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シードラゴンネスト総合スレPart9- 1 :>>1★:2011/08/18(木) 10:31:02 ID:???0
- シードラゴンネストの攻略情報スレです。
確定が書かれているとは限らないため、情報は自己判断で活用してください。
■お約束
・シードラゴンネスト攻略に関する話題なら何でもOK。
・愚痴は愚痴スレへ。
・妬みやひがみで荒らす人は触られるのが大好き。黙ってスルー・NGしておきましょう。
・情報提供は有志で大歓迎ですが、強制ではありません。他人に強いるのはやめましょう。
次スレは>>970が立ててください。
反応が無い場合は>>980、その次は>>990
Dragon Nest Wiki - シードラゴンネスト
ttp://www.96nws.net/dn/index.php?%A5%B7%A1%BC%A5%C9%A5%E9%A5%B4%A5%F3%A5%CD%A5%B9%A5%C8
前スレ
シードラゴンネスト総合スレPart8
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6017/1311675484/
- 2 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 11:17:59 ID:fksYJTDg0
- どうでもいいんだけど、各ラウンドそれぞれマップ名みたいなのついてるよね。
Wikiの1R、2Rデバフ、3R、4Rがマップ名になってないので直したいんだけど
このへんの名前思い出せる人いるかな…
- 3 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 11:21:22 ID:kShn5fyI0
- よし、確認してこい。
- 4 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 11:22:44 ID:fksYJTDg0
- わかった、帰宅したら行ってくる。
- 5 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 12:23:10 ID:UZbFG3YcO
- そろそろ4Rを通常通り中央で戦いたいな
- 6 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 12:53:53 ID:e/pRrgWE0
- >>5
安定性を求めて両端に二人ずつ行ってケルの相手は四人でやれば事故も少ないしいいと思うんだ
- 7 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 13:04:02 ID:WXNps3Ms0
- 8人で30秒で殺せばいいだけだよね
- 8 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 13:08:49 ID:smLYxEFg0
- 1おつ
でも、これテンプレだろ?
表記x16(0.25)-
(※)=(アイスボール・噛みつき・ストンプ・引っかき・尻尾ふり)
x15(0.25)-
(※)・突進
x14(0.25)-
(※)・突進・旋回
x13(0.25)-
(※)・■■・旋回・監獄(90秒)・BH
x11(0.25)-
(※)・突進・旋回・監獄(90秒)・BH
x10(0.00)-
(※)・突進・▲▲・監獄(90秒)・BH
x9(0.25)-
固定行動1回(旋回)
(※)・突進・▲▲・監獄(90秒)・BH・メテオ・尻尾ストンプ
x7(0.25)-
固定行動1回(旋回)
(※)・突進・▲▲・監獄(90秒)・BH・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x7(0.00)-
(※)・■■・▲▲・監獄(90秒)・BH・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x6(0.00)-
(※)・■■・▲▲・監獄(90秒)・▼・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x5(0.25)-
固定行動1回(旋回)
(※)・■■・▲▲・監獄(60秒)・▼・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x5(0.00)-
(※)・■■・▲▲・監獄(60秒)・▼・■■■・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
()なし記号は行動削除(但し、行動削除後に1度使ってくる場合がある)
- 9 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 13:15:08 ID:fksYJTDg0
- それ記号が分かりづらいから×にしようって話があったようななかったような・・・
あと、監獄のクールは11.25以降〜9.25より前までは120秒。
10Gの切り目は.00じゃなくて.25。
昨日プリで11G→8Gすぎまでダラダラソロで削りながら測ったから多分合ってると思う。
- 10 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 14:09:36 ID:EiKN8QT.0
- >>9
120秒間隔だったらアバターだけで回ってしまうからそれはないと思うんだが
- 11 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 14:11:53 ID:EiKN8QT.0
- と思ったけど、たった2ゲージぶんの区間だったら
ごまかされて誰も気づかなかった可能性はあり得るのか…
- 12 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 14:22:38 ID:G6Wu3tXg0
- 昔から突進始まってメテオまでは監獄の時間2分だったよ
- 13 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 15:55:55 ID:l7th6a0U0
- 今の監獄は最初90秒、5.25以降60だよ。
こんなこと実際行ってれば分かるはずだろw
どんだけBBS戦士が多いをだよw
- 14 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 16:06:22 ID:/phdcKJ20
- サイドブレスでしんでしまいます
- 15 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 16:07:17 ID:XK7EsGPk0
- 昔はってかいてるじゃん。いまは安定しすぎててクールなんて気にしてないけど、初期のころの11.25〜9.25だけクール120秒だったよ。
これこそ行ってた人なら分かるだろ
- 16 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 16:10:21 ID:3sow25GI0
- 今も昔も120秒
- 17 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 16:48:23 ID:amHWCjxE0
- あとx9.00からx7.25まで監獄削除やで
- 18 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 16:50:12 ID:sXImGQgU0
- 俺も昔から120sと記憶してる
あと今の監獄だけど最速だと50sくらいで打ってくる
まあモーションあるからどうでもいいけどな
- 19 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 19:18:06 ID:2b0F2TesO
- 昨日行った時は携帯タイマー設定そのまま使えたし
何も変わってないと思うけど。
想像で適当なこと言うのはやめとけ
- 20 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 19:50:05 ID:RKJFCKIQ0
- 農場来るのに清水未実装とか、旨味がまた減るな
- 21 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 19:54:46 ID:XK7EsGPk0
- それ以前に韓国でももうすぐシードラ装備取引不可。日本にも来そうな流れだな
- 22 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 20:30:40 ID:klavK5BA0
- 素材帰属解除で朱印売れてないんだから来ないでしょ
- 23 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 21:20:11 ID:Ehhm99YU0
- 運営「韓国で取引不可になったので日本では必要な朱印の数を倍にします><」
- 24 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 22:46:42 ID:5Z0ryxbc0
- SDPTのPT名で募集かけるでしょ?
「7R3P プ2パ2マ」みたいなさ
この場合リダ除いて2人分隙間あるわけだけど、アクロが入っても良いと思います?
勇気がなくて行けないんだけど・・・
みんなどんなつもりでPT立ててるのかなって思いまして
- 25 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 22:56:48 ID:p0Ruul7.0
- >>24
入る前にささやきしたほうがいいと思う。
パ2プ2マ1"他2"とかなら自由に入っていいとおもうけね。
- 26 :名も無き冒険者さん:2011/08/18(木) 23:48:11 ID:RKJFCKIQ0
- 空いてる分は予約の場合もあるから
>>25の言うように聞くのがいいね
- 27 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 00:50:53 ID:5Z0ryxbc0
- なるほど、入って聞くのは勇気ないけど、ささやきって手がありましたね!
他枠が記載されてる場合は、人が少し入ってから突撃してます・・・
- 28 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 02:24:58 ID:wVIenOZA0
- アクロだろうがなんだろうが装備隠してるやつは却下な
あと職云々の前に廃装備なら堂々と入ってこい
- 29 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 02:53:35 ID:5Z0ryxbc0
- 隠してないけど廃装備なんてとんでもない!状態だから躊躇してます・・・
「@火力」とか書かれてたら、たとえケルネストでも怖くて入れません
- 30 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 03:45:39 ID:HqBVKwic0
- シドラPTにアティってどうよ?
- 31 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 03:58:44 ID:9/xXWcjk0
- どうもこうも火力高くて死なないならいいでしょw
逆にシードラろくに削れず死んでたらいらんわな
- 32 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 04:36:53 ID:KWUiERk6O
- 装備もPSも均等として死なないを前提にしたとき、火力枠に入って欲しいと思う職をランキングしたらどうなるかね?
- 33 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 04:44:32 ID:Z5sc.c.A0
- 1.セレアナ
2.スナイパー
3.それ以外
- 34 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 05:04:42 ID:S6ANnuF60
- >>33
野良でセレアナは基本的に嫌われてると思う
死なないで装備も同じとするなら火力としては最高だけど
エフェクトのせいで重いから7R移動で落ちる人が増えるし
攻撃が見えにくいとか色々含めると入ってきてほしい1位にはならない
全員がエフェクトなんて関係ねえ!7Rで落ちる()って性能なら1位だろうけど
野良で最近になって数がめっきり減ったのは間違いなくセレアナ
- 35 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 07:00:13 ID:R5XXYdJA0
- 俺は耐久力とか考えてムーン入れる
ソーサレスもエルフも野良だと事故死多すぎでやってられん
- 36 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 07:17:25 ID:1IQSQY/Y0
- シールド(笑)でセレアナは防御力高いとか自分で言ちゃってるけど
野良じゃアクビですらパタパタ死んでくのが現状
回避も乏しいから知り合いで廃じゃなけりゃ、エレは寄生以外何物でもないな
- 37 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 07:35:11 ID:VPsLgINI0
- HP火力は同じでもスキル、防御力は段違いのヲリを入れるなぁ
セレアナとかスナイパーも入れていいんだけど
討伐目標なのに6Rのギガボンや7R1Pの噛みつきで即死、瀕死になる女職が多すぎる
そのくせ物欲だけは高くてダイヤユニコードとか平気で振るしババアとボウマスは性格地雷が多いのは事実
- 38 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 07:42:57 ID:DHlqCUSc0
- 固定でもなければ最後はプリパラ1人2人3人残って討伐するのがデフォだわな
6Rクリアまでの時間が短縮されるなら火力枠はどの職でもいいわ・・・安定面では8人より5人なんだから
かといって火力枠にアクロが入ってきたらがっかりするけど
- 39 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 07:56:11 ID:MMWK36EA0
- 文句言う奴は最初から身内で固めて5人構成とかで行けばいいのにとしか思わんわ
時間かかっても確実に分配多い方がいいだろ・・・
- 40 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 08:05:33 ID:1IQSQY/Y0
- エフェのせいでエレ自体がデバフだからなぁ・・
やっぱり要らない
- 41 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 08:18:30 ID:2b0F2TesO
- エフェクトや落ちる云々はさすがにPC地雷や回線地雷であると気づけ
いくらうまくても7R落ちやすい奴とは行きたくないわな
- 42 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 08:25:03 ID:1IQSQY/Y0
- エレとかオマケ枠だし
どうせならPTMが落ちにくい構成の方がいいじゃん
俺もエレとは行きたくないな
- 43 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 08:28:29 ID:jhsTtLv.0
- 落ちる奴がスペック満たしてるならID:2b0F2TesOのほうが性格地雷
というかPC買い替えさせたい業者か
- 44 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 08:36:06 ID:T/giJjp.0
- エレは落ちなくても視界デバフなのは疑いようも無いからなぁ
HP防御が高くてリッジパリスタダッシュあるソドが一番嬉しい
むしろ固定以外で最後まで生存期待できる火力なんてソドくらい
他は途中で死ぬ率が高すぎるわ
- 45 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 08:45:45 ID:1IQSQY/Y0
- エレ×2になった日には、視界デバフで画面なんも見えなくなる時があるからな
エレさん曰くこれもスペック悪いんでしたね、はい
エレスレで堂々と語ってましたよね
- 46 :名も無き冒険者:2011/08/19(金) 08:50:20 ID:AS8OSiwAO
- 8人生きてればセレアナいようがいまいが視界悪いけどな
お前ら8人残ってクリアしてない下手共か
確かにセレアナ一人のボルテで視界は悪くなるがそれで言い訳にするのはただの下手くそw
結局自分じゃなくて他人のせいにしたいだけのゴミ共かよ
- 47 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 08:58:55 ID:EQF1AzPE0
- クレ2人以外はオマケなんだから文句とか言うなよ雑魚w
エレ以前に野良でクレ以外に文句とかキャラデリ推奨レベルの弱さだろw
エフェが邪魔〜(笑)
エレはいないがそんなんで邪魔に感じるレベル固定にいなくてよかったわw
- 48 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 09:02:10 ID:N6pFDWaM0
- 最後まで生き残ってFBで20万くらい出せれば邪魔とか言われることはない…よね?
- 49 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 09:04:00 ID:iUk4D8rcO
- 俺から言わせてもらえば
シリアナ:普通
エレストラ:普通
スナイパー:謙虚
スマッシャー:謙虚
マジェスティー:謙虚
セイント:普通
インクイジター:傲慢
アーティラリー:不明
メインタゲガデ:普通
サブタゲガデ:一番傲慢
バーバリアン:傲慢
デストロイヤー:傲慢
クルセイダー:傲慢
ムーンロード:傲慢
テンペスト:居たら入らない
ウィンドウォーカー:論外
最低60回は今までやってきたがこうだったなあ。。あとムーンロードと組むと毎回ソドマス8G辺りのメテオ3回目ぐらいで死ぬんだよね。。
一見一番楽に見えるセイント、これも毎回必ず3人か2人居たら全滅か1人になる。。
足がすんごい遅いのとアクティブローリングが無いからメテオ一回被弾したら喰らい続けるんだよね。
ただ6Rクリアまでほぼ被弾無視出来るのが最高だけど。5ヵ所生命冠詞だわ50エピの防御が半端ないからな。
- 50 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 09:06:40 ID:VPsLgINI0
- PTMが勝手に死んでるのになんで勝手に下手扱いするんだろ
ってか改行おっさんはしたらばにも出張するんだなw
改行おっさんのペアが尻穴だから庇いたい気持ちも分かるんだけど
尻穴入れるよりはヲリ、できればパリィリッジハイドレあるソド入れたほうが安定するのは事実なんよ・・・
- 51 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 09:08:35 ID:1IQSQY/Y0
- ついには芝生つきが湧きだしたな
なんでエレってこんなのばっかなん
- 52 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 09:11:02 ID:EQF1AzPE0
- 日本語でおk
あと生命付けてるクレとかないわ。
- 53 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 09:17:03 ID:S6ANnuF60
- 細かいスペックはスレチだから省略するが
CPUi7にグラボもGTX500くらいでメモリ18Gの全体で22万したPC使ってるけど7Rたまにエラー出るわな
スペックと言うより相性って感じかもな
完全に運ゲーだろう…アウトオブメモリーで落ちるなら地雷だが
- 54 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 10:12:36 ID:AmEJuZ3E0
- 俺のとこは火力にインク入れてるなあ
範囲優秀だし、なんやかんやでクレが一番多くなるからコンセクありがたいしで
キュアまで取ってるタイプだとかなり安定するかな
一応はレリヒもあるしね
- 55 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 10:41:54 ID:Ex19x01c0
- クルセやインクはプリ枠やパラ枠2とってるところの1枠食わせれば、事故ったときの修復は遅いが火力は上がるからあり
火力枠与えるのはちょっともったいないと思う
- 56 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 12:18:41 ID:6YdzrErE0
- 火力枠を確保することが標準化してきてから
みんなどれぐらいの時間でシードラクリアできるようになってる?
- 57 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 12:21:06 ID:4wP6W0g2O
- 未だに職構成で何々お断りとか言ってるのは野良専なのか?
身内でやってりゃ
プリパラが1ずついれば後はなんでもいいんだけどな
むしろプリすらいらんレベル
- 58 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 12:30:29 ID:x3Ij29cYO
- これは速かった!ってのが1回だけあってそれで30分かな。まぁ大砲高速化してた時ですけど…
現状では大体35〜40分くらい。事故った時で(事故の度合いにもよるけど)40〜50分くらいですかね。ギルメンに準廃レベル装備の方が多くて助かってます。
- 59 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 12:31:56 ID:TrA8RKmM0
- >>57
身内専ならこのスレ見に来る必要ないんじゃね?
身内だと攻略法固定されてて議論するようなことなんてないんだが
- 60 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 12:38:29 ID:4wP6W0g2O
- その攻略法の議論の中で公然と職差別されてるのが気になってな。
わかってる人なら職なんざ何でもいいだろと言いたいだけ
- 61 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 12:59:42 ID:KjuWSs/YO
- 野良だとまともに7R練習も出来ないから安定構成にするしかないんだよ
不要職系はあまり経験無いのかモンタンまでに殆ど死ぬし
- 62 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 13:00:35 ID:XK7EsGPk0
- インクは3Pの目玉時の真下から当てれるスキルがセイントより多くなる品。
- 63 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 13:20:19 ID:Hb4IGYq60
- >>56
私もやっぱり40分前後かなクリアタイム。
正直クレ5↑のPTとか最近萎えるわ・・・。
BHに2〜3回突っ込んでくれるイケメンパラならいいけど。
女職だから死ぬってレベルの人は・・・すいませんお断りです。
- 64 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 14:36:15 ID:VPsLgINI0
- ガデ2でBH反射すれば30分くらい
- 65 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 14:41:26 ID:2b0F2TesO
- ぼくのかんがえたのがさいきょうなの!しか言えない奴は
パラ2プリ2マセFUとか募集しちゃう子だわな
まともなパラ1と監獄サポ1いれば後なんでもいいと思うよ。
ヲリクレだろうがソサアチャだろうが死ぬ奴はすぐ死ぬわな
- 66 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 14:55:13 ID:3sow25GI0
- なら野良でパラ1サポ1他誰でもってPT立てればいいんじゃないの?
そんなの見たことすらないし、入りたいとも思わないけどw
- 67 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 15:02:56 ID:3TZRM9qk0
- 旋回を反射してクリアしたような超絶ゆとりパラが量産されてるんだ、野良でパラ1とかまず無理
1人で旋回回したり無旋回が出来るパラなんて野良はおろか身内でも見ないわな
- 68 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 15:05:07 ID:Z5sc.c.A0
- 同じ廃装備なら頼れる度高いと思うぞセレアナは
見えなくなるっていっても死ぬ奴は自身の腕が未熟なんだと思うわ
そんなこといったらタイフーンでもホリクロEXでも同じ不満が出るはず
他職のせいにして言い訳する奴は生来寄生精神なんだわ
- 69 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 15:15:30 ID:LCFYeJl60
- >>67
いや固定組んでて野良に来ない層なら沢山居るだろ。お前の身内にいないだけで。
極端な話、パラ自身のPSもそうだけど、パラ以外のメンバーが全員旋回の時間測る位の機転が聞くなら、パラもすごいやりやすいよ。
攻撃側のメンバーからパラにそろそろ旋回・監獄って時間教えたり、
旋回ゲージ手前で全員がディヴァCTの確認やBH・監獄を待ってからゲージ削るとか。そういう融通が利くかどうかでもかなり変わる。
監獄を触手でやり過ごすターンや回避不可能な時は何も言わずとも割り役がサポート回れる位置に居るとかね。
CT管理はパラ任せ。ゲージの調節とか考えない。監獄のサポートも他人任せ。
こんなメンツばっかりじゃパラ1だと難しいのは当然。
- 70 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 15:18:38 ID:q6O0jacs0
- 早くなったなーと思いつつもタイム見たら50~60分。
クレマセ合わせて5人として見てもやはり遅いほうなんだろうな…
みんな速いわなw
- 71 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 15:19:29 ID:fksYJTDg0
- >>66
「死ぬ奴」しか入ってこないんじゃないか、今の野良はw
身内でクリア慣れてる人は野良なんて戯れだからこだわらないしな。
>>66は何にムキになってるんだ一体
- 72 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 15:24:49 ID:fksYJTDg0
- >>69
旋回クール把握して前足に寄れないパラ、万一に備えて潜る体勢を取れない他職、
監獄で予防スキルを追尾に潰されたり触手に隠れ損ねるパラ、万一に備えて氷破壊を考えない他職、
みんな同レベルだと思うけどね。
頼るしか脳がないのと必要なときに助けを求めるのは違う。
- 73 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 16:13:14 ID:Z5sc.c.A0
- >>72
何でもかんでも否定から入るゆとり脳何とかしたほうがいいぞ
- 74 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 16:15:32 ID:fksYJTDg0
- >>73
そのまま返すわなw
- 75 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 16:16:13 ID:eNvn62lI0
- 否定される行動をしなければ良い
嫌なら野良来るな
- 76 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 16:17:52 ID:fksYJTDg0
- 極論すぎる
誰だって初めはお試しから徐々にだろ、最初から最後まで身内100%のほうが珍しい。
叩かれるのは分相応のPTに参加してないからって点に尽きる。
- 77 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 16:19:00 ID:eNvn62lI0
- ただの予習不足
- 78 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 16:42:58 ID:KjuWSs/YO
- >>66
誰でも枠増やすと大概はスナイパー辺りが入って来てモンタンで死ぬわな
アクロは被り自重するイメージあるけどボウマスは平気で二人三人と来るから困る
- 79 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 16:57:14 ID:3Q.2B60UO
- >>55
クルセインクはHP装備にしなくていいっていうのも大きいんじゃね
CTやFD特化のアクセ構成でも高いHPを維持できるし
火力職でもCT落ちまくっててスキルの特性でしかダメが出せないなら微妙だしな
ダメージの幅があまりないなら、やっぱりクレが安定じゃないかね
慣れてるスナやエレには勿論勝てないだろうけど
- 80 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 17:13:01 ID:Z5sc.c.A0
- 今のクレって50レア+10の防具そろえるだけで楽にHP90Kとかいくからな
- 81 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 17:42:41 ID:kQKMWhC.0
- セレアナが視界悪くなるとか言ってるけど、視界が最高に悪くなるのはインク
紋章付きで30.3秒に一回陣が出る
- 82 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 17:45:55 ID:fksYJTDg0
- 尻穴乙
ボルテだろうが光のだいちょんだろうが尻尾の先っぽ狙うなり
空気読んで出せば問題ないんだよ。要は中の人次第
- 83 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 17:46:28 ID:3Q.2B60UO
- インクは数が少なすぎるからな
認知されてない気はするなw
- 84 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 17:52:37 ID:eNvn62lI0
- いや、文句言うほうの問題もあるだろ
- 85 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 17:53:36 ID:fksYJTDg0
- 脊髄で文句言う奴も、周りのこと考えずにスキル出す奴も、もろもろ含めて中の人次第。
- 86 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 18:25:28 ID:UdxB5T3k0
- 文句言うってことはそれを不快に思う人がいるってことだからなあ
まあ状況考えてスキル使えばいいだけだな
- 87 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 18:25:28 ID:tZvyIPQE0
- >>75
野良がお前の巣みたいな言い方だな
きもちわる
叩かれるのは分相応のPTに参加してないからって点に尽きるって書いてんのに予習不足とかお前が入るPT 間違えてんじゃね?w
- 88 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 18:25:58 ID:ZDvqGSi2O
- エレでぶっぱしないとか楽しくないじゃん。
他人の視界?しらんわな。
- 89 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 18:27:48 ID:fksYJTDg0
- >>88
身を呈して例を示すとはなんという奉仕精神
- 90 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 18:32:36 ID:eNvn62lI0
- 不快に思う人がいるかどうかなら
文句言ってる人がPTにいるだけで全員不快
残念でしたー^^;;;
- 91 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 18:32:37 ID:q6O0jacs0
- ロックブレイクの快楽AAが真っ先に頭に浮かんできたわw
- 92 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 18:35:58 ID:GWDPN0Sw0
- 弱点属性だしシードラに関しては闇ボウより尻穴の方が削れるわけだし
ほとんど削ってくれるなら
セレアナ自由にさせてもいいな
視界が不良で困るほどシードラ難しくないしな
- 93 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 18:38:45 ID:eNvn62lI0
- シードラ装備強化きたらそうなるかと
- 94 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 18:58:56 ID:UdxB5T3k0
- >>90
文句言われるってことは自分が不快に思われる行動してるからって言ってるのに日本語わからない?
- 95 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 19:00:30 ID:eNvn62lI0
- >>94
でもそれで相手不快にしてたら同じだろ?
関係ない人まで不快にして悪質☆だな
- 96 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 19:07:40 ID:UdxB5T3k0
- >>95
え?何もしなくても文句言うと思ってるの?
エレが存在してるだけで文句言うやつなんかさすがにいないぞ
- 97 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 19:09:30 ID:eNvn62lI0
- >>96
文句言う行為自体がいろんな人を不快にするんだぞ★
- 98 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 19:19:22 ID:UdxB5T3k0
- 犯罪行為してそれを咎められたら他の人が不快になるだろお前らが悪いっ言っちゃうて思考の子か・・・
- 99 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 19:21:35 ID:eNvn62lI0
- 犯罪行為って確定すればね☆
文句言うだけなら犯罪行為がなくてもできるってこともわからないのかな〜?^^;;;
- 100 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 19:22:56 ID:2b0F2TesO
- 煽り耐性ゼロ vs ドラゴン夏坊
スルーしとけ
- 101 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 19:24:52 ID:zwm.WjQc0
- 坊ってなんだよ・・・
厨だ厨
- 102 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 19:27:48 ID:2b0F2TesO
- 小かもしれんだろう
- 103 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 19:35:06 ID:WXNps3Ms0
- ってか、5人クリアが一番報酬うまいのに、まだ8人でクリアしてるやついんの?
- 104 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 19:46:03 ID:r4fGlsbY0
- 5人クリアしてるやつがこんなスレになんでいるの?みたいな
- 105 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 23:22:45 ID:KWUiERk6O
- 8人固定PTで無視安定してきたけど、数減らした方が金稼ぎできると言う理由でここまでやってきた仲間を切り捨てる事なんて俺にはできない
- 106 :名も無き冒険者さん:2011/08/19(金) 23:37:48 ID:F5EpaEDk0
- 難易度を楽しむ>金
32キャップ後期〜40キャップ初期のDLみたいな感覚でやってる人間がここに
- 107 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 00:14:35 ID:WXNps3Ms0
- >>105
その8人を4−4に分けて、サブ1人ずつ入れれば2PTの完成だ
- 108 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 00:19:49 ID:eChoW4GY0
- 無死安定するレベルなら鱗増えだすだろうから
普通に抜けクリアとかしていけばいいのになと思う
まさか全員サブキャラ持ってないなんてことはないだろうし
- 109 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 00:53:41 ID:chKEbkhc0
- サイドブレス=魔防
メテオ=物防?
時々メテオを喰らって瀕死なってしまうのだけど・・・
誰か教えて下さい
- 110 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 01:39:54 ID:P1iniVnw0
- それであってるんじゃないかな?
- 111 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 07:33:18 ID:vxiSliJsO
- 食らったときのオリの減り具合からしてメテオも魔防じゃね
シードラの物理って本体から直接くらう攻撃だけなきがする
ひっかき、かみつき、スタンプ、突進ブレスの本体部分
- 112 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 09:56:40 ID:1IQSQY/Y0
- ドラネスでいまだにエレ使ってる奴の頭の構造が知りたくなってきたわ
- 113 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 10:31:14 ID:lrbyjEUw0
- メイドアバ着せるために使う
- 114 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 10:38:52 ID:vIyhUN5Y0
- 加護紋章付けてからシードラメテオのダメ軽減してる気がする
- 115 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 10:53:41 ID:lrbyjEUw0
- 加護外して究極いれてしまったにゃ…
- 116 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 10:55:37 ID:M1VTtdB20
- >>112
ところで、おまえさんの職はなんなのさ?
出来ればステつきのSS欲しいな
- 117 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 11:11:43 ID:eNvn62lI0
- ガデかマセかソドマスだろ
頭がキチガイすぎるw
- 118 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 11:48:15 ID:B0ubhr0sO
- メテオは間違いなく物理
ソサ系のHPの減り見れば分かるだろう
- 119 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 11:57:35 ID:3HR4uLMQ0
- 別にソサ魔防そこまで高くないからな 減り見ればって使ったことない奴の妄想か
- 120 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 12:04:12 ID:4wP6W0g2O
- メテオは純物理。
鉄壁冠詞の重複発動でノーダメなるから。
- 121 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 12:50:01 ID:bVbYal8o0
- ソサで魔防低いやつってただ装備がひどいだけじゃないの?
公式に出てる大阪大会の全部レア装備の同じ紋章でソサはヲリやアチャを大きく上回る魔防になってるけど
- 122 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 12:55:18 ID:RczFBhpQ0
- 7Rの練習したいんだど、幽霊でしか行ったことない。だから、6R↑PT入ってるんだけだ、このPTで6Rを超えた試しがない。モンタンの動きも理解してきたし、食らわなくもなってきたんで、7R練習PT入っても大丈夫だよね?マセです。
- 123 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 13:10:00 ID:XWT3z6E.0
- 一応マジレスしておくけど
自分がその6RのPTに感じたことを自ら他のPTにやろうとしてるんだぞ
- 124 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 13:18:58 ID:R/ggsVJI0
- クリアPTならそうかもしれないけど練習なら違うんじゃないか
- 125 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 13:18:59 ID:T/giJjp.0
- いや7R練習PTなら問題ない気がするが・・・。
7R3P練習PTに入るのはナシだが
- 126 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 13:20:23 ID:N6pFDWaM0
- モンタンのどこで全滅食らうのかを書いてみ?
- 127 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 13:36:18 ID:B0ubhr0sO
- >>119
そりゃクレに比べたら低いけど他職よりは高いですよ
防御紋章無し、フルトーテムで物防2300、魔防5200って所です
メテオのダメは1発20〜30k、アイスボールは15kって感じですね
- 128 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 13:36:42 ID:XWT3z6E.0
- 7RとつくPTは6Rは超えられる人たちが7Rを練習するPTであって
生きて7Rに到達したことのない人は6Rクリア目標が妥当だという見解なんだけど
今更6Rという人でも実装初期はカカーリやキノコ取るために齷齪したはず
6Rに限らずそれを飛び越して行く人が増えたもんだから今の野良の良くない状況ができてるんじゃないか
- 129 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 13:42:18 ID:KjuWSs/YO
- まさにそれだな。昔はラーバ、カカーリ目標も多かったが今はその手のPTが殆ど無い。
だから到達してなくても6R目標に入り結果手前で死やつが多いせいで、6R練習をしたい奴が7RPTに入り出す悪循環
とりあえず5R舐めてる奴多過ぎて困る、理解してなきゃ全滅余裕なんだがな
- 130 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 15:16:02 ID:3GT9qsBs0
- 野良は討伐PTでさえもツタモーション見れない奴らがゴロゴロいるからな
自分とタゲパラ以外の6人が高台でツタに絡まれた時はワロタ
- 131 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 15:46:20 ID:6qvo5GCUO
- >>122
「7Rに幽霊でしか行ったことない」
って時点で7R行けるPTに入っても6Rまでに死ぬ可能性があるってことだろ
身の丈にあったPT入れよ
このPTで7R行ける気がしないって、自分自身はどうなんだ?
装備もPSもたいしたことないくせに周りのせいにしてるだけにしか見えないんだけど
そういうセリフ吐けるのはパラかプリとペアになっても6Rクリアできるようなレベルになってからにしろ
- 132 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 16:10:06 ID:RczFBhpQ0
- みんな意見ありがとう
なるほど、パラプリがいればペア討伐出来るはずなんすね
もっと6R極めますわ
- 133 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 17:01:12 ID:RczFBhpQ0
- だいたいクレと少人数になって、ツタ死です
ヲリでツタ死してる時点でダメなのかな。モーションは分かります
HP80k物4.2kです
- 134 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 17:05:24 ID:XWT3z6E.0
- マセのツタに関する質問いくつか出てるから他の注意事項確認がてら過去1、2スレくらいは読み通してみるといい
- 135 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 17:19:06 ID:GWDPN0Sw0
- ツタの速度<ダッシュの速度
ツタが来ても外周ダッシュで捕まらないよ
モーションみたらモンタンの尻とプリの後ろ直接上まで後退するといい
まともなプリならレリックで身代わりにしてるし
まともじゃないならプリ自身に吸わせて助ければいいし、ツタが来ないならタゲパラに行くから走ってサクボンでおk
プリが避けて自分に来て味方がいないなら外周ダッシュ
- 136 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 18:05:00 ID:TwtGNSts0
- モーションわかっててツタ死とか自分の役割理解してないでブッパしすぎなのでは?
