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【戦術】索敵・会敵 戦術考察スレ 1戦目

1 管理人 :2016/05/11(水) 20:07:29
海域での索敵・会敵における戦術を考察していきましょう。

参考までに、こちらが管理人の考察した戦術です。
http://kancolle-a.blog.jp/archives/6118536.html
※ほぼ独学でやっているので不完全なものです。内容に間違いなどがありましたら、ご指摘いただけると助かります!

590 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 00:34:01 ID:rz1Hxqfo
乙E5の時点で詰まった。
片方はどうにかなるけど、もう片方が落とせん。
黙ってハイパーズか空母に頼った方がいいのか?

591 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 07:56:24 ID:8XgCUL0M
>>590
単にハイパーズ入れるだけじゃ苦しいぞ。

島風で牽引しなきゃボス到着前に夜が明けてしまうし、甲標的も積まなきゃ。
そしてここが一番重要なんだが、ハイパーズを中距離圏内まで中破させずに突入させなきゃいけない。

あと、昼戦空母はわしも試してみたが、空爆を繰り返しているうちに再び夜に戻ってしまうから、やはり難しいぞ。

ちなみに昼の赤偵察機は来ないし、ダイソンの家来も夜戦時と変わらない。

592 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 08:30:19 ID:8XgCUL0M
乙E-5でダイソンズを片方しか倒せず苦戦中の提督が多いようだな。
わしは奇跡的に倒せてクリアできたが、もう一度やってみろと言われたら、とてもできそうにない。

ちなみに編成と装備は以下のとおり。

①島風改(魚/魚/照明)
②ヴェルちゃん(魚/魚/探照)
③大井っち改二(副/魚/甲標)
④北上さん改二(副/魚/甲標)
⑤由良っち改(主/副/魚)
⑥那珂ちゃん改(主/副/魚)

攻略上のポイントだが、まず当然のことながら夜戦のうちに決着をつける。
(島風で牽引するのはこのため)

ボス艦隊と接触したら、開幕と同時に目標切替でダイソン2号艦隊を狙う。
(1号艦隊はある程度甲標的に任せる)

中距離レンジに突入したら即座に主砲と魚雷を撃つ。
(特に魚雷は中破して撃てなくなる前に撃っておく)

砲雷撃サークルの回避に自信がある提督でも、照明弾と探照灯は積んでおく方が良い。
(カットイン砲撃の発動率がUPするらしい)
乙E-5も厳しかったが、甲E-5は更に鬼畜度UPだぜ。

あの限られた夜戦時間でダイソンズにル改ズとか無理ゲーだろ…。

593 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 09:15:52 ID:Hm6rZc0s
甲は艦種制限の戦艦2も足枷になるしね

今はクリア率的には空母編成型か潜水艦編成型の昼戦会敵がベターみたいね
潜水艦編成は改必須の上、レベルもかなり高めにする必要があるから現状だとやれる人は限られるけど

まぁ自分はなんとかハイパーズ入りの水上打撃艦隊で頑張ろう
最悪でっちとイムヤを演習で鍛え上げるが

594 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 15:49:42 ID:GGKPKRkI
甲e5の空母昼戦編成ってどんなのがいいんだろ……

空母3艦爆艦攻ガン積み、航戦は1人だけで瑞雲1つだけでやったら2匹目のダイソンだけが落とせん……

595 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 16:38:12 ID:rz1Hxqfo
>>594
空母3はさすがに会敵後の手数が足りないかと。
動画だと空母は1、単純な搭載数トップの加賀改が選ばれてる。

E5はマップ上の敵配置もかなり曲者なんだよな。道なりに2隊と、右端のボス近くに1隊。
丙は全撃破でもなんとかなったけど、乙以上だととてもボスを4戦目には回せない。
空爆想定なら、道なりの2隊のどちらかを回避。右端の1隊は昼に当たって空爆チャージに使おう。

596 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 16:39:10 ID:8XgCUL0M
まだ甲後段やってないので何とも言えんが、空母にガン積みするのは艦爆か艦攻かで悩みそうだな。

確実に100%の火力を発揮できる艦爆か、それとも不安定ながら当たれば120%の火力を発揮できる可能性がある艦攻か。

瑞雲との組み合わせを考慮するなら艦爆だが、ダイソンズやル改ズの装甲ゲージには艦攻の方が有効かもしれんし…

あと副砲を積むかどうかも悩ましい。
戦艦や重巡は素の状態でも副砲を撃てるけど、積んだ方が至近弾発生しやすいし、積んだら積んだで装備スロットを一つ食われて火力が落ちるし…

