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Fate/Grand Order 考察・雑談スレ 第43の聖杯
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我らは星の行く末を定め、
星に碑文を刻むもの
人類をより長く、より確かに
より強く繁栄させる為の理――人類の航海図
これを、魔術世界では人理と呼ぶ
過去最大規模で行われる聖杯戦争開幕
●シナリオ監修&シナリオ執筆
奈須きのこ
●キャラクターデザイン&アート・ディレクション
武内崇
●シナリオ執筆
東出祐一郎
桜井光
●公式HP
http://fate-go.jp/
●竹箒日記該当記事
http://www.typemoon.org/bbb/diary/log/201407.html
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本スレはFate/Grand Orderについての考察、雑談スレです。
次スレは>>950辺りがお願いします。
■過去スレ■
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03:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1409897602/
04:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1417068026/
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42:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1438612714/
"
"
-
>>1乙
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前スレ>>996
東京ドーム一個ぶんの歌姫だっておるやろ
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>>1
おつとるふぉ
-
>>1乙
"
"
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>>1 スレ盾子乙
-
>>1乙
それにしてもメンテ長いな
どうせ昼になったら本格的にやるんだから再起動程度だと思ってたんだが
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スレ盾子乙
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おつ
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>>1
乙
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>>1
盾子乙
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主人公の礼装はなんとかならんのか
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おつ
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アーラシュさんのステラも確か射程2500kmとかなんとか
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>>1乙
モードには負けてないけどカルナには負けたようなもんだしアタランテには痛い目見させられてるし
apo草案のジークフリートには本当にワクワクしたんだけど
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エミヤはあの見た目で筋力値低いのが昔から腑に落ちんわ
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>>1乙
そもそもクラレントなんで対軍宝具
なんだろ
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筋力Dよくネタにされるよね
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あのステでランサーやセイバーとうちあえるのが最大の謎
-
前スレ>>993
いや切り札Aランク複数持つ時点で全体からみればすごいんすけど。
スキルも歴戦の兵であるディルと同レベルのものになるまで備えてるわけだしな
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そういやこのメンテ、いつになったら終了するんだ?
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>>1
乙トルフォ
クラレントは直線のビーム、バルムンクは放射状の半円
だったな
でバルムンクはレンジ50で捕捉500、クラレントはレンジ50で捕捉800
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>>16
筋力D=子供の頭蓋骨をうっかり握りつぶせる程度のマッスルだから低くはない
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筋肉に頼る筋力など未熟、真の英雄なら魔力でパンプアップさせろってアルトリアさんが
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>>21
18:00でしょ
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エミヤさんは本編描写でバサクレス近接で6殺、心眼込で全力ランサーに防戦可、劣化技術でもアルトリア・オルタに防戦可、
対決きのこメントで小次郎に剣術勝負でやや不利というスペックの持ち主
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>>19
実は打ち合えない
ランサーは初見だと即座に終わると本編であるしセイバー相手もUBW使って抑えきれるかどうか
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前スレ>>993さんはアニメのみの人で、ステータス画像だけ見て語ってるんだろう
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クラレントのレンジ補足に関する疑問は東出に言え
アダム殺せない理由も併せて型月厨にも分からんわ
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>>16
通常攻撃力の数値でエミヤはデフォだと素手だからじゃって予想されてるが
自分と同じランクのギルをランサーが貧弱扱いしてるし腕力と=ではない
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しかし槍フーリンのステもなかなか低い
しかも緑カードばっかで使えない
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あの痩せぎすジルでさえBなのに
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>心眼込で全力ランサーに防戦可
ランサーが凛に投げかけた一言で
無意識に手抜いてただけだろあれ
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エミヤは生前に5次鯖見てるのも大きいかもな
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>>18
おっと、心は硝子だぞ
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あれだけマッチョでも筋力が低いところに人間の限界みたいな悲哀を感じていいと思うんですよ
あとは困ったら筋力だって投影した武器の使い手のを借りられるし
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>>17
モードの魔力放出も関与してるんじゃない?
あいつの魔力放出での戦闘、常時トランザム状態みたいなモンだし
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青アルトリア装備時カリバーン=A+
士郎装備時カリバーン=B
グラム=A以上
こうなるのか?
確かグラムでカリバーン折ってたけどB状態カリバーン超えただけじゃA以上って事しか分からないよね
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>>19
ランサーはプロローグの赤槍から生前と同じ英霊なのは確定
セイバーは言うまでもなし
心眼が有効に働くには十分すぎるほどっす
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>>19
打ち合えるってもランサー二戦目は相手になって無いしセイバーもきっついだろ
ただ近接もだが遠距離がまず強いし
他に戦う手段多いから強鯖だよな
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>>32
以前公開されてたクラス別基本能力設定がまだ有効なら、むしろジルはセイバー基準値から筋力1つ落としてる
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>>31
あいつはスキルと必殺するまでゲイボルグ打ち直しとシステム補正あるから
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>>33
あれ本気で殺しにかかるんなら刺し使ってる程度の手抜きじゃん
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>>16
キャス兄貴も見た目あんま変わらんがEのもやしになってるからな
>>19
それなら青槍もアサ次郎もそれ以上の差があるバサクレスと打ちあえんだろう
まあつまり技量だろ。あの並み居る超人から評価受けたのは伊達じゃないってことだな
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まあ弓を使うアーチャーなのに接近されても並のサーヴァントなら返り討ちってすごいよね
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>>38
カリバーンはグラムの派生品なのでグラムの方が上
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>>37
魔力放出って燃費悪いイメージあったけど、あいつ戦闘するたんびに使いまくってたよな
獅子GOさんよく干乾びなかったな
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>>33
手加減してるのに投げボルグ使うとかないわ。
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>>29
弱点の同時破壊!?放射状のバルムンクの十八番やないか!
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>>1乙
ステータスなんて元々はノベルゲーのフレーバーだからなあ
数値で表せる強さを数値で表せない強さで凌駕する様を描くために設定したような気すらする
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なぁなんでメディア武内じゃないん?
なんで武内が書いてくれなかったの?
ライダーとキャスターを愛でるためだけに期待してたと言っても過言じゃないのにかたや☆3もひとつ糞絵ってそんな仕打ちあるかよぉ...
にしてもほんとメディア誰これすぎてつらい
最後のイラストも微妙やし
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>>44
キャス子の補助があったとは言えアサ次郎がバサクレスと戦えたのは
NOUMINだから
でいいんじゃないかな?
アイツは色んな面が例外過ぎる
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型月恒例の強さ議論かな?
正直不毛
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>>33
いやちがうぞ。
あれ切り札つかわんだけで戦闘自体は本気
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>>48
狗と言われてぶち切れたからなんですが
防戦一方で傷増やしてたのはその前なんですが
お前原作やってねえの?
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http://i.imgur.com/7Df1haN.gif
なんてものを・・・
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>>48
手加減自覚した後犬呼ばわりでキレての投げボルグだろ
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セイバーリリィの説明文読んでたら、王になりたてのセイバーリリィと実戦経験がない天才剣士の小次郎で諸国漫遊武者修行の旅を見たくなってしまった
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信者が盲信してるだけで強くないよね
劇中の活躍を見てもキャスター倒しただけだしステも微妙だし強鯖とはいいにくい
まぁ弱いなりに頑張ってはいるるが
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解析のフレーバテキスト見てるけどロムルスがすげー面白いなw
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>>56
保存した
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>>56
牛若ちゃん清姫と違って寝とれないからダメな子
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>>56
ほぉ...
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>>56
乳首腫れそう
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>>60 どんなん?
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頼むからキャスターライダー武内絵で☆4以上にしてくれ
この糞ガチャでもいくらでもつぎ込むから
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>>56
これはまたすごいものを…
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エミヤがクーフーリンだのアーサーだのの超一流戦士に勝てるイメージがわかない
けどアストルフォやディルムッドに負けるイメージもない
大体こんな感じ
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ライダーって武内じゃなかった?
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>>34
つっても磨耗してる上に主側だからな
習得前だしろくに目で終えないだろうからそういう参考にはならんだろうがな
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つうか作中やマテでも普通に言われてるんだがな
槍捌きは普通に全力だしランサーの加減は戦闘に決着ついた時点で死んでないなら止めは刺さないってだけの話
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>>68
ディルは近接だけならランサーより上だろ、言峰マスターのせいだけど
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>>69
武内絵だな
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>>68
仮に技巧が同等でもスペックで負けてるディルとかエミヤが一番相性負けしそうなイメージ
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>>59
誰相手でも互角近くまで持っていけて僅かでも勝ち目があるのが強みかね
悪く言えば器用貧乏だが
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>>38
士郎カリバーンでバーサーカーにダメージ与えてるから違う
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>>60
質量兵器ローマww
「お前も、ローマだ」wwww
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エミヤに関しては強さ云々より縛りの多さに突っ込むべき、特にUBW
自分以外に士郎が殺されないようにフォローしつつ、凛を勝者にしつつ、遠距離戦したかったのに凛の方針で近接戦しつつ、知名度補正なし、令呪縛りあり、その他諸々
ハード過ぎぃ!
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接近戦でエミヤ対ディルはエミヤ不利そう
でも狙撃されたらたぶん終わる
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>>31
え?
レベル30でHp5000↑、atk4000↑、霊基解放でチートの矢避け覚えるし、割と強キャラだと思うんだけど
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エミヤを弱いとも思わないし強すぎるとも思わないが
戦術で戦ってる奴だという認識はある
だがあの見た目であの筋力値は解せぬ
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>>79
(チャージ中のエミヤへ一直線に飛んでくる投槍)
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>>59
キャスター相手は奇襲がハマったからいけたが全体的にガチでやったとしたら3勝3敗くらいじゃね
バーサーカー、セイバーには勝てそうにない
ランサー、ライダー、キャスターは戦い方次第でどつちにも傾きそう
先手とった方が有利な感じで
アサシンは遠距離から投影で勝てそう
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エミヤvsジャンヌは本編でもあるのかな
ギルは中盤か、終盤に派手に出てきそうだけど
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>>74
いやでも近接しかできんから普通に青槍よりよっぽど倒しやすいと思うけど
ホロウみたいな攻め方すれば普通に倒せるだろう
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エミヤが弱いって印象持たれるのは、作り手的には成功だろうな
実際はうさんくささの塊みたいな奴だから
>>59みたいな人はバーサーカー6回殺したり、カラドボルグを遠距離からぶっぱして来たりすることを
うっかり忘れてステータスの印象で語ってるんだろうし
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何気に解せないのはスパルタクスの耐久EX
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>>76
筋力投影してたんだろ(適当)
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>>77
ローマがゲシュタルト崩壊していく・・・
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>>68
セイバーなら隣にマスターさえいればそいつ狙いでフルンディング連発で余裕余裕
ランサーは矢避けあって近接でも勝てんからあきらメロン
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>>72
ねぇよ
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>>77
俺がガンダムだ
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エミヤはあのステで投影宝具バンバン撃ってくるんだからステ詐欺にも程度があろう
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そういや前スレで小次郎レベルの剣士はごろごろいるって言ってる人がいたけど
小次郎は人類最強の一人って公式で設定があるんだから同格以上はそんなにいないだろうよ
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おまえらセイバー、バサカエミヤ登場で筋力Aとかなっても手のひら返すなよ
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>>77
スパロボの刹那とヒイロの会話みたい
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>>78
セイバーみたいに魔力切れの心配はなかったしランサーみたいに理不尽な命令されたわけでもないからそこまでhardに見えない
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>>83
キャスターは神殿内で戦ってあの様だったからなあ……
しかも士郎というお荷物付き
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>>91
マスターの違いで火力面では上っていうのが公式
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>>59
劇中だけでってのに色々抜けてるぞ
ハサン先生も倒してるし。
あと弱いならバサカ一回も殺せないって
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エミヤは多芸でいろいろ小細工
駆使して戦うけど本当に優れた
武人には勝てない感じじゃね
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>>95
絶対でねえフラグかよ!
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>>94
公式で言ってるんだからしょうがない
矛盾?しりませんきのこに聞いて下さい
あと普通に考えて農民の小次郎より本職の剣客の方が強いのは総違和感ないぞ
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スパルタクスのフレーバー見たけど
ちょっとでもマスターらしい振る舞いをしたら喜び勇んで叛逆を企てて
その上令呪の縛りもあまり効果が無いって厄介ってレベルじゃねーぞ
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エミヤの筋力D、魔力Bは
あれ?こいつ戦士じゃなくて魔術師じゃね?ってユーザー向けの伏線の一部なんじゃないかと
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>>101
正面から戦うよりも搦め手有り前提だろうしなぁ。
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>>86
それは君の妄想だよw
解釈なんて人それぞれ
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諸葛エルメロイ2世を見るに、今後切嗣がアサシンとして出てきそうな予感
概念礼装にいないのがあやしい
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エミヤはロビンと罠談義して盛り上がってるらしいし絡めて得意だろうさ
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ゲオルギウスの筋力Dも割と不思議
耐久全振りなのかもしれんが
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必殺の鶴翼三連なんてまさに搦め手だしな
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ヴラドじゃなくてエミヤさん来てくださいお願いします
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そういやアイリは何なのだろうか
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>>98
あの時のキャスターは割と舐めプだったからなあ
最初から全力だと分からん気がする
全開の魔術戦だと分が悪いだろうし
>>106
切嗣とエミヤのタッグが見てみたいわ
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>>104
キチガイって意味での狂気で割と好き
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>>104
アポだとこんな鯖
・契約関係は許しがたい隷属だ!
・少しでも長く存在したいのでマスターなどどうでもいいし誰がなってもいい!
・でもちょっとでも偉そうな態度とったら気が変わってマスターも鏖殺だ!
・令呪は上から下への束縛(圧政)なので耐えるぞ!
・聖杯戦争の望みは聖杯を利用しようとする奴らや関わった権力者を皆殺しにすることだ!
・致命傷を負っても宝具で串刺しにされても「ははは! まだだ! まだだ! まぁぁあああだぁぁあああああだぁぁあああああ!!!!」
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>>108
言われて気づいた
そういやあいつどこにも居ねーな
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アーチャーで呼ばれたエミヤが剣士としての技量を発揮できるならキャスターとして呼ばれたジルも実は剣持たせたら強いんじゃね
とふと思いました
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いっそアルクを現地から連れてきたい
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スパさんisクレイジー……
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>>82
いやさすがに狙撃距離からの避けられんほど遅くはないだろう。
それならセイバーさんが発射まって飛ぶ意味もなかった
>>101
アサ次郎も入るけど普通にやると勝てるって公式で言われてるぞ
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ランサーもルーン魔術使えたしね
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>>112
やっとHP3000いったわエミヤ
育てるとちゃんと応えてくれるかわいいやつよ
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>>113
偉人や神話系では聞いたことないよなぁ
アイリスフィールの可能性もあるがアイリとわざわざ略す必要もわからんし
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>>69
☆3じゃ意味ないんだよなぁ
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小次郎は剣士として超すごいのは事実だが、世界中見渡せば超凄い剣士とか山ほどいるからしゃあない
むしろ、農民の亡霊の癖にそいつらとおよそ剣の勝負では互角という時点で頭おかしい
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近い内に礼装の方も流出しそう
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アイリは教えてアインツベルンで槍持ってなかったっけ
ランサーかな?
