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幻想人形演舞攻略雑談スレ29

1 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 12:24:32 NTsUSaZE0
サークルFocasLens様が贈る
嫁と旅するRPG 幻想人形演舞について語り合うスレです

幻想人形演舞 情報まとめ
◆予定:C87「シ-38b FocasLens」にて完成版
◆会場価格:2000円
◆店舗委託:メロンブックスにてDL販売中
      店舗委託はとら・メロン発売中
◆委託価格:2700円(2500円+税)
詳しくは公式サイトにて!体験版も公開中!

製作
◆公式サイト
ttp://www.fo-lens.net/gn_enbu/

◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います

◆前スレ 幻想人形演舞攻略雑談スレ28
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1423415610/

★対戦申し込みはこちら
 幻想人形演舞対戦募集専用スレ27
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/computer/41116/1423127294/

★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/

※基本的に晒し行為は禁止です

次スレは>>900が宣言してスレと板両方確認から立ててください
(無理な場合にも宣言すること)
居ない場合には>>950が立ててください


2 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 12:34:18 NTsUSaZE0
◆よくある質問(ストーリー編)
Q:ボリュームある?
A:本家と同程度にあるので対戦しなくても楽しめます

Q:最初のキャラは誰を選べばいいの?
A:貴方の嫁を選ぶことを強く推奨します
Ver1.10からはプロフに嫁キャラのイラストが載ります それと最後に少し良いことがあります
 「運命的な出会いをした」になるのは最初の人形だけ あとはわかるな?

Q:東方キャラ知らないから性能で選びたいんだけど
A:蓮子・メリー・阿求・こすずあたりは公式曰く「少し辛い」
  あとはWikiとにらめっこしてください

Q:次はどこに行けばいいの?
A:最後に倒したボスにもう一度話を聞きましょう
  序盤は阿求も次の目的地を教えてくれます

Q:竹林が抜けられない
A:
永遠亭=↓↑↓←←→↑→↑↑↓↑
妹紅の家=↓↑↓←←→↑←
豊姫依姫生息地=↓↑↓←←→↑→↑↓(要木こり人形)

Q:紅魔館の3つの扉ってどういう意味?
A:フランのスペカ、QED「495年の波紋」

Q:全体マップはないの?移動も大変だし何とかならない?
A:ストーリー中盤で手に入る「スキマップ」が全体マップ兼拠点への瞬間移動アイテム
  守矢神社の先にある「山の廃村」にいる橙からもらえます

Q:地底行けっていわれたけどどこ?
A:一の道の休憩所近くの壊せる岩の先

Q:人形解放戦線のリーダーが逃亡して見つからない!
A:原作で彼女がいた場所にいます

Q:幽香の説明の意味が解らない
A:命蓮寺、原作内で異世界から帰ってきた人がいましたよね?


3 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 12:35:16 NTsUSaZE0
◆よくある質問(システム編)
Q:ネット対戦するには?
A:クリア後にスキマップで八雲の隠れ家に行き紫に勝利する。

Q:通信交換無いの?
A:あきらめろ

Q:ランダム対戦はあるの?
A:システム自体にはありません
  このスレや対戦スレのテンプレにある
  疑似ランダム対戦補助ツール「SUWAKO」で行えます
  有志の方に感謝して、仲良く使いましょう。

Q:対戦用アイテムはどこ?
A:
軽減札=妖怪の山休憩所
属性強化宝石等=香霖堂
こだわり系、簪、チョーカー他多数=大蝦蟇の池の行商

Q:転生っていつ、どこでできるようになるの?
A:クリア後に紅魔館のパチュリーに話しかけましょう

Q:姓名判断どこ?
A:レミリア

Q:ボックスがいっぱいだけど逃がせないの?
A:妖怪の山にいる雛に話しかければ封印解除(逃がす)を行ってくれます

Q:虹の魔石(ステータス5箇所継承)の入手場所は?
A:華仙の落し物を集める。

Q:華仙邸はどこ?
A:大蝦蟇の池(クリア後)

Q:落し物の場所は?
A:大蝦蟇の池の蛙のいずれかが持ってる
  無縁塚の桜の下
  博麗神社で針妙丸と戦闘後ヒントをくれる
  命蓮寺墓地の洞窟(青娥と戦闘)

Q:兵糧丸のある場所ってどこ?
A:玄武の沢側から妖怪の山に入り←の草むら通り過ぎた所

Q:クリア後のレベル上げどうすればいい?
A:華仙の隠れ家や氷の洞窟に出現する高レベルの野良人形を倒しまくる
Aこがさ・Sすわこなどを育成してのパンデモニウムの強化ユキと戦う(パンデモ道場)
戦闘後はスキマップで脱出可能 詳しくはWiki嫁

幻想人形演舞-攻略-wiki 稼ぎ
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/?%B2%D4%A4%AE%A4%CE%CA%FD%CB%A1


4 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 12:42:39 NTsUSaZE0
◆攻略Wiki
幻想人形演舞-攻略-wiki
ttp://wikiwiki.jp/tensi-gj-ms/
幻想人形演舞 人形図鑑 wiki
ttp://wikiwiki.jp/gensouningyo/

◆有志による疑似ランダム対戦補助ツール『SUWAKO (β)』
ttp://gensou-suwako.sakura.ne.jp/top.php

※注意
公式サイトでアップデートパッチが公開されています
事前に公式サイトでアップデートを行ってからプレイしてください

◆相性表、マニュアル(NGワード回避のためにアドレス割愛)
>>1記載の公式サイトにそれぞれ掲載されています
ゲーム内では説明されていない事項もいくつかあるので一度は目を通すことをお勧めします


5 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 12:43:36 NTsUSaZE0
〜有志による対戦ツール集〜
◆対戦相手チェッカー
ttp://kojinyou.dojin.com/ningyouenbu/battle_check_disp.php
◆ダメージ計算機 kokoro
ttp://www1.axfc.net/u/3390063
◆人情図鑑 raiko
ttp://www1.axfc.net/u/3405847


6 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 12:44:40 NTsUSaZE0
〜有志による対戦ツール集〜
◆特性対応表 renko
ttp://www1.axfc.net/u/3392152
◆対戦用語と解説 tenko
ttp://www1.axfc.net/u/3392137
◆井戸端幻演計画 ningyou
ttp://www1.axfc.net/u/3408609


7 : 前スレ950 :2015/02/11(水) 12:47:24 NTsUSaZE0
NG回避のために試行錯誤した結果テンプレの順番が前後してしまいました。猛省
単一のレスにURLを5つ以上書き込むとNG判定が出るようなので、緊急回避としてテンプレを分割し
一部のアドレス(公式のマニュアル、ダウンロード、相性表)を削除しました


8 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:12:41 hFe0mI/E0
>>1乙です

このスレでたまに話題上ってたしPサリエル様使ってみた
結構強かったんだけど絶妙に色々惜しい感じがする
Sがもうちょいあるか、闇以外になんか複合あるか、道連れと相性いい変化技あればほんとに強かったんだろうなあ……


9 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:14:45 DAiBNSzo0
それを与えられないからこその不遇キャラ
闇単は使いづらさが半端ない、闇は技だけ使ってタイプはポイされやすい


10 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:21:13 arCxBvOA0
ダブルバトルしてえなあ


11 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:22:45 T6LWNK8c0
そういうピーキー特性生み出すためだけに
貴重な進化の可能性を否定された人形だっているんですよ


12 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:23:13 SNs3vqgM0
無タイプで耐える構成使ってると闇タイプは怖すぎる
相手に闇いたら思考停止でPエリー使うわ


13 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:23:38 .jF6yafU0
このゲームの不遇キャラは、こうホントに出来る事が無いってわけじゃないんだよな
やろうと思えば役割自体は発見できるけど、それをするにも何か微妙に足りなかったり、それ他の人形でよくね?になったりする


14 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:24:25 V.9KjcgA0
キャラごとの能力差をよしとするか
誰使っても同じにするか。で
嫁ゲーうたってるからな


15 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:27:19 DAiBNSzo0
半端に強いよりはちょっと弱かったり抜けてる方がつかいやすいし愛着は沸く


16 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:28:58 dScSC.jQ0
今日は鋼パとよく当たるなぁ
無駄な拘りで闇毒縛りだから相手としてはボーナスゲーム状態だな


17 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:31:26 yUXvZ81A0
>>1
生命の符と応急手当でそれなりに粘れるHB振りのDれいむを作りたいんだけど、
HP調整のことが一通り調べてみてもよく分からなかったので教えてほしい

H極振りDれいむはHP217で、16n+9
これに一番近い16n-1調整にしようとするとHP207まで削らないといけない
本家の経験が無いからこの辺の感覚が分からんのだが、
最大HPを10(全体の5%近く)も削ってまで16n-1に調整するほどのものなのか?


18 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:32:03 I41iBen.0
基本的には慎重に抑え目で作られてる割にところどころ本家レートでも使われそうなくらいぶっ飛んでるのがいるんだよなぁ


19 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:34:31 VVnZRsVI0
取り敢えずいたずら心渡しとけば差別化は出来ると言う公式の熱い意志は感じる


20 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:35:01 cnkemHN.0
幻月夢月姉妹を何とか突破(4体瀕死2体黄以下)
「魔界のポケセンで回復しよう」
サラ「通さないわよ」強制戦闘
「無理無理負けちゃう逃げさせて」
結果
布都ちゃんのマクロバースト連打
勝利
強い


21 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:35:34 PQ2NUrc20
Pミスティアの台頭で環境がぐるっと回ってきた感じあるな
そろそろ一周しそう


22 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:37:47 DAiBNSzo0
なんだかんだでPあやPエリーという安定の基準


23 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:38:06 IqkaJQ3.0
今の環境ってどうなってんの?
闇が欲しい場面が多く感じるけど


24 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:39:48 T6LWNK8c0
>>17
普通にぶっぱでいい
本家だと砂始動特性もちがメジャー級だけど、サラもめいりんもそこまで見ないし霰ポジの天候もない


25 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:46:17 b.NKvteE0
>>17
HPが半分以下になった時生命の符を使うから、HP実数値1だけ削って身代わり二回で生命の符発動の4n調整にしておけば後攻の相手の低命中技外れ待ちで身代わりするときに効率がよさそう

って考えつつぶっぱで困ってないようなたまに後悔するような、16n-1は砂霰ポジあんまりいないし調整要らないかなとは思う


26 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:49:35 7JeYWIr20
>>17
砂ぱにいれる、H削る量が少ない、残りのppでs調整ができる場合以外はぶっぱだな


27 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:53:39 A/uyvMCM0
前スレ最後でPさなえの俊敏をどう補うかって話出てたけど風神の加護とかじゃ対したターン数稼げないし
普通にライジングサン1積みでいいと思う


28 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:55:59 Yp3CJ2jg0
suwakoで対戦してると圧倒的にAこいしが多いな


29 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:56:57 .jF6yafU0
Aこいしはサポートとしてかなり便利だからな
割となんでもできるし、こいししか出来ない事もあるし


30 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:57:04 DAiBNSzo0
ちゆりなんかも流行りだしてはいるな


31 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:57:31 tvsPTqgE0
ベルトが最重要アイテムって状況は変わりないし今後も変わらないような
さすがにベルトPあやとかは汎用性なさすぎだろって思うけどいるんだよな


32 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:58:24 cEXmnTfo0
闇というかSエリスはかなり見るな
こっちのPTにPぬえ入ってるからかもしれんけど、大体最初に出てきてチェンジリングで帰っていく


33 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:58:51 DAiBNSzo0
ベルトよりどのPTにも入ってないことがないかんざしのが最重要アイテムかなぁ


34 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:59:46 hFe0mI/E0
130族抜き調整が結構流行ってるからその130族にベルト持たせるのもまあ割と

エリスは多分闇属性の中で一番よく見てる あの子は強い


35 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:59:48 H/9IlIHs0
ベルトPあやは欲しくなる事多々あるけど使ってみるとなかなか運用が難しい


36 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 18:59:58 tvsPTqgE0
>>33
うーんうちのPTは存在しないPTだったのか……
まあベルトも使ってないんだけど


37 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:00:21 V.9KjcgA0
うちの嫁にもあのわざとあのわざとあのわざ下さい!!


38 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:00:44 sosb6quM0
エリスちゃんかわいい
流行れって思ってたらいつの間にか流行ってて嬉しい


39 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:00:51 DAiBNSzo0
>>36
かんざし使わないPTってことは受けが成立してないPTか補助使いまくるPTってことだからなぁ
無茶苦茶偏りありそう


40 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:01:22 9qkGg3fE0
エリスはリング持たせることが多いだろうから火力もかなり高いし使い勝手がいい
浸透戦術持ちだから身代わり対策にもなる


41 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:01:37 x9kKquRo0
なんやかんやあまり見ない人形も使ってみたらかなり強いとかあるし
ある程度回りながら新しい人形がちょくちょく加わってくる感じか


42 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:01:58 O2Wku92k0
意図したわけではないけどこだわり系と音属性がうちのPTには存在しない
やめて無幻こないで


43 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:02:29 DAiBNSzo0
ポケモンのすりぬけはすぐ見たらわかるのに、人形演舞の浸透戦術はやられてから気づくことが多い
ナズとかね!


44 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:03:26 hFe0mI/E0
エリスかわいい 浸透も便利だしチェンリとか読んでネガティブオーラで受けるのも楽しい
 …Pタイプなんて居なかった


45 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:03:34 H/9IlIHs0
>>37
パルスレーザーとアクアブレスとエクスプロージョンでいいかい?
攻撃力高いぞ〜


46 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:04:20 .jF6yafU0
かんざし持ってなかったわ…
Aむげつ、Dオレンジ、Dむらさ、Sよりひめ、Sふと、Pリリカだから受けが変化依存過ぎるのか?


47 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:04:26 T6LWNK8c0
ナズ身代わり貫通技あるから他の特性でもよかった
Sのほうにすながくれください


48 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:04:29 JDCJT2hE0
エリスのリングダークアローは相手にもよるがチョーカーからバリアまでモリモリ潰しに行けるからな
あと地味ーに散防高いから等倍一致散弾ぐらいは意外と耐える


49 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:05:21 dScSC.jQ0
そういえばちょっと前に浸透戦術エリスの鮫トレがバリア貫通できなかったんだけどこれは仕様なんかな


50 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:05:57 V.9KjcgA0
>>45
うちの嫁がそれもったらちょっと攻撃範囲広すぎてやばくなります!!
メイン属性の威力120 100%技と天候と補助技いくつかでいいです!!


51 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:06:35 JDCJT2hE0
>>45
桜吹雪「訴訟も辞さない」


52 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:06:47 Vj6laWSQ0
もしかしたら、バリアを無視してダメージを与えてるだけで、バリア中は効かない技はきかないのかな?


53 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:08:07 T6LWNK8c0
Aこいしからの流れだったからPかぐやっぽかったけど違ったのかね


54 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:08:58 DAiBNSzo0
相手の場の壁・バリアオプションを無視して攻撃できる。
この説明的に攻撃以外は無理なんじゃないかな


55 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:09:41 JDCJT2hE0
>>47
2連撃技は身代わり貫通と言っても最低一発は余剰カットされるのと、
一発目(威力にして75)で1/4削れないなら結局突破できないからな
あるならあるで強いぞ浸透


56 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:09:43 yUXvZ81A0
>>24,25,26
ありがとう
バリアオプション使ったり特別なことをする予定は今のところないんで、ぶっぱにしてみるよ

ありがとうついでにもう一つ聞きたいんだけども、
HPが4n+2の偶数ってなんか困ることある?
HP調整という言葉を知る前に育てた人形が何体か4n+2だったんだ


57 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:10:48 DAiBNSzo0
本家だと鬼火や毒々の状態異常なら多分とおせたけど、すりぬけすりかえはやってないからわかんねーな


58 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:10:48 JDCJT2hE0
>>56
記憶の限り呪い(死神)かけないならそんなに困らないんでない?


59 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:11:42 DAiBNSzo0
底力とかそういう半分になる行動しなきゃ問題ないんじゃね


60 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:12:17 b.NKvteE0
>>56
やることによる
HP調整は本家ポケモンのものだから用語とか調べないといけないかもしれないけどここが便利よ
ttp://pkc.client.jp/w/hpchk.html


61 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:13:28 T6LWNK8c0
>>56
人形によるとしか言えない
でも基本的にこういうHP調整とか印箇所11n調整とかはちょうどそうなればラッキー程度で気休めだから
流石に、藁人形もちでHP種族値下一桁5とか、バリオプ底力、鋼鉄4倍とかは調整したほうがいいけどね


62 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:14:25 RjzaCoHA0
普通には強いと言われてるAこがさが上手く使いこなせない。
種族値はほぼ弱化Pとよひめだから、積みと交代低下重ねが重要なんだろうけど、
大抵形作る前に押し切られてる気がする……。


63 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:15:58 JDCJT2hE0
積みもそうだが、どっちを受けたいのかによる気もするぞ
無理に両方受けようとしてどっちつかずになったりしてないかい?


64 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:16:08 dScSC.jQ0
やっぱり仕様か
本家は第4世代以降あんまり熱心にやってないから新しいのはあまり分かってないわ
鈍足フルアタもかんざしよりも治癒の符持たせたくなるな、状態異常飛んでこないからあんまり意味ないが


65 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:16:28 .jF6yafU0
受ける人形入れる場合でも、一体はかんざし型にすべきなんだろうか…


66 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:16:45 sosb6quM0
別に種族値だけが受け性能じゃないぜ
アビリティがえげつない性能してるからPTと相談してどっちかに特化して受け流し役で使ってやるといい


67 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:16:59 H/9IlIHs0
>>62
確かにポテンシャル高いんだけどもう知名度上がって何してくるかもわかられてるから、簡単に対策取られてしまう時期なんだと思う


68 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:17:55 V.9KjcgA0
おまけの疾風迅雷!
わちきは死ぬ!!


69 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:18:10 x9kKquRo0
>>62
集散どちらかの耐久はPとよひめより確実に上回るんで
役割をしっかり決めてやることが大事だと思う


70 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:19:39 xOD7Uh3Y0
こがさの方がPとよひめよりだいぶ強いと思ってる


71 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:19:51 7JeYWIr20
>>62
チェンジリングや迅雷を絡めると非常に効果的
他の威嚇煙幕持ちとサイクル回してるだけでも強い


72 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:20:10 IqkaJQ3.0
>>62
こがさは普通にはっていうかかなり強キャラの部類じゃね


73 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:21:45 A/uyvMCM0
Aこがさ見えたらプラズマボール持ち選出するなあ
意外とアクアソニック持たせてる人少ないんだよね。あったらだいぶキツいんだけど


74 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:22:08 V.9KjcgA0
なんもかんもコードルレインの命中が悪いんやあ!!


75 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:23:30 yUXvZ81A0
>>58,59,60,61
こんな丁寧に教えてもらえるとは思わなかった・・・
マジthx
当面育て直す必要があるのは、HP130のPレミリアくらいか


76 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:23:52 DAiBNSzo0
受け回しで摩耗しにくいのがこがさのいいところだからねー瞬間耐久高いし
ただ最近ちゆりやらの雷持ってる受けキャラが評価高めてるから使いにくくはあるかも


77 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:25:03 .jF6yafU0
ついでにアドバイス欲しいんだけど、受けキャラがDオレンジ、Dむらさ、Aむげつってのはバランス悪いんかな?
全員アプビで崩壊するのはマズイかなとは思うんだけど


78 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:26:54 xOD7Uh3Y0
誰と組ませて何がやりたいのかぐらい書きなよ


79 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:29:10 .jF6yafU0
他のメンバーはSよりひめ、Pリリカ、Sふと
先鋒能力の高いSよりひめかPリリカを主に先発で出して、キツイ相手出たら受け出しから流したりそのまま対面で押しきったり、って考えてる
Sふとは風枠&一応の物理牽制役のつもり


80 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:35:00 DAiBNSzo0
最近増えてきたDちゆりの利点

雷・水のタイプにより半減5(炎・水・鉄・風・光)弱点3(自然・地・毒)とメジャーキラーな耐性
無振りでもA100とトールハンマー等の打点の高い技を持ち、先制技があるためAちぇん等の起点にならない
ステルストラップにアムネジアというポケモンでいうステロあくびのコンボが可能で、起点作りも可能

強い(確信


81 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:35:41 H/9IlIHs0
つけ直し面倒なんで兵糧丸と毒壺買わせてください


82 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:37:44 mEWEYyEs0
今更だけど絵の人アリスとわかさぎ好きな人か


83 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:39:00 .jF6yafU0
かせんとマイも好きだったはず


84 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:41:06 DAiBNSzo0
へもさんいつも好きな子変わってるイメージ(


85 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:41:58 .jF6yafU0
ま、まあ東方は魅力的な子多いし仕方ないね(震え声)


86 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:42:25 fhWkb/C20
こがさは以前は最速HSに落ち着いたな
ダンス1回で上とれると動きやすい
ダンス読みAちぇん狩れるし

耐久増えた今の環境は知らない


87 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:43:43 Vj6laWSQ0
ちゆりなんて俺の自然統一パのエサだぜ
しかし、その鋼は俺に効く。辞めてくれ(絶望


88 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:44:00 V.9KjcgA0
まさか毒の時代が来たのかァァァ!!


