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【暴風のエルカラス号】攻略/考察スレ part1

1名無しさん:2014/12/03(水) 20:31:12 ID:EdeoHNAg
槍視点
1NM ttps://www.youtube.com/watch?v=GUH1-VjEldM
2NM ttps://www.youtube.com/watch?v=XB9AeAqqRTE
3NM part1 ttps://www.youtube.com/watch?v=YoBpdb8KAbE
3NM part2 ttps://www.youtube.com/watch?v=NIbeAN-FlwY

双視点
1NM ttps://www.youtube.com/watch?v=5y8fwkS1eEY
2NM ttps://www.youtube.com/watch?v=ja6AtjKgM7M
3NM ttps://www.youtube.com/watch?v=1AcqShRNNWE

2名無しさん:2014/12/04(木) 09:39:39 ID:dOSDrX5.
オルカセットのリーパーでプリとエレと行ってきたよ
リーパーは元耐久値が低いためエレと相性が悪いかもしれない
2NMだと
プリ=ゴミどもで瀕死
エレ=ゴミどもで即死

こんなもんで回避を余分に使ってしまうとCT死ぬことがある

3名無しさん:2014/12/04(木) 10:05:09 ID:q9AkMg1M
ヒラで回避が足りないっていうならわかるがリパって事だろ?
ゴミどもってこっち向かれたらシュッシュッってヤツで避けながら後ろにすり抜けたらいいんじゃないの
キルガルと違ってすり抜けられるだけで回避多い職は避けながら後ろ取り放題じゃん

4名無しさん:2014/12/04(木) 12:36:38 ID:PVRUmmJE
なんかワロタ

5名無しさん:2014/12/05(金) 07:04:25 ID:nwvMhvaU
2NMはエレだと地獄
3NMは天国
両方持ってる人がCCしてくれると楽
一番貢献してるヒラがランキング載らないけどな

6名無しさん:2014/12/05(金) 07:22:51 ID:q9AkMg1M
ポイントはPT全員同じでしょ

7名無しさん:2014/12/05(金) 09:31:13 ID:BWYa/ZrY
3NMの手下もエレのデバフに頼らないといけないようじゃ無理だわ

8名無しさん:2014/12/05(金) 12:36:30 ID:s.PvcRyc
ID攻略中にCCとかまじうけるwwwwwwwww

9名無しさん:2014/12/05(金) 12:52:15 ID:9E7MaQnM
まぁそれでもクリアはクリアだからな

10名無しさん:2014/12/05(金) 13:27:27 ID:s.PvcRyc
CCした時にスコアはどうなる?
PT中は途中参加でももう全員共通?

11名無しさん:2014/12/05(金) 20:02:32 ID:RVVJzmHk
初クリアPTは途中CCすると思ってました

12名無しさん:2014/12/06(土) 05:05:59 ID:nwvMhvaU
>>10
5にも書かれてるけど途中参加だとクリアしてもランキング乗らないぜ

13名無しさん:2014/12/06(土) 13:12:41 ID:WqN1eo.k
動画見たけどいろいろ激しくなってるね。
こりゃ下級でノーダメクリアできない盾は確実に床なめるな。
練習しなきゃ

14名無しさん:2014/12/06(土) 13:47:48 ID:m.bpzEcw
下級でさんざん練習させて時間を浪費させると共に、
上級との操作面での差の揺さぶりによりクリアできなくなるPTを増やす算段ですか?

こわいです

15名無しさん:2014/12/06(土) 20:11:33 ID:aeIebWbo
シャンの時も下で練習派と練習は上じゃないと無意味派が戦ってた気がする

16名無しさん:2014/12/07(日) 02:49:11 ID:rj86lEIk
下は基本編で上は応用編って切り替えてるわ
下で基本出来て装備もしっかりしてれば2NMまではいけるはず

17名無しさん:2014/12/07(日) 04:13:28 ID:EdeoHNAg
今日初めてエル上行ってきて思ったのは、エル下だと1NM雑魚がすんなり倒せちゃうからあんまり気にしないけど、
終結クリは確実にないな。1NMに限り。火力は破壊者に執行憤怒を織り交ぜた方がよさそうね。

自分は槍で行って、威容4詰め結構ありかなと思った。
他の槍の人はどういうクリ構成でいってるのかな。

2NMはガード出来ると思ってたのがことごとく貫通してくるから、基本ダメージが大きいものは回避していく癖つけたほうがよさそうですね。
赤レーザーの時、クリ意識して避けるのを忘れちゃうのですが、ここにいたらクリとクリの間だからOKみたいな安置ってありますか?

18名無しさん:2014/12/07(日) 04:15:46 ID:T5IfWY5s
体感で覚えろ
真ん中とかに敵がいるなら地面にある矢印と重なる位置はやばい

19名無しさん:2014/12/07(日) 11:03:07 ID:c2HooaZA
>>13盾に限らず火力も全員食らわないPSないと回復禿げる

20名無しさん:2014/12/10(水) 06:05:37 ID:c2HooaZA
ここに貼られてる動画すげーな
全員が回復なしでもソロで倒せるんじゃねってスペックしてるわ
普段どんだけ地雷と組んでるかよく分かるわ

21名無しさん:2014/12/11(木) 12:26:01 ID:EsghtLWo
装備全部そろえてても攻撃めっちゃ痛いんだが
火力重視で手だけ翔覇にしてるけどオルカにしたらそこそこ耐えれるのかな?

22名無しさん:2014/12/11(木) 15:33:30 ID:nwvMhvaU
>>21
盾ならオルカにするべき
火力なら被弾しないように敵の動きを覚える

23名無しさん:2014/12/15(月) 03:28:05 ID:T5IfWY5s
エル上下方修正までにクリアできた奴
エリーヌで70人、ユリアンで10人ぐらいか?

24名無しさん:2014/12/15(月) 03:43:25 ID:Hvg4id6o
どれくらい同プレイヤーかわからんけど
87位までのエリーヌで70人くらいと見るなら23までのユリアンは18人くらいと見るべきだろうな

25名無しさん:2014/12/15(月) 05:14:14 ID:aeIebWbo
思ってたよりだいぶ多いな

26名無しさん:2014/12/15(月) 05:41:11 ID:TWteWifU
まぁ装備入手期間次第ってだけで予習はいくらでもできたしね

27名無しさん:2014/12/15(月) 17:14:42 ID:kNHueXUg
オルカはよくて血塗られた勇将がダメっていうのはどうかと思う
オルカのクリ発9が無いからって理由なら武器腕に刻印3付けてないのもダメだろ

28名無しさん:2014/12/15(月) 17:16:05 ID:kNHueXUg
あ、もちろん手足の話であって武器胴勇将はNGなのは当然

29名無しさん:2014/12/15(月) 17:35:55 ID:FgotgQOQ
勇将+刻印3≒オルカ+刻印2
勇将+刻印2<オルカ+刻印2

30名無しさん:2014/12/15(月) 17:45:11 ID:kNHueXUg
勇将刻印2<オルカ刻印2<オルカ刻印3だろ?
オルカと勇将のクリ発9の差に拘るのに刻印は3にしないのが滑稽なんだよ

31名無しさん:2014/12/15(月) 17:57:06 ID:Hvg4id6o
命中Ⅱインナーにしないのは滑稽だし
胸とベルトは力3発生6にしないのは滑稽だし
英雄Ⅱ発生威力指じゃないのは滑稽だね、うんうん

32名無しさん:2014/12/15(月) 18:49:38 ID:aeIebWbo
ニワトリはうこっけい

33名無しさん:2014/12/15(月) 22:47:29 ID:kNHueXUg
>>31
つまりそういうことだ
ゴミ妥協装備オルカ刻印2の癖に勇将手足×とかアホかと
未だにレーザーの話題が出るエアーばかりの糞スレだから仕方ないな

34名無しさん:2014/12/16(火) 00:21:40 ID:Hvg4id6o
手はOKで武器胴ダメっていうのは結局個人の考えであって
勇将手足×って言ってる人間と何も変わらないのにね
募集する人間の自由なんだから押し付けられるのが嫌なくせに押し付けないでね
でも俺も武器胴が勇将で申請されたら余裕のスルーするよ

35名無しさん:2014/12/16(火) 08:27:45 ID:zjSuyEwo
装備性能じゃなくて中途半端な対人勢がお断りって事を理解出来ないのは滑稽だよな

36名無しさん:2014/12/16(火) 11:09:42 ID:9VzzWJKo
ID攻略すら対人だって理解できないのが一番滑稽なんだよ

37名無しさん:2014/12/16(火) 12:08:40 ID:N3p1cw9w
暴風にいきたい復帰組槍なんだけどエルカ上って、素の防御力(白数字+緑数字)はどのぐらいいるのかな

38名無しさん:2014/12/16(火) 15:33:08 ID:T5IfWY5s
何も迷わず全身オルカにしろ

39名無しさん:2014/12/16(火) 17:07:51 ID:pXj1vjGI
全身オルカ12に全身刻印2にop厳選くらいはしていこう
ps次第ではそれ以下でも全然大丈夫だけど野良だとPT入れてもらえない可能性ある

40名無しさん:2014/12/16(火) 17:26:59 ID:dte6n9oo
防具オルカ12、耐久刻印2、ダメ軽減OP厳選しないと盾は3NM憤怒で禿げる

41名無しさん:2014/12/16(火) 17:39:15 ID:N3p1cw9w
>>38-40
ありがとう
まだ防御力不足みたいだからもう少し強化することにするよ

42名無しさん:2014/12/17(水) 04:22:42 ID:F6/pW/yE
今日のメンテ後から難易度低下するのかな
週末ログインボーナスでそんな事書いてあったから。

メンテ情報にはなんも書いてなかったけど。

43名無しさん:2014/12/17(水) 10:20:58 ID:EdeoHNAg
どうだろうね。韓国ではクリア者があまりにいなかったから修正はいったんでしょ?
日本では、クリア者がかなり多く出たってことで修正待ったも有りうる。

44名無しさん:2014/12/17(水) 13:58:31 ID:T5IfWY5s
かなり多くとはいってもほとんどがサブじゃん
一部の廃しかクリアできない状態保たれてもな

45名無しさん:2014/12/18(木) 00:19:20 ID:rlbLBaB.
難易度低下したっぽいけど、クリアPTがさらに楽になった程度
今までクリアできなかった奴はこれからもクリアできないよ

46名無しさん:2014/12/18(木) 04:01:45 ID:rRh33kbQ
2NM硬すぎなんだけど

47名無しさん:2014/12/18(木) 05:10:59 ID:s0qnw8DQ
下でヤケドデバフくらうようじゃ上はいけないよね。

48名無しさん:2014/12/18(木) 10:06:16 ID:eVvGz5/Y
キルガルと同じでこのIDは有利不利な職がハッキリしています
槍プリは必須として

1NM
ヲリ>バサリパ皿>アー>スレ

2NM
ヲリ>>>スレ>>リパ>バサ≧皿>>アー

3NM
ヲリ>スレ>リパ皿>アー>バサ

1NMは割とどうでもいいですが
不遇職の方は野良に申請する時はよく考えてください
NM毎にCCするのもアリだと思います
また、力も大事ですがせめてクリ発180は確保して下さい…
150とかお話になりません

49名無しさん:2014/12/18(木) 10:22:06 ID:dOSDrX5.
PTメンバーの火力にインガがいるだけで、2NMの失敗率は大幅に下がるだろうな
時間との勝負だから、アーサラがいると時間が厳しい

50名無しさん:2014/12/18(木) 11:09:05 ID:8.B6HQ4Y
3NMのバサは弱体化前は手下でスタン、鈍足不足で不遇だったけど今はむしろ優遇の部類
辛いのは憤怒後のランタゲが高速で避けづらいぐらい、即死は疾駆歩きと跳躍で楽々だからこれで死ぬようなバサはどの職使っても無駄

51名無しさん:2014/12/18(木) 11:15:58 ID:c2HooaZA
死ななくてもチャージしたり一撃がでかい皿とかはDPS出せないだろ
手休める事なく攻撃できるキャラの方がいい

52名無しさん:2014/12/18(木) 11:50:53 ID:I2b8IGwo
手数そこ一切関係ねえから

53名無しさん:2014/12/18(木) 11:51:38 ID:NFsg0g5.
ヲリも必須に近いレベルなんですよね
1NMはストロングバインド大活躍
2、3は生存率高め&スラスト要員

野良でいくなら槍プリヲリの3職がいないと厳しいんじゃないでしょうか

54名無しさん:2014/12/18(木) 11:55:47 ID:NFsg0g5.
2NMのシャドウもありました
利点多いです

55名無しさん:2014/12/18(木) 12:00:23 ID:dte6n9oo
槍ヲリプリリパにスレかバサが鉄板かなぁ

56名無しさん:2014/12/18(木) 12:49:07 ID:2If3.7Wo
弱体前に野良でアチャエレ槍なしで2nm余裕ってとこもあったみたいだし結局は死なずクリ割らず殴り続けられるかってことなんじゃないか。

57名無しさん:2014/12/18(木) 14:05:36 ID:9vhBDxwk
>>48
これ思うんだけどあくまで有利不利の話だけであって不利側の職が重要じゃないかというとそうじゃなくて
むしろ不利側の方は有利側以上に働く勢いじゃないとお話になりませんよって感じだからな
かと言って有利側も同じように働かないといけないんだが
見てると大抵詰まったり失敗が続くのは不利側の職が足を引っ張ってる場合がほとんど

58名無しさん:2014/12/18(木) 14:15:21 ID:cUUjFVaE
>>35
中途半端な対人勢って狩ゲーのteraで対人ガチでやってる人が一番当てはまるんだけど

59名無しさん:2014/12/18(木) 15:49:29 ID:T5IfWY5s
まぁだからこそアチャサラエレのクリア者は上手い奴しかいなかったわけだし

60名無しさん:2014/12/18(木) 16:20:21 ID:TV3kTnho
こういうところで>>48みたいのをいきなり出すのは出した本人がいろんな職でいったのだろうか
クリアもせず話を聞いてるだけでそういうこと書いてそうだな

6148:2014/12/18(木) 17:37:55 ID:lsaNMqGU
私は2キャラでしかクリアしていませんが、クリアした回数、できなかった回数含めてそれなりに多くいっています
それも毎度のように野良を少し混ぜて。毎回火力のクラスが変わる中で敵のHPの減り具合や安定性、火力の動き等を見てれば大体分かります
悟ったようにレスしたくもなります
その上での>>48です

62名無しさん:2014/12/18(木) 18:33:03 ID:FgotgQOQ
4週間じゃ2キャラで毎日2回、毎回違う人と通っても各職10人程度しか遭遇してないだろ
しかもクリアできなかったPTを参考にするとか明らかに下手糞が混じってるじゃねぇか
その程度で職を語るなよ

63名無しさん:2014/12/18(木) 18:47:24 ID:uBeNCADI
槍はともかくプリ必須とか言ってるあたりお察しだろ

64名無しさん:2014/12/18(木) 20:40:18 ID:L.4YEOBA
野良混ぜてそういってるって、野良のせいにしてんじゃねえかwww
悟り()とかいいから

65名無しさん:2014/12/19(金) 02:43:04 ID:/xYG72jk
バカは槍、プリ、ウォリ×3のPTでいってきたらいいんじゃね

66名無しさん:2014/12/19(金) 11:08:11 ID:8uiUDazw
クリアできた要因を理解できてないらしい
混乱しかさせられないけどそれでいいなら好きに喋れ
未クリアにも色々あるけどどれだけ頑張ってるつもりでも最初から絶対にクリアできないと決まってる方法を取っているやつらよりはマシだろう

67名無しさん:2014/12/19(金) 11:46:24 ID:PVOaAYkg
見てれば大体わかります(キリッ
悟り()

なんかいろいろとすごいなw

68名無しさん:2014/12/19(金) 14:37:26 ID:TbEuxaQQ
そもそも2NM3NMとか被弾しない前提でどれだけ火力出せるかなんだから職なんかより中身のがずっと大事
野良で腕も知らないヤツ入れて職性能語ってる時点でお察し

69名無しさん:2014/12/19(金) 15:23:17 ID:T5IfWY5s
それな
結局くらわない火力出すの二つが前提条件だしクリアしてるなら上手い
クリアできないなら下手でFA

70名無しさん:2014/12/19(金) 16:11:25 ID:pXj1vjGI
生存能力なら大体その通りだけどそもそも被弾してるようじゃ話にならんからな
ヲリはバサスレに比べて火力出ないし最上位はあり得んわ

71名無しさん:2014/12/19(金) 16:28:38 ID:921o1Zyc
また髪の話してる

抜けるよ、力抜けよ

72名無しさん:2014/12/19(金) 20:25:19 ID:q9AkMg1M
バサスレより火力出ないようなヲリ入れたらそりゃクリア出来ねーだろwww
今のヲリは単純なダメージだけならバサより火力出るし、スレに並ぶ
1NMは雑魚狩りだけで言えば向かないが、各種スタン、機動力のたかさとバインドなどで
弓やプリやるのに1人は欲しい
2NMはヲリとエレにしか身代わり召喚出来ない以上、ヲリは1人は欲しいわな
3NMもスタンはともかく、被弾せずに着実に削って行く火力として欲しい所だし
全てに共通して言えるのはスラストだわな
スラスト、シャドウ、バインド、これが有るだけで入れたい火力職筆頭でもおかしくない

73名無しさん:2014/12/19(金) 20:55:47 ID:TbEuxaQQ
ヲリ煽るとすぐ発狂するヲリキチがしたらばには常駐してるから気をつけろよ
あっという間にヲリスレになるぞ

74名無しさん:2014/12/19(金) 21:48:06 ID:TKV2GX4w
弱体きたのに全然活性化しない
PT募集もなかなか埋まらない
弱体前の方が埋まりやすかった気すらするわ

75名無しさん:2014/12/19(金) 23:27:05 ID:xiX5WFEc
鯖が超絶おかしいからな

76名無しさん:2014/12/20(土) 00:26:58 ID:9vhBDxwk
正直いくらキルガルがヌルゲーすぎだったとは言え難易度急に上げすぎだからでしょ
あと気軽にいけないだけじゃなくて昔のシャン上時代とかより消耗品も練習ですらかなり使うようになったし
クリも気軽に割れないから完全クリ必須だろうし1NM2NMも楽じゃないから色々めんどくさすぎる
しかも実質槍プリヲリ必須に近い状況だしそりゃ活性化しろと言うのは無理がある

77名無しさん:2014/12/20(土) 02:05:13 ID:xiX5WFEc
ノクタとか料理とか実装せんでよかっただろ
それ基準で開発してくるから、あればラクになる系のアイテムじゃなくて
練習段階じゃ無いと話にならないレベルだし

78名無しさん:2014/12/20(土) 04:23:10 ID:N2Hb9.Dc
覚醒武器を前提に作ったんだよ
PaytoWinなんだから諦めろ

79名無しさん:2014/12/20(土) 04:54:16 ID:uBeNCADI
覚醒武器作るのにエル上クリアする必要があんだろアホw

80名無しさん:2014/12/20(土) 07:23:34 ID:EdeoHNAg
しかし開発はなんでも出来ちゃうので、覚醒有り状態でテストプレイすることも可能なのである

81名無しさん:2014/12/20(土) 07:32:57 ID:TV3kTnho
弱体化の恩恵受けてるのは既クリアぐみだからな

82名無しさん:2014/12/20(土) 10:23:55 ID:N2Hb9.Dc
確かなのはアチャサラがいると、クリアが難しいってことぐらいだな
火力はないが、スタンも弱いこの2職

83名無しさん:2014/12/20(土) 11:13:09 ID:WcjY6mbY
練習なんか書秘薬のみで十分だろ
その他の消耗品使わないとダルカン憤怒までいけないようなメンバーならまず人の入れ替えすべきだな

84名無しさん:2014/12/20(土) 11:44:11 ID:ekEnoVqM
公式公認の自己満システム覚醒が必須とか言い始めた

85名無しさん:2014/12/20(土) 12:00:10 ID:c2HooaZA
粉50金以下になるだろうし余裕じゃね

86名無しさん:2014/12/20(土) 15:24:20 ID:TKV2GX4w
安く買いたい奴が釣ろうとしてるw

87名無しさん:2014/12/20(土) 18:35:47 ID:uBeNCADI
弱体前からサラ入りで安定してるPTだってあるのによく>>82みたいな自己紹介を恥ずかしげもなくできるよな

88名無しさん:2014/12/20(土) 20:06:43 ID:WpcDCf06
>>82
アチャがスタンに弱いって言ってるあたりお察し

89名無しさん:2014/12/20(土) 20:56:39 ID:5qQUpX2I
サラとか手下相手には5秒スタンと40%鈍足でかなり強いしな、エアプだろ

90名無しさん:2014/12/21(日) 12:01:44 ID:RVVJzmHk
フリグラのCTと効果を考えたら皿の強さがわかる

91名無しさん:2014/12/21(日) 12:44:44 ID:J/L3PuJs
勘違いしてるが3NMのダルカンのTAはゴーストの所だけだ
あのマグマは%毎に狭くなるだけ
重要なのは確実にランタゲを避ける技量とデバフを食らわない慎重さと周りの状況の把握
エル12でクリア出来るってのは一番火力が必要だった2NMで青レーザーの間隔が長くなる修正が入った事(修正前と比べるとクリ1〜2個分の違い)による時間的余裕と3NMでのゴーストのHPと移動速度が下がったから

簡単に言えば今回の修正は理不尽な即死(2NMの憤怒ダメ)とTAの緩和だ

92名無しさん:2014/12/21(日) 13:02:30 ID:dte6n9oo
2NMや手下に比べるとゆるいけど、3NMラストもテロップ表示から約192秒のTAあるよ

93名無しさん:2014/12/22(月) 01:34:25 ID:atMg1xFQ
全く、伸びないな。今日も2NM30パーでクリ全部割れた

ラグどうにかしろよまじで

94名無しさん:2014/12/22(月) 03:50:42 ID:yN7hqxn.
エル上3NMのダルカンとか極論で言うと被弾しなければ槍単騎で75%まで削れる
保険にヒラいれば確実にいける
3NMのダルカンで1回目のゴーストが見れないPTはランタゲかなぎ払いでミスってる

>>93
ラグっても2NMは赤レーザーをクリにぶつけない限り突破いけるけどな
赤レーザーでクリを2〜3個割ってるならラグがなくてもクリアの難しいPT

95名無しさん:2014/12/22(月) 05:10:28 ID:TKV2GX4w
全員がきちんと火力を出せる事前提だが赤レーザー苦手な人を抱えてるPTは
下と同じように縦のクリスタルのどちらかを無いものとしてやるのもあり
うちの固定はこれで2NM失敗無くなった

96名無しさん:2014/12/22(月) 09:36:51 ID:c2HooaZA
ドーナツも最初だけ見えない人たまにいるけど
なんとかならんのか

97名無しさん:2014/12/22(月) 14:15:11 ID:JXC.nas2
周りと同じように動くしかないな

98名無しさん:2014/12/23(火) 04:25:47 ID:xu57cESM
ランサーで赤レーザー跳躍のタイミングわからねぇええええ
周りと同じように動く・・・これだ!

99名無しさん:2014/12/23(火) 04:42:55 ID:o9qnfusI
それはあかんw巻き込むぞww

そう言えば1nmの盾ってどこでやってる?フェリーモスの前いったり来たりでいいんかな?

100名無しさん:2014/12/23(火) 16:34:53 ID:9oJDeXLQ
ドーナッツ見えないのってグラボとかドライバの相性とかじゃね。
前、フィールドの岩でも草でもない採取のやつとか見えなくなったドライバあったし。

101名無しさん:2014/12/23(火) 17:33:04 ID:TKV2GX4w
全身オルカ12に武器腕刻印3だったらノクタ使わなくても怒られない?
弱体化きたし下も完全に慣れたから上挑戦したいけどノクタ使うと消費が…

102名無しさん:2014/12/23(火) 17:38:01 ID:IXXy6q1g
上の話ならノクタ代くらい稼いでから出直せ

103名無しさん:2014/12/23(火) 18:04:42 ID:cFq4ySaM
本当にノクタと料理は害悪だよな
思うように遊べなくなってる

104名無しさん:2014/12/23(火) 18:09:32 ID:T5IfWY5s
料理はそうでもないがノクタには同意するな
闘志でも使わないといけないし消費量半端ねーんだよ

105名無しさん:2014/12/23(火) 18:15:51 ID:HB8cxZQM
ノクタなしで2NM突破できない火力なら、ダルカンの25%以下でフルバフでも削りきれずに詰むと思う

106名無しさん:2014/12/23(火) 20:23:02 ID:c2HooaZA
1回の練習で2-3時間以上でノクタ、料理、護符、保護書、ホリポ、連係、POT系
1回練習するだけで1万金くらいかかる気がする
ノクタも3000発くらい無くなるし

107名無しさん:2014/12/23(火) 20:31:49 ID:UDWvc42k
>>105
あそこは全員死なずにそれなりの火力出せていれば時間余裕だろ。

108名無しさん:2014/12/23(火) 20:40:49 ID:JQ4stLq.
書いてから思ったが2or3NMの50%にすら達しないレベルだったらノクタ切って練習に徹するのはいいかもね
慣れてきたらノクタ有りで練習することになるから結局は大量に必要だけど

109名無しさん:2014/12/23(火) 20:45:01 ID:PAoIotnc
うちのフレハンは2NMはクリ書秘薬のみで憤怒まで安定して行けるようにしてそのあと開幕レイジで憤怒の練習したよ
憤怒で余り死人がでなくなってから最初から消耗品使ってやってクリアした

110名無しさん:2014/12/23(火) 22:33:08 ID:9oJDeXLQ
そもそも練習PTの段階でノクタ使うより、ノクタ無しでそれなりに削れるように
練習しろと思うけどな。
練習じゃないクリア目的のPTでノクタ使ってギリギリの火力なんて、周りの慣れ
てるやつからすればデバフやん。

111名無しさん:2014/12/24(水) 02:37:53 ID:uBeNCADI
でも下慣れてるしオルカ12だからノクタなしでもいいよね?
っていう>>101みたいなのはダメだろ。
キルガルの時もそうだったけど、慣れたら○○でも行けるってのを曲解する連中がいるんだよ。

112名無しさん:2014/12/24(水) 03:50:42 ID:zjSuyEwo
慣れてて書秘薬だけで突破出来るから使わない、立ち回りの練習に徹するから使わないってのはありだがそれってPT全体での話だからな
自分だけ使いたくないなんて言い出すのは寄生以外の何物でもないわ

113名無しさん:2014/12/24(水) 03:54:15 ID:T5IfWY5s
そもそも消耗品けちるって精神がわからん
使うからこそ失敗したくないしそういう気持ちが大事なんじゃないのかと思うけどね

114名無しさん:2014/12/24(水) 09:52:31 ID:bbxdYsmA
ただ実際は極力出費は抑えたいな
もう資金が底をついたわ
社畜で1日せいぜい数時間プレイ
ほとんどを練習に費やせば金策もあまり出来んしなぁ
たしかに消耗品抑えて削れるように意識して
練習したほうがいいかな
固定メンバーに話してみよ

115名無しさん:2014/12/24(水) 10:46:12 ID:N2Hb9.Dc
クリアできないのは、クリアできない要因がいるから
そいつをどうにかしないと、消耗品使うだけ無駄

116名無しさん:2014/12/24(水) 11:14:26 ID:bbxdYsmA
ふと思ったんだが、ここって結構クリアしてる感じて話してる人多いけど
実際今どの位の人がクリアしてんの?
その人達が結構な割合でここの住人ってこと?

