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東方の二次創作ゲー その45- 1 :名無しのスレ建て人B★:2012/05/20(日) 20:05:33 ID:???0
- 東方シリーズの二次創作ゲームについて熱く語ってみたり、
ときには自分で作ってみたりするスレッドです。
◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
★前スレ
東方の二次創作ゲー その44
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1328779236/
次スレは>>980以降で最初に宣言した人がスレ立て依頼スレッドへお願いしましょう
- 2 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 20:17:16 ID:ylHJRMkg0
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- 3 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 20:20:43 ID:v/YxYNA60
- 乙
- 4 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 20:28:10 ID:ylHJRMkg0
- ★非電源はこちら
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★対戦申し込みはこちら(避難所)
東方2次ゲー対戦申し込みスレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43883/1227265266/
★東方二次創作ゲーリンク集の管理人さまによるアップローダーはこちら
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame01/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame02/
ttp://ux.getuploader.com/tohonijigame03/
- 5 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 20:33:18 ID:ylHJRMkg0
- ★東方二次創作ゲーム情報
制作のしおり
ttp://sshiori.dtiblog.com/
アリスの同人ゲーム帳
ttp://kokoko-soft.x0.com/goa/index.html
★wiki
東方二次創作ゲーリンク集
ttp://www28.atwiki.jp/tohonijigame/
★スレはないけどwikiはあるよ、な作品のwiki
Maristice
ttp://www29.atwiki.jp/maristice/
東方ハックアンドスラッシュ
ttp://www21.atwiki.jp/thhs/
爆東方幻想郷 Detonate on Sound
ttp://www29.atwiki.jp/baku_th/
幻想郷 Tower Defense
ttp://www14.atwiki.jp/gensoukyou_td/
Rumiardry
ttp://www19.atwiki.jp/rumiardry/
東方紅舞闘wiki
ttp://www29.atwiki.jp/koubutou/
東方空夢匣&木花の空夢 @wiki
ttp://www28.atwiki.jp/sorayumebako/
椛と不思議の洞窟(仮)@wiki
ttp://www5.atwiki.jp/momidan/
幻想郷戦記@wiki(外部スレあり)
ttp://www39.atwiki.jp/gennsoukyousennki/
「不思議の幻想郷」攻略wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
「もっと!?不思議の幻想郷」攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
「さくやさんクライシス」wiki
ttp://www47.atwiki.jp/sakuya_crisis/
- 6 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 20:43:08 ID:ylHJRMkg0
- 前スレからの主な変更箇所
1レス目
◆重要
・作品や作者への理由の無い批判や中傷行為はお止めください。
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
の文を追加
2レス目
東方地底ダイブ攻略雑談スレ 深度4
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1307527105/
を
次回作出るまで東方の二次創作ゲースレに統合とのことなので一覧から削除
前スレはスレが立った頃と先週くらいしか見ていないので
見落とし、間違い、過不足があるかもしれません。できればフォローお願いします
- 7 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 20:59:18 ID:JzDx5MNg0
- 乙です
- 8 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:08:48 ID:SYum.emM0
- 乙
東方ディアブロ開始10分でニセ魔理沙撃破出来た
ドロップ運さえ良ければまだまだ縮まるな
すぐに木の八卦炉orその分金になる装備を拾って、
偽チルノ戦でハメを使って鋼の八卦炉買える金手に入れたら
店に戻った後にまたハメで倒して魔理ング倒せる装備(出来れば金八卦炉)
…体験版RTAって無駄なことしてる気がする
- 9 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:34:32 ID:ylHJRMkg0
- 東方ディアブロも体験版あるからさわってみようかな
東方のRPG食わず嫌いでやってなかったんだけど
スレで東方神鏡世界を知って体験版やってみたら面白かった
予約するものが増えたぜ
- 10 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 21:58:10 ID:jNU881QI0
- 神鏡世界はステ・SP振りとかリセットあるかどうかもわからなそうだから情報待ちにしそうだ・・・
情報も多そうだからスレ必要かもね、あそこのサークルさんのスレあったっけ
- 11 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:30:59 ID:ylHJRMkg0
- 神鏡世界のスレ探してみたけど無い感じですよね
超速少女作られたサークルさんだったのか
- 12 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:34:56 ID:GprlNIwY0
- >>1乙
東方ディアブロは製品版で
装備や接頭探しがさらに面白くなるか期待
神鏡世界はスキルSP振りはとりあえずリセット残すとかツイッターしてた
スレは空夢匣のときに立って、今は立ってないみたいね
- 13 :名前が無い程度の能力:2012/05/20(日) 22:37:19 ID:ZjcXD3Y.0
- 幻想少女大戦PV出てた
- 14 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 00:24:11 ID:wHSQoCa.0
- >>1-2
【みらパ】AQUA STYLE総合スレ【ふしげん】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1326168084/
追加できそうなスレが前スレに出ていたのでレスしてみる
>>4の
「不思議の幻想郷」攻略wiki
ttp://www39.atwiki.jp/hushigigensou/
「もっと!?不思議の幻想郷」攻略wiki
ttp://wikiwiki.jp/moshigen/
の二つを消して整理出来るかな
サークルさん叩きの無い良いスレになるといいな
- 15 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 04:35:02 ID:q1We5sPk0
- 今は鎮火していい感じにはなってるよ
- 16 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 19:20:19 ID:nmmICQHw0
- 面白くない物を面白く無いと言っただけで叩き扱いされるのも、異常だと思うけどね
- 17 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 19:40:32 ID:zpRPqRMQ0
- 多分この板のことじゃなくて同人ゲーム板のことだろう
あれはもうゲームの良し悪しどころの騒ぎじゃない
- 18 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 19:59:56 ID:pluYzDqY0
- 理由のある批判なら別に構わんだろ
- 19 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:43:07 ID:NftOay.60
- 理由のある批判なら構わないが
理由のある批判だと思って辛口批評ごっこをするのは勘弁
- 20 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 20:45:09 ID:b.f98mM20
- 似たようなことごねごねいうなら、せめて3人目あたりからは産業でお願いします
先生の話が聞こえない人は手を上げてください みたいなもんだが
- 21 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:02:24 ID:./sVEEHY0
- このスレもだけど、ゲーム内容の批判を超えて私怨とも思える叩きが大杉んのよ
もはやただの荒らしレベルばかり
- 22 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:27:39 ID:1lhhwFuU0
- 大運動祭、三月精の3人で1ユニットのように見えるんだがどうなるんだろう…
- 23 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:36:48 ID:UjeTJtXo0
- 今回の例大祭は
幻想魔録にみらパに幻想少女大戦に東方夢幻偽郷に神鏡世界と
かつてないほどの豊作だな。
- 24 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:41:57 ID:sobK2OAM0
- >>22
3人で1人扱いだな、どういう操作をするのかは謎
- 25 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:50:32 ID:nmmICQHw0
- >>23
内三作はアペンドや続編だから、既存のそれらが合わなかった人には寂しい状態じゃないのかな
- 26 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:53:21 ID:IWhk7Oik0
- >>25
ネガティブっすなぁ
- 27 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:55:05 ID:sobK2OAM0
- てかそのラインナップだと単にプレイ時間の長いRPGやSLG=大作って思ってる印象が
- 28 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 21:56:30 ID:nmmICQHw0
- 大作ってボリュームに焦点を当てた言葉だろうし、間違って無くね?
- 29 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:08:06 ID:1lhhwFuU0
- ジャンルの好みもあるしそれらよりもあれのほうが期待している!ってのは個々であるだろうけど、十分に無難なラインナップだと思うよ
自分は他にもディアブロと大運動祭とTAKKOMANとスカイアリーナと野望の幻想郷とトラップタワーと…ああ、楽しみすぎる
- 30 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:18:22 ID:pluYzDqY0
- 普通に豊作と思うけどな〜
黄昏は…?
- 31 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:22:11 ID:UAER7A/60
- なつかげろうさん!
- 32 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:24:07 ID:u820xpbE0
- 想悟は間に合わなかったんだっけ?
- 33 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:38:30 ID:Aq46Ubb.0
- 多くの人が面白いと感じた作品は専用スレが出来てファンがそっちに移動するから
このスレはあれはつまらんこれもつまらんといつもグダってる人が残ってる気がする
- 34 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:48:11 ID:nmmICQHw0
- そうでもないでしょ
幻想郷TDや紅魔迷宮のように、専用スレが出来た後もこのスレで好評が大部分を占める作品はいくつもある
つまらんと言われる作品はやっぱり、つまらんと言われるに値する要素を孕んでると思うよ
- 35 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:54:13 ID:1lhhwFuU0
- それはちょっと違うと思うよ
まず粗がなけりゃ不満点は特にでない、面白ければ更に良い
でも粗があって不満点が出てても、それを覆せるほど面白けりゃ好評にもなるしやっぱ批判も出る
- 36 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 22:55:45 ID:UPVRDrhs0
- 話題にも出ないゲームもあるんですよ?
- 37 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:00:30 ID:nmmICQHw0
- >>35
全く同じ事を言っているつもりだったんだけど、どこが引っ掛かったんだ
- 38 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:08:19 ID:1lhhwFuU0
- このスレはどちらかというと批判的な意見の持ち主が残ってるという意見に対しそうでもないというけど、いややっぱそうでしょって感じかな
- 39 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:12:47 ID:E6iG6PuM0
- 発売前のもののプレイ時間を予想して大作とか言っちゃうのは頭おかしい
- 40 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:14:09 ID:NftOay.60
- あれこれ言いたくなるタイプが多いことは確かだろう、俺も含めて
だが面白いと思ったゲームを勧めたことも普通にある
そのへんは皆同じようなもんだろ
- 41 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:14:54 ID:Aq46Ubb.0
- ADVなんて話題にもならないんで残念
- 42 :名前が無い程度の能力:2012/05/21(月) 23:22:45 ID:1lhhwFuU0
- ゲームといえば戦闘とか育成とかのほうが好きな人が多いとか、ストーリーを楽しむなら親玉といえる同人誌があるからとか
- 43 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 00:23:33 ID:HVuGuCFY0
- 神鏡世界の名前が結構挙がってたんで体験版やってみたが面白いな
システム面もネトゲ好きにはたまらない感じだろこれ
50キャラもいるから正直ゲームバランスは期待できないだろうけど
シナリオ良ければ良作になれるんじゃねイラストもかわいいし
- 44 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:31:00 ID:pMxyaXMY0
- 移動1マスのみってのは接近戦キャラ不遇だと思うけどね
椛みたいな接近職は先頭にしとけってことだろうけど
移動時はディレイ半分とか3分の1とか
2マス移動ボタンとかが欲しいところ
- 45 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 01:42:27 ID:HVuGuCFY0
- 高速移動スキルとか普通にありそうだよね
- 46 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 02:18:11 ID:KOBspqhk0
- 今回のイベントだとRPG系が多いのかな
2D3D問わず、アクションゲーって何かありますか?
- 47 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 02:29:18 ID:Fy.gfucQ0
- まりさとありすのトラップタワー
東方ディアブロ
NITORI BOX
某方妖々夢
仏とりっく響子ちゃん
幻想郷リズムカーニバル
対戦向け:東方大運動祭・東方スカイアリーナ紅・幻想郷大乱闘
まとめサイトざっとみた感じこんなとこ?ACTよりSTGに近いものは除いた
- 48 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 02:30:43 ID:SljIfA.E0
- 東方二次創作ゲーム 例大祭9でニコで検索
- 49 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 02:31:28 ID:KOBspqhk0
- おお、こんなにあったとは!
ありがとうございます!
- 50 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 02:38:14 ID:YoD6TSn20
- ほんと、勢いが衰えないな東方は
- 51 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 03:08:19 ID:tIOi7QG.0
- 作ってる奴らも化け物だらけだしな
- 52 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 03:34:04 ID:A04ZWh9Q0
- 技術はあるのに切っ掛けが無かった人が、ここぞとばかりに頑張ってる印象
野生のプロ多すぎる
- 53 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 04:03:59 ID:9YohpPvE0
- 体験版だと天壌のテンペストもあるな>ACT
本当今回は数が多い印象
- 54 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 04:14:04 ID:454jgxvM0
- >>42
ストーリーが面白いならそれはそれでいいんじゃないの
面白いならな
ただそれで面白いもの作れるならオリジナル作ったほうがいいと思うけどね
- 55 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 07:44:48 ID:x2.OwFWM0
- 二次ゲーの勢いが衰えなくてありがたいかぎりですう
- 56 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 08:13:53 ID:mkZivvQs0
- 今回は完成版結構あるよね
- 57 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 08:21:55 ID:zTT7jocsO
- TAKKOMANも完成してるじゃん
ニコニコじゃ賛否両論だったけど俺は好きだぜこういうハイクオリティな馬鹿ゲー
- 58 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 09:31:38 ID:Otu9T7cQ0
- パッと見ノリは凄く面白そうなんだけど
元のスレの内輪ネタとかがわからないんで様子見だなぁ
- 59 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 09:36:49 ID:z8Fy5SIs0
- ディアブロはどのキャラ使っても同じなのが残念
操作キャラは喋らないから見た目が変わるだけだよね
- 60 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 12:27:03 ID:MZrAxe6w0
- 一応ボス戦で特殊ゼリフあるじゃないか!
しかし魔理沙ホントにあのサークルでは不憫だな
ある意味好待遇とも言えるかもしれないが
- 61 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 13:27:51 ID:tIOi7QG.0
- 同じなのがいいんじゃないか
- 62 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 14:52:29 ID:iPzEk8Vw0
- 好みの分かれる問題ではある
- 63 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 15:36:28 ID:dzXsudRY0
- せっかくいろんなキャラ使えるようにしたのに
残念性能なためにキャラ選択が狭まるのであれば
全員同じ能力というのも納得できよう
- 64 :名前が無い程度の能力:2012/05/22(火) 17:07:37 ID:ricOTPrk0
- システムが完全に装備依存でどんなタイプにもなれるのだから
キャラ性能は統一したほうがゲームデザインに合致すると思う
あとキャラの追加が圧倒的に楽だし
- 65 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 10:06:45 ID:444ITqIk0
- 仏とりっく響子ちゃん ワギャンw
- 66 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 12:00:31 ID:s77JUgQ60
- 体験版触ったけど、別にワギャンなのは弾の見た目だけで
いつも通りのアクションゲーム、って感じだったな
活劇新作の方はどうなるんだろうか
- 67 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 12:14:33 ID:UbYlFxFU0
- 動作試験版程度と言ってるから動作試験版程度じゃないか
- 68 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 17:47:42 ID:zZqIABvc0
- チルノ見参の話題ってここでしていいのかな?
スレあったっけ?
- 69 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 19:54:28 ID:wFtlk7/Y0
- ローグライク系は話すこと多そうだから専用スレ必要だろうな
- 70 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 19:56:56 ID:ZGi2lhKY0
- ちょくちょく名前は挙がってたけど、あんまり盛り上がってないね
タイトル画面がサイコホラーチックだったのが印象深いw
- 71 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 20:28:35 ID:lGQS7Yvo0
- あれは何を思ってあんな画面にしたのだろう…
- 72 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 21:34:50 ID:zZqIABvc0
- ベータだから仮画像だと思ったら…
- 73 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 23:01:44 ID:hiG7BwG.0
- いつものまとめページに載ってないゲームもあるみたいだ
まあエロゲーだから別にいいか
- 74 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 23:07:28 ID:UZ3cjFkA0
- 取り上げなくてもいい程度のゲームの情報が載ってないことをわざわざ取り上げてこっちで話題に出すなよ
- 75 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 23:20:39 ID:hiG7BwG.0
- とらのあな通販週間ランキング1桁に入ってたのでなんとなく
- 76 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 23:21:59 ID:wjKGqUTo0
- いずれにせよエロゲーは板違いだし、そんだけ上位なら普段チェックしてる人が見落とすこともないだろ
ここでやる話題じゃない
- 77 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 23:35:33 ID:hiG7BwG.0
- んじゃ向こうに書いてみる
- 78 :名前が無い程度の能力:2012/05/23(水) 23:58:06 ID:k3qRbNfk0
- >>32
プレビュー本出すらしいよ
- 79 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 00:09:49 ID:h2hkMafU0
- >>78
ぬふぅ・・・
早く答え合わせしたいんだけどなぁ
考察という名の妄想だけが広がっていく
- 80 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 01:04:36 ID:NQ4xZmVg0
- チル見の体験版やってみたけどこれ良ゲーじゃね
- 81 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 01:08:16 ID:566X0s/Q0
- みらパ派だなぁ
チル見はディアボロの大冒険だね
- 82 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 01:32:22 ID:rlBbpWpI0
- チルノ見参はかなりクローン寄りだやね
アイテム名とかもまさかシレンまんまだと思わなかった
- 83 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 01:44:00 ID:9Tk8EuS.0
- チル見=ディアボロをエミュレート
みらパ=シレンと同じ操作感のゲーム
日記=自分で作ったゲームにシレン等のゲームの機能を搭載
だと思ってる
- 84 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 09:07:20 ID:0r5cI3KI0
- ざっと調べてきてみたが今年の例大祭は豊作っぽいな
完成版多いし
臭いから現地にいかず委託待ちの予定だったが
例大祭いこうかしら
- 85 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 09:17:57 ID:rlBbpWpI0
- いや、ふし幻まではシレンっぽかったけど今のみらぱはどのローグライクにも属さない独自の操作UIで全く別物になってるよ
あの操作性は素晴らしい
- 86 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 09:30:11 ID:dFyCr0QU0
- もし幻は数百時間やったけどミラパは5時間くらいしかやってない
- 87 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 09:30:51 ID:sSe2bPlI0
- 天ペス体験版の情報きてた
ミスチカを横スクロールにしたような感じか・・・?
ボス戦が相変わらず骨太そうでいいね
壁から回るか島から攻めるか、今回は悩むな・・・
- 88 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 13:35:52 ID:iRiFISBE0
- その作品だけが目当てならともかく、店頭委託が確定してるような壁に時間費やすのは愚行も甚だしいだろ
- 89 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 13:59:32 ID:jw4AU8JA0
- てか製品版は大体委託されるじゃん
- 90 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 14:23:03 ID:bltkOVXM0
- 野望の幻想郷って委託あり?
- 91 :名前が無い程度の能力:2012/05/24(木) 14:25:21 ID:Qw5QFmqI0
- >>90
遅れるけど委託するってかいてたぞ
せめて体験版か動画が欲しいところだな
- 92 :名前が無い程度の能力:2012/05/25(金) 18:21:14 ID:bej/EwV20
- おぉついに天ペス来るか
- 93 :名前が無い程度の能力:2012/05/25(金) 23:18:51 ID:gEc8fRz.0
- 天ペスはまだ体験版か
完成は冬コミくらいかな
- 94 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 07:04:30 ID:WdDzCXS60
- 元特殊装甲隊も体験版みたいだね
- 95 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 08:14:03 ID:wF.DRGtY0
- 東方ディアブロでオンラインの同期パッチ出てるね
なんか大変そうだけどちゃんと動いてくれれば一気に面白さが上がりそうだ
- 96 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 08:23:45 ID:YI4AnA0U0
- なん…だと…?
夢が広がりまくるな
- 97 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 09:34:51 ID:wF.DRGtY0
- 動けば御の字、みたいな感じだけどな
まぁ前のexeファイルとかで上書きすれば簡単に戻せるっぽいけど
- 98 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 11:41:30 ID:Lj3VrApw0
- 野望の幻想郷の特設ページ来てるじゃないですかー
欲しい
- 99 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 12:10:50 ID:zxe7tw4c0
- 野望は寿命あったら阿求ちゃん涙目
- 100 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 12:56:53 ID:Br8mfCr.0
- そういや夢幻偽郷って500円なのな
けっこう短い?
- 101 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 12:58:29 ID:5MdHtANc0
- 公式曰く、3枚組ゲームの1枚目みたいなもの、らしい
1枚あたりのボリュームはわからんけど単品で完結はしないとか
- 102 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 12:58:47 ID:pzO3lzEo0
- 夢幻偽郷のサイト見てきたんだが配布500円か
三部構成だからボリューム控え目とは書いてあったが安いな
- 103 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 13:16:21 ID:B43jbr620
- 全部そろえて1500円予定なら、ありふれた価格設定じゃないか?
未完成状態で穴が多いと思えば、むしろ割高とも言える気がする
- 104 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 13:57:16 ID:V.kXPOg.O
- 三部作と言えば聞こえは良いけど、ぶっちゃけ体験版みたいな位置付けだわな
全部揃えて一塊なら尚更
- 105 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 14:05:09 ID:Lj3VrApw0
- 3作目は10800円になります
- 106 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 14:16:58 ID:qHvXN3hs0
- そんなバンナムみたいな
- 107 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 14:24:52 ID:H3vA0RsE0
- ボリューム次第とはいえCDはプレスするのに結構金かかるからケースに入って500円ってのはやっぱり安いと思うよ
幻想少女大戦も四作構成だと公言してるが普通の価格だし
- 108 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 14:51:54 ID:J2pOzZYw0
- 川獺アルカディアってとこの動画も来てた
- 109 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 14:54:14 ID:0Pj1IOw20
- 実績有るサークルなら問題ないけど、三部さくとかは、1作目出して失踪とか有りそうで怖いわw
- 110 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 14:58:25 ID:H0C9lL3M0
- 500円だと5時間ぐらいでクリアできる程度のボリュームなんだろうか。
- 111 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 15:08:41 ID:zxe7tw4c0
- ◆重要
・金銭の話題や人格否定もご遠慮願います。
- 112 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 15:20:11 ID:31T/QwWg0
- ttp://www.aquastyle.org/
みらくるパーティーPlusの告知PV来たな
追加ダンジョン7種13個ってどんだけ大ボリュームなんだよw
あと会場セット特典の紙袋もいい感じ
- 113 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 15:24:23 ID:RrtqJUeE0
- ディアボロの多人数プレイ試したけれど、三人同時プレイ行けた。
けど同期は結構怪しかったのと、ホストしか敵の出現判定は無いっぽいので、
みんなで遊ぶならホストにクラは貼りついていこう
- 114 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 15:33:06 ID:YI4AnA0U0
- >>112
にとりが可愛すぎてつらい
紙袋欲しいけど地方民なので悲しみに暮れた
>>113
最大8人プレイとか同期を考えると胸熱
ところでまだ出てもないから少々気が早いけど今回新規に専スレ立てたほうが良さそうな作品ってあるかね?
神鏡世界なんかはあったほうがいい気がするけど
- 115 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 15:44:15 ID:UEj.z08w0
- チルノ見参も必要だと思う。難題とかやり込みネタは多そうだし
大運動祭は対戦相手募集的な意味で、欲しいな
あとは東方ディアブロも、そこそこ隠し要素とやりこみ要素もありそう。熱帯もあるなら尚更
- 116 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 15:45:37 ID:kgbINcqU0
- >>114
地方民で今日や今夜強行軍してきてる奴らがわんさかいるんだ、「地方民だから行けない」だけでは理由として弱い世界ぞ
同時8人でもH&Sはしっかり動いた レベルは違うが、マンガ喫茶で安定同レベルマシン使ってやればそこそこ・・・・
クロスロッジのチルノ見参も専スレ絶対いることになると思う 感想以外に書きたくなる事大量に出ると思う
- 117 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 15:58:39 ID:YI4AnA0U0
- >>116
ぐうの音も出ない…自分のちんけな情熱では金と時間に勝てなかったのだ
- 118 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 17:19:49 ID:kgbINcqU0
- >>115
そういえば忘れかけられてるけど、一応テンプレに対戦の掲示板もある
★対戦申し込みはこちら(避難所)
東方2次ゲー対戦申し込みスレッド
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43883/1227265266/
- 119 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 17:35:54 ID:UEj.z08w0
- >>118
そこは知ってたんだが、10レスも遡ると2009年になっちまうスレはちょっとな・・・
- 120 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 17:53:19 ID:kgbINcqU0
- なあに900入りしてるんだ、使う気になれば次スレから綺麗に使えるさw
(でも、この1年全く使われてないってすごいよな)
- 121 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 18:07:13 ID:B43jbr620
- チルノ見参、要るか?
体験版とはいえ問題も素潜りもあったのに、今まで全くと言っていいほど話題無かったのに
急に増えるとはとても思えないけども
- 122 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 19:37:49 ID:jvcyLfQE0
- ここでの話題が増えて、他の話題がかき消されるレベルになったらでいいべ
- 123 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 21:58:54 ID:UPVfzAkM0
- ディアブロちゃんと動いたのか
8人でオンラインとかオラすげぇワクワクしてきたぞ!
- 124 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 22:16:26 ID:H0C9lL3M0
- 一気にディアブロの期待が高まって来た
- 125 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 22:52:54 ID:jvcyLfQE0
- おお?ディアブロって同期なしじゃなかったのか
- 126 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 22:54:56 ID:OWzBHh9.0
- 豊作過ぎてなんか怖い
- 127 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 23:37:08 ID:UPVfzAkM0
- >>125
パッチ作ったらしい
製品版直前に仕上げてくるとは・・・
- 128 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 23:42:20 ID:B43jbr620
- 頒布直後の公開デバッグ状態が今から目に見えるな・・・
- 129 :名前が無い程度の能力:2012/05/26(土) 23:59:18 ID:YI4AnA0U0
- それこそが醍醐味よ
- 130 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 00:05:42 ID:8ew4ZkF20
- やる相手がいないから何も問題はないな!
