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闘志の戦場 Part2
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最近闘志が過疎ってきてるけど立ててみあ
次スレは>>980で。
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打ち間違えたゴメン
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武器エフェクト赤はもう仕様から削除されたんかいな?
赤いエフェクトでちょっぴりTUEEアピールできるのが快感だったのに
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なんの告知もなく消えたからわからん
問い合わせてみるしか
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ユリアンのレート800台殺意は不愉快。
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レート800で殺意ってとれんの?名誉?
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運営に再三問い合わせたけど返事かえってこねぇ
唯一返ってきたのはガチャやめるぞって脅したときだけだったわ
そのときだけは丁寧な文添えて返事かえしてきた
あぁ、なるほど。カネを落とす豚くらいにしか思ってないんだなって確信した
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闘志でレンゲキバグなったことある人いる?
砲火でレンゲキ使うとかなりの確率でなっちゃうんだけど闘志でもなるのか知りたい
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なったことがないから、わからない
闘志行けばいいんじゃないの?
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行ってなったら終わりだし、ソロでしかいけないから…
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闘志ではなったことないなぁ
名誉や砲火でそれなったらEsc押すと直るよ
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まじですか!
ありがとう 助かります
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そらガチャやるような基地外は怒らせちゃダメだろう
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皿なんだが、闇武器つくるか法衣つくるか悩んでる・・・
今は武器キラ凱帝 胴アフロテ 手足繚乱なんだがどうしよう
知り合いは法衣つくっとけばって言ってるけど、やはり武器にもロマンを感じてしまう
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胴
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こんなの100人に聞いても100人が胴って答えるレベルの質問だろ。
キラ凱帝もってるっていいたいだけだろ!!!!
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胴考えても胴だな
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はげ胴
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ハゲ手内
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キラ武器と闇武器の差は少ないが
アフロと闇胴の差は大きすぎる
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やっぱ胴がいいのか
ありがとう胴つくることにする
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サラは凱帝スタンの恩恵が少ないし、フォルス・アフロですら十分アリなレベル
武器よりは胴足を闇にしたほうが断然良いな
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全ての職において胴のほうがいいんだから武器作ってる奴の理由って圧倒的に強いからとかじゃなくね?
やっぱり装備の花形だよ武器は
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ヲリ・槍は武器のが強いとおもうけどね
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何言ってんだ、ヲリ・槍が一番きらきらと闇が変わらないんだが
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>>22
恩恵でかいでしょ
ヒラがアイブラ踏んで凱帝スタンしたとこに背後とってサンダー置いてはい終了とかマグマボムでスタンしたとこに確定スリとかあるで
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ヲリ槍皿は手数多いからガイテイスタン+ケル首セットが強いな
どっちも所詮ランダム要素だけど機嫌次第ではたまに鬼畜な働きをしてくれる
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>>25
双剣はまだしも槍は結構差が出ると思うけどな
キラキラをPvP特化OPにしたらPvEじゃアフロテにも劣るし
かと言って兼用OPじゃ繚乱のほうが上になりそう
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さすがにランダムOPに敵対いれたら対人では使えないよ
ただ昔みたいなPvP専用オプションがないから
PvEで無駄になるOPはないし(CT・クリ系・ダメージ・速度全部併用できる)
そもそも基礎攻撃力も違う
ヘイトの面でこまった事はそんなにないかなぁ
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普通に初がいていをどこからつくるかの話だとおもってました・・・
キラキラもってるなら闇は胴からつくるのが全職共通ですね
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ヲリに闇作って皿にキラ作ろうと思ってたんだけどヲリの方が闇とキラの差少ないの
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ヲリはスタンスのおかげでクリ発生が高いから、差が少ないっていわれてるんだとおもう
元の数値が低いほうがクリ発生14の恩恵が高くなるから
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ついでにバサで武器キラキラで他新白磁なんですが、闇は胴が良いんですかね?
武器作ろうとしてたんですが、レスみるとキラキラ持ってたら胴が普通みたいな流れですけど、バサなら武器のクリ14でかいかなっと思ったんですが、みなさまの意見教えてください(>_<)
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そもそも火力職で胴白磁はありえない、アフロテ使えってレベル
なので今すぐ闇胴作った方がいい
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バサだったら胴でいいとおもう、クリ発生も重要だけどとにかく粘着されるのがバサだから・・・
硬いに越したことはないし、火力スキルの威力10%あがるのとクリ14どっちが大事かっていわれたらね
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ありがとうございます。
胴ならすぐつくれそうなので胴にしたいと思います(>_<)
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(>_<)
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プリの足OPなんだけど、減速ってやっぱり重要?
昔のW減速は強かったと思うけど今のは24%短縮にしかならないし、よくわからない
MPでもいれておいた方が良いのかな?
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なしでヲリ粘着捌けるならなしでいいんじゃないかな
減速消してまで有効なOPがないとおもうけど
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ウォリ視点での意見だけど
減速・耐久・速度・MP・HP
この中から選ぶなら、速度と減速だけは必須だと思っている。
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むしろその2つない方がおかしい
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闘志今シーズンおわったな
シャラ. 1893 - 1290
エリーヌ 2082 - 1243
ヴェリック 1715 - 1154
ユリアン 1828 - 1028
左から鯖 1位レート 100位レート
次は28日後だと1/1だな
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ヴェリックksすぎだろ
もっと最低レート上げろよ
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ヴェリ村はもうだめや
ノクタの改悪もあったしアプデないしこれから人も減ってくばかりだろうな
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なんていうかヴェリの面々は連盟戦の方が好きみたい。
強いの居なくなって残った小物同士が小競り合いしとるよ。
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ヴェリ「村」だけあって領主制の時代から縄張り意識が強かったからな
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エリーヌトップ高すぎだろw
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昨日も見たけど最近ユリアンが繚乱のテロップ出しまくってるから砲火産のユリアンが大量に闘志に流れる気がする
連盟用に作ってるやつもいるかもしれんが
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ヴェリは対人の興味ある層が少ないだけじゃなくて、マジで鯖に人がいない
存続が危ぶまれるレベル
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ユリヴェリ シャラエリの鯖統合ですね
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シャラカスはいらないです
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向こうのサーバーだけど
ほったらかしだった殺意バグがやっと対応されて
個人闘志は装備統一か
装備集める意味あるのかこのゲーム
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ソロ闘志しかやってないが闇作るの目標にモチベ上げてたから今後どうしようか本気で悩んでるわ
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闘士でも速度なしアクセとS速度武器使う羽目になるのかw
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キラ凱帝武器と胴もってるスレなんだけど闇作るとしたらやっぱり武器ですかね?
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[12月5日パッチ内容プレビュー]
■コンテンツ変更
3.ソロマッチング闘志の戦場が統一装備戦場として動作します。
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>>56
言い訳できない、PSと職性能差が中心の戦場になりますな〜。
それはそれで楽しみだ。
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>>53
こういう人は割と多いよな
ホンマ準廃潰しやでこのゲームは
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また一つバササラ弓が勝ち辛くなってしまうのか
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統一装備がS速度だったら泣く
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砲火は旧装備だから速度8%だったが今の装備だと4%しかつかない可能性あるよな
ちょっと調べられる人調べといてくれよ
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統一装備の闘志はいいと思うけど別枠で作ってくれ
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クーマスキングダムの装備見ればいいんじゃね
たしか4%2個だったと思うけど
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はー終わったな
気絶耳無しとか意味が分からん
そこまでしてユーザー殺してーのか
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名誉は死んでるし連盟は人数ゲー、PvP装備が活きるのはPT闘志だけ
ソロ闘志でちょっとだけ闘志やれればいいやって人も増えるだろう
砲火はクソマッチ化したしPvPはオワコンですね
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もうPVP装備なくせよw
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でもソロ闘志統一装備になれば敷居がさがって人は相当増えるんじゃない?
砲火とかクマやってる層が大分流れ込みそう
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PT組めない自称上級者のボッチが愚痴りまくるんだろな
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人増えるかもだけど地雷がどうとかで晒し増えてすぐ減るだろ
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サブように繚乱つくろうかと思ってたけどその必要もないのか
統一ソロマッチっていつ頃くるのん?雪合戦と同時期だから来月くらい?
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火力って武器イーラより繚乱の方がいい?
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自分で調べろよ
つーか装備統一も期間限定だし日本に来るかどうかも不明何だぞ
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ソロ闘志の装備統一が期間限定って初めて聞いた
雪合戦の期間と勘違いしてるわけじゃなくて?
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あー期間限定は忘れてくれ
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ソロの統一装備ってどうなってるのかな
気絶耳なし、攻撃速度OP少なめだったら一部の職が泣きそう
ソロヒラも気絶耳なかったらますます減りそうだわ
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闘志でカオススリ狙い過ぎてるのがわかるせいか、よくスリの段階で止められてしまう…。
多分ヒール解除も無意識に動きが狙ってるのわかられてよくカットされ、
ロック下手なのと二人いれなきゃ!って焦って構えてる時間が長いせいなんだろうがお陰で落とされてしまうことが度々ある
ダメエレメ過ぎて、萎えないけどPTメンバーに申し訳なくて泣きそう
うまい人の動画とかみてるとさっと解除したりしてて尊敬する。
自分には足りないところ多過ぎてやばいww
で、今エレメで闘志いってる人ってどんくらいいるんだ。当たる相手当たる相手みんなプリだわ
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ここはお前の日記帳だ
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クーマスで名品&保存粉貯まったしソロ闘士遊びに行ってみたいんだけど
ソーサラーとプリーストどっちが楽しいかな?
プリーストが面白そうだけど、ソロ闘士は負けたらヒラのせいにされるって聞いて悩んでる
ただサラはマッチに時間かかるって言うから悩み中
PT闘士はVC嫌いなのと、行くフレいないから除外で
装備は
サラ 全身アフロ(狩りOP) アクセ耳:麗輝(最大HP,回復量)x2 首:麗輝(クリダメ) 指:麗輝(クリ発生,クリダメ) 深斬(クリ発生,クリダメ)
プリ 全身アフロ(回復系OP) アクセ耳:麗輝(最大HP,5秒ごとにHP回復)(最大HP,中毒15%無効) 首:麗輝(回復性能) 指:翠魔石・祈(回復性能,クリダメ)x2
アフロは全部位を厳選済みで二箇所くらいなら繚乱+12にできる
アクセに気絶は残りのOP書の数からして厳しいと思う
ソロ闘士の装備統一を待つべき?
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気絶耳が用意できないならカモになるだけ
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武器胴はともかく少なくとも腕足は繚乱12用意したほうがいいんじゃないか
皿とプリなら胴も繚乱のほうがいい気がするけど
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ふむふむ
OPリセ書残り少ないから気絶&最大HPはたぶん無理なんだよね・・・
片方がゴミOPでいいなら用意できるけど
行くときは腕脚は繚乱にしてみます
胴は残った資金と相談で
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ランカー目指すとかなら気絶最大か気絶HP回復量がいいと思うけど
行き始めるとかなら気絶耳2個あればそれでいいよ
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いやあくまで楽しみたいだけ
頑張って気絶耳手に入れるかオプリセしてみるよサンクス
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僕もサラでやってるから友達になろう 君みたいのは歓迎だ
一つ言っとくと現状サラはソロ闘志に30分〜1時間程度かかるよ。平日のGTで。
ヒラは15分前後
まあサラは狙われやすいから最初は色々大変だろうけど頑張ってください
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今ってソロ闘志でも全身旧白磁じゃカモになるだけ?
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全身新白磁は当たり前、闇凱帝持ってきてる奴も多い事を考えれば答えは分かるだろう
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手足繚乱12にして旧白磁胴12にすると・・・
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5.闘志の戦場(個人マッチング)の統一装備オプションが変更されました。
耳飾りに気絶効果適用時、持続時間10%減少、最大HP4.5%増加のオプションを追加
すべての武器から匠人の打ち締めオプションを削除
霊杖僧杖にスキルクールタイム5.4%短縮と攻撃速度4%を追加、HP回復性能4.5%削除
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闘士経験ゼロのエレだけど今の仕様だとエレで闘士は難しいかな?
ランキングには少数だけどエレが載ってるから頑張ればやっていけるかなと思ったんだけど
知り合いに聞いてみたところランキングにいるようなエレは古くからいる手練ばかりだって言うし
装備は未完のプリがいるから大人しくそちらに乗り換えたほうがいいのかな?
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勝ち上がりたいとかPT組みたいとか思ったときにエレは後悔する
よほど腕に自信があってこれくらいのハンデないと面白くねーぜって人用だな
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全身アフロテのプリで対人やってみようかなーってプリなんだが
装備そろえるとしたらどこから?
やっぱ胴?
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全身アフロからなら手足繚乱は最低ライン
アフロ杖・法衣とアクセのOPを厳選で一応戦えるレベルに
プリでやりこむ気になったら煌輝杖、闇冥胴で完成
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武器
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>>92
サンクス
じゃあまずは手足揃えて覗きにいってみるわ
楽しめそうだったら杖と胴も考えよう
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強い装備を整えて、高性能マウスを使っても中堅クラスにすら勝てない
VCはなしだけど、それでもこの程度なのかと失望する
スキル回しは工夫と慣れでできるようになる、でも判断力と連携と闘志の立ち回りみたいなのが全然ダメだ
猪突猛進で視野が狭い
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自分の行動一つ一つにちゃんと意味を考えながらやるといいよ
人に聞かれた時になんでそこでその行動とったのか説明できるように
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職はなんだい
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>>96なるほど。意味なんて持ってないですね、漠然とプレイしてます
最低限回り込みに合わせる、カットする、HP削るくらいしか脳にないですね
>>97弓です
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ソロでいけば意外といけることに気づきました
アンカーにも合わせてたし、そこまで悪くないかなと
ボッチ闘志で慣らしていきたいと思います
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次のスコアリセットって何曜日?
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プリの繚乱杖ってあかんの?
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>>101
アフロキラキラならWCT減にできるけど繚乱は無理
さらにランダムOP枠三つなのにアフロと違って基礎OPにMP回復ないから、回復か速度かCT減どれか削ってMP入れるしかない
ここまでして得られるのがPVP防御7だけってバランス悪すぎる
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闘志リセットなんかズレたな
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闘志あたらないんだけど
あたります?
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装備統一システム実装age
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今更感
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ソロ闘士
ばいばい
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ソロ闘志の変更いい感じだな
やっとウォリ弱体化きたな!
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ちげぇよ!
ヲリ、スレ弱体化だよ!!!
また自然と槍が強化されました。
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ヒラの杖opとか回復量が気になるな…
ただでさえ窒息しそうなエレとか息出来てるんだろか…
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ソロ闘士は今のとこプリ弱体化だがエレはむしろ強化デバフが凶悪
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ただエレの回復量はしんどそうに見えるわ
皿のブレイジングごり押しきつそうだし、何よりプリもだけどMPOPないのは可哀想
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今まで闘志行かなかった人も今回のUDで参加する
→teraプロにボロカス言われる→参加辞退って流れで流行るのもはじめだけな予感
まず初心者の回復が火力に文句言われる→回復の参加者が減るって流れが多そう
エレかプリかで勝敗決める奴も当然居るだろうし
回復こそ粘着されるし数こなさなきゃ上手くならないんだからあんま責めないであげてくれ
エレはデバフ優れてるけど回復の精霊使い勝手悪いから自己回復ドンマイすぎる
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装備統一でもやっぱ経験者のが多数だから敷居は相変わらず高いんじゃない
砲火みたいな感じにはならないだろうね
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とおもったらすでに初心者の巣窟となっております
いまアプデ前きてたやつらほぼみないよ
さらに文句たれる初心者すらいるからな
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そりゃ装備統一されたと聞いたらこれを機に闘志はじめてみようとなるのは自然の流れでしょ
闘志初心者が増えるのは容易に予想できたはずだし文句言うならそれこそPT闘志行けって話
今は我慢して初心者受け入れてやらないと廃れる一方だぞ
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スレで闘志いってきてみたけど
MPかつかつで何もできんかったわ
スレとバサって何すればいいの
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連撃
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今の新規はふてぶてしい奴多いからな
ふざけた態度取ったら即蹴りだよ
頑張る初心者は良いけどね
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回復蹴ると高確率で火力だけのPTになるな
回復職を含む被りのない3職で構成されるはずだからバグだよな
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>>117
初歩的なこと聞くけど武器クリに猛攻の闘志入れてる?
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ただそもそも回復が二人揃わないからこそのあの長い待ち時間なんだから
いずれにしてもヒラを追加募集は難しい
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エレでソロ闘志行ってみたけどMPかっつかつだわ回復量少ないわでエレ息してないよ
レート1000切っちゃったわ
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エレプリは杖にスキル使用時MP%回復OPがついてないからな
ヲリランスも攻撃速度落ちてスタンコンボ中に挟めるスキルが減ったけどエレプリはそれ以上にきつい
相対的に単発威力のあるバサが若干有利になってる感じは韓国での前情報通りだね、
執念モッキンの上方修正がここにきてかなり恩恵受けてるし
連携が見込めないソロ闘志じゃ火力不足による泥仕合で長引いたところでヒーラーのMPが尽きたほうが押し切られる
って展開が今まで以上に目立ってきてる
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エレの基本的な立ち回りを教えてください
ランサーに絡まれて死んでしまいます
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全然倒せなくて引き分けばかりだな。ヒーラー下手なら倒せるけど。
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>>125
ランサーとの距離は15m以上離れとくことかな
回復もアンカーに巻き込まれると詰む
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ソロ闘志のヒーラー本当にきついねこれ
味方が2タゲでぼこられてる場合はまだマシ、MP回復できるから
でも自分がひたすらタゲられてるとまじでMPの余裕ないわ
プリだとリバフ、エレはデバフまく分が確保できない
MPOP、0.2%で良いからつけて欲しかった
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試合時間長引かせないためなんかな、ヒラ落としやすいの
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>>128
懲戒の闘志入れてる?
