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【クラス】陰陽師 その1

1国無し王子さん:2015/01/31(土) 00:16:56 ID:rYyo867I0
このスレはクラス:陰陽師に関する雑談用です
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)はwikiを編集するか編集のやり方が分からない場合は該当ページの情報提供コメントへ投稿するかしてください
また雑談をwikiの情報提供コメントへ投稿するのはおやめください
雑談コメントに埋もれてしまうと情報が拾えなくなる恐れがあります

陰陽師
http://aigis.gcwiki.info/?%B1%F3%B5%F7%CE%A5%B7%BF#i5886d64

1スレッドには1000レスまでしかできません
次スレはスレの進行速度によって>>800>>950の人が建ててください
(ゆっくりなスレは950が早い場合は基本50単位で早めて調整してください)

以下、次スレより削除してください
テンプレは後々良い感じに作成してください
ユニットの個別ページへのリンクは追加しないでください
それをするとクラスによっては非常に長いことになり書ききれなくなります
また記入漏れが起きて「仲間外れか・・」と嘆くユニットが出る恐れがあります

2国無し王子さん:2015/01/31(土) 15:36:19 ID:nq279ifw0
実質ミコトちゃん専用スレ

3国無し王子さん:2015/01/31(土) 21:48:47 ID:ySAcpYa20
強化前の時に初めてガチャから出た黒だけど
いろいろ試してもあとちょっとで☆3取れない、
という時に入れてみたら何とかなったことが何回かあるので
それだけで陰陽師最強
強化されてからは最初から出るようになったけど

4国無し王子さん:2015/01/31(土) 23:48:29 ID:5mdpPDds0
範囲になってから初見マップへの投入がいよいよ楽になってきたわな。
最近はウィッチ外してミコトでとりあえず行ってみるパターンに。

5国無し王子さん:2015/02/01(日) 00:17:17 ID:vlQkAOtI0
ところで、Wikiでやってた扇状に広がる爆風の話題はどうなったの?
消えちゃったから経過が分からんよ

6国無し王子さん:2015/02/01(日) 00:21:28 ID:8rMHnW5w0
完全にスタメン入りだな。
外す理由がほとんど無い。

7国無し王子さん:2015/02/01(日) 00:32:25 ID:ATL7zMy.0
範囲鈍足が想像以上にえげつないな
リディやビエラと組ませると超殲滅力になるし、デスピアと組ませると先頭の敵がまるで動かなくなるw

8国無し王子さん:2015/02/01(日) 05:56:52 ID:yvq5F2VQ0
ミコトちゃん修正でくっそ強くなったなぁ
2つのピラミッドで大量のマミーを全部団子にして殲滅しとる
ミコトちゃんだけじゃ火力足りんので砲術師とメイジと組ませてるが、くっそ強いし気持ちいいな

9国無し王子さん:2015/02/01(日) 09:36:48 ID:Ex.6lRjU0
スキル上げのために、虹食べさせまくってOK?それともレベル1で十分?

10国無し王子さん:2015/02/01(日) 16:27:24 ID:bOrhLCB.0
>>9
虹妖精が余ってしょうがないなら、ぐらいかな

実質範囲が広がるだけだから
それを狙って攻略に組み込むなら必要だけど
元々(特に強化以降は)敵が固まりやすいところに配置するから
あまりそういうの気にならない

一応レベルは上げてるけど、いざスキル使うぞって時は
「射程よりちょっと遠くまで届く」ぐらいしか考えてないもんなー

11国無し王子さん:2015/02/01(日) 20:01:48 ID:7GGXuYqw0
>>5
雑感を編集した者です
範囲実装1週間くらいで扇状範囲では無いかと推測していた人がいて
今回の姉リア妹リアステージで山賊の群れに対して扇状に広がるヒットエフェクトを見てwikiの雑感を書き直しました
ただまだ断定に至るには検証が足りないので否定肯定問わず検証を受付中
そんなとこです

12国無し王子さん:2015/02/01(日) 20:10:30 ID:bOrhLCB.0
>>10
今見直して気付いたけど妖精じゃなくて精霊だったw

13国無し王子さん:2015/02/01(日) 20:16:15 ID:hdNSnLTc0
単にタゲ周辺の敵にも自身の射程内であれば単体攻撃を飛ばしてるってだけだと思ってたけどそうじゃないの?

14国無し王子さん:2015/02/01(日) 21:51:56 ID:hkTZ7nnw0
>>11
なるほど、そうでしたか
こちらでも何か分かったら報告させていただきます

15国無し王子さん:2015/02/01(日) 22:09:26 ID:HICGgV0g0
コスト下げたいなあ

16国無し王子さん:2015/02/02(月) 08:09:23 ID:7yD.n9pQ0
100%下がる訳じゃないけど手に入りやすい安価版時の精霊がいればなぁ

17国無し王子さん:2015/02/03(火) 20:06:07 ID:t0IsvvuQ0
範囲になってからはファランクス2がめっさ楽になった
トークン置けるにしても重いウィッチ扱いしてた昔が嘘みたいだぜ

18国無し王子さん:2015/02/06(金) 01:18:45 ID:SqcjUZ8w0
範囲攻撃に修正された文章の後に旧のままのスキル説明が載ってるから
雑感が支離滅裂になってるな

19国無し王子さん:2015/02/06(金) 02:44:09 ID:FgxosYqU0
ていうか今思うとあのコストとステで単体攻撃なのがどうかしてた
手に入れてから少しの間はアレでも使い道模索してたけど
結局5秒ボムだけして即撤退するだけの存在と化したわ

20国無し王子さん:2015/02/07(土) 21:32:40 ID:.VpWaI560
ミコトちゃんのスキルLvは上げる価値あり
広げてくと2か所で接敵してるときなんかはその双方に効果発揮できるのが強い
体感では4以上になるとだいぶ違うので、そこまで上げる気のない人は
1のままでいいかも。

21国無し王子さん:2015/02/07(土) 21:51:24 ID:KaGvtZhA0
ニコ生にて、陰陽師がそろそろ覚醒実装の予定の模様

22国無し王子さん:2015/02/07(土) 21:55:15 ID:.VpWaI560
>>21
覚醒実装は個人単位じゃなくクラス全体に来るのが常なのはわかってるけど、
「陰陽師の覚醒実装」って書かれるとミコトちゃんに後輩が出来そうで色々とドキドキするなww

23国無し王子さん:2015/02/07(土) 22:06:11 ID:rz20dSpY0
とりあえず何が来てもいいように現状存在してるオーブはすべて3つ以上確保してある

24国無し王子さん:2015/02/07(土) 22:23:50 ID:L0GiY/320
覚醒ミコト絵かっこよすぎwww

25国無し王子さん:2015/02/07(土) 22:29:22 ID:bLgPiS2M0
式鬼強化は確実に来るな

26国無し王子さん:2015/02/07(土) 22:33:20 ID:bE/WwCRY0
ニコ生での覚醒絵の召喚は式鬼のパワーアップしたものなのかな

27国無し王子さん:2015/02/07(土) 22:40:14 ID:w3wBM14c0
みこっちゃんの覚醒実装は来週らしいから持ってる王子はあげとくといいかもね

28国無し王子さん:2015/02/08(日) 00:25:47 ID:s.NvyEz60
今更気づいた。
レベル上限99になるから、その分今の式鬼も強くなるのか。
で、コスト高い強鬼だかが実装されて更に戦術に幅が出て、
更に更にスキル覚醒実装で時止めが更に強化!!

来てる、時代が来てるよミコトちゃん!!

29国無し王子さん:2015/02/08(日) 05:27:31 ID:o8h40v0Q0
ミコトは陰陽師にて最強!最強!

30国無し王子さん:2015/02/08(日) 07:32:46 ID:3YTNCkWk0
実装されてからずっと外れユニ扱いされてたから感慨深いっすなぁ

31国無し王子さん:2015/02/08(日) 11:05:23 ID:p3rVCx7Q0
ハッピー使う機会が出来たが問題はオーブが何曜日に置かれるかだな・・・・・ウィッチと共通とかならいいが独立して陰陽師オーブとか出されると困るな

32国無し王子さん:2015/02/08(日) 12:25:23 ID:NmXxanoE0
アイギス界の出世魚
ミコト、ミネルバ

33国無し王子さん:2015/02/08(日) 13:09:08 ID:yRJ8xBwM0
範囲化のアプデでも雑魚雑魚言ってたキチガイ連中は今はどこ荒らしてるんだろうな

34国無し王子さん:2015/02/08(日) 14:55:50 ID:2VETnhwk0
ミコトに限らず強いと思えば使えば良いし、弱いと思えば使わなければいい
それだけの事

35国無し王子さん:2015/02/08(日) 15:03:12 ID:i5iiDxao0
銀陰陽師(下限13)とか想像したらやばかった。

36国無し王子さん:2015/02/08(日) 17:27:21 ID:w3wBM14c0
覚醒したら背景に居たムキムキの式鬼が敵を殴りに飛んで行くようになります

37国無し王子さん:2015/02/08(日) 18:16:19 ID:CrX/rowQ0
覚醒立絵をそのままドット化したら完全にラスボスですわ。超楽しみ。即ハッピー。

38国無し王子さん:2015/02/08(日) 20:34:08 ID:rz20dSpY0
覚醒絵の貫禄はバルバストラフに勝るとも劣らんよね
老いた達人と若き天才みたい

39国無し王子さん:2015/02/08(日) 22:44:19 ID:.VpWaI560
>>33
範囲化以降にディスってたのはエアプか脳死プレイしかしてない無能だからスルー推奨だべ

覚醒、ウォーロック・ロードウィッチ各3とかなら大丈夫なんだが、
陰陽師オーブ実装だとキツ……くないね。やることはいっしょか。

40国無し王子さん:2015/02/08(日) 23:34:13 ID:saLC44..0
ミコトちゃんようやく70レベル
好感度ボーナスは80までいったところで花が尽きた
今回のイベの周回マップに黒聖霊が出てくれてほんと助かってるわ

41国無し王子さん:2015/02/09(月) 00:28:28 ID:C3GrBs7Q0
覚醒絵かっけーな
まるでポルシオンや

42国無し王子さん:2015/02/09(月) 10:54:56 ID:tnjFHOWU0
無駄に露出とかせずパッと見でちゃんとミコトだってわかって
純強化されてる感じほんといいよね

43国無し王子さん:2015/02/09(月) 13:50:47 ID:wJ/Kf8Lw0
ほんとそれ
無駄に露出高い衣装に変わらなくて、心底ほっとしてるw

44国無し王子さん:2015/02/10(火) 03:18:29 ID:s.NvyEz60
特徴1 長射程、攻撃速度速め、高DPS、鈍足効果大の範囲魔法攻撃
特徴2 クラスチェンジ不要、メイジに比べ非常に低コスト
特徴3 コスト8で高攻撃力の差し込みデコイトークン
特徴4 広範囲の敵の動きを5秒止めるスキル

あれおかしいな、滅茶苦茶強いんですけど。

45国無し王子さん:2015/02/10(火) 03:27:28 ID:s.NvyEz60
メイジに比べて約1.8倍の攻撃速度、つまりミコトちゃんは攻撃力約596のメイジと同等で、ゴールドのメイジくらい。で、低コスト&鈍足あり。

やっぱり強いのう。

46国無し王子さん:2015/02/10(火) 06:10:29 ID:bLgPiS2M0
覚醒前の白メイジと同等だからな・・・コスト差を考えるとやばい

47国無し王子さん:2015/02/10(火) 12:34:03 ID:ToUOeUdU0
ミコトスレがあるみたいだけど、しばらくはこっちでいいのかな?

48国無し王子さん:2015/02/10(火) 19:14:21 ID:oItr4ZAg0
必要なさすぎだよなぁ。仮に陰陽師増えてもココで充分なわけだし

49国無し王子さん:2015/02/11(水) 00:57:28 ID:.VpWaI560
ミコトちゃん覚醒に必要なユニットってなんじゃろな
ウイッチ2・メイジとかウイッチ・メイジ・忍者とかかな…
いざとなったらレア召喚10回くらい回してでも都合つけたいところ

50国無し王子さん:2015/02/11(水) 12:45:51 ID:fTq3d51Y0
最初で最後のプレガチャだと2万つっこんでミコトちゃんを引き当てた俺、大勝利w

51国無し王子さん:2015/02/11(水) 16:54:11 ID:2tB9J3KY0
>>44
特徴1 設置1秒での5秒時間停止ボム
特徴2 総合的に銀魔女と比較される攻撃性能で、超絶高コスト19
   CCが無いから晩成型なステ上昇も見込めない
特徴3 10コス消費でlv80で銅ソルと比べてどうかってレベルのトークン
   出撃枠もしっかり消費
最初の最初は特徴3すらなかったんだから恐ろしい話だよな
5秒停止のためだけに19コス使うユニットだった時代・・
ほんと強くなったもんだ

52国無し王子さん:2015/02/12(木) 00:04:32 ID:ffCtxxH20
これで覚醒も待ってるんだもんな。
不遇時代が長かったとはいえアイシャを作り上げた運営だし
大丈夫か?

53国無し王子さん:2015/02/12(木) 07:51:12 ID:ToUOeUdU0
>>51
最初の最初は20コスだったやで

一所懸命に努力したミコトちゃんまじ陰陽師

54国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:16:45 ID:2VETnhwk0
覚醒アビの呪殺は何割HP減っていれば一撃で倒せるんだろうな

55国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:26:12 ID:klANIx1M0
二割程度っぽい
しかし不遇の時期を乗り越えた結果屈指のぶっ壊れに変貌してしまった

56国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:29:10 ID:RpqGrXCM0
ネタでミコトは黒三強とか言ってたと思ったが、実はミコトが時を操って未来の知識を話してただけだったのか…

57国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:37:40 ID:iimTHti.0
よく見たら、呪殺はスキルでも起こるということは、たくさん減ってるのが周りにいたら時止めで大虐殺可能に?

いや、実際にはそういう状況はまずありえないんだろうけど

58国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:37:40 ID:h.OhwKLg0
呪殺はマミー対策に有効になるのかな?

59国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:40:17 ID:2VETnhwk0
>>55サンクス
ミコトちゃんがシンデレラガールになってくれて本当に良かったわ・・・

60国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:43:14 ID:sn2oD40Q0
elonaの首切り思い出すわ
あとヒット時ってことはスキルに関しては呪殺判定は発動時のみかな

61国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:46:12 ID:2tB9J3KY0
式鬼のドットがすげーゴツくなってて草生えた能力は変わってないっぽいな

62国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:46:19 ID:RpqGrXCM0
ミコトさんのスキルは1ダメをスキル中与える仕様だったはずなので
持ってる人の検証次第では普通に止まってる間に2割切ったら即死入りそう

63国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:46:38 ID:/MdXh3dQ0
覚醒素材侍、メイジ、ウィッチです

64国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:49:03 ID:2tB9J3KY0
あ、まだ覚醒したてでlvが1だったから変わってないように見えただけで
式鬼も強化されてるわでもコスト15・・

65国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:49:49 ID:2tB9J3KY0
てか出撃枠使わないようになってるな式鬼これはやばい

66国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:53:02 ID:2tB9J3KY0
ごめん嘘ついた普通に枠使ってるわ
ちょっと興奮しすぎて混乱してるこれが陰陽頭の力か
頭冷やしてくる

67国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:54:42 ID:2VETnhwk0
>>65
それ本当なら強すぎないか?w
コスト15も大討伐なら気にならない

68国無し王子さん:2015/02/12(木) 15:56:32 ID:2VETnhwk0
>>66
まあそうだよなぁ

69国無し王子さん:2015/02/12(木) 16:15:11 ID:XGi2YvGc0
追加された日に引いて、レベル1好感度100で止まっていた家のミコトちゃんが遂に輝きだすのか

70国無し王子さん:2015/02/12(木) 16:21:39 ID:yH8wDREo0
陰陽師なのに覚醒アビがショーグンだな(SQ3ネタ)

71国無し王子さん:2015/02/12(木) 16:55:46 ID:J80AYZRU0
アビリティMoEのギロチンコールだな
万単位のHP敵倒す時

72国無し王子さん:2015/02/12(木) 16:57:54 ID:J80AYZRU0
書き込み途中で送っちゃった
万単位のHP敵倒す時の時間短縮になるな

73国無し王子さん:2015/02/12(木) 17:31:49 ID:bLgPiS2M0
オーブはロードウィッチとハイシャーマン3個ずつ。
覚醒素材は侍、メイジ、ウィッチか。

74国無し王子さん:2015/02/12(木) 19:27:37 ID:.VpWaI560
メイジが足らなくて覚醒できない俺は負け組

呪殺は条件(HP2割以下?)満たしたら確殺?
爆風部分には呪殺判定あり?