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>>120
no no notクレイジー
スパさんisマッスル
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本来は劣勢からの逆転が売りだろスキル的に考えて
逆転の可能性が1パーセントでもあれば作戦を実行に移すチャンスを手繰り寄せられるとかいう心眼(真)
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>>116
なるほど、圧政への叛逆エピソードがそのまま令呪への抵抗力になってるのか
バーサーカーは狂化してるから裏切らないとか言ったアインツベルンの責任者出てこい!
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スパに比べればセミの方がはるかに言うこと聞きそうに思える
普通のマスターならたぶんどっちも死ぬがな!
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>>126
小次郎の怖いところは奴が農民であるということだよなwww
日本の農民ってなんなんだ
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>>114
それ言うたらアチャもやる気なかったけどな。
カラドであの様じゃような気がする。
陣地が普通なら言うまでもないだろうし・・・・・
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>>116
別になんもしてないのにルーラーってだけで最大の圧制者扱いとか、スパさんの圧制のハードル低すぎて地面にめり込んでるレベルですわ
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>>133
まあ大抵の武士もいつもは畑仕事だったし
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>>123
羨ましい限りだ
俺はあと何回メフィストフェレスを召喚すれば良いんだ…
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一生模擬戦し続けた農民なんでぇ
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>>131
だってアイツ話聞かない意味での狂化だし
会話が出来るが内容は噛み合わないという
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実際作ってあるけどまだ出さない(出せない)勿体ぶってる鯖どれぐらいあといるんだろ
ノッブと桜セイバーとギル位しかわからん
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ジャ、ジャンヌも農民だし何もおかしいことなんて・・・
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>>133
そりゃ畑仕事して刀振ってTSUBAMEを切ろうとしてただけのごく普通のNOUMINよ
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>>137
大当たりですよマスター
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>>142
そしてその農民がGOでワイバーン撫で切りにしているという事実
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桜セイバーまだですかね?
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>>138
そういう意味では下手な武士よか取り組んでたんだな
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清姫も狂化EXだけどエリザと言い争う程度には話通じてたよね
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>>132
でも蝉様も天草がスゲーってだけでスパさんとは違う意味で厄介だぞ
最初の頃はどう殺そうか人形にしようかしょっちゅう考えてたし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org449149.jpg
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農民が凄いんじゃなくて小次郎が凄いだけじゃないの?
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>>144
TSUBAME>>ワイバーンだから仕方ない
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天草、セミラミス、シェイクでアポズッコケ三人組作りたい
ダブルサモンはあれか、相性良いのも悪いのも増えるタイプか
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>>116
スパさんfakeの銀狼がマスターだったら、どんな反応するのかな
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サーヴァント謎のヒロインXで草
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戦場で超凄かったひとは早死にしてたりするし
小次郎の剣振っていた期間は他の英雄に比べたらかなり長いよな
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>>145
運営「それどころじゃない」
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小次郎☆1なんだ
☆1サーヴァントってあったんだ…
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>>155
そうです、まずはサクライダーの実装です先輩!
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>>133
現代日本でも村興ししたり各地で巨大な物作ってたり島を開拓したり石橋作り水路作りしてたり
ラーメン作るって言われて「小麦から?」って真っ先に思ったりススメバチやハブの駆除なら余裕なアイドル兼任してる農家集団がいるじゃん
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農民戦争と化したオルレアン
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>>151
でも天草のキャストいないんだよね
ジークもだけど
ひょっとしたらこの2人、アストルフォちゃんの回想とかでしか出てこないんじゃない?
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でもスパさん困ってる人は助けてくれそう
本編だと陣営とタイミング的に出会えないがジークが通路でぶっ倒れているとき
スパさん「どうしたのだ君、そんなところで寝ていると風邪を引くぞ?(ムキムキ)」
ってユグドミレニア全滅させそう
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外伝小説のApoっておもしろいの?
信者脳による贔屓目なしで教えてくれ
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キャスター兄貴とランサー兄貴じゃ話し方が違うから面白い
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>>158
やつらこそ現代の侍
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>>162
序盤は微妙で、キャラが多いせいで薄味な時もあり。
ただ、全体としてみれば読んで損はしないタイプ。癖も強くないし
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>>18
ス・・スキル筋力コピペ使えばもっと上行くから(震え声・・・・・
ミノさんとかコピペすれば・・・・
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>>158
??「フル装備ならすぐ駆除出来る」
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>>162
そこそこ
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>>154
Gacktが戦国武将してた頃から剣振ってるからな
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>>162
1巻はそこそこ
2巻はそこそこ熱い
3巻は中だるみ
4巻は悪く無い
5巻はレジェンド
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農業こそが人類を強大にするのか…
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>>162
俺は好き
ただ脇役の話のが面白い
いまいちジャンヌ、ジーク関連は
面白さに欠ける
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>>149
まあねきのこさん曰く英霊検索で引っかかったの舐めるなだから。
ある意味選ばれた農民
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>>162
最終巻は面白いだろうから、そこまでに好きになるキャラがいるかどうか
-
>>162
俺は絶対勧めない
-
エリちゃんはYARIOと一緒にLANSER村へ行って下さいね
-
>>162
結構良いけど滅茶苦茶面白いってほどでは無い。個人の感想だがね
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>>161
ジークくん「たす、けて・・・」
スパさん「よろしい、ならばこの城の領主を殺しに行くとしよう」ムキムキ
あれ?会話は成立してないけど、なんか良い感じ?
でも、ジークくんケイローン先生の見立てないと死んでそうw
-
>>162
1巻から4巻までもり下がってって、5巻で一気に卍解
あと全編に渡ってアストルフォちゃんが可愛い
鯖やマスターの退場や成長も見ごたえはある
特に鯖の退場に後味悪く無いのは良い(一部の除く)
アストルフォちゃんの後日談を今でも期待してる
-
アポはあんまいい評価きかんね
-
>>179
一部……一体何刑王なんだ
-
>>172
ジャンヌ関連はアポ最大の失敗だったな・・・
あれが良いって人もいるけれど、個人的にはあれがなきゃもっとよかったと思う
-
4巻までは全て5巻の怒涛の展開の壮大な前振りと思っても構わない。
作者は二巻もっと書き足したかった言ってたがマテではどうなるのか
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>>178
いや微妙だな途中でジークくんのこと忘れて
敵の攻撃受けるのに夢中になりそう
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>>162
ストーリー全体としてはそこそこ面白いレベルでキャラ格差があるな
アストルフォちゃんや獅子凱が内面とか色々描写されているのに
対してロシェとか描写不足のまま脱落したキャラもそれなりにいる
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ソシャゲーでほぼ遊んでない素人だけど不具合や鯖落ちは聴いた事あるから想定してたけど
ネタバレが漏れるとか返金で揉めたりはよくあるのかマジで
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>>180
3巻辺りで読むの止めた人多いみたいだしな
5巻は読んでてよかったと思えたが(ジャンヌ関連除く)
-
メンテまだ終わらんの?
-
そういえばアルクはいないっぽい?少し期待していたんだが
因縁ある面子大量増加で嬉しいな
フィンは全盛期モードでビシッと決めて欲しい
-
おまらの蒼銀の評価も聞きたい
俺はかなり好き
-
アポ最終巻も正直……
-
>>182
今後はオルタがジャンヌの基準になりそうな気がしないでもない
触れる人数ははgo>apoだろうしオルタのキャラ付けがかなり面白いし
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>>185
アストルフォちゃんは出番自体は多いが、回想とかは全然無かったけどな
-
>>182
確かに十分可愛かったがもっと魅力出せたと思うんだよな。
彼女ほどの者ならビジュアルゲームで専用ルート作ってじっくりやって欲しかった
-
>>188
もう社員帰ってるよ
-
>>190
文章は良いと思うがやってることはお姉ちゃんの恋路無双だしあんまり
-
>>189
まだこれからなんだから分からないでしょ
英霊トーサカ来るかもだし
-
>>192
アポジャンヌは黒歴史、って意見も結構あるからな
そういやエイプリルフールでアポに興味持って読み出したってのも結構聞いたな
-
>>190
オジマン最強、あいかさん怖可愛い
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六導玲霞さんというアポ最大の怪物
ジャックの助けがあったとはいえ魔術師にタイマンはって勝つ
自分を囮にして硫酸の霧の中で演技
あと最期
-
>>193
ジークに理性を取り戻した頃の話をしたくらいだっけかな
過去に付いて話したのは
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>>200
正直Apoで一番好き
-
外伝小説は大体それなりに面白いと思う、ロードエルメロイは興味あるけど
持ってないから分からない。どんな感じなんですかね?
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>>200
前から凄い好きだったがTMエースの話で拍車が掛かった
-
今んとこGO最大の収穫は、ジークフリートのキャラが知れたこと
-
>>201
後はジークが見た夢ぐらい
アストルフォちゃんの回想が少なかったのは、資料自体が無かったからじゃないかな
日本語訳されてるのは狂えるオルランドぐらいだし
-
>>203
ランサーアルトリアに絡んでくるであろう槍のトンデモ設定が明かされたり
-
>>203
レンタルマギカの雰囲気とFateの設定の融合
あとルヴィアゼリッタという名のアディリシア(褒め言葉)
-
オルタジャンヌはフレーバーあるしそのうち実装されそう
-
あの人の別クラスが見たい、ネタなら
ヘラクレスランスロット呂布はネタ拾われるだろうなと思ってたがまさかヘラクレスが外されるとは(と言うか予想外の別ver.が多い気が)
でも呂布とランスはマジで嬉しい
ヘラクレスは今後の追加に期待
-
>>205
アポで一巻でも大体あんな感じだと思ってたけどな。
主にカルナさんとのやり取りの律儀さから
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>>206
調べるとヒポグリフや槍が本当に宝具でいいのかも微妙な所あるんだよな
あれ等が在りなら炎の戦車も宝具だっておかしくなかったし
-
おい 一時的かもしれないが復帰してるぞ
入れた
-
聖処女は儚げな色白ショタが好物ってことは分かった
-
>>213
また落ちる可能性
-
アチャクレスは、ここの予想じゃ確定みたいに語られてたもんなw
-
ジャンヌの味か・・・田舎娘の野菜の切れ端が浮いたうっすいスープかな?
-
>>211
ちなみに当初の予定では、腹パンでゴルドさん殺す事になっていた
-
>>203
推理モノはあんまり読んだことがなくて他と比べられないが
展開は予想つかないし文章は読みやすかった
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バサクレスの宝具がゴッドハンドじゃなくてナインライヴズだった辺りであっ、これは、とは思ってた>アチャクレス
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>>210
いや正直少ないと言われたからここまで再現してくれてるとは思わんかったわ。
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>>207
>>208
>>219
そっか、なら買っても楽しめそうだ、
ありがとう
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>>212
でもあの戦車が宝具だったらチートの域超える事になってたとは思う
まあヒポグリフも黒棺全部壊すわ次元跳躍するわISHI持ちだわでおかしい性能だが
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>>203
広義のミステリ系、推理するよりかは探偵が解決していく様を見る感じ
あと本来の姿に一番近いらしいルヴィアが見れる
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>>223
ランクみれば黒棺はおかしかないんじゃね?
あれまとめて一辺にならまだそうだけど
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普通にプレイできるようになった
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http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org449168.jpg
ここらへんの口上とか宝具解放……!とかファンサとかがかっこいい嬉しいと思う人にはアポは面白い
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入れるよ〜
-
z馬とかいう本編描写ゼロのユグドミレニアで浮きまくってるド屑日本人割りと好き
ゴルドさんはもっと好き
-
ヘラクレスはバサカのイメージが根付きすぎてて
普通に会話できる状態でイメージ壊さないのが難しかったからとかだろうか
-
汝をかつて打ち倒したものなり!(今打ち倒せるとは言ってない)
-
エルメロイ二世は面白いんだけどウェイバー君が知識面で強化されてたり
ケイネスの事を今でも尊敬しているとかゼロ時代と比べると別人に思えて仕方ないんだよな
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そういやジークフリートの鎧がないならカルナもないのかね
宝具は防御ダウンついてそうだが
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CCCと同じで防御バフなんじゃねえの
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>>212
TMエースに空中庭園の全景載ってたけれど、黒棺のサイズがおかしいレベルだった
ありゃ蝉様が壊されるのを予想外だと思ってたのは無理ないと思った
-
ぐだおが終わった後の漫画
今週更新予定のままで不憫だ
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>>233
カルナはビームじゃね
-
フォウくんフレンドガチャでも出るんだな初めて知ったわ
-
サポート枠の改善がされたかもしれん
myname消えてるし盾子1人しかいない
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×>>212
○>>225
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>>233
あったらまずいだろ。
バサクレスとかもだがそういうの設定撤廃しないと普通に詰む鯖ばっかになる
-
>>162
10点満点で評価すると
1巻は8点、2巻は7点、3巻は5点、4巻は6点、5巻は9点
ジークとジャンヌが気に入るなら2巻以降は+1〜2点くらい
-
>>239
改善されてるくさいね
-
>>186
ストーリーあるソシャゲで人口集まるのが少ないからな〜
まあ来週実装のストーリーが中華サイトで公開されるっていうのは普通にある
返金云々&ガチャ画面変更はドラクエSLってやつが一番大事だったかも?ただ確率修正じゃなくてガチャトップ画像の交換だったかな?
ドラクエ騒動まとめ
http://www.gamecast-blog.com/archives/65781515.html
-
もうメンテ終わったのこれ
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>>232
大人になって業績と人間性を分けて考えられる様になったくらいでいいんじゃないの
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>>241
矢避けの加護と同等のターン制限防御スキルとかにするって手もあるけどな
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>>233
プロローグで名前が出てきたアキレはどうするのか
会話からすると勇者の不凋花は持ってるみたいだが
-
種火だけやるか...
-
>>248
会話で持っていようとゲームで使うかは別なんじゃね
-
こんな時間に事前登録メール届くのかい
迷惑メールかと思った
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フレンド改善された?