自分にタゲこない時のほうがMPきつくなるんだけど
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>>130
当然入れてるよ
殴られながらクリスタルで回避、回復分は確保できるんだけど、バフ入れたりする分はかつかつで厳しい
逆に自分はいつも殴られない場合の方がMP回復できて余裕がある
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ヒラが粘着されて瀕死で自分のHPも減ってるのに、全然カットする気も下がる気もない火力ばっかり・・・
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初心者なんだろ、軽くでいいからアドバイスしてやれよ
こんなとこでグチグチ言ってもなんの解決にもならねえよ
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火力「糞下手ヒーラーが回復しろ」
ヒーラー「カットしろよ、狙われてんだろうが馬火力」
この関係はずーっと続く、点数稼ぎたいなら上手い人と
VC入れてずーっとやるしかない
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俺回復
死なないけど相手もなかなか死ななくてずーっとぐだぐだ殴り合って引き分けパターンか
相手がそれに疲れたのかあきらめて死んでくれるパターンかでつまらない
まず必要最低限の動きすらMPかつかつでオーラ切れるしデバフ入れたいのにMP・・・ってなるし
MPカツカツな仕様どうにかしてくれ
対人なのにスキル打つMPがカツカツでスキルだせないとかつまらん
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ヒラが上手いかどうかによるソロ闘志
結果ヒラが来なくてマッチしづらいソロ闘志
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>>136
どんなにヒラが上手くても他二人がゴミだったら無理ゲー
お前みたいにヒラによって勝敗が決まるとか思ってる奴がいるから萎えて減るんだよ
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>>136
ヒラしたことないんだろうね
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もう内弁慶はいいんで…
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自分でやってみればわかると思うが、ヒラは上手い奴に粘着されたらほとんど身動き取れない
逃げ回って自己ヒールするだけでも精一杯だし、ヒールカットされるから回復も全然届かない
いかにそれを味方がカットしてフォローできるかでヒラの動きも変わるし勝敗が決まる
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逆に槍ヲリスレ辺りの火力やってみればわかると思うが上手いヒラは加速器でも使ってるんじゃないかってくらい粘着できない
大抵のプリはスタンさせるまでもなくバレスプやランブロー入っちゃうレベルだが上手いやつは本当に当たらない
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>>141
スタンしなきゃ当てられないってお前が下手なんじゃ…
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>>142
ソロ闘志レベルなら大抵は当たるが?
てか普通に歩いててバレスプはまだしもランブロー全発入っちゃうのは逆に問題だろ
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>>143
ソロ闘志なら当たるが?って、ソロ闘志でドヤ顔するのは恥ずかしいからやめといた方が・・・
本当に上手いヒラなんてガチ闘志勢の中の一握りで、そういうヒラは今はPT闘志行ってると思われ
装備統一がきてからのソロ闘志は初心者が多い&ヒラのMP確保がきついから周りのフォローは重要
確かにヒラにも上手い下手はあるけど、>>136からの流れだとヒラ一人のせいにすんなよって話だと思う
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絶望的に下手じゃない限りPTプレイでのミスは全員の責任だ
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たまにジャンプしまくるヒーラーいるけどあれは何の意味があるん?
2ダウン取られて危ないと思うんだが
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スタン攻撃を食らっても転倒になる。
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ヲリの回り込み対策だろうね
ジャンプ厨とガーサン開けるまで柱と壁背負ってるカスは何しに来てんだって思うから死んで
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ああ回り込み対策だったのか
いつも連撃で落としてたから気付かなかった
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エレならテレポ初期化狙いかもね
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最近PTで闘士に行きだしたランサーなんですが、プリーストのフィーブルがかわせません
イシャラとフィーブルの判別が遅くてフィーブの回避タイミングに後方跳躍が間に合わない感じです
その2つのスキルはどこで見分けてるんですか?
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色と音が違う
あとフィーブルは複数ロックしてくることが多いからそこらへんでも分かる
避けるのはガードでもいいんだけど判定は着弾時の方向だから注意ね
発射した時の向きでガードしても食らう
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フィーブルはガードしたらあかん
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フィーブルはガードだとデバフはつかないけどバフ消えるからねー
赤い玉がイシャラ、青がフィーブル、見えないのがサンダーだっけ?
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色に関してはどのタイミングで見分けてますか?
玉が登って行くときにできればいいのかな?と、思いますが
実際には登りきって降りだしてからしか判断できないんですが遅いですか?
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すみません、151です
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フィーブルはそれじゃあ遅いと思う
イシャラは着弾後でいい
自分に振ってきたところでヒーラー方向にガードすれば何とかなる
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>>148
カット期待して自滅するよりマシ
見える被弾、スタン、スリープ避けない火力の方が来なくていいと思う。
>>151
プリがロックオンしている時、前方にエフェクトでるやん
黄色ならイシャラ
水色ならフィーブルかサンダー
イシャラは玉見えてからでも余裕
練習すればフィーブルも見てから避けれる。
慣れたらサンダーを避ける練習。
槍バサはサンダーの対象にしやすいのでよく狙われるから、開幕だけでも避けれるとカッコイイ。
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味方にバサがいて勝てた試しがない
というかレート1001以上のバサを見かけたことがないからこの現象は自分だけではないはず
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こうやってバサを叩くか自分を省みるかでその後の人生は大きく左右されます
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わざわざバサを持ち出してくる奴は見方への嫌がらせ
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わかった。バサ出すのやめてスレにするね
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胴アフロテ、他繚乱のヲリだけど
闇作るなら武器と胴どっち先がいいの?
闇胴は今すぐ作れるが、もう少し頑張って武器作ってから胴作れればいいが
武器作ってから胴は時間がまだかかる
胴か武器どちらかをキラキラにするとしても手持ちの証が0だから
キラキラはすぐは無理そう
証があればすぐ出来るんだが
武器繚乱でも胴を闇にして、その後武器をキラキラか闇か
胴アフロテのまま武器闇にして、胴をあとからなんとかするか迷ってる
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武器
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武器です
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ヲリから落としてくなんて滅多にないやん
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個人闘志ならバサにもそこそこ勝機ある
なぜかバサスルーしてくる相手も多いからな
さすがにまともな火力から集中くらうと厳しいが
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ソロ闘志の環境でも、回復にワンパン+αで落とせるの?
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背面クリ出れば落とせるだろうけどソロ闘志ならカットほとんど来ないのと鈍足時間が長いからヲリ1でも結構落とせる
レート1400くらいのプリでもな
通ってて気付いたのは火力が下手でプリが上手いのと火力2人とも上手くてプリが下手なのだと後者の方が勝ちやすい
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>>169
同意。火力上手いほうが勝ちやすい
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結局個人闘志って圧力勝負だからな
そういう意味でもバサやスレみたいな安定して高火力出せない職がいると正直勝つ見込みがかなり薄まる
勿論ソロ闘志だけあって強職使いでも下手糞の方が多いからそれでも勝ち目は普通にあるが
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2人下手なら回復上手くてもどうしようもないのは当たり前だろ
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ウォリでヒラソロ落としってどうやってやるんですか?
鈍足入れてディセクトガシガシ当てていく感じ?
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>>173
クリ運だとかバフの有無でも大きく変わるけど、連1とかコンバ粘着してフェリーに回避カウンターウィンドディセクトとか。
そのへん入れて削れれば、回り込みコンのクリ運次第でだけど単騎で落とせる。
こっちにパワブレサンダーとか入ってれば、かなり削れるからね。
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163ですが、やっぱり武器かー
闘志以外だと闇相手に胴アフロテだといたいけど
もう少し頑張って武器作ります
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証安くなってるし、胴作ってもいいんじゃね。
闇との差は、PvP攻撃力とクリティカル率が、追加ダメージと憤怒時(PvPでは無意味)。
もともとクリ出やすいので恩恵が薄いと割り切れるんなら、PvEでも使えるキラキラ一本で十分。
アフロ胴拾えなかった俺はそうした。
本当は両方作って、専用にした方がいいんだけどね。
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ヲリで行くと勝率6、7割は固いわ
ソロマだとヒラの装備のためだか知らんが面白いほど粘着出来る
相手がまともな火力ならカットしにくるから味方のプリが下手でも負担減るしカット来ないなら来ないでそのまま相手ヒラ落とせる
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ソロ闘志ならヲリランプリのどれかで行けば普通は勝ち越せるな
露骨に有利になる組み合わせはあってもその逆はないし
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>>176
キラキラ武器でも繚乱よりは強くて打ち締めもあるし
狩ならアフロテで十分硬いから、被クリティカル率?のある闇胴とキラキラ武器もありかなと迷うんですよね
対人用にキラキラ胴は恩恵薄そうなのもあって
武器もまだなのに胴もそれからとかいつ完成するのかwというのもある
でも武器は花形だし、両方作れるのが一番いいんだけどね
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>>179
ウォリに関しては、PvPもPvEもアフロ胴でも問題ないと思うよ。
あるとすれば、ヒラへの負担軽減とウォリランとかで、ウォリが狙われるケースが発生した場合。
脚以外闇にするのが、ベストなんだし、キラキラ武器>闇胴>闇武器の順番でいいかと。
キラキラは後にPvEで強化されるし、闇武器作ったら、PvEOPに調節するとか出来るしね。
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ちなみに脚は何がオススメですか?
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サラで繚乱足から闇足に変えたら少しは被ダメ楽になるでしょうか?
すぐ作れる闇足としばらく時間かかる闇武器で迷ってます
今はキラ凱帝使ってます
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皿は足より武器じゃないかな足なんて最後でいいと思うよ
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足なんかいらないよ
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皿に最も必要なのは法衣
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回復以外の闇ガイテイ優先度
武器≧胴>腕>脚
特に武器は、打ち締め発動しやすい職は、ケル首も合わせて必須。
例外で、キラ武器持っていたら胴優先
回復の闇ガイテイ優先度
法衣>脚>武器>腕
>>181
163?
ウォリなら脚を旧ガイテイW減速にして、機動力確保がベストだと思っている。
とはいえ、作れるなら脚も作って、状況に合わせて選べるといい。
ウォリランで組んで極力ヒール負担軽減するとかね。
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182です
頑張って武器作ることにします
ありがとうございました
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163です
あれから思ったより早く結晶が集まり
証も箱から出て来たので、闇武器作って
闇胴までの繋ぎはキラキラ胴にしよう
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途中送信失礼
闇胴までの繋ぎはキラキラ胴にしようと思います
ありがとうございました
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旧鯖なら統合前に闇胴作ろうぜ。
証売って結晶集めるんや。
キラキラ胴なんて、アフロとの差はOP1個と若干の防御性能。
OP1個も厳選してこそ意味があるので、繋ぎとしてはいらない。
狩り用にも決闘にもコスパ悪い繋ぎになるから、絶対後悔する。
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そうなのか
それならつなぎは繚乱胴のほうがいいのかな
闘志だけならいいのかもだが、連盟戦だとアフロ胴だとありとあらゆる攻撃が痛いwwww
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繚乱胴はさすがに金の無駄すぎる・・・
アフロテあるなら繋ぎいらないでしょ
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連盟戦とかどうでもよくね皿アチャが範囲で溶かして終わりだよ
クリダメ書使えるし劣勢バフ付きのヘルブラクリッたら闇でも死ぬんじゃね
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そっかw
確かに連盟とか爆弾ゲーだし
闘志に絞ったらアフロテでも十分戦えてるし
アフロテだから負けるという感じではないね
武器は出来たから証売って闇胴がんばるよ
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連盟戦は皿アチャよりバサのほうが強い
モッキン執念で突っ込んで地雷爆弾置きまくるのが凶悪すぎる
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2タゲ食らってるのにカットも来ないでリバフしろとかスリ入れろとか文句言う奴なんなの?
フリーならフィーブルくらい自分で避けれるだろが下手糞
レート1300以下の奴ほど口だけは一人前まじで
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こうしてヒラ不足になっていくんだよな
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フィーブル避けてくれる火力がいると本当に楽
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リバフで5割近くMP持ってかれるしな
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そもそも、ウォリが止めるものだと思ってる。
見え見えのガーサンプロテクに突っ込んで行く火力なら知らん。
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止めてくれたらラッキー程度に思っておかなければ駄目だろ
ウォリがひょいひょい止められるのなら誰も苦労しねえわ
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そうだな、完璧に阻止できるウォリは早々いないよな
つまり完璧にヒールしてスリも避けてリバフもして…なんて維持できるヒラも早々いないってことよ
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ソロ闘志のことでチャットでぐちぐち言う奴もネットでぐちぐち言う奴も死ね
まあ前者が居なけりゃ後者も減るんだがな
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装備統一で明らかに参加者増えてるんだから無理な話
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ソロ闘志をプリエレでやったけどプリ強すぎる
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プリでしばらく行った後、初めてエレで行ったら、自分、味方ともにMP辛すぎわろた
デバフ祭りは楽しいんだが、味方が相手火力に1:1で負けてるレベルだと、回復に時間とMP取られて、
あまり力を発揮できんなこれ。そのヒールも絡まれてるとテレポ直後かデバフ中じゃないと難しいし
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エレの利点はプリとは比べ物にならないくらいの高確率で相手をスリさせられるところ
だからエレパの場合は相手火力から落としていくスタイル
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なんとなくその方が楽だなと感じてはいたけど、
やっぱり敵回復はエレが寝かせて、火力が火力を落とす方が一般的かぁ
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味方火力がまとも→エレ有利
味方火力がゴミ→プリ有利
つまりソロ闘志はプリがいい
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回復に雑魚プリ乙って言うのやめなよ
現場に遭遇して本当の話なんだって怖くなったわ
助けられない、落とせない火力にも不足があったって思わないのか
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また文句言う人ほど下手なんだよなぁ
回復に色々言ってくるくせに、自分は連撃ハメから抜けられなくて、
敵に触れることすら困難な人がいた時は、なめてんのかと思ったわ
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文句をいう奴はとにかく必死なんだよな
上手い人はPT闘志で幾らでもレートを上げて殺意を取れるから負けてもヘラヘラしてられるが下手クソは自力で取るしかない
下手でもちゃんと自覚があってソロ闘志に学びに来てるような人は文句を言うはずがない
傍から見ると下手なのに根拠のない自信に溢れてるようなミスター1200だけがいつも激おこ
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18時くらいに久しぶりに2戦だけやってみたけど、やっぱ個人闘士楽しいな。
途中からパッタリマッチしなくなったからそのままログアウトしたけど人が多いのってやっぱGT〜深夜くらい?
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回復様の機嫌次第
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とりあえずお前らソロ闘志でのサラの極意よろしく
・・・お願いします
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ごめんソロに限らずだわ!
サラって基本もう一人の火力が狙ってる相手にあわせるべき?
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アイブラやパルスヘルブラを適当に撃つな
マグマボムを使いこなせ
味方がスタンからのコンボ始めたらテレポ(アイブラ)パルス
スリープは味方守るときと敵ヒラの硬直中に撃て
オーブで粘着してくる敵をいなせ
MP管理しろ
あと一番重要なこと
ヒラに負担をかけるな
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昨日初めてプリで個人いったけどむずいな…
スレ1人にしか粘着されてないのに自分の事で精一杯だったわ
一緒になったら火力さんたちすまんこ
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訂正
一緒になった火力さんたち
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ヒラは初見だとやばい
高確率で暴言吐かれる
一方その他火力だと初見で動き糞でも大体何事もない
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丁寧にサラの極意サンクス!!!!
サラの装備ゴミだからソロ闘志とりあえずやってこうと思うからよろしくや
サラの人ブレイジング遮断入れてる?
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>>221
BB遮断は必須
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フレと決闘や連盟戦などから対人に興味が出て、闘志ソロに行き始めた ました。
職はオリでヒラ粘着を心がけてはいてもやはり技術的にptメンバーに迷惑をかけてしまい練習してからこいと言われました・・
練習となると決闘しまくって経験積むのがいいですか?
また、オリでの立ち回りや注意点などあればアドバイスお願いします。
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基本的なコンボは分かってるのか?あとは自分のスキルの特性は元より特にプリのスキルを覚えること
そこさえ押さえておけばあとはがむしゃらにプリや最初に打ち合わせした相手を狙えば良い
上手いヲリとなると回り込みに頼らずともディセクトとか当ててくるけどソロ闘志ならそこまでのPSはなくてもいい
回り込みからのコンボなら誰だって当てられるしな
だからこそヲリは強職なんだが
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具体的なコンボパターンとか紋章とかクリスタルの事とか気にならないの?
そこがまだなら練習云々以前の問題だし、闘志スレとウォリスレの過去ログ漁ってきた方がいいよ。
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パッドでもまあ他の職よりはキーボとの差が少ないかなって職教えろエロいことはしませんから
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ヒラ槍皿弓のパッドで闘志は不可能な気がする
ヲリも細かい視点変更が多いし、可能性があるとすればバサスレ
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ヒラが2タゲで粘着されて瀕死なのに、カット来ないで一人で相手ヒラ粘着し続けるヲリ多いね・・・
ヲリ=ヒラ粘着っていう役割意識が強いのかな
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まずそのパターンに陥ってる時点で勝機は薄い
ならこっちも火力2でヒラ粘着してこちらの方が火力で勝ってれば相手がそのパターンに陥ってるはずだしな
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>>228
だからって瀕死無視して相手ヒラ粘着し続けるのは正しい判断なのかな
2タゲ対2タゲでやってるならその理屈はすごくわかるよ
ただ2タゲ対1タゲの場合、どうせヒラが落ちたら終わるんだから状況に合わせてカットに戻るべきじゃないかなぁ
五分五分のPT同士ならカットさえしてくれれば十分立て直せるし
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安価間違えたゴメン
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勿論そうなってる場合はカットに入るのが正しいよ
というかそれは言うまでもなく当たり前っしょ
ただその状況を作られてるということはそもそもの作戦がいけなかったり個人の能力不足だからいずれにしても勝機は薄い
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>>230
5分5分って、ほとんどないから。HPしか見えてないのなら、色々覚えてくれ。
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>>232
その言うまでもなく当たり前をやらないヲリが多いなって感じたのさ
>>233
確かに多くはないけど、最近のソロ闘志だとたまにあるよ?
実力だけの問題ではないが決着つかずに引き分けることもよくある
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最初に作戦立てても、戦況が変わったら臨機応変に作戦変更できる火力がいれば勝てる
>>228みたいなのはたいていヒラ行きますって言ったらもうそれしか頭にないような初心者ゴミヲリ
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臨機応変ってかカットは基本中の基本だけど統一されてからそれすら知らないようなのも増えたってことでしょ
だったらこっちもゴリ押せば良いしそれで大体6割勝てる
残り1割はカットついでに倒せて負け3割ってとこだな
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そもそも勝機があるかないか勝ち負け云々ではなくて、カットしない奴が多いなって話じゃん
229のレスがちょっと話ズレてるぞ
-
机上での考えだけど、落ちる要因をあげるとすれば、MPの枯渇や行動不能デバフなどの封印、火力のカットが甘かったorヒラの回避が微妙だった等のPSの問題くらいか。
行動不能デバフの連携で2タゲきて瀕死になったの?
もちろんこの場合はウォリがカットしに行くべきだが。
それは解除が遅れた自分にも要因があるのでは?
それとも、そういった連携無しに2タゲこて瀕死になったの?
