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[Archer]アーチャー Part20

1名無しさん:2015/11/21(土) 03:22:05 ID:/dcFcA0w
アーチャー
戦場を吹き抜ける疾風のハンター

クラス特性
圧倒的なスピードで戦場を駆け抜ける遠距離アタッカー。
機動力を生かした攻撃と罠で敵を混乱に陥れる。
防御力に劣るため、俊足を生かして相手との距離を保つことが重要である。

<注意事項>
・書き込みをする前に過去スレや現行スレのログに目を通しましょう。
・検索機能<Ctrl+F>を活用しましょう。

■前スレ
[Archer]アーチャー Part19
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1425564942/

次スレは>>970が立てて下さい

2名無しさん:2015/11/21(土) 03:48:52 ID:2N8CLwCI
空気スレ立てんな

3名無しさん:2015/11/22(日) 19:15:05 ID:3i6Mf4i.
>>1
乙であります!

4名無しさん:2015/12/01(火) 07:41:13 ID:IOa87M1E
皆さんクリ発いくつくらいですか?

5名無しさん:2015/12/01(火) 08:36:30 ID:UJVt81vI
500

6名無しさん:2015/12/01(火) 18:29:06 ID:fkuRHodg
基礎値込みで250ぐらい

7名無しさん:2015/12/02(水) 08:30:39 ID:IOa87M1E
>>6
アチャはかなりクリ発上げないといけないんですね。
今180くらいなのですが殆どクリティカル出なくてビックリしてました。

8名無しさん:2015/12/02(水) 11:59:09 ID:fkuRHodg
アチャは自己バフあるし200〜250ぐらいが一般的だと思うよ
プリ→250、エレ→200とか使い分け出来たら更に良さそう

9名無しさん:2015/12/03(木) 06:53:35 ID:spwqx7zc
60時代は必死にクリ上げても白ダメばっかだったからなあ
今でも主力のアロレ絡みをクリ出すために200〜はほしいね

10名無しさん:2015/12/08(火) 17:02:12 ID:UMMy8Gx2
アーは強化来るの?
来ないんなら下手するとハブられるんじゃないかな

11名無しさん:2015/12/09(水) 01:05:13 ID:m2QAcZOw
>>10
来なくてもアーさん強いから幻影でも大活躍
くだらねえdisり方するなら素直に強職やってろよ

12名無しさん:2015/12/09(水) 02:19:19 ID:Og19cLRc
ガンナーの下位互換と見せかけて微妙に住み分けできてるようだよ

13名無しさん:2015/12/09(水) 02:41:20 ID:MRMkpy2.
アーは65になって5回くらい強化されてるからね
ガンナーは明日で3回目の弱体化だからね
そりゃこれだけいじればいい加減逆転するよね

14名無しさん:2015/12/09(水) 07:13:09 ID:LwukkSSU
ガンナーは弱体っつーか高すぎる性能をそれなりに戻しただけだろ
今までが得しすぎてただけだぞ。ファイターも同じやんけ

15名無しさん:2015/12/09(水) 21:29:49 ID:oc331ffA
アーチャーよりかガンナー弱くなったんじゃないかな
はっきり弱くなったのが判る

16名無しさん:2015/12/10(木) 11:23:14 ID:spwqx7zc
まあガンナーはマシンガンが主力だから・・・

17名無しさん:2015/12/10(木) 12:27:00 ID:SewLRJ66
デッドプレイが神スキル過ぎだな
たまに戦闘解除されないけど

18名無しさん:2015/12/14(月) 08:26:13 ID:S88/aBNc
アチャって今でもOC使わないほうが効率的なん?

19名無しさん:2015/12/14(月) 15:29:50 ID:bGqBl7P2
OCのダメージの伸びが悪いのは変わってないから
OC1回だけがDPS最高のままじゃないのかね

OCしないとスキル回らないってのはクイックで無くなったし
フルOCは相変わらず不要かと

20名無しさん:2015/12/14(月) 16:33:03 ID:MRMkpy2.
どこまでダメージ出るか突き詰めたいじゃない!

21名無しさん:2015/12/14(月) 16:45:05 ID:lzOol4LQ
>>19
OCはどの段階でも全部ダメージ伸びは同じなんだけど、なんでOC1回がいいのか教えてくれ
OC0回だとスキルが回らず、1回なら回ったりするんか?

22名無しさん:2015/12/14(月) 17:16:47 ID:EFfoatTg
OCしないとかギャグすぎる

23名無しさん:2015/12/15(火) 00:33:53 ID:cfhFIJxE
>>22みたいな事書く奴も増えてきたのか
ようやくアチャにも新規到来なんだな

24名無しさん:2015/12/15(火) 03:04:31 ID:u7SRSiXY
>>23
じゃあお前のスキル回し書いてみろよ

25名無しさん:2015/12/15(火) 07:04:46 ID:spwqx7zc
過去に散々出てると思うけど
敵HPが減ってくるとOCの効率もあがるよ
序盤はラバOC1でフィリングしっかり回した方がいい
あとエスケ連闘ペネって個人的になんか使いづらいんだよねえ

26名無しさん:2015/12/15(火) 09:47:19 ID:idJcbV5E
>>25
分かったからoc1に固執する理由を教えてください
21のようにoc0と何がそんなに違うんだ?

あと、ラバはクリ率が高くなってるからフルチャのダメージ期待値も他より高そうなんだが、そこ含めてもoc1のほうがええんか?

27名無しさん:2015/12/15(火) 13:27:43 ID:S8Jpb4i2
このゲームはct別々だからct終わったら即うちしなきゃその分ダメージロスになる もちろんDPS考えて状況や中盤からはocしてくのも全然あり

28名無しさん:2015/12/15(火) 15:10:41 ID:28stYtok
OC1って言った人はコテハンでoc1君って書いておきなよ

29名無しさん:2015/12/15(火) 15:18:59 ID:fUODKn1Y
OC自体は速度によるチャージ速度増加が乗らないからなのかな?
OCのダメージ量を付与させつつチャージを最低限にしてスキルを回すことに重点を置いてるからOC1な人なんかな?
よく分からんけど

30名無しさん:2015/12/15(火) 15:25:21 ID:fkuRHodg
よく分からんけどさ
フルチャダメージと[OC1+(フルチャまで係る時間で回せるスキルダメージ)]を比べればいいだけじゃないの?

31名無しさん:2015/12/15(火) 15:36:52 ID:n2gOEETQ
男は黙ってフルチャージ!

32名無しさん:2015/12/15(火) 18:29:39 ID:tbRKsGGw
>>29
OCは速度乗らないのか、知らなかったわサンクス

33名無しさん:2015/12/16(水) 07:40:26 ID:x5IAtykc
久しぶりにアチャ触ったけど中々強いね
糞opバルロナとハルキアアクセでラバント220万も出てびっくりした

34名無しさん:2015/12/16(水) 08:56:30 ID:zJqv9RH2
OC1君は何も説明出来ずに逃亡か、情けない

35名無しさん:2015/12/16(水) 23:46:14 ID:.2bmuPu2
{悲報}OC1君は何処へ・・・

OC1が良いと語り始め、理由を教えてくれと問い詰められたら
逃亡した模様、OC1君は現在逃亡中まだ捕まって居らず
このまま逃げてしまうのか・・・・

36名無しさん:2015/12/16(水) 23:51:33 ID:DMKjYmqQ
結局OCはどうしたらいいの?

37名無しさん:2015/12/17(木) 03:26:24 ID:fDffESO.
後方とっててアロレ打てそうだったらOCやめてアロレ打って
それ以外はてきとーでいいんじゃね
どうせアーチャーだもの

38OC1:2015/12/17(木) 08:56:40 ID:spwqx7zc
自分はどっかのブログで見て書いてただけだよ
ttp://bazu.seesaa.net/article/419345963.html
ここのが間違ってるなら知らん

39名無しさん:2015/12/17(木) 13:00:52 ID:E1ABdGy.
だからOC効率悪いのは分かってるからなんでOC1にこだわってるか教えろって言ってんだよ

40名無しさん:2015/12/17(木) 13:45:35 ID:zJqv9RH2
>>38
他の記事含めてサラッと読んでみたけど
oc1が良さそうな話は見当たらなかった、見逃してたらスマン

41名無しさん:2015/12/17(木) 14:38:46 ID:fkuRHodg
アラクノイドアローの耐久減少4.55%になったからヲリがPTにいてもスラスト上書して大丈夫だよね?

42名無しさん:2015/12/17(木) 14:52:21 ID:zJqv9RH2
いいけど、更新漏れたらウォリさんに怒られる

43名無しさん:2015/12/17(木) 15:14:11 ID:MRMkpy2.
いつの間にか最強ヲリ様のポジションを脅かす存在になるとは・・
ってか、本当今のアチャ強いな
まぁこれだけ強化されりゃ当然といえば当然だが

44名無しさん:2015/12/17(木) 16:23:30 ID:eR3CbpdA
強化されても空気のまま輪の外に居たら他が放置されたり弱体化されたりした結果上位になった
完全に時代は進んでいくAA状態

45名無しさん:2015/12/17(木) 18:29:15 ID:fkuRHodg
ヲリからも上書されてたしこれから遠慮なく使っていきますね

46名無しさん:2015/12/17(木) 18:35:18 ID:EFfoatTg
アチャが強いって認識があまり広がってない今の状態がなんか心地良い気する
アチャらしくて気楽でいいや

47名無しさん:2015/12/17(木) 19:21:46 ID:zJqv9RH2
>>45
ウォリからは上書きできないぞ

48名無しさん:2015/12/17(木) 19:39:25 ID:fkuRHodg
見間違いだったのかな。すんません。

49名無しさん:2015/12/17(木) 22:49:11 ID:fDffESO.
切れたのを勘違いしただけだろう

50名無しさん:2015/12/18(金) 16:57:26 ID:wCoCJl2E
(´・ω・`)このスレにらんらん来て良いですか?

51名無しさん:2015/12/18(金) 17:01:23 ID:vPiJpdpk
(´・ω・`)いいよ

52名無しさん:2015/12/18(金) 17:02:43 ID:A4oXpuAs
豚はくんなくせえんだよ

53名無しさん:2015/12/18(金) 18:26:48 ID:VsgI6qWc
バサスレから出てくんな

54名無しさん:2015/12/18(金) 23:31:38 ID:NKWJoxCU
らん豚は重鎧エリーンしか使わない
これ豆な

55名無しさん:2015/12/19(土) 03:02:16 ID:lzOol4LQ
(´・ω・`)アーさんもチャージ仲間だし仲良くしようよ

56名無しさん:2015/12/19(土) 03:35:55 ID:g88M3XRA
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋なの?

57名無しさん:2015/12/19(土) 04:02:04 ID:wCoCJl2E
【審議中】
         
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧   
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )   
| U (  ´・) (・`  ) と ノ   
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


【審議結果】

   (´・ω・`) (´・ω・`)
(´・ω・`) U)  ( つと ノ(´・ω・`)   らんらん♪
| U (´・ω・`) (´・ω・`) と ノ
 u-u (l    )  (   ノu-u    ここが新しいぶたごやね
     `u-u'.  `u-u'

58名無しさん:2015/12/19(土) 04:08:33 ID:KVTh1cNU
(´・ω・`)らんらんは弓なんて使えないの
(´・ω・`)時代が求めるのは雑兵でも扱える銃よ

59名無しさん:2015/12/19(土) 05:00:53 ID:vPiJpdpk
(´・ω・`)そ、そんな〜

60名無しさん:2015/12/19(土) 08:19:31 ID:Enrz36p.
(´・ω・`)おはぶぅ

61名無しさん:2015/12/20(日) 00:57:38 ID:mhxA72fk
(´・ω・`)ここが新しい豚小屋ね

62名無しさん:2015/12/20(日) 02:23:15 ID:voaQl3jM
(´・ω・`)おほーっ
(´・ω・`)この調子でどんどん豚小屋増やしましょ♪

63名無しさん:2015/12/20(日) 12:38:13 ID:weSvkKmA
(´・ω・`)おヒルダー!

64名無しさん:2015/12/20(日) 17:25:14 ID:A4oXpuAs
はやく屠殺場へいけ

65名無しさん:2015/12/20(日) 19:27:56 ID:cFb/NKOs
(´・ω・`)舐めた口聞いてんじゃねぞ三下

66名無しさん:2015/12/20(日) 22:20:48 ID:IOa87M1E
バサスレに帰れ

67名無しさん:2015/12/20(日) 23:30:33 ID:ioR/weoc
(´・ω・`)帰ってほしいの?
(´・ω・`)ふふ、やーだよっ♪

68名無しさん:2015/12/21(月) 05:52:08 ID:cFb/NKOs
                .::... .   . .':::;:, .:.  
          ':;:. :::. . ..:.:λ:: :: .;;.'; ::,)、::.:;.:,:;.:
          ..':;ヾ::.:ソ)人ノ 从:. ソ)ノ ):.: .;,.'
            .::V      (ソ  ヘ (::.:.:'.,; :. .
             ',:; .::)           て:;;':  殺意らんらんだー!
           ..:.(ノ           (::..
          . . .::::)  .,__ .,、_,、  ,ゞ.:.
       .;: . .:::: .:ソ  (   (´・ω・`)  (: :.
     . . .::.: :::..::..:(   .`u- u---u′  ):::...

69名無しさん:2015/12/23(水) 08:46:51 ID:lzOol4LQ
>>29
(´・ω・`)OCにも攻撃速度op乗るじゃない・・、嘘つかないでよもう
(´・ω・`)体感でも差があると思ったんのよね

70名無しさん:2015/12/23(水) 20:42:47 ID:VGxRVzJU
(´・ω・`)ここにはOC1君と言う人が居るらしい

71名無しさん:2015/12/24(木) 02:16:26 ID:y4n80TG6
(´・ω・`)OC1君そろそろ帰ってこないかしらね

72OC1:2015/12/24(木) 07:13:49 ID:UngVBO0U
なんかよう?

73OC1:2015/12/24(木) 13:40:46 ID:KkRt2Mss
呼んだ?

74名無しさん:2015/12/24(木) 14:08:56 ID:pmf61PGI
久し振りにきてすごい異臭すると思ったら
アーさん豚飼いはじめたんかw
エサあたえるなとあれほど・・・

75名無しさん:2015/12/24(木) 15:24:31 ID:Z6tsCJMI
5OP付けるなら何付けたほうがいいんかな?CTクリ発生あたりで悩むよね

76名無しさん:2015/12/24(木) 15:30:32 ID:y4n80TG6
(´・ω・`)らんらん的にはクリダメ0.3倍OPもありだと思うよ

77名無しさん:2015/12/24(木) 15:50:13 ID:EFfoatTg
クリ威力?w

78名無しさん:2015/12/24(木) 16:49:46 ID:1o3om0XA
ダメージ3%ちょいしか増えないから微妙
毎回クリ出るわけでもないしCT減いれときゃええ

79名無しさん:2015/12/24(木) 18:44:07 ID:y4n80TG6
(´・ω・`)クリダメ書の5分の1ぐらいの効果があるんだから言うほど悪くなくなくないと思ってたけどうんちなのね・・
(´・ω・`)でも最大ダメージキチはこれしかないでしょ

80名無しさん:2015/12/24(木) 18:51:31 ID:f.Om4lOk
えっネタかと思ってたけど本気で言ってたのか……どう考えてもゴミOPだよ

81名無しさん:2015/12/24(木) 19:27:13 ID:TOmXjtB.
ソースは知らないけどダメージ3%ぐらい増えるなら超糞ゴミって程ではないんじゃね
CT減がダメ何%相当なのか知らんけど

82名無しさん:2015/12/25(金) 02:58:38 ID:7dEiOPCM
最終ダメージからみたら3%も伸びないけどな
0.5%とかそこら

83名無しさん:2015/12/25(金) 03:12:21 ID:jprLbCE.
クリダメOPどうなのかは知らないけど
速度強いって言ってるの前いなかったっけ
私はctだけど

84名無しさん:2015/12/25(金) 06:50:43 ID:/jVNlpw6
>>85
しかもクリダメ時限定でその上昇量ってのがな
明らかに速度クリ率CTと比べて一歩劣る超糞ゴミ

85名無しさん:2015/12/25(金) 14:37:40 ID:XW0PC142
ちゃんと5つ目のOPまで厳選してるならわざわざクリ威力なんて入れない
職にもよるけど、大抵はクリ発生かCTを選ぶ(速度は4.5パーだから若干劣る)
多分憤怒憤怒追加後方の4つまではついたけど、最後の1個までは厳選できなくて
たまたまクリ威力がついただけだけど、なんとか体裁を取り繕おうとしてるとエスパー
憤怒憤怒追加後方CTがついて、CTじゃダメだクリ威力がつくまでやり直し!!
なんて人はいないと思う
その逆のパターンなら結構な人が厳選やり直しすると思うけど
凱帝15作るのならおp厳選は絶対妥協しちゃあかん

86名無しさん:2015/12/25(金) 14:59:53 ID:VlhR6C.U
クリ威力は非憤怒時は4.7% 憤怒時でも3.6%程度のダメージ増が見込めるから
クリ発OPと比較すると劣るのは事実だけどそこまで大きな差は無い、第5OPとして選ぶのはありだと思うよ

87名無しさん:2015/12/25(金) 18:55:27 ID:7aAKphF.
>>86
そこまで言うなら動画出して

88名無しさん:2015/12/26(土) 00:32:08 ID:xhA7XcoM
+3部分にクリ威力有りと無しのバルロナ作って試してきたぞありがたく思えよ
動画も上げておいた

89名無しさん:2015/12/26(土) 00:35:41 ID:/jVNlpw6
その非憤怒時は4.7% 憤怒時でも3.6%ってのもクリダメ発生時限定だからなぁ
クリ発生なんて全体で50%もないし実際は1%程度の上昇だろ

90名無しさん:2015/12/28(月) 05:48:00 ID:a4l3ykv6
期待値的には2%あたりはあるかも?
2%だと力7ちょい相当か
分かりやすく追加系OPに直すと(追加後方憤怒*2で手が凱帝の場合)
非憤怒時or憤怒時の敵にクリティカル時、6%or5.3%の追加ダメージ
っていうOPになるな
逆に分かりにくくなったかw

91名無しさん:2015/12/28(月) 20:11:33 ID:EFfoatTg
動画ここに貼れよ

92名無しさん:2015/12/28(月) 22:16:06 ID:bpSpc/Eo
クリダメ0.3倍がごみなのなんて3年も前から常識だろ
そんなOPで上級来てたら凱帝持ちだろうが垢買い糞PS疑惑で即遮断レベル

93名無しさん:2015/12/29(火) 00:23:14 ID:iabYaGQc
いまだと憤怒攻撃UPも微妙じゃね
憤怒機会の少なさを考えるとさ

94名無しさん:2015/12/29(火) 00:40:49 ID:a4l3ykv6
ちょっと計算すればいいだけなのに動画出せ!
クリ威力はよくわからないけどごみなのは常識!
やばすぎる・・・

95名無しさん:2015/12/29(火) 01:05:37 ID:2GZn4/so
計算された上でのゴミ呼ばわりのPvP専用OP扱いだから

96名無しさん:2015/12/29(火) 02:15:42 ID:z89u59eg
強かったらみんな使ってるよ

97名無しさん:2015/12/29(火) 02:31:12 ID:OWX2IAJo
>>93
憤怒外してなんのOP入れてどこで火力出すつもりなの?

98名無しさん:2015/12/29(火) 02:36:38 ID:iabYaGQc
>>97
憤怒よりは後方、攻撃時、CT、クリ発のほうがいい気がするんだが
上OPだと速度もありな気がする

99名無しさん:2015/12/29(火) 02:50:43 ID:u7SRSiXY
>>98
お前みたいな雑魚アチャしかいないから弱い弱い言われるんだよ

100名無しさん:2015/12/29(火) 03:08:51 ID:iabYaGQc
おまえなんでいっつも喧嘩ばっかり売ってんの?

101名無しさん:2015/12/29(火) 03:27:37 ID:5YehL0BU
よく他でも憤怒時間少ないから微妙言うけど半分はしてるしレイジで好きな時に誘発できるし
CTと速度が憤怒OP9.3%と終結者クリ威力1.78抜いて勝るとは思えない
憤怒時に御神体も使って火力出して削らんでどこで出すのよ

102名無しさん:2015/12/29(火) 03:35:16 ID:Dne.0TL6
99じゃないがお前がとんちんかんな事言ってるからだろ
下追加3種は確定として4つ目は速度かct
上は憤怒最有力 次点で速度だわな
これ以外は妥協opだから

103名無しさん:2015/12/29(火) 03:48:49 ID:iabYaGQc
>>101
憤怒半分もしてなくね?
半分してるならそりゃ間違いなく憤怒良OPだけどさ

104名無しさん:2015/12/29(火) 06:16:17 ID:esCZ6VBg
それは削りが遅いからだろ
憤怒OP軽視する人増えたけど、結局は憤怒中に次の憤怒区間近くまでガッツリ削って憤怒維持しないと、時間かかってダルいだけ

105名無しさん:2015/12/29(火) 06:44:46 ID:EFfoatTg
憤怒時間短いからって憤怒OP抜くのはホントに雑魚の極みだよ
憤怒後方追加で+1OPってのが基本中の基本だと思うけど。
というか周りの強い人達も憤怒状態短くなったからってわざわざ憤怒抜いてる奴なんていないでしょ?
いかに憤怒時間中、レイジ中に火力叩き込むかが大事でしょ、どう考えても。

106名無しさん:2015/12/29(火) 07:35:02 ID:fUODKn1Y
ケリとかバンは%憤怒とレイジをうまく使えば憤怒時間長いよ
火力もそれなりに要求されるけど

107名無しさん:2015/12/29(火) 09:06:21 ID:HORZkpMo
>>104
ほんとこれ
憤怒軽視してる雑魚が要ればいるほど憤怒時間で削れないし憤怒時間が減って余計時間がかかる

108名無しさん:2015/12/29(火) 11:08:31 ID:xkBtOoMc
ナラヌッ・・・ナラヌッ・・・。
同胞同士で蔑みあうなどあってはならぬのじゃ・・・。
長き冬の時代を経験し、他職同胞他人を笑うな羨むな蔑むなと身にしみて分かっておろうッ。
同じアチャを愛するもの同士ならなおさら例え意見が違えど、火力に差があろうと、相手もまた自分が愛すべきアチャなのだぞ。
人が減れば雑多な情報交換もままならぬ・・・。
ここにはもうアチャを愛するものしか残っておらぬはずじゃ・・・。

ちなみに、アロレのCTだけど
15.9375 胴CT無し、武器CTなし
13.8125 胴CT、武器CT無し
12.2825 胴CT、武器CT1
10.7525 胴CT、武器CT2
CTを短縮する事で、DPSの低いスキルをスキル回しから完全に排除できる利点がある。
なおかつ、回避移動スキルのCTが縮まる事で位置取り後方維持能力があがる。
憤怒は目に見えて威力が上がるから分かりやすいけど、別にCTopが罵倒されるほどだめなもではないと思うよ。
個人的には速度がスキだけどね。

109名無しさん:2015/12/29(火) 11:09:38 ID:3b6T3dWo
そんなに憤怒するなよ

110名無しさん:2015/12/29(火) 11:55:35 ID:OWX2IAJo
いやCT速度が駄目でも罵倒してるわけでもなくわざわざ憤怒抜いて入れる選択肢はないってことだからね

111名無しさん:2015/12/29(火) 12:01:55 ID:h6PsAACs
今更この議論ってアチャスレどんだけ新規が多いのw

112名無しさん:2015/12/29(火) 12:49:07 ID:KkRt2Mss
アチャ強化されたから使ってみようってやつが増えたんだろなあ

113名無しさん:2015/12/29(火) 13:04:26 ID:qODx9Ioc
イナゴアチャうぜぇな消えろや

114名無しさん:2015/12/29(火) 13:10:08 ID:k4Ru.lUc
いうても地味なのは変わらんからそんなに定着せんやろ

115名無しさん:2015/12/29(火) 13:11:08 ID:fDffESO.
以前よりかはクリ性能あがったと言っても
やっぱりあんまり安定しなくてひどいときはとことんひどいしな

116名無しさん:2015/12/29(火) 14:24:35 ID:fGDCioDU
憤怒抜きたいなら盾がヒラになればいい

117名無しさん:2015/12/29(火) 16:45:57 ID:FeMR8Y9g
胴CTはわかるけど
武器CTはない

憤怒OPないやつは終結者抜いて威容でもいれてる馬鹿なの?
憤怒時削れない火力はお荷物よ
一周5分くらい変わるからね

118名無しさん:2015/12/29(火) 19:23:26 ID:iLRE2Q.s
追加OP×2、後方OP×2、ガイテイ手の追加OP、威容クリなし、でダメ28.8%上昇。

この状態から、
・1つ目の憤怒OP9.3%を付けると、7.22%ダメ上昇(=1.381÷1.288)
・2つ目の憤怒OP9.3%を付けると、6.73%ダメ上昇(=1.474÷1.381)

憤怒している時間が戦闘時間の半分だと仮定すると、
憤怒OPの効果は上記の半分になる。

知ってると思うが、ダメ追加系の効果は乗算じゃなくて加算だから、
足せば足すほど効果が下がっていく。

アチャの高威力スキルはCT長いし、
CT7.2%減少OPがそんなにダメとも思えないけど。

119名無しさん:2015/12/29(火) 19:56:13 ID:a4l3ykv6
同じようなこと書こうとしてたわw
例えば速度9%で4%の火力上昇があるとした場合、憤怒OPは憤怒中の削りが2.7%ほど早くなるだけで
速度OPは非憤怒の削りが4%早くなる
この前提で憤怒時間が5割であれば上は速度OPが優秀ってことになる
速度9%で上がる火力が定かではないし、PTによって変わる憤怒時間の割合等もあるし
上OPに関しては憤怒一択てのは完全な思考停止状態だなw

120名無しさん:2015/12/30(水) 01:31:19 ID:bGqBl7P2
速度9%で火力が4%上がるだと・・・?
お前のスキルCTおかしくない?
速度上げてもゴミクズみたいなダメージしか出せんやろ

121名無しさん:2015/12/30(水) 02:51:57 ID:XW0PC142
思考停止ってw
もう4年以上やってるゲームで今更OPの論議かよww
初心者スレだな、本当

122名無しさん:2015/12/30(水) 04:19:32 ID:a4l3ykv6
何だがよくわからいけどクリ威力はゴミって結論出てる
何だがよくわからいけど上は憤怒一択って結論出てる
状況が変わればOPの価値も変わるのは流石に分かると思ったけど・・・
今更とか言ってる人は思考停止どころかスタートラインの知識すらないから初心者と叩くしか術がない・・・
中身は初心者な古参気取りはかなり恥ずかいぞw

123名無しさん:2015/12/30(水) 05:09:04 ID:XW0PC142
何言ってんだこいつ

124名無しさん:2015/12/30(水) 05:14:20 ID:UWJmW4tY
>>122
削りが早ければ早いほど憤怒OPの効果は増すし
憤怒はTAで削りきるのが必要な場面での威力底上げの意味合いもあるし
レイジがあるんだから憤怒OPは変わらず有用

クリダメのOPに至っては計算式まで使って否定されてたし
CTOPも計算式があるんだから自分で計算できる

先人の検証を探すこともせずに否定ばかりして
斜めズレた内容を掲げてるバカみたいな新規よりゃ何百倍もマシだよ
>>90見る限りクリダメの上昇量も理解してないみたいだしおまえは根本から理解しなおす必要がある

125名無しさん:2015/12/30(水) 05:19:32 ID:LwukkSSU
本当にお前らは常時憤怒の良モンスやな…

126名無しさん:2015/12/30(水) 06:03:37 ID:OWX2IAJo
まじで憤怒抜いて速度CTの奴だらけなのかよこれ
じゃあそうくると終結者も外して威容入れてんのか?

