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フリゲ2016 質問用スレッド

54赤松弥太郎★:2016/12/29(木) 01:19:26 ID:???0
1日考えていたことのまとめ。

・Q&Aの書き直し(最優先)
今は何がどこに書いてあるのかわからない。
アンケートで、投票の仕方がわからなかった人が3%もいた。

・最新コメント一覧の一般開放(実現可能性高)
荒らされる心配があるので、一般ユーザーからは登録ユーザーの書いたコメントしか読めないようにする。
登録ユーザーならある程度責任感を持ってコメントしてくれるはず。
表示数をさらに限定すれば、万一問題があってもすぐ流せる。

・中間発表で得票数の多い作品紹介をやめる
・結果発表順をあいうえお順等、票数以外の方針にする
アンケートを見る限り、あまり受けが良くない。
利便性を制限する方向は受け入れづらいと思われる。

>>52
・コメント必須にする
以前検討したこともあるが、採用しなかった。
1. 口下手な人が投票をためらってしまうから
2. 「よろしくお願いします」等さして意味の無いコメントや、場合によっては余計な一言も増えかねないから
今コメントしているのは、「敢えて」コメントしている人たちで、だからこそ価値があると思っている。

>>53
・公式でピックアップを行う(実現性高)
ボクにも嫌いなゲーム、不得意なゲームがある。そして紹介文を書く時、ボクはごまかしがきかない性質。激辛レビュー参照。
→むしろ、作品と投票コメント(冒頭)をランダムで流すbotを作ってはどうか。そして投票コメントページへのリンクを張る。

非公式でやってくれてる、フリゲ2016作品紹介アカウントや、フリゲ2016投票対象マイベスト10等は自由にどんどんやってほしいと思ってる。
→12月だけでなく、年間を通して活動できる場所をフリゲ20XXと並んで作りたい、というのが現在進めている計画の主旨。

あとメールで頂いたアイディア。
・得票作者全員にメールを出す
労力の点でこのままでは無理。連絡先を調べるところから始まると1作品平均10分以上かかる×800作品=133時間。
ただし、作者さんから事前にメールアドレスを登録してもらって、自動で投票コメントを配信することはできそう。
自動メールでは味気ないと思う人もいるかも。

引き続きアイディアがあったら出してみて下さい。
結果発表準備と並行して、まずはQ & Aのリライトから進めようと思います。


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