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【Archer】アーチャースレ
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アーチャーに関する話題はこちらでどうぞ
▼アーチャースキル表
http://www.redsonline.jp/game_info/guide/skill/archer.asp
▼前スレ
【Archer】アーチャースレ25
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1234057161/
▼関連スレ
【Lancer】ランサースレッド26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1228228678/
▼テンプレ
量産型物理アチャ>>2-3
量産型知識アチャ>>4
ランドアチャ>>5
殴りアチャ・スナテイアチャ・再振り>>6
▼よくあるスキルの質問
>>7-8
▼Frame表、アイテム略称
>>9
▼査定依頼について
>>10
ランサー(槍) / アーチャー(弓)
性別:女性
ジョブチェンジ方法:武器変更
ジョブチェンジ条件:該当ジョブのスキルを最低一つ習得していること
特徴:ランサーは,初期のレベルで槍による連続攻撃や範囲攻撃といった近距離攻撃を習得できる,比較的戦いやすい,初心者向けといえるキャラクター。
一方アーチャーは,弓を用いた遠距離攻撃が得意。"矢"は消費アイテムだが,弓を用いた近距離攻撃スキルなどもある。
初期ステータス
力 15
運 5
知恵 10
カリスマ 10
健康 15
敏捷 25
知識 10
基本HP 31
基本CP 26
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【量産型物理アチャ】
(1)Gv型:マシン35(Lv51)→インター28(Lv74)→ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240)
(2)ソロ型:マシン35(Lv51)→インター50(Lv103)→スナイプ50ビット50(Lv167)→MMM50(Lv240)
(3)PT型:マシン35(Lv51)→スナイプ50ビット50(Lv126)→MMM50(Lv200)→インター50(Lv240)
(4)スナテイ型:マシン35(Lv51)→スナイプ50テイル18(Lv105)→インター50ビット50(Lv182)→MMM50(Lv255)
・ステ振り
PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。力3健康1、敏捷は自動で上がるから振らない。装備と相談しつつ、力を多めに。
・種別
マシンが成長すると高火力を狙ってスナイプビット(テイル)になるのが一般的。
Lv200を超えてのマシンワンクリは寄生です。
「マシンアチャ」
・特徴
低Lvでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。
ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。
Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。
最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます
・適応力
ソロ狩り△ 属性攻撃装備必須。攻撃オプションが集まって装備できるようになれば○に(物理アチャ)
PT狩り○ エンチャWIZいればPT内でかなりの火力(低Lv)。コロで安定した就職。
ギルド戦△ マシンのみではブロック地獄に陥らせられるだけで倒せない。
運キャラ△ 敏捷は自動。属性攻撃装備あれば、他のステはいらない。だがそれもLv二桁で限界が。
・お勧め装備
属性攻撃装備
とにかく属性攻撃指を8個付けろ。
水Lv2、光Lv2、風Lv2をそれぞれ1個ずつにあとは全部火。腰はシュトラの闇ダメベルト。
露店まわって、属性ダメついた首と腕なども探せ。マシンだから攻撃速度はなくてもいい。
矢は無限があればそれ、なければハノブの火矢。属性ダメが50あればとりあえずギリギリ合格。
マシンの命中のため、体はウッドアーマー。
100程度の運固定装備があればなお吉。
さらに高レベルを目指すには、大量の攻撃+%装備が必須。
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「スナイプビットアチャ」
・特徴
物理ダメ重視。
低Lvでは活躍できない。
スナイプでのCP獲得がマシンより早いので、ビット回数が増える。
・適応力
ソロ狩り△ 混乱させる前に被弾する。ランド1で混乱させておけば楽。
PT狩り○ ビット回数から与ダメは多い。エンチャがないときはスナテイで。
ギルド戦◎ ひたすらビット。MMMも忘れずに。
運キャラ× クラッシュテイル、即死、半運でビット、どれも微妙
・お勧め装備
SF 必須装備。ダメ物以上に速度で効率を稼げる。
アルバ スナイプ時のクラッシュ、ビット時のクリティカルを期待。
ゴア スナイプ1回でビット1回分充填、ダメ低くなるがLv200↑でも十分使える一品。
「スナイプテイルアチャ」
・特徴
スナイプ+テイルチェイサーの組み合わせ。
スナイプテイルはCPの回転率優先。テイルのスキルLv次第では、CP250以上になることなく変わり続ける。
スナイプが敵が死んでいるのに発動しCPがマイナスになる場合がある。
アルバ、骨耳などでクラッシュを狙うクラッシュテイルもある
・適応力
ソロ狩り○ ゴアがあれば体力回復&無限に撃てる。テイルは勝手に発動するため逃げながら撃てる。
PT狩り△ 場所によっては火力になるかも。場所によってはお帰りください。
ギルド戦○ ひたすらインタービット。スナテイも極めればかなりハイパワー。
運キャラ× 運の分力に振るべし。剣士と違ってダブクリ運アチャは難しい。
・お勧め装備
ゴア CPボーナス40%+HP回復4%が魅力。これがあれば無限スナイプテイルの完成。
ダメージ弓 高い1発が魅力的だがCPがなくなったらスナイプでCPを回復するしかない。
攻撃速度装備 元々攻撃速度-10%なためとても遅いので自分の気分的にも欲しい。
ダメージ効率 スナイプのダメージでテイルを含む総合ダメージが上がるため。
CP獲得ボーナス装備 CPの回転数が大事なため。
アルバ、骨耳 クラッシュテイルを狙う場合。
マシン向きの弓とスナテイ向きの弓にも若干の差があるから、他の後継スキルとは立場が違ってくる。
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【量産型知識アチャ】
(1)マジカル50(Lv71)→GP50(Lv153)
(2)マジカル50(Lv71)→火雨50(Lv131)→MMM50(Lv204)
(3)マジカル50(Lv71)→氷雨50(Lv149)→MMM50(Lv222)
・ステ振り
知識中心に振る。(聞いた話、Lv200で知識500〜700が多い)
刺青にあわせてカリスマ、知恵、健康を振る。
装備(鎧・腰・足)にあわせて力を振る。固定がお勧め。
敏捷はもちろんいらない。運は好み。
・種別
使用するスキルによって以下の3種に分類される。
「GPマジアチャ」
・特徴
GP+マジアロの魔法攻撃で、単体火力はLv200以下部門で最強候補。
しかもお金がかからない。逆を言えばお金をかけても強くなりにくい。
Lv200を越えたあたりから伸び悩むことになる。
移動狩りには向かない。
・適応力
ソロ狩り○ 単体火力が強く、遠距離なので固定沸きならノーダメでサクサク狩れる
PT狩り△ コロへの火力、神殿でメテオの逃した敵の除去、レイスでのまあまあの火力
ギルド戦× 連続攻撃が強いGv。なのでお察しください
運キャラ▲ 自動上昇ステが無駄なのでつらい。知識に振らなくても塩程度ならサクサク倒せるが、塔からつらい
・お勧め装備
(ロト攻速)シャープ
抵抗が高いMOBに対しては光弱化刺青
抵抗が低いMOBに対しては攻速装備(SFなど)
知識比率上昇Lv2装備
「火雨アチャ」
・特徴
PTに生きる人。無課金だと藪以降活躍の場は少ない。
ソロで火雨だけだと消費CPの面でつらいものがある。
マジアロでCP貯めて火雨で範囲火力。
・適応力
ソロ狩り× 使いにくい。変にタゲ取ると死ぬ。
PT狩り○ 範囲火力。
ギルド戦▲ 心臓使えばそれなり。氷雨に比べると見劣りする。
運キャラ× しっかりステ振ってもソロきついのに、運キャラって…
・お勧め装備
(ロト攻速)シャープ
ゴア
火強化刺青
知識装備
「氷雨アチャ」
・特徴
Gvに生きる人。LV300以上のPTでは需要がある。
通常の狩りだとそのCP消費量は火雨アチャよりもさらにつらい。
Lv200越えてギルド戦で活躍したい人が再振りした話が多い。
ただし、BISスキルや相手の装備によっては大したダメージが入らない。
心臓10個以上持っていかないといけないので、Gvごとにお金に羽が生えて飛んでいく。
・適応力
ソロ狩り× CP貯めに大変な時間がかかる。
PT狩り△ 足止めと火力。やはりCPが問題。
ギルド戦○ ミラBISいない場合は脅威。ドラツイ戦士と一緒に行くとさらに恐れられる。
運キャラ× しっかりステ振ってもソロきついのに、運キャラって…
・お勧め装備
(ロト攻速)シャープ
ゴア
水弱化刺青
知識装備
健康装備(生存力&刺青装備要求のため
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【ランドアチャ】
!基本的にはゴア装備可能Lvの163Lv以上で、スキル再振りで作ることをお勧めします。
(1)マシン35(Lv51)→ランド50(Lv115)→MMM50(Lv188)
(2)再振り→ランド50MMM50(Lv178)
・特徴
範囲火力と状態異常がつくのが強み。
アルバと骨耳を装備すればクラッシュで強烈なダメージを叩き出せる。
基本は混乱装備と共に使うこと。攻撃全段に混乱判定が乗るためノーダメージ狩りが可能。
・種別
ステータスにより以下の3種に分類される。
「物理ランドアチャ」
・特徴
力にステータスを振り、ランドの物理ダメージによって倒す。
ゴアでダメージが低く感じてきたら、青POTを飲みながら狩るスタイルに変わる。
フォムガがあればまた別の話。
DX弓ならばランドマスタの+150%で結構なダメージが出る。
吸収弓ならばなおよし。
・適応力
ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。
PT狩り△ 範囲足止めもシーフと相性悪。
ギルド戦▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。
運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバでクラッシュランド。
・お勧め装備
ゴア
高ダメージ1.2秒弓
フォムガ
スタンチェック
CP獲得ボーナス装備
アルバ
混乱装備
「知識ランドアチャ」
・特徴
知識にステータスを振り、ランドの魔法ダメージによって倒す。
ゴア装備+ランドSLv39↑が必須。
火属性攻撃なので火雨との刺青の相性がよい。
氷雨1をとってコールドさせるのもよい。GPとの相性は悪い。
・適応力
ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。
PT狩り△ 範囲足止めもシーフと相性悪。CPチャージ速度がマジアロに劣るので火雨就職は微妙。
ギルド戦▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。
運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバでクラッシュランド。
・お勧め装備
ゴア(必須)
火弱化、強化刺青
知識比率上昇Lv2装備
アルバ
混乱装備
「運ランドアチャ」
・特徴
運にステータスを振り、クラッシュor即死装備で倒す。
ゴア+ランドSLv39↑が必須。
ゴアを手に入れた人が再振りでやることが多い。
・適応力
ソロ狩り◎ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。
PT狩り△ DFシーフが居るときは矢を氷無限に。それ以外なら混乱で足止めも可能。ただし運なので・・・
ギルド戦▲ ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。
運キャラ☆ アルバによるクラッシュで狩る。ランドマスタしたとき火ダメ200くらいあるので、とどめもそれでいける。
・お勧め装備
ゴア(必須)
アルバ
火弱化刺青(威厳と健康を固定するので付けるなら弱化がお薦め。ちなみに固定の場合、最高はフーフーLX)
サンダー(混乱50%、スタン)
即死U(ホロウ、ネクロ、シャドウ)
バター(クラッシュ率UP)
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【殴りアチャ】
ボンクラマスタ(88Lv)→レイヤorスパロマスタ(128Lv)
ボンクラマスタ前にスパロ、テイルにある程度振るほうが火力を出せる。
アルバ装備Lvにあわせてランドをとるのはお好みで。
・ステ振り
量産戦士と同じようなステ振りがお勧め。力3健康1振ると同じになります。
・特徴
ネタアチャの筆頭みたいな感じであるが、結構強い。
ボンクラのスタンが効く相手なら一方的に殴ることができるのでソロが楽。
近接して殴ると言う性質上スパローで撃った槍をスペースキーですぐ回収できる。
・適応力
ソロ狩り〇 上記の通りスタンが効く相手なら楽に勝てる。
PT狩り△ 単体火力が求められる狩場ならかなり役立てます。範囲狩場ではお察しください。
ギルド戦× ボンクラは単発スキルだしスタンもBISがいればまず効かない。
運キャラ× ダブクリ狙いの運装備にとどめましょう。
・お勧め装備
ゴア これが装備できると世界が変わります。ただしLv200を超えてから伸び悩みそう。
弓はスパロの回数を増やすためにベースの高いN1.2弓を使います。
攻撃速度 SFは欲しい
スキル品 ボンクラはダメ6%/SLv、スパロはダメ8%/SLv。ボンクラの獲得とテイルの発動率にも。
ダメージ効率 もともとスキルのダメ倍率が高いのでそれほど必要ない
光属性攻撃指、運固定100↑指 ミスを減らすため
・進化系
テイルで一発狙い(スパローの場合)やMMMで防御を固める(レイヤーの場合)
MMM発動中にスパローは撃てません(表示はない)
【再振りアチャ】
(1)再振り→スナイプ50ビット50(114Lv)
(2)再振り→スナイプ50ビット50インター50テイル18(170Lv)
(3)再振り→スナイプ50ビット50インター50テイル18ランド1MMM50(244Lv)
・特徴
量産型物理の「スナイプテイルアチャ」「スナイプビットアチャ」のどちらかとなる。
マシンに振っていた分のSPが浮くことで、低Lvでも活躍が可能。
・適応力
ソロ狩り△ 混乱させる前に被弾する。ランド1で混乱させておけば楽。
PT狩り○ ビット回数から与ダメは多い。エンチャがないときはスナテイで。
ギルド戦◎ ひたすらビット。MMMも忘れずに。
運キャラ× クラッシュテイル、即死、半運でビット、どれも微妙
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【物理スキル】
【マシーンアロー】(通称マシン)
アーチャーの物理多弾スキル。
速度は0.18秒*発射数。
攻撃力は力や弓矢ダメージに依存し、攻撃+%なども乗る。
手数が多いため、Wizのファイアーエンチャントや属性攻撃を乗せると強くなる。
状態異常の判定は初弾にしか無い。
スキルLvを50にしてしまうと硬直時間が長くなり、横沸きや逃げうちに問題が出てくる場合があるので
消耗=獲得のLv35で止める者もいるがCP獲得法が問題に。
消耗<獲得になるよう少し上げてもいいかも。
全スキルの最大攻撃回数が12らしく、OPや称号でスキルLv48以上にしても発射数は増えない。
【インターバルシューター】(通称インター)
アーチャーの物理多弾スキル。
Lv5ごとに+1本、Lv30で最大の7本になる。(公式スキル表は間違い)
打ち上げ速度、攻撃力などのスキル効果は全て発動時(アーチャー)のステータスに依存。
効果中であればランサーの攻撃でも発動するが、ランサー時のステータスは全て無効。
信念で攻撃力UPしたい場合は、打ち上げる前に使う必要がある。
属性攻撃は乗らない。必中は仕様です。
【スナイプ】
アーチャーの単体物理スキル。
攻撃速度は弓に依存し、軽めの矢やオプションなどでの上昇可能。
攻撃力は力や弓矢ダメージに依存し、攻撃+%、属性攻撃なども乗る。
移動していない敵に100%命中し、100%クリティカルヒットが発生する。
つまりダブルクリティカルは出ない。なぜかクラッシュは出る。
【テイルチェイサー】(通称テイル)
アーチャーのパッシブスキル
速度は直前スキル成功時に発動するため得に無し。
攻撃力は直前に発動した単体スキル×75%
本数はスキルLvに依存最大で12発、命中率100%
スナイプもしくはビックスパローと重複するのが一般的な使用方法。
テイルのダメについて
合計
元ダメ 1. 1
1発目 0.75 1.75
2発目 0.562... 2.314...
3発目 0.421... 2.734...
4発目 0.316... 3.050...
5発目 0.237... 3.288...
6発目 0.177... 3.466...
7発目 0.133... 3.599...
8発目 0.100... 3.696...
9発目 0.075... 3.774...
10発目 0.056... 3.831...
11発目 0.042... 3.873...
テイルが発動するスキル
・射掛ける
・スタートリングライナー
・スナイプ
・スカルペネトレータ
・ブラインドシンカー
・シーカーアロー
・ビックスパロー
の計7種
・マジカルアロー
では発動はするが、物理ダメージが0なのでテイルのダメージも全弾0。
【ビットグライダー】(通称:ビット)
アーチャーの物理多弾同時発射スキル。
物理アーチャーの主力スキル。
命中すると回避率も低下する。
決定打は乗らない。致命打は乗る。
スキルの説明文には打ち上げ時間が書いてあるが現在は未実装。
スキル説明文から硬直時間が消される可能性も有り。
SkLv xDg Dmg% SkLv xDg Dmg%
Lv01 x02 003% Lv05 x03 015%
Lv10 x03 030% Lv15 x04 045%
Lv20 x04 060% Lv25 x05 075%
Lv30 x05 090% Lv35 x06 105%
Lv40 x06 120% Lv45 x07 135%
Lv50 x07 150% Lv55 x08 165%
Lv60 x08 180% Lv65 x09 195%
Lv70 x09 210% Lv75 x10 225%
Lv80 x10 240% Lv85 x11 255%
Lv90 x11 270% Lv95 x12 285%
L100 x12 300%
※撃ち出される矢の本数はスキルレベルの一の位が5の時変動。
※96Lv以降に本数の変動は無い。
【ランドマーカー】(通称ランド)
アーチャーの魔法付加物理範囲攻撃。
状態異常、属性攻撃なども全弾に乗る。
物理攻撃力は力と弓矢に依存し、魔法攻撃力は知識と刺青に依存する。
直線状に小範囲攻撃を最大8連射、範囲重複により2〜4HITぐらいする。表示されているHIT数するわけではないのに注意。
物理攻撃であるため、missがありブロックされ、火ダメージにはBISのエレメが乗らない。
通常はCP獲得<消費であるが、ゴア装備で連射可能。
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【魔法スキル】
【マジカルアロー】(通称マジ、マジアロ)
アーチャーの単体魔法スキル。
攻撃力はスキルLvに依存し、知識と光刺青で増幅される。
攻撃速度は弓と矢に依存する。
軽めの矢やオプションなどでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない。
100%命中。ブロックはされる。
【グライディングファイアー】(通称火雨)
アーチャーの範囲魔法スキル。
炎の矢が雨のように多数降ってくるグラフィック。
攻撃力はスキルLvに依存し、知識と火刺青で増幅される。
4秒間合計4HIT。
範囲は中心から半径3m固定。
攻撃速度は弓と矢に依存する
軽めの矢などでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない
100%命中。
【ウォーターフォール】(通称氷雨)
アーチャーの範囲魔法スキル。
氷の矢が雨のように多数降ってくるグラフィック。
攻撃力はスキルLvに依存し、知識と水刺青で増幅される。
4秒間合計6HIT(公式のスキル表は間違い)。コールドによる移動速度低下つき。
SLvに伴い範囲が広くなる。
攻撃速度は弓と矢に依存する。
軽めの矢などでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない。
100%命中。
【チャージスキル】
【集中】【瞑想】
アーチャー用CPチャージスキル。
瞑想は使用することによって命中率もUPされる。
最初はすぐに消えてしまうが、スキルを上げることによってその効果時間も上がる。
槍に変身しても効果は持続する。
【ランサースキル】(使用するとアーチャーに変身)
【ガーディアンポスト】(通称GP)
アーチャー用槍スキル。
攻撃速度は1.20秒固定(公式スキル表では)。
攻撃力はスキルLvに依存し、知識と光刺青で増幅される。
指定した敵1匹に対して自動で攻撃を行う。
スキルLvはランサー依存なので槍などのスキルLv+は有効。
大型アップデートによりグラフィックが変化。上から落ちてくる雷から。
立てた槍から飛んでくる毛虫のようなものになった。
【ミラーメラーミスト】(通称MMM、ミラメラ)
アーチャー用槍スキル。
一定確率で敵の攻撃をブロックする防御スキル。
他のミラメラやシマーおよびガーディアンポストやビッグスパローと重複はしないので注意。
現仕様ではブロック限界吸収数が無制限(本国では実装済?)。
スキルLvはランサー依存なので槍などのスキルLv+は有効。
発動時(ランサー)の装備ブロック率上昇OPでブロック率が上昇すると言われている。
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武器速度--1.6 ---------1.5----------1.4----------1.2-----
flame-----(25)---------(24)---------(22)---------(19)----
*3 526 - 733 501 - 700 451 - 633 376 - 533
*4 401 - 525 381 - 500 341 - 450 281 - 375
*5 317 - 400 301 - 380 267 - 340 217 - 280
*6 258 - 316 243 - 300 215 - 266 172 - 216
*7 213 - 257 201 - 242 176 - 214 138 - 171
*8 178 - 212 167 - 200 145 - 175 112 - 137
*9 151 - 177 141 - 166 121 - 144 *91 - 111
10 128 - 150 119 - 140 101 - 120 *73 - *90
11 109 - 127 101 - 118 *84 - 100 *59 - *72
12 *93 - 108 *85 - 100 *70 - *83 *47 - *58
13 *79 - *92 *72 - *84 *58 - *69 *36 - *46
14 *67 - *78 *61 - *71 *46 - *57 *27 - *35
15 *57 - *66 *51 - *60 *38 - *46 *19 - *26
16 *48 -* 56 *42 - *50 *30 - *37 *12 - *18
17 *39 - *47 *34 - *41 *23 - *29 **6 - *11
18 *32 - *38 *27 - *33 *16 - *22 **1 - **5
19 *26 - *31 *21 - *26 *11 - *15 **0 - **0
20 *20 - *25 *15 - *20 **5 - *10
21 *14 - *19 *10 - *14 **1 - **4
22 **9 - *13 **5 - **9 **0 - **0
23 **5 - **8 **1 - **4
24 **1 - **4 **0 - **0
1.20秒弓の場合、攻撃速度+47〜58%は同じ速度ということになります。
アイテム略称
・ゴア → ゴア・スバウト
・アルバ → アルバトロス
・SF、スクリュー → スクリューフライヤー
・フォムガ → フォームガード
・バター → バターフライスティング
・サンダー → サンダープレート
・#、シャープ、シャーペン → シャープベンダー
それぞれの性能についてはユニーク鑑定スレもしくは攻略サイトにて
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●査定依頼について
装備、スキルなどの査定依頼についてはこのテンプレを利用してください。
依頼する前に必ず過去ログに目を通して、自分で分かることは自力で解決。
できるだけ具体的に、またどの点に悩んでいるのかを明記すると回答してもらいやすくなります。
【Lv・スタイル】
【槍】
【弓】
【矢】
【首】
【頭】
【耳】
【腰】
【手】
【体】
【足】
【指1】 【指2】 【指3】
【指4】 【指5】 【指6】
【指7】 【指8】
主要スキル ランサー【+】アチャ【+】
【マシン】※取っているスキルに合わせて記載。必要と感じたら大体の攻撃力も
【スナイプ】
【テイル】
【インター】
【マジアロ】
【火雨】
【氷雨】
【ランド】
【ビット】
【MMM】
【他、メインスキル】
【 力 】 【敏捷】 【健康】 【 運 】
【知識】 【知恵】 【威厳】
【最大HP】 【最大CP】 【防御力】
※以下、Gv仕様の場合のみ明記
【火抵抗】 【水抵抗】
【致命打抵抗】 【呪い抵抗】 【低下系抵抗】 【異常系抵抗】
【鯖・予算】
【コメント】
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mmm覚えるのとランサースキル(ラピ+エントラ)覚えるのどっちがお勧めですか?
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MMMはアチャでしか使えないので比べられないかと。
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アチャ重視でいくならラピ、エントラはかなり後になると思います。
ランサー重視ならレイド、エントラを攻撃の主力にするべきですね。
ちなみに高レベル(350程度から)のソロ効率はランサー>アチャなので自分にあった方を選んでください。
レベルとGV重視なのか狩り重視なのかとかを教えていただければもっと詳細のアドバイスをもらえると思うので次からはもう少し詳細に書いてみると良いと思います。
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高レベルになるとランサーのが狩り効率は上って言われるけど
実際どの程度差があるのだろうね
アーチャーはGVだけのキャラみたいな見方をされるとちょっと寂しいな
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>>14
ランサだとレイド、マルチ等移動スキルがある分かなり快適
差がどの程度かはわからないがランサでやったあとだとヘイスト付きだとか移動速度特化の装備じゃない限り
アチャは移動が遅すぎでやってられないと思う
CPの面でもレイド→エントラで青ポいらずだしレイドで複数巻きこめる点も
レベル相応のDXU弓槍持って高レベルのほとんどの狩り場で狩りしてきたがアチャの方が効率よかったのはモリ4〜6と2の蚊くらいだったかな
春蘭とか使ってるとそこですらランサの方が効率よかったり
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高レベさんに質問です
メロンてどのくらいまで使ってましたか?
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【Lv・スタイル】335Lv Gv
【槍】箱ブロック槍
【弓】中間弓DX ダメ135%
【矢】フルダメホーク
【首】首飾りLX132 攻速19%
【頭】王冠 HP効率84%+水抵抗9%/アメジ 火・水抵抗5%
【耳】チェーンイヤリング11 HP効率98%+魔法抵抗5%
【腰】鎖輪のベルトGDX 健康比率1/2
【手】SF 攻速40%+自リロ
【体】ウドアマ 速度19%
【足】ゴールドシューズ52 HP効率37%+低下抵抗61%
【指1】リング5 薬回復137%+致命打抵抗71%
【指2】リング8 威厳固定119
【指3】リング6 呪い抵抗72%+火抵抗14%
【指4】リング8 透明
【指5】レザリン 致命打31%+呪い抵抗56%
【指6】レザリン 低下抵抗62%+ノックバック抵抗74%
【指7】セトリン5 状態異常DX55%
【指8】スタリン8 状態異常DX57%
※微OP省略、U装備以外全て3OP
・水ミニペット有
主要スキル ランサー【+5】アチャ【+5】
【スナイプ】50
【テイル】23
【インター】50
【ビット】50
【MMM】50
【他、メインスキル】レイド50・エントラ50
【 力 】1143【敏捷】393【健康】450【 運 】11
【知識】28 【知恵】52【威厳】119
【最大HP】2792(2120)天上2回有【最大CP】594【防御力】170
※以下、Gv仕様の場合のみ明記
【火抵抗】49【水抵抗】52
【致命打抵抗】102【呪い抵抗】133【低下系抵抗】128【異常系抵抗】128
【鯖・予算】紫・5億
【コメント】この度Gv復帰をすることなりました。
現在ギルドには所属していませんが、TOP400程度のギルドに所属するつもりです。
近々ロトウドアマDXの要求分だけ運を再振りで振ろうと考えています。
改善点・良い案等を指摘して頂けると幸いです。
-
【Lv・スタイル】512 知識弓 ツイン光P
【槍】箱槍
【弓】スレンダーボウ
【矢】軽い矢∞
【首】カリ比1/2 速度18% お守り(薬81%)
【頭】知識1/2 HP97% 花冠(3%)
【耳】HP91% アンク
【腰】速度20% 健康1/3 金腰XLS
【手】速度17% サラマンダーGDX
【体】速度19% HP5% 木鎧DX
【足】運比1/3 知恵+4 金靴
【指1】透明+自リロ リング9%
【指2】全異常27% スカリン
【指3】全異常32% スパリンLX
【指4】全異常34% レザリン
【指5】全異常33% 致命59% スパリンLX
【指6】ノクバ31% 致命69% スタンプ
【指7】ノクバ66% リング6%
【指8】薬199% 薬98% スタンプ
主要スキル ランサー【+18】アチャ【+18】
【マジアロ】マス
【火雨】マス
【氷雨】マス
【ランド】マス
【MMM】マス
【 力 】307 【敏捷】609 【健康】606 【 運 】251
【知識】1605 【知恵】315 【威厳】333
【最大HP】4311 【最大CP】945 【防御力】796
【鯖・予算】水・2億 サブの装備売れば25億前後には・・
【コメント】
腰が、力がいるのがかなり痛いです。
今、この腰と同OPの金腰を探しています。
あとは、、
速度スレンダーを作ろうとして失敗が続き
かなり予算がなくなり・・
速度スレンダーより先にHPを首にエンチャでつけて
悪魔でのんびりあげたほうがいいでしょうか?
木鎧もHPLv4まであげるつもりなのですが・・
4より上にはならないのですか?
もしくは 知識弓で鎧は何がいいですか?
-
○ございません
-
>>18
受け皿6%、ヘイスト65で計算しても今の装備じゃ6フレに速度が@6%足りないみたいですね。
逆に鎧の速度がなくても7フレ到達はしています。
また、速度35%スレンダーでも5フレ目指すにしても@17%速度必要出来なくもないですが非現実的
になっちゃいます。こっちで6フレにすると余剰分の速度が26%で、どこかの速度を一つ減らせる位です。
それで、個人的な意見としてはどうせ力を振ってるんなら足を金靴XLSの運比率(ノックバック69の物・最高補正70ですがw)
にして指7をソリティアサーパントかテスラループにして光片方を風精霊にして6フレにする。
か、普通に鎧をHP物に変える。位ですかねぇ
-
>>18
確かに力はもったいないですねー・・・
オプションが良い金腰XLSを使わない手はないと思うけど。
この際、力307を生かす方向で行くのもありかも。
現状307が腰にしか生かせていませんが、鎧や靴もベースを良くして行く、と。
硬い知識アチャかっこいいです^p^
鎧はHP効率(あるいは高い力を生かしての防御効率)があると良いかも。
スレンダーボウ装備の為、速度は欲しいところだけど、
現状のHPと防御力じゃ、雨連打中に狙われたら死にませんか?
死んでないor団子なのでタゲがこないならOKだと思います。
弓はホークがお勧め。ランドは物理判定ですから回避補正無視が生きます。
そんなところかな。
-
抵抗が一部余分にありますね。
薬回復は250、ノックバックは靴を合わせて100あればOKです。
首はたぶんお守りじゃなくて首飾りですよね?
