioner's axe of the Extremes (weapon) {chop, +Lev rF++}
まだ8階だし合格?
- 935 :名@無@し:2010/04/24(土) 03:23:01 ID:???
- 合格って意味がよくわからんが
斧使いなら使わない手はないだろ
- 936 :名@無@し:2010/04/24(土) 09:53:49 ID:???
- オークpriestは戦闘が従者にまかせがちになって自分自身のスキルが思ったより成長してないということがよくあるから
獣の棲家くらいは一人で制圧して鍛えたほうがいいよね
- 937 :名@無@し:2010/04/24(土) 14:04:06 ID:???
- AbyssとかHellとかって、こういうところなんだろうか
ttp://news.ameba.jp/world/2010/04/64012.html
- 938 :名@無@し:2010/04/24(土) 16:02:57 ID:???
- 合格は、最終兵器や呪殺級にはならないけれども、そこそこいけてるんじゃない、くらいのつもりだった。
> Abyss
すげえ。
Centraliaとかも?
http://www.youtube.com/results?search_query=Centralia
- 939 :名@無@し:2010/04/24(土) 19:50:20 ID:???
- 今更であれだけど、気になったので書きます。
834の人が
>最大の敵は地獄の業火と、影の魔神が使う酸のボルトでした。
って書いてあるけど、影の魔神は酸のボルトは使わないよね?
これってDispel Undeadと勘違いしてるんじゃないかなと。
勘違いだったら申し訳ない。
- 940 :834:2010/04/24(土) 22:55:04 ID:???
- >>939
おおう、調べてみたらその通りでした…
酸のボルトのようなエフェクトで、焼け爛れた的なメッセージだったので勘違いしてました
ご指摘ありがとうございます
天使族の巣に突っ込んだら全方位からアンデッドの解呪と聖なる御言葉が飛んできたでござる
そんな事になったら恐怖ですねぇ…、ヴァンパイア的に
- 941 :名@無@し:2010/04/25(日) 21:50:26 ID:???
- Ghoul Death Knight、Kikubaaqudgha信仰、ルーンコンプで脱出。
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2322.txt
グールとキクバーの相性は抜群。
特に、肉を食って回復できるグールにとって死体召喚は強力。
かなりのスピードで回復できるから助かった。特に終盤。
普通の種族でも食料源としてなら使えないこともないと思う。
死体の種類も階層が進むにつれて強化されるから、
ゾンビやスケルトンは最初から最後まで十分使えた。
(パンデモ辺りだとドラゴン類やジャイアント類の死体が結構出る。)
信仰値も、悪魔を直接殺せば稼げるから、パンデモや地獄でも困ることはほとんど無かった。
実質死体の召喚以外の能力が殆ど無駄になるけど、それでもかなり強い組み合わせだと思う。序盤さえ越えられれば。
- 942 :名@無@し:2010/04/26(月) 02:07:10 ID:???
- >>941
乙
グールもヴァンパイアも強そうだけど、Aに遭うとヤバいよね
ルーンコンプよりジグラット27階制覇の方がつらそうだ
- 943 :名@無@し:2010/04/26(月) 14:24:42 ID:???
- Armorが全然あがんねー
プレート着てるのに甲冑8躱し身14とか
- 944 :名@無@し:2010/04/26(月) 21:35:35 ID:???
- 0.5.xの時の話だけど、
ルーンコンプしたキャラでGDSM着てても20位までしか行ったことないな…
- 945 :名@無@し:2010/04/27(火) 03:59:14 ID:???
- ようやくレベル7まで育てたドラコニアン聖騎士が緑色だった時の脱力感…
- 946 :名@無@し:2010/04/28(水) 22:27:07 ID:cDsSgckc
- 0.6でだいぶスリングが強くなった気がするんだけど終盤までスリングで
いけるものなのかな? 獣辺りまでは十分に強いのはわかったけど途中で
弓に乗り換えたほうがいいのかなあ。
まあスリングに限らずSSでクリアしたことのないへタレプレイヤーだから
このまま行ってもどうせ終盤までたどり着けない可能性が高いんだけど。
- 947 :名@無@し:2010/04/28(水) 23:02:42 ID:???