- 131 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 00:10:35 ID:IweZj46Y0
- バグ潰しに協力するのも一つの楽しみ方ではあるな
怪しいと狙いつけた通りのところにバグがあると気持ちいい
- 132 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 00:37:08 ID:v6A2gnW60
- プロレベルの技術力があっても、デバッグだけはどうにも難しいのが同人だからなー
- 133 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 00:43:38 ID:3UxtSUL.0
- 一つのプログラムを多人数で回して組む商業と違って
少数で初めから終わりまでやれるんだし、エンバグ回避に限っては同人の方が楽だと思うけどね
どちらかというと技術不足で修正できないケースの方が多いと思う
- 134 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 00:51:42 ID:..nY50uQ0
- 俺はゲームは作ったことないけどそんな簡単なもんでもないよ
ほんとにこじんまりとしたソースじゃない限り一人で作ってても端まで目なんて届かないしとにかく人手不足なんだから数が欲しい
割と思い込みもあるし疑ってない部分が悪さしてるなんてザラ
- 135 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 01:06:18 ID:3UxtSUL.0
- 作った事無いのにそう言い切れるのが良く分からんけど、少なくとも俺は自分一人で作ったゲームの方がデバッグ楽だわw
他人が絡むとデバッグの前にまず、相手のコードを読み解く作業が要るし・・・
- 136 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 01:08:41 ID:..nY50uQ0
- いや、そこら辺は最初に雛形作って全体から部分部分まで順に意識統一するから他人が作っても自分が作ってもさして差は出ないよ
確かに自分がまったく担当していない部分はたまにわからないけど
というか俺はちょっと大きな規模を想定しすぎているのかも
- 137 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 01:51:34 ID:iHoUiLhU0
- 商業でも一つの作品にかけるプログラマーは少ないよ。
多くても4人。
- 138 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 02:18:19 ID:ilEEeLxo0
- 夢幻偽郷とチルノたぶん瞬殺だから並行して狙ってる奴は気をつけろ
- 139 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 03:17:56 ID:w8kZBg7k0
- 野望の幻想郷の特設ページとプレイ動画きてるな
- 140 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 05:27:09 ID:F7lYoeU.0
- Diablo3はInferno無理ゲーだったからこっちのディアブロやるか
- 141 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 07:46:33 ID:SXwtNK5o0
- 俺は両方やるけどなw
- 142 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 07:58:16 ID:1tZ0nSQc0
- 3期待してたのにクラス格差が酷すぎるのが…
- 143 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 09:43:18 ID:w8kZBg7k0
- 例大祭、行きたいです
- 144 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 13:49:21 ID:oi.gkOZs0
- 神鏡世界買ってきた
体験版面白かったから密かに期待
- 145 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 13:52:11 ID:/3DRQfrU0
- 東方蒼神縁起 週末ってただのパッチ済み再販?
前作あったらいらない?
- 146 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 13:54:59 ID:/3DRQfrU0
- >>145
ググレカスって奴でしたね
ごめんなさい
」
- 147 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 13:57:12 ID:oi.gkOZs0
- 例大祭だしageてもいいよね…
- 148 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 14:07:07 ID:..nY50uQ0
- く、地方の委託じゃまだ少し早いかと思ったが待ちきれずにメロブ行ったら1時過ぎの段階でディアブロと幻想魔録祭くらいしかなかった…
でもディアブロが一番欲しかったのである意味ラッキー!
- 149 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 14:32:39 ID:1p4zlWpg0
- 東方神鏡世界、始めからスタートしても最初の黒い画面から進まなくないか?
- 150 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 14:37:36 ID:oi.gkOZs0
- >>149
同じ状態。あややが動けてメニューも開ける
多分オートのオープニングイベントが始まってないっぽい?
あと、同じくスタート地点であややが表示された時点でgame.datがエラー落ちしたけど、
これはプロパティの互換性チェックでスルーできた(Win7/64bit)
体験版は問題なかったのになー
- 151 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 14:45:56 ID:lSAV4FEQO
- もしかして暫らくはバグゲー?
安定するまでは様子見しとくべきかね
- 152 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 15:02:57 ID:GXxIJ6cQ0
- 様子見安定だろうけどあそこのパッチ対応は結構早かった気がする
- 153 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 15:05:19 ID:ENZglZh20
- 様子見安定って言葉を見ると世界樹スレ思い出すw
- 154 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 15:40:33 ID:..nY50uQ0
- ディアブロ、未鑑定品を鑑定してたらあっという間に所持金が尽きた…
- 155 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 16:23:19 ID:.tOv61ZY0
- ディアブロの体験版やってるんだけど起動するとウインドウがなんか二枚出てくるんだが・・・
- 156 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 16:49:00 ID:.Rfe0W7c0
- 委託で神鏡世界と東方ディアブロを買って来たが
神鏡はパッチ待ちかー
東方ディアブロを引継ぎ無しでまたやってみるかね
- 157 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 17:11:35 ID:..nY50uQ0
- ねんがんの いぬさくやにんぎょうをてにいれたぞ !
- 158 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 17:47:00 ID:AA6J.7os0
- 東方神鏡世界、起動してみたけど確かに150と同じ症状が出るね
互換モードで文が動かせる所まで言ったけど黒い画面のままだし
これはパッチ待ちかな。ちなみにOSはXP
- 159 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 17:51:52 ID:53NiefDg0
- 魔幻想案外サクサク進まないな
効率いい稼ぎとかないのかな
- 160 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 17:58:23 ID:BHbLEGOk0
- ST中やっと麻雀したと思ったらなんでみんな単騎待ちしかしないんだよ
和了の形みせろよ
- 161 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 17:59:00 ID:BHbLEGOk0
- 誤爆…
- 162 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 17:59:13 ID:3UxtSUL.0
- 幻想魔録か?
専用スレあるから、向こう言った方が良い回答得られると思う
- 163 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 18:34:42 ID:..nY50uQ0
- ディアブロのラスボスひでぇw
- 164 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 18:48:04 ID:lSAV4FEQO
- えっ、もうラスボスまで行けるの?
- 165 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 19:57:00 ID:sV7dHRxI0
- 運動祭まともに動く?
最初のメニューのときしか決定キーが効かないんだが
- 166 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 20:10:31 ID:..nY50uQ0
- やばい、ラスボスより2週目ルーミアのほうが苦戦する…
そんなオワタ式攻撃特化投げナイフ使い
- 167 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 20:32:07 ID:B6F4EXxU0
- 東方神鏡世界インスコしたんだけど何か初めからスタートすると文が表示されたとたん、エラー落ちするなー
誰かまともにプレイできてる人いる?
俺はXP32bit
- 168 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 20:35:01 ID:543efmd.0
- 東方神鏡世界のシリアル入力でサーバーに接続できんのだが
- 169 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 20:47:03 ID:B6F4EXxU0
- >>168
待機時間が設定されてないみたいでちょっとでも接続に時間がかかるとエラーで返ってくるから
何度か試せば入れるよ
- 170 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 21:04:29 ID:543efmd.0
- >>169
できたthx
でも中盤までしかできないのか
- 171 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 21:27:48 ID:Z.9PjcFg0
- 東方ディアブロおもろいなw中盤にニセチルノで黄金武器狩りしてるとアホみたく金貯まるしw
つーかこれ起動するとウインドウが二つ同時に出るんだけどそーゆうもんなの?
あんまり本家以外の同人ゲーやらないからわからん・・・
- 172 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 21:29:00 ID:iHoUiLhU0
- 東方神鏡世界、わざわざサーバ使うのかw
- 173 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 21:31:59 ID:..nY50uQ0
- 体験版の頃からうちも二つ出てる
神鏡世界、真っ黒でダメだった…ちなみに自分もXP
どうせ未完成だし寝かしておくか
- 174 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 21:37:19 ID:Z.9PjcFg0
- >>173
なるほど、二つ出るのは仕様か
つかもう今の時代vistaでも動作怪しいからな・・・
つーかvistaのがゲーム不向きなんだっけ
- 175 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 21:42:29 ID:.Rfe0W7c0
- 神鏡世界、初っ端のOPから始まらないという不具合も珍しいな
暗闇の中を歩いていくとイベントが始まるとかそういうのでもないし
体験版と別シナリオだから起こった不具合といったところか
- 176 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 21:45:22 ID:AA6J.7os0
- >>167
>>150
互換モード使えば文を動かす事は出来るけど
どの道エラーで落ちなくても進まないけどねw
- 177 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 22:25:27 ID:oi.gkOZs0
- 作者曰く、あの暗闇でDQ3みたいな質問イベントが始まるみたいだけど、それが無いからバグだろうね
地元戻ってからの対応って言ってるから多分パッチは2〜3日後か
頒布初日だしバグは多そうだと思ったけど、よもやプレイすら出来ないとはw
- 178 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 22:54:34 ID:FPObjxTY0
- チルノ見参いいね
ミニマップ表示時に投擲範囲が表示されるのがすごい便利
もうちょっと遊べそう
- 179 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 23:55:40 ID:.Rfe0W7c0
- 神鏡世界は問題無くプレイできてる人は居ない感じか
急いでメロンで今日買う必要もなかったな
一緒に買った東方ディアブロと東方レギオンが面白いから
それで一週間は戦えそうだ
- 180 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 23:56:12 ID:KFBDfVxg0
- 神鏡世界のバグは俺だけじゃなかったか
先走ってメール投げちまったorz
意味不明すぎてインストールミスとか色々探ってみたが何もわからずパニくってたわ
- 181 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 23:56:52 ID:3UxtSUL.0
- テストプレイして無いだろレベルの不具合だし、プレスしたマスターデータが破損でもしてるんじゃないのか?
- 182 :名前が無い程度の能力:2012/05/27(日) 23:59:40 ID:.Rfe0W7c0
- テストする暇もないくらい切羽詰ってたって感じか
まあ次回に繰り越されるよりはマシだが
- 183 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 00:10:26 ID:xVpWYqj20
- ただでさえ未完成と宣言した上で配布しているのに更にこの体たらくなら正直次に回してでもしっかり作ってくれたほうが…
いらんお節介だろうけど本編がマジで心配だ
- 184 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 00:31:48 ID:AIHN46Fc0
- ディアブロの後半未鑑定品ばっかでお金たまらないなw
ユニーク3種でたけどアリスの人形つえー
- 185 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 00:43:10 ID:BdlUlfPw0
- マウスが無いユーザがディアブロ楽しむにはどうすればいいですか
- 186 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 00:48:53 ID:W87XnRcY0
- 昔ならともかく、今なら適当なUSBマウス買ってきて繋げばイナフ
- 187 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 01:17:23 ID:hG8/HX2w0
- 何を今更って感じだが東方ディアブロって酷い名前だな
せめて東方ハクスラとかなら
- 188 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 01:20:03 ID:xVpWYqj20
- それはもうあるので…
- 189 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 01:21:51 ID:uIfQgSNE0
- >>187
まんまかぶってどうする 今あるもの>>東方ハックアンドスラッシュ 東方ローグライク
もう、 東方あーるぴーじー 東方あくしょん 東方の落ち物 とか出てきても驚かない
- 190 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 01:33:31 ID:hG8/HX2w0
- もうあったかwじゃあ東方暗黒破壊神で
- 191 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 01:41:53 ID:7ueKO//Q0
- 天テン結構面白いな
鈴仙の最終符が二種類以上あるっぽいんだが、使用条件とかあるのかね
- 192 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 02:23:54 ID:W87XnRcY0
- >>189
東方の落ちゲーは既にある
- 193 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 02:24:44 ID:W87XnRcY0
- あ、東方RPGも既にあるわ
- 194 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 02:58:52 ID:xVpWYqj20
- ディアブロの2週目もクリアしたんだけど3週目は実質ないのと同じなのかな?
引き継いでも最初の雑魚が強くなった気がしないし装備も1週目と大して変わってないし
- 195 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 03:07:28 ID:AIHN46Fc0
- そもそも2周目も1周目より強くなってるの序盤だけだし
アイテムも1周目の最後と変わらないよね
なんのための2週目なんだろう
- 196 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 03:13:22 ID:xVpWYqj20
- 会話とか聞き逃した場合の救済+おまけで手軽に最上級アイテム出るようにって感じなのかなぁ
紅魔主従とスカーレッツの会話が楽しかった
- 197 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 03:35:18 ID:IFTwGOl20
- ディアブロ通販待ちだけどすでに周回の話題になってるのに
オンの話題がそんなにないってことはソロだけでぬるぬるな
難易度なのかな。
それならあんまりオン賑わいそうにないなぁ
- 198 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 03:44:00 ID:xVpWYqj20
- それなりにきついけど死んでもノーデメリット&死んだところから即再開できるお陰で何度もやってりゃそのうち突破できるって感じ
一日目だからオンはまあしょうがないんじゃないかな
賑わうかどうかは難しいけどわいわいボコボコやってりゃ楽しいとは思うよ
- 199 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 04:50:56 ID:W87XnRcY0
- 協力前提の難易度だとそれはそれでギスギスしたり、ドライなオンラインになりがちだからね
他人とやりたい人だけ繋ぐぐらいの調整がちょうど良いと思うよ
- 200 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 05:07:02 ID:N55FqZQs0
- ニセチルノ狩りすぎるとヌルくなるな
- 201 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 10:03:46 ID:LVQHOQGw0
- 燃えながら突っ込んでくる奴辺りから難易度跳ね上がるねこれ
硬いは強いはでひーひー
- 202 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 10:19:42 ID:Z6cVa2bw0
- ディアブロ通販ほとんど全滅してるな…
- 203 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 11:21:32 ID:RJ1e1yFs0
- 昨日とら通販復活報告聞いて即注文して良かったわ
- 204 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 12:44:40 ID:kVcPhD8g0
- 東方ディアブロで頻繁に読み込みが入ってすぐに強制終了するんだけが、どうしたら改善できる?
体験版は普通に動いたよ
- 205 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 13:00:08 ID:awIQ2gtM0
- 強制終了のタイミングが2~3階進むと落ちるって意味の話なら
起動しているとどんどんメモリ食っていくから、PCのメモリ足りないってことは無いかね
- 206 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 13:44:10 ID:1Grm5PFIO
- 夢幻偽郷話題にならんね
まあ今まで色々情報出てたから仕方ないか
- 207 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 14:12:07 ID:M3sJgxQM0
- ニコニコに神鏡実況上がってるんだがほぼ真っ暗動画だった
真っ暗の中で倍速使って動きまわってらちがあかないからHP行ったりしてた
公認実況!とアピールしてたがあんなもの上げない方がいいだろうに
ネガキャンみたいなもんだ
- 208 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 14:21:21 ID:W87XnRcY0
- 普通に考えてあんな惨事が公認されるはずがないし、製作スタッフの誰かがネタでやってんじゃないの
- 209 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 16:07:43 ID:SeUtLbv60
- takkkomanさり気に酷いバグがあるなあ
いかりんの所、中ボス倒して水中ステージを上に行かずずっと右に進んでいくと
何故か即死して最初から・・・はいいんだけど、この時中ボスの死亡判定が残ったままで
敵は居ないのに弾幕だけ出て事実上詰み状態に
パッチ頑張って欲しい
- 210 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 16:50:36 ID:.fP8mjGw0
- アクションめったにしない俺にはTakkoman難しすぎた
- 211 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 16:55:47 ID:SeUtLbv60
- ノーマルならキーボードでも簡単よ?
そしていかんげを何度倒してもエンドレスで戻されるバグ・・・
これだけは早めに直さないとマズいんじゃないかな
- 212 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 16:57:57 ID:/VR5phu20
- Takkoman、Ver1.002でいかんげやらなんやらのバグフィックスは修正されてるはずだけど・・・
- 213 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 17:00:13 ID://b35fUE0
- というか東方ディアブロの特殊効果付き武具の効果がイマイチわからんな
- 214 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 17:41:32 ID:QZNHkdjk0
- ディアブロってHP増やすには装備拾うしかないの?
何食らっても即死なんだが
- 215 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 17:45:36 ID:JgAFToXc0
- >>214
装備かみすちーの所で飯食うかじゃね?
まあそれもHP次第では微々たるもんだろうが
- 216 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 17:56:21 ID:lR.w97J.0
- 東方ディアブロ、ユニークも一通り揃った…と思う
ユニークは全体的に性能は面白いんだが火力も体力上昇も半端で終盤の使用は難しい感じ
その終盤は自分の体力5桁くらいまで上げて囮役になって
攻撃は火力特化で人形持たせたサブまかせだった
てかNPCに人形使わせると強すぎる…DPSが八卦路なんて目じゃねぇ
- 217 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 18:04:11 ID://b35fUE0
- あ、東方ディアブロ攻略WIKIあったのね・・・情報は体験版までだけど
つかNPCにナイフとか持たせるとオートエイムするから強いな、自分が使うと扱い難くて酷いのに
>>214
序盤は片手剣安定、んで回避に自信無ければ指輪優先して買うといいよ
んでにとりから鉄鉱石拾ってきてくれと言われるようになったら1Fで偽みすちー狩りしてるといい
- 218 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 18:05:02 ID:fPCCJlTk0
- ほとんどのアクション系ゲームで「人間操作>>>NPC操作」だけど東方ディアブロは仲間の動きが良いのでとても助かったよ
- 219 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 18:09:35 ID:ipgtYKko0
- 東方ディアブロは仲間に火力アップ指輪持たせて自分は敵を引き寄せるゲーム。それぐらい仲間の動きが良い。
でも神撃指輪+八卦炉で10F時点で攻撃力1万超えるのはどうかと思うのw
- 220 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 18:30:48 ID:N55FqZQs0
- ディアブロは仲間にはとにかく近接以外の武器を持たせる
弓でも人形でも八卦炉でも好みでOK
自キャラで使うなら八卦炉が良いかな
高威力、範囲攻撃、障害物無視で縛り以外で使わない理由がないくらい高性能
- 221 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 18:40:24 ID:CAP6dC/M0
- 神鏡世界はまだパッチ来てないのか
とっととプレイできるようにしてほしいんだがなぁ
- 222 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 18:47:22 ID:4lPc3Suc0
- ディアブロも攻略wikiあるならちまちま記入していくかね
- 223 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 18:56:09 ID:AH44e7o60
- ディアブロの武具の称号効果の計算式が掛け算だから組み合わせ次第じゃ凄い事になるなw
- 224 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 19:21:08 ID:lR.w97J.0
- ディアブロやっぱり3階だけボスいねぇなぁ
そういうもんなのか何か出現条件あるのか気になる
- 225 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 19:28:50 ID:SeUtLbv60
- takkoman1.002出てたのか、当ててやってみたけどみんなのうらみ第二形態倒した後リザルトが出たらもう終わりなのかな?
終わった後スタッフロールも何も無しでみんなのうらみ第一形態に戻るだけじゃちょっと物足りない
- 226 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 19:41:52 ID:W87XnRcY0
- >>221
徒歩で東京まで行きでもしたのか、自宅へ戻るのに四日かかるのでサポートはそれから らしいよ
- 227 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 19:43:53 ID:pN78lx5Y0
- takkomanスキュランちゃんの倒せねえ…
なに当ててもダメージが入らないってことはなんか攻略法があるんだろうけどさっぱりだ
- 228 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 19:46:12 ID:SeUtLbv60
- >>227
攻撃してると萎れる所があるじゃない
- 229 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 19:48:15 ID:pN78lx5Y0
- >>228
ううむ気づかなかった
次やる時は注意してみてみるthx
- 230 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 19:55:51 ID:9o1clIpE0
- ディアブロで起動するとウィンドウ2つ出る人いる?
windows7 64bitなんだけどその影響とかなんだろうか…
- 231 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:10:59 ID:ipgtYKko0
- >>230
制作側でSDLの設定類が間違ってるからデフォルトで2つ出る。
まあ、気にする必要はない。開発中に標準出力でデバッグとかしてた名残だろ多分w
- 232 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:13:37 ID:9o1clIpE0
- >>231
みんな同じだったのか
安心したサンクス
- 233 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:13:42 ID:0GwaDl460
- >>223
クリアした時攻撃力20000のHP70装備だったよw
というか体力増やすと火力がなくなるおかげで近接武器使いにくすぎる
- 234 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:24:39 ID:rwDmuaAUO
- 東方大運動祭、専用スレとかが無いから熱帯出来ない…せっかくネカフェ10時間取ったのにどうしよう…
- 235 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:27:46 ID:xVpWYqj20
- 自らが募集してみるともしかしたら人がくるかもよ
- 236 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:28:15 ID:7E2Optf.0
- ここの>>4にある対戦申し込みスレを使うのはどうだい、って予想以上に過疎ってるな…
- 237 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:32:36 ID:JKULIWHc0
- ニコ生でも探せばやってる枠あるんじゃね
- 238 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:37:34 ID:rwDmuaAUO
- >>237
残念ながらニコ生で探しても例大祭とかでスカイアリーナが引っかかる始末…ネカフェじゃホストもたてれないから凸るしか無いし…どうしろと
- 239 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:38:05 ID:AIHN46Fc0
- >>226
どんな理由にせよこんな致命的なバグ放置してHPで音沙汰ないのは酷いな…
10秒テストプレイすればわかるバグなのに
- 240 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:39:03 ID:W87XnRcY0
- プレイヤーどころか、ソフト所有してる人がいるかも怪しい場所で愚痴られても、それこそどうして欲しいんだって話だよw
- 241 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:46:03 ID:rwDmuaAUO
- >>240
まあこうなりゃ素直なスレ立て依頼とかした方がいいかな、愚痴るよりか
IP式のは無差別で気軽に凸出来ないのが本当に辛い…
- 242 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:48:13 ID:jXuqoDmo0
- 今ちょうどプレイしようとしてたからテストがてら
運動祭のネット対戦募集するわ
>>4の対戦申し込みスレに書くから、以降そっちで
- 243 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 20:59:59 ID:E6r/h6WY0
- 途中で先に進めなくなったり
スタートすると画面が真っ暗なまま先に進めなかったり
そもそもインストールすらできなかったり
これこそ同人という感じだ。
- 244 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 21:13:50 ID:sgMtJb0.0
- >>241
サーバ立てるにゃ金かかるし同人だと大手くらいしか出来ないでしょう
IP式なら将来サーバが潰れても末永く遊べる利点もあるぜ
- 245 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 21:18:02 ID:7.jQ2xgY0
- 東方ディアブロで偽リリーだけ遭遇できねぇ…
春エリアで出てくるの諏訪子様だけだし、どうなってんだ
- 246 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 21:28:18 ID:AH44e7o60
- そういや俺も前作の大運動会買ったけどvista対応してないからか
ディスク入れた途端凄い回転音して慌ててディスクイジェクトしたなw
- 247 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 21:28:56 ID:lR.w97J.0
- >>245
諏訪子様の所から右下の方に向かってくと
階段の方とは別に短い通路があってその先
- 248 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 21:36:17 ID:nj2/9AtoO
- だれか夢幻偽郷買った?
どうなのか教えて
- 249 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 21:47:16 ID:7.jQ2xgY0
- >>247
見つかった、ありがとう
東方ディアブロ一周したけど、はぶられキャラが何人かいるねぇ
紅魔郷…大ちゃん・小悪魔
妖々夢…虹川三姉妹・八雲一家
永夜抄…リグル
風神録…雛
地霊殿…勇儀
その他…萃香
こんなところかな?椛はいるのになぁ…
- 250 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 21:50:47 ID:7.jQ2xgY0
- あ、花映塚組でメディもいないや
- 251 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 21:59:41 ID:9JPuLHO.0
- え、ディアブロ使えないのそれだけ?というかキスメヤマメパルスィも使えるの?
あと体験版で店主扱いだったにとりやミスティアもパーティインできるの?
ここらへんマジで(俺の中でだけ)超重要なのですみませんがもう一回調べてくださいお願いしますお願いします
- 252 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:02:22 ID:WnjrPLL20
- >>251
にとりもミスティアも最新の体験版の時点で多少進めれば仲間にできるよ
製品版は持ってないから永琳とかは知らん
- 253 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:02:49 ID:xVpWYqj20
- 地底のその三人は残念ながら、店持ち3人は仲間になる
ちなみに店持ちは体験版でも仲間になるよ
- 254 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:05:52 ID:lR.w97J.0
- あとけーね先生いないな
- 255 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:06:17 ID:OylJRhsM0
- 幅広いビルドと農耕そうなゲームバランスに惹かれて神鏡世界買ったのにこれだようんこーーーーーーー
- 256 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:07:18 ID:xVpWYqj20
- どこぞの神様が好きそうなゲームだな
- 257 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:08:07 ID:7.jQ2xgY0
- >>251
ごめん地霊殿の4人インパクトでその辺忘れてた
居ないキャラ再まとめ
紅魔郷…大ちゃん・小悪魔
妖々夢…虹川三姉妹・八雲一家
永夜抄…リグル
花映塚…メディ
風神録…雛
地霊殿…キスメ・ヤマメ・パルスィ・勇儀
萃夢想…萃香
店番の3人(にとり・永琳・ミスティア)はある程度進むと普通に仲間に誘える
- 258 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:18:29 ID:BNJmnh3U0
- NPCって性能変わるのか?