- 137 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 18:46:09 ID:E8PD7rKs0
- 以前ここで尋ねたマセですが、モンタン戦は攻撃よりもツタ解除優先させたほうが安全かと。
言い方は悪いけど味方になすりつけないと、すぐ破壊出来る職が他にあまりいないので…
- 138 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 18:46:48 ID:6qvo5GCUO
- マセだと、ツタは触手だせば身代わりにできる
あと台風でも回避できると思う(これは予想)
残ったのがマセとパラの場合、モンタンを前後で挟む位置で攻撃
前提としてパラはスマイト、マセはサクスイをツタ解除用に残しておく
ゲロのモーション見えたら少しだけ後退して2人ともスマイト、サクスイの用意
このときマセはチャージングかスキン
パラはGFすれば安定して解除できる
ただし毒リング中にツタが来た場合も想定してパラはホリクログラビ、マセはサクボンとパニを残しておくと尚良し
マセとプリが残った場合は、モンタンを頂点とした△の形で攻撃するように心がける
モンタンを挟んで攻撃するのもいいけど、マセがツタに捕まった場合プリ側の対処が難しい
△の場合はモンタンの目の前にレリックホールドかライトニングを置けばほぼツタを封殺することが出来る
漏れた時のために自分の前にキュアも置くと良し
この組み合わせだとジャスティス→シルチャの対処が厳しいから無理に攻撃しようとせず、ヒット&アウェイを心がける
深追いしたら死ぬする可能性有り
まぁここまで書いておいてあれだけど、けっこうしんどい
クリア常連のフレと6R練習PT入ったりするとたまにこういう状況になるけど、テイル出なかったら取り越し苦労だしね
- 139 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 18:54:03 ID:eChoW4GY0
- どうせその錬度じゃギガボン怯みで追いつかれて捕まるだろ。
目線切ってるはずだから回避難しいし。アイアンすれば別だけど。
そして逃げるタゲを助けるために追う仲間は、モンタンから目線を切ってるためにギガボンを食らうわけだ
仲間が生きてるのにツタから逃げるのは間違いなく迷惑行為
- 140 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 20:25:54 ID:iUck1AjsO
- 変なこと思い付いたんだが花で徘徊ブレス無回転にできるのかな?今の自分の環境では無理なので質問してみる
- 141 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 20:32:25 ID:ZDvqGSi2O
- >>130
むしろわざと捕まってるが?
普通マセかサブパラが坂の途中辺りに1人待機しといてみんな捕まった瞬間即解除じゃないの?
- 142 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 20:34:35 ID:P7bg0Z..0
- >>140
ここの誰かができるって言ってたよ
- 143 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 20:46:42 ID:XK7EsGPk0
- シードラ徘徊すんのかww
- 144 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 20:46:46 ID:RczFBhpQ0
- 皆さんマジ感謝です
完全に寄生的な考えをしてしまっていた。自己嫌悪・・・
ちゃんとやり直すべ
- 145 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 20:54:33 ID:GZuZf5TE0
- ゲロモーション見えたら密着の方がいいだろ
余裕で喰らわないぞ
- 146 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 20:56:39 ID:F5EpaEDk0
- それは正面だけだったような?
後方はレリック置いて離れれば問題ないと思う。
- 147 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 22:01:32 ID:taozC8OQ0
- >>130
同じ高台で回避するにはどうすればいいの?
離れたいけど毒リングと重なったら逃げ場が想像つきません
斜面は範囲毒の判定微妙過ぎておとなしくツタに抱かれています
良ければ教えて下さい
- 148 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 22:45:15 ID:6jwuoNIE0
- 7R3Pでタゲパラに追尾氷来る条件って攻撃してたらですよね?
1発だけ攻撃ならこないっていうのは3P入ってからの攻撃なのかな?
反射でダメ与えた場合はどうなるんでしょう?
- 149 :名も無き冒険者さん:2011/08/20(土) 23:04:58 ID:3TZRM9qk0
- 二行目から何いってんのか分からねぇよ
3Pでメインタゲに追尾行かせたくねぇなら監獄で1回凍れ、そんでその後はなにもすんな。プロボだけやってろ
メテオゲージは勝手にやれ、反射したいならホリクロ当てりゃいい。攻撃当てねぇとメテオは飛んでこねぇから後は好きにしたらええわな
- 150 :名も無き冒険者さん:2011/08/21(日) 00:31:58 ID:WkETjGTA0
- いままでで2回確認しているのですが、
シードラ残り4G以下のところで、
極稀にシードラの首が地面についてる状態(ダウン状態?)になって
ノーモーション監獄がきたのですが、
ダウン状態にしない方法ありますか?
ちなみに、ダウン確認したときのメンバーは
パラマセプリFUの4人
パラソドアクロFUプリ2の6人の時です。
- 151 :名も無き冒険者さん:2011/08/21(日) 00:42:18 ID:MDPLXMH.0
- >>150
させないだけなら監獄のクール管理して発動付近は攻撃しない
ノーモーションなのは監獄中にスタンでキャンセルされて起き上がった時に続きをやるから
ノーモーションになる感じ
管理してるならノーモーションだろうとプロボちゃんとしてればパラに行くから
もしもって時はパラに向かえばいい
- 152 :名も無き冒険者さん:2011/08/21(日) 07:59:55 ID:amHWCjxE0
- 4G以下ならノーモーションでも困らない動きを心がけるべき
BHがある時にノーモーションは対策しないとだるい場合あるかもしれんけど4Gでしかおきてないなら
ダウン状態にしないように心がけるよりか、一分周期で監獄パラを助けれる位置まで念のために移動すればいい
それ以外は死ぬ要素無しだしな
- 153 :名も無き冒険者さん:2011/08/21(日) 09:08:55 ID:WXNps3Ms0
- ダウンしたの見たら、マセがパラの近くに走ればいいだけだと思うんだが・・・
- 154 :名も無き冒険者さん:2011/08/21(日) 20:53:15 ID:nxGreGtQ0
- 毎週ほぼ身内でシードラPT複数回まわしてる人たちに質問
PT構成・出発日時はいつ決めてる?
1.夜、その日inしてる人を見て構成考えて助っ人探したり野良募集出したり
2.前日までには大体決めるようにしてる
3.土曜リセットされたら、その週のPT構成・日時を考え始める
4.土曜リセット前には次の週の構成・日時を全部決めておく
5.その他
ちなみにうちは4だが、この水曜リセットは嬉しい反面、色々きついなw
- 155 :名も無き冒険者さん:2011/08/21(日) 21:06:08 ID:smLYxEFg0
- アンケは雑談か本スレですればいいだろ
- 156 :名も無き冒険者さん:2011/08/21(日) 22:15:12 ID:XK7EsGPk0
- 別に総合スレだからいいだろ。嫌なら攻略スレ別に作るしかねえ。
俺らも基本的に4だな。学生・社会人・ニート入り乱れてるからなかなか。なるべく土日で消化するようになってるけど。
水曜リセットは確かにきついわな。
- 157 :名も無き冒険者さん:2011/08/21(日) 22:38:25 ID:c90hZyWo0
- 4だな
- 158 :名も無き冒険者さん:2011/08/21(日) 23:15:03 ID:RKJFCKIQ0
- 1だな
装備も揃い切ってるからもうどーでも良いって感じ
TERAに半分移住しちゃってるし
- 159 :名も無き冒険者さん:2011/08/21(日) 23:39:20 ID:VPsLgINI0
- メインタゲで氷追尾っていちいち避ける必要あるの?
メインさんが追尾必死に避けててシードラ動かされすぎてだるい
BHきてもシルチャしてれば大丈夫なのにw
- 160 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 00:10:24 ID:3TZRM9qk0
- 追尾食らって痛いから逃げるんだろ
BHのクールすら知らずに逃げてる奴ならシラネ。追尾で8000以上食らっちゃうようなステならks
- 161 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 01:34:40 ID:p0Ruul7.0
- 慣れとステによる 俺も40キャップ時代は逃げてたしね
- 162 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 01:46:55 ID:c90hZyWo0
- >>159
監獄壊してやれよ
- 163 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 12:56:42 ID:F11m2diM0
- >>154
1常に適当
- 164 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 15:44:00 ID:0DV7sJ8c0
- むしろまだシードラ回してるやついんの・・・もう儲けになんないからみんなやる気ないわな。
適当にクリアして終わり。
- 165 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 15:58:10 ID:F5EpaEDk0
- いるよね自分のものさしでしか物事見れない奴
- 166 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 16:00:50 ID:0DV7sJ8c0
- >>165
自分のものさしじゃなくね?みんなそう思ってるって書いてるじゃん。日本語よめないのかよw
- 167 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 16:12:53 ID:puhT4C6c0
- >>166
- 168 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 16:13:34 ID:zwm.WjQc0
- なんだかんだシードラが一番安定して儲かるけどな
分配なら
- 169 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 16:13:39 ID:HwiFiFpA0
- >>166
- 170 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 16:16:20 ID:XWT3z6E.0
- >>166
どうせなら赤くするか
- 171 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 17:16:41 ID:x0T2ZyXQ0
- >>166
お前のみんなってのがドラネス人口の何分の1の話だよってことだろ
空気読めw
- 172 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 17:21:40 ID:EBSI83ko0
- メインパラをしている先輩方に質問です
7R5G以下においてシードラゴンの向きはどのように調整されてますか?
最初は真南を向いていたのですが目玉(三連撃)の回数を重ねるにつれ
徐々に反時計回りにずれてしまいます
一応、突進ブレス時にわずかな方向修正があるということで
それを意識してはいるのですがなかなか上手くいっていない状況です
- 173 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 17:50:16 ID:LCFYeJl60
- >>172
少しづつずれるので仕様だから諦めて流れに身を任せる。
あんまりずれたら自分が元の方向に立って向き直るのに掛ける。
その時はちゃんと言ってサイドブレスも注意してもらう事。
後は、エレオラ+アイアン+パニで突進ブレスに突っ込む。
これによりなるべく常に正面に居ればずれにくい気がする。
- 174 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 18:10:39 ID:A086B/6U0
- そういえば突進ブレスってシルチャだけでもパニ張って突っ込めば少ない被弾で反射できるね
アイアンとパニ一緒に使ってればクールがずれることなんてないだろうけど
- 175 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 18:15:34 ID:3sow25GI0
- >>173
仕様じゃなくて方向を保つ方法は3つくらいあるでしょ
- 176 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 18:16:01 ID:F5EpaEDk0
- >>172
回るのは追尾から逃げてるからじゃないかね
アバター回避のターンで監獄クール近かったら追尾の時点でアバター噴いて元に戻すもよし、
触手のターンでも追尾早めに食らえば問題ないから、食らいながら向き戻してもよし。
追尾が痛いレベルなら1回反射我慢してアイアンそこに使うもよし
- 177 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 18:24:58 ID:LCFYeJl60
- >>174
シルチャでもいけるけど、例の監獄でわざと凍って割ってもらって非攻撃の方法使ってるとできないからさ。
パニ反射は攻撃した扱いにならないようで、その後も追尾氷のタゲにならない。
>>175
それを是非書いてくだせぇ。
普通に横に避けてたら1突進で3〜5度くらいづつ回転しない?これは仕様だと思うんだが。
- 178 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 18:27:09 ID:F5EpaEDk0
- >>177
それは「上昇中は方向だけ追いかける」だけ。Wikiにすら書いてあるよ。
逃げ始めるのが早いんだよ、上昇完了してから逃げれば十分間に合うし回らない。
- 179 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 18:32:21 ID:jzd82OyA0
- 極端に向きがコロコロ変わるとかじゃなきゃ、多少のズレはどうでもいいと思うけどな
安置が少し変わったせいで死にましたとかはパラのせいじゃないし
少しずれたと思ったら突進の時にいつもと逆方向に逃げれば逆方向に調整できるよ
あとは>>178の通りだと思う
- 180 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 19:09:46 ID:c90hZyWo0
- どうせパニ剥がれるからブレス反射とかおいしくない
- 181 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 19:31:29 ID:GWDPN0Sw0
- 最近はクレ以外の火力も野良ですら生きてるし
無理にエレオーラ振って微妙に反射よりはコンビク振ってシードラにスマイト使うだけで十分
なにより他ダンジョンではコンビクあると便利だよなぁ
- 182 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 20:09:37 ID:ZDvqGSi2O
- エレオーラもかなり使えるよ。クルセでもない限り両オーラMでいいと思う。
50エピなら魔防7500くらい確保余裕だろうし毎ターン突っ込んだら馬鹿になんない。火力6k程度で攻撃するよりは削れる。
- 183 :172:2011/08/22(月) 20:11:00 ID:EBSI83ko0
- 皆様返答ありがとうございます
突進はアドバイス通り上昇しきってから回避
または逆方向に回避を意識して頑張ります
反射はしっかりステを揃えてから挑戦したいと思いますw
それではシードラでお会いしましたらよろしくお願いします
- 184 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 20:51:40 ID:p0Ruul7.0
- エレオーラは事故防止だからメインタゲやるなら取り合えずつけとけばおk
- 185 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 22:26:55 ID:GWDPN0Sw0
- 事故防止でそれするなら
サブパラいらなくなるやん
- 186 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 22:45:46 ID:F5EpaEDk0
- エレオラあると追尾受けるのが気楽になる程度
- 187 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 22:55:05 ID:p0Ruul7.0
- サブパラはメインが落ちたとき用じゃないの?
- 188 :名も無き冒険者さん:2011/08/22(月) 23:23:40 ID:smLYxEFg0
- 旋回簡易化用でもあるだろ
- 189 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 02:14:09 ID:S6ANnuF60
- エレオーラと他氷防具つけておけばかなり楽だよ
慣れてきたらいちいち横に行くのが面倒な突進とか
一切避ける必要がなくなる
アイアンなしで棒立ちでも自分のヒールだけで間に合う。
- 190 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 02:49:02 ID:3TZRM9qk0
- 耐性だけあっても物魔防が糞なら突進でも半分は持ってかれるがな
- 191 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 06:15:04 ID:GXkQJdlAo
- >>177
あくまで推測だけど、3連から角度ズレ始めるのは、上空で前方終わるまでにプロボが切れて、突進するころにはタゲが移ってるんだと思う。結果、突進がタゲに向かって若干方向修正してくるからズレてくんじゃないかな。
- 192 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 08:22:43 ID:2b0F2TesO
- 上昇しきってから回ったことなんかないけどな。
- 193 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 08:44:04 ID:sFOoShiAO
- 自分も位置調整しようと突進逆に避けてみたけどプロボ切れてるから火力側に回ってたわ
- 194 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 10:09:46 ID:NyNXEPig0
- 固定のパラが何回やっても旋回とBHが避けれなくて困ってる
どうアドバイスしたらいいかわからないぜ・・
いまだに10G切ったことないわな・・
- 195 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 10:13:42 ID:XWT3z6E.0
- お似合いの固定PTじゃないか
困ることなんてない
肌に合ったやり方模索すればいいわな
- 196 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 12:12:37 ID:fksYJTDg0
- >>194
極論、3P入ってからはスナかプリ生きてれば討伐できるからな。「不可能ではない」って意味だが。
BHは「シルチャを無駄に出すな、シルチャはBH回避専用スキルくらいのつもりでおk」ってところか。
旋回は14.25の初回を見たら、以下の点に注意しろと言っとけ
・旋回おわってすぐに追尾かBH来る可能性が非常に高いから顔の前にいないこと
・旋回終わったらハンマリングつけて、そのハンマリングが切れたら旋回まで10秒弱と心得よ
・ハンマリング切れたらSD回ってもいいから前足の外あたりに移動、あるいは移動する心構えをしておく
・ハンマリング切れてから(=旋回間近で)追尾氷が来たら、アバター噴くか、タメ中にプロボ→アイアンかけて最速で食らっておく
慣れればハンマリングもいらん
- 197 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 12:35:06 ID:WXNps3Ms0
- だから、最初の監獄で凍れとあれほど・・・・
- 198 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 13:35:06 ID:VPsLgINI0
- 最後の一行はサブパラ用かな?
野良でありがちなAA貼っとくわな
! ■■■■■■
/  ̄丶--。+
/ (___) ヽ ___
ヽ+/(___) /ヽ /ノ^, ^ヽ\
) ( >д<) _| + 監獄来たババ助けてババ… / (・)) (・)) ヽ
+ | と つ | / ⌒(__人__)⌒::: l は?助けるわけねーガデwww
ヽ // | / /  ̄丶--。+ ⊂ ̄ヽ_| |r┬-| |
+ ヾ し ∪ / + / ヽ <_ノ_ \ `ー'´ / 生存順で報酬ウマーガデwww
ヽ+/ ∧_∧ /ヽ ヽ  ̄V ̄ ̄ ⌒,
) ( ^o^ ) _| + にゃ… /____,、ノ / τ'~""ミア
+ | と つ | / (__/ (‘ _‘*ソ o0(こいつも監獄で殺してプリが1番をもらうプリ)
ヽ // | / ( ( ( (,っ†c,,)
+ ヾ し ∪ / + ヽ__,\_,ヽ ヾ ノ
(_/(_/ ∪''∪
- 199 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 13:35:56 ID:fksYJTDg0
- まあMPKされたら離脱するだけだがね
- 200 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 13:38:48 ID:lrbyjEUw0
- まあタゲパラ死んでも討伐できるっていうのは極論として、
無死称号持ってるゲスト2人も入れたら、
パラ死んでもサイドブレス混ざるゲージ位まではのんびり削って見せると思います。
タゲが死ぬとすぐ壊滅してしまうPTの場合、実は火力側にも問題あり。
追尾氷を避けれない→突進逃げ遅れ・BH吸われ
竜がよく周るようになるため突進安地間違った人が死ぬ
竜がよく周るようになるため旋回のタイミングで頭側に位置取ってる人が死ぬ
- 201 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 14:09:00 ID:YP1l3KJ60
- メインパラが一人で回そうとするから事故が起きる
そりゃ一人で回して「キャー!イケメン!」って言われれば気持ちいいけど
旋回はサブパラに任せりゃメチャクチャ楽になるのにな
- 202 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 15:13:18 ID:WXNps3Ms0
- サブパラが信用できないだけだわな 1人で回してミスらないし
サブパラ入れる代わりに火力入れた方が早く終わって楽でいいわ
- 203 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 15:23:27 ID:fksYJTDg0
- >>201-202
「人それぞれ」の縮図がここに
- 204 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 16:07:36 ID:c90hZyWo0
- >>202
こうやって自信ありそうにしてたパラさんが旋回で死んで
なんでディヴァハ入れてないの?ってマセに当たってたな
- 205 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 16:13:03 ID:WXNps3Ms0
- デヴァハ入れないマセも悪いけど、旋回で死ぬパラもksだわな
- 206 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 16:21:56 ID:fksYJTDg0
- 毎回デヴァハ入れようとするマセは甘ぇ
旋回のたびにパラ注視してデヴァハ入れるべきか判断するのが真のイケマセ
まぁ旋回以外で必要なところないから毎回できたらやっちゃうけど
- 207 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 16:42:54 ID:WXNps3Ms0
- FUいれば、よっぽど火力ないPTじゃなければ毎回デヴァハ入れれるしね
- 208 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 16:44:20 ID:fksYJTDg0
- 保険ってのはそういうもんだよね
無駄になって上等、活かされれば最上等。
- 209 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 17:02:57 ID:lrbyjEUw0
- 旋回のゲージでパラが不安定な場合は、
必ずPTにFUも入れてデヴァに合わせてエクセレ回しておく方が無難ですね。
イケマセ言うても、旋回エフェクトの時点で追尾氷が地面這ってるケースも多く、
タゲパラの状態を視認できる位置で追尾に妨害される可能性なく完全にデヴァハ当てれる場所ってどの辺りだろう?
- 210 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 17:14:15 ID:WXNps3Ms0
- 尻尾のパラがいる側jかな?
- 211 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 17:35:03 ID:fksYJTDg0
- >>209
リリーブというものがあってですね
- 212 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 17:42:36 ID:XWT3z6E.0
- ヲリは追尾痛いぞ
尻尾のパラ側でいいんじゃね
そこにいて目視できないようならまず旋回食らう位置にいる
- 213 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 18:12:47 ID:lrbyjEUw0
- >>210 >>212
なるほどー、そこから見えなきゃ間に合わないって感じか。
- 214 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 20:33:27 ID:04WWT7XsO
- >>206
パラを見てどういう時にデヴァハを使えばいいのか具体的に教えてくれ
イケメンマセになりたいんや
- 215 :名も無き冒険者さん:2011/08/23(火) 20:49:25 ID:WXNps3Ms0
- 凍っていたり、真横に間に合わなそうな時はデヴァハ入れるべし
BHに巻き込まれた時にも有効かどうかは知らないけど、その時にも入れれるといいかも
- 216 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 03:18:17 ID:04WWT7XsO
- なるほど
今度からミニマップも見ながらやってみる
サンキュー
- 217 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 05:29:53 ID:3TZRM9qk0
- 最初の監獄で凍って1人で旋回回す方が追尾も被らんし楽だわな
- 218 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 09:51:24 ID:DWMHE4xco
- 楽さに慣れると修正来たときに対応できなくなりそうだから、あえて凍らないでやってるオレはドMなんだろうか…。
- 219 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 11:12:39 ID:fksYJTDg0
- >>214
すでに答えられてるが旋回前に追尾来た時ってのが好例だと思う。
>>217
たしかに楽だな。しかし暇過ぎるからついジャスクラ・スマイト・アマブレしてしまうw
凍るかどうかは、慣れてくればほんとに個人の好みレベルの問題だしね。
- 220 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 12:25:13 ID:0DV7sJ8c0
- ほんと個人レベルの問題だよな。ステ低いときは結構追尾痛かったけど50エピきてから
3kとかしか喰らわないし凍っても凍らなくてもどっちでもいいな。
旋回前に追尾きたら足元付近で喰らって凍ればいいだけだし。
- 221 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 14:23:24 ID:3TZRM9qk0
- まぁ凍ったら楽だがメテオこねーから反射できないけどね
9.25からの旋回はデヴァハが間に合うから問題ないんだが
- 222 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 17:45:16 ID:k1qNTlrM0
- メンテ毎に変わるシードラさんは今回変更あるんかねー
- 223 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 18:00:58 ID:D3KECA7.0
- >>222
メンテ毎だと週一だぞw
そんな浮気性のシードラさんなんて嫌やでえ
- 224 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 18:41:38 ID:X6g9eZFE0
- ・大砲の速度がまた上がった
・2Phase目の爪で雑魚が出ない(バグ?)
- 225 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 21:32:07 ID:WXNps3Ms0
- 1P、いろいろ攻撃届かなくなってるんだけど、これ先週からだっけ?
- 226 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 21:43:27 ID:F5EpaEDk0
- チャージ発動したら下手したら1Pで終わるんじゃないか…
- 227 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 23:33:04 ID:qJ5V5nJI0
- 監獄でのタゲパラが回避のために触手出したのだが触手シードラに行かなくて喰らうのだが、これって前からそうだっけ?
- 228 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 23:36:06 ID:3sow25GI0
- 今回のメンテから。
- 229 :名も無き冒険者さん:2011/08/24(水) 23:52:46 ID:JHaIYr8E0
- 8人でいって7人抜けてクリアしたら、ファンクションキーとマウスカーソル以外が操作不可になった。
当然視点変更も移動もできないので報酬はもらえず。
他にこんな症状出た人いますか?
- 230 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 00:05:07 ID:Ehhm99YU0
- ・大砲高速化(二回目
・1Pの判定が厳しくなる
・2Pの雑魚がSDの真下に出る(殺せる
・触手のAI変更
- 231 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 00:31:13 ID:P1.F./GQ0
- 5.25ゲージ切ってからの60秒監獄がタゲランダムになった可能性アリ
- 232 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 00:33:35 ID:5zC9YA.s0
- 5.25からの監獄がタゲ以外にも行く時あるねー
- 233 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 01:04:01 ID:3TZRM9qk0
- これはバグなのか仕様なのか分からんな
つか判定に関してはアクビでもきつくなったと思うんだが。
まぁシードラは今週の金曜にでも行って自分でも確かめてこよう
- 234 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 01:36:58 ID:KWUiERk6O
- デバタワの100%カットはまだ使えるんですか?
- 235 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 01:37:28 ID:F5EpaEDk0
- アプデしたてで何とも言えない
- 236 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 01:42:38 ID:5zC9YA.s0
- ディバタワ100%も確認できた
- 237 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 02:57:25 ID:MDPLXMH.0
- さっきやってきた結果
1Pは攻撃が当たりにくくなってる
2Pは大砲が早い とげから雑魚が出ない
3Pは大砲側のMAP外に雑魚がいるせいで触手の動きがおかしい時がある
ディバハタウンの100%カット可能
監獄は全部自分に来たので恐らく5.25〜はパラの問題?
5.25以下で来た監獄が2回だったので回数的にまだどうなのか微妙な感じ
- 238 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 03:15:47 ID:mJvXPJbo0
- 監獄全部
タゲパラにきてました
- 239 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 03:37:04 ID:DHlqCUSc0
- 3フェイズで触手が違う方向にいっちゃう
ようになってるな
- 240 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 03:56:27 ID:mJvXPJbo0
- きっと東に居る敵のせいだよね
南の敵は大砲の時点でなんとか殺せるらしいけど(未検証)
東南の敵はどうしたら。
そして大砲が戻ったからもしかしたら反射も・・・とwktkしてたけど
しっかりここはバフ消されちゃっててないた
- 241 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 04:04:37 ID:jzd82OyA0
- 触手おかしいと思ったら変な雑魚が対岸に沸いてんのな
あれなんだよ
- 242 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 04:26:11 ID:BTncwzM20
- 3Pの目氷のとき
いままで火力が一人腹の下潜って尻尾殴ってたんだけど
尻尾の当たり判定無くなったっぽい?
なんか全然あたらん
ちなみにマジェだけど
グラビEX・スイッチ・コメット・レイン・メテオあたりが当たってたのが
全部当たらなくなった
エレのファイアボールは当たった、たぶんボルテは当たらない
ボウのソニックはあたりそう
当たり判定が胴体のみになったっぽい
- 243 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 04:29:34 ID:3TZRM9qk0
- 本スレでもネストボスの判定が変とか話が出てたが
アプデ後にはよくある安心と信頼のドラゴンバグですな
アンクルが止まらなかったりスタニングがピヨらなかった時よりは格段にマシと言えるが
- 244 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 06:56:37 ID:8xVFrxi.0
- 一応シードラの頭を北で固定すれば触手はシードラに向かう
けど狭いからBHが若干怖い・・・
- 245 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 08:08:34 ID:COWI0GjA0
- モンタンの無敵バグ復活してないかな?
アバターしてたら、毒胞子で死んだんだけども。
- 246 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 11:00:24 ID:fksYJTDg0
- >>242
それは「黒いモヤとSDの吠えが出るまでは判定がない」のとは別で、氷吐いてる最中も当たらない?
だとしたら今回のアプデで変わったんだと思う。
対岸の雑魚はFB遠投で殺せるんだろうか。南のは大砲で倒せたけども・・・
- 247 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 12:57:05 ID:BTncwzM20
- >>246
氷はいてる最中も当たらない。
かなり上のほうにしか判定なくなった模様
- 248 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 12:59:23 ID:s/iFzk8o0
- >>247
昨日行ったけど、氷はいてる時もアチャなら今まで通り攻撃届いてたわ。
- 249 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 17:29:11 ID:lrbyjEUw0
- しかし一々監獄割るの面倒だ
- 250 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 17:34:08 ID:fksYJTDg0
- そういう連携に飽きてくると何のためにシードラいってんのレベル
- 251 :名も無き冒険者さん:2011/08/25(木) 23:24:56 ID:Nb8M6cdM0
- ハウンド愛用してる俺がついに勝ち組になった。
まぁバグだろうからすぐ触手復活すると思うけどね。
- 252 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 00:11:08 ID:UZbFG3YcO
- 逆に触手対策されたんじゃないの?
農場も凍結解除ダメだし疾風も消されたし
- 253 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 00:11:53 ID:VPsLgINI0
- 6Rでアバターしたらまた喰らうようになったの?
こういうの報告しないks開発チームさん何やってんの
- 254 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 00:14:36 ID:F5EpaEDk0
- ゆとっぱら駆逐計画かとw
- 255 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 00:30:20 ID:RKJFCKIQ0
- 触手が南対岸の雑魚に反応するなら
タゲパラが北、つまり従来と逆向きにすりゃいいんじゃね?と思ったり
- 256 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 00:48:51 ID:klavK5BA0
- それでも出来るけどBHが近くてかなり厳しい
レアアバ移動速度にユニ靴でも装備すれば安定して出来るかな?
- 257 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 00:58:30 ID:RKJFCKIQ0
- ああ、それがあったなーって既出だったわな
すまん
- 258 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 02:57:09 ID:3TZRM9qk0
- まずは反射をします
- 259 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 05:17:53 ID:wVIenOZA0
- ちくわ大明神
- 260 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 12:18:32 ID:b7AntVtE0
- ものすごく初歩的な質問なのですが
サイドブレスの発動条件はタゲがシドラの首攻撃が届かない範囲に言ったら
発動なのでしょうか?
届く範囲にいるはずなのにたまにサイドブレスされて自分の認識があやしいと思ったので><
- 261 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 12:39:49 ID:fksYJTDg0
- >>260
正面の左右寄りの噛み付きより外側にいるとよく来るな
尻尾なぎ払い、尻尾ストンプを出させる状態だとサイドブレスも出る。
SDの正面の肩幅以内でタゲとってるのに来るって言うならタゲ外してると思う。
ただ、アプデ前後でAI変わってるかもしれないし、プロボの牽引範囲も(変わってない気がするけど)
変わってる可能性もゼロではないし、確定的なことは言えないな
- 262 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 13:21:32 ID:lrbyjEUw0
- SDの当たり判定がやや怪しい気が。
妙にプロボ抜けるなー、みたいな事ないですかね
- 263 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 13:25:00 ID:3TZRM9qk0
- ネストボスの判定がきついとあれほど話に出てたがプロボすら対象なのか
- 264 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 13:36:33 ID:Htz3SAdc0
- メンテ後に4キャラこなしてるけど、持キャラのパラ含む他のパラもプロボは
外れてなかったな。強いて言えば一回だけミスったのか外れた位。
- 265 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 13:54:01 ID:GWDPN0Sw0
- そろそろみんな50には余裕でなってるし
パラで49以下で野良シードラ来るのやめろ
ハズレ率高すぎ
- 266 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 14:01:55 ID:fksYJTDg0
- そういうお前は50キャラ以外でSD行ったりしないんだよな?