117名無しさん:2014/12/24(水) 11:33:05 ID:k.Cn05y.
じゃあ終了

118名無しさん:2014/12/24(水) 11:44:58 ID:T5IfWY5s
鯖の1割もクリアできてないのにそれはないだろうね

119名無しさん:2014/12/24(水) 12:23:59 ID:D0Ko0xEY
この前練習PT入ったら1NMで詰んだんだけど、火力の装備ってどれくらいいるんかな?
ザコ狩りきれんってなると火力不足なんでしょうか

120名無しさん:2014/12/24(水) 13:29:06 ID:PAoIotnc
雑魚は多少の慣れはいると思うよ
初見火力3で行って1回目は残りすぎで戻ったけど3回目で1匹残しまで行けたから
でも3NM経験者PT入っても処理しきれないことのほうが多いから面子によってはいつまでたっても無理かもな

121名無しさん:2014/12/24(水) 13:55:47 ID:zgekF2sA
俺は盾まだ2NMの23%までしかいったことないな
野良で募集してるけど1NM突破できることの方が少なくて悩んでるわ
どんな募集文にすればいいんだ‥?

122名無しさん:2014/12/24(水) 14:15:12 ID:MNvwE75w
>>121
普通に2NM憤怒経験者とかでいいんじゃないか?

123名無しさん:2014/12/24(水) 15:27:24 ID:TKV2GX4w
1NMで雑魚残すようなPTではその先きつい
火力がしっかりやれば全員オルカで10秒後に〜のテロップ出る前後で殲滅できる

124名無しさん:2014/12/24(水) 16:39:11 ID:HB8cxZQM
1NMは全員ヲリで突破してる動画があった気がする

盾が雑魚を維持してる、全員レーザーで死なない、裏を取れてる、これが出来てれば問題ない

盾はレーザーの時に防御を解いて直前で回避しようとすると、雑魚に怯まされて回避できない事があるので、位置移動で回避するとまず死なない
立ち位置はレーザー時に移動距離が減るフェリーモスの目の前で良い

敵ヒラはリパがいれば遠くに隔離して火力3で倒す
リパがいなきゃスレの回り込み等使って行動阻止する事
盾は湧く時に近くで雑魚を抱えない

125名無しさん:2014/12/24(水) 16:42:07 ID:sipPc8PE
あった気がするも何も>>1が普通にそれじゃないか何を言ってるのだい
ちな>>1にはないけど3NMまで倒してるよ

126名無しさん:2014/12/24(水) 16:59:37 ID:D5KPiiE.
全員ヲリとかなんでそんなことしようと思ったのか知りたいわw

127名無しさん:2014/12/24(水) 21:20:10 ID:qTe52lVI
全員ヲリで2NM やってみたいな

128名無しさん:2014/12/25(木) 00:43:41 ID:IysDBRW.
ヲリ5シャドウ5でマシマシだ!

129名無しさん:2014/12/25(木) 02:33:21 ID:PAoIotnc
3NMの単発後ろ切りがよけれないんだけどコツみたいなのある?
右左後ろじゃないやつね

130名無しさん:2014/12/25(木) 02:46:33 ID:9XXAnRAI
あれってモーションもないし避けるのほぼ不可能じゃないかな
固定と即死とかドーナツで降りてきた直後に来るんじゃないかって話してたけど検証中

131名無しさん:2014/12/25(木) 04:57:48 ID:zjSuyEwo
ヒラでの野良参加だけど1NMは火力のPS次第だと思うわ
オルカに刻印2勢でも殲滅出来る時は出来る、2NM突破できたのはその面子の時だった
逆に残るようなPTだと2NMミス無くても20%残しでタイムアップとかになるよ割とまじで

盾の注意点は出来るだけ大きな移動を少なくすると火力の移動時間も減っていい感じだなってくらい

132名無しさん:2014/12/25(木) 07:53:32 ID:PD7yzur6
オルカ刻印2で全滅できないこと滅多にないだろ
というかそれでできなかったらわざわざ刻印3つけるかクリア勢からインガ買うのか…?

133名無しさん:2014/12/25(木) 09:08:51 ID:HQp6pC4g
強化2.5倍だから今インガ買って後々に自分で出して売るのもアリだとは思う
最も買えるならだが

134名無しさん:2014/12/25(木) 11:51:19 ID:XmmdsM2g
>>130
やっぱキツいよなあ
即死のあとか意識してみる

135名無しさん:2014/12/25(木) 14:19:19 ID:JZggBZy2
エル上1NMで雑魚大量で動物園状態になるPTはどうしたらいい?
自分はヲリかプリで行ってるけどどうしたら突破できますか?

136名無しさん:2014/12/25(木) 14:24:07 ID:T5IfWY5s
動物園になったら分けて戦うしかない
POT垂れ流しになるがな

137名無しさん:2014/12/25(木) 15:09:23 ID:rZIsiBRI
PTメンバーの名前をメモって1ヶ月くらいは組まないようにする

138名無しさん:2014/12/25(木) 15:19:33 ID:Xd3W5o7U
動物園状態になったら盾が禿げる
めくられるし、位置調整で動くと火力に動くなよって言われるし
それでも敵のプリ倒してボスが沸いたら隅で大量のMOB抱えて維持POT垂れ流し
メンバーが何回か死ぬとリセットされるのか維持してても雑魚が離れてく

1NMは火力ゲーなんで火力ないと辛いよ。

139名無しさん:2014/12/25(木) 15:27:29 ID:NFsg0g5.
1NMはリパヲリがいれば相当楽
どちらもいないと少し辛い
そんだけだ

140名無しさん:2014/12/25(木) 15:45:32 ID:sipPc8PE
リパの闇神ってどういうタイミングで使ってる?
敵ヒラをスタンハメして一人で確実に倒すか、残ってるやつらに〆で使うかで悩んでるんだけど

141名無しさん:2014/12/25(木) 15:49:19 ID:4o1WVUk6
状況ってかPT次第じゃない
範囲強い職が多いならヒラに、単体強い職が多いなら〆にって感じで

142名無しさん:2014/12/25(木) 16:56:00 ID:2AiLNvSk
>>129
単発後ろ攻撃が出るのは
タゲ持ってるやつが離れてる場合が多い
範囲即死とか沼の後とかに、すぐ近づけない盾いるとなる

143名無しさん:2014/12/25(木) 17:16:41 ID:PAoIotnc
>>142
そうなのか
ちょっと気を付けてみるよ

144名無しさん:2014/12/25(木) 17:21:35 ID:JZggBZy2
>>136〜139 弓出現のところからだんだんと処理が追いつかなくなるのですが 
やっぱりオルカ12刻印2だときついのでしょうか?

145名無しさん:2014/12/25(木) 17:27:16 ID:T5IfWY5s
構成次第だが
装備どうこうよりスキル回しとかクリスタルに問題ありそうだな
ちゃんと58クリの執行憤怒いれてるか?
処理遅いならジンギスカンノクタカシアンマッチバフポーション使って頑張れよ

146名無しさん:2014/12/25(木) 17:55:09 ID:JZggBZy2
>>145
クリスタルは58執行憤怒はいれてるのでやっぱりスキル回しでしょうか・・・
とりあえずフルバフいれてがんばってみます

147名無しさん:2014/12/26(金) 06:31:54 ID:qTe52lVI
ダルカンクリア出来るPTのランサーはソロで70まで削れないと無理なんかな
理解出来ないくらいめっちゃ燃えてるんだけどデバフ貰いやすいもんなの?

148名無しさん:2014/12/26(金) 06:54:11 ID:RVVJzmHk
ヘイト稼ぎに必死になりすぎてるんじゃないかな
頻繁に燃えるなら慣れるまで火力に控えてもらうとかした方がいいかもね

149名無しさん:2014/12/26(金) 09:33:05 ID:q9AkMg1M
>>146
スキル回しもだが立ち回りもだな
弓出て来て火力2人がスタンハメしながら必死に殴ってるのに
弓のタイミングで盾が抱えてる雑魚に大技ぶち込んでる奴とかいたら詰む
それでも倒せるメンツならいいけど
三人で弓倒すんだぞって何度言っても、移動出来なかったのでとか何かと理由を付けて弓やらないのとかいると
他の動きも悪いしでダメだな
火力もスキル回しも普通なら、適切な動きが全員できてれば全部倒せる

150名無しさん:2014/12/26(金) 12:44:11 ID:.t5uOrqU
リパ強いけどラストTAで降臨切れるといまいちだな
お化けの時にいると相当楽だけど

>>147
もちろんダルカンの連撃パターンの把握出来てるよね?
出来てなければそこからかな
詰みPTなら解散前に自分のサブを1人入れさせて権限もらって75%までソロ練習すればいいんじゃないかな?
俺もそれで練習してパターン把握と集中力ついたしな
ソロ練習で威容入れてたらそれなりに削れるから%毎に何の攻撃が増えるか理解も出来る

151名無しさん:2014/12/26(金) 16:54:34 ID:JZggBZy2
>>149
この間上行ってきて弓をまとめて倒せてなかったので
まとめてスタンハメをまず意識しようかと思います

152名無しさん:2014/12/26(金) 22:53:49 ID:xEYyD2B6
>>128
むしろシャドウ5にだけ青レーザー受けさせれば
ヲリ5で2NM突破できる可能性が微粒子レベルで存在している…?

153名無しさん:2014/12/27(土) 01:10:15 ID:b2e1n25.
そして2回目で迷走しだすシャドー達

154名無しさん:2014/12/27(土) 10:39:23 ID:GiMBIC3Q
かわいい

155名無しさん:2014/12/28(日) 03:26:30 ID:rRh33kbQ
砕け散れってエバ避け可能?

156名無しさん:2014/12/28(日) 04:50:55 ID:ahm/2e5M
無理
ディスト、石化、イモ、カウンターぐらい

157名無しさん:2014/12/28(日) 04:57:36 ID:hQ7jZIKc
回り込みも行けたりしないかな?

158名無しさん:2014/12/28(日) 05:11:06 ID:sipPc8PE
エバが無理なら回りこみも無理だろう
>>156この4つとは性質が違う

159名無しさん:2014/12/28(日) 05:38:49 ID:rRh33kbQ
エバ避け無理かー
あれ範囲が広いのか発生が速いのか知らんがダッスラだけだと間に合わんことがある
気付くのが遅いだけかもしれんが
ドーナツや追尾円との見分け方ってある?

160名無しさん:2014/12/28(日) 06:12:58 ID:PAoIotnc
飛び上がりかたが違う
わからないなら下からやり直した方がいい

161名無しさん:2014/12/28(日) 07:58:33 ID:L1ClJsHM
迷ったら離れろ

162名無しさん:2014/12/28(日) 08:01:30 ID:xiX5WFEc
クルクルが砕け散れで、剣しまってスッが追尾円で
剣しまわずにスッがドーナツ爆撃や

163名無しさん:2014/12/28(日) 11:13:50 ID:sipPc8PE
というかシャン丸まりと同じ範囲だしダッスラで離れなくない?
回避スピコン跳躍とかそんなんなんだけど

164名無しさん:2014/12/28(日) 12:44:28 ID:T1qzMmqs
引っかかりがあるから回避スピコン1跳躍が安定
戻りはダッスラ

165名無しさん:2014/12/29(月) 08:30:02 ID:bUBAVms2
弓を集めるソードバインドが半分の確率で失敗するけどあれなんなの?
2発目で集めようとしてもこのスキルは使用できませんって出る
俺のやり方が悪いんかな

166名無しさん:2014/12/29(月) 10:42:19 ID:y1FDIZK.
ちゃんと敵に当たってない、射程範囲外から撃ってるってのはないか?
ヒットすれば敵リーシュと同じ赤い鎖のエフェクト出るよ

167名無しさん:2014/12/29(月) 17:00:02 ID:bUBAVms2
>>165
多分あたってるよ
スキル打ってから3秒後くらいに鎖のエフェクトが出る

168名無しさん:2014/12/29(月) 17:21:08 ID:rRh33kbQ
お化け2匹ってソードバインドきかないよね?

169名無しさん:2014/12/29(月) 18:17:36 ID:6C81R6cI
追加された新スキルなのでヲリスレで1度話そうとしたけど全力で無視されたしもういいかなって

170名無しさん:2014/12/29(月) 19:31:14 ID:JeDOAvgk
やりーしゅで引っ張れんのやゴッドブレスで浮かないのは基本引っ張れん

171名無しさん:2014/12/29(月) 21:11:20 ID:DScsLqsw
※ただしエル1NMは除く

172名無しさん:2014/12/29(月) 22:06:40 ID:yVi6gawA
>>171
あいつブレスで浮くだろ

173名無しさん:2014/12/29(月) 23:01:20 ID:uBeNCADI
浮くけど引っ張れないって意味じゃねーの?

174名無しさん:2014/12/29(月) 23:16:11 ID:sipPc8PE
ヤリーシュで引っ張れないけど浮くしウォリーシュでは引っ張れるのはハルキア最初のサルさんがいるだろ!!

175名無しさん:2014/12/30(火) 03:28:50 ID:TsD61D3g
スレ火力爆上がりと言われたけど蓋開けて見るとエル上クリア者だと順位がちょっと微妙だな
フォルスとキックのCTが長いからお化けで停止き

176名無しさん:2014/12/30(火) 08:15:53 ID:a8tWnNv6
そりゃ元がゴミだったところから爆上がりしただけだからな
元が良ければ神だったんだろうけどな

177名無しさん:2014/12/30(火) 09:54:56 ID:BKM0wiKs
2NMで最初っから全く盾しようとしないランサーなんなの。後から殴らんでもTA間に合うだろ

178名無しさん:2014/12/30(火) 10:10:12 ID:xiX5WFEc
中央に居るときはわざわざケツ取りに行かないけど
少し外側に行ったとき火力と一緒の位置に居て中央側にブンブン誘発させたいんだけど
それってダメなの?
正面維持しすぎるとクリ壊されたこと結構あったから

179名無しさん:2014/12/30(火) 10:22:05 ID:.t5uOrqU
>>177
結局はランタゲ多くなって方向くるくる変わるし後方でも構わんと俺は思ってるわ
バサだけど常に張り付いて後方当てれてるし気になった事もない
アチャは回避手段が限られるから仕方ないけど、>>177がアチャ以外の火力でタゲ云々言ってるなら色々ダメそうだな

180名無しさん:2014/12/30(火) 10:35:04 ID:jlYdkx3c
俺もバサだけど盾が維持放棄されると結構めんどくさいというか
ほとんどメインタゲこっちに移ってたまに来るメインタゲ攻撃とか面倒だし維持する盾見るとうまく誘導してくれるんだが
個人的には槍にできるだけ盾はしてほしいけどなあ

181名無しさん:2014/12/30(火) 10:41:41 ID:xiX5WFEc
じゃあ戦神×4or威容×4で
あんまりケツ取らずに外側行ったらフェリモの側面から
殴る感じで維持してみようかな

182名無しさん:2014/12/30(火) 11:08:10 ID:uBeNCADI
ランタゲの4連続叩き付けとか前進しながら乱打するヤツの時に後方に回ってケツ掘るとかは、
その間十分に火力が攻撃する暇があるから、それで場所がまずくならないなら別にいいけど、
メインタゲの床ドンとかはちゃんと受けて欲しいかな。

183名無しさん:2014/12/30(火) 11:22:59 ID:qTe52lVI
死ななくて中心周辺に誘導してくれればなんでもいいな

184名無しさん:2014/12/30(火) 11:53:39 ID:EsghtLWo
砕け散れはカウンター無理だよ

185名無しさん:2014/12/30(火) 12:04:27 ID:sipPc8PE
盾がケツ掘ってもクリア出来ないわけじゃないけど、
盾って火力が掘り易くするための職なのに放棄するのってそれこそ盾っていうか槍はいる意味ないんじゃ…

>>184
俺上は試した事ないからわからんけど無理なん?下はできるが

186名無しさん:2014/12/30(火) 12:40:41 ID:bUBAVms2
>>184
できるよ

187名無しさん:2014/12/30(火) 12:53:00 ID:XfMckBeU
キルガルでいらなかったのはなにも守るものなかったわけだしな
今回は場外ペナルティあるのに誘導する盾が放棄してスレとかバサがタゲもってそいつらが位置調整しなきゃいけないって
それ結局PTの火力減らしてるわけだよな

188名無しさん:2014/12/30(火) 14:20:39 ID:xTFAAn2k
ヲリだけど
全身オルカ12の武器腕刻印Ⅱ、アクセは赤赤黒Ⅰ黒Ⅰ黒首、伝説御神体
これくらいで挑戦権ってかPSあればクリア視野に入る?

189名無しさん:2014/12/30(火) 15:15:03 ID:m.bpzEcw
むしろ胴と足なら脱げますぐらい言えないと無理

190名無しさん:2014/12/30(火) 15:35:31 ID:EKh5uVKw
余裕

191名無しさん:2014/12/30(火) 16:55:36 ID:xTFAAn2k
胴脱いだらディセクト死んでしまいます
ともかくちゃんと集中すればエル下では無被弾いけるしやってみるかな、ありがちょ

192名無しさん:2014/12/30(火) 23:05:04 ID:IWEw.dQs
火力のNM2のクリスタルって何がいいんだろう。
終結よりも、30%まで早く持っていくために他のクリ入れたほうがいい?

193名無しさん:2014/12/31(水) 00:09:51 ID:EKh5uVKw
当然
職にもよるかもしれんが憤怒までは強打卑劣威容憤怒
憤怒前に手を休めていつものに変える

194名無しさん:2014/12/31(水) 00:11:02 ID:IWEw.dQs
威容か ありがとう

195名無しさん:2014/12/31(水) 00:38:36 ID:EKh5uVKw
どうしたしましてっ

196名無しさん:2014/12/31(水) 00:49:30 ID:0Lx6rnwM
1NMでピュトリオン前の弓で全滅したら、
2NMの柵出っ放しバグのようなものが1NMでも起こったんだが、
これどうしたらいいのん?

197名無しさん:2014/12/31(水) 00:59:21 ID:T5IfWY5s
もうその段階なら初期化でもっかいやりなおせよ
プレミア入ってない奴いるならしらん

198名無しさん:2014/12/31(水) 01:45:33 ID:wu4Cn1Wo
何度か出入りしてたら直ったときもあったし
全滅した時に柵が降りるまで全員がしっかりその場に寝てると直ったときもあった
つまりよくわからん


質問なんだけど>>1の槍視点のランサーぐらい早く動くようになるには風迅+速度刻印Ⅱ+速度書でいける?

199名無しさん:2014/12/31(水) 02:04:49 ID:xPoJl.LA
武器に速度つけて鯖の調子がいいときならいける

200名無しさん:2014/12/31(水) 06:42:42 ID:rRh33kbQ
1NMでは火力を試され
2NMではPSを試され
3NMでは集中力を試される

なかなかよくできたIDだよな暴風って

201名無しさん:2014/12/31(水) 08:01:05 ID:zFHqJ/Lg
>>198
>>1のランサーは速度自体速いのもあるけどバレキャンしてるってのもあってより速い。
バレキャン自体がまず安定して出せる技術がないと無理だしこの日本鯖じゃ不安定すぎて真似できるレベルじゃないんじゃないかな。
マクロ組める人ならできるんじゃない?

202名無しさん:2014/12/31(水) 10:31:54 ID:c2HooaZA
速度書入れても鯖の重さは埋めれないくらい差あるしな
たまーに軽い時は書なしでもめっちゃ操作しやすい

>>200どうせすぐ次の武器防具出て誰でもクリアできるゴミIDになる
せっかくギリギリの難易度が達成感あって楽しいのに

203名無しさん:2014/12/31(水) 13:23:04 ID:OXb8qJDY
暴風は道中雑魚抜きの冥堂みたいなIDだから好きだな
ラストはデバフ解除が出来ないのが高評価だわ
ヒラ任せな脳筋が淘汰されていくのは見ていて気持ちが良い

204名無しさん:2014/12/31(水) 14:45:53 ID:rRh33kbQ
3NMの憤怒後って砕け散れとか追尾円やってこないよね?
せまくなってるし

205名無しさん:2014/12/31(水) 14:52:36 ID:PAoIotnc
してこないよ

206名無しさん:2014/12/31(水) 16:55:52 ID:UBPBuj.U
槍はダルカンぬるすぎて申し訳ないんだけど、火力が25%以降ばたばた死んでいい加減だるい
火力やっぱむずいの?

207名無しさん:2014/12/31(水) 17:07:44 ID:65WjdWhU
>>206
火力が一番簡単

208名無しさん:2014/12/31(水) 18:03:36 ID:T5IfWY5s
盾が一番難しいって言われてるな
お前が自分のことしか考えてなくて3連なぎ払いの時にめちゃくちゃずらしたりしてるならお前のせいもある

209名無しさん:2014/12/31(水) 21:56:28 ID:UBPBuj.U
>>208
ずらしてないし25%以降速攻で死ぬからそれ以前の問題だろ
ダルカン憤怒でも所詮グルドラ憤怒程度の速さだし槍は簡単

210名無しさん:2014/12/31(水) 23:07:07 ID:Qg6fWkyc
てかその火力は何食らって死んでるのよ

211名無しさん:2014/12/31(水) 23:11:08 ID:PAoIotnc
ランタゲじゃない
最近いったPTも大体ランタゲ2連で崩壊する

212名無しさん:2014/12/31(水) 23:24:27 ID:UBPBuj.U
火傷と乱タゲかな
火力の火傷で忙しいせいかヒラが死んでそのまま火力もって感じ

ヒーラーもよく乱タゲで死ぬけど

213名無しさん:2015/01/01(木) 01:09:39 ID:CWbkG6PE
慣れるまではダルカンの初撃見逃した時は近寄らないほうがいい

214名無しさん:2015/01/01(木) 03:15:49 ID:jlYdkx3c
火傷って、結局自覚してないお前の位置取りが悪いんじゃねえの?
ランタゲ2連とかは職によってはキツかもしれんが、25%いってからすぐ火傷するって早くなるとはいえおかしいだろ
大体ここで意見聞いてもどうしようもないんじゃねえの実際に見たり職構成書かないと無駄だろ
自分の動きは悪くないなんていくらでも書けるんだし

215名無しさん:2015/01/01(木) 05:06:06 ID:UBPBuj.U
>>214
どうだろ
違うフレといったら速攻クリアできたけど俺が悪いのかな

216名無しさん:2015/01/01(木) 05:11:03 ID:efqA9ZVE
盾が上手けりゃ火力が微妙でもクリアできる
盾が微妙でも火力が上手ければクリアできる
盾が微妙で火力も微妙だと無理ゲ

217名無しさん:2015/01/01(木) 05:16:37 ID:xiX5WFEc
回復が見当たりませんねぇ

218名無しさん:2015/01/01(木) 05:26:07 ID:zjSuyEwo
すぐ死ぬ火力とヒラに文句を言いだけだろうから愚痴スレにどうぞって感じだな

219名無しさん:2015/01/01(木) 09:19:23 ID:JyRQXhrs
結局編成変えてクリアしてるならいいじゃんwww
UBPBuj.Uはただ単に俺って上手いだろって言いたいだけのカスかよ
そのクリアできなかったフレには雑魚とは一緒にやらんと言えばいいな
ほんと愚痴スレどころか日記帳にでもどうぞ

220名無しさん:2015/01/01(木) 12:10:33 ID:i9iZLwzE
盾火力でクリアしてるけど盾の方が圧倒的に簡単だな
攻撃のリズム決まってるし1回毎にスキル挟むだけで被弾の要素もないのにどこら辺が難しいんだ?

ちなみに薙ぎ払いは向きずらさなくても被弾しまくる火力は山ほどいる
なぜ被弾するのかは俺にもわからん

221名無しさん:2015/01/01(木) 13:52:47 ID:HlRZnvD6
難しい要素を挙げるとすれば、鯖がクソなことかな

222名無しさん:2015/01/01(木) 18:37:59 ID:65WjdWhU
>>220
タゲ維持考えてギリギリまで詰めると難しいと思うがな。
火力に手を抜いて貰って余裕って言ってるなら笑うわ。

223名無しさん:2015/01/01(木) 18:40:56 ID:T5IfWY5s
実際15武器とか持ってる奴はかなり手抜いてるからな
一度スコア狙いとかに挑戦してみたら分かるんじゃないあれは盾の力量次第だから

224名無しさん:2015/01/01(木) 18:53:50 ID:mYWMAJRw
青レーザーの時にプロテとかウィルしても問題ないよね?

225名無しさん:2015/01/02(金) 05:06:23 ID:UBPBuj.U
全く問題ないよ

226名無しさん:2015/01/02(金) 13:08:02 ID:y1FDIZK.
エル上1NMの場合威容詰めた方がいい?
まだ安定しなくて6匹ぐらい残ったりする時もあるんだ

227名無しさん:2015/01/02(金) 15:27:36 ID:UBPBuj.U
火力は執行憤怒、破壊憤怒、卑劣、弱点強打
槍は火力が足りてるなら好きな装備
足りていないなら威容詰め

228名無しさん:2015/01/02(金) 20:50:30 ID:mRLtQs3k
1NMで槍の威容はほとんどのケースで罠だよ
火力陣が本当に弱くて全然殴れてないとかじゃなければ大人しく戦神にしておいた方が良い

229名無しさん:2015/01/03(土) 02:01:31 ID:atMg1xFQ
最近重すぎて復活する時UI表示した瞬間のラグでまた死ぬんだけど、どうにかならないのこれ

230名無しさん:2015/01/03(土) 10:14:31 ID:rvWIHNsQ
そんなに生きたいか!!