-
会話で使えない言ってたスキルが戦闘で使えたりしますし
逆もまたあるでしょうね
-
>>252
Lv1マシュちゃんはきえてる
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>>252
クエクリアごとに面子変わってるから改善されてそう
-
>>240
まあAならやれてもおかしかないだろ
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今メンテ中?
-
もう終わったよ
-
>>251
手動なんだっけ?
なんかもうブラック企業の香りさえしてくるわ
-
いいじゃん、深夜メンテ改善はかなり嬉しい
-
http://imgur.com/7qBIItI.png
前、こんな感じで出てたっけ?
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>>261
メンテ前からそんな感じだったと思うが
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>>261
茶色のは前からだよ
俺のは冬木だとエミヤの出てるよ
-
曜日クエ初級なのにまた強くない?
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>>259
70万人もユーザーいるのに手動…?
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これまさか漢字表示が不安定でmynameになってただけとかか
579 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/08/04(火) 02:48:17.97 ID:rmCbmnG0 [10/10]
mynameが消えた代わりになんか謎のマシュ軍団現れたんだが
http://imgur.com/syyzcMF.jpg
http://imgur.com/pATfRwo.jpg
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中級は雑魚やったぞ
-
>>264
いや別に
-
>>264
四騎中級は雑魚
三騎の方?
-
>>266
うわぁ……中華だぁ……
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>>266
くろいしさんは晒すなよ…
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>>269
そうだけど気のせいだったわごめん
-
>>266
中華だけ別鯖に分けたんだな、きっと
そしてお前さんだけそっちの鯖に組み込まれたのだ
-
さあてログボと合わせて40個溜まったぞー
10連行ってきます^^
-
>>265
これは狂気の沙汰だよな
開始と同時に送れるようにしとけと
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>>274
おい、そこから先は地獄だぞ
-
>>274はいいやつだったよ……
-
なんたることだ・・・このままではQPが足らず昼前の素材狩りで鯖枠がオーバーしてしまう・・・!!
-
中級は昨日以上に余裕だな。これ上級もそうなってるのか?
-
何か詫びとかなかったの?
-
http://oreno86.imgur.com/all/
ははは
最初の10連でジャンヌ引いてるからって
夢を持っちゃあ行けないね
-
>>280
石2個
-
>>280
詫びはまたレターがあるさ(遠い目)
-
http://imgur.com/iPQ1cIX.png
分かりにくいよ
-
三騎士と対決って何が手に入るの?
-
>>282
損した連中それでどうにかなるのかな
-
http://i.imgur.com/b0vrINg.jpg
失礼、ショックでURLをまともに貼る事さえできなかったようだ
-
>>287
礼装は中々優秀だぞ?
-
>>287
ジャンヌ居るなら全く、一欠片も同情しねぇからな!!
-
>>285
初級だけど何も手に入らなかったwww
てか、兄貴、毎ターン矢除けはやめてください
-
>>287
やっぱ概念比率圧倒的だよな。
10個とも概念だったときガチャ間違えたかと思ったわ
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>>285
霊基素材らしいが
-
>>287
何がショックだったのか言ってみろ、俺に謝れ
-
俺のところも明らか中華なシールダーが常に3人くらいいるわ
まあでもマシになったな
-
きのこ「我、激おこ」
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>>282
マジ?何も届いて無いけど...
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>>296
2015年8月4日(火) 18:00〜
-
>>288
鯖を求めて引いてるからね
>>291
あるあるだね神引きは起こらなかった・・
>>293
すまんな頑張れ
-
>>297
センキュー
-
だんだんエミヤ育てるのが楽しくなってきた
リセマラやむるわ
-
単純にmynameをNG設定にしたとか?
でもって中華も対応して名前変えていたちごっこ的な
-
ノマガチャは鯖くれるのになぁ
-
礼装と鯖分けてくれねぇかな
-
ノーマルからは普通に鯖出るよな
まぁだから余計に腹立つんだが
-
フレンドガチャ2日続けて鯖無し
礼装も☆1〜2の産廃のみ
-
>>300
ちらっとフレンドの40レベルエミヤ見たけど俺の20エミヤと3000近くステータス違うんですけど
あそこまで育てられりゃ強いね
-
フレンドガチャから出てきた農民と緑茶が普通に主力
でもフレンドポイント全然たまんねえよ
-
>>190
亀レスですまんが個人的にはあまり好きじゃねえなあ
愛歌が生理的に無理
-
>>306
俺も今20ちょい
HPが3000越えた当たりから楽しくなってきた
回避もちで宝具で相手の攻撃さげるしね
-
エミヤ大器晩成なのか...序盤お荷物すぎて緑茶とチェンジしたわ
-
>>310
レベルあげてすぐ死なないようにして礼装とかでNPすぐ貯まるようにすれば割りと使える
-
ようやくアサシン引けた
小次郎じゃなくてサンソンだったけど十分だよなこれで
-
もしかしてフレを連続で選択できるようになってる?
-
槍兄貴霊基再臨出来たで
矢避けB強い
http://i.imgur.com/WVabHi2.png
http://i.imgur.com/7xZ5k1S.png
-
スキルの性能格差がやばいな
なぜ矢避けで近接を避けられるのか
-
>>314
槍ニキにキャスニキの矢避け付与されるってやべえな
-
>>314
ここまでやったら相当死ににくいなランサー。原作でもしぶとさは強調されてたが流石だ
しかし回避状態で防御力上げても意味なくね? 必中攻撃でもあるのかね
-
何故直感が回避じゃないのか
-
回避は攻撃3回で防御は3ターンなんじゃないの
-
>>317
回避状態は3回だから、1ターンにエネミーの3回分の攻撃が来たらそれでおしまいだけど、防御は3ターンずっと続くってことじゃね
-
やっと一章や
旦那とジャンヌの絡み良かったで
-
>>317
3ターンで4回以上攻撃を受けるケースとか?
まず無い気がするけど
-
結局なんのメンテだったんだ
-
バーサーカークラスって全ての攻撃が弱点なの…?
-
なるほどな。そういうことか
-
>>314
槍ニキほんとに強いな
原作通り生存特化か
-
>>323
クエストのサポート選択画面で通信に失敗する
-
☆3じゃトップクラスだね<兄貴
-
>>324
そうだよ
代わりに攻撃がすべてのクラスにばつぐん
-
兄貴やたら被ったから宝具レベルが4になってしまった
-
>>327
なるほど、この時間でも残ってる社員いるもんなんだな
朝までやってるかと思ったわ
-
>>323
中華垢でサポート選択が重くなる不具合?
-
中国からのアクセス切ればいいのに
-
三騎士の方、槍ニキとエミヤは矢避けと心眼で無双してくるから初手で潰さないとダメだなこれ
-
ソシャゲやってると
絶対にIT関係の仕事やりたく
なくなるな
-
>>333
串でも刺してるんじゃね?
-
冬木のバーサーカー倒してて気付いたんだけど、別にシールダーってバーサーカー弱点じゃなくね? バーサーカーもシールダー弱点無し
Week出てない気がするんだけど
後回避スキルに関しても攻撃を食らうターン中無効化だと思われる
矢避け槍ニキフレンドで使ってた時ターン中に3回攻撃食らっても次ターン矢避け継続してたで
-
攻略情報まとめとかないん?
経験値データ一覧とかあると助かるんだが
-
三騎士の報酬ってなんなん?
中級難易度低い?
-
【対象】
8/4(火) 00:05時点で「Fate/Grand Oder」をプレイしてる
すべてのお客様。
【対応内容】
聖晶石 2個
Oderェ……
-
>>337
ないね
エクストラクラスは例外みたい
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>>341
ルーラーは普通にWeekあるから恐らくシールダー限定で相性無しだと思われる
-
>>342
そうなんか
-
というかあの時間通信トラブルでAPとかクエスト報酬とかのデータ吹っ飛んだ人がいたような気がするんだが
それで2個なのか
-
おそらく金目当てなんだろうがシナチクに奈須きのこの話が理解できるのか?
-
>>335
友人がやってるが、SEは現代日本で割に合わない職業のトップクラスだと思う
激務だけじゃなく客や上司に振り回されて心身ともにやべえ
-
どのキャラ上方修正したか書きなさいよ
-
>>344
一回データ消えたと思って一晩おいたら復活したことあるし・・・
でも手に入れたアイテムがその場で確認できないのはおかしいだろ!
見ろよ叩きつけたせいで縁がかけたzultraの無残な姿をよぉ!!
-
>>344
流石にそういうのは別対応だろう、いつになるかは知らんが
-
>>340
グランドオダー
よろこべノッブ、オダだぞ!
-
しっかしお詫びで一回ガチャひくことすらできんとかセコすぎるなw
-
このメンテじゃキャラ性能はいじってません
昨日のと合わせて詫び石合計6つ貰えるってこと?
-
フレンド要請がよく飛んでくるようになったのはフレ機能改善の結果なのかね
-
グランドオダーで笑ってしまった、寝るか
-
>>347
それは今日の昼からのメンテ
-
三騎士の報酬バグってんぞ・・・・・AP20返せや
-
>>356
具体的にどんな感じ?
種火上級行くつもりだけど状況によっては夕方に延期するわ
-
経験値UP素材一個や・・・・
-
1章はメインは東出さんっぽいけど、アマデウスパートは絶対きのこだな
きのこ節が吹き荒れてる
-
サンソンのスキルに悪特攻ってあるけど
敵にも属性設定されてるのかこれ
-
>>358
ファーwww
……え? そマ?
-
あー!体力ジャスト40だから中級二週するだけで終わってしまった!
石使ってもう一周したいけどもう一周するとレベルが上がるもどかしさ!悔しい
-
0:10に入ろうとしてメンテで蹴られた俺に詫び石は来ないのか・・・
三騎士対決は確率ドロップなんかね
俺も何も貰えなかったわ
説明からすりゃピース貰えるんだろうけど
-
>>361
ちょっといってこいよ詫び石もらえるはずだって(白目
-
アイテムバグに関しては完全に補償する気は無いみたいだね
この運営
-
佐々木ほんとすごいのな
コンテ前提で行ったのにファブニール1人で撃退したわ
レベル3宝具2ゲージで29,000ダメだしたりぶっ飛んでる
http://i.imgur.com/9MJFr1d.jpg
http://i.imgur.com/SSfycDJ.jpg
-
>>364
三騎士中級ね、んじゃ今から二週してくるわ
寝る前にAP空にする予定だったから40消せれば何でも良かった
あ、曜日クエの情報も一昨日に昨日と纏めてるんで今回もやってくる
-
>>366
全然ファヴニールの印象が違うな
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org449211.jpg
-
ubwの特典使ったら
清姫ちゃん
フォーマルクラフト
エリザ
ステンノ
黒鍵
の順で来たわ
段々上がるテンション!
☆4って金色なんだという驚き!(エミヤあるけど連打してから初知り)
最後の黒鍵!
まあ全体的によかったよ
-
そういや地味にエルメロイ二世の再びライダーに会うってのが果たされているのか
-
霊基変換の意味がわからず貴重なアサシン(一体)を売ってしまった…
そのあとやけくそでやったガチャで初めて☆4でタマモキャットきたけど一章乗りきれるのか…
またリセマラした方がいいのかな
-
>>371
タマモ強いから続けていいと思うよ
アサシンはフレでも出るしなんとか引けなくはないと思う
-
三騎士との戦いって初級以外だと種火以外になんかでるの?
-
>>368
確かに頭の形若干違うかも
限界突破ジークフリートの頭みたいなんだね
-
>>372
ありがとう
タマモこっちでは強いんだね
EXTRAの紙装甲思い出して怖くなった
-
>>353
自分とこも一戦終わったあとにこの時間で七人もフレ申請来ててびびったw
-
>>375
こっちでも紙装甲は変わらないけどな……
高火力だけども
-
>>373
データ纏めつつ中級一回目終わったけどモニュメント出たよ
赤箱ドロップ
尚他は星1が合計4つの模様
でも絆と獲得QPが上級宝物庫と同じだったから上級の三騎士はやばいかも
-
モニュメントって金色だしなんじゃって思ったらピースとは別枠なのね
バーサーカーピースと聖杯の間に新しく表示されてた
-
フレンドで使った所感
バーサーカーだから例に漏れず紙装甲高火力だけどHP自体は気持ち高め
でもマシュとマスターのスキルで2ターンは確実に無傷だし、紙装甲のデメリット以上に高火力のメリットが大きい
宝具の追加効果が毎ターン回復というのも美味しい。スタンのデメリットはあるが
-
よっしゃ清姫ちゃん一段階目の再臨成功
ストーキングスキル敵防御ダウン+敵攻撃アップで微妙だけど使いどころはあるはず……
鯖レベル18〜20くらいだったんだけどわりと強化クエ3もいけるねこれ
AP大きいのがネックだけど確定銀と金もらえるかもなのはおいしいと取るか否か
-
>>374
ファヴニールと一概に言っても一種類だけじゃないだろうしな
胸の緑のもジークフリートのと比べると簡素だし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org449233.png
-
>>381
強化クエの上級の敵ってどんな感じだった?
-
>>382
ノベルパートだと普通だったかな
戦闘SDは大分デフォルメしてると思ったけどマークまでデフォルメしてるとは
-
>>384
案外この模様の複雑さがファヴの強さと比例してるんだったりして
-
経験値クエ上級、最低でも銀なら中級二回やるよりも効率良いことになるが
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>>386
効率は良さそう
ただ強めのバーサーカーが出てくると火力で死ねる
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>>383
菱形の奴のレベルが30、銀が40だったか
ただHPは菱形7500、星が15000くらいだったから油断しなけりゃゴリ押せる
スキルとかは使ってこなかったが、火力はまあそこそこあったわ。
けど多分金色の奴も出てくるだろうから、そいつと出会った時の事は分からん
-
>>388
ありがとう
そうか、もうちょい育ったら挑戦してみるかな
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>>359
やっぱそうだよなー
-
>>384
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org449235.png
気になってジークフリートの方を見てみたけどデフォルメになってないから、
胸の緑の複雑さ=強さ
な気がする
-
>>389
わりと脳死状態でプレイしてたから正確さには欠けるけどなw
あのマドハンドランク上がる度にHP2倍になってるっぽいし、金は体力30000くらいあるのかもね
てか金が一番重要なのにな。すまんの
-
>>392
4〜5回回してるけど金出てこないわ
実は上級では出ない…?