127名無しさん:2015/12/30(水) 06:16:07 ID:UWbGRQvc
こいつバカだwwwwww

128名無しさん:2015/12/30(水) 06:27:44 ID:iLRE2Q.s
先人の検証って、憤怒時間が今より長かった時代のものじゃね?
仕様が変わったんだから、検証を見直すべきじゃないのかね。

129名無しさん:2015/12/30(水) 06:36:51 ID:i4L90mWg
憤怒時間の短かった60時代から有用扱いだったんだから仕様的にも変わらない

130名無しさん:2015/12/30(水) 07:22:07 ID:a4l3ykv6
>>124
削りが早ければ早いほど憤怒OPの効果は増すってのは間違いない
ただ幽霊上を20分切るPTでも憤怒してる時間は5割程度
有用かどうかじゃなく憤怒OPの価値が下がって相対的に他OPの価値が上がったわけだから
昔と同じで憤怒一択とは言い切れないぞって言ってるだけ
>>90のはダメ上昇量が非憤怒時は4.7% 憤怒時でも3.6%で追加系OPに直した場合ってことね

131名無しさん:2015/12/30(水) 07:34:18 ID:K20SkZWI
難易度が高くなればなるほど削りきる場所で削りきるのが重要になってくるから
憤怒OPは重要なままだし所詮憤怒以外は雑魚用OPだってことに変わりはないけどな

132名無しさん:2015/12/30(水) 08:03:29 ID:a4l3ykv6
幻影も憤怒時間は幽霊なんかと同じ感じだから、上OPは憤怒以外が全体的な討伐速度は早くなる可能性もある
ただ最後の憤怒の削りが大事で、微妙な腕の人は例えば上OP速度だと削りきれなかったけど
憤怒だと削り切れたとか微妙な火力差の影響が大きい場合もあるね

133名無しさん:2015/12/30(水) 09:27:41 ID:fGDCioDU
弓はバサ盾と組めばお似合いかもなw

134名無しさん:2015/12/30(水) 10:13:15 ID:Si9fVib2
弱体デバフの事を言っているなら
ヲリが盾でスラストと被ろうと盾のヲリがスラスト13維持しなくていいと考えたら
デバフが被る事がデメリットでは無くなるがな
弓が弱体切らさずに維持出来るんならな

135名無しさん:2015/12/30(水) 11:32:38 ID:WMts3lzo
無名の雑魚カスさんは憤怒捨てて速度でもCTでもMP回復でもなんでもいれてくださいな
上手い人はみんなW憤怒ですがね

136名無しさん:2015/12/30(水) 13:27:25 ID:kMlQkB9E
先駆者はいつだって変人扱い。
思考停止してるやつより色々試してるやつのほうがマシだわ

137名無しさん:2015/12/30(水) 14:14:36 ID:BLKY.G/.
W憤怒じゃなくてS憤怒だからクリスタル終結抜くとかいう極論振ってくるとかオムカスかよキチガイこわ

138名無しさん:2015/12/30(水) 16:09:23 ID:/2snTbCM
ケリーヴァンのW速度入れたアチャのいるPTが幽霊上で削りくっそ遅いのを見てやっぱりないわーと思いました

139名無しさん:2015/12/30(水) 16:28:29 ID:iLRE2Q.s
気持ち悪いから憤怒OPの効果を机上計算した。

【結論】
・憤怒時間の割合が43%より高いとき、憤怒OPのほうが強い
・憤怒時間の割合が43%より低いとき、憤怒以外のOPのほうが強い

【仮定】
・憤怒OPで、与ダメが憤怒中に7%上がる(7%の根拠は >>118
・憤怒以外のOPで、与ダメが3.5%上がる
・クリ率40%、終結者クリあり

140名無しさん:2015/12/30(水) 18:41:56 ID:5YehL0BU
事の発端は>>98のOPなわけで憤怒関係何もなしでの話じゃねーのこれ
当の本人どっか行ったけど

141名無しさん:2015/12/30(水) 19:20:13 ID:.4gxw8EE
CTはあると便利だけどクリ発生のほうが軍配は上がる気がする、アラクノ延長来るまでは逆だったが。
上OP速度は憤怒と比べると怪しいが選択肢であっても全然問題ないやろ

142名無しさん:2015/12/30(水) 20:11:34 ID:z89u59eg
棒立ちかかし相手にその程度の増加なら憤怒の方が強いんじゃない
ギミックなり回避なりで殴れない時間もあるわけでしょ
なにより憤怒中にバフデバフ入れまくって削りきるのが普通だし
CTとか速度いれてるやつはスキル余らせずに無駄なく打ててるの?

143名無しさん:2015/12/31(木) 00:39:27 ID:UGVSKtws
(´・ω・`)OC1君をよろしくおねがいします

144名無しさん:2015/12/31(木) 02:21:53 ID:9gR.EwmY
語る内容はわりとまともなのに無駄に煽り口調な奴がいるあたり勿体ないな

145名無しさん:2015/12/31(木) 02:30:08 ID:EFfoatTg
クリ発いれるやつなんてクリの足りてない奴がつけるOPやろ
他の装備充実してればクリOPなんてつけるまでものなく足りるからCTもしくは速度になる
だいたいOPいろいろ変えて選択肢が広がるようなのは凱帝の5OPからだろ
4OPなんて後方憤怒追加+αにするのがど安定、そうじゃないなら火力はでない
後方憤怒追加外してW速度やWCTとかクリ威力()とか入れてるような奴は火力出す気もないだろ

146OC1:2015/12/31(木) 06:35:29 ID:CdZHj.9M
現状ガイテイ以外は武器OP選択の余地ないよね
W憤怒追加後方安定
というか他が微妙っていう・・・
昔はクリ稼げなかったから閃光武器が案外強かったけど

147名無しさん:2015/12/31(木) 10:22:12 ID:a4l3ykv6
>>142
CTと速度は相反するOP
スキルを余らせにくく、カカシより動く相手に有利なのは速度>両方なし>CT
速度の利点は通常では回避するか出の早いスキルしか撃てないタイミングでも
出の早いスキルを打って回避するか出のやや遅いスキル撃てる点もある

148名無しさん:2015/12/31(木) 11:03:53 ID:Ltciu17E
お前らがそんなこと言うから上速度に後方追加CTなPvPかな?って感じのケリ弓から申請が来るようになったわ

149名無しさん:2015/12/31(木) 11:20:19 ID:xkBtOoMc
さすがに1個も憤怒が入ってないのはどうかな。
アロレCT特化は別として、
憤怒2個だと、憤怒してない時に死にOPが2個になってる状態より
1個は恒常的に効果のあるOPがいいと言う話かと思ってた。

150名無しさん:2015/12/31(木) 11:38:40 ID:k4Ru.lUc
速度は防御用OPですわ

151名無しさん:2016/01/01(金) 22:03:19 ID:u7SRSiXY
これだけ批判もされれば>>98も消えちゃうよね

152名無しさん:2016/01/02(土) 06:16:12 ID:UrcU1eNo
>>98は泣いてるだろうけど
あんまり苛めるなよ発狂してるかも知れんぞ

153名無しさん:2016/01/02(土) 06:25:35 ID:xoTWxDyo
憤怒糞言ってるのは全員同じ奴だろ
IDとっかえひっかえしながら発狂してるよ

154名無しさん:2016/01/03(日) 14:12:54 ID:iabYaGQc
別に発狂もしてないが
言っても無駄だなって思ってROMってただけ

憤怒とかのOPの件は何もアチャに限った話じゃないしここで出す話でもなかったな
ちょっと気になった事言ったらすっげえ荒れたけどぽかーん状態だったわ

あと終結抜くってのは俺もいいと思ってないよ
あれの効果はすごくでかいからね

この先煽られてももうこの件では出てこないんでさいなら

155名無しさん:2016/01/03(日) 14:25:47 ID:zd3hselg
で、でた〜www

156名無しさん:2016/01/03(日) 16:49:04 ID:A4oXpuAs
これが涙目逃走ってやつかーくーっしびれるね

157名無しさん:2016/01/03(日) 16:55:11 ID:zjRnVMSE
「憤怒よりは後方、攻撃時、CT、クリ発のほうがいい気がするんだが」
ンッン〜名言だなこれは

158名無しさん:2016/01/03(日) 17:46:46 ID:iLRE2Q.s
韓国人が薦めるOP
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2152&l=20636

4. アーチャー

- 武器:クリ発18/憤怒、後方、追加 (刻印:永久2クリ発)

(中略)
アクセにクリ発が付くかどうかで若干の違いがありますが、概ねクリ発270以上になります。
(中略)
クリティカルの有無が重要となる職業なので、全てを放棄してもクリ極振りするために、
武器の上OPにクリ発18を付けます。
ただし、本人の好みに応じて上OPを憤怒に変えても構いません。
(中略)
経験上、アーチャーは最低でもクリ発260必要です。

159名無しさん:2016/01/03(日) 21:00:37 ID:esCZ6VBg
そこまでやるなら素直に凱帝作って4OPにクリ発つけりゃいいのにな
二等で妥協するなら、クリ発ももうちょっと下で妥協するだろw

160名無しさん:2016/01/03(日) 21:27:24 ID:zjRnVMSE
刻印IIってのも笑える
どんだけ雑魚を想定して書かれたんだ

161名無しさん:2016/01/04(月) 11:10:38 ID:CdZHj.9M
各職庶民安価的ディーラー装備って書いてあるじゃん

162名無しさん:2016/01/04(月) 11:26:02 ID:qODx9Ioc
このスレにそんなクソザコ貧乏人用装備の情報なんていらねぇよ
アプデから相当日が経ってるんだから基本全員凰騎凱帝12に刻印Ⅲぐらい揃ってるっつーの
最近の新参でもケリ12刻印Ⅲはあるわバーカ

163名無しさん:2016/01/04(月) 11:51:00 ID:CdZHj.9M
ガイテイ12は笑い所かな

164名無しさん:2016/01/04(月) 12:14:49 ID:jDqmYb7o
(´・ω・`)君の基本なんてどうでもいいんだよ

165名無しさん:2016/01/04(月) 12:20:52 ID:KkRt2Mss
こういうやつがいるから過疎るんだよなあ
固定メンツ組んで出てくんな
その中で話してろ

166名無しさん:2016/01/04(月) 12:43:19 ID:9gR.EwmY
>>162
そういうわかりづらいネタは反応に困るからやめろ

167名無しさん:2016/01/04(月) 16:15:24 ID:RRlSpSx.
街にいる弓の先輩方の装備を参考に最近になってやっとケリー12に刻印Ⅱ付けることが出来たんですけど、これだと野良は参加するの恥ずかしいレベルなんでしょうか?

168名無しさん:2016/01/04(月) 17:02:44 ID:jDqmYb7o
(´・ω・`)全然問題ないよ
(´・ω・`)それよりopがうんこ過ぎると駄目鴨
(´・ω・`)クリ発、攻撃速度、CT、その他 みたいに黄色いの集めただけで全体的に見るとはうんこなのは困るわ

169名無しさん:2016/01/04(月) 21:27:49 ID:RRlSpSx.
ありがとうございます。 OPはこのスレや街の先輩方を参考に厳選?してますので、野良でアーチャーを楽しみたいと思います。

170名無しさん:2016/01/05(火) 01:09:47 ID:KkRt2Mss
OPはW憤怒後方追加でいいのよー

171名無しさん:2016/01/05(火) 01:13:48 ID:fbSEPjg6
W憤怒後方追加でいいというか、それ以外はアカンくらいの認識でいい

172名無しさん:2016/01/05(火) 03:08:36 ID:BLKY.G/.
定期的に沸くW憤怒一択キチ

173名無しさん:2016/01/05(火) 03:14:39 ID:b3xV5HZA
(´・ω・`)またループするじゃん
(´・ω・`)別に初級者の人がw憤怒opのみを求める必要はないよ
(´・ω・`)上でも揉めてるぐらいだし、CTや速度、クリ発がどれか1つ入ってても問題なし
(´・ω・`)ただし速度、クリ発入れるなら数値が高くなる一番上のopにしないと駄目よ

174名無しさん:2016/01/05(火) 03:58:27 ID:esCZ6VBg
クリ発はまだわかるが速度はねーわ

175名無しさん:2016/01/05(火) 04:03:01 ID:iKP4ZAO6
無限ループって怖くね?

176名無しさん:2016/01/05(火) 18:34:14 ID:rYaq.YrA
速度は要らねーって言ってんだろうが糞豚

177名無しさん:2016/01/05(火) 18:48:21 ID:fR3sukQw
速度ガーCTガー言ってる雑魚はもうほっとけよ
頭のおかしい初心者はPT募集で弾けばいいだけだ

178名無しさん:2016/01/05(火) 19:40:32 ID:yHdkifaI
臭いから養豚場帰れ

179名無しさん:2016/01/05(火) 21:21:12 ID:zSt.jDCM
単発自己擁護ばかりでワロタ

180名無しさん:2016/01/05(火) 21:35:07 ID:sNnyGp0c
たんぱちおる?

181名無しさん:2016/01/06(水) 00:34:41 ID:COslv2K.
一人で鼻息荒すぎだろ

182名無しさん:2016/01/07(木) 03:42:20 ID:XW0PC142
俺くらいになるとPvP厨が凰騎をなんとかPvP&PvEで兼用しようとPvPじゃなんの役に立たない
憤怒OPを外すための工作って分かっちゃうのよね
この話の始まりはクリ威力()OPとかいうゴミの中のゴミOPを推してた人から始まってるから
お察し
そのクリ威力速度CTおpで幻影頑張ってな!!

183名無しさん:2016/01/07(木) 08:51:34 ID:5MMtRreE
何言ってんだこいつ・・クリ威力を推してたやつなんて居ないだろ。5opに入れるなら無しでもないって話だけのような

184名無しさん:2016/01/07(木) 10:05:19 ID:uQcVR7GQ
たとえ5OPだろうが論外だから無しでも無いって書いてる時点でクリ威力推しだろ
相変わらず糞OP信者だらけの初心者スレだな

185名無しさん:2016/01/07(木) 10:20:49 ID:VlhR6C.U
おーおー発狂しておられる

186名無しさん:2016/01/07(木) 10:25:23 ID:esCZ6VBg
保存粉尽きたとかで妥協点としてなら理解はできるけど、普通はPVP兼用でもない限りありえないね

187名無しさん:2016/01/07(木) 10:57:39 ID:IOa87M1E
幻影って旧ボス主体だから憤怒必須ですよね?

188名無しさん:2016/01/07(木) 11:10:18 ID:z89u59eg
憤怒よりは後方、攻撃時、CT、クリ発のほうがいい気がするんだが
上OPだと速度もありな気がする

189名無しさん:2016/01/07(木) 15:27:29 ID:kgmB8IEY
PvPとの兼用を疑われるレベル

190名無しさん:2016/01/09(土) 14:05:48 ID:u60EO.Bw
シャン時代からのリターンなんすけどスキル回しについて教えてくださいアニキ!

プルフ→アロレ→バスト→ポイズン→ラバ→クイシュ→コンボ→ペネ

みたいにやってたんすけど、今はどんな感じ(色々変わったりしただろうから)なんですかね。
無難なスキル回しでいいので教えてつかーさい。

191名無しさん:2016/01/09(土) 17:00:52 ID:u7SRSiXY
憤怒よりは後方、攻撃時、CT、クリ発のほうがいい気がするんだが
上OPだと速度もありな気がする

192名無しさん:2016/01/09(土) 18:45:06 ID:IfgJmZoY
ポイズンラバなんてシャン時代から使ってないからごめんね

193名無しさん:2016/01/10(日) 15:00:02 ID:UgDVyQu2
バーストまではいいけどラバは毒から連携しないでそのまま打ってチェイン連携からのペネその後クイックかな
ラバチェインペネクイック
合間にレストプルーフ更新アラクノイド弱化入れたりとかドラゴン打ったりとか

194名無しさん:2016/01/11(月) 10:19:38 ID:xSnL6rjg
>>190
>>193の言うとおり、毒→ラバの連携は禁止でチェインとか使って
後レストも混ぜたりアラクノイドを最初の方に入れた方が良い

195名無しさん:2016/01/11(月) 11:24:16 ID:ChfSnzrs
基本、プルーフアラクノイドアロレバーストラバシュート連迅(エスケ連闘)ペネ
フィリングとレストレントはctやmp状況見てはさむ

196名無しさん:2016/01/12(火) 14:46:00 ID:2/Bryupo
どういたしまして!

197名無しさん:2016/01/12(火) 16:35:40 ID:egJStbK.
スレ板より贈り物でござる
371 :名無しさん :2016/01/11(月) 11:57:28 ID:mnAHeAbk
は?アチャに精密とか地雷かよwwww普通にクリ出るわどんだけ力特化してんの

198名無しさん:2016/01/12(火) 17:34:28 ID:JfJVDSpQ
触るなよ

199名無しさん:2016/01/13(水) 17:51:48 ID:fUODKn1Y
食らえ!プルーフ!!【→>>197←】

200名無しさん:2016/01/28(木) 20:35:20 ID:LWyQJ2eo
アクセ構成って何が良いの?
致命 首指二つ 致命 力耳二つで良いのかな?

201名無しさん:2016/01/28(木) 22:26:03 ID:cZj9oh22
ええで

202名無しさん:2016/01/29(金) 00:12:41 ID:yKohdwXA
あかんで

203名無しさん:2016/01/29(金) 17:18:48 ID:IfgJmZoY
現行アクセで言うと、耳指は全部罪ケリアクセ前提で
耳指致命、耳指力、首はケリアクセでランダムopに力4入ってれば致命でも力でもお好みでええんちゃうかな

204名無しさん:2016/02/11(木) 01:56:20 ID:hH7X.IlA
ヲリとPT被った場合アラクノはどうしたらいいのでしょうか?

205名無しさん:2016/02/11(木) 02:04:45 ID:wNDQKl7s
デバフの効果時間を切らさない自信があるなら撃てばいいし
そうじゃないなら撃たなければいい

206名無しさん:2016/02/11(木) 06:36:18 ID:1RAl4JS2
>>204
切らさないのが大事だけど、切れても
ウォリの人がスラストしてくれるから別にそんな気にしなくて良いよ

207名無しさん:2016/02/11(木) 10:17:40 ID:/uayjb8M
>>206
ヲリ開幕以外はスラスト優先度低いし撃っても3段でキャンセルするから、漏れた時間程度じゃスラスト13重複しきらないぞ

208名無しさん:2016/02/11(木) 11:43:00 ID:Se1QLBXI
ヲリから言えば維持してくれるなら入れてくれてもいいし、出来ないなら全く撃たないでいいね。
スラストは13入れさえすればあとはスキル回しの中で維持できるからアチャの弱化でリセットされるのはいいが、それを切らされると迷惑。

209名無しさん:2016/02/11(木) 12:59:56 ID:PFLw6VaI
ヲリのスラストとか毎回全段撃つわけじゃないし
切れたら一気に効果下がるんだから気にしなくていいってのはあり得ないわ
必ず維持するから撃つのか自信がないなら最初から撃たないかの2択

210名無しさん:2016/02/11(木) 13:06:15 ID:VRL3F7aQ
愚痴スレに・・・w

582 :名無しさん :2016/02/11(木) 12:59:26 ID:in6iBYkwヲリのスラストとか毎回全段撃つわけじゃないし
切れたら一気に効果下がるんだから気にしなくていいってのはあり得ないわ
必ず維持するから撃つのか自信がないなら最初から撃たないかの2択

211名無しさん:2016/02/11(木) 13:47:28 ID:BLKY.G/.
アラクノイド弱化の方が効果強いんだしゴミスラストなんて絶対に入れさせんなよ
というかヲリさん邪魔

212名無しさん:2016/02/11(木) 15:30:15 ID:Se1QLBXI
優先度高いだけで効果一緒だろ。
職以前に知ったかの情弱さん消えろ

213名無しさん:2016/02/11(木) 18:20:16 ID:.7YHG1TE
アラクノイドのほうが強いってどこで覚えてきたの?エアプ丸出しだからやめとけ。
重複しないだけでスラスト13と効果同じだ
ちなみにヲリはスキル回しでスラスト3段は入れるからまともそうなヲリならアラクノイド控えた方がいいかもしれんね

214名無しさん:2016/02/11(木) 18:26:49 ID:KbiP48N2
アラクノイドのが優先度高くてスラストで上書きされないのになんで控える必要があるんだよ
お前もエアプ丸出しじゃねえか

215名無しさん:2016/02/11(木) 18:30:13 ID:.7YHG1TE
え、修正来たのか?上書きされるだろ?
来てたのならすまんな。

216名無しさん:2016/02/11(木) 18:32:24 ID:.7YHG1TE
連動すまん。アラクノイドに上書きって意味か。ヲリが13撃った後にアラクノイド入れると上書きされるって事を言いたかったんだよ。

217名無しさん:2016/02/11(木) 18:34:54 ID:KbiP48N2
意味分からん
アラクノイド控える必要性が全くないだろ

218名無しさん:2016/02/11(木) 18:37:06 ID:Se1QLBXI
アラクノイドで上書きしといて弱化効果切らすなら迷惑だし、
アラクノイド撃たずに他のスキル選択できる場面で多少DPSがあがるなら控えた方が賢いだろ。
ヲリは13貯めてしまえばほとんどスキル回しの中で自動的に更新されるからDPSへの影響ほぼ皆無だしな

219名無しさん:2016/02/11(木) 19:08:22 ID:.7YHG1TE
まぁヲリ弓が共存できなくなるし無駄な仕様はやめてくれって話だな。
レイド来たら高確率で一緒になるのにめんどくさいよな

220名無しさん:2016/02/11(木) 20:13:48 ID:S4c3GXE.
単に弱化バフの主体がどっちにあるかの話で別に共存できない訳じゃない
素直にアチャがアラクノをスキル回しから抜けばいいと思うが・・・
スラスト3とか2とか見るとスラスト管理もできないんかと思っちゃうんだよな
完全に濡れ衣だけど

221名無しさん:2016/02/11(木) 22:20:04 ID:Se1QLBXI
共存できないというとヲリとヲリがスタックの問題、アチャとアチャがプルーフの問題で
共存できないのが理不尽だな

222名無しさん:2016/02/11(木) 22:57:40 ID:9fA5DozQ
スキル回しに自然に組み込めるヲリと、DPS落としていれないといけないアチャが共存したとしてどっちが入れるべきかなんてすぐわかるだろ

223名無しさん:2016/02/12(金) 00:19:35 ID:v3VPKkOY
そうだな
議論するまでもない

224名無しさん:2016/02/12(金) 02:22:40 ID:K5gTpQgw
普通にチャットして決めればいいだけ
スタックもプルーフも結局のところ同じ話

225名無しさん:2016/02/12(金) 02:52:48 ID:gidmJYMk
ヲリは初回以外スラスト3止めが多いし
一応Mobも抵抗があるから稀に切れるときあるしな

226名無しさん:2016/02/12(金) 14:24:08 ID:a4l3ykv6
ヲリはDPSだけ意識したスキル回しだとスラストは維持できるか怪しいラインの使用頻度になるからなー
スラストのDPSは連撃以下だしできれば撃ちたくないスキル
エバを硬直キャンセル&速度バフ&ストック貯めに使わず回避専用にしてるヲリはウインドを撃てないことも多いから余裕で維持できる程度にスラストを使う感じかな
維持を意識するとディセクトが撃てないのにスラストを撃たなきゃいけなかったりDPSを落とすことも多い
まあ維持を意識することでのDPSの低下はややアチャの方が大きいだろうから基本的にはヲリでいいけど
装備差や場面によってはアチャに任せたほうがいいって感じかな

227名無しさん:2016/02/12(金) 17:42:59 ID:w8/cBdsU
こんな必死こいてあーだこーだ言い争う話かよ、これ・・
ヲリがPTにいるなら相手の動きみるなりチャットするなりその場でどうにでもなるだろ
アクラノイド打ったからDPSが下がるとか大げさすぎなんだよ
TAなら身内でやるんだからそんなの事前に決めとけ
野良ならそんなどうでもいい事気にするな
アクラノイド優先されんだからめんどくせーなら取り合えずうっときゃだれもきにしない
自意識過剰すぎる
本当他のメンバーはアクラノイドの弱化がどーだなんて見てねーから

228名無しさん:2016/02/12(金) 17:58:59 ID:8E9t7WVo
別に言い争ってなくね?
議論と言い争いと混同して噛みつくやついるよな。
別に質問者も野良とはいってないし野良だとしても効率の良さの議論こそしたらば職スレですべき内容だろ。
ヲリとアチャ両方持ってれば分かることだけどな。
それにこれまでの流れで基本的にはヲリに任せて維持できてないゴミヲリならアラクノイド打てばいいって結論はもうでてるだろ。

229名無しさん:2016/02/12(金) 18:46:45 ID:axGiRWsA
>>227みたいなやつは荒らすためにしか職スレみてないんだろ
ホントこういうやつが一番どうでもいいし邪魔

230名無しさん:2016/02/12(金) 19:32:47 ID:V4sdGzd2
>>227
失せろ三下ぶちころがすぞ

231名無しさん:2016/02/12(金) 19:43:45 ID:yxb64o/o
スレイヤーは新規のためにWiki更新されようとしてるのにアチャーときたら

232名無しさん:2016/02/13(土) 08:03:05 ID:TBDaFYLA
いや、アラクノイド弱化は結構見るだろ
デバフ欄を見ないとか余裕そんなにないか?
言い方ひとつで印象も変わるんだから少し落ち着いたほうがいい

233名無しさん:2016/02/14(日) 01:57:37 ID:ZiQgYuIQ
アラ弱はアマブレやスラストと違って連携に組み込まないから
更新するのがなんとなく疲れるな
そんなこといったらヒーラーに怒られそうだけど

234名無しさん:2016/02/14(日) 05:11:48 ID:j.X9ajVs
逆に考えるんだ
「組み込んじゃってもいいや」と考えるんだ

235名無しさん:2016/02/14(日) 12:05:39 ID:xww6OlEM
ヲリだけど野良だとだいたいお互い弱化は入れる感じだな。
基本的にアラクノイドが入ってて、上書きされるのが何となくやだなーって思ってたが
効果が13重複と同じなのを知って、じゃあ逆にありがたいとすら思うようになった。
デッドリー中だとスラストの頻度減るから弱化切れないように少し気を使うし。
理想を言えば、アチャさんのDPS下がるならヲリが勝手に維持するから紋章抜いていいよって
感じだけど、そういうのは固定かチャット打つ丁寧なPTでやればいいかな。
わざわざ紋章とスキル回し変えて野良で確認するの面倒だろうし、お互い撃てばいい。

236名無しさん:2016/02/14(日) 13:16:02 ID:5c1MDJAc
弱化がないときついIDならオリは入れないし、オリがいるptには入らない
そもそもオリ弓が同じptな時点で妥協してるんだから
手抜いて、とまでは言わないまでも気楽にやるわ

237名無しさん:2016/02/14(日) 14:57:22 ID:gsQI0o6s
>>235
ウォリさんは来なくて良いっす
共存する気は無いから

238名無しさん:2016/02/14(日) 22:01:13 ID:Si9fVib2
つかヲリからはアチャのアラクを上書き出来ないんだから
アチャが切らさなければ関係なくね?
ヲリの方がアラクが切れたらスラスト13入れないとならないから
入れたり入れなかったりするアチャめんどくさいと思うかもしれないが
アチャにとっては関係ないじゃん

239名無しさん:2016/02/15(月) 00:13:19 ID:KbiP48N2
だから>>205だろ
結論出てること何度繰り返す気だよ

240名無しさん:2016/02/15(月) 08:35:28 ID:BLKY.G/.
結論は打てよ、切らすなよ
だろ甘えんな

241名無しさん:2016/02/15(月) 20:08:52 ID:3p.MaUBg
回復職の弱化以外はMobが抵抗持ちだから
更新考えるとヲリいるならスラスト弱化優先させるのが当然

242名無しさん:2016/02/15(月) 20:33:53 ID:vNHk9eY.
アラク入れたはずなのに弱化ついてない時があって、あれっと思ってたけど、アラクも抵抗されてたのね。
モーション地味にちょい長いし打たなくていいなら、ヲリちゃんお願いしゃーっすって感じで弱化はまかせて、弱化抜きのプリセットに変えちゃえばいいよね。紋章ポイントうくし。

243名無しさん:2016/02/17(水) 12:21:39 ID:IOa87M1E
プロアチャの霊圧が・・・消えた・・・?

これからはデバフはヲリさんに任せる事にしますね。

244名無しさん:2016/02/17(水) 21:10:51 ID:WfRVpjaA
>>243
もう自分もデバフをウォリに任せたし
見てる限り他のアチャもウォリにデバフ任せてる状態だよ

245名無しさん:2016/02/18(木) 08:48:57 ID:/0z8KdbQ
ヲリはスラストの追撃クリでMP回復させてる人結構いるからな

246名無しさん:2016/02/24(水) 12:38:58 ID:yle76YpI
今時追撃なんて入れてる奴いんの?

