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[Warrior]ウォーリアー Part45
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『ウォーリアー』
戦場に舞う双剣の武神
クラス特性
二刀の長剣を手に、華麗な剣技で戦場を駆ける。
的確な判断力と驚異的なスピードで敵を撹乱し、恐怖に陥れる。
敵を引き付けつつ、息もつかせぬ連続攻撃で制圧する。
スキルの強化次第で、タンカーにもアタッカーにもなりうる多才なクラスだ。
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[Warrior]ウォーリアー Part44
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次スレは>>980が立てて下さい。
煽りや荒らしは華麗に回避。 エバジョンじゃなくて回避です。
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スレ立て乙
TJNにリニューアルの情報来てたんだな
とりあえずストック個人化は予想通りだけどGJ
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強くなるのは間違いないけど、
リニューアル?って感じかなぁ
特にプレイ自体は何も変わりなさそう
ってか、ファイターと同等の正面火力を持たせるって一番やっちゃいけない調整しちゃったな
昔のランサーとヲリしか盾がいなかったころと同じ間違いをしてる
あの時もランサーの固有スキルをどんどんヲリに追加してランサーの職場奪ったみたいに、
ファイターと同等の正面火力持たせたら誰がファイター使うんだって感じになるわ
いや、マジでファイター並みの正面火力を持ちなおかつ火力職にもなれるって想像するだけで
完全勇者様で空恐ろしいんだけど
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盾時のランブローにトレントのヘイトボーナス上乗せみたいな感じで統廃合して欲しかった
使うキー多過ぎるんだよ…
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ヲリさん盾できますか?
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>>3
俺も最初はそう思ったけど
スラスト仕様変更で耐久減少がコンバオンリーになって
テンペストに劣るようになったからその辺で差をつけるのかと思う
仮にウォリ盾とファイターで全く同等の火力が出るとしたら
よりPTに貢献できるのはファイターってなる
ただファイターと同等の火力っていうのが
ラース維持しやすいNM相手にガードブロウ連闘引きまくれる状態の火力なのか
ラース維持困難でジャスガがロクに稼げないNMに対しての火力なのかで大分変わる
デッドリーはラースと違って維持する必要なくピンポイントで使えて性能をフルに発揮しやすいけど
ラースの場合最高で戦闘開始から終了まで維持可能な反面
NMの行動パターンやギミック等にパフォーマンスが大きく左右されるからね
アチャのやりすぎな強化に反省してのウォリリニューアルだから
下ブレしてるファイターに合わせてる可能性が・・・
槍はCT毎シルカンの為やスタンドファストバフ維持
ファイターは言わずもがなのジャスガで
正面への攻撃が激しければ激しいほど火力が増すっていう特色あるけど
ウォリ盾の場合一応ガーキャンディセクトはあるものの
基本的には相手が棒立ちの方がスキル回るっていう火力と似た特色だから
その辺で差別化してくれるといいな
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しかし現実問題ヲリが盾出来るだけの十分な性能をもったとして
じゃあ盾やってくださいって言われてスムーズに盾出来るヲリってそんないるのか?
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マジで言ってんのか
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これウォリは新規スキル追加はなしってことか・・・
リニューアルというかもうただ単に職調整で強化されただけだよな
サラ・アーは新規スキル追加やら大幅改善やらあってそれなりに期待はあったけど
メインウォリだけど、前2職に比べたら全然ワクワクしねーな
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ストックシステムと盾の相性があんまりよくないと思うんだよなぁ
ディセやランブローは最終段当てないとストック反映されないから顔面多くなったり
速度なしの火力武器でやろうとするともっときついしなぁ
攻撃頻度が高いMOBとかスキル最後まで出せなくて中断ばっかりでつらいわ
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ストック発生する前にガードするはめになることがほんとに多い
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本気でハイブリ職やるなら武器を二本用意しないといかんのを何とかしてくれ
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上速度、下憤怒、追加、後方、速度なら盾時も快適そう
エバ迅速、スラストバフでさらに速く
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上級になるほど攻撃頻度高くなってファイター有利なんだからラース維持のファイターから耐久減なくしたくらいじゃないと下級以外お断りになるわ
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新ヲリ紹介動画
ttps://youtu.be/M7t_kXsmBG0
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ゲイルが派手になってるくらいしかわかんねーな
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ただ光ってるだけでわろた
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あと、今回のアプデで使いどころあるかは謎だけど、シャドウの代理受け能力がすごいね。
幽霊上の呪い受けとかバルロナドーナツみたいな、頭数があると有利なやつで便利だし。
火力時にも効果があるなら、使いどころは多いでしょう。
初心者向けにされちゃったサラと違って、リニューアルとは言いがたい地味さだね。けど、ヲリは玄人が喜びそうな、いいさじ加減の調整だと思う。
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これでリニューアル()
スキル威力上げただけじゃん
喜んでる奴大丈夫か?
