■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■

幻想人形演舞攻略雑談スレ30

1 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:31:45 W955Dc7.0
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG 幻想人形演舞について語り合うスレです

幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版
◆会場価格:2000円
◆店舗委託:メロンブックスにてDL販売中
      店舗委託はとら・メロン発売中
◆委託価格:2700円(2500円+税)
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!

製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います

◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ29
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1423625072/

★対戦申し込みはこちら
 幻想人形演舞対戦募集専用スレ27
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1423127294/

★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/

※基本的に晒し行為は禁止です

次スレは>>900が宣言してスレと板両方確認から立ててください
(無理な場合にも宣言すること)
居ない場合には>>950が立ててください


2 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:34:22 W955Dc7.0
◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます

Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
Ver1.10からはプロフに嫁キャラのイラストが載ります それと最後に少し良いことがあります
 「運命的な出会いをした」になるのは最初の人形だけ あとはわかるな?

Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
  あとはWikiとにらめっこしてください

Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
  序盤は阿求も次の目的地を教えてくれます

Q:竹林が抜けられない
A:
永遠亭=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要木こり人形)

Q:紅魔館の3つの扉ってどういう意味?
A:フランのスペカ、QED「495年の波紋」

Q:全体マップはないの?移動も大変だし何とかならない?
A:ストーリー中盤で手に入る「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム
  守矢神社の先にある「山の廃村」にいる橙からもらえます

Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所近くの壊せる岩の先

Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます

Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?


3 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:34:44 W955Dc7.0
◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。

Q:通信交換無いの?
A:あきらめろ

Q:ランダム対戦はあるの?
A:システム自体にはありません
  このスレや対戦スレのテンプレにある
  疑似ランダム対戦補助ツール「SUWAKO」で行えます
  有志の方に感謝して、仲良く使いましょう。

Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
属性強化宝石等=香霖堂
こだわり系、簪、チョーカー他多数=大蝦蟇の池の行商

Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう

Q:姓名判断どこ?
A:レミリア

Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます

Q:虹の魔石(ステータス5箇所継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。

Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)

Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる
  無縁塚の桜の下
  博麗神社で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる
  命蓮寺墓地の洞窟(青娥と戦闘)

Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:玄武の沢側から妖怪の山に入り←の草むら通り過ぎた所

Q:クリア後のレベル上げどうすればいい?
A:華仙の隠れ家や氷の洞窟に出現する高レベルの野良人形を倒しまくる
Aこがさ・Sすわこなどを育成してのパンデモニウムの強化ユキと戦う(パンデモ道場)
戦闘後はスキマップで脱出可能 詳しくはWiki嫁

幻想人形演舞-攻略-wiki 稼ぎ
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%B2%D4%A4%AE%A4%CE%CA%FD%CB%A1


4 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:35:14 W955Dc7.0
◆攻略Wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/
幻想人形演舞 人形図鑑 wiki
ttp://wikiwiki.jp/gensouningyo/

◆有志による疑似ランダム対戦補助ツール『SUWAKO (β)』
ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php

※注意
公式サイトでアップデートパッチが公開されています
事前に公式サイトでアップデートを行ってからプレイしてください

◆相性表、マニュアル(NGワード回避のためにアドレス割愛)
>>1記載の公式サイトにそれぞれ掲載されています
ゲーム内では説明されていない事項もいくつかあるので一度は目を通すことをお勧めします


5 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:35:47 W955Dc7.0
〜有志による対戦ツール集〜
◆対戦相手チェッカー
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/battle_check_disp.php
◆ダメージ計算機 kokoro
ttp://www1.axfc.net/u/3390063
◆人情図鑑 raiko
ttp://www1.axfc.net/u/3405847


6 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:36:45 W955Dc7.0
〜有志による対戦ツール集〜
◆特性対応表 renko
ttp://www1.axfc.net/u/3392152
◆対戦用語と解説 tenko
ttp://www1.axfc.net/u/3392137
◆井戸端幻演計画 ningyou
ttp://www1.axfc.net/u/3408609


7 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:38:18 W955Dc7.0
>>6がNGワードが入ってるって弾かれたけど
もう一度試したら通ったわ


8 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 07:44:30 4U.IW3rs0
>>1乙ハイトーン


9 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 07:47:57 6MmiZ/Xw0
>>1
俺、衣装チェンジが着たらセクシー衣装パで相手を悩殺するんだ……


10 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 08:12:25 B3oUBgk60
>>1
さとり様と愉快なペット達にしようと思ったけどどうやってもネタになる感否めない辛い


11 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 08:13:47 CN/9F4aI0
>>1
twitterはツイート0フォロー0の垢しか持ってないからここで言うけどSUWAKOのデータ2/11で止まってるよ


12 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 08:44:26 0YZm6Wq6O
亀レスだが、変毒の対処は特性変えるのが手っ取り早い
本家と違って即死しないのは残念だが

特性依存のビルドするキャラは多いから変毒以外にも色々ぶっ刺さって楽しい


13 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 08:55:39 XG3BJD.I0
特性変えって引っ込められたら戻るって聞いた
あと多分身代わり貼られると特性変えられないよね
有用なんだろうけど対処法を考えるとうーん・・・


14 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 08:58:22 CN/9F4aI0
演舞ではやったこと無いけど本家と同じ仕様ならクロスチェンジはバリオプ貫通だよ


15 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 09:10:47 XG3BJD.I0
あれ貫通するのか!
なら特性頼り組にはかなり有効だな


16 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 09:24:18 EDQCXJN.0
Dゆゆこでクロスチェンジするの楽しいわ
先発好奇心とか遭遇しやすくて本当おいしい


17 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 09:28:21 LCd6r7I60
持ち腐れAこいしでかんざしシャクトレすれば相手が猛毒になっても森羅とかバリア張れないからそこまで長持ちしないんじゃないかな?ある程度回復されるのはもはや仕方ない気がする


18 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 09:32:35 //s16MMI0
殴りゃええねん
遅いから特性意識して対策が必要かというとそうでもない気がする


19 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 09:35:03 M7nCV2260
相手に出された時の対策としては積んでてもいいと思うが
それでメタろうって考えるのは確かになんか違う


20 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 09:48:02 fWlC/2m.0
殴り合うと一致120技で殴ってくるからなDムラサは。


21 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:00:02 5fqgwHRw0
むらさ自身の性能よりポイヒの回復量だけ高いってのがポケモンでも思うけどなんかおかしいんだよな


22 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:00:28 vIvqLe3gO
火力か耐久どっちかはそこそこ止まりにならざるをえないから
やっぱり殴り合いに持ち込めればそれが一番だと思う
その場合ミアズマとかを無償で撃たせないように注意か


23 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:04:44 Ug/OMzjo0
特性変更もムラサだけにしか刺さらないわけじゃないし全然ありだと思うけどなー


24 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:11:32 ada/PMVg0
たねマシンガンあればDむらさ対策になると思ったけど
たねマシンガン互換の技ってもしかしてタイプ不一致のはたてしか覚えないのか


25 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:17:46 XG3BJD.I0
雀蜂の舞か
あれ、スズメバチ?虫を操る妖怪がいた気がするんだけど・・・


26 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:19:04 5fqgwHRw0
リグルが覚えないのは不思議だよなー
リグルはリグルで一致ダークアロー打てるから多段技に不満はないが


27 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:20:58 //s16MMI0
雀蜂(比喩表現)の舞なので


28 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:25:57 iJeEHd1w0
花でポイズンビー使うメディも覚えていいんじゃね?


29 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:38:57 XG3BJD.I0
メディが覚えるとスタイルによってはタイプ一致な上
ポイズンボディとの相性良好だな


30 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:44:48 qQ3b3Gbs0
ドランカーメディスンばかり見かけるから出番の無いポイズンボディ


31 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:45:06 M7nCV2260
ドランカー使わないとワンチャンすらないから仕方ない


32 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 10:53:02 //s16MMI0
Pメディの耐久だけもう少し高ければなあ
ダストボムやダークアローで5割毒と面白い性能はしてるんだが


33 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 11:28:03 dDh1kcUc0
普通にミアズマ撃った方がいいような
鳥兜もたせて命の泉とパワドレでテンプレのような絞め殺し戦法よ


34 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 11:33:03 B1mQL24o0
毒属性にミアズマ持たせるのってすごい抵抗ある


35 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 11:33:43 //s16MMI0
>>33
補助技でなく追加効果のある攻撃というのはかんざし持てるって利点があってな
こだわりでも使いやすいし


36 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 11:37:10 rUM/yWQw0
エリスでD豊姫やS諏訪子呼んでタンブル刺すの本当に好き

ただ、こだわりとんボルチェンできないのが残念


37 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 11:40:12 B2PO6q9o0
必中があればなぁ
テルミットの存在といい毒に逆風しか吹いてない
そういえばポイズントラップ回収はできるのかな


38 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 11:45:03 XuI.dtTQ0
メディスンはポイヒ持ってないぞ


39 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 11:46:28 dDh1kcUc0
>>38
間違えた
この場合は毒壺か


40 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 12:12:34 O9JriJZ.0
メディスン弱いってほどじゃないんだけどなんか足りないよな


41 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 12:26:32 JkYvrD9Q0
Dはドランカーハメだけで食っていけるけどPは毒単な上に微妙な性能だからなー


42 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 12:33:16 X5vnGtFo0
Pは開き直ってリング持たせて特殊や耐久相手に殴ってるわ


43 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 12:35:21 M7nCV2260
まあ原因は弱点よね
メインでもサブでも飛んできやすいのが揃ってる


44 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 12:55:27 vIvqLe3gO
弱点よりは耐性に問題がある気がするな
どれもメインとしてはマイナーな部類だから繰り出しにくい


45 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:04:46 M7nCV2260
ああごめんDのほうね


46 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:11:23 QFOBVc5o0
衣装チェンジっていつ頃実装されるの?3月末?


47 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:33:14 Tg5e1z8s0
Pメディは要するに「半端なSの代償にHPを極端に削られたベトン」だからなあ・・・
俊敏と耐久が逆なら普通にかなり使えたと思うんよ
溶けるがないから耐久は無理にしてもそこそこの火力で影打ちもあるし技も結構豊富だし


48 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:40:24 ezw/Ojpw0
どこかの誰か初対戦どうもでした
火傷妖夢に完全にやられた


49 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:44:45 B2PO6q9o0
うっわ毒属性ポイズントラップ回収できないわ
一回巻けば出入りさせるだけで猛毒にできるのにこれはきつい
運営は本家の毒を碌に使ってないんだろうな不当に弱くなり過ぎだろ


50 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:47:42 5u1fZtaY0
Dみすちーって技がどう見ても散弾屋なのに集弾のほうが高いのか
PP振ろうとして一瞬選ぶ印間違えたかと思った


51 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:49:25 vW2Z2gfs0
色々と咬み合ってないのに何故か強いDみすちー


52 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:50:36 7kQikRMo0
ステータスがびみょんでもアビリティと技でどうにでもなるからな


53 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:51:52 Tg5e1z8s0
噛み合ってないっつかあれで能力噛み合ってたらぶっ壊れ一直線だわよ
使い手の問題もあるとはいえ猛進(A1S2)ですら大概なのにやりくり太刀風(C2S2)があるんだから


54 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:54:13 X5vnGtFo0
太刀風積んで相手のショックスタンプで反骨発動したやりくりDミスチーかわいい


55 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:57:15 XuI.dtTQ0
DオレンジDかぐやで止まらない散弾アタッカーと考えればAが高いのは悪くない


56 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 13:59:30 Tg5e1z8s0
ダークアロー投げればそいつら両方かなり減るしな


57 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 14:06:17 B2PO6q9o0
同じやり繰り持ってるサラと違ってやり繰り以外の使い方をやらせる気が見えないのがなぁ
まあそこらへんの裏かいて集フルアタで普通に使ってるけど


58 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 14:10:14 uFFlKqsE0
というか闇で積み技もちの時点でその2匹は突破できて当然のような気もするけどな


59 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 14:13:52 YAqbKU1w0
>>49
本家は特殊仕様多すぎるからなー
毒云々より、その辺削ったのが演舞

にしてはトラップ系が
風に効かないのが納得いかないけど


60 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 14:21:15 Tg5e1z8s0
橙とかどう考えても地雷踏みそうだしな、あいつ飛び跳ねる系だし


61 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 14:21:32 0YZm6Wq6O
>>49
ん?ポイトラって本家と違って一回で猛毒なのか?


62 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 14:27:26 B2PO6q9o0
>>61
ああいや毒にされた後引いてもう一回出てくると毒状態で毒になった判定で猛毒になるってこと


63 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 14:31:12 dVEDWKOE0
風は多分ステルスが倍だからってのがあるんだろうけど他にも倍くらう属性はあるし
何よりバインドにくらい引っかかってくれてもいいじゃない!対戦してて遅くしたいのは大体音か風なんだよ!!


64 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 14:35:53 ada/PMVg0
ポイズントラップを撒いたのに相手の残り手持ちが風と鋼とかよくあるしな


65 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 15:23:28 Tg5e1z8s0
古事記パ試運転完了
とりあえずA永琳の白印CD銀かんざしが無茶苦茶硬くて頼れた 集弾は諦めてる

そして持ち物に迷った末オパール持ってルミナスぶっぱするのを仕事にしたS神子様がやたら仕事した
菊水外すウーマンの神妙丸は見習って、どうぞ


66 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 15:35:06 5fqgwHRw0
リリカ対策ってなんだろうねー
まあ簡単なのがこっちも吸音なんだろうが、どうにもリリカに苦手意識がある


67 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 15:41:36 UYJHqxOQ0
リリカは鉄雷を覚えないから風をなげよう


68 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 15:47:34 UkRpcQYo0
Pリリカは似たような運用されてるきょうこと比べると耐久ないから案外怖くないな
きょうこはベルトの他にピアス型が潜んでて耐久にPP回されると意外ど硬いのが怖い
なんであいつHP種族値120もあるん


69 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 15:53:23 qQ3b3Gbs0
リリカは迅雷ないからチョーカーで耐えつつ反撃で落とすのもあり
きょうこは迅雷撃ち逃げがあるから困る


70 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 15:54:36 uFFlKqsE0
ベルトきょうこは黒印リリカにCもSも負けることになるから寧ろ耐久振りのピアスの方が多そう


71 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 15:58:09 //s16MMI0
きょうこは迅雷の存在が大きくてなあ
ベルトと相性がいいんだ


72 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:03:47 BJTrPV9M0
馬鹿か


73 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:09:15 5fqgwHRw0
でもきょうこのベルトってS130抜きまでだから対処しやすくはあるんだよな
リリカの方がベルト持ってるときついイメージ、吸音で牽制してくるのも痛い
あときょうこってそんなに硬いイメージないなぁ


74 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:10:45 UkRpcQYo0
570 名前:名無し妖精[sage] 投稿日:2015/02/10(火) 03:06:55 ID:JoapaVIY0 [1/2]
アホかこいつ

823 名前:名無し妖精[sage] 投稿日:2015/02/10(火) 23:02:38 ID:JoapaVIY0 [2/2]
ばかばっか

72 名前:名無し妖精[sage] 投稿日:2015/02/14(土) 16:03:47 ID:BJTrPV9M0
馬鹿か


75 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:11:07 aAMnrKdY0
>>73
無振りでの総合耐久指数はリリカときょうこはほぼ同じだからね


76 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:13:28 Tg5e1z8s0
HPはかなり高いが振らない限り防御が両方ペラッペラだからな
固定ダメージ以外には強くない

これがBCとかで威嚇やってくると途端に固くなるが


77 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:16:09 uWLf0T.c0
ペラッペラ言ってもアイテム無しの等倍じゃ一撃で落ちないしな
響子もリリカも攻撃能力クソ高いのに弱点少なすぎ


78 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:16:28 chUSpYz.0
散弾高火力勢は輝夜にお任せしてるから、
リリカの不思議な波動がマジきつい


79 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:18:07 0YZm6Wq6O
得意分野のリリカは音等倍だから
音出せば不思議な波動(orカタストロフィ)と弾幕オーケストラの撃ち合いになるからダメ勝ち出来る


80 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:19:04 ada/PMVg0
ベルトPあやとかいう変態型が出てきたのも半ば以上そいつらのせいだしな


81 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:20:08 Tg5e1z8s0
>>77
まあね それだけHPの高さは偉大ってことでもある
永琳とか総合値の高さをやたらHPに振ってるからそれ活かすとすんげー硬いのを使ってみて思い知った

かんざしかつ半減とは言え散攻上がった空の舞踏を2発耐えてみたり、布都のマクロバーストも乱2ぐらいに持ち込んだり


82 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:28:32 A1ZGQLw60
リリカは幻追加されてるのが利点でもあり欠点でもあるな
身軽急襲透かしたり音以外でも火力出せるがスニーキングで何もできずに死ぬ


83 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:31:42 qQ3b3Gbs0
スニーキング相手なら無償交代も狙えるしまだなんとかできる範囲だけどな
交代読みでバリア張られたりすると後続負担がきつくなるけど


84 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:32:06 XmJLNQxo0
ベルトで抜いてオーケストラ、って言う戦術が雑に強い


85 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:37:09 5fqgwHRw0
攻撃打たれてみなきゃ特性わからないってのも強みだよなぁ


86 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:39:42 SbopCB/c0
こいつら相手だとバインドトラップの有能さを感じるわ
主にPあや


87 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:42:14 uFFlKqsE0
Pあやはバイトラ効きませんが(?_?)


88 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:42:20 B1mQL24o0
なお効かん模様


89 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:43:08 XmJLNQxo0
ベルト巻いてぶっぱされたら場合によっちゃそれだけで3タテもあり得るからね
しっかり対策が確立されて広まらないと、結局「もっと速いのにベルト巻いて上から叩く」って言うSインフレ的な対策にならざるを得ない


90 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:45:22 5fqgwHRw0
あやで3タテする場合ってことじゃね?


