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【Archer】アーチャースレ
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アーチャーに関する話題はこちらでどうぞ
▼アーチャースキル表
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【Archer】アーチャースレ25
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1234057161/
▼関連スレ
【Lancer】ランサースレッド26
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1228228678/
▼テンプレ
量産型物理アチャ>>2-3
量産型知識アチャ>>4
ランドアチャ>>5
殴りアチャ・スナテイアチャ・再振り>>6
▼よくあるスキルの質問
>>7-8
▼Frame表、アイテム略称
>>9
▼査定依頼について
>>10
ランサー(槍) / アーチャー(弓)
性別:女性
ジョブチェンジ方法:武器変更
ジョブチェンジ条件:該当ジョブのスキルを最低一つ習得していること
特徴:ランサーは,初期のレベルで槍による連続攻撃や範囲攻撃といった近距離攻撃を習得できる,比較的戦いやすい,初心者向けといえるキャラクター。
一方アーチャーは,弓を用いた遠距離攻撃が得意。"矢"は消費アイテムだが,弓を用いた近距離攻撃スキルなどもある。
初期ステータス
力 15
運 5
知恵 10
カリスマ 10
健康 15
敏捷 25
知識 10
基本HP 31
基本CP 26
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>>887
√される仕様からシーカーテイルがビットを超える事はLv1000になっても無い。
>>7からテイル(マス) 元ダメの3.8倍
=
ビット本数 8本の時 シーカーダメ=ビット表記の4.43倍
ビット本数10本の時 シーカーダメ=ビット表記の6.93倍
ビット本数12本の時 シーカーダメ=ビット表記の9.97倍
ビット2万出るならシーカー20万出せば追い越せるけど、出ると思う?
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そういうことじゃなくね?
例えば、装備が乙ってて運敏Lvが低くビットだとミスが出てしまう相手にはシーカーの方が断然強いよ
装備が乙ってても力さえ多ければそれなりのダメを与えられる
結果として
神品所持高Lvの人はビット有利
乙品装備や低Lvの人は運敏無し力振りでシーカーテイル有利
になるよ
検証3回した結果だけどね。
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