ってのが気になってるんだけど、もう誰か検証済みな感じ?

75国無し王子さん:2015/02/12(木) 20:34:46 ID:w3wBM14c0
ロードウィッチの宝珠が1個足りなくて検証できません(憤怒

76国無し王子さん:2015/02/12(木) 22:50:11 ID:r80ucmIQ0
式鬼が覚醒でコストと再動が劣化したのが残念だな
メメントとのトークンリレーやり難くなった

77国無し王子さん:2015/02/12(木) 23:06:52 ID:qZ7vXYE20
そもそもオーブが取れない俺、ゴミクズ。
オーブイベントクリアできない俺を許してくれミコト……

78国無し王子さん:2015/02/12(木) 23:38:40 ID:.vBthlgE0
トークンて、前は攻撃力の無さがdisられてたよね 
メイジや黒弓への差し込みに使える → いや攻撃弱すぎて時間かかる   とかなんとか

いまは 黒弓2確 メイジなら1確 である

79国無し王子さん:2015/02/13(金) 00:40:13 ID:ugIgSi2.0
即ハッピーでカンスト!!
式鬼攻撃力1000超えるんですがこれは。

スキル覚醒で更に高みへ上るミコトちゃん最強!!

80国無し王子さん:2015/02/13(金) 01:32:53 ID:ENOWn6LU0
ピラ2のデブマミで呪殺の効果をドットで見たけど、全体38ドットで残り3ドットで呪殺
予想通りで1割以下かな。
使用感からすると2秒かかるところを1秒にするぐらいで呪殺があったから
クリアできたなんてことはないかなぁ・・・

81国無し王子さん:2015/02/13(金) 02:31:54 ID:FHbBep5g0
今回の大討伐でミコト大活躍だったわ
下方に置いておくと泳いでる魚人と拠点付近にいきなり現れる魚人を的確に足止めしつつ削ってくれるから対処のしやすさが段違い

82国無し王子さん:2015/02/13(金) 06:43:15 ID:WbYwIJkc0
ミコト2体いるのだがどうしたもんか‥

83国無し王子さん:2015/02/13(金) 09:36:28 ID:n7BLWBqM0
時精霊2体用意しよっか

84国無し王子さん:2015/02/13(金) 15:19:46 ID:QRkcJBMA0
呪殺は判定ラインが低すぎてどうしようもないなこりゃ。射程とか魔法耐性のが遥かにマシなレベル
範囲化してから自称ミコト持ちの人達の過剰なageの時点で嫌な予感はしてたが案の定だな
式鬼も元々使わない物が更に使いづらくなったって印象だしハッピー決めてようやく攻撃40増える程度の伸びだから
普通に覚醒しない選択肢もアリになっちゃうか。ドットがいいだけにほんと残念

85国無し王子さん:2015/02/13(金) 15:29:00 ID:.H2lyGU20
説明下手
短く簡潔にまとめろ、

86国無し王子さん:2015/02/13(金) 15:33:37 ID:oeWE0I8U0
倒れても本体に一切ダメージなしのスタープラチナ無限発動とかチートもいいところなんだよなぁ…。

87国無し王子さん:2015/02/13(金) 15:47:20 ID:2VETnhwk0
>>84
覚醒は呪殺よりも、ミコトとスタンドの攻撃力伸ばす為にさせると考えた方がいいかもな
呪殺は3割くらいは欲しかった

88国無し王子さん:2015/02/13(金) 15:59:47 ID:bLgPiS2M0
通常は即死攻撃と同程度で、
敵のHPが減れば減るほど確率上昇なら問題なかった。
まあ白メイジ並みの火力がある時点で十分強いんだが・・・

89国無し王子さん:2015/02/13(金) 16:41:09 ID:RpqGrXCM0
呪殺したい相手なんて高HPの相手くらいなもんだし、HPが4万とか言ってるメイジマミーが3倍ダメ出してくる時に少し削れば殺せるなら十分じゃね?
というか、HP2割以下の固定値で殺すのは相手のHPがインフレする程強くなるからヤバイ…

90国無し王子さん:2015/02/13(金) 17:42:19 ID:s.NvyEz60
結界でも呪殺発動だから、状況を整えればテトリスみたいに一斉消去できんな。

戦況が広がってて、メイジやら砲術師やらミコト本人やらで削って結界点火という。
ロマンあふれる展開だが、狙ってやれるもんでもないな。

結局一番わかりやすいのは、ゴーレムみたいなのがまた出てきたときかな……

91国無し王子さん:2015/02/13(金) 17:46:24 ID:s.NvyEz60
フツーに、「攻撃・スキルでまれに即死させる」でよかったかなぁと。
確率はそれこそ2%とかでもいいくらい。

92国無し王子さん:2015/02/13(金) 17:58:05 ID:RpqGrXCM0
具体的にはその場合に現状のやばいくらい強い呪殺に比べてどんな利点があるんだろうか?
確率発動で殺す系の覚醒アビリティが、それで殺したいHP高いのにはろくに発動しなくて雑魚に暴発してパターン崩れて微妙な認識なんだけど、有用な使い道があるなら知りたいところ

93国無し王子さん:2015/02/13(金) 18:03:39 ID:k7CulQ1s0
>>92
即死系全般に言えるけど、まともにいったら撃ち漏らしの出る
ラッシュを切り抜けられる可能性が出る。

あらかじめ動画等で事前に行けるか確認してからしか
マップに出撃しないような王子には使い道はないだろうが

94国無し王子さん:2015/02/13(金) 18:11:03 ID:RpqGrXCM0
そんな時に2%(ボス相手にはさらに極端に低下?)の確率を引けるほどの幸運はないから
普通にラッシュを8割まで削れば殺せるほうが俺王子には有用なのが分かった、回答感謝

95国無し王子さん:2015/02/13(金) 18:25:38 ID:2VETnhwk0
>>80で1割以下って書いてあるけど、呪殺もザコ2割、ボス1割以下みたいな物があるんじゃないの?
覚醒出来ないから分からん・・・

96国無し王子さん:2015/02/13(金) 19:08:32 ID:s.NvyEz60
とりあえず雑感書き直したいんだけども。
継ぎ足し継ぎ足し書かれてきたせいで、くどくてかなわん。

97国無し王子さん:2015/02/13(金) 19:16:44 ID:daQkEPg.0
呪殺強いじゃん
魔法耐性90%のボスデーモン相手でも1割まで減らせばトドメ取れるんだろ?
今後、高防御高耐性のメタルスライムみたいな敵が出てきてもイケルし

98国無し王子さん:2015/02/13(金) 19:30:22 ID:5fp/fM7o0
そもそも覚醒でHP攻撃が伸びたのがいいわ
HP低くて防御意味なく死ぬことあったしな

99国無し王子さん:2015/02/13(金) 20:01:12 ID:z.W5Vfz.0
田園のゴブリンでHP68(11.09%以上)で即死なし、HP48(7.8%以下)の状態で即死を確認
恐らく、雑魚的に関しても大体の人の通り即死範囲は10%の可能性が高め

100国無し王子さん:2015/02/13(金) 20:29:46 ID:470fFCOw0
リハビリ自体はレベル20で終了か

101国無し王子さん:2015/02/13(金) 20:50:26 ID:NWkUPv9o0
陰陽頭の読みはおんようのかみ

102国無し王子さん:2015/02/13(金) 20:50:46 ID:s.NvyEz60
旧雑感を残した上で、雑感をざっくり書いてみた。
適当にいじって。

103国無し王子さん:2015/02/13(金) 22:19:05 ID:0aekGlfw0
呪殺はちょっと微妙性能っぽいなぁ

104国無し王子さん:2015/02/13(金) 22:50:13 ID:QWOLV2yQ0
何せ発動するタイミングになるとほぼ死に掛けだし暗殺と違ってエフェクト出ないから呪殺決まったのか普通に殺したのか分かり難いんだよな

105国無し王子さん:2015/02/14(土) 00:13:32 ID:0aekGlfw0
HP15%の敵に攻撃した時、その攻撃でHPが10%を下回ったら呪殺発動だったら便利なアビリティだったんだけどね

106国無し王子さん:2015/02/14(土) 02:12:32 ID:ZGIzkees0
雑魚相手にはそもそも10%以下まで減らした時点でどうせ次の攻撃で死ぬんで意味がない
高HPの相手でもわざわざ90%削らなくちゃいけないんでその労力考えると誤差レベル
>>105も言ってる通りミコトの攻撃で判定ライン下回った時点で即死扱いになるんだったら普通に有用だった
言っちゃ悪いが現状の呪殺は微妙どころか完全なる産廃よ

107国無し王子さん:2015/02/14(土) 02:24:09 ID:ffCtxxH20
まあ呪殺くらい微妙でもミコっちゃん自体が強いしな
そこまで気にすることでもない

108国無し王子さん:2015/02/14(土) 03:00:46 ID:yRJ8xBwM0
産廃認定さん来ちゃったか

109国無し王子さん:2015/02/14(土) 03:11:29 ID:ZGIzkees0
産廃って言い方が悪かったのかもしれんがココは煽りとか抜きで
呪殺単体で有用な場面を教えてほしいんだが
大討伐やイベマップでいろいろ試したけど本当に空気すぎる。活かせる場面がまったく思いつかん

110国無し王子さん:2015/02/14(土) 03:41:02 ID:/UIthb3A0
残り数%の体力でも2回以上の攻撃が必要な敵に発動すれば意味あるだろうし、
そもそも確率発動のスキルが狙って「活かせる」わけがない

111国無し王子さん:2015/02/14(土) 05:20:01 ID:2tB9J3KY0
射程+10とかのが実用度高かった気はするけど元が強いから諦めはつく
仮に修正希望するなら覚醒アビよりも
式鬼と金剛式鬼、両方とも使役できるようにして欲しいとかそういうの

112国無し王子さん:2015/02/14(土) 06:55:18 ID:.vBthlgE0
>>111
ミコトと覚醒ミコトを両方用意すれば式鬼も金剛式鬼も両方だせるよ レッツWミコト

113国無し王子さん:2015/02/14(土) 06:58:58 ID:.vBthlgE0
ミコトとカルマさんが対決したらカルマさんスキル発動しても呪殺で勝てることになるね
カルマさんみたいな一定時間HP0にならない敵でてきたらミコトさん大勝利や

114国無し王子さん:2015/02/14(土) 07:58:09 ID:.H2lyGU20
そもそも覚醒アビに求めすぎでは

115国無し王子さん:2015/02/14(土) 10:31:34 ID:.5FYeuUM0
判定ラインを3割にする。
これだけでただのぶっ壊れになる。
だからお願いします1割は低すぎです。

116国無し王子さん:2015/02/14(土) 11:02:31 ID:.VpWaI560
サンパイダータンタイダーって脳死してんのか
ドラゴンやらキマイラがHP13000・発動が10%以下として、
攻撃回数・被ダメ回数が大体1,2回少なくて済むってだけで十分だろ

これ以上しきい値上げたらそれこそ伝説さんみたいな脳死ユニットになりかねない

117国無し王子さん:2015/02/14(土) 12:02:35 ID:ndlLWFZw0
即死耐性持ちにも10%以下で呪殺発動するのかな
1%以下で発動だったりして

118国無し王子さん:2015/02/14(土) 15:05:21 ID:daQkEPg.0
妖怪ミリ残しがこのゲームで一番のおもらし要因だというのに
確実にそれを減らせる呪殺がTDにおいてどれだけ強アビか理解できんのか

そういう人って黒を人数制限いっぱいまでどんなマップでも並べるプレイしかしてなさそう

119国無し王子さん:2015/02/14(土) 15:39:50 ID:.5FYeuUM0
>>118
アンナ以外で唯一持ってる黒なんだから、どこまでもぶっ壊れ性能にしてくれたほうがうれしいという微課金王子の心情が理解できんのか

120国無し王子さん:2015/02/14(土) 16:24:29 ID:yRJ8xBwM0
わかる訳ねぇだろチラシの裏にでも書いてろ

121国無し王子さん:2015/02/14(土) 17:02:52 ID:FscLFw/E0
わろた
まぁ通常攻撃で削ってスキルで追い討ち掛けて呪殺って形も案外あるし言うほど酷くはないかな

122国無し王子さん:2015/02/14(土) 17:06:19 ID:WELL8Mo.0
ミコト様チョコありがとう。
てかよく見たらアンナさんの持ち物ハートのチョコに変わってるのね。

123国無し王子さん:2015/02/14(土) 17:22:38 ID:icWIxS120
まぁ元々撃つしか能がなかった伝説と違って速度ダウンに式紙召還できるから
無能じゃないだろ撃ちもらしも時止め働くし

124国無し王子さん:2015/02/14(土) 17:33:13 ID:5fp/fM7o0
>>117
検証動画あったけど即死耐性もちでも1割以下で死んでた
暗殺無効の魔王の影とかに効くかは分からんけど

125国無し王子さん:2015/02/14(土) 17:40:44 ID:LGfSkiuE0
ナナリーの射程+20を経験してると壊れユニのアビが少々残念でも別に構わないかなって思える。

126国無し王子さん:2015/02/14(土) 17:58:19 ID:2VETnhwk0
>>119
まあ、範囲攻撃化するまでが弱すぎたからなぁ
ただアビ無視してもコスト16〜19で白メイジと同程度のDPS出せるだけで十分満足出来る

127国無し王子さん:2015/02/14(土) 19:42:12 ID:5omvZ4ws0
>>118
どうせ持ってないんだろうけど呪殺ってそういうアビじゃないからな?
妖怪ミリノコシはこれまで通り残るし、後一撃で倒せる敵を即死させるだけの謎アビ
訓練されたここの人達でも使える場面思いつかないってのはつまりそういう事よね
どうせ微妙アビ付けられるにしてもこれなら魔法耐性とか射程+とかのがまだマシだったな

128国無し王子さん:2015/02/14(土) 19:52:13 ID:yRJ8xBwM0
>>127
>妖怪ミリノコシはこれまで通り残るし、後一撃で倒せる敵を即死させるだけの謎アビ

どうせ持ってないんだろうけど呪殺ってそういうアビじゃないからな?