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操作感変わるレベルだとそれはそれで嫌じゃん
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PVまで作ってド派手になったソーサラーと比べるとな
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別にそういう意味ではリニューアルなんか望んでない
ダブりが解決して然るべき火力が出るならそれだけでいい
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皿とかは遠距離職だから新しいエフェクト作るだけで新鮮さが出るけど近接職はモーションから作らないと新スキルっぽくならないから開発も面倒だろうね
結局リニューアルといっても既存スキルの性能を変更するくらいしかできない
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>>22
これ
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スラストの速度増加がやばいな
回避エバの迅速も乗ってたら相当速いだろこれ
デッドリーのスタック2倍は紋章の堅忍は後計算だろうから堅忍込みだと3になるんかね
無駄にエフェクト追加して重くなっても意味ないし、まぁいいんじゃないかな
斬撃にそんなエフェクト付けられまくっても首傾げるし
>>12
覚醒ない頃の盾と火力をするヲリは凱帝2本用意していた
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まぁ、今の時代は上速度で下が追加、憤怒、後方とか汎用でいいよ。
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デバフが無くなった時点で盾にも向いてないよ
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上方修正とか強化って言われるとそうだねってなるけど
リニューアルって言われるとまあ首傾げる感じだな
とはいえ現実問題>>23があるんだろう
つまりバサスレ槍らへんのリニューアルもこんな感じか
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上速度なら速攻だろうに・・・
今とか憤怒率6割だぞ
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訂正
上速度なら速攻刻印に上憤怒だろうに
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今のご時世、2等なら簡単に作れるから
盾用に W速度 追加 最敵対 刻印速攻2〜3
一本くらいつくっときゃええんじゃない
スラストが速度バフになるのなら、速攻ヲリスゲー楽しくなりそう
まぁ盾できないヲリはキャラデリしろ晒すぞのあの昔に戻るだろうな
昔みたいに火力専ヲリは忌み嫌われるだろう
トレントに前方防御つくのなら、さすがに誰でも盾できるだろう
ゲイルが率3倍って、これ正面からゲイル打ってもどうせクリ確定でしょ
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俺は盾も嫌いじゃないからやるけど、やりたくない奴に強要する身勝手野郎は間違いなくハゲ
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でもお前ハゲじゃん
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悪いな、俺はフサフサなんだ
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盾できますか?って時代になるだろうから二等をもう一本ぐらい叩かないとかな
これでガード撤廃されてたらやる気も出るんだが、結局操作は劣化槍なんだよね
野良が面倒だから準備だけはしとくか…
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ガー不だらけの復活怪人IDで一人勝ちになりそう
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ガード不要
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タンクとしてはマシにはなるんだろうけど、槍のような底上げバフはないし、ファイのようなラースもないから火力は劣るだろうし効率PTには向かなそう
36のとおり、ガー不が多くてまだ慣れてないIDならウォリ向きにはなるのかな
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火力が上がって火力職としては、かろうじて生存出きるようになっただけで、結局の所最難関IDの盾としては、弾かれるから今までと変わらんよたち位置は
まぁ本職にハイブリッドが勝てないは当たり前だからしゃーない
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まだ韓国でも実装されてないぞ
ホモはせっかち
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弾かれるってほど盾やる奴がいないだろ
今でもハイブリッドしてる身としては両スタンス強化ってのは楽しみだけど
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PT強化バフの差から最難関では嫌がられる
差別化を計られる上ではしょうがないよ
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いうて10%20%上がったくらいで脱却できるんですかねぇ…
スキル威力自体が根本的に低過ぎると思うんですけど
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そんなにやらないし難関IDは火力だから
上速度下追加憤怒後方の汎用でいいや
