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【DMM】千年戦争アイギス避難所 43年目
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本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 42年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1421316897/
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Q、ゲームが動かない、重たい
A、ブラウザはchrome推奨。firefoxは対応環境外
※最近一部のchrome使用者から「ユニットのドラッグができなくなる」、「画面がブレる」
といった動作不良報告があがっています。
もし該当する症状が出た方はIron、Opera、Sleipnirといった他のブラウザに変えると幸せになれるかもしれません。
Q、○○クリアできない
A、育成優先してください
Q、効率よく稼げるマップどこ?(※暫定)
A、金稼ぎたい→田園の門、深森の大道 餌稼ぎたい→戦場の群狼、見張り塔、焦熱のオアシス、拠点争奪戦・後
(経験値効率は原則後半の方が高いので、実力に応じて)
Q、早送り押しっぱなしにするのつらいんだけど?
A、早送りクリックしたままカーソルを画面外に動かすと早送りキープされます
Q、間違えてレア解雇しちゃったTT
A、まだ慌てるような時間じゃない 即効ブラウザ落として再起動だ
Q、キャラ強化するのに同一キャラ必要?
A、コストを下げるには同一キャラを合成しないとダメ、スキルLvを上げるのは同一スキルを持ってる別キャラを合成でもOK
Q、CC(クラスチェンジ)後のキャラのコスト下げるにはCC後のキャラを合成しないとダメ?
A、CC前のキャラでOK
Q、LvMAXまで育てたらコスト下げ、スキルLv上げできない?
A、LvMAXでも合成でコスト下げ、スキルLv上げは可能
Q、魔法耐性のある敵にプリンセスの攻撃が通りにくいんだけど?
A、プリンセスは魔法攻撃
Q、昔のイベントキャラはもう手に入らないの?
A、復刻イベントや魔水晶・刻水晶を通して入手は可能だが不定期開催、復刻の順番も謎
Q、アンナはどうやって手にいれるの?能力は?
A、アンナは一周年記念イベント報酬のため現在手に入れる手段は無し
またCC・覚醒が無く出撃枠にいるだけで王子の称号に応じた能力が王子に追加される
詳しくはゲーム内の【その他->ヘルプ->アンナの能力】参照
Q、イベントページが更新されないのですが・・・
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/event.jpg
http://s3.amazonaws.com/rgjjnmtlsn9jjxc4/00/html/image/campaign.jpg
A、ブラウザのキャッシュを消してみましょう
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開催中の期間限定イベント
・暗黒騎士団の最期(2015/1/15〜1/29 10:00まで)
暗黒騎士団長の覚悟 (50/5):ニエル アリサ パレス 白聖霊
沼地の砲撃部隊 (50/5):ベルナール ソーマ 白バケツ 花束
追撃戦 (40/3):フィリス フーリ. 銀聖霊*2
諸刃の力 (30/1):フューネス ラセル*2
暗黒騎士団の暗躍 (20/1):ネーニャ 鉄海賊*2
・大討伐ミッション『田園の大決戦』(2014/12/29〜2015/2/5 10:00まで)
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100万人記念イベとはいったい……
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うごごご
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>>1乙
ここが新しいコーデリアのスレね
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>>1乙
ドロキチはもういないんだ
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>>1月は31日まであるらしいぞ
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>>1乙
どうしてそんなに簡単にブルーマンを生み出すんだ!死んでしまえ!
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>>1乙
極難しいなあ極なんだよなあ?
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β始まったゲームやってみたが絵以外はそれなりに遊べそう
ttp://i.gyazo.com/d5f9db81eba3c1c5ceb4c467dc29cba7.png
ttp://i.gyazo.com/b06d6f166485e2bc49cae5da078493ce.png
ttp://i.gyazo.com/7c25b3d8f521feaec642324c1debeb37.png
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>>11
その絵ヤバ過ぎだろw
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>>11
なんだこの絵・・・
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死者の王といい団長といいみんないいやつから先に死んでいきやがる…
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ここが新しいディガーのスレね
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>>1乙キャリーさん
暗黒騎士の追加はいつか来るだろうと思ってたが
イベ白とガチャ黒が同時に(同時じゃないけど)実装されるとは…
しかもガチャ黒はほぼ完全上位互換とかやめてくださいよ!
まあコストくっそ重いのはね、まあね
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白付きGR、大討伐、曜日1.5倍、結晶増量、男経験値2倍と年末年始であらかたやってるからな
既存のだと女性3倍くらいしか思いつかないな
新要素期待
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>>1乙
まあ、試練だし1回★取っちゃったら終わりと考えれば難しくもなるよな
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>>1乙
まったり育成ぐらいしかやる事無いから平和だな
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>>11
こんなんみてたら精神が不安定になるな
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僕は、タイラー君!
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>>11
同人ゲーか
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団長ってアーマー系?