- 259 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:19:00 ID:UkuDGiPM0
- メロンでも今日届かなかったか・・・とらだと30日あるで
- 260 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:22:22 ID:9JPuLHO.0
- ああ…やっぱり旧都勢は全滅か…念のため聞いておいてよかった
大丈夫、俺は最初から出ないってわかってた、わかってたようん
>>252 >>253 >>257
ありがとう、にとりとミスティアが仲間になるだけでも超嬉しい
メロンー!はやくきてくれー!
- 261 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:26:12 ID:ipgtYKko0
- >>258
誰を選んでも変わらない。
ただ、操作キャラにしていると誘うときに会話が変わる。
あと、特定キャラがパーティーに居るとボス戦闘時に会話があったりする
(偽チルノ相手のチルノや偽魔理沙相手の魔理沙など)
- 262 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:34:05 ID:AH44e7o60
- つーか偽キャラに本物合わせるのがなんかのフラグだと思ったけど違うのかw
というか八雲家何故入れんかった・・・
追加パッチで神霊廟キャラと共に追加してほしいわ
- 263 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:38:07 ID:68rbW8IU0
- それよりも三姉妹入れて欲しい…
- 264 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:40:11 ID:4qk9zPgs0
- もしかして霖之助さんと星メンバーもいない?>ディアブロ
- 265 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:48:57 ID:ux7VByWo0
- 星メンバーは出ないって前から言われてたから仕方ない
次回作は星メンバー中心らしいからそれ待ちだな
- 266 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 22:50:45 ID:4qk9zPgs0
- そっかー。しかたないな
- 267 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 23:01:38 ID:VFHeNTCM0
- 野望はどう?委託はよ!
- 268 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 23:15:07 ID:xVpWYqj20
- 大運動祭のタイトルで例のコマンドを押したときのボイスがフリーダムすぎる
中の人がそうなのかもしれんが他のサークル名を名乗ってんじゃねーよ!w
- 269 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 23:22:03 ID:8tjmPOL60
- あとディアブロで萃香と紫は大ボス的な扱いで作りこみたいから
時間なかったとか言ってた気がする
星以降切ったのも次回メインでやりたいのとどっかで区切らないと
キリがなくて永遠に完成しないとか呟いてた
- 270 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 23:23:13 ID:iCYTNGr60
- 偽チルノが左側の橋のところでハメれてわろた
多分上から回っていくと簡単に岩と橋の間に挟まって、近づかなければ攻撃食らわない
こっちは八卦炉で攻撃し放題
- 271 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 23:29:52 ID:N55FqZQs0
- >>270
秋姉妹とかフランも出現ポイントのまわり障害物だらけだからハメ放題
敵がまわりこんでこないのが残念なところだけど
考えてみればDIABLOでもブッチャーとかハメれたから良いか
- 272 :名前が無い程度の能力:2012/05/28(月) 23:59:44 ID:FWyp9Ca20
- 神鏡世界は評判やばいな、買うのやめとくべきか
- 273 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:02:55 ID:FtqUQvX.0
- あそこのサークルはアップデートは確実にやるからバグ放置の可能性は低いと思うがな
- 274 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:03:11 ID:ksexy1og0
- パッチが出るまでは様子見でいいんじゃないかな
- 275 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:03:52 ID:z5Mbh5dU0
- でも現状じゃ口が裂けてもお勧めできん
心配なら様子見でいいんじゃないかね
- 276 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:05:46 ID:K29aQDlQ0
- まともにプレイができないからな・・・評判が良い悪い以前の問題
でも近いうちに修正はされるだろうから それから判断しても遅くは無い
- 277 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:12:54 ID:MjIsW7u60
- 幸か不幸かゲーム本編自体はまだ誰もプレイできてないからね
実際に面白いかつまらないかは
じきにわかる
- 278 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:15:25 ID:3GetYUFw0
- >>271
本家Diabloでも誰かが囮になって敵を部屋に誘いこんで
待ち構えていた仲間がたこ殴りにするって戦術があったなw
- 279 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:39:14 ID:fXIkoQoIO
- 運動祭のクライアント立ててくれた人ありがとう〜
- 280 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:42:09 ID:eAxas4a.0
- 東方ディアブロ適当に拾った指輪と八卦炉組み合わせたら10F手前の時点で攻撃力20000越えてワロタ
HP90しかないけど殺られる前に殺る精神でガンガンいこうぜ状態
八卦炉は着弾地点操作できるし一撃が重いからいいな
そして武器鑑定代で金が飛んで飛んで仕方ないな……
今の階層だと鑑定代を稼ぐスピード<<<<<<手に入る未鑑定武器の量だから未鑑定品ばかりが溜まっていく
- 281 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:43:47 ID:OEqleohs0
- 八卦路は1回の行動で3点バーストだから隙が怖い自分は弓でござる
- 282 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:45:40 ID:Ru3EGBP20
- はっけろの3回強制はかなりのスキだが弓となると総合火力が足りない。難しいとこだなぁ
- 283 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:46:21 ID:O/7Hfr3Y0
- 右クリすればいいじゃない
- 284 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:46:24 ID:UicantIg0
- ディアブロのオンラインでポート開放とかPC初心者だから怖いな・・・
相手に凸るのはセキュリティ問題ないのかな?
- 285 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:46:34 ID:z5Mbh5dU0
- そこで投げナイフの圧倒的な弾幕ですよ
- 286 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:49:47 ID:Ea9jekX20
- ダメージがデカいから早く倒さないといけないのに体力高いし
八卦炉安定というか八卦炉以外不安定なんだよな、近接とかやってられん
仲間は人形やナイフを使いこなせるからそれもありだけど
- 287 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:58:02 ID:YwAGKk760
- 仲間に人形持たせて火力役やらせるなら、体力重視して近接でも良いと思う
俺は安定性重視して自分八卦炉、仲間弓だけど
- 288 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 00:59:07 ID:yI6UK4xw0
- 近接は片手はまだいいが他がなぁ…
双剣ももうちょいロマン技の発生時間短ければよかったんだが
あと大剣は本当にどうしたらいいんだこれ
- 289 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 01:00:58 ID:wyNg4jCU0
- 俺はミニ八卦炉と神力+吸殺指輪、仲間にアリスの人形と神力+神撃指輪だな
逃げながらマスパ撃ってるだけで勝てる
ユニーク装備ってどのくらいあるんだ、まだ6つしかないぜ
- 290 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 01:04:45 ID:Ru3EGBP20
- 双剣はまだ全然OKな範疇だけど大剣はほんとにどうしてくれようレベル。いくら攻撃力高くても・・・
- 291 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 01:08:59 ID:OEqleohs0
- 大剣は一応大抵の相手に攻撃1→硬直解除即ロールで距離詰めて攻撃1のループでハメられて強いよ
一番簡単な相手は偽まりさだな
- 292 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 01:09:01 ID:z5Mbh5dU0
- 自分が遠距離武器ならNPCに大剣持たせてデコイにすれば結構回避しながら火力も気持ち出してくれるから役に立たなくもない
- 293 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 01:16:19 ID:YwAGKk760
- 大剣は金のない序盤で手っ取り早く火力欲しいなら悪くない
チルノ狩れるようになった辺りから微妙感が漂う
- 294 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 01:16:56 ID:yI6UK4xw0
- >>289
2周目クリアのあたりで5種までは確認してるが6種あるのか…
出てる5種は複数出てるからなんか特殊条件のユニークでもあんのかな
- 295 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 01:32:12 ID:wyNg4jCU0
- >>294
とりあえず最終層〜その2F前で回してるけど偏りがひどい
固有ドロップの可能性があるから中層でも回してみるか
- 296 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 03:07:53 ID:gJaIP3jg0
- 一周した段階ではユニークのユの字も見れなかったんだけど
これって未鑑定アイテムに紛れてるのか?それとも現物ドロップ?
- 297 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 03:08:30 ID:5i51BiMk0
- 大剣は序盤の火力不足のときだけだな
本当はCPUにナイフとか人形使わせて最大火力を発揮してもらいたいんだが
無限復活するCPUに壁になってもらった方が手間がいらないんだよな…
- 298 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 03:14:16 ID:R15mx9DU0
- 今回出たゲームの感想を読みに来たが、いつも通り東方って感じがしないのがあって笑う
- 299 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 03:21:10 ID:PVN9md9E0
- 天穣のテンペストの1ボスのラスペが2種あったんだけど何かで分岐するんだろうか
気質の処理数とかコンボとかなんだろうかなー
- 300 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 03:25:49 ID:yI6UK4xw0
- >>296
今のとこ見つけたものは全部現物ドロップで、出る時は雑魚からでも出た
ちなみにボスにトドメさした時に出る箱からは今のとこユニーク確認できてない
- 301 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 04:24:36 ID:naoW7VRs0
- >>299
2ボスにもラスペ2つあったぞ
条件はわからんが・・・ノーダメ撃破とかかも知れない
気質掌握を狙えるようになるとかなり攻めゲーできて面白いな天ペスは
- 302 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 04:58:25 ID:Qo3.SeK20
- 雑魚の攻撃が3桁ダメージデフォになってもHPが56と32で完全にオワタ式なってる
指輪とかB1で出た木の指輪以外見た事ねーぞどうすりゃいいんだよ
- 303 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 05:11:28 ID:gJaIP3jg0
- >>300
ありがとう、いつかはお目にかかれそうで安心
鑑定必須だったら破産するところだったぜ…
- 304 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 05:21:23 ID:yI6UK4xw0
- >>302
にとりの店で買えばいいんじゃね?
そういやHP70000↑にしてダンジョン入ると体力1〜2万台まで減っちまうんだが
システム的に体力の上限一周したか?
ちなみに今のとこウナギ込みでHP145152までは上げられる
- 305 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 05:22:05 ID:5i51BiMk0
- 二週目はどこの階でもユニークアイテム出るんだな
…ユニークのくせに同じのが三つも四つも出るんだが
- 306 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 05:23:10 ID:7Ai/5af20
- >>299 >>301
色々と試してみたけどボス戦中に分岐条件があるみたいで
各段階を終えたときに出るランクをほぼ全て最高ランクにするのが条件だと思う。
1ゲージ削ったときに出る文字(ランク)はダウン回数や時間経過で
「撃砕」「打破」「辛勝」と下がっていくようなので、
なるべくノーダウン・瞬殺で「撃砕」を取ってみたら使ってくれた。
2ボスの裏ラスペ格好いいよ
- 307 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 05:38:47 ID:oiV1ni8w0
- >>302
火力重視だと最後まで体力そんなもんですw
多少体力あったところでなんにもならん
近接武器はメイドとウサギのせいで使えない度があがってる・・・
- 308 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 06:49:38 ID:5PobVeaM0
- >>267
野望の委託は早くともあと1週間〜10日はかかるらしい
RC紅に半魂武芸帖と、欲しい作品がことごとく委託開始日未定でやきもきする
- 309 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 07:51:12 ID:BquHyoVg0
- 野望はもっとかかると思って他が意外と早いのな。
列並んで目の前で売り切れたから無念だったわ
朝見たときは段ボール多めにあったし島中だから余裕かと思ってたけど
島中で3列とかないだろ
- 310 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 10:43:22 ID:0D1mdq960
- ディアブロで八卦炉の射撃ってどうやるの
俺がやっても目の前で爆発するのにCPUが使うとどこまでも弾が飛んでって吹いた
- 311 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 10:44:04 ID:gSzhWt5Y0
- ディアブロで仲間お空にみょん刀持たせてたら未来永劫斬したんだが…
しかし自分が使ってると出し方わからんしロマンも普通の双剣回転斬りだしどういうことなの
- 312 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 10:46:21 ID:gSzhWt5Y0
- >>310
目標にカーソルを合わせてスイッチ
慣れると敵の移動先に置いて当てとか反動を使って敵の攻撃を回避とかいう芸当もできるようになるから頑張れ
- 313 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 10:51:28 ID:YwAGKk760
- >>311
回転切りを当て続けると出し終わったあと永劫斬に変化して繋がる
途中で敵が死んだり離れるとダメ
街で適当なNPCに切り掛かってみれば良い
- 314 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 10:52:59 ID:gSzhWt5Y0
- >>313
そうだったのか…感謝
- 315 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 10:59:00 ID:3GetYUFw0
- >>311
○秒以内に○連撃かもしれない
とにかく滅多切りにしてたら通常攻撃からも出た
つーかこれ出してる間無敵だし見栄えいいしホント妖夢ちゃん涙目だなw
- 316 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:03:15 ID:0D1mdq960
- >>312
なるほど・・・
360パッドでやってるとカーソルは自機から数歩しか離れないから気づかなかった
右スティックでカーソル動かせるようにならんかな
- 317 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:11:12 ID:oiV1ni8w0
- >>310
カーソル位置が着弾点
なので射程クソ長くできる
- 318 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:18:59 ID:MSSYxUA.0
- >>316
入力設定で照準モードを割り当てるんだ
キー入力しながらスティック倒すとカーソル移動できる
- 319 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:28:57 ID:Ru3EGBP20
- 秋姉妹狩りしまくってるんだがどうも装備品もエンチャントも偏りがあるな・・・モンスター依存なのか階層依存なのか・・・
- 320 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:38:32 ID:/kHJILCQ0
- 2周目行くとチルノ金稼ぎができなくなって金欠が加速して死ぬな
もうちょい金の工面ましにならんかのう
- 321 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:44:21 ID:0D1mdq960
- >>317>>318
できたwww何これクソ面白いんだが
なんか本家3に足りない物がこのゲームにはあるような気がする
infACT2で詰まって投げた俺が言うから間違いない
- 322 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:47:28 ID:WEI1alxs0
- 下層じゃ接近武器が大体涙目なのが悲しい
よっぽど威力凄くないとデメリットのがでかすぎる
- 323 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:49:18 ID:z5Mbh5dU0
- 単純ゆえに面白いものがあるよね
あとはせっかく2週目あるんだから裏ボスでもいれば完璧なんだが望みすぎか
- 324 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:55:02 ID:HQfK/5qM0
- 完全にディアブロスレになってるな。
と言っても専用スレ立てる程のボリュームでも無いし微妙な所だね。
- 325 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 11:58:15 ID:tx39Febs0
- 運動祭は対戦申し込みスレで盛り上がってるみたいよ
- 326 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 12:01:04 ID:Ru3EGBP20
- エンチャントは体力か攻撃かの2極化しかない上に体力を取ると敵のHP上昇に全く付いていけなくなるから
必然的に火力重点になり(囮とかは別)、HPが悲しいことになるから近接が微みょんなんだよなぁ
- 327 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 12:49:33 ID:3GetYUFw0
- ディアブロのすごいとこはたった二人で製作してるとこ
スタッフロールが一瞬で終わった
- 328 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 13:22:03 ID:d/pqr4RU0
- 二人制作のサークルが結構多いのが東方二次ゲーの恐ろしい所
- 329 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 13:25:55 ID:ZuZxQBcE0
- にじいろひつじはもう何か作らないのかなぁ
- 330 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 13:26:06 ID:HQfK/5qM0
- ディアブロは、セーブデータの書き換えが超簡単だからな……。
ある程度満足したら、セーブをテキストで開いて体力火力両方上がる糞装備に変更して近接無双が楽しめるぞ。
- 331 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 13:41:22 ID:xQOoSXwo0
- ディアブロの近接は大剣以外リスクのわりに火力が足りなすぎる
近接の仲間囮にしてアリス人形で右クリする作業が大安定
- 332 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:14:45 ID:uEtvR6tg0
- 人形は仲間が使うと割と強いよね
後半遮蔽物が多過ぎで貫通できる八卦炉が便利、って思っていたけど
結局火力も出るしラスボスでも八卦炉が一番楽なのよね
- 333 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:25:43 ID:tBOjZEiQ0
- 東方ディアブロでオンラインやってる人いる?
- 334 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:37:03 ID:OjKKcJs.0
- >>328
他に思い当たる所が無いんだぜ
メインが二人だけって所はちょくちょく見かけるけど、外注挟んでる所ばかり出し
- 335 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:41:59 ID:WEI1alxs0
- 野望の幻想郷ってどう?
- 336 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:46:28 ID:I2lL1qV60
- 信長の野望というよりは三国志らしいよ
イベントも豊富で目立ったバグもないらしい
- 337 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:47:44 ID:OjKKcJs.0
- ちぇむぶれむのプリバや慧音が笑い飛ばせない人は、止めておいた方がいいかもしれない
- 338 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:49:18 ID:yxSw2uE20
- ちぇむぶれむ自体知らないんだけどその四人何かあったの?
- 339 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:50:33 ID:yxSw2uE20
- すまん少しググってすぐわかった・・・
- 340 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:54:10 ID:FyePs/AY0
- 確か途中のVerから画像差し替えられるようになってたと思ったから、
どうしてもやりたいけどあの絵は嫌って人は画像の準備とかするといいとは思うw
- 341 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:55:58 ID:lzQWrgyA0
- グラもそうだがあの四人は成長率も死んでたから救えねぇ
- 342 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 14:59:31 ID:OjKKcJs.0
- ルナサは実用に足るぐらいには伸びるよ
斧得意なキャラは軒並み加入が遅くて貴重だし、割と優遇されてる部類だと思う
- 343 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 15:09:00 ID:Ru3EGBP20
- 東方ディアブロは・・・こう言っちゃ非常に失礼かもしれんのだが、久しく忘れていた『手作りPCゲーム』感があってとてもノスタルジィな気持ちになった。
ゲームが古臭いとかそんなんじゃ全くなくて。
- 344 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 15:10:21 ID:KZwfiI3U0
- >>337
ググって見たが媚びてなくて逆に「有りだな」と思ってしまった
慧音や虹川さんに思い入れある人にはつらいだろうけども
- 345 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 15:10:51 ID:YOOTfDBQ0
- ちぇむぶれむはメディが使いやすいのが新鮮だった
- 346 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 15:20:44 ID:GzFhSuz.0
- ちぇむぶれむの三姉妹はカチュア達と思わせておいてサジマジバーツだからな
ネタとしてはありだとは思う、みょんはオグマ隊長ベースのせいでイケメンだし
- 347 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 15:22:41 ID:z5b3.pp20
- 二次ゲーのメディスンは目立たないけど隠れた強キャラ枠みたいな印象がある
- 348 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 15:36:49 ID:efyIw9o20
- 今回は豊作と言われていただけに、感想等比較的安定してるね
バグもあるけど、荒れてはないし
でも体験版の掘り出し物ってあんまなかったのかな?
- 349 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 15:37:33 ID:ccG2FuEE0
- 幻想郷幻想日記の体験版はどんな感じだったのかな
- 350 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 16:12:54 ID:OjKKcJs.0
- >>344
元ネタであるFEのキャラをトレースした物だから、ある意味媚びてる
- 351 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 16:20:02 ID:bCjabW0QO
- 夢幻偽郷はどう?
- 352 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 17:57:30 ID:jPrTeMRg0
- >>351
序盤までしかまだやってないけど、まあVPって感じ
遠距離と近接の2種武器が多分全キャラあるだろうから戦闘のコンボつなげとかは楽しいかな
スキル周りはキャラ固有でVPのスキル育成やアイテム生成何かは無いのがちと物足りない
後ボス戦で急にSTG要素というか東方らしさを入れたのか
避けを強要(被弾しまくるとゲームオーバー)は人を選ぶかもしれん
- 353 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 17:59:59 ID:GytcYT2kO
- >>351
いいもんだと思うよ
ここで話題にならないのが不思議なくらいだけど以前から作り続けて来たものだから新鮮さがないのかもね
- 354 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:01:02 ID:CvkiPJHY0
- 野望の幻想郷
結構本格的 そしてキャラ数無双w
- 355 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:07:23 ID:d/pqr4RU0
- >>334
半魂武芸帖やTakkomanのとことかは制作二人ですね
仏とりっくに至っては一人制作みたいですし
後2〜3人制作は結構同人ソフトの主流制作人数なんじゃないかな
- 356 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:10:20 ID:WEI1alxs0
- 今気づいたけど
野望の幻想郷公式サイトの背景絵のサニーおもいっきりパンチラしてるな
- 357 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:22:35 ID:HXJZ/oT60
- お前のせいで野望の公式サイトテンポってんじゃねーか
俺が確認するまで待てよ
- 358 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:25:17 ID:JhoeJrEI0
- なんで入れないのかと思ったらそういうことかw
右端衣玖さんの下のやつか?わからん
- 359 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:25:21 ID:8cleQdyQ0
- 東方ディアブロ
金が手に入らなさ過ぎて萎える
- 360 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:26:31 ID:YOOTfDBQ0
- パンチラひとつで落ちるのかよw
- 361 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:42:04 ID:KgwrsvsQ0
- 三国志で赤壁シナリオ、上級で劉備軍で全て自力プレイでクリアした俺には
野望の幻想郷。本当に欲しいですw
- 362 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:46:22 ID:7Ai/5af20
- サニーはイラスト左下の大きめのじゃね
後良く見たら同じキャラ何人か居るのね
咲夜さんとかはたてとか
- 363 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:48:36 ID:WEI1alxs0
- サニーパンチラでそんな落ちるなんて
ルナチャなんてゲーム内でナチュラルに立ち絵が下褌一丁だぞ
画像貰った
- 364 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:53:42 ID:fRUddhO20
- 大妖精筆頭に褌組と衣玖はやばい
- 365 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:54:51 ID:MSSYxUA.0
- >>359
鑑定品は拾った時点で中身が決まっているから
中身を確認したら右上の×でウィンドウ消して再起動
欲しいものだけ鑑定して残りは売れば節約できる
そういうの冷めるっていうなら2週目やらないで魔理沙狩りじゃないですかね
- 366 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 18:56:12 ID:3GetYUFw0
- >>365
金髪の子かわいそう
- 367 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:01:21 ID:uNFjAV6k0
- 野望公式の背景いいなこれ
妖夢の後ろで妖忌が無明逆流れしとる
- 368 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:16:28 ID:PnIM97iU0
- >>351
ドットもゲーム性も良く出来ているし結構面白い
あまりに話題が出ないから進行不能のバグでも有るのかと思ったけど自分は普通に進めている
ちなみに上でも出てるけどボス戦ではSTGが発生して初めて見る弾幕だと1スペルで1キャラ死亡とか普通に起こる難易度
斬新だが人選ぶシステムだな
- 369 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:19:51 ID:ZnSDmZj.0
- 東方ディアブロなんだけど、うまく起動できない…
これってディスクに入ってるフォルダをPCにコピペしてttg.exeってのを起動するんだよね?
もし間違ってたら正しい起動の仕方を教えてください。よろしくお願いします。
- 370 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:22:57 ID:yOaNbI960
- というかVP完成してたのか
二次ゲーはほとんどここしか見ないから知らんかった
委託されてたらディアブロとあわせて買ってくるか
- 371 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:23:46 ID:U3nzCAa20
- VPを完全再現してしまうとガッツゲーになっちゃうからな
仕様変更は致し方ない
- 372 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:24:18 ID:Ru3EGBP20
- うむ、適当なフォルダ作ってそこに全部放り込めばいいはず。コマンドプロンプトっぽいウィンドウも出るが気にするな。
隠しフォルダもちゃんと表示して全部コピペってるか?
- 373 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:25:22 ID:gSzhWt5Y0
- >>369
だいたいそれであってるとは思う
一番安定は適当なフォルダ作る→CDの中身を「全部」PC側のフォルダにコピペする→起動
これで起動してなかったら泣いていい
>>370
公式サイト曰く委託は8月らしいぞ
- 374 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:35:37 ID:Bhk1kM7I0
- >>369
サークルさんのサイトに体験版があるからそれをDLして
起動できるか試してみるのもいいかも
自分は体験版、製品版ともに起動出来て遊べれる
夢幻偽郷動画見る感じ絵が綺麗だしボス戦でのSTGってのも
面白そうだねぇ
- 375 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:42:26 ID:JSxdOvUA0
- VP風のあれ味方キャラはどんな感じ?
うどんげ使えるなら委託で買うんだが
- 376 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:47:10 ID:yOaNbI960
- >>373
なん・・・だと・・・
パッチ予定してるみたいだしのんびり待つか
- 377 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 19:54:12 ID:OjKKcJs.0
- ボス戦で唐突にSTGが始まるとか、モリヤの旅を思い出すな
- 378 :369:2012/05/29(火) 19:54:40 ID:ZnSDmZj.0
- みんなどうもアドバイスありがとう。
体験版では問題なく起動できたのに、何で製品版で起動できないハメに…
隠しフォルダを表示させてリトライしてみます。
- 379 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 20:01:12 ID:WEI1alxs0
- 所で野望の幻想郷買った友人が凄く重いって言ってたけど
実際の所どんな感じ?
