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紅魔荘へ行こうよ!

1ゆっくりな名無しさん:2009/04/03(金) 00:06:16
     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
激しくフレイ板ではスレ立て規制もあって思うように活動し辛いこともあり、ここを使わせていただきます

麻雀関連のガイドライン、ルール解説のレスなどを主に転載していく予定です
基本的にフレイ苦難スレで活動した後にここに編集し見やすくするという形を取りたいと思ってます
ここでオリジナルの活動をする予定はありません

よろしく

2ゆっくりな名無しさん:2009/04/03(金) 00:10:28
     _
   /\|‐-‐‐ 、
   ソ`〜〜〜<》
   〈(ノリlノ人(ヽ〉
   __.リ、゚- ゚ i从 __ 
  .ヽ_O[_])⊂ )ハ\/
  .  (_〈_|_〈ヽ⌒´
まずは基本中の基本から…
麻雀っていうのは、13牌+1牌で手役を構成して競うゲームよ

2役の例外を除いて、全ての役は

 3 + 3 + 3 + 3 + 2(雀頭)

で成立するわ。この「 3 」の部分を面子、と言います

面子には2種類存在する。ひとつは

123 345 789

などの「順子」。もうひとつは

666 888 東東東

などの「暗子」です

2つ例外的に、雀頭を7つ揃える「七対子」という役と、
3種類の19牌と字牌7種、そのうちどれか1つを雀頭にした形で成立する「国士無双」という役があります
前者が

22 44 77 三三 八八  白白 東東

のことで、後者が

19一九ⅠⅨ東南西北白發中 中

なんかのこと。ここまでいいかしら?

3ゆっくりな名無しさん:2009/04/03(金) 00:11:31
                    ,. -───-- 、_  
               rー-、,.'"          `ヽ、.
               _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
              く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
               \::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___>
                r'´ ィ"レ'rr‐t! ヽ! レォ‐-ト、ハ〉、_ソ 
                ヽ/ ハ ゞ-'    ゞ-'´/|  ハ 
              C ー-  !"   _    "/ /  |〈  
                 〈ノ| レ>.、.,______,,..ィ / ハ  ヽへ
                  ハレヘ!-'"7-!-rく|/レ'ヽハヘノ  \
              ⊂二`''ー'"|、 i `'§'" 〈   ',/      ',
               `と__,..--='ー,L__§____'r'-イ        !
                 |      ,.L_________」  |      ,へ |
                 ヽ/⌒//  !   ノ  ト、へ/⌒   ヽ!
さて、次に役ですけど。詳しくはこちらを参照してちょうだい

ttp://www.ne.jp/asahi/t-t/tumo/majan/jan.html

この上で、注意すべきところを教えるわ

ここに書いてある役のうち、「1役」に当たるもの…平和やリーチは、
「ポン」「チー」をすると成立しなくなります

今私達がやってるルールの中では、例外的にタンヤオ、役牌、ハイテイ、リンシャンカイホウ、チャンカン
この5種類のみが例外的に鳴いても成立しますけど…タンヤオと役牌以外は実質

偶然

でしか起きない役なので、基本的に狙って起こすことは難しいわ
というわけで、鳴くのであれば

白發中

、加えて東風戦(東場しかやらないこと)ルールなので



はポンしても大丈夫です。あがれます
もしくはタンヤオ狙いで、19と字牌を一切使わないで

 3 + 3 + 3 + 3 + 2(雀頭)

を構成してもOK。こうしておけば、初心者さんでもあがれることが増えるわよ
他の役はだんだん覚えていけますからね

4ゆっくりな名無しさん:2009/04/03(金) 00:12:50
    r-r.、
    ノ;i .};;`ヽ、   _,.......,_
   /;;/ノ;;;;;;;;;;;>'"´    `゛-、
. r;;r-r--::::;;::-、__r __________ .- .,`ヽ、
  ';;;;| |;;;;;;;;トヘ、___`' -y-ヘ_,.`_゛,`こニヽ
 /;;/ /;;::-'_;ィ: . : . :Tソ-、___,.>、__,..>、  .>
..f;;;;f .f〃´/: .:/: ./;.|」L: . : ._;,.:..!;_|: . Y: ',
. V;;;', ';;;/: . ://:7: |/リ|!: . : /: .|: .f: . :|: .:',
  \>'´i: . :イ:.|: .!i〒¬\:/テ¬ミ: . リ: . :',
.      |: /|:|.ハ:ハ} ゝ-'   ゝ-イハ /|: . : .|
.     |/ iハ: : 从''' f ̄`i  '''/:.レ: |: . : .|
   r----┐V:iヾ_>r`ニ -.r./: :/|/: ./|: |
.   V////-、V /  ,ヘ./ミヽ//;.シ`イ/ .レ' ,..ヘ.,__
.    /l L_r---V, /∠7彳\| />、 <;;;;;;r-'´
     ̄~ ヽ---!ん.,______こ´Lヽイ、__ソ  .`~
        /./ ``^´   `ヽ、
.      / /        \ `ヽ、
     <_.  /          .ヽ  イ>
      ヾん          __,.メ┘
         ヾ、_     _,.イ´-f^´
           ヾヘニソ-'^´
次に、上の表における2役の役について

このうち、ポンかチーをすると成立しなくなるのはダブリー、三暗子のみです
2役の役なら、鳴いてもちゃんとあがれるっていうこと

ただし。チャンタ、三色同順、一気通貫の3つの役に関しては、ポンorチーすると1役減点されるわ

この点に注意して、何か役を作ろうと頑張ってみてね

5ゆっくりな名無しさん:2009/04/03(金) 00:14:45
        ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、
     _r─ノヽヽ,_ _,ノヽヽイゝ、、
    rヽ,/ /       `ヽイヽヽ,
   r` /  /λ   入、ヽ、 ヽy i
    'y r  イ-‐.ヽ,  ノ‐‐-ヽ、  ヽ, |
   ∠/  /    i レ' レ,r=-、_!ヽヽ、、i
☆⌒ /  ,イ}. -─´   ´.ヒ_,!ア イヽ、ヽ
   / /くl""    ,    ""{yイ\ ヽゝ
   i//{.人    _    ,イiy}イ´/ヽ!
    //y}レヽ..、   ,イゝ|{yレV 
    ´ ,{y -─r ̄´=イ─'- y}、
     r´[>}「´ ̄`rt´ ̄ フ [>{<] 'ヽ、
では、僭越ながらこの私…十六夜咲夜が、初心者さんのための麻雀講座
ステップその1を解説させていただきます
次回は是非、ルールがよくわからない人も入ってみてください
次のルールを守って打てば、きっとあがれる人が出てきますよ

①最初にチーはしない

鳴く場合、多くの役が同時に消滅します。平和ですとかツモですとか…
ポン、チーは、ルールと手役の種類をある程度把握してからがいいでしょう

②白、發、中の3種類に、東以外はポンしない

逆に、三元牌と言われるこの3種類の牌と、東風戦ですから 東 。この4種類の牌は鳴けば必ず1役つく牌です
また、自分の手元…例えば
ttp://netland.ddo.jp/user/cgi-bin/uploader/src/ng2442.bmp
この時の私の場合、名前の左側に

と表示されてますよね?
この時は、東以外に 北 を鳴いても役になります。鳴いて大丈夫な牌というわけです

③これらをポンした後ならチーしてもよい

ガンガン鳴いてください。
そのうち

3+3+3+3+2

の形になっていくはずです。最終的にこれが完成すればあがれますよ

④それ以外は、リーチ表示が出たらリーチする

とりあえず、まずは役も何も関係なし。リーチして上がれることから目指しましょう
まとめますとチーしない、ポンしていいのは一部の字牌だけ、後は鳴かずになるべく揃えていきましょう…ですね

6ゆっくりな名無しさん:2009/04/03(金) 00:16:34
               __rーォ_rー、__,、
            r'^,ゝ‐メ‐'‐-'-</_,>、
            ,へ'>',r‐y'´ ` ̄`二ヽーく´ス
          ト、,/ /  ヘi   、    `ヽ,`く_>、
         f,_/ ./    ヽ  ヽ、  ヽ、 \ヾ、!
         ,[._」 /  i ,1 ヾ、  ヽ、\ `ヽ、ヾ、ニ=‐
         .l [__!,!   !  ト、____,.  ト、 ,____┬` 、\
        l く_フ,イ l   !_____i、ヽリ ィ______! l iヽ、ニ=、
        ! //、l ト、 T'ヒ_i´  ,.___.☆〉 ! ヽ、
         / '´  ! fY^ォト、!    ,´ ̄`,!ヘ, ト、 ヽ、_
       /  ./ / /ソy^ト、  ー一  .イソ }、 l | iー‐`
     /,.ィ /-='イf´y_ソ iヽ、. _ .ィ" iく´y,}、レ'
    ((´ /,/|  i_」/ノ_/.rく,!._ _   ,.-'‐く,λ仏 ト,、   /゙〉
      '´ ,>く,y仁ノ,.-キ l 「 ! ],/./ /,/!`i`ー,ム__メヽ/_ム'⌒ヽ
       f_y少''"´  !:::l``ー'ァf´`iヽ,´ ,!:::l/ ,! `>‐;._K⌒)ノ
   ,.-―-,く>'´/. r 、r 、.!::_ヽ /.:.:.ト'く.:.:ヽ.!::::!`K^>' //_>
次にスタイルの問題もあって厳密にはこの限りではありませんが、不要牌の選び方とか細かな部分について
例えば

134 東中

こんな場合、東と中を残して1から切っていく方が有効牌の種類は多くなる場合もあります
ファンパイを大事にですね

逆に

1345 東中

こんな場合は、6はともかく2がきた場合に36の両面ができあがります
場合にもよりますが、東か中を切ってしまった方が繋がりは持てる…こういうわけです

7ゆっくりな名無しさん:2009/04/03(金) 00:18:40
     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
牌組みはとても重要です
どこから切るかどの役をつけるか…

役がわからないとやはり難しいと思います
基本的なこととしては

445 123 779 白白白 中中

例えばこんな場合であれば、つい9や5を落としたくなるものですが…確率だけを見れば4切りが一番可能性が高いです

4を切った場合有効牌は

3 6     78        中

の5種類。9ですと

346     7         中

ですが7は手元に2枚あるため、必然的に数は減ってしまうわけです

8ゆっくりな名無しさん:2009/04/05(日) 00:34:05
           __,r‐,ァ-;‐-‐r、__
          r'´  V  !  !/ `>-、
       r‐「,>- '、'"´ ̄>‐- 、/!  !ヘ.、
       ァ'´            `ヽ.!  l 'ヽ.
       /  ,:' / .;  ;    ;   i   Y´ 7 ',
      ,' ./  ,' /! ハ  / !  ハ   !/  !
      / ,'  ./,メ、_!/  レ' _」_イ .!   ':,   |
     ,'  !  ノイ´7ヽ!   '7´,'"'ヽ!ハ   ,.ゝ  !
    ノヘ レ'ドノ _!_ソ      _!__ソ_ゝ! ノ  ,' !
      )へ!,7.,.,.  `       .,.,. /_ン'i   / .|
       /!,ハ,            /iン_ン  /  ',
     _,.イン !ヽ.   `      ,r'iン  //   ハ
 「`7r'_ン7  ,'  iヽ.      ,.ィ7_ンi _」=‐ァ-、'  〉
 レヘ」 ,.イ ノi ,ハ__,i`=:;ァニ´ __(_ン-ァ'´ /‐-'、! (
 /]  〈rヘヽ.,.へニゝ!_ィァ'-‐く__ン<]___ /    ヽ..
 レ'    ,i´___/:::/ /ム  /|/::/ /        ':,
     /,i__ァ':::::i/ ハ//:ノ」::レ'/           ヽ.
    ,'! /:::::rく /  ';_/:::::::::/、!       Red Ma.〉
   〈 イ::::::::::ヽヘニ7二>:::::::::::! ,ヘ  ヽ.   、_,..-、_!ン
   !_,ハ;:::::::::::::::、:::::::::::::::::::::::::Y_,.ゝ-、.,__,r'"´    ヽ.
さて。まずは一回戦の解説よ

基本的に秋葉が先手を打って、私がそれを食い流し(秋葉の捨て牌をチーポンし、有効牌をかすめ取ること)て流れをせき止める
その間にさとりがツモる、などして場が動きます

山場は南3ね。この画像を見てちょうだい
ttp://fllaykunan.run.buttobi.net/up/log/Discipline689.jpg

なんとか秋葉にあがられる前に、秋葉のあがりをつぶしつつここまできたけど
最後の親番で、なんでこう配牌とツモに恵まれるのかしら…正直羨ましいです

秋葉にきっちり逆転手が入りつつある中、転機になったのは*1の辺り
さとりにチーされてこれはせき止めないとやばいと感じ、ツモ切り3ピンでカンⅡソウで私がリーチをかけます

その直後、秋葉もテンパイ
しかも高めの赤五萬を引いて…この時点で親の跳ね満18000が確定という爆弾手

個人的な感想から言って、間違いなく怪物よ。秋葉は

しかし辛くも私が先にツモれて…ただし当たり牌が秋葉の待ちと同じという薄寒い結果なんですけどね
なんとか逃げ切りに成功。そんな一回戦でした

9ゆっくりな名無しさん:2009/04/05(日) 00:34:43
.   /⌒ /ヽ // /            /\    `
   / /  _ィ´/   l{  丶            \  /_
.  / /  i´ /    、}   ヽ \  -─      \
 / 〈   } 7     ハ    ヘ /`ヽ-─ _    `
 {  `  / l  /   /___ヘ  ト、 {'≠´─ 、ー/ _、
 ゝf´ ̄/ ノ| /  イ´_ -\ヽ ', ヽ彳 いu`ソハ \ ̄ヽ
  /´ l イ l /!   /´,≠示ヽl\ヽ   ̄¨~´  \/ \!
  l/  |/ | ヘ{ !  ハ,ァ´んuリ |  `ヽ    U   f\_ /
  ヘ.  |! ! | |  /へz=ゞ-'´  、         ヽ / 〈
   ヽ´|,ヘ! ハヘ /  |        , ─_、     /!{  l
       l |ヘ ヽ   ハ       ´ _      /!| l/∧
       ヽ! }\ l  | ∧              |t l ,'
        冫ノ {|  !  ゝ _        /、_ Y´l´|_
       /´/ ヘヽ | / ヽ  〉 ̄  ャ--< _|/:::\-./::::
     ̄   l ハ `ヽt  / /、   ⊥ヘ-、,_( _|::::::`;t:}::':::
         ヘ{ ヽ   \_!  lゝ,´ ∨}┴f´ _〉一::||::
          ヽ_\  八 /ヽ=_⊥,..-f´::{f:`!ヾゞ'Τ
次に…
久々に本当。麻雀で恐怖という感情を覚えたのは本当に久方ぶりだったわ
秋葉の全てを焼き尽くして焦土にするような第二回戦について

ttp://fllaykunan.run.buttobi.net/up/log/Discipline690.jpg

圧巻だったのはまずここ。東3の満ツモ
これがいかにあり得ないあがりか…みんなわかるかしら?

まず、注目すべきは*1

なんでここで3ピンをチーなのか。それがわかりません
秋葉本人に聞いてみないと理由は結局謎だけど、この状況で3ピンチーは普通あり得ません
だって一切の役がつかず、しかも広がらず…
唯一考えられるのは東か中、秋葉がこの時点で一枚持ちの字牌

これを2枚重ねた後にポンするという選択だけど…東はドラで、かなり場に出難い牌
なのにそれを躊躇なくやったんだとしたら。他の人とはちょっと思考回路が違うわね、彼女

次に*2
直後にさとりからリーチがかかります。これがなんと、残りの3人全員の手元に1牌ずつ当たり牌があるという偶然
私もとっさに24ソウは危険と見て、ここは無理をせず防御に徹します

そんな中進む秋葉…1ソウを4枚抱えつつもカンはせず、じっと手が熟するのを待ってたのね
彼女の強い意志と迷いなき判断が、この結果を生んだのかしら?

とうとう1ソウ切りでテンパイ、だけど役はないという展開になります

10ゆっくりな名無しさん:2009/04/05(日) 00:35:21
::::::: ::: :: : : : :,.: -r‐べ' ̄ヾ‐r-、__: : ::: :::::::::::
::::: ::: :: : : /r'ア>‐'‐‐-^ 、!__/ >-、::: : ::: ::
:::: ::: :: ::,:'_「/          ̄`ヽ/、::::: :::::
::: ::: :: / 」_/    / _,,.!ィ/| .ハ   ,  Y: : :::::::
::::::: ,' .|7 /   ハ ,ァ‐='、レ' |、/_ i | : : ::
::::::: i∠__/ .メ !/ f`l    ,!=!、 i ', ::: ::::
:::::  |  ノイ.レ! ヽ .L,'    f i`|ハ ,ゝ :: :
::  イ |  !ゝ 〈Y〉""    '└'.,,!イノ
  / !   i  〈X\    __   ,.イハ 
  ヾヘ  ハ .iX〉_!>.、.,_ .,..イ〈X| 〉  
   〉へ,ヘr-ベ'!Y〉, `\/ ト、_!Y〉ヘ|  
    r'>r>-}><{\_/[]、」 「X〉
      /´`ヾ〉ムi::::::::/ ハ::}><{`',
     i    Y__i::::::/ / |:::ムY i
    ./ /   ヽ、|:::〈_r、__,ゝ:::::i  ',
続きです

*3、1ソウを落としてテンパイも役なしの秋葉
ここでこれまで温存してきた1ソウ4枚をカンするという決断に出ます

そしたら…

…麻雀講座で以前説明した、「普通あり得ないこと」
リンシャンカイホウ、という役が成立してしまったの

これで秋葉は見事あがり。しかも*4を見てもらうとわかるんですけど、
19字牌のアンカン(手元に4枚を自力で引いてきてのカン)は符というものが32つく分、
ファン数が3役でも満貫繰上げになるのね

最初のあがり表を見てもらえばわかるけど…これまで鈴のところにいってた流れは、この後完全に秋葉のもの
以後は一方的な虐殺タイムでした

11ゆっくりな名無しさん:2009/04/05(日) 00:36:04
                   ,. ´  ̄   ``ヽ、
                   /        〈⌒Y^7⌒) _
                   /        〈^V´  ̄  ̄ V 〈
                 /        /^Vイ       K ノ
              /        〈_/          `i
                 /        /l    /  / /  / ト、
            /         Vi/l  / / /  / l   l
      、 _ __/          /⌒t、, /////l /l/i/ j !
       `> -.イ  /       〈 い1トi'´y}ミハト、V  / /!
          // /        ヽ _ノ /{y} ゞソ//l/リ
           / /|   /i        /^iン{Y}    く´  ′
          .l/   | / | / l   _/_ _{γ}L   /
         /    // / ___ノ __ノ      `1
             /^|/ ̄.|/ 」 イ ̄7<     `ヽV
         ム  ,.イ: :/   (_   `ヽ     ノ  
それから最後に…後学になるかもと思って、おまけで二回戦オーラスの紹介を

ttp://fllaykunan.run.buttobi.net/up/log/Discipline691.jpg

最終局、私の得点は3着
けどラスの鈴は親番。彼女も攻撃力が高い方だから、このままいけば私はジリ貧
そんな中、手には白暗刻というあがりへの特急券が入ります
このまま、鳴きに鳴いていけば…少なくとも3着は確保できる

そうは思ったんだけど、一応私にもプライドがありますので
この回、逆転を目指してみました

みんなならどう打つか、ちょっと考えてみてほしいの

12ゆっくりな名無しさん:2009/04/05(日) 00:36:51
     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
最初の岐路は6順目の5ソウのツモね
*1です

配牌から完全に不要牌だったはずの1ソウを落としたものの、直後に2,3ソウをツモってくる間の悪さ
しかしながら逆にこれでひとつの形が私には見えたわけです

必要牌は七萬、6ソウ、頭
これで三色役牌、リーチ込みで2着浮上の手が成立します

とは言え、このまま打っていけば頭なし
本来であれば有効牌の種類は7ソウ切りの方が多いのだけど、
これだといざという場合にドラを引いてきたら

23456 567 579 白白白

になってしまうでしょう?頭が不在になっちゃうわけ
だからここは三色の芽を残しつつ、ドラ引きの場合に頭も確保できる9ソウ切りなわけです

次の岐路は*2
ここで欲しかった七萬をツモってくるも、5ソウ切りリーチでドラ待ちと極めて厳しい状態
しかも三色も失う…加えて秋葉のあの猛烈な攻撃は今なお継続中

秋葉の元に仮にドラが何枚かいっていたら?
そして全員が私のリーチで、ドラを固めて防御しつつ打ちまわされたら…という懸念がありました

なので一端ここはテンパイ崩し。三色に狙いを定めつつ、かつ7ソウを運よく暗刻にできれば
56ソウ待ち、かつ6ソウ高めという理想系が成立する

ドラはこの際諦めての崩し打ちだったわけです。そしたら運よく四萬が重なって頭に…迷うことなくここは7ソウ切り
これでカン6ソウ、リーチ役牌三色の満貫のテンパイが完成というわけ

…最後の点数表を見れば、実に虚しい抵抗ではあるのだけどね…

13ゆっくりな名無しさん:2009/04/05(日) 02:41:13
   ,.ィ ーrーr 、
  y' "´ ̄`'ヽ
  .ノくノノ人リ))ゝ
  ルi§´ヮ`ノ§ ._。_ 
   'k'_,i`ム'_i〈つc(_ア
   ,し'/_ハ.ゝ、
   `'ト_ノ'ト,ノ"
例えば
12345678とあったとします
有効牌はこの場合369ね?

そこであなたの他の手持ちは
四四五  ⅤⅤⅦ
つまり

12345678 四四五 ⅤⅤⅦ

だったとするわ

テンパイまで後一歩のイーシャンテン
あなたなら何を切る?

