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そろそろ火力最強を決めよう Part2
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「今」の火力の序列を討論
敵によって〜とかあるけどそこは総合的に判断
理性的に話し合いましょう
・中型ソロ
スレ>バサ>ヲリ>リパ>サラ>ア
・中型パーティー
スレ>バサ>リパ≧ヲリ>サラア
・砲火
皿>リパ>ア>ヲリ>スレバサ
・PVPタイマン
ヲリ>(槍)リパ>スレ>皿>アー>バサ
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>>950
皿はこないだの強化でとっくに最弱脱したで
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サラを使った事ない奴多いんだな
火力は間違いなくトップクラスだよ。トップではないが
修正前に完全近距離火力として生きていた一握りの人間はトップ狙えるだろうな
ただピラーのモーションが短いとか一発のデカさとかは未プレイな感想の気がする
いかにぴったり張り付いて攻撃し続けられるかが上手い人との差だった。
他職の動きでは火力ヲリやスレに近かったな。俺にはできなかった
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強い皿様は動きが完全にインファイター
未だに中距離職やってる皿はノーチャン
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5次調整来なかったな。やったね!まだまだスレリパアーはズッ友だよwww
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ttps://www.youtube.com/watch?v=W8PJT0DhJu8
スレ 2分13秒
ttps://www.youtube.com/watch?v=ROj87f9K-GA
リパ 1分45秒
ケツ掘るだけとは言えやっぱPSによって全然違うなぁ
5次調整後は>>948の様な感じで皿からスレまで団子かな
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>>895みたいなのはさすがに向こうでも論外クラスだったか
双鎌銃>[強職の壁]>他火力>火力槍 って感じかね
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噛みつかれると思ったのにお前ら素直で気持ち悪い
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防御が低くてインファイトするにはリスクが大きい
その代わりトップクラスの火力を発揮できるってのは非常に良い調整だな
つまり勇者さんにはもうちょっとリスクを与えたほうが良い
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勇者様とスレの火力を真逆にすればかなりバランス良くなる
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自分でやってみたいけど煉武15がなあ・・・
覚醒強化修正もくるみたいだし叩きたくもなくなったし
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職性能比べなんて偵察装備で65クマ10匹狩りとかでええやんw
デイリー効率の最強職が決まるでw
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サラバサアチャもスレと同じぐらいのタイムは出せるはずだがんばれ!
最大火力で火力差を比較すると最終的に初期化スキルの依存度やスキル威力だけの比較に収束するよね
やっぱり平均を出さなきゃ比較にならない
まあでもリパはヲリと競えるようになりそうな予感はするねw
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未だにスレがサラバサアチャより明確に上だと思ってるなら現実見れてない
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>>955の結果が信用できるならスレ≧サラバサアチャだべ?
サラバサアチャも新しい動画あるん?
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ベストタイムは初期化職に有利
何万回もデータとって平均したらスレはやっぱりした半分に入るよねって話よ
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ベストも平均もスレバサ≧サラアチャだろうな
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サラが極端に強いと思ってる人はヘイスト中の火力だけ見てる気がする
そりゃトップだろうしトップじゃなきゃ他と戦えないよね
バサでフリューリー中の火力を掲げてトップですなんて言ってもアホかって思うよね?
ヘイストのない4割の時間を考えないと
アチャも火力面でそうじゃない感はあるけど強化されるし
少なくともスレバササラアチャは順位付けするほどの差はなくなるだろうね
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5次調整来たら
ニート 100
ヲリ 84.98
リパ 83.61
ガンナー 80.64
スレ 65.62
バサ 65.44
アチャ 63.76
皿 63.37
ニート>[壁]>ヲリリパガン>[壁]>バサスレ弓皿
従来職はヲリ以外
強職と比べたら順位付けるほど差がでないと思うの
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上3職と下4職の差が大きすぎて他の差は些細なもんだわな
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まあ回避性能とか防御力とかの死にやすさ=リスクや、裏取りの難しさ=PS要求度
とのトレードオフで火力決めるなら、
皿>=弓>ガン>バサ>スレ>リパ>ウォリ
くらいが適切だと思うんだけどどうでしょうか
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スレもリパも大差ないから正確にはこんな感じか
ウォリは回避性能も裏の取りやすさもずば抜けてイージーだし
スキル回しも今となっては他職より難しいわけでもないしスラストでPT火力まであげられるから
単体火力はだんとつで低いくらいじゃないと実はバランスおかしいよな・・・
皿>=弓>ガン>バサ>スレ=リパ>>>ウォリ
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近接できるテクニカルな皿がやばいことになるぞ
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皿は上手いやつと下手いやつの差が一番激しい職なんだよなあ
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サラが裏取りにくくて生存能力が低いってのはさすがに馬鹿にしすぎ
裏取りはスレと並ぶ2番手だしワンパンで死ぬ装備、相手じゃなかったら生存能力はトップクラスだよ
スキル回しを知ってるか知らないかで火力差が出る職ではあるし
アチャから見ればかなりのハイスペックも使いこなせなきゃ意味がないって意味では難しいかも?
しかしアチャ以上は笑ったw
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無敵回避3つ、距離回避1つ、即死無効1つ、さらにマナバリ
火力としての生存能力は間違いなくトップクラスだよ
スキル回しなんて使った事ない人の妄言
相手のパターンを完全に把握して機動力生かして回避しながらいかに攻撃し続けられるかが鍵
モンハンで裸双剣やってる感じ
はっきりいって魔法使いじゃなくて忍者でも立ち回り的に全く違和感ないよ
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しばらくガンナー触った後に皿やると
皿もヲリとかに比べたら足遅いけど、ガンナーと比べれば少し速いし
裏どりしやすいガンナーよりさらに裏どりしやすい事に気付くはずだがな
布なせいか当たれば痛いけど身軽だし
スキル回しについては完全に近接の位置でインファイト出来てる皿と
60までの立ち位置でやってる人とで差がありすぎる
離れてやってる人は手数も少な過ぎるし
離れてる人とインファイト出来てる人とで体感の火力もかなり違うんじゃないか?