首で81稼いでいるので、指では169あればOKです。
薬回復複合指を、薬回復+素敵なオプションの指に交換することも出来ますよ。
ノックバックもオーバーしてますので、指7は外せます。
空いた指は状態異常攻撃系を付けると、ランドがちょっとした嫌がらせになりそう。
狂気、知能低下、水光属性攻撃Lv2、混乱などオススメです。
以上 連レス失礼しました〜
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>>17
攻撃面は中々いい感じで仕上がってますね。5フレ用に狩りの弓GDX攻撃Lv10
とかも持っていっていいかもしれません。
防御面は全体的に抵抗がきつそうなので、手っ取り早いのが耳をイヤリングLX(ベース抵抗値20%↑)
のHP効率物に変えて、透明指を外し全異常12%↑の指に変えるとアメジの必要がなくなります。
まぁこの位かな
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>>23
ありがとうございます。
アドバイスを参考にしながら装備変えていきたいと思います。
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>>24
5フレに必要な速度1.2弓で217%ね
ヘイLv56で38%+速度SF90%+首19%+木鎧19%+ホーク15%+石28%=209%
ギルド石造で8%あるかな?もしくわGメンWIZさんのヘイLvを聞いてみよう
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>>25
まだギルドに所属してないのでなんともあれですが
やはり速度少し足りないんですよね。
既存のSFを売ってもう少し補正の良い速度SF探してみます。
-
ビットって12以上増えないのか、知らなかったな。
頑張ってスキルあげてた自分が馬鹿みたいだ。
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>>18
鎧だったらただの速度単OPじゃなくて
知識比Lv1+速度木鎧とか探してもいいんじゃね?とか思った。
まあ、売り露店あるか微妙だが…
後はエリプシャンとかかなぁ。
刺青がサラマンダーなのはイフリィトにいずれかえるにして。
HP星子には速度15%と火弱化12%がついてるからこれに変えてもよさげだと思う。
矢を変えるにしても弱化が100だし、限界値の120ギリまで持って行きたい所。
↑で話が出てるけど、フレ上げるのに足りてない速度が本当に微妙なら
速度の補正も見直す必要が出てくるかもしれない。要するに再構成。
後は全異常の補正上げて密教10まで天上で上げて、全異常指を1つ外す。
そんであいた所に大極つける。
それ位かなぁ。。もう詰めの段階に入ってそうな装備だから
アドバイスらしいのもできんw
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○ございません
-
最近思ったんだけどビットってモーション発動からダメージまでに間があったりしない?
秘密でビット撃つといつもダメージが表示された時には敵死んでて迷惑じゃないかと考えるように
でもギルド戦じゃモーション発動時にはHP減ってるし・・・実際はどうなの?
>>27
そうなんだ、パラやDTHの限界数も気になる。
-
パラやフォベガのラグでも似たような現象はあります。
ビットやパラがラグの場合ダメ表示されない。要するに、攻撃モーションが終わる前に、強制的に次の攻撃モーションに入るわけです。
ところが最後の1発は次のモーションがないため、強制的にモーション終了せずに最後までモーションが見えるために攻撃の「タメ」が発生するんです。
パラの攻撃速度無しでやれば分かりますが、本来は1秒に1回攻撃という風な設定です。しかし、攻撃速度があることで攻撃と攻撃の間の時間が減る訳です。「タメ」は、攻撃と攻撃の間の時間すら無くなってしまった時に無くなります。これは連続で攻撃を行う場合のみ。
次の攻撃が無いため「タメ」が無いと不自然?になるために、攻撃速度がいくらあってラグろうと最後の一撃には「タメ」が発生します。
すいません説明下手で・・・
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なるほど、では最後の一撃のみダメージが反映されるのが遅くなるんですか?
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最後の一撃はおそらく、
周りが倒す前に、こちらが攻撃動作を行っているため、きちんと反映されていると思いますよ。
間違ってたらすいません
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現在青鯖で活動中の329アチャですがおすすめのソロ狩場ってありますかね?ヾ(゜ー゜ヾ)^?
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>>34
塔B5とかいいんじゃない?
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>>34
欠片出すならトラン東、北。
レベルあげたいなら塔かスウェブタワーへ。
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はじめまして。
新規でアチャを育てようと考えてるものです。
マシン取るSPが悔しくて最初からスナテイで行こうと思いますが、
寄生になってしまいますか?
あと、装備は7億~11億程度の予算でやりくりしたいのですが、先だって
そろえないといけないアチャ品ってなんでしょう?
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>>37
PTでいくのなら序盤は間違いなく寄生になります
お金あるならマシンを少し上げて青or花マシンしてください
コロあたりからはそれなりに火力出せますが
エンチャありのマシンに勝つにはそれ相応の装備が必要です
ソロでいくのならお好きにどうぞ
ソロでスナティ直の場合スナイプ30あたりでテイルに少し振ると
狩りが楽になります
ゴア SF アルバ MMM槍 ブロック各所 移動速度足
PTでは決定打効くのを狩ることも少ないのでミサイルなんかもほしいです
どうせ買うならこの辺の良品買いましょうダメ付きとか
序盤あると楽な装備
R9合成弓?フルダメミサイル これの65T等でダメつけると
ちょっと感動できるダメがでますw
-
【Lv・スタイル】Lv264ハイブリ知識アチャ
【槍】攻速40% フィルルム
【弓】#
【矢】無限 軽めの矢
【首】蜘蛛糸のネックレス
【頭】知識+99 王冠
【耳】知恵固定108 威厳+23 CP+36% ダブルイヤリング
【腰】健康+90 チェーンベルト
【手】火強化72/水弱化70/火弱化45
【体】防御+139% 運+24 ドラスキ
【足】防御+66% メタシュ
【指1】タゲ回避 スタリン10
【指2】薬196% セトリン5
【指3】決定打62% ダブリン2
【指4】決定打48% スタリン10
【指5】致命打65% スタリン9
【指6】致命打55% スタリン9
【指7】CP+13% 自リロ スタリン10
【指8】CP+14% スタリン10
主要スキル ランサー【+7】アチャ【+7】
【マシン】
【スナイプ】
【テイル】
【インター】
【マジアロ】50
【火雨】1
【氷雨】50
【ランド】1
【ビット】
【MMM】
【他、メインスキル】ラピ・サイド・FI50、ダミー1
【 力 】100 【敏捷】304 【健康】296 【 運 】37
【知識】755 【知恵】108 【威厳】245
【最大HP】575 【最大CP】854 【防御力】398
【鯖・予算】青鯖・2億
【コメント】
氷雨とFIのハイブリです。
そろそろ倉庫卒業して神殿B4に行きたいところですが…。
①氷雨やFIでも範囲として就職できるか
②このステ・装備で行って大丈夫か。ダメならどこを変えたらいいか。
アドバイスお願いします。
-
>>39
1 氷雨なら大丈夫
2 HP低すぎ。首耳辺りにHP効率付けた方がいいです
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>>39
書き忘れです
シーテンは痛いしタゲ集まると厄介なので足は移動LV5がいいですよ
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知識さんってみんな矢が軽めの矢の無限なんですが、ホークじゃ何か問題有るんですか?
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>>42
問題は無いけどホークより軽矢の方が安いから
ただホーク使ってフレ上がるのなら有りかも・・・
それはお好みでどうぞ
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ホークも軽矢も速度は同じ
フレ変わらないならスタビでって言いたいのかな
>>42
装備レベルの関係で有限軽矢装備してそのままって人が多数だと思う
問題あるわけじゃなく特に問題にならないだけ
あるとすれば上記の装備レベルとホークでも軽矢でも変わらないってことかな
-
≫43≫44
ご回答ありがとうございます。スッキリしました。
最近知識に戻したので晒してある知識さんの装備を見て何故みんなわざわざ入手困難な(ホークに比べて)軽めの矢ね無限を使ってるのかと疑問に思い、もやっとしていました。
-
○ございません
-
>>40
アドバイスありがとうございます。
拾ったHP首と適当なHP耳持って行ってみたものの
PTありませんでした。゚(゚´Д`゚)゚。
-
【Lv・スタイル】Lv112・殴りアチャ
【槍】Nヴージュ N戦闘用パイク
【弓】N長い戦闘用弓
【矢】ダメ6%アルバトロス
【首】N10%スカルネックレス
【頭】HP+30鉄の帽子
【耳】20%アンクイヤリング
【腰】闇属性攻撃Lv4胴巻き
【手】Nスクリューフライアー
【体】防御4敏捷19トランクベアー
【足】力+1移動速度30%レザーシューズ
【指1】水属性攻撃Lv2低下系抵抗69%混乱Lv1 8%リング
【指2】水抵抗13%薬回復180%運+2 2%リング
【指3】呪い抵抗68%CP+1自動リロード レザリン
【指4】決定打抵抗50% 10%リング
【指5】光属性攻撃Lv2火抵抗10%リロード速度90% 10%リング
【指6】威厳固定104 9%リング
【指7】致命打抵抗50%薬回復51%風抵抗15% 7%リング
【指8】致命打抵抗60%HP効率7% レザリン
主要スキル ランサー【+】アチャ【+3】
【マシン】6
【スナイプ】6
【テイル】5
【インター】
【マジアロ】6
【火雨】
【氷雨】
【ランド】
【ビット】2
【MMM】
【他、メインスキル】ボンクラ50スパロー28
【 力 】260+23【敏捷】136+31【健康】100+40 【 運 】115+14
【知識】10+12 【知恵】10+12 【威厳】104固定
【最大HP】517【最大CP】238 【防御力】74
※以下、Gv仕様の場合のみ明記
【火抵抗】【水抵抗】64%
【致命打抵抗】110% 【呪い抵抗】68% 【低下系抵抗】69% 【異常系抵抗】0%
【鯖・予算】橙鯖・20m
【コメント】ステ振りは力3運1でスパテイでのダブクリを狙ってます。
ソロ狩り場は大墓B2 PT狩り場は廃坑B9です。
PT狩りのときはなるべく青マシンするようにしてます。
装備は腰→フォーチュン 頭→運+70↑頭 首→運+50↑8%↑骨首に変えようと思ってます。
スキル振りですが、スパローを先にマスするか、テイルの本数を上げるかで迷ってます。
あと、大墓卒業後のソロ狩り場はどこに行けばいいでしょうか?
診断よろしくお絵がいします。
-
うーん。
テイルとスバローならテイルじゃないかな… 取り敢えずこの先どーしたいかによる。装備みる限り赤ダメ好きそうだし、クラッシュテイルに移行かな?物理弓ならどのみちテイル必須みたいな物だしね。
あと関係ないけど抵抗なんとかした方がいい
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>>49
ありがとうございます。
お察しの通り赤ダメは大好きですw
目標としては、他職に負けない程度の火力を付けることです。
殴りなのでGVには出ないつもりですが、一応記載しておきました。
出るとしたらアメジとジェノとリビーラを装備してカバーしようかな、と思ってます。
書き方が不十分で申し訳ないです;
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削除されました
-
この間初めてスパローテイルアーチャ見かけたんだけどすげー強かった
槍拾わなかったからスキルレベル高くしてやってるんだろうけど
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【Lv・スタイル】Lv495 知識弓(Gv用装備、氷雨仕様)
【弓】速度34%セブンペア
【矢】ホーク
【槍】箱三枝槍
【首】威厳比1/2速度15%お守り
【頭】HP99% ティアラGDX
【耳】HP90% チェーンイヤリングLX(異常33%)
【腰】健康1/2 鉄板ベルト
【手】攻撃速度19% 水弱化62%雪木文様の腕刺青GDX / ブロック9%手
【体】攻撃速度19%木鎧DX
【足】Nバッサ
【指1】低下抵抗71% 薬回復179% バトリン
【指2】透明 自リロ スカリン+4
【指3】呪い抵抗61% 薬回復81% バトリン
【指4】異常抵抗58% スカリン+7
【指5】ノクバ抵抗61% 致命打抵抗51% スパリンLX+14
【指6】全異常抵抗32% スタリンLX+16
【指7】致命打抵抗63% 呪い抵抗43% スパリン10%
【指8】低下抵抗74% バトリン
主要スキル アチャ【+17】ランサー【+17】(光ツイン)
【氷雨】50+17
【火雨】50+17
【マジアロ】50+17
【瞑想】24+17
【 力 】 140(63)【敏捷】595 【健康】421(150) 【 運 】122(45)
【知識】 1843【知恵】28 【威厳】296
【最大HP】3668(天上ボーナス10回 ブレ有:5000程度) 【最大CP】838 【防御力】382
【薬回復】260%【呪い抵抗】148%【低下抵抗】169%【異常抵抗】137%
バッサは今のところ妄想装備なのですが、ようやくバッサを購入する資金がたまりそう
なので、手に入れたと仮定した上での装備ステです。どうかご容赦下さい。
だんだんと煮詰まってきつつあるとは感じていますが、ここからの自分の中の選択肢が多
くどこから手を出していったらいいかわからず混乱している状態です。
現在石ヘイ込みでぎりぎり6フレとなっているので速度面は当分考えないつもりでいます。
現実的に考えられる候補としては、
①首にHP効率エンチャ&増幅
②別持ちの知識比王冠XLSにHPエンチャ&増幅
③耳をHPアンクにする
④指を全異常DXと複合指で揃え残りを太極へ
この辺りを考えてます。
見た通り、大きく分けると火力面と健康面どちらを優先するかの二択です。
今のところ予算もないのでゆっくりと進めていくつもりですが、どれも金額が金額なだけに
慎重に決めていきたいと思っています。どこから片付けていった方がいいのか、参考までに
先輩方のご意見を聞かせてもらえないでしょうか?
他にも良い案などありましたら聞かせて頂けるとありがたいです。どうかよろしくお願いします。
-
対戦相手にどういうレベル帯が多いかにもよるけど支援充実してんなら火力面、不足気味なら耐久面優先でいいんじゃね?
-
あ
-
Lv495ったら上の方のGvになるんだろうしHP5000位じゃすぐ蒸発しそうな気がする。
まぁ特に問題無いならいいんだが。
-
知識弓だから常に重なってるんじゃないの?
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少し疑問なんですが、刺青の弱化効果は自分にしか影響がないんでしょうか?
今まで自分は弱化刺青をつけたらみんなに影響があるものだと思ってたんですが、
友達が刺青の弱化効果は自分だけにあるといっていて、
実際テンプラでためしてみたんですがとくに他人のダメに影響はでなかったです。
でもそうだとすれば氷雨がドラツイ戦士と相性がいいというのはなぜなんでしょうか?
変な質問だったら申し訳ないです@@;
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効果は自分だけです
ドラツイとの相性は初耳です
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氷雨やDTと相性がいいのは花プリとエレBISだと思うに一票
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ドラツイと相性いいのは火雨のほうじゃないか?
相手からすれば火と水両方抵抗揃えなきゃならないし
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それに地震とサンダーいれば最強ですね^^
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返答ありです^^
どうやら僕の勘違いだったみたいですね@@;
わかりやすい解説ありでした^^
-
プリ・高スキルBIS・火雨アチャ・ドラツイ・クライ剣士・地震WIZ・サンダーWIZ・4フレメテオWIZ
うはww最強の知識PT出来たww
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ドラツイと相性がいいって言うのは
決まった範囲のみのドラツイから逃げ出したのをある程度範囲に自由の利く氷雨で追撃できるからとかそんな感じの意味じゃないかな?
そんな話をどこかで聞いた気がする
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>>64
確かにウザそうw
-
>>64
団子の為に天使も追加すべきか
変身するとエレメ切れるし・・・。
-
>>64
実際やってみたくなったのは俺だけ?w
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普通にドラツイ、プリ、コル移動天使、BIS、雨アチャ、アスヒWIZ、武道+1で知識PTは成り立つと思う。コル天使で団子移動+相手追いかけ、エレメ切れないようにBIS配置、接触したら1発氷雨打って抵抗無い奴を青くさせて火雨、武道は基本天使にくっついて動き、接触したら相手BIS粘着、捕まえたら天使は相手BISにディスペ。
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ランカーギルドになると、ディスペしてもCP切らさないBISも居るし、
ネクロの烈火粘着でも良いかも知れんな。
何気にミラ死も狙えるし。
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>>69 話の趣旨が違う
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>>64
抵抗完備健康天使vs知識pt
単なるディスペ賛美対決だなw
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>>70
ミラ出来る程度の知識がいるメジャーGとか無いでしょ。そもそもメジャーはミラしないしエレメの抵抗上昇だけでしか補ってない。抵抗は各自が最低120〜150は揃えない厳しいけどメインクエとかミニP使えばさほど難しくない。
>>71
趣旨だけで書くと青くさせれる氷雨のが相性いい。
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ランカーギルドの名に見合った能力を持ったBISなら烈火くらいでミラ死なんかしないだろ
-
>>73
いやいや、そんな話じゃなくて 全属性の知識範囲攻撃が出来たら面白い って程度の馬鹿話だからw
-
>>69>>73
何でそんなマジレスしてんの
-
ぼうやだからさ
-
>>74
メジャーとやったことあるか?それとも未だに花無しか?ミラで耐えきれる知識なんざメジャークラスの火力と認められないし、アスヒWIZ2人で心臓アスヒしてどうにかって程度。メジャーはそのほかに物理いるんだからBISだけにアスヒしてたらPT崩壊するわ。
馬鹿話したいだけならGチャの方が盛り上がるだろ。
何マジレスしてんのってしか返せない奴は話についてこれないとしか思えないし、なんか意見出てるなら意見返すべきだろ。マジレス以外ってスレ荒らしてるだけだろ。長文スマンね
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>>73
鯖によって違うのかもしれんが
緑鯖TOP同士のGv動画見ると普通にミラしまくってるけどな。
まずミニP使えばってメジャーGだと火力は勿論のこと他も光ツインが多いし
あとミラ出来る程度ってミラ死するほどの知識が集まったとこだったら
ミラないと逆にPT全員がものすごい速度でHP減っていってアスヒが鬼厳しくなるぞ。
それだったらBISが一手に知識ダメ引き受けてアスヒ集中した方がやりやすい。
それと>>74の言う通りメジャーGのBISなら反射ダメのみでそうそう死なないから
烈火されて即BIS蒸発なんてこともないしな。
烈火の合間にフルヒ飲んだっていいし。
マジレスごめんね。
-
>>78
ああ花有りの鯖なのね。
花有りなら話も色々変わってくるわ。
だが全ての鯖が花有りなわけじゃないぞ。
それと花あったとてアスヒwiz2人で〜ってそれはないだろ。
君の知ってるBISのHPが低すぎるのかもしれんが
普通HP25000~50000程度あるんだぞ?
そんなのが一瞬で蒸発するとかねーよ。
あったとしても一部のTOP範囲が相当数集まったギルドくらいか。
そんなGを普通のGとして語られても困るけどな。
-
>>78
何言ってんだ?話に着いて来てないのはお前だぞ?話しの流れを無視してマジレスしやがって。そんなに理想論語りたいならblogか自分に耳打ちしてろ
-
他鯖がどうかは知らないけど、とりあえずドラツイに速度スキルor速度速度、速度ユニコン、バッサ、知識3000〜3500くらい、スキル90上のドラツイが3人(内一人はブルーベルベット持ち)、速度ドラツイ、速度ユニコン、バッサ、知識同上が1〜2人ほどメジャーでもS〜Bのランク内にはいるし、それに準ずる雨アチャも同G内にいる。所属GにもHP3万〜4万BISいるが鯖TOPドラツイ+鯖TOP雨アチャのいるGには耐えきれなかった。他にもダメ100級の物理剣士2、アチャ、シフとかいたから一概にはいえないがミラで耐えきれるもんじゃないよ。一度5人にミラしたがアスヒしたそばからHPバーが1/3程減る。それ+他のメンバいたらアスヒ回らないんだよ。ちなみに水抵抗ミニP込素180+エレメで126ダメを確認。
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>>82
まず改行することから始めようか。
それと↑にも書いたがそんなTOPのTOPの更にTOPクラスの知識が4~5人居る時点で
普通のGじゃなく知識型Gだよね。
君がさっきひとくくりにしたメジャーGって全部そんなのなん?
普通のメジャーG程度の範囲でBISが蒸発するなら知識特化型Gは敵なしっすね。
あとwizやったことないのかもしれんが、全員がそこそこの速度でHP減るより
いかに削られ方が早かろうが一人にする方がアスヒはしやすいんだよね。
それとアスヒしたそばから1/3減るって1秒未満に1万↑のダメっすか。
これが誇張表現じゃないとしたらミラーなんてしようがしまいが即全滅じゃね。
ま、そろそろスレ違いだしこの話題はやめようか。
「ミラーは状況による」ってことでおk。
-
>>82
それ致命傷になったの反射ダメじゃなくて普通に受けるダメの方じゃねーの・・・・?
-
ドラツイ5人は各Gに散ってる。2人いるとこもあるけどね。
あと計算してみたが1人当たり平均120のダメでミラ反射ダメ計算すると
120*4(フレ)*5(ドラツイ1秒当たりの攻撃回数)*5(ミラ人数)=12000
これに雨加わるから普通に1万とか1秒未満で到達。
ミラしてるんだからある程度ドラツイ範囲内で行動すること前提のダメ計算だけどね。
-
>>85
4(フレ)って4フレってことか?
ドラツイは6フレが最大って検証済みじゃねーの。
あと反射ダメってミラでの回復ダメがそのまんま来るんだっけ。
ミラタワはあんま知らんから
反射ダメの計算式について詳しく教えてもらえないか。
それと一人で秒12000も削られるなら
ドラツイ二人↑居るギルドと戦ったら全滅必至ってことかー。
ミラなくても全員が一斉に4000ずつHP減るから
HP1万火力5人が2.5秒で壊滅。
ドラツイがそんなに強かったとは知らなかったよ。
-
削除されました
-
>>83
後半についてなんだけど、
WIZの視点から言うとBISに集中するとアスヒはしやすいけど、全員がそこそこの速度で減る方が安心しないか?
レクイエムや烈火でアスヒしようがなくなった時に他のWIZがすぐ助けに入ってくれるとは限らないし、
何よりBISが死ぬのは火力が数人死ぬより致命的じゃないか?
-
>>86 むしろドラツイが6フレまでってのも聞いたこと無いし、どの武器も上限は3フレだろ。
ミラの反射は俺も詳しく知らないが100前後の雨も+されるから1万は削られる。
ブログ見て来たが4フレ(剣46+50=111%腰20%盾20%首20%背10%手41%G補正8%石+光ツイン羽=301.5%)に到達してたね。
あと前に書いたドラツイ3人が異常なだけで全員が耐えきれないドラツイじゃない。TOP級が2人いると知識PT以外を狙うしか無いけどね。
-
>>88
そこそこの速度って秒3桁とかのレベルじゃないぞ。
BISが3秒で死ぬほどのダメを火力で分け合うんだから。
そしてBISと火力数人どっちがリスクがでかいかだって一概には言えない。
火力が数人死ぬってことは一方的に押される展開になるわけだから
それこそ戦いにならん。
戦場リザでもするってんなら別だが。
あと他のwizがすぐに助けに入れないのはそのwizのプレイヤースキルの問題じゃね。
BISが死ぬのがそんなに怖いならBIS第一でアスヒすりゃいいわけだし。
-
>>89
聞いた事ないってそれは君の知識不足じゃないの?
最近TOPドラツイのブログとかでも話題になってるぞ。
検証結果を自分で見てみたいなら ドラツイ 速度 限界 この辺りでググってみろ。
速度が到達とか関係ないんだよ。
ビット上限4フレってのも知らなさそうだな君はw
あと反射ダメ計算も知らずになぜ秒1万↑と言い切れるのか。
何を根拠に1万なんだ?
まさか「体感で分かる」とか言うわけじゃないよな?
知識3~4人とかTOPクラスのGvでは当たり前だが
LA取ってるのはほとんど物理なんだよ。
知識職が君が言うほど強いってんなら左上の名前はほとんど知識になるっての。
-
>>90
BISが3秒で死ぬダメをBISが死んだ後の火力陣で耐えられるのか?
それこそ全滅にしかならないだろ。BISさえいれば立て直せる。
だからこそどこのGでもBISには見張りを立ててるんじゃないか。
他のWIZがすぐ助けに入れるような状況って事はそんな大した状況じゃないって事じゃないか。
手持ち無沙汰な他のWIZが同じPTに居るってんなら別だが。
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GVスレかと思ったわw
他のアチャが見て有益じゃない話題は議論スレでやれ
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>>92
BISさえ居れば建て直せるってそれもおかしな話だけどな。
BISのみになったら粘着されて落とされて見張られて終わりじゃね。
移動スキルがないBISが逃げて建て直せるほど甘いGvってんなら話は別だが。
それと君が言う大した状況ってなんだい?具体的に言わないと分からないよ。
君の基準だと BISの死=一番のリスク なんだろう?
それなら他の火力が死にそうだろうがなんだろうが
BISにアスヒを集中させることを考えないといけないのでは。
BISが死ぬ=火力も死ぬ と君は言うけど 火力が死ぬ=BISも死ぬ
でもあるんだよね結局。
そろそろ本当にスレ違いだしミラーの話にしてもこれにしても
もうやめるわ。
全ては時と場合によるから一概に言えないって事で。
スレ汚し失礼しました。
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>>91知識不足はそっちだろ。右クリの限界速度が5フレ。左下もしくは連射パッド、ツールだと速度あれば3フレも可能。
ミラに関してはスキル40から反射ダメは95%の上限。120のドラツイだけで12000、ミラの反射ダメが95%と仮定しても11400さらに100ダメの雨+されるんだから1万越えるのは明らかだろ。
左上に表示されるのは物理が多い?明らかだろ。いちいち痛い範囲内に突っ立ってる馬鹿がメジャーにいるか?単体で計算すると秒間ダメで物理が勝ってるのは誰が見ても明らか。
他人にググれとか言う前に自分がググッとけ。
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>>95
ミラーのことはもういいけど
ドラツイ上限6フレってのは検証されてることだから
見ておくといいよ。
連射がどうとか到達がどうとかじゃなくて
「存在自体しない」のよ。
左下にセット出来るスキルでキー連射が関係ないビットに3フレが存在しないのは説明出来るかい?
まードラツイ6フレ上限ってのは検証されたのが割と最近だから知らないのは無理もないけど
ビットが4フレ上限ってのは常識に近いことだから知らないと恥ずかしいかもね。
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4フレドラツイ?
想像&妄想ばっか書くなよ。
ドラツイ6 氷雨4 が限界。旧板でも散々既出、検証もいくつかある。
いまさら何言ってんだ?
妄想はGチャか自分に耳打ちしろってw
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というかGv議論すんなら議論スレに移動しろよ
議論するスレ
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/2356/1236410274/
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言い忘れた。
>>95机上の空論お疲れ様
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雨って5フレが限界じゃないの?
3、4、5フレと攻撃回数変わらなかったけど
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何故アチャスレでドラツイの話で盛り上がってるのかがわかんない
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ドラツイと氷雨の相性がいいとかなんとかだったような・・・
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そこにマジレスしてきた馬鹿が妄想書きまくって今に至る。
因みに、ドラツイ トワー6フレ、火氷雨5フレ、ビット4フレ
これで終了
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空気読めない子ってかわいそうだよな。
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>>64か>>66の時点で止めておけば良かった物を
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ID:nwqkYrx.Oに一言
ミラーで転送されてきたダメはBIS自身の抵抗によって軽減される
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今、新しいネタを妄想中なんでほっといて下さい
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そーいうのやめろよ
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あれ?ここBISのスレ?
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ドラツイのスレです
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申し訳ありませんがLV330前後の物理弓さん達、GV装備とステを晒していただけませんか?参考にしたいです
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>>111
力極の力1400でTUEEできるからおすすめ
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Gvで 運回避妨害ランサーはよく耳にするんですが 運回避アチャは殆ど聞きません。
もし300〜400付近でやってる方がいらっしゃったらステ装備等を教えていただけませんか?
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火力ないやつが妨害ランサ名乗ってるだけじゃねーの?
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>>114
その通り
高レベアチャ剣士以外からはあんまり攻撃くらわないし、死ぬと感じたらマルチで逃げればいいし
楽しい
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剣士は神装備かレベル差がひどくない限りmissも目立つ(けど痛い)けど、アチャはきついな〜
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物理アチャだと恩寵は何が良いんでしょうか?
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今のとこ土?
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>>113
ただの金無い運回避アチャのGv装備
頭:HP頭
首:運比率骨
腰:アンチ
鎧:HP鎧
足:運比率
耳:HP骨首
矢:ダメアルバ
弓:ダメ弓(1.2秒)
力157の運1900くらい。
Lv50↑くらいならこれでも結構避ける。
赤ダメは20~30出てたので抵抗無い相手なら少しは削れる
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物理職は土がいいですよ。
打撃時、10%の確率で、敵の防御力-10%と表記されているんだけど
現在攻撃時発動の敵の防御力-10%は-100%です。
まぁ他のも気になるなら調べてみるといいですよ。
恩寵クエは楽なので他のも気になるならやってみるのもいいと思います。
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削除されました
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>113
lv315で
頭:HP頭
首:運比率骨
腰:アンチ
手:速度SF
鎧:HPセーフ
足:運比率
耳:HP骨首
矢:ホーク
弓:速度弓(1.2秒)
これで力500運1100くらいで昔やってたけど同レベル帯なら普通に強い
まぁ同レベルの他キャラで運振ってるやつがあんまりいなかったけど
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その速度じゃ力乙すぎる・・・
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>>119
>>122
ありがとうございます
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削除されました
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あげ
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330台の弓です。最近成長期みたいで胸が張って痛いのですがどーすればいいですか?
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ジョブチェンジ。
それでだめならデリート、たぶんすっきりします。
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初書き込みです お手柔らかにお願いします…
212の物理アチャです。この度知識に再振りしようと考えてまして…
スキルはGP+マジアロ+火雨をマスするつもりです。
しかしステ振りがわかりません…
力、カリスマはどのくらい取ればいいのでしょう?
「健康はLv分」と書いてありましたが、それだと知識が少なくなるような気がします。
やさしい方 アドバイスお願いいたします。
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350くらいの知識アチャ・ランサですが、健康は刺青分しか振ってません。
狩りだけならそれだけでも十分です。
威厳は無振りでオフィ+スタリンLXで大量に稼いでます。
力はG補正含めて150丁度。
んで、残りはオール知識。
カツカツな装備なのであんまりオススメは出来ませんが、
知識を大量に稼ぐ事が出来、並みの装備でもある程度火力が出せます。
問題はGvでも鎧が固定されちゃう事ですかね。HPオフィでもあれば別ですが。
余りアドバイスになってないかもだけど、参考までに。
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>>130さん どうもありがとうございました
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強化、弱化共に120が上限と聞いたのですが
錬金10で20%増加で140になるんでしょうか?
