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TYPE-MOON総合板

TYPE-MOON・竹箒の様々な考察等や、その他ネタ・雑談を行う掲示板です

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    雑談系はTYPE-MOON総合雑談スレ〜第六十八夜〜
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■AAは、WindowsIE、フォント「MS Pゴシック 中(12ポイント)」(IE標準)
  の状態で、最適表示になります(ズレのないAAが見られます)。

   ※右のAAのズレない環境が標準です。 |     |\|/ |     |   |
                            | ∧ ∧  |/⌒ヽ、| ∧_∧ | ∧∧ |
                            |(,,゚Д゚)||,,゚ Θ゚)|(; ´Д`)|(=゚ω゚)|


IE5.5以上では『ギリシャ語』と『キリル言語』のフォントが各々異なり、AAがズレます。
       ☆ Windows2000XPの場合。
         インターネットオプションから、
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スレッド作成:
タイトル:
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内容:

1 : TYPE-MOON総合雑談スレ〜第七十三夜〜(52) / 2 : 三次聖杯戦争を妄想するスレ part3(199) / 3 : 型月世界ランキングver508(326) / 4 : 【朝早いんだな】衛宮士郎part90【遠坂】(503) / 5 : 型月作品×とある魔術の禁書目録を語るスレ21(889) / 6 : Fate/Apocryphaのアンチスレッド4(569) / 7 : みんなで考えるサーヴァント271(611) / 8 : ufotable版Fate/stay nightの不満・問題点を語るアンチスレ Part.2(909) / 9 : Fate/Apocrypha 四十一典目(992) / 10 : 【この地が】ギルガメッシュ59【地獄になろうともか】(103)
11 : 型月vs異種作品対決スレinTYPE-MOON総合板132(340) / 12 : TYPE-MOON総合雑談スレ〜第七十二夜〜(1000) / 13 : 運営・要望スレ4(578) / 14 : Fate/Zeroの不満・問題点を語るアンチスレ42(775) / 15 : TYPE-MOON総合考察スレ その60(584) / 16 : Fate/Apocrypha 四十二典目(7) / 17 : ufotable版fate/stay nightについて語るスレ(20) / 18 : 型月作品質問スレ 第二十幕(23) / 19 : Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ ドライ! Part19(133) / 20 : 【Fate】もしFate/stay nightで切嗣が健在だったら(4) / 21 : 型月系ダークエロについて語ろう その4(376) / 22 : TVアニメ Fate/stay nightを語るスレ19(18) / 23 : 【武運長久】ぼくのかんがえたサーヴァント 二十五人目【大武辺者】(427) / 24 : Fate/Prototype 第三位(178) / 25 : そろそろTYPE-MOONエースvol.10の内容を予想するべき(9) / 26 : 型月作品質問スレ 第二十幕(1000) / 27 : Fate/EXTRAアンチスレ(500) / 28 : 【あかいあくまの】遠坂凛【湯上り後】スレ23(647) / 29 : 【まだまだ】型月キャラを性転換するスレ二十二人目【終わらんよ】(763) / 30 : ランサークー・フーリンスレ1(964) / 31 : 凛「士郎の声でヤってよw」(5) / 32 : 【無窮の】第四次バーサーカースレッド【武練】(790) / 33 : Fate/strangeFake(613) / 34 : 【vita版HA付属】カプセルさーばんと関連総合(235) / 35 : お前らの好きな型月キャラ言ってけwww(122) / 36 : Fate/Grand Order考察・雑談スレ 第3の聖杯(940) / 37 : アーサー王伝説関連の映画やアニメで、お勧めは?(5) / 38 : Fate/EXTRA 37日目(829) / 39 : fate apocryphaの声優を予想するスレ(54) / 40 : ufotable版fate/stay night アンチをアンチするスレ(4) / 41 : アーチャー(エミヤ)関連のカプを語るスレッド(3) / 42 : ファイヤーガール(822) / 43 : 体は剣で〜を改変するスレ(633) / 44 : Ufoの凛ちゃんってさ・・・(9) / 45 : 型月とジョジョの奇妙な冒険 第十二部 ファンタズムブラッド(462) / 46 : 我々は一体いつまで月姫リメイクを待ち続けなければならないのか(19) / 47 : 正直セイバールートがよかったと思う人集まれ(31) / 48 : 【初心者】一から始める月姫【第三魔法】(338) / 49 : Fateのサーヴァント達を実写作品で表してみた(15) / 50 : 【次回作は】Fate/unlimited codes ver.5【あるのか?】(273) / 51 : BLEACHと型月のオサレ対決7(535) / 52 : 【十二勇士】アストルフォ 4 【男の娘】(430) / 53 : ufotable版fate/stay nightを擁護するスレ(40) / 54 : 罅割桜 24本目(22) / 55 : 円卓の騎士総合スレ 三席目(924) / 56 : 【12の】バーサーカーについて語るスレ【試練】(950) / 57 : 【気配遮断】アサシン・真アサシン 二殺目【EX】(638) / 58 : 【特撮総合】英雄戦隊シリーズ ジャッカー型月隊【42】(126) / 59 : 【声は祈りに】桜に萌えるスレ その6【私の指は大地を削る】(413) / 60 : 【Fate】オリジナル聖杯戦争作成スレ【二次創作】(116)  (全部で245のスレッドがあります)

