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ダークテンプラー・暗帝スレpart1
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「私が死の神ウシルを守護する騎士に過ぎないと?
ウシル本人ではなく?
古代の神が人間に与えられた侮蔑の怒りして
この世に顕現した化身がないというのか?」
女鬼剣士の2次職:ダークテンプラー・暗帝について語るスレです。
次スレは>>950か>>970が立ててください。
>>970が立てない場合には宣言してから立てるようお願いします。
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【冷徹さ】
旧魔性、初期から取得しているパッシブスキル。
【昇天剣】
下から斬り上げる攻撃。発動時ハイパーアーマー。
【暗黒斬】
闇属性の2連斬り。
【矢輪剣】
前方に向けて複数の剣気を飛ばす。
スキルレベルを上げても剣気発射回数と発射数は増加しない。
【剣膜】
剣を使って攻撃をガードする。
1あると前からの攻撃でダウンしなくなるので便利かもしれない。
【泰山圧制】
空中でのみ発動可能。
空中から斬り下げ攻撃と着地時地面に衝撃波を発生させる。斬り下げ時、ハイパーアーマーはない。
バックステップの高さからでも発動可能。その際、衝撃波もきっちり出る。
振り降ろした剣の中心部は複数回ヒットするのと表記はされてないが斬撃部分にも固定ダメージ?があるので、
他の1次スキルに比べたらかなり火力は高めになっている。
【連環撃】
前方に前進しながら斬撃を行う。
ジャンプボタンでキャンセルを行わない限りスキルの最大回数まで攻撃する。
スキルLv10あげる毎に1回斬撃回数が増える。(Lv11で3回、Lv21で4回・・・)
Lv1あたりクールタイムが0.2秒増える点に注意。
【回転撃】
被撃時発動可能。発動すると宙返りして反撃を行う。反撃時はハイパーアーマー。
発動できれば被ダメージを抑えられる可能性もある。
【処刑】 Lv1
投げスキルではあるが無敵判定が活用しづらい。しかし、複数の敵を捕らえる事が可能。
移動キー前押し、後ろ押しで多少掴み範囲が変わる。
【魔法クリティカル】
ダメージの期待値を上げるためM推奨。
クリティカル値の調整次第では不要。
【クイックスタンディング】 LvM
いわずもがな取得
【その他の一般スキル】
基本的に不要。魔法バッククリティカルは1あってもいいかもしれない
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Lv15からの習得
【ウシルの呪い】
ダンジョンに入場すると、モンスターの中で、いくつかの評価にウシルの呪いがかかる。
【ヒドゥンブレード】
ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃、最後の打撃、基本的な攻撃の打撃時に触手が出てきて
敵を攻撃する。
【シャドウランサー】
ウシルの力を剣に込めて強力な魔法の剣で敵を攻撃する。
Lv20からの習得
【シャドウバインド】
魔物が入れられた影をうって送っ敵を結合する。
【シャドウハーベスト】
ウシルの力を剣に込めて空中に飛び上がって地面に投げて敵を攻撃する。
地面でも使用可能で、ジャンプボタンを押すと、空中でも使用可能である。
【シャドウハイディング】
敵の攻撃を避けて影の中に隠れて移動することができる。
Lv25からの習得
【イボーブ】
敵の魂を吸収し、魂の力によって吸収した魂の数に応じて
攻撃力が増加する。
【スカフォールド】
ウシルのオーラを手に入れて前方に球体の形で投げて敵をキャッチ閉じ込める。
Lv30からの習得
【リベレート】
イボーブから吸収した魂を敵追跡して爆発するエネルギーの形で
発射して攻撃する。
【シャドーパペット】
前方への歓迎を作って敵を集めた次の強力な剣技を分散させて敵に
ダメージを与える。
Lv35からの習得
【ブラックミラー】
前方に魔方陣を発動させ、幻影の鏡を生成して敵を攻撃したり、閉じ込める。
味方が幻影の鏡の中に入ると右のダメージを減少させてくれるバフがかかる。
【コンジェスト】
維持型スキル(シャドーバインド、シャドウハーベスト、スカフォールド、ブラックミラー、デストロイヤー)を連続して使う場合は、次のスキルの攻撃力が強くなる。
スキルが維持されている間に次のスキルを使用すると、次のスキルの攻撃力
増加のボーナスがある。
Lv40からの習得
【デッドリーケープ】
闇のマントで敵を巻き付けて抜けて出ることができない無の球体に閉じ込めて
攻撃する。
Lv45からの習得
【デストロイヤー】
空中に飛び上がって地面に向かって剣気を飛ばす。剣気に当たったことはすぐに
ダメージを受けて印章が溜まって爆発に当たった印章が溜まり
一定時間が経過すると、ウシルの印章が発動されて溜まった数だけ敵を攻撃する
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<覚醒スキル>
Lv48からの習得
【忠実な僕】
攻撃時、一定確率で敵の魂を捕まえて味方にする。
Lv50からの習得
【ドゥームスデイ】
ウシルの力になる魔法の剣を作って敵を攻撃する。
Lv60からの習得
【スターフォールド】
剣地面に刺し床を介してウシルのオーラを伝えて、敵を攻撃する。
Lv70から習得
【イモレーション】
キャラクター周辺に魔法陣を生成して敵のボール/移動速度を下げ、
一定時間、多段ヒットダメージを与え最後に爆発して敵を攻撃する。
<推奨アバター>
帽子髪:知能
顔胸:攻撃速度
上着:イボーブorデストロイヤー
下着:好み
腰:好み
靴:移動速度
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とりあえず暫定でここまで
所々おかしいところがあると思われるのでその辺りは実装してから書き換えてください
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50になって覚醒使ったがびっくりするレベルで使いにくい
スカフォールド先に使わないとほとんど攻撃当たらない場合まである
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スイッチのせいで転職できない論議はここだな
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テンプラちゃん実装おめ
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スイッチ買ったやつ掲示板でぐちってないぜ。送ろうな。
問い合わせ多くないとただでさえ動かないネクソ、動かないぞ
ツボッター
ttps://twitter.com/DJ_BROTHERS5
ハンゲ問い合わせ
ttp://arad.hangame.co.jp/support.nhn
ネクソ問い合わせ
ttp://arad.nexon.co.jp/support/inquiry.asp
アメブロ
ttp://ameblo.jp/arad-nexon/
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C-KITは 〜 販売後アップデートされる新規キャラクターには使用できないこともあります。
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テス鯖のバグ報告に
バグってましたー^^っていえるのは今だけだぞ^^って送っといた
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新規キャラで使えないのと、持ってるから(ry
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スイッチング販売の時に持ってたら新職に転職できないおそれがあります。
だったら納得したんだがな
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あれだな
新規キャラクターには使用できなくなります
↓↓↓↓↓↓↓↓↓
新規キャラクターはしようできなくなります
でした。誠に申し訳ありません
とか言いそうだな・・・
気合入れていろいろ持たせていた人もいるだろうから
苦情入れる人は頑張ってほしい
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真GON持たせてスイッチ買ってる人だとレベル85まで上げて
異界用の抗魔装備も揃えてそうなイメージ
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は◯じん様が早速阿鼻叫喚で楽しい
まぁここでやってくれる分にはなんとも思わないからここから出ては来ないでくださいね
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事前には聞いてましたがかなり拘束力高いですね
EXスキルも派手でカッコいいです
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スイッチデッドリーケーブで拘束&火力を実現させる俺の計画は儚くも散ったのか
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>>16
お金持ちのはいひとは痛くないんじゃないの
頑張ってお金かき集めました!なショボ勢が息してなさそう
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スイッチ買って無駄遣いというよりも、
真GONやボスデコやコレクト集める作業がパアになるのがショックかと思うな
コレクトなんか未転職でやってたわけだし。
そしてそこまで気合入れてするってことは鬼女剣士が好き可能性が高そうに思うわ
ソドマスもデモスレも持ってそうに思うし、両方持ってる場合は完全にご愁傷様になる。
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スイッチだけ持ってないやつが真の勝ち組か?
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リョーシカ70でスイッチ入れてきたりしてな
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>>20
作ったままのレベルで止めてるからコレクトとボスデコ以外ほとんど揃えた。
真GON、一発金庫、SAOスキン、クローンぐらいか。
別に鬼女が好きってわけでもないけど、冒険団上げるのに既存の職は
2IDあると大抵やりつくしてるから両方に同じのを作っても・・・って感じだし
そんなわけでソドマスもデモスレもいるんだよなあ
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>>23
真GON以外俺と全く同じだな
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その職やってれば分かるが事前にソドマスデモスレの装備万全に用意してた勢はキ◯ガイがほとんどだぞ
好きで、じゃなくて強いって聞いたから、って奴がほとんど
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テンプラ予定の20のキャラにスイッチ持たせてたのに使えないってマジかよ・・・
テンプラ来たら本気出すで休眠中なのにそのまま永眠しちゃいそうなんだがgggg
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ネ糞的には事前告知してるから問題ない^^とか思ってそうだな。
だからといって使えなくするのを売り付ける行為はどうかと思うが
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こんだけSWボロカス言われてからの〜
↓
大転移実装と同時にボンドてんぷらSW解禁
↓
このスレでスイッチ装備選ぶの楽しすぎ
これやりたい
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さすがに難しいだろうな。
大転移に使える予定があるならテスサバで使わせてテストしてもらった方がいいもの
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来年4月にまたセリアが決心するやろ(適当
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ネクソンにクレームいれてもいいけど
この超タイマン運営が動くかどうか怪しいんだよな
利益とか法律絡みじゃないと
警察か消費者センターに相談するべき
俺はすでに消費者センターにメール出してきたけど
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返金もしくは別キャラに移せるが一番いいけど
どうだろうかねぇ
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一番お互いが損しないのは別キャラへの移動で
プレイヤーの不満は出るけどネクソンが損しないのは削除アイテムの実装かな。
返金は前に使えなくするなら返金しろって喚いてた連中がいたけど
返金無かったみたいだから、たぶんしないんじゃないかな
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返金なくても我慢出来るけど
スイッチ削除の選択すらないのは我慢出来ない
法的措置を取るべき
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二刀流のバカボンは色々弄らないといけないだろうから
スイッチ使えないんだろうなってのは想像出来るけど
天ぷらってなんか既存の職と違うような所ある?無いよね・・・
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返金無しでいいから最悪スイッチ破棄だけしてほしいわ。転職すらできないんじゃどうにもならん。
返金無しスイッチ削除なら金銭面で一切寝糞は損しないからいいだろ。ユーザーの信頼と評判は地に落ちるが。
あ、元々地に落ちる所か地を貫いてコキュートスをもぶち抜いてこれ以上落ちないんだったは・・・
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シャドウハイディング使用するとロータスの精神支配とか逃れられるみたい?
これならバシリスクの強制テレポも逃れられる感じなのかな
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【ファーストサーバー臨時メンテナンス内容】
・スイッチングシステムを所持した未転職の女鬼剣士が
ダークテンプラー、バガボンドに転職できない問題の修正
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ようやくこのウザイ話題が終わりそうだな
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スイッチ救済おめ
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転職はできるけどスイッチ使用不可能くらいはしそうだな。
まぁ板金職で20kgの重量は大きいしありがたい。楽しみにしておこう
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ありがとうネクソン…
本当に……本当に「ありがとう」……
それしか言う言葉が見つからない……
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ネクソンに毒されてるぞ、それ
バカと比べると火力はイマイチだけど拘束面は凄まじいな
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イボルブが最大でほぼ常時だし、拘束強いから安定して火力叩き込めるしで火力もかなり高いですよね
最初は強化バフが無いと聞いてたんですが、かなり戦えそうでいいですね
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魂1つあたり0.5%増加だから通常ダンジョンならまず困ることはないよね
とりあえずわかったこと
支援兵として使用可能なスキルはスカフォールド、デッドリーケープ、デストロイヤーの3種
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ちょっとテンプラさんに興味あるんだけど
女鬼版阿修羅だと思っていいんかな?
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韓国配信で検証してもらったが
デストロイヤーの発射数威力はリアルタイムなので
ちなみに三次の緑デストロイヤーは発射数増加ですので
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>>46
拘束職ですけどかなりスタイリッシュです
同じ板金職だけど阿修羅ほどもっさりしてないですし、気持ちいです
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クロニクルは3次のライトナット9セットが妥当かな・・・
あとは支援兵用にフォーカスオンシャドーかな
それにしても相変わらず翻訳が糞だな
なんでシャドウじゃなくシャドーなんだろ
ロッドオブレンジャーとか廃王の涙とか・・・
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急にシャドウボクサー
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しかしこいつ大きく敵動かすようなスキル無いから目立たないけどポンやBM並のオナコン職だよなって使ってて思った
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ミラー使えばその範囲から出ないしPTが攻撃出来ないレベルではない、ただ合わせる側の理解がいるかも
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ミラーは味方にあててイボーブチャージするためのスキルだから・・・
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>>48
ありがとう、なかなか面白そうだね〜
パッケ買っておくかな
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シャドウバインドって大麻のワンワンみたいに
設置系以外は無条件でほとんどの相手を拘束できるスキル?
それとも効かない相手とかいるのかな
前者なら糞強いんだけど・・・
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スカフォールドは建物系みたいなの以外は拘束できたと思うがバインドはわからないわ
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拘束の性能がいいのは良いことだ
覚醒Aのダメージってどうなん
フルヒットしてもksダメージ?
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色々揃えて準備万端だったけど、思ってたより全然火力無くて弱かった
装備欄見て発覚
85の未転職状態だったから布だった&大剣だった&アクセ何も装備してなかった
マスタリーと装備大事です、ハイ
ちゃんと装備したらデストロイヤーで敵が溶けた
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>>57
最初の1発目で敵を集めるけどその後は敵がフリーだからHAだったりヒットリカバリー高いと余裕で抜けられて外れる
ブラックミラーのここがすごい!
1,敵を閉じ込める!
2,味方に当ててもイボルブで魂吸収可能!
3,範囲内であればPTメンバーの被ダメ半減、HA効果も!
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この職って闇属性攻撃どれくらいありますか?
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この職のスキルの速度は攻撃速度依存ですか?
それともキャスト速度依存でしょうか?
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よくわからんがキャスト云々の記述がないから知能、攻撃速度でいいっぽい
スキルはほぼ闇だからがっつり闇強化でok
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てんぷら特性スキルについて
【ヒドゥンブレード強化】TP2 5レベルマスター
通常しないのでいらない
【シャドーランサー強化】TP4 1レベルマスター
ランサー使用時の押し込みが弱くなる。押し込みたい場面で使えなくなるので好みが出る
【シャドーバイディング強化】TP2 5レベルマスター
1取得時にバイディング使用後に移動してもフィニッシュに移行しない
バイディングが拘束技としてかなり扱いやすくなるので1は必須
【シャドーハーベスト強化】TP2 5レベルマスター
威力上昇に加え、陣の維持時間増加、気絶レベル増加、防御力減少時間増加がある
一番使用頻度が高く、他の特性に比べて明らかに優れている、コンジェストの維持が容易になるのでM
【シャドーハイディング強化】TP4 1レベルマスター
ハイディング使用後に2秒間だけ攻撃力5%
効果時間も短く、潜ってる時間で殴ったほうが有意義だと感じる
【イボルブ強化】TP2 5レベルマスター
魂吸収量が2個ずつ増える
TP1レベルで魔法攻撃力が1%しか上がらないが全体の底上げができる
【スカーフィールド強化】TP4 1レベルマスター
拘束中にダメージを与えられるようになる
【リベレイト-バックショット強化】TP4 1レベルマスター
発射に必要な魂が1つ減るのと威力14%上昇
バックショットの使用頻度が高いなら息切れ防止できる
イボルブ強化と相性がいいかも
【シャドーパペット強化】TP2 5レベルマスター
1レベルごとに威力10%上昇
単純な火力増加
【シャドーミラー強化】TP2 5レベルマスター
1レベルごとに威力10%上昇
シャドーミラー自体威力高めじゃないので優先度低め
【デッドリーケープ強化】TP2 5レベルマスター
1レベルごとに連続斬り回数が2回減って、フィニッシュ攻撃力が10%上昇
斬り回数が減少するので拘束時間が減る上、フィニッシュは10%上昇だけというよく分からん特性スキル
【デストロイヤー強化】TP4 1レベルマスター
印象即爆発になり、16%威力上昇
デストロイヤーが範囲高火力になるので必須
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ふと思った、大移転でエピック改変があった気がするけど
70・80の小剣エピは天麩羅でも使えるように修正がはいるのかな
70の修羅の道なんてスキルブーストしかないし
天麩羅用スキルの追加がないと天麩羅にはガッカリエピになってしまう・・・
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テンプラに合うユニーク、レジェンダリー、エピ小剣はないからリベ一択だよ
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修羅の道にはテンプラー、カオス用スキルブーストがつくけど天群雲が阿修羅用スキルだけだったり
アルゲスのクリダメ増加が光属性用だったりとかで武器オプションに恵まれてないのが欠点ってことみたい
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なんてこったい・・・
ユニークまでいいものがないってのはさすがにきついなあ
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倉庫に+12リベレーションブレードがあるんだけど。
小剣がおすすめって言われてるダークテンプラーさんで
このリベブレは装備として使えるもんかな??
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悪くないけど小剣でも十分拘束繋がるし全体的にちょっと火力足りないから小剣推したい
まあブレードも育成中つかったけど悪くなかったよ
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特にマスタリーがあるわけでもないしブレードでも全然構わない
特に何もないからこそ単純に魔法攻撃力の高い小剣がいいってだけだ
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>>69
>>70
ふむふむ、別にブレードでもいいけど、火力が足りない感じなんだな。
わざわざふたりともありがとう!!
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冷静さに関しての情報ほとんど見つけれないんだが空気スキルなのかね?
