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イベント情報スレ

165赤松:2013/07/11(木) 21:08:35
「モヒ6宝くじ」

一足早い真夏の夜の夢!
モヒ6宝くじで一攫千金を当てよう!
もしくは破産者を眺めて鼻で笑おう!


■イベント流れ案・概要
①宝くじイベント開始の全チャを行う
②スラムで宝くじ(=トークリング)を販売する
③一定期間後(開始全チャの一週間後くらい)、会場をどこかに設定して当選発表
④当選者に当選金額を渡して祝福、イベント終了


■イベント詳細・補足等

・くじ=トークリングである。「モヒくじA123」のように作成し、
 番号被りが出ないように一番号一個で販売する。
 お客さんには欲しい番号を言ってもらい、その番号のリングを作って販売。
 (※トークリング作成キットが大量に必要になる)

・くじリングを販売する際に、連絡&進行用トークリングも一緒に一つ渡す。
 このリングを通じて当選発表の日付通知、会場通知、発表結果の通知などを行う。

・当選発表の方法は、NPC殴りルーレットとほぼ同様。
 「赤モヒカンを殴った時の下1桁の数字」を3回やって、3桁のランダム数字を出す。
 殴ってる間は観客には白チャで騒いでもらう。
 殴り役は客の中から選んで殴ってもらうのも盛り上がるかも。

・当選番号から一番近い数字のくじを持っている人が勝者。くじとトレードで賞金進呈。
 「最も近い人」が二人いたら賞金は二等分。
 数字がズバリ的中してたらボーナスで何かあげてもいいかも。

・賞金は、くじの売り上げ金額とイコールとする。
 たとえば10万ゴールドくじが100個売れていたら、勝者への賞金は1000万ゴールド。

・くじの値段を変えて販売して、初級者から上級者までメリットがあるようにしたい。
 初級者用くじ:「モヒくじA123」100kゴールド
 中級者用くじ:「モヒくじB123」1Mゴールド
 上級者用くじ:「モヒくじC123」10Mゴールド など。

・くじの値段を変えて販売する場合、賞金(=くじ売り上げ金)と当選番号はそれぞれ別にする。
 たとえば100kくじが10本、1Mくじが20本売れていたら、
 100kくじ当選者には賞金1Mゴールド、1Mくじ当選者には賞金20M。

・各くじの当選者は一人ではなく2等、3等なども用意したほうが盛り上がるかもしれないが、
 なんかやたらと面倒くさくなりそうでもありますね。


■狙い

・初心者から上級者まで、同等に実利を得る可能性がある形。

・進行用トークリングを事前準備して、当日はそれを利用することで、
 イベント日時や場所通知に全チャを使う必要がなくなる。

・万が一襲われてグダグダになっても、当日やることは番号発表&賞金進呈だけなので
 最悪ラジオみたいにトークリングで結果流して賞金はメール送信して終了、でも収まる。
 (もちろん襲撃が無いのがベストではある。
  八百長感を消すためには皆の前でランダム数字を出した方がいいですし、
  賞金進呈は皆の前で生きてやったほうが盛り上がるでしょうし)


■考えられる問題点など

・当選番号発表会場は自由に設定はできるが、収容人数的にやはりスラムにほぼ限られる。

・くじトークリングの販売が面倒くさい。
 毎回作成キットに名前を付けて作らなければならない。

・くじトークリングを偽造される可能性。
 →「どの番号を作って売ったか」をメモって管理する必要あり?

・連絡&進行用トークリングを作って配っても、
 妨害したい側がそれを入手して情報を得、妨害に来る可能性がある。


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