昨日45パラに43プリのPTだったがその2人が一番イケメンだったっていうね
運悪いか>>265が類友かのどちらかだから諦めろ。
- 267 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 14:15:53 ID:GSbL08l.0
- 今日のドロップイベント中にシードラ倒したらどうなるのっと
- 268 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 14:21:46 ID:3TZRM9qk0
- シードラからサンフレイムたんがドロップするのがいまいち信憑性がない
モンターンも箱からしかテイルでないしシードラは変わらんのかね
- 269 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 14:22:41 ID:3sow25GI0
- Gが1.5倍でっす
- 270 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 14:27:29 ID:fksYJTDg0
- 臨時メンテ来たな
さてSDどうなることやら
- 271 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 14:52:01 ID:smLYxEFg0
- 全MOBの当たり判定が内側に収縮してたからストレスマッハだったわな
治れ・・・
- 272 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 14:56:53 ID:3Q.2B60UO
- >>264
シードラには関係ないんだが、アポの骨牛のグールにプロボが効かない事がままあるな
遠すぎるのかと思ってたら、さらに遠くにいる骨牛にはプロボが入ったのにグールはソサから離れなかった
妙な事が多い
- 273 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 14:59:34 ID:3TZRM9qk0
- おい臨時メンテふざけんなシードラ行ってる俺ざまぁ
- 274 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 15:06:31 ID:zVNsSb8s0
- 釣り放置して、熱暴走しないためにエアコンまでつけて、会社にいった俺ざ、ざ、ざまぁ・・
- 275 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 16:02:08 ID:/PBdDb1IO
- メンテ詳細でSDアクセ修正とソドのスキリセしか出てないから他はいじらなさそうだな
- 276 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 16:14:52 ID:fksYJTDg0
- とでも思ったか
明らかにその2つが布石で、他に治す所があるんだろうw
ボウのレインチャージアローとかな
- 277 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 16:16:52 ID:3TZRM9qk0
- 臨時メンテの詳細と表ざたになってない不具合
この二つが符合するものは
- 278 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 16:23:53 ID:BD55mqjg0
- 討伐PTとかそういう部屋でもクリアした事すらないやつや、最悪7Rすらロクに到達or経験してない様な
やつでも討伐PT来たりしてないか?なんなんだ?わけわからんぞ
- 279 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 16:25:43 ID:T/giJjp.0
- 最低でも守護者はつけさせてみろよwww
- 280 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 16:33:12 ID:fksYJTDg0
- こないだ遊ぶつもりで「6R↑」のPT入って、しばらく誰も来ないから「なかなか人来ませんねー」って言ったら
「うまい人きたほうがいいし7R3Pにしてみます><」とか
「イケパラさんほしいので討伐にしてみる?」とか言ってたわな
マジで頭狂ってるタイプがいるから気をつけろ。
出発前にプロボレベル、報酬の分け方、抜け可否の3点確認だけで出発できないPTはアウト。
リーダーはもちろん、同じギルドのやつがいたらそれも全部寄生だ。
- 281 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 16:56:10 ID:k1qNTlrM0
- 7Rメテオ↑PTで5Rで牛を引いたんだ
封印破壊全部し終わった後に牛が止まってたんだけどスナのチャージEXが当たったのか、結構離れた所にいた牛が突如カウストを始めた
プリパラパラマセがギルメンだったからプリにミラクル即置いて貰ってハイドレも入れてパラ2人でアバターで突撃して削ったんだけどスナとFUが死亡
どうもスナとFUはちょっと離れた所にいてハイドレも貰えなくてミラクル入りに行く前に死んだらしい
これでスナにパラさんミラクル置いてハイドレもしっかり入ったの見てから削りに行ってください、勝手に削りに行かれたせいで死にました
ってすんげー怒られたんだけど、これ行動あってるよな…?
確か一回でも攻撃当たってHP削らない限り陣に入ってるとか関係無くカウスト続けて来たと思って削りに行ったんだが
パラが2人ともHP装備で火力は残念な事になってて最初のとあわせてカウスト2回きてしまったんだが、これって陣踏んでたからとかではなく削りが遅かったからだよな?
スナが守護者ついてたから、もしかして別の方法があったのかと気になった
殆ど身内でしかシードラ行って無くて野良殆どいかんから、こういう事故った時野良がどうやってるのかが分からん
- 282 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 17:09:54 ID:Gyz1SZP60
- ううん、どういう状況かなんとなくしかわからんけど
まず攻撃ヒットさせたスナが悪いんじゃ・・・w
それと一般的なオブジェ破壊したあとの牛との距離でカウスト発動したなら
スナもFUも回避できると思う。FUはミラーおけばいいし、
テレポでミラクル入ることもできたろうに・・・
SDの死亡理由で3Rの台座失敗、6Rのツタ死亡、7Rの監獄死亡以外は
自己責任だと思う。人のせいにする人とはもう組まなきゃいいさ。
ちなみに自分もカウスト発動しちゃったときは即削るようにしてる。
以前カウスト止まるか待ってみたけど、止まらなかったしね。
- 283 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 17:21:04 ID:fksYJTDg0
- >>281
対処は間違ってないよ、その二人が寄生だっただけ。
「チャージEXがあたったのか」ってほど遠距離にいる牛のカウスト避けないほうがおかしい。
スナやってる身としては、柱減ってるのにチャージEXを水平に撃ってる時点でお察しレベル。
仮に他の人と密着してても、①ローリング ②スウィフト ③ローリングで3/4かわせる。
2回目のカウストが来る前にミラクル跳び込むなりできたはず。
仮に2回目までにミラクル入れなかったとして、今度は全力でPTから離れれば
複数匹の牛をまとめて食らうことはないからいくら女性のHPでも耐えられる。
- 284 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 17:28:09 ID:LCFYeJl60
- >>281
お前は間違ってない。
いかなるケースも想定して、カウスト撃たれる前提で逃げてない方が悪い。
だが、あの陣だけど接触だけじゃなくてあの上を何かのスキル攻撃が通過するだけでも反応する様になってる気がする。
紋章グラビを柱に当てて壊して、分裂した玉が陣をかすった(ボスに未hit)でも急にカウストし始めたからね。
長射程職やスキルは牛MAPなら禁止するべき。心配な人は射程ある職がいる時は1声掛けてもいいかもしれない。
- 285 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 17:29:31 ID:fksYJTDg0
- >>284
それはない。あるとしたらその柱破壊で封印が解けて、分裂したグラビがボスに当たってるんだろ。
- 286 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 17:31:47 ID:owEcmzyI0
- 当たったならゲージ出てるだろうからSS取らせればいいよ
- 287 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 17:34:18 ID:LCFYeJl60
- >>285
すまん、説明が少し悪かった。
「柱を全部破壊してからボスが完全に停止するまでの間に、陣があったはずエリア上の何かのオブジェが通過すると」 に脳内変換してくれ。
ボスに攻撃が全くhitしていないのに発狂するのはそのケースで2回ほど経験してるから個人的には相当警戒している。
- 288 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 17:40:33 ID:fksYJTDg0
- >>287
それは、3RでPTMが実際は台座に乗ってるのに地面走ってるように見えたり、
同じく台座上でじっとしてるのに走り続けてるように見えたりするあれと同じだと思うよ。
移動キーを「押した・離した」がラグか何かで鯖やPTMに伝わりきらずに
当人のクライアントと違う状態に見える現象。総じてラグだが。
そのラグでおかしくなった位置を陣が捉えてる可能性のほうが高いな。
確実な対処はないだろうけど、柱のギリギリを通り抜けたりしないとか
目についた柱は破壊して進むようにすれば限りなく発生は抑えられると思う。
- 289 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 18:07:15 ID:Jws9RufY0
- >>288
>3RでPTMが実際は台座に乗ってるのに地面走ってるように見えたり、
同じく台座上でじっとしてるのに走り続けてるように見えたり
これ、たまにあるんだけど鯖のせい?それとも自分や他PTMのスペックとか
関係してるのかな?自分のスペックは推奨スペック満たしてるし、
ロードも早くネスト落ちはほとんどないので悪くないはずなんだけど…
上の話題に関連して、5R牛で柱破壊中にスナイバーで花を出す人がいるんだけど
止めてもらった方がいい?
- 290 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 18:08:34 ID:fksYJTDg0
- >>289
PTMや自分のの上り/下り速度と安定性、鯖までの経路等。
要するに通信周りであってスペックへの依存性は低い。
ドラネスだけであっぷあっぷして通信すら怪しくなるレベルなら別だが
- 291 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 19:56:45 ID:XsE8UWj.0
- なんでプロボいれてるのに監獄後ろにいくん・・・?
いままでとずっと変わらずにタゲとってるのにアプデ後監獄が火力に3回いったとかまじ笑えないんだが。
- 292 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 20:32:42 ID:jzd82OyA0
- >>289
牛が移動する範囲内に花置くとカウスト出る
陣が通る所にレリック置くようなもん
- 293 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 20:42:05 ID:/J7ByHk20
- 野良の守護者持ちは9割性格地雷だから気を付けろよ
道中もプライド全開な上に死んだらトランス状態入るからな
半固定で行ってる奴等は特に注意したほうがいいぞ
- 294 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 23:42:04 ID:D0mHWzqo0
- プロボ仕事してくれー><
- 295 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 23:43:56 ID:LLEwHeGo0
- >>293
つまり固定以外のユーザは地雷と
守護者なしよりマシだろう
- 296 :名も無き冒険者さん:2011/08/26(金) 23:56:09 ID:BD55mqjg0
- 野良守護者なんてあまりあてにならんよな
- 297 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 00:33:45 ID:uR3CYKlo0
- それなりの奴は、普通に毎週クリア出来るようになったから
おこぼれもらってる寄生守護者たくさんいるよなw
- 298 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 01:19:31 ID:F5EpaEDk0
- 守護者はもう、ひと昔まえの幻影になりつつある…というかなってるなぁ。
目玉メテオはおろか旋回監獄、ひどいのは6R以下で死ぬし。寄生守護者が多すぎるw
- 299 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 01:37:46 ID:Jws9RufY0
- >>290 速度測定して確認してみます
>>292 やっぱりそうですよね…
2人ともthx!
- 300 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 04:46:55 ID:P1.F./GQ0
- 監獄から救出された後のディレイでBHに飲み込まれてしまいます
ディレイが少なく破壊力が高いスキルはありませんか?
- 301 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 04:53:45 ID:QzYb9Obg0
- >>293
それを今日いやというほど実感した。
今日組んだPTで、帰ってきた英雄持ちなのにメテオに突っ込んで死亡、延々とプリパラに文句言ってるスマッシャーがいたわ・・
PSない程度だったら問題ないけど性格地雷はほんとひどい
- 302 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 04:55:10 ID:aWFwbPAM0
- 晒せよ
- 303 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 04:55:14 ID:3dnjRrY20
- >>300
救出された側が即座に"/escape"かEscキーから"異常な位置から脱出"をすることで対処できるよ。
監獄を受けることがわかっている場合は事前にシステムを出しておくといいかも。
- 304 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 05:11:21 ID:WXNps3Ms0
- ジャンプ状態で凍ると、なんと不思議、壊されたときのディレイがなくなる
うちの固定のプリが発見した これ、ガチで
- 305 :名も無き冒険者:2011/08/27(土) 05:55:26 ID:cIkHoz/YO
- >>301
未流句ってスマだな
アレは流石に酷かったわ。
- 306 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 06:08:42 ID:fd30zc2oO
- 何十回監獄きても
タゲの自分にしかこないけど…
- 307 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 06:10:54 ID:HOrVVvRI0
- >>301
状況知らないからあまり言えないが、それってプリ、パラがメテオ時に動いてそれに被弾したからとかじゃないの?まぁそれならクレ系なら盾使えよって話しになるから怒るわな
突っ込んだと言うが、自分のは避けたがそのプリ、パラのを被弾したとかじゃね?
- 308 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 06:20:57 ID:QzYb9Obg0
- >>307
自分もクレから離れて逃げてたから詳しい状況はわからん
ただ死んだあと文句言いまくるのはさすがに・・野良だったら逃亡先が一瞬かぶるとかもあるだろうし
まぁ半固定になってる人はできるだけその固定に連れてってもらうといいよって話
- 309 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 06:23:24 ID:A086B/6U0
- 理由とかどうでもいいわ
延々と文句言ってる性格地雷とか遮断以外選択ないわ
- 310 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 06:28:40 ID:HOrVVvRI0
- >>308
クレ系が盾を使って停止しているのに逃亡先が被る事なんてあるか?
どういう構成で行ったのかわからないが…半固定とかで行ってレベルが高い人であればクレ系が動いて被弾したら文句言いたくもなるんじゃないのか?固定で行けばいいよって言うが何かしらの都合で行けない場合もあるだろう…。
クレ系から離れて逃げていて状況も詳しくわからないのに安易に人の名前をこんなとこに出すのもどうかと自分は思うが…?
- 311 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 06:35:42 ID:QzYb9Obg0
- >>310
俺が出したわけじゃないんだが・・
クレ系のみで固めたってわけじゃないから、ヲリとかソサ同士でたまたまかぶるってこと。俺の固定だとないけどな
普通にメテオ被弾してたとか、そんなんじゃないのか?突っ込んでたっていうのは単純に俺がそう表現しただけだし
固定で行けばいいよってのはできるだけってこと。
本人か身内かはどうでもいいけど、これ以上引っ張っても意味ないだろこの話
- 312 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 06:37:17 ID:P1.F./GQ0
- >>303
>>304
ありがとう、つまり監獄きたら背中向けてジャンプして監獄を受け、
解除されたら異常な位置から脱出して即シルチャだね
なんか他の人から見たら異様な光景だろうけど使わせてもらいます
- 313 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 06:38:13 ID:HOrVVvRI0
- >>311
じゃあお前の中で留めておけばよかったわな
普通に見て思った事言っただけだがね
- 314 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 07:11:45 ID:KaRS2m.E0
- 本人らしき奴が沸いてるな
- 315 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 07:20:57 ID:y6k/SmDQ0
- どこからどう見ても本人です本当にありがとうございました。
今時メテオに突っ込んで死ぬとか帰ってきた英雄()だわな
- 316 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 07:23:48 ID:BD55mqjg0
- シードラやっぱカオスだな
野良もそうだが(もちろんいいPTもあるが)
知り合い同士で実装前に一緒にクリア出来るまで頑張ろうとかそういう事話してても
不遇職だったり、PSが無かったりとかでいつか一緒に行かなくなって誘われなくもなって
誘っても言葉濁されて断られてとかあって大変だな。人間関係ドロドロだわ
今は大分クリアも楽になってきて緩和されたかもしれないけどな
そういう知り合いの一面見えたりするのなんか嫌だ
自分が慣れて無死クリア余裕になったら急に誘ってきたりな。そういうの嫌だわな
- 317 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 07:26:12 ID:JulccFnE0
- シードラ実装前にあんだけ準備期間あったんだから
クレ職くらい用意できただろ?
- 318 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 08:41:35 ID:N27Ao4kA0
- 慣れて余裕ができたら誘ってくれるっていい事だと思うぞ
気にかけて一緒にクリアしたいと思ったから声かけてくれてるんじゃないのか?
- 319 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 10:37:04 ID:3Q.2B60UO
- クレが優遇されたのなんて最初期だけでしょ
今はパラもプリも1で充分
理解してなくて回避できないから保険でクレを多く入れよう→クレ優遇すぎ
この理論はおかしい
- 320 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 11:41:56 ID:ZjOIurvU0
- 能書き垂れようが野良はプリパラ2が当たり前なのに・・・
- 321 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 12:00:43 ID:F5EpaEDk0
- 野良のプリパラ2はまさに保険ってやつだな。
自分がプリで募集する時はパラ2マセ1ソドエレアクロとかやっちゃうし、パラの時はプリ2マセ1略。
野良はホント6分待ってもディスエン外すマセとか、3Pでミラクルの使い方わかってないプリとか
旋回近いのに大砲エリアでぼーっとしてるパラとか、2Pで気がついたら死んでる後方組とか
いろんなのがいるからなぁ。それも含めて野良の醍醐味だと思わないとやってられんよ
- 322 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 12:09:45 ID:3XRybtQk0
- 慣れてから身内を誘うことの何が悪いんだ?
不馴れ同士で死にまくりながら攻略進めるよりも、よっぽど鱗効率いいぞ
とくに必須職の慣れ度合いが生死を分かつんだからさ
逆にクレの理解度が遅れてるPTとか想像すると…おぞましいもんだ
- 323 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 12:15:47 ID:ZDvqGSi2O
- クレは優遇されてると思うよ。最近は報酬渋いから5人とかでいってるけどパラは毎日のように呼ばれる。メインFUはまったく呼ばれない。
- 324 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 12:34:24 ID:smLYxEFg0
- パラが優遇とかじゃなくて生き残れるパラが需要あるだけだろ
野良、半固定に行ってるけど野良は4ゲージまでにパラが確実に死ぬ
ソロできるプリがいたらクリアできるけどクリアすると地雷パラのできあがりだわな・・・・
で、このループは本当に一生続きそうだな
PSあるやつはグリドラ来るまでにクレ作っとけよー
- 325 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 12:54:34 ID:yyNR1eRsO
- ココに我が物顔で書き込んでる奴の中にも普通に死ぬ奴とかいるのが事実だけどなww
さも「自分は絶対に死ぬ事はない」みたいな顔して書き込んでるけどなww
- 326 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 13:13:45 ID:F5EpaEDk0
- >>325
ここは初めてか?ケツの力抜けよ
- 327 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 13:18:27 ID:AzPmvEro0
- アッー!
- 328 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 13:24:44 ID:Vs4cga9kO
- キャップが40の時代を少ししか経験しなかったのもあって、シードラ1回も行ったこと無いままLv47ガディになっちゃったぜ。
Wikiや動画見て勉強はしているんだけれども、パラの責任が重くてなかなか野良に入る勇気が……
今更1Rからの練習PT作ったら馬鹿にされるかなぁ、というか需要あるんだろうか。
- 329 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 13:27:57 ID:F5EpaEDk0
- 普通にたまに初見PTとか見るから気にしなくていいと思うよ
だれだって最初はそうだったんだ。
- 330 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 13:36:27 ID:kGEyje5c0
- そういえば触手ってあれは仕様なのかな・・・?
- 331 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 13:40:36 ID:F5EpaEDk0
- >>330
単発で上げる前にスレ内くらい読んでくれんか
2Pの雑魚がスタックするんだよ
- 332 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 14:13:04 ID:Vs4cga9kO
- >>329さん
最近でも初見PTあるのか…見落としてました!
なんだか少し勇気が沸いて来たので、早速今日の夜行ってみることにします!
- 333 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 14:17:43 ID:AmEJuZ3E0
- >>328
何も気にする必要ないだろ
俺のフレは2月末くらいに始めて、先月末にやっとHP8万程度になったからってシードラ行き始めたよ
自分で3R目標立てて、クリアできたらステップアップして
最近はモンタン安定したから自分の身内連れてシードラでの立ち回り教えたりもしてる
今は旋回ブレスで躓いてるけど、日々覚えてきてるのが分かるよ
みんなそうやってきたし、いまさらだなんて言って笑うようなやつはクズだからほっとけ
別に先駆者が偉いわけでもねえよ
ただ一つ、クリアできてないR、フェイズで募集するのはやめろな
7R1Pで死んだけど幽霊で見たから3P募集するとかそういうのはダメ
ちゃんと自分が体験したところで募集すればなんの問題も無い
- 334 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 14:22:09 ID:RKJFCKIQ0
- 1Pが糞ダルイ、何だあれは
- 335 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 14:23:00 ID:AmEJuZ3E0
- 1P蹴りがまったく当たらなくてワロタ
チャージャー()ホーリークロス()
- 336 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 15:57:37 ID:klavK5BA0
- 前足に向けて撃てばほとんどの攻撃当たるけどな
- 337 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 16:14:09 ID:F5EpaEDk0
- 高さのある攻撃をアゴの下狙って撃っても当たるね。アンガーさんちーす
アポやマンティにしろ、全体的にちゃんと体に当てないとダメになったんだなぁ。
- 338 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 16:38:51 ID:3TZRM9qk0
- まぁ触手が一匹でもアポに向かっていってくれれば身代わりに出来るんだがな
最悪触手と重なってスマイトすりゃ触手だけ凍る
けどなんかスマイトしたのに触手もレリックもPTMも俺も凍らなかったときがある。伝説のスマイト回避なのかあれは
- 339 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 16:39:54 ID:F5EpaEDk0
- 監獄の魔方陣は5秒くらい持続するからそれはないな
タゲ外して別の人が凍ったんじゃね
- 340 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 16:53:49 ID:3TZRM9qk0
- いや真面目に誰も凍ってない
多分レリック先生が凍ってもバリバリするように変更されたかバグかもしれん
- 341 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 16:57:25 ID:6jwuoNIE0
- 触手だしてジャスクラやって凍らなかったこと何回かあるよ
触手は凍ってないかどうか見てないけど
- 342 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 17:04:03 ID:X6g9eZFE0
- 何で目の前にある触手が凍ったかどうかすら見てないのかね。
凍った場合は10秒その場で固まってるし、凍って無くてもシードラに向かってるはずだし。
(今は雑魚が下に沸いてるならそっち行ってるかもだけど見えないわけがない)
- 343 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 18:46:02 ID:F5EpaEDk0
- 仕様変更で監獄の魔方陣短くなってたりする可能性もゼロではないね
- 344 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 19:06:48 ID:nXWnUq0YO
- 触手が凍った瞬間にスマイトで監獄解除しただけなんじゃ…
- 345 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 19:08:59 ID:3TZRM9qk0
- 触手が二匹ばらばらに分かれたからダメ元でスマイトをした
当然触手にスマイトは当ってないし触手が凍った音も無ければ元気にうようよ動いてた
もうバグか不具合でFA
- 346 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 19:19:42 ID:u1g9rWH20
- 監獄の持続は3秒な
それと監獄はヒットしたら即消えるから触手スマイトは間違いではない
- 347 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 19:31:43 ID:jzd82OyA0
- 触手なしスマイトでも監獄避けられる
狙って毎回やるのは無理あるけどどうしようもない場面でやる価値はある
- 348 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 19:37:10 ID:F5EpaEDk0
- 監獄弾は当たったら消えるから身代わりの近くで無敵技ってのは分かるし使うけど
>>347は動画がないと信じられない
- 349 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 19:44:47 ID:jzd82OyA0
- マセの台風凌ぎみたいなもんじゃないかな
タイミングはシビアだと思うよ
俺自体数回しかやったことないし試したフレパラが1回やったのも見てる
嘘だと思うならそれでもいいくらいどうでもいい話ですまん
- 350 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 19:46:34 ID:u1g9rWH20
- 台風ではできるけどスマイトは無敵時間が足りないから無理
- 351 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 19:50:36 ID:smLYxEFg0
- もしかしてスマイトの前進で紋章範囲外に行ってるとかじゃね
スマイトで避けれるならロリアタでもいけるよな?
今度ソロになったときに・・・・
- 352 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 20:08:02 ID:3TZRM9qk0
- 出来る出来ないの水掛け論はもう止めろよ
- 353 :名も無き冒険者さん:2011/08/27(土) 20:14:14 ID:F5EpaEDk0
- アバターで歩くとわかるけど、監獄の魔方陣ってついてくるよね。
なにか変わったんだろうか、あるいは飛び越えると消えるのか、
それともモンタンのツタ正面つぶしみたいに消せる状況があるのか。
- 354 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 00:13:11 ID:owEcmzyI0
- 触手もアバターも無い時にダメ元でやればいいって話
- 355 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 00:31:33 ID:A086B/6U0
- たった今見てきたけどスマイト何回か挑戦してるパラが着地寸前で必ず凍ってた
スマイトは無理
無敵の滞空時間が短すぎる
- 356 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 00:49:10 ID:y6k/SmDQ0
- 2Pの雑魚は間違いなく不具合だからなぁ
もしあれが仕様になりました^^とか言い始めたら運営がごみすぎるわな元からだけども
にしても今は7R練習PTでもひでーもんだな・・・2
3Rでまさかの2人も台座間違えてるっていうね。野良ってこえーな
- 357 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 01:29:28 ID:ItqIkjqU0
- どうしてもシードラがクリアできないので60Lvキャップ開放まで待つことにした。
- 358 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 01:34:12 ID:F5EpaEDk0
- さすがに頑張れよ、Lv50でダークレア行くようなもんじゃないかw
- 359 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 01:46:07 ID:S6ANnuF60
- どんなに慣れてても3Rは早めに退避忘れるなよお前ら
討伐PTで全滅したわ
20秒で退避なのにアクロが台座に乗れなくて全滅
1回目の台座でアクロが6を予約していたらしくそこにプリがいたことが理由
チャットログを見たらダイスログのど真ん中にアクロの6の発言が1つだけあった
プリはそれに気づかずに6に乗っていた模様
20秒で退避して18秒も余裕があるのにアクロがギリギリまで攻撃してたからこうなった
自分はギリギリまで殴っても大丈夫だと思ってもしっかり全員下がって置くべきなんだなと思いしらされた。
愚痴になってるなこれ
- 360 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 01:48:12 ID:AmEJuZ3E0
- 今からでも固定募集すれば行けると思うけどね
特にパラプリでステは高いけど竦んで行けないやつは損してるよ
最悪プリだけでも倒せるわけだし
40で討伐してるやつは腐るほどいるわけだから、ビビらずに固定作って行けばいいんじゃない
行動しないなら60キャップ来たって倒せねえよ
- 361 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 02:08:32 ID:5zC9YA.s0
- 野良の討伐PTなんて守護者すら持ってないのがリダしてたりするしな
- 362 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 02:08:38 ID:F5EpaEDk0
- 最近は「最初確認で」って言ってもムービー中に殴り始める人ばっかだわな
「最初だけは早めに退避で」っていったほうがまだ聞いてくれる
- 363 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 02:21:21 ID:fsyKjU7Q0
- しょっぱなに確認めんどくさいしね 早めに退避マクロだしたほうがいい
- 364 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 02:36:37 ID:u1g9rWH20
- 台座で即6を取ろうとする奴なんて下手に決まってるだろ
- 365 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 02:47:34 ID:F5EpaEDk0
- わかりやすいし炎リング当たらんからね
- 366 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 04:56:33 ID:smLYxEFg0
- 半固定だと6が必ず余るから黙ってたらそこにされるわな
むしろ移動が遠くてめんどくさいっていう
- 367 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 06:17:03 ID:BTncwzM20
- 予約とか関係なくプリならパラの左右で固定だろ
1時か11時
それはもっと自己主張しなかったアクロや早め退避を怠ったこともさることながら
そのプリが地雷なだけ
プリ3だったならしらん
- 368 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 08:47:01 ID:scWI.nzo0
- 鱗支給やめてください運営様
7R練習PTに
39マジック無強化装備の
自称最後までクリアしました42レベソドマスさんはいってきたわな
逃げるだけだったし火力1Kぐらいだから(推定)
2R封印部屋で仲間に攻撃当たるときどんだけFBで粉砕しようかと思ったか・・・
そのまま進んで案の定3R台座乗らずで全員しんだわな
あんとき俺がFBうってイグニでとどめさしとけばよかった
ほんとすいません。
あと長々と愚痴すいません。すっきりしたのでSD挑戦してきま
- 369 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 08:50:29 ID:0RJ21bBY0
- 一方俺は
生き残り優先ダイスとだけの指定のptに入り守護者を獲得した
- 370 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 08:52:25 ID:3TZRM9qk0
- 大義無き殺戮は正義ではないが大義の元の殺戮は正義である
- 371 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 09:56:38 ID:iUk4D8rcO
- シードラネストとかにハードコアモードきてユニークの上のレジェンド(ハイヒロイックどこ行った汗)クラスの装備実装くるって感謝祭にあったが
クリアした者の完全帰属装備封印不可だから一見おおお〜と言いたいとこだが3Rで死んだのがPTLで守護者取って行ったりしてる時点で
クリア時りんご無しでクリアした者のみレジェンド装備配る仕様にしろと思う。
運営は特定のネストで不遇職を無くす様したい言ってるが闇が全スキルに乗るボウマスすら
修正しないからまたクレネストだな。。
ただ称える意味で完全帰属装備実装なら職にあったやつが必ず出るぐらいしてくれないと捨てるしかないわな。
- 372 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 10:39:39 ID:iUk4D8rcO
- 確かに3Rの全滅、今まで80回以上はシードラネストプレイしたが全滅原因率は
40%アクロ←理由不明何故か失敗になりやすい?
30%ソド←火力無いのに攻撃に夢中。
5%マセ←火力無いのに攻撃に夢中(ただしハイドレや支援を意識してる故か非常に事故が少ない職)
10%パラ←スタンスやるな言ってもスタンスをやる。
10%←盾無し職の成功ログ直前弾き
3%←エレ攻撃に夢中でry
1%←イグニ
40キャップからクリアしてきたが最近野良でスカイプ繋がらなくても生存クリアか自分以外全滅で最後に死亡だが。
野良で討伐PT入ってああ、このPTはクリア出来ないなと思うのはほぼ90%当たる。
PTL「すみませんプリさんHPはいくつですか?」
「80kで生存クリア20回ぐらいです。」
PTL「すみません、HPが足りませんね。90k↑は無いとダメなんですみません。」
「(なら募集にそう書けってかどんだけ被弾するプリだよそれwこいつシードラ分かって無いな…このPTじゃクリア無理だわ。)はい。」
- 373 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 10:50:13 ID:a4FTnq3w0
- 日本語で
- 374 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 10:53:36 ID:vIyhUN5Y0
- 出発時にパラプリ火力とかに並び替えてくれないPTLだと
なんかやばそうだなって思う
- 375 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 10:55:58 ID:iUk4D8rcO
- このPTはクリア無理だなと思う時
他パラ「アバクルですがメインタゲやれます旋回任せて下さい。」←一回目の旋回で死亡。
他パラ「あの…俺6Rはザフラタゲで良いですか?」
他女職「他キャラ←違う職でクリア経験ありますから大丈夫です!キリッ←絶対終了。」
一番期待するシードラ削りが早い職ランキング
1位:スナイパー≧2位アーティラリー>>3位セレアナ>エレストラ>>>デストロイヤー≧ムーンロード(死亡率非常に高い)≧バーバリアン>>グラディエーター=FU>>>>アクロ派生(生存クリアを見た事が無い。)
- 376 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 10:56:20 ID:X6g9eZFE0
- ID:iUk4D8rcOはプリなんだろうけど、生存一番楽な職業で何言ってるんだ?
野良の場合、プリで台座ミスるやつ正直かなり居るんだが。
プリの失敗率の%表示ないし、前のレスでもアクロは要らないとか言ってるしな。
- 377 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 11:31:23 ID:fsyKjU7Q0
- プリってだいたい1か11だと思うんだけどミスる奴いるの?