プロアマ、ガーサンのタイミングはあってる?
味方火力がカットしやすい位置にいる?せっかくおいてくれたトラップをスルーしてない?
建て直しも大切だけど、カットしにいくって事は、それまで削った相手のHPMPをリセットすることになるので、相当ヤバイ時じゃない限り、回復からはタゲ外さないのが基本だと思うよ。
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多分>>235が言ってる感じなんじゃないかと思う
特に深く考えずにヒラ行きますって言ったらそれだけになるタイプ
極端な話だけど、味方火力がスリ入っている&味方ヒラがスタンから2タゲ連携喰らってるってタイミングでも敵ヒラ叩いてるとか
味方HPデバフも見ないから死亡テロップ出てから初めて気付く人もいる
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>>238
ヒラやったことあって言ってるんだろうが、まず味方のフォローなしでそんな完璧に動くのは不可能に近いだろ
2タゲでスキルカット食らってると、そうタイミング良くプロアマガーサンを使えるわけじゃないし、
解除さえカットされるからそこに行動不能打たれたら味方がカットしてくれなきゃ死ぬ
トラップだって何でそこに置くんだよ?こっちは今身動きとれないのがわかるだろ?って思うこともしばしば
もちろんヒラにもゴミPSな奴はごまんといる
ただ>>239の言う通り今のソロ闘志は味方のデバフが見えてなかったりフォローの遅い火力が多いのも事実ではある
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カットって難しいよねヲリのカットなら硬直だとカウンター始動ありえるしランスなら自分もアンカー巻き込まれてggってのもあり得る
ヲリがカットにいく事になった時点で勝てないと思うけどね
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まだ闘志初心者なヲリなんだが
いつもその、粘着とカットのあれそれが上手く行かなくて悩んでる
動画とか見ると速攻で回復落としてる動画ばかりだが、実際に自分でやると
回復はなかなか落とせない
回復に粘着してると味方の回復がやばいからカットに行くと
敵の回復がやりたい放題だし
回復に粘着しようとすると、味方回復が敵ヲリに粘着されている
自分のレートが低いから敵も低いから、どっちのチームも連携取れてなくて
6人がそれぞれ1対1やってるみたいになってる事が多い
敵2人で回復ボコられてるって事はあまりないんだが
その、粘着してると回復ヤバイ&カットしてると敵に回復と一緒に敵2人にボコられるみたいな悪循環から
どうしたら抜けられるんだろう?
中には放置しててもなんともなくて回復ぶっ殺せる事もあるんだが
-
敵火力にカットさせる勢いで削る
-
今期もほぼ全職でソロ闘志参加してるがヲリ槍の勝率が半端無く良いな
装備統一される以前はこんなでもなかったのに鈍足時間長いのが大きいんだろうな
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これヲリだと個人闘志だけで1500くらいまで行けそうだな
火力だとマッチ時間長いから実際はそこまでやる気力はないが
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ヲリはどんな相方でも相性良いから一番上げやすいかもなぁ
皿で行くと皿アチャとか皿バサとかもうね
ゴリ押せることも少なくないけどまともな相手だと詰む
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ヲリ何か強化された?個人闘志の近接はランサーワントップだと思ってたが
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ヲリ何か強化された?個人闘志の近接はランサーワントップだと思ってたが
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特に大事なことじゃないけど2回書き込んじまったわ
-
多分ヒラの装備のせいもあるんじゃない
速度はまあ皆低いけど靴の減速OPがないし、武器のMP回復も削除されてるから
ヒラは粘着されながらの立ち回りがわりとめんどくさくなってる
-
PT闘志で行き詰った時はどうやって解決したらいいんだろう?
このPTにどうやったら勝てるのか分からないとか、これ以上どうやって上手くなればいいのか分からないとか、そういうの
前期の最高レート1400弱くらいなんだけど
1500オーバーの人たちに壁を感じて行き詰ってる
やっていることは同じなのに動きの質が全然違う気がする
-
ping値を下げる。
-
>>251
構成は?
現状だと職構成によってどうしても限界値は出てくる
-
逆だからw
粘着をさばくのが楽になったんだよ
ヲリとヒラ両方使ってたらわかるだろ
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>>253
ヲリプリサラ
自分はプリ
装備は完璧ではないけどそれなりに揃ってる筈なんだけどね…
-
>>254のヲリは勝率40%レート1000前後をうろうろしてると予想
-
>>245
個人闘士だけで1500って安定なら勝率95%、まぐれだと30連勝、こういうレベルじゃないと無理だろ
よって不可能
-
ヲリプリサラだとヒラが硬くなったのもあってヲリがしっかり削ってから回り込みアイブラパルスしないと落ちにくくなってるんだよね・・
ヲリが上手いならヒラソロで結構削って行くんだけど相手のカット逃げが上手いなら回り込みのチャンスを作れないってのが最近は大きいと思う
かなりレートは上の方だからプロアマガーサンリカバリースリフィーブルは上手く使えてると思うし中々難しい
-
回復でもソロ闘志のマッチに時間がかかるようになってきたな…
-
veryが復帰してからだな
-
ヒラは固くなってないだろ
ヒラなんてヲリ1でもカットこなければ落とせるんだからまともな火力2タゲは基本耐えられるヒラはいない
それをふまえて2タゲで懐柔するのか一人が相手火力を見るのか作戦立てなくちゃいけない
だからこそ火力2人が上手ければ味方のヒラが800台とかでも何ら問題ない
-
ヒラは明らかに硬くなってるよ
それと逆に言えば味方火力がどんなに下手でも落とされない上手いヒラなら確実に負けはしないからレートは下がってはいかない
2タゲ受けてたら絶対落ちるって言うけどスレヲリじゃない限りそう簡単に落ちないよ
ヒラタゲなら火力にヒールはあまりいらないからバリバリ柱使えるしプリならプロアマガーサンリカバリーエレならそもそもそう簡単に落ちないのと生命と確定スリで最低限の時間は絶対に耐えられる。
本当に上手いヒラだと無敵回避がCTのところに確実にフィーブルスリサンダー入れてくるしマナやカットあるからずっと2タゲできるわけじゃないんだよ
-
>>262
某パンダプリーストでも味方ゴミで相手そこそこ動ける火力だと死んでるよ
ものすごく上手なんですね
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闘志でウォリの粘着から逃れられないゴミプリです。
どうやったら逃げれますか?連撃コンバからのなんだかんだいれられて
後方フェリー→解除→ヒールしようとしたら連撃で止められてまたコンバって感じなんです。
全然間に合わない。CTの関係上プロアマガーサンだけじゃ間に合わないです。。。。
壁を背にするにしてもそれだけじゃ火力がごりごり削られるだけだし。。。。
-
因みにソロ闘志です
-
俺はソロ闘志で1300台のプリなんだけど、つべの闘志動画を見て、
基本の逃げ方を「プリフィで解除→回避スキル→ヒール」にするだけでだいぶ変わったな
プリフィ中は硬直やダウンはないし、コンバを受けてからプリフィなら、鈍足はつくけど、
比較的安定して抜けられて、かつコンバも解除しているからデバフ無しで回復できる。ヒールはもちろん連打で最速。
これを潰せるのは恐らくスタン系で、少なくとも見てから回避→コンバといった硬直で潰されることは難しくなるはず
ただこのスタンに関しては、回避スキルの後に最速ガーサンでも間に合うかどうかは怪しい
当然プリフィで解除したところにデバフを入れられることもあるから、そこはしっかり確認。
コンバが入ってなければそのまま逃げてもOKだし。まぁ、つい甘えちゃって全く出来てない俺だけどな
-
プリで闘志に言ったことない俺からもアドバイスをやろう
sageを入れるのはメール欄だ、ついでにいうと専ブラ使えば楽
-
>>262
263の言う某パンダプリ(阿修羅)もたまにソロ闘士来てるがまさにそのスレヲリで二人とも1100〜1200レベルで危うく開幕即落ちしそうだったよ
-
あと危険なのはヲリラン
-
スレヲリは開幕相手ヒラW後方が基本だから味方がハードなカット準備してないと落ちる
ヲリランだとヲリがヒラにきてランスがアチャサラスレとかのフィニッシャーにいくからヒラ2タゲにはならないよ。まぁ火力にヒール送れなくて味方フィニッシャーがかなりキツイけど・・
-
来るか来ないかはそりゃ敵の構成みて作戦立てるから分からないがヲリランの2タゲも基本両方後方だし即落ちレベルの破壊力がある
-
ヒラが固くなったと言う人と固くなってないと言う人がいるけど
固くなったと思う人は装備統一じゃなかった頃の装備が全身繚乱+9〜12程度で
固くなってないと思う人は全身+12は当たり前、OPもアクセも最高のものに厳選してた人なんじゃないだろうか
すまん妄想だから異論は認める
-
どうでもいいけどソロ闘志とPT闘志、どっちの話かみんなに伝えてから論じてくれよ。
正直、考え方は別物だからな?特にヒラはぜんぜん違う。
-
ここまでの流れみたらソロ闘士の話だな
ヒラが固くなったと言う人は下手糞火力で固くなってないと言う人は平均以上の火力
単にこういうことだと思うわ
-
ソロ闘志のヒラはMP管理ゲー。
下手にスリとか狙いまくってたらMP枯渇する。
いかに妥協できるかが大事。そしてここぞという時に攻めることが重要だね。
逆に言うと火力はいかにヒラのMPを枯渇させるかを考えることが大事。
これ以上言うと、ヒラの立場の自分がきつくなるので言いたくない。
どうやるかは、わかってる人はわかってるはず。
-
硬くなったんじゃなくて、火力が連携出来てないだけでしょ。
アチャとランサーで参加したけど、気持ち良く連携とれることがない。
ジリジリMPを枯渇させて勝手に誰かが死に終わるパターン。
-
ソロ闘士はヲリランの組み合わせが強すぎるな
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てかレートじゃあんまり参考にならないよな
装備統一きたついでに紋章だけ取ったエレでも通ったが数こなしてれば稀に運よく連勝することもあって勝率40%切ってたのに1300くらいまで行けたこともあったしな
勝率の方が腕を表してる気がする
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ここのスレでの固くなったってのの言い始めの意味は防御力話じゃないだろ・・
ヲリがヒラを粘着する際の話だろうよ
それに関してヲリ回り込みコンボのランブローからシュレッドがたまに抜けられたりカウンター指導のウィンドディセクトと回り込みの間の隙と迅速時の回り込みウィンドディセクトとストロングの間にたまに抜けられるってことで固くなったって言いたいんじゃないのかな?
-
身内の練習とかサブ付き合いとかで勝率ひどい人とかもいるし、そもそもPT闘志でレート近い前後あたって結構うまいのに五分五分とか普通にあると思うが
結局一時的なもんじゃなしに安定してレート高けりゃうまいんじゃねぇのw
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ってか粘着されにくくなってないってやつは最近きたやつじゃね?
雑魚が増えたからわかりにくいけど統一前にいたヒラとか完全に粘着しにくくなってると思うが
装備どうこうの妄想してるやつに言っとくけど統一前のソロ闘志でも足だけ繚乱10とかでもばれたら文句言われるレベルだったから
全身12とか当たり前・・
-
このスレもっと使ってこうぜ
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その辺は職によって見方は変わってくるんじゃないか
連撃バイトやらの鈍足が切れないからヲリからして見たら粘着しやすくなってる
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連撃や各種スキルについてる硬直って判定出てから何秒間硬直なんですか?
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それはスキルによるから自分で試したほうがいい
ランサーでさチャージングランジのあとにそのまま突き攻撃をださないようにするのってどうするん?
たとえばちょっと距離おいてアンカしてランジで近づいてすぐバッシュいれたいときとか
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985 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/10(月) 23:35:51 ID:Dq7HeRCE
チャージングランジのあとにそのまま突き攻撃をださないようにするのってどうするん?
たとえば闘志でちょっと距離おいてアンカしてランジで近づいてすぐバッシュいれたいときとか
986 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2014/02/10(月) 23:36:05 ID:Bp6dHsj.
チャージングランジのあとにそのまま突き攻撃をださないようにするのってどうするん?
たとえば闘志でちょっと距離おいてアンカしてランジで近づいてすぐバッシュいれたいときとか
何回聞くの
-
攻撃でる前にガーキャンすりゃええやろ
-
>>285
>それはスキルによるから自分で試したほうがいい
えっ?
-
>>288
なにがいいたいかわからんが硬直、スタン、気絶これの意味を考えたほうがいい
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284が聞いてるのは硬直のことだけだし硬直はすべてのスキルで時間同じだしスタンと気絶は同意義だしツッコミどころ満載ですね
グランジのあとの攻撃モーションは一定の距離まで近づかなきゃでないから距離おぼえてその距離の直前でガーキャンして少し歩いてバッシュいれるだけ
-
>>284
0.5〜0.6秒じゃないかな。あくまで俺の体感だが。
-
>>289
スタンと気絶の意味の違いを教えてくれ
英語でstun(スタン)=気絶という意味だから、MMOでも同じ意味に使われてると思ってんだが
-
新PvP装備3シリーズ
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2152&l=13735
【法環の基本攻撃力で比較】
繚乱白磁:5290
ヤミガイテイ:5420
新装備3級(14段階):5722
新装備2級(15段階):5866
新装備1級(15段階、ランダムOP4つ):6009+スタン
新装備1級と2級の胴防具にスキルOPあり、3級にはなし。
-
闘志のプリで復活された時の質問なんですが
こちらがヲリでプリがプロアマガーサン張った時に復活されたらスキル何を使うのが正解なんですか?
焦ってしまってコンバと連撃しかできなかったです
-
バリアを剥がしてからダウン
だから一気に攻めるかフィーブルデバフですぐ消すかしかない
一方エレは
-
参考になりました
復活ずるいなあ、回答ありがとう
-
ずるいって言っても自チームにだって復活使えるヒラが一人いるわけだからな、条件は同じだろ
まぁエレ対プリの蘇生ならプリのが有利だけど
-
プリで行くとマッチ運がすげー極端
10連勝するか10連敗するかみたいなレベルに
勝って負けてみたいな丁度良いことがほとんどない
-
しかもゴミ火力に限って回復のせいにするからな
回復様には自由にks火力蹴っていい権限与えるべき
-
最近対人に興味を持ち始めてpvp装備を揃えようと思うんですがヲリなら何から揃えればいいんでしょうか?
今の装備は全身アフロテです
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ヲリなのですが、靴は旧凱帝がオススメでしょうか?
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闇ガイテイオワタ
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ガイテイ作るにしても繚乱作るにしても遅すぎ
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新PvP最高装備作るのに闇冥凱帝が必要だから別に終わってない
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また上級結晶の値段上がるんですかー?
やだー
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ウォリなら、素材目的も兼ねて
闇武器
アフロ胴
繚乱腕
旧ガイテイ
これ目指せばいいんじゃね
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一等PvP装備の制作必要ポイント一覧
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2152&l=13836
闇冥込で
戦場Pが9万2千
狂気Pが16万8千
連盟Pが57万6千
暗黒Pが115万2千
闇冥無で
戦場Pが12万8千
狂気Pが22万2千
連盟Pが88万8千
暗黒Pが177万6千
これだけの各種ポイントが必要になる
闇冥込でもアホかと言いたくなる数値だが
闇冥無しは一式作る前に新装備来るだろw
-
>>307
ギャグだろwww
って思ったらマジだった。これ作らせる気ないだろ…。
てか、なんで今さら暗黒Pなんだ? 対人と全く関係ないじゃん。
もう2等装備でいいや。取得難易度しらんけど。
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インフレしすぎやろ…
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闇凱帝の時も似たようなこと言ってたよね
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レベルキャップ開放する気ねーなこりゃ
15段階装備でいつまで引っ張るつもりなんだか
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新スキルと種族ごとのモーション開発に数年かかっちゃうパターンなんだよきっと
新スキルもなしにレベルキャップだけあがってもねえ
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それだけ苦労しても活躍する場はPT闘志とオワコン連盟と過疎名誉だけだからな
って闇のときも言った気がするわ…
新PvP装備を取得できそうな頃にはまた16段階やキャップ開放がくるな
-
もうPvPは統一装備にしてくれ…
闘志自体は楽しくても装備更新がしんどすぎてこれからついていける気がしねえよ…
-
装備統一はもういい
ヲリやってるけど速度遅すぎてやってられん
-
統一装備でOPを事前登録でセットアップ出来ればいいね
-
そうなるのが1番いいしソロ闘士で実現しないかと思ってたのになー
残念だわ
-
鉄男を含む放送やってるなww
ttp://ja.twitch.tv/sakuyasandao
-
雑魚で見る価値がなかったわ
-
PvPで装備統一したら何のために装備揃えるの?
-
連盟がPK鯖仕様になるから
-
そもそも狩り装備とPvP装備を分けてる時点で糞
よってPvPで装備統一は現状なら良いことだと思う
-
より過疎るということか
なるほどなるほど
-
>>319
あいつ必死すぎて気持ち悪いんだよな
-
最近ランサーのPVPの練習しててそろそろソロ闘士でデビューしようかと思ってるんですが
スリープ入ってる敵にアンカーうっちゃってもいいんでしょうか?バレバレだし起こしちゃうからダメなんでしょうか?
スリープ入ってる敵にどうしたらいいのかわかりません・・・
-
>>325
眠ってる職と状況で対処は変わってしまうなぁ。
寝てるのがヒーラーなら、放置して一気に敵火力を削った方が安定すると思う。
削られた火力を回復するために、睡眠抜けたら多少無理目でも寄ってくるから、
そこを狙ってアンカー打ち込んだ方が敵も近寄ってて範囲に入りやすいんじゃないかな。
ヒーラーを守りにカットに来てて眠ってるヒーラーを起点に15m以内に接近してるかつ、
自分のバッシュのCTが明けてて入れれる距離に自分がいて、
味方火力も範囲併せられる状況なら、ヒーラーにアンカーして
敵火力を巻き込みつつ、一気に殲滅する手もあるだろうね。
-
寝てる間に相手フィニッシャーにバレスプで味方火力と5割くらいまで削る→寝てるヒラを起点にリーシュアンカーかグランジアンカーかな
起きてからだと基本ヒラからしたら生命ガーサン貼ってヒールしてくるから起きたところにアンカーは引けないことが多いよ
ランスパーティだと相手ヒラはフリーになりやすくてガーサン温存してるから起きてからアンカーは決まらない
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寝かしたら火力いって、捕まえられれば火力落としで
柱ガン逃げされるようだったら急いでヒラに戻ってバッシュや火力のスタンスキルから削り、敵がカットに戻ってきたらアンカーで巻き込む
で安定する
-
ソロ闘志ではインナーどうなるんだろうか?