蘇生にタゲるとかよく考えたな

231名無しさん:2015/01/03(土) 15:27:05 ID:a1pvtbd6
違う場所でフェイント蘇生か4連の時に蘇生すれば生きたいかは使わないけどね

232名無しさん:2015/01/03(土) 18:34:48 ID:b2e1n25.
しかし全員が熟練になると武器のドロップ量減るな
一応30%アップしてるのに腕すら見ないわ
ベルト率が上がった気がするが・・・

233名無しさん:2015/01/04(日) 00:13:55 ID:atMg1xFQ
野良募集って2NM憤怒経験者PTなのに憤怒どころじゃないPTが半分くらいあるな。
レーザー当たったり酷いのはゴミ共でワンパンとかな。装備刻印しっかりしてバフ詰んでたら革でも耐えるぞ

234名無しさん:2015/01/04(日) 00:17:30 ID:atMg1xFQ
75パーの手下終わってからの四連ドーナツがトラウマだわ。殴らずに歩きでも当たりそう。25パーであれきたらどうすんの。。。

235名無しさん:2015/01/04(日) 00:22:29 ID:65WjdWhU
>>234
25以降は飛び上がる系の攻撃こないよ

236名無しさん:2015/01/04(日) 01:05:09 ID:jlYdkx3c
そりゃ寄生して一瞬でも30%切れば憤怒経験者だからってことで申請してるんだろ

237名無しさん:2015/01/04(日) 01:36:12 ID:sipPc8PE
槍が開幕レイジしたら次の瞬間ワンパンで帰宅でも憤怒経験者やで

238名無しさん:2015/01/04(日) 01:44:48 ID:efqA9ZVE
全力で挑み続けて一番調子が良かったときで2NM憤怒までってことなんだから当たり前だろ
安定して2NM憤怒まで行ける人はとっくの昔に3NM経験者になっててそんな募集には入らんよ

239名無しさん:2015/01/04(日) 02:15:12 ID:p4eB/Z2g
>>233
ランタゲの結果起こりうる事だわな

240名無しさん:2015/01/04(日) 03:55:52 ID:wu4Cn1Wo
下手な奴って何回やってもランタゲレーザーでクリスタル割るな
あと練習PT募集だと後方取れてない奴が多い気がする

241名無しさん:2015/01/04(日) 07:55:32 ID:vgMpCdyY
今朝野良でヲリ盾して2NM憤怒20%まで経験したんだが
これは野良で火力憤怒経験者としていっていいのだろうが・・・

火力としては1NMもクリアしたことない(数回挑戦して

242名無しさん:2015/01/04(日) 08:32:29 ID:TKV2GX4w
ウォリなのに2NMで盾してるの?槍ですら2NMは火力ですよ。

243sage:2015/01/04(日) 08:33:40 ID:vgMpCdyY
まじか・・
火力でいけばクリアいけたんじゃ・・

244名無しさん:2015/01/04(日) 11:10:53 ID:phXYFYn2
2nmで何回もトライしてクリアして集中力使いきったとこでダルカンになるとしんどいから2NMはフルバフ一発クリアに尽きるよ

245名無しさん:2015/01/04(日) 15:08:17 ID:b2e1n25.
慣れると50%幽霊以外ノクタ使ってないわ
勿論身内PTだが
それで普通にクリア出来るから2NMはクリ割らない
3NMはランタゲに特に注意する
連撃パターン覚えてないなら下級からやり直す
3NMは盾火力共に欲を出さないで攻撃する
3NMは持久戦だから焦ったり欲を出した奴から死んでいってる

246名無しさん:2015/01/05(月) 02:44:52 ID:atMg1xFQ
たまにいきなり振り向き炎上切り返ししてくることない??スローのじゃなくてはやいやつ
あれ来ると避けれないわ
体感オルカ下の亀の回る位の頻度だけど

247名無しさん:2015/01/05(月) 03:24:27 ID:sipPc8PE
砕け散れから即とかか
ヲリで回り込みで近付いたら次の瞬間炎上もらって台パンしたもんだ

248名無しさん:2015/01/05(月) 03:55:01 ID:ABQpNLH.
エル上のスコア計算ってどうなってんだ?
討伐速度から減点方式ってのはやってて分かるが減点部分って何が含まれるんだろうか?

249名無しさん:2015/01/05(月) 04:11:47 ID:TMMKGzfs
韓国の今現在の暴風ランキング
ttp://upload2.inven.co.kr/upload/2015/01/04/bbs/i1158403859.jpg
1位のPTの構成は上から順にヲリ、スレ、プリ、ランサー、バサ

250名無しさん:2015/01/05(月) 10:56:42 ID:Q4F2cAyQ
24000とか全員胤呀15のプロでないと無理な数字だな

251名無しさん:2015/01/05(月) 12:23:01 ID:BzxUZJaM
いつも3NM50%で追い返されてるんだけど、2匹まとめてスタン、切れるあたりで鈍足入れてラッシュ以外に何かあるかな?レイジは入れてる?

252名無しさん:2015/01/05(月) 14:20:20 ID:xTFAAn2k
レイジは当然。固定7万なんだから入れない意味がない
職構成にもよるけど、それでスタンスキル意識しつつ羽とか使ってラッシュするしかない
火力ならDPS出す普段のスキル回しの他に瞬発火力を出すスキル回しを研究するのもあり

253名無しさん:2015/01/05(月) 14:34:57 ID:BzxUZJaM
>>252
ありがとう。
羽やスキルのCTタイミング合わせて、レイジONでラッシュかけてみるよ。

254名無しさん:2015/01/05(月) 14:47:25 ID:GRvn9Jc6
ダルカンの憤怒がきれたりするんだが謎すぎる?誰かきれる仕組みしってない?

255名無しさん:2015/01/05(月) 14:58:33 ID:PAoIotnc
たまにどっか歩いて行くときに切れてる

256名無しさん:2015/01/05(月) 15:01:06 ID:DPgW6tcE
散歩

257名無しさん:2015/01/05(月) 15:05:49 ID:9SYiP3ZA
冬だし外へ頭冷やしに行ったんだよ

258名無しさん:2015/01/05(月) 15:49:41 ID:wekt8ntE
とっとっとって歩いて油断を誘ってから唐突に何か投げてきよるんな

259名無しさん:2015/01/05(月) 15:55:16 ID:b2e1n25.
ダルカン『落ち着け・・・まだHPは20%ある・・・慌てる時ではない。
まず火傷を負わせるだろ、次に回復を集中的に狙って距離を開けて八つ裂きにして再起不能にしよう。
そしてじわじわこの憎たらしい槍を潰してからゆっくり柔らかいハエ共を料理してやろう。
よし、いける・・・。』
ランサー「 レ イ ジ イ ン ダ ク シ ョ ン !」
ダルカン「ウオーッ!(激怒)」

つまりレイジを入れろって事だよヲリ盾は次のアップまで我慢しろ

260名無しさん:2015/01/05(月) 15:56:20 ID:GRvn9Jc6
その憤怒きれてフラフラ散歩がなぜおきるのか?皆も
理由わからないんだな、、、

261名無しさん:2015/01/05(月) 16:19:39 ID:x9weycuk
慣れたPTだとそれが起きたときに、まだレイジがCTだったりするから困る

262名無しさん:2015/01/06(火) 01:04:07 ID:rRh33kbQ
俺の説によればフラフラ散歩はタゲが飛んだ時に起こる

263名無しさん:2015/01/06(火) 14:57:38 ID:szlmCK1Q
モスの憤怒30からだっけ
ランタゲレーザーも2連になるけど同じ人に来ることはあるの?
どっかで来ないって見た気がするけど来るって見たこともある
タイミングも怒ってる分早くなってるわけ?
50%で墜落ばっかで憤怒までいったことないわ

264名無しさん:2015/01/06(火) 15:15:14 ID:mYWMAJRw
2回めは一番離れてる人じゃないっけ?

265名無しさん:2015/01/06(火) 15:21:11 ID:TKV2GX4w
ほぼ一番遠い人に来るってだけで確定ではない
一番遠い場所にいても2連続は滅多に来ないがこれも確定ではない

266名無しさん:2015/01/06(火) 15:29:53 ID:uvg8YjRQ
エレで二発来たら神に祈るしかないのか
いやWCT杖に集中紋章と胴Opで間に合うのかな?

267名無しさん:2015/01/06(火) 15:55:56 ID:pG01ASLI
モスの地面連続叩く攻撃
あれ稀に後ろにいると即死するダメージ入るときあるんだけど
あれの判定ってどこにあるんだ…?
普段当たらないタイミングでも稀に即死するからわけがわからない

268名無しさん:2015/01/06(火) 15:58:20 ID:PAoIotnc
4段目に当たるってこと?
たまにスレが突き抜けて死んでるのは見る
俺(ヲリ)も一回突き抜けた

269名無しさん:2015/01/06(火) 16:10:02 ID:bl2ZYDac
4連叩きつけなら3回目が真後ろ密着まで当たり判定あるからそれじゃないか

270名無しさん:2015/01/06(火) 16:27:29 ID:pG01ASLI
>>268
多分そっちかなぁ
4発目正面から当たったこと無いからわからないけど
80万とかダメージでててびっくりした
当たらないコツってもう4発目の時逃げてる方がいいのかな
イキナリ死んだのは今日が初めてだし出来れば殴っておきたいのだけど

271名無しさん:2015/01/06(火) 16:31:05 ID:PAoIotnc
>>270
スレあんま触ってないんだけど基地前バジ狩りしててバジのブレス中に後ろからアドジャンしたらブレス当たるんだよね
それと似たようなことが起きてるんじゃないかなと予想

272名無しさん:2015/01/06(火) 17:51:43 ID:TljolNsc
ダッシュ系のスキルは自分の当たり判定が敵を突き抜けるよ

まあ俺もバサで即死したことあるからラグとかのズレもあるんじゃないかな
火力足りてるなら無理して殴らず離れとくのも有り

273名無しさん:2015/01/06(火) 18:27:34 ID:wekt8ntE
速すぎて精神が体を置き去りにした

274名無しさん:2015/01/06(火) 18:35:23 ID:KLJkXOoM
当たらないと思って当たるから逆だろ

275名無しさん:2015/01/06(火) 21:07:51 ID:T5IfWY5s
武器下がったと思ったら上がったりで相場が安定せんな

276名無しさん:2015/01/06(火) 21:42:04 ID:i1cTQpk6
>>266
エレでもプリでも各種ct減少opに速攻刻印でもつけてれば2連回避できる
2連ヒラに来ればかなりの時間火力がケツ掘れるから装備整えておいて損はないと思う

277名無しさん:2015/01/06(火) 22:08:00 ID:AVQnU9Ug
>>270
それめり込みだね、4発目であってるよ。
スレはアドジャンとかでめりこむ、ヲリはだいたい何やってもめり込むからきついかも。
自分もそれで死んだことあるし、他の人もあるけども回線の問題もあるかも? 鯖が重いとよく見る気がする。

278名無しさん:2015/01/07(水) 02:16:41 ID:atMg1xFQ
2NMがfps15とかなってこまる。クリアはできるからいいけどカックカクですげー肩こる

279名無しさん:2015/01/07(水) 11:28:50 ID:f8JBhJe6
2NMって開幕レイジしていいの?

280名無しさん:2015/01/07(水) 11:47:48 ID:XHxz2zt6
盾次第

281名無しさん:2015/01/07(水) 11:54:31 ID:6mnMoy9M
盾もクソもなく全員が避けれるんなら使えばいい
無理なら使うな余計に時間食うしクリ受け時に人数足りなくてクリが割れまくる

282名無しさん:2015/01/07(水) 12:06:41 ID:vgMpCdyY
2NMでヲリシャドウだしてクリ受けしてたら
2連ビームで絶対死ぬor瀕死になるプリいたんだが
装備見たら緑クリ耐久つけてて(まぁそれでも当然食らえば死ぬんだが
治癒手の回復量10%ってつけて当然じゃねーの?

283名無しさん:2015/01/07(水) 12:21:01 ID:9SYiP3ZA
3連はともかく2連で死ぬのは緑クリとかじゃないでしょ
そもそもプリの緑クリなんて4種ならどれでもいーですし

284名無しさん:2015/01/07(水) 12:52:52 ID:vgMpCdyY
じゃ単純に回復量少ないだけ?ビム受け前は大体MAXくらいあってこれだからな

285名無しさん:2015/01/07(水) 13:27:21 ID:9SYiP3ZA
装備知らんから回復量も知らんけど、
そういう話じゃなくてプレイングの問題だろ
理由は色々考えられるけど

286名無しさん:2015/01/07(水) 14:36:49 ID:.l3T/qiQ
1NMの部屋の真ん中辺りの床に
たまーに憤怒マーク?みたいなのが出るのって何?

287名無しさん:2015/01/07(水) 14:40:56 ID:d7ulJnqs
あそこの床下にダルカンさんが居て見守ってる

288名無しさん:2015/01/07(水) 18:59:30 ID:03vkJKH.
緑クリなんて誤差程度しか上がらんよ
プリの武器手に回復量入って無いんじゃね

シャドウで受けて瀕死になるなら人数足りない時以外出さなければ良いだけ
3回が4回に増えるわけじゃ無いんだしな

289名無しさん:2015/01/07(水) 19:03:36 ID:PAoIotnc
シャドウ出すなら当然pot叩くなり保護書使うなりで減った分ケアしてるんだよな?
それもしないでヒラに文句言ってるんじゃないよな?

290名無しさん:2015/01/07(水) 19:09:47 ID:T5IfWY5s
そもそもシャドウ増える分受ける人数増えるからダメージ減らないか?
誰か入ってないとかじゃないの?
あと2受けの時はプロアマ毎回使ってもらうように頼め

291名無しさん:2015/01/07(水) 19:22:24 ID:PAoIotnc
ヲリのHPが10万とするとシャドウで2万減る
全員生きててシャドウ出すとダメージが70000→60000になるから差し引き1万余分に受けることになる

292名無しさん:2015/01/07(水) 21:05:14 ID://NGNs/.
ヲリ以外はダメ減る、ヲリはダメ増える

293名無しさん:2015/01/07(水) 21:18:03 ID:9SYiP3ZA
上はさすがにいないと信じたいけど、
下なんかだと速攻後ろ回って一人だけフェザー漏れるヲリとかちょくちょくいるからなぁ
そんなんでエレパ入ったら憤死しそう

294名無しさん:2015/01/07(水) 21:48:55 ID:vgMpCdyY
>>289
言い出したやつだけど
前回PTで大丈夫だったから最初飲まずにやったら死んで
あとはPOT飲んでやってたわ

あとやるときは当然5人いるときしかやらない(最初のほうは除く
ただBBQいれてやったら普通に間に合ってたしプレイングもそうだけど
単純に装備だと思うわ・・・

プリに装備求めんなって言うかもしれんが
正直火力だって強化とか消耗品でお金使ってエル↑挑戦してるんだから
エル↑くる以上ある程度の装備してほしいわ
手武器12とか、回復OPつけるくらいわな

295名無しさん:2015/01/07(水) 22:07:43 ID:9SYiP3ZA
プリに装備求めないのは武器だけの話じゃ
というより俺個人的に言えば武器12にするくらいなら胴12にしてきてって思う
武器なんか回復OP入れてればカシュ9でもいいよ、アフロテは流石にやってみないと分かんないけど

296名無しさん:2015/01/07(水) 22:32:14 ID:4RfU.3z.
寧ろプリこそ耐久上がる箇所はきちんと強化してこいって思うけど
武器なんざ最悪9でもいい

297名無しさん:2015/01/07(水) 23:25:19 ID:a8tWnNv6
耐久でなんか変わるっけ?
HPと回復性能は上げるけど耐久は要らないかなって感じだけど
結局指もW回復指安定状態

298名無しさん:2015/01/07(水) 23:27:15 ID:a8tWnNv6
あー全身12は当たり前だと思ってたからちょっとピントがズレてるな
スルーしてくれ
最上位IDに9とか無い無い
皆が余裕になってきたらアリかもしれんけど

299名無しさん:2015/01/08(木) 00:14:24 ID:rJGUaCjI
HP減っててやばかったら2回目受ける前にプロアマ張るなりウィンドかフェザー入れて全回復させればいいだけの話
死なせたのは回復量が足りないからじゃなくてシャドウでHP減らされる事態を想定してなかったからでしょ
介護が来て当然だと思ってたならそりゃ死んで当然だわ

300名無しさん:2015/01/08(木) 00:18:03 ID:szlmCK1Q
そもそも誰かしら死んでて人数足りないとかじゃない限り余計なことしなくて良いと思うんだが
勝手にHP減らしておいて文句言うのはお門違いじゃないか?

301名無しさん:2015/01/08(木) 01:39:32 ID:PAoIotnc
5人いるときしかシャドウ出さない(キリッとか言ってるしお察しでしょ

302名無しさん:2015/01/08(木) 01:40:25 ID:HlRZnvD6
むしろ5人いるならシャドウだしてケツ掘れば

303名無しさん:2015/01/08(木) 06:48:11 ID:RVVJzmHk
シャドウもケツ掘りそう

304名無しさん:2015/01/08(木) 12:15:27 ID:HoCC.y8A
待機モードでもついてきちゃうからな…その場固定もあればいいのに

305名無しさん:2015/01/08(木) 12:27:57 ID:szlmCK1Q
召還系の支持ガバガバなんだよな
エレの精霊見ててもそう思うわ

306名無しさん:2015/01/08(木) 13:13:16 ID:IBlr56OA
固定でボチボチ練習行き始めたリパです。
数回2NMまでは行ってるけど、まだ1NMが安定しません。
1NM雑魚は弓ヒラ集中は当たり前だと思いますが、
BBはどうすればいいですか?
他の火力(スレヲリ)にお願いして、自分は雑魚を
極力減らせるようにしたほうがいいですか?
レベル低い質問ですみませんがご教示頂ければ喜びます。

307名無しさん:2015/01/08(木) 14:10:50 ID:jNb7jQuA
>>306
雑魚と重なった状態でスタン入れまくって
雑魚と一緒に殴るのが正解

308名無しさん:2015/01/08(木) 14:49:25 ID:wekt8ntE
極力>>307意識して、BBがどっかいったとしても追いかけずに
小さいの減らしてくれって盾に言われたな
小さいの増えすぎるとまとまらなくなるらしい

309名無しさん:2015/01/08(木) 14:56:30 ID:rc4MJ4Kg
なるほど、やはり雑魚に集中したほうが良いみたいですね。
重ねて同時に叩ければ一番いいのだとは思いますが
なかなか上手くいかなくてどっち付かずになってしまってました。
極力雑魚減らせるように頑張ります。
ありがとうございました。

310名無しさん:2015/01/08(木) 15:28:52 ID:q9AkMg1M
リパだからって小さい雑魚ばかりやっててもデカイのが沈まずに詰む
職関係なく、デカイのが離れても追わずにデカイのを小さいのに巻き込んで火力3人とも両方まとめてやる
というか、デカイの後方取ってやりながら小さいのも巻き込んで倒す
火力がばらけてるとヒールもしにかいしね

デカイのをヲリスレとかが追いかけて離れてやってると両方巻き込めないから
デカイのがどこか行ったら戻ってくるまで全員小さいのやって
まとまったらまたデカイのやりつつ小さいの巻き込むって感じ

311名無しさん:2015/01/08(木) 15:30:11 ID:Ep38TcIs
BBは位置入れ替えで突っ込んで槍にバッシュしてもらうのもいいよ。

弓は

312名無しさん:2015/01/08(木) 15:32:32 ID:Ep38TcIs
バインドでつれた分やったらもう無視してあとはヲリがしとめてるよ。
ちなみに、うちは皿リパヲリだよ。
1NM雑魚つらいよな。。。

313名無しさん:2015/01/08(木) 17:40:00 ID:v2vP/s46
自分ランサーでいってるけどランサーがBBの方まで
雑魚をつるかリーシュでこっちに持ってくると火力が殴りやすいと思う

314名無しさん:2015/01/09(金) 02:14:36 ID:atMg1xFQ
手下2人がリパいるときしか突破出来無いないんだけどコツある?
ラン皿スレヲリプリの構成で

ヒラが重ねたとこにアンカーにストロング入れてスレがスタンいれてみたいな感じでやってるけど削りきれずにバラバラになるんだよな

315名無しさん:2015/01/09(金) 02:30:57 ID:wekt8ntE
移動速度減少スキルに効果時間延長とか効果%UP紋章つけると
ばらけにくい気がする

316名無しさん:2015/01/09(金) 02:37:02 ID:Ots9r422
多少バラバラになるのはしょうがないからその時手前にスタンを入れずに奥に入れてもう一度重ねるといい
あとは単純に火力が足りてないとか誰かがスタン鈍足入れるのサボってるとか

317名無しさん:2015/01/09(金) 02:52:39 ID:aw3LVhoM
同じ職構成でやってるけど上の人が言ってるように鈍化かかるのも入れた方がいいね。
自分槍だけどバトルウィルしてアンカー、レイジ、バッシュ(CT紋章あり)、スラッグて入れてバッシュやスラッグCTあけたらまたいれる感じ。
アイブラの鈍化でかいからアイブラ切れるまではその上でヒラが動く。
あと最初壁際に釣ってヒラが壁をスライドしていくようにすると後方とりやすいから削りも安定するよご参考に

318名無しさん:2015/01/09(金) 04:07:43 ID:rRh33kbQ
1NMは火力が試され
2NMはヒラが試され
3NMは盾が試される

実によくできたIDだと思う

319名無しさん:2015/01/09(金) 04:10:10 ID:9SYiP3ZA
慣れたPTでもない限り1NMも2NMも3NMもヒラは試されてると思います
というか今回は盾以外全部試されてるでしょ

320名無しさん:2015/01/09(金) 04:17:12 ID:vgMpCdyY
ダルカンの突然の後方って
なんか前動作とか読む方法ないの?
いつもあれに食らってヒラに申し訳ない気分になるんだけど

あと野良で理想のPT構成ってどんなの?
もちろん大体同レベルのPS装備で暴風全体を通して
槍プリ+ヲリバササラの初クリアPTの構成か

自分的には
槍プリ+ヲリバサリパが安定しそうだと思ってるんだけど
もしくは
槍プリ+スレリパバサorサラ
とかかなぁって

321名無しさん:2015/01/09(金) 04:25:44 ID:Ots9r422
野良ならヲリスレリパかヲリリパリパじゃないかな
皿は当たり外れの差がでかいしバサもそこそこ慣れてないとすぐ床なめるし

322名無しさん:2015/01/09(金) 06:33:46 ID:VG6EJc3M
リパは動けるリパじゃないと全然ダメ稼いでくれないからなー

323名無しさん:2015/01/09(金) 09:53:23 ID:lsaNMqGU
火力は並、生存率高い、スタン豊富、リパ安定ですな

324名無しさん:2015/01/09(金) 10:02:44 ID:CWbkG6PE
1NMは上手くまとめて後方狙えないと装備あっても殲滅遅れたりするからなあ
槍ヲリのリーシュは大事だわ
1NMはむしろ槍がしっかりヘイト稼ぎつつスタンリーシュ入れて火力にケツ掘らせるのが大事

325名無しさん:2015/01/09(金) 10:31:34 ID:rJGUaCjI
火力は結局PS次第だから何とも言えんな
死にまくって足引っ張ってるような人が別職にccしたところでクリアできるとは思えんし
でもウォリはスラスト要因として誰が使っても頭一つ抜きん出るとは思う

326名無しさん:2015/01/09(金) 11:09:49 ID:qbDvUlYk
ダルカンで場外吹っ飛んで死んだら復帰可能なのって女神くらい??起きると同時にスープ飲むとかじゃだめなのかなー

327名無しさん:2015/01/09(金) 13:10:46 ID:TV3kTnho
起き上がり動作中に燃えて死ぬ

328名無しさん:2015/01/09(金) 13:27:41 ID:fcquacqk
今回

329名無しさん:2015/01/09(金) 13:32:04 ID:GJUqT822
≫324
俺がサブ槍した時まさにそうだったわ
1NMは雑魚思う通りにできなかったし
2NMは憤怒後、避けそこなって死んだし
3NMは向き安定しなくて2回やり直した
簡単と聞いてたからなめてたわ
火力の時とは重圧の感じ方も違い過ぎるし向いてないな

330名無しさん:2015/01/09(金) 13:32:12 ID:wekt8ntE
のラブライブ!

331名無しさん:2015/01/09(金) 14:44:05 ID:fcquacqk
砕け散れとドーナッツたまに間違える。というかラグかしらんがドーナッツの壁出るの遅い時あって砕け散れと勘違いして離れすぎる時があるんだけどモーションに違いあったっけ??

332名無しさん:2015/01/09(金) 14:48:25 ID:uvg8YjRQ
予備動作も飛び上がりも滞空も違う

333名無しさん:2015/01/09(金) 14:48:54 ID:25TOdf6k
うん、ある

334名無しさん:2015/01/09(金) 14:58:24 ID:uBeNCADI
ドーナツ表示遅い時はあるけど、
砕け散れと間違えるのは下級から出なおしてこようぜ……

335名無しさん:2015/01/09(金) 15:11:00 ID:ODbYtNN.
>>331
モーション違いを見切れないなら下級からやり直せ

336名無しさん:2015/01/09(金) 15:35:01 ID:62sThREI
クルクル上昇→砕け散れ、剣をしまって上昇→追尾円
そのままスッ→連続ドーナツ

某掲示板より

337名無しさん:2015/01/11(日) 01:44:50 ID:atMg1xFQ
3NM憤怒まではいったけどそっからのランタゲから崩壊するんだけどどうしたらいいのかわからん。ヒラが死んでそのあと盾がしぬ。そしたらもう火力に3連撃きたら立て直せない

338名無しさん:2015/01/11(日) 01:54:54 ID:CmhnvKOk
クリは割らなくてもヒラは平気で割るんだな、お前んとこのPTは

339名無しさん:2015/01/11(日) 02:07:43 ID:Ots9r422
どこからどこまでが1セットの攻撃なのか把握する
1セット終わったらランタゲが来ると思って構えておく
TAではあるけど結構余裕があるから焦らずにやる
憤怒までいけばあとは心の持ちようだから頑張れ

340名無しさん:2015/01/11(日) 03:26:03 ID:b2e1n25.
>>337
憤怒になったら無理せず火力が火力を落とせば盾が忍耐4入れる隙があるから高級ポーション叩ける盾ならヒラなしでもいけなくはない
憤怒後は確定でランタゲ爪くるからヒラはまずそれに気を付ける
TAにびびってるけど憤怒状態で180秒以上あるから焦った奴から死んでいく
女神蘇生は憤怒で使う物でそれ以外では使うな
まだまだ死ぬプリなら自己蘇生CTは入れるべき
炎上した場合は連合ポーション(75%回復)必須
ランタゲ爪の炎上は2発目の爪の部分だからエスケで避けれないなら1発目くらってから後方跳躍
当たり前だけど火力は被弾最小限
火力の被弾でヒール飛ばしてる時に硬直で炎上やランタゲモロにくらってるのも考えられる
以上、憤怒時の対策

341名無しさん:2015/01/12(月) 02:07:23 ID:atMg1xFQ
時間に余裕あるということですが普通に残り1%くらいのときに全面火の海になって全滅しましたよ。三連当たらないようにびびってたのがだめだったのかな

342名無しさん:2015/01/12(月) 02:21:41 ID:jkq3i9uo
憤怒したときに死ぬ盾はダメダメだし3連撃きても普通に避けれるだろ
なんのためのオルカ防具だよ

343名無しさん:2015/01/12(月) 05:55:13 ID:0.N6M7vY
>>341
180秒以上って書いたが200秒はないぞ?
憤怒になるギリギリでブローチスキル使えばカウントの目安になる&最後のわんちゃんすでもう1回撃てるからオススメだ
残り1%ならもうちょいじゃん

344名無しさん:2015/01/12(月) 06:08:57 ID:FC4Ctb2U
胸飾りの固有スキルって、CT減少OPで短くなる?