- 380 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 20:10:00 ID:tBOjZEiQ0
- ニコ動にプレイ動画あがってたけど、カクカクしてて重そうだったぜ
ディアブロのオンラインって>>4で募集していいのかねえ
- 381 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 20:10:20 ID:Ru3EGBP20
- 俺の(委託)だと「.ttg」っていうコンフィグとセーブ入れるフォルダが隠し扱いになってたな。
- 382 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 20:11:48 ID:PnIM97iU0
- >>379
さっき調べたがメモリ1G弱は使うみたいだから4G以上搭載は必須と思った方が良い
- 383 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 20:13:12 ID:Bhk1kM7I0
- チルノ見参浅い階層なのに高レベルの敵ばっかりなモンスターハウスがあるのか
持ってるアイテム駆使してでどうにか逃げようとしたけどダメだった
あれ生き延びたら楽しいだろうな
- 384 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 20:13:28 ID:Ru3EGBP20
- メモリ的な意味で64bitPC必須とか簡便なんだがw
- 385 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 21:08:39 ID:mFoOgjHo0
- 野望は通常版と軽量版が入っている。軽量は少し画像が荒い代わりにメモリ500mbぐらいですんでる
- 386 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 21:22:12 ID:WEI1alxs0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3035248.jpg
野望の大ちゃんの画像貰ったんだがこれは…凛々しいのか痴女なのか…
- 387 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 21:23:48 ID:97vMZ7SU0
- 東方ディアブロ飽きてきた・・・後半のバランス崩壊が酷くて戦法が完全にワンパターン過ぎる・・・
バランス良かったの体験版の範囲までだったな・・・
そういやセーブデータの書き換えで近接でも楽しめるようになるって言ってたけどどうやるん?
- 388 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 21:26:56 ID:OjKKcJs.0
- >>386
申し訳程度の帷子が涙を誘うな・・・
- 389 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 21:27:39 ID:IxNRrsTY0
- 幻少と幻想魔録がないけど、評価はどうなん?
- 390 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 21:28:58 ID:Whz6E98o0
- 両方とも個別スレあるんで…
ついでに言うと野望もちゆうどうスレがあるからそっちでやった方がいいかも?
- 391 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 21:30:38 ID:rcWVGVOA0
- >>389
専用スレあるしそこで聞いてくれば?
その二つとさなプラの話題をここでするとあっという間に埋まるぞ
- 392 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 21:51:20 ID:UwiR2jU.0
- ハルトマンエグゼどうだった?
- 393 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 22:08:24 ID:jAFagKlk0
- お前らいつまでサニーのパンチラ見てるんだよ
そろそろ俺にも見せてくれよ(503エラー
- 394 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 22:28:33 ID:D.5wpzLs0
- サニーは見つからなかったがスターがふんどしなのは判った
- 395 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:15:50 ID:WEI1alxs0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3035849.jpg
三月精の画像も貰ってきた
委託されたら買うって決めた
- 396 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:16:44 ID:JSxdOvUA0
- なんだこれ委託されたら購入決定だわ
- 397 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:17:14 ID:aRSqhtrU0
- 委託はよ
- 398 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:18:55 ID:RcjKQXZU0
- ふんどし!
- 399 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:28:56 ID:jAFagKlk0
- パンチラと聞いてパンチラだと思ったら
普通にふんどしじゃねーか!
- 400 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:31:57 ID:efyIw9o20
- フンチラだ〜 フンチラだ〜
- 401 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:32:35 ID:dM.YK8960
- >>292 ↓動画の35分ごろやってる というか例大祭9のゲームいっぱいやってる
店員Aの某所生放送 第1802回
- 402 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:41:49 ID:NFb8xzho0
- takkoman面白かったー
ゆるぼんかわい過ぎた
- 403 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:45:13 ID:I2lL1qV60
- >>395
これはセンスあふれてるな
- 404 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:57:48 ID:CEWSi3Ok0
- 虎かメロンで委託通販はよ…じゃなくていいからマジお願いしますぅ
- 405 :名前が無い程度の能力:2012/05/29(火) 23:58:18 ID:gJaIP3jg0
- >>395
ヒューッ!
見ろよ、すげぇ犯罪臭だ…
- 406 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 00:17:05 ID:5ZOo8qIw0
- 元の三国志11からそうだが内政が糞ツマランのがどうしようもないな
- 407 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 00:19:42 ID:rtp1neE60
- 上にあった大妖精もだけど、
上半身がやけに重装なのに下半身の露出が高いのって
なんかラングリッサー(グローランサーでも可)の立ち絵を思い出す
- 408 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 00:48:29 ID:TkSnqvvc0
- というかディアブロって終盤体力も攻撃力も大味過ぎないか?色々極端過ぎる
序盤のチマチマ金貯めたりしてるあたりが一番面白かったって感じだね
- 409 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 00:50:42 ID:oZpW6Huo0
- >>395
とにかくよし!
- 410 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 01:14:24 ID:Um6hGvVs0
- チルノ見参やってるとなんか疲れるけどなんだろう
操作性悪いとも思わないけど、なんかどこか心地よく動かせない そういう感覚の人いない?
- 411 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 01:17:43 ID:/JElZHN.0
- >>408
八卦炉の攻撃力が40000くらいになったからもう一撃で殺すか殺されるかって感じだ
接近戦が機能してればもうちょっと遊べたかなぁ…
- 412 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 01:29:57 ID:ArbDr7i.0
- >>410
体験版の時の感想で悪いんだけど、色んなキーに操作を割り当て過ぎてる気がした
動作毎にやたらと色んなキーを使うから、中々直感とかテンポに合わせてサクサク動かせないように感じる
覚えれば問題ないかもしれないけど、それでもシンプルな操作のほうが良いに決まってる
- 413 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 01:39:53 ID:GfA11Wg60
- 近接やってられんと聞くとD+VINE[LUV]の最下層辺りを思い出す
- 414 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 01:48:12 ID:OfHfV5360
- 便利すぎて逆に不便になってる感じだね
初期導入で覚える事が多すぎる
- 415 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 01:56:56 ID:iltQQ0c60
- diablo3も近接が死んでるから問題ない…のか?
- 416 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 02:51:39 ID:L81si3KU0
- 某方妖々夢やってる人居るかな?
腋巫女倒してクリアした後どうしたらいいのかわからぬえ。
ゆっくりブロック?みたいなのが消えない所が2箇所ある。
- 417 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 03:03:25 ID:jX9b51dk0
- 東方ディアブロはユニーク武器にエンチャント乗らないの?
白楼剣楼観剣拾ったのに今更攻撃力480とかお話にならねーぞ
- 418 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 03:15:02 ID:cyHBijwI0
- ディアブロはステータス全部乗算なのが効いてるよなぁ
近接で戦える武器=遠距離なら瞬殺出来る武器だからなぁ
- 419 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 03:16:34 ID:PqCnpoGo0
- 東方リズムカーニバルの香霖堂にある最後の品って
どうすれば鑑定中から解除されるんだろう
- 420 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 03:22:37 ID:jX9b51dk0
- >418
子分に攻撃を任せて自分が防御ってスタイルで戦うと
一番安定するのは遠距離武器じゃなくて片手剣だと思うよ
子分と距離が離れすぎると自分の所に歩み寄ってきて攻撃食らって勝手に死ぬし
子分に攻撃させて自分が壁になるか、子分のHPを上げて即死のHPで攻撃していくか
どっちもそれなりに長所がある所はいいと思う
- 421 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 03:27:14 ID:YZhH6Fyk0
- まりさとありすのトラップタワーってどんな感じ?
操作性が悪いとか仕掛けが理不尽とかが無ければ買おうかと思ってるんだけど
- 422 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 04:04:31 ID:kOSQ5Z3.0
- CPUに敵をトレインさせて遠くから狙い撃ちにしてるな
攻撃捨てて体力特化させればそうそう死なないし
なによりCPUは無限にリスポンするからいくら喰らっても懐が痛まない
- 423 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 04:22:04 ID:xixhulPE0
- ディアブロ強くてニューゲームも最下層レベルに敵のレベルが引き上げられるだけだし
現状だと敵の強さもドロップもノーマル難易度から抜け出してないんだよね
高難易度パッチでもこないと一週したら終わりだな
- 424 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 04:34:19 ID:0ph.nkpg0
- ディアブロで現状難易度を引き上げようとしたら近接のみ縛りとかタイムアタックくらいしかないよなぁ
実際クリアするだけなら朽ちた飛び道具、片手剣、指輪の厳選で高火力紙装甲飛び道具+高体力低火力盾の組み合わせするだけで十分だし
- 425 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 05:05:44 ID:GVVBNQwo0
- デアブロ朽ちたシリーズの鑑定代一つ分稼ぐ間に10個分程未鑑定がたまるんだがなにこの永久機関
セーブデータの所持金をいじらざるを得ない
- 426 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 05:08:27 ID:qH7OuQZI0
- 鑑定要素いらなかった
- 427 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 05:09:35 ID:kOSQ5Z3.0
- セーブデータ見ちゃうと未鑑定の品もなんとなくわかっちゃうよね
- 428 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 05:34:02 ID:VThMIgG.0
- 前の方でユニーク6種出てるって聞いて探したけどやっぱり5種しか集まらんなぁ…
緋想の剣・いぬさくや人形・アリス人形・ミニ八卦炉・楼観剣&白楼剣は出てるが
あとひとつ何が出るんだ…
- 429 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 06:04:56 ID:qH7OuQZI0
- それで全部だと思う
- 430 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 06:28:56 ID:FujAJNMQ0
- >>424
はじめから近接武器に拘り抱いて双剣使い込んでいた俺は何だったのかってレベル
キャラに合った装備持たせて自分は双剣一辺倒で10Fまで降りてきたが
っていうか近接でノーダメってできるのか?w
- 431 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 06:48:09 ID:VThMIgG.0
- >>429
やっぱそうなのかな…フランちゃんのスターボウとか夢見てたんだが…
>>430
片手剣ならブロッキングあるから無理ではないと思う
あと緋想の剣にもガードポイントあるから上手く使えばボスと殴り合える
- 432 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 06:53:32 ID:Mp2Z5S/k0
- >>416
やってるけどそこまで進んでない…
>>421
初見殺し要素はあるけど一度喰らったら忘れないような配置(ブロックの色が違うとか)なのでさほど理不尽さは感じない
操作性は問題ないと思うよ
- 433 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 07:42:05 ID:oYm6i4tI0
- トラップタワーはまだ序盤しかやってないけど初見殺し満載でクリアしにくくても詰まることはないって難易度で歯ごたえがある
にとろいどのトラウマが蘇るようなブロックがいくつかあって戦々恐々
後半になると鬼畜になる姿しか想像できないから困る
- 434 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 08:35:35 ID:zmOZWXX.0
- >>428
ID変わってるけど前に6つと書いた本人です
寝惚けて数え間違えたんだ、デマ流して申し訳ない
- 435 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 09:46:14 ID:FujAJNMQ0
- 近接武器の場合火チルノの立ち回りが良く分からないんだが
あれ素直に遠距離武器でやらなきゃダメなのかな
- 436 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 09:55:07 ID:0ph.nkpg0
- >>435
味方に気を取られてる間に高威力大剣でドカンと
もしくはタイミングを合わせて片手剣カウンター
…これくらいしか思い浮かばない
- 437 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 11:17:44 ID:sK4Kqo7I0
- >>435
実は近接武器でも攻撃判定の外から普通に殴れるんだぜ
正面から行くとミスったら被弾になるから横から殴ればいい
後々出てくるあの鬱陶しいウサギも同じように対処できる
双剣だと振りが速いし硬直短いからミスってもリカバリがきくし
片手ならてんこが言ってた盾の極意→2~3発殴りのループで
ずっと俺のターンができる
大剣は・・・うん、スーパーアーマーついてる状態でも
のけぞらせたりできるのがあるよね。ラスボスとか、ラスボスとか
近接って言われてる程悪いもんじゃない
- 438 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 11:56:24 ID:6d7b4wsw0
- ディアブロの地下7Fの偽にとり依頼対象ってWIKIにかいてるけど誰の依頼なんの?
- 439 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 11:57:49 ID:qH7OuQZI0
- にとり
- 440 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 11:59:10 ID:6d7b4wsw0
- すまん自己解決
- 441 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 12:05:25 ID:yCnwkpe.0
- ディアブロの火ルノは片手は盾があるし両手は地味に炎に当たる前に攻撃が届く
双剣くらいじゃないか、火が止まった時や子分が狙われてるときに攻撃しないといけないのは
- 442 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 12:28:28 ID:sK4Kqo7I0
- >>441
双剣でもいける。もちろん片手もいける。片手は盾からのほうが楽ってだけ
- 443 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 12:44:55 ID:QuBtcbIw0
- 基本一発耐えるHP確保してみすちー食べて出現した瞬間にロマン砲撃ってれば全ボス楽勝なのがなんとも
- 444 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 15:50:09 ID:BJxs.G2k0
- アリス人形つえー・・・これならAPCと大差ないくらい敵に当てられるなw
アリス人形で攻撃5120よりも上って狙えるのかな?強くてryを今から始めるぜ(´・ω・`)
- 445 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 15:57:39 ID:iIi18K1c0
- 神力・神撃の*4*4で5120だからそれが限界じゃないかな
- 446 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 16:10:48 ID:GNjCv9R20
- ディアブロ階降りるごとにMAPのモデリング残念なことになっていってないか?
秋のMAPとかちょっと手抜きしすぎてて笑った
- 447 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 16:13:57 ID:BJxs.G2k0
- 必殺がロマン技威力3倍ってことだけど、人形の右クリ攻撃では適応されないのね(´・ω・`)
- 448 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 16:16:17 ID:QuBtcbIw0
- ナイフとかだとたまに攻撃力上がるようになるっぽいけど条件がよく分からん
- 449 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 16:51:07 ID:VThMIgG.0
- 弓なら必殺かなり有効なんだけどな
他はつけてもいいけどそれなら武神か指輪なら神撃欲しい感じ
- 450 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 17:31:54 ID:f5Fdii3I0
- ディアブロは武具のステータスはワンランク上がると良い感じに性能上がるんだけど
結局称号補正が掛け算だから数字が極端になっちゃうんだよなぁ
称号補正を足し算にして敵のステータスもそれに合わせて調整すりゃかなりバランス良い良ゲーになると思う
体験版のあたりのバランスが理想的って個人的には感じたわ
あとくすり使用のショートカットボタン欲しいね
- 451 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 18:38:43 ID:Gz7.SGhM0
- トラップタワーは6面+EX前半?までやったけどクリアすら難しいって感じのはほとんどなかったかな
魔導書ノルマさえ満たせれば次のステージに進めるのがいいね、達成率(=点数)上げすると大変だしEX後半は鬼畜な気配しかしないが
- 452 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 18:41:25 ID:BJxs.G2k0
- ディアブロ
ユニークにもOPついてくれないの残念だね・・・
HPもそこそこの火力も確保して楼観剣&白楼剣で無双ゲーっぽいことしてみたかったわ
- 453 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 18:55:29 ID:LSb8stuM0
- >>452
邪道だが、セーブデータ書き換えりゃユニークにも称号付けられるよ。
アイテム名が中々にカオスになるけどな。
- 454 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 19:03:48 ID:GOekDHBE0
- ディアブロはパッチで色々追加してくれるんだろうか
- 455 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 19:09:32 ID:PKUoyq9s0
- >>453
称号つけられるにはつけられるが適用されてなくないか?
能力固定っぽくね
- 456 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 19:27:47 ID:BJxs.G2k0
- >>453
ユニに称号書き換えしたら、名前が称号付きになるがステに反映されなくね?
>>454
倉庫が欲しいな。手持ちにあると間違えて売る恐れが・・・
ところでwikiだと緋想の剣の体力補正3倍になってるけど、白楼剣とHP変わらなくね?
2倍か、白楼剣も3倍補正のどっちかっぽい
- 457 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 20:40:55 ID:orkvHtwo0
- あれ、ディアブロってオートセーブ?
セーブする場所がみつからんのだが
- 458 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 20:43:23 ID:3ZFOKwVY0
- YES
- 459 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 20:43:42 ID:BJxs.G2k0
- >>457
オートセーブだけど、アイテム売ったりして即終了してもセーブされてないことがあるから
終了=セーブじゃない気がするんだよなぁ・・・。
- 460 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 20:45:45 ID:qH7OuQZI0
- 神鏡世界いつになったらプレイできるんだ
- 461 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 20:45:58 ID:orkvHtwo0
- 返信ありがと。プレイ2時間でHP5桁いってキリがいいし
これで野球みれるからちょっとみてくる
- 462 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 22:59:38 ID:3MFmSD4Q0
- ディアブロってテクスチャ丸見えだけど差し替えしてねって事?
- 463 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 22:59:39 ID:5Fm7zHXw0
- 神鏡世界は作者が昨日からTwitterでパッチを出す出す言ってるけどぶっちゃけ難儀してそう
- 464 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 23:05:53 ID:FujAJNMQ0
- >>436,>>437
そーなのかー
希望が出てきたぜよっし待ってろよマイナスK
>>459
マップ移動時にセーブされるとか?
- 465 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 23:15:40 ID:RRAmvGxc0
- >>459
セーブのタイミングは多分、ダンジョンからの帰還時とESC終了時
ALT+F4やウィンドウの右上クリックだとセーブされないで前回セーブ時からっぽい
- 466 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 23:32:23 ID:BJxs.G2k0
- >>465
あー、確かに自分窓の右上×でいつも落としてる・・・ESCでやるか(´・ω・`)
- 467 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 23:43:59 ID:CGY0aWpU0
- 俺も体験版の時、最初×でウインドウ閉じててしかも二枚目のウインドウも閉じないとで二度手間な上に
パッド設定記憶されないから毎回設定し直してたわw
つーかAQUASTYLEのトルネコのダンジョンみたいな奴手を出そうと思うんだが
難易度とかどんな具合なんだろうか?
なんか関連スレ荒らしだらけでまともな情報が無いんだが・・・
- 468 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 23:45:48 ID:WKecqXRs0
- >>467
まあ、みらパは最初未完成だったから仕方ない。
不思議の幻想郷、もっと不思議の幻想郷はやりごたえ十分。
みらパはシレン系としては仲間が強いおかげで低難易度なので初心者でも安心。
- 469 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 23:48:03 ID:CGY0aWpU0
- >>468
情報どうも、とりあえずとっつきやすそうなみらぱの方やってみるよ
というかコレ、本編+アペンドあるのか、ちと金かかるが例大祭資金の余りが結構あるから両方買うかな
- 470 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 23:50:56 ID:m6r39FbA0
- トルネコやシレンに似てるのは形だけで別ゲーと思ったほうがいいぞ
初代で泣きを見た
- 471 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 23:52:02 ID:OfHfV5360
- トルネコでもどのナンバリングを求めているかによって、勧める作品が変わってしまう
ローグライクやりたいなら、もし幻が一番お勧め
- 472 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 23:56:58 ID:ECvL3eOM0
- トルネコ3のポポロのシステムでやりたいけど
シレンがベースのふし幻には難しいだろうなー
- 473 :名前が無い程度の能力:2012/05/30(水) 23:58:57 ID:CGY0aWpU0
- 単純に引き合いに出しただけでトルネコはSFCしかやったことなくて
俺が一番やったのはチョコボの1,2なんだw
- 474 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 00:08:33 ID:yz6OSggQ0
- 一番やったローグライクは64シレンの鬼と戦う城建てる奴だなー
- 475 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 00:10:23 ID:8d3cFp620
- まず、アクアのサイトに体験版あるから試してみなよ
ふし幻はオリジン、みらぱはデータ引き続き可能な体験版
どっちも結構遊べるからやって答えを自分で出して見る事オススメ
みらぱはインターフェイスとか本家比較してもかなり出来がいいから一回触ってみ
- 476 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 00:13:05 ID:vKdDdejo0
- まあパッチ落ち着くまでは様子見でいいと思うよ
- 477 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 00:15:34 ID:woTwmKiA0
- ディアブロはキャラごとにボイス入れられるな
音声ファイルは自分で用意する必要があるが
- 478 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 00:16:32 ID:CxOwV6Kc0
- さぁ誰かアフレコするんだ
- 479 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 00:21:18 ID:8d3cFp620
- みらぱ自体はもうバグほぼ枯れてる
プラスは先日出たけどかなり安定してて全く落ちなかった
幻想日記やチルノ見参も良くで来てるからそれも併せてどうぞ
- 480 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 00:57:20 ID:KaEZ84PU0
- 今更といえば今更だがディアブロのボイスってどっから持ってくりゃいいんだよw
そんな都合の良い素材なんてないぞ
- 481 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 01:01:28 ID:u90TWZQY0
- 東方らしさに拘らないならフリーの声音源サイトはあるぞ
俺は面倒だからやらないけど
- 482 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 02:12:20 ID:NGwy3IYE0
- ボイスサークルとか興味あるんだったら、東方で探してみたら?
ゲーム用ではないがシステムボイスを配布しているサークルもあるだろうし
俺は面倒だからやらないけど
- 483 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 02:49:37 ID:2b07f.y60
- ディアブロはセーブ結構長いと思う
オンライン4人で遊んで、20分に1回くらいポコポコと誰かしら落ちるんだけど
不正落ちした奴はかなり前からやり直しになってマラソン大変だった
- 484 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 02:54:22 ID:l6sN.zXU0
- 神鏡まもなくパッチ
- 485 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 03:56:25 ID:l6sN.zXU0
- とりあえずプレイ始めたけど、セリフ回しが説明調すぎるっつーかなんつーか
なんだろう、最初の村の村長との会話に凄い違和感を覚えるな・・・
- 486 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 06:05:06 ID:sgWdo76o0
- 鏡一応プレイできるようにはなったけどまだバグ多そうだなぁ
マップ切り替えの魔方陣の挙動が怪しかったり
フラグミス?でネタバレ会話始めていつのまにか仲間増えてた
- 487 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 06:22:24 ID:KaEZ84PU0
- XP環境でプレイしてるとIE8の如くメモリどんどん喰ってくの気のせい? ディアブロ
- 488 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 06:31:48 ID:vY4B8TSc0
- >>486
おそらくネタばれ会話って屋台後ろの魔方陣はいって起こったやつだろうけど、
そこはその会話の内容のイベント起こしてからじゃないと本来出てこない魔法陣ぽいから
もしそのまま進めてるならバックアップたどってやり直した方がいいよ
- 489 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 06:57:56 ID:7UAbMobM0
- 鏡バグひどすぎる
おとなしく安定するの待ってるのが吉か
- 490 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 07:01:25 ID:K6TyJeGw0
- >>487
長時間やってるとカクカクしてくるよな
- 491 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 08:20:10 ID:A27knihA0
- >>487
昔からこういう状況の起きるゲームたびたび出るな
大抵ゲームのプログラムの方に問題があると聞くから改善できるならして欲しいもんだ
- 492 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 08:23:49 ID:BVemgeys0
- メモリリークはどのソフトでも起こりうるからなぁ。
デバッグ人員が足りないとよく起こる。
- 493 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 08:29:45 ID:6o/y1dR6O
- >>487
XP以外でもなるぞ
アイテム1個売り買いする度メモリリーク起こしてく
これ一応報告したいんだが公式のどこに報告すればいいんだろう?
…修正されるといいんだがなぁ
- 494 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 08:43:06 ID:3mYugfHcO
- バグゲーの改善を追うのも同人ゲーの醍醐味さね
- 495 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 09:00:34 ID:riF5WyEc0
- 報告してくれるだけありがたい
つまりまだまだ待てということじゃな
- 496 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 10:20:03 ID:iTgX6XEw0
- にとりの店で装備選択してると装備欄が荒ぶることもしばしば…
- 497 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 12:12:01 ID:yoCmKMiE0
- リズムカーニバルの最後の写真バグで出ないのかよ!
全合格やっても出ないから必死こいて全パフェやろうとして魂抜けかけてたのにうわらば
- 498 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 12:15:44 ID:kM6lVWr.0
- リズムカーニバル委託待ちだっているんだぞ!
(´;ω;`)
- 499 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 13:21:14 ID:SBOutb2c0
- みらパ体験版やってみたけどコレ一度ダンジョン入ると死ぬかクリアするしかないのか・・・
特殊なアイテム使えば拠点戻れてチマチマアイテム&装備整えていくのが好きだからちょっと合わないかも
出来は普通の商業ゲー並みに凄いけど
- 500 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 13:39:17 ID:PtQeuLp60
- 大抵の不思議系がそうなんじゃね?
というかみらパは途中帰還アイテムがいらんぐらい浅い階層のダンジョンが多いから>>499の要望にも応えられるとおもうんだが
- 501 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 13:39:21 ID:8d3cFp620
- 帰還の魔方陣もあるよ
- 502 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 13:40:46 ID:g/2wpga.0
- まあ浅い階層だと往復できるような作品もあるしそこは好みだよな
- 503 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 13:51:52 ID:O/IGOdLY0
- シレンとかとの大きな違いはそこだな
持ち帰りの巻物がない
- 504 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 13:53:58 ID:XFkCw8Ss0
- 倉庫行きのツボみたいなのなかったっけ
- 505 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 13:58:57 ID:8d3cFp620
- 倉庫のスキマってのがあってアイテム送る事ができる
- 506 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 14:04:49 ID:njFJ.9MQ0
- 昔のシレンも倉庫と飛脚ぐらいしかいなかったんや
倉庫も狭いし、壺の中身も消えるし
- 507 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 14:11:04 ID:mQyLR7lc0
- 初代トルネコくらいの全消失が好きだ
装備鍛えるには装備消失のリスクがある不思議のダンジョン系システムは怖すぎる
- 508 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 14:11:07 ID:SBOutb2c0
- ああ、俺は不思議系はチョコボをよくプレイしてて
アレはテレポのしおりとか結構簡単に手に入ってたんだよね
つーか序盤だから帰還系少ないのかな?
- 509 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 14:11:26 ID:8d3cFp620
- そういやチルノ見参と幻想郷日記はどうだったの?