クリスタル同様インナー部分は統一されないとかだと当分は課金者無双か・・・
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インナー実装で闘志のモチベが激萎えした
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インナーは防具扱いとか書いてなかったっけ
防具扱いならインナーも統一されるんじゃない
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ソロ闘志なら即アンカーで釣れると思う。
寝ている対象がヒラならギリギリまでアンカー撃たないのもいい。
一度リーシュ挟むのもいいし。
スタン以外のスキルで起こさないのが重要。
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これ、貴重インナーはやべえなwww装備OP1個分か、マナ奔2.5個分かよ。ぱねぇ
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噂によると装備統一戦では能力無しインナーに置き換わるっぽいな
-
おまえら良opインナー手に入れるためにリアルマネーぶち込むの?
俺もうついていけねえよ…
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ぼっち勢にはインナーは関係ないし、アバがあるから見た目で欲しいとも思わないから、俺もやらん
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今期槍でソロ闘志どこまで行けるか挑戦中だが今のとこ30戦少々で勝率70%と確かに勝ちやすい
終盤相手のレートも高くなってきたら運良ければ1400行けそうだわ
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ソロ闘士はユリアンデバフの影響が大きすぎる
レート950未満のやつは蹴ってこーぜ
そういうローカルルールを作るんだ
-
放置は待ってくれるが雑魚だからって追放したら待ってくれない場合が多いぞ
よって結果的に一緒に戦った方が勝つ可能性は高い
-
必殺!PT闘志いけ!
-
闘志の行き始めは勝てなくてレートが下がりまくり
あり得ないようなレートまで下がる人もいるが
闘志人口増えてドンドンマッチが色んな人と当たるようにならないと
闘志自体が盛り上がらない
練習の奴とマッチしてもそれも受け入れて行く事で広がって行くと思うんだがな
1人レートが700とかの奴がいても、上手ければ勝てるわな
レートが低い1人のせいで負けるなら
カバーしたり合わせてやれない自分がまだ下手だという事
自分が通い始めた頃、上手い奴はその人が合わせてくれてた
レートが低いからって蹴ってたら、そいつが上手くなった時とか
そいつがサブでメインでマッチした時とかで、自分が蹴られる事も受け入れるって事だよな?
火力なんかだいたい同じ相手と当たるのに
レート低いからって蹴るんならPT闘志行けばいい
-
ヲリ槍勝率60%↑
ヒラ皿アチャ勝率55%↑
スレ勝率50%↑
バサ勝率40%↑
ソロでこれ満たしてないやつはデバフ
-
ソロ闘志は新規参入用の練習場じゃん
レートだって知れてるし
-
新規の雑魚を倒して優越感に浸って半端なレートで満足してるやつがいる場所
-
新規なんて見たことないぞ
暴言吐かれてすぐ退場してんだろ
-
ソロ闘志で暴言言ってるキチガイって、自分の下手さを他人に押し付けてるだけだよな。文句があるならPT闘志に行けばいいのに。あれじゃ新規は来てくれないぞ。新規が闘志に来ないと自分より弱い人が来ないし、いつもお馴染みの奴等ばかりでマンネリ化するだろ。
-
私はメンタル弱くて暴言というか
〜さん、勝つ気ある?とか〜さん何がしたいの?みたいな事を行き始めの頃言われてそれだけで嫌になりましたね。
酷い暴言とか吐かれたら普通の人でもやる気なくすと思う
-
酷いのになると、自分のミスを回復の責任にして罵倒するキチガイも見掛けるしな。闘志初心者が罵倒されたらそりゃ行かなくなるわ。
-
火力もヒラも人のせいにするやつは地雷
-
火力もヒラも人のせいにするやつは地雷
-
ヲリ「この糞プリが。回復飛んでこねーんだよks」
俺「粘着されてんの見ればわかるだろ。カットしに来るか攻撃避けろよks」
ヲリ「リバフも全然しねーし地雷過ぎるわ」
俺「フィーブル避ければいい話じゃんwwwまさかヲリなのに避けれないの?www」
槍「開幕フィーブルくらいは槍でも避けれるw」
ヲリちゃん黙っちゃった可愛い
次からこんなゴミみたいな暴言吐いてきた奴は晒すことにしよう
-
なんで次からなんだよ
そいつも晒せよ
-
ヲリはコンボが長いから相手を圧倒してると勘違いするやつが出てくるよな
そういうやつは味方ヒラなんてみてないし敵からのデバフも避けられない
いつの間にかHP減ってて瀕死でエバジョンするヲリちゃん可愛い
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サブのプリカンストしたから個人闘志行きだしたんだけど、火力がフィーブル食らったらリバフこまめにしたほうがいい?
パワブレだけでもと思ってたんだけど、MPマッハで切れて回復が出来なくなったわ
体力が若干減ってる時とかこまめにヒール飛ばしてたせいかもしれんが
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動き見りゃ慣れてないやつかどうかわかるんだからアドバイスくらいしてやりゃいいんだよ
んでそのアドバイスに逆切れしてくるやつが本物の地雷だから遮断すればいい
わざわざ暴言吐いてやるとか時間の無駄以外のなにものでもない
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>>354
当たり前
バフの有無で削り速度全然違うからな
バフないとあんまり削れないから相手も大丈夫だと判断してカット捨ててWフォーカス始めたり出来るからな
火力の無さはピンチの元になる
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そうは言ってもリバフ中は一瞬とはいえ自分の足も止まるし味方のフォローも遅くなる
何より毎回フィーブルではがされる火力だとMPがマッハだから、こちらが攻勢になったときに絞るのも悪くはないけどね
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忘れてたがパワブレの有無は装備差1段階程度と覚えておくといいよ
アフロ装備で白磁と殴りあうような物だ
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ソロ闘士のプリなんだか
Wされて、フィーブルもリバフも出来ず落とされて負けのパターンはどうすればいいんだ?
火力からゴミ言われるしきついわ。
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まともな火力とPT闘志に行く これに尽きる
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PvP装備を揃える
↓
ヴェリカ郊外で適当な奴とタイマン
↓
個人で数戦練習(雰囲気に慣れる程度)
↓
PTメンバーを募集してPT闘志へ(装備・職指定OK)
↓
やり易いメンバーは唾を付けておく(ささやきでフレンドいいか聞くとか)
↓
知り合ったフレンドやギルド等で固定を作る。
職指定だけど、ある程度絞った方が上達すると思う。
ソロ闘志だけで上達するのは難しい。
「ソロでレート1xxx行ったぞ」って言ってるやつはエアーか、PTで熟練度上げた人だけ。
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いや上手いやつはPT未経験でもソロのみ1200、もっというと1300とかザラではないがいる
ソロは装備揃ってなくても行けるということを忘れちゃならない
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パワブレパワブレとしか言ってない奴はエアー
パワブレ入れる暇あるならサンダー入れてそれでも余裕あるならパワブレね
サンダーは相手バサランスアチャヒラに投げれば中盤なら確実に入る除けたならフィーブルスリ投げて
サンダーの有無は自衛にも攻めにもかなり関わるからサンダー→パワブレね
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サンダーは大前提だから話すまでもないってことじゃなくて?
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両鯖合わせて結構なキャラでソロ闘志も参加してるんだがユリアンのキャラでシーズン初戦負けたりして970とかにでもなると風当り激しいな
前期メイン1700手前、ソロのみキャラはヲリ複数体勝率70〜60%ヤリ6割プリ6割それぞれ1200〜1300だからそこまで悪い動きじゃないはずだが鯖とレートによる先入観によるものか初めて文句言われたわ
そしていちゃもんつけてくるやつの戦績が残念なのはお決まりなのな
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どんまい
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ただ色んな職で行ってると日の初戦はややぎこちない動きになりがちだから確かに俺が悪かったのかもしれんがむかついたもんでついレスってしまったぜ
ちなみにもう知ってるやつ多いと思うけどソロ闘志じゃ砲火と違ってインナー統一されずに差が付くからな
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そうなんだ・・・ソロ闘志はインナー統一じゃないのか それは差がでそうね・・
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オンラインゲームで暴言を吐く子供たちが増加中だってよ
こどもって怖いな
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リアルですら他人への迷惑を省みない世代なんだから、ネット上でマナーなんて守れるわけないじゃん
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でも全1プリとかトップクラスの槍やヲリもたまにソロ闘志で見かけるけど動きだけ見てたら他との差ってそんなにないんだよね
生フィーブルとかほぼ食らってたしたまに寝てたしこういう人が仮にユリアンでレート1000以下のキャラで来たとしたら上手さに気付かず軽蔑しちゃう自身がある
たださすがにプリの方は明らかに他と違って解除やリバフが早いからやりやすかったな
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上でも言ってる人いるけどログインしたてだと調子でないものだから
そういう人らは固定集まるまでの準備運動場としてソロ闘志来てるんじゃないか
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闘志がしたくてこのゲーム初めてやっと60になれそうなのですが
60なりたての装備じゃきついですか?
最低限の装備ってどんなものでしょうか
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ソロ闘志なら統一装備だからわりとなんでもいいよ
揃えなきゃいけないのは穴あきアクセとそこに詰める緑クリ、あと高級紋章は必須
今はインナーも目指さないといけないか
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>>373
ソロ申請のほうはMAPに入ったら統一装備が支給されるので武器/防具は必要なし
ただし、クリスタルは自前で用意していくこと
あと60なりたてだと紋章も揃っているのか微妙なところだな、必要なものはチェック・入手すること
PT(3人)申請のほうは全身繚乱白磁で妥協するとして
1stキャラで貯蓄(お金もそうだけどトレード不可能なアイテムを入手するためのポイント等)
がなければ早くても1か月は覚悟したほうがいいんじゃないかな
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胴だけはアフロで妥協してもいいし、武器はキラキラでもいいし、脚は旧ガイテイも選択肢にある。
職しらないからわかんないけど。
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てかソロ闘士が息してないな
回復でさえマッチしないわ
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その時間は今や砲火ですら息してないんじゃないか
ちょっと前に平日昼間に砲火マッチ出したら15分待ってしなかったから諦めたわ
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さすがにインナーの有無でかなり変わってくるな
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プリはポポリがいいって聞いたんですがヲリ槍に種族の差ってありますか
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ヲリはコンバの射程が長いのとコンバで移動する距離が長くてすぐれんげきに繋げやすいからエリーンがいいよ
ランスはそんな差ないけどれんげきガーキャンの移動を多用するならランスもエリーンかなぁ
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自分は槍でヒューマンかアーマンで迷って作ったんですがエリーンのほうが良いんですね
ヲリのかたもヒューマンなので一緒に種族変更も視野に入れて練習してみます
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槍はなぜかヒュマ♀が多いが機動力ならエリーンが↑硬さならヒュマってとこか?
なのにヒラにヒュマは少ないんだよな
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戦場って種族スキル反映されるの?
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パッシブは反映されるんじゃないの?
キャスの飛び降りとか砲火じゃ効果あるし
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パッシブはOKでアクティブはNG
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>>374-376
ありがとうございます
とりあえず砲火で地道にポイント貯めながら金策頑張ります
繚乱白磁手に入ったら一度参加してみてまた何か疑問があったら質問させて頂きます
職は今のところポポリウォリだけです
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>>387
ウォリなら尚更白磁要らないかな。
腕だけ白磁作って、武器は闇か煌、胴は闇かアフロ、脚はW減速旧ガイテイ。
白磁は新PvP装備の材料にもならんし、連盟・戦場Pは闇に使うべき。
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アチャで闘志いってる人キックの紋章どうしてる?
時いれた場合約3秒の40%だからフェイントみたいにレインとパラあてられる?
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アチャで闘志行ってる人キック紋章どうしてる?
時入れた場合スタン約3秒の40%だからフェイントみたいにレインとバーストはいる?
活力って必要?
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>>390
集中はいる
キック→エクス→ペネラバ
キック→背後取り→フェイント
を出来るようにするためのもので直接レインとかは考えなくていい
活力はゴミ
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集中じゃねえ時
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>>378
笑わせるな
土日昼間1時間待ってもマッチしねーっての
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>>391
なるほどなるほど
エクスのあとペネラバなのはペネいれてからラバでこかしたいからだよね?
ペネって何溜めくらいまで使うべき?
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>>394
ペネかラバどっちかってこと
スタン時間ギリギリまたはカット入る直前まで溜めればいい
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ソロ闘志のMPどうにかしてくれよマジで
これじゃPTと別ゲーだよ
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と思いたい闘志勢であった
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>>388
腕だけは白磁でいい理由ってなんでしょう?
ポイントも溜まってきたので腕だけなら作れそうです
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クリ速度力ができるからでは
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いや、スコアの問題だろ…すぐにスコア1800まで行けるなら別だけど
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なるほど1800以上の上位にならないと作れないんですね
デビューしてすらいないので腕は繚乱白磁で頑張ります
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>>398
闇取る条件が厳しい(レート1800)
アフロはクリダメ減少がない(必須OP)
旧ガイテイ腕は性能がイマイチ
あと、詳しく見てないけど、新PvP腕と比べて防御力以外のOPが一緒っぽいので、繋ぎとしては優秀。
狩りでも運用出来るし狩り豚でもなきゃ、アフロ強化するよりも白磁強化した方が有意義。
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最近のソロ闘志はヒラ格差が激しすぎて試合にならないことが多くて火力参加だとマッチ運要素が強くなってるな
逆にヒラで行くと何もせずに1200とかまで簡単に上げられるからそれはそれで良いんだが
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>>402
詳しい説明ありがとうございます
入手しやすい装備の中では最も優秀なので自分みたいな新規におすすめの装備って事ですね
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>>404
思考停止して先駆者のいう事聞くタイプなら上でスレした装備揃えると分かってくる。
触れてなかったアクセだが、新PvPで既存はゴミになるので
耳 レイキOP気絶orHPどっちか
首 猛炎OPクリダメ
指 レイキOPクリダメ
上記のものがあれば平気。
構成やプレイスタイルによるけど、ウォリはヘイトをもらう機会が少ないので、速度と攻撃力を上げることが重要。
胴や脚装備は、防御力を落としても下記のような装備が有効。
アフロ胴はランブローOPで火力UP
熔嘩凱帝脚はW減速でスロー系スキル効果を軽減し、常に貼り付ける機動力を確保出来る。
-
自分があきらめてしまったら、どうしても悪いことが続くものだ。
どんなときでも、謙虚な姿勢や、成長しようとする気持ちをもっていたい。
上を向いている限り、絶対にいいことがある
(三浦知良)
びっくりするような好プレーが、勝ちに結びつくことは少ないです。
確実にこなさないといけないプレーを、確実にこなせるチームは強い
(イチロー)
政治家の秘訣は、何もない。
ただただ正心誠意(せいしんせいい)の4文字ばかりだ。
この4文字によりてやりさえすれば、たとえいかなる人民もこれに心服しないものはないはずだ
(勝海舟)
天は人も我も同一に愛し給ふゆえ我を愛する心をもって人を愛するなり
(西郷隆盛)
人類は戦争を絶滅させなければならない。
さもないと戦争が人類を絶滅させるだろう
(ジョン・F・ケネディ)
俺はパワータイプの池沼だ
(鉄○)
-
>>403
低レートでさ迷ってる奴はやっぱりこうしてヒラ格差のせいで負けるとか思ってるんだな
しかも1200て()
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俺も低レートで毎回ヒラで行ってるけど負ける時は自分のせいだと思ってるよマジで
つか大体負ける
-
1タゲで落ちかけるヒラを引いた時の絶望感
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ソロだしまぁ・・・
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戦犯のくせに他人に責任押し付けるヒラがいて、次のマッチで敵同士になったときは楽しかった
開幕速攻で落としたけど、敵の火力はどんな文句言われたんだろうか
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勿論火力も大事だけどヒラ次第のゲームと言われてもしょうがない感じはする
-
>>407
言っとくけど俺はヒラ経験ほとんどなくてリセット前はレート800まで落ち込むような糞ヒラだぞ?
そんな糞ヒラでも1200まで一気に上げられるほど今のソロ闘志では相手に糞ヒラがいて勝てちゃうことが多い
-
800まで落ち込む人は言うことがちげえな!
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んあ?喧嘩打ってんのかえあ?
ゲーム下手でも生きてます
-
ところでソロ闘志で1200って俺のヒラは運よく連勝出来たに過ぎないけど1200台に安定していられれば上手い方と違うの?
1200台だと勝っても20貰えるか貰えないかで負けると40以上減るのに
-
某プリのサブプリがソロ闘志のみで勝率9割のSSはってたな
レートも1560あった。
ソロ闘志はヒラゲーってのはあながち間違いないだろうな。
-
ヒラ抜きの5:5のHP3倍の殴り合いの戦場とかどうよ
-
アンカーでまとめてスタン延長の糞ゲーなるだろが
-
新しい戦場はよ
-
ソロ闘士の場合はレートというより勝率の方が目安になる
シーズン序盤中盤で1200なら確かにソロでは上位の方だが運よく連勝してたまたま行けたとかならマッチ運次第では新規でも可能だしな
槍ヲリプリ辺りの影響力大きい職なら勝率60%あれば上手いと言えるんじゃないか
-
レートどうのとかは晒しスレでやればいいと思うの
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個人はまるで勝つ気というか何の考えもなしに攻撃してる奴らしか見かけんわ
マグレでクリってラッキー勝てたって感じばっか
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個人ならそういうやつもいるんだろうけど
テンプレばりに自分らの職構成と相手の職構成によって誰狙うかなんて決まってるんだから大体それに乗っ取って進むけどな
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個人だとヲリはヒラ行ってるのにランサー以外の火力が相手火力行ってるなんてことも珍しくないぞ
それでもヲリが敵火力のHP低いところからヒラを何秒もとめてるのに落としきれない奴とかいるし
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いつもフリーでヒラに行けるヲリはいいですね
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デバフでもなんでも入れてさばけばいいじゃん
それなのにレインとかまで入れて削ってるとかバカなの?
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ヒラの死亡フラグはMPの枯渇
豊富なMP削減手段をもつサラが適任だからサラが真っ先に狙われる
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皿が1番PSの差が出る気する
負ける時は必ず最初に死ぬから責められやすいし
そんか僕はヲリに転向してストレスなく楽しんでるよ
負ける時も勿論あるけど最初に死ぬ皿が大体謝るから快適快適
僕みたいに下手なやつはヲリかランサーオススメ
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おいおい皿なんかよりアチャの方が死にやすいし倒しやすいわ
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そんなことよりリーパーでソロ闘志いってみたやついないの?