129国無し王子さん:2015/02/14(土) 19:57:03 ID:SqdtXQbU0
判定ライン引き上げでぶっ壊れにするのがダメだというのなら、
せめて判定タイミングを攻撃前じゃなく攻撃後にして欲しい
それだけで仕事してる感が全然違うと思う

130国無し王子さん:2015/02/14(土) 19:57:07 ID:daQkEPg.0
>>127
妖怪ミリノコシは別に即1%とかになるパターンだけじゃないよ
デーモンとか魔法通らない相手が10%未満のとき2発以上必要だったところで処理役受け持てるんだから

1回分攻撃回数が減れば被弾回数も後続処理も楽になる場面なんてちょくちょくある
しかも確立発動じゃないから放置にもギリギリの戦いにも組み込める
普通に良アビだよ

つか代わりに射程+ヨコセとか言ってるやつ、範囲鈍足持ちの射程+がどんだけぶっ壊れか分かって言ってるでしょ?
十二分に現状でもぶっこわれてるのにさらにクレクレとか性根が透けて見えるわ

131国無し王子さん:2015/02/14(土) 20:06:28 ID:saLC44..0
HPの多い敵なら1割で即死すればかなり時間短縮になる

とはいえ、効果が発揮されたと目に見えてわかる敵はいいが
そうじゃない相手の場合は発動したのか普通に殴り殺したのかわからんのよね
やっぱり呪殺用エフェクト欲しいわ
効果発動時に「呪」って黒い文字が浮き上がるとかだと俺得

132国無し王子さん:2015/02/14(土) 20:12:45 ID:qXakg9MQO
持って人からしたら強いほど嬉しいんだから
現状が強くても弱くても、上の可能性があるなら求めたくなるもんでしょ
アイギスに限ったことじゃないと思うし

133国無し王子さん:2015/02/14(土) 20:56:29 ID:2tB9J3KY0
確かにエフェクトは欲しいなぁ

ていうかクレクレが透けて見えるとか辛らつだなぁw
実装直後だし残念の一言ぐらい吐かせてやれよ
1ヵ月経ってもgdgd言ってるよう奴はいい加減にしろだけどさ

134国無し王子さん:2015/02/14(土) 20:57:40 ID:aPPuSEvk0
ミコトちゃんの覚醒は素ステ底上げとイラストのためにやるものだから。
呪殺と式鬼強化はおまけみたいなもん

135国無し王子さん:2015/02/14(土) 21:14:24 ID:rz20dSpY0
ほんとにかっこいいよな、覚醒絵

136国無し王子さん:2015/02/14(土) 21:20:43 ID:fTq3d51Y0
黄金の鎧をシビラと二人だけで回せるようになっただけでもミコトちゃん様々やで

137国無し王子さん:2015/02/14(土) 21:21:57 ID:ago1JNmU0
陰陽師の攻撃力10%アップ

とか来るよりよっぽど良かったじゃないか

138国無し王子さん:2015/02/14(土) 21:32:13 ID:bOrhLCB.0
手が空いてた時に何かに使うかもしれんからと
カリオペとサノスケをCCさせておいたのが役に立つとは

式鬼はちょっと使い方変わるな、これ
今までちょっと敵を止めたいときに
ローグ的に使ってたからコスト的にどうなるか

139国無し王子さん:2015/02/14(土) 21:43:50 ID:fTq3d51Y0
俺も今まで式鬼はちょっとした差し込みとかおもらし対策に使ってたから地味に困るわ

140国無し王子さん:2015/02/14(土) 22:13:20 ID:2tB9J3KY0
>>137
10%自己バフとかかなり当たりアビやで
あの攻撃速度で王子バフ抜き攻撃力400超えとか
マジで最強になってしまう

141国無し王子さん:2015/02/14(土) 22:13:49 ID:yRJ8xBwM0
両方使えるだけで良かったのにな

142国無し王子さん:2015/02/14(土) 22:25:58 ID:5fp/fM7o0
前の式鬼とか出番なかったけど使う人いたのね

143国無し王子さん:2015/02/14(土) 22:28:26 ID:.vBthlgE0
たとえば弓の火力7%UPとかいう華々しい能力だって、
通常12発かかる敵を13発で倒せるようになる、とかいう違いなわけじゃん
手数がひとつ減るっていうのは案外それくらい価値があるわけよ

敵HPによるけどとどめを刺すとき必ず攻撃力が2倍とか4倍になる能力ともいえるし

144国無し王子さん:2015/02/14(土) 22:36:42 ID:GyOCnnpI0
式鬼の再出撃可能カウントの処理が上手く出来なくて使えなくしたとか……ないか。

145国無し王子さん:2015/02/14(土) 22:46:01 ID:2tB9J3KY0
12発13発って言い方だと恩恵を薄く感じてしまうな
ギリギリ2確が1確に、3確が2確になるってのがでかい

146国無し王子さん:2015/02/14(土) 22:52:43 ID:z.W5Vfz.0
>>145
さすがにそれは厳しいかと、2、3発で即死圏内に入る奴はそもそも、その即死になりえる攻撃で普通に倒せると思う
検証動画っぽい動画きてたが、それの通りなら8%らしいから、HP10万とかの敵を8000以下になった瞬間倒せるって考えると・・・どうだろうなぁ・・・

147国無し王子さん:2015/02/14(土) 22:57:50 ID:2tB9J3KY0
>>146
そう
だから%バフと違って呪殺は単純に「一発減らす」アビとしては扱えない
もっと活用範囲の狭いアビだと言える

148国無し王子さん:2015/02/15(日) 01:03:20 ID:eg8cAnUc0
敵のHPが高いほど手数が減るんだしどちらかというと対ボスの能力じゃなかろうか
早く捌ければ後が楽になるしスキル使う必要もないから放置にも向いてると思う

149国無し王子さん:2015/02/15(日) 10:42:05 ID:ToUOeUdU0
確かに式鬼は2種とも呼べた方が嬉しかったな
なんとなくそのうち修正来てくれる気もするけど

呪殺は現段階ではやっぱおまけレベルかな?
今後、高HP高攻撃力低攻撃速度のボスが来たら輝ける、はず。たぶん。

150国無し王子さん:2015/02/15(日) 11:25:16 ID:AL26hCAE0
まあないよりはマシレベルだな
これのために覚醒する価値はない
ついでにトークンも使いづらくなるし
せめてトークン両方出せたら迷いなく覚醒するんだが、現状は絵とトークンの使い勝手を秤にかけなきゃいけない
トークンは使おうとすれば使えたからね
いくら攻撃力が上がろうが、耐久がごみくずな回復できない近接は捨てゴマにしかならないのにコスト上げちゃならんでしょうが

151国無し王子さん:2015/02/15(日) 12:33:18 ID:ToUOeUdU0
素ミコト
・絵がかわいい
・式鬼が軽い

覚醒ミコト
・絵がかわいくてかっこいい
・式鬼が重くて強い(やや使いづらい)
・おまけで呪殺がついてくる

うーん……呪殺の閾値修正はヤバそうだけど、式鬼は両方呼びたいねぇ

152国無し王子さん:2015/02/15(日) 15:04:36 ID:2tB9J3KY0
草に検証動画上がってたな
とりあえずスキル使用による呪殺はHP8%以下の相手に確定っぽい
ボスにもちゃんと発動するのかとかは分からんが・・

153国無し王子さん:2015/02/15(日) 15:08:40 ID:yRJ8xBwM0
>>150-151
ステの上昇に触れない辺りで1ミリも説得力ない

154国無し王子さん:2015/02/15(日) 21:30:53 ID:aPPuSEvk0
>>153
日本語でおk

155国無し王子さん:2015/02/16(月) 17:45:45 ID:1QDNOLpc0
とりあえず呪殺時に陰陽師の印をだな…


まだ覚醒前62だけど

156国無し王子さん:2015/02/16(月) 19:42:49 ID:PuvNXxLw0
ミコトの攻撃かスキルが当たった敵のHPが8%以下ならボスだろうが何だろうが即死か

157国無し王子さん:2015/02/16(月) 20:32:52 ID:PfPjcOhM0
てっきり8%以下の敵に攻撃当てたら即死かと思ってたが
ミコトの攻撃で8%以下になったら即死なのか
これはちょっとテノヒラクルーせざるを得ないかもしれない

158国無し王子さん:2015/02/16(月) 21:33:02 ID:5fp/fM7o0
ミコトの攻撃で8パー以下になったら雑魚もボスも死亡って結構強いな

159国無し王子さん:2015/02/16(月) 21:41:57 ID:NWkUPv9o0
検証動画で暗殺が絶望的に決まらないメイジマミー2体をスキルで同時に倒してたからボスだろうが確実に倒せるのは間違いない
んでミコトの攻撃力+敵のHP8%が即死圏内
黒鬼とかだと場合によっては2000程一気に消し飛ぶ事もあるな

160国無し王子さん:2015/02/16(月) 21:49:08 ID:z.W5Vfz.0
現状判明してる時点だと0.001倍の敵だろうが即死が効くなら大丈夫みたいだね
後は0%の敵だが、現状いないし、そういった0%の敵が出てくるまでは不明だねぇ

161国無し王子さん:2015/02/16(月) 22:49:48 ID:bLgPiS2M0
この仕様が本当なら少し見方が変わってくるな。
敵のHPが500、魔耐が0として、ミコトの攻撃力が460で確殺できるってことか。

162国無し王子さん:2015/02/17(火) 00:30:50 ID:TaAzx/og0
ミコト覚醒してもトークンの再配置CTは10秒のままですか?
そうならミコト覚醒になんの支障も無いんだけど

163国無し王子さん:2015/02/17(火) 01:43:12 ID:2tB9J3KY0
検証もせずに%バフとしては扱えないとか言ったアンポンタンですいません
ボスにもちゃんと機能するみたいだし大分ポイント上がった

164国無し王子さん:2015/02/17(火) 03:08:40 ID:1QDNOLpc0
この分ならHP五桁とかの敵には大分効果がありそうだ
例えば今回のキマイラの上位種(出たら)
とか正月のゴーレム(出なさそう)
とか暗黒騎士団長(出てほしい)
とか


基礎ステが上がったから先ずはそっちを喜ぶわ
ミコトカワイイヤッター!

165国無し王子さん:2015/02/17(火) 08:30:05 ID:fTq3d51Y0
人生最初で最後のガチャとして2万ぶっこんでミコトちゃん引いたわい大勝利やでw

166国無し王子さん:2015/02/18(水) 00:14:38 ID:qZ7vXYE20
無課金で黒三枚の俺は勝ち組だろうか。

167国無し王子さん:2015/02/18(水) 00:17:57 ID:3YTNCkWk0
オーブ取れない時点でお察し

168国無し王子さん:2015/02/18(水) 02:20:59 ID:J80AYZRU0
集団で移動速度遅くできるから他に範囲攻撃できるユニットと組ませると
敵が通り過ぎて行くまでに味方が攻撃できる回数が増えて間接的に攻撃力上げてるようなもんだし
数字を一見しては分からんポテンシャルだよなあ

169国無し王子さん:2015/02/18(水) 10:36:10 ID:aGdwZU5k0
覚醒させたけど…黒のれべリングってちょっと吐きそうになる…ミコトちゃん可愛いやったぁ

170国無し王子さん:2015/02/19(木) 00:18:36 ID:KsV63j0Q0
>>169
ミコトちゃんが少しずつ強くなってくのを眺めながら末永くニヤニヤしろ

171国無し王子さん:2015/02/19(木) 16:52:21 ID:QRkcJBMA0
トークン弱体化でメメントちゃんがひっそりとお亡くなりになられた
逆に金剛式鬼は相対的に価値が上がったな。多分使わないけど

172国無し王子さん:2015/02/19(木) 23:51:04 ID:EKs19vdM0
>>171
メメントちゃんが息してた時期とかあったか?
LV50のまま放置されてるんだが

173国無し王子さん:2015/02/20(金) 11:23:23 ID:s.NvyEz60
金剛式鬼は今のところここだ! という有効なポイントは見つけられてないなぁ。たいていの雑魚を一発で倒せるのは強いんだが、ラッシュに対応できる攻撃速度ではないし。強敵相手だと削る前に瞬殺されるし。リッチの避雷針として耐えられるのは式鬼と一緒で3発だし。コスト高いし。覚醒キャリー山もってるからそっち使うし。

なんか、ここだ! って思った使い方見つけた人いる?

174国無し王子さん:2015/02/20(金) 14:49:32 ID:Wb66C8Mg0
>>172
GRのゴーレムでメメントちゃんお世話になった人多いだろ
Lv50のままだけど

175国無し王子さん:2015/02/20(金) 14:50:24 ID:BQIG1PI20
>>172
息子がお世話になてます(軽ギレ)

176国無し王子さん:2015/02/20(金) 16:05:16 ID:QRkcJBMA0
式鬼は別に性能そのものは使い捨てユニとしてまぁ妥当なレベルかなとは思うが
そもそもトークン自体が出撃枠を消費するというただ1点のデメリットで全てをダメにしてる
出撃枠を消費しない攻撃強化前の残念ステの式鬼と、通常式鬼とCTコスが同じ金剛式鬼でも
迷わず前者を選ぶレベル

177国無し王子さん:2015/02/20(金) 18:14:09 ID:z.W5Vfz.0
>>173
前回のリアナの神級、自分の遠距離組だけだと、バフォと灰デーモンが倒しきれなかったから、それの差込に使ったな
1回1000で殴れば状況は変わるけど、その危険地帯に置くのは危ないみたいな状況なら使えるんじゃないかな?

178国無し王子さん:2015/02/21(土) 19:42:56 ID:yRJ8xBwM0
>>176
それな
出撃枠をどうにかしないと何があってもお遊び要員だわな

179国無し王子さん:2015/02/23(月) 22:43:18 ID:zLiRn6m60
金剛をコスト相応の性能にするか、あるいは両方使えるようにして欲しいなぁ
後者はどっちにしろ金剛の出番が限られてるからアレだが・・・
いっそ小鬼だけ使える状態に戻してくれても嬉しいんだけど
それであの覚醒絵だったら意味わからんだろうしな

180国無し王子さん:2015/02/24(火) 07:01:41 ID:fLpakRro0
撃ち漏らしとか差し込みに編成枠使わなくていいってくらい
ミコト自体が強いから式はおまけって考えとけば
トークンメインはネクロマンサーがいるしな

181国無し王子さん:2015/02/24(火) 19:36:19 ID:2tB9J3KY0
15コスって考えると他に置くべきものがあるんじゃないかって気はするが
コスト増加なりの一長一短があるからまぁいいとして
出撃枠に関してはトークン職全体の仕様の問題で
ネクロマンサーだからとか陰陽師だからとか関係ない気がするな

182国無し王子さん:2015/02/25(水) 14:22:51 ID:wJ/Kf8Lw0
ふと思うと、強化以降スタメンからほぼ外れたことないなw
やっぱ範囲鈍足はめっちゃ強い
かと言ってウィッチやメイジを完全に食っちゃう訳でもないし、最終的には良調整になったと思うわ

183国無し王子さん:2015/02/25(水) 19:50:46 ID:kNVgOiBw0
収集でいいからイベ陰陽師ください!オナシャス!センセンシャル!

184国無し王子さん:2015/02/27(金) 21:50:58 ID:.814ME5E0
トークンの出撃枠の問題はミコトちゃんが悪いわけじゃないから置いておくとして、
軽い式鬼が呼べなくなるのはちょっと辛いな
(なきゃダメってものでもないけど)

185国無し王子さん:2015/03/02(月) 01:59:13 ID:PNlOH.vU0
重い式神は重い式神で一撃でモリっと削ってくれるからこれはこれで強いって感じはする
差込用に、あるいは初見での温存のために出撃枠やユニットを温存するタイミングはこれまでも少なくなかったから
そういう場面の数合わせにとりあえず放り出すユニットとしては及第点には達していると思う

186国無し王子さん:2015/03/02(月) 12:56:19 ID:OTdepbDY0
覚醒レベル99のミコトークンだとHP1200 攻撃980 防御190(※バフ無し) 
一見、中途半端な感じするけど、バフ付きで1000以上の攻撃力が使い捨てなのは何かと便利
最初CTを気にしてたけど、2秒くらいしか差が無いし覚醒させてよかった

187国無し王子さん:2015/03/05(木) 02:02:21 ID:A4BCTedU0
ウチの軍は金以上のメイジ居ないから、
パレスちゃん抜き去ってあっという間に範囲火力最高の座に。
軽さが売りだったロイさんの仕事が完全になくなってしまった

188国無し王子さん:2015/03/07(土) 00:30:47 ID:osl8sUgg0
ダークエルフの群れに投げ込んだら適当に処理してくれて楽だ
サンキューマッチョ

189国無し王子さん:2015/03/07(土) 20:46:22 ID:rz20dSpY0
てか、低HPになって危険なアベンジャーを問答無用で呪殺するのと、倒されても星に関わらない式鬼を差し込めるあたり
メタに近いな

190国無し王子さん:2015/03/15(日) 14:40:50 ID:9GoathIU0
常に一軍っていうよりは、今回の神級みたいなわらわら黒ゴブがわくマップとか、アベ持ちが集団で来るようなマップに強い。
黒弓なんて時を止めればどうということはない

191国無し王子さん:2015/03/15(日) 18:54:21 ID:bOrhLCB.0
王子+ダンサー+ヴァンパイアハンター+ミコトとかいつかやってみたいんだよなー
まだダンサー育ってないけどそのうちに

192国無し王子さん:2015/03/17(火) 20:50:25 ID:u.LEbEmE0
いや別に常に一軍でいいんですけど

193国無し王子さん:2015/03/19(木) 21:59:30 ID:iXAdUiVc0
上方修正からずっと一軍だ
ここんとこミイラマップも多いし、何度ミコトに助けられたか

194国無し王子さん:2015/03/20(金) 03:45:01 ID:PNlOH.vU0
ここしばらく主力に入れっぱなしにして気付いたが、コスト19で出せる範囲魔法攻撃ユニット、っていう立ち位置が想像以上に凄まじい
初期コストによっては初手、2手出しも可能なレベルだから特に曜日ミッション極とかの難易度が天と地ほども変わるな