247名無しさん:2016/02/24(水) 14:40:30 ID:C0liCves
防具AFの事ことだろ
そんなこともわかんねえのかよ

248名無しさん:2016/02/28(日) 22:32:49 ID:j2u/oEoM
次のガイテイ武器のグラ
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2136&l=600884

249名無しさん:2016/02/28(日) 22:44:28 ID:w8/cBdsU
数年ぶりに新規グラフィック起したのか課金アバター以外で・・・
ランサーかと思った

250名無しさん:2016/02/29(月) 02:42:51 ID:dqb37qB.
本スレでつい最近こういうの見たような…
昔から入ってるグラだとか言ってた気がする
違ってたらゴメンね(´ゝω・`)

251名無しさん:2016/02/29(月) 03:43:37 ID:dqb37qB.
似てるけど違ってました
失礼しました

ttp://www.joukyou.com/up/tera/img/3212.jpg

252名無しさん:2016/03/01(火) 04:25:37 ID:X/r4EijA
>>251
型は同じでテクスチャが違うだけだよ
内部で3パターンに分かれてる
>>248のが第1
海賊っぽい奴が第2
>>251が第3
バルロナ時期には既にクラにあった

253名無しさん:2016/03/01(火) 18:44:44 ID:egJStbK.
弓は相変わらずださい
強化エフェクトも弓の先端部分までないし
それよりなにより大剣とか双剣カッコイイな

254名無しさん:2016/03/05(土) 12:58:05 ID:FJ7twhew
アーさんってやっぱり今でもDPS最低の方みたいだね

255名無しさん:2016/03/11(金) 18:08:31 ID:sFPVyMRg
l 牛の目パッシブスキルが追加されます 。

n 効果 : モンスター限定クリティカル誘発 100% 増加

256名無しさん:2016/03/11(金) 20:31:17 ID:oG5riMv.
アチャの時代とうらい

257名無しさん:2016/03/11(金) 20:54:55 ID:7eDtD5ao
DPS12%位アップか
結構大きいな

258名無しさん:2016/03/12(土) 01:35:10 ID:yDZE5FTE
クリ100%増加わろた

そしてそれでも使われないであろう化石職に乾杯

259名無しさん:2016/03/12(土) 04:50:57 ID:puvIKqMk
クリティカル誘発100%アップは冗談じゃなく最強職になりかねない調整にみえる

260名無しさん:2016/03/12(土) 05:01:50 ID:66XBa4Hg
クリ発生+60か

261名無しさん:2016/03/12(土) 05:27:14 ID:puvIKqMk
ああ、元のクリ発基準でアップか
ならまあ、大幅強化だけど最強はみえなそうだ

262名無しさん:2016/03/12(土) 12:36:07 ID:j32rBY5A
スレのパワセ必殺紋章が全スキルに付くようなもんじゃん
明らかに強い

263名無しさん:2016/03/12(土) 13:52:07 ID:2cn97J3U
ほんとそれ
装備で発生60上げるのにどれだけかかるか考えれば尚更

264名無しさん:2016/03/12(土) 14:00:44 ID:1up5bjlQ
ヲリの現状を見てまだそれ言える?

265名無しさん:2016/03/12(土) 14:36:18 ID:w8/cBdsU
今でも十分強いのに、強化の必要性を全く感じない
韓国の連中はどれだけ下手糞なんだ
アチャとガンナーは幻影上層でぶっちぎりで簡単だったわ
簡単すぎてちょっと引くくらいだった
バサが強化されるのはまぁ分かる
強化するとしたらバサとヲリだろうに、現状
何でアチャがまた強化されるの?
って感じ

266名無しさん:2016/03/12(土) 17:52:42 ID:TOAOXQ7s
嫌なら強化反対要望すれば良いじゃん
もし強化来ても自分のみは適応しないで下さい
このままの状況で居させて下さいってお願いしてきなよ

267名無しさん:2016/03/12(土) 17:55:52 ID:KxODN2ZY
そんなの通るわけないし無意味にも程がある
言いたいことはなんとなくわかるが的外れだろ

268名無しさん:2016/03/12(土) 18:13:10 ID:TOAOXQ7s
強くなって損する事あんのかよ
不満が有るなら連絡帳からでも文句言って来い

269名無しさん:2016/03/12(土) 18:18:53 ID:h7UGFyzU
自分上手いアピールしたいだけだろ構うな

270名無しさん:2016/03/12(土) 18:29:22 ID:KH8oLwRA
ヲリ強化とかもういいから

271名無しさん:2016/03/12(土) 18:53:17 ID:oCTRx4vQ
元記事見たけど、バササラアチャときて、
恐らく普通にほかの職の調整もきそうだよね。
日本に来るのがいつになるか・・・って問題だけど。

272名無しさん:2016/03/13(日) 06:27:35 ID:rbAL9q1A
主要スキルのクリティカル率を100%(2倍に)上昇させました、とかそんなオチ

273名無しさん:2016/03/19(土) 07:17:27 ID:3vCzpMwE
クリ特化と力特化どっちがいいのかわからん

274名無しさん:2016/03/19(土) 08:09:01 ID:v6JKarMI
パッシブのクリアップが来たら、アクセは力クリ23セットでも十分なくらいにはなりそうだけど、今はクリ特化だろ。
力はスタンスである程度あがるし。

275名無しさん:2016/03/19(土) 23:09:59 ID:3vCzpMwE
そうなのか
DPSとかまるでわからない俺にはありがたい情報だった

276名無しさん:2016/03/20(日) 12:46:08 ID:e52VSR7Y
今はラバフィリングの必殺クリで堅実に削って
アロレとエスケ連闘ペネのクリ率を願うしかない

277名無しさん:2016/03/27(日) 22:12:20 ID:hGmvJSQc
アクセは致命5つが良いのかな?
それとも首と耳に力にしてから後三つを致命が良いのかな?

278名無しさん:2016/03/27(日) 22:51:02 ID:ekxK0CeU
現実的な範囲のアクセ構成選択肢

PvE
 暴君:致命 + 暴君:力 = 力+28 発生+82
 暴君:致命 + 罪ケリ:致命 = 発生+126
 暴君:致命 + 闘士:致命 = 発生+132
PvP
 闘士:致命 + 闘士:力 = 力+28 発生+82
 闘士:致命 + 闘士:致命 = 発生+126

279名無しさん:2016/03/29(火) 06:48:14 ID:e52VSR7Y
今まではアチャはW致命安定と思ってたけど
アロレのクリ率の伸びが悪いからバランス型にしてラバフィリングのダメ上げた方がいい気がしてきた
力致命でもジンギス刻印で240位はいけるしね

280名無しさん:2016/03/31(木) 12:17:38 ID:gCfMNsjI
射手
O牛の目
モンスターの攻撃時クリティカル誘発100%が、
モンスターの攻撃時にクリティカル発生確率 15% 増加に効果が変更されます 。

281名無しさん:2016/04/02(土) 08:42:55 ID:aWNGv5Is
さらにクリが上がったってことでいいんだよな?

282名無しさん:2016/04/02(土) 09:20:40 ID:ZyNiXaGE
一応ね……

283名無しさん:2016/04/02(土) 10:55:57 ID:TUxpI6ls
フィリングの白ダメがなくなったらしい
ttp://i.imgur.com/zjo7751.png

284名無しさん:2016/04/02(土) 11:27:35 ID:QmCuj48c
ダメージ低すぎじゃない?

285名無しさん:2016/04/02(土) 11:34:24 ID:j32rBY5A
フィリング確定クリは分かりやすく強いな
アチャがどんどん強くなっていく

286名無しさん:2016/04/02(土) 23:22:28 ID:kChK/Ud.
invenみたら1.7〜2.2倍くらいDPS上がって
ガンナー越えててわらた

287名無しさん:2016/04/02(土) 23:24:27 ID:ijroxjJ.
そりゃ強くなるでしょう
どんな敵に対してもステータス無視で無条件にクリ+15%ですよ

288名無しさん:2016/04/03(日) 02:15:32 ID:zMGeiulw
クリ倍率が高いゲームにおいて直接的な確率上昇は最重要ステータスだからな
新職が軒並み強いのも元々スキル毎のクリ補正がぶっ飛んでるからだし

289名無しさん:2016/04/03(日) 05:40:20 ID:X/r4EijA
ガンナーは韓国じゃ中堅にまで落ちてる

290名無しさん:2016/04/03(日) 10:11:16 ID:puvIKqMk
アチャ最強の時代が到来か
防御さげてPT火力を底上げしつつ、その火力も最強とは・・勇者として覚醒したんだな

291名無しさん:2016/04/03(日) 12:26:05 ID:lzszv942
現段階でも位置取りちゃんとしてれば強いと思うけどな
アロレのCTとクリ発意識したopは強い

292名無しさん:2016/04/03(日) 12:48:32 ID:oCTRx4vQ
アーちゃんはエレくんとどん底時代からずっ友だからな。
友の背を守るためにはコレぐらいの強化は当然。

293名無しさん:2016/04/04(月) 10:47:36 ID:zF84zJPg
アチャが強くなるのは凄い良い事なんだけど
キャラステータスが攻撃性能ガンナーとか5なのにアチャ3でしょ?
それでガンナー超えたら、ガンナー怒り出すと思うんだけどね

294名無しさん:2016/04/04(月) 23:36:13 ID:w8/cBdsU
相変わらずガバガバ調整だな・・・
クリ率直接15パー最初から上昇してるって、
武器クリスタルがアチャだけ9個つけられて他の職が1個しかつけられない精密打撃が
6個ついてるのと全く同じだからな
クリ発生に換算するといくつくらいなんだ、素の何にも装備してない状態で最初からクリ発生130とか150に
なってるってことか
とんでもねーぶっ壊れ調整だなw
こりゃ相対的にスレヲリバサ皿あたりがくっそ弱くなるから、
また強化の無限ループか
ファイターと忍者はともかくリパガンナーも新職だから強いみたいなのはもう完全に過去の話だな

295名無しさん:2016/04/05(火) 00:40:15 ID:06ngBzaU
15/3がなぜ6になるのか詳しく聞こうか

296名無しさん:2016/04/05(火) 01:14:44 ID:w8/cBdsU
他の職は1
アチャは1+5(約15パー分)で6
何かおかしい事いったかな

297名無しさん:2016/04/05(火) 04:21:47 ID:nniG3/tk
クリ率+15%上がった程度で最強最強言われてもピンと来んのだが
言うても今よりDPS1.2〜1.3倍の強化だろ

298名無しさん:2016/04/05(火) 04:24:09 ID:zMGeiulw
発生削って力に振れるから実際は数値以上の強化になるんじゃね

299名無しさん:2016/04/05(火) 04:43:41 ID:S4c3GXE.
ラバとフィリングがクリ確になるって言えば分かりやすいかと
どう贔屓目に見てもぶっ壊れ職になるわ

300名無しさん:2016/04/05(火) 05:06:26 ID:nniG3/tk
ラバは既に8割近くクリでてるのにそれが確定になっただけでぶっ壊れなのか?
フィリングだって既に1発目はクリ確で他も4〜5割クリってる

確かに大幅強化には変わりないけど、
それもやや不遇職から強職になった程度で、ぶっ壊れ最強ってのは大げさじゃないか?

301名無しさん:2016/04/05(火) 05:30:35 ID:j32rBY5A
来てないから分からないが明らかに強いと思う
精密との比較もそうだしラバフィリング確定クリもそうだけど
高いスキル威力と高回転率を併せ持つアロレがあるのも大きいよ
アロレドラゴンバーストがクリった所に確定クリのラバ飛ばせるとかタゲが心配になるくらいw
TERAはクリ威力が高いからDPSで言うとざっと2倍は出るんじゃないかな

302名無しさん:2016/04/05(火) 05:37:48 ID:w8/cBdsU
これ率の強化だからな、クリ発生じゃなくて
率の強化がどれだけ強くなるかテラやってりゃよくわかるはず
今まで上限の50パーに引っかかってたのが上限突破して65パーにすべてのスキルがなり、
率紋章ついてりゃもう100パー近くクリが出るようになる
後方クリが出ればダメージ8倍になるゲームでこの強化は圧倒的
ラバントとフィリングだけが強くなるわけじゃないからな
アロレだってペネだってバーストだって全部底上げされる
上限突破した上に最初から武器と手に猛撃Ⅲが2〜3個ずつついてるようなもん
これガンナーのバーストみたいにラバントが白ダメにならない程度までクリ発生下げて力にステータス
振れる様になるから、最終的にどれだけ強くなるのか想像がまだつかん
実装当時の全盛期のガンナーより強くなるんじゃね
ラバントなんて特殊技を除いてテラでも上位に入るくらいの大ダメージが出るスキルの一つだし

303名無しさん:2016/04/05(火) 05:54:01 ID:nniG3/tk
今まで40%だったクリ率が55%になってもDPSは1.27倍だろ
必殺持ちや補正持ちをいれたらもっと下がって、良くてもDPS1.2倍程度の上昇なのに
どうしてこんな大袈裟な人たちばかりなのか
DPS2倍になんてなるわけないじゃん

304名無しさん:2016/04/05(火) 06:06:06 ID:zMGeiulw
その計算で1.27倍なのはDPSじゃなくて単純なクリ率だけじゃないのか?

305名無しさん:2016/04/05(火) 06:16:12 ID:F2zB8voI
電卓叩けばわかるでしょ
(8*0.55+0.45)/(8*0.4+0.6)=1.27ほにゃほにゃ
間違ってないよ

306名無しさん:2016/04/05(火) 06:20:22 ID:nniG3/tk
>>304
(0.55*8+0.45*1)/(0.4*8+0.6*1) = 1.27です。
敵が100%憤怒している場合なので実際はもっと小さいです。

他の方も説明してますけどクリ率+15%UPは強いです。強いですが、
元々クリ発生を十分に上げてた人なら
火力は20%程度の上昇だって事を伝えたいだけなんです。

同時にくるヲリの強化(ゲイル20%UPetc..)でヲリの火力は15%程上がるので、
アチャの強化もそれほどぶっ壊れな訳じゃないことを理解して欲しいだけです。

307名無しさん:2016/04/05(火) 15:51:40 ID:w8/cBdsU
それ比較の対象おかしくない?
スキルダメージが2割上がるのは廃装備だろうがゴミ装備だろうが白ダメが2割上がって
上昇率は全く一緒だけど、
クリ率が15パー上昇するのは廃装備とゴミ装備でDPSの上昇率全然違う結果になるんじゃないの
現状ラバントで8割もクリ出てるのは相当な廃装備だと思うけどそれで3割近くDPS上昇するのなら、
装備しょぼくなればなるほどクリ率上昇の恩恵が大きなくなって1.5倍とか1.8倍とかになるんじゃないのか

308名無しさん:2016/04/05(火) 15:56:26 ID:iE2XpNBQ
日本に来てからメーター使えば結論は出るだろう
今から気にしてもあんまり意味ない

309名無しさん:2016/04/05(火) 17:14:20 ID:nniG3/tk
>>307の言うとおり、しょぼい装備(クリ発+0)だと1.5倍程上がると思います

クリ発生を十分に確保した廃人装備で1.2倍程、
レベリング中〜サブ装備で1.3〜1.5倍程の上昇

310名無しさん:2016/04/05(火) 18:43:46 ID:OympRA.s
つまりは力特化の時代というわけだな!
アーチャーで命中致命猛撃は地雷!

311名無しさん:2016/04/05(火) 19:47:48 ID:xrVcv6jE
完全に率20%で騒いでるけどサラのヘルブラみたいに補正値が20%上昇ってオチは無いのか?

312名無しさん:2016/04/05(火) 19:53:31 ID:pc50HbLA
ラバとフィリングは15%どころじゃないほどクリ率が上がってるよね
他職でも率系紋章付きのスキルなんかは精密打撃を付けると3.3%どころじゃないほどクリ率が上がったりするし
クリ率+○○%系は必殺が乗るのかも?
>>311
残念ながら無い

313名無しさん:2016/04/05(火) 19:58:01 ID:xrVcv6jE
なら全スキルに必殺紋章付けたようなもんだから完全に超強化だわな

314名無しさん:2016/04/05(火) 21:17:13 ID:gZ7s5.RU
韓国だとガンと同等になったって感じだな
特性の差考えるとそのまま日本に来た場合アチャ≧ガンになるだろうけど

315名無しさん:2016/04/06(水) 00:44:32 ID:Rmio59ME
取りあえず来てから感想を話し会おうか

316名無しさん:2016/04/07(木) 11:45:48 ID:tVq7871U
わかりました

317名無しさん:2016/04/07(木) 12:46:02 ID:nI.yqbm.
でも強化来る頃にはこのスレ誰もいなくなってるよね

318名無しさん:2016/04/07(木) 13:40:00 ID:X/r4EijA
バサがーバサがーって言われてたけどそれでもバサはやる人がいたからね
弓はホントやってる人自体少ないが少ないから弱くなると全然見なくなる

319名無しさん:2016/04/07(木) 20:54:04 ID:nI.yqbm.
そういや暴禍の双剣グラみて期待しながら弓の画像クリックしたんだけど

320名無しさん:2016/04/07(木) 20:57:42 ID:uIMrqvSo
弓はどうやってもダサい

321名無しさん:2016/04/08(金) 19:32:24 ID:ijroxjJ.
アサシン弓クソかっこよくね

322名無しさん:2016/04/10(日) 10:13:49 ID:Si9fVib2
なんで弓に盾みたいなのをつけた見た目にしたんだとw
ならリアルのアーチェリーみたいなでかくてゴテゴテいろいろついてるのでも良かった

323名無しさん:2016/04/11(月) 12:23:21 ID:QTSc5F/I
黎明の中型狩りにくいんだけど罠とか使ってうまく後方みんなとったりしてる?

324名無しさん:2016/04/11(月) 14:30:40 ID:fuWLYrLc
他の職で狩ってる

325名無しさん:2016/04/11(月) 16:11:48 ID:uGCiHHi.
何でアーさん使わないのーーーーー ぐぬぬ!!

326名無しさん:2016/04/11(月) 21:08:00 ID:oCTRx4vQ
ソロコンテンツを強いられてる現状、
アーさんをメインにする事は二度とないかも。
凱帝作るにしても弓じゃもったいない。

327名無しさん:2016/04/11(月) 21:32:41 ID:Si9fVib2
素材が余ったら2キャラ目に作ってもいいかな
全身は他のキャラで作るが

328名無しさん:2016/04/11(月) 21:38:28 ID:uDhRwnnc
アーさんのキャラスロ枠ねぇから!!

329名無しさん:2016/04/12(火) 00:31:30 ID:FPmyhhWk
現状皿ヲリに勝ってる弓が超強化されて皿ちゃん悔しい
弓ヲリは強化来るのに皿はまた最下位の時代が続くのか…
でもにんにんが最強なのでにんにん使います

330名無しさん:2016/04/12(火) 00:35:17 ID:3vCzpMwE
武器にクールタイム減少を1つ付けないとスキル回し辛いね
こんなにも変わるものなのか

331名無しさん:2016/04/12(火) 10:56:26 ID:SMkp4yBM
そうか?
チャージで調節すればいいだけだぞ
CTOPがダメとか言う訳じゃないが無くても特に問題無い

332名無しさん:2016/04/12(火) 11:25:23 ID:RsDGW1v2
ん?アチャが無くても問題ない?

333名無しさん:2016/04/12(火) 12:02:00 ID:J7VdNe/6
弓のスキル回しってのはアロレバーストの間に何をするかだからなあ
その時間が短くなるのは大きいと思う
振り向きまくるボスならともかくアロレがctごとに全弾背後とれるなら、正直ペネやる時間がもったいないから
どうしてもctOPいれたくなっちゃうな

334名無しさん:2016/04/14(木) 08:15:52 ID:5/1fSc1Y
いらんな。凱帝ならまだしも

335名無しさん:2016/04/15(金) 19:16:46 ID:S4QSPrrs
フィリングの使い方がいまいちわからない
ctごとに打った方がいいくらいにつよい?それともアロレバーストしてラバントペネしてアロレバーストかえってこない数秒に打っとくかって感じ?

336名無しさん:2016/04/15(金) 19:55:35 ID:R6Mew7cE
アロレレストフィリングバースト→ラバチャージ調整フィリングとかそこそこダメ安定する
ペネがクリでるならペネのがいいんだけど エスケ連闘ペネOCとかやって白ダメでたりするとすげー萎える
フィリングも最終段の比率がでかいから微妙な時も多いね
結局クリ運ゲーだから何が正解とはいえないと思う
敵HP減ってきた時のOC意識する位で後は個々のアドリブじゃね
まあフィリングの利点は即時射出だから細かいところで差し込んだりもしやすい
レストが硬直ないからレストフィリングがスムーズでおすすめ

337名無しさん:2016/04/15(金) 21:37:26 ID:S4QSPrrs
レスありがとう
レストまでスキル回しに入れるのかぁ 性能みてもなにかすごい部分あるように見えないけど出が早いから間にはさむにはいいかんじなんだ?
コンボアローペネしてたけどエスケのが使いやすい?というかエスケのが一般的なんだろうか。
ラバントは毒矢からでいいんだよね?

338名無しさん:2016/04/16(土) 00:53:32 ID:BrWKOZ6o
>>337ポイズンとかいらんよ
毒ダメとかたいしたことないし
紋章でラバのチャージ速度あがるって言ってもポイズン自体のモーションが長いうえにラバは元からチャージ速度はやいからな

339名無しさん:2016/04/16(土) 04:40:11 ID:BLKY.G/.
ラバは生チャージ
ペネはシュートチェイン連迅
プルーフ、アラクノイド、バースト、アロレ、フィリング
ドラゴ、シュート、ペネorラバ、シュート、ペネ
レスト、エスケ連闘、エクスプロージョンあたりはタイミング見て差し込む

340名無しさん:2016/04/16(土) 10:40:51 ID:oCTRx4vQ
ポイズンラバは自分も使ってないけど、
ソロ中型なら、前もってラバを撃ってバフをつけておいて、
敵の背後に回りつつ高速ラバOCってのはありなのかな?

341名無しさん:2016/04/17(日) 06:57:22 ID:Si9fVib2
それで後ろが取れるならありなんじゃね?
つかソロなら好きにすればいいんじゃね?

342名無しさん:2016/04/18(月) 14:04:20 ID:HhWVMwPo
フィリングは攻撃してる感あるから好き
チャージスキルの白ダメはもう見たくないんじゃ・・

343名無しさん:2016/04/22(金) 18:14:58 ID:gHdeGSeI
ラバフルチャ白ダメ見るのほんとつらい
しかしにんにんでもタゲ奪えない盾からタゲ奪った時の達成感パナイ

344名無しさん:2016/04/23(土) 00:14:33 ID:j2u/oEoM
牛の目パッシブ、後方オンリーに変更予定だったが、
側面でも効果を発揮するように調整予定を変更。
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2152&l=22788

PTプレイでは弱体はほとんどなさそう。

345名無しさん:2016/05/01(日) 20:36:46 ID:Si9fVib2
チャージ職は大きいダメージが連発するからアチャバサの方が忍ヲリよりタゲは来やすいイメージがある
忍者の風車は単発デカイけど、他のスキルが600万ポンポン出るとかではないし

346名無しさん:2016/05/02(月) 13:06:44 ID:3O16vpm2
くの一使ったこと無いってことは分かった

347名無しさん:2016/05/03(火) 06:46:53 ID:pc50HbLA
アチャは単発ダメージの大きさと高DPSスキルの固め撃ちをするからタゲが来やすい
バササラは単発ダメージの大きさと自己バフで急激にDPSを上昇させるからタゲが来やすい
タゲを取りまくるアチャサラバサよりタゲを1回も取らない他職の方がDPSが上なんてことはよくある

348名無しさん:2016/05/05(木) 17:16:11 ID:IEYiJDZg
何年前の話してんだよ
今の盾からタゲ剥がそうと思ったらそれこそしっかり火力出てないと無理。

349名無しさん:2016/05/06(金) 06:25:56 ID:pc50HbLA
???
今の盾からタゲを剥がせるかどうかの話?
たしかにまともな盾だったらしっかり火力出ててもきついね!

350名無しさん:2016/05/18(水) 21:11:20 ID:Shf9FgN.
デュリ上きてもアーチャースレ過疎ってんな

351名無しさん:2016/05/19(木) 00:24:56 ID:H3djkegc
職調整来るまでは誰もやらないだろうしな

352名無しさん:2016/05/23(月) 15:50:32 ID:1vT0BTR6
圧倒的足手まとい感

353名無しさん:2016/05/23(月) 16:50:21 ID:lgJTTSZM
アチャはペネ、ドラゴ、フィリングと直線状に複数巻き込める攻撃持ってるからそこまで悪くはない、実は
レインも雑魚召還に合わせて使えればいい感じよ
少なくともヲリ皿バサよりはまだPTに入れてやってもいいよ感はある
ただ足が超遅いから遠くの敵は無理ゲー

354名無しさん:2016/05/23(月) 17:57:06 ID:sg.90CoU
圧倒的なスピードで戦場を駆け抜ける遠距離アタッカーの足が遅いなんて、そんなことあるわけないだろハハハ

355名無しさん:2016/05/23(月) 18:07:55 ID:N6XqjtPQ
デュリオンIDでムービー終わったら壁に激突しながら走ってる悲しいチャージ職

356名無しさん:2016/05/23(月) 18:28:43 ID:5AJb2.hk
弓は移動速度護符にするべきよ
ダッシュこそないけどスタンスと護符で実際速い

357名無しさん:2016/05/28(土) 07:30:23 ID:ICPQsOeY
スパイダーとキックの紋章入れれば完璧だな
あとデッドプレイ

358名無しさん:2016/06/03(金) 19:58:12 ID:HymLjfLc
スパイダー系のアバター着てたら鈍足効果Up! みたいなの 

あるわけないよねハイ

359名無しさん:2016/06/06(月) 05:47:37 ID:2yrbqV4I
アーさんはホント見ないな・・・
2ちゃんやらで叩かれてるがバサちゃんはPTやった感じだと割と多いわ

360名無しさん:2016/06/06(月) 23:46:09 ID:TJmZJsZc
弱い強いじゃなくて空気な職だからな…
職調整来て仮にくのいち超える最強職になったとしてもまったく増える気がしない

361名無しさん:2016/06/11(土) 19:56:23 ID:Qv77iFbc
アチャってデュリオン上とかじゃなくてキルガルやベルノだとDPSどれくらいでるの?

362名無しさん:2016/06/11(土) 22:44:18 ID:cw/VtfqU
装備と中身でかなり変わる

363名無しさん:2016/06/13(月) 21:06:05 ID:Si9fVib2
アチャの足が超おそい?
スタンス入れてたらヲリ忍者以上に速いだろw
遠くの雑魚をやりにくいのはダッシュスキルがないからで足は速いだろ

364名無しさん:2016/06/13(月) 21:17:17 ID:PHXf7sVI
そら雑魚処理のことやし、ダッシュスキルが無いから遅い言うてるだけやろ

365名無しさん:2016/06/14(火) 06:46:38 ID:ICPQsOeY
デュリ上の雑魚処理においては結構いける方ではあるよな
極端な数相手する訳じゃないから減衰の心配も殆どないし
アロレで2〜3あててコンペネやドラゴ、ラバフィリングのクリ
移動は反転エスケ跳躍が結構距離稼げるしスタンスで戦闘状態もそこそこ
何より遠距離だからそんな移動しなくていいし、見方がこぼした敵の掃除もしやすい
DPSにさえ目を瞑れば割りとやりやすいIDだとは思う
同じ遠距離だと硬直スキルが多い皿の方がめんどくさそう

366名無しさん:2016/06/14(火) 18:36:00 ID:fc7wFJMY
こんにちは、テラの青い天国 GMネイピン です。

愛情を持ってアーチャークラスの意見をいただき、本当にありがとうございます。

現在、すべての旧クラスの改編を予定しており、ソーサラークラスを皮切りに
順次修正する予定です。従って、アーチャークラスが再編成される正確な時期を
ご案内することが難しい点をご了承下さい。

おっしゃられたように、アーチャープルーフ共有については、修正を予定しています。
また、瞬間的なディーリング能力についても必要な部分であることを認識しており、
肯定的な方向に改善するように、積極的に議論します。

ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2147&l=26407

367名無しさん:2016/06/15(水) 15:34:19 ID:ICPQsOeY
アーさんクリでまくるなあこれ

368名無しさん:2016/06/15(水) 15:57:06 ID:gHdeGSeI
アーさんどれくらい強くなったの?