甲E-5をクリアした提督って、マジどうやってクリアしたんだろう…

597 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 17:34:57 ID:Hm6rZc0s
艦載機は艦攻ってか流星改一択みたいね
空母3だと発艦が速い五航戦の最小スロに爆戦ってのもあるみたいだが

駆駆雷雷戦戦
駆軽雷雷戦戦
駆重雷雷戦戦
駆空雷雷戦戦
駆空空空戦戦
駆潜潜潜戦戦

がクリア報告ありかな、おーぷんだと

駆駆駆駆戦戦でクリアした剛の者も居たなんて話しもあったが

598 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 20:21:24 ID:GGKPKRkI
なるほど……基本的にはハイパーズは両方必要か……
おとなしく北上様買うかな……

599 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 21:42:12 ID:mZoF/vXM
戦艦の枠って誰を入れて装備どうするのが主流なんだろ?

600 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 22:41:23 ID:8XgCUL0M
>>598
『ハイパーズ』って複数形になってるくらいだから、そりゃ2匹そろってる方が良いに決まってるけど、片方しか持っていないのなら、誰か代わりになる娘を使えば良い。

ハイパーズの強みは『雷撃値と夜戦火力の高さ』『甲標的運用能力』だが、片方だけなら他の娘でも代わりになる。

前者ならぽいしぐヴェルといった駆逐改二勢,島風や雪風といったチート駆逐改,カンスト近くまで鍛え上げた軽巡や重巡の改でも良いし、後者ならちとちよ甲や潜水改でも良い。

『航空戦艦2隻』が出撃条件だった第1回イベントみたいに『雷巡2隻』が出撃条件として定められているわけじゃないんだから、手持ちの娘たちで代わりになりそうなのを使えば良いさ。

わしも大和持ってないから代わりに長門や陸奥の改を使ってるしww

601 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 22:43:16 ID:Hm6rZc0s
空母3は撃破率自体はあんまり高くないっぽい
ただ、ハイパーズ型や潜水艦型等ではクリアのビジョンがほとんど見えない人がワンチャンクリア可能って感じらしい

個人的には空母1の雷巡2が良さげかなと思ってるけど、やってみないとわからんな
とりあえず駆駆雷雷戦戦で月曜日にニッケルボトムサウンドしてみる(白目

戦艦は46砲3〜4つ積むのが良いみたい(夜戦前提)
大和に46*4載せればノークリでもダイソンに100くらいダメ入るって(T有利)

602 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 22:54:20 ID:8XgCUL0M
>>599
戦艦のパラメーターで何を重視するかによる。

火力,装甲値,耐久値なら大和,長門改,陸奥改、速度なら金剛型改二とビス子、索敵と空爆なら不幸姉妹とイセヒュー。

装備についても作戦目標や提督の方針によって様々だが、全スロ46砲ガン積みか、副砲や撤甲弾を混ぜるかは悩ましい。

603 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 23:09:14 ID:mZoF/vXM
タコヤキがいないから徹甲弾の恩恵は薄いかなー
論者積みでやってみるか

照明弾と探照灯は駆逐に持たせりゃいいかな?

604 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/07(土) 23:51:33 ID:Hm6rZc0s
夜戦装備は基本的に駆逐になりますな

自分は島風に探照灯照明弾両方載っけちゃう予定
スペック高いから重ね利用すれば夜戦火力180くらいにはできるし
残り5隻はひたすら主砲や甲標的や魚雷論者積みの夜戦火力特化

605 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/08(日) 00:54:35 ID:/1BufODs
乙だけど、加賀の空爆作戦が成功しE5突破。
昼接触を心がけたけど、ダイソンが思った以上に固くてしぶとかった。

今E6をやってるけど、乙はこっちの方が楽だね。
戦鬼も空母鬼も安定して落とせるし、戦姫に変身した回でも更に落とせた。

606 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/08(日) 11:47:49 ID:K9r8XGQ.
重ねの火力上昇も意識して加賀さん改も買うかー
6枚も必要なのか……

607 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/08(日) 12:28:53 ID:GhMTQuIQ
空母1型でやる積もりなら火力目的の重ねは必要ないゾ
マップ攻撃には火力は乗らないので、純粋に搭載数だけで計算される
んで空母1型の場合は基本的に夜戦開始