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デュリオンですら憤怒なりやすくなってんのに未だに上速度かよ
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リニューアル後の話ね
他のゲームで忙しいし汎用一本でいいやって考えてる
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リニューアル後はスラスト入るし尚更要らんと思うがな
盾火力兼用なら上憤怒で速攻刻印だろ
これ一本で全部に対応できると思うぞ
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確かに刻印で対応すればスラストがあるからいけるね
あとリニューアルするなら紋章も調整して欲しかった…
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ファイターが来る前にヲリ盾を敬遠する奴がいたのはレイジがなかったからで
レイジが来てからはヲリ盾はどうしても嫌だと言う奴ほ希だったぞ
その後のファイターの火力のインパクトが強くてヲリ盾は消えたが
ギルド任務の関係でギルハンやフレハンでは今でも健在だろう
野良なら盾は募集すればいいし
ヲリ盾が嫌だと言う奴がいれば、じゃあお前がCCして盾出せで済むことだしな
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計算だと常時憤怒してたとしてもW憤怒+W速度刻印より
上速度+S憤怒+W強打刻印のほうがダメでかくなるんだが
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ヲリで15武器の場合、ちょうど力+1=追加ダメ+0.5だから
憤怒9.3%=力18.6となり強打3×2枚の力20より低い
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そもそもの話、憤怒は憤怒中しか意味ないから対象の憤怒時間
が6割とかでさえ、効果は5.58%相当とかなるけど・・・
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結局ヲリ盾強化しようが、盾はファイターかランサーがお決まりでお断りになるわけだから
もういっそヲリ盾削除して、純火力としてリニューアルしてくれ
ヲリ盾のレベルに合わせて、火力ヲリの強化が中途半端になるからやめてほしいわ
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これもう盾やっとけと言わんばかりのリニュにしか見えない
たぶん火力職としては居場所ない
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ぼくがかんがえたとてもすばやいたてしょく
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エリユリ分かれてる時にエリで上速度ヲリで高DPS叩き出すの見たことないな
迅速紋章乗せない微妙なのしかいなかった
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武器はW憤怒の速攻刻印にするとして腕には何貼るのが最良?
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>>51
W速度刻印のボウカ15作っちゃった奴ドンマイw
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昔から盾もやってるヲリは上速度一択だろ
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ヲリで火力出してる人はやっぱゲイルのダメ凄いね
皿のメテオぐらいの威力はある
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火力ヲリで質問なんですが、アクセはW致命と致命力どちらがいいでしょうか?
インナーは剛力Ⅲで武器と腕の刻印も悩んでます。
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とりあえず致命力で猛撃を2枚貼ったらいい。
そこから不満があれば適宜変更かな。
その形だったらとりあえず間違いはない
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>>61
W致命は威力無さ過ぎて本当にやばいから辞めた方が良い
クリ特化にしようが出ない時は出ない
>>62と同じ構成が良いと思う
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でリニューアルはええかんじなん?微妙なん?
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ヲリ盾やる人にはうれしい
そうじゃない人は別に
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ギル森糞早くなりそうだから嬉しいやろ
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ヲリさんいるのに盾募集って何どういうこと?
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火力専糞ヲリってことだヨ
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韓国でリニューアルが実装されたようだな
日本にもはよう
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みなさんクリ発生はどれくらいですか
現在アクセをW致命にしてブレードスタンスいれてる状態で52,0+265なのですが
これくらいでいいのでしょうか
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W致命ってゲイル威力低そうだけど大丈夫なの?