369名無しさん:2016/06/15(水) 16:51:12 ID:39Kw4ELk
ラパントがとにかくクリ確定か?ってくらいクリが出るようになったから強化を確実に感じる
フィリングも白ダメをまず見ない
たぶん、今回の強化で一番強くなったのを感じるのが弓だと思う

370名無しさん:2016/06/15(水) 18:55:58 ID:6gnwtlTw
クリ200ぐらいでもかなり出る様になったね
多分クリ発250以上なら凄い出るかも

371名無しさん:2016/06/15(水) 21:52:19 ID:WI1r/AzY
クリ下げて力増やすかな

372名無しさん:2016/06/19(日) 02:39:44 ID:H3djkegc
クリ発生どれくらいいるのかな

373名無しさん:2016/06/19(日) 17:09:55 ID:sHRnx.B.
強くなったはずが、なぜこんなに本スレもしたらばもアチャの話題で盛り上がらないのか
あっ察し

374名無しさん:2016/06/19(日) 18:32:05 ID:39Kw4ELk
まぁ少なくとも皿アチャはガンナーよりは確実にもう強いな
マジでスゲーびっくりするくらいクリが出まくる
遠距離火力で遠くから安全にディーリングできるのに、
こんなに大ダメージのクリ出まくっていいのって思っちゃう

忍>ファイ>リパ>皿アチャ>ヲリ>ガン>スレ>バサ

今こんな感じの序列にだな、日本は
ランサーはどこに入るかはわからん

375名無しさん:2016/06/20(月) 01:38:32 ID:TJmZJsZc
>>373
使ってる人数がね…

376名無しさん:2016/06/20(月) 10:48:06 ID:Cvmqv8xQ
ドラゴだけは相変わらずのクリ率に思えるんだけど
発生速度とかいらないからクリの紋章くれよ

377名無しさん:2016/06/20(月) 18:43:33 ID:j32rBY5A
ドラゴも普通にクリ出るようになっただろ
今のアチャはかなり恵まれてるんだから高望みは良くない

378名無しさん:2016/06/20(月) 18:52:32 ID:WxkD.Cz.
全スキルに必殺紋章並みの効果付与されてるのにこれ以上はさすがに高望みしすぎ

379名無しさん:2016/06/20(月) 20:05:15 ID:lD.HN7X6
うん、アチャは中間かちょい下あたりの強さでいいよな
今くらいがちょうどいいしこれ以上強くする必要はない

380名無しさん:2016/06/20(月) 20:35:56 ID:cCCW7uSk
フィリングの初期化紋章がちょっと気になったが、10%じゃ流石に要らなそうね

381名無しさん:2016/06/20(月) 20:45:35 ID:406DJso.
今は中の上あると思う

382名無しさん:2016/06/20(月) 22:25:32 ID:zx5z.Ew2
フィリング強くなった時からドラゴ雑魚処理位でしか使ってないんだけど皆スキル回しにいれてんの?てか紋章入れてる感じ?

383名無しさん:2016/06/20(月) 22:28:19 ID:/NcCEBog
>>378
プルーフの与ダメUPに加えてホークアイでクリ率UPとか
ヲリのブレードスタンスのほぼ上位効果だしな

爽快感はくノ一に取られ
与ダメクリ率バフはアチャに負け
盾としても機能しない
今一番不遇なのはヲリだと思うわ

384名無しさん:2016/06/21(火) 01:13:43 ID:q5YaLNBc
そこにまともな強化すら無い
を付け加えるとある狂戦士が当てはまる事をご存知だろうか

385名無しさん:2016/06/21(火) 02:34:21 ID:uBeFWfsM
>>382
ドラゴに入れないで逆に入れる紋章ある?
大体テンプレ構成+4Pで仕方なくエスケ連闘入れてんのがほとんどだと思ってたけど

386名無しさん:2016/06/21(火) 02:44:55 ID:TJmZJsZc
一応アロレとあわせて二大アチャ必殺技的なスキルでしょ?ドラゴ

387名無しさん:2016/06/21(火) 09:50:08 ID:H3djkegc
ラバフィリングアロレペネの優先度で使っていって、全部CT入ってかつ弱化やプルーフのタイミングでもない時だけドラゴとバースト使うかな

388名無しさん:2016/06/21(火) 10:32:18 ID:wgRsRjF2
火力低そう

389名無しさん:2016/06/21(火) 11:03:05 ID:B2cpbmB2
いや今はラバフィリングが2強
サラとかと比べ物にならないぐらいクリ補正がおかしいことになってる
ガンナーのバーストマシンガンに近いレベル

390名無しさん:2016/06/21(火) 11:48:56 ID:H3djkegc
バーストドラゴ頻繁に使う方が火力低いぞteradps.io見ればわかる

391名無しさん:2016/06/21(火) 13:12:33 ID:98boZbiM
↑の人の言ってることほんと?
dpsメーターとか入れる気はないから自信はないし、調整後のスキル回し検討したいとこだが
俺の考えではかなりおかしい気がする

392名無しさん:2016/06/21(火) 13:27:28 ID:BLKY.G/.
アロレバーストドラゴはct長い分空いてたら打つでしょ
プルーフアラクノイドアロレバーストラバシュートペネフィリングドラゴシュートペネてな感じで
そっから先はレストレントも打つけどそれでも主要スキルのctあけてなくてコンボ打つまであった

393名無しさん:2016/06/21(火) 14:09:19 ID:xGnpWJlw
くのいちが爽快とか、さすがアーさんは違うなぁ

394名無しさん:2016/06/21(火) 15:03:28 ID:H3djkegc
固定の回しじゃなくて強いスキル空いてたら打つ方が強い職だよ
特に>>392はフィリング使わなすぎてとても弱いしコンボなんか論外
ドラゴはクリ補正無いにしてもペネよりはDPS高いけどバーストは基本要らないな
アロレはCT毎に使っていい

395名無しさん:2016/06/21(火) 16:16:30 ID:98boZbiM
dpsどうのこうの言ってるけどダメージの数値しか見てないよな
1秒で発動するドラゴバーストより数秒かかるチャージスキル優先しちゃうくらいだからな

396名無しさん:2016/06/21(火) 17:38:36 ID:atxib9WA
>>394
主要スキル全部ctだからやむを得ず打ってるだけなんだけど

397名無しさん:2016/06/21(火) 18:03:28 ID:FTgccIE2
>>394って何か地雷臭そう

398名無しさん:2016/06/21(火) 18:12:42 ID:Si9fVib2
>>392
ヲリがいなくて、アラク打ってて、ラバをフルチャージすれば
アロレ打ってからスキル一巡してまたアロレ打つまでにCT空いてなくても
空いてない時にドラゴやフィリング撃てば
CT空いてない?
ヲリがいてアラク打ってないとか、ラバフルチャしてないとかなら空いてないかも知れんが

ラバフルチャの是非についてはどっちがいいのかわからんけど

399名無しさん:2016/06/21(火) 18:43:20 ID:hH7X.IlA
前スレでせっかくフレームあたりのダメ検証してくれてるんだし見てみたら?
その検証結果とクリ補正考えてスキル回し考えたらええやんか

400名無しさん:2016/06/21(火) 18:49:05 ID:H3djkegc
>>396
それは>>387で言ってる通り問題ない
大体フィリングが空くからバーストドラゴ使うタイミングは限られてるんだよ

401名無しさん:2016/06/21(火) 19:14:11 ID:39Kw4ELk
アチャはそこまでやりこんでないから最適なスキル回しまでは知らんが、
ついにアチャも忍者みたいに23天地連撃回しみたいになってんのか
まぁ個人的にはドラゴやバーストはモーション短いから切るほどのスキルじゃないと思ってるけど
最適解は賢者に任せる

402名無しさん:2016/06/21(火) 20:50:47 ID:atxib9WA
シュート打ち切ってるとかラバocしてるとかならしらん
バトルウィル状態で回らんかっただけかもしれん

403名無しさん:2016/06/22(水) 08:15:58 ID:B2cpbmB2
アチャに関しては紋章選択するほどいいやつないからとり合えず似たような振りになるよ
自分はペネとかドラゴにチェイン使ってフィリング刻みたいからチェイン初期化とかいれてるけど

404名無しさん:2016/06/23(木) 12:03:44 ID:v4KOZxCA
チェインは使うの辞めてフィリングにした

405名無しさん:2016/06/23(木) 13:06:01 ID:P3dVEYNE
やめてってどういうことだよ
根本から使い方間違ってる気がするな

406名無しさん:2016/06/23(木) 13:25:22 ID:Z/fO13hI
チェインはラバペネドラゴの反動硬直を初撃出しで消す
フィリングは火力として全打ちでCT毎挟む
回転よくスキル回すのにチェイン初期化入れる
この辺当たり前だと思ってたけど

407名無しさん:2016/06/23(木) 14:30:03 ID:haXv/EDs
はい

408名無しさん:2016/06/25(土) 08:09:17 ID:/1Mgwhq.
>>405
いちいちその程度で噛み付く馬鹿も珍しいわ
相当ストレス溜まってんだな

409名無しさん:2016/06/25(土) 10:54:25 ID:VpToaeLE
喧嘩はやめて下さい

アチャとかやったことないですが。

410名無しさん:2016/06/25(土) 14:22:59 ID:BNwZqRls
(´・ω・`)すまない。アーチャー以外は帰ってくれないか!

411名無しさん:2016/06/25(土) 15:13:55 ID:hH7X.IlA
>>408
これその程度どころじゃないだろ

つかチェインを今までどう使ってたのか気になるわw

412名無しさん:2016/06/25(土) 15:53:34 ID:Qv77iFbc
チェイン全うちとかまさかね

413名無しさん:2016/06/25(土) 19:39:42 ID:oVbLmtWQ
どう見ても心に余裕が無いのはID:/1Mgwhqなんだよなぁ

414名無しさん:2016/06/25(土) 20:58:15 ID:rtrTDUeQ
糞鯖のせいで肝心な時間帯で真っ先に切り捨てられる有能なフィリングさんかわいそう

415名無しさん:2016/06/25(土) 23:55:54 ID:W.EXL.rU
ハルキアの頃だったかに改善されてフィリング速くなったけどそれまでは笑えないレベルだったンゴ

416名無しさん:2016/06/26(日) 07:55:27 ID:5m5oo7Y6
>>413
そうなの?お前が知的障害者だからそう見えるんじゃないのかな?
引きこもってる奴は怖い怖い

417名無しさん:2016/06/26(日) 08:09:46 ID:KbiP48N2
使い方間違ってるというごくまっとうな指摘に突然煽りだす>>408>>416
どっちがおかしいかは客観的に見れば明白だな

418名無しさん:2016/06/26(日) 09:46:32 ID:5m5oo7Y6
>>417
いきなり人に絡みだす
お前の様な障害者は怖いな
明白君大好きだね。明白障害者君って呼ぶねw

419名無しさん:2016/06/26(日) 10:16:51 ID:.XKr9TrI
強化されまくってついにアチャスレにもヤバい奴が沸くようになったか

420名無しさん:2016/06/26(日) 11:32:13 ID:DzxapBq.
いや、強化されてもアチャに人は流れないから^ - ^

421名無しさん:2016/06/26(日) 13:26:04 ID:aowjax1A
弓に人がいないって思ってるなら
野良部屋立ててみるといい。
くノ一が少なくなって弓皿が増えてるぞ

422名無しさん:2016/06/26(日) 13:35:22 ID:vXIgah6g
クノ一が減ることは無いんじゃないか
弓持ってる人がクノ一作ってクノ一が増える事はあっても
弓持って無い人が今から弓を作るだろうか

倉庫番だったキャラを動かし始めたって人はいるかもしれないけどね

423名無しさん:2016/06/27(月) 01:02:23 ID:hhFXL1q6
元の数少ないうえ、アチャ同士被りたくないってのも拍車掛かってるわな

424名無しさん:2016/06/27(月) 02:19:01 ID:3vCzpMwE
デュリ上の3NMでランタゲから突き攻撃→ぶん回しの連携でどっちかに当たるとHPほぼ満タンでも一撃で死ぬのがきつい

425名無しさん:2016/06/27(月) 08:07:04 ID:EtWytu2A
下からやり直せよw

426名無しさん:2016/06/27(月) 12:21:48 ID:ImUslcCg
チェイン全弾打つマンが顔真っ赤にしてると聞きまして

427名無しさん:2016/06/27(月) 15:23:37 ID:Si9fVib2
デュリオン3NMの突き刺しからのぶんまわしに両方当たってる弓なんか見たことないけど…w
近接や皿はたまにそれで死んでるが

428名無しさん:2016/06/27(月) 15:24:56 ID:Si9fVib2
布か革なら片方当たったら死ぬか
どちらにせよ当たる弓を見た事がない

429名無しさん:2016/06/27(月) 17:28:03 ID:3vCzpMwE
突き刺しはアロレのモーション中にくると稀に事故らない?
ぶん回しは後ろらへんでウロウロしてここなら当たらんだろって思ってたりすると当たってしまう

430名無しさん:2016/06/27(月) 18:21:38 ID:cZqSAAoU
突き刺し自体はランタゲで見たことないな
あくまでメインタゲに攻撃してぶん回しに巻き込まれてるだけ
ランタゲは注視バフからの投げ飛ばし

431名無しさん:2016/06/27(月) 19:02:25 ID:39Kw4ELk
そもそも真正面にいなきゃ突き刺しなんて食らわんだろうに・・
火力側が真正面にいるときは、注視バフの後、2連サークルの後あたりだから
とにかくデュリオンが自分の方向いてるときは全力ですぐ後方に回避すること
あの攻撃は見てから回避はほぼ不可能で、クリったら大体即死だから
とにかくデュリオンの正面にぼけーっと突っ立つのは絶対にダメ
まぁ下級からやってこいレベルの攻撃

432名無しさん:2016/06/27(月) 22:30:29 ID:H3djkegc
そも突き食らったならその後の回転を避ければ死にはしないしな

433名無しさん:2016/06/27(月) 23:10:37 ID:3vCzpMwE
え?下は知らないけど上だとランタゲからの突き刺し攻撃あるよね?
正面からそんな攻撃くらうわけないじゃん

434名無しさん:2016/06/27(月) 23:34:44 ID:F2zB8voI
ランタゲからのってどういうことなの
振り向いていきなり突きは無くない?
投げはあるけど

435名無しさん:2016/06/27(月) 23:44:05 ID:39Kw4ELk
ないね
たぶん紫サークル攻撃の投げ飛ばしのことをランタゲと言ってて、
その投げ飛ばしの後に突き刺し攻撃をしてきたことを言ってると思われるが
どっちにしろ下級からやってこいレベルのどうでもいい攻撃

もしくはデュリオンが後方にテレポしてからの突き刺し攻撃のこと?
かもしれないが、どっちにしろそれも下級からやってこいレベルの攻撃
アチャが食らうような攻撃ではない

436名無しさん:2016/06/27(月) 23:55:46 ID:3vCzpMwE
エアプに何いっても無駄か
たまに事故る程度で他の攻撃は完璧に避けられるから

437名無しさん:2016/06/28(火) 00:04:08 ID:vXIgah6g
真正面に立ってて突きに反応しろってのは難しい
でも真正面にいなければ事故も防げるな

438名無しさん:2016/06/28(火) 04:21:10 ID:hPP8gr4M
エアプなのか?
注視でこっち向いて、そのまま突き刺し回転切りがくることあるぞ
突き刺し投げ回避のなんちゃってじゃなくてクソ痛い方な

439名無しさん:2016/06/28(火) 04:25:20 ID:hPP8gr4M
食らいたくないなら注視もらったら横に動いて軸をずらせば良い
突きの判定狭いから横に動いてれば当たらん、回転切りは回避

440名無しさん:2016/06/28(火) 04:31:49 ID:vXIgah6g
注視持った後視界に入ってると黒魔法転移が来やすい
注視貰ったら盾の方にまず行く、ボスのモーション終わったら後方に戻る
ボスの向き考えずあちこち動かれてもクリアは出来るけど位置取り直すの面倒だから少し考えてくれ

突き、回転切りのときランタゲの紫円出てたかは覚えて無いけど
書かれてる通り射線上にいなければ良いんだからな

死んでしまうって人は防具にも刻印入ってるとかその辺は大丈夫なのかな
移動しようとしてて横とか後ろとかからダメ貰ってOPの効果ない状態で受けたから死んだとか無い?
ヒラとかクノ一みたいに布が即死してるのは見たことあるんだが皮が即死してるの見たこと無いかも

441名無しさん:2016/06/28(火) 06:43:23 ID:3vCzpMwE
中々信じてもらえないけどこの動画の23:45くらいの攻撃
ttps://www.youtube.com/watch?v=w5FDVKiKD6s
自分にきたランタゲならまだ回避できるけど他人のランタゲ突きに巻き込まれると反応が遅くなっちまう
アチャって他の皮職よりHP少ないから真正面から突かれてもワンパンだったな
意識してやってみるアドバイスありがと

442名無しさん:2016/06/28(火) 06:50:04 ID:Si9fVib2
うっかり当たればデュリオンの魔力アップのバフが重なってくれば
スレヲリでも即死だからアチャも即死だろう
序盤はあまり痛くない

443名無しさん:2016/06/28(火) 09:04:32 ID:8ldv1X5o
ランタゲサークル出てるけど転移する場所は決まってるんだから、目の前から消えても避けられるだろ
君の説明が下手すぎてみんな困惑してるだけ

444名無しさん:2016/06/28(火) 09:17:23 ID:DGTmZRVo
その動画の23:45は正にランタゲ投げで他のキャラはどれだけ近づいてもダメージ食らわないと思うが…
食らうのはもやもやエフェクトかかってるverだけだぞ?

445名無しさん:2016/06/28(火) 09:20:15 ID:DGTmZRVo
この動画だと23:08の奴な

446名無しさん:2016/06/28(火) 12:15:20 ID:2yrbqV4I
注視デバフ受けにいってそのままランタゲが来た場合は反応できなくて死ぬ
突き刺してからの投げは痛くないが突き刺してからの回転斬りの方は防具固めても突きでワンパンはあるな

447名無しさん:2016/06/28(火) 12:26:02 ID:y8TnTC0I
注視からの突き・回転斬り派生は注視のあとデュリオン方向転換しなかったと思うから、
横にちょっと歩いてれば突きを受けるってことはないよ
注視のあとは来るものと思ってチャージ歩き安定、どうせ攻撃しても自分への注視中は正面なんだし

448名無しさん:2016/06/28(火) 12:31:05 ID:sCIgvQpQ
恐ろしく速い突きだ・・・俺でなければ見落としちゃうね

449名無しさん:2016/06/28(火) 13:12:04 ID:39Kw4ELk
そもそも紫サークルからの投げ攻撃も回避できるんだから、
それもしっかり回避しろって感じなんだけど
いまだにあれに投げられる人とか結構見るんだけど

ってか、ランタゲってのはタンク向いてたmobがいきなり向き変えて違う人に襲い掛かる攻撃を
いうのであって、紫サークルの攻撃はランタゲじゃないからな?
あれは紫サークル攻撃っていう攻撃だからな
特にデュリオンのあれは注視バフついてる人にしか発生しないからランダムでもないし

450名無しさん:2016/06/28(火) 13:23:12 ID:39Kw4ELk
>>441
何だよ、初心者かよお前
23:45に発生してる攻撃は突き刺し攻撃じゃなくて投げ飛ばし攻撃じゃねーか
紫サークル発生した人が投げられるだけだし、他の人にはダメージもない
投げられてないのは狙われたリパが投げ攻撃をちゃんと回避してるから


要するに下級からやり直してこいレベル

451名無しさん:2016/06/28(火) 15:52:01 ID:8ldinDK2
動画見てきたけど、これのことだったの?
これにこんな長々と議論とか

452名無しさん:2016/06/28(火) 17:42:55 ID:Si9fVib2
投げられる攻撃は注視もらっててデュリオンの前にいると回避しても投げられるが
投げられる攻撃は痛くない
投げられたらデュリオンの向きが変わるとか、盾ヒラ投げられたら面倒とか、投げられた所で雑魚が玉出して死んだとかになりがちだから
意識高い系は視界の外に出たりすればよけれるけど、投げられてもいいやって奴はいそう

似たモーションで当たると死にかねないのは、投げない突き刺しの方で
それは注視関係なく範囲にいれば当たるし
無敵回避でよけられる
こっちは即死級だから、意識高くなくても当たっていいものではない

453名無しさん:2016/06/29(水) 01:25:50 ID:3vCzpMwE
ごめんなさい勘違いしていました
盾が釣ってて正面にいる時に巻き込まれたのかもしれない
下からやり直してROMります
スレ汚しすみませんでした

454名無しさん:2016/06/29(水) 11:35:49 ID:UtWMq3yI
諦めんなよ

455名無しさん:2016/06/29(水) 12:46:21 ID:Y.lb19qM
ランタゲ突き刺しぶん投げからダメ有り突き刺しぶん投げに派生する時もあってよー分からん
ダメ有りの方はメインタゲ狙いか派生だと向き変わらんから判別容易だけど

456名無しさん:2016/06/29(水) 12:47:22 ID:Y.lb19qM
ごめんダメ有りは投げ無しで回転切りな

457名無しさん:2016/06/29(水) 14:02:28 ID:BLKY.G/.
タルスキ来たし気にすんな

458名無しさん:2016/06/30(木) 04:43:13 ID:2yrbqV4I
ドロップクソ過ぎてタルスキ行くやついんのかよこれ・・・

459名無しさん:2016/07/01(金) 15:41:24 ID:Pjc5KS82
でもアーさんには向いてる

460名無しさん:2016/07/01(金) 18:08:26 ID:GmJVFAK6
そ、そうかな/////

461名無しさん:2016/07/09(土) 11:52:54 ID:ljPiZ7Qg
弓が好きで好きで前世は狩人だと信じてやまないど新規です
カンストしたのですが、ずっとソロでスキル回しのスの字もわかりません
検索しても古い情報が多くて
どうかいっぱしの狩人にして下さい!

462名無しさん:2016/07/09(土) 12:13:11 ID:LfNzZ2wA
とりあえずヒトカラであずさ2号を練習してくると良い

463名無しさん:2016/07/09(土) 13:02:59 ID:FATIqeoY
>>461
プルーフ  アラクノイド  アローレイン バースト ラバント チェイン
ベネティングアロー フィリング ドラコ 
後適当に

464名無しさん:2016/07/09(土) 13:10:27 ID:ztEu5ak.
アロレ プルーフ アラクノイド バースト
ドラゴニック チェイン ラバント コンボ
ペネ フィリング
チェインは初期化する毎に。

465名無しさん:2016/07/09(土) 18:30:24 ID:H3djkegc
フィリング使わなすぎだろ地雷しかいねえ

466名無しさん:2016/07/09(土) 19:52:01 ID:03/gNYYo
あんなカスダメしか出ないスキル多用するかよ
無駄にモーションなげえし

467名無しさん:2016/07/09(土) 21:50:26 ID:4YpmbPOM
>>466
ラバペネクリって何百万出た俺つええ
みたいなのが自慢のバ火力のセリフだな

ctの長さ、チャージ時間も含めたモーションの長さ、クリ率、トータルダメージ
どう考えても有用なスキルだわ

468名無しさん:2016/07/09(土) 21:55:34 ID:mACovlVs
マジメーター入れてない奴って主観でしか語らないゴミ多いな
アロレより優先して打つべきスキルなのに多用しないならアチャ辞めろよ

469名無しさん:2016/07/09(土) 22:09:51 ID:PnptI8bo
いやアロレのほうがフレームあたりのDPSたけえだろ

470名無しさん:2016/07/09(土) 22:12:29 ID:H3djkegc
クリ率をご存知でない!?
メーター入れてればラバフィリングが圧倒的に強いの分かるはずだけどねえ

471名無しさん:2016/07/09(土) 22:13:40 ID:H3djkegc
こういうゴミ共未だに胴OPアロレCTとかにしてそうだな

472名無しさん:2016/07/09(土) 22:16:09 ID:TJmZJsZc
今のフィリングってラバントに次ぐ最強スキルだろ…

473名無しさん:2016/07/09(土) 22:16:23 ID:UzGmcjpw
アロレラバフィリングをCTごとでプルーフアラクはきれないように使って、CT埋めるのにドラゴレストバーストでいいんじゃねえの?

474名無しさん:2016/07/09(土) 22:18:38 ID:Qv77iFbc
フィリングも強くなったけどでもアロレ優先のスキル回しは変わらないかな
アロレCT中にフィリングどんだけ混ぜるかって感じになってペネは今あまり使わなくなった

475名無しさん:2016/07/09(土) 23:16:03 ID:oVbLmtWQ
フィリングのクリ率がちょうどカンストするくらいのクリ盛ってる環境でアロレのクリ率が5割超えるよね
そうするとスキル威力考えてアロレ優先なのは間違いない

476名無しさん:2016/07/10(日) 02:22:35 ID:2QZ.VwxU
フィリング厨ってクリるってだけで思考停止してそうだよね
ミーハーって言うかアホっぽい

477名無しさん:2016/07/10(日) 07:52:25 ID:iLqXWQ3E
フィリングがクソスキルって本気でいってんのか?
DPSメーターみりゃすぐわかりそうなもんだが。
俺の弓はサブなんで大した装備でもないけど、
たまにいるやたらとDPSが高い弓のダメージ配分を見ると
フィリングがアロレを越えてる。

478名無しさん:2016/07/10(日) 09:14:47 ID:oVbLmtWQ
そりゃフィリングは撃つ回数多いんだから当たり前だと思うけど・・・w

479名無しさん:2016/07/10(日) 09:38:50 ID:iLqXWQ3E
その撃つ回数の多いであろうフィリングをクソスキル呼ばわりして
多用しない人がいるみたいなんですがw
まあ俺はアーチャーはただのサブでまじめにやってるわけじゃないんで、
それぞれ好きなようにやればいいんじゃないっすかね。

480名無しさん:2016/07/10(日) 09:58:16 ID:B2cpbmB2
現状必殺がないスキルはクリ盛ってもクリ率不安定なんだよね
それでもくのいちの弱体前天地とか連弾多段ヒットなんかはスキルDPSがとんでもないから上位にくるんだけど
アチャでいえばアロレ・・・ランク落ちてドラゴペネバーストあたり
フィリングの強みは即時射出でctすぐに消化できてクリ確保すれば9割以上 ペネはチャージスキルだから同じct6秒でも反動込みで考えるとかなり無駄が多いし不安定
自分的には今のアチャは憤怒一個抜いてWCTにしてアロレラバフィリングだけで回した方が強いんじゃないかって思うぐらいだけど

481名無しさん:2016/07/10(日) 10:00:39 ID:4YpmbPOM
弓は研究されないから皆独自路線突っ走ってるな
チャージスキル多段スキル単発スキル皆揃ってるからわかりにくいしなあ
俺はアロレ最優先フィリング多用、ラバは重要だけど所詮移動兼アロレのつなぎって感じ
全員黙らせる神ps動画とかないの?

ついでに装備はどうなのよ
他職よりクリ率圧倒的になったんだからクリ発+100程度で力もりもりとかワンチャンあるんじゃね

482名無しさん:2016/07/10(日) 11:18:42 ID:oVbLmtWQ
WCTfrアロレラバフィリング縛りってラバフルチャ前提だよね?
ダメージ効率あまり良くないよ

483名無しさん:2016/07/10(日) 11:45:50 ID:E7v.toQo
フィリングも良いとは思うが
ムキになって説明してもしょうがないでしょ

484名無しさん:2016/07/10(日) 17:26:24 ID:W.EXL.rU
DPSメーター入れてみたいけど思い切れない

485名無しさん:2016/07/10(日) 20:33:13 ID:BNwZqRls
アーチャーなんかよりみんなくノ一使おうぜwwww




(´・ω・`)こう言っとけばアーチャー減って職被りなくなるかな

486名無しさん:2016/07/11(月) 08:59:58 ID:C2EMc5nc
胴OPアロレCTがあり得ないのはわかる、アロレ威力かラバ威力のどちらか。

487名無しさん:2016/07/11(月) 10:47:24 ID:nD.QhlmY
少なくともアロレCTがあり得ないならアロレ威力もあり得ないんだが…

488名無しさん:2016/07/11(月) 11:15:00 ID:C2EMc5nc
CT入れたいなら刻印で補う方が恩恵でかいしラバだってCT帰ってくるの早くなる。
おまけに戦闘時間短いほど恩恵が薄い。
短CTかつ高威力安定クリティカルのフィリングがある現状で選択肢になるの?
明確なスキル回しが変化ないならいらなくない?

489名無しさん:2016/07/11(月) 12:19:10 ID:vBoJp.r6
何言ってんだコイツ
選択肢に挙げたのはお前やん

490名無しさん:2016/07/11(月) 12:19:55 ID:vRNl4nF.
比較対象はラバかアロレ威力なんだし刻印とかフィリングは関係ないっしょ
スキル回しに変化ないならメリット無いってのはその通り、ってことでスキルの回し方次第じゃないかね
ちなみに俺はむしろアロレ威力こそありえないと思ってる
戦闘の総ダメージでアロレがラバを上回ることはほぼ無いってことがアレのせいで明確になってしまったからなあ
現状は鉄板がラバ威力、好みでアロレCT、その二択だと思うわ

491名無しさん:2016/07/11(月) 12:48:11 ID:dRb00tC.
ダメージもラバのが勝っててクリ率紋章もある時点でラバ威力一択やろ

492名無しさん:2016/07/11(月) 17:32:12 ID:LUzlzdXU
>>491の言ってる通り
確実性ならラバ威力だろうね
ギャンブル性ならアロレ

493名無しさん:2016/07/11(月) 18:49:52 ID:736L4yig
メーター入れてるがほぼラバ1位じゃね?