久々にローグライクか揃い踏みでそれぞれ感想が気になる所
- 510 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 14:16:29 ID:9btgWI3E0
- >>509
幻想郷幻想日記はweb体験版を心待ちにしている
- 511 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 14:24:09 ID:yxPOvDcM0
- >>500
ふし幻の頃にアクア公式生放送で代表も「ローグ系は帰還できないのが普通」とか言ってたからひっかかってたけど
途中帰還できないローグライクはシレン1と月影村(ひきあげは装備以外消滅)くらいじゃね?
トルネコ1・2・3・ヤンガス(リレミト) シレン2・3・4・5・アスカ・GB2(もちかえり・脱出) ポケダン(あなぬけ) チョコボ(テレポ)
*band(脱出系スクロール) ディアボロ(ディアボロ) イヅナ(帰還)
思いついただけでこんな感じ。rogueは帰還=ゲームオーバーだから例外で
- 512 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 14:27:25 ID:Crx3DvX20
- 帰還か倉庫のどっちかあればいいと思うがね。
それ以前にみらパはラスダン以外素潜りで余裕なレベルだし帰還いらんわ。
あとローグ本家系は死んだらセーブデータ消去(アイテムも残らない)ので帰還の扱いは別物。
- 513 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 14:44:53 ID:j.Dv6gNc0
- 東方ハクスラみたいな多人数協力プレイできるゲームもっと出て欲しい
- 514 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 15:08:55 ID:397erkwo0
- あとはレース系も某所で動画を見てるときにないなと思った。
究極は無双シリーズですがいつになることやら…
- 515 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 15:59:14 ID:ztoesPrEO
- チルノレーシング…いや、何でもない
- 516 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 16:09:02 ID:M8TjnC6o0
- 神鏡世界面白いけどイベントフラグバグが目立つな
それと椛のシールド投げ強すぎ
- 517 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 16:19:58 ID:iQbiouZw0
- 夢幻偽郷でまさかこいしが仲間のなるとは予想外だったぜ
- 518 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 16:26:08 ID:A27knihA0
- >>515
動作確認版持ってたよ…でも忘れてやれ…
- 519 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 16:32:40 ID:X8PT98vk0
- 216は今何してるんだろう
- 520 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 16:36:42 ID:xqB.1bOc0
- 懐かしいな・・・もう3年前か?>チルノレーシング
ディアブロとりあえずクリアしたんだが、
未だに7階に出るらしい偽にとりと会ってない
依頼が受れるらしいんだが、どうすればその依頼が受けられるんだ・・・
- 521 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 16:44:52 ID:UI3IygHA0
- >>520
俺は2週目の時に一回だけレアメタル持ってきてみたいな依頼を受けたな。
その後先に進んだら依頼されなくなった
つかレティや秋姉妹のニセモノ倒しても何もフラグないのだろうか
何時までたってもニセモノの話しやがるぜ・・・
あとリリーのニセモノってどこにいるんだろう
- 522 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 16:57:35 ID:M8TjnC6o0
- 東方神鏡世界、レミリア仲間にしたら次はどこに行けばいいんだ・・・?
- 523 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 18:48:05 ID:sgWdo76o0
- >>522
上の橋?だけどバグで進まないからパッチ待ち
- 524 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:07:27 ID:wSUaNJIM0
- 野望のスレないのか?立てるかな
- 525 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:18:40 ID:A27knihA0
- >>521
レアメタルのクエが出なかったことはないなぁ…
鉄鉱石・銀・黄金と取って8階入るくらいのタイミングで
外に戻ってにとりと話したらクエきてた
偽リリーは >>247
- 526 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:20:34 ID:mQyLR7lc0
- >>524
ちゆうどう総合でいいんじゃない?
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1318910404/
- 527 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:36:38 ID:wSUaNJIM0
- >>526
おっthx
- 528 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:43:12 ID:K6TyJeGw0
- トラップタワーやってる人いないの?
- 529 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 19:47:56 ID:IlhsywUs0
- >>528
買ったけどまだ詰んでるわ・・・
楽しみは楽しみなんだけど、RPGやアクションと違って、
パズルゲーは一気にやらないでちまちまやりたいんだよな
- 530 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:01:21 ID:aaafxxnY0
- トラップタワー面白いけど疲れるけど面白い
- 531 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 20:15:42 ID:reZ5hFuQ0
- 1ステージの8章で100点取れずに先に進めない俺がいる
- 532 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 21:32:11 ID:0lD7AbD60
- 神鏡世界新パッチ来てるう
- 533 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 21:59:42 ID:SABrGpRc0
- 仏とりっく響子ちゃんのコンフィグで落ちるの俺だけ?
ゲーム自体は出来るんだが
- 534 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 22:16:38 ID:feOehq7A0
- 新パッチ来たから神鏡世界インスコして始めてみたけどOPムービーで
キャラの立絵がパチュリーまでしか表示されなかったのはひょっとしたらバグなんだろうか
- 535 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 22:44:55 ID:sgWdo76o0
- パッチ来て進めた思ったらどんどんバグがみつかるw
テストプレイしてなかったらこうなるよね…
- 536 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 22:49:18 ID:9dZ8Ym.A0
- テストプレイしててもこうなるのさ…
- 537 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:18:33 ID:oO7nZ5uE0
- 流石にテストプレイしててコレだったら、猿にデバッガーやらせてんのかとすら思うぞ
- 538 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:19:03 ID:sgWdo76o0
- とりあえず現verでもバグでこれ以上進めないっぽいなぁ
鈴仙永琳メディもバグで仲間になっても使えない
- 539 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:20:41 ID:M8TjnC6o0
- >>538
ごめん、上の橋って小町のとこ?それとも湖?
うぷでしても魔法陣でないから詰んだかもしれん
- 540 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:27:29 ID:sgWdo76o0
- >>539
城からずっと北に行った湖のほう
早苗やレミと会った後ならイベント始まるはず
- 541 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:34:42 ID:M8TjnC6o0
- >>540
あー、早苗とレミリア仲間にしたけど何も起きないや
バッックアップからやり直しても何も変わらんしなぁ
- 542 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:37:40 ID:.82yrK7U0
- うーん、神鏡世界はやっぱ封印しておくことにしよう…
- 543 :名前が無い程度の能力:2012/05/31(木) 23:41:14 ID:wSUaNJIM0
- あっほんとだ。バグひでえな
- 544 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:03:29 ID:Rut5A.6c0
- 神鏡世界wこれいつ完成するんだwww
- 545 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:08:23 ID:iungfu420
- 元々中盤以降は未完成だったんだっけ。
未完成部分の前にバグ修正ってことはかなり先になりそうだなぁ。
虎クエみたいにならないことを願う
- 546 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:14:40 ID:B94Zkjzc0
- >元々中盤以降は未完成
え?
無理に製品版出さずに体験版で良かったんじゃね、それ…
- 547 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:19:21 ID:7qF8v5iA0
- 体験版は値を安くしないといけないから・・・
- 548 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:22:01 ID:Gs48Xmp60
- ver0.9程度の状態で頒布して、後日パッチ対応なんていくらでもあるよ
間に合わないといっても夏コミまで引き伸ばすほどの量ではなかったってだけだろ
- 549 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:23:06 ID:tqgYY.TI0
- 気長に待てばいいと思うよ
- 550 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:33:21 ID:Wm37arz20
- とりあえず買うのは見送るべきやな
- 551 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:35:47 ID:0pLx8X1Y0
- とはいえ生殺しもいいところだ
次回の教訓にしてほしい
- 552 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:36:06 ID:/Mc5.siM0
- 神鏡待ち遠しかったおれとしては、体験版で夏まで待たされるより
未完成でも今回製品版のほうが嬉しい。
- 553 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:59:44 ID:92xA5Vn.0
- 夢幻偽郷って三部作構成みたいだけど次作以降はセーブデータ引きつぎって形になるのかな?
- 554 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 00:59:45 ID:Gdqq4K1I0
- バグって進行不能系が多いの?
だとしたら結構深刻だなぁ
- 555 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 01:09:36 ID:j5D2zTds0
- >>545
三部構成で今回一部が頒布された、夢幻偽郷と混同してないかい
- 556 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 01:44:38 ID:iungfu420
- >>555
公式blogで後半部分はパッチ配布まで進行できなくしていますって書いてない?
- 557 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 01:58:55 ID:0j.TQWHk0
- 東方ディアブロどんなにがんばっても最上位の素材で最上位の接続詞二つっていうのが出ない気がする
これで全身揃えばゲームクリアなんだけどな
今のところ素材の質を落とした最上位で固めてる
- 558 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 02:04:08 ID:WUnhF6SU0
- >>557
マジレスすると、装備のランク(木、鉄、金とか) や 称号には価値が設定されていて
どの階層で出る装備は一定の売り値の価値になるようにしか装備のランクや称号は付かない
その関係で、オリハルコン+4倍*2称号なんてのは100%でないよ。売り値150kの装備とか出るようになったら出るかもね
でもその頃にはオリハルコンの上のが勿論あるだろうけど
- 559 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 02:41:25 ID:W7xk2A/20
- 神力(神護) + オリハルコン + 烈撃(天衣) = ランク10*4*4は出ない
でもたしかどこか一つランクが下だったら出るハズ
・緋緋色金 + *4*4
・オリハルコン + *4*2.5 とか
ところで気になってたんだが朽装備って拾った階層やストーリー進行度とは関係なく完全なランダムなのか?
例えば12F到達時点で13Fで拾った朽剣と10Fで拾った朽剣、出るランクはそれぞれ違うのかとか
- 560 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 02:42:35 ID:W7xk2A/20
- ×12F到達13F拾得
○12F到達12F拾得
- 561 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 02:46:24 ID:WUnhF6SU0
- 2週目は1階から全部鑑定品の出るのランクは一緒かな
1週目はどうだったかな、鑑定品出始めた階だと性能は低めだった記憶があるようなないような
鑑定品の売り値で判断出来るんじゃないかな?
- 562 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 03:38:12 ID:0j.TQWHk0
- >558 >559
なるほどなあ
オリハルコンリングを2倍にするとちょうど一撃耐えられるくらいの体力になるから
防具はオリハルコン、武器はヒヒイロカネにして
武器を神力武神安定って感じだな
オフラインなら別にいいんだけど友達と遊ぶ時はウナギなんて食ってられないしな
- 563 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 06:19:44 ID:T9H4IpboO
- 律儀に奴さんを片っ端から片付けてく俺にとって1周目の紅魔館からして既に詰んでるんだが
もしかして敵やボスなんてスルーしてまず深層まで行ってから武器揃えた方が良かったのか?
お空倒してからずっと先進まないで必死に金集めと復元してた俺は一体……
- 564 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 07:40:36 ID:BOTYK9DU0
- 自分は体力増加装備で壁
仲間に攻撃力増加の八卦炉or人形orナイフでそれなりに安定
- 565 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 08:41:20 ID:xtx3CEso0
- 紅魔館辺りからか、障害物が多くなってナイフが難しくなるの
自分八卦炉、仲間人形で行けば壁は味方よ
どんな装備でも仲間はどうせAI殺しの火妖精ですぐ死ぬし自分は当たらなきゃいいだけだから最後まで火力重視で雑魚なんて1発だから楽々
敵が壁に引っ掛かろうもんなら仲間が人形超乱射モードに入るしラスボス含めロマン砲で吹き飛ぶから全て楽勝だよ
- 566 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 09:00:15 ID:Nbura1.A0
- >>565
あー、俺もそれだったなぁ
自分八卦炉、仲間人形で双方火力特化
最後まで被弾=即死だったが、すぐに復帰できるから簡単にクリアできたわー
- 567 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 10:21:40 ID:gYIOPlh20
- とりあえずユニークにも称号がつくようになるとか
小町やえーりんいるんだから大剣とか弓のユニーク追加してほしいな
ナイフ枠はいぬさくやなんだろうけど、あえてうどんげ先生の座薬弾にしてみるとか
- 568 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 11:02:13 ID:S42Rrjhw0
- 完全に乗り遅れたんだけど例大祭で出た二次創作ゲーの良作聞くのってこのスレでいいのかな?
委託される予定のやつだけでもいいんだけど
- 569 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 11:21:20 ID:WlBv1Wy.0
- 味方ナイフでえーこまと戦ったら灯篭挟んで小町の銭投げとで双方ヤケクソな連射合戦になって笑った
- 570 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 11:46:08 ID:ZdgYHbMo0
- >>568
スレ見ての通りディアブロが頭一つ抜けてるようだ
- 571 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 11:47:19 ID:l1HQ42pg0
- ディアブロはないわ
- 572 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 11:50:43 ID:H/gglvcA0
- ディアブロは期待値は高かったけど今のところやりこみ要素もないし
コツを掴むとあっという間に終わる
やってるときはそこそこ楽しかったけど購入は別に勧めない程度だな
- 573 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 11:53:04 ID:W7xk2A/20
- 回復無し近距離武器縛りでどこまで潜れるか楽しいよ
- 574 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 12:05:30 ID:3.T1TjMo0
- diabloはつまらんか面白いかで言ったら面白いけど
こういうもぐってアイテム拾うハクスラゲーにしては脅威の短さで
三日くらいみっちりやってればユニークアイテム全部揃って
ついでに理想的な接続詞のマジックも上下揃っちゃう感じだな
あと全体的に操作が不親切だったり、ネットワーク接続もかなり不安定
使用できるキャラクターがボリュームと比べると非常に多いのがプラスになってる
これは絶対やっとけってほどでもないけど、買っても損はしないレベルかな
- 575 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 12:08:03 ID:gyr31/dU0
- なぁにディアブロはまだ進めない道が3つも残ってる
つまり3つの追加要素がワンチャン
まぁ全部酒場みたいなのもあるかもしれないが
- 576 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 12:10:35 ID:3.T1TjMo0
- 紫も出てきて無いしな
ツイッターや公式サイトは例大祭後から音沙汰無いけど
(ツイッターはグラフィック担当したほうだけ活動してるけど、ゲーム内容について深く触れてない)
そのあたり追加なりなんなりする予定あるんだろうかね
今まで集めた最強装備がゴミクズになるなんてこの手のゲームじゃご褒美以外の何者でもないぜ
- 577 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 12:17:52 ID:J7fDgkuE0
- 野望の幻想郷はなんで三國志11をベースにしちゃったのか
内政が糞つまらんのはともかく戦闘も爽快感がまったくねぇ
- 578 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 12:22:48 ID:r1Hiy5a60
- >>568
ディアブロにスレ占拠にされてる状況でも話題が出てくる
トラップタワーと某方妖々夢でいいんじゃないか
- 579 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 12:47:27 ID:ZdgYHbMo0
- ディアブロは個人的にはパッチよりも
星組とかメインにする新作出して欲しいな・・・
- 580 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:01:55 ID:lqF3wRE.0
- ディアブロは次パッチが来たら別スレ立てても良いんじゃないかな
現状はボリュームがしょぼいからそこまでじゃないけど、
パッチ来たらそこそこ盛り上がるだろ
- 581 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:03:53 ID:Wm37arz20
- いうても十分楽しんだように見えるのは俺の気のせいか
- 582 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:11:38 ID:1z3DcAVY0
- ボリューム無いだけで楽しいっちゃ楽しいからな
- 583 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:13:17 ID:JD43qwBk0
- >>577
作りたかったもの 革新
出来たもの 三国志11+革新÷3
目指すべきもの 三国志9
武将3人編成とかステ見てるとこんな気がする
とか言いつつ徹夜してしまったw
- 584 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:29:31 ID:VvAxvKRI0
- ❌目指すべきもの
⭕つくってほしいもの
じゃないのかw
革新と11の好きな部分をいれたって印象だな
- 585 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:31:09 ID:ENp/R1w20
- この規模で三国志物つくってくれただけで満足ですわぁ
- 586 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:39:39 ID:VvAxvKRI0
- それはそうだな
170キャラだっけ?まさに東方全キャラ出るのに少なく感じるのはある意味すごい
- 587 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:41:23 ID:hK2DD5/o0
- 国盗りものならちょっと前に幻想郷史記が出てるから初ではないような
- 588 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:41:50 ID:2jjwNWoY0
- 次作は太閤5を目指してもらおう
- 589 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:45:57 ID:ENwMuOTE0
- 太閤、維新の嵐(notDS版)、蒼き狼と白き牝鹿どのシリーズでも良いから東方クローンは欲しいな
太閤立志伝にはイベントエディタで東方イベント追加したのはあったが
- 590 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 14:46:15 ID:bWYGRLrI0
- ちぇむぶれむもそうだったけど元のゲームをプレイしてるの前提みたいな感じの作りやね
- 591 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:10:24 ID:HRjaPXsY0
- オルドともうすか
- 592 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:30:43 ID:gyr31/dU0
- >>590
国盗り物とかそもそもこのジャンルに興味なきゃ手に取らないだろうしいいんじゃないかな
蟒酒宴とかとおんなじ感じ
- 593 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:36:59 ID:3.T1TjMo0
- 蟒酒宴は同ジャンルの作品無いからオンリーワンだったな
割とバランス取れてるしオートマッチングとか同人ゲーと思えない今風のネットワーク対戦形式
そんでプレイヤー8人で動かしても全然問題ないとか
10月に続編予定らしいから今から全裸待機だわ
- 594 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:40:11 ID:058hIi520
- 蟒酒宴は専スレ見る限り完全に初心者お断りなのがなあ…。多対多の宿命っぽい感じだけど
続編出すのなら1PvsCOMとか1Pvs2Pのタイマン戦でも楽しめるつくりにしてほしい
- 595 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:43:31 ID:13IYPUak0
- 蟒酒宴やってたけど初心者歓迎だよ
ただ、チーム戦ということもあって練習する気ない人はやめたほうがいいかもぬえ
- 596 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:46:07 ID:S42Rrjhw0
- 蟒酒宴やってたけどあれは初心者歓迎ではなかったわ…
- 597 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:48:56 ID:DBK.I.MU0
- 身内でやって周りのレベルより抜けたら他の人とやればいいじゃん
- 598 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:51:59 ID:GQeFnFmU0
- 頒布から1年経ったゲームを一緒にやる身内いる人ばかりとでも
てか身内とできる人はわざわざ不特定多数と戦ったりしない
- 599 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:54:37 ID:JD43qwBk0
- AOEと同じ道を歩んだわけだw
- 600 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:55:30 ID:ra0S0kQ20
- >>587
あれは全然別物、ひかくにならんよ。味方7人までとかなんだぜ
戦国幻想郷スレでもたたかれてたが操作性も悪いし酷い出来だった
出すなら戦国幻想郷だろうが、あれは戦国ランスだな
- 601 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 15:56:24 ID:nj0dRhMg0
- まあ実際そっち系出身のプレイヤーがコミュを牛耳ってるからな
戦跡少ないアカウントのプレイヤーのIP抜いたりとかしててちょっとキツい人が居る
- 602 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:01:07 ID:3.T1TjMo0
- まあ初心者お断りはゲームの仕様上止められない流れだなw
オートマッチングは二つ立ってればレート高いもん同士、低いもん同士で本来組めるんだけどホスト不足で
初心者も廃人も同じゲームに入って
強さの平均化の為にレートが高い奴はレートが低い奴と同じチーム組まされて
相手チームが全員中くらいのレートで負けたりして亀裂が生まれたり
それならまだいいんだけど初心者が奇数で、初心者を引いたチームが負けたりして
どうしても遊びじゃない勢との溝は埋まらなかったという
>594の言うとおりvscomが流行ればまだワンチャンあったんだけどね
- 603 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:05:05 ID:sg2RywLM0
- 初心者に優しいとゲーム音痴にも優しい、は若干違うよな
別にSLGに限った事じゃないんだがwiki読んで動画見てもいまいち勝手が飲み込めないってんだとどうしようもない
- 604 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:21:04 ID:xAnIfgBo0
- RTSもSLGも基本的にコアゲーマーしか残らないから、
最初から初心者無視した方が作りやすいってのはあるだろうな。
ジャンル自体が衰退してく方向性だが。
- 605 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:28:09 ID:Ed3la7860
- 蟒酒宴スレ見てきた4vs4の団体戦がメインぽいね
天則以上に閉鎖的というか初心者に対して厳しい感じだな
あと読み方がわからない
- 606 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:28:43 ID:1hpStyOo0
- 蟒酒宴は買ったまま放置してたな、ちょっとやってみるか…
- 607 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:30:15 ID:T/kfrO2M0
- そういう初心者バッシングとか狩とかする奴が居るから過疎るんだよな
頭悪過ぎる
- 608 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:32:28 ID:gyr31/dU0
- ちょっと前までは4Pvs4COMのCOOP戦とかあったんだけどね
まぁみんな慣れてきたからなのか、慣れてるのしか残ってないからなのか
- 609 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:33:13 ID:ebJM/2LQ0
- 徹底的にボコられて罵倒されて
そこから這い上がれる奴じゃないとゲームには向いてない
- 610 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:36:10 ID:l1HQ42pg0
- 最初の方は結構やってたな
- 611 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:36:43 ID:tzHUY9YMO
- あのゲームは、何であんなに必死な人が多かったんだろうな
MMOみたいに競争要素があるわけでも無いのに
- 612 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:37:46 ID:ENwMuOTE0
- 勝率とかレートとかあるしMMOよりは競争要素は大きい気がするが
- 613 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:38:43 ID:JD43qwBk0
- 格ゲーとかが過疎るまでのコピペとかあったなw
- 614 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:39:30 ID:qNTl44ko0
- ネタ元がAOEだししゃーない
- 615 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:39:43 ID:xAnIfgBo0
- レーティングのあるゲームは大体荒れるね。
勝っても負けても楽しいゲームならいいんだけど。
個人的には対戦よりcoopのが好きだ。一緒にバカやれるし。
対戦だと遊びじゃない奴らが来て困る。
- 616 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:43:03 ID:sg2RywLM0
- RTSは気軽にチャットで解説しながらってのと両立出来ないから
無言でサクサク進行されていくとなんか怒られてるみたいに思えて不安になっちゃう
- 617 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:43:22 ID:tj7JgG7.0
- 1対1だとバカやっても自分が負けるだけだからいいんだけどね
多対多はどうしても味方のせいで負けたって言われる可能性が出てくるから
- 618 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:43:52 ID:S42Rrjhw0
- 下手に上手いと思い込んだ初級者〜中級者くらいの初心者叩きがひどかった
当初から初心者がいなくなると過疎るから叩くなって言われたり、
初心者オンリー募集対戦とか募集して頑張ってた人もいたけど結局止められなかった
対戦後の暴言がひどかったゲーム
- 619 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:44:08 ID:JD43qwBk0
- coopも本気のプロハンターとかは勘弁
- 620 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 16:46:19 ID:1q4atUMI0
- レートによる自動マッチメイキングがあれば解決なんだけど
それには最低でも企業クラスのサポートと数千人規模の人口が必要という
- 621 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 17:03:50 ID:tI3Uo7Is0
- 神鏡世界酷いな。 えーりん達仲間なっても存在してないし
その後村から右上の洞窟も入れないし
マップ切り替え手前で毎回セーブしないと魔方陣にハマって詰むし
未完成って言えば許されるレベルでもないぞこれ
- 622 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 17:12:43 ID:bQQzW.oM0
- つまり冥異伝の初期verなみか
- 623 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 17:13:11 ID:Q3hcCPlo0
- マップ切り替えは向いてる方向に1歩ずれてるから、
魔法陣に入る時に変に角度付けなければ大丈夫みたい
- 624 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 17:22:52 ID:tI3Uo7Is0
- しかも にとりとかに至っては装備製作スキルとかあってそれがメインなキャラだろうに
製作やワープ系のスキルが皆未実装ときたもんだ。
てゐとかも金盗むスキル使っても10円20円盗むだけだし
まじで何がしたいのかよくわからねえ
- 625 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 17:36:57 ID:mSkIaDSw0
- 今は未完成でもパッチで完成するならいいよ
紅魔城伝説が出した格ゲーみたいにならなければ...
- 626 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 17:51:03 ID:JbD.Fh/.0
- オンライン対戦で人数確保するのは至難の業だね
東方界隈じゃ非想天則系と幻想麻雀くらいしかまともな人数居ないんじゃなかろうか
- 627 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 17:57:15 ID:0j.TQWHk0
- 蟒酒宴は読み方ぼうしゅえんだぞ
なまじ完成度が高かったからピリピリしてたんだろうな
もっと大らかにクソバランスで、対戦相手探すの大変で
経験者と初心者も露骨な差が出ないとか
そういう感じだったらもっと大人しい流れになってたと思うよ
かといって東方ディアブロくらいネット対戦(協力)がし辛いのも
それはそれでキツイが
- 628 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:04:04 ID:iungfu420
- >>626
人数がいないわけじゃなくコミュが多くて細分化されてるんじゃね
SNSだったり各種実況配信系だったり
そのゲーム専用の募集場所を必要としない人が多いんだと思う
- 629 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:04:07 ID:wj2PYuG20
- こうして見ると蟒酒宴昔はやっていたけど、今はやっていない、やめてしまったという人がかなり多いんだな
- 630 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:06:32 ID:ENp/R1w20
- >>624
体験版じゃなくて製品版でも未実装なのかさすがにわろたwww
- 631 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:07:28 ID:AQqdNlLM0
- 前評判は高かったけど、蓋を開けたら対戦環境最悪、オフゲーとしてはボリューム不足で失望ってとこだろうなあ…
次回作は売り上げ落ちそう
- 632 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:07:53 ID:ebJM/2LQ0
- 大運動会もときどき対戦会やってたけど
それこそ修羅とかみたいにやり込みきった人が、強敵を求めて集まってたから
「楽しくわいわい」を求める人間はどこにも行けない
- 633 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:08:04 ID:W7xk2A/20
- 蟒酒宴の対人がかなりピーキーになってきたのとプレイする余裕がなくなってきたのとでやらなくなってたんだが
今初心者向けvsCOMの需要ってあるのか?