すっかり忘れてたデストロイヤー役に立つかね
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>>1乙
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やっぱり難易度高いなぁ
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>>1乙
どんだけスレ進んでんのこれ
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>>11
すごい昔の・・・
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>>11
懐かしさを覚える
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「さよなら、コーディー・・・」でPSの電源切ってソフトを永久封印したのは私だ
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>>11
同人ゲーなら許せるクオリティ
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早乙女明日香って顔してないな
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うーん、覚悟ってこれワルツ居るとかなり楽なんだろうか。
左側で盾2人に3つずつ受けて貰って、きつくなったらワルツ点火みたいに。
カリスタ切れてるから試せないけど、団長はウィッチと戯れて貰えばよさげかねえ。
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>>1乙
時々喧嘩を売りに来る聖騎士団とよくちょっかいを出しに来る暗黒騎士団どっちが強いんですかね
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風水師が居るとすごく楽そう
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>>29
アレの直前に重ねてセーブしてたから戻ることも出来ずに哀しみを背負いながら
なんかしらんけどラベールが嫁になってた俺んちのウィルさん
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誰かゲーミングマウス使ってる人に聞きたいんだけど
何かお奨めの割り当てってある?
基本的にブラゲぐらいしかやらないからコピペとクリック連打だけは割り当てたけど
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>>11
ググってみたけど、魔法少女リリカルなのは、っての絵師らしいな
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不味い1ドロとかなめてんのか
なんで悪いほうの低確率ばっか引くんじゃ
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>>36
進むと戻るとか?
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>>32
ベリンダなりメーリスちゃんもかなり役に立つよ
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>>36
そんな用途でなんでゲーミングマウスなんか買ったんだよ・・・
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進む戻るはすごく便利だけどゲーム中誤爆注意になる
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イベント全身絵のデコさんに前上コラはよ
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記念って言ってもGRも1.5倍もやった直後だがどうすんやろな
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FPSに使う以外でゲーミングマウスとか買うんけ(戦慄)
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>>11
海外のフラッシュゲームっぽい
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アンデット系をおさらいしてみよう
マミー ・・・ モミジやライラのような発狂前に殺せるのが理想
リッチ ・・・ 高防御なので捨て身やプリンが基本得意
デーモン ・・・ プリンが苦手とするが、そもそもコイツ王子や膝でも余裕なのでどうでもいい
ヴァンパイア ・・・ ててす、マゾ
コーデリアが得意とするアンデットがデーモンとかいう雑魚しかいないのが問題か
ヴァンパイアは暗黒オーラ終了のお知らせだし、リッチはシビビームや捨て身のが強いし、デカマミーとか抱えたら発狂で殺されそうだし
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最近のゲーミングマウスはカクカクしてるのしかなくて
10年ぶり位に普通の買ったわ
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王子ってしゃべれるのか…
寝室で台詞無しを貫いてたからめちゃくちゃビックカメラした
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RTSとかMMOでもゲーミングマウス使うからな、あれば便利
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新黒ユニの子 未覚醒の時の武器に懐かしさを覚えるな
昔超ハマってやりこんでたゲームの武器の色違いだわ・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org108372.jpg
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ゲーミングマウスの鉄板といえばデスアダーだろう 手がややでかい人向けだが
頑丈だし使いやすいしコードは紐になってて頑丈だしで普通に使う分にもコスパすばらしい
欠点はやや高いのとデザインがちょっと恥ずかしいことだ
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マウスよりキーパッド買ったほうが捗る
特にゲーム以外の作業が
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>>45
仕事のショートカット盛り用にボタンまみれの持ってるわw
マウスにマクロ登録するタイプなら持ち歩けて困らんし
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>>47
持ってないキャラの性能語る前に名前の間違いを直せ
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MMOだと一部のゲーミングマウスでショートカット使い放題
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>>32
団長来るまでに初期配置鎧が片付いているかどうかじゃない?
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あれ、会社から帰ってきたら暗黒騎士の最期って…
餡こく騎士団長死んでしまうん?
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あんこく狙いで四人目の織部が出た
ストレート下限になって嬉しいんだけどシビラがハッピー決めちゃってるしどうしたもんか…
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ソシャゲにゲーミングマウスは必須じゃね?
俺はモバマスやるためだけにマウス2個買ってキーボードも新調したわ
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ファルネの癒着先でもゲーミングマウスは大活躍だから(半ギレ)
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やつは暗黒騎士団団長で最弱(放っておくだけで死ぬ)
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ゲームによってはゲーミングマウスだけで寝マクロとかできるしなぁ
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覚悟ジェシカとディーナちゃんでごりごりやってたけど
やっぱりジェシカ強いわ
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というか物理火力枠は状態異常耐性あって火力も高くて硬いててすが万能性に置いては飛び抜けてるんだよな・・・
ほんまこいつ白じゃないだろ、レズは剣よりも強しか
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ロジのMX518をずっと使ってるわ
もう小さいマウスを握れない身体になってしまった
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最終MAP、覚醒テティスいるだけでかなり楽だな
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>>47
お前デーモンロードを膝で抱えてこいよ
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http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira063236.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira063237.jpg
http://fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira063238.jpg
おすすめ一式だ
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ジエンドなみのおじいさんの可能性
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>>39
誤爆が怖くて外してしまったんだ、便利だけど
>>41
G602が1800円だから買った
これぐらいの値段ならまぁいいかなって、たまーにFEZやるし
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wikiの よくある質問 の弾かれに関しての項目、これパイレーツは違ったんやろ?
