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【クラス】パイレーツ その1

1国無し王子さん:2015/01/31(土) 00:13:16 ID:rYyo867I0
このスレはクラス:パイレーツに関する雑談用です
wiki編集に必要な情報(ステータスなど)はwikiを編集するか編集のやり方が分からない場合は該当ページの情報提供コメントへ投稿するかしてください
また雑談をwikiの情報提供コメントへ投稿するのはおやめください
雑談コメントに埋もれてしまうと情報が拾えなくなる恐れがあります

パイレーツ
http://aigis.gcwiki.info/?%B1%F3%B5%F7%CE%A5%B7%BF#q83ff1bf

1スレッドには1000レスまでしかできません
次スレはスレの進行速度によって>>800>>950の人が建ててください
(ゆっくりなスレは950が早い場合は基本50単位で早めて調整してください)

以下、次スレより削除してください
テンプレは後々良い感じに作成してください
ユニットの個別ページへのリンクは追加しないでください
それをするとクラスによっては非常に長いことになり書ききれなくなります
また記入漏れが起きて「仲間外れか・・」と嘆くユニットが出る恐れがあります

2国無し王子さん:2015/02/12(木) 18:09:15 ID:jAEi4nIY0
伝説さん持ってなかったけど今回の大討伐の会話シーンで見たら可愛い顔してるな
アイコンとかwikiとかだと若干潰れてて分からんかったわ

3国無し王子さん:2015/02/17(火) 19:04:36 ID:E0baZU9E0
勘違いされがちだけど実は口紅濃くないんやで

4国無し王子さん:2015/02/20(金) 01:20:27 ID:DVvJO6Rc0
今回の極で溜まってるゴプリン姉リアで蹴散らすの気持ちいい
砲術でいいんだけど

5国無し王子さん:2015/02/20(金) 02:36:40 ID:.J8I/6LA0
神級でパイレーツ有用やで。
スキルがバラージじゃないヤツという条件は付くが。
砲術も強いんだがコスト面でパイレーツの砲が楽。
弓とか魔法系だと1〜2箇所抜いて忍者の射程内にすぐ入るから厳しい。

6国無し王子さん:2015/02/20(金) 03:14:18 ID:7r1r0gR60
伝説やレイチェルが有用じゃないマップの方が珍しいわけで

7国無し王子さん:2015/02/20(金) 21:48:11 ID:r7Y/Hc/I0
正直海賊は弓の倍ぐらい基礎攻撃力あってもいいと思うわ
スキル使ってない時が弱すぎる

8国無し王子さん:2015/02/20(金) 22:11:48 ID:vsWuuDAI0
伝説さんの基礎攻撃力が1200になるがよろしいか

9国無し王子さん:2015/02/20(金) 23:01:03 ID:b/mqRoAc0
そんな事になったら…嬉しい(小並感)

10国無し王子さん:2015/02/28(土) 02:38:23 ID:0iLbbbnk0
ベース召喚でレイチェルさんが出た・・・。
ベース召喚SPやプレガチャでもプラチナなんて出たことなかったのに・・・。

11国無し王子さん:2015/02/28(土) 07:14:27 ID:T0sslws60
職業として強化すると伝説がさらにぶっ壊れるという難儀な問題抱えているんで
スキル使ってない時はイマイチという特性は弄りにくいし
平常時のロスを点火中に取り返せるようスキルで調整するしかないだろうなぁ

レイチェルは今でも十二分に使えるとしてバラージとブリューナクはCTと補正を強化
モニカはトドメ刺すと低確率魔水晶ドロップで出撃させる旨味付けるとかくらいしか思いつかないが

12国無し王子さん:2015/02/28(土) 09:03:58 ID:ENoOLs960
今回のコスト減代償にステ下方みたいな調整は海賊で実験しても良かったような気がするな
通常攻撃を早くする代わりにクイックをちょっと減速とか

13国無し王子さん:2015/02/28(土) 22:59:07 ID:H2IHhEQw0
基本の攻撃速度上昇させて魔弾とクイショのディレイ短縮を弱めて
スキル時は今と同じ程度になるようにすればいいと思うんだがな

14国無し王子さん:2015/03/01(日) 02:16:23 ID:USnFJBGY0
基本速度上げれば相対的にクイックも魔弾も恩恵下がるんだから無理にスキル弱くする必要ねーだろ

15国無し王子さん:2015/03/01(日) 23:37:12 ID:EQ.DWfYo0
>>13-14
この話のかみ合ってない感
>>13は基本の攻撃速度上昇させて魔弾とクイショのディレイ短縮を弱めて〜、と言っている
だから基本の攻撃速度上げたらそのままだと魔弾とクイックショットも早くなると言っているんじゃないかな?

バラージが無いのはそれで差別化するという意味だろうか

16国無し王子さん:2015/03/06(金) 18:17:08 ID:CEsuZ5C20
あれ?cc素材見直しの件に海賊も来ると思ってたんだがなぁ
貴重なローグよりだだ余りの海賊をつっこみたい

17国無し王子さん:2015/03/08(日) 13:25:09 ID:quyTJQu60
覚醒してもクラス特性変更なしってのは有用性で考えたら仕方ないのかも知れんが悲しい話だな

18国無し王子さん:2015/03/09(月) 17:14:36 ID:zhF47ZOE0
魚特攻でもつけとこ

19国無し王子さん:2015/03/09(月) 20:19:44 ID:pZIQcClI0
パイレーツの素材変更記載漏れって・・・
パイレーツは変更無いものだと思ってローグ集めちゃったよ!
駆け込みCCしようにも育成間に合わないよ

20国無し王子さん:2015/03/09(月) 22:29:38 ID:.J8I/6LA0
3日もあるじゃん

21国無し王子さん:2015/03/10(火) 03:13:11 ID:EX/HkBcA0
育成間に合わないなら素直に素材集めればいいだけだろ
何言ってんだこいつは

22国無し王子さん:2015/03/10(火) 08:38:42 ID:a3qa3erU0
今後殆どいらんローグを集めたのはご愁傷さま

23国無し王子さん:2015/03/10(火) 08:56:17 ID:pZIQcClI0
>>21
集めた素材が使えなくなるから集めなおせって他のクラスより遅く言われたんだよ
お前こそ何言ってんだ

24国無し王子さん:2015/03/10(火) 20:24:59 ID:aTMpdem.0
基本職の覚醒素材にいるからまだ一応使うだろう。
ソルジャー、バンデット、ワルキューレ、ローグ
海賊の為だけに20体とか集めたわけじゃないだろうから、そこまで落ち込むことなくね?
そもそも竜人も巫女姫も海賊掘れないじゃん。

25国無し王子さん:2015/03/10(火) 21:38:56 ID:6DeAv/Bk0
銀交換システムのアナウンス出てるしなあ
詳細不明だから2対1とかはあり得るが

26国無し王子さん:2015/03/10(火) 22:05:35 ID:dmoau3ms0
あまったヴェロッテちゃんが出荷されていくのか

27国無し王子さん:2015/03/11(水) 05:48:54 ID:mI.qqRK.0
むしろ2対1にならない方が意外だな
銀1体で交換可能とかになったら相当な額のゴールド取られそうだ

28国無し王子さん:2015/03/11(水) 13:49:06 ID:TIPWtsVg0
海賊のクラス特性に「スキル中攻撃後の待機時間半減」とかつければいいと思う
クイック系持ちは現状維持しつつ他の産廃海賊の救済ができる

29国無し王子さん:2015/03/11(水) 13:58:02 ID:5lr3Fx3c0
現状維持どころか超強化じゃないか、というか産廃海賊って誰よ?

30国無し王子さん:2015/03/11(水) 14:05:53 ID:uziWBV8U0
モニカじゃね?
まぁあれはアビが本体だから…

31国無し王子さん:2015/03/11(水) 14:23:49 ID:.J8I/6LA0
>>30
キュテリ「」

32国無し王子さん:2015/03/11(水) 17:52:28 ID:Qr3hHELM0
まず弾かれない遠距離という安定してダメージ与えられるユニットって時点で海賊は産廃にならんよな
微妙言われるモニカも自分的には使えた感じだったし、単純にクイック魔弾持ちが壊れてるだけじゃないかと
相対的に産廃とか言われたらそうですかとしか言えんが

33国無し王子さん:2015/03/11(水) 18:06:50 ID:dcqQqnns0
2.4秒に一回の安定した下限ダメージに意味がありそうな状況が思い浮かばない

34国無し王子さん:2015/03/11(水) 18:22:04 ID:mI.qqRK.0
別にモニカでも使えるっちゃ使えるけど、他の物理遠距離の方が数段強いからなぁ
埋もれるのは仕方ない
スキルさえ上げてあればそれなりに活躍は出来そう

海賊の攻撃間隔で弾かれない云々はさすがに無理があるかな

35国無し王子さん:2015/03/11(水) 18:25:32 ID:5lr3Fx3c0
モニカはまずい目的で入れてるマップで遠距離足りなくて出したら
そういやこいつ攻撃強化持ちなんだから弱い訳ないよなって思い出してから
しばらくするとまた忘れるくらいの強さ

36国無し王子さん:2015/03/11(水) 19:08:43 ID:Qr3hHELM0
そりゃ強くはないが産廃と言うのは違うだろうと思っただけでな

>>34
攻撃間隔長くても拠点後の青デみたいにのろのろ動く相手だと
それなりのDPS叩き出すし割と有りだと思ってたんだが

37国無し王子さん:2015/03/11(水) 20:54:01 ID:tfIeHzEQ0
硬い相手に対しては攻撃回数は少ない方が有利ではあるな。
だが逆に攻撃力強化のスキルは攻撃回数が多い方が得しやすい。
モニカはクレアが大きな壁になるかな。

38国無し王子さん:2015/03/11(水) 22:46:39 ID:.J8I/6LA0
ステで防御下げて攻撃あげれば良いんじゃないかな。

39国無し王子さん:2015/03/15(日) 23:41:53 ID:UImdI63c0
確認したいのですが、モニカのトレジャーハントって酷水晶には影響しないのですか?

40国無し王子さん:2015/03/16(月) 02:47:49 ID:mI.qqRK.0
竜姫の復活:乱戦(30/2)を覚醒モニカ入れてものすごい沢山の周回数こなせばわかるかもね
仮に影響する場合だったらここが確定ドロになるはず

まぁまず間違いなく影響しないと思うけど

41国無し王子さん:2015/03/19(木) 16:07:40 ID:Me5rIUZ20
まさかの♀ブロンズ

42国無し王子さん:2015/03/19(木) 18:18:33 ID:veRXl8Qw0
モーレットが交換所行きってことは
魔水晶70個で手に入るゴールドが一番良いんじゃ・・・
覚醒素材にもなるし

43国無し王子さん:2015/03/19(木) 20:34:14 ID:UtS2zBdk0
>>42 正直ゴールドの方がいいんじゃないかってのは俺も思った
   コスト減未確定以降白を取りにいく気にならん

44国無し王子さん:2015/03/19(木) 22:11:14 ID:gcnm14NU0
どうせあまる海賊のために魔水晶交換使わないからモーレットのスキルやアビがいいことを祈ったほうが建設的だと思うけどね
ところで今気づいたんだがあの子の名前の由来って…モーレット・パイレーツ…モーレツ パイレーツ…?

45国無し王子さん:2015/03/19(木) 22:38:47 ID:hPyB1QNw0
まーさすがに6億なんて無理でしょ(慢心)

46国無し王子さん:2015/03/19(木) 22:49:02 ID:UaJrTy1I0
ズッ友目当てで回したらレイチェル来たから、モーパイちゃんには餌になってもらうわ

47国無し王子さん:2015/03/19(木) 23:51:49 ID:aTMpdem.0
海賊はそんなに数使わない上、上位クラスが強すぎるから
モーパイちゃんはスキル、覚醒アビが有用+イベント産ならではの攻撃速度が他海賊より早いってならんと金以下で充分だよな。
CC済み伝説さんとベアトリカをたまに使う程度。
この2人いたら他の海賊ほぼ出番ないんだよね。
砲術でいいじゃないってなってしまう。

48国無し王子さん:2015/03/20(金) 02:04:41 ID:FDoR1Yfo0
手持ちの最高レアリティがモニカの俺はモーレットには割と期待している
…攻撃系以外のスキルとか斜め上に突っ走ってなければいいなあw

49国無し王子さん:2015/03/20(金) 02:35:42 ID:ZH2xMO/.0
このまま銅ユニにしてしまった場合、運営は逆に戸惑う気がする
が、銅ユニ初の女性ユニットが爆誕すれば、
ぶっちゃけ運営も諦めて銅騎兵や銅魔女を出してくれるはずだ。

銅女性という既成事実のためにもおんしら頑張るなよ…!

50国無し王子さん:2015/03/20(金) 10:22:17 ID:5NcIa3zQ0
頑張ろうが頑張るまいが累計数なんてただの演出だからプラチナ化は決定してる

51国無し王子さん:2015/03/20(金) 10:25:03 ID:q2JSgFWs0
とりあえずモーレツさん銀以上になるだろうから、育成経験値の低い今のうちにLv40にしておいたほうがいいかな?

52国無し王子さん:2015/03/20(金) 10:30:56 ID:5NcIa3zQ0
獲得経験値が引き継がれるだけだから今上げようがランク上がればレベルは下がる(銅MAX→プラチナ36)
各自の精霊の在庫状況みて余ってる精霊のランク帯で上げるのが吉

53国無し王子さん:2015/03/20(金) 10:33:35 ID:.J8I/6LA0
使う聖霊と資金節約にはなるよ

54国無し王子さん:2015/03/20(金) 10:58:23 ID:XJxoNULE0
銀のうちに50CCした方がお得?

55国無し王子さん:2015/03/20(金) 11:50:00 ID:AGahsiLI0
それでも俺はコイルに投票する

56国無し王子さん:2015/03/20(金) 12:13:57 ID:U8ywhIi.0
>>54
レアリティ上がったときに50CC扱いにならなくなる危険性が不明だからなんともいえんね
素材安くCCしちまうんだしデメリットあってもおかしくない

57国無し王子さん:2015/03/20(金) 12:19:15 ID:WL52C9kI0
レアリティ上がった時のCCの扱いが分からんのがねぇ

6億いくだろうし白ユニになるんだろうなぁ
育てやすく素材になる金の方がいいんだが……
虹手に入れようとすると1万だから6万王子が虹入手しようとすると超えるし
1万目標じゃなくても300、400、500のボーナス手に入れようとする王子が多ければ超えるだろうな

58国無し王子さん:2015/03/20(金) 13:39:40 ID:vpmw18Mg0
魔弾1くらい持ってきてくれんかなあ、今回の娘

59国無し王子さん:2015/03/20(金) 14:18:22 ID:QYo6j7hs0
だが待ってほしい
「覚醒可能」とは書いてあるが、「CC可能」とは書いてない
銀になると独自クラスになる可能性もあるのではないか

60国無し王子さん:2015/03/20(金) 15:01:29 ID:IblbSoOQ0
最終メンテまではCCできないか、プリみたくCCなしタイプのクラスになるかのどっちかだねえ。
わざわざ銀CC、金CC、白CCでの扱いをカバーする単独プログラムなんて組む訳ないしな

61国無し王子さん:2015/03/20(金) 15:06:06 ID:.olYIFQk0
レアリティ変更は伝説っていう前例があるし

62国無し王子さん:2015/03/20(金) 17:06:57 ID:/9eNAXPs0
そんな特別なことしなくてもCC前の経験値は考慮しなければいいだけだよ

63国無し王子さん:2015/03/20(金) 17:45:34 ID:0F5ko3bs0
>>56
そんな仕様にしたら暴動起こるだろ

64国無し王子さん:2015/03/20(金) 18:09:20 ID:5NcIa3zQ0
まあ普通に考えれば50CCさえしちまえばランクアップ後も50CC扱いだろうし
万が一プログラムミスで惨事起こっても侘び修正案件だろうけど用心に越したことはないな

65国無し王子さん:2015/03/21(土) 05:03:02 ID:e1Q2ITyM0
そもそもイベント終了後配布でよかったじゃん

66国無し王子さん:2015/03/21(土) 10:00:17 ID:9bmfI6tU0
正直モーレットはゴールドゲットとか付くしか生き残る手段は無い気がする
イベントユニットだから戦闘能力はお察しだしね……

67国無し王子さん:2015/03/21(土) 16:24:41 ID:JN9fMtfc0
とりあえずは銅聖霊使えるうちに2万分の経験値入れとけばいいんじゃねえの
報酬なくても結局は調整分で回せばあっさり6億行くと思うわ、極神来たらなおさらにな

68国無し王子さん:2015/03/21(土) 20:16:58 ID:7Zj723eY0
2万って数字がどこからきたのかはわからんけど、銅のカンスト必要経験値は7334だよ。
さすがに余剰分が上限開放されたときに加算されるとは思えないな。ランク開放のときもそうだったように。

まぁどちらにせよ、レアリティ変わってスキルとか見てから育成するか決めるかな。

69国無し王子さん:2015/03/21(土) 21:14:05 ID:/D5lN1uM0
>>68
銅のレベルキャップ解放時にはレベルあがってなかったっけ違ったっけ

70国無し王子さん:2015/03/21(土) 22:43:46 ID:U8ywhIi.0
従来のレベルキャップ開放は余剰経験値分レベル上がった

71国無し王子さん:2015/03/21(土) 22:49:12 ID:7Zj723eY0
>>69
そういえば、前例があったね。すっかり忘れてたよ。
wikiの経験値のコメント欄みてきたら、余剰分加算されてるみたいだったから、
レアリティ低いうちに余分に育てとくのもありなのね。

72国無し王子さん:2015/03/22(日) 00:16:11 ID:6DeAv/Bk0
経験値が持ち越されるとして、銅聖霊で白のレベル上げできるのは美味しいんだが
じゃあこれ以上海賊を使うかという…
ガチャユニのアネリアが厳しい性能だが、猛烈の方がいいスキルになりそうなとこもなんだかなあ
アネリアもうちょいどうにかしてくんね

73国無し王子さん:2015/03/22(日) 01:36:27 ID:mI.qqRK.0
チョコの仕様考えれば余剰分も記録はされてると思う

74国無し王子さん:2015/03/22(日) 06:44:05 ID:L5c.DLpI0
銅聖霊は使いきってしまってないのはいいとして、
シルバー状態の時に銀聖霊でプラチナLv50相当まで突っ込んでおいたほうがいいんだな。

ためになるわー。

75国無し王子さん:2015/03/22(日) 06:57:19 ID:V0L5e6QM0
覚醒アビリティゴールドゲットにされそう
盗賊と山賊のゴールドゲットいて海賊には居ないし

76国無し王子さん:2015/03/22(日) 07:31:01 ID:/L6Q/Bug0
攻撃速度的に産廃まっしぐらやんけ

77国無し王子さん:2015/03/22(日) 15:48:48 ID:aTMpdem.0
プラチナ変化にして、ステがモニカ<モーパイ≦レイチェル
スキルが劣化クイック(攻撃UP倍率ダウン、45秒発動)ならしなない。
そこまでして海賊にGGをもたせる意味があるかは不明

78国無し王子さん:2015/03/22(日) 23:12:03 ID:V0L5e6QM0
ベティやライラ、パトラ他のゴールドゲット持ちと組んで使って
取りこぼしを減らせるだけでもありがたいがね

79国無し王子さん:2015/03/23(月) 00:56:28 ID:2zJVTMwY0
GG他にいないなら覚醒もありだと思うが、取りこぼし用にもう一人
覚醒はさすがに元取るまでキツイと思う。

80国無し王子さん:2015/03/23(月) 13:23:48 ID:.J8I/6LA0
未だにゴールドゲット使ったこと無いし困った事も無いから
産廃アビにどうしてそこまで固執するのか理解できない
むしろそんなもんで覚醒無意味にさせられるほうがイライラ

81国無し王子さん:2015/03/23(月) 15:46:52 ID:AGahsiLI0
まぁ確かに金は余り気味だし、いらん人にはゴミアビだよなぁ

82国無し王子さん:2015/03/23(月) 16:49:38 ID:6DeAv/Bk0
Gに困ったことない人が今さらアネリア以下の海賊を必要としてるとは余計思えない

83国無し王子さん:2015/03/23(月) 17:40:48 ID:3f7lRW3g0
ガチャ海賊レベルならともかく、どうせ試練白くらいの強さだろうしな…

84国無し王子さん:2015/03/24(火) 06:45:21 ID:odqslbRY0
海賊に求めてるのは寝室性能なんだよなあ・・・
モーレットちゃんはきっとアネリア同様に優秀だと期待してる

85国無し王子さん:2015/03/24(火) 20:10:57 ID:DWAB5lp20
後に交換所に設置されて量産される事を考えたらゴールドゲット関連は一切ないと思われる
無課金でGGユニット量産できたら変な事になるし

86国無し王子さん:2015/03/24(火) 20:13:26 ID:3f7lRW3g0
それ考えると攻撃強化とかの他のキャラの餌にできそうな系統もなさそうだな……

87国無し王子さん:2015/03/24(火) 22:02:40 ID:QA3rk8uI0
水兵マリエとキャットファイトしたらどっちが勝つだろう

88国無し王子さん:2015/03/24(火) 22:52:10 ID:YWhFbRXo0
エクセレント系が海賊にはまだいないんだが、なったら完全にゴミになってしまう

89国無し王子さん:2015/03/24(火) 23:00:24 ID:3f7lRW3g0
エクセレントは海賊の射程でやったら長時間長射程を維持できるけど、ダメ効率だと絶望的だよな……
あとの他職である能力で海賊にないので微妙な気がするのだと魔法ダメージ化とか?

90国無し王子さん:2015/03/25(水) 03:39:40 ID:6DeAv/Bk0
無課金でっつっても覚醒させてようやくのアビだし、ノエルもベティも入手自体は
ぶっちゃけ簡単だった。GGそこまでレアなものではないよ
他の持たせるマシってだけで海賊との相性も本来悪いしね

91国無し王子さん:2015/03/26(木) 01:56:18 ID:2zJVTMwY0
レアリティによってスキル変わります、だったら予告するよなぁ?

予告なしで、来週レアリティ変わった時にスキル1に戻ってたら
暴動起きるだろうな

92国無し王子さん:2015/03/26(木) 15:57:40 ID:gZTvvetQ0
誰かが言ってたが、モーレットに無駄に経験値食わせておいたら
ちゃんとメンテ後Lv40以上になってた
CC前にプラチナLv50相当まで食わせておけば安泰なんだろうか

93国無し王子さん:2015/03/26(木) 16:07:12 ID:Gmp.qXkw0
>>92
ってことは、経験値によってはレベルの数字的には下がってたりすんのかね?

検証するつもりで適当に余った餌食わせてたけど、
あまりに適当に食わせたのでメンテ前のレベルとか確認してなかったわw

94国無し王子さん:2015/03/26(木) 16:29:39 ID:gZTvvetQ0
>>93
Lv40になってから2000くらい余分に食わせたらLv42になってたから
Wikiの表と見比べても合ってる
それと、レアリティ変化時に経験値の変化は無いから、Lvが下がることもあるって
実装された時の告知で既に出てたよ

95国無し王子さん:2015/03/26(木) 17:02:35 ID:V0L5e6QM0
銀の今のうちにCCしてLV50になった後も餌食わせ続けて
51334exp蓄積させておけばすぐ覚醒までもっていけるな

96国無し王子さん:2015/03/26(木) 17:06:08 ID:V0L5e6QM0
ああいや、プラチナになるまで待たんでゴールドのうちに覚醒してしまった方が得か

97国無し王子さん:2015/03/26(木) 19:12:55 ID:NvmKE1T60
>>96
余計な混乱を避けるためにイベ終了まで覚醒できない…なんて事が起こらなければ良いけど。

98国無し王子さん:2015/03/26(木) 19:33:50 ID:.J8I/6LA0
なにかあったら流石に対応するでしょ。
ccとか覚醒ごとに経験値下限ロック(その前の状態に戻らない)とかしてるのかしらんが

99国無し王子さん:2015/03/26(木) 21:26:26 ID:SSbHUxlAO
つーかレベル最大になったら餌食えなくね?