新作出る話立ってて超今更なんだがホスト不足なら建てるが
- 634 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:09:51 ID:2qjjcU6k0
- 神鏡世界の人はツイッターばっかやってないで早く直して欲しいぜ…
- 635 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:17:34 ID:oSM/75K60
- >>633
初心者ではないけど凄い強い人ばっかりでなんだかんだプレイできてないくらいの人でも歓迎なら
とても需要があります
- 636 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:21:47 ID:JbD.Fh/.0
- >>628
確かにそれはあるね
逆に幻想麻雀はサーバー性で一点集中してるから人数保ってるんだろうな
でもサーバーまで作れと言うのは並みの同人サークルには酷な話
- 637 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:39:40 ID:ZdgYHbMo0
- ディアブロの永琳は仲間にしたら別の意味でヒドイ
主に代わりに店番してるのが
- 638 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:40:09 ID:QCsxSZDQ0
- >>563
律儀に敵掃討してたのはお前だけではない
お空撃破時に神力鉄の神撃指輪でたから味方に八卦炉ぶっぱさせてるから今のところ詰んでないわ
- 639 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:46:18 ID:xAnIfgBo0
- 東方ディアブロはともかく進む→勝てない敵が出てくる→ちょっと戻って装備整える
をループするゲームだな。今の装備で勝てるなら稼ぐ必要は特に無いし、
敵をいっぱい倒したからといって何か蓄積して強くなるわけでもなし。お金は溜まるけどね。
- 640 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 18:55:29 ID:WUnhF6SU0
- ユニ武器の特にアリス人形と白楼剣が強いし楽しいから武器に関しては鑑定必要ないしなぁ
鑑定は指輪と、相方用に片手剣でHPブースト狙い以外鑑定の必要があまりないよね
てんこ剣はヒットストップの関係で安定してダメージ出しにくい・・・相方に使わせると1ダメしょっちゅうだし糞武器だわ
- 641 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 19:24:48 ID:KldNGMAc0
- 蟒酒宴は本家AOEのトッププレイヤーとか来てるから、レベル差がやばいのはあるな。
本家のトッププレイヤーが同人ゲーやってるっていうのもなかなか驚きだけど。
ロビーがあればvsComとかも募集しやすいだろうし、次回作に期待ではある。自分はまだやってるけどね。
とにかく、エンジョイ勢とガチ勢の差が激しいゲームだから、レベルで分けないと大変だね。
- 642 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 19:26:00 ID:OzebBrJo0
- >>634
同人だからどうなることやらね
いずれちゃんとしたバージョンまで公開してくれればいいけど
このまま逃亡とか、完全版は別のイベントで配布します!とかなったら酷い
- 643 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 19:29:56 ID:tI3Uo7Is0
- >>630
しかも未実装スキルを取得しないと別のスキル取れないとかおかしいだろ・・・w
ゲームバランスも椛で敵吹っ飛ばしてパチュリーで魔法撃って繰り返して他全員棒立ちで
レベル上げもせずにボスさえ瞬殺だし。
- 644 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 19:35:40 ID:T/kfrO2M0
- ミニ八卦炉も(^o^) ノ<なぎはらえー出来るから使いやすいな
称号付かないから火力が微妙だけど
- 645 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 19:46:16 ID:8wnF.jIQ0
- >>642
以前からの姿勢を見る限りは平気だろ
- 646 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 19:52:23 ID:0pLx8X1Y0
- 勝手な言い草だが神鏡世界は期待が大きかっただけに落胆が半端ないわ
そもそもどうしてGOサインだしたのか…デッドライン越える前に「あ、無理これ間に合わない」ってわかりそうなものなんだが
- 647 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 19:53:32 ID:2qjjcU6k0
- 以前のことは知らないけど
少なくとも今回はまだまともに遊べるようにもなってないのに
パッチのペース遅すぎるよ
- 648 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 19:55:02 ID:d2iAvrGQ0
- パッチのペース遅いってまだ例大祭から1週間もたってないんだが…
- 649 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 19:56:05 ID:jZuLnYGo0
- >>646
俺も今回唯一買った二次ゲだったからショックだな、ゲーマーとしての勘を信じたんだが・・・
まぁ最終的に面白くなるのかもしれないが・・・
- 650 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:00:16 ID:QCsxSZDQ0
- アクアさんがちょっとあれすぎるだけです
- 651 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:01:05 ID:92xA5Vn.0
- バグがひどいは二次ゲーだからしょうがないと思えるけど
未実装はひどいよな
- 652 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:09:46 ID:u3.aHj3kO
- お前ら、気持ちは分からんでもないが程々にな
- 653 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:11:34 ID:T/kfrO2M0
- ちゃんと完成させてくれると思うよ、阿呆なメールとか送って相手のモチベーション下げたりしなければ
- 654 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:18:16 ID:v9zIXfzE0
- わかっておったろうに…同人ゲーは人柱になる可能性が高いと
- 655 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:18:41 ID:Rut5A.6c0
- 蟒酒宴はフランが初心者を焼き殺したからな・・・。
- 656 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:23:38 ID:tI3Uo7Is0
- まぁ流石にメールでクレーム入れるとか茶々はいれる気はないよ
でもさー一応作品製作ブログには未完成のまま発売〜みたいな記事は書かれてるけど
会場や店で買う前にまでいちいちHP確認してからなんて買わないし
不良品掴まされた気分なるんだよ・・・
とりあえず3日に続きを配信、とは書いてくれてるから待つけどさ・・・
- 657 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:30:15 ID:75WGcMyw0
- いいこと思いついた
スクショとHPに力入れてゲームらしきデータをCDに焼いて
金を回収したあとに、パッチを仄めかせつつ失踪すればいいんじゃね?
もうあれだよ「ゲームです」って売るからクレームがくるんだよ
「これは何だかわからにデータ集です。今後ゲームとして遊べるかも知れません」
とかいって売れば何も言われないのに
- 658 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:32:01 ID:2qjjcU6k0
- ちょっとのバグなら良いけど無料の体験版のが遊べるレベル
ストーリー別にするくらいなら製品版に力入れて欲しかった
- 659 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:36:32 ID:ENp/R1w20
- でも神鏡世界はこれだけ不平不満ぶちまけとけばここ見た人はパッチ待ち安定だと分かるだろう
今ゲーム本編やってる奴らとかただのデバッカードmかバグゲー大好きのおっさんだろうし
普通の人は幸い他にも魅力的なのがあるんだからそっちやって気長に待てばいいんじゃね
少なくとも体験版触った限りではちゃんと形になればかなり楽しめそうだとはおもったからね
- 660 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:46:36 ID:tI3Uo7Is0
- >>659
どMなのは認めるけどおっさんではねーよ髪の毛毟り獲るぞ
むしろ体験版のが普通に遊べて、製品版ではゲーム開始1秒で真っ暗画面から進まなかったのが笑えたわw
フリゲの東方魔幻想でもやって待つわ
- 661 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:47:31 ID:13IYPUak0
- おばさんごめん
- 662 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:50:25 ID:Dd6.Pf5w0
- 空夢の時はかなり旬を過ぎてもバグ報告したら取ってくれたので
そういう意味では大丈夫だろ、多分
- 663 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:52:34 ID:Rut5A.6c0
- すわこちゃんcubicは、何気にかなり完成度が高いと思う。
- 664 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 20:55:44 ID:0pLx8X1Y0
- 名前を聞いただけでゲームの存在を知らなくてもどこの作品のことかわかるから困らない
- 665 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:11:32 ID:Gdqq4K1I0
- いつも通りの理不尽難易度で俺はいいやと思った…
- 666 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:13:19 ID:mSkIaDSw0
- >>657
Ajaがもう実践済みだけどなw
- 667 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:26:00 ID:QSXiM5yQ0
- しかしなんで神鏡世界こんな前評判高いの?
このサークルの過去作品はあまりこのスレで話題にならなかったし、ニコ動でも叩かれ気味だったのに
あと、配布後すぐにパッチ対応してるアクアは叩かれ続けているのに、なんで神鏡世界は擁護が多いんだ?
- 668 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:26:50 ID:T/kfrO2M0
- 単にアクアの方が知名度高くてユーザーが多いからアレなのが目立ってるだけじゃね?
- 669 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:27:51 ID:0pLx8X1Y0
- 体験版時点でそれなりに話題になってたよ
- 670 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:28:46 ID:JbD.Fh/.0
- >>667
アクア叩きたいやつが多いからだろう
- 671 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:30:03 ID:tqgYY.TI0
- 擁護が多いと言うよりアレな奴が少ないだけだろ
アクアは単にプレイする総数が多いからアレな奴の絶対数が多いだけで
- 672 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:31:17 ID:NSej7OBI0
- もみじのシールドブーメラン強すぎてもうこいつだけでいいんじゃないかなレベル
- 673 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:37:13 ID:0pLx8X1Y0
- 椛はさすがに調整きそうだよね
- 674 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:38:31 ID:TP9aqwfk0
- アクアはがっつり儲けてる同人ゴロなんだから他の小さいサークルと比べるのは間違い
- 675 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:40:04 ID:Ebzd6zYI0
- ID:YnrNvPG20
どこ見て管理スレに報告してんだ?
- 676 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:42:48 ID:JbD.Fh/.0
- 誹謗中傷どころかなんで擁護が多いのか謎に思うやつが出るくらいなのにな
- 677 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:48:10 ID:fiiHXEzw0
- 神鏡世界は作者さんがこれで完成品、と宣言するまでは
手を付ける価値はないと思う
どれだけ先の話になるかはわからないけど
先行投資が無駄にならないよう程々に期待してるよ
- 678 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:50:10 ID:jZuLnYGo0
- 体験版あるんだから何でと言われてもそれが面白いからだろう
- 679 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:51:35 ID:7.oKDh2U0
- 初めから未完成が明記されてるから未実装やバグは気にならんなぁ。
戦闘面も調整入るだろうし、まったり待ちますわ。
- 680 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:53:10 ID:0pJkoz4g0
- しかし委託ちょい高いな
- 681 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:53:18 ID:KvyM3..60
- バグゲーは散々言われるもんだ、商業同人関係なく金払って商売してるんだから
その後の対応が大事
- 682 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:55:21 ID:7qF8v5iA0
- アクアは生放送でゲームの宣伝してたり未実装のエフェクト入れたPV作ったり音楽会やったりしてユーザーの期待を煽っていたからな
それで落差が酷かった。
当然放送してる人はバグが残りまくっていること知ってたのに隠して放送してたことになるし
- 683 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 21:58:05 ID:hrhV5F460
- まだ配布してから1週間くらいだし自分もまったり気長に待ってるな
その後の対応が大事なのはその通りですよね
楽しみにしていたのにってのは分かるけど二次創作ゲー叩きスレでは無いから
ほどほどにと個人的には思うな
- 684 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:02:07 ID:0pJkoz4g0
- 同人ゲーにそんな意味不明な理論が適用されると思ってるのか
- 685 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:05:33 ID:fA0aBCcQ0
- 同人だから、ってのをアマチュアの言い訳に使っちゃいかんよ
- 686 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:15:54 ID:0pJkoz4g0
- そうだな。
だが>>682が意味不明なことを言ってるってことは知っておいてほしいわ
- 687 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:21:00 ID:7qF8v5iA0
- 何が意味不明なんだよー
- 688 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:25:29 ID:0pJkoz4g0
- ああ、悪い
最近アンチがうるさいせいで過剰に反応してしまった
別におかしいところはないな
すまんかった
- 689 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:26:11 ID:0pLx8X1Y0
- どうでもいいけどどんなゲームでもPVと製品版は別物だぞ
- 690 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:28:13 ID:B94Zkjzc0
- お前ら落ちつけ
このままだと一人で先走ったID:YnrNvPG20の思うツボだぞ
- 691 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:29:56 ID:Zh/cHSlI0
- ワイは詐欺や! プロモーション詐欺や! by KOTY猿
まあ、実際未完成なら未完成でそう言って欲しいけどな。
- 692 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:34:01 ID:0pLx8X1Y0
- じゃあゲームの話に戻すけど誰かレミフラすぴりっつを買った人いる?
2Pプレイできるみたいだし魂斗羅っぽいから期待しているんだけど
- 693 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:38:24 ID:Dd6.Pf5w0
- >>667
俺はアクアの時にも毎度毎度「そのへんでやめとけ」と書き込んでいるのだがな
- 694 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 22:41:49 ID:NSej7OBI0
- お、パッチきた
- 695 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:06:50 ID:tI3Uo7Is0
- ほんとだパッチ来たな。
洞窟入り口がバグって入れなかった所に岩が生えて通行止めの看板も生えた どういうことなの・・・
- 696 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:11:39 ID:W7xk2A/20
- 入れた事自体バグで本当はもっと後半の方で入れる予定だったとか
- 697 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:14:02 ID:NSej7OBI0
- 仲間が大勢加入したかと思ったら噂のイベント停止地点まで来てしまった
案外短いのかね
- 698 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:16:49 ID:tI3Uo7Is0
- >>696
ああうん、そうみたいだ
そしてNPCが正常にイベントクリア後の会話をするようになって速攻3日の後編UPまでお待ちくださいになったわ。
- 699 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:25:57 ID:QCsxSZDQ0
- ディアブロやったあとしばらくしたらブルースクリーンでメモリーが云々言われて再起させられるが2回続いたんだがそんなにメモリ食うのか?
- 700 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:30:41 ID:2qjjcU6k0
- バグで進行不可だったんじゃなくてもともとここまでだったのか…
体験版はここまでですみたいなメッセージ入れてくれればいいのに
- 701 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:33:08 ID:Dd6.Pf5w0
- >>699
俺はそこまでではないなあ
- 702 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:34:13 ID:PiWDm/uM0
- メモリ4G程度なこと以外スペック良いはずなのにすごいラグいから何かあるのかもしれない
- 703 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:37:56 ID:WUnhF6SU0
- ディアブロは起動してるとどんどんメモリ食っていくから定期的に蔵再起すれば解決するよ
多分、セーブが「蔵終了時」にファイル書き換えられるから、
蔵終了までに行われた行動がどんどん処理できずに溜まって行ってメモリどんどん消費していくんだと思う
蔵終了時じゃなくて、数分毎にオートセーブとかにすればセーブ毎にそれまでに取った行動のキャッシュ的なのも消せて快適プレイ続けられると思うんだけどね
- 704 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:40:14 ID:Kgt2UnFA0
- メモリ16GB積んでるのに普通にプレイして2〜3時間、稼ぎしてたら30分経たずにかくかくだぜ
- 705 :名前が無い程度の能力:2012/06/01(金) 23:45:24 ID:PiWDm/uM0
- あーやっぱりメモリリークかー
片手剣縛りしてるとラグでカウンターミスる事故入ると致命傷になるんだよなーw
- 706 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 00:09:18 ID:eHZWU19s0
- いっそオートセーブのタイミングも
・ダンジョン帰還時(死亡除く)
・拠点マップ移動時(表⇔酒場など)
・Esc
の3つくらいでいいと思うんだよなぁ
探索中に死亡したらそれまで蒐集したアイテムもパーって方がやりがいあるし
で、セーブ後に記憶していた行動変数の解放
- 707 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 00:16:29 ID:h3d//lRQ0
- 同人ゲーでもこの早さでパッチ作るんだからどこぞのdiabloも頑張ってほしいわ
- 708 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 00:16:44 ID:aoDRW6ogO
- アイテム1つ変動するだけで約2MBメモリリークとな
- 709 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 01:00:28 ID:A/mEUkJ60
- 神鏡はパッチだすの早いし、アフターサービスがいいな
- 710 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 01:02:17 ID:ZnFvKOjU0
- まあ、最初からバグなしで出せって話だけどなw
- 711 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 01:03:16 ID:iPKoH3Ms0
- アフターサービスが良いっていうのかは甚だ疑問だがなwww
- 712 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 01:09:28 ID:vL9kZVlw0
- まあでも最近の同人は大作級が増えて来たから
ある程度大目に見ていかんとマジで開発枯れるからなあ
- 713 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 01:24:49 ID:GeovWgnY0
- >>709
え?
- 714 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 01:28:14 ID:e3iS6cnc0
- >>709はネタじゃないの?アクアへの皮肉で見たことある気がする
- 715 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 01:52:08 ID:hkkgpW/.0
- 上の方でその話はもうたくさん出てるのにもういいんじゃないの
- 716 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 02:13:34 ID:eHZWU19s0
- 未完成といえば東方小話珠なんてものもあったが、あれはもう完全放置かね
- 717 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 02:47:51 ID:aoDRW6ogO
- 朽ちた装備って宝箱拾った時に既に中身のアイテムが決まってるのね
にとりの鑑定時にランダムなのかと思ってた
- 718 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 03:27:49 ID:.pk4lpuY0
- チルノ見参の99Fダンジョンとりあえずクリア
アスカみたいに薬草や妹切草を合成すると被ダメHP回復印がつくので、
なんも考えずにアスカと同じ要領で装備育ててたけど、印が重複しないから微妙だったかな
それでも薬・妹印に加えて壁・命・幸・回印をつけてたらかなり安定した
クリア後にまた変なダンジョン登場したから、とりあえず潜ってみるお
- 719 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 04:23:44 ID:X/Y3Aiyc0
- トラップタワーEXの後半が相当にきついな
どのステージもアクションゲームの素養が求められてクリアすらままならない
- 720 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 06:37:48 ID:OpMc5Kdc0
- ですのやの高難易度は基本そんなもんです
にとろいどのEXは無理ゲーすぎた
- 721 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 11:22:04 ID:Rwh4odSY0
- お前にとろいどのEXなんてですのやじゃマシな方だぞ
あそこの東方作品で一番ムズいのは「ぐるぐるすいか」だと思うんだ
東方じゃなければ前作オリの「不思議な月の夜のとばり」が
EXはにとろいどEX超えて、おまけのラストはぐるすいラスト超えるレベルだった
残機性であの鬼畜道中に頭おかしい強さのおまけボスだったからな
どの作品も本編はいい難易度なんだぜ?本編は。
- 722 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 11:27:08 ID:y9SoJWv20
- リズムカーニバルの最後の解放条件って、全部パーフェクトとかかなぁ
必殺!レーヴァテインきっつい
- 723 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 11:31:35 ID:Vsh4xO2Q0
- エキストラを進められるだけ大したもんだ
- 724 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 11:32:14 ID:cAZft98U0
- トラップタワー面白いけど進んでみないとわからない初見殺し的なのがちょっと多いね
MAPはあるけどあんなんじゃ先の方わかんないし
- 725 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 11:38:39 ID:Aqe0kVo.0
- ぐるぐるすいかは3面までがんばったよ
音楽よくてやる気になったけど心折れるんだなあれ(´・ω・`)
- 726 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 13:55:45 ID:0StWEDhw0
- 天ペスの2ボスの2つ目で撃砕が取れない
画面下側右から左、画面上側左上から右下、戻ってきて中央上側の
どこらへんで回避して剣叩き込めばいいんだろう
- 727 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 14:02:33 ID:ox9MSKks0
- 秋葉に行ってきたけど委託はまだあんまり無かった
某方妖々夢があきばおーの片隅に置いてあるのを見つけるのはマジで疲れたよ…
- 728 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 15:30:18 ID:F7iHTKhI0
- ディアブロだけど、ミスチーとにとりの依頼クエの出現方法はそれぞれが出る階層で死んだら出る可能性が濃厚
1Fミスチー 8Fにとりだっけ、依頼クエでないって人試してみて
- 729 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 15:46:30 ID:dZAiuf0Y0
- 神鏡世界で永琳仲間になった後なにも出来ないの俺だけ?
- 730 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 16:23:03 ID:WI0.FJcY0
- 永琳連れて雛の所いくと仲間になるから、そこまでで前編終了らしい
あとは3日に後編が来るとの事
- 731 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 16:52:26 ID:P3qRrlQg0
- チルノ見参クリア記念
ttp://nagamochi.info/src/up109392.jpg
最後の合成ゾーンでどこでも装備を付け替えるより一つにまとめた方がらくなんじゃね?
とか思って妹紅に藍と雲山とお燐を合成したらどこでも装備はベース印しか見てくれてなかったでござる・・・
- 732 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 19:34:38 ID:h0MH4JQ60
- >>721
とりあえず看板は死ねばいいと思いました
- 733 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 19:49:19 ID:QCs71.3s0
- takkomanがALT+ENTER押してもフルスクリーンにできないし
OPTION項目にもないんだけど方法知りませんか
- 734 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 20:04:34 ID:ThvgSoQE0
- 野望、本家よりやることチマチマしてる上にUIとかコマンドの文字サイズとか
マウスカーソルの速度とかシステム面でも自分に合わない箇所が多かった
- 735 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 21:02:26 ID:GfBNRug.0
- ふぅ…
- 736 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 21:55:00 ID:gAwJNNCs0
- 東方大運動会祭でキャラ増えすぎwこれは楽しみ
- 737 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 21:58:17 ID:s0GDGyos0
- 全員三月精でカオスになる
- 738 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 21:58:42 ID:usOxJ9Ig0
- 東方ディアブロの実行ファイルのttg.exeが、ノートン先生に消されてしまうんだが皆も消されたりしてる?
ウイルス認定はされてないんだが、ファイルインサイトで不正と判断されてるのが原因っぽい
手元のttg.exeは、更新日時が5月14日の7:28でプロパティで見たサイズが1,394,716バイト
偽者ってことはないと思うけど、よかったら皆と同じものか教えてもらえないだろうか?
- 739 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 21:58:52 ID:ZQRZ2Pbc0
- >>731
それまだ練習ダンジョンじゃない
次からが不思議の始まりさ
- 740 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 21:59:21 ID:mvdOILx.0
- >>733
フルスクは分からないけど、枠の端っこをクリックして動かせばサイズ変えられる
- 741 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 21:59:58 ID:Vsh4xO2Q0
- 新作同人ゲームのexeファイルはノートン先生のデータベースにないらしく
ウイルスとみなして高確率で消されるものらしいぞ
- 742 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 22:09:22 ID:.ZMYuh2Q0
- >>738
それノートン先生の設定が怪しいプログラムの自動除去になってるから
手動で選択するように設定変えてから最初にOK出せば問題ない
- 743 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 22:09:47 ID:yMpzPjJ.0
- ノートン先生はすぐに隔離しちゃうからなぁ
- 744 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 22:10:03 ID:s0GDGyos0
- というか偽者ってなんだ偽者って
- 745 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 22:12:08 ID:4Na.u2nU0
- ディアブロやってて影響されたんだよきっと
- 746 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 22:14:34 ID:usOxJ9Ig0
- レスありがとう やっぱ誤検知なんだろうかな
偽者って言い方悪かったかな、感染してて改変されてるかと心配になったんだ
ちゃんと買ってきたものだから、変な誤解を与えたのだとしたらすまなかった
- 747 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:16:29 ID:Fj23Pihc0
- 自分のデータベースに無いものはとりあえず隔離って本当だったらすごい糞システムだな・・・
- 748 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:20:37 ID:j70jVpYw0
- 検知するアンチウィルスも大概だが鵜呑みにしてやれウィルスだ偽者だってのも大概よな
- 749 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:28:33 ID:XlmdZs8A0
- ノートンの検知をすり抜けてプログラムを作れるってことは
新種のウイルスを作れるってことになってしまう
ある意味ではノートンは優秀ってことだよ
っつーか今回豊作杉
プレイが追いつかねーよ
- 750 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:30:45 ID:4PiRavE20
- 煽るのもなんなんだけどさー、もうちょっとうまい言い訳ねえのかよw
偽者とか改変とか、CDからインストールしたものにそんな結論でるかよ普通。
- 751 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:46:05 ID:S4zNbFCk0
- 言い訳って何の言い訳?