345名無しさん:2015/01/12(月) 06:46:32 ID:T5IfWY5s
ならない

346名無しさん:2015/01/12(月) 19:40:56 ID:FC4Ctb2U
ありがとー!
ヴェリカ帰還とか連盟集会所帰還とかも短くなってるから、てっきり短縮されてると思ってた
がっかりだよ!

347名無しさん:2015/01/13(火) 01:14:36 ID:VpmeUspY
ブローチスキルの実態はアイテムだからな

348名無しさん:2015/01/13(火) 02:55:16 ID:atMg1xFQ
憤怒で壊滅してたけど、今日クリアできたわ。ここのレス参考になった。2周いけたし慣れたら糞簡単だな

349名無しさん:2015/01/13(火) 03:22:02 ID:jkq3i9uo
憤怒までいけてるのにクリアできない場合はゴミカスがPTにいるからだ

350名無しさん:2015/01/13(火) 05:19:06 ID:T1qzMmqs
ゴミカスは言い過ぎだ
イージーモードのヲリリパが死んでたらカスだが

351名無しさん:2015/01/13(火) 12:55:28 ID:c2HooaZA
キャラで難易度違いすぎだよな
ヲリリパで死ぬとかありえないし

352名無しさん:2015/01/13(火) 13:48:46 ID:IJmmubNQ
一番楽なのヲリだけど皿リパそんな変わらん気はする

353名無しさん:2015/01/13(火) 14:51:38 ID:EKh5uVKw
慣れたらどれも変わらない気するけど慣れるまではバサ、盾が難しいね
プリはメンバー次第
3NMはね

354名無しさん:2015/01/13(火) 14:53:50 ID:b2e1n25.
CT短い無敵回避が2個以上あり大幅に移動できるスキルを持ってる職は基本的にイージーだ
それで死ぬ奴は何やらしても無理

355名無しさん:2015/01/13(火) 15:14:01 ID:wEobvYlQ
それぞれ一長一短あんのにそんな事言ってたらキリないと思わないのかねw
全職でクリアもいりゃまだ練習のやつはおろか、行ってすらない奴だっているのに
カスだのなんだの言う奴は全職初見でクリアでもしたの?
職毎にどうのこうの言う奴は初代ドラクエでもやってろよ

356名無しさん:2015/01/13(火) 15:18:26 ID:FyAXIgoQ
一長一短(笑)
マジで言ってるのかこいつ

357名無しさん:2015/01/13(火) 15:50:06 ID:jkq3i9uo
1短しかないアーチャーとかいう職がありまーす

358名無しさん:2015/01/13(火) 16:00:00 ID:kDqk/UkM
ヲリリパで死ぬ奴はバサアチャで行かせたら死ぬ未来しか見えないだろ
一長一短以前の問題だ

バサ
アクシスCT15秒(獅子王効果は乗らない)→咄嗟に出るスキルではなくチャージを押してから出ないと発動しない
イモータル→吼えている時は一瞬無敵、それ以降は最大HPを超えないダメージならどれだけ食らっても死なないCT5分
憤怒以降はガードあって無いような物

アチャ
後方跳躍のみCT7秒

とてもじゃないがお手軽職のヲリリパで死ぬ奴がバサアチャできると思えないんだが・・・

359名無しさん:2015/01/13(火) 18:21:28 ID:Nrl2Biyk
あのさぁ、ここって攻略/考察スレだよなぁ
てことは今まさに攻略してるとかこれから挑戦してみようってやつも見てるかもだよなぁ
そりゃここで熱く語り合ってる熟練の超ベテランプロ様()は初見だろうが
職がなんだろうが死なずに余裕でクリアできるんでしょうけどねぇ
それなら死ぬ奴はカスなんて言わないで、どうすればカスにならずに済むか
参考になるような事話したほうがいいんじゃないですかねぇ
一日中べったり張り付いてる奴ばかりじゃなくて、時間的に制約ある社畜とかも
いると思うし、そういう攻略情報のほうが、職ディスってるだけなんかより
よっぽどいいと思うんですがねぇ

360名無しさん:2015/01/13(火) 18:39:46 ID:xSrtcsxU
なんでそんなキモい文調なの?オタ臭いからやめて

361名無しさん:2015/01/13(火) 18:52:26 ID:2SsD/5ds
>>360
お前の方が臭えよwカス

362名無しさん:2015/01/13(火) 19:02:41 ID:9yXBVrQQ
>>360
teraはオタクしかいないよ、知らなかったの

363名無しさん:2015/01/13(火) 19:18:07 ID:b2e1n25.
暴風でヲリリパは普通にやっても死ぬ要素が無いって言ってんだろ
即死系の砕け散れで死ぬなんて下級レベルだし、そこで死ぬならまず下級でしっかり動き熟知して来いって話
そもそも稀に突発的に発生する後ろ回転以外で炎上なんかヲリリパではまずしないし炎上するなら下級レベルの基本パターンも把握してないって事でしょ?
そんなメンバーが暴風クリアってそもそも無理じゃねって話だよ
ヒラバサアチャが死ぬのは仕方ないよ動きが制限されるからな
盾は死んだらPT壊滅するから憤怒以降はどうしても死んではいけないが
スレ皿は知らね

364名無しさん:2015/01/13(火) 19:19:18 ID:xSrtcsxU
キモオタってなんでオタクって言われるとキレるの?
キモすぎw

365名無しさん:2015/01/13(火) 19:25:48 ID:jkq3i9uo
単発後ろ回転の避け方も知らないやつが語るなよ

366名無しさん:2015/01/13(火) 20:28:15 ID:atMg1xFQ
単発回転とか見てから余裕なのになにいってんだこいつ

367名無しさん:2015/01/13(火) 20:34:02 ID:4LvBR3gw
羽はえる前は未だに分からん

368名無しさん:2015/01/13(火) 20:58:55 ID:b2e1n25.
>>365-366
どの後方回転か分かってんのか?
連撃からじゃねーよ?

369名無しさん:2015/01/13(火) 21:04:12 ID:b2e1n25.
>>366
と言うかatMg1xFQは過去の自分をバカにしてるがいいのかそれで
>>246

370名無しさん:2015/01/13(火) 21:09:06 ID:4RfU.3z.
成長したんだろ
いいことじゃん

371名無しさん:2015/01/13(火) 21:19:44 ID:9yXBVrQQ
>>367
それな

372名無しさん:2015/01/13(火) 21:24:15 ID:jkq3i9uo
単発後方回転のギミックすら理解してないやつが多いのね
避けるもなにもそもそも当たるやつや回避行動とること自体がありえないんだよ

373名無しさん:2015/01/13(火) 22:31:58 ID:ABQpNLH.
後方ってドーナツ後とか何かの大技にくるあれか?
俺も発生条件分からんのだが>>372知ってたら教えてくれよ

374名無しさん:2015/01/13(火) 22:32:14 ID:SL0gpge2
盾がダルカンから離れてるときは後方に立つなってことか?
ヲリだが砕け散れの直後にランタゲがくる→ダルカンに回り込みして避ける→単発後方回転
とかでたまにくらっちまうわ

375名無しさん:2015/01/13(火) 22:34:39 ID:dte6n9oo
盾離れてなくても来るよ
ダルカンと壁との距離とかも関係してるんじゃないかな
後は基本ランタゲとかの特殊行動後だな

376名無しさん:2015/01/13(火) 23:21:04 ID:ZAWvwEw6
もうあれは不幸な事故でいいと思う
オルカ下の亀が回るぐらい稀な出来事だし

377名無しさん:2015/01/14(水) 01:04:47 ID:LVQ14z1I
その事故を防ぐ方法を>>372知ってるんだってさ
憤怒時にあれ来ると回復の負担があがるから出来れば未然に防ぎたいんだが・・・
エアーじゃなければ是非とも教えて欲しいんだけどな

378名無しさん:2015/01/14(水) 01:15:46 ID:i7HTn3jA
しなやすって事でもいいんでねーの一回か二回の被弾なら

379名無しさん:2015/01/14(水) 02:48:50 ID:uBeNCADI
羽はえる前は、右左後方のコンビネーションの後に衝撃波出さなかったらもう一回来る可能性が高いって感じだと思うわ。
クソの役にも立たん情報だけど。
本番始まってからの単発解説は>>372に任せるわ。

380名無しさん:2015/01/14(水) 03:19:29 ID:KtRiyyA6
出てくるわけないだろ妄想なんだから。
飛び上がりとかランタゲとかの、一連の動作系ではない特殊行動直後に
いきなり出すことが多いから特殊後は様子を見るくらいしかない

381名無しさん:2015/01/14(水) 03:39:19 ID:fABAeW/Q
偉そうに書くやつってやっぱ基本エアーだな
問い詰めると鎮火するまでだんまりだし
煽るだけしかマジ脳ないのな

382名無しさん:2015/01/14(水) 03:47:42 ID:C.6Q69RQ
スレイヤーとヲリが同時に回りこみ使って駆け寄って後方回転喰らってるの見ると笑えるけど崩壊するから何とかして欲しいな

383名無しさん:2015/01/14(水) 03:50:57 ID:9SYiP3ZA
>>382
俺が炎上した恥ずかしいシーン晒すのやめてください

384名無しさん:2015/01/14(水) 04:46:30 ID:C.6Q69RQ
25%前50%前の砕け散れ→ヲリスレ回り込み→後方1回転両方炎上→プリ奔走し死亡→ヲリスレPOTケチり死亡→槍が奔走し雑になり死亡→復活リバフ中のその他壊滅

固定PTだとありえないけど野良PTではよくあるテンプレ壊滅

385名無しさん:2015/01/14(水) 07:45:59 ID:UjiD7gmI
どうでもいいけどクリア経験者募集なのに堂々と未クリアで入ってくる奴多すぎだろう。取り敢えず動き見て使えなさそうなら指摘してるけど、クリアレコードあるの知らん奴多すぎだわ。指摘した時の言い訳がクリア経験者のサブとか言い出すんだろうがどこにサブOKで募集したよww50の手下にアンカーどころかスリ入れる前に殴りかかるリパとかいて吹いたわ

386名無しさん:2015/01/14(水) 08:03:51 ID:F6/pW/yE
とりあえず楽しかった暴風終了か
敵のHP減ってクリアしやすくなるのは良いけど、塔みたいに鱗と羽落とか落とさんし
わざわざいくならギルハンぐらいになっちゃいそうだな

387名無しさん:2015/01/14(水) 08:06:00 ID:C.6Q69RQ
インガベルト持ってないサブキャラはNGしよ

388名無しさん:2015/01/14(水) 14:24:43 ID:i9VR6z/U
幻影の塔の、上級層はアバターしかでねーじゃん。結局塔の下層回した後は暴風行くことになるね。

389名無しさん:2015/01/14(水) 15:30:01 ID:uBeNCADI
14Fはダルカンとか落ちるが、それ以降は完全にスコアアタックみたいなもんだからな。
それこそわざわざ行くならギルハンってレベル。
レコードも20Fクリアは特殊レコなので、ギルド競争勢も進んではいかないだろうし。
チケットの売買ができれば15Fまではクリアするだろうけど。

でも暴風も暴風でダルカン装備が値崩れしたらあんまり行く意味ないんだよなぁ。
インガマンは塔に挑戦するくらいしかやることないんじゃねーか?

390名無しさん:2015/01/14(水) 15:34:44 ID:i9VR6z/U
腕はでなくないか?武器より腕が上がるとか。
ないか

391名無しさん:2015/01/14(水) 15:55:29 ID:b2e1n25.
ttp://tera.pmang.jp/info/update/2015/1/index
腕も出る

392名無しさん:2015/01/14(水) 16:25:01 ID:IKrTsQZo
むしろインガマンは行くIDがある分今までの凱帝より恵まれてるな
今までは完全に自己満足だったし

393名無しさん:2015/01/15(木) 00:02:21 ID:b2e1n25.
ラグのせいか幻影がハードモード過ぎて別ゲーだな
野良だと14階到達厳しいんじゃないか?

394名無しさん:2015/01/15(木) 01:06:31 ID:4RfU.3z.
樽でテロする奴がいる始末ですし

395名無しさん:2015/01/15(木) 03:02:25 ID:rRh33kbQ
塔の11F以降やべえなw
全身インガでも死にまくる

396名無しさん:2015/01/15(木) 03:48:11 ID:q9AkMg1M
全員オルカの野良でも14階はクリア出来てるが

397名無しさん:2015/01/15(木) 04:01:30 ID:C.6Q69RQ
無視していいギミックとかわかってたらっていう前提のIDだからなー

398名無しさん:2015/01/15(木) 04:22:18 ID:uBeNCADI
IDの名前だしただけで理解してくれるヤツなら、まぁ当時との違いに若干戸惑いはすれ、すぐ理解する。
一から説明する必要があるヤツは平気で何度かペロったりする。
要するにわかってればすぐにでもクリアできるIDだから、
今はまだ実装したてでみんな苦労してるけど、
一週間もすれば野良オルカどころか、14Fまでならデヴァ混じりでも行けるようになるさ。
15Fクリアはどうかわからんが、メインは14Fの報酬だろうしな。

399名無しさん:2015/01/15(木) 07:20:45 ID:q9AkMg1M
58IDを適性装備で回してた奴らがもう少なくなってるんだろうな
恐怖下をソロ周回は誰でもやってても、恐怖上のゲロが真ん中以外に流れるのを知らないのもいるし
結界ドームビビッシュとか周回してた奴らは今では一部なんだろう

400名無しさん:2015/01/15(木) 07:31:45 ID:TEdZMIaI
砦時代と一緒でデヴァでも行けるけど糞時間かかるから来るなって風潮になるだろうよ

401名無しさん:2015/01/15(木) 09:00:05 ID:TWteWifU
>>389 ユリアンとかやばいぞw

402名無しさん:2015/01/15(木) 12:47:18 ID:.DAi.WpA
1〜15は全身オルカ+12以上なら15層のケル以外はラグがなければ大丈夫だと思う

HPが増えすぎてるせいかケルの結界の持続ダメかな?かなり痛かったよ……
PTのヒラが当時の攻略組じゃないと、解除不可のデバフかどうか判断出来なくて詰みまくる気がする

403名無しさん:2015/01/15(木) 13:47:50 ID:phXYFYn2
暴風スレ開いたはずなのに塔スレだ

404名無しさん:2015/01/15(木) 18:56:13 ID:8ZioXoys
攻略/考察スレだからな

405名無しさん:2015/01/15(木) 22:55:56 ID:Etr.3o3g
意味がわからない
攻略/考察って暴風のであって塔のじゃなくね

406名無しさん:2015/01/16(金) 02:09:22 ID:8ZioXoys
俺も暴風攻略スレだと思ってたけど
みんな塔の話してるから暴風はサブタイなのかと思っただけ
あと塔来てからエル上までラグくね?

407名無しさん:2015/01/16(金) 03:18:04 ID:TV3kTnho
ラグいな

408名無しさん:2015/01/17(土) 09:39:03 ID:Wu1uY8Vc
幻影の塔の話は↓でやってくれ。ここは「暴風のエルカラス号」の攻略/考察スレ

‹幻影の塔›
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/7492/1421240800/

409名無しさん:2015/01/19(月) 01:59:07 ID:wu4Cn1Wo
塔きてからギルメンの誰もエル上に行かなくなった
ドロップおかしいんだよ

410名無しさん:2015/01/19(月) 02:55:05 ID:8ZioXoys
消耗品最大限削っても剣が1万金じゃあ誰もいかねぇ

411名無しさん:2015/01/19(月) 03:31:12 ID:EdeoHNAg
クリアしちゃったら、熟練かレコード目的になるだろう

412名無しさん:2015/01/19(月) 06:02:38 ID:ouspq.b2
一応ベルト欲しい人も居るだろう。
幻影じゃ出ないっぽいし。

413名無しさん:2015/01/19(月) 07:21:07 ID:EdeoHNAg
あーベルトもあったなw
全然見ないから存在忘れてたわ

414名無しさん:2015/01/19(月) 12:48:25 ID:t8DqEdlg
練習PTも少なくなってぼっち野良勢としては寂しい

415名無しさん:2015/01/19(月) 13:24:32 ID:8ZioXoys
幻影より暴風のが好きだわ
暴風行かなくなったけど・・・

416名無しさん:2015/01/19(月) 13:43:36 ID:KKnC8GUM
暴風は実質もうTAないのと同じだから雑魚1匹居てもなんとかなるが幻影は雑魚がいるととたんにきつくなる

417名無しさん:2015/01/20(火) 03:48:50 ID:kDqk/UkM
暴風は緊張感あるけど塔は緊張感ないんだよな・・・
あーなんでダルカン関係を塔で出るようにしたのか謎だわ
てか弱体くるなら中級を作ればいいだけなんだよな・・・
上下とで難易度の差があるから上級挑戦する人がいないってなる
まぁ今でも暴風いくけどさ
シャンドラ上級以来のよく出来たIDだったよマジで

418名無しさん:2015/01/20(火) 04:03:03 ID:9SYiP3ZA
シャンとキルガルと暴風はどれが良いとか完全に好みだわ

419名無しさん:2015/01/20(火) 04:04:54 ID:1ILnSdBo
断固シャン

420名無しさん:2015/01/20(火) 04:09:16 ID:9SYiP3ZA
一番大事な最奥のボスで盾の価値が大きいのは暴風だけだから
盾メインだったら暴風が好きだろうな

421名無しさん:2015/01/20(火) 04:49:19 ID:aw3LVhoM
確かに盾のダルカン戦は楽しいね。
位置調整、向き、憤怒からのタゲ維持と被弾が許されないと遣り甲斐が多いから個人的にはダルカンだけはよくできた敵だと思う。

422名無しさん:2015/01/20(火) 06:52:18 ID:8ZioXoys
職によって評価違ってくるだろうけど
シャンキルガル暴風全部楽しかった

423名無しさん:2015/01/20(火) 07:38:27 ID:uFz9is5k
暴風はランサー必須中の必須だからな
意味わからん日本語になったが

424名無しさん:2015/01/20(火) 07:59:36 ID:ZAWvwEw6
槍だけどシャンドラはメル装備まで楽しかった
キルガルはやってない
暴風はモスちゃんとダルカンにレイジ使うとすげー楽しい

425名無しさん:2015/01/21(水) 11:08:24 ID:TWteWifU
キルガルギミックなさすぎてつまらなかったな
シャン暴風はいつやっても楽しいがラグさによってクリア難度変わるのがな・・・

426名無しさん:2015/01/21(水) 20:14:33 ID:ytFwrdyc
まぁシャンが一番人気ではありそうだな
暴風も面白いが弱体化の進行早すぎて、その辺がとても残念だわ

あとはドロップの差
皆羽とか装備求めて通いつめたからねぇ

427名無しさん:2015/01/21(水) 22:18:30 ID:szlmCK1Q
行ったこと無いし食らってるの見たこと無いから聞きたいんだけど
ダルカンが剣地面に刺してガオーって吠える感じの攻撃は当たるとどうなるの?
特に何もない?

428名無しさん:2015/01/21(水) 22:26:41 ID:WcCKBxns
スキル不可

429名無しさん:2015/01/21(水) 22:28:13 ID:TV3kTnho
追加でDOT

430名無しさん:2015/01/21(水) 22:37:52 ID:szlmCK1Q
なるほどサンクス

431名無しさん:2015/01/22(木) 00:57:53 ID:EdeoHNAg
メンテ明け後、すげー軽くなってないか?
槍やってて超楽なんだが

432名無しさん:2015/01/22(木) 01:44:47 ID:qJ1ap75I
むしろping100越えだったんだが…エリーヌは軽いのかこれもう完全にユリアン切り捨てに来てるな

433名無しさん:2015/01/22(木) 01:51:32 ID:Ots9r422
メンテ直後ヲリでNM狩ったときはすげー重く感じたけどな
9時くらいから暴風いったときはいつも通りって感じ

434名無しさん:2015/01/22(木) 01:52:47 ID:dte6n9oo
先週の塔実装時やドロップ2倍のシャンや恐怖の様に飽和した場合は別だけど、基本的に接続人数多い程フィールドもIDも軽い
2011年の10月か11頃に鯖がそういう設定になった

435名無しさん:2015/01/22(木) 02:05:42 ID:DQAiFY9c
サバ搾りリセットされてるからな

436名無しさん:2015/01/22(木) 12:30:33 ID:vynHUCko
先月弱体化されたけど、さらなる弱体化が待ってるってマジっすか

437名無しさん:2015/01/22(木) 12:57:51 ID:b2e1n25.
TJNくらい見ようぜ
と言っても新ID実装されてからの弱体な

438名無しさん:2015/01/22(木) 22:02:31 ID:EdeoHNAg
新ID実装後だと、ドロップにうまみがないと行く奴はいなくなるだろうな

439名無しさん:2015/01/22(木) 22:10:19 ID:Vg.QUcE6
ランク7強化石とか製作材料とかにされるんだろ

440名無しさん:2015/01/23(金) 13:33:13 ID:qTe52lVI
オワカラス合理的

441名無しさん:2015/01/23(金) 19:12:43 ID:rm5nem1c
まだ3nm練習勢だが、3ヵ月にはオワコンになってしまうとなるとモチベ下がるなぁ

442名無しさん:2015/01/23(金) 19:28:09 ID:8ZioXoys
3nmまで来たなら50%越えたらクリアだからサクっと一回クリアしとけばいい

443名無しさん:2015/01/23(金) 19:33:45 ID:8glZ64Z6
人脈ができるだろ。
おと俺はランキングのSS撮ってる。
良PSリストとして今後活用出来る。

444名無しさん:2015/01/24(土) 07:51:05 ID:/VC8eblE
>>441
ゲームマネー稼ぐために暴風行ってるわけじゃないだろうし挑戦すべきだと思うけどな
魔工来てもリパの時みたいにずるずる時間経過するだけだしね
明確な目標がある内はゲーム楽しいよ

445名無しさん:2015/01/24(土) 13:16:45 ID:nDmiGBCU
間違いなくあるのは魔工なのに暴風クリアできてないのは超地雷だからはぶられるってやつ

446名無しさん:2015/01/26(月) 10:22:38 ID:hhg5qM.U
うちもまだ3NM練習勢やけどダルカンは本間盾次第やなあ

447名無しさん:2015/01/26(月) 12:58:47 ID:EdeoHNAg
盾次第とはいうが、火力が炎上しないように避けるところは避ける、攻撃するところは攻撃するって気持ちでやったほうが意外とすぐにクリアできるぞ
野良の場合、無理に攻撃して、炎上してしぬケースが非常に多いと思うわ。

448名無しさん:2015/01/26(月) 13:03:21 ID:EdeoHNAg
ダルカン10分討伐レコ、あれどうやって取るの
レイジ入れても取れなかったんだが、オルカ12じゃきついのかな
それとも火力陣がただ火力出せてないだけなのか・・

取った人いたら是非装備何で取れたのか教えてほしい。

449名無しさん:2015/01/26(月) 13:05:37 ID:11iQRauw
インガ居なきゃ無理だろ

450名無しさん:2015/01/26(月) 13:59:45 ID:f.KjsYLc
開幕レイジに耐えれる盾いればオルカでもいけるはず。

451名無しさん:2015/01/26(月) 14:12:34 ID:LoFslA0I
オルカで11分くらいだからインガ持ちが二人いたらよほどの地雷が混ざってない限り取れるはず

452名無しさん:2015/01/27(火) 15:17:23 ID:pMJ2XuQk
今さらだけどダルカンの開幕レイジって羽生える前に打ってもムービーの後も効果続くの?

453名無しさん:2015/01/27(火) 15:25:40 ID:T5IfWY5s
続かない

454名無しさん:2015/01/27(火) 15:30:07 ID:tYALr7Gc
ダルカンは羽生える前も羽生えた後もノンアクだから攻撃しないと動かない
途中でムービー見るからそうしたんだと思う

455名無しさん:2015/01/27(火) 15:57:27 ID:YGQCQXwE
なおエレの回復スキルや精霊がいたりアイスブラストがはりっぱだと・・・

456名無しさん:2015/01/27(火) 17:32:26 ID:pMJ2XuQk
どうなるん?