100国無し王子さん:2015/03/26(木) 21:27:37 ID:X6gb9OGo0
モーレットは銀で50CCした後、金に変わったら経験値足りない分ステが下がったりしないかな?

101国無し王子さん:2015/03/26(木) 22:00:39 ID:UKOrWGUw0
>>99
食える。銀のコスト下限を狙うときに、食わせたりしただろう?

余分に食わせた分がカウントされているということは、プラチナの未CC50までの餌を
食わせてからCCすれば安泰なのかな?

銀聖霊が大量に居るので、銀のうちに育ててしまいたいところではある。

102国無し王子さん:2015/03/27(金) 00:51:21 ID:9mxcq7TQ0
モーレットが好みすぎてやべぇ。
頼む、みんなの力をわけてくれ!

103国無し王子さん:2015/03/27(金) 02:18:13 ID:pCJ31boA0
とりあえず安牌引くなら銀のうちに25まで生食いしてバケツ2杯食わせるか
何も考えずゼロからバケツ3杯食わせておいて
あとは来週先走った王子の結果を見てCCさせるかどうか考えればいい訳だな

104国無し王子さん:2015/03/27(金) 02:47:06 ID:MT/nltfk0
>>100
そこなんだよな
CC後はCC前の経験値など気にせずLvだけ見てると信じたい

ビビリだから銀でプラチナLv50相当まで上げていこうかと思ってるが・・・
所詮イベキャラだから一軍にならない可能性はあるからCCしちまうかなぁ

105国無し王子さん:2015/03/27(金) 06:46:06 ID:vFz6xYYs0
寝室がロリ過ぎてやばいなw

106国無し王子さん:2015/03/27(金) 09:41:35 ID:3f7lRW3g0
>>104
LVだけ見てるっぽいね、ソースはアンナさん

政務官アンナ ?@Aigis1000
また、レベルアップに必要なEXPはレアリティによって変化いたしますが、クラスチェンジをおこなったレベルはレアリティーが変化しても保持されます。 #千年戦争アイギス
政務官アンナ ?@Aigis1000
例えば、レアリティーシルバーのレベル50でクラスチェンジを行った場合、レアリティーがゴールドになっても、クラスチェンジを行ったレベルは50のままとなります。 ※クラスチェンジが解除されることもございません

107国無し王子さん:2015/03/27(金) 10:12:46 ID:C50Hkn2w0
覚醒はどうなるかまだわからないけど
CCは銀の内にとっととやっといた方がお得って事か

108国無し王子さん:2015/03/27(金) 11:38:40 ID:pCJ31boA0
安心して銀CCだね
と思ったら銀海賊が虎の子のCC50ヴェロッテちゃん一枚しかなかった
…神級神殿か…

109国無し王子さん:2015/03/27(金) 12:06:35 ID:AGahsiLI0
とはいえ使いもしないユニットを育てるのがそもそも損なわけだし
目先の損得だけにとらわれてはいけない

まぁどうせ接待マップ来るだろうし何も考えず流れに乗っといてもいいだろうけど

110国無し王子さん:2015/03/27(金) 12:08:51 ID:Rkvcl4bg0
海賊は通常があまりにもあれ過ぎて砲術とのスイッチとしては全く機能出来ていないんだよなあ

111国無し王子さん:2015/03/27(金) 12:08:57 ID:3f7lRW3g0
コストの軽い砲術としての運用はできそうだから、育てとけばそんなに腐らなさそうではあるよね

112国無し王子さん:2015/03/27(金) 12:31:17 ID:AXuQS5XA0
覚醒がCCと同じ仕様だとすると来週ちょうどゴールドにランクアップするように稼げれば、覚醒がレベル60で行えてお得ってことかね

どうせならランクアップで黒まであがるMINARAIとかなら良かったのに…
まぁ海賊には駆け出しとかいう似たイメージの金が既にいるから面白くもなんともないかもしれんが

113国無し王子さん:2015/03/27(金) 12:32:07 ID:AXuQS5XA0
すまない、下げ損ねた

114国無し王子さん:2015/03/27(金) 14:13:57 ID:L5c.DLpI0
>>106
いい情報サンキュー!

115国無し王子さん:2015/03/27(金) 14:17:08 ID:L5c.DLpI0
>>112
プラチナで覚醒しなくていいのか・・・?
プラチナならCC後Lv70が上限だから、
ゴールドで覚醒するとLv10分ステータス低くなる気がする。

116国無し王子さん:2015/03/27(金) 15:04:59 ID:/9eNAXPs0
>>115
覚醒前のレベルを参照することなんて今までなかったからなぁ
覚醒前のレベルから能力値を計算する処理を新しく作らなきゃそういう事態にはならないだろうし
おそらく大丈夫じゃないか?

117国無し王子さん:2015/03/27(金) 15:18:12 ID:thrJSIx60
>>116
40ccとかで能力変わるんだし、その処理自体はすでにあるのでは?
それが実際どうなるかは運営からのお知らせ待ちだけどね。

118国無し王子さん:2015/03/27(金) 16:08:22 ID:DVvJO6Rc0
散々話題に上がってるからなんかしら対応はありそうだけど
次のメンテまでに3億行くんかねー

119国無し王子さん:2015/03/27(金) 19:43:31 ID:MfVz0p1c0
運営側はこれまでの大討伐の結果データ持ってる訳で
多分、結構ライン上の数字なんじゃないかなあ

120国無し王子さん:2015/03/28(土) 04:15:02 ID:QWtRAZa60
銀か金のうちにCCしておけば使用する銀ユニが1体で済むからそこまでは推奨かもね
覚醒は運営がなんか言ってくれると思うけど、自分は今急いで海賊覚醒させる気がないからゴールドでCC60まで上げて置いておくかな
どうせ必要素材変わらないし

121国無し王子さん:2015/03/28(土) 04:31:58 ID:.J8I/6LA0
金で覚醒まで済ませて育成するのが聖霊的に一番楽

122国無し王子さん:2015/03/28(土) 05:56:29 ID:6DeAv/Bk0
銀のうちに育てると楽だってのがちょっと迷うな
コリン星余ってるから銀聖霊集めて食わせるのはやろうと思えば出来るんだが…

123国無し王子さん:2015/03/28(土) 07:04:53 ID:JUPIwR5w0
運用法はおそらくニートにならないサモナーみたいな感じだろうな
白のLv5で20秒ってとこだろう
水兵のほうが強いと言う奴がまず間違いなく出るだろうが、両方使うって選択もあるし砲術一人分のコストで二人出せると思えば悪くない

124国無し王子さん:2015/03/28(土) 08:00:44 ID:6DeAv/Bk0
今なら70000点の経験値や白聖霊が必要なはずの白覚醒を
経験値48000点分の銀聖霊煮込みで作れるのよねえ…

125国無し王子さん:2015/03/28(土) 09:19:16 ID:OYzE7bQo0
とりあえずシルバーのうちにCCさせとく分にはデメリット無し
覚醒は連絡待ちってとこなのか

126国無し王子さん:2015/03/28(土) 19:25:41 ID:2zJVTMwY0
白になる予定で経験値ぶっこんで、金以上いかなかったら悲惨の極致だなw

金はいくとしても白行くかどうかは、まだわからんよな

127国無し王子さん:2015/03/28(土) 23:12:46 ID:hlyHVwYc0
経験値ぶっ込むにしても結局使うのは金聖霊だから大した痛手にもならんだろう
よっぽど育てたい金ユニでもいれば別だが

128国無し王子さん:2015/03/29(日) 07:36:40 ID:6DeAv/Bk0
金覚醒分以上に入れる意味はないから白の分が無駄うんぬんてのはないよ
金の覚醒経験値で白覚醒作れるのが一番のメリットなのに

129国無し王子さん:2015/03/29(日) 13:05:28 ID:QWtRAZa60
金か白になったらバーストバレットIIになるんかね

130国無し王子さん:2015/03/29(日) 16:19:37 ID:odqslbRY0
金覚醒のための覚醒素材パイレーツ用モニカスが居ないし、
銀の兄貴も全然出てくれないから覚醒までは流石にいけそうにないな

3億になって覚醒可能にはなってくれると信じてるが、プラチナ化はかなり厳しそうだ

131国無し王子さん:2015/03/29(日) 16:55:28 ID:C6d1AO5A0
大討伐にまだ手をつけてない人が多いと予想して、白まで行くと信じてる。
ハッピーの時は6日で3億いったし、控えている人が多いのは確かだと思う。

覚醒可能な金になって、ステやスキル次第で一気に6億行くんじゃないかな。
カリ効率的にも神級まわさないと勿体無いんよ・・・

132国無し王子さん:2015/03/29(日) 20:26:54 ID:VWd5M3L60
アカ数だけで考えると6万人が一万討伐すれば届くってのは余裕にも見えるけど、さて。

次のメンテには間に合いそうにないから残り一週間の時点で金ユニ化だね。
魅力的な情報が出てくるかどうかだなぁ・・

133国無し王子さん:2015/03/29(日) 21:56:38 ID:HCxQjjEU0
今週木曜までに3億行かなきゃ例え神級で皆回して最終的に6億行っても
金飛ばして白になるから、金の労力で白覚醒が出来るって最大のメリットが消えるのがなあ
できれば今週で金に上がって欲しいけど…

134国無し王子さん:2015/03/29(日) 23:02:36 ID:1ozPQg460
大討伐は16日までだから2日のメンテで金にならなくても
9日のメンテで金になれば大丈夫じゃね
神級解禁されても2~9日の間に流石に6億は越えないだろう多分きっと

135国無し王子さん:2015/03/29(日) 23:15:54 ID:VWd5M3L60
木曜は4/2、4/9、4/16とまだ3回あるよ
4/2の時点では多分2億くらいだろうし、4/9までにいきなり6億は行かないんじゃない?
皆とりあえず金で様子見たいだろうしね

136国無し王子さん:2015/03/29(日) 23:42:07 ID:CJH2W9hc0
神級でやる人が増えてもまとめてやる人はそんなにいないだろうし心配はいらないんじゃね(慢心)

137国無し王子さん:2015/03/30(月) 00:27:41 ID:FDoR1Yfo0
魔水晶目的で覚醒させてみたモニカのドットが格好良くて気付けば主力入りである
海賊帽+長銃+肌色減の相乗効果で駆け出しとは思えんほど堂々たる雰囲気になるなw

138国無し王子さん:2015/03/30(月) 18:22:52 ID:tWaKKF6Y0
金で確定すれば銀海賊二人分に相当する覚醒餌が常時もしくは交代で手に入るんだよね……

139国無し王子さん:2015/03/31(火) 16:27:54 ID:LlpA0OVc0
魔水晶交換に来るとしても、白で下限狙うのは大変だしなぁ・・・

140国無し王子さん:2015/04/01(水) 04:40:02 ID:vmXu4AjQ0
どうでもいいけど、名前に『泣き虫』ついたままのが可愛かった

141国無し王子さん:2015/04/01(水) 07:50:12 ID:2/U/mha.0
何で海賊はシルバー交換できないんだよ
クラスチェンジ素材変えたんだから余ったローグ交換させろよ

142国無し王子さん:2015/04/01(水) 14:41:20 ID:CReGQ25g0
よしCC完了、後はレアリティ上がるの待つだけか

143国無し王子さん:2015/04/01(水) 18:24:45 ID:I9qhMFsQ0
銀精霊で煮込めるうちに金60LV分の経験地ためるのは忘れるなよ〜

144国無し王子さん:2015/04/02(木) 00:22:30 ID:7J2mbozI0
木曜日が来る度に思う
モニカが仕事をするのは何時なのか

145国無し王子さん:2015/04/02(木) 17:46:50 ID:OhhGXzpU0
伝説さんのスキル覚醒
魔弾タスラム
20秒攻撃力が2.2倍
j効果時間終了後
スキルが強化される

としか書いてないんだけど
待ち時間短縮と即死消えるってこと?

146国無し王子さん:2015/04/02(木) 17:50:29 ID:Ol90NMSs0
持ってないからわからんが二段階のスキルってことなんじゃないか?

147国無し王子さん:2015/04/02(木) 17:53:58 ID:UtS2zBdk0
144>> いつ出撃するかって話?
    そう思って未育成モニカを申し訳程度に最後に出したことあるよ
    一発も銃弾を打つことなくミッションクリア
    なんか空しくなったのでそれ以降出してない

148国無し王子さん:2015/04/02(木) 17:55:46 ID:LlpA0OVc0
少なくとも出して即皆殺しってのができなくなるのか・・・
二段階目次第としても微妙かな

149国無し王子さん:2015/04/02(木) 18:07:27 ID:W/GZDp760
最大4倍(5回目)まで上がるけど、DPSでも使い勝手でも魔弾に負けてる
高防御低HPで暗殺が効きにくい相手ならって感じかな
伝説さんのスキル覚醒は完全に罠だね

150国無し王子さん:2015/04/02(木) 18:11:58 ID:OhhGXzpU0
>>149
ありがとう 
覚醒するかめっちゃ悩んでたけどやめとくわ
けど覚醒したら弱くなるとかさすがに修正入りそうだな
他も微妙なのあるみたいだし

151国無し王子さん:2015/04/02(木) 18:18:28 ID:3f7lRW3g0
元が強すぎて別な能力にしたら弱体化、元が強すぎて上昇幅弱くしてペナルティ増やしたら弱体化
初動5秒が致命傷すぎて弱体化、弱体化してないけどこれスキルマのコストかけてまではしないよね、とか結構多いよね
元が微妙なのは大体強化されてるからスキル覚醒自体の評価としては白以下のも期待できそうだけど

152国無し王子さん:2015/04/02(木) 18:26:51 ID:UtS2zBdk0
>>151 とりあえず白以下でもCTWT増えて若干別系統になるみたいな感じになりそうやね
    もともと回転の良さが評価されてるスキルはよほどの神スキルじゃないとスキル変える意味はなさそう

153国無し王子さん:2015/04/02(木) 18:32:04 ID:3f7lRW3g0
>>152
基本はそうだけど、今回のだとディーナが攻撃強化から回転率落ちる代わりに範囲遠隔になるという恐ろしい進化してるから
白以下はほんとどうなるかわっかんないかんじですよね……

なににせよ、虹の需要があがりそうでツライ

154国無し王子さん:2015/04/02(木) 18:38:25 ID:f6nxfFJo0
魔弾タスラムとでも名付けようか・・・

155国無し王子さん:2015/04/02(木) 19:33:43 ID:maD9dzcs0
ブルーさん…

156国無し王子さん:2015/04/02(木) 19:42:39 ID:6DeAv/Bk0
いくらなんでもタスラムのこれはすごいな…
初実装から常に伝説を作ってくれるぜ…

157国無し王子さん:2015/04/02(木) 20:49:27 ID:yL68kN260
タスラムつよくね?効果みただけだけど。
CT25秒で使うたびに倍率あがって最大4倍なんだろ?

158国無し王子さん:2015/04/02(木) 20:58:51 ID:yL68kN260
あ、短縮消えるのか。罠すぎるな。

159国無し王子さん:2015/04/02(木) 20:59:29 ID:f6nxfFJo0
伝説二人持ってんなら片方タスラムにしてもいいって感じ
完全に別キャラになる

160国無し王子さん:2015/04/02(木) 21:29:18 ID:MkxY.aTE0
長丁場前提っていうのが厳しいよな
ステージ終盤で重い敵が来るマップならともかく、序〜中盤に来るマップも少なくないから迂闊に変えられん

161国無し王子さん:2015/04/02(木) 21:46:27 ID:Vf603jek0
他と比べてもタスラムは強いスキルだけど
魔弾はそれ以上に便利で強すぎたこれに尽きる

162国無し王子さん:2015/04/02(木) 23:50:15 ID:KOX.HtyQ0
伝説さんしか黒もってないけども
今回のゴーレムを突破できたのは伝説さんがゴーレム数発で落としてくれたおかげだから
変えにくいのう

163国無し王子さん:2015/04/03(金) 06:21:47 ID:MuzLbitI0
フルスペックで単発3000とか訳のわからんことになるから使い所自体はあるんだろうけど
それが無いと無理なマップとか出るはずないし何より魔弾の使い勝手が圧倒的すぎるんだよなぁ

164国無し王子さん:2015/04/03(金) 10:44:59 ID:5WzmoQA.0
間違いなく強いんだが魔弾の恐ろしいまでの汎用性の前ではなぁって感じ

165国無し王子さん:2015/04/03(金) 13:18:03 ID:A4UP5srs0
大討伐に限って言えば間違いなくヤバイ性能だな
ダブってた伝説さん、コスト下げに使わなきゃ良かった・・・

166国無し王子さん:2015/04/03(金) 17:08:06 ID:Fg4.uzZc0
後衛軍師とあわせると最動17秒なんだよなぁ
大討伐終わったなこれ

167国無し王子さん:2015/04/03(金) 19:31:18 ID:QXmPMOKc0
伝説ダブりまくりの俺としては、もう1体覚醒しないといけないということか…

168国無し王子さん:2015/04/04(土) 05:23:31 ID:QWtRAZa60
攻撃力強化Vだと思えばありに思えてしまうな

169国無し王子さん:2015/04/04(土) 08:10:54 ID:0TLr.ViE0
クイックショット効果がなくならないなら変えるかどうか悩む効果だとは思った
あと伝説さんダブったら重ねず交互にスキル使えばいいと思う

170国無し王子さん:2015/04/04(土) 08:50:47 ID:R7wXO/AI0
クイックショットなくならないなら迷うことなくねw
火力上がりすぎやん
暗殺効果なんてサキとかでも複数でばらまけるようになってるし、こだわるとこでもなくなってるし

171国無し王子さん:2015/04/04(土) 13:59:17 ID:1ozPQg460
バフてんこ盛りすれば攻撃力5000になるの確認されてるのに更にクイック付きとか馬鹿だろ

172国無し王子さん:2015/04/07(火) 00:01:12 ID:qLeGHdR.0
大討伐以外では発動できても2回くらいじゃね?

173国無し王子さん:2015/04/07(火) 00:38:31 ID:CzpqaYBE0
まあ1回で倒せない相手は数える程しか居なさそうだし
キャラユニットでも大概勝てそう

174国無し王子さん:2015/04/08(水) 02:44:28 ID:XPPF90V.0
いやまったくだクイックショット効果がなくならないならなぁ
迷うことは無いな

つまり迷う

175国無し王子さん:2015/04/11(土) 11:44:50 ID:e7PoC.ao0
迷う必要はあまりなくない?

タスラムは開始5秒で2.2倍、時間かけても4倍だけど、
魔弾Ⅱは開始2秒でうてて攻撃1.7倍で攻撃速度2.6倍おおよそ4.4倍で即死つき。

攻撃回数分防御力引かれるだろうけどそれを差し引いても魔弾Ⅱの方がいい
と思う。

案の定スキル覚醒させて使ってみたけど使い勝手の悪さが酷く目立つ。
防御高い相手に有効かなと思ってアイアンゴーレムに使ってみたけど
結局3.5倍まではダメージが大して通らないし、そんなに時間をかけてる
暇があるんならウィッチでいい。

大討伐ではまぁ多少活躍したけど魔弾Ⅱとどっちがいいといわれたら
魔弾Ⅱのほうがいいと感じた。

誰かタスラムのいい使い方見つけてるような人いないかな?

176国無し王子さん:2015/04/11(土) 11:47:41 ID:4q4pGpbA0
モーレットちゃんめちゃシコやな

177国無し王子さん:2015/04/12(日) 14:53:21 ID:FDoR1Yfo0
タスラムの有用性は、再動が短いのを活かしてひっきりなしに敵が出るような場面で役立つくらいしか思いつかないな
伝説さん含めて一部のスキル覚醒は汎用性を投げ捨てて特定場面に特化するような調整になってるから当然ではあるんだけど

178国無し王子さん:2015/04/13(月) 23:09:30 ID:kY/6Y4Sc0
モーレットかわいすぎて使う予定ないのに育ててる

179国無し王子さん:2015/04/14(火) 00:25:32 ID:.J8I/6LA0
イベ金は覚醒で化ける可能性あるからなぁ。
銀cc50くらいまでならすぐだしやっても損は無いと思う

180国無し王子さん:2015/04/14(火) 00:45:31 ID:fLWOLY4Q0
金止まりなら覚醒わかってから育てても大した差はなくね?