覚醒後の式鬼も初見マップでの差し込みでは重宝してるし編成から外す理由がどこにも無いわ

195国無し王子さん:2015/03/21(土) 10:56:40 ID:QFkfzEAM0
ミコトコスト17でジェロ覚醒してるから大体初手で出せるな
便利です

196国無し王子さん:2015/03/23(月) 17:29:18 ID:YW0Tdtq20
広告でミコトちゃんの寝室CG出てくる度に欲しくなって困る。
かと言って黒だしなぁ……

197国無し王子さん:2015/03/25(水) 22:50:09 ID:y7GZnZLA0
気が付けばメイン編成の近接ユニットが5人くらいになっていた
ここまで偏らせても式鬼がいれば近接足りなくなる事は無いって安心感は大きい

198国無し王子さん:2015/03/27(金) 16:43:31 ID:JMK9eYQs0
いつのまにか覚醒立ち絵の左端が修正されてた

199国無し王子さん:2015/03/28(土) 22:57:33 ID:Yr1Fks/k0
裏オアシスでミリ残しのメイジマミーに抜けられそうだったから自棄で時止めしたらそれで呪殺してくれた
すばらしい

200国無し王子さん:2015/03/30(月) 02:29:18 ID:GIfUvxNA0
相変わらず爆風範囲がつかめない
ミコトの近くに着弾した時は正面180°を覆う大爆風だけど、
遠くなるにつれてあんまり巻きこんでくれなくなる

201国無し王子さん:2015/03/31(火) 02:46:23 ID:uAZyIcaM0
無課金俺王子、チズル狙いで残りの結晶全パリンした結果チズルは来なくて彼女がきた。とてもうれしいが少し複雑な心境…
火力あがるだけでも覚醒させる価値は十分あるよね?めがっさ大変だけど

202国無し王子さん:2015/04/01(水) 05:42:40 ID:7MUAjtMU0
スキル覚醒で全然別スキルになるらしいけど、ミコトはどうなるかだよな〜。
ベンチから一気にエースに格上げで強化し過ぎ!って言われてたから
時止めと比べてトントンくらいの調整にされそうだなぁ...
そうなると自由にスキル変更できないのがつらい。
一度スキル覚醒したら、せめてオーブだけで元に戻せるようにして欲しいわ。

203国無し王子さん:2015/04/01(水) 08:17:38 ID:6jAfyVXM0
まさかのトークン強化スキル
まあHP増えたりしたら割と強いが

204国無し王子さん:2015/04/01(水) 12:19:07 ID:yxT6qLtU0
>>203トークンに捨て身Ⅲ

205国無し王子さん:2015/04/01(水) 12:33:55 ID:YC4eBWgM0
トークンの火力がバフ込みで2500軽くくこえるとか、別の意味でやばいな

206国無し王子さん:2015/04/02(木) 14:56:17 ID:1piJAKBE0
ミコトちゃんの覚醒スキルは時止め攻撃力3倍、WT5秒、CT75秒
雑魚一掃できるしわりとやばい

207国無し王子さん:2015/04/02(木) 15:03:27 ID:wJ/Kf8Lw0
持続教えてくだせー

208国無し王子さん:2015/04/02(木) 15:12:40 ID:1piJAKBE0
持続は既存と同じ仕様かと。射程も1.7倍のまま。
使用感はププルのサンダーレイン+αみたいな感じね

209国無し王子さん:2015/04/02(木) 16:17:01 ID:wJ/Kf8Lw0
前と同じってことは5秒か
せっかくの攻撃力3倍も2〜3発しか撃てないとはさみしいな…

210国無し王子さん:2015/04/02(木) 18:10:51 ID:4hLGlPos0
3倍威力のマップ兵器ぶっ放して雑魚一掃しつつ、
生き残りには時止め状態で集中砲火を浴びせられる
雑魚引き連れたボス格相手に最適じゃねw

211国無し王子さん:2015/04/02(木) 19:04:54 ID:ihjb7jt20
>>209
ちょっと違う
結界張るときダメージが1入ってたのがミコトの攻撃力x3に置き換わる
呪殺とあわせたらHP1200あたりは倒せそう

212国無し王子さん:2015/04/02(木) 19:09:09 ID:wJ/Kf8Lw0
>>211
あっ、そういうことなのか
1000越えのボムと考えれば悪くないっすね…訂正thxです

213国無し王子さん:2015/04/02(木) 22:33:12 ID:lMdKWC5A0
スキル覚醒は2回やると元に戻せるのかな?
イの一に覚醒させようと思ったがオーブ集めるのが地味にきついわぁ…

214国無し王子さん:2015/04/02(木) 23:41:22 ID:oe9iwmiI0
呪殺の閾値8%でダメージあたえた後に判定とすると、カンスト・バフ無しでHP1245までは処理できるな
大英雄なら1500ちょいで、無傷の赤ゴブは殺せるけど黒ゴブは無理くらい
範囲攻撃になってから先置きすることも増えたし、それなりに使えそうだけど優先度は低そうかなあ

215国無し王子さん:2015/04/03(金) 21:26:21 ID:DyHj/nvA0
登場と同時に場を殲滅しに行くほかの黒ならWT5秒は痛いだろうがミコトは普通に序盤から居座ってやばい時に発動とかできるしあまり気にならんな
CTも元が長いからやっぱりあまり気にならないし
ただ使えるっちゃ前より使えるんだけど劇的には変わらないし手間に見合うかは微妙

216国無し王子さん:2015/04/03(金) 23:12:47 ID:rrYds9KM0
ボスリッチやらなんやら差込で止められる方がいいから覚醒なしだな
覚醒だけでCCもスキル覚醒も必要ない素晴らしいコスパ

217国無し王子さん:2015/04/04(土) 08:22:36 ID:lMdKWC5A0
覚醒スキルミッションやってみたんだが、流石我らのミコトちゃん。
トークンも出撃できるみたいで強くてかわいいミコトちゃんヤッター

218国無し王子さん:2015/04/04(土) 21:35:58 ID:1piJAKBE0
他の黒ユニの差し込み点火も援護できるから、
ミコトちゃんの有用性がさらに上がってるんだよな。
うちではトークン用に未覚醒ミコトと二人運用だから、
差し込みボムはそっちに任せてスキル覚醒に躊躇ないわ。

219国無し王子さん:2015/04/06(月) 18:10:45 ID:s.NvyEz60
思わぬ補償フルールで下限レベルマスキル覚醒達成!!
ミコトちゃんかわいいヤッター!!

220国無し王子さん:2015/04/07(火) 04:04:36 ID:bOrhLCB.0
自分で書いた>>10が既に過去のものになってるわな
結局手持ちの虹精霊全部つっこんだし

まあ、オーブがなかったからスキル覚醒できなかったんだけどな
水曜なんて落し物拾いまくってたわ…

221国無し王子さん:2015/04/07(火) 06:01:16 ID:saLC44..0
>>220
同じく、虹ぶっこんでスキルマしたのはいいが、オーブ足らなくてスキル覚醒できんかった
廃シャーマンもロードウィッチもどっちも足らねぇ

222国無し王子さん:2015/04/07(火) 08:05:30 ID:7NKylm6c0
おいおい、ハイシャはともかくロードウィッチオーブは先週集めとくべきだろjk

俺は金曜日の23時過ぎに気づいて慌てて集めた。

223国無し王子さん:2015/04/11(土) 23:43:55 ID:ng5rHclo0
ミコトを覚醒したのでどなたか金剛さんのデーター追加おねがいします
ついでにクラスチェンジの枝覚醒のほうのオーブがアークウィッチになってるのもロードウィッチになおしたほうがよさげ?
Lv1金剛
HP1071
攻撃455
防御141

224国無し王子さん:2015/04/12(日) 02:14:33 ID:9UKTwvaA0
>>223
情報提供乙です
追加と修正しておきました

225国無し王子さん:2015/04/30(木) 18:39:15 ID:lMdKWC5A0
性能は全然違うけど、「ミコトは俺の嫁」って言ってた王子の何割かが
キキョウ派に流れて行ってそうな気がした。

226国無し王子さん:2015/05/02(土) 07:49:25 ID:bcZDOrYo0
なんで?和装フェチ?

227国無し王子さん:2015/05/02(土) 12:37:12 ID:CuvI3jyE0
今回のイベントで金剛式鬼大活躍だわ。
黒とか赤殴って減るHP見てると爽快感感じる。


プリンセスでいいとかは言うな。

228国無し王子さん:2015/05/02(土) 17:30:08 ID:q47/BmFI0
>>225
自分はないな
最初がミコトだった手のもあるけどやっぱあの子好きだわ

229国無し王子さん:2015/05/03(日) 22:29:12 ID:J80AYZRU0
ミコトの謎攻撃範囲を検証するのにうってつけの大討伐ですぞー!
ことごとく検証してくだされー!

230国無し王子さん:2015/05/04(月) 20:07:11 ID:99Nu4rA60
大討伐まだやってないや
うちのハッピー決めたミコトがどれだけ活躍出来るか楽しみだわ

231国無し王子さん:2015/05/05(火) 03:42:36 ID:bOrhLCB.0
とりあえずスキル使った瞬間にボフッと一気に消えるのは楽しかった
こんなことできる機会そんなに無いよ

232国無し王子さん:2015/05/08(金) 00:20:32 ID:CuvI3jyE0
ププル「ぐぬぬ」

233国無し王子さん:2015/05/15(金) 08:52:29 ID:ztLnir8c0
朝起きてログインボーナスで結晶5になったから
ためしにぶん回してみたらミコトちゃんが光臨
どんな性能かと思ってこのスレ見にきたらとんでもない子らしいなぁ
がんばって育ててみる

234国無し王子さん:2015/05/15(金) 21:18:10 ID:xzrTwLaU0
いいなぁ。
2万回して黒3つ来てグレース、ソフィー⁰、ディーネ・・・(´・ω・`)
結晶300なんてあっという間。

235国無し王子さん:2015/05/16(土) 06:44:28 ID:bOrhLCB.0
とんでもない子というかとんでもないことになっちゃった子というか
ゴネてる人たち見てるから未だにその辺はちょっと複雑

>>233
ミコト本人を育てるのもおもしろいけど、
スキルと式鬼の使い方をあれこれ考えるのもおもしろいよ
この辺はレベルだけでは実感としての違いはあまり無いし

236国無し王子さん:2015/05/23(土) 10:20:30 ID:z.W5Vfz.0
ミコトでアモン即死できるかって検証動画きてたね
即死させれないっぽいから、即死率0%の敵は即死不可なのかねぇ

237国無し王子さん:2015/05/25(月) 15:12:57 ID:8sBYE95A0
アモンは確率糞低いけど暗殺効くぞ

238国無し王子さん:2015/05/26(火) 21:36:43 ID:xW9MPNXA0
SL4から8枚食っていまだ5にならず。
ミコト様お願いですからもう勘弁して下さい

239国無し王子さん:2015/05/29(金) 15:15:47 ID:1Lp4/4us0
引くまで対して強くないんじゃないかと思ってたけどいざ使ってみたらあまりの便利さにびっくりした
範囲鈍足がここまで異常だとは思わなかった

240国無し王子さん:2015/05/29(金) 20:19:35 ID:wJ/Kf8Lw0
ウィッチと同じ攻撃速度なのがな
ちょっと強すぎだわな

241国無し王子さん:2015/05/29(金) 23:14:43 ID:kMzJM7fg0
ウィッチに比べてコストは少し重いけど
攻撃速度が同じで範囲鈍足の効果があって
☆に影響しない使い捨て近接ユニットを配置できて
5秒間のザ・ワールド、スキル覚醒すれば1000以上のダメージも入る素敵仕様
なによりカワイイ

242国無し王子さん:2015/06/01(月) 12:55:50 ID:XP9dGgp20
覚醒して、スタンドまで付いたから、
余計に某吸血鬼を意識してしまう。

243国無し王子さん:2015/06/04(木) 02:14:57 ID:EiGoZsbo0
ピャーさんと組んで足止めしつつうっかり先頭に出た敵を氷結呪殺するのが最近のお仕事
敵が単体なら移動速度が半分以下まで落ち込むレベルだから対ボスも安心

244国無し王子さん:2015/06/06(土) 02:00:06 ID:zIl3c7G.0
二人目のミコトちゃん来たぜー
コスト下げるより二人運用体制かなぁ。
キキョウもいるから攻撃力高い範囲鈍足モードだし

245国無し王子さん:2015/06/06(土) 06:34:08 ID:zWaZw4jw0
二体目は腐るマップもあるから難しいところだなあ

246国無し王子さん:2015/06/07(日) 18:17:14 ID:5yLPE5IA0
アイシャやミネルバやエステルやソフィーやマツリに巡り合えなくとも
ナナリーやミコトが側に居てくれるだけで僕は…
*ミコト不遇時代(トークン作成能力実装〜メメント実装までの間にガチャで当ててからのお付き合い)

実際に彼女のお陰でかなり助かってます

247国無し王子さん:2015/06/08(月) 21:33:48 ID:PYHpIVSc0
昔の不遇時代から所持してる王子からすると、掲示板で「ミコトでた!やったー!」
というのを見るだけで幸せな気持ちに。

いつか強くなると信じてこつこつレベルを上げていたあの頃(涙)
それが今では一軍固定のトップ性能、こんなに強くなって(号泣)

248国無し王子さん:2015/06/09(火) 08:26:45 ID:UmhPs6sY0
俺も鬼・範囲攻撃実装後にミコトちゃん二人体制やったことあるけど、
やっぱ難しいところはあったなぁ。
両方スキル覚醒までもっていけばちょっとは違うのかな?

249国無し王子さん:2015/06/17(水) 20:21:07 ID:u1xJhOLw0
俺は常にミコト2人体制だな
エステルを抜くことはあってもミコトを抜くことはほぼ無い

2人目が腐るというより、出すまでもないマップが多いという印象

250国無し王子さん:2015/06/17(水) 20:48:58 ID:562wDvs.0
下限カンストスキル覚醒ミコっちゃん居るのに引いちまった
でもカンスト黒は揃ってんだよなぁ二枚運用は美しくない気がして

251国無し王子さん:2015/06/19(金) 07:59:16 ID:l3Pxt/B60
>>250
なにそれすごい
某黒ユニに時霊とハッピーで浮気した俺はケジメ案件じゃないか

スキル覚醒1・未覚醒1は「ちょっと難いなぁ」ってミッションだとなかなかいい塩梅

252国無し王子さん:2015/06/22(月) 15:44:38 ID:aEL.Tvs20
古代兵器でメメントとミコトでトークン挟め込みやったけど
あれ結構使えるよなあ
軽めの金か銀の陰陽師かネクロマンサー欲しい

253国無し王子さん:2015/06/26(金) 21:22:41 ID:5FmTwCCU0
ミコト来たわ
俺もミコト、エデン、コリンコンボやっていいのね

254国無し王子さん:2015/06/27(土) 12:24:56 ID:.jiNeNeo0
>>253
ナナリー「とどめは」
スー「私たちに」
リオン「まかせてね」

255国無し王子さん:2015/07/02(木) 22:46:59 ID:hn5qea6U0
ファラ2って覚醒後のミコっちゃんだと何レベルから一人でできるかわかります?

256国無し王子さん:2015/07/02(木) 23:20:59 ID:Yxi/Td5.0
覚醒40ミコトで回ってるけど30くらいでいけるかも

257国無し王子さん:2015/07/03(金) 20:24:36 ID:mKUEDmEE0
久し振りにプレイしたらミコトが強くなっててワロタ

258国無し王子さん:2015/07/03(金) 22:28:12 ID:4dR.Wcjs0
どんだけ久しぶりなんだよw

259国無し王子さん:2015/07/04(土) 12:32:01 ID:SxV.Yj4o0
ミコトっていうか式鬼の強化かな
コストとCTが減って使いやすくなった
設置制限は元々そんなに使うものじゃなかったから特に気にならない

260国無し王子さん:2015/07/04(土) 13:52:53 ID:bOrhLCB.0
メンテ明けに普通に「おー、残り式鬼回数わかるようになったんか、便利やなー」とか思ってたw
今回のはまだ手をつけてないけど大討伐でどのくらい影響が出るかかなぁ

261国無し王子さん:2015/07/04(土) 18:21:37 ID:7Ou0r7Zs0
リレーが潰されたのは痛いな
この前のミスゴみたいなのだとトークン持ち複数いれなきゃならなくなるし

262国無し王子さん:2015/07/05(日) 10:46:51 ID:THZcgHV60
三体までならもうちょっと耐久上げてくれてもバチ当たらんやろ…

263国無し王子さん:2015/07/05(日) 10:52:23 ID:.BKkc8nA0
要望に送っておけば、数がたまればそのうち対処されるんじゃね?