この場合頭を固定すると、仮に四を切った場合

四五 ⅤⅤⅦ +369

になるけど…結局頭のためにはⅦは切らないといけない
だから有効牌は結局
三六 +369
だけになってしまう。でもⅦ切りなら

四四五 ⅤⅤ

で有効牌は

三四六 Ⅴ +369

の4種類
基本だけど案外間違えやすいことだから

14ゆっくりな名無しさん:2009/04/05(日) 02:47:55
    ,.ィ ーrーr 、
    y' "´ ̄`'ヽ
    く((リ人iヽ>ヽ
   §!、゚ヮ ゚§ルゝ
<三|]⊂) `ム'i;_')  
    く_/___i,kJゝ
     ~'、j"、j'
ここで1ポイントね

13と89なら有効牌はそれぞれ2と7だけだけど、
13の方が4を引いてきた場合に25の両面に変化できる分お得よ

それから両面カンチャン…135や246は有効牌が2種類
その意味では普通の23や56と手持ちの牌自体は多くなるけど同じ
嫌いすぎずゆっくり付き合うべきです

上級者向けには、川の見方を

例えばドラ表示牌が五萬、つまりドラは六萬
ここで下家の字牌整理の後
4順目…手出しで捨てられた牌が八萬だったとします

この場合、よほどドラにこだわりがない人か他に手が決まっているケース以外は
ドラ六萬と五萬を手元に持っているからこそ、八萬が不要で切られている可能性が高い

5678、と持っていたとすれば469を引いてきた場合に
45678 や 56 678 、56789 でさらに両面待ちが完成するので8は切られませんが
手元に56だけしかない場合、ドラ筋の58に当たる八萬は危険牌にして不要牌ですから早めに切られる可能性が高くなるというわけです
もちろんこの限りではないですがひとつ参考になるかと思います

ドラ表示牌に加えて相手の手牌の中にある(らしい)、五萬が合計で二枚死んでいると推測すれば自然と手の作り方が変わってきますね

15ゆっくりな名無しさん:2009/04/05(日) 14:50:11
    ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::"7  丶::::::::::::::1l "' -、,,ー、/ ´ ヽ    l:::::/
      "-;;:::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  M2"l⌒ll"''- ,,ヾ  ヽ  ) )   l:::/
         "-;;;;:::::::::::::::::::::::::::'' ,,,     ll    i  /___ --,,,,,,,,,_!/
            " - ;;::::::::::::::::::::: ̄"''-、ノ二 - ー ´::::::::::::!、 丶"'''''
             / /" テーiー;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::::::( ̄ ヽ \
             / .l  / ---l l、l  ll ,,二二""'''''''''''''( ̄ ヽ ヽ
             l /l ハヾ"!"":i` ヽ l ''l";;"iフ ヽ ヽヽ  ̄ヽ
             ( l//ヽ`  ̄       ̄ ハ V lヽl  (
             ,'Vl  l./ ヽ,,, ー ─  ,,イ l l ハ ノ    ソ
             ,' ハ  ノ /i "i,,- - ''i" ハ/ l / ヽ    /   |
          , -'',' ,' く ソ)ヽ    ー''" ''フノ::|     ヽ'"'i /    !
          /  ,' ,' L ´):ヾ   - - ノ::::::|    "''l l_/    l
         l  ,' ,'  ヾ ´)::::| "''ー--‐''"|:::::::|    ノl l     l
          ソ 、,' ,'_ ,-( イ:::::ー‐---‐─:::::::::|    ノソ...,,,   ノ
ちと、役に立ちそうな動画を見つけてきたぜ。
言ってる事は咲夜と殆ど同じだがどだろ?

あくまで初心者用の奴だな。
ルール頭に入れるのには良い感じだと思ってね。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1972619
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2039953
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2422681

16ゆっくりな名無しさん:2009/04/08(水) 01:49:26
     _....._ム
    ,´,::=="¨)
   ,i/()))ノ)、))
  (_もリ.゚ ヮ゚ノリs   
    /^i、_:Θ、   
    <y/::ノ:::iヽ>   
   `^t_ァ'i_ァ^´  個人的に良く使われていると思う役を書いておくね。
     ̄  ̄  ̄    始めたばっかりと言う人は見てくれるとうれしいかな?


・タンヤオ  全て2〜8の数牌で作ったもの。つくりやすい。タンヤオについてのルールは2種類あって、食いタンありだと鳴いてもよい。
・リーチ   超基本的な役。テンパイになれば役が無くてもリーチをかけることで1役つく。ただしメンゼンであることが条件。
       (メンゼン=ポン、チー、カンを他の人が捨てた牌に対して一切しないで作るとメンゼンとなる)
・役牌    三元牌、風牌、場の風牌を刻子(要は鳴いてもいいから3枚持つ)にすればよい。
      暗刻、ポンのどちらでもかまわない。
       (三元牌=白、發、中 風牌=自分の名前と点数の左に書いてある字

        場の風牌=普段やっている物なら大抵東 東南戦といわれたときは
        真ん中に書いてある○△局(○にはほぼ東か南のどれか、△には1〜4の数字)
        の○が場の風牌)

        苦難スレ麻雀のほとんどは東風戦で行われるため、鳴いて安全なのは東牌であると言える

17ゆっくりな名無しさん:2009/04/09(木) 01:00:25
            /閻 `ー-、.,__::::::::=-ー ::::ハ::::::i
   、,_     _ /  魔     >’γ:::::::::ノ |:::::::i
   .ヾ\、__ノ^ソ"  _,.-、___,.rーv,.n__.xァ〜’ |:::::ノ
    ヾ:::,.^っそ ∧_|\__△二ニ_rr、凡〜^>ー└ー, __
     ヾ、_),>`^,>!、_|\、ヽ、丿:、ヽ、'^ 了Tー-ァ ̄丿
     _,>'V^>< ̄\2'(::::i:::ヽ/⌒\L,.く_/ ∠っ/:、\
     )ゝ、,.々、_V^~::::ハ::::、、ヽ::丶::::::^~::::ヽ、イ'スヽそ、 ヽ
    <ー‐-う//:::::::::| ヽ ,.x-‐ー‐-x:::::::::;::::::| ^>  i 丶
    ,.x‐`/::::/:(:::,..ーt ヾ`、,.>=-v|):::;::::;::::::丶`<   ! 1
    ヽ,/;::i::ハ:;::Y^( , __、 丶ヽ |::::::;).|:/::::::::::::::i;;'^:、  i |
     il:::il:; l::!::;l::::\「{:::ヽ    ゝ-'"jソノ::::;;;:::;;;;|iヽ丶  i i
     |:::|ゝヽハ\:::::ヾ ゞ'      'ソ/ハ:::::::::::|、\ヽv' ,ノ
     '!::、 ノ丿::::`::::ヽ   - ー'  ノ//::::::::::::丶ゝ_`y_ノ
      `,:y'::::/::丿/::::`7ー ., __. -'^ ハ::/::;!:,.々ヽ^|'" ^\、
      /:::入’:::/:::/::::::::_,. -トY彡ー''^ゝヽ丶` `-、'..,__  `\、
     i::::::(`(:::::(:::/:,.r‐" 丿:::山::::::::::::::i、     ノ入    ))
     l、::丶 丶丶( K.,,.-'^::::::::::::::::::::::::::::`ー---‐'/V   ノ丿
      ヾ ` `` ` |/::::::::(_):::::::::::::::::::::::::::::::::/  ヽ  ( (
            /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;:/     i
先日リクエストのあったポピュラーであがりやすい役、について説明していこうぞ
存分に活用するがよい。前回さとりが紹介してくれたもの以外に触れていこう

・三色
3種類の牌で同じ順列、例えば

123 一二三 ⅠⅡⅢ

を作ると成立する。残りひとつの面子と雀頭はなんでもよい
鳴いても成立するが、1役下がってしまう
三色部分以外を鳴く、例えば白をポンしている場合などでも下がるので注意

18ゆっくりな名無しさん:2009/04/09(木) 01:01:12
             .∠ゝ大‐--<ヽ-_
         t-.,∠._/.Φ.\___`>‐ァ-ァ
           ヾ:;゚:;:く o小o >=;:・;:;・;:=://
           tヽ-r公.-┴- 尖_ー -ァ'z/
          _つ匕.. -‐一_‐r‐- .._`ソ∠_
       /,.<´ァ'`7_二 ソ ト,`_二ー' `ヽ,>、`ヽ
      _/__/ - ,'  ,' ,! ( ハi,;-ァ!、 i  . ト, ヽ ヽ
     f y _{ '´ !  i i !,-;!、  ':,_rハiノ| iノ | -{\|
      ゙イ::lヽ、__!  ',. i.ハ_r! 、  "" i イ .メ、_/\〉
        ヽl  ∠l. i.八"    _   ノ イ' /  ノ ノ
.         弋二/  |ン´|>,,、__,,.. イノ ィ ノ、二/
            |.(イ||r  ,イ-ーニノト.ヽ, 、i| |
            [ゝノr/'ー-´イノヽ,   | .| |
            ,' ノ」/!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ..| | |
・一通
同じ種類の牌、例えばピンズで

123456789

の9種類を揃えること。鳴いてもいいが一役下がってしまう点に注意
残りの一面子と雀頭はなんでもよい

平和、混一などの役と併用することで威力倍増となる

・混一
一種類の牌と、字牌のみで4面子1雀頭を形成することで成立する役。鳴くと一役下がる
例えば

123 456 567 白白 中中中

この場合、中をポンしていると

・中(一役)
・混一(本来三役だが、鳴いているため二役扱い)

となり、合計点数は子なら3900点となる

面前での構成は難しいが、赤牌や役牌と絡め合わせることで威力が増加する

19ゆっくりな名無しさん:2009/04/09(木) 01:07:03
               ___∠\_____./|
      ,、  ___,/^\'":::::::::::::::::ヽ/::::::!
      !,.'='"::://閻 \::::::::r、/::::::::::,'ヽ、
   r─--'...、_:::rヘヘ 魔 | ト-'⌒r-へ__;;/::::::::',__
  く\r、__r⌒;: ̄ヘ__,.-、r'`' ̄ ̄`ヽ、 7ヽへ、__7__
   ,'-'─' ̄7-'" ̄  ,    ,.ィ´  !ヽ、/ヽ_::::ヽ. `ヽ、
   !___\、/____i /  .ハ ハ.,!-=ト、_ハ ノ!ヽ、/ヽイ  |.|
  ∠_/ 7__,--!ヽ!、_. | レ' .ハ!´   リ〉 ! イ  ハ∧  | |
  //〉  -!   ハ rr=、!      !.,__rソ ハ/⌒l/ ハ V .//
 .| | ゝ、 ヽハヘ !ハ ri      ""''  ,..イ ノリ .//
  ', ',  `rr-| `iハ '└'´ .     u  ノ /ノ`'ーr'
  ヽヽ__// ノ,/  ! '"    -    /ハ/ン   |',  
    ̄  /!.ハ ,>.、,_     イ、_イ´y'    ヽヽ、  
      // ',  ! /  .!` ̄「__,,/:::/!ゝ、,.-‐-、  \>
    //  ! ハ |   |/「V__;;;;ン:::/ン ゝ.___ノ-、_
   く/   ハ´ '!   !/ヽ:::●::::::::Y  ,.. -'   !   !`ヽ
       /   __!  r(ヘ.!:::::::!:::::::::::ヽ(、___,.、  ゝノ _ノヽ 
       ,' |  /死\7ヽ!:::::●:::::::::::::Y/ /!`ー'ニヽr''´
       |   r\.刑 \|::::::::!::::::::::::::::ゝ ! `ー-'" /
・清一
全てを同じ種類の牌で揃える
満貫確定の強力な役で、さらに一切鳴かずに成立させると跳ね満(子で12000、親で18000)以上になる極めて攻撃的な役

例えば
123 456 567 678 99

123をチーしている場合はこれで8000点となる
ただし、

・他の2種類の牌を全て切っていかねばならないため防御が犠牲になる
・川に一種類だけ出てない牌があることから読まれやすい

などのデメリットがある点に注意。基本的によほど配牌がよくない限りは狙うべきではない

麻雀がよくわからないうちはついつい無理やり混一、清一を鳴いてでも狙いがちだが、
基本的に逆転が必要な局面以外では面前(鳴かずに)他の役を組み合わせて手を作った方が手は高くなりやすい

20ゆっくりな名無しさん:2009/04/09(木) 01:34:22
              ,∠ゝ-‐大‐-<ヽ_
        t‐;-.,∠.___/.Φ.\____`>‐:;ァ
            \;:;゚:;:・;:=く o小o >=;:・;:;゚:;:/
           tヽ-r〜_公.-┴- 尖_ー -ァ'z
          _つ匕.. -‐一_‐r‐- .._`ソ∠_
       /,.<´ァ'`7_二 ソ ト,`_二ー' `ヽ,>、`ヽ っ
      _/__/ - ,'  ,' ,! (  | i ,.ィルi  . ト, ヽ ヽ
     f y _{ '´ !  { ,.rr‐=;、 ! レ'rt‐:ト, iノ | -{\| っ
      ゙イ::lヽ、__!  ', い、.ソ `   '、_ソ !イ .メ、_/\〉
        ヽl  ∠l.  | i"`´    "",ヽイ' /  ノ ノ
.         弋二/  ! ,イゝ、  -    ハ ,ィ ノ、二/
            |`ン´|.>ーr  / (イ.   |  |
            |.(イ´||r/'ー-´イノヽ,   | |
            [ゝイノ/!i(><イ'[ゝイ]イ ヽ..|  |
            ,' ノ」/⌒(⌒ヽ、くイ   iイ ハ
また、手つくりにおいてよくある局面について、実践的な解説をしておこうかの。例えば

一三四五六六七九 334557

とある状況で、よくイーペーコー狙いで7を打つ者がいるが、それはいかん

ここは他にマンズが 一三四五〜 とあるが、迷わず一萬打ちじゃ
ついつい一通、

一二三四五六六七八九

になりそうな気がして切りたくなるのはわかる。じゃが、ここでは二萬を引いても一通にはならんぞ?
他ならぬイーペーコー狙いで、お主自身が一通を否定しておるわけじゃ
イーペーに必要なのは二面子、一通に必要なのは三面子じゃからの…まずは面子候補をしっかり見極めることから始めるのがあがりへの近道よ

多くの場合134などとあった時は、序盤は特に他にⅤや七を持っているのであればここは迷わず1切りよ
前者を持っていれば有効牌はそれぞれ周辺の5牌
しかし1を残しておいても、重ねて雀頭に使うか1234ときてから1を切るだけになるのが落ちじゃ

気持ちはわからないでもないが、ひとつの役に目を奪われすぎるとろくなことにならぬ

最初のうちはまずは手を広げること、結果役がついてくればよいと考えよ
平和もイーペーも同じ一役と考えてみるとよいぞ

21ゆっくりな名無しさん:2009/04/09(木) 01:40:21
                __
               ,ィ'´.:.:.:.:.:.:.:.:'´:.`ヽ、
            /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
             /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
          /.:.:.:.:.:.:,、.:.:.:.:.:i.:.:.:.:.:ハ.:.:.:.:.:.:.:.:l
          i.:/.:l.:',.:i.:ヽ.:.:.:l.:.:.:.:_.:ノ.:.:.:.:.:.:l
          l/i.:.lヾ,=-、ヽ.:l イ´:,:::ソl.:/ヽ.:.:l   重い…
          ノ l:ハ.:iヽ!:,:i ヽl ゛ー ´l.:lソl.:.:.l
           ヽ.:ヾソ  '    u イ.:.:´入l
            冫.:i.:ヽ ー_,r--‐‐、.:ノ ,l
             ノl.:.:.l.:.:.:l`鬥イ´ ̄7:::/ ̄ ̄7`ヽ
             l.:.:.:l.:イ::i儿l::,ィ'´:::::`ー‐メ´ __冫
           /、l`ヽlゞ:::::::,r、::::::::::::::::::::: // `ヽ
        r‐'",∠ゝ-‐大‐-<ヽ_:::::::::::::::::/      `ヽ
       t‐;-.,∠.___/.Φ.\____`>‐:;ァ        冫
       \:::゚:::・::=く o小o >=::・:::゚:::/l   ト‐‐、__/
       tヽ-r〜_公.-┴- 尖_ー -ァ'zi::::ヽ イノーメ‐‐/
         つ匕         _`ソ∠_::::ソ     l
そうじゃな…こう言えば伝わるかの?
例えば

223446

このような場合、つい6を嫌いがちだがそうではないのだ。こう考えてみよ

234 2 4 6

とあると…先日説明した両面カンチャン、つまり有効牌が3と5あるということじゃ

二二四五 223446 ⅢⅣⅤⅤ

などとあった場合は、迷わずⅤからじゃ
この場合雀頭は二で固定。四五は三六の両面待ち
ⅢⅣⅤⅤではⅤがどうしても不要になるというわけじゃな

では頑張ってほしい

22ゆっくりな名無しさん:2009/04/13(月) 20:36:23
          /           、 / ハ   ヽ
            , '             ∨ /  l    ,
        /          、  l  V  } |  l  ,
        ,        、 ヽ、 ヽ l l l, /,'|  l  i!   さてさて…
       ,   i i  l l ヾヽ X 丁 } l l '/ ,イ  l  |l
        i  l l  l l  l く l l斗予  |くノ |   l   ll   誰かさんが忙しいようだから、
        l  l 「 丁八N {ィf刋川}   |) } |   l   |?U
           l ',f汀心  V {以抄|  ノノl |  ,ハ  | .l    ちょっとあたしが支援するわ…
             l ∧ ヒ以       j/| l |  /l | ノ l
        \入ハ    ` __   ノl  l l V ,/ ,' | /   l    出過ぎたマネなら言って頂戴。
          /   > .._   / _l ハ∨ / / l/    l
.         /  ,l  l j  j 壬>'" |/ ノ/ / // ノ  ?U l   すぐ辞めるから…
        /   l  lハィ':::7|    l/:/ /`ヽ_./   , i  l
.       /  / lィ77´:::.:::./ l  /|:::./ノ:::.:::.〃 /   l  l
      /  / /l://:::.:::.:ノ-ノ_/:::.::|:::.:::.::.:.〃/ /  / l   l    え〜っとぉ、ピンフ(平和)の説明だったかしらね…
       /  / // ̄: :〃ー《ー<、:::.:::.:::〃::/ /  /  l   l l
.      /  / 〃: : :.//: : :.ハ ̄`≫≠〃:;:./ /  /  l  l  l
    /  ///: :./, '/: : : : : :}_〃:::.:::.:::.:::// /  /  ∧ |  l

23ゆっくりな名無しさん:2009/04/13(月) 20:47:32
    __
  _;´   `ヽ
 //iミル从リソリ  3+3+3+3+2
 V/d|*゚ ヮ゚ノ|  この構成が上がり役の状態で、
 //(」}l卯(つ
 リル〈/_|j _>   3つの組が全部シュンツ(順子)の場合がピンフになるの。
    し' U    だけど、いろいろと制約条件があって、

1面前のみの手であること(鳴いちゃダメ)
2.雀頭に役になる字牌が無いこと(白とかを入れちゃダメ)
3.待ちが両面待ちであること(ペンチャン、カンチャン、タンキ待ちはダメ)

1.はたとえば、   123 ニ三四 ⅢⅣⅤ ⅧⅧ   三四五
                               (鳴いてる)

こんな状態だと、オープンになってる手があるためダメなの。

2.は東1局目、自分が北(真ん中に自分向きで書いてあるヤツね)のとき
 東、北、そして、白、發、中を入れちゃダメなの。
 南と、西はおっけ。これはオタ風といって、三枚有っても役にならないからなの。

24ゆっくりな名無しさん:2009/04/13(月) 20:57:27
    __
  _;´   `ヽ  次に、ちょっとややこしいのが3番目…
 //iミル从リソリ
 V/d|*゚ ヮ゚ノ|
 //(」}l卯(つ
 リル〈/_|j _>
    し' U
  
手の中が  123 ニ三三四四五 ⅢⅣ ⅧⅧ ってある場合は、Ⅱ、Ⅴが当たり牌。
順子の両側に当たり牌がある場合ね。これなら成立するんだけど、

12 ニ三三四四五 ⅢⅣⅤ ⅧⅧ の場合、3だけしか当たり牌がないでしょ?
順子の片側にしか待ちがない場合、これをペンチャン待ちというの。これはNG.

123 ニ三三四四五 ⅢⅤ ⅧⅧ このときは、Ⅳが当たり牌になるんだけど、
やっぱりこれも順子の真ん中の1枚しか当たり牌がない。これはカンチャン待ちっていうんだけど、
これもNG.

123 ニ三三四四五 ⅢⅣⅤ Ⅷ  このときは、Ⅷの一枚しか当たりが無くて、しかも雀頭待ちなのね。
これをタンキ待ちと言って、これもNG.

ちなみに、123 ニ三四五六 ⅢⅣⅤ ⅧⅧ この場合、待ちは 一、四、七ってあるね?
これは両面待ちの応用で三面待ちって言うんだけど、これはおっけ〜なの。

25ゆっくりな名無しさん:2009/04/13(月) 21:08:37
    __
  _;´   `ヽ
 //iミル从リソリ  つぎは、さらにややこしい例w
 V/d|*゚ ヮ゚ノ|
 //(」}l卯(つ
 リル〈/_|j _>
    し' U

 123 ニ三三四四五 ⅢⅣⅣⅣ

こんな手になった場合、Ⅱ、Ⅲ、Ⅴが当たり牌ね。
case1.Ⅱが来た場合は ⅡⅢⅣ ⅣⅣ
case2.Ⅲが来た場合は ⅢⅢ ⅣⅣⅣ
case3.Ⅴが来た場合は ⅢⅣⅤ ⅣⅣ

case1,3の場合はピンフになるんだけど、Ⅲがでても上がれないの。ピンフになってないから。
Ⅳ刻子になっちゃったでしょ?

これで上がる場合にはリーチとかが必要になるわね。

だけど、 234 ニ三三四四五 ⅢⅣⅣⅣ の形の場合なら、1,9字牌無しでタンヤオになるから上がれるの。
これならダマでもおっけ〜。

26ゆっくりな名無しさん:2009/04/13(月) 21:20:09
    __
  _;´   `ヽ
 //iミル从リソリ  オマケw
 V/d|*゚ ヮ゚ノ|
 //(」}l卯(つ
 リル〈/_|j _>
    し' U

 333444555  ⅢⅣⅤ 四四 この形ねw

 345,345,345,ⅢⅣⅤ、四四 でサンペーコーでピンフ?