編集できる人修正おながいします
有志による検証
攻撃 < 防御になったら無効判定開始。
種別 該当クラス
無効化されるタイプの
遠距離攻撃 忍者(ブロック時・非ブロック時ともに)
アーチャー
ヴァンパイアハンター
後衛戦術家
無効化されないタイプの
遠距離攻撃 魔法剣士(スキル発動時・未発動時ともに)
くぐつ使い(モードチェンジ)
セーラー(射撃体勢/覚醒前・後ともに)
パイレーツ
砲術士
魔法攻撃系クラス
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毒沼出るたびモルさん覚醒させると便利そうだなって思う反面実際のモルさん覚醒順位は相当低い現実
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>>59
覚醒76の織部と覚醒50の芋と、そしてこれからシビラッハを覚醒させようと思ってますが何か問題でも
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>>69
無駄にかっけえなwwwww
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>>69
一番上がマジで何かわからない
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>>69
こんなん付けてゲームしてるとこ見られると死にたくなるレベル
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>>69
バーチャロンポジティブが求められそう
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>>69
なんだこのかっこいいキーボード
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コーネリアって聞くとライラット系って言いたくなる
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マウスは左でも操作できないと都合が悪いから色々ボタンついてるのは買わないな
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>>69
潰れたサッカーボールかな?
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>>47
HP3kに防御500で死ぬわけねーだろ
エアプ乙〜www
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まあ暗黒騎士に関してはコストおとせば強くなりそうだしディスられてるぐらいが丁度いいんじゃないの?
実際ミコトとかマールの強化みてるとゴネたほうがいいのは明白だし、
これでユリナしかいなかったころから散々いわれてたコスト重い問題も解決するかもよ
あとついでに魔法剣士ももう一声イジって欲しいが
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麻痺のせいでテテスが異常に使い勝手が良くなってるんだよなぁ
どれだけ優秀でも麻痺れば役立たずだし…黒近接は麻痺しないとかそんな特権付けてくんないかな
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>>73
モルディベート覚醒させてる人ってぶっちゃけ回復対象が一人減っても関係ないレベルな気がする
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覚醒織部がいるけどシビラを覚醒させるってのと
覚醒シビラがいるのにわざわざ織部を覚醒させるのとでは
まるで意味が違うんだよなあ
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アイギスやってて戻るボタン誤爆して壮絶な悲しみに襲われるのが稀に良くある
マウスなんてシンプルな奴でいいんだ上等だろ
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>>47
ツッコミ所多すぎだろデカマミーなんか最大倍率でも2体抱えられるぞコーネリア
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デカマミーなんてビエラでも耐えられるのにコーネリアが死ぬわけないだろ
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>>59
織部シビラより素火力高くてコスト低いからわざわざシビラで点火するまでも無いケースで優先的に投げてシビラ温存できるようになるよ
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>>69
色々と機能を省き過ぎた結果ただの変な形のマウスになっちゃったRAT3を広めるのはやめなさい
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今はコーネリアがハッピー投入筆頭なのかな
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これでうんこが鵜呑みにしてパラディンのコスト下がったらいったい何人の近接ユニットの墓が立つんだろうな
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>>57
そうなんだよねー。で、初期配置潰そうとすると陣地は右になるっと。
いっそアンナも追加して、魔法剣王子で1vs1挑んでみるか…
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まぁ、でなかったカスがディスるのは見てて楽しいなぁwwwww
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モルさん覚醒させたが後悔してる
他の白覚醒した方が良いぞ
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>>72
海賊弾かれるのか?
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コーネリアはストレートに強いとは思うけど追加黒はなんか変な動きしてくれないと面白くないわ
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フューネス欲しくて諸刃周回してんだけど団長ウザすぎ
どう考えても中級に出てきて良い敵じゃない気がするんだけどこれってどうやって対処するのが一般的なんだ?
今こんな状態だけど正直面倒
http://i.gyazo.com/3c095d88554ef99668079eea6a550299.png
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デカマミーが大変な脅威に見える程度のPT構成なのだろう
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>>88
アイギスを新しいタブに開くことで戻るボタンを不発にすることが出来る
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そもそもマミーが発狂するまでなんで抱えてるのか 単独で戦わせるのか・・・?
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サブアーマー的に使うだけだろあんこくは
使わない理由探さないといかんのか
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テティス覚醒させたら絶対楽なんだろうなと思いつつ居なくてもクリア出来てるから結局クリッサだ!