89 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:46:37 .jF6yafU0
風「やぁ」
鋼「おう、せやな」

この二大巨頭に弱い時点でしばらくは時代来ないんじゃねーかなあ…w


90 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:46:49 hFe0mI/E0
風が増える→対風に鋼が増える→対鋼含めてなにかと優秀な水が流行る
 →水に強い自然が増える→水にも自然にも強い毒の時代

こうだな!(錯覚


91 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:47:18 SNs3vqgM0
攻撃重視同士の戦い→対戦前の読み合いが楽しい
攻撃重視vs耐久重視の戦い→対戦中の読み合いが楽しい
耐久重視同士の戦い→クソゲ

耐久同士の戦いはどう楽しめばいいかわからないよ


92 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:48:46 ePPAUc9E0
>>84
>>85
ん?やたら目立つからそういったんだけど、そんな慌てて言われるほど気に触ること言ったかな


93 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:49:56 u3ksAP2IO
ちゆりとかエリーに相当強いから出てくるのむしろおそいくらい
そして本家ランターンの如しにとり


94 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:50:32 .jF6yafU0
気に障ってるわけじゃないよ、へもさん好きな子多いよね→まあ可愛い子多いし仕方ないね程度のノリと思ってくれ


95 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:51:00 V.9KjcgA0
教授のエリー攻め
ちゆりのエリー受け
すまりサンドイッチという形になるな!?


96 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:51:09 Nsl0q8TY0
>>92
いったいどういった解釈をしたのか


97 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:52:42 .jF6yafU0
もしかして、エリーは岡崎ゼミ生だった…?(錯乱)


98 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:53:55 Vj6laWSQ0
演舞の環境は岡崎ゼミの一存で決まっている可能性が微レ存…?


99 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:54:46 .jF6yafU0
お、岡崎最高うううううう!!!!!
そう言えば俺も、さっき晒したパーティにする前、S夢美出した試合の勝率が妙に高かったのはそう言うことか…!?


100 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:56:50 hFe0mI/E0
夢時空勢が全員妙に強いのもまさかそういうことなのか……!?


101 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:57:09 DAiBNSzo0
まあタイプ保管いいからなぁ岡崎チームは
なおゆめみはちゆりにほぼ勝てない模様、さくレミもそうだが主従ガバってるのが基本なんだろうか


102 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:58:17 .jF6yafU0
そう言えばりかこやカナも環境で見るレベルの強人形…
つまり、公式は岡崎ゼミ生だったんだよ!


103 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:58:42 hFe0mI/E0
ナ、ナンダッテー!


104 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 19:59:21 1Ye6XU8Q0
攻め守り搦め手を網羅する夢時空


105 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:00:10 hFe0mI/E0
実際夢時空のなかで一番見ない小兎姫も普通に強いもんなあ

なお地面


106 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:00:25 mPY7MPqo0
なお大地のみで半分吹き飛ぶ模様


107 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:03:33 JDCJT2hE0
大地は小兎姫ボムでふっ飛ばせばええねん(投げやり


108 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:03:51 oyAspah20
最近気分屋に遭遇しまくりでうぜぇ・・・


109 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:03:56 1Ye6XU8Q0
でもあの面子に安定して大地を撃ち込めるのがどれほどいるかっていうと……


110 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:04:58 mPY7MPqo0
ほんの少しの間だけAことひめが最強だった時期が
H95以下で抜けなければ冥以外問答無用でアボン


111 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:04:59 .jF6yafU0
可能性空間移動船も、夢幻遺跡として地面に降りてる間は地震とか怖いから仕方ないね(震え声)


112 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:06:09 hFe0mI/E0
あったね、天罰バグでS172から202の固定ダメージ連発
今はどうなんだろうなー、Aことひめ


113 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:06:17 Vj6laWSQ0
スカーフりかこさんの前でもおんなじこと言えんの?


114 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:07:17 DAiBNSzo0
今はAことひめなんて絶滅危惧種じゃない?


115 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:07:56 T6LWNK8c0
俺のDちゆりは
まず特性は「治金術」、理由は大体の人が考えてることと思うが相手の散弾を「低下」させるだけの
撹乱よりもダメージを「無効化」する治金術の方が断然お得だから。

そして技は、一.レイジィミスト 二.雷帝インディグネイト 三.霞払い 四.十一符・毒
まず一のレイジィミストだが、コールドレインの方が威力高いがこれを選ばなかった理由はもちろん
レイジィミストのSPの多さが魅力だから。二の雷帝インディグネイトは覚えられそうな雷属性の強力技が
これ位しかないから、
そして三と四は言うまでもなく唯一の弱点である自然潰しの為。
まあほとんどの場合霞払いだけでもOKだろうが、相手がPチルノかDレティの場合だあと霞払いが貫通じゃないので毒でその代わりに
沈めてやろう、ってことで。
まさか俊敏の低いDちゆりにインパクトリベリオンを覚えさせる人はいないだろう。
逆に三と四で効果抜群にならない地属性
(Pマミゾウ等・・・もっともこいつを使う人は少ないと思うが)にはレイジィミストで。

これで死角無し!ある意味で最強の人形だなw


116 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:09:08 mPY7MPqo0
Aことひめはステロや青龍で使ってたけど等倍ゴリ押しが厳しいと感じてやめたな
今はHP低い耐久を無理やり沈めるのに使ってる


117 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:10:01 Vj6laWSQ0
せめて唯一の弱点はがんばれよw
浮遊石くらい持たせてやれww


118 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:10:44 JDCJT2hE0
Aことひめはベルト天罰ボムを基本として、
あとはボム使えなかったりボムよりも縛ったほうが有用と思った時に鮫を投げつつステルスとかアムネとか撒いてるかな


119 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:12:19 hFe0mI/E0
うーん、やっぱ今はAことひめ少ないのね
でも覚える技見てるとすごい楽しそうだしステロあくびもできるみたいだし使ってみようかな


120 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:12:20 Bf3knaaA0
>>115
散弾型Dちゆりとか変態型すぎるww


121 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:13:45 JDCJT2hE0
俺もピアスキスメでも育てようかなあ

炎龍命中75?運命力でなんとかしろ!


122 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:13:53 .jF6yafU0
前ことひめと当たった時は、りかこでごり押したな
ありゃりかこの打点見誤ってたに違いない


123 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:14:57 ZzHb1/7k0
鋼鉄地面使ってると浮遊石持ったちゆりすぐ出てきて面倒なんだよなあ
サブ攻撃技も考えたけど交代読みで下手にできないから結局やめた


124 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:16:12 Vj6laWSQ0
みんなもっと自然を使おう
みのりことか、レティとか強いよ


125 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:18:44 HIHOGlvU0
自然はしずフーンとかメディとか害悪寄りなイメージが…
つっても本家に比べてマイルドすぎて全然害悪じゃないけど


126 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:19:12 hFe0mI/E0
変態型といえば、前耐久振りっぽいSエリスが補助技撒きまくってきてびびった
ああいうのもありなのかな


127 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:20:23 W.Z0CTrk0
自然使うならPゆゆこだな
分かりやすくて普通に強い
Pしずははどうなんだろ


128 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:21:45 A/uyvMCM0
Pかなこで受けに出てきた鋼鉄をショックスタンプで吹っ飛ばしたりインフェルノで燃やし尽くすの楽しいです


129 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:29:33 ylAsqcQY0
Dパチェいいぞー
C130とかいうDスタイル屈指の散弾種族値
月加護あるし散弾の殴り合いに強い


130 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:30:30 DaybVZpQ0
初心者向けなキャラっていないかな?
元ネタの方もやってたけど全然勝てなかったのでリベンジしたい


131 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:31:34 Vj6laWSQ0
>>125
その程度、どのタイプにもいるから
偏見持つのやめーや


132 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:32:58 .jF6yafU0
初心者向けって言うか、使いやすいって感じだとやっぱりS高いアタッカー達になるのかな?
極論、対面してる相手の弱点になる技ぶっぱしてればいいし


133 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:33:52 HIHOGlvU0
>>130
Pエリー


134 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:35:01 yUXvZ81A0
Pとよひめはわかりやすく強い


135 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:35:38 Vj6laWSQ0
あとはPあやとかかな?


136 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:35:58 TYGHjEoI0
初心者向け、ならPあやだと思う
とりあえず殴るだけだし


137 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:36:19 gWsL1LX60
岡崎ゼミの流れで誰一人として蓮メリの名を上げなかった
訴訟


138 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:36:37 aYRAmDlk0
>>130
Dゆうか


139 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:36:44 .jF6yafU0
Sよりひめも割と
Sゆめみも藁人形型、服毒疾風型、両方使いやすいと思う


140 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:37:34 mPY7MPqo0
Sユキもっと速けりゃ使いやすかったんだろうなあ
地や水に突貫込で自然刺せるし対面でもあんまり警戒されない
あと突貫に藁人形の削り無しとか欲しかった


141 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:37:35 .jF6yafU0
お、岡崎ゼミに蓮メリいるって二次設定だから…
だったよね?(不安)


142 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:37:50 aes8vuwE0
PエリーとかPあやは強いんだけど
現環境下ではかなりメタられてるから安易に出すと死ぬ


143 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:38:11 1Ye6XU8Q0
H調整しないでいいのが初心者向けなんだろうか
AorCとSぶっぱでいいような


144 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:38:42 gWsL1LX60
二次だよ
最近蓮メリ縛りに限界を感じつつあるんだけど、なんか面白い構築とかないだろうか


145 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:39:13 .jF6yafU0
Pエリーは弱体化されるって噂だし(反動相殺と仁王立ちを区別すると言ってる以上多分反動は喰らうようになる)、今後を考えると他に慣れた方がいい、かもしれない


146 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:39:22 AMhlphlg0
ひじりのおっぱいはでかいですか?(ちょっきゅう


147 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:40:06 mPY7MPqo0
蓮メリということにして
蓮子を金髪に染めたような子と妖怪や月人入れるのもいいぞ


148 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:40:08 DaybVZpQ0
いっぱい上げてくれてありがとう、まずはS高い子から育ててみるよ
PエリーやDゆうかも強いって見たし、こっちも挑戦してみる


149 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:40:16 .jF6yafU0
(シンキロウのドットを見る限りは)大きいです
人形演舞の人形で言うと、サリエル様とか目に見えて大きめ


150 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:40:56 ZzHb1/7k0
>>140
115もあるのにそれはないだろw120以上なんて本当限られてるし
シャークトレードあればこだわりでもかなり使いやすくなるんだけどね
使いやすいサブ攻撃技充実してるのは魅力的
補助技使う余裕あんまりない気はするけどまあ起点封じくらいはできるから1つは欲しい感じ


151 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:41:31 .jF6yafU0
かんざしって弱いとこ補完して両受け可能にするよりは、やっぱ特化した方がいいんだろうか


152 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:43:09 .jF6yafU0
>>150
ただ、S115じゃ微妙に信用しきれないのも実感としてはあるな
110付近とかが、場合によっちゃ130とかが平気でベルト巻いて加速してくるから、S120最速でも普通に上から叩かれかねない


153 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:43:20 gWsL1LX60
>>147
sれんこpメリー
Aれんこdメリー
SユキPゆかり

10戦9敗でした^p^


154 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:44:17 A/uyvMCM0
キャラによるけど両受けよりは特化の方が立ち回りやすいと思うよ
生半可な耐久じゃ結局かんざしで補完してても1発で落ちる時は落ちる


155 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:45:05 mPY7MPqo0
>>153
Sユキが毎回必死で闘う姿が思い浮かぶ


156 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:45:10 DAiBNSzo0
受ける回数多い場所にかんざしさすほうが結局得
それがどっちかはPTによるとしか


157 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:45:35 .jF6yafU0
やっぱ特化安定かー
Dオレンジ入れ替えるかなあ


158 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:46:09 SNs3vqgM0
メリーPなら蓮子に気質撒かせておけば600属もかくやという働きしてくれるけど
メリーDはほんと使い方わからん


159 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:47:57 gWsL1LX60
蓮子の地質が永久&再生技持ちなら優秀な両受け人形に慣れたんだけどな
8ターンとかもうね


160 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:47:59 T6LWNK8c0
オレンジに持たせてたかどうかは知らんがこいつにかんざしはないだろう


161 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:49:00 1Ye6XU8Q0
ベルト組の目安がS130最速Pあや抜きだろうからS115は不安で仕方ない
Sユキ柔いから先に攻撃されたらあっさり沈むし
アップテンポ持ちもよく見かけるからこわい


162 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:51:04 .jF6yafU0
いや、流石にDオレンジには持たせてない
単に、受けに回る連中が皆変化持ちでアプビで終わるなーって思って、誰入れ替えるか迷った結果Dオレンジを特殊受けれる子にかんざしに入れ替えるかなーになっただけ


163 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:53:05 A/uyvMCM0
最近S80〜110辺りのベルト疾風迅雷チェンジリング多過ぎてな
もう無理に上から殴ろうとするより受けて殴った方が動き易い気がしてきた


164 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 20:58:59 V.9KjcgA0
おっおっおっ耐久の時代公式の言ってた耐久の時代来るか!?
つまり毒の時代だああああああ!!


165 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:01:57 .jF6yafU0
だからなんで耐久の時代=毒の時代になるんだww
落ちつけww


166 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:04:17 H/9IlIHs0
耐久が増えると上からぶち抜くための音がまた増え高速風が流行り鉄が増え毒は泣くわけですね
ちょっと動悸が激しいようなのでエアライド処方しておきますね〜


167 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:05:08 .jF6yafU0
やめたげてよぉ!


168 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:05:15 dScSC.jQ0
元ネタのイメージかな
このゲームの毒は補助微妙サブウェポン皆無弱点最悪で基本耐久なんて出来たもんじゃないがな!


169 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:07:47 hFe0mI/E0
逆さバトル実装で毒を神にしよう(錯乱


170 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:08:44 .jF6yafU0
水鋼ってかなり耐久出来るんじゃね?
と思ったら数が異様に少なかった


171 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:08:51 V.9KjcgA0
そうか……つまりそういうことか……!!
正邪が毒属性のみなのはそういうことか!!!


172 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:09:09 A/uyvMCM0
受けて殴るって時点で大地や鋼鉄の需要も高まるので……


173 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:11:22 hFe0mI/E0
まさか……正邪と毒にそんな秘密が…!?


174 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:13:06 c06CoiEo0
永遠に訪れない三日天下


175 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:14:14 H/9IlIHs0
大地や鋼鉄が増える→闘が増える→おお…?→冥が増える→おう…


176 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:14:59 V.9KjcgA0
格闘に光の付いてる子がいるじゃないか!!
さあレッツニーブレイク!!


177 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:15:10 DAiBNSzo0
スタート→毒は増えない→END


178 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:15:18 .jF6yafU0
救いは無いんですか!!


179 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:15:24 4EodevE60
第5の技だよ!(SP使い果たした


180 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:16:26 ROAuGPzg0
いろんな人形つかってるけど毒よりはるかに闘がキツイように感じる
闘は選出すら難しい


181 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:17:06 .jF6yafU0
弱点がメジャーなのがやっぱ辛い


182 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:18:13 A/uyvMCM0
(風が減るとは言っていない)


183 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:18:48 c06CoiEo0
よく見るいちりんもアビ変えてあげるだけで途端に素振りしだすからな


184 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:20:46 1Ye6XU8Q0
それでも闘は持ち主に恵まれたのか結構見かけるという


185 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:20:58 x0t3zH7o0
毒の人形を使っているけど地風の弱点は別に大したことないっていうかかなりおいしいと思えるようになってきた


186 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:24:28 DAiBNSzo0
闘は風と音だけやし、なにより鉄の弱点つけるのが有能だからね
案外風と闘は仲がいいんだよ


187 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:25:29 V.9KjcgA0
風と闘を一つの人形が持ってたら超強いんじゃね!?


188 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:27:30 DAiBNSzo0
>>187
更に不屈やチョーカー対策に連続技加えたら完璧やな


189 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:29:00 .jF6yafU0
もしかして:Pあや


190 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:29:06 tTfaKvaU0
ついでに地面があれば範囲も良好だ


191 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:29:48 Nsl0q8TY0
高速環境だしSも130は欲しいな


192 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:32:21 NTsUSaZE0
うわぁ、なんだか大変なことになっちゃったぞ


193 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:32:50 NI8IdSJc0
風枠をついでのPエリーにとられてるせいかP文めっきり見なくなったけど
いざ相手の手持ちに入ってると微妙に面倒なのはさすが


194 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:33:59 dScSC.jQ0
ひなのハピネスダンスが可愛すぎて幸せになる


195 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:37:28 UIIerJ3A0
>>186
控えの冥出されて捨身空振りもあるんですが…


196 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:38:08 c06CoiEo0
Aひな出すとみんな勝手に地面控えてくれるので美味しいです


197 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:38:52 DAiBNSzo0
早苗「お、毒いるじゃーん、地面打とか」


198 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:39:10 SNs3vqgM0
Pエリー対策のために導入したキャラがPあやの対策にもなってた
っていうのがよくあることだからなあ
PエリーとPあや両方入れる価値は薄い


199 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:40:23 DAiBNSzo0
PエリーとSあやという並びはなぜか見るけどね
あやがサポートに身をやつした


200 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:42:04 V.9KjcgA0
S145 神羅バリオプに……おいテルミットあんのかコイツうううううう!!


201 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:42:59 JDCJT2hE0
S文は叫喚あるから集弾受けなんて手もあんよ


202 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:43:13 lgoJXmdQ0
このゲームの麻痺を上手く使えてる人いる?どういう人形に撃てばいいかコツを教えてほしい
1/4停止が無いから1手使ってまで撃つ意味あんまりないんじゃ・・・って思ってるんだけど


203 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:45:00 tTfaKvaU0
一手使って次自分が早く動けて一手儲けるんだから差し引きでは得よ
自軍より遅かったら撃たない


204 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:46:17 wYHqaOoU0
後続の鈍足〜中速アタッカーの補助的な役割で使ってるかな
何に対して打つ、みたいのはあまり意識しない


205 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:47:02 c06CoiEo0
>>202
Aこいしで麻痺らせた上でアビ変えて
Aひなでバイトラ設置して道連れって
s75のPさなえさんが余裕で封殺
ってのを今日やってた


206 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:47:19 DAiBNSzo0
まあ全抜きや無双を止めるって意味もあるからね
中速だけど高火力アタッカーをメインに据えてるなら結構便利よ
その場合はバインドの方が使いやすくもあるが


207 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:48:40 UIIerJ3A0
麻痺よりも火傷の意味があるのか疑問
火傷撃つなら毒の方が優秀じゃね?


208 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:49:45 DAiBNSzo0
鋼鉄に無効の毒
炎に無効の火傷
火傷の方が打ちやすいよ!ただしテルミットの方が覚えるの少ない


209 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:50:15 V.9KjcgA0
やけど 火に通じない
毒 鉄と毒に通じない
毒のほうが正直……
でもやけどが毒互換なのは火と毒の価値をお互いに下げてるんだよな……


210 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:50:43 c06CoiEo0
火傷単品ってあるの?
狐火で暗闇とセットなら十分意味あると思うけど


211 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:51:22 DAiBNSzo0
強いて言えばせいなるほのお互換のあれとか、れんごく互換のあれかな
あの辺りは明らかに弱体化した技やし


212 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:52:51 TYGHjEoI0
ま、摩擦熱


213 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:55:42 xULv7cdY0
火遊び(ボソッ


214 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 21:58:30 lgoJXmdQ0
みんなありがとう、麻痺を有効に使えるパーティーを模索してみます
耐久アタッカーや受け人形にプラズマボール受けられて、狐火やミアズマを入れられなくなったって場面が何回かあったんです


215 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:01:10 T6LWNK8c0
すわこでパンデモマラソン中にふとちゃんに土石の荒波うっちまって攻撃食らったから
次のすわこで人柱立ててこっちのすわこ回復しようとしたらそのまま積まれまくって全滅した


216 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:02:42 BGY2XCgs0
輝針城やったら生足の良さを再確認したので生足統一作ろうと思ったけどメンバーが思い浮かばない・・・
九十九姉妹、てゐ、小傘以外で誰かいないかな?
エロいお兄さんたち力を貸してください


217 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:03:09 pUH1c1QQ0
ポイズントラップ+摩擦熱とかいう面白い戦法がこないだ出てただろ!


218 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:03:35 .jF6yafU0
ナマ足魅惑のマーメイド、わかさぎ姫(


219 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:04:15 Yp3CJ2jg0
火傷暗闇があるなら毒恐怖があってもいいのに


220 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:05:27 DAiBNSzo0
ポケモンの胞子と一緒でドランカーは自然に無効でよかったとは思う


221 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:05:55 V.9KjcgA0
オススメの豊穣神が
チルノとかもいいんだろうが
個人的にはわかさぎひめでオチを付けたい


222 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:06:37 .9LRBOFk0
>>218
どちらかというと「ナマ足疑惑」だな
あれは足なのか?