91 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:48:37 /mYIrpjg0
結局吸音か風
毒に音貫通か軽減があってもいいと思うんだ……


92 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:49:14 B2PO6q9o0
チョーカー持ちで反撃すればいいですし


93 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:51:39 AGFt8PeA0
金簪威嚇のきょうこはやばいぐらい堅い それでいてオーケストラ2発でほとんどの集弾アタッカー落としていくんだからヤバイ


94 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:52:04 SbopCB/c0
Pあやで抜く場合って話よ
まぎわらしかったかすまんね


95 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:52:15 XmJLNQxo0
リリカは特殊受け見えたら不思議な波動って選択肢まであるのがかなり強い
拘ってる分その場の自由度はあるけど、最悪他の人形盾にして死に出し繰り返してもワンチャンある地力がある


96 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:52:55 XmJLNQxo0
その場の自由度ねーよ、下がるだよ


97 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 16:57:01 ouqdO7wo0
今SUWAKOで金髪パ組んで対戦して来たんだが

相手のマミゾウが変化解いた時のNNが「かかったなアホが!」で爆笑したわwww
全く気づかなくて策も勝負も俺の負けだったw
勝負は結構惜しかったんだけどな

久々にすげー楽しい対戦だった
またこんな対戦やりたいわ


98 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:06:13 0TUfYny60
音受けは簪Dかなこが良さそうなんだけどどうなんだろう
音半減できょうこの迅雷無効、リリカの不思議な波動も元の集防が高いから怖くない
打点がなくてクロームレイ持ちのミスティアが厳しいだろうけど

かなこはもっと流行ってもおかしくない性能してると思うんだよなー


99 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:15:25 XmJLNQxo0
その台詞口にした人氷漬けにされて残酷な死を送られてるじゃねーかww


100 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:15:29 A1ZGQLw60
Sユキで水に逃げられたか
サブのタイプが優秀でも逆にそれしか無いのがバレると辛い


101 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:17:08 XmJLNQxo0
音受け出来るって意味じゃミスティア自体が強い
なお交換を読まれて不思議な波動ブチこまれた模様


102 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:19:31 lyHu6DxY0
入れ始めてから見せ合いですら遭遇してないから確一かは知らんが
先制風80x1.3で殴れるSもみじとか…
チョーカー巻いて差引チラつかせてで上から殴る系対策にしてるけど勿体無いかな


103 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:21:14 XmJLNQxo0
悪くはないんじゃないか?
一致ではなくなったとはいえ、先制風80x1.3は魅力だと思う
差し引きまで狙えばある程度仕事するだろうし。Pあやは知らん


104 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:22:24 Tg5e1z8s0
P文は相手もチョーカーでなければその風帰燕で死ぬと思うの


105 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:22:42 AGFt8PeA0
リリカ受けでど安定といったらやっぱりオレンジだけどな 波動無効でオーケストラとかいくらでもどうぞだし


106 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:23:36 cxu0BwRU0
銀ざしDかなこ使ってたけど順風満帆Pみすちーに打点がなくて辛かったわ

Pリリカの得意分野弾オケ三耐えとかできるから後出しは安定するね


107 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:24:29 XmJLNQxo0
冷静に考えればPあやの耐久とか大した事なかったわ
確かに風帰燕で多分落ちるな


108 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:31:17 ada/PMVg0
オレンジで受けるとシャクトレが怖い
俺は散弾受け特化Aこがさだな


109 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:35:48 jV2S/qLk0
音受けは威嚇射撃銀ざしor大盾Aこがさ
受けれないPきょうこは拘り運用が大半なので地面後出し

それすら読まれそうだったら雷自然のPゆうかPパチェがサブ武器半減なので
こっちを裏の裏でだすのもアリ


110 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:36:55 5fqgwHRw0
Pうつほはなんやこのネタ枠と思ったが使ってみるとかなり強いな
振り切れば鈍足に抜かれない程度のS、強気からのAC150に120技3種一致150技もあり
紙耐久を補って余りある火力ってやつか


111 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:37:30 5u1fZtaY0
Dオレンジがシャクトレで何渡されたら怖いんだ?
散弾屋相手ならかんざし渡されたら合気撃ってりゃ打ち勝てるし
こだわり渡されてミアズマ固定にされても散相手なら耐えきれるし
両方効かない相手ならそもそも出さなければいいし


112 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:41:49 ada/PMVg0
>>111
相手が居座る前提ならそうだな


113 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 17:58:25 uFFlKqsE0
相手にこだわりバレてるのにミアズマ連打できるとか尊敬する


114 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 18:37:02 5fqgwHRw0
Dオレンジが話題になるたびに思う、ぐーやェ・・・


115 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 18:41:30 ZMgFDeMw0
かんざしはきついけどこだわりならある程度はまだ仕事できるよ
きょうこ受けるのは流石にオレンジでも苦しい


116 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:14:05 np7DhjjY0
D輝夜はなぁ、ギリギリでDオレンジの劣化じゃないよって体裁は保ってるけど


117 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:15:13 chN3rtkQ0
もっと救ってあげなきゃならん人形が居るからな……


118 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:26:13 u9NVFeeA0
Dかぐやはあれで120技色々覚えて散弾上げれるからオレンジとは割と別物だと思う


119 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:35:25 AGFt8PeA0
>>115
え? 普通に受けきれるとおもうけど
得意分野緑CS仮定で確定3はいってるから応急手当1回入れるだけでもうオーケストラのPP足りなくて落とせないよ


120 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:36:13 AGFt8PeA0
SP な まぁわかると思うけど オーケストラ強いけどPP5だから流しに弱いんだよねぇ


121 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:36:45 chUSpYz.0
高威力の攻撃技もオレンジの方が多いし、散弾は5しか違わないけどな
まあやっぱり光属性だから、冥や雷の物理も受けられるのがいい
幻弱点とはいえ、散弾幻なら気にならないし
後はオレンジがミアズマなのに対して、輝夜はテルミットなのも地味にでかい


122 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:40:32 XmJLNQxo0
ミアズマはメジャーな鋼に通らないのが思ったより辛い


123 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:42:00 1VJvk7I.0
>>119
ベルトならいいんだけど、ピアスだと一回疾風迅雷決められるともう受からないから、物理受け側がきょうこに後出しを許す構成だときつい
あと、それやるならミスティアの方が強いからあんまりいないと思うけど、きょうこブレソンとかもあるしな一応


124 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:43:59 6WFS9LpM0
非公式大会もう始まるね


125 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:44:16 XmJLNQxo0
〜の方が実質強いから、と言ってじゃあそれが対戦で使われないともかぎらないしな
パーティメンバーの相性補完の兼ね合いとか、単に嫁を使いたいからって理由で単体で見れば若干劣る動きでも使う人はいるだろうし


126 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:54:22 vpkcBxR60
非公式大会に強い人でてんの?


127 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:55:21 exDdWqII0
製作陣からの刺客一人用意してあるとか


128 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:56:48 6WFS9LpM0
参加人数15人で募集20人だったみたいだけど
俺は抽選落ちしたわw


129 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:56:48 XmJLNQxo0
制作陣からの刺客っつってもあんまり強いかと言うと信用できねぇなあ…w


130 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:57:33 UkRpcQYo0
観戦機能がないから放送見る意味…


131 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:59:02 yNz91LWg0
一番強そうな人今回出てないしな


132 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 19:59:20 6MmiZ/Xw0
刺客っていうかただ単に出たかっただけ感


133 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:00:37 UkRpcQYo0
切断とかどうすんだろう
演舞の仕様じゃどっちが切ったかも分からないのでは?


134 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:00:48 vpkcBxR60
というか参加してない人が暇しないように画面映せる人が欲しかったんじゃないか?


135 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:01:58 Gv7zyVtg0
接続切れた場合は報告聞いて対処考えるらしい
1ターン目なら選出からやり直しとか何とか


136 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:02:10 chN3rtkQ0
ワイも映像枠だと思う
……途中で負けたらどうすんだろ


137 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:02:51 6WFS9LpM0
戦闘中切断起きたら時間あれば再戦、引き分けらしい


138 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:03:18 exDdWqII0
ここで聞いてないで見に行けばいいのにw


139 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:10:08 EZtQ29BY0
大会とかあってるのか
募集すれは良かった


140 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:10:36 EZtQ29BY0
募集じゃない参加だ


141 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:10:54 UkRpcQYo0
応募じゃないのか(困惑


142 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:11:40 aAMnrKdY0
>>139が大会開いて募集すると聞いて


143 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:12:58 ouqdO7wo0
じゃあ俺>>139の実況解説やるわ


144 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:13:36 txXoBBgY0
Pすいか使ってるなーw


145 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:14:17 6WFS9LpM0
大会開くなら是非参加したいわw
てかここのスレで大会とかやったことある?


146 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:19:50 ouqdO7wo0
ないんじゃないの?
過去スレは漁る気になれんが


147 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:21:01 AGFt8PeA0
>>123
ピアスでしかも得意分野な響子なんて適当に上からなぐりゃ落ちるでしょ・・・
それ受ける相手じゃないのぜ


148 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:21:12 Gv7zyVtg0
運営めんどくさいからな
BVもないしホスト出来る人しか参加できないからやる人ほとんど居ないと思う


149 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:25:53 ouqdO7wo0
対戦人口の何%がホストなのやら


150 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:27:05 1VJvk7I.0
>>147
そりゃわかってるけどオレンジ使うようなパーティじゃなかなか難しいのですわ
なるべく繰り出されないような選出で対応してはいるけど


151 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:30:20 FOqEktiI0
天則くらい人口多ければクラ専に厳しくてもなんとかなるんだけどねぇ


152 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:32:17 ouqdO7wo0
二次創作じゃあネームバリューがなぁ


153 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:43:56 JkYvrD9Q0
生放送見たんだけど大会の様子って配信されてないんだ…


154 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:45:52 AwJUrzHk0
大会に出たいかい?


155 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:45:54 6MmiZ/Xw0
配信されてたよ
たったいま配信できなくなったけど


156 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:47:19 O9JriJZ.0
以前某所でやってた大会だと参加者が配信したのを主催者が映す方法でやってたけど
配信環境ある人が多い場所だったから出来た方法だからなあ
観戦ほしいけど技術的に難しいのかな


157 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:47:54 JkYvrD9Q0
出たくないです
配信は運営だけなのか…


158 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:50:03 43smZAW60
正確には、運営が対戦するときだけ、な。なお運営全敗のため後は対戦表配信のみ。

見学もリプレイも無いから、横から見るのは無理やね。


159 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:50:51 43smZAW60
あ、1勝2敗だった。<運営
どっちにせよ決勝には出れないけどw


160 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:51:58 6WFS9LpM0
大会0時までなのに配信者枠が予選落ちで雑談枠に変更になるぅw


161 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:53:56 ouqdO7wo0
それってやる意味あったんですかねえ……


162 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:55:33 XmJLNQxo0
大会向きじゃねえなあ、このゲーム…w


163 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 20:56:31 CN/9F4aI0
やっぱ観戦かバトルビデオ欲しいなあ


164 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:02:00 6MmiZ/Xw0
一応今回の大会はテストみたいなもんだと言ってたし
どうにかするんじゃないですかね


165 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:03:04 LQPwEyrM0
どうやっても観戦機能が要る


166 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:04:30 JkYvrD9Q0
大型アプデに期待
その頃まで対戦に人残ってるといいなー


167 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:09:49 txXoBBgY0
切断までして優勝したい奴がいるらしい


168 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:10:57 Gv7zyVtg0
回線不良の可能性もあるのにそういう事言うのはどうなんだよ


169 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:19:31 UkRpcQYo0
名前変えられないのに公式放送で切断するとか胆座りすぎだろ


170 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:20:47 5fqgwHRw0
そいえばAもCも技の能力アップ除けばPうつほがどっちも最強火力だよな
Aは一致120のルミナス、Cは一致150の火燕舞踏だし
特性も同じような150オーバーの種族してるのは軒並みデメリット持たされたり火力に直結しないものばかり
ほんとこれでタイプが炎風だったらなぁ・・・


171 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:31:18 P3diou.20
強気の発動を前提にするなら最高かもわからないが
そうでなければ他にもっと高いのいっぱいいるぞ


172 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:35:31 Tg5e1z8s0
少なくとも集弾最強はPミミる〜のA140から飛び出す一致鉄塊じゃね?


173 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:37:21 Tg5e1z8s0
あとは・・・散弾は多分PりかのC155から飛んでく鋼鉄之型弾幕乱舞やな

能力アップを無視する前提ならそうなるはず


174 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:39:08 Tg5e1z8s0
そして考えた末に普通に適応力勢の方が高いんじゃね?という結論に落ち着くのであった
素の技の威力だけ考えてたわ(白目


175 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:41:48 B.AEsjT20
Pゆうぎの破断が最強じゃないん?


176 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:43:58 5fqgwHRw0
まあ強気の補正まで消したらさすがにルーミアの残虐とかのが強くなるけど、強気は特性だから入れていいんじゃね?


177 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:45:20 chN3rtkQ0
6ボス連中強い弱いより不安定なの多すぎて各陣営心配になるレベル


178 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:50:35 5fqgwHRw0
まああれか、強気は2分の1発動だから効果も半分して計算してみるか
A:120×222×1.5×1.25=49950
C:150×222×1.5×1.25=59940
りかこ
C:130×228×1.5×1.3=57798


179 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:51:13 CN/9F4aI0
ふと思ったけどクロームレイって何で闘じゃなくて鋼鉄なんだろうか
バランス調整の関係?


180 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:51:24 txXoBBgY0
正直ほねさんの方が強い(震え声


181 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:53:08 5fqgwHRw0
Pゆうぎ・Pすいか
A:150×239×1.5=53775
やっぱ鬼には勝てなかったよ・・・


182 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:53:45 ZmWb/CU20
比較的安定感ある6ボスってゆうかかなこしんみょうまるあたりか


183 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:55:41 8v9siFSI0
6ボスってかラスボスになっちゃうけど
教授魅魔様も結構安定してる方なんじゃないかね


184 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:55:53 5fqgwHRw0
ゆゆこレミリアもかなり信頼度高いと思う
使いやすいし色々できる、技が不遇だが


185 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:56:00 Tg5e1z8s0
>>182
そも安定感の定義がよく分からんが、
永琳も毒というハンデこそあるが意外と安定して戦えるぞ


186 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:56:51 dVEDWKOE0
安定感ってのがどういう意味かがわからん
役割がある程度決まってて相手との相性わかりやすいって意味だとレミリアとかうつほも不安定って訳ではないし


187 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 21:58:03 5fqgwHRw0
膝りんや音は飾りのみこちゃんも割と強い部類だしはっきり弱いってキャラはなんだかんだで少ないラスボス勢

空はラスボスではあるけど立場的にはそこに該当しないから自由な種族してる


188 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:01:04 8v9siFSI0
レミリアが不遇扱いされていたのが遠い昔の話に思えてくるぜ


189 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:01:35 B.AEsjT20
主要技が命中不安定とか脆いあるいはどちらかの防御が極端に低いとかデメリット特性とか
そういうことじゃない?
つまり汎用性があるかどうか


190 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:03:46 5fqgwHRw0
耐久型でも耐えられない両刀超火力と、鈍足を抜ける程度の素早さがあればいい
Pうつほちゃんは役割はっきりしててすばらしい子です。不意の風神の加護から全抜きも可能です
安定感抜群だな(錯覚


191 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:11:39 jpcbhmSI0
半減でもなければ耐久型への安定度は抜群じゃないかね
受けなんてさせねぇし


192 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:14:15 ZmWb/CU20
6ボス級はどのキャラもそれなり以上にいけるってことか
遭遇頻度やら負荷ばかり考えていたけど実際会えば誰もかれも厄介だったわ……


193 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:15:08 5fqgwHRw0
中耐久程度は半減でも持っていくからな
後出しSゆめみを火燕舞踏を焼き払ったり
あとポケモンと違って強気(ダウンロード)対策とかされてないから大体欲しい方あげれる


194 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:15:51 AwJUrzHk0
6ボスで一番使えないキャラは間違いなくみこ


195 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:16:30 O9JriJZ.0
比較的相手の編成に影響されづらく
多くの場面で選出しやすい
そういう人形は安定感があると言っていいんじゃないか


196 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:17:06 B.AEsjT20
6ボス級に入れていいのかどうか分からないけどサリエルもそれなりに悲しみを背負ってる


197 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:18:47 8v9siFSI0
Dサリエル様は弱点メジャーなのが重いけど結構いける
Pはあかん


198 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:21:18 YAqbKU1w0
さくやはPが目立つけどSも使いやすいな
HA茨で受けから高速チョーカー倒せると楽しい

メインは鋼で止まるけど
一応散攻95ギガンティックがある


199 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:22:24 CN/9F4aI0
Pみこは大盾でやってみたけど水地闇幻のどれか持ってるアタッカーが多すぎて受け出しが怖すぎる
神子を活躍させる為の専用パーティーじゃないとまともに動けん
いろいろやってみたけど最速AS型が一番だったかな


200 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:24:30 18CrfJOk0
みこは音でありながら無幻に安定しないのが痛すぎる


201 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:27:15 5fqgwHRw0
アップテンポでサブウェポンに一閃があるとか聞くと強そうに見えるがメインウェポンが死んでるという不思議さ


202 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:28:26 LAtEFXLU0
大会の選出率の集計見たけどあんまり野良と違いはない感じね
ガッチガチなのが少ない印象は受けるけども


203 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:31:26 5fqgwHRw0
大会といっても特に景品もないし次のアプデ追加に権限追加とかじゃないんならそんなもんじゃね


204 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:37:49 vpkcBxR60
Pぬえとか1人も使ってないしな


205 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:39:21 O9JriJZ.0
衆目に晒される状況であまりガチガチなPTは逆に組みづらいかもしれない


206 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:39:52 5fqgwHRw0
他の人の使ってないのを活躍させたいという目立ちたがり特有なあれもあるだろうからな


207 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:45:39 JkYvrD9Q0
嫁宣伝したい気持ちもわかるけどガチガチの害悪パでやって放送の空気凍らせて欲しい


208 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:56:12 eBP6lBAQ0
ガチって厳選も含めてガチなん?


209 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 22:57:58 E7Kisam.0
ガチガチの害悪パってそういうことできるキャラ揃えればいいだけじゃなくて
そのパターンまで持っていかないと勝てないようなものだからそうそううまく機能しないでしょパーティ単位では


210 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:00:19 yNz91LWg0
むしろそういうパーティ歓迎しそうだけどなあの人たち


211 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:10:48 UkRpcQYo0
さっき「お主童貞であろう?」とかいう名前のふとに当たった
なんで分かったんだよ


212 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:11:22 B2PO6q9o0
いろいろ闇毒パ試した結果霧パに戻ってきた


213 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:15:34 6WFS9LpM0
>>211
俺、女の子グラの主人公やから童貞ちゃうわ・・・(震え声)


214 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:17:05 O9v9tviA0
いつから生えてないと錯覚していた?


215 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:24:24 oA7r38wg0
害悪パねー、PぎょくときょうこエリーマミぬえAカナとか?


216 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:43:46 fYNUUmRQ0
>>215
強いと言われてるの入れまくっても回らなくね?
Pエリーとか起点作り使えばもっと動けるのに、と思うパーティの多いこと


217 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:43:56 dVEDWKOE0
それは害悪っていうか取り敢えず入れときゃ強いって言われてるの詰め込みましたという感じしかしない


218 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:48:58 JkYvrD9Q0
運ゲー寄りで相手のヘイトをため易い人形がいいな
ぬえマミ諏訪子小鈴こころちぇんしずは辺りメインに添えてリリカエリー文でサイド固めるみたいな


219 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:52:11 oA7r38wg0
Dえいきも中々のウザさだぜ、蛍石持ちのこいしとかが壁貼ってオプション貼って食べ残し持ってジャストぶっぱ


220 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 23:56:26 6MmiZ/Xw0
害悪って言うと基本は回避上げてどうこうするってイメージだが


221 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:00:19 gz.BZ0.I0
害悪と聞いて思い浮かぶのは糞鍵や害鳥辺りなイメージ


222 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:03:29 //Zzda160
Sしずは・Aカナ・Aむげつ・Dマミゾウ・Dちゆり・Dいちりん
こういうのも人によっちゃ害悪だろうね
何かしら相手をハメるものを持ってるからだろうが


223 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:03:41 D0NcG7rE0
特に定義されてるわけでもない元はただの悪口だしな
あえて定義付けるなら、特定の対策がないと一方的にハメられるキャラや、
対策をしたとしても運次第で強引に突破できたりするキャラになるのかな


224 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:04:45 jg35hVSI0
超今さらだが、Pりんあれサメハダー互換だったのか、
タイプ違うと全然印象違うな


225 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:05:06 NmUe1UVE0
DマミゾウとDちゆりがそこに入る理由がわからん


226 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:06:35 D0NcG7rE0
ステトラアムネジアなんてまさに対策してないとハマる戦術そのものじゃん
マミゾウは知らんけど


227 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:07:48 //Zzda160
サメハダーは多分Pチルノの方だと思う
まあ大差はないがりんは素が早くなったバシャーモに近いイメージ


228 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:08:07 i9iXP0hA0
いちりんは未だに苦手だ、弾幕持ちの音キャラ育ててないし


229 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:08:32 s3kUNQmI0
バシャはPカナのイメージだわ


230 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:09:31 zXQbOvMQ0
いちりんはロザリオ持ちのこいしでアビを変えてあげると愉快なことになる


231 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:12:21 HNFXk9gk0
Dマミゾウってなんか害悪戦法あるの?
害悪って括りにいれるなら本家では考えられないけど演舞では気分屋勢はそうかなとは思う


232 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:12:23 j2Bm7Upg0
俺が出会う一輪使いはみんな感染症でアビ変えてるのに必然力で当ててくるから嫌い


233 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:12:27 i9iXP0hA0
一回えいきで決闘ポゼッションしてジャスト3枚抜きはマジでスッキリした、大抵えいきいると出してこないか速攻変えられるけど


234 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:13:11 //Zzda160
DマミよりAちぇんやすわこころことひめの気分屋コンビ誰か入れたほうがそれっぽいか


235 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:13:24 QMs6ugVM0
トラップまかれたあとDメディスンにドランカー突風連打されたことはあった
Dメディスン散防高いから注意しないといけないよねバリアや積み技ではこういう場合通用しにくいし


236 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:14:38 zXQbOvMQ0
害悪というか
幸運持ちでウィンドウェイブ連打は申し訳なくなる


237 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:15:52 PMLEUPMA0
DメデイスンはSユキのインフェルノ耐えて唖然とした
そしてユキちゃんを教授に変えた


238 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:16:08 QhBA7SEI0
Dマミは鮫トレも覚えてくれたら面白かったのになぁ
クロスチェンジと甲冑トレードで2人を後攻固定にするとかロマンある