457名無しさん:2015/01/27(火) 17:36:31 ID:YGQCQXwE
ムービーが終わった後持続系スキルを使ってた人をぬっ殺すまでタゲ切れない

458名無しさん:2015/01/27(火) 17:58:39 ID:tYALr7Gc
ムービーを呑気に見てる人が餌食になる

459名無しさん:2015/01/27(火) 18:36:15 ID:YGQCQXwE
餌食になるんじゃなくて持続系スキルを使っていた人が死ぬまで攻撃して来るんだよ
他のメンバーが戦闘状態に入っていたとしてもムビ前に攻撃してた人が死ねばタゲが切れる

460名無しさん:2015/01/27(火) 19:21:22 ID:.Q.dhi82
1NM柵や雑魚の無限沸き、2NM柵降りない(回復エレだとPT解散)、3NM死ぬまでタゲ切れない。。

バグ満載だな

461名無しさん:2015/01/27(火) 19:42:42 ID:YGQCQXwE
キルガルの洞窟みたいにボスがノンタゲになった後一定時間立つと扉開く仕様に戻すだけで回避できるバグなのになんでバ開発は戻さないんだろうな

462名無しさん:2015/01/27(火) 20:41:18 ID:Ots9r422
エレパで2NM柵降りてても開けれる場合もあるぞ

463名無しさん:2015/01/27(火) 20:58:56 ID:4JuvvZEI
浮遊石の耐久が戻らないバグは修正されたから単純に直したくても直せないんでしょ
今の開発はスクリプト書くことしかできない無能しか残ってないんだよ

464名無しさん:2015/01/27(火) 21:11:22 ID:YGQCQXwE
キルガル作った人クビにしたらどういう仕様なのかまとめた資料や解説テキストがない特殊な仕様にしてあって解読できる人がいない
みたいなリアルでも良くある受け継ぎ無しのオチかな

465名無しさん:2015/01/28(水) 01:18:48 ID:mt9p88a6
初期の有能な開発メンツなんてとうの昔に新製品の開発やってる
というかTERAに限らずどこのメーカーもそう
新プロジェクト始まったらそっちにつきっきり
残されるのは無能だけ

466名無しさん:2015/01/28(水) 08:28:46 ID:qTe52lVI
初期トゥルサ、遺物、メルディタ、シャンドラ、ダルカン
この辺りのモンスターは適性で戦ってたら面白かったな
ダルカン以外は過剰武器ならPS いらないからライト層も楽しめるしな
問題はドロップだな
二等の種類三つもあるんだし落ちる所の限定とクラフト作成の難易化すればいいのにな

467名無しさん:2015/01/28(水) 09:24:49 ID:5yghMdhw
野良の盾で暴風3NM練習、2回目だったけど死にまくりで野良に参加してくれた人に迷惑かけちゃった。。
今のところ良くて1回目の75%幽霊までかな

ガード押してるのになぜか被弾判定、ちょっと移動しただけでボス向きも変わって、ガードしてる横から炎上デバフ→死。
端に押されて向き変えようとしたら他のメンバーが燃えて巻添え危険大だし(盾がボスから離れすぎると高確率でランタゲ発動)
端に押されて狭い範囲で3連ドーナツ・砕け散れ対処は辛いし、グランジ回避はボスに当たったりしてそのまま死。
ドーナツも真ん中で少し待って後方跳躍キーおしてもスキル発動せず死。
向きを維持しようと細かく位置調整してると敵対値稼いでる余裕なくなってタゲ飛んで死の連鎖。

課金はずれガチャ景品の50%ラピポも90個くらいあったんだけど、ここ数日の野良練習でもう残り5個。

皆には地雷槍と認定されちゃったんだろうな。てか光回線なのに鯖の処理重くて瞬間ガードできないから、先行入力しないといかんし
規定動作の間によく挟む足元青タゲの2連炎攻撃なんて深夜の時間になるとまれにボスのモーションなしで判定でるし
(ボス動作が一瞬静止したあと、燃えた剣での二連撃の動作しないで、遅れていきなり足元に炎の判定がでるのでガードしようがない)

もう槍とTERA引退したほうがいいんかな。。
ガチャも先月今月と3.5万投入しても欲しいAは1つも当たらなかったし

468名無しさん:2015/01/28(水) 09:58:54 ID:11iQRauw
まあ落ち着けよ
2回目でそんなこと言ってたら戦えなくなる
とりあえずラグが酷い深夜帯はむしろやらない方がいいぞ。何も得られずに無駄になる
最上位ちょこっとやって無理だもう引退するは勿体無い
まずは槍ソロで75%まで削るとかやってみるといいかもしれんぞ。できるだけ真ん中維持でな
ネガりたくなるのもわかるがまずは動画も今たくさんあるし研究してみようぜ
ただどうしても深夜じゃないと練習できないならちょっと大変だが

469名無しさん:2015/01/28(水) 10:04:25 ID:qTe52lVI
時間帯によるか居合い切りかましてくることあるから20時付近以外は行かないほうがいい

470名無しさん:2015/01/28(水) 11:35:25 ID:b2e1n25.
FPS10以下のクソPCでも感覚のみで何とかギリギリクリアできたし、それだけガチャつぎ込めるならいいPC持ってるだろうし行ける行ける
居残りダルカンタイマンは割といいよ
75%まではソロでタイミング覚えて、もしヒラが付き合ってくれそうなら冷徹詰めて緑クリに忍耐詰めてシャウト保護入れてレイジぶっこんで最速に対して感覚慣れすると良い

471名無しさん:2015/01/29(木) 12:48:47 ID:P9EEc07g
何とか弱体前にクリアした盾だけど、何回どころか100回近く死んだんじゃねえかと思う…w
何度も申し訳なくなりメンバーに迷惑もかけたけど、続けて良かったと思える瞬間は来るよ!

練習するなら夕方以降〜0時までにしてたがいいと思う

472名無しさん:2015/01/29(木) 14:52:00 ID:T5IfWY5s
弱体前にクリアできたなら誇っていいと思うお前は頑張った

473名無しさん:2015/01/29(木) 15:05:10 ID:l.FsYBMs
盾とヒーラーはセンスないとどうしようもないからさっさと他職に切り替えるのもいいと思うわ
火力は最悪インガ武器腕作ればある程度PSごまかせるけど盾ヒーラは装備でどうにかなる職ではない

474名無しさん:2015/01/29(木) 15:59:33 ID:AfAX//Ow
化石はキャッチ&リリース

475467:2015/01/30(金) 00:54:02 ID:rIO4L5DU
動画、上3NM槍盾視点だと暴風弱体前の韓国の方と日本の方の2〜3つですね
30回くらい何度もみてましたが実際操作すると違うし、速度刻印2いれてても
今あんな速く瞬間ガード&スキル挟もうとしても判定ずれて被弾してしまうし
さらに弱体後からは、規定動作の途中に足元青サークルの炎2連を挟むようになってますね

エル上練習したくても塔実装で人気なくなったし、サブ参加の方々に下手槍と認定されると
野良集まり悪くなるし当然3NMソロすらできなくなるし、社会人だから22時〜27時だし
練習PTもう集まらなくなったと思ったらひっそり引退することにします。ありがとうでした

476名無しさん:2015/01/30(金) 01:17:16 ID:u8BTATvo
足元青サークルはランタゲだ
努力するやつを馬鹿にするやつはおらんて。
むしろサブ勢からアドバイス貰えるかもしれんし
何もかも恐れてたらクリアは出来ん。すこし強迫観念に囚われてるぞ。堂々といこう
挑戦する槍なんて多くないんだから。ちょっと練習して2NM難しくてもう無理><ってのばっかりだし

477名無しさん:2015/01/30(金) 03:19:12 ID:zqLXkizo
>>467
自分も光なのにくっそ重かったり後方不発だったり悩んだから気持ちわかるわ
スキル不発だとか重いのがしんどいならば設定いろいろ変えてみるのも手だよ
2NMまでいつも通りのプリセットだけど、3NMだけは最低に落としてやってる
3NM居残り練習したくなったら手伝うから募集立ててみるんやでー

後、端に押されて狭くなった時は砕け散れの時にど真ん中まで逃げるといいよ
そうすると盾の方に突き刺しで突っ込んでくるから、それよけてダルカン開始時と同じ方向になるように構え直せばいい
狭くなったらこういう風に仕切りなおすんでーって説明しとけば火力回復も合わせてくれるさ

478名無しさん:2015/01/30(金) 03:33:01 ID:l.FsYBMs
それやると変な位置で3連吹き飛ばしとかレーザーとかドーナツきて盾以外全滅しかねないから壁まで押される前にさっさと位置逆転させるか調整するのよ
3連吹き飛ばしのスキル使用優先度かなり高いよCT終わったらすぐ使ってくる
ちなみにランタゲレーザーでボスを強制的に引っ張ることも可能

479名無しさん:2015/01/30(金) 03:44:05 ID:lfBnVGW2
端行ってどうしても位置調整したかったら2連撃*2の後に火力の方に後方跳躍で飛んで
真ん中まで歩けばいい
2連グルングルンはメインタゲと逆方向に出るから火力が燃える事もない

480名無しさん:2015/01/30(金) 07:34:45 ID:ejjc1NFM
>>462
プリリーシュがないエレで2NM柵開ける方法ってあるの?

481名無しさん:2015/01/30(金) 11:07:20 ID:vN0K85Ec
> 3NM居残り練習したくなったら

最近の野良の暴風練習PTって、全員ボロボロになって2NM突破して3NMで解散するとき
サブで参加してたヤシが
その余った3NMを今から固定フレ集めてクリアするから譲れって事が多いから
そう言われたら断れんだろうし
居残り練習って、今はほとんど無理じゃないかな

482名無しさん:2015/01/30(金) 11:33:02 ID:EbUEm6AQ
エルカラス上の報酬が糞すぎて募集しても人が中々集まらん
日本独自でテコ入れしてくれんかね
アーティファクトがみんなにてにはいるくらいしてもいい気がする
意志厳選なんかしたらいくらあってもたりんしな

483名無しさん:2015/01/30(金) 11:44:47 ID:Ots9r422
>>480
エレで開けるって書くと語弊があるけどな

まず誰かを追放する
空いた枠にサブか知り合いのプリを入れる
あとは普通に柵開けてプリに抜けてもらう
んで最初に追放した奴をPT入れる
すると追放したやつの回数がなぜか減ってなくて戻ってこれる

追放されたやつは点数でなかったり時間かけすぎると回数減ったりする可能性があるのでその辺は自己責任で

484名無しさん:2015/01/30(金) 12:39:44 ID:l.FsYBMs
え?3NMから暴風しても意味ないだろ
途中から参加するとランキングにも乗らないしレコードにもクリア回数がつかないぞ
情弱の極みじゃないかあ

485名無しさん:2015/01/30(金) 13:06:40 ID:szlmCK1Q
途中参加でクリア回数反映されないってマジ?
レコードの回数だけ?
今となってはサブも戦績梅くらいしかやることないんだが途中参加のは加算されてなかったのか
あまり気にしてみたことなかったわ
他のIDもそうなんかな

486名無しさん:2015/01/30(金) 13:48:37 ID:N3p1cw9w
Pボタンの個人戦績はプラスされるけどレコードは知らない

487名無しさん:2015/01/30(金) 16:34:55 ID:c2HooaZA
練習ならまだしも普通のPTで追加出してるとこなんか入るもんじゃない
大体見切り付けてクリアできんと思った人が抜けて地雷が残る法則

488名無しさん:2015/01/30(金) 17:05:19 ID:qTe52lVI
地雷が抜けた場合もあるんだよな
よーするに運と自分の実力次第かな

489名無しさん:2015/01/30(金) 17:07:23 ID:q9AkMg1M
キルガルの時もあったけど、練習PTやクリアPTなのに詰んだPTの残りを固定やフレとクリアするからもらいますってのは
リーダーがそういうならともかく、リーダーが居残り練習したいんでって言うのに
リーダー以外の人が固定でクリアするからもらいますってのは違和感あるわ

ま、居残り練習したいなら自分で募集するのがいいのかもな

490名無しさん:2015/01/30(金) 18:37:48 ID:A/tYu2Yc
言ってないぞ

491名無しさん:2015/01/31(土) 03:18:27 ID:W4TmdZ1o
ダルカンの後ろ振り返り切り(火傷付き)って
ガード可能ですか?
バサでいってみたいけど、そこだけ気になりました。

492名無しさん:2015/01/31(土) 04:05:44 ID:T5IfWY5s
可能です
2連続でくるときはめくられるぐらい気をつけて

493名無しさん:2015/01/31(土) 04:06:16 ID:T5IfWY5s
なんか日本語おかしくなった
めくられそうになるから気をつけて

494名無しさん:2015/01/31(土) 07:30:34 ID:W4TmdZ1o
ありがとうございます
めくられそうになるってことは、ガード状態で押し出されるって感じにはならないんですね

ちなみに、やけどにもならないですよね?ガードしてれば

495名無しさん:2015/01/31(土) 14:03:20 ID:3FMJBGJE
もしかしてバサって憤怒時もガードできんの??

496名無しさん:2015/01/31(土) 14:34:31 ID:P9EEc07g
ガードは出来るけど貫通クリで10万以上食らって即死したよw

ヲリスレリパなんかで慣れてるとバサの時恐い…

497名無しさん:2015/01/31(土) 14:36:53 ID:LQEYBiLY
バサのくせにガード使ってんじゃねーぞ

498名無しさん:2015/01/31(土) 17:26:50 ID:Ezh66Y6g
2NM憤怒の左手振り向きもバサガード貫通死するよね?

499名無しさん:2015/02/01(日) 08:17:49 ID:J/L3PuJs
バックナックルは防御力と完璧防具OPと武器アーティ憤怒軽減と勇猛飲んでれば物凄くHP減るけど生きてる
でもクリると死ぬから避け安定

500名無しさん:2015/02/02(月) 18:14:43 ID:qYOJ.NAc
ヲリ盾クリアってできるんだ。
弱体化後なら簡単なのかな?

501名無しさん:2015/02/02(月) 18:57:24 ID:/cvb.zPY
ぶっちゃけウォリ盾の方が早いし楽だよ 憤怒後はクリったら2万貫通だけ幽霊は下手なランサーより安定して倒せる 鬼門は1NMで範囲ヘイトないからだるい

502名無しさん:2015/02/02(月) 18:59:43 ID:kBZRp43Q
ウォリは安定だけは100%しないと断言できる
レイジが無いせいでバグったら詰む危険あるしレイジがないせいで護符3回で2週終わらないだろ
ただ幽霊でレイジがないとだめっていう人は寄生だわ

503名無しさん:2015/02/02(月) 19:28:05 ID:q9AkMg1M
ヲリ盾の方が速いって人と
レイジがないから護符3回で2周回れないって人と
どっちなんだよw

504名無しさん:2015/02/02(月) 19:55:31 ID:825Zx3Os
>501
ヒントエル下すら行ってなくて雑魚のヘイトの仕様すら理解できてないかと。

505名無しさん:2015/02/02(月) 19:57:45 ID:vtcRGAVg
ヲリ盾PTでいくならPTに一人か二人いないとレイジないせいで3NM詰む危険あるからどうしても盾こないとき以外はやらないのがいいよ
幽霊は火力4で出来るから槍

506名無しさん:2015/02/02(月) 20:00:16 ID:vtcRGAVg
途中で切れてしまった

ヲリ盾PTでいくならPTに一人か二人インガ持ちがいないとダルカンで詰む危険あり
幽霊は火力4で行けるから槍PTよりも早く倒せる

507名無しさん:2015/02/02(月) 21:19:02 ID:lfBnVGW2
ダルカン開幕レイジしちゃうんで幽霊でレイジないときあるわ

508名無しさん:2015/02/02(月) 21:21:59 ID:vtcRGAVg
幽霊はレイジ要らないよ
要るPTはPSが足りてない
問題は50%から先なんだよ レイジないとやばい

509名無しさん:2015/02/02(月) 21:35:16 ID:APpmpHMo
2,3NMで開幕レイジできない時点でヲリ盾は遅いだろ。

510名無しさん:2015/02/02(月) 23:34:21 ID:fXmPOHwU
2NMはヲリはふつうに火力なるからヲリのほうがはやいよ。
3はヲリのほうが遅い

511名無しさん:2015/02/02(月) 23:42:42 ID:EmUi1XC2
2NMはヲリが火力になる分あっても、
70%もの間火力全員が憤怒OP2つと終結クリ意味ない事を考えるとやはり槍のが早くないか
比べてないからわからないけどさ

512名無しさん:2015/02/02(月) 23:50:46 ID:CdqjmXQY
ランキング1位がすべての答えだよ
本当にヲリ盾PTのが早いなら2NMだけ火力4構成でするからな

火力4にたいして火力3+アマブレ3+憤怒効果ができる槍PTの差考えてみろよ
レイジいれない初心者PTならしょうがないがどうやってもヲリPTは遅い

513名無しさん:2015/02/03(火) 00:11:51 ID:Ots9r422
レイジ入れれない雑魚パならヲリ盾の方が2NMは速いだろうな

514名無しさん:2015/02/03(火) 00:17:55 ID:iFDiNg0s
したらばの人たちは最初からレイジ入れるから槍の方が早い
レイジ入れないならヲリ含めた火力4で30%前にクリ入れ替えた方が早い
ただそれだけだろ

515名無しさん:2015/02/03(火) 06:30:21 ID:4RfU.3z.
終結者倍率的にどう考えても槍のほうが速いに決まってんだろ

516名無しさん:2015/02/03(火) 12:22:57 ID:qTe52lVI
フェリーモスのレイジに対応出来ない糞盾糞火力が多いけどな

517名無しさん:2015/02/03(火) 12:29:09 ID:9ATRiJfI
そんな奴らと一緒じゃクリアもできないし抜け安定

518名無しさん:2015/02/03(火) 12:33:11 ID:ZuzhKdQQ
TA目的とクリア目的ごっちゃになってんな

519名無しさん:2015/02/03(火) 12:48:59 ID:APpmpHMo
慣れてるPTなら開幕レイジある槍のが優秀。
不慣れなPTなら下手人や、ラストの憤怒切れバグ対策にレイジ欲しいので槍のが優秀。

520名無しさん:2015/02/03(火) 20:14:24 ID:c2HooaZA
俺まだ2回しかクリアしてないから不慣れだし熟練になるまで練習PTで行ってるんだけど
3NM憤怒経験者で2NM突破できないとか何回もクリ壊す奴
他の人上手くてたまたま3NM行けただけだろ
2NMの練習PT入ってろよ

521名無しさん:2015/02/03(火) 20:38:43 ID:c2HooaZA
俺まだ2回しかクリアしてないから不慣れだし熟練になるまで練習PTで行ってるんだけど
3NM憤怒経験者で2NM突破できないとか何回もクリ壊す奴、他の人上手くてたまたま3NM行けただけだろ
2NMの練習PT入ってろよ

522名無しさん:2015/02/03(火) 20:42:33 ID:c2HooaZA
あ..

523名無しさん:2015/02/03(火) 22:26:57 ID:ZD.02dwo
そうかっかするなよ

524名無しさん:2015/02/04(水) 09:04:03 ID:.ZXJIfvc
嫌なら2nm突破複数回経験者とかで募集すればええやん

525名無しさん:2015/02/04(水) 12:27:25 ID:nENhcwpM
熟練募集するか固定で行きーや

526名無しさん:2015/02/04(水) 12:38:03 ID:.ZXJIfvc
>>525
熟練を目指してるのに熟練募集はねえだろ

527名無しさん:2015/02/04(水) 13:40:52 ID:T9/bn.Is
うちのPTみたいに欠員出たときに適当に野良入れて寝かせたままクリアしてksクリア経験者量産してるとこもあるからな
この時期なら熟練でも信用ならんわ

そう考えると未クリアは2nmで躓いても不思議じゃないな

528名無しさん:2015/02/04(水) 13:56:00 ID:Ots9r422
真面目な話固定で行かないと練習にもならんぞ
固定作れるだけのコミュ力PS愛想がないならドンマイ

529名無しさん:2015/02/04(水) 20:58:51 ID:Cu3Prd4k
フェリーモスにレイジいれたらなんか変わるっけ?? ほんたいじたい本体自体は雑魚過ぎて意識してなかった

530名無しさん:2015/02/04(水) 21:07:59 ID:HWQWf/dg
通常憤怒とは比べ物にならないくらいの化けもんに変貌します^^
バサと槍にとっては悪夢でしかないのでTAしないならレイジは無用

531名無しさん:2015/02/04(水) 21:28:10 ID:qTe52lVI
槍はレイジしたらどっかぼけーとしててクリスタル付近にいかないようにしてくれればいいからレイジ使って欲しいな

532名無しさん:2015/02/04(水) 21:34:08 ID:4RfU.3z.
レイジ入れて練習すりゃええねん

533名無しさん:2015/02/04(水) 23:59:21 ID:iFDiNg0s
レイジの憤怒は30%の憤怒より攻撃力高くなるから盾の貫通酷くなるし一撃死率が上がる
まぁ避けるのに必死になるからある種の練習になるよ

534名無しさん:2015/02/05(木) 00:58:15 ID:ZAWvwEw6
右手のベチコン精度が30%時より高いから盾をやらないと死ぬ火力が多くて楽しいよ
もちろん即死

535名無しさん:2015/02/05(木) 04:58:03 ID:c2HooaZA
>>527それでよくクリア経験者のPT入ってこれるよな
図々しいわ

536名無しさん:2015/02/05(木) 08:18:08 ID:8.p1h3OY
クリア経験者には違いないからね
だから嫌なら募集文変えればええやん

537名無しさん:2015/02/05(木) 09:23:53 ID:q9AkMg1M
>>529
熟練奴とか開幕レイジ慣れ奴にとっちゃなんて事ないが
練習PTとかで軽い気持ちでレイジすると
次の瞬間盾がガードの上からぶっ潰されて終了

538名無しさん:2015/02/05(木) 10:24:26 ID:jXHS0jVA
>>521
ブーメラン刺さりすぎやろw

539名無しさん:2015/02/05(木) 20:23:04 ID:EdeoHNAg
自己バフつんでOPしっかりしてたら、フェリモスの憤怒なんてガードできるんだし
練習PTとはいえ、つぶされることはなかろう

540名無しさん:2015/02/05(木) 20:25:24 ID:nI/QesQ6
オルカ鎧でフェリレイジ憤怒状態の攻撃ガードすると6万くらい貫通するよ?
クリると即死した気がする

541名無しさん:2015/02/05(木) 20:28:15 ID:EdeoHNAg
それはガバガバすぎでしょ

542名無しさん:2015/02/05(木) 20:30:37 ID:nI/QesQ6
お前本当に盾したことあるのか?
少なくとも弱体化前はガードすると問答無用で即死してた

543名無しさん:2015/02/05(木) 20:32:58 ID:EdeoHNAg
流れみて、練習PTって言ってんだから弱体後の話だろ
弱体前の話をいきなりもってくんなよ

弱体前なんて貫通するって知ってるわ

544名無しさん:2015/02/05(木) 20:37:13 ID:nI/QesQ6
なんかお前うさんくさいやつだなあ
厳選インガそろえてる槍でも現状のレイジフェリからときどき貫通喰らうのに練習PTでオルカつけてるやつがまともに盾できるわけないだろ

545名無しさん:2015/02/05(木) 20:43:06 ID:Ots9r422
最初の方腰低いのがウケる
慣れてきたら偉そうになる典型的な性格地雷だな

546名無しさん:2015/02/05(木) 20:48:11 ID:EdeoHNAg
>>544わかったよ 悪かったってそんなに噛みついてくんなよ
ただオルカでも自己バフつんでOPしっかりしてたら、ガード出来んだって

>>545そりゃ最初の方は腰低くいくだろうよ
自分でスレ立ててんだから当たり前だろ

547名無しさん:2015/02/05(木) 20:52:55 ID:EmUi1XC2
そもそもどの攻撃の話してるの?
右手叩きなのか4連の最後なのかゴミどもなのか

548名無しさん:2015/02/05(木) 20:54:51 ID:nI/QesQ6
レイジ憤怒入れると振り回しとたたき付けからの回転切りと1回叩きつけの威力が跳ねあがるからそれの話だよ
それ以外のダメージは通常憤怒と変わらん
1回叩きつけのやつは時々3連続とか来るから避けてると死ねる

549名無しさん:2015/02/06(金) 02:30:11 ID:q9AkMg1M
>>543
弱体前の話だよ
弱体後なら練習でレイジ入れようとはならないだろ
TAに余裕が出来たんだから

慣れてるPTが速く消化するためにレイジ入れるのと
弱体前の練習でTAがきついからレイジ入れて練習してみる?となるのとでは意味が違う

550名無しさん:2015/02/06(金) 02:32:21 ID:ZAWvwEw6
右手攻撃は冷徹意志を積んで且つ、シャウト保護が切れたタイミングでなければ、OP厳選オルカだと2連クリティカルまではギリギリ耐えられる

流石に三回殴られる前にはヒール飛んでくるし、そうそう死ぬことはないな

551名無しさん:2015/02/07(土) 05:34:17 ID:UG74nTfU
ソウルリーパーで暴風挑もうとしてるんですがクリ発197じゃゴミカスでしょうか?
武器クリは弱点強打憤怒終結卑劣で大丈夫かな?1NMはもちろん終結と執行憤怒入れ替えますが!

552名無しさん:2015/02/07(土) 06:14:42 ID:CxRsM0h6
2NM までは野良で練習できるけど後は固定見つけたほうがいい

553名無しさん:2015/02/07(土) 21:08:07 ID:q9AkMg1M
ヲリ以外の弱点強打ってどうなんだ?
リーパーの今の旬のクリ構成知らんからテンプレがそれならそれでいいけど

554名無しさん:2015/02/08(日) 02:13:33 ID:1R0K0XTA
ちゃんとクリ発あげておけばクリティカルが10秒以上出ないってことないしどの職でも弱点強打でいいんじゃないかな

皿でもクリバフ維持できてるし

555名無しさん:2015/02/08(日) 12:55:16 ID:J8riEcDk
いつになったらクリア出来るんだよおおおおぇえ
おば2越してもそれまでに時間やら体力、集中力使いすぎて憤怒でもうボロボロ

556名無しさん:2015/02/08(日) 12:59:08 ID:qv.cbQks
じゃあ最初から憤怒いれてやれよ雑魚www
25%までで1回でも死ぬやつが居る時点できついんだよ

557名無しさん:2015/02/08(日) 13:15:54 ID:12Grb4C2
深夜に練習PT入ったら全滅無しで初クリアできてびっくり
俺はクリアできるんPSあったんだと安心

558名無しさん:2015/02/09(月) 00:02:23 ID:3jEl9hoA
フェイント蘇生って具体的に何やればいいの?

559名無しさん:2015/02/09(月) 00:17:11 ID:T5IfWY5s
聖典キャンセルでそんなに生きたいのかを誘発させるんでしょ?
ヒラが蘇生のときにあれくるとランタゲ3連続の時があって事故率高くなったりするから前もって火力が違う方向でそれ誘発させる

560名無しさん:2015/02/09(月) 00:22:39 ID:ZVQDOEi2
アーティファクト加速戦闘つけてたらあのランタゲ歩きで避けれるよ

561名無しさん:2015/02/09(月) 04:47:23 ID:QVuM4B.g
間に合わずドーナツ壁の外で二人一緒に死のうと思ってたらプリリーシュ
二人ともその後きれいにドーナツかわして全員無事

火力や盾が燃えてもしっかり救う、フェイント蘇生、ドーナツでプリリーシュ。。
上手いプリさんすげーわ

562名無しさん:2015/02/09(月) 04:54:55 ID:EmUi1XC2
聖典キャンセル?アイテムの蘇生に反応したっけ?
ヒラ以外が蘇生する事ってあんまり見ないからいまいち覚えてない

563名無しさん:2015/02/09(月) 05:09:18 ID:ZVQDOEi2
アイテムに反応しないよスキルのみ
エアプかな

564名無しさん:2015/02/09(月) 05:14:27 ID:fdTiofxM
上手いプリ、死んだ人の横付近にすぐいって詠唱キャンセル→誘発→回避→蘇生ってやってるね。
蘇生が遅れたり長引いたりすると、ランタゲ連発で事故増える、さらに死人でてヘイトリセットやら
トレインしてるとたまに遠くで三連やらドーナツとかなって全滅なるからなぁ

565名無しさん:2015/02/09(月) 06:01:41 ID:lfBnVGW2
わいが!
あんさんらを!
こまぎれにしたるでぇ!

566名無しさん:2015/02/09(月) 18:11:38 ID:LEEfJdtQ
プリーシュって2人ロックオンできるの?