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CADとかオートでもJWでもサイドボタン便利すぎた
チャタリング?起こしたMXシリーズとかよく仕事用へ再就職してた
デカイのがすきならロジ製
もっと小さいのが好きなら別のメーカーの探してみるといいと思う
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黒侍がきたら今いる黒近接なんてシビラ以外ちり紙になるよ
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スタ3でフィリスは掘るべきか掘らないべきか
ソルって近接の白以上全部で使うから必要なときに足りないことが多いんだよね
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ベルニス覚醒してよかったわー
覚悟でjかなり余裕があった
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ついにここもバイトに見つかったのか
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>>102
たまに忘れるんだよなあ・・・
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>>100
諸刃って団長さん走ってる途中で力尽きるのに何やってんだか
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>>72
パイレーツは弾かれるらしいという話はよく聞くけど実際に弾かれたって人はまだ見ない
ソースがあったら欲しい
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アンデッド特攻なんてクラス特性でいいのに
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ヴァンパイアロードさんがアップ中だから・・・
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>>100
ほっときゃ死ぬからクリア難度には問題ないやん
周回時間気になるなら、今みたいに袋だたきすりゃいい
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>>108
割るのです・・・
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黒侍ってどうせ微妙なんだろ
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>>88
マウスの左に戻る進むボタンが付いてる奴か
オレもそれ使ってるわ…ブルーLEDで一番安いのってそれなんだよな…
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シビラちゃんが固まったる鎧をビームで薙ぎ払ってるのを見るとビームずっと出せる魔法剣士って強いんじゃねって感じるけど確実に勘違いだわシビラちゃんが強いだけだわ
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まあコーネリアおくならディーナちゃんとかショーグン置くよなっていうのはわかる
枠が少なく過ぎてベルナとかソフィー、コーネリアみたいな使い辛いユニットは入れる余裕なくなっていくのが最大の問題か
コーデリアを入れる場合、プリン、アーマー、ショーグン、火力物理ワンブロ、援軍ソルジャー、近接遠隔枠などどれを削るかっていう問題が発生するし、遠距離は多めに欲しいから近接にそこまで枠を割けない問題
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黒サムライこんだけ期待されてて防御系ステだったらクソ笑える
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ああ、凸のクラスチェンジ用取っておかないといかんな・・・
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>>107
黒侍は楽しみだが、実装されるのはいつの日になるやら、、、
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黒侍(回復Ⅳ)
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>>29
コーディー好きとして同じ理由でクソゲー認定してたが、サガフロ2のアルティマニアの外伝ストーリー読んで認識改めたな。
コーディーが死んだ後も霊体みたいなのになって、ずっとウィルを守り続けてたってのは良かったわ。
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コーネリアなのかコーデリアなのかハッキリしろよwww
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黒侍にはそのまんま強化版サクヤを夢見てるんだろうけど
現実は回復4かもしれないんだよなあ
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_,,...x--〟xr- ..,,_
/´ ィ'"`ソヘ'"゙丶、 `ヽ、
イ´ /´ ` ` 、 丶
/´ / , ヽ、 ヽ, ',
// ,' ,/ { i 八 V V ∧
i i i イ__{_| /,-ト人 ノ!, V ∧
{i{ { M、Ⅵl |、ノソノ ノ'ノ_ノノ i l i
ヾ}、ヽ{>示=ミ!{ヽ i{,' 斗==ミァ l l l
{ |`¨「 l ol ヽ.{ l o} ノ ノ/`', i
〉 .{ 弋_ノ 弋_ノ ノノノ ノ l >>99
//| 、 "´ /'- ' |,{ ストレートに強くて、面白い動きもする、そんな黒は少ないでしょうね
ノ'´ l'、 ヽ、 ▽ ,ィ〈__ ノヾ、
{'`)ヽ)ヾ>-s。,- 、-- ´/ / >〈
r-x,ソ_i´l /_/___/ / /.´`ヽ, __
ヾ.、 {_{(t)'ー-ァ──ゝ' / _/´ ノ
`i `>'/lゝ /_ゞイ /
.| '´{ }'´V }
r' ヽ、 , ノ`ヽl {
/`丶< ) ` '´"' ´ ! .{ヽ__ ∧
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>>105居なくても大丈夫だけどたまに選択肢に入るなあリッチ複数方向とかだと
来週から団長無しだと難易度下がるんじゃない
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>>121
お前さあ
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>>119
多分俺もそれだわ
普段使いとしては便利だから変えようという気にもならないんだけどね
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>>112
もしかしてブロックしなくても拠点に届かないの?
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黒ショーグンはマツリで我慢してくださいで終了だろう
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黒侍って顔によるだろ。
マツリみたいなのだったら結局つかわんし
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ID変えすぎだろコーデリア
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白侍のスキルが軒並み異常なんだよなぁ…
あれこれクリッサパターンもありやで。
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>>128
強化版サクヤはマツリが持ってっちゃったからなぁ
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砲撃で配置ミスってどうにかリカバリした結果こうなった(白目
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org108386.png
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ゴザルッサ
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黒アーマメイジとかいうチートはまだですか?
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壊れ約束されてるのって黒水兵位じゃね
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>>130
来週は団長のコピーが5人くらい出てくる気がする・・・
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そういえば防御力Ⅳって2人しかいないんだよな
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2ブロって基本的に3ブロ4ブロと同じ運用はしないな
どちらかと言うと1ブロ勢と似た配置になるから、俺の中では1ブロ勢と枠取り合う
取り合うと言うかミッションによって使い分けてる
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コーネリアは可愛いから当たり
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前スレから長々とコーネリアの事書く奴に限って名前間違えてるのなんなの
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>>133
いえす
だから右上で縮こまっててもクリア可能
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コッペリア?(難聴)
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黒水兵(回復Ⅳ)
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>>117
試練であんまりパリンパリンしたくないよぉ・・・
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黒アーマーメイジ(回復Ⅳ)
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サクヤのかわいい覚醒立ち絵とドットが来れば黒来なくてもOK
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>>150
ゴミすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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アイシャ以来毎月黒追加されてる感じだけど
そろそろマジにガチャの仕様テコ入れ必要だと思うわ
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正直黒侍来てもバフ無いだろうしマツリで良いや
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http://i.imgur.com/mdwAwpb.jpg
ロジクールの奴、使いやすいよ
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泥沼の砲撃部隊強すぎなんだけどどうしたらいいんだこれ
序盤のコストかつかつで抜けられるのもだが
あとに来る砲撃部隊強すぎない?