- スリングか弓かだったら、最終的な強さは圧倒的に弓だとおもう
- 948 :名@無@し:2010/04/29(木) 21:46:14 ID:???
- スリングの利点は盾との併用だから主力にするという位置づけではないよね
- 949 :名@無@し:2010/04/30(金) 00:22:01 ID:???
- なんか盾また弱くなった?
0.5の時が強すぎたのか?MDPaで死にまくるんだが…
- 950 :名@無@し:2010/04/30(金) 00:41:28 ID:???
- 盾よりArmourが大分弱体化されたんじゃなかったっけ
スキルレベル上がりにくくなった上に最低ダメージ軽減ボーナスが下げられたって話
- 951 :名@無@し:2010/04/30(金) 01:14:55 ID:???
- そうだったのか…
plate取ったら終盤までド安定コースだったのに
どうりで中盤で死にまくるわけだ
- 952 :名@無@し:2010/04/30(金) 13:58:02 ID:???
- 英語wikiによれば、今回の重鎧/軽鎧の変更により…
・armourスキルによるACボーナスが低減。0.5ではbase ACを倍にするのに
Lv15必要だったが、0.6では23必要。
・ダメージ軽減ボーナスも低減。0.5ではスキルLv1につき2%下がったので、
ボーナスの最大値である50%まで到達する事が出来た。0.6ではLv27にして
crystal plate[14]を装備したとしても30%程度。普通はもっと弱い鎧を
着ているだろうから、大抵の場合は20〜25%というところ。
・0.5に比べてスキル上げがしにくい。0.6ではarmourとdodgingが同時に
鍛えられる上に、中程度の重量の鎧を着るくらいではdodgingの方が遥かに
高い比率で鍛えられてしまう。だからと言って非常に重い鎧を着れば
良いかというと、そうでもない。
(註:ちょっと意味不明。回避出来ず軽減も出来ないよ、という意味?)
・重い鎧を着て魔法を使うのが難しくなった。STRが鎧のEVペナルティの
3倍なければ魔法の難易度が上がる。重装魔法使いにはSTRが必要に
なるので、INTを上げられず、魔法のパワーが落ちる。
…ということらしいな。
- 953 :名@無@し:2010/04/30(金) 23:10:16 ID:???
- 結局、何を着るのがベストなんだ?
- 954 :名@無@し:2010/04/30(金) 23:24:28 ID:???
- チョッキ
ベストだけに
- 955 :名@無@し:2010/05/01(土) 11:46:38 ID:???
- >>953
戦闘を考えるなら、EVペナルティが自分のstrの1/3以下の鎧。これ以上
ペナルティが大きい鎧を着ると、数値以上にペナルティが掛かるのと、
命中判定や攻撃速度にも悪影響が出る。
- 956 :名@無@し:2010/05/01(土) 12:30:26 ID:???
- ええと、
STR初期値18のMDPaでplate(EV-6)着ても死ぬってことは、
ダメージ軽減ボーナスがそれだけキツくなったってことか
- 957 :名@無@し:2010/05/01(土) 20:40:32 ID:???
- ogreとか地味に敵の方も強くなってるぜ
- 958 :名@無@し:2010/05/01(土) 22:53:53 ID:???
- 信仰の力が無くても、この先生きのこる事ができました。
Demigod Transmuter ルーンコンプリート脱出
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2325.txt
結局死者の躰は難度が高すぎて実用できず、さらに入手も遅かったため無意味
何となく覚えたボーグンジョルの究極治癒が終盤非常に役に立ちました
対突然変異の護符が出ず、さらに突然変異治療の薬も最初の1個しか出ず
やけくその悪性変異付きまくりキメラプレイに…。ジッグラトに入る余裕が無かったのが残念です
序盤の棒切れの蛇、矢を使って出すと必ず子ヘビが2匹(場合によっては普通の蛇も)出るので
蒸散使わなくても楽になりました。こちらは空撃ちでスキル上げもできます(毒物の抽出は空撃ちできず)
蜘蛛の躰が使えるようになれば、序盤はすばらしく安定しました
脱出の際に、アイテムの選別でもたついたせいで最終戦争が勃発
満身創痍での脱出になりました…。ランダムワープの変異はマジ鬼畜
- 959 :名@無@し:2010/05/02(日) 00:19:25 ID:???