- 378 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 11:37:09 ID:X6g9eZFE0
- 12時(事前に確認したパラの台座)に乗ってきたのも居る。
後攻撃に夢中で乗りそこねも経験あるな。
- 379 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 12:17:41 ID:i8O6ziAUO
- >>376
自分がプリと言う事は自分が失敗しなければ0%にしかできないわな?
プリ複数とかは知らんけど。
- 380 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 12:24:09 ID:Oy4Ac/e.0
- プリプライドにゃ
- 381 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 12:29:37 ID:4wP6W0g2O
- >>367
ちゃんと整列させて並べれば間違いなんか起こらないのに
それしなかったならリダが一番地雷
- 382 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 12:59:27 ID:LeDlJxs.0
- おれから言わせてもらえば
野良PT組んでるやつら全員地雷だわな
- 383 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 13:09:02 ID:KjuWSs/YO
- プリプライドやばいなw
- 384 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 13:09:53 ID:ri4sS6/AO
- >>368
そいつに危険を感じて抜けたのが俺だわな
- 385 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 13:15:32 ID:yInrz.xg0
- まあ確かに道中はプリがいたほうが安定するのは確かだし、
現状必須レベルなのは認める。ただ7Rに限っていえば
パラがしっかりしてれば正直プリは必須ではないね。
「いれば安定する」のは確かだけど「俺がいなきゃだめなんだろ?んー?」
ってことはない。
昨日8職で行ってプリが7Rのロードで落ちたけど、
パラがしっかりしてたのと、火力が慣れてたおかげで余裕で討伐できたしね。
- 386 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 13:17:31 ID:C9G2vEVs0
- SDのプリは魔攻とHP最低どれくらいあれば大丈夫ですか?
- 387 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 13:27:12 ID:3TZRM9qk0
- 4kと70k
- 388 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 13:31:16 ID:C9G2vEVs0
- え、意外に低くてびっくり
ありがとうございますにゃ
- 389 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 13:37:23 ID:NyNXEPig0
- 討伐したことないのに、討伐PTに入ってもいいなり?
- 390 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 13:50:30 ID:bjKx8gG.0
- >>388
7R3P以降を目指すPTだとステの設定は>387より上の場合が多いかも
それと7Rは氷耐性も考慮する必要がある
まぁPT入って申し訳ないと思わなくて良い最低ラインが>387ってとこ
- 391 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 13:50:52 ID:F5EpaEDk0
- >>389
ダメに決まってんだろw
討伐は討伐慣れてる人、討伐目標は後ちょっとで行けそうな人。後者を自分で立てろ。
- 392 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 13:54:45 ID:bjKx8gG.0
- >>389
基本お断り
メテオ、目氷弾慣れしてないと味方巻き込むから迷惑になるぞ
- 393 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 14:29:12 ID:NyNXEPig0
- >>391>>392
わかった!
とりあえず7R3Pまで行ったことあるからそういうPTに入るべw
- 394 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 15:12:43 ID:dWG9vs960
- とりあえず7R3Pにしか行ったことないのに
討伐PTに入っていいか聞く人とかいるんだな。
- 395 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 15:26:05 ID:F5EpaEDk0
- 3Pまで「いったことある」って、10G前とか早期で死んでるレベルじゃないのか。
こういうのが討伐入っていいのかなーとか勘違いするレベルってことだな野良は。
- 396 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 17:07:37 ID:R/ggsVJI0
- プリプライドってどれの事言ってんの?
- 397 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 17:13:40 ID:u1g9rWH20
- 「いったことある」は1Rで死んでても言える
「経験者」募集はほぼ罠、「生存者」募集が正解
それでも嘘ついてたらどうしようもないが
- 398 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 17:56:45 ID:F5EpaEDk0
- 生存者も罠ばっかだわな
クリア後の話をタイトルに入れとくほうがまだいい
討伐前抜け○とか生存優先Dとかな
- 399 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 18:36:35 ID:GcTaHRnw0
- 生存ダイスが正解
守護者狙い寄生が来たらしらん
明らかに怪しかったら装備と称号確認でおk
- 400 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 19:06:48 ID:Owj84uqk0
- BHって物、魔どっちですか?
アイアンで反射しているパラみたので挑戦したいので
出来る方教えてください!
- 401 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 19:13:41 ID:GcTaHRnw0
- 固定じゃね
多少足りなくてもプリに後の回復頼めるならクールみてアバターヒールアイアンで突っ込めばおk
- 402 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 19:17:50 ID:Owj84uqk0
- BHは固定なの?80%カットでどのくらいHPあればいいですか?
- 403 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 19:22:54 ID:GcTaHRnw0
- 10万ちょいもらうけど詳しいこと知りたかったらログ漁れ
- 404 :名も無き冒険者さん:2011/08/28(日) 19:25:52 ID:3Q.2B60UO
- >>396
ドヤ顔と同じで意味がめちゃくちゃになってるから相手にせんほうがいいぞ
- 405 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 00:08:43 ID:p0Ruul7.0
- BHは物理攻撃
- 406 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 04:11:05 ID:v5M11eM60
- 今ザコ出ないんだし2P は大砲全部使うってのダメなのかな?
- 407 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 04:23:30 ID:PO5J0qAo0
- >>406
目からの氷攻撃で他者に当たるからダメです
- 408 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 04:45:03 ID:T/giJjp.0
- 大砲3つしか使わない理由すら知らないってどういうことだよ・・・
- 409 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 06:05:47 ID:ceIX94Zw0
- いつになったらアクロはシードラにいけるにゃ?
7人でクリアできるならそこにアクロ入れてにゃ!
6人デクリアでき(ry
毎回ネスト実装後はしばらく入れないし慣れっこにゃ
けど8人ネストなら1人くらいっ!! そんな期待を抱いてwktkした自分が恥ずかしいにゃ
サブパラでのシードラ参加もう嫌にゃ。
遠まわしにアクロでくんなパラ出せいうギルメンにもウンザリにゃ
メインタゲはギルメンに偉そうなのいるしどうすればいいにゃ
今更アクロでシードラいけても、もう全然新鮮味ないにゃ
- 410 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 06:20:07 ID:pwcfA8vk0
- >>409
アクロでいけても新鮮味がなくて不満なんだったら入る必要ないだろ
あと愚痴はスレ違いだ
>メインタゲはギルメンに偉そうなのいるしどうすればいいにゃ
日本語でおk
- 411 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 06:26:08 ID:mIcinkDE0
- 訳:メインタゲだから俺様がいないとクリア出来ないだろ?みたいに偉そうなのもいるし
- 412 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 06:44:17 ID:B0ubhr0sO
- シードラは職云々で参加できないじゃなくて人間関係だろう
野良に入りたいなら需要の多いクレ職、アクション苦手ならプリ
身内ならPSがあれば職なんでもいいんでない?
- 413 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 07:12:36 ID:0RJ21bBY0
- シードラ討伐ptの人って野良でも身内でも
ステは一流でも途中で死ぬくせに偉そうなのなんで多いんだろうな
- 414 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 07:20:27 ID:GcTaHRnw0
- 職以前の問題だな
本スレのきもいノリ持ち込んでる時点でお察し
- 415 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 07:34:07 ID:smLYxEFg0
- 以下シードラ相談スレが続きます
- 416 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 07:50:48 ID:3Q.2B60UO
- プリって即死ネストだと一番下手くそがやっちゃいけない職だろ
- 417 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 08:02:30 ID:RKJFCKIQ0
- >>406-408
こないだ野良でやったよ
バフ禁止で誰かに目が付いたら、
2,4の砲手が1,5に密着ってプランで全員大砲
半固定だったのか手馴れてたけど、完全な野良では危ないだろうな
- 418 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 08:47:34 ID:6WZHqv2Qo
- >>372みたいな自慢げな奴とか指示厨な奴は、突進溶けてくれたり、氷目フライングでPKしてくれたりするわな。
- 419 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 10:07:54 ID:fksYJTDg0
- >>418
実際プリなんかHPいらんわな。6Rだけ最悪の場合のツタ事故に耐えるための66kあれば十分
7Rなんかメテオ2発と旋回前の追尾1発受けきれるだけありゃいいから、いつも知力装備で65kしかないわ
要は慣れがすべてって話じゃないの
- 420 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 10:10:45 ID:scWI.nzo0
- >>384
同じPTだったこと把握w
俺も抜けたかったなぁ〜w
リーダー蹴ってくれると信じてたのにw
- 421 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 10:15:55 ID:fksYJTDg0
- 言えばいいだろ
なんで裏でグチグチ言う奴って何でもリーダーのせいにするんだ
まあカスを蹴らないリーダーは同類にカスだけど。
- 422 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 10:44:16 ID:njjw2dyw0
- >>419
激しく同感
それ以上のステでも死ぬやつはいつまで経っても死に続けるだろう
- 423 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 10:58:41 ID:3Q.2B60UO
- 自慢するつもりはないが、俺のメインインクは80Kで12ゲージソロで削ったぞ
一番減った状態で旋回の回避ミスで半分ほど
マジで慣れてるんなら蔦で死なないHPあれば充分だわな
アクビヘルのほうがよっぽど怖いですあたし
- 424 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 11:11:54 ID:fksYJTDg0
- >>423
旋回ミスるって時点でウワァな感じだが、旋回で半分=40kってどういうことだってばよw
エレオラこみ氷62%魔防7600パラで110k食らったぞ。掠って40kなら分かるが。
- 425 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 11:16:01 ID:3Q.2B60UO
- わかるんだったら書くなよw
掠り以外にあるわけないだろ常識で考えて
- 426 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 11:18:58 ID:fksYJTDg0
- せやな
- 427 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 11:21:06 ID:GWDPN0Sw0
- そもそもプリが旋回1人回しなんて知らなくて当然だし知らなくていいわ
- 428 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 11:23:15 ID:fksYJTDg0
- 知らなくて当然とか言う考えが出てくるのがマジで怖いんだが
最近の野良ってこういう考えのやつ多いんだろうか
○○なときはPTMがこう動くから・・・って把握しておかないと不安にならないか?
監獄の時に周囲見れる人とそうでない人の違いがそのへんな気がするわ。
- 429 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 11:27:22 ID:mT2aSuOM0
- >>420
そのPTそいつがいたから入るの辞めたわ。その後SD誰でもに入ってきてうわっ・・・って思ってたら放置で追放されてた
- 430 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 11:36:23 ID:GWDPN0Sw0
- なんで監獄からパラの目玉3連までパラの仕事覚えないとダメなんだよ
監獄は全員で見るのが当たり前だが
仲間信頼できない奴ほどミスするわ
- 431 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 11:39:27 ID:fksYJTDg0
- >>430
こういう奴はテンプレ通りの攻略からちょっとでも逸れると事故るわな
- 432 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 12:20:42 ID:u1g9rWH20
- 野良は徹底的に信用しない方が良い
- 433 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 12:30:27 ID:2b0F2TesO
- >>430
本気だったら引くわ
BL入れたいのでキャラ名教えてください
- 434 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 12:34:00 ID:GWDPN0Sw0
- 考えすぎて疑心暗鬼な奴も十分ミスするから微妙
別にパラの動きまで多職が覚える必要は実際ないし
それを強要する奴もキモい
- 435 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 12:34:27 ID:jzd82OyA0
- 死んだら人のせいにする奴ってこういうのだよな
- 436 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 12:40:25 ID:MMWK36EA0
- プリが旋回1人回しする状況ってプリ以外全滅しか有り得ないから
普通に帰って全員で1からクリアした方が早いと思うんだが・・・
- 437 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 12:40:27 ID:LCFYeJl60
- >>434
強要はしないけど、知ってるとフォローもしやすいし万一ミスった時の立て直しもやりやすいはずなんだがな。
必要は無いなんて事はない、必須では無いだけ。
パラ側からすると、そんなのパラがやる仕事でしょ。って感じの奴とはあんまりPT組みたくないな。
監獄とか絶対フォローしてくれなさそうだし。
- 438 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 12:47:42 ID:Hb4IGYq60
- >>430
万が一パラが事故ってパラなしになってもクリア出来る様にする為だよ。
どんなに慣れた人でも機械じゃないんだからミスして事故ることはある。
パラなしになると当然残されたメンバーの死亡率は上がるけど
普通にクリア出来るわな。
そして無回転のつもりがプロボミスで回った時腹に潜れる人は死なない。
パラ任せで潜るって何?って人はあっさり死ぬ。
うちの半固定面子は少なくとも全員潜れる。
全員潜ってミスが無いと判明した時点〜旋回ブレス終了時までは攻撃タイム。
またはタウントLv10↑+ディバハのマセがいるなら旋回ミスがあっても溶けないから最初から旋回時は攻撃タイム。
半固定で直前離脱とかで回してG稼いでいるPTはこのどっちかが殆どだと思う。
- 439 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 12:56:05 ID:/wN78/qw0
- パラやってる自分としては、PT内に他職の動きをみてくれる人が
一人でもいないとキツイ。身内のソドがそういうのができるから
最近は常にペアで動いてるけど、野良に混ざると大体メテオ以降は自分とソドのペア。
監獄もこちらから何も言わなくても救助回は毎回把握してるし、逆にそういうことが
できてない人は早々に蒸発してる。
あげく「すみません、位置ずれw」とかいったり、「メテオw」とか・・・
最悪目玉3連ブレス最後の突進忘れて溶けてたりとかね。
他職の動きとかCT、スキルの特徴とかも大体把握してれば、お互いにフォローしやすい
と思うんだけどね
- 440 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 13:02:45 ID:Hb4IGYq60
- あと4G以降パラはアバターと触手ではCT60の監獄が回らなくなる。
触手が雑魚バグでシードラに向かってくれない現状なら尚更。
これを理解している人が居ないとパラは普通に死ぬ。
プリがレリック刺しに行くか、火力職が監獄割りに行かないとね。
- 441 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 13:03:26 ID:GWDPN0Sw0
- 野良と身内前提の奴で混同してるが
野良ならパラ2がまだまだデフォだろ?
なら事故っても保険あるよな(マセ含む)
んでサブパラの仕事はメインの補佐だから他は別に殴ってればいい
保険が切れるPTならクリア無理だろ
身内レベルならシードラは消化クラスだからそもそも死なんよな・・・
それにパラ1で行くような奴ならミスしないから1だろうし
監獄はボイチャなら問題ないがないならマクロやってるだろうし
必要なフォローとおせっかいは別だし
身内ならおせっかいはかけない方がそいつのためだと思う
死んだら笑って許せるのも身内だし(野良でもあてはまるが)
- 442 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 13:14:44 ID:xnHMhuUk0
- >>409
亀だけど、あくろちゃん行きたいってちゃんと言わなきゃだめだよ
普段パラで貢献してるなら断られることはないでしょ。そうやって必須職以外に別キャラの火力職を
入れてもらう、そんなことは大勢やってるよ
あなたのサブパラださないとPT作れないとか、嫌な人と一緒にやらなきゃならないのは、人脈狭すぎじゃ
1ギルド内だけで完結しちゃってる所にはありそうだけど、普通スカイプ使うし、うちらの集まりは
みんながなんてギルド所属だったか知らないというか、ろくに気にしたことすらないよ
- 443 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 13:17:15 ID:Hb4IGYq60
- >>441
パラ2で行ってサブパラのプロボがミスったら火力職全滅だろ?
事故率多い野良なら尚更の事潜れる方がいいだろ。
ていうかどんなに慣れた面子だろうが、事故が絶対起こらない前提での行動とかおかしいと思えないのか?
どんなに慣れた人でもミスは0にはならんぞ。
いきなり全部覚えろとは言わないが、頭から他職の仕事なんて覚える必要が無いとか言ってる奴はいつまで立ってもただの寄生。
- 444 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 13:20:50 ID:TPD9K69o0
- 旋回避けられない人って今更いないよな?
- 445 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 13:55:20 ID:fksYJTDg0
- >>441
まだまだ甘いぜ、2人まとめて死ぬのが野良だわなw
- 446 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 14:08:38 ID:8m7vA/cI0
- >>443
全滅はしないだろ
野良のパラなんて信用してないから
パラが旋回ミスっても死なない位置取りするよ
ただ、どんなに慣れてても絶対死なない人なんていないってのは同意
441は○○が出来るのが当たり前みたいに言ってるけど
出来ないのが野良だと思うし、それを楽しむのが野良だと思うわ
身内だと作業感が半端なくてただのお金稼ぎって感じだからな
野良でクレ職いなくなって回復なし火力だけとかになると楽しくてしょうがない
- 447 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 14:12:38 ID:AmEJuZ3E0
- メインでパラやってるやつらは野良専だろうと旋回避けようぜ
まあ滅多に練習機会無いのも分かるよ、突進でバンバン死んでいくもんな
そもそも3Pペアとかよくあるしな
でもな、個人的なもんだけど、始めて旋回を一人で回せた時の感動は、本当に大きいもんだぜ
もう消化ネストになっちまったらあんな感動は無い
死にまくって、滅多に時間取れない中で覚えてそして避ける
ここになんというか残るものがあるんだよ
誰か俺の名言をAAにしてくれてもいいぞ
- 448 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 14:42:18 ID:smLYxEFg0
- (●)(●)
|ヽ( ε ヘ) oi
ゝ __ \ 誰か俺の名言を
||<・>_<・>| >_______ AAにしてくれてもいいぞ
(二⊃ |つ=| |─── / おい紀伊店のかしんえ
/ |  ̄ ̄ ̄ ̄
( / ̄∪
- 449 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 14:42:22 ID:3TZRM9qk0
- ちょっと何言ってるか分からない
- 450 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 14:42:31 ID:QXQo9slc0
- >>447ごめん、心に響かない
- 451 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 14:44:03 ID:GcTaHRnw0
- . <誰か俺の名言をAAにしてくれてもいいぞ
- 452 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 15:38:12 ID:so9EeNYA0
- >>447
_ , ,- -v- - 、 _
/∴∵∴∵∴∵∴\ (俺かっこいい・・・)
/ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ 始めて旋回を一人で回せた時の感動は、
.(::(::(∵/ ̄ ̄ ̄ ̄\∵)::)::) 本当に大きいもんだぜ
(::(:::(:::)/・\ /・\(:::):::)::)
.(::(:::(:::)  ̄ ̄  ̄ ̄ (:::):::)::)
(::(:::(:::) (||||人||||) (:::):::)::)
.(::(:::(;;;) \ | (;;;):::)::)
(::(::(∴\ \_| /;;;):::):::)
(::/ ̄| ̄|\ ||||||| /| ̄| ̄\::)
- 453 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 15:49:00 ID:JZr7viTA0
- なんか和んだ
- 454 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 15:59:18 ID:xnHMhuUk0
- >>447
全米が泣いた
- 455 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 16:21:48 ID:DNbnd.r.0
- やだ・・・かっこいい・・・
- 456 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 16:37:30 ID:Z9Lb6j9Y0
- >>447
縦読みドコー
- 457 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 16:42:25 ID:fksYJTDg0
- 唐突に話題切り替えてスマないんだが、討伐隊長メッセージって案外使ってる人少ない?
「/y 発言」でCALLと同じくディン!って音と共に、画面真ん中に発言が出るアレ。
マクロに登録じゃ使えないから「/y 」をコピーしておかないと気楽に打てないが
結構便利なんだがなぁ。特に野良で旋回やら監獄やら注意促す時は使える。
- 458 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 16:48:05 ID:CeIyZypE0
- >>457
やだ・・・初めて知った・・・
- 459 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 17:13:56 ID:8xVFrxi.0
- 何これ便利かも
- 460 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 17:14:03 ID:BUKa0i460
- >>457
やだ、私も初めて…
- 461 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 17:15:57 ID:JZr7viTA0
- 赤文字で分かりやすいな・・
- 462 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 17:25:17 ID:3Q.2B60UO
- >>447
メインパラの俺には結構響いた
- 463 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 17:48:22 ID:N7ZZ8ErUO
- 最近シードラ行き始めたセイントなんだが,6Rまでは行けたんだがパラいなくて壊滅,一人になった。PTメンバ死なさないように攻撃するのが難しいです(ρ_;)
- 464 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 18:37:41 ID:AmEJuZ3E0
- >>452
国母とか懐かしすぎんだろ、もうちょっと頑張ってくれよ
あと、俺的には最後の一行が決め台詞だったわ
- 465 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 19:45:39 ID:3TZRM9qk0
- チラ裏にでも書いてろ
- 466 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 20:09:28 ID:VPsLgINI0
- 監獄ぶぼぼもわもわ→アバターする→しばらくしてサブパラに近寄る→サブパラ凍る
ってことがあるけど氷追尾みたいにしばらくは監獄の追尾が続いてるのかな?
- 467 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 20:17:29 ID:otNS.jzU0
- ラインドライブしたら突っ込んだ先で自分含めた4人分の追尾もらってぽっくり逝ったでござる
- 468 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 20:38:01 ID:X6g9eZFE0
- >>466
タゲ取ってアバターしてるパラの足元に黒い魔方陣が出るからそれ消えるまで。
- 469 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 20:44:11 ID:VPsLgINI0
- 魔方陣出てたのか!!
回答ありがとうございました!
- 470 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 21:56:44 ID:dWG9vs960
- >>463
殺さないように攻撃するってどういうことなの?
プリにタゲなんてめったに来ないんだしよく分からん。
ドラネスはヒールCTあるんだしCT毎にだしてて死ぬならそいつはks。
- 471 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 22:41:22 ID:tvCyh.j2O
- メインタゲやっててシードラ4Gからどんどん時計周りのほうにズレていくんだけど
うまいこと元に戻す方法ない?
- 472 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 22:42:01 ID:stAuGzqI0
- >>471
>>172らへん
- 473 :名も無き冒険者さん:2011/08/29(月) 23:42:16 ID:whEulpqU0
- 桧斗観とかいうマジェ「クリアになるようだったら抜けてもいいです?」とか言いながら2Rで死んでてクソワロタ
- 474 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 00:09:11 ID:BD55mqjg0
- 穴に落ちたの?
助けない味方も駄目でしょ
- 475 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 00:19:52 ID:kShn5fyI0
- FUなら落ちた瞬間アウトでしょ知らんけども
- 476 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 00:30:04 ID:Hb4IGYq60
- なんでFU限定なん?
各スレでFU叩いてるキチはお前かw
- 477 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 00:38:09 ID:le9EDqCg0
- マジェってかいてるだろカス
- 478 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 00:55:48 ID:smLYxEFg0
- テレポあるからじゃない?氷ったら落ちるけど
余裕なのってヲリくらいじゃね
- 479 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 01:44:15 ID:UZbFG3YcO
- マジェなら信念で氷耐性あるだろうし、テレポもあるしそうそう落ちないけどな
- 480 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 01:52:04 ID:k1qNTlrM0
- シードラずれていくやつってあれ一番火力ある人の方にずれていかない?
空中でプロボが切れて、タゲが火力にうつってその火力の方にずれてると思ってた
自分はエレで行く時いつも尻尾の下貰って突進ブレス退避する時に左右交互に避けて位置調整してる(つもり)
関係なかったらごめん
- 481 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 01:59:57 ID:p0Ruul7.0
- ずれる理由は合ってるしそうしてくれないかなーとよく思ってるからイケメン認定してやってもいい
- 482 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 02:01:06 ID:ceIX94Zw0
- >>442
ありがとう
パラで野良出て人脈作りから頑張ってみるよ!
- 483 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 08:15:40 ID:2b0F2TesO
- 空中でもプロボすれば「!」は出てるが…
飛ぶとプロボしない人が多い気がする
- 484 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 08:44:05 ID:DNbnd.r.0
- >>463
タゲパラが死んでて、周りも死んでいったって事?
タゲ死ぬ要素なんてツタ、ザフラガブガブくらいしか思い浮かばない。
ツタはSA破壊職に、ザフラはホールドとか拘束系使おう。
後は自分が攻撃に夢中になって、バフ・回復・回避怠ってないか確認しようぜ
- 485 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 10:11:31 ID:3Q.2B60UO
- 最近行き始めたって事は周りも慣れてない面子なんだろ
ツタとか捕まったじてんで終了
慣れてない人はパラが捕まってても分からない、気付かない
自分の真後ろで捕まってるやつがマクロ連打してても気付かない
そういう事じゃないの
- 486 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 10:41:17 ID:N27Ao4kA0
- 最近マジでツタ放置多いな
捕まる時は前に出たほうがいいな
誰も振り向きゃしねー
- 487 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 11:08:20 ID:u1g9rWH20
- 野良ならテイルの為に殺しにかかってくる場合もあるから、
ツタが自分に来そうだったらプリとかパラとか巻き込むと良い
- 488 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 11:23:17 ID:3Q.2B60UO
- プリは単純にツタ壊す事自体が厳しいけど、あれもPKって思われてんだろうなあ
- 489 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 11:27:13 ID:pQ8qTRjQ0
- ある野良PT。
出発前にメインパラ「プロボ4エピ」サブパラ「6レア」。
これは無理だろうなあとか思ってたら、パラさん曰く
「火力が生きててくれればクリア余裕です。SD装備もそろそろゴミになるので、
報酬はG分配で」
現実はタゲ維持できず、道中も火力職にタゲが回る。
7Rも監獄パラにいかないんだろうなあとか思ってたら、
案の定火力枠の自分が凍る。
パラはなぜか二人してアバター。
近くで凍った自分をガン無視し、パラ二人は颯爽とSD本体を殴る。
救助マクロや、チャットしても気づかない。
監獄に凍ったことに気づいたプリが遠くから頑張ってグラビくれたけど
破壊しきれず、結局アウト。直後の旋回でパラ二人とも溶ける。
野良は面白いな・・・
- 490 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 11:43:01 ID:fksYJTDg0
- 6レアのパラが実はイケメンだったって話かと思ったら
両方カスだったのかよw
- 491 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 11:50:39 ID:klavK5BA0
- >>489
晒しスレにどうぞ、って言おうと思ったけど出発前にプロボレベル伝えてるなら文句いえないな
その状況だったら抜けるわ
- 492 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 12:11:28 ID:VPsLgINI0
- 火力職がパラの近くにいたってことは君はシードラ正面近くにいたの?
- 493 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 12:16:21 ID:q/O473ZUO
- プロボ8でfullトテムでヘルアク2人クリア達成したオレだがSDに行くメンツいねーからキノコどまりだわ…
- 494 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 13:18:04 ID:NZS7pEvo0
- 凍ったパラを割りに行く算段だったとか?
>>489はソドってことか
- 495 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 13:20:36 ID:VPsLgINI0
- >>493
そんなうんこみたいな性格してるからキノコ止まりなんじゃないんですか(´・ω・`)
- 496 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 13:26:56 ID:/rsAMaDs0
- 【アイテム】各職レアアバター
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ご連絡お待ちしております。
- 497 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 14:19:06 ID:klavK5BA0
- とりあえず出会い系と闇金関係に登録しとくか
- 498 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 14:24:44 ID:fksYJTDg0
- >>493
プロボ8とか迷惑なんで旋回1人で回せるようになるまでSD来ないでくださいね
- 499 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 16:34:12 ID:owEcmzyI0
- お前ら単発相手に・・・おっと釣られてしまった
- 500 :名も無き冒険者さん:2011/08/30(火) 16:50:57 ID:smLYxEFg0
- パラはPTMじゃなくて旋回と監獄避けれるPSだわな
あとは凍ったときに解除してもらえるやついればクリアだろ?
- 501 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 03:55:05 ID:/KE.yXog0
- サブパラがしっかり旋回やってくれればメインパラはプロボとBH避けるだけの簡単なお仕事に
でも野良じゃそうはいかない
- 502 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 09:47:05 ID:fksYJTDg0
- せめて突進反射くらいやれよw
- 503 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 10:20:07 ID:fksYJTDg0
- ところで1Pのクソ攻撃当てづらい状態について
高さのある攻撃を鼻先に当てるか、射程のある攻撃を本体に当てるか
LWスマイトインフェルノみたいな近距離攻撃をドッスンした手に当てるか
このへんWikiに書いといたほうがいいのかね。
当たり判定が正確に体の形になったのはケルアポマン全てだし。
- 504 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 10:34:13 ID:smLYxEFg0
- 体の形に合わされたわけじゃなくて判定範囲が収縮して体の内側に収まっただけだろ
一般MOBすらおかしいときあるわな
当たり判定戻せ
- 505 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 11:08:17 ID:fksYJTDg0
- マンティの横腹やアポの背後と顎の境目とか蹴ってみればわかるけど
きれいに体の形になってるぞ。とりあえず討伐隊長メッセージについてWikiに追記した
- 506 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 11:23:41 ID:smLYxEFg0
- マンテは正面からしか殴らないから今わからんけどアポは横から攻撃したら当たらんところがあるわな
丸い体なのにHITしない部分があるとかどうなん
ラーバも変な部分あるし
- 507 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 13:54:26 ID:/KE.yXog0
- マンティも前足と顔の間に判定無いから蹴りしててコンボ切れる事あるよ
- 508 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 15:30:24 ID:3TZRM9qk0
- いまの監獄はちょっと怖い
けど凍った触手をスマイトでバリバリするのが楽しいです
- 509 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 22:49:31 ID:DHlqCUSc0
- アプデ来たけど監獄の触手が行く方向は相変わらず?
- 510 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 22:50:06 ID:DHlqCUSc0
- ミス ○メンテ
- 511 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 23:05:32 ID:hgnHBtWQ0
- シードラさんがBHしながらついばみとか追尾氷してきてくるんですが
なんとかなりませんか
- 512 :名も無き冒険者さん:2011/08/31(水) 23:14:06 ID:5zC9YA.s0
- キャンセルBHは仕方ない
- 513 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 03:33:19 ID:ri4sS6/AO
- BHキャンセルして吸い込みしながら突進始めることもあるわな
誰も死ななかったけどこれはねーわってみんなで笑った
- 514 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 07:48:14 ID:3TZRM9qk0
- BHで吸い込まれながら旋回されたときは正直笑うしかなかった
- 515 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 08:04:37 ID:VPsLgINI0
- 、 / |、 //二二二二フ
| ///ヽ、__//二\|ヽlヽ| /|
/・, ーヽ__ ヽ二\|ヽl // < ゴェェェ
レ'' 巛ーr―、 \ \|ヽl //
触手 ガデ 巛―一、 ー―'´ /. ,
↓ ↓ ヽ___/二二ヾ
○ ゙゙゙
>゜〜 大
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
、 / |、 //二二二二フ
| ///ヽ、__//二\|ヽlヽ| /|
シンパンヲウケヨ /・, ーヽ__ ヽ二\|ヽl //
レ'' 巛ーr―、 \ \|ヽl //
○+< 巛―一、 ー―'´ /. ,
ヽ___/二二ヾ
{>゜〜} ピシィ ゙゙゙
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで監獄来る瞬間に触手に向かってスマイトすれば触手が監獄喰らってくれるはず
- 516 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 08:43:30 ID:3TZRM9qk0
- それやったけど稀に一緒に凍るときがあるな。タイミングの問題なんだろうか
つかそのAAなんだよシードラがゼロムスに見えちゃったじゃないか
- 517 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 08:51:42 ID:k1qNTlrM0
- それやってるけどタイミングが難しい
触手1匹が右に走ってもう1匹が後ろに走って、どっちと重なろうとか迷ったり…
もう触手のターンはどうせ誰かが割りに来てくれてるから無理して避けてもあんまり意味ないしね…
っていうかAA可愛いなw
- 518 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 09:53:07 ID:6qvo5GCUO
- スマイトよりジャスティスのほうが無敵長くね?