クリ上昇量と待ち時間によっては付与、エンブを考える
ファス鯖陣情報お願いしまする。
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>>72
説明としては
非戦闘状態の間、その時間に比例して物理、魔法クリティカル率が増加する
被撃時や攻撃時には増加せず、攻撃を加える瞬間のクリティカル増加量ほど一定時間持続する
持続時間が終わると決められたクールタイム経過後再びクリティカル増加バフが発動する
1秒辺りのクリティカルヒット増加量:1%
最大増加可能数値:10%
クリティカル増加バフが維持される時間:5秒
再生成までのクールタイム:1秒
その都度クリティカル率変わるから当てにならない
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部屋突入ブッパ瞬コロ勢以外は97%安定か...
1,2%足らずならなんとかなるかと思ったがそう上手くはいかないか
情報thx!
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80エピ+13を転送してテンプラ待ちなんだけど上であったように有用なスキルついてないし、火傷中の効果も火属性効果も全く意味ないのか。
スキルに闇ついてるなら闇付与なしで属性強化頑張るか。
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小剣:リベ安定。セブンスラッキーは追加12.7%だがオプションがポン向け。他に候補もない。
ブレード:魔法剣:七支刀とトリニティ・フォースが優秀。特に後者のクールタイム初期化オプションは
デストロイヤーを2連続で撃てるため面白いらしい。
鈍器:ミスチルテイン一択。鈍器でも付ける価値は十分にあるオプション。
大剣:別雲剣一択。ろくなOPがないテンプラは大剣も視野に入る。的中確保は怠らないように。
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>>62
亀だがサンクス
エンブレムを心置きなく攻撃速度にできるよ
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転送ありきだけど、エレノアって繋ぎに使うのには十分だよね?
いずれリベ小剣持たせるけども
80封印の+12アマブレは用意出来たが使いどころ無さそうな・・・
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>>76
さすがに魔法職で鈍器大剣はない。
>>78
エレノアで十分。リベまでの繋ぎには普通に使えると思う
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そしてテストもう終わりだってよw
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固定観念は捨てろよ
鈍器は魔法攻撃そこまで低くないんだぞ
あのオプションなら十分選ぶ価値あるわ
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鈍器はまだいいが大剣のデメリットが凄まじすぎて使わない方がいいんじゃないかこれ・・・
まだ魔法剣:七支刀のほうが安定しそう
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そもそも魔法%職でいくらオプション良かろうと大剣って選択肢はあり得るのか?鈍器はともかく大剣は無視できないレベルで魔攻低いが
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別雲剣は攻撃力50パー増加のうえにバグでクリダメ減少がなくて狙ってたテンプラーもいたみたいなんだけど
男銃二次覚醒の時にバグ修正でクリティカル時攻撃力30パー減少になってクリティカル出ると攻撃力5パーしかあがらないって効果になって
評価が下がったみたい
ただこれ
アップデートで追加された睡蓮の部屋のみでクリティカル攻撃時ダメージ減少オプションが適用され、
他のダンジョンでもそのオプションが適用されるのは時間の問題だと空高いと知らずに沸き上がった位相はたちまち底を突き抜けて入る状況である
ともあるので今はあっちでも普通のダンジョンなら使えるのかね
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とりあえずテンプラの異界動画
ゴブ ttps://www.youtube.com/watch?v=s9x0YLBoFMA
城 ttps://www.youtube.com/watch?v=xMfJKhV1NvA
犬 ttps://www.youtube.com/watch?v=yOSawqbcdcY
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覚醒ェ・・・
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装備は最終的にどれがいいんだろうな
単品はスイッチがよく分からんから抜きにしてセットはコレクターキラー、ブラックカーテン、ライトナットあたりが有終かね
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スキルの仕様上ライトナット以外が腐り気味なのがな
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とりあえずデストロイヤー発射装置になるライトナット
他はスイッチ使えたらタイミングとかの兼ね合いも見つつ考える
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表面ライトナット9で裏面が一撃デッドリーケープで安定でないだろうか
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普通装備でラク(?)なのは、武器+(海パンツorヘリ石)+ナット9とか?
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表ライトナット、裏はシャドーマグニ3と一撃ケープかな
というか何故デストイヤーとケープを同じセットに入れたし
それ1択になるに決まってるじゃん
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猛攻デストロイヤーとライトナットだろどう考えても
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デストイヤー発生早すぎてスイッチ切り替わる頃には大半撃ち尽くしてる気がする
青緑ならありかもしれん
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ドゥームスデイのラストって2回目から斬る方向変えられたんだね、城動画見て気づいた
ttp://up.jeez.jp/img/arad013491.gif
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ダークテンプラーって防具マスタリーとかはないんですか?
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無い訳ないだろ・・・ 板金だって、それ一番言われてるから
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デストロイヤーの発射数はリアルタイムなんで
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素のデストロイヤーがだいたい1秒で終わるから4割増えたとしても半分も乗らんな
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イボルブの効果がステータスに反映されてなかったんだがバグだったのかな?
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最近DNFで表記が直されたけどスキルの攻撃力
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なるほど。サンクス
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みんな実装前から未転職のままあげてるの?
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転職して上げてるとでも?
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取り敢えず50で止めてる
立ち回りとか慣れなきゃいけないのもあるからな
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結構慣れは大事だな
インファ養殖で育てたら後々ひどいことになった
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俺は55まで自力で上げて、あとはカプセルで上げてる
現在63
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スキルがある程度揃う35で止まってるわ
ボスデコ集めで忙しすぎ
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2PCで即9セット揃うまで欠片集めてる奴もいるんだろうな
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リョーシカに期待して作ってすら居なかった
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新規作成イベントくるだろうし、新規ダンジョンゆっくりまわりたいから
大転移後に作る。
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闇属性っぽいけど武器属性は乗る?水か光にしたいんだが
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テス鯖でオイル撒いてサラフラ使ってデストロイヤーしたら燃えたから多分乗ってる
他のスキルは知らん
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そらそうよ
むしろそれが最善策
糞まみれの野良に行ってストレス溜める必要なんかない
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がん私のキューブの契約や武器に属性付与に変えることができるスキルはヒドゥンブレード、デッドリーケープ、イモルレーション、ヅムスデー、デストロイヤーの5つである
とのことなんだけど
肝心のデストロイヤーが
黒いは武器属性に従っていくが、 最も重要な印章爆発は闇属性固定です
なので闇以外にしてもあまり効果はなさそう
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>>115
シャドウランサーもダメか・・・
絶望が怠いな
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闇抵抗が高いのはほぼ鬼系APCだったな、あとはネクロ系かな
まぁ拘束技も多いからソルドロス以外は案外何とかなるんじゃない?(無知
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真レシュが鬼門かな
セミ配信でリベ小剣12?のテンプラで爆弾使って頑張ってたけど、最後街戻りしてたの思い出した
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レシュは諦めた方がいいやろ
メイン火力が長時間持続するスキルばっかだし慣れるまで事故死多くて割に合わなそう
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書き込んだと思ったらまだ書いてなかったので一応
スカフォールドの拘束時間はLv19の3秒が最大、それ以降は威力が伸びるだけ
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アバターの上着は何がオススメですか?
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テンプラのテンプレをみて、どうぞ。
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特性ケープの回数が発動時依存なの検証できた人いるのかな
スイッチできたとしてもTPスキルが微妙だから火力でなさそうね。
パペット特化もおもしろそう
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特性デッドリーケープはなぜか上げれば上げるだけ劣化する謎仕様
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スイッチソニックはtpのブーストあってこそだからなぁ
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ケーブの回数はリアルタイムという韓国情報見た
翻訳サイトつかってだから間違ってたらごめんね
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その翻訳サイト通りだったら天麩羅さんはスイッチと相性悪そうね・・・
裏面なににしようかしら
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拘束用にフォーカスか継続火力のコレクターキラーかなぁ
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>>122
テンプラのテンプレなんかじわじわくる
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闇なのに抵抗下げる手段がないのは辛いな
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ダークゴスさん「こいよテンプラ、マスタリなんか捨ててかかってこい」
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マスタリーどころかバフらしいバフもないんですけどね
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>>132
えっ、板金マスタリすらないの?w
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テンプラのクリーチャー真リーファでいいよね?
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うん
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ソウルネクロエレマスと相性良さそうだし固定組めば解決だよ!やったね!テンプラちゃん!
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アベンジャーも仲間に入れて!
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うん、あべちゃんの事は好きだけど恋人としては見れないかなぁ
これからも友達でいようね
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板金推薦なんだからマスタリーぐらい用意してほしいよな
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話の流れがよくわからんが板金マスタリはあるぞ
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というかどこから板金マスタリがないなんて話が出たの
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130 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/06(日) 15:08:57 ID:w9EcueBo0
闇なのに抵抗下げる手段がないのは辛いな
131 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/06(日) 17:20:15 ID:r7Ql14v60 [3/4]
ダークゴスさん「こいよテンプラ、(ダークゴスは布だけどテンプラの板金マスタリ)マスタリなんか捨ててかかってこい(ダークゴスなら闇バフデバフあるぜ)」
132 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/06(日) 18:26:05 ID:SQpTvyJk0 [10/10]
(ダークゴスネタには目もくれず武器マスタリかと思ったか)マスタリーどころかバフらしいバフもないんですけどね
133 名前:アラド名無しさん[sage] 投稿日:2014/07/06(日) 18:29:29 ID:r7Ql14v60 [4/4]
>>132
えっ、板金マスタリすらないの?w(予想外のネタ殺し)
の流れでしょ
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マスタリー板金なんか、重量本来のに戻るし、
スイッチの20kg恩恵でかいな
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すんごい今更なんだけどテンプラって%?固定?半固定?
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それくらいグーグル先生つかって調べろよ・・・
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天ぷらはナスが一番だよ
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かぼちゃもいいぞ
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子持ちししゃもや大葉もおいしいよ
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ししとうがNo.1
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かしわ天だわあ
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落ちつけよ
昔からテンプラはさつまいもが一番って相場が決まってるんだ
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本日の天ぷらスレ
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ここまでエビ無し
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うるせえエビフライぶつけるぞ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_,,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゛:.::'':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、... :.、.:: _;... .;;.‐'゛ ̄  ̄
ヽ(´・ω・)ノ
| /
UU
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ふむ、エビフライの天麩羅……
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ダークテンプラーのスレだと思って来たら天ぷらスレだった
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やっぱり天ぷらネタがでてくる。これは宿命か(´・ω・`)
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ノブレ・ノーブラの系譜
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>>154
これなんかセリフもAAも気に入った。個人的にテンプラ入りだわ
異界で失敗したらこう言おう(;´∀`)
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,.、,、,..,、、.,、,、、.,、、..,,、..,,_ /i
;'`⌒ ⌒、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;:⌒ゝ.⌒.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"▽' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エレフライぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
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こら
天ぷらスレでフライの話はやめなさい!!
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>>154
かわいい
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バガボンドスレはもっと話題があるのにテンプラスレときたら…本当に天ぷらスレになってるじゃないの……
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流れぶった切ってすまないが、
ウシルの呪いってレクイエムとかでも実用レベルなのかな?
というかそもそもどういう効果が有るんだろ?
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どうと言われても転職時Lv1自動取得で1Lvマスターだから実用とかない
効果はぐぐれば出てくるけど微弱
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このスレ読んでたら悩んでた今日の昼食が天丼に決まりました
ありがとうございます
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今は天ぷらブームかも知れんが半年後には安定の暗帝とか言われているだろう
時代を先取りするって気持ちいい
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>>167
こんなんでクスッと笑ってしまうなんて・・・
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安定は果たしてスイッチ使えるのか・・・
-
天つゆつけて食べるのあんま好きじゃないんだよなぁ
衣ふにゃってなるし
塩が一番ですぜ
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ででででたーーー塩厨!!!!!
-
えび天は塩だな
-
うーっすとりあえずレモンかけとくべ
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私はさつまいもの天ぷらが好きです
-
ふざけんな天ぷらそば食ったらお腹壊した
-
揚げ物はトンカツが一番
-
神聖な天ぷらスレにトンカツ野郎が紛れ込んでるぞ
-
こんにゃくの天ぷらこそ至高
-
テンプラはブロッコリーが最高だ
衣に塩混ぜておくのがいい
美味い
-
こんにゃくとかブロッコリーとか邪道過ぎないか
てんぷらーの風上にもおけない
-
こんにゃくとかブロッコリーは食べたことないな…
レンコンと椎茸とカボチャを個人的に押したい
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さつまいもがまずいんだがなぜいつもセットで付いてるの?ナスがおいしいよ
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>>180
老舗がアイスの天婦羅作るような国でなに言ってんだお前
-
エビフライのAAがあるのに
えび天のAAがないのはおかしい
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サクッじゅわ・・・ぱさぱさもさもさしない・・・サツマイモ天・・・塩ではむはむ・・・上手なところはおいしすぎてモゥ!!
-
アベで絶望登ってるけど光武器でいけるからテンプラも魔力封印かレガの光1本あれば多分問題ない
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さもさもしないに見えた
-
なんだこのおいしいスレ。おいしい情報でどんどん伸びていく。
-
タラの芽の天ぷらも美味しいよ!!
-
でもダークてんぷらだから焦げてるよね
-
,.、,、,..,、、.,、,、、.,、、..,,、..,,_ /i
;'`⌒ ⌒、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;:⌒ゝ.⌒.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"▽' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、海老天ぶつけんぞ
\ |
| /
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
-
天ぷらに偽装したフライ野郎がここにいるぞ
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しかも海老じゃなくて、エレだしな
-
なんかもう突っ込みどころ豊富だなw
-
ああwこれエレビッチだったのか
-
テンプラはエレフライを投げつけて攻撃する職業だったのか(白目)
-
∩_∩ 人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
/ \ /\ < すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。 >
| (゚)=(゚) | < 風・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。. >
| ●_● | < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。 >
/ ヽ < ネットの画面の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。 >
| 〃 ------ ヾ | < 信じよう。そしてともに戦おう。 >
\__二__ノ < 工作員や邪魔は入るだろうけど、絶対に流されるなよ。 >
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY
-
今年も庭に自生してるコシアブラとタラの芽の天ぷらだけで満腹になるほど喰ったな
来年も楽しみなんじゃぁ^〜
-
わたしはキス天かナス天が好きだなぁ
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>>199
同じの好きだ。一緒に食べにいきたいよね
-
なぜ海老はこんなに不人気なのよ…
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揚げてもた…
ごめんなさい
-
また揚がってるし!
マジすまん!
-
朝から天ぷらあげてっ
胸焼けしちゃうよ
-
ダークテンプラーの略称は何?
濁点?天麩羅?
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てんぷらしかないだろこの流れ的に考えて
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このスレの最初から略称として天ぷら天ぷら言われてるしな
とりあえず天ぷら教に入るかは悩んでいるが
入るときめた時に備えて
今から三食天ぷらに慣れておくわ
-
三歳の天ぷらが至高
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観葉植物のことです
-
男鬼は阿修羅で女鬼は天麩羅ってことだな
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アシュラテンプル?
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大暗黒天婦裸
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GSDの天麩羅……
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もう50レス以上天ぷらの話しかしてない
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天ぷらは塩であっさり食すのが通。濃い味で食材本来の味を損なう醤油や天つゆなど邪道
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まあ実装されたらまともな話題になるやろ
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むしろ天つゆが好きなの
直飲みはしたくないから天ぷらを付けているような物
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食スレ
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>>211
エルガイム?
-
それかFSS
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卵焼きには天つゆって決まってんだよ!
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卵焼きにはケチャップでしょ
あとテンプラは塩
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うちの卵焼きは甘いから何もつけないよ・・・
テンプラはとりあえず揚げたてならなんでもいいかな!
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水曜まで揚げ物スレか・・・
獅子唐と里芋の天ぷらが好きです
-
山菜の天ぷら以外あまり好きじゃない
-
実装間近とは思えないスレの流れにワロタ
なんのスレかと思ったわww
-
コストコの海老で天ぷら作ってみて
マジ美味いから
-
コストコって言って分かるのか?
東京の方にあったっけ?
-
コストコはコストコじゃないのか?
ネット使用してれば普通に聞く名前だと思ってた
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コストコって俗称だっけと思い調べたがやっぱりコストコでよかった
コストコ(Costco、正式社名:Costco Wholesale Corporation)
-
コストコならグンマーにあるぞ
-
はやくテンプラで異界の敵を拘束しまくりたい。
一撃デストロイヤーで火力にもなれそうだしwktk
-
申し訳ないが天ぷらスレでアラドの話はNG
-
いい加減にしないと悪乗りも行き過ぎると寒いだけだぞ
-
和気あいあいとしているところに自治厨が来るから寒くなるんだぞ
-
,___________,,,,,
,, -'''" ''-.、.....
. '´ /i. `.::::
i :,'.´ -‐i !::::..
. ヽ、  ̄  ̄ ,: '.::::::
`=ー--、....,,,,,______,,,,,... --‐=''´..::::
``" '' 'ー───‐―‐' ''' "´
-
実装前だから別に良いだろ
話すことも特にないんだから
-
お前らえび天のしっぽ食べる?
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さつまいもの天ぷらまずい何であんなんがどの店でも出てくんだよ
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レンコンがあればそれでいい
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自治厨ほど寒いものはないからな
-
別に好きな話題やってりゃいいと思うけど
233みたいなのが許されて234の1レス注意ですら自治厨ねえ…
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別に今は実装前だしいいと思うけど
水曜日以降もこの流れ続いて、アラドの話するのは空気読めてない奴みたいな風潮になったら職スレの機能果たしてないしスレ消した方がいい
-
さすがに実装したあとは大丈夫じゃないかな…
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さすがにコストコの話題はいきすぎじゃないのか?話題ないからといってここでコストコや天ぷらの話をしていい理由にはならないでしょ。和気あいあいと話すのはいいけど、不愉快になっている人がいるんだからそろそろ自重したら?