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リーパー結構いるけど今なら皿アチャと同レベルってとこかね
リーパーの特性が知れ渡って対策立てられるようになれば雑魚職になる予感
いや使いこなせてるやつも少ないだろうからどっこいどっこいか
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ソロ闘志って装備自体変わるわけだし刻印影響しないよね?
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433だれか答えてくれよw
これ気になるわ
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そんなこといったら砲火でも刻印はいることになるし、影響しねぇだろ
-
ソロ闘士インナーは効果あるけどどうなんだろうな
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ソロ闘士のインナーも統一されたんじゃないっけ
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相手にリパがいると今までそんなに求められてなかった火力の被弾避けも要求されるようになってきたな
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ソロ通ってて気付いたが挨拶しないやつって下手糞が多いな
逆にトップランカーのサブとか強面なのかと思ったら案外愛想良いのな
-
pt闘士やりたいんだけど繚乱の必要ポイントまじきちすぎない?
せめてアップグレードしたら強化状態はそのまま持ち越してほしい
白磁ガイテイの化石装備だけどこんだけ装備更新させられたらpt闘士なんて過疎るにきまってるじゃん
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>>440
夜はpt闘志の方が圧倒的にマッチしやすい
ソロ闘志は火力だと10分20分待ちは当たり前
>>439
カスPSは余裕がないから即席のメンバーなんてNPCとしか思ってないんだろ
本当に上手い人はソロ闘志でも純粋にPvPを楽しみたかったりランダムな構成下で自分の腕を試したかっりという理由で参加してるからソロでもコミュ取る人が多い
-
>>440
複数キャラで連盟クエやればすぐ作れる
-
下手糞というか中途半端なPSで闘志歴だけ無駄に長いとすまし顔で終始無言な俺COOLプレイに走りがち
そこしか誇れないから変なプライドにこだわらざるを得ないんだよ言わせんな恥ずかしい
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リーパーに回り込みしてもビュンビュンってどっかいっちゃうんですけどおおお
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以前質問したものですが我慢しきれなくて武器アフロテで闘志デビューしました
何度かやる内に勝てるようになってきて一層モチベが上がりました。
残りの武器と靴を揃える為に頑張りたいと思います
質問に答えてくださった方々本当にありがとうございました。
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リーパーは戦場装備がないから開発時もリーパーアフロ、他職闇という環境下で調整してたんじゃないか?
それくらい装備統一のソロ闘志だとリパだけぶっ壊れ性能だわ
-
リーパーの所為で要介護者が続出
-
なぜかリパの武器だけ凱帝スタン付いてるしなw
高火力多スタン高機動でただでさえ純粋な職性能も高いのに手数の多いリパに凱帝スタンだから今のソロ闘志は完全にバランスが崩れてる
ご祝儀性能のうちにリパでポイント稼ぐのが正解だな
-
確かに、ソロ闘志しか出来ない勢だけどいい意味で名前覚える程のプリと組んでも
リパ一人に落とされる事があるな。それほどぶっ壊れてるんだなと思えた
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カットに入ったオリランコンビがエクスの沼にはまったりな
範囲ダウン二つもってるだけでやばすぎる
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クリ運が良いとダークエクスだけで5万近く削れることもあるからいかなるヒラでも瞬時にソロ落とし出来ることは極稀にある
それかスマッシュからのコンボでタイミングよく凱帝スタン発動とかしたらな
ただヒラ粘着力はヲリと比べるとカスだからワンチャン狙える以外はヒラをソロで追っても効果は薄い
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完全にアーチャー(旧仕様)の上位互換
これでアップデート後リーパー用PvP装備実装されたらどうなることやら…
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アチャというより回避、機動力、スタンの多さの点から言ってスレの上位互換ってところだな
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あーさんは未だにトップレベルでしょ
個人闘士で連携もろくにせずにゴリゴリする分にはリパのほうが有利なだけな
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リパでソロ闘志いきたいんだけど全然マッチしないんだけどみんなどれくらい待ってるの?
21時から23時あたりで
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大体15分程度だけどヒラ様の機嫌によるとしか言いようがない
待つときはその時間でも30分待ちとか割とある
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同職同士でPTが組めないので、リパ3人目以降とかになると相当待つんじゃね。
全身12+麗輝アクセ揃えれば、PT闘志で十分活躍出来る性能だし、PTで行けばいいんじゃねー。
アフロテの防御力でも、ゆとり回避と自動蘇生でカバー出来るし。
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某プリもリパがいるソロ闘志だと要介護な火力が増えてつまらないって言ってたし今は余計にヒラ減ってるんじゃね
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戦場コンテンツでも自動復活ありかよ・・・w
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おい!
いまでも闘志いってるやついっぱいいるんだろ?
もっとこのスレにどうでもいいこと書き込めよ!
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今はPTもソロも雑魚が多すぎる
特にソロが酷過ぎ
リパのダーク何たらを後ろ向きながら逃げてる奴とか最早ゴミ以下
無駄にストレス溜めるくらいなら金策に走ったほうがマシ
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リパはソロ闘志でしか出会えないようなもんだからまだまだ対策立てられないのは仕方ない
ソロは時間帯によってヒラの質が大きく変わるのがな
勝つにせよ負けるにせよ即終わる試合が多すぎる
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とりあえずひどいヒーラーが多すぎて、なんとも言えんわ・・
装備揃ってすぐくらいが割りと上位陣いる楽しめるときだなw
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俺も昔はそう思ってたが
いざ自分でプリやってみたら闘志じゃ明らかにプリが一番難しいということが分かりそれ以降ヒラには文句言えなくなったな
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いやエレの方が難しいのかもしれんが・・・
とにかく火力に比べてヒラはやることが多すぎた
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このゲームは基本的に一番難易度要求される職の集まりが著しく悪いからな
ケルはヒラ、シャンは近接、砦カシュは盾、闘志はヒラと
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もうPT闘志も装備統一にしてくれねーかな
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PT闘士統一にしたら対人装備作る意味が連盟ニートにしかなくなるわけだが(あと名誉)
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PT闘士統一にしたら対人装備作る意味が連盟ニートにしかなくなるわけだが(あと名誉)
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こんなアホが本スレにいたけどありえなくないか?
359 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2014/04/17(木) 18:00:56.01 ID:SNKq5PWf
(´・ω・`)そろそろ教えてあげるけど
(´・ω・`)op厳選したカシュのがPVPでの付与ダメ勇将より上だからね
(´・ω・`)胴もカシュのがPVP性能上だからね
(´・ω・`)あとヒーラーはファンデルよりデイリーのが性能いいわよwww
(´・ω・`)とんてむ
とくに防具が劣る要素なんて一個もないんだけど
-
回復の武器は確かに昔は凱帝よりも冥獄とかアフロのほうがOP厳選すれば使えたし、今もカシュ武器でも十分PvPできるけど
火力はありえなくないか?
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カシュと勇将なら攻撃性能は全く同じで、カシュにはPvPでの死にOPが1個ついているから、
どうあがいても上回ることはない。闘士とカシュならまだ分かるが、十中八九勘違いがネタだろう
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それよりお前らはどのラインの装備更新したら闘志再開するの?
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伝承・ケツ♂
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>>472
カシュ武器のOP全部厳選して「後方」から殴った場合だけ武器のダメージは若干勇将を上回るけど
それでもPvPの性能は武器胴手足含めて全部勇将未満なんだよなぁ
何で本スレってくっさい豚わくんだろ
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てか闘志のヒラ人口少ないのは難しいからだけじゃなくて単純につまらねぇんだよな
基本狙われやすいし相手にヲリがいれば動きをかなり制約され回り込み食らえば何も出来ずに相手のドヤ顔コンボをただ眺めるだけ
ヒルやサンダー、バフ消しリバフとかはやり甲斐あるけど闘志ではmpが超シビアだからそれすらもストレスになる
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ドヤ顔オナニーシコシコウォーリアーコンボ
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アプデ後からキャラ名の表示がHPバーと被って見づらいんだが見やすくする方法ない?
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ギルド名とか消すと若干だがやりやすくなる
名前消しちゃうと死んだとき位置わかりにくいからお勧めしない
向こうじゃ修正きてるからそれ待て
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ヲリのコンボってどういうのがオススメ?
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シュンッ→ヘアッ→トァ→ザザンザンザンザン→シュパ→ブンッ→セイッハッ
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火力で手を勇将にするか凱帝にするか悩んでるんだけどクリ被ダメ軽減ないと闘士は辛いかな。
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ヲリや槍なら最悪腕か足の一ヵ所くらいは繚乱でも良いんじゃないか
セット効果4つ目の力は他で補えること前提だが
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>>481
音的に
回り込み、ストロング、コンバ、ランブロ、シュレッド、回避、ディセクト?
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そういえばソロ闘志って攻撃速度変わった?
カシュアプデ前は抜けられたコンボが今だと入ること多いんだが
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今日はやけにエレが多いなと思ったらGWイベ土日のmp回復バフは闘志でも効果あったんだな
-
伝承揃えても以前の延長線上で更に闘志ユーザーが少なくなるだけで
またお前らっていう構成ばっかになるんだけど
それでも本気出して伝承揃えるような奴は居るのか
名誉リニューアルはワンチャンあるかもしれんけど
闘志復活は絶対ねーわ
-
闘志は3on3より5on5の方が好きだったから、5on5の闘志も別枠として復活しねぇかなぁ。
まぁ、ただでさえ少ない闘志勢で5人集めるのは苦労しそうだけど。
-
エレって意外と勝てるよな
2chとかでディスられてるようなことを鵜呑みにしてるやつが多くて助かるわ
エレにとって嫌なところ付いてくる人ってソロだとあんまりいないんだよな
-
伝承に後方追加されてもう闘志やるなら伝承作るしかないって状況だが作るの面倒すぎて萎えるな
二等との差がデカすぎて妥協できないし、なんだかなー
せめてキルガルが簡単に入手できれば・・・
-
ttp://de.mon.st/RyEq2/
-
ウイルス中尉
-
回復共リパの対処しらねーならガン逃げしろよ
-
今期のランキングほとんどソロ闘志だからどの職が有利なのかデータが見て取れていいな
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レートが高いからと言って強いわけじゃないからな
例えば回復は連戦しやすい分、勝率はそこそこでも運も重なれば一気にレートを上げられる(逆に一気に下がるパターンもある)
反対にそのとき申請の多い職(特にヲリやリパ?)は極端にマッチ時間が掛かるから勝てる人でもレートはあげづらい
-
ランサーでソロ闘志にデビューしてんですがリパの対処をどうすればいいのかまったくわかりません。
ヲリが味方プリに粘着>カットに行くけどそれをリパが邪魔してくる>味方ヲリは終始敵プリに粘着
回復はまったくと言っていいほど無いためいつの間にかリパにHPを削り殺されるという始末です。
アンカー外したり手痛いミスが多かったので私に原因があるのはわかりますが、仮にアンカーを当てても恐らくCT中に同じ結末になるのではと思えてしまいます。
ガードしろと言われましたが正直ガードする余裕もないほどプリがヲリに削られる速度が早く、見てからガードできるほどリパの攻撃も遅くないのですが
どうすればいいのでしょうか
-
闘士初見なんだけどリパで行って初見と言ったら追放されるかな?
もちろんソロ闘士の方
-
誰でも知ってるような性格地雷じゃない限りは追放はないよ
ソロ闘志はマッチ運だし しゃーない
-
そうなのか
サンクス行ってみるよ
-
>>496
ヲリ1タゲでプリ自身が死ぬようならプリにも責任はある
ただ下手にヲリを攻撃するとカウンターを誘発し、逆に足を引っ張ってしまうことにもなる。リパが自分狙いであったんならそこはリパとタイマンするべき
それにアンカーというのは超重要で、それで倒し切れずとも劣勢から一気に優勢に持ち込めるだけの効果があるから絶対に外しちゃいけない
-
>>500
なるほど、粘着されてるプリを助けようとヲリを攻撃した際攻撃するなと言われたのはカウンターを受ける事になるからだったんですね
リパの硬直誘発ダウン誘発スキルの多さにタイマンでも勝てる気がしないですが慣れるようにします
-
タイマンならリパに勝ち目はほぼないよ。危ないのは全部ガード出来るからな
-
おいお前ら!
お前らの闘志への気持ちはそんなもんか?
もっといろいろやり取りせんかい!
書き込む度胸もない腰抜けばかりか?気張って来いや!!
-
↓次の人面白いこと言います
-
,ノ)
( 三)彡⌒ ミ しょうがないにゃぁ…
\((´・ω・`)(ヽ、
ヽ、 (三 )
| |´
_(⌒ |
( ]、 .|_
. ̄ ̄ [__)
-
↑おもんないぞー!
-
しょーもないこと言ってないでさっさとお前らまともなこと書き込まんかい!
B&Sなんかに負けるな!
-
俺が勝てないから糞ゲー
-
やっぱり闘志ってバサが一番強いよな
-
せやな
-
もっと
は?バサとかスレよりヲリより槍よりタイマンよえーだろ
硬直入る間は相当うまく使わないとまともにやりあえねぇよ
くらい言ってくれん?
もっと盛り上がれよ!
-
これだけステ上がったんだ
どんな職もバサならワンパンよ
-
闘志通ってる俺カッコよすぎ
ヤバない?
-
ヤバイ()
-
せやろか
-
レート700
-
ttp://de.mon.st/RyEq2/
-
こやはヤバイ
-
それにしてもリーパーって弱すぎじゃね?
これは修正くるな
-
>>519
釣りだよね?
-
分かったならしっかり釣られてくれ!
-
リーパー強いけど飽きたわ
-
今ってソロ闘士息してんの?
前やってたときは平日24時前後で火力で15〜30分ぐらいだった
-
一応息してる。火力だと10〜20分待ちかね、待ち時間はそこまで変化ないと思う
ただ明らかに人は減っていて、同じ人と連続して当たることも少なくない
ソロ専だとPTの方が逆に少なそうで大丈夫なのかと思ってしまうが、どうなんだろ
-
最近やたらとエレが多い気がする
5戦くらい連続でエレとかもうね
いや相手はプリだからエレが特段多いと言う訳じゃなく自分のマッチ運が悪いだけか
-
やっぱPT闘志ってかなり人減ってる?
-
減ってる
かと言ってソロ闘志が繁盛してるかというとそうでもない
いや装備更新されてから一時は職関係なく即マするくらい盛り上がってたけど最近は昔通り15分待ちだな
結局人が増えればキチガイも増えるからすぐ過疎ってくんだよな
昔以上にヒラ罵倒してる人をよく見かけるし
-
レート900台の火力が偉そうに罵ってる世の中じゃ
ポイズン
-
ヒラへの罵倒が増えたって言うのは多分武器に速度opが追加されたからだろ
回り込みコンボでシュレッド抜けられないこと多くなって拘束時間増えたし相対的に見てヒラ弱体化だからな
だが脳筋からしてみりゃそんなこと知ったことではないのでヒル遅いリバフ遅い解除遅いと
-
今闘士に初心者って結構いるの?
これから始めてみたいと思ってるけど、人少なくてレート関係なくマッチしたり
1000付近で初心者じゃ相手にならないくらいのレベルだったら
同じチームの人に迷惑かけるからやめようかと思って
-
初心者っぽい子たまに見るよ
-
ソロ闘志なんかは1000から始まって最初引き悪くて2連敗とかするとだいたいそこからも低い側のPTで負け越ししたりする
だから900とかいってもめげずにがんばれ
-
てかこれで思うんだがソロ闘志のマッチって職構成でヒラとか被りわけてからレート高い側と低い側にあきらかにわけられてるよね?
-
ソロ闘志何時ごろがマッチしやすい?
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夜の6時〜8時から閉店の深夜3時までは、火力なら10〜15分で当たるんじゃないかな
回復のみならず、火力で行っている人もそれほど多くはないから、早過ぎると全く当たらない
-
書き忘れたけど、ランキングで順位の変動があったかで申請するのが一番良いかも
回復ならいつ出してもいいと思うけど
-
どうもありがとう
夜だしてみます
-
いまって半年前と比べて闘志人口どう?
メンバーのうまさ的にもどう?
-
なんで闘士人口減ってしまうん?
-
だいたい一部の基地外共のせい
-
闘志で変な基地外と当たってしまって絡まれたけど気にせず闘志行ってる
そいつブロックしてりゃ何か喋ってても聞こえんし
ソロ闘志でスコア気にするならPT闘志ででもやってろと思う
ソロ闘志で対人練習したいし少しでも上手くなりたいと思うのをどうこう言われる筋合いはない
-
本当は闘志に行ってみたいけど暴言吐かれる・晒されるのが怖くて行かない人間が
相当数いると思うんだよな
要は俺がそのうちの一人なんだが
>>541みたいに考えて行くべきか
-
ほとんどチャットとかないし意外と淡々としてるよ
たまにないすーとか言ってくれる人がいるからほんわかする
初心者っぽい人が謝ってても、寛容に接してくれる人が多い
それでもキチとあうことあると思うからそこは上手くスルーで
-
>>542
晒されたりして地雷扱いされるのも闘志上手くなるための一時的なものだし
晒されるのは闘志通う上での通過点だと思えば良いと思うよ
上手くなっていけば晒し叩かれたりすることもなくなる
通ってたらそのうち基地外が対戦相手になるけどそこで勝って見返してやればいいと思うよ
その時はめっちゃ気分いいし自信にもつながってくるよ
-
700弓です
助けてください
-
700は結構下がりまくりだとは思うけど阿修羅からしてもソロ闘志だけだとアチャは職的にきついよ
周りもそれわかってるだろうから構わずがわばれ
-
何が阿修羅からしてもだよwww
未だに恥ずかしげもなく阿修羅称号つけてるやつか?
-
どうしたやけにつっかかって
下がってから阿修羅の評価がどうとか考えずある程度なれてるやつでもって意味がわからんのか
-
弓は楽じゃん
-
でも実際ソロ闘志でのあわせやすさってかやりやすさ
槍は削るだけとアンカにあわせるだけでどっちもどっちだけどさ
ヲリスレ>弓スレ
ヲリサラ>弓サラ
ヲリリパ>弓リパ
ヲリバサ>弓バサ
実際こうおもうんだが
-
弓でリパに狙われたらどうすればいいんですか
弓さん削られすぎ…
って言われても!
-
後方見せすぎなんじゃね
-
リパからしても「弓はカモだな…」と思えるぐらい楽だから、正直弓側は相当辛いと思う
-
リパは鈍足いれても中距離攻撃くるし移動は回避で十分だしで弓とは相性悪いからな
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弓はオワコン職ってことですか
嫌だー!