 いえいえそれは三暗刻w  333,444,555 って解釈になるの。
 立派な役なんだけどねw 
 場所(ソフト)によっては三連刻にもなるわw

27ゆっくりな名無しさん:2009/04/14(火) 00:51:08
( (     ,ヘ、_
     r‐';:::::::゙7            ) )
   ,r‐':;;ハ:::;;/-‐゛"`ヽー‐-;;_   __  ) )
  ./::/::::::::/~__,ゝヘi、_rヘ,_''  ),, / l
  '-'、;:::::<7´i ! ̄i i ̄ハ'=r‐、 .」/ /
 ,ヘ, ヽ<ハ; |イハ l.レイハ iハ⌒/ 人_
 '、 '、-‐<レ|/○`'  ○`'λ ̄ヽレイム
  >、ソフミリアi ""r-‐‐v,""イ `´゛-イ
  <-、ソ,/ノイ |lゝ,ヽ、__,ノ_ノ j   ,,,.‐'\
  `-r'_,.,___`、ハ  ~」_/、  ',-‐<;;;::::::::::',
     |::::::::::;`l^レ'´§ ヽ、__」 |-、ヽ⌒ヽ)
     i:/⌒r,^'ー、__§、r-v⌒ヽハ,
       /~ヽ"゛V`‐L/゛`'⌒'\'\
ご協力感謝するわ
大変にありがとう

雀頭(2牌同じものを持つ牌)が白發中と、苦難スレルールの場合東に自分の前に表示されてる風(鳴くと役になる牌)以外で、
両面待ちなら平和…とはいっても最初のうちはわかんないものだけどね

慣れれば息を吸うようにあがれるようになります
初心者さんは是非読んでみてね

28ゆっくりな名無しさん:2009/04/14(火) 19:45:07
    __
  _;´   `ヽ
 //iミル从リソリ
 V/d|*゚ ヮ゚ノ|  大会のまとめだよっ!!
 //(」}l卯(つ
 リル〈/_|j _>
    し' U

288 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 23:01:31 [夜] ID:???
         _,.-rー、r─、...,,__
      ,r'"「 、_i,. -- ..L..7ヽ7-、_
     _rヘ'ゝ'´ `ヽ-ー-、,.--`、_/-iヽ.
     「γ´ /⌒´    ー-.、 ヽイヽ. ',
      7  / /、._/ ハ  i  、  ', ヽイ i
    ノ  ハ/rr!、ゝ.! ! ハ_!,.ィ  i  ', ハ _人__.
     /、 / .ハ' ヒ__ン レ' r!-=!、!ヘi、  ゝ '、  (_
    ´ .!イ ハ/!."       ヒ__,ンハ ハ ! /´゙〉 Y´ 
     /V !.人  `___    ""ハ,-'、ヘ.,' /i
    ,' / (Y.ノ゙ヽ.   `  ,.インハ. ',./ / ハ
    レ^iヽ/iY)´`7`T 7´ (y´ γ! ` /´〉ヽ_
      〉イ〈}>イ>.〈ハ / i Yノ、 .l !  -!_/ / ) 
    ,.イ 〈ハ7   Lムヽ」 }>イ」、 ゙ゝ-、_`フ´
    〈 r`ーハ!   レヘ__」    ,,.7`゙'ー─'´
   / __ ./l、   ⌒    _,,イ/  ___
  〈   `ヽ、!,-、        !、イ´- 7
   `ヽ、 ,'"、ヽ、).ハ、___,,,,,....イ´ゝ、  <
    ,!イ、!、ヽ)-'----─=r'rイヽ、\「ヽ
  -''"/  !7´      ノト-(  ヽ、`ヽ、
                Y    ヽ  ヽ.
>>284
そうね…参加希望者について要旨をまとめるとこんな感じになりそう
せっかく天狗の好意(?)で開催にいたった大会だしシンを削るのは惜しい…というわけでこうしましょうか

・名前
・優勝時シンにしたいことやらせたいこと(あらゆる要求が可能。あらゆる)
・特に希望がない場合、自分の代わりに命令権を譲渡してもよい人物は?
・それもない場合。大会参加者および成績下位者に対してのみ、優勝者はシン以外でも一週間所有権を与えられる

・ あ な た の 大 切 な も の     について記入

(記入がない場合、主催者側である射命丸文や紅魔荘と優勝者が相談してペナルティを決めさせていただきます)

>>286-287
ペナルティについてはこれでピンとくるでしょう?

この1キャラ5回制にしたのは、特定キャラが突出していい成績を納めた場合
複数回打つ人がどうしても不利になるから。回数を重ねれば当然成績は下がるもの

加えて、早くから参加できる人には一度失敗しても巻き返しのチャンスが与えられる
その日の状態確認が麻雀にはとても大事なことはそろそろみんなわかってきてると思うから

29ゆっくりな名無しさん:2009/04/14(火) 19:46:05
    __
  _;´   `ヽ
 //iミル从リソリ
 V/d|*゚ ヮ゚ノ|  その2っ!
 //(」}l卯(つ
 リル〈/_|j _>
    し' U

292 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 23:09:23 [夜] ID:???
     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
なお、大切なものに関して明記がなかった場合や、罰ゲームネタに発展させ難いと感じた場合…

以下の参加者についてあらかじめ、こちらからペナルティを指定させてもらうわ
これが不満の場合参加前に必ず申し出ること

ここであげた人が全員参加できるかは当然わかりませんけどね

・シン…下位に甘んじた場合、一週間おっ○い禁止
・フェイト… 同上 …一週間シンの犬
・M2……一週間スーツなしor二週間の百合フラグ禁止
・さとり……一週間優勝者へペットを譲渡
・こいし……一週間の間一切の殺戮行為禁止
・白レン……一週間シンにラブラブしてもらいます
・棗鈴……一週間優勝者のメイドをやってもらいます。反抗厳禁
・天子……一週間八雲家の居候
・早苗……一週間常識を取り戻す

>>289
ただし場荒らしと言われる行為については、参加者さんの中に不快感を感じられる人も出てくると思われます
普通に参加してください。親のリーチ後のダイミンカンなどは控えるといった感じですね

>>290
待機したいところなんだけど…ごめんちょっと急用
20分ほど外すかも

行ってきます

30ゆっくりな名無しさん:2009/04/14(火) 19:46:49
    __
  _;´   `ヽ
 //iミル从リソリ
 V/d|*゚ ヮ゚ノ|
 //(」}l卯(つ  その3
 リル〈/_|j _>
    し' U

304 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 23:30:23 [夜] ID:???
   ,.ィ ーrーr 、
  y' "´ ̄`'ヽ
  .ノくノノ人リ))ゝ
  ルi§´ヮ`ノ§ ._。_ 
   'k'_,i`ム'_i〈つc(_ア
   ,し'/_ハ.ゝ、
   `'ト_ノ'ト,ノ"
>>301-302
ただいま
思ったより早く立ってたわありがとう

>>293
・糸色望……一週間ペットの犬
・てつをタン……鉄子orワゴン確定(無期限)、または一週間のツンデレ(審査付き)
・衣玖……一週間   衣  玖  語  厳  禁  
・秋葉……一週間幹也ではなくシンを正式な兄として扱うこと。強制的にメルブラ声が聞こえる仕様でもよし
・ネオ……一週間猿飛サスケ
・妹様……一週間破壊活動禁止(弟子への指導のみOK)

下位に沈んだ場合の追加分よ

他に打てる人って誰かいたっけ?
概ねこのメンバーだと思うのよね

>>295
4枚目をカン、とやる行為です
表示が出るのですぐわかりますよ

>>296-298
基本的に全て一週間よ
不自由さを楽しめる程度の期間と位置づけました

31ゆっくりな名無しさん:2009/04/14(火) 19:47:40
    __
  _;´   `ヽ
 //iミル从リソリ  その4
 V/d|*゚ ヮ゚ノ|
 //(」}l卯(つ
 リル〈/_|j _>
    し' U

311 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 23:36:08 [夜] ID:???
       __,.--、ィ--、
     rヘ´ ヽ ハ  / ̄ヽ、
   _rヽ_,.ゝ-─'=='─-、イヽ、ヽ
   'γ´          ヽン ヽ 
    ,'   ハ  λ  i  、 \ .',
   ノ / .イ ,!イハ,!'ーメ-レ^ゝ、i  i
    iハ .イ ○    ○' Yン   ハ
     レyl"       "iY i  〉
     ./(Yヽ、  rー、  ,.イン ハ イ
     〈ハiンル`_rTニyT yγ/⌒ヽ、
      }><{γ/ヽハ/ }><{ し、  〉 ) )
      レ'ゝイ /ム',__」 Vゝ、 `ーi
     /ゝイ、 く_!___」  「ヽ、ニ='
     〈 \〈   ⌒   イ-、_
     ヽ、 .,.イ7ニ=-=ニイゝヽ_<
      ノ/ン   ノ  iン ヽ\
補足しておくと大会参加者は最低でも3回以上打ってない限り、上位には認められません

また衣玖みたいに時間拘束が厳しそうな人は参加してみたけど途中で時間が足りなくなるかもしれない
その場合は成績が上位の場合全てノーカンとします

下位の場合はラスを連続で引いてて途中抜け、そんなケース以外ではこれも無効です
ただし2回連続ラスで3回目をやる前に抜けた…そんな場合は3日間ぐらいはペナルティをおってもらうわ

なお>>292>>304はあくまでも参加者に負担がかからないよう、紅魔荘側が定めただけの条件です

他に万一負けた場合に「これはおいしい…!」にできるアイデアがある人はあらかじめ申し出て他のペナルティをおえるフラグを立ててください
ややメタっぽい話題になりましたがよろしくね

>>303
お疲れ様
麻雀がわからない人でも誰か応援or誰かが沈むのを期待する
そんな風にしたくてね

>>305
うふふ…

大会参加者は正式に、参加前に先の要項をレス後対局を開始してもらうわ
ちなみにペナルティがこちらの指定どおりでいい場合は

「主催者委任」

と記してください

>>306
お疲れ様

32ゆっくりな名無しさん:2009/04/14(火) 19:48:32
    __
  _;´   `ヽ
 //iミル从リソリ
 V/d|*゚ ヮ゚ノ|  その5
 //(」}l卯(つ
 リル〈/_|j _>
    し' U

33 名前:通常の名無しさんの3倍[sage] 投稿日:2009/04/13(月) 23:56:17 [夜] ID:???
              _,.. -,.=_,=r―、_
         / ,/^ヽ__」....」__ノ /^\
         / rヘ /     ⌒\='、
       / , <__,/ __/, / ∧  ヽ_,〉
.        ,レ'ー=ニ二 `ナメ .ノ | i   }
       / ,  彡/fTニリヾ  ,ィ‐|-、 |
     / .// i.  |ク `¨   7:ツァレヘ ゝ、
      | // /|i  |:ク   __ ,.`¨/(ク |\
      レリ| .| ||  |(クヽ_`ー゙ _/ (ク |
     __,へ| ||\|:(ク=-Tヘ「レ1∧(ク ノ
   /     リヾ、.(ク∩/_,....  ̄`(ク
  /         {ンコく}<. 、  {ンコく}
     _,...  //{iノ:i ヽ:::::\\ {iノ ヽ、
 -‐  ̄     ' /.:.:.:.:.:.:}  \.:.:`\ !   ,ゝ―--、
.         /.:.:.:.:.:.:::L_/2ノ:.:.:.:.:.:}| /\     }
         /::::::::::::::::::::::::::};::::::::::::::/ レ;:::.:.:.:.:.:\ /
ttp://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1239527149/288
ttp://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1239527149/292
ttp://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1239527149/304
ttp://hideyoshi.2ch.net/test/read.cgi/shar/1239527149/311

前スレの大会に関連するレスを集めてみました。参加者の皆さんはチェックをお願いします
また、順位と場に関してはこうしましょう
一戦目は基本的に

東風 喰食アリ(赤なし)

で打っていただきます
そこで参加者が8人以上いる場合(2卓が成立する場合)は1、2位の人は

東風 喰アリ赤(ありあり)

に入って別れていただきます。赤ありの方が基本的に上級者向けルールなのでこの仕様です
また、トップを取った人は責任を持って対局終了後に表示される+−の記載、
その回の順位をスレに記載すること!

私、十六夜咲夜が責任を持ってその後統計を取りますのでよろしくお願いします

なお、大会に参加されない方でも気軽に入っていただいて結構です
1〜2回試しに打ってみる、そんな気楽な初心者さんと戦う場合、
守るべきもの(点数、順位)が多い大会参加者達は予想以上に苦戦を強いられる可能性も……?

うふふ…楽しみですね

>>30
そういうこと。親があがる、あるいは親がテンパイで流局した場合ね
大丈夫よ、何回もラスを引かない限りは

33ゆっくりな名無しさん:2009/04/17(金) 00:46:17
   ,.ィ ーrーr 、
  y' "´ ̄`'ヽ
  .ノくノノ人リ))ゝ
  ルi§´ヮ`ノ§ ._。_ 
   'k'_,i`ム'_i〈つc(_ア
   ,し'/_ハ.ゝ、
   `'ト_ノ'ト,ノ"
支援助かるわありがとう
次は土曜日にうまく開催できたらエキシビジョンで一戦やる予定なんだけど残りの3人の都合がつくかしら
でも前回のリマッチや実力ごとに対戦なんてのも面白そう
希望者を募ってその人と打ってみるっていうのはありかもしれないって考えてるわ

34ゆっくりな名無しさん:2009/04/18(土) 12:32:42
     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
フリテンに関するいい説明があったので転用
いつも助かってるわ

             /    ヽ    / \  |\
             /       ,三三彡///!  !  !
          /    \    ',_/////|  |  ト、  
          f ! ! !  ヽ   ! /.////!  !  !∧   当たり牌に関係する牌を既に切ってることがフリテンなの。
          l l l l  /l、  ! /////j  |  |:|∧
          | | | |ゝ/ ! !!  |j /./ ./ /|  |:| ∧    たとえば  23456 で 1,4,7が当たり牌になる場合、
          | | | | メ∨j |j  l !/ヾ   ./ / ,'  j | ∧   1を切ってたらそれがあれば上がってるでしょ?
          ∨∨∨∨ _ノ l イ|j}< } / / /   l j.  ∧  
               / j !ノ ´::::..∨l |_ノ〈/ / /|  / |  .∧   それはペナルティになるの。
           / //|ヽ  _    | !  〉 / // /  j|    ∧   だからひとから4とか7が出ても当たれないの。
             / // :| ト´    j l / / // /  / !    ∧   つもる分には良いんだけどね。
         / ////| | `ー ⌒l レ' ///  /  / . |     \
            ∨////| |/ -‐: :ル' ./ // ,イ  /  |       ∧ \   
          /////! !: : : : //| ////  /   .|      ∧  \  捨て牌が入っていれば上がれてる状況はNG.
         / ./////| |_: :斗心<| |//: : :/  /l   .|   、   ∧   \
        /  //////´/ /゙  |//f≧/  //    |   \    \.   \   123 と捨ててても 待ちが 78 で 6,9の場合は
        ////'/ /  彳   //}フフ/  //    /!    ∧    \.   \   もちろん当たれるわ。
          //,/〈__〈__/ /___//__!: :/  //    / .|     ∧    ∧     \
.        / ノ: >< / /   //二ヽ/  / :!   /  |      ∧     ∧    \   
.        y/7/. :. :. .>:. レ'´//二二/  /: /   / |  |       ∧   ∧      \ 
      / ///. :. : / ̄\:.:> -─‐/  /: / / ./ l i  |          ∧    ∧        \
       {: : :〈. :. : /、_/: : : : : : : /  /: / / /  [|  |         ト   ∧

35ゆっくりな名無しさん:2009/04/18(土) 12:40:03
   ,.ィ ーrーr 、
  y' "´ ̄`'ヽ
  .ノくノノ人リ))ゝ
  ルi§´ヮ`ノ§ ._。_ 
   'k'_,i`ム'_i〈つc(_ア
   ,し'/_ハ.ゝ、
   `'ト_ノ'ト,ノ"
基本的に自分の捨てた川&人に鳴かれた牌を見て、
そこにテンパイ時最後の面子or雀頭候補とかぶる牌があった場合全てフリテンよ

例1
4ソウを鳴かれた後でテンパイして白と4ソウ2枚持ちのシャボ
自分が4ソウを捨ててるため、フリテンとなり白が場に出てもロンあがりができない

例2
自分が1ピンを捨ててるにも関わらず
23456のタンヤオ47待ち。沙耶が言ってる通り自分が1ピンを切っていなければ面前で面子が完成しているため
これもロンあがりはできない

例3
先にポンチーしての三萬と東のシャボ待ちなどの場合

   B
C     A
   私
白白  三三

Aの人が三を切ったその順に白が出てもあがれない
役がついていなくても、三が出た時点で4面子1雀頭が形式上完成してしまうため

ただし次順以降、白がもう一度出た場合はあがることができる

補足:ただしリーチの場合一度リーチをかけてしまうと、最初に出た当たり牌であがらない限りロンあがりは不可能となってしまう

36ゆっくりな名無しさん:2009/04/18(土) 12:45:02
     ,.ィrーr 、
   y' "´ ̄`'ヽ
.   ノ   くノノ))ゝ
   ルi,,,,リ§゚-ノ
    'k'_,i{X l}〈つ[|三>
    /'/_ハ.ゝ、
     `'ト_ノ'ト,ノ"
スレ内だと秋葉辺りが時折「見逃しです」って口にしてるけど、それは例えば

345 三四 ⅢⅣⅤ 白白白 北北

こんな手で、場に二が出た場合
白のみであがることはできるわけですが五が出た場合三色同順もつくわけです
白のみでは1300、三色がついてれば5200
その差は明らかですね。リーチをかけていない場合は次の順からは改めて五が出ても二が出ても好きなタイミングであがることができます

まあ見逃しや狙い撃ちはかなりやりこんでる人でないと難しいので最初のうちは皆さん考えなくていいと思いますよ
ただし逆転が必要な局面とかではちょっと狙ってみるのも一興かもしれません

37ゆっくりな名無しさん:2009/04/22(水) 00:49:44
        ,. -───-- 、_  
   rー-、,.'"          `ヽ、.
   _」::::::i  _ゝへ__rへ__ ノ__   `l
  く::::::::::`i / ゝ-'‐' ̄ ̄`ヽ、_ト-、__rイ、
   \::::::::ゝイ/__,,!ヘ ハ ト,_ `ヽ7ヽ___>
    r'´ ィ"レ'rr‐t! ヽ! レォ‐-ト、ハ〉、_ソ 
    ヽ/ ハ ゞ-'    ゞ-'´/|  ハ 
  C ー-  !"   _    "/ /  |〈  
     〈ノ| レ>.、.,______,,..ィ / ハ  ヽへ
      ハレヘ!-'"7-!-rく|/レ'ヽハヘノ  \
  ⊂二`''ー'"|、 i `'§'" 〈   ',/      ',
   `と__,..--='ー,L__§____'r'-イ        !
     |      ,.L_________」  |      ,へ |
     ヽ/⌒//  !   ノ  ト、へ/⌒   ヽ!
これが思った以上によかったので追加

ttp://tenhou.net/2/

初心者さんには特におすすめです。やってみてね

38ゆっくりな名無しさん:2009/05/19(火) 00:06:56
                ,へ、       ___
                ノ7ヽ>,.- ''"´ ̄    ̄`ヽ.
               」」  ___`ゝ、_,.   _,,..-- 、 `ヽ_
               L!_____,,..-''"r-、_ン'"⌒''ー、-'´ !
                 「ヽ._,,..-イ /<、,!  ハ iヽ.`Y
                 Y   / レ'rァ'ォ、レ' レi  iハ!
                  !.  !ハ 〈 !'ヒ/    ,〈ハ i/
                 ハ  ! Vヽ."  _  _ノ::`ヽ〉
      _,,,... -‐ ''"二' ー-┐V、 ハ _,.!_ヽ〉'rT'r´、:::ハノ r─- ..,,_
   ,. '",.r‐''"´ ̄フ r ̄`i::i   !ィ´   `>--'、7ヽ!__,,.ノノ ̄'''ー、ヽ.
  //  -‐''"/  /   ';:';、  !、_  ,i   `!(⌒ヽ.‐''  `ヽ、____`ヽ、
 /_,,,.....,,,_ /   __!    ヽ、ーァ'Ok''´|  イ´'!`i   i⌒ヽ、 (   ̄ `
´      `>-‐'" '⌒ヽ、_!_,,.-''´.rr-'ヽ!、__,!_/」,ゝ-'    `ー'-
5月の大会、週末の麻雀大会「二人のジルバ」について解説です
基本的に

・二人一組で2勝するまでの勝ち抜け
・2敗したペアはその時点で脱落。1敗したってまだ下を向くには早いわよ?
・2勝したペアが4組に達した時点で決勝ラウンド開始
・東南戦の食い赤ありが舞台

ここまでは基本
ここからが応用

・相方がトんだ場合は1位の人がトップ賞含めて点数が2位相手に3万点以上上回っていることが条件

トんだら敗退ではコンビ打ちの醍醐味が薄れる。でもなんのペナルティなしでは一部の読みの鋭い人が有利すぎる
そこで単純に合計点数が上回ってるだけじゃだめにしました。後は

・敗退した人は別のキャラを使って参加してもOKですよ〜?

これも重要。でないとつまらないじゃないこの機会にキャラ同士の繋がりたくさん作れそうなのに?
加えて

・誰かが時間いっぱいで落ちた場合、指名した人に決勝ラウンドの参加権を譲渡できる
その人が特に指名しなかった場合は、抜けた人と組んでた人(残った人 が後から来た人でパートナーが決まってない人と組んでよい

苦肉の策だけど必ずそういう人が出てきちゃうと思うのよね…多分トータルで数時間の大勝負になると思うから

一応仮案ですけどここまでが決定事項です。よろしくお願いします

39ゆっくりな名無しさん:2009/06/30(火) 07:28:38
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉       _。_ ∫
   Y|l |i| ゚ - ゚ノi| ∬   c(_ア
  |!γリi.ハiつ〔凵 -=ニニニニ=-
  ||(ン llゝヘヽ)        ||   
   厂 ̄ル(ノ、j┘      儿
今晩、先週土曜日にできなかった分恒例会をします
私が来られるのは多分22:00以降です
特にルールも景品も何も設けませんがお好みでご参加下さい

よろしくにゃん

40ゆっくりな名無しさん:2009/07/08(水) 22:34:07
                        ,..-''' ¨ ::  ̄ ¨ ‐- _   、--、
                      /::::::::::::::::::::::::,::::::::::::::::::`ヽ、. `iハ
                    , ' :: /:::::::::/ :: /: l ::i :::i :::: i! :::: ヽ、.j .l
                      ,' ::: /:::::::::./:/ /il | :l l i :l :: 弋_ :::: フ ノ
                    /:::::::/ :::: , イ /レハ| l :l l :l ::l :::: ヾ二>ハ
                   i:::::.:::,' ::i :::i i! /|l‐i|-l l li :l ::ji l i ji!:::::::::l..ハ
                  .| ::: i l ::: ',.l rV示i;ァト ヽl、 i ,A. i iハ:::::::::::i;ハ
                 |::::::::ii:::::::::',弋トz;;シ'   Vァミ、ji| ;; l:::::::::i l. i!
                  |:::::::::| ::::::::: ト ` ´       .ん;;ツl ;;/ ::: /i j
                    |.:::::::::|::::::::::: |      、 ゞ=''ノ. '_,イ レ'
                    |:::::::::.| ::::::::::::l    _       '/ ,'| ::;i '
                      l:::::::: j|:::::::::::: j    ー'     ノ /..| :: ',
                 ,'/ ::: /j :::::::::::/.>z_  _,. r< .,.': :i i,! ::',
                 j/ :: //j :: / ;;/l   _,.≫zr、  , ', ::i ::i!i!: ハ
               ,.':::::::::/ / :/;; /_.〉''´    トz.,.' / /| ::i!ハ : ハ
             / ::::: , :::: / イフrフィ   /i r ァ' ./ :/ ::i:: i! ヘ :::ハ
           _,.ィ'´ :::: /:: / ;:ィフ'.〉イi! i! '  ,.' ィ/:: /::::::::::|iヘ. ', :::ハ
ちょっと相談。と言うかアンケート

Q1.麻雀曜日って何曜日がいいですか?
今は土曜日ですが他の曜日の方がいい?

Q2.月1ぐらいの大きな大会はあったほうがいいですか?

Q3.今まで麻雀に参加したことがありますか?あるいは今後する予定がありますか?