- 752 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:48:47 ID:Aqe0kVo.0
- こんな匿名のとこでそう食いつくなよ
言い訳していいわけ?なんてね(*´ω`*)
- 753 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:50:46 ID:s0GDGyos0
- >>752
ラストジャッジメントの刑に処す
- 754 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:51:21 ID:nlG8RMzM0
- レティさんが熱いなか来てくれたと聞いて
- 755 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:54:16 ID:HRen.0jE0
- その顔文字は流行らないしスキマ送りだ
- 756 :名前が無い程度の能力:2012/06/02(土) 23:55:55 ID:W4USZrfk0
- その顔文字は流行らない
チルノ見参の慧音の最終問題20階くらいでへろへろに
99階とかすごいな
- 757 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 00:07:33 ID:L3rgPy9c0
- 武器は素手でもしょぱい装備でも実際変わらないから藍様や橙、雲山の人とかが出れば安全
とにかく序盤はおにぎり装備しておにぎり稼いでギリギリまでにとりでアイテム稼ぎして防具のみ強化しまくれば楽勝よ
武器はとにかく守りを重視して従や侍、薬とか入れてとにかく守るんだ
- 758 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 00:17:58 ID:k/tHaxwc0
- >>757
アドバイスありがとう!参考になりますやっぱり序盤は稼ぎですかなるほど
隕石異変や中結界は鍛えに鍛えた装備で俺つえーしてたので
ルーミアやパルスィでやられる時もで苦戦してますががんばってみます
- 759 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 00:19:33 ID:2y.Y0iKw0
- 最近普通の商業ゲーよりこーゆう安っぽい同人ゲーのが面白く感じてしまう・・・
- 760 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 00:25:16 ID:gyM1TQbE0
- 薬草や妹草をサブ装備に常備しておくのも大事
殴り殴られで10ダメージ相当の差になるから、防御力換算で考えると恐ろしい超性能
- 761 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 00:34:43 ID:Ro7hKDi20
- >>759
そりゃターゲット絞りまくりだから合えばハマる
- 762 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 00:40:52 ID:wvLtNv3Q0
- あとアリスのカードは最優先で確保しておきたいね
何でかは言わないで置くけど
- 763 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 00:58:27 ID:kFXfTL7I0
- ディアブロで質問なんだが、神籬鋼で「*2.5 + *4(または逆)」か「*4 + *4」の組み合わせって出るのか?
緋々色以上はいくら復元しても*2.5 + *4までしか出なくて、現状手持ちの神籬鋼は天守 + 硬土が最高なんだよなぁ
もしや1周目のえいこまマラソンじゃ出ないんだろうか
- 764 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 01:07:25 ID:E/UeaRbY0
- >>558あたりを見るといいかも
- 765 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 02:26:39 ID:KIBPDjlM0
- >>763
一応wikiとかで出たとか書いてなかったっけか
セーブデータ弄って遊んでたら神力神撃オリハルコン八卦炉で300kダメ超えたわ
- 766 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 02:28:16 ID:XOdF2U7I0
- ディアブロダンジョン追加パッチとか
多人数前提のダンジョンとか出ないかなーチラッチラッ
- 767 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 03:07:49 ID:2S8NN9Sw0
- >>765
wikiのはセーブ書き換えでできたから報告した奴がいたんじゃないかなと
裏取ってるわけじゃないようだし書き方も出たじゃなくて存在する、だし
- 768 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 03:08:07 ID:Ro7hKDi20
- ヤボ幻ものすごいサイズのパッチが来たぞw
- 769 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 03:13:01 ID:gzAOAXAo0
- 500M超とかww
- 770 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 03:14:58 ID:kFXfTL7I0
- >>764,>>765
なるほどなー
すると俺は運が悪いだけかorz
>>766
周回重ねるごとに西や南に延びてる道が開放されていく……!
と思っていた時期がありました
- 771 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 03:15:38 ID:MhJtztIk0
- ユニーク追加も
- 772 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 03:17:32 ID:DloMuDAk0
- その規模になったらさすがにパッチ見直せと言いたい
- 773 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 03:35:56 ID:7k/.thyw0
- >>726
岩舟のスペカだよな?
画面中を動いてる間は無理に狙わず避けながら怒射撃とかで牽制が安定、
舟に乗った直後か、舟から飛び上がって弾撃った後の着地を狙うのが無難かな
- 774 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 04:17:34 ID:Dd/M8ZQY0
- ディアブロはすぐ終わるのと同期不安定すぎるの以外最高だな
まあ操作性とかも文句つけられないわけじゃないけど
何よりネットで対戦じゃなくて一緒にアイテム掘るっていう協力プレイが素晴らしい
こういう協力プレイできるゲームとなると他に何か…何かあったっけ?
- 775 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 04:22:13 ID:gyM1TQbE0
- あのタイトル読めないナントカ酒ってゲーム
一応チーム戦あるよ、一応・・・
- 776 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 04:37:37 ID:aJO/oEf6O
- そういや前にホスト建てるとか言ってた奴結局どうしたんだろうな
言うだけ言っておきながら建てないとかマジふざけんなよ需要あるんです建てて下さいお願いします
今対人戦かなりアレだし、ただ気軽にプレイしたいだけ派は入りづらい
- 777 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 05:16:13 ID:swyH3u2c0
- ぼうしゅえんの対戦なら大丈夫
ちゃんとマニュアル読んでwikiやリプレイを参考にしてしっかり練習してから対戦すればボコボコにされる
- 778 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 08:23:22 ID:gse5/Tbw0
- >>774
つ「東方ハックアンドスラッシュ」
これ超たのしかった。
- 779 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 08:42:17 ID:h64UHujg0
- そういや東方ハクスラのルーミアもブッチャー扱いだったな
- 780 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 09:07:09 ID:n77d8WJ.0
- 蟒酒宴は上手い人は本当に上手いというか、どうして力の差が大きいからなあ
初心者がオトマに行くと訳が分からないまま滅ぼされる
ある程度オーダーが分かってきて、操作も慣れてきてもやっぱり滅ぼされる
そんなレベル
そんなんだから初心者がホストのIP戦はかなり需要がある
上手い人達に聞くと色々教えてくれるし
- 781 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 09:20:00 ID:NyPWNgLc0
- 少なくとも黄昏と違って力量の差があっても多少は楽しめるんじゃないかな、
上級者に瞬殺されるのはもうコリゴリだお…
- 782 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 09:42:42 ID:gZHI3Pmw0
- 天則と同じくらい瞬殺だぞ
先月から始めたけど経験者にはワンチャンすらない
- 783 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 10:09:45 ID:k/tHaxwc0
- 蟒酒宴の実力差のあるタイマンとかはえげつないからなぁ
久しくやってないからショトカの配置やオーダー思い出せないや
どんなゲームでも同じくらいの力量だと勝ったり負けたりが出来てそれもまた楽しいですよね
- 784 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 10:14:27 ID:ROc4goRk0
- 初期の蟒酒宴は一発逆転スペカが多くて
初心者にもわりとワンチャンあったけど
どんどん修正されたからな
- 785 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 11:09:27 ID:.v.qXTXc0
- 初心者が使ってワンチャンの物を上級者も使えるのに何をかいわんや
結局RTSも格ゲーと同じ道を通るんだよなぁ
- 786 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 11:09:50 ID:eD5ZadIY0
- 対戦じゃなくてネトゲみたいにパーティ組んで遊びたいわ
好きなキャラ使ってキャハハウフフしたいんです><
- 787 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 11:35:37 ID:xeTOyPZk0
- 協力プレイ出来るのはハクスラとディアブロくらい?
- 788 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 11:48:04 ID:vF/r6KSE0
- >>786
発売当時はLunaCPU相手に協力戦とか普通に募集してたのが懐かしい
話してるとやりたくなってくる程度には十分面白かったよ
というか蟒酒宴離れてた人も結構いるのねここ
今じゃ干しても専スレじゃ修羅しか集まってこないからなー
因みに募集するならはじめの方だけこっちで誘導してもいいのかね?
- 789 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 12:09:06 ID:JE515jQo0
- 対戦だけどパーティで組むのが大運動会
- 790 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 16:10:47 ID:o.fOLHnI0
- RTSってジャンル自体、MODであったDota系列に食われて既にオワコンだからなー
東方DOTAとか東方LOLとかそのうち誰か作るのかねw
- 791 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 16:26:03 ID:.v.qXTXc0
- LoLはスタッフの中に明らかに東方好きが居るけどなw
- 792 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 16:57:18 ID:b7O1H.360
- 東方大運動祭、インストールしたけど起動したらエラーが出る・・・
- 793 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 17:35:11 ID:LNOEa8Nc0
- そう…(無関心)
- 794 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:10:22 ID:9X6Y3jjc0
- LoLはリグルはまだ容認できても妖夢は明らかに悪ノリだなw
- 795 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:17:33 ID:snOScn.20
- 蟒酒宴はユーザーがなあ・・・
初心者叩きがひどすぎてお燐以上の新参バイバイだった
ゲームなんだからもっと楽しくやりたいよ
- 796 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:18:46 ID:a46xp6bo0
- 対戦ゲームは遊びじゃないって人は相応にいるからな
- 797 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:19:57 ID:igzNYA2c0
- 初心者の裾野が狭いとどこもそうなってしまうな
- 798 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:22:52 ID:cCQL2YP.0
- 対戦ゲーは1000回負けてからが本番だって俺が言ってた
- 799 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:26:21 ID:PYjc1JLs0
- 対戦ゲームである以上上級者と初心者の差が出るのは当然だと思う
いくらやっても上達しないゲームとかそれはそれでやりこみがいが無いから人が離れていくだろうし
運の要素を強めればその辺薄まるけどバランスが難しい
やっぱり初心者と上級者が当らない環境作りが重要だと思うな
緋想天はその辺が上手く出来たから長持ちしたってのもあるんじゃなかろうか
- 800 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:26:27 ID:K9j8ccWU0
- そこまでして対戦楽しみたい人はごく少数
別に対戦せずに一人用ゲーとして楽しめばいいんだけど、蟒酒宴は一人用としては完全にボリューム不足だったのが…
2000円じゃなくて500円くらいなら買ってたかもという程度
- 801 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:26:43 ID:0ie0mhk60
- 露骨に初心者叩きしてるのなんてそんなにいない
実際は無差別対戦の時に基本や戦術がある程度分かってる前提でやるから
知識も経験もない初心者は居場所が無い。
レート分けとか対戦数カウントはあるけどサブアカウントが作り放題で
初心者の振りしてプレイするプレイヤーが多かったからあんまり信用されてない。
ロビーとかレート変動なしで募集する場所とかあればまた変わったかもしれないけど
もう人が少なくなってそれも機能する状態じゃない
だから初心者には厳しい状況だけどもう蟒酒宴はある程度できるような経験者しか楽しめないのかもしれない。
幸いか続編はちょっと毛色の違うタイプにして初心者でも遊びやすいようにしてるみたいだからそっちに期待したほうがいい
- 802 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:29:16 ID:a46xp6bo0
- これに限らず軽く対戦遊びしたいならいわゆる底の浅いゲームがいいんだけど
そういう作品は長く遊ばれないんだよね
- 803 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:30:22 ID:jIdmrzf.0
- >>801
いやいるよ、IRCとニコ生見てるとわかる
- 804 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:37:29 ID:YwaydtoY0
- 両方共掃き溜めのスラムじゃん
- 805 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:41:34 ID:ROc4goRk0
- 初心者も上級者も差がでにくいのはカードゲームとかボードゲームだな。
- 806 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:42:05 ID:2S8NN9Sw0
- どんなに酷いといわれてるゲームでも割合で見たら少ないんだろうが
叩かれる方からしたらひとりふたりに叩かれたらそれで十分なんでなぁ…
どんだけ繊細なんだよと思うかも知れないが実際そんなもんだ
特に初心者なんかその叩かれた内容の正当性がわからないから
それが難癖つけの常習犯だったとしても普通のプレイヤーに言われてるのと変わらん
- 807 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:46:53 ID:u3bTSywk0
- >>805
十分差出ないかソレ
RTS・格闘・STG等からすれば操作技術が省かれはするが…
- 808 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:49:12 ID:qRezBKrU0
- 酒宴のアップデート内容と初心者の減り具合を見てると対戦ゲーには運要素が必要だなと思った
結局、運要素が限りなく少ないと技術技量が上の上級者に初心者は絶対に勝てない訳で
- 809 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:51:08 ID:/AxKU1020
- だが運要素が強いと上級者に嫌われる
まあ腕の差つかないのはスゴロクだな
パーティーゲームはまた別か?w
- 810 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:52:53 ID:k/tHaxwc0
- 麻雀とかドラとかでワンチャンあってたまに上手い人にも勝てるね
順位の率とかでは実力の差が出るけど
- 811 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:55:40 ID:h64UHujg0
- ハプニング含めてワイワイガヤガヤを楽しむライト層と、
ストイックな技術の競い合いを好むコア層を同じフィールドに放り込んでも
どっちも楽しくないからなあ
あまり分からんが格ゲで言えばスマブラとバーチャ?
うまく住み分けできる方法ってないもんかね
- 812 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 18:56:59 ID:ZbjwkSGc0
- てか一対一なら負けても自分のせいだけで終わるから構わん
多人数協力対戦だと味方から下手糞はオンライン繋ぐな叩かれるからそれが精神的にきつい
- 813 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:01:01 ID:QndykINc0
- ドカポンみたいな大戦ゲームやりたいなぁ
実力とかももちろん出るだろうけどどっかに運の要素が出るような奴
- 814 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:13:54 ID:h64UHujg0
- 経験と知識を活かした上で運に委ねるような対戦ゲームって、
結局ボードゲームかカードゲームになってしまうな
- 815 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:14:09 ID:u3bTSywk0
- 対戦もいいけどCOOPゲーもやりたい
やっぱ苦手だったり負けの決まる対人ゲーは気が進まないって友人も多いので
- 816 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:15:42 ID:dhpPAhMs0
- >>800
同人ゲーにどんだけボリューム求めてるのよ・・・
- 817 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:17:21 ID:JzMFzyGk0
- それを言い出したらキリがないと
- 818 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:19:58 ID:RBl5ZTeI0
- カードゲームって紙ゲーばっかでPCで出ないよね
- 819 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:21:32 ID:JzMFzyGk0
- オンライン対戦とか結構あるけどやっぱ下火で埋もれてるだけだよ
- 820 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:22:50 ID:qRezBKrU0
- 信仰大戦なんて物もあったね
- 821 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:24:00 ID:kXc81qi20
- 信仰大戦は本当になんであんな事に
- 822 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:24:30 ID:qwB9udO60
- 信仰大戦なんて『なかった』
- 823 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:40:04 ID:vANYUE4.0
- 旧1.16まではよかった
- 824 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 19:41:59 ID:swyH3u2c0
- >>803
いやそんなの殆ど居ないから
対人チーム戦なんてすればどこだって少数のキチがわくことはあるが、それだけ気にして何ができるのっていう
- 825 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 20:00:40 ID:LqS5c41U0
- >>824
初期のIRCは明らかに叩きだらけだったけどな
スレでも叩くのはよくないけど実際初心者邪魔、みたいなわけわからんレス珍しくなかったし
- 826 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 20:00:55 ID:PYjc1JLs0
- 対戦の楽しさとやりこみ具合を考えると麻雀はホントよくできてると思う
>>818
東方のカードゲームは結構あるしどっかゲーム化して欲しいね
カードゲーム自体は好きなんだが紙でやると金がかかるし対戦相手がいないしでコレクション以外の利点が少ないからやってない
ゲームじゃ儲からないから出さないのか、カードゲームにこだわりがあるから出さないのかはわからんが
ゲームが人気出ればカードの方も人気出ると思うんだがなー
- 827 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 20:02:53 ID:2MrSifSQ0
- >>792
管理者実行
- 828 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 20:12:02 ID:oTMPTcSs0
- >>790
東方dotaは何年も前に出てる
ttp://www.youtube.com/watch?v=ODdYnIeJG8s
dota2のmodでまた作られそうだな
- 829 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 20:38:38 ID:aloOscis0
- 何でだろう・・・東方ディアブロ起動しても一瞬真っ暗な画面が出てそれっきりだ・・・体験版は問題ないんだけどな・・・
- 830 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 20:41:12 ID:ROc4goRk0
- 偽物なんじゃないか?
- 831 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 20:42:11 ID:aloOscis0
- メロンブックスの陰謀か!
- 832 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 20:46:52 ID:qRezBKrU0
- はぁ?
- 833 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 21:14:47 ID:0O61OPRk0
- ならレシートを持って返品してきなさい
- 834 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 21:28:26 ID:I52Hre5E0
- 神鏡世界、今日後半追加されるということで昨日からプレイしてたけど
まさか5時間もプレイしただけで行き止まりになるとは思わなかった
ここから先が「後半部分」らしいが、文ですらまだレベル14なのにボリューム大丈夫かコレ
あと宝の番人倒して手に入れたチート剣、椛は装備可能表示なのに持てないのか
いやまあ装備できても現時点でのバランス崩壊するんだけどさ
- 835 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 21:29:17 ID:E/UeaRbY0
- 夏コミの期待作品語ろうZE
ポケット戦争2が楽しみです
- 836 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 21:31:23 ID:XIj73Qzk0
- ポケ戦2でまたうどんげを鍛えられると思うと楽しみでしょうがない
新しい衣装はどういうのが来るかな
- 837 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 21:33:21 ID:SZ9Jby3k0
- 天壌のテンペストは夏コミにくるのかなぁ
- 838 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 21:36:49 ID:PYjc1JLs0
- ポケット戦争は冷静に考えるとあまり面白くないんだがやってるとすげー楽しい不思議なゲーム
- 839 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 21:39:41 ID:kXc81qi20
- でも衣装脱がすほうしかなかったのでコスプレっぽいのもさせてください
- 840 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:06:50 ID:HeAeavRU0
- >>834
宝の番人って慧音がいた城のやつ?
こっち倒したら強い鎧(その時点で誰も装備できない)入ってたんだけど
ランダムなのかな?
- 841 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:11:25 ID:NvT7ZqTc0
- 確か左側の宝箱が鎧 右の部屋の宝箱が剣だぞ
- 842 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:13:21 ID:HeAeavRU0
- >>841
反対側の存在を完璧に忘れてたありがとう
- 843 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:22:54 ID:B3i/v9xU0
- 東方ディアブロの偽ルーミアってどこに出てくるんだよ!
もう、クリアしちまったよ!!
畜生!うなぎ食べてぇ!!
- 844 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:33:37 ID:7HTZxqug0
- 大運動祭起動買ってきたんで起動しようとしたら初回起動失敗とやらで起動出来ん
同じような症状の人おらん?
スペック的には窓7、メモリ8G、i7、グラボもネトゲ用に買った奴だから問題ないはずなんだが
- 845 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:35:58 ID:RBl5ZTeI0
- 管理者権限で起動しろって誰かが
- 846 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:40:03 ID:Shz4bPTM0
- >>843
地下二階の左上の方。壁沿いに進めばわかる
- 847 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:47:10 ID:B3i/v9xU0
- >>846
いたよ!
ありがとう!!
これで近接装備が光る…か?
- 848 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:49:02 ID:8yKogRE20
- 神鏡世界って現状進めるのって雛加入まででいいのかしら
- 849 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:52:26 ID:7HTZxqug0
- >>845
おお、いけた!
ありがとう
- 850 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:53:13 ID:0O61OPRk0
- 神鏡世界はキャラの加入が怒涛の勢いで
息つく暇がないな
まあ好きなキャラが終盤に仲間になるよりは
中盤までに隠しキャラ以外はほぼ揃うくらいが良いかもしれんが
- 851 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:55:07 ID:ROc4goRk0
- 神鏡世界はもうこのスレが完成っていうまでプレイやめとこう・・・
- 852 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 22:58:59 ID:NvT7ZqTc0
- というかパッチまだきてないよな・・・3日もうすぐおわるで・・・
- 853 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 23:01:25 ID:DloMuDAk0
- もう当分プレイするのは諦めた
- 854 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 23:08:33 ID:I52Hre5E0
- 神鏡世界は個人的に橙の運用方法分かってテンション上がったタイミングで中断なのがもどかしい
一家の主は器用貧乏の未来しか見えないが
- 855 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 23:12:18 ID:UctqXGWE0
- ゲーム内の告知で、日付は変わるけど今日中にはパッチ出すらしい
- 856 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 23:22:11 ID:gyM1TQbE0
- そこまで急いて出すぐらいなら、大人しく中途版として低価格で頒布すればいいのにと思ってしまう
今のパッケで完成までサポートするとは言ってるけども、
こんなバグだけに留まらず未実装要素大量の状態を見せられたら逆にプレイヤー離れるんじゃ無いか
- 857 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 23:37:10 ID:SZ9Jby3k0
- いつものことです
- 858 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 23:39:01 ID:1kNXROsY0
- このスレでは比較的擁護されてるが、結構ヘイト溜めてる気はするなあ
というか他の二次ゲーが豊作だし、スルーされてるのかもしれない
- 859 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 23:41:34 ID:TCqziXsE0
- 過去に何本も作っててある程度信用されてるとは思うよ
まあまだ買ってない人は安定するまで待ってればいいし
もう持ってる俺はパッチ出るまで別の二次ゲーでも崩して待つわ
例大祭新作は夏コミまでにプレイし終わればいいんだから
- 860 :名前が無い程度の能力:2012/06/03(日) 23:49:03 ID:PYjc1JLs0
- 東方ディアブロの金ためってチルノ往復とダイヤ階で雑魚狩るのとどっちが効率いいだろ?
- 861 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:04:43 ID:WGyYhJG20
- 体感だと偽魔理沙
実際はチルノなのかね?
- 862 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:05:11 ID:rnrTMvbI0
- 偽魔理沙は沸く場所が遠いのがなぁ
- 863 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:05:47 ID:WGyYhJG20
- いやダンジョンから出る使えよ
- 864 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:05:50 ID:mrTY5sAI0
- もっともな意見だがそれでも俺は信じ続けるぜ!
- 865 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:13:07 ID:UUNSFUkk0
- 以前からずっと気になってた夢幻偽郷にようやっと手を出した
あ、意外ときつい。っていうか初見プレイで雑魚に全滅させられるとは
- 866 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:18:45 ID:uD9YiSXc0
- 意識の差っていうか
あんか根詰めてやらない俺にとって神鏡は普通におもしろいんだけどな
こう言うとどうせ擁護乙とか言われるんだけど
>>834
あの剣俺のデータだと普通に装備出来てるんだが何故だ
ソレも含めて椛強すぎてヤバイ
- 867 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:20:28 ID:M9u1.gfY0
- パッチ寝る前にはだすけど後半はもう少し待って
という文面だと結局後半シナリオ延期かね?
なんだかなあ・・・
- 868 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:24:55 ID:bP.2Djos0
- 毎度毎度ここに報告しなくていいから
- 869 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:25:31 ID:iysV7WLQ0
- >>861
偽魔理沙って銀ばかり出してくるんだが金以上も出すのかな?
- 870 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:26:12 ID:8jqVT4No0
- >>860
とりあえず鑑定品じゃないのを出す奴かな、秋姉妹は出すのどうだっけ・・・
2体同時だから1回で手に入る装備も多いZE!
- 871 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:26:59 ID:mrTY5sAI0
- 宣言した期日くらいは守って欲しいけど所詮同人だし生暖かく見守ってあげればいいじゃない
- 872 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:33:31 ID:gq/B7c9Q0
- 公言した事項を守ったりダメそうなら訂正したりするのは、同人云々より社会人として当たり前の事じゃね?
- 873 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:34:03 ID:bP.2Djos0
- もうスレ立てて移動しろよ
- 874 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:35:06 ID:QOKaa/bQ0
- ディアブロ、館みたいなところ入ってから死にまくりだ~
ドリル痛すぎるw
- 875 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:37:22 ID:gq/B7c9Q0
- >>873
一応突っ込んでおくと、それに関して過去に管理スレで回答でてるよ
- 876 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:38:58 ID:bCufvxXQ0
- >>875
ソースよろしく
サークルの単体スレを立てることは別に禁止されてないが
- 877 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:45:47 ID:1OFWGlzQ0
- 管理スレの話は知らないが
内容レスはディアブロのが多いのに神鏡に出て行けっていうのは
要するにただ自分が見たくないってだけよね
- 878 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:48:11 ID:gq/B7c9Q0
- >>876
俺は禁止とも扇動とも書いてないんだが、何を持って「禁止された」と解釈したんだ?
- 879 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:48:32 ID:4OU2xS3U0
- てか紅緑亭もサークルスレでいいんじゃない?過去にどかすかウォーズも出してるから
- 880 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:51:36 ID:ol3pjWFQ0
- また内容をまったく話さない>>1がスレを立てる流れか
変わらないよなこのスレ
- 881 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:51:58 ID:gIUyEOWY0
- 何でもかんでも専スレ化しても過疎るだけだし基本ここでいいよ
- 882 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:54:19 ID:zeAyGWTc0
- 東方ディアブロの攻略wikiって出てこないな
テンプレに乗せてくれると助かる
神鏡は体験版時点で未実装、製品版でも未実装の機能というのは
現実的な実装を期待できる機能なのか心配ではあるな
構想段階から先に進んでいるならいいが
特ににとりの素材・装備合成はゲーム根幹に関わるからなー
- 883 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 00:54:58 ID:bP.2Djos0
- 話されているのがゲームの内容に関わることなら文句は言わねーがな
作者の発言がどうのこうのなんて話はこのスレで扱う問題じゃねーだろうが
- 884 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:00:32 ID:M9u1.gfY0
- そのゲームの内容をちぐはぐのまま売りにだしたり
何日も前から3日に配信するって言っておいて延期したりしてるから話題にでてるんだけどな
- 885 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:01:29 ID:QF2pvG520
- 要は紅緑亭スレとdisfactスレを立てれば解決なんだろ
- 886 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:02:48 ID:8jqVT4No0
- >>882
ググったら一番に出てくるけど・・・?スレで出てこないってことか
ttp://www32.atwiki.jp/touhou_diablo/
- 887 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:05:25 ID:rnrTMvbI0
- >>863
ああ、そうかまた同じ場所に戻れるんだっけか
チルノは階段の上り下りでやってたもんだから気づかなかったわ
- 888 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:08:03 ID:ol3pjWFQ0
- >>883
だったらそう言えばいい話でスレ立てを扇動する理由にはならんが
- 889 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:14:20 ID:bP.2Djos0
- >>888
確かにその通りなので
スレ立てて移動しろと発言したことについては謝る
- 890 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:31:08 ID:BZqY9LZc0
- 今はチルノ見参で遊んでいて上の方で遊んだ感じを少しレスしてみたり
昨日も攻略法を教えて頂いて助かったり知らない作品を知ることができたりして
このスレをお願いしたのですがそこまで多くレスはしていなく申し訳ありません
- 891 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:32:10 ID:QF2pvG520
- ここでディアブロ以外の話題出すと叩かれるみたいだから
別ゲーの相談はチル裏とかの方が的確に答えてもらえるよ
- 892 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:34:02 ID:bP.2Djos0
- いやマジ悪かったからもう勘弁してください
- 893 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:36:14 ID:zeAyGWTc0
- 多分更新は遅くまでかかるかもしれないし、果報は寝て待つか
起きたら何が実装されてるやら・・・
- 894 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:37:02 ID:gq/B7c9Q0
- チルノ見参は確かにソツ無く綺麗に纏まっている印象はあるけれど、惹き込まれる物が無かった
情報が全く無い頃の隕石異変が、入手カードに一喜一憂できて一番楽しかったわ
情報揃ってくるとかなり難易度低くて物足りなくなる
- 895 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 01:43:21 ID:pIDQ4PyA0
- 幻想日記はちょっと演出がスパロボ風なところあったりするし、弾幕はってきたり
ローグライク以外の場所でちょっと感動したところあった
製品版でまだ伸びしろあるわけだし、期待してる
- 896 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 06:04:01 ID:E/JruxPw0
- >>845
近接武器なら突進誘い出しで左右に避けて2、3発
その後1回方向転換してくるからその後にまたサイドから2、3発のヒットアンドアウェイでなんとかなる
ただ弓の場合は……
てか弓って隙が少ないとかあるけど単発で攻撃力乙ってるうえ大剣以上に隙でかくないか?