223 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:07:39 kTMkyD/c0
>>216
チルノ
輝針城にも出てるよ


224 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:08:49 A/uyvMCM0
>>202
Pにとり使ってるけどプラズマボールで麻痺+チョーカー潰しするだけでもベルト持ちとか積み技使いの中速〜高速のアタッカー相手にかなり負荷かかるよ
こがさとかレミリアとかわかさぎひめとかPさなえとかにぶっ刺さるし交代でよく出て来るベルト音アタッカーにも当たったりして使いどころは多い
まあ最近雷増えてきたからちょっとつらいけど


225 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:09:07 V3..W70.0
こだわりSにとりとかんざしPいちりんがめっちゃ使える
にとりはアプテン潰しになる上ウォーターカノンで3タテもたまに出来る
いちりんは散弾アタッカーを落とせる上にやつはしぐらいならオーケストラ耐えてゲンコツからの先制で落とせる
他にも混乱で運ゲーに持ち込めるという
おかげで勝率が上がる上がる


226 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:09:51 pVUsnSWk0
>>216
キスメならきっとはいてない


227 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:12:12 BGY2XCgs0
みんなありがとう
チルノは花とか非だと生足じゃなった気がしたから迷ったんだよなー
穣子は入れるとしてわかさぎ姫が許されるなら屠自古もオチ担当としてはいいのか・・・?


228 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:13:50 V.9KjcgA0
魅魔様とかもいるし
あの手のは幽霊統一にしたいな


229 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:18:16 V.9KjcgA0
ああ、でも勝てるバランスのが大事だな
あからさまに鉄風がつらすぎる


230 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:19:49 mPY7MPqo0
コンガラはあれ霊なんだろうか


231 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:23:22 O2Wku92k0
足無PTだと冥統一もできるな
光闇がゲロ重だけど


232 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:26:19 BGY2XCgs0
>>229
統一やる以上辛いのは覚悟の上なので・・・
せっかくここで進められたしわかさぎ姫やな


233 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:30:52 .jF6yafU0
ニックネームをHOT LIMITにしよう


234 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:32:41 fdRvlm6I0
統一パとかならともかく、NNも込みで笑わされると試合に勝っても勝負に負けた気になる

まあ試合にも勝てないんですけどね(笑)


235 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:42:11 .jF6yafU0
たまにNNだけで勝ちに来る人もいるから侮れない


236 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:49:51 aYRAmDlk0
NNとか連想ゲームでつけてるから9割くらいわかってもらえないと思ってる


237 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:49:55 9k/.QZUo0
いいNNがいまいち思い浮かばないんだけど面白いのってどんな感じのがあるんだろう
参考にしたい


238 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:50:48 c2r11tkE0
しんみょうまるに↓ここにいるとかつけよう


239 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:51:25 .jF6yafU0
ここにスズ


240 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:53:11 A/uyvMCM0
みま様に>>301って付けてたのは流石にドゴォした


241 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:54:16 O2Wku92k0
ドゴォは捨命でいいのかな膝的な意味で


242 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:55:59 uDGY96/k0
選出画面で6人連携のNNを見せ付けたい


243 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:57:18 CX7KuwAY0
でも魅魔さまの捨命ならちょっと見たいかも


244 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 22:59:49 .jF6yafU0
ドゴォ


245 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:00:46 V.9KjcgA0
ああっ魅魔様のHPが半分に!


246 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:05:07 zoIBn2Bo0
Dさとりは相手のバリアオプションに対して無抵抗になりがちなのが辛い
セントエルモやショックスタンプでは一撃で壊せないケースもある
後攻デクレッシェンドは面白いんだけど、アップビートも覚えてほしかった


247 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:07:01 .jF6yafU0
Dむらさでさとり様キャッチした時は酷い試合だった


248 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:18:17 hFe0mI/E0



249 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:18:27 V.9KjcgA0



250 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:19:07 .jF6yafU0



251 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:19:09 kTMkyD/c0



252 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:21:08 2GNCr3qM0



253 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:22:15 .jF6yafU0



254 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:23:04 T6LWNK8c0



255 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:24:07 A/uyvMCM0



256 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:25:10 hFe0mI/E0



257 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:25:35 0Mnen5UM0



258 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:31:42 ywzoSYuU0
                  _ _     .'  , ..  ∧_∧
          ∧  _ - ― = ̄  ̄`:, .∴ '     (    )
         , -'' ̄    __――=', ・,‘ r⌒>  _/ / ドゴォ
        /   -―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒i
       /   ノ                 |  /  ノ |
      /  , イ )                 , ー'>>301ヾ_ノ
      /   _, \               / ,  ノ
      |  / \  `、            / / /
      j  /  ヽ  |           / / ,'
    / ノ   {  |          /  /|  |
   / /     | (_         !、_/ /   〉
  `、_〉      ー‐‐`            |_/


259 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:34:49 c06CoiEo0
さすがに理不尽過ぎるw


260 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:35:20 .jF6yafU0
まだ見ぬ301南無ww


261 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:36:02 hFe0mI/E0
>>301は犠牲となったのだ


262 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:38:35 hFe0mI/E0
しまった下げ忘れた


263 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:41:07 NTsUSaZE0
こうして>>301には得も言われぬプレッシャーがかかることとなったのだ


264 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:51:18 mWbRXvMM0
ベルト用のPゆめみを育てるなら
碧印と黒印どちらが良いでしょうか?


265 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:54:22 .jF6yafU0
抜き想定次第かなあ?迷ったら最速でいい気もするけど


266 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:55:10 hFe0mI/E0
迷ったらとりあえず碧印


267 : 名無し妖精 :2015/02/11(水) 23:59:00 pVUsnSWk0
ベルトPは最速のほうがいいとおもう 最近結構115あたりのベルト多いし


268 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:03:50 bWaaLsUo0
ただ、ベルトPゆめみってベルトSりかこと微妙にやりたい事被る気がするんだよね
タイプは違うけど、ウォーターカノンぶっ放せるのと範囲広めなのが同じだし


269 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:06:09 dnuExD6I0
速度低い分火力はだいぶ勝ってる
ただそれ以上に大きいのは揺るがぬ心でドランカーとか封じたり無償降臨狙える点じゃないかねえ


270 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:06:39 pXCbjS4U0
Pゆめみの利点はアタッカー性能よりは耐性というか、揺るがぬ心というか
幻無効で耐性優秀、中々のアタッカー性能と総合的なスペックに優れるのが特徴だ

なのでSりかことは結構使用感違うはず


271 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:07:22 XzCFiW3k0
教授=火燕迅雷のイメージ強過ぎてたまにP出て来ると何で殴っていいか迷う時がある


272 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:07:27 f3zlYFNI0
今へもさんがPゆかり使おうとしてるな


273 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:07:42 V94K0d9A0
本家と違ってアムネジア、バリアオプション貫通するのか・・・


274 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:08:33 bWaaLsUo0
ああ、幻無効が大きいか
そもそも割と別物、と見た方がいい感じだな


275 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:11:43 fmGqMTkY0
>>267
やはり最速が妥当かな
技構成としてはウォーターカノン、グラビティブラスト、インフェルノ
あとは疾風迅雷かパルスレーザーあたり?
>>269
アビは揺るがぬ心で安定ですかね


276 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:15:45 bWaaLsUo0
アビは揺るがぬ心安定だろうね
どっからでも取り合えず飛んでくる幻を防げるのは大きい


277 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:21:36 dnuExD6I0
うちのベルトP教授は碧印CSの揺るがぬ心で
カノン/迅雷/ブラスト/レーザーで使ってる、参考までにどうぞ

耐性優秀でカノンの威力多少落ちてもいいなら後出しも結構効く 氷獄入れてるならなおのこと
後まあ、基本的に前二つ以外の技はあんまり使わないかな
ブラストは一発で落とせない相手は基本落とせないし、光はそもそも通り悪いし スターフレアは半減カノンと大差ないし


278 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:33:32 KiFViPiY0
愚痴失礼します

痛烈なんて糞システムいらねぇんだよ‼こっちがやっても実力じゃないから申し訳なくなるし食らったらイラっと来るしいいことねぇんだよぉぉ!

愚痴失礼しました


279 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:34:05 fmGqMTkY0
>>277
おお、参考にさせていただきます
そういえば揺るがぬ心で耐性無効合わせて7つあるんですよね
受けだしも全然ありですね


280 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:35:30 XzCFiW3k0
龍神守「せやな」


281 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:40:14 mkqquOEM0
まぁ急所技でもないのに急所喰らったらイラッとするのは分かる
確定数とか考えて動いてると尚更ね


282 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:40:22 dnuExD6I0
>>279
ぶっちゃけ自分あんまり強くないから然程参考にならないかも(小声)

カノン迅雷は確定でいいと思うけど、後ろ二つは変えた方がいいかもしれぬ
それこそ279さんがさっき自分で挙げておられたインフェルノとかのが良いかも、まあ他の面子とも睨めっこしながら


283 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:50:29 f3zlYFNI0
痛撃先輩ないと耐久積まれた的にワンチャンすらないからね仕方ないね


284 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:51:43 T3DbvbFw0
慧眼「いいのよ」


285 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 00:56:49 G/jXOb5Q0
慧眼ちゃんは気分屋耐久組には活躍してくれるけど
鋼鉄に弱いからちょっと使いにくいのよね


286 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:25:47 O2LmwzFE0
うちの砂塵ナズちゃんが笑顔で振り回してるキリングはいいよね


287 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:31:34 mkqquOEM0
確定急所技には誰も文句言わないと思うよw
立派な戦術だし、それに対する対策もあるし


288 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:36:06 O2LmwzFE0
>>287
対策ってどんなのがあるの?
ぶっちゃけPあや一体でうちのナズは完封されるけど


289 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:39:09 COjITin20
持ち物で痛烈50%にできる先制持ちがいるらしい
なお無幻がくると


290 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:39:29 W9UESHHM0
確定急所技でも龍神のお守りには痛烈が出せないぜ!


291 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:39:38 2J8vqyF60
急所に当たらない特性だったり天候だったり持ち物だったり追加効果出ない天候も


292 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:39:42 mkqquOEM0
>>288
いや、流れ的に急所技の話かと思ったんだけど違ったのか
確定急所ならダメージは計算できるし、上にもあった龍神のお守りもあるよねって話


293 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:41:03 W9UESHHM0
そういや痛烈受けないのは不屈が内包してるのか
痛烈受けないだけのシェルアーマー的なアビはないんだな


294 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:43:38 O2LmwzFE0
あー確かに考えたら色々あるのかな
まあナズは技範囲狭いし、大仰な対策無しでも普通に抜かれるけどね
所詮はロマン火力よ


295 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:44:53 pXCbjS4U0
ナズの技範囲が狭い…?


296 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:45:41 .mW4Llwg0
おい 痛烈2連打とかマジふざけんな 積んで眠って勝ち確定だったのによ


297 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:46:04 2OUWMHqI0
アプビで完全停止しずふーん使ってるけど対戦時間長すぎ頭使うで一戦でヘトヘトになるきつい
秋姉妹って他のスタイルってどうなんだろうか


298 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:46:28 T3DbvbFw0
癇癪持ちとか上手く使えれば面白いことになりそうなんだけどな
もう片方のが強めのアビリティなのがなんとも


299 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:46:40 okPOB2Dc0
そんなお前に勝つための痛烈じゃ許せ


300 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:51:10 W0c9UlAg0
>>297
今日Dみのりこにやられたよ…あいつあんな固いんだな…
ドレインシード撒いてマナの泉で回復して茨で防御するスタイルだったが
初見だったからどう攻めていいかわからんかった


301 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:53:24 O2LmwzFE0
>>258)≡〇)`Д゚).・;'∴


302 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:55:37 4cyaLdt20
ナズのライバルはしんみょうまるとDすわこ辺りか
Dナズならヤマメ辺りかタイプ的に被ってるのは


303 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 01:55:43 O2LmwzFE0
>>295
ナズは結構止められるってことを言いたかったんだが
我ながら技範囲ってちぐはぐだな
寝るわ


304 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 02:07:33 ceOcoevw0
対策が分かっていてもリストに入れていなくて選出不能な時のもどかしさよ
せめてアプビやエンカ持ちくらいは固定化しておいたほうがいいんだろうか


305 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 02:09:00 Y7cDIT6I0
誰か>>301評価してやれよ
殴られ損じゃねぇか


306 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 02:09:21 pXCbjS4U0
ああ、しっかり回収したのか…w


307 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 02:11:24 ceOcoevw0
一行なのもあってすっかり溶け込んで気が付かなかったw


308 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 02:11:53 T3DbvbFw0
こういうのは気づかないうちにレス番過ぎてて本当に関係ない奴が殴られるべきものかなと


309 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 02:14:49 .mW4Llwg0
アプビシャークのどっちかはまず入れるな 明らかに害悪系いないなら抜くこともあるけど


310 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 02:15:20 O2LmwzFE0
もっと精進するわ(´・ω・`)


311 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 02:25:26 20qRf/R.0
正直そういうノリは魅魔スレでやってほしい


312 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 02:59:57 2/lRoUvQ0
きも


313 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 03:51:11 zz6QVBlY0
開発陣の生放送でPゆかり同士のミラーマッチとかしてて吹いた


314 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:01:13 Q6ZHB8dw0
生とかやってたんだ
Pゆかりどうやって動かしてたの?


315 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:01:34 3iBoFqF20
Pゆかり同士ならそりゃ余裕なんて関係ないわな


316 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:13:18 8vYoyP5M0
眠かったから話半分だけど、PゆかりはHBかHDにふって「5ターンたったら能力が上がる草食マリルリ」
として受けに使ったらいいよって言ってた気がする


317 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:22:45 3iBoFqF20
受けに使うってミアズマも出来ず攻撃も並以下で受けてどうするんや
草食マリルリだってほろびの歌と毒々覚えなきゃ絶対使われんぞ


318 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:24:13 0fgctjzE0
能力上がるっていっても実質太刀風2回分じゃないですかヤダー


319 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:36:09 3iBoFqF20
結局は意表が付けない毒々撒けない草食マリルリって評価でいいわけだ


320 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:36:26 KEPkXlZQ0
ニコ生見てたけどフラッシュオーバーがメインウェポンだったな
トリトドンみたいな印象を受けた


321 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:37:03 gPBJArxY0
マナの恵みって他の再生と比べてSP少ないけど本家みたいに極光で回復量上がったりするの?
応急はともかく止まり木とかオマケついて15なのに


322 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:44:43 8jCnLWD20
>>317
ほんまにこれ
受けられても全然怖くないねん
草食マリルリの強さは意表がつける、耐久潰しの毒々、起点回避の滅び、物理潰しの熱湯なのに何ひとつ持ってない
正直ギャグで言ってるとしか思えない


323 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:50:07 20qRf/R.0
要するにPゆかりは合計種族値が高いだけのゴミ
5ターンも待つならAむげつで月の加護積んでた方が万倍強いしおまけにマナの恵みとテルミット持ち

今日の生放送で使ってた個体が 森羅結界・コンティニュー・フラッシュオーバー・コールドレイン でC無振り(実数値170)何故か兵糧丸持ってたけど
公式は5ターンまってようやくC170タイプ一致なしの欠落構成を本気で強いと言い張ってるからな(一人小声で「正直使い辛い」ってぶっちゃけてたけど)


324 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 07:57:07 0fgctjzE0
余裕は3ターンぐらいで丁度いいと思う


325 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:01:47 nBXm.Qdk0
まさかの素眠り構成
てか開発ですらレベル技を使わないのな
何を考えて設定した…


326 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:03:20 W5qjLKeE0
バリアオプションかミアズマもらえれば強いと思うが所詮レジワロス枠だし現状でいい気はする


327 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:09:48 Oj8VzKesO
それそもそも5ターン待つことを目的にしてんの?
火傷してくれればいいや程度でフラッシュばらまいて、音アタッカー誘い出して吸音か交換不可で捕まえて倒す釣り餌みたいな印象
んなこと一枠さいてやることじゃ絶対ないけどな


328 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:09:58 uSWzYMaw0
まあ、ネタだということはわかった
それでもあの使い方は正直AむげつやDれいむとの差別化が非常に難しいと思うので
ネタ枠としては本気を出させて無双を狙う運用をするべきだと思いました(こなみ


329 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:36:10 1JmvYK1o0
ゆかり嫁の人しか使わねーだろこんなもんと思ったけどDゆかりが中々に強いレベルだからこっち使うわな


330 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:36:31 sdW/Vox2O
あえて「嫁と二人だけでストーリー攻略する!」っていうなら誰を連れてく?

絶対に先攻取られたくないからPあやかな
PミスティアかSいく出たら詰みそうだが


331 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:38:28 gPBJArxY0
誰を連れてく?って嫁と二人って条件の時点で誰も糞もないが


332 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:48:13 v9005zvg0
嫁と限定してるのに誰とはこれいかに


333 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:56:32 kqVBhLws0
調整中は強すぎたから弱体化させたら思った以上にアレになったとかそんなんじゃね


334 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:57:32 88vjrarY0
開発がこの程度の認識じゃ紫がパッチで強化される可能性がなくなったって感じかね


335 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 08:58:33 G0lQ5e/20
ファイアロー先輩「いやー俺も調整に苦労したらしんすよwwwやっぱリスペクトされてるんすねぇwww」


336 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 09:04:39 20qRf/R.0
>>333
現状のPゆかりでつえーつえー言ってる
この過大評価っぷりはマジでなんなんだろうな


337 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 09:05:18 kqVBhLws0
ネタをネタと見抜けてないだけじゃ


338 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 09:06:09 NXc9c6B.0
嫁と二人旅縛り俺の嫁○○なんだけど△△がキツいなー皆はー?みたいな振り方なら話に乗れんだけどね


339 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 09:08:26 G0lQ5e/20
こすず一人旅とか、あきゅう一人旅とかゲロ吐きそう


340 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 09:09:09 G0lQ5e/20
いや、一番辛いのはメリー一人旅か…スキカも使えず、アビリティもくさるな


341 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 09:10:10 mH54qPHk0
スキルで濃霧発現できるのってレミリアすわこユウゲンマガン以外にいるのかな
スキルカードでそういうのも覚えられたらよかったのに


342 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 09:15:06 6F3BfQLs0
Pらいこはやめてくれ。その人形は俺に効く。


343 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 09:37:12 lhg2X72Y0
最初から初エンディングまで明羅さん(→POWERスタイル)と二人だけで突破した俺が通りますよ
1周目パンデモニウムが鋼鉄耐性多すぎて心折れそうになったけどな…


344 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:02:29 Oj8VzKesO
テンプレだけど、強化の可能性がないと思うならメールすればいいじゃない。開発の紫論を聞けて一石二鳥じゃん
取り敢えず開発式紫を試すところからだけど、こういうときにぱっぱと育てれるのはやはり有り難いね

一人旅はこいしが頑張れそう。気力があればAにして好奇心閃光弾で運ゲするとか。


345 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:08:59 WGzyOW8YO
人形の評価が妥当にできてない例につけこんで開発を叩くのが目的ですし
騒いではいても紫の性能そのものはどうでもいいって人が多いはず


346 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:09:35 uEY0IwdE0
強いと言っちゃった手前、むきになって変えないだろうな
大多数のプレイヤーが微妙と判断しても強いと言い張ると思う


347 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:13:10 G0lQ5e/20
開発叩きっていうか、紫の性能に異議は特にないけど、強い強い言うほどじゃねーだろwwwっていうだけのツッコミなんじゃないの?


348 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:16:07 uSWzYMaw0
「強い」ってのを「使えないことはない」くらいに脳内変換しておくといい


349 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:18:29 pttpPXFU0
紫で思い出したけどメリーってあんまり見かけないけどかなり強くない?


350 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:20:49 G0lQ5e/20
Pメリーは結構強い
天候下なら特性無しPゆかりと同じくらいの能力になるからなぁw
Dメリーはどう活かせばいいか分からない
なんでアタッカー型は時間無制限で耐久型にはターン制限つくんですかねぇ…


351 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:24:10 KDsaf4mU0
Pは天神ぶっぱでいいなら強い
蓮子その他お膳立ての段階で飛んでくるロスクラに目を瞑ればだが


352 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:29:43 pttpPXFU0
ベルトで上からカタストロフィブッパするだけでかなりの敵が溶けそうな感じある
Cぶっぱしておけば実数値200超えるし

天光の舞とマクロバースト持ちは勘弁やね・・・


353 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:32:29 uSWzYMaw0
技の少なさと幻単タイプゆえの高火力出せる技の範囲の狭さがネック
エースというよりは気象パの穴埋めにするとよさそう?


354 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:36:30 KEPkXlZQ0
>>323
確か森羅じゃなくてカタストだったろ


355 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:36:33 2OUWMHqI0
皆ってブレイクショットPTに搭載してる?
多い時は3回に1回位の割合で壁貼ってくるPTにあたるせいで一枠は入れとかないと落ち着かなくなってる


356 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:42:10 E05df3A20
>>350
地相のほうをアタッカー型にしちゃうと
青龍下メリーが止まらなくなっちゃうからって製作者が言ってた
地相永続は論外だし、調整難しいらしいよ>Dメリー


357 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:42:50 T3DbvbFw0
>>354
Pエリーに森羅読み猛進決められてたハズ


358 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:48:20 8jCnLWD20
>>355
技が足りないDしんみょうまるにいれてたが、正直ほとんど使わなかった
確定急所のほうが汎用性高いからサブウェポンとして使って、壁割れたらラッキー程度の感覚でいいんじゃない?
無理して採用するもんではない思う


359 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:50:46 JqJ8zF8E0
壁割は耐久寄りのPTなら無くてスタン寄りなら余った枠に入れる感じかな
Pゆかりは弱くないからじゃなくて出来る事少なくて使ってて詰まらないんでちゃんと強化して欲しい


360 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:52:56 G0lQ5e/20
>>359
でも、あいつ耐久だけならDと同じくらい有るバケモノやからなぁ
下手に多彩にするとDとが食われるし5ターンくらいなら余裕で耐え抜ける


361 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 10:56:32 IHkNbEMA0
チェンジリングで余裕ターン1つ稼げるのはデカいと思う


362 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:14:13 uSWzYMaw0
後攻チェンジリング、迅雷やパワースポットあたりから流せそうな相手に対して
繰り出し→流し際に何か→森羅→攻撃受ける→森羅
という流れになれば攻撃は実質一回受ければいい感じにはなる


363 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:30:35 T3DbvbFw0
H振りPゆかりだと集弾特化P小町の一閃で確2か
2耐えするには防御関連にもう少し振るか何か補助が必要そうな感じ


364 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:33:45 v2VZteEo0
Pしんきは両刀ぶっぱだとやっぱり防御面足りないのかな・・・、ほとんど等倍で受けることもあってけっこうつらい。
そして速度も中途半端何かいい手はないものか


365 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:48:32 mH54qPHk0
バインド、麻痺、妨害戦法、風神とか色々あるじゃないか
麻痺は軽視されてるから入りやすいよプラズマボールならかんざしでも使えて便利だし


366 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:50:34 mkqquOEM0
Pこまちは一閃覚えないよ
Pゆかりってダラダラ時間稼いでる間に相手に積まれたらどうするのかな
後続に負担かけることになるけど、それを差し引いても使う価値があると?