181国無し王子さん:2015/04/14(火) 00:47:54 ID:.J8I/6LA0
ストミ1.5倍でGRで銀精霊稼ぎ放題の今と効率比べて大差ないって
俺程度じゃ理解できない世界だわ

182国無し王子さん:2015/04/14(火) 01:12:52 ID:fLWOLY4Q0
使うのが確定してるなら今育てると良いと思うんだが、使わなかったら無駄になるだろ
ストミや銀は他キャラの育成に使えばいいし、銀精霊は溜めといてもいつか必ず使うしな

まぁ、理解してもらわなくても、こういう意見もあるということで

183国無し王子さん:2015/04/14(火) 01:57:00 ID:YXlKCpeE0
>>181
同意、今日なんかコンプ目的とネーニャ狙いで
育成ブースト銀聖霊でまくりなのにな

まぁCC終わってて白バケツあまり捲りの重課金勢は知らん

184国無し王子さん:2015/04/14(火) 05:03:37 ID:0F5ko3bs0
いや>>182読んだら俺は理解出来るぞ

覚醒アビが残念な場合は特に使う機会なさそうな自軍編成ってことなんだろ
その場合倉庫でニートするにしても覚醒素材になるにしても
育てた分の銀海賊1体とゴールドと餌と精霊が無駄になる
もちろんモーレットに費やさなければその分外のキャラを育てることが出来たんだし
育てておいて覚醒アビが残念だった場合損は無いなんてことは全然なく損しかないだろ

銀cc50くらいまでならすぐだしやっても
覚醒アビ残念でも自軍で使う機会ありそう→損はない
可愛いから性能関係なく育てたい →損はない
覚醒アビ残念だったら使う機会ねーよ →損だろ

185国無し王子さん:2015/04/14(火) 05:21:07 ID:Gmp.qXkw0
白まで見込めた先週までと、金がほぼ確定した今じゃ優先度は違うしなぁ

即実戦投入できる海賊育成しなきゃなんない王子なら知らんが、
それなりに戦力揃っててもなおこの娘使いたいって王子だったら
コスト下げとスキル上げのために魔水晶交換実装されてから同種煮込みするだろうし、
それだけの戦力あればファラ2なんかで金聖霊余りまくるし

186国無し王子さん:2015/04/14(火) 06:10:38 ID:L2frMeNk0
低コストの範囲攻撃にどれだけ価値を見出だせるか、だね。
アビもだけど、スキルがどういう進化するのかも気になってたから残念。
持続再動が更に良くなるだけ、とかでなければ何が加わっても良スキルだったと思うんだ。
パーシス並の超範囲とか、攻撃速度もしくは攻撃力upであれば白にもなってほしかったなー

187国無し王子さん:2015/04/14(火) 08:52:07 ID:CB7dpJ.k0
ぶっちゃけ白は聖霊がカツカツどころの話じゃないから金でよかった
だからって使うかどうかは別だが

188国無し王子さん:2015/04/14(火) 13:39:46 ID:6DeAv/Bk0
銀の段階で白覚醒(金カンスト)できるだけの経験値入れてあるから
白だと育成がツライってのはぶっちゃけなかったと思う。今回銀聖霊祭りだし
けどいずれにしろもう白はねーにゃ
テコ入れならいくらでもできたのに何もしなかった運営も諦めすぎ

189国無し王子さん:2015/04/14(火) 13:59:26 ID:Gmp.qXkw0
銀>白で育成の手間が変わるのは経験値の数値そのものより
CCまわりで使う素材の銀ユニの数だろ

190国無し王子さん:2015/04/14(火) 14:01:54 ID:Gmp.qXkw0
あ、もちろん聖霊のことが一番にあるけど

191国無し王子さん:2015/04/14(火) 14:27:45 ID:6DeAv/Bk0
(銀モーレットLV1)銀で50CC→金カンスト分の経験値をあふれちゃうのぉぉさせる
(金モーレットLV50)金覚醒
(白モーレット覚醒LV1)適当にハシムやヨジロウでLV40くらいまで上げる。覚醒白海賊LV40の誕生

ね、簡単でしょう?
…という夢が昔見れたらしいよ

192国無し王子さん:2015/04/15(水) 00:34:56 ID:tTOFk.Nc0
>>銀の段階で白覚醒(金カンスト)できるだけの経験値入れてあるから

これちゃんと反映されるの?特に公式で明言されてるわけじゃないようだが
見落としてたらすまんが

193国無し王子さん:2015/04/15(水) 01:37:42 ID:gcnm14NU0
その話題、このBBSだとどのスレにあったかなーって探したらここじゃないか…>>69-70そして>>92
レアに応じた仕様差を使って育成軽減するのが今回のイベントの裏テーマだと思うしそれを前提に話してる(はず)なのに、最終週まで知らない王子って意外といるもんだね
白になったら育成が難しいって先入観で話してる王子もいたしさ

194国無し王子さん:2015/04/15(水) 05:46:36 ID:tTOFk.Nc0
㌧クス
スレ内すら見れてなくて申し訳ね

195国無し王子さん:2015/04/15(水) 07:23:05 ID:/GwkC8nU0
とは言っても全スペックが明かされない時点から経験値振れってのもアレだと思うけどな…

196国無し王子さん:2015/04/15(水) 20:14:51 ID:pPax0DSE0
見た目や交流イベントが好みなら何もかもを無視して全力安定である
俺?モニカとヴェロッテが色々ストライクだったんで…

何だかんだ言われつつも、結局は前回大討伐の最大目標だった3億は達成してるし次に同じような方式があるのなら4億5億が基準になってくるのかね…

197国無し王子さん:2015/04/16(木) 11:04:38 ID:mI.qqRK.0
総討伐数の多寡というよりは、

・周回を面倒に感じる多々のマイナス要素
・周回意欲の高い人が1万以上回しても意味がない

この辺の要素をどうするかの問題じゃないかなー

198国無し王子さん:2015/04/16(木) 11:07:53 ID:.qllM5fY0
・冷静に考えて白より金のがコスト下げ、覚醒後の育成もしやすくて使いやすそう
これも問題だね!

199国無し王子さん:2015/04/16(木) 11:12:30 ID:i2aBlzaI0
・覚醒アビリティーが不明
・金>白での変化がステータスの底上げしか言及されない

この辺もモチベーションが上がらない原因だったと思う

200国無し王子さん:2015/04/16(木) 12:20:43 ID:7lIhxDeo0
責めて、レアりティが上がると、
外見年齢と胸部装甲が増強されます!
…なら、もう少し良い線行けたのかなぁ?

201国無し王子さん:2015/04/16(木) 12:25:27 ID:.qllM5fY0
それは銀で止めようとする王子のせいで、金もいけない未来見える

202国無し王子さん:2015/04/16(木) 12:28:54 ID:1MmQ2RWE0
>>200
そんなことされてたら最初の100すらやらんかったわ

203国無し王子さん:2015/04/16(木) 13:21:42 ID:mI.qqRK.0
>>200
どう見ても大減速の要素じゃないか
ロリ好きの王子にそんなことしたら暴れ出すぞ

204国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:13:56 ID:2zJVTMwY0
覚醒ゴールドゲットきたね、あと範囲攻撃1→2になった

205国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:15:32 ID:c4Y8EVZ.0
覚醒すごい可愛くなったな、これは育てなきゃ

206国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:17:56 ID:.qllM5fY0
範囲攻撃もちゴールドゲットキャラが金ユニとか、交換実装したらモーレットちゃんだらけで周回が捗るな
あと、海賊にスキル覚醒きたみたいだね

207国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:23:00 ID:CO1XhJXg0
モニカの覚醒スキル逆方向へすっとばしたな
ガトリングファイア
15秒攻撃半減し高速で連射
初動26秒再動40秒

208国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:30:33 ID:.qllM5fY0
報告乙です
攻撃速度が3倍くらいに上がれば強そう?

209国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:30:46 ID:cT7AIvPI0
射程じゃなくて攻撃半減かよわろた

210国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:31:36 ID:0XB.5iks0
モーレットプラチナだとステータス底上げ+バーストバレットⅢになってたのか・・・
6億なりの性能になってたんだろうな・・・悔やまれる・・・
いや自分は1万討伐頑張りましたよ
あとゴールドゲット持ちいなかったからすごくうれしい
あと覚醒超可愛いかわいさ爆裂ですわ

211国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:36:32 ID:1MmQ2RWE0
超射程GGにめちゃシコ覚醒絵とか大勝利やんけ

212国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:38:16 ID:cT7AIvPI0
ベアトリカ
ミリオンショット
25秒射程減少 攻撃2.3倍 待ち時間短縮
戦闘中1回のみ
初動22秒

えぇ・・・

213国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:43:32 ID:a9KOusdc0
レイチェル
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org172599.jpg

火力上昇量ダウン、射程アップ、待ち時間短縮がやや短縮にダウン、持続時間長すぎィ!

214国無し王子さん:2015/04/16(木) 14:45:35 ID:6DeAv/Bk0
アネリア攻撃数5→3に減少以外の全性能が上昇
CTWT2/3
元のは何だ元のは一体

215国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:19:35 ID:pPax0DSE0
>>208
どうも3倍どころの話じゃないっぽい
敵からダメージエフェクトが出っぱなしになるレベルで超連射してる

216国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:19:36 ID:gcnm14NU0
>>210
IIIになってたら確実に攻撃倍率あがるだろうし、もしかしたら範囲がさらに拡大するか待ち時間やや短縮ついたかもしれないよね
せめて先週メンテ前に3億いってたら頑張ってた層もあったかもしれないのが悔やまれる
…が、銀精霊のみで育成&金覚醒で遠距離GG持ちというだけでも大勝利なので即覚醒しましたわ

217国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:23:50 ID:.qllM5fY0
>>215
GIFで見てみたら早すぎて吹いた、スキル覚醒はほんと実働してるの見ないと強いか弱いか分からなくて怖いですね

218国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:26:30 ID:mmcYPb/Y0
>>212
カンスト救世主こみなら1800ちょいで伝説さんの魔弾以上の火力か
対ボスに絞った一発屋になったな

219国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:32:58 ID:hpdbJCAk0
モニカ2枚目げっとー
モレは56で中途半端だし
覚醒餌にしちゃおうかなぁ

220国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:48:50 ID:0d0JJVYQ0
>>210>>216
もともとの報告に金→白でスキル変化は言われて無くなかった?
バーストIIのままだったと思うけど、あとは最終週にイベント重なりすぎててどの道きつかったと思う

221国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:51:48 ID:4BQl9GfI0
銅 泣き虫海賊
銀 海賊
金 爆裂海賊
白 ?

爆裂海賊という響き
白になっていたらどんな奇天烈な二つ名になっていたのか

222国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:54:26 ID:1MmQ2RWE0
義妹海賊

223国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:54:55 ID:1ozPQg460
レアリティアップでスキルもパワーアップとは書いてたがじゃあ逆に金→白でスキル変化無しって書いてたのか?

224国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:55:56 ID:Qqz0HVPE0
タスラムにクイック付いたら頭おかしいほどやばくなると思うんだが、話題になってねーな

225国無し王子さん:2015/04/16(木) 15:59:51 ID:KR0WK4kc0
CC50泣き虫海賊モーレットLv50(銀)※好感度29ですまない
ttp://i.gyazo.com/02687e82eb0c74fe2a16aedd1e143367.png

CC50爆裂海賊モーレットLv50(金)好感度100
ttp://i.gyazo.com/a3776d00be160a2fed450a9519ae2676.png

覚醒絵でさらにえっちかわいくなったね、モーレットちゃん可愛いわ〜

226国無し王子さん:2015/04/16(木) 16:02:02 ID:gZTvvetQ0
>221
名前の元ネタ的に宇宙じゃないの?

227国無し王子さん:2015/04/16(木) 16:05:22 ID:EKH2khsI0
???「さあ、海賊の時間だ」

228国無し王子さん:2015/04/16(木) 16:07:23 ID:0d0JJVYQ0
最初の報告
■『泣き虫海賊モーレット』のレアリティの変化について
▼全ユーザーの討伐数の合計が1億以上
 シルバー:スキルが使用可能になり、交流イベントが見られるようになります。
▼全ユーザーの討伐数の合計が3億以上
 ゴールド:覚醒が可能になります。
▼全ユーザーの討伐数の合計が6億以上
 プラチナ:全ステータスの底上げと成長時の能力が上がります。

1億達成(銀)した時の報告
更に、モーレットのレアリティがゴールドになることにより覚醒が可能になります!
スキルも強化され、ステータスや好感度ボーナスもアップいたします。

こうだね
3億達成した時に白になれば〜〜って言う予定だったのかもしれないけど、アンナさんにしか分からん

229国無し王子さん:2015/04/16(木) 16:09:07 ID:maD9dzcs0
877 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/04/16(木) 15:55:39.96 ID:2jNHEXRj0
生まれ変わったモニカを照覧あれ
http://i.gyazo.com/749c29bdc72b68b20649dd8579a47a85.gif

230国無し王子さん:2015/04/16(木) 16:11:13 ID:hs3y/D.U0
ドリフターズのジルドレをミンチ(塩)にしたの思い出した

231国無し王子さん:2015/04/16(木) 16:13:01 ID:1ozPQg460
>>229
駆け出しの風格あるな

232国無し王子さん:2015/04/16(木) 16:14:23 ID:JbSjFqPE0
モーレットちゃん覚醒前もいい立ち絵だったが覚醒後は更にいい
ここまで立ち絵が順当進化したキャラは正直珍しい感すらある
ゴールドゲットだし余分に経験値あげといた甲斐があったわ

233国無し王子さん:2015/04/16(木) 16:14:38 ID:.qllM5fY0
確かにこれは掛け値なしに駆け出しの実力

234国無し王子さん:2015/04/16(木) 16:24:23 ID:EKH2khsI0
もーれっちゃんはGGだしモニカスはガトリングだし育てたい海賊が急に増えたな

235国無し王子さん:2015/04/16(木) 16:56:42 ID:KR0WK4kc0
パンツが見えないんですけど!
ttp://i.gyazo.com/8ca0965a8ba059eff913a70384892a2f.png

見たいんですけど!

236国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:08:39 ID:1MmQ2RWE0
モーレツ爆裂弾か

237国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:13:41 ID:.qllM5fY0
範囲3倍とかガラニア砲か(基本になる爆発範囲しだいだけど)

238国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:13:59 ID:UtS2zBdk0
バクレツ普通海賊というわけか しかし爆裂とは…寝室も期待していいのだろうな

239国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:15:36 ID:.J8I/6LA0
パーシスとジャンナ死亡でOK?

240国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:17:43 ID:1ozPQg460
>>237
バーストバレットの範囲が基準になるんじゃね?
それだと結構狭いから3倍してメイジ砲術と同じぐらいになんのかね
でもスキル覚醒してるとはいえ白で範囲2.5倍のみと考えると倍率付き3倍って結構強い気がする

241国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:21:35 ID:.qllM5fY0
>>240
最終的にどの程度の火力になるか次第だけど、これがGG持ちってのが大きいよね

242国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:35:59 ID:7lIhxDeo0
覚醒でGG持ちになる
盗賊、山賊、危ないシャーマン
持ちの王子の軍勢の中で、

彼女の立ち位置は見出だせるのかなぁ…?

243国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:38:56 ID:1ozPQg460
覚醒Lv1でモニカより少しだけ低いからカンストで好感度込み600いかないぐらいっぽい?
そうなら王子込み点火で4桁近くまでいけそう
まずい極で目玉1確しつつ大量GGとかも出来そうやね

244国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:45:26 ID:6DeAv/Bk0
近接と遠隔は別物。競合しそうなのはビショップだけで入手難度はかなり高いぞ

>>234
自分はアネリアも覚醒&スキル覚醒させなきゃでどうしようかと思っている
ま、気長にやるか

245国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:47:56 ID:.qllM5fY0
>>242
そんな王子はスルーして、盗賊しかいないうちの軍にいるよ
覚醒パトラ居たら流石にいらんだろ

246国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:48:08 ID:ZMVEk0zw0
パトラよりだいぶ早く出せるから立ち位置はあるんじゃないか
魔水晶交換に来そうってのもでかいよね
モーレット並べて拠点後全GGとかそのうち誰かネタでやりそう

247国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:50:32 ID:EKH2khsI0
おれはベティもパトラも覚醒済でもってるけどもーれっちゃんも覚醒させるよ

248国無し王子さん:2015/04/16(木) 17:56:49 ID:Gmp.qXkw0
「コストの低い範囲攻撃」って言うけど、
正確には「コストの低いスキル中範囲攻撃持ち」だからなぁ

覚醒水兵なんかもいたら便利でハマる場面では強いけど、
範囲攻撃が必要な場面にメイジや砲術出せないようなコスト設定しないし、
長期戦だと常時範囲じゃないデメリットがもろに出ることもある

まぁ、実装後に接待マップ来るだろうけど汎用性は疑問だよね

249国無し王子さん:2015/04/16(木) 18:02:40 ID:jX1eDyIY0
モーちゃん普通に使えるレベルでよかった・・・

250国無し王子さん:2015/04/16(木) 18:05:00 ID:pPax0DSE0
そもそも覚醒水兵はメイジや砲術と比較するものじゃない
DPSの高さと配置位置の自由度を活かすものであって、単なる範囲攻撃要員として見た瞬間に著しく扱いにくくなる

モーレットはややDPSの高い砲術って感じになりそうだがどうなるかな

251国無し王子さん:2015/04/16(木) 18:05:14 ID:onOm8Loc0
白になってたらスキル覚醒まですれば
攻撃短縮もついてたかもなーこの性能だと

252国無し王子さん:2015/04/16(木) 18:09:06 ID:Gmp.qXkw0
しかしモーレットのスキル覚醒、範囲3倍でCT5秒伸びるだけってデメリットほぼないよな

253国無し王子さん:2015/04/16(木) 18:24:35 ID:Gmp.qXkw0
>>250
CT中は範囲攻撃じゃなくなるのに砲術と同列で扱う方が無理あるだろう

254国無し王子さん:2015/04/16(木) 18:33:01 ID:QWtRAZa60
ニートだけどちょっとお手伝いするエンジェルみたいな扱いだよな

255国無し王子さん:2015/04/16(木) 19:05:06 ID:OkxnnU3M0
経験値限凸させといてもよかったのか・・・

256国無し王子さん:2015/04/16(木) 19:14:46 ID:/D5lN1uM0
387 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/04/16(木) 14:32:56.57 ID:/ruCxQ4W0 [1/4]
http://i.gyazo.com/07c928001d2ee56c5fe756ddc5371b6b.gif
ちゃんと撮れてるか怪しいがどうかね
攻撃力は王子込み50で1250ちょい

257国無し王子さん:2015/04/16(木) 19:19:14 ID:yZgt/inw0
微課金だと虹貴重すぎだしスキル5は結構キツイ
スキル覚醒なくてもモーレット使えそうかなぁ?

258国無し王子さん:2015/04/16(木) 19:22:20 ID:05lG8X3g0
まずい交換入りは確定してるんだからそれからやれば

259国無し王子さん:2015/04/16(木) 19:30:04 ID:kqomdlNo0
アネリアさんのスキル覚醒は当たりだなこれは

260国無し王子さん:2015/04/16(木) 19:31:40 ID:OkxnnU3M0
伝説の付属パワーアップキットが出世してしまったのか

261国無し王子さん:2015/04/16(木) 20:00:38 ID:dlGhXlJo0
手回し式ガトリングを片手持ちでしかも全弾当てるとか駆け出しすぎるだろ

262国無し王子さん:2015/04/16(木) 20:04:53 ID:cT7AIvPI0
ガトリングにしてみたけど秒間何発うってるか全然わからんな
ワルツ添えたらものすごい勢いで溶けるのだけはわかった

263国無し王子さん:2015/04/16(木) 20:27:39 ID:0XB.5iks0
>>216
まぁもう悔やんでも仕方がない。もう白にはならんし今は覚醒できる金になったことをありがたく思っとくさ・・・
>>258
そういや交換リストに入るんだったな・・・
そしたら10体くらいモーレット覚醒させればゴールドうはうはできるな
おれは宗教上の理由で無理だけど

264国無し王子さん:2015/04/16(木) 20:42:27 ID:f8lXBBMI0
>>256
モニカさんは強キャラに進化したのか?

265国無し王子さん:2015/04/16(木) 20:47:01 ID:0OhvPZ5A0
モニカさんは秒間5回攻撃
防御が少しある相手には単体だとやや微妙なことになるようだ

266国無し王子さん:2015/04/16(木) 20:50:34 ID:020qbMLU0
モニカ「(妖怪が)いたぞ、いたぞおおおおぉぉぉぉ!!!!」(ズガガガガ)

267国無し王子さん:2015/04/16(木) 21:31:02 ID:9xtbAXlY0
半減ってことはマックスにしても300になっちゃうの?
ダンサー必須の運用なんてうまく使える気がしない

268国無し王子さん:2015/04/16(木) 21:59:51 ID:WL52C9kI0
まあスキル覚醒用のオーブは1つでいいし気に入らなかったら元に戻せるからなあ
モニカのスキル覚醒は面白いから好きだよ

269国無し王子さん:2015/04/16(木) 22:01:36 ID:OkxnnU3M0
確かにダンサーと合わせたら鬼のような強さになりそうだな

270国無し王子さん:2015/04/16(木) 22:06:06 ID:Tgt6GtBo0
モニカはダンサーと組み合わせが強いな、ダンサーのバフは最終計算だし、このスキルとも相性が良い
逆に組み合わせないとちょっと使いにくい場面は出るかもねぇ

271国無し王子さん:2015/04/16(木) 23:16:08 ID:RGSBe3yI0
連射系ユニットの完成形か
黒弓の群れにぶちこんだら気持ちよさそう

272国無し王子さん:2015/04/16(木) 23:23:48 ID:3/X74AGQ0
王子込みで覚醒カンスト時に728くらい、半減で364
覚醒ワルツカンストスキルを乗せることが出来れば約+440で800オーバー(いけるかな?)

これを秒間5連打はかなり強いコンボになるな

273国無し王子さん:2015/04/17(金) 00:08:07 ID:iZAPWqnU0
ソウルステップSL4の効果時間16秒と再動41秒
ガトリングファイア効果時間15秒と再動40秒
ハナかマーニーならスキル即撃ちができて面白そうだ

パッションステップならSL4で26秒差SL10で35秒差がでるが
攻撃力がより高いのでこっちはこっちで楽しそう

274国無し王子さん:2015/04/17(金) 00:27:15 ID:sbSsDz0I0
スキル覚醒でテコ入れしてお茶濁すのやめーや
普通に調整しろボケ

275国無し王子さん:2015/04/17(金) 00:44:28 ID:36/xykSk0
運営も通常状態の海賊がゴミだと確定させたって事だもんな
スキル覚醒とか後戻り出来ない物でなく先に通常状態の調整から入れろよと

276国無し王子さん:2015/04/17(金) 01:01:58 ID:/D5lN1uM0
45 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/04/17(金) 00:15:49.01 ID:3vVLcXAm0 [1/7]
>>1

モニカちゃんの新作よ〜
http://i.gyazo.com/e7909cb787bc3f38099a64c6c5d0fcbb.gif

277国無し王子さん:2015/04/17(金) 01:05:45 ID:.qllM5fY0
ひき肉を出荷よー

ミンチよりひでぇですね、これは使ってて面白そう

278国無し王子さん:2015/04/17(金) 01:26:49 ID:Z.1/koyI0
>>276
日本語でおk

(´・ω・`)ビビった逃げるか

279国無し王子さん:2015/04/17(金) 02:21:54 ID:AZFRWVCc0
マーニーがゼンマイでモニカがそれを動力に動くおもちゃに見えるな

280国無し王子さん:2015/04/17(金) 02:26:23 ID:CzpqaYBE0
>>221
猛烈海賊に決まってんじゃん

281国無し王子さん:2015/04/17(金) 02:35:37 ID:sbSsDz0I0
マーニーのドット改善されねぇかな

282国無し王子さん:2015/04/17(金) 03:59:59 ID:qlgOnJMw0
全海賊の中で黒の伝説が一番しょうもない覚醒スキルだな

283国無し王子さん:2015/04/17(金) 04:50:09 ID:/D5lN1uM0
375 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/04/16(木) 21:43:17.18 ID:F6BJQQzx0 [4/4]
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org172769.gif
スキル覚醒ベアさん、大英雄付き王子のみでLv51で攻撃力1728
ディーナちゃんもゴリゴリ削れる、一回だけなのと、モーションが普通なのが残念

284<削除対応済み>:<削除対応済み>
<削除対応済み>

285国無し王子さん:2015/04/17(金) 07:40:00 ID:K0bB5iqs0
>>276
ガンダムWのあのブォオオオンって音が聞こえる……

286国無し王子さん:2015/04/17(金) 08:06:44 ID:ElXn69MA0
ガトリングがクッソ気持ちいい

287国無し王子さん:2015/04/17(金) 09:16:35 ID:P.1KLYHw0
ベアも固有になったら覚醒させるんだが

288国無し王子さん:2015/04/17(金) 12:43:36 ID:3/X74AGQ0
初登場時から金稼ぎに余念がなかったモニカはガトリングガンを買う為に貯蓄してたんだな(ホロリ)

289国無し王子さん:2015/04/17(金) 14:07:36 ID:maD9dzcs0
679 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/04/16(木) 20:31:31.83 ID:5adyfFdw0 [2/2]
>>627
http://i.gyazo.com/72ccd58763fc265a44fd15d672e4ebe9.png


素だと敵防273でひっくりかえるらしい

290国無し王子さん:2015/04/17(金) 14:22:44 ID:K0bB5iqs0
防御の低い敵がわらわら押し寄せてくる局面だとオーバーキルが無いし長射程だし便利そうだな
面倒だけどコリンの防御デバフを併用するのも面白そうだ

291国無し王子さん:2015/04/17(金) 16:20:41 ID:6DOjolvo0
その表だと最低保障ダメージが計算に入ってないんじゃないか

292国無し王子さん:2015/04/17(金) 17:06:36 ID:OkxnnU3M0
とりあえずモニカ育てるか
無駄にガドラス狩っておいてよかった

293国無し王子さん:2015/04/17(金) 17:38:09 ID:xaCvM6jo0
>>291
75が175になるだけで単体だときついのは変わらないね

294国無し王子さん:2015/04/17(金) 18:53:29 ID:7lIhxDeo0
モーレット、モニカ、姫?海賊、コスト下限銀海賊が居るんだけど、
1人に絞って覚醒まで育てるなら、
誰がお薦め何だろうか?