Q4.麻雀をするならどういうことを実施してほしいですか?
(例:各種大会等のイベント、麻雀教室、麻雀漫画やゲームの紹介など

よろしくお願いします

41ゆっくりな名無しさん:2009/07/09(木) 01:10:19
>>40
1、いつでも
2、どちらでも
3、楽しませてもらってます
4、参考になる打ち方があったら牌譜を交えて解説なんかして欲しいです

42ゆっくりな名無しさん:2009/07/09(木) 03:50:22
   ヾ'~^ヽ~ノ~ゝ
   ミ~' _、ソリ
   ヽY ,_ノメノっ━
_⊂´_ 虎 ノ__.    ∬
    (_ノ )  |  _c□__
 ̄ ̄ ̄.し'J. ̄ ̄|.  ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ┻
>>40
Q1 やはり次の日が休みのことが多いだけに、土曜の方がありがたいですw
Q2 シンとかで脱衣麻雀(笑)などといってるんですが、なかなか上手くいきませんねぇ

残りはパスでw
後、個人的にはネタの流れで麻雀が組み込めそうな場合は、積極的に導入すべきだと感じます
話の流れを変える、自分が参加してる劇場のある程度の分かりやすいオチにですとか・・・
麻雀をする→勝ったor負けた
ではネタにもなりませんからね

まぁ、気楽にやりましょうw そういう雰囲気ではない時に、無理にやる必要はないと思います
できるだけそういう日には場が立つようなネタの誘導はしますけどねw

43ゆっくりな名無しさん:2009/07/10(金) 00:02:17
,.(´  /i |ヽiヽ 'iヾ>,.-‐''´ヾヾヾ、 ヽi~"
 `γ /|....|_ヾ ヽiiヽ`'''>_,..-'''":::::~ヽ 
| ̄'''"i.! | |_ヽ ヾヽ.   i . |::::::::::::::::| ) 
 l   |ィ''ヘ::::::..ヽ ヽl '''   i. |:::::::::::::|  
 |  |ヾ. ヽ:::::::ヽ `    ヽ ヽ_:::::ノ.  l
 |ヽ. |'., ヽ ヽ::::::l        ` ̄.フ  /
ヽl. ヽlヽ', ヾニ -'            /   /
`   i ヽ';       ;   __,,. '   l  ∧/
  /. ヽ  ヽヽ       ̄     ,-'ヽ/ __ヽ
/ /  `lヽ  ~ 'ッ ‐- ... __ /,..-'''"  
/    i  ヽ /./    -'''"´     _,..
'=、    >、 ././i.    ヽ   _,. -'''".-‐
  ヽ,/ y' ヽ ヽ__   |~_,.ニ'''" =´三三、
  .人 /   i! ,.--、 r'ニ゙゙~     M2
女前キラっ☆
A1
別に私は何時でも良いがやっぱ週末のが良いんじゃないかね。
基本的に毎回平日でも麻雀は集まるけど。
A2
ま、一ヶ月に一回位あれば、楽しいかもねぇ。
ただ、実際ちと頓挫してたから一ヵ月半に一回位でも言いかと思う。
取り合えず運営が無理でない程度には。
あんまし、頻繁にあり過ぎたりしても微妙だし、商品、罰ゲームも考えないとな。
A3
初期から居るし、建つなら積極的に。むしろ、ちょっとジャンキー気味だし
A4
そこら辺は自由に。ただ、麻雀教室とかはあった方が良いかもねぇ。
ま、私は中々遊べてないのもあるんだが、ほら。
上手い人との差が開き過ぎてもつまらんだろ。
後は避難所でもあった企画で其方がやりやすい様に

44ゆっくりな名無しさん:2009/07/10(金) 02:10:28
            「 ̄``.l
             l ユ .l
              i キ .l
             l チ l
              l ┌ミ -ー-- 、            Q1.特に設定する必要を感じないわ。
              < .l ̄‐      `      ユ
            / .ノ    ^ ̄` 、  `          Q2.あっても構わないわ…くらい?
          /  リ          `>  ` ;   キ
          li ii /_ -‐‐ー--<、    >  }        Q3.あったわwでも今後はわからない。今も微妙だし。
  ユ      ‐            ` <  リ /    チ
        /                 }ノ /        Q4.特に必要は感じてないわ。
  キ    /  /                 ソ `k
      /  ./   A_/  /A_ _il   i / ll . .!  
  チ  . l i  l  '/l /.l ..// ノ  }リl   .l l .l !  l、    スレにせっかく人が居るのに、スレが止まるって
\    リl A  /イミ .l // イ==‐ミl  // /A   i     もったいないと思うわ、大会も変に凝っちゃうと、
  \ .  `、!.、 ! b:::l .l.//  b::::::::} l  ノ`ソ リ{    ヽ     参加しようにも出来なかったこともあるし…
       ` ` } `=     `=´ .l.ノn /;l ii i     ヽ
       / / '   rー,ー‐‐    ' >./ ll i.l .l     ヽ   コンビの時ねw名前上がらなかったから入りようがなかったわ。
     / /  l>、 `< __ノ    //>'l ! リ l      ヽ   大会のときくらいは出ようと思ったんだけどね。
    /  /  /l l  l` >┬ _ イ //     .ノ  .l      `  といっても、関係無しに名前上がっても、それはそれで微妙w
   .!  ii  y l l  l_/ 木ソ < //\   /   l     .!  l 
    {  l  /  .ll l < .リ   > l .lソ::::::l yう<⌒<    l  l  だらだら参加…だけは避けたいわね。
    k  y リ   ` .|.「` i` .Y」.:::::::イ:::::::>リ  \⌒l    .i   }  あたしの場合はねw
    l イ \    `<‐^ー:::::::::::::::l:::::::::ll    \l   / . /
     i         い::::ii:::::::::::::::::!::::::::l!      リ  /  /

45ゆっくりな名無しさん:2009/07/10(金) 03:13:49
       _
     , ´f二コヽ
     ! 〈ノノ)))〉
   ,ノ.! l. ゚ -゚人   ∫
   ノノ(つ|⌒|⌒|つ([_]
    (( fく/_|j〉ノ
   ̄ ̄ ̄し'J ̄ ̄
1の曜日に関しては・・・土曜日、火曜日に必ずやる・・・といった性質のものではなく、
この曜日は希望者が多ければやりますよ・・・という、目安程度の方がよいのではないでしょうか?

希望者が少なければ、無理に囲む必要もなし。希望者が3人以上いれば、最低でもサンマはできますので・・・そのように

2の大会につきましては、ストーリー性のあるものであれば、盛り上がってよいかと思います
他方・・・各人の参加につきましては、混乱を避ける意味でも、あらかじめ出欠席を取られた方がよろしいかもしれません

3は私の方からお誘いすることは多くありませんが、場が闘牌で盛り上がっているような席にお声をかけていただければ・・・都合の許す限り、喜んで

なお、4は私の方から特に何かこう、というものはございません
以上です

46ゆっくりな名無しさん:2009/07/11(土) 22:44:53
     
   .'´   ヽ    
  ryュミソノハ))
  〃ヘ(l ゜ヮ゜ノ)'     
  , /i _i ノ_
 とんm)m┌
>>40
1.特に希望は無し
2.頻度はともかく、ネタ絡みでやれるものならば
3.あります。
4.麻雀教室ですかね、質疑応答等スレへの書き込みもできる方向で

47ゆっくりな名無しさん:2009/07/12(日) 00:39:38





>>40
A.1火、土で基本的にはいいけど、金曜日も人が多いときがあるよ

A.2任せるよこっちは打てればいいから。

A.3時々はやってるよ。

A.4特に考えはないかな。

48ゆっくりな名無しさん:2009/07/12(日) 02:05:58
>>40
Q1金、土 22:00頃から
Q2やる場合は点呼をかけてからのほうがいいのでは?
  人気が無いわけではないのですし
Q3ある。暫くは参加不能の予定
Q4ある程度纏まってきたら実力の似通ったもので出来るようにするのも手かと
  あえまでは聞かれた場合のみで解説を入れて貰うとかがより面白くなるとは思う

49ゆっくりな名無しさん:2009/07/12(日) 13:33:07
                ,.へ、
     ,rへ、__  ____ __,.イ   iン
     r7   _ゝ-'=-'─--、__  ゝ)、
     )!, .'"::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ、_,.!(:::',
    , ':::::::::::::::::::::::::::::、::::::、:::::::::', ヽ、!
    ,':::::::,'::::::::ハ:::ハ:::::ハ__!__ヽ::::::::',  _ゝ、
   ノ_ニ/=γ-レ'  !:」,.rr--!、::::',::::i /γ
    i:::,'::::::ハ「i゙ヽ  ´ ト  _!〉ゝ:l::」ン:::i 
    レl::::::|:::l ヒ_}    ゙'-'',,, [__]::|::::::|
    ヽハ|从"   ´       /::::i::l::::::::|
       [ |ゝ、  ー   ,.イ:::ハil::::::::::|
       ,'|::ノ::::!::`:'r-,-=rニ'"レ>ヽ!::::l::::|
      /.'Vヽハ ,.-i i / ,.イ/^ヽ、;;;;::ン
      i:::!,.へ / λ/  ,'  / ヽ /^i/⌒ヽ
      ',/ ヽイ く,、」   ヽy´  /ヽl ヽ   ノ
    /   / ム___ゝ   i    l/ゝ __ン
Q1.
私個人としては週末がいい。参加者の集まり方から深夜になることが多いので
次の日が休みの日が都合がいいわ

Q2.
Yes
初心者にも気軽に参加できる大会なら、なお良し
司会進行役を予め決めておけば更に良し
Q3.
Yes

Q4.
どういう目的で打っていたのかとか、警戒していたポイントを解説してもらえたら
話を繋げやすいし盛り上がるのではないかしら

50ゆっくりな名無しさん:2009/07/12(日) 19:06:18
           , '"´`>、 , '"´`>、
          / /   /  /   \__
 _r‐‐ァ''"´ ̄`>! ./   __| /       \_`>
/::::/    /ト、|/ァ'"´::::::::|/ ̄|>.、      Q1
:::/     /:::/ ー>r‐r<-‐   `7:::::':.、     衣玖的にはどちらでも同じことは確定的に明らか
/   _,,.∠ -'─::::''''''''""""´ ̄ ̄ ̄`゙゙゙''''::ー- ..,,,_強いて言うならば決められた曜日に無理にやるよりも、大切なことは場の空気を読んでの開催
rr''"´:::::::::::::::::::::::_;;:: -‐ '''"´ ̄ ̄ ̄` 、::::::::::::::::::::`::..、
/、:::::::::::::::::::;: ''"/  /    !   ハ   .\::::::::::::::::::::::〉>>44が如くスレッドの進行が止まってしまうようでは本末転倒という気がするます?調整を求むる
  ' 、:::::::::/  /    |  ト 、 |_ /| |  |   ∨::::::::::::/
 /!:>/    | ‐-/.∧  ! ヽ! / ト|  |   |--‐<、 Q2
/ ./|//  ,   ! 7´l`メ\|  ァ─-、 !  |   '、\  \あった方がよいと思うのだわ?
  |   .! /|  .! /!、j_,リ       ,.,./  ,'    ヽ.. \  \.__やはり月に一度ぐらいは真剣勝負があった方が盛り上がるというもの
  |  ∨、.!  |,ハ ,.,.   '      /  /       ':, \. ∨
  |    ,|/  ,!      -‐ '  /  /    /    ,ハ  ハ  |〉衣玖に参加が難しくとも余熱は確実に夕方にも届くます!
  ',   /    /.ト 、;'´|     ,.イ  /|  /    ∧ ! |::!  |}
  \/  /   .!  ,! !,>r< !/ >--─‐ く ∨ |/ /何よりも大事なことは
    !/|/∨ヽ|iン   !_ン|_,/ /          \ / /!
>,、   Y:l   l´、   |/ ム_,__/  /         `<:::|    一  体  感
ヽ;::ハ  |::{   し|   ∨::/::::|  ,'          ./|::/
 ∨:|   \\ /ゝ、__ノ ̄ `!:/   |        !/:://\ 皆で楽しき濃密な時間を共に過ごすことで心が豊かになる→彼氏彼女ができる
  |:::|    |::/ /くー' 、   ト、  /       _/::://    |]
  \\  rく  /  〉、__    イ \く     _/´:::://     //それが得られるかどうかがポイント説
Q3Q4は衣玖の参加時刻を考えれば解答自体に意味を感じませんわ

こうした感想が出てしまった感。後はお任せしちゃう★

51ゆっくりな名無しさん:2009/07/14(火) 00:45:43
:::::::::::::::::::: :: : : :: : :: :   _,,.. ---─--,. -‐- 、_
::::::::: :: : : :  .r' ̄>''"´        '"´`ヽ. Y、
::::::: : : : :  「`Y´            ト、.,__,.ノ  i `ヽ,_/i`ヽ、_
::: :: :    ノ⌒ヾ、_,.-、.,__,ゝ'´ ̄`ヽ、_,ゝ、.,___,,.ノ r‐ァ'  |/ !
:: :    i⌒ヽ、__/ヽ、.,_ノ´⌒ヽ、r-'、   7ー-、 |/  -‐ヽ、 /
:     ヽ、_!/    / /  ,     ヽ-、」_____/-ト、,________!/
        .i /   ハ-十 /|  /|   、   `ヽ.! ヽー-、ヘ_」
       | i   /r-r-=、.|_/ |. _ト、 !  i   Yヽ、___/ヽ.
       Lヘ.__,ハ  ! c!   L_」二L_ハ   i  `ヽ.__i
           /7,,` `'''´    ´ i  'cヽ!  ,ハ|     |ノ
         ./ .!           `'ー''´レ' i.     |
         /  ノヽ.          ""//  |   i  |
        ,'   i  \  `     _,.イ./   |   l  |
        i      i'`7ァ-r‐ 7´/ ,'   .|   l  |
        ヽ、 i  ./イ ヽ、!__/!7     !   !  !
        く__〉ーァ'´ /|ヘ/-:、  |     ,ハ.、 |  ',
        ,!く7´|  rY / / iヽ.,ハ i   ,イ   `ヽ.  〉
       rく__,.ヘハ i7 / ,' i i7 「二7<]     Y
>>41-50
ありがとう
引き続き…というかまともな書き込みや改革ができそうなのが一週間後からだからもう少しの間募集します

みんなの考えてる疑問や違和感をなるべく解消してできる限り最適の使い方をしたい
そのためには今のままじゃうまく機能してないなとは感じてるものだったから

よろしくお願いします

52ゆっくりな名無しさん:2009/07/14(火) 23:06:21
                r(ヽYコ_
                    /「 ̄   !
                  l :l      |
               l: :    :: :!  j|
                  l: :    :::  | _fr!
              l; :    ::   ヒノ}.|__
.                /: : .   ;   |〉/ \ヾ}__ ... -―--ァ、 間違っているかもしれない霊夢の麻雀講座
               / ::: ::  /  |>―>く>、_    / /f´}
            ム :::   /  ::|/:::/:::::::::ト、ヽ. / /r' /  親に大物手を振り込んでしまった!
                  ヽl  /   :::!::/::;:::/l::!:::!::!:::Y.ノf / !  A 43000点 B 25000点 C 23000点 あなた8000点
                l /∠フ lコ::::z∠メ::}:::j:::!:l:::!}´.ノ /  既にあなたの親はなく、場は東風3局目
                  /r:ァ  __|_::{L:j lノ,ィァリ::j::リ'´lニ{
              /_ -_二 l   l八 、_ `'/:::ノ:ハ}‐- .|  この場合、鳴いて染め手やトイトイにしようとしていませんか?
              ̄   ノ::l   l〈l:::ト r‐ 'lr┤{ /-―┘
                 //!::!   Y):::}ユ´ |:::::り'    手が揃っているならそれでもいいけど、大概警戒されてドツボになります
               / ノ/:::::!   ト}:ノ i ∨了::}
                 {   !::/∧  (>リ l  マ_ァリ
                 l/ { |', /ムヘ_ノ |     こんな時は鳴きたい気持ちをぐっと堪えてリーチを目指しましょう
                       |::}/        /|    目指すは4飜以上の満貫手、あわよくば裏ドラも
                      ノ:/      ノ !
                  メ .__      」    15000点以上にすれば、オーラスで誰かが満貫を振り込んで最下位を脱出すこともあるので
                   ,<L_   ̄二 ̄ト、   苦しいときほど我慢の子に徹してくださいな
           __   /.:::::::..   ̄    /  > 、__
        _ -ァ´   `>'       `ヽ  、   .::´        ̄ > 、
.   r ´ ̄  /     /         \ `< ___ ..   ´   ヽ‐ 、
  _ L___/  .:    / .:           :   \      __ .. -     }  }
<       ..::::  /.:::::        }     >‐=ニ二_   ,      ,:::<
  ` ー―----‐<:::::::::::     、    /  _∠ -―- ...__/     _ノ-―‐`
              ` ー―… ' ´`ー‐'´ ̄              ̄ ̄ ̄

53ゆっくりな名無しさん:2009/07/14(火) 23:07:50
Q1:火曜日と土曜日は集まりがいい気がする
Q2:あった方がいい
Q3:YES
Q4:リーチをかけられた時に注意すること、待ちの読み方についてちょっと知りたい

54ゆっくりな名無しさん:2009/07/15(水) 03:34:58
       _
     , ´f二コヽ
     ! 〈ノノ)))〉
   ,ノ.! l. ゚ -゚人   ∫
   ノノ(つ|⌒|⌒|つ([_]
    (( fく/_|j〉ノ
   ̄ ̄ ̄し'J ̄ ̄
>>52
面子構成にもよりますが・・・私も同感ですね
特に染め手は混一では役牌+1役絡めてようやく満貫、それ以外では結局手を安くするだけです

後はドラの生かし方でしょうか?赤なしの場合は言うに及ばず・・・ですね

七対子などは、逆転へ非常に有効な手の一つです
リーチにドラが絡めば必ず満貫以上が保障される上、相手の不要牌を狙い撃ちにできるというメリットもございます


流れがよい時に勝利を、流れがきていない時でも最低でもラスを回避できるような・・・
そういう結果がついて来るようになると、自分の上達がわかって一層楽しめるかと存じます

55ゆっくりな名無しさん:2009/07/18(土) 02:58:47
   ヾ'~^ヽ~ノ~ゝ
   ミ~' _、ソリ
   ヽY ,_ノメノっ━
_⊂´_ 虎 ノ__.    ∬
    (_ノ )  |  _c□__
 ̄ ̄ ̄.し'J. ̄ ̄|.  ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ┻

ん〜・・・実際卓を囲むと、スレでネタを振っている人間が4人抜けるわけですよね?
麻雀あるなしで、人数が微妙に変動するとはいえ、大体ピークで8人くらい
それ以外のそれなりに盛り上がるときでも、4人くらいがスレにいるという印象なので
やはりいつの間にか麻雀始まってました、となるとガクッと勢いが落ちるのは仕方ないと思います
そうなった時に麻雀をしていない人でネタをしている時に、麻雀をしている人が戻ってきた場合、感想でネタが分散している印象を受けます
つまり、ただ麻雀というだけだとやっている当人以外は、ほとんど注目してないのが原因ではないかと思うんです・・・

ですから、やはりある程度他の人間も注目するようなやり方、というのが必要になると思います
それであれば、仮にスレが動かなくても、その後のネタというのの流れは立つと思うんですよ
麻雀もやりながらスレを活性化させるやり方ではなく、麻雀そのものの存在を大きくするような方向はどうかな?と思いますねぇ・・・

麻雀→スレで感想→麻雀・・・というのをできるだけ避けていけば、アドレスを貼ることでログに残しても見られますし
前後で勝った負けたが一目瞭然のネタにすることで、今までの攻撃系ネタのやったやられたで揉めると言うものも防げるのでは?

56ゆっくりな名無しさん:2009/07/18(土) 14:37:02
     ,. . ´: ̄ :~ :丶、
   _/: : : : : : : :: : : : :ヽ
 ,.イ :"ナ : : : : : : : : : : : : :ヾ
 `7-ッ: : : : : : : : : : : : : : : :!
  |: : : : : : : : : : : : : : : : : :|
  从ト|: : : : : : : : : : : : : : | <取り合えず、問題は他にも一杯ありんせん?
    | : : : : : : : : : : : : : : :|
    |:|: :v : : : : : : : : : : :|!|
     从: ト: |:{:.:.:|:./イ{: : /リ
      ヽ,rj ーーーヘく/___
     く´:::`’::::`’::::::ノ ': : : `ヽ
      `ー‐ ¨¨`ー<__Zィー′
>>55
一理あるがそれだと散々麻雀ばっかりって注意された前の流れに戻る訳にならん?
麻雀=スレの解決法になるのは楽しいけど、逆に麻雀できない人の敷居が上がるとわっちは思う。
やる人に無理に縛る事なく、やらない人に強制できずの曖昧スタンスのが間口は広るんじゃないかりゃ?

それに、運がよければ勝てるってのはあるけど
問題はそのネタのたびに一々4人もしくは3人面子を集めるのは大変だし、実力差、経験差、技術差もある。
何日も待つ可能性もあるしね。長く引き摺るとだらだらgdgdしちゃうのは
一部のネタで見えてるし、何よりAA劇場の応酬ならまだ誰でも出来て時間も掛からないので本末転倒じゃ。

後、どっちかというと避難所ネタじゃないかえ?
此処は麻雀攻略系のレスと大会情報だからあまり、長くなるのはよくない気がするのじゃ。

57ゆっくりな名無しさん:2009/07/19(日) 19:26:09
    く|   ,..-──-ヘ/i : : |>:: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::
   <>、,'y,..-=== y__」 ノ<>   : :: ::: :::::: :::::::::::: : ::::::::::::::
    .<>〈(ノリlノ人(ヽ〉ノノ<>  : : :: ::::::::: :::::::::::::::
     <> リ、゚ヮ ゚ i从ノ<>- :::::: ::::::::::::::::
        (mソ) ヽ   i   :::.: : : ::: : :: ::::::::: :::::
       / /  ヽ ヽ  l : :: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ (_,ノ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄
ところで祐巳争奪(押し付け)戦ってどういうルールになるの?

