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RSE仮リリーススレッド
75
:
selen
:2008/12/05(金) 22:45:20
>>74
電プロさん
3.20c_kari3で以下の点を確認しました。
<使用パッケージ>
RS3_2team_selen.rsp
http://www7b.biglobe.ne.jp/~selen/pac/rs3_autoteam.zip
catapult.rsp
http://wakabadou.net/catapult.zip
■正常動作
(以下オンオフ共通)
・墜落時の警報音が鳴らない不具合を修正
RaidersSphere3rd.rspにて修正されていることを確認。
(以下オフライン)
・RSEの多重起動
同一または別種のパッケージの多重起動が可能なことを確認しました。システム負荷については、以下の環境で重めの作品で3つ、
それ以外の作品では4つまでなら、同時起動しても常時60FPSを維持可能でした。
【環境】
OS:XP Pro SP2
CPU:Athlon64 X2 4400+(2.4GHz, 512KB, AM2)
MEM:2GB
VGA:GeForce 9600GT 512MB
RSE解像度:1024x600を1つ、800x600を3つ(全てウィンドウモード)
【使用ソフト】
タスクマネージャ(CPU、メモリ使用率)
VRAMチェッカー(ビデオメモリ使用率)
Fraps(フレームレート計測)
CPU、メモリ、VRAM使用率を元にして計算すると、XP環境下でC2D 3GHz相当品と3GBメモリと相応のVGAがあれば、小さめの解像度で
5〜6個までならRSEを同時起動しても問題ないことになります。
(以下オンライン、2クライアント)
・自爆時にサーバに空白行が表示される不具合を修正
3.20c_kari2で自滅時にサーバログに出力されていた、「( 」や「・ 」が出力されないことを、RSphereServer_kari3で確認。
・オンライン対戦で友軍機のHUD表示方法を変更
catapult.rspにて、友軍がブルーのボックスで囲まれていることを確認。
http://www.wakabadou.net/~selen/02/320c_kari3/320c_kari3_friendly.jpg
・スコア表示の変更
ポイント0のチームも下に表示されるように変更されていることを、RS3_2team_selen.rspとcatapult.rspで確認。
http://www.wakabadou.net/~selen/02/320c_kari3/320c_kari3_score.jpg
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