264国無し王子さん:2015/07/05(日) 21:43:33 ID:lMdKWC5A0
トークン自体の強化は高望みって気もするけど、
設置するトークンの種類は選べるようになっててほしかったな。大小計3体的な。

265国無し王子さん:2015/07/07(火) 21:39:14 ID:Lrtaz/HM0
イベユニ陰陽師や男陰陽師も来ていい頃だがー

266国無し王子さん:2015/07/07(火) 21:57:26 ID:h9nAkVcs0
男陰陽師、、アベさん来るのか。

267国無し王子さん:2015/07/07(火) 22:34:52 ID:j7HlTAbg0
アベさん「うほっ、良い王子...やらないか?」
コウデスカ?ワカリマセン??

268国無し王子さん:2015/07/07(火) 23:34:06 ID:r6H5BoYs0
黒の陰陽師セイメイとかか。
ウィッチ枠のないホモ島の救世主になりそうだなぁ

269国無し王子さん:2015/07/08(水) 08:02:52 ID:XAQrEh/Y0
清明がでるなら道満もですね…

270国無し王子さん:2015/07/08(水) 08:21:33 ID:hnbmVrKI0
悪霊退散悪霊退散ドーマンセーマンドーマンセーマン

271国無し王子さん:2015/07/20(月) 17:35:37 ID:YO68Uocs0
トークン3体しか出せなくなってたんだねグレーターデーモンの足止めに使ってたらトークン居なくなって焦った
トークンリレー出来なくなったみたいだしそろそろミコトちゃんを覚醒させるかな

272国無し王子さん:2015/07/28(火) 08:40:57 ID:NBPn4lps0
ミコトちゃんが20コスだった時代にどこかに
「初心者の頃からミコト使ってるとプレイが結界前提になって、編成から外すとうまく攻略できない」
みたいなこと書いたが、砲術神級やってて改めて依存してるなぁと思った。

ので、ミコトちゃんはダメ王子製造機の可能性があります(暴論

273国無し王子さん:2015/07/30(木) 20:45:28 ID:mcWNYz8c0
やっぱ大討伐やってるとストック三体じゃ物足りないなぁ

274国無し王子さん:2015/07/30(木) 23:35:54 ID:sDUqs.XA0
避雷針か?

275国無し王子さん:2015/07/31(金) 07:37:42 ID:MIaqT2RI0
http://i.imgur.com/qGVf0fK.jpg
これの1は俺の中でイベ白陰陽師ということになっているので早くきて欲しい

276国無し王子さん:2015/07/31(金) 23:05:53 ID:FMsslROQ0
そうなると陰陽師専属の絵師ってことになるのか

277国無し王子さん:2015/08/01(土) 02:31:21 ID:lMdKWC5A0
>>275
横乳感ではミコトちゃんに負けてるな。
長槍持ってるし、今流行りのソードマスターっぽくなりそうな気も。

278国無し王子さん:2015/08/01(土) 02:40:17 ID:tkX2TBs60
刃の付いた槍と見るか、装飾の施された杖と見るか
近接っぽい感じもあるし、左手で弾みたいなもの作ってるし
札浮いてるのは式紙召喚とか言い出しそうだし、分らんねぇ

279国無し王子さん:2015/08/02(日) 14:11:32 ID:o7.y3QqA0
槍を創って投げつける説

280国無し王子さん:2015/08/02(日) 18:45:27 ID:mcWNYz8c0
槍トークン(三発)

281国無し王子さん:2015/08/02(日) 18:48:44 ID:.BKkc8nA0
設置式の札で入ると下から槍が串刺しとかか

282国無し王子さん:2015/08/03(月) 08:58:48 ID:mcWNYz8c0
もし今回の大演習にミコトちゃんが敵で出てきてたら危なかった

283国無し王子さん:2015/08/03(月) 10:22:57 ID:SVB3QK/k0
ミコトちゃんが敵にまわるとかおっかねぇな
とりまき式神と鈍足攻撃と1度だけ結界とか…割と凶悪よね。

284国無し王子さん:2015/08/03(月) 11:23:06 ID:dgbMR5Jw0
割りとってーか普通にぶっ壊れですやん

285国無し王子さん:2015/08/03(月) 18:12:53 ID:irhkAYIo0
敵側は暗殺等の即死系使ってこないのが有情よね
呪殺まで使われたらと思うと恐ろしい

286国無し王子さん:2015/08/04(火) 00:29:14 ID:vZwOmZ7c0
敵が時間停止してくるのはマスターオブマジックだけでいいよ

287国無し王子さん:2015/08/06(木) 16:07:31 ID:0Zf9PQCM0
ミコトちゃん2人目引けたけど重ねるか悩む

288国無し王子さん:2015/08/06(木) 17:10:36 ID:lQWIJxiI0
ミコトがプレガチャに出てるけどぶっ壊れキャラなんですか?
ぶっ壊れなら出るまで引いてみようかな

289国無し王子さん:2015/08/06(木) 17:35:07 ID:oNhdluxM0
>>208
初心者ならやめとけ・・・・ソシャゲー全般で最高レアをピンポイントで出るまで回すって期待値的にもえらいことになる

290国無し王子さん:2015/08/06(木) 17:48:03 ID:wJ/Kf8Lw0
2000円で出る人もいれば、10万円で出ない人もいる
それがプレガチャ一点狙い

291国無し王子さん:2015/08/06(木) 18:10:29 ID:lQWIJxiI0
一応1万まで回すか壊れキャラならもう1万くらいを予定してるので
出るまで回すは正直盛りました

292国無し王子さん:2015/08/06(木) 18:31:58 ID:LtR.S9dI0
2万使えば、黒1体くらいはまぁでるんじゃないだろうか(白目)

というつもりでやったほうがいい

293国無し王子さん:2015/08/06(木) 18:36:35 ID:.BKkc8nA0
黒が出る確率が3%、つまり100回まわして3体ガチャ黒期待値って数考えると
ガチャ黒の総数から考えて結晶500個叩き割ってもこんなギャンブルだからなぁ

294国無し王子さん:2015/08/06(木) 18:37:36 ID:7S5HdhOk0
白黒に関してはキャラ確率アップなんて気休め、と思うのが吉。
黒でたと思ったらぜんぜん違うキャラ、はお約束。

295国無し王子さん:2015/08/06(木) 18:52:48 ID:SVB3QK/k0
俺は通算でプレ43回・レア50回強まわして、出た黒が
ミコト・ミコト・ディーナ・伝説・ミコトという偏り具合。
しかもこのうち最初のミコっちゃん以外はレア召喚から出てるし、
確率なんてあんま気にしない方がいいよ。

296国無し王子さん:2015/08/06(木) 20:32:05 ID:hn5qea6U0
プレですら50回程度だと黒1体か2体出ればいい方だしそれは運がよすぎじゃね
重ねたのも併せて黒は8体引いてるけど確率アップの対象になってた子は一人もいないな
白なら確率アップを体感したことはあるけど

297国無し王子さん:2015/08/06(木) 21:19:45 ID:lQWIJxiI0
288です
信じられないことに9回で出てくれました
2万つかわずに済みましたこれから育成に入ります

298国無し王子さん:2015/08/06(木) 21:58:34 ID:f1P2fpnE0
>>297
おめでとう
今ならジョイも手に入るから覚醒後に使うのも良いかも

299国無し王子さん:2015/08/06(木) 22:55:18 ID:hn5qea6U0
まだレベル40の覚醒ミコトがほぼスタメンの俺だけど急いで覚醒させる必要ってあんまりなくない?

300国無し王子さん:2015/08/07(金) 01:36:57 ID:oW8HCdxU0
ミコトで時止めしてエデン差し込めばどんな敵でも麻痺させられる?

301国無し王子さん:2015/08/07(金) 08:33:05 ID:SVB3QK/k0
>>296
それは自分でも思うけど、その分ガチャ白が褐色エロ魔さんだけという冷え込み様。
確率はどっかでつり合いがとれるんだろうな。

>>299
覚醒させるんなら一気にスキル覚醒まで、かな?
そうでないなら未覚醒30くらいでもあんま変わらん気もする。

302国無し王子さん:2015/08/07(金) 14:47:32 ID:LtR.S9dI0
覚醒の一番の恩恵はHPの伸びだと思う
勿論攻撃力も変わるけど、未覚醒でも攻撃スペックは十分満足させてくれる

あと覚醒イラストかわいい

303国無し王子さん:2015/08/07(金) 23:32:43 ID:lMdKWC5A0
ミコっちゃんすげぇよな。
覚醒しても横乳を維持しつつほんのりと露出が増えて、
なおかつ強くなりましたよ感もでてるという。

304国無し王子さん:2015/08/11(火) 09:18:58 ID:v0BTVPm60
ミコトの良さを語ろう

1、絵が可愛い
2、覚醒絵も可愛い
3、しかも強そう感も兼ね備えつつ可愛い
4、寝室絵も(いろいろな意味で)良い

以上だ!・・・強さ?標準性能もスキル性能も壊れてます(小並感)

305国無し王子さん:2015/08/11(火) 12:16:19 ID:LtR.S9dI0
コスト-2のところで、新たなミコとさんが現れた

・・・フォンさせるより2体目にした方がいいかなぁ

306国無し王子さん:2015/08/11(火) 18:18:43 ID:hn5qea6U0
過去の俺と同じ状況だな、ちなみに俺はフォンした
経験値3倍キャンペーン中だったから後悔はしてないさ。してないとも

307国無し王子さん:2015/08/12(水) 00:34:07 ID:LtR.S9dI0
後悔しないためにも3倍待つか・・・

308国無し王子さん:2015/08/14(金) 21:53:12 ID:lMdKWC5A0
ヤンデレミコトちゃんに包丁似合いそうとか思ったけど、
本気ミコトちゃんはきっと式札構えてるわよね。

309国無し王子さん:2015/08/15(土) 22:36:40 ID:VG9Rg/NY0
>>308
しかもスキルで動きを完全に止めた状態で嬲り◯しに出来るという素敵仕様

310国無し王子さん:2015/08/16(日) 21:40:59 ID:zW9ejIgI0
ミコトさんのトークン制限についてどう思う?
前は同時に3体までだけどコストがあるかぎりトークンをバンバン出せたところが気に入ってたんだけど、一度の出撃で3体って酷いなーと思う。

311国無し王子さん:2015/08/16(日) 21:44:39 ID:CNfit.G60
ゴーレムみたいな足の遅い敵が相手ならメメントトークンとリレーできたし3体はきつい

312国無し王子さん:2015/08/16(日) 22:11:59 ID:zW9ejIgI0
だよね、ちょっと運営さんに相談してこようかな…

313国無し王子さん:2015/08/16(日) 22:54:05 ID:p.eLbjJk0
ミコト的にはトークンはおまけじゃないか

314国無し王子さん:2015/08/16(日) 22:59:35 ID:8v4jb4A.0
そのリレー対策の制限なんだからどうにもならないだろう・・

315国無し王子さん:2015/08/16(日) 23:08:13 ID:zW9ejIgI0
そうなのかー…残念…

316国無し王子さん:2015/08/16(日) 23:09:56 ID:.BKkc8nA0
今までの仕様だとトークンユニット2体以上編成に入れる意味が(トークン目的だと)なかったから
トークンもちのユニット増やせなかっただろうからなぁ

317国無し王子さん:2015/08/16(日) 23:52:56 ID:KRG3lzhU0
あのコストでリレーなんてする奴居たのか?
ほぼ式鬼使ってないから良く知らんけども

318国無し王子さん:2015/08/17(月) 00:09:56 ID:zW9ejIgI0
数制限はそのままでミコトの式神に個性持たせたら面白そう。
汎用型トークン=金剛式神
攻撃型トークン=酒呑童子
防御型トークン=熊童子

みたいな!… まぁ、私の妄想なんですけどね…

319国無し王子さん:2015/08/17(月) 13:07:10 ID:lJOV8YIQ0
○○のステージをミコト単騎でっていうネタプレイはトークン制限のせいでし辛くなったけど、むしろ影響なんてそれくらいとしか認識してなかった

320国無し王子さん:2015/08/17(月) 14:08:01 ID:.jiNeNeo0
初見ステージなんかでは差し込み、避雷針にバンバン使ってるから、3体はすぐに使い切ってしまう
でも再配置時間が短くなったのはありがたいんでそこは諦めてるかな

321国無し王子さん:2015/08/17(月) 18:06:44 ID:SVB3QK/k0
式鬼はコストも攻撃力も大きめだから、個人的には差し込みに使ってたな。
3体あればまあ足りる感じ。再配置時間短縮のメリットのが大きいかな?

コス5とかのトークン使いだと結構割を食いそうだが…

322国無し王子さん:2015/08/20(木) 08:05:14 ID:SVB3QK/k0
この前の大討伐とか贈物神級とかやってると、
やっぱミコトちゃんの通常攻撃の修正はでかかったんだなぁと思う

323国無し王子さん:2015/08/20(木) 21:10:59 ID:1KMz1HOM0
1体だけ鈍足かけてもミコトちゃんの火力じゃ敵が貯まるだけでどうにもならねーって言われてたしね
良修正だったよね

324国無し王子さん:2015/08/20(木) 22:11:20 ID:Iv7nRBbo0
ミコトは時止めもエデンにスキル覚醒黒とのコンボが強かったりして便利さで輝けるのも強みだな
火力は範囲増えてきたせいで微妙になってるけど、時止めの便利さは増している

325国無し王子さん:2015/08/21(金) 04:25:08 ID:cpCGtUmk0
自軍が強くなればなるほど、5秒の価値が高くなってミコトちゃんがすごく頼もしい

326国無し王子さん:2015/08/21(金) 05:52:48 ID:LtR.S9dI0
素コスト19ってのが一番のぶっ壊れポイントだと思う

327国無し王子さん:2015/08/21(金) 09:52:07 ID:SVB3QK/k0
>>326
お前それ10コスボム扱い時代のミコトちゃんの前でも同じこと言えんの?

素コス19はウイッチ勢の位置を侵さず、かつ高くもない絶妙な位置だと思うの。
性能比的には安いのかな?

328国無し王子さん:2015/08/21(金) 09:58:56 ID:NS/RBVmE0
変わりにメイジがやられてるがな…
まぁ、黒しかいないし、後衛軍師の鬼畜ぶりに比べれば

329国無し王子さん:2015/08/21(金) 10:02:13 ID:.BKkc8nA0
後衛軍師より壊れてないはほぼ最上位の評価なきがしないでもない、ネタで? 銀ウイッチと比較されてた頃から遠くにきたな

330国無し王子さん:2015/08/21(金) 10:29:11 ID:NS/RBVmE0
俺は当時からミコトちゃん愛用していだが火力として銀ウィッチと比較はネタじゃなくてガチ
マジでボムだった
あとは、鈍足がたまには役にたったかなぁ…

331国無し王子さん:2015/08/21(金) 11:14:48 ID:fB2tuEMk0
範囲化のおかげで重いウィッチから軽いメイジになったからなぁ

332国無し王子さん:2015/08/21(金) 11:18:41 ID:H4ij1I7I0
トークン置けて鈍足化付いてコストの軽いメイジ……チート?
そしてそれを上回るアイシャというぶっ壊れ

333国無し王子さん:2015/08/21(金) 11:49:49 ID:3fbi2yBU0
ミコトの覚醒スキルってあんまり話題にならないよね?pprはスキルのお陰で評価されてると言う人も居るくらいだし同系統のミコトも強い?
ウチはオーブ無いし金と無いでスキル覚醒出来て無かったが、今回の1.5倍でやっと出来る

334国無し王子さん:2015/08/21(金) 12:30:02 ID:4N5h0zTI0
未だに攻撃範囲が良く分からない

335国無し王子さん:2015/08/21(金) 12:42:29 ID:fB2tuEMk0
攻撃が敵を迎え撃つように当たる→ほとんど広がらない
敵を追いかけるようにして当たる→想像以上に拡散する

こんな感じ?