- >>958
いつものルーンコンプの人かな?乙
あまり変態(誉れ的意味で)なのでなくて、
イージーなのを教えて欲しいなぁ、いい加減脱出したい。
- 960 :名@無@し:2010/05/02(日) 00:58:32 ID:???
- >>959
乙ありです。いつもの、というか0.6.0はVpCKの時と今回でまだ2回です…
軽装魔法戦士ばかりなので、純術師とか重戦士、射撃屋とかわからないんですよね
普段どのような構成でプレイされてるのでしょう?
とりあえず、戦士系ならマクレブ信仰しておけば後悔はしないと思います
コンプ狙いであれば終盤から善の神に乗り換え、地下墓地霊廟で信仰稼ぎになりますね
- 961 :名@無@し:2010/05/02(日) 01:59:04 ID:???
- 未だに0.6では脱出できてないけど、重戦士ではルーンすら触れなかった
- 962 :名@無@し:2010/05/02(日) 02:28:17 ID:???
- やっぱデュアル系の方がいいんだろうか
どっち付かずで死ぬイメージが強いんだけど…
ただ漫然と殴ってるだけだと不意に死ぬねコレ
- 963 :名@無@し:2010/05/02(日) 02:36:19 ID:???
- 俺的無印からの変遷
無印:水晶槍ウマー
↓
・水晶槍弱体化
↓
0.3〜0.4:トロルバーサーカーつぇー
↓
・バーサーク回復禁止
↓
0.5:輝き無双
↓
・重鎧弱体化
↓
0.6:orz
- 964 :名@無@し:2010/05/02(日) 12:40:00 ID:???
- 英語苦手だからプレイしてなかったけど
なれれば何とかなるもんだ
かたつむり刃の手つええぇ
ヒドラ接触で即死した…
- 965 :名@無@し:2010/05/02(日) 15:54:43 ID:???
- 蒸散派の自分は棒切れの蛇が後回しになるので
毒物の抽出のミスキャストでスキル上げてる。
やりすぎると発光する諸刃の刃だけど、休息はさみながらなら大丈夫。
棒切れの蛇は対ヒドラで使ってる。
0.6のヒドラは一度に複数体を攻撃してるような気がするのは気のせい?
やけに蛇が減るのが早くなったと思うんだけど・・・。
早いような気がします。
- 966 :名@無@し:2010/05/02(日) 16:15:03 ID:???
- たしか、0.5まではヒドラは敵でも1体倒したらターン終了だったけど、
0.6から攻撃してない首が余っていたら、そのターンで他の敵を攻撃するようになった。
量で攻める戦い方は少しつらくなったね。
- 967 :名@無@し:2010/05/02(日) 16:21:59 ID:???
- まじで?
どうりでけしかけた氷の獣がどんどん死ぬはずだ
まあ、倒せるけど
- 968 :名@無@し:2010/05/03(月) 01:47:27 ID:???
- Fedhas信仰で死ぬと笑えるなw
- 969 :名@無@し:2010/05/03(月) 02:06:21 ID:???
- ひさびさに最新verやってみたらかなり軽くなってた。開発者GJ
- 970 :名@無@し:2010/05/03(月) 14:09:12 ID:???
- 変異術師で加速した石像状態でロイヤルジェリーに挑んで、
なんかやたらと不自然な速度で仲間を呼び出されて2回も殺されて変だと思ったら、
あれってこっちがダメージを与えると与えたダメージ量に応じて呼び出されてるっぽかった・・・。
しかも呼び出される奴は召喚とは別扱いみたいで経験値入らない上に時間経過で消えないし。
開けた場所で戦わずに穴熊すればよかった・・・。
- 971 :名@無@し:2010/05/03(月) 14:42:19 ID:???