58ゆっくりな名無しさん:2009/07/19(日) 21:12:53
                        ,..-''' ¨ ::  ̄ ¨ ‐- _   、--、
                      /::::::::::::::::::::::::,::::::::::::::::::`ヽ、. `iハ
                    , ' :: /:::::::::/ :: /: l ::i :::i :::: i! :::: ヽ、.j .l
                      ,' ::: /:::::::::./:/ /il | :l l i :l :: 弋_ :::: フ ノ
                    /:::::::/ :::: , イ /レハ| l :l l :l ::l :::: ヾ二>ハ
                   i:::::.:::,' ::i :::i i! /|l‐i|-l l li :l ::ji l i ji!:::::::::l..ハ
                  .| ::: i l ::: ',.l rV示i;ァト ヽl、 i ,A. i iハ:::::::::::i;ハ
                 |::::::::ii:::::::::',弋トz;;シ'   Vァミ、ji| ;; l:::::::::i l. i! お待たせ。たくさんの返答ありがとうございました
                  |:::::::::| ::::::::: ト ` ´       .ん;;ツl ;;/ ::: /i j 回答&結論タイム
                    |.:::::::::|::::::::::: |      、 ゞ=''ノ. '_,イ レ'
                    |:::::::::.| ::::::::::::l    _       '/ ,'| ::;i 
                      l:::::::: j|:::::::::::: j    ー'     ノ /..| :: ',
                 ,'/ ::: /j :::::::::::/.>z_  _,. r< .,.': :i i,! ::',
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A1:今は土曜日固定だけど…これ撤廃します。理由は処々の事情から

固定曜日があるとその日は麻雀しなくちゃっていう意識が高まりすぎてネタを殺しかねない。沙耶や衣玖の言う通りそれはすごく恐い
私も二人の意見には同感。ここはネタスレ、まずネタが回ってありき。それを殺すのはもったいない以前に本末転倒とすら感じてる

ただしじゃあ麻雀やってる間に回転しないのかっていうとそんなことはまったくない。むしろその結果を含めて盛り上がることは多々ある

例えばわかりやすい例なら聖や兄さんが来た時。二人とも周囲を盛り上げるのがすごく上手いし麻雀にも華があった。私も俺もってみんなが打つたび盛り上がるような流れはすごくいいと思う
他にも秋葉とシンの関係なんかは麻雀なくしては語れない。毎回麻雀勝負じゃ逆にワンパになる危険性はあるけど全ては使い方次第だと思う

そういう色々なことを考えた上で……今後しばらくテンプレは、「主に火曜日、土曜日などで〜」っていう表現にしたいと思います

肝心なのは各人の空気を読み取る力。場に人がまばらでgdgdなのに会話や劇場を無理にやってどつぼにはまるぐらいなら、麻雀でじょじょに盛り上がっていく方が断然いい
そこでまで会話やネタを続けるのは参加者の精神的負担へ繋がるもの。実際私がそう…人が少ない中で毎晩のようにやるのはきつい。それはやってる方が潰れる

逆に人が多くて場が盛り上がってるのに麻雀で流れを止めるのも愚の骨頂。みんなが劇場や会話で盛り上がってる中で「ね〜面子足りないよ入ってよ〜」なんていうのは論外
場が立たない日は麻雀にニーズがないっていうこと。見極めをしっかりしていくべきだと思う

火曜日土曜日以外でもgdgdにならないように麻雀を活用できるチャンスはある。大事なのは普段からの活動と、その時そこにいる顔ぶれとニーズ。空気とネタのノリ次第ってこと

一人一人の場を読む力が必要になってくるけどそれも月月火水木金勉強ね
せっかくスレに参加しにきたのにみんながみんなgdgdのままその日落ちになっちゃうような場合にこそ麻雀の活用法がある。当然個人の感じ方の違いはあるだろうけど…

少なくとも私が麻雀を提唱したのはスレに折角来たのにその日いまいち楽しめないまま落ちてしまう、そんな事態が極力減るようにスレの引き出しを増やしたかったから
皆がどうするのかはわからないけど、私は今後もその方針で続けていきたい。参加者が安定して楽しめるスレにするためにうまく活用していきたいです


A2:好意的な感想を多数いただきましてどうもありがとうござました。私も意欲的にこれは今後もやりたいと思っています

後は提案なんだけど…もうこれ月最後の土曜日って決めた方がわかりいい気がして。どう?
前後一週間で何かネタに繋げていければいいと思う。今回は私今日までいっぱいいっぱいな分その前の劇場を前倒ししすぎて失敗した感があるけどね。反省

59ゆっくりな名無しさん:2009/07/19(日) 21:17:01
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉       _。_ ∫
   Y|l |i| ゚ - ゚ノi| ∬   c(_ア
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  ||(ン llゝヘヽ)        ||   
   厂 ̄ル(ノ、j┘      儿
A3:概ね参加してみようかなっていう人は参加し尽くしてくれてるのを感じます。ありがとう
ただ…独善的な発言なことは覚悟した上であえて言うけど


麻雀参加”のみ”が目的でスレに顔を出すっていうのは私は違うと思う。悪いけどそれには私は付き合えない。ごめんなさい


A1とも関連するけど、やっぱりここはネタスレだから。まず第三者が見て面白そうかどうか、って思えるスレにできてるかどうかは極めて大事なポイントでしょう?
麻雀だけじゃない。トークでも劇場でも大事なのは自分が楽しんで、同時に周りに楽しんでもらう心。それがなくちゃ面白いコンテンツなんて生まれない

その日顔を出した以上は

・どれどれ今日は面白いことになってるかな?楽しんでやろう
・盛り上がってないなら盛り上げよう
・盛り上げようとしてるなら一緒にやろう

…こういう意識がなくっちゃスレ自体に伸びしろが薄い。最初から何かを固執したり否定するんじゃなく、

空気 や 相手 に併せて 自分も 臨 機 応 変

に楽しめるような人の集まりになれば、どんな形でネタ振ってたってうまくいく。私も当然それを目指すし…私はそういうスレがいい

だから悪いけど、麻雀専門曜日は撤廃します。そこに固執して流れが悪くなっちゃう時が何回かあったのでそれはおかしいと思うから
一方で麻雀を全否定するような考え方には真っ向から異を唱えます


私にとって麻雀はスレを充実させるためのツールのひとつでしかない。後は好みで使うか使わないかだけってこと


当然今まで同様、ううん。それ以上に火曜日や土曜日ごとに麻雀の機運が高まれば場は立つだろうし、私も積極的に参加はするわ
周囲に気遣いつつ丁寧なお誘いがあるなら、当然お応えできる場合は極力やるし、無理な場合は申し訳ないけど…という形でお断りします。よろしく



A4:打った後に感想を書くような流れ、特に霊夢の始めた書き方はすごくいいと思う。あれは面白いわね。今後やってみる予定

後は要望の多かった麻雀教室に関しては検討します。ただこれはもしかしたらフレイスレだけでなくマリナスレの過疎時間なんかを利用することもあるかも
なるべく紅魔荘スレに転載できれば一番わかりやすいけど確約はできない。なるべく、ね…よろしく

60ゆっくりな名無しさん:2009/07/19(日) 21:21:37
    へ /           ヽ.\     }   /\
  く /              }  〉 ∠-二}/  /
    Y          ヽ __./ ∠_, イ  ヽ ̄ ''<
__.{ \  __ヽ_ イ` ー‐ イ   j、     _ ゝ
  / ̄ ヽ// l ヽ _j   ヽ   ̄丁 ',  イミミ/
―jヽ/7ヽ__/   ! |  | |   ',.     |   |   |爻ミ
  /  | |  |   l |  | |  ,斗-―‐|   |   |ヘミ
/  ィ| |  |   l |  | | / .|   L .」   |     に
ー―爻j l! :| , 斗┼ l |   j_,,,.. ィ1|     |      ゃ
      | |  |   l L.._|    '´ 弋z:ソ |     |      l
      | |  | ィ ィ弋zり        ,,,,,, |     |      ゚
     Nー'i  ヽ     ,      ,.j    |     私
       |   \ '''''   tっ  .. イ .|    |     信
       |      |` ー -┌ '  へ.|    |
       |      |   |  /ヽ<_:   l    |
       |      |   |, イ フロス┘ /|    |
       |      | ./ |// | |ゝ / |    |\
       |      |'    |/ :L! V :|    |  \
       |      |   j       j    l   ヽ
>>42
同感。ただし麻雀開催自体をネタありきにしてしまうのはちょっと違うと思う
麻雀はあくまで参加者が楽しめるためのツールに過ぎない。今後はその位置取りを私は探りたい
必要以上に正当性を主張する必要もないし、逆に極端に負い目を感じ過ぎたり悪く捉えようとするのにも反対。あくまでもツール、それ以上でもそれ以下でもない

>>44
定例会みたいに、なんらかのネタじゃなく純粋に麻雀を楽しむような集いには無理な参加は要請できないし、私からする気もない
ただ打つだけ、っていう行為に意味を感じない時の麻雀は苦痛ですらあるもの…私自身もそれはきついから、今後はしない予定。打ちたい気分の時だけ打つわ、どんな場合でも

あなたとは個人的にはもっと打ちたい。打てば打つほど相手を理解できるしね
けどあなたは他にも娯楽をたくさん知っているし貴重な時間を潰してまでやるほどのことじゃない
それに…あなたと会話劇場するのと麻雀やるのどっちがいい?って聞かれれば断然私は前者を取る。だから今でも十分満足はできてるわね。劇場は特に…ありがと、辛抱強く付き合ってくれて

ただ、大会にはなるべく顔を出してもらえるとありがたいわ。今週末の予定はどうなってる?
麻雀に限らず阿求がいる時はたいがい沙耶にミッション指令したいっていうサイン
ただし今回も気が向いたらでいい。よろしく

>>48
今回から点呼取るのがよさそうなので導入してみます
人数がある程度予測がつけば進行もスムーズになるしね

>>49
私がいれば私がある程度できるし、魔理沙がいれば協力もしてもらえる
5月のコンビ打ちの進行がスムーズに行かなかったのは私達二人が欠けてた時間が長すぎたのは大きい。今後に向けての教訓となりましたとさ

61ゆっくりな名無しさん:2009/07/19(日) 21:27:52
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::: :: :    ノ⌒ヾ、_,.-、.,__,ゝ'´ ̄`ヽ、_,ゝ、.,___,,.ノ r‐ァ'  |/ !
:: :    i⌒ヽ、__/ヽ、.,_ノ´⌒ヽ、r-'、   7ー-、 |/  -‐ヽ、 /
:     ヽ、_!/    / /  ,     ヽ-、」_____/-ト、,________!/
        .i /   ハ-十 /|  /|   、   `ヽ.! ヽー-、ヘ_」
       | i   /r-r-=、.|_/ |. _ト、 !  i   Yヽ、___/ヽ.
       Lヘ.__,ハ  ! c!   L_」二L_ハ   i  `ヽ.__i
           /7,,` `'''´    ´ i  'cヽ!  ,ハ|     |ノ
         ./ .!           `'ー''´レ' i.     |
         /  ノヽ.          ""//  |   i  |
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        ヽ、 i  ./イ ヽ、!__/!7     !   !  !
        く__〉ーァ'´ /|ヘ/-:、  |     ,ハ.、 |  ',
        ,!く7´|  rY / / iヽ.,ハ i   ,イ   `ヽ.  〉
       rく__,.ヘハ i7 / ,' i i7 「二7<]     Y
       ヽr-、,.ヘ、r/ / .,'  ! |」 / ハ|        !ゝ、
        `7⌒'ー'i ,'  i  l  Yヘ_rヘ._」    ヽ,   ヽ、7
>>50
>一体感
すごく大事ね。みんなの技量や傾向はわかってきたし今後の大会はなるべくそれを目指す方向性で調整する
後は今回試験的に夕方の部もね。うまくいくかどうかはわからないけどできたらご協力いただけると嬉しい

>>55-56
麻雀に興味のない人を無理やり引きこもうとするのは、野球やサッカーに興味がない相手に無理やり延々スポーツの話をするのと同じ。それはまずやらない

一方で麻雀タイムはいつもじゃない。場が立ってる間まで麻雀に興味がない、否定する意識の強い人のことを考えてスレを回す必要性はないと思うわ…それは逆に麻雀を心底からその瞬間楽しんでる人に対して失礼
やるなら徹底してやっていい。無理にネタに絡めてやる必要性はまったくないと個人的には思う
勝敗でネタが決するのではなく、麻雀の勝敗が結果的にネタになるような方式に大会をしてるのはそのせいね

ちなみに私の理想という憧れ、一番いい例は射命丸。あやの参加の仕方は理想的でとても嬉しい
麻雀に一切参加してなくても場に登場すれば麻雀の最中だっていつだって輝いてる。それは自分で楽しんで他の人も楽しませようっていう意識があるからだと思う

それもないのに麻雀に興味がないからって文句をつけるのは違うし、逆にこういった意識なしに大手を振って毎晩のようにジャラジャラやるのは論外
というわけでしばらくは今回提案した方法で様子見させてもらえると助かるわ。皆の意識の確認っていう意味でも

>>57
明日辺り正式に告知&点呼を取り始める予定です
確認よろしくね


今回は割とフィーリング重視で適当に返答したけど…だいたい私の考えてる麻雀の活用法・利用法や今後はこんな感じ
結局今までとほとんど何も変わってないんだけどね。ただ…意識の持ち方は強く訴えたい。自分だけが楽しむんじゃない、みんなで楽しむものっていう意識は育てたいかな

62ゆっくりな名無しさん:2009/07/20(月) 10:37:30
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「福沢祐巳争…奪…?戦」
【基本ルール】
・一人当たり3〜5回対戦の個人戦
・今回は勝ち負けでの選り分けもなし。適当に好きな所(サンマ以外)に入って誰が相手でも構わないのでシンプルに5回分の戦歴を出すこと
・3回以上打ってない人は集計には数えない。また6回以上打っても構わないがその場合得点は集計されない。単なる数併せの打ち子扱い

NEW!
・対局中『 一回だけ東南戦を行っても構わない。 』またその際集計点数を『 1.2倍 』とする。赤ありなしは東戦もそうだが指定なし
一例:+50点で東南戦でトップの場合は最終的に62点で計算される。2着で+10だった場合なども同様に+12点となる
*ただし得点がマイナスだった場合、マイナスも1.2倍で計算されるため負債が膨れ上がるので要注意。-50でラスなら-62に……

・集計終了時点で
 最高得点を出したもの (+60〜70出せれば見えてくるわね
 平均順位が最も高かったもの (安定して順位を稼げることはとても大切
 
以上の2名にはボーナスで+20差し上げます。お遊び要素だけど一発屋さんや堅実な人には何か特典があった方がいいかと思ってね…よろしく


基本概念:東風戦の複数回集計によるアベレージが最もストレートに雀力が結果に出る。しかも敗退者があぶれてしまうということがないので安心
加えて一発逆転性を持たせるのと得意不得意を考慮に入れて東南戦などの要素を導入。一回までしか入れないけどトップが取れれば大きく得点を稼ぐことが可能

他はいつも通り。トップを取った人が得点表と牌譜のURLを貼ってください
面倒だから誰と何回打ってもOKにしちゃってるけどなるべく自分の方からずれたり赤有/無を使い分けて被らないようにしたり…そういう工夫をしてくれるとたくさんの人と交流が持てていいかもね

楽しくやりましょう。日時は7/25、夕方からかしら。アリシアの協力が得られそうなら福沢杯と別に夕方決着編なんてのもやってもいいかもしれないと思ってるけどこっちはまだ様子見でね
よろしく

63ゆっくりな名無しさん:2009/07/20(月) 10:50:00
 _.,‐-‐‐ 、
.((〜〜〜<《
〈((( )ソ从〉<《
  i、゚- ゚i.i(.ii
  iij木 ij.!i
 ⊂しし⊂_〉
そうそう…途中でキャラを変えて参加するのも全然自由よ。その場合はキャラ別で集計します
複数人キャラを使ってる人が多いのとそれぞれ別にネタになるから

【優勝特典】
・福沢祐巳使役&保有権
効果は期限なし。優勝者が適当に判断して放逐でもなんでもしてください
・罰ゲームの設定権(一週間
・牌譜を見て何故勝ちあがれたのか、紅魔荘スタッフが後日解説します
・他に…何かある?アイデア募集

【罰ゲーム】
・トータルラスと下から2位まで…になった人(キャラ)は今回も罰ゲームを受けていただきます。内容は優勝者に一任
一週間程度恥辱の限りを味わわせてやるべき!

ここから先は質問&点呼です。参加可能な方はどしどし書き込んでいってね
目安になればいいと思う。よろしく

64ゆっくりな名無しさん:2009/07/21(火) 19:32:28
                   /  //           ヽ\
                     /   //     /      }\. │ヘ
                /    /   //         `│ ∧
               /     /  //   /     /   ヽ|  :∧>>62-63
               ノl       f' ///   /   /_厶  \|   ',あらあらまあまあ★
            /イ|     |//, / // //'´ ̄|lヽ \|    }名古屋場所次第ですが多分大丈夫よ
       _    /  {{ |       |//// // /   jハ \j   │
        `  ̄   ノ '|.     |  / __/ハ     __    \ |    |ゆっくり計算に入れていってね!
                / /ハ     | _x==ミ      ィ= =x._ イ   ∧
           / 〃ハ    | `´            `刈    ハ \
            { /'/ ハ.    |       j     f^1 / |‖  ハ \ノ
           ∨// 小.    |        `    j | j |‖  | }  ヽ
           /'´ /ノ ,l    l \    ー _一ノ ノ'´/ノ|   ド、__ _ノ
            〈_,斗-‐'´|   ∨ |丶、/´ ̄ ̄   //ノ|  │  `ヽ、
              /,>=-、  |    | {. /       _ イ |│  |  /⌒\
          /厶   \∧   | \l    r< ̄/ __|│  |-‐' / ̄`|
           |  \   | ヽ  !/}│    {_ `7  {_ |│  | /     |
           |    \ │    |_ノ |    い/   /│|   j'´      │
           |     \{    |\ |    ∨   /ヘ.|/  /         !
          }       \、   :|   |      V ̄ ̄ \/  /     __/

65ゆっくりな名無しさん:2009/07/21(火) 21:55:53
      .、____
    _r'´ ____ `rヘ
     Y-'─'-l」」´
    〃 / ハi|ノ   ゲホ
    〈_ハ_/,イ_rノ `     ゴホッ
    (ノ,(ノ}_,./) ;:゜。o;:,.
>>64
ありがと。これで夕方開催の目処も立つか…

「夕方の部」 17:00〜(?ぐらい?
福沢杯とは別にアリシア周辺の遺恨に決着!
…もしくは状況悪化を招くチャンス。都合のつく方はこの機会に是非ご参加を

「夜の部」22:00〜ぐらい?
普通にだらだら打ち始め

「深夜の分」00:30(?〜ぐらい?
むしろ本番
本命候補続々参戦はこの辺りからになると思う(秋葉とか霊夢とか

こんな感じで進行予定です。よろしく
アリシアとは一度直接やりたいけど時間がね…土曜日も今回は無理だから他の人に期待します

66ゆっくりな名無しさん:2009/07/22(水) 02:27:24
       _
     , ´f二コヽ
     ! 〈ノノ)))〉
   ,ノ.! l. ゚ -゚人   ∫
   ノノ(つ|⌒|⌒|つ([_]
    (( fく/_|j〉ノ
   ̄ ̄ ̄し'J ̄ ̄
>>65
お疲れ様でございます。確約はできませんが・・・深夜に
他方、この度の大会は秋葉が参加する意味合いはやや薄いのが気がかりです

しばし模索してみます。場合によっては秋葉以外での参加も検討させていただきます

67ゆっくりな名無しさん:2009/07/24(金) 03:19:14
   ヾ'~^ヽ~ノ~ゝ
   ミ~' _、ソリ
   ヽY ,_ノメノっ━
_⊂´_ 虎 ノ__.    ∬
    (_ノ )  |  _c□__
 ̄ ̄ ̄.し'J. ̄ ̄|.  ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ┻
>>56-61
ふむ、了解しました、まぁ、あくまでも個人的な見方ですのでw 自分のスタイルとしてはこんな感じです
ただ数を打つとなると、レスの返しが遅いという部分も含めてちょっと苦しいですかねw
なんにでも長考する癖があるので

>>62-65
後、土曜ですが仕事の関係上、この時期は月末に向けてギチギチですw
出るのが遅かったりするのはご容赦を・・・場合によっては勘定に入れない方向でもお願いします

>>66
別キャラということでしたら、オススメはマリ見ての小笠原祥子でしょうか・・・w
基本的に秋葉とキャラに違いがなく使える上に、直接の祐巳の関係者ですから

68ゆっくりな名無しさん:2009/07/25(土) 09:06:51
          /           `ー、_
         〈              ヾ 、   `⌒\
        _ヽ____         ノ |       \
       r‐く  f´ ̄ > >‐―ト、二´_ノ        /
       |  ∨   く_´/⌒V-―vく⌒ヽ、     {
      /⌒V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヘr、___x'´
     └、___|::::::i:::::::::l::::!::::::/::::::l::l:::::::l:::::::`7 ヽ. く \
         |::::::l::::::l::|:_」__/ |::;イ::ナ::ァ:|:::::::::Tーハ \ \
          "⌒ヽ、ハ|/xく /' x.マ"rリ|::::::::::|:::::::::!.  \ ヽ、
             l:::::ハヘリ     ゞ''|::::::::l:::::::::|  /lフ´ヽ. |
            ./:::/::ハ'       '''' |::::::::::::::::::::l ,/:::|    ソ
           /:::::::/::::;> 、`’,. ィ_,,|::::::::::::::/:::|/::::::!
          ./:::::::::::::/::::ノ^ヘ r'⌒./::::::::::::/、::::::::::::|
         /::::::::::::::::/ にフト、フ /::::::::::::/ l∨::::::::|
.        〈::::::::::::::::::ト、 レ/レ'/::::::::::::/‐r.  〉::::::::!
         ヽ::::::::::::/〈.  ///::::::::::::::::/ -、 Tソ::::::::::|
            V>‐く  >//、{::::::::::::/    |::::::::::::::i
         く/:「ノ| 〉′/  >rイ , 「 フr''"|:::::::::::::!
        /77::::::::{ 7   く/::ヘ_〉  V⌒ヽ|:::::::::::::|
改めて本日の催しについて少し説明

・夕方の部、夜の部、深夜の部の三部構成
・東風戦5回(or東風4回+東南戦1回 で合計得点が最も多かった人が優勝
・東南戦は得点がプラス、マイナス、どちらの場合でも1.2倍します
・平均順位が最も高かった人には+20P、最高得点を出した人にも+20Pのボーナスあり

以下諸注意

・誰と打つのも構わないがなるべく多くの人と打つのがいい。自分から休憩を挟むなど工夫してタイミングはずらしていくと吉?
・最下位及びブービーは罰ゲームあり。トータルトップの命令を一つ聞くこと(期間性を伴うものの場合は一週間
・結論:「連続ラスだけはなんとしても避けろ」
・5回打ち終えた人は以後の対局に参加はしてもいいけど打ち子扱い。仮にトップ取っても換算されませんのであしからず
・集計は参加回数が3回以上から。2回まで打って連続ラス引いてるような人は撤退(キャラ変え した方が無難かもね

こんなとこ。なお直接参加しない方用にオッズ表作ってトトカルチョする予定が当初あったんだけど…
予想以上に出欠席が集まらなくてね。オッズを作りようがなくて断念しました

ごめんなさい

69捨て牌読み講座①〜秋葉編〜:2009/07/25(土) 10:16:41
       _
     , ´f二コヽ
     ! 〈ノノ)))〉
   ,ノ.! l. ゚ -゚人   ∫
   ノノ(つ|⌒|⌒|つ([_]
    (( fく/_|j〉ノ
   ̄ ̄ ̄し'J ̄ ̄
ttp://tenhou.net/0?log=2009072020gm-0061-0000-x28b5531a3d62&tw=3
こちらの東2局
対面は西以外を手出ししてのリーチですが・・・
重要なのは

・最初に8ソウが手出しであったこと
・次にツモ切りでの西。そして場は極端に字牌が安い、対面には字牌がないと考えるのが適当
・98ピンを手出しして手が回っている、ということはツモがよい
・直後の5ソウ切りは最大のヒント。手なりで打っていてリーチ前に出ている手出し牌には要注意

・・・以上4点にございます
ということは、当然見えていない危険牌は全て保障がないことになりますが・・・相手の手牌の中で

455、556から5ソウを抜き打った、あるいは35に2をツモって5を抜き打った可能性は高い。前者なら

45or56 面子 面子 面子 雀頭

という構成か、後者であれば

23 面子 面子 面子 雀頭

という形は十分に考えられますね。最危険牌はよって1-4ソウと私なら見ます
単純に浮いていた可能性は勿論ございますが・・・手の回りの良さを考慮し、ここは手なりと読みました