367 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:51:29 8jCnLWD20
>>364
両刀するときにACぶっぱは悪手だぞ
耐久もsも中途半端になる
pしんきはベルトasぶっぱかhaぶっぱで役割破壊のハイトーン持つぐらいが丁度いい
haにする場合は耐性優秀なsしんきのほうがおすすめだけど


368 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:54:47 dM3pFBNc0
熱湯の火傷で物理半減もなくて滅びもどくどくも使えず思わぬ草食で戦略を崩せないマリルリなんて…


369 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:54:53 T3DbvbFw0
>>366
あれ、覚えなかったか、失礼しました
まぁこのくらいの火力だとこうなるってことで勘弁してください


370 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:56:35 dM3pFBNc0
真の論者なんだろ。美しさすら感じる>両刀ぶっぱ


371 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:56:54 mkqquOEM0
>>369
言いたい事は分かってたからいいよ


372 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:57:43 G0lQ5e/20
>>366
さすがに対面見てから使えよとしか言えんわ


373 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:58:35 3qj/A8kY0
さっきこいしとまりさで放置になってしまった人すみませんでした
本当に申し訳ないです


374 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 11:59:18 G0lQ5e/20
>>366
よくよく考えれば攻撃、防御置換で美味しくいただけばいいだけだわ
技スペかっつかつって次元通り越すけど


375 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 12:02:35 dM3pFBNc0
公式も使いづらいと本音漏らしたし何かしらのアッパー調整に期待したい


376 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 12:03:27 8jCnLWD20
>>367
haにする場合は ×
hに振る場合は ○


377 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 12:26:20 g2eJD842O
Pゆかりは感染症の威力制限が消えるか、
せめて追伐覚えれば…
と思ったが、そこまでやっても出来ることが突貫Pこいしと大差なかった、
むしろ二体使うなら補正こいしの方が圧倒的に強いって言う


378 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 12:27:58 G0lQ5e/20
圧倒的な耐久の差があるからいけるいける
実際、余裕がなくなれば強いが、無くすてまに釣り合わないってだけなんだよなぁ


379 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 12:31:53 g2eJD842O
>>378
ゆかりとこいしの耐久の差、H種族値20しか違わないんや

しかもこいしは音弱点が無い


380 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 12:35:04 v2VZteEo0
>>367
ありがとうございます。ちょっとhaSしんきためしてみます


381 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 12:42:24 8jCnLWD20
>>380
すまんsしんきの場合は黒印hcの方が使いやすい
Sしんきは集弾をメインにするには技が貧弱すぎる


382 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 13:16:47 Km3ePWqw0
楽天家相手に皆既日食打ったんだけど、
混乱はいいとして恐怖まで無効化されたんだけどこれって仕様?


383 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 13:18:06 zz6QVBlY0
炎属性に狐火打っても暗闇にならないのと一緒じゃね


384 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 13:29:57 rVQduA360
片方無効化するなら両方無効だからな
狐火もパニックも片方耐性あれば両方消してくれる


385 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 13:49:43 o8v4wtlQ0
じゃあ楽天家は、ウェーブパライズも皆既日食も無効なのか
とよひめ楽天家にするかな


386 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 13:59:02 .mW4Llwg0
だから狐火効かないからシンギョクは基本的に心頭滅却安定なんだよなー でもミアズマ結構飛んでくるから抗体も捨てがたいんだよなー


387 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 13:59:04 Pe9Piqpk0
種族値H20の差を「しか」で括っちゃうのは流石にないわ
弱点音しかない事を利用してHB振りで耐久サイクルさせてたな

まあその使い方なら少し耐久劣るけど器用なD霊夢でええやんとは思ったけど


388 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:04:21 uSWzYMaw0
しかというほどでもないが、圧倒的な差かというとそうでもない
やっぱり受け回しだと他の無幻勢がなあ
Pゆかり H120 B100 D100
Aむげつ H120 B90 D115
Dれいむ H110 B90 D90

正直まあ、その使い方だと劣化を避けるのは難しいよね…


389 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:11:17 rVQduA360
Pゆかりって実際本気出しても火力対して出ないからな
一致の無・幻は対策されつくしてそもそもメインウェポンとして使えない
サブウェポン使うなら火力は突貫こいし以下
だからといって相手に負担を与える補助技ないのに耐久なんか論外
開発がC150S105なんかないかのように耐久型の提案してる時点でPゆかりはポイ捨てされてるも同然


390 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:11:43 3jbq36f.0
H20の差で5ターン置物が補えるとは到底思えないから
しか、で間違ってないと思うけどな
耐久以外の条件が全部同じなら大きな差だが


391 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:13:04 pwMqbRlI0
まぁ、本家レジギガスも耐久型が最強だしね?
ただ、あっちはどくどく持ってるからこっちよりは戦えるが


392 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:18:18 okPOB2Dc0
ダブルならまだ希望あるけど


393 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:19:52 zz6QVBlY0
P紫が弱いというよりPこいしが万能すぎるって気がしなくもない


394 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:20:03 jgCSlPMM0
正直なところキャラゲーかつスタイル二つあってどっちかはまだ使えるから許されてるだけで調整自体はガバガバですしおすし


395 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:20:10 IHkNbEMA0
ダブルなんてやったら画面がぎゅうぎゅうになってまう


396 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:22:07 JqJ8zF8E0
その割に許されないかわりものマミゾウ


397 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:23:44 rVQduA360
突風・ミアズマ・足止め、このうち1個でもあれば評価は確実に変わった
正直森羅貰ったけど失ったもの多すぎてギガスより使いにくい悲しみ
でんじは撒きすらできんとは


398 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:23:51 UTr9M.aU0
最初はまもる使えるからギガスよりマシとか言われてたが
結局ギガスより使えないのか・・・(困惑)


399 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:24:58 IHkNbEMA0
ぶっちゃけ森羅切って突風あった方が強いと思う


400 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:26:16 rVQduA360
あ、最近増えてるAこいしエレンの対策は出来るね
こいつ出せばAこいしは変にスキル交換できなくなるし、エレンもトレースしにくくなる
まあ同じことするならまだ瞬間火力出てデメリットもえげつないPすいかでやるべきだが


401 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:27:38 zz6QVBlY0
ミアズマくらいはあってもよかったよなあ Dの方は覚えるんだし


402 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:27:40 rVQduA360
だって受けするだけならそもそも森羅いらんからね
開発的には森羅上げたから5ターン耐えて本気出してね!ってスタンスだったはずなのに、その開発が受けで運用してくださいって言ったんだから


403 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:37:27 B3R6vX9s0
5ターン相手が棒立ち前提で作られてるからね


404 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:44:47 VXZiW/0I0
強い奴は止められる奴が居るから(どんな相手に対しても)強いわけじゃないって言って
弱い奴は想定どおりに敵が行動してそれが噛み合えば(それなりに)強いって言う口だと思ってるからな


405 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:45:06 vHSw.xkY0
P紫って破滅の声に弱そう


406 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:54:07 rVQduA360
Pゆかりが噛み合う相手がいなさすぎる
相手がトレース統一でもしてればいいのか


407 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 14:59:35 ndYXVy4I0
嫁の人はご愁傷様だけど戦えるレベルなんだから神子すいか紫の本家真似て作られた一発ネタ人形はそっとしといてやりなよ


408 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:02:21 vHSw.xkY0
Aこすずって使ってる人いる?
何でDに比べて合計種族値が低いのか分からんのだけどそんなに有用な部分あるのか?


409 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:07:45 rVQduA360
自由奔放ドランカー打てるからね
Sはエレンメディと一緒S70族だから残りの補助技云々次第
眠らせてバリアホワイトミスト2段構えなんかも妨害されずに出来る


410 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:08:45 pttpPXFU0
エルフーン真似した静葉は強いんだから、なぜギガス、ケッキングなんて真似してしまったのか
アーケオス神子はまだ使えないこともないが


411 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:10:36 zz6QVBlY0
しかしHが1しかないAあきゅうよりも種族値低いのかAこすず


412 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:10:40 hCTzgL8M0
技みればどう使うかは一目瞭然だと思うけど…
ドランカーから積むか気分屋で二段構え、自由奔放でドランカー壁等


413 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:11:01 8jCnLWD20
すいかもこだわらせてうち逃げ特化させれば普通に使えるぞ


414 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:12:27 rVQduA360
Pすいかは一応交換という選択肢でケッキングより使いやすくされてるよ
露骨な森羅使いいなきゃベルトで結構いい感じに使えるよ


415 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:15:44 vHSw.xkY0
いや、積むのもドランカーも種族値下げる程の事か?って思うのよ
他のドランカー持ちはそんなことないし、積み技豊富と言ってもこの能力じゃ上から殴られて終了なのではと
好奇心も無いしさ(あったらドランカー猛威だが)


416 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:17:55 SPMsj2S20
ケッキングでも交換はできるで


417 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:19:09 hCTzgL8M0
100停止はそれだけ強力ってのもあるけど、
たぶん本家ドーブル(種族値250)を意識してるんだと思う


418 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:34:47 U3DPkbis0
Aこすずはドランカー当ててカモフラ積んでもう一個なんか積んで二段構え
これしかない


419 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:41:21 1/mC8WBQ0
夢月強いな、耐久高いし技も結構覚えるし
ボコボコにされてしまった


420 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:45:02 vHSw.xkY0
スケッチも無いのにドーブル意識する理由は無いのでは・・・
ドランカーの為には先手を打つか一発耐えなならんな
初手茨か結界で気分屋任せもありか


421 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:47:58 jgCSlPMM0
コンセプトがスケッチがないドーブルなんだろう
ドーブルに覚えさせそうな技を詰め込んだからドーブルっぽく使ってねってことだよ


422 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:54:16 pttpPXFU0
>>419
音がないと本当に厳しいな 夢月

幻月使ってると妹にまったく手が出せないのがすごく悔しいぜ・・・


423 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:58:37 zz6QVBlY0
というかなんで幻月のほうは両方とも幻・光なんだ


424 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 15:59:58 FqFKbNdY0
Pアリスは明らかにジバコイル意識してるのに雷鋼じゃない謎


425 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 16:06:16 o8v4wtlQ0
種族値はそれっぽくても属性が全然違うなんて、アリスに限った話じゃないですし


426 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 16:28:56 ngRXigZ20
言うほどジバコか?あれ


427 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 16:42:26 COjITin20
このゲームほんと下克上しまくりだな
そしてアビリティの方も天の邪鬼より野良妖怪のが使いこなしている


428 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 16:42:47 1aylrC720
>>426
アナライズ的な意味じゃないのん


429 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 16:46:28 3iBoFqF20
とよよりすわかなみたいに順当に強いのも結構いるけどね
かなこはあまり話題にあがらんけど強さにムラがないし、コスト120で一致120を2種覚えるから打点も高く追い風も可能!
ナンバー1の性能はないがオールラウンダー感ある


430 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 16:48:19 vbCtLzp60
Pかなこでベルトフェーンぶっ放してるだけで強い
相手に抜打ち持ちが二体とかいない限りとりあえず選出しとけ感あって使いやすいよ


431 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 16:52:21 IHkNbEMA0
なめてかかってくるエリーを焼くお仕事
でも外すのやめてください


432 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:00:52 GJNLEs1s0
P紫を強化しろとは全く思わないけど(本家リスペクト枠だし
これを強いと感じている運営の調整基準にはちょっと首を傾げる


433 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:03:35 3iBoFqF20
知らないうちにこっそりミアズマ覚えるようになってるとかそんなんでいいよ(適当


434 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:03:47 GJNLEs1s0
運営ってなんだ(哲学
他ゲー脳が戻りきらないまま書いたら変になった


435 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:08:38 xkll8jok0
ギガスとしてみるから弱いわけで普通に耐久に振って使えば使えるよ
素眠りできるキャラは今強いし
流石に使ったことないけどとりあえず同調しとこうみたいな意見多すぎ


436 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:17:28 3iBoFqF20
ギガスとしてみなくても弱いんですがほんとに使ったのか・・・
無我なしで素眠り可能ってゆかりの耐久どれだけ過信してるのか。


437 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:18:25 p7twaI0o0
バランス悪いのは問題じゃないけどバランス悪いと思ってないのは問題だと思う


438 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:24:14 2xpmfbXY0
「レジギガス枠なんで察して下さいDゆかりんの方はホレこんな感じで」
「しゃあないな」

「ゆかりPつよいっすよ」
「えっ」


439 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:26:29 .lAMJjjU0
開発がライト勢っぽいし正直バランスはあまり期待してない
タイプ相性の設定からもあきらか


440 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:28:52 dnuExD6I0
Dゆかりは普通に強いからPが弱いのは別にいいんだけどなあ
Pが強いってのはなかなか


441 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:29:52 IHkNbEMA0
同じことばっかり言って開発批判してるけどそういうのするなら他所でやってくんないかな
正直見てるだけで不快なんだけど


442 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:30:00 1JmvYK1o0
Dゆかりは結構強いから、まあネタスタイルがあってもいいんじゃない
真面目に運用できるよう調整するなら本家再現無視してでも3or4ターンにしないと無理でしょあれは


443 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:30:15 ngRXigZ20
>>439
プレイヤー側もライト勢だらけだろうし問題ないよな


444 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:38:38 4cyaLdt20
パクリ元からして調整完璧とは言えないし仕方ないね


445 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:39:13 f3zlYFNI0
そもそも弱い修正しろと言うなら数値書いてメールで送ればいい
公式が側に強い発言を否定したきゃPゆかり使うへもさんに完璧に完封すればいいよ


446 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:45:18 vHSw.xkY0
何か今日放置切断多くない?
自分の環境が悪いのかな?
普段は普通にやれてるから問題ないと思うけど


447 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:48:23 O2LmwzFE0
募集スレこっちに立てたけど
前スレが使えるうちはそっちを使ってくれ


448 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:48:46 vbCtLzp60
Pゆかりなんて5ターン経っても別に抜き性能高いわけでもないしCSに振ってアタッカーで使うぐらいなら他の幻使う
耐久に振って使うならDゆかりとかDれいむあたりでいいし耐久とアタッカー両立させても中途半端過ぎる
ギガス再現なんだからネタ枠として強いって割り切ってるとしか


449 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:49:35 3jbq36f.0
>>446
ウイルス対策ソフトの更新でファイアウォールが通信を阻害してる可能性がある
以前自分も普通にできてたのにそれが原因で接続切れまくったことがある


450 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 17:53:38 vHSw.xkY0
まじか今一度見直してみるわ
関係あるか分からんけど昨日windowsの更新したしな


451 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:06:23 77pg59Y60
もこたん使いたいんだけど、SはSユキ、PはDすいかあたりと比べるとどうにも独自の強さが見出せない
もこたん使いの人いたら型を教えてはくれまいか


452 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:13:11 5AVfxWR.O
使わないという選択肢


453 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:17:20 soWxz9m20
玄武パで捨名ぶっぱウーマンやな……


454 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:18:35 vHSw.xkY0
使ったことないけど他の応急処置組と合わせてコンテニュー受けループ要因ってどうだろう
両防御50だけどHP高めだし特化させれば多分どっちか受けぐらいにはなるでしょ
朱雀もコンテニュー阻害しないらしいしファイアウォールでアイテム焼けるし


455 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:22:20 f3zlYFNI0
>>451
Sならチョーカー持たして相手のアイテム燃やしたりテルミット撃ったりヴォルケイノ撃ってたりすれば何だかんだ仕事するよ
アビリティの復讐の化身もそこそこ優秀


456 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:24:04 Ej.eHdtY0
演舞でガチガチの受けループに初めて会ったけど早めに気付けないと場整えられてアカンなこれ
ただ劣勢をほぼ一人で覆していくPあやの範囲の広さよ…


457 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:26:20 vbCtLzp60
Pあやで突破される程度の受けルなんて


458 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:29:37 53W81Mtk0
200戦くらいしたけど選択画面ですら両スタイルとも見たことないのはパルスィと正邪だな
この二人相当アカンの?


459 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:31:20 W5qjLKeE0
ラッシュアタック採用してるほうのPあやはバリオプや特化型を潰せる受けルキラーだからな


460 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:34:31 Ej.eHdtY0
P文でも藁人形だったから正直かなりギリギリだったけどね
ラッシュアタックと相手が素直な動きしてくれなかったら負けてた


461 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:35:19 vHSw.xkY0
D正邪は数字で見れば散弾受け能力は高め
でも回復技が・・・
PP切れ狙うに適した特性や技だけどそっちはどうなんだろうか
どの道風に弱いという時点で相当なハンデではあるが

SとDの良い所取りして中堅ぐらいじゃない?


462 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:35:24 3iBoFqF20
AパルスィはS105からゴルゴン出来たり使ってみるといい子だよ
せいじゃはなぜSで負の嘲笑覚えなかったし、どうかんがえてもDで使う技じゃないっしょ


463 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:37:59 p7twaI0o0
せいじゃは見たことあるけどパルスィはそういえば一度も戦ったことないわ


464 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:39:10 W9UESHHM0
使ってみるとDで嘲笑搭載しても意外と頑張れるけどね
どう考えても、ってのはDの特殊耐久を割と甘く見てる


465 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:40:20 3iBoFqF20
>>464
じゃあ両方にください!キャラ的にどっちも覚えてもいいよね?
その代わり回復あげます、Sで使う意味が・・・


466 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:40:48 1JmvYK1o0
せいじゃはSもDも欲しい技がもう片方にあるってのが悲しい


467 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:43:58 3iBoFqF20
DはわかんないけどSパルスィはチョーカー持たせて使うと結構いいよ、一致チェンジリングにダークアローにゴルゴン・ポイズントラップで使ってた
連続技には滅法弱いけど因果応報は働くいい子


468 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:44:32 vHSw.xkY0
正邪は天昇あたり来れば化けると信じて疑わない
あとは置換とかキャラ的にも合ってるし面白そうじゃん?


469 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:45:19 u1URYyhsO
天邪鬼だからね、仕方ないね


470 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:48:38 .mW4Llwg0
単純に煙幕効かない物理ATなだけでも十分強いんやで? オレンジはアマノジャクで積む前提程度のステータスしかないし積み終わっても一致120は反動技しかないから長持ちしない


471 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:50:41 Ej.eHdtY0
Dせいじゃでマナ、Sせいじゃで負の微笑覚えたら実際かなり強くなるよな
性格的に自分が強キャラだと精神病みそう


472 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:52:24 3iBoFqF20
Pオレンジは吸音リリカ見えるだけで出せないからな


473 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 18:56:27 vHSw.xkY0
Pオレンジは闘防ぐ冥の存在も辛かった
使ったのがかんざし散防特化だったから回復手段のオーラドレインが頼みの綱だったんだ

あと爆音はPP5だから無駄撃ちすると苦しくなるのも地味に弱点


474 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:00:19 77pg59Y60
>>453
せめて不借の乗る煉獄があればな・・・

>>454
集散防80のかぐやでもしんどかったし50は厳しいかと。狐火もないし

>>455
チョーカーでなんとか1体持ってって復讐を後続に狙うのはなかなかいいいかも

とりあえず意見を参考にもうちょい考えてみるわみんなサンクス


475 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:00:59 .lAMJjjU0
せいじゃは面白くなりそうなんだけど意図的に抑えてるんかね


476 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:03:15 W9UESHHM0
だと思うよ
技さえ充実すれば一番毒の器用さを実感できるキャラなんだけどなあ
毒を不器用にして何が残ったと思ってるんだか


477 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:08:20 7ykDjcQo0
使用者の口に毒が残る


478 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:09:31 Ej.eHdtY0
ほう…


479 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:14:04 AcDy3K8A0
ちょっと疑問があったんだ
無縁塚の手前にある謎の家、これが何であるかを
考えて俺は気づいたんだ
公式設定では無縁塚のそばにナズーリンは掘っ建て小屋を建てて住んでいるという
そう! つまりアレはナズーリンの掘っ建て小屋!!
すんすん!! ふんすふんすふんす!! むはー!!
感じる感じるぞこの匂いはナズーリンの匂い!!
すりすり! すりすり! すりすり!!
ああああこの畳!! ナズーリンが寝転んだたたみいい!!
ほら! 畳返しでサンドイッチになればそうこれはナズーリンランド!! じゃなくてサンド!!
そうつまり俺の夢の国だったんだああああああ!!!! ハハハッハアアア!!!!
あああああ結婚したいいいいぬああずううりんとけっこんしたいよほあああああああ!!