分かる方いたらレスお願いします
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>>132
弱化は刺青を込めないと上限120にならないのは知ってると思うけど、
弱化120の強化20増加で140になる事はない、あくまで別物ね(知ってるか…)
強化は元々刺青自体が120なだけに錬金術の20=140は強みになるけど、
Gvでは基本強化装備の話を全く聞かないから微妙なところ。
普段の狩りでなら強化装備と弱化装備が有効なモブがいるから、
そういう部分では役に立つかも知れないね。
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132です、返答ありがとう。
いま自分は火強化刺青120(錬金10済)
スレンダー装備(弱化70)火箭(弱化30)はまだ装備できませんが><
強化弱化装備でGv出ています。
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>>132>>134
自分も知識アチャなんで参考までに。
抵抗が高い相手に有効なのは弱化だと聞いているんで、
Gv装備は制限Gで無い限りLvが足りるのであれば弱化装備がよろしいかと。
弱化48刺青(速度16)スレンダー(弱化70)=118
火箭を装備しなくてもそれなりなダメを出せました(同Lv帯、↑も含む)
矢はホーク、速度が足りないと思えば複合装備で補うか、
または長持ちする速度天球やオーブを使う事もお勧めできます。
生憎強化型で出た事は無いので強化面では参考にならないやも…。
錬金術は未だLv5で止まってはおりますが、
強化型だとステに偏りが出るなどもあると思うので。
同じ知識雨、頑張っていきましょう。
-
強化は弱化120を確保してから初めて手を出すものだと思うけどなぁ。
相手にアーチやエレメなんかがなければ強化の方がダメが出ることもあり得るけど
あるときの方が多いだろうし。
相手にアーチやエレメ、性向その他の抵抗があった上でどれだけダメージが出せるかって
いうのが基本になると思うよ。
-
あーでも強化無しで弱化120のみよりは
強化120の弱化100の方が強いね多分。
でも火箭つけるまでの強化120弱化70よりは
弱化120の方がダメ出る場合が多いと思う多分。
-
花あり鯖と無しの鯖で違ってくると思うぞ
-
参考になりました。ありがとう
いま所属してるGは毒裏花禁止でやってます。
いまのステ振りが強化刺青装備の為、知恵401振ってます。
その分、首でカリ1/2、腰で健康1/2
頭で知識1/2で限り知識に振るというステでやってます。
今度Gvある時、弱化50、スレンダー70の120弱化で
やってみます。また報告します。
-
Gv装備査定お願いします。
LV210弓(LV210制限G所属)
弓:大型攻城弓ダメ116%
矢:フルダメホーク
首:速度19%HP96%REDSTONE+5骨首8%
頭:火10%水10%HP95%アメジ
耳:自リロフルダメHP92%アンク
腰:健比1/2速度20%金腰
手:フルダメ速度48%SF
鎧:火10%水10%速度20%トランク
足:力比2/9敏比1/2メタシュ
指
指以外の装備込で全異常160%、薬300%↑、致命打100%↑、ノクバ100%↑、透明、威厳固定108、運固定110
大体のステ(副マス補正込) 力800 敏捷400 健康300 運110 カリスマ108 他初期値
速度石、石像、Gメンのヘイ、光P1体込6フレ9本ビット
最近メインのランチャを完全狩仕様に再振りし、お下がりの装備を使い、サブのアチャでGVに出るようになりました。
バッジ無しでこれ以上に火力を求めるとなるとどういった装備が良いのでしょうか?
-
>>140
運が低い
-
別に運は要らんだろう。
TOP200制限なら。
>>140
ダメ1.20弓(長い戦闘用弓とか)使ったりレンジャー使ったり色々試してみたら?
もっと火力うpしたいんだったらバッジ必須になる。
もし再振りできるなら健康削って力に入れてみたら?
少し脆くなっても遠距離攻撃っていう利点活かせば死なないよ。
まあ、そこはプレイヤーの見極めが必要だけど。
つーか、ここに相談に来るレベルじゃない。
-
レンジャにダメエンチャで無敵になれるわ
-
俺もダメレンジャに賛成。このlv帯なら運いらない
-
自分は250制限だが敏捷400↑運450程あるけどな〜
力増やすより1本でも多く当たるようにしたほうが火力は増えるよ
-
それは当たらないやつに対してのみだな。
力800でも当たる奴にわざわざ運300振って力500にしたところで
ダメ下がって火力減るだけだし。
出てるGvのLv帯にもよるわけだけど
仮にTOP200付近のGvに出てるとすれば運あるやつなんか
そうはいないわけだし別に運はまだ上げなくてもいいと思うけどな。
装備で上げれるならいくらでも上げていいと思うけど。
あと弓だけど火力が少ないなら秒間ダメ重視の1.20弓で4か5フレで
火力が比較的多いなら今のまま6フレで削りって感じでいいと思うけど。
レンジャーはダメ幅も広いし中途半端な気がする。
-
レンジャーを効率よく使うにはドラ爪が必要だな。
それでよくTUEEEEEしたわ。
射程1000にダメ110%、最高ダメ+20、速度35%、攻撃力最大43。
これ程高性能なUも少ないだろう。ベースが大型攻城で無い事が大変悔やまれるが。
-
>>146
あぁ、言葉足りなかったね
確かに力は削らないほうがいい
自分も運は無振りだよ
足を運敏捷比
頭を運比HP
腰を運健康比にしてるだけ
>>140の場合は足の力比分だけ下がるけどね
-
レス有難うございます。
弓は今日から試しに1.2sの物とダメレンジャを使ってみます。
運は運固定指外して、SFにエンチャ+増幅してみます。
空いた指に全異常抵抗を装備、頭を運比HP(出来ればスキル付)…
足は元々運比力比だったのを敏比と混ぜたら運が消えて…
時間もGもかなりかかりそうですが、装備整ったらまたメインでもGVしたいので頑張りますー
-
質問です!
制限300だと、みなさんはどんな弓をGvGに持って行きますか?
-
>>150
#
-
ゴア
-
151
152
返答ありがとございます。
#使えますよね!
ゴア使っている人は、初めて聞きました!
-
その二人は多分適当書いたんだよ
まず知識か物理か書かないと答えられないよ
-
知識なら#は妥当だろw
-
適当に書いたら偶々知識だったってオチwww
-
【Lv・スタイル】氷雨
【槍】高速46投げやり
【弓】アプソリュートゼロor新ロト#
【矢】軽い矢
【首】高速19%
【頭】知識比率1/2orHP93%
【耳】女神の息吹orHP96%
【腰】健康比率1/2
【手】刺青68% 速度11
【体】HP90%
【足】バッサ
知識にしたばっかなんですが改善できる点などはありませんでしょうか?
審査お願いします
-
アブソ要らん。セブンペアにしろ。
後は自分でフレや秒ダメ計算して最も最適な装備を探せ。
つーかレベル書け。
-
>>140
すごいかめだけど。
>バッジ無しでこれ以上に火力を求めるとなるとどういった装備が良いのでしょうか?
と書いているが 首がすでに要求Lv250じゃ・・・
Lvバッチ以外の(力120とか)使わずってことかな?
-
セットアイテムの650エリプトの悪夢の弓 ダメージ150%×2を探しています。
敏捷比率2分の1は買うとしたらいくらくらいなんだろう露店でまったく見ないです。
-
>>159
突っ込むところ違うだろー
赤石始めたばっかり?
要求Lvは純足し算じゃないよw
装備シュミレータ使えば分かるがその首は要求Lv191のはずだ
突っ込みどころはSFに運エンチャ+増幅。
バッジなしだと運Lv7までだな。
-
× シュミレーター
〇 シミュレーター
-
>>159に突っ込んでもらいたかった件。
-
×バッチ
○バッジ
-
>>164
バッジもバッチも両方あってる。
-
Gv時におけるビットの秒間ダメ
1.2秒弓5フレ 2.4回攻撃/s 約26.5*8本ダメ
1.4秒弓7フレ 1.71回攻撃/s 約33.0*8本ダメ
秒間ダメは
5フレ→26.5*8*2.4=508
7フレ→33*8*1.7=448.8
計算合ってますか?
-
Lv300制限で回避物理アチャ作るとしたら
運と敏捷どれくらい必要ですかね?
やっぱ運1000くらいにしないとだめ(´・ω・`)?
-
そのレベルで回避は無理だ。
1000程度で回避できるもんじゃない。
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回避ステに出来たとしても火力乙&紙になるのは必至です
狩りも考えての回避運物理と言うなら、むしろGv諦めてサンプレ着て狩り専になりましょう
-
Lv200台後半のとき敏捷素、運600ちょいでセーフ着てるとvsアチャ以外はほぼ回避してたような
アチャいなかったらまず死なないくらいの回避
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それはただアチャ以外が回避補正無視装備してなかっただけだろ
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ビットってKO乗りましたっけ?
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のらない
-
のるよ
-
のらない
-
のるよ
-
のるないよ
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//jbbs.livedoor.jp/anime/5193/
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lv542の雨なんですけどコボルトで検証したところ巣で5000
エレメで8000弱程度・・・
ちなみにバッサと速度刺青で⇒92%弱化
このlvでこのダメはどうなんですかね・・・
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弱いと思うなら知識増やせばいいよ。
GVで役に立ててないなら、フレもあげればいいよ。
その情報じゃこれしか言えることないよ。
-
中の下
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>>180
知識2131 5フレです
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ダメ低いしフレもおせー
もっと頑張れ
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フレ遅いって、刺青使用ならほぼ全身攻速装備で5フレがやっとだぞ。
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雨て5フレ限界じゃないのか?
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すみません、お聞きします
この間LV200の時に再振りをして槍から弓になったんですが
スナイプ・ビット・MMM50 テイル12 をとったんですが
このLVならそのビルドは罠だと言われました
Lv200でステータスが力530敏捷240健康315運固定114
知識25 知恵101 威厳55 HP:970のCP300では罠ビルドでしょうか?
-
狩りが目的なら罠なんじゃねーの?
Lv300付近で弓に再振りしたけど、狩りなんて非効率でやってられん
Gvと秘密だけだったら別にいいんでねーの?
でも何か中途半端
経験値5%目的の知恵なんだろうけど、無駄にしか思えない
耳で固定するべきだったな
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>>182
弓#かな?弱化強化の問題だと思う
-
>>188
弓は新ロト#です
それでダメが低いと言われたのでもうちょい工夫したところ 素で雨7000くらいです
友だちにいまは火雨の時代って言われたのですが・・・
スレンダー+火箭+速度SFのほうが実質強いんでしょうか
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予算にもよる。
手軽になら火雨。
極めるなら氷雨。
一度シミュレーションして、どちらが自分にあうか考えてみ。
どちらにも利点あるし。
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ちょっと聞きたいんだけどレンジャースギアって使えるの?基本ビット青狩りなんだが、よくわかってないんだ。ダメ8%ミサイルとダメ4%レンジャでGv大丈夫なのかな。今170レベルです。
-
>>189
なんとなく装備ステは推察出来るけど、テンプレではっきり書けばもらえるアドバイスも変わってくると思うよ。
いくらダメあったって紙過ぎたら話にならないしね。
狩りで青効率求めるなら断然火雨だろうけど、速度SF装備か、どこかの部位で知恵ドーピング(恐らく知恵無振りだろうから)での強化刺青装備かは自分で判断するのが懸命だと思う
Gvで速度SFなら手軽に5フレいくんだろうけど、強い人は強化刺青で5フレを目指してるイメージ。
そうなると火雨はスレンダーの弱化に頼り過ぎてて速度弓に替えづらい分氷雨よりも茨の道な気がする。
-
>>189
速度SFをまだ持ってなくて購入考えてるなら、速度スレンダー作るか買うかした方がいいかもしれませんよ
自分はW速度スレンダー 火箭 速度火強化104刺青 透明太極と全異常太極 エリプシャン 5フレでGv出てます
Gメンにドラツイ戦士がいるので自分は火雨やってますが、他Gメンに氷雨・ドラツイがいないなら氷雨でも十分活躍出来ると思いますよ
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>>190
>>192
>>193
の方ありがとうございます
アドバイス聞いて 少し装備改善してきますね
速度スレンダー+速度SFはまだ全然予算がないので 考え中です
一生知識でいきたいのでそれもいいかもしれません
-
何故速度スレンダー+速度SF?
アドバイス読む限りはスレンダー+速度SFor刺青じゃないかと読み取れるんだけど間違ってる?
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>>191
使える。
爪があるともっと使える。
後、Gvの時は矢をホークアイに。
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>>179
亀だけど、そのフレなら全身速度装備?
速度装備で5フレもいいけど、HPないとただのポイントプレゼンターだから
フレ落としてHPにも気を配った方がいいよ
神装備なら別だけど
-
相手の抵抗次第では、5フレ弱化100↓より6フレ弱化120にした方が総ダメ出るかもしれないし、HP的にも安定してて戦い易いかもね
そうなると速度セブンとか必要になるだろうけど。
レイヤー装備レベルまで現状で乗り切るなら余計な出費なしでいけると思うけど、バッジ考えないなら異次元セブンという選択肢もありだねぇ。
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>>192
とりあえずGvごとに火雨 氷雨 わけていこうと思います
コボルトにダメ検証したところ
バッサ+刺青で92%弱化にバッサの25%強化でダメ7300付近
スレンダー+刺青で114%弱化 ダメ10000付近
でした
バッチつけて火箭なら刺青は強化のほうがいいと私も思うんですが
知恵を素で振ったほうがいいのでしょうか ドーピングはちょっと無理がある
と思うのですが どうでしょう
-
装備品全て売り払ったLv138の弓子を資金に余裕ができた為、復帰させようかと考えているのですが、200制限Gあたりで、それなりの火力になれればと思っています。
200制限だったら、特に運は必要ないし、力3健康1で速度SFとHP装備に抵抗完備しとけば、十分ですかね?
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ほう・・・速度SFが装備できるのか
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そりゃ出来るでしょ
-
装備品全て売り払ったLv138の弓子を資金に余裕ができた為
-
資金に余裕ができた為、装備を全て売り払った弓子を復活させる
弓子において優先順位の高い、異次元品は速度SFダナ。
200制限なら使えるけど、138じゃムリダナ(・×・)
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200制限って言ってるんだからそりゃそこらへんまで上げるだろw
-
無論SUBですよね?
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なぜに無論SUBと?
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メインが130台で速度SF買えんのか?てことか?
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HPアンク買えれば力極にできるんですけどね。
-
メインが138って…
誰もそんなこと書いていないのだよ!!ワトソン君。
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何このぐだぐだ
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別にシャキシャキとやる必要も無いし、グダグダで良いだろ
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ダラダラだろksg
-
意味わかんねーよw
-
結局gdgdじゃねーかよwww
-
ロトSF いくらくらいかな。欲しいけど見ない
-
ほとんどのロトSFは増幅されてるだろうし、
DXUがある今では、至高の幸運チケット出てもロトSFと交換する人は少ないだろうね
頑張ってお金貯めて、速度Lv3を買ったほうがいいかも
-
ありがとう。でもロトSF欲しくてお金貯めてたからきついですわ。
-
300くらいまでは速度SF無くてもG内TOP火力狙えるけどな
-
300なら相手火力も大したことないからアスヒが超高性能
だからHP削って速度装備で固めることも出来るしね
-
削除されました
-
今藪で物理アチャやってるんですが
ビットマス+インター30+MMM2?くらい
インターを先にマスターすべきかMMMをマスターすべきか
どちらがいいでしょうか?
またマスクエはもう受けていいのでしょうか
お勧めの装備等も教えてくれたらありがたいです。
-
マスクエはすぐ受けたほうがいい
個人的にはインター7本になったらMMM優先かな 弓はゴア レンジャー クエ大型辺り
ソロなら混乱lv2頭あると便利
-
200制限のベスト装備って何? 課金100バッチで
誰か晒しヨロ
-
自分の限界までダメ付けたダメレンジャー
制限では最強候補の1つだと思う
-
150制限の高火力Gv装備ってどんなのかなー 資金は50M程度で@水鯖
バッチ無し前提で。
-
そんな低LVでしかも金もないなら何使っても大差ない。
しいて言えば知識範囲有利
-
>>224
>>225の言う通りダメレンジャー
下手すりゃ異次元して300でも350でも使える。
が、しかしフルダメでも装備レベルが200行かず、攻撃10でも270行かない。
異次元レンジャーで無い限り、100バッジいらないかもね。
もしくは水や風の属攻をエンチャすることでさらに化ける可能性も。
はっきり言って異常抵抗無い奴多いからね。
スタン+コールドで動けないのにこっちは画面外からビット。はいLA!
ちなみにFD水風9で装備レベル308なので、8-8にすればいいかも。
最強には金が掛かるがベストならNレンジャーでも。。。
-
バッジ前提なら
ダメ(~60%)重い弓LXも良いと思う。
あとは障害物の多いMAPならダメ(~100%)狩りの弓GDX。
場所に応じて使い分けると良い。
-
>>222
>>226
物理であれば藪~魔法レイス辺りLv帯は105T(弓以外4種)+N大型攻城→クエ大型orレンジャーでお手軽に火力あがると思います。
GV等を考えるとHP効率6が付く箇所が3箇所もつぶれてしまうという欠点もありますが、HP+270 属性抵抗+20がある分少しはその欠点も軽減されているようにも思えます。
-
みんなワームとか壊す時どうしてる?
スナイプなら平気だと思って撃ち込んだらテイル発動して気付いたら空見上げてた
-
>>231
Gvの時の左上はボウストライキング入れてあるから殴り壊してる
-
>>231
Gv時テイル切れば?w
-
>>233
回避の高い奴はスナテイでLAとれることもあるから切っちゃダメw
-
スナテイでしか倒せないような相手は無視でおk
-
スナテイで倒すような奴はシフの仕事だろ。
-
GVにおけるスナテイってありなんだと思う。
現にタゲ合わせの為にスナテイ役ってのを見たことあるが、かなり効果あったからね。
-
Gチャで言えばいいじゃん
相手からもスナテイしてる奴にタゲ合わせてるなってバレるじゃん
-
>>231
テイルはショートカットにセットしてオンオフ切り替え推奨
それが面倒ならば檻はマシンで壊せばいい
-
アチャ子さんは右の乳首と左の乳首、どちらが気持ちいいんでしょうか?
-
わき
-
>>240
>>240>>241 スレチありがとうございます
ちなみに、接続までの充填時間等どういった流れが一般的なんでしょうか
人それぞれのスタイルがあるかとは思いますが今後の一助にしたいと思います
-
>>242
下げもせずにスレチありがとうございます
-
自分
LV300
敏捷 400
運 初期値
ホーク装備
でLV400以下の相手にビット8本中、4本ブロックされて残りがほぼ完全に回避されてたんだけどありえるの?
当たっても1本くらいだった
-
>>244
こちらが運初期なら十分あり得る
多分、敏捷同程度かそれ以上、相手の運は600超えてるかな
あとブロックは回避に入れないw
-
レスども
それじゃあブロックがない職には4本分の白ダメがいくところを全部ブロックされたわけか…
どうしようもないなこりゃ
-
うちもさ、昨日サブアチャで初めてGV出たんだけどさ、
こっち145レベで、相手たぶん190 の武道
敏捷250 運初期 ホークアイ で ビット撃ったら 8発中1発も当たらない
きれ〜に missが並んでたwww
びっくりだったよ。 どうしたらいいと思います?
レベあげが当然として、
200レベだと運ってどのくらい必要? (メインの運比1/2が頭、アンチで流用可能なんだけど)
命中付いてる装備とかかな?
-
それは仰け反る発動中では?
-
>>247
鬼回避の可能性もあるが仰け反る中、もしくは分身が消えてなかったんだと思う。
200レベルで運を上げるのは相当神装備持ってない限り罠な気がする。
たまーに武道やシフに限らず鬼回避の人いるよね。
HP低い人ならまだなんとかなりそうだけど
回避もHPも火力も高い奴とかホントどうしようもないな。
回避もHPも高い妨害職(武道、リトル、ランサなど)に味方BISやWIZが張り付かれると
助けようにも全然削れない。
BISに張り付いて相手1人でこっち3〜4人で殴ってるのに中々減らないとか泣ける。
立て直しするならもうディスペと烈火くらいしか対策ないよね?
インタースナテイだけで倒せるような火力が欲しいが・・・
-
そういえば、仰け反るの存在を忘れていた・・・
残念ながら相手の武道のHPおそらく1500↑だったと思われる。
こっちアチャ4人でインター平均 20×7 殺せない・・・
-
狙わなくていい相手というものもあってだな…
-
いや、そいつ以外全滅だったからいっそのこと全滅させてしまえということになってて・・・
まあ、途中からきずいてましたよ・・・ こいつ おれじゃ倒せないって
-
× きずいて
○ きづいて
些細な事が気になる
自分乙
そこで全滅狙うなら
当たり前のようだけど
ディスぺやら色々混ぜた方がいいね
それでも心臓やら使われて無理なら
諦めろ
-
武道とランサが強力な防御・回避スキルがあるのは知ってるけど
リトルってHP高いほかに、鬼回避にする方法ってあるの?
普通に敏捷と運をあげるくらいかな?
-
でもランサって回避したいスキルに対しては全然回避できないよね
パラとかビットとかブレイキングオンにするとちょっと硬直することあるから使えないし
-
>>255 ランサ用装備に変えればほぼ硬直はないよ
-
ちと聞きたいんだが、200制限GVにて下の二つならどちらが良いかな
レンジャー装備:
8フレ、射程1000 HP1500
インターダメ:200.4〜984.57x7
ビットダメ:215.81〜1051.15x8
ダメ116%長い戦闘用弓装備:
6フレ、射程700 HP1100
インターダメ:425.91〜658.21x7
ビットダメ:458.12〜757.41x8
秒間ダメは戦闘用弓が圧倒的だろうけど、射程短いのとHP低いのが気になる。HPはブレなし。
火力としての立ち位置は、一応Gの主力でなければ困るってところです。/透明
私は物資の持ちなどからもレンジャーが好きなのですが、どちらが客観的に見て良いでしょうか。
-
>>257
時と場合と相手による
両方持ってけば良いんじゃないかな
戦闘弓で落ちるならその方がストレス無いし
200制限キャラ無いからどの程度まで相手HPあるか知らないけど
レンジャー&爪&刀油の方が落とせそうな気もする
タゲ合わせる味方いるなら瞬間火力のレンジャーがいいかもなー
単騎でHPの多いキャラ相手にする時は戦闘弓の持続力も必要だし
主力ってことは息切れなんて許されないから物資の頃合みて持ち替えるのがベタかな
-
>>258
なるほど、ただレンジャー使うとき必ず爪って挙がりますが
あれは自力ドロップで30秒をわざわざ出しているのでしょうか。
ハノブの奴は15秒しか持たないし、200制限だとかばん38が限界なので
花12セット石5セット刀油9セットフルヒ4セット心臓5個フルチャ3個で
爪を入れるスペースが見当たらないんですが・・・
-
>>259
誰かしら心臓狩りしてる人居るだろうから声かけておくと良いんじゃない?
無論あまりクレクレだとあれな人になるけど
露天で売れないし快く譲ってくれると思うよ
爪を最大限活かせる時間っては極わずかだと思う
初当たりとか後半の乱戦とか仕切りなおしとかね
自分で2個ぐらいスペース作って後は他の人に持ってもらうかな
逆に考えれば花や青、心臓は他の人が持ってるって考えもある
爪の時間は短いのでここぞってタイミングで使わないとほぼ無駄になる
正直自分なんかも2個もって1個しか使えないとか多々あるし
アスヒWIZに味方が粘着してて相手回復が物資のみとかになると
面白いほど落ちるよ
200程度の制限だとこれでランス装備のインターいれたランサとかでもキルとれるらしい
250制限でこんな感じだから
鯖によっては制限に命かけちゃうGもあるみたいだから参考までにね
実力が伯仲してて不毛なタイマンになった時こっそり爪使うと相手の反応が面白いw
-
300マジアチャなんですが、スキルバッジに光ツインにしたいと思ってます。
ただ、実際にこのような強化をしているマジアチャさんを見たことがないです…スキル強化は無謀な強化ですかね?
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光ツインの知識アチャはゴロゴロいるよ
あと光Pは恩寵が実装されたアップデートで、リザ取得しないと知識に振れなくなった
古い光Pはリザ取らないでも知識取れるから、そっち探したほうがいいよ
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ハッカーしね
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【Lv・スタイル】物理アーチャー Lv293
【槍】箱三枝/ダメ103%ニ枝槍DX
【弓】N戦闘用の弓GDX /ダメ128%攻撃速度18%中間弓DX/ ダメ98%重い弓LX
【矢】ダメ18%ホークアイ
【首】FDデビネク/ 180T品 /HP99%カラー
【頭】HP106%+HP123UP 王冠?
【耳】HP81%イヤリングLX
【腰】健康比率1/3強化ベルトGDX
【手】攻撃速度42% 力+10 FD スクリューフライヤー
【体】HP93%フルプレ/ トランクベアー/ 攻撃速度16%ウドアマ
【足】アンジーの契約(KB抵抗補正53)
マスタースキル:インター、ビット、MMM、スナイプ
使用キムチ:装備Lv50UPバッジ
ツインフレーム(火心霊2体 風精霊2体 土心霊2体)
カリスマ120固定バッジ
GV時スタイル①1.4秒6フレ(ペット:火風 )②1.4秒7フレ(ペット:土土)③1.6秒7フレ(ペット:火風)④1.2秒5フレ(ペット:風風)
以下は上記の①と②のスタイル時のを書きます。
【 力 】1089 /4420【敏捷】456/397 【健康】409/537 【 運 】10
【知識】71 【知恵】 60【威厳】120
【最大HP】 3089/4420【最大CP】452 【防御力】213/267
【火抵抗】 30/80【水抵抗】60/110
【致命打抵抗】113 【呪い抵抗】 163【低下系抵抗】186 【異常系抵抗】139
【鯖・予算】現在1億ほどですが稼ぐことを考えて5億くらいまで投資可能。
【コメント】抵抗面は覚書です、すみません。
Lvは330ほどで止める予定でそのLv辺りの制限GVに出場予定です。
何かアドバイス、指摘点あればお願い致します。
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↑ 力 1089/1025 に訂正です
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いいなーアチャは。
ある程度装備が整えばただビットしてるだけでもTUEEEEできるもんな
実際制限にいる強いアチャってただビットしてるだけの奴多い
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釣針大き杉
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>>267 お前はアチャをした事がないからそう言える
装備整えれるなら職変えたくなるはずだから
実際してみろ、びsの下でインタビットtueeeee
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200付近制限でのGvでは
どの弓がおすすめですかー?
レンジャーですか?
それとも攻速弓ですか?
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>>270
過去も漁れない奴はNPC売りの弓でいいよ
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アチャとかPSいらなくねwwwww
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PSいらない職なんてなくないか?
危なくなったらエタナして逃げなきゃいけないし
まぁだんごでビットで正直他の職と比べるとだいぶ楽な職だけどな
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逆にPSいる職って何?w
少なくとも攻撃職でPSが必要なのなんかないけど
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>>270
クエ弓とか 速度orダメの強化弓DX
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>>274
200制限くらいなら特に要らないと思うが、
レベあげたときにPSいらない戦い方した付けが来る
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毎回支援職なしでGvしてるからPSつきすぎて困る
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>>277
ヲタっちゃったかw
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>>278
そういう意味ではないだろうが・・・
なんで本家側みたいに煽るの?
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ちょっとした絡みに本家側だ何だと神経の細いことだ
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WizBISいないくらいで死ぬようじゃだめってことさ
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WIZBISいなくても死なないキャラいたら教えてくれ
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>>282
マジレスしとくと「ずっと卵天使」
ってその本人がBISの役割をできるな
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シフで移動速度装備しとけば?
探知して、足りない頭でがんばって30分逃げてろよ。
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苦しい煽りしか出来ないなら書くなよwww
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Lv差ありゃ相手の攻撃当たらない件。
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削除されました
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診断お願いします
330台
基本、相手はT400↑
弓 攻撃10狩り弓GDX
槍 箱弓
矢 ダメ22ホーク
首 運比1/2HP82%御守り
頭 運70HP90%ティアラ
耳 WHP198%アンク
腰 健比1/2水11%鉄板
手 速度45%FDSF
鎧 HP80%コンポジ
足 敏比1/2水抵抗35火抵抗10チェーン
指 各種抵抗
HP5300(天上7回)防御300程度
力900敏捷680(風ツイン)健康500運450知恵65威厳89固定
出来るだけの装備を揃えました。
ビット表記が950~1100で火力が足りないかなと思っています。
そこで質問なんですが、どの装備を改善して火力を上げればいいでしょうか。
予算は特にありません。目標装備にします
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とりあえず槍の箱弓を変えようか
-
光ツインにすればいいんじゃね??
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>>288
鎧→トロル(できれば速度かHP)
あとは4フレにするように異次元品そろえていけばいいんじゃない。
命中不足が火力不足に繋がってるなら運敏足なんかもあるといいかもね。
-
1.4の弓で5フレってのは?
あとは、矢、耳のFD化とかは?
スキルレベルとかはいくつですか?
-
回答ありがとうございます。
スキル補正はマスクエのみです。
メロンを装備できるレベルで4フレ目指してみます。
目標装備は速度トロルと速度と健康の複合腰にすます。
MMMマスしていないので、箱槍は外せそうにないです
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箱三枝ならMMMマスしてても使えるよ〜
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184物理アチャで200制限GVに出ようと思っているのですが、メインで使ってる指がDX系だったりダブリンだったりで、使い回しできなくて困ってます。
ほかの方はこのような場合どう対処してるのでしょうか?
単OPならともかく、複合指を2セットも揃える余裕もないし…。
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184物理アチャで200制限GVに出ようと思っているのですが、メインで使ってる指がDX系だったりダブリンだったりで、使い回しできなくて困ってます。
ほかの方はこのような場合どう対処してるのでしょうか?
単OPならともかく、複合指を2セットも揃える余裕もないし…。
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ありゃ
二重投稿すいません
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バッジ買うかもう1セット揃えるかじゃない?
自分は今2セット目を揃えてる途中
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2セット目を揃えたり共有できるような物との交換を求める
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>>295
自分もサブで200制限用アチャを作って、困ったのが指でしたね。
自分の場合、
首→速度ジェノ 頭→HPアメジ 靴→リビラで抵抗稼ぐようにしたら、指は余裕になりました。
まあ、予算とかの都合もありますが、指以外で抵抗を少しでも稼げると、だいぶ楽になりますよ。
耳をイヤリングベースで全異常抵抗10%稼ぐとか。
-
200制限用アチャなんですが、GVでどのような装備にすればいいでしょうか?