-
ソロ闘志だったら弓以外も3職以外オワコンだしPTでVCあれば普通に強いっていってんだろ
-
リパから見たらカモっていったじゃないですかー!
ガンヒールくれないと死んじゃうー!
嫌だー!
-
お前の相手が全部リパなら白根どんまい
結局なにがいいたいんですかね・・
-
>>557
特定した
-
>>556
リパ以外で生きてるのはどれとどれだんだ?
槍とヲリ?
-
そりゃリパヲリ槍じゃね火力の話だしな
-
リパからすると弓は結構厄介なんだけどな
あえて自分が苦手な相手の職を使ってみるのも1つの対策になる
リパなら実質58スタートだしな
-
今のソロ闘志試合に負けて味方蹴ったりとか本当かわいそうなことするやつ多過ぎ
これじゃ人増えるわけねーわ
-
名前知らないとかレートちょっと900前後いくとかで蹴り決定だからなw
そういうときだってあるのわからねぇかなぁ
-
弓でやっと900のったのに蹴られるんですか
嫌だー!
-
中途半端闘志勢は「闘志に通ってる俺カッケー」がしたいから出来る限り闘志勢を増やしたくないんだよ
お前みたいな新参が経験積んで上手くなられると困るから芽は早めに潰しておかないとな
-
ここにいる人たちは優しい人多いけど、ソロ闘志きてるんですか?
挨拶しても無視な人ばかりです
ぼかあ傷つくよー
-
>>567
ユリアンだと挨拶される確率ぐっと下がるってよく聞くな
あと暴言も実力は同じとしてもエリーヌとユリアンじゃ言われる確率が全然違うらしい
-
闘志で見かける奴はどこであってもあいさつしないよな、その習慣はようわからんww
これも余計なチャットはしない俺カッケーってことなんだろうかwww
-
元々3分の1〜2分の1は挨拶しない人だな
今期は100戦ほどしたけど、ソロ闘志で追放されてるのは放置と荒らしでしか見たことないな…
-
よろしくしたくない奴によろしくーって挨拶したくないだろ?
そういうことだ
-
今日闘志デビューしたがお前らなんだかんだ言って優しいじゃねーか楽しかったぜ。味方に迷惑かけたけど優しく教えてくれたし褒めてもくれたし………イメージと全然違ったぜ。
-
ずっと前に一回いって職ごとの連携覚えてからこいっていわれて萎えていってないわ
-
暴言は言う人自体は少なく、かつ割りと下手な人が吐く傾向があるから、運が悪かったと思うのが一番
-
職毎の連携ってなんですかー
知らないから蹴られるじゃないですか
嫌だー!
-
伝承揃えても一緒にpt闘志行くフレンズがいないことに気付きました。
お疲れ様です。
-
伝承もってない弓でいいなら一緒にいきますよー!
-
ソロ闘志で暴言とか血が沸騰するくらい熱くなっちゃうのいるけど
そんなだからPT闘志いく相手いないってことに気づいてほしい
-
たかが10分程度の付き合いなのにな
逆にそこまで熱くなれる事に感心するわ
-
統一闘志を流行らせよー!っていうたら
【全てを犠牲にしてがんばって装備揃えた勢】
から殺人予告までされて脅されたわ
ゲームなのに必死なりすぎとちゃう?
-
戦場装備はほんと害悪
俺も闘志は装備とか気にせずいろんな人と気軽に
遊びたいな
むしろそれが普通の感覚だとおもってたんだが
そんなに伝承TUEEEしたいのかね^^;
いつかみんなが伝承そろってきたら同じことなんだがな
-
>>576
僕は闇の時がそうでした
お疲れ様です
-
みんなどうやって固定とか組んでるの?
ソロ闘志行っててもチャットなんてほとんどないし人脈ないし・・・
-
ソロ闘志で出会った人にささやき飛ばせばいいんじゃないかなかな
-
うわ、ソロ闘志で闘志面子目的のためだけに声かけてくる奴とか即遮断だわ…
こわ…
-
俺は対人装備そろえてないがMMOは対人装備あってのものだと思うわ
MOなら統一装備でも珍しくないが・・さすがに甘えすぎじゃないか
まあ敷居が高すぎてTERAプロが初心者いじめるからっていうならそれはプロが害悪なだけ
-
人間性の問題だよな
-
ソロ闘志
-
ソロ闘志は申請して待ってる間の緊張に耐えられなくて引退しました
20分くらいかかって緊張がピークの時にマッチするので手が震えてだめです
-
>>589
わかる。
加えてグチグチ言われた日にはもう闘志なんて行きたくなくなるわな。
これがエンドコンテンツとはおわこん
-
何で装備集めの必要すらないソロ闘志がエンドコンテンツなんだよ
-
まあ実質エンドコンテンツだけどな
PT闘志とかマッチしなさすぎて別の意味でエンドしてるコンテンツらしいし
-
闘志そのものがって意味だよお馬鹿ちゃん
-
なんで新規ちゃんが増えないのかな
-
ソロ闘志行ったらいろいろ言われそうだから見てるだけ勢です
-
バンバンマッチして手軽に遊べて勝っても負けてもみんなワイワイ楽しくギスギスしなければ流行るよ
-
勝ったほうも負けたほうもギスギスだからね。
購入ポイント装備制の対人ゲームは全部そうなるんだけど。
流行ってるの見たこと無えっす。
-
闘志って観戦できるの?
-
やってる人の話聞くだけってことでしょ。
でも観戦もありだよね、それこそ金賭けてさ。
-
観戦あったら見たいのになー
新規ちゃんも参考に出来るから参入しやすくなるだろうし
その時間にマッチしてるかの様子見にも使えそう
-
落とされたら観戦モードになるぞw
-
闘志が装備統一で出来るって聞いて戻ってきたらマッチングしなさすぎワロタ
どんどんPvP過疎っていっちゃうな…楽しいのにもったいないよ
-
楽しくないから過疎ってるんだけど
-
>>603
あ、はい
-
今の闘志はキチガイ隔離所だからなぁ…
-
闘士キチは今は名誉移ってPVP楽しんでるよ
-
ソロ闘志の話題に混ざってソロじゃねーしw闘志全体の話だし馬鹿wとはたまげたなあ・・
-
闘志のコンテンツ自体は楽しいるだろ
TERAのPvPはよくできてると思うよ
レート気にしすぎて必死なやつがうざいだけ
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レートの上下が楽しいだけだろ
闘志からスコアが無くなったら確実に参加者は半分以下になる
-
そりゃ確かだな
レートみて判断することができるからあげたくて楽しんでるんだし
下手とかごみとかそういう暴言は意味ないし見ててかわいそうだわw
-
勝手にたまげろ
-
サラやってる人に質問なんだけど、スリープ初期化紋章って数値的には25%ってあるけど実際ほぼ初期化しなくない?
偶然かそういうものなのか教えてくれぇ
-
たまげたまげ
-
ソロ闘志、ついに弓で8連敗でレート800台に突入した
お、おかしいな…休止する前は一応レート1700くらいあったんだけどな…(震え声)
-
装備とかptメンバーに甘えてたんじゃないかしら?
今はリパがいるからその影響もあるかもしれないね
-
>>615
装備は全身繚乱だったから寧ろ弱い方だったと思うな
周りが上手かったからPTメンバーに甘えてたのもあるけど、固定ではなくて身内で回してたから
それなりに動けるって思ってたんだけどなー
幻想でした
-
ゆっくりならしていけばいいさ
-
やりこむぞーって意気込んでたのに統一名誉に人とられてマッチしないんご
放火しかやってなかった人が統一名誉から対人・闘志デビューしてくれるならええんやで・・・ええんや・・・
-
ソロ闘志でレートこだわんなよな
せっかく新規ちゃん来てたのにぐちぐち言うからもう見なくなったぞ
-
俺ソロ闘志下手だったけど暴言吐かれたことはないが
1時間待ってもマッチしねえからソロ闘志は段々いかなくなっちゃったな
即マするなら行くわってやつ多いんじゃね?
-
他の戦場みたいに、ソロ闘志出してますとか言う人が増えれば、便乗してマッチしやすくなるかもしれんけど、あれあんまりやりすぎると募集の邪魔なんだよな
-
(ソロ闘志・・・だしてます・・・・)
-
昨日3時間ぐらいマッチ出して6戦くらいしたけどカット下手な槍粘着下手なヲリがズタボロに言われてるところに遭遇したわ
まさに戦場
-
1on1レート実装まだ?
-
>>618
統一名誉に人とられてって
あれってマッチしてるの?
普段、夜とか、普通に
-
勇将と翔覇・輝ってどっちのが攻撃力高いんだろ
OPの個数と打ち止めあるから勇将優勢ってほどでもない気がする
-
人数増えたところで火力が増えてもヒラがいないからマッチしないんだよな
-
>>626
勇将より翔覇・輝のほうが強い。
正面からの平均ダメは勇将のほうが少し高いが、
後方についてはW後方OPにできる翔覇・輝が圧倒的に上。
さらにスタンもある。
-
伝承に新OPが1個加わる前だと、伝承と輝の差はほぼ無いどころか、
後方からならダメージ自体は輝の方が強くねってレベルだったしな…スタンもあるし、勇将じゃ流石に敵わんね
-
もしかしたらとは思ってたけど翔覇の方が上なのか
相手がフルバフだったとはいえダメージログの差がやけにあるなと
伝承でやっと互角とか・・・
-
勇将武器はタダでもらえる闘士武器とほとんど差が無いのも酷いな
手間かかる割りには使い物にならない勇将武器
防具の方は優秀なんだが
-
なんでteraはなんでもPvPよりPvE装備を強くしようとするのかねぇ
-
PvEに重きを置いてるからじゃないの
まあ勇将とか伝承にはランダムでPvPopがつけばよかったんだがな
-
伝承はOP今のままで基礎ステータスを閃光と同じくらいにしたのがちょうどいいんじゃないの
黒輝の魔石にかかる40万金と買取4万金で手に入る武器がほぼ同等とかやってられんわ
-
伝承は翔覇・輝よりも強いぞ、5%くらい。
PvP攻撃10アップは追加ダメ6%アップよりも2%くらいダメ高いし、
さらにクリ発生14がデフォであるからな。
まあ製作費用に見合ってるかどうかは微妙だが。
それより勇将武器がショボすぎるのが問題。
伝承みたいに後方OPつけてもいいくらい。
-
ポイント2倍で少しはマッチしやすくなった?
-
勇将とか伝承とか揃えるのに半端なく時間かかるんだろ?
PVPしたいライトユーザーとか参加出来ないだろ
14装備のただ装備強化しても糞だろうし
マジで運営馬鹿すぎでしょ、だから連盟とかもPVP参加しないんだよ
-
なんで装備を揃えることを目的としてそのために周回する狩り装備より装備揃えることではなくその先PvPを楽しむことがメインのPvP装備のほうが入手難しくするのかねぇ
狩り厨なんか装備揃え終わっても他の職集めたりなんとなくINするやつばっかだしPvPに移ることだってできるじゃんかぁ
-
狩り厨がPvPに行かないのは今までのユーザーが築き上げてきたPvPのイメージっていうものがあるからな
気軽に入りづらい、キチガイ無双、敷居が高い、マッチしないとなればなおさらみたいな
-
そのための統一装備戦場なんだろうが、対人人口が少ないから
ガチ戦場と統一戦場に分散しちゃって共倒れになりかけてるという。
あと連盟にも人が流れてるね。連盟は色々と大味だから
ガチ闘志勢で連盟やってる人あんまいないと思うけど。
-
一等でいる間は闇冥といい、伝承といい、膨大なポイントとは別に百万単位の金、またはそれ相当のアイテムが必要だしなー
輝魂白磁、紅闘士、熔華凱帝時代に比べたら金策もかかる費用も違いすぎて、今はpvpメインでないなら装備にまで手を出さないわな
-
セット効果とかいろいろあるせいで繚乱白磁みたいに妥協して勇将を使ったり勇将揃えてから一部ずつ一等揃えていくってのが出来なくなったのは不便すぎる
-
こういうのがPVPに気楽に参加出来ない
IDも含めて別途用意したPVPシステムも過疎なんだな
運営が馬鹿なだけじゃん、金使わせる事しか考えて無いからこうなるんだよ
-
そうそうそれもう金取ることしか考えてない
GMコールにバグ対応とかがほとんどなくなった時点で運営はTERAで楽しませることをやめた
-
PvPはPvEよりOP厳選きついから今は行ってないな
熔華時代は殺意・紅武器取りで必死だったが
今はPvEと一緒で目標がないよね
-
なんだかんだ熔嘩凱帝は全身対人OPでも狩りは問題なく両立出来たしな
ケルサイク出たときはそっちを狩り装備にすることで楽に分けられたし
さすがに伝承、翔覇両方3%+完全良OP+刻印Ⅲは廃課金か廃プレイしか無理だわ
-
エレに鈍足?かけられてしまうんですがどうしてもよけれません
ロックオンしてから打つスキルかなと思ったのですがロックオンの表示がでるのは鈍足くらった後だしどうしたらいんでしょう・・・
-
レストってアレそういうスキルだからどうしようもないんじゃない
vcフレに避けられるか実験してみたけど難しかったよ
-
>>648
そうなんですか!
どうもありがとうございます
エレも持っておらずフレも・・・参考になります。
-
睡眠なんかと違って、同じロックスキルでも詠唱時間が即時だしな。
カオスチャームにも言えるが、ロックしてボタンを押せば、その瞬間にもうデバフがついているわけさ。
万が一回避するとしたら、構えるモーションが見えた瞬間に、即座に撃つと読んで回避しかない。
無論現実的ではないが、ロックしてもう一度押すまでにほんの僅かな時間があるから、可能ではあるはず
-
65キャップってPVP装備も更新すんのか
折角伝承作った奴もむくわれねーな
-
どうせすぐには来ないしいいっしょ
-
くるのがわかってて今から作ろうって人間も減るだろう
製作難易度のわりに更新スパン短すぎてかつ使い捨て
さすがにこれじゃ闘志も人減るばっかだわな
-
韓国では闘志流行ってるの?
ちゃんと意見取り入れてくれてるのかな
-
とにっかく製作難易度は上げていいけど、時間かかるの勘弁してほしい
なんでこんなに退屈なんを毎日させられにゃならん・・
-
製作難易度上げたら時間かかるんじゃないのか……
俺も熔嘩・紅時代でPVP休止したけど、闇剴帝位ならまだしも伝承とかは作る気になれんよ
vE装備で一等取る→対人は他ゲーかFPSでって、俺みたいな感じでやってる人多そうな気がする
-
次レベルの忍耐クリは1個でHP9600上がるようになるのかね
-
闇は1キャラに絞って頑張れば一般人でも全身も作れた
伝承は闇全身作った奴も無理だなって最初から諦めてPVPやめて翔覇そろえてるよ
-
今からじゃあできる頃には次の装備来てるね
毎回これ言ってる気がする
-
難易度ってのは紅闘志みたいなんとかさ
あと正直キルガルよりむずくてもいいからIDとかでとらせてくれって感じ
そのほうがまだやりがいあるわ
なんも難易度のない連盟だとかそういう時間かかるけどやりがいないやつは簡便な
-
▄▄▄██████▄
███▀ █████████ ▄▄▄▄█████▀▀ ████▀▀
███▀ ██ ███▀ ▄███▀ ▀▀▀▀ ███▀
██▀ ▄███▀███▄▄▄███ ▄▄▄█▀
▄███▄▄██▀ █▀ ▀████ ▀██▄
▀▀▀▀███▄ ▄██▀█▄▄ ███
██▀ ███ ██▀ ▀███▄▄ ███
▄████▀▀██ ▄█▀▄▄ ▀█████▄▄ ███
▀█▀▀ █▄▄█▀ ████▄ ▀███▀▀▀ ███
▄ ███ ▀███ ▀▀▀ ███
███ ███ ▀▀ ███
███ ▀ ▀████▄ ▄▄▄▄████
▀ ▀████ ▀█████
▀██▀
-
*なんて書いてある不明だったが、スマホだと画面を横にしたら判明したわ。
よく頑張って作ったなw
-
ただのコピペに何を・・・
-
2chずっと見てる人だけじゃ無いんやで
世界は広い
-
横にしてもわかんないんだけど
-
プリで闘士行ってみたいんですが
うまい人の動画まとめたページとかないでしょうか?
出来ればプリ視点の動画がいいのです
youtubeで目についたものは再生してみました
-
ありません
-
>>665
がんばって見るんだ!
エリーンの、すごいエロイAAだぞ
-
プリで闘志とか物好きだな
動画見たならとりあえず1回行ってみたらいいんじゃね
-
闘志初心者はヲリがオススメ
特にPSいらないから誰が使ってもそれなりに強くなれる
-
うおおおおおおおおおおおお
だれかお前ら適当なことなんでもいいから書き込め!
-
うんこ^q^
-
ヲリは期待される部分も大きいから
下手だと涙目になる
それを乗り越えてマッチ待ちの長さにも耐えれるなら
悪くない職
-
火力「よろしくー」(ヲリひいたぜー勝ちパきたかー)
プリ「よろ」(ヲリいるし勝たせてもらうか)
ヲリ初心者「よろしくお願いします!!」(プリ粘着…プリ粘着…)
―1ラウンド終了後―
火力「…ヲリさんプリ行ってる?硬直スキルわかってるよね?」イライラ
プリ「ヲリさんプリだけ行ってればいいから…」イライラ
ヲリ初心者「はい…連1コンバですよね…(プリ行ってるつもりなんだけどな)」
―2ラウンド開始直後 プリ即落とされる―
プリ「クッソワロタwwwwwwwwwwww」(カットwwwないwww)
火力「おつ」()
ヲリ初心者「お疲れ様でした」(どうしろっての…)
-
ソロ闘志実装されて行ってみた時がまさにそんな感じだったなぁ
その雰囲気が嫌で行かなくなったわ
-
味方プリ落とされそうになる
以前はここでプリに粘着したままだから負けたんだと思い出してカット
立て直してプリ粘着再開
またプリが捕まっているが味方火力がいるので任せる→プリ落とされる
火力「ヲリサンプリ行ってくれたらよかった」
プリ「わかる てかヒールとばさせないで 粘着してる意味ない」
俺「」
これは持論だが、初心者に一番効くのは無茶な要望をさも当たり前のことのように並べ立てることだ
ちょうど初心者は可能なことと不可能なことってのを知らないしな
-
674あるあるすぎわろた
-
>>674
あるあるすぎて目から汁がwwwwww
でも粘着出来ないヲリはレート低いだろうから
味方もレートみてわかってくれてるとはおもう…思いたい…w
-
ソロ闘志いってるやつらのほとんどがプロの自分が勝てないのは味方のせいって考えだから仕方ない
-
まあ闘志はヒラの負担がデカすぎだな
俺はガチで下手な火力でほとんど勝てないけど名前よく見る上手いヒラを味方に引いた時だけ勝てるし
つまりそういうこと
-
コンテンツ的に仕方ないが野良の良プレーを前提に対人やるとか正気の沙汰じゃないわ
どんな相手にでも良プレーするのって案外難しいしな
-
初心者ヲリなんだが、カットとかよくわからない。
粘着ってのは攻撃してるだけじゃだめなのですか?