480 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:14:52 vHSw.xkY0
気持ちは分かるが
気持ちが悪い


481 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:15:42 Sv17BOKs0
ワロタ


482 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:18:26 7ykDjcQo0
コピペかなんかか


483 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:22:42 mkqquOEM0
Sパルスィ育ててみようかな


484 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:24:55 mkqquOEM0
Sじゃねぇ、Aだ
何か間違えてしまう


485 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:25:13 IjpxMzFU0
色々な部分ぐぐってみたけどどうやらオリジナルっぽいぞコレ・・・


486 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:27:04 78YeozwM0
また奥深いコピペができちまったな・・・


487 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:35:15 lotg4W9.0
見てて気持ち悪いが正直うらやましくも感じる
ここまで自分を表現できる>>479に感謝したい


488 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:37:52 Ej.eHdtY0
これは度し難い…
>>479に対する尊敬と軽蔑の念が俺の中でせめぎあってる


489 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:39:32 wFPn6fWI0
とりあえずミアズマ撃っておきますねー


490 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:39:37 buSz4RSg0
嫁と旅するRPGだし、た、たしょ、多少はね(裏声)


491 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:41:24 zz6QVBlY0
こんな程度で気持ち悪いとか言われちゃうような界隈だっけ東方って


492 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:41:25 K9GdGeEM0
変態と天才は紙一重


493 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:51:16 uSItU2c20
>>474
散集防80ってPの方だよね?
交代戦向けだから天候だけじゃなくてそっちで育ててみようかと思ったんだけど微妙かなぁ


494 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:54:57 .lAMJjjU0
嫁との旅(トリップ)


495 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 19:58:48 d/5rg0t.0
はーwwwwww華扇ちゃんwwwwwクンカwwwwwwwwwクンカwwwwwwwwwwwwwwwwww


496 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:08:25 pttpPXFU0
旧作を布教するだけ布教して幻月と寝ます


497 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:10:10 O2LmwzFE0
結界アップテンポ型のPりんを育てたんだが
持ち物ってどうすればいいかな?
藁人形とチョーカーは先約がいる


498 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:12:55 Ej.eHdtY0
せいじゃの話題上がったけど理不尽ゆうかってどう使うの?
作ってみたいんだけど集弾はSP多いイメージあるから使いにくそうで


499 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:14:41 W9UESHHM0
>>497
宝石とか髪飾り持ってみるなり、相手の森羅読み読みで銅鏡持ってみるなり


500 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:14:49 gPBJArxY0
属性髪飾りか小型ビット


501 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:16:20 /UsyFgbw0
スギライトでいいんじゃ


502 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:16:40 NRpz11u60
積んでくるか有利対面に交換してくると思われるので銅鏡持たせたり石で後続に負荷かけてみたり


503 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:18:22 O2LmwzFE0
銅鏡はなかなか楽しそうだな
宝石って1.5倍だっけ?


504 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:18:43 lotg4W9.0
スギライトブッパが安定なきがする


505 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:19:32 FqFKbNdY0
朱鷺子って見ないけどどうなんだろ?
見掛けないのはキャラ人気のせいな気もするが


506 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:21:05 f3zlYFNI0
>>491
したらばは比較的に変態力が低い人の方が多いから・・・


507 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:21:13 EWbktTXA0
>>503
演舞では1.4倍らしい


508 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:21:24 77pg59Y60
>>493
特化したほうは大抵の攻撃を受けれる。きょうこクラスはきつい


509 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:23:10 O2LmwzFE0
>>507
ありがとう
とりあえずは色々使ってみるか


510 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:24:41 LBf1NHUg0
>505
威嚇射撃ある時点で出来る子
技も豊富でどっちのスタイルでも見かけ以上に強いと思う
自分的には先制技が強いPの方がいいかなと思ってる


511 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:30:25 vHSw.xkY0
朱鷺子は治癒力チェンジリングで凪極光開始役ってのを今考えた


512 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:31:35 buSz4RSg0
>>505
治癒力とっきー+威嚇(煙幕)と戦ったことあるけど戦ってて面白かったわ


513 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:32:57 W9UESHHM0
>>505
Aは治癒でも威嚇でもいいが、
神秘の風のせいもあって見かけ以上に硬くて昆布性能高め

Pは非常に技が豊富なので耐久からガン殴りまでこなせる意外と器用なタイプ

どっちも数少ない技気象(Pは極光、あと両方凪)があるのでそっち作りたいなら起点とかも可



臨戦で物理受けながら殴って、
特殊が来そうなら交代読みで命中の上がった日食ぶつけるP朱鷺子を今考えた


514 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:41:36 vHSw.xkY0
命中も威力もあと一歩なダンシングラインは臨戦を以って輝きそう


515 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:44:31 W9UESHHM0
ダンシングラインはもーちょいSPが欲しいわ、耐久寄りの選択肢になるのに


516 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:45:14 pnHMgT5c0
suwakoホストでいつも使ってる趣味パで対戦してたら有利対面で勝利できたんだけど
suwako更新して待ってたら同じ人が来てガチメタPTでボッコボコにされたw


517 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:48:25 vHSw.xkY0
って命中上げてダンシングライン出来るの朱鷺子と明羅だけなのか
明羅は防御にやや厳しいものがあるから実質朱鷺子が一番安定してダンシングラインを使えそうだ
・・・強みになるかは知らんが


518 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:49:49 O2LmwzFE0
SUWAKOで同じ人の所に間違って入るとすごい気まずいから
メモにポートはっつけて同じ人は一日一戦ってしてるわ


519 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:50:00 gPBJArxY0
レティで一撃あてたら切断から連凸されて毒二体積まれたPTに変えてたのはいたな
まぁ毒とか…って感じだったけど


520 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:50:37 20qRf/R.0
朱鷺子はポテンシャルは高いけど他に優秀な風人形が多いから統一パでも無い限りあまり採用されないイメージ
Pエリー PSあや Aちぇん Pミスティア Pとよひめ Aこがさ PDかなこ… 多過ぎィ!


521 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:55:17 W0c9UlAg0
>>518
それやると相手が待ちぼうけ喰らわない?


522 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:55:29 NXc9c6B.0
>>518
クリップボードに残ってるの検索ボックスとかで確認して
連凸はしないよう心がけてるけどそのやり方もいいかもなぁ


523 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:57:34 jgCSlPMM0
>>518
相性が絶望的なタイプ統一パ同士で連続で当たって3縦喰らいまくってたんだけど
最終的に相手が降参してきて申し訳なさでいっぱいになった


524 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:58:41 ZZpkgq6Y0
嫁の得意な戦法が好きじゃなかったらどうしたらいいんだろうな


525 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:59:02 T3DbvbFw0
闇統一VS光統一とか見てみたい


526 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 20:59:44 O2LmwzFE0
>>521
同じ人が同じパーティで入ってくるってのがホストの人はどう思ってるのかな?
俺は「またこいつか……」って思われてると凹むから1日は間を置く


527 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:00:00 2VELoD4s0
>>521
SUWAKOにもゲームと同期してないから ホスト側はこまめに再登録してねってなってるし
クライアント過多だから多少は平気じゃない?
個人的にはホストやってる時に連凸されるよりはいいかな


528 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:00:50 W9UESHHM0
>>525
Dサリエル同士でご対面?


529 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:03:08 O2LmwzFE0
>>522
一目見れば同じ人かすぐわかるからいいよ
演舞+動画+メモってしてるとホストが開くまでの待ち時間も楽


530 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:09:18 77pg59Y60
ホストやってるけど特に気にならないな連凸
さっきはこうだったから次は、っていう読みあいもまた一興


531 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:14:41 NXc9c6B.0
>>526
人少ない時間帯は特に気にしない、多い時間帯はできればいろんな人とやりたい程度
連凸の時は勝ってた場合は手堅くいくかどうするか?負けてた場合は今度はどう攻めようか、そんなこと考える


532 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:17:51 2OUWMHqI0
>>524
劣化になっても別の戦法でやればいいじゃない、嫁なら愛で解決するんだ


533 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:17:54 pnHMgT5c0
>>530
うん。
そういう連戦による読み合いは結構楽しいからいいんだよね。
ガチメタされたときも呆れはない。
基本固定趣味パ使ってるから対策されるのもしょうがないしw


534 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:19:17 O2LmwzFE0
>>530
>>531
そんなもんかねー
趣味パで再凸くらいはやってみようかな


535 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:20:28 5hsm5oKg0
切断とかしたのに連凸してくるような人じゃなければ気にならないな
ホストの時待ちぼうけみたいになったら同じ人が取得しちゃって連凸遠慮したのかもって考えてるし、その時は入力しなおすし


536 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:20:33 2OUWMHqI0
再凸もにょらない人もいるけど性格上もにょる人もいるから程々にお願いします


537 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:23:04 lGgNM9Ew0
連続でなければそこまで気にならないわ
2連続であたってこっちも速立てしてるからなと思って合間開けたら同じこと考えてたらしく3連続になった時は運命感じた


538 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:25:07 O2LmwzFE0
>>537
気になるってそっちかよw


539 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:25:45 v8s.YgF20
200戦くらいやってるけど同作品統一パに出会った記憶が無い……組んでる人はどの作品でやってる?
風神録パ使いやすいわ。鋼鉄キッツいけど


540 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:25:46 W5qjLKeE0
過疎な時間帯だとクラで凸した後にホスト立てたら同じ人から凸されるとかよくある


541 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:28:04 1/mC8WBQ0
昼20戦ぐらい潜って3回ぐらい朱鷺子と当たったぞ


542 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:28:55 lGgNM9Ew0
>>538
その発想はなかったわw

>>539
星はpt組んだことあるよ


543 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:29:14 2OUWMHqI0
>>539
風神録じゃないけど妖怪の山PT使ってるよー
鉄はやばいわ…


544 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:30:22 NXc9c6B.0
>>539
俺も風神録ー鉄重いのもあるけど音が貧弱数符くらいしかねぇ!
あと鉄風に弱いはずの雛ちゃんがかなり活躍してくれるかな

>>540
すげー分かるww


545 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:30:33 vcSancAw0
>>539
育成途中だけど怪奇談パ作ってる
ものすごく使いにくいよ…


546 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:32:34 O2LmwzFE0
凸する側だと統一パってあんまり見ないな
一度だけ夢幻館パの人と主従統一パで当たった時はすごい楽しかった


547 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:35:10 lGgNM9Ew0
バランス的に統一っぽいptなのにコンセプトがわからないと負けた気分になる


548 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:37:35 2OUWMHqI0
キャラソートPTとか言うのもあるらしいでな…


549 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:39:01 vHSw.xkY0
それただの嫁パじゃねーか!


550 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:40:47 lUvCkA7g0
嫁が毒だから統一するとクッソきついっす


551 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:40:51 O2LmwzFE0
前に剣士パ作ったら鋼鉄パになんか混ざってるって言われた……
犯人はてんこちゃんです(白目


552 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:41:36 f3zlYFNI0
永夜抄パとか当たったことあるな
鋼鉄パは戦ったけどこっちのSゆめこが明らかに重そうだった


553 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:43:12 Unc3IRXQ0
てんこちゃん一応剣は持っているけど剣士とは違う気がしてならないw


554 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:44:51 W5qjLKeE0
花映塚パの場合余った一枠は潔く開けたほうがいいのだろうか


555 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:45:10 3iBoFqF20
虚像をうまくつかいたいのぉ


556 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:45:25 O2LmwzFE0
だってあと夢子姐さんか神子さんしかいないし……


557 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:47:08 vcSancAw0
>>554
リリー入れとこうぜ


558 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:47:45 p9J8sxrc0
花映塚なら参戦キャラ入れてもいいんじゃない?
レイマリにチルノやみすちー、リリカもいるしよりどりみどりじゃん最強かよ


559 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:50:40 Unc3IRXQ0
花Exボス枠で霊夢とか


560 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:50:59 f3zlYFNI0
>>558
そいつは違うんや!


561 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:51:31 8vYoyP5M0
じゃあ霊夢・魔理沙・チルノ・咲夜・妖夢・プリバで妖々夢&花映塚統一かな


562 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:51:36 vHSw.xkY0
メディ、小町、映姫は必須だとして
幽香、文、リリー辺りもコンセプトを伝える役目としてなるべく入れておきたい


563 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:52:08 W5qjLKeE0
参戦キャラを入れ始めるとえーき様を外したくなってくるし……
花映塚っぽいのはやっぱリリーか


564 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:54:41 K9GdGeEM0
いまんとこ靈異伝、幻想郷、怪綺談は完成してる
次はどこになるかな


565 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:55:28 dnuExD6I0
そこまで行ったなら夢時空行こうぜ!
なお大地


566 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:55:39 T3DbvbFw0
テーマパはとりあえず相手に意図が伝わるのを最優先した方がいいと思う


567 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:56:48 vHSw.xkY0
紅魔郷、星蓮船、輝針城は割とよく見る
妖々夢は今の所見たこと無い


568 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:56:56 O2LmwzFE0
だれか封魔録パを組む猛者はおらんか


569 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:59:01 lotg4W9.0
妖々夢PTは嵌れば強いけど大体完封される運命


570 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:59:31 vHSw.xkY0
封魔録だとメンバーが理香、明羅、魔理沙、魅魔、霊夢?になるのか
一枠空くけど悪くない面子じゃない?
魔理沙はニックネームで変えとかなきゃな


571 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 21:59:55 Unc3IRXQ0
封魔録は関係者総動員しても3ボスいないから足りないのか
Exりかで2つ投入すればいいか


572 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:00:00 K9GdGeEM0
>>568
圧倒的人数不足ェ・・・


573 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:01:44 O2LmwzFE0
>>570
wiki見た限りじゃ非常にこじんまりしてたんだが……
旧作は疎くてすまんな


574 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:03:43 W5qjLKeE0
玄爺の参戦が待たれるな


575 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:04:31 vHSw.xkY0
魔理沙は主人公枠で魅魔は靈異伝枠で先に出ちゃってるから仕方ないね


576 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:07:19 p9J8sxrc0
>>566

◯面ボス統一ってのも面白いけど普通に強いから気づきづらいかと思って、
4ボスレッドとか4ボスブルーとか名付けてたら
霊夢とリリカでレッドが、魔理沙とあややでブラックが被ったので
ゴレンジャイ的に二人をなるべく一緒に選出する縛りが出来上がった


577 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:09:03 jgCSlPMM0
昼は勝てるが夜は勝てない
貯金が溶ける


578 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:11:22 3iBoFqF20
名前で気づかせるってなんか負けた気分がするんだぜ


579 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:12:48 W9UESHHM0
髪の色で言うと霊夢と文がカブると思うんですがそれは


580 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:29:43 AcDy3K8A0
ボイン! 歌うボイン


581 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:33:00 lotg4W9.0
いけ!紅丸コレダー!


582 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:40:29 AcDy3K8A0
途中送信やだもおおおおおおお


583 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:41:37 IXNCdgV60
風神録・妖怪の山パで鉄が辛いって、鉄1/4のPにとりが居るじゃないか!!

なおサブの大地や闘で抜群とられて即死する模様
同じ水/鉄でこまちに種族値配分・特性・技どれも勝ってる利点が見つからなくてつらい


584 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:47:14 Unc3IRXQ0
にとりはSのほうが多く見かけるというか大体Sだな
ベルトカノンぷっぱしてきたり雷受ける気満々なのが多くて実に厄介


585 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:47:38 KmrOHzhY0
>>583
デメリットや条件なしの鋼技の最大火力に1.5倍近い差があるじゃないか
集方面の耐久も大幅に優ってるし


586 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:56:46 B3R6vX9s0
受けループめんどくせー精神的につかれたお
勝ったけど


587 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:56:56 f3zlYFNI0
>>583
鋼鉄・水ともに一致威力120技あるじゃないか


588 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:57:22 f3zlYFNI0
鋼鉄の方は威力150だた


589 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:58:18 IXNCdgV60
>>585
うーん、やっぱ差別化する場合、ほぼ鉄塊専用になるけど反動相殺選んで、
鉄塊ぶっぱウーマンとして生きるしかないか・・・(それでも命中80%だけど)
集防は確かに25高いけ代わりに散防が55も低くて45しかないから、こまちの無駄少な目配分がうらやましくなってしまうw


590 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 22:59:18 64Ev3o7Y0
人形演舞で個体ランク レミリア(碧)A+体力〜散防 A-俊敏でもネット対戦で通用しますか?


591 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:00:03 dnuExD6I0
どうせクリアすれば簡単に6Sにできるから気にしなくていい


592 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:01:42 6TYbNcuM0
こだわリリカがSまりさより遅くてへんな振り方したかな〜?と思ったら
『何も振っていなかった』

それでもそこそこ闘えてたのが悪いんや…


593 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:03:21 p9J8sxrc0
各部位Sの子を集めるのが一番の手間だよな
それもクリアまでの道中で気に入ってる子とかをバンバン封印してればいつの間にか集まってたりするし。

これに慣れるとタマゴ孵化させる作業になんて戻れなくなりそうだ


594 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:07:34 NXc9c6B.0
>>584
Pさなえでバチィする気なんでしょ!エロ同人みたいに!って誘ってから電磁誘導は鉄板ネタ…ってほどじゃないか


595 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:15:34 uSItU2c20
理想個体作るよりカップ麺作るほうが時間かかる優しさ


596 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:39:10 O2LmwzFE0
実際この仕様はありがたいよな
雛ちゃんには会いたいが嫁を厳選した挙句捨てるとか死んでも嫌だ


597 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:40:01 nxjt9yn60
>>589
PPぶっぱ鉄技だけで見たら指数がPこまち27000くらいに対してPにとりは40000くらいあるし…


598 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:41:15 EvUWOMuQ0
ベルトSにとりに対策って何がいいかな


599 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:49:53 tbdDtJWo0
やっぱ図鑑は全部埋めた方が美しいな
6s完成にも役立つし一石二鳥だわ


600 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:52:25 jgCSlPMM0
Dミスティアで集中フルアタの変態型本当に楽しい
下手に育成論があるからみんな引っかかってくれる
やりくりなんていらなかったんや!


601 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:53:36 rrOOC6Y.0
清流之型でタイプ変えられたスキルが無と水どちらの宝石で強化されるのかわかる人いないかな


602 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:56:16 okPOB2Dc0
威嚇持ち先頭でエンカ率下がるとかは無し?


603 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:57:46 7VdKacHk0
>>598
自然複合で受ける→ギアが痛い
散防耐久で受ける→トレード怖い
Sにとりなら水、鉄、雷を半減以上で受けれるし、基本アタッカーだからこだわりトレードも被害少ないよ(白目)


604 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:58:11 2OUWMHqI0
なんかコンセプトにこだわり持ってやってると、対処に困る奴多くて頭使うし疲れる
何も考えなくて楽ーに勝ち負け出来るPT作りたいんだけど難しいよなー
メガバシャください


605 : 名無し妖精 :2015/02/12(木) 23:58:25 O2LmwzFE0
エンカ率が云々はレイラのお守りだけじゃない?


606 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:00:29 eFWEyV4.0
>>600
今まさにブチ抜かれてきたわお前か
音弱点いえどDれいむでバリア貼ってるから積み技に気をつければいいかって安心してたらこれだよ!

>>601
技属性を変えるアビリティは基本的に変更された後の属性の宝石に対応するはず


607 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:04:14 GM5A0I6c0
>>603
やっぱりSにとりにはSにとりになりますよね(白目)


608 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:07:08 rz2Opnm60
>>606
ありがとうおじさん!


609 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:07:53 ac2e.3X.0
HC振りのミスティア後だしして相手のミスティアのクロームレイ耐えてからこっちのクロームレイで一撃で落とすの気持ちいい


610 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:09:46 DPovL0IY0
>>604
あんな加速する筆頭膝芸人呼んだらようやく下積み時代が終わったひじりんの膝芸人人生奪うからNG


611 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:12:35 N6Ffi2Sc0
同キャラとの遭遇が増えるとS振り気になってくる
先に動ければ相手を倒せるようなキャラだとなおさら


612 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:14:55 ac2e.3X.0
>>611
逆に自分は両方共S振り64なら二分の一の運ゲーなんだからそれならS犠牲にして耐久に振った方がお得な感じするけどな
同キャラ戦前提の話だけどね


613 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:19:05 kHuI1Kvw0
ひじりんが加速して膝芸人やればいいんじゃない(適当)


614 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:19:09 1lcVWxqU0
他5ヶ所と違って同値だと50%で無駄になっちゃうのが敏捷だしな
まぁPT編成と仮想敵次第だからこういうのはなんともな


615 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:19:30 nucQ.OEk0
金髪統一パなら割りと勝てるよ
色々考えないとあかんし、かなり強引な構成だけど今のところ6割は勝ててる


616 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:21:19 nrMyQhl60
封殺が全然発動せず
相手の1割効果が2回も出る
これが…現実…


617 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:25:35 eKp9IqEA0
金髪だけだと選択範囲広くない?