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お前らクリッサ苛めるのやめろや
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黒風水師がイリスちゃんにとどめを刺すのね
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久しぶりに好みの黒がきたと思ったらこいつもブルーマンかよ・・・
ブルーマンいい加減にしろやカス運営
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>>152
ただのアーマーやんかw
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>>150
回復付きスイッチキャラとかファルネの二の舞になるじゃねぇか
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黒水兵でても火力が最近の防御についていけないだろう。
劣化エスタになるだけ
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>>142
黒援軍ソルジャー
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黒侍かつ強くて面白い動き……
スキル時攻撃力3倍防御力3倍だが、スキルが切れると切腹して自決するとかか。
しかし今週も復刻無しなのな。
コレクションの為にサキ1枚だけは欲しいんだが、いつになったら来るんだ。
あとアリアの復刻はもう1回やるって宣言してたはずなんだし、サクサクやって欲しいぞ。
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>>148
まじか
放置編成できるやん
今までは何だったのか
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黒の2ブロでダメージ抑えるスキルならアーニャ居るし!
覚醒まだですかね…
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>>150
射撃しねぇのかよwww
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>>108
銀ソルは最近ローグ以上に足りなくて困ってるわ
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実際マツリってかなりやばい性能してんのよね、なんやかんやでスタメンだわアイツ
あーなんか強敵の群れきたーって時に置いて点火すると安心感やばい
今回だと暗黒騎士団長のあとからきた馬共とか抱えるのに差し込んだな
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>>143踊りながら回る団長
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白侍でコスト26だから
黒侍だとディーナ27とタメかそれ以上だろ
んでサクヤより性能が上なんだから…
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最近の高防御環境にマッチしてる中壊れが約束されてるのは黒メイジアーマーちゃんだな
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>>157
ヨドバシいったら変な形のゲーミングマウスしか無くなってたわ
G500みたいなのカムバック
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>>150と>>152はどういうご関係で?
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>>158
のろのろ歩いてくるから最初の分岐点に差し掛かった時に適当なアーマーで差し止めれば直下の遠距離マス以外は攻撃届かないから
ヒーラーと遠距離置いてちくちくやりなされ
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黒サムライは出てこない気がする
シズカちゃんの正宗なんかいかにも黒っぽいスキルだし
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コーネリアが強くてかわいいのは間違いない
強いけど要らないしあっても使わない
これは暗黒騎士自体の評価でもあるんだよな
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なぁ・・・あるキャラのエロを見てビビったんだけどさ
http://i.imgur.com/6xH1ABI.png
お前らこういうのもいけるの・・・?
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>>176
騎兵隊所属です
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うんこ
そろそろイリスちゃんのイリスフィールドに魔耐性付けてもええんやで?
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正直シズカのスキルはゴミだわ
回復とかいらんねん
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一部の黒がバランスブレーカーレベルで強いから、もう黒は
ただ強いってだけだと微妙判定されるな。
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>>180
吸い付いて口の中で転がしたいよね
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FPSでないゲーム用マウスはNaga系かG600かG700Sでいいよ
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>>178
シズカちゃん村正やろ
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下限になったし織部が便利なのは分かるけど魔法大戦越えてなくて黒聖霊が足りないから黒覚醒は辛いんだよね
黒聖霊効率高いのって小人と巨人だっけ
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>>158
覚醒キャリーさんとccエレインちゃんをリレーして、ヒーラーなしでコストたまるまで暫く耐えてもらってる
案外死なずに持つ
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>>180
余裕
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ソフィーとマツリの使い方は大体同じ
避雷針+回復かかしのソフィーにするかスキル後も2ブロ同時攻撃で居残るマツリにするかは気分で決めてるわ
今回みたいにデバフがかかるマップだとソフィーさんの素ステの高さは結構重宝する
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>>47
wikiだとバフォやメテオヤギも悪魔系に分類されてるが、これもデーモン特攻は効くのかねえ
ああいう範囲攻撃を3割カットしつつザクザク刻むのはなかなか楽になりそうではある
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>>180
向かって右側の乳首から人魂が出てるように見える
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>>187
そうだったw
いつもごっちゃになるわw
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>>180
私は一向に構わんッ!
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俺将、覚醒ウズメを加え戦力補強が出来たと満面の笑みで小人と巨人に挑むも
一瞬早く敵が倒せるようになった結果余計な敵を引っかけて、構築した攻略パターンが完全に崩れ去り無事死亡
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>>180
長乳首でググると普通に1ジャンルとしてあるじゃん
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高ステとスキルで3wayの暗殺剣波(ただし物理)でも付けときゃバカ売れだろ
似たような前例があるから そこまで非難も出まい
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一番好きな乳首タイプはヴェロッテちゃん型
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陥没乳首を穿り出したら長いって良いと思いません?