336国無し王子さん:2015/08/21(金) 14:20:44 ID:YC0QyDTo0
御札を投げた時点でミコトの射程内にいない敵にはダメージ入らないっぽいね
攻撃エフェクトはメイジの爆発っぽいけど内部的にはアイシャのメテオみたいな感じなのかな

337国無し王子さん:2015/08/22(土) 21:32:34 ID:K/6EgiDM0
奇跡的にミコト2体目があたったんだけどこいつの複数運用ってありかな?
コストを1つ減らすよりもボム要員でもう一体持っといたほうがいいような

338国無し王子さん:2015/08/23(日) 01:27:40 ID:lMdKWC5A0
>>337
1+ボム体制も悪くないけど、一部マップを除いて割と持て余すことになると思う。
ミコトとミコトで陰陽師がかぶったな…みたいな。

2人体制なら編成と育成次第ではアリ。
ただ、素コス・スキルLV1なら個人的には3倍期間に合成することをオススメ。
(あのコスト域だと1つ減ると使い勝手が割と違う)

339国無し王子さん:2015/08/23(日) 09:22:27 ID:K/6EgiDM0
>>338
なるほどなぁ、2体入れていくつかステージ行ってみたけどあんまり必要ないかも
3倍期間中に合成するわ、ありがとう

340国無し王子さん:2015/08/25(火) 20:31:21 ID:J80AYZRU0
>>334
このスレの最初の方にも書いたが
ミコトから着弾地点まで効果が広がっていく扇型の範囲だよ

341国無し王子さん:2015/08/25(火) 20:32:30 ID:aWb8oke.0
近くの敵に充てると損なんだよねぇ。
まぁ、気にして配置なんてしないけど

342国無し王子さん:2015/08/25(火) 20:33:13 ID:IWbL4xoM0
あれ?結局単なる円形(着弾地点が分かりづらいだけ)だったと思うけど

343国無し王子さん:2015/08/25(火) 20:56:03 ID:IWbL4xoM0
思うじゃなくて調べた方が早いんで調べてみた

ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org230423.jpg

左が射程割と遠目、右がギリギリすぐそば
似たような位置にいる(上橋一番上の)赤ゴブに片方は当たってないけど
着弾地点が(配置位置の関係で)少し右側が左にずれてる影響
範囲自体は同じと思う

何度かやってわかったけど(むしろ前から薄々はわかってたけど)
敵との最短距離のギリギリの所に落とすから
「敵の中心が爆風の中心」ではなく「敵のドット絵の一番ミコトに近い端の点が爆風の中心」になる
これが範囲が分かりづらかったり、遠い敵に当てた時に手前の敵に当たってるように見える原因

344国無し王子さん:2015/08/25(火) 21:53:35 ID:aWb8oke.0
着弾位置が思ったより内側なの・・・か?
ファラ2ソロ眺めてたら、遠くの敵に着弾しても手前の敵にダメージいかない時あるね。

ちなみに配置はd

345国無し王子さん:2015/08/26(水) 06:04:46 ID:gpcxrCGU0
俺も爆風が単純な円形じゃなくて扇状もしくは自身の射程内にいるかどうかで
かなり広がり方が変わる特殊な仕様になってると思うけどな
常にミコト側に判定がズレるなら自身に近ければ近いほど敵を巻き込めるはずなのにそうじゃない時も多いし

346国無し王子さん:2015/08/26(水) 08:00:44 ID:us0N3aWg0
爆風は「着弾地点から一番近くの敵の方向に向けて範囲60くらいの扇型」だと思ってた。

こんなに王子たちを惑わすミコトちゃんは罪な女やでぇ…

347国無し王子さん:2015/08/26(水) 10:12:27 ID:rEWxHoMI0
扇形なんて複雑な形状は開発も何もうれしくないしまず無いだろ

348国無し王子さん:2015/08/26(水) 12:29:53 ID:rCqy4Nj20
陰陽師らしく五芒星型だったりな
爆風系とソドマスとかの一発系はクリック時に青い範囲で表示されるとか分かりやすくして欲しいわ

349国無し王子さん:2015/08/27(木) 05:24:42 ID:J80AYZRU0
>>334わざわざ検証ご苦労さん
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm25456725
自前で千鬼討伐を撮った動画が消えてたんで他人様の参考動画だ

350国無し王子さん:2015/08/27(木) 05:44:59 ID:bioK.JOs0
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org231065.jpg

やっぱ着弾地点が分かりづらいだけでただの円形じゃないかな
(左が着弾直前、右が着弾直後、青い丸が着弾地点)

351国無し王子さん:2015/08/27(木) 08:46:40 ID:gpcxrCGU0
今更だがこの子覚醒前と覚醒後で範囲広がったりってのはないのかな?

352国無し王子さん:2015/08/27(木) 13:20:12 ID:LtR.S9dI0
体感(笑)では変わったようには感じなかったが・・・

353国無し王子さん:2015/08/27(木) 14:25:17 ID:J80AYZRU0
>>350
弾着箇所がまず間違ってるので

354国無し王子さん:2015/08/27(木) 16:44:57 ID:bioK.JOs0
>>353
いやそこであってるよ
フレーム単位で見直してるから

355国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:15:02 ID:QTjyg6vM0
>>350

やっぱ普通の円形だな

356国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:17:29 ID:HzGI26ok0
わざわざ複雑な形状にする理由がないしな

つーか本当はどうなってるかを知るのが目的なのに持論が負けになるのを認められなくてゴネてるのはなんなん?
お前のプライドとかどうでもいいんだよ

357国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:21:48 ID:16uOfI4Q0
開発側からしたら複雑な形状にしてバグを引き起こす原因にする理由はないわな

358国無し王子さん:2015/08/27(木) 17:58:48 ID:us0N3aWg0
>>350
おっつおっつ。
円形に見えなかったのは着弾地点の問題やったか。

359国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:06:07 ID:ZW4hwQLg0
青デーモンの一見訳判らん範囲攻撃が円に収まる事実を知って以来
楕円説や三角説、扇説をみると昔の自分を思い出して切なくなる

360国無し王子さん:2015/08/27(木) 18:29:11 ID:bioK.JOs0
>>359
あれも着弾地点だけの問題だからなぁ
特に配置位置が固定のこっち側が食らうから
脳内で食らったキャラの中心を着弾の中心に補正してしまいがちなのが誤解の原因だったよな

361国無し王子さん:2015/08/28(金) 18:52:17 ID:CB2HLJzU0
ただなんとなくミコっちゃんは範囲攻撃判定の持続が長い気もする
ペガサスとかは明らかに短いよね?違う?

362国無し王子さん:2015/08/29(土) 01:22:38 ID:bioK.JOs0
>>361
いんや、ダメージは着弾した瞬間だけ(後から範囲に敵が入ってダメージが当たるという事はない)よ
鈍足があるからそう感じるんじゃない?

363国無し王子さん:2015/08/31(月) 07:45:09 ID:us0N3aWg0
着弾後のエフェクトの影響でそう見えるのかもね

364国無し王子さん:2015/09/05(土) 09:39:19 ID:TiI6dFSo0
お前らトークン使ってる?
使ってる奴に聞きたいんだがどういう時に配置する?
逆に使わない奴はどういう理由で使わないのか教えてくれると助かる

365国無し王子さん:2015/09/05(土) 11:47:06 ID:TtdmhIbo0
>>364
ほとんど使わん、理由は単に放置編成を作る事が多いからっていうだけ(トークンでは放置の時に置いても全然役に立たない)

ただ、事前に置いておくことで必ず特定のタイミングまで生き延びて避雷針になる
かつ避雷針がないと若干辛いというようなマップでは置く
分かりやすい当たりでは田を返せとかを委任周回できなかった頃
赤鬼が行き過ぎると上橋をだれも通らなくなるので、そこに1体置いておくと烏天狗避雷針1回分になったからその時は置いてた

366国無し王子さん:2015/09/05(土) 11:52:17 ID:Iv7nRBbo0
>>364
最近だと神級の麻痺忍者に差し込みに使ったよ、脆いとはいえタイマンなら殴り勝てる
別に差し込まなくてもクリア出来るのがアレだけど

367国無し王子さん:2015/09/05(土) 13:40:12 ID:9qzhCXa60
避雷針とか差し込みだよな
専用のユニットを編成から抜けるから重宝する

368国無し王子さん:2015/09/06(日) 08:42:24 ID:1Mj6UFzc0
ミコト当たった時はガッカリしたけど
使ってみると意外と便利

まあ、他の黒に比べたらぶっ壊れ性能はない
地味な便利キャラだけど

369国無し王子さん:2015/09/06(日) 12:16:04 ID:1IqEbl120
ミコトは火木金放置のMVP
まずい覚醒レダ級の最重要キャラっすな

370国無し王子さん:2015/09/07(月) 07:57:33 ID:us0N3aWg0
うちの近接が戦力不足ってせいもあるんだけど、リッチにぶつけて最後の一押しとか
攻撃速度の遅いやつに当てて時間稼ぎとか、地味に役に立ってる感じ>ミコトークン

371国無し王子さん:2015/09/07(月) 17:40:21 ID:GLj417BY0
ドラゾンみたいなHPバカ相手だと呪殺も分かりやすいな

372国無し王子さん:2015/09/08(火) 10:15:12 ID:us0N3aWg0
なんだかんだでミコトちゃんのスキル覚醒は当たり覚醒だよな。
素材と状況が揃ってればほぼやった方がいいと思うし。

373国無し王子さん:2015/09/08(火) 18:50:14 ID:4dC3n.2M0
時止め使い勝手悪いから全く別のスキルにしてほしかった

374国無し王子さん:2015/09/12(土) 01:59:52 ID:ozYCjJpE0
>>364
ストミで東方来た時くらいには未覚醒だったのもあって避雷針として使ってた
今じゃトークンもスキルもほぼ使ってない

375国無し王子さん:2015/09/16(水) 03:31:23 ID:ldJlmSmk0
トークンもスキルも初見マップでの緊急回避以外はまるで使ってないな。それでも十分ありがたいんだけど
戦力が揃ってパターンが出来てくると既存戦力のみでやりくり可能になるから、そうなると低コストメイジ的な立ち位置がどんどん強くなるね

376国無し王子さん:2015/09/16(水) 10:09:18 ID:us0N3aWg0
ミコト中毒の俺としては編成にミコトがいないと不安で仕方がない。

377国無し王子さん:2015/09/18(金) 03:49:07 ID:vztgv/7U0
総合力高いって感じが好き、範囲攻撃、魔法、鈍足、避雷針とかなり手広くカバーしている上に、時止めと貫通ダメージとミコトしかできないこともある。もちろん専門職にはかなわないけど、置きやすい割りに置けばとにかく一安心できる
時止め使い勝手悪いというけど、ラッシュさばきと、スキル覚醒済みのオリヴィエ、カルマの点火のための時間を稼げるのでかなり重宝する

覚醒アビにしても今回の鉄ゴレみたいに地味に役立つ

378ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/21(月) 15:00:37 ID:GJKa1U220
>>373
バカには使えない能力だからね

379ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/21(月) 15:06:35 ID:YPm2uWxI0
まるで馬鹿じゃなかったら使える能力になるみたいな言い方はよせ

380ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/22(火) 01:58:34 ID:dqtPtX2c0
狼退治
1ブロの抜け防止
ボスを足止めして集中砲火
崩れそうな前衛に回復の時間稼ぎ
スキル覚醒黒の安全なスキル使用補助

あとなんかある?

381ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/22(火) 04:08:28 ID:2EZIsR/A0
黒のくせにスキルが他人頼りなのが印象悪いんだよな

382ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/23(水) 11:26:59 ID:v0BTVPm60
他ユニットの補助が単一じゃなくいろんな局面で(>>380の例)使えるのは
これ以上ないくらい便利だし頼もしく映るんだがな

>>381はたぶんユニット単独至上主義で単騎で活躍できなければ価値がないのかな?
きっとエンチャンターもダンサーも政務官もヒーラーも風水師も呪術使いも
彼の目には等しく他人頼りで印象悪く映るのだろう、可哀想に・・・

383ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/23(水) 12:44:17 ID:cFUsBqKk0
>>379
バカじゃなかったら使えるよ

384ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/23(水) 20:57:36 ID:4dC3n.2M0
使えないよ>>380この程度でいいのならクリッサやベルナでも当たり黒になってしまう

385ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/23(水) 22:20:48 ID:AZd0sgu20
普通に20コスト以下でプラチナメイジ並のDPS(鈍足効果付き)叩き出せるのに使えない扱いとかバカの所業だろ・・・・これ以上の魔法遠隔探すの結構きついぞ

386ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/23(水) 22:55:53 ID:7GO5KhCk0
今のご時世プラチナメイジ並のDPSって全然誉めてない気がするよ

387ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/23(水) 23:16:09 ID:rZVekDkM0
魔法DPSのために白メイジ置くとか普通はしないな

388ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/23(水) 23:24:22 ID:.BKkc8nA0
よし、まずミコトが使えないといってる王子は自分の使える手持ちをさらそう、会話はそれからだ
自戦力が訳わからんかったりエアプだと会話通じないからね

389ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 00:11:09 ID:ZsreTNLE0
>>388
言い出しっぺの法則

390ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 03:17:56 ID:aWb8oke.0
ミコトが使える編成の例なんて誰も興味ないよ

391ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 04:33:03 ID:w6C2k68U0
否定してるひとは別に話し合いたいわけじゃなさそうなんでこれ以上反応するのはやめときましょう

392ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 06:28:46 ID:U8tOsPZ60
まあ、最近のインフレに取り残された感は否めないが

393ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 06:59:16 ID:7MdSqLT.0
総合的にみて黒であることを否定されるほど弱くはないけど、黒の中で比較すると今一な感じ

394ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:24:13 ID:NymBGIRI0
ミコトがいるおかげでウィッチは銀しかいないけど困ったことないなぁ
敵が勝手にまとまるからメイジと一緒に添えるとまとめて焼き払うのが楽でいい
黒をスキル覚醒させて伸びた5秒を凌ぐのにミコトのスキルの効果がちょうどいい

395ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 16:02:34 ID:V3GVKV/k0
ミコトカンストさせてからはメイジ使う機会がないな
コストは偉大なり

396ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 16:24:48 ID:nMcxY4RQ0
>>393
どんなところでも連れてく上位黒じゃないな、使えるところなら使えるから弱くはないがマップによっては外れるポジション

そもそも最近ウィッチメイジ共に立場狭くなってるし

397ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 19:35:21 ID:lQWIJxiI0
3人目のミコトか・・・レベルもスキルもカンストしてるのが1人手をつけてないのが2人
育成済のミコトに1人重ねてもう1人ゆっくり育てるか
強い遠距離魔法職がいないのならミコトも強くない部類なんだろうな

398ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/27(日) 13:50:09 ID:ldJlmSmk0
最近でもウィッチが使いにくいと思ったことはあまり無いが、そもそも使おうとさえ思ってない王子が多いだけじゃねという感
メイジや陰陽師は単体へのDPSが重視されがちな最近の風潮だと逆風な印象はあるな

399ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/27(日) 19:51:01 ID:c2wHriUg0
ミコトはなんていうか雑魚は範囲で一掃出来て
強い奴は進行遅らせて盤面崩壊を時止めで防いだりと
場面での出来る事の多さが強みな気がする
全部それ特化職で何とかすればええやろって人から見たら微妙ではある、うちじゃ不動のエースだが

400ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/27(日) 22:14:17 ID:WB9/XIOA0
最近の雑魚は弓であらかた対処できてしまうのがほとんどなのがなあ
千鬼並みの密度で雑魚が押し寄せてきたら範囲鈍足が猛威をふるうと思うんだけど

401ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/28(月) 09:44:08 ID:gXvIJoLQ0
超低コストメイジな上に、使い捨てモーティマ(点火済み・HPダウン大)3枚持ち込めるって認識だったから、
変化球のぶっ壊れとしか思ってなかった

402ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 07:49:17 ID:/34xBiow0
>>400
それはある
ラッシュが大討伐でも少なめなんだよなあ

403ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 08:20:30 ID:us0N3aWg0
うちには黒ではディーナ・ミネルバ・アーニャ・カルマがいるんだけど、
やっぱそれらとは違う形でミコトちゃんが必要なんだよね。

単体の殲滅能力とかブロック能力でいうと確かに上位互換がいるから
戦力が潤沢な王子には物足りないのかも。

404ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 12:13:00 ID:fhde062Q0
ミコトを黒で微妙とか言う人居るけど、
実装当初は、外れガチャ黒不動のNo.1だったよなぁ、シミジミ

405ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 13:02:07 ID:bsMg.3SM0
現状だとぶっ壊れではないけど充分当たりだと思うがな

406ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 15:00:35 ID:us0N3aWg0
ミコトちゃんの成長ってぇと
 ①通常攻撃の鈍足性能の上昇
 ②出撃コスト-1
 ③最初のトークン召喚ユニット
 ④通常攻撃の範囲攻撃化
 ⑤覚醒実装
だっけか?きっと努力したんやなミコトちゃん……

407ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 15:13:17 ID:0/ETNZS20
コキュートスが範囲鈍足になったってよ
これミコトの立場ヤバくないか

408ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 15:19:12 ID:.BKkc8nA0
両方もってる王子なら、二人とも使えば敵がヤバイんじゃね?

409ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:53:48 ID:460kVuhs0
金剛式鬼ってどのくらい強化されたんだろう

410ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 18:56:39 ID:IbVl2O5w0
コキュートスは威力ヤバい代わりに射程がうんこ

411ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 21:36:38 ID:lQWIJxiI0
スキル発動時に射程減らして範囲化するだけで火力は元々低かったにせよ
向こうは火力にぶっ飛んでいってミコトはトークン+時間停止が使える以上
ミコトの立場は変わらない

412ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 05:32:00 ID:Unui8Emw0
とはいえトークンが強化されたところで使わないからなあ
トークンに無駄にリソース注ぐせいで本体に回せなくて器用貧乏になってるのは否めない
トークン要らないから時止めとかのユニーク技能に特化してくれないものか

413ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 07:45:55 ID:us0N3aWg0
トークン使わないって人多いっぽいけどマジか。
今回のオークがぞろぞろ出てくる所とかでかなり重宝してるんだが、
これはうちの王国の深刻な近接職不足が原因なのか。

414ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 10:25:31 ID:.BKkc8nA0
××使えないって話は、大抵はその王子の他戦力きくと、ああ、そりゃつんわんでいいよな
ってのが大抵だから、話半分にきいといたほうがいいよ

415ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 14:28:14 ID:bsNQeIxc0
うちはガチャ黒が遠距離しかいないからトークン凄い使うよ
足止めにも使うし、初見でよくわからないとこは全部トークン

416ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 14:30:28 ID:us0N3aWg0
>>414
そんなもんか。まあ確かにそうなのかも。
ミコトちゃんの特徴の ①範囲鈍足攻撃 ②トークン ③時止め がそれぞれ別方向の能力だから、
その各々の役割をこなすユニットが十分揃ってる王子にしてみたら「使えん」評価になるんかな。

417ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 16:31:36 ID:DGyLznlo0
ミコトしか黒が居ない弱小王子の自分からしてみたら万能キャラだわ

418ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 18:14:21 ID:Q3J/whoU0
ミコトのスキルにトークンとエデン足すと相手は死ぬレベルなんだけどな
ようは使いようよ

419ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 18:51:35 ID:IbVl2O5w0
範囲鈍足や時止め使うまでもないほど戦力あるなら微妙かもね
実際俺もミコトいるけどほとんど使ってないし

420ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 19:06:54 ID:/34xBiow0
本体は使うけど、スキルとトークんはほぼ使わないな
トークンは数3体だからネクロみたいにゴレ受けたりできないし、コスト高いからユニット置いた方が良いし
コスト安いなら良かったんだけどな

421ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 19:25:45 ID:Iv7nRBbo0
スキルはペガサスにエデン、黒差し込み後のスキル着火までの時間稼ぎと汎用性の高さは申し分無いんだけどね
単体で無双出来る程では無いから強黒かと言われると違う、便利黒

422ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 21:18:55 ID:/nZmhpIU0
初見プレイとかであっこいつ抜けるやばいやばいみたいな場面とか放置組みたい時とかに重宝してるな

423ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/03(土) 23:47:44 ID:zLiRn6m60
幅広く便利っぽいようで、中々に不便な面と
コンボに向いてるようでかなり絞られてる面を併せ持つ、みたいな感じ
両面噛み合ってる時は十分強いと思うが、その場面が多くないというか
片面だけでもあと少し上げるか、両面を適度に繋いでくれるような調整が欲しい・・・

424ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 00:12:55 ID:4JwdWyGo0
各所で黒はもっと強化しろ、アイシャに追いつけ追い越せと叫ばれる中
こういうちょっと変化球で使ってて面白そうなユニットのほうが引いてみたいと思う日々
あんまり強すぎても萎えるタイプなんだよなぁ
縛ればいいんだろうけど、なんかもったいないし

425ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 09:23:39 ID:lMdKWC5A0
>>422
わかりすぎて困るww

ミコトについては仕様修正前やwikiコメ時代からちょいちょいこんな話になってたよね。
強さ重点の「ミコトは外れ」派とか配置を考えるのが好きな「結界楽しいむしろ当たり」派とか。
俺みたいな「うちの編成枠は14ですよ」派もきっと全王子の0.02%くらいいるはず。いるといいな。

426ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/06(火) 18:01:23 ID:3G6l5OaQ0
コスト比に対する優秀さとやれる事の多さでとりあえずスタメンに入るなあ
抜いてまで入れたいキャラもそんなにいないし

427ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/06(火) 20:18:14 ID:lQWIJxiI0
確かにコスト19にしてはとんがってない分色んなことできるな。納得した

428ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/07(水) 06:28:56 ID:HuVQQsew0
本体弄らないなら式は3体なんだしHP3000、スキル覚醒も4倍くらいにしてくれ
黒だしあまり使われてない部分だしこれくらいあってもいいだろ

429ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/07(水) 07:50:30 ID:us0N3aWg0
昔wikiコメ欄かなんかで、赤鬼(近接)と青鬼(遠距離)各1体を出撃可能にしてほしい、
みたいな意見があった気がする。
確かに今のトークンだと色々と中途半端でちょっと使いづらい(使いどころを迷う)んだよね。

430ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/07(水) 07:54:44 ID:UELHp1AM0
鈍足付き範囲魔法と時止めだけで十分強いからトークンはおまけでええよ正直

431ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/07(水) 11:15:19 ID:Knl8EIKQ0
>>417
それは間違いない。

でもミコっちゃん自身の耐性のなさが効いて来るなぁ。ミコっちゃんは縁の下の力持ち的に色んなとこに手伸ばして倒しやすくしてくれたり
時止めて支えてくれたりしてくれるけど、すぐいなくなると色んなとこが決壊するからな。
遠距離系に攻撃してくる系には参るわ。

432ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/07(水) 12:44:32 ID:us0N3aWg0
ミコトちゃんは王子のために攻撃にステ振ってるから仕方ないね。

アニメとかだときっと
王子を狙って弓矢が!⇒ミコトちゃん、式神でインターセプト⇒自分は銃弾に倒れちゃう
みたいな。

433ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/07(水) 20:37:25 ID:Knl8EIKQ0
ミコトちゃあああん!!
儚さが良いよ、うん。

でもミコトちゃん、そこで耐えられたら嬉しくない!?(チラッ

434ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/08(木) 08:01:16 ID:us0N3aWg0
じゃじゃじゃあこうしよう。
王子に海賊の凶弾が!⇒ミコトちゃん、結界で時を止め射線上に体を割り込ませる⇒凶弾に倒れる

どうやってもミコトちゃん儚いなぁ……

435ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/08(木) 17:36:02 ID:aONuZSYk0
ミコトとは、実装間もない頃からの付き合いだったかな
(確かに、プレミア確変キャラに、マールとパトラとミコトが居た頃)
織部やコヌコネや黒弓やパトラや金♀メイジとか、ボチボチ戦力増えたけど、未だに一軍で当番して貰ってるな
範囲鈍足攻撃+時停止スキルで、CCコスト加減銀メイジより低いコストは、デカいなぁと
>>432-434
アニメ艦隊これくしょんみたいに、ナニコレ??になるのが落ちだと思うがorz

436ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/08(木) 21:33:04 ID:/34xBiow0
(ミコトのおかげで結晶がもらえた)

437ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/09(金) 00:02:52 ID:Knl8EIKQ0
ワロタww俺もやで
強者何それ知りませんね。

438ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/09(金) 08:22:48 ID:lmu.Wwxo0
まーたミコトの隠されし能力が発動してしまったのか

439ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/10(土) 04:11:28 ID:8qqmlt0Q0
敵も時を止める奴が出てくればいいんだよ
でミコトが止め返す
「全く…体が動かん」
「俺が時を止めた…9秒の時点でな」

440ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/10(土) 12:45:36 ID:Knl8EIKQ0
アイギスのシステムでそれやるなら、ミコトちゃんは相手の時止め時に動作出来るになるんだろうな。
何ィ奴は…奴は動ける。
スキル発動!時は止まる!

441ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/10(土) 22:45:30 ID:lmu.Wwxo0
今更すぎるけど金剛式鬼の強化がささやか過ぎて全く気付かなかった

442ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/11(日) 07:55:50 ID:wc5F4jnc0
というか時を止めてるわけじゃなくて結界で敵の動きを制限してるんじゃというのは愚問なのだろうか

443ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/11(日) 16:06:36 ID:nSOuuc7E0
友達いなさそうなレスきたな

444ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/11(日) 17:35:19 ID:8ZE9Ieas0
王子に友達いんの?

445ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/12(月) 03:10:07 ID:gyx9Ibng0
完全な時間停止じゃなくて強力な拘束であるということは、
その気になればプレイにも応用できるということだ

446ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/12(月) 03:20:49 ID:YAktHcI.0
結界での拘束と式鬼3体だからな
ミコトがドSじゃなくてよかったな王子

447ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/13(火) 08:08:45 ID:us0N3aWg0
式鬼と王子の薄い本が出ると聞いて

448ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/13(火) 12:53:01 ID:Knl8EIKQ0
最近式鬼君が紙防御で攻撃強かったのは時止めてる時に高攻撃で殴ってね☆って話だったのかなと気がついた。
でも正直使い辛さハンパなかったから今の金剛式鬼君大好き

449ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 03:12:25 ID:jOpJW8YM0
やばい強キャラのスレ民の余裕さかげんがまぶしい、
ソルジャーみたいに身内争いもないし平和そう

450ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 12:26:40 ID:us0N3aWg0
このスレが次に大きく荒れるとしたら陰陽師に新人が来たときだろうな。
どっちが強いって話題から始まって、最終的には巨乳か美乳かって話になる感じ。

451ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/14(水) 19:54:16 ID:/34xBiow0
クラス特性に書いてあることが強いタイプだからイベなら収集くらいでしか無さそうだな
しかも好感度会話で女の陰陽師は珍しいと言ってるから女ばかりになるのもあれだが

452ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/15(木) 22:57:57 ID:ZqS1/.yY0
今の金剛式鬼くんメッチャ有能じゃない?

453ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 08:02:32 ID:us0N3aWg0
メイドさんが欲しくて10回プレったら銀3金6黒1だったんだけど、
黒エフェクトが出た瞬間に「よっしゃミコトちゃんだ!」とか思った俺はミコト脳。

>>452
覚醒Lv78だけど、少なくとも攻撃力については式鬼君優秀だと思う。
中盤〜終盤にかけて割と露払い的な役目を果たしてくれる。

454ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 08:09:55 ID:09oi.8Cc0
挿し込みで倒せる敵が多くなったから便利になったね
これでトークンが出撃枠を圧迫(カウントされなく)なれば皆使うようになるんじゃないかなぁ

まぁ今のままでも勿体無いから出してるけど…無理やり使ってる感はある

455ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 08:30:26 ID:/34xBiow0
>トークンが出撃枠を圧迫(カウントされなく)なれば皆使うようになるんじゃないかなぁ
さすがにこうなったら嬉しいけどなあ、遊べるし、3体しか置けないし黒だしなってくれませんか

456ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 12:27:50 ID:YVB76p/20
トークン系あんま使わないみたいだけど、近距離足りない我が軍にはホント助かる…

編成15のうちにアーマ1、ソル1、前衛軍師1、プリ1しかいないから、ホントいざという時のミコトちゃんぺろぺろ
なんでうちには近距離白以上来ないんだろ…

457ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 23:20:48 ID:Knl8EIKQ0
覚醒ミコトちゃん
白バケツで黒精霊2精霊女王1を入れて煮込む。
79→82
orz…

458ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 02:41:41 ID:bQqMgsBA0
それ別にミコト関係ない
黒ユニのLv79から83に必要な経験値が12000以上あるから
ミコトじゃなくてもどの黒ユニットでもそうなるだけ

459ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 04:24:02 ID:0wMPeAAs0
>>457
wikiにバケツ表あるんやで

460ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 11:58:41 ID:.BKkc8nA0
あの表、あるいみはずれガチャの画像なみのグロ画像なんだよなぁ……

461国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/17(土) 22:15:01 ID:ldJlmSmk0
生食いでも比較的楽に上がる50レベルあたりから白バケツ8倍煮込みで15回くらい必要になるからなw

462国無し王子さん規制追加でルール見てね:2015/10/18(日) 12:13:56 ID:gyx9Ibng0
ミコトちゃん以外の陰陽師が金白黒に一人ずつの男とかになってもネタとして面白いかもとか思ってる
コレオ、ドーマン、セイメイで

463国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/19(月) 07:53:10 ID:us0N3aWg0
>>456読んで一瞬「なんで前衛にヒーラー数えてんだよwww」と思ったけど、
プリって言ったらプリーストじゃなくてプリンセスだよな……俺疲れてるわ

覚醒のLvカンストなんて現状の上限なんだからある程度マゾいくらいがちょうどいいんじゃね?
ミコトちゃんステ伸びがいまいちだからハゲそうになるけど。

464国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 10:21:34 ID:09oi.8Cc0
本体のミコトはステータスの伸びが悪いけどトークンの方はぐんぐん育つから覚醒後もちゃんと育成した方がいいね
まあ、あくまでトークンを使うなら、だが…

ぶっちゃけ覚醒50ぐらいで放置しても全然問題ないのが悲しい…

465国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 12:45:28 ID:wyHra3G.0
>>464
他の黒も覚醒50ありゃ充分だから

466国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 19:38:20 ID:Knl8EIKQ0
さぁミコトちゃんレベル85だ…次までいくつかなっと\3530/
バケツ使っても2レベと1/3欠けとかやるやんけ。

本当にグロ画像。経験値確認出来たとこで夢も希望もないもの。
でもここまで育ったら心なしかファランクス2で鎧が早く死ぬようになってきたな。早く強者に行ってスキル覚醒したいなぁ…

467国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 19:49:15 ID:FUczF5DU0
残りバケツ8倍で6回程度か
すぐやん(白目)

468国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 22:46:49 ID:Knl8EIKQ0
ミコトちゃん求めるねぇ…
余裕だけどね…余裕…よゆ…よ…ょ

469国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/22(木) 08:10:02 ID:us0N3aWg0
いらんイベ白使って調整するのがおすすめ。
あるいは銅魔法爺使って強引にあげるとか。金がえらいかかるけども。

470国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/22(木) 22:26:10 ID:Knl8EIKQ0
なるほど〜どうもです。 正直イベ白とか全部重ねちゃってほとんどない… 今度は念頭に入れて掘ってみる事にしよう。
99のその日まで!
一応一日一レベ企画進行中、ただガバガバの信条故…果たせるかは…

471国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 08:27:34 ID:us0N3aWg0
今週1.5倍だっけか。ならば月火曜あたりに頑張るしか。

黒聖霊と白バケツそろえるのと、手刀あたりを回して魔法爺食わせまくるのは
どっちが楽かな。

472国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 08:57:42 ID:wswu.xIE0
どっちもどっちじゃないかなー

473国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 21:12:08 ID:LtR.S9dI0
陰陽師絶滅してしまうん?

474国無し王子さん愛知OCN規制追加ですルール見てね:2015/10/24(土) 03:50:18 ID:IbVl2O5w0
研究塔で久しぶりにミコトさん引っ張りだしたわ
ゴーレム複数抱えて且つ火力も出す必要あるとかしんどいってレベルじゃないね・・・

475471:2015/10/27(火) 08:49:31 ID:us0N3aWg0
「1.5倍期間にミコトちゃんを成長させる」1点のみに絞って大雑把に確認してみた。

手刀は1回(カリ60)あたり経験値が1000強(13回の平均)。
対して月火は
・月:極級10回(カリ800/スタ30)で白1(これは運が悪かったか)
・火:平均して極級3回(カリ240/スタ18)で黒聖霊3体

合成費用とか金鎧売却益とか火曜副産物とか運の悪さとか実際にかかる時間とかガン無視すると
手刀とか回すのが一番効率的かも。
(実際は月曜1回あたり3万Gと、火曜1回あたり白1虹0.2が取れてる)

476国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 09:05:24 ID:DBUlDeq.0
実際いまはGがあるなら生食い効率良くなってるからねえ

477国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 18:51:05 ID:Knl8EIKQ0
極級って実は上級と泥率変わらないらしいよね。極が良いのは獲得G。
20の違いは重ねる毎に重くなるから消費少なくGバケツ稼ぐなら上の方が断然良いっぽい。
白バケツ掘りなら神級が一番らしいけど行った事ないなぁ。
上でも極でも初手ミコトちゃんは変わらない!