239 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:19:48 zXQbOvMQ0
呪詛返しで鮫トレが防げないのが若干モヤモヤする
笑顔で自らを追い込むとか小悪魔マジ小悪魔


240 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:21:34 D0NcG7rE0
本家のメガ石どころかメールすらないし


241 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:21:56 1cWS1t7U0
デクレッシェンドで退場するのは笑える


242 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:25:13 D0NcG7rE0
途中で書き込んでしまった

収集癖もまりさしかないから、受け系のパーティでシャークトレードどうにかするのは難しいね
かんざしやこだわり持ちを上手くあわせれればいいけど、なかなかリスク高いし、
そもそも初見じゃシャークトレードは可能性はあってもそうそう決め打てないもんね


243 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:26:45 KgLlDdjc0
シャークトレードでベルト交換するシュールさよ


244 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:28:36 zXQbOvMQ0
Aこいしならアプビで防げるけどな
単体で幅広く嫌がらせできるこいしルナサは優秀


245 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:29:52 .6898ilA0
鮫トレ使ったこすずがかんざし持ってって
次のターンからやぶれかぶれし出したのは流石にもうちょい技の説明読めよとしか思えなかった


246 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:31:09 Jslgh7EQ0
トレードされる前にセントエルモでたたき落とす


247 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:31:23 .DKgy8oQ0
呪詛返しは強アビだし多少の弱点はあっても仕方ない
縦横無尽の人形にアプビ持ちいないのがいけないんよ…


248 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:31:27 hV4PKyYs0
鮫トレ読みとはできるなそいつ


249 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:31:49 i9iXP0hA0
変化技しか無かったんじゃね、だからもう使えないなら少しでも削っとこみたいな


250 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:33:12 D0NcG7rE0
積まれる状況とかなら変えたほうがいいかもだけどそのこすず残す意味何もないしやぶれかぶれで自殺するのは仕方ないのでは


251 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:33:13 hV4PKyYs0
やぶれかぶれか
殻を破ると勘違いでした失礼


252 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:33:40 zXQbOvMQ0
>>247
ひじり「蹴り倒した方が早い」


253 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:35:04 QhBA7SEI0
>>252
だが森羅結界


254 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:36:46 zXQbOvMQ0
>>253
膝すりむいて泣いてる尼僧かわいい


255 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:37:47 KgLlDdjc0
膝は肝心な時に砕けるもの


256 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:43:03 DnG9FNGo0
アシクビヲクジキマシター


257 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:47:09 1cWS1t7U0
アシノホネガオレタ


258 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:47:34 6iFlMZRw0
トレードでベルト押し付けてきたにとりが居たなぁ
疾風迅雷打ち逃げしたPまりさがやりたい放題できました


259 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:51:10 JAqdXVhQ0
お互いにシャクトレした時の気まずさってあるよな


260 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:51:41 s3kUNQmI0
ベルト持ちってことはSにとりの方だろうけどよく迅雷打てたな
電磁誘導あんのに


261 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 00:59:47 FC87rfYE0
過去最高に気まずかったのに土着神シャクトレした時


262 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 01:01:27 j2Bm7Upg0
たまにベルトシャクトレしたらピアスやリング帰ってくるから困る
変化技の印象強いけどACもそこそこって人形多すぎ


263 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 01:03:05 6iFlMZRw0
よく覚えてないけどPにとりだった気がする
こっちもPまりさだったから雷は飛んでこないと踏んでのトレードだったのかもね
Pにとりも光半減だし 

素直に殴っておけば良いのにばーかーめーと悪役面しながらバトルしてた気がするわw


264 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 01:04:17 B5ddh7ng0
お互いエリスでこっち交代読みシャクトレ
お相手チェンジリング
自エリスネガティブオーラで無効化、お互い睨み合いにてなことがあったな
PP的にこっちが引いたけど


265 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 01:09:10 QMs6ugVM0
いくら強くてもこだわりのトレードチェンジリング迅雷は安易にやると負け筋になるからな
こっちが押し付けたいものわざわざ貰いに来てくれたりベルト献上してくれたり
まあそこは読み合い云々でもあるから面白いけど


266 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 01:09:41 VkQVpU3I0
ぎょくとにクロスチェンジして常識破りになったDマミさんが
Dれいむにエルモ当てるという珍しい光景を見られて満足した

>>238
残念ながらクロスチェンジしても交代すると元に戻るのぜ


267 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 01:11:17 rSDuDMfw0
そういえばエリスはネガティブオーラがあったか
浸透で使ってるけどバリア突き破る機会がそんなにない
交代読みバリアした後突き破った時は相手真顔になってるんだろうか


268 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 01:24:29 QhBA7SEI0
>>266
戻っちゃうのか・・・
そうするとあんまやる意味ないなぁ


269 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 01:33:45 KANUkzxQ0
やたら状態異常に困ってた頃にメンテSにとり使ってたら
そういう時だけ素で飛んでくるでんきの謎
もったいない精神も微妙過ぎたんで結局すぐ戻したが


270 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 01:39:04 KgLlDdjc0
電磁誘導とか存在を忘れられていることがままあるからうかつに外せない
いくのエアクッションあたりなら強気に外して行けたりするんだけどこの差は何なのか


271 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 01:44:19 /r0w1a5g0
いくは電気タイプっぽい電気タイプだからね
にとりはサブに電気とかありそうな水タイプだし


272 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 03:22:57 LiP8tGXM0
ドレインシード打って交代したら相手の体力削って回復しなかったんだけど
これこっちではそういう仕様なんかな

本家では相手が交代しない限り残り続けるし、こっちでもそういうもんだと思ってたけど
そうじゃないなら使う側としては結構痛いなあ


273 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 03:47:55 rSDuDMfw0
むしろ交代しても吸収し続けるほうがなんかおかしい


274 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 03:50:31 wEWYGdwI0
それなら控えのシード撃った人形が
回復して欲しい所だなぁ


275 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 04:42:46 HNFXk9gk0
妖精で防御積みお守り要塞型作って意外に使えることが判明、これはDひじりもいけるかと技表見たら回復技コンテしかなくて無くて涙
HB激励コンテ紫電双突で…普通に殴ったがよさそうねぇ


276 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 05:12:25 anFj4aaQ0
>>272
普通に残るんですが


277 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 05:22:23 ALJ/Zz7U0
薬毒変換持ちに投げてそのターンに倒され、続けて仁王立ちを出したので反転ダメージもなく気付かなかったとエスパーしてみる


278 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 05:56:06 anFj4aaQ0
相手自然なのに投げてたパターンもあるか


279 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 08:57:35 NmUe1UVE0
自然だったらそもそもドレシ刺さらんよ


280 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:03:55 ALJ/Zz7U0
冶金術って対面でステトラ防げる?


281 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:27:51 PMLEUPMA0
フィールド系は無理じゃね?


282 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:32:38 anFj4aaQ0
それ試したことないなあ
でも呪詛返しでバインド跳ね返るとこから見るといけそうな気も


283 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:34:37 dEwR7tXw0
既に巻いてあるのはダメだろうけど
吸音でアップビート防ぐしアビリティは補助技も防ぐのかもしれん
巻く時はいけるかもな


284 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:35:19 bKAmRDFo0
>>280
無理


285 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:38:34 5GcFXtrk0
冶金術はステロ撒かれるし順風満帆は突風食らう


286 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:39:18 FjATC8hM0
吸音でアップビートは吸えるのに何が違うのか


287 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:40:15 dEwR7tXw0
森羅結界で防げないものは防げないのかな?


288 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:41:54 ALJ/Zz7U0
やっぱ無理か、ありがとう。呪詛返しだけ範囲広いんだな


289 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:43:28 //Zzda160
ステロや突風は相手にかける技じゃないからだろうな、死神の舞と一緒で場にかけるタイプな感じ

アップビートは同じ変化だが相手にかける技だから無効化できると


290 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:43:31 v4nvvR020
遊戯王的に言うと「対象をとる効果」を無効にするというか
あまり適切な例えではないかもしれないが


291 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:47:16 Qvk.LT9c0
ポケモンのことは知らんが
変化技には二種類あって一つは相手に影響する技ともう一つは場に影響する技
場に影響する技は森羅結界や属性無効では防げない
ステトラや突風は場に影響する技に含まれる
って考え方でいいのかな?


292 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:48:03 PMLEUPMA0
>>291
だいたいそれでいいと思う


293 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:49:38 Qvk.LT9c0
書いてから自分に影響する変化技もあるやんって気づいたわ


294 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:50:12 //Zzda160
まあ呪詛返しは更に基本的に自分が影響する全ての補助を返すけど、相手も含めた範囲の補助までは返せない感じかな
全くこっちに関与しない積み技や、全員にかかるほろびの歌とか返せないし


295 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:51:13 anFj4aaQ0
死神はかかるからあれは別枠で考えないとダメだな


296 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:52:04 dEwR7tXw0
向きが自分か相手で
対象が個人か場なのか
計4通り?


297 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:54:07 dEwR7tXw0
あぁ、天候地相死神みたいな全体対象もあったか


298 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 09:55:15 //Zzda160
まあ場を対象にする技なんて少ないから個別対応すればいいだけだが
突風はそもそも必中処理的に対象無視してる感じがする


299 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:13:36 bKAmRDFo0
デクレッシェンドがバリアオプションで無効化されるのは仕様なのか
向こうだとすてゼリフがみがわりを貫通した気がするが・・・


300 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:14:50 5GcFXtrk0
>>299
本家第六世代は音技がみがわり貫通だから
こっちでそれやったら阿鼻叫喚になるな…


301 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:21:01 //Zzda160
そういうものと思って扱うのが一番だろうな
ポケモンと違うからってバグってことではないだろうし
すでに技威力やら効果やら結構違う事の方が多いし


302 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:23:04 bKAmRDFo0
>>300
音技全部がバリオプ貫通は流石にマズいと思う
ただ同じ音技のアップビートやエンカレッジはバリア貫通するのに、デクレは貫通しないのが気になってな


303 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:27:18 v4nvvR020
本家では音ってタイプがあるわけではないしの


304 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:27:42 5GcFXtrk0
>>302
まあアプビもエンカも音だから貫通してるわけではないってことで納得するしかないな
本家との違いだと退場勧告が死んでも発動するのが気になるけど仕方ない


305 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:32:00 Qvk.LT9c0
こっちに音技みがわり貫通とか導入したら音が急増して対策のために風が増えて毒が死ぬ


306 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:33:00 lFV6BVhk0
ちょうはつアンコールはもとより身代わり貫通だったろ
アプビ、エンカがバリア貫通するのはおかしくないと思うが


307 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:33:17 U8DWfo4Q0
風対策の為に鋼が増えて毒は二度死ぬ


308 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:34:33 ALJ/Zz7U0
そのくせ威嚇射撃、煙幕展開はみがわり貫通するのが不思議だ


309 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:35:45 DIhMnOmo0
鉄対策に地面が増えて毒は三度死ぬ


310 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:35:51 HYIATk.Q0
毒でやれる事は大体他でもできるからほんとにもう


311 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:37:02 U8DWfo4Q0
毒は滅びぬ、何度でも蘇るさ

そして死ぬ


312 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:37:30 SfIY9RQw0
毒が死んだ!


313 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:38:20 v4nvvR020
毒は弱点より耐性が然毒闘とメインで撃ってくる相手が少ないもの揃いなのがあかん


314 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:39:02 bKAmRDFo0
>>306
元ネタ的にはそうだね、もともと音だから貫通してる訳では無いし


315 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:40:54 DLTGQMPE0
毒は今アタッカーとして期待できないから
サポート性能だけ見ることにしてる


316 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:43:29 A3QPlzNs0
現状でも音は通りの良さと無幻対策で不在な試合が少ないから急増ってほどの変化は無さそう
バリア貫通まで出来ると必須扱いにはなるだろうけど


317 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:47:01 SfIY9RQw0
流石にバリア貫通まで付与されると完全に最強属性になっちまう


318 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:49:14 HgTpuVWc0
今まで相性みてぶん殴ることしかしてなくて、AメルポとPこまちを使って積み技使う練習をしてるんだけど
積むタイミングや押し引きの判断が全然ダメみたいで、全く機能してない

積み技を使える人形を使う場合は、交代するとパラメーターが戻ってしまうから、こっちの弱点や相手の半減気にせず死ぬまで殴るのをやめない
逆に積むキャラ対策は、アプビ・エンカで封印する・突風等使って交代させてリセット
っていう考え方で大丈夫?
後、パラメーターが下がった場合も戻せば元にもどるのかな?


319 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:51:48 s3kUNQmI0
全然大丈夫じゃない
普通積んでも不利体面だったらさっさと引かないと逆に積みの起点にされたり安々落とされたりでいいことないよ


320 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:55:03 v4nvvR020
積み技の使い方は一言二言で説明が難しいというか
本家の方の解説とか調べてみるといいかも


321 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:55:32 SfIY9RQw0
積みは受けれる耐久があったり、事前にお膳立てしてあげないと中々使えないよ
ただ適当に積んでも先に自分が殴り倒されるし、不利な相手だと多少積んだだけじゃ効果ないし


322 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 10:58:14 5GcFXtrk0
基本的に交換をしない積みサイクルって戦術もあるけど
これは積んだら全抜きできるだけの安定感と攻撃範囲を備えたキャラじゃないと成り立たない戦術


323 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:06:05 Qvk.LT9c0
相手のキャラの攻撃を何回食らったらこっちが倒れるのかを対面時にパッと計算出来ないと
詰みキャラ使うのは難しい気がする
毎回ダメージ計算しろとは言わないけど、
積むタ」イミングや押し引きの判断って何回で倒れるのかわかってこそのものだし


324 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:07:50 dEwR7tXw0
逆境の一手は停止状態でも威力が上がるのね


325 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:20:55 v4nvvR020
>>324
ついでに言うと心眼とかの状態異常条件のアビリティも停止で能力上昇したりするので
本家でもコンティニュー+無我と合わせて使う型とかもなくはない
こっちだとレティやよしかあたりができるか


326 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:23:12 vJdAsCdE0
そういう戦法強そうな子に限って出来ないというか無我の境地覚えない子多い気がするw


327 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:25:56 zXQbOvMQ0
心眼型だと速さが足りず
疾風型だと火力が足りない
そんな妖夢の明日はどっちだ


328 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:29:59 dEwR7tXw0
無我の境地は突風も出来るから先制突風も(運が良ければ)出来るようになるな
無我の境地がコンテニューを選びやすいのはあるある


329 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:32:58 1cESwxmA0
毒は音半減で音に対して貫通でいい(音=フェアリー的な感じで


330 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:34:01 1cESwxmA0
>>327
腹太鼓心眼抜打 あいてはしぬ


331 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:35:26 1cESwxmA0
1積みしただけでほとんどの奴抜いてくエリーがいるからライト層の積み技への認識はかなり間違ってると思われる


332 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:37:02 dEwR7tXw0
底力ってSの方にしかないのか
Pにあったら底力大火傷からの膝砕きで死ぬという一大ギャグが出来たのに


333 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:40:46 zXQbOvMQ0
底力ってみんなどうやって使ってるんだ?
アタッカーの耐久がそんな高くない上にHP半分って自爆にしか思えん


334 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:42:26 s3kUNQmI0
普通は偶数調整して生命符使う


335 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:44:15 zXQbOvMQ0
生命の符の回復量なんぼだっけ


336 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:44:59 ALJ/Zz7U0
アムネジアとか怨返しとかでうまいこと起点作ってやる


337 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:45:45 j2Bm7Upg0
地面弱点人形でベルトシャクトレしながら返しの地面技食らって浮遊妖夢死に出ししてる


338 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:50:03 zI0nEOtsO
マガンでステロ→壁→怨返しから貼ってる

心眼でも物理受けは抜き打ちで落ちないから
遅い相手には生命符からの一致離散で大体確定

ただしオーバーレイで死ぬ


339 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:51:39 vJdAsCdE0
>>331
でも油断してるとベルトに抜かれてしまうのがよくありそう
110くらいからベルトで猛進1積み俊敏特化のエリーに勝てるんだっけ?


340 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:51:56 //Zzda160
アムネジアで眠らせて
バリアを貼って安全に
対面有利相手に交換読みや無理矢理

まあ底力を実用的に使ってる人形ってDこーりんとDうんざん位なものだけど
ようむは弱点5と中々タイミングつかみにくい、無効2幻4分の1だからDれいむを起点に出来る所は魅力だがそういうときに限ってジャストが当たる


341 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:55:25 g2ELrqzo0
毒はバリア類貫通でも許されるんじゃないか

でもそれだと浸透戦術の存在価値が薄まるか


342 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:58:19 zI0nEOtsO
>>341
タイプ一致限定なら最高だな
バリアオプションをミアズマが貫通するなら色々捗る


343 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 11:58:59 //Zzda160
別に毒はもうこういうポジションでいいかなぁ
Pとよに弱点つけたり環境にいなさすぎて刺さる場面もあるし、水自然に強いってのも今だとかなり行ける感じ


344 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:03:21 //Zzda160
風に弱点つかれるが、毒は風に等倍っていうあべこべな相性も結構強み


345 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:05:24 zI0nEOtsO
PとよはかんざしならS教授の一致サンダーフォース耐える耐久してるから
弱点付けても返しでしぬけどな


346 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:07:12 HgTpuVWc0
なるほど、積み技は安易に使えるものじゃないんですね
はまれば強いんだけどなぁ・・・
アドバイスありがとう


347 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:07:47 HYIATk.Q0
DL版が出る前の最初期の頃に橙は風属性で鋼に弱いから微妙なんてレスを見たな
あれは幻覚だったか


348 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:07:54 JAqdXVhQ0
Pチルノの唯一の弱点つける毒が弱いわけないだろ


349 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:08:58 //Zzda160
ヤマメの一致ノヴァで何体のPチルノちゃんが吹っ飛ぶか


350 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:10:09 LiP8tGXM0
>>272のものですが、後々考えてみたらドレインシードを仁王立ち持ちのエリーに向かって打ったのが原因みたいでした
なんというか、反動無効の印象が強すぎて仁王立ち本来の仕様部分をすっかり忘れてましたね・・・

お騒がせしてすみませんでした


351 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:12:38 5GcFXtrk0
>>346
ハマれば強い戦術はいくらでもあるゲームなので、どうやってそこにハメるかの方が重要ってこと


352 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:19:01 lFV6BVhk0
流行ってる水ってだいたい毒等倍だよね


353 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:21:53 //Zzda160
流行りっていえばDちゆりが恐ろしく流行ってるからいけるいける


354 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:22:44 dEwR7tXw0
タイプ環境が幻、音あたりから始まってる以上毒が優位に立てる機会はそうない


355 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:23:30 HYIATk.Q0
然技は痒いところに手が届くいい技
ただ受けられやすいのがなんとも


356 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:24:33 dEwR7tXw0
Dちゆりを相手取りたいならちゆりのメイン攻撃を半減できる自然の方がいいんじゃない?


357 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:25:18 DLTGQMPE0
最近自然は定期的に見るようになったな
大体ちゆりと豊姫とSすわこの影響だと思うが


358 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:27:11 XK5me/9k0
だれだよ前にアムネジアはバリオプ貫通とか言ってたやつ
野生のレティ相手に試したら普通に失敗したぞ


359 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:27:52 //Zzda160
つまり毒自然でドランカーも使えるメディやな!


360 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:30:41 dEwR7tXw0
いや、タイプ複合考えるにしても攻め手2倍を重ねてどうする


361 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:55:54 zXQbOvMQ0
まあ活躍できる毒持ちは毒である必要性がないからな
雛とかルナサとか


362 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:57:43 tHz4HxgQ0
?「どいつもこいつもも水の隣に地とか風とか鉄とか冥とかつけやがってええええ!!」


363 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:58:27 //Zzda160
風は問題ないんやで(ニッコリ


364 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 12:59:42 tHz4HxgQ0
「じゃあ今日は水風にベノムノヴァ撃ってもいいのか!?」


365 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:04:43 Qvk.LT9c0
ふとS「ああ、たっぷりと撃て…」


366 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:07:50 f0WFSBHE0
これよりマクロバースト訓練を開始する!