- ロイヤルジェリー強いよね
ダメージに応じて召喚されてるかどうかは知らないけど
ロイヤルジェリーに限らず召喚されたモンスターの経験値は入らないよ
あいつ自然回復しないからワンドとか遠距離で嬲り殺した方がいいよ
- 972 :名@無@し:2010/05/03(月) 15:46:21 ID:???
- >>召喚されたモンスターの経験値は入らないよ
それは知ってる。けど、ロイヤルジェリーの場合は通常の召喚とは別扱いで、
Abjurationも利かない、時間経過で消えない、にも関わらず経験値入らない、
だから性質が悪いって言いたかったんだ。
>>あいつ自然回復しないからワンドとか遠距離で嬲り殺した方がいいよ
変異術師だと殴りに行きたくなっちゃうんだよね。
とりあえず次は死なないように頑張ってみる。
- 973 :名@無@し:2010/05/04(火) 09:07:12 ID:???
- スライム穴の前に祭壇があったので
ルーンとお宝いただきっ、と信仰を変えて潜っていったら中央部の壁が無い?!
スライム信仰だと壁無くなるの…?
お宝ほとんど食われちゃった
- 974 :名@無@し:2010/05/05(水) 04:28:55 ID:???
- さすが神殿からもハブにされるだけのことはあるな
外道すぎる・・・
- 975 :名@無@し:2010/05/05(水) 13:09:34 ID:???
- Jiyva様は唯一の信仰者のロイヤルジェリーが殺されて、
頻繁に間接的な神殺しにあってるから多少の外道っぷりは許されるべき
あとちなみにロイヤルジェリーの使ってくる召喚は神様がやってるみたいだよ
Jiyva信仰で信仰値が最大だと自分も同じような特性が貰える
- 976 :名@無@し:2010/05/05(水) 14:01:43 ID:???
- ロイヤルジェリーの召換は崩れた肉片が他のスライムに変わるイメージなんだろう
だから回復しない、と。wikiのどっかにも信仰値が最大になるとロイヤルジェリーの性質を得るって書いてあったし
- 977 :名@無@し:2010/05/05(水) 17:17:32 ID:???
- >>976
とりあえずここにはそう書いてあるな
ttp://crawl.chaosforge.org/index.php?title=Jiyva
While at “Royal Jelly” status (maximum piety),
hits that take 25% or more of your maximum HP will generate friendly, high-end jellies,
similar to the effect of The royal jelly.
- 978 :名@無@し:2010/05/05(水) 18:13:33 ID:???
- ノーダメージでもランダム?で下賜されるみたい>スライム
おかげで未探索MAPまで食い尽くされますw
継戦能力のあるタイプじゃないと物資が集まらないぜ
- 979 :名@無@し:2010/05/05(水) 23:12:20 ID:???
- ゆくりした結果がコレだよ!
ナーガ魔術師(召喚)Cheibriados信仰 ルーンコンプリート脱出。と、言いたいところですが
glowing rune をなんとベースキャンプに置き忘れ…
さらにアスモデウスが溶岩の上で死亡したせいで杖ももらえず…
一応ちゃんと入手はしたんだからね!? ゆっくりだってできるもん!
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2329.txt
とりあえず、もう二度とゆっくりしたくないと思いました
Shoalsでは移動が遅すぎて満潮に飲まれそうになったり、地獄では5歩あるく度にファンブルや召喚が飛んできたり
ゲヘナやディースでは一歩あるく間に3〜6発の地獄の業火が飛んで、何かあればはいはい苦痛の紋章苦痛の紋章
さらにキャンプから目的地の移動だけで異常に時間がかかってるのか、空腹進行が強烈。ゆっくりしすぎたんだ!