スキルは、インターマス・ビットマス・残りMMM です。
黒鯖・予算150Mくらいです。
-
過去見ればわかるように、レンジャを使えばいいかと。
防具は全身HP効率が無難。ブレ無2500目標。相手が格下に限らず。
200で抵抗揃えるのは厳しいから、150mの使い道は複合指の資金にするのが無難かと思われ。
私も黒鯖の200Gでアチャをやっています。
知識職対策に水抵抗品も忘れずに…
所持している装備をかかなければ、適切な回答ができないので、具体的に書きましょう。
-
レンジャーはお金に余裕ができたら少しずつエンチャするかダメついたの買うべし
Gvには爪もってけばいいし
油もつかえばかなりの火力
-
かつてはレンジャーを使ってた俺もダメ小型の攻城弓とダメ長い戦闘用弓の2丁持ちに落ち着いた
-
かつてはダメ40%レンジャーを使ってた俺もダメ狩の弓GDXとダメ重い弓LX、そしてバッチの3丁持ちに落ち着いた
-
301です。
えっと今ある装備は、Nミサイル、トランク、Nホーク、HP91%耳、自リロSF、リビラ
くらいです。
皆さんに教えていただいたので、レンジャー買って見ました。
ありがとうございます
-
いやバッチってのがあれじゃん?w
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>>306
いくら予算があるのか知らないが
トランクは火水抵抗付へ
ホークはダメ付きへ(低予算なら12%ぐらいので)
リビラも火水抵抗付きへ
これなら1億もかからず揃えられると思う
あとトランクも優秀だけど火水付きのアメジでHP鎧って手もある
アメジは属性抵抗他異常も抵抗できる
SFにも火水付けたいところ
これで大分指の自由がきくと思う
この装備だと中々キルは取れないかもだけど神装備相手に戦えると思う
低予算なら爪+油+レンジャーはとても良い選択
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age
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力1200運1300で非ZINをビット狩りする場合
トウームストーンフレークとエッシェンシャルリボルト、アルバレストのうちどれが良いでしょうか?
(どれもFDとします)
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取りあえず半角カナはやめようか
-
韓国でランド+GPが使えるようになったと聞いて、ランドアチャ作ろうかと思うんですが
マジアロ→ランド→GP
マジアロ→GP→ランド
どっちの方が火力出るでしょうか、またSLvもこのくらいで止めてこっちに振る。などと教えてもらえるとうれしいです
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>>316
ランドにGpが乗るってことなのかな?凄いロマンなんだけどGPのグラ戻してくれんかな
それはさておき
現状こちらではGP乗らないのでGpは後回し
マシン=獲得 MMM適量 ランドマス MMMマス GP
マシンでコロ卒まで、その後ランドでソロ 実装までGPあげつつランドソロ
マジアロ?何に使うの?青か花で十分
Q 無課金でほいほい青なんて買いにいけないよ!
A チャージスキルあんだろ
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追記
100バッジ+金はうなるほどあんぜ?ってならマシンは要らない
ランサで釣りつつスピンでCP貯めるってのもいいかも
ランドMMMGPマスレベルでそんな沸きの狩場があったかなーとも思う
狩り方や狩場は実装されてから開発されるものなのかもね
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マシンは死にスキルかなーと。そして無課金。なのでチャージスキルにマジアロと。
ランドとして狩るかGPマジで狩るかで考えてるんで、出来れば回答お願いします
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ゴア使ってスキル40?ぐらい取れば、無限ランドできなかったっけ?
クラッシュは力少なめでも相手のhpに応じてそれなりにダメが出るので、混乱をまきつつ、クラッシュでHPをごっぞり削って、後は知識の火ダメで倒すって感じ?
でも、今でもMMMを回さなければGPと併用が出来るような気がするけど。
的外れな答えならごめんなさい。
-
>>319
GPしてランドで狩るw
Lv215のGPランドアチャだが、(マジアロ、GP、ランド共にマス)
知識500でGPは黄ダメ1100〜2000↑、ランドは黄ダメ600〜800×3
塔2FのデスピンサーならGP2〜3発+ランド2〜3発で倒せる。
上でも書いてあるように、ゴア装備で無限ランド。青はほとんど使わないよ。
アルバ装備でクラッシュ狩りが爽快です。
本気でGPランドしたかったら、
マスターする順番はマジアロ→GP→ランドで。
基本知識に振るのだが、ランドのクラッシュは強力なので、
運に振るのも視野に入れてくださいな。
-
連レスすまん。
自分のGPランドアチャはこの先続くかわからない・・・
高LvのGPって見たことないし、Lv300↑ともなれば知識なら氷雨か火雨、
物理ならスナテイやビット、運ならクラッシュ&即死ランド?になると思うし、
MOBも痛くなる。
GPよりブロックしてくれるMMMに軍配が上がるかと・・・
-
ありがとうございました。
マジ→GP→ランドで上げてみたいと思います。
特に経験者様の意見は頼りになります。
アルバとゴアでHP面・CP面を克服できそうなので頑張ろうと思います。
痛くなってきたらMMM…PT用に火雨も取ろうかな^^;
-
>>316
マジアロ撃ってタゲ固定したままランド撃ちはじめると現状でも一応ランドでもGPが持続したと思う
そしてGPそのものの問題点にもなるんだけど被ダメおっきくなってmobがランダム沸きになってくるとMMMで横沸きに一切対応できないGPランドはきつい
せっかく恩寵で移動速度アップしてもGPある方向に誘導したり誘導した先でGP使ったりするのも面倒になってくる
GPあれば確かに火力は上がるけどMMM使った方が狩りは楽
ランドで巻き込んだmob全部にGPの攻撃が向かっていくような修正ならばそれなりに強いとは思うがそれでも刺青属性も異なるし
ロマン求めてGPランドするわけでないなら挫折する可能性高いと思う
-
ランド全弾にGP乗るとかじゃないのか・・・
勝手に妄想してSugeeeeとか思ってた自分が恥ずかしい
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GPは単体固定砲台だからねー使いにくいのは事実だね。
韓国で使えるようになったというのは、
グラが昔に戻ってMOB複数を攻撃できるようにでもなったとか?
それとも勝手にタゲ合せてくれるとか?
まあ勝手にタゲ合せてくれるだけでもランドとの相性は良くなるわな。
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GPが固定範囲ならと何度妄想したことなー
けどそうなると罠扱いで刺青適応されなかったのかな
いやそれでも今よりは使えるか
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・ランサーの『ガーディアンポスト』スキル発動後にアーチャーの『ランドマーカー』スキルを使用すると
『ガーディアンポスト』が発動できるように修正。
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削除されました
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削除されました
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姉さん…
余り出回らない品で買値交渉に困っているのですが。
サリビラエ紋様の腕刺青
水69%弱化 高速13%
紅鯖で3億提示されたんですが、いかがなんでしょ
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出回らないから出来るだけ高く売りたいと思うものなんだし欲しけりゃ買えよ
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アチャとかカスばっかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ワンクリ放置してりゃいいじゃねーかwwwwwwwwwwww
ビット9本 光ツインとかやめろよwwwwwwwwwwww
おめーらランサーを気持ち少しは考えろよwwwwwwwwwwww
いんたーとかそんなチート技ランサーにはねーからwwwwwwwww
しぬ原因はゴムバンド?ふざけんなwwwwwwwwwww
いつまでもランサーなめてっとお前ら殺すからなwwwwwwww
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>>331
露天売り
サリビラエ紋様の腕刺青xls
水66%弱化 高速10%
2500万
橙鯖
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>>333
あなたはそんなカスにカモられてるゴミなんですねw
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赤鯖なんですけど、
長い戦闘弓ダメってなかなか出回らないんですかね><;
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価格と手間を考えるとわざわざ持ち帰って売ろうと思う人はほとんどいないわな
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>>335
ネタにマジレスしてるぞお前
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トロルのグラ教えてくれ
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初期グラに赤みがかった感じ
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マシンって火力スキルとして300↑でも使えるんですかね?
どうも低レベルしか育てた事のない私的にはコロでの手数イメージが強いんですが…
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>>341
納骨秘密で普通に使っている人がいます。in橙鯖
しかも複数・・・。
私は物理弓を持っているのでテイルとの間違いはないです。
マシンのダメは二桁でした。
注目の的で英雄です。
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>>341
今の秘密やPTでは物理アチャさんのほとんどが「テイル」か「ビット」なので
どちらがメインスキルであれ「マシン」はダメ的にも手数的にも使う人はいない・・と思います。
私の場合は300↑の秘密とかでマシン使ってる人を見ると「青ケチってるか」or>>342さんのいう
「注目の的」で見られるのではないかと。
もしかしたら「マシン」を突き詰めた人に出会ってないだけかもしれませんが「一般的な認識」から行くとそう考えられてると思います。
-
うああああ
650T品一覧 検索しても全然見つかりません・・・
どなたか沸き場所と 装備の効果一覧載せてください ぅう、助けてえぇ・・・
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>>344
場所:モリネルタワー地上6階
MOB:モリネル守護神ボスレべ650(±50)
時間:沸き時間12時間50分
一覧が何を指すかわからんが
WIZ:杖、鎧、指、指、首
犬:牙、鎧、頭、手、指
BIS:鈍器、鎧、盾、指、首
天使:羽、鎧、頭、首、指
弓:弓、鎧、頭、首、指
リトル:ステッキ、鎧、足、指、頭
ネクロ:鞭、鎧、頭、足、指
悪魔:鞭、鎧、頭、指、首
検索:Yahoo!
セットアイテム一覧:セットアイテム一覧とボスの沸き時刻表(3番目)
↑は見づらい
T品 WIKI:RedStoneメモ帳
↑サーバーエラーうざいけど、一応使える。
何よりウォーカーズないのが本当に痛いな。
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>>345
3番目じゃなくてTOPに出るな。
それとT品の効果やら、詳細が見づらいだけで、サイトは見やすいです。
変な言い方ごめんなさい。
-
黒鯖 366アチャ
弓メロン
矢ダメ24ホーク
首運比1/2HP88%速度20メタカラ
頭運比1/2HP90%RS5ティアラ
耳HP100%98%FDアンク
腰速度20運比1/2魔弓兵4鉄板
手速度49%FD水抵抗10%SF
鎧速度20%力20水抵抗10トロル
靴運比1/2敏比1/2チェーンGDX
指不可視タート
全異常45%魔法抵抗3%レザリン
全異常49%自リロリング
異常抵抗75%リング
ノクバ60%致命打50%レザリン
呪い68威厳90バトリン
低下80水抵抗5%ダブリン
力極HP4000程度天上込み
バッジアーチ込みビット11本4フレ
今日RSクリアしました。
大体ビットダメ2000程度です><
おまえらの意見聞かせてください
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力極みでそのダメは無いと思います 以上
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何が思いますだよw
補足:力1700
ちなみに光ツインで200ちょいの油使うと3500程度
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装備すごいですね^^
こう言えばいいんですか?
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装備すごいですね^^
-
装備すごいですね^w^
-
妄想すごいですね^^
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>>347
m9(^ω^)プギャー
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>>347
シミュしてみた
スキルやステはGM補正入れて、たしかに力1700前後でビットダメ2000は出るね
指一個ないのは書き忘れかな?
HP4000程度なのはブレありの話かな・・・無しだと3100程度だし
だいたいブレ78前後でHP4000程度になるね
まあ、花ありのSlv71死臭受けたら低下異常足りないけど、そのlv帯だと花なしなのかな
G石像ありで変わってくるけど、そこは書き忘れた指で補ってるのか
で、装備すごいですね^^
こう言えば満足かい?
-
>花ありのSlv71死臭受けたら低下異常足りないけど
花の有無で必要な抵抗って更に変わるの?
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>>356
花と死臭は上書き関係
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>>356
花は、全異常・全属性抵抗−15%を下げる効果がある
なので、花有りだとその分の抵抗を上げないと足りなくなりますね
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>>358
効果が高い方のみ優先じゃないのか?
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>>358
その説明だと15%固定ってことになるけど固定じゃないよ?
それに花と死臭が上乗せされるような関係なら「死臭用に知恵+威厳補正も含めて異常、低下、呪い抵抗は175%必要設定」も花有鯖では通じないことになってもっと話題になってるはず。
-
>>360
石あげでは−15%固定だったけど、公式スキル欄みたら固定じゃなかったわ
正直すまんかった・・・
知恵+威厳補正含めて呪い、低下は190近くで大丈夫だったけど、異常だけ183で死臭と花受けたら青くなったのがあって、上乗せかと思ったんだ
異常の計算間違ってたのかな・・・
お騒がせして申し訳ない
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>>361
クロスイヤリングを異常系に含んで計算してたんじゃない?
あれ呪い抵抗だよ
-
>>361
(装備×知恵威厳補正) - 死臭
と思ってるような感じだけど
(装備-死臭) × 知恵威厳補正
だったと思う
推測だけど、装備で呪い低下が173%,異常153%程度
知恵とカリスマの合計値が100程度だったのでは?
これだと呪い低下は足りてるけど、異常が足りてないね
-
どっちにしろ、情けない奴
-
200くらいでGv用のマジアチャ作ろうと思ってるんですが、刺青などはどうしたらいいでしょうか?
バッチはメインと共有のスキル+5、4、3で光2体つけようと思ってます
やっぱりバッチは装備LVのほうがいいでしょうか?
装備LVにすると刺青なども変わってきますし、結果的には210で装備できるやつつけるのか、
スキル捨てて装備バッチありの刺青かどちらがいいでしょうか?
装備は基本複合装備を予定しております
ステ等もよろしければお願いします。
-
ダメージ計算してダメージが出る方を選びましょう
-
>>365
シミュれ
-
>>365
横着する香具師は伸びない
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>>347
速度20トロルってすごいですね。
-
>>369
再構成
-
これから目指す目標を決めたいので理想のアーチャーのGv装備を教えてください。レベルは740くらいとして使うべき3つのバッジとミニPについても書いてもらえると嬉しいです。賭博武器は異次元できるのかわからないので除外でお願いします。
さあ今こそみんなの妄想をパワーに\(^o^)/
-
a
-
【弓】力比ダメマシンガンorダメ角の弓
【槍】箱三枝
【矢】3OPFDホーク
【首】運比RSRS追跡人
【頭】運比RSHP花乙女
【耳】健比力比HPスタチャ
【腰】運比健比速度シグ
【体】3OPHPドレイク
【手】3OP速度ビル
【足】運比敏比敏比スタチュー
指は割愛(各種抵抗完備)
光ツイン・スキル+4・5バッジ・装備100バッジ
以上俺の妄想('A`)
槍が適当だよね、うん
-
>>373GJ
-
>>373
弓はW速度+ダメ、首のRSを1つ速度、耳の健比を運比、ドレイクをWHP速度、足をW運比敏比
指はタートベースの抵抗物で完璧だな、うん。
もうそうはやめられないよな。所詮妄想なんだけどさ・・・。
-
>>375
足のベースをレザヒにしたらもうちょい面白くなりそうだな。
狩りでは黄金ブーツで指のタートはずし、アーチなしでもビット12本だ。致命打稼ぐためにスタチュでもいいかもな。
今はG補正もあがったし、花乙女の威厳比率でカバーするのも、装備のためにちょっと素振りする必要あるけど、まー大丈夫だよな?妄想だし。
妄想なのに俺なんでこんな必死なんだろ?
-
妄想ならタートやめて力比ハード*n
-
実際見たことある装備だと
・W速度魔弓兵マシンガン
・運比HP追跡人
・運比RS花乙女
・W速度ビル
・WHPドレイク
・運健康比速度腰
・運運敏捷比足
くらいだな
-
皆様ありがちょ
ちょっと疑問なんですけどどうしてGv装備に運比が必要なんですか?アチャなら追跡人とG補正とホーク(足りなければバッジ)で運無ふりでも命中に困らなくないですか?それとも回避のためですか?
-
単純に命中の為
追跡人、放浪やらの命中補正だけでもある程度当たるけど運無振りだと限界くる
ま、まれに回避の人もいるけどね
-
>>379
>>380
がいっているように、装備だけの命中では限界が来るため。
そして自分よりLVが↓のキャラ、LV↑でも力極(いるのか?)の攻撃が回避できるから。
そして疑問なんだが、W知識比頭は作れないのに、どうやったらW運比に敏比を付けた足ができるんだろうか?
まーここは運敏比に+運比でもいんだけどさ。それは置いといてW運足やらは仕様が違うのか?それとも天然なのか?
-
>>381
どーしておれって1回のレスでちゃんと説明できないんだろ。
LV↓のキャラ(同じ装備、ステ振りでも運と敏捷の差が開くため)↑(↓のキャラの説明とほぼ一緒で、力にほぼステを割いてるから装備だけではカバーできない)
これで変に勘違いされずに済むかな・・・?
-
W知識比頭は作れないってなんでだ?
知識Lv2とLv1混ぜれば作れるだろ・・・。
Lv2+Lv1のドロップだってあるし。
W運比足も同様。
運運敏比は運比Lv2+Lv1に敏比Lv1かLv2の足を混ぜりゃいいだろ。
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同系統OPは混ざらない
W知識頭は天然だけ
片方に同系統2OPあればベース移すことはできるから
運運足と敏足で運運敏足は作れる
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>>383
>>384が言っているように、無理ってことは知っているんだ。その代り俺はW知識のみ作れないのかと思いこんでた。
ただリスクを考えると混ぜる必要があるんだろうか?俺には想像が出来ない・・・。
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運運敏にしろ敏敏運にしろ
素材に必要な運運or敏敏のW比率靴が滅多に見ないからなぁ
30億程度で買えるなら挑戦したいかな
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他部位の装備完成したら混ぜる人もいるんだろうねぇ
自分はそこまでする勇気無いからW比率に属性抵抗つくよう解除エンチャしてるけど笑えるぐらいつかない
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W運比1/2草履ができた。
勢いにのってストライダーと異次元したらN草履になったのはいい思い出。
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ダメオンマジックぱねえ
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知識は威厳をどこかの部位で稼がないとダメなのだろうか。
刺青の要求考えるとやっぱり威厳比率首+速度とかHPオフィないと厳しいか。。。
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首で複合が一番
オフィだと力150いるからお勧めは首だね
資金少ないなら水弱化だと210だしスタリンベースの抵抗探して振ってしまうのもあり
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>>391
回答ありがとうございます。
威厳比率+速度の首を探してHPを赤い悪魔で頑張ってつけてみようかと思います。
ソロなどで首の部位で運を稼げないのは我慢しなくてはいけないのですね。
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自分は威厳素振りで速度スキルHP首にしてるなぁ
まぁ参考までに
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自分の場合は運比威厳比首つけたり闇Pぶら下げたりしてカリスマ稼いでました。
ある程度の知識量を確保してると、スレンダ(火箭つけられたらベター)の火雨狩りだと手を運比にしても狩れたりするのでカリスマいらなかったり。頭の要求分は指で稼いだり。
レベル帯と狩場によって自分のベストな狩りスタイルを考えるのも面白いと思います。
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>>393
>>394
今後自分の知識のスタイルを考えて行く上で大変参考になりました。
威厳比運比首と威厳比速度首そろえるのは予算が少ないので難しいかもですが、目指して行きたいです。
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氷雨ならバッサ装備に力140必要だしオフィも有りだね
火雨なら威厳1/2首でガツンと稼ぎたい
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200制限用の物理アチャ作ろうかと思ってるんですが
200制限で物理アチャやってる方や詳しい方
参考に装備、ステどんな感じか教えてもらえませんか?
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>>397
過去掘った?
同じ質問たくさん出てるし参考にしたらどうかな?
予算も何も提示されてないんじゃ話しにならないよ。
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>>397
ステは健康固定、力極、他装備分でいいよ。
装備はレンジャー装備であとはなんでもいいよw
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400前後のGV装備教えてください。
これからGVに出たいと思います
ステなのですが
力1000健康200運400
↑補正抜きです
今までずっとテイマで稼いでいて、予算が60億あります。
テイマ兼用装備で
運比1/2HP95首があります。
これはGVで使えますか?
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>>400
今の装備と、課金状況がわからないけど
速度sf
fdホーク
hp運比スキルの2つ複合頭
hpアンク
トロル
健康1/2腰
敏捷1/2足
とりあえずこんなの
hpトロルとかいけそうだけど、他装備との兼ね合いもありそうだからとりあえず安めに
首は使えると思う
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ありがとうございます
弓は何秒のものを使えばいいでしょうか。
やはりフレ重視にするべきでしょうか。
私の支援が所属しているGで火力になろうと思っていて、剣士2アチャ1雨1程度の参加です
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今の装備と、課金状況がわからないけど
って401さんが言ってるじゃん
アドバイスのしようがない
あと少しは過去ログ見ようよ
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何秒ものをつっても、好みだと思うよ
秒間ダメ取るか射程を取るかとか。
シミュれば分かるだろうから自分でやってくれ。
なんかこういうステで大丈夫かとか、どの弓使えばいいのかとか
まぁ内容にもよるけど丸投げ多過ぎる。現行スレ内だけでも目通せよ
装備とか自分で考えるのが面白いと思ってる。
それを押しつけようとは思わないが、ステと予算だけ書いて装備教えてとか酷過ぎるぞ
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ごめんなさい
課金は2500円+ロト1個です。
GVで火力するのが初めてで、なにもわかりませんでした
401さんが書いてくれた装備で、揃える順番を教えていただけませんか?
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今持ってる装備は
主に、運比HP首や速度SFです
あとは億もしない装備たちで
サンプレ、ホース、長い戦闘弓GDX、HP運+頭、HPクロスイカリング、健康1/2腰です
ちゃんと天井でHP100にしました
ソロ大好きです
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イカリングに萌えたアナタは負け組みです。
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>>406
上から順に
HPアンク
敏捷1/2足
HPトロル
こんな感じかな
抵抗揃ってないなら、全異常DX指の高補正を4つとか
運装備4つないなら、それ優先
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>>406
●査定依頼について
装備、スキルなどの査定依頼についてはこのテンプレを利用してください。
依頼する前に必ず過去ログに目を通して、自分で分かることは自力で解決。
できるだけ具体的に、またどの点に悩んでいるのかを明記すると回答してもらいやすくなります。
【Lv・スタイル】
【槍】
【弓】
【矢】
【首】
【頭】
【耳】
【腰】
【手】
【体】
【足】
【指1】 【指2】 【指3】
【指4】 【指5】 【指6】
【指7】 【指8】
主要スキル ランサー【+】アチャ【+】
【マシン】※取っているスキルに合わせて記載。必要と感じたら大体の攻撃力も
【スナイプ】
【テイル】
【インター】
【マジアロ】
【火雨】
【氷雨】
【ランド】
【ビット】
【MMM】
【他、メインスキル】
【 力 】 【敏捷】 【健康】 【 運 】
【知識】 【知恵】 【威厳】
【最大HP】 【最大CP】 【防御力】
※以下、Gv仕様の場合のみ明記
【火抵抗】 【水抵抗】
【致命打抵抗】 【呪い抵抗】 【低下系抵抗】 【異常系抵抗】
【鯖・予算】
【コメント】
-
ありがとうございます
頑張って安いの探します
携帯からなのでテンプレわかりませんでった><
-
HPアンクとWHP耳
どっちをとるべきだと思う?
-
素の健康による
普通はHPアンク
-
レベにもよると思うけどやっぱりHPアンク。
-
水弱化50付近の刺青(OP無し)って少ない?
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金になりにくいからほとんどの人は露店に並べない
-
49か56なら持って帰ってもいいかなってレベル
50なら補正悪いから破壊する
-
どうしても高補正でも露天に出すには売れにくいからね。
基本的に刺青関係は露天でみかけたらラッキー位だと思う。
自分でも次の刺青手に入れた時に今まで使ってた刺青露天に並べようか迷うけど
結局良OPついてなかったら捨てちゃうしね;;
-
すいません物理アチャ初めて育てているのですが質問させてください。
インターを打ち上げて、スナイプで攻撃、ビットを自動にいれて
青ポでCP継ぎ足しながら狩りをしています。
さらにテイルのスキルを取得すると、スナイプの後に
インターとテイルが同時に出るようになるのでしょうか?
-
>>418
そう
-
インターLV28にしても発射数が6のままなんですがどうしてでしょうか?
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>>420
当たり前だろks
-
悪いけど吹いた
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こちらLv250で敏捷350運101、相手Lv300で敏捷350一定にして運を無振り、101、401にしたときのそれぞれのビットの命中率は8本中何本ほどになるのか教えてもらえませんか?
矢はホークです。
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8本、7本、5本です
-
となると運401でMMM、シマーされるとほとんど削れないですね…。
装備でもう少し敏捷と運を稼げるように頑張りたいと思います。
ありがとうございました。
-
悪魔でも目安だからなー。実際にやってみなきゃわからんもんだよ。
あくまで確率なだけであって全部MISS、全部HITってーのもあるしね。
ただ一つ言えることはある程度のLV、運の差があっても瞑想使えばあてられる。
だけど瞑想切れるたびに瞑想っつーのも微妙な気がするんだけどね。
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>>421
>>2のGv型のとこにインター28止めって書いてあったんで28で7本になるものかと思ってたけど
>>7のスキルのとこには30で7本になるって書いてありました
単純に俺の見落としです、すみません
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>>427
どこに28止めって書いてる?
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(1)Gv型:マシン35(Lv51)→インター28(Lv74)→ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240)
って書いてるのは俺だけか?
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>>429
28止めって載ってるじゃん
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>>430
【量産型物理アチャ】
(1)Gv型:マシン35(Lv51)→インター28(Lv74)→ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240)
(2)ソロ型:マシン35(Lv51)→インター50(Lv103)→スナイプ50ビット50(Lv167)→MMM50(Lv240)
(3)PT型:マシン35(Lv51)→スナイプ50ビット50(Lv126)→MMM50(Lv200)→インター50(Lv240)
(4)スナテイ型:マシン35(Lv51)→スナイプ50テイル18(Lv105)→インター50ビット50(Lv182)→MMM50(Lv255)
・ステ振り
PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。力3健康1、敏捷は自動で上がるから振らない。装備と相談しつつ、力を多めに。
・種別
マシンが成長すると高火力を狙ってスナイプビット(テイル)になるのが一般的。
Lv200を超えてのマシンワンクリは寄生です。
「マシンアチャ」
・特徴
低Lvでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。
ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。
Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。
最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます
・適応力
ソロ狩り△ 属性攻撃装備必須。攻撃オプションが集まって装備できるようになれば○に(物理アチャ)
PT狩り○ エンチャWIZいればPT内でかなりの火力(低Lv)。コロで安定した就職。
ギルド戦△ マシンのみではブロック地獄に陥らせられるだけで倒せない。
運キャラ△ 敏捷は自動。属性攻撃装備あれば、他のステはいらない。だがそれもLv二桁で限界が。
・お勧め装備
属性攻撃装備
とにかく属性攻撃指を8個付けろ。
水Lv2、光Lv2、風Lv2をそれぞれ1個ずつにあとは全部火。腰はシュトラの闇ダメベルト。
露店まわって、属性ダメついた首と腕なども探せ。マシンだから攻撃速度はなくてもいい。
矢は無限があればそれ、なければハノブの火矢。属性ダメが50あればとりあえずギリギリ合格。
マシンの命中のため、体はウッドアーマー。
100程度の運固定装備があればなお吉。
さらに高レベルを目指すには、大量の攻撃+%装備が必須。
どこに?
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はいはい
メクラ自慢はもういいから
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(1)Gv型:マシン35(Lv51)→ 「インター28(Lv74)」 →ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240)
↑ここ
これ何で28で止めるんだっけ?
30〜で7本になるんだし振って良い気がするんだけど。
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>>433
昔のことだからあやふやだけど
(1)Gv型:マシン35(Lv51)orマシン50→ 「インター28(Lv74)」
って最初なってて マシンのマスクエ分が考慮されてた値だった気がする
そのうちマシンマスしなくていいんじゃねってのが一般的になったってことでorの部分が消えて、インターは28のままになってると
とかそんなんじゃなかったかな
-
この流れでいくと埋まるかわからんけど次スレの時にはテンプレ変更したほうがいいのか?
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過去ログ漁ったら
本家のスレ17からほぼ同じテンプレが適応されてて
その前のスレ16を読むと
>586 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/10(土) 11:18:30 ID:yd.1KO8Uo
>>>585
>むしろ1のほうがGv用のソロ専門じゃない?
>インターLv50あればソロで他のスキル使わないから、ビット先行のGv用育成に見える。
>あとは、ビットマス後MMMを20くらいとって箱三枝装備、スナイプあげてって感じかな??
>2は、……2もソロ専門?