- 519 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 09:54:04 ID:m9lnvGS20
- 触手にかさなってから監獄くる瞬間にシンブレでかわすパターンもある
- 520 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 10:02:21 ID:VPsLgINI0
- 正義>>スマイト>>シンブレ
アクビ2Rのキノコを避けるときもジャスティスが一番楽だね
フジノスの咆哮もジャスティスで回避できるって聞いたけど本当なのかな?
- 521 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 10:04:22 ID:VPsLgINI0
- すまぬ・・・パラスレと思ってた>>520はスルーしてください
- 522 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 13:11:39 ID:fksYJTDg0
- >>518
前進してくれるからスマイトのほうが合わせやすい、あくまで個人的には。
- 523 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 13:13:34 ID:ri4sS6/AO
- 触手のうごきかた次第
- 524 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 15:01:39 ID:7fBtuXwA0
- 南でタゲ取ってるパラに当たったけど
南が今のトレンドなん?
- 525 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 15:04:23 ID:oeq/Fkb60
- >>524
南だと普通に触手つかえるからな
- 526 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 15:19:43 ID:u1g9rWH20
- 無敵時間はシンブレ>スマイトじゃないか?
- 527 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 15:23:31 ID:fksYJTDg0
- >>524-525
2Pで大砲担当が南東の雑魚潰してないと微妙
南の中央、2PSDの真下あたりのは、左右と真ん中からじゃ撃てない位置に沸くので
1人退避後に通常空けてる大砲でわざわざ潰したりしない限り触手はファビョる。
なぜかぴったり照準合わせるとガクッと飛距離が落ちるんだよねアレ
ちょっと引いただけでも今度は逆に飛び越すし。
まあどうせ4Gからはスナでもない限りソロ回避しきれないんだし
PTMがやりやすい位置でタゲとって、監獄は補助ついてもらうしかないと思うよ
- 528 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 17:27:17 ID:fksYJTDg0
- 最近1Pでシードラ眼前で攻撃スカスカしまくってMP切らすヲリクレや
無駄に前出て溶ける女性職をよく見るので、Wikiの7R1Pの概要あたり修正してきた。
気がついた点あったら補完たのま
- 529 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 17:32:49 ID:xnHMhuUk0
- 9/21に生命の清水がくるかどうか、それだけが問題だ
- 530 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 18:15:50 ID:smLYxEFg0
- HCモードかグリドラ来るまで実装しないだろ
- 531 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 18:37:38 ID:kQKMWhC.0
- wiki編集ありがたー
マセ君のローリングアタックは前みたく
0距離から腹?に突っ込めば5ヒットか6ヒットしました
- 532 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 18:41:10 ID:fksYJTDg0
- >>531
マジか、そりゃ失礼した。けどそれ首にあたってたりして
- 533 :名も無き冒険者さん:2011/09/01(木) 22:31:02 ID:3TZRM9qk0
- しみずさんは11か12月実装か
現状どんな装備にすりゃいいのか分からん。武器とかエピ+10とかでFAなのかね
てか南でタゲとってたら驚きの吸引力で吸い込まれて死にそうになったわな
- 534 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 00:15:12 ID:zmMikW5c0
- ブラックホールは何ゲージから使わなくなるんでしょうか?
Wiki に書いてなかったもので・・・
- 535 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 00:17:56 ID:3sow25GI0
- ならこのスレ見なおせや
- 536 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 00:22:34 ID:zmMikW5c0
- すみませんでした。
思いっきり分かりやすく書いてありました∧∧
ありがとね〜
- 537 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 01:11:13 ID:0RJ21bBY0
- いいってことよ
- 538 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 06:53:50 ID:3TZRM9qk0
- ∧∧←これは ^^←これをでかくしたやつなのか
- 539 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 07:57:53 ID:3o1tt6jI0
- 携帯からだから∧∧しか選べないという
- 540 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 08:08:37 ID:otNS.jzU0
- ∧_∧
( )<? 出番かにゃ
- 541 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 09:43:03 ID:fksYJTDg0
- IDどう見てもPCなんだが
というか^は標準ASCII文字だから出せない携帯などない
- 542 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 12:39:16 ID:2fcsf06E0
- ああ、夜打ったのはwifi使ってたからだな
固定IPになるみたいだね
- 543 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 12:42:53 ID:2fcsf06E0
- ^^ ∧∧
ああ、ごめん・・・
シメジ使いこなして無いだけだったわ
- 544 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 13:16:17 ID:fksYJTDg0
- まあここSDスレだからどうでもいい
- 545 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 13:20:21 ID:lrbyjEUw0
- しかしダイスPTに入ってしかも勝たないと悲しい分配になるな…
同一装備売りかぶってる時の値下げ合戦が半端ないw
- 546 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 14:42:48 ID:fksYJTDg0
- なんというか最近の野良はホンットにヤベェな
特に2Pのトゲまともに避けない奴多すぎ。発射見て2歩歩くだけなのに。
3Pも追尾氷で何故か人が減ってくし、旋回は必死に尻尾追いかけだすし
(分かってやってて安全確認から攻撃開始するのは別)
メテオ目玉混在ゲージで確実に火力は消し飛ぶし。
フェイントでした><;とかもうマジで死んでくれ、いや死んでるか。
愚痴スレ向きだったわ
- 547 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 14:49:20 ID:8xVFrxi.0
- 7R3P練習パーティとかならそんなもんじゃないの?
討伐PTなら知らないけど
- 548 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 15:10:13 ID:seiKc/DM0
- >>546
わかってるなら最初から愚痴スレいけよ
SDじゃどうかしらんがこのスレじゃお前も十分地雷
- 549 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 15:33:04 ID:ri4sS6/AO
- 最近エルフが討伐PTに称号きのこで突撃してくるんだがどうなってんだ
あと追尾避ける気がないやつが多過ぎ
- 550 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 15:42:31 ID:/KE.yXog0
- 追尾氷ごとにミラクル置けって事だよ言わせんな
- 551 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 15:46:49 ID:3TZRM9qk0
- エレオMに耐性アバ、物魔防7400で追尾のダメが4000ちょっと
それを女職が受けたらどうなるかくらい念頭に入れておいてもらいたいもんだ
つか監獄割るためにミラクル出してたプリ居たけど一発で割れるのな
- 552 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 15:56:22 ID:Hb4IGYq60
- プリは追尾みたらキュアかミラクルをおくのが当たり前。
火力は尻尾付近の外周に居れば追尾当たらないんだから避けて当然。
それでもキュアを置くのは追尾⇒BHのコンボやられて当たらざるを得ないときがあるから。
>>551
ミラクルは直撃なら1発で壊れる。
- 553 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 16:01:26 ID:fksYJTDg0
- >>552
追尾当たらざるをえないのは旋回前の時だけだろ、さらに言うならキュアミラクル出すのもそこだけだわな。
旋回終わってからつけた60秒バフ消化したらあと10秒弱で旋回なんだから合わせるのは簡単だろ
追尾BHなんかパラはシルチャで走りゃ吸われんし、足側にいる人は外側に膨らんでから
BH側に回避で滑れば追尾も飛距離終わるわな
このへんのレス見てもにわかだらけでまじこえー はーこえー
自称プロ乙動画はよのレスが俺を待ってるわ
- 554 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 16:15:12 ID:tvCyh.j2O
- まだ夏は終わってなかったか
- 555 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 16:15:57 ID:fksYJTDg0
- 最後2行はもう後悔しても遅いレベルだが
上4行は間違ったこと言ったつもりはない
- 556 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 16:17:57 ID:trH4.d4o0
- 自称プロ乙動画はよ
- 557 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 16:18:59 ID:Hb4IGYq60
- >>553
お前がパラだっつーことは分かった。
基本蹴りしかしてないサブパラの事なんぞどうでもいい。
食らおうが自分で勝手に回復してくれって感じだしな。
火力職にはスキル硬直ってのがあってな。
避けられないって言う状況は存在するんだよw
勿論キャンセル出来るスキルだけやってて後はペチって言うチキンな戦法を撮る事は可能だ。
だがそれじゃ火力職入れてる意味が無い。
- 558 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 16:22:26 ID:smLYxEFg0
- シードラ日記スレ
- 559 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 16:23:08 ID:/KE.yXog0
- >>553
そんなに言って欲しいのか?
自称プロ乙動画はよ
- 560 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 16:34:28 ID:fksYJTDg0
- >>557
必死乙と言われるだろうが、一応パラプリマセボウでメインはボウだ。
お前が言ってることも分からなくはないし俺も初めは食らったが
大技撃ってる最中に追尾食らうって時点で状況見ずにスキル使いすぎだろ
レインやソニックは4.5秒程度、SDが踏みつけ引っかき・噛み付き等の打撃系使う声聞いてから撃てば、
その打撃の後に追尾氷来ても余裕で完了する。
まあレインソニック程度なら、後ろ足あたりまで離れてれば溜め見てからでも間に合うが。
レインソニックより長い動作って言うと台風、メテオ、ブリザード、ジャッジあたりだろうけど
これも後ろ足程度の距離で打撃見てから撃てば、途中で追尾来ても氷が迫る頃には終わっとる。
インフィやアストラルやボルテは中断できるから略
さすがに脇腹付近で追尾氷も考えずに大技ブッパとかは知らんわ
- 561 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 16:51:17 ID:3TZRM9qk0
- 追尾とBHなら普通に当ることはあるわな誰もが全部完璧に回避出来るわけじゃないわな
テンプラ乙だが自分の物差で図ったことが全て正しいわけじゃない
お前さんがシードラでどれほどのモンか知らんがそろそろ大人しくしててくれ
- 562 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 16:51:52 ID:BH7OtX2Q0
- >>560
火力職だが同意だな。
追尾氷はモーション大きい上に独特の声が聞こえるし、さらにいえば
ストンプ発生から火力に追尾が届くまでも時間がある。
避けられない状況を作る自分が悪い。
硬直するようなスキル使うなら尚更使いどころを考えるべき。
使いどころもわきまえずに避けられない状況とか言っちゃいかんよ
- 563 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:10:11 ID:/KE.yXog0
- 野良の事故ったやつ罵倒したり、自分と違う意見をにわか認定して煽ってるしどうしようもないなこのクズは
- 564 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:15:58 ID:MtMey8sM0
- 避けられないって言う状況は存在するんだよw
って言って2桁ゲージとかで死ぬ火力とチキンだけど最後まで生き残る火力
どっちがPTに欲しいって言われるとオレは後者だな〜。
- 565 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:18:01 ID:DqW7ryLc0
- 俺も火力もパラも持ってるけど>>553あってると思うよ。追尾→BHとか喰らうのは下手なだけ。
固定メンバーだとたまに調子のって攻撃しすぎてあたってるくらい。野良だとあたる人は何度やってもあたってるね。
旋回の時に保険で腹下にもぐったり追尾→BHとかよけれない人がクリアPTにきちゃうから野良はばったばった死んで
クリアできないんでしょ。
- 566 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:20:16 ID:fksYJTDg0
- >>553の最後2行があるせいで1割の同意と9割の反感を買ったのは分かってるんだが
前半4行もマジでありえないと思ってる人は本当にもっとよく練習してくれ
- 567 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:28:26 ID:Hb4IGYq60
- んじゃ慣れた固定面子でいいから100%誰も追尾氷に当たってない動画でもUPしてくれ。
俺は火力もやってるしセイントもやってるから追尾を見たら必ずキュアかミラクルを置く。
まぁCT回らない時もあるけどな。
セイントの仕事は万が一があっても大丈夫な様にする事だと思ってるからな。
置く事でなんのデメリットもないのに頑なに否定する理由は理解できん。
- 568 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:34:49 ID:fksYJTDg0
- デメリット大有りだわ、本当に必要なときにクールになるだろw
- 569 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:36:02 ID:3TZRM9qk0
- ついに動画上げろってマジレスしちゃう奴が出てきたわけだが
- 570 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:36:24 ID:GcTaHRnw0
- 最近じゃ達成度の個人差が相当開いてるだろうからいろんな意見はあるだろうけど
何だかんだでやり方書いてるのに煽ってばかりなのはどうかと思うぞ
俺ならここぞって時のスキルは取っておく
- 571 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:38:47 ID:GWDPN0Sw0
- 追尾BHで追尾かすったことない奴なんていないだろ
普通にキュア置くわな
- 572 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:45:33 ID:fksYJTDg0
- >>571
それ本気で言ってるなら位置が悪い。不必要に後ろ足よりも後ろ側いってカカト叩こうとしてないか?
追尾来たら次の行動を確認するまで
頭
|
手┼手
|
← 足┼足 →
|
尾
矢印の方向に少し引いて、突進ブレスならそのまま端っこまで退避、
BHだったらSDが向き変えはじめるあたりまで矢印方向にひっぱりつつ、
氷が迫ってきたら一気にBHに飛び込む方向に回避スキルで滑れば追尾スルーして回り込むことができて、
当然追尾もしばらく追ってくるけど飛距離限界で当たらずに消えるぞ。
不必要に尻尾側に行き過ぎてると外側に膨らむことができない。
- 573 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:53:45 ID:fksYJTDg0
- 補足
当たること自体が悪って言ってるわけじゃないぞ
旋回クールが近いか満了してる場合はもちろnキュアミラクル出して追尾食らっておく。
- 574 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:56:47 ID:ri4sS6/AO
- PTメンツの動きにも左右されるから一回も当たらないとか言えないけど
追尾>BHで当たるのが普通なんて考えてるのは改めたほうがいいな
>>572
移動スキルに乏しいプリなんかはこの動きを覚えるとすごく楽になる
- 575 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:57:39 ID:GWDPN0Sw0
- なんでそれがみんなできる前提なの?
経験不足や知識不足の奴
考慮してない理想論だな
- 576 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 17:59:39 ID:ri4sS6/AO
- ついでに旋回に関しても追尾に当たる必要はない
火力陣は尻尾側でも斜め後方でも追尾が消えてから動き出して十分旋回に対処できる
パラに関しても同じだけどね
- 577 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:01:50 ID:fksYJTDg0
- さも食らうのが当然みたいな空気だったから避け方紹介したらこのレスである
まぁ煽っといて紹介()かよとか言われなくても分かってるが
BHや追尾で死ぬレベルのPTMを救うためにキュアミラクル使って
本当に必要なときに自分が鈍足100%喰らって死んで、
もっと先を練習したいメンバの支援ができないことこそ避けたほうがいい
と俺は考えるわけだがもう好きにしてくれ
- 578 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:02:32 ID:Hb4IGYq60
- >>572
そんな初歩的なこと今更言わないでも分かる。
だが100%絶対に食らわない奴なんて居ない。
いいか、100%だぞ。
固定PTで週に10回前後キャラ回しながらクリアしてるが、
誰も追尾にかすらないなんて回はほぼない。
追尾にしろBHにしろ尻尾にしろストンプにしろ啄ばみにしろメテオにしろ
回避の方法なんて分かってるんだよ。
それが分かっているのと100%ミスしないのとは全くの別物。
ミスしないのを前提に行動するとかセイントのやることじゃない、と俺は思う。
まー考え方は人それぞれだから好きにすればいいけど。
- 579 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:04:51 ID:fksYJTDg0
- 100%100%ってそんな便利な言葉振りかざされたらたまらんわなw
好きにしてくれや
- 580 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:09:28 ID:GcTaHRnw0
- この流れでこれ以上議論する必要性を感じない
ここで統一しなければならないこともないしそれぞれでいいよ
- 581 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:09:53 ID:LCFYeJl60
- 言ってる事は判るけど、
x7の1/4過ぎたらサイドブレス来る訳だし、足の横方向を勧めるのは良くないと思うんだ。
追尾氷は1発貰っても即死は無いけど、サイドブレスはカスっても死ぬからな。
追尾氷が来る度に行動確認でその方向に逃げるという意味なら逆に手間過ぎて微妙だと思うが。
尻尾の先の方に位置取れば追尾氷は距離限界で消えるし、
同時にBHが来た場合でも、ガクキャンして外方向に歩いてれば食らわない。
なので、たまに追尾食らうことが有っても尻尾側に位置取る方が安定だと思う。
更に言うならこの位置なら追尾+旋回の100%鈍足もらったとしても、
復帰してから回転の逆側に歩いて避けれるし大した問題じゃない。足が遅い職だと突進が多少怖い程度。
- 582 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:11:53 ID:fksYJTDg0
- 変にムキになってたのは事実だったわな
すまんかった、よけられれば何でもいい。
だがプリにおんぶにだっこに肩車でスキルブッパして死ぬ火力職
テメーは駄目だ
- 583 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:14:02 ID:GWDPN0Sw0
- 地雷でも何でも助けるのがプリの性なんだよ
- 584 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:15:48 ID:GWDPN0Sw0
- 補足
火力も避ける努力してくれは
同意
- 585 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:16:21 ID:Hb4IGYq60
- >>582
お前の脳内変換には恐れ入るわw
なんで死ぬ事が確定事項になってるん?w
アホすぎ。
- 586 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:16:56 ID:ri4sS6/AO
- 要は位置取りと動き出しさえきちんとしていれば追尾からの死亡は防げる
追尾にあたらざるをえない状況なんてものはその時点で大半がミス
監獄で凍ったパラを助けにいくときだけはしょうがない気もする。
これでFAじゃないかね。
メンツ次第では追尾にわざと当たるだとかそういう選択もあるかもしれないけど
追尾絡みで死ぬのは事故ではなく単なるミス(キュアミラクルの有無を問わない)
- 587 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:19:24 ID:fksYJTDg0
- 旋回に備えて逃げる派と、旋回に備えて潰す派が好みで分かれるくらいで
BHやその他との掛け合わせはいろんなやり方があるから避ければなんでもおkってことで頼む
ただ>>585みたいなキチはPTMのためにも見捨てるべき
- 588 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:22:48 ID:Hb4IGYq60
- 万が一の為にキュアおく俺がキチで
万が一のミスをPTMが犯すのも許さない君がどうあっても正しいとねw
まー頑張ってくれ。
- 589 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:29:21 ID:GcTaHRnw0
- サイドについて出てきたから一言添えておくけどBHは6はいったら消えるで
仮に0.25Gの間にきたとしても突進避ける位置で回避したほうが安全
置きたいなら置けばいいし、置かなくても子孫取れてるから置かない人は置かなくていい
パラがいるなら旋回以外の鈍足で困るのはBHキャンセル突進くらいだからな
- 590 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:30:03 ID:fksYJTDg0
- >>588
せやな お前も頑張れよ、俺も頑張るわ
- 591 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:35:43 ID:4O/7trwo0
- >>588
こういう事言う奴って、大概自分も同じ過ちを犯してる事に気付かないよな
最初の書き込みで「当たり前」の言葉使って正しさ押し付けてたのは誰だったのやら
- 592 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:40:32 ID:IbobFzAU0
- それで自称プロ乙動画まだかな
- 593 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:47:47 ID:LCFYeJl60
- >>589
ん?んじゃ>>8は間違ってる?
俺の認識だとx7の1/4〜x6を割るまでの1.25ゲージ分は来ると思ってたんだが。
- 594 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:49:05 ID:vdszUcO.0
- なんでシードラってこんなに殺伐としてるん?
- 595 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 18:50:25 ID:vGj7GaHI0
- >>594
ネトゲのエンドコンテンツなんて大抵こんなもんさ。。。
- 596 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 19:19:09 ID:shiZIxj20
- >>593
俺はその表の製作者じゃないからよく分からんけど*6になったら撃ってこないよ
見たところ監獄も間違ってるっぽいからあまり当てにしないほうがいいかもな
- 597 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 19:25:25 ID:2b0F2TesO
- 熱くなりすぎて煽りあってるのはアレだが
話してる内容は有意義だな。
慣れてない人が読む分には勉強になるはず
- 598 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 19:54:51 ID:k1qNTlrM0
- 追尾氷に毎回キュア置くのだけは自分もどうかと思うな
あれ食らった所で死ぬ事はまず無いけど、前の旋回でアバター使ってた→サブパラに追尾がいって凍りました、みたいな最悪のパターンだけは絶対避けないといけないと思ってる
早めにくらっとけとかいうけど色んなタイミングでいけないときとかもある、慣れてくると余裕かまして雑談してて誰も旋回のCTはかってないとかあるし
旋回前追尾に浄化かミラクルだけさしとけばまず事故る事はないしね
ゴリゴリ削ったりBHに飛び込んで反射削りしてたりすると旋回が変なタイミングで来たりするし、浄化かミラクルどっちかだけは絶対に旋回前に置いといて欲しい
火力職メインだからあれの痛さは分かってるつもりだけど、それを気にして浄化おくぐらいならむしろ盾になってほしい
あの追尾って2回か3回しかあたり判定無いからレリックさす→プリが当たる、で大体止まる
- 599 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 19:58:23 ID:smLYxEFg0
- さすがに雑談はないわ
- 600 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 20:01:16 ID:EGMlT4L60
- 今時旋回を一人で回せないタゲパラとか居たら晒すわな。
- 601 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 20:38:36 ID:aeDlGoSM0
- >>598
うちのPT最近だれも旋回はかってくれないからマジでヤバイ
プリの仕事多すぎてそこまで余裕ないんだから幽霊とかサブパラとかが計ってくれよと思うわ
- 602 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 21:14:39 ID:k1qNTlrM0
- >>601
PTによるかもしれないけどうちのPTはプリとサブパラが旋回はかってくれてますよー
サブパラは旋回回さないといけないし、プリは浄化おかないといけないし、やる事ある職がやってるって感じです
あと単にクレ陣がやる事多いほうが楽しいってドM揃いなのもありますが
昔は火力職がどうせやる事ないからーってはかってたんですが、最近はすっかりクレ側に任せてますね
火力組が慣れてると回復殆どいらないのでバフしながら攻撃って通常ネストとやる事変わらないんでそんなに忙しくないみたいです
- 603 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 21:21:58 ID:stAuGzqI0
- >>601
PTによるかもしれないけどパラ・プリ・アチャあたりは計るの楽だと思う。
ハンマリング・ブレス・スピエクやら。
測り方は上でも出てたけど、旋回終了→バフON→切れたらそろそろかなーって感じだ
- 604 :名も無き冒険者さん:2011/09/02(金) 22:25:30 ID:DqW7ryLc0
- 旋回はパラが計ればいいでしょ。特にサブパラが回すときなんかサブパラが一番ヌルゲーなんだしさ。
- 605 :名も無き冒険者さん:2011/09/03(土) 00:08:28 ID:6M2KC8v20
- >>601
誰も計ってくれないのなら向いてる人に名指しで指定して計って貰えば?
うちも最初計る人いなかったけどお願いしたら快く引き受けてくれたよ
- 606 :名も無き冒険者さん:2011/09/03(土) 04:49:51 ID:KWUiERk6O
- しかし幽霊が計らないのは怪しからんな
そんで、そういう寄生に限ってダイスが強いっていうね…
もうダンジョン内でもメンバー蹴れる様にして欲しい
- 607 :名も無き冒険者さん:2011/09/03(土) 06:10:21 ID:smLYxEFg0
- >>606
寄生リーダーにクリア後蹴られる様が見えるよ
それにしても1行目が読めなさすぎ
- 608 :名も無き冒険者さん:2011/09/03(土) 08:27:12 ID:ri4sS6/AO
- そんなもんが読めないとかけしからんな
- 609 :名も無き冒険者さん:2011/09/03(土) 09:54:46 ID:rnLgEbQQ0
- ダンジョン内でも退席中表示が出てる時は蹴れるぬあ
リーダーが退席中になった場合はリーダーが次の人に移った気がするぬあっ
これは結構前に知ったことだから仕様変わってたらごめんぬあ
- 610 :名も無き冒険者さん:2011/09/03(土) 12:39:14 ID:iuGkPQW20
- >>603
FUが居る時はどうしてます?
- 611 :名も無き冒険者さん:2011/09/03(土) 12:42:02 ID:iuGkPQW20
- ごめんバフの持続時間か
>>610は無視してくだしあ
- 612 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 02:15:08 ID:LLEwHeGo0
- やっぱ週初めだと抜け合戦になるな
最低二人いれば良さそうな気がするけど野良じゃ抜けるのは二人までとかだな
- 613 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 02:41:11 ID:p0Ruul7.0
- 抜けた分ダイスに勝ちやすくなるからそんな損にならないんじゃないか
- 614 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 02:42:26 ID:vxiSliJsO
- 3P序盤に死んだくせに抜けで報酬もらう気マンマンなやつが後をたたないんだが、
こういうやつらにも均等分配しちゃってる?
- 615 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 02:47:13 ID:LLEwHeGo0
- >>613
いやいや、全部売り分配
封印可能なシステムと討伐した瞬間に回数消費のシステムが悪いんだけどさ
- 616 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 02:48:13 ID:/KE.yXog0
- 売り分配で抜けいいのか!今度入ってみるか
- 617 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 03:00:46 ID:RKJFCKIQ0
- 野良のG分配は抜けた人も含めてG分配するPTあるね
半固定でクリア回ししてるんだろうけど、野良で入った側からすると意味不明
- 618 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 03:13:20 ID:6M2KC8v20
- 5人は残らなきゃいけなかったと思うが、抜けた人は報酬0.8倍ってすればいいのに
何で等分分配が当たり前の雰囲気になってるんだろ?
- 619 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 03:14:14 ID:2pFtNuPk0
- 生きてたらまだマシ 6人固定の野良で入った俺とパラだけ生き残り固定3人抜けたのは唖然とした
- 620 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 03:20:16 ID:yDZR.uo60
- 野良の抜け○PTは最後抜ける奴しか生き残ってなくて
結局稼げない罠
- 621 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 03:30:26 ID:DHlqCUSc0
- 必須職じゃないやつがPTLやっててG分配でPTLも抜け予定とかもうね
抜けて報酬が許されるのって実質メインタゲとってたパラぐらいじゃね?
- 622 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 03:51:13 ID:LLEwHeGo0
- >>621
プリパラだけ抜け報酬ありとか面倒になるだけだから
「装備品はダイズ、他は売り分配」とか「全売り分配だけど抜けた人は0.5人分」とかそういうルールが周知になればなと
- 623 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 04:03:20 ID:6qvo5GCUO
- 抜けたら報酬無しって人に逆に聞くけど、例えばメテオからパラプリマセしか残ってなくて、3人で1Gまで削り切ったと仮定する
プリが他PTに呼ばれてるから@1cm残して抜けた場合も報酬無しが当然なの?
- 624 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 04:12:16 ID:6M2KC8v20
- 抜けたら報酬なしって人なんて言ってる人ほとんどいないと思うんだが・・・
抜けた人は報酬をどれくらい減らすかについては議論があるけどさ
- 625 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 07:13:09 ID:S83o9QWQ0
- ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1314941665/199-239
本スレのこのあたりにプロボでタゲ取りにくくなったとかあるけど実際どうなの?
- 626 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 07:15:26 ID:vIyhUN5Y0
- 最後の宝箱って残ってた人数が多ければ多いほど
ユニークの数も多くなるんじゃないの?
- 627 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 09:45:42 ID:shiZIxj20
- 最後に抜けた人と早々に死んだ人どっちが多くもらうかとか色々面倒だから結局当分が楽
野良なら生存ダイスにしとけ
- 628 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 10:05:43 ID:PUXraWc20
- てか何人抜けたら報酬減るの?
5人残ってれば大丈夫って聞いたけど、一回やったら5人でも報酬減ったし。
2人残りの時でも武器・防具2個だった。
- 629 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 10:17:31 ID:Hb4IGYq60
- 同じ人数でもアイテムが同じ数とは限らないからな。
それを踏まえて減った減らない言わないと意味が無い。
- 630 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 10:25:03 ID:8xVFrxi.0
- 1回一人残しでクリアしたら紋章プレート無しで防具二つだったような
報酬減ったって人は紋章が報酬枠を占領してたりするんじゃない?
- 631 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 10:43:14 ID:W7FUPTK20
- 報酬の数はクリア人数±1じゃなかったか
5人を下回ると更に減ることもあるというだけで。
- 632 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 10:47:21 ID:/KE.yXog0
- 野良でクリア前抜けの人数次第で自分も抜けるって言ってる人いたけどそういう意味だったのか
- 633 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 11:08:38 ID:PUXraWc20
- アイテム数じゃなくて重要なのは武器・防具(+アクセ)の数だと思うんだけど
5人のときも2人ときも武器・防具の数は2だったけど、2人のときのがコード・紋章が少なかった。
報酬枠はコード・紋章系が多く出たから武器・防具系が減るってことはないと思うんだが、確証ないけど。
- 634 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 13:41:46 ID:61Wo339I0
- 【名前】PattyArt
【職業】ガーディアン
【SS】ttp://loda.jp/dragonnest/?id=3909.jpg
【詳細】
闘技場で2VS2の部屋にて「雑魚早く殺されてこいって」発言
「ま〜ww」と言った他人に対しても煽り出すクズ
- 635 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 14:14:30 ID:/DuPXIS60
- リセット前と後で変わってるよ。前は5人残りで装備3つは確定だったけど今は一人抜けるだけでも装備2つになる可能性あり。
運が良ければ1人残りでも装備、コード2個ずつってのもある。
だから今は5人残ればいいとかは関係ない。
抜けまわしはもう報酬おいしくないから良リング、ネックがでたとかじゃなきゃ報酬はもらってないわ。
今は人数関係なく自分が抜けることによって報酬が減ってるからそれで10割分配もらおうとか虫がよすぎるぞ。
- 636 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 14:21:18 ID:rAO6CgCI0
- 早々幽霊になってる奴が10割貰ってる現状のほうが虫が良すぎだろ
毎回ソロ〜トリオで削りきる身にもなれ
野良なら生存ダイス安定だわな
- 637 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 14:30:23 ID:ri4sS6/AO
- いつのリセットのことか知らんが結構前から6〜7人いても装備2つになることはあったぞ
- 638 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 14:33:46 ID:stAuGzqI0
- 今は8人なら装備3、1人抜けるだけ装備2〜3、2人抜けたら装備2じゃないかね
身内で回してても7人なら平気と思ってやったら装備2だったことがある
- 639 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 14:55:33 ID:iUk4D8rcO
- >>634
晒しはマルチする程効果下がるぞ。
- 640 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 15:08:00 ID:yDZR.uo60
- 5人残りで装備3つ出てたから5人↑は2か3つ装備出るんだろうな
- 641 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 15:24:42 ID:vIyhUN5Y0
- いろいろ面倒起きないように
残った人数分ユニがでるとかになればいいのに
- 642 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 16:01:20 ID:u1g9rWH20
- 抜けても報酬貰って良いのか
いつも貰ってなかった
- 643 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 16:09:48 ID:GWDPN0Sw0
- クリア抜けで貰わないとかボランティアじゃねーか
幽霊なら基本抜けないとダメだが
シードラ3Pで過失がなく他人のミスで幽霊になったなら交渉すればいい
- 644 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 16:16:55 ID:Hb4IGYq60
- 貰うか貰わないかは事前の決め次第。
PTに寄って当然やり方が違う。
落ちた場合の扱いは?