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1 TYPE-MOON総合雑談スレ〜第七十三夜〜 (Res:52)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 1
1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 22:08:49
前スレ
TYPE-MOON総合雑談スレ〜第七十二夜〜
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1415965051/

過去ログ倉庫
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/storage.cgi/otaku/995
43 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:47:51
七夜と殺人貴を同一視してる奴って意外といるんだな

44 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:49:25
めちゃくちゃ気合入れる時に「セェイバァァァァァァァァァァァァァァァァ!!!!」と叫ぶ癖があるのは俺だけじゃないはず
ちなギル台詞

45 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:52:06
令呪で呼ぶのかとオモタ

46 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:55:15
>>44
某日刊雑誌のフラゲによるも、ガンダムビルドファイターズトライにギルガメッシュとターレスと、うちはシスイが参戦するらしいぞ

47 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:39:56
来週ライダーさん死んじゃうよ

48 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:41:57
きのこラックがフラガラックのもじりであることに今日気づいた

49 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:43:53
>>48
な、なんだってー!?

50 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:50:44
>>47
ティーチャーが優しく殺してくれることを祈る

51 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:53:21
ワカメを人質に取られたらしく無抵抗で一思いに一突きで首が飛ばされたっぽいとかって書いてなかったっけ?

52 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:55:56
それはあくまで状況見ての見解で事実じゃないからどういう描写になっても齟齬はない

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2 三次聖杯戦争を妄想するスレ part3 (Res:199)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 2
1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/01(土) 18:36:01
ここは第3次聖杯戦争について語るスレッドです
第3次がメインですが、第1次〜第2次も対象にしています

三次聖杯戦争を妄想するスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1208111851/
三次聖杯戦争を妄想するスレ part2
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1375516704/
190 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 12:51:29
>>182
陸軍将校が自分のサーヴァントが死んだ際に、敬礼するシーンが浮かんだ

191 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 22:28:31
>>189
まほよによると十何世紀だか以降は力のある人形は生成不能になっているため、現在人形師は過去のものばかりを使っているというか
人形蒐集は金持ちの道楽みたいになっている

現代なのに力ある人形作れる橙子さんまじパねーっす

って設定だから最低限金持ちっぽい

192 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 12:21:05
HAの人形使いはフランス人形を使うみたいだから、
東方のアリスみたいな奴を想定していたのかな
ただ陸軍将校やナチスがいる面子でナーサリーライムみたいなのが
いるのはちょっと場違いな気はするな、人気は出るだろうけど

193 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 17:02:53
トライガンのパペットマスターみたく人形に偏執的な思い入れを持った男だと想像してた

194 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 17:22:03
五次やEXTRAでは女性増やそうと腐心してたのが見て取れる(虚淵のZEROではそういう気ナッシングだったが)んで女性の可能性は高めだと思う

195 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 18:09:06
いっそのことzeroの逆で、男マスターが3人で、あと全員鯖もマスターも女とかでもいいかもw

一番バランスいいのは男:女=4:3の比率かな

196 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 18:16:06
前提としてエーデルフェルトが2人で1枠だから合計8人
男女比は4:4か5:3がバランスがいいと思う

197 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 18:25:37
とらドラとかかんなぎとかを見るかぎりは、
主要女性キャラは3〜4人のほうがいいとおもう

198 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:28:10
とりあえず人形遣いは鯖まで人形じみた体型の奴を引き当てるくらいだし
相当にこだわってるとみた

199 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:42:46
二面性のあるセイバーは誰?

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3 型月世界ランキングver508 (Res:326)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 3
1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/08(土) 14:41:35
ここは型月世界のキャラの総合的な強さについて議論するスレです。
登場作品、資料集などの設定と作中描写を十分理解した上で、発言してください。
否定意見を述べる際も、自身の解釈を十分に検討してから、発言してください。
次スレは原則的に>>970が、でなければ有志が宣言してから立ててください。
また、新規参加として議論する前に、禁止事項と関連リンクには目を通してください。