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言うだけなら簡単だが実際にどれだけのサラがその域に達してるんだかな。
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61/61
( ゚д゚)
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67/67...
もうサラは忍者に改名でいいよ。
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裏取るのは楽だけど発生が早いスキルが少ないからころころ向き変わるMOBはきつい
バースト→ヘルブラとかやってる間に動かれるとかよくあるでしょ
+ヘイストでスキル回しの臨機応変度が低いから基本的には固定砲台キャラ
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つまりそれが出来る奴等は異常だから
サラとしての評価とは別物だとそういうことかな?
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無敵回避3つ、距離回避1つ、即死無効1つ、さらにマナバリ
これ聞いてからアーさん見ると
無敵回避1つ、距離回避1つ ダッシュスキルなし
圧倒的な差だな・・・。
しかもバースト当たらんせいで密着プレイも出来ん
なんだこのドマゾ職
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あーさんは射程長い、使うスキルも少ない、街中で死んだふりして遊べる。最強だわ・・・
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今の遠距離に射程が売りになるか?
アチャもガンナーも密着ほどでもなくてもインファイトだろ?
たまにヒラの遥か後ろで1人はぐれてるアチャいるけど
ヒールしねーぞ?
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アチャやってないんだろうな
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火力を考えるとガンナーは布でいいしアチャは超重鎧でいい
TERAで火力最強を考えると、どうしても生存力が重要になるよな
だからどうしても回避が少ない職が火力も少なくなってくる
結局火力最強というより職性能最強の話になる
アチャは他職やれと言えるから今のままでいい。必要マゾ。どのゲームにもいるM職
エレはそれを言うと回復職がプリしかいなくなるから強化して差し上げろ
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アチャもやってて弱くは感じないけど
>>918のバサ動画を見ると同じチャージ職としては
やっぱ下かな〜って思ってしまうわ。
出てるダメージは威力だけならアロレ=サイクロンだが
一撃はチャースト>ラバだし、CTと必殺紋章の差がでかい
ノクタもアロレは速度で威力は影響ないのも痛い
五次調整でラバ必殺変わればほぼ確定クリになって
チャーストと同性能ぐらいまでは持っていけそうだ
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鎧でレザルに跳躍やダッシュで移動して無理ならイモにガードで凌いで緊急時にアクシス回避
皮でエスケープで移動して緊急時に後方跳躍
ラバ必殺で埋まるような差じゃない。エスケープ無敵化ついて尚怪しい
とりあえずそんな底辺の争いはどうでもよくて
最優秀職のヲリはブレードスタンス時は回避一回まででもいい。今のままじゃスレの立場がない
純粋な火力で言ったらガンナじゃねーかな
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ヲリは無敵3種だけど回数が断トツだからな
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ヲリそんなに強いかな
他の職よりタゲとばんよ
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リパとか散々ネガキャンされてるけど現状でも火力上位なのにさらに5次でメテオCT短縮入ってまた壊れ職になるからな
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ヲリは元々一発ドカーンじゃないから
ダメージのわりにはタゲ飛ばしにくいという点で
火力としては有利な職だった
今では練武15の火力でもホリポ飲むならほぼ抑えられるけど
練武15のヲリだけはホリポあっても飛ぶ
元々タゲ飛ばしにくい職で飛ぶんだからどれだけ火力出てるのかは明白だな
盾がヲリだった場合はゲイルの回転率上がって更にタゲがやばい
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ヲリは昔よりはドカーンタイプになったけどタゲのはがし易さはリパと同等ぐらいだね
スレが頭一つ抜けてタゲを飛ばしにくくてヲリリパが続く感じかな
すごく大まかに言うと単発ダメージ差分DPSを稼がないと同じ頻度でタゲは飛ばない
あとは高頻度で使えるDPSが急激に高まるスキルがあるとタゲを飛ばしやすい
全力で叩いた場合のタゲを基準に火力を考えるなら
バササラでヲリスレリパと同じ頻度でしかタゲを飛ばせないのはかなりDPSが低いって見方はできる
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タゲを飛ばすことが(ry
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例のアケロンの火力検証まとめるとこんな感じ?
動かない相手だと、ガンナー以外はそこそこ団子なのか?
ただ、実装時のガンナーはどんだけ火力あったんだよw
銃…1分30秒(1分20秒?)
鎌…1分45秒(2分)
双…2分5秒
剣…2分13秒(2分55秒)
皿…2分20秒
斧…2分35秒
弓…2分40秒
槍…3分
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平均タイムでなくベストタイムだから参考にもならんと散々言われてるだろ・・・
上位見てみろよ初期化職ばっかりじゃねーか
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ヲリは強化されてそのタイムか…
やっぱ大したことないんだな
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案山子相手にその順位だぞ?
向きがくるくる変わる普通の中型相手なら圧倒的だろう
&4連続回避+エバで死ぬ心配もなくスラストでPT火力も底上げできるんだから
壊れてるわw
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>>993
スレは一発が小さいからなw
初期化連続するとタゲがはがれやすい職って言われてたのが嘘のようだわ
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同じDPSならタゲ飛ばさない方がPT火力上がるからね
レイドなら飛ばしたときのロスは倍以上だし
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