494名無しさん:2016/07/11(月) 19:00:32 ID:Qv77iFbc
ぼうか15だとベルノ下3NMとかだとどんくらいでるんだろね
アチャのぼうか15が少なすぎてわかんない スキル参考にしたいんだけどね

495名無しさん:2016/07/11(月) 19:02:26 ID:HYgk9qVo
dpsの話してるのに個人のメーターでの順位とか発表されても困るんだが
単位時間あたりのダメージ効率を純粋に比較して
優先順位を決めるもんだろ

496名無しさん:2016/07/11(月) 19:51:04 ID:Cxkmgq3Q
ラバ威力にしてもアロレがトップにくるわ
全身ベルノ猛撃2W致命でクリ発+201

何度かベルノ下3NMで1M出したことはあるがこれでも雑魚なのか

497名無しさん:2016/07/11(月) 20:00:56 ID:oVbLmtWQ
ファイプリPTでベルノ12でも1.2M位出るから暴禍15なら1.5位は出そうだね
ダメージは大体フィリング>アロレ>ラバで、アロレが6割クリればフィリングと逆転することもある

498名無しさん:2016/07/11(月) 20:03:54 ID:TgqOE8uc
はい

499名無しさん:2016/07/11(月) 20:44:40 ID:vBoJp.r6
ラバopでベルノ下を少しやったけど
フィリ≧ラバ>アロレ
DPSは武器ベルノ、他ケリー混じりのW致命で497と同じぐらい

500名無しさん:2016/07/11(月) 22:36:05 ID:ALGvkeYU
何言ってんだコイツw

501名無しさん:2016/07/11(月) 23:38:04 ID:B2cpbmB2
力特化気味のボウカ15アチャが2Mちょいだしてた
ただベルノはpt火力高ければどの職でもバフマシマシ状態でそれ位でるからなんともいえないかも
今のアチャでW致命はさすがに勿体無いきがする

502名無しさん:2016/07/12(火) 12:14:40 ID:C2EMc5nc
ラバ毎回1位にはならないと思うんだけど
エレパなら大体アロレが一番になるしプリパならラバかなって感じ

固定のヒラ居るならあわせるとか、アロレとラバは胴OP次第で軽く前後する程度の違いしかないと思う。
そもそもクリったら一番火力出るのはアロレなのは昔から代わらない

503名無しさん:2016/07/12(火) 12:48:12 ID:UVILioKg
>>502
スキル回しが手糞なんじゃないの?

504名無しさん:2016/07/12(火) 19:19:10 ID:H3djkegc
ラバやフィリングのCT余らせてるんだろうな…1Mとかいう低すぎるDPSを「出したことある」なんてさも珍しい物のように語っちゃうくらいだしアロレ一位勢は大人しくスキル回し考え直した方がいいぞ

505名無しさん:2016/07/12(火) 19:27:13 ID:/YxTzCPI
>>501
そのとおりW致命は変えようと思ってるけど、アプデくるまではまともに装備更新する気が起きなくてまだ武器しか変えてなかったんや
んでインナーも糞、刻印もIなので、ここ更新したらアクセも力致命にして試してみるつもりや

506名無しさん:2016/07/12(火) 22:00:56 ID:haEY3P/Y
野良見てると強いアチャはアロレかフィリングが一位に来てるな

507名無しさん:2016/07/12(火) 22:06:05 ID:oVbLmtWQ
アチャはさっさとプルーフ廃止してほしいもんだ

508名無しさん:2016/07/12(火) 23:54:24 ID:39Kw4ELk
フィリングってCT5秒だけど、これCT余らないくらい撃ってんの?
戦闘時間の半分くらいフィリング撃ってるじゃないのか、それだと

509名無しさん:2016/07/12(火) 23:57:43 ID:A0m48vLY
たぶんそうなんだと思うけどそれが何か問題あるの?

510名無しさん:2016/07/12(火) 23:59:53 ID:H3djkegc
威力4300程度で必ずクリ出るスキルを余らせる意味は何だよ
フィリングのCT中に他の技2個を消化してけばいいだけだろ

511名無しさん:2016/07/13(水) 00:08:36 ID:39Kw4ELk
なんでそんな喧嘩腰なん
アチャは10番目かそこらのサブだからただ聞いただけだど
忍者みたいな単純なスキル回しになってたのかアチャも

512名無しさん:2016/07/13(水) 00:14:46 ID:Cjxhc1Xs
今はメーターで正確なクリ率分かるようになったし、動画撮って各スキルのフレーム数と実ダメージ数値でも調べればいいのに
どの職でもスキルの優先順位簡単に決められるようになってぬるくなったもんだ

513名無しさん:2016/07/13(水) 00:58:28 ID:PXPDoC7M
ここ1か月くらいリアルにアチャ見てないんだけど君達本当にアチャしてるの?

514名無しさん:2016/07/13(水) 01:27:33 ID:jlnohedg
>>511
10番目のサブの割にはこのスレで長文で熱くレスしてるのね

515名無しさん:2016/07/13(水) 08:20:20 ID:zrULeISM
どのクラスでもそうだけどクリ確スキルがあるなら
それを主軸に置いたスキル回しにした方がdpsは
安定する。
俺の装備適当サブアチャでもフィリングはかるくクリ率90%越えてるからなあ。
装備ショボいほど恩恵のあるスキルだと思うが。

516名無しさん:2016/07/14(木) 11:54:47 ID:Si9fVib2
ベルノ装備とはいえ1M「出したことがある」って…

517名無しさん:2016/07/14(木) 12:44:50 ID:iSugMq6Q
楽しんでそうでうらやましいな。

518名無しさん:2016/07/14(木) 12:47:04 ID:Z.5OM8ww
こんな超強化はなかったからな

519名無しさん:2016/07/14(木) 18:44:37 ID:ZWQJdYJo
射手パッチは��9��月に行われ、デフォルトでプルーフと耐久減少効果の変化になります。
パーティーに射手のクラスが多くなると、プルーフ効果が共有されていない点と
パーティー相乗効果のための耐久減少効果が射手クラスの満足度を落とす一方、
今後更新されるレイドでプレイするとき不利益になるので、改編対象とされてい。
時期に応じて、いくつかのパッチは、レイドの更新時に最初に適用されます。

520名無しさん:2016/07/15(金) 01:29:56 ID:mGF7J6ts
でもよくこれって今まで改善しようと思わなかったよな
半端なくやばいだろこの糞開発

521名無しさん:2016/07/15(金) 05:38:15 ID:L2tt2N5.
強化前にベルノ上でオウキ15で1.5m出てたけど
今ならもっと出るのかな
最近インしてないけど今ベルノ下で2Mでるなら弓復帰してみよかな

522名無しさん:2016/07/15(金) 17:30:13 ID:Ba1qh9bE
>>521
クリ発生が体験出きるぐらいに上がってる
ただパッシブのホークアイ取らないと駄目やで

523名無しさん:2016/07/16(土) 15:31:16 ID:FRMBsheQ
ベルノ武器手に入れたんだけどOP何がいいのかな?
初心者でも扱いやすい感じで教えてくださいな!

524名無しさん:2016/07/16(土) 16:07:40 ID:yd1qiHTg
W憤怒追加後方

525名無しさん:2016/07/16(土) 18:59:21 ID:Rm5XvbvE
下段は憤怒・追加・後方で鉄板だろうなあ
自分は上段に速度入れてるけど、なかなか快適

526名無しさん:2016/07/16(土) 19:19:55 ID:NLa9Eb9Y
速度なあ
主要スキル打った後にもて余す時間が増えるだけだと思って入れたことないな

527名無しさん:2016/07/16(土) 19:34:04 ID:WNV2wnOM
OPはW憤怒追加後方かな
ベルノ弓をWCTにしてアローレイン、フィリング、ラバントだけ回せるやつ作ったけど
ベルノ弓にW憤怒追加後方のほうが普通にDPS高かった
速度は >>526 が言ってる通りいらないと思う

528名無しさん:2016/07/16(土) 20:26:57 ID:Rm5XvbvE
速度はアロレ発動のイライラ解消やチャージも捗るし、
単純にプレイに爽快感が出てアチャがより楽しくなるって感じです
結晶集めの黎明中型ソロも上級まで快適に狩れるので、
初心者さんにはオススメ出来るかと

529名無しさん:2016/07/16(土) 22:10:12 ID:H6BRXaTU
速度は地雷だろ
快適の為にDPS下げてんの教えんなよ
速度入れた糞アチャここに貼っておくわ

530名無しさん:2016/07/16(土) 22:21:01 ID:KUnkv6rc
快適になるほど速度の恩恵ある職じゃないと思うが

531名無しさん:2016/07/16(土) 23:06:42 ID:Rm5XvbvE
自分は速度入れたらアチャがすごく楽しくなったので
変な事書いて申し訳ありませんでした

532名無しさん:2016/07/17(日) 00:31:23 ID:H3djkegc
CTならまだしも速度はない

533名無しさん:2016/07/17(日) 00:53:41 ID:8SLgTcEg
これが過疎の原因なんだよな

534名無しさん:2016/07/17(日) 01:01:41 ID:vXIgah6g
OP厳選って作業がある以上仕方ないな
どうやったって最適解以外ゴミって言われる
仕様だからあきらめろ

535名無しさん:2016/07/17(日) 04:37:52 ID:B2cpbmB2
速度はフィリングアロレの全体モーションが減るしチャージが短くなるし
上段の方は結構な差がでるよ
というかベルノでWCTにしたら憤怒1つも入れられなくなるしWCTにするならガイテイじゃないと

536名無しさん:2016/07/17(日) 08:24:41 ID:H3djkegc
誰がWCTの話したんだろう

537名無しさん:2016/07/17(日) 09:59:15 ID:S6WwJ6IM
>>527です

538名無しさん:2016/07/17(日) 16:33:36 ID:6tiPE7LE
結局基本のスキル回しはどのようにすればいいのか...
W憤怒追加後方にしますのでどうかご教授を!

539名無しさん:2016/07/17(日) 16:44:55 ID:tvokhjUE
アロレラバントフィリングが空いたら撃つ間はペネバーストあたりで埋める
固定回しが好みなら胴にアロレCT入れて
アロレ>バースト(アラクノ)>フィリング>ラバoc1>フィリング>ペネ>アロレで回すといいんじゃね

540名無しさん:2016/07/17(日) 17:29:36 ID:6tiPE7LE
ありがとう
固定は好きではないのでラバ服にしようと思ってる
ラバはフルチャまでしていいのかな?
少し上にフルちゃダメ?みたいな事書いてたような
あとペネも間埋める程度のチャージでいいのかな?素人考えだとフルチャのほうが効率がいいのかなって
あと一つだけ、無敵は後方跳躍とエスケープの最頂点?までの2個って認識でOK?
いくつも申し訳ない、暇な方でいいのでお願い!

541名無しさん:2016/07/17(日) 17:35:08 ID:hH7X.IlA
暇な人待つなら前スレもちょっと読めばいいと思うよ

542名無しさん:2016/07/17(日) 17:46:13 ID:6tiPE7LE
最近の強化などで色々変わったと思い...
見てきます!

543名無しさん:2016/07/17(日) 19:15:17 ID:iMY900h6
ペネフルチャはないっていうかやりようがない
なぜならフィリングのCTが空けるから

544名無しさん:2016/07/17(日) 20:22:33 ID:0ipqQbsc
弓のOCは上昇率ゴミだからMPチャージ最大かOC1で撃て
バサは全OC

545名無しさん:2016/07/18(月) 05:07:48 ID:2dbAUHqE
速度は悪くないと思う
常時憤怒のベルノ3NMでもベルノ武器エレプリPTで1.4m出てるし、W憤怒持ってないから比較はしてないけど近いもんでしょ

546名無しさん:2016/07/18(月) 05:08:50 ID:lzOol4LQ
OC1君生きとったんか

547名無しさん:2016/07/18(月) 10:07:51 ID:Te2oC6vo
>>545
お前の様なスキル回しの下手糞なら速度良いけど
身内だけでしろよな

548名無しさん:2016/07/18(月) 10:53:26 ID:S6WwJ6IM
上速度は普通にありでしょ
憤怒比率低い野良ならなおさら憤怒OPよりDPS出るんじゃないの

549名無しさん:2016/07/18(月) 12:28:20 ID:pjZJ.Smw
(ない)です

550名無しさん:2016/07/18(月) 14:57:37 ID:BLKY.G/.
弓とかいう自己満職使っといて武器opは鉄板にしろとか頭沸いてんなこいつら
なにしたって自己満なんだから好きにしろよ

551名無しさん:2016/07/18(月) 15:07:18 ID:H3djkegc
今普通に強職なんだけど…

552名無しさん:2016/07/18(月) 18:13:52 ID:hsu7FIh.
(´・ω・`)弓で速度はノーチャン

553名無しさん:2016/07/18(月) 19:23:47 ID:rtrTDUeQ
くのいち以外使ってて何言ってんのって感じ

554名無しさん:2016/07/18(月) 19:51:32 ID:vXIgah6g
アチャスレで何言ってんのって感じ

555名無しさん:2016/07/18(月) 20:32:58 ID:BNwZqRls
        彡⌒ミ
三     /(・ω・`) 狙撃手はなによりも冷静さが重要よー
三    ←-⊂ニ  )
三      \`у _)
三        てノし"

556名無しさん:2016/07/19(火) 07:14:39 ID:B2cpbmB2
必死狩り楽な職筆頭候補だし精密抜いてもクリでるから
アーさんは必死デフォにしよう

557名無しさん:2016/07/19(火) 07:49:27 ID:A4zt4uis
そこにはヒールに文句を言っているアチャの姿が!

558名無しさん:2016/07/19(火) 10:50:23 ID:GMt6/PYw
でも最近のヒーラー下手糞ばかりだからな
メンバー被弾もしてないのに
デバフ切らしまくったり、サンダーし忘れてたりと結構酷いの多い

559名無しさん:2016/07/19(火) 18:36:46 ID:A4zt4uis


560名無しさん:2016/07/20(水) 01:18:48 ID:Ppt9LGvI
スキルについて知りたいんだけど、アロレ>フィリング>ラバ、の優先順位
開いたりしたらドラゴ、バーストあたり
ヲリいなかったらアラク効果切れそうな時
プルーンは効果切れそうな時

こんな感じでいいの?
ラバ服着たらラバが一番になったりするのかな?
あとペネ弱い気がするんだけど気のせいだろうか?紋章は入れてる

561名無しさん:2016/07/20(水) 02:10:30 ID:VEiqxuUQ
うん ミキプルーンだね

562名無しさん:2016/07/20(水) 06:38:26 ID:WNV2wnOM
>>560
スキルはそんな感じかなぁ
胴OPをアロレCTからラバ威力にしたけど結局アロレのクリ率によってそれぞれが出すダメージ量は前後する
アロレ、フィリング、ラバの優先度でドラゴ、バーストもCTごとに回すと大体どのIDでも
フィリング>アロレ≒ラバ>>バースト>ペネ>ドラゴくらいの与ダメになってる(クリ率によって多少前後)
アロレCTからラバ威力にしたらペネを打たなくちゃいけなくなったけどあくまで合間に打つスキルって感じ

アチャの紋章Pは他職に比べて余裕あるし主要スキルに紋章入れてるならペネに入れるのはありだと思う

563名無しさん:2016/07/20(水) 10:38:06 ID:sKU1QAd2
アロレって凄く強いのは分かるけどクリ率凄く不安定だからラバ服にした
ラバ服にしてもラバのチャージOC1までなのかな?

564名無しさん:2016/07/20(水) 10:57:19 ID:PXPDoC7M
フィリングは間違いなく弱体きますよね
CT増加かな
あんな冴えないC級スキルが1番強いとか
間違いなく開発の意図とは違うでしょう
ここの開発は自分達の意図と違うと思ったら躊躇なく修正してきますからね
それかワンチャンリファインでエフェクトモーションスキル名が変わるか
もはや別スキルですが

565名無しさん:2016/07/20(水) 11:14:36 ID:TJmZJsZc
むしろフィリングみたいな見た目しょっぼいスキルが何故かDPS最強みたいなのってすごい青穴っぽくないか

566名無しさん:2016/07/20(水) 11:27:43 ID:oVbLmtWQ
ttps://i.gyazo.com/91cd87da7ce747ff08525ec8e3215188.png
ラバ威力試してみたけどラバのクリ自体が安定しない&アロレの回数減った分以上のペイがあるとも思えない
胴OPはアロレCTでもラバ威力でも大差ないって感じかな

567名無しさん:2016/07/20(水) 11:33:54 ID:bp9ssfFI
ラバ最大8m近くいってるけどフルチャ?

568名無しさん:2016/07/20(水) 12:01:48 ID:GXsc5S3Q
>>566
ステータス載せたら?

569名無しさん:2016/07/20(水) 12:23:43 ID:9xvPQITg
たった8回でクリ安定しないとか言うのはおかしいやろ・・

570名無しさん:2016/07/20(水) 12:26:06 ID:1zhWujl2
ベルノとか100%ケツヒットかつCT毎確実に撃てるっていう
アロレにとって最高の条件整っちゃってるNMだから
他の相手ならアロレのダメージ比率は下がりやすくて
どんな相手にもCT毎ケツに当てやすいラバの比率が上がってくるとは思う
とはいえうまく立ち回れるなら胴OPアロレもまだ無しじゃあないって感じっぽいね
雑魚処理とかあるとやっぱアロレは頼りになるし

あとダメージ比率だけ見てもわからんことだけど
まだまだDPSはアロレが余裕で最強よね

571名無しさん:2016/07/20(水) 12:53:33 ID:oVbLmtWQ
誰もこの8回を基準に安定しないと言っていないんだがw

572名無しさん:2016/07/20(水) 13:18:56 ID:HFHSbb9E
ずっとベルノだけ通うなら>>566はアロレCTかラバ服どっちでもいいって言ったんでしょ?
その通りだと思う、ただずっとベルノ通うのか...
あと、クリ率不安定なのはラバかアロレだったら絶対アロレだと思うよ
取り敢えずクリ発、力、クリツタル貼って欲しいんだけど

573名無しさん:2016/07/20(水) 13:21:53 ID:736L4yig
ラバフルチャの方が強いけどなー
エレいるとほぼクリる

574名無しさん:2016/07/20(水) 13:35:46 ID:oVbLmtWQ
誤解生みそうなんで消しとくけど、概ね>>570の指摘どおりだと思う
ステに関してはオーラ込みでクリ300ちょい
クリは威容とだけ

575名無しさん:2016/07/20(水) 13:43:54 ID:oSmKdt3k
ラバはエレパでW致命+精密でも連続白ダメでたりしてもやもやするな
トータルでは8割程度で落ち着くんだけどね
アロレはヒット数多い分希薄されるかな

576名無しさん:2016/07/20(水) 13:50:10 ID:HFHSbb9E
精密抜いて威容か、エレパでは自分もそうしてるけど実際どうなんだろうな?
あとラバフルチャっぽいけど、OC1とかの噂はどうなったの?知ってたら教えて欲しい

577名無しさん:2016/07/20(水) 14:57:54 ID:GXsc5S3Q
キルガルとか動き回る相手ならラバで良いんじゃないのかな
動かない壁NM相手ならアロレで

578名無しさん:2016/07/20(水) 21:23:02 ID:Gu1DYfow
凱帝だと4つめのOPは何がいいかな

579名無しさん:2016/07/20(水) 23:19:37 ID:VX./Jfg.
CT推し

580名無しさん:2016/07/21(木) 01:25:16 ID:iaPg37P.
ラバOC系の事になると途端に皆黙るが何かあったのか?w

581名無しさん:2016/07/21(木) 01:49:57 ID:ftalbx2o
OC1

582名無しさん:2016/07/21(木) 02:23:07 ID:KqZUVqxI
隙あらばOC1

583名無しさん:2016/07/21(木) 03:49:37 ID:sr7SFq3c
バトルウィルはいってたらフルチャしてる

584名無しさん:2016/07/21(木) 11:35:56 ID:kTSFE0/E
攻撃速度ってチャージに影響あるの?OCにも
だったら速度武器アリだと思うんだけど!?

585名無しさん:2016/07/21(木) 11:38:50 ID:LjzPx5m.
あるよ

586名無しさん:2016/07/21(木) 12:17:38 ID:kTSFE0/E
じゃあなんで速度武器は無しって言い切れるのか

587名無しさん:2016/07/21(木) 12:37:36 ID:G3Ku4eQs
>>526

588名無しさん:2016/07/21(木) 12:50:49 ID:N18ETNa6
ペネを実質戦力外の間に合わせスキルと見るなら、速度入れても主要スキルのCT持て余して意味無いって考えにもなる
とはいえどのみちペネ無しじゃ回らないし
どうせペネも使うなら他職にありがちな全スキルCTみたいな状況にはならないので
他職よりは速度の利点が大きいようにも思える
もちろん速度によってチャージ段階を引き上げることが可能になったり、いくらか火力が上がることは間違いない
ただ憤怒9.3と速度9、どっちが火力上がるよ?っていうと・・・
まあ意見は分かれるよね
好きにすればいいと思う

589名無しさん:2016/07/21(木) 13:44:50 ID:kTSFE0/E
なるほど
一般的に最難関IDデュリ上3NMで見たら野良だとベルノ武器ばかりで討伐10分そこそこが多いと思う
レイジ等打ったりして憤怒増やしても憤怒OPを2個ってなんだかなあ、たとえ最後のTAが重要だとしてもよ
それで速度は選択肢に入るかなって思ってみた
少し上に絶対ありえん的な事書いてあったからなにかあるのかな?とも思ったし

590名無しさん:2016/07/21(木) 14:01:25 ID:ZVfglpAM
野良やまったりやるタイプならきっと討伐速度も早くないならデュリオンの憤怒時間2、30%だから全然速度いいと思う。
ただこのゲーム突き詰めると憤怒時間にどれだけ削るかのゲームになるから固定だったり、頼もしい味方と組む機会多いならW憤怒かな。

591名無しさん:2016/07/21(木) 14:05:29 ID:vXIgah6g
このゲームのパターン的にボスのHP最後の数%がTAでそこで削りきらないと全滅
今はすぐ弱体されるから適当でもクリア余裕だけど
新IDとかで全滅繰り返して火力足りてないってなったら疑われるのは速度入りだよな

W憤怒にしたら倒せてたのかよってのはまた別の話だけどw

592名無しさん:2016/07/21(木) 14:48:53 ID:F/K53bt6
別ではない

593名無しさん:2016/07/21(木) 19:28:03 ID:nNIvXfCY
デュリ上なら速度でもいいかもしれないね
デッドリーとかスピデスみたいなスキルがあれば一気に削るためにW憤怒がいいよって言えるんだが

594名無しさん:2016/07/22(金) 09:39:49 ID:zAfLNugU
クリスタル構成について
現在クリ発生260程度、W致命です
破壊者もしくは審判者、卑劣、終結者まではいいけど残り1個が、、
プリパは精密、エレパは威容にしてるけどこれでいいのかな?

595名無しさん:2016/07/22(金) 13:19:05 ID:Pjc5KS82
ええんちゃう

596名無しさん:2016/07/22(金) 13:57:53 ID:ThBQa1hk
弓とウォリが居るPTで
弓がアラクノイド1回か2回入れて放置するアホが居るな
ウォリに任せれば良いのに

597名無しさん:2016/07/22(金) 16:05:11 ID:t0RL3nhw
え?放置するも何もただ単にヲリ居るの忘れてて気がついただけじゃないの?
何言ってるかよくわからん

598名無しさん:2016/07/22(金) 16:54:04 ID:ZVfglpAM
つい打っちゃって「あっヲリいるんだった」からの自重で確かにしっくりくる

599名無しさん:2016/07/22(金) 17:02:39 ID:3UfV5PeY
他人の気持ちがわからない人ってたくさんいるからしょうがない

600名無しさん:2016/07/22(金) 17:55:28 ID:EFbIRG4.
いつもの癖で打っちゃってデバフリセットしてすまん...すまん...って思うことあるわ

601名無しさん:2016/07/22(金) 18:01:03 ID:QdIhFcdg
雑に打ってヲリが維持を諦めるパターンが最悪だな
スラスト全弾は開幕以外打ちたくないから、アラクノ撃たないならほんと無しで通してほしい
もちろん数発なら何かのミスかなと思うけど

602名無しさん:2016/07/22(金) 20:03:39 ID:hU3e6dm6
ヲリいるときは誤爆防止のために弱化紋章は外してるな
その2Pを何に使うか迷った挙句あまり意味ないラバ命中とかにしちゃってるけど

603名無しさん:2016/07/23(土) 00:10:49 ID:736L4yig
アラクノ弱化間違って撃ったら撃ち続けるしかないよ

604名無しさん:2016/07/23(土) 11:26:24 ID:mvHhbV4E
>>603
あなたヲリ使ったこと無いのは分かった
少し黙ったほうがいいでw

605名無しさん:2016/07/23(土) 21:48:20 ID:736L4yig
アラクノを思い出したかのように撃つ奴がいるんだよ
そのたびにスラスト打ち込む身になれ

606名無しさん:2016/07/24(日) 00:20:21 ID:NMd1KEEQ
>>605
それはマジでうざいな

607名無しさん:2016/07/24(日) 05:51:21 ID:fh6kXBQo
脳死してる時にアラクノ撃ったり撃たなかったりしてたらヲリが見せつけるようにスラスト3重複だけ入れて放置してた時はすまんと思った

608名無しさん:2016/07/24(日) 12:11:26 ID:E718Q5jE
見せつけるようにというか
ディセ連携でスラスト撃つから維持諦めたら自然とそうなるんやで

609名無しさん:2016/07/25(月) 15:45:46 ID:Si9fVib2
開幕以外で消えたらいちいち13まで打ち込まないから
アチャが思い出したようにアラクノイド撃っては切らしてるとそうなる
そういう状況でスラスト2しか入ってないゴミヲリwwwという奴もいるが誤りで
アラクノイドうったのに切らせたアチャがゴミ

610名無しさん:2016/07/25(月) 19:44:29 ID:TLJ8eryM
結果的にアチャが悪いって事判るから維持はすることだね
>>607
ウォリ「入れたんならお前が入れとけ 俺は知らんって感じだろうね」

611名無しさん:2016/07/25(月) 21:53:14 ID:hPP8gr4M
どこでカッコ閉じてんねん

612名無しさん:2016/07/25(月) 22:05:23 ID:QQqSB8wk
ウォリは第三者だった!?

613名無しさん:2016/07/25(月) 22:47:09 ID:Gdu84NKE
ワロタ

614名無しさん:2016/07/25(月) 23:45:35 ID:TJmZJsZc


615名無しさん:2016/07/26(火) 10:59:30 ID:oQiKwk2s
大草原

616名無しさん:2016/07/31(日) 13:37:48 ID:fiA.iE4c
の小さな家

617名無しさん:2016/08/01(月) 03:21:45 ID:pDQ4VGdU
に住むかわいいポポリ

618名無しさん:2016/08/01(月) 08:19:17 ID:ll0vONGI
を出荷

619名無しさん:2016/08/03(水) 08:59:56 ID:Rm5XvbvE
大草原の小さな家に住むかわいいポポリが出荷されるのを想像して和んだ(´∀`*)

620名無しさん:2016/08/03(水) 12:17:59 ID:3nhRHKKA
出荷されるのに和むんかい

621名無しさん:2016/08/08(月) 09:28:55 ID:0lNNJM4I
アーさんのスレが一番いいね

622名無しさん:2016/08/08(月) 11:38:05 ID:bVM48XZ6
>>621
何が良いんだよ死ね

623名無しさん:2016/08/08(月) 12:31:16 ID:LhkUqP0.
キレ過ぎィ!