昼戦開始でやるなら効果あり

あ、ホロ重ねでクリティカル率アップ狙いならありかな、艦攻との相性は良いゾ

608 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/08(日) 14:41:44 ID:K9r8XGQ.
あ、マジで!?マップだと重ねのらないの知らんかった
改1枚だけでいいのか

609 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/09(月) 15:29:07 ID:4udfZYkI
あっかーん!
甲E5なんぞこれ…

12回やって撃破1回だけて…
水上打撃艦隊はダメ、空母1もだめ、結局空母3でギリギリクリアだった…

てか開幕は基本かわせないんだけど、どうやっても随伴の黄色サークルが引っ掛かる
かわせる人達は凄いな…

次も油断らないんだよな
タコヤキ286、姫変身後はHP950か…

610 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/09(月) 21:57:28 ID:4udfZYkI
甲E5の影に隠れてて印象が薄くなってるけど、甲E6も普通に強かった

一応6回で失敗無し(変身回除く)でクリアできたけど、全部夜戦まで縺れ込んで紙一重だった時もあった

姫変身後は本当に硬い
常に有利を意識して砲撃しないと火力115の鳥海ですらタコヤキ相手にカスダメになった、人によってはこちらのが沼るかも?

あ、装甲さんはガン無視で、どうぞ

611 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/11(水) 20:38:44 ID:nrIDe3NQ
南方BBAと装空BBAは他の深海ボスに比べてマジ蘇りすぎww

4-4,5-2,5-3でレギュラーキャラ化しただけでは飽き足らず、今回イベのE-4,E-6にも登場って、どんだけ出たがりなんだよww

初の深海ボスでありながら約1年半ぶりの登場、しかもたいして恐れられてもいない泊地BBAの奥ゆかしさを見習って欲しいぜww

612 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/11(水) 22:08:19 ID:y51ZX7tI
使い回しやすい中ボスみたいな扱いかね?

E6に至っては装甲さんもゲージ付だし、全滅狙いは結構めんどい

まぁ南方ちゃんだけ倒せばゲージ割れるから気楽

613 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/12(木) 00:25:28 ID:HJU/aQvE
>>611
初登場でいきなりダブルなダイソンも相当なアレかと。
あと離島はまだ変身を残してるって話もあるな。

614 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/13(金) 12:08:36 ID:G8is0wss
あかん…恐れていたとおり、甲E-5戦力ゲージ削りきったのにダイソンズ倒せずドン詰まり(泣)

このステージ、フリー枠3をどう使うかが思案のしどころだが、潜3にしろ空3にしろ雷2空1にしろ、敵の開幕第一撃を回避(またはカスダメに)するのが非常に難しいのが問題だ。

よく似たステージ構成の通常海域5-3だと、敵の開幕第一撃が空爆だった時にワンチャンあるが、甲E-5は必ず砲撃から始まる。

空3編成の昼マップ空爆4回でダイソン1号艦隊の家来をル改2も含め全て滅ぼし、ダイソン1号にも大破程度のダメを与えていたとしても、ダイソン1号の開幕第一撃は非常に強力(大破してるくせにカットイン放ってきたりもする)で、何らかの被害は避けられないことが多いのだ。

しかも開幕時には無傷のダイソン2号艦隊も挟撃してくる。

わしも含め多くの提督諸氏が甲E-5で詰まる原因は、ここにあるのではないかと思っている。

見事クリアした提督諸氏は、ダイソンズの開幕第一撃や挟撃にどう対応したのだろう?
あと、やはり重ねも必須なんだろうか?

615 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/13(金) 12:53:07 ID:4zXDkZ4o
開幕の位置取り、戦速が大事

マップで右舷側からT字有利で会敵して、2速あたりでメインに砲撃を撃たせたら、原速にしてサブに砲撃撃たせる
それで空いた隙間を抜ける

らしいが自分は成功した試したがない(笑)

自分は空母3でマップで削って、会敵後即空爆でダイソンワンパン撃沈したから、実質1対1で戦ったみたいなものだからなぁ

ひたすらトライ&エラーでなんとか自分なりの勝ち筋を見出だすしかない

616 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/13(金) 13:21:05 ID:G8is0wss
>>615
そうか、開幕の位置取りか。

敵に横っ腹を見せてT有利から開幕するのは定石だが、同じT有利でも右舷を見せるのと左舷を見せるので違うんだな?