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村正と正宗と村雨は間違えやすいので要注意だな
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>>179
まあ15人編成だからどうしてもな
遠距離ゲーすぎて近接の人数は極力絞るし
最近だとジェシカやフラメル、シビラみたな半遠距離みたいなのが増えて更に純正近接の立場が危うくなってる感ある
魔法剣士とかいうのは知らん
>>180
アネモネ人選ぶとは思うが、俺はいけた
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砲撃開幕ファルネつえーとか言おうと思って使ったけどそうでもなかった
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http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org108392.png
ゲームにログインできないまじうんこ
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HP3kオーバーに防御ジュリウス超えって絶対しなないマンだし
コーネリアだせば強いよ
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淫魔の乱舞
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覚醒後のリハビリほど虚しいものはない
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黒侍だけは騎馬でシズカ以上の大太刀もってたら萌える
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ただの文字の羅列だというのにしたらばはなんか落ち着かないな
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>>177
>>189
アーマーヒーラーで耐えるしかないか
本陣来ると消し飛ぶわ
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性能とかどうでもいいから覚醒コーネリア最高かよと思って回したら15kで出てきた
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>>204
あ心ぴ^〜
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村正とかいう量産ブレード使ってる時点でお察し
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斬馬刀でも持たせるか
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スキルボタン押すたびにHP削って衝撃波飛ばせばいいねん
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ミコトは有能になったとたんに手のひら返してリタちゃんを虐げるクズ
覚醒で再び産廃に戻って、アイドル枠に返り咲こうとしたミコトを冷たい目で見ているリタちゃんの画像下さい
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>>204
速そう(お船感)
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覚悟開幕ファルネは有力だった
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>>204
まあ保存するよね
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>>199
参考画像
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シビラが強過ぎるせいで近接黒のハードルが上がってる感は有る
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>>204
あらかわいい
似合うな
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エアプだがコーネリアが弱いというよりも、コストの高い2ブロック1体攻撃ってのが役割持てずに弱いように思う
コストが高い=後半出すことになるわけだけど
対ボスなら他の敵を抱え込まずに小回りの聞きやすいコスト20前後の1ブロ
対ラッシュならショーグンやバトルメイジ、メイジによる支援を受けられる状況なら4ブロのが良いじゃん?
これらを所持していない王子が変わりとして編成と入れることはあっても所持している王子がわざわざ編成に入れるような性能じゃないように思える
-
>>204
島風コスしようぜ
-
ゲーミングマウスっていうからてっきりこういうレベルのゴッテゴテのヤツかと思ったら
http://www.yodobashi.com/Mad-Catz-%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%89%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%84-MC-M9E-MB-%E3%83%9E%E3%82%A6%E3%82%B99-%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%83%E3%82%AF/pd/100000001001698749/
ライト・レフト以外のボタンが3つくらいついてる多機能マウスを言ってたのか
PCゲームするやつなら誰でも持ってるんじゃね?
-
マツリは強めのラッシュにぶつけるといい仕事する
防御高い白サムライだからね実質
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正直、職とスキルが噛み合ってないほうが黒っぽいよね
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>>201
村正 高級量産ブランド
正宗 変人作
村雨 創作物
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>>201
俺はこう覚えた
村正=敵も死ぬが味方が死ぬ
正宗=自分が痛い目にあうが死ねない
村雨=ディスクシステムだっけ?
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>>204
とてもいい保存した
-
未覚醒コーネリアははいているのかいないのか
http://i.imgur.com/Br8XiWQ.png
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>>218
俺は初手アイシャ二手目ファルネだな。
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>>199
http://i.imgur.com/xhMiuCd.png
くそかわだよね!
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あっれなんか適当にURL切り取ったらスゲー長いことに…まあ良いが
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ライラット系第四惑星コーネリアって、覚醒前後で立ち絵変わりすぎだから
イベント会話に出しづらそう
っていうか出番なさそう
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>>233
これはこれでありだな
-
マウスならロジクールのG300を使ってるな、安いし多機能だし
まぁ3、4年前に出たやつだから今はもっといいのあるかもしれんが
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近接黒はカルマ、シビラの2強
遠距離黒はアイシャ、ミコト、伝説の3強
逆にはずれがクリッサ、ベルナ、オリベ、コーネリアか
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スタやっと回復したが、覚悟難易度高そうだと思ってやったらあっさり初見で☆3いけたや
沼地の最後の砲兵の方が初見殺しだな…
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>>180
無理
反応が偏ってるからあえてレスしたけど
嫌いなやつには、いちいちレスするのも嫌なレベル
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お笑い騎士団の必笑の陣形はTDとしてどうなんだ
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>>233
生首育てるゲームってあったなあ・・・
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>>229
景明さんってコジュウロウに似てるよね
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>>231
島風化が止まらない
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電気屋でどのマウス買うかしばらく悩んだ結果、100円の無線マウス買ってきた
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>>238はソフィー
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おら早く花束渡してこいよ
http://gyazo.com/fb1e96c5b8bc76e560eec3ac1b34fcec
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アリア覚醒させたけど2%でも結構違うもんだな
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トマックは微妙に笑えたからよし
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>>238
カルマとか言ってる時点で終わってる
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>>243
コジュウロウが笑うと超凶悪な顔になってしまうのか…?