 1 運営(管理者様)や他所への迷惑行為
 2 レッテル貼り、煽り
 3 テンプレ、ランキングの勝手な変更

【関連リンク】
保管スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/
型月世界ランキングver507
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1405593712/


ver505.1
キアラ>BB>メルトリリス>ギルガメッシュ>アルクェイド>バーサーカー=ガウェイン≧アダム>黒桜>黒セイバー=海魔ジル=F15ランスロット=書文
>セイバー≧ライダー≧ランサー=モードレッド>イスカンダル>アーチャー=小次郎=ランスロット=呂布>ディルムッド=ドレイク≧ヴラド三世>ロビンフッド
>キャスター=ナーサリーライム>青子>ネロ>軋間>宝石剣凛=バゼット≧腕士郎>百ハサン>秋葉>「両儀式」=シエル=ハサン=ジル=若橙子
>有珠≧フラン>荒耶=言峰=葛木>藤乃=凛=剣製士郎>切嗣>志貴=若言峰=ケイネス>アンリ>玄霧=鞘士郎>橙子=ロア
>式=臓硯≧アルバ=リズ>黄理=時臣>カレン≧舞弥>四季=シオン=口裂け男>七夜=さつき=青子人形
>里緒=草十郎>雁夜≧アイリ≧桜>死者=残骸>美沙夜>鮮花>慎二>竜牙兵≧死体

【ランキング更新の手続きについて】
 1 ランキングの『Ver.???』の数字は、変更時のスレ番号を使用(調査の簡易化が目的)
 2 ランキングの変動確定は仮確定の提案から1日後。
 3 ランキングにいないキャラのランクインはプレゼンを行うこと。

【ランキングの定義】
 キャラの配置は直接対決、上位突破、下位安定を総合的に考慮。
 =で並べる場合、作品の発表順、作中での登場順に左に配置
 1 A>B AはBより総合的に上
 2 A≧B AはBより総合的にやや上
 3 A=B AはBと総合的に互角

【ルール】
 ・バトルフィールドは遮蔽物のない無限の平地。
 ・両者共に索敵阻害等の手段を持たない場合互いに向かい合った状態から戦闘開始とし、近中遠距離の3レンジ毎に考察を行う。
 ・相手が戦場に存在する以外の情報を持たない初見状態で、相対的に一番勝率の高い戦術を選択し相手の殲滅以外の思考を取らない。
 ・飛行状態が標準のキャラは飛行状態で開始(ギルガメッシュ、イスカンダル、F15ランスロット)

【勝敗判定】
 戦闘不能になれば敗北、逃走や引き籠り等の引き分け狙いは戦闘不能とみなす
 両者がほぼ同時に戦闘不能になった場合は引き分け、また双方が攻撃を続けようとしても千日手になった場合も引き分けとする

【総当たり差分目安】
 =0-2 ≧3-5 >6-

【ランキング内のキャラの各種補正】
 アルクェイド=最大出力30%制限付き 弓塚さつき=死徒化直後、枯渇庭園なし、シエル=再生込み、志貴=反転志貴、七夜=歌月
 式=ナイフ装備、「両儀式」=刀装備、藤乃=歪曲&千里眼、橙子=影絵猫装備、荒耶=結界三枚&マンション移動&粛
 剣製士郎=凛の魔力供給、腕士郎=投影×5、鞘士郎=アヴァロンによる補正、凛=十年宝石装備、宝石剣凛=宝石剣装備
 桜=HA、慎二=偽臣の書装備、葛木=キャスターの強化魔術、バゼット=フラガラック×3、切嗣=アヴァロンによる補正
 若言峰=令呪ブースト、言峰=泥聖杯+黒鍵+令呪装備、セイバー=アヴァロン装備の士郎セイバー、小次郎=山門による補正
 ランスロット=サブマシンガン二丁装備、F15ランスロット=F15騎乗、ガウェイン=聖者の数字による補正

【考慮される補正】
 ・フィールド補正(マンション、神殿、結界、地形、満月など)
  ※ただし夜間・満月等は時間の経過で消滅し、本人不在でも第三者の操作のみで成立する攻撃等は考慮しない(慎二の鮮血神殿使用など)
 ・装備、魔力供給、強化魔術、呪い、契約、スキルなどによる補正(作中描写の中で、効果が最大時を想定)

【考慮されない補正】
 ・油断、慢心、恐怖などの精神補正
317 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 13:34:52
>>311
アニメではそうだけど原作じゃ同じ攻撃で二度傷つけたシーン自体無いからな
ぶっちゃけ耐性付与が蘇生後なのか攻撃後なのかは分からん
俺は蘇生後なんじゃないかとは思うが設定本には「攻撃を受けた後」としか書かれてないから確信は無い

318 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 16:26:43
コンマテの「倒されても、蘇生後は無効」という一文だけを、文脈を無視した上でソースにして
蘇生後にしか耐性が付かない妄想するのは勝手だが、それを喚きたいならこのスレ以外でやれ

319 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 17:52:26
>>304
少なくと原作の監修はうけてるっぽいから
考察してるだけの俺らよか信用できるんじゃね?