-
>>232
亀だけどウェイバーくんは大人になって、厨房の頃の自分の痛さ加減に気づいたんだろ
どう取り繕うと魔術師の世界は血筋が重要で、ウェイバーが逆立ちしようがケイネス並みの魔術師なんてなれない
別方面の才能はあったけど、そんなものウェイバーが欲してたものじゃない
-
そういえばアイテムの聖杯って鯖の限界突破アイテムらしいね
アイテムバグをだんまりで無かった事にしたがる運営の意図が良く分かった
-
メドゥーサも霊基再臨行けたで
クエスト開放されたわ
http://i.imgur.com/JhiaTbG.png
http://i.imgur.com/aDkwfrG.png
http://i.imgur.com/yf1jGhX.png
-
>>396
魔眼常時解放しててぐだ男も他鯖達も大丈夫なのか
-
コンタクトつけてんだよきっと
-
フレに出す専用枠とか、礼装装備をPTテンプレことに変えたりとか地味に欲しいな。
ヘブンズフィールつけたアルトリア出してドヤァしたいけど運用するとコストで死ぬ
-
アルトリアさんカリバー撃てないんだけど!
NP貯まってんのに!
-
>>399
フレ枠はパーティ1のリーダーだから存分にドヤれるぞ
-
バトル中アプリ落ちたあと、前までは一戦目からやり直しだったけど改善されて落ちる直前の戦闘からになってるわ
-
>>400
サポートならフレンドじゃないと宝具使えないぞ
知らぬ間にフレ切られてても使えないらしい
-
霊基再臨の素材の八連双昌とかいうやつも
三騎士でおちるの?
ゴーレムがおとすやつ
-
>>403
フレだしきられてないよ…………
カリバー貯めたしギリギリ勝てる!ってとこっだったのに
-
エイリ清姫アステで、誰育てると1章突破しやすい?
-
日曜が経験値ウマイからAPあげてから石ジャブ強化クエするのが堅実かな?
AP100までは楽に行けそうだし
-
一応冬木の対ヘラクレスの地獄を越えればAP15で経験値4500の美味いフリミが出るらしい
-
対バサクレスってジャンヌジャンヌ以外でなんとかなるのか?
-
>>409
それかバーサーカーと無敵持ち詰めてひたすらバスター&石コンテ
-
http://imgur.com/tKEegYL.png
連続ログインの6日目のフレンドポイントって1000?
スタートダッシュ6日目も1000で合計2000になると思ったんだけど1000しかねぇ
-
エリちゃんは、ぐだおよりザビ夫推しだったかw
-
詫び石、メンテに入ったタイミングでログインしてないと貰えないとか初めて見たわ(´・ω・`)
-
あー、ログイン関係なく全ユーザーかな
-
そういや、結局、赤セイバーは実装されてるの?
-
>>413
ログインじゃなくてゲーム開始だよ
リセマラ勢、新規は除くってことですね
-
>>415
ローマクリア後ガチャ追加らしい
-
章ごとにお助けしする鯖が今までのfateのメイン鯖なのはこれからも続くんかな
-
ログボとあわせて十連ひいたらタマモキャットが来たからようやく高火力キャラがてにはいったわ。ついでにいらないけど★4の概念の投影。
-
なんか 一回使ったフレがそのまま続けて使えるな
-
☆4鯖ええなぁカレイドとかリミテッドは充実してるんだけど
清姫に全力を注ぐだけだ…Lv上げれば何とでもなるはず
-
初級じゃ鯖のレベル上がりづらいから中級行くか
-
>>367だけど自然回復させつつ火曜三騎士中級三回こなしてきたでござる
人あんまりいないっぽいから今のうちに投下しとく
今回は長いので敵情報三回、スキル構成、攻略感想の合計五回に分けるぜ
尚攻略感想に概略を纏めるのでそこまで詳しく知らなくても良いって人は最後だけ見てね
-
敵陣は【合計三回攻撃】だけど大して強いわけでもないからあんまり気にしなくても良さげ
①-1 敵
一戦目
Lv25 シャドウサーヴァントA HP7106 セイバー、もや付き剣二本持った男
Lv25 シャドウサーヴァントB HP5329 セイバー、もや付きセイバーリリィ
ゲージ4
二戦目
Lv25 シャドウサーヴァントA HP5773 ランサー、もや付き多分弁慶
ゲージ4
Lv25 シャドウサーヴァントB HP5580 セイバー、もや付きでかいマント? 羽織ってる男
Lv25 シャドウサーヴァントC HP6259 アーチャー、もや付き長い髪の女の子弓持ち
ゲージ3
三戦目
Lv30 アーチャー HP32999 アーチャーっていうか赤いマント脱いだエミヤ、もや無し
ゲージ4
-
二週目
①-2
一戦目
Lv25 シャドウサーヴァントA HP5955 ランサー、もや付きエリザ
ゲージ4
Lv25 シャドウサーヴァントB HP5924 アーチャー、もや付き短髪マント男
ゲージ3
二戦目
Lv25 シャドウサーヴァントA HP5814 セイバー、もや付きオルタ?
ゲージ4
Lv25 シャドウサーヴァントB HP5528 アーチャー、もや付き小柄な女の子
ゲージ3
Lv25 シャドウサーヴァントC HP5748 ランサー、もや付きYの字の男、ローマって叫ぶ
ゲージ4
三戦目
Lv30 ランサー HP31909 半裸の槍ニキ
ゲージ4
-
三週目
①-3
一戦目
Lv25 シャドウサーヴァントA HP5955 ランサー、もや付きエリザ
ゲージ4
Lv25 シャドウサーヴァントB HP5329 セイバー、もや付きセイバーリリィ
ゲージ4
二戦目
Lv25 シャドウサーヴァントA HP5773 ランサー、もや付き多分弁慶
ゲージ4
Lv25 シャドウサーヴァントB HP5528 アーチャー、もや付き小柄な女の子
ゲージ3
Lv25 シャドウサーヴァントC HP6259 アーチャー、もや付き長い髪の女の子弓持ち
ゲージ3
三戦目
Lv30 アーチャー HP32999 アーチャーっていうか赤いマント脱いだエミヤ、もや無し
ゲージ4
-
一回毎にランダムだから中級は雑魚ってことだけでええんよ
-
今日のメンテでルーマニア人は勝ち組になるのか
宝具とスキルの修正でパラメータは変えないっぽいから、どうしようもない気がするが
-
②攻撃
通常攻撃はクイックアーツバスター使い分けてくる
以下スキル、敵の種類が多い上にダブりも居るので名前分け
■もや付き剣二本持った男
仕切りなおしB?
対象:自身
効果:HP1600回復
■もや付き長い髪の女の子弓持ち
追い込みの美学C
対象:自身
効果:クリティカル率アップ
■もや付き多分弁慶
仁王立ちB
対象:自身
効果:防御力アップ
怨霊調伏ランク忘れ
対象:単体
効果:スキル封印
■アーチャー
千里眼C
対象:自身
効果:クリティカル率アップ
心眼(真)B
対象:自身
効果:回避、防御アップ付与
3ターン目赤ゲージ
無限の剣製
対象:敵陣全体
効果:上昇値の大きい連続ダメージ、攻撃力ダウン付与
素受けすると【ジャンヌLv20でHP満タンから半減以上】
実数値で4500前後、ルーラーじゃなかったら死んでたぜ
でも地味にBGMエミヤ初聞きだったから嬉しい
■ランサー
戦闘続行A
対象:自身
効果:ガッツ付与(死んでもHP1600で復活?)
赤ゲージは出される前に倒したけどどうせゲイボルク
後会えなかったけど多分セイバーも居る
-
>>418
最後の方は若干変わるんじゃない?
次たぶんドレイク姉さんだろうけど
-
③攻略
パーティーメンバーは
一週目ジャンヌ後輩フレンドジャンヌ
二週目ジャンヌ後輩フレンド半裸槍ニキ
三週目ジャンヌ後輩フレンド目隠し外れたライダー
敵が弱く適当に殴っても死んでしまうためスキル赤ゲージ共に確認してないもの多数
ただし出てくるのがサーヴァントであること、弁慶やボスがスキル二種類使ってくる事から霊基再臨済みであると予想される
また、ボスの赤ゲージは結構ダメージ大きいので無敵か回避推奨
報酬は絆+265
マスターEXP+1385
獲得+QP2900
ドロップアイテム
一週目
☆1種火セイバー3個、アーチャー1個
アーチャーの赤箱ドロップからアーチャーモニュメント
モニュメントは金色のピース、多分強化素材で使う事になるっぽい
二週目
☆1種火セイバー、☆3大火ランサーのみ
三週目
☆1弓種火と☆3弓種火、虚影の塵
報酬うまいやん! と思っていたのは気のせいでした、しょっぱい
報酬的に中級はクソ、はっきり分かんだね
皆も上級(推奨Lv40)に行こう!(まだ行ってない)
最後に推奨パーティ
壁に後輩、宝具しのぎ+壁兼火力としてジャンヌ、後は三騎士以外の火力、もしくは即死持ち
ぶっちゃけボス以外の敵は攻撃力2000-2500の先頭バーストブレイズチェインで落ちると思う
長文スマヌ、いじょ
-
>>428
ヴラド使ってるけどレベル上げれば普通に強いから
ただ現状そこまでやるには石割り必須なだけで
-
>>432
星4のタマモキャットよりかなり劣ってなかった?
タマモキャットのレベル上限より上げれば強いだろうけど
-
>>430
exライダーか
cccで出なくて残念だったからそれはそれでいいな
-
今日の曜日クエスト、種火と霊基素材どっち取りに行った方がいいんだ?
まあ、両方いけばいいんだろうけど・・・
ちなみに、鯖はタマモ、オルタ、槍兄貴が20前後だから霊基は遠い。
それと可能な限り、初級もやってマナプリズムは回収しとく方向がいいのかな?
何に使うかよくわかってないけど
-
>>435
ショップで使う
ただ、20個とか30個とか普通に要求してくる
-
>>433
レベル50くらいで一応ステ逆転するはず
まぁヘラクレスの方が強いんだけど
-
>>433
最初はそう 30ぐらいから本気だすから
>>435
自分の主力鯖のクラスに合った方いけばいいんでね
-
二章クリア
ラスト鬼畜すぎんだろあれ
-
>>434
4,5,6の聖杯は何来るか微妙だけど新鯖じゃないかな?
7は天の鎖だしエンキドゥだろうね
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>>439
ローマラストってどんなもんなの?
-
いまのところセイバーランサーしか使わんしモニュメント回収するわ
エリちゃんが後2レベルでアイドルなるし
-
>>435
レベル低い内は種火で30いって再編の素材がないときだけ素材集めじゃない?
あとプリズムは☆3以上のカード売却とかでも手に入るんでそんなに価値高くないからあくまで曜日クエストのオマケ程度に考えるべき
-
ログボ石で騎士王来ました
http://imgur.com/BMuV9FT.jpg
-
というかなくなったアイテムの補填はまだなんですかねぇ(ピースが足りずに足踏みしながら)
無視とかふざけんなよマジで
-
>>441
HP10万超えのアッティラ
アーチャーとかいないっての
-
アイテムバグ中に1章クリアした人とか聖杯増えてないだろうから
結構致命的よな
-
>>437
それは知ってるけど、そもそもバスター2枚に宝具も非バスターだしなぁ
しかも宝具の効果がスター獲得
パラメータ以外もショボいんだよな
今日、修正来るかもしれんが
-
アーチャーって現状強いやついねえな
エミヤは強化されるといいが
-
>>446
どうやって倒した?
-
>>436
このよくわからん、フォウと交換か。
こんだけ求められる価値はあるんだろうけど・・・
>>438
メインのタマモと竜殺しのアサ次郎育てたいし、種火優先かな
>>443
じゃあ、初級とか行く必要ないかな。
まだ上級開放されてないけど、上級>中級>初級を可能な限り回すか・・・
今日のメンテあるから、どれだけできるか
-
そ、そんな誘惑じゃあ俺はガシャを回さないからな・・・
果たして修正されるのかどうかすら怪しいけど
-
>>449
敵全体攻撃低下と単体型強力宝具を持つ緑茶が弱いと申すか
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>>450
一回コンテした
どうせクソガチャだし
-
>>451
フォウは所謂ステータスドーピングアイテム
一つだけその類型のアイテム持ってるけど上少量は微々たる物
-
ガチャやるならAPチャージして経験値稼ぎした方いい
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2章ボスアッティラなのか
緑茶に頑張ってもらおう
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>>455
なる
長い目で見れば、どの鯖もステMAXとかできるのかね・・
-
それにしても鯖の種田梨沙率がヤバい
鯖10人しかいないのに種田梨沙声が4人おるし
-
そういや緊急メンテ分の石っていつ来るんだ?
見たら入ってなかったんだけど
-
新女サーヴァントが軒並み種田だし…
-
>>460
18時以降だって
-
石なんてゲーム内通貨なんだし、もうちょっと大盤振る舞いでもいいんじゃないの
現状AP回復手段が石だけなのはキツ過ぎるぞ
-
緊急メンテの詫び石もマスター初級訓練の詫び石も本日のメンテナンス後(18:00以降)やで
-
>>463
課金してほしくて無償で出したくないんじゃないの?
アイテムバグに関してもだんまりする位なんだし
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三騎士中級やべえ
毎ターンのように矢よけで凌がれて削り殺された
-
渋り過ぎると逆に人は離れていくんだがなぁ…
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自分三騎士と対決のネタバレいいすか?
-
売れてるソシャゲを見てるとGOは色々旧いなとは思う
-
北風と太陽と同じだな
-
>>468
やったれやったれ
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>>462,464
次のメンテ後だったか、配布した詐欺をくらったかと思ったよ。
しかしアイテムバグが一番ヤバイのに黙りってどうなのよ
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>>446
ここでボスにセイバーくるか〜
まあ俺もラストはコンテしていいやで進んでるし
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>>472
ヤバイから黙ってるんでしょ
叱られたくないから言わないで隠す子供と一緒
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アイテム補完しなかったら流石にもう見捨てるレベルなんだが
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メンテまでリセマラ粘って、駄目だったら☆4で始めちゃうかなー
マルタとエリザベートちゃんだとどっちがいいだろう
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>>476
迷ったら股間に従えって偉い人が
-
マイルームのライダーボイス聞いててワロタ
「はぁ…足に絡みつく海藻 特にワカメを見ると切り刻みたくなります」
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フレンド使っても消えなくなった?
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>>478
偽臣の書を装備させてやろう
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http://onecall2ch.com/archives/8076515.html
まとめ記事ですまんがこれマジ?
iOS版来れるんです?