状態異常技もっと入れたいけど他の異常と競合する可能性があるから怖いんだよなぁ
バインドトラップ考えてみようかな……


618 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:29:33 oihs.ELs0
金髪なんてもう、エリーにとよひめにむげつにカナに…
選り取り見取りじゃないですかー


619 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:35:36 ioIpiTpo0
金髪の強いのって旧作に多いというかそもそも旧作に金髪が多い


620 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:42:35 e18cCApA0
見た目関係で統一とか出されても基本気付かんなぁ、獣系のはかろうじて気付いたことあるけど
金髪とか割りと多いから試合後思い返しても結構スルーしそう


621 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 00:56:57 nucQ.OEk0
バトルマニアがアビリティのキャラを転生させるとアビリティが「なし」になるらしいぞ


622 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:10:15 BPyHnuS60
大して統一な感じがしない統一パ

神奈子
永琳
神妙丸
依姫
豊姫

まで決まったがもう1枠どうすっぺかなー
条件緩くすると該当者やたら増えてさらに統一っぽさが減るし


623 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:15:35 p6uQB/ZU0
人に気づいてもらえない統一パは悲しいね


624 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:17:54 BPyHnuS60
・・・字面優先で小傘でいいか
気づく奴は絶対減るな・・・


625 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:19:19 UM2cjV.I0
ついさっきさ、Aばんきが出てきて濃霧にしてきたんだが上からマクロバーストでたていてそのまま退却心得で帰って行って濃霧が消えるという悲しみを背負わせてしまったんだが・・・ 

とりあえずマクロバースト頭おかしすぎる
天光の舞があるにもかかわらず本家にない気象解除効果をつける
命中率85%にあげていて尚且つ威力が5世代準拠の120のまま
そのくせ混乱3割 他の120技全部1割にもかかわらず 他の追加効果3割技は大体命中不安定(85前後)で威力も90前後しかないのに
極めつけが一貫性の高い風属性

なんかもー音パしてたころから何やねんこの害悪技とか思ってたけど統一やめて使う側に回ってもなんだよこのクソ技ってなるわ
命中70にするか混乱1割にして気象解除なくそうぜほんと


626 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:23:09 EGCy9NHg0
範囲広い+バランス良好だと統一かな?って思うよりも先に
普通に組んだら偶然だろとかそもそも統一に気がつかないのどちらかだな


627 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:25:58 UM2cjV.I0
>>622
何かとおもったが4倍弱点パか
P神奈子(鋼4倍)
A永琳、S依姫(地面4倍)
P豊姫 Aこがさ(雷4倍) D豊姫(自然4倍)
D針妙丸(闘4倍)


628 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:28:35 BPyHnuS60
>>627
いや
八坂刀売命
八意思兼命
少彦名命
豊玉姫命
玉依姫命

からラスト1枠迷走の末
富登多々良伊須須岐比売
にしようかと思ったけど字数足りないのでまた迷走中


629 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:30:22 BPyHnuS60
あと、加えて言うなら地面4倍はP永琳(鉄毒)で、A永琳は4倍なし(水毒)な!


630 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:30:41 zS77Q5ro0
>>628
こんなんわかるわけないやろ...
俺も4倍弱点パかと思ったわ


631 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:32:11 ajjjRxq.0
>>628
じゃあ神様じゃないけど神子(上宮之厩戸豊聡耳命)はどうかな


632 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:32:35 o6WflEz20
こうしてみると6ボスやそれ相当に4倍弱点持ち多いんだな


633 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:33:07 tf.hH7Ew0
マクバは強めに設定されてるなとは前々から思ってたけど弾幕オーケストラで上手く隠された感
3割混乱でクソゲーされる事が稀によくあるから困る


634 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:35:41 BPyHnuS60
>>631
古事記つながりになるしそれでいくかー すっかり意識の外だったから助かったよ


635 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:35:51 UM2cjV.I0
なんだ4倍パじゃなかったのか(


636 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:37:40 EGCy9NHg0
>>628
布都御魂つながりでふとちゃんに経津主神ってつけよう


637 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:43:23 BPyHnuS60
>>636
布都ちゃんの場合布都御魂じゃなくて布都姫だから・・・


638 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:47:42 nrMyQhl60
宵闇とか120・85の「通常攻撃」だからなぁ
せめて1割効果くださいよ


639 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:48:57 ooD4GUSs0
マクバ命中85なのは天候で命中変動しないからなんじゃね?検証してないけど
濃霧凪解除は知らん


640 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:51:50 ullsHrSM0
菊理媛命さんは…


641 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:52:06 o6WflEz20
宵闇に1割効果付くとレミリアが突貫するのか


642 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:56:54 EGCy9NHg0
>>633
5割の倹約家が戦術に組み込まれてる現環境なら6割混乱も許されるな!

>>637
言葉遊びだから気にせんといてww


643 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 01:59:51 WGGLlyTc0
古事記統一なら時量師神ということで蓮子ちゃん!


644 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:03:17 GBKEsd.Y0
他の5人を纏めるという意味でシメに編纂者つながりで阿求やな


645 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:04:19 eKp9IqEA0
あえて5人だけにすることで何らかのテーマパであることをアピールする方針


646 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:08:11 8XUwbWnY0
古事記繋がりならもこたんがいいんじゃないかな(邪推)


647 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:17:37 gcdk0WWs0
咲夜とかもいるでよ


648 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:25:44 9VewqkSE0
よし累計100勝して勝率46%くらいだ
なんか自分がやる限り種族値が高い人形より低い人形の方が活躍しているんだが
これは自分が生かし切れていないのか高い人形は対策が立てられまくっているからなのか


649 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:28:01 BPyHnuS60
>>648
ぶっちゃけ合計種族値高くても無駄に集弾・散弾が高くて使う能力だけ見たら低種族値と大差なかった、ってパターンが散見される


650 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:28:11 W0zjXDYk0
よく言われてることだが低種族値のが技の範囲が広いから扱いやすい
高種族値でも振り分けや技の範囲で苦労してる奴は多い


651 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:28:48 jv/eWCUI0
種族値が高い人形が弱いってわけじゃないけど、種族値低い人形に強人形多いから・・・


652 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:31:09 rRaHIUW.0
D針妙丸みたいな種族値詐欺もいるしね
こないだ達人針妙丸とかいうレア種と出会ったけど


653 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:35:18 BPyHnuS60
>>652
4倍消しても弱点が割と多い上、
闘を完全に読んで受け出しても攻撃・防御ともに大幅に小槌に劣るからなあ・・・
素防御低すぎてアクアカッターで普通に落ちかねないし


654 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:43:33 qGYd2chw0
逆に、有効種族値で特に効率がいいのってどの人形だろう?


655 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:46:34 BPyHnuS60
>>654
潔さに定評のあるPミミる〜とか?


656 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:48:02 gcdk0WWs0
尖りっぷりならオレンジとか


657 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:50:58 qGYd2chw0
運用によって変わってくるから一概に言えないけど、いわゆる実質種族値みたいなのを計算したら面白い事になりそうね
実はコイツかなり配分優秀なんじゃね?って言うのも発掘されるかも


658 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:53:01 BPyHnuS60
ふむ、どいつもこいつも得意じゃない方の攻撃能力も完全に削ってはいないな、オレンジとか輝夜とかミミる〜を除いて

そう考えると集攻を35まで削って450であのスペックを実現してるS玉兎か、
散弾45・俊敏45で他をハイスペックにしてるDちゆりのどっちかかね


659 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 02:58:15 qGYd2chw0
覚えるスキルによってまた有効度も変わるだろうけど、やっぱりなんか穿った性能してる奴が実質種族値は高そうね
数値だけ見ると両刀型も伸びそうだけど


660 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 03:00:49 HfmopSFk0
攻撃のどっちかと俊敏を捨てた奴は強い
つまりAミミる〜が最強


661 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 03:24:36 jMjYeyQg0
マクロバーストの命中、凪で50%、濃霧で100%らしいんだけどいつ実装されたのこの効果。最初から?


662 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 03:36:25 Zaa/3Vco0
高種族値勢はアタッカーより受け寄りのキャラのが優秀な奴多いよな
アタッカーは中途半端な両刀にされるケースが多いが、
耐久型は火力を装飾品で補ったり補助技で上手く受けやサポートとして立ち回れるから


663 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 03:47:55 vJPF1nAc0
両刀でもおぜうぐらいあればいいんだけどなぁ
サリエル様レベルまで腐ってるとどうしようもない


664 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 03:49:59 lz6mg35Q0
>>661
本家の元ネタ技がそうだから可能性はあったけど、検証した人いたのか…
マクバがそうなら雷帝はどうなんだろ


665 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 03:51:18 HfmopSFk0
地味にステータスだけならPサリはPレミの完全上位なんだよな
Pサリが埋もれてるのは完全に技のせい


666 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 04:08:39 qGYd2chw0
スキルが一貫性微妙な闇くらいしか無いのが辛すぎる


667 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 04:17:07 S11UiJ/c0
闇ってそんなに一貫性微妙かね
幻半減とはいえ無幻には等倍だし


668 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 04:18:56 gk0tRBaM0
闇自体は通りやすいと思うがタイプが闇単なのはマジで死んでる


669 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 04:21:01 BPyHnuS60
毒と並べられるぐらい不遇な闘と、タイプはいらんから技だけよこせと言われる闇

主に見据えるの幻だけでいいな、闇耐性
そしてサブに音でもあれば幻とついでに闘は抜けると・・・

ああ、うん、Dみすちの一貫性が高いわけだわ


670 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 04:32:01 8kdRiN6g0
両刀Pコンガラ使ってたけど
突貫で案外散弾も火力出せるPかせんのほうがいい気がしてきた


671 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 04:38:53 BPyHnuS60
一致156だとP文のラッシュ以上の威力は出るな、チョーカーとかバリアには対応できんが

でも華扇の場合それを積むより一致技がさっぱり効かない冥突破用のシャドウジャベリン積んだほうがいいんじゃないかなって


672 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 04:56:33 IpDGwqxU0
嫁がさいつよじゃなくてもいいから タイプとスキルを合わせて欲しい
アンチシナジー気味のものが多いよ…


673 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 05:27:48 o/uBTweA0
200戦くらい潜って調べた我のヤんぎょうを公開しますぞwww

Dゆうか Pとよひめ Pせいが Pアリス Pぬえ Pマミゾウ Dマミゾウ
Pエリー Dかなこ Dむらさ Pミスティア Dちゆり Dナズーリン Pこいし
Pスター Dしんみょうまる Pパチュリー Dパチュリー Aこがさ
Pユウゲンマガン Aえいりん Dすいか Pしずは Pゆゆこ
Pみま Dやつはし Pむげつ Pこまち Pらいこ
Pこころ Sりか (Sいく) (Sゆめみ) (Pさくや) (Pよりひめ)
(Pけいね) (Dレティ) (Dれいむ) (Pヤマメ)

()内は作ったんですが賛否分かれる感じですなwww
()内のは火力不足か耐久不足のヤんぎょうですなwww


674 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 05:35:57 aw.DSTpA0
嫁キャラのゆゆこを使っている人をほとんど見ないのでさびしい
やっぱり鈍足アタッカーはあんまり人気ないよねー


675 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 05:58:05 Zaa/3Vco0
PいくDとよひめもやんぎょうとしていけると思うけどな


676 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 06:04:17 HfmopSFk0
やっぱり基本的に高コスト勢になるよな
そんな中浮いてるPスター
得意分野一致120×120は流石に強いんだな


677 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 06:19:21 zS77Q5ro0
sしんきも耐性耐久火力があってやんぎょう適性は高い
技範囲が狭いから両刀しないといけないのがネックだけど


678 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 06:56:45 jYzTrf/M0
ヤーティは耐久と火力あって遅い人形を高火力技でフルアタにするだけだからな!
玄武パから起点抜いて適当なの入れてもヤーティに近いことになる


679 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:00:08 HgXNVI/20
Sに振らないだけで鈍足が前提ってわけじゃなくね


680 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:04:38 HfmopSFk0
でもまぁ基本敏捷は無駄になるし、その部分を他に振り分けた奴がよりヤーティに適してる形になるから
おおむね鈍足揃いにはなるよな


681 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:05:18 jYzTrf/M0
ポケモン的には早いのもありえるが種族値がある程度決まってる人形演舞だと耐久できる=ほぼ鈍足やろう
S90無振りは鈍足です(暴論


682 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:17:20 SQn8kNuo0
種族値の他には攻防の役割対象範囲広いのが前提だからほとんど複合だよな


683 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:23:19 gcdk0WWs0
単タイプでは役割持てませんからな


684 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:26:29 jYzTrf/M0
単タイプで活躍してるってのはその単タイプで異常な火力出せてる子くらいだろうな
具体的にはユキちゃんや響子みたいな


685 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:28:57 vJPF1nAc0
ユキちゃんマジ主力
魔法使いパ作ったけど思った以上に戦える


686 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:36:00 WRu/RnzY0
本家だと耐性優秀単タイプで技の範囲が広いから評価されてるのもいるけど奴は例外だしなあのローション淫乱竜


687 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:36:16 jYzTrf/M0
Sユキちゃんの突貫火力は使うか使われなきゃ気づけないしな
C100じゃん火力ねぇなって思ってたら楽に燃やされる、低コストらしくサブウェポンも優秀だしな


688 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:39:39 fdLaRH2I0
突貫って反動系の追加効果にも作用するっけ?


689 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:40:32 HC/GEcrE0
Dひなは毒単の方が絶対に動きやすい
というか厄神、流し雛に冥ってなんだよそんな要素どこにあるよ?


690 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:42:52 eKp9IqEA0
神→霊体→冥 とか?


691 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:43:04 fdLaRH2I0
>>688
反動系の追加効果って書き方おかしかったな
普通に 反動ある技 でよかった


692 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:57:19 i50qqWRo0
>>688
しない
基本的にデメリットは消えないものだと考えれば楽


693 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:59:01 WRu/RnzY0
本家だと○割の確率で相手に状態異常・変化(毒とか混乱)与える、自分の能力アップ、相手の能力ダウンの効果がある技が適用技
反動ダメージ、反動で動けない、自分の 能力ダウンとかが適用外、演舞で検証してないけど同じじゃね?
本家だと命の珠(藁人形)持って適用技使うと1.3×1.3になって藁人形ダメも受けないってなるけど演舞だと違うって書き込み見たことある


694 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 07:59:22 HC/GEcrE0
変に仕様が変わってないなら○割効果があれば突貫の対象になる


695 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 08:05:07 HfmopSFk0
本家のあれは仕様じゃなくてミスだろと今でも思う


696 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 08:08:05 RLpbvRnY0
都合悪い時に言う方の仕様だししゃーない


697 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 08:09:26 HC/GEcrE0
作った側が仕様と言ったら仕様だろ
世代間でバランス調整してるんだしバグなら普通に直してくるだろ


698 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 08:15:39 u0Zy/w6k0
>>692-694
ありがとう
そこまで甘くはないか


699 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 08:16:15 2KHQSaFg0
追加効果処理に入れるだけの
手抜き実装したなぁとは思うが

一応、整合性はとれてる
(こちらでいう包帯の挙動や非突貫技の)


700 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 08:20:38 LHtWbHSYO
D霊夢とか神綺様を使いたいのでS衣玖さんを音受けに仕立て上げたよ
かんざし持つことでP響子のピアス得意分野オーケストラも2回耐えるすごいやつだよ

吸音?知らない子ですね


701 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 08:33:39 jo80q7QgO
せめて続編でいいからダブルバトルを導入してほしいよな

でないとレジユカリとスイキングがいつまでたってもいらない子のままなんだぜ…

というわけで続編制作のモチベが上がるためにもこのゲームもっと売れろ(小声)


702 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 09:17:32 kHuI1Kvw0
うえでユキちゃんの話でてるけどユキちゃん使いやすいのか
物理をある程度受けれる上にタイプも優秀なマイをよく使ってあんまりユキつかったことないのよね


703 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 09:22:36 SGEY.mFQ0
さかさ&ローテ好きとしては是非とも
続編かアペンドで実装してほしいが
プレイ人口的に66フリーと一緒で
シングル以外はむしろ邪魔的状態になりそうでもにょる


704 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 09:23:25 vNVAA0JY0
ユキに限らず突貫持ちは何かと使えそうなイメージ
まあPレミくらいしか知らないけど


705 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 09:28:33 AW4yMyEI0
突貫を種族値換算するとC145 S115くらいのシンプルに高速高火力のアタッカーだから
まあメジャーどころの装飾品持たせて殴るだけでそれなりに活躍はしてくれるはず
範囲はそれほど広くないので止まる相手には止まるけども、小技も揃ってるからそれでカバーしていくといい


706 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 09:32:41 ocd6NbDM0
むしろマイちゃんの使い道に困ってるな
低種族なのにバランス配分だし、技もパッとしない
D型は弱点3半減以下3と悪い意味で耐性被りしちゃってるしせいなるほのお互換劣化しちゃってるし


707 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 09:36:03 kHuI1Kvw0
ああ、なるほど
俺のユキちゃんは進化させるスタイルが悪かったんやな・・・

マイは怪綺談パ使うときに鋼が苦手なのでそれを受けるのに使ってたかな


708 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 09:45:28 ocd6NbDM0
一見水炎の複合タイプええやんと思うけど、両方単タイプの方が使いやすいという


709 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 09:51:12 pNHSEZaI0
自然属性で散防に優れているのって誰かいないかな
やっぱパーティ考える前に全員2人ずつ一通り育成しないとダメか知識的にも


710 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 09:59:39 xA/.NKfo0
DパチュかD大妖精じゃね


711 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 10:08:08 eKp9IqEA0
数値的にはDメディとか固そうに見える


712 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 10:12:44 ullsHrSM0
DゆうかとはいえどさすがにPエリーレベルの一閃は受け切らないのね
気づかず金ざし込みで計算してて勝手に勘違いしてた作り直しか…


713 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 10:21:46 W0zjXDYk0
D幽香が自然鋼鉄だったらなぁ・・・


714 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 10:26:49 AW4yMyEI0
Dゆうかに限っては自然鋼鉄よりは自然大地でよかったと思う
サブでインフェルノ覚えられる集アタッカーが結構多い印象がある


715 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 11:27:07 JlficghY0
>>674
DゆゆこはわかりませんがPゆゆこは普通に強いですぞwww
Pゆゆこ 黒の印 狂い咲き ゴーストウェーブ ラプラスの目 ポイズンボム
これ以外ありえないwww
振りは基本HC64 どちらかのかんざしを使うならそれに合わせてBC64かCD64ですなwww
試しに使ってみてはどうですかなwww


716 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 11:39:25 /Cl/MEg60
DかPか忘れたがリグルと合わせてゆゆこにやらしい持久戦やられたな
結局抜ききれず負けた


717 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 11:46:59 THUu74T.0
>>715
論者ほんっっっっとに気持ち悪いんでポケモン板から出てこないでください


718 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 11:50:51 SGEY.mFQ0
>>717
嫌ならスルーすればいいのに
そういう発言して誰が得するの?


719 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 11:56:58 XPCCDkD.0
言ってる事はおかしくないんだから問題ないでしょ
これが誤った運用や情報なら叩かれても仕方ないけど
口調だけで人を判断するのは損


720 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:00:05 ocd6NbDM0
ゆゆこは鈍足でもないし早目ベルトなんかも結構流行ってたぞ
一度話題になった人形はブーム過ぎると一時的に減るけど、育成してる人は多いから安心しろ
Dゆゆこは狐火と高い物理耐久が優秀やで、Dサリエルと組ませたりすると意外と回し受けしやすいぞ


721 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:00:35 2AdeUCvI0
自分のストレス他人に振りまいてるだけの一番迷惑なパターンやな
嫌な人はとっくにですぞwとかありえないw辺りをNGに突っ込んでるだろ


722 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:02:13 tf.hH7Ew0
このゲーム耐性少なくて火力のインフレ酷いから役割論理は微妙だった
耐久調整出来ないから等倍で確2になる事多いし的確な読みが無いとまず無理


723 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:04:56 ocd6NbDM0
闇・光・冥を受けれてD130というDサリエルはまさに冥の救世主
弱点も鋼鉄以外お互いカバーするイケメンっぷり
ただ皆既日食の命中不安定だけはいつも泣ける


724 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:08:59 BPyHnuS60
後ろの正面も使えるパルスィ、せいが、べんべんといったあたりは命中優先か効果優先かで選択できるが、
日食のみだと効果は大きいぶん常に命中の不安抱えるよな


725 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:10:30 9lV9bSY20
ふぇぇ・・・これからは汎用理論、ハンギョウの時代なんだよぉ・・・


726 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:10:37 ocd6NbDM0
正直混乱は不確定要素だしいらんからなぁ、毒&恐怖とかなら大歓迎だったんだが


727 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:11:46 ocd6NbDM0
はやとかハリーになっちゃうな


728 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:12:18 rk9k5FkA0
>>720
Pゆゆこは高耐久と高火力な人形の中では素早さが高いので、こだわり狂い咲きでそいつらを等倍ワンパンするのにも使える。


729 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:12:47 XPCCDkD.0
皆既日食と後ろの正面両方覚える人形の場合、後ろの正面の方が良い気がする
命中率が気持ち高いし、楽天家にも通る


730 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:13:16 zS77Q5ro0
論者が草をはやすのは人を小馬鹿にしてるとかではなく、常に笑顔を絶やさないのを信条としてるから
このとってつけたような理由好き


731 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:17:50 pNHSEZaI0
プラズマボールして後ろの正面はかなり強いと思ってる
集中アタッカー相手にも同じようなことできるけどこっちは狐火でいいじゃんと思えるのがまあ…
場合によっては俊敏低めの子でも先手取れるようになる麻痺暗闇もありなはず


732 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:18:28 fwmoc3Yg0
場所を弁えないのは論者じゃなくて
ムックか、もうワケわからんな


733 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:19:16 10ddGBegO
特殊鋼はりかこやアリス位だから
確かに毒+恐怖はアリだな


734 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 12:20:34 ocd6NbDM0
Dゆゆこが似たようなことやるな
重い甲冑シャクトレから狐火、便利ですぜ


735 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:09:17 PBVJaMXo0
Pレミ両刀は取り敢えず集団散弾64振りでいいのか?