いろいろなキャラでゆっくりしてみた結果、ゆっくりするとどうせ逃げられない事、ゆっくりしてればしてるほどSlouchの威力があがる事
HPが多く連撃で死ににくく、ボーグンジョルを連打する余裕がある事からナーガをチョイス
移動すると空きだらけなので動かなくてもいい妖術メインに据えました
しかし妖術師では死ぬ死ぬ…。序盤、張り付かれた際の回避手段が限られすぎていました
そこで、瞬間移動や悪臭の雲の有無、小動物の召喚とそこそこ強い犬族のしもべがある魔術師(召喚)でスタートしたところ
毒耐性もあって非常に振り回しやすいことが発覚。魔法の矢だけで足りない部分は毒ブレスで補えます
悪臭の雲はヤクの群れを通路に誘い込んで、セントールやヤクトールの群れに、人型ユニークに、とにかく大活躍しました
イスケンデルン爆破の秘術はもちろん、新スペルのOrb of Destructionもクセは強いものの威力が高く非常に重宝、妖術TUEEE!!
長いので一度切ります
- 980 :名@無@し:2010/05/05(水) 23:32:23 ID:???
- 続き
こんなはずじゃなかったリスト
・高い底上げ知能を生かして、おぞマスターになろう>魔法書最後まで出ず
・それ以前に解放の宣言すら入手できない。初入手はなんと悪魔術の魔法書より
・静寂でリッチやミイラを無力化してやるZE!>霊廟もゾットもパンデモも終わった頃に出る
・これなら地の魔術上げて水晶槍使えばよかったよ! Orb of Destructionは近接してると威力50%に下がるよ!
・恒常のクローク、意識してると出ませんね
・どこかで拾うと思った妖術の杖も最後まで出ず、獲得の巻物でも願い忘れる
・魔法書のツモが偏りすぎ、氷メインなのに火ばっかり。将来性の無い毒の魔術なんて要らないよ!
・合計ボーグンジョル回数約22回。1回につき約2HP消費。パンデモより地獄でコレでもかと使用
・ジッグラトはミイラ部屋で終了。静寂はこの後に入手、でも触手の怪物呼べないからやっぱり終了
☆glowing runeをベースキャンプの蜂の巣に置き忘れ。なんてこった…_| ̄|○
ゆっくり神のメリットも多かったのですが、加速ができれば、移動速度が普通ならそもそもこんな状況には(ry
という場面が多々ありました。それでも、一応コンプも不可能ではない、という報告をば…
ナーガの妖術師、ヴェフ信仰なら非常に安定してるような気がしました
完璧なルーンコンプは他の人に任せます… 私はもう疲れました…
- 981 :名@無@し:2010/05/05(水) 23:40:06 ID:???
- Cheibriados信仰でパンデモのルーンを守ってる凶悪なユニーク、
特にCerebovを加速なしでどうやって倒したのか気になる。
- 982 :名@無@し:2010/05/05(水) 23:47:21 ID:???
- >>981
とりあえず取り巻きを丁寧に排除してから突撃、Orb of Destructionをかまそうと思ったら華麗に回避され
そのまま炎の嵐を撃ち込まれました。瞬間移動で脱出したものの、魔神系がわさわさ召喚
解放の宣言で消したらまた炎の嵐と、これを延々繰り返されるためらちが明かず、最終的には
Slouchで全体攻撃連打>炎の嵐が飛んできたら瞬間移動>MP減ったら血の昇華で回復
HP40〜50あたりまで減ったらボーグンジョル>Slouch連打
と、Cheibriados様を酷使して無理やり勝利しました
- 983 :名@無@し:2010/05/06(木) 00:06:01 ID:???
- 相当きつそうだね。自分には絶対に無理そうだ。脱出おめでとう。
- 984 :名@無@し:2010/05/06(木) 00:51:55 ID:???
- Treasure Troveのポータルを見つけてちょっとワクテカしながら
近道しようと掘削したら、斜線に乗っかってたポータルまでも掘削された・・・
CheibriadosさんはやっぱりSlouchが主力だよね。
3つ目のTime Stepは緊急回避に使えそうなんだけど、結構難易度が高いし
消費もでかいしで事故が怖くて使う気があんまり起こらない。
- 985 :名@無@し:2010/05/06(木) 01:36:00 ID:???