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セイバーオルタとレオニダスをパーティに入れてレオニダス→オルタ→レオニダスを順番に選ぶと
レオニ「ゆくぞっ!」
オルタ「だまれ」
レオニ「はい」
ちょっとワロタ
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三騎士の戦い、一度全滅して再度やり直したけど毎回出てくるサーバント違うのな
3戦目のラストのサーバントは毎回矢避け使って削り殺されたけど、再戦したら今度はリリィだった
-
石二個とかプレイ出来なかったタイミングのAPとか考えたら実質一個分だしなぁ
唐突にプレイさせないでおいて石一個分とかまじふざけんな
最低でもガチャ1回分くらいは出しとけよ
-
>>477
ワイパーみたいに左右で揺れまくってるんだよこいつ
-
三騎士って初級で結構強いんだな
リリィのカリバーン壊滅状態になったわ
フレにジャンヌいなきゃ負けてたな
-
三騎士ってピース確定じゃねーのかよ
ストーリー進めるときにバグで加算されずに消えたピース全部返せよ
アイテムバグ本気でばっくれるつもりか糞運営
-
この運営の態度を直すには、どこに訴えりゃいいんだろうな
社長-、メイドとセイバーにかまけてないでどうにかしてくれー
-
ジャンヌの立て直し性能は調整ミスを疑うレベル
まぁ、オルレアンで敵の強さ跳ね上がるから丁度良いんだけど他の回復持ちが…
-
これ失敗したら最悪Fateシリーズごと道連れになりかねんのだからもうちょっと調整して欲しかったなぁ
今からでも全然挽回効く範囲なので型月も積極的に取り組んで見直して欲しい
-
>>482
wwww
やってみたいけどレオニダスもオルタも持ってないや……
-
挽回きくかなぁ
-
>>490
10日発売の本が下手したら金曜日辺りから早売りされる可能性もあるのかな?
そこでインタビュー記事のSSが拡散されたら冬木市もびっくりな大炎上しそうだよな
言い訳があるなら今の内にしといてほしいわ
-
現状は挽回効くけど、運営が挽回する気があるとは思えないのが問題
課金を煽るにしてももっと上手いやり方あるやろ
-
接続不良でアプリ再起動して戦闘再開したら一戦目からやり直しになったんだけど
途中からではないのか
-
>>494
運営のトップの何人かをまともな人材に挿げ替えられれば何とかなるかも知れないけど
それ自体が無理な話だよね
-
Fateで釣れる客数を考えると鯖出易い方が回す金額多くなりそうなもんだけど…
-
この前の長期メンテ時の詫び石の数考えるに、もしかしてメンテナンス1時間に付き詫び石一個だったりする?
だとしたら今回も結構もらえそうね
-
ジャンヌなのにフレンドがサブ垢より少ないなぜだ
-
>>498
予告メンテで詫び石来る訳ねーだろw
-
>>498
あれはキャッシュ削除でデータごと消える大問題だったから
今回のはそこまで大きな問題じゃないから期待しない方がいい
-
無課金勢開始3日目の戦況
http://i.imgur.com/NSRqVXs.jpg
あとはアーチャーだけだ…
正直どうしてもほしくなければ、☆4以上は諦めてチマチマやったほうが鯖は増えると思うよ
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>>482
メフィストとオルタ組ませたら似た感じになったわ
-
開発元のHPがスカスカすぎて草も生えない
なんでこんなペラペラな会社に業務委託したんやTYPE-MOON
-
ネタバレのランサーアルトリアとオルタランサーアルトリアの二体
更に御大のソロモン王とか色々妄想がヤバいw
と言うかやっぱりアルトリアのセイバー適正オンリーは今は亡き設定なんですね
-
>>498
緊急メンテ以外に石貰えるとか頭の中お花畑かよw
-
QP尽きたったwwwwwwwwww
-
てかまだ事前登録のメールこねえ
-
>>507
なぜ昨日のうちに中級銀箱9万で稼いでおかなかったのか
-
ひょっとしてOPのダヴィンチの後に出るピンク髪の姫風の鯖がメイヴなのか
他に該当しそうな候補ないし
兄貴はこいつに殺されたのかと思うと…
-
ちっちゃい種火ってみんなどうしてるよ
レベルに比例して物凄くqp上がるくせに経験値カスだし枠圧迫するから霊気返還した方がマシだと思うんだが
-
>>509
ミスったなあ
QPさえあればけーかちゃんのレベル30にできるのに
-
>>504
ソシャゲってのは運営と絵師しだいの博打だからな。安定した会社に委託
するってのは難しかったのかもな。ディライトは失うものねえし
-
>>511
Lv低いのに食わせてる
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>>511
レギュラー面子がレベル上がらない時は友情ガチャ鯖に食べさせてるわ
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>>510
OPにメイヴが絶対出てるっていうソースどこ?
-
そもそもディライトは武内に話し持ってこられた時点では社長一人。
たぶん武内は知り合いの社長経由で手堅い開発会社紹介して貰いたかったんじゃないかなあ
-
まだメンテじゃないのに繋がらないな・・・なんでだ
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武内はまず角川に相談するべきだったと思うよ
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友達の友達とはいえこんな会社にまかせんなよおおおお
はーホント素材無駄にしたな
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共通の友人に紹介されたって話あったけど、いくらなんでも1から立ち上げは無理があると誰も思わなかったのだろうか
-
正直それなりに楽しんでるとは言えない
-
武内
無能
-
>>522
俺も無課金で楽しんでるよ
サービス開始時のカオス具合もいいネタになる
-
>>521
そこはディライト社長の詐欺師スキルに乗せられていく内に勘違いしちゃったんでしょ
-
武内はセイバーが動いてさえ居れば満足なんだろ
戦闘内のキャラCGは悪くないし
-
俺もなんだかんだ不満言いつつ楽しんでるよ
-
実際ディライト社長は、自信満々で顔出ししたり、取材記事での解答の内容見たりする限り
詐欺師にしか見えないんだよなぁ……
-
あとはiOSリリースされてAP関連だけどうにかしてくれればとりあえず俺はもう文句言わずに楽しめる
-
THE 意識高い系って感じ
でも目の前にドル箱落ちてたら拾いたくなるよね
-
その結果が返金リセマラだと思うと笑える
-
>>530
拾い方が問題
拾ってどうするかも問題
-
また繋がらねー
-
>>526
現在の雑魚カリバーは運営より御大に要望出す方が強化される可能性が微レ存??
-
俺は普通にやれてるで
-
リリィはいつになったら届くのよー
-
>>502
鯖のバランスがよくて少し羨ましい
こちとらバーサーカー被り含めて7人も来たのにアサシンが0だわ
-
>>536見てメール確認したらきてたわ
去年の12月に登録した方がこないのはなんでかわからんが
-
というかジャンヌがとりあえず一人出しとけば
もうパーティーの強度が一段階違うからな
無敵+回復はさすがにやりすぎ
-
大正義ジャンヌの時代
騎士王?シールダー?
そんな奴らより聖処女なんだよなあ
-
>>539
つまり攻撃力のある鯖よりも、防御性能が高い方が、このゲームでは有利ってことか。現状は、だけど
-
これで他の鯖の性能上げるんじゃなくてジャンヌの性能下げることでバランス取ったら笑うわ
-
ジャンヌってそんなに強くないな
宝具発動しないと微妙だし発動時に動けないのがちょっとな
-
>>542
それは酷すぎる…ないだろう多分…多分…
-
宝具は全体的にアッパー調整して欲しいなー
バランス崩れていても宝具がめちゃくちゃ強い方が個人的には盛り上がる
-
よく説明文見ないで、
ジャンヌの宝具を最初にしてエクストラアタックしようとした時が懐かしい
-
そういえばガチャ提供割合は見れるけど鯖礼装の詳細は引くまでわからんよな
やや違和感 いいのか開示しなくて
-
>>504
まさか賄賂でも貰ったんじゃなかろうか
癒着してる気がしてならん
-
星5のジャンヌ以外の宝具はもう少し上昇させるべきだな
-
>>541
後になるほど攻撃力が重要視されそうな気がする
ジャンヌ入れると最初の一回は礼装でごまかせるにしても
その後はどうしてもArtsカードを重視して使わないと悪くなるからなあ
-
>>545
ヴラドさんの宝具に吸収効果付いてほしいわー
設定的にありだし、戦闘続行と相性いい
-
>>547
Googleサポートチームからのメールで担当部署に連絡して重要な問題として取り組むって最後に書いてあったから今後指導が入るかもしれない
-
宝具は全体的にやや地味感あるよなあ
やっぱり宝具一つで戦局がガラッと変わるくらいのインパクトが欲しい
呂布がアルテラを1ターンで4万ちょっと持って行った時は爽快だった
-
>>541
☆低くても色々できるから防御は整えられるよ
-
Lv50くらいになるとジャンヌのステがかなり酷い事になるから
その辺になったら立場逆転しそうだけど、火力ごり押しが出来そうにないしなぁ
-
今のところ、対軍宝具よりも対人宝具のほうが威力高いんだよな
説明みても対軍宝具は『敵全体に強力な一撃』で対人は『敵1人に超強力な一撃』だから、ボス戦では対人のほうが便利
差別化だからいいんだけど、なんとなく対軍のほうが威力高いイメージがあるんだよなぁ
-
http://i.imgur.com/N3uqyZh.jpg
http://i.imgur.com/Ve2tRmt.jpg
人事でもこんなん酷すぎて草も生えないわ
-
>>551
スターいらないから体力吸収欲しいなぁ
-
>>557
ほんと糞過ぎるわ
鯖は最低複数体手に入る仕様にしとけよマジで
-
ソシャゲーの常として攻撃タイプの方が後々珍重される
カレイドスコープみたいな超汎用性が高いアイテムはひとつ持っとくと世界が変わって見える
-
>>553
正確に言えば対軍以上の規模の宝具だな
複数を巻き込む攻撃宝具は軒並み地味
-
リリィ可愛いけど弱いな
というかカリバーンランクBって…せめてB++だろ
-
>>562
本来はA+だよ
-
宝具というかスキルだよなぁちょっと強い攻撃くらいにしか見えない
-
資産100万の会社とすら言えん所の賄賂で型月が動くかよ
どう考えても怪しいのはアニプレ
共通の友人とやらもアニプレの岩上っぽいし
-
>>557
ワロた
-
>>556
そもそも、雑魚が減ると強敵の行動回数が増える頭おかしい仕様のせいで全体攻撃がゴミなんだよなぁ
完全に雑魚集団専用
-
清姫なんか宝具EXな上にバーサーカーなせいで只でさえ出しにくいのにアレだしなあ
-
チュートリアルなみの強さにしろよカリバ-
-
けいかちゃんの即死ってボスクラスにも通るの?
-
http://s1.gazo.cc/up/145773.png
ポイントモールのこれやめといた方がいいよね
-
状態異常のダメージが固定値だから敵に使われるとうざいけど自分で使うといまいち頼りにならないのもなぁ
割合ダメージなら信用できるんだが
-
>>557
鯖一体も出ないとか…
ガチャ引きたくなって来てたけどいいや
-
即死は基本通らないと思う
雑魚にはほぼ確実に即死昇天なのに
ボスには2回撃って一撃も入らなかった
入るとしても相当確率低いはず
-
>>572
ザコ敵なはずのゾンビのウザさよ
-
>>571
迷惑メールが大量に来るだけだろ
-
流石に修正入るだろうと思って課金どころかガチャも回せない
…入るよな?
-
俺、無課金リセマラ無しで星4以上の鯖が3体居るけど引き良いの?
一体はヴラドだけど
-
>>578
良い方
-
>578
ある意味良くない
-
今鯖何人いるかと思ったら21人いた
結構フレンドガチャから出るな
-
>>578
すげぇ!って言って欲しいのか?
-
>>578
運良すぎだろ
俺なんて星3しかないわ
-
>>510
メイヴは美沙夜みたいな見た目らしいぞ
-
星四の鯖次第じゃね?
ヘラクレスタマモデオンマリー辺りなら良引き
-
>>574
鯖系にはどうも入らないらしい
それ以外ならタスクキルで粘れば
-
俺もTSしたい
-
>>578
無茶苦茶良い
俺は10連二回やってまだ一度も☆4以上の鯖出たことないわ
-
>>580
実際、何か微妙だわ
一体ヴラドで、
残りは、マリー、マルタでクラス被ってるからマルタしか使ってない
-
>>589
マリー羨ましい
スキルが終わってるけど強いよ
-
>>588
マジか
礼装の割合が知りたいわ
-
無課金で普通に☆5よっつあるぞ!
リミテッドうんちゃらとカレイドスコープが二個ずつだがなァ!
確かに強いがコスト重すぎて使えねーんだよクソが…
-
>>589
マリーマルタは☆4の中じゃバーサーカーを除くと1,2位を争う良サバだゾ
-
>>591
鯖と礼装で1:4くらいじゃねぇのともっぱらの噂
-
ふと気付いたんだけどさ
諸葛ウェイバーって、バレ画像的に霊基再臨していくと若返るんだよな?
で、マイルームの声とかって、絆で追加されていくタイプだったよな?
そのうち若い頃の声と渋い声が混ざったりするのか?
-
>>591
鯖は20分の3
礼装は☆4が3つのみ
-
コスト上限の伸び渋いよなぁ
マスターレベル20くらいからフレ枠とコスト交互にしか上がらないからなおさらきつい
-
>>591
10連やって礼装しか出ないこともザラらしいよ
-
http://imgur.com/x6wxQK7.png
ぐだお も来るのか
-
>>590
宝具の全体回復が強いの?
でもNPC戦からするとマルタは再臨で全体回復覚えるっぽいんだよな
マリーの再臨は判らんが
-
>>600
単純に硬くて強い
-
>>599
fate goに込めた想いとはーー!?
今の惨状と照らし合わせると最高の笑いを提供しそうやな
-
>>600
フレのジャンヌの宝具のデバフなくせて、あとなぜかやたら硬い
-
マリーは自分だけとはいえ完ガとリジェネもてるのも大きい
後地味に宝具はジャンヌのスタン消せるし
-
とりあえずオートバトルは欲しいな
-
>>601
自己回復出来るマルタの方が固くない?