-
なすの天ぷらからここまで天ぷらトークが続くとは
あんていこった
-
アラドに関係ない自治や言い争いレスより
代わりとなるアラドの話題何かあれば出してほしいです・・
-
ゴマ油で揚げた天ぷらが最高ですわ
-
スレチな話題で和気あいあいと話してる連中に その流れに対して不愉快だと書き込む連中に 俺
それぞれが テンプラーに何ら関係がないレスで誰かに不快感を与えてるんだ
自重しろってのはお互い言えたもんじゃない
気に入らない発言者をNGにぶち込めば 自分にとって都合の良いスレになる それだけの事だろうに
-
ソドマスデモスレのときにあったやつ
テンプラとバカボンどっち作る?
-
2アカで両方作る
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>>146から>>249までの単発ラッシュをNGしろとは無茶言ってくれる
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まだ実装されてもいないから皆様子見なだけや
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なんもかんもネタにしやすい名前が悪い
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話題提供しろや
-
じゃぁくのいちについて語るか
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雑談スレにでも行って、どうぞ
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ブレードメインで行こうと思ってる人ってどんなもん居るんだろうか
-
揚げ過ぎて焦げた天ぷら
ダークテンプラ
-
コミュニティの一生
-
天ぷらとバカボンのどっちのアバター買うか迷ってるから背中を押すようなこと言ってください
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女鬼は似たようなアバ多い中で和服っぽいのが珍しいから俺はバカボン買った
-
ほうほう調べたら確かにそうだった
ありがとうバカボン買っちゃう
-
おいおい、両方買っちゃってもいいんだぜ・・・?
まあしいて言うなら転職アバだから
天麩羅の覚醒Aをブーストしたかったら天麩羅のがいいんじゃね?ってところか
-
転職アバは普通はセット効果でバフ+1なんだけどテンプラは上がるのがシャドーランサーだから
別にどうでもいい感じなんだよな
上着自体は好きなの選べるだろうし
-
リアル貧乏だから両方は無理なんだよ・・・
両儀巧の方も大剣使う予定だから恩恵少ないみたいだしスキル効果はどっちでもいいんだよね
シャドーランサーが強力なスキルなら別だけど
-
転職せずにレベル20で止めてある女鬼いるけど
白の下着なぜかあったから下着目的で今のパケ買うなら、実装後で様子見してから上着スキル選ぶのもありなのかな
-
僕が気に入らないからNGって理由はNG
テンプーラだけ知能だからアバ着まわせなーいヤダー
サンドイッチの天ぷらはくっそ美味かった
-
俺の女鬼は下着アバにアバ能力変更券まで完備だぜヒャッハー
-
いつの間にか天ぷら談義でバガスレ追い抜いているという
一時期向こうのレス数倍近かったというのに
-
テンプラの方が先にスレ立ってたからこっちの方が多くなりそうだったけど
普通の話題で向こうのが伸びててた
-
バカボンはバフの関係でなにかと忙しそうだからな。
ところで下着アバって普通のアバとなにか違うの?等級的には何になるんだろうか?パッケージ類と一緒?
-
今までのと同じなら上級アバ
転職パケは確かセットアバだから下着付けたらセット効果は出ない
-
クローン装備のデモスレであけて転職アバの部分だけテンプラかバガに渡すつもり
一応ゴーストと転職の2パッケ用意してあって使ってみた感想でそれぞれに渡る予定
-
ttp://youtu.be/BRLSeUd01U0
武器は15インフラクタスくらいかな?たのしそう
-
>>275
これって時期的にデストロイヤー弱体化前の動画かな?
将来弱くなるのが惜しい火力だ・・・
-
ttp://finalerosso.blog136.fc2.com/blog-entry-1381.html
-
途中で書き込んじゃった・・・。確かバランシングは最近だったから、弱体前だと思います。
-
デストロイヤー弱体化するのか
-
バガボンドと比べたらまだマシだと思う、あっちは主力バフの力増加量が40%減らされて
実質全体攻撃力を下げられたようなもんだからね(元々Mで力2000近く上がるらしい)
-
力2000とかストかて
-
>>280
それ元々がおかしいだけだろ・・・
-
・・・!?
弱体されても1200あがるんか
-
主力スキルが全体的に30~40%弱体だったかな?それでも基本的なポテンシャルは高いから問題なさそう。
にしても、もうすぐ大転移か早く天ぷらちゃんペロペロしたいでござる
-
あのバフ仕様がめんどくさいからな
アホみたいに掛け直さなきゃいけないし
-
キャスト長すぎだし持続短いしな
あんなの力2000あがってもごめんだわ
-
確か元々はクール10秒、持続25秒で1回重複毎にキャスト0.2秒増加だったか
それがバランシングでクール5秒、持続35秒、重複キャスト増加量0.1秒になる代わりに力増加量-40%だったね
利便性上げた代わりに性能弱くしましたと、とこれ以上はスレチになるかすまぬ
確かテンプラはそのバランシングでデストロイヤーの火力が-30%されるんだったね
代わりにヒドゥンブレードが+50%、シャドーランサーが+20%
スカーフォールド、ブラックミラーが+30%火力増加すると
-
ヒドゥンは意味がわからんくらいの低火力で1より上は不要
ブラックミラーは火力スキルじゃないし、スカフォールドは拘束メインだから
元々女鬼の45スキルの中で合計%は最強だったが・・・強力なバフ無いのにnerfで唯一の瞬間火力が削られてテンプラユーザーから非難轟々
-
つよしょくじゃないと人が集まらないのは分かるけど安易な弱体ほんとやめてほしいわ
クノイチもすぐ弱体しそうだなー
-
まぁもともと火力出すのが仕事の職じゃないしな
まぁ今はグラや大転移阿修羅が超火力の時代だし言い分は分かるけど
-
テンプラのスキルカットインでの印象なのだが・・
まさかおばちゃんキャラじゃないよね?女子だよね?
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眼科いこか
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>>291
許されない
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>>291
絶許
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テンプラちゃんは常にテンション低めで気怠い女の子だ安心しろ
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40代50代でもなんとか女子って言われる時代だしへーきへーき
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>>291
年取ったらみんなババアになるんだ。気にするのがおかしい
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さすがにその主張はおかしい
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暗帝の覚醒ストーリーたまらなくダークですごくすき
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このキャラ作るつもりなんだけどマトリョーシカイベントとかあるのかな?
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ここ最近新キャラ出た時は育成イベントあったから
今回もマトリョーシカか何かはあるはず
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不死鳥武器とかもきてほしいな どうなんだろ
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天丼食った
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あ゛あ゛ぁ゛ぁ゛早く天ぷら食べたいのォォォォォ
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短クールの主力スキルは何になるんだ?
シャドーランサー?
下着アバのスキルはそれがいいんか
-
バガボンドは顔がブサイクだったからこっちにするわ
-
うーむ、、、いい名前が思いつかん。どうしても天ぷら関連の名前がちらつく・・
でもそれって逃げだよね(´・ω・`)逃げちゃダメだ×2
・・・って文章書いてたらスニガニゲテって名前にすることにしました。DL中だからトラナイデヨ!
-
パペットってスキルがあることと、某漫画のキャラから名前を決めた
-
テンプラつくろうと思うんですが上着のスキル何にしたらいいですか?
-
テンプラのテンプレ読んで、どうぞ。
-
テンプレのテンプラ?(難聴
-
スイッチLV1で放置してるんだけどバカボンとどっちにしようかなあ
なんか見た感じ天麩羅はスイッチと相性微妙?
-
スイッチを活かしたいならバガボンドはバフブーストで重要になるという話があるからそっちかもね
でもそのバフは弱体化が決まってるし、天ぷらもこれからすごい使い道を見つけられるかもしれないから自己責任でね
-
復帰しててんぷら作ったけど 全然盛り上がってないなぁスレ
スキル決めないと・・・
-
みんな育てて終わって寝てるよ
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パッケの推奨アバが上着イボルブになるんだけど、イボルブでいいの?
-
女鬼の宿命か?
既存の方法でスキル不発するね
-
カンスト天婦羅で異界行ってきたけど微妙だったな
-
阿修羅みたいなもんかと思ってたがなかなかスタイリッシュでいいな
サマーパッケ買うかなーどうしよう
-
テンプラが女鬼初なんだが
シモナの異界業績で貰えるアクセにテンプラとバカボンが無かったな
横に丁度2個分のスペースはあったが、装備が表示されてない
異界装備未実装なんてオチないよね・・・?
-
まだクロニクル装備はでないようになってる
-
おい…もうlv63とかおるんやが…どないなってるんや…。
疲労度回復しても無理なんじゃないのか…
わかる人教えてくれ 今後に活かしたい
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まずLv85の未転職女鬼剣士を用意します
-
アラドプロはLv85未転職女鬼剣士2体用意してると思うで
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>>324 >>325
すまん、アラド初心者なもんで理解出来ない
カンストの未転職キャラ用意して何でそんなに簡単に育成出来るんだ?
仕組みを教えてくれ
質問スレじゃないのにすまぬ
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未転職の女鬼剣士Lv85をアップデート前に用意してアップデートが来たら転職するだけだろ
もう書き込むなよ
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今は転職前スキルを物理にかえれるし、未転職でカンストはそんなに大変ではないんじゃない?
やったことないから知らんけど
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コンバージョンは未転職じゃ使えないけどな
-
成長カプセルで育てる方法もあるで
-
金払ってダンジョン・死亡祭壇養殖されればカンストなんて余裕やでぇ
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タウ王国でlv20からlv27にあがったて人が雑談スレにいたよ。
バランス考えてないね。。1日目は転職決めれなくて15lv止だったけど(´・ω・`)
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20でタウ王国いったけど2倍秘薬で25だったよ
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秘薬きいてなくね?
残り疲労30ぐらいのときに切れたからつかわずに行ったけど26になったよ
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マジで?ちょっともう一体作って秘薬適用されてるか確認してみよう
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バフかけなくていいのって楽だな
ソドマスデモスレで毎回D入ってーってやってたし
すごい楽に思う
-
やっぱ小剣おっそいな
俺はブレードで行こう
-
泰山てコンバージョンできる?
-
てんぷら舐めてたわ・・・
すげーたのしいです〜
>>336
小剣遅いかな?
マスタリーがないからブレードと小剣は分かれそうだけどな
俺は%職だからてきるだけ武器攻撃力が上がる小剣をオススメするけど
ヒドゥンブレードはパッシブスキルだからM振りしてたが
昨日プレイして、てんぷらさんはあまり通常攻撃しないな〜って感じた
しかしハーベストさんをジャンプして使うのが癖になってる
もうほんとあれキルアさん状態だわ・・・
-
>>338
個人的には当てた時の振りが遅く感じられたけど、それ以上にスキルのクールが伸びるってのが気に入らなかった
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阿修羅の小剣、刀のどっちがいいのかーって話題と結論は一緒だな
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テンプラ微妙って言ってる人はまさか装備揃ってる既存職と装備全然揃ってないテンプラと比べてないよね・・・
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一番比較されるのは同時実装のバガボンだと思うが
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先に未転職のまま上げてた人はSPシミュへの情報提供してくれるとありがたい
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ダンジョンが変わり新キャラということもあって楽しいな
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俺も楽しんでるわ育成イベあるしやる気でる
-
バカボンはしょっちゅうバフかけないといけなくてかったるいから
こっちのがやってて楽しい。強いかどうかは別として
-
わかる
殲滅→くっそ長い詠唱の繰り返しがだるい
殲滅早くて微妙にCTあったりでめんどくさい
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思っていた以上にクールが短くて楽しい
-
ゴーストパッケがメンテ明けからテンプラのスキルも選べるようになっとるよ
取っといた人は開けても大丈夫やで
-
スキル降り分からんくて頭からスレ読んできたけど、結果腹が減っただけだった
お前らもっと真面目に議論せい!
-
>>344
Dがほとんど新規だからか育成すごい楽しいね
これがまたいつもの天城やベヒだったらどうだったかな
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>>321
え?まだクロ装備ないの?
暫くクロ装備無しか・・・
異界行こうと思ってたのに・・・
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どなたか覚醒した方、
3LV毎の効果教えて頂けませんか。
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おすすめで出てくる上着イボルブって罠な気がする
ストックがたった1個増えるのと魂級数確率が数パーセント上がるだけっしょ
常時マックスで立ち回るってことはありえないから違いはほとんど無いと思う
ソウルやソドマスのように特性で常時使えるらしいハーベストか一撃に期待してデストロイヤーが良さそう
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>>354
これがよくわからなくて、パッケ開けれないw
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覚醒しなくてもスキル欄で見れるだろ
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有効なバフもないしデストロイヤー鉄板だよ
火力がデストロイヤーしかないし
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表示されないね。
-
レーザーいらないよね?
強いけど使った後は賢者タイムで
全体的に弱くなるって感じでしょ?
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シャドーハーベストの説明見る限りスキル使用時ジャンプして剣投げつけるのだと思ったけど
地上で使用しても飛び上がらんよな
説明にはその場で使用することも可能って書いてるしどうなってるんだ
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地上だと即地面に打ち込む
空中にいる時に使うとやや前に打ち込む
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そもそも空中に飛ぶ職じゃないし
空中で使える必要あるのかね
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アバは浪漫の覚醒Aブースト暗帝
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高さで威力変わるとかあるならな
跳躍入れれば遠くに投げれる利点があんじゃないか決闘とかで
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特性ケープの検証はよ
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狩りテンプレがわからないなぁ・・・実装直後だしまだテンプレでのお勧め度とかないか
デストロイヤーMはわかったけど、まだ15だしなぁ
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テンプラは攻撃とキャストどっちが大事でしょうか?
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デストロイヤーとバグショット以外ぶっちゃけどれも弱いよね?パペットは強いけど吹飛ばないの相手だとどうにもならないし・・・60スキルは強い気がする
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>>367
テンプレのアバ見りゃわかるだろ
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覚醒の9レベルって一定時間レーザーの魂の消費が無くなるだけかw
クールタイムあるし上着に覚醒は微妙だと思う
やっぱりデストロイヤーが無難なのかな
パペットが攻撃速度依存なのは確認できたし板金で重いから
知能*2攻撃速度*2デストロイヤー知能重量移動速度がいいのかな〜
-
誰が作ったか分からん1スレ目のテンプレ信用していいのか
-
dnfのwikiにあるやつと一緒だからそれが信用ならんというならご自由に
-
リベレートは他のスキル中にも使えるから、ありっちゃありかなあ・・・
-
古代レクならイボルブも十分ありなんだけど
異界じゃブラックミラーしても魂が稼ぎ辛いんだよね
それならデストロイヤーで良いよね、みたいな流れ
大して差は出ないだろうし好きにしていいよ
-
上着の選択基準としては
1.スキル全体に比較的大きい影響のあるパッシブorバフがある(デスバイ、OD等
2.覚醒のlv9の効果が凄まじく大きいor単純に高レベル覚醒が有用な場合
3.単純にSP消費の多い主力スキル
大体の職は1が該当して、ない場合は契約で代用可能ではあるが2で選んでも良い
それすら無い場合が3
イボルブでもいいけどやはりD次第で効率が落ちたりするので
故にテンプラの場合はデストロイヤーでいいよねって感じ
-
空中ハーベストを使ってるのはだいたい
・ちょっと遠くに投げたいときに ジャンプから
・集敵→攻撃をスムーズにするために シャドーランサーから
あたりだな
個人的に 空中使用可は割りと嬉しい
-
3はスイッチスキルならバフパッシブより優先される可能性が高いんだけどテンプラはスイッチ再販待つしかないな
-
ランサーからのハーベスト
ジャンプしてハーベストからの泰山
こんな感じで自分は使ってる
スイッチで使えそうなのってあとはデットリーケープぐらいだよね
-
俺はスイッチでどうこうとかは詳しく考えずに表ライトナット裏ブラックカーテンにサブから魂移して武器はリベで行こうと思ってるんだけどみんな装備予定はどんな感じ?
-
スイッチあるのにスイッチのこと気にしないで装備考えるのはむりだわごめん。
武器はリベ安定で、表はライナット9、裏はスイッチ次第の予定
-
>>379
ちょっと変な言い方になっっちゃってるけどスイッチで1スキル特化とかは考えずにってことね
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陰剣:莫耶って天ぷらで使えますか?
-
装備できるんだから使えます
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>>383
ありがとうございました。使ってみます。
-
アレは類似の大剣持ってる人が居ないと真価を発揮出来ないのがちょっと残念ではあるな
持ってる人と固定ペア組めたら強力だろうけど
-
多段ヒットする居合みたいな技強いな
クロで強化するならコレか
-
Lvは72なんだが、スカフォールドは1止めでもいい気がしてきた
振れるだけ振ってるけどダメージがSP消費に全く見合ってない
-
スカフォールドはLv19で持続が3秒になり、Lv20以上では持続時間延長なし
だから止めるなら19かな
-
アントンにダークテンプラーがおって
「あ、ダークテンプラーだ…… ………ファッ!?」って二度見してもうた
無転職鬼をLv80にするのはそれなりにキツイじゃろうに、愛があるの。
-
スカフォールドのTPで拘束中に攻撃するようになるらしいけどあれ込みだとどうなんだろう
まあ強くてもTP余裕ないか
-
スカフォの巻き込み判定がよく分からん
異様に吸い込むときと全然吸わないときあるよな
-
デストロイヤーがグミ撃ちに見えてきた
-
>>389
今なら人形使ったら余裕やで。
愛はあるかもしれんが
-
テンプラークロニクル テス鯖ではドロップしたのになぁ…
-
ブラックミラーかっこいいけどとてもQ技とはおもえん弱さだな・・
-
>>389
2PCで育ててるから愛もクソもないよ
-
だいぶスキルの形も決まってきたので参考程度に
出来たら他の方のスキル振りも見てみたいです
共通スキル
QS、魔クリ M 連環撃 1
転職スキル
M
シャドーランサー、シャドーバインディング、シャドーハーベスト、シャドーハイディング、イボルブ
シャドーパペット、コンジェスト、デッドリーケープ、デストロイヤー、スターフォール、イモレーション
10(TP止め)
スカフォールド
1
ヒドゥンブレード、バグショット、ブラックミラー、忠実なしもべ
TP
シャドーハーベスト、スカフォールド、シャドーパペット、デストロイヤー
TPはスカフォールドに振りたくて10まで取ってみたけど、デッドリーケープの方がいいのかもしれないですね
結構通常使うんでシャドーランサーとヒドゥンブレードをMにしてみようか考えてます
-
再生で板金で選択できないんだけど仕様?それとも再生する装備のレベル?