>
>診断への助言レスの流れをまとめると
>Gv型)マシン35→インター28→ビット50MMM30(MMM10~30)→スナイプ50→インター50
>ソロ型)マシン35→インター50→ビット50スナイプ50→MMM50
>PT型)マシン35→スナイプ50ビット50→MMM→インター50
>こんな風だったよう記憶してる。
>Gv型のMMMが「なきゃ死ぬ」と「低レベルじゃ意味がない」で毎回別れるのだ。
>テンプレのは単純に1インタビットマシン2スナイプテイルで纏めてるだけだね。
ってレスがあり、同スレ内で有志が意見まとめてテンプレ作成する際に組み込まれたようだ。
前後のレスやら見ても30じゃなく28で止める理由はよくわからんかった。
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インター使うなら他にスキル+がついてるとでも見込んでたのかな…
ほら、スタビとペンダントで+2じゃん
-
以下、目暗の言い訳が続きます
-
GVでのアチャについて質問です。
自分は初段でスナテイ インタ ビット という感じで打つんですが
周りを見るとスナテイ使わずにいきなりビットからという人がたくさんいます
何故なのでしょうか・・初歩的というか変な質問すみません・・・
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>>439
無論、スナテイよりもビットのほうがダメージ高いからです
ビットが5割ミスとかなら別だが、基本的にスナテイよりビットのが強いし、出が速い
-
>>439
攻撃速度→スナテイ<ビット
瞬間ダメ→スナテイ≦ビット
黄ダメのノリ→スナテイ<ビット
攻撃の出→スナテイ>ビット
見つかりやすさ→スナテイ>>>>>ビット
だけど相手からしたら「スナテイビット同時に…って事は2人から狙われてる!」
って錯覚するかもしれないね。そしたら逃げられやすそうだけど
-
狩りに生きる知識アチャを目指しています。が、あまりに紙すぎて現在は
PT狩を自粛しています。今後の装備を見直さなければならない時期がきたようです。
物理のほうが今後強くなるのはわかっているのですが、知識が好きで。
PTに入っても迷惑をかけないようにしたい。知恵をお貸しください。
Lv・スタイル】285 PT時火雨、ソロ時知識ランド
【槍】箱三枝/タイダルポスト
【弓】攻速2#/Nゴア
【矢】攻撃2・水3軽めの矢DX/攻撃2アルバトロス
【首】HP86%レザカラDX
【頭】知識1/2冤冠
【耳】火抵抗6%水栄光7%アンク
【腰】健康1/2強化ベルト
【手】魔弓兵・CP+14%イフリィト紋章(強化56%)
【体】HP96%火・光6%プレートメイル/Nサンプレ
【足】運比1/3・防御力+6%レザーシューズDX
【指1】ワーム/火抵抗5% 【指2】解除クエダブ/大地10% 【指3】スカリン/薬266%火12%
【指4】リング/火9水11大地13 【指5】スカリン/全異常42% 【指6】解除クエダブ/水9%
【指7】バトリン/全異常36% 【指8】スタリン/全異常48%
主要スキル ランサー【+9】アチャ【+9】
マジアロ・火雨・ランド・MMMマス 氷雨22
【 力 】170 【敏捷】369 【健康】411 【 運 】150
【知識】917 【知恵】130 【威厳】233
【最大HP】プレート時2373/サンプレ時1690 【最大CP】767 【防御力】プレート時196/サンプレ時225
運は素が5なので、防御効率駿比靴に変えた方がいいのではと考えています。
お金がないのでコツコツがんばるのに、まずは何を直すべきでしょうか?
-
ランドやるよりFIのがいいと思う
-
まずは致命
-
全異常に致命は入らないから、FIやるにしても>>444の言う通り致命100%確保することを勧める
-
高補正全異常DX指とか比率1/2持ってるわりに不自然な質問だな
-
>>443-446 回答ありがとうございます。
致命は全異常じゃ防げないのか!そりゃ紙なわけですね。
これはいかん、と数年かけて溜めたお金をはたいて装備をそろえてみたのですが、
だいぶ間違った知識を持っていたようです。早いうちに気がついてよかった。
今まで持っていた致命指は売ってしまったので、また1からがんばります。
FIを進めてくださってますね。今の防御力でも槍は大丈夫なのかな?
ランサスレを覗いてみます。
-
>>442スレンダ装備まではFIのほうがいいでしょう。ランドは即死狩り場じゃかなりうまいと思います。トラン西や南は火強化FIでかなりうまうまです。頑張って下さい。
-
今
インター スナイプ ビット MMM
をマスしたのですが、次どのスキルを上げようか迷ってます
どなたか教えてくださいー><
-
>>449
ている
-
>>449
ランドorレイド
-
>>449
射かける→ダミー→GP
-
>>449
瞑想→ボーンクラッシャー→ビッグスパロー
-
>>439
いきなりビット撃つ人ってそんなに多いのかな?
自分はインタービットで初段の削り重くしてるんだが…
一人のビットだけで倒せる鬼火力or相手が軟い人ならビットからでもいいけど
弓は味方火力からも剣士と違って誰狙ってるのか分かりにくい職だし
初段はインタービットで味方にも狙ってる人教えるほうがいいんじゃないかなぁ
ちなみに自分の弓は味方の弓のインタービット見てから狙ってる人に
即インタービットでタゲ重ねてる
いきなりビット 見つかやすさ→スナテイ>>>>>ビット
のワードを参考にしたからインターは打ち上げてないものとして語ってみた
インタービットだと味方からも見やすいけど相手からも見やすいしね
-
自分は剣士に削ってもらっておいて1.6でインタービットでLA取るようにしてる。
最低な方法ではあるけど確実。
ちなみにインタービットのタイミングは剣士のGOサイン出てからw
-
1.2弓でラグ装備の時はインター無しでビットだが、1.6弓の時はインターは必須。
攻撃はビットのみ。
スナイプはマウスでクリックすることしかしらない下手くそが出してしまうだけ。
-
自分は4フレなので特に柔らかい奴や特に固い奴でタゲ合わせる時はインタビット。それ以外はビット。
分身シフにはインタ→氷雨→ビットでやってる
-
【Lv・スタイル】649 (5年目記念に晒し)100バッチ スキル5 4 使用
【槍】デスサイズ ダメ70%
【弓】速度35%ダメ40%マシンガン
【矢】ダメ24%ホーク
【首】運比1/2HP89%速度18%デビネク
【頭】HP89%運比1/2王冠
【耳】FDHP98%水抵抗40%アンク18
【腰】W運比HP効率7%チェンGDX
【手】速度50%水抵抗5%FDロングビル
【体】速度16%HP効率23%トロル
【足】力比2/8運比1/2 草履DX
【指1各種抵抗 ベースがバラバラなのでセテリン統一予定
主要スキル ランサー【+】32アチャ【+】29
今はトロルのHPを金増幅中(お金貯めてます)
ステは会社からの書き込みなのでうろ覚えですが・・・
力2300 敏捷710 健康600(デスサイズ時+100) 運2000 知識無振り 知恵無振り 威厳120固定です
↑のステは大体なので前後します。
トロル増幅終わったら 足を敏比運比にするか迷い中
-
速度35%ダメ40%ついたマシンガンが749で装備できるのかな?
Nで694だったはずだけども
-
あぁ、光ツインで12・バッチで9としても+21だから
その時点でもうおかしかったw
さーせん
-
今
-
【Lv・スタイル】762 ハイブリット 装備も整ったし今暇なので晒します 白サバ
【槍】ダメ146%水属性攻撃Lv7デスサイズ
【弓】W速度35ダメ147%マシンガン
【矢】片 ダメ24%
【首】追跡人最大HP効率57%RS運比1/2
【頭】花乙女最大HP効率98%RS運比
【耳】女神の息吹WHP 96%93%水属性抵抗30%
【腰】鉄板XLS W運比1/2HP効率10%
【手】W速度ロングビル 50% 28% ダメ10%
【体】トロル 速度16% HP効率98% 水属性抵抗30%
【足】メタシュGDX 力比率2/8運比1/2水属性抵抗13%
【指1】 婚約全異常43%自リロ【指2】婚約 透明 【指3】婚約 HP効率10%
【指4】 ワーム 全異常44%薬回復97%HP5%【指5】ワーム火抵抗5水抵抗9 【指6】ワーム火抵抗10水抵抗10
【指7】 セテリン5 致命打74%呪抵抗66%低下抵抗52%【指8】セテリン5 ノクバ73%薬回復192%
主要スキル ランサー【+51】アチャ【+48】アーチ バッチ5 4 光ツイン ギルドスキル補正 副マス
【インター】10738.81^12109.59×7
【ビット】11369.21^12837.65×12 14438.83^16373^95×12(刃油250%使用時)
【エントラ】15039.05^16163.67×8
【他、メインスキル】
【 力 】3424 【敏捷】1094 【健康】 482【 運 】2005
【知識】 55【知恵】88 【威厳】214
【最大HP】 11972【最大CP】 2322【防御力】1260 (全部自G BIS支援込スキルLv85)
※以下、Gv仕様の場合のみ明記
【火抵抗】294 【水抵抗】345
【致命打抵抗】95 【呪い抵抗】 243【低下系抵抗】384 【異常系抵抗】367
こちらも自G BISのブレエビ込みの計算です
【鯖・予算】銀行 手持ち金合わせて38億ちょい
【コメント】 ほぼ自分の中ではゲームクリアです。
転生も別にする気ないのでこのままのつもりですが800を節目に一度隠居する予定です
上記装備でも同じくらい金かけた剣士には瞬殺されます。ビットが仕様上4フレ限界なので
これをどうにかしてほしいです。デスサイズであれば250%刃油使用時400代WIZに
200ダメを確認追加ダメ美味しいですね。
-
↑すいませんマシンガンがW速度35%なっていますが50%35%です
失礼しましました。
-
度々すいませんロングビルです
-
,ヘ
|ヽ、 「´ ̄`ヽ、___/⌒l !__.ゝ/!
ヽ, >、__! __,. -‐''─‐'--'!、/「`く
i´ `ゝ´ ヽ./ー-' ,. -‐-、
`Y´ / / i ', ', / :
./i / ‐!-! ハ - i i | // :
く | L,ハァ!-!、」 Lォ;!、レハ」 .// :
.r┐`! | i !'ト_j トj'!〈 | // :
: ̄ ̄ ̄ ! /! .ハ,"" _ "ン i // :
釣 り | / Vヽ|`'i''r--r=i'| l|.// :
禁 止! /| ./´`ヽ!.>ムイヽ! /// :
___________Y ', .! ヽ!〈ハ〉!><{// ..,,,,.. ... .... :
| |. | ヽiヽ. ヽ、_ _,!-// _____ :
:::::::::| |:::::::', !、`ヽ、{__{___ノ_ノ /⊂⊃ヽ :
゛⌒゛ ヽ、 /ヽ7>ー§‐Y、ヽ、i ≡三 i :
,,,.... _//::::/:::>', ̄`i⌒ヽ:ヽ、三Ξノ,,,... ,,, :
,,,....,く::/:::::::/iイ^ヽ!_____!_____i_rン、 ....,, :
'''-r--rー`^ヽ>-'` ̄i二__.i__二!---r---r--── :
ハ / Y i i::L__!|::L」| \ / i :
i ', ! !ハ、::::::ノ、::::::! Y ハ :
i ヽ. ハ |  ̄ i ̄ ハ i :
〜^'ー〜^'ー〜^'ー〜^'ー〜^'ー〜^'ー〜^'ー^'ー〜^'ー- :
~ ~~ ~ ~ ~ ~ : ∩
〜 〜〜 〜 〜〜 :ト|
-
別スレで見たのですが、
アチャLv300↓のGvでビットダメが70出るような装備構成があるんですか?
-
>>462
厨が一生懸命頑張ってシミュした結果なんだろうが
こんなんよりヴァカの方が遥かに強いって現実。
>>466
ない。相手が150Lv以下でLv補正相当かかってるならありえなくもない。
-
もうちょい行くと出るんじゃないか?350なら出た。
昔の事で覚えてないけど330くらいから出ると思うよ。
-
>>462はいはいすごいねー
これでいいか
まず自分の装備忘れてる時点で釣りだろ
それか妄想か
かまってあげたぜぼーや
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OPの補正やらを全角数字で書いてるのって大概釣りだよね
-
>>469釣りと妄想同じだった
それか妄想か. ←消してくれ
-
>>466
バッジつけてれば250制限でも出る。
まぁ実質350の装備だけど・・・
-
これだから嫉妬厨どもは困りますね・・
自分たちもこれくらいの装備集めてみたらどうですか?
こんなとこで中傷してる暇あったらソロしようよ^^
あ・・・厨だから飽きっぽいのか^^;ごめんね
-
ブレエビで上がる抵抗を装備抵抗に上乗せして考えてる時点で無知なやつの妄想だろw
それに片って片箭だろ?あれNで847LVなんですけど。フルダメで860?くらい
しかもそのマシンガンもLV850前後じゃん。
100バッチ使ってないのにすごいですね。しかも異常全くたりてねーし。
それでよく状態異常起こさなかったね。ネクロの攻撃だってその運と敏捷なら健康極でもないかぎりあててくるぞ。
いくら匿名掲示板でも嘘つくような人間になるくらいなら嫉妬厨の方が万倍ましです。
-
俺は何をいってんだろ。
健康極でもない限り→健康極でない限りor健康極じゃないなら
>>自分たちもこれくらいの装備集めてみたらどうですか?
勇者様装備を進めないでください。それに同LVどころかへたすりゃ711の人間にも半分しか当たらないかもね。
あ、団子の中から一歩も動かずインタービットでしたか。通りで。
>>こんなとこで中傷してる暇あったらソロしようよ^^
あなたみたいにニートじゃないんで。ソロだけがすべてじゃないです。
>>あ・・・厨だから飽きっぽいのか^^;ごめんね
幼稚園児でも納得できるように厨=飽き性の説明してもらおうか。そして謝るくらいなら最初からするな。
-
>>473なんでも 厨 と言えばいいのか?
嫉妬厨とかwwwwwwwwwwww
まずここで自慢してる時点でksだろ
-
>>472
それって同Lvに?
計算したところ
巨大弓LX 力1500 スキル95 ダメ合計300 刃油250
で防御500の敵に対してようやく55~77なんだが
250Lvで70ってすごいな。参考までにどんな装備か教えてくれ。
-
474
あなた日本語読めますか?ちゃんと見てください
バッチ100使用って書いてあるでしょ?^^;
日本語ならって来てください^^;
-
>>478
まぁ落ち着いて書いたのを見直そうぜ
主要スキル ランサー【+51】アチャ【+48】アーチ バッチ5 4 光ツイン ギルドスキル補正 副マス
は書いてるけど装備バッチは書き忘れてる
-
>>478幼稚園からやり直してこい 眼科でもいいか
頭どーなってるの?ぼく。
触れちゃいけないと思ったけどこーゆーのがまた沸くとあれだから触れてみた
-
IDがKYだからしょうがない。
-
478
あなた日本語読めますか?ちゃんと見てください
バッチ100使用って書いてないでしょ?^^;
日本語学んで、眼科行って、精神科行って、幼稚園からやり直して来てください^^;
これでいいか?
-
>>477
誤解を招くような書き方をして申し訳ないが本人ではないです。
250制限の相手にいて、こちらは200制限(ほとんどLv200)にダメ70↑確認。
ありえねーwと納得いかなくてその後計算したらバッジミニP前提なら意外といった。
巨大弓LX ホーク 力1500 スキル65 ダメ230% 刃油250% ドラゴンの爪 相手防御500
力(ステ極+996シグ225+トロル+125アンジー+62ミニP取り込み+100)=1508
ダメ(弓+60トロル+10FDバター+79耳+24矢+24FDデビネク+30アンジー+4)=231
これでビットの最高ダメが70になる。
矢をミサイルにしたり複合品、エンチャ品なんかも含めればもっといきそう。
装備に詳しくないので「それはない」みたいなのがあったらごめん。
-
シグをNで使うとは思えないしアンジーはまー・・・ありえるか。
デビネクもどうだろう。
まーでもその代わりに力比攻速バタとかならありえそうだが
力1500はないだろうな。
だが力1300程度でもLv補正50もあれば普通に70出るな。
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>>462
完全に矛盾してるとこ見つけた。
花乙女要求威厳は120
花乙女にカリ+1/5なので威厳は最低でも272
釣りお疲れ様でした。
-
この釣り野郎の肩持つのは癪に障るが
たとえば威厳比率首を装備し、120↑にした後花乙女を装備し
威厳比率をとっても花乙女の比率で120超えてれば装備できるんだよ。
それでも釣りだろうけどな。
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250でもバッジで1.6装備すれば70は出るね。
バッジ無しで300ちょっとでも出てた気がするから。
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マジカルアローに混乱は乗るんでしょうか?
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NO
-
YES
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マジアロは純黄ダメだから乗らなかった希ガス
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遅くなりましたがお答えいただきありがとうございました。
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装備要求はその装備自体では補えない
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空メを送るだけの簡単登録。
勿論登録は無料。しかし、その
情報力は競馬関係者も驚くほど。
この機会にあなたもいかが!
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>>486
釣れますか?
-
430レベ
油無表記3000×10 5フレ
HPブレ無4300
敏捷700運800
光ツイン50バッジ
これって強い?
-
>>496
めっちゃ強いですね
-
転生組みなら普通っぽいな
-
lv425
油無2700*10 5フレ
HPブレ無4000
敏捷1000運1200
光ツインバッジ
そこそこ回避しなくもないけど火力は微妙
-
少し質問です
200制限用アチャだと運と健康はどのくらいいりますか?
あとフレもどのくらいあればいいでしょうか
大体の目安でいいので教えてください
-
力800健康300運400
レンジャー6フレ
目指せばいいんじゃない?
-
私ではなくてシミュでの結果なのですが
これって強いですかね?
【Lv230】アーチャー
武器:攻速35%強化弓DX or ダメ150%大型の攻城用弓
矢:ダメ25%ホークアイ
首:RS攻速HP効率ペンダント
頭:運比RSHP効率花冠
耳:WHP効率チェーンイヤリング
ベルト:健比1/2運比1/2魔弓兵鉄板ベルト
手:W攻速SF
鎧:防御効率トロル
シューズ:W敏比1/2運比1/2メタルシューズ
指:それぞれ抵抗物
ステは(Gステ込み)
力極み1100 敏捷500 健康170 運390
光Pなどでのスキル+25、相手防御1000、刃油200%の場合
SLv75ビットダメが 攻速強化弓DX 23~27 *10
ダメ大型の攻城用弓 30~37 *10
Slv75インターダメが 攻速強化弓DX 22~26 *7
ダメ大型の攻城用弓 28~36 *7
これに何でもいいので、俺ならこうする〜とか気づいた欠点とかみなさんの意見を聞かせてください
-
これって強いですかね厨氏ねよ^^;
-
無駄が多い
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>>504
無駄はどこか教えてくださると嬉しいです
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さっさと教えろksと>>505が申しておりますー
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>>505
その妄想自体が無駄
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>>505シュミュ乙です
-
みんな無駄を教えてやれよ。
1:妄想時間
2:シミュ時間
3:妄想装備
4:金
5:その装備でGVに出ること
6:1部の装備以外全部
これくらいか?
-
ゲームをやる時間かな
-
>>502
現在の流行、フィールド低下を考えると水抵抗を自前で200くらいは欲しい。
それを、その妄想装備で確保できるならいいんじゃないですか?
あと付け足すなら、そこまでの装備を用意できるなら、バッチで弓のベースあげるんじゃない?
-
「ご主人様にKISS 甘くせつないメイドラブストーリー」は恋愛ゲームです。この
ファンタジーを経験することにより、あなたの恋愛経験値はUP
-
【Lv・スタイル】Lv512物理弓(Gv時ツイン光)
【槍】ブロック箱槍
【弓】ダメ147%長い戦闘用弓GDX
【矢】ダメ24%ホーク
【首】運1/2水抵抗7%鋲付きカラーDX/HP94%スパイクカラー
【頭】火抵抗5%水抵抗5%自リロ花乙女/HP91%サクレLX
【耳】HP98%ダメ24%火抵抗5%アンク
【腰】健康1/2風抵抗13%CP9%鎖輪のベルトGDX
【手】攻速46%ダメ14%自動リロSF
【体】カリ+10トロル
【足】運1/2運1/2水抵抗5%ストライダー
【指1】ノクバ60%薬170%スカリンLX 【指2】呪い86%スパリン 【指3】異常系25%薬170%スパリン
【指4】呪い46%異常19%スカリン 【指5】異常24%全異常11%火抵抗7%スカリン 【指6】致命打62%異常33%スカリン
【指7】低下82%スカリン 【指8】低下60%異常20%レザリン
※指は全て3OPで、ごみOPは省いています
※やばいときは首と頭はHP装備になります
主要スキル ランサー【+19】アチャ【+17】
【スナイプ】50+17(1966〜2486)
【テイル】32+17(1290〜1938×11)
【インター】50+17(2106〜2662×7)
【ビット】50+17(2250〜2843×9)
【MMM】50+19
【 力 】1607/1473 【敏捷】722/620 【健康】639 【 運 】1379/1123
【知識】47 【知恵】90 【威厳】230/128
【最大HP】3307/5464 【最大CP】1039/920 【防御力】450/459
【火抵抗】70/65 【水抵抗】71/59
【致命打抵抗】82%/77% 【呪い抵抗】165% 【低下系抵抗】159% 【異常系抵抗】138%
【鯖・予算】赤・予算2.5M
【コメント】 同等ランクとのGvまでなら死ぬことはあまりないのですが、同レベル帯のGメンと比べると6フレビットでも
あまりLAが取れません。期限の切れているサブの光2体を売れば6億ほど予算は増やせます。
装備は揃ってきたと思うのですがこれ以上となるとレベルを上げて上位の弓を装備するしかないのかと
思っています。もし改善点があればぜひご指摘をお願いします。
-
単純に攻撃力をあげるならば首をT品の速度20首に鎧を速度職鎧にして
現在の武器で5フレ、あるいはメロンと武器を交換して5フレ
それをあわせてメロンで4フレなどが手っ取り早いかと思います
運による命中回避低下や射程の減少などデメリットもありますが
フレアップによる火力増強、敏捷と防御微アップといったメリットもあります
GVではフレが変わるのであれば速度鎧のほうがNトロルよりも優れていると思います
一つの案としていかがでしょうか?
-
G補正など環境がわからないけど、手っ取り早いのが、①速度弓5フレ、②スキル弓&アーチ込みで一本増やす
あとはお金がかかるけど、各所に複合品をいれていくしかなさそう。ほぼNの花乙女は、ステ量として比率1/2頭と同じようなものだから、売って資金にする方法もあるね。
-
削除されました
-
納骨レベルの知識アチャ持ってるのですが、氷雨がエレメありでも鎧に2800ぐらいしか出ません。
ほかの人は4000以上出てるのですが…。
知識が少なすぎるんでしょうか?
-
バッ差
-
装備とステ晒してからどうぞ
-
>>517
知識がいくつなのかもわからないのでアドバイスのしようが・・
>>513のように装備・ステを記載してもらえると皆さんが指摘しやすいと思いますよ。
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517です。帰ってきたのでステと装備を。
納骨行ってたときの装備です。
【Lv・スタイル】Lv411・氷雨FI
【弓】#
【槍】攻速40%フィルルム
【矢】ホーク
【首】105T
【頭】知識1/3闇抵抗37%ティアラGDX
【耳】HP88%骨耳
【腰】健康1/2防御8%鉄板ベルト
【手】水弱化70/攻速16%火弱化50
【体】サンプレ
【足】風抵抗33%強化シューズ
【指1】威厳+4透明ダブリンLX15
【指2】薬196%セトリン5
【指3】火抵抗7%致命打65%リング10
【指4】致命打68%リング10
【指5】水抵抗14%防御3%ダブリン9
【指6】水抵抗13%火抵抗15%ダブリン10
【指7】水抵抗14%ダブリン7
【指8】火抵抗14%抵抗8%自リロリング9
【力】142 【敏捷】478 【健康】448 【運】122
【知識】1233 【知恵】93 【威厳】238
【HP】1943 【CP】864 【防御】298
氷雨表記ダメ 1398.26〜1584.70(錬金5取得済み)
FI表記ダメ 火2826.35〜3273.80
水1864.35〜1938.92
何度か納骨にポタ持ちで行ったのですが、517でも書いたようにほかの雨アチャと比べてダメが1000以上低く、火力乙と思われていないか不安です。
火雨は攻城戦用に1で止めてあり、痛いmobも多いので密着してFIするのも危険そう。
頭に関してはメイン姫の知識1/2運1/3頭を借りることが可能ですが…。
現状で貯金が450Mしかないので、バッサが必要であればこれから稼ぐ必要がありますが、
メインの装備強化もあるので、ほかで代用できそうならそうしたいところです。
-
>>521
弓を#からセブンへ 鎧をサンプレからオフィへ変えて威厳素ふり分を知識へ。
これだけでも結構変わるとは思うよ。
てか、知識でサンプレは意味ないんじゃない?
-
セブンペアは確保してるのですがLvが…orz
サンプレは低下いない時などにランドで混乱撒くのに使ってます。
-
セブンは少し要求が足りないね。
私だと、他はアンジーorバッサぐらいしか思い付かないかな。
-
ツイン光Pでスキル12 知識200
-
ファルコタロン昔は命中補正大幅上昇だったと思うのですが
今日露店でみたら命中100%となってました
gv時どんな相手にでもたとえマシンでも100%あたるのでしょうか?
-
DXU剣でも命中100%のついた武器があるのですが、普通にミスはでました。
どれだけミスでるかと言うのは、装備ステ次第なので、自分で試してみた方が良く分かると思います。
-
ランドって、SLv18とゴア・スタチェさえあれば無限になるんだな
SFなんて無意味だからスタチェ付けてみたけど獲得多すぎて気持ち悪い
結局力+手に戻るのであった
-
削除されました
-
ランドアチャだけど
混乱効かない敵にはどうしたらいいでしょ。KO?
-
完全回避の運ランドならともかく、知識ランドだと混乱しない奴を強引に狩っても
狩り効率が下がって良い事が無いので、普通は相手にしない。
-
知識アチャのGvと狩り装備の目標を作りたいのですが「この人はトップクラスの知識アチャ」って人のブログを教えてもらえませんか?
装備を掲載してるブログでお願いします
-
自分で探せ
-
セットアイテム295T「はずれた弓」で質問なんですが本日露天をぶらっと見てたら
同じ「はずれた弓」なのに片方は敏捷比率で片方は知識比率・・・
調べてみたら元々知識比率であったのが修正されて今は敏捷比率とあったのですが
今後自分で装備する為にボス狩りすると敏捷比率弓しかでない。という認識でいいのでしょうか?
-
最強の知識アチャはお前が考えうる全ての装備もをしてる
-
〜〜ちら裏ここから〜〜
さっき全キャラデリ・RSアンインスコしてきたので記念ゴミ装備晒し
同レベルの装備では貧弱な方だが全部自前ドロップ+増幅or異次元だった
んだぜw購入品なしが唯一の自慢w
【Lv・スタイル】Lv645物理弓
【弓】ダメ10%千鈴 狩人運49ゴア 560T弓
【槍】ダメ12%ミシックスクエア デモンズウィスパリン チャンパルサモ
【矢】ダメ8%墓石 FDアルバ
【首】運比1/2攻撃速度13%名手骨首9% 560T首
【頭】運比1/2威厳85火抵抗Lv4サクレLX 560T頭
【耳】HP100%ダメ24%アンク 自リロネクロキャビティ(1)
【腰】運比1/2回避3%強化ベルト
【手】ダメ24%ビル(2) ダメ24%バター 攻撃速度45%FDSF
【体】サリーン/回避6%セーフ
【足】運1/2敏捷1/3火抵抗Lv4金靴 火抵抗33%トリップライダー
【指1】威厳120固定リングLX15%
【指2】不可視Lv2魔具Lv1自リロバトリンDX
【指3】全異常抵抗DX(47%)レザリン
【指4】致命打抵抗54%決定打抵抗63%レザリン
【指5】ダメ5%致命打抵抗47%運3バトリン
【指6】全異常抵抗DX(32%)決定打抵抗66%ダブリン7%
【指7】560T指orダメ4%ハード
【指8】ダメ4%ハード
力2000運1800程度で神秘の洞窟は楽勝だったんだが、時森対策
するのが面倒になって、そのまま勢いで引退してしまった。後悔はして
いない。今まで、このスレのみんなありがとう。
全てのアチャ子が幸せにプレイ出来ますように。
-
Gv出る方々は
箱三枝槍の致命を削除して、異次元使って槍だけでブロック15%とかにしたりするのだろうか・・・
単にシルペアとかブロック装備を使ってるだけなんかな?
剣士のガーマ・バディとかで大きくブロック率+あるわけじゃないアチャで
どうやってあんなブロックしてるのか気になる・・・
byブロック率が不安でGv出れないLv190物理
-
ブロックに関しては基本は霧隠れとシルペアさえあればいけるはず。
なければ箱槍とその他ブロック装備で35%かせいで85%に。
たしかブロック率限界がGvでは85?だったはず。
あとはスキルの関係してるとの噂らしいからまあそれとなく+35程度あればブロックは完璧になるんでは?
曖昧ですまない
-
お初です
今日はエイプリールフールですが真剣に悩んでるのでここに相談します
【Lv・スタイル】Lv324 物理アーチャー
【弓】箱弓(防御効率25% ダメ70%重い弓LX)
【槍】ブロック槍 or 295T槍(ダメ150%ランス)
【矢】ダメ24%スタビライザー
【首】1/3運比ペンダント or 180T首(ダメ10% 攻速20% ネックレス)
【頭】HP79%王冠
【耳】ダメ17% HP73%イヤリング
【腰】1/3運比鎖輪のベルト
【手】ダメ2%SF
【体】攻速19%ウッドアーマー
【足】295T(HP40% 移動速度30%足)
【指】各狩場の抵抗指
【力】803 【敏捷】401 【健康】339 【運】456
【知識】58 【知恵】74 【威厳】79
【HP】2415 【CP】618 【防御】128
ビットダメ表記 918.12~1679.82×8本
ステは運比首を装備したときのステです
今スウェブ9Fの秘密が適正なのですが、同Lvのアチャさん達のダメが
刃油無で自分よりも200~600↑ばっかりなので
自分で火力乙すぎるんではないかと悩んでます
予算は2億とかなり少ないですが足、頭を変えようかなと考えています
ほかにアドバイス・ここをどうしたらいい などドンドンはっきり言ってください
よろしくお願いします、長文失礼しましたm(_ _)m
-
嘘乙
そんな事よりビットも本数修正来たんだけどお前らどうすんの?
エントラと同じように8本になったとよ。パラも同じだ。DTHは知らん
-
>>539
アチャはあんまり経験ないけどやっぱりトロル、シグあたりが火力出すための近道じゃないかなあ…
二億だとFDデビネクとかしか思い付かないかも
-
インフィニ弓強すぎだろ
-
火雨のグラを見てると酔いそうなので変えようと思います。何がおすすめですか?
試しにブライトフラッシュにしてみたらチカチカして失敗でした…
-
>>540さん
嘘じゃないです
>>541さん
ご意見ありがとうございました!
とりあえずFDデビネクを買いました^^
-
>>539一つの意見としてこんなのはどうだい?
【矢】ダメ24%ミサイル
【首】1/2運比ペンダント
【頭】運比Lv2(お金でき次第1/2へ)
【耳】ダメ17% HP73%イヤリング(微々たる差だけど骨耳ベースのほうがいいね)
【腰】1/2運比鎖輪のベルト
【手】ダメ24%SF
【体】サンプレ
【足】運1/2
【指】各狩場の抵抗指
そのレベル帯だと健康はレベル-50で大丈夫。その分を力に。運装備とサンプレがあれば被弾は激減するからもっとHP低くても大丈夫。それでトラン西部が適正だから籠って装備を揃えていって下さい。頑張って速度SF、Gv出るならトロルとかも目指してね。
周りのダメが高い人は神装備高レベルのサブかフルメタルキムチなので競うだけ無駄。今は下積みの時期と思ってトラン森で頑張って下さい。
とにかくサンプレ!安いのに高性能一度お試しあれ。
-
どうせおまえら狩りする時はランサなんだろ?