320 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 20:18:13
>>319
それならルールブレイカーには宝具の使用を封印する効果も追加で

321 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 22:17:29
武内「アーチャーのアイギス」

これが公式の間違いでも酷いと思うわ

322 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 04:19:47
秋歯

323 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 13:08:53
>317,318
例えば>281の件なんかはどうなの?
ぶっちゃけ、「一度食らったら無効化」を厳密に適用するなら、
戦闘開始直後にわざとかすり傷負っちゃえば以後はその相手に対して無敵って事になるよね。
でも劇中を見ると「一太刀目以降は全部ノーダメ」って訳でもなさそうだし、
イリヤもそういう戦法を取ろうとはしてないように思うんだが。

324 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 14:30:40
イリヤもそういう戦法を取ろうとはしてないように思うって
バーサーカーにそんな細かい指示できないだけだろ

325 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:14:37
斧剣で壊されてなお氷3つともが健在で別々にダメージを与えていた訳じゃ無かっただけ
4個の宝石で同種の魔術を別々に放っていた訳じゃ無かっただけ
様々な解釈が出来る場面なら設定と矛盾する解釈しなきゃいいだけだろ

326 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:32:53
イリヤは脳筋だと思う

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4 【朝早いんだな】衛宮士郎part90【遠坂】 (Res:503)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 4
1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/19(水) 12:26:40
「―――My whole life was“unlimited blade works"」
その身は鞘にして剣。
様々な可能性を秘めた主人公「衛宮士郎」のスレッド、第90射目です。
ここでは士郎を蹴って弄ってたまに叩いて最後にはちゃんと褒めてあげましょう。
次スレは>>980、無理なら代理を指名して下さい
宣言も指名も無かった場合は>>990が代行

▼過去スレ part71以降▼
【きついのいくから】衛宮士郎part71【歯を食いしばれ】
http://jbbs.livedoor.jp/otaku/995/storage/1365955728.html
【姿の見えない】衛宮士郎part72【母親に笑いかけた】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1368357218/
【お父さんは】衛宮士郎part73【ひとりでいけるな、といった】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1371250530/
【イリヤには】衛宮士郎part74【一番ドキドキした】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1375071777/
【今夜はビフテキだ】衛宮士郎part75【ビフテキはお預けだ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1377684656/
【お昼抜き】衛宮士郎part76【明日もご飯抜き】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1380030467/
【セイバーの食費は安くない】衛宮士郎part77【安くないんだぁっ!】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1384079718/
【料理に関して】衛宮士郎part78【嘘は許さない】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1387970080/
【オオオオオ】衛宮士郎part79【ぉおおおお――――!!!!!!】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1390715349/
【いつか冬が過ぎて】衛宮士郎part80【春になったら――】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1394024004/l50
【その言葉に籠められた願いを】衛宮士郎part81【信じている】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1397655416/
【自身の人生は】衛宮士郎part82【誇れるものだったんだって】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1400601764/
【胸を張って】衛宮士郎part83【眠れるように】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1403088348/
【判りきった結末を】衛宮士郎part84【語る事はない】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1405942341/
【果たされるべき】衛宮士郎part85【小さな希望】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1407854061/
【約束が】衛宮士郎part86【あった】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1410075051/
【美しい、足掻くような】衛宮士郎part87【その理想】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1412253636/
【その顔を】衛宮士郎part88【覚えている】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1413656148/
【俺はただ】衛宮士郎part89【貰っただけだ】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1414898723/

▼次スレ候補▼
【桜だけの】【正義の味方になる】
【肉体は死んだ】【だが、ここに、魂が残されている】
【間違いのはずが】【ないんだから】
【嬉しかったんだ】【涙が出たんだ】
【心を剣にしたまま】【正義の味方になるだろう】
【誰かを助けたいという願いが】【綺麗だったから憧れた】
【立ち止まることなく】【走り続けた】
【美しい、足掻くような】【その理想】
【停止解凍】【全投影連続層写】
【偽校務員】【文連の修繕担当】
【この風を越えて】【前へ】
【生き抜いた先に】【尊いものが残ったのだ】
【喪ったものに見合う幸せを】【一生涯求め続ける】
【少年は何時だって】【荒野を目指すものだからな】
【ありったけの拳を】【打ち込む】
【二撃。三撃。四撃。】【五撃。六撃。七撃――――!】
【―――胸を抉った】【あの、現実の冷たさも】
【当たり前の幸せを望む奇蹟は】【どうして人の手にはあまるのか】
【掴めない理想なら】【夢に見る事なんてしない】
【ただいま、】【セイバー】
【覚悟は良いか】【正義の味方】
【命の使い途は】【もう決めてある】
【お互い様だろ】【贋作屋】
【そこをどけ】【三文役者】
【助かった事じゃなくて】【助けてくれるヤツがいる事は、なんて】
【出て行けば死ぬ】【出て行けば死ぬ―――】
【剣に助けられ】【剣と融合に生きてきた】
【―――だって】【遠坂の方が辛いだろう】
【戻ろう】【家に帰れば弱音を吐いてもいいんだから】
【空っぽのまま】【何か尊いものに】
【その最期に】【奇蹟だと思っていた事を】
【古い鏡を】【見せられている】
【アンタの願いは】 【俺が壊す】
494 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:09:14
>>493
だからそう解釈してしまうと士郎は剣術や東映以外の魔術の鍛錬もするなってことになるのでは?