途中で死んだ場合は?
クリア回数の関係で直前抜けの扱いは?
しっかりとな。
- 645 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 16:25:17 ID:u1g9rWH20
- 討伐落死×抜○とかPT名に書いてくれると入り易いな
- 646 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 16:50:42 ID:GWDPN0Sw0
- したいのはやまやまだろうが
野良じゃ討伐と職指定で文字数足りない
- 647 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 16:51:16 ID:stAuGzqI0
- 抜○はもちろん報酬分配ありませんが
- 648 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 16:54:31 ID:shiZIxj20
- 討伐抜け自由です!ってとこ入ったら当然のように報酬なかったわな
- 649 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 17:09:30 ID:3TZRM9qk0
- 野良の途中抜けで報酬ありは余程のことが無い限りはないだろうな
- 650 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 17:23:25 ID:Wdi0Dj.g0
- >>648
そりゃそうじゃないかな?
抜けるひとは別でクリアするんだろうし
- 651 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 17:30:38 ID:WkETjGTA0
- 一人でクリアしても装備、アクセは出ますか?
- 652 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 17:35:52 ID:6qvo5GCUO
- 内容によるでFAか
- 653 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 17:39:15 ID:shiZIxj20
- 紛らわしいことを売り文句にすることないだろって話
- 654 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 18:02:46 ID:rAO6CgCI0
- 野良ってボランティア募集するんだなw
そんなふざけたPT絶対行かないわーw
- 655 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 18:06:20 ID:wsuBGA6w0
- 分配とか報酬いまだにこないわな
- 656 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 18:22:07 ID:S6ANnuF60
- 報酬が抜けた人数で減るのは確定
ただ1人でも防具2コード2とか出ることもあるし6人でもある
人数が多いほど報酬も多く"出やすい"程度の差
減る可能性があるのは間違いないから野良で死んでたり火力枠が抜けて分配もらうとか論外
半固定でさえプリパラマセ辺りが最優先で抜けていい風潮になってるからな
逆に死んでても抜けないで残ってくれるなら報酬増えるし10割でもいいわな
- 657 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 18:40:42 ID:Hb4IGYq60
- 死んでも抜けない限りクリア人数にカウントされるけどなー
- 658 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 18:45:28 ID:.p4FdYx.O
- >>655
すまない、値下げ合戦になってまだ売れてないんだ…
あと一つ…
- 659 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 20:05:19 ID:9bK0XLh60
- 今更でもの凄い聞きにくいんだけどさ・・・
モンタンの発狂は赤いモヤモヤが出てる時にディエンかけてもいいのかしら?
それともモヤがおさまって体が赤くなってからかしら?
wikiの職別にはディスエンで消してくださいとしか書いてなくて・・・多分既出なんでしょうけどすいません。
- 660 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 20:16:27 ID:smLYxEFg0
- 体揺らし始めたらスキル使えばいいよ
- 661 :名も無き冒険者さん:2011/09/04(日) 21:45:03 ID:p0Ruul7.0
- >>651
先週ソロでアクセとダイヤコードが出た
- 662 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 09:52:06 ID:fksYJTDg0
- >>659
吠え始めた時点で発狂バフはかかってるから、吠えてる最中にディスエンしておk
- 663 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 10:40:34 ID:9bK0XLh60
- >>660 >>662
ありがとう。今夜あたりにでも練習PTでも立てて行ってみたいと思います。
- 664 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 11:00:28 ID:797biCPo0
- 半身内だといつも全員分配
- 665 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 14:10:17 ID:klavK5BA0
- そもそもクリア抜けなんて一部重要職の廃層しか許されるわけないわな
野良で募集したエレカスがクリア抜けでいいですか?とか聞いてくるのを見ると身内で大爆笑だわな
- 666 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 15:19:44 ID:FXYCGUxA0
- 抜けクリア報酬って最後1mm位のゲージまで削って
生存してる奴が抜けることじゃないの?
- 667 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 15:37:53 ID:/KE.yXog0
- ttp://www.youtube.com/watch?v=nr6fX_j5-O4
中国のパラはすごいなー、オーラのみでツタダメ4000、アイアンで200とか
- 668 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 16:03:44 ID:s/iFzk8o0
- 旋回ブレス避ける気ゼロで笑った
- 669 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 16:22:20 ID:fksYJTDg0
- これがキチガイPOTの力w
- 670 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 16:44:35 ID:TysS6Ot60
- さすがにこれは未実装でよかったな
- 671 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 17:04:35 ID:3TZRM9qk0
- パラ無しのシードラとかやってみたいな
- 672 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 17:12:04 ID:bLl5QAXI0
- 【名前】PattyArt
【職業】ガーディアン
【SS】ttp://loda.jp/dragonnest/?id=3909.jpg
【詳細】
闘技場で2VS2の部屋にて「雑魚早く殺されてこいって」発言
「ま〜ww」と言った他人に対しても煽り出すクズ
- 673 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 17:28:53 ID:Ypeu2kwc0
- >>672
これ修正箇所多すぎて本当に「ま〜ww」っていった他人に対して
煽り出したか分からないよね
- 674 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 17:31:16 ID:fksYJTDg0
- どうでもいいコピペに反応すんなカス
- 675 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 20:45:30 ID:pkQP7EHI0
- 途中抜けで全売り等分配希望で入ってくる野良守護者がたまにいるが、むしがよすぎるわな
残った奴はリセまで行けねえってのに
そもそも抜けて何度もウマウマしようってやつのために誰が封印すんだよw
5割とか言われても売れ待ち分配めんどすぎてその場ダイス安定だわな
- 676 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 21:23:10 ID:3TZRM9qk0
- 野良なんてそんなもんだろ、討伐PTで2Pで何故か5人になって3P突入時の突進逃げ遅れで二人死亡
3Pの突進でまた1人死亡、14Gを二人で削ったけど討伐目前にPTLが途中抜けしても分配しますよ〜とか言う奴普通にいるしな
チラ裏だが野良で分配するときの条件がいまいちわからん、メテオくらいまで生存してれば分配対象になるのか?
流石に6Rのギガボンで普通に死んでクリア報酬もらいますなんて奴は見限るが
- 677 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 21:29:37 ID:2pFtNuPk0
- 一期一会のMOでお前が見限るのは勝手だが、相手からしたら痛くもなんともない
入場時のメンツで等分配 これが野良 ファックだね
- 678 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 21:33:44 ID:ZDvqGSi2O
- 俺も野良はダイスでいいと思うわ。こんだけ安くなってんのにちまちま分配とかめんどくさいわ。
- 679 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 21:49:45 ID:3TZRM9qk0
- ならもう野良で行くのは辞めるわな
いい勉強代になったわな
- 680 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 22:24:54 ID:p6WoM7lg0
- リーダーに一言確認すればいいこと
リーダーもPTの移行に沿わないなら蹴ればいいし
入った奴も気に入らなきゃ抜けりゃいい
コミュ障の巣窟だなここは・・・
- 681 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 22:53:22 ID:vIyhUN5Y0
- PT募集時にもう少し長い文書き込めればいいんだけどね
- 682 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 23:15:10 ID:y6k/SmDQ0
- 野良はひでーなおい・・・3P練習入ったつもりが3R練習PTになってたでござるだよ・・・
なんで一発目の溶岩で台座ミスするんだよオイお前ヲリだろオイ
- 683 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 23:18:32 ID:A086B/6U0
- 旋回ブレス時の風での押し出し強くなってる?
変わってないなら潜り込みが足りなかったかな
- 684 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 23:24:10 ID:p6WoM7lg0
- 変わってないと思われる
- 685 :名も無き冒険者さん:2011/09/05(月) 23:37:45 ID:rnLgEbQQ0
- PT名と別に備考が書ける場所があればいいんだけどぬああ
これから8人ネスト増やしていくつもりならそんなのが欲しいぬあ
- 686 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 05:01:23 ID:IeHKQgpo0
- 野良でクリア後とかの話もしておきたいけど、
万が一途中で死んだりしたらと思うと言い出せないのは俺だけじゃないはず…!
- 687 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 05:28:33 ID:IFQ0dCeI0
- PT自体しっかりしていれば7R3Pまで死ぬ要素ないとは思うけどね。
気にして言い出せずに嫌な思いするくらいなら言い出して失敗すればいいじゃない。
- 688 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 09:47:09 ID:1AENSWmgO
- クリア余裕になってからギルドのSD初心者とか連れてって遊んでるが
ツタに捕まってVCで必死に謝ってたり、ツタにLWとかファイアボールとかSA破壊じゃなくて火力スキル打ってたり
旋回でスローになってテンパってたり1回目のBHに吸い込まれたり
面白いわw
- 689 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 09:49:29 ID:fksYJTDg0
- 3行目がありえなくてよく分からない
だが楽しそうで何より
- 690 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 10:10:42 ID:/KE.yXog0
- それ野良7R3PのPTでやられたわ
なんでここにいるんだよって思った
- 691 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 11:21:37 ID:XTSIHFr20
- >>682
その人、Lで始まる名前でダークバルナックソード持ってなかった?
もし同一なら確信犯だよそれ・・・
前やられて晒そうか迷ったもん
- 692 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 11:44:26 ID:ioVAQqLU0
- ヲリはダッシュあるから間に合うと過信して最後まで攻撃してる奴多い
- 693 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 11:46:44 ID:fksYJTDg0
- ありすぎて困る
そういう奴に限って直前の攻撃でダウンしたりしてうんぬんかんぬん
- 694 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 12:07:12 ID:iUk4D8rcO
- 最近さ、一番最初に死んだ奴とかから怨みのささが永遠に来るんだが勘弁して欲しい…
こっちは40キャップでクリアしてからもずっと毎回SDは動画撮ってるんだよ…何回見直しても
あんたの回避ミスで死んでるよ…もう民度おかしいだろこのゲームよお。。
- 695 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 12:10:18 ID:3sow25GI0
- + ____ +
+ /⌒ ⌒\ +
キタ━━━//・\ ./・\\━━━━!!!!
+ /::::::⌒(__人__)⌒:::::\ +
| ┬ トェェェイ |
+ \│ `ー'´ / +
_|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_
> <
/ ─ / /_ ──┐ヽ| |ヽ ム ヒ | |
\/ ─ / / ̄ / / | ̄| ̄ 月 ヒ | |
ノ\ __ノ _ノ \ / | ノ \ ノ L_い o o
- 696 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 12:12:26 ID:Ud794zxAO
- 怨みささ怖すぎw
- 697 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 12:18:25 ID:RKJFCKIQ0
- クリアできないのが続くとイライラする人いるからしゃーない
- 698 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 12:27:16 ID:fksYJTDg0
- ageる上にランキングとかつけちゃう人に民度云々言われましても
- 699 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 13:28:20 ID:aWFwbPAM0
- >>694
晒せよ
- 700 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 14:59:35 ID:GnqzExBsO
- >>694
ブロンティストにとっては羨ましいフリだな
あれなかなか使いどころが難しくてな……
- 701 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 16:56:51 ID:5yb8p1VE0
- 3R台座のバグが頻発してるのかしらんけど、台座のってて死んでる人を野良で良くみかけるな
台座乗ったらジャンプするの忘れちゃダメだぜ
っていってもここ見てる連中ならわかってるか・・・
- 702 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 16:59:10 ID:fksYJTDg0
- そのジャンプもジンクスレベルだけどな。
- 703 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 17:03:32 ID:3sow25GI0
- 3R台座でジャンプするやつはよく見るけど
7R3Pの目でジャンプするやつはあまり見ないよな
- 704 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 17:17:58 ID:UZbFG3YcO
- ジャンプする前にパソコン買えよってな
- 705 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 17:28:08 ID:y6k/SmDQ0
- >>691
いやソドじゃなくてマセだったから違うと思うよ
そのPTに抜けなかった俺が悪かったんかな・・・自分クルセなんだけどガデさん居るし大丈夫かなーとか思ったら
タゲ取れないかもです><とか言い始めてプロボlvも5ときた。なんで最低ラインの6にもしないでSDPTに居るのかねホント
すまん愚痴まみれでスレ汚し申し訳なかった自重する
- 706 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 17:31:55 ID:fksYJTDg0
- 最低編ギリギリミジンコ卒業はLv5だけどな
監獄とツタがちょっと危なっかしいが。
- 707 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 18:53:47 ID:dZRRpsAs0
- 台座は残り1秒で乗ったら溶岩中に落とされない限り大丈夫。
3秒とかで乗ってタゲパラが落ちそうになるのはよくみるな。
- 708 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 19:02:25 ID:vIyhUN5Y0
- 残り1秒だと誤って真上にジャンプしたらと思うとちょっと怖いw
- 709 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 19:59:23 ID:Jws9RufY0
- >>705
多分同じPTにいた者です。
あの後残れる人と再募集してもう一度行ったけど、そのタゲ取れないガデさんもいて
5R牛のカウスト連発で女職2人と死んでました・・・(陣踏みまくってたのは誰かは不明です)
残りの5人で7R3Pまで行ったけど、その死んだ人達は幽霊でほぼ放置。
何しにきたのだろうと自分もモヤモヤしたので愚痴吐きにきました。
- 710 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 20:08:04 ID:Jws9RufY0
- 読んでて昨日の事思い出してつい書き込んだけど、ここ愚痴スレじゃなかったですね・・・
スレ汚しすみませんでした。
- 711 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 20:15:59 ID:kwiPVRic0
- 今更で申し訳ないんですが、
メテオと目玉の判別が全くわからなくて困っています。
WIKIは一通り読んだのですが、どうもイマイチわからなくて。。。
良い動画とか、判別方法ががあれば教えてください。
- 712 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 20:20:31 ID:iiAhdMYU0
- モヤモヤって使うやつは基地外
- 713 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 22:44:23 ID:AmEJuZ3E0
- 練習PTで初見なのに旋回までに死んで抜けるやつってアホだよなあ
向上心とか微塵も無いんだろうね
次旋回まで生きてられたらどうすんだろうなw
見てれば避けられるかもしれんのに
サブパラでこういうやつ結構見るけど、寄生根性丸出しなんだよなあ
たまーに練習したいから近くで見せてほしいって言ってくる人いるけど、そういう人は一ヶ月後に守護者PT入ってくるんだよ
今まで3人そういう人がいた
即抜け君は諦めたのかキノコ
ああいうのを連れて行かにゃならん身内は可哀想なもんだ
- 714 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 22:56:10 ID:p6WoM7lg0
- まあ…いろんな人がいるんだよ…
- 715 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 22:59:48 ID:lXU1unSM0
- >>713
めっちゃわかるわー
身内とかでも動画なり幽霊なった後動き見たりなり
向上心あるやつは連れて行きたいって思うけど
動画全くみない、幽霊なったらずっと離籍中
ってやつは連れていきたくないわあ
- 716 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 23:41:27 ID:p0Ruul7.0
- パラ募集で入ってきてんのに苦手なんでとかいってメインやりたがらないゴミとかいっぱいいるしな
- 717 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 23:41:32 ID:8xVFrxi.0
- 毎週一緒に行ってるギルメンに似た人がいる
早々に死んでスカで関係ない雑談振って来たり
それでも毎週クリア出来てるから練習するつもり無いんだろうけど
>>711
音が一番わかりやすいよ
ここでメテオの時の音を覚えて
ttp://eyevio.jp/movie/448575
- 718 :名も無き冒険者さん:2011/09/06(火) 23:53:39 ID:smLYxEFg0
- みたことないURLだな
- 719 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 00:01:22 ID:3Q.2B60UO
- >>717
よくそんな奴連れて行くな
俺なら身内だろうが二度と連れていかんわ
- 720 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 01:05:23 ID:A086B/6U0
- モンタンまでずっとタゲ取ってたのに7Rでメインお願いできますか?ってパラいたわ討伐PTでな
取り損ねてモンタンでも毒胞子を火力にやっちゃったりとかしてたから嫌な予感してたけど、こういうパラうざいわー
身内混じってる半固定なのになんで肝心な部分を野良パラに任せるんだろうな
- 721 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 01:07:51 ID:p6WoM7lg0
- >>720
BH反射する場合はそれ言うんだが
- 722 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 01:11:02 ID:p6WoM7lg0
- 連投スマソ
あとはアレだな、あまりに動きが不安すぎて7Rでさっさと死んでほしい時。
ダメなパラは初回の旋回で100%死ぬ。ちゃんと旋回時に前足に来る人ならそれはそれで退屈せずにサブパラ楽しめるし
- 723 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 01:21:21 ID:Hb4IGYq60
- >>711
シードラを直視すること。
シードラに限らすアクビでもなんでも全てにおいて言える。
このゲームはモーションがかなり分かりやすい。
ゆっくりとした羽ばたきなら目、速ければメテオ。
注意点は目のモーションからメテオに移行することが結構あること。
その逆は無い。
直視するメリットは目だった場合シードラに対する位置で
前方ブレスや突進ブレスが来る場所なのかが分かるという事。
- 724 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 03:09:55 ID:XVHWrO2MO
- 今ってまたディバタワッで100%カットできるのかな
- 725 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 03:52:36 ID:RKJFCKIQ0
- デバハタワは100%カットのままだよ
- 726 :711:2011/09/07(水) 07:35:44 ID:kwiPVRic0
- レスありがとです
動画何回も見ました。
おおむね違いは理解しました。
火力職の立ち回りとしては、次の感じでいいでしょうか?
①シードラが飛び上がるモーションを見せたら
シードラの左右どちらかに大きく離れる。
この際、メテオに備えて他プレーヤーともある程度距離をとる。
②−1
シードラを直視しながら、唸り声、黒いモヤを確認したら
目玉プレーヤーと重なる。
②−2
尻尾の動きが早くなり、シャリーンて音がしたら、
メテオなので他プレーヤーと距離を保ちながら移動回避
こんな感じで大丈夫でしょうか?
- 727 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 07:41:43 ID:smLYxEFg0
- メテオ回避はいろいろやり方があってね
- 728 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 07:48:02 ID:N7ZZ8ErUO
- 先日書き込んだ最近SD行きはじめたセイントなんだがまだ6Rが越せない…
最初の毒散布で誰か死んでる。高台ではミラクルとホールド置いてるんだけどプリと火力が死んでた…そのままギガボンとツタ(これは自分が壊しきれなかったorz)で人数減って潜ったときにはすでに3人でツタ→ラスト毒散布で死んだ。
どうしたらいいのかわからない…回復間に合わないよ…
- 729 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 08:11:18 ID:3Q.2B60UO
- 単純に周りも慣れてないだけだと思うよ
回復追い付かないって、レリヒどれくらい出るの?
プリ2で両方2500程度出て追い付かないならお前が悪いわけじゃなくて避けない味方が悪い
三桁ならお前が悪い
それと、プリで蔦の馬鹿はほぼ不可能だから他職の仕事
尻の後ろにレリックを刺して事前に潰す以外防ぐ手段は無いと思っていい
まあ練習PTってそんなもんだよ
今より難しかったとはいえ、モンタンをあっさり越えたPTなんてほとんど無かったんじゃない
- 730 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 08:12:58 ID:CeIyZypE0
- アクビスレのキノコ馬鹿もお前か!
- 731 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 08:20:08 ID:smLYxEFg0
- 破壊を馬鹿って打つのは絶対流行らないし流行らせない
- 732 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 09:02:51 ID:1AENSWmgO
- 不可能じゃない
マセがサークルスウィングを攻撃に使わないでツタ用にとっておくように、プリならHXBとっておく
ミラクル直さしとかハーフターン6回くらいとか(持ってる人はグラビとか)そんなんでも壊せるんだから、職関係なしにツタ壊せないような状況に陥る自分が悪い
そもそもプリならツタくらいレリックで防ぐ練習したほうがいい
- 733 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 09:10:09 ID:3Q.2B60UO
- >>730
俺だわ
最近電話変えたから打ちにくくてしょうがない
最近の電話は はか まで打っても馬鹿になるから本当に意味が分からない
すいませんでした
- 734 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 09:20:35 ID:SHdLU3p.0
- >>726
とりあえず、②-1の「黒いモヤ」の時点で目玉氷確定です。
どうでもいいけど、②-2のシャリーンは読んでて氷が飛んでくる音と思ってた。聞こえ方は人それぞれ。
もしメテオだったら、複数人固まってるor固まりつつあるはずなので、初段メテオを基本回避でよけて、移動しましょう。
- 735 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 09:32:43 ID:/KE.yXog0
- >>728
レリック置きまくってるってことはないよね?高台に上れなくなるから絶対やめたほうがいい
- 736 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 09:35:13 ID:H8LOhK9c0
- プリはグラビ紋章持ち多いんじゃね・・・
HXBモーション長いし硬直も長いから
ブローとハーフ連打でいいよ
レリックExはクール中なはずだが使えるならこれはかなり削ってくれる
- 737 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 09:36:19 ID:Hb4IGYq60
- >>726=>>711
②-1でもやもやが出てから重なるでは間に合わない可能性が高い。
シードラが上空まで行って最初のモーションが目だった時点でまず重なる。
その後黒いもやもやが出たら目確定。
メテオのモーション(速い羽ばたき)に移行したらすぐ散開する。
>>728-729
蔦程度ならレリックEX直刺しして+α(蹴りとかHXBとか)で壊れるよ。
1発でやりたいなら紋章グラビ直撃かミラクル直刺だけど。
- 738 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:00:26 ID:TasAnxuk0
- ツタくらいって・・・
レリック挿せば絶対に防げるわけじゃないんだぞ 知ってのんか?
俺の場合3人残ってたら、レリック失敗しても保険でプリ(俺)が人柱になって他の人に助けてもらうわな
- 739 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:11:16 ID:3Q.2B60UO
- グラビは蔦の度に使えるわけじゃないだろ
ハーフ連打とかあるけど、その間モンタンからの攻撃を受けない保証なんかどこにも無いよ
- 740 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:22:06 ID:smLYxEFg0
- ハーフならスライドキャンセルできるだろうが
解除できないなら人柱になれ
- 741 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:28:19 ID:3Q.2B60UO
- 位置と人数によってはハーフだけで避けきれんわな
- 742 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:28:40 ID:0ySgaW.M0
- だから攻撃も見て避けやすいモーション短いハーフとブロー使うんでしょ
グラビは保険だが毎回レリックに吸わせるの失敗はあまりないし
誰も気づかない(自分しかいない時やタゲパラ)時に使う程度だからクールは足りてること多いよ
- 743 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:29:49 ID:3Q.2B60UO
- ハーフだけ×
スライドだけ
- 744 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:30:34 ID:bvsTZxIgO
- 最近いいグラボに変えたので
ドラネスを「低い」画質から「普通」にして遊んでみたんだけど
街とかでは描写も服もきれいだし良いなと思った反面
シードラや、その他ダンジョンなどでスキル描写や地面の草の描写が派手になりすぎて
この前はそれで、シードラ2R穴ステで多数のスキルが重なりチカチカブワーンピカピカッって眩しく何も見えずに
穴に飛び込みそうになってしまった。
皆さんは画質は何でやってますか?
慣れないなら画質あげないほうがいいのか、上げるなら普通じゃなくて高いにしたほうがいいのか…
- 745 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:34:26 ID:smLYxEFg0
- >>741
それは練習しろとしか言えんわな
- 746 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:42:23 ID:C1BzPuWc0
- プリがツタ破壊をせざるをえない場面を考えたら
味方がいる→まかせる
味方が気づかない位置で捕まってる→孤立してる場面
例えばヲリが外周ダッシュすると思いきややめて捕まるとかタゲパラ
(基本はここでグラビ破壊の場面)
削るのはプリ1の条件になるから
ギガホンはジャンプとスライド
サクボンはスライドで避けられるはず
- 747 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:47:59 ID:3Q.2B60UO
- 回し蹴りとかスライドだけで回避できんの?
- 748 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:49:25 ID:fksYJTDg0
- >>739,741
そのシールドは飾りかよw
6Rでシールド貼るのなんて、①潜って飛び出てくる時、②ラストゲージの大ジャンプ時、
③何らかの理由でやむなくグラビ以外でのツタ破壊に臨む時の3つだけだろ
モンタンの攻撃は、レリヒ強行とかでない限りは何人どこに居ようがスライドで避けれるはず。
ギガボンは1段目にスライドしたなら後ろ方向に横歩き(=モンタンに向かって90度右向いて右歩きとか)で
避けられるし、回し蹴りなんてご丁寧にモンタンが必ず後ろ歩きしてくれるし、隆起攻撃は密着で当たらんし。
ちなみにブロー1+ハーフよりも、キュアとかどうでもいいレリック1本直刺ししてからハーフ5回やったほうが
総合的にスムーズだと思うよ。キュア刺してる間にギガボンなり蹴りなり攻撃が1回あるはずだから
それをさっさと喰らってエリアル復帰するなり、HWで無敵回避するなりしてから望んだほうがさっさと攻撃できる。
最後に一番重要なことだが、慣れろ。
- 749 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:50:29 ID:fksYJTDg0
- >>747
リロ漏れスマソ
スライドすらいらんわな、回し蹴りの前に必ずモンタン後ろ歩きするだろ。
スライド使うにしてもスライドだけで避けられる。当たるのは出すのが早すぎ。
- 750 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 10:53:28 ID:1se0zFuU0
- そもそも回し蹴りあたる位置で味方が気づかないPTなんて野良でもないかと
- 751 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:00:00 ID:3lzLi49Y0
- ツタ来たらツタ来てるやつから離れるのが基本だろ
そうすると2人も3人も捕まるって状況ないからマセでもサブパラでも1発で壊しにいけるっしょ
初めの毒散布は手前で必ず止めて高台回避後にサブパラに削ってもらえば安全
2回目からはゲージ切り替わり手前で止めてツタ待ちしてギガボン出てない時にミラクル出してゲージ切り代わりをミラクルで削って
2本目ミラクルとホリシしてディバタウント当てて下でやるほうが絶対安定する
ギガボンでHP減らす火力は避けろと言うしかない、2,3回当たるならまだしも毎回当たるとか絶対回復追いつかない
クレ系はちゃんと防御とCT抵抗上げてればギガボン棒立ちでも死ぬ要素ない
下手に火力上げるくらいなら50レアでもつけて防御7200とかにしてたほうがマシ
- 752 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:12:17 ID:fksYJTDg0
- >>751
「初めの毒散布は〜2回目ミラクル〜2本目ミラクル〜」
ミラクル温室脳でWiki臭がするわ
初回は脅威も何もないから、モンタンや地形が退避の邪魔にならない位置に動いて削るだけ。
2回目以降はホールド系を混ぜるだけ。よほどホールド系の手数が少なくない限りミラクルなんざおまけだわな
重なった状態でミラクルないとダメな時点でギガボン避けられてないだろ
- 753 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:18:00 ID:3Q.2B60UO
- ん?プリだけで破壊する場合の話しだろ?
盾のCT中に来たらどうすんだ?
あらゆる状況で破壊できてるのか?
- 754 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:22:00 ID:fksYJTDg0
- >>753
レリックも回避も破壊もできないミジンコのわりに態度だけはでかいな
グラビも盾もない、かつライトキュアホールドヒールミラクル全部吐き出してるってどんな状況だよw
仮にそんな状況になったとしてもブローとハーフ6回で終わりだわな
そのブローとハーフ6回ができないのはお前が下手なだけだろ、練習しろ。
- 755 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:22:28 ID:1se0zFuU0
- ミラクルは使い道ないから自由だと思うが(ツタ保険の保険くらい?)
ミラクルを出せばミラクルに集まるからそれ+後退マクロで脳筋ちゃんも攻撃止めて高台登ってくれるからいいんじゃいかな
- 756 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:29:51 ID:fksYJTDg0
- その辺は討伐自体や無死称号にミラプリ必須と思ってる人とそうでない人の差じゃね
ミラクルに固定的な出しどころが無いって言うと噛み付いてくる奴はまだゴマンといる。
- 757 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:31:01 ID:pL2HPjQU0
- ミラクルは火力スキル
- 758 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:33:31 ID:3lzLi49Y0
- >>752
何の話ししてんだ?
- 759 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:34:47 ID:fksYJTDg0
- >>758
お前がにわかの達人プリ騙りって話
- 760 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:35:09 ID:3lzLi49Y0
- ああ、もしかして2回目以降も高台乗っちゃう人か
- 761 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:37:42 ID:fksYJTDg0
- 女性職も降りろってかw
ゲージ切り替わりをミラクルで削る()とか言っちゃってる時点でたかが知れてるわな
お前のPTはパラ2プリ3FU1マセ2かよw
- 762 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:39:13 ID:3Q.2B60UO
- >>754
どっちの態度がでかいんだよw
俺が言ってるのは確実にどんな状況でも破壊できるのかってことだわ
あまりにも偉そうに語るから聞いてるわけな
- 763 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:41:13 ID:3lzLi49Y0
- 普通に降りたほうが安全っしょ?
プリ1〜2マセ1パラ2他FUなしの女職火力がうちのPTだけどモンタンで死ぬ人はほとんどいけないけど
慣れればミラクル1でも十分回るし
高台乗ってギガボン集中するほうが危ないわ
- 764 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:44:46 ID:fksYJTDg0
- >>763
すまんが、誤解してないか。
>>752でも「モンタンや地形が退避の邪魔にならない位置に動いて」って書いたけど
高台のりっぱなしは無いわーって部分がこれで、その辺は同意。
わざわざデヴァハ任せで下降りて女性職に全毒浴びせるのは頭おかしいんじゃねと言いたかった
- 765 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:44:57 ID:3lzLi49Y0
- なんか誤字ったわ ○ほとんど居ない
- 766 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:48:44 ID:yDZR.uo60
- 安定パターンを作ってセオリー通りの行動が取れるのが良プリ
我流で不安定な行動取って事故起こすのが地雷プリだな
- 767 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:49:53 ID:lrbyjEUw0
- そもそもプリがツタ壊さなきゃいけない時の話だったと思う。
で、それはパラかマセが捕まってる場合、もしくはマセを連れて行ってない、のどちらかかな。
結論として、それなら仮に壊し損ねても生きてるから問題ないよ。
- 768 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:55:05 ID:fksYJTDg0
- なんか色々変なところに向きになりすぎて話題逸れてたわ、申し訳ない。
んで焦点は>>753だと思うが、そんな状況普通なくね?としか言えない。
あってもブローとハーフで壊せるし、パラやヲリでHP減ってなくて全毒間近でもなければヒールしてほっとけばいいし。
- 769 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 11:57:15 ID:3lzLi49Y0
- ミラクルでゲージ削れてる時点でマセはSA張って何もせず待機できるからぼーっとしてディバミスる事が無い限り
ホリシも張ってるから毒散布後女職でもHPMAX状態だから下手に高台乗るよりザフラの相手しなくていいし安定じゃない?