しかし甲E-5で空3昼空爆やってると、4回めが終わったあとに『早く接触しなきゃ再び夜になっちゃうぅううう〜っ!』って、つい焦ってしまうんだよなぁww

今日は空3昼空爆メンバーで忍法・重ね身の術を試してみるよ。

617 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/13(金) 13:42:23 ID:4zXDkZ4o
左舷側から会敵すると、サブ艦隊の方に向かう形になるので、タネキはおろか下手すると軽巡とかの攻撃まで届く範囲で戦う羽目になる、右舷からならある程度遠ざかりながら戦える

あ、あと開幕、メイン砲撃聞こえた直後にほんの少し舵を左に切ったりするとちょっとバラけたりする、かな

余裕ができたらちょっと試そうかと思ってるのが
駆雷雷航航空

空1雷型の亜種みたいなもんかな、航戦(伊勢型)には46*3瑞雲(晴嵐)のせて空母のバックアップもさせる
火力低めだから重ねで少し補う
伊勢のレベルがまだ80ちょいだから少しレベルも上げんとな

伊勢型は運も高めだからクリティカル&カットインも期待できるし

618 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 00:37:49 ID:.xswtkjc
いろいろ試してみたけど駆雷雷戦戦空が最もクリアに近づけた。
(ってゆうかダイソン2号大破の残HP1で逃げられた…!)

Lv.97〜98の娘たちを、手持ちの中破やホロ、果ては未改Nまで総動員して重ねまくったのにクリアできないとは…。

もはや八方ふさがりだ。

丙乙EOで武蔵と磯風が来てくれることを祈ろう。

619 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 01:00:12 ID:LfM3vp/w
そこまで行ったのならその内クリアできまっせ

ま、甲にこだわりないのなら無理する必要もないけどね
報酬も別段良いものでもないし

620 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 01:23:11 ID:.xswtkjc
>>619
いや甲クリアにこだわりありまくりだよ!
これまでイベントは全クリ、甲勲章2枚持ちなんだから、今回も甲クリアしたいよ!

公式サイト見てないから甲クリア報酬アイテムが何なのかは知らんけど、そんなのどうでも良いよ。
提督Lv.104の身で甲クリアできないなんて、悔しいよぅ(泣)

621 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 10:46:16 ID:LfM3vp/w
甲の報酬は流星601空だね

お、おう
甲の呪いに縛られし者であったか
同じく呪われた者として応援するぜ

一番やれそうだと思った編成でとにかくやりまくればいずれ最高の乱数引き当ててクリアできるさ

622 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 16:50:35 ID:.xswtkjc
流星601空か。
天山601空の上位互換で性能的には流星改とそう変わらんだろうから、装備図鑑コンプにこだわりがない限り、特に欲しいものでもないが…

なまじこれまでのイベントを全クリしてきたがゆえに、どうしても甲クリアを諦めきれぬ…まさに自縄自縛とはこのことよ。

しかし敗退に次ぐ敗退も決して無駄ではなく、敵道中艦隊の遊弋パターンやボス艦隊との有利な接触形態も判明してきたから、次こそは…と思いたい。

武蔵や磯風はショップ海域やトレードでも入手可能だが、甲クリアの栄誉と誇りはカネでは買えんからなぁ。

623 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/14(土) 23:56:13 ID:hzGiw9po
>>622
潜水艦改を持っているならの話
並びを潜水艦空母潜水艦戦艦駆逐戦艦
主力に左舷T字でスタート。戦艦砲を主力に発射→サークルが置かれているハズなので原速で空母のみ被弾するようにする→随伴に全速→サークルが置かれたら原速→近距離まで来たら潜水艦魚雷→砲撃が来たら原速→キリのいい所で主力に突撃→夜戦で終わり

お分かりかな?単縦陣ですよw
作業感しかなくて非常につまらないですがクリアだけを狙うならお試しあれ

624 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 01:43:25 ID:7jBEmaMs
>>623
潜水改なら、うちにはゴーヤ改とイクちゃん改がいるから、組もうと思えば組める編成だが…

速い駆逐を最後尾、激遅の潜水を先頭にして、道中艦隊をかわしつつボス艦隊に辿り着けるのか?
…いや、まぁ辿り着けるんだろうけど、艦隊速度が遅くて操艦が恐ろしく難しいような気がする…。

あとダイソンの砲撃サークルって、誰か一人だけが踏んでも全員(または1,2,5,6番艦)に飛んで来なかったっけ?