495 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:11:19
ていうか、アーチャーが英霊になるほど衛宮士郎という個を鍛え磨いた事実がある以上
UBW士郎のほうが強くなる可能性は否定しないが、アーチャーの士郎としての研鑽否定は無意味だと。

496 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:24:33
>>494
本編でも他の鍛錬はやるなとは言ってないわけだし
本業を疎かにしない範囲だったら手を出しても良いんじゃないか?
そこら辺、1か0かの世界じゃないだろ

497 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:27:05
>>496
いや、自分の結論としてはそういうことだぞ

>>487の↓に反論してるわけで

>ただ単に投影一つを極めればいいのに、他にも手を出したのがダメっぽい

498 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:43:43
>>497
そこに噛み付いてたわけか
投影という自分の本業を疎かにして、結局本業すら修めるで終わってしまったのがダメっぽい
と言いたかった、ちゃんと推敲しなくてすまんな

499 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:45:47
アーチャーは投影を修めるで終わったどころか極めてね?

500 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:49:12
投影はまだ伸びるらしいな
アーチャーが限界点では無いというコメントが何かであったと思った

501 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:50:00
投影っつか、無限の剣製のほうね、ごめんね

502 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:51:19
使いこなしてると言われてるからアーチャーが限界点だよ

503 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:56:31
UBWを鍛えて使いこなしてはいるが、極めてはないぞ

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5 型月作品×とある魔術の禁書目録を語るスレ21 (Res:889)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 5
1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/10/08(水) 16:49:27
型月作品と「とある魔術の禁書目録」を語るスレです
主にクロス全般について語って下さい
キャラの絡み合い、設定の摺り合わせ、世界観など

注意
作品やキャラクターを乏しめるような発言はお控えください
強さ議論は熱くならない程度でお願いします

前スレ
型月作品×とある魔術の禁書目録を語るスレ20
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1407680798/
880 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 12:15:18
>>877
歪曲が始まってから式がナイフを振るうぐらいの余裕があるんだから、その間に瞬殺かと
あと秋葉の能力と勘違いしてないか?視えやすさが歪曲のスピードに影響するような設定はないぞ

881 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 13:01:53
ナイフを振るう余裕?
ないから片手を犠牲に視界を遮ったんだろ

882 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 13:08:38
>>881
視るのに慣れた後は歪曲が発動してから余裕で死線切って消滅させてるんだけど

883 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 14:21:43
初戦なら千里眼で遠距離から補足歪曲でどれにでも勝てよう

なんでこの意見がでない?

884 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 15:01:25
上条と藤野ってわりと仲良くなりそうだよね

鮮花と舞花も仲良さそう

885 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 17:30:42
>>883
防御カスなのでよほど離れて無いとよくて相討ち
式との戦い見れば分かるが、見て曲げるまでにラグがあるから音速とか無理ゲ

886 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 17:38:35
基本的削板は無理ゲ
鯖以上の身体能力だし

887 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 18:26:51
>>879
初登場のときあとがきで「このキャラ出すのはちょっと反則かも」
みたいな発言してたなそういや

888 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:40:46
「一方的に攻撃できる距離から攻撃したら勝つ」と
「一瞬で間合いを詰められる距離からスタートしたら勝つ」は
同じぐらい馬鹿らしい

889 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:29:12
ていうか超速度でジグザグに動く相手に当てられるの?
見えないだけで力場みたいなものは飛んでいくんだろ

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6 Fate/Apocryphaのアンチスレッド4 (Res:569)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 6
1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/08/03(日) 17:16:27
ここはFate/Apocryphaのアンチスレッドです。
作品に対する不満点、問題点を話しましょう。
ここで話し合った意見は、ここだけで完結して下さい。くれぐれも、本スレに持って行かないようお願いします。

前スレ
Fate/Apocryphaのアンチスレッド3
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1396274844/l50

擁護は本スレへ
Fate/Apocrypha 三十九典目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1405593024/l100

関連スレ
【十二勇士】アストルフォ 3 【男の娘】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1376653378/l50
560 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 20:20:17
GOは主題歌にジャンヌの中の人来たし
メイン級の扱いっぽいから外野作家に任せずきのこが書くだろさすがに…
と思いたい…

561 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 00:29:56
おもしろくない(血涙)

といいつつ買ってしまう悲しい信者のサガなのであった・・・

562 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 08:33:38
プリヤと違って公式作品だからここで出された設定は公式設定になってしまうからね
設定厨としても把握しておかないと

563 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 09:41:48
設定厨だったけど
いくらなんでも面白くないので無視することにしました
設定厨やめました。何で我慢して駄作に手を出す必要が
と馬鹿らしくなったし派生が増殖し過ぎたから取捨選択したら
アポは余裕で切り捨てですわ

564 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 12:10:05
Zeroで経験済みです

565 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 14:36:11
zeroアンチはアンチスレでやってろ