しょっぱいのぅ
-
ランド狩りなめてんの?
-
武道スレにもマルチしてる携帯だから察してやれ
-
シュトラの闇ダメベルトってどうやって手に入れるんですか?
また装備レベルはいくつでしょうか?
-
>>549
シュトラセトという街にいきましょう。
そして地図を見て、防具屋を探しましょう。
-
レイヤーストームってマスターで敵に何回攻撃をあたえてるんでしょうか
よかったら教えてください。
-
>>551
マスターした時点(スキルレベル51)では7回です。
55Lvで8回、65Lvで9回…と増えて行きます
-
氷雨って5フレは存在しないのですか?
知り合いに装備借りて右クリ固定で雨撃ったら時々、マジアロも発動してしまいました。
ラグってて見えないだけでちゃんと5フレになってるんでしょうか?
-
右クリ固定でマジアロはいよくある
マジアロだしたくないなら連打
-
回答ありがとうございます。
連打だと6フレが限界なのでは?
DTはそれが理由で5フレがないとか……。
実際は雨なら連打で5フレ行けるのですかね?
-
左スキルにボンクラかスパロー入れとけば右クリ固定でもおk
-
なるほど
近距離スキルいれればいいんですね
ボウストライキングにします
-
CTRL押しながら〜ってなら本家にも書いてあったぞ。疲れるから近距離スキル入れっぱなしでやってるけどw
-
スパロー入れてたからMMM切れたと同時に三枝槍ぶっぱなしてたわ
ボンクラ入れてきま
-
ボンクラ入れるとターゲットが近づいてきた時にボンクラ出るから困る
-
>>555
なんかブログとか回ってると雨5フレと6フレあんまり変わらないって書いてあった
なので自分は6フレ前提で装備を変えてる
-
自力6フレ目指すとこれからの戦いで有利になるぞ
-
自力6フレだろうが羽有6フレだろうが
反転食らったら逃げるんだろうから
羽有6フレで硬さや抵抗を上げた方がいいと思う
-
諸君、霊術師が猛威を振るっている
これは終わり、終末を表すのか?
否、やっと遠距離多段火力の時代が来たのだ
Gvでテイマの風雨バグで苦しめられ
「テイマー以外火力じゃない」と云われた時代が終わり
又、DXUが実装されて火力(特に剣士)のインフレで
GVの火力は近接剣士のことだという時代も終わりを告げようとしている。
これからの霊術師数人を前提にした場合、火力は遠距離多段の時代となる。
アチャ、シフの時代が始まることを切に願う。
ジークアチャ、ジークシフ
霊術師を規制?w
時代遅れ乙
-
300制限のアチャを育成しているのですが
装備の質問です
GVは弓は何を装備すればいいですかね?
速度41SF、トロル などはあります
-
インフィニ
-
インフィニティ5フレ目指せばいいと思います!
トロルで力150あげるより速度木鎧のほうがいうかもしれません
速度健康腰あればベストですね
-
>>566
>>567
ありがとうございます。
速度木鎧で5フレいけるので
そうします。
弓はインフィニが1番秒間ダメ高そうなのでインフィニ作ってみます・・
失敗しまくらないといいけど・・
-
インフィに3なら買うほが安い?
リスクもないしねー
-
【Lv・スタイル】Lv424 物理アーチャー
【弓】インフィニティ4
【槍】箱三槍
【矢】ダメ14水闇エンチャホーク
【首】HP85ペンダント
【頭】W運比1/2HP90王冠
【耳】ダメ4アンク
【腰】速20健比1/2鱗ベルトDX
【手】ダメ14%SF
【体】速度20木鎧DX
【足】運1/2敏1/2回避6%クロスシューズ
【指】抵抗完備のため割愛
【力】1479 【敏捷】787 【健康】434 【運】1071
【知識】74 【知恵】102 【威厳】91
【HP】3466 【CP】692 【防御】358
ビットダメ表記 2077.76〜2547.88×9本 光ツイン時
ステ等、不安な点もありますが一応GVでは被弾も少なくLAも充分に取れています。
これからレベルを上げていくうえで、首、矢、手を改善していかなくてはと思ってますがどこから手をつけていいのかわからず、カキコしました。
ステも含めて改善あればお願いします。
予算9億です。
-
>>570
速度SFが最優先
鎧の速度をHP
-
>>570
頭の鏡を最優先して成功したら売り払う
その後首耳腰手鎧を変えて行こう
同時進行で頭の巨匠と鏡を進める
-
>>570
指割合すんのはまぁいいけど、Gv装備のことなら属性抵抗値は書いた方が。
-
>>571
速度SFが見つかればいいのですが、うちの鯖だとほとんどぼったくり価格なんで悩んでます。
速度木鎧を外すとフレが下がってしまうので不安なんですよね。
候補としては、HPセーフ、HPトロル、HPトランク辺りになるんですかね。
>>572
頭ですが、何度か露天で耳オクしてみたもののさっぱり買い手が見つからない状況です。
放浪、花乙女あたりの需要が高まってるせいですかね・・・サブで鏡してみますね。
資金必要みたいなので。
>>573
属性抵抗は、天上報酬込みで火110水80ですね。
相手知識が痛い時はトランク、タートルを使いながらGvにでてます。
ステに関して相談なのですが、W運比率のお陰か回避、命中に文句はないです。
逆に言えば、運を少し素振り抑えて力を上げるのもひとつの手ですかね?
相手が同レベ帯ではなく、500半ば辺りが多いのでステにも迷っています。
意見などあればお願いします。
Gvの立ち位置としては、火力もしながらWIZや回避が高い相手の削りがメインです。
-
>>574
速度木鎧外すとフレが落ちるってどういうこと?意味がわからん
おれは最優先で速度SFと言ったんだよ。わかるか?鎧の変更は最優先じゃねーんだよ。速度SFを前提として、HP鎧にするってこと。理解した?片腹痛いわ
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>>574
そのステじゃむしろシフとか火力剣士に当てられないと思うんだけど
運も足りないし力もかなり足りないからWIZ削るのも難しいと思う
-
何でそんないきり立ってるの?
-
そのステで回避が問題ないってどんな雑魚相手にしてるんだよw
-
相手が同lv程度なら十分当たるし、回避も望めるだろ
-
今やHPセーフになんの価値があるのか
-
HPセーフはGVじゃ回避補正無視が流通しすぎて使いものにならなくなってるし
狩りを考慮して候補にいれたのではないだろうか?
もしGVで使おうとしてたのなら
今GV出てる人なら体感や周りの人とかで気付くはずだし
候補のHPトランクはチケ使ってまで手に入れるくらいなら
普通に速度トロルのがいいし
全体的にみると頭とかすごい良いのに
首とかが浮きすぎてる
それに敏700程度運1000程度で十分な回避、命中があるとは思えない
逆に一般火力剣士でも敏800程度運2000程度あるのもザラにいるし
被弾、ミスが目立つと思う
低レベル相手にいじめてるとかなら知らないけどね
自分には頑張って現実的に考えた妄想としか思えなかった
-
>>570
手の装備が悪すぎる。
足or頭を売却し、高攻速SF(今後を見通し、なおかつバッジ前提なら攻速ロング)を買う。
空いた部分は自分で考えようぜ。
-
>>581
424Lvですよ・・・
何Lvの剣士の話してるんですか・・・
-
>>570です。
誤解があるような書き方でしたが、全く被弾が無い訳ではないし、全て命中する訳でもありません。
Gvも500↓に参加していますので、弱いものいじめでもないと思います。
正直このステで不足とか言われると泣きたくなります・・・
やはり速度SF、首の改善、ですよね。
一応、今日交渉して速度HP首、HPスキル首は予算内で手に入りそうです。
速度SFは、頭か足の売却または鏡でも考慮して予算作っていきたいと思います。
実際どうなんでしょう。同じレベ帯の方たちは、もっとステ↑なんでしょうか。
ステも含めてビットのダメ等もどのくらいが平均なのか分からないので、良ければ教えてもらいたいです。
-
とりあえず>>581みたいな釣りだの妄想だのいうksはこないでくれ。
そんなに釣りですた^w^とかいわれるのが怖いのかかわいいなぁ
>>570
インフィニ1,3で5フレが最優先だろうから速度SF95%として
矢+腰+手+弓+ヘイ+石石像+腰
15+20+95+20+40+30+20=240
これで5フレクリアできるから速度HP首とかいらない
@スキル3〜4くらいでビット10本だろうからスキルHP1択
速度HP首うっちゃって、予算の9億でトロルと速度SFくらい買えないのかな?
あとステは申し分ない 十分。
ダメはまあ装備の割には少し低いようなひくい気もするけど敏運健康の耐久命中回避にまわしてるし
まあそんなもんか
-
>>585腰が二回カウントされてますよ^^
-
鎧を速度トロル
これで解決だな
-
>>584
ちょうど同じ420台。端数省くけど、
力1800敏捷800健康500運1100
インフィニ4で5フレ10本
そんだけステありゃ十分優良だと思うよ。ここの奴らの基準が狂ってるだけ。
-
760代で力4000敏感1200健康990運2400程度だけど、今時の中レベルのステと装備の良さにガクブルなんだが…。
-
>>589
秘薬無しでそれならすごいと思うわ
秘薬有りならLvなりって感じ
-
敏感?
-
>>588と1000近くもステ差があるんだが・・・
是非装備が知りたい。
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>>592
【弓】インフィニティ4
【首】速度HP首
【頭】運比1/2花乙女
【耳】HPアンク
【腰】速20健比1/2シグ
【手】速度SF
【体】HPトロル/軍楽隊
【足】運1/2敏1/2力1/8靴
力敏健アブソ10回やってるしそんな大したもんでも。
-
今のご時世、秘薬各種準備が普通なんかね?
-
>>594
火力職は秘薬や天球はあると便利なくらい
支援職もあると便利だが切らすとやわくなって一気にHP減ってびっくりしたりするから
慣れるのもいいかもしれない
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いっそのことgv時間5分でやってみたいな
決戦みたいなマップでw
-
【Lv・スタイル】200 物理アチャ (30バッジ利用)
【槍】MMM槍
【弓】インフィニティ2
【矢】ホーク ダメ10%
【首】首飾り95% HP90% 攻速17% 名手
【頭】アメジ HP87% 火5% 水5%
【耳】イヤリング7% HP83% HP80%
【腰】鎖輪のベルト 健康1/2 健康11 敏捷16
【手】SF 攻速48%
【体】チェーンメイル 90%
【足】トラップリビーラ13% 水5%
【指1】セテリン5% 薬195% 全異常7%
【指2】セテリン5% ノクバ87% 水7% HP12%
【指3】セテリン5% 低下86% 水7%
【指4】セテリン5% 呪い75% 火12%
【指5】セテリン5% 致命打71% 決定打41%
【指6】セテリン4% 透明 火14%
【指7】セテリン4% 威厳固定96 致命打46%
【指8】スカリン3% 全異常43% 自リロ 健康3
微OPは省略
主要スキル ランサー【+5】アチャ【+3】光P【+6】
【インター】48
【ビット】50
【MMM】50
カッコ内は補正
【 力 】754(136)
【敏捷】326(102)
【健康】454(250)
【 運 】5
【知識】46(36)
【知恵】50(36)
【威厳】96(固定)
【最大HP】3865(ブレ無し)有りだと約4500
【最大CP】311
【防御力】159
【火抵抗】105
【水抵抗】70
【致命打抵抗】117
【呪い抵抗】179
【低下系抵抗】190
【異常系抵抗】179
【鯖・予算】オレンジ 出来れば2〜3億程度 最高20億なら用意できます
【コメント】
首の名手をRS5まで増幅した時ビットの本数がSlvあと1で
9本になるのですが何処をどう変えればいいか、いい感じの案がありません
なので、いい案があったら教えていただけませんか?
(BISさんと別PTになる可能性があるためアチ無しで65にしたいので。)
今後、矢と手はエンチャ 腰は健比攻速に変えるつもりなのでそれ以外で
他にも気になる点があったらあわせて教えてください。
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順番としては足を敏比リビーラ
鎧をHPトロルかな。
火力はともかく当てきれないと、敵のエース火力に味方とタゲ合わせした時に苦しい。
後スキルだが自分ならMMM落としてもアチャ5にするけど、現状なら指を一つ2つ複合に変えて透明タートか絶望リングかな。
-
インフィニボウに挑戦した!
Lv3からガード12個使ってLv5までしか行けなかった…。運が悪いのかそれともこんなものなのだろうか…?
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絶望リングは運があれなので火力職にはおすすめしない
透明タート等 ロト、異次元タートは鯖によると思うけど
たぶん10億~20億で買えるはず
特に透明タートはロト品等で結構出回ってるはずなので
安価で買えるかもしれない
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>>597
抵抗見る限り死香考えてないんだろうしどうせなら致命薬複合を買ってカリ固定を外す
そこにタートでも入れれば一番安価だし効率的なんじゃない?
別にカリ固定付けてる意味もそれほど無いわけだし
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すまん俺の目が節穴だった、抵抗足りてるんだな
どの道その7%必要無いから↑の案でどうだろう
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>>598・600・601
透明タートの存在を忘れていました。透明タートを買ってみようと思います。
やはり ビット9本にしたり5フレ目指すより敏比リビラを優先した方が良いみたいですね・・・
参考になる意見ありがとうございました。
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わざわざ敏比リビラ作るのか…?
あんま出回っても無さそうだが
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ミニペットキャンペーンのエリアン可愛すぎるだろ。しかも何でこんな胸おっきいの?
エリアンを実写化した場合その美貌に一番近いのは佐々木希だと思うがいかがだろう?胸はないが…
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わざわざ200制限で、敏比リビラいらんと思うよ。
俺も200制限弓いるけど、命中に困ったことないし、そもそも200制限で運装備満載で回避してる奴なんて、鯖に一人いるかどうかだろ。
敏比リビラは、そりゃあればいいが、優先度としては低いと思う。
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敏比リビーラだが鯖がオレンジという事で提案させていただいた。
橙は200付近の制限が盛んでリビーラも数多く出回っているんだ。
いわゆる強いと言われている人達はだいたい敏捷が600〜700。敏捷差がその程度あるとかなり命中に支障が出る。
そういう意味でステを増やすために勧めた。
これは鯖がオレンジという事で他鯖はやはりまた違った事情になると思う。
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200レベルあたりなら敏は300~400に抑えて
運を500~600にしたほうが命中よかったりするんだがな
リビラは状態異常抵抗と敏捷が稼げるからいいが
弓には向かないわけではないが
運敏比足の方がステ稼げる
まぁベースが限られちゃうんだけどね・・・
リビラベースにしたいのなら
弓には敏比リビラより運比リビラの方が良いと思うのは自分だけだろうか
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確かに、鯖によって状況は違うし、それに伴って装備のポイントも違うね。
黒鯖の200制限だと、知識が多く相手に6枚とかいるときもあるから、弓に限らず物理自体がきつい。当然、装備も属性抵抗を意識せざるを得ない。
強い人でも敏捷は500くらいだったけど、火水200↑自前であるって言ってた。
-
λ λ
〈〈^ ^〉〉
))_, ,_((
└(,;:´^ิ౪^ิ;)┘ <赤鯖は?
‐(癶;;::/
‐((癶;;::;/癶 カサカサ
‐((癶;;::/癶 λ λ
_ ‐((癶;;::/癶___ ハ ハ
/;;::((‐((癶;;::(癶));;::));;::))\ )〉 / )
癶(;;::((≧‐((癶;;::\癶^^癶-癶))\_ ノ レ ノ
癶‐((;;::\≧ ‐((癶;;::\癶 癶^^癶));;::));;::))_ノ カサカサ
癶‐((;;::\___(癶(;;:::::;;;)癶 癶^^^癶^^癶
癶‐(‐((‐((‐((癶^^)癶
癶^癶^癶^癶^^^癶
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750↑クラスの神装備アチャのブログってどこかないんですかね〜?
どなたかご存じありませんか?自分でさがしてもイマイチだったので・・・
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ヴァルローラ様のブログとか素敵だと思うよ。
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最近は200制限ならビット3000後半でるみたいね
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ヴァルローラさんのブログ見てきたけど
あのステで火力職に攻撃当たるのかな?
まぁそれよりも被弾きつくて攻撃どころじゃない様な気もするが
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ヴァルローラ属性抵抗皆無じゃないかw
あれじゃー火力いくらあってもPPでしかないわw
さすが過疎鯖としか言いようがないww
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>>615
本当にPPだよ。
普段は団子でお硬いBIS様に守られてた。
霊術師でてからGvきっぱりやめた男らしいギルドだよ。
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今って、異次元品じゃないなら、デビルマシンガンよりインフィニティ7を使うのがベターなのかね?
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IF8=ダメLv10マシンガン>IF7>Nマシンガン
同フレームならな
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ちょっと計算してみた
攻撃側 LV700 力2200
速度:矢15 首20 腰20 手105 石像10 天球35 弓(マシンガン15 ∞7 25 ∞8 30)
5フレ10本 ビット75 油200%使用
防御側 LV700 防御2000 ブロック無しで計算
Nマシンガン 表記6090〜6851 秒間1607〜1727
ダメ125%マシンガン 表記7050〜7931 秒間1776〜1896
∞7 表記6457〜8192 秒間1680〜1944
∞8 表記7079〜8974 秒間1776〜2040
力が増える分インフィニのほうが底上げされるね
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IF9まで強化するのに90億もかかった
10まで強化するか迷う
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7から始めて30億かけて6になったぜ。もう諦めた
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火雨や氷雨のスキルとしてのフレ上限はありますか?
3フレや4フレの雨も可能でしょうか?
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>>622
旧したらばアチャスレ参照
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火雨5フレ氷雨6フレって聞いたような・・・
うろ覚えですまないorz
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>>622
両方とも6フレ限界
厳密には計算速度上の6フレにはならないけど7と6で30秒あたり5回位攻撃回数かわる。
自分で検証したから自分の中では絶対合ってる。
信じるかどうかは個人の自由。
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初歩的な質問になりますが
物理アチャのGV時の左上に置くスキルは何が良いのでしょうか。
理由も教えていただけると助かります。
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射掛ける
真空内で射掛けるテイルが有効
まぁ難易度1なら好きなので良い
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私は左上殴りスキルで右上がスナイプにしてます
悪魔の檻壊す時にテイルついてると死んじゃうのでテイルのONOFFめんどいので
殴りスキルにしてます
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はじめまして、現在レベル121で物理アチャをやっている者です。
装備について質問させてください
最近105Tを4つ装備した際のボーナス(魔法抵抗20%,ダメージ+60%,毒ダメ3秒50~58)に魅力を感じ
弓をのぞいた頭・首・指・体に105T品をつけようと思っています。
……が、頭と指を装備することには何の問題も無いのですが
首はピエンドルガンがついていて
体はトランクベアーをきてしまっています。
上記の二つで防御力を稼いで居たので、この二つを外すと防御力は148から92に下がってしまいます。
大分痛いのではないかと思うのですが、このまま装備を変えないほうがいいでしょうか?
ちなみに、105T品は
首:ダメ+10% 攻速+20%
体: 防御力6 最大HP200
です。
他にも記した方がいいことがありましたら
教えていただけると幸いです
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防御なんて100単位で稼ぐくらいのことしないと、効果は薄いよ
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>>629狩り限定で話しするね。
ピエンもトランクも外して105T装備が吉
105T首でフレーム1〜2上がるし、トランクもしばらくは必要ない
>>630の言うとおり防御はあまり気にしないでいい。
あとは耳と足でHPを稼いで、被弾が厳しかったら混乱指&光攻撃指で。
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ありがとうございます><
大分迷っていたので、本当に助かりました。
105Tにしてみようと思います(・ω・*)
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連投スマソ…でも嬉しすぎたので報告
弓以外105Tにしたところ狩りの効率がかなーーーりよくなりました
自分の判断だったら「防御力が…」とかいって、あのままでやってるところでした。
本当にありがとうございました
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可愛いな。
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なんとなくふと思ったので質問!
今あなたがお金があったら異次元で成功したらと思う中で欲しいと思う品はなんですか?3つ上げて見てください。
下らなくてすいません
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T速度ロングビル
W運比HP花乙女
W運比健比シグ
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rs5透明全異常50タート
T速度ロングビル
W健比運比ジグ
-
T速度ロングビル
W健康比運比騎士用ベルト
W運比敏比黄金ブーツ
-
WHP攻速ドレイク
W運比健比黄金ブーツ
力比HPダメスタチャ
橙鯖なんでスタチャはあんだけど鏡キャラがいないよ^q^
-
知識比バッサ
RS全異常DX太極
W健康魔弓兵インク
いつぞやのキャンペーン品で知識比率lv2足が自鯖に存在してたらいいな
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W移動速度Lv5移動速度DXニケ
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>>641
それならストライダーでいいべ
-
物理アチャですが
ホークをフルダメにしても√したダメが余り変わらないんですよ…
だったらNホークにして、別の所にお金を使った方が良いと思うんですが…
やっぱりフルダメホークの方がいいのですか?
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別のところの装備がわからないからなんとも言えないな・・・
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FDホーク買う金で他が揃う程度の装備なら、他に回した方がいい。
ダメ8%ホークでも安く探せばいいんじゃない
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フレーム表に1.3がほしいです
1.4と1.2の間だから中間とればいいんですかね?
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1,6,12,18,26,34,43,54,67,82,101,123,151,186,234,301,401
武器速度--1.6 ---------1.5----------1.4----------1.3----------1.2-----
flame-----(25)---------(24)---------(22)---------(20)---------(19)----
*3 526 - 733 501 - 700 451 - 633 401 - *** 376 - 533
*4 401 - 525 381 - 500 341 - 450 301 - 400 281 - 375
*5 317 - 400 301 - 380 267 - 340 234 - 300 217 - 280
*6 258 - 316 243 - 300 215 - 266 186 - 233 172 - 216
*7 213 - 257 201 - 242 176 - 214 151 - 185 138 - 171
*8 178 - 212 167 - 200 145 - 175 123 - 150 112 - 137
*9 151 - 177 141 - 166 121 - 144 101 - 122 *91 - 111
10 128 - 150 119 - 140 101 - 120 *82 - 100 *73 - *90
11 109 - 127 101 - 118 *84 - 100 *67 - *81 *59 - *72
12 *93 - 108 *85 - 100 *70 - *83 *54 - *66 *47 - *58
13 *79 - *92 *72 - *84 *58 - *69 *43 - *53 *36 - *46
14 *67 - *78 *61 - *71 *46 - *57 *34 - *42 *27 - *35
15 *57 - *66 *51 - *60 *38 - *46 *26 - *33 *19 - *26
16 *48 -* 56 *42 - *50 *30 - *37 *18 - *25 *12 - *18
17 *39 - *47 *34 - *41 *23 - *29 *12 - *17 **6 - *11
18 *32 - *38 *27 - *33 *16 - *22 **6 - *11 **1 - **5
19 *26 - *31 *21 - *26 *11 - *15 **1 - **5 **0 - **0
20 *20 - *25 *15 - *20 **5 - *10 **0 - **0
21 *14 - *19 *10 - *14 **1 - **4
22 **9 - *13 **5 - **9 **0 - **0
23 **5 - **8 **1 - **4
24 **1 - **4 **0 - **0
-
ありがとうございます
-
韓国で闘志が実装されて、シフ武道が涙目;;状態に陥ってるとのことですw
主な理由として、闘志のスキルに防御スキル無視して攻撃できるものがあるからなのですが
そして致命抵抗無視した攻撃も出来るとか鬼火力らしいです。
そしてコンボ決めていくと通常の10倍くらいのダメが出る模様ですw
防御スキル無視されるんじゃ、武道以外もオワタじゃないと思うかもしれないが
武道は防御が神スキルでゴキブリといわれる硬さを誇ってたのが唯一の利点で
これがもうゴミくずあつかいされるのです。どう考えても武道オワターなのですORZ;;
ちなみに火力シフも同様で、やわいので危なくなったら武道という逃げ場がなくなった
イコール常時やわすぎるシフでいなければならず結構涙目;;ですORZ
ま剣士、アチャも同様かな・・・これからは防御スキル無しに等しいからHP大目にしないとかな
さあみんなー今のうちに霊術つくろーぜー そしてダメオン再フリウマウマ
イベントのかいさいどあーーーーーーーーーーー^w^
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こっちにまでマルチるなや
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>>650 誰がお前の意見を聞いた? 二度とくんな死ね
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殺伐
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フルダメホークアイ今安くていくら位なんでしょうか in青鯖
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>>653 アリアンで叫べよ
FDホーク相場おね^^って
おれの意見いうなら10万だよしね
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ID:WKcmabhkO
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トリプルダメホークってどのくらいの価値があるでしょうか?
ダメレベ2、レベ3、レベ4の矢と異次元が手元にあるのでやろうかやらないか
躊躇してます
正直ロマン品ですらない気もしますがあまり意味がないでしょうか?
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青鯖で晒し被害あった沈黙の調教師本人が顔真っ赤レス中w
きてね〜
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物理アチャでGvインタビットなんですが
何フレぐらいにしたほうがいいのでしょうか?
物理で3フレなどいるのでしょうか
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>>658
1フレにすれば間違いないよ^^
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>>659
楽しかった?
あちゃなら5フレで早い部類。5フレでインター60も出せば鬼だとおもいますよ
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>>660
ありがとうございます!
5フレ目指して装備変えていきたいと思います
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5フレ60ダメって・・・12本でも微妙な火力だわな
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レベルわかんないんだから微妙もクソもなくね?
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200代制限なら上位
無制限ならカス
あと物理弓は3フレは不可
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3フレ出来るって知らないの?かわいそう
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そんなことできるほどの金も装備もないのに知ったような口をきく君も似たようなものだよ
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>>665
ソース 四つ葉日記2 3フレビットへの挑戦 の記事みてこい
とりあえず貧乏妄想野郎は二度と書き込むな 見苦しい
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えっ何この人ビット限定ってどこに書いてあるんだよ
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658:名無しの冒険家
10/08/12(木) 23:53:45 ID:oiSBCFUs0
物理アチャでGvインタビットなんですが
何フレぐらいにしたほうがいいのでしょうか?
物理で3フレなどいるのでしょうか
ビット・・・だよね・・・?
でも他スキルでは3フレがあるらしいね
まぁ7フレ角の乙装備な俺には関係ない話だがw
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>>669
会話の流れは指摘のとおりビットだし、655ではビットのつもりで書き込んだけど、
検証サイトを提示されてあわててビット以外のスキルの発言だと
ID:KZywqXf.0が後から取り繕った発言だよ
恥ずかしくて見苦しい言い訳を後からしているだけだからスルーしてあげるのが優しさ
665 名前:名無しの冒険家 投稿日: 2010/08/14(土) 01:35:19 ID:KZywqXf.0
3フレ出来るって知らないの?かわいそう
668 名前:名無しの冒険家 投稿日: 2010/08/14(土) 07:52:50 ID:KZywqXf.0
えっ何この人ビット限定ってどこに書いてあるんだよ
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今まで見た中で一番かっこ悪なw
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かっこ悪い通り越してかわいそうだw
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自殺もんだねw
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今日公開テストいってきたらやばかったぜおw
賭博師武器である不滅の剣でトリプル速度できましたなんかヤバスギでしょうーー
あとインフィニLv1弓でもトリプル速度作成可能でした。。。。。
まじやばすぎだろというかこんなの実装されたら、一般人ついてけないはw
ダブル比率なんてクソ量産されるだろうし、もってない人にはうれしいかな相場下がって。。。
実装後確実に全体的な相場さがるね、今の相場の半額とか普通でいくでしょうw
おれの神装備がまた一瞬でカスカされそうで怖いは。。。。。
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ロースト相手に氷雨の攻撃回数の測定をしてみました(物理アチャ)
左スキルはスパローにしてMMMしてからの右クリ固定です
攻撃回数を比べてみると5フレ 4フレ 6フレの順番で5フレが多かったです
CP満タンの状態から右クリ固定で氷雨打って打てなくなるまでにと4フレと5フレが約5秒、6フレが6〜7秒でした
連打してみるとどうも6フレ限界みたいでした
これは前からなのでしょうか?
それとも仕様変更でしょうか?
私は6フレが氷雨限界だと信じてました!
それともやっぱり6フレのままなのか?
よろしかったら教えてください。
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過去ログくらい読めよカス
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過去ログ見てきたのですが、結論は6フレってことなのですか?
このスレや旧を見てまた昔実験をして私も6フレだと思ってました。
だけど今回右クリ固定で実験するとどうしても5フレのほうが攻撃回数もCP減少速度も速かったので
仕様変更なのかな?と思い質問させていただきました。
676さんは6フレ限界が通説でそれが正しいんだよってことでいいんでしょうか?
30秒間心臓を打って試した結果は5フレのが10回近く多く打ててました。
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>>677
じゃあ5フレで装備揃えて右クリ固定でGv出ればいいんじゃないの?
自分で結果出したなら結果の通りやればいいじゃん。
なにが言いたいのかわかんねーよ
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なぜそこまで喧嘩腰なのだろう・・・
仕様が変わったかどうかと聞いてもいるし、5フレにすべきかどうかも聞いてる。
初めから答える気がなくて嫌がらせしにきたようにしか見えない。
丁寧な質問してるんだし。
仕様変更ならわかりませんが、おそらく6フレと変わらないとは思います。
PCの重さとかもあるのかもしれないので何度か試してみて全部回数多く打てたなら、
可能なら5フレでいいのではないでしょうか?答えになってないとは思います。すみません
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>>675
まあ、検証方法がよくないな
自分なりに気になったから
心臓使って右クリ固定で回数調べたが、やっぱり回数は7と6フレの中間程度の回数だった。
話題投下するのはいいが適当にしないでくれ・・・
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ID:5ZYSGztcOは無視推奨
反応を楽しんでいるだけのBBS住人
その類はどこにでもいる
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本人には自覚は無いから困るんだなこれが
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返答ありがとうございます。
心臓使って打ってみた感じが音であらわすと
6フレがふっふっふっふっふっふ
5フレがふっふふっふっふふっふっふ
4フレがふっふっふふっふっふっふっふふっふっふっふふ
って感じでした
何言ってるのか正直わかりにくいと思いますが
ふのときに矢が打ち上げられてます
てな感じでした
GVフィールドではまだ試せてないのでもう少し検証してみます。
パソコンの環境なのかもしれないのですが、ギルド内でも5フレと6フレで分かれてて
ごちゃごちゃでした。
返信ありがとうございました。
-
物理弓なので雨は詳しく無いけど・・・。
「ふっふっふっ」ではなくて4フレだと20秒間に○回打ち上げるけど、
5フレだと○回、6フレだと○回というような検証の仕方をしてみては?