624名無しさん:2016/08/08(月) 14:05:27 ID:bVM48XZ6
こういう風に釣れる所がアーチャースレの良い所だな

625名無しさん:2016/08/08(月) 14:31:10 ID:P29/9j1k
(キリッ

626名無しさん:2016/08/08(月) 14:57:11 ID:bVM48XZ6
>>625
m9(^Д^)プギャー

627名無しさん:2016/08/08(月) 20:33:39 ID:ZuQa7HEk
俺のプルーフ上書きするなよ

628名無しさん:2016/08/09(火) 07:07:04 ID:MThyto7I
自分より火力低いなって思ったら上書きするよなw

629名無しさん:2016/08/09(火) 10:25:56 ID:fh6kXBQo
あっタイミング被っちゃった!ってのを装ってすぐ上書きする
慣れてきたら他のアチャの視界の外でプルーフ重ねて被せてる事自体を隠蔽する

630名無しさん:2016/08/09(火) 10:34:10 ID:xzxLuoco
視界て
バフ見りゃ一発だろバカか

631名無しさん:2016/08/09(火) 10:46:36 ID:haEY3P/Y
そもそもアチャ被り自体を避けるだろ
普通の頭してたらな

632名無しさん:2016/08/09(火) 11:28:11 ID:5c3M74VQ
ベルノ消化だったら構わ申請ポチるし拒否された事無いんだが

633名無しさん:2016/08/09(火) 11:32:06 ID:CaYL9yGc
しかしさ、何で今もブルーフ問題処理しないんだろうね
最近は良いとしても
この3年間か4年間最強って時は無かったでしょ

634名無しさん:2016/08/09(火) 13:05:51 ID:7OtUlg/6
棒立ちで俺のプルーフ待ってからプルーフ掛けて来る奴がいて試しに譲ってみたら
同じ装備なのにDPS俺の半分しか出てなくてため息しか出なかったわ

635名無しさん:2016/08/09(火) 14:43:28 ID:FA.u710s
そういう奴ってなんなんだろうな
アチャはとりわけ脳みそ足りてない奴多い気がするわ

636名無しさん:2016/08/09(火) 16:31:57 ID:WCXt1c3s
そういう奴は自分が火力出してると思い込んでる

637名無しさん:2016/08/09(火) 18:27:39 ID:m/bnXmOQ
暴禍15のプルーフを奪うベルノだっているからな
恐ろしい

638名無しさん:2016/08/10(水) 02:37:13 ID:ki86LjXI
>>637
でもベルノ装備で15武器に対してプルーフ使うって
相当やばい奴なんじゃないかな
デュリ下でも10回以上死んでそうな地雷レベルに思える

639名無しさん:2016/08/10(水) 02:49:35 ID:Sdw8qTZs
何自演してんだこいつは

640名無しさん:2016/08/10(水) 03:00:04 ID:P29/9j1k
エスパー?

641名無しさん:2016/08/10(水) 03:07:27 ID:Cb56NAUM
15武器で2等12レベルの奴なんてごろごろいるしなんともな

642名無しさん:2016/08/10(水) 08:03:53 ID:39Kw4ELk
そもそもアチャ2の状況なんてベルノくらいしか今ないだろうし、
そんな消化IDで装備チェックなんてしないっていう

643名無しさん:2016/08/10(水) 08:32:15 ID:MThyto7I
アチャで火力でてないのは大体フィリングしっかり撃ってないな
旧スキル回し使ってる人は15でもDPS低い メーター入れてなくてチャージスキルのクリダメしかみてなさそう

644名無しさん:2016/08/10(水) 10:36:50 ID:qIai77Q.
優先順位ってフィリ、アロレ、ラボ、ドラ、バーストでいいのかな?
ペネは移動しながらラバ空いてない時しか使わない、これもダメ?

645名無しさん:2016/08/10(水) 11:21:31 ID:P/yKv5x6
ラボ?

646名無しさん:2016/08/10(水) 11:54:47 ID:edIL2ylA
ラボラトリー

647名無しさん:2016/08/10(水) 12:14:01 ID:SwpkPbzc
矢のかわりにベルノの実験室で射るのか

648名無しさん:2016/08/10(水) 23:36:58 ID:rtrTDUeQ
ラボーナで華麗にゴールを決めるアーさん
さすがのキック職である

649名無しさん:2016/08/16(火) 13:57:50 ID:7OtUlg/6
アチャの刻印って猛撃と強打どっちがおすすめ?
ラバとアロレのクリ率上げるために猛撃にしようかと思ってるんだけど
フィリングのクリ率が高いから強打でもいいような気がして迷ってる

650名無しさん:2016/08/16(火) 19:30:53 ID:0GP/jI8U
>>649
猛撃にして致命力アクセで良い

651名無しさん:2016/08/17(水) 03:24:05 ID:Rm5XvbvE
>>649
刻印以外で発生合計をいくつ確保出来てるかによると思う

652名無しさん:2016/08/17(水) 04:46:39 ID:CySCs3w.
>>651
アチャのクリ発生ってどれくらい必要?
合計240くらいあればいいのかな

653名無しさん:2016/08/17(水) 08:13:01 ID:urpiQ5zk
280くらいかなぁ
このくらいだとフィリ100%近く、ラバ80%程度になって落ち着くと思う
アロレ?50%行くか行かないかぐらい

654名無しさん:2016/08/17(水) 09:16:36 ID:pDQ4VGdU
220だけどそのくらい出るよ

655名無しさん:2016/08/17(水) 09:42:44 ID:Rm5XvbvE
>>652
インナー剛力のコスパ仕様で込み込み270ちょいだけど、不満は無いかな
ホークアイ実装後、色々組み合わせいじって力↑試したけど、
結局フィリング以外も安定するW致命のクリ特化に落ち着いた

力は緑クリやアクセで後から調整も出来るから、猛撃付けとくのがいいんじゃないかな

656名無しさん:2016/08/23(火) 13:33:49 ID:cx4Flm9I
アーチャーは性質上、同職で同席することが殆ど無いから
他の人を参考にしようと思ってもなかなか機会がないのだよな

657名無しさん:2016/08/23(火) 13:50:41 ID:pDQ4VGdU
ベルノ下マッチで行ってみ
ほぼ必ずと言っていいほどアチャ被りするから

658名無しさん:2016/08/23(火) 17:36:27 ID:xK1nF8EU
ベルノ下マッチでアチャかぶりした時のお互いにチッて舌打ちしてる感じ好き

659名無しさん:2016/08/23(火) 18:18:12 ID:xzxLuoco
>>656
アチャしか持ってないのか

660名無しさん:2016/08/23(火) 21:15:25 ID:WCXt1c3s
プルーフ掛けあってお互いに火力落ちる奴
アチャとヲリで職かぶり申請してくる奴いるけど何なんだろうな

661名無しさん:2016/08/24(水) 02:36:46 ID:y8D.3OUo
プルーフ合戦とゲイル争奪戦がしたいんじゃないの?

662名無しさん:2016/08/24(水) 07:17:50 ID:JseqizBw
スレイヤースレで弓よりスレのほうが強いとか言い出す奴出てきてワロタ

663名無しさん:2016/08/24(水) 07:33:16 ID:y8D.3OUo
床舐めすぎておかしくなっちゃったんだろうな

664名無しさん:2016/08/25(木) 12:08:47 ID:.0enNdIg
アーって弱化も使えるし何気に優等生だよな
でもプルーフはクソ

665名無しさん:2016/08/25(木) 12:40:53 ID:MThyto7I
アー皿は火力出せてる人がほんと少ないから仕方ない

666名無しさん:2016/08/25(木) 13:50:47 ID:KZxd083A
アチャは後方さえ取れれば火力簡単に出るはずなんだけどなぁ
ベルノ相手でさえプルーフ入れてアロレのCT中にラバとフィリングするだけでももっと火力出るだろっていう人がかなりいる

667名無しさん:2016/08/25(木) 19:24:27 ID:pDQ4VGdU
なにをやろうがどれだけ火力出そうがアチャは空気

668名無しさん:2016/08/26(金) 01:42:30 ID:/TXtrGgo
だがそれがいい

669名無しさん:2016/08/27(土) 02:21:29 ID:H3djkegc
フィリング軽視奴がまだまだ多すぎるんだよ

670名無しさん:2016/08/27(土) 08:27:48 ID:IxRis4AE
フィリ全く使ってない奴が「アチャだから火力無くてごめんね><」とか言ってて草も生えなかった

671名無しさん:2016/08/27(土) 19:16:46 ID:a8bpStJM
Wiki更新されてないしスキルどれ使っていいかわからん奴が多くてもしゃーない

672名無しさん:2016/08/27(土) 21:56:13 ID:xK1nF8EU
アチャ強い弱いって話をまず聞かないからな、本スレ見ててもアチャの性能の話なんてされないし

673名無しさん:2016/09/01(木) 13:55:07 ID:0ycw8GIU
ttps://youtu.be/OiJ4oOP223Q
はいアーさん最強

674名無しさん:2016/09/01(木) 19:49:33 ID:I/hOLgVg
アロレに鈍足ついてるのかなコレ

675名無しさん:2016/09/01(木) 19:59:59 ID:.OpFZT96
正直ダッシュとエフェクト以外何が変わったのか全然わからない

676名無しさん:2016/09/01(木) 21:37:59 ID:Rm5XvbvE
黎明デイリーの上級やるようになって、如何に楽に速く倒せるか考えるようになる
ギル森ボス直するようになって、自分が時間かかり過ぎてることに気づく
動画観たり、アチャで上手そうな人見ると声かけて聞いたりした
自分はこんな感じで、やっと普通くらいにはなったかも

PTばかりやってる人とかは案外自分が火力出てないことにすら気づいてなさそう

677名無しさん:2016/09/01(木) 21:39:37 ID:.OpFZT96
何言ってはるんですか

678名無しさん:2016/09/01(木) 21:47:32 ID:pjZJ.Smw
逆にギル森ボス直で最初からやってないってやばくない?

679名無しさん:2016/09/01(木) 21:49:23 ID:.OpFZT96
>>528のころからほとんど成長してなさそう

680名無しさん:2016/09/01(木) 21:52:21 ID:pjZJ.Smw
>PTばかりやってる人とかは案外自分が火力出てないことにすら気づいてなさそう
自分がいちばん気づいて無さそう

681名無しさん:2016/09/01(木) 23:04:51 ID:wHQzcn/s
>>678
全く知らない完全初心者ならしょうがない
炎にやられて行かなくなった人も居るし

682名無しさん:2016/09/02(金) 00:51:45 ID:py7Z8Guo
まぁ向上心あるだけましやな、頑張れ

683名無しさん:2016/09/02(金) 01:03:26 ID:Dt3iQb6M
流石に草

684名無しさん:2016/09/02(金) 01:15:14 ID:B0Ul3OpI
>>676
全くの予想ですまんが、こういう人ほど何かアドバイスすると素直に聞き入れてくれなさそう
せめてもう少し具体的に討伐時間かDPS、スキル回し書いてくれればコメントもしやすいのに
要するに話が通じなさそ

685名無しさん:2016/09/02(金) 06:50:41 ID:MThyto7I
黎明中型上級は20秒で大体DPS500K〜ぐらい
ベルノならどの職でもそこらへんを目安にするといいよ
割りとすぐ憤怒するから慣れればどの職でも早い 
ギルリアンと共に必死狩りの練習にもいいかも
アチャ皿ガンナーはギルリアン本体も横から殴れば審判者使えるし
アチャはパッシブのクリ率が乗るからクノイチファイター並に討伐早いよ

686名無しさん:2016/09/02(金) 12:00:18 ID:7xpvKcO.
ダッシュより疾駆が欲しかったんだが

687名無しさん:2016/09/02(金) 13:00:42 ID:vUpjk16k
>>685
ファイター並って言ったらベルノ装備で安定して1Mあたり出せる事になるけど
ちょっと盛りすぎかな

688名無しさん:2016/09/02(金) 15:36:28 ID:YWc7CSCs
ファイター並なわけないわ

689名無しさん:2016/09/02(金) 18:37:44 ID:OUsWmhfY
1)������������新規スキルを追加(追撃、弱点観察)
-����������������������追撃は武士の前進ジャンプのように短い距離を瞬時に移動できるスキルで、
��������射手という名前に合わせて洗練されたイメージを思い浮かべながら追加しました。
��������モンスターと一定の距離を維持しながら、モンスターの後方まで占有しなければなら射手に
��������その手段が不良し、これを補完しようと追加されたスキルです。

-����������������������弱点観察は、どのポジションに位置するかスキル使用後、次1回の打撃は
��������無条件モンスターの後方から攻撃するのと同じアドバンテージを得る効果を持つスキルです。

��������これもモンスターの後方に移動することがとても難しいことなので、追加されたスキルが、
��������モーションが存在するため、どうしても必要なときに使用せずに
��������頻繁に使用される場合、その分ディルロスが発生することがあります。

2)����������������後方判定緩和(矢の雨)
-����������������������既存の矢の雨スキル使用後にモンスターが方向を回したり、プレイヤーが方向を回すと後方判定が消えてしまいました、
��������今初めて矢比打撃したときのポジションを基準に
��������矢非スキルが終了するまで同じダメージが適用されるように変更されました。
��������そのため、最初に打撃したときの位置が非常に重要になるでしょう。

690名無しさん:2016/09/02(金) 18:39:55 ID:OUsWmhfY
スキル操作感の改善(後退、離脱攻撃、追撃)
-既存の射手クラスの回避技術は、クロスヘアが見ている方向の逆スキルが詠唱されたため
好きな所に移動するためには��、画面を回してスキルを使用する必要が不快感がありました。
このような不便さを解消するために無事、狂戦士、剣闘士のように、カメラが見ている方向ではなく、
キーボード入力の方向に移動するように変更し、
これは、射手クラスの操作難易度に大きな影響を与えるものと考えています。

691名無しさん:2016/09/02(金) 18:41:59 ID:OUsWmhfY
威力が上方されるスキル

貫通射撃威力約25%増加
集中射撃の威力は約25%増加
矢の雨約10%増加
速射約15%増加
ヌェリョンの一撃100%増加
爆発トラップの矢20%増加

692名無しさん:2016/09/02(金) 19:39:27 ID:Pjc5KS82
弓派手にしたり強くした所で根本的に操作がつまらないから流行らなそう

問題はもっと根深いんだよなあ

693名無しさん:2016/09/02(金) 19:44:54 ID:PTFFcB3w
アロレの始動位置で判定が固定されるのはえらいことだよ

694名無しさん:2016/09/03(土) 07:01:36 ID:MThyto7I
御神体必死狩りすればギルリアン1Mでるよ? クリスタル本体あわせて大体40秒位
ただ基本避けないからたまにナカイケで事故る

695名無しさん:2016/09/03(土) 08:19:10 ID:B0Ul3OpI
あのさぁ、そんなのベルノ装備じゃクリ運良くないと無理ってことぐらいわからない?
わざわざ「安定して」って書いてあるのに
なんかこの人頭悪そうw

696名無しさん:2016/09/03(土) 09:45:08 ID:oVbLmtWQ
アチャはクリ率15%のパッシブあるんだから安定してるほうだろ

697名無しさん:2016/09/03(土) 10:01:08 ID:7ZX8n5mU
なんかエアプばっかりじゃね?
安定してベルノ装備で1Mなんて普通は出なくね?
ラバントとアロレ、ドラゴのクリ率次第、それも相当良くないと無理
なおかつタイミングによっては必死してるから逃げなきゃいけなくてキツくなる

これのどこが安定なのか
ボウキと勘違いしてね?

698名無しさん:2016/09/03(土) 10:20:46 ID:oVbLmtWQ
ギル森で1NM出すって話か、すまなかった
そんなの無理に決まってる

699名無しさん:2016/09/03(土) 10:37:18 ID:CVbmVR5.
必死していいなら1Mくらい安定して出るでしょ
クリ率の底上げ+側面からでもほぼクリのフィリングがあるのに安定しないとかどんなスキル回ししてるの?

700名無しさん:2016/09/03(土) 10:42:19 ID:pjZJ.Smw
コンボアローとかポイズンとかゴミスキルをスキル回しに使ってるアチャ多いからな
スキル回し見なおしたほうがいいぞ

701名無しさん:2016/09/03(土) 11:38:12 ID:FD8QVnCo
>>697 >>698
必死も出来ないゴミ
キャラデリはよおおおおおおおおおおお

702名無しさん:2016/09/03(土) 13:34:19 ID:7ZX8n5mU
>>699
そこまで言うなら1M以上メーター張っていただけませんか?
安定してるっていうならアロレは50%そこそこ、ラバントやドラゴも100%じゃないですよね?
安定してるってのはよっぽどの事がないと出るって意味ですから
それで全体DPS、スキルページ、バフページを見てみたいので是非張って下さいお願いします
ここはしたらばなんで何かと理由つけて貼らないのであればDPS盛男と言われてもしかたないですよね?

703名無しさん:2016/09/03(土) 13:45:12 ID:B0Ul3OpI
>>702
やめとけ絶対にグダグダ言って貼らねーし
そりゃボウカならいけるけどベルノ装備じゃフィリング以外もほぼ全部クリじゃないと無理
いくらホークアイあったってそれを安定とは言えない

704名無しさん:2016/09/03(土) 15:14:21 ID:8xoVRmio
安定(安定じゃない)
ってのはしたらばじゃよくあることだからな

705名無しさん:2016/09/03(土) 16:54:11 ID:Fg7hywJs
アチャは強いっちゃ強いけど、地味すぎてアクション性にも欠けて人気が出ない運命

706名無しさん:2016/09/03(土) 16:58:22 ID:7ZX8n5mU
リファイン来てアチャスレにもDPS盛男が沸いてきたか
消えろよエアプw

707名無しさん:2016/09/03(土) 18:01:42 ID:i0bjJ7UE
>>705
エフェクトは派手になるだろうけどアクション性が変わるかどうかだよなあ

708名無しさん:2016/09/03(土) 20:46:04 ID:MThyto7I
なんか違った解釈されてるけどアチャでもくのファイター並に早くできるつっただけで安定するとはいってないぞ
ただギルリアンは短時間戦闘だから御神体2種と必死使えば旧武器でも早く倒せるんだよ
皿とかならディスト使えばポットもいらないしバルロナでもそれ位でる

709名無しさん:2016/09/04(日) 00:26:45 ID:7ZX8n5mU
>>708
>アチャ皿ガンナーはギルリアン本体も横から殴れば審判者使えるし
アチャはパッシブのクリ率が乗るからクノイチファイター並に討伐早いよ

これを読んで相当運が良くないとファイター並の討伐時間なんて誰が思いますかねぇ
今更ちょっと苦しいかなw
言葉足らずなら素直にそうでしたと言うべき

710名無しさん:2016/09/04(日) 00:46:45 ID:B0Ul3OpI
>>708もここまで意地になっちゃったら自分の盛り癖認めるわけない
スルーしよ流石にアホらしい

711名無しさん:2016/09/04(日) 00:56:11 ID:pjZJ.Smw
ぼうか15アチャだけどギル森本体で必死なし横から殴り書秘薬だけでクリ運よくてたまに1mくらいだよ
普通でだいたい700とかそんくらい 必死しても1m安定はしないよ

712名無しさん:2016/09/04(日) 00:57:15 ID:pjZJ.Smw
明日必死クリつけてやってみるね

713名無しさん:2016/09/04(日) 02:01:29 ID:MThyto7I
相当運が良くないとともいってないぞ
大事なのは刻印とバフ盛りとクリ倍率なんだって
今のアチャなら運ゲーって程でもない

714名無しさん:2016/09/04(日) 02:05:48 ID:MThyto7I
まあ非は認めるよ 同じ条件ならくのファイターのほうがもっと伸びるのは確か
ただアチャだから空気だの弱いだのはもっと色々見直すべきところがあるはずっていいたいだけ

715名無しさん:2016/09/04(日) 02:06:10 ID:vXIgah6g
面倒だから動画あげてください

716名無しさん:2016/09/04(日) 03:51:26 ID:hPP8gr4M
メーターのSS貼れよ

717名無しさん:2016/09/04(日) 05:28:01 ID:75S7bi8M
711> クリ運そこそこでこれ位でるだろ; どんな回しなん;
ちなみに クリダメ、秘薬、勇猛とプリバフな

718名無しさん:2016/09/04(日) 05:28:45 ID:75S7bi8M
貼り忘れた
ttps://gyazo.com/67615535d7a827b88923e00e3be08ce8

719名無しさん:2016/09/04(日) 05:31:54 ID:75S7bi8M
ミスったこっちだ
ttps://gyazo.com/14ad1404d90a5ed230c4592fcdf3348b

720名無しさん:2016/09/04(日) 05:57:46 ID:hRtlR4QA
>>719
素晴らしい
相当武器にも金使ってるな

721名無しさん:2016/09/04(日) 06:17:45 ID:bIJwbT1w
>>702
で、貼られたわけだがなにか言うことないのか?w

722名無しさん:2016/09/04(日) 10:23:28 ID:7ZX8n5mU
ベルノ装備って言ってんのにボウカ貼られたってw

723名無しさん:2016/09/04(日) 11:14:26 ID:CVbmVR5.
必死+開幕から憤怒くせーし主旨から外れててなんの参考にもならんわな

724名無しさん:2016/09/04(日) 11:51:21 ID:8xoVRmio
森盛りアーさんスレ

725名無しさん:2016/09/04(日) 20:59:15 ID:bIJwbT1w
>>711
ホントああ言えばこう言うやつらばっかだなぁ;
開幕憤怒とかワケわからんこと言ってるしそもそもぼうかとベルノでこれで計算できるでしょ?って貼ってるのにそれもできないとかマジ終ってるなここのやつら;だから雑魚アチャしかいないんだよ

726名無しさん:2016/09/04(日) 23:11:07 ID:xK1nF8EU
ID:MThyto7I = ID:bIJwbT1w
なのはクソザコアチャの俺でもわかるポ

727名無しさん:2016/09/04(日) 23:20:55 ID:pjZJ.Smw
なんで俺にレスしてんだよ

728名無しさん:2016/09/05(月) 01:18:44 ID:bIJwbT1w
イコールじゃないんだなぁ;
完全に外から見ててまいどまいどSSが〜っていってるから貼ってみただけだけど・・・すぐそのよくわからん特定とか予測する人いるけど外れてること多そうだなぁっ思ったわw
711さんごめんね;別に711さん一人にレスったわけじゃないんだけどまぁ、みんなにたいして言ってるから良いでしょw

729名無しさん:2016/09/05(月) 01:27:15 ID:mgByqO7Y
ってか最近のしたらばはこんなんばっかだろ。
検証せずに騒いで検証も叩く。
メーター参考になったよ、ありがとう。

730名無しさん:2016/09/05(月) 01:27:35 ID:bIJwbT1w
あと、ついでに捕捉しとくけどSSのやつは御神体も1個しか使ってないし消耗品も書いた通り
まぁ、討伐時間見ればそれくらいわかるはずだけど;
でぼうか15、必死狩りね
このクリ率でこれだからね
ベルノで考えたらどれくらいでるかわかるっしょ?
ぼうかとベルノで火力倍も差あるんすかね?w

731名無しさん:2016/09/05(月) 01:33:28 ID:bIJwbT1w
>>729
どういたしまして!
は720さんかな?
自分はアチャメインじゃないけどそれで大体1.4〜2.2m位かなぁ
アロレがデレると70%とか行くからそうすると2m越えが見えるかも!
ベルノだと多分1〜1.6m位になるんかな

732名無しさん:2016/09/05(月) 01:46:10 ID:75S7bi8M
参考にメーターならもう一個だけ
次の修正で割りと壊れる;
ttps://gyazo.com/e2c2f447d6d3ca23187897077e0e893d
まぁ、普通にやってて結構出た時の数値だから詰めればもっといきそう

733名無しさん:2016/09/05(月) 01:53:25 ID:btf2Bgqs
くさすぎる

734名無しさん:2016/09/05(月) 02:08:14 ID:X7y8toug
今のteraなんて下手なやつばかりでその下手な自分の基準でしか考えられないやつが多いから仕方がない

735名無しさん:2016/09/05(月) 02:12:31 ID:75S7bi8M
そういうものなんかぁ; たまに見るくらいだったけど職スレって職に対しての話するところでしょ?
こういうのこそ貼って話合う場所なんじゃないんかねぇ; 733のコメとかいらんだろ;

736名無しさん:2016/09/05(月) 03:43:38 ID:PTOX3DEA
したらば見始めて初めて参考になる情報だった

737名無しさん:2016/09/05(月) 07:21:01 ID:75S7bi8M
あ!あれね! そのギャゾーは今のアチャね! 今でもこれだけ出るのに次の修正来たらぶっ飛ぶんじゃ・・・ってこと!

738名無しさん:2016/09/05(月) 09:50:46 ID:hn3IjYsc
戦闘時間的に一度座ったら起き上がらないかかしのキルガルだろうし
エレがいるとはいえペネドラゴ100%アロレ75%な画像貼られてもな

まあアプデきたらランタゲ多めの敵にも忍者以上の数値を安定して出せるかもね
後方取りやすい敵なら言う通りぶっとぶかも

739名無しさん:2016/09/05(月) 09:57:09 ID:tS/DWcIc
安定性の話してるのにクリ率に恵まれた時のメーター貼ってドヤ顔してるから突っ込まれてる事に気づこうな

740名無しさん:2016/09/05(月) 10:19:22 ID:tUgG3PXk
あー開幕憤怒出来たんだ、それすら知らなかったわ
もしかして常識だった?

741名無しさん:2016/09/05(月) 11:15:45 ID:jXBoJKVs
クリ最高の時の貼って、ぶっ壊れとか言う呈でのDPS自慢は草

ドラゴペネアロレが必殺無いんだから安定しないのは上げた本人がよくわかってるだろ

742名無しさん:2016/09/05(月) 13:45:52 ID:eaJ8qpj6
開幕憤怒なんて出来るん?

743名無しさん:2016/09/05(月) 15:12:55 ID:39Kw4ELk
アチャにもダッシュつくのか
これで火力職で移動系スキル持ってないのリパだけだか
すでに皿アチャは旧職じゃトップだし、リニューアルで遠距離ゲーになりそうだな
安全にディーリングできる遠距離のメリットだけで、デメリットがもうほとんどないもんなこのゲーム
普通のゲームは遠くから安全に攻撃できる分、火力がやや劣るとか防御力が極端に低いとかだけど
マジでデメリットがなにもねー

744名無しさん:2016/09/05(月) 19:57:15 ID:B0Ul3OpI
>>719
スキルの時間的に開幕時憤怒からラバフルチャしたんだろうけど、
ベルノ武器、W憤怒、追加、後方、ラバ服、凶撃御神体、必死、審判者、憤怒終結、卑劣
バフは護符、勇猛、万能、プリバフ、スタンス、ログイン勇猛、コンデ120
これで2M程度しかでない、これじゃ無理やなぁ・・・
一般的なW致命でクリ発260程度、力は72+160程度、サブアチャなんですまんな
それとも何か忘れてたならまたやってみるから教えて

745名無しさん:2016/09/05(月) 23:01:11 ID:75S7bi8M
なんか勘違いされてそうだから言っとくけどそもそも憤怒でやってないからね?
クリ構成は 必死、反撃、守護者、威容だよ 開幕ラバもしてないしw あくまで普通に消化でこの数字なんだが?;
護符プリバフ勇猛 は変わらずあとカシアンも入ってたな;デフォでカシアン入れるから忘れてた;すまない

746名無しさん:2016/09/05(月) 23:10:45 ID:71C9sZto
;;;;;;;;;;;;

747名無しさん:2016/09/05(月) 23:21:56 ID:vXIgah6g
情報後出しとかまた叩かれる要員にしかならないんで;;
面倒なんで動画上げてください;;;;

748名無しさん:2016/09/05(月) 23:27:30 ID:B0Ul3OpI
えぇ!?開幕ラバなしじゃこれだけスキル打ち込むの無理じゃん・・・それともラバントあんまりチャージなしでこのダメだったらやばくない?

しかもそのクリ構成でこれだけのダメ
ごめん、ベルノとは全然違う・・・
倍以上の差があるかってバカにしてたけど、あるわ

749名無しさん:2016/09/05(月) 23:52:27 ID:7w2HX2uE
>>745
開幕時一発目は憤怒してる いつも適当だから効果あるかはわからないがw
凄く面白いことになってるね
こちらもベルノアチャコ持ってるけど1Mはないなぁ
同じクリ構成でやってみるから、出来ればメーターの与スキル張って欲しい
プルーフ、アラク、フィリング、レイン、バースト、フィリング、ドラゴ、クイック、レスト、フィリング、ラバントって感じ?
もしそれだったらベルノじゃ1M無理だね
適当に順番決めてやってみただけだからだけどw

750名無しさん:2016/09/06(火) 00:16:00 ID:qWFWU3mI
この馬鹿普通の意味解ってんのか?
条件整えまくっておきながらバフもろもろを過少申告して普通wこれだから盛男は

751名無しさん:2016/09/06(火) 00:37:49 ID:DA2OvyLc
はいはいぼうかつよいつよい

で終わる話だった

752名無しさん:2016/09/06(火) 01:00:43 ID:H3djkegc
グラットンすごいですね

753名無しさん:2016/09/06(火) 01:06:40 ID:g5gcVSAA
それほどでもない

754名無しさん:2016/09/06(火) 01:10:39 ID:71C9sZto
やはりボウカ持ってないと駄目か
俺もがんばって手に入れようと思ってるがなかなか大変だぜ
一級廃人の証っていうだけの事はあるよな
持ってる人憧れちゃうなー

755名無しさん:2016/09/06(火) 01:38:11 ID:BNE0SJyk
>>749
なるほど・・・ギャゾー貼ったものだけど少しわかってきたわ;
イチイチ全部返すのめんどいし、どうでもいい内容ばっか書くやつも多い;
検証で試してきてる人はまだ良いよ
俺にとっては普通の消化PTでTAでもDPS合戦でもないのは事実なのにレベルが違いすぎるのか理解されない;
クリ率が〜も関係ないでしょ・・・要はこれくらいが現実的にでてるって言う参考なだけなんだよなぁ
めんどいから気になるなら僕の放送おいで
僕はGARSONです
仕事中だから朝帰ってから放送するね

756名無しさん:2016/09/06(火) 02:00:27 ID:71C9sZto
騙り?