ツタは必ず1人が捕まるんだからツタ追いかけてる1人から離れて1人が捕まるようにする
マセパラが壊しに行けない状態でも人数居れば壊せるだろ
その時点でみんな死んで2,3人しか居ないならシードラ倒すのも時間かかってめんどくさいから諦めたほうがいい
- 770 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:01:19 ID:1se0zFuU0
- 全毒ってプロテミラクルだけで魔防低いヲリやHP低い女性職耐えないよね(ホリシあればいけそうだけど範囲狭いので)
なら耐えるかはマセ依存になるからプリとしてはあまりやりたくないなぁ
- 771 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:03:59 ID:3Q.2B60UO
- >>768
無いと言うならそもそもプリだけで破壊するような状況自体普通は無いでしょ
ブローハーフでどんな状況下でも必ず破壊できると豪語してるのはあなただよね
- 772 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:06:08 ID:fksYJTDg0
- >>771
>>753への返しに>>768したら「そもそもプリだけで破壊するような状況自体普通は無いでしょ」
なめてんだろw
まぁブローハーフでどんな状況下でも必ず破壊できるぞ。断言するわ。
- 773 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:10:58 ID:1se0zFuU0
- タゲパラが毒リング中以外な
だがこれ以外ならできるな
- 774 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:12:01 ID:fksYJTDg0
- >>773
完全に忘れてたw それはミラクルかグラビがない限りヒールかけて放置させていただく
- 775 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:15:59 ID:3Q.2B60UO
- 普通無くね?とか言い出したらそういう風になるわな
あと一個聞きたいんだけど、まさか自分の固定内だけの話ししてないよね
そんな糞温い環境下はどうでもいいからそこだけ教えて
- 776 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:18:02 ID:1se0zFuU0
- そんな状況になるのは野良しかないから安心しろ
だから野良はやめられん
- 777 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:18:37 ID:3Q.2B60UO
- >>774
なんだ破壊できないんじゃん
しかも毒リングとか頻繁に起こるような状況じゃん
- 778 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:19:33 ID:fksYJTDg0
- >>775
もちろんそんな状況限定はないよ
それでも>>773以外では絶対に破壊できる点は以下同
- 779 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:20:04 ID:fksYJTDg0
- 俺自身も多少ムキになってた部分もあったが
>>777ガキかよ…
- 780 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:20:13 ID:m/2igOpo0
- ツタに絡まったボウがいたのにヘルプ出してても無視してモンタン叩き続ける他メンバー。。。
自分はプリでブロー、ハーフ、チャージとかでツタ壊そうとしたけど間に合わなかった。
- 781 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:23:22 ID:3Q.2B60UO
- >>779
だから最初からどんな状況下でもって言ってるだろw
あんだけ一々煽り文を入れておいてガキってお前、俺と同レベルだわな
- 782 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:25:15 ID:/KE.yXog0
- どっちもガキって事で収めてくれ
>>553見ればわかりきってた事
- 783 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:27:07 ID:fksYJTDg0
- なんかもう触るかNGするか考えるところだが
1/8のタゲパラツタかつミラクルグラビ完全に吐き出した状態なんか作るかよ普通
>>553の煽り文を忘れろとは言えんが、いちいち返しがひねくれ過ぎ。詭弁レベルだわな
そしてスレチだわなこれ
- 784 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:27:37 ID:AmEJuZ3E0
- ほざきまくっておいて結局壊せない馬鹿がいると聞いて
- 785 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:29:03 ID:fksYJTDg0
- 結局壊せない(笑)だわな
もうそれでいいわ、俺はカスプリってことで。お前らは頑張ってそんな状況作ってBLもらってろ
- 786 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:29:22 ID:1se0zFuU0
- ボウが捕まって味方に無視されるってのはそいつが嫌われてるか離れてたんだろうな
離れてるならブロー前に余ってるレリック直刺しからブローハーフで素早く解除できるよ
- 787 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:31:15 ID:3Q.2B60UO
- ひねくれすぎってあんた、自分で言った事を突っ込まれてるだけでしょ
詭弁でもなんでもないよ
>>772で断言しておいて、それが覆ったら詭弁ってあんた
自信満々に語るのも少しは控えたらどうだ
- 788 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:33:29 ID:fksYJTDg0
- >>787
せやな
「どんな状況下でも必ず」ってのが「タゲパラ毒リング中」で崩れてるのは認めるが
お前の最初の質問レベルはその遙か下だったろ。
ようやくみつけた粗をほじくり返す前にそんな状況下に陥らない練習でもしてくれや
そして俺痛すぎワロス
- 789 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:33:33 ID:AmEJuZ3E0
- >>785
話題を逸らし始めてワロタ
自称学校占めてたヤンキーが敗れた瞬間のように見える
- 790 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:35:01 ID:shiZIxj20
- もう下らないことでしか伸びないなこのスレ
- 791 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:35:07 ID:fksYJTDg0
- まあ散々自信満々に断言(キリッ しといてざまあwwwwwwwwwwwwww
なのは分かるんだが、それにしたってこの質問出てくるの自体、どんだけヘタクソなの。
プロ様は他所でやってくださいねって来るんだろうけど。
- 792 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:39:49 ID:TP7rlM7.0
- >>783
同意。
モンタン相手にスキル使い切って対処できないって地点で地雷
- 793 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:40:41 ID:m/2igOpo0
- >>786
なんか、荒れてるとこに書き込んでミスったかと思った。
ありがとう。次は助けられるように頑張るわ。
6人は身内っぽくて、自分とそのボウの人は野良だったからかな。
すぐそばだったから気付かないわけもないし。マセ無しで最後削りきれずに発狂で全滅したわな。。。
- 794 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:40:46 ID:fksYJTDg0
- 同意もらえる事自体はありがたいが単発だと自演乙とか言われるからやめてくれ
- 795 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:41:39 ID:3Q.2B60UO
- >>788
そりゃあまりにも偉そうに、さらには煽りながら語るからな
自然とそうなるだろうよ
粗もほじりたくてほじってるわけじゃないよ
事実としてそっちの言ってる事が覆っただけだ
できないねで終わっただけの事
あと、ここシードラスレだからさ、>>791みたいなレスはやめろよ
お前のレベルで語るオナニー会場じゃないんだよ
- 796 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:42:11 ID:HhE88dUw0
- 捕まって無視されて死んだとか愚痴がたまに見られるけど、
それ絶対中途半端に逃げて捕まって孤独死、
または位置取りが常時チキンで元から空気だっただけじゃないかな。
ツタなんか、地面にちゅーしたらケツのあたりでさっさと捕まっておけばいいw
- 797 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:42:55 ID:fksYJTDg0
- >>795
なんかもう色々とすまんかったわ
俺も最初は普通に答えるつもりだったしお前も最初はそんな話をしたいわけじゃなかっただろうに
すまんかった
- 798 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 12:43:56 ID:AmEJuZ3E0
- >>792
これってそういう話しじゃなくね
そして煽りに来たけどしおらしくなってたからもうええわ
- 799 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 13:34:22 ID:lrbyjEUw0
- >>793
マセなしで出発して、ツタの破壊スムーズな人もなしで、
更に発狂来てしまったからって全滅してしまう。
これはもう選んだPTが悪かったと考えよう。
- 800 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 13:38:16 ID:AmEJuZ3E0
- >>793
ちなみに、募集名はなんだったの?
- 801 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 13:55:07 ID:N6pFDWaM0
- 6R練習PT 勝てたらテイル分配
- 802 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 13:57:33 ID:yDZR.uo60
- プリ1は必ずいるだろうからツタモーションきたらモンタンのケツにレリック出せよ
他の奴はレリックの裏に行けそんだけの話だろ
- 803 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 14:08:04 ID:m/2igOpo0
- >>800
7Rメテオ↑練習PTだった。
- 804 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 14:28:14 ID:AmEJuZ3E0
- 3R練習PTだと人が集まらないから7R練習で立てよう
そんな事を言い出したやつを見たことあるんだよな
そういう手合いだったのかねえ
にしても不運だったなw
それ間違いなくほぼ初見か、野良で入ってきたプリパラに寄生してメテオまで行ってるわ
火力2募集ならまだしも、プリを一人募集してるってことは身内の火力で倒せる算段があったって事だ
火力指定も無かったようだしね
- 805 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 15:08:04 ID:m/2igOpo0
- 5Rが終わったあと「全員生きてるwww」「テイルは拾った人総取りで」
と言っていた時点で嫌な予感はしていたんだ。
ボウの人はツタで死んだあとに怒ってPT抜けて行ってしまったので、戻ったときにささで謝ったが返事はなかった。。。
デトネ修正されてからは他職任せなところがあったから反省はしているorz
- 806 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 15:40:54 ID:Kd.Au92c0
- 8人で無死できないからって抜け募集多すぎワロタ
必死すぎんだろw
- 807 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 17:38:41 ID:ri4sS6/AO
- 抜け可ってのはクリア直前に抜けてもいいよってことじゃねーの
- 808 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 18:39:25 ID:qQVqHEbw0
- 夏休みってもう終わったんじゃないかと思ってたんですが・・・酷いもんですね・・・
みんなが蔦無視してたから必死になって解除しようとしてブルミン打ったのは私です
気持ちよさそうにスタンしてました・・・。申し訳ないです。
- 809 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 19:02:50 ID:J39kzxlk0
- 野良の「抜け可」って
無報酬のお手伝さんを募集してることがある
鱗が自己負担なのに、そんな内容じゃ普通に考えて誰も来ねーだろと…
でも不案内な募集文に釣られて
「抜けでも分配あり」と、脳内補完して痛い目を見ることになる人間が出てくる
また、抜け報酬ありのPTにも問題は起こる
死者が出たとたんに全員抜けたいと言い出したりな…
- 810 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 19:03:46 ID:N7ZZ8ErUO
- 先日のセイントです。>>729
魔攻4100ぐらいなので前ストラありで4000ぐらいでしょうか…もう一人の方はアルバ(オプションまでは見てないけど)で見た目強そうでした。やはり魔攻をもう少しあげるべきですかね…
>>735
ミラクルとホールドで邪魔になっていた。たしかになっていたかもしれないです。次行くときはタイミングを遅くするべきかな…
- 811 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 19:36:34 ID:1AYHxaCE0
- 抜け報酬有りってさ、最後まで生き残っててギリギリまで減らした人が出来ることだよな?
死んだ人も生き残ってる人もいたけど、抜けずにリンゴ使って頑張ったり、死んだ人は監獄時間計ったりして
頑張ってるのに一人だけメテオ以前に死んだやつが最後まで残らずに離脱してって報酬だけ貰っていったんだが・・・
こういうのどうなん?身内ならまだいいけど野良だったから納得できんわ
抜け予定で4Gも行かずに死んだなら普通報酬自重すべきか、報酬半分で良いですとかにならんのか
俺は野良の抜け有りPTの仕組みが理解できんわ
だいたい抜けで報酬もらえるなら皆抜けたがるだろう・・・
そいつがすげーイケメンでそいつが最後まで削ったという貢献度があるならまだわかるがな
- 812 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 19:40:45 ID:tDPbCyyA0
- だって野良募集って半分ギルドメンバーなんだもん
ksばっかだよ
- 813 :名も無き冒険者さん:2011/09/07(水) 19:41:37 ID:6M2KC8v20
- 811が自分でそういうPT立てればいいんじゃね?
抜け前提で死んだ人でも残り1Gまでは残っておくのがマナーだとは思うし、報酬も抜け前提の人は減らしていいと思う
- 814 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 00:35:14 ID:1AYHxaCE0
- >>813
確かにそうだけどさ、俺は野良専門でPT集めるっても一人開始でほぼ集まらない
ギルメン同士2〜3人あらかじめ組んでる場合だと集まりやすいんだろうけどね
さっき言ったPTは入ったときPTに抜け有りとかチャットで抜けるとかあらかじめ言ってなかったし
SD4ゲージ土壇場になっていきなり抜けるとか言い出したんだぜ・・・
こいつに限ったことじゃないが、野良で抜け報酬有りの均等分配の風潮どうにかしてほしいわ
- 815 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 02:18:14 ID:6M2KC8v20
- よく考えて見たらそれが完全な野良とも限らないんだよな
>>814の立場からすると完全な野良に見えても、身内や身内のサブで集まってて足りないメンバーだけを募集してた可能性もある
おっしゃるとおり、1人からじゃ集まりにくいしね
貴方も身内ならまだいいけどって自分で発言してる通り、募集主は身内だから途中抜け均等配分も納得してるんだろう
思い出して見れば過去にシードラで知り合った人に必須職で呼ばれて「今週はギルドでクリアするつもりだから途中抜けでもよければ・・・」
って向かったら1人どうしても都合つかなくて、俺含めた3人抜けるから抜けない人を一人募集しよう
ということで抜け×で募集主さんが募集してたことがあったわ
募集主の人は来た人に特に説明してなかったけどその人からすれば814と同じ気持ちだったかもしれないな・・・
- 816 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 03:01:09 ID:yDZR.uo60
- >>814
旨みがあるから上手な人も野良に入ってくるのであって
抜けは報酬無しとか残った人の半分とかなったらクリア出来るか微妙「な奴ばっか
集まって結局クリア出来ずとかになる確率跳ね上がるぞ
- 817 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 05:34:20 ID:1AYHxaCE0
- >>816
うん、その通り。
だから俺も抜けの人が上手で、生き残ってて討伐寸前まで削ってくれる人なら
均等分配は全然構わないんだ
むしろ最後まで残ってくれて討伐に貢献できる人なら抜けでも来て欲しいくらい
実際SDで一番集中力使ったり疲労するのって終盤のゲージ削りだし
道中はもうテキトーでもなんとかなるしな
俺が言いたいのは、メテオ前に死んで抜けて分配貰うのはどないやねんって話ね
- 818 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 06:34:35 ID:1AYHxaCE0
- >>816
すまん、814の5行目見たらそう捉えるのが普通だな
でも817で書いた反面、抜け報酬自体どうなのって思う面もやっぱりある
抜け前提で入った人しか最後まで残らなかった場合、誰がトドメ刺すのってなるし
上手い人は何度でも抜けて報酬もらってたほうが旨いし
俺も最後まで削れば、抜けても報酬貰えるなら抜けたいしな・・・
抜け報酬半分だとさすがに集まり悪くなるだろうから、せめて7割とか
計算面倒くさいけどな
817と言ってること違っててすまん
俺も思考が交錯しててなかなか結論に至らないんだ
ただこれだけは言える
4Gにも行かずに死んだやつが抜けて報酬貰おうとするのはおかしい
- 819 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 06:37:58 ID:JZr7viTA0
- 野良のptで1rで落ちた人がいる時に平気で8人分配でって言われたときは
マジかよ・・って思った
- 820 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 09:43:34 ID:yWtgXZM20
- 抜け分配がどうこう言ってるやつらは、
基本的に性格地雷だから野良にしか入れてないだけ。
普通に戦えて話せる面子だと、固定かお誘いだけで週の予定が埋まる。
もしくは、固定だと全員分配方式だから自分だけウマウマできないって思ってて、
野良で残りダイス方式や残り分配方式って風潮にしたいっていうクレ職。
野良だと3Rまでに勝手に死んでくれるから、って言い訳をつけやすい。
- 821 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 09:53:56 ID:fksYJTDg0
- 抜けて甘い汁吸うのはあめぇわな
Hアクビで2つ余る分の黒円盤使って、最後抜けるけどアクセは分配しろって言ってるようなもん
4G生存者優先ダイス、抜け報酬無しを出発前に毎回言ってるがモメたことないわ。
それで出発前に抜けていく人も滅多にいない。先週マジアバのサブっぽいパラが抜けてったが。
身内で無死称号取るときに知り合いに手伝い頼んだ時とか、
抜け者に分配して全員が納得するってのはそういう限定的な状況じゃないか
- 822 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 10:05:28 ID:kU57XPFM0
- 40キャップの時は分配でも悪いときで1周2000gよくて4000gとかもらえてたから抜けまくってもなんとも思わなかったけど
最近は抜けちゃったら300gとか400gとか普通にあるから基本辞退かな。どうしてもきて!って頼まれたときに1000g前後もらえるときだけ貰う。
1発クリアでダイスPTたててるよ最近は。
- 823 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 10:18:03 ID:RQI3KhdY0
- 今分配1000Gとかあるん?
装備とオニキスコードとかばっかりだとかなり少なくなるんだけど
毎回アクセ期待して開けるけど全然来ねぇ…
- 824 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 10:19:45 ID:LCFYeJl60
- 抜け回しで問題が起こらないのなんて
自分がクリアのキーマン(メインタゲパラやラストまで生存当たり前のプリマセor超高火力)になって、
自らメンバーを集められる状況の場合だけだよ。
そこらへんの野良に入って抜け分配をもらおうとか虫が良すぎるというか普通無理。
誰だって複数回行けるなら鱗尽きるまで回したいのは当然だし。
固定メンツで自分がパラプリ出す時は抜けて、他メンツのサブが居残りで回す。
他メンツにパラプリ出してもらう時は相手のパラプリが抜けて、こっちのサブ居残りで回す。
このやり方で基本全員均等分配で回して問題が起こったことは無い。
- 825 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 10:45:23 ID:kU57XPFM0
- 4G生存分配とかでもいいけど3Pで死ぬときってだいたいMPKってのが問題。
野良だと目ついてるのに平気でシールド、アイアン張って位置ずれ起こすエレとかマセいるしね。
サイドブレスも喰らうほうがもちろん悪いけど自分がパラやってるときはサイドブレス飛ばすパラなんて
ksパラだと思ってるからサイドで味方死んじゃったりしたらやっちゃったって気になるし。
それに今の仕様だと抜ける人がでると報酬減っちゃうから途中死んだ人が報酬もらえないから抜けるってなったら
結局は損になるかもしれないしね。リングやネックレス、ダイヤコード出すなら残る人多いほうが当然でやすいし。
- 826 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 10:47:37 ID:fksYJTDg0
- サイドは出させるパラもパラだが、食らう位置うろついてるほうもどっこいだわな。
- 827 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 10:54:01 ID:7fBtuXwA0
- 途中で抜けても均等分配するのは身内PTなんだよね
難易度下がったとはいえ、完全な野良でシードラクリアとか珍しいし、何人かは固定だったというケースが多い
1,2人足りないからそれを野良で募集して、募集見ていった人が「説明なしに抜け〜」っとか文句を言ってる
身内だから抜け回し気にしないし、野良で来てる人が質問もせず募集主の意向に逆らうなって意見もわかるし、
野良で来た人が抜けた人に対して均等分配で報酬貰ってるのおかしくね?って怒るのも両方分かる
野良で来た人の感情と、募集主の意向どっちを優先するべきなんかね・・・
まぁ一番は自分でPT立てることだわな
- 828 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 10:54:54 ID:Hb4IGYq60
- 直前抜けで報酬ってのはクリアは当たり前って言うレベルのPTの話。
多い所なら週に10回前後クリアキャラをサブとかで回しながらクリアするし。
野良でクリア出来るかどうかも分からないってレベルじゃ無理。
固定+野良ってパターンもあり得るけど、よほどの要職じゃない限り
+野良はなしで少人数で行くけどな。
その方がウマイからw
- 829 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 10:58:33 ID:KijtSGZo0
- いや出発前に説明しないのが100%悪いぞ?
何いってんだ?バカなの?死ぬの?
- 830 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 11:22:23 ID:7fBtuXwA0
- 出発前に自分が聞けばいいじゃん?
コミュ障なの? バカなの? 死ぬの?
って話、自衛できる手段がある以上100%片方が悪いなんてことはない
- 831 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 11:35:43 ID:KijtSGZo0
- 抜けないのが普通なんだから説明する責任があるわ
野良募集した相手に抜け説明も無しで抜けて100%分配とか
説明しない側が100%悪いで何の問題があるんだ?
歩道にトラックで突っ込んだけど避けないやつが悪いって言うくらい有り得んわ
コミュ障はどうみても830だわな
- 832 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 11:49:53 ID:fksYJTDg0
- 出発前に説明しないリーダーも、説明がないときに不信感を抱いて質問できないメンバーも
どっちも等しくアホだわな
- 833 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:00:42 ID:0M3pyOUc0
- 結論、アホしかいない。
- 834 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:11:41 ID:8m7vA/cI0
- サブのキャラは鱗余ってしょうがないから
フレ2〜3人で抜け可PTよく作るよ
SDで遊びたいだけだから抜けたら報酬なしにしてる
自分達以外が全員死んで抜けるに抜けれなくなる時あるけどな
- 835 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:13:18 ID:J39kzxlk0
- 追突でも無い限り、動いてる車同士の衝突で10:0は無いよな
お互い会話を交わせる人間同士なんだからユーザー間取引で100%悪いなんてケースはそうそうねーよ
- 836 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:14:44 ID:J39kzxlk0
- って取引じゃなくて取り決めだったわな
- 837 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:30:07 ID:dWG9vs960
- すごく初歩的な質問なんですけど、
旋回のCTの測り始めって鈍足が付いた瞬間ですか?
それとも吐き初めですか?
あと監獄のCTなんですけど吹き飛ばしか、吠えた瞬間ですか?
どなたか教えてくださいませんか?
- 838 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:35:37 ID:LCFYeJl60
- >>837
旋回のスローモーションが出た瞬間からもうカウント始まってる。
監獄も多分最初の押し出しモーションが出た瞬間からカウント始まってる。
- 839 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:40:51 ID:fksYJTDg0
- >>837
正確には、SDがゆっくり足を揃えて上を向こうとして鈍足前の風の音がする、
これらの動作に入った瞬間から既に始まってる。
プレイヤーがスキルショートカット押した瞬間にそのスキルのクール始まるのと同じ。
旋回ブレスのすべての動作が終わってSDが着地するまで大体15秒くらい。
- 840 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:42:03 ID:iUk4D8rcO
- セイントやってる身からしたら火力の最大の仕事は4ゲージなるまで削り生存してて
くれたら後はパラ2とプリ2で片付けられる。
あとサイドブレス皆言ってるけど範囲が広くなってるらしい。
てかサイドブレスはパラがタゲしっかりしてないのが悪いんだよな。HP装備にしたら火力職も
火力当然落ちてるしタゲを奪うなんてないからな。
- 841 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:45:44 ID:fksYJTDg0
- >>840
まあ出るのはパラがこぼしたってのがあるだろうけど
それに備えて範囲外で動くのも火力のPSだわな
「パラプリで片付けられる」って部分は極論プリ1でいいからまぁ置いといて、
ぶっちゃけ火力はメテオゲージさっさと終わらせるのと、4Gからの作業時間短縮が仕事だと思うよ
- 842 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:47:37 ID:3o1tt6jI0
- 抜けの事なんだけどさ、
野良とかだとリングや高価なもの出ても抜けた人にゴミしか出なかったって言えば丸儲けじゃない?
抜けた人は何が出たか解らないのに何で出来るんだろ?
- 843 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 12:53:15 ID:fksYJTDg0
- >>842
そういうリスクも込みで、挑戦回数残すほうがメリットあると判断した人が抜けるんだろ。
モラルと信用の話をしだしたらきりがない。
サブキャラとかの場合は単純に、暇潰すのにはSDが一番楽しいから残すとか
後発ユーザーの練習させるのが楽しいから残すとか、損得以外で動いてる人もゴマンといるんじゃないの
- 844 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 13:00:10 ID:ri4sS6/AO
- 火力の仕事は14〜10ゲージのややこしいところを早く切り抜けること
5と1/4からのプリだけじゃなかなか削れない部分の時間短縮だろう
- 845 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 13:32:51 ID:b33nFDiE0
- 野良で説明もなしで抜けされたらダイスふればいいだけ。
- 846 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 14:36:20 ID:7fBtuXwA0
- >>831
あのな、お前のチャットは飾りか?
一言「抜けに関してはどうなってますか?」って聞けばいいだけだろ?
もちろんPTLだって、一言「抜けに関しては〜となってます」っていえばいいだけ
両方の立場にたって考えることを覚えろよ
>>歩道にトラックで突っ込んだけど避けないやつが悪いって言うくらい有り得んわ
どうしてそういう例えが出てくるんだよw幾らなんでも酷すぎるw
- 847 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 15:01:35 ID:KijtSGZo0
- >>846
抜けるのが当たり前だと思ってるお前が正当化したいだけだろ?
通常は抜けなんてねえから、普通トラック突っ込んでこねえから
抜けたい奴が言うのが普通だろ
お前みたいなのはヘルアクビで抜けて銀箱アクセ全員で分配なって言われたとしたらキレるんだろうな
お前の理屈だと↑おっけーだからな?
100%じゃないとしても95%と5%がいいとこだろw
- 848 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 15:08:33 ID:p0Ruul7.0
- 抜けるならダンジョン入る前に一言あるべきだな。ついでに抜ける人の報酬、抜けない人の報酬についてもね。
これは勿論抜ける側が先に申告するのが当たり前。だって抜けることで報酬が減るんだから。
- 849 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 15:59:41 ID:J39kzxlk0
- 最近は8人と5人で報酬の数に明らかな差を感じるから
「5人になるまでは抜けたほうが(全体的な意味で)得だ」
なんて意見は否定していいのかな
- 850 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 16:09:28 ID:iUk4D8rcO
- しかも抜けて報酬何回もうまうましてるバカ居る現状クリア前に抜け×当たり前だわな。
この前SDPT入った時PTMがリーダー(セイント)に「抜けるのに報酬全売り同分配なんですか?」って聞いててリーダーの返事、「はい、私達はキー職ですから。」
には吹いたわwしかもそのリーダー頑なに「再起動終わって出発前に分配は説明します」って言うから卑怯過ぎるわな。
晒そうか悩むわ。
- 851 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 16:28:25 ID:dWG9vs960
- >>838
>>839
教えてくださってありがとうございます。
自分の中で曖昧だったので参考になりました!
- 852 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 16:35:03 ID:S6ANnuF60
- 普通に募集しといて後から言われたら困るがPT名に書いてれば文句ないな
逆にPT名にしっかり全売り分配ってことと抜け枠残り0ってことが
わかるように書いてあるのに後からくるエレやプリが「抜けた人も分配ありですか?」
とか聞いてくるのがうざいわ。
さらに上に行くと8人集まってから、ボウマスが私も抜けたいですとか言い出すのもいた
- 853 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 16:42:12 ID:lrbyjEUw0
- 安定クリアに必要な人材っていうのが、そこまで沢山居るわけじゃないんだよね。
だから計算できる面子には抜け分配出してでも確保しないといけないわけで…
CH募集で埋めてる段階で、そこで入ってくる人はキーマンじゃないわけだからある意味仕方ない。
- 854 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 16:47:16 ID:yDZR.uo60
- >>850
他の人が立ててるPT入っといてリーダーの決めるルールが気に入らないなら
抜けて自分でPT立てりゃいいだろ
お前の頭の悪さに吹くわw
- 855 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 16:58:38 ID:fBxlDKqg0
- お前らお約束嫁馬鹿
- 856 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 17:26:25 ID:kU57XPFM0
- >>852
抜け枠0なのはいいが何人抜けるかちゃんとかいとかないと入るほうも入りにくいんだよ。
はいって回収の身内一人残してみんな抜けて野良は全員のこってね?とか馬鹿らしいだろ。
- 857 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 17:35:30 ID:ri4sS6/AO
- 募集に何人抜けるかとか書くスペース的にきついからそこまでは必要ないと思うけど
人が入る度に説明したほうがいいだろうね。
抜ける人にも報酬が行くシステムでやるなら特に。
- 858 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 18:52:56 ID:W2002sfE0
- サイコロ振り抜けPT作れば問題ないな。
- 859 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 19:08:51 ID:UZbFG3YcO
- たしかに
- 860 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 19:13:03 ID:iUk4D8rcO
- よく考えたらマセ1とエレ2FU1死んでて6R残り1ゲージからモンタン発狂したのに火力職生きて倒しきった訳で
その後スカイプ抜きの野良が7R3p開始で3人が5ゲージまで削ったって事はガデ1セイント1で
スカイプ抜き野良でも行けるって事だわな。セイント2もいらんわな。
エクスタシーセイントのレリヒ4300ぐらいだったしセイント2、ガデ2はゆとり編成だな。
ガデ1性1火力2マセ1で良い気がする。
- 861 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 19:39:57 ID:/PBdDb1IO
- 正直ルール決めった固定8人とかならどうでいいけどPTM8人もいて考え方は人それぞれなんだし出発前にリーダーが自分の考えとメンバーの意見すり合わせをして分配決めればいいんじゃね?
別に10分やそこらで終わるネストってわけじゃないんだしめんどくさがらないで分配関係のコミュニケーションぐらいは取ればいいじゃん
あぁリーダーが分配の話とかしてるのに無言で後からとやかく言うやつ野良にくんなよ、後PT集まった時点で分配の話しないリーダーもPT立てんなよ、CH移動してから分配気に入らないから抜けますはマジ二度手間だから
- 862 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 19:46:49 ID:k.bNNat.0
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- 863 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 19:49:12 ID:8m7vA/cI0
- クリア出来るか出来ないかでいったら
今のSDに絶対必要な職なんてないよ
だから好きな構成でいけばいいと思うわ
慣れてきてつまらなくなったんならパラ抜きがおすすめ
- 864 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 20:06:23 ID:6aOidtDc0
- >>863
この職居たら絶対クリアできるという職はない、
というか全てのコンテンツで今までそんな状況が産み出されたことないわ
居て欲しい職と言う意味での必要職だろうに
- 865 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 20:30:21 ID:8m7vA/cI0
- >>864
だから、今のSDで居て欲しい職っていうのがもうなくなってるって
言ってるわけなんだけどな
- 866 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 20:45:02 ID:6aOidtDc0
- >>865
まさかクリア可能なプレーヤー全般にそれが当てはまると本気で思ってるの?
一般的に正しくなって初めて言えるんだけどな
必要職がないというのは諸々の条件があってこそだわ
- 867 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 20:52:23 ID:RKJFCKIQ0
- パラ無しでSDクリアできたら是非動画を投下してくれ
- 868 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 21:51:09 ID:smLYxEFg0
- モンタンからめんどくさいわな
- 869 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 21:51:41 ID:tDPbCyyA0
- 極論厨がでたで
- 870 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 22:03:40 ID:GWDPN0Sw0
- 8人ネストだから
7人が安定して殴れるタゲパラ
と8人(だいたい7だが)に恩恵があるストラプロテブレスのプリ
各1をどちらかでも削るとかドMプレイもいいとこ
多少のミス込みでも一応クリアは理論上可能だがしたくないわな
- 871 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 22:45:46 ID:p0Ruul7.0
- 6Rは発狂止めるマセ1と上手いプリ1いればクリアだろ 7Rはプリでソロできるやつも結構いるだろうし
5Rまでパラなしでクリアできないってこともないしパラなしクリアはメンツが揃えば普通にできる
ただし勿論一般野良レベルでは到底不可能なのはいうまでもない
- 872 :名も無き冒険者さん:2011/09/08(木) 23:41:58 ID:vEX4OrTo0
- んで?
- 873 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 00:03:56 ID:dWG9vs960
- んで?