最終ステータスもマルタの方が高いし
-
そういえば解析出回ってたみたいだけど、アリスのサーヴァントは出ないんだろうか
-
毎ターン回復出来る敵マルタ羨ましい
あと万能回避矢避けの加護使えるランサー
-
>>594
>>557とかを見ると最近
礼装9:鯖1の可能性も有るような気がしてきた
-
貴重なジャンヌフレに切られると悲しい
-
ナーサリーライムは載ってたよ
-
とりあえずAP周辺、経験値表を緩和、戦闘加速化
これを改善するだけでも一気に印象変わると思う
-
>>608
複数回行動でアレやられるとどうしもなくなるから勘弁して欲しいわ
デオンとか相方がバサカだからそっち先倒す必要あるし
-
というか、無駄な3D描画でバッテリーヤバイ
ホームの地球グルグルとか要るのかよ
-
>>612
APや経験値表がマシなら
「☆5なくても☆3育てれば十分いける」って評価にもなったかもしれないのにな
ガチャ絞ってシステムでも絞るっていう苦行形式なのがひどすぎる
-
そりゃジャンヌ側からするとフレなんて選び放題なんだし
-
>>612
取り合えず不満を改善する意思だけでも示して欲しいな
-
矢避けの加護(矢だけ避けるとは言ってない)
-
>>614
戦闘時の背景も3Dだな
動作の重さの一因なのは確実だと思う
-
>>614
ホントはスマホじゃなくてPCでブラウザゲーム作ろうとしてたんじゃないかと言われてるな
そっちの方がよかった
-
キャスターだったらいつも通りのテンションなのに、
ランサーになったらいつも以上にテンションが高めになる兄貴は何故なのか
-
>>620
UIのサイズ的に有り得そうだな
-
ジャンヌ=18歳美少女
アルアル=25歳年収500万
ヴラド孔明=28歳年収400万
★4=30歳年収300万
★3以下=35歳無職
-
>>620
でも今時PCユーザーなんてそんな多くないからなあ
スマホが多すぎる
-
エリちゃんようやく再臨出来た…もう無理だ…
-
>>622
実際エミュレータのデカイPC画面でも全然荒くならないしな
-
>>623
ブラド孔明高すぎだろせいぜい30代フリーターが身の丈だわ
-
>>621
念願の槍が手に入ってはっちゃけてるんだよきっと
-
礼装が多く出るのは鯖と違って礼装のエサが礼装だから
最終的には今の配分ぐらいがよくなるんだろうな
いや、まぁ一番いいのはガチャをわけることなんだけど
かと言って鯖10体とか引いても倉庫があぶれるしな
-
仮にガチャ分けたら鯖ガチャの☆5は1%以下なんだろうな
-
>>627
今日のメンテで大幅パワーアップする予定だから(震え声)
-
>>620
グラブルみたいにブラウザ版をその内出すのかもしれない
-
礼装来るなら金種火の方欲しいよな
今日の種火クエストは昨日より種火貰えないし
-
4人目のアサシン召喚してワロタ
そんなにアサシンばっかいらねぇよ
-
あっそういえば昨日の深夜メンテ直前に鯖や素材やクリア進度消えたのって修正されたのか?
-
種火上級1回と中級2回ならどっちが経験値効率いいんだろ
QP考えるなら上級だろうけど
-
>>628
キャス兄貴(一枚目)「行くか。」
ランサー兄貴(二枚目・三枚目)「おう! 行くぜ!」
これで会話が成り立つのが笑えるw
-
いい礼装来てもPTコストが全然伸びないもんだから気軽には使えないんだよな
-
>>633
今は2回に1回金が出る感じだけど、昨日のはもっと出てたのか・・・
-
ショップにコスト増加アイテムとかくるんじゃね
-
クーフーリンの集団ってメガテンかよ
-
早く潰れないっすかねこの運営
-
>>636
上級一回じゃないかな
-
>>636
金色来た上級が一番
http://i.imgur.com/70r7A9S.jpg
-
>>644
素材欄眩しいわ
-
EXTRA作ったイメエポが潰れて中身が独立したから、そこに投げれば良かった(´・ω・`)
-
>>643-644
やっぱ上級ですね…
結構ギリギリなんだよな
-
>>644
この手の画像見るたび思うんだけどレベルMAX70,80なのにこの上がりってどうなるんだよ...
-
>>646
そして出来上がるPSPじゃんけんゲーム
-
>>634
アサ次郎→怪人→マタハリでアサシン3人になったけどマタハリ欲しかったから嬉しい
-
>>648
ガチャってインフレしていくのが基本だから運営側はこれくらいがちょうどいいんじゃないか
-
エリザベートのスキル二つ目
http://i.imgur.com/kJk7fgq.jpg
-
金の上が追加されるんじゃね
というか現状でも上級楽勝気味なのに、デイリー難易度追加されないって事はないだろうし
・・・・ないよね・・・?
-
>>650
ちょうどその3人プラス名前読めないさんだわ
いすぎると誰育てるか迷っちゃうぜ
-
>>648
どう考えても戦闘で経験値が入る予定だったけど、調整間に合わなくてオミットした感じ
それなら、合成であげれる幅が少ないのも納得行くし
-
超上級でプラチナとか追加されるんじゃない
-
>>648
1段階目ぐらいまではもうちょっと楽に上げさせてほしいな
-
>>653
APが80必要になります
-
>>648
時間稼ぎでしょ
-
>>652
防御ダウンってどれくらいダメージ増えるんだろ・・・
しかし攻撃アップ防御ダウンとは、エリちゃん超攻撃的やなw
-
>>651
AP消費と回復が軽くて金もそんなにかからないならこれくらいでもいいんだけどなぁ
-
上級ってどれくらいならいけるんだ
マスターLv20の鯖五体平均15じゃ流石に無理だよね…
-
さっきフレンドガチャ回したら出たんたけどこれ何?
http://imgur.com/kX3H8TW.png
-
>>652
エリちゃんのスキル欄から溢れ出る殺意が凄い
でもこの運営が防御ダウンとかマトモに機能させてるとは思えない(偏見
-
>>658
やっぱ頭おかしいわ
-
エリちゃんはアイドルコスのが可愛い
これ豆
-
>>649
じゃんけんゲーでもるろ剣の十勇士編は読み合いと駆け弾きがアツかったんだがなー。
UIがへちょいのに試行回数で殴るゲームにしちゃったのはよくないよね
-
>>663
ダ・ヴィンチさんのショップに行こう
-
>>658
LVあげにどんだけ石使わせるんだろう
-
>>662
コンティニューしてでもやっていいと思うよ
ガチャなんかよりよっぽど意義あるしレベル上がるとサクサクシナリオ進むし
-
ふと思ったんだけど、礼装が所持数限界なら鯖率上がったりしないのかな?
-
>>662
フレにジャンヌかヘラクレスいれば余裕
-
>>671
天才
-
>>670
マジかよそこまでか
ちょっと頑張ってこようと思ったけどAP無いしメンテだし後にしよう…
-
>>671
所持限界でも入手分は上限を超えて手に入るから無駄だろう
超えてる分を処分しないと動けなくなるだけで
-
フォウくんの強化カード
あれフレンドでクラス別のも全クラスのも出るのに、ダヴィンチさんマナプリズム取りすぎじゃないですかね
-
あっそうだ令呪でAP全快出来るようにするのはどうかな?
fateの世界観もクソもないけど
-
>>676
あれ半分でいいよなぁ
-
>>662
ジャンヌとヘラクレスいなかったからぎりぎりだったわ
ちなみにフレのエリザ以外は☆3以下の無課金
-
>>683
ダヴィンチさんの所で強化すれば良いんだろうけどマナプリズム30個って見て強化する勇気が出ない
-
>>677
令呪でサーヴァント全快出来る時点で…凛ちゃんなんてわざわざ家に飛ばしたのに
-
そういや、現状アーチャーって紅茶、緑茶、謎茶だけ?
剣持ちの敵の処理がバサカで殴るしかなくて面倒くさいったら
-
>>680じゃなくて>>668だわごめん
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>>644
金でこれしか上がらないの…
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>>684
安心しろ。表示バグがあるから更に低いぞ!(白目
-
リセマラ192回目で初めて星4を2体引いたんだけど、もうゴールしていいのかね
-
今思い出したけど俺が前やってたスタミナ10分で1回復のゲームは
消費スタミナ半分
獲得経験値2倍
獲得金額2倍
のキャンペーンをローテーションしてたわ
-
フォウの強化カードってバサクレスとジャンヌどっちに食わした方が良いかな?
-
>>686
ワロオメ
ヘラクレスなら当たり
-
星四でもだいぶ格差あるから一概には……
というか下手したら星3の方が有能なのもいるしな
-
>>686
キャラによる
何でたか言ってみ?
-
>>687
アスタリアか
それに加えて経験値多く獲得できるアイテムも入手簡単にできるしいい感じだよな
-
>>680
そのアイテムは経験値と同じように鯖に食わせるんだよ
-
>>685
こんなんカンスト無理じゃん…
これで更に早熟と晩成があるって頭がおかしいとしか思えない
-
レベル25越えるともう銀5個でもレベル1しか上がらないからなぁ
アルトリアも早くいつもの鎧着けたいのに
-
絆レベル3になると赤面するのかな
ここで見たロムルスさんの赤面は破壊力高かった
-
>>694
石をアホみたいに使えばカンストできるよ
やったね
-
やっと見つけた
-
こいつの死ぬ時のセリフが好きでレベル上げずにサブ入れてたら絆MAX
http://i.imgur.com/Y8Odf3o.jpg
レベル上げてあげよう…
-
>>694
アイギスの白バケツ的なもんがデレ場なあ。
-
>>694
晩成のくせしてステータスが他より高く伸びるわけでもないがな!!
-
>>701
ほんとにそれ意味わからんよな
晩成型のメリット何もない
-
今の経験値テーブルだと累計でこのくらい必要なんだぜ
レベル30:496,000
レベル40:1,148,000
レベル50:2,210,000
レベル60:3,782,000
レベル70:5,964,000
レベル80:8,856,000
レベル90:12,558,000
-
ノウハウ無いどころか他所から何も学べてないのが凄い
-
×晩成型
○帳尻型
-
>>703
いや流石にこれはおかしい
-
>>703
うわあ…
-
>>703
oh...
-
学べてないどころか悪い部分だけ吸収してるんだよなぁ……
-
>>703
果てしない道のり
-
>>703
嘘だろ…?
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>>703
1200万wwwwwwwwwwww
-
>>703
これはクソゲーですわ
-
>>703
金色種火500じゃ聞かないんですけどそれは…
-
☆が低いほど早熟で☆が高いほど晩成とかならわかるんだが
同じくらいの最終ステでバラバラだから
レベルの上げ難さも相まって晩成というだけでゴミという
何も考えなくてもわかるようなバランスだからなあ
-
これ経験値もだけどQPもどんだけ必要になるのか
-
鯖引けてもやたらとバサカばかり来るんだが何なの一体
バサカなのは良いとしても別に興味もないアステリオスが5枚も6枚も被るとか勘弁して…
マタハリ引けてなかったら泣いてたわ
-
加速度的に上がりすぎだわ
-
>>703
はあ
-
>>715
ステータスもステータスというほどのステータスもないしな
攻撃とHPだけとか何年前だよ…
-
もうそろそろメンテか
-
>>644
やっぱジャンヌこの辺へたれてるなぁ
俺も同じレベル帯だけど、1Lv上がってもATK40くらいしか伸びないわ
-
マタハリ3体来たけど、実物の写真見たから要らねーよ(´・ω・`)
欲しい奴はググれ(´・ω・`)
-
マスLv21、清姫18シュヴァリエ19兄貴17マシュ12牛若18で勝てたわ
教えてくれた人ありがとう
-
メンテだし落ちとこう
また面倒ごとになりそうだし
-
種火上級行ってみたら拍子抜けするくらい楽勝だった…
昨日も上級やってりゃよかった
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>>723
間違ってマハタリでググってきたけどどっちが本物なんだ
http://i.imgur.com/ZyedvzA.jpg
http://i.imgur.com/SDtKXPL.jpg
-
>>727
このおっさん聖杯持ってんじゃん(適当
-
経験値ちょっとおかしいよな
敵の強さに追いつけない
-
>>717
マイルームで会話してみたんだが、アステリオスくんは可愛いと思う
図体はデカいんだけど、片言で喋るから印象はかなり子供っぽかったりする
関わるな、とか放って置いてほしい、とか言うのは、やっぱり親父の育児放棄がトラウマになってんのかねえ……
-
上級の余りものでリリィ育ててるけど全然強くならないし無駄にレアリィが高いからお金かかるし
アルトリアはどのアルトリアでも大食いなのかよぉー
-
ジャンヌゲーすぎてなぁ
こういう風に明らかに一体だけ☆5とはいえ強いキャラ出すって
普通のことなのか?
-
戦闘終わったところでメンテナンス始まったわ
-
>>732
ソシャゲはそゆもんでしょ
-
>>732
ソシャゲなんてそんなもん
-
>>732
アルトリアもそれぐらいは強くして欲しいわ
Fateの顔なんだし
孔明さんは仕方ない
-
メンテ直前に事前登録メールが届いたw
-
>>732
ぶっ壊れキャラがいるのはソシャゲの常、これに関しちゃまぁそういうものです
-
リリィ届いたけど本当に残念な感じだな
セイバーいないから育てようかと思ってたのにこの子ただのかわいい大食いか…
-
>>732
他の星5も強いが中でもこいつが一番強い
ってのがまぁ普通じゃないか?
別にジャンヌが贔屓されてるってわけではなく何もかもの調整が甘かった結果って感じがする
-
18時までとか長すぎ…
-
>>737
俺もだわ
-
二次創作に出そうと思って設定・データ組んでたフィンと酒呑童子の登場が楽しみだわ。
少々設定に詰まってたこともあるし、そのまま出すぞ。
-
ジャンヌがぶっ壊れているのではなく敵が強すぎる
ソシャゲで良くあることではない
運営滅びろ
-
ローマってもう開放されたん?
-
そろそろ清姫ちゃんがレベルカンストしそうだけど霊器再臨用のピースがない……
-
戦闘終了後にメンテで強制終了したんだがどうなるんだこれ
-
>>744
そこだよな
ジャンヌが強いというより敵が強すぎて相性的にジャンヌぐらいしか真正面から対抗できないんだ
-
>>739
円卓が仲がいいってだけで食費とかアルトリア本体の弱体化に補って余りあるプラスだから仕方ないねw
-
>>747
それをメンテ後に報告することによって他の連中がどうなるか知ることが出来るんだよ
-
敵の攻撃力や体力がもっと控えめならジャンヌあれば楽程度で済んだ
現状敵宝具をジャンヌで躱すかバーサーカーで撃たれる前に潰すゲームだからな
-
>>744
ワイバーンが糞すぎた耐久ありすぎて20分かかるわ
ローマ入ってまた兵士だけになったけどどうせなた強くなるし
-
全ルーマニア人が待望したメンテが来たな(´・ω・`)
-
長いメンテの幕開け
https://pbs.twimg.com/media/CLff4dqVEAAjWGA.jpg
-
斥候機能つけてくれよ、相手の出現パターンさえ分かれば
まだジャンヌじゃなくても対抗できる
ジャンヌが強いのは相手がどういう敵であろうと弱点がつかれなくて
しかも、このゲームじゃほとんど居ない強力なヒーラーだからだし
それができないならば
ジャンヌ弱体化で
-
>>744
そこだよな、オルレアン後半すっげぇ
キツかったしローマは今のところ普通だけど 強いの
来るだろうし不安
-
>>753
ランサーヴラドさんのガチャ実装ですね、わかります
-
エクスカリバーの星5にあるまじき
威力の低さどうにかしてくれ
-
>>747
メンテ前に終わらせておけよ
まあ、戦闘中に接続切れた場合は再接続したときに戦闘再開できたよ
あくまでメンテで切れたわけじゃないが、参考に
-
>>743
正直FGOの価値の一つは二次創作方面にとってはありがたいことだと思う。
-
>>752
今2章7節まで行ったけど今のところ1章の方が難しかったわ
-
>>752
ワイバーンとかアサシンいればイケるだろ(ガチャガチャー
礼装礼装礼装礼装礼装礼装礼装......