-
デッドリーTPは早くなるだけで総合ダメージも拘束時間も減るクソ特性や
罠以外の何物でもない
あとバグショットは結構強いぞ特性まで取ると
-
>>397
まだレベル30代だから何とも言えないんだけど、これ見る限りはSPは結構余裕ある感じ?
-
>>398
全然説明読んでなかったけどTPいらなかったですね
バグショットは使わなくても余裕でクリアが多かったので別のスキル取っちゃってます
>>400
すでにレベルを上げた状態からだったのでなんとも言えませんが、SPは契約込みで結構余裕あったんで大丈夫かと
-
スキル少ないから達人なければヒドゥン・しもべ切りで他2次スキルを全てM(魔クリ込み)とってもまだ余る
達人あるとヒドゥン・しもべ切りで少し足りんくらいになるはず
まったく困らんな
-
SP余るんだよなあ
古代でも取ったほうがいいんだろうか
-
テンプラとテンプレをよく見間違えるから
どうにかしてください
-
じゃ濁点って呼ぶの?
-
天ぷら、てんぷら、天麩羅、TENPURA
さぁ好きなのを選びたまえ
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バグショットは他のスキル使ってる間にも使えるから便利だよね
空中にいる敵とかを落とす時にも使ってる
シャドーバインディングはM振る価値ってあるのかな
-
次になんもやることない〆にレーザーいいな
-
バインディングは切ると基本スキルが不足しちゃうから・・・
TP1振っとくと移動で発動しなくなるから拘束してからのコンボが繋げやすくなるし影も短くならない
最低TP1は振っとくのをおすすめ
-
バインディングあのクールであの拘束なら結構強いよね
デストロイヤー弱体化したら大体どんくらいになるんだろ。というか今フルヒットいくら出るの
-
バインディングとハーベストはM必須。だと思うよ
バインディングに関してはTPM、ハーベストはTP1がオススメ。
色々試したけど、イボルブも間違いなくTPM。
バインディング→ハーベスト→ミラー→デストロイヤー→スカフォールド→ドゥームズデー
でメカタウさん最後まで拘束していける
ホント楽しい職だわ
-
いつまで楽しいと言ってられるかな
-
強職じゃなきゃヤダヤダーは帰ってくれていいんやで
とりあえず70目標に頑張ってるけどクロニクル装備追加はよ
-
陣上に判定強くてワロタ
マーメイドとか振ってきまくり
-
つかTPが1レベルマスターばっかりで火力が全然伸びねーな
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やはり過剰しかないのか・・・そんな金どこから捻出するかが問題だ
イベントの武器12じゃ物足りないの?鬼剣士で85までやってから転職の人だと物足りなそうだけど
-
そこまでやってる人はリベなり14封印なり用意してる気もするが
-
ミラーバグあるっぽい?
設置しゃがみから動けなくなったんだが
-
クール明けた技適当に出してるだけで強い
-
普通にカンストまでなら成長12で全く問題ない
それからは財布と相談するだけ
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上着アバはデストロイヤーが鉄板みたいだけどアプデで弱体化するらしいから未だに迷ってる
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そういえば皆小剣派?
将来ミスとブレードと美男とクリチャー変えてやろうとビジョンたててるが・・・
面白い小剣ないしなぁ
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今日からテンプラ始めました
通常攻撃すると触手のウジュルウジュルって音が出て凄くエロいですね
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天ぷらが触手で色々される薄い本ください
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理由はわからないけどボス倒したあと、よくボスが倒れながら滑って行くの見て笑ってしまう
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_,,..,,,,_ スーーーーーーー
./ ,' 3 `ヽーっ =-_
l ⊃ ⌒_つ = -
`'ー---‐'''''"
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それにしてもテンプラもバガボンも楽しいから、今回のホットタイムをどっちで貰うか凄く悩んだ。
結局テンプラで貰ったものの、期限付きとはいえアカ帰属だった。これはぎりぎりまで悩めという事か・・・。
>>421
気持ちは凄くわかる・・・。
でも弱体化されるとしても、デストロイヤーが鉄板だとは思う。
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弱くなってもデストロイヤーより強いスキルがないんだよな
つまりそういうこと
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なんかボス倒したスロー中にミラー使うと次回以降のミラーで固まらない?
再起動しないと治らないし面倒だ・・・
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TPとった後のデストロイヤーがめちゃくちゃつよいなこれ。
しかし火力がこれしか無いからクールとか殺しきれないと中々グダるのが難点だな・・・
こりゃパペットやバグショットのTPとっといたほうがいいかもね
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バグショットおすすめ
Lv20で3065%(特性込み)で最大4個だから他の行動しながら攻撃できるところや
軸がずれてても攻撃があたるのが快適
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ロリサンみたいなもんだしバグショットはどのスキル振りでも取っておいたほうがいいよな
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っ ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KTf
問題点等ありましたらSPシミュスレまでお願いします.
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バグショットはアベさんのデビストのようなもんだしな
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バグショットてそんな強いのか
イボルブリセットされるしスキル動画見て弱そうだと思ったから1度も使わず切ってしまった
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常時契約する予定が無い俺は上着は覚醒にしといた
9レベル効果の持続時間次第では面白い事になりそうで今から楽しみだ
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時間差の螺旋出
キャラの動きに制限がないので
転倒中や状態異常中でなければいつでも出せる神スキルやで
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ただ3次のような敵が少ないダンジョンだとイボルブが溜まりにくくて使いづらいってのはあるな
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異界・一部古代だとそもそもイボが機能しない・・・
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全く困らないけど塔いったら毎回イボルブリセットされる
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バグショットとイボルブの仕様よくわからんけど魔法攻撃力の数値はイボルブ0になった時に減少したから0にしない程度に使えばいいのかな
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バカと天ぷら同時にやってる人ばかりだと思うけど
バカは火力おかしくね?
天ぷらが正規の火力だと思う。。。
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どちらかといったら片方しかやらない人のが多いと思うが
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あっちは五気の性能40%弱体してTPに五気の性能10%UPが追加される
貴重な瞬間火力スキルの爆剣の性能も30%下がったり色々弱体が入る
それでも強職のままだけど
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ほぼ毎部屋バフかけなきゃいけなくてめんどくさすぎるバガボンド
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今はバフの持続時間長いけど昔はほとんど30秒くらいだったから
昔やってた人はそうでもなさそう
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どの職でも当たり前のようにバフが1,2個あったけどバフがないってすごく快適だわ
ローグは合わなかったけど天ぷらはいいわー
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バカと天ぷら両方やってるけどバフに関しては対照的だな
天ぷらはストレスフリー
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知能低いし古代の知恵有用なんじゃないか
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バガはバフのことも念頭に置かなきゃいけないからそれが楽しいと感じないなら辛い
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楽しいって思う奴は極少数だろありゃ、バ火力の見返りがあるから仕方なく使ってるだけで
それより無限の入場レベル上がったのが辛い
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跳躍ハーベスト結構いいな
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スペシャルダンジョンの狂乱の信者のボスアーバイン防御かたくない?闇属性抵抗がつよいの?
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テンプラはバガに比べると楽だな中距離でスキル打ってれば終わる
バガは適当にやってても強いけど
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バガはキャストすれば済む 切らさないようにするのが面倒
テンプラはキャスト不要 だけど敵に攻撃しないとイボが切れる
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イボが切れるってなんか嫌な響きだな
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ソドマスデモスレでボタンぽちぽち押して
2種かけるのですらたるいと思ってたからテンプラは天職だわ。
モンパケの闇アクセも持ってるせいもあって余計に
バカボンも育ててるけど、何回もバフ押すのがたるすぎてダメだわ。
他のキャラでも切れたら掛けなおせばいいけど、
バカボンの場合はかければかけるほど強くなってかけ忘れたらパアってのがだるい。
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バフキャストしないとなんか不安になるんで古代振ってます
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たしかに火力は並みだから古代は欲しいね
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今のインフレ具合に対して古代の上昇率低すぎない?
かなり昔に一度改変されただけでそれ以来ずっと変化ないよね
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古代はクールがクソ長いくせに効果が微妙だから取る気にならないなぁ
せめてクール=効果時間になってくれれば・・・
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知能バフないしSPにも余裕がある職だし微妙でも取るべき
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デストロイヤーTPとったら化け物スキルすぎてびっくりした 爆発ダメージ即発動でボスが説ける・・
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釈迦になった天婦羅
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古代取るくらいなら魔バックか転職前スキルに振るわ
SP250で知能150クール40秒持続20秒・・・
まぁ全職取得可能なスキルが強過ぎてもアレだけどコレは要らない・・・
折角バフする手間のかからない職なのに台無しになるわ!
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魔バックも古代も取りゃいい
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バーニングってのもあるかもしれんから気をつけて
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古代取るぐらいならイベントで達人の契約貰ったときように残しとくわ
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何でなんだろな
カンストしてから知能150上げようとしたらかなり大変なのに、スキルで150あげる気おきない
他にバフ全くないしSPも結構余るのに
維持クール関係なのか それとも他の職で(古代の記憶なんて)見たいな考えが頭の中についちゃってるのか…
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古代ブーストは簡単だしそう悪く無いと思う
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覚醒動画用意されてなかった… (´・ω・`)
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覚醒カライダ中でも前に押し出すから使いにくいなぁ・・・
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途中でこかすし、判定が右往左往して全弾当たらんし、スピラッジのような固定敵以外使いどころが分からない
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覚醒使いこなせないなら闇天ぷらに向いてなさそう
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あれ覚醒が動かしてたのか
他職で組んだ時にカライダから救いだしてたわ
昔のえっくれるみたいに使うほうも組むほうも慣れなあかんか
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折角集めるんだからバインド引いてその上に持ってくるように覚醒撃てばええやろ
バインド持続と覚醒終了までの時間もほぼ一緒だし
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しかしこいつの覚醒は意味がわからんよな
コンセプトというか何がしたいのかわからん
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50で塔登れたわ 死亡の塔って簡単になってるのかテンプラが強すぎるのか
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はっきり何がしたいのかわからん技だらけだよな急に鏡出したり
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そういやシャスラのタイフーン食らっもほとんど減らなかった
敵が弱くなったのかテンプラが固いのか
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50で塔登れない職なんていんのか?どんな糞PSだよ
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今は登れない職のほうが珍しいんじゃないか
サモとか
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やっと50になったのだけど、塔招待状は、次の6:00までお預け?
以前は即入れませんでしたっけ、、。
覚醒クエががが。
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迷妄行ったんじゃあるまいな
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覚醒技で次の部屋入れば知能500くらい上がったまま戦えるな
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>484
いや、今日50になったのだけどその時点では招待状が無く、
リログしても配布は無し。
以前は入場Lvに達した時点で入れたので、これも変更点なのかな、と。
おとなしく6:00を待ちます。
といっても覚醒してもそこまで良いことないんだっけ。
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50の時点で招待状はもってるはず
なぜなら迷妄の塔の招待状と同じだから
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迷妄も死亡の塔も使う状は共通だから、50になってなくても毎日配布されてるで
それを消費したなら朝配布されてるはずたし、無いってことは迷妄で消費したとしか…
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今37のてんぷらのクエスト欄みたけど
招待状貰えてなかったよ
ネイトラムとへリックスあとはタウだけ
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迷妄は40からじゃが
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40の迷妄からもらえるんじゃね?
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しかし覚醒A最後なんか締まらないな
連続ヒットだしモーション終了後にダメージ発生だし・・・
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覚醒はケープと被りすぎててなー
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拘束しないからな
デストロイヤーのほうが火力あるしBOSS部屋前の雑魚殲滅用になってる
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敵一体から2個魂吸収出来る時がある気がするんだが気のせいかな
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なるほど把握、、<迷妄と死亡、招待状共通
アホな発言してすみませんでした。orz
アバ上着に迷っている人がおられるようですが、
自分はハーベストにしました。
クールごとに使う、気絶Lv、防御低下値にも関与するので、
選択肢としてはありかな、と。
デストロイヤとも迷いましたが。
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バカボンテンプラの覚醒Aはデモスレソドマスと比べると何か地味ねぇ
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ゴブ舞とかオズマバカルとかで
拘束させずに瞬間火力だすにはどうしたらいいんじゃろ?
ハベストミラーでデストロイヤ?70スキル?
ソウル喧嘩いたらハーベストもできない可能性が
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まだ異界行ってないけど、ランサーとかパペットは?
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まだ行ってないけど、パペットは動かしそう
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パペットはHA破壊持ってないよ
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バインド浮いてる敵に当たらないね
オズマとか拘束出来ないかも
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バインドって拘束技だったのか
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スカフォで拘束した敵が爆発するまで消えないからスカフォで大量に巻き込んでデストロイヤーすると威力がすごいことになるな
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皆称号何にした?
高額品は手が届かないし約束腕貰ったからとろんも無駄で悩んでる
スイッチ再版あるならちょっと高いのつけてもいいんだけど悩ましい
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考えるの面倒なら逆襲つけとけ
-
レベリングは500kくらいで買った賢明傭兵
あとは抗魔の新年を確保
どこまでを高額としてるか分からんけど>>505さんの言うように逆襲
もしくはSDクリでクリダメアップもいらないつもりなら今回の夕焼けか波
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すまん、SD覚醒させたから逆襲も意味ないんだ
やっぱ波かなー、ありがとう
波みたいな全属性強化って言われると多属性につける方が得だしちょっと損した気分になるよね
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多属性につけると得、単属性につけると損
どちらも気のせい
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美男美女ってそれなりに優良だと思います
これってトリビアになりませんかね?
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美男美女は有用だけど
上の話は約束腕輪持ってるから選べないってことじゃね
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じゃあ夕焼けかヤンキー学生でもつければいいんじゃね
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テンプラでリーズナブルにいくならドリームファイター闇でも良いのではなかろうか
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セット9にするんだったら約束腕つけないかもしれないし美男美女もありだよね
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ダメージ増加12%なのがちょっとお得感あるから美男美女を装備した
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好きなの装備すればいいんでね
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異界通い込みで考えると新年称号のコスパは異常
高額称号に乗り換えた後も付け替えで使えるところも良い
アメ箱から消える前に買い溜めしてなかった奴は知らん
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クリ率は置いといて最近の課金称号やクリーチャーは抗魔なし多いのは気のせいか
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異界では新年つけっぱ
通常Dだと新年発動→リーファに付け替えてる
-
最近のライトナットの動画あったのでここにも
ttp://www.youtube.com/watch?v=ymmAmOKqYdE
ビル 1分10秒
装備はライトナット9にリベレ14、魔力の嵐+ドーピングはあるみたいだが詳細は不明
スキル満遍なく使えて楽しそうである
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韓国のスターフォール撃つ時に言うレベッタッ!!!って声が好きだったから期待してたら・・・
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アルデンまで来てもなおデストロイヤーだけでボスが沈む
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デストロイヤーそんなに強いんか
達人込でSPカツカツだけどヒドゥンブレード切ったら取れそうかのう
-
デストロイヤーTPとったらつよすぎた
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ヒドゥンブレードとかなんでとってるのってレベル
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まだレベル35で割と通常振ってるからヒドゥンMっちゃった
覚醒レテ来てから考える
-
ヒドゥンは上がり幅がダメな方向で突き抜けてヤバイ
ソウルの憑依とか阿修羅の刻印通常位あればいいんだが完全にゴミだわ
基本値低すぎてTP投資しても使えないという
何気にテンプラは地雷TPスキル多いので注意しなきゃ・・・
-
ヒドゥンブレードって威力以外に何か増えたりすんの?
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なーんも、デモスレの破天勢ですら的中とかリカバリとか上がるし基本熟練乗るのにそれすらない
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覚醒Aをタウ大王に使ったら途中でスタン殴り食らって止まりやがった
集敵はあるのに拘束なし+散らかし+無駄に移動する連続とか良いとこなさすぎだろ・・・
もうこれは9レベのレーザー連発に期待するしかないのか
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タウ大王の咆哮って無敵でも食らう感じがするんだよな・・・
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大王が特殊 あれ他職の無敵判定スキルであろうと平気でキャンセルしてくる
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うーん咆哮じゃなくてただの殴りだった気がするんだが・・・
まあもうちょっと様子見てみる
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タウ大王はネガる理由にはならんくらいの家畜野郎だよ
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タウ大王は全ての行動に強制スタン付いてるよ
QS中であろうが最強ロー中であろうがお構いなしにキャンセルされる
それはそうとイモレーションてスキルキーを押してないとダメなんだな
通常キー押してたわ
82になるまで説明一切見てなかった俺が悪いんだけどさ
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タウ大王ホント特殊なんだな
気にしないことにした
イモレーションってスキル発動後にキー押しさえしてれば維持できるのん?
たとえば移動したり他のことできたりする?
もしそうならショトカの構成まで見直さなきゃならんが
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できない
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デストロイヤー使っててもイマイチ効果が分からないんだけど
剣気被撃時のマルチヒット数2って事は剣気発射だけで最大30hitってこと?