70捨て牌読み講座②〜パチュリー編〜:2009/07/25(土) 10:18:39
   _,,.. -く\‐「7-ノ)
 ,'´ 、_r‐-、__,.-、r-、`l_
r'ヽ_ア-' ̄`ー'" ̄`ヾ_L
`Y   / / /__!_| iY´
 i    i /i i ┬r'|/」
 |    く_/_/ l,j 〈
 | i  '| ハ "    〉
 ヽ、!  ', .、ヽ、_,ン 
    `ァ'⌒ヽ、ヽ〉
    |    ><{、ー+ァっ-, 
   く_r、__,.イヽ、!_i}---'
    i \    `ー-ァっ__
    /  `'ゝ、   i}____ノ
   ./   ,イ! l`'rー┘ 
ttp://tenhou.net/0?log=2009072508gm-0061-0000-x5129b870265f&tw=0

オーラス私の牌譜を見て。リーチ後、相手が読むべきポイントは

・二順目と三順目の手出しが三萬→1ピンだったこと
つまり最初から騙しうちするつもりでない場合は萬子の下目の方がぐぐっと安全性が高い
6順目には二萬をツモ切ってもいる。例えどれが手出しかツモ切りか覚えていなくても萬子の下目は大通し

逆にピンズは7順目に3ピンがこぼれてることから

133 4ツモ → 1切 334 → 3切り 34

こう整理されていった可能性がかなり高いということ。2−5の筋は要警戒ね

次に

・リーチ時の捨て牌は7ソウ。当然周辺牌は危険

と見るべき。ましてや場にはソウズの高めがほとんどこぼれていない。89ソウすらここまで一枚も出てないのよ?
つまり私が複数枚がめての多面張である可能性はかなり高い。判断材料がもう少し増えるまでは超警戒すべき

71捨て牌読み講座②〜パチュリー編〜:2009/07/25(土) 10:23:15
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉
   |l |i| ゚ - ゚ノi| 
   !γリi.ハiリ,i
   |,( ll」i l i_|」
   └'i,_ィ_ァ┘
ポイントその3は

・場に赤が一枚も見えていない

ということ。恐い
特に上級者ほど余分な赤を早めに処理したがる。一枚も出てないっていうことはそれだけで警戒の対象
ぐぐっとチュウチャンパイ…中でも5の周辺3〜7は危険性が高くなるわね
自分の手の中に強固な壁(例えば6ピンを暗刻で持っていれば7ピンの危険性は少し薄まる でもできていない限り突っ込み禁止

そしてこれ以上は自分の手と川から情報を収集します

*親の読みの鋭さは見事

私が曲げた時点で親は6ピンが2枚と678ソウで1面子持っていた
しかも私のリーチ宣言牌7ソウに加えて、親にとっての対面が7ソウ落とし
ということはまずソウズの高めの危険性が若干とはいえ弱まったということがわかる

677か778からの7ソウ打ちの場合は勿論考えられるけど、それ以外の危険筋に比べればまだ…というわけ
捨て牌から読むなら私の対面はソウズの高めを使ってない。下家の鳴きはソウズの染め手には見えない(1ソウの切り出しが早すぎる、三元牌と風牌はもう切れている
一発を消したかったのか、形テンでもいいから粘ろうとしたのか。今一方向性の見えない鳴きね

こうしてみると私のリーチは

・萬子の高め
・ソウズの下〜中
・ピンズ全般

が危険牌と読める。この状況下で親の満貫手を抱えながら6-9萬子の危険性を一点読みして降りた親は見事
完全にかわされたわね

72捨て牌読み講座②〜パチュリー編〜:2009/07/25(土) 10:30:34
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉       _。_ ∫
   Y|l |i| ゚ - ゚ノi| ∬   c(_ア
  |!γリi.ハiつ〔凵 -=ニニニニ=-
  ||(ン llゝヘヽ)        ||   
   厂 ̄ル(ノ、j┘      儿
最後の対面直撃寸前の時点で、安全筋は

【萬子】
1-4-7 2-5-(8 3
三萬は落ちてるので安心、八萬はまだ不透明
萬子で最も危険なラインは6-9とわかる

【ピンズ】
1-4-7 3,8
さっき説明した通り2-5の不透明さが一番恐い。場に9ピンが一枚も出てないのも不気味
2ピンは純カラだけど5ピンの安全性が保障されたわけじゃないのも痛い。強打には相応の危険性が伴うでしょうね
2-5は最危険筋(実際には5しか残ってないわけだが赤が臭ってなおさら恐い、6-9にも要注意

【ソウズ】
1-(4-7 2,3
下目は全て通っている。それから7ソウが通って1ソウが通ってる以上シャボかカンチャンでない限り4ソウも比較的安全
恐いのは5-8と6-9筋ね。さっき説明した通り高めは危険ということ

※傾向:全般的に高めが恐い=逆転狙いの高め三色の可能性は現実では最もあり得るシチュエーション。三種とも6-9筋が通ってない以上最もリスクが高い捨て牌はこのライン

後は自分の手と相談して運を天に任せるしかない
これ以上の読みは残り2人の捨て牌・切り出しから相手の手の中を予測してそこから計算するしかない…まださすがにそれは無理だと思う

対面は七対子テンパイまで行っておきながら曲げなかった。ドラが純カラな以上逆転は無理
9ピンと六萬を天秤にかけた末の強打してのラス転落。私なら完全安パイの1ピン切って降りてるシチュね

だけど向こうは進んだ。押しどころと引きどころを誤った結果がこれ
親は前半の失点が響いたものの6,9萬子落としを最後まで拒否した結果、ラス回避で3着になれましたとさ

〈おまけ〉
ついでに言うとこのシチュエーションは例え相手にばれてでもリーチ。トップが36800点、私が27800点
その差は9000点だけど前局に上家が曲げてくれたおかげで場には1000点棒が1本
しかも1本場で+300いただける。ロンアガリ7700+1300で私は36800になる計算

天鳳では得点が同点の場合、上家のプレイヤーが優先される。つまり私が逆転トップが取れる状況は整っていたということ
逆に曲げても裏が乗らないとトップに届かないような状況だったら、2着確保狙いで闇テンしていたはずです(その場合親から9萬が出ていたはず

親のドラ中ポンは確かに恐いけど、進んでみる価値はある手格好ね。この時親の手出しは3ソウだからソウズの下目周辺は要注意だけど…幸いにも私はこれをツモらなかった
そのまま逆転のテンパイにいけたっていうことは運が残ってる証拠。ここは2着確保よりもトップ狙いで前に出るわ

親のチーポンテンパイにはリーチをかけてのプレッシャーがとても大切。これは覚えておくといいかもしれません

73ゆっくりな名無しさん:2009/08/07(金) 00:34:59
   _,,.. -く\‐「7-ノ)
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r'ヽ_ア-' ̄`ー'" ̄`ヾ_L
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   く_r、__,.イヽ、!_i}---'
    i \    `ー-ァっ__
    /  `'ゝ、   i}____ノ
   ./   ,イ! l`'rー┘ 
告知告知…今週の麻雀曜日は土曜日ではなく金曜
800スレ目記念とアリス争奪戦に併せてずれてます。気をつけてね

土曜日は通常運営予定です。よろしく

74ゆっくりな名無しさん:2009/08/13(木) 23:18:39
' ー'ヽ ハヘr‐/.:.: : : : : : .:/. : ..:|.:iヽ:l|:.ヽ:',:.:.:..ヽ:.:. . ヽ:.:.:. .ヽ
.__,ノ }: /.:. : : : : : : : .:,′. : :|.:|、ヽ!/!:|:.:.:. . i:ヽ:. .ハ:.:.:.:. ',、
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:ヽ:.:V.:./. : .:/. : | : : .:.:.:|: : : :.:;|.:|    |:|_j_ :|:: |:.:.:. :l:.:.:.:.: ||
:.:.| .:| /. : : :| : .:.| : : :.i:.:|:.:/ :j:_! |    l:l !:.:.`|:: |:.:.:: :|:.:i、:.::||
:.:.| .:|:i.: : :.:.:|: : ::| : : .;|斗七´| | |    リ |:. :/!:: !:.:.:.:.l:. | i:.:|i
:.:.lヽ|:|: : : :.:|: :.:.:l :/:|:.:|ヽヽ:l ヽ!   '  ,|:./_j.:.:i/|:.: |:.ノ |:/
:.:.| .:|:|:. : :.:.:!: :.:.;ヽ :.:.|V!-‐ヽ!‐ ヽ    イレfj' ! /.:.|:.:ノ'  j'
:.:.| .:|:ト、: :.:.:.V.:.:.:.:.ト、:| _,ィ示i`      込ソ//.:.:/;イ  '
:.:.| .:N:. ヽ:.:.:.ヽ:.:.:ハィ刋V :r}        , `/イ.:./´i:| ことみちゃんの麻雀講座
:.:.l.:.:.:.:\rヽ:.:.:.\:.:.',ヽ込>'´       ´ ′|:.:.l:|
:.:.|.:.:.:.::i:.:|´|:.\:.:.|ヽハ    ```     σ .イ.:.: |:.:.|:| Aさんがリーチをかけました。どうしますか?
:.:.|.:.:.:.:.|: ヽ|:.l:.l ヽ|: .ヽゝ、         ´/i |:.:.: !.: |:|
:.:.|:.:.:.:.:|:.:.: |:.l:.l:.:.:.:.:.:.:.ハ         /.:.: l |:.:./| /リ こういう場合、三つの選択肢があるの
:. :',:.:.:. |:.:.:.:V、:ヽ:.:.:.:.:.:.ハ`_ー‐―r‐.':.:.:\//.:/ j/ '
:.:. ヽ:__j__ノ人: :ト、:.:.:.:. |::.:` ̄ ̄ ̄}、.: . |`V '  
>、:.:..\`ヽ\ `ヽ \:.:.!、___.::.::.::/、ヽ┴‐┬┬r、      1 現物を切って降りる
  \:.:..\ \\    ヽ|\::.::.:、_}.::i      l | | lト、    2 安全そうな牌を切りつつ様子見
    ̄ ̄` ヽ \      ヽ::.::.::.::.:;′   ノ | | l|ハ    3 攻める
①の場合
ポイントは現物(リーチを掛けた人が捨てた牌)に拘ること。スジは安全度は高いけどひっかけもある
現物がない場合は?

最初に捨てた牌(例えば3ピン)なら、1ピン2ピンは比較的安全
133から3を切って2待ち、または12ピンで単騎という手もあるけど、滅多に出くわさない

リーチした人の自風以外の風牌も安全度は高い
この場合、その風牌が何枚切られているか。そしてリーチした人の5順目までの手を確認
河の風牌が0枚、リーチした人が最初から数字の牌中心だと
様子を見たほうがいいの

なお、考えを纏めるために安全牌を一枚手元に残しておくと、1発を防げ
場を見渡す時間も稼ぐことができるのでお勧めなの

75ゆっくりな名無しさん:2009/08/13(木) 23:23:08
      /     .:.:.:ヘ:ハ         \ヽ.  (///)⌒ヽ
     //  .:./   .:.:/::从:! i   i:. .:.ヘ:.  ヽ^ヽ `「 ヽ:.  ハ
.    /// .:.:/ ./ .:/``´´l.:|   l:. .:: :.:..    V:i|:.:  .:.  i
   /イ/ .:.:.′.:; .:i:i    j/!ヽ ,:.:.i:.: !.:.:  ..:.::|.:l|:.:. i:.:. l
    |i  .:.:.i .:.:.{斗{    ,' /`仆、/!:.:.: :}:.:.}:|:.l.:.:  !:.:.: {
    |{  :.:.:|i :.:ハ:.{    //>y.:/`ト:.: ノ:.;ハ{:.|.:.:. : !:.:.:.ハ
.    八 :.i:.ハ:.:{__ヽ   /´  / fうkノ:.:. .:.イ:.:.:.:.:.:.:.: .:.:.:!:.i
.     \i小:V⌒ヽ     { じリ/.:. :/.:.! :.:.:.:.:.:. i:.:.:.j:.:}
      从| .:.:{"" '       ` ー'ムイ:/ヽ:|:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:ハ(
        | .:人           ""/.:.:.://_ノ .:.:.:.:!.:.:.: |:./
        }i .:.i:\ `     /イ:.:.:./:./.:/:.:.:.:.|.:.:. リ'
          |i :ルイ:ヽ. __  ,.  '|:.:.//V:.:!:.:.:.j.:.:.:.∧
       八/.:.:.:l.:.:.:.x、ヘ   / }////:.:人¬ - 、:.:,
.        / .:.:.:.l/////〉'////////  /´ ̄`ヾ、
       /  -‐/∨/// {∨////  ´          ヽ
      /    i//∨/、 j/∨//     ′          ',
     ′     }/イ/{  /// ∨     /           }
    /  {       |/|///        /            `\
②の場合
要するに打ちまわしという手
スジを追いつつ、危険牌が回ってくるまで粘る戦い方

この場合、どこが危ないか読んでおくのが必要なの

○1枚も出ていない牌
○無スジの牌

この牌が回ってきたら必ず降りる

○片スジの牌
○1枚出ている牌

この場合は、自分の手の高さと危険度を天秤に掛けるのがいいの

76ゆっくりな名無しさん:2009/08/13(木) 23:32:31
' ー'ヽ ハヘr‐/.:.: : : : : : .:/. : ..:|.:iヽ:l|:.ヽ:',:.:.:..ヽ:.:. . ヽ:.:.:. .ヽ
.__,ノ }: /.:. : : : : : : : .:,′. : :|.:|、ヽ!/!:|:.:.:. . i:ヽ:. .ハ:.:.:.:. ',、
、___,ノ. : : : : : :/. : : : :!: : : : :|.:l `   !:|、:.:. . |:. i:.:. :|:.:.:.:. :||
:ヽ:.:V.:./. : .:/. : | : : .:.:.:|: : : :.:;|.:|    |:|_j_ :|:: |:.:.:. :l:.:.:.:.: ||
:.:.| .:| /. : : :| : .:.| : : :.i:.:|:.:/ :j:_! |    l:l !:.:.`|:: |:.:.:: :|:.:i、:.::||
:.:.| .:|:i.: : :.:.:|: : ::| : : .;|斗七´| | |    リ |:. :/!:: !:.:.:.:.l:. | i:.:|i
:.:.lヽ|:|: : : :.:|: :.:.:l :/:|:.:|ヽヽ:l ヽ!   '  ,|:./_j.:.:i/|:.: |:.ノ |:/
:.:.| .:|:|:. : :.:.:!: :.:.;ヽ :.:.|V!-‐ヽ!‐ ヽ    イレfj' ! /.:.|:.:ノ'  j'
:.:.| .:|:ト、: :.:.:.V.:.:.:.:.ト、:| _,ィ示i`      込ソ//.:.:/;イ  '
:.:.| .:N:. ヽ:.:.:.ヽ:.:.:ハィ刋V :r}        , `/イ.:./´i:|
:.:.l.:.:.:.:\rヽ:.:.:.\:.:.',ヽ込>'´       ´ ′|:.:.l:|
:.:.|.:.:.:.::i:.:|´|:.\:.:.|ヽハ    ```     σ .イ.:.: |:.:.|:|
:.:.|.:.:.:.:.|: ヽ|:.l:.l ヽ|: .ヽゝ、         ´/i |:.:.: !.: |:|
:.:.|:.:.:.:.:|:.:.: |:.l:.l:.:.:.:.:.:.:.ハ         /.:.: l |:.:./| /リ
:. :',:.:.:. |:.:.:.:V、:ヽ:.:.:.:.:.:.ハ`_ー‐―r‐.':.:.:\//.:/ j/ '
:.:. ヽ:__j__ノ人: :ト、:.:.:.:. |::.:` ̄ ̄ ̄}、.: . |`V '
>、:.:..\`ヽ\ `ヽ \:.:.!、___.::.::.::/、ヽ┴‐┬┬r、
  \:.:..\ \\    ヽ|\::.::.:、_}.::i      l | | lト、
    ̄ ̄` ヽ \      ヽ::.::.::.::.:;′   ノ | | l|ハ
③の場合
まず、自分の手を見ましょう

テンパイか、テンパイ寸前ですか?自分が上がったら何点もらえますか?

面子が1や2しか出来ていないのに、勝負に行くのは危ないの
上がっても1000点、2000点しか貰えないのに、攻めるのは危険なの

攻めるポイントは
① 上がったら満貫確定(8000)の場合
② 待ち牌が、極めて出やすいと予想される場合
③ 3位と離されている場合
④ 相手の上がり牌が読めている場合

上のどれかに当てはまるなら、攻めるのはアリなの
ただし、超危険牌を掴んだ時は素直に退くことをお勧め

77ゆっくりな名無しさん:2009/08/13(木) 23:52:43
                 __          _
             __/⌒>'―-―――< >‐、
               /.:./^ー─ヘi/⌒ヘーく⌒ヽ厂:ヽ
            //.:.:.:.:.:.:.:/.:.ムム.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:い
.            /イ/:/.:/:/.:/.:/'`"´!.:!.:.:.|.:.:.:l .:.:.:.|.:.:l:.:|
          //:,': |.:.l.:.{:⊥!|    |.:l.: ⊥:.:.|.:.:j从.:.l:.:|
          |:|.:l.:.:|:.:|:∧:l:八   j/リ:/|:.∨.:/ :∧:l:.:|
          Nハ.:ヽ从代心    代圷/.:/イ/.:.:.:l:.:|
           ∨\:小 込リ  ,  込ソ Ⅳ.:.:l .:.:.:.l:.:| なお、これは私の基準なので
            ヾ:{.:j:八' '   _   ' ' / .:.:./.:/リ:/ 間違っていたら修正をお願いするの
              ∧{.:.:.|> _   , ィ//.:.:/'´.:.:.:.|
               /.:.:ヾ .:l.:.: r┴ニァ⌒Y|:/:.:l.:.:.:.:.|
                ,'.:.:.:.:/.;>'´}:: /   ト、`'<! .:.:.:.| そして、コンビ打ちにも、ちょっと触れておくの
           /.:.:.r<{   |::〈     } -z≧、 .:|
             /.:./入\\__ヾ_;>――<ニ/⌒}:八
          i.:.:.{  \二ニ/   __} /⌒{.:.:.:.ヽttp://tenhou.net/0?log=2009080800gm-0049-7734-xbe1b4cb51c75&tw=3
          |.:.:.j  y'   rヘ/ ̄___}   j.:.:.:.:.:'.
          |.:./ 〃   `ーヘ /    |    イ|.:.:.:.:.:i 私=戦慄のキネンシス、Aさん= しん@ Bさん=G線上のアリス
          l/  {{  /二≧斗 、  ∨  /│.:.:.:.:| Cさん=M2魔理沙
             /   ゝイ//      _\  ヽ }_/.:.l.:.:.:|
.          厂  `|  |l |__   ヽヽ_}ヽ)  .}N.:.:./| :.:.| 戦慄のキネンシスvsシン&アリス&M2魔理沙の1vs3
         {    |  \∨`T'ヽ〉ヘ     ノ//_/ シンは10000点以下だとお仕置き
         弋   \  >‐|     \__xく
            ̄ ̄ /丁  Oj      ,' ノ  ヽ
             ∧    /       __ ∧
まず、席順がアリス側にとって最悪

戦慄のキネンシスの左側はM2魔理沙。牌をあまり絞らないので鳴きやすく、M2魔理沙は得意の鳴きが
アリスの手を封じることに繋がりかねないので鳴けない

シンは本来は戦慄のキネンシスの牌を要所でチーして、手を縛らなければならない
でも、お仕置きがあるので攻めざるを得ず、一度もチーはなく、危険牌も放出する羽目に

アリスは戦慄のキネンシスの対面。アリスの得意技はこの位置では使えない

78ゆっくりな名無しさん:2009/08/14(金) 00:03:17
' ー'ヽ ハヘr‐/.:.: : : : : : .:/. : ..:|.:iヽ:l|:.ヽ:',:.:.:..ヽ:.:. . ヽ:.:.:. .ヽ
.__,ノ }: /.:. : : : : : : : .:,′. : :|.:|、ヽ!/!:|:.:.:. . i:ヽ:. .ハ:.:.:.:. ',、
、___,ノ. : : : : : :/. : : : :!: : : : :|.:l `   !:|、:.:. . |:. i:.:. :|:.:.:.:. :||
:ヽ:.:V.:./. : .:/. : | : : .:.:.:|: : : :.:;|.:|    |:|_j_ :|:: |:.:.:. :l:.:.:.:.: ||
:.:.| .:| /. : : :| : .:.| : : :.i:.:|:.:/ :j:_! |    l:l !:.:.`|:: |:.:.:: :|:.:i、:.::||
:.:.| .:|:i.: : :.:.:|: : ::| : : .;|斗七´| | |    リ |:. :/!:: !:.:.:.:.l:. | i:.:|i
:.:.lヽ|:|: : : :.:|: :.:.:l :/:|:.:|ヽヽ:l ヽ!   '  ,|:./_j.:.:i/|:.: |:.ノ |:/
:.:.| .:|:|:. : :.:.:!: :.:.;ヽ :.:.|V!-‐ヽ!‐ ヽ    イレfj' ! /.:.|:.:ノ'  j'
:.:.| .:|:ト、: :.:.:.V.:.:.:.:.ト、:| _,ィ示i`      込ソ//.:.:/;イ  '
:.:.| .:N:. ヽ:.:.:.ヽ:.:.:ハィ刋V :r}        , `/イ.:./´i:|  では、どうしたらアリス側は勝てたか?
:.:.l.:.:.:.:\rヽ:.:.:.\:.:.',ヽ込>'´       ´ ′|:.:.l:|
:.:.|.:.:.:.::i:.:|´|:.\:.:.|ヽハ    ```     σ .イ.:.: |:.:.|:|
:.:.|.:.:.:.:.|: ヽ|:.l:.l ヽ|: .ヽゝ、         ´/i |:.:.: !.: |:|
:.:.|:.:.:.:.:|:.:.: |:.l:.l:.:.:.:.:.:.:.ハ         /.:.: l |:.:./| /リ
:. :',:.:.:. |:.:.:.:V、:ヽ:.:.:.:.:.:.ハ`_ー‐―r‐.':.:.:\//.:/ j/ '
:.:. ヽ:__j__ノ人: :ト、:.:.:.:. |::.:` ̄ ̄ ̄}、.: . |`V '
>、:.:..\`ヽ\ `ヽ \:.:.!、___.::.::.::/、ヽ┴‐┬┬r、
  \:.:..\ \\    ヽ|\::.::.:、_}.::i      l | | lト、
    ̄ ̄` ヽ \      ヽ::.::.::.::.:;′   ノ | | l|ハ
① 戦慄のキネンシスの右側、シンはチーを仕掛ける。特に中央付近の456牌
② リーチは基本ダマテン。アリスには当てない。戦慄のキネンシスが鳴いてきたらリーチをする
③ M2魔理沙やシンは染め手を積極活用して、キネンシスに揺さぶりを掛ける。この場合もアリスには当てない
④ キネンシス以外が親で右側の人は、手が悪い場合は親の無スジに牌を出して鳴かせる
⑤ キネンシス親のときは、ドラ&東&白発中は極力出さない。出すなら1手目か2手目

ぱっと考えられるのは、こんなところ
一つ二つでもいいので、実践してみることをお勧めするの

79ゆっくりな名無しさん:2009/08/14(金) 01:15:47
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉       _。_ ∫
   Y|l |i| ゚ - ゚ノi| ∬   c(_ア
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  ||(ン llゝヘヽ)        ||   
   厂 ̄ル(ノ、j┘      儿
>>74-76
わかりやすくてとてもベター