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まーた盾がどうこうでヲリ同士の肥溜め戦争が始まる
だからヲリ自体を削除すれば解決だと言ってんの
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「ヲリなのに盾やらないんですか?」って聞かれたら「なんで盾にCCしないんですか?」って聞き返せばOK
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盾できるかどうか聞いてできないヲリは即遮断で次からPTに入れない
盾職のくせに盾できない>>73みたいなやつは最悪晒し行きだけど基本遮断するだけだろ
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致命3力2スタンス込み273で精密抜いて威容入れてる
体感だけど発生は多くて280くらいあればいいんじゃないかなあ?
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バサさんも遮断するの?
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エルカラス以降だったかな?
ヲリ盾しんでからやってないんだけど、まだヲリちゃんしんでるの?
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ヲリの胴OPの最敵対が緑だから盾やるなって開発からのメッセージかな?
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盾職じゃないからねぇ
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サービス開始当初からヲリは盾職だが
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マジで?w
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最上級IDとかならわからなくもないが、下級すら盾できないヲリさんに火力出せるとは思えないんだよな
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盾出来ないってつまり敵のモーション分からないってことなんかね
出来ないの意味が分からないときがある
やりたくないって言って来るなら理解できるが
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ようは使いこなせてないって事だろうからな、そりゃ火力も出るわけない
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盾不足だしすぐ出発出来るんであればウォリ盾でも行きたいんだけどな
周りがイヤな顔するくせにCCしないんだよな
そのキャラでID行きたいから参加してるんであって誰かに盾出せとは言いにくい
野良なら尚更だし身内だとしてもこじれると面倒だし
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やってもいいし時々やるけど。
面白いか?今のヲリ盾。
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盾で特別これが楽しいとか思った事はないなぁ
火力やっててもこれと言って面白いと思ったことはないが
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ベルノ下に入ったらヲリ2人もいるのに盾待ちになったぜ
最近の話だ
ヲリさんどっちか盾やってっつってやらせたけどな
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盾しますって言って断られたことあるから自分から言わないようにしてるんだわ
してほしいなら言ってくださいね喜んでしますから
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そういやリリス上とかラケリスでウォリ盾すると貫通ってどうなんだろね
やった事あるやついるのかな
全身リリスに更新してれば大丈夫なのかね
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暴禍12に前方被ダメ憤怒で抜けなかったからリリスなら問題ないはず
ラケはオリ盾本人は楽だけどまぁ火力は出ないな…
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ヲリのガード性能ばぐってたの修正されたんかな
以前のままならケリーでも貫通しないんじゃね
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全身ぼうか12アクセ更新済みでラケリスもリリス上も貫通しないよ
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ヲリ盾面白かった派
槍使って性能差には唖然としたけど
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槍拳だとタゲ維持楽過ぎて、昔のタゲ維持知ってる身としてはヲリ盾が楽しい
火力?火力専様が出して下さいよ盾任せにしてないで
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ガードなかったころなら楽しかった
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盾は盾で面白いけど、槍拳の操作性や能力を考えるとアホくさくてヲリでやる気は起きない
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ファイターが開発が昔ヲリ盾にやらせたかった事をさせてるようにも見えるが
ラース中殴り続けられるのが、全部前方ガードあるのが逆に盾をしてる感じがしないんだよな
ランサーやヲリ盾はガードしてもエフェクトやキャラのモーションが
攻撃を耐えてるような手応えがあってやりがいある
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ヲリだって、強化来たらデッドリーの前にシャドウ出してトレントバイトランブローの顔面受けで
擬似ラースみたいにできるでしょ
ファイター並みの正面火力になるんだから、ヲリ勇者時代再来だわ
リリスラケリスみたいにガード回避不可攻撃だらけになったらヲリ盾最強でしょ
すでに今の段階でラケリスのヲリ盾とか一番簡単だし
というか、今のIDだとファイターが雑魚すぎる
もう見切られてるからガンナーファイターの妖羅レシピとかもくっそやすいまま放置されてるし
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種族モーションのせいかもしれないけど個人的には
攻撃に耐えてるは耐えてるんだけど衝撃に翻弄されてガクンガクンなっててダサイとしか思わないな
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