手斧はおいしいらしいけどいけてないね…
田を返せ回します… 機能サボってレベル89。

478国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/28(水) 07:52:10 ID:us0N3aWg0
月曜極は泥が事故っても基本Gが高いからいいよね。
俺はスタよりカリが余りがちだからあっこで調整することが多い。
神級は1回いっておぶおぶしてるうちにフルボッコにされてから行ってないや…

>>477
99まであと35000くらいか?超がんがれ

479国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/28(水) 08:06:42 ID:us0N3aWg0
とか言ってる俺は「ガチャで追加ミコトちゃんが来たら困るなぁ」と80台で止めてたりするんですけども。

480国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/28(水) 12:42:43 ID:EX2v8qW20
かつてミコトちゃん欲しさに計14万くらいガチャったのに全く出なかった

今のナナリーみたいに消滅前に確率うp来るといいのだけど

481国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/29(木) 07:55:09 ID:us0N3aWg0
黒が3%だっけ?ざっくり2万円で黒一人くらいかしら。
多分黒は20種類くらいだから、20人の王子が2万使ったら誰かひとりはゲットできるのか?
となると>>480王子は7人分だから、ミコトちゃんを引けない確率は60%くらい?
どんぶりにどんぶりを重ねた勘定でも遠いなぁ…(ただし確率Upがきたら俺も回す)

482国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/29(木) 08:27:45 ID:f0yuvOmc0
ざっくり言うなら1万円で黒1体やね

483国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/29(木) 12:12:45 ID:us0N3aWg0
ほうか、今は10000円で150個買えるんだったか。
いま数えたら黒は25種類くらいだったから25人が1万ずつで考えると
14万でもミコトちゃんが引けない率4割か。
おのれ邪神め。

484国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/29(木) 12:40:46 ID:ig908Ip.0
今って黒25人もいるのね
俺が引いたときは1万円の追加割り増しなくて普通に11000円分だったよ

あと5、6万くらいはガチャってもいい気がしてるのだけど、計20万使って結局とれない可能性がそれなりにあるのよねorz

といいつつ、ミコトちゃん prprするために結局まわしちゃうんだろうけどw

485国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/29(木) 20:42:35 ID:lMdKWC5A0
言われてみりゃ俺もなんだかんだで120個につき1体くらいの割合だな。
雑談とかでシビラナナリーの話題に入れないのは残念だけど、
アイギス始めた理由のミコトが2枚引けてるのは結果的には恵まれてたわぁ

>>484
確率アップのときは割とそのキャラが出る印象だから、黒3体引けるまで、
とかやってみればいいんじゃなかろうか。

486国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/29(木) 20:49:54 ID:lMdKWC5A0
連投ごめんね

久しぶりにプレガチャシミュってみたらミコト引くまでに37万円かかった(小声)
あと13連続銀とかいうゲロい結果もでてるからガチャはほどほどにね(超小声)

487国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/30(金) 08:25:03 ID:us0N3aWg0
ガチャシミュも当然偏るよな
今やってみたらレア召喚では13万円でミコトちゃん来たけど、プレは27万かかったよ
(しかも黒は4体)

488国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 08:23:48 ID:us0N3aWg0
時雨さんの仙人ユニットが欲しくてプレ回そうとしたけど、
残結晶が30弱な上に後ろからミコトちゃんに見られてる気がして……

489国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 18:58:52 ID:Knl8EIKQ0
ミコトちゃん覚醒99達成!最後は強引に達成したが、やったああ!

490国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 19:01:16 ID:f0yuvOmc0
98止めの方が愛の証になるらしいぞ
99はハッピージョイ決めた養殖産とかなんとか

491国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 19:37:57 ID:Knl8EIKQ0
wwwwちゃんと達成しましたー わーわー

492国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 19:55:38 ID:9t3EylJU0
なぜ98で止めなかったのか。これからずっとジョイキめたと言われ続けるんだぞ

493国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 20:04:20 ID:Knl8EIKQ0
ジョイキメ不名誉すぎワロタw

494国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 20:08:07 ID:Vus9jOxc0
ジョイをやばい薬扱いすんなよwww

495国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 21:34:14 ID:Qz4LKvs20
なぁに
黒を10体くらい覚醒レベルマにしたらどれにジョイを決めたかわからないさ
田園産ハッピーとか言われそうだけど

496国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/06(金) 07:56:54 ID:us0N3aWg0
>>489
おめでとー&乙!
よし、次はコス下限だ。

そしてかわいそうなのは誰だリスト
・頑張って覚醒99にしたのにハピジョイをキメたと言われてしまった>>489
・危ないクスリ扱いのハッピーちゃん
・危ないクスリ扱いのジョイちゃん

497国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/06(金) 09:41:37 ID:ZOippaiM0
>>496

これも追加しといて

・確率UP中のミコト欲しくて、20kガチャして、UPじゃないアマンダきた俺

498国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/06(金) 11:34:34 ID:.BKkc8nA0
20kくらいで狙った黒がこないのは普通じゃね?

499国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/06(金) 11:57:33 ID:8wd.kj3E0
白だと100Kでも来ないときはある

500国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/06(金) 12:22:08 ID:ZOippaiM0
今回は20k
合計だと100kどころじゃなくいってるよ…

501国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/06(金) 12:48:14 ID:Vus9jOxc0
ミコトちゃんに貢いだ金:14万->16万
増えた黒:伝説&ナタク

ちがうのぉっぉ
ナタクもかわいいけど俺の欲しいのはミコトちゃんなのぉっぉぉぉ

マジで出てください
おながいしまつ

502国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/06(金) 17:41:34 ID:us0N3aWg0
>>498
その指摘の通りだとは思うけど、このスレに書き込む王子的には
「ミコトちゃん確率UP中に黒エフェクト!」からの落差が……ってところかなと。
もちろん黒来てる分いいじゃんって話もあるだろうけど、そこに運を使っちゃった感もあるしね

503国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/06(金) 17:47:17 ID:.BKkc8nA0
>>502
そもそも確率up、白よりはマシだけど黒も元から仕事せんからなぁ……
3%で引いてそのあと30近いユニットから抽選とか倍率何倍あってもツライ

504国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/06(金) 18:21:21 ID:us0N3aWg0
感覚的に勘違いしそうになるけど、別に黒当選率が上がるわけでも無いしな(白目)

>>497,>>501に触発されて「年内はもう課金しない」の誓いを破って1万課金してきた。
んで14回目で黒⇒「おっしゃ!」⇒残念!かっこいいアルティアちゃんでした!
いや、無駄になりにくそうな人が来てくれてうれしいはうれしいんですけど……

505501:2015/11/06(金) 21:51:46 ID:OYGJubtw0
更に1万突っ込んでみたらエステル&ミコトちゃんキター
早速交流してきたが可愛いprprクンカクンカ

これから一緒にケイティ産ジョイキメてハッピハッピしてくる

506国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/07(土) 08:31:21 ID:lMdKWC5A0
もう白とか黒とか出てるやつはみんなもげればいい
ttps://i.gyazo.com/011b90e73291518444522c65e95c8bd4.png
(途中の銅2人は心を落ち着けるために引いたSP)

507国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/07(土) 08:44:20 ID:lMdKWC5A0
親愛なる陰陽師スレの住人たちへ
ttps://gyazo.com/8375b0fad66d337851e051f3afd999e8.png
ぼくのようにはならないでください

何気に計算したら25回連続で金銀しか出ない確率は約3.08%の模様
あれ、俺これある意味黒ひいてるんじゃね?

ちょっとセブンにファミチキ買いにいってくるわ

508国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/07(土) 19:30:37 ID:lMdKWC5A0
オチ
ヌケば出るという都市伝説を耳にしたので
「朝帰りしたらハイライトの消えたミコトちゃんにバックをとられ、
結界で拘束されたまま絞りとられる」シチュで一本行ったあと、
回してみたら1発目で黒がきた。
https://gyazo.com/6871032487b68d6466dbe65323ccf67c.png

結論:確率アップさん仕事しない。

509国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/08(日) 02:08:37 ID:IbVl2O5w0
コンパスおめでとうございます

510国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/09(月) 08:03:37 ID:us0N3aWg0
私も含めて直近50レスくらい見た限りだと確率アップは2倍くらいなのかな。
>>508見るとベルニスが多めに出てるからある程度はアップしてると思うけど、
さすがに倍程度じゃなかなか引けんみたいね

511国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/20(金) 02:26:05 ID:lMdKWC5A0
▼みこと の こすと が 1 さがった!

512国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/20(金) 15:46:08 ID:Knl8EIKQ0
俺も時を使ってミコトちゃん下げたで。
ただ正直なとこあれ残しておけばアーニャはもっと労せず取れた
しかし、ミコトちゃんに頼りまくったスタイルでコスト18はかなり有効だった。
結果的には全く後悔がないとは言わんが、ミコトちゃんに使ってあげて良かった。

513国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/25(水) 09:15:45 ID:us0N3aWg0
俺も今回のはミコトちゃんに使ったわ。
ただまだ一週間しか経ってないから未だにミコトちゃんでパターン組んでるところで
「あれ?なんでこんなタイミングでスキル使えるんだ?」みたいなことになってて
慣れるまで時間がかかりそうだww

514国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/25(水) 18:49:49 ID:qtpRKsiU0
今更だけど、ミコト不遇時代に餌にして、
今後悔してる王子って、何れくらい残ってるんだろ?

515国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/25(水) 20:46:02 ID:ldJlmSmk0
最上位レアリティを弊履の如く捨てるって、相当な廃課金でもなければよっぽど余裕のある王子くらいだろうからなあ…
メンテ次第で幾らでも逆転があり得るオンゲで一時の不遇を理由に即座に不必要扱いするなんていうのは、相当な後先知らずか石油王以外は有り得ないだろうし

516国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/25(水) 20:49:15 ID:.BKkc8nA0
現在の環境ではまったく考えられんけど、兵舎2と3が無い時代の話だと正直なんとも言えんし
それ以前の白バケツやオアシス実装前の環境だと黒が真面目に他とは比較にならない最高級の経験値だったからなぁ

517国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/25(水) 21:30:35 ID:NDGhaB8s0
兵舎2と3が無い時代に、ミコトさんが二人居たから、一人に合成した王子ならここに
正直、チト後悔してる

518501:2015/11/25(水) 23:58:48 ID:vzjYbMQ60
俺は双子は居ない教なのでだぶったら餌で後悔してない
ミコトちゃんは一人だけだけどね
引くまでにどれだけ黒がだぶったか・・・

519国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/26(木) 08:29:07 ID:us0N3aWg0
>>514
黒を経験値にするような石油王は上方修正後にまた引くんじゃね?

>>517
俺も>>518みたいに双子居ない教だからってのもあるけど、
重複一人目は確定コス減だから3倍期間に8倍で嬉々として合成したよ。
ミコトちゃんは2人いても微妙にもてあますしねぇ……

520国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/11/28(土) 03:20:00 ID:ldJlmSmk0
>>516
兵舎がない時代でも確保余裕でした
アプデ次第でバランスが猫の目のように変わりかねないオンゲで目の前の状況のみに釣られるのは短慮としか言いようが無い

521国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/09(水) 22:02:44 ID:w1mRwox20
今回の大討伐でミコトちゃんの活躍っぷりがハンパない

522国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 17:23:25 ID:Knl8EIKQ0
ミコトちゃんのスキル覚醒が強い!
全俺が感動。

523国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/05(火) 09:12:16 ID:7iie9zFY0
ミコトちゃんに光沢の精霊使った方がいい?
スキル上がりにくかったりする?

524国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/05(火) 12:46:03 ID:vjboFNWs0
Lv1→Lv10に使う予定が無いなら使っちゃっていいんじゃない
他のユニット合成であげれるスキルじゃないし

ミコトに使って他に虹ぶっこむのも
他に使ってミコトを虹であげるのも変わらんでしょ

525国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/05(火) 13:09:09 ID:CufusuZc0
>>524
サンクス、一様保険のために虹ぶこっ込むわ。

526国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/06(水) 17:05:48 ID:A8WQtDpA0
ナナリー目当てで復刻回したらミコトちゃんお迎えできた
範囲鈍足とかなにそれコワイ
ミコトで足止めしてリオンで疑似ナナリーするからもういいや

527国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 15:45:11 ID:HY/D3EGM0
破邪滅殺の倍率が5.0倍になった…だと…?

528国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 16:13:40 ID:THoYgKEc0
ザ・ワールドの効果時間も伸びたよやったねミコトちゃん!

529国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 16:28:20 ID:q47lDyQM0
正確に測ってないけど停止時間が8秒位に伸びた?

530国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 16:51:29 ID:pqIxKTi.0
最高にハイになったミコトちゃん…

531国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 17:36:40 ID:A8WQtDpA0
人間やめちゃったか…

532国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 17:37:44 ID:DGyLznlo0
再使用は5秒伸びただけかあ、全然OK

533国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 18:14:27 ID:krJd51Jo0
黒弓ゴブが確殺できるようになった時点で汎用性が段違いに上がるんだよなぁ

534国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 23:37:34 ID:I6870ahI0
3倍だと呪込みでも倒しきれない雑魚がそれなりに居たからねぇ

535国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 17:28:42 ID:09oi.8Cc0
強化後は黒飛行デーモンも一撃だったな
ミコトがソードマスターみたいになってて吹くw

536国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 21:25:27 ID:BwCOsc020
ミコトってスキル覚醒させるべき?

537国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 21:31:45 ID:xBOU3jy60
スキル覚醒させてからが本番なタイプ

538国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 21:35:09 ID:nzk5LhOs0
素材不足だとか虹いくら食わせてもスキルマできないとか以外では
スキル覚醒しない理由がないレベル

539国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 21:47:17 ID:BwCOsc020
どうも
さっそくスキル覚醒させるわ。

540国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 22:21:06 ID:mvf2c8Bg0
ソードマスターミコトって打ち切りされそうな名前だけど強キャラか
日曜にオーブ集めないと

541国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 23:12:14 ID:nzk5LhOs0
攻撃速度込での火力が白メイジ並で範囲鈍足付きって時点でわりとぶっ壊れてる(射程でメイジよりやや劣るけど)が
他の戦力が充実すればするほどスキルが無敵モード化していくのがえげつない
加えて今回の調整でスキル覚醒だと黒ゴブぐらいの雑魚なら一瞬で掃除したうえで停止時間も伸びるとか頭おかしいことに

かつてはハズレ扱いだったんだよなぁ(しみじみ

542国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 00:35:54 ID:krJd51Jo0
五倍の耐性無視と効果時間延長まで強化されるとだいぶスキル覚醒の優先度が上がってくる
元からほぼ完全上位互換だったけどね

543国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 07:10:35 ID:YLTTcOJY0
耐性無視の5倍+時止め延長やべぇw
8秒も止めたら大体の敵倒せるわ
範囲攻撃もトークンもない頃から使ってるけどここまで強化されるなんてなぁ

544国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 16:43:52 ID:3DSb8f7A0
ダメージの方もともかく効果延長がでかいな

545国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 18:01:20 ID:DGyLznlo0
スキル覚醒のために早くハイシャーマンのオーブ取りたいんじゃぁ
とりあえず特殊覚醒ユニットのオーブが倍必要って決めた奴を呪殺したい

546国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 20:33:10 ID:poxjx5Q60
まぁ狙って取りにはいかずともそんなに需要も無く気付いたら貯まってる類のオーブで覚醒できる分マシさね
少なくともルンフェの需要が被りまくってるどこぞのお姫様連中よりは

547国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 10:28:45 ID:A8WQtDpA0
4回中メイジ3ウィッチ0
クソ乱数だとわかっていてなぜ先週スキル覚醒分まで集めなかったのかと激しく後悔中だわ

548後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/20(水) 11:26:53 ID:w1mRwox20
敵の身になると、いきなり前線の味方が即死・大ダメージ食らって、
生きてるやつらは8秒体が動かないってとんでもねぇな。

549後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/21(木) 07:48:06 ID:nuHXGPok0
千年戦争アイギスwiki雑談掲示板2nd
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15282/
移転だよ


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