でウルシ印章攻撃は周囲にもダメージあるから
(有り得ない例だけど)敵2体に剣気と印章が全段ヒットすると最大90hitって認識でいいのかな
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塗料で攻撃する天ぷら
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うるし原は神
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書き込んだ後ちょうど気づいたよ・・・ウルシが妙にしっくり来てたのはそのせいか
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たわし原がどうかした?
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ウシルの呪いのアイコンなんだけど
灰色、赤色、紫?のときがあるみたいだけど
どういうことなのか分からない
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ヒドゥンブレードって2以上いりますか?
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ゴミスキル筆頭
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ヒドゥンはスキルが全然ない超低レベル帯で使うだけ
ウシルのアイコンが違うのは気になってたけど分からんな
一般、ネームド、ボスってことかも?
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バガボンドスレは次スレが建ったと言うのにテンプラときたらまだ半分ちょっとか
まぁ楽しいから良いんだけどね
wikiも全然更新されてないけどこれ勝手に編集しても良いの?
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だってスキル全部M取れるんだもん
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>>411
スキルはこれでいいよね
忠実な下部は1かな?
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保存していないスキルがありますが、保存しますか?
糞みたいな仕様にしてんじゃねーぞこら
間違って確認おしてしまったわ・・・・しかもレテ使った後・・・
古代Mにしてしまったわ、他のスキルMにできなさそう
ESC一回で取り消しでいんだよksが、わざとレテ買わせようとしてんじゃねーか?
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古代Mくらいできるんじゃない?
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ヒドゥンだけ切って、魔法クリ&バック+古代で他Mできるかな?
できたらいいけど
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使ってすぐわかるヒドゥンブレードのゴミっぷり…
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うだうだ言ってないでシミュしてこい
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その辺り取っても余る
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KTf140VliiiaAIiinuuXUliililliiiIiIiiiiiiiiiiiIiIililililililililililliliIll
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>>555
お〜本当だ、サンキュー
まだシュミできてないと思ってたわ
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改めて見るとSPはもう悩む所無いな
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忠実なしもべって糞スキルに見えるけど実際どうなの
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>>547
wikiっていうのは編集したい人が誰でも編集していいものだからOK
しもべは1止めでいい
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倒した敵が味方になるならわかるけどこれから倒す敵を味方にしてもしょうがないんだよなぁ…
アレも切ったほうがいいかもね
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敵の味方化が全く意味を成さないことはネクロが証明してくれてるからね
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しもべは何のために作ったの?って感じのスキルですわ
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覚醒パッシブって戦局を左右するぐらい重要なスキルのハズなのにね
全覚醒パッシブの中で一番不要なスキルかもしれない
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シュミじゃなくてシミュな
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忠実なしもべはDNF最強のゴミパッシブの名をほしいままにしている
1.基本的にテンプラのスキルは集めて拘束してどーんが多い
2.だから集敵されてパッシブ発動しても動けないまま効果終了orそのまま攻撃で効果を受けたmobが死亡
3.運良く生き残って殺されずにすんでもどの道部屋クリアにはmobを倒さなければいけない
4.mobの行動にもクールタイムはある 故にろくに戦闘に参加できないこともある
5.下僕パッシブが発動した瞬間、対象の敵が一瞬無敵になる (城1部屋目で地獄を見る
だそうだ
魔性の悪いところとクソパッシブが一緒くたになったゴミゴミアンドゴミ
あとウシルの呪いアイコンはどの対象に呪いが入ってるかの指標
赤はボス 紫ネームド 灰色は普通のmob
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まあすぐ別の能力にすげ替えられるだろうけどな
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といいがなあ
今年に入るまでまでONOFF機能すらなかったんだぜ・・・
女鬼全体改変でもない限り単品で調整してくれるのはなさそうだ
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>>565
天ぷらマスターありがとう
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せっかく覚醒したのに覚醒Pがホント使えなくて困る・・・
防御減少くらい付けておけよと思ったわ
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Aも他の職と比べて何も秀でた所が無いんだよなぁ
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覚醒Aも最後はズバッと一撃大ダメージで締めてほしい
-
TP何とるか迷うわ−
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バインディングにTP2振るだけで使い勝手がすごくいい
10+TP最低1は必須といっても良いくらいだ
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と、思います
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スキルテンプレでも作ろうかと思ったけど、SP余裕すぎてTPしか差出ないな
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魔バック古代連環泰山ヒドゥンをお好みでどうぞって所か
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バインディング以外と威力あるからM振りだわ
バグショットと威力あるが1発で魂2も使うからTP取得しようか悩む
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テンプレの雛形は作ったけどあまりにも選択肢がないから説明することほとんどないわ
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何か言おうにも既に完成してるから語ることがない
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すまんあげちまった許してんぷら
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絶許
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塔すごく楽だ パペットするだけで終わる
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この強さでさらにライトナットでクールが減って大きさ増してヒット感覚25%も減るんだぜ?
本当に1階層1パペットになる
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>>555
そこからヒドゥンブレードMにしても大丈夫なのか
相当余裕あるな
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達人込だとSPカツカツになるからミラー切ってるわ
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覚醒パッシブひどいな・・・倒さないとクリアできない敵を僕にするやつぅ
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リベレイトとバグショットどっちの名前で呼べばいいのか悩むんだけど
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覚醒Pってやっぱデスブリと同じで最強ランドにかかると即爆破なのか?
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デモスレ ソドマス テンプラの覚醒Pはホント・・・
毒血より陰が薄い そしてまさかの心眼大出世
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デモスレはちょっとマシになったで
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ソドマスのはプレイスタイルやDによってはM振りも選択肢に入るでしょ
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>>589
心眼はマジで超性能になったよなあれ。
なおMにしたらゴブトラップで天木スタック\ウワァァァァァ/が多発する様になった模様
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シミュ使ってみたらSPすっげぇ余るワロタ
そしてTPが圧倒的に足りないです
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シャドーハイディングは何処で使うんだろう
ゴブ5爆破に使えるのかな
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今週中には70になりそうなんだけど、テンプラの無敵って
処刑 ハイディング 覚醒A の3つだけ? ゴブ5はハイディングするしかないのかな・・・
あとTPで悩んでるんだけど、スカーフィールドTPの使用感ってどう?
バインド1 ハーベストM イボM バックショットM デストロイMで30なんだけど
残りをパペット3にするか スカーM パペット1にするか迷ってて・・・ パペット割と使うからTPMりたいけど
イボとバックTPはあれば便利だと思って取得予定 装備は一応ナット9(裏面は未定)の予定です
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>>592 テンプラとボンドの育成で異界と通常古代全然行けない・・・ 今の阿修羅は
ゴブ5に移動する直前にオイル爆破で心眼消費か、心眼OFFするか、爆破担当するかなのかな?
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心眼オフにできるの?そんな便利なパッシブなら何もいわれないんじゃ
とりあえず崩山無敵回避できないと心眼Mはやばそうだ。つーか心眼こっちによこせ
ゴブ5はハイディングあるから天麩羅には最高のパッシブになる
ttp://asps.bokunenjin.com/e/#KTf140VliiiaAinknuuXUliililiiiiIiIiiiliiiliiiIiIililililililililililliliIll
スキルだけど、俺はSPたりねーわ。ミラー1か0で古代もとれるんだよなぁ
俺は今日覚醒できるかな、って程度なんだが別キャラで65とかの天麩羅と組んで、ミラーMってたが実際使用感どんなもんなんだ?
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阿修羅は無敵が豊富なんだから爆破やればいいだけだよな
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あまり知られてなさそうだけどミラーのバフ中はHAだから結構有用
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ミラーMだけど最近コンジェストのカウント稼ぎぐらいにしか使ってないことに気付いた
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スカフォールドとリベレートのコンボ脳からおしっこ出る
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ミラーってよく分からんのだけど敵動けなくなんの?動いてる奴もいるっぽいんだけど
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ミラーって威力ないしテンポも悪くなるからあんまし使いたくない
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>>602
閉じ込めると思ったほうがいい
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>>599
あのまるいバリア?しらんかったー
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ミラーは大技の前に使っとくと安定するよ
デストロイヤーや覚醒Aとの相性がかなり良い
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やっぱミラーMが多数か、基本SP余り気味だもんな・・・
連環か泰山を切るしかないのか・・・どっちも便利なんだよなぁ
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覚醒AはLV9になってからが本番だろ?
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泰山そんないらなくない?ハーベスト空中で打てるし
そもそも泰山かミラーの二択なら断然ミラーって感じ
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ランサーした後の微妙な浮きで泰山追撃できるよ
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泰山はなんだかんだで便利よ、クール短いしな
俺は連環11で止めるから悩むとこないな
移動に使うならこのぐらいがクール的にも無難なんだよな
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ランサーからのハーベストはクールも同じくらいで凄い使いやすいよな
この2つだけはいつもセットで使ってるわ
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穴に潜るは一体どんな場面で使えばいいのかわからない50歳です
レクイエムとかでなら使うのか・・・?
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影に潜ってるときは完全無敵で緊急回避!
かと思いきや地形ダメージ喰らうっぽいし、潜っててもたまにダメージ喰らってるしでよくわからんよなあのスキル
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出てくる時のディレイ大きすぎません?
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テンプラーにブレードはアリ?個人的にブレードが好きなんだけど
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SP余るし取っても大丈夫だよ
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育成中だけど泰山便利だよ
クール短いし意外と衝撃波広いしダメージそこそこあるしで結構多用してる
カンストしてスキル増えたら使わなくなるかもしれないけどSP余裕あるしM取る予定
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穴に潜ってる間は無敵。異界の即死ギミックも余裕の回避可能
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スイッチ再販きたけど、テンプラでスイッチってどうなんだろ。
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クロニクルが実装されてないのにスイッチ再販されてもなぁ・・・
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影潜りオサレだから気が向いたら使うけど敵の吸い込み技でしっかり吸い込まれるのがつらい 出てきたときの死が約束される……
まだ知らない使い道はありそうな気するからクソスキルとはいわないけど
そういえば韓国で女鬼一次スキルに抜刀技追加されるけどあれ来るときってSP追加されるのかな
あれM振りたい
-
ロータスの精神支配攻撃を眠らされず回避出来るとか
ボス部屋で雑魚無視してバックアタックスキルオールインでシュンコロくらいしか使ってないな>ハイド
しかも2つ目は入り口から順番に処理しても何ら変わらないという
-
今思ったんだけど、ビルの柵とかこえられるのか?
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泰山はランサーのあとに続けて出せるのがいいよね
異界とかレク行くまでは泰山Mにした方が狩り効率は上がると思う
自分は覚醒して泰山を切ってしまったけど失敗だったな
-
泰山はどうしても劣化ハーベストとしか見れない
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威力修正入るしな
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別にハーベスト挟んでから使ってもいいし
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ハイドはy軸移動が速いから縦長MAPで移動に使ってる
でも左右移動だと時間いっぱいまで移動できるのに上下だと時間前に進めなくなるのあれなんだろう
-
泰山って低レベルはよく使ってたけど覚醒付近になると全然使わなくなる
-
俺も泰山使わなくなってたなぁ便利だと思うけどね
-
泰山は十字剣とか来る時修正されるの確定してるからなあ
-
ホーザン レンカンはデモスレでもソドマスでも使ってたからそのまま使ってる
物足りなくなったら覚醒スキリセしてまた考えようと思う
-
スイッチきたからセット見ようと思ったらまだ辞典にないんだね
間違ってたら指摘お願いします
2次セット
●ダークテンプルアーマリー
[3セット]
シャドーハーベスト:クール20%減
シャドーバインディング:攻撃12%増、クール10%減、縛られた敵への多段ヒット間隔20%減
[6セット]
シャドーハーベスト:クール20%減、攻撃10%増
シャドーランサー:攻撃30%増、クール20%減
シャドーバインディング:クール20%減、縛られた敵への多段ヒット間隔30%減
[9セット]
シャドーハーベスト:クール15%減
シャドーランサー:攻撃40%増、クール30%減
シャドーバインディング:クール30%減、縛られた敵への多段ヒット間隔40%減
●フォーカスオンシャドー
[3セット]
シャドーバインディング:クール10%減、維持時間15%増
シャドーパペット:クール15%減、攻撃15%増
[6セット]
スカフォールド:クール20%減、掴む範囲40%増
シャドーバインディング:攻撃20%増、クール20%減、影の距離20%増
[9セット]
スカフォールド:維持時間30%増
シャドーバインディング:影剣の生成間隔40%減
シャドーパペット:攻撃20%増、クール20%減、剣気の大きさ20%増
●コレクターキラー
[3セット]
イボルブ:最大吸収数40%増、魂吸収クール40%減、敵処理時の魂吸収即時発動
[6セット]
イボルブ:魂維持時間30%増、吸収確率20%増、魂吸収クール50%減、最大吸収数30%増
リベレイト:敵1体当たり発射できる最大弾丸数50%増
[9セット]
イボルブ:魂吸収確率20%増、最大吸収数20%増
リベレイト:クール30%減、最大発射数50%増、敵1体当たり発射できる最大弾丸数50%増
-
3次セット
●ブラックカーテン
[3セット]
シャドーハーベスト:維持時間20%増、物理/魔法防御減少値20%増
[6セット]
シャドーハーベスト:クール28%減、維持時間34%増
ブラックミラー:クール20%減、防御回数1回増加、攻撃吸収率5%増
[9セット]
ブラックミラー:クール25%減、防御回数1回増加、攻撃吸収率5%増
イモレーション:クール30%減、魔方陣持続時間90%減、爆発攻撃30%増
●シャドーマグニファイア
[3セット]
スカフォールド:クール10%減、維持時間20%増
デッドリーケープ:クール10%減、攻撃回数25%増
[6セット]
シャドーハーベスト:攻撃34%増、多段ヒット間隔25%減
スカフォールド:維持時間20%増、掴む範囲40%増
[9セット]
スターフォール:攻撃30%増、クール30%減
デッドリーケープ:クール25%減、攻撃30%増
●ライトナット
[3セット]
シャドーパペット:クール10%減、剣気の大きさ30%増
デストロイヤー:攻撃20%増
[6セット]
シャドーパペット:クール15%減、剣気多段ヒット間隔25%減
デッドリーケープ:クール25%減、攻撃回数35%増
[9セット]
デッドリーケープ:攻撃回数40%増
デストロイヤー:クール20%減、剣気集中度40%増、発射回数40%増、印章が即時爆発
-
乙
いつ頃実装されるのかな
-
乙
なんか他職と比べてクールの減りやばすぎね
-
そうでもない
-
スイッチ使うとなるとB面はデストロイヤー用にライトナット9
A面はプレイスタイルに合わせて6セットや3:3セット+有用エピなりレジェなりが良いかなー
いっそA面はクロニクル無しってのもありかも?
ライトナットの使用感によっては9じゃなくても良いかもしれないし今から決めるのはちと情報が足りないな
-
コレクターキラーは地味っぽいけど結構面白そうだな
リベレイト好きだしクロニクル実装されたらライトナットと一緒に集めたいなー
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αオンワンみたいでバグショット好き
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バガボンスレはもうPart2いったのか
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コレクターキラー9setでジェフティやオメガブーストばりのレーザー打てるってことか
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コレクターキラー面白いけど異界だと全然使える場面が無いな…
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別に他所なんか気にしないで自分の好きなとこ見てればいいじゃない
勢いあれば良いかって言うとそうでもないしな、バガボンド辺りはいつもの方々が集まってそうだし
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フォーカス3ブラックカーテン6でハーベスト垂れ流したい
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フォーカスじゃないわ、ダークテンプルだった
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バガボンドに比べるとスキルの数が少ないからそれもレス数に影響してるんじゃないかな
50LVの時点で泰山と覚醒入れてもスキルショートカットに全部収まったし
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てんぷらちゃんの魅力はほぼ全て集敵スキルの構成 物理を感じる…他職とは比べようもない
自分の意思に関係なく動いちゃうシチュ好きなやつにはたまらん
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ハイディングは制限時間と移動可能距離があって距離が優先的に消費されるんかな
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コレクターとライトセットが楽しそうだな
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天ぷらでボス倒したらよくスィーってボスが滑っていくのがシュール
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スターフォールの時なんて言ってんの?ビビった?
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ボスにケープで乱舞してる途中に支援兵でボスのHP0にしたら
ちゃんとフィニッシュで撃破になってかっこいいわ
支援兵頼りでちょっとアレだが毎回これで終わらせてる
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バグショットを使うのよ
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>>654
プレミアムアスナアバだと残像でフィニッシュがダサいことになる・・・
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スイッチ再販ということでスイッチ装備考察してみたが
上にもあるように表ライト9セット裏カーテン6+アーマリー3がしっくりきそう
ただしハーベストの防御減少効果等のタイミングによるんだが
今からワクワクしてきたわ
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表面ライトナット9で3部位だけ裏面フォーカス3にしてデストロ撃つ時以外はパペット強くするのも良さそう
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クロ実装が楽しみだな
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さっき気づいたけどシャドーハーベストって空中でも使えるんだな
なんかモーションかっこよくて好き
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元々空中で使うスキルだけど地上でも出せますよって位置づけだと思うが
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知ったかくっさ
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いやスキル説明でそう書いてあるんで…
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スキル説明読まないハゲ
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そんな事は分かってるわハゲ
まるで自分が作ったかような言い方が
知ったかくせぇって言ってんだよバーカ
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幼稚園に帰って、どうぞ
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これは恥ずかしい
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665 :アラド名無しさん:2014/07/24(木) 09:19:47 ID:/qBBHe.60
そんな事は分かってるわハゲ
まるで自分が作ったかような言い方が
知ったかくせぇって言ってんだよバーカ
夏休みですねぇ
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些細な事にも食いつかないと気がすまない人だって居るんだよ、変に煽らずほっときなさい
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アラドからしばらく離れてたけど覚醒にシール使うんかよ
今までゴミ扱いして捨てたり売ったりしてたシールをまさか競売で買うハメになるとは
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>>670
え、そうなの?!