ちなみにT有利開幕だが、どういうわけか右舷でも左舷でも進行方向にダイソン2号艦隊が出現しやがるので、1号艦隊にケツを向けて追いつかれる形で接触し、開幕と同時に目標切替で2号艦隊に先制46砲をかまして戦うと、割と良いところまで行けた。

この戦法はダイソン1号艦隊をかなり甲標的任せにする形となるが、ボス艦隊と接触する前の甲標的の置き方にも有利/不利があったりするのだろうか?
(例えばボス艦隊の前後よりも左右に置く方が良いとか)

625 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 06:21:49 ID:x7TUvagw
>>634
潜水艦同伴で後段甲E-5ボスにたどり着けるか?
だが潜水艦をあえて落伍させて前衛艦隊に接触
すれば戦闘終了後に潜水艦追い付いてるから
ボス手前の前衛艦隊に接触すれば潜水艦同伴で
ボス戦に間に合うよ。

626 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 10:47:28 ID:7jBEmaMs
>>625
なるほど、5-3と同じ落伍娘ワープ戦法だな。

道中艦隊との接触はなるべく避けたいところだが…弾薬ペナルティはあまり気にしなくても良いのかな?

627 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 11:39:53 ID:1RFUEg/6
>>626
自分は弾薬ペナとか分かんないけど艦隊損傷
気になる時は46砲でアウトレンジか逃げ回って
時間切れ狙ってますね。
E-5は空母で空爆する場合は前衛艦隊で時間調整
して昼にして空爆してますね。
大体、前衛2回相手にすると昼に成りますね。

628 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 12:23:17 ID:7jBEmaMs
>>627
道中艦隊との接触を重ねるごとに弾薬ペナルティが課せられ、ボス艦隊との交戦時に火力が低下する。
(一発も撃たずに逃げ回っているだけでも課せられる)

道中艦隊との接触を極力避けるのはこのためなのだが、自艦隊の火力やボス艦隊交戦時の立ち回りに自信がある提督なら、あまり気にしなくても良いのかもしれない。

敵艦隊の遊弋パターンでボス艦隊が画面右上の方から始まる時はどうしても道中艦隊を避けることができず、個人的には負け確パターンとなっている。

629 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 12:31:40 ID:inp6CXhM
正確には
1〜3戦目はペナルティ無し(火力100%発揮)
4戦目からペナルティあり(火力80%)
5戦目はわからんけど、60%とかかな

630 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 13:21:35 ID:8/elWJ1g
>>628、弾薬ペナとか有るの知らんかった
>>629の言うとうり1〜3戦前後にして火力低下
抑えるとか考えてなく全滅させてたよW

話変わるけどEO 開催期間何時までかな?
15日間隔で後段告知有ったから少し足出るけど
GW最終日の5月6日?休日提督のYは8日間で
EO 甲乙丙クリアしてから何回巡回出来るか…
Yのゲセ交代台しか無いから朝イチにゲセ行って
閉店迄、頑張るしかないんだよね…

631 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 13:43:19 ID:7jBEmaMs
おお、1〜3戦めまでは弾ペなしだったのか。
必死こいて雑魚艦隊から全逃げしていた自分が馬鹿だったww

EO開催期間はやはり二週間で、それだと GW真っ最中の5/3になってしまうから、商売上やはりGW最終日までかな。

632 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 14:20:30 ID:inp6CXhM
ちなみに通常の昼戦→夜戦に移行した場合は1メモリ減る(昼戦1回につき弾薬ゲージ2消費)

故に道中2戦を昼戦から始めて夜戦移行2回した場合は3戦目でペナルティが発生するので注意


自分は平日休みだから朝昼は人居ないと予想されるのでちょっと悩む
仕事帰りにチマチマやるしかないかな…

633 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 20:48:37 ID:Z/EEv0A.
>>625
潜水艦は同伴じゃなくて旗艦ね… 旗艦にしとけば近距離なら即座に潜水艦魚雷撃てるのがキモ
昼戦スタートだからのんびりと進めば問題ないよ
単縦陣でサークルは1.2番艦が踏むように原速にすれば被害は2番艦の駆逐のみ
焦って全速にすると5.6番艦の戦艦が被弾する。

634 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 20:53:56 ID:Z/EEv0A.
潜水艦3なら並びは潜水艦駆逐潜水艦潜水艦戦艦戦艦