566 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 14:42:08
きのこ「設定(笑)」

567 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:06:11
設定厨だけど3巻で本気で冷めて買ってねーわ
きのこが適当で監修も適当だから他作者が滅茶苦茶やってるのに文句言うのはエゴでしか無いけど
自分で決めた設定が作品内で破綻してるのは糞過ぎるわ、お前の事だよバルクラに耐えるアダム

568 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:11:12
バルムンクマジで弱すぎなんだよな。とても最強の聖剣エクスカリバーと同等の最強の魔剣グラムとは思えん

569 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:43:34
だって、グラムじゃないじゃん
ジークフリート(ニーベルンゲンの歌)とシグルズ(北欧神話)は出展も違うし、別人だよ

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7 みんなで考えるサーヴァント271 (Res:611)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 7
1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/05(水) 22:22:45
ここはみんなでサーヴァントの設定を議論し製作するスレです。
他板や他スレに迷惑を掛けずに、隔離スレであるこのスレで、思う存分妄想して下さい。
しかし、一人自由にやりたい場合は「ぼくのかんがえたサーヴァント」スレに行きましょう。
あるいは「ぼくの考えたサーヴァントで聖杯戦争スレ」でお願いします。

【スレ内ルール】
1 話し合い最優先、自分勝手に決めないこと。
2 意見がまとまらない場合は投票による多数決。思い通りに行かなくても割り切る。
3 インフレや高CQ、最低は程々に抑える。

【製作手順】
1 まず、皆で鯖化する候補を選ぶ。候補の推薦には【解説】の雛型付きで。
2 その候補の製作方針を決め、話し合いながら製作する。
3 2の皆鯖を基本に、第○次皆鯖による聖杯戦争をイメージして他の候補を製作。
4 七騎分の完成を目処に、最終調整。
5 次スレは>>970。スレが立たない場合、>>971以降が立候補してから立てる。

1 一行40字以下。
2 スキルと宝具の説明は、各行ごとに左一字分を余白を入れる。
3 英数字は半角表記で統一。
4 カタカナは全角表記で統一。
5 プラスは『+』、マイナスは『-』、省略は『−』を使用。

まとめWiki
http://www13.atwiki.jp/minasava/
皆鯖板
http://jbbs.shitaraba.net/otaku/16770/
前スレ
みんなで考えるサーヴァント270
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1411166573/l50
【武運長久】ぼくのかんがえたサーヴァント 二十五人目【大武辺者】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1406201416/
【バビロンの蔵】武具解析スレ 第2倉庫【剣の丘】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1180011674/
【考察】型月作品考察材料保管スレ【補助】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1091591896/

【クラス別該当条件】
セイバー:戦士としての逸話と短柄武器を保有。
ランサー:戦士としての逸話と長柄武器を保有。
アーチャー:射撃兵装を保有。
ライダー:騎乗兵装を保有。
アサシン:『気配遮断』のスキルを保有。
バーサーカー:発狂した、気性が荒い等の逸話。
キャスター:『魔術』、『妖術』、『仙術』等のスキルを保有。

【元ネタ】
【CLASS】
【マスター】
【真名】
【性別】
【身長・体重】cm・kg
【属性】・
【ステータス】筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具
【クラス別スキル】
【固有スキル】
【宝具】
『()』
ランク: 種別: レンジ: 最大捕捉:
【Weapon】
『』
【解説】

【第三十五次皆鯖】
セイバー:足利義輝(作成中)
ランサー:アドルフ・ヒトラー
アーチャー:藤原秀郷
ライダー:ゼノビア
アサシン:ドッペルゲンガー
バーサーカー:イヴァン四世
キャスター: 温羅
602 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 18:36:55
なんかスルーされまくってるけど捕食宝具の読みは結局ゴッドイーターのままでいいのか?
俺は別名のヴァナルガンドかフローズヴィトニルの方がいいと思うんだが

603 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 18:46:54
まぁどちらかちいえばヴァナルガンドかな

604 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:47:12
ではヴァナルガンドで
ステはグレイプニルと狂化D込みでBBCCEでいいと思う
幸運は上で言われてる通り素で低そうだし

605 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:50:37
筋力耐久より敏捷か魔力の方が高そうな気がするけど

606 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:51:06
縄に縛られているイメージで、耐久上げて敏捷最低値まで下げるのがいいと思う

607 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:53:45
>>606>>605
グレイプニルで全部Cランクになってて、狂化Dで筋力耐久があがっているって設定だろ
敏捷最低値に下げるよりはスキルか宝具で動きが制限されているとかフレーバーで書いた方が良いな

608 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:33:53
ちょっと癖の強いサーヴァントになるんだけど、こんなのはどうかな?
口は縛られているけど、口の中まで持っていけたら本来のレベルで食い散らかせるというイメージ。