ってなんなんだw
871で結論出てるだろ。
パラ無しの場合は。
- 874 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 00:42:13 ID:nKwqJiB60
- 野良行ってみようと思ってるんですが生存者優先ダイスは一般的にはどんな形なんでしょう?
その時々PTリーダーにも確認するつもりなのですが全くやったことがないので少し聞いておきたいなと
生き残った人達が高いものからダイスを振っていくとは聞いたのですが
その場合一人1個とったら次のものは振らないのでしょうか
生き残った人が多くて出たものが少ない場合死んでた人にはほぼダイス権利なしでいいのでしょうか?
- 875 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 01:13:24 ID:vEX4OrTo0
- それであってる
死んだらまずまともなものは貰えないと思っておk
- 876 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 01:37:34 ID:nKwqJiB60
- >>875
こんな感じでいいのですね
ありがとうございます
- 877 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 04:29:59 ID:kU57XPFM0
- 生存者ダイスとかろくなもんじゃないからやめとけ。死ぬ要素のないプリが有利すぎる。
3P生きてた奴全員でダイスでいいだろ。
- 878 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 05:21:19 ID:iBm5X/ic0
- だな
- 879 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 07:36:59 ID:6CSn/5X20
- 生きて討伐してる火力職を最近見ないんだが
- 880 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 08:19:30 ID:rFfBnu8A0
- 結局クレ系は尻拭いしてんだよね
gdgd言う奴クレやれよwwww
- 881 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 08:33:19 ID:2tdO/J1Q0
- 生存者優先とか初期の3RみたいにMPKするプリが大量発生するからやめたほうがいい
目玉合戦とか絶対プリ勝つしさすがにパラ殺すほどバカじゃないしやろうと思えば残り0.1げーじ
- 882 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 08:35:03 ID:2tdO/J1Q0
- 生存者優先とか初期の3RみたいにMPKするプリが大量発生するからやめたほうがいい
目玉合戦とか絶対プリ勝つしさすがにパラ殺すほどバカじゃないしやろうと思えば残り0.1ゲージで監獄を助けずにソロクリアできるし
ってここまでやったら晒されるわな
- 883 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 08:37:11 ID:2tdO/J1Q0
- 連投すまぬ・・・
眠いから変な文になってるけど、生存者優先はパラプリの為のルール
まぁ俺は生存者優先で稼いでるけどね
グラ
- 884 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 08:41:57 ID:PSkio8qw0
- たとえクリアまで生きてる火力見掛けなくとも時間短縮には役立ってるから
ただ最近だと討伐PT自体が地雷ってことも結構あるんだよな
募集主が理解してない寄生とかもうね…
- 885 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 08:48:28 ID:dSm21PVcO
- MPKしてやったと語るパラ見てからそいつと組むのやめた
- 886 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 10:16:33 ID:Hb4IGYq60
- >>882
やろうと思えば残り1ゲージで監獄を見捨てればOK。
プリはレリックでソロ出来るけど、パラは出来ないってのがポイントだよなぁw
- 887 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 10:28:23 ID:fksYJTDg0
- プリスナFUならソロできるけどヲリクレはメテオでもMPK狙えるから女性不利だわな
まぁわざわざMPKしてまで稼ごうとする奴は、性格大型地雷で人として終わってるのは間違いない。
こういう奴は大体Hアクビでも似たような真似してくるわな。
最近は野良でヲリソサアチャが「MPKされた場合は抜けていいですか?」とか聞いてくるから噴くわ
- 888 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 10:29:01 ID:.5OtMooo0
- でも露骨にMPKしてもダイスを振られて終わりだよなw
3Rと違ってシステム的にダイスを振れるわけだし。
んでMPK野郎はBL行きで終了。
- 889 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 10:31:29 ID:lrbyjEUw0
- そこまで露骨なMPKじゃないにしても、
6G-5Gあたりのメテオを女職にかすらせておけば
最高額ドロップは4G生存ダイスとかの一見理に適った条件でも
パラプリマセでダイスうめーになるからね。
まあSDはある程度信用できる人同士でやろうだわな…
- 890 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 10:43:52 ID:6jwuoNIE0
- プリパラなんて死ぬほうがおかしいってくらいの耐久度にできるからな
- 891 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 11:03:32 ID:kU57XPFM0
- エレなら目がついたときにシールド張っとけば簡単に位置ずれ引き起こせるから
しらない振りしてシールドはったら簡単にMPKできます^^
- 892 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 11:16:27 ID:vEX4OrTo0
- 旋回のタゲとらないだけで野良だとわりとさくっとしんでくれる
- 893 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 12:03:52 ID:S6ANnuF60
- 目氷とか監獄って自分のミスじゃないんだし例外にすればよくないか?
なんで監獄死で死に扱いが普通になってるのかがわからん…
- 894 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 12:53:22 ID:smLYxEFg0
- 死ぬやつは監獄じゃなくて追尾とか尻尾だろ
ヲリだから旋回はダッシュ余裕だけど女職で旋回来たら外側に逃げるやつが信じられんわな
下潜れるの知らないのかね?
- 895 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 12:55:40 ID:fksYJTDg0
- それはこの話題の流れと違うだろ
報酬めぐっての生死の話だから通常攻撃で死ぬなんて論外
- 896 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 13:00:40 ID:TP7rlM7.0
- 昨日パラ、プリがシードラ開幕で落ちて
もう一人のプリが10Gで死んだ
10Gクレなしで残り2Gまでいけた
クレなしクリアできるんじゃね
と思った
- 897 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 13:01:33 ID:fksYJTDg0
- さんざ既出だけどプリ以外ではスナかFUソロ、あるいは2人以上いればどの職でも可
- 898 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 13:50:10 ID:lwJ6I5D.0
- シードラの抜けやら生存やらの特殊分配方式はクレ優遇でウマーしたい詐欺師のルールです。
- 899 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 13:59:25 ID:XlN4OEIE0
- 寄生火力が早々に死んどきながら高額な報酬にも遠慮なくダイス振るから
生存優先が流行りだしたんだろ自分も火力出す時は生存優先で参加してるしな
クレ優遇だと思うならクレ作れよ
- 900 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 14:03:04 ID:AmEJuZ3E0
- まあ10ゲージ揃ってダイス振られたら腹立つのも分かるわ
そういうカスを見た事がある身からすると余計にな
- 901 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 14:04:06 ID:QLroTvHg0
- 5.25くらいまで生きてもらわないとクレとしても火力入れるメリットないからなぁ
- 902 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 14:36:21 ID:kU57XPFM0
- >>899
もちろんクレ持ってていってるんだけどな。死んだらくっそ長い時間またされたあげくダイスふれないとか
残る意味なくない?んで離脱されたら報酬も減るし本末転倒だろ。
3P残りでダイス振るのが一番妥当だろ。
- 903 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 14:49:16 ID:ri4sS6/AO
- 妥協してもメテオまで生存が条件だわ
メテオ以前に死ぬならさっさと町戻りして3P練習PTたててこいと思う。
- 904 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 15:23:14 ID:XlN4OEIE0
- 生存クリア出来る自信ある奴だけ討伐PTにはいりゃいいの
生き残る自信ないから3Pまででダイス振らせろとか言うんだろ
たぶん死ぬけど報酬はきっちり貰うね^^なんて奴は討伐PTに必要ないってのを自覚しろ
- 905 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 15:25:03 ID:RQI3KhdY0
- 同感だわな
ただの突進ブレスで蒸発しておいてダイス振るとか勘弁してくれと思うわ
- 906 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 15:28:39 ID:tsgphctQ0
- ほんと性格わるいやつらばっかりだな。
だから、ほんとの良Pは固定からでて来ないって自覚しなよ。。
- 907 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 15:31:30 ID:l7yCtWQY0
- 自覚自覚やかましいわ
- 908 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 15:39:51 ID:0q/xds0g0
- シードラに新規増えないのはこういうのがあるからだろ
おれもギルメンにマジアバは無言で蹴られるの?って質問されたわ
ギスギスしすぎ
- 909 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 15:47:08 ID:XlN4OEIE0
- 身の丈にあった練習PTで練習つんでから討伐入れば蹴られないだろ
こんなのばっか入ってくるから野良討伐はカオスなんだわあほ多すぎ
- 910 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 15:50:16 ID:0q/xds0g0
- 練習PTでも蹴られると思って聞いてきたんよ
それぐらいシードラPTは怖がられてる
- 911 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 15:51:45 ID:3sow25GI0
- そのくらいに思われてるくらいが丁度いい
- 912 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 15:59:24 ID:7fBtuXwA0
- マジアバとレアアバの差が誤差とは思わないけど
今の50キャップならマジアバでもシードラクリア条件は十分満たせるのにね
PT審査スレのログとか見てると、50装備の性能が如何に高いかよくわかるわ
- 913 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 16:05:09 ID:lwJ6I5D.0
- いやいや、これほど必死に反論するご都合主義のクレどもがいるとは思わなかったわ。
- 914 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 16:12:33 ID:lwJ6I5D.0
- >>899
俺は聖ガデ両方もってるしクリアも余裕だ
- 915 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 16:32:34 ID:fksYJTDg0
- 必死すぎワロス
- 916 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 16:44:32 ID:6CSn/5X20
- メテオなら死んでも仕方がないみたいな雰囲気だな
ちゃんと位置取り決めてんのか?
- 917 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 16:54:44 ID:fksYJTDg0
- 位置取りも何も、クレソドは防御、女性は人がいないところ走る、マセは根性でFAだろ
- 918 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 16:56:25 ID:RKJFCKIQ0
- 7.25G以下でもメテオで死ぬ人は単純に経験不足
目ブレスMPK野郎は討伐PT来ないで下さいお願いします
- 919 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 17:33:16 ID:3TZRM9qk0
- これ以上モショくんをいじめるのはやめるんだ
- 920 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 18:45:26 ID:klavK5BA0
- マセは女職より死ににくくて緊急時に対応出来るバフデバフ付きの火力職だ
身内、フレ、野良で行ってるけどシードラ本体でパラがプロボ外した時、一度もほかの奴にタゲを持って行かれたことがない
だから入れてください
- 921 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 20:01:51 ID:9NOsjOlk0
- 野良はクレ系でも突進ブレスとかで蒸発するゴミばっかりだから生存条件ははずせないと思うぞ。
報酬がほしければ安定して生き残れるようになればいい。
ちなみにオレは女職だがMPKされなきゃまずしなないぞ。
MPKされたらダイスを振るってあらかじめ言っといて
メテオに関しては位置取りと回避ルートを確認しておけばいいんじゃね?
メテオで確認事項を無視してよってきて事故ったらそいつのせいにしてダイスを振ればおk
- 922 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 20:48:15 ID:ZtyhH1Oc0
- 寄ってきてって臨機応変に対応しろ
- 923 :名も無き冒険者さん:2011/09/09(金) 21:31:08 ID:9NOsjOlk0
- もちろん対応はするが、
それくらい言っておけばMPKの可能性を排除できるんじゃね?って話。
打ち合わせを無視して動くようなやつなんてMPK狙いのカス以外ありえないからね。
わざとじゃなくて打ち合わせどおりに動けないんだとしたら討伐PTにくるレベルじゃない。
練習PTから出直せ。
- 924 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 00:46:29 ID:Cm/jmy2Y0
- なんであれメテオとかで死ぬなよ
- 925 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 04:27:39 ID:A086B/6U0
- 野良シードラはパラで入ると旋回1回でもミスれば壊滅招いたりメンバーには使えないリストに入れられそうでプレッシャーがやばい
毎週クリアしててもその日の野良じゃ自分のこと誰も知らないんだからな
よって固定作るしかない
- 926 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 06:18:52 ID:Z5sc.c.A0
- 精神弱すぎだろw
ゲームだぞww
- 927 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 07:50:56 ID:smLYxEFg0
- ゲームだからこそ嫌な思いしたくないんだろ
だから雑魚叩くんだよ
>>895
さすがにこれで死なないやつはMPKできねぇよ
- 928 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 10:23:41 ID:iBm5X/ic0
- 信頼できる人としかシードラいくなってこと。
プリパラ主導権は仲間内で確保していけ。
野良はMPKされることを自覚していけって話
- 929 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 10:24:45 ID:iBm5X/ic0
- ギルドでシードラ
↓
プリパラ確保
↓
野良でその他募集
↓
M P K !
↓
報酬独占ウマー
最近の流行がこれだ
- 930 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 11:06:06 ID:P1Ky3E0Y0
- 最近メインパラを始めた者です。
今更になるんですけど1つ質問です。
旋回ブレスの吐き出し時、足元に出る当り判定は、
シドラの頭側だけなのでしょうか?
後ろ足、BH後等で尻尾側にいる場合は密着して歩き続けてもくらわないんでしょうか?
- 931 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 17:20:28 ID:GoGaiFXI0
- 近ければ食らう
頭側は遠くても食らう
足元に吹き降ろしてから頭振り上げてるから腹の下が空くだけ
- 932 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 20:28:54 ID:WzLpt8P20
- >>930
ブレス吐き出しの当たり判定はシードラゼロ距離も範囲
鈍足時に密着して、吐き出し時の押し出しに身を任せず竜に向かって走ると
尻尾側でも食らう
- 933 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 23:22:15 ID:xfmCWyyg0
- 今日パラでやってる時に偶々追尾→BHでシルチャするつもりが間違えてGF発動して
あーやっちゃたーとか思ってたら仰け反りなくて普通にジャンプして抜けれたんだけど
これってマセのアイアンでも抜けれるのかな・・・
出来たらマセいたらパラは本当タゲだけ取ってればよくなるけどw
- 934 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 23:30:44 ID:3Q.2B60UO
- しかし、最初に旋回を回避したやつは偉大だ
- 935 :名も無き冒険者さん:2011/09/10(土) 23:36:13 ID:vEX4OrTo0
- チョンだな
- 936 :名も無き冒険者さん:2011/09/11(日) 05:39:45 ID:smLYxEFg0
- チョンなん?
3P以降は日本先行かと思ってたわ
- 937 :名も無き冒険者さん:2011/09/11(日) 05:42:56 ID:vEX4OrTo0
- 旋回2パラでプロボして回すやり方はずいぶん前から韓国でもやってたみたいだが
無回転は日本の某パラが試行錯誤して編み出したのかな
- 938 :名も無き冒険者さん:2011/09/11(日) 13:00:17 ID:4bbxV/0A0
- 来週くらいトップランナー出るんじゃね?
- 939 :名も無き冒険者さん:2011/09/11(日) 13:44:42 ID:GoGaiFXI0
- 昔はそもそも2パラだと、飛ぶのキャンセルして落ちてきてたからなぁw
- 940 :名も無き冒険者さん:2011/09/11(日) 16:20:22 ID:ri4sS6/AO
- 旋回は落ちてこなかったけどな
- 941 :名も無き冒険者さん:2011/09/11(日) 17:24:43 ID:YzUtyg/E0
- 無回転、初出はどこか知らないけどニコニコのよく動画上げてるパラの動画で広まった感じだな
当時はあそこの動画は毎度参考にしてたわ
- 942 :名も無き冒険者さん:2011/09/11(日) 22:49:25 ID:4bbxV/0A0
- >>8
前から聞くに聞けなかったのですが、この■とか▼は何を表すのですか?
- 943 :名も無き冒険者さん:2011/09/11(日) 23:00:50 ID:smLYxEFg0
- 意味ないから無視しろ
- 944 :名も無き冒険者さん:2011/09/11(日) 23:27:07 ID:GoGaiFXI0
- だから×でいいとあれほど
- 945 :名も無き冒険者さん:2011/09/11(日) 23:31:56 ID:LLEwHeGo0
- テンプレ書き換えてみたけど×だと「消えた」ことがわかりにくくなるから貼るの辞めた
たぶん最初に作った奴もそう思って黒い記号にしたんだろうな、なんで分けてるのかはわからんが
- 946 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 00:19:08 ID:iuGkPQW20
- これじゃ駄目ですかね?
表記x16(0.25)-
(※)=(アイスボール・噛みつき・ストンプ・引っかき・尻尾ふり)
x15(0.25)-
(※)・突進
x14(0.25)-
(※)・突進・旋回
x13(0.25)-
(※)・ ・旋回・監獄(90秒)・BH
x11(0.25)-
(※)・突進・旋回・監獄(90秒)・BH
x10(0.00)-
(※)・突進・ ・監獄(90秒)・BH
x9(0.25)-
固定行動1回(旋回)
(※)・突進・ ・監獄(90秒)・BH・メテオ・尻尾ストンプ
x7(0.25)-
固定行動1回(旋回)
(※)・突進・ ・監獄(90秒)・BH・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x7(0.00)-
(※)・ ・ ・監獄(90秒)・BH・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x6(0.00)-
(※)・ ・ ・監獄(90秒)・ ・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x5(0.25)-
固定行動1回(旋回)
(※)・ ・ ・監獄(60秒)・ ・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x5(0.00)-
(※)・ ・ ・監獄(60秒)・ ・ ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
()なし記号は行動削除(但し、行動削除後に1度使ってくる場合がある)
- 947 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 01:33:29 ID:smLYxEFg0
- そうなると逆に見づらくならね?
わかるだけなら縦合わせなくていいんだよ
スマホとかサブPCで脇に置いて見やすいから黒潰しのほうが俺はいいな
- 948 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 01:37:32 ID:vJuH/FH60
- 前×にした時に見やすかったのは
・の部分を広めに取ってて隣とはっきり別れてたため
>>8の見辛さは記号がぎちぎちに詰め込んであって記号の羅列に見えるからだと思うわ
- 949 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 03:51:22 ID:0hPbIFYQ0
- ちょっと質問
スナなんだけどタゲパラが死んで自分にタゲが来るような状況の時に
監獄が来たら花出してその上をトライアングルで通るようにして
花を凍らせてたんだけど・・・なんか最近普通に着地時に凍る。
もしかして花って凍らなくなった?
誰か教えてください(´・ω・`)
- 950 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 08:36:08 ID:fEfKMND60
- 目玉ロックオン→フェイントでメテオがなかなか避けれない
もう二回もその場面で死んで自信なくなってきた…
女職の人、どうやって重なった状態から瞬時に判断して避けてる?
- 951 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 08:58:13 ID:RKJFCKIQ0
- シードラの動き見るのが基本だけど、慣れたら音でもイケる
- 952 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 09:06:56 ID:ri4sS6/AO
- >>949
俺も今週は触手密着からの無敵回避に失敗したから何か変わったかもね。
誰か゛今週゛触手密着からの無敵回避で触手だけ凍らせて回避できた人いるかな
- 953 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 09:10:31 ID:ri4sS6/AO
- あと南東から触手を出して普通に触手だけを凍らせたときに
凍った触手の近くに監獄の黒円が動いてるのを一回見た。勘違いだったらごめんなさい
- 954 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 09:28:00 ID:LCFYeJl60
- >>949
花だけじゃなく、ミラーやレリック、アバター中のパラもそうだけど、
凍らないオブジェに監獄の判定がHITした場合、判定自体は消えずにしばらくそこに残る状態になるんだよね。
なので、アバター状態で監獄の判定をもらった後(足元に黒い魔方陣がるので判りやすい)で
他のプレイヤーに重なるように移動すると、他のプレイヤーが凍る。
恐らく花も同様の判定で、花のある位置に監獄の判定が止まるだけで凍らないので、
その状態の花に近づいたら自分が凍る。
>>950
大概の場合、初期から中盤はシードラが飛んだら左側(パラ視点で右手)に逃げることが多いと思うけど、
メテオゲージからは逆側に最初から行くようにしてる。これ意識するだけで初期に重なってる人数が減る。
あと、打ち合わせで、男キャラはシールドやパリィ等で移動せずに防ぐ事が多いので、
最初から外周に固定で動かない(シールドが無い時は外周を回る)ことにし、女職はきほん内周を回ると決めておく。
慣れてないとシードラ足元側に逃げる人は少ないので、内周回るって意識にするとほとんど死なない。
>>952
日曜夜に行ったけどスマイトでできたよ。特に変わったようには感じなかったけど。
- 955 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 09:46:54 ID:lrbyjEUw0
- メテオの内周回りは結構良いと思う。
MAPの点だけ見て歩ける人は内側進んでからスペース探してれば死ににくい。
- 956 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 09:58:36 ID:l7wq33h6O
- >>952
昨日だけど
大砲があった側で触手出して、外周へ行っちゃう触手追いかけて、シンブレで触手につっこんだら触手だけ凍りました
これでそれなりに回避成功したけども、失敗も確かに何度かあったから過信できないです><
- 957 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 11:31:20 ID:W/OAob2Q0
- レリヒ、ヒールケチってれば自然と適当なところで死んでくれる奴も多いし、死ななそうならメテオ目玉監獄とどうとでもなるし、生存者分配しときゃ俺は毎回報酬GETでウマイわけだ。ごちゃごちゃ言う奴には途中で死んどいて何いってんの?とでも言えば黙らせられるし、何にしてもクレ以外でわざわざ搾取されに来る情弱の気が知れないわw
- 958 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 11:31:45 ID:fksYJTDg0
- >>949,954
触手スマイトも花トライも昨日普通にやったから問題ない、触手や花はちゃんと凍る。
トライの無敵は矢が出る頃には無敵終わってるからタイミングが悪かったんじゃないかね?
それか横移動してしまったか。無敵の始まり頃に監獄弾が飛んで来るように合わせて、
垂直トライで花のそばで飛び上がればまず失敗しないはず。
>>950
さんざ出てるけど見た目の動作か音。基本的に突進+メテオ、メテオ+目玉の混在ゲージでは
突進や目玉の回避行動をとりつつ、気持ち的にはすぐ走り出せるようにしとくしかない。
- 959 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 17:31:39 ID:XlN4OEIE0
- MPKされた場合だったらその事伝えて普通ダイス振るだろw
だめだっって言われても俺なら振るBL?どうぞどうぞ
- 960 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 18:19:08 ID:fksYJTDg0
- 未だにそんな敵対する可能性ある人としか組めないお前ら・・・
SD実装されてずいぶん経つがまだギルメンなり固定なりできんのかと
- 961 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 18:50:09 ID:RKJFCKIQ0
- MPKつっても故意じゃないのが主だろ
7Gの2択で見分けが付かない人とか
4Gの目ブレスで5発目があるのを知らない人とか
どっちにしても他責でダイス権剥奪されたらイラ壁だわな
- 962 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 18:50:37 ID:N6pFDWaM0
- 表記x16(0.25)-
(※)=(アイスボール・噛みつき・ストンプ・引っかき・尻尾ふり)
x15(0.25)-
(※)・突進
x14(0.25)-
(※)・突進・旋回
x13(0.25)-
(※)・××・旋回・監獄(90秒) ・BH
x11(0.25)-
(※)・突進・旋回・監獄(120秒)・BH
x10(0.00)-
(※)・突進・××・監獄(120秒)・BH
x9(0.25)-
固定行動1回(旋回)
(※)・突進・××・監獄(90秒) ・BH・メテオ・尻尾ストンプ
x7(0.25)-
固定行動1回(旋回)
(※)・突進・××・監獄(90秒) ・BH・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x7(0.00)-
(※)・××・××・監獄(90秒) ・BH・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x6(0.00)-
(※)・××・××・監獄(90秒) ・×・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x5(0.25)-
固定行動1回(旋回)
(※)・××・××・監獄(60秒) ・×・メテオ・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
x5(0.00)-
(※)・××・××・監獄(60秒) ・×・×××・尻尾ストンプ・サイドブレス・目玉(三連撃)
()なし記号は行動削除(但し、行動削除後に1度使ってくる場合がある)
テンプレ用に×に変更してみた
11.25〜9.25までの監獄周期を120秒に修正
- 963 :942:2011/09/12(月) 19:14:32 ID:4bbxV/0A0
- ■▼
みなさんありがとう
それほど重要では無さそうなので>>943を参考に無視しておきます
- 964 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 20:17:59 ID:Hb4IGYq60
- >>952
参考動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm15582138
- 965 :名も無き冒険者さん:2011/09/12(月) 20:36:06 ID:eWQY48BU0
- これは・・・触手がちゃんと向かってるのにその上にスマイト打つのは逆に危ない
余計なことするくらいなら触手がまともに動く場所探して固定した方が安全
それか触手無しで旋回付近以外は素直に凍った方がいい
旋回付近の監獄はアバターの方で回避しとけば事故は起きない、ただしタイムとゲージの管理が必須
野良だと下手にかわし続けてると大丈夫だろうとか思って失敗した時に助けに来ない人多い
- 966 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 00:06:50 ID:s.TS2lKM0
- >>962
未だにゲージの表記が理解できないんだが
最後のは何故×4じゃなくて×5なの?他のゲージの表記に合わせると×4だと思うんだが。
俺の頭がチンパンなんだろうが誰か説明してくれ
- 967 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 00:09:02 ID:s.TS2lKM0
- ごめ、自分で落ち着いて考えて自己解決したww
- 968 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 00:33:33 ID:uZ/DmHM.0
- シードラバフ部屋を解除しようとしたら落ちたけど 誰か同じのなった人いる?
- 969 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 11:56:04 ID:/TYJt1X6O
- スナで討伐やってたときだが…ガデがいるのに、タゲが移り監獄、旋回までされて死んでしまった。
旋回は今までガデ任せで避けれなかった俺も悪いが、これはMPKだったのかな?
タゲが写ってた時間は30秒くらいだったと思う
- 970 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 12:33:37 ID:BHiVwtmQ0
- 監獄はガデが悪い。
旋回もガデが悪いけど、じゃぁBH即旋回とか来たらどうせ死んでたんじゃね、とは思う。
- 971 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 12:40:41 ID:mtvbgcRgO
- >>969
ガデがいるのにタゲ移ったのはプロボ潰されたと仮定して百歩譲って納得する。
ただ30秒が意味分からん。取りあえずそのガデはksってことしかわからん。
ガデいなくても無旋回はできるようにしたほうがいい。
MPKだけど討伐PTでプロボ外れて対処できないんじゃその程度。
- 972 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 12:48:57 ID:zYR9./Ac0
- >>969
その場にいないのでなんともって感じだけど、なんでもかんでもガデのせいとかじゃなくて、
いっそ自分が持ってやるぐらいの勢いでやるとシードラ結構楽しい。
もちろんガデに不手際が無かったとは言わないけど、常にミスすると思って動けばいいと思う。
- 973 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 12:52:59 ID:fksYJTDg0
- >>969
ガデが故意にしろ事故にしろタゲ外したのはともかく、監獄は毎回ちゃんと花植えとけ。
監獄来ないなら来ないで、普通に爆発してダメージになる。
旋回は避けないほうが乙
スナなら常に脇か尻尾側にいるだろうから、直前が追尾氷でも尻尾側に引いて潜れるわけだし。
- 974 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 12:55:28 ID:XK7EsGPk0
- 当たり判定小さくなって以来プロボ届いてないときがあるってパラが愚痴ってたきがする。
まじめな話パラにまかせっきりで油断してたのは問題ありだろう
- 975 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 13:05:13 ID:fksYJTDg0
- >>974
それは飛翔の初動とか目玉で吠える前とか、無敵のタイミングでプロボしてるだけだと思われ
- 976 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 13:08:12 ID:XK7EsGPk0
- >>975
いやそんな初歩的なミスじゃない。
>>970
とりあえず次スレよろしく
- 977 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 13:13:16 ID:nXWnUq0YO
- シードラの攻撃中は微妙に無敵時間があるっぽいね。
BHの吸い込み中とかは無敵だし、プロボするならシードラの攻撃がちゃんと止まったときにかけるといいと思う。
- 978 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 13:15:44 ID:3sow25GI0
- ボウマスやってるといつ無敵とかわかりやすいよ
ガイデ打てなくなるから
- 979 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 14:56:34 ID:9mlvgla.0
- 攻撃中というか奥からプロボすれば届かないからそれじゃね?
攻撃中にプロボはずれたことはないけど・・
- 980 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 22:16:35 ID:2HA25iHc0
- 4つ足が地面についてる状況以外でプロボすると外れる
- 981 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 22:25:05 ID:RKJFCKIQ0
- 野良の無死狙いPTは何故6人ばかりなのだろうか
>>980
次スレよろしく
- 982 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 22:38:44 ID:2HA25iHc0
- ほい
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/6017/1315921081/
- 983 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 22:42:22 ID:RKJFCKIQ0
- >>982
よくやった、毒胞子プレートをやろう
- 984 :名も無き冒険者さん:2011/09/13(火) 22:44:42 ID:GoGaiFXI0
- >>982
乙の恩寵
>>983やめたげてよぉ
- 985 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 01:59:15 ID:HRjzsl0A0
- 乙
シードラの突進ってシードラが向いてる方向にくるの?マップくるくる回ってるとどっちによけりゃいいのかわからなくなる
- 986 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 02:18:52 ID:UeJupZzw0
- よく見てつばさの方向へ逃げる
- 987 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 03:04:19 ID:s.TS2lKM0
- >>980
後ろ足がついた時点でプロボしても効いてるみたいだけど。
そもそも、モンスター出現時の無敵状態のときにもプロボは効くし、無敵だとプロボ効かないわけじゃないと思う。
常に効くかは分からんけど
- 988 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 03:35:53 ID:k1qNTlrM0
- >>980
タゲが外れるの怖いからって完全に足がついてからプロボする人結構いるけど危ない
ついた瞬間なら大丈夫だけど動きがとまってからとかになると一発目の行動の選択しにサイドブレスが入ることがある
後ろ足ついた時点で入るから大丈夫よ
- 989 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 03:49:15 ID:B95PGevU0
- ていうかプロボビーム発射するのが「かかってこい」って言う終わり際だよね
- 990 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 03:59:03 ID:etB8ruQgo
- パラなしでやると多少作業じゃなくなって楽しめるな
- 991 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 04:29:34 ID:RKJFCKIQ0
- サイドブレスゲージだとスリル満点で楽しいけど何か虚しいわな
今期は1キャラクリア逃したわな
梅
- 992 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 05:50:15 ID:S6ANnuF60
- 前までは降りてくる時後ろ足が付いた時点でプロボは確実に入ったけど
判定が狭くなってからはそれだと入ってないことが多いと思う。
それから前足が付くまで我慢するようにした
- 993 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 07:20:23 ID:3TZRM9qk0
- 前足が付いてからでも十分間に合うしな
- 994 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 08:01:50 ID:4KASXwmI0
- サイドブレスはちゃんと正面でタゲ取ってても脇に誰か居るとしてこないか?
よくレリックに反応する
- 995 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 08:48:34 ID:smLYxEFg0
- それは何度か外れてるんだよ
外れてないと1度もしてこないからな
- 996 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 09:41:22 ID:4KASXwmI0
- プロボCT中だったしタゲは来てたし突発的にやって来るのを数回確認してるんだよなー
次行くときプリに頼んで確認してみるか
- 997 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 10:09:21 ID:ri4sS6/AO
- プロボ入れるタイミングがまずかっただけじゃないの
- 998 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 10:20:06 ID:Hb4IGYq60
- うめ
- 999 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 10:24:07 ID:Hb4IGYq60
- うめ
- 1000 :名も無き冒険者さん:2011/09/14(水) 10:27:29 ID:Hb4IGYq60
- 1000
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