367 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:10:34 zXQbOvMQ0
Dルナサ「やめろぉ!」


368 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:49:19 1cESwxmA0
風って早いの多いから原作の飛行だとかなり弱点多めになってるのにこっちだとめっちゃ少ない上に耐性ぐう優秀だからなぁ 毒息してないってのはほんとそこが大きすぎる


369 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:52:10 dEwR7tXw0
音に唯一優位に立てる属性だし
風が減ることは無いだろうな
闘毒は泣いていい


370 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:53:34 GmiMFqcM0
耐性ぐうって何?


371 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:54:22 r7EJw7f60
岩が大地に、氷が水に吸収されたから…
代わりに鉄が増えたけど
スキカの都合上、余りサブ持ちが居ない


372 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:54:29 1LRBl4FM0
サーバーの立て方についての質問です。
wikiにある方法でポートを開放して外部からの接続確認もOKで
サーバーを立てて通信対戦もできたのですが
通信対戦できたのは最初の1回だけでそれ以降は接続失敗してしまいます
FWの設定等の見てみたのですが原因が分かりません
もしよろしければ何か心当たりなどアドバイス頂けないでしょうか


373 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:56:30 28Kf6I8I0
ぐう=とても
毒は不遇の代表としてあげられるけど闘もかなりキツイよね
咲夜以外は性能優秀でも選出できない


374 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:58:01 Qvk.LT9c0
Aあやがいるからそこそこ強い印象ね
Pエリーのついでに対策されちゃうけど


375 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:58:07 r7EJw7f60
Dいちりんが居るじゃないか!
なお、共に複合で風等倍


376 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 13:59:36 anFj4aaQ0
攻撃範囲だけはいいんですわ
サブウェポンとして採用される率は高いがメインには要らない


377 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:01:10 GmiMFqcM0
サンクス。新たな用語かと思って本家wikiまでみちゃったぜ

風は本家より弱点少なくて現環境不動よね


378 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:01:14 zI0nEOtsO
>>371
技特性は水が継いでるが
相性に関しては氷は鉄に吸収されてるな

>>373
ぐう=ぐうの音もでない程の略


379 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:04:23 r7EJw7f60
なるほど本家で冷凍パンチが無く
冷凍ビームを覚えるのが少ない
って思えば風も元気になろうて


380 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:05:19 v4nvvR020
闘はPあや、Pさくや、Dいちりんあたりが一線級で
次点でSゆうぎ、Sレミリア、Sうつほあたりな感じ

こう挙げると結構強人形多いし毒とかと比べれば全然いけるな


381 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:06:23 28Kf6I8I0
鋼の耐性に氷の攻撃範囲と書くと最強に見える


382 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:07:57 ReaB6rCQ0
別の対策をやったら巻き添えを食らう毒がフルボッコすぎてなけてくるな


383 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:09:08 VUEqtDskO
チルノで風抜群取れないと何かもやっとする


384 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:10:13 tHz4HxgQ0
攻撃防御速度全部強い……


385 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:12:02 //Zzda160
チルノの火力なら等倍でも一撃いけるからへーきへーき
アップテンポ?火力の上がらない特性など知らんなぁ!


386 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:12:47 anFj4aaQ0
さすがチルノちゃん最強ね


387 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:13:39 zhuSinho0
闘なら華扇もいけるぞ
根性一人いると異常対策も兼ねれて良い


388 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:17:06 anFj4aaQ0
かせんちゃんは狐火で止まらんから意外とイケるよね
火力は申し分ないし先制あるし


389 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:19:24 v4nvvR020
PコンガラやDすいかも中々強いし闘はそう不遇でもなかった


390 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:23:17 BpCZDMyE0
>>380
PあやとPさくやは人形自体が使いやすくて闘タイプがオマケすぎる…


391 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:24:27 .DKgy8oQ0
速いやつなら不遇属性持ってても大して問題はないどころか単一よりはよっぽどいい
遅い闘で風音抜群なやつがいけない


392 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:26:06 28Kf6I8I0
Pあやも闘では別格だね
性能だけ見ると優秀なんだけど音風多くて選出できなくないか?
地面受けたり闇受けたりは風とか幻でいいし


393 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:35:58 .6898ilA0
そもそもPあやって後出しするようなキャラじゃないし
対面から1発チョーカーで耐えて相手を落とすのが仕事だから落としやすい音なんて絶好のカモ
※ただしミスティアを除く


394 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:41:59 rSDuDMfw0
ばらまかれてる幻を2倍もらう方がきついかもしれない
風も音も不一致で意外なやつがぶっぱなしてくるやつそんなにいないイメージ


395 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:45:57 anFj4aaQ0
様子見の為のエルモって自分でもやるし相手からもされるからな


396 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:48:39 Jslgh7EQ0
格闘には幻等倍だよな?


397 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:48:53 J5/R.b2EO
(闘は幻等倍なのでは…?)


398 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:49:52 rSDuDMfw0
しまったずっと等倍だと思ってた


399 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:50:48 rSDuDMfw0
2倍だと思ってただった
べつになんかやった覚えはないけどとりあえず疲れてる


400 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:52:10 5YaYHQIM0
たぶんマイちゃんのPかせんにグラビティブラスト2倍だからそこで間違えたのだろう


401 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:52:22 0Pn8gNAU0
だって風はマシン技が ジャベリン タイフーン スタンプ 盗難 スマッシュ 数符
だから、基本的に効果がメインで攻撃はオマケだからなー

強いて言うならてゐが一応の集弾型かつ兵法盗難できるくらい?


402 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 14:57:47 bnefVmLA0
>>372
FWの例外リストに「幻想人形演舞(gn_enbu.exe)」が入ってない可能性
あとはPC再起動してみるとか


403 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:02:51 dEwR7tXw0
こちらの攻撃2倍、相手の攻撃半減以下の完全優位相性を数えたよ
無0 炎2(然鋼) 水1(炎) 然2(水地) 地3(炎電毒) 鋼1(風) 風2(闘音)
雷1(風) 光1(冥) 闇1(無) 冥0 毒1(然) 闘2(地闇) 幻1(光) 音0

逆に完全劣位相性数
無1(闇) 炎2(水地) 水1(然) 然2(炎毒) 地2(然闘) 鋼1(炎) 風2(鋼電)
雷1(地) 光1(幻) 闇1(闘) 冥1(光) 毒1(地) 闘1(風) 幻0 音1(風)

優位>劣位 なのは地、闘、幻の3つ


404 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:03:22 Jslgh7EQ0
IP固定できてないとか?


405 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:09:11 .DKgy8oQ0
最近あったのだと相手からの設定が移って?ポートの番号が変わってるかもね


406 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:24:37 1LRBl4FM0
>>402 やはりFWですかね、調べてみます

>>404 IP固定はできているみたいです

>>405 ポートの番号も大丈夫みたいです

レスありがとうございます


407 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:25:35 WubimaYE0
青龍あきゅんは俺のフルアタPTに効く
やめてくれ


408 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:34:11 Qvk.LT9c0
縦横無尽持ちとか茨の符持ちとか入れとけば
フルアタ縛りでも青龍阿求はなんとかなる気がする


409 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:36:38 dEwR7tXw0
地相解除まで粘れば平気平気


410 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:37:58 4Jbgn3iY0
闘最強はPあややPさくやではなくDいちりんだと思う


411 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:47:36 B5ddh7ng0
もし音の弱体化が決まったら
いちりんの時代がくるな


412 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:55:46 XK5me/9k0
音が弱体化したら幻がのさばるよ


413 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 15:59:48 U8DWfo4Q0
毒の時代はまだですか!!!


414 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:00:12 //Zzda160
Dいちりんに吸音ルナを添える
気持ちいいくらいささるからおすすめやで、ルナの吸音バレにくさやばいね


415 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:03:51 WubimaYE0
バレにくさがやばいならここに書かないほうがいいと思うゾ(御同業並感)


416 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:08:25 A3QPlzNs0
極光パじゃないルナなら自動的に吸音警戒だけど実際会った時は忘れている自信があるw


417 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:10:25 0Pn8gNAU0
試験運用中はまず音アタッカーがいねぇので吸音なんてどうということはない(白目


418 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:10:54 H6nfenV60
よし!これからDルナサは全部吸音だと思って行動するわ


419 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:26:32 tXGOIK420
○○は吸音だからアップビート打てないな
○○は呪詛返しだからエンカレッジ打てないな
とつぶやいた数秒後にアプビエンカレ選択したりするから痴呆って怖い(白目)


420 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:29:38 dEwR7tXw0
こ・・・交換読みだからこれは・・・(目逸らし)


421 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:41:29 iBHJTQ6w0
さっきから受けループとしか当たらねえ
流行りすぎだろ


422 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:48:09 HNFXk9gk0
両刀の時代が来たか…


423 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:49:10 U8DWfo4Q0
Pサリエル「ガタッ」


424 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:54:26 PMLEUPMA0
Pレミリア「お前は座ってろ」


425 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:54:31 s3kUNQmI0
Aちぇん突っ込んどけ


426 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 16:59:58 /wSBoDB60
あれ、開発の思い通りに環境移行してるの?


427 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:00:33 rSDuDMfw0
Pコンガラ「ガタッ」


428 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:01:31 s3kUNQmI0
受けループとか一度しか当たったことないがなぁ
ただの相性補完サイクルを受けループって呼んでるだけな気がしなくもない


429 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:02:00 XK5me/9k0
受けループはオレンジにようむ出して底力余裕よ


430 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:11:35 FC87rfYE0
同じくただ殴っとけってパーティが減っただけで受けループなんて殆ど見てない


431 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:13:24 NmUe1UVE0
オレンジとか輝夜がピンで入ってるのはたまーに見るけど受けルは見たことないな
ホストしかやってないせいなのかもしれんが


432 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:14:54 OIQKq0TI0
少なくても上から殴って勝てるだけの環境ではなくなったけど
受けル対策も整ってる世代を移植してきたし
色んな作戦見れて楽しい環境になってきた


433 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:20:10 WubimaYE0
遅いやつが増えると中速勢がベルトまかずに殴れるからいいっすねぇ


434 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:21:26 rSDuDMfw0
70族で最速にしてても80族とかわりと抜ける


435 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:22:06 DLTGQMPE0
ここでPお空の時代ですよ


436 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:22:42 v4nvvR020
最近はPらん軸で中速で固めたPT使ってるがいい感じ
チョーカーPらんの仕事ぶりが半端ない


437 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:24:50 tHz4HxgQ0
いつか毒よええって言ってたやつだれだよwwwwwwwwwww
とか言う時代も来るのかな……


438 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:29:31 U8DWfo4Q0
レミリアが不遇と言われてた時代もあったんだからいつかは毒にも……!
こない


439 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:30:48 PMLEUPMA0
毒というタイプが見直される可能性は低いが毒タイプ人形が見直されるのはありそう


440 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:30:54 HNFXk9gk0
風対策→鉄と考えるから毒はドンづまるんだ!
雷と組ませよう風は出てきにくくなるはず!→被る水への役割、増える大地技
風影様にはかてなかったよ…


441 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:35:56 Qvk.LT9c0
火傷すると死ぬ
毒かけられると死ぬ
トラップにかかると死ぬ
黄砂が吹くと死ぬ
茨に触ると死ぬ
藁人形持つと死ぬ
感染症になると死ぬ
活発になると死ぬ
みがわり貼ると死ぬ

虚弱体質過ぎだろこの娘。マンボウかよ


442 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:37:12 U8O1O5PE0
みがわり貼れたんだ……


443 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:41:01 HNFXk9gk0
本家抜け殻さんもそんな感じですし
とか考えてたら身代わりで吹いた
貼れるのかしらんかった…


444 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:44:13 nXvDckmk0
マンボウって噂程貧弱ではないぞ
でも水族館の壁にぶち当たったりして死ぬのはほんとらしい


445 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:45:58 jg35hVSI0
勝ち目無いからって放置ダメ、ゼッタイ


446 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:46:27 9R6bqUnU0
久しぶりに来たんだけど今レミリア不遇じゃないの?


447 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:47:14 gz.BZ0.I0
抜け殻さんはHP1しかないのに天罰の一撃(=命懸け)覚えるのがこれまた


448 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:47:44 dEwR7tXw0
使えないわけじゃないってぐらいじゃない?
PレミとSレミで話は結構変わりそうだが


449 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:51:16 FjATC8hM0
チョーカーつけて太刀風から全抜きは単純だが強い
先制技持ちには何も出来んが


450 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:52:53 jg35hVSI0
名前は出さないけど自分からベルト応急手当の
泥試合に持ち込んでおいて
放置は酷いわ・・・


451 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:54:55 v4nvvR020
過剰に低い評価されてたのが払拭されたって感じ


452 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:55:16 PMLEUPMA0
出したい気持ちも分かるけどスレが良くない流れになるし晒し行為は禁止になってるからね


453 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:57:32 rSDuDMfw0
負けが気に入らないならセーブしないで再起動でいいしな


454 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 17:57:55 XK5me/9k0
放置とかやる人いるの?
TODがあるわけでも子供が多いわけでもないのにひどいね


455 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:00:31 HNFXk9gk0
他の人の対戦見ようと思って生放送見に行ったりするけど
びっくりするほど精神年齢低い奴いるよ


456 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:01:56 WubimaYE0
そういえば最近妖怪変化をみないな、減ったのかな


457 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:03:07 7ieJSxBs0
体感だとマミゾウは減ったがぬえが大発生してる


458 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:03:15 tXGOIK420
対戦枠いって、こっちの人形にめっちゃケチ付けられたことはある


459 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:07:53 zI0nEOtsO
再凸× 放置降参お断り
ってSUWAKOコメに書いておきながら放置切断してくる奴も居るしな
複数回やられたから多分常習


460 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:08:20 gz.BZ0.I0
Pぬえは変化しなくても120技を命中100で使ってきて恐い


461 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:08:47 B5ddh7ng0
急に客来て緊急切断したことならある
正直すまんかった


462 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:09:09 dEwR7tXw0
Pマミは今日見たから絶滅はしてない
見る事はかなり減ったけど


463 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:10:06 rSDuDMfw0
Pぬえ不一致弱点一発打ったくらいじゃ耐えてくるのがきつい


464 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:11:42 PMLEUPMA0
とりあえず放置IPはコピーして覚えておいてる
Pぬえは四種類の威力120使えるし変化関係なく強い


465 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:24:53 HYIATk.Q0
たまに読み外れたら降参覚悟で変化したぬえにグラブラとか撃ってみるのも楽しいよ
こういう時にバトルビデオ機能が欲しくなる


466 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:25:48 0Pn8gNAU0
変化じゃないならないで望遠だから120/100↑の技をごっそり搭載してくるしな
あるいはまさかの望遠望遠で命中78の神鳴・大火でワンチャンというのも面白そうだが


467 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:31:41 B5ddh7ng0
個人的に無料お勧めソフト
対戦動画録画できる「ロイロゲームレコーダー」
(ただし録画しすぎると何Gも喰うのでネット上で保存したほうがいい)

相手のPTを即座にキャプチャー保存できる「raputure.exe」
ただし、ダウンロードは自己責任で頼む


468 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 18:52:54 KANUkzxQ0
観戦まで行かなくても本体の方で後から対戦記録確認できる機能付かないかな
フォルダの片隅にシンプルなレコードみたいなのtxt出力してくれる程度でも良いんだが
見せ合い十二体選出六体と○ターンに何を繰り出して当てた外したとか
欲を言えばtxt突っ込めば頭から再現してくれるとか


469 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:03:52 ALJ/Zz7U0
本家のバトルビデオだよな。それくらいはやろうと思えばできなくはなさそうだけど


470 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:05:30 dEwR7tXw0
メッセージログさえあれば確かに十分だな


471 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:09:51 dfwV3rQc0
なんかエリーを全然見なくなった気がする
最近50戦で2回だけだわ
そしてミスティアが増えすぎててやばい


472 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:17:24 v4nvvR020
今日はPミスティアとSりかこをよく見たなあ
同じ人と当たってるのもあるかもわからないが


473 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:18:37 ALJ/Zz7U0
ミスティアが増えたらまたエリーも増えるだろう多分


474 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:19:26 7ieJSxBs0
というかPエリー未だによく見るけど、5回やったら3回くらいは
ホスト側の意見


475 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:20:19 //Zzda160
Dちゆり増えたせいかもなー
交換読みで地面打っても確3の耐久だし冶金術で鉄が牽制されすぎてるしで天敵中の天敵
でもまぁ見せの場面で減った感じはあんまり(Dちゆりいるから出ては来ないが


476 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:24:14 lFV6BVhk0
Dしんみょうまるもよく見る気がする


477 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:28:41 dEwR7tXw0
バトルビデオ的なのが出来たら自分のコンセプトパや意表付きの型を紹介する場が出来る事になるな
実装されるといいな


478 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:28:45 7NSuDf7.0
増えてるのはDしんみょうまる、Sこがさ、Sエリス


479 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:29:16 PMLEUPMA0
DしんみょうまるとDいちりん、Pミスティアはめっちゃ見る


480 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:30:04 //Zzda160
割と時間帯なんかで当たるPTも変わるしなー
私は最近マミゾウ全然見ない


481 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:30:09 s3kUNQmI0
エリーは修正候補らしいし自粛してる


482 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:33:22 Qvk.LT9c0
Dしんみょうまるって強いのか?


483 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:33:28 5GcFXtrk0
>>478
Sこがさ見たことないな…
Aならかなりの頻度で見るけど


484 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:33:40 HxMBksGQ0
マミゾウは割と初手でゲーム終わったりするからなあ
レート実装されたらマミゾウまた増えそう


485 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:34:59 v4nvvR020
レートこそ多分マミゾウはあまり使われないと思うぞ
環境が煮詰まるにつれてメリットが実感しにくくなってデメリットが目立ってくる


486 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:35:45 tHz4HxgQ0
人型マミゾウサンの為にぜひともD型に普通の特性入れて下さい
楽天家とか地味なのでいいので


487 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:36:07 tHz4HxgQ0
Pだよ!
グリーンだよおおおお!!


488 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:36:19 zI0nEOtsO
猛進が威風になるとかかね<エリーの修正
最速でも積んで125族抜けないなら積みアタッカーとしては死ぬが


489 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:37:19 tXGOIK420
仁王立ちを反動相殺にするくらいじゃないのかねぇ


490 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:37:37 cSqVxNeY0
>>477
俺はアタッカーじゃない嫁が思わぬ活躍した時とか、一進一退の攻防の好勝負とか残したいなぁ


491 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:37:47 5GcFXtrk0
補助系だとSせいがAこいしAカナのどれかは入れてるPTがかなり多い
こいつらは先鋒選出率やたら高いけど、明確に起点作る目的でないと初手に出すには微妙じゃないかと思う


492 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:39:50 //Zzda160
相手の起点を潰す目的やろな
Aこいしはエレンと組んでってのもあるみたいだが


493 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:45:32 Qvk.LT9c0
こっちの構成のせいかもしれんけど
初手アプビ撃ってくる奴多すぎんよ


494 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:46:16 zXQbOvMQ0
虚像使って 幻→風 になったDぬえに
スパークジャベリンが等倍だったんだがどういうことだ?
風、毒でも雷は通るよな?
ゆうかの地技を無効にしたからタイプの間違いはないと思うんだが


495 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:46:58 0Pn8gNAU0
>>494
その虚像で風タイプにするために一番上においてある技のせいじゃないかな


496 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:47:34 ALJ/Zz7U0
はいはい止まり木止まり木


497 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:47:47 v4nvvR020
いつもの


498 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:49:00 zXQbOvMQ0
止まり木って風消えるのか?
初めて知った


499 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:50:13 0Pn8gNAU0
ちなみに虚像変化後は強制単タイプだぞ
毒壺持ってたDぬえが服毒ダメージ受けてたからな


500 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:51:10 tXGOIK420
止まり木を虚像すると風消えるのか
虚像した後に止まり木しただけなのか


501 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:51:27 zXQbOvMQ0
じゃあゆうかのスクリューでぶち抜けたかなぁ……


502 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:52:08 //Zzda160
一瞬だけ夢タイプになるぬえちゃんまじ夢ありすぎる
なお攻撃はイカサマ頼りな模様


503 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 19:53:51 0Pn8gNAU0
ぶっちゃけただ単に風単止まり木がしたいだけならS文なら大概の集弾アタッカーより早く止まり木できるけどな!