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スカディーのシール高過ぎ
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ミキティー!
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皇帝はみんなもってただろうけど、スカディはなw
昨日覚醒したけど、やっぱよえーな・・・タウ王国でしか使ってない
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倉庫キャラにコツコツ持たせてたスカディ2000枚で大もうけできてホクホクでござった。
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リベレイトも空中で打てるんだよな
っつかチェイサーに期待してた挙動をリベレイトが全部叶えてくれる 魂は温存しとく必要ないし
リベレイト愛おしすぎる
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覚醒使うたびにスカディー使うと勘違いして脊髄反射したと思うから
とりあえずID赤くしておきますね>>671
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覚醒そんなに弱いかな
超範囲集敵で便利だし、覚醒バフも乗って火力もそれなりだけどなぁ
ゴブ1.4 犬3 城4 この辺なら覚醒ぶっぱで大体終わる
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火力はお察しレベルだけど集敵が便利なのは同意
あとは集めた後動かなくなればいいんだけどね
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SP使わなくなってから覚醒アクティブは性能悪くてもいいやって思えてきた オマケ感覚というか
ただデッドリーケープの焼き直しなのがいただけない
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覚醒じゃ半分も減らせないUランクのボスが、デストロイヤーさんだと一発で終わるっていう
・・・いや、まあデストロイヤーさんがTP込みだとやばすぎるだけなのかもしれんが
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覚醒Aはレベル3、6、9の効果に少し期待してる
レベル9まで上がってて魔クリや知能の上昇率と持続時間等々分かる人居たら教えて欲しいなぁ
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バインディングの拘束ってところどころ変じゃね?
フィニッシュ出してないのに敵が急に動き出したり影の上を普通に歩いたり
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あれY軸判定びっくりするほど狭いから乗ってるように見せかけて乗ってないとかじゃないかな
触手の方は拘束する影より判定強いけど
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ケープ→バインドとか覚醒→バインドがいい感じにシナジーしててお気に入り
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>>682
ざっくり検証してきた
以下全て覚醒Lv9
【発動と同時】
知能+170バフ発動
魔クリ+15%バフ発動
バグショット消費0バフ発動
【最終斬撃時】
バグショットバフ消失
【最終斬撃から約5秒後】
知能バフ消失
魔クリバフ消失
バグショットバフの消失タイミングは多少ズレている可能性アリ
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検証乙
そしてしょっぺぇwwwwあらゆる面でゴミすぎる
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クールも無くしてビクシオマできればいいのになあ
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>>686
追記
全て覚醒Lv9のデータ
Lv10でもバフ数値の変化無し・持続も体感できる程の変化は無し
()内は 覚醒発動時のダッシュで部屋移動した場合
【発動と同時】
知能+170/魔クリ+15%バフ発動
バグショット消費0バフ発動
【最終斬撃時(突入から約5秒後)】
バグショットバフ消失
【最終斬撃から約5秒後(突入から約10秒後)】
知能/魔クリバフ消失
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バインディング打つ時女鬼ちゃんなんて言ってんの?
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日本人が当ててるはずなのに何言ってるか大体分からないw
ブラックミラーはわかるw
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ランサーはヴァレナ
バインディングはイリガール
ハーベストはシエーガ
スカフォールドはオルカ
パペットはミュネカ
デストロイヤーはディストルクシオン
ドゥームズデイはコンクルージョン
スターフォールはルヴィンタ
イモレーションはヴィテマ
意味は知らん
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オルカ殿ぉ・・・
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やっぱオルカだよなあ・・・
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覚醒AもPもいまいちみたいだししばらくスキル振り考えながら味覚性で行くか
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バインディング=illegal
デストロイヤー=destruction
ドゥームズデイ=conclusion
知ってて当てはまりそうなのはこんなもんだな・・・
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デストロイヤーが見た目の割りに静かすぎる
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インペリオ!クルーシオ!アバダ・ケダブラ!!!!
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アブラ・カタブラ!!!
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>>689
魔クリ+25%だと思うんだけど・・
まぁ持続短いしどうでもいいか
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>>697
ウララララララ!!!!!!!とか言われても嫌だよ
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>>701
それはそれで男メイジと中二コンビ組ませればいいさ・・・
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地獄がお前を呼んでいる!
設定的に似合ってしまうな
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>>689
検証ありがとう
しかし予想してたより持続時間短いな・・・
特に9の効果は覚醒終わった後もしばらく続くと思ってたから残念
バグショットのクールをどうにかして減らして、覚醒中に連打してれば多少マシになる・・・ってくらいか
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画面の両端からレインとデストロイヤーは様になりそうだな
一回ご一緒したい
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あっ支援兵使えばいいんじゃん…やってみよう
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テンプラ4人で異界行ってクアドロプルデストロイヤーしたい
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デモスレのスキルの台詞がスペイン語だったはず
テンプラもスペイン語なのかもね
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>>700
魔クリ+25%になるのは 冷徹バフが混じってると思うんだけど・・
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女銃も鬼ちゃんもなんか日本のほうは聞いてて眉間に皺寄るんだよな…鬼斬りの「コノヤロ!」がやばすぎる
どうせならキリ声ではぁーい(はぁと)ってキャバクラ斬りして欲しい
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共通スキルで暗黒斬ってどうかなぁ。
いやまぁ泰山のがスキル自体の使い勝手は良いんだろうけど
元々闇属性付ってのがテンプラと相性いいかなーとか
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属性考慮してもどうしようもないレベル
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シャドーランサーの半分以下の威力でクールはそれ以上
TPもダメージのみ 話にならない
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繋ぎとしてよく使ってるけどあくまで通常攻撃の延長としてで
これを延ばそうって気は微塵も起きないな
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ソウルの鬼斬りのようにはいかんな
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暗黒斬を強化する転職スキルみたいなのがあれば別だったんだが
まったく触れられてないってことは公式でもこれを使うことは想定してないんだろうな
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でもテンプラ用のヒマンステラは暗黒斬とヒドゥン強化という救いようのないゴミなんだよなあ
多分使えってことなんだろうけどそれなら連環撃の方がいいです
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城3部屋目鬼畜すぎるんだけど? Nだから何やっても雑魚死んで雷振ってくるんだけど
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そんな時はアレだろ
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Eなら何やってもコイン無料だからどうでもええやろ
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コイン無料なの!?じゃ気にしなくていいや! サンキュ
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しかしEだけでは揃わないのであった
隔離の時だけゴミ武器に変えるとかじゃ駄目なん
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今日はボッチだからEしか行けないんだよ。。。
Hなら実投げてからザコを気絶かボールに閉じ込めてたら良いんじゃないの?
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ソロなら気にせず全部倒して潜ればいいじゃない
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ごめん、こっちの勘違いだった
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真身なりいっぱい振ってきたら潜ってる時間たりなくない?
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↑ 真身なり→雷
と思ったけど725のおかげで一瞬で終わった!あり!!
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>>708
Munecaがスペイン語で人形らしいのでテンプラのセリフも調べたら
全部スペイン語由来だろうな
ラテン語と近いらしいのでデストラクションやコンクルージョンが英語っぽいのは
どちらもラテンから派生したからだろう
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アバ上着なんだけど
決闘だと何にすべきだと思う?
今はいれないしなあ・・・
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ブラックミラーレベル上げると鏡のHP増えるけど
1で使ってても壊れたことないんだけど
壊れた時にパリーンみたいな音するの?
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拘束とか一切せずに生で出すと割と破壊される気がする
出しどころ間違えると大惨事になるよなブラックミラー
タウ大王の突進とかエグい
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ここで聞くの変かもしれないけど二次クロニクルってEでまわすのが一番お得そうに見えるというか難易度上げるメリットってあるの?まだ異界一度も行ったこともないけど
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>>732
男メイジあたりで休止したからあんまり当てにならないと思うけど難易度によって手に入る部位が違う恐らくハードしかセット防具が出ない
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ランクによって出る部位が決まってて
Eは指輪 首 下着 下着、Mは腕輪 靴 上着 肩
HはE+Mのとセットがでる
ざっくりだけどこんな感じで覚えとけばおk 補助と魔法石も出るようになったらしいけど詳しくは知らぬ
仕様変わってたらごめんね
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なんかおかしいと思ったら下着2個書いてる…
Eは指輪首下着と腰だ
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EとMを比べるとかなりドロップ変わるぜ 体感だけど
例えば三次三箇所をEソロで回ったら気運一個とかザラ、普段なら何かしら装備が落ちる場所でもノードロップが当たり前で絶望したが
Mを二人で行ったら普通にぽろぽろ落ちたよ
つまりEソロはあくまで練習用ってことだね
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サンクス セットでないんだ…H不可避じゃん…
Eで練習してMでセット以外揃えてからHって流れか
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バトゥンネックレスおい・・・15周とかもっと前に出とけよ・・・・
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糞装備なんだからほっとけ
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>>738
お前もかw
ネームドが落とすと思いきや、ボスオンリーしかも1個ずつとわかって俺はあきらめた
魔法クリ4%ほしかったけど今はLVのほうが大事だ
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どうせすぐクロやらで使わなくなるじゃん
手間に見合わん
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モンパケ闇セット付けてるからスルーしたわ
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でっていう
-
でっていう
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Lv55でのスカフォールドM+TPM
スカフォールド Lv16
クールタイム : 12.6秒(武器小剣)
維持時間 : 2.7秒
爆発魔法攻撃力 : 1959%
衝撃波攻撃力 : 1306%
拘束中の敵への多段ヒット魔法攻撃力 : 98%
多段ヒットダメージ間隔 : 0.4秒
スカフォールドLV10だと多段ヒット74%でダメージ間隔は変わらない
TPいらんなこれ
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モンパケアクセセット持ってる奴ってすぐ自慢したがるよな
アカウント帰属で使い回せる、鬼属性強化値&抗魔付き、育成も異界も捗る・・・
あぁ〜俺も欲しいんじゃぁ〜再販はよ
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>>745
バグだよな・・・きっと
どの職か忘れたけど似たような感じでショボダメージバグがあったし
そうだといってくれ
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スカフォは時間最大になる19で止めていい拘束スキルだから…
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>>746
アクセ3種だけで8000円弱掛かってるし最終装備足り得ないし多少はね?
属性も全種買わないと新職に合うかわからないしなぁ
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19で止めたところで振るスキルがない
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女鬼の投げスキルの使い勝手の悪さは何とかならんものか・・・
レッパだったら迷わずM振ってた
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スカーフォールドLv33までざっくり見てきた
爆発攻撃力=1とすると
衝撃波攻撃力→2/3
多段ヒット攻撃力→1/20*8HIT
威力の関係はLvによって変わらず
・TPをとると総威力が24%UP
・エンハwikiにあった球体の拡大は確認できず
・多段ヒット部分でもイボルブの吸収判定はある模様。が、スカー内の敵にはおおよそ 多段ヒットする攻撃を重ねるわけで…
-
処刑はデモスレでスロットに一応いれてたけど全く使わなくて封印した
レッパ、スプリ、スマッシャーみたいなやつが欲しい
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処刑って一応共通投げスキル枠なんだよね?
無敵時間わからないから全く使わないけど
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転職してから一度も使わずついに今日スキルスロットから外れた処刑
もう少し何とかしてほしいよねあれは
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処刑はもう少し無敵判定あっていいと思うんだけどなぁ
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ソドマスでゴブリレーしてるとき処刑使ってたけどあの触手?みたいなもの出てるときは無敵じゃなく、相手を掴んで突きを出してる時が無敵だった
タイミングなかなか掴めずに爆死しまくってたよ
大転移前だけど
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投げない職もあるし、贅沢やろ。
投げ優秀だと決闘にも影響あるとかなんじゃない?
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処刑スカして黒いモヤだけ残る切なさ
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せめて覚醒Pがもう少しマシなら…
下僕なんていらないからイボルブの吸収効率上昇とかリベレートの効率上昇とかコンジェストの強化とかならなぁ
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それはモヤモヤするな
-
oppai
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ヒドゥン以外m振りで事足りるのが寂しい
-
イリガールのときに微妙に軸あってないもどかしいときに
処刑つかうのでSCに入ってるしM振りしている
1振りで十分だけどね
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バルカン砲兵ってなんやねん空中支援を選択しないかつ後退しないって何の話やねんボケが
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ごめん誤爆した
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技名あんま覚えてないけど
ランスみたいなのしてから剣突き立てるやつやれば戻るモーション無くせる
スタイリッシュなあなたにどうぞ
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只の空中ハベじゃないの
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拘束は優秀だし触ってて楽しいけどスキル数少なすぎな
有用なスキル軒並みM振りしてSP余っとんで・・・
バフかける手間が無いのは非常に良いんだけどな!
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バフほんといらねえよな
常時バフ可能とかそもそもパッシブにしろよといつも思ってた
ああいうのはここぞという時に使うから価値あるんじゃねえか
-
イボルブ優秀だけど、異界みたいなとこだと維持し辛そうなのが難点だね
コンジェストも拘束NGのとこだとハベ・ミラーくらいしか置けないし
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リベレートが見た目的にも好きでガシガシ撃ってるけど
テンプラとしては撃たずに維持しながら戦うのが基本なのかな?
まだ育成中だからそんなに溜められないし
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>>772
道中なら即再収集しやすそうなとことか使った方が倒しやすい敵がいる場合は使えばいいんじゃないかな
あとはボスとかで拘束しながら流し込む
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>>772
多数に撃ってもあまり効果無いから一通り技ぶっ放して撃ちもらした1体とかに使ってる
威力高いから撃ちもらしてもすぐ倒せるのがいい
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イボショットは単体火力スキルだなぁ
コンジェ乗せてデストやってからそれでも生き残ってたらケープやって撃つ感じかな
魂吸収がサクっとできるなら勿論道中でも有用だと思うよ
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>>767
>>376
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操りは継続時間が短すぎて役に立たないわな
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リベレートは祭壇でくっそたのしい
たくさんに当てられるしすぐたまる
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リベレート良いよなぁ
コレクター9揃えたら気持ちよさそうだ
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そこにバスターあれば覚醒9ぶっ壊れてただろうになあもったいねえ
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異界でもリベレート乱発しなきゃイボルブ30維持余裕やろ
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すごい今更な話ですね
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わざわざ単発で書き込みたくなるほど今更な話だったか
そりゃすまんな
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クリ以降やってなかったから
初めてテンプラで55のDをUでやったけど
結構きついな、上級アバ+知能エンブ6刺し+ホットタイム腕
これぐらいじゃだめか
クリの時はHと変わらないぐらい楽だったんだけどな〜
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さすがにクリと比べるのは…
クリイベントの時だとゲージ伸ばすやつとかいろいろあったしね
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今83でエピクエしてるけど、正直Uはキツイよ。
たぶんバカの足元にも及ばないな・・
必勝・80桃+12・イベントレガ・イベント腕輪・エルリン・70桃首・眷属器
まあ超火力でサクサクならバカさんやね
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バガだろ?
バカっていうとbskの略称だと思う
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バカはbskかバカルが真っ先に思い浮かんで紛らわしい
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バガボンだから、ボンだと思う。
剣聖と剣豪だし
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じゃあ社債
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拘束力あるから立ち回りは何もきつくないんだよね
永遠と殴り続けるだけ
クリアタイムは微妙だけど辛いとは思わないな
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デモスレの6秒乱舞で火力補助してるから集敵しやすい天ぷらは楽だったよ
支援無しだとUとか結構時間かかるかもね
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リベレートって不思議な判定するよね
伝道師みたいな複数ボスで、倒した奴にもリベが反応して無駄にイボ消費するのが困る
しかしSPがたりない!他職と比べれば超余裕だけどさ。移動に連環、打ち漏らしたやつに泰山まじ便利すぎ
切る選択肢がない。しかしミラーがとれない、つーか発動も遅くて使いにくい・・・
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適当にスキル回してれば終わるから楽じゃねテンプラ
バガはバフだるすぎてやめた強いけどだるい
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今んとこ覚醒以外のQ全部出して倒しきれなかったの防御モードのGTさんだけだな
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ブラックミラーの真価は通常Dでは発揮しづらいかもね
あれは範囲内の味方を殴っても魂を吸収できるってのが一番の利点だし
異界ネームド向きだよ
泰山は今は強いけど使っていくなら属性付与いるし、カンスト付近が限界じゃないかな
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異界の1部屋目でイボルブ貯めてクール毎に味方にミラーぶつけるお仕事
SP振り自由だったら異界はイボルブTP関連切ってミラーに投資するんだがなあ
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泰山はDNFじゃ修正されて表記通りの性能に超弱体される
まともな威力の出る一次スキルがついに連環だけになっちまった
一応昇天剣も基本熟練が乗ってそこそこ強いけどあまり使わないよな
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昇天使うくらいならさすがにヒドゥン通常でいい
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>>794
今までバフ3個だの4個だのの職やってたから快適すぎるな(´・ω・`)
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泰山弱体あたりで確か一次スキル増えるだろ
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血十字は無いし引き寄せも1で十分だろ
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スカフォールドの後にデストロイヤー使ったら異常にダメージが増える気がするけど気のせいかな
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爆発ダメージが重なって当たりまくるからだと思う
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なるほど
それにしても強いな…Uのボッティさんがワンパンだぜよ
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シャドーハイディング中にタウ大王に無理やり引っ張り出されたら半透明になった
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タウ大王だけは無敵潰しみたいのついてるんだよね
DNFで実装するためのテストなんじゃろか
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玉とデストロイヤーのTP取ったらかなり強くなるな
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デストロイヤーはクロ無しでこの破壊力だからクロきたらやばそう
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デストロイヤーが急に強くなり始めたんだが何故だろう
TP取ったからかバーニングだからなのか達人の契約使ったからか
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いや全部だろ
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スカフォールドで雑魚とボス捕まえればアルデンUのボスすらも終わるデストロイヤーさん最強
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デッドリーケープで拘束して安全に支援兵カライダー
・・・の間にデストロイヤーが強すぎてボスに何もさせないw
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クロ無しでこれだと修正されるのも当然だと思える
でも他に火力出せる技がないから正直据え置きにしておいてほしい
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成長武器+12持ちながら
やべえ!テンプラつええ!と思ってたが
カンストもバーニング適用されてる状態で桃12持てば
グランのボスなんか瞬殺できる事と変わらんのに気づいた
そんな夏の日の夜
-
ゴミ装備でも動物園にしてからデストロイヤー打てば真メカタウも瞬殺できるからな
弱体化はやむを得ない
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動物園にした方が強いってなんかいいなw
ハイリスクハイリターンや
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動物園はさすがに怖くて躊躇しちゃうわ
スカMってるけど、スカ→デストロイで爆発ダメージまで拘束もつか?