736 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:14:49 tf.hH7Ew0
S降って残り調整の方が使いやすいぞ


737 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:15:30 PBVJaMXo0
マジか
俊敏に64振るか…


738 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:16:11 TAaL/g7IO
基本的に集散弾64振りはありえない
ベルト持つ場合に限りそれに近い振り方もありだけども
最低でもベルト最速70族抜きか135族抜きあたりまではSに割くべき


739 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:16:29 BTE0Lyuk0
ぶっかけ誰を抜きたいかによるんだよなあ


740 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:17:20 PBVJaMXo0
ありがとう
参考になったわ


741 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:19:37 gcdk0WWs0
>>739
そこまでよ


742 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:21:06 RLpbvRnY0
抜くとかぶっかけとかいやらしい
このゲームというか本家もだけど素早さってほんと大事だからね


743 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:25:29 tf.hH7Ew0
レミリアで抜いてぶっかけたい


744 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:32:19 ioIpiTpo0
アップテンポだの身軽だのが多いせいでS135でもベルト巻く必要があるというか
むしろSに種族値を割かれて耐えるという選択肢がない人形ほど
嫌でもベルトを巻かざるをえないというか


745 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:40:21 HH.Me/As0
最近受けパを使うようになったが、やっぱ二刀流がくると困っちゃうなぁ
受けルしてる人は二刀流できる人形が出てきたらどう対処してるん?


746 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:40:31 4Zkmv6YM0
そこで先制兵法者ですよ


747 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:45:51 tqG4Ydn.0
交代なりして受けりゃいいのに抜くことばかり考えてるからそうなる


748 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:56:27 qGYd2chw0
なまじ種族値をある程度Sに振ってあるから、最早抜くしか生きる術が無い人形達


749 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:57:32 UM2cjV.I0
スカーフをどいつが持ってるか見せ合いで読んで抜ける相手にスカーフ巻いてない高速アタッカーを繰り出すゲームやでこれ?


750 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:59:03 BTE0Lyuk0
両刀はそれに参加しなくてもいい気がすんだよな
片受け特化+かんざしで止まらんのだし仮想敵はここでいいと思うの


751 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 13:59:37 a4376.NI0
いくら頑張っても受けられないのはどうしても出てくるから上から潰す人形も必要やで


752 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:01:26 jYzTrf/M0
両刀は耐久が脆い、しかも大体のやつが鋼鉄に弱い
つまり・・・


753 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:02:09 tqG4Ydn.0
正直ベルトP文とか噴飯モノだわ


754 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:03:19 qGYd2chw0
広い範囲見れるのがウリの人形でさえ、その利点投げ捨ててベルト巻いてきたりするしな…


755 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:06:40 tf.hH7Ew0
意表を突いた構成で初見殺しするのは読み合い重要なこのゲームでは立派な戦術じゃないか


756 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:07:13 tqG4Ydn.0
受けループが両刀に弱いのは宿命
本家でもメガルカ見たら舌打ち安定


757 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:07:54 Sh/KvU5M0
SUWAKOの非ホスト側のことなんだけど、たまに何回やってもサーバーが見つかりませんってなるときがあるんだけど
これってこっちが悪い?


758 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:07:55 jYzTrf/M0
ベルト文するくらいなら意表を突かれて抜かれてもしょうがないって思えるチョーカーPあやだな
ベルトもってあやより早く多段技うって落とせるキャラは少ないし、神速採用しとけばチョーカー運用も問題ない


759 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:10:11 BPyHnuS60
威圧ベルト慧音・一輪・夢子「オッスお願いしまーす」


760 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:12:23 jYzTrf/M0
けいねもいちりんも夢子もPの時点でベルト警戒するなぁ
だってベルト運用以外もう片方の方が(ry


761 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:12:51 BPyHnuS60
と思ったがベルト巻く系P一輪は雷無いから抜打か風ジャベしかねえや
主に慧音か夢子だな


762 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:13:35 qGYd2chw0
ここで受けが流行り始めれば公式の読み通りなんだろうけど名


763 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:14:24 eKp9IqEA0
Pけいねの説教ってそんな使えるか?


764 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:15:00 jYzTrf/M0
レートがあるならもしかしたら流行るかもって程度
今の流動的で1戦ごとにPT変えるような環境じゃ流行らない


765 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:18:33 BPyHnuS60
つーか完全に別キャラなのにP夢子よりS夢子とかP慧音よりD慧音ってこたないと思うがね

というかP慧音は技が充実してるから意外と散弾耐久にも仕立てられるぞ
Dは逆ダルマのせいで耐久が死ぬ+技が意外と足りてないから耐久は無理に近いし


766 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:19:49 jYzTrf/M0
まあ経験的にPいちりんとPけいねはベルト以外見たことないってだけだ
P夢子はチョーカーと風船で積み型はみたことある


767 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:20:09 eKp9IqEA0
もう片方ってスタイルの話だったのか
アビリティのことだと思い込んでたわ


768 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:25:34 jYzTrf/M0
説教は衰弱させたい相手がそもそも攻撃あまりしてこないから使いにくさはあるだろうな


769 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:28:23 BPyHnuS60
説教に頼るほど衰弱させたい相手がいるぐらいならレイジィか干魃用意するよなあって
まあP慧音はどっちも使えんけどさ


770 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:37:21 SGEY.mFQ0
Pリリカを吸音で運用してる人居たら使用感聞いてもいいかな?
得意分野じゃないと火力が足りない気がして
今躊躇してる


771 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:37:30 Ug6t1jiE0
技はいいんだが耐久がな、P慧音
永琳も似たような耐久ではあるがあちらはHPの多さで誤魔化せるしな


772 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:41:19 gk0tRBaM0
吸音と得意分野じゃ全然使い道違うからなんとも
ベルト巻いて音技ぶっぱしてくる奴を縛って起点に出来るのは強いよ
相手が拘ってなくても素早さで勝ってればエンカレッジで封殺することもできるし


773 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:52:40 SGEY.mFQ0
>>772
なるほど、吸音はベルト巻かずに積みアタッカー運用するのか
ありがとう


774 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:56:45 rRaHIUW.0
吸音リリカはステトラ撒いたり壁張ったりして怨返しで退場するのもいいんじゃないか


775 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 14:57:15 jYzTrf/M0
吸音は吸音1回発動すればそれだけで得意分野より高い打点になるしな


776 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 15:30:54 TAaL/g7IO
>>774
それSリリカや
SはSでアプビエンカ無効で呪詛返し持ちも殴りにいける優良起点作り要員だけども


777 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 15:34:18 gk0tRBaM0
>>776
Pでもいけるぞ?
まあPは長所を伸ばすために得意分野のが良いってのは確かだが
起点作りはSのが格段にやりやすいし


778 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 15:35:04 8kdRiN6g0
相手残り1からクソ外しして3タテもらうようなストレスフルな負け方ばっかりしてハゲそう


779 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 15:35:19 gk0tRBaM0
ああごめん
俺に安価飛んでたのと勘違いした
忘れてくれ


780 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 15:37:50 jYzTrf/M0
命中不安定はいつも爆弾抱えて戦ってるようなもんだからな


781 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 15:42:51 RLpbvRnY0
Pるみゃとか常にクソ外しとの戦いだからな
なんかすごくそれっぽい感じでもあるんだが


782 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 15:51:30 jYzTrf/M0
チルノやルーミア使ってるとその外しが楽しくなってくるよ


783 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 15:56:49 kHuI1Kvw0
でも自分でロザリオ、霧隠れ、カモフラしてもそうそう避けてくれない不思議


784 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 15:57:10 HC/GEcrE0
50%以上になってから勝率気にするようになってしまってダメだわ
もっと派手に負けとけば良かった


785 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 16:00:19 BPyHnuS60
60%くらいあったのが色々育ててとりあえず使ってみる、を繰り返すようになってからじわじわ落ちてきたな
辛うじて50%は保ってるが多分そろそろ割る


786 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 16:03:30 8kdRiN6g0
自分で混乱使っても相手がヒヤヒヤするだけ
こっちが混乱もらうと停止状態にされる


787 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 16:05:25 zg9yd4g.0
霧パで霧隠れロザリオレミリア使ったけど
宵闇の命中85とレミリアの回避率大差なくねってなってやめた


788 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 16:08:40 hysziIug0
>>787
そもそも蓮子でも使わない限り濃霧の寿命なんて早々に尽きるし突貫でチョーカー持たせた方が強かったよ


789 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 16:20:28 kHuI1Kvw0
霧パ使うと結局霧隠れより霧を泳ぐ魚を優先するからね仕方ないね


790 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 16:23:03 S11UiJ/c0
回避は上げるなら目いっぱい上げたほうがいい気がするし
霧隠れ使うにしてもリグルかなー


791 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 16:55:20 dbU2..PM0
主に散弾受け要員としてDサリエルを使ってみたいのですが、どの技を入れればいいのかなかなか決まりません
日蝕セントエルモまでは入れようと思っているのですが、
後は一致技詰め込んで殴りに行けばよいのでしょうか?


792 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:00:16 8kdRiN6g0
回避はハマれば強そうだけど相手にした時に限って強いイメージ
対策するにもクロームレイはともかく必中技は威力低いし兵法と併用できるの2体しかいないし


793 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:04:23 W955Dc7.0
運頼りになる戦法は自分も相手も不幸にしかならんからやめろ(震え声)


794 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:05:27 E2SkxFhc0
運頼みの戦法は雑魚が勝つための最終手段だから許してやれよ


795 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:07:40 jYzTrf/M0
かんざし運用かコンテニュー補助撒き運用かで変わるが、必須なのは対象的である無に対抗した闇、あとは後出しで出てきやすい闘・鋼鉄・幻にとりあえず当てていけるセントエルモやね
残念なことにサリエルは選べるほど技は豊富じゃないから、多少不便でもルミナスは使うことになる


796 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:10:46 zWxbfuHE0
ルミナス/ブラックアウト/セントエルモ/皆既日食でリング持たせて使ってたけどそれなりに強かったな
流し性能高いからリングとは相性良いように感じた


797 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:11:17 c6.1UtnQ0
青娥の芳香6体が自爆しかしねぇ…


798 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:13:37 8kdRiN6g0
芳香軍団に最後だけ青蛾つかうモブもいたな


799 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:15:14 9lV9bSY20
運ゲーって正直やられた側のほうが勝率高い気がするけど。
俺の運がいいだけか


800 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:16:23 jYzTrf/M0
割のいい運ゲーと割の悪い運ゲー両方あるからな


801 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:17:07 kHuI1Kvw0
運げ頼みやめろ(サナキッスにひるまされながら)

自分で幸運エアスラやってもそうそう縛れないのになぜされるとめっちゃ痛いのか


802 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:19:55 10ddGBegO
回避積み相手もな…
位相反転がバリアオプションで消されたり
アップビートが必中じゃないのがマジでおかしいわ

本家も同じ仕様だから仕方がないが


803 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:20:15 dbU2..PM0
>>795様、>>796
ありがとうございます リングという手もありましたか・・・・・・
ともあれ試してみます


804 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:20:57 kHuI1Kvw0
というか運ゲ否定だと本家の戦術も結構否定されるよね
てんめぐエアスラとかちいシャンとか


805 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:21:53 kHuI1Kvw0
Dサリエルだと自分は相互作用大盾戦術も好きだな


806 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:24:11 HgXNVI/20
どんな状況でも勝ち筋を見出せるのは良いことだと思います


807 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:24:25 W955Dc7.0
回避は最大まで積むと命中率33%だっけ?
怯みも頼りにするのは幸運勢(60%)で
混乱も50%で丁度半分止まり
気分屋も時間が経てば経つほど相手有利だし
基本仕掛ける側が有利だよな

覇者の証持ちが5連続攻撃でひるむのって5割超えてる?
まぁこれは頼りにするって物ではないと思うけど


808 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:25:09 zWxbfuHE0
>>804
キッスに関してはあれ、怯みはメインというより「強力なおまけ」って感じだと思う
採用理由になるのは大体耐性や種族値とかのスペックだろうし


809 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:25:44 2AdeUCvI0
>>807
証持ち5連は大体4割だよ


810 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:28:29 W955Dc7.0
4割か・・・ひるみ任せだとこちらに分があるけど
強力な攻撃の追加効果と考えると十分脅威だな


811 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:34:25 8lGZzfGY0
本名を流用した中途半端な名前を入れたら
モブの名前に本名がありました
敗北感MAXです

でもそいつの嫁より俺の嫁のが良い嫁です
そいつもなかなかいい趣味してたと思いますが属性相性的に


812 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:34:50 H34qAqR20
運ゲであれなんであれ嫌なら対策しろよ
対策サボってるならその負けは許容すべき


813 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:39:53 W955Dc7.0
対策(リアルラック)


814 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:40:38 UpQH1nmA0
対策(祈る)


815 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:45:19 kHuI1Kvw0
自分で使っておいてなんだが、ベルト最速の幸運ウェイブとか対策ってあんまないんちゃうか
順風満帆いれるくらいか?

てゐだと無でくるしベルトかアップテンポくらいしか対策といえる対策すら無いと思うが


816 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:49:02 rRaHIUW.0
不動の構え(小声


817 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:50:22 jYzTrf/M0
優先度でぶん殴る
それ以上の速度でぶん殴る
ひるまない人形使う
別にいっぱいあるやん


818 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:52:51 kHuI1Kvw0
うわ普通にめっちゃあるやん 対策


819 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:55:34 W955Dc7.0
一つ対策すると別の対策が出来なくなるのはあるある

怯み戦法はやる側にも補強としてバインドトラップとか麻痺とか色々あるでな


820 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 17:57:48 B6Kt.EBs0
対策対策でガチガチに構築すると応用が効かなくなって普通のパーティに負けるのはよくあること
対策の一つぐらいは捨てて安定して何か強い行動を取れるようにしないと


821 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:00:04 9lV9bSY20
対策というかそこそこ耐久のある雷属性に4割引かれて終りじゃないのか


822 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:06:39 8kdRiN6g0
全部の対策できるなんてのは無理だしな
そんなのできたらおにこんメタキンキラマ2のようなテンプレクソゲーと化す


823 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:19:13 qGYd2chw0
どっかで切り捨てるのも必要
その対策切り捨てた戦術に当たったら祈れ


824 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:37:47 wpnNO3Tw0
いくら幸運付いてても4割は怯まないんだからそこまで過信出来る戦術でもない
動かれて麻痺撒かれたら終わるし相手が帰燕でも持ってりゃ最速でも意味無いしな


825 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:42:00 B6Kt.EBs0
帰燕はさすがに安売りしすぎ
なんで当然のように無属性が持ってんだよ ポ◯モンですらマ◯スグマとア◯セウスぐらいで自重してるのに


826 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:43:09 a4376.NI0
本家の最強の運ゲーマンであるところのクレッフィさんがいないからな
麻痺の行動不能もないし、演舞の運ゲーなんて大体適当でなんとかなる


827 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:45:26 cbKCNrjk0
ひるみ狙いは気分屋で耐えてたら回避上がって
相手涙目になることもあるよ


828 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:49:24 W955Dc7.0
それ別の運ゲーになっただけじゃねーかっ!

クレッフィ対策に身代わり無視する音技ってのがあったから思ったんだけど
人形演舞の方は身代わり無視する攻撃って無いよね
浸透戦術とか破滅の声とかそういうの抜きで普通の攻撃として


829 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:51:23 kHuI1Kvw0
ストークマーダーって身代わり無視できなかったっけ


830 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:53:32 gk0tRBaM0
影走りとストークマーダーが貫通できるはず


831 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:58:28 W955Dc7.0
あれ森羅結界貫通だけじゃなかったのか
それは良い事を聞いた


832 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 18:59:54 10ddGBegO
演舞のは森羅だけじゃなくオプションも無視できるのか?
ちょっとひじりん育ててくる


833 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:04:12 kHuI1Kvw0
本家では身代わりに通らなかったはずだから不安だけどね
実際に身代わり相手にストークマーダーうったことないし


834 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:07:37 ZWlFC2s.0
このゲームで実装したら音属性が更に最強に見えてしまうからな


835 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:08:45 qGYd2chw0
これ以上音に強い特性を与えないでください


836 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:08:58 gk0tRBaM0
あ、ストークマーダーは確実に貫通できるけど影走りは勘違いっぽい


837 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:10:52 10ddGBegO
じゃあ息してない毒タイプに移植するか
ミアズマがオプション貫通ならテルミットの劣化でもなくなるしな


838 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:16:40 W955Dc7.0
カナと小町と魅魔とパルスィがタイプ一致ストーク使いか
速攻の札で考えると回収して何度も速攻ストーク撃てるべんべんがさらにべんべんしてた
札回収できなくてもターン回復稼ぎにもなるしな割と良い感じ
あとは身軽のトリガーに出来る咲夜も悪くない

正邪?可愛いよね


839 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:18:12 W955Dc7.0
一応補足すると正邪の場合はPP枯らしや毒回しのターン稼ぎとして使えるし
攻撃力も低いわけじゃないので決して使えないわけじゃない


840 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:19:22 kHuI1Kvw0
カナはアップテンポと相性いいかなと思ったけど攻撃受けて隠れる アップテンポで抜いて攻撃してまた攻撃受けるってなると損だな・・・


841 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:19:59 2KHQSaFg0
死神も貫通だっけ?
新羅は貫通したけどバリア未確認


842 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:21:17 dbU2..PM0
カナちゃんはアップテンポのターン稼ぎとして使うなら素直に結界バリオプのがよさそう


843 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:30:58 toFRVZk.0
速効の符まで持たせてピンポイントに対策するくらいなら連続攻撃かアップビートで十分


844 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:31:34 zg9yd4g.0
>>839
正邪はSの方にストークマーダーあればまだ使えたかもしれんけど
実際使った身としてははっきり使えないと言い切りたい


845 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:43:24 i50qqWRo0
>>841
貫通するよ


846 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 19:54:39 gk0tRBaM0
誰か上手いDさとりの使い方を教えて欲しい
耐久あって呪詛返し持ちってのは強いと思うんだが技がイマイチ見えてこない
回復技はコンティニューだけだし積み技もないし居座り戦法には向いてないってのはわかる

となると後はデクレッシェンドや状態異常技、壁貼りで後続のサポートに徹するのが一番いいかと思ったんだが
実際使ってみてイマイチ強さを実感できなかったし
別にそれやるならDさとりじゃなくてよくね?ってなってしまった


847 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:00:34 W955Dc7.0
紫髪パで両受け仕様で使ってたけどDさとりの素早さだと望遠鏡がよく覗けるぞ
甘い悪夢と後ろの正面の両方を望遠鏡で使えるのはそうはいない
退場はデクレッシェンドでいけるしな。アタッカーを不能にしてた

・・・まぁ、読みが必要でイマイチ使い勝手が悪かったから結局壁貼りになったがな
あと両受けだとやっぱり一人に状態異常が精一杯だからどっちか特化でもいいかもしれない


848 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:05:28 2KHQSaFg0
>>845
おーありがと、なら小町で
ストークは微妙かなぁ
どうせ火力に降らないし


849 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:10:22 BPyHnuS60
>>847
さとりってピンク勢じゃね?

サラ 幽々子 ミスティア さとり 華扇 小鈴  でピンク統一も可能か


850 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:14:20 W955Dc7.0
>>849
小さいキャラドットで判断してるからな
公式だと明らかにピンクのこころも紫っぽいから入れてるわ
幽々子までいくと赤が混ざりすぎてて違う
青側だと理香子や針妙丸はOKにしてる


851 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:14:57 BPyHnuS60
と思ったが小鈴はドットだとそれっぽく見えるだけで茶色か
となると一人欠けるかね


852 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:18:44 BPyHnuS60
ああ、こころの存在を全力で忘れてた・・・

阿求みたいにミニキャラと戦闘画面で全く色が違うのもいるからなあ
ミニキャラだと依姫より淡い色してるように見えて実物は依姫よりきついヴァイオレットしてるし


853 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:25:24 fdLaRH2I0
Pルーミアのステとアビを見てとてもとてもロマンを感じるんだが
俺だけか?


854 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:26:44 SlHG7HXk0
実用性と浪漫を兼ね備えたのは他にいっぱいあるからね……


855 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:27:47 tf.hH7Ew0
技を見て絶望するがいい


856 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:31:13 fdLaRH2I0
趣味パのロマン枠だから実用性とかいらないです
金髪パが終わったらばんきっきと組ませて天神とかかな


857 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:32:38 W955Dc7.0
宵闇があればロマン度がさらに・・・
ってあれ集弾だったか

紅魔郷パで小悪魔が白虎使って命中0.8系を持つルーミアチルノが暴れるってのも出来そうだな
果たしてこの3人が紅魔郷を代表していいのかどうかは疑問だけど


858 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:32:41 /S4gpOeA0
濃霧白虎天神すればいいだろ!