散弾?薄いから基本アキラメロン


504 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 20:00:13 cSqVxNeY0
>>502
3枠消費する上に廻幻が一致じゃなくなるとかロマン以外の何物でもねぇ


505 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 20:03:49 //Zzda160
まあ夢タイプ変化するならまだミアズマ耐久のが可能性あるやろな


506 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 20:05:15 ZbZJluHc0
勝手に風属性になってミアズマ当てさせてくれるDぬえすき


507 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 20:13:25 //Zzda160
もう1度使えば元にもどるとかだったら強かっただろうな


508 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 20:27:02 fFxc4i6k0
Pかせんも最近多いな
暗闇で機能停止しない超火力アタッカーだから選出ミスるとそのままやられる


509 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 20:29:07 dEwR7tXw0
地味に散弾もある油断ならないP華扇


510 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 20:34:16 3wRYBu8M0
なんだかんだ言って流石にローバ・・・ローブシンは強いな


511 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 20:36:59 //Zzda160
はたてちゃんの溢れる無駄種族からのオフェンサー両刀のロマン
無駄な能力なんてないんだ!


512 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 20:37:03 0Pn8gNAU0
音が超弱点ってのは難点ではあるが、後ろにプリバあたりがいるだけでうっかり撃てなくなる恐怖もあるしな


513 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:01:51 1cESwxmA0
>>482
青印のAB振りで耐久70集防70程度の無振り、鉄弱点なら抜打一発でほぼおちるぐらいの火力はあるよ
最近増えてきたエリスとかレミリアとかの中耐久ぐらいの高速アタッカーならトントンで終わる


514 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:10:28 9VX9AneA0
しっかしアップテンホと気分屋はもっと種族値に見合った人形につけて欲しいわ


515 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:10:45 d.FM95XU0
なんだかんだで格闘強いよな


516 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:11:18 U8DWfo4Q0
気分屋もちでも小兎姫小鈴は許せる
すわここまちはアカン


517 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:12:12 7ieJSxBs0
こころも許してくれよな〜頼むよ〜


518 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:13:01 U8DWfo4Q0
こころ素で忘れてたごめんなさい


519 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:14:08 FC87rfYE0
こころ「みてみてーこれが忘れられて悲しい表情」


520 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:14:28 //Zzda160
すわこも4倍あるから別に、こころことひめのほうが時間泥棒性能は高いな
アップテンポはこんなもんじゃね?みことミスティア以外紙耐久やし


521 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:17:13 PMLEUPMA0
そういえばPこまちで気分屋使ってる人いる?


522 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:19:02 dEwR7tXw0
wiki見て気付いた
S正邪の種族値は上から見ても下から見ても同じようになってんのか
狙ったのか偶然か分からないけどとりあえず正邪強化してくださいオナシャス


523 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:20:10 //Zzda160
気分屋パで使ったけど微妙だった
運ゲーするにしても弱点4つはアカン


524 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:22:36 //Zzda160
せいじゃは開発の遊び心であんな性能になってるから強化は望めないと思う


525 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:24:25 0Pn8gNAU0
まあ、同じ遊び心でも3/5/9/4にされた劉禅よりゃマシだから・・・


526 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:24:37 tHz4HxgQ0
お前の玩具俺の嫁エエエエエエエ!!!!


527 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:30:59 rSDuDMfw0
天の邪鬼より下克上してる野良妖怪がいるからなあ
あとどの勢力でキャラが下克上してるなこのゲーム


528 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:36:39 U8DWfo4Q0
下剋上してない勢力ってと封魔録とぎりぎり幻想郷あたりか
夢時空はそもそも勢力と呼べるのか怪しいが


529 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:44:16 PMLEUPMA0
守矢は下克上してるのか?


530 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:48:31 dEwR7tXw0
妖怪の山勢力と見れば文が上にいるかもしれないけど
守矢三柱と見れば皆一様に強いからな
儚月抄組みたいなもんか


531 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:50:45 j8qDZ9zQ0
相性問題だから強弱とは違ってくるけど主人や姉をメタる従者や妹多数というw


532 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:58:02 S6Bx7sdU0
うどんげぇ…


533 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 22:59:31 FjATC8hM0
一応Dかぐやの弱点突けるじゃないか


534 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:01:13 vxDklYiA0
うどんげ散防受け特化にすれば毒でとよひめ完封できるよ!4倍で殴ったほうが早いけどな!


535 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:04:33 lFV6BVhk0
ウドンゲはゴルゴン主軸のバリア型使ってるけど技の範囲と威力と枠が足りなかった


536 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:08:08 hKdAYC620
ゴルゴンは使われると必ず当たるのにこっちが使うとほぼ外れるってクソ技


537 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:10:07 j8qDZ9zQ0
命中不安定技頼りのキャラはここぞというときに外すから不安


538 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:12:17 KGHRuhjk0
ゴルゴンは倒しきる前に倒されそうな場合とかのチャンスメイクか相手に補助技打たせない為に使うのが一番安定する
だからある程度火力あるAパルやPどんげが使いやすい


539 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:13:25 JAqdXVhQ0
せいじゃディスったやつはせいじゃ統一パ作った俺にあやまれ


540 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:14:35 //Zzda160
うどんげちゃんゴルゴンのイメージ高いからかんざし眼鏡ぶっぱ運用捗るよ


541 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:14:49 7ieJSxBs0
冬コミからこつこつやって今しがた300戦超えたんだけど
皆どのくらいやってるの?


542 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:18:37 Qvk.LT9c0
>>513
さっそく使ってみてるけど確かに強いね
相性良かったとはいえこの子だけで3タテできるとは


543 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:19:46 zXQbOvMQ0
>>541
今日ちょうど200戦いったわ
勝率3〜4割
いつもネタパだからしょうがないよね(震


544 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:20:37 jZKH5oOg0
冬コミからで500超えたくらい
最初っからいままで綺麗に勝率6割キープなのはなんかもう成長が終わってる気がする


545 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:21:43 lFV6BVhk0
そろそろ300戦だな
勝率はずっと毒闇パでギリギリ5割勝ってる程度だな


546 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:26:26 4i/MQpaA0
12戦して1勝だぜ しかも勝ったのは痛烈4連打という状況
難しいねこのゲーム、どうすりゃ勝てるんだ


547 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:30:06 zXQbOvMQ0
>>546
キャラの使い方や育て方なんかもwikiに載ってたりするし
それ参考にしながら長所を生かすように動かせばそこそこ勝てるよ
本家が殿堂入りしてポイーの俺でも楽しめるくらい色々優しいし


548 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:31:23 iBHJTQ6w0
色々試しながら500戦弱
勝率は5割ちょっとぐらいかな


549 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:32:08 hV4PKyYs0
俺も最近始めたけどタイマン性能高そうなのいれて上から殴ってれば最低限の勝率は出るよ
P文・S布都・Pリリカ・P咲夜辺り


550 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:33:00 q3mviD5E0
200戦で5割前後
コンセプトパを使う度に5割切る
負け筋を消すのは得意だが
勝ち筋を押し付けるのが苦手な模様

本当はもう少し同じPTを使い込む方が
良いけど育成楽だから直ぐ変えちゃう


551 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:34:21 6iFlMZRw0
Dけいねをバリアオプションで自分からHP削って
ハクタク化+散兵の符発動と持っていく風に使いたいんだけど
その場合HPは4nにしておけばオプション3回でピンチ判定になるのかな?


552 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:35:08 dEwR7tXw0
800戦以上やって勝数は300満たず
おう、これは皆の勝率に貢献してるだけだから
だけだから・・・


553 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:37:32 ALJ/Zz7U0
>>551
あってる


554 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:37:54 B5ddh7ng0
PTコロコロ変えてるとこっちの相性までわからなくなってくるから困る


555 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:38:05 7OuSvgAw0
勝率2割からようやく3割到達したところですわ
5割勝ててる人は自信持っていいと思うんだが


556 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:38:44 PMLEUPMA0
220戦で7割程度だが最近は特定のキャラが相手にいると勝てなくなることが結構ある


557 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:39:17 2w8sswuc0
900戦弱やって勝率は5割満たない程度
ようやっとそこそこ勝てるパーティを組めるようになってきたかな


558 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:39:56 6iFlMZRw0
>>553
ありがとう

HP172にして残りは集防にふればいい感じになりそう


559 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:40:09 J.cRPbg20
1000戦↑やってもうちょっとで75%にとどきそう
やっぱり特定のキャラがいるとそれだけで詰んじゃうけどね


560 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:41:05 MkSr7gm60
800戦超えて5割ちょい
最近は統一パばっかり使ってるなぁ
おかげで普通のパーティが組めなくなってた


561 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:42:01 4i/MQpaA0
>>547
嫁がマイナーすぎて載ってない…ってのはいいとして、一応強そうな子選んで育ててるよ
動かし方が問題だなあ、とりあえず技打ってたら気づけば負けてたって感じだ


562 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:42:48 ZUOdycb60
対戦中、こちらはPさくやの身軽発動、相手はPいくで普通にSが抜かれたんだが、どういうことなんだ?
相手は毎ターン別の技を使ってきたから、スカーフではないハズなんだが・・・


563 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:43:54 H6nfenV60
ポケモン未経験者も多いだろうし、ポケモン勢は5割が最低ラインだと思うよ
伸び悩んでる人もネタに走らずに強い人形使ってればちゃんと5割超えるから、ヘーキヘーキ


564 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:44:27 Qvk.LT9c0
コンセプトパでコンセプト通して勝つのが楽しい
そのコンセプトの対策立ててる相手に更に対策をしてコンセプトを貫くのが非常に楽しい


565 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:45:45 j8qDZ9zQ0
趣味に走ると役割弱点使いたい装備がダダ被りする


566 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:48:11 rSDuDMfw0
ガチで考えても4割り程度だしいっそネタに走ることにするのもありかと思えてきた


567 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:49:21 zXQbOvMQ0
>>561
コメント欄なんかも勉強になるよね、wiki
数こなしたり実際に使ったりしてるとどの人形が何してくるかとかわかるから
相手の行動も考えてどうするかってのが大事
最初のうちはPレミリアなんか使ってみたら?
相性考えて技打つだけで良く働いてくれるいい娘よ


568 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:49:45 WMqI9On.0
〜幻想人形演舞におけるPTの作り方〜
1.まずは自分の好きな人形を入れましょう
2.後の五体はその人形の相性を補完する人形を入れます
3.実際に戦ってみましょう。そしておのずと弱点が見えてくるのでどんどん人形を入れ替えましょう
4.最終的に好きな人形がいなくなったらPTの完成です


569 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:50:08 tHz4HxgQ0
まず嫁は誰よ? おいらっち


570 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:50:35 VkQVpU3I0
>>562
咲夜のアビ変更忘れか地相玄武
もしくは優先度マイナスのメテオインパクトあたりを使った
あたり?その辺に心当たりが無ければ分からないな


571 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:50:42 J.cRPbg20
>>561
なんで勝てないかって12戦しかやってないからだよ
俺も最初の100戦はボコられまくったよ
回数を重ねれば相手が何してくるかわかってくるようになる


572 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:51:19 hV4PKyYs0
ナットゲルとかサザンガルドみたいに相性保管取れてる組み合わせってあるかい
PエリーPぬえ?


573 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:53:06 28Kf6I8I0
やってて一番面白いのはマイナー使って勝率4.5割の時で勝ち負けに一喜一憂できる
強めの構築で勝率6.7割とかネタで2.3割とかだと熱が入らないな


574 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:53:21 H6nfenV60
好きな人形で強くなるより強い人形を好きになった方が早くて簡単で楽しいよ


575 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:53:52 j8qDZ9zQ0
PエリーPマミゾウが補完していたような


576 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:54:58 v4nvvR020
>>572
こっちでは等倍多いからそういうのはないなあ
弱点補いあうくらいはできるがどうしても一貫する属性はいっぱいでてくる


577 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:55:53 4i/MQpaA0
>>567
Pレミはチョーカーで使ってるよー
とりあえず一体は持って行ってくれるよね

>>571
まあ経験不足だよな
一応本家はやってたけど…レート600になってやめちゃった


578 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:57:58 KGHRuhjk0
>>562
一度さくやを引っ込めた
持たせていたアイテムが浮遊石
他はそのくらいかな身軽発動しないの


579 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:58:10 uqpMdkPg0
FバリアとFプロテクトって重複するのか?
連続で使ってる人たまに見るけど、重複しないと思うんだけど俺の記憶違い?


580 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:58:30 KGHRuhjk0
します


581 : 名無し妖精 :2015/02/15(日) 23:59:18 hV4PKyYs0
ないかー
難しいこと考えずに好きなコンビ使おう


582 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:00:08 .CttpSa60
>>577
本家やってる経験値があるなら場数踏むだけですぐ勝てるようになるよ
あとは相手が使ってて一泡吹かせられた人形使ってみるとか
俺は楽しみたいから髪色統一パとかで遊んでるけどね


583 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:00:59 3EtAmw/20
>>580 するのか、ありがとう


584 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:01:06 lJbyGuTA0
>>572
サザンガルドほど完璧な組み合わせは無いかもしれないけど多くの属性を半減できる組み合わせはそこそこあるよ
今使用中だから内容は伏せるけど…

ボルトランドみたいなサイクルが安定する組み合わせがもっと見つかれば演舞の半減の少なさでもサイクル戦が成り立つようになるのかねぇ


585 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:03:07 ZZgYvDFo0
好きなキャラ6人詰めこんで戦ってるけど属性が偏りすぎて若干厳しい
技やアイテムを色々変えて試してるけどやっぱどうしても無理な相手が出てくる
とはいえプレイングミスしてるうちはまだキャラのせいにするのは早いなと思う


586 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:03:13 .CttpSa60
相性考えなくていい青龍あきゅう置いときますね


587 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:03:20 nszfeQeo0
>>578
身軽って一度引っ込めると効果消えるの?
じゃあそれが原因だわ、本家でもそういう効果だったっけ?


588 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:04:26 PN4YEVIw0
>>582
577だがまずは対戦続けてみるよ、ありがとう
相手の人形真似してみるってのは面白そうかも


589 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:04:40 lJbyGuTA0
ある程度耐久ないとサイクル回せる回数が少ないからPエリーPぬえは微妙だと思う


590 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:05:32 U4jpr9K.O
停止でも死守とか疾風って発動するよね?
トーシロの考えなんだけどPレティを死守BD振りコンティ無我ミアズマ豪雨とか…まぁ試してもないんだけどさ


591 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:05:52 CoTtARmk0
SいくとDとよひめとか結構いい感じ


592 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:05:52 ocnHVULk0
>>586
相性以上に考えなきゃいけないこと増えるじゃないですかー!やだー!


593 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:06:12 EQCRgakM0
それにしても身軽用にS振ってるPさくや抜いてるPいく何者なんだって気はするけどw


594 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:06:38 .CttpSa60
>>590
発動するって上の方で言われてたよ


595 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:08:59 Kh.ndu/U0
>>584
ボルトランドってめっちゃ一貫する組み合わせなんだけど……


596 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:11:01 FTFGhrOg0
鈍足絶対抜くマンいくさんかな?


597 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:12:18 1FUXgYfk0
速攻系でパーティ固めると試合が早いな
それに自分も相手も3タテ率が高くなるわ


598 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:12:36 .CttpSa60
そういやPぬえ使ってて磁場いくさんに積みのお手伝いさせられたよ
ベルトといい、いくさんにトラウマしかねえ


599 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:12:44 CoTtARmk0
PアリスとPとよひめなら、然闇幻しか通らないな


600 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:13:19 lJbyGuTA0
>>595
いやボルトランド自体は相性補間で受け回す組み合わせじゃなくてとんぼるちぇんで有利対面作る組み合わせなんだけど…
サイクルが安定する組み合わせ見つからないかなってのは何も耐性受けだけじゃないでしょ


601 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:13:47 K11tz6kg0
>>586
つ「陽の気力or陰の気力」
さっき青龍Aあきゅうきたので早速使ったら見事に轟沈してたよ。
そのあと、相手はすぐに降参してきたけど可愛そうな事しちゃったかな?


602 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:15:43 EQCRgakM0
そうか、Pいくさん自分より遅いの一方的に起点にできるのか・・・
エアクッションなくなるの痛いけどそれも面白そうだな


603 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:16:07 .CttpSa60
>>601
勝負とは時に非情にならねばいかんのだよ……


604 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:16:54 .CttpSa60
>>602
止めてくれその戦法は俺に効く
止めてくれ


605 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:28:28 Kh.ndu/U0
>>600
コントロールスタンのことを言ってるならとんボルのつなぎ先はエースでしょ
ボルトとランドで回してどうすんの

A小傘ならランドっぽい感覚で使えそうだよね
PいくとかDルーミアとか後攻とんぼできそうなキャラは多いけど
良い繋ぎ先はあんま考えたことないなぁ


606 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:30:16 ocnHVULk0
ステトラなり火傷毒なり他にも色々役に立つ技で対処出来るのに
青龍あきゅんのためだけに夢技持たせてたら相手も降参せざるを得ない


607 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:35:07 4xwsbcww0
オススメの相性補完はDしんみょうまる+Aこがさ(威嚇)

こがさが苦手な雷毒、等倍で受けにくい鉄風幻の物理をしんみょうまるが受け、
しんみょうまるが苦手な水闘地と散弾をこがさが受ける


608 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:35:41 cN6XFjyg0
どうしてもこいつだけは狩りたいってキャラなら汎用性低くても技枠割くかな
実際は常にうまいこと対面できるわけでもなく不発に終わるほうが多いけど


609 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:42:38 oFm6sGGI0
サーバー立てても接続が切断されました(相手が繋いできた?)って出て突然ホストができなくなってしまった
ゲーム再起動すると治ったけど何だったんだろう


610 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:43:34 FTFGhrOg0
虚像なら夢化けのついでにあきゅう対策できるよやったね!


611 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:48:16 RvAVTLZw0
>>590
PレティさんはHB無我コンテ、アイスエイジ、いたずらで使ってた
Pマミさんのプレスを3回耐えてコンテが間に合う脅威の硬さ
無我の引きが悪いとぜんぜん攻撃できないので運に自身があればおすすめ


612 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:49:51 S8sreAiU0
>>607
ここ数日その2体入れて使ってたけど本当使いやすいね。
よくサブ雷迅で酷い目にあうけど必要経費かな。あとさくや怖い。


613 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:50:59 .CttpSa60
>>611
次の青髪パで使わせてもらうわ
気分屋といいギャンブル要素入れると途端に楽しくなる


614 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:51:39 2yPlz0220
相手は大抵の場合うんざりしてるけどなw
まあ対策できないほうが悪いけど


615 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:51:45 Y8SZnIXg0
こがさは耐雷の符持たせるのおすすめ
なお散防振りだと集中雷スキルで一発で落ちる模様


616 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:53:11 CgxLjOao0
>>612
そこで威嚇金かんざしPきょうこですよ
一閃も確定3くらいで済むし返しのオーケストラで確定1でもっていけるからさくや狩りにはおすすめ


617 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 00:57:39 S8sreAiU0
×雷迅→○迅雷orz
>>615
最初兵糧丸使ってたけど、ついでで死にすぎなので結局耐電にしたよ。
>>616
金かんざしはしんみょうまるに持たせてたけど、やり過ぎなのかな。
音はいい感じに未確定面子に入るし、ちょっと考えてみる。


618 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 01:11:08 oFm6sGGI0
Dむらさと気分屋こまちで20ターン近くお見合いするという酷い戦いを繰り広げてしまった
SP切れにもつれ込むかと思ったら相手が引いてそのまま勝ったけど


619 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 01:11:25 CgxLjOao0
>>617
俺はしんみょうまるにチョーカー持たせて水鏡積んで散弾もあわよくば食えるようにしてあるわ
俺もAこがさ入れてるから雷技を無効にしながら散弾誘うの超楽しい


620 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 01:16:26 K11tz6kg0
さっきA夢月とDこころで対峙していたんだが
どちらも有効打が無くてそのままSP切れまで持ち込んだ試合あったぜ。
交換読みで勝てたんだがこんな試合二度としたくないな。

なお再戦時はこころの技が浄瑠璃から陽の気力に変えられてて
痛撃受けて負けたけどな!