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!)
-
>>758
おまえそれルーマニアで言えるの?
-
>>760
オリ鯖作ってる系二次創作はむしろ殺しにかかられてるんだよなあ
-
>>761
ワイバーンみたいなステージ目玉な強敵おらんの?
-
>>760
大して参考にならない粗製乱造の山だったんですがそれは……
-
あの解析バレ見るに有名所の多くが出まくってるからね
これに関してはいつか来たであろう事だけど
-
ジャンヌが強いことに文句はない
ただ戦闘の難易度が高いことと育成難易度が高すぎるなのが問題
今日のメンテはヴラド2世は確定としてジークも強化してくれたらいいなぁ
-
難易度高くて鯖需要があるのが中華に狙われたきっかけだし
今日メンテで改善しないとな
にしてもパワプロなどを認可したGoogleが調査とは何したんだ
ゲームバランス悪いでは調査ないでしょ
-
>>768
個人的にはヴラドよりジークだなぁ
ヴラドは終盤が強いかもしれないからまだいいけど、
見せ場のないジークは悲惨すぎるだろw
-
>>762
アサシンのフレ探せよ
ジャンヌと違って要求高くなくてもなんとかなるだろ
-
>>765
カエサルとかキマイラとか出てきたけど、それ以外はほとんど雑魚兵士ばっかりだったよ
-
>>747
おそらく、「バトルの途中ですが続けますか?」て聞かれて、続けるを選ぶとバトルの最終ターンからやり直し→報酬ゲット
止めるを選ぶと、何ももらえずApだけ消費したことになる(18時まで7時間あるから回復してるだろうけど)
-
パワプロってちょくちょく出るけど何やらかしたん?
-
バトルそのものはクイック集中してクリティカル率上げたり
スキルと宝具の組み合わせ考えたりで楽しいけど
敵の急速なインフレとサーヴァント育てにくいのに必要な経験値の高さに心折れそう
パズドラだって一番経験値要るのでも600万だし
年に3回は進化最大レベルで合成すると200万のモンス配付だぞ
-
>>758
やめてください
攻撃すら出来ない軍師もいるんですよ
-
再臨用のピースも曜日クエですら全然出ないし
育成させる気あるのか疑うレベルだわ
-
>>772
そうなのか、ありがとう
死んだ敵の回数吸い取るやつがいないなら、楽だなぁ
あとワイバーンは羽ばたきクリティカルが鬼だったのもあるけど
-
>>764
まさか悪の大海賊たる黒髭が、あんなに愉快で残念なオヤジだと思ってた人は誰も居なかっただろうなあ
ある意味、女性化よりも予想を大きく裏切られたわ
特に薄い本を要求された時はリアルで「!?」ってなったぞ
-
敵の火力高過ぎ
鯖の相性活かそうにもガチャでいいのひけない
というか鯖でないという
-
>>755
wikiにステージごとの敵構成とか書いておけば後発は苦労しないんじゃね
-
なんかいろいろ調整すべきもの多すぎ
スキルも何故か直感が回避じゃなかったり
矢避けが超性能だったり
-
>>760
今回のぐだーズは特殊状況だけどこの鯖にトイメンでマスター付けて活躍したりコミュ深めるのは妄想が捗る
あと地味にニトクリスが楽しみだわ(二次でメインヒロイン候補だった自分)
-
ライダーの再臨ピース一つ足りないんだけど何処に行けば手に入る?
-
>>778
一応バサカのゴーレムは出たけど直ぐ殺せたからそいつから倒して行けばワイバーン祭りよりは余裕だわ
-
アルトリアが特に好きじゃない俺は無課金でも全然大丈夫だが
こだわる人はすんげえ課金してそうだな
-
>>774
一例だけど
SRキャラ4人並べて
10連で上記4キャラから1枚確定(SRは出ない
とか
-
普通に盾子の宝具を1ターン味方全体無敵にすればジャンヌの価値もそこそこ落ちると思うんだけどな…
-
矢避け(全てを避ける)
-
>>786
アルトリア狙いでリセマラする奴は少ないと思う
-
取り合えず今日のメンテですこしづつでもいいから
問題点改善してく姿勢見せてほしいな
-
>>764
言ってもFGOが無かったとしてもFateである限りにはいつかはそうなる訳なんだから
それだけは仕方がなかったことでしょうに。それだけは。
-
>>789
敵が連続で使ってくるのはどうにかならんのかねぇ
-
公式ツイッターもやってるのに情報全然出さないからなー
-
>>786
リセマラじゃなかった課金
-
スパさんと仲良くなれる時点でぐだーずって相当の変人だよな
-
>>788
ルーラーと回復ある時点で
全く価値変わらんぞ
-
☆3だけでエリザ清姫、楽勝やん
なお育てるまでに費やした石の数
-
>>794
社員全員もう余裕無いんだろうな
-
ブレフロもやってたんならマシュの宝具は無効は無くても1ターンの間ダメージ半減とか1/4とかしてくれても…
-
>>792
量がねえ
今までの刊行ペースだったら、主要どころ消える前に飽きるのが先だったろうけど、こっちが飽きる前に出しきられたのがちょっと残念
-
>>788
ジャンヌの価値はともかく盾子の価値は上昇する
盾子は宝具変わっていきそうだしその内そういう風になるのかもしれないけど
-
にわかですまんがタマモキャットの存在がよくわからん
あんなのがあと8匹いるの?
一応新キャラなの?
キャス狐との関係なんなん?
ていうかなんで猫なの? バーサーカーなの?
-
事前登録は手動
バグだらけ
大量の苦情問合せ処理
地獄だな
-
>>804
そして最近まで社員一人だった会社
正直手回ってないよね
-
>>803
CCCで九人のタマモ出てきたやん
つーかマトリクスに書いてあるじゃん
-
回避が無敵と同じってのは正直最初違和感あった
ランスロットのガトリングすべて回避してるのには笑ったわ
-
>>803
EXTRA/CCCのキャス狐エンドで登場した切り捨てられたキャス狐の尻尾達
-
>>774
パワプロには、例えるならアルトリアには☆3から☆5まで
同じキャラにも3種類くらいのレア度がある
で、☆5のアルトリアやアーチャーを並べて「10連でこのキャラが1枚確定!」
ってしておいて☆5確定ではなく☆3なんかが出るようになってた
という完全な詐欺
-
戦闘でもパーティ全体にそれなりに経験値が入って
種火類は一気に上げるためのドーピング扱いだったら今のテーブルでもわからなくは無いんだが
現状最初の再臨に辿り着くだけでも石じゃぶ曜日クエ周回しか手がないというおかしさ
-
>>806
語尾はだワンらしい
-
>>797
まぁ俺の中で盾子愛着が湧いてるからってのもある、そうなればジャンヌいらんって思ったんだが他の奴はそうでもないか
-
>>809
なるほど
正直今見えてるGOの状況より酷いな
-
>>667
懐かしい
戦闘好きだった
全部決まるとめちゃくちゃ気持ちいい
あのゲームやりこみ要素多すぎて見てないイベント多いわ
-
パワプロは他にも広告で書いてある
SRが文字通り入ってなかった
それで大炎上
-
>>808
きっとあれだな
キャス弧にタマモナイン全員食わせたら
九尾キャス弧アマテラスになるんだよ
って言うのがあったら面白いだろうな…
-
>>803
extra cccのEDだけで出てくる
玉藻本体の九尾がそれぞれ独立したという認識でいい
猫は...なんだろうな
-
>>801
自分は気に入った鯖にトイメンでマスター付けるという新たな楽しみができたな。
今回は世界の危機にサーヴァント部隊みたいなもんだし、普通に聖杯戦争するなら別な魅力の引き出し方もあるサーヴァントもいるしな。
-
>>817
そりゃあタマモクオリティだからだろ。
-
>>816
タマモナイン揃えるのが苦行ってレベルじゃねーぞー
-
>>795
アルトリアなんてfateで一番人気あるキャラなんだから課金する奴は多いだろ
-
>>807
状態異常失敗の時の出る、MISSってエフェクトはちゃんとあるのにねw
-
>>802
そっか別にジャンヌの価値自体は変わらないか
今はまだ仮物みたいですし、進化に期待ですかね
-
無課金で三章の後半まで来たけど、こんなんでも結構戦えるんだなぁ
http://imgur.com/pEOojRy.jpg
-
アルトリア正直ガッカリキャラなんだよな
今日で調整入ってくれ
-
でもパワプロってこんなバグだらけだったりデバックすらしてないような難易度だったりまともにメンテ告知すらできないようなクソ運営だったりするの?
-
>>809
すげぇ分かりやすい
そしてすげぇえげつないww
ソシャゲ運営ってどこもそんなのかよ
-
>>703
レベル上げキツすぎるだろ
普通のRPG形式のグラブルでLv.90台で次のレベルまで20万ちょっと位から始まるのに
GOの形式でこの数値は頭おかしいだろ
-
たしかに、盾子の宝具に全体無敵つけてほしいな
そうすればまだ戦える
-
>>809
それ返金騒動になったりしなかったの?
-
>>824
後半の難易度ってどんな感じ?
-
ジャンヌが強いのは分かったんだけど
他は何が当たりな訳?
候補を5つくらいあげてくれないか。
-
>>827
そんなもん
基本的に年単位の長い時間を掛けて反省して丸く太っ腹になっていく
ならない場合も多いw
-
>>816
ネタにツッコムのも無粋だけどそれコンプガチャになっちゃうんじゃないか
-
>>833
ここの運営はしっかりと成長してくれますかねぇ…
-
コナミはCSでもスマホでも最近評判悪すぎだな
-
>>831
ワイバーン枠のゴーストが全然出てこないこら、体感的にはオルレアンよりだいぶ楽
ローマ兵士はあんまり強くないし
-
>>832
真面目に当たりがジャンヌしか・・・
ギリギリアテイラ?
-
>>832
カレイドスコープ
ある意味ジャンヌに匹敵する当たり品
-
>>832
☆5ならアルテラ
☆4ならヘラクレス、タマモのバーサーカーコンビ
-
>>833
ヒィィィィ
GOで初めてソシャゲやった口だから、怖すぎる
-
>>807
回避は一応無敵とは違う
雑魚戦で宝具が当たった事がある
必中効果だと避けられないっぽいので
多分ゲイボルグは当たる
-
これよりはるかに育成しやすいパズドラさえ最高600万ですが…
-
コナミはソーシャルメインにとか言ってるくせして運営はかなり杜撰
運営だけならバンナム製の方がまだマシ
-
>>832
アサシンでバランスのいい小次郎
固くて宝具が全体攻撃なマリー王妃
問答無用の殴り性能ヘラクレス
最初から戦闘続行持ちでしぶとい兄貴
超かわいい清姫
-
アルトリアも当たりじゃない?
-
>>846
使ってるけどすべて半端
火力も足りん
-
エミヤは心眼(真)もっているけど心眼(偽)とゲーム的にはどう変えるんだろう?
初期のスキルに心眼(偽)持っている鯖いる?
-
カレイドスコープ清姫たそ使い捨て宝具マシーンとしてめっちゃ便利だわ
-
レベル100にしないと読めないシナリオとかあったら泣いてしまう
-
どの鯖のソリッドブックが最初に出るかな
マシュは殿堂入りとして
-
>>843
パズドラも最初の頃は晩成の400万族に必死にメタドラ食わせてたから育成大変だったけどね
-
>>848
小次郎が持ってたはず
真が防御アップ、偽がクリティカルアップだったかな
-
青セイバーだめなのか
主人公みたいなものなのに情けないな
-
>>851
マリーさんだな
-
今日のメンテで修正入れば性能修正有るかもだけどな
-
>>703
ちなみに有名なパズドラの経験値テーブルは250万〜600万
平均的な主力となるモンスターのテーブルはだいたい400万
Lv50まで育てて進化、Lv1に戻ってLv99へ みたいな方式なのでだいたい500万くらい必要
で、モンスターを育てる素材となる強化合成モンスターを合成すると入る経験値は
☆3→1000 ☆4→10000 ☆5→50000
みたいな感じ 同じ属性(GOならクラス)で合成すると1.5倍になる
>>852
それでも後発のソシャゲなんだから
わざわざグリーモバゲー時代を再現するようなアホみたいなことせず
今の時代に乗っ取れるだろうに
-
>>847
そんなに酷いのか
まぁ看板だし今後に期待
-
モバマスすらガチャ課金地獄だが
育成は5分で終わるのに
-
ずっとリセマラしてたけど嫁王2章クリアしないと追加されないのかよ
☆3しかいないけど来週までに25アカウント全て2章クリアして月曜の詫び石つぎ込むか…
-
>>855マリーちゃんとサンソンによる断首プレイ?
あと所長とか・・・
-
>>851
ブーディカさん
-
情熱ある人材がいないんだろうね、適当に製作して儲けが出ればいいという安易な人材しかいないと思われ
-
100万文字って実装されてない分までいれていいならどのソシャゲでも言えるな
将来的には百万文字
-
今後次第では「コン!」の再来に?
-
>>861
アマデウスさん良い奴だし報われて
清姫ちゃんの薄い本まだ?
-
>>860
>来週までに25アカウント全て2章クリアして
(((( ;゚Д゚)))
-
集客が見込めるfateのソシャゲー任されるってすごいチャンスだと思うのにな
適当にやっても客が来るから適当でいいやとか思ってるんだけどな
-
アマデウスは絶対きのこだと思うんだけど、マリーさんのあのスイーツで夢見がちだけどそれを突き通すシビアさもきのこっぽいんだよなぁ
でもサンソンはなんかきのこっぽくない
-
今更だけどサンソンのキャラ付けひどくね?