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ベース回してフーリダン
要らないユニットが増えたせいでベースのハズレ率も酷いことになってるよな
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>>238
ミコトそこまでじゃないだろ
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ヴェロッテちゃんは好感度補正が攻撃力なら放置されなかったのに
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>>242
あれは肉欲抜きでの愛の存在を証明するというテーマがあるから…
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ヴェロッテちゃん、海賊で一番好きだけど使ってない
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プレガチャ回したらフェドラが出た
ヒラは覚醒イーリス、イリス、銀2人がいるけど育てるべき?
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弾かれ、最新の検証ではパイレーツは弾かれないという報告 見落としてた
無効化されないタイプの遠距離攻撃にパイレーツが含まれてるけど、音鳴らないだけで弾かれるんじゃなかったか -- 2015-01-09 (金) 13:28:17
海賊の下限ダメージでちまちま倒すまでの攻撃回数を検証したが一度も無効化されてなかったよ。無効化される可能性があるというならこの検証結果は天文学的数値というレベル -- 2015-01-14 (水) 14:49:04
むむむ・・・じゃあ魔法剣士だけわざわざ明記してあるのはなんなのよ・・・
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ミコトは攻撃力が覚醒で物凄い成長をしない限り3強にはなれない
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海賊の時点で割とお察しな気がするな…
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>>242
あれで韓国人の狂気を知ったわ。
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待ち時間暇なのでしんけんやってみた
Loading…
game stat
Loading…
読み込んでいます
そっとじ
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とりあえずビンコ来たらオリヴィエぶつけますけん
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最近シビラをアゲてばっかだから、一度魔法耐性高い敵が中心のイベントでシビラをベンチフォームさせて
結局は使い分けなんだなってことをシビラマンセー王子たちに叩き込んで欲しい
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ヴェロッテちゃんは寝室2逆レと聞いて花束連打したわ
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ソフィー忘れてたわ
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何でや!速射持ちの海賊やろ!
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ミコトの役割は最高級の足止め係だから
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ミコト覚醒したら攻撃400は超えるだろ
ぶっ壊れじゃね
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超遅レスだけど
前スレで泥版Wi-Fiしか接続できないっていってた人
機内モード→戻す→試してみる→機内モード戻す→試してみるって繰り返してみて
20回ほどやって駄目ならその日は諦めよう(白目)
SoftBankだけどその方法でだいたい使えるようになってる
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範囲鈍足は召喚士で来ると思ってた
フェンリルとかそういうので
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>>238
近接はシビラ、ディーナ
遠距離はアイシャ、伝説
ハズレはベルナ、ソフィー、コーネリア
オリベとクリッサは全然はずれじゃねーから、覚醒して使ってやつはわかるはず
とはいえ強キャラというわけでもないし、普通に中堅だよ
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>>258
んな弓と海賊だって飛行優先ってわざわざ明記してあんじゃん
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>>264
それ魔法耐性実装から覚醒までの間に飽きるほどやったからもうしばらくは勘弁して
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ヴェロッテちゃんかわいいんだけど下限にしただけ
カゲロウもそう
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>257
他育てるのいないならいいんじゃね。優先度低そうだけど。
風水とかいるならそち育てたほうがずっといいと思うけど。
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>>264
あんこくは前半で滅んじゃったから後半はデーモンラッシュじゃろ?
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どうでも良い情報だけど
イメリアのスキル点火中に麻痺になるとHP半減にならなかった
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>>274
そういわれればそうでした
しょうがないにゃぁ・・・
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本スレ生き返った
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\ _
r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
王子がしゃべった!! .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
/:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : :ヽ、
/ _________`゙ `'-- ヾ_____--⌒ `-: : : : : : : :
...-''"│ ∧ .ヽ. ________ / ____ ---‐‐‐ーー \: : : : :
! / .ヽ ゙,ゝ、 / ________rー''" ̄''ー、 `、: : :
.l./ V `'''ー-、__/__r-‐''"゛  ̄ ̄ \ ゙l: : :
l .,.. -、、 _ ‐''''''''-、 l !: :
| / .| .! `'、 | l: :
l | .l,,ノ | ! !: :
/ '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/ l !: :
r―- ..__l___ `´ l / /: :
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デコおばさんが暗黒騎士じゃない確率ってあります?