それぞれ5回とか10回ぐらいの平均ね。
動画とか撮ってから検証したらなおよしだし、
ギルドで議論になっているならメンバーに数えてもらうとか。
同じ攻撃動作を見ているはずなのに人によってカウント数が違うと思うのでそれはそれで面白いと思う。
-
【Lv・スタイル】250制限Gv物理用
【槍】
【弓】
【矢】
【首】Hp86%レザーカラーDX
【頭】Hp88%花冠
【耳】Hp86%クロスイヤリング
【腰】健康+88 鱗ベルト
【手】FD48%SF
【体】
【足】Hp34%チェーンシューズ
【指1】 【指2】 【指3】
【指4】 【指5】 【指6】
【指7】 【指8】
主要スキル ランサー【+】アチャ【+】
【マシン】※取っているスキルに合わせて記載。必要と感じたら大体の攻撃力も
【スナイプ】
【テイル】
【インター】50+5+1
【マジアロ】
【火雨】
【氷雨】
【ランド】
【ビット】50+5+1
【MMM】50+5+1
【他、メインスキル】ビット+インター
【 力 】 【敏捷】 【健康】 【 運 】
【知識】 【知恵】 【威厳】
【最大HP】 【最大CP】 【防御力】
※以下、Gv仕様の場合のみ明記
【火抵抗】 【水抵抗】
【致命打抵抗】 【呪い抵抗】 【低下系抵抗】 【異常系抵抗】
【鯖・予算】白
【コメント】
装備の空欄のところを教えていただきたく質問しました。
あと埋めてある装備で本当にいいのか?もしオススメ等ありましたら教えてください。(異次元品×
あと指の構成等も教えてもらえたら・・・
致命70↑@1 全異常30%↑@2 みたいな感じで・・・指の中にひとつ威厳固定入れようと思ってます。
あとステ振りも教えていただければ。。。健康と運をどのくらい上げるか悩んでいます。
なにとぞ宜しくお願いします。
-
弓はインフィニ
矢はホーク
槍はブロック槍
鎧はトランク
これで6フレだから指は好きにしな
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>>685
装備は、Lvが250なら腰を健康じゃなく健比が理想的。
足もHPよりリビラか敏比の方がいいと思う。
後は686の装備と、鎧のHP効率を一応持っていって知識職が少ない時は付け替える。
欠片飛ばしてもらって天上行くならトランクはいらない。
ステータスは、250制限なら健康はブレ貰ってHPが4000になれば十分。(MMM75%を前提で)
威厳固定はよほどCP運用がきつくなければいらないし、運もLv250制限ならいらない気が・・・むしろ指の装備箇所が余ってるなら威厳固定じゃなく運固定120の方がいい気がするのだが。
後は敏捷を400〜、ダクネス用に知識を腰の力要求分、残りは力かな?
ちなみに鯖が違うと状況が変わってくるからそこら辺は臨機応変に。
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>>686
>>687
さん方、とても参考になりました。
ありがとうございます。
-
ダクネスなんか普通かからんから知識は振らずにおk
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Gvで活躍とまではいかずとも役に立ちたいので診断お願いします
【Lv・スタイル】Lv431 秘密専
【槍】∞3
【弓】ダメ117%狩りの弓GDX
【矢】ダメ2%ミサイル
【首】移動速度10%HP88%メタルカラー
【頭】自リロアメジ
【耳】Hp64%魔法抵抗17%チェーンイヤリング
【腰】運比率1/3回避2%ゴールドベルト
【手】SF
【体】HP74%ノクバ抵抗64%魔法アイテム11%ミスコ
【足】火抵抗5%水属性抵抗5%ザ・ストライダー
【指1】薬回復【指2】薬回復【指3】致命抵抗
【指4】致命抵抗+石化抵抗【指5】火抵抗5%ワーム【指6】透明リング
【指7】呪い抵抗70%スパリン【指8】異常抵抗+ノックアウトリング
主要スキル スキル補正【弓】+5【槍】+6
ビット50
インター50
エントラ50
サイド50
ラピッド50
【能力値】
力837(799+38)敏捷500(455+45)
健康583(544+39)運503(321+182)
知恵&知識未振り
カリスマ186(105+81)
HP3831
CP792
天上2回
秘密専なのでお金の余裕や再構成などあまりできません
少しでも役に立つにはどうすればいいでしょうか?
-
スキルがランサ向けに見えるけど とりあえずスレからアチャで戦うとします。
まずMMMを急いでマスしましょう。お金に余裕ができたら弓をインフィニに
矢をホークにしておきましょう HP効率値が全体に低いけど後々は良補正に
指の補正のってないので分からないですが低下はおそらく確実に足りていない
秘密専ではさすがにつらいので、かけら出しついでに多少はソロなさった方がよろしいかと、
天上10回になればワームを抵抗につけかえる余裕出ると思うので。
-
>>691 書き忘れですがMMMもマスタ済
Gv時は弓で戦っています 普段は槍で狩っていますが
致命は合計130 異常70 呪い105 低下35ですね・・・
言われたとおり少しソロしてみます
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>>690マジレスするとそのLVで速度SF買ってないのはマズイと思う。
狩りでもGVでもアチャでもランサでも世界が変わるから手に入れた方がいいよ
秘密専という事だけどGD行ってかけら売ったり刃油拾って売るなり稼ぐ方もがんばって^−^
-
Gv時ダメをあげるには
どこを改善すべきでしょう?
【Lv・スタイル】Lv680 Gv
【槍】ブロック5% 槍
【弓】スレンダー
【矢】火箭
【首】威厳比1/2速度20HP100%ペンダント
【頭】知識比HP90%
【耳】スタチャ
【腰】健康比1/2金腰
【手】火強化108%速度18%刺青
【体】速度18%木鎧
【足】アンジー
主要スキル
光Pツイン時
スキル補正【弓】+19【槍】+19
火雨50
氷雨50
MMM50
【能力値】
全て補正込みです。
力180敏捷720健康700運10固定
知識2800知恵300カリスマ300
ブレあり
HP10000
CP1000
天上10回
ステボーナス獲得住み
予算約25億ほど
今の状態で7フレなのですが
速度スレンダーを買って
フレを上げるか
エリプシュンを買って
ダメをあげるか
悩んでいます
周りにエリプシュンを
持ってる人が居なくて試せない状態です。
同LVに近い方で
エリプシュンを持ってる方
ダメはどのくらい上がるか
教えて頂きたいです
ぜひお願いします
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転生していれずみに暁を。武器を速度スレンダーにすればいいんじゃないの
エリプシャン着るならアンジー脱がないといけないから、バッサ履いて氷雨との撃ち分けを視野にいれてみるといいかも
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エリプシュンふいたwwwwww
-
ヘックシュン
-
>>694
指は?抵抗完備なのかな?太極は装備を見る限りだと2本?
予算上なかなか難しいところですね…
速度スレンダーでフレをあげることこれが一番火力があがるかと思います。
あとLvの割に知識が低いかな…装備を見直して全てを知識に回せるよう構成すると自ずと答えは出ます。
ちなみに自分はそのLvのとき知識4000↑はありました。
氷雨アチャですけどね。
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緑鯖かもーん!
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>>694
無断転載だけど
ttp://plaza.rakuten.co.jp/harumi01/diary/201005150000/
これが割と694がエリプシャンつけた状態に近いんじゃない?
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査定お願いします
黒鯖/250Lv/Gv/予算5億程度
槍:箱(ブロック装備一式あります)
弓:IF2
矢:FDホーク
首:105T
頭:王冠 HP100% 防御10%
耳:クロスイヤリング HP60% FD
腰:金腰 健康1/2
手:SF 速度40% FD
体:木鎧 速度18%(ミスコ22 HP80%)
足:メタシュ WHP計60%
指:
①カリ固定118
②透明・薬2
③他は全異常・ノックバックを揃え中です。
カ:800
敏:320
健:400
運:40
カリ:118
マス:MMM/インター/ビット(900~1150×8)
課金アイテム無し
石・ヘイ55・石造で6フレ計算になります。
過去ログを見たんですが、運はこのレベルではあまり必要ない分…
足を敏捷1/2に変えて敏捷を401確保しておくべきか悩んでいます。
5フレは速度腰の予算が今は無く、割り切っています。
ダメをあげる・アゲッターにならないように改善したです。
再フリも視野に入れて、アイディアお願いいます。
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全身速度なら5フレにするべき。
敏捷それでOK 401とか中途半端な値、意味分からない。
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105Tの気持ち分かる
確かにあれは優秀だ
速度トロル付けれるといいんだろうけどな
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ダメスキル攻速首だもんな
ペンダントじゃなくて骨首でも良いけど
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黒だと霊術禁止が多いのでそれ前提に書き込みます。
今だと速度合計220
6フレには186でいいので首と鎧をHP効率品に変える
HPが過剰になるので足を比率1/2に変更、指も110↑程度の運固定OPをつけておくといい
ステはあり過ぎて困ることはないので可能な限り稼ぐべし
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なんで霊術やリトルやネクロが禁止されても剣士やアチャは禁止されないの
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剣士やアチャが戦いやすいように霊術やリトルやネクロが禁止されるから
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じゃあ霊術やリトルネクロが戦いやすいように剣士アチャが禁止されない理由は
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人口差です
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霊術禁止って何?www
ヘタレすぎだろw
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とんでもない方向に話がずれててワロタ
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このネタはもうスルーでよくね。
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アチャがなぜ禁止されないかって?
見た目が可愛いからです(中が男は除く
剣士も見た目が可愛いからです(中が男は除く
霊術師とネクロは可愛すぎるので禁止なんです
リトルは天然すぎるので禁止なんです
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削除されました
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>>713
テイマさんは?
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知識アチャは健康800以上にするとダメが下がるってどっかに書いてたけど
実際どうなのか詳しい方教えてください
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そんなの初耳だがどこに書いてあったんだ?
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アチャのGv時の質問なのですが基本団子からインタービット撃っているのですが、タゲを変更する場合はどうしていますか?
スナイプやチャージャースキルを挟んだ方が良いのでしょうか?
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>>717
わいつ のブログに書いてあった希ガス
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強化の件だろ
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重複強化(個々の装備合計での強化値120%上)にする場合にのみ健康を800以下にしないとできない。
だったきがする
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>>716
まだやってるのか知らんけど黄鯖の廃人おっさんアチャのブログに書いてる
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そもそもどの条件をクリアしなければ120%↑にいかないのか。それ以前にクリア条件すら完全に解明されてない。
例えば、腰を鎖GDXより上を装備して尚且つ健康を800以下にし、知識を2000↑にしないと〜など突破条件すらまだ解明されてないから自分で試すか完全に情報が出てから確認したほうが賢明だと思う。
ブログに出てる条件を全部クリアしたはずなのに突破できてない人も知り合いにいるしな。
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200制限Gvしてる方装備の参考にしたいので良ければ自分の装備教えてくれませんか?
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知識アチャやってるのですが、マジアロと火雨マスとMMMマスしました^^
次に何スキルとるべきですか?
お願いします^^
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これから掲示板利用するにあたってのスルースキルがほしいかな。
それに最も必要なのは日本語を理解し、過去スレ漁るかテンプレ見ることかな
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>>725
Gv出るなら氷雨
狩りならF&I
ランサ嫌ならランド
こんな感じかな
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200制限用の物理アチャつくりたいのですが…スキルはMMM、インター、マシンマスだけでいいでしょうか?
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なんでマシンなのか
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マシンアチャだから
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把握
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スナテイのが強いと思ってしまった。
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弓:IF3弓
矢:FDホーク
首:RS+5・速度18・HP97首飾り
頭:運比1/2・知識比1/2・HP99花冠
耳:運2/9・敏2/8・HP06アンク
腰:運1/2・健康1/2・速度20鎖輪ベルト
手:FD速度47・速度50SF
鎧:HP100・水抵抗5・自リロトロル
足;運1/2・敏捷1/2・水抵抗33チェーンシューズ
指1:透明婚約
指2;全異常43
指3:低下72・呪い67
指4:KB52・異常26
指5:致命54・KB64
指6:致命61・呪い69
指7:異常35・低下71
指8:異常72
200制限参加中弓
装備バッジ100・ネカフェボーナス+40
頭はメイン姫の使い回しなので変ですが。。
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そうなんだすごいね
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>>733
その頭を使ってるとかきちがい
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>>735
頭はメインの使い回しだと書いてあるよ
ちゃんと最後まで読まないとだめだよ(^_^;)
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バッジ使って制限とは笑わせる
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>>736
それを含めそんな頭使いまわしてるのがき・ち・が・い^^
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>>738
どこが“そんな頭”なのかな(^_^;)?
>>733に嫉妬して思わず書き込んじゃったのかな(^。^;)?
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頭なんかどうでもいいよ。
ただ、どんだけRM含めて金かけたかは知らんが、知識が2枚もいりゃ終了じゃね?
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>>739
物理で知識比無駄^^
RS運比HPをちゃんと買いなさい^^
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>>736>>739何でそんなに必死なの
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見てみたら昨日の日付だと・・・
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主は言い返せないので逃げました。
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ニコ厨死ね
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RS内容で言い返せないので外部単語出してきました。
乙です^^
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ヌシってなんだよ魚かよ
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>>747
絶対に意味知ってるよね^^
無駄な抵抗乙^^
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知ってるうえでニコニコから出てくるなって嫌みを込めてるんだけど?
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>>749
wwwwwwwww
知ってるうえで?w
747:名無しの冒険家
10/11/03(水) 19:32:20 ID:95XBURw20
ヌシってなんだよ魚かよ
この発言は?wwwww
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わああID:Gv7A5pXUOさんはあたまがよすぎてかなわないやー
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もう言い返せなさそうですね^^
どんまい^^
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ID:95XBURw20ノカタキヲトルノデス
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せやでw
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ランドマーカーって範囲攻撃みたいですけど単体に全弾当てるのは難しいですか?
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単体に4発しか当たりません
8発当たるとか嘘です
たとえ10匹に上手く当てても4*10発しか当たりません
あれ6発だっけ
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>>750
お前GV好きそうだな
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査定お願いします。
340台後半雨アチャ
基本、相手はT450↑
弓 ♯
矢 軽い矢∞
首 タティ首
頭 HPか知識比率1/3
耳 HPと抵抗の複合
腰 健康
手 刺青70%
鎧 速度16鎧
足 アンジー
指 タティ、各種抵抗
知識は1090+284、雨のダメ表記1539~1744、石ヘイ込みで7フレです。
最近火力不足に悩んでいるのですが、どう装備を変えればダメがあがるでしょうかす
予算は少ないのですが2億ほどです。
先輩方なんとかアドバイスお願いします。
-
1億ちょいかな
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500レベル前後ランチャです。
装備やステータスアドバイスお願いします。
武器 IF7槍・4弓
矢 ホーク
首 タティリス
頭 運1/3
耳 ダメ21HP78
腰 運1/3
手 SF
鎧 トロル
靴 運1/3
(ランサ)力1880 敏600 健康350 運990
こんな感じです
今まで秘密オンリーで来てしまい装備が乙です。
今収容所でソロ頑張ってます
予算10億
どうかアドバイスお願いします
-
今後何がしたいかとか書こうぜ
狩だけならどうとでもなる
-
761 すみません書き忘れてました(T_T)
今後は狩専のつもりです。モリネルや神秘の洞窟などのソロ狩場で稼ぎだいと思っています。今のところはギルドバトルに出る予定はないです
-
>>763
自分でも気づいているとは思うけど
比率装備の部分を1/2に変えるほうが堅実だしステに余裕ができるよ
あと速度の都合あるかもしれないけど
運キャラなら骨首、骨耳お勧めだよ
もう少しレベル上がったらかロングビル使ってみるのもありだよ
-
↑失礼>>760のミスです
-
763 回答ありがとうございます。
やはりステータス伸ばす為に1/2装備は重要になってきますよね…。
速度SFを買おうか迷っていましたが先にビル、1/2を優先しようと思いました。首をタティリス→運骨、耳→骨耳を予算が貯まったら視野に入れていこうと思います。
参考になりました!
-
>>765
狩り専ならビルで十分むしろビルの方が優秀かも
モリ5までに運2000目標で伸ばしてくといいかも
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>>758
火力UPのみならば頭を知識比1/2に再構成
天使350T復讐の鎧(誰でも装備可)で知識を稼ぐ
このぐらいしかないと思います。
lvあげてセブンなど装備するまでは硬くして削りに徹するほうが
Gの役に立つと思います。
-
>>763
運キャラなら骨耳お勧めの理由kwsk
-
Gv装備の助言お願いします
弓:IF5弓
槍:箱ブロック槍
手:速度40DFSF
鎧:ロト木鎧(速度20)
足:低下73リビラ
腰:運比1/3アチャ3ベルト
首:180T
頭:HP60、34のWHPサクレ
耳:HP90ジャイアントイヤリング
矢:FDホーク
指1:婚約
指2:婚約
指3:異常28致命41スパリン
指4:低下31呪い74レザリン
指5:回復速度196%88%リング
指6:致命71自リロバトリン
指7:致命30低下31スカリン
指8:透明バトリン
ステは
力1171
敏捷579
健康475
運389
HP3415
光ツインで現在5フレ10本です
ビット2018〜2456
いかんせんダメが低く
HPが少ない。
そして指も適当なので
抵抗がボロボロ
同レベ帯のGvアチャって皆
こんなもんなんでしょうか?
装備の変更など助言お願いします
-
まずLvが・・・・
350−400くらいかな?
あとGv装備としてみて欲しいならある程度周りの環境
書いたほうがいいかもね
禁止・制限か否かなど。あとはバッジ・再振り使う気あるかどうかも。
とりあえずGv装備としてみると、
強いと子とやろうと思ったら弓としての装備云々よりも
抵抗・HPは揃えよう。
抵抗に関しては指で補って余裕があればタートで本数増やす方向で。
どんな感じでそろえるかは正直現状見ても適当すぎるので省略。
HPも低すぎるかな。特に支援剥がし等がある今、
top100以下くらいのとことやるのでもない限りそのステじゃ回避も
期待できないのでそのLv帯ならブレ込み最低HP5000を目標に。
属性抵抗は・・・・ミラー頼りかなとりあえずは。
まあ腰を健康・首・鎧をHPで。6フレ&本数減るけど
そのあたりでとりあえず妥協して、HPアンク買う方向かな。
これでかなり耐久はあがるはず。防具のベースも気にすると◎
今後Lv上げていく予定なら全然別だけどね。
正直Lvに対してGvの装備としては火力やるにはきつめなので
天上行くことをお勧めする。それともHPブレ込みじゃなくて
天上後のものかな?
まあどちらにせよもうちょい自分なりに考えて装備考えた
もの書いたほうが助言しがいもあるかもね。
大雑把にだけど参考になれば。
今は周りの装備いいだろうし気になるかもしれないけど、
まずはダメなどの火力に惑わされずに
瞑想インタービットでタゲあわしに徹して耐久上げるのがいいと思います。
頑張ってください。
-
レベル・予算・魔法抵抗を省略、
おまけにアチャをプレイしているとは思えない誤字があるw突っ込みどころ満載だな
これじゃレベルの近い相手でも即死、上手いWIZがいても蟻地獄かけられて即死
-
769です
レベは403
禁止は花毒舌裏切りです
魔法抵抗は
火31
水28
バッジはメロンで4フレする時だけです。
今は援護射撃的な位置なので
失点は少ないのですが
LAも少ないので…
-
連すいません
天上後ですが耐久がたしかにないので
火力は捨てて削りに
徹しようと思います。
ありがとうございました
-
>>失点が少ないがLAも少ない
ほんとかよ?4フレメロンならLAたくさんとれるだろ
しかしあまりにもステが低い、健康にステ振ってるわりにHPも低い
250制限の火力相手にも負けるわ
死なないってことは支援が優秀なのか死体団子してたんだろうけど
もうコルの使用変更されたからごまかしきかないぞ
もし火力で活躍したいなら200制限に後入れするしかない、頑張れ
-
>774
769です。
メロンで4フレIFで5フレですが
LA自体は毎回少ないです。
団子ではないですが
WIZが優秀なのでなんとかなっている状態です。
ステが低いのはレベが412だからってのもありますし
フレ、本数を重視しててHP効率系で補っているためです。
運が低いのも力に振りすぎたせいで。
500制限Gで火力が少ないので自分が火力に徹するしかい状態です。
-
>>775
ステ低いってのは、412lvもある割りに低いって言ってるんだと思うぞ。
420ほどのアチャでGV出てるが
力1400敏捷700健康500運900くらい。IF5フレの10本。
率直に言えば400にもなって比率付きでもないリビーラとか単HP耳とか
指も属性抵抗全く意識してないし、金無いとかあるんだろうけど
ここに来る前にもうちょっと自分で考えて変えた方がいい。
-
>>774
ステが低いのは412だからです(キリッ とか言われてもなぁ
誰も700超えたキャラと比較してねぇよ
俺の250のアチャと比べて総ステ低いと言ったんだが
火力はやめたほうがいいと言ったつもりだがそこまでやりたいのか
金無さそうだしなるべく低予算で改良するとしたら
まず婚約売って抵抗そろえる
頭のHP効率60%のほうを増幅、さらにお金があるなら34%も増幅
今の腰売って健康1/2の腰に変えて、再フリで力に極振り
その装備じゃ火力狙ってもどうせ当たらないから
支援削りを目的とした力極を薦める
ビットの本数が減る?ペット買えば?
-
おっと>>775の間違いな
優秀なWIZがいるなら力極でもいけるぞ
-
あんまりいじめてやんなよ
そんなに言うなら自分の250(笑)アチャ装備でも晒してやれ
-
参考までに200制限弓
力1000敏500健康500運初期。
端数切り捨て。
ブレ無HP3800程で5f9本。
火水150程度。
特別強いGにいるわけでもないし、鯖トップクラスには遠く及ばない。
個人的には中の上かな。
-
>団子ではないですが
>WIZが優秀なのでなんとかなっている状態です。
これ嘘だろ…
>>769の装備はどう見ても団子前提
低下いたら何も出来ないどころかPPだしHPも魔法抵抗も少ないのに
失点が少ないってどんなに上手い支援がいてもありえないんだが
抵抗ないのにそれでいて光ツイン、バッジ、婚約とか他にやることあるだろ
団子の中でタゲられずTUEEEしてた(できなかったみたいだけど)脳筋が
コル仕様変更で焦ってるだけにしか見えない
と思ったらノックバック抵抗リビラのみだと…?妨害職皆無な鯖なのか?
-
200制限のアチャにも負けそうだなw
-
まあどんなに優秀な支援いても死ぬ典型的なアチャだな。
どうせレク解除1回遅れただけで死ぬ。レクなしでも死ぬかその装備だと。
-
>>769がフルボッコすぎたので少しぐらい援護してやろうと思ったが、低下呪いノックバックの値的に無理だったワロス
とりあえず抵抗(異常・低下とか。魔法抵抗はとりあえずBISに甘えろ)を揃えるのが第一。
GV用装備チェックシート でヤフるかググれ
上記の抵抗そろえれば、健康400でブレ無しHP3800もあってWizがある程度優秀なら俺ならほぼ死なない。鬼剣士とかいたら無理ゲーだけど。まあそこからは書き主次第
あ、ブレあり3800なら無理です
火力に関しては・・・資金が必要だな〜。心底Gに貢献したいなら常時メロン装備だな。とりあえず当面・・・ってかずっとだろうけど、タゲあわせに徹するしかないだろうね
当たらない敵は瞑想でなんとかするしかない。瞑想前提ってのはあまりいい話じゃないんだが・・・(ジャッジや光Pで瞑想の命中UP消されるから)
まあ装備がないうちは頼りにするしかないだろうな〜
予算は皆無なんだろうが・・・0gなら0gって書いてくれ
あと>>780はどういう装備なんだろうか?ステ2000+αのうち稼ぎ難い力・敏捷・健康をLv200なのに装備で700↑稼いでる計算になるんだが・・・
-
W比率にフルアブソェ
-
【Lv・スタイル】137 火雨知識弓子
【槍】投げ槍 スキル+1
【弓】♯
【矢】軽い矢 無限弾丸
【首】蜘蛛糸のネックレス
【頭】サークレット 知識1/3 知識+4
【耳】ボーンイヤリング CP+89
【腰】レザーベルト HP効率37%
【手】Nイフィリト 補正60%
【体】Nドラスキ 補正+18
【足】クロスシューズ 補正+2 防御効率49%
【指1~8】 スタンプリング 補正+10
このレベルまでソロをしていたのですが、藪が美味しいと聞き
ptに入ろうかと思います。
赤石を初めてまだ3カ月程なのですが、装備としてはこのくらいで
よろしいでしょうか?
また改善点などがあれば教えてもらえますか?
MMM5
火雨47+1
マジアロ50+1
火雨の表記は900~1050程 CP満の状態から2発打てます。
G補正込)知識290・健康110・カリスマ120・CP600ちょっと
防御80 程です
予算は4M程が限界です・・・
よろしくお願いします。
-
>>780
制限が盛んな鯖だとしても200でそのステでも、トップ火力に遠く及ばないんですか?
制限キャラ作ろうと思ってるんですけど、
火力職は制限でもやっぱりきつそうですね。
200制限くらいで、トップクラスの弓だと、
どんな装備なんだろ。。。
-
>>786
きついかもしれんがptだ、そこは回りに頼っていいと思う
しいていえば頭は知識+のが上がるね、あと痛いので頭をhpや防御、耳をhp、腰を健康に、なども検討してみては?
HPやらは立ち回りでどうにかなるにはなるけど、あると好印象
CPはCP効率スタリンとか手に入らなくなってきつそうだけど・・・青でカバー
立ち回りは俗に言う寄生にならないよう要所で青のんで雨うって死にすぎないよううごくといいとおもう、強い人いればその人をサポートするように動く
-
786です
なるべく死なないようにhpが増えそうな装備を探して立ち回りにも気をつけます
レスありがとうございました
-
Lv200 物理弓
【槍】箱ブロック槍
【弓】IF3
【矢】Wダメホーク
【首】RS+5速度+18%HP95% ペンダント
【頭】RS+5HP90%運+100 サクレ
【耳】WHP90+88% イヤリング
【腰】スキル+4健康+90運+89 鎖ベルト
【手】速度50%ダメ14%運+55 SF
【体】HP95%力+30水抵抗+30% トロル
【足】運敏比+火抵抗40% 金靴
【指1~8】 各種抵抗+希望の指輪ファイア15
うちの鯖の上位陣はみんなW速度SFだからこんだけ揃えても中の上って感じ。
ステだけ見ればTOP火力と差はないんだろうけど総合火力でTOPクラスには勝てる気がしないよ。
-
診断お願いします
【Lv・スタイル】549物理弓
【槍】箱三枝槍
【弓】ダメ135%+火抵抗12% 長戦闘弓GDX / ダメ99%+攻速27% 大型攻城XLS
【矢】ダメ24%ホーク
【首】速度20%+HP90%+知識比1/11 メタルカラー / N霧の隠れ蓑
【頭】水抵抗5% 放浪 / 運比1/2+威厳比1/12+運6 王冠
【耳】HP93%+ダメ8%+知恵12 アンク14
【腰】健康比1/2+運53+防御効率9% 鱗ベルトDX
【手】攻速44%+ダメ14%+自リロ SF / Nシールドペア
【体】攻速20%+運6+威厳13 ウッドアーマーDX / 火抵抗5% トロル / ブロック9% ウッドアーマーDX
【足】敏捷比1/2+水抵抗38%+HP7% メタルシューズGDX
【指1】全異常49% バトリン
【指2】全異常40%+HP8% スパリン5
【指3】透明+火抵抗13%+水抵抗6% バトリン
【指4】異常30%+致命打56%+水抵抗5% ダブリン9
【指5】異常29%+呪い60%+CP5% ダブリン8
【指6】低下71%+薬177%+光攻撃Lv2 スパリン5
【指7】ノックバック44%+致命打63%+闇抵抗5% リングLX15 / ノックバック42%+致命打45%+薬90% リング4
【指8】薬198% リングLX14
【 力 】1435(木鎧)/1709(トロル)
【敏捷】985(木鎧)/935(トロル)
【健康】574
【 運 】825(放浪)/1105(王冠)
【知識】 193(無振り)
【知恵】127(放浪)/77(王冠)
【威厳】115(放浪)/160(王冠)
【最大HP】5073(ブレなし・天上10回)
【最大CP】1032
【防御力】489(エビなし)
【火抵抗】116 【水抵抗】133
【致命打抵抗】134 【呪い抵抗】152 【低下系抵抗】161 【異常系抵抗】151
【予算】35億
現在、速度木鎧を使えば速度226%(装備149+石像4+石35+ヘイ38)で、長戦闘弓5フレ/大型攻城6フレとなりビット9本ですが、トロルにするとそれぞれ1フレ落ちます。
弓はどちらを使ってもそれほど変わらず、Lv585になったらハランにする予定です。
また、指7をリングのほうにすれば、火抵抗は下がりますが指8を空けることも可能です。
火力を上げるためには、ツイン光P+バッジでビット増やすのが手っ取り早いと思いますが、それは使わない方向で考えております。
考えられるのは、アンクのダメエンチャと
①速度+健康比腰を買って鎧がトロルでもフレ維持する
②目先の火力よりも先を見越して、ドレイク・運比+健康比腰・運比+敏捷比靴のどれかを買う
③IF7弓を買う
などで迷っております。
火力アップの為の改善策があれば、アドバイスをお願いします
-
>>791
GVのトップと参加平均レベル、狩りはするのかを教えて欲しいです
-
>>791
IF7は買っていい
あとは周りの環境書き込み待ち
ついでに下がりすぎage
-
>>791
火力を追求するならIF7弓
フレを気にするのなら、腰を健康1/2+速度にすべき
あと、抵抗足りなくないか?