史実だとビックリするくらい高潔で死刑廃止論者だったのに
-
>>775
最近ポイン卜還元で、1000万テーブル出たぞ
まあ配布のモンスターは同属性300万だし、1000万くらいなら石数個溶かせばいけるけど
-
>>868
まともにやってればかなり稼げるタイトルになっただろうにな適当すぎるわ
-
メンテいつからだっけ?
-
>>870
あれストーリー内だけのキャラかと思ったんだけど違うの?
-
>>870
バーサク状態だし人格歪んでるでしょ
-
>>851
ジャンヌ
-
>>873
11時〜18時(予定)
余裕で延長しそう
-
>>868
所詮キャラゲーだから嫌でも課金するだろって感じが伝わってくる
-
>>870
バーサークされただけで、マリーもそういう人じゃないと言ってなかったけ
-
音楽家と王妃と処刑人はきのこらしい
-
>>876
ジャンヌもう出てなかった?
-
おおよそ艦これ+1時間ってところか
早く艦これ並みの質を提供してもらいたいものですねぇ
-
>>869
史実のサンソンは死刑廃止論者で、せめても死刑囚の苦痛を和らげようとギロチンを発明したけど、
皮肉にもそのせいでサクサク処刑されるようになってしまったのを生涯悔やんでたからな。
GOの首マニアはちょっと薄っぺらい気はする。マトリクス解放したらまた違うのかも知んないけど。
あと、ブーディカさんも大概というか、怒りの進撃でロンドン灰にして市民を何十万人と虐殺したエピ持ちだしもっと苛烈さが欲しいな。
-
>>870
芯に理性残ってるヘラクレスでもその理性の矛先は全て破壊衝動に向けられるくらいには狂属性は強い
-
>>870
狂化で異常なほど狂気に歪んでるのだろうね
-
キャラと出会えず
キャラと触れ合えないキャラゲー
-
サンソンのあのスタイリッシュ武器は何なんだろう、ギロチンの刃かな
-
狂化に抵抗できるマルタがヤバい
-
>>881
ゼロとアポクリはあったはずだけどGOの新しいジャンヌちゃん本が欲しい
-
このメンテでいろいろなおらねえかな
-
>>890
データが消し飛びました
-
>>890
せめてもろもろのレベル上げがアホみたいにキツいの直して欲しい
-
もう連日メンテでもいいから、片っ端から修正して欲しい
負担?それぐらい安い代償だろう
-
ガチャ関連直してくれ
鯖ガチャと礼節ガチャを分けてくれるだけでいいから
-
>>894
今までの保障とかとやかく言わないから直してほしいよね
-
礼節て…
-
今の時点でガチャ阿鼻叫喚なのに
鯖増えたらどうなるんだよ
-
別の会社に一から開発し直して運営してもらうのがベストなんだよなぁ
-
タマモキャットてにいれたけどなんで最初のタマモナインがキャットなんだったんだろうか?
-
>>775
パズドラのノエルなら今だとイベントやダンジョン報酬込みで月3体上手に入るな
そのうえ定期的に合成大成功超成功1.5〜2.5倍とかあるし育成は楽
FGOは素の状態でもマゾいからイベントよりまず元をどうにかせんと辛い
-
>>896
ユーザーへの礼儀と節度を改めてほしいって意味なんだよw
-
>>898
のっけからババがついてるもん引き継ぎたくないやろ
-
サーヴァントガチャ→サーヴァントか強化素材
アイテムガチャ→礼装や主人公の装備
これじゃだめだったのか
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>>891
おのれ、掃除のおばちゃん!
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今の状態で高難易度イベントとかきて限定報酬サーヴァントとかきたら
-
>>898
あれだけの絵師と声優を使っといて今更逃げるのも無理あるでしょ
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どうせこのメンテで何かやらかす
-
メンテ後待ち受けていたのは何故か新しい垢…
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>>905
ジャンヌ持ちとか一部の奴以外どうにもならんと思う
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ios版どうなるんだろうな
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>>903
八割強化素材になるがよろしいか
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>>907
サーヴァントの能力調整なんていう高難易度な修正をまともにこなせるか疑問すぎる・・・
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ヴラドの最高値を上げるor早熟にする
カードをバスター3枚他それぞれ1枚にする
これだけでかなりマシになる
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>>911
レベル上がるだけマシ……
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>>896
タップミスくらい許してくれ・・
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>>902
これより良くすれば神って崇められるからむしろヌルゲー
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鯖をお迎えしようとして礼装山盛りとか悪夢でしかない
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というかテストプレイすらしてたのどうか怪しいんだけどな。
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実際戦闘は難易度丁度いい(個人の感想)からガチャ関連とUIの改善だけしてくれればそれでいい
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爬虫類イベントクリアできた理由がフラリと現れた野良オルタ様がアオダイショウとエリマキトカゲの猛攻をものともせず
その硬さと攻撃力でまさに蹂躙といった圧倒的武力を見せつけてくれたおかげという
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>>824
石砕いて進めたとかじゃないよね?
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>>868
ufoのように第一作目をすごく気合入れて評価が高まれば
その後ずーっと任されて固定信者もつくのになぁ
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>>898
ディライトがあくまで下請けな以上資金は全部型月とアニプレックスからなんだから
そんなんやったら少なくとも型月の方の屋台骨は傾くわ
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てか最終ステータスで差が出ないんなら早熟とか晩成とか廃止で良いだろ
ある意味が全くない
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>>924
ほんこれ
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星5キャラに修正入るのかな
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あってもいいんじゃね、別に
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10連で☆4以上鯖確定お願いしますよ……
ほんと10礼装とか泣ける
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>>917
経験値が、サーヴァントを召喚しようとしたら黒鍵が出てきたってネタを描いてくれねーかなぁ
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晩成はあってもいいけど弱いって素直に言わないのはいくない
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>>929
夏コミはもう入稿し終わってるだろうしなぁ
本誌じゃ触れることも許されなさそう
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今更だがアニプレ主導はともかく角川が噛んでないのがくさかったんだな
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晩成が単なるデメリット
しかも現状の必要経験値的にただのクソ重い足枷にしかなってないのがなぁ
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取りあえずレべリングのための経験値下げて
早熟晩成廃止、宝具一部威力上昇、スキル内容変更
ガチャを鯖と礼装で分ければかなりまともになる
敵は堅いけどこっちも強くなれれば十分戦えるし
難易度高いの事態は悪くない
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>>929
ライダーすら出なくて発狂してるかも
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>>919
だよね
ガチャのエグさを緩和してもらって
オートバトルつけて
マシュの宝具に全体無敵をつけてくれればマジで文句ない
(マシュパワーアップイベントとかつけてくれ、てか実際ありそうだし)
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>>924
要は使いやすいキャラと使いにくいキャラの二極化させてるだけだしな
普通に好きなキャラを最初からコツコツ育てていくということを出来なくする最悪設定
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正直、スタミナの回復率はこれで良い
出勤前にスタミナ消費して帰宅してからまたスタミナ消費するサイクルができるから
ホント、UI とガチャだけなんとかして欲しい
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佐々木小次郎みたいなフルで限界突破しても大したステータスにならないカードは早熟型ということかな
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>>932
ケツを叩く人がおらんからな。
型月みたいな開発トロいのには絶対必須な存在
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>>938
いやそれスタミナの回復量上がったって問題ないじゃん
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>>932
ついたらついたで、なんかめんどくさそうだなぁって感じするけどな
噂では某映画(たしか今やってるヤツに2作前のヤツ)でもかなり修正やら勧告やらがあったらしいし
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>>938
上級一回回したら6時間以上待機になるんだけどそれでも同じ事言える?
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とにかくこの運営は信用ならねえからほんとに一回こけてくれないかなあ
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早熟晩成はあってもいいんじゃね
廃止しろって言ってる人は晩成キャラを持ってる人だけだろう
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今はジャンヌ一強で次点にアルトリアや小次郎
まあ小次郎は相性なんだけど
多少の強弱やリリィのようにみんなゲットできる弱いのは良いんだけど、今の時点でジャンヌ一強は流石にな
どれかが一強って少なくともサービス開始の時点でやるべきではないと思うの
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>>921
ジャンヌオルタで令呪は使った
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>>945
現状晩成に見返りが無いじゃん
最終ステータスが他より高くなるならまだしも
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晩成キャラ育てても晩成ではないキャラに劣るということがおかしい
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>>945
持ってる人が皆廃止を要求するようなら存在する意味がないと思うのだが
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>>945
だったら最終ステータスくらい差をつけろよという
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晩成型にしたいならそれこそ解放スキルに強力なのつけるので事足りるしなー。
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晩成じゃなく序盤弱いだけのペナルティなら無くしていいな
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>>919
他は良いけども、コマンドフェイズからタクティカルフェイズに戻る機能だけは欲しいけどな
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>>945
いや上の方見た?
俺は今は持ってないけど今後晩成引いてもレベル上げる気起きないよこんなの
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>>939
早熟に違いないけどそれは☆1だからじゃないか
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晩成キャラは初期値高くて最終値それなりとかだったらよかったかな
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ジャンヌ一強に難色を示して晩成は賛成とかよく分からんな
実際の所は晩成ではなく帳尻合わせといった感じだぞ、問題のレベルもぜんぜん上がらないし
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>>945がフルボッコすぎてワロタ
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>>945
パズドラも晩成は実質廃止されたし微妙なシステムだったんだろう
前キャラ等間隔で成長した方が良いに決まってる
ほんとgoは過去のソシャゲの悪い部分だけを取り入れてるよね
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>>943
回復スピードを早くしたら次から次へとクエストやらなきゃいけなくなるから
クエストのAPの消費が高いのはいいんじゃね?
今の所オートバトルもないから
クエストこなそうと思ったら10分〜20分ぐらい操作しなきゃいけないし
AP10だと15分×4回で一時間も時間がかかるけど
AP40ならば15分の操作時間で終わる
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>>950
次スレよろしく
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少なくともジーク、ヴラド、ウェイバーはいろいろ改善すべき
こいつらまじで輝けてない
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>>961
回復スピードとAPの消費は直接関係ないぞ
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次スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1438658090/
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>>965
速いな、乙
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>>965
有能乙
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現状APの回復と消費とクエストの儲けが合ってないから不満が出てるんだよなあ
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晩成だろうとちょっと気合入れれば他と張り合えて最終的には早熟より強くなるっていうならともかく
現状最終ステは成長タイプに関わらず大差ないし
経験値テーブルは>>703なんだぜ?
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>>961
強制されてるわけでもないし別に次から次へとクエストやる必要はないんだが
なんか自分がいいから改善する必要ないやって身勝手なやつ多すぎ
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>>961
回復早まれば逆にやらなくてよくなるだろ
すぐ溢れるなら消費がなんぼだとかもうすぐAP貯まるなぁとか気にする必要がない
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んなこと言い出したらジャンヌだけ性能おかしい廃止しろって話になるんでは?
というかそもそもそんなに晩成キャラが嫌ならば
晩成キャラ育てなきゃいいだけだろ・・・
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いや一日に上級1回か2回程度しか出来ないなら、相当課金しないと一体すら育てるの年単位になるぞ
まあそれを狙ってるんだろうがな
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>>965
乙
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なんか良く分からん人だな
溜まったら溜まったで時間がないなら放置でそれでいいじゃないか
やりたい時にAPが溜まってないって結構苦痛だぞ、時間に余裕がない人ならなおの事できる時に一気にやりたいだろうし
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>>961
こいつ最高に庄司
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>>965
乙!
やはり黒幕はソロモンなのかね。
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>>965
乙トルフォ
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>>965
立て乙
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>>965
乙
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>>972選り好みするほどキャラが出ねえんですよ
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>>965
早熟型乙
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晩成が嫌なら育てなきゃいいだけとか流石に言ってることめちゃくちゃ過ぎだろ
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>>975
ホントこれ
AP回復早けりゃ思い思いのプレイが出来るけど遅いとストレスしかないわ
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>>972
ジャンヌだけおかしい×
敵の強さそのものがおかしい○
お前ほんとにスレ読んでるのか?
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竜殺しの英霊たちは竜系なら無条件でWEAK取れるくらいにしてやってもよかったんじゃないかと思う
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概念礼装で特定のカード1枚減らす代わりに他のカード1枚増やす効果が欲しい
まぁ現状だと減らすのはQuick一択だろうけど
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>>941
日中はゲームに触れるの休憩時間くらいだから、回復率上がるとスタミナを無駄にした気分になるし
>>943
別に1週間での章クリア目指すゲームじゃないでしょ、これ
1ヶ月スパンで1章クリアくらいの想定にしか思えない難易度だから、そのくらいゆっくりでも良いんじゃね
まぁ、消費スタミナは今の1/2でも良い気がするけど
開発は明らかにゆっくりプレイしてもらいたがってるから不可能だろうし
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>>972
そもそもキャラがガチャから出ねぇよ
というかジャンヌ下げるんじゃなくて他上げろって皆言ってんだよな
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>>983
自分が強いキャラを持ってればそれでいいって人なんじゃない?
自分の好きな英霊が晩成型になることを考えられないというか、考えてない
強ければそれでいいって感じの、型月にほとんど興味がないお客様なんじゃないかな
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>>986
サンソンの悪属性特効も。
黒化鯖キラーと思ったら全くそんなことはなかったぜ!
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社員こんな所で油売ってないで働けよ
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>>988
損した気分になるだけで実際はしてないんだからいいだろ
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>>988
無駄になるなら無駄でいいじゃん
意味がわからんわ
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>>987
バスター4枚になって大暴れするバーサーカー勢が見える
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>>989
ジャンヌも突出してぶっ壊れってわけじゃないからな。
回復と防御特化ってコンセプトは面白いし(マシュの存在意義がほとんど消滅してるって問題はあるが)
問題はその回復・防御特化のジャンヌじゃないとみんなあっという間に踏み潰されるくらいに強い敵が問題やということであって。
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>>971
でも早くしたら
AP回復早すぎて、AP消費しきれない
戦闘こなすのも時間がかかるから、拘束時間が長すぎる
他の人に追い越されないようにAP消費しようとすると
拘束時間が一日あたり3時間以上
ふざけんなって言い出す人も出てくるんでは?
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>>963
ジークは星4だから星5の面汚しと一緒にするな
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悪特攻はたしかヴラド(EX)とかも持ってたよーな気がするな
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正直回復スピードは現状でいい。2.3時間で全快されても一日中張り付けるわけじゃないし。
AP消費はもう少し緩和してもいいが、この手のゲームで10分で終わる神級クエが12時間待ちとかも
ザラにあるからなんとも・・・
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