空母潜水艦2なら潜水艦空母潜水艦戦艦駆逐戦艦

あとは駆逐戦艦雷巡戦艦空母空母ってのも以外といい
空爆で主力は壊滅してるから中距離の第2射で主力壊滅する場合もある。

635 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/15(日) 23:26:46 ID:7jBEmaMs
>>633
潜水艦の魚雷攻撃は、近距離エリアで旗艦のみ瞬発、その他はオートでトコトコ近距離エリアまで接近して発射、というのは知ってるけど…

まず甲E-5では近距離エリアに肉迫するのが至難の技…。
(辿り着くまでに駆逐や戦艦などの水上艦がやられてしまう)

そして旗艦以外の潜水艦が敵艦隊にトコトコ接近している時は、ほぼコントロール不能で敵の爆雷サークルを踏みやすいし、そもそも潜水娘どもの接近速度は非常に遅く、作戦時間がシビアな甲E-5ではもどかしい。
(まぁ深海勢の爆雷攻撃はドヘタで、たいていmissかカスダメになるから問題ないがww)

つまり何が言いたいのかというと、『潜水艦は当たれば強力な反面、取り扱いが非常に難しい』ということだな。

潜水艦を使って甲E-5をクリアできる腕前の提督なら、たぶんオーソドックスに雷巡2や空母3を使ってもクリアできるんじゃないかと思う。

それより興味深いのが>>634氏の提唱する駆/戦/雷/戦/空/空の雷巡1空母2編成だ。

雷巡2空母1編成や空母3編成で勝てなかった身としては、その中間というか折衷案として試してみたい。

636 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/16(月) 21:27:50 ID:H6ae7uzg
乙E5での撤退掘りでたまにダイソンと戯れたりしたけど、未改のイクLV20でも夜戦で魚雷当てるとダイソン相手に100(クリティカル)とか出て吹いたわ

乙だから多少柔らかいとは言え、マジで潜水艦の魚雷強いな
ちょっと楽しそう

イクが改になったらレベル上げて本格的にやってみるか

637 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/16(月) 23:32:48 ID:4iEidOaY
>>635
いやいや…潜水艦3はなれれば簡単ですよ。避けられないから回避不要ですw
開幕は主力に反攻戦で真っ直ぐに進むだけ。一杯で砲撃がきたら原速でサークルに入れば被害は2番艦のみ。下手に回避しようとすると5.6番艦がつかまる。
近距離に入った時点で駆逐大破のみなら多分クリアできますよ。潜水艦に甲標的はのせない事
夜戦の潜水艦魚雷はダメージ450くらいでます。甲標的のせると300前後になりますよ

638 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/17(火) 00:25:49 ID:RsdUVlLE
駄目だ…潜/駆/潜/潜戦/戦も潜/駆/戦/潜戦/空も駆/戦/雷/戦/空/空も全て試してみたが甲E-5はクリアできなかった…。

特に興味深かった雷1空2編成は、実際やってみると昼空爆力が上がる反面、雷巡1隻ぶんの砲雷撃力が下がってチャラとなるので、雷2空1編成とほぼ変わらなかった。

ただ潜水艦の雷撃力はやはり凄まじく、紅茶改二とズノー改二のツープラトン砲撃をも凌駕する300ダメ,400ダメを叩き出すこともあった。
(残念ながら、その特大ダメはダイソンズではなく家来どもに吸われてしまったが…)

度重なる敗退で敵の遊弋パターンも完全に把握したので、原点回帰の空母3編成も久しぶりにやってみたが、うまく5回空爆に成功してダイソン1号中破,家来全滅という絶好の状態で接触しようとしたら、全速力で逃亡しやがった!

怖いのかダイソン! 来いよ! 伏撃艦隊なんか捨てて、かかってこいよ!

639 提督@ゲームセンター鎮守府 :2018/04/17(火) 00:41:46 ID:RsdUVlLE
>>637
ええーっ、開幕はT有利じゃなく反航、そして潜水艦は甲標的を積まずに全スロ魚雷なのか?!

…まぁ言われてみれば確かに甲E-5での甲標的って、ダイソン1号やル改の装甲ゲージを破砕する特効はあるものの、与ダメはたいしたことないもんなぁ。

あっ、もしかして雷巡も甲標的を積むより魚雷ガン積みの方が良かったりする?


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