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【個人スレ】CLOCKの開発部屋

144CLOCK:2008/02/29(金) 00:41:32
>>143 Lotusさん
指摘thx!

>・SP機に機体説明の下部にステータスの記載が無いのは
>・R32SP機のステータスの説明が実際と違います。
ScriptDのrsuから引っ張ってきたままでした。一部武装のHUD画像も含めて次回アップ版で修正しておきます。

>・ラバーズの胴体内からミサイルが射出されています。
これは以前、なぜかホバー機ラバーズのWEAPON1を無くすとラバーズのラベルを認識しないという、
怪現象が発生したときの名残なんです。
次回アップ版までに最新RSEで実験してみて正常に動くようならミサイルを外した版に切り替えようかと。
それで不安定なら・・・ラバーズにstopweaponを使ってミサイル禁止にしてみます。

>・「命中」の台詞が頻繁に出てきます。
修正しておきます。ただ、今ちょうど微妙にかぶる箇所を修正しているので、
次ではなく次々回版あたりになるかもしれません。

>・弾数補充
弾がなくなる前にクリアーされましたか〜。次回版で修正しておきます。

>・1機だけグリーン表示の僚機がありますがこの動きでよいですか?
グリーンなのはハギのAWACSですね。
当初はアサルトエンジェル非装備時にハギ機に近づくと弾薬が回復するという仕様だった時の名残です。


>・エンディングで動きがやたらと重いです。
RSEはVer3.12fでしょうか?Ver3.12dかそこら辺からその症状は出ているのですが、
どうも敵ユニットが全くいない状態で特定の条件になると負荷がかかりまくるようです。
Ver3.12fで問題は解決されているはずです。


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