呪い・低下・異常は165%必要だぞっと
-
レベル200でtop火力とステが変わらんとは
いやはや
-
氷雨アチャ予定で
今は知識ランサの段階なんですが
まだ60レベですん
スキルは
どのように取るのがいいですか?
-
FI終わったら氷雨とMMMを並行して取ればよろし
どうせしばらく狩りはFIだからダミーサイドもほどほどに
-
質問です
・角の弓
・IF弓7
・一網打尽
どれがいいのでしょうか?
値段からしてIF7>一網打尽>角の弓と考えたのですが・・・
-
じゃあそうなんじゃね?
-
>>798
何がしたいのかと他の装備構成にもよる
どれも使ってる人はいるしそれぞれ理由がある
-
攻撃力だけなら 角>打尽>∞7
フレ考慮すれば ∞7>打尽>角
スキル+重視なら 角>打尽>∞7
命中重視なら 打尽>角=∞7
装備Lvなら ∞7>打尽>角
迷うようならバランスが良い打尽で良いと思うがフレ本数と相談すべし
-
アリーナなら速度増やせるから打尽4フレが一番いいんじゃないか?
バッジも安いだろうし
ただ弓だと片箭つけるかつけないかで違うから
どうせ100バッジ使うなら角でも良いきがする
バッジなしならIF7が一番無難だね
-
はい
-
転生繰り返すなら、格上にも多少のステ差レベ差を埋められる一網打尽がいいかも
作成にお金と手間がかかるけどIF7よりは安く済むと思う
-
>>794
違うよ、彼の場合は
呪い156 低下156 異常143
必要なの
-
持ってる奴なんか全鯖で数人いるか怪しいと思うが、インフィニティボウ純粋使ってる奴いたら使用感教えてくれ
-
速度計算したことあるのか
一網打尽で④フレームいくのにいくつ速度いるとおもってるんだ
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速度減らして他を稼げるようになるのが良いのは解るんだが、角4フレ12本でそれなりにやれてるから高い金払って完成させる価値があるのかと思ってね。
苦労して完成させたとしてもOP着けるの大博打だし
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純粋はうちの鯖で成功させた奴が居るって事以外知らない
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>>807
まぁフレとか秒間ダメよりも大切なのは裏切りとタゲ合わすことだろし
裏切りで致命打抵抗外れること考えると致命15%ついてる一網打尽は悪くないと思うよ
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強い知識アチャで装備公開してる人のブログ知らない?参考にするものがなくて困っておりまふ
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>>811
黒鯖知識強いっていうし
って言っても わいつ しか思い当たらない
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>>811
装備がよくても強いとは限らない
範囲は所属しているギルド次第で強さが決まる
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とはいえ周りに求めるよりもまずは自分が強くならないとな
装備載せてるところでは白鯖のハート泥棒とかかな
白鯖内でもそんなに強くないらしいけどまずはこの辺目指してみたら?
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診断よろしくおねがいします
【Lv・スタイル】339物理弓
【槍】箱三枝槍
【弓】インフィニ5
【矢】ダメ24%ホーク
【首】運1/2+攻速20%+HP87% メタルカラーGDX
【頭】運1/2+HP84%+敏捷13 ティアラ
【耳】HP99%+ダメ24%+水抵抗5% アンク
【腰】健康1/2+運1/2 鎖輪のベルトGDX
【手】攻速45%+ダメ14%+水抵抗24% SF / Nシールドペア
【体】攻速16%トロル / ブロック9% ウッドアーマー
【足】敏捷1/2+運1/2 強化シューズ
【指1】光抵抗5%+水攻撃1+呪い抵抗66% バトリン
【指2】状態異常抵抗69% ダブリン
【指3】不可視2+自リロ+HP5% リング
【指4】全異常抵抗43% ダブリン
【指5】火抵抗8%+状態異常抵抗59%+健康2 セトリン
【指6】低下抵抗72%+低下抵抗60% スカリン
【指7】水抵抗11%+致命打抵抗72%+CP5% リング
【指8】水抵抗12%+呪い抵抗70%+回復速度120% スパリンLX
【 力 】1421(トロル)
【敏捷】651
【健康】400
【 運 】1001
【知識】200(無振り)
【知恵】64
【威厳】71
【最大HP】4094(ブレなし・天上10回)
【最大CP】766
【防御力】185(エビなし)
【火抵抗】86 【水抵抗】102
【致命打抵抗】72 【呪い抵抗】179 【低下系抵抗】175 【異常系抵抗】171
光ツイン持ちの5フレ9本です
340制限住まいなので、これ以上Lvは上げるつもりは無いです。
予算は20億程。
ビットが9本と少なめですが「死なない火力」として暗躍したいと思っているので
火力面よりも耐久面を補強したいです。
また、Lvの割りに少し高めな運はちょっとしたポリシーなので、1000以下に落とすつもりもありません。
となると、考えられるのは抵抗系の補強だというところまでは自力でたどり着きましたが・・・
いかんせん鯖間のような禁止解禁Gvは初めてなので、何を優先したらいいかがわかりません。
また、抵抗以外でも「こうしたほうがいい」というところがあれば指摘お願いします。
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>>815
自分はお金ほとんどもってないのであくまで参考程度に。無視でもおkです。
メタルカラーGDXを入れたら致命打抵抗100超えてますか?
赤ダメもらうとHP高くても死んだりしてしまうので確認してください。
後抵抗でほしいものは薬回復(おそらく250%)、ノックバック抵抗(100%)
具体的に指をどうしろとかは言えませんが、複合指を探して補った方がいいですね。
自分が気になったのはその点だけです。防具のベース上げて防御も稼げればさらに硬くはなりますが。
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俺としてはミニペット食いまくれ
ちょうどキャンペーン中だしなw
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>>815 です
>>816
メタルカラーGDXで27%なので合計99%・・・w
指に回復とノクバ、足のベースをもう少しいい物にするのを最優先にしてみます。
>>817
その発想はなかった・・・w
でもツインにバッジと十分お金かけてるのでこれ以上は・・w
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アドバイスになってるかどうかわかりませんが・・・
致命打抵抗はカリスマ分も含めたら100%超えてるはず。
上で出てるように薬回復とKBを揃えるべきだと思います。
現在光ツインでビット9本となってるようですが、光1匹+RS所持+アーチで9本にして
片方を火、水などにして抵抗をあげるというのはどうでしょうか。
後は空いてるOPや微OP解除などして、火、水抵抗、HPなどの良OPをつけるとか。
ツッコミどころなどあるかもしれないけどこんなところかな。
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>>815 デス
>>819
RSの存在を忘れていました・・・
アドバイスになってないなんてとんでもない
ありがとうございましたっ
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削除されました
-
終りの弓
基礎攻撃力155~165(0.12)射程8500
攻撃速度+350%
ダメージ+550%
力+250
力比率1/2
敏捷比率1/2
運比率1/2
人間追加ダメージ+100%
動物追加ダメージ+150%
スキル+15
命中率+30%
ブロック率+25%
障害物無視(座標攻撃時のみ有効
回避補正無視
索敵(マップ上に敵の居る座標を表示する)
座標攻撃(マップ上で指定した座標の敵を攻撃する)
装備要求
レベル1
偉大なる運営様がこの世界を終わらせるために総ての冒険者に無料配布した武器の内の一つ。この弓を装備したアーチャーはすべてのストレスから解放されるという。
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弓にブロック率+が付いてもMMMに適用されないのでは
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やだー恥ずかしい
ブロック率は回避にしとくか
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>>815
運1201がいいんぢゃない?
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>>822他職のバージョンも作ってくれ
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知識弓が活躍出来ないからゴミ
座標攻撃なら知識弓が活躍できるべき
よってこう
青い終わりの弓
基礎攻撃力15~17(0.12)射程8500
攻撃速度+350%
知識+250
知識比率1/2
知恵比率1/2
カリスマ比率1/2
スキル+25
魔法攻撃力を75%強化させる
火属性攻撃力を90%強化させる
水属性攻撃力を85%強化させる
土属性攻撃力を115%強化させる
ターゲットの火抵抗を75%弱化させる
ターゲットの水抵抗を70%弱化させる
ターゲットの土抵抗を130%弱化させる
命中補正無視
限界フレーム無視
障害物無視(座標攻撃時のみ有効)
索敵(マップ上に敵の居る座標を表示する)
座標攻撃(マップ上で指定した座標の敵を攻撃する)
装備要求
レベル1
偉大なる運営様がこの世界を終わらせるために総ての冒険者に無料配布した武器の内の一つ。この弓を装備したアーチャーはすべてのストレスから解放されるという。
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>>828
我が儘なやつだな、じゃあそれ知識ばーじょん!な?
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まさに最終装備
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青い終わりの弓だし物理用は赤い終わりの弓にすればいいんじゃね
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削除されました
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テイルが12本になって、まぁいいかなと思ってるんですけど
テイルって上げてもダメは上がらないですよね?発動確率が上がるのかな
マスターするのもポイントがキツいし
マスターして13本になるなら、してみようかなとも思うけど
マスターしても12本ならこのまま止めでいいですか?
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12本までですがその他のことは自分で決めなさい
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俺は質問して貴様に従うと決めたんだ
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じゃあPCを窓から投げ捨ててそのまま首吊れ
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投げ捨てちゃダメだろ
リサイクルショップに売りな
不法投棄はいけないぞ
誰がそのPC片付けるんだ!?
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↓
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質問です
知識アチャ(氷雨)の最終鎧のベースはエリプシャンでしょうか?他に候補はありますか?
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ない
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てか、3Dカメラで撮ったおっぱいがエロすぎるw
ttp://3dpic.99k.org
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エリプ以外ないとか、絶対作ったことないだろ
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ベルベ
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精霊つけれないならねベルベは、弱化強化でとことんあげれるのはやはりエリプ
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未転生エリプ転生してるならベルベ最強
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速度エリプだろ
精霊王がつけられないベルベはありえない
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釣り針がでかすぎるレスが続いてますね
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現状のアリーナ戦特化アチャの最終型って極端な話こういう方向?
【矢】Tダメホーク
【弓】IF7 or 一網打尽(可能なら速度付き)
【首】速度HPRS or 速度HP運比骨首
【頭】運比HPRS花乙女
【鎧】THPサリーン
【腰】速度運比健比騎士
【足】運比移速運比スタチュ
【手】T速度ビル
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>>849
矢は片箭じゃないの?
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極端なこと言ったら速度速度ダメIF10で体でステ稼ぎまくるのが一番
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IF10に速度×2とダメ10付けたらレベル要求おかしいでしょ
って釣られてみた
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>>852
850くらいだからそんなにきつくないぞ
あと靴に移動速度はいらないな
鎧も攻速WHPプルームでいい
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裏切りに合わせる必要すらないほどの高火力があればスタチュもサリーンも必要ないね
よってこう
【弓】W速度ダメIF10
【矢】Tダメ片箭
【首】W運比RS首飾り
【頭】W運比RS花乙女
【耳】THPスタチャorアンク
【腰】W健比運比騎士ベルト
【手】T速度ビル
【鎧】THPドレイク
【足】W運比敏比黄金ブーツorバッサ
【指1〜4】抵抗等
【指5〜8】比率指等
速度とか計算してないんで過剰だったり足りなかったりするかも
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【弓】IF7 FD打尽 速度マシンガン
【矢】FDホーク
【首】運比RSHP
【頭】運比RSHP W運比HP
【耳】HPスタチャorHP女神
【腰】健運腰
【手】速度ビル W速度SF
【鎧】HPトロル 速度ドレイク
【足】運敏比足 W運比足
【指1〜4】抵抗等
【指5〜8】比率指等
マイナークラスの並火力のアチャはこんな感じかな
-
>>855
並火力でも比率指持てる鯖うらやましす
-
>>855
そこにさえ追いついてないメジャー火力っていっぱいいると思う
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俺なんて普通に貯金して買えば追いつけるくらいの資金投資して異次元失敗しまくって
未だに追いつけないぞ!
こういう奴結構いると思う
-
武器さえ揃えたら強いギルドに対抗できるとか考えてる人って、
相手が強い → 良い装備があるに違いない → 最低でもこんなの
って感じで、思いつく限りの良装備が必要だとか言っちゃうんだよね。
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>>859
言ってる事はわからなくもないけど
武器さえ揃えたら強いギルドに対抗できるとか考えてる人
って身内にでもいるのかい?
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>>855のことじゃないの
-
金かけるの上手い人ならこういう装備もってそうだなーって思ったけどそうでもないのかな
比率指はさすがに多すぎた
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ぶっちゃけ力極で角か異次元武器あればそこそこ強いと思われるよ
フレ関係なく見えるダメージで判断しがちだから
-
確かに見えるダメージで判断しがちだなあ俺も
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GVでのシーカーってコル後も追撃するの?
それで当たるとテイルも発動するの?
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発動する
つか基本的にスキルは発動した瞬間にヒットやらダメージやらの判定される
-
なんかシーカーアロー強くね?
-
天使350Tの鎧が全職無理になったのね・・・
こりゃきつい
-
>>867
どんな感じ?
やばいぐらい強いとは聞いてたけど…
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>>869
参考までにいうと、Lv666で補正込Slv10でダメ23000。
モリ6のmobをさっくさく。
-
>>870さんくす
マジでか…
スキルポイントためといてよかった
帰ったらやってみよう
-
>>870ビットダメも大体でいいので教えて下さい。
-
>>868
ほんとだ・・・
しれっと変更してくれるな、まったく
わざと、そういう仕様にしてるかと思ったんだが、
バグだったってことだなw
開発のいいかけげんさがわかるねw
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エレメと瞑想って重複しないぽい?
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>>874
しなかった
すごく残念
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>>872
いま確認できないけどねんけど確か8000〜9000くらいだったと思う。
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シーカーアロー対人ではどんな感じなのかな?
試した方いらっしゃったらぜひ感想お願いします
-
クリティカルにならない分なんともいえないけど
消費気にならないならスナテイよりマシ
わざと狙ってることを強調して
逃げ惑わさせるとかアスヒを気にさせるくらいの威力があれば役に立つかも
どっちみちビットのほうが優秀とだけ言っておく
狩りに関してはサリンスタチュで大体クリティカルするからエグいダメ出るよ
-
>>878
そうだテイルのおかげで狙ってるの一瞬でばれるか…
ありがとう
-
あげるだけあげたらシーカーが最強でしたごめんなさい
ビットなんか目じゃなかったわ
-
おいお前らに釣られてシーカーあげたらなんだよこれ死ね
強かったです
-
そもそも、とっくにビットカンストしてる現状で単発いくら強化されても…
-
ビットカンストってすげーな。
-
>>882
ループされるから実質Gvで上限ないのにバカなの?
-
ルートの間違いか?
-
はいそうでしたごめんなさい
ニコ厨なんでうっかり
-
Gvじゃシーカーテイルとビットはどっちのほうが強い?
アチャ育ててないから教えてくれorz
-
>>887
√される仕様からシーカーテイルがビットを超える事はLv1000になっても無い。
>>7からテイル(マス) 元ダメの3.8倍
=
ビット本数 8本の時 シーカーダメ=ビット表記の4.43倍
ビット本数10本の時 シーカーダメ=ビット表記の6.93倍
ビット本数12本の時 シーカーダメ=ビット表記の9.97倍
ビット2万出るならシーカー20万出せば追い越せるけど、出ると思う?
-
そういうことじゃなくね?
例えば、装備が乙ってて運敏Lvが低くビットだとミスが出てしまう相手にはシーカーの方が断然強いよ
装備が乙ってても力さえ多ければそれなりのダメを与えられる
結果として
神品所持高Lvの人はビット有利
乙品装備や低Lvの人は運敏無し力振りでシーカーテイル有利
になるよ
検証3回した結果だけどね。
-
>>888-889
返信感謝
ビットの方が火力あって、
アチャ乙装備で相手が回避高めならシーカーテイルがいいということかな
-
>>889-890
それだったらスナテイの方が断然良いんじゃ?消費も少ないし。
スナテイならクリ固定だからその分ダメが出るはず。速度-10%でフレ下がるなら好みで
シーカー=スナイプ表記3倍↑だったら100%命中するシーカーで良いと思うけど…
-
>>891
三倍どころじゃないよ
-
Gvで考えたらスナイプは動く相手には100%命中じゃないってとこがネックかもな
クリティカルの分を考えたら、フレさえ下がらなきゃ火力はスナテイのが高そうだけどね
-
>>891
アチャもってないならアレだけど、持ってるなら実際に試してみるべし
特にGvでの検証は今までとは違っていろいろ発見があると思うよ
神装備アチャと乙装備力極アチャで試せればよりよいと思いますよ
-
運敏捷振らない場合は健康2000ぐらいないと即死しちゃうような
-
スナテイ<シーカーが現状だな
武器乙で運低くても火力出ちゃう
速度も変わるしCP効率さえ考えなければ断然シーカー
-
攻城でふるぼっこにされました。
こちらのビショ、闘士、姫、WIZ、シフ、ビット弓…相手のシーカーテイル二人にふるぼっこに…
辛うじて剣士が耐えてたけど、裏切りに弓二人に狙われたら即効やられてた…強すぎる。
-
運敏捷振らない場合は健康2000ぐらいないと即死しちゃうような
↑どういう計算?w
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回避出来ない分HP普段の倍ぐらいいるんじゃないのって言いたいんじゃないかな
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何やら面白そうな話だね
今までgvではビットだけだったけどここにきて新たな攻撃手段が生まれたわけだ
運敏がなくても当たるっていうのが装備の差を補えていい 攻撃が成り立つ もう何も怖く(ry
力健康よりのシーカーテイルアチャ楽しそうだ
-
たしか致命打を装備で100%にしたときダブクリにはならないが致命抵抗無視でクリティカルになるよな?
Gvでもそのルールでいいんだっけ?
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弱点が判明した 聞いてほしい てか何故気が付かなかったorz
シーカーは単発スキルでありテイルは前のダメージに依存する
初段をブロック等のスキルで防がれてしまえばその火力は激減してしまう
つまり現状だとWIZ、天使、シフ、姫、リトル、悪魔、ネクロ、霊術には最高火力で攻撃できる
その他剣士、アチャ、ランサ、武道、BISには相性が悪い ブロックされたら悲しいテイルになる
さらに最高火力の出せる相手ってGVでは健康型が多いため運敏振らなくても当たるという利点が薄まってしまう
別にビットでいいじゃんとなりかねない どうやら私はの考えは甘かったようだ・・・
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>>901
狩りでもその認識は違う。
装備で100%にしても致命打抵抗100%ある敵には白しかでない。
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>>902
狙い目はシフってことかな
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決定打やKOが乗ってたら恐ろしいなと妄想してみる
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逆に考えろブロックされなければ痛いと
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>>903
スナイプとか神手とかスキル性能として致命打100%固定の場合は
抵抗無視で致命打でるんだっけか
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そのかわりダブクリにならないだけ
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ゴッドは致命打100%じゃねーよカスシフの何かだろ
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ゴッドは致命打率高いだけで固定100%じゃないな
必クリティカルはスナイプ、強奪
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久々に覗いてみたら面白いことになってるな
早速シーカーに振って遊んでみるか
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LAとりたきゃビットでいいだろ
シーカーテイルは威嚇の域を出ない
結局パラやビットってヒットを瞬時に認識できないってことが強みでもあるだろ
それこそダブスロみたいな火力があるなら別だろうが
-
シーカーテイルが生きるのは狩りにおいてじゃないだろうか
主に燃費面とか装備適当でいいとかで
-
おもいきった知恵ビルドや妨害ビルドをした上で、
火力に関しては必要最小限なステ振りが可能になったと言える
力比ハードとかもってなくても十分だし、庶民向きだ
-
【Lv・スタイル】303物理弓
【槍】箱三枝
【弓】IF3
【矢】アルバ(風抵抗ワンポイ)
【首】タティ首
【頭】アメジ(風抵抗ワンポイント)/ジャイアントXLS
【耳】HP60%ダメ9%骨耳
【腰】タティ腰
【手】Nスクリュー
【体】自リロトロル/自リロトランク
【足】ランサ180T/風抵抗足
【指1】タティ指 【指2】ダメ5%セトリン 【指3】ダメ4%風11%スパリン
【指4】異常・火抵抗セトリン 【指5】ダメ4%水攻撃セトリン 【指6】ダメ4%
【指7】 HP8%ダメ3%火抵抗5%セトリン【指8】180%薬リング
主要スキル ランサー【+5+1】アチャ【+5】
【スナイプ】50
【テイル】32
【インター】50
【ビット】50
【MMM】50
【シーカー】20
※補正抜き
【 力 】825 【敏捷】336 【健康】276 【 運 】65
【知識】10 【知恵】24 【威厳】64
【最大HP】1298 【最大CP】708 【防御力】348
【鯖・予算】赤・600m
【コメント】
装備がだいぶ乙ってますが将来的にはGvにも普通に出ることができるキャラにしたいと思っています
また今後快適に狩りを続けていく為にはどの部位から変えていく必要があるのでしょうか?
-
ワンポイwwwワッポイワッポイww
トランスフォーマーかよっ
てそりゃコンボイやww
-
>>915
狩りはシーカーテイルだと仮定するなら
シーカーはマスしてもあまり火力は伸びない(極端な話1振りでも十分)
テイルの方はSlvが重要だがCP消費もマッハなんで様子見しながらあげるのがベター
頭と足はそろそろ運比物にシフト
GVは正直装備全部入れ替えレベルだからまずは指とかを拾いつつお金を貯めろ
-
>>917
診断ありがとうございます
運比に変える場合は1/3で様子を見て節約→溜まり次第再構成異次元か完成品を購入といった流れで大丈夫なのでしょうか?
>>916
せやなw
-
シカテイ強すぎわろた
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ボンクラでCPチャージってどーなの?
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殴りアチャやな
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>>917が的確かな
運比ないと被弾きついからとりあえずブロック装備(箱槍 ブロック木鎧 ブロック手)を
集めて余裕あるなら協会からブロック石を購入して使うといいよ
MMMまわすときに装備かえてしたあとに装備戻せばおk
それで+35%になるから大体ブロックするようになる
黄ダメもブロック率でカット率変わるから被弾に困ってるときはオススメ
-
運極のシカテイで狩りは成り立ちますか?
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コボルトなら倒せるだろ
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>>923
Lv345 力固定120知識アチャ
#でシカ1+7:1000ダメ。
銀行にあった攻撃10攻城弓で1100程度。
これくらいでも判断基準になれば。
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シカテイアチャ作ろうと思うんだけど、CPためスキルどうすりゃいいの?
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青ポ飲めよ雑魚
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青ポ飲みたくないなら鹿マスか砂亭
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シカテイがビットやエントラより高効率といえる狩り場は限られているからな。
ビットを例にとると3〜4発打ち込んでも倒せない場合のみシカテイが高効率となる。
果たしてそれが効率のいい狩りと言えるかは別だが。
また、シカテイアチャを作るといっても300くらいではクソの役にも立たんどころか狩れないぞ。
周りのアチャランが一撃でざくざく狩りつづけてる横で一匹2秒も3秒もかかる狩りにストレスを感じないならいいが。
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別にシカテイはテイル終わるまでじっとしてなきゃいけないわけじゃないし
シーカー必要数打ち込んだら移動するなり別のMOB相手したりしてればいい
テイルの時間遅れは問題にならない
結局狩り効率は合計ダメだけで決まるよ
-
そもそもシカテイはどちらかというと装備が揃ってない人向けの狩りスタイルなわけで比較すること自体ナンセンス
-
シカテイ最強じゃねーかばかやろーw
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シーカー2発打ったら次のMOBにタゲを変えるだけで先にタゲってた奴が死ぬ
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シーカーは最強の座に君臨したのだ
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テイルを撃ってる最中に動ける人が多いね、いつから仕様が変わったのやら。
ここまで妄想でシカテイ最強とか言われると反論しても無駄だって悟るわ、妄想の虜相手に話しても無駄w
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>>935
ネタを云々
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普通に動けるが
-
テイル発動中動けないとかどんなネタだよ
動けないならスナテイなんてビルド廃れてるわ何言ってんだこいつ
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シカテイが最強とは思わない、つーかここ1年くらいINしてねーから知らないけど
テイル発動中は動けるだろ何言ってんだこいつ
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>>937-939
そっちじゃねーよ
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スバインでシカテイ楽しいです
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今回のシーカー強化は次のアプデで修正されますかね?
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>>942
修正されたら
シカテイに再振った俺涙目
-
>>926
シーカー、テイルマス
ゴア装備でも多少消費あるから
大人しく青飲んだ方がいいよ
フォムガは持ってないから知らない
-
シカテイは最強の座に君臨した
但し、期間限定といううわさはある
-
【Lv・スタイル】612物理ランチャ
【槍】チャンパル
【弓】メロン
【矢】ダメアルバ
【首】攻速20骨10
【頭】運比1/2
【耳】HP98%ダメ24%アンク
【腰】運比1/2
【手】ロングビル
【体】トロルフリース
【足】スタチュ
【指1】火水抵ワーム10 【指2】透明決定抵56ダブ3 【指3】混乱15致命抵抗54スパリン6
【指4】ノックアウト15決定抵抗15火抵12リングLX13 【指5】ノクバ抵69薬回復189狂気88ダブ7 【指6】ダメ5%異常抵72スカリン7
【指7】致命抵60低下抵70リング7【指8】薬回復60致命抵36呪い抵70リング1
【資産】ソロギルドLv91石像Lv1完成・装備(12キャラ×平均40億)・現金2億
【コメント】
シカテイ
-
>>942
テイル発動中に移動できるって言う人がいるけど、そこは修正されるだろうな
>>946
IF7エントラで狩れ
シカテイなんて低効率スキルは装備の無い奴が使うもんだ、相談に来てるんだからシカテイで強くなろうとか思うなよ
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テイル発動中にシーカーもスナイプも使えるだろ
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そんなこと誰でも知ってるだろ
それでもシカテイは低効率だといってんだよ、シカテイ推奨者自信がゴミでもそれなりの効率が出せるって言ってんじゃん。
まあシカテイのほうが要求されるハードルは高いんだけど、実は。
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攻速ハリケン戦士とディレイ戦士の不毛な争いみたいで面白いんだけど
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死家庭最強
・・・最低だな
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狩りはしらんけど時森、森6だと物理は皆シカテイしてたな。
悪魔系にもシカテイ、人間系ボスにはFAでエントラだった
-
皆???
嘘はいかん嘘はw
-
みんなかどうかは知らんが、昔から時森とかでは
ビット当てられないならスナテイしてろって感じではあったな
-
その前になんでビットで狩りをするのか疑問
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ビットで当たらないのにエントラなんてするわけないだろ
-
当たらないって装備が悪いだけでしょw
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知らんがな>>954に言ってくれ
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使い分ければいいやん
何をそんなに熱くなってんだ
-
メイン一章で森訪れるざこだが
-
メイン一章でモリネル訪れる雑魚だがそこら中からピピピピ聞こえてきたぞ
-
>>960は操作ミスです
スマホなんで許してください
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秘密が実装されてレベルに装備が追いつかないゴミが増えたからね
-
Lvに装備が追いついていないのが増えたってことは
Lv相応の装備をそろえてるのは少数派
大多数のアチャはシカテイ推奨ってことでおk?
-
どのアチャでも狩場によって変えるでおk
-
おk!
-
>>964
何でそうなるんだよw
ゴミが増えたから俺もゴミでいいとかゆとりここに極まれりだな
-
日本人すなぁ
-
まったりやるか強さ求めるかは人それぞれですからなぁ
-
だいぶ前に熱から醒めた3流廃人からすると、ゲームでゆとり云々ってかなり馬鹿げてると思うわ、つか引くわ
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すぐゆとりって言葉で表現したがる奴らは人のこと言えないわな
-
でも赤石って単芝多いから中高生多いイメージありますし
-
単芝多い≠中高生多い
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>>972
それは2chの見すぎ
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マシーンアローは完全な死にスキルになったの?
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決戦だと強いんだけどねぇ
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低レベル帯の手数やブロック地獄のお供にどうぞ
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レイヤーアローとは一体なんだったのか
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>>978
そんなものはない
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マシンは1栗放置やめんどいときする画期的なスキルだ
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課金したら負けなんだ
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でもさ テイルってさ 元のダメが65535超えると オーバーフローとかするからさ、ダブクリでダメ65000くらいに とどめておかんと8000×10くらいの ビットに総合ダメで劣っちゃったりするんだよね・・
-
今はオーバーフローしないけど、いつの時代の話してんだろ
-
>>978
レイヤーストームのことか・・・
つかったことないなあと思って、自分のアチャみてみたが
取ってさえいなかった。なんの前提にもなってないのかこれ
-
こないだのうpでレイヤーを同時多段にすれば良かったのにな
-
レイヤーは次の攻撃に追加で一発付与とかなら良かった
-
ごめんレイヤーストームだった。
昔殴りアチャやってたとき使ってから好きなのに話題がなさすぎて辛い
ダメージだけならビットにも勝るんだけどね。近距離多段なんだから威力パラ並みにしてくれればいいのに
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>>982
直前ののダメに*0.8だからダブクリ80000でても初撃64000だから大丈夫
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テイルは75%
80000なら60000
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レイヤー 速度関係無い→とにかく力と基礎ダメとダメ%重視
シーカー 追加ダメ補正が異常に大きい →ダメ%、基礎ダメより力、速度重視
ビット 速度、ダメ%、基礎ダメ、スキル、力、運敏全てを追求しなきゃいけないブルジョア向けスキル
と言う住み分けなんだからそんな強化する必要ないでしょw
アチャがSF装備できなければマシンとかレイヤーも多少は日の目が出たかもしれんけどw
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>>990
住み分けの意味がよくわからないが・・・
レイヤーは使われてないでしょ
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>>990
レイヤー使うくらいならエントラするが・・・
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レイヤーがエタナの上位スキルみたいなのだったら・・・
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>>991
うーんと・・・。
住み分けの意味を調べてからコメントしたほうがいいね。
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>>994
単語の意味ということじゃないよ
まあ、どうでもいいが。
もうすぐ1000だなテンプレとか変更しないのかな
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>>991->>994
お前ら誰か三点リーダ使えよ自演に見えるだろ
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ID見ろよハゲ
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レイヤーストームはあの音に価値がある
超高速マシンっぽくて格好いい
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デュンデュンデュン
ビビビビッ
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1000ならレイヤーストーム上方修正使用者爆増
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