621 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 01:20:54 .CttpSa60
泥試合になると非常に申し訳ない気持ちになるから
最近は2,3ターンくらいで降参してるわ
それを動画にされていたたまれない心境だが


622 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 01:47:44 h4V6DE0w0
普段は中途半端な両刀枠を外した時に限って極端種族値の受けがやって来る現象


623 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 01:48:11 FTFGhrOg0
泥試合になるような人形まったく使わんなぁ
高火力こそ全て


624 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 01:52:37 FAHrOUKc0
>>619
俺もチョーカーAB青だわ 
不利対面特殊AT食ってもいいし普通に耐えて菊水でも強いしチョーカー耐えしてからも高火力先制持ちってことで十分役割持てるし


625 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 01:53:24 LVknukkE0
育成引率用の人形を100レベルまであげる間に対戦用の人形
デッキ3セット分ぐらい70レベルに出来てしまった…。

せっかく出来たのにもう殆ど使い道ねえな
何とかは遅れてやってくるとはこの事だ


626 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 01:55:06 2yPlz0220
型調整で作り直すことになるから無駄にはなるまい


627 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 02:03:46 wPIw/GzM0
デッキ3セット・・・なんだ、18か

いろいろやってみたくて100体以上育ててるとその引率用にもガンガンお世話になるさ


628 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 02:12:02 SowoWooI0
厳選が楽だからあれこれ使ってみようと思うとどんどん育成済みが増えていくのよね
一度も実践で使ってない人形が10体くらいはいる


629 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 02:13:39 dyBByP760
勝つ対戦は均衡していい勝負だった!
になるパターンが多いのに負ける試合は一方的になることが多い・・・

しかも大抵大ポカで火に油注いでやがる


630 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 02:13:45 h4V6DE0w0
Sやつはし使おうと思ったけど
兵法で唯一二段階積み持っててできることも多いし結構良さそう
でもサブがやたら豊富で必中や多段入れないと兵法使う意味が無いし入れときたい雷も雷帝覚えるからなんとも


631 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 02:18:27 U4jpr9K.O
>>625
俺とりあえず全人形2スタイル分作る予定。Sよっちゃんが過労死するんじゃー


632 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 02:18:33 wPIw/GzM0
耐久意外と低くないから、必殺縞オーケストラ狙ってもいいのよ?


633 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 02:30:06 LVknukkE0
てか…出率2%(推定)のしんきやコンガラも複数揃えるのか

ほんと人形育て屋が心血注いで費やす膨大な労力には痛み入るな


634 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 02:39:02 h4V6DE0w0
本家よりそれでも全然楽
一つの作品で全部揃うし
ネトゲやってるようなPCなら多重起動で捕獲の効率上げれる


635 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 06:20:29 U4jpr9K.O
>>633
初代でラッキーやケンタロスやモンジャラ、ガルーラ捕まえるのに比べたらこんなもんw


636 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 07:10:36 qJRF6uwk0
正直初代のケンタロス捕まえれたこと一度もないわ
あのころは厳選とかどうやってたんだろうな
ケンタロスの厳選とか苦行ってレベルじゃなだろ


637 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 07:11:40 2yPlz0220
初代はバランスが崩壊してたからガチ対戦やるような感じでもなかったんだよなあ


638 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 07:19:08 5OQIVPqs0
でもちゃんと公式大会あったし頑張ってた人はいたんだよ


639 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 07:24:25 lq2ZYtGI0
初代はポケモンスタジアムに出たポケモンのみの大会がメインだったかな


640 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 07:52:48 tELfS2.M0
初代って元々通信対戦させるつもりじゃなかったとかインタビューだかなんかで言ってたから対人バランスとか最初から意識されてない


641 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 08:35:22 dyBByP760
やっぱりくそはずしはダメージ来るわぁ・・・
でもそうじゃないと倒せない、というケースもかなりあるし外せない・・・

命中100の羨ましきかなよ


642 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 08:39:30 qi9/S5hI0
初代の頃はまだ種族値、個体値と、努力値がはっきり理解されて無くて
「なんかちょっと能力の差がある」「同じの倒すと上がりやすい能力がある」程度の認識しかなかった記憶
金銀でもポケルスが悪いものとか都市伝説があったのを覚ええてるから、理解されだしたのはクリスタルとかその頃ら辺だとは思う


643 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 08:41:42 OlcOCdS20
初代は対戦じゃなく交換を意識した作りだしな。


644 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 08:50:36 FnLNAx7.0
使い勝手のいい命中100技や先制技の有無は重要ですね


645 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 08:57:22 vwBAPzXA0
しんみょうまるの菊水は当たらない


646 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 08:58:10 2yPlz0220
わかる


647 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 08:59:24 SowoWooI0
「同じポケモンでも一匹一匹能力が違ってくる」ってのもウリのひとつだった気がする


648 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:02:05 1dwQyvi.0
阿求以外で無効、耐性が弱点より5以上多い人形ってのはいないのかな
4ならそれなりにいるんだが


649 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:05:11 Ds2etVGU0
そのあきゅうと同じタイプの化け狸がおるのじゃが


650 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:07:36 1dwQyvi.0
>>649
幻然は耐性多いけど弱点も多くて耐性-弱点は3じゃないですかやだー
アビリティ含めてって話な


651 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:26:23 t7X8Ckd20
>>648
エアクッションSエレンかな
弱:幻音、1/2:風雷光闇闘、無効:無地


652 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:27:57 1dwQyvi.0
おー意外なところに意外な個性が


653 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:27:58 Ds2etVGU0
差が5以上か、そもそも演技の相性バランス的に無理やな


654 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:28:48 2yPlz0220
霊夢とか音弱点しかないのを潰す為にとびきりの音人形入ってるのが普通だから
これだけ耐性あってもたいして優遇と思えない不思議


655 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:31:57 NSxzKi0A0
>>654
いやいや、自分で言ってる通り霊夢などの無幻対策のために音人形用意させるだけの力があるってことだからな?
因果関係が逆になってるぞ。


656 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:36:00 fHEiYb2UO
>>654
弱点が少ないのと耐性に優れるってのはまた違うので
無幻は耐性は特にかないぞ


657 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:40:01 06Glz7rg0
等倍と半減じゃあ受けの優位がガラッと変わるもんな
相性読めば低耐久アタッカーでも後出しできるし


658 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:43:25 YwSDhntcO
潰すために用意された人形に対して弱いなんて当たり前じゃないか。
耐性の多さとかそういう問題ではない。


659 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:44:44 mpmctiec0
自然とか耐性高いのに鋼鉄に弱いからあまり使われない感じだな
複合属性でも一致技だけじゃ自然に全然有効技ないキャラも多いから炎鋼鉄以外には本当強くていい


660 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:48:30 06Glz7rg0
>>659
その炎鋼鉄をとてもよく見るから不憫な娘が多いのよね


661 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:55:01 u9AyaMTY0
Dむらさって俊敏振るべきなのかな


662 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 09:57:53 mpmctiec0
>>660
鋼鉄はともかく炎属性はそんな見るかな?サブ技で使われるのはともかく
鋼鉄も抜打使えるのは多いけどそれ以外はあまり見ないと思う
体感だけど


663 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 10:15:02 WCHKvnx20
炎技(主にインフェルノ)はちょくちょく見るけど
炎キャラは教授と空と燐ぐらいしかよく見る範囲にいない


664 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 10:20:35 06Glz7rg0
>>663
そのお三方の選出頻度が最近異常に多いから自然はパーティに入れられないんだが
俺だけなのか


665 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 10:31:04 dMrHr8SA0
>>663

炎と毒はお辞めください。うちのリリーが泣いてます


666 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 10:42:02 0QdZOfDo0
毒技ってミアズマ以外にあるの?


667 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 10:46:35 aEXfXR/M0
毒なのにミアズマが無い子も居るんですよ!!


668 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 10:48:13 WCHKvnx20
毒々スパイラルはもっと毒キャラに広めるべき
特に名前的に雛とか正邪とか


669 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 10:49:11 4tBY5B4E0
毒のDスタイルなのにミアズマを持たされてない子がいるらしい


670 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 10:59:58 FAHrOUKc0
最近早苗のタイプをよく間違える


671 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 12:25:20 u9AyaMTY0
えいきのベルト天罰ぎもぢいいいい
なお状況


672 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 12:38:11 .4CiHZPU0
うわあああSUWAKOで鯖立ててたの忘れてたああああああ
というか勝手に選出されて始まるのね、知らんかった


673 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 12:45:37 TcchYHFs0
厳選って対戦人口を減らすハードルだよな


674 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 12:48:30 xNMchQR6O
自然は高火力の抜打をどう対処するかで使い勝手かわってくる


675 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 12:49:32 PhVvg3h20
>>673
本家に比べたらずっと楽なんじゃないの?
土台整えれば3分で終わるし


676 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 12:53:04 cKF38t/c0
本家は厳選大変だからハードル高いって話だろ


677 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 12:54:20 TcchYHFs0
実際の労力というより心理的圧迫感というか
ゲーマーならこの手の数値を追い求める行為のめんどくささを知ってるからね
何かしらこの手の要素があると知るだけで敬遠してしまう


678 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 12:54:31 /.TTZGPI0
インフェルノ覚えて鋼に強いチルノ、ふとちゃんが実にありがたい


679 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 12:58:49 PhVvg3h20
じゃあそういった細かい仕様の実情を広めれば人口増えるかな


680 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 13:04:47 TcchYHFs0
戦略を楽しむべき対戦で厳選したから勝った負けたってのは非常に好ましくない
クリアしたらあとはステータス一定で自由にスキル付け替えて対戦できますでよかった


681 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 13:08:28 Gvp.4q2.0
正直知らんがな


682 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 13:09:18 tELfS2.M0
だから本家でもどんどん楽になっていってるんだろ
完全に固定にしないのは対戦「だけ」のゲームじゃないからだよ


683 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 13:13:53 IdTz0sKE0
個体統一の厳選が無くなっても対戦だけのゲームになるとは到底思えない
ストーリーミニゲーム共に今の本家は充実してるよ


684 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 14:01:39 hNwXbsYsO
>>680
育成がファクターのひとつになってるゲームでそれを否定されてもな
将棋や格ゲーやってた方が君に向いてると思うよ


685 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 14:09:55 1dwQyvi.0
触るな触るな


686 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 14:20:55 D1RgbfB60
ライトユーザーとヘビーユーザーの壁は厚い


687 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 14:26:55 C6sAFMUg0
音多めのパーティ使ってる身としては順風ミスティアの存在は本当にありがたい


688 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 14:57:22 kerHWTGE0
エリーがほぼ絶滅したからミスティアが本当捗るな


689 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 14:58:21 LJAa/qHU0
そのミスチー自体が露骨な音メタでもあるのを忘れてはいけない(戒
ミスチー対面対策の当然のようなクロームレイ搭載


690 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:05:48 VpEQHq.k0
エリーもミスティアも対策自体は難しくないから出てきても困らない
対策に組み込んでないマイナー気味の奴のが困惑する


691 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:23:43 BZWV23lQ0
Pうつほみたいな鈍足+紙はやっぱ玄武かチョーカー必須なん?
出落ちにならない機会を探ると結局最後に死なせ出しさせてしまう
大盾orかんざしで受け出しは中々二発目が耐えられなかった


692 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:29:26 AZXaflvM0
他の人の対策見るためにエリー使ってみるか


693 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:30:26 1dwQyvi.0
>>691
要は速さか耐久を補えばいいわけだから
玄武、チョーカー、壁張り、風神の加護、麻痺撒き
相手を選ぶ必要はあるがベルト、バインドトラップ、ライジングサン、妨害戦法などなど
どれかを軸にしてもいいし複合してもいい


694 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:32:03 XQUTPVhM0
>>691
Pうつほならベルト持つと意外と速く中速帯程度なら抜けるので超火力ぶっぱで蹂躙できなくはない


695 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:35:46 LJAa/qHU0
Pうつほは超火力両刀で鈍足受けを潰す運用じゃね?藁人形持ってれば流行ってる耐久人形で倒しきれない相手おらんし
4振りDれいむ抜く位のSまでなら振れば足りるし、風神やバインドトラップを使えばさらに範囲を広げられる
PDとよひめを炎踊で半減一撃という気持ちよさ


696 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:41:07 CgxLjOao0
相手の気分屋すわこ相手に残り1の体力残してAこがさが止めさしてくれた…相手散々バリオプ森羅してきて回避も上がりまくってたのにコールドレイン当ててくれるとは思わなかった
こがさあいしてる


697 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:41:31 .4CiHZPU0
Sふとがこうなんどもでてくると135族抜き調整にせざるをえない


698 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:42:18 kerHWTGE0
>>695
Pとよはまだ無振りかつブレイブバトン前提とかならわかるが
Dとよを火燕舞踏で一撃は盛りすぎだろう


699 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:45:42 7QSzjQA20
天衣無縫ってシャークトレードにも効くんだな
外れるところ初めて見た


700 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:45:51 BZWV23lQ0
>>693-695
折角両刀だからとあれこれ技積んでたが
やっぱ役割は一つに絞った方が良いのな… ありがとう
仮想敵とかはまだよく分からんから麻痺風神+ベルトで考えてみる


701 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:46:46 nJnwMM9E0
>>698
適当なことばっかいってるエアプなんだからほっといてやれ


702 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:51:08 yAtQYQrg0
SUWAKOでクラ専の人が動画上げてるけどこれセーフなの?


703 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:51:29 IdTz0sKE0
ベルト巻いてs205超えないなら素直に玄武運用したかチョーカーつけた方がいいぞ準備も少ないし
最近はs130属でもベルト巻いてるから困る


704 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:54:38 uf3o.P8c0
最近ベルトPあやに出会ってぼこぼこにされたな
さらに上から叩くという対処法でなんとかやってきてたからベルト持たれたらどうにもできん


705 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 15:56:49 1dwQyvi.0
一時期に比べたら減った気はするがね


706 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:06:47 kerHWTGE0
>>704
そこでベルトSふとですよ


707 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:18:31 h4V6DE0w0
ベルトは中速が上から殴るより高速が意地でも上から殴る感じになってるな


708 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:19:18 PTNR39q20
Pリリー楽しいな、子守唄からのフェアダンアブソーブで散弾相手に無敵になれる

なお素の能力と命中60


709 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:20:32 0QdZOfDo0
ベルトは勝手に巻いとけって感じ
チョーカーはやめて


710 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:35:56 BeiXAUwk0
S120やら130やらがベルト巻くのはホントおかしい
でもそれが有効なSインフレ環境


711 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:40:54 zF7bPFwo0
S130族がベルト巻くのも強いんだろうけど元々持っている役割を潰して他の一部の役割を持つって感じだから微妙
ベルト持たせるぐらいならチョーカーか火力補強持たせて、高速AT狩るのは鈍足高火力高耐久の仕事だと思ってる


712 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:49:29 FTFGhrOg0
対面の抜き合いなど興味はないからなぁ


713 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:51:02 lJbyGuTA0
クラ専の投稿者ってのが誰か知らないけど名前隠してるならセーフなんじゃね


714 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:54:40 44sRYET20
名前隠してても相手の同意もらってなきゃアウトでしょ


715 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:56:03 XQUTPVhM0
構成とかばれたくないってこと多いだろうよ
初見殺しの類とかあるパーティーもあるんだし
パーティー見てこれあの人かなって対策立てられかねんぞ


716 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:56:18 h4V6DE0w0
兵法数符も2倍じゃ黄色まで削れりゃいいほうか・・・
あと集弾に比べて散弾型の兵法の攻撃種族値がパッとしないのがなあ


717 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:57:02 nJnwMM9E0
このゲームの年齢層を考えるとそういう非常識な輩が出てくるのも必然


718 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 16:57:04 FTFGhrOg0
ポケモンのレート動画だって相手に許可とってるわけじゃないからなー
本人なら消してくださいって言えば対応してくれるんじゃね?


719 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:02:15 L41p68Q.0
人読みされるってのは流石に自意識過剰
名前隠してるならいいんでないかなあ


720 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:03:49 U.mFF78k0
ネット対戦用HNみたいなのができれば@なんとかみたいなマーク付けれるんだけどね


721 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:05:16 44sRYET20
人読みとかじゃなくて勝手に自分のプレイあげられるのが嫌だって人も居るんだから許可取るべきでしょ
ポケモンと違って相手とコンタクト取るの簡単な仕様なんだから
クラ専で動画上げたかったら対戦スレ使えばいい話しだし


722 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:11:02 cKF38t/c0
そんな仕様どこにあるんだ


723 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:11:15 Eo9qWwuA0
現状音対策に音採用してるの多いよね


724 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:11:39 .CttpSa60
まあ相手がどう思うにしても無許可はいかんやろ


725 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:13:01 FTFGhrOg0
結局こういうのは動画挙げられた本人が言わなきゃ何の意味もないから議論する意味もないんだよな


726 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:14:21 Eo9qWwuA0
鋼風はエリーを見る限り強いけど鋼音や音風がいたらどうなってたんだろうね


727 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:15:09 Eo9qWwuA0
って音風ってみすちーじゃん
やっぱ普通に強いなぁ


728 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:15:14 SowoWooI0
イラストの無断転載なんかとは違ってこの辺はマナーの問題だからなんとも


729 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:16:40 lJbyGuTA0
>>726
音風でおまけにアップテンポや順風満帆持ってたらさぞ強いだろうなぁ


730 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:17:32 YN2.p3KE0
5ボスパやっててちゆりに悩まされて今度は威嚇射撃&弾幕展開パでやっていこうかなあって思ったらこれまたちゆりが重そうだ


731 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:19:24 IdTz0sKE0
ミスティアは優秀な属性で技も多彩で順風満帆とアップテンポの二択持ってる有能
使用人口増え過ぎでかなり見る


732 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:20:25 Eo9qWwuA0
トランペットなら鋼と言っても通りそうだし、メルランのどっちかで鋼音あったら面白そう
実際鋼音って耐性どんなもんなんだろ


733 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:20:24 4xwsbcww0
ジバコをリスペクトしてピアス後先Pアリスを運用してみたが
意外なほど繰り出し性能が低くて困るわ
受けたい鉄や風は大抵サブ技に地か闘入ってるしインフェルノもバラ撒かれててしんどい
かんざし


734 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:20:54 0QdZOfDo0
みすちーのカスタマイズ性は異常


735 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:21:32 h4V6DE0w0
Sゆめこの兵法ラッシュアタック5発当ててもDてんこ沈まなくてワロタ…
所詮は不一致か


736 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:21:53 4xwsbcww0
途中送信しちまった
かんざしのほうがマシかなぁ


737 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:22:04 VBRV/Gao0
火風、火草、草鉄がいたら確実に強い


738 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:23:22 4xwsbcww0
岩がないのに炎風はNG


739 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:23:23 L41p68Q.0
あれ、痛烈ってこれこっちが能力上昇させてると相手の能力変化無視しなくなるのかな…?
普段はちゃんと不利な能力変化無視してた記憶あるし


740 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:26:05 hNwXbsYsO
>>739
演舞でも痛烈出した側が不利になるものだけ無効になる筈
状況書いてもらわないとなんとも判断できないな


741 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:27:29 Eo9qWwuA0
炎風と自然鋼は本家でも強いからね、仕方ないね
炎自然は本家でも実装されてないから強いかわからん


742 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:27:49 p30VfcBs0
みすちーはむしろ初期こそ多かったような気がする
みすちーに限らずアップテンポ持ち全般だけど


743 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:31:11 VBRV/Gao0
>>741
弱点毒だけと言ったら強そうじゃん?
炎以外タイプ一致が通るのも強そう


744 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:33:02 hNwXbsYsO
>>741
本家炎草は要するに超の代わりに虫岩が弱点になったメガバナ
割と昔から登場を期待されてる


745 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:34:26 hNwXbsYsO
虫岩じゃない、毒岩だorz


746 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:36:15 FTFGhrOg0
炎風は弱点2半減4無効1か
同じ位の耐性はすでにいるだろうが、優秀ではあるね
雷と水はメジャーだからそう暴れはしないが


747 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:39:38 Eo9qWwuA0
本家は炎風のせいで水雷のロトムが一気に流行ったな
こっちでもいたらDちゆりが大増殖しそう


748 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:39:56 FTFGhrOg0
微妙性能のもこたん位にはこの耐性持たせても良かったと思わなくもない
うつほはすでに強いから別として


749 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:43:09 Eo9qWwuA0
まぁ、本家の鳥さんが強いのはこれに加えて飛行技先制打てるからだから鈍足になら与えてもそこまで影響なさそう


750 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:46:39 qi9/S5hI0
金銀までしか知らんのやけどいまにらみつけるさんってどうなってるん?