757名無しさん:2016/09/06(火) 02:55:43 ID:X7y8toug
おそらく本人やろ
同じ事二度書くけど上手かったやつの大半が引退なら休止なりして今の日本のteraに残ってるのなんて
野良見てもわかる通り中途半端なのしかいない。
時々参考になるレスもある事にもあるがしたらばの大部分が上記のような連中感じだから
それ以上を望むなら海外のフォーラムや動画くらいじゃないとほとんど得るものがない。
それなのに向きになって相手するってものすごく幼稚だぞ

758名無しさん:2016/09/06(火) 02:58:58 ID:71C9sZto
日本語凄いですね

759名無しさん:2016/09/06(火) 03:24:14 ID:BNE0SJyk
ムキに・・・・なってるんかなぁ・・・俺も大体同じ意見でまとまってきてるけどムキって言うか期待しちゃうんだよな;
やっぱりたまにいい情報書かれるときあったしさ!
全員とは言わないけど少し位は良い人、マシな人いないの?
ってさ
ここの人達口ばっか達者だけど数人位はそれにみあった人いてよ!いてくれよ!って願いなつもり

760名無しさん:2016/09/06(火) 03:26:06 ID:BNE0SJyk
これも、スレチだった、続きは放送で!w

761名無しさん:2016/09/06(火) 04:24:40 ID:KUKeqj7o
ああ、税込ちゃんに煽られてる人か

762名無しさん:2016/09/06(火) 04:58:49 ID:hNjAywjY
大多数の人は必死狩りなんかしないし
プリバフはID移動石に被せて撒いとくわ

その方が移動少なくて便利でしょw

763名無しさん:2016/09/06(火) 07:04:16 ID:gDmhZFnc
GARSONってこんなに弓上手いか?
これって半角カナ使って装ってるだけじゃね?
確かに半角が好きな奴だが使用頻度が大杉な気もするがねw

764名無しさん:2016/09/06(火) 09:26:22 ID:zBi2UDmU
>>759
>>749だけど検証してきて君の意見否定出来たのにその言い方はないでしょう
とりあえずベルノで1M普通には行けないのは分かったから、謝って?
それが出来なきゃ君も他の人と一緒になっちゃうよ?

765名無しさん:2016/09/06(火) 09:47:17 ID:jXBoJKVs
普通じゃない条件で出る数値をさも普通にでるって装う件が
アチャの火力はここまでいくよって話に途中からすり替えられてるよね。

766名無しさん:2016/09/06(火) 10:09:41 ID:ZX2OyXTM
検証もくそもそのスキル回しがふつうじゃないってことだろww

767名無しさん:2016/09/06(火) 10:23:17 ID:Qe/s/IOY
ベルノで同じスキルを同じ比率で無駄なく撃ったうえで1m出ないなら
ただ単にいやあ暴禍強いっすねで終わる話でしょ
弓のギルリアンでDPS測るのにうまいもくそもないんじゃない
まして守護者でクリ運に恵まれる前提なら横維持の必要もないし

768名無しさん:2016/09/06(火) 10:25:39 ID:MThyto7I
ttps://gyazo.com/75c2b2216a980f40bd3513eeb392b2af
ttps://gyazo.com/8f992a928ff36053b14c85b7e3d4dcd5
装備全身ベルノでクリは威容必死審判憤怒アクセ力致命プリバフ勇猛
画像編集めんどくさいからもうやらない・・・
アチャ使ってる人ならパッシブ乗ればこれ位クリでるのはわかるでしょ
ボウカ15で2M出すんだからベルノで1Mでないのは当然とかさすがに甘えすぎでしょ

769名無しさん:2016/09/06(火) 10:39:50 ID:MThyto7I
ごめんクリスタルのスキルSS間違えたけど面倒だからそのままで・・・
本体を横から殴るときはギルリアンの顔のでっぱりの横に密着してやらないとアチャのスキルがすかる
ラバとかの反動で下がると叩きつけられるから注意
ナカイケは一発食らってから回避 連続の時は本体に向かって跳躍エスケ→ポット

770名無しさん:2016/09/06(火) 10:51:33 ID:/inoMj9k
お、画像サンクス
今出先だから帰ったらやってみる
でもアロレで1Mどころか900kが最高なんだが、もちろん全部効果乗せて
何か忘れてるのだろうか
ちなみに自分の装備では力致命でそこまでクリ出るのは運がいい
何度も悪いが、クリ発と力のステ教えて?

771名無しさん:2016/09/06(火) 11:10:23 ID:sKO5pQ.w
糞みたいな討論しかできない奴しかもう残ってないんだな

772名無しさん:2016/09/06(火) 12:25:23 ID:oVbLmtWQ
言葉足らずだったが、1M出す事自体はそりゃ十分可能だと思うのよ
ただ毎回安定して出せるか?と言われると自分は自信は持てなかった

773名無しさん:2016/09/06(火) 12:32:13 ID:MThyto7I
上の人と大差ないと思うよ 力72+190位にクリ230ちょい
ただ本体の時に開幕神癒御神体使ってる
ただぶちゃけ装備差はでかいとは思う 別職でベルノとボウカ15比べたら全然火力違うし
ttps://www.youtube.com/watch?v=zZa8ehK-ktc
つべでアチャ動画検索したらでてきたけど動き自体は自分も似たような感じ

774名無しさん:2016/09/06(火) 13:00:12 ID:/inoMj9k
これボウカでしょ?
同じ感じでベルノで1Mいかなくない?
ごめん帰ってからやれば分かるんだけど気になって気になって

って、本体開幕非戦闘状態まで待つんかいw
よく見たら卑劣入ってないから石もすんなり行けるかどうか微妙だし
なんか実用性は無くなってきてないですかね、はじめは必死だけあればファイター並って話だったのに

775名無しさん:2016/09/06(火) 18:49:58 ID:bMGSsN.g
すまんな
ベルノで1Mいけたわ
ただラバントとドラゴニックのクリ、実の回数が非常に肝
ラバ服、必死、審判、憤怒、威容、力全部込みで72+170、クリ発225の雑魚でもいけた
安定しては無理だけど、まぁいける
自分の間違いだったからもうROMるから勘弁な

776名無しさん:2016/09/06(火) 19:28:17 ID:eaJ8qpj6
威容入れるなら反撃入れろや

777名無しさん:2016/09/08(木) 00:14:57 ID:iFJIuOJA
本当に勘弁してあげてるアチャスレ民は神か何かですか?

778名無しさん:2016/09/08(木) 08:40:32 ID:RxwzttJ6
過疎

779名無しさん:2016/09/08(木) 18:18:14 ID:LEdm0f5M
ヌェリョンの一撃
必殺の文章
クリティカル発生確率3倍に増加

集中射撃
必殺の文章
クリティカル発生確率3倍に増加

780名無しさん:2016/09/08(木) 18:19:31 ID:Wd8fk1lU
ヌェリョン!!

781名無しさん:2016/09/08(木) 19:51:11 ID:IU6eAJCg
3.操作性の改善

1) スキル操作性の改善(後方跳躍、エスケープアタック、追撃)

・既存のアーチャーの回避スキルはクロスヘアの向きと逆方向に発動するため
 好きな場所に移動するためには、画面を回してスキルを使用する手間がありました。
 このような不便さを解消するためにスレイヤー、バーサーカー、ウォーリアーのように、
 カメラが見ている方向ではなく、キーボード入力の方向に移動するように変更し、
 アーチャーの操作難易度に大きな影響を与えることでしょう。

これ要らんだろ

782名無しさん:2016/09/08(木) 20:22:22 ID:j2u/oEoM
デュリオン上
ttp://upload2.inven.co.kr/upload/2016/09/08/bbs/i13918734267.png

ヌェリョン…、じゃなかったドラゴアロー1800万!

783名無しさん:2016/09/08(木) 21:01:30 ID:eaJ8qpj6
ラバが1300ならCT考えると妥当なんじゃない

784名無しさん:2016/09/08(木) 21:14:25 ID:lgZhtx3k
>>781に関しては、キャラ方向回避がいい人は
パッド接続マウス操作とかで対応できてたし、
逆に画面方向で生き残ってきてた人たちが不便になるだけよね。

785名無しさん:2016/09/08(木) 21:40:19 ID:eaJ8qpj6
まぁすぐに慣れるっしょ

786名無しさん:2016/09/09(金) 01:24:39 ID:U9ZTRcCQ
ドラゴもクリ確定やん。なんだよこの職ぶっこわれだろ

787名無しさん:2016/09/09(金) 02:41:34 ID:lQdue9lc
まあ、ええやん
アーさんと馬鹿にされまくった結果強くなったのは良い事
静かにしておこうぜ

788名無しさん:2016/09/09(金) 02:48:26 ID:H3djkegc
パッドで有効になるやつは入力したのと反対への移動じゃない?
アプデのは入力方向へ跳ぶようになる風に見える

789名無しさん:2016/09/09(金) 06:23:56 ID:31jumt0E
今までアーさんとか馬鹿にしてサーセンした

これからはアーさまと呼ぶね

790名無しさん:2016/09/09(金) 06:46:34 ID:MThyto7I
デュリ上必死狩り?で4Mか
もうにんにん越えて厨職になっちゃったな
ペネと連撃のDPSについて議論してたりした頃が懐かしい・・・・

791名無しさん:2016/09/09(金) 09:04:39 ID:yzt6xrmw
極端
あまりにも極端
こういう事されると逆にモチベ下がるんだよな

792名無しさん:2016/09/09(金) 09:21:07 ID:39Kw4ELk
遠距離から安全にぶっ放すゆとり職がドラゴ1800万、ラパント1300万
デュリ上3NMを1分半で終わるPTでヲリの2倍の火力でてるもんな
皿アチャ以外人権ないだろ、こんなあほな極端な調整したら
ゲイル1000万、モータル1000万、チャースト1500万くらいダメージ出るようにしないと
近接火力ごみすぎる

793名無しさん:2016/09/09(金) 10:26:16 ID:KkSi.tZk
>>792
ほんこれ
遠距離職が近接より火力高いっておかしいわな

794名無しさん:2016/09/09(金) 10:57:02 ID:.DuAW9yA
ダメージだけしか見えてない近接職の皆さん自分たちのスレにお戻りくださいね

795名無しさん:2016/09/09(金) 11:18:12 ID:XIRe7Sv6
>>793
後ろ取ってナンボなのに何でそんなこと言えるのかがわからん
それにどうせ近接にも強化来るから僻むなよ

796名無しさん:2016/09/09(金) 12:05:21 ID:jXBoJKVs
遠距離が近距離よりおかしいっていう謎の固定観念捨てろよw

797名無しさん:2016/09/09(金) 12:20:22 ID:KkSi.tZk
>>795
気を悪くさせたみたいですまんな

もちろん後方は近接職より取りずらいけど、
ダッシュ追加、アローレイン判定緩和、フォーサイト追加
で今よりかなり取れるようになるから、その点含めてもゆとりっぷりがマシマシでやり過ぎじゃねえのかなってこった
遠距離のデメリットがほぼ無くなってるやん

798名無しさん:2016/09/09(金) 12:33:24 ID:RBMTRP.k
アロレの仕様変更は正直いらなかった

799名無しさん:2016/09/09(金) 12:48:41 ID:XIRe7Sv6
>>797
だからさぁ今や遠距離だから攻撃来ない?
遠距離も近距離も変わんねーじゃん?
ただでさえ近接は無敵時間多くて2連続あるからスキル自体も多い
ちょっと落ち着いたら?
ただ今回のアチャはやり過ぎなのは確かだけどさっきも言ったがリニューアル後は強すぎて当たり前になってるだけだから
近接も来るから安心しろって、だから自分の近接スレッドにお戻りなさい

800名無しさん:2016/09/09(金) 13:02:29 ID:29H8EphM
お手軽な圧倒的火力職になってしまったなアーチャー
リニューアルというより、火力を極端に上げすぎただけだろこれ

801名無しさん:2016/09/09(金) 13:44:36 ID:BHYjzgIs
>>799
ブチ切れ過ぎだよw
君こそ落ち着いたほうがいい

遠距離だと当たらない攻撃は前よりは減ってるけど、最近のIDでも十分あるでしょ
変らないってのは言い過ぎ
409以上ならキルガル、タルスキ、ベルノ1NM、デュリ1NM、3NM

802名無しさん:2016/09/09(金) 13:57:36 ID:jXBoJKVs
遠距離のメリットは近距離の張り付き性能と等価交換されてるんだから火力とか関係なくないw
そんなのもやってたらわかるだろw

803名無しさん:2016/09/09(金) 14:01:17 ID:vXIgah6g
遠距離が強すぎると近接いらなくね?ってなるのはどのゲームでも大体通る道なんだが
ガバガバ調整な以上こだわりないなら強い職をその時期に遊んでるほうがいいぞ

俺は>>781こういう既に慣れたものを別もんにしてくるのだけは勘弁して欲しい
既存のとCT共通で新後方跳躍作ってくれるなら好きなほう使えになるんだが

804名無しさん:2016/09/09(金) 14:14:35 ID:XIRe7Sv6
すまんが大体のIDでエスケ一発で後ろ取れる立ち位置なんだわ、てかそういう人多いやん今
アロレアラクギリ全部当たればどこだっていいわけで
君とはちょっと違うから、ごめん

805名無しさん:2016/09/09(金) 14:27:08 ID:39Kw4ELk
中型ソロでもやるくらいmobが常時向きを変えるゲームなら張り付き性能云々で等価交換
といえるかもしれないが、IDじゃタンクがいてほとんど同じ方向むいてて
今や真ん中から一切動かないカカシ状態のmobも結構いて、
遠距離だろうが近接だろうが同じ程度の割合で後方に張り付いていられるゲームで
安全にディーリングできる遠距離の方がもう圧倒的に楽だし火力も出しやすいだろうに
今は遠距離だって近接同様無敵回避2個も3個も全職ついてるし
近接が必死こいて避けたりギミックで近寄れないときも遠くから攻撃し続けてるパターンがもうかなり多いわ
スレバサあたりがいつも底辺にいるのはこのあたりが原因でしょ

806名無しさん:2016/09/09(金) 14:57:34 ID:jXBoJKVs
そもそも重鎧とか布の耐久力ですらそんなに意識せずに全員プレイしてるだろうし、
当時火力の二倍だすファイター実装された時点でこのゲームにそういうセオリーは通用しないって悟ったけど

807名無しさん:2016/09/09(金) 15:18:49 ID:FA.u710s
そのギミックとやらを漏らさずアップしていけよ

808名無しさん:2016/09/09(金) 15:34:23 ID:kWyM6/Mk
遠距離が安全とか考え方が低レベルなのよ
そういうのはIDクリアできるかどうかってレベルで語る話
クリアできるのは当然でどれだけ火力を出すかってレベルで考えるなら
見るのは結果だけであって、操作性の難易度とかくだらなすぎて考えもしないな

初心者には確かに遠距離のほうがお勧めかもね
慣れてる人の前で言ったら鼻で笑われるだろうけどってこと

809名無しさん:2016/09/09(金) 16:00:36 ID:AhmkcauY
遠距離職が安全ってすごい違和感あるんだけど、どこのIDのこといってるのかな?

810名無しさん:2016/09/09(金) 16:33:44 ID:39Kw4ELk
>>808
見るのは結果ってDPS4Mも出てるから言ってるんだろうに
ホークアイある上にラパントドラゴにクリ3倍ついてラパントドラゴフィリングの3つがクリ確になってんじゃん
他のスキルも全部クリ率7割とかだし

>>809
幻影のシャンなんて遠距離死ぬ要素なかったくらい遠距離ゲーだったけど
シャンで死ぬ原因はドーナッツ、丸まり、デバフ交換ミスくらいだけど
遠距離はそのもそもドーナッツも丸まりも食らいようがない
シャンに限らず幻影なんて全部のmobが遠距離に攻撃届かないのばっかりだったわ
これが最高難易度()のコンテンツなんだけど

811名無しさん:2016/09/09(金) 16:44:31 ID:S4c3GXE.
幻影は遠距離超有利だけど旧IDの連中ばっかりだからしょうがないわ
最近のIDは遠距離に対するカウンターやランタゲ多発等でバランス取ろうとしてる感はある
キルガルはまあ置いといてもデュリ上1NMとかは近距離の方がやりやすいな

812名無しさん:2016/09/09(金) 16:51:35 ID:gDmhZFnc
ここまで火力上げられると近接だけで無くリパ忍銃まで全部いらん子だな
ガバガバ調整でまた引退者が続出するわけか・・・

813名無しさん:2016/09/09(金) 18:55:05 ID:iLqXWQ3E
遠距離職が火力最高なんてよくある話
要はクラス調整がどこもまともに出来てないんだよな
近接が攻撃よけてる間に遠距離で攻撃続けてれば火力でるわな
でもteraは比較的遠距離なら安全って感じのBOSSは少ない気はする

814名無しさん:2016/09/09(金) 19:15:43 ID:V/lH6ZJw
幻影とかもう今はないIDのこと出してきてるしアホなのかな

815名無しさん:2016/09/09(金) 19:21:50 ID:xGvPMHD2
2日前まではあったので流石にセーフだろ・・

816名無しさん:2016/09/09(金) 19:43:27 ID:RxwzttJ6
もう来ないからアウトでしょ

817名無しさん:2016/09/09(金) 19:49:44 ID:9yEHc4sc
新アーの動画はまだあがってないのかな?

818名無しさん:2016/09/09(金) 19:57:34 ID:WB/pr9xs

ttps://www.youtube.com/watch?v=WfAKUvkf2NU
なんの参考にもならんけど

819名無しさん:2016/09/09(金) 21:02:46 ID:j2u/oEoM
さっそく下方が予告されたね。

820名無しさん:2016/09/09(金) 21:22:22 ID:j2u/oEoM
アーチャーバランスパッチ予定案内

09/08(木)アーチャークラス改編が行われましたが 、
いくつかのスキルの能力値が過度に適用された部分が確認されたため、
いくつかの修正が行われる予定です。

-バランス調整予定のスケジュール

9/13(火)臨時メンテナンスで進行する予定

-アーチャーバランスパッチの詳細

1. ドラゴニックアローのダメージが、モンスターのHPの減少に伴って増加しなくなります
2. ドラゴニックアローのPvPダメージが意図した数値よりも過度であるため調整します
3. クイックフィリングの闘志の紋章効果がスキル威力50%→20%に減少します
4. クイックフィリングの集中の紋章の初期化確率が30%→15%に減少します

821名無しさん:2016/09/09(金) 21:24:17 ID:xGvPMHD2
ホント無能な開発やな

822名無しさん:2016/09/09(金) 22:30:28 ID:iXu0fIXE
糞開発死ねよって感じ

823名無しさん:2016/09/09(金) 22:34:25 ID:7CepQNX2
数値をあげるのには3年もかかるのに、さげるのは3日でできるのは
なぜなんだろう

824名無しさん:2016/09/09(金) 22:41:02 ID:yZeZol5.
ロクにテストもしとらん適当調整なんやろ
ブルホってやっぱ糞だな

825名無しさん:2016/09/10(土) 00:22:57 ID:gDmhZFnc
そら過度だわな

826名無しさん:2016/09/10(土) 00:51:28 ID:Wl5UZKgg
もうアホすぎて何も言えん

827名無しさん:2016/09/10(土) 01:34:05 ID:vXIgah6g
プレイヤーがテスターだから多少はね?

828名無しさん:2016/09/10(土) 01:39:15 ID:7xpvKcO.
まあ大した弱体化でもないな
しかし韓国鯖はまじテスト鯖と言われてもしゃーないなこれ

829名無しさん:2016/09/10(土) 02:12:35 ID:8IOhZzF.
Kでテスト
Jで資金回収
NAで評価を得る

830名無しさん:2016/09/10(土) 12:39:58 ID:BzfCvxF2
ガバガバ調整すぎ

831名無しさん:2016/09/10(土) 14:31:01 ID:Fg7hywJs
>>820
言うほど弱体化じゃねえな
お手軽最強火力クラスはアーチャーで決まりだな

832名無しさん:2016/09/12(月) 17:04:25 ID:oRL0qN7Q
フィリング強すぎるからな
まぁ打倒だろう

833名無しさん:2016/09/13(火) 18:30:39 ID:ANzffE8g
ドラゴは実質上方。
敵のHP30%超だと修正前より威力が高くなる。
ttp://upload2.inven.co.kr/upload/2016/09/13/bbs/i11753248273.png

フィリングは数値通りの弱体。

他職の妬みがひどい。

834名無しさん:2016/09/15(木) 18:49:47 ID:CsT67fxs
おめでとう最強職

835名無しさん:2016/09/16(金) 15:19:01 ID:oRL0qN7Q
この開発はアホ過ぎるから仕方ない
下手くそに合わせて調整するからどんどんやばくなる

836名無しさん:2016/09/16(金) 21:04:50 ID:lH3/GLlE
どうせ、周りが強化されていって、すぐにあーさんに戻っちゃうさ。
65アプデの時の絶望を忘れられない。

837名無しさん:2016/09/17(土) 01:03:32 ID:XDbzoVgQ
>>836の言う通りだと思う

838名無しさん:2016/09/24(土) 23:50:45 ID:RM5cSUkY
ダメージで見ると大したことないはずなのに
ベルノ下で何回もタゲ剥がしてしまって申し訳なかったんだが
弓ってスキルヘイト高いの?
皿でヘルブラかましても何ともなかったのに
弓でチャージスキル使ったらすぐ剥がしてしまう

839名無しさん:2016/09/25(日) 03:16:19 ID:oRL0qN7Q
昔からラバのヘイトは高かったような
タゲ飛んだのは大抵ラバだった
昔の話だがな

840名無しさん:2016/09/25(日) 03:21:02 ID:t48EumJ.
今の弓はちゃんと使えてれば普通にDPS高いのと、アロレ中の瞬間火力で剥がれる
メーターいれてりゃわかる

841名無しさん:2016/09/25(日) 03:51:37 ID:ABLufZwE
3等同士で確かめたけど
よっぽど弓の方が強いしね
皿はクリも大して出て無いし、エレパなら居ても良いのか???ってレベル

842名無しさん:2016/09/25(日) 23:56:11 ID:MLkxfxbg
皿も昔に比べたら相当マシになったけど結局クリ率安定しないからな〜

843名無しさん:2016/09/27(火) 03:59:52 ID:Si9fVib2
昔タゲがよく弓に飛んでたのは
毒を入れる弓が普通にいた時代に毒のダメージヘイトが変わって
毒ですごいタゲが来る事があったって事ぐらいの認識だなあ
カンスト前とかだと毒3掛けでタゲがずっと弓とかで話題になってた気がする

後は単純に盾がヘイトを稼ぎにくいタイミングでも遠距離は普通に攻撃が出来るから
盾が亀ってると、アロレバーストで瞬間ダメージ上がってる所にラバ撃ち込んだら飛び易いわな
それで盾がヘイトを稼ぎにくい時にはアロレとバーストは合間を開けて打つとか
そういう話題が過去に出てた気がする

844名無しさん:2016/09/29(木) 11:23:20 ID:Q4k3t8NQ
リニューアルして強くしたらすぐ弱体化するんだねこのゴミ開発

845名無しさん:2016/09/29(木) 17:56:03 ID:ofNtfdJ6
強ければ強化とかするじゃん
その為に浪費し終わったと思ったら、即弱体
消費ご苦労さんって感じなんだろう
トンスル王国だからなw

846名無しさん:2016/09/30(金) 22:08:41 ID:oVbLmtWQ
アチャのリファインが迷走してるね
プルーフとイーグルアイの下方でアロレとフィリングに関しては現状より弱体化か

847名無しさん:2016/09/30(金) 22:15:42 ID:GCXVOZ1U
無能だからしゃーない

848名無しさん:2016/10/01(土) 00:41:10 ID:Otc4Lxwo
>>846
レイン威力10パー上がるのがプルーフ弱体でトントンになって、
ホークアイの弱体でクリ率5パー分低下か
でも、撃った時点で後方なら全部後方判定になるから弱体といえるかどうか微妙なとこだ

ってか、どんだけどんぶり勘定なバランス調整なんだ・・・
スキル威力の調整とかじゃなくてさぁ、皿みたいにプレイそのものが変わるようなリニューアル待ってんだけど
こりゃ他のヲリスレバサランサーのリニューアルも威力いじりました程度で終わりそう

849名無しさん:2016/10/01(土) 07:44:50 ID:FbsGrOKs
新スキル追加とかでバランスとってほしいよなあ
やること変わらないじゃん

850名無しさん:2016/10/01(土) 14:39:55 ID:8oC/yB4Y
開発にロクにアチャ使えるやつがいなかったんだろ
じゃなければあんなぶっ飛んだ強化にGOサインが出るとは思えん
んで現状見て慌てて修正、と

851名無しさん:2016/10/01(土) 22:08:01 ID:oYpbFWc2
あまりネガりたくないが5年も続いてるゲームでこんなアホな調整ありえんやろ
ガバガバとかレベルじゃねーよ...

852名無しさん:2016/10/01(土) 23:08:13 ID:buEImGg.
調整担当が新入りだったんだろう(適当)

853名無しさん:2016/10/01(土) 23:17:54 ID:FCwM1TVg
こいつらいつも新入りに調整させてんな

854名無しさん:2016/10/02(日) 13:31:19 ID:6hcq53L2
え、リニュされてこの前弱体入ってたよね? さらに弱体されたん?

855名無しさん:2016/10/16(日) 20:55:44 ID:rpxEhdf.
ネクソンに変わってどんだけ経った?
つまりそういう事だ

856名無しさん:2016/10/25(火) 08:04:10 ID:eTBTMEmM
あーさんのアプデいつ頃になりそう?

857名無しさん:2016/10/25(火) 09:06:51 ID:Vxa4Ho/k
明日です
たぶん

858名無しさん:2016/10/25(火) 09:16:00 ID:Vxa4Ho/k
すまん適当過ぎた
ちょうど韓国の3ヶ月遅れのペースだから11月中旬〜12月中旬か

859名無しさん:2016/10/25(火) 13:11:41 ID:wQ.F5tEA
ベルゴスが12月確定でアチャリニュはベルゴスの後だから早くて12月遅くて1月

860名無しさん:2016/10/27(木) 04:09:17 ID:yQgOyvt6
スレチと思いますがアチャの先輩方に質問ですカンストしたらアクセは
致命5か致命3カ2のどちらがいいのでしょうか
またクリ発は基礎値+いくつくらいにしておくのがいいのでしょうか

861名無しさん:2016/10/27(木) 11:50:38 ID:jYFIhQQA
基礎値は覚えてないけど
致命3力2で合計で270以上確保できるならそっちの方が強い
250以下になる様だと致命5で上げないとキツイ
260台が悩みどころだけどジンギスカンブロッコリー常時使えるなら力2致命3かな
プリPTの話ね
エレならよっぽど装備がうんこじゃない限り力2の致命3

862名無しさん:2016/10/27(木) 12:37:11 ID:rlBr55qo
致命5っていうか致命3致命2

863名無しさん:2016/10/31(月) 01:30:12 ID:whNDBzLo
>>861合計270以上ていうのは基礎値の60+210てことですか

864名無しさん:2016/11/13(日) 01:25:21 ID:h5o.R8aw
うん

865名無しさん:2016/11/15(火) 11:20:09 ID:PRtBAARg
W致命だとペネのクリがそこそこ上がって悪くないけど
アロレが結局そんなに伸びないんだよね いいとこ6割、はまって7割
7割位行くとフィリングやラバのDPSを越えてくる

866名無しさん:2016/11/16(水) 10:46:56 ID:Sy8kH2gc
胴体のOPって何がいいんだろう?