・まず現物が浮いて(自分の手の中で使い辛い、使わない)いる場合は迷わずそこから切る

これを徹底して、それ以外はここで言われた通りに打てばそうそう直撃は減ると思う

>>77-78
アリスが祥子の左側にいて、魔理沙が右側にいれば結果はまったく違ったものになった可能性はあったわね
アリスが祥子の右側でもまた別の意味で面白かった

あの時の条件なら、魔理沙とシンは10000点以下にならない限りは何位になっても同じだからアリスのサポートに徹すれば面白かったんだけど
そこまでできまいと思ってあえて不利な条件を飲んで3vs1を受け入れた。活路はアリスからの直撃とツモあがり…とは祥子の弁

魔理沙とシンは基本ダマでアリスの親の時はツモあがりすらなるべく避ける、アリスのリーチにはむしろ積極的に差し込むぐらいでもちょうどよかったと思うわ
とてもよく見ててベターです

80ゆっくりな名無しさん:2009/08/14(金) 01:40:02
                 __          _
             __/⌒>'―-―――< >‐、
               /.:./^ー─ヘi/⌒ヘーく⌒ヽ厂:ヽ
            //.:.:.:.:.:.:.:/.:.ムム.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:い
.            /イ/:/.:/:/.:/.:/'`"´!.:!.:.:.|.:.:.:l .:.:.:.|.:.:l:.:| >>79
          //:,': |.:.l.:.{:⊥!|    |.:l.: ⊥:.:.|.:.:j从.:.l:.:| ベストの解説ではないのが残念だけど
          |:|.:l.:.:|:.:|:∧:l:八   j/リ:/|:.∨.:/ :∧:l:.:| 私の口から語れるのはこれくらい
          Nハ.:ヽ从代心    代圷/.:/イ/.:.:.:l:.:|
           ∨\:小 込リ  ,  込ソ Ⅳ.:.:l .:.:.:.l:.:| 3vs1は南2の跳満は止められないから
            ヾ:{.:j:八' '   _   ' ' / .:.:./.:/リ:/ 最善を尽くしても勝てたかどうか怪しいけど・・・
              ∧{.:.:.|> _   , ィ//.:.:/'´.:.:.:.|
               /.:.:ヾ .:l.:.: r┴ニァ⌒Y|:/:.:l.:.:.:.:.|  特にパチュや秋葉の場合は
                ,'.:.:.:.:/.;>'´}:: /   ト、`'<! .:.:.:.|  平順1.5台の人なんて、私だって勝てない
           /.:.:.r<{   |::〈     } -z≧、 .:|  
             /.:./入\\__ヾ_;>――<ニ/⌒}:八 特にコンビを組まれたらどうしようもない
          i.:.:.{  \二ニ/   __} /⌒{.:.:.:.ヽ むしろ、私が頭を下げて麻雀を教わりたいくらい
          |.:.:.j  y'   rヘ/ ̄___}   j.:.:.:.:.:'.
          |.:./ 〃   `ーヘ /    |    イ|.:.:.:.:.:i
          l/  {{  /二≧斗 、  ∨  /│.:.:.:.:|
             /   ゝイ//      _\  ヽ }_/.:.l.:.:.:|
.          厂  `|  |l |__   ヽヽ_}ヽ)  .}N.:.:./| :.:.|
         {    |  \∨`T'ヽ〉ヘ     ノ//_/
         弋   \  >‐|     \__xく
            ̄ ̄ /丁  Oj      ,' ノ  ヽ

81ゆっくりな名無しさん:2009/08/14(金) 01:46:09
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : :: : : : :
:::::::::::::::::::: :: : : :: : :: :   _,,.. ---─--,. -‐- 、_
::::::::: :: : : :  .r' ̄>''"´        '"´`ヽ. Y、
::::::: : : : :  「`Y´            ト、.,__,.ノ  i `ヽ,_/i`ヽ、_
::: :: :    ノ⌒ヾ、_,.-、.,__,ゝ'´ ̄`ヽ、_,ゝ、.,___,,.ノ r‐ァ'  |/ !
:: :    i⌒ヽ、__/ヽ、.,_ノ´⌒ヽ、r-'、   7ー-、 |/  -‐ヽ、 /
:     ヽ、_!/    / /  ,     ヽ-、」_____/-ト、,________!/
        .i /   ハ-十 /|  /|   、   `ヽ.! ヽー-、ヘ_」
       | i   /r-r-=、.|_/ |. _ト、 !  i   Yヽ、___/ヽ.
       Lヘ.__,ハ  ! c!   L_」二L_ハ   i  `ヽ.__i
           /7,,` `'''´    ´ i  'cヽ!  ,ハ|     |ノ
         ./ .!           `'ー''´レ' i.     |
         /  ノヽ.          ""//  |   i  |
        ,'   i  \  `     _,.イ./   |   l  |
        i      i'`7ァ-r‐ 7´/ ,'   .|   l  |
        ヽ、 i  ./イ ヽ、!__/!7     !   !  !
        く__〉ーァ'´ /|ヘ/-:、  |     ,ハ.、 |  ',
        ,!く7´|  rY / / iヽ.,ハ i   ,イ   `ヽ.  〉
       rく__,.ヘハ i7 / ,' i i7 「二7<]     Y
       ヽr-、,.ヘ、r/ / .,'  ! |」 / ハ|        !ゝ、
        `7⌒'ー'i ,'  i  l  Yヘ_rヘ._」    ヽ,   ヽ、7
今後本スレでここを見てなさそうな人を見かけたら積極的に紹介していってもらうといい感じ
ご協力ありがとう

それからもう一つついでに告知

個人的に8月末の大会は「ガンダム麻雀(仮」を考えています

マリナスレも100スレ目に到達したことだし、この機会にガンダムキャラをよりプッシュアップできるきっかけも欲しい
新シャア板にいる以上、なんらかのガンダムキャラは知ってるはずだから。無理に種、00でなくてもいいです

ただし一方で「じゃあ今回だけ使ってみるか…」な人が大半だと本末転倒なのが悩みどころ
その場合は…ガンダムキャラとそれ以外の作品の対抗戦という形にしたいと思ってる

意見があってもなくても、少なくとも10日前ぐらいから開催に向けて動いていきたいと思ってます
一週間ほど意見募集したい。よろしく

82ゆっくりな名無しさん:2009/08/14(金) 01:52:00
   r,ヘ──- ,ヘ_
   rγー=ー=ノ)yン´
   `i Lノノハノ」_〉       _。_ ∫
   Y|l |i| ゚ - ゚ノi| ∬   c(_ア
  |!γリi.ハiつ〔凵 -=ニニニニ=-
  ||(ン llゝヘヽ)        ||   
   厂 ̄ル(ノ、j┘      儿
>>80
最初は難しすぎない方が絶対いいのでこの解説はすごくいいと思うわ

余談だけど秋葉とは結構天鳳の普通の卓でバッティングすることもあったりした
お互い手の内が知れてるから二人が牽制し合ってる間に他の人が勝ち越し…なんてこともね

後みんなには個人的お願い
秋葉の鳴き仕掛けは真似しようとしないで…本当に(汗

他の人がやってもかなりの確率で失敗してフリテンになってることが…おお…もう…
決まると華麗だけど、よほど点差が開いている時の博打とかそういうの以外では止めた方がいいと思う

私も割と堪え性がない方だけど、みんなはまず霊夢やさとりが勝ってる時の打ち方をよく見るといいかなとか思うわ

83ゆっくりな名無しさん:2009/08/14(金) 02:36:24
                 __          _
             __/⌒>'―-―――< >‐、
               /.:./^ー─ヘi/⌒ヘーく⌒ヽ厂:ヽ
            //.:.:.:.:.:.:.:/.:.ムム.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:い
.            /イ/:/.:/:/.:/.:/'`"´!.:!.:.:.|.:.:.:l .:.:.:.|.:.:l:.:|
          //:,': |.:.l.:.{:⊥!|    |.:l.: ⊥:.:.|.:.:j从.:.l:.:|
          |:|.:l.:.:|:.:|:∧:l:八   j/リ:/|:.∨.:/ :∧:l:.:| >>82
          Nハ.:ヽ从代心    代圷/.:/イ/.:.:.:l:.:| >>9の後々付け戦法ですね、わかるの
           ∨\:小 込リ  ,  込ソ Ⅳ.:.:l .:.:.:.l:.:| 
            ヾ:{.:j:八' '   _   ' ' / .:.:./.:/リ:/  あれは2マンを切った後に1マンを引き、赤5マンを切った後に6マンを引きと
              ∧{.:.:.|> _   , ィ//.:.:/'´.:.:.:.|   裏目裏目に出ていたので、東中が来ると決め打ちしてのチーだと思うの
               /.:.:ヾ .:l.:.: r┴ニァ⌒Y|:/:.:l.:.:.:.:.|   
                ,'.:.:.:.:/.;>'´}:: /   ト、`'<! .:.:.:.|  1ピンは最初に咲夜が切っているので1ピンが3枚重ねるのは難しい
           /.:.:.r<{   |::〈     } -z≧、 .:|  3ピンが回ってくるのは悠長にすぎる、と判断しての博打と踏むの
             /.:./入\\__ヾ_;>――<ニ/⌒}:八
          i.:.:.{  \二ニ/   __} /⌒{.:.:.:.ヽ 1での三色同刻を待つという手もあったけど、2マンを切っているから手変わりが出来ない
          |.:.:.j  y'   rヘ/ ̄___}   j.:.:.:.:.:'. 東中がくればよし、来なければソーズでの一通狙いの2択方式
          |.:./ 〃   `ーヘ /    |    イ|.:.:.:.:.:i
          l/  {{  /二≧斗 、  ∨  /│.:.:.:.:| こう書くと合理的に見えるけど、やっぱり博打なの
             /   ゝイ//      _\  ヽ }_/.:.l.:.:.:| 初心者は真似はしないほうが安全なの
.          厂  `|  |l |__   ヽヽ_}ヽ)  .}N.:.:./| :.:.|
         {    |  \∨`T'ヽ〉ヘ     ノ//_/
         弋   \  >‐|     \__xく
            ̄ ̄ /丁  Oj      ,' ノ  ヽ
             ∧    /       __ ∧

84ゆっくりな名無しさん:2009/08/14(金) 02:43:20
          /           `ー、_
         〈              ヾ 、   `⌒\
        _ヽ____         ノ |       \
       r‐く  f´ ̄ > >‐―ト、二´_ノ        /
       |  ∨   く_´/⌒V-―vく⌒ヽ、     {
      /⌒V::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ ヘr、___x'´
     └、___|::::::i:::::::::l::::!::::::/::::::l::l:::::::l:::::::`7 ヽ. く \
         |::::::l::::::l::|:_」__/ |::;イ::ナ::ァ:|:::::::::Tーハ \ \
          "⌒ヽ、ハ|/xく /' x.マ"rリ|::::::::::|:::::::::!.  \ ヽ、
             l:::::ハヘリ     ゞ''|::::::::l:::::::::|  /lフ´ヽ. |
            ./:::/::ハ'       '''' |::::::::::::::::::::l ,/:::|    ソ
           /:::::::/::::;> 、`’,. ィ_,,|::::::::::::::/:::|/::::::!
          ./:::::::::::::/::::ノ^ヘ r'⌒./::::::::::::/、::::::::::::|
         /::::::::::::::::/ にフト、フ /::::::::::::/ l∨::::::::|
.        〈::::::::::::::::::ト、 レ/レ'/::::::::::::/‐r.  〉::::::::!
>>83
論理的に解説しようとするならそれが一番正解に近い気がする
秋葉本人は決まって「そうするのがいいと思った」としか言わないけどね

みんなが鳴いて作っていい役はタンヤオ、三元牌他役牌、一通、三色ぐらいがせいぜいだと私は思う

染めはむしろ相手の足を止めることに意味があるものだし、トイトイに走りすぎるのは特によくない
4枚中3枚を手中に納める、これを4種類もやらないとあがれない役だから。特に何人か無理トイトイにいきすぎちゃう癖がある

…これは。次回必要そうなのは、鳴き方講座っぽいわね

85ゆっくりな名無しさん:2009/08/17(月) 19:45:56
      /     .:.:.:ヘ:ハ         \ヽ.  (///)⌒ヽ
     //  .:./   .:.:/::从:! i   i:. .:.ヘ:.  ヽ^ヽ `「 ヽ:.  ハ
.    /// .:.:/ ./ .:/``´´l.:|   l:. .:: :.:..    V:i|:.:  .:.  i
   /イ/ .:.:.′.:; .:i:i    j/!ヽ ,:.:.i:.: !.:.:  ..:.::|.:l|:.:. i:.:. l
    |i  .:.:.i .:.:.{斗{    ,' /`仆、/!:.:.: :}:.:.}:|:.l.:.:  !:.:.: {
    |{  :.:.:|i :.:ハ:.{    //>y.:/`ト:.: ノ:.;ハ{:.|.:.:. : !:.:.:.ハ
.    八 :.i:.ハ:.:{__ヽ   /´  / fうkノ:.:. .:.イ:.:.:.:.:.:.:.: .:.:.:!:.i
.     \i小:V⌒ヽ     { じリ/.:. :/.:.! :.:.:.:.:.:. i:.:.:.j:.:}
      从| .:.:{"" '       ` ー'ムイ:/ヽ:|:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:ハ(
        | .:人           ""/.:.:.://_ノ .:.:.:.:!.:.:.: |:./
        }i .:.i:\ `     /イ:.:.:./:./.:/:.:.:.:.|.:.:. リ'
          |i :ルイ:ヽ. __  ,.  '|:.:.//V:.:!:.:.:.j.:.:.:.∧
       八/.:.:.:l.:.:.:.x、ヘ   / }////:.:人¬ - 、:.:,
.        / .:.:.:.l/////〉'////////  /´ ̄`ヾ、
       /  -‐/∨/// {∨////  ´          ヽ
      /    i//∨/、 j/∨//     ′          ',
     ′     }/イ/{  /// ∨     /           }
    /  {       |/|///        /            `\
>>81
ガンダムキャラを使う人が多いかどうかは、当日にならないとわからない

私個人としては面白い試み
ただ、今後もずっとそのガンダムキャラを使うかと問われると尻込みするの
人によって扱いやすいキャラ、扱いにくいキャラというのがあるから

86ゆっくりな名無しさん:2009/08/18(火) 00:52:18
              _  _    
          __,ィ'´彡―Y―--ミヽ,_,.、
          rイ//:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:.\:マ┐
          rク/:.:/:.:/:.:./:.:.:.:.:i:.:.ヽ:.ヽ:.ヽ:ハ
       {:/:.:/:.:/:.:./:.:.:.:.:.:.}:.:.:.:.i:.:.i:.:.:.:i:〈
         /:.:.:{:.:.{:.:.:.{:.:.:.:.:.:.:.|:.:.:.:.|:.:.|:.:.:.:ト:〉
         {イ: :.|:.:.!:.:.ト:!:.:..:.:/:.}:.:从|:.:.}:.:.:.}:.}
        ||:.:ヽ::{'ノヽ.:.:.l/ `ヽ ソリ:イ.:../:.:::|.     あ
        》、:.:..ミ ● ∨  ● 彳|.:.:.:|: :.|    ざ
         |:.:ヽ|l⊃ 、_,、_, ⊂⊃ /:.:.:|.:.:.!    |
          |:.:.:..l:.:/⌒l,、 __, イァ ̄`┬‐ァ    ん
        |:.:..l /  ./\Y.r' / / 厂  〉   
>>85
ぼろ負けしてもいいならやりますよ
ちゅるやまりなは他のキャラみたいには使いませんけどそれでもいいんでしょうか

87ゆっくりな名無しさん:2009/08/18(火) 01:27:34
.     / 7⌒Y´: : : : : /ヽ: :/`ヽヘ : :Y⌒).、
    /.:/ヘ;ヘ/ヽ/ ̄/.:.: ∨.:,、.:.:.:.:.:ヽ:⌒ヽ:.ヽ
.   /.:/.:.:/.:.:.:.:.'´ .:.:.:.:!.:.:.:.lム/厶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:'.
   |.:.:|.:./.:.:.:.:/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:!`^´´|:! : |.:.:l :.:.:.:|.:. l∧
   |.:.:l.:.| .:.:.:,' .:.l.:.:. l:.:| .:.: |   |:! : |.:.:|.:.:.l.:|.:.: l小
   |.:.:l.:.|.:|.:.:l.:.:.:|.:.:.:j斗‐ .:|    j ‐/ト.:.|.:.:.|.:|.:.: |.:|ハ
   |.:.:N|.:|.:.:l.:.:.:|.:.:.∧|ム .:|     仏_!:/|.:.:.l.:l:.:.∧|.:.|
   |.:.:.:.:ヘ|:ハ .:.トrfた圷ヽ|   行圷ヾ; ∧: /.:.:.:.: |
   |.:.:.:.: \.:\ヽ V少     ヾ少 イ/|.:.j/.:.:.:.:i.:.|
   |:i.:.:.:.:.:.:.: `ト:丶ゝ ' '   _ '   ' ' ,'.:.:!.:.:.:.:.:.:./.;'|
   |;ハヽ.:.:.:.:.:.:|:!.:.:.:.l      ー’     イ.:.:.| :.:.:.:.:/イ/
    V\:.!.:.:|:!.:.:.:.:| >   _,  rく:|.:.! /:| :.:. /|´
     |.:.:.`ト、从\.:∨l弋.___,ノ l/|:. /从:/ :|
     |.:.:.:.j>i´  ヾ|∧::::::::::::::: / !:/\:.!.:.:.:.:|
     |.:.:./! l|   ! ::::ー::‐'/       \ .:.|
     |.:.,'ハ ヽ    |::::::::::::/       /ヽ!、
     |.:.|ヘ l\ \. l::::::/        /  / `l
     |.:.|  |  \ ヽ|/'´  ̄ ̄ ̄ ̄  /  |
>>86
マリナちゃんなら、むしろボロ勝ちしそうなの
どういう形で使うかは人それぞれだし、構わないとことみちゃんは思うの

私も当日はガンダムキャラを使う予定なの

88ゆっくりな名無しさん:2009/08/18(火) 01:48:01
' ー'ヽ ハヘr‐/.:.: : : : : : .:/. : ..:|.:iヽ:l|:.ヽ:',:.:.:..ヽ:.:. . ヽ:.:.:. .ヽ
.__,ノ }: /.:. : : : : : : : .:,′. : :|.:|、ヽ!/!:|:.:.:. . i:ヽ:. .ハ:.:.:.:. ',、
、___,ノ. : : : : : :/. : : : :!: : : : :|.:l `   !:|、:.:. . |:. i:.:. :|:.:.:.:. :||
:ヽ:.:V.:./. : .:/. : | : : .:.:.:|: : : :.:;|.:|    |:|_j_ :|:: |:.:.:. :l:.:.:.:.: ||
:.:.| .:| /. : : :| : .:.| : : :.i:.:|:.:/ :j:_! |    l:l !:.:.`|:: |:.:.:: :|:.:i、:.::||
:.:.| .:|:i.: : :.:.:|: : ::| : : .;|斗七´| | |    リ |:. :/!:: !:.:.:.:.l:. | i:.:|i
:.:.lヽ|:|: : : :.:|: :.:.:l :/:|:.:|ヽヽ:l ヽ!   '  ,|:./_j.:.:i/|:.: |:.ノ |:/
:.:.| .:|:|:. : :.:.:!: :.:.;ヽ :.:.|V!-‐ヽ!‐ ヽ    イレfj' ! /.:.|:.:ノ'  j'
:.:.| .:|:ト、: :.:.:.V.:.:.:.:.ト、:| _,ィ示i`      込ソ//.:.:/;イ  '
:.:.| .:N:. ヽ:.:.:.ヽ:.:.:ハィ刋V :r}        , `/イ.:./´i:|     一ノ瀬ことみの鳴き方コーナー
:.:.l.:.:.:.:\rヽ:.:.:.\:.:.',ヽ込>'´       ´ ′|:.:.l:|
:.:.|.:.:.:.::i:.:|´|:.\:.:.|ヽハ    ```     σ .イ.:.: |:.:.|:|
:.:.|.:.:.:.:.|: ヽ|:.l:.l ヽ|: .ヽゝ、         ´/i |:.:.: !.: |:|  ことみちゃんは鳴くのは苦手だけど
:.:.|:.:.:.:.:|:.:.: |:.l:.l:.:.:.:.:.:.:.ハ         /.:.: l |:.:./| /リ   幾つかコツを紹介してるの
:. :',:.:.:. |:.:.:.:V、:ヽ:.:.:.:.:.:.ハ`_ー‐―r‐.':.:.:\//.:/ j/ '
:.:. ヽ:__j__ノ人: :ト、:.:.:.:. |::.:` ̄ ̄ ̄}、.: . |`V '
>、:.:..\`ヽ\ `ヽ \:.:.!、___.::.::.::/、ヽ┴‐┬┬r、    
  \:.:..\ \\    ヽ|\::.::.:、_}.::i      l | | lト、
    ̄ ̄` ヽ \      ヽ::.::.::.::.:;′   ノ | | l|ハ
三元牌(白発中)に役牌は、4面子の形がみえ、雀頭が定まってから鳴く

最初に白が出ました。鳴きました。でも、手がばらばらですというのは最悪のパターン
できれば白だけ、もしくは1鳴きだけに留めるのが最善なの

でないと、他の人がリーチしたときに防御が出来なくなる
上がっても点は1000点とかになりがちなの

それにリーチがかかったとき、白が2枚&河に1枚あれば地獄待ちで無い限り捨てても安全なの

89ゆっくりな名無しさん:2009/08/18(火) 02:04:44
.     / 7⌒Y´: : : : : /ヽ: :/`ヽヘ : :Y⌒).、
    /.:/ヘ;ヘ/ヽ/ ̄/.:.: ∨.:,、.:.:.:.:.:ヽ:⌒ヽ:.ヽ
.   /.:/.:.:/.:.:.:.:.'´ .:.:.:.:!.:.:.:.lム/厶.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\:'.
   |.:.:|.:./.:.:.:.:/.:/.:.:.:.:.:.:.:.:.:!`^´´|:! : |.:.:l :.:.:.:|.:. l∧
   |.:.:l.:.| .:.:.:,' .:.l.:.:. l:.:| .:.: |   |:! : |.:.:|.:.:.l.:|.:.: l小
   |.:.:l.:.|.:|.:.:l.:.:.:|.:.:.:j斗‐ .:|    j ‐/ト.:.|.:.:.|.:|.:.: |.:|ハ
   |.:.:N|.:|.:.:l.:.:.:|.:.:.∧|ム .:|     仏_!:/|.:.:.l.:l:.:.∧|.:.|
   |.:.:.:.:ヘ|:ハ .:.トrfた圷ヽ|   行圷ヾ; ∧: /.:.:.:.: | タンヤオとかチャンタとかはまた今度なの
   |.:.:.:.: \.:\ヽ V少     ヾ少 イ/|.:.j/.:.:.:.:i.:.| 今回は字牌の解説だけに留めておくの
   |:i.:.:.:.:.:.:.: `ト:丶ゝ ' '   _ '   ' ' ,'.:.:!.:.:.:.:.:.:./.;'|
   |;ハヽ.:.:.:.:.:.:|:!.:.:.:.l      ー’     イ.:.:.| :.:.:.:.:/イ/
    V\:.!.:.:|:!.:.:.:.:| >   _,  rく:|.:.! /:| :.:. /|´
     |.:.:.`ト、从\.:∨l弋.___,ノ l/|:. /从:/ :|
     |.:.:.:.j>i´  ヾ|∧::::::::::::::: / !:/\:.!.:.:.:.:|
     |.:.:./! l|   ! ::::ー::‐'/       \ .:.|
     |.:.,'ハ ヽ    |::::::::::::/       /ヽ!、
     |.:.|ヘ l\ \. l::::::/        /  / `l
     |.:.|  |  \ ヽ|/'´  ̄ ̄ ̄ ̄  /  |
もう一つ

白2枚手元にあります。チーできる牌が来ました。鳴きますか?