751 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:48:20 VBRV/Gao0
フリーザーよりは強いよ


752 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:48:54 FTFGhrOg0
雨パで相性補完兼暴風打つマンになってる


753 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:50:17 zF7bPFwo0
ファイヤーって全然見ないけど大体スカーフ巻いて大文字とか暴風撃つか蜻蛉返ってるイメージ


754 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:53:12 Y8SZnIXg0
ファイヤーさんはライバルにアローとリザがいる時点でかなり厳しい


755 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:53:37 yAtQYQrg0
ファイアローが烈火ポケモンなのは悪意を感じる
劣化じゃないのに


756 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:53:45 hNwXbsYsO
ライバルがアローとリザYだからなぁ…


757 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:54:15 Eo9qWwuA0
サンダーは最前線で使われてるんだっけ?


758 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:54:36 XGuXtVLs0
一応雨パの暴風要員としてはかなり強いんだけどね
リザYに原始の力で突っ込まれてきた時は憎しみを感じた


759 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:56:26 FTFGhrOg0
サンダーは耐性が最強だからね
というか人形演舞でもだけど、地面通らない雷が弱いわけがない


760 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:56:57 .CttpSa60
こうして見ると本家の対戦やってた人はかなり居そうだな


761 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:58:19 FTFGhrOg0
今やってるかはともかく世代的にポケモンちょっともやってないって人少ないだろうしな


762 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:58:55 Eo9qWwuA0
ギャラドスとか言う初代からずーっと最前線で戦えてるポケモン


763 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 17:59:16 H9znBtME0
S魔理沙は風雷でよかった
光? Pが光でSが雷って分化でいいんじゃないですかね


764 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:01:13 zF7bPFwo0
サンダーは種族値詐欺レベルの耐久あるから
あんなヤワな耐久種族値の癖にガブの逆鱗すら余裕で2耐えとかアホかと


765 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:03:48 FTFGhrOg0
光が弱いタイプだからって無理矢理省かないでください!光単の子もいるんですよ!


766 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:04:23 0QdZOfDo0
飛行に電気って弱点減るどころかただ耐性増えるからずるい


767 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:05:40 hNwXbsYsO
魔理沙に風要素って何かあったっけか


768 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:09:26 5OQIVPqs0
Sあやとかサンダーみたいに使えそうな技あるっちゃあるけど、
風単の耐性とあのかなり足りてない火力でどこまでやれるんだろうか


769 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:10:12 FTFGhrOg0
Sあやは基本的に補助もこなすアタッカー枠だからねー


770 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:11:58 Y8SZnIXg0
人形演舞の風統一パって普通にガチパになりそう
エリー、ちぇん、いく、ミスチーあたりいるし


771 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:12:01 VBRV/Gao0
むしろ魔理沙は水要素の方が強いからな


772 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:14:34 FTFGhrOg0
闇魔理沙はダーク八卦炉をイメージした感じなのかね


773 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:15:08 ZRDWA13s0
魔理沙が雷ってのもピンとこないんだけどスパークからきてるの?
他にもなんか理由あるんじゃろうか


774 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:15:56 FTFGhrOg0
多分疾風迅雷窃盗させたかっただけかと
露骨に開発が使ってほしそうな技構成だし


775 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:20:50 ZZgYvDFo0
風水のAまりさがほしい


776 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:22:33 cKF38t/c0
別に迅雷持ちと雷属性であることは関係なくね
光闇のPまりさも使えるし


777 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:23:00 Eo9qWwuA0
風水はとよひめふとこがささなえと既にやたらと多いしなぁ


778 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:25:00 FTFGhrOg0
魔理沙を万能にする前に変幻自在パチュリーをですね


779 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:30:46 qi9/S5hI0
積んでいたとはいえ痛烈で体制相手に一撃して申し訳ない気持ちになった


780 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:35:10 .4CiHZPU0
タンブルプラントの威力ってどういう計算か分かる方いればご教授ください


781 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:36:53 FTFGhrOg0
コスト120で威力120、10下がるごとに20下がるって前も言われてなかったか?


782 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:38:08 cKF38t/c0
120-((120-相手コスト)*2)


783 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:39:36 .4CiHZPU0
ありがとうございます!


784 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:42:10 FTFGhrOg0
実質的にはPまみSすわDとよ対策のための技みたいなもんだよなぁ
不一致でも120自然当てられればこのあたりは吹っ飛ぶし


785 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:42:42 JxSPF5So0
毒属性も不遇だけどアレンジの地の色は黄色と人形のある風景も
大体の人が1.2秒しか聞かないと思うから不遇だと思う(震え声)


786 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:44:16 L41p68Q.0
誰が持ってるかにもよるがPこまち、Sりかこ、Pゆめみあたりにも使える


787 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 18:45:10 5OQIVPqs0
そういや対戦BGMにランダム追加してくれって誰か生放送見る機会あったらリクエストしといて


788 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 19:02:50 kU5uejkc0
タンブルプラント撃ち込みたい相手って大体素早いなりベルト巻きが多くて難だ


789 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 19:34:13 LVknukkE0
Pげんげつ第六感ならぬえマミ見抜けて良くね?って思ってたけど
もし相手先鋒でSリリカが出てきたらと考えたらすげえ悩ましいことになった

スニーキングか?自分もSリリカにタッチするか?

いざ対戦に臨むようになったらこんな頭のくそ痛いn択は迫られたくないな


790 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 19:37:04 VBRV/Gao0
残念セントエルモでした


791 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 19:57:39 /FGMXek20
うちのSリリカは音技なんてないからそういう状況にはならないなwリング押し付け呪詛面白い
自主退場やトラップもあると補助技本当充実してる二段構えは使うの難しいと思ったけど


792 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 20:29:08 qi9/S5hI0
無・水・音・風は層が厚いなあ


793 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:17:23 iFFqnn5c0
幻「せやな」

質問なんだけど、望遠鏡と双眼鏡のそれぞれの命中上昇率ってどれくらいですか?


794 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:21:54 wPIw/GzM0
ピントレンズとフォーカスレンズだから、
双眼鏡は1.1 望遠鏡は後攻時のみ1.2


795 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:22:25 PTNR39q20
双眼鏡は常時1.1倍
望遠鏡は後攻の時だけ1.2倍 先攻の時は等倍


796 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:25:26 iFFqnn5c0
>>794
>>795
回答ありがとうございます!


797 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:36:51 ocnHVULk0
命中90技に双眼鏡持たせれば命中99技になるわけか
命中99って命中90技より肝心な時に当たらなそうな気がするのはなんでだろう


798 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:39:08 FTFGhrOg0
スパロボ・・・FE・・・うっ頭が


799 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:41:44 iFFqnn5c0
威力120命中85が望遠鏡で必中になると思えば鈍足高火力に持たせても良さそうね


800 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:42:04 PTNR39q20
表示上は0%でも小数点以下の確率で盗めるゲームもあるし仕方なかろう


801 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:42:47 xx7hP/ys0
必然力があればそんなもの必要ありませんぞwwwwww
火力上げた方がいいですなwwwwwwww


802 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:46:31 daKbZyt.0
テンプレの対戦ツールキーワードが違うとかでDL出来んかった(´・ω・`)


803 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:50:21 SowoWooI0
FEは本当に命中0でもあたることがあったんだよなあ


804 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:51:27 el3Bgi4g0
>>802
半角全角間違えてるとかそういうのだろ多分


805 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:58:45 dBfWqo.Y0
>>506
素のままだと殺してくださいと言わんばかりのガバガバ耐性なんだから仕方ないじゃん!


806 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:59:10 CfrNpato0
永夜抄ばりに風の相性が悪いんやぁ!!


807 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:59:30 CfrNpato0
永夜抄のアリスな……


808 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 21:59:48 t4v9K4qY0
詐欺玉使って藁人形奪った場合、奪ったターンで藁人形のダメ受けたけど
これ1.3倍で計算されてんのかな?


809 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:14:22 FTFGhrOg0
もちろんされない
でも持ったまま攻撃した判定だから当然減る


810 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:16:14 wPIw/GzM0
「攻撃終了時に持ってたら減る」ってとこかね


811 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:18:07 XyjC.pEM0
さっきsuwakoで対戦した方、意識してなかったけど3連戦になってしまって申し訳なかったです・・・
最後はお互い降参でワロタw


812 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:18:25 1DSS9hnc0
今度幻想演舞の大会を開こうと思うのですが、こちらの板に宣伝させてもらっていいでしょうか?


813 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:23:24 8k72Qkrs0
前も配信サイトで大会開かれてたみたいだけど観戦もリプレイもないこのゲームで
どうやって大会盛り上げていったのか純粋に興味がある


814 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:25:53 BeiXAUwk0
膝住職さんが活躍できる環境は来るのか否か


815 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:31:34 qi9/S5hI0
ゲンマとかと違って総当りにしろ勝ち上がり形式にしろ全員ポート開いたりハマチ導入してないとムリだろうから大変そうだな


816 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:33:24 1DSS9hnc0
特に否定もないようなので宣伝させてもらいますね。

2月28日(土) 21:00に幻想演舞の大会を開きます。
エントリー締め切りは2月27日(金)の20:00まで。
詳細はこちら→ttps://docs.google.com/spreadsheets/d/1bLezMbqE5yj1lQbGQNHjNVr06ZSB-ZpKvjq3kuaD-_g/edit#gid=0
お気軽にご参加ください。

失礼しました。


817 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:35:56 XyjC.pEM0
>>816
参加したいけど仕事でお家に帰れぬぇ・・・


818 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:37:45 U.mFF78k0
動画配信が必要なのか。なかなかハードル高いな


819 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:38:31 qi9/S5hI0
やっぱ全員ホスト&配信可能前提か


820 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:40:23 0WUegqvY0
命中上げるより火力あげた方が期待値上だよなあ


821 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:44:42 FAHrOUKc0
>>820
1ターンの無駄が死につながるこの手の対戦で期待値はなんの意味もなさない


822 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:45:45 dyBByP760
帰宅時間的に参加できそうにないな・・・・


823 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:53:11 mxRWsEYM0
>>811
あ、遅くなったが俺っぽいな。対戦ありがとうございました
対戦終わってすぐ募集するとタイミング的に連凸はよくあるのでお気になさらず
お互い降参は初めて見たわw


824 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:56:27 oFm6sGGI0
人形演舞起動するだけでHDDが40度まで上がるようなノートで動画配信やったらどうなるんだろう
無理だな


825 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:57:49 p30VfcBs0
Pカナ音だと思ってちまちま削って、とどめに音ってやったら抜群で舐めプみたいになってしもうた
すまぬ


826 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:59:20 uMwTtRSc0
土日は環境的にホストができない環境だからできそうにないな

それはともかくゆゆさまprprしたい


827 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 22:59:44 DDMtCtiw0
P輝夜とA永琳って交代戦向きっぽいしこれは組み合わせられるかな?えーてるの時代きたで
→最終的に永琳が抜けたorz


828 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:01:28 V5gV/Z4A0
これやってポケモンの面白さがわかったから本家も買ってみようかな
なんか順番が逆だけど


829 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:12:44 JjwOxJnI0
最近は楽になったとはいえ
本家は厳選・育成が面倒だから注意
…もう本家に戻れる気がしない


830 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:13:45 IdTz0sKE0
これの厳選に慣れてると本家の厳選がかなり面倒に感じるから頭の隅に置いとくといい
そのぶん多彩なバトルがあったりキャラの覚える技が広かったりレート対戦があるから長く楽しめると思う


831 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:18:58 BeiXAUwk0
そう考えると、演舞は簡略版本家、って感じだな


832 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:19:54 AN9OLlYs0
こっちの厳選に慣れたら本家にはもう戻れないレベル


833 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:20:59 SowoWooI0
厳選とは名ばかりで全く厳しさがないからな
Aボタン連打してるだけで終わるし


834 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:24:39 IbN4xyxU0
本家はORASで実質過去作と互換切りだったから厳選しなおすの面倒でやめてしまった
なんだかんだ本家の方がやれること多いから対戦は楽しいんだけど


835 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:53:33 .CttpSa60
本家の厳選の話なんか聞いてると
良心が傷つきそうでそっちまでは手を出す気にならん
そんで結局ストーリークリアしたら放置しちまうんだが
ORASでストーリーにまで闇が侵食してきたと聞いて購入自体見送っちまった

ミ○ル君は心優しい少年ですよね?(震え


836 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:56:16 yAtQYQrg0
ラティ厳選しないとシナリオ進められないからな
そこが最大の鬼門


837 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:56:21 oIvfcDcY0
転生は本当によく出来たシステムだと思う


838 : 名無し妖精 :2015/02/16(月) 23:57:50 H9znBtME0
S以外は誤差!S以外は誤差ですぞ!
3Sで余裕の妥協


839 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:15:32 E8Zks9bk0
やっと5Sを作ったぞー!ヤッター!
          
→ボックスにも、手持ちにも散防Sがいねえ!?

  →余裕の妥協


840 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:16:42 5N6MJrTI0
雛とのあの会話を何回も繰り返したらSAN値直葬もいいとこなので本当に有難い


841 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:17:42 0soqDSGU0
昔誰かが演舞の回避率は本家より低いって言ってたけど、実際の倍率どのぐらいなんだろうか
4/4,4/5,4/6…4/8とかかな


842 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:21:21 28bXTVQk0
少なくともロザリオが働いてるのは見たことない


843 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:21:34 C8DJy3jE0
そういえば人形逃がしたこと無いな
全部二体どころか各スタイルで二体ずつ作ってもまだボックス余るし


844 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:23:00 0EyfuIOY0
最初あんな簡単に転生できると思わなくて
クリア前に30匹くらい同じ人形捕まえたわw


845 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:29:34 UHsF5hTg0
ロザリオのせいで命中100技ハズレて真顔になった


846 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:31:05 Vv914WOY0
とりあえずストーリークリア用にそこそこ個体ランク高いのを一の道で粘って集めた人はいそう


847 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:33:19 aRHK4euI0
取説的なものを一切読まずに始めたから個体ランクの意味を知ったのはシナリオの幽香辺りまでたどり着いた辺りでした


848 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:38:16 FP3l.OlE0
嫁次第でストーリークリアはすんなりだよね
最後らへん難易度跳ね上がるけど


849 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:43:24 ZKUwPAoE0
2週目はよりひめ無双ですっげー早くクリアできた


850 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:49:18 5N6MJrTI0
一人だけHが突出してるからおやつ代がバカになんなかった
Dを選んだおかげでストーリー中はワンパンKOで沈められるか圧勝の場面が多くて大変だった
それでも嫁キャラだからニッコニコですよ


851 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 00:58:17 o2HMzmDA0
最近切断厨増えてきたなー
降参するのも面倒ってか


852 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:01:55 28bXTVQk0
切断する方が面倒じゃねえのかな?
窓閉じる以外に方法あんのか知らんけど


853 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:04:51 o2HMzmDA0
負けが付くからリセットしたいんだろうな


854 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:05:27 dQhOlI2A0
切断する人は負けたら窓閉じて戦績に残さないから負けそうになったら窓閉じる方が効率いいんだろう


855 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:07:56 ZKUwPAoE0
んな事するぐらいだったら2窓で自演して勝率稼げよなぁ


856 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:08:47 RQUMKljQ0
レートならともかく戦績なんて気にする奴いるのか
一回も切断されたことないけど


857 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:10:09 28bXTVQk0
負けを楽しめない様ではまだまだ未熟よ


858 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:13:16 7UhspXEE0
まぁ害悪ばっかりなPTなら切りたくなるのも分かるがな


859 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:19:52 C8DJy3jE0
一撃当てただけで切断してくるのはいる
震天見てるのにカモフラ連打して当たったら切断とかいうのもいたな


860 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:21:23 HKAjHQcE0
一撃技ってどれだけ回避や命中が上下してようが30%なのにな・・・


861 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:22:52 RQUMKljQ0
>>858
受けループ大好きで耐久だらけのパーティーだけど切断された事ないぜ
良い人と当たってるんだなあ、いやそれが当然なんだけど


862 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:24:31 7UhspXEE0
ポケモンでもいたからな、勝敗じゃなく嫌がらせ目的で切断する人


863 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:24:49 oCVNn/tU0
当たり前だがどんな理由があろうと切断した時点でした側が100%悪やからな

まあ一回だけなら故意ではなく回線不良かもしれない(定番)


864 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:26:56 L18TvS4A0
勝敗だけならセーブせずにタイトル戻るだけでいいわけだしな
嫌がらせって言うよりカッとなりやすいタイプの人間か?


865 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:29:29 j/tVgBsU0
星蓮船PT同士であたってDムラサのポイヒで三縦してしまったんだけどなんかすげぇ無粋なことしてしまった気分になった
すまなんだ…


866 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:29:34 WCGJTeTs0
素でセーブし忘れて消すこと多すぎるからもう戦歴はアテにしてないわ


867 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:30:26 o2HMzmDA0
>>864
それだろうね


868 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:34:04 28bXTVQk0
>>864
カルシウムが足りてないんだろうよ
そんな奴には我が家のみま


869 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:35:21 28bXTVQk0
ネタを途中送信すると死にたくなるね

みま様を貸してやろう
って言おうとしたけど流してくれ頼む


870 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:36:10 XfmvHPuY0
人形演舞程度でイライラするなら本家レートとかやってられんな


871 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:40:33 dQhOlI2A0
公式で大会ってやらないのかな
人形劇の頃は3人チームの大会で優勝チームに好きな人形追加みたいのやったけど
さすがに規模大きくなったし無理かな


872 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:42:30 BuS2Ii.I0
>>871
あれで追加されたキャラが揃いも揃ってバランス崩壊レベルだったんでいい思い出がない・・・


873 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:44:03 oCVNn/tU0
次はチーム戦やりたいとは言ってたよ
流石に景品はないみたいな感じだったけど


874 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:46:44 WCGJTeTs0
そこまで崩壊だっけか
西方ゆうかりん嬉しかったけどなー

チーム戦は面白そうではあるが組んでくれる相手がいない(ぼっち


875 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:47:33 L18TvS4A0
どこに行けばチームメンバーもらえるん?