567名無しさん:2015/02/09(月) 18:20:23 ID:0L0EBEAg
WCTで刻印も速攻2か3、紋章込みで速攻プリーシュすればギリ間に合うんじゃ無い?
試したこと無いし試そうとも思わないけど

568名無しさん:2015/02/11(水) 08:21:55 ID:PkuHLQnA
エル上憤怒練習PTに、クリア者が手伝い行くとかやめたほうがいいな。
手伝ってもらって急速栽培したらしいインガ持ちが通常エル上PTに入って
死にまくり&火力だせないで3NMクリアできず4時間後に結局解散したらしい
ノクタと料理使ってたひとたち南無。。

569名無しさん:2015/02/12(木) 15:27:55 ID:AoiBH1JA
暴風イベうめぇ

570名無しさん:2015/02/12(木) 20:49:11 ID:wu4Cn1Wo
うまいか?
これで誰もが行きたくなるとは思えんのだが

571名無しさん:2015/02/12(木) 21:25:33 ID:EMezv7IU
>>568
よく分からん

572名無しさん:2015/02/12(木) 21:29:01 ID:lZsMH2Ss
クリア者に寄生したインガ持ちが大量出荷されてるんだよ
ベルト持ってない未熟インガマンがだいたいその類だ

573名無しさん:2015/02/12(木) 21:58:09 ID:lzzJJfGs
粉だけならぶっちゃけ恐怖塔ケル行ったほうがいいよな30分もかからんから複数キャラでガンガン回せるし
まあ5回だけかね行くとしたら

574名無しさん:2015/02/13(金) 00:23:33 ID:YsLZkYlo
名品代行はうまいかもしれない

575名無しさん:2015/02/13(金) 06:48:15 ID:pAUQv5eY
うまい奴なら3NMすぐ削れるし、50幽霊バラけても間に合うし、25からもサクっと安定
けど下手な火力二人いると75まですっごい時間かかるし、憤怒TA時間切れ失敗繰り返し

失敗繰り返してると盾も回復も疲れてきて途中gdgdになって解散ww
ノクタ霊壇いれてるインガ火力なのに。。
動画見て回避位置取りやスキル回し勉強しようとか思わないんだろうなぁ

576名無しさん:2015/02/13(金) 08:14:16 ID:sbhl.tiw
>>570
レイジを使えば一周30分ちょいぐらいで終わって、もらえる名品粉が最低でも27
運が良ければ50以上とか100以上もあるし美味しい

577名無しさん:2015/02/13(金) 08:47:00 ID:6Psc9URw
30ちょいで終わらせる消耗品と固定

578名無しさん:2015/02/13(金) 09:28:44 ID:t1kBlIPY
イベントアイテム目当ての初見隠しPTに当たると、弓すら突破出来なくて笑える

579名無しさん:2015/02/13(金) 09:29:31 ID:ddksR96o
消耗品といっても普通のIDで使うものにカシアンが加わるぐらいだな
2,3NMでノクタも使えばちょっと早くなるぐらい

面子も固定じゃなくとも今まで回していたらフレができているし

580名無しさん:2015/02/13(金) 11:12:19 ID:EMezv7IU
>>576
名品箱から普通の太古2個でたぞ

581名無しさん:2015/02/13(金) 11:16:41 ID:ddksR96o
>>580
マジでかすまん
そんなはずれもあるんだな
名品粉8つが一番のはずれかと思ってた

582名無しさん:2015/02/13(金) 18:19:44 ID:lzzJJfGs
太古1もあるし名品6もある
まあ名品箱なんて開ける機会少ないからわからんよな

583名無しさん:2015/02/14(土) 02:48:28 ID:.lyrq9ck
寄生雑魚がクリア経験者募集にしれっと未クリアが入ってくるようになったな

584名無しさん:2015/02/14(土) 03:16:49 ID:.lyrq9ck
怒りのあまり変な文になってしまった
それにしてもヤバイPSしたやつらが大量出荷されてるな

585名無しさん:2015/02/14(土) 03:24:03 ID:lzzJJfGs
未クリアインガマンも大量出荷されてるからインガ持ちですら信用出来ないという

586名無しさん:2015/02/14(土) 04:07:34 ID:aueCc2QI
容易に手に入る用にした塔が悪い

587名無しさん:2015/02/14(土) 10:58:18 ID:WcjY6mbY
熟練かつ慣れてる人募集すればいいよ

588名無しさん:2015/02/14(土) 12:32:29 ID:.lyrq9ck
インガマンの脳無しは慣れたつもりになってるやつが多いぞ
寄生クリアしたやつばっかりだ
特にレコード取得が12月以降の熟練はPS終わってる

589名無しさん:2015/02/14(土) 14:16:39 ID:HfX9SiaM
はいはい

590名無しさん:2015/02/14(土) 14:26:28 ID:lzzJJfGs
流石に12月以前の人は固定組んでるしそんなに神経質なら固定から出てこないほうが…あっ…

591名無しさん:2015/02/14(土) 16:36:02 ID:BUwl/v62
未クリアインガマンは地雷
熟練じゃないやつは地雷
レコード取得が遅いやつは地雷←NEW!

592名無しさん:2015/02/14(土) 20:12:34 ID:lfBnVGW2
24000点以下は地雷

593名無しさん:2015/02/14(土) 20:21:13 ID:bwNYEdj6
全員がお前みたいに毎日inしてるわけじゃねーよ
12月とかリア充ならほとんどinしてないしな

594名無しさん:2015/02/14(土) 23:28:05 ID:l8vnTSvA
もうチャンプ未満は全員地雷でいいじゃん

595名無しさん:2015/02/15(日) 00:18:29 ID:EN5uMgEY
地雷地雷言ってる奴が地雷なんだよなぁ

596名無しさん:2015/02/15(日) 00:57:14 ID:T5IfWY5s
そういうこと

597名無しさん:2015/02/15(日) 01:14:50 ID:LVQ14z1I
仕事朝までで休みの日しか夜の軽い時間使えない人だっているんですよ
中川死ね

598名無しさん:2015/02/15(日) 02:06:08 ID:lsaNMqGU
未クリアインガマンは地雷
熟練じゃないやつは地雷
レコード取得が遅いやつは地雷
ベルトない奴は地雷
24000点以下は地雷←New!

599名無しさん:2015/02/15(日) 04:48:43 ID:q9AkMg1M
未クリアインガマンは地雷
熟練じゃないやつは地雷
レコード取得が遅いやつは地雷
ベルトない奴は地雷
24000点以下は地雷
毎日イン出来ないと地雷←New!

600名無しさん:2015/02/15(日) 08:16:57 ID:MomD0wqs
もう全員地雷でいいよ

601名無しさん:2015/02/15(日) 12:39:26 ID:lfBnVGW2
韓国鯖で予習してきてない奴は地雷

602名無しさん:2015/02/16(月) 15:07:34 ID:c2HooaZA
今までなかったけどここ2-3日ドーナツ開始が見えなくて
外枠がないから場外棒立ちでなぜか死なないぬるげーになってんだが
鯖ラグか回線だろうな
PCはFF14ベンチフルHDで15000超え

603名無しさん:2015/02/16(月) 15:09:30 ID:tfhwiw6s
夜なら回線だろ
他の時間ならラグ

604名無しさん:2015/02/16(月) 17:22:22 ID:lfBnVGW2
バグゲーラグゲーだからとりあえずTERAのせいだと思って間違いない
おま環厨に騙されていろいろやっても変わらんから

605名無しさん:2015/02/17(火) 12:24:14 ID:tRB1ecbI
多少カクつくなら俺もあるが、床ペロ要因になるようなラグなんて全然ないなぁ…
安い低スペPC使ってるがグラ落としてればヌルヌル快適に遊べてる

606名無しさん:2015/02/17(火) 13:27:39 ID:lzzJJfGs
自分のPSのなさをラグのせいにしてるんだろ

607名無しさん:2015/02/17(火) 19:09:06 ID:ZBo4ZA7g
ドーナツ外枠みえないの俺もあったわ
でも外にいた奴はペロッてた
運営ははやくなんとかしろ

608名無しさん:2015/02/17(火) 19:38:07 ID:Gl81AaZ2
外枠ってどのこと?
なったことないからピンとこない

609名無しさん:2015/02/17(火) 20:09:30 ID:tfhwiw6s
俺もなったことあるけど再起したら直ったよ
起動しっぱなしだと重いからエル上行くときは再起

610名無しさん:2015/02/18(水) 05:20:27 ID:w9XNhMTM
ドーナツの外周の透明壁が見えないやつだな、しかもGT時間帯。自分も見た。
自分だけか?光回線なのに?と思ったらチャットで全員同じだったからびっくり
全員が同じ現象発生してたんだから、いくらPC再起しても環境変えても直らんよ

それと、ここ数日のエル上20〜25時のPT、頻繁に誰かが落ちるてPT何度も壊滅・解散してるな

一昨日、23時ごろ火力が3NM途中で反応しなくなって死んで回線切断→PT解散
昨日22時ごろ回復が同上→PT全滅→2回目でクリアするも1回目のノクタ800発とジンギス、ウィングBBQなど赤字
同日24時ごろ自分が同上→PT全滅→責任とって自分が抜け。投入したノクタ700発とジンギス、ウィング、BBQなど赤字

611名無しさん:2015/02/18(水) 05:24:05 ID:w9XNhMTM
ちなみにその火力も回復も自分も課金者。特にその火力は声変更OPや乗り物アバター勢。
回復も自分も乗り物ガチャまわしてるし。切断くらってる彼らの回線やPCが貧弱とは考えられんよ

612名無しさん:2015/02/18(水) 05:38:55 ID:bpZHLWVg
課金してるかどうか関係なくねwwwwwwww
課金者だけ良質な鯖提供されるとか思ってるの?wwwwwwwwww

613名無しさん:2015/02/18(水) 05:40:22 ID:ReOb6sBg
接続人数1000もいない癖に回線ゴミ過ぎだよな

614名無しさん:2015/02/18(水) 05:53:31 ID:PVg7.dxU
そもそもテラの鯖って日本にあるの??

615名無しさん:2015/02/18(水) 06:07:43 ID:YvPs7.6g
エル上だけラグ感じることはあるけどもうエル上はそうゆうの込みでのIDなんだって思いながら俺はもうやってるよ。
不満はあるがやってりゃ慣れちまったわ。
回線落ちるとかはさすがに自分側にも問題あると思うけどな。
毎日やってるけど鯖落ち以外で遮断なんて一度も起きたことないわ

616名無しさん:2015/02/18(水) 06:14:36 ID:HpJiPwhs
22,000以降がレイジクリアPTって認識だけど合ってる?

617名無しさん:2015/02/18(水) 09:08:28 ID:c2HooaZA
>>610それそれ
外が死ぬのは最後だからその時だけ中に入るだけで死なない
金策でケル周回もしてるんだけど業者か不正使ってる奴が鯖に負担かけてるんじゃね
よく行く奴ならわかると思うけどラグってるわけじゃないのに雑魚だけ数秒フリーズさせてるの
その間ぼこり放題
入ってる部屋別なのにこっちのMOBまでおかしくなってる
そら鯖も落ちるわ

618名無しさん:2015/02/18(水) 09:11:08 ID:H7pxRRP.
自分は2日に1回はエル上参加してるけど、戦闘中に落ちたやつはほぼ見たことないわ
今月入って0回

619名無しさん:2015/02/18(水) 15:51:00 ID:NM/GAkSo
その日初めてのドーナツでバリアが遅れるとかそういう現象は普通に起きるな
流石に一人だけ回線切れるのは何らかの原因あるだろうけど・・・
最初の壁見えてなかろうがダルカンのモーションみてればドーナツかどうかわかるし普通に避けてたけど

620名無しさん:2015/02/20(金) 00:39:08 ID:tCZULuOA
沼の赤サークルが全く関係ないタイミングで出るのはなんですか?
こっちの回線?

621名無しさん:2015/02/20(金) 02:16:01 ID:q9AkMg1M
沼のサークルが見えなかったり変なタイミングで出たりするのはもうそういうもんだと思ってるわw

622名無しさん:2015/02/20(金) 02:27:01 ID:4RfU.3z.
沼はモーションで判断しろとしか言えないな・・

623名無しさん:2015/02/20(金) 02:35:23 ID:EmUi1XC2
モーションとかそういうこと言ってんじゃなくてさ…

624名無しさん:2015/02/20(金) 02:49:11 ID:390WKm9c
沼終わった後とか始まる前に急に出てくるやつだろ?
別になんもでないからいいだろ

625名無しさん:2015/02/20(金) 02:53:10 ID:EmUi1XC2
そっかモーション違うんならどうせ出ないから気にすんなって話か
すまんアスペだったわ
でも下で一度だけだが出たんだよな…

626名無しさん:2015/02/20(金) 02:55:51 ID:4RfU.3z.
そうそう
剣収めて飛び上がった瞬間もう沼捨てる準備してるだろ?そういうこと

627名無しさん:2015/02/20(金) 02:59:22 ID:4RfU.3z.
あ理解した
アスペは俺だったわすまん

628名無しさん:2015/02/20(金) 02:59:27 ID:NM/GAkSo
身内じゃダミー沼って呼んでるわ
沼置いた後によくなるから普通に無視して殴ってる
そもそも設置した沼完全に消えるまでダルカンは沼更新しないしな

629名無しさん:2015/02/20(金) 05:03:29 ID:W8zTD.xE
>>620
沼おわってしばらくして足元赤サークルでるやつか。他の人も一緒なんだな

てか今週のアプデ後から、GT19時や23時でも重すぎという声が増えてて
熟練集めたPTですら3NMクリアできず明日仕事なので;;〜と諦め解散が
かなり多くなった

ラグで火力燃えまくり回復死にまくり盾も1個2Mするポーション尽きると終了だし

630名無しさん:2015/02/20(金) 05:19:18 ID:390WKm9c
クリア者PTにうまくもぐりこんで寄生熟練した人やインガ武器持ちと組んで寄生熟練取ったはいいものの野良ではオルカが標準だからクリアできないってオチが多いのさ
本当にうまい人たちのPTなら4人いたら十分だからな 野良の怖いところは寄生クリア者が二人三人平然と混じってることだな

弱体化してすぐや弱体化前にクリアしてる人たちはフレPTとかで初日か二日目でイベントの5回達成してるから
必然的に野良に来るのは微妙な人たちばかりになる

あと一つ言っておくと初日はGTラグかったけど今の暴風はGT軽いよ
ラグいーっていうのは言い訳かクソ回線かのどちらかだよ

77回レコ狙ってるなら今のうちに信頼できる盾とヒーラー探したほうがいいよ

631名無しさん:2015/02/20(金) 07:10:13 ID:x7H32WfU
はい次の患者さんどうぞー

632名無しさん:2015/02/20(金) 08:21:46 ID:xZSUlTWk
寄生熟練ワロタwww

633名無しさん:2015/02/20(金) 08:33:02 ID:4RfU.3z.
まあでも言いたいことはわかるわ
俺みたいに地面炸裂するタイミングでコンバしてヤケドするアホとかマジ自嘲したほうがいいよ

634名無しさん:2015/02/20(金) 11:59:06 ID:X1R.ic.Q
初日か2日目で5回クリアってどうゆうこと1日2回しかいけないんですが未クリアですか?ww

635名無しさん:2015/02/20(金) 12:07:51 ID:qAU//og.
>>634

636名無しさん:2015/02/20(金) 12:15:32 ID:cnkMJQX2
一日2回しか行けないのは1アカウント内でも1キャラだけだよ?

637名無しさん:2015/02/20(金) 12:40:21 ID:idzZ.4M.
まともに暴風やる層なら全職カンストは当たり前でしょ
他職のこと知らずに自職の最適な立ち回りなんて理解できるわけがないんだから

638名無しさん:2015/02/20(金) 13:11:45 ID:93V7FmZ.
しかもリセ書もあるんですが
エアプかな?

639名無しさん:2015/02/20(金) 13:36:33 ID:uIVVm3Vg
>>638
初日か二日目って書いてあるじゃん
お前の方がエアプ

640名無しさん:2015/02/20(金) 13:39:47 ID:uIVVm3Vg
と思ったが最近の話なのか全然みてなかった ごめん

641名無しさん:2015/02/20(金) 13:41:03 ID:EQMDbnCo
リセ書まだ残ってる勢とか雑魚しかいねぇだろ

642名無しさん:2015/02/20(金) 13:42:02 ID:OPxKRUXI
クリア回数はアカウント単位って書いてるんだから初日に複数キャラで5回行けば終わりだろ
エアプですか?

643名無しさん:2015/02/20(金) 15:51:02 ID:cbBavV/I
>>634
くっさwwwwww
1日2回しかいけないんですが←!!!!?????wwww??www!

644名無しさん:2015/02/20(金) 19:17:52 ID:Fkks6qmE
イベント中だしインガに寄生したゴミやまぐれクリアが紛れこんでくるのは仕方ない

645名無しさん:2015/02/21(土) 01:48:15 ID:XAXU28vw
>>616

2NMからのレイジありなら23000は最低ラインじゃないか?
ヲリ盾PTの所もその辺まで行ってるし、火力が上手いか下手かで差がついてそうな感じはあるが

646名無しさん:2015/02/21(土) 01:56:19 ID:NDori/2w
何度も死ぬうんこがいると23000行けないよ
熟練なのにレイジ入れると何度も死ぬとか寄生クリアしたとしか思えない

647名無しさん:2015/02/21(土) 03:39:40 ID:H4gpQvJQ
>>645
死ななかったとして全身オルカ12のスレヲリ皿の構成なんだけどいける?

648名無しさん:2015/02/21(土) 05:31:46 ID:NV/6Cwg2
普通にいける

649名無しさん:2015/02/21(土) 05:46:39 ID:4hVaq85w
死なないなら行けるだろ
大抵皿が死ぬけど

650名無しさん:2015/02/21(土) 09:21:18 ID:ldrJ3Zz6
ちょっと質問なんだけど開幕レイジして憤怒にさせるのって火力が足りないもしくは速攻終わらせて高得点を出すって事だよな?
後練習PTなのに2NM憤怒経験者しかないのはなんで?

651名無しさん:2015/02/21(土) 09:29:34 ID:szlmCK1Q
2NMで30%まで行けないような奴はお断りってことだよ

652名無しさん:2015/02/21(土) 09:31:32 ID:bpZHLWVg
>>650
火力がないPTでレイジいれたところで多分変わんないよ、レイジ無しで倒せないってことはもうすでにビビって殴れてないかランタゲでクリ割ってるかどっちかだし
基本的にレイジいれるPTは時間かかるのが面倒とか高得点狙いくらいしかないよ
練習PTなのに2NM憤怒経験者しかいないのは知らん、そいつらに聞けよ

653名無しさん:2015/02/21(土) 09:57:50 ID:4RfU.3z.
>>650
死ぬようなカスは来んなってことだよ
正直なところ憤怒経験者でなくても2NMで赤レーザー以外で床舐めてるのは論外
憤怒するまで浮遊石が多い事以外下と変わらんのだから

654名無しさん:2015/02/21(土) 10:22:23 ID:Ots9r422
うちの固定でレイジ入れるのは時間とノクタの節約がメインだな
あとは憤怒入ったとき急にテンポアップしないからぼーっとしてても事故らない

655名無しさん:2015/02/21(土) 10:28:36 ID:c2HooaZA
2NM30%憤怒経験者まで行った事ない奴は1NMクリア経験者のPTに入っとけ
多分そんな募集ないから自分で立てろ

656名無しさん:2015/02/21(土) 14:52:05 ID:EXlnpyhs
うちはレイジいれてサクッと終わりたいだけだな
得点は全く気にしてないから消耗品は書と秘薬しか使わん

657名無しさん:2015/02/21(土) 15:20:57 ID:eVvGz5/Y
ヒューかっくい〜^ - ^

658名無しさん:2015/02/21(土) 15:59:43 ID:qTe52lVI
普通に節約できるから流行って欲しいな

659名無しさん:2015/02/21(土) 18:46:08 ID:ZAWvwEw6
レイジあり募集すればええんちゃう?

660名無しさん:2015/02/21(土) 22:54:33 ID:FNRbsOqk
まぁ、効率狩りしたいのなら身内だな、このゲームは
野良は安定してクリアさえ出来れば何でもいい

661名無しさん:2015/02/22(日) 21:08:35 ID:q9AkMg1M
>>650
憤怒経験者募集ってのは、あとクリが1こあれば倒せたのにとか
取りあえずクリが全部なくなるまで全滅してなければ憤怒はいくから
クリが残ってるのに全滅する奴やレーザーほとんど避けれないのとかはお断りってことだろう
どちらかというと残り30%まで削れる奴募集って意味じゃねーか?

上でレイジすると分かるけど、自然に30%切って憤怒した時より1.5倍ぐらいパワーアップしてる感じで
憤怒経験者でも練習PTでレイジ入れたらヲリぐらいしか生き残らないw
まず槍が練習中ならその速度と攻撃力にガードのうえからぶっ潰されるよw
自然に憤怒したのはそこまでじゃない
レイジ入れて全員生きてて倒しきれるぐらいなら2NM憤怒なんて練習PTに入る必要ないだろ3NM行ってるw

662名無しさん:2015/02/22(日) 21:12:20 ID:6Psc9URw
レイジの方勘違いしてない?

663名無しさん:2015/02/22(日) 21:12:36 ID:4RfU.3z.
とある練習PTにて
槍「レイジからいきます」
PTM「え?」
槍が死亡しました

664名無しさん:2015/02/23(月) 02:17:25 ID:iQPd5m22
>>630
ある暴風ランキング50位以内のインガ15高火力が今週、金曜23時頃エル上野良PTで
なんかラグくてうまくスキルが繋がらんって言ってたがな。

あんたが運営ならエル上行ってる奴ら全員のチャット調べればわかるだろ

ここ最近、昨日の日曜22時もそうだったが、3NMは盾してて床に粘り付く重さだから
無理にシルカンねじこめんし、微妙な座標ズレで吹き飛ばし向き角度ブレやすいから
向き調整に注力するだけで精一杯。当然あまりタゲ維持稼げなくなってるし。
50%幽霊も、火力ら全員ラグくてスキル繋がらんのかスタンはずれてすぐ動き出すし
回避判定もズレて2NMと3NMで死ぬ慣れてる火力回復を見かけるのも多くなったよ

665名無しさん:2015/02/23(月) 02:29:31 ID:NM/GAkSo
一番不思議なのは重い重い言ってるとなりでクリアしてる奴らが居るということ

666名無しさん:2015/02/23(月) 02:30:53 ID:LfjUnOHs
23時はいつからGTになったんだ?22時までだろ

667名無しさん:2015/02/23(月) 02:40:33 ID:FNG4q15k
ラグいと言ってるやつがいるが全然ラグく無い人もいるとき それは使用回線がクソ
サーバーが重いときは全員に負荷がかかるから一人だけ重いなんてことも無い
時間が数秒消し飛ぶようなレベルのラグを出すやつはPC環境が絶望的にクソ

重いのとラグいのは完全に別もの
重いときは無駄な動きをせずに普通に避けてたら死なない
ラグイときは運任せで先読み行動すれば死なない ドーナツ来たらあきらめろ

668名無しさん:2015/02/23(月) 02:42:27 ID:5ozWnHJA
ドーナツ諦めたら試合終了やんけ

669名無しさん:2015/02/23(月) 02:48:39 ID:NM/GAkSo
スタンずれるのはレジられてるからじゃない?下手人睡眠もたまに防ぐからな
あんましこういうこというと運営擁護運営擁護言い出すだろうから言いたくはないが

670名無しさん:2015/02/23(月) 02:57:15 ID:FNG4q15k
レジったときやスリ投げるの遅いヒラのときは槍が早々にリーシュとチェインアンカーで封じればいいんだけど、
これできる人は弱体化前からクリアしてる槍くらいだよな
今の幽霊弱いから最悪スリ入れなくても何とかなる(火力が優秀なら 何とかならないならいろいろダメなんだろう

671名無しさん:2015/02/23(月) 03:03:00 ID:NM/GAkSo
動き出しても鈍足いれてりゃいいしな

672名無しさん:2015/02/23(月) 03:25:46 ID:FNG4q15k
あと幽霊の後方を揃えない人が増えてるな
ちゃんと揃えたら楽に抜けれるのになんでスリ直撃ちするんだろうか

673名無しさん:2015/02/23(月) 06:44:16 ID:irSbN67M
後方揃えはバサがいればカーブ一発で揃うが野良バサは博打に等しいのが現状
全レイジ募集に入ってくるバサは信用できるが%まで募集のバサは信用できない
バサ入れるなら手軽にダメだせるスレと幽霊の拘束役にリパか皿、地盤固めに槍ヲリプリが野良だと一番主流だな

674名無しさん:2015/02/23(月) 16:54:29 ID:FNG4q15k
幽霊のケツ揃えるのはヒーラーの役目だろ
バサはヒラがミスったときの保険存在であって必ずいれるもんじゃない

675名無しさん:2015/02/25(水) 16:09:14 ID:EKh5uVKw
ダルカン憤怒中ノクタ使ってるとダメージのフォントとダルカンの手が被って左右の見分けがつきにくいというか単純に見づらいんだけどいい方法ない?
ノクタ使うなは無しで

676名無しさん:2015/02/25(水) 16:20:15 ID:Kaq6Comg
眼科いってこい。

677名無しさん:2015/02/25(水) 16:22:50 ID:NM/GAkSo
心眼でみろ

678名無しさん:2015/02/25(水) 16:25:47 ID:5J8MVbh6
1.慣れる
2.カメラを引く
3.カメラをずらす

679名無しさん:2015/02/25(水) 16:26:20 ID:5J8MVbh6
4.UI非表示

680675:2015/02/25(水) 17:06:43 ID:eVvGz5/Y
>>677-679
ありがとう

681名無しさん:2015/02/25(水) 17:13:13 ID:9QjsuRrQ
心眼も参考になるのかよw

682名無しさん:2015/02/25(水) 18:43:53 ID:c2HooaZA
2NMのモス赤レーザーの時位置調整はするけどたまにモスのHPゲージにかぶって指の動き見えない時
あれまじで心眼
もっとHPバー上に上げとけと?

683名無しさん:2015/02/25(水) 18:44:38 ID:SG2M7K7Y
うん

684名無しさん:2015/02/25(水) 18:47:08 ID:nBhLe2W.
慣れると指が動かなくてもモス全身の動きでいける

685名無しさん:2015/02/25(水) 19:02:46 ID:gQtRAgBA
シフトキー押しながらキーボードの上を押してみな

686名無しさん:2015/02/26(木) 00:11:29 ID:lfBnVGW2
職によって遅延の感じ方が全然違うわ
ランサーやってるとクリアは別に支障はないけど遅延があると
ストレスだけがどんどん溜まってく
スレリパ当たりは、遅延は感じるけど別にストレスはたまらない

687名無しさん:2015/02/26(木) 04:46:24 ID:cqDwZR.Y
メンテで軽くなったかなと期待していったら前より酷くて、床にべたつくような重さだった
エル上熟練の上手な火力回復が何度もバタバタ死んで、タゲリセット祭り
3〜4回3NM憤怒最後までいって何度もTA時間切れクリアできず、まさかの解散。。
プリさんがラグい言って何度も死んでたし
いつも上手な熟練火力さん達も燃えまくったり憤怒時に何度も死んだりで謝りまくり。
…みんなそうとう重いんだろうな

688名無しさん:2015/02/26(木) 05:02:38 ID:NM/GAkSo
えっ2時過ぎてからもやったの

689名無しさん:2015/02/26(木) 05:16:38 ID:4RfU.3z.
軽かったのは3時までだな

690名無しさん:2015/02/26(木) 08:10:46 ID:n4F4huO.
周りはみんなメンテの日は重いって言ってるけど軽い人もいるんか
鯖によって違うのかな

691名無しさん:2015/02/26(木) 08:24:04 ID:C/DtUSfE
昨日は結構軽くなかったか?