一応、主な主戦場はイベントMAPのラストやラスト手前を想定で

295国無し王子さん:2015/04/17(金) 19:28:39 ID:OkxnnU3M0
姉リアいるなら姉リアでいいんじゃない

296国無し王子さん:2015/04/17(金) 20:42:08 ID:BM73VI.g0
>>294
能力的には、スキル覚醒まで育てるなら、姉リアを薦める。
育ったダンサーがいるなら、モニカもありかも。ステーキがある前提だが。
モーレットも弱くは無いから、プラチナを育てる手間を考えれば、金以上なら好みで良い気もする。

297国無し王子さん:2015/04/17(金) 23:01:16 ID:sbSsDz0I0
伝説以外は全員趣味枠だから好きにしろ

298国無し王子さん:2015/04/17(金) 23:08:12 ID:/D5lN1uM0
>>289
1790/302=
攻撃倍率「5.65倍」のスキルか

299国無し王子さん:2015/04/18(土) 00:52:22 ID:89uT783.0
コリンもモニカと組ませりゃ引き立て役程度には役立つのかな?

300国無し王子さん:2015/04/18(土) 01:09:07 ID:ZPSlXzrI0
戦力としてなら姉リア
周回でお金を少しでも稼ぎたいならモーレット
ガトリングのロマン砲ならモニカ(スキル覚醒前提)
どれも利点があるから、悩ましいけど好みでおk

拠点後青デーモンをダンサーとコリン使用のガトリングモニカで瞬殺する動画だれかつくってくれないかなー

301国無し王子さん:2015/04/18(土) 01:12:20 ID:OgrXXPTg0
逆に防御875超えてくる辺りから攻撃強化3のDPSが175以下になるとも
魔防もあったゴーレムとかだと、スキル中だけなら最低保証だけでウィッチよりDPSでてんじゃね

302国無し王子さん:2015/04/18(土) 01:36:50 ID:0OhvPZ5A0
アイアンゴーレム相手ならスキル未使用の金白ウィッチに勝てるな。ストーンだと負ける
攻撃強化持ちにスキル使われると当然負ける
こういう使い方をするものではなさそうだ

303国無し王子さん:2015/04/18(土) 02:07:13 ID:3/X74AGQ0
>>300
コリンは使わなかったけど結構ガリガリ削れたぞ

今度コリンも使ってみるか

304国無し王子さん:2015/04/18(土) 03:24:38 ID:Gmp.qXkw0
DPSの数字で同じでも、高攻撃力・低速度より低攻撃力・高速度の方が
オーバーキルによる無駄なダメージが抑えられて実DPSは高くなるよね

305国無し王子さん:2015/04/18(土) 03:29:04 ID:kY4ElBos0
どっちみち単独じゃ楽しい以上のものではないかな

306国無し王子さん:2015/04/18(土) 03:58:21 ID:Gnet/ENs0
7体いて腐ってるモニカを育てる時がきたな・・・
経験値3倍で一気に覚醒やでー

307国無し王子さん:2015/04/18(土) 13:39:33 ID:TRPTvMoc0
>>289
これ微妙に間違えてるな。与ダメージは攻撃力の1割以下にはならないっていう最低保障ダメージを計算に入れてない

308国無し王子さん:2015/04/18(土) 14:11:09 ID:Gnet/ENs0
モーレットがあれで100%演技だとすると、とんでもない大物に見えてくる。

ただ、女所帯で媚びキャラは相当きついだろうなぁ。
陰ながら力づくで黙らせていかないと成立しないだろうに。

309国無し王子さん:2015/04/18(土) 18:13:42 ID:T/dkpGR60
>>308
画面に映りこまないだけで、伝令兵を筆頭としたモブキャラは9割以上男なんだよ、多分

310国無し王子さん:2015/04/18(土) 23:46:54 ID:StmF73yE0
飛んでる敵を落とすキャラとしてガトリングモニカは最良に近い

311国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:15:37 ID:cT7AIvPI0
やたら過大評価されてるけどモニカ単体じゃガトリング弱いよ

312国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:21:03 ID:.qllM5fY0
モニカ使うなら、モニカ単体の運用はそもそもしない気がする、大量のコウモリや忍者相手にメイジ代わりに使うくらい?

313国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:23:13 ID:Gmp.qXkw0
強い弱いじゃないんだよ、ロマンがあるかないかで評価されてるだけで

314国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:31:47 ID:Gnet/ENs0
使ったときの爽快感ってのは、立派な利点さね。
まぁ僕は白黒海賊いなくて海賊がモニカ7体しかいなかったのと、
ガトリング素敵だから使ってみようってだけではあるし。

スキル点火したダンサーつけて高火力出すのがメイン運用かなぁ。
発動に時間がかかっても設置が低コストで爆発力があるから、育てて損はしないかなっと思ってる。

315国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:35:11 ID:2kJ12yNg0
ガトリングはマシマシの攻撃1000超え前提で考えたくなる

316国無し王子さん:2015/04/19(日) 00:49:15 ID:/D5lN1uM0
ベアトリカ、イベ白でこんな火力が出せるだけでもすごいんだけどな やっぱインフレ麻痺してる感あるわなw


808 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/04/16(木) 17:49:55.03 ID:F6BJQQzx0 [2/2]
んー・・・前より加速あったり、射程減少が少ないだったり、モーションカッコイイだったらよかったのになぁ
http://i.gyazo.com/d689c1b30e88a1b1b65cdd5fe70873ee.png バラージ
http://i.gyazo.com/3603ca05f7ff33afb40af33a22513eb1.png ミリオン
他みたいにカッコイイモーション期待してたのになぁ・・・

317国無し王子さん:2015/04/19(日) 02:01:10 ID:MOD8ue6o0
モニカ複数覚醒させてダンサーと一緒に一斉点火したら楽しそう

318国無し王子さん:2015/04/19(日) 15:20:56 ID:jH0MhYjc0
ベアトリカはいい意味で強キャラだと思うぜ?
俺が貧乏王子だからってのもあるけど、入手後ほぼ100%でチーム入りしてるし。
ミリオンも回数制限に躊躇したけど、1.7倍⇒2.3倍は目に見えて強い。
よく考えたら大討伐でもない限りスキル1回くらいしか使わんしなw

319国無し王子さん:2015/04/19(日) 15:41:52 ID:DhZPt2so0
そのステージで一番厄介な敵を瞬殺できるってメリットはデカいよね
オーブクエのディーナみたいな硬い敵もスキル中に殺しきれるみたいだし

320国無し王子さん:2015/04/19(日) 18:12:39 ID:LM6Zokuo0
話題にならない姉リアェ・・・
純粋に強化だと思うけどユニークスキルのレベルあげきつくてな・・・
虹つかうにしても黒に使いたいですしまだまだ不遇キャラは続きますなぁ

321国無し王子さん:2015/04/19(日) 20:02:28 ID:j6VW9amI0
アネリアのスキル覚醒はいいかんじじゃないの
CTと攻撃感覚の短縮で複数攻撃も残るし
不遇ってのは言い過ぎだと思うけどね

322国無し王子さん:2015/04/19(日) 22:14:54 ID:sbSsDz0I0
スキル覚醒で人並みになるキャラが不遇じゃない訳ねーだろ

323国無し王子さん:2015/04/19(日) 22:57:05 ID:a4QRNThA0
クリッサと同じだな
スキル覚醒してようやくゴミからにレアリティ相応(並〜並以下)に昇格

324国無し王子さん:2015/04/19(日) 22:59:17 ID:eSH8BXJI0
一番の不遇はジョヴァンニだろ!いいかげんにしろ!?
リーゼントが伸びるだけで、職修正は絶望的なんだぞ

325国無し王子さん:2015/04/19(日) 23:19:23 ID:.J8I/6LA0
最長射程とられちまったもんなー・・・
覚醒後と比べるのはアレだが

326国無し王子さん:2015/04/20(月) 00:29:18 ID:.E1y0j/U0
ジョバンニはリーゼントの長さや太さ、色艶がアップする修正可能性が

327国無し王子さん:2015/04/20(月) 01:07:35 ID:T/dkpGR60
ジョバンニの信頼度ボーナスが攻撃から射程に変わっても俺は許す。
と考えていたが、攻撃84=射程12の仮定の元計算してみたら、銀男だと射程+7に・・・
結局最大射程491でアイシャの630どころかメルの510すら超えられねえ
そもそも+12でもとどかねえ。
いっそ救済とかどうでもいいから、全ユニット中最大射程の称号奪還して欲しいとまで思っている

328国無し王子さん:2015/04/20(月) 18:16:20 ID:StmF73yE0
ガトリングはダンサーとの組み合わせで当たりの黒1体のスキルに相当するくらい強いのに並〜並以下はねーよ
単体使用だとそりゃたいしたことないから、単体だけならその程度の評価なのわかるけど
15秒間で75発、全弾ダンサーの支援受けられるんだぞ

329国無し王子さん:2015/04/20(月) 18:24:54 ID:QSoGlCp60
組み合わせること前提の時点で評価が落ちるのは仕方ない

330国無し王子さん:2015/04/20(月) 18:53:44 ID:pPax0DSE0
そもそも明確な基準があるわけでもないのに並とか強いとか抽象的な評価をしている時点で何とも言い難いのですよ

331国無し王子さん:2015/04/20(月) 18:58:15 ID:a4QRNThA0
それが雑談だわな

332国無し王子さん:2015/04/20(月) 21:29:34 ID:OkxnnU3M0
ガトリングは具現化系みたいなもんだからな、型にハマれば強い
初動は早くないし、ダンサーが必須な以上、スキル中以外はあまり役に立たない遠距離を2枠分戦場に出してないといけない
コストも考えるとやっぱり初見マップには使いづらいとこだな

333国無し王子さん:2015/04/20(月) 21:57:18 ID:/D5lN1uM0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26044566
モニカ vs ムササビ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm26043861
モニカ at 不死

334国無し王子さん:2015/04/22(水) 08:57:51 ID:e1LBVsoo0
モーレットのゴールドゲットの使い心地も話して

335国無し王子さん:2015/04/22(水) 12:28:51 ID:.E1y0j/U0
田園で全部やれるらしいね

336国無し王子さん:2015/04/22(水) 14:57:31 ID:ZPSlXzrI0
ぬらりひょんで左に弓おいていたところを覚醒モーレットに変えたら
スキル操作とかしないで5体ゴールドゲットでいい感じだったよ

337国無し王子さん:2015/04/22(水) 19:02:56 ID:ueWehNiY0
ストーリー最後、モーレット居なかったらどうなっていたやら

338国無し王子さん:2015/04/22(水) 19:49:03 ID:Tgt6GtBo0
>>300
コリンはいないし、モニカ二人だけど、ニコニコにモニカ二人とダンサーで青デーモン倒す動画はきてるな
モニカ二人でガトリングすると音が酷いな、あれ

339国無し王子さん:2015/04/22(水) 21:47:22 ID:C1L1KJjk0
レイチェルはこれ劣化なの?

340国無し王子さん:2015/04/22(水) 21:50:59 ID:dmoau3ms0
弱くは無いと思うがかかる手間の割にはうーん、って強さなだけだよ

341国無し王子さん:2015/04/22(水) 22:04:59 ID:x0rzYECs0
やや短縮のやや具合が気になる

342国無し王子さん:2015/04/22(水) 23:03:26 ID:sJ9f.9O20
>>333
駆け出しとは一体・・・・・ウゴゴゴ

343国無し王子さん:2015/04/22(水) 23:06:53 ID:RPgPzr56O
モニカのスキル覚醒中は、全キャラクターで攻撃最速になるんかいな?
YouTubeにモニカ&モーレットが交通整理で派手にやってるの見たが、モニカにバフ満載&敵にデバフ掛けたら、どのくらいの火力にやるやろ?

344国無し王子さん:2015/04/22(水) 23:50:35 ID:ueWehNiY0
モニカのスキル覚醒までの道のりが俺には遠すぎ
モーレットちゃんで我慢します

俺の場合はジェシカ覚醒したほうが早そうや

345国無し王子さん:2015/04/26(日) 20:09:47 ID:rPf9Pq0k0
やや短縮はアネリアで検証して攻撃速度のページに乗せたけど44フレームだった。
アネリアに関しては文句なしの速度だけど、
レイチェルは(アネリアと同じ速度なら)倍率も下がるから最終的にDPSが3割強下がる。
射程1.2倍と90秒発動に見合うかどうかは微妙な所。

346国無し王子さん:2015/04/26(日) 21:12:55 ID:UzeVHad.0
クイックショットは回転率の良さも売りだからなぁ…

347国無し王子さん:2015/04/26(日) 21:31:57 ID:1OfEvBlY0
90秒低防御相手に攻撃し続ける状態でもない限り弱体化にしかならんかな
310が372になってそれが役立つ場面ってのもあまり思いつかないし

348国無し王子さん:2015/04/27(月) 10:08:51 ID:N2RzL3Us0
射程増加してかつ高火力のユニットが存在しないから、
他にレイチェルに匹敵する火力ユニットが居るなら…って感じかな。
ストレイより遥かに長くて高火力と思えば…

349国無し王子さん:2015/04/27(月) 10:11:32 ID:On/d.vYk0
>>348
ストレイさんは回転力があるだろ!

350国無し王子さん:2015/04/27(月) 10:45:30 ID:N2RzL3Us0
と思って少し計算してみたんだけど、防御150ぐらいまではストレイの方が高火力なんだな…ダブルショットは偉大。
…レイチェルがクイックショットでも射程310あることには目を瞑ろう。

351国無し王子さん:2015/04/30(木) 03:01:32 ID:msoBlnrI0
ここで、いいんかわからんけど、モーレットのスキルレベル2は、
21秒間1.2倍、初動32秒再動48秒
でした。初動、再動のコンマ以下秒は、どうやって測っていいかわからんので目分量です。

352国無し王子さん:2015/04/30(木) 09:55:27 ID:TXUS1Z.k0
>>266
本家MOB:全弾外す
モニカ:全弾当てる

うーんこの

353国無し王子さん:2015/04/30(木) 10:01:49 ID:LM6Zokuo0
アネリア強くなったかと思ったけど
スキル覚醒とか無理ぽ
アネリア重ねるほどでないだろうし、虹ぶち込むなら他にもいいヤツが今後出てきそうだし
プラツナにぶち込むのもどうかとおもうし
何が言いたいかって言うとモニカちゃんいろんな意味で優秀すぎてつらい

354国無し王子さん:2015/04/30(木) 15:53:46 ID:uZT1WI7o0
http://image01.seesaawiki.jp/a/s/aigis/b65bc9e437e2ee76.jpg

ファルネのアビリティ、覚醒前にあった「スキル中に」が消えとる
天使化した!?

355国無し王子さん:2015/04/30(木) 15:55:22 ID:Gmp.qXkw0
>>354
オマエはなぜその書き込みをここにするのか?
この掲示板にそのリンクを貼るのか?

356国無し王子さん:2015/04/30(木) 16:19:33 ID:MfVz0p1c0
誤爆でしょ

357国無し王子さん:2015/05/01(金) 01:06:42 ID:sbSsDz0I0
スキル覚醒で人並みになるキャラとか調整が絶望的になった分だけ不幸
虹集めとか集金要素としても最悪

358国無し王子さん:2015/05/01(金) 11:43:19 ID:Tx4B9UBk0
アネリアはブリューナクでも今回の大討伐では便利だったよ
まあ、10000報酬で5になったんですぐにトリアイナにしたけど

レイチェルはスキル覚醒したら下側の風神に届くんですかね
届いたとしても今回のくらいしかまともな使い道はなさそうなんだが

359国無し王子さん:2015/05/01(金) 21:22:20 ID:8MYmKANo0
すまないがホモは帰ってくれないか

360国無し王子さん:2015/05/01(金) 21:24:40 ID:8MYmKANo0
ああ誤爆

361国無し王子さん:2015/05/02(土) 12:45:36 ID:VD.e7j2U0
未CC50・CC30〜40程度・CC80・覚醒後30〜40程度・覚醒後99の
伝説さんの強さを大雑把にで良いので教えてください
主観交じりでもかまいません
さっき引いたので”とりあえず”でどこまで育てて使うかの参考にしたいのです
手持ち少ないですが虹の使用も視野に入れてます

362国無し王子さん:2015/05/02(土) 22:24:54 ID:wTtxxFZ.0
未CC スキル使えば強い
CC好感度100以上 低防御に対してとスキル中はくっそつよい
覚醒 スキル中は一部除いてゴリ押せる

363国無し王子さん:2015/05/03(日) 15:04:28 ID:.9Eut4AU0
黒の遠距離物理はどいつもこいつも化け物だからとりあえず好感度100にしてりゃ戦力になるよ

364国無し王子さん:2015/05/03(日) 16:22:10 ID:.J8I/6LA0
せめてccはしておこうぜ

365国無し王子さん:2015/05/03(日) 17:02:51 ID:95ZLVaPw0
レイチェルさんは育てる価値あるかな?
他はモーレット、モニカぐらいで全然育成はしてない
パイレーツ自体不遇だから後回しなんだろうけどね

366国無し王子さん:2015/05/03(日) 17:14:57 ID:.J8I/6LA0
cc42だかでHP1500こえたから錫杖天狗の避雷針にしてる。
スキルも強いしMAP次第じゃないかな

367国無し王子さん:2015/05/03(日) 17:18:06 ID:3n4uHHD60
レイチェルは伝説の影に隠れてるけどぶっ壊れ性能だぞ

368国無し王子さん:2015/05/03(日) 20:29:17 ID:OkxnnU3M0
城下町が実装されて海賊の育成が捗るな

369国無し王子さん:2015/05/04(月) 01:58:19 ID:V0L5e6QM0
レイチェルのスキル覚醒で大討伐の下側の風神にも攻撃届くな

370国無し王子さん:2015/05/04(月) 04:11:28 ID:TRwlrLhs0
>>363
今交換所にいる忍者も?

371国無し王子さん:2015/05/04(月) 07:36:54 ID:eI.i3RYY0
やめろ

372国無し王子さん:2015/05/04(月) 09:20:53 ID:vUswlLGQ0
>>370
忍者が遠距離マスに置けるとかなにそれひどい、さすが汚いな

373国無し王子さん:2015/05/05(火) 03:39:16 ID:Xo.dJTJI0
レイチェルがぶっ壊れとかご冗談を
覚醒50スキルマレイチェル持ってるけど飛んでる敵へは攻撃系スキル持った弓のが強いし、普段使いには向かないしで精々枠に余裕有るときに対強敵への追加ダメージ程度にしか役立ちましぇん
配置場所を選ばないのは利点だけど育成リソースに見合ってるとは全然思えましぇん

374国無し王子さん:2015/05/05(火) 03:56:28 ID:sd2V0UWo0
見合ってるかどうかなんてそいつの編成次第だろ

375国無し王子さん:2015/05/05(火) 04:00:22 ID:Xo.dJTJI0
そうだね、プロテインだね

376国無し王子さん:2015/05/05(火) 04:03:38 ID:wx5mPLRQ0
たしかに普段使いというか、初見にいきなり連れて行くには向かないけど
敵の動きとか確認した上でダメージソースとしては優秀だと思うけどなあ

377国無し王子さん:2015/05/05(火) 06:37:06 ID:.J8I/6LA0
>>373
黒抜いてccさせて適当なLVで錫杖耐えられる貴重な遠距離disってんじゃねーよ
銀のヴェロッテでも行けるがそこに火力が加わるから避雷針にも出来て便利だぞ。
目立たないけど弓とか手裏剣と違って絶対に弾かれないしモーションはいればHIT確定する。
極端に言えばどのキャラも王子の編成&手持ちキャラと使い方次第だろ。

378国無し王子さん:2015/05/05(火) 15:27:51 ID:JbSjFqPE0
タスラムのCTって最後まで25秒であってる?
雑感にそうあったんでスキル覚醒テーブルもその情報で作成したけど
タスラム使ってる動画でコストの溜まりを見ると最後の方は25秒より少し長そうな感じだったし

379国無し王子さん:2015/05/05(火) 15:59:05 ID:NKr/Zc7Y0
まあ、ぶっ壊れではないよね…
うちの下限カンストレイチェルさんはヴィクトリアのせいでほとんど出番がない

380国無し王子さん:2015/05/07(木) 22:56:45 ID:/D5lN1uM0
389 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/05/07(木) 22:52:41.68 ID:HFOVCiBA0 [2/2]
>>236
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org303676.gif

やっとgif撮れたわ

381国無し王子さん:2015/05/07(木) 23:00:38 ID:WXp8qks20
範囲中々ええやんけ

382国無し王子さん:2015/05/07(木) 23:01:41 ID:vUswlLGQ0
お疲れさまです、これはいい範囲

383国無し王子さん:2015/05/08(金) 10:19:30 ID:SJNpqMMk0
ちょいと回転率は下がるがほぼ上位互換か
スキル覚醒狙ってみるかな

384国無し王子さん:2015/05/15(金) 19:48:59 ID:KPVJlhHs0
駆け出し海賊モニカの覚醒アビリティが仕事しない不具合なんとかしてください
覚醒前を少し減らして覚醒後の加算確率を増やそう(提案)

385国無し王子さん:2015/05/15(金) 22:09:36 ID:.E1y0j/U0
それより編成に覚醒モニカ大量に入れたら重複するようにしよう

386国無し王子さん:2015/05/17(日) 18:52:32 ID:gF185/C60
覚醒モニカonly編成な変態王子がもういるの?

387国無し王子さん:2015/05/21(木) 17:07:22 ID:JhD9RAIQ0
魔水晶神級スキル覚醒モニカ居たら楽かなと思った(小並感)

388国無し王子さん:2015/05/21(木) 17:16:18 ID:vUswlLGQ0
1000近くのダメ必要だからどうだろう?
覚醒モーレットのスキル覚醒使うと1発でひどい範囲吹き飛ばしてたのしいけど
非スキル時には普通に抜けられるのが辛い、でも試行錯誤たのしい

389国無し王子さん:2015/05/21(木) 22:55:18 ID:/D5lN1uM0
654 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2015/05/21(木) 20:25:34.22 ID:0HEDFa2B0 [3/4]
モーレットちゃん布教用
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org326697.gif

390国無し王子さん:2015/05/22(金) 01:37:42 ID:WXp8qks20
可愛い

391国無し王子さん:2015/05/23(土) 09:19:25 ID:nkVWt5SM0
スキル覚醒姉リア灰デーモン達射殺してくれてありがとー

392国無し王子さん:2015/05/23(土) 09:40:21 ID:ywdKt.Wo0
CC53で、伝説さんがやっと錫杖耐えられるようになった
錫杖耐えるという一点だけにおいては、伝説さんより早く到達できる
ヴェロッテちゃんパねえ

393国無し王子さん:2015/05/27(水) 06:01:27 ID:defAkd9Q0
モーレットの覚醒スキル発動中の25秒間に何回攻撃出来るんだべ

394国無し王子さん:2015/05/27(水) 11:06:36 ID:vUswlLGQ0
通常とかわんないので大体10発くらいだったはずだけど、火力と殲滅力がありすぎて敵が残ってないため
大抵のマップだと範囲内に敵が残ってなくてそれ以下しか殴らない感じですね
あと爆発中にスキル切れると爆発が中途半端な感じで消えて、その攻撃だけ巻き込む範囲が半端っぽい

395国無し王子さん:2015/05/27(水) 18:35:50 ID:PkzMNrKM0
群がるペガサス共をガトリングでなぎ倒すのが快感である

396国無し王子さん:2015/05/28(木) 21:32:39 ID:tpU2oRTY0
千鬼夜行、アモンの継続ダメ外からの攻撃、魔王迷宮深部の右上メイジマミーの狙撃をふまえて
レイチェルさんの覚醒アビ変えてみた。低学歴だから日本語おかしかったら誰かなおしといて

397国無し王子さん:2015/05/30(土) 01:10:18 ID:sO82RsH60
強者の集う戦場hにスキル覚醒アネリアおいたらシビラもサキサンも動く前に倒してくれた
シビラ受けられるユニット持ってなくて☆3逃してたからほんと助かったトリアネリアちゃんまじ天使

398国無し王子さん:2015/05/30(土) 01:51:48 ID:KXyX0/0.0
>>397
レベルはどのくらい?