マジレスお願いします
-
相手の行動をキャンセルさせられるスキルを打つことだと思われます
ヲリなら連撃1 シュレッド クライ マワリコミ カウンター
PVPで相手のことを攻撃したときに相手がのけぞったり行動ができない状態にするスキルを上手く使って敵のスキル、ヒールをキャンセルさせることだと思われます
-
コンバとゲイルも忘れんなよ
硬直:連撃1段目、コンバ
ダウン:ゲイル、シュレッド
スタン:回り込み、クライ、カウンター、(ストロング)
上記の技を状況毎に使い分けて、粘着してる対象の行動を妨害しつつ削るのがヲリの役目です
-
ウォリ、槍、リパあたりは相性の悪い職もいないし、上手ければほぼソロでも勝率7割を維持できるから、
これらは自分が上手ければ他が下手でもどうにか出来る職だと思う
回復は自分だけ上手くても火力が微妙だと引き分けだったり、ジリ貧になったりがある気がする
>>682
カットは硬直やダウン、スタンで敵のコンボを中断させたりすることで、
粘着は同じく硬直やダウン等で行動を妨害し続けることだな。ウォリで対応するスキルは上の通り
-
回り込み 20秒
ストロング 20秒〜15秒
クライ 30秒〜24秒
カウンター 12秒
CT自体はこの長さだがスタン時間を考慮すると体感はもっと短い
上手いヲリだと連撃コンバを主体にこれらのスタンスキルも相まって相手のヒラに全く自由な時間を作らせない
今の闘志にはヲリは必須
-
先日初めて見たんだが、ウォリの連撃アンクルって強くね。昔の連撃ガーキャンを思い出すわ
BSでも使えるとかもはやガードにCTを入れた意味が無い気がする
-
どうやお前ら
最近PT闘志、ソロ闘志はマッチするんか?
-
最近も何も以前から24時間いつでもマッチしますが
あ、JPTERAの話?
-
youそろそろジャップと一緒にやらないか?
-
>>689
何、海外鯖って24時間戦場あいてんの?
-
NAは戦場も24時間営業
アメリカ内でも3時間くらい時差あるし他にもオージーや欧州人も多いから当然ではある
-
運営移管で戦場常時開放とかないですかね
ないですよね
-
あってもマッチしなければ意味ないですよね
-
運営がんばれやまじでいまなんか面白いMMOとかほぼないやろ力入れたらいいところいけるやろ
-
あー無理、
理由は客がお前らだから。
だから無理。
-
ほんと俺以外のTERA民くずばっか
-
ほんとですよね
自分以外のTERA民くずばっかでいやになりますよ
-
泣き言は俺以外のTERA民に会ってから言えよマジ屑しかいねーから
-
お前らほんとクズだよなw
-
俺のPS=99 お前らのPS=8
俺の性格の良さ=98 お前らの性格の良さ=2
俺のイケメンさ=99 お前らのイケメンさ=0
よって、
俺に比べてお前らはクズである
うわ、証明まで簡単にできてしまった
-
せやな
-
せやせや
-
せやかて工藤
-
なんやて
-
闘志も「せやな」と「なんやて」しかチャットできなかったらギスギス緩和されるのに
-
せやな
-
せやろか
-
せやで
-
せやせや
-
せやかて工藤
-
PvPにチャット機能いらないよね
諍いの元
-
チャットっていうか名前表示消しちゃってもいいんじゃないかと思ったり
-
チキンだって暴言したいってやつかな
-
装備統一されてからチキン野郎が捨てキャラで暴言吐いてんだもんな
-
でも俺闘志生き始めた時レートはこれ以上下があるのかwってぐらい下がってたし
もちろん負けまくって、ヒラ粘着とかしてるつもりでも出来てなかったが
暴言はかれたことないんだよな
レートみれば文句言うだけ無駄とわかったんだろうけどw
むしろレートリセット直後で、上手い奴も下手な奴もみんなレート1000前後の時期に
少し慣れて来たけど、味方に依存して勝てるようになったかなって奴が一番うるさい
下手な奴は何も言わないし、上手い奴も何も言わない
ちょっと慣れて来たぐらいの奴が「ヲリさんもっと粘着できねーの?」とか
「ヒーラー解除遅い」とか言う
初心者は敵にイラつく
中級者は味方にイラつく
上級者は自分にイラつく
味方にイラつく時期の奴と当たると嫌な気分になって終わる
-
無駄が多すぎて話が伝わらないので自分の成長の部分わかりやすくお願いします!
-
成長は特にしてないwスマンなw
-
なんかすまなかった
-
こちらこそ すまない
-
いやいやこちらこそ申し訳ない
-
いやいやほんっとにすまない
-
許してやる
-
いやいやいやいやほんとにすまない
-
ソロ闘志の魔境っぷり、どうにかならんかね…
あんまり動けない奴に対してのパーティ追放、暴言、何でもアリで本当に酷い
闘志自体は面白いのに、こういうクズ達のせいで過疎ってマッチしなくなるのは辛すぎる
-
どうにもなりません。はい次
-
実は最近職場の人間関係がうまくいかなくて……
-
うわっ…私のレート、低すぎ…?
-
ひとつ上野オトコになりたいです
-
ソロ闘志も過疎ってきたな
-
ソロ闘志過疎ってんな
-
ソロ闘志過疎
-
1時間待ち
-
お前らが過疎らせてる癖によく言うぜw
-
闘志含む戦場全体の過疎は通ってるユーザーの質がひどすぎたから仕方ない
-
カシュで行ったら伝承つけてこんかいって言われる
-
ソロ闘志なんかはクズの無愛想ぶりが2割の善良民を同様のクズに変えてしまう
-
あるあるや
-
今のPT闘志って武器手翔覇、他カシュじゃ論外?
火力で
-
武器はいいとして手は勇将の方がダメージ出る上に
被クリダメ下がるのが大きいからそこだけ変えた方がいいよ
繚乱持ってるならそれでもOK
正直狙われたら溶けると思うけどとりあえず行ってみるといい
-
武器は翔覇でいいけど、手は「翔覇じゃなんでだめなの?翔覇ならいいよね」って思われがちだが
クリ被ダメ15%がないから手は勇将が必要
上にもあるように繚乱があればそれつけたほうがいい
それでも、行ってみてこんな感じかって知るのもいいしな
ヲリなら上手けりゃ翔覇とカシュでも何とかなったりはする
装備把握されてて2タゲもらったら溶けるが
-
遅くなりましたありがとう
勇将手ないときついかー
アプデの時期がわからないから迷う
まあ行くなら作ってからにしまっす
-
あと、2ヶ月ぐらいは来ないとか言われてるな
来月は移管でゴタゴタあるが、突然実装して来る可能性もあるし
まあ1ヶ月ぐらいは使えるとは思うw
-
まあ手足勇将くらいはあった方いいかもな
でもPT闘志なら身内にしか迷惑かからんしとりあえず様子見で行ってみるのもありよ
もし装備つくっても気に入らなければ金の無駄だからなあ
-
勇将はアップグレードできないから使い捨てになるのが痛いな。
かといって伝承だと完成する前にアプデ来ちゃうかも。
-
武器キルガル防具勇将でいいと思うよ
-
土日の昼、夕方ってマッチしてる?
-
基本的にヒーラーがいなくてマッチしない
いたらマッチすることもある程度
-
とはいえゴミヒーラーと組まされるとすげぇ萎えるな
-
じゃあやめちまえ
-
ヒーラーに文句言う奴って大抵ヒラやったことない奴
-
ソロ闘志は装備がない人とかPT闘志の練習場所で行くものだと思っていたのに、各職の性能を理解する前にスレバサエレはくるなとか追放とか本当に笑える。
おまけに意識の高いソロ闘志の常連さんは挨拶もない。もちろん例外もあるが。
構成的にきつかったり、マッチの運が絡むソロ闘志で雰囲気悪くされるのは迷惑でしかない。
勝ちにこだわりたいのなら、無理にでも装備作って好きな構成でPTに行って欲しいものだ。
-
ソロ申請は練習とか、いろんな構成でやってみたいとか、自分の鍛錬の為とか
あとは暇つぶしとかで気楽に行く所だと思うが
なぜか構成悪かったら追放、追放しなかったらそいつを追放とかあるらしいな
幸い自分は暴言吐かれたり、追放したりされたり経験ないが、フレやギルメンは暴言吐かれたりしたらしい
構成や装備で優位に立ちたいならPT申請すればいいのにと思うわ
-
PT闘志装備統一にしたら絶対流行ると思うんだけどおまえらどう思う?
対人装備は連盟やこれから追加される戦争コンテンツに使ってもらえばいいわけだし
-
PT闘志が金策の一環にでもならない限り 装備が統一になっても人は対して増えないと思う
-
装備統一よりも狩りと対人で装備兼用できればいいと思う
対人OPとかはあってもいいけど、現状だと全く別の装備を一から作らないといけないからみんなやらないんじゃないかな
あとはFPSみたいに部屋建てて対戦人数自由に決められたらよかったな
-
部屋立てて対戦みたいな機能は決闘があるからな
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現状を考えたらチャット禁止にするのが一番だと思うわ
まあそしたら初心者追放が始まるだろうが、いまの過疎を作ったのはユーザーの質が大きいだろうし
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,ノ) (ヽ、
( 三) (三 )
\\彡⌒ ミ // YO!
\(´・ω・`)/
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(__) (____)
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闘志で1番簡単な職教えて
全職カンストしたから簡単なので最初デビューしようと思ってる
勿論ソロ
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ヲリ
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やっぱりヲリかー
火力と組む場合ってDスタでいいのです?
-
ブレスタでいい。簡単つってもお手軽なだけで適当にやってたら絶対勝てないからな
-
サンキューだ
-
もう1人の火力が上手ければ相手次第だが粘着連撃とコンバしてるだけで勝てる
最低限必要なカウンターからのストロング→コンバ→ランブロ(→シュレッド)やら回避回り込みからのウィド→ディセが出来てれば後は練習と連携次第で初級〜並くらいならどうとでもなる
-
ヲリはヲリ自身がなれてないか下手だとどうしようもない上に
他の2人から暴言までは行かなくても、何か言われてつらい思いをするとは思う
数も多いからマッチも待たされ、最初は数を踏んでどんどん練習したいと思うが
マッチしないまま1日終わったとかもある
それすら乗り越えれるほど情熱があるなら問題ないが
リパとかはどうだろう?
-
確かに一番手軽なのはリパかもな
適当にスマッシュからの繋ぎとか リープからエクスプあてることになれて
相手火力のどっちか一人にひたすら攻撃あててればいい
相手からしてもかなり厄介
リパならうまくスピニングを当てることの意識と
あとはカウンターのct減少紋章でもつけてれば初心者でもいけるよ
慣れてきたらメテスト、エクスプのダウンが優秀なので味方のダウンの後にあわせたりとか
粘着してる火力以外にも味方の火力がもう一方の火力削った場合、合わせること
あとはMP管理きちっとできるようになれば並はこせるよ
リパはスキルすかしまくりでひたすらぶっぱしてるとMP切れるときあるからそれだけ気をつけていこう
-
暴言は吐かれたら
通報する事、場を乱す奴が居たら追放する事、ソロ闘志で文句言う人は追放する事
これを守る事
-
追放は処罰の対象になるかもしれないが
今後暴言は通報が推奨
パン屋もBANされてるし害プレイヤーを追い払えるチャンスでもある
個人闘志でPSを求めるなんてちゃんちゃらおかしい
-
で、最近のソロ闘志どんな感じなわけ?
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そろそろ潮時かなって感じっす
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ソロだけに
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65開放きたらどうなるんすかね
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今のリパ1強の時代が終わればええなって思うけど
DPS上がって更に高級紋章来るし無理だろうな
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新規ちゃんが入ってきにくいのはPvE・PvPで装備分けたのが間違いだったの?
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ソロもPTもおまいつしか居ない
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狩り豚からすれば闘士が過疎ってんのは自業自得だろとしか思えないんだよなぁ
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闘志でランサーてなにするん?
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ガーシャやプロミス。リーシュアンカーにバッシュなど攻撃の起点や援護などやることだらけ
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ランサーってリーシュミスなくなった?
気絶抵抗スキル使用以外でもリーシュ防がれたが出まくって萎えてやめたんだが
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よくきく"レジられる"のって運の問題なの?
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うん
運だけに
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は?
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ヲリで個人申請やってみたんだけどずっとヒラ狙ってれば良いのよね?
味方ヒラがやばくなったらカット行った方がいい?味方火力が行動不能でなければ任しておいていいのかな?
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それぐれぇちったぁ自分で考えろ
その頭に乗ってるのはなんだ?
カボチャかなにかか?あぁん?
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ひよこです
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ひまわりです
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ヲリは基本ヒラでいいと思うが、構成や味方ヒラがエレの場合はまた少し変わってくることも多い。
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いやエレでもエレ粘着のほうが良い
プリよりエレのほうがヲリの粘着には弱い
ヲリに対してロックとかカオスやスリ投げれば確かに簡単に逃げられるがそうしてくれたらむしろこっちの物
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味方ヒラの話
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やっぱヲリってアホだわ
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コンバからゲイルがつながるようになってしかもゲイルが1HIT化するとか
回復からしてみたら悪夢以外の何物でもないんだけど
ダウン復帰後に回り込みからシュレッド入れられたら終わるんですが…
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コンバからゲイルは繋がらない
ちゃんと確認してこい
どう考えても一番最強お手軽なのはリパ
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リパって連携とか紋章構成とか人によって大分違いそうだけど
ワンコン力とか瞬発力にかけるきがする 荒らしたり生き残るのは強いとは思うけど
コンボや連携ならアチャサラのがわかりやすいし 粘着ならヲリあたりが強いし
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適当にスマッシュうちまくってりゃ死んでるよ
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ワンコン力はアチャ皿に比べたら少しだけ劣るけど、リパは1人でなんでもできちゃうからアチャ皿ほど味方のPSに依存しない
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第二のヲリみたいな感じだしな
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昔を知らないんだけど5対5は何がだめだったの?
5人ならやってみたいって人僕含めて結構多いと思うんだけど
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<削除>
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<削除>
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最近の子はやりたいことがわかんないわ
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>>798
時間がかかりすぎる
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ヒラ1ならまずヒラがもたないだろうな
カットあるっつっても現状の闘志よりもサンドバッグ状態は確実だし
そうじゃなくても寝たらほぼ間違いなく火力が落ちるだろう
タゲヒロック数増やす紋章クソ重たいし
マゾすぎてやる気起きないな
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>>801
エリーンちゃんとヤりたいです
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そう考えると最初のコンセプトだった、プリ=ヒラ、エレ=補助、ってのは5vs5のPvPではアリなのかもしれんな。
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5vs5のほうが流行りそうだがなぁ
単純に人が増えれば責任も分散されるしな
今の3vs3だと脳無しが負けたらとりあえずヒラ責めるからヒラ人口減って火力じゃ待機オンライン
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4人総出でヒラ狙って大変なことになりそう
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今より回復がフルボッコにされるだけだろうからな
回復必須のバランスである限り、どっちも大して変わらんだろう
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5vs5だろうがヒラ責められるのはかわらんだろ
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5vs5ってヒラ2なんじゃなくて?
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ヒラ2じゃ終わらなそうだけどどうなんだろう
てか昔からやってる人いないっぽい?
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動画でも探せばあるんじゃね
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昔5vs5のは必死クリ装備でスレのフュリ当てるゲーム
後は跳躍で毒狹するくらいしか大ダメージってのはなかった
PVP攻撃力<PVP防御力ってなってたからクソゲーになったね
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5対5とか今の装備でやったら30分くらいかかるなw
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最近目だってうまいやついる?
Pt闘志は勝てて当たり前だからいいよ。ソロな。
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お前
--終了--
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小林裕貴(城西川越高校、群馬大学出身)は気色悪い気違い知的障害者。だからこいつは彼女いない歴=年齢の童貞(笑)。こいつどんだけモテねーんだよ(笑)。女子達が「小林裕貴は一生結婚できない(笑)。」とか言ってたし(笑)。小林裕貴はマジで惨めでダセー(笑)。悔しかったら俺を訴えてみろよ!!この!!三流大学出身の馬鹿!!!!!!
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>>815ちゃんまじつえーわっぱねーわ誰も勝てねーわー最強だわ
次の方どうぞ
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キモ
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こんな人口の少ない対人で粋がるとか切なすぎだろ
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百歩譲って対人人口少ないTERAで自慢していいのはレート2000いったやつだけな
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対人嗜好性悪ニート
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暴言でBANされてる人が増えてるらしいけど、ソロ闘志申請しやすくなるって理解でいいかな
暴言怖いからいけなかった
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まだまだあるで
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暴言ですか?
まだ様子見しときます。ありがとうございます。
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ソロ闘志ってマッチする?
偵察に闘志の項目があったから気になったんだけど
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今日の昼からソロ闘志申請します。初心者の人も上手な人もたくさん申請してください。
参加者増やすことで誹謗中傷をする人をアウェイにしましょう。
もちろん参加する人は暴言等ないのが一番ですが…。
楽しく闘志しましょう。
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アーティファクトの実装で統一装備でも差が出るクソ仕様になったよな
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アーティファクトって装備に帰属するけど統一装備でもつかえんの?
クソだなそれ。
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今のゴミ装備でアーティファクト使う奴なんておらへんやろw
・・・おらんよな?
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そもそもスロット一つ削ってまで入れる有用なアーティファクトが出ないな
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最近のソロ闘志ってもうみんな65クリつけてきてる?
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ずっと休止してたんだけどソロ闘志ってlv60でもいける?
ソロ闘志装備統一萎えで引退してまた遊びたいなと思ってるんだけど
ちなみに装備はヨーカガイテー止まり
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65になったら遊べるどん!