859 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:35:47 pukFhRHA0
作品統一すると代表者外れる勢力多い現状ですし……


860 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:37:48 fdLaRH2I0
白虎ってだれができるんだ……?
濃霧と白虎を両方こなせるナイスガイは何処なりや


861 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:39:52 SlHG7HXk0
陣営縛りだと6人フルメン組めないWIN版もあるんですよ!!
山と寺は恵まれてる感が強い


862 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:41:08 BPyHnuS60
>>860
あ?ねぇよそんなもん

というのはさておき、白虎が使えるのはA蓮子、Aシンギョク、D慧音、D小悪魔、Dルナサ、Pふと、Sふとだな
濃霧に限らずこいつら全員一切天候には関与してないが


863 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:41:12 dbU2..PM0
封魔録統一とかいう圧倒的人員不足


864 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:43:38 fdLaRH2I0
>>862
ふとちゃんならアタッカーとしても使えるかな
地層を延長する道具はよ


865 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:44:39 kHuI1Kvw0
里香 魅魔 明羅 霊夢 魔理沙で5人だもんな


866 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:45:14 kHuI1Kvw0
メンツ的には恵まれてるとはいえ東方幻想郷に4ボスということで魔理沙霊夢入れることは許されるのか否か


867 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:47:58 jBzDAKZ20
それは神霊廟パに幽々子はありですかと同じ質問だぞ


868 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:49:35 fdLaRH2I0
幻想郷は全てを受け入れるってウチのお※※ちゃんが言ってた


869 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:51:24 dbU2..PM0
おくうちゃん


870 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:54:05 SlHG7HXk0
そのキャラ入れても相手に伝わるならいいのさ
割りとマジで


871 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:56:56 ullsHrSM0
昨日話題に上がってた花映塚PT作ったんだけど見事に散弾アタッカーがいないPTができあがった…


872 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:58:36 dbU2..PM0
>>871
Pリリーちゃん使おう、強いよ

……うん、強いよ…子守唄あるし……


873 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 20:59:41 jYzTrf/M0
ルミャは濃霧に突っ込むことにより天神使えて闇の威力が更にあがってピアスまで持たせると能力補正除けば最大火力の出来上がり
なお2割外す模様
猪チルノと残虐ルミャは当てれば勝ちの場面外してくれる芸人気質だから楽しいよ


874 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:00:42 /8/5CJMk0
嫁ゲーキャラゲーってのは分かっているのだけどもレーティングが欲しくなってきた
構築したPTがどれぐらい戦えてるのか指標が欲しい。コンセプトパが多い現状勝率はあんまり当てにならない気がして・・・


875 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:04:48 SlHG7HXk0
届かぬネタ組タダのマイオナというわけ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org163499.jpg
PTのネタ伝わるかな


876 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:04:49 ullsHrSM0
>>872
Aリリーちゃんがそこそこ強いから変えられないんや…
Pリリーはフェアダン積むのが難しくて…


877 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:05:11 jYzTrf/M0
濃霧ルミャ天神火力:72900
ルミャ目火力:38880
やっぱ濃霧って最強だわ
この火力にピアスつけるかベルトつけるかチョーカーつけるかは使う人次第


878 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:05:27 W955Dc7.0
しりとり?


879 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:06:01 jYzTrf/M0
しりとりって結構多いと思う


880 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:06:25 SlHG7HXk0
見事……ぐはっ
この間わずか38秒


881 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:07:05 BPyHnuS60
>>875
しりとりだろうとは思うがエリーからリリカは半分反則ではないかね?
ちゃんといくあたりに繋げないと・・・


882 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:07:12 ndDQTVFE0
レーティングも有志でやろうと思えば出来るんだろうけども


883 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:07:38 jYzTrf/M0
しりとりパの問題は縦から順によむ人と横から順によむ人がおることだな
両方ともしりとりに出来れば神だがそんな組み合わせ・・・ないよな?


884 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:07:57 fdLaRH2I0
ガチパと見せかけたスペカしりとりとかどうだ
100%だれにもわからんだろうけど


885 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:08:38 W955Dc7.0
コンセプトがあると言われれば分かるけど
普通に見せられただけじゃナズ好きのガチパかな?って思うだろうな


886 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:10:18 HC/GEcrE0
>>883
物理的に不可能


887 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:11:10 dbU2..PM0
>>876
起点作ってもらって積めれば強いんだけどやっぱり素の能力がね……
後、よければAリリーちゃんどんな感じで使ってるか教えて貰えると嬉しい、凪パ用以外が考えつかなくて


888 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:13:38 jYzTrf/M0
6体リリー使えばどこからでもしりとりだな(暴論


889 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:17:52 JIhBPdm.0
テスト終わったからまた始めるけど、まだ熱帯に人いるの


890 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:21:05 H34qAqR20
SUWAKOで対戦相手被る事態も珍しくないくらいの人口ではレーティング方式の対戦は難しいだろうな


891 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:27:37 5A8CXv020
>>876
花映塚パをやってたときは散弾型Pあやとか使ってたな


892 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:46:05 7H1wvvGw0
>>884
情報無しじゃ分からねぇよww
作品(勢力)統一、タイプ統一、天候パ、玄武パくらいしかパッと見分かんないからそれ以外は対戦時は頭から流れちゃうだろ
書き込みとか見てもしかしたら見たことあるかも…ってのはあるが


893 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:48:51 2AdeUCvI0
>>892
○ボス統一とかも解りやすい部類


894 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:50:06 W955Dc7.0
ガチ系人形を見ないと何統一かまず探る
分からなかったらとりあえず嫁パってことにする


895 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:51:47 10ddGBegO
目の形統一は感動したな

気付くの時間かかったが


896 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:52:51 qGYd2chw0
姉妹統一パ
むげつげんげつ、秋姉妹、後いるっけ


897 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:53:45 RLpbvRnY0
スカーレット姉妹、古明地姉妹、九十九姉妹、綿月姉妹も


898 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:54:01 10ddGBegO
Dさとりはりんのすけのバトン前座で使ってる人が居たな
コンボパはうまく回ると楽しそうだ


899 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:54:10 xA/.NKfo0
Pむらさ Pようむ Sとじこ Dルナサ Pメルラン Pリリカ
で冥無し幽霊パやってるけどただの幽霊パだと思われてる気がしなくも無い


900 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:54:20 W955Dc7.0
姉だけ、妹だけでパーティ組めるほどにはいるよな


901 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:54:30 wTvTZ7SQ0
てすと


902 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:55:18 W955Dc7.0
あ、900踏んだか。
テンプレって省略するみたいな話あったけどどうする?


903 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 21:56:24 wTvTZ7SQ0
準備したは良いが逃したかー

>>900
次スレよろしく
URLの数制限されてていろいろ>>1に組み込んだりする必要があるので
がんばれ


904 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:01:41 qGYd2chw0
普通に大量に居たわ、寧ろ姉パ妹パの方がそれっぽそう


905 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:08:40 BPyHnuS60
姉のみ妹のみどっちも組んでたな
どっちも夢幻姉妹、スカーレット姉妹、プリズムリバー(長女と末女)、綿月姉妹、秋姉妹、古明地姉妹でやってた


906 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:22:43 ullsHrSM0
>>887
御守りHDぶっぱで集防6積みする要塞型
ダメージソースはバーンストライクのやけど待ちという祈り仕様
文に起こすとかなり微妙に見えるけど選出率はかなり高い


907 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:29:45 W955Dc7.0
ツールはwikiかどっかにまとめてそのページを書くみたいな話もあった気がしたけど
無さそうだし今回はこのスレと同じ様に6レス使うことにするわ
じゃぁ立ててくる


908 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:30:20 dbU2..PM0
>>906
ミアズマとか覚えるなら積んで耐久もありかなって考えてたんだけど追加効果って手があったか!
今まで全く気付かなかったわ、ありがとう 面白そうだ


909 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:31:38 S11UiJ/c0
姉妹が6組いるからメルランの入るスペースがない
5組だったら逆に姉パにも妹パにも入ったのに


910 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:32:41 jYzTrf/M0
オートヒール兵糧すっごい硬いけど、それと同値を回復するポイヒ互換はほんとズルいよね


911 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:32:52 W955Dc7.0
九十九姉妹が挙がってないけど血の繋がりがないからダメなのか?


912 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:33:56 W955Dc7.0
あぁ、>>897で挙がってたわ
姉妹は7組いるな


913 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:35:13 BPyHnuS60
九十九姉妹って「同じ日に同じ病院で生まれた」程度のつながりだからなあ・・・


914 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:37:09 SlHG7HXk0
プリバと性能が思いッキしかぶる


915 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:38:04 dbU2..PM0
あー、Aリリーちゃんも鳥兜持たせて鮫トレすれば一回だけ猛毒盛れるのか
でも技一枠とアイテム枠潰す割には合わなさそうだ、ううむ


916 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:41:14 W955Dc7.0
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/22214/1423834305/
次スレ


917 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:42:04 SlHG7HXk0
>>916
こ、これは乙じゃなくて
なんかもう考えるのめんどくさいから乙でいいや


918 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:47:21 nrMyQhl60
チョーカーじゃないASエリー居るのか

即死しない相手で積むんだろうが
うちのDゆうかは紅印A特化藁人形でな
スパークジャベリン一撃で落ちてった
尚計算したら75%の乱数の模様


919 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:47:33 ullsHrSM0
>>915
痛烈蔓延ってるから御守以外だとホント安定しなかったよ…


920 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:49:47 dbU2..PM0
>>919
やっぱそうか……うん、素直に御守持たせよう


921 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 22:55:57 EGCy9NHg0
>>916


>>910
根本的な変毒の対処方法ってなんだろ相手が初手森羅だと囓られるし


922 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:03:52 dGXAymyg0
高火力なり弱点なりで殴ればいいのだ
相手も守ってるだけじゃ何もできないから、どこかで攻撃なりミアズマなりやらなきゃならないし


923 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:04:37 jYzTrf/M0
回復する相手を一撃で倒すってのが一番単純な方法だろうな
ポケモンでもそうだけど、グライオンは4倍で対処されてた感じだし


924 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:07:17 ullsHrSM0
最初アプビ見せて殴る
相手は初手森羅でも引くか殴ってくる
そしてたまにネガティブオーラ出てきて普通に殴られる


925 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:09:48 KlVTTT4Y0
2連続ジャストエイムに5連続倹約くらったんだが…
俺にも運命力を分けてほしいw


926 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:16:43 BUMpjz2A0
Dマミさんでスローテンポをクロスチェンジしてたら打ち出の小槌Dマミさんが誕生したわw
上手く刺さると面白いわ、これ


927 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:20:06 ullsHrSM0
>>926
つよすぎィ…


928 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:22:15 uKWcwvE.0
このゲームって物理ATと特殊ATどっちが多い?
まだ対戦始めてなくて育成の段階なんだけど霊夢の性格で迷ってる


929 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:22:25 BPyHnuS60
マイにDむらさ受け出ししようとしてきたんで(1回めは突風で即戻り)ワンチャンホーリーフレアぶっ放したら5割火傷どころかクソ外ししました(全ギレ


930 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:28:22 jYzTrf/M0
数で言えば特殊のが多分多い、けど対戦に絞るとトントンくらいじゃないかな
耐久型がAよりCがちょっと高いってのが多いから


931 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:29:30 MjQEjL9o0
>>928
Dれいむなら弱点が音のみ、そして強力な音アタッカーは特殊寄りなことが多い……気がする
ッて感じで自分は最初物理受けで作った


932 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:31:15 zS77Q5ro0
自分のパーティで手薄になってるほうでいいやろ


933 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:31:32 uKWcwvE.0
>>931
サンクス
とりえず防御↑のHBベースで作ってみる


934 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:37:38 EGCy9NHg0
>>922-924
殴るのが手っ取り早いか、幸いどっちもそんな早くないから
2ターン目に最高打点叩き込めばバリア失敗するくらい削れたことあるし


935 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:39:52 ullsHrSM0
ホーリーフレアは命中95とは思えないほど外すよな


936 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:50:11 UM2cjV.I0
そういえば第六感が(多分だけど)変化技にも反応するのって仕様かね
六感Pげんげつで先発メディに反応したからぬえかと疑ったら本物だったってことがあったから多分ドランカー(幻)に反応したんだと思うんだが

本家のきけんよちってたしか攻撃技にしか反応しなかったよね?


937 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:55:04 toFRVZk.0
鉄壁の構採用するとかでなければDれいむは断然HBかな
闘全般、特にいちりんに強いし、マミゾウやPカナみたいな物理幻にも役割持てるようになる


938 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:55:21 BPyHnuS60
Dメディスンなら反応する余地はそこしかないな
Pメディスンだったらセントエルモ覚えられるが


939 : 名無し妖精 :2015/02/13(金) 23:55:47 GHjI2ovg0
>>936
メディスンがP進化ならセントエルモの灯に反応する可能性はある。要確認かな


940 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:02:26 5fqgwHRw0
新たなるバグ発見か?


941 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:17:52 KjzVcdaw0
PもこうのPP何処に振るか悩むなぁ


942 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:28:22 AGFt8PeA0
あ Dメディでドランカーは確認ずみだよ 1個見てない技あったけどおそらく


943 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:30:10 Tg5e1z8s0
>>942
Dメディは攻撃技に一切幻・音を覚えないからバグで確定っぽいなあ


944 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:32:18 ko.lpu.s0
数符の可能性が微粒子レベルで存在する…?


945 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:32:35 XuI.dtTQ0
>>941
HAでいいんじゃない?
鋼狩りに特化するならAB金かんざしって手もある


946 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:34:02 Tg5e1z8s0
>>644
数符忘れてたわ、一切ではないなw
とは言え散弾40で不一致数符撃つ意味は限りなく薄いが


947 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:34:25 Tg5e1z8s0
oh、安価間違えた・・・>>944


948 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:35:16 18CrfJOk0
何故かポートが8800になってたんだがどういうことだろう
suwakoで10800ボタン押して募集して戦闘後、再募集したら8800で待機中ってなって!?となった
設定で直接入力しないと他のポートにならないしちょっとしたミスでなるようなものじゃないはずだが…
他になった人いない…?


949 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:43:13 Gv7zyVtg0
二窓で第六感確認したけどコンティニューやエンカレッジでも反応するな
怖がりな幻月ちゃんかわいいよ


950 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 00:54:35 LCd6r7I60
>>948
なったことあるけど気にせず手打ちで戻したわwあれなんだろうな


951 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:10:44 18CrfJOk0
自分だけじゃなかったか
どうしてデフォルトでもない数字になるんだろ
相手の設定が移ったとかなんかな


952 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:12:41 1yxkRC8g0
10800と違う人と対戦したらそれになってた記憶が


953 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:20:12 AZi95qio0
俺も8800の人と対戦したことあるけどその後ホストやっても変わってなかったからうつる場合もあるのかもな


954 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:21:21 XuI.dtTQ0
今更気付いたけどSUWAKOのデータ置場の下にチャットありの対戦部屋もあったんだな
まったりチャットしたい人やネタパで盛り上がりたい人はこっちの方が良いかもね


955 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:25:44 CN/9F4aI0
しょっちゅう見てるけどその他ルール・チャットありの方で対戦してるの見た事ないわ


956 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:26:36 O9JriJZ.0
知らんかったそんなの…


957 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:31:50 deIepEA.0
ちょうど見てる人が増えたのか
いつもは誰もいないのに11人になっててわろた


958 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:33:05 7kQikRMo0
いつも何人かはいるけど立てられたのは見たことはないな誰かたてようぜ


959 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:33:52 O9JriJZ.0
先ず隗より始めよ


960 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:34:32 L1XarYYY0
やっぱりここの影響ってそれなりにあるのか


961 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:38:55 CN/9F4aI0
観戦機能無いのにチャット部屋って難しくないかね
特定の人と連戦する時用か?


962 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:40:45 deIepEA.0
一言二言、対戦相手と話す用で特に意味は考えてないんじゃない?


963 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:42:56 TtrswtLI0
それなら対戦スレで事足りるような


964 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 01:47:11 CN/9F4aI0
2先ルールとかやって終わったら感想戦とかいいかもしれない
誰か立てよう(提案)


965 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:06:33 A1ZGQLw60
命中85の中でギガンティックが妙に当たるイメージ
決闘お空で打ってるわけじゃないぞ
宵闇と菊水は外しまくりで確率疑いたくなる


966 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:38:05 rQfUOL9Y0
分かる。特に菊水は本気で外れまくる。当たるのを祈るレベル


967 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:40:55 rY.UEDjQ0
宵闇よりインフェルノ雷帝の方が外れるイメージあるな個人的には
単純に撃つ回数が多いってのもあるだろうけど

そして外れないマクロバースト


968 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:44:49 6MmiZ/Xw0
マクロバーストは確かに外れないな
相手に使われたからとかじゃなくて自分で使っててもまず外さない


969 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:45:03 6hfTuFcU0
雷帝はマジでひどい
宵闇はおぜう様のカリスマ力か分からんが凄まじい命中率を誇ってるなぁ


970 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:45:55 7kQikRMo0
雷帝さんは当たるの50%くらい


971 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:48:46 qj8ynTi60
50%と言えば一撃技も内部処理ではそのくらいなんでしょ?僕知ってるよ


972 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:49:37 BJTrPV9M0
マクロバーストあの性能で混乱3割なのどうにかしてくれ


973 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:50:12 6MmiZ/Xw0
倹約家と同じ頻度で一撃技が当たったらたまったもんじゃないな


974 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:53:10 CN/9F4aI0
ジャストエイムと驚天動地は使ったことないけど食らった回数の方が間違いなく多い
70はあるで


975 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 02:57:10 XuI.dtTQ0
やっぱ命中100技を…最高やな(Pエリー使いながら)


976 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:04:34 AZi95qio0
>>972
元ネタから3割やし…


977 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:10:21 gOk1l69E0
>>973
コンテれいむの倹約発動確率は異常
1発で7、8割くらい削ってるのに結局こっちのSP尽きるまで連続発動されたわ


978 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:11:13 YW6c.CNo0
本来ぼうふうは命中70なんだよなあ


979 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:12:48 A1ZGQLw60
望遠ぬえが天明の大火撃つのたまに見るけどあたった試しがない
と言うかインフェルノ命中100で打てるのな


980 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:14:35 82Di11VU0
5.6回連続発動とかありえる確率ではあるけど何度も遭遇すると理不尽に感じるわ
発動しなかったらもう沈んでるから無発動パターンが見れないだけだとは思うが


981 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:23:50 BJTrPV9M0
>>976
命中85の暴風があってたまるか


982 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:25:17 QdR/Bzcg0
一週間ぐらい対戦も何もやってないんだけど今はDゆうかとかの耐久が流行りだしてる感じなのか?


983 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:29:53 txXoBBgY0
負け確定で放置プレイする奴と当たったわ・・・
マジクズ


984 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:31:03 tqXhaqiY0
>>981
公式にプレゼンしてみてはどうですかね


985 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:32:48 A1ZGQLw60
負け確なら放置するよりとっとと降参したらいいのにな
戦績見せるわけでもないし嫌ならセーブしないで再起動でいいし


986 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:33:54 XmJLNQxo0
耐久は増えてきてる、公式の読みが当たった形だね


987 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:35:13 txXoBBgY0
>>985
ほんとそれ
5分以上放置されてこっちから切断したは


988 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:35:42 28n/ZUzk0
混乱も酷いけど、120技に天候終了が付いてるのって天候パ使う人には涙目すぎない?そうでもない?
ああいう効果が付いた技威力ってロストクライシスやスマッシュスピンくらいの位置付けが妥当だと思ってた


989 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:37:26 O3pnTnoI0
>>988
極光なもんで…


990 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:38:47 QMFqF6i20
夜中はガチパしかいねうぇw
勝率3割くらいしかないわ


991 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 03:39:10 A1ZGQLw60
黄砂でマクバ撃ったらものっそい威力になりそうなイメージ


992 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 04:05:05 UkRpcQYo0
主人公の名前気に入らなかったから二週目やってクリアし転生用6Sも作って準備整えたが
スキカ&アイテム拾いがダルい…


993 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 04:10:57 ic8PVS3.0
名前ねぇ
天則のプロフ名くらい楽に変えられてもよかったかもなとは思う
せっかくIDとかあるんだし


994 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 04:34:28 ezw/Ojpw0
最初はレッドにしてたが結局本名にしたな
東方キャラに名前呼んでもらえるのはデカい


995 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 04:46:43 A1ZGQLw60
名前はネトゲやそでよく使ってる奴を使いまわした


996 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 05:11:08 A1ZGQLw60
ネトゲやその他と書こうとしてその他やっぱ消そうとしたら中途半端に残ってた
寝る


997 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 05:38:32 gOk1l69E0
他ゲームで使うHNとほぼ一緒だわ


998 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 05:56:07 FvRUwGfo0
自分は名前から2つ取ってつけた名前にした。つまり
例:田中一郎→田一、中郎、田郎などという感じ


999 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 06:20:46 XG3BJD.I0
コンセプトパだと自分の名前もそれに合わせて変えたくなるな


1000 : 名無し妖精 :2015/02/14(土) 07:37:11 ouqdO7wo0
>>1000なら正邪に虚弱体質

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