876 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:48:48 RQUMKljQ0
対戦後感想くださいってtwitter垢をコメントに乗っけてる人がいたから垢作ってそのあと何言おうかなとしばし考えた挙句
「ツイート0フォロー0のアカウントに何か言われたら気持ち悪いだろうな…」って思ってやめた俺にチームなぞ組めるはずもなく


877 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:50:41 dQhOlI2A0
>>875
あのときはhamachiで割と交流あったからそっちで集めたよ
演舞だとそういうのないよね
対戦もどっちかというとSUWAKOの方が盛況してる感じがあるし


878 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:51:38 BuS2Ii.I0
>>874
まぁ正確に言うと同時に追加された先代天魔アドベンド勢がね・・・


879 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:54:00 AqMVy5Ok0
糞鍵


880 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 01:54:37 dQhOlI2A0
>>878
いやあ、レイセンAは強敵でしたね…
他の面子は本家600族程度には強かったけど対処もできた範囲だと思ったけど
レイセンAもひどかったけどスカーフない環境下だったせいだしベルトある演舞だと対処不可能レベルではないと思う


881 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 02:10:39 WFGKe/Fo0
俺のオリキャラ嫌いが決定的になったのは人形劇で暴れてた先代と天魔のせいと言っても過言ではなかった・・・


882 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 02:15:41 gqPysqrM0
オリキャラとかはちくまで信者とアンチによるBBS戦士同士の煽り合いしか見たこと無いわ


883 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 02:21:59 DREpEAvU0
また酷くどうでもいいことを話しておる


884 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 02:53:18 ZKUwPAoE0
改善案
・パンデモニウム前のS字道をなくす
・パンデモニウムの扉を最初から開けておく
・ルイズを香霖堂前みたいな高速回復にする
・ユキのセリフを一文字にする


885 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 02:56:01 HKAjHQcE0
まあ実際問題スキマ移動から色々な施設が地味遠いが、
屋敷の外から広い屋敷の中を伝って行く大図書館・レミリアの部屋と違って、
パンデモへの道が蛇行なのに蓋然性がないのは事実やな・・・


886 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 02:58:33 P2dkjbYY0
そういや人里の休憩所だけ回復してくれる人の位置が入口の正面じゃないんだよな
なんでだろ


887 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 03:00:47 C8DJy3jE0
レミリアを図書館に閉じ込めよう


888 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 03:02:03 xtcFyuQ20
>>884
一文字か…

「殺」

これしかないな


889 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 03:02:30 RQUMKljQ0
利便性を追求していくとパンデモニウムに主要施設機能を全部乗せしろで終わっちゃう


890 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 03:16:40 XSPN6xAs0
永遠亭はあっきゅん人形と薬売り置いておいていいと思う
ストーリー進むと魔理沙に出待ちされるから、倒せないとセーブ状況で手持ちだけでの兎狩りになる


891 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 03:21:32 j/tVgBsU0
Dひじりを使いたくていろいろ運用して見たけどもう足手まといすぎて無理
風音多すぎィ…


892 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 03:29:41 z2uaOqOs0
ひじり以外を吸音と順風満帆にしたらなんとか


893 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 03:58:35 UHsF5hTg0
ひざりんVS捨命丸


894 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 04:00:56 DREpEAvU0
それSの方や


895 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 04:07:07 V1w5CaP6O
どうにもここの片方のスタイルの話してる時に脈絡なくもう一方のスタイルの話出してごちゃ混ぜにする風潮には慣れない
キャラゲー要素が強い以上仕方ないのかもだが


896 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 04:20:24 2ozlG3GM0
VIVITは人形劇で鋼炎だったからこっちだと強そうで導入されたら気になる


897 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 04:23:14 oAladpsw0
人形におけるスタイル違いはポリ2とポリZ並に全く別物


898 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 04:38:30 0soqDSGU0
鉄炎って正直弱いだろ
範囲も耐性もくそだぞ


899 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 04:42:57 2ozlG3GM0
Sりか「あ?」


900 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 04:44:46 HKAjHQcE0
Sりかが乗ってる戦車はいつかきっとゴキブロス型になる


901 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 05:02:09 2ozlG3GM0
散弾特化Dかなことか考えたことあるけど実際の使い勝手どんな感じなんだろな


902 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 05:12:06 j/tVgBsU0
彼女拡散技5つしかないし一致も80技しかないからかなり残念な事になりそう
風や大地統一組むんじゃないなら普通に両刀でいいんでないでしょうか…


903 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 05:42:34 QbnWoW.w0
PT見せ合い段階のスタイル非公開ルールできないかな


904 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 05:57:59 fD0bE0Gs0
頭が相当疲れそうだから誰もやらないと思うの


905 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 05:58:53 .Ol.tbdA0
それやるなら見せ合いなしで対戦しろよと思わんでもない


906 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 06:29:17 L18TvS4A0
ダブルがやりたいです・・・
キャラ的にも横に並べたい組み合わせが多い


907 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 06:32:51 j/tVgBsU0
>>900
次スレお願いします


908 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 06:39:54 ZKUwPAoE0
よくある質問の兵糧丸の場所とか書く必要あるか?
よくある質問欄はもともとwikiができる前に情報まとめてたわけでwikiが充実してきた今ならバッサリ削っていいでしょ


909 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 07:03:16 z2uaOqOs0
>>2>>3は上から3つだけでいいかなあ
テンプレに攻略に関してのネタバレを書くのもどうかという気もするし


910 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 07:05:20 xRnfIdEo0
ここに来る人はネタバレ覚悟の上で来てると思うんだけどどうかな


911 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 07:39:57 28bXTVQk0
>>909の言うように削れるものは削って
あとは
「これ以外の質問はこちらに一度目を通してから質問しましょう
〜wikiFAQリンク〜」
でまとめていいんじゃない?
ネタバレ覚悟って言っても自分で調べればいいんだし
一つ一つ載せるほど親切にしなくてもいいでしょ


912 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 07:42:51 0soqDSGU0
今さらこのスレ見ながらストーリー進めるやつとかおらんやろうしな
消してもいいと思う


913 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 08:39:54 6VEdFvnk0
本気の大会とかなさそうだから話題に出してみるけど、Sルナチャ強すぎない?
既出かもしれんが、使い慣れてから勝率9割近い。
雛、マガンあたりで場を整えて死に出し、相手に応じて鼓舞フェアダン積んでマナで回復。
吸音だからアプビエンカ無効、BCDS6段あげて無限音階。
ただ相手が吸音だと詰むけどな


914 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 08:43:01 6VEdFvnk0
持ち物は竜神だから痛烈の心配はないけど、慧眼相手もきついな
今は知られてないから活躍してるだけだとは思うけど


915 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 08:46:59 ZKUwPAoE0
似たようなことやったけどベルトレされて死んだ


916 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 08:51:28 Srmwxgcc0
無限音階は通りのいい音属性な上に3積み持ちとかアップテンポ持ちに配られてて頭おかしいとは思ってた


917 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 08:52:37 RQUMKljQ0
大分前のパーティーで無双してたからSルナ強いのはわかってるけど
ぶっちゃけマガン起点なら積みアタッカーは皆クソ強いと思うの


918 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 08:54:27 Caoc.JTM0
ルナに限らず三月精は対応手段用意しておかないと詰みまで見えてくるくらいに強いからなあ


919 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 08:58:23 UkGSPlGQ0
極光リングPスターの高火力は魅力的
まあ光技は一貫性そこまでよくない気もするからあれだけど
Sルナは積まなくても極光ピアス天神だけでかなり強い感じ


920 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 09:00:04 6VEdFvnk0
確かにベルトレ一回されたことあるw
>>917確かにそうなんだけど元のSが125もあるのは大きな利点なんだと思うんだ
>>918三姉妹もそうだし本家での強さひっくり返ってる感あるよな


921 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 09:01:00 SvYpLEVs0
マガンは敵の起点にもなれるくらい起点作りの天才だからな


922 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 09:02:28 NTC7uDZ.0
お膳立てしないといけない上にルナ自体読みやすいから言うほど強すぎとは思わないな
デクレッシェンドや怨返ししないと非拘りのエリスの上からチェンジリングで即死だし


923 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 09:07:15 6VEdFvnk0
まあ確かにマガン前提はちょっとずるいか
好奇心シャクトレ偉大すぎる


924 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 09:17:12 ZKUwPAoE0
エリスにギャグボールってNNつけるのは止めようね


925 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 09:28:03 TPSKrMGI0
みんな気に入ってるNNある?
俺は雛に回転剣舞六連ってつけてホクホクなんだけど


926 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 09:28:51 z2uaOqOs0
相手が吸音だと詰むのに勝率9割は流石に相手に恵まれすぎな気が


927 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 09:36:26 NWYG6vQM0
まあ必ずルナを選出するわけでもあるまい
こういう時の勝率9割言った!はよく勝てるようになった!くらいに思っとくのがいい


928 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 09:41:56 RQUMKljQ0
吸音入れてるパーティーってかなり少ないような
1-2週間くらい前はDルナサとかちらほらいたけどめっきり見なくなった


929 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 09:45:09 RQUMKljQ0
あーSリリカがいたわ


930 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 10:01:25 t3MLM.36O
Sリリカ……すばやいリリカ……


931 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 10:03:12 igsNME.M0
鮫とれで簪や拘りを奪って涙目×5になったマガンさんが居ると聞いて


932 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 10:07:45 1LfiRfZA0
>>925
理不尽せいじゃに尻から出るの
「尻から出るの は 理不尽だ!」


933 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:04:03 Srmwxgcc0
Pミスティアにそこそこ安心して後出しできるのってらいこくらいしかいないのかな


934 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:06:35 VwhVRX.20
Pエリー、Sいくもタイプ耐性で考えるといけそうかな?


935 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:10:34 NWYG6vQM0
メジャーどころだとPエリーとかPとよひめとか
というかそう火力高くもないんだし適当に銀ざしでも持たせた風とかでいいのでは
並程度の耐久あれば不一致クロームレイくらいは怖かないさ


936 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:13:43 K9CNAVGY0
ルナってそんなに強かったのか
俺のPTに刺さったことないから趣味枠だと思ってた


937 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:16:33 XfmvHPuY0
強いけど別に特筆する程でもないって感じ
普通にPT組んでれば1体くらいは問題なく処理出来るやつ居るだろうし


938 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:16:39 K9CNAVGY0
>>933
順風クロームPミスティア


939 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:25:07 Srmwxgcc0
とよひめは順風相手だとやることないからちょっと怖いなー
Pエリーは今使ってるのだとD振ってないから
藁人形オーケストラに対して1回しか繰り出せない
構成上Pミスティアの後だしを簡単に許すキャラがいるので困ってた

>>938
相手のクロームで落ちます><


940 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:26:49 1LfiRfZA0
クロームレイ持ってないみすちーなんかいないもんな


941 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:28:44 Srmwxgcc0
こないだの大会のKPトップ2だったPミスティアDちゆりは
そのまま並べて相性めっちゃいいからすごいこわい


942 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:31:24 l1PE.0bg0
まあブレイブソングされなければ大体はどうにかできるはずという感じはする
もう決めうちショックスタンプでもいい
かんざしもちのショックスタンプやプラズマボールが今は実に機能する相手ばかりでありがたい


943 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:31:52 V1w5CaP6O
Pミスティア強いけど後出し安定しないってのは何か違うというか
強みそこじゃないだろみたいな


944 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:38:48 wL.x5YFQ0
Pミスはオレンジあたりで数値受けするほうがいいとおもうが あとは抜打とかチョーカーでなんとか


945 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 11:41:57 Srmwxgcc0
多分俺のベルト枠がPマミゾウさんなせいもある気がする

>>944
オレンジはブレソンで普通に押し負けるから・・・
削りながら倒されて死に出し抜打狙いが一番正しいのかもしれないけど


946 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:07:08 3Y.JYdXo0
白印のDかぐやならオーケストラ乱5にできてインディグ確2だ
止まり木持たれてたらもう知らん


947 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:07:11 SI6atfE20
どうしても積みが怖いなら慧眼Dパチェという手がありますからな
タイプ的に人気だったミスチーもちゆりも見れるいいキャラ


948 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:31:26 0I1EVY5E0
Pみすちーは抜打で対策取るのが安定してるかな
チョーカー怖いからステトラ撒くなり
どっかのタイミングで一撃入れといた方がいいけど


949 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:32:27 oCVNn/tU0
Pみすちーは実用性が高いやれる事が多くていいよね
積みエースなのか相性補完員なのか手持ちで判断できない事はないけど読み違えるとえらい事になったり
適当に入れといても仕事してくれる良い子


950 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:37:39 wL.x5YFQ0
まぁ後出しで比較的安定するキャラで言えば散受けAこがさかな ブレソン1発つまれても確定3は余裕だしサンダーフォースで無振りでも確定2発 相手が散受け特化だとインディグ欲しくなるかもしれない
エアレイドで2回怯んだらあきらめろん


951 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:41:37 wL.x5YFQ0
一致オーケストラ(180)以外はエアレイド(120)とクロームレイ(90)しかないわけだから音半減出来て残りで弱点つかれないタイプでおk・・・・あれ? 風水3人とエリーと雷鼓だけじゃね? やっぱ風鋼の相性補完ってクソだわ(エリーを見ながら)


952 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:43:04 wL.x5YFQ0
銀ざしエリーならミスチー絶対とめるまんできそうだな不一致クロームしか有効打無いし一閃抜打で安定して狩れる


953 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:47:23 n4.EPdBs0
壁貼り前提だけど、Pこまちで鎧通し→アクアカッターで落としてるな
ブレソ1回積みぐらいなら十分耐えれる。
アップテンポあるけど耐久低めだから、先制技持ちで散弾そこそこ受けれる子ならわりとどうとでもなる印象
後続?知らない子ですね。


954 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:51:03 NWYG6vQM0
ミスティアに限った話じゃないけど別に人形一体で安定させる必要はないんだよな
音半減できる人形出した後に音以外の技に合わせて抜打持ちを出すなり
順風が確認できたら雷とかの上から殴れる人形後出しするなりでいいわけだし
構築段階で変に考えすぎるとドツボに嵌ってしまう


955 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:54:26 oCVNn/tU0
>>951
風水組はPミスが順風だった場合、A小傘以外では決定打がないから最悪積みの起点になる


956 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:55:23 Srmwxgcc0
炎持ちの闇に無理矢理出したいときとかもあるしエリーにD振って銀ざし悪くないかもなーありがとう


957 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:56:03 9Yjdbo3w0
みすてぃあなんて八橋のナイフの錆にしてやりますよ
→お前また2発しか当たらなかったのか!


958 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:57:15 igsNME.M0
>>955
順風はクローム確定の代わりにまず積み技なんて入れないだろ
S75で積まれても上から殴るだけで処理できるしな


959 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:57:44 wL.x5YFQ0
>>955
順風だったらまだ早いので上から殴れるから多少はね
積まれて詰みやすい方という意味ではやっぱりアップテンポだし


960 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 12:58:46 0I1EVY5E0
>>954
ある程度勝ちに拘るパーティ組むなら一体で抑えられるようにすべき人形だと思う
こんだけ流行らなければそこまで意識しなくていいけど現環境じゃ厳しい


961 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:02:41 V1w5CaP6O
どうしても積みが不安なら水風に銅鏡でも持たせとけばいいんじゃないか
アップテンポなら風が刺さる
順風なら積まれても殴り勝てる


962 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:03:19 1LfiRfZA0
エリーを少しでも環境に増やしてみすちー自体の数を減らそう


963 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:11:13 yFqk/h9U0
音を音で対策しようとしてるからその両方の音を狩るみすちーが増えてるんだね
やはり大正義抜打


964 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:17:07 Itx5OATM0
そうでなくても耐性優秀だしアップテンポのオーケストラ持ちだし結構壊れてると思うわ
音弱体化はよ


965 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:19:58 0I1EVY5E0
吸音って結局音を音が制してるだけだからメタ回しの観点では失敗してるよな


966 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:21:44 42hEckSM0
タイプ相性の見直しはないと思うが、バランス調整のアプデが来るのはいつになるのかな
次のアプデで新機能実装=衣装・色変更はくるっぽいが

それに合わせて新マップ追加とかも来ないかなぁ


967 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:24:13 igsNME.M0
>>966
3月にバランス調整の会議してから、だそうだから
2〜3ヶ月先じゃね?

決定済みのリリーの春一番とか
技追加なら衣装と一緒に来るだろうが


968 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:26:18 XfmvHPuY0
最近エリーがマジで減ってるからな
そらミスティアも台頭するわ


969 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:35:17 ZgSrIVBE0
>>965
本家にならって最速キャラに吸音をつけよう


970 : 900 :2015/02/17(火) 13:35:41 HKAjHQcE0
すまねえ全力で寝落ちしてた
他に建てた人もいないっぽいし立ててくる


971 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:35:54 0I1EVY5E0
てかエリー減りすぎじゃね?
対策が確立してきたとは言っても強いに変わりないのに
Pあやの時もそうだけど流行りだけでパーティに刺してる人多すぎる
相性補完とかパーティ内の役割ぐらい考えようぜ


972 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:44:42 HKAjHQcE0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1424147888/

立ててきたけどごめん、慌てて建てたせいで前スレとか対戦スレのURLを入れ替えるのをうっかり忘れてた
それ以外も変更があったかもしれないけどもしあったら適宜訂正してやってくれ、申し訳ない


973 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:44:50 AqMVy5Ok0
リリーは春一番来たところでどうにもならない気がするが・・・


974 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:44:57 XfmvHPuY0
俺は相性補完と役割を考えた結果エリーが抜けていったな
強いっちゃ強いんだけどね


975 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:49:06 y0j1HMrs0
まあいくらエリーといってもちゃんと考えなきゃ勝てなくはなってはきたね
エリーの相性保管といえばマミゾウが有名だけど最近はわからん殺しの域になってきたし

暗闇対策というかAキスメ対策なのか焼けた石持たせたエリーは面白かった


976 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:49:44 n4.EPdBs0
対戦を最近始めたからどんなもんかわかってはいないけど、そんなにエリー多かったの?
強いと言われてる、エリー・あや・さくや・りりか・きょうこ・ミスチー・れいむ
なんかは見ない日は無い
始めた時に猛威をふるっていたぬえマミのがいなくなってる気がする

減ったというより、みんな使うキャラや戦術がばらけてて、色々試したり探したりしてるのかな?って感じはする
まだ150戦ぐらいの雑魚だから言える立場ではないとは思うけど


977 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:51:41 HKAjHQcE0
>>975
というか、本家のマジガ持ちはポイヒには劣るけどそういう戦術は元々取ってたよ
耐久よりでコスモパワー積むピクシーとかそんな感じだった


978 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:53:20 XfmvHPuY0
まあエリーは今に比べたら格段に多かったよ
最近はぬえマミも合わせて激減してるが
今一番多いのは間違いなくミスティア


979 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:53:55 NWYG6vQM0
>>973
性能面の調整ではなくて、生放送で
視聴者「リリーが覚えないのはイメージ的に変だから春一番ください」
開発「いいよー」
的な軽いノリで決まった追加なのだ


980 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 13:58:40 bK/TNEoE0
一周回って負けてもイライラしなくなってきたよかった
ところでニックネームを二つ名っぽくつけてるけど元ネタわからないとただの厨二ネームだと今更気がついた


981 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:00:44 s3B14rQM0
>>972
おつおつ

NNは過去に暴言NNあたって以来非表示だなぁ(遠い目)
今はそういう人は消えたのかしら


982 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:03:17 NuZpWksY0
視聴者「らんしゃまが覚えないのはイメージ的に変だから狐火ください」
開発「えっそれは・・・」


983 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:05:20 HKAjHQcE0
おりんりんもPが覚えるし狐火から燐火に名前変えれば安泰やな!


984 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:07:02 s3B14rQM0
セントエルモの火と狐火の名前を逆にして解決しよう


985 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:08:02 NWYG6vQM0
らんは実際Pらん使ってみてこれ以上強化するとまずいっていうのは実感できた
チョーカー妨害戦法の使い勝手半端ないぞ


986 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:08:32 Srmwxgcc0
ストーリーやってたときはずっとセントエルモの火を炎属性だと信じておかしいなおかしいなって思ってた


987 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:10:30 bK/TNEoE0
名前が変わるなら怪火かなぁ
鬼火狐火セントエルモの火もろもろ含んでる言葉だけど


988 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:11:29 BCKsMTmw0
>>984
マミゾウ「」


989 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:11:38 UHsF5hTg0
Sゆめこにシェイクギアください
せいじゃにオバヒ互換なにかください


990 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:21:02 3Y.JYdXo0
よしPミスティアにマクロバーストだ!


991 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:22:04 h6lXW2lM0
Pにとりはヤんぎょう足りえますか


992 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:27:25 igsNME.M0
実際に配信で
「藍に狐火与えるくらいなら技名を変える方がまし」
って言い切ったからな
テストプレイで何かあったんだろうか


993 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:33:45 VwhVRX.20
正邪は散弾死んでるし貰ったところでなー・・・
集弾を大きく下げる新技か既存ならオレンジと被らない天昇あたりをください
あと贅沢言うなら毒々スパイラルと置換と正直者の大嘘とクロスチェンジと
廻ル幻想と奇跡の代償とリフレクションミラーと石礫といたずらください


994 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:36:09 nu79fIaA0
なんかそういう変な信念というかこだわりがあるからバランス調整うまくいかないんじゃないか


995 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:40:24 Uane5e5.0
>>992
今の時点で技も豊富な高速アタッカーだから
そこそこ広く効く搦め手まで使えるとなると
なんというか少しズルいかもな


996 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:41:56 vWqrvi8E0
まだなんもされてない状態でバランス調整上手くいかないとか言われても


997 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:42:46 V1w5CaP6O
アタッカーというからんの最大の強みは妨害戦法だろう
持ってる人形少ないからかあまり話題になってないが相当な強アビリティだぞこれ


998 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:45:27 igsNME.M0
P文だのPエリーだのPマミゾウだのが今の環境でほぼ息してないあたり
本当に一部の声の大きい奴が火病起こしてただけなんだろうな
<バランス悪いとか
マミゾウとか今Dしか見ないし


999 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:47:34 fqZExP5s0
環境が変わっただけだろう


1000 : 名無し妖精 :2015/02/17(火) 14:48:18 VwhVRX.20
流行ってないだけであって相変わらずの強さ


■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■