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無理だから帰ってどうぞ
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統一装備に萎えたとかいいつつ統一装備に甘えようとしてるな。
統一装備だから装備整えなくていいけど、せめてレベルくらいあげような。
統一装備に萎えるくらいガチ勢だったんだから、できるよな?
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むしろ装備統一に萎える奴って装備依存のニワカ勢だろ
上手い奴は人増えるって喜んでたくらいなのに
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あの頃は「闘志に通ってる」というだけでステータスになってたからな
だから雑魚いやつほど装備統一で萎えていたというのはその通り
現に統一デビュー勢にあっさり腕抜かれたやつも多いだろうよ
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闘志やってる事がステータスだって本人たちが勝手に思ってただけだろ。
今でもそんな感じのヤツいるけどな。
-
ソロ闘志のために装備もOPも揃えてたのが水の泡になるんだから萎えるのも仕方がないだろう
微妙な時期に始めたからレシピ部位によっては1G超えの甲殻700mでオプリセだけでウン万円かかったんやぞ!
来週には65になってると思うからみんな遊んでね
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一緒にパーティ闘志いこ
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過疎過疎and過疎
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みんなもっとソロ闘志申請しよう!!
ただしPSのないエレ以外ね!
-
新参者のヲリですが味方にボロクソ言われて以来申請してません
-
スタンが短くなり過ぎて槍、ヲリ、スレはスキル繋がらねえ
今の闘志にバランスもクソもねえけどこの状況だったら
サラ、バサ、アチャが強いな
-
どう考えても槍の一強です
スレはスタンより転倒が有効になったので弱くないです
リパが十分強いです
適当なこと言うのやめよ!
-
今は火力高いからBBと継続火力持ちのサラとaoe多いリパが削りで強い
ランスヲリスレはぶっちゃけそんな変わらんしいて言うならヲリが柔らかくてカットが痛すぎて辛い
-
全職十分強いしワンコンで落ちる可能性もある
でも不安定要素が高くなりすぎてクソゲーだわな
-
それな
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火力上昇に防御や回復量が追いついてないから全職火力底上げとも見れる
逆に言えばヒラ弱体化
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名誉だと布も柔らかいってことはないから個人闘志の装備がおかしいんだよな
あとはログインバフの存在も相当でかい
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とにかく全体の防御力あげてくれないかな
ほんとカットCTのタイミングで偶然瞬殺とか運ゲーでじわじわうまい方が削るとかないし勝っても負けてもめちゃくちゃおもんない
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てか回復量そのままでHP15万くらいでええわ
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つーか個人は阿修羅来すぎな
新規全くみかけんわ
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そりゃ明らかにクソゲーってわかってる上に
新規がきたら暴言で排除していくんだから
増えることは無い
ひたすら先細りしていくだけ
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今くらいのバランスが丁度良いだろ
前なんてそれこそ強いヒラ引いたチームが勝つだけの糞ゲーだったからな
ヒラ弱化の火力増量は正解
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つかソロ闘志だけ65装備調整されてないのが謎だよな
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ヲリリパスレ>槍>サラ>アチャ>プリ>エレ>>>>>>>>>バサ
今レート上げやすい職順で並べてみた
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エアプ丸出し
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ヨウカガイテイの頃の活気はもう味わえないの?
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戦場装備覚醒させてる人たちってお金どうやって工面してるの?ID
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>>858
ヲリリパスレ以外は差ないだろ
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スレはジョーが半端ないよな。高威力で射程も長くCTも8秒とな
リパはエッジ威力60%アップの修正がバランスブレイカー
エッジ全弾で5万以上削られることもよくある
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いまのソロ闘志行くと戦い方に変な癖ついてPT闘志で役立たずのゴミが出来上がりそうだな
-
バランス崩壊も大きな問題だが、今のソロ闘志は過疎すぎて大手ギルドが固まって申請してくるからな
一緒になればVCあるから相手より有利、敵になればレート上げたいほうを勝たせてやる
こういうことが簡単に出来るからオワコン
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槍>スレ、リパ>ヲリ、サラ、プリ>アチャ>エレ>バサ
とは言ってもエレはうまくても雑くても精霊でなんとかなる感があるから下手くそでも割と普通レートくらい
槍はうまいやつがもう手に負えない
ヲリは全体火力高すぎるいま本当に粘着で削ったりする時間がない、全体けずりの早さに追いつけず、自分が削られることも多々
さぁ反論おね!
-
他ゲーやっても結局もどってきちゃうくらい闘志楽しいのに過疎りすぎで笑えない
もっと北米みたいに盛り上がってくれないかねえ
-
どうせ負けるし味方も『よろ』しか言わないし行きたくないです
文句言われる率も高い、待ち時間も長いですしね
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>>866
お前どうせほんの数戦しかしてないだろ
今季既に全キャラ合計して300戦以上してるが槍はスレ、リパよりは下
あと布職はクリ運によってはワンコンで沈むからアチャとサラに差はない
ヒラは自衛力、回復力共に大幅に下がってるから昔と比べると火力に頼らざるを得ない部分が多くなってる
よってスレ、リパ>ヲリ、槍>サラ、アチャ、プリ>エレ>バサ
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ヲリの火力は他職と比べて伸び悩んでるがリーシュ追加やクライのCT減少してるから粘着力は大幅強化されてるな
ヒル頻度が以前より多くなってる今はヒラソロ落としも簡単になってるしな
よってこちらのほうが正しい
スレ、リパ≧ヲリ>槍>サラ、アチャ、プリ>エレ>バサ
-
今の人口で職ごとの強弱傾向なんて語っても意味ないけどな
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ヒラが全く役割の違う他職と比べられてるのは何故なの?
レート上げやすい順って行っても味方の影響を受けすぎると思うのだけど
-
バサは本当に糞だよな
PVEでも微妙だし
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>>872
それは起点になりづらいサラもアチャも同じだろ
独力でどうにか出来ることがあるのはトップ3職辺りまでで他は周りによる
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個人闘志のバサは背面アクシスで11万
サラもアドパで6万越え
ワンコンゲーだから簡単に覆る
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正直槍評価したすぎね?
使いこなしたら相当強いと思うんだけど
いまのソロ闘志なんかだいたいどの職と組んでも3人アンカくらったら即落ちでなくてもヒール間に合わず終わりだしタイマンでも味方守りでも戦線維持強すぎだし
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槍はリーシュアンカーのAIM力次第
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その要のリーシュアンカーのスタン時間が短くされててだいぶ弱体化されてると思うんだが
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他の対人ゲームやってると300戦てまだ初心者抜け出した程度な気がするが?3000の間違いじゃない?
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自称300戦
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>>879
少し上のレスのことなら今季って書いてあるだろ
そりゃ今季だけで300戦もしてる廃人なら合計3000戦どころじゃ済まないだろうよ
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なら最初から合計をかかないと、今季で300で合計で400って可能性だってあるんだから。
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アプデ前と今じゃ全くの別物だろ
アプデ前合計1万戦してようと今季0戦なら話についていけないだろうな
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まだPT闘志回らんのな
以前はアフロ混じりで出したりしてたのに今は全身伝承揃うまで出さないとこばっかだわ
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一番慣れの必要ない職って何?
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ニート
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ニートは職じゃない
はい論破
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無職
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>>884
今はバグが酷いからみんな控えてると思う
明日のメンテで直ればいいけど
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代わり映えしないから最近行ってなかったけど環境ガラッと変わったんかね?
またいってみるかな
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>>884
ご褒美の紅闘志が無いしすでに伝承15が待ち構えてるとこに狩り装備で突っ込むのは無理くね?
あとノクタのせいで金かかるからなあ。
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>>885
ワンボタンで回り込めるヲリスレやゆとり回避のあるリパが一番簡単
その他火力は標準コントロールや自衛も必須となってくるのでやや難しい
一番難しく慣れるまで時間かかるのは回復
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PT制闘志過疎がやべーし
どこで戦場装備使えば良いんだよ
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名誉かな
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砲火
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闘志で透明ポーション使ってくるやつ何なの?
今までもやったら晒されるような行為は数々あるけどこれもローカルルール違反だろ
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その透明ポーションリーパーではなかったかなぁ?
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はい、面白いこと言います
聞きたい?
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2倍だとマッチしないな
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PT闘士対戦相手募集しても誰もこないな・・・
-
もう
誰も
やってない
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なんか対人で面白いゲームないの
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ギルティギアおすすめ
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ソロ闘士わりかしすぐマッチする時間あったらおしえて〜
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5人闘志で遊ぼうぜ
下手でもごちゃごちゃやってて楽しいぞ別にお前のせいとかないしな
どんどん出そう
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またそういう事言ってレイプするんでしょう?
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5-5はヒラも結構出してるイメージだな
ヒラのせいにするヤツいないからね
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5-5は即死ゲーすぎてつまらん
闘士の統一装備が一向に昔のままなのって最新の装備にしちゃうと逆に決着つかないからか?
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>>900
お互いアークデヴァでやりましょうとかなら来るんじゃね?
装備差でどうにかしたいってならしらんが
対人って基本PS争うゲームで装備差(廃人度)競うゲームじゃないから統一じゃないとはやらんわ
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ソロでうまいなって思う人を後で見つけて詳細見てみるとエルカイア装備だったりするしね。
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>>909
アークデヴァでやりましょうとか言っておいて
出し抜くつもりじゃ
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全員身内で揃えてわちゃわちゃ遊ぶならいいんじゃないかな(適当)
言うまでもないだろうけど真面目に対人やるようなシステムじゃないよ
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てか5人PTもソロも追加してさそれぞれのマッチ率減らして頭おかしいんですか!?
過疎ってる現状をプレイヤーにさらに実感させて日本より過疎ってる韓国はなにがしたいんですかねぇ・・
-
デヴァでもいいよ!(まずは負けてポイント集めよう!)
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ソロ闘士も今やアーティファクトがあるから装備差だけどな
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今ソロ闘士って3:3と5:5どっちがマッチしやすい?
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5:5のが21開始の3時終わりだから時間短いし当たるかかもな
3:3は知り合いが行ってるとか情報で初めてからでないと当たらない
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ありがとう。5:5全然当たらん辛い。
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owakon
-
owakon
-
個人闘士とPT闘士ってどっちがあたりやすいのかね
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PT
ただし同じやつしかいない
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ソロ闘士は同じやつすら居なくなったのね
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終わってるな
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ソロ闘士 スレ引いたもん勝ちやん!!!!!!!
-
たしかにスレゲーの感じはある
-
ランリパゲーだろ
-
ヲリランリパだよ
スレも強いけどこの3職には勝てないだろまあアーも中々強いし闘志に関してはバサ以外希望はあるからバランスとれてるとは言わないけどPSである程度なんとかなる範囲
-
何よりもヲリが一番大きい気がするな
限度はあるけど、ヲリがいて負けたら、そのヲリのせいって言ってもいい感じ
-
他力本願寺はここですか?
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つまり、どう言うことだってばよ・・・
926 名無しさん 2015/02/15(日) 18:29:15 ID:Fgqr0z4c
たしかにスレゲーの感じはある
929 名無しさん 2015/02/18(水) 01:54:07 ID:Fgqr0z4c
何よりもヲリが一番大きい気がするな
限度はあるけど、ヲリがいて負けたら、そのヲリのせいって言ってもいい感じ
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自分がスレで無双してたが敵ヲリに仕留められたから?
-
今はランリパゲーだよ。この2職がうまければ別に相手にヲリがいようとどうとでもなるレベル
-
一定レベル以上になるとランスゲーだな。
戦線維持とかプロミス回して火力削るだけでたいてい勝てる
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バサのモッキン硬直抵抗永続でいいんじゃね
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ソロ闘志のスレイヤー強すぎじゃね
エリーヌのやつまだ二週目なのにソロ闘志だけで1300行ってるし
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自演乙。誰も注目してねーしソロ闘志だけとか分かるの自分だけなんだよな。
1300とか運次第で誰でもいける領域だしいちいち書き込まなくていいよ
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次回の調整で闘志ではヲリがバサ並にオワコン職化するらしいね
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さいき
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最近だと1300は運だけじゃいけないんじゃね
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pt闘士ならアンカー命中率30%くらいでも行ける
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>>938
なんで?
-
連撃1に硬直なくなるしな
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連撃1の硬直無しとか劣化スレだな
-
コンバがチートだから仕方がない
HP回復量1/2、防御ダウンに硬直でおまけに他職に比べて距離長い
-
レートって800台いくと完全な地雷になるよな
900もまたしかりだが
-
火力はソロ闘志のほうがレート上げやすいな
防具柔らかいからソロ落とし簡単に出来るわ
-
しかもカウンターつかえなくなるしな
-
統一装備なら一番怖いのはスレイヤーだな
わんこんで余裕で八割もってかれるしダウン多いしで大変だわ
-
闘士に偽善者じゃないクリでくるやつはなんなんだ?
普通に憤怒逆流とかダメ2/3ぐらいになるから困ります。
-
職によっては憤怒や快速のほうが効果的だぞ
力の逆流つけてくるやつもいるけどあれは論外だけどな
-
偽善者1より力2の方が弱いん?
-
レートの上げやすさは断然PT闘志
強い固定で組んで、格下PT狩り尽くす
しかもソロ闘志は負けるとレート40〜50とかえぐい落ち方するけど、PT闘志だと負けても全然下がらないし、勝ったらだいぶ上がる
お前らもPT闘志やれよ
-
格下なんで出しません
-
どう見ても下手糞なのにレート1200とかあるやつはPTで上げてたんだな
ソロ来た途端一気にレート3桁になってたのにはワロタが
-
>>952
力の逆流の方が強いよ
Ⅱならね
誤差だけど
-
リパの強みを教えて
ダウンも2種しかないみたいだし
他の職みたいにスタン無効とかがあるわけでもない
スピニングのクリとパッシブの死なないのが強みなのでしょうか?
-
エレとかバサは連携必須だからソロだと厳しくね?
-
>>957
単純にラウンド通してのDPSがトップクラス
回避2連とカウンターで生存能力も高い
更に闇神中だとカットがこなければ簡単にヒラソロ落としが出来る
-
これから闘士をやってみたいと思うのですが、
おすすめの職業はありますか?
-
ないです
-
比較的簡単なのはヲリスレ
一番練度を要するのは回復
-
ヲリは回りこんでコンボするだけだけど、スレは腕の差が結構でるんじゃない?
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ヲリ弱体来るしリパでええんちゃう
-
今からならスレリパ槍あたりか
これからのアプデも考えて皿もあり
-
サラのディストは強化来たら紋章込みで3秒無敵でCT8秒てことなのかな?
これは落とせるのか?
-
落とせるよ
-
ディストフリグラ後方テレポでほぼ8秒稼げるからな
CT紋章入れれば6.4秒にもなるし、逃走能力は格段に上がるだろうね
ディストからのサンダーオーブやマナバもありだし、捕まえるのしんどそう
-
最近の闘志まじで火力勝負になってるな
ヒラが大体一定のレベルしかいなくなったから火力の名前見ただけで勝敗がわかるわ
-
ヒラの人数が極端に少ないんだから当たり前だろ
-
最近じゃなく65キャップ解放から一貫してそうだろ
昔はまともな回復同士だったら火力が糞でも引き分けばかりだったからな
今は回復に出来ることは限られてるから火力のほうが影響力高い
-
回復は操作慣れてないと難しいだけで頭1つ抜けてるプリの影響力は割りと大きいけどな
-
それ先入観だと思うぞ
ジンギスでもスレヲリリパによくソロ落としされてるからな
しかしレートが高いと狙われづらくなるから余計に勝ちやすくなる
所詮個人闘士の装備なんて柔らかいしCT上も火力有利なんだから狙ってみれば案外倒せる
-
でも実際は有利って言われてる火力の誰よりもSperionzだけはレート高いんだよな。
-
そら毎シーズン平均1000戦してる千戦錬磨のジンギスさんには誰も敵わんやろ
-
妬み乙
-
ジンギスは神マッチ多すぎんだよ相手に900火力いる事がザラ
運が尽きた瞬間どんどん下がってたよ
-
運であの勝率維持できるわけがないだろ。
ソロ闘志で安定して最高レート付近までいけるヒラはSperionzしかいないきがする。
-
なんで今更そんな話してんだ?
闘志実装から今に至るまでずっとやってるんだからそんなの当然だろうよ
-
ほんとよく飽きないな
-
スレリパって統一装備だと火力高すぎないか?
-
火力が高いんじゃない
防具が弱い
-
2年ほど前からずっとやってるやつは何もそいつだけじゃないだろ
むしろ5割以上が実装当時からやってるんじゃねーの
-
ジンギスはそりゃ勝率高いだろ
ソロ闘志のヒラは初心者〜中堅しかいないし
-
初心者〜中堅しかいないってのはヒラに限らないな
だからたまに阿修羅レベルのやつが来ると1300くらいまで独走してるし
-
ちらほらガンナー見始めたけどどうですか?
使ってみた・戦ってみた感想をきかせて
-
ダウン・硬直技がほぼ皆無だけど
組む相手によっては強い
ランヲリアチャみたいに長時間敵を拘束できる系の職が味方だとかなり強くなる
逆にリパスレみたいに火力は高いけど拘束はあんまりしない職が味方の場合は敵を倒すのに苦労する
-
勝率高いのってジンギスだけじゃなくね?それよりも某皿や某ヲリなんてソロだけで勝率80%以上あったしこっちのほうが強いだろ
現にジンギス敵でも味方に全一火力引けば勝てるしな
-
架空の火力まで出して嫉妬乙だな
-
何に嫉妬しなきゃいけないんだよ
どうせお前らは俺が負けたのはジンギスと組めなかったからという言い訳材料にしたいだけだろ
-
まじかよサイテーだな
-
ジンギスが少しでも活躍すると匿名掲示板でジンギスだけ話題に上る不思議^^;
勝率高い奴ならわりと見るのに
-
そもそもジンギスとか実装当初から全一ヒラだったし今更名前挙げるまでもないだろ。
-
お前それすぺりおんずの前でも同じ事言えんの?
-
(ネタだよな…)
-
4次バランス調整きたか
ヲリリパが若干の強化だがヲリは3次で硬直削除された時点で劣化スレに変わり無いな
-
でもスピコンに硬直が追加されるからかなりの強化じゃないかな
-
スピコンは移動にも使う重要技だからなー
二段目が硬直から素で繋がってダウン確定ならクソ強そうだが
回り込み延長とシュレスタン化でワンコンの拘束力がヤバそうだ
かわりにプロアマ超強化だからいいけど
-
ランブロゲイルでダウンとってたとこがランブロシュレでまだ硬直がつながるようになるからやばそうだよな
-
1000
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