-
>>180
だめよ だめだめ
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後半デーモンラッシュはありえるな
あとムチ魔物いなければいいんだけど
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本スレ書けるな
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本スレの膝に光が灯った
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復活したか。また本スレで会おう
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また来てね、いや、来ない方が面倒が無くて良いな
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>>282
会話時の枠が暗黒騎士仕様のヤツでござる
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シビラちゃんが上がるのは仕方ないだろ…
ステだけが取りえだったクリッサと同じ勢いでステが伸びる化物だもの
それに加えてアビで遠距離攻撃化だから下がる要素が無い
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団長を高速で倒すの何が良いんだ?ヒナが弾かれるし周回めんどくさい
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>>257
配置マス次第で輝くけど普段の出番はそんなにない
ただし輝くときは例外なくキツいMap
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今回風水あると便利だけどマーニーもそろそろ何とかしてもらえませんかね
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一番黒らしい黒はディーナちゃんだろう
初期からずっと強いしどんな局面でも腐らない性能
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王子「普段は殺す相手に話しかけても無駄だから喋らないけど今回はイラついたから喋った」
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>>289
んあー、ガチャとジョブ被りか……
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ほな、また…
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攻撃貫通!→魔法攻撃ですの下りが無ければシビラちゃん一強だったな
まあそれだとシビラッハ撃てなかったかもしれんが
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本スレで急にコーネリア出た報告増えたら笑えるな
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コーネリアちゃん初見マップで何にぶつけてもよさそうだから覚醒したら基本編成に入れるわ
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初期に比べてガチャからとハズレが出る確率がだいぶ上がった気がする
-
>>293
3人のMもマーニーを残すばっかりになってしまったな…
覚醒まだかねえ
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もし後半神が覚悟より上だったらクリアできる気せーへん
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>>180
持ってないけど大体検討ついた
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>>282
https://cache.gyazo.com/3d0854f1a023e8a8b8e34c131c6dfcee.png
http://i.gyazo.com/c9f032aabf9cf051ea1d8265877934eb.png
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>>276,292
サンクス
龍巫女さんもいるしスルーするわ
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乳首どんどんでかくなる彼女居たことあるけど
くすぐったいって言ってあまり触らせてくれなかったな
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覚醒前のシビラちゃんのdisり具合は目を見張るものがあった・・・・気がする
すごい・・・気がする
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>>281
とっくのとうにホルエスの時に喋ってるがな
ミコトがあの三強に割って入るには時止め15秒くらいないと無理
-
後半で副団長が初期配置されるのは確実だけど
団長には☆に影響しないユニットとして配置されて散ってほしい
-
10kで黒演出来たと思ったらファルネとかマジでふざけんなw
-
スキル修正されてないから未覚醒だと昔のままのシビラちゃん
エンドコンテンツと言っておきながら覚醒でユニットの調整するのやめろって言ってんだろ
-
イベントで王子がしゃべるとかストーリー追加されちゃうわ
-
今北けどお笑い騎士団終了ってマジかよ
大ボス次々と逝って、もうアイギス自体畳みにかかってるんじゃないかとか思ってしまう
-
ランキング作るときは手持ち晒せっていつも言ってるだろ!
http://i.gyazo.com/b4737a9cad0983530307a9a4cf07c25d.png
S シビラ ディーナ
A オリベ
B ベルナ ソフィー
C クリッサ
E カルマ
出番的にはオリベ>シビラ>>ディーナ>>>>>>ベルナ>クリッサ>ソフィー>>>>>>>カルマ
-
>>303
残念ながら覚悟は極級なんだ
-
そもそもランキングなんて作らなくていいってそれ一番言われてるから
-
>>314
それ以上のスピードで新しいお笑い芸人が登場してるだろw
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>>308
昔は強敵にあてることができない上、よしんば宛てれたとしても大体魔法体制もちだったからね…
仕方ないね…
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>>293
団長さんのおかげでヒーラーが当てにならないマップだと、防御爆上げのマーニーさんはどっかで使える・・はず
-
後半ステ極で団長が最初に便座おじさんブロックしてる所から開始して
粉々にされて散って欲しい
-
>>308
けっきょくあいつらのゴネ得に終わった
-
http://i.imgur.com/3auee7G.png
コジュウロウ殿は笑ってもイケメンでござるな
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>>311
そいつ黒の中ではまだ当たりな方なんですよ
-
>>308
俺はずっと推してたよ!
意外といない2秒で火力スキル持ち
-
覚醒前シビラってシェリーより火力なかったしな
-
>>311
南無
ソラノ持ってないなら喜んでいいぞ
-
メイジウィッチしっかり育成しといたほうがいいな
弓つぶしがしばらく続きそう
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>>322
微妙な黒が文句出て強化されるのは普通なのにゴネ得とか何言ってんの
-
>>258
弾かれるのは飛び道具
即着弾の海賊と砲撃は飛び道具としてのエフェクトがないから飛び道具としての弾かれエフェクトが出せないからじゃね
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>>315
Lvもランキングもガバガバやん
-
>>329
当たり前ではないだろ
昔のキャラ強化するくらいなら新キャラ出すって考えもあるんだし
-
俺からすれば餌以外の価値皆無の金男とか許されざる存在である白男とか好んで使ってると人もいるし比べる必要なんてないんだよなあ
-
>>315
出番は少なくてもベルナ以下で1人残せと言われたらカルマやな・・・
ベルナ・クリッサは他に1ブロいくらでもおるし…ソフィーもどうでもいいや
-
>>323
これは間違いなく王子をヤってきた後の顔だわ
-
最近のナナリーdisはあからさまだな
ちょっと前までメイジ魔女イラネ言ってたのと同じ人なら笑えるが
-
>>331
オリベ以外は50あれば十分よ
-
>>332
シビラに至っては看板なんだよなぁ
-
フラガラッハは元ネタというかなんと言うか
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曜日も1.5倍を境に劣化したな
まずいドロップの数値が55から40に下げられてる
-
>>329
未覚醒の時点で覚醒クリッサベルナあたりはギリギリ勝ってるかなぁ?くらいだからそいつら基準で考えたらちょうどよかったんだよ
まあ強いのと比べたら覚醒