ラバ威力 レイン威力orCT この中からお好みって感じ?

867名無しさん:2016/11/17(木) 00:08:14 ID:8lxxzTfA
今やフィリングが主力だからこまめに入れてけばアロレCTなんかなくても回るのよね
よってラバ威力かアロレ威力だろうね

868名無しさん:2016/11/21(月) 17:05:15 ID:eWcj3VGA
アチャでDPS出せてる人ってアラクノイドアロー使ってる印象だけど移動速度減少はNMに効いたっけ?

869名無しさん:2016/11/21(月) 17:14:31 ID:7Odm6GEo
高度な釣り

870名無しさん:2016/11/21(月) 18:27:18 ID:jNGgWApg
釣られるな!

871名無しさん:2016/11/21(月) 19:05:01 ID:srbTJUFY
ん〜〜効かない!!

872名無しさん:2016/11/21(月) 20:04:20 ID:Si9fVib2
ヲリがいないのにアラクノイド使わん奴を見たことがまず無いんだが

873名無しさん:2016/11/22(火) 07:04:13 ID:PRtBAARg
だが維持率が5〜7割がざらなんだよね

874名無しさん:2016/11/22(火) 08:44:56 ID:k/stH4o.
まぁもう無くなるし忘れてええよ

875名無しさん:2016/11/22(火) 15:43:43 ID:VtopMKyM
わかった

876名無しさん:2016/11/25(金) 10:41:39 ID:dBnUmr.M
スキルの優先順位について
1.フィリング
2.ラバント
3.アロレ
4.ドラゴ
これらCTが開けた際の優先順位を教えて下さいな
面倒だと思うので数字で書いてもらって結構です

877名無しさん:2016/11/25(金) 10:44:51 ID:qfMGbzXM
1324

878名無しさん:2016/11/25(金) 10:46:41 ID:HlYxmJLY
2134

879名無しさん:2016/11/25(金) 10:52:08 ID:dBnUmr.M
おおっといきなり別れましたね
後付けで申し訳ないのですがクリ発280程度、ラバント服です
以上を踏まえてお願いします

880名無しさん:2016/11/25(金) 10:58:00 ID:l5bijBDY
結論でてるじゃん

881名無しさん:2016/11/25(金) 11:37:11 ID:AsfWV3GQ
>>879
なんでその装備でわからんのよw
ラバント優先しかねえよ

882名無しさん:2016/11/25(金) 12:01:25 ID:dBnUmr.M
ラバントが上に来るのは分かってるけどフィリングとラバントだけ空いてたらどっちなんだろうとか思ったのよ
あとアロレとドラゴみたいなCT長いのは早めに撃っといた方が良いのかなぁとか

883名無しさん:2016/11/25(金) 12:09:29 ID:zz6fmzBU
アロレ胴なら312やな

884名無しさん:2016/11/25(金) 12:22:37 ID:PRtBAARg
安定ならct毎フィリング
ワンチャンDPS伸ばしたいならドラゴラバアロレ
服ラバだからラバでいいんじゃない
というかエスケペネ未だに使ってる人いる? あれ25パー考慮してもモーション無駄が多すぎるよね

885名無しさん:2016/11/25(金) 12:49:00 ID:xudMGquE
純粋なDPSなら2341じゃないかと思う
次点バースト、とはいえここまで全部僅差
それ以外のスキル(っていうかペネ)がこれらと比べて弱すぎて可能な限り回数を減らしたい
なので実際の運用としてはできるだけフィリング挟んで強スキル全CTな時間が少なくなるようにするのが良いと感じる

ただバトルウィル中は積極的にエスケペネ狙う、でなきゃもたない

886名無しさん:2016/11/25(金) 13:03:12 ID:uLNxT6FI
おおっと分かれましたね

887名無しさん:2016/11/25(金) 14:26:03 ID:l5bijBDY
まぁアプデきたらドラゴ必須になるし今考えてもね

888名無しさん:2016/11/25(金) 16:19:14 ID:dBnUmr.M
アプデ来たら
4123 なのかな

889名無しさん:2016/11/25(金) 18:02:19 ID:Si9fVib2
>>882
状況次第じゃねーの?
今ボスがケツ向けてたらフィリングでもいいだろうけど、
ボスが例えば180度回ったらエスケで後方取るか、ラバチャージしながら後ろ回るかとかな

火力高い奴はラバ優先で撃ちつつフィリングの回数も多い感じ

890名無しさん:2016/11/26(土) 09:55:27 ID:.Jm4TF4s
ラバントってフルチャージ?
以前どこかでMPフルまでとかOC1までとか見た気がして

891名無しさん:2016/11/26(土) 10:34:04 ID:AsfWV3GQ
フルチャージする弓なんているの?
もしいたら引退して

892名無しさん:2016/11/26(土) 10:51:19 ID:.Jm4TF4s
>>891
フルチャでは無いみたいね
詳しそうだから聞くけどチャージごとのダメ上昇率教えて欲しいな

893名無しさん:2016/11/26(土) 11:13:32 ID:PRtBAARg
フィリングやアロレのctみながらチャージ調整するでしょ
敵HP半分以下なら伸び値も大きいし

894名無しさん:2016/11/26(土) 12:40:52 ID:.Jm4TF4s
それだとしたらラバントの優先順位下がる事ない?
他があいててもラバントは最適チャージで打つんじゃないの?
その最適チャージ段階が分からない
フルチャがダメだとしたらどこまでが効率いいのか

895名無しさん:2016/11/26(土) 13:17:20 ID:09ixpwNY
30%付近から俺はフルチャ
それまではラバ以外にも主力スキルがあるからそっちのCTが終わればそっちを使う

896名無しさん:2016/11/26(土) 13:48:36 ID:tYWb3Dcw
ウィル中はフルチャ気味やな
OC1君が湧きそう

897名無しさん:2016/11/26(土) 13:54:13 ID:.Jm4TF4s
と、取り敢えずHP99%の時とHP49%の時のそれぞれの上昇率知っている方このスレに見えましたら教えて下さいm(_ _)m

898名無しさん:2016/11/26(土) 14:25:31 ID:Si9fVib2
チャージが終わって勝手に放たれるまでチャージしても
最大チャージが終わった瞬間に放っても同じだから
最大チャージ終わった瞬間放ってるというなら
勝手に放たれるまでチャージしてる人に引退しろと言うならまあわかる

899名無しさん:2016/11/26(土) 16:46:59 ID:jt2MjfUY
>>897
wikiのTIPSみれ

900名無しさん:2016/11/26(土) 20:10:09 ID:bhaOgGGc
したらばは否定だけしてじゃあ答えはって聞くとわからないやつ多いからアテにしないほうがいいよ

901名無しさん:2016/11/26(土) 23:17:46 ID:X/5fC1IQ
うぃきのアチャ項目古すぎてアテにならんだろ
ほんと>>900に同意
突き詰めた事聞くとダンマリとかダサすぎるでアチャスレ民

902名無しさん:2016/11/26(土) 23:31:42 ID:unNBVgu2
いやアチャ項目じゃなくて残HPとスキル威力の検証ってところだろ
仕様変更がないならあれであってるはずだけど変わったの?いつ?

903名無しさん:2016/11/26(土) 23:33:27 ID:unNBVgu2
せっかくなのでage

904名無しさん:2016/11/26(土) 23:40:46 ID:PdXIIKBM
強化で大幅に変わるんだから、今議論しても意味なくない

905名無しさん:2016/11/27(日) 00:19:01 ID:KbiP48N2
>>899はちゃんと答えてるのに>>900-901が特大ブーメランで自爆してて草

906名無しさん:2016/11/27(日) 06:32:22 ID:ZmzHZid.
>>900,901
じゃあ答えは?

907名無しさん:2016/11/27(日) 11:14:22 ID:AsfWV3GQ
>>901
情報が古いってなら自分で探せよ
ここ見れば基本的なことから応用までわかる

ttp://www.essentialmana.com/chunts-pve-archer-guide/

908名無しさん:2016/11/27(日) 22:24:35 ID:IcSDCUi6
俺が纏めてやろう

>>901が死ねば良い

909名無しさん:2016/11/27(日) 22:45:10 ID:X/5fC1IQ
おお まともな情報出たな
こうやって言えば情報出てくると思ったんだよなw
どの職スレでも単純でマジ助かるはw

910名無しさん:2016/11/27(日) 22:47:16 ID:62tsRzfU
釣られましたな...
これからはスルーしよ...

911名無しさん:2016/11/28(月) 00:16:53 ID:pE2R50QQ
何言ってんだこいつは
気持ち悪い

912名無しさん:2016/11/28(月) 08:33:36 ID:WiosRcZw
>>911
そうやって反応する事自体が悔しいです><って言ってるようなもんだからw

913名無しさん:2016/11/29(火) 16:06:48 ID:kMzjmNPc
全力で釣られてて草

914名無しさん:2016/11/30(水) 10:17:21 ID:qfMGbzXM
さようならアーさん
こんにちはアーチャー

915名無しさん:2016/11/30(水) 10:24:08 ID:p6n0NbCY
やっとアーチャー実装か、長かったな

916名無しさん:2016/11/30(水) 10:41:48 ID:mhusOpg.
TERA史上初めてのアチャ最強時代来るか

917名無しさん:2016/11/30(水) 10:57:48 ID:9IA4Cf7A
来てもすぐに弱体来るで

918名無しさん:2016/11/30(水) 11:24:16 ID:W5H.4siM
スタンス実装時も最強じゃなかったか?
あといつか覚えてないが戦場で最強時代はあったよな

919名無しさん:2016/11/30(水) 16:29:17 ID:Lm7joiL2
戦場を吹き抜ける疾風のハンター実装記念age

920名無しさん:2016/11/30(水) 18:25:20 ID:CMzEU6.c
すでに2回目の弱体が適用されたバージョンだな。
これ以上の弱体は韓国でも来てない。

921名無しさん:2016/11/30(水) 19:16:10 ID:okL2BPrc
つええけどやっぱり地味だな

922名無しさん:2016/11/30(水) 20:28:25 ID:geHhWk4A
ポイズンが早くなったのは良い
ラバに繋げるのが復活した
アラクノイドは、もう使うの辞めた

923名無しさん:2016/11/30(水) 22:25:07 ID:rpxEhdf.
ポイラパは良し
でペネに割けるポイントが足りない
ペネ捨ててフィリング初期化でいいかなあ

924名無しさん:2016/11/30(水) 23:23:05 ID:O2Rbyvgc
ら、らぱんとあろー!

925名無しさん:2016/12/01(木) 01:44:00 ID:u77V9BZM
ポイズンとかつかわねえだろ・・

926名無しさん:2016/12/01(木) 03:22:33 ID:RG2WzQLY
>>925
つかさぁポイズンのダメゼロにしてもDPS高いんだよなぁ
リニューアルしてんだから試してから言おうぜ?
だめならダメでまた色々考えればいい

927名無しさん:2016/12/01(木) 03:51:29 ID:KUKeqj7o
これからはアー様と呼べよな

928名無しさん:2016/12/01(木) 06:12:18 ID:YpduMNE6
>>925ってこいつエアプすぎのバカだろ
しっかり使って見て言えよ

929名無しさん:2016/12/01(木) 07:07:40 ID:DFEHYOrs
>>925
アーさんパッチ早く当てたほうがいいよ

930名無しさん:2016/12/01(木) 07:14:07 ID:FvfZoHmE
フレーム数測ってみたけど普通に生ラバのほうが強かったよ
威力の数字をフレーム数で割るとポイズンラバの方が強いけど、ラバのクリ補正を威力の期待値に入れると生ラバの方が強くなる

931名無しさん:2016/12/01(木) 08:20:35 ID:kMzjmNPc
>>930
えぇ...
チャージ段階も残りHPも何も書いてないしそもそも威力の計算ってラバの数字を具体的にいくつにで計算したのか謎は深まるばかり

932名無しさん:2016/12/01(木) 08:40:28 ID:v9Qm4mFc
>930「ポイズンラバのがフレーム早い」
うんうん
>930「けどクリ補正で素打ちのが強い」
うん?

933名無しさん:2016/12/01(木) 08:47:36 ID:FvfZoHmE
>>931
フルチャで残HP99.9%以下のとき常に生ラバの方が上だったよ
ラバとポイズンの威力は完全に補正の無い武器で黄金の装置に正面から撃ったわ
フレーム数は上速度の名品+0ベルノ用意して勇猛+スタンス+ジンギスカンで120+44で計測したわ(プリパだと+49、エレパだと+45になる)

ttps://gyazo.com/dae6440ec84eb1f83d791582fc2cc1c2
こんな感じだった

934名無しさん:2016/12/01(木) 09:07:55 ID:kMzjmNPc
それだとチャージのフレーム数がポイズンの方が長くなってるじゃん
あっ...(察し)

935名無しさん:2016/12/01(木) 09:36:46 ID:l5bijBDY
ポイズンつかわなくてもフィリでスタックたまってチャージはええだろ・・てかポイズンはさむとこがねえ

936名無しさん:2016/12/01(木) 10:38:18 ID:AsfWV3GQ
ポイズン使っても使わなくても正直差がない
使わなくていいレベルだし、仮に使っても使わない時に比べDPS落ちる時すらある
スキル回し簡易にしたほうが操作ミスしないってなら打たないのは全然あり

937名無しさん:2016/12/01(木) 10:58:14 ID:bhaOgGGc
ちょっとした小技挟むほうが遣り甲斐感じるんじゃない?

938名無しさん:2016/12/01(木) 11:03:35 ID:PdXIIKBM
アラクノイド撃たなくなったから、微妙にスキル回しつまるようになったから
モーション短いレスト、ポイズン辺りはたまーに使うようになるかもしれない感じはあった
これから最適化されていくだろう
今のアチャはかなり近距離で戦ってるだろうから、バーストを切ってる人もいるかな

939名無しさん:2016/12/01(木) 11:32:07 ID:B7q.SXw2
フィリング初期化って本当に15%か?
15%とは思えない位初期化するんだが
これのおかげでペネ全く使わなくなったわ

940名無しさん:2016/12/01(木) 11:46:31 ID:8lxxzTfA
>>938
距離変わるような事あったの?

941名無しさん:2016/12/01(木) 11:52:57 ID:PdXIIKBM
いや、別に強化で変わったってわけじゃないけど
大体NMが向き変えた時にエスケ一回で後方に行ける位置にいるだろうから
弱化打つ必要ないし、バーストも切るかなーって
後方跳躍がカメラ回さなくてもいけるようになったから、もうそのまま前に回避して即後方とかも新鮮だった
ダッシュはアチャだけ方向キーで好きな方にダッシュできるから、
手前にダッシュとか他の職に慣れてると違和感が半端ねぇw
CTが長いけどね

942名無しさん:2016/12/01(木) 12:07:27 ID:l5bijBDY
バースト切るはありえん

943名無しさん:2016/12/01(木) 12:09:15 ID:kMzjmNPc
いくらクリ補正もないからと言ってバストは切れないなぁ
スキル詰まりやすくなったし

944名無しさん:2016/12/01(木) 15:08:13 ID:KbiP48N2
スキル回しでクリ率変わると思ってるアホいて草
オカルト要素抜きで考えりゃポイズンラバだな

945名無しさん:2016/12/01(木) 15:15:19 ID:kMzjmNPc
>>936
何をどう検証してそうなったのか詳しくおね
体感()でない事を信じてる

946名無しさん:2016/12/01(木) 15:51:59 ID:l5bijBDY
ポイズンとかつかわねえからどういうスキル回しなんだよ

947名無しさん:2016/12/01(木) 18:05:35 ID:XJ78yzYU
>>932
早いって単語はどこにも出てきてないのに勝手に改変して意味わからないって。
理解力なさすぎじゃない?
アチャもってない私でさえ理解できるぞ。

例えば
ポイズラバ→威力50+100(クリ2倍):フレーム50+100
ラバ→威力100(クリ2倍):フレーム110
ってことだろ。

クリ率考えないdpsならポイズンラバのほうが強いがクリ率考えるとラバだけの方がdpsたかくなるってことだろ。

948名無しさん:2016/12/02(金) 01:19:43 ID:rD.8nQi2
それ意味のない期待値を計算してるだけやん
ポイズン入れようと入れまいとラバのクリ率変わらんし

ポイズンラバと生ラバでどっちが効率のいいチャージまで早いのか
これが問題なんじゃないの?
でももう一つ、ポイズンの場合紋章割かないといけないよね
やっぱり生になりそう

949名無しさん:2016/12/02(金) 06:56:06 ID:PRtBAARg
ペネ威力上がったけどそれでも微妙だから毒ラバで回しつつフィリングもありかもしれないけど
硬直減ったとはいえまだ無駄が多いからなあ
クイック数回でチャージ速度アップもあるし無理に入れる必要はないきがする
それよりドラゴが強すぎる ctちょいながクリ3倍即時発動のメテオが追加されたような感じ
憤怒時にドラゴとラバフィリング(+アロレ)で安定してダメとれるのは強い
間違いなく現時点最強職だわ

950名無しさん:2016/12/02(金) 08:21:03 ID:rD.8nQi2
>>949
メテオなんて甘っちょろいもんじゃない
CT35秒のアナイアと言っても過言ではない

951名無しさん:2016/12/02(金) 10:19:23 ID:PdXIIKBM
間違いなくって、皿忍がカスに感じるくらいのぶっちぎってる最強だよ
マジで引くくらいぶっ壊れてる
ドラゴニックってこれCT2分とかのスキルだろ、これ

952名無しさん:2016/12/02(金) 10:23:17 ID:bhaOgGGc
CT2分って、ブースト系スキルより長いけど…

953名無しさん:2016/12/02(金) 10:42:14 ID:8lxxzTfA
まだ弱体パッチ来てないんけ?

954名無しさん:2016/12/02(金) 10:48:41 ID:oK3mMEYY
とある職にはアナイアレイトというスキルがありまして

955名無しさん:2016/12/02(金) 11:07:21 ID:PRtBAARg
皿はともかく忍はもうワンランク落ちるよな
アナイアはモーション長すぎの割りにダメ高くないし短期戦以外やバリア、残りHPわずかとかじゃないかぎり
バースト追撃ヒューズ乗せマシンガン打ったほうが強い
ガチ本職の人が切り捨てる位のスキル

956名無しさん:2016/12/02(金) 11:19:54 ID:Si9fVib2
アナイアは対人の集団戦用
狩りではイマイチ

957名無しさん:2016/12/02(金) 11:26:24 ID:rD.8nQi2
つってもCT35秒で発動速度半分?もっと早いかも、発射後の硬直消すのにスキル使わなくていいってなったら使うでしょ
ドラゴはそれと言っても過言ではない

958名無しさん:2016/12/02(金) 11:35:45 ID:Si9fVib2
ドラゴ中は硬直しないから
硬直する範囲攻撃中に使う手もある
例えばリリスの吹き飛ばしに合わせると吹き飛ばされない
まあCTがたまたま空いた時にそういう攻撃来たらついでに合わせれば硬直しないって程度で
硬直転倒攻撃に関係なくCT空いたら撃てばいいだろうけどw

959名無しさん:2016/12/02(金) 13:45:38 ID:64SoloXc
アナイアは回避用です

960名無しさん:2016/12/02(金) 13:47:20 ID:mMJGziRA
ドラゴはとにかくCTごとぶっこむしかないね
そしてフェイタルヴィジョンはそれ用にあけておけば確実にCTあけた瞬間後方ぶっこめていい感じ

フィリングは紋章弱体が大きくて1発目以外弱くなったよね、なんなら1止めもありえなくはないのかも
集中効果に期待してたんだけどチャージ速度上昇の紋章と同時には効かないっぽい?
しばらくは色々試してみないとだね

961名無しさん:2016/12/02(金) 14:17:27 ID:rD.8nQi2
さすがにフィリング1 止めはないかな
スキルまわんないや

962名無しさん:2016/12/02(金) 14:46:27 ID:X/9upFOk
ポイズンラバは入れたくもなったけど、ポイント足りないわ
>>958
そんな効果があるとは知らなかった。サンクス

963名無しさん:2016/12/02(金) 18:32:32 ID:l5bijBDY
フィリ1止めって・・アーチャーの連撃効果しらないのか

964名無しさん:2016/12/03(土) 10:43:44 ID:AsfWV3GQ
>>953
日本に実装されたアチャはもう弱体化済みパッチのやつやで
韓国ではもっと最強のアチャが実装されてた

965名無しさん:2016/12/03(土) 14:02:04 ID:9uqJ7acw
追撃のCTが25秒なのが謎だな

966名無しさん:2016/12/03(土) 15:44:13 ID:64SoloXc
戦場を駆け回るのも大変なんだよ

967名無しさん:2016/12/04(日) 07:17:23 ID:jTpE0D.A
ct長めなのはpvpで強すぎないようにするためらしいよ

968名無しさん:2016/12/04(日) 08:49:08 ID:CmfnQgY6
最近は対人勢も普通に狩りに来てるし
もう対人コンテンツ削除して欲しいぬ
職バランス崩壊も対人との兼ね合いがあるからだぬ

969名無しさん:2016/12/04(日) 12:06:54 ID:cgryq3O2
アチャ初心者なのですがスキル回しってどんな感じなんでしょうか

970名無しさん:2016/12/04(日) 12:50:12 ID:a7azkwVg
強いスキルから順番に打つだよ

971名無しさん:2016/12/04(日) 16:58:38 ID:AsfWV3GQ
わりとガチでそれだから困る

972名無しさん:2016/12/04(日) 21:06:39 ID:cgryq3O2
ええ…教えて下さいよ〜

973名無しさん:2016/12/04(日) 21:58:35 ID:H3djkegc
まじで>>970に尽きるんだが

974名無しさん:2016/12/04(日) 22:53:45 ID:cgryq3O2
マジかよ…ありがとう

975名無しさん:2016/12/06(火) 12:16:42 ID:ZnbtgEWw
アロレドラゴは必ずctごと、あとはフィリングとペネocなしで撃ってqsc、バフ溜まったらラバ、バーストレストでお茶濁してアロレに戻る。
ペネはマジ今ゴミだから後方とる移動スキルって考えるくらいのがいい。側面でもペネ使うくらいならフィリング使ってラバで移動のがいいと個人的には思う。ペネ威力切って、集中準備ない時用にポイズン連迅入れてもいい。そこはお好み。

976名無しさん:2016/12/07(水) 01:39:42 ID:9mjVvhYM
ペネocなしって意味あるの?

977名無しさん:2016/12/07(水) 06:30:21 ID:jTpE0D.A
ちゃんとクリ発そこそこ確保してるならペネのクリ率50%は行くしゴミっていうほどか?

978名無しさん:2016/12/07(水) 07:43:03 ID:3WKcEfWI
ラバでお茶濁しとか言ってる時点で

979名無しさん:2016/12/07(水) 08:16:44 ID:pyPRk2vM
日本語下手ですまん
ラバの後の、は。に置き換えてもらった方がいいな。ペネocなしは単純にocする価値がないからqscの為にペネ撃つってだけ。まあこんなカスなスキル回しはねーわって思うならそう思ってくれてていいよ。

980名無しさん:2016/12/07(水) 08:59:19 ID:FIptURLo
そんなクソ弱い(と思ってる)ペネをわざわざチャージ早くするためだけに打ってたら本末転倒やし
あとわざわざ紋章P使ってのポイズンラバ
実際どれだけの時間短縮されるか一回測ってから使うか使わないか決めた方がいいと思うよ
色々ガバついてると思う

981名無しさん:2016/12/07(水) 11:58:54 ID:2QZ.VwxU
結局誰がどんなスキル回し唱えても必ず批判されるのが常だから、最適なんてものは自分が信じるものでいいと思うよ。自分はガバガバだとか批判レスしかつかなかったけど、これ変えるつもりないしね。スレ汚しになってしまって、スキル回し聞いてた人には申し訳ないがもう二度と書かないよ

982名無しさん:2016/12/07(水) 12:10:18 ID:ALLsnnD6
必ずは批判されない
お前の言ってる内容が無茶苦茶だからつっこまれてるだけやん

983名無しさん:2016/12/07(水) 14:02:37 ID:FIptURLo
>>981
自分が正しいと信じ込むのは好きにすればいいけどせめて具体的に指摘したポイズンラバだけは測ってみなよ
果たして紋章ポイントさくまで意味があるか、やってみれば自ずと自分の間違いに気付くはず
もう書き込まないんじゃなくて、もう書き込めなくなると思うよ君みたいな間違いを認めようとしない人は

984名無しさん:2016/12/07(水) 14:10:19 ID:vXIgah6g
なんていうかもうしたらばには同じ人しかおらんだろ
稀にまじめな人もいるけど
自分が一番な人と煽るだけの人しかいない

985名無しさん:2016/12/07(水) 14:52:16 ID:RG2WzQLY
うーん、わざわざ見に来てそんなこと書くだけとかお前こそ煽るだけの部類じゃないのかね?
具体的に指摘されればそれをやってるだけだし
具体的に[←ここ大事] 指摘や検証もしない人は知らん
ちなみに今ラバントだけとポイラバやったけどハッキリいって変わらなかった
ポイラバ推しの人反論待ってる

986名無しさん:2016/12/07(水) 18:01:32 ID:l5bijBDY
そもそもポイズンはダメがゴミすぎて

987名無しさん:2016/12/07(水) 19:18:47 ID:Si9fVib2
エスケープの後ペネ威力アップの紋章入れて
回避や後方取るのにエスケ使ってペネ撃てば
ocしなくてもラバ並の威力あるからペネゴミなんてことは無いぞ
エスケープの後にアロレバーストドラゴとか
エスケの後にラバチャージしても紋章の効果は残ってるからどの状況でエスケしても
だいたいペネに乗せられるし
エスケ自体もクリれば1.数M出るしな

988名無しさん:2016/12/07(水) 23:25:03 ID:FvfZoHmE
ポイズンラバ弱いって書いても否定されたんですけど…

989名無しさん:2016/12/08(木) 02:06:18 ID:RG2WzQLY
>>988なんでその時言い返せなかったか、そりゃ自分で検証なりなんなりしてないからでしょ?
検証してて言い返すのが面倒だったかどうでもいいとか思ったなら今その書き込みする意味わからんし
いろんな意味でのお前の力不足を後になって愚痴るんじゃねえよみっともない

990名無しさん:2016/12/08(木) 02:27:48 ID:dGVHp3wg
>>933見て思ったけど比較するのって
ポイズンのDPS+連携分のラバのDPS差を求めて
レストとかの他のスキルと比較しないと優先度でないんじゃないの?

スキル回るならレスト封印してポイズンラバのほうが普通にDPS出そうな気がするわ

991名無しさん:2016/12/08(木) 03:25:08 ID:FvfZoHmE
>>989
DPS測ったSS貼ってるの見えてない?

992名無しさん:2016/12/08(木) 05:16:30 ID:KbiP48N2
比較対象が違うって言われてるの見えてない?

993名無しさん:2016/12/08(木) 07:26:21 ID:Eec0qP5A
どっちがdps高いかは抜きにして普通にスキル回してると何かしらの主力スキルのctあけるんだけどポイズン挟む人は無理矢理挟み込んでる感じ?それとも2等でct減入ってないとか?

994名無しさん:2016/12/08(木) 07:49:46 ID:V9Kz4sWc
ポイラバやコンペネ使ってる人でDPS高い人はみたことないなあ
まあクリ運っちゃクリ運なんだけど
フィリングも弱体化したとはいえ長期戦だとまだメーター最上位候補だし

995名無しさん:2016/12/08(木) 08:18:07 ID:GAS3thyQ
>>993
DPS高いか低いか抜きにして話なんかできないと思うが...
ざっとやってみてもほぼ変わらんし、細かい事いえばポイズンで足が止まるからむしろ使いにくい印象しかない

996名無しさん:2016/12/08(木) 11:13:32 ID:Si9fVib2
DPS高い人はポイズン、コンボアロー自体をほぼ使ってない
凱帝の多い分のOPはCTではなく速度
アクセはw致命ではなく最低限のクリ発確保して力と混合
そんな感じ

997名無しさん:2016/12/08(木) 14:09:04 ID:AsfWV3GQ
ベルゴスだとW致命以外は地雷じゃない?

998名無しさん:2016/12/08(木) 14:13:08 ID:SBkMI03k
>>996に対して言ってるなら流石に頭悪すぎw
普通に質問ならW致命でいいよ

999名無しさん:2016/12/09(金) 03:39:02 ID:Wfj5tHJM
PTにエレがいる時(ラケ上など)もクリ発生は素で270超えないと駄目?

1000名無しさん:2016/12/09(金) 04:22:16 ID:pjZJ.Smw
凱帝のOPに速度は草生えるからやめろよ




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