このとき、鳴く場合は白が来なくても上がれる手段を用意するのがいいの

具体的には「タンヤオ」「チャンタ」「三色」「一通」「ホンイツ」
このどれかを保険に抱えておくのがいいの

なお、ポンをする時は親からは極力しないように
親に手が回る回数が増えるからなの

90ゆっくりな名無しさん:2009/08/18(火) 02:22:38
                 __          _
             __/⌒>'―-―――< >‐、
               /.:./^ー─ヘi/⌒ヘーく⌒ヽ厂:ヽ
            //.:.:.:.:.:.:.:/.:.ムム.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:い
.            /イ/:/.:/:/.:/.:/'`"´!.:!.:.:.|.:.:.:l .:.:.:.|.:.:l:.:|
          //:,': |.:.l.:.{:⊥!|    |.:l.: ⊥:.:.|.:.:j从.:.l:.:|
          |:|.:l.:.:|:.:|:∧:l:八   j/リ:/|:.∨.:/ :∧:l:.:|
          Nハ.:ヽ从代心    代圷/.:/イ/.:.:.:l:.:|
           ∨\:小 込リ  ,  込ソ Ⅳ.:.:l .:.:.:.l:.:|
            ヾ:{.:j:八' '   _   ' ' / .:.:./.:/リ:/ 最後に細かな技術を紹介
              ∧{.:.:.|> _   , ィ//.:.:/'´.:.:.:.|
               /.:.:ヾ .:l.:.: r┴ニァ⌒Y|:/:.:l.:.:.:.:.|  『役牌の切り方』
                ,'.:.:.:.:/.;>'´}:: /   ト、`'<! .:.:.:.|  手元に、東・南・中があります。あなたは西家です。場は東風です
           /.:.:.r<{   |::〈     } -z≧、 .:|  字牌を切ることにしました。何を切りますか?
             /.:./入\\__ヾ_;>――<ニ/⌒}:八
          i.:.:.{  \二ニ/   __} /⌒{.:.:.:.ヽ この場合、自分の手を確認。字牌を使わないで済みそうな手牌なら
          |.:.:.j  y'   rヘ/ ̄___}   j.:.:.:.:.:'. 東→中→南
          |.:./ 〃   `ーヘ /    |    イ|.:.:.:.:.:i
          l/  {{  /二≧斗 、  ∨  /│.:.:.:.:| 使いたいと思うときは
             /   ゝイ//      _\  ヽ }_/.:.l.:.:.:| 南→東→中
.          厂  `|  |l |__   ヽヽ_}ヽ)  .}N.:.:./| :.:.|
         {    |  \∨`T'ヽ〉ヘ     ノ//_/ 使いたくて河に中が1枚捨てられたら
         弋   \  >‐|     \__xく      南→中→東
            ̄ ̄ /丁  Oj      ,' ノ  ヽ
             ∧    /       __ ∧   親が西あたりを鳴いたら、南のみ。東中温存。強行するなら東→中→南
『ブラフ染め』
白や中鳴き→ソーズ鳴きor字牌鳴きでホンイツを意識させ他家を牽制する手
見抜かれると只の守備の弱い人と化すの。ポイントは字牌&染め手の牌を極力出さないうこと
待ちはソーズ鳴きなら、マンズかピンズに一つ持っておくといい

『字牌ドラ』
重なると嬉しいけど、そうでないと捨てるタイミングが難しい牌
捨てるときは他家がドラ牌を捨てたら、即座に切る

なお、中盤に赤、字牌ドラ、ドラを切ったらテンパイサインなので注意するの

91ゆっくりな名無しさん:2009/08/19(水) 02:39:33
       _
     , ´f二コヽ
     ! 〈ノノ)))〉
   ,ノ.! l. ゚ -゚人   ∫
   ノノ(つ|⌒|⌒|つ([_]
    (( fく/_|j〉ノ
   ̄ ̄ ̄し'J ̄ ̄
>>84
無事開催できるのか、果たして今後どうなるのかはわかりませんが・・・

業に入っては業に従え、という言葉もございます。開催の運びとなれば、微力ながらお力添えを
今はしっかりと療養なさってください

92ゆっくりな名無しさん:2009/08/19(水) 03:28:42
      /     .:.:.:ヘ:ハ         \ヽ.  (///)⌒ヽ
     //  .:./   .:.:/::从:! i   i:. .:.ヘ:.  ヽ^ヽ `「 ヽ:.  ハ
.    /// .:.:/ ./ .:/``´´l.:|   l:. .:: :.:..    V:i|:.:  .:.  i
   /イ/ .:.:.′.:; .:i:i    j/!ヽ ,:.:.i:.: !.:.:  ..:.::|.:l|:.:. i:.:. l
    |i  .:.:.i .:.:.{斗{    ,' /`仆、/!:.:.: :}:.:.}:|:.l.:.:  !:.:.: {
    |{  :.:.:|i :.:ハ:.{    //>y.:/`ト:.: ノ:.;ハ{:.|.:.:. : !:.:.:.ハ
.    八 :.i:.ハ:.:{__ヽ   /´  / fうkノ:.:. .:.イ:.:.:.:.:.:.:.: .:.:.:!:.i  ガンダム麻雀ですが8/22(土)に開きます
.     \i小:V⌒ヽ     { じリ/.:. :/.:.! :.:.:.:.:.:. i:.:.:.j:.:}  
      从| .:.:{"" '       ` ー'ムイ:/ヽ:|:.:.:.:.:.:.:. |:.:.:ハ( あまり複雑な形にすると私がパンクするので
        | .:人           ""/.:.:.://_ノ .:.:.:.:!.:.:.: |:./   
        }i .:.i:\ `     /イ:.:.:./:./.:/:.:.:.:.|.:.:. リ'    ガンダムキャラvsその他の陣営で
          |i :ルイ:ヽ. __  ,.  '|:.:.//V:.:!:.:.:.j.:.:.:.∧    一位が多かったチームの勝ちとします
       八/.:.:.:l.:.:.:.x、ヘ   / }////:.:人¬ - 、:.:,
.        / .:.:.:.l/////〉'////////  /´ ̄`ヾ、  その場のノリでガンダムキャラを使うもよし、もしくは 
       /  -‐/∨/// {∨////  ´          ヽ ガンダムキャラに挑むもよし
      /    i//∨/、 j/∨//     ′          ', 色んな楽しみ方をしてください
     ′     }/イ/{  /// ∨     /           }
    /  {       |/|///        /            `\ なお、ガンダムキャラのみ、もしくはその他の陣営のみだと
                                     無効になりますので、ご注意ください
>>91
せっかく、パチュリーが良いアイデアを出してくれたので
ガンダム麻雀は開催する予定です

ただ、私は月末の予定が立て込んでいるので
8/22(土)にします

8/29(土)は下手すると家に帰れない恐れがありますから

93ゆっくりな名無しさん:2009/08/19(水) 03:30:12
' ー'ヽ ハヘr‐/.:.: : : : : : .:/. : ..:|.:iヽ:l|:.ヽ:',:.:.:..ヽ:.:. . ヽ:.:.:. .ヽ
.__,ノ }: /.:. : : : : : : : .:,′. : :|.:|、ヽ!/!:|:.:.:. . i:ヽ:. .ハ:.:.:.:. ',、
、___,ノ. : : : : : :/. : : : :!: : : : :|.:l `   !:|、:.:. . |:. i:.:. :|:.:.:.:. :||
:ヽ:.:V.:./. : .:/. : | : : .:.:.:|: : : :.:;|.:|    |:|_j_ :|:: |:.:.:. :l:.:.:.:.: ||
:.:.| .:| /. : : :| : .:.| : : :.i:.:|:.:/ :j:_! |    l:l !:.:.`|:: |:.:.:: :|:.:i、:.::||
:.:.| .:|:i.: : :.:.:|: : ::| : : .;|斗七´| | |    リ |:. :/!:: !:.:.:.:.l:. | i:.:|i
:.:.lヽ|:|: : : :.:|: :.:.:l :/:|:.:|ヽヽ:l ヽ!   '  ,|:./_j.:.:i/|:.: |:.ノ |:/
:.:.| .:|:|:. : :.:.:!: :.:.;ヽ :.:.|V!-‐ヽ!‐ ヽ    イレfj' ! /.:.|:.:ノ'  j'
:.:.| .:|:ト、: :.:.:.V.:.:.:.:.ト、:| _,ィ示i`      込ソ//.:.:/;イ  '
:.:.| .:N:. ヽ:.:.:.ヽ:.:.:ハィ刋V :r}        , `/イ.:./´i:|    それ以降の大会は、私の都合があって
:.:.l.:.:.:.:\rヽ:.:.:.\:.:.',ヽ込>'´       ´ ′|:.:.l:|     定期的に大会を開けるか怪しいので白紙です
:.:.|.:.:.:.::i:.:|´|:.\:.:.|ヽハ    ```     σ .イ.:.: |:.:.|:|
:.:.|.:.:.:.:.|: ヽ|:.l:.l ヽ|: .ヽゝ、         ´/i |:.:.: !.: |:|   とりあえず、ガンダム麻雀だけは開きますので
:.:.|:.:.:.:.:|:.:.: |:.l:.l:.:.:.:.:.:.:.ハ         /.:.: l |:.:./| /リ    皆様、こぞってご参加ください
:. :',:.:.:. |:.:.:.:V、:ヽ:.:.:.:.:.:.ハ`_ー‐―r‐.':.:.:\//.:/ j/ '
:.:. ヽ:__j__ノ人: :ト、:.:.:.:. |::.:` ̄ ̄ ̄}、.: . |`V '
>、:.:..\`ヽ\ `ヽ \:.:.!、___.::.::.::/、ヽ┴‐┬┬r、
  \:.:..\ \\    ヽ|\::.::.:、_}.::i      l | | lト、
    ̄ ̄` ヽ \      ヽ::.::.::.::.:;′   ノ | | l|ハ

94ゆっくりな名無しさん:2009/08/19(水) 03:39:02
       _
     , ´f二コヽ
     ! 〈ノノ)))〉
   ,ノ.! l. ゚ -゚人   ∫
   ノノ(つ|⌒|⌒|つ([_]
    (( fく/_|j〉ノ
   ̄ ̄ ̄し'J ̄ ̄
>>92-93
承りました。では、そのように・・・
他の方の参加状況や、両陣営の得点状況など見、自分の参加方法は検討させていただければ・・・と思うております

よろしくお願い致します

95ゆっくりな名無しさん:2009/08/21(金) 01:33:33
                   __, - 、'⌒>‐―‐-―‐- 、'⌒>‐ 、_
                   / ゝヘ'___,ヘ i ,ヘ__,>、_丿`ヽ
                    ,′//      ,ヘ| ,、 ` 、  ヽヽ   `、
               ! //  / /   i |ミ!ノハ i !  i   ハ  ハ 
                ///  i |  |  i| | `´ ! ,' !  | ヽ '.   ',
                  //イ i   l |  | ,ハj |    l/| / , |   | |    i
             / / | ハ  l l ,斗tfーハ |    ' ナハナメ、 l ト|    |
               i | N ヽ. ! ヽ |fテテ、`    ,ィチレxリ  // |    |
               | ,'! |   `|\N V:.:rj      ト'.:rj'|,/イ | i l |
               | ! ヽト、 i  ハ ゝ‐'   ,  丶- ',′ l  ! ! ノリ
               N   ! lヽ| { ハ、      -     / / リ ' /´丿
                    `|i \!、 i > .       . イ! ' /ルi,/|
                  |l   }、ヽ| i ノ }` ー ´i i|ル、/ |/i  |
                   |l   |  _>'´{'      }`ヽレ' l i |  !
                    |l _,r<´     ヽ     /   `>、_ l  |
               ,ム' ヽ三> 、_ハ   /_, <三三>-|、
                  ∧   i`'<三三ミト、/三三> '´「´   /、
                 ,′ヽ.   ソ  厂 ̄ ̄冂 ̄ ̄`ヽ 〈   / |
                  |    V´   }二二ソハヽニ、_/   ヽ /   !
                  /!   /      / /  | ∨       ',  r┤
『ガンダム麻雀』ルール設定

ガンダム陣営vsその他の陣営でより多く勝った方の勝ち

個人戦は東風のなしなし、ありなし、あり赤で合計3回集計。忙しい人は申告すれば2回集計にします
集計は初心者に有利になるように点数差ではなく順位差で決定

東南も同じ理由で開催しません
ただし、希望者がいたら開催可とはします

>>94
今回はこうしてみました
阿求の案をそのまま採用すると東南に慣れている人が有利になるのと、5回対決は
てきぱきしないとこなせない、というのが変更した理由です

96ゆっくりな名無しさん:2009/08/21(金) 20:11:07
     ________...,,___
     | /"´          `i、 |
     | !            l  |
     | パタパタ 〃  ̄ `ヽ !  |
    ,;;'"""〃∩ l (从从)〉.''ー、|
   /    ⊂⌒ | l| ゚〜゚ノl|    ヽ
  /       ヽlノハっ△c).}     ヽ
 ./          ル'´   'ー '      ヽ
. /                           ヽ
. |                        |
..ノ                       ゝ
``ー〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜''
>>95
夕方はどうするんだ?
何かアイデアがあれば乗ろう。なければいつもどおりブラブラすることになるだろう

97ゆっくりな名無しさん:2009/08/21(金) 21:33:11
                ,       ____  \_、
             {{_ _,.  ´:::::::::::::::`ヽ }::}
              >::::::::::::::::::::::::::::::::::::く
           、_ _/.:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',>>92
              `¨/:::::::::/.::/rヘ::::i:::::::::::::::::::::}そうか・・・
             {::::!:::::{:_イ|ナz }::}:::::}:::::::::::::::ゝッ',
               Ⅵ:::ハ{^fi[`ノイ:::/^V:::::ゝ≦彡'わかった。なるべく参加できるよう努力する
              ノイV`   ノイ:Lイ{:i::/^′運営乙だ
               . ^’⌒ヽ    ´ 从ト{
            __{/)_ : : :}__ _ ..  -≠ミ〉
            V / /ノ. : ノ了´.:.:.:.:.:.-‐┴ 、
            ゝV L/}:ノ.{辷彡'´:._ .. -=ミz、_
                }   r'7.:rゝ≠彡'´         `ヽ.
            , ァ^{  ノ/.:.:.| 〉´            }
        __ ノ /{ l イif:.:.:.:.:レ'   _,     { l / .   |
.      /   /   V リ:.:.:.:.:!/  {{__    ゝ」/  ノ 、 |
.     /         广「´|:.:.:.:.」_,;'´___`ニ二 `_く_  ヽ}
     {      ∠>} }:.:.:.:| :|  |       : : :!  ノ
.     ゝ __ /´  {' /.:.:.:.:| :|  |     . : : : :!   |
              ! |:.:.:.:.:.| :l  |    . : : : : : :!  {
               | L:.:.:.:リ :|  }    : : : : : : :ノ   ∧

98ゆっくりな名無しさん:2009/08/21(金) 21:54:22
             / }/V:ヽ      l川     `ヽ、
          厶-┐,ノ  }_, -─ 7^ナ¬--、_  \
         rく _,イ ト-ィ       `ニ      \  ヽ
       ノ ノ l { l /   _ r─ r  ¬ 、_    \ ゙,
       〈 ィく   V | ィ  |   l    l ヽ \   ヽi明日の参戦表明を行なっていこう
       ヽ  ヽ   l |' l|  l__ l__ l   l  ヽ   ヽ
        l   ',   l ┴' ̄  /二 ` `ヽ」   lト、  |それと、ここから好きなキャラを探すのもよいと思うのでな
        |    l  / ニ¬     7ァ_〒  |    Vハ l貼っていこうぞ
      ┌ j   ,ノ_厶ハ  __r    -ゝ┴  |      ト-ヘノttp://www.paw.hi-ho.ne.jp/mistletoe/GundamAA.htm
      V个しヘ厂 / l ^´ }         |     /|  ',
      j^¬ー'ーイ  l   ヽ ´      |   / |  ∧
        l      |       - ニ´      |  /  lト-' |私が分からない?ディアナぞ
      l      |    ヽ         イ /    |  / ソシエではないか?は見分けのつくもの申してみせるのじゃな
.       l       |     l\      / | /    ! /
     ノ!ヽ- 、___ ト、    | r-> <ィてl'        K
    V^ヽ-、___人ノ   lハ^⌒   _二l        l┴‐-、 ようわく安定したらしいことと、MBAAが手元に着ておるのじゃ
     ]トヘ、__   ,ハ / ̄_」/ ̄   |       |    ヽ 諸々は許したもうせ
   / |       ̄|  ヽl         |         |
  /   l         |   ヽr-rv -┐    |        |
 /  ,イ       |    lィ介ー┘ r─┤       |

99ゆっくりな名無しさん:2009/08/21(金) 23:40:19
' ー'ヽ ハヘr‐/.:.: : : : : : .:/. : ..:|.:iヽ:l|:.ヽ:',:.:.:..ヽ:.:. . ヽ:.:.:. .ヽ
.__,ノ }: /.:. : : : : : : : .:,′. : :|.:|、ヽ!/!:|:.:.:. . i:ヽ:. .ハ:.:.:.:. ',、
、___,ノ. : : : : : :/. : : : :!: : : : :|.:l `   !:|、:.:. . |:. i:.:. :|:.:.:.:. :||
:ヽ:.:V.:./. : .:/. : | : : .:.:.:|: : : :.:;|.:|    |:|_j_ :|:: |:.:.:. :l:.:.:.:.: ||
:.:.| .:| /. : : :| : .:.| : : :.i:.:|:.:/ :j:_! |    l:l !:.:.`|:: |:.:.:: :|:.:i、:.::||
:.:.| .:|:i.: : :.:.:|: : ::| : : .;|斗七´| | |    リ |:. :/!:: !:.:.:.:.l:. | i:.:|i >>96
:.:.lヽ|:|: : : :.:|: :.:.:l :/:|:.:|ヽヽ:l ヽ!   '  ,|:./_j.:.:i/|:.: |:.ノ |:/ 何かアイデアがあればいいのですが
:.:.| .:|:|:. : :.:.:!: :.:.;ヽ :.:.|V!-‐ヽ!‐ ヽ    イレfj' ! /.:.|:.:ノ'  j' ちょっと今日は体調不振で何も考えられません
:.:.| .:|:ト、: :.:.:.V.:.:.:.:.ト、:| _,ィ示i`      込ソ//.:.:/;イ  '
:.:.| .:N:. ヽ:.:.:.ヽ:.:.:ハィ刋V :r}        , `/イ.:./´i:|  >>97>>98
:.:.l.:.:.:.:\rヽ:.:.:.\:.:.',ヽ込>'´       ´ ′|:.:.l:|  ご参加をありがとうございます
:.:.|.:.:.:.::i:.:|´|:.\:.:.|ヽハ    ```     σ .イ.:.: |:.:.|:|  これでガンダムキャラを使う人が増えていくと良いですね
:.:.|.:.:.:.:.|: ヽ|:.l:.l ヽ|: .ヽゝ、         ´/i |:.:.: !.: |:|
:.:.|:.:.:.:.:|:.:.: |:.l:.l:.:.:.:.:.:.:.ハ         /.:.: l |:.:./| /リ
:. :',:.:.:. |:.:.:.:V、:ヽ:.:.:.:.:.:.ハ`_ー‐―r‐.':.:.:\//.:/ j/ '
:.:. ヽ:__j__ノ人: :ト、:.:.:.:. |::.:` ̄ ̄ ̄}、.: . |`V '
>、:.:..\`ヽ\ `ヽ \:.:.!、___.::.::.::/、ヽ┴‐┬┬r、
  \:.:..\ \\    ヽ|\::.::.:、_}.::i      l | | lト、
    ̄ ̄` ヽ \      ヽ::.::.::.::.:;′   ノ | | l|ハ

100ゆっくりな名無しさん:2009/09/14(月) 22:13:19
                 __          _
             __/⌒>'―-―――< >‐、
               /.:./^ー─ヘi/⌒ヘーく⌒ヽ厂:ヽ
            //.:.:.:.:.:.:.:/.:.ムム.:.:.:ヽ.:.:.:.:.:.:.ヽ.:.:い
.            /イ/:/.:/:/.:/.:/'`"´!.:!.:.:.|.:.:.:l .:.:.:.|.:.:l:.:| 帰って来た鳴き方講座
          //:,': |.:.l.:.{:⊥!|    |.:l.: ⊥:.:.|.:.:j从.:.l:.:|
          |:|.:l.:.:|:.:|:∧:l:八   j/リ:/|:.∨.:/ :∧:l:.:| 今日は一通と三色の説明なの
          Nハ.:ヽ从代心    代圷/.:/イ/.:.:.:l:.:|
           ∨\:小 込リ  ,  込ソ Ⅳ.:.:l .:.:.:.l:.:| 一通は123 456 789の字牌を揃えたら成る役
            ヾ:{.:j:八' '   _   ' ' / .:.:./.:/リ:/
              ∧{.:.:.|> _   , ィ//.:.:/'´.:.:.:.|  タンヤオチャンタ三色と組み合わないので、必然的に点は安くなるの
               /.:.:ヾ .:l.:.: r┴ニァ⌒Y|:/:.:l.:.:.:.:.|  
                ,'.:.:.:.:/.;>'´}:: /   ト、`'<! .:.:.:.| だから基本的に速攻戦法か、一鳴きで一通を確定させておきたい
           /.:.:.r<{   |::〈     } -z≧、 .:| 時に作るのがベスト
             /.:./入\\__ヾ_;>――<ニ/⌒}:八 点は安いから拘り過ぎないこと
          i.:.:.{  \二ニ/   __} /⌒{.:.:.:.ヽ
          |.:.:.j  y'   rヘ/ ̄___}   j.:.:.:.:.:'. 私は面前では滅多に作らないの
          |.:./ 〃   `ーヘ /    |    イ|.:.:.:.:.:i 鳴きだとたまにするくらい。その程度の役なの
          l/  {{  /二≧斗 、  ∨  /│.:.:.:.:| 
             /   ゝイ//      _\  ヽ }_/.:.l.:.:.:|
.          厂  `|  |l |__   ヽヽ_}ヽ)  .}N.:.:./| :.:.|
         {    |  \∨`T'ヽ〉ヘ     ノ//_/
         弋   \  >‐|     \__xく
            ̄ ̄ /丁  Oj      ,' ノ  ヽ
             ∧    /       __ ∧


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