特性はダメージ入るようになるだけで効果時間はかわらないし
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TPデストロイヤー
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デストロイヤー強化で即ウシル
-
バグショット強化つええな、
消費イボが半分になるから、クール毎に撃てる様になる
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デストロイヤーはTP取ったら別スキルレベルになったかってくらい瞬間火力がヤバいよね
ボスのゲージが目で追えない
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シャドーバインディング、リベショット、デストロイヤーと
このあたりはTPとるとほんとに使い勝手よくなるな
ショットがすこぶる楽しい
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ハイド使い道ないとかいってたけど塔で大助かりだわ
塔の楽さなら全職でみても高い方じゃないか
-
開幕剣を刺すかケープを広げるだけの簡単なお仕事です
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イボルブって刻印みたいな認識でいいのかな
貯めとけば基礎火力地味にアップ、ちょいちょいバグショットで使うとそっちで瞬間火力出せる、みたいな
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バフは地味すぎるので気にしないでバグ打ちまくってる
ちょいちょい打つからイボルブTPは取らないで他に回してるな
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イモレーションの溜めが長すぎるんですが
最大まで溜めても威力しょぼいしどう使えばいいんだろ
せめて動ければいいのに
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TPはハーベストM、デストロM、バグショットM、バインド1、パペットM、イボ3にしてる
イボM、パペット3か4:4にするかで迷うけど大体こんなもん
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今のカンスト時点のデストロイヤー+TPが一本あたり剣気と爆発合わせて6000%前後で15回攻撃
ライトナット9で威力20%攻撃回数40%増加、9だと基本的に10本は当たると考えると単体相手でも72000%ぐらい
9セット前提とはいえこうやって数値で考えると頭おかしいことがはっきり分かるな
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天ぷらカウンター取りづらい職だったんか知らなかったぜ
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デッドリーケープが40スキルの割には火力が微妙で悲しい
使い勝手はすこぶるいいんだけどな
TPとると拘束時間減るらしいから、拘束スキルと割り切るしかないのかな
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スジュdもデストロイヤーめ楽勝だぜと思ってたけど石像にデストロイヤー当てにくすぎて泣いた
ゴーレムは腕の誘爆もあってゴンブレで瞬殺出来たけど
石像横に長くて縦にすげえ狭い判定なのかな
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9セットで72000%?
弱体化前からその程度しかなかったのか
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小剣は基礎魔法攻撃力が高いから結構な火力になるやろ
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強いのは間違いないけど体感的にはもっとあると思ってな
全盛期の悪即より強い気がした ザコがいっぱいいればその分火力あがるからだろうけど
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72000%っていうとフラワー9のケツのピースと同じくらいじゃないか
案外低いんだな、体感だと単体でも15万くらい出てる気がした
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ちゃんと手順踏めば真メカタウ位ならゴン無しでもデストロイヤーで沈むから弱体来てもクロニクルで何とかなるかな
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デストロイヤー修正はやめてほしいけど致命的かというとまあクリア時間長くなるかな程度かな
35ぐらいまでのスキルのクールいじられると死ぬと思うんだけど、アラドはクールは(長くする方には)いじらないから安泰
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デストロイヤーのnerfは40%だったか・・・
TP取ろうとも未だにダウン中の敵に対して刻印ダメージが入らない事があるというのにこの仕打
許せるッ
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え、30%っしょ
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>>839
レンジャーのクールは時間の扉でほぼ全スキル+10%されたが、バランシングで-10%された
だから20秒→22秒→19.8秒のように半端な時間になってるけどな
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ケツフラワーってQ技でもないのに70000%とかおかしくね?
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ケツフラワーという呼称のほうがどうかと思います
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ケツ君ついにバラの花が咲いちゃったの?
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ハートキャッチ!
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>>830の72000%っていうは10本当たったらだから最大22本当たって15万%ぐらいになるはず
逆にクロニクルなしだと一体相手でもせいぜい6万%ぐらいしか出ないんだよな。
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クロニクル無し6万%ってドン引きするくらい強いやん
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+アバの能力で悩んでるんだけど
テンプラってキャストスキルある?今の処ミラーくらいかなと思うんだが
あれはキャスト上げると短くなるの?
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ブラックミラーが火力スキルだと思うのなら
キャストを選べばいいんじゃないかな
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今更気づいたんだけど敵倒すと敵の影がこっち来て足元まで到達すると吸収になるのな
演出細かいわ
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>>851
その時間差を利用して満タン状態でバグショット使うとすぐにまた満タンになるゾ
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魂吸収はエフェクトがすごい地味で見難いからなぁ
覚醒Aの有用な使い道はバインディング置いて最初の集敵で影を踏ませることにあるとやっと気づいた
つかこの職なんでかわからんがすんげー楽しい
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拘束技多いから、動きがめんどくさい敵に患われずに済むし、上手くスキル回すと余裕で封殺出来て面白い
-
クールの短いスキルをひたすら回していくからか
かつてのぴかり剣ポン操作を思い出す
-
設置・拘束スキル出しつつ自分で動いて攻撃もできる所が好き
スキルの組み立て方をあれこれ考えるのが楽しい
-
テンプラの技が揃った時に感じたのは
「何でも出来るじゃねえか」 だった
-
スキルを駆使するのが楽しいだけにケープの火力が全然出ないのが残念
素早い敵相手にスカーフォールドやバグショットが異様な軌道で追うのが楽しい
-
バインディングが最初微妙だと思ってたけどTPとったら神スキル
イボとリベも最初いらんと思ったけどレベルあがって吸収数とリベTPとったら神スキルだったわ
デストロもTP(ry
-
テンプラ楽しいな
何が楽しいか分からんが楽しい
復帰組で、倉庫に無駄に余ってたシェイド涙とかも活用出来て嬉しい限り
……水着アバ買うかどうかが悩みどころだな
-
買ってから考える
そうだろ兄弟
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バインドは設置即発動で序盤から火力担当の良スキルじゃないか
阿修羅の氷刃みたいな感覚で使っていける
TP取っても道中はほとんど即発動してるわ
-
使ってくうちに自分なりにスキルの回し方ができてくるよね
-
武士騎士きたときから天ぷらはこれしかないと決めて
上着以外能力揃えて1ヶ月ほど眠らせておいた
そこまでするやつあんまりいないだろーと思ってたのに結構出会う
皆考える事は一緒なんだね、このスレにも結構いるのかな
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>>861
ビキニかスク水か
そこが大きな問題だ
>>864
そういえばパッケ買ったまま放置してた騎士アバ
今開けてみようと思ったらテンプラのスキルも選択出来るっぽいね
転職アバはデストローイにしたからイボルブにしてみよかな
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シャドーパペット
デストロイヤー
バグショット
が飛びぬけて強すぎる
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>>865
イボは1レベル辺りの伸び率がすごい悪い気がするんだが21からは伸び率良かったりするの?
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>>850
火力スキルなんて話はどこからでてきたの?
キャストスキルはミラーだけなのか、キャスト上げるとミラーは早くなるのかを聞きたいんだが
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何気にミラーもTP投資すれば7万%出るんやで・・・
なおフルヒットする相手はいない模様
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ミラーはせめてあともう一回攻撃して欲しかった
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デッドリーケープはカイザーの支援兵LDとセットで使ってるな
クールがほぼ同じで火力を補える
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支援兵使ったら負けた気がする
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ミラーはバフと敵閉じ込めるのがメインで火力はおまけだな
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ミラーは出せばこっち有利のガチムチリングになるからレクイエムとか異界で便利そう
育成途中じゃ出るまで遅いし使ってないけどあれちょい前方に即発動でもよかったよなー
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縦はバグショットで十分強いからなあ
デストロイヤー撃つ前にコンジェスト用に設置してる状態
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ミラーってワープする敵も移動制限かけれるのかな
流石に無理か・・・
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バグショットTP取ったらクールごとに撃ってもほとんど最大維持できてすごい使いやすくなった
これは必須といってもいいのでは
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個人的にはハベより数倍大事感ある
でもTP自体は55から解禁なのに55だと
バグショットが10振れないから取れないのやめてほしい…他職にもこういうのあるけど
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TPといえばてんぷらはとると攻撃が追加されたり能力が追加されたりで面白いね
テッパンはバインドとバグショットとデストロイヤーだよね
ハインディングの攻撃力上昇だったかなんかとスカフォールドの攻撃追加を試した人いますか?
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でもさ結局能力変化ってほぼ必須なのばっかりだからTPの振り方に幅が出ないし
始めからこの性能にしとけや!って思うわ
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なんも考えずに王いって酷に目にあった
ブラックミラーが珍しく役に立ったけどあれ状態異常も防いでんのか?
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>>881
やっぱなしで恥かしい
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>>879
スカフォールドTPは過去レス参照 結論で言えばダメージ目当てではゴミで範囲拡大も未適用っぽい
ハイドTPは部屋移動するときに潜行状態で移動しておけば、移動後開幕強化済みでスキルブッパ出来る
しかし他に有用なTPはあるので優先度は使えないTPスキルよりマシ程度
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バガのスレもう半分切りそうだ
なんでや!あんなブスよりドS拘束大好き姉さんの方がいいやろ!!
早くイモレーション使いたいわぁ
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でも設定的にはドMの可能性ある
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スカは実際振ったけどダメージはホントゴミ 足しになるほどでもないし殺しそびれに役立つか?というあたりもスカしたらもうスキル叩き込んでオーバーキルコースなんだからクソダメなんか役立たない
修正されて範囲広がるなら話変わるけど現状魂搾り取りたい変態向け?
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今更その場でシャドーランサー出せることに気づいた
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その場でシャドーランサー・・・?
ハーベストのことを言いたいのかな
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方向キー後ろ押しながらランサーで前進しなくなる
スキル説明に書いてる
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大抵逆方向にしちゃうんだよなあ
通常cからならその場ランサーできるんだが
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>>888
ごめん書き方悪かった
その場でというよりは、方向キーの前後で移動距離調整できる
が正しいのかも
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ランサーTP取るとどのくらいノックバック減る?
ランサー→ハーベストの時先っぽの方の敵が範囲外に出ちゃう事があるから振ってみようかと思うんだけど
基調なキャリーを潰しちゃう程なら考え直さないと行けないかも
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ランサーで前進しつつ部屋移動すると次の部屋でスライドしながらランサー出せる
あんまり意味無いけどちょっと楽しい
たまにバインドの棘も残るけどあれはなんだろう
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学者や喧嘩持ってないからケープ支援兵で使ってみたけど
後ろから発動するせいで思ったより届かないな
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TP書端金で買えるしガンガン試していこうぜ
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実は表記はされてないけど、真空修羅王でパペット大きくなったり、
火力上がってたり・・・しないよなぁ。スキルブーストは書いてあるし。
デストロイヤー+3が良いかもしれないけど。
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調べてみたが修羅王はスキルブーストだけっぽいな
カオスも小剣だから何かあるかなと思ったがこちらもスキルブーストだけだった
色々見てみるとカオス用にはやたらといいブーストやら効果が既存武器に追加されてるんだが
テンプラで使えるなってのはアントンのヤツとかセズンズ、リベ位しかめぼしいものが無い
許せるっ
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ブレード(ボソッ
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ランサーの移動距離調整できるのは知らなかった
>>892
ランサーのTPは自分で試すのが一番だと思うけど
剣先まで運んでいくところを剣の根本あたりに集められるようになる感じ
火力上昇は微々たるものだし個人的には不要だと思った
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テンプラとソウルは全くエピ武器に恵まれていないね
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SPの振り直しはあんなにやりにくいのにTPは逆にアホかと思うくらい手軽に振り直せるよな
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SP韓国ではフリ直し放題なんだっけ?
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テンプラの傭兵スキルってなんですか?
拘束ありますか?
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でもTPも余るよねこの職
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デッドリーじゃバカルさんを拘束できない模様
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>>884
テンプラ姉さんで拘束中に、支援デモスレ姉さんで乱舞がマイブーム。
理由は察してくれ。
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>>903
スカフォ、ケープ、デストロだから前2つが拘束
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ケープはライトナット9集めればクールも拘束時間もそこそこ良くなるからジャンクの代わりになるかな?
バカルさんは止められんらしいけど
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ハーベストの防御低下ちゃんと機能してる?
あてても防御低下マークがでなくなったんだけど
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よく考えたらジャンク、カライダの代わりにはならんね
初段外すと終わりなのとあらかじめ出しとく使い方が出来ないし
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黄龍とか権能みたいな感じかね
先置き不可で初撃はずしたら終わり
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DNFはSP振り放題って聞いたぞ
それと疲労度2倍消費で経験地2倍も
んな事はいいとして、
やっぱ50〜上がりづらいのには変わらんな
70までぽんぽん上がってくれんとだれるわ
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55まではあっという間やろ、そこからちょっと上がりにくくなるけどそれでも70まですぐやん
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過去のブワンガ道場みたいな経験値ウマーDは今ないのか?
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列車のスペシャルダンジョンが美味い
最初のレース成功させないとダメだけど
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最初のレースはやすぎてきついんだが
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62だかまで行ったらあとは3倍使って追撃やってたらあっという間に上がる
バーニングの日1日で62から69まで上がったぞ
62までは適当に2倍使いながらクエ+タウ王国こなしてれば止まることなくいける
>>916
あれめっちゃ簡単やで
次嫌い来る列にコーション表示出るからそこ避けるだけだし失敗なんてまずしないよ
燃料とれたらさっさと終われていい
説明には宝箱あるけど宝箱なんて出ないよね?
なんかの名残なのかなぁ
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>>907
マジかぁテンプラ作ろうかな
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というかスペダンは全体的においしい 適正なら桃類も結構出るし
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>>917
3回ほどやってるけど3両目スタートが多いわ・・・慣れか好き嫌いのせいかねぇ
スペダンってランクないから経験糞かと思ってたけど、追撃よりもハルトのほうが経験値美味しくて驚いたわ。
おまけに強力魔法桃もでやすいしな。質問されるスペダンで糞桃拾ったけど、普通の桃もみんなちょくちょくでてるのかな?
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漂流洞窟のスペダンで封印じゃない桃2個拾ったけど
さすがにあのレベル帯の桃は売れないから分解してしまった
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TPデストロイヤー強過ぎる
スカフォールドでまとめたらレクイエムボスすら溶けちゃう
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ただ他の職に比べて60exスキルのクール長めだね
強いけど地味に痛い
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TP余るとか冗談でしょ
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TPはバインディング1 ハーベストM イボルブ3 パペットM リベレートM デストMでやってるな
イボとパペットの塩梅が迷う所
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アマブレ武器持たせる予定だから8hitも増えるスカフォTPは是非取りたい
イボルブは全体の底上げできるとはいえTP2消費で1%しか火力上がらないのがな…
バグショットTPあればイボTPなくてもほぼ撃ち放題だし
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ハード夜間で隕石ドロップなしとかバグかよ。。。。
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>>925 塩梅部分含めて全く同じTPで草・・・と言いたいところだけど、
多分大体のテンプラはそれがテンプレみたいな感じかな・・・
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覚醒アクティブの、敵まとめたあとの変な踊りいらなすぎんよー
イモレーションみたいにボタン押してる間敵をまとめて離したら即ヒィニッシュがよかった
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敵をまとめた後、抜けられてカス当たりしていくスタイル
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あれ敵がその場に固定されればいいんだけどな
拘束するのは最初だけであとは敵が自由に動くからフィニッシュが当たらなくて悲しくなる
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テンプラの技どれも好きだけど覚醒だけはすきじゃない
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なんていうか、長いんだよな(´・ω・`)
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というか覚醒技が天ぷらっぽくない
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これクロ箱どうすんだ・・・せめて実装しろよ
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>>934
適当に作った感が凄いよな
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まぁボンドの覚醒よりはマシだろう
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まとめて影にのみこむみたいなのがよかった
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ボンドの覚醒範囲広いし無敵だしまあ悪くはないであれ
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そういや上に覚醒Aは無敵ってあるけど無敵ないよな?
覚醒中にベンティンクに普通に焼きころされたんだけど
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>>940
最初の突きだけじゃね
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バインドだしてから覚醒して踏ませるとか
カライダ呼んでから覚醒するとかしたらええ念
天界あたりの無駄に広いマップだと吸い込みが結構便利だった
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あの吸い込み終わった位で残りの切り攻撃を途中でキャンセルしてデストロイヤー撃ちたいわ
吸い込みだけは結構優秀なんだがなあ
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スカフォだと吸い込まれなくてバインドだと雑魚無視でボスだけならまぁ
最初の吸い込みが続いたままだったら覚醒文句ないんだがなぁ
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バグショットってスカフォとかで集めてたら複数にHITするん?