- ゆっくりルーンコンプとかすごいな
乙おつ
- 986 :名@無@し:2010/05/06(木) 01:53:46 ID:???
- >ゆくりした結果がコレだよ!
これが言いたかっただけと違うか…と小一時間(ry
ともあれ乙、超乙。
- 987 :名@無@し:2010/05/06(木) 15:45:20 ID:???
- ゆっくりさん強いな。魔法使いでゆっくりするとか俺には思いも付かなかったわ。
- 988 :名@無@し:2010/05/06(木) 18:59:30 ID:???
- そろそろ次スレか?
- 989 :名@無@し:2010/05/06(木) 21:37:25 ID:???
- そだな、お題?
- 990 :名@無@し:2010/05/07(金) 07:24:03 ID:???
- 次スレへの流れの中で悪いけど、悔しい死に方をしたので死亡届け。
水棲の民変異術師Cheibriados信仰
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r2334.txt
ランダムテレポート変異がついてたのでゾット5Fはしばらく保留して
ランテレがマイナスにならないアビスで物資集め&スキルアップ中に頓死。
初めてアビスを闊歩できるキャラが育ったので嬉しくて調子に乗ってたら後の祭り。
変異術師でCheibriados信仰をしばらくプレイしてたところ思ったよりも
不意打ちするチャンスがあったので、素手をメインにして積極的に不意打ちを
狙っていくようにしました。妖術はつり出し用の魔法の矢しか取ってません。
移動が極端に遅いので近接にこだわると強力な遠距離攻撃持ち(特にヤクトールの族長)が超危険でした。
早めにblink取っとくんだったと思ってます。
ツモがよかったのでこのまま初のルーンコンプ目指すぞーと思っていただけに
ツマラン死に方をしたのがもったいない・・・。
さて、次か・・・。
- 991 :名@無@し:2010/05/07(金) 07:33:41 ID:???
- SSのテレポートは意図的に危険な状況を演出することがあるから怖い
- 992 :名@無@し:2010/05/07(金) 10:50:59 ID:???
- 時流に乗って、ゆっくり信仰でどうだろう。
あるいは新規に追加された三柱のどれか、でも良いかも。
- 993 :名@無@し:2010/05/07(金) 13:16:05 ID:???
- ここは敢えてだな、無印スレと同じにするってのはどうだろう?
SSだとこうなりました的な。
- 994 :名@無@し:2010/05/07(金) 13:49:37 ID:???
- >>993
本家スレは(昔いた)宣伝厨のせいでDCSSの印象が悪いんだ
荒波立てることになるから比較するようなことはやめとこうぜ
でもって
ゆっくり神に一票、一手の間違いが死亡につながるのが楽しい
- 995 :名@無@し:2010/05/07(金) 18:21:46 ID:???
- >>990
心中、お察し致します…
一歩歩く度に苦痛の紋章*2+Smite2回+αとか囲まれてると良くありますね
そんな時は、容赦なくStep From Timeでやり過ごす事にしています
他の場所ではいまいち微妙ですが、アビスでは非常に有効でした
- 996 :名@無@し:2010/05/07(金) 19:11:11 ID:???
- じゃあちょっとゆっくりしてみるかな……他に縛りは無し?
- 997 :名@無@し:2010/05/07(金) 19:18:31 ID:???
- うん
- 998 :名@無@し:2010/05/08(土) 00:40:00 ID:???
- ゆっくりしてね、のつもりが
手抜きして、ゆっくり死ね なんてな
- 999 :名@無@し:2010/05/09(日) 02:10:03 ID:???
- >>979,980で散々だったとあるのに、
次のお題にするとか、お前らどんだけマゾなんだ?
- 1000 :名@無@し:2010/05/09(日) 04:10:31 ID:???
- 次スレもゆっくりしていってね!
Dungeon Crawl Stone Soupスレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1273285069/
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