矢を放った後の硬直マジ勘弁して欲しいんですけど
- 897 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 06:48:47 ID:nuX7O.Jk0
- >>896
そこでこの必殺ですよ
その段階で手に入るグレードの弓使って少し指輪で火力底上げしてやれば
必殺タメ撃ちでほぼノックバック&攻撃キャンセルさせられるから
怖いのは外した時とボスくらいになる
- 898 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 07:02:50 ID:biyG/DF20
- 大運動祭ってどこでみんな対戦しているんだろうか
ぼっち勢にはつらい
- 899 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 08:39:57 ID:7aQXwy320
- >>898
見つけやすいのはニコニコ動画の生放送かな
後はtwitterで募集してる人も見かける
- 900 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 08:41:32 ID:WGyYhJG20
- ニコ生はHN付けて馴れ合うの強要して来る奴ばっかなのが残念
名無しでいいじゃないか……
- 901 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 08:48:39 ID:OTZKhTZA0
- そういうのに嫌悪感とか感じなきゃいろんな二次ゲーやってるし
まぁ悪くないとは思うんだがな
あそこくらいしか大運動祭対戦したこと無いし
nitori box とりあえずラスボスまでやってきた
終盤の謎解きとアクションはそこそこ手応えがあった方かな
ボス戦は3ボス以後はまぁそこそこ面白かった、が
ラスボスはもうちょっとひねった倒し方したかったかな
にとろいどと比べるともうちょっと難易度欲しい…
- 902 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 09:41:50 ID:1hx1QCNo0
- >>900
導入にちょっとだけ手間が掛かるけどピアキャストでもたまにやってるね
- 903 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 09:45:34 ID:3xLufDT2O
- ニコ生が馴れ合い強要してくる奴ばかりってことはないと思うけどなあ
「よかったらコテハンつけてください」って言ってくるのを強要だっつーんならどうしようもないが
- 904 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 09:50:43 ID:v2FeRals0
- 棒酒宴とかもガチンコはIRC、初心者はニコ生って感じだったな
そのうち人口少なくなってガチンコはオトマ、IPは初心者上級者問わず遊びって流れになったけど
見るだけだと30分区切りが不便すぎるけどあんま強くない人と対戦するのにはいいと思うよ
大運動会とかもIRCチャンネルマジで強いらしいじゃん
- 905 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 10:25:22 ID:v5P/V3xo0
- 人数が少ないところはコテハンよくねだってくるけど人数多いところならいちいち把握できないから言ってこないことも多いよ
すぐ枠埋まるから参加もできないけどな!
- 906 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 10:27:19 ID:EmgmxHxw0
- 蟒酒宴はニコ生でも初心者狩りする人や初心者罵倒する人いるからねぇ
実際それでやめてった奴いるわけだしもう新規はやらないのオススメとも言える
- 907 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 10:27:26 ID:waOVXhCcO
- やっとTakkomanクリア……
ホテルカミシラサワの最初とラスボスが強すぎる
アクション苦手な俺には何度ゲームオーバーになったか分からんわ
ラスボスなんか一時間は戦ってたぞ
- 908 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 10:31:05 ID:E/JruxPw0
- 何よりIPで積極的に初心者ホストやってた人がもう数えるほどもいないというのがなんともなぁ
それなりに人がいた頃は初心者専門とかcom戦専門で募集してくれてた人とかもいたくらいだし
- 909 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 10:42:17 ID:pIDQ4PyA0
- ニコ生の欠点は、原則30分毎に切れてしまうことだな
HNつけるのも、(たった30分前の)前の枠できた人を認識しづらいからコメビュに簡単に登録できるHNぐらい漬けてほしいとか
- 910 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 10:44:19 ID:OO1zvvAcO
- 夢幻偽郷でこいしちゃん仲間になるのって幽香撃破後?
- 911 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 11:23:09 ID:KVCp02J20
- 蟒酒宴は軽く情報調べた時点で秒単位の有利不利を争うとか見て
熱帯は手出さずに諦めたわ。
wiki斜め読みしただけでも化物のすくつであろうことは想像ついた
- 912 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 11:24:03 ID:uQp5sMO6O
- 酒宴関連の話題ループしすぎだろ…何度目だよこの流れ
- 913 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 11:50:51 ID:zAueptH.0
- >>910
倒す前に仲間になるよ
仲間に空きがある状態で調べてみ
- 914 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 12:05:27 ID:aWY8qYxw0
- 夢幻偽郷意外と仲間になるやつ多かったりするのか?
うどんげいるなら委託されたら買うわ
- 915 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 12:13:05 ID:OO1zvvAcO
- >>913
サンクス、早速スタメンに入れてくる
>>914
今のところ主人公メンバーは
霊夢・魔理沙・アリス・咲夜・妹紅・てゐ こいしだよ
- 916 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 12:14:50 ID:aWY8qYxw0
- てゐいるからうどんげ仲間になるだろうと思ったけどそんなことはなかったのか…残念だ
- 917 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 12:15:37 ID:L2.qWZP60
- 夢幻偽郷もっさりとか聞いたけどどうなの?頼もうと思ってるけど
- 918 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 12:18:50 ID:DoyklSGY0
- 夢幻偽郷はチルノも仲間になったよ
- 919 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 12:41:44 ID:OO1zvvAcO
- すまん、チルノ忘れてた
それにしてもバグ少ないし、それなりのボリュームだし良い仕事してると思った
- 920 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 12:58:53 ID:Q1XLQMm.0
- >>901
おまけはだいぶ難易度上がってたよ
フランちゃんから逃げながらマジックストリーム操作とか辛かった
というのもまあ初見だけの話だけど
NITORI BOXは密かに曲が良かったなあ
- 921 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 14:50:09 ID:mj7R/APw0
- まったく話題にもならない某方妖々夢やってるけど
白楼剣が手に入ってからは専用アクションで爽快になるな
前作が前作だしザナドゥ風かと思ったがメトロイド風のほうが適切だった
隠し通路とアイテムだらけだから取得%表示とか欲しかったな…
それでも前作から当たり判定がかなり緩くなったのは嬉しい
前はグラディウスばりのデリケートな当たり判定だったけど今回は結構すれすれでも喰らわない
その分レベル2から結構敵の攻撃がいやらしくなってるけど
- 922 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 14:55:11 ID:dKZqEakI0
- 某方妖々夢、間違いなくExがあるような雰囲気だけど行き方がわからん
- 923 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 15:35:12 ID:cbMg7Qnc0
- ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3056383.png
神鏡世界文のスキルツリー
ゲーム内の表示で前提だけじゃなくスキルツリー形式に表示変えれると分かりやすいんだけどな・・・
そして嫁キャラの殆どが全部のスキル見れるのがLv40くらいになりそうだ
- 924 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 15:53:21 ID:mrTY5sAI0
- おおやっぱ分かり易い、プレイする時に参考にさせてもらおう
- 925 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 16:47:02 ID:yEpEmuMc0
- >>922
ある物をMAXにすると一部の霊夢ブロックが消える、アイテムの類じゃないよ
某方妖々夢のLv6にある細い柵のような物が斬れそうに見えて
どかせ方が分からない
今ペンダントとハンマー後一個ずつで、たぶん柵の向こう側にあるんだと思うけど
どうやったらどかせられるのか分からん
そしてLv7のボスが強すぎて倒せない
- 926 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 16:59:14 ID:92p43dzI0
- 某方妖々夢アクション下手な俺には無理ゲーだった
死んだら初めからって嫌がらせすぎる・・
- 927 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 17:05:28 ID:UZNMPfXQ0
- セーブポイントが少ないのは厳しいね
敵もあまり金落とさなくなったからアイテムぽんぽん使えんし
- 928 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 17:08:54 ID:eq2/yJjU0
- アクション慣れないうちは未探索ポイントちょっと埋めたらセーブを繰り返す
クリスタルを常時持っておけば安心
金がたまらず武器も弱いLv1〜2探索時が一番大変かもわからん
>>925
Lv6を虱潰しに探せば打開策がある。そんなに難しい場所じゃないよ
- 929 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 17:09:48 ID:yEpEmuMc0
- 一応お店に戻れるアイテムはあるから、それを使うタイミング間違えない限り
お金200まで稼げれば死ぬことはない
でも店開拓するのと、隠しルート探すのにめちゃくちゃ苦労してる
- 930 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 17:31:33 ID:yEpEmuMc0
- >>928
ヒントあり
単に見落としてただけだった
- 931 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 17:34:05 ID:J/qcpF1E0
- 丁度某方の話題になってた
レベル6まで来たけど腋巫女スレイヤーってキリサメブレードではないよね
霊夢さんに白楼剣楼観剣との三刀流で攻撃叩き込んでもダメージがたまにしか通らんし
レベル1の右上頂上付近のあれかなあ
- 932 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:16:22 ID:drbHG.6E0
- 神鏡世界で今のバージョンってもうレミリア仲間にした後の北の湖から先に進めるんだよな・・・?
レミリアと早苗仲間に入れて北の湖に行っても御神渡りがどうのこうのって言われるだけで進めないんだがなんか見落としてるのかな
- 933 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:16:45 ID:J/qcpF1E0
- 夢が広がリングⅡ…だと
Ⅰをまだ取ってないし開拓していない所が結構残っているのか
隠しルート探すのマジで大変だね
- 934 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:29:02 ID:J/qcpF1E0
- あったー
レベル5踏破したと思っていたら上のまだ上に行けたとは…
こういう見落としがまだありそうだな
- 935 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:34:27 ID:UZNMPfXQ0
- 隠し通路ゲーは正直勘弁してくれと思わなくもない
某紅は一応見えてるものが全てだったからなぁ…
- 936 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 18:58:29 ID:Ymws7HPE0
- 個人的には隠し通路探すの楽しいから結局人それぞれなんだろうな
前作やってないからどうこう言えないけど
- 937 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:02:59 ID:gq/B7c9Q0
- 探すにしても、総当りしか無いようなノーヒントはただの作業に思えて好かないなぁ
何かしらの足掛かりがあって初めて、探す楽しみが見出せる
偶然見つけた物でも後から、これがヒントかって気付いたりするのも楽しい
- 938 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:03:27 ID:yEpEmuMc0
- 某方の面白いところは、アイテム収集すればする程進むのがスムーズになるとこだな
最初は進むのに苦労したとこでも後半は無双できるようになって探索が楽になる
広くて探索するのに苦労はするけど
- 939 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:07:39 ID:J/qcpF1E0
- 白楼剣手に入れるまでが難しくてそれ以降はしっかりアイテム収拾すれば結構楽
レティと橙を通常弾で頑張って倒したのに妖夢強化後に挑めると知って多少落胆したw
ステージ7に入ったけどちゃんとあの人が居て良かった
- 940 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:10:06 ID:9KEuHh3c0
- >>932
レティと早苗さんつれてくといいよ。
- 941 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:18:05 ID:drbHG.6E0
- >>940
Thx
進めたわ
寒さがどうのって言ってるからチルノでも見落としてるのかと思って必死に探してたわw
- 942 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:25:59 ID:LvQSCALE0
- 某方妖々夢やってるんだけど
羽ブーツ左をとってからがわからない
多分右があるんだろうけど誰か教えてください・・・
- 943 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:38:52 ID:gIUyEOWY0
- 某所で恒例のプレゼント企画始まったね
- 944 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:43:09 ID:gq/B7c9Q0
- ツイッターでのやりとりを目にする機会があったんだけど、あれって譲り受けたものじゃなくてプレゼント用に購入した物らしいね……
会場で本来買えるはずだった人が買えなくなったと考えると、ちょっと見る目が変ってしまったわ
- 945 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:48:16 ID:hvr835KY0
- ゲーム代をサークルに渡した上、参加費無料の企画に送料自腹で送ってくれるとか、
どこの聖人だって感じなんだが
- 946 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:51:09 ID:gq/B7c9Q0
- 無料企画やってる事は確かに俺も凄いと思うけども、
新規に購入するんだからゲーム代は当たり前だろ?
- 947 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:52:54 ID:rxhx4KCw0
- >>944
譲り受けようが購入しようがサークルさんが用意するものの数に違いは出ないはずなので
どちらにしても会場で本来買えるはずだったって話に変化はないと思うのだが・・・
- 948 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:54:34 ID:J/qcpF1E0
- ステ7ボスマジでキツい
第二波まではノーダメでいけてもそこで死ぬ
もうちょい柔ければなあ
- 949 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:55:55 ID:gq/B7c9Q0
- >>947
本質的にはそうなんだけどね
自分で遊ぶ為に買うか企画用に買うかってのは、俺は結構違うと感じた
- 950 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:57:12 ID:OmIcJBwE0
- 何をやってるのか知らないから強くは口出しできないけど
流れを見る限りじゃ友達のために2個以上買ってる人も同罪だし
そんなに攻めるほどのものとも思えないなぁ
- 951 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:57:44 ID:buXXlpqY0
- ま、棘ででもどうぞ。
- 952 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:58:17 ID:1GUpsRyU0
- このスレの話題とは違うのでやめた方がいいと思います
続いてもいい流れになるとは思いません
- 953 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 19:59:13 ID:yEpEmuMc0
- >>942
Lv1のフロアをくまなく探せば見つかるはず
分かってると思うけど、ブーツの能力がないと行けない場所にある
やっとLv7のボス打開できた
攻撃力MAXまで上げないと勝負にならない
イアリング1個取り損ねてるけど、これ以上の探索は流石にめんどいので打ち止め
- 954 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:00:09 ID:r9AdrrZs0
- 会場で本来云々とか言う話はまず転売屋全員死滅させてからじゃないと成立しないと思うの
- 955 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:01:59 ID:hvr835KY0
- 同人ゲームってなかなか完売しないから、そこまでレアでもないしなぁ
- 956 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:03:02 ID:gq/B7c9Q0
- >>954
俺の線引きだと、その転売屋へ向ける目に近しい感情を抱いてしまったと、それだけだよ
すまなかった
- 957 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:05:22 ID:OmIcJBwE0
- 俺も乗ってしまってごめんなさいでした
これ以降はここじゃなくて棘でやりましょう
- 958 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:06:45 ID:rxhx4KCw0
- 今回事前にチェック入れたのに完売で手に入れられなかったのは
ディアブロ 運動祭 乙女防衛作戦 くらいだったなー
お昼ぐらいには完売してたみたいね
- 959 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:06:55 ID:hvr835KY0
- 某方紅のメニューってものすごく良くできていると思ったのに、
なんで簡素なものにしちゃったんだろうか
- 960 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:11:53 ID:yEpEmuMc0
- 某方に一個注文付けたいのは音量変更できるオプションが欲しい
それは黄フロのアクション物にも言いいたいことだけど
- 961 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:15:06 ID:1GUpsRyU0
- 某方妖々夢も気になってるのですが前作?の某方紅魔郷を
先にプレイした方がいいとかってありますかね
- 962 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:16:25 ID:J/qcpF1E0
- >>953
あれ打開出来たのか!おめ
キノコペンダントハンマー一個ずつ足らないけど探すの面倒だ…
しかしステ7クリアしたら何もないのかね?
スキマとか使った記憶が無いんだけど知らない内に使用してたんだろうか
- 963 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:20:45 ID:hvr835KY0
- >>961
妖はいちおう紅の話の続きなんだが、
どういう続きかというと語るのも馬鹿らしいぐらい投げやりなんで
どっちから始めてもOK
- 964 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:21:06 ID:Xg/dt7YU0
- 幻少は今回お昼すぎぐらいまで残っててラッキーだった。
たくさん刷ってくれたのかな
- 965 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:21:54 ID:J/qcpF1E0
- >>961
プレイしていなくても基本的には問題ないよ
ただ今回妖夢一人なのに対し、前作は紅魔ボス4人使えた上に
会話のバリエーションも豊富だったからやって損は無い
後は霊夢倒して隠し面に入った時にちょっとニヤリと出来るくらいかな?
- 966 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:22:47 ID:LFxpFLdA0
- 幻少は今回最初から1限だったからねえ
おかげであらかた回った後に行っても買えて助かった
- 967 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:29:51 ID:LvQSCALE0
- >>953
LV4経由の1じゃなくて
LV1を素直に探せって事かな
探してみるありがとう
- 968 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:32:26 ID:gIUyEOWY0
- 某方気になったけどあきばお〜しか取り扱ってないのか…
紅のほうはDL販売のみなのかな?
- 969 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:35:06 ID:1GUpsRyU0
- >>963 >>965
レスありがとうございます
馬鹿らしいぐらい投げやりっていうのはなんか逆に面白そう
使えるキャラが多いのは楽しそうですね
某方妖々夢はまだ現物が買えそうなので先にゲットしときましょうかね
- 970 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:35:13 ID:J/qcpF1E0
- >>967
一応片方だけでもレベル6までのボス全員と戦えると思う
まぁ両方あった方が探索楽だけどね。もう一つヒントを与えると元々レベル2経由だったエリアだね
- 971 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:46:27 ID:yEpEmuMc0
- >>962
おめレスありがとう
スキマはたぶんLv5で使うんじゃないかな、自分もたまたま見つけて使った口だから
ちゃんとした効果は把握できてない
倒した後何が起こるかは、ネタバレになるから割愛する
<キノコペンダントハンマー一個ずつ足らないけど探すの面倒だ…
自分もその事態になってマップくまなく探した
歩いて探すよりも地図を見てどこか虫食いになってないか先にチェックした方がいい
小さくて見づらいけど、スクショ取って画像拡大とかすればどこか道になりそうなとこが見えるかもしれない
LvはMAXにして挑まないといけないし、今回のEXボス?は前作の紅魔郷よりも確実に難しくなってるわ・・・
あとこのソウルってどこか使い道があるのか・・・?結局分からず終いだったな
- 972 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:49:41 ID:IoueYBwk0
- 某方Lv7、道中のある場所で洞窟物語の真ラスダンと同じ空気を感じてそこで諦めモードに…
- 973 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 20:54:32 ID:LvQSCALE0
- >>970
片方だけでもLV6までいけるということは
LV4クリアーにはブーツ片方しか要らなかったのね
じゃあ違うところで詰まってるのか・・・助言ありがとう
- 974 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 21:00:15 ID:J/qcpF1E0
- >>971
あー、そういえばあそこワープだもんね
スクショアドバイスマジでありがとう!
拡大したらしっかり抜けが見えて速攻でラストハンマー見つけられたー
これかなり有効だねえ
ソウルはそれぞれ霊夢と7ボスショートカットの扉を開ける鍵だと思った
- 975 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 21:06:43 ID:yEpEmuMc0
- >>974
あーなるほど、それはあるかも
てっきりボスに謁見しないと開かないものだと思ってた
- 976 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 21:48:33 ID:hidmC3E60
- 東方運動祭プレイできる人探してます。
IPは 東方2次ゲー対戦申し込みスレッドに書いてありますのでよろしく
お願いします
- 977 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 21:50:54 ID:JLq7ux.w0
- いきなりチルノ見参の話で悪いけど
敵幽々子の特殊って即死じゃないんかい
慧音の最終問題の深層まで分からんかったのは俺だけじゃないよな?
チュートリアルがあんだけ丁寧なんだから状態異常にも触れてくれればいいのに
- 978 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 21:52:51 ID:Xg/dt7YU0
- せっかくなので東方ディアブロスをネット協力プレイしようと思ったけど
どこで募集してるもんなんだろうか?
- 979 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 21:55:59 ID:gq/B7c9Q0
- >>977
俺も毎回即治療するぐらいビクビクしてたわ
- 980 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:01:20 ID:pIDQ4PyA0
- >>978
>>4でもいいと思うよ 開拓の意味も込めて
- 981 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:06:35 ID:nfD39mrA0
- ディアボロはそろそろスレ立ててもいいんじゃないか
- 982 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:13:46 ID:nuX7O.Jk0
- ディアブロ次のスレでは多分ほとんど話題にならんと思うぞ
今のスレで現状ゲームの中身ほぼ全部話し切っちゃってるし
拡張パッチでも当たれば違うだろうが、なんか作りきったー!て感じで
拡張とかあまりやる気なさそうだしなこの作者
- 983 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:17:25 ID:rnrTMvbI0
- 100レスぶりにディアブロの文字がちょろってでただけで
専スレ建てろってどんだけ自分が興味が無いものを許せないんだ
他の人も書いてるが本当に専スレが必要ない程度のボリュームしか無いんだから許してくれよ
- 984 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:21:38 ID:RpJKjf7Y0
- 正直クリアだけなら10時間いらんもんな。
- 985 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:21:46 ID:z/lQp6pI0
- ツクールスレで扱う作品の対象にウディタを加えようと思うのだけどこっちの意見はどうかな?
こっちはどちらかと言うと即売会や委託で配布される完成品が話題の中心で
ウディタ作品がいまいち難民化してんじゃないかと思ってるんだけど。
- 986 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:22:26 ID:gIUyEOWY0
- 結局新規の専スレは建てなくても良かったね
さて、そろそろ次スレの時期かね
- 987 :985:2012/06/04(月) 22:44:51 ID:z/lQp6pI0
- 特に反応がなければ肯定ってことで処理しますね
あちらで受け入れるってだけなので、こちらの使い勝手は何も変わらないと思う
- 988 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 22:51:28 ID:gIUyEOWY0
- >>985
恥ずかしながらツクールスレが既にウディタ等も含んでいると思い込んでいた
こっちの管轄だったのか…そんな自分が言うのもなんだけどここはほぼ二行目の認識で間違いないと思っている
- 989 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 23:11:00 ID:jpBq06do0
- すまん、大運動祭ってフルスク起動どうやんの?
説明書見ても公式見ても載ってない、見落としてるんか?
- 990 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 23:12:44 ID:IoueYBwk0
- >>989
Alt+Enter
これはゲームの仕様じゃなくてWindowsの仕様だが
ゲーム内コンフィグではサポートされてない模様
- 991 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 23:20:37 ID:J/qcpF1E0
- やっと某方妖7ボス倒せた…
東方本編のEx耐久やっている気分だった
是非みんなに体験してもらいたいなこれは
しかし倒しても何も起こらないな
どっかでイベントあるのか探してみよう
- 992 :名前が無い程度の能力:2012/06/04(月) 23:25:50 ID:jpBq06do0
- >>990
ありがとう、助かったぜよ
- 993 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:22:33 ID:08IRT1lg0
- もしかして某方妖、7ボス倒してもアイテムもイベントも無いのかね?
んで次スレ無いみたいなので依頼してきます
- 994 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:28:20 ID:15k7D9t.0
- 次スレです
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/41116/1338823611/
- 995 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 00:39:03 ID:08IRT1lg0
- >>994
ありがとうございます
次スレの>>4にも書いたのですが、
次スレは>>980以降で最初に宣言した人がスレ立て依頼スレッドへお願いしましょう
↑を依頼文に載せるのをすっかり忘れてしまった為、
次々スレでは>>1に追加していただければ幸いです。申し訳ない
- 996 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 09:48:30 ID:ZFA2G52Y0
- 某妖、霊夢倒して終わり…?
レベル1の霊夢ブロックも消えてないしまだ何かあるのかな
でもさすがにもう一回総当たりするのは心折れる…
- 997 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 17:43:55 ID:kA9HROPY0
- 埋め埋め
- 998 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 17:44:28 ID:kA9HROPY0
- 埋めめ
- 999 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 17:47:56 ID:HwRUf7Ys0
- なら埋め
- 1000 :名前が無い程度の能力:2012/06/05(火) 17:52:38 ID:iXNALJEA0
- ちくわ大明神
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