399国無し王子さん:2015/05/30(土) 02:23:01 ID:ZlgHj0Qc0
レベル20だけど姉リアでできちゃった

400国無し王子さん:2015/05/30(土) 02:30:11 ID:sO82RsH60
Lv60でバフは救世主王子とアリアだけで2手目に置いてスキル2回目で倒したね
アリアは援軍ソルとして使っただけなんでバフも無しでLvももっと低くてもいけると思う

401国無し王子さん:2015/05/31(日) 19:41:23 ID:Cp91JMG60
ベアトリカ凄いタイプなんで覚醒カンストさせたけど、アモンといい今回のイベといい、射程減少がやっぱり強烈なデメリットだわなぁ…。
しみじみ感じたよ。

402国無し王子さん:2015/05/31(日) 22:12:29 ID:DorjPceA0
射程減少のメリットをウザいくらいしみじみ語るようになったら
ベアトリカ使いとして熟成した証拠になるのだが、まだまだひよっこという事である

403国無し王子さん:2015/06/01(月) 08:53:15 ID:.J8I/6LA0
置く場所と狙う敵と回復をどれだけ割けるか次第だろうなぁ。

404国無し王子さん:2015/06/02(火) 00:02:21 ID:PiKxBF7k0
う〜ん。慢性的な海賊不足だ。
Gゲットのモーレットを覚醒させたいが、銀パイレーツすらない。
ここは交換所で手に入れたもう一体のモーレットを使うという手もあるが・・・。
一応この前のゴールドラッシュでベティを入手したから手がないわけではない。

う〜ん、それ以前に覚醒候補が多すぎる。
ベルニスにクルルにエルンさん、それにカグヤも候補にあがるか。
クリッサも覚醒させたいけど、これはアモン討伐次第だろう。
マリエも覚醒させたいけど、アイギス始めたばかりだったからコストが15。
早く裏切りの海賊復刻して欲しいな。
ああ〜〜それにヴェロッテさんを掘る機会がなくてのコストが下げられない〜〜。

405国無し王子さん:2015/06/02(火) 11:57:28 ID:OW88HHsk0
>>404
こちらも似たような状況。モーレットに70個使うと覚醒用の聖霊確保が問題になる…
ベティ担いで田園回して、ベース召喚ゴリゴリしてるけど、狙って海賊引けるわけないし、暫くは足踏みだ。

406国無し王子さん:2015/06/05(金) 22:13:02 ID:QWtRAZa60
交換銀ユニが逆方向にも交換できればいいんだけどな
VHとか砲術もらっても育てきってるから使いようがない…

407国無し王子さん:2015/06/06(土) 00:37:50 ID:dmoau3ms0
素材修正後でも初期からいる銀クラスはCC覚醒での需要高いからなぁ

408国無し王子さん:2015/06/06(土) 09:14:08 ID:5piB8RX60
海賊もいつの間にか初期職みたいな顔してるけど追加職なんだよなあ
弓→砲兵、山賊→海賊でいいじゃん

409国無し王子さん:2015/06/08(月) 23:50:33 ID:p8AsPa6I0
ヴェロッテさん三体位欲しいと魔王の兆しやっているんだが、シャルロットが×3に加えてプラチナアーマー×2
違う・・・違うんだよアイギス様・・・。

410国無し王子さん:2015/06/09(火) 01:26:15 ID:K/KIMmBQ0
兆しはシャルとバケツはそこそこ落ちるけどヴェロッテ全然落ちないよね

411国無し王子さん:2015/06/09(火) 03:09:17 ID:rg9YZHic0
シャルロット下限目指して周回中だが、シャル15ヴェロ5プラチナ8、ぐらい。
参考までに。

412国無し王子さん:2015/06/09(火) 03:49:48 ID:rbtBKIPU0
たぶん稀な例だと思うけど 私のイベ兆しでのヴェロッテ初ドロップは初入手シャルロットの下限スキルマ後でした、これがもしGRだったらと思うとゾッとします

413国無し王子さん:2015/06/09(火) 12:38:11 ID:K/IhA0Kw0
シャルも落ちにくいがヴェロッテはその半分以下かなあ
30周中シャル6 ヴェロ2 白尼5かな

414国無し王子さん:2015/06/09(火) 16:39:55 ID:KwUFX/yw0
このイベでシャルのコスト-1→下限になるまで極級回したけど、
ヴェロッテの所だけまだ「?」のままだわ

415国無し王子さん:2015/06/10(水) 22:43:17 ID:rxCprk3w0
未知は真剣にベアトリカのスキル覚醒を考えたくなるくらいの接待マップだったな
エデン、コリンと組ませるとヤバイわ

416国無し王子さん:2015/06/11(木) 12:24:42 ID:7pkdULps0
伝説さんのスキル覚醒は
2段階目から暗殺付与
3段階目でやや短縮
5段階目で短縮
にすればここまでゴミスキル言われずに済んだろうに

417国無し王子さん:2015/06/11(木) 12:46:13 ID:.vLLZDYg0
ゴミとまでは思わんがそれでも迷わず魔弾Ⅱかな
それぐらい清々しいアホ性能だからね
あのごり押し力はホントヤバい

418国無し王子さん:2015/06/11(木) 13:17:45 ID:.hPuFhvY0
初手伝説さんで火力がありすぎて布陣完了までどう魔王を発狂させないかに苦心してしまったよ……

419国無し王子さん:2015/06/12(金) 23:52:22 ID:x91214Hw0
無料結晶でひいたプレミアで今伝説さんが来た!
これで勝てる!!

420国無し王子さん:2015/06/13(土) 00:03:26 ID:IbP4jEwo0
ミスリルスライム「私の防御は2000です」

421国無し王子さん:2015/06/13(土) 00:14:48 ID:NqOOqcIQ0
伝説さん、無敵のタスラムの出番で……普通に暗殺で殺しそうね

422国無し王子さん:2015/06/18(木) 08:36:49 ID:7QYjy5u20
???『お前たちがタスラムを使う意思を見せなければ、俺は魔弾Ⅱで魔物を破壊し尽くすだけだぁ!』

423国無し王子さん:2015/06/21(日) 03:51:46 ID:Zjer.JtM0
流石にミスリルゴーレムやスライムには通用しないが、スキル覚醒モニカ+ダンサーが想像以上に実用レベルで外せなくなりつつある
スキル覚醒前は効果時間15秒とか短すぎると思ってたが、実際運用してみると15秒で射程内が更地になるじゃん…

424国無し王子さん:2015/06/21(日) 14:03:40 ID:7A/I91us0
バフマシマシのガトリングは一度使うと複数作りたくなるのが困る

425国無し王子さん:2015/06/21(日) 14:47:21 ID:K5scWdEs0
動画でガトリング連射してるの見ると欲しくなってくる
今度の生放送でモニカ配られるらしいから余裕あったら育成しようかな

426国無し王子さん:2015/06/21(日) 14:52:31 ID:NqOOqcIQ0
モーレットのスキル覚醒も使ってて気持ちいいけど、何で金海賊は面白くて実用的なスキル覚醒ばかりなんだかw

427国無し王子さん:2015/06/21(日) 16:38:00 ID:SvDMB0/Y0
金ユニット未満の白海賊のなんとかさんなんとかしろよ

428国無し王子さん:2015/06/21(日) 21:57:20 ID:.E1y0j/U0
スキル覚醒前の海賊が(ry
まぁ最終的に面白いからいいか

429国無し王子さん:2015/06/22(月) 18:20:56 ID:Zjer.JtM0
アネさんはスキル覚醒で普通に強くなったぞ
回転率が良くなったのが何より大きい

430国無し王子さん:2015/06/23(火) 15:09:22 ID:2pfB7rTY0
スキル覚醒したモニカとモーレットをダンサーと一緒に同時スキル発動すると(たのしい!)

431国無し王子さん:2015/06/24(水) 10:25:57 ID:Cp91JMG60
ヴェロッテとベアしか持ってないんだけど、他の海賊の寝室絵に「裸ホルスター」をしてくれる子はいる?

432国無し王子さん:2015/06/24(水) 11:31:23 ID:8oYviPNw0
裸ホルスターはいない
レイチェルが銃ぶら下げててホルスターも見えるけどスカート履いてる
あとバンドが見えないのでホルスターにこだわる人だとちょっと違和感を感じると思う
レイチェル以外の子は銃自体が描かれてない

433国無し王子さん:2015/06/24(水) 16:41:39 ID:jqj8YI2o0
レイチェルちょっと確率上がるときに狙ってみるか。ありがとうございます。

434国無し王子さん:2015/06/24(水) 16:44:10 ID:jqj8YI2o0
あ、レイチェルのイラスト今見てみたけど、スカートにホルスターついてる感じ?
好きなのは脇らへんについてるホルスターなのよね。

435国無し王子さん:2015/06/25(木) 12:23:14 ID:YkHHHlVQ0
脇ホルスターは居ないね
ジェロニキが脱げば可能性あるけど

436国無し王子さん:2015/06/25(木) 12:23:34 ID:YkHHHlVQ0
ジェロじゃないジョバだったw

437国無し王子さん:2015/06/27(土) 03:24:32 ID:fgnkV2Pw0
そろそろレイチェルさんを育てようと思ってたらアネリアさんが降臨
爆裂モーレットとガトリングモニカが居るのだけど(どちらも覚醒45Lv)
これに追加で育てる白ならどっちでしょうか?

438国無し王子さん:2015/06/27(土) 03:53:40 ID:rLoGuorE0
>>437
単純な戦闘力で言えばレイチェル
金の二人と並べて使うならアネリアでも良いけど、その場合はスキル覚醒した方が良い

439国無し王子さん:2015/06/27(土) 07:04:49 ID:n0Otq0e60
伝説でもなければ海賊並べる事無くね?

440国無し王子さん:2015/06/28(日) 04:18:13 ID:fgnkV2Pw0
回答ありがとうございます
やはり無難なのはレイチェルですね
ニコ動であったアネリアの5体同時殲滅がカッコよかったのですが
その機会は限られそうですもんね
大討伐でモニカ、モーレット、アネリアの同時スキル点火も面白そうだけどw

441国無し王子さん:2015/06/28(日) 19:57:58 ID:OXEqb/pM0
アネリアはスキル覚醒までもっていけたらレイチェルとも
肩を並べられるくらいの強キャラだと個人的には思ってる。
けれどレイチェルがいる状態で態々育てる価値はあるか?
って聞かれたらノーなんだよなぁ。大器晩成すぎるわ……

442国無し王子さん:2015/06/28(日) 21:31:18 ID:hhG4kbzI0
スキル無しのパイレーツ自体がイマイチ使えないのがな
攻撃速度遅いし大体弓で良いやってなる

443国無し王子さん:2015/06/28(日) 21:32:43 ID:dmoau3ms0
時々射程があると役に立つMAPもあるけど
1人いればいいし最近はパイレーツの射程でも足りなかったりだからなぁ

444国無し王子さん:2015/06/28(日) 21:35:41 ID:6lRuC/..0
マスケットはいいぞ
倍率と速度低下でなんだこのクソスキルと思ったが何かと便利だった
まあたまたまそういうマップが続いただけかもしれんが

445国無し王子さん:2015/06/28(日) 21:36:49 ID:hhG4kbzI0
それも長時間長射程要らないこと多いから射程強化弓とかスピカでも事足りる事多いしね

446国無し王子さん:2015/06/29(月) 00:42:56 ID:jQSHWtrM0
マスケットにせよ倍率は兎も角速度低下はいらんかったよなあ

447国無し王子さん:2015/06/29(月) 01:04:04 ID:K/KIMmBQ0
今日のGRは伝説さんでジェノサイドするMAPだった

448国無し王子さん:2015/06/29(月) 18:09:47 ID:tErBijqE0
伝説さん出して王子出してナナリー出して点火するだけ
脳死ユニットと言われるのも納得

449国無し王子さん:2015/06/30(火) 08:32:19 ID:jQmLNBtM0
発狂影「初手伝説って?」

450国無し王子さん:2015/07/01(水) 00:44:14 ID:Zjer.JtM0
アプデの調整で海賊の基礎性能に調整入らないかなあ
クイック系持ちはスキル性能を若干落とすことで事実上の据え置きとかすれば、全体的なバランスを崩さずに強化もイケルと思うんだが…

451国無し王子さん:2015/07/01(水) 00:47:09 ID:NqOOqcIQ0
金以上のほぼ全員がスキル覚醒含めてでクイック持ちになった現状だと無理っぽい気がする

452国無し王子さん:2015/07/02(木) 15:48:07 ID:T8hzoBtA0
遠距離減少+届かないMAPおじさんのせいで海賊の出番あっただけなのに

今回のでもうナナリーだけでいいんじゃないかナ・・に戻った

453国無し王子さん:2015/07/02(木) 18:39:30 ID:FnX3Di260
攻撃力が上がったといっても、比較対象まで軒並み上がってるから
相対的な位置は変わってないんだよな
アーチャーの攻撃力を上げる必要はあったんだろうか…

454国無し王子さん:2015/07/03(金) 18:22:36 ID:CKWboTmY0
海賊の銃は敵との距離でダメージに補正かかるようにするべきじゃないかな
敵が近ければ近いほど威力アップするとかなら面白いと思うんだけど

455国無し王子さん:2015/07/03(金) 20:52:54 ID:rZ.VpgVM0
バラージしか得しないからいらんわ

456国無し王子さん:2015/07/03(金) 20:57:18 ID:K/KIMmBQ0
産廃化するだけでしょ
攻撃間隔短いならともかく

457国無し王子さん:2015/07/04(土) 11:37:25 ID:yEtWeQbk0
伝説以外の海賊がオワコンになりそうな感じだなぁ
伝説も同レアリティの弓にまさかの射程抜かれるのは少し驚いた
せめて300で止めといてくれよ…

458国無し王子さん:2015/07/04(土) 14:53:59 ID:zPsKc6L.0
海賊メンテ前からどれだけ攻撃上がったかメモってた人いるかな?

459国無し王子さん:2015/07/04(土) 19:15:13 ID:JAkMCyuA0
>>458
約5%の上昇って感じかな

460国無し王子さん:2015/07/18(土) 21:04:33 ID:GLWXkgnY0
白黒揃ってて、つい気まぐれで昔未CCのままスキルだけ上げたまま放置してた
ヴェロッテCCさせてみたけど、バラージ思ったより強いな

銀主力時代だったら使ってたんだろうけど、さすがに今だと割り込むまでいかんわ

461国無し王子さん:2015/07/19(日) 20:09:36 ID:M5JmRIro0
>>453
アーチャーもアーチャーで、最近の敵の高防御化の流れに取り残されつつあったからなあ…
上位レアリティは連射系とか攻撃力微増+αのスキル持ちが多くて単発火力は(超火力スキル着火勢と比べれば)低めに抑えられてたし

462国無し王子さん:2015/07/24(金) 11:38:04 ID:i3pwZdHA0
今回の砂漠ステージだと、
カノンちゃんの射程範囲外から攻撃できる海賊は有効だったな

この距離なら海賊いけるだろ!って置いたマスが
ぎりぎりで届かないことが最近多かったから嬉しいわ

463国無し王子さん:2015/07/24(金) 16:00:03 ID:ZIBtrklw0
あー、虹と間違えて時聖霊モーレットに食わせてもうた

まあいいよね、GG要員だから他の大半の海賊よりは出番あるだろうし


...orz

464国無し王子さん:2015/07/24(金) 17:42:30 ID:TZXdbzSw0
>>462 うちでは伝説居ないからナナリーに役割かっさらわれてるねもはや選択肢に基本的に挙がらない

465国無し王子さん:2015/07/24(金) 17:45:14 ID:jMvmHO120
カノンちゃんの射程圏内に覚醒レイチェル置いて自爆したのは俺だけでいい

466463:2015/07/24(金) 23:07:06 ID:q0Pso5IU0
その後、虹投入でストレートにスキルマ
ええ、スキル覚醒もしましたよ、一体しかないですけど

後悔なんかするか、俺は勝者だ

467国無し王子さん:2015/07/24(金) 23:15:34 ID:NqOOqcIQ0
まさに真実の兄よ、金聖霊とバケツも突っ込んでカンスト付近までもってくのわりとお勧めですね
おかしい範囲の爆発でひどい威力でゴールドゲットしてくれるw

468国無し王子さん:2015/07/30(木) 03:09:08 ID:AtOPkOqE0
普通に覚醒してなくても便利だからなぁモーレット……
スキルマか、3%以上のバフ有りならCC60でゲイザー範囲即死させるし

469国無し王子さん:2015/07/31(金) 07:15:09 ID:.hPuFhvY0
神級コスト0から18まで待って初手伝説さんでどうにかなってやっぱ強いなと再認識した……

470国無し王子さん:2015/08/08(土) 03:50:18 ID:syp8t9eU0
伝説さん引いてその強さに浮かれて視野が狭くなってたのだろう、
3ヶ月経ってやっと新たな一面に気付けた。
このお方、HP2000DEF300と遠距離トップクラスの耐久で、並みの近接より堅い


気付いたきっかけは忍者軍団の集中砲火

471国無し王子さん:2015/08/08(土) 04:21:28 ID:I1BV0Q6A0
別にトップクラスではない

472国無し王子さん:2015/08/08(土) 08:50:02 ID:MfVz0p1c0
フランとエキドナが抜けてるけど、まあトップグループと言っていいんでない

473470:2015/08/08(土) 10:59:08 ID:syp8t9eU0
フラン:1990/300 魔耐10
エリザベート:2142/256
ミネルバ:2000/301
スー:2080/284
この辺をトップクラスで纏めたつもりでした
エキドナは見落とし。ダントツですな

474国無し王子さん:2015/08/08(土) 11:01:36 ID:MfVz0p1c0
フランはスキルもあるからねえ

475国無し王子さん:2015/08/08(土) 14:42:04 ID:p5Gszngw0
伝説さんちょっとやそっとじゃ沈まないからボムとして最適よね
自分はついつい居座らせちゃうパターンが多いけど

476国無し王子さん:2015/08/13(木) 08:33:26 ID:T9QHXncg0
レイチェル姉リアが第2兵舎常連になってるけどやっぱりそのままか…
姉リアのスキル覚醒はちょっとだけ便利そうに見えるんだけどな

477国無し王子さん:2015/08/14(金) 00:17:01 ID:6H/6bYts0
伝説入れるくらいなら姉リア入れる

478国無し王子さん:2015/08/16(日) 09:21:40 ID:rxZAZves0
ねんがんの ガトリングモニカをてにいれたぞ!
丁度緊急にいい的がいるし、とてもたのしい

479国無し王子さん:2015/08/20(木) 23:16:28 ID:h5AZHZbk0
伝説さん手にいれたんだけど、少し年輩過ぎて使う気になれない
性能は良いんだろうけどBBAなのがな〜

480国無し王子さん:2015/08/24(月) 23:31:04 ID:CkuuZrQk0
>>479おうちょっと面貸せや(^^)

481国無し王子さん:2015/08/25(火) 01:16:34 ID:U2d65H4I0
じっさい強いし存在感がデカすぎる

482国無し王子さん:2015/08/25(火) 01:23:57 ID:K/KIMmBQ0
伝説さんはパイレーツの枠を超えた伝説さんって職だし・・・

483国無し王子さん:2015/08/26(水) 11:33:12 ID:T8hzoBtA0
伝説のどこがサンタみて〜だとっ!

484国無し王子さん:2015/09/13(日) 11:53:05 ID:O.Vfh/UI0
伝説さん2人目出たんだけどコスト下げ兼スキル上げにするのと
2人目も育てるのどっちがいいかな?

485国無し王子さん:2015/09/13(日) 17:16:10 ID:uAUhph220
そこに伝説さん並べて☆3余裕な動画があるじゃろ?(

486国無し王子さん:2015/09/14(月) 18:12:07 ID:S6FoSXEc0
>>484
伝説はスキル中がほぼすべてだから2人運用のほうがいいと思う

487国無し王子さん:2015/09/16(水) 19:46:00 ID:zNwV.nnQ0
なんかエンチャンターとやらが実装されたわけだがマジックガトリングとか
すげええげつない気がするんだがどうなんだろな・・・

488国無し王子さん:2015/09/16(水) 19:55:40 ID:O.Vfh/UI0
>>485
>>486
ありがとう
二人目育てるよ

489国無し王子さん:2015/09/16(水) 22:16:06 ID:5/2Hpk3.0
ガトリングを5体並べてニンジャを殺しきれない動画があったが、魔法になると回避不能だから殺せるんだろうなとか

490国無し王子さん:2015/09/16(水) 22:17:32 ID:6DeAv/Bk0
そういや回避って一発毎の判定じゃなくて、消えてる間の攻撃は全部無効になるんだっけ?
その辺の細かいフレームとかのデータも誰か取ってるのかな

491国無し王子さん:2015/09/16(水) 22:21:31 ID:8MYmKANo0
消えてる間も魔法は受けるが
そもそもこっちのアサシンと鬼刃衆の回避の時間って
なんか違う気がするんだよね

492ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 08:27:37 ID:ZN/8w4lc0
金欠で銀ユニ売まくったら念願のガトリング出来た、連射は爽快、ガトリングだから射程下がるのかと思ったら脅威の命中率、覚醒レン居るから間隔もきにならない、水兵並に作って楽しい覚醒だった。

493ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 10:19:56 ID:PGrDxodA0
日本語の繋がりがよくわからない…
金欠と銀ユニとガトリングに何の関係が?

494ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 10:22:17 ID:5QVH0MTk0
スキル覚醒費用が無くて銀ユニ売って工面したとかそういう話?

495ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 10:29:32 ID:NqOOqcIQ0
銀ユニ売るくらいなら田園を農具で耕したほうがマシな気もするが、まあよほど余ってたんだろうな

496ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 11:31:46 ID:ZN/8w4lc0
覚醒資金を集めるのに月曜日まで待てなくて銀ユニを売りさばいてた。メインのユニットとその他複数のユニット覚醒おわったから銀ユニの使い道に困ってたんだよね。侍とかニンジャに限ってはイベントでもよく出るから正直邪魔でしかなかった。
自分はノエル時代に初めてまだ170lvの王子だけど昔からやってる人は銀ユニ余ってるって人沢山いるんしゃないかな?

497ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:08:31 ID:ZN/8w4lc0
自分が田園回ってた頃は委託なんて無いし、倍速も長押しすると処理落ちして遅くなる凶作の時代だったから今更がっつり回る気しないんだよね。最近環境は良くなったけどベェティーだと心無い事が多くてメンバーから外れてるし金稼ぐ気が起きないな。

498ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:11:49 ID:5QVH0MTk0
出費を見越して月曜日に多めに稼いでおくだけでいいんだぞ

499ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:14:02 ID:NqOOqcIQ0
うちはスキル覚醒モーレットに農具新調してG1.5倍と併用して牧場とか収集で愛用してるからGにはあんまり困らんなぁ
覚醒とスキル覚醒がかさなるとたまに100万Gきるけど

500ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:21:41 ID:ZN/8w4lc0
月曜日は自然回復分しか回ってないからお金たまらない。あと最近はヨジとか変な魔法のジイサン集めては餌にするの繰り返しだったから出費しかなかった。

501ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:25:36 ID:ZN/8w4lc0
モーレットは自分も覚醒してる。いつも魔水晶集める時にお世話になってる。

502ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 12:29:37 ID:ZN/8w4lc0
間違えて書き込んだ501

あと覚醒の立ち絵が可愛いよね。ノエルとモーレットハにはお世話になってた。

503ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/24(木) 17:10:58 ID:dWAJVY1c0
交換所にモーレットがいたので下限&スキル覚醒してきたぜ

504ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 01:51:49 ID:cfJArFM60
もう交換来たのか?順番早すぎね
まぁ覚醒用素材で取っといて損はないけど

505ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 02:00:47 ID:RCK4ofnw0
モーレットの大討伐をあえて金止めした当時の王子達の慧眼・団結力には敬服するな

506ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 02:21:27 ID:xIikdkUI0
そもそも6億なんていう数字は最初から行くと思ってなかったように思えるから
運営とのある意味談合で完成したキャラな気も

507ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 02:27:10 ID:DdpkI8O20
絵が超好みだったから初回の交換所で即下限して、趣味枠で覚醒したから戦力的には期待してなかったし、使う人も同じ趣味の王子ぐらいで少ないだろうなぁと思ってたけど意外と使ってる王子多いのにはビックリした。
やっぱりスキル覚醒が強いからか

508ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 03:26:28 ID:rVAisBuM0
それもあるけどかわいいからです

509ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 05:25:31 ID:MHm3uzq20
可愛いしGGもある
あとペッタン胸w

モーレットちゃんは金も危うかった気がする
いろいろグダグダだったしね

510ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 12:49:38 ID:DGrea3XA0
アイシャとかシェリーなどバフ盛りでヴェロッテたまに使ってたけどロゼット来たおかげでまた底上げが出来たわ
WTCTが25くらいになるとバラージも便利だな

511ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/25(金) 14:23:43 ID:l8epjzSo0
モーレット大討伐頃に始めた王子。
パリンして上級だけで10000討伐したのは今では、それどうなんだろうと思ういい思い出

当時はプラチナにならなくてもったいないなぁと思っていたが
今ではプラチナ黒も増えたうちの軍でレダを除いて実用している唯一の金

絶妙ないいアビリティとスキル覚醒もらったよね

512ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 03:32:20 ID:cfJArFM60
ヴェロッテはコスト11でHP1500越えの遠距離だから、割とオンリーワン性能
(他にコスト11以下で1500越えはアイシャだけだから、容易とは言えない)

開幕杖天狗とかあったら輝くのになぁ(対処方法は他にもあるだろうが、ネタ的に)

513ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 03:35:31 ID:bIdZ9CKc0
モーレットを2枚取りたい。だが覚醒させたいのが山ほどいるから
1枚にするかどうか・・・ぐぬぬ

514ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 03:38:53 ID:2pfB7rTY0
????「・・・王子・・・王子・・・己の為したい様に為すが良い・・・」

515ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 03:59:37 ID:JpyoUsQ20
モーレット大討伐酷かったなぁ・・・・
難易度自体は緩かったけど合計討伐数の報酬が酷過ぎて、あれだけ500討伐の不味い晶とモーレット配布条件の合計千体撃破だけして一万討伐してない人結構いたよね

516ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 12:48:01 ID:xIikdkUI0
>>515
最終的に4億は超えてるし声の大きい愚痴勢がそんなんいってただけで
1万やった人とそうでない人の比率とか1人当たりの平均討伐数(約2000くらいとの話)は変わらんと思うよ

517ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 22:37:43 ID:mvOJT80g0
始めたばかりの頃レイチェルを引いて、CC40そこそこで大活躍してもらったけど
アルテミスなど覚醒ユニが増えだしてから出番が減った
海賊はまだ覚醒させてないけど、最初に覚醒させるのはモーレットになるだろうなあ

518ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/26(土) 22:42:24 ID:56HsiyCY0
モーレットの大討伐は1周辺りに掛かる時間が長くて面倒だったのしか覚えてないな

519ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 03:10:23 ID:J.UTyMws0
「単体攻撃なら弓、長射程なら砲術の今になって海賊とか…」っていう評価が全盛期だった頃でもあるしな
曜日神級なし&スキル覚醒も黒ユニオンリーで実装されたばかりだったのと相まって、当時は覚醒素材にできるゴールドユニットが一番良いとか言われるレベルであった

520ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 07:36:01 ID:T8hzoBtA0
海賊は数並べれば序盤とかも強いが育ってくると要らないし
配置制限があるかぎり・・専用マスで数に含めないとか出ねーかな

521ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 07:42:22 ID:ItsSANpI0
海洋マス実装やな

522ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 08:44:18 ID:FCyBsT9s0
うちは伝説さん引いたせいで弓を育てずに海賊を使ってた
まぁ、海賊じゃなくて伝説さんが強いだけ

523ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 12:41:37 ID:NqOOqcIQ0
>>519
そして蓋をあけてみても、交換がしやすく下限スキルマが現実的な数で可能な金モーレットちゃんマジ天使であった

524ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 13:22:43 ID:9eBp7dk60
白だったら更に強いんだろうけど使い勝手はだだ下がりだったろうなモレ子

525ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 14:09:08 ID:J.UTyMws0
育成の手間はかかるだろうがスキル初動が相当早くなってただろうから使い勝手はむしろ上がると思うぞ

526ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 16:44:24 ID:NqOOqcIQ0
白だとコスト下げが確定分で16まで下げるだけでもまずい400消費だからなぁ
コスト13の使い勝手とそこまで下げるのにまずい700くらい使ったの考えると金でいいです

527ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/29(火) 16:45:35 ID:NqOOqcIQ0
まちがい、まずい400消費→300消費

528ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 00:56:37 ID:T8hzoBtA0
アネモネまずい追加まだ? スピカみたいにー1で使えるユニットにしてくれよ
未ccで使える海賊は覚醒時代にはコスト重くて使えねーなになってる

529ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 01:11:01 ID:56HsiyCY0
アネモネって魔法剣士なんだが、誰と間違えてるんだ?
魔水晶に追加される海賊ってモーレット以外にいたっけ?

530ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 01:57:24 ID:NqOOqcIQ0
なにをどう間違えたらそうなるか知らないけどイベ白海賊ならベアトリカじゃね?
まずいじゃなく酷だし取る人居るか知らないけど

531ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/09/30(水) 02:44:54 ID:V8kxN1lQ0
或いはアネリアかね
まぁガチャユニ入れろとかアホとしか言いようないが

532ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 15:14:10 ID:a7bi1hfA0
まさかのパイレーツに上方修正
弱めの鈍足効果がどの程度なのか

▼パイレーツ、セーラー系の調整
全てのクラスの攻撃に弱めの鈍足効果を追加しました。
※下記スキルに関しては対象外となります。
【該当スキル】
 ・バーストバレット?
 ・猛烈爆裂弾
 ・ガトリングファイア

533ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 15:29:11 ID:NqOOqcIQ0
モーレットつかってたら妙に敵の隊列が乱れると思ったらそれが原因か
海賊の通常攻撃だとあんま体感できるものじゃないから、攻撃速度早くなる海賊での感想が聞きたいな

534ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:06:27 ID:W0IkqaEo0
魔弾でほぼ鈍足入りっぱなしって感じだったよん
ついで即死エフェクトがエグい感じになってた気がする

535ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:12:45 ID:xCxZGo2I0
ほんの一瞬瞬きぐらいの鈍足が入るだけで全然役に立たないよ
クイックや魔弾中でもウィッチの足止めの1/5もできない気休めにしかなってない

あとはタスラム中の鈍足効果だけどぶっちゃけスキル覚醒する気にならないんで報告待ちにするわ…

536ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:12:51 ID:W0IkqaEo0
弱い(継続時間が)って感じで鈍足効果自体はシーフとかと変わらん希ガス

537ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:19:24 ID:xCxZGo2I0
うん、まさにそんな感じ
ちなみに覚醒伝説さんの魔弾IIとシーフの攻撃速度が25と26フレームでほぼ一緒なんで
魔弾ですらシーフの通常攻撃による鈍足と似たりよったりってレベルだわ
非スキル中の通常攻撃に至っては海賊はシーフの3倍は遅いわけで…まあ…

538ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:31:33 ID:W0IkqaEo0
あーそんなもんなのか、常時鈍足は俺の脳内に伝説補正入ってたっぽいすまそ
体感でシーフより鈍足効いてる気がするのは弾かれないからってだけか
うーんそうなると攻撃速度up系スキル発動中以外はそこまで恩賜なさそうね…
タスラムの鈍足upも見方を変えると強敵に当てた時に強敵を隊列の後ろの方にやっちゃうわけで
一長一短な気もするし…

539ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:33:08 ID:Qs2FQmoQ0
てかこの微鈍足
むしろ敵の隊列乱れていらねぇまであるんじゃないのか・・・

540ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:36:27 ID:J.UTyMws0
姉リアさんが擬似陰陽師っぽくなれるかと期待したが鈍足時間が微妙すぎてオマケみたいなものだなw

541ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 16:45:06 ID:NqOOqcIQ0
微量鈍足もちが増えたから、単独じゃなく銃器で面制圧してね! って気がしないでもない
海賊、セーラー、くぐつで固められんものか今度遊んでみよう

542ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 17:15:41 ID:gcnm14NU0
鈍足のお試しに、拾ったヴェロッテとネーニャ・余ったイザベル使って交通整理してみたけど、バラージ(多分覚醒水兵でも)とペガサスの組み合わせが面白かった
偶然SL1バラージ&イカロスの持続+CTがともに54秒だったからタイミングがあわせやすかったし(実際の運用ではSLの関係で思いっきりずれるけど)
クイック・魔弾だと射程が広いから狙いにくいかもだけど、バラージは鈍足をかけたい区間を決められるのがよさげ

543ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 18:36:43 ID:pSE126EA0
バラージは確かにそうかも知れないけど基本海賊は射程が長いのが職特性なわけで
長いと使いづらいというか場合によってはデメリットにすらなりえる特性を渡されてもなあ・・・
強化どころか使いづらくなっただけって言う・・・

544ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 18:39:50 ID:NqOOqcIQ0
使いにくいってほどの目だった効果は良くも悪くも普通に使うなら無い気もするが
何に使って使いにくいって感じたかんだろ?

545ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 18:44:21 ID:J.UTyMws0
「鈍足で敵隊列が乱れる」ってよくデメリットとして指摘されるけど、普通にプレイしているとそれに直面することって滅多にないよね

546ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 18:54:11 ID:krxMgWVU0
クイック使ってみたけどあんまり大差ないな
オークとかの足速くなる敵が仕留めやすくなったぐらい?

いっそノックバックとかしてくれれば面白いのに

547ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 19:16:12 ID:Tlb/hH4Q0
面白いけどトークンみたく万が一ハメが出来るようになるのは
運営的にも微妙だからなぁ…難しいと思う

銀動画を参考にしてた時代はウィッチ置くタイミングで
鈍足がデメリットになった事あるけどそれ以降は気になった事はないな

548ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/01(木) 20:09:18 ID:rZ.VpgVM0
クイック系スキルだと自分でどんどん蹴散らしていくからあんまり鈍足意味なさげだなwwww
HP多いボスでも来ないと自分じゃ判断しづらいな

549ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 00:39:45 ID:xIikdkUI0
タスラムは鈍足よりも火力の上昇量が気になる
1回目が2.5倍になってるのはスキル覚醒画面で確認はしたんだが
まだLv4で覚醒できん

最近魔弾も(ハエ暗殺狙いとかだと便利だったけど)火力的にはちょっと力不足になってきたからこの際スキル覚醒したいのに・・・

550ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 09:00:55 ID:PGrDxodA0
うちのレイチェルさんがやっとリタちゃんハウスから出る日が来たかと思ったらそんな事はなさそうで安心した

551ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 13:03:39 ID:5T..53ck0
タスラム
lv1 2.5/lv2 2.8/lv3 3.2/lv4 3.6/lv5 4.0

まだ魔弾の方が使い勝手がいい気がするが攻撃力見てニヤニヤしちゃう

552ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 19:09:49 ID:L5v//Jas0
クイックの有無が大きすぎるんだよなあ
火力高すぎてもオーバーキルになるし、クイックで数打つ方が序盤中盤の制圧力高いし暗殺も案外でるからな
ボス火力になることの期待までするなら、なんだろうか

553ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 19:40:52 ID:xIikdkUI0
>>552
魔弾の火力でオーバーキルになるような相手をもう想定してないんだよな・・・
序盤のザコラッシュを一人でぶっつぶして時間を稼ぐ用途とかで使うなら魔弾の方がいいけど
うちだとアイシャがいるからそんなんアイシャ一人でいいし

で、どうせ使うならHPと防御のインフレが激しいボス勢相手に使いたいんでタスラムを考えてる

554ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 20:41:19 ID:ZR57qFKA0
伝説はナナリーリオンエリザベスーあのあたりが単体で何とかならないラインから
オンリーワンを発揮し始めるからな。魔弾Ⅱのままでも差は出るけど
普段の雑魚が伝説出すまでもない王子なら、守備が三ケタの敵は他に任せて
対ボス特化させてしまうのもアリと言えばあり。

555ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 20:43:16 ID:L5v//Jas0
>>553
タスラム最終段階でボスぶち抜く用途のロマンは確かに分かるし、餅つき系ボス増えるならってのはあるけどやはり魔弾が便利で悩むな
二人目来たら考えようそうしよう

556ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 20:44:23 ID:rZ.VpgVM0
倍率上げきるまでに空撃ち気味にスキル発動させていかない気もするけど使ってる人はその辺気にならんのかな

557ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 20:48:37 ID:56HsiyCY0
攻撃速度が遅くなるのが気になってスキル覚醒を躊躇してしまう

558ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 21:35:44 ID:ZR57qFKA0
タスラムレベル5を前提に考えると
フルバフの伝説の攻撃力1110、敵の守備0の場合
魔弾ⅡのDPS  2264 スキル30秒間のダメージ67932 CT55
タスラムのDPS 2042 スキル40秒間のダメージ79920 CT35
守備0でもこの差だから高防御になるほど差が顕著にでる
守備2500の鉄ゴレですら35000程度削るので普通に強いとは思う
ただ、レベル5にするのに時間かかり過ぎて間に合うかは保証できない
個人的にはレベル3でMAXになるならしたいと考える

559ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/02(金) 21:52:35 ID:xCxZGo2I0
スキル覚醒させてみたけど成長途中のタスラムは効果とCTが短いから、アイシャかレンとセットで使えば即発動でも案外無駄は少なく隙も持ってたより無かったな。
あと特性の鈍足効果が強化される事もあって、序盤の敵ならタスラムでも大体凌げるようにはなってた。
防御2000ぐらいの敵なら成長途中でも余裕で装甲をぶち抜けるし開幕からこの手の強敵が出てきても対応できるってのはタスラムにしかない強みだね。
ただ魔弾と比べるとやはりDPSや安定性や信頼性で劣るのも事実かな。

他に序盤から活躍できるタイプの黒がいるなら覚醒してもいいけど、そうじゃないなら結局魔弾に戻す事になるからオススメしない。

560ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 03:11:18 ID:I57OR4zg0
ウチだと雑魚殲滅”も”して欲しいからやっぱり魔弾に軍配が上がるかな

561ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 09:04:05 ID:rZ.VpgVM0
別にゴーレム撃つとかしなければ魔弾でボスに十分火力出るしな

562ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 18:39:40 ID:xCxZGo2I0
まあタスラムは魔弾と比較する欠点が数え切れないほどあるが
逆に魔弾の方はCTの長さと高防御が相手の時にDPSが落ちるぐらいしか目立った欠点はないしなぁ
あとタスラムはスキルを成長させる為にスキルをポチポチ押す手間があるから面倒くさいってのもあるし…
それにぶっちゃけ5段階目ですら一概に魔弾IIより優れてるとは言えない性能だからな…。

魔弾より強いか?スキル覚醒するか?と聞かれてもNOと答える人が殆どだと思う。

563ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/04(日) 23:35:44 ID:AkQu3vlE0
魔弾ほどじゃなくても弱クイックあればなあ

564ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/08(木) 00:32:12 ID:I57OR4zg0
エロサイトのバナー広告で海外版アイギスがたまにあって、「このピンクのおばさん誰だろう」と思ってた
久しぶりにアイギスR起動してイベント回収しようと思った結果、正体判明

ミネルバ様ごめんなさいミネルバ様ごめんなさいミネルバ様ごめんなさい……

565ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/08(木) 19:34:49 ID:iTGLbUUc0
CC50くらいのレイチェルさんが居る状態で、新たにレイチェルさん二人来た。
コスト下げ狙うか、3人育てて信長鉄砲隊ごっこするか悩む・・・

566ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/11(日) 18:02:35 ID:PQ5sSp520
使えば使うほど強くなるってコンセプトは凄い面白そうだけど
肝心の性能が労力に見合ってない感が凄い
1-4段階目はゴミだけど5段階目だけ防御無視とか複数攻撃みたいなぶっ飛んだ性能にしてくれたらロマンを感じるんだがな

567ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/12(月) 16:53:40 ID:2pfB7rTY0
魔弾が強すぎるからな
純粋強化は元々望むべくもなかった
じゃあせめてどっちか悩む程度にして欲しかったって?
○んこPにとってはこれが十分悩ましい範囲に収まってるんだよきっとそう

568ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/12(月) 23:15:17 ID:iWgdRRPo0
アリスみたいに3段階のレベル3スタートにしてくれれば
他に低コスト殲滅役いるしするんだけど次の調整で何とかならんもんかね

569ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/12(月) 23:16:55 ID:iWgdRRPo0
なんでってレベル4〜5をボスに当てようとすると初手気味に置かないと間に合わないんだよね。

570ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/13(火) 06:15:40 ID:L5v//Jas0
タスラムが使われ無さ過ぎてアリスが3段階になったまである

571ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/13(火) 21:25:46 ID:J.UTyMws0
1度目の時点で既に大多数の攻撃スキルをぶっちぎる攻撃倍率2.5倍だし弱いはずはないんだけどな
いかに魔弾の性能がおかしいかが浮き彫りに…

572ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/13(火) 21:28:34 ID:rZ.VpgVM0
基本性能という大きな壁があるからなぁ
クイックドロウも魔弾だとかなりでかいけどタスラムだと価値は落ちるし

573ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 08:34:10 ID:xCxZGo2I0
魔弾は強いけど非スキル中が弱すぎるからな…
ミネルバに限らず全ての海賊が攻撃が遅すぎるせいで死んでる感は否めない
まあどっかの人は殆ど意味のない微妙な鈍足効果で救済したつもりなんだろうけどねw

574ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 09:26:13 ID:uSumjVJM0
弱すぎるとは感じないけどな
弓で1確できない相手を1確したりするし

575ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 09:48:58 ID:mfdAlBUs0
しかし攻撃速度は弓の半分以下なのであった
非スキル中弱いのは間違いないだろw
たまにガトモニカで遊んでるけど非スキル中はいないも同然みたいな扱いしてるぞ

576ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 09:56:18 ID:uSumjVJM0
弱いか弱くないかで言えば弱いけど弱すぎるとは思わないってだけだよ

577ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 11:06:11 ID:50TjX4jM0
まあ弱いよな

578ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 12:44:56 ID:xCxZGo2I0
弱すぎない程度に弱い(弱くないとは言ってない)

579ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/16(金) 12:57:00 ID:NqOOqcIQ0
まあ、スキル中が本体みたいな職だから、それ基準にすると非点火は弱いわな
放置とか使うなら弓、瞬間火力がほしいなら海賊でいいんじゃね?

俺はGGのためにいつもモーレットちゃんつかうけどね!

580ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 01:18:26 ID:.E1y0j/U0
モーレットはスキルの回転もそこそこあるから

581ローカルルール読んでね国無し王子さん:2015/10/17(土) 06:15:27 ID:rANpvnsU0
今回も伝説は牧場神右上即点火で普通にヒーラーオケるようにしてくれました

582国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/20(火) 18:20:03 ID:xs42CV/c0
イメリア復刻でアネリア排出率upくるかね?

583国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/21(水) 19:06:53 ID:xCxZGo2I0
序盤から強敵が配置されてるマップだと魔弾は強いな
ナイアスでもディーネ以外は即座に倒せたりするわ

まあメテオでも全く同じ事が出来るがね

584国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/22(木) 23:49:54 ID:U.M9qaFg0
海賊は現状伝説以外は趣味枠だなって思う
スキル覚醒の時に舞い上がってアネリア覚醒させちまったけど結局使ってないのよね
やっぱ非スキル時をどうにかしないとあかんよ海賊は。WT遅いキャラはとても高難易度じゃ使えん

585国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 00:07:32 ID:NqOOqcIQ0
モーレットはよっぽど範囲職が潤沢かつ、その潤沢な戦力投入しないと勝てないマップ以外ではかなり実用じゃね?

586国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 00:12:08 ID:01nA1.3Q0
そもそも範囲職がいらない
弓で賄えるのがほとんどじゃないか

587国無し王子さん規制条件追加ですルール見てね:2015/10/23(金) 00:13:47 ID:J.UTyMws0
最近は高防御敵が多いから攻撃倍率の掛からない物理範囲職はイマイチ振るわないな

588国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 16:10:20 ID:xCxZGo2I0
つーか海賊に鈍足(低)をつける必要があったのかと運営に聞いてみたいわ
通常時だと攻撃速度が遅すぎて全く効果がないし…スキル中も魔弾やクイックでも未CCウィッチの鈍足に余裕で負けてレベルて…

なんか適当に調整してねえか…?