【宝具】
『黄昏の災厄(ヴァナルガンド)』
ランク:C(EX) 種別:対人宝具 レンジ:1〜3 最大捕捉:1人
 星天すら呑み込む捕食の権能。
 フェンリルの顎門から前方の範囲の対象を呑む込む。
 物体だけでなく、光や熱と言った形のないものすら捕食可能。
 捕食することで力を蓄え、食べれば食べるほど際限なく強化される。
 本来ならEXランクの対界宝具だが、『貪る獣縛(グレイプニル)』とテュールによる顎門の制限により
 レンジおよび最大補足が低下し、対人宝具となっている。

609 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:41:55
(EX)要らないな

610 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:52:05
何か凄い弱体化してるな、狂化もDじゃなくてヘラクレスと同じの狂化Bで良いんじゃないのかな

611 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:54:07
狂ってる逸話が無いのよね
変えるとしたらグレイプニルの説明文よ

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8 ufotable版Fate/stay nightの不満・問題点を語るアンチスレ Part.2 (Res:909)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 8
1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/15(土) 22:38:43
ufotable版Fate/stay nightに関する不満点、問題点、アンチ意見などを語りましょう。
なるべく他人の不満にはケチをつけないように。
過度の擁護は本スレか該当キャラスレでお願いします。
荒らしと思わしきレスはスルーすること。
次スレは>>980が建ててください。

※前スレ
ufotable版Fate/stay nightの不満・問題点を語るアンチスレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1414466741/
900 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 18:57:50
野球もサッカーも人に当てる競技じゃないけどな

901 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 18:58:21
ガラドも真名開放してるのに壊れた幻想のときと同じってどうなんだろうな
原作だと真名開放ガラドは竜巻めいた矢で大気が捩れてると言われてるのに

902 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 18:58:39
>>899>>896あて

903 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:08:26
>>898
成る程。暇が出来た時にでも試させてもらいます

904 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:11:17
バレーの方がいいんじゃないか?
サーブ早いのを打ち返すよりも逃げた方が早いし

905 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:30:17
>>903-904
ドッチボールでいいんじゃないか?
エース級の相手のボールを避けるのと獲るのどっちが簡単かを考えた方が分かり易くないか

906 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:36:18
連投すまない
>>903
しかも弾は二つ同時

907 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:53:56
ふと思ったが、アサ次郎の完全版の燕返しをセイバーが避けちゃったから、決着の時は「効かない技をわざわざもう一度使うマヌケ」になってしまうのでは?
決着前にフォロー入れないといけなくなってんじゃんか。
なんでまた完全版避けさせちゃったかなあ。

908 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:02:11
>>906
こういうのって咄嗟に手とかの方が出るものかなとか思ってたけど確かに考えてみたらその通りか……
ありがとうございます。

>>907
実際刀が曲がった事で勝てたとかになるのだろうけどなんか盛り上がりに欠けるよね。こういう完全版避けてしまうと

909 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:31:08
>>907
原作・DEEN版同様に映像上は3つあるけど
「もう少し広ければ横の一撃を加えられたのだが」って言ってたらわかるけど
それカットしてるから困る

騎士道厨推しのためにセリフ長くしたせいで尺が足りなくなったのか?

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9 Fate/Apocrypha 四十一典目 (Res:992)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 9
1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/10/22(水) 20:05:42
これは外典の聖杯戦争
集いしサーヴァントは14騎

“黒”のサーヴァント七騎 VS “赤”のサーヴァント七騎

「さあ、駆けよ! 『この世ならざる幻馬(ヒポグリフ)』!」
「満ちよ。『幻想大剣・天魔失墜(バルムンク)』!」
「この望みは、紛れもなく正しい。だから、全力で叶えなければいけない。
たとえ――数多の生命を踏みにじることになろうとも」
「ルーラー、ジャンヌ・ダルクの名において。この場に集うサーヴァントに、令呪をもって命じる!」

聖杯大戦、ここに開幕!


著者:東出 祐一郎
イラストレーター:近衛 乙嗣
2012年12月31日(月)より下記店舗にて販売開始
アニメイト/あみあみ/グッドウィル/ゲーマーズ
ソフマップ/とらのあな/メロンブックス/楽天
全五巻 予定(たぶん)
第四巻 5/30発売

前スレ
Fate/Apocrypha 四十典目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1409290644/

関連スレ
【十二勇士】アストルフォ 4 【男の娘】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1402929369/

Apocryphaの内容等に文句がある方はこちらへ
Fate/Apocryphaのアンチスレッド4
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1407053787/
ジャンヌ・ダルクアンチスレッド
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1389365720/

公式サイト
http://www.typemoon.com/products/tmbooks/apocrypha/index.html

次スレは>>980
983 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 19:59:25
>>981

984 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 00:00:40
ルールはイレギュラー中のイレギュラーな聖杯大戦だけど、登場するサーヴァントは正統派なのが多いよね
ステ・宝具共に優秀なセイバー
狙撃手としての技量を遺憾なく発揮するアーチャー
不運なランサー
バリエーション豊富な宝具を駆使するライダー
大胆さと慎重さを両立した暗殺者のジャック
戦場に混沌をもたらすスパルタクス、セオリー通り能力の補強として狂化を使ったフラン
自身の魔術師としての能力を最大限発揮したアヴィケブロン