スカフォ拘束→バグショットがなんかクセになってんだけど意味がなかったらやめる
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ないやろ
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普通にぶっぱしてもスカフォで集めてぶっぱしてもヒット数変わらず
爆風みたいなのが当たってるように見えるけどただの演出だったぜ
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(でも覚醒Aでフィニッシュするとやたらカッコいいとは言えない流れ)
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ハーベスト高さ方向無限に範囲ありそうだなこれ
祭壇で一部屋目の蜘蛛の時陣しいたら蚊みたいにぽとぽと落ちてきまくってワロタ
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それニコラスの陣でも同じ現象が起きる
くもが例外だったりは?
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シルクハットお兄さんも上の方でくらってた気がする
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うん、蜘蛛以外でもガンガン当たるで
シルクハットも上で喰らってるね
海ステージのサメやマーメイドにもガンガン当たってたし
黄龍大会のAPCとかにも当たるか見てみるか
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どんな高さにいようが影は地面にできるから高さ無視って感じだろうか
かっこいい
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じゃ、飛来中のネイトラムに当たったりして
そろそろテンプレ議論せんでええの?
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<転職前スキル>
【昇天剣】1自動取得
下から斬り上げる攻撃。発動時ハイパーアーマー。
火力には期待できないので1止め推奨。
【暗黒斬】1自動取得
闇属性の2連斬り。
クールタイムが長い割に火力が望めないので不要。
【矢輪剣】0or1
前方に向けて複数の剣気を飛ばす。
スキルレベルを上げても剣気発射回数と発射数は増加しない。
他に取るべきスキルがあるので基本的に不要。
【剣膜】0or1
剣を使って攻撃をガードする。
1あると前からの攻撃でダウンしなくなるので便利かもしれない。
【泰山圧制】0or1orM
空中でのみ発動可能。
空中から斬り下げ攻撃と着地時地面に衝撃波を発生させる。斬り下げ時、ハイパーアーマーはない。
バックステップの高さからでも発動可能。その際、衝撃波もきっちり出る。
振り降ろした剣の中心部は複数回ヒットするのと表記はされてないが斬撃部分にも固定ダメージ?があるので、
他の1次スキルに比べたらかなり火力は高めになっている。
【連環撃】1〜M
前方に前進しながら斬撃を行う。
ジャンプボタンでキャンセルを行わない限りスキルの最大回数まで攻撃する。
スキルLv10あげる毎に1回斬撃回数が増える。(Lv11で3回、Lv21で4回・・・)
Lv1あたりクールタイムが0.2秒増える点に注意。
【回転撃】0or1
被撃時発動可能。発動すると宙返りして反撃を行う。反撃時はハイパーアーマー。
発動できれば被ダメージを抑えられるので1あると便利かもしれない。
【処刑】 1自動取得
投げスキルだが地面から影が伸びて敵を掴むまで無敵がないので無敵判定が活用しづらい。
しかし、複数の敵を捕らえる事が可能。移動キー前押し、後ろ押しで多少掴み範囲が変わる。
【魔法クリティカル】M
ダメージの期待値を上げるためM推奨。
クリティカル値の調整次第では不要。
【クイックスタンディング】M
いわずもがな取得
【その他の一般スキル】
基本的に不要。魔法バッククリティカルは1あってもいいかもしれない
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<転職スキル>
Lv15からの習得
【ウシルの呪い】
ダンジョンに入場すると、モンスターの中で、いくつかの評価にウシルの呪いがかかる。
【ヒドゥンブレード】1〜
ジャンプ攻撃、ダッシュ攻撃、最後の打撃、基本的な攻撃の打撃時に触手が出てきて
敵を攻撃する。伸びが悪く火力にあまり期待できないので1が主流?
【シャドウランサー】1orM
ウシルの力を剣に込めて強力な魔法の剣で敵を攻撃する。
キャリーや残敵の掃除等に便利使いしやすい。
また、最後のバックステップ部分をキャンセルして泰山やハーベスト等空中発動スキルを入れられる。
Lv20からの習得
【シャドウバインド】M
魔物が入れられた影を送って拘束し、継続ダメージを与え最後に下から攻撃する。
拘束時間も5秒とそこそこ長く、クールも短いので非常に使いやすい。
【シャドウハーベスト】M
ウシルの力を剣に込めて地面に投げて広範囲の敵を攻撃する。
地上でも使用可能で、ジャンプボタンを押すと、空中でも使用可能である。
範囲も広く、敵の防御も削れる上クールも短い。
【シャドウハイディング】0or1
敵の攻撃を避けて影の中に隠れて移動することができる。
SPが100必要なので必要性と相談。
Lv25からの習得
【イボルブ】1〜M
敵の魂を吸収し、魂の力によって吸収した魂の数に応じて攻撃力が増加する。
【スカフォールド】1or19orM
ウシルのオーラを手に入れて前方に球体の形で投げて敵をキャッチ閉じ込める。
遠距離からお手軽に拘束できるので1あると便利。持続時間の伸びなくなる19までの取得もあり。
Lv30からの習得
【リベレート】M
イボルブから吸収した魂を敵追跡して爆発するエネルギーの形で発射して攻撃する。
ダウン以外どんなタイミングでも打てるので火力の底上げになる。
【シャドーパペット】M
影で一旦敵を引き寄せてから剣気で吹き飛ばし敵にダメージを与える。
前方に範囲が広く使いやすい。敵を遠くに押してしまうので注意が必要。
Lv35からの習得
【ブラックミラー】0〜M
前方に魔方陣を発動させ、幻影の鏡を生成して敵を攻撃し、閉じ込める。
味方が幻影の鏡の中に入るとダメージを減少させてくれるバフがかかる。
【コンジェスト】
維持型スキル(シャドーバインド、シャドウハーベスト、スカフォールド、ブラックミラー、デストロイヤー)を連続して使う場合は、次のスキルの攻撃力が強くなる。
スキルが維持されている間に次のスキルを使用すると、次のスキルの攻撃力増加のボーナスがある。
Lv40からの習得
【デッドリーケープ】1orM
闇のマントで敵を巻き付けて抜けて出ることができない無の球体に閉じ込めて連続攻撃する。
攻撃中も無敵ではないので注意。そこそこの時間拘束できるので1あると便利。
Lv45からの習得
【デストロイヤー】M
空中に飛び上がって地面に向かって剣気を飛ばす。
剣気に当たるとすぐにダメージを受けて印章が溜まり一定時間が経過すると、ウシルの印章が発動されて溜まった数だけ敵を攻撃する。
-
気になるとこあったらまた適当になおしてね
覚醒以降とTPはそんなに試してないのでパスで
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おいおい・・・覚醒使って纏めた後に敵に動かれるとか・・・・本当にテンプラーやったことあんのかよ
先にバインディング使っておくとかいう工夫すらできんのか?
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<特性スキル>
【泰山圧制強化】 TP3/1レベルマスター
1レベル毎に泰山圧制のヒット数が2回増加する。
【連環撃強化】 TP3/1レベルマスター
1レベル毎に連環撃の斬る回数が2回増加する。
【ヒドゥンブレード強化】TP2/5レベルマスター
ヒドゥンブレードのダメージが10%増加する。
【シャドーランサー強化】TP4/1レベルマスター
シャドーランサーのダメージが16%増加し、攻撃を受けた敵のヒットバック距離が減少する。
【シャドーバインディング強化】TP2/5レベルマスター
ダメージが8%ずつ増加する。また、使用後動いても即発動しなくなる。
1あると拘束したまま動けるようになるので便利。
【シャドウハーベスト強化】TP2/5レベルマスター
シャドウハーベストの威力が10%ずつ増加する。
陣維持時間も0.5秒ずつ、防御力減少効果も0.3秒ずつ伸び、気絶レベルも2ずつ増加する。
【シャドーハイディング強化】TP4/1レベルマスター
影から出た後一定時間5%攻撃力が増加するようになる。
【イボルブ強化】TP2/5レベルマスター
レベルごとに吸収できる魂の量が2ずつ増える。
【スカフォールド強化】TP4/1レベルマスター
拘束中継続ダメージが発生するようになる。
【リベレイト強化】TP4/1レベルマスター
魂の使用量が1になり、ダメージが14%増加する。
【シャドーパペット強化】TP2/5レベルマスター
シャドーパペットのダメージが10%ずつ増加する。
【ブラックミラー強化】TP2/5レベルマスター
ブラックミラーの攻撃力が10%ずつ増加する。
【デッドリーケープ強化】TP2/5レベルマスター
デッドリーケープの攻撃回数がレベルごとに2回減り、最終打撃の攻撃力が10%ずつ増加する。
【デストロイヤー強化】TP4/1レベルマスター
ウシルの印章が即時爆発するようになり、デストロイヤーのダメージが16%増加する。
-
一応TP作った
文言やら気に入らんかったら適当に変えておくれ
-
鏡は1必須、コンジェはMだとおもうけど
60ExはMかな 70Exはまだ使ったこと無いから良く分からん
-
作ったもの
転職前は古代について記述増やすぐらいで特に吟味なし。
特性も目立つものがないのでなし
【古代の記憶】0〜M
ダークテンプラーはかなりSPが余りがちな職なので火力の底上げとして取得も考えられる。
<転職スキル>
【ウシルの呪い】転職時自動取得
ダンジョン入場時に発動する。どれも単純な追加ダメージ効果
黒:通常MOB 紫:ネームド、チャンピオン 赤:ボス が対象
【ヒドゥンブレード】1
通常攻撃、ジャンプ攻撃時、ダッシュ攻撃時に闇属性攻撃が追加される
通常をダメージソースにすることはないので1のままでいい
ON/OFF可
【シャドウランサー】1〜M
敵を押し込むことができる。
多段ヒットすればそこそこの威力になる
発動後、空中にいるのでシャドーハーベスト、泰山圧制に繋ぐことも可能
【シャドーバイディング】10〜M
前方へ黒い影を生成して敵を拘束する
拘束時間が長く便利だが、影から移動した場合に即フィニッシュ攻撃へ移行する
また、再度スキルキーを入力すればフィニッシュ攻撃を行う
TP取得前提の10か威力を兼ねたM
フィニッシュ攻撃が発動してからクールタイムが発生する
【シャドーハーベスト】M
ジャンプ状態、バックステップからでも発動可能。その場合少し手前に剣を打ち込む
闇属性攻撃に加え、気絶効果と魔法/物理防御減少効果がある
癖もなく発動後から自身は自由に行動できるのでM
【シャドーハイディング】0orM
影に隠れることができる。ギミックとか回避できたりする
投げによる無敵スキルがないので、代用として使用できる
【イボルブ】M
転職スキルで攻撃すれば魂を吸収して、その個数に応じて攻撃力が増加する
また、吸収した魂はリベレイト−バグショットの攻撃にも使用する
単純に火力が増加できるスキルなのでM
【スカフォールド】19〜M
球体を投げつけ当たった敵を一定時間拘束する
多少Y軸がずれていても自動追尾して当たるが、キャラから一番近い敵を狙うので位置は指定できない
スキルレベル19で持続が3秒となり、それ移行持続時間が伸びないので止めるならこのレベル
【リベレイト−バグショット】0〜M
イボルブで吸収した魂を攻撃に転換する
攻撃にモーションがないことや、自動追尾、軸がずれてても攻撃できるなどで火力の底上げ等ができる。
ただし使いすぎると弾切れを起こすので連発には注意
【シャドーパペット】1〜M
敵を引き寄せた後に奥に押し込む攻撃
火力もあり、範囲も広い主力スキル
【ブラックミラー】1〜M
魔法陣を生成してそこへ幻影の鏡を生み出す
魔法陣は発動後に移動でき、ミラーを発生させる場所を指定できる
ミラーは若干の集敵効果があり、ミラー内の敵を外へ出さない
また、ミラーの外の敵はミラー内へ進入することはできない
ミラーの攻撃中に範囲内にプレイヤーがいるとHA効果+ダメージ軽減効果のバフ効果がある
【コンジェスト】M
維持型のスキル(シャドーバイディング、シャドーハーベスト、スカフォールド、ブラックミラー、デストロイヤー)
を使用中にダークテンプラーのスキルを使用するとダメージが増加する
スキル発動順をきちんと組み立てれば、最大15%まで恩恵を受けれるので取得
【デッドリーケープ】1〜M
敵を集敵、拘束して連続攻撃をする
拘束時間も長く、支援兵によるさらなる拘束へ繋げることも可能なので1は取得
発動中はHA
【デストロイヤー】M
飛び上がり広範囲に攻撃を行う。
その後、印章が爆発してさらなるダメージを与える。
範囲、火力に優れダークテンプラーの花型とも言うべきスキルなのでM必須
特性で印章即爆発になり、さらに使い勝手が上がるのでセットの取得を強く推奨
-
ブラックミラーは過去にレスあるように、味方にダメージ軽減効果とHA効果がかかる(球体状のオーラ)
見た目HAに見えないから意外と知らない人いるかも?
バフは持続時間、又は複数回攻撃を受けると消える模様
-
<覚醒スキル>
【忠実なしもべ】1
敵を味方状態にするが、この類は基本的に意味がないので取得しないでいい
また、邪魔になるケースがあるので基本OFFにしておくことが望ましい。
【ドゥームズデー】覚醒時自動取得
突き動作中は無敵
敵を前方に引き寄せ、連続切りをする。が、拘束スキルではない
かなり前方へ集敵するので発動前の位置には注意
9レベルの効果は終了時には効果が切れているのでブーストは微妙
3/6/9レベル時に追加効果を得る。
3レベル - 一定時間、魔法クリティカル率が増加
6レベル - 一定時間、知能が増加
9レベル - 一定時間、リベレイト-バグショット使用時魂を消費しないようになる
【スターフォール】M
敵へ爆発ダメージを与えた後、他の敵を追尾して爆発ダメージを与える
隙も少なく、敵を集めれば多段ヒットするので火力に優れる
癖もないのでM推奨
【イモレーション】1〜M
自身を中心とした陣を生成して範囲攻撃を行う
スキルキーを押し続ければ陣を長く維持してフィニッシュ攻撃の威力が上昇する
威力は高いが発動中は自身はHAの棒立ちなのでミラー・拘束技を行うなどして工夫する必要がある
<推奨アバター>
頭、帽子:知能
顔、胸:攻撃速度
上着:デストロイヤー
下着:好み
腰:好み
靴:移動
-
と書いたら既に書かれたゴメン
-
あ、そーだ
今日犬行ったら最強にしもべがかかって爆発、ボスぶっとんだ
-
ついでにヒドゥンブレードは遠距離属性
煙のベニッシュに反射される
-
それ楽しそうだな
しもべM振り四人テンプラパーティーの可能性がひらける
-
レ゛ビッダ!!
-
SPスキルは>>962と>>964の方がしっくり来たからこれと>>959追加して次スレ立ててくるけどいいかな
-
>>955
>>959
>>962
>>964
で立てる
装備やらクロニクルはまだ後で良いよね
-
おっと被ったか >>970さんに任せます
-
そっか転職前スキルも一応入れておくか
じゃあ立ててくる
-
ダークテンプラー・暗帝スレ Part2
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/6969/1406627699/
立てた
-
>>974
乙
バガボンみたいにややこしいシステムが無いからでQ&Aも必要なさそうか・・・?
-
以外な使い方ができそだな下僕
-
バグショットはダウン中以外なら使えるってのは残してもよかったんじゃ?
-
乙
%職で初心者向けって初めてじゃないか
-
男ネン、農夫、男メイジあたりは%職でも初心者向けじゃね
とは言っても魔法石、補助を買わないといけないゲームシステムが初心者向けではないが
-
バグショットはちゃんとキャラが攻撃できる状態じゃないと発動できない
>>979
むしろヘリックス通えばレクエイムまで通用する装備があっさり手に入るヌルゲー
-
>>634>>635
セットはこれを貼っておけばいいんじゃないか
明日のメンテで来て欲しい
-
ツボッターで明日来るかなどうかなチラッチラッみたいなこと呟いてたし来そう
-
明日来ないと増幅抱えてる人が暴動起こすよ
-
シャドウバインド→覚醒Aでそこそこ拘束集敵しつつ攻撃できるから便利
-
初心者の大半はヘリックスとか行くまでに辞めるやろ
-
何気にヒドゥンブレードも転職後スキル扱いだから死体お手玉で魂補給出来るんだな・・・
だからといって1以上いるわけでもないが
-
しもべとドゥームに目がいきがちだけどヒドゥンこそが最もクソスキルだよな
-
まぁおかげでSPに悩まされることもないからなぁ
よく言えばスキル振りが楽
悪く言えばみんな同じようなスキル構成
-
他の職業でもスキル構成なんか似たり寄ったりだろ
何個スキルがあろうと結局は鉄板スキルなんて固まってくる
スキル構成なんぞより組み立て方を悩むべきだ
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>>987
クソっていうか空気だな
話題にするような特殊さもない
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>>989
お前それサモにゃんにも言えんの?
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ヒドゥンブレードそんなにいらない子か?
Mってるけど通常ぶんぶんで十分火力でてる。
カスな通常攻撃に追加で魔法攻撃248%をクール無しMP消費無しで毎回放てるんだから
繋ぎとしてもかなり便利だと思うんだが。
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1レベルで3パーしかあがらんもんをMにしても・・
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ビドンにSP割くなら短クールのホーザンかレンカンでも取ったほうがええと思う
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通常使わないとダメなほどスキル回しに困る職じゃねーだろ
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ヒドゥン自体は悪くないんだけど伸びがクソすぎる
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無限の祭壇で全部クールタイム-につぎ込んだらハーベスト敷きっぱなしになれて楽しいな
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祭壇はクールタイム削って拘束し続けるのが楽でええな
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うめ
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テルケッチャー!
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