589国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:03:07 ID:9ygSvjNk0
どうしても攻撃速度を上げたくない結果だから…

590国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:13:33 ID:NqOOqcIQ0
まあ、スキル中に強い職の通常時を強化する方向ではいかんよね
基本ここの運営は小刻みに調整するからなぁ、たまに大雑把に調整しすぎてえらいことになるけど
大惨事の結果→アイシャ 小刻みの結果→ミコト、ソフィ

591国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:19:48 ID:8YnjH63A0
海賊に付いたというよりは銃に付いた感じだしなぁ

592国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:32:54 ID:rZ.VpgVM0
小刻みの方も大雑把に強化されるまで評価あんまり動かなかった気がしないでもない

593国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:42:01 ID:k3yOORKM0
黒は割りと小出し調整で上げても元が黒だからどうにかなる場合もあるが
白以下のあまりみなかったクラス毎救済の場合は、山賊のステアップ特攻アップ+HP防御ライン高めで出番作るだとか
まほけんスキル覚醒みたいにスキル中DPS大幅上昇みたいなかなりのage調整しないと陽の目を浴びてない印象がある

594国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 21:52:11 ID:dmoau3ms0
白以下はある職に手を入れると競合するほかの職が割を食うのいたちごっこだよなぁ

595国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 22:50:30 ID:k3yOORKM0
そういやペガサスナイトもスキルメイン職だけどリディあたりは広範囲鈍足とかなりのスキル強化貰ってたなあ

596国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 22:53:19 ID:rZ.VpgVM0
結局根本的に問題抱えた職のステが多少増えたりコスト1下がったところで誤差で終わることの方が多いしね
とはいえ大胆に弄るとぶっ壊れたり他職死んだりすることも多いから難しいものね

597国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/26(月) 23:00:51 ID:k3yOORKM0
スキルの内容かWTCTでスキル比率あげてもらうとかしかないか

598国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 19:52:23 ID:u5lGFpt.0
ベアトリカさんの復刻待ちではありますが海賊メンバーを使っていこうと思っています。
スキル覚醒は金の二人とアネリアだけでいいでしょうか?
伝説さんとレイチェルをどうしようか悩んでます。

599国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 20:57:29 ID:rZ.VpgVM0
戦力として見るなら伝説と人によってはモーレットくらい
モニカは重介護前提

600国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 21:01:34 ID:i4sgPI5w0
伝説さんは魔弾の方が評価高いな
モーレットはしない方がおかしいレベル

601国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 21:04:46 ID:hVqryZSw0
>>582
結局、排出率Upには成りませんでしたとさ

602国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 21:24:53 ID:u5lGFpt.0
>>599 >>600
伝説さんは評価が割れてるので悩むんですよね
モニカはダンサーも併用して育ててみます。

603国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 21:30:45 ID:7lZvKpEE0
伝説さん持ってるけど倉庫の片隅で体育座りしてるな
モニカはダンサーとペアでひゃっは〜してる、たまに

604国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 21:36:29 ID:k3yOORKM0
>>602
伝説のタスラムに関しては>>551-のレスで話されてるかなあ
割れているというか基本的にはしないほうが良い、普段魔弾を使うような箇所が余裕な黒多数の高戦力なら趣味でボス用にしてもいい、程度

605国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 22:28:11 ID:MoxwowmE0
遠距離攻撃に特攻とかにしたら差別化できてよさそうな気がする
職的に狙撃っぽくてあってるし

606国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 22:30:14 ID:0PGrs.n20
拳銃で撃ってるんだから人間特攻でいいよ

607国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/27(火) 22:37:16 ID:rZ.VpgVM0
あ、ごめん育成とスキル覚醒勘違いしていて
俺の発言は無かったことにして

608国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/30(金) 20:48:49 ID:xCxZGo2I0
壊れといわれた伝説もすっかりインフレの波に取り残されちまったなァ
海賊全体で考えるともう色々終わってるわ…

609国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/30(金) 20:54:25 ID:J.UTyMws0
伝説さんが置き去りは流石に盛り過ぎだ
ごくごく一部の黒が他を差し置いてぶっ飛び過ぎというのが正しい気がするぞw

610国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/30(金) 21:20:15 ID:K/KIMmBQ0
そういえばストミでゴーレムが暴れまわってるけど伝説さんで暗殺狙いは有効なのかな?

611国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/10/30(金) 21:30:35 ID:g16t9KMQ0
黒は全体的に強化されてるよ
一部黒はぶっ飛んでるのはその通りだが、逆に下の黒はインフレについていけず取り残されてる

612国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/03(火) 18:39:31 ID:loU2EpQs0
>>610
倍率が低すぎてな......
カゲロウの方がマシ

613国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 02:35:13 ID:J.UTyMws0
五十歩百歩のレベルだけどなw
アイアンやミスリルゴーレムは特化し過ぎのステータスだから物理ユニットは極々一部を除けば揃って役立たずになる

614国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/05(木) 22:51:23 ID:rZ.VpgVM0
忍者弾かれるから手数のアドバンテージそんなにあるわけでも・・・
どのみち極力頼りたくない運用ではあるが

615国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/09(月) 23:33:32 ID:vfzfm5s60
ゴーレム相手にタスラムは…まあ悠長すぎるわな

616国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/10(火) 19:04:04 ID:pL452LQo0
>>615
実際にタスラム使っててこのスレで言われてるほどの不満(速射がないとか暗殺がないとか)
は感じないんだが
ゴーレム相手の場合はタスラムの準備をして立たせてるとスキル使わなくても遠距離で削ってロケパンラインを割り込むのでタスラムが打てない

元々のギミック(倒さなくてもいいが遠距離攻撃すると暴れだす)の時は良かったが、いざ倒すという話になるとこのギミック自体余り良いものではなくなってるとは感じる
伝説以外にも被害を食うキャラは何人かいるからね

617国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/10(火) 19:16:08 ID:NqOOqcIQ0
うちはゴーレムは受けて削ってたから実践はしてないけど、パンチは動画でよくやってるように骨とか草空蝉では無理そうなんかな

618国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/11(水) 05:13:30 ID:XhGbrAEY0
タスラムって結局どのぐらい鈍足するのん
魔弾の三倍止まってくれる?

619国無し王子さん、掲示板は年内で閉鎖予定です:2015/11/13(金) 18:26:13 ID:xCxZGo2I0
鈍足効果自体は未CCウィッチ以下だが、実用性で言えば使えるレベルにはちゃんとなってる

気になるならスキル覚醒して使ってみようぜ(*戻す時の為のオーブと金を忘れずに)

620国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/03(木) 18:57:37 ID:7IG7iINI0
神級前半でレイチェルだしたら強い強い

621国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/13(日) 04:29:44 ID:DGrea3XA0
メイドで攻撃+5%上がりますよ!
攻撃速度微UPとかでも罰当たらないと思うんだけどな

622国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/14(月) 12:11:11 ID:tyJrAJ8Y0
大体弓の飛行特効が悪い
海賊なんかにもアーマー特効とかつけばいいんじゃねぇかな?

623国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/14(月) 13:49:50 ID:dWAJVY1c0
そして調整で追加される魚人特攻

624国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/15(火) 11:29:27 ID:aLFnl4xU0
素火力そんなに違わないのに手数違いすぎなんよな

625国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/15(火) 11:47:53 ID:Cw5Wxz/.0
スキルで複数体攻撃になるヤツも多いからな

626国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/15(火) 12:04:12 ID:NqOOqcIQ0
素の射程が長くてスキル中攻撃速度上がるのも多いしなぁ
スキル覚醒でも思ったけど、素の性能はまったくいじる気なさげよね(いじるとスキル中ヤバイことになるから)

627国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/15(火) 12:08:07 ID:J/5rvbVo0
固いってのは充分な強みだと思うけどね
弓だと撃ち負ける忍者とかに勝てる場合があるから

628国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/15(火) 13:42:27 ID:GNHaI5zw0
主力遠距離物理にしようとしなければ十分やっていけてると思うけどな
金二人とかサブで育てておくにはスキルもアビも優秀だし
白海賊はもうちょいテコ入れされてもいい気はするが

629国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/16(水) 11:36:55 ID:bjaQkuXc0
>>627
遠距離同士の撃ち合いなら海賊よりヴァンパイアハンターのが向いてるしなぁ
やっぱ射程の長さで変なとこから支援できるってのを評価してくことになるかねぇ?

630国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/16(水) 11:44:32 ID:NqOOqcIQ0
ハンターはハンターで射程と敵の防御インフレで黒以外悲しみを背負ってるからなぁ
海賊も常用するのは黒もってなければ金二人が安定だし人のこといえんけど

631国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/21(月) 15:40:22 ID:zJjQpYww0
アネリアきたんだけどここ見る限り微妙なのね
弓のプラチナ連中は強いのにね

632国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/21(月) 16:22:35 ID:QLGM5S860
DPSが弓より遅いのと対空特攻無いのは弱点だけど複数同時攻撃は強いで
耐久もそこそこあるから弓だと溶ける場面で生き残る

633国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 11:04:41 ID:bjaQkuXc0
黒弓を耐えながら周りのデコイごとまとめて吹き飛ばせるのは強みかね
いずれにせよスキルで息してるクラスだし本格的に運用する気なら後衛軍師も一緒に起用したいところ

634国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 18:00:28 ID:U.M9qaFg0
通常時がどうしようもなさすぎてだな
あと最近のインフレのせいで別にスキル中も極めて強いわけじゃないし

635国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 18:11:03 ID:NqOOqcIQ0
下限コスト13とは思えない広範囲GGと魔水晶用にいれつつダンサーつけると恐ろしい火力になるのが極めて強い訳じゃないからイランのなら
好きなの入れてクリアーすればいいんじゃないかなぁ、無理して常時入れるようなクラスってより必要になったら入れるクラスだし

636国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 18:33:49 ID:4vpsjeC.0
>>635
そりゃ必要になった時に初期値から覚醒までもってけるくらい育成リソース余らしてるならそれでもいいだろうけどさ……

あと今話題に挙がってるのはアネリアであって、不味いで交換できるモーレットはともかく同じくガチャ産のモニカを引き合いに出すのはちょっとどうかと思うの

637国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 18:40:54 ID:3kajZ/F.0
金二人はアビで育て損がほぼ無いし入手育成も楽だからな
海賊に限ったことじゃないが、ガチャ白物理遠距離は常にバシラスピカと比較して育成を考えなきゃならんわけで
せっかく引いてそれじゃ厳しい評価もしたくなるんじゃないかな

638国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/22(火) 18:43:42 ID:NqOOqcIQ0
モニカはGRとニコニコの配布あったからガチャ産といっていいもんかね? 割と誰でも持ってて(必要に迫られて)覚醒まではさせてる印象だったがズレてたか
まあ、ガチャ白ひいてる前提ならそこそこは入れてる課金王子だろうしガチャに回す分育成にまわせば育成いけそうな気もするが、最近わりと白聖霊おちまくるマップあったから在庫たまってそうだし
と、レイチェルが育てる必要が出るまで放置プレイになってる王子が言ってみる

639国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 19:38:05 ID:aqgXXz3I0
やった!レアガチャでミネルバゲット!

640国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 19:42:32 ID:8MYmKANo0
入手順でソートしてSSうpしなきゃ信じない

641国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 21:25:59 ID:OXEqb/pM0
>>640
可哀想なやつだな、お前。

642国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 21:33:25 ID:dWAJVY1c0
そら今出ない物をゲットと言われたら信じれないからな

643国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 22:28:10 ID:jsGJjmPw0
>>639
もし本当に今、レアガチャから出たなら
完全にバグだから運営に報告しとき
レアガチャとか回す人居ないから設定おかしくなってても
誰も気づいてない可能性はある

644国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/23(水) 22:48:34 ID:t.rP2gBE0
SPとかベースなら出るのになんで出ないものをわざわざ挙げたのか

645国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:11:22 ID:aqgXXz3I0
先月から始めた者ですが、僕も初めてのガチャ(レア)でミネルバ出ましたよ。
先月で今じゃないけど。

646国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:19:06 ID:aqgXXz3I0
因みにSSです。

http://gazo.shitao.info/r/i/20151224001649_000.png

647国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:33:06 ID:8MYmKANo0
色々とツッコミたい編成だけど先月は出ている時期はある
ttp://i.imgur.com/cK19A3m.jpg

648国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:40:54 ID:IayRLLDI0
頼むから自演にしてもID変えるとかの工夫をだな…w

649国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:54:26 ID:aqgXXz3I0
あれ?ホントだ。ID一緒だ。
リアルちゃうよ。

650国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 00:59:19 ID:aqgXXz3I0
編成はスルーして下さいw
無課金でどこまでできるもんなんですかね?
ハマって2ヶ月、今後どうなるか。

651国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 01:43:37 ID:1LKuJzOA0
無課金で一年四ヶ月やってるけど、普通に楽しめるよ。限られたユニットと育成リソースで神級イベをどうクリアするか考えるのが楽しい。ただミネルバとか見るとすごい羨ましくなる。

652国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/24(木) 07:25:31 ID:qSfKFqbg0
ごめん、その編成をさらしたことは・・・やっぱりちょっとクスッと来た

653国無し王子さん、規制強化です。詳細はルールの一番下見てね:2015/12/25(金) 17:40:01 ID:aqgXXz3I0
ちょっと恥ずかしくなってきた…w
コツコツ頑張りますw
ミネルバ頼りでやってきたせいか王城奪還で足止めくらっております。

654国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 16:00:17 ID:E7mMqn0w0
ライフルドマスケットの攻撃速度はどれくらい上方修正されたんだろうか?
長射程で面白そうだけど攻撃速度が弓と同じになるからクイックショットの強さを捨ててまで取るのためらってたんだよな

655国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 16:51:25 ID:2eN0dtjw0
なぜか新魔水のゲイザーが漏れると思ったら海賊に修正があったのかよ!

攻撃間隔が結構速くなった気がするといえばするけど、どんくらい速くなったんだろ

656国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 16:56:15 ID:3kajZ/F.0
ここで言われてた攻撃速度の不満と白海賊の立ち位置に対する不満は対応してくれたっぽいのか

657国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 17:04:15 ID:zJjQpYww0
アネリア魔法化
これで使えるようになったのかね

658国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 17:06:32 ID:blfR6p6c0
まずいで使ってた俺には使いづらくなった

659国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 17:11:34 ID:NqOOqcIQ0
うちのモーレットは地味に倒せる数が増えてちょい美味しくなったな
1.5倍期間だしバフユニ育ててモーレットが目玉1発で落とせるようにするかな

660国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 18:27:58 ID:rZ.VpgVM0
修正後のタスラムどうなんだろうかな

661国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 19:07:22 ID:xCxZGo2I0
クラス調整で攻撃後の硬直が短縮されて伝説は55Fになったから
タスラムの攻撃間隔も-15%短縮されて純粋にDPSが1.18倍上昇したな
魔弾IIのクイックは硬直が6F固定になるだけだから今回の強化の影響は受けてないはず

取り合えずタスラムにしてオーブ行ってきたけどタスラムでも魔弾でもどっちでもいいやってレベルにはなってる感じ
まぁ高防御も対応できるタスラムの方が強いかもね…ただ成長させる為にスキルを押し続けないとだから面倒だけどw

662国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/07(木) 22:08:58 ID:yTJEhKOc0
>>657
魔水晶で今までゲイザーワンパンしてたアネリアが、スキル使った瞬間にゲイザーHPが残ってファッ!?ってなったわw
おかげでゲイザー群洩らしまくったので魔法化も状況によりけりなんだなってのを再度痛感したわ

663国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 00:41:48 ID:PwMcGtdc0
魔水でアネリアは使ってなかったから
今回の調整は強化だなぁ

稀に効かなくなる敵もいるだろうけど
アネリアの攻撃力だと相対的には効くようになる敵の方が多そう

664国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 05:41:47 ID:wG5al1PQ0
やっぱり、アネリア魔水晶でつかってて驚いたよね
何かのミスかと思ったよ

この運営の罠(防御無視=魔法攻撃)をすっかり忘れてたよ
今後はデーモンに対して注意しないといけないのか
って思うと結構きついな

665国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 07:30:04 ID:apySRdjU0
さりげなくレイチェル使えるようになったな
攻撃速度は体感弓より速そう 90秒間射程378はいいな
防御高い敵が最近増えてきたのが難点だが

666国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 15:01:01 ID:Xsmpy0RU0
ライフルが弓より早いは嘘だろ
それクイックショットより早くなってるってことじゃん・・・

667国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 16:00:18 ID:Tlb/hH4Q0
スキルに加えて海賊の攻撃速度も上がったから
クイックが弓より早くて、ライフルが弓よりちょっとだけ早い
って感じになったていう可能性もある

668国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 16:02:16 ID:G/wnhPyA0
海賊の攻撃速度は測定班の仕事終わってね?

669国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 16:07:23 ID:Tlb/hH4Q0
本当だ
見に行ったら変更されたって書いてあった
クイック系のスキルは変わらないとも…
変な事言ってごめんね、サンクス

670国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 17:10:47 ID:xCxZGo2I0
確認が終わってないのは伝説の通常とタスラム(一応)とレイチェルのスキル覚醒の三つか

671国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 17:18:22 ID:Kq/.Lr5s0
クィックショットで弓の通常と同じ、伝説さんはアビの効果でそれより少し早いって感じだね
ライフルはまだ未測定だけどクィックと同じくらいになったのかな?

672国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 17:43:55 ID:8MYmKANo0
>>661
-15%短縮
つまらないことだがこの言い方だと短縮じゃなく伸びているように受け止めてしまう

673国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 18:06:52 ID:d533HMnM0
ようやくアネリア覚醒できた
キキョウウズメアイリーンと合わせてモーレットが木金神でゲイザーを通常一確美味しいです

674国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 18:41:10 ID:dOXZbcek0
てか海賊の攻撃速度は上方修正反映してこの程度の数字なのかよ
あと1・2回は上方修正が必要だろこれ

675国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 18:45:24 ID:3kajZ/F.0
同レアの弓より攻撃力も射程も上なのに何も考えてないのか

676国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:00:51 ID:q97YejpM0
そうは言っても対空特攻でステ差はあっさり覆っちゃってるからなぁ
やっぱ対空特攻が一番のガンだよ

677国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:09:28 ID:dOXZbcek0
攻撃力上といっても倍近い攻撃速度を埋められるほど高くないしな
敵の防御力が500〜600くらいないと弓よりDPS出せないし
そこまで防御力高い相手だと海賊でもほとんどダメージだせんからほぼ意味無いぞ

678国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:09:35 ID:zJjQpYww0
そうだ海賊には対地特攻を付けよう

679国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:10:46 ID:iaX/.47M0
鈍足もらっただろ!

680国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:12:09 ID:xCxZGo2I0
まあ今後も小まめに調整は入れるでしょ
その内海賊にも得意分野が出来ると信じて待ってるよ

681国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:12:55 ID:zJjQpYww0
せめて弓と海賊どっちを出すか迷う
程度には強くなって欲しいね
現状弓だしとけばいっかーだからな

682国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:14:21 ID:NqOOqcIQ0
モーレットのスキル中の攻撃速度も上がったから個人的には大幅強化だったと思うけど
使ってる海賊で今回の強化はだいぶ印象違ってるっぽいね

683国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:17:00 ID:dOXZbcek0
銃で打ち貫くイメージ的には貫通が欲しい所だが
それだと逆に強すぎるんでダメージを算出する時に相手の防御力を半分にして計算するとかはどうかね?
こうすれば高防御力の相手には有利という特性がちゃんとできる

684国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:24:21 ID:xCxZGo2I0
海賊=スキル職の路線で行くなら通常なんて弄らずにスキルを強化すりゃいいんだけどね
通常がダメダメ言われるようになったのはスキル覚醒で周りのスキルが強くなって相対的に
スキル中の海賊のアドバンテージが薄まった結果ってのが要因の一つだし

昔みたいに通常カスでもスキル中だけは他職より明確に強いってのなら皆納得すると思う

685国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:25:41 ID:G/wnhPyA0
特攻無い的にもまだDPS負けてるんだっけ?

686国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:41:29 ID:R42m6JUA0
あれ?攻撃速度表、伝説さんだけ更新されてないのか?
他の海賊(61)より遅くなってるがそんなわけないし

687国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:42:57 ID:PwMcGtdc0
>>685
誰と誰のDPSをどの敵に対して比べてるのか言ってもらわんと何とも

688国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:56:39 ID:dOXZbcek0
弓と比較してるんじゃね?
だったら入手しやすさ的に金同士ならクレアとモニカ、白同士ならスピカとベアトリカあたりの比較かな?

689国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 19:58:24 ID:NqOOqcIQ0
手に入りやすさならモニカよりモーレットじゃね?

690国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 20:00:11 ID:dOXZbcek0
いやクレアもGR入手だし
なによりスキルがモニカと同じ攻撃Ⅲだから基本性能の比較がしやすいでしょ?

691国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 22:15:01 ID:gFgAe4bA0
アネリアさん、スキル魔法化の代償に、同時に攻撃出来る的が
スキル覚醒前5体orスキル覚醒後3体→1体に減らされたって噂聞いたけど、嘘だよね??

692国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/08(金) 22:56:22 ID:3kajZ/F.0
>>691
軍旗を変更後アネリア使ってクリアしてる動画あるぞ
普通に複数同時攻撃してる

693国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 00:27:42 ID:XMS.RWzQ0
姫海賊っていうからには魔法攻撃化したかったんだろうな

694国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 01:29:10 ID:lCb.wXx20
貫通にする予定だったけど間違えてましたてへぺろ☆って告知が出て
来週修正+アネリア持ちへ結晶1個配布の夢を共に見よう

695国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 02:27:35 ID:PwMcGtdc0
>>692
軍旗みたいなマップだと魔法攻撃化は大幅プラスにしかならんから一番分かりやすいマップだな
あいつら旗で強化されるの攻撃と防御だけだから魔法攻撃にはてんで弱いし
複数攻撃の恩恵で軍旗持ちもハイオークも打ち殺せるし

696国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 23:20:27 ID:Vo7GhxBg0
あれ、今回の攻撃速度アップの調整あまり評価高くないのかな。
鈍足と合わさって、個人的にはモーレットだしやすくなったんだけど。
海賊で一番怖いのは、敵を漏らしちゃうことだからいい調整だったわ。

697国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 23:27:15 ID:8MYmKANo0
元から使いやすいクラスはその恩恵が分かりにくいから・・・

698国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/09(土) 23:44:42 ID:3kajZ/F.0
ここ以外の物理遠距離職のスレ見てもそうだけど、
弓と同格以上の主力に出来るようにして欲しいって思う人と、サブとして強ければいいって人で意見が分かれてるんだろうな
個人的には今回の調整でマップに合えば大活躍、普段も1個下のレアの弓には劣らないくらいになったと感じて満足してるが

699国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 03:03:46 ID:q97YejpM0
弓に出来なくて海賊に出来る事ったら基本的にはちょっと遠いところで出待ちしてるしてる的狙撃できるとかそれくらいだしなぁ
ユニットごと個別に向き不向きを比較しても弓は全滅で海賊のこのキャラしかいない!っ手状況も特にはないしあっても現実的な想定にはならないんだよな

700国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 03:41:34 ID:69ssRFcA0
海賊は長射程で弓が打ち漏らしそうな雑魚敵でも射程ギリギリで倒せてかっこいい・・・という当初の特性
現実は弓が撃ち漏らすならそこを海賊に変えても火力足りませんからーっていう

701国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 06:52:34 ID:efY7brzg0
忍者とかの射撃敵が出てくる場所の近くに置いても大丈夫ってのはある
初見だと「ここから出るのかよ!」って場合も結構あるし
具体的には二周年イベの結集でfの位置にナナリー置いてたら溶けて伝説さんなら大丈夫だったとか
アイリーンイベの残影でfやiも同じ感じだったな

702国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 08:16:18 ID:gFgAe4bA0
>>694
それは困るし...その代償に石1個じゃ足りん!足りんぞぉぉ〜!
アネリアさんデリートで、
デリートしたアネリアさんが、未CC〜CCの場合は確実の白ユニットが当る特別ガチャチケット配布
デリートしたアネリアさんが、覚醒の場合は任意の白ユニットが確実に当る特別プレミアガチャチケット配布
位してくれても良いじゃないかぁぁぁ〜!!

一番良いのは、現状維持なんだけどな...orz

>>699-701
味覚醒ユニット編成攻略動画眺めてると、弓ユニットの出演率に比べると、海賊ユニットの出演率は...orz

703国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 10:02:12 ID:Kq/.Lr5s0
>>702
そりゃ未覚醒なんて縛りプレイな時点で火力足りないから弓を他に変えられなくなるに決まってる

704国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 14:35:02 ID:NqOOqcIQ0
海賊でまともに戦力になるとしたらスキル覚醒金二人(片方はダンサーそえ)か白以上のガチャユニなんだし
ちょっと考えてみれば動画にでない理由なんてよくよかる気がするがなぁ
白以上でスキル覚醒なしに実用的な海賊がきたらもうちょい動画での運用率上がるんじゃない?