985 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 00:12:30
不運=正統派ランサーという風潮

兄貴とディルとApヴラドが悪いよー

986 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 05:20:24
正統派揃いって言うとどう考えても蒼銀の方なんだよなぁ

987 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 08:43:50
ランサー=不運って風潮だけど
幸運Eなのはケルト組だけという事実

988 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 09:52:13
そもそもランサーの不運は単にネタで言われ始めたことだからそれが正統派だと言うなら正統派アーチャーは弓も使わないし狙撃もしない

989 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 11:04:04
>>987
もっと言えば、幸運Eはランサー以上にアサシンの方が多いしね(小次郎、セミ様除く)。

990 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 11:06:03
冬木ルールにおける本来のランサーらしさと言うと敏捷の高さだったはずなんだよな
ヴラドもカルナもステータス上は敏捷高いんだけど同じ聖杯戦争中にアキレウスとかアタランテとか俊足自慢がいるからきつい

991 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 11:40:02
ランサーのイメージというとやはり機動力と燃費の良さかなあ

992 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 13:34:43
カルナ「一理ある」

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10 【この地が】ギルガメッシュ59【地獄になろうともか】 (Res:103)All First100 Last100 INDEX SubjectList ReLoad 10
1 名前:僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/10/16(木) 00:36:07
前スレ
【我らが征くは】ギルガメッシュ58【星の大海】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1390631055/

過去スレ
【英雄王】ギルガメッシュ【金ピカ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1085450588/
【メイドギル】ギルガメッシュ 2【テラモエス】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1139554954/
【慢心せずして】ギルガメッシュ 3【なにが王か】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1182866713/
【死に物狂いで】ギルガメッシュ4【謳え雑念】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1186372745/
【…拙いな】ギルガメッシュ5【拙いですね】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1188143271/
【手に入らぬからこそ】ギルガメッシュ6【美しいものもある】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1189090978/
【この世の全てなど】ギルガメッシュ7【とうに背負っている】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1189507657/
【天地乖離す】ギルガメッシュ8【開闢の星】 
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1191716622/
【我を染めたくば】ギルガメッシュ9【3倍は持ってこい】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1194796837/
【にゃん】ギルガメッシュ10【にゃん】
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【忠道、大儀である】ギルガメッシュ20【努その在り方を損なうな】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1222248972/
【君臨するとは】ギルガメッシュ21【こういうことだ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1224552885/
【ギルえもん】ギルガメッシュ22【世紀のサーヴァント】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1225973355/
【我を】ギルガメッシュ23【笑い殺すつもりか!】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1228049994/
【友よファイトだ!】ギルガメッシュ24【頑張って我を助けよ!】
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【王たる我の威光に】ギルガメッシュ25【目を輝かせておればいい】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/995/1232635182/
94 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/19(水) 18:46:50
アイコン、一人だけPNみたいでなんだかw

>>90
作者の今までの作品読者も初見でくるかもしれんね

95 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/20(木) 22:44:26
>>94
メジャーなゲームとか漫画とか
ヨソのスピンオフたくさん書いてるから
いろんな層の読者を引き込めるかもね

96 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/23(日) 21:48:26
今回のアニメバサカがあんま強く見えないしギルガメッシュが一方的にバサカ倒しても大したことなさそうに見えるな
しかも士郎に腕切られるし雑魚扱いになりそう
んで昔みたいにエミヤ最強厨が沸きそう

97 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 05:47:19
ふん フェイカーが

98 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 17:12:14
まあ実際、設定が明らかになったら、
「そんなに持ってるんなら弱点突くとかもっと頭使えよ」とかツッコミは入りそうだな

99 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 17:42:21
仮に自分がギルガメッシュのマスターだとして、そんな負け方されたら
誰だってツッコムと思うが

100 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:18:01
我様がガチで勝ちに走ったら勝てる相手がいなくなってしまうから仕方ない
ガチ我様が見たければネイキッドとかあるし

101 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 19:49:50
バビロンって多方面から展開出来るんだよね
ソレで死角に的確な宝具撃ちこまれたらヤバいと思う

102 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:14:33
普通に考えて相手は動き回るから難しいんじゃないの
UBWでの敗因のように、GOBは準備して撃つ必要があるから更に難しい
さらに相手が魔力流れとかで準備を察知できるとかになると更に難しくなる

103 名前: 僕はね、名無しさんなんだ 投稿日: 2014/11/24(月) 20:30:48
Fateルートでやったようにバビロン掃射で面制圧して相手の足を止めてから決め球打ち込めばいい
それと物量を相殺できるUBW以外の通常の戦闘でGOBの射出待機時間が弱点になるほど遅いなんて言われたことはないし
魔力の流れで準備を察知されたこともないから、そういう記述が本編で出るまで考察にいれなくていいと思うよ

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