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24
:
フェアリーテイルモダニズム作者
:2019/01/29(火) 17:49:12
>>21
>>22
FairyTale Modernismの作者です。
この現象によるフリーズバグは、画面全体エフェクト、の$マクロ文で、複数種の画面エフェクトを連続表示して、最後に、自動で消える、、と物体パーツに設定すると 本家Javaゲームでは動くが、wingではフリーズするというものです。
また、エフェクトの尺が 0 で最速表示してもやはりフリーズすることが多いです。
エフェクトを消すマクロ文は、指定無しで 0秒で出ていたエフェクトを消すマクロなので、
これをメッセージやステータス変化パーツなどだ自動で行うと
「0秒のエフェクト変化に対応できずフリーズする」
というwingバグに引っかかるようです。
一応、私のサイトでバグフィクス更新ゲームを公開しましたので、
そちらでお楽しみくださいませ、
ですが、後々、同じ罠に引っかかる製作者さんが増えないように、お時間のある時なでもバグそのものを根本的に修正したくださると嬉しいです。
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