それはそうと、ラッシュバトルがモーレット単品スキルなし放置ができるようになったので楽でいいな(スタミナの使い先がない次期でしか関係ないけど)

705国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 14:36:26 ID:Mdor0njw0
弓はスピカバシラが非ガチャだからってのも大きいからな
海賊は復刻飛ばされたベアさんしかイベ白いない
事実金でもモーレットは結構見かけるわけで

706国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:11:55 ID:TI9ZL63U0
そのモーレットが白に成り損ねたのはユーザーの責任なんだがな

707国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:13:51 ID:mGn7YBAQ0
ユーザーの責任てw

708国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:17:15 ID:NqOOqcIQ0
モーレットは金が一番だからまったく問題ないと思うがなにいってんだろ?

709国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:23:47 ID:zJjQpYww0
モレ子白ならスキルがもっと強力だったに違いない

710国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:27:13 ID:Mdor0njw0
白行かないの途中ではっきりしてたし、ステはともかくスキルは白用の持ってきた気がするわ
まあこんなの根拠も何も無いが

711国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:40:35 ID:NqOOqcIQ0
モーレットのスキルが強力にといわれても、現状で範囲殲滅GG要員として火力にも範囲にも不満がないけど何がほしいんじゃろ?

712国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 15:50:24 ID:zJjQpYww0
攻撃速度アップもつくとか

713国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 16:31:36 ID:d533HMnM0
モーレットの不満点なんて、木金神のシーフ級がどれだけ編成バフ乗せてもスキル無しじゃ一確不可能ってぐらいじゃね?

714国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 19:10:04 ID:O1.1GxJQ0
自分は海賊を使うようになってから弓はほとんど使わなくなりましたけどね。
育てればそんな気になるレベルでもないですし困ることもないですね。

715国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 19:22:56 ID:UxnRESZU0
モーレットは可愛いからそれが全てですし

716国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 19:28:21 ID:NqOOqcIQ0
モーレットの欠点なんて砲術の出番をとってくくらいしかないからなぁ

717国無し王子さん、後継板の削除人募集中です。詳細は後継板スレを見てね:2016/01/10(日) 19:31:09 ID:V3HqglWU0
モーレットは魔水晶神級突破するために今一番ほしい魔水晶交換キャラとなっている
スキル覚醒しなくてもその仕事はできるしさらにGG持ち、交換金ユニットの中でかなり優秀だと感じる

718後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 20:09:12 ID:U.M9qaFg0
伝説アネリア持ってる俺でも海賊が弓の出番奪う事なんてまず皆無なんだけどどういう状況の話してんだろ

719後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 20:39:05 ID:zJjQpYww0
ggキャラがモレ子しかいないからggやりたいときくらいだな出番あるの

720後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 20:58:05 ID:iaX/.47M0
愛があれば海賊だけでもなんとかなるっていうだけじゃ

721後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 22:02:28 ID:iO2PwzDo0
>>718
伝説アネリアで弓要らなくね?

722後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 22:39:19 ID:JyVVO2Ws0
空中敵の密度にもよるが
2セット程度飛んでくるくらいのよくある空中飛来頻度なら伝説とアネリアがいれば弓は別にいなくても何とでもなる

いつぞやのピピン神みたいな断続的に広い範囲に飛行デーモンとかいう話になるとスキル回転が間に合わないんで厳しい

723後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 22:59:38 ID:dOXZbcek0
ていうか攻撃速度より攻撃力の方を何とかして欲しいな
攻撃速度が遅い代わりに弓より攻撃力高めに設定されてるんだろうが
低防御力の敵だろうが高防御力の相手だろうがほぼ全ての状況で弓よりダメージ出せないのは設定ミスとしか思えんよ

弓より半分くらいしか攻撃速度ないんだから弓より攻撃力が2倍近くあってもおかしくないはずなのに現状は弓の1.2倍くらいしかないとかおかしいでしょ
ついでに何故かコストも弓より高いし

724後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 23:12:05 ID:Mdor0njw0
単発火力も射程も攻撃速度もあってコストも低いスピカを基準にマップを作られると他の物理遠距離はどうしようもないからな
苦肉の策が最近ちょいちょい出始めた近接禁止で遠距離同士で撃ち合いさせるマップなんだろう

725後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 23:17:11 ID:69ssRFcA0
海賊とVHのコストが弓より2も重いのはほんとなんなのか謎

726後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 23:21:02 ID:8YnjH63A0
>>723
仮に二倍あったとして、与えるダメージは二倍程度じゃ収まらんぞ

727後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 23:23:55 ID:JyVVO2Ws0
魔法なら攻撃力2倍=ダメージ2倍だが
物理攻撃で攻撃力2倍になったらダメージは2倍以上になるわな

728後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/10(日) 23:25:16 ID:8MYmKANo0
>>726
攻撃200-防御100=ダメージ100
攻撃400-防御100=ダメージ300

攻撃と防御の単純減算処理のゲームはインフレしやすいわ

729後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 00:15:44 ID:dOXZbcek0
DPS考えると弓の1.5倍くらいの攻撃力が妥当だろうな
てか、パイレーツの攻撃速度くらいだと本来なら単発じゃなくて複数攻撃か範囲攻撃が妥当なんだよ
でも今回上方修正されたのでモーレットはメイジアーマーに近い攻撃性能になって金なのに頭一つ飛びぬけるようになったね
しかし範囲を持たない海賊にはやはり足らない攻撃速度なのは変わらんわな

730後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 04:32:41 ID:dSJ7EK220
アルテリオス計算式はダメージ計算が楽だけどバランス調整が難しいんだよな

731後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 12:22:35 ID:xZHOx/MQ0
あの式はファイアーエムブレムみたいなHP含めたパラメータが
二桁というか最大能力値が20とか30とかだといいんだけどね

アイギスみたいな3桁4桁当たり前な状態だと
弓メタで高防御だしたら物理系全滅したとかそういうことになっちまうからなぁ

732後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 12:50:10 ID:JyVVO2Ws0
TDは単純な減算計算式の方が多いよ

それにアイギスの場合そもそもすべてがその計算式を取ってなくて
魔法っていう別方向の計算式があるからさほど問題にもならない

実際に物理じゃまともに通らない敵も多数いるし
弓は対空はいいけど対地はもう雑魚退治程度にしか役に立たない
東方に至っては赤ゴブ相当の餓鬼ですら防御力250とかあるから弓じゃ押し切られる

海賊も攻撃速度の問題で倒せるわけでもないが

733後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 14:16:06 ID:dOXZbcek0
とはいっても弓はスキルの回転率も良いのが揃ってるしなぁ

734後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 14:30:07 ID:NqOOqcIQ0
弓って攻撃強化もちの回転率がおかしいだけで、揃ってるって言えるほど海賊よか回転率いいのっていたっけか?

735後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 14:44:10 ID:zJjQpYww0
バシラは回転率いいな

736後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 17:58:07 ID:dOXZbcek0
クレアとヴィクトリアもね
ていうか逆に回転率が悪いのはエクセレントなスピカだけじゃね?
まあそもそも弓は非スキル時も優秀だが

737後継板の削除人募集中ですが応募少ないです。詳細は後継板スレ:2016/01/11(月) 18:34:24 ID:HY7ZK/dc0
非スキル時といえば追撃持ちのベアさんとかあんまり話題に上らんけどやっぱ残念な感じなのかの?
クレアと比較されちゃうみたいな?

738国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/11(月) 20:46:41 ID:iaX/.47M0
火力だけは一級品

739国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/12(火) 00:06:39 ID:xCxZGo2I0
修正後にタスラムにしたけど結局魔弾に戻しちゃった
やっぱり攻撃速度遅くてダメだった・・・

740国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/12(火) 09:21:36 ID:opVWX8a20
上方修正されて伝説ですらようやくウィッチと同じくらいの攻撃速度だからな
単体攻撃でこの遅さはいくら攻撃力高くてもキツイよ

741国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/12(火) 13:18:16 ID:xCxZGo2I0
もう7-8回は魔弾とタスラムを往復してるわ…
また上方修正されたらタスラムを試行錯誤してみるつもりだけど結局は魔弾に戻るんだろうなぁ…

742国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 01:00:21 ID:w.XrXgyg0
弓がせわしなく撃ってる横でゆっくり引き金引くだけのお仕事です

743国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 01:49:52 ID:R59WmICE0
ライフルドマスケットの攻撃速度測ってみたけど…微妙すぎる…
これならスキル覚醒したヴィクトリアで良いんじゃないだろうか。

744国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 03:04:51 ID:0oPkDQBQ0
運営ちゃんさー、ちょびちょび強化してないでなんかパーッと強化してくれや海賊
もう海賊強化すると伝説さんがヤバイから強化できないんだよ、なんて言われてた時代はとうに過ぎ去ってるんやし

745国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 03:38:22 ID:gcnm14NU0
そんなこと言われた時代なんてないよ、伝説が最強じゃなくなったからまた伝説が強化されたとかは昔よく聞いたネタけどね

編成に一人だけ「射程はあるが攻撃速度が遅い」とか混ぜても使えないから、海賊を本格投入したいなら複数投入したがいいと思う
伝説やガトリングモニカでよくあるネタだけど、海賊は同職をたくさん並べた時に互いの長射程で戦える職だと思う

746国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 04:33:04 ID:X.C.gslE0
>>741
海賊自体が攻撃速度遅いからクイック付いてる魔弾が強すぎる
タスラムは大討伐みたいに長時間掛かるMAPなら輝くんだが、普通のMAPだと良くて2回発動して終わりだから4倍まで持ってけないのが難点

747国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 08:55:10 ID:opVWX8a20
タスラムはクイックどころかライフルみたいな微クイックや範囲化すら付いてないのはちょっと信じられない
スキルの特性的に弓と同じ運用が求められるのに鈍足ってあんた・・・
射程が長い攻撃強化ウィッチの代用品として使えというのか

748国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 10:48:06 ID:aYzUWgP60
弓と同等かわずかに劣る程度の攻撃速度にして、空中には弓が攻撃やDPSで上、地上ならば海賊が上って程度で良いんだよな

749国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 11:39:54 ID:8YnjH63A0
単純に弓が強すぎる、職の強化ではなく弓の弱体化の方向を叫ぶべき

750国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 17:29:01 ID:u3Bwdpus0
弱体化は反対

751国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 17:32:14 ID:NqOOqcIQ0
弱体化叫んでも誰も得せんからなぁ、アイギスだと大体はコスト低下とセットでくるからまったく別運用できるパターンも多いけどね
弓弱体化しました! 白弓下限が10とか8になりました! ってヤバイパターンになる予感

752国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 19:27:25 ID:1qZCMPHM0
お金も捨てがたいわね

753国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 20:13:33 ID:l8epjzSo0
海賊のクラス特性で2割貫通とかあってもいいかも

754国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/13(水) 21:46:53 ID:xCxZGo2I0
別に弓より弱くてもいいけど海賊が弓よりコスト高いのは納得できんな
海賊が弓より優れてるとは到底思えん…

755国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 01:37:00 ID:YGCCn1620
一応ステータス上はすべて上回ってるからな…

射程の長さも売りの一つだろうし
覚醒時に更に射程上がってもいい気するんだがなあ

756国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 03:02:29 ID:opVWX8a20
忍者や侍以上に実装当時から散々海賊は使えない使えないと言われ続けられたのに忍者や侍と違って未だにまともな上方修正を受けてないのはどういうことなんだろうね
覚醒実装された時も射程が上がらないどころか元のステータスに対する成長率が極端に低いし
CC時の成長率もそうだが範囲攻撃のメイジ以下の成長率ってさ

757国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 06:12:43 ID:ytv3MtKA0
やる気のない鈍足付与とかでお茶濁された感
海賊の攻撃速度でウィッチの1/5程度の鈍足効果がまともな効果があるのかと

758国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 08:52:31 ID:Rkw/t0lI0
アルテミスから飛行特効をなくしたレンジャーの特性がトラップと天候無視なんだから
それに匹敵する特性かステータスが欲しいよな
もう地上特効くらいあってもいいんじゃないか

759国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 10:25:02 ID:zJjQpYww0
射程を全範囲にしようぜ

760国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 10:25:40 ID:5j2xwTf20
アルテミスが31fに対しての61だの51だのが遅すぎなんだよ
もう10減らして41でも勝負になるかどうかだ

761国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 15:40:05 ID:xCxZGo2I0
範囲化すると砲術と役割が被るから射程内の敵を複数同時に攻撃出来るようにしてくれ
もはや他職と比べてスキルが強いとは言えなくなってるのに、今の攻撃速度のままじゃ役に立たないよ

1年前は海賊は伝説が強すぎるから〜って言えたけど、その伝説もナナリーに射程負けたりして色々ひどすぎるよ

762国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 19:34:34 ID:VA.25oQ20
攻撃速度改善されても未だにパイレーツのDPSは物理職のなかでダントツで最下位だしなぁ・・・

攻撃職なのにサポート職どころかシーフよりも更に下回るのは流石に冗談としか思えない
ここらへんの設定ミスを運営はどう思ってるのか聞きたいなぁ

763国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 19:56:28 ID:RMSQa3ck0
弓と比べてくっそ弱いのにコストは↑とかギャグにしかなってねーし
なんで微妙な上方修正繰り返してんのか謎、大手術しないとどうしようもねーだろ

764国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/14(木) 21:55:23 ID:AEfjFsts0
念願の姉リアを手に入れたぞ!
長いこと排出アップ待ちしてた気がする

765国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 18:57:51 ID:cov7JGX20
姉リアだけは今回の修正で使いやすくなったんでね?

766国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 19:19:55 ID:BNJ/QoKA0
むしろ使いづらいという声も
特に魔水晶で使ってた人

767国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 20:54:52 ID:XWeME.DI0
そこは愛と戦略で世界を守り抜くんですよ

768国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 22:06:11 ID:VA.25oQ20
回転率が微妙なのに非スキル時の性能は最底辺レベルなのは変わらないからな
とはいえスキル自体の性能は他クラスと比べても良い方じゃないか?
魔法・複数・微クイックって時点で伝説よりも上だろう

769国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/15(金) 23:20:38 ID:R42m6JUA0
さすがに魔弾2の化け物みたいな連射には勝てんだろ

770国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 00:19:34 ID:Dm7ZN4iw0
連射言ったらモニカの足元にも及ばないだろ
適材適所

771国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 01:44:04 ID:VA.25oQ20
てか魔弾はそこまで連射早くないぜ、スピカやローグに普通に負けてるし
それに物理で1500程度じゃ今では通じない敵が沢山居る

772国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 01:45:48 ID:VA.25oQ20
ついでに付け加えると魔弾は回転率が非常に悪い

773国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 06:52:57 ID:ZxgjpMuE0
今回の猿には、タスラムや魔法銃の方が効果的に思えるがどうだろうか?

774国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 11:06:15 ID:EcTuzZ2U0
>>773
何と比べて有効なのかは分からんが、猿の為だけにオーブ3つも投げ捨てるのは勿体ないし、姉リアはスキル覚醒しなくても魔法ダメージになっとるで

775国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 12:31:28 ID:ZxgjpMuE0
前回のアップデートで伝説は実質タスラムの強化を受けたし、アネリアも差別化によって他の海賊が選択肢に上がらないところで使えるようになった。そして今回有効な場面用意されてるのに感想はないのかといいたい。

776国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 12:56:15 ID:JyVVO2Ws0
極級にてアネリアは思ったほど減らんかった
補助火力としては悪くはないが一人でファーをどうこうできるほどの説得力はない
複数攻撃してくれるから周りで湧いてくるザコを倒しながらダメージ与えてくれるのは大きいし
他のキャラの攻撃が吸われなくなる効果はあるにはあるけど

タスラムは目に見えて減るね
行って3段階目だけどそれでもモリッと減る
空中敵が他にドラゴンぐらいしか出ないから他にタゲを吸われることなく攻撃し続けるんで割とタスラムだけで何とかできるレベル

逆に神級だと分身を纏めて倒せるアネリアの方が便利かもしれん
他にも手段は多いが一つの手段なのは確かだろう

777国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 17:03:35 ID:xeV1DOoE0
実際に神級だとめちゃくちゃ使いやすいぞ姉さん
覚醒40でも分身ファーなら20秒のうちに倒しきれるのが大きい

778国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 17:12:33 ID:U.M9qaFg0
まぁ海賊の現状は大体伝説が悪い。初期の頃猛威振るってたし
ワルといい海賊といい運営がそもそも実際に使ってないんじゃないかってレベルの調整が多すぎる
せめて弓と同コスにしてくれませんかね

779国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 17:15:49 ID:NqOOqcIQ0
海賊ってひとまとめにしないで、自分でつかってるユニット名で不満いったほうがよくね?
愛用してるモーレットには海賊の調整良質なもんばっかで使い勝手あがってるからなぁ
通常時の速度が上がって雑魚もらしすくなくなって、範囲攻撃も攻撃速度上がっていい感じに殲滅力あがってる

780国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 19:33:33 ID:xeV1DOoE0
アネリアさんを主力入りさせてる俺から言うとむしろ最近は大分使いやすくなっている気も
魔法攻撃化はごく一部の敵を除けばほとんど変わらないかメリットのほうが大きいくらいだし

781国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 19:47:41 ID:aYzUWgP60
一般的には使いやすくはなったけど唐突に過ぎるというか貫通で良くねというか

782国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/16(土) 19:55:17 ID:NqOOqcIQ0
攻撃1.5倍で複数体攻撃速度upつき貫通攻撃って黒でもなければまあ無理じゃね?

783国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 01:02:08 ID:VA.25oQ20
てかそれ明らかに伝説より強いよな

784国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 01:13:40 ID:VA.25oQ20
現状の海賊でも
範囲・複数攻撃持ちのモートレットやアネリアは比較的使えるの当然と言えば当然なんだよね
海賊の攻撃速度は本来なら範囲攻撃じゃないとおかしいくらいの速度だったんだから

逆に言うと他の海賊は単体攻撃しかできない砲術士みたいなもんだがね

785国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 08:18:50 ID:WC62fLEg0
もう海賊は射程500にしちゃえばよくね(テキトー
弓と銃が射程同じなわけ無いし、それで差別化出来るし、DPSが弓以下でも問題無くなるだろ

786国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 08:36:23 ID:NqOOqcIQ0
弓と銃が同じ射程のはずがないとか常識言い出すと銃の射程削られるぞw
銃が弓に射程で勝つにゃまず拳銃つかうのやめろ、ライフル使うことからはじめよっかってことになるし

787国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 09:26:24 ID:AEfjFsts0
銃が弓より弱いなんておかしい!
拳銃だったか・・・

788国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 09:46:17 ID:VA.25oQ20
銃は銃でも初期の火縄銃とかその程度の想定としか思えんよな

弓と大して変わらん射程と圧倒的な攻撃速度の遅さ
ただし攻撃力だけは火縄銃と違って低い

789国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 09:58:05 ID:NqOOqcIQ0
拳銃で弓より攻撃力高い時点でだいぶファンタジー入ってるからなぁ
火力も長銃つかってる連中も含めて口径でかくて火力の出る史実の火縄と比べても
減衰がない至近距離での火力以外はファンタジー入ってだいぶ底上げされてる気がする

一人だけ時代が違うガトリング使いはリアルより下方修正くらいまくってるだろうけど!

790国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 10:17:35 ID:VA.25oQ20
>>789
そもそも弓より威力が低い拳銃ってどういうもの想定やねん
拳銃使ってる海賊を持って無いから分からん

791国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 10:26:52 ID:NqOOqcIQ0
>>790
ファンタジー入ってない前提の話なら、片手でもてる銃の時点で弓より火力高くしようとすると反動で手首折れるか銃身こわれるから全部低くね?
現代火器もってきたり、

792国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 10:27:28 ID:tWzqh/ZE0
パイレーツが主に使ってるマスケット銃は現実でなら弓より遥かに威力が高いよ
甲冑程度じゃ全く防げないほどの貫通力があるし
当然盾も余裕で貫通するのでんでこの時代は防具なんてまず無意味だからみんな装備してない時代だった

まあアイギスだとそのマスケット銃も弓と比べてたったの1.2倍程度しか威力無いけどね・・・

793国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 10:27:48 ID:NqOOqcIQ0
現代火器もってきたり、ライフリングとか銃身に仕込めてるならしらんけど

794国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 11:11:23 ID:xZHOx/MQ0
レイチェルの覚醒スキルでやっとライフル加工したマスケットっぽいからな

795国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 20:13:37 ID:tWzqh/ZE0
一応言っておくがライフル加工したらそれはマスケット銃じゃなくてライフル銃だよ

796国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 20:45:48 ID:Ca/ouWV20
レイチェルはスキル覚醒強くなったらしいけど
あんま話題になってないってことは相変わらず微妙なのか

覚醒50スキル3で全然出撃しないニート生活送ってるうちのレイチェルさんを
スキル覚醒させてニート脱出させたくなるような修正はよ

797国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 21:45:57 ID:Rz.bUlZY0
マスケットは1割早くなったよ
山賊以下だったのが山賊より少しだけ早いくらいになった
正直使い勝手はなんも変わらん

798国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/17(日) 22:37:20 ID:TN1/MdLo0
今となってはレイチェルの強みは射程だけになっちゃったなあ

799国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 09:47:11 ID:aNwZ4U9g0
初めて出たプラチナがアネリアなんだがゴミでしたか。

800国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 09:50:31 ID:ljmsoTLo0
お前の頭がゴミなんだよ

801国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 13:25:35 ID:tWzqh/ZE0
ナナリーより射程が上って時点でレイチェルはまだマシでしょ
伝説なんか黒なのに今となっては他職と比べて強みがないし
まあそのレイチェルすら非スキル時はストレイにすら負けるんですがね・・・

802国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 13:52:15 ID:1yRT5K2I0
伝説さん使ってるけどスキルに限ればずっとレイチェルが羨ましかった
置きっ放しならクイックショットの回転率がほしい
使い捨てならライフルの持続時間

803国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 20:53:29 ID:bO9gWtHM0
伝説って今となっては他の黒より地味なのは分かるんだけど、
他の遠距離職が強くなったかというとそうでもないような気がするんだよなぁ。
近接(特に近接遠距離)の数字のインフレ気味や貫通有と比較すると魔弾の数値は微妙に見えるのかな?
弓が安定して強いのは元々だし。

804国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 21:35:51 ID:Mdor0njw0
ナナリーは去年7月の調整で一気に強化されたからなあ
他の弓も火力上がったしね

805国無し王子さん、後継板の情報を追加しました。詳細はローカルルールと後継板スレで:2016/01/18(月) 23:14:00 ID:azsFKxWA0
昔はナナリーと遠距離黒代表の座を競ってたなんて今じゃ信じられん

806後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/19(火) 01:00:50 ID:Vo7GhxBg0
まぁ少しずつとはいえ、強化されていくのはうれしいよ。
もう一声欲しいけどさ。
やっぱもちっと射程を伸ばしてほしいかなー

807後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/19(火) 18:57:54 ID:RBbRZdvw0
基本的に純粋な弱化が無いから
一気に変えるのは難しいんだろうなと思っておこう

808後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/20(水) 09:41:22 ID:tWzqh/ZE0
伝説がどうのこうのというか
やっぱ海賊自体の更なる上方修正が必要だと思うわ
今のコンセプトだとコストが減った分範囲攻撃が出来なくなった砲術士だし
そりゃあそんなクラスは無能に決まってるわな

809後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/20(水) 11:24:41 ID:krxMgWVU0
レイチェルのスキル覚醒、今回の調整でだいぶ使い勝手良くなったと思うけどなぁ
超射程+高火力の持続系スキルはなんだかんだで助かる

810後継板稼働しましたので移行してください。詳しくはローカルルールと後継板で:2016/01/21(木) 07:47:23 ID:aYzUWgP60
千年戦争アイギスwiki雑談掲示板2nd
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/15282/
移転だよ


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