692名無しさん:2015/02/26(木) 10:51:19 ID:7fZbF1Qg
昨日はサクサクだったな
ゴミPCとゴミ回線なだけなんだろう

つか重かったりラグかったらそれを考慮して動けばいいだけなんだからそれできないなら熟練()だろ

693名無しさん:2015/02/26(木) 13:00:38 ID:YsLZkYlo
割り当てる鯖次第で重さは変わるだろ
同じ端末を使っていて重さに有意な差が有るなら、経路や鯖が悪いが概ね鯖が悪い
同一PT内で軽い奴が一人以上居るなら、鯖は悪くない

694名無しさん:2015/02/26(木) 16:42:02 ID:seLSxht.
>>686
軽い時 バレスプ!
重い時 バっれっスップッwwww

695名無しさん:2015/02/26(木) 22:59:31 ID:c2HooaZA
両鯖でエル行ってるけどユリは毎日2NMレーザーのタイミングが若干違う
エリでラグさはあまり感じないけどいきなり画面飛んだりする

696名無しさん:2015/02/27(金) 03:20:46 ID:QAnMKdlo
エリも時間帯でレーザー回避タイミング違うから死にやすいよ。特にプリと槍。
1周目21時頃は無死でサクっとクリアするけど、2周目23時ズれてて2回死ぬし3NMで解散

>>692
エル上クリアするためには先読み超能力が必要(キリッとか笑わせるw
光はダメ!ADSLも2回線は用意しろとか、公式推奨PCでもエル上クリア無理とか
近頃は火消し工作員もめちゃくちゃだな

697名無しさん:2015/02/27(金) 03:25:30 ID:VhO8Jb0Y
サクっとクリアするけどとか言っておいてなぜ23時なのか
サクっとなら40分かからんだろ

698名無しさん:2015/02/27(金) 03:36:34 ID:46O7iz32
今週メンテ後から50%幽霊、プリが事前にロックヒールうっても
幽霊の片方がプリをタゲ、残り片方が近くにいた火力盾をタゲった台詞だして失敗ケース増えたね。
ちな23時以降から頻発
メンテ前までは全員幽霊近くにいても全く大丈夫だったけどさ。

で、槍のチェインリーシュは15mしか届かないから幽霊近くにいないと無理だし
槍が離れてて移動しつつチェインうっても、プリ睡眠をレジった時に外れる可能性も大

今日は無駄にノクタ1500発、ジンギス含め料理18M、クリ3枚割れて大赤字で結局解散
どうにもならんなこりゃ

699名無しさん:2015/02/27(金) 03:44:05 ID:NM/GAkSo
ヒールヘイトは中央で行わないと釣れないことがあるからな?

だから工作員だろうがなんだろうがお前が重い重い言ってるのにクリアしてる奴が居るのはなんでなんだよ

700名無しさん:2015/02/27(金) 03:57:55 ID:NM/GAkSo
勿論重いのは頷けるんだけどな
明らかに普段と技の出が違うなーと思うときはあるしいきなりダルカンが吹き飛ばししてきたこともある
だけどここでそう騒いでもなんも解決にならんしさ

701名無しさん:2015/02/27(金) 04:04:07 ID:bpZHLWVg
赤字赤字言うけど料理やノクタ使ってるようなPTは最初っから赤字だろ。
クリスタルに関しては保護でも張ればいいのに。慣れてるPTはもうノクタも料理も使ってねえよ
慣れてねえうちは赤字赤字文句言うな

702名無しさん:2015/02/27(金) 11:11:44 ID:YsLZkYlo
鯖っていうのはIDを扱っている鯖という意味であって、エリ・ユリは関係無い

703名無しさん:2015/02/27(金) 14:14:57 ID:kxG3NovM
木曜日は重くはなかったんだが画面が一瞬硬直したりしてたかな
まぁエル上も粉が落ちなくなれば慣れてる熟練組だと行く人は少なくなるだろう

704名無しさん:2015/02/27(金) 19:34:50 ID:kG6gyXfE
>>698
>幽霊の片方がプリをタゲ、残り片方が近くにいた火力盾をタゲった台詞だして失敗ケース増えたね。

これ幽霊湧いた瞬間にヒールしたときの症状じゃないか?湧いて一秒待ってからヒールで無問題。

705名無しさん:2015/02/27(金) 20:21:26 ID:FEp7MqN6
それ一回なったから次待ってからやってみたら普通にいけたよ

706名無しさん:2015/02/27(金) 23:37:22 ID:NM/GAkSo
まだ慣れてないイベント始まってから通い始めた奴が失敗したのを鯖が悪い!バグだ!というのおおくね

707名無しさん:2015/02/28(土) 17:32:22 ID:t5fbBQp2
>>704 >>705
ヒールのタイミング云々じゃなくて、慣れてる人でも鯖ラグかったらなるみたいだよ

968 名前:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー![sage] 投稿日:2015/02/27(金) 15:41:13.26 ID:hXsxwOz+0
>>.942
・3NM50%幽霊の片方、なぜか火力や盾をタゲって攻撃して全滅
これは前々からあった。ラグいと特になりやすい気がする。一時期ラグかったときは1/2ぐらいの確率でそうなってしんどかった覚えがある

708名無しさん:2015/02/28(土) 17:34:46 ID:t5fbBQp2
>>699 >>701
そら77レコもってるなら慣れてるからクリアできるだろうけど
いま必死に練習やってる人たちの事も考えてあげたら?工作員さん

709名無しさん:2015/02/28(土) 17:38:10 ID:bpZHLWVg
77レコもってないけど普通にクリアしてるんだよなあ
工作員認定もよくわからないが、練習PTならクリアできないのはラグだけの問題じゃなくね
クリアできないのをラグのせいだなんだ言ってるうちはいつまでたってもクリアできねえぞ

710名無しさん:2015/02/28(土) 17:41:37 ID:wXX9Lnvc
雑魚のクリアできない言い訳って楽しいよね

711名無しさん:2015/02/28(土) 18:21:39 ID:q9AkMg1M
つか先々週あたりは糞重い日があったけど
ここ数日は別にそこまでラグくなくね?
沼の赤円が変なタイミングで出るぐらいで
早朝まで練習してる練習PTはしらん

712名無しさん:2015/02/28(土) 22:48:57 ID:blDKr0.g
工作員認定面白すぎるwwww

713名無しさん:2015/03/01(日) 02:02:01 ID:9nxX89f2
77レコ取れてない職ってまだある?

714名無しさん:2015/03/01(日) 02:54:30 ID:FXkzHw8Q
>>704 >湧いて一秒待ってからヒールで無問題

動画で測ったら幽霊沸いて台詞までギリ2秒しかない。1秒も待ったら失敗しそう。
弱体化前の動画でも沸いてすぐ0.5秒程度でヒール放って綺麗に決めてたけど

715名無しさん:2015/03/01(日) 04:25:54 ID:N3p1cw9w
タゲヒールじゃなくて自己ヒールしてるんじゃないの?
ヘイト足りなくて一匹タゲをとれないことあるし

716名無しさん:2015/03/01(日) 05:20:00 ID:XAXU28vw
もう100周以上周ってるけど、うちのヒラでも同じこと起きてる
ラグなのかどうかは理由が定かじゃないけどね

後、今練習してる人達は大変だろうな
弱体前の自分の練習時代に比べてダルカンの位置ズレとかも結構多いし

717名無しさん:2015/03/01(日) 05:27:54 ID:YSNq8g4A
GTにやってりゃまずないけど
深夜はずれまくるが

718名無しさん:2015/03/02(月) 09:55:50 ID:xSrtcsxU
つーか火力に一人でもインガ14↑いれば余裕
それでもクリアできないのは単純に下手糞

719名無しさん:2015/03/02(月) 12:47:49 ID:DZ6xEK4w
インガ14てオルカ12の何倍強いんや?
1.2倍ぐらい?

720名無しさん:2015/03/02(月) 14:15:10 ID:9S1ydwxA
インガ15がオルカ12の約25%増しとか見た気がする

721名無しさん:2015/03/02(月) 14:38:03 ID:5J8MVbh6
オルカとの差は分からんが、インガ同士だと5と12ぐらいの差ってどこかでみたな

722名無しさん:2015/03/02(月) 14:48:09 ID:j60bV1v.
武器だけなら14で17%、15で27%差
それに加えてOP1個多い

723名無しさん:2015/03/02(月) 20:56:49 ID:DZ6xEK4w
サンクス
やっぱインガマン居ると大分難易度落ちそうやな

724名無しさん:2015/03/02(月) 22:06:29 ID:XuoqYgmk
インガマンも難易度落とすのに必要だけど何より大事なのはそれを余裕で抑えられる盾の維持力だぎゃー
インガ盾が必要だぎゃ

725名無しさん:2015/03/02(月) 22:30:40 ID:xtQrtjFw
盾とインガマン二人いたら@2いなくてもダルカンは倒せるよ
そんくらい装備ゲー

726名無しさん:2015/03/02(月) 23:04:57 ID:qTe52lVI
火力が両方殷呀+15で本気だしても飛ばないなら安定して行けるかな
両方殷呀+15未満でスレ、バサ、ヲリ以外なら安定はしないだろう

727名無しさん:2015/03/03(火) 17:19:03 ID:H4gpQvJQ
2回目の幽霊を乗り越えれば胤呀ではなく憤激オルカ12でもヲリスレ、ヲリバサ、バサスレ、ヲリリパ、リパスレ、リパバサで25%削り切れる
他の構成は試したことがないからちょっとわからないけど

728名無しさん:2015/03/04(水) 09:45:12 ID:XlDeZl7k
ちっとも名前の出てこない皿とアーさん涙目
実際野良募集かけるならヲリスレリパを優先するよな
この3人が一番安定するわ

なおPS・・・

729名無しさん:2015/03/04(水) 10:12:34 ID:5J8MVbh6
昨日ヲリ皿アチャでいったら23000越えたし、結局はPSだな
ただアチャいると2NMが他と比べて遅い

730名無しさん:2015/03/04(水) 11:07:29 ID:qTe52lVI
アチャがバサかスレなら24000行ってたんじゃね

731名無しさん:2015/03/04(水) 11:08:47 ID:c0NK/eKs
やめて差し上げろ

732名無しさん:2015/03/04(水) 11:15:12 ID:NHk8iIes
アーチャよりもサラのほうがしょぼいだろ
サラリパはどうしても火力がでない

733名無しさん:2015/03/04(水) 12:08:53 ID:O/eXU822
皿アチャはインガ15でお願いします
未クリアインガマンでもokです

734名無しさん:2015/03/04(水) 12:11:44 ID:O/eXU822
アチャは来週アプデ後ならオルカ12でokか

735名無しさん:2015/03/04(水) 12:15:27 ID:NHk8iIes
サラとリパの50%以下にしないと火力でないクソ仕様なんとかして欲しいわ

736名無しさん:2015/03/04(水) 12:17:06 ID:5J8MVbh6
確かにスレとかバサには劣るけど、皿は背面維持できるし言うほど弱くないよ
スキル回しで差が出過ぎるだけ

リパもそうだけど弱いって言っている人等の立ち回りやスキル回しは、いないのと変わらないレベルでひどいからなー

737名無しさん:2015/03/04(水) 12:25:29 ID:Rx9KF7BA
こういうの比較するやつってなぜか自分の廃装備とハルキアでマッチするような雑魚装備職不慣れが基準なんだよな

738名無しさん:2015/03/04(水) 12:25:58 ID:NHk8iIes
スキル回しどうこうでどうにもならないくらいの差がヲリスレバサにあるから問題なんだよ
50%切るまで火力なんてアーチャーと同レベルだしアーチャー強化きたら存在価値が2ヶ月ほど無くなる

739名無しさん:2015/03/04(水) 13:20:20 ID:FNRbsOqk
スレヲリリパだと大安定なんだよなー
2NMもそうだし、3NMの幽霊もヲリリパコンビいれば全く動かないから楽チン
皿は当たりはずれが激しい
2NMで全く火力出せない、憤怒になったらひたすら逃げてるだけとかそんな皿だときつい
バサも当たりはずれが激しい職だけど、皿とバサだったらバサの方がまだはずれが少ないイメージ
アチャで今エル上来てる人はサブか上手い人が多いイメージであんまり苦労した印象はない
エレは組んだことすらないから知らん

740名無しさん:2015/03/04(水) 13:33:20 ID:Pd53KdYc
まずアチャは回避1個しかないからうまく無いと2NM突破すら野良では危ういな

741名無しさん:2015/03/04(水) 17:35:52 ID:hqbwm0LM
そもそもアチャは2nmで衝撃波に回避使ったらランタゲって避けれるのか

742名無しさん:2015/03/04(水) 18:44:17 ID:c2HooaZA
リパいないと安定しないとか未熟過ぎだろ

743名無しさん:2015/03/04(水) 18:44:43 ID:CWbkG6PE
エスケで裏か横抜ければいいじゃん
ヲリみたいなゆとり回避キャラ使ってなきゃ皆回避ctぐらい頭に入れてるわ

744名無しさん:2015/03/05(木) 01:14:35 ID:uUoZj1Q6
アチャでも24000いくじゃん

745名無しさん:2015/03/07(土) 05:38:59 ID:qTe52lVI
アチャで24,000は無駄の無いプロだ誇っていいぞ

746名無しさん:2015/03/09(月) 05:29:23 ID:rMWAVqwo
>>716
また昨晩の日曜日24時ごろに再発してたよそれ
いきなり全員の足元赤サークルとかもね

結局みんな疲れて重すぎて3NMクリアできず解散した
コアタイム17-25時とかウソでしたわ

747名無しさん:2015/03/09(月) 15:36:14 ID:fl9Kgtgs
どうしても重い時は低スペにチェック入れてダルカン前にクラ再起行けばいいんじゃない?
これでもラグ出るときは出るだろうけど

748名無しさん:2015/03/09(月) 18:35:39 ID:lNckrCac
ttps://twitter.com/thiafi_y/with_replies

749名無しさん:2015/03/09(月) 20:24:09 ID:IA4NZ/9E
いまだに通信ラグとPCの処理落ちを区別できない奴がいるのな

750名無しさん:2015/03/09(月) 20:42:05 ID:Xd/LQ0i2
運営と開発の区別付いてない奴もよくいるぞ

751名無しさん:2015/03/10(火) 08:25:42 ID:fl9Kgtgs
区別できてないというか、こっちヌルヌル動くのに鯖やラグが原因で死んだって奴が野良で多いんだよな
その辺の知識はプロじゃないからハッキリとはどうこう言えないけどね

752名無しさん:2015/03/10(火) 09:09:44 ID:iYNi7n1U
プロバイダーが原因だったりもあるから、その辺は何とも言えないな
周りがクソラグい言ってても自分は快適だったり、その逆もある
配信者とかスカ繋いでたりYouTubeやニコで音楽聴いてる面々は少なからず普通のプレイヤー(何もつけてない)と比べると通信周りに干渉受けてラグりやすくはなる
まぁ俺は全部切って火壁ゲームモードにしてクラやモデム再起してもラグる時はラグるから半ば諦めかけ
あとはプロバイダー変えるか専用回線引くくらいか
Ping安定しないと盾はきついしモチベ下がるわ

753名無しさん:2015/03/10(火) 12:49:27 ID:nws3T/CA
フレッツ光のやつはプロバイダをso-netからBIGLOBEに変えろ
それだけでマシになる

754名無しさん:2015/03/10(火) 12:53:00 ID:nws3T/CA
so-netとかいうクソ回線はピークタイムが22時から1時まで続くので、それまでずっと回線負荷が最高潮になり恐怖のラグゲーが始まる。
so-netだけはやめろ

755名無しさん:2015/03/10(火) 13:03:38 ID:c0NK/eKs
コミュファソネだけどラグなんて一度も感じた事無いわ

756名無しさん:2015/03/10(火) 13:05:27 ID:nws3T/CA
それがきっとキミの住んでいる地域のso-net民が少ないから負荷が少ないのじゃないかな?

757名無しさん:2015/03/10(火) 13:08:12 ID:TC6D1rvg
OCNもピークタイムの上りが1/50程に落ち込む糞
ASAHIは速度の落ち込みはないが時間帯に関わらず10分に一度程の頻度でパケ詰まりが起こる糞
次はどこにするかな・・・

758名無しさん:2015/03/10(火) 13:45:54 ID:q9AkMg1M
ネトゲしないならOCNとか、有名所でいいが
ネトゲと言うか、このゲームみたいな一瞬のラグも困るとかなら
聞いた事もないようなプロバイダが快適らしいな

759名無しさん:2015/03/21(土) 20:23:37 ID:SG/vJoLc
最近スコアで25000見るけどどうやったら出るんだ?

24000以上の連中は必死でやってたりする?

760名無しさん:2015/03/21(土) 21:34:41 ID:j60bV1v.
24000なら必死なしでも普通に超えるぞ

761名無しさん:2015/03/22(日) 01:27:11 ID:5XmfyVWg
15武器前提でなら24000はいけるよ
ダルカンも重要だけどフェリーモスにかける時間を短くするのも影響する

762名無しさん:2015/03/22(日) 02:01:33 ID:Ots9r422
14火力3人でノクタ料理なし連携ありで23500くらいいったから勇猛使うとかすれば24000は行けそう
というか火力もそうだけど盾もそうとううまくないとキツそうだな

763名無しさん:2015/03/22(日) 02:18:10 ID:qgpH.Dlo
現エリーヌTOPの25320とかどんなキモい動きしてるんだ?
ランサーとかまだ胤呀15になってなかったはずだぞ

764名無しさん:2015/03/22(日) 11:45:27 ID:5XmfyVWg
フェリーモスを必死クリでまずクリアしてるんじゃないかな?
あれが一番HP調整しやすいのとダルカンより一番短縮しやすい
ダルカン必死はタゲ飛びまくりを考慮するとフェリーモスで時間短縮が一番現実的

765名無しさん:2015/03/22(日) 12:20:44 ID:CjAXCh4c
普通のクリと書秘薬連携だけでも24500は越えるよ
25000以上となると装備PSは当然だけど敵の行動パターンも絡んでくる

766名無しさん:2015/03/22(日) 16:21:57 ID:E9h9.n..
新キャラ育成でもらえる攻撃20パーアップ使ってんじゃないの?
あれ倉庫移動できるしレベル関係なく使えるだろ

767名無しさん:2015/03/22(日) 16:25:51 ID:9sVmVdGY
でも今1位のとこってアプデ前にも25150だか出してたんだよな…

768名無しさん:2015/03/22(日) 21:14:43 ID:rmaC6ztM
ヲリスレスレ最強なんすよ

769名無しさん:2015/03/24(火) 08:36:28 ID:c2HooaZA
エル上行く価値ないまま来月辺りにはバルロナ出て糞ゴミIDになるんだろうな

770名無しさん:2015/03/24(火) 09:33:25 ID:jlMetZJo
槍やウォリ盾の敵対値UPとレイジ修正きたからタゲ維持少し楽になったんだろうな >スコア
盾でエル上いくと毎回名品箱以上の赤字だから、もう盾で行く気ないけど

771名無しさん:2015/03/24(火) 11:01:06 ID:3Rkprzwg
今のエル上は最高スコア狙いだろ

772名無しさん:2015/03/24(火) 13:13:18 ID:YvPs7.6g
レイジ修正ってなんか変わったの?

773名無しさん:2015/03/24(火) 13:22:58 ID:NmlrA18U
エアプだろ ほっとけ

774名無しさん:2015/03/27(金) 05:56:28 ID:88Efh6QQ
>>772 > レイジ修正
ウォリ盾にもレイジ実装

775名無しさん:2015/03/27(金) 12:29:17 ID:13/41GAs
されてねーよマヌケ

776名無しさん:2015/03/27(金) 14:44:17 ID:lfBnVGW2
ファーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwww

777名無しさん:2015/03/30(月) 02:41:14 ID:6mnMoy9M
4/8からだヲリレイジは

778名無しさん:2015/03/30(月) 04:03:57 ID:5H0wx3EE
例の超弱体化も4/8なんかな
弱体きたら誰もやらなくなるよなコレ・・

779名無しさん:2015/03/30(月) 08:19:31 ID:lfBnVGW2
結構おもろかったのに何でゴミクズのようにID使い捨てるんだろうな

780名無しさん:2015/03/30(月) 12:41:16 ID:I0l1lKoA
未クリアインガマンなんで装備更新と弱体でレコード取れる日が待ち遠しいです

781名無しさん:2015/03/30(月) 14:39:38 ID:FNRbsOqk
むしろ、次の装備の基準に合わせてエル上難易度上げた方が面白いと思うんだけどなぁ
次のうpの最難関Dがケル上シャン上キルガルエル上と同じ位置づけとか全然聞かないし

60末期の頃のシャンみたいに雑魚過ぎる最上位IDとか意味ねー
どうせシャン上とかエル上みたいなIDなんて当分作れないんだからもうちょっと何とかして欲しいねぇ

782名無しさん:2015/03/30(月) 16:24:19 ID:PAQucV/Y
未クリアインガマンという烙印は消えないんだけどな
称号って初達成時の日付残るから

783名無しさん:2015/03/30(月) 16:26:10 ID:hqbwm0LM
装備に合わせて難易度upはないんじゃね
オルカ12が適正でインガでぬるくなるようになってんだから
新しく武器来ても同じやろ

まぁその上で超弱体化だから謎過ぎるんだけどね・・

784名無しさん:2015/03/30(月) 20:57:59 ID:y3CKj3YA
おまけに報酬は大して増えないという謎だからな
運営と開発は頭おかしい

785名無しさん:2015/03/31(火) 08:08:39 ID:.nJaW6vY
なんかエル下でもアンコウ鱗とハルキア羽がでるアプデ既にKTERAに来てるなw
> ・エルカラス号 > ハルキアの羽、深海アンコウの鱗ドロップを追加

日本で4/8にウォリ盾にレイジが実装されると
暴風スコア目的だと槍はデバフ扱いというか用済みになるんだろうな。。

786名無しさん:2015/03/31(火) 08:34:59 ID:bKGmJpak
スラスト弱体化も来るんだからアマブレある槍の方がスコア出せるだろ

787名無しさん:2015/03/31(火) 09:52:27 ID:lfBnVGW2
槍はそのままでデバフ薄くなった火力ヲリがガンナーかスレに変わるだけ

788名無しさん:2015/03/31(火) 12:10:14 ID:hqbwm0LM
ヌルゲーになるんだからなんでもいいと思ったけど、
スコア競争してるひとはそこ大事なんやな

槍もウォリも差は無さそうだけど、
アマブレよりコンバスラスト、
フェリーモスと幽霊でブレスタ使えるウォリに分がありそうに思えた

789名無しさん:2015/03/31(火) 12:50:17 ID:ZLLasmBE
むしろダルカンのTA目的なら遠距離入れないわけがない
3NMは近接はさけが絶対入るけど遠距離はうちほうだいだからな
理想は槍ガン(ヲリ)ガンガンプリでしょ

790名無しさん:2015/03/31(火) 17:49:32 ID:y3CKj3YA
お前がエアプなのはわかったから妄想はそれくらいにして消えろ

791名無しさん:2015/03/31(火) 23:35:12 ID:FNRbsOqk
あんまり雑魚くなると、シャン末期みたいに超つまらんからやめて欲しいなぁ・・
ただでさえあんまりやる事ないゲームなのに、何でエンドコンテンツを潰すのか理解できない
装備が更新されて火力上がるんだから、弱体はいらないだろうに
中川、こういうときこそ仕事してくれ
弱体されてないエル上持ってきた過去を思い出せ

792名無しさん:2015/03/31(火) 23:59:59 ID:Pp.aFdTo
どうせ新上級D持ってくるんだから、そっちに移ればいいだけ

793名無しさん:2015/04/01(水) 00:16:14 ID:zngmaoas
新最上位idはもう少し先だが、4/8には超弱体化されてしまうんだよなぁ

794名無しさん:2015/04/01(水) 00:45:46 ID:hK2kViAU
エル上が面白かったのは現時点での装備だからであって例え弱体化しなくても装備更新きたらどのみちぬるくなって何も面白くでしょ

795名無しさん:2015/04/01(水) 01:01:49 ID:FNRbsOqk
更新って言っても、バルロナ12は胤呀15より弱いから
ほとんどのユーザーにとっては少し難易度が下がる程度なんじゃない、弱体化なしなら
今胤呀15でやってる人は、バルロナ12に装備更新した後より簡単な状態で今やってるのと一緒

796名無しさん:2015/04/01(水) 01:11:51 ID:mfTXC/Yc
次の最上級も実装されてちょっとしてからすぐに弱体化入るよ
おまけに難易度も要求装備もくっそ低いから実装2時間クリアもありえる

797名無しさん:2015/04/01(水) 03:00:01 ID:c2HooaZA
シャンデバフ無くなったみたく棒立ちぶっぱゲーみたいになるんだろうな
オルエル下なんかソロゲー化するんだろうし

もう800キャラ以上クリアしてるんだから下げてどーすんだよって思うけど
今でさえ誰でもクリアできるぬるIDなんだから弱体前に戻すとかの方が面白いのに

798名無しさん:2015/04/01(水) 07:29:36 ID:lfBnVGW2
そもそも数値だけ上げた装備更新と数値だけあげた敵出すの必要か?
装備更新コンテンツやめて幅広く上級IDまわらせろよ

799名無しさん:2015/04/01(水) 08:31:36 ID:u68sdO.6
そうは言っても更新による装備集めとか、金策面が良くないとID行く意味がなくなってくるからなぁ

フツーにやってて面白いなら継続するけど、大抵のIDは数回クリアしたらお腹一杯になってしまう
レコード狙いの脳死プレイが目的の人は何でもいいんだろうけど

800名無しさん:2015/04/01(水) 12:14:58 ID:u68sdO.6
グッバイ暴風でダルカンの火イベントきたな
要望出したかいあった

801名無しさん:2015/04/01(水) 12:25:06 ID:.qSr4vpE
最後なんだし火2倍でもよかった

802名無しさん:2015/04/01(水) 13:49:02 ID:mfTXC/Yc
あのなあ
ダルカン倒すまでの時間で粉25個以上余裕でゲットできるのになんでいまさらエル上いかないといけないんだよっていうイベントだぞ

803名無しさん:2015/04/01(水) 17:42:26 ID:TljolNsc
ダルカン武器売れば粉買い放題やで

804名無しさん:2015/04/01(水) 18:31:28 ID:u68sdO.6
100個も買えないやろ
値上がりでもしたんか

805名無しさん:2015/04/01(水) 18:32:41 ID:lfBnVGW2
ギルドで久々に消化しに行くかーってなるからワイはすっきゃで

806名無しさん:2015/04/08(水) 03:18:39 ID:hwBf6O56
グッバイ暴風って、暴風はなくならんだろ・・・

807名無しさん:2015/04/08(水) 03:52:30 ID:Kav4Pgd.
イベ来てたけど、週末はケルのせいで結局ほほとんどやれなかった
グッバイや

808名無しさん:2015/04/08(水) 18:50:16 ID:xI/ZVicE
弱体後暴風行った奴いたらどんな感じか教えてくれ

809名無しさん:2015/04/09(木) 01:50:26 ID:Kav4Pgd.
IDの順番が邪悪オルカ、暴風の順になっててワロタ
いやー何考えてんのかマジで。次の最上位ID来るまで弱体化する必要ないじゃん・・

810名無しさん:2015/04/09(木) 03:29:23 ID:XxXizgW6
>>808
1NM〜3NMまで全てにおいて軟くて痛くなくなってる
NM全部レイジでやってもどこも死ぬ要素がもう無いよ
ドーナツも遅くなってて弱体後初に行ったらタイミング狂うから気をつけて

811名無しさん:2015/04/09(木) 03:32:50 ID:q9AkMg1M
つまり下と同じってことか・・・?w

812名無しさん:2015/04/09(木) 03:45:33 ID:lfBnVGW2
オル下オル上みたいに誰でも行けるIDになった感じ

813名無しさん:2015/04/09(木) 03:53:44 ID:XxXizgW6
>>811
1NMのモスレーザーや、ダルカンで闇の破片とかドーナツ4連とかのギミックが少し増えただけの
エル下と言ってもいいくらいにぬるゲーになったよ

814名無しさん:2015/04/09(木) 04:27:19 ID:q9AkMg1M
まじかwちょっともったいないなw

815名無しさん:2015/04/09(木) 07:45:14 ID:OoK.lp9I
>>813
古いIDの宿命か・・・

816名無しさん:2015/04/09(木) 11:53:58 ID:IKQKzzmo
あーあ
こんな糞簡単なIDにしちゃったのかよ
本当この開発って馬鹿だよなぁ
自分からコンテンツ潰してどーすんの
今度の最上位IDのバルロナ上級なんて誰でもクリアできるIDだし、
また砦カシュ時代みたいに糞ぬるい時代に逆戻りか
エンドコンテンツくらい用意しといてくれよ

817名無しさん:2015/04/09(木) 12:41:32 ID:siTGIcGY
そんなに気軽に行けるなら弱体化前3NM経験者とかで募集立てようかな
冥府装備で

818名無しさん:2015/04/09(木) 13:02:57 ID:Tg3ybKH6
弱体化して嫌な理由の一つに、ベルト持ってなかったインガマン達がベルトを手に入れてしまうって事がある

819名無しさん:2015/04/09(木) 13:16:01 ID:vPDDIR56
大丈夫だ、未クリアインガマンは結局レコード詳細で弱体化前未クリアだってわかるから

820名無しさん:2015/04/09(木) 13:39:02 ID:eR/wOta6
そのインガも次バルロナくるまでの余命40日くらいか

不人気ゼロOP仕様に戻したし、ガイテイ素材をボックス制(R6石しかでない)にしたことで
わざと素材集め等の難易度あげちゃってるから廃人さん次はもっと大変そう
何人きのこれるかな

821名無しさん:2015/04/09(木) 13:50:26 ID:EsghtLWo
>>813 これマジなの?最近暴風行かず他職育ててたから久しぶりに行こうかと思ったんだがそこまで下がってたら行く気にならないな

822名無しさん:2015/04/09(木) 14:14:34 ID:KBFKsclg
装備見るまではわかるけどレコードまで見るとかどんな精神してるんだよ
未クリアインガマンになんの恨みがあるんだ

823名無しさん:2015/04/09(木) 14:30:29 ID:X1R.ic.Q
弱体化してさらに今弱体化きた今でやっとクリアとか
TERAやめたほうがいいと思うよ。レイド来た今地雷とかいらんから

824名無しさん:2015/04/09(木) 14:51:28 ID:c2HooaZA
むしろ誰でもクリアできるIDしかないじゃん
TERAって対象年齢8歳くらい?

825名無しさん:2015/04/09(木) 16:37:14 ID:xI/ZVicE
>>810
ありがとう
そんな弱いのか

826名無しさん:2015/04/09(木) 17:27:08 ID:KBFKsclg
メンバーに恵まれずにクリア出来なかった人だっているんですよ
こんなことならクリア経験者のptに参加しちゃえばよかった

827名無しさん:2015/04/09(木) 17:49:08 ID:UjJbdSXM
本当に恵まれてないだけなら良いが、恵まれてないと思い込んでる奴自身が地雷なんて話は良くある事

828名無しさん:2015/04/09(木) 18:19:28 ID:lfBnVGW2
1回目の弱体化前にクリアできなかったならメンバーってのもわかるけど
1回弱体化した後でメンバーに恵まれないは甘え

829名無しさん:2015/04/09(木) 19:41:58 ID:Abni64UU
まいんさんのことかー

830名無しさん:2015/04/09(木) 20:21:15 ID:z2AkIFlA
>>826
野良練習ptでクリアできてたんだからメンバーのせいにすんのはおかしいような
固定でやってて他が糞過ぎて足引っ張ってたってことなん?

831名無しさん:2015/04/09(木) 20:53:26 ID:KBFKsclg
ちょくちょく週末に盾でエル上練習立ててたからわかる人いるかもね
>>827
上手いとは言えないかもだけど、向き固定はちゃんとしてたし、オルカ火力ならタゲ奪われない程度には出来てる
>>830
最初にギルドで2nm突破出来なくて、ヒラがもうやらないって言っておわり
野良で募集しても何度もクリ割る人とか、そもそも1nmすら突破できなかったりした

俺が殴りずらい盾だったのかもしれないけど、火力不足が原因なことが多くて結局3nmの憤怒突破できずに終わり。
難易度戻してほしいなあ・・・

832名無しさん:2015/04/09(木) 20:56:45 ID:ECwMu6qQ
フェリーモスで火力四人でいっても最後クリ割られて終わるうちの固定でも今ならクリアできますかねぇ

833名無しさん:2015/04/09(木) 23:34:04 ID:o3K7PlpY
フェリーモスはエル↓と違いがわからんレベルに簡単になってるから大丈夫だ
憤怒きても攻撃貫通しないしヌルゲー

834名無しさん:2015/04/09(木) 23:38:53 ID:xFO/sc5U
もすの赤レーザー避けが大嫌いなプリなんだけど
当たっても死なないぐらいになった?

835名無しさん:2015/04/09(木) 23:40:02 ID:o3K7PlpY
死なないよ
固定5万くらいになってたと思う

836名無しさん:2015/04/09(木) 23:44:07 ID:xFO/sc5U
まじかー
嬉しい反面、練習は何だったんだって気もするな

837名無しさん:2015/04/10(金) 01:06:12 ID:QTEDHlSU
俺の存在理由だったエル上が弱体化した今、
ギルハンに呼ばれなくなった
野良行くからいいが
俺も姫になればいいのか
姫にデレデレしているギルメン見るのも辛い
昔は楽しかったから未練はあるがもう潮時かな

838名無しさん:2015/04/10(金) 01:10:26 ID:QTEDHlSU
愚痴スレと間違えた
かたじけない

839名無しさん:2015/04/10(金) 01:17:12 ID:HfFgCMfI
俺も未クリア勢だけど、なんか目標を失っちまったわ
最近はクリアしたくてずっと練習してたからなぁ…

吹っ切ろうと新しいID行ってもぜんぜん満たされん
公式に要望でも送れば戻してくれんのかな

840名無しさん:2015/04/10(金) 01:23:54 ID:7S2MsM8w
課金者全員でメールしてしないとやめるっていえばしてくれるかもしれんがそんなの誰もやらないからあきらめろ
楽しかった暴風はもうないんだ

841名無しさん:2015/04/10(金) 01:48:24 ID:z2AkIFlA
高難易度IDが1つもないってやべえな
困難なら塔でも残して欲しかった・・

842名無しさん:2015/04/10(金) 01:50:15 ID:Lca0bbXA
全体のレコードの為に敷居さげたんだろうけど、それこそ失われたレコード行にしてもらってID難易度そのままの方が良かったわ
武器やら防具強化してどの程度変化するかいい実践IDだっただけに残念だ
弱体化ばかりしていった結果がどこいってもヌルゲーで即飽きIDだ
アケロン→殴っとけば取りあえず終わる
海賊→無駄に硬いだるい
冥堂→まだましだがなくなる前の冥堂の方が断然面白かった

843名無しさん:2015/04/10(金) 01:53:36 ID:7S2MsM8w
塔はほぼ完全にPS依存で装備どうこうの問題ではなかったよ
暴風と一緒くたにしちゃいけない

844名無しさん:2015/04/10(金) 07:25:52 ID:peTVXzBo
かつてのメル上とかシャンも適正装備で行けばメッチャ楽しかったのに今じゃあれだからな。
運営はほんと何も考えず韓国から来たデータをアップしてるだけだな。

オレが責任者だったら絶対難易度は下げない。
かわりに全員にクリ割れないバフとか付けて気軽に挑戦できるようにする。

845名無しさん:2015/04/10(金) 08:04:48 ID:8VzFq8Oo
>>844
お前が責任者だったらもうサービス終了してると思うぞ

846名無しさん:2015/04/10(金) 09:57:29 ID:q9AkMg1M
熟練になるまでのバフをHP増加じゃなくてクリスタル保護にして
PTに未熟がいたら熟練のメンバーにもクリスタル保護バフがかかる
こういう仕様になれば、練習も練習に付き合うのもいいんだけどな
つかもう、クリスタル割れる確率ずっと下げてもいいと思うが
IDでドロップもないしさ

どんなに慣れててもタイミング次第で詰みもあったメル上
防具関係なく全職ワンパンもあるシャン上
適性の頃は面白かったのは間違いないが、あれももう60IDだ
深夜に塔上トゥルサのみの募集とか、恐怖上クリアに8時間掛かっても楽しかったと語っているのと同じだから
60IDは弱くなってもしょうがない

847名無しさん:2015/04/10(金) 11:29:11 ID:IKQKzzmo
装備更新で勝手に難易度さがるのに、楽しみすらなくなるレベルで超弱体化とかなぁ
前回の弱体化はほとんどの人がクリアできなくて設定ミスの修正って感じだったけど、
今回のはもう特に何にも考えなくても誰でもクリアできるレベルまでの簡易化だもんなぁ
暴風クリアできるかどうかである程度PSの指針にもなってたのに、なんだか
バルロナ上級は大したIDじゃないみたいだし、今後半年以上はIDのエンドコンテンツなしか

まぁ、どうせこの開発のパターンだと次回の幻影で21階にエル1NM、22階にモス、23階にダルカンが
鬼畜レベルに強化されて帰って来るんだろうけどな

848名無しさん:2015/04/10(金) 11:30:41 ID:LYrM7LBg
未クリアインガマンだけど熟練にさせてもらうね

849名無しさん:2015/04/10(金) 11:49:08 ID:Lca0bbXA
レコードの日付は変わらないから熟練にしようがしまいが分かるから宣言なんて要らないよ

850名無しさん:2015/04/10(金) 12:30:22 ID:LYrM7LBg
レコード選別がんばってね

851名無しさん:2015/04/10(金) 14:38:34 ID:azYNzcZs
弱体化後未クリアインガマンは晒されても文句言えないんでそこんとこよろしく

852名無しさん:2015/04/10(金) 21:38:53 ID:szlmCK1Q
マジでそんな簡単になったん?
エレでモス憤怒でいつも墜落してたからクリア出来そうなら熟練まで通っておこうかな
レコード云々どうでも良くて戦績を熟練で埋めたいだけなんだがね

853名無しさん:2015/04/10(金) 21:46:28 ID:BteP9kC6
もう行く奴なんておらんやろ

854名無しさん:2015/04/11(土) 01:40:32 ID:EsghtLWo
いってきたがマジで楽になってたな 速度も遅いしギリ即死だったやつは布職でも耐えれるようになってるし
エル下に攻撃パターンが追加されただけって言ってたのがよく分かった

855名無しさん:2015/04/11(土) 05:12:45 ID:q9AkMg1M
2NMに至ってはクリが増えてる分下より易しいようなきがしなくもない
下に比べると硬いのは硬いけどな

856名無しさん:2015/04/11(土) 11:50:07 ID:BUwl/v62
未クリア勢は今のエル上クリアして嬉しいのかね?
まー>>852みたいな人は結構いると思うけど

857名無しさん:2015/04/11(土) 12:12:39 ID:q9AkMg1M
練習して3NM憤怒まで行くのに倒せなかったって奴は悔しいだろう
でも周りで惜しい所まで行ってダメだった奴は
クリア出来なかったのは悔しいと思いつつも取り敢えずクリアだけしとくぐらいの感じで喜びはないようだよ

諦めた奴は弱体しても行く気は無い様子
元々練習もしてなかった奴は嬉しいとか嬉しくないとかないみたいだ
ライト層の初見と週末行くんだって楽しそうにしてる

人の楽しみはそれぞれと言うのが垣間見れる

858名無しさん:2015/04/11(土) 14:03:34 ID:azYNzcZs
ベルト使えるし伝説禊も落ちるから・・

859名無しさん:2015/04/12(日) 01:55:46 ID:RVVJzmHk
下と変わらんって言った奴大げさすぎるだろ
めちゃくちゃ硬いままだし全然削れないぞ

860名無しさん:2015/04/12(日) 04:35:30 ID:ApFVG76E
>>846
クリスタルが割れなくなると偵察隊が死にコンテンツになってしまうぞ
デイリーやってクリ売りで生計立ててる奴も居るだろうし

861名無しさん:2015/04/12(日) 04:48:27 ID:VbZ2t79A
クリ割れて買い足す人よりもアーティファクト合成で使う割合の方が多いと思うしそこはあんまり変わらなさそうだけど

862名無しさん:2015/04/12(日) 05:41:26 ID:nXN4bSLQ
>>859
火力出し切れてないんじゃないの?スキル回しか装備の見直ししてみたら?
1NMの雑魚は、あっという間に溶けてしばらく沸き待ち状態だし
2NMも、レイジ有りしか試してないけど
最初から青レーザー全無視でクリアできるよ
1NM〜3NMまでかなり柔らかくなってる印象しかないなぁ

863名無しさん:2015/04/12(日) 10:11:16 ID:q9AkMg1M
>>859
HP減ってるみたいですごい柔らかくなってるよ
レイジしても怒ってる感じじゃないぐらいになったからレイジいれてみたら?
ヲリ盾でもレイジ入れれるしさ

確かに野良で募集すると装備はいいのに削り遅い事はある
火力にインガ15いるのに全然削れないとか

弱体前でも練習中にクリ足りなかった固定メンバーでも3NM練習中心になる頃には
クリ6こ全員オルカでも余ってたから要は慣れだと思うけどな
アプデの後はレイジ入れてクリ無視の下スタイルだし

864名無しさん:2015/04/15(水) 03:28:08 ID:.sqHFWVQ
慣れた奴→何これ簡単過ぎてクソゲー
不慣れ→は?何このIDキチガイかよ

865名無しさん:2015/04/15(水) 03:32:49 ID:xI/ZVicE
俺以外未クリア(初見含む)で行ってきたけどぽこぽこ死んでたわ
あの速度でも慣れてない人からしたら早く感じるらしい

866名無しさん:2015/04/15(水) 10:17:15 ID:FpWCE3zg
逆に速度が遅くなりすぎ(サークルとか)で感覚おかしくなって弱体後の初回は何度か死んだ・・・
弱体前でも邪悪オルカ君のほうが何もかもめんどくさいと感じる俺

867名無しさん:2015/04/15(水) 12:16:04 ID:GnFDhbyY
>>866
サークルで1回死ぬならともかくそれ以上はないだろう

868名無しさん:2015/04/15(水) 14:12:03 ID:lfBnVGW2
オル上オルカつえーよな
カッター終わってすぐ津波

869名無しさん:2015/04/16(木) 08:36:37 ID:q9AkMg1M
マッチの並び順もオルカ上が1番上になっちゃったしな

今のオルカ上のドロップ何があるか知らんがもはや用事もないしオルカ上はいくきもしないな
エル上は簡単になったならいってみたいっていう初見の知り合いや
弱くなってクリア出来た人を熟練にするためとかで行く機会あるし行ってもいいけど
オルカはだるい
エル上って結局被弾なしのノーミスでほぼ行くからPOTはMP回復のしか使わないけど
オルカ上盾だと被弾必ずゼロというわけにも行かない

870名無しさん:2015/04/16(木) 09:11:39 ID:AJdZP9ls
弱体化で火力は上がったけど連携停止でタゲ維持は余計にきつくなったな。

871名無しさん:2015/04/16(木) 14:03:10 ID:HAZsKn3c
来週までな

872名無しさん:2015/04/17(金) 04:26:11 ID:ReOb6sBg
新規さんと行くオルカ上は面白いよ
特に自分がヒラだと新規さんがかわいく見えて仕方が無い
全員新規さんだとさすがにカオスになるから慣れたフレ2人は欲しいところではある
レイドIDはワイワイ出来るけど、5人IDの上級みたいに仲が深まったり距離が縮まった感じってのがないから面白味に欠ける

873名無しさん:2015/04/17(金) 04:34:34 ID:ReOb6sBg
って暴風スレだった
ごめんね

874名無しさん:2015/04/22(水) 02:53:46 ID:mVC462Uw
弱体後にバサでいってみたけどこれダッシュとかない頃クリアした人らすごいと思った
回避もアクシスとかとっさによくだせるわ

875名無しさん:2015/04/22(水) 13:37:48 ID:T9AqdJ/2
俺がマジで探した得するオンナ
神ワザ的抜け道があった
とんでもないサプライズを貰った

022it.net/d16/463miwa.jpg

876名無しさん:2015/04/23(木) 11:57:41 ID:n9ZmLHxc
ここ数日15%くらいになるとダルカンが妙な動きするんだが鯖?
5秒くらい静止→火力のいる側の壁まで歩いて張り付いて静止→前向いて静止or八つ裂き→5秒くらい静止→盾まで歩いてく
25%前でも八つ裂き中に赤円サークル出たりでだるい

877名無しさん:2015/04/23(木) 16:37:31 ID:3pRkomQE
それ両方エル実装時からあるで

878名無しさん:2015/04/23(木) 16:45:05 ID:Lr7DqRAE
前からあるやな
というか赤円でても何もダメ食らわないし、ダルいの意味がわからん

879名無しさん:2015/04/23(木) 22:42:46 ID:Inlvma66
お前のほうが意味わからんわ

880名無しさん:2015/04/23(木) 22:44:32 ID:xI/ZVicE
2段階弱体されてからやっとクリア出来るようになった雑魚ちゃんなんでしょ
察してあげなよ

881名無しさん:2015/04/24(金) 01:21:59 ID:NDWcS4hQ
>>876
> 15%くらいになると5秒くらい静止して(ウロウロ)
盾からタゲとぶくらい火力でたとき偶に、その動きしてボスの憤怒が切れるから
槍が追いかけてすぐレイジ入れて位置調整しなおさないとTA時間切れで全滅したり
その動きして距離はなれて爪攻撃の凶悪コンボで盾や火力数人も燃えて全滅もあった。
弱体化の今は知らない

> 赤円サークル出たり
前からあった。GT時間帯で重い時によく発生しやすいので、弱体化前にその症状でたら
ドーナツや憤怒突入後に火力回復の無敵回避ミス判定ズレで次々に死にやすくなるし
50%幽霊もスキル繋がらずにスタンはめできなくなってウロウロしやすくなるので
「あ〜こりゃ無理ですわ…」と3NMの1発クリア諦めてたこともあったな
弱体化の今は知らない

882名無しさん:2015/04/26(日) 14:33:21 ID:Dw9N7AZ6
1NMと2NMの即死レーザーが即死じゃなくなったってマジ?

883名無しさん:2015/04/26(日) 14:41:21 ID:q9AkMg1M
>>882
マジ
2NMは下とかわらんな

>>876
ダルカンがうろうろは数日前どころか実装の時からあったし、下でもなる
このバグのせいで憤怒が切れるからレイジの無かったヲリ盾が敬遠されてたんだよ
サークルでるのは見た目で驚くだけだから無視でいいだろ
5ヶ月前に出てた話題だw

884名無しさん:2015/04/26(日) 16:11:57 ID:xI/ZVicE
2nmとかクリ増えてる分下より簡単まである

885名無しさん:2015/04/26(日) 16:39:26 ID:SivS8G3E
>>883-884
マジだったのか・・・
そりゃ確かにそよ風のエルカラス号だわ

886名無しさん:2015/04/27(月) 12:43:03 ID:kmZVzQls
ヲリ盾が敬遠されてたのは召喚二体が鬼門だったからじゃないのか
ヲリ盾でも召喚突破してる人達もいたみたいだが

それにダルカン憤怒が切れるのって頻繁には起きなかったし(1ヶ月以上行ってないので今は知らない)、最初の弱体辺りまでにクリア出来てたPTなら3分あれば十分倒せてから

887名無しさん:2015/04/27(月) 14:09:00 ID:q9AkMg1M
>>886
火力が高ければ手下だってレイジなくても倒せるし手下もHP半分切ったら憤怒になるから
火力次第だけど、そういう高火力が少なかったってのもあるんじゃないか?
シュレッドでスタンできるようになった今と違って槍よりスタン少な目だしな
ガンナーがなかったからヲリ盾なら手下完全に拘束できるリパが欲しいとか
構成に自由が利きにくい

最後の憤怒切れはそこまで行っておいて憤怒切れでけずりきれないとだるいからだろうな
それだって火力が高ければ、そしてそれを維持出来る盾なら問題ないんだし
だから普通に今回の弱体が来る前でもヲリ盾でクリアしてるPTはあったし
ヲリ盾で2NMを強引に抜けて3NMどんどん練習してた練習PTもあった
でもどんな火力がくるか分からない野良でやりたいかというとそうじゃなかったんじゃないかな?
身内PTなら練習PTでもクリアPTでもそこそこあったよ

888名無しさん:2015/04/27(月) 22:47:17 ID:lUfjHoxI
>>887
>>886は最初の弱体の頃の話だと思うよ
1回目の弱体後ならヲリ盾が敬遠されてる意味が分からんし

最初の弱体前のヲリ盾PTだとトレントの行動阻止紋章とか入れてたみたいだね
後はケル首で召喚が炎上してくれるって聞いたから、弱体前に突破してたヲリ盾PTは構成やら装備やら色々工夫してたんだろうな
どの道そういうPTは廃人とか古参の慣れてる人だろうけど

889名無しさん:2015/04/27(月) 23:36:58 ID:CMVL0KE.
ええっ炎上するかもわからないケル首を火力犠牲にしてつけるのかい!?

890名無しさん:2015/04/27(月) 23:59:57 ID:Lca0bbXA
それくらいダルカンの強さ<幽霊だったんだよ
どうにかして幽霊を倒さない限りその先に行けないから工夫するしかなかった
それに炎上すればストロング入れば気絶するしね

891名無しさん:2015/04/28(火) 00:31:48 ID:lUfjHoxI
ケル首を全員未だに持ってるって事は中々ないだろうし、持ってる人で付けるとしてもヲリリパ皿とかHit数の多いスキルのある職のみだろうけどね

892名無しさん:2015/04/28(火) 01:20:10 ID:8kWDYVAQ
火炎なら探せばいくらでもありそうだけど怒炎や猛炎はなかなか

893名無しさん:2015/04/28(火) 03:57:36 ID:q9AkMg1M
ケル首の怯みが有効な場面ではヲリ盾はケル首と焔爪の双剣で盾したりな
暴風もそれでやったPTがあるかは分からんがキルガルまではいたので
もしかしたらやってた人もいるかもしれない
そういうのは職人みたいな奴なので58の装備で盾が出来るわけがないとかいう理屈は通じないという

894名無しさん:2015/04/28(火) 04:00:29 ID:ZNIoJ2gw
闘志勢は必須に近かったから、あの頃闘志行ってた連中の大半は持ってるとは思う
その連中がまだ残ってるかは別として
その連中に入ってる俺はルイに持たせてる

895名無しさん:2015/04/28(火) 04:04:53 ID:8kWDYVAQ
焔爪の双剣ガード値知らないけどくっそ貫通しそう
さすがにガードしないなんて出来るもんじゃないし、
それで盾出来たらそれは盾が盾出来たんじゃなくてヒラががんばったって事になる

896名無しさん:2015/04/28(火) 08:51:30 ID:CusjHPIs
武器の方は分からないけど首は猛炎だったと思う
ガイテイスタンも入るし翔覇だったんじゃないかと予想
流石に防具オルカの時代に弱体前暴風で焔爪じゃ無理だろ……

897名無しさん:2015/04/28(火) 15:24:49 ID:vPDDIR56
というか動きを止めるのも重要だが火力出さなかったら2体倒せないじゃん
ましてや初期暴風クリアとかまずオルカ12だしそんなコトするならリパ入れるだけだろ

898名無しさん:2015/04/28(火) 15:38:12 ID:8kWDYVAQ
リパやばすぎるよなあこのために産まれて来たの?って思うレベル

899名無しさん:2015/04/28(火) 20:33:18 ID:n0iW72tE
ガンナーは幽霊でどういうスキル回しをすればいいんですか?
少し前のスレにガンナーいれば余裕って書いてあったのですが・・

900名無しさん:2015/04/29(水) 01:44:08 ID:lUfjHoxI
>>897
まぁ火力ならオルカだろうけど、ヲリ盾なら翔覇でスタン狙いでも良かったかもね

>>898
リパ2居ればレジられまくらない限りほとんど動かなかったけど、
問題は集まったメンツで回すことになるから、他職でもメインに近い火力を出せる人とかで構成されてない限り狙った構成でやるのは難しそうだね…

>>899
今の召喚のHPが分からないけど弱体前だと一体30M位だったっけ?
今ならHP減ってるだろうし2体重なる時に召喚破壊させて動きと止めたら、御神体→クラスターからのマナバやアナイアとか撃てば即終わるんじゃない?

901名無しさん:2015/05/01(金) 04:53:49 ID:P8P.dxVk
カムバック最上級エルカラス

902名無しさん:2015/05/01(金) 13:39:31 ID:IKQKzzmo
今年の冬の幻影にはスーパーキルガルとスーパーダルカンにパワーアップしてもどってくるんでね

903名無しさん:2015/05/22(金) 14:28:28 ID:bqClg8HA
なんだかんだでまだ最難関だよな

904名無しさん:2015/11/05(木) 09:29:31 ID:GVHlFjgI
ヒラだと今ならバル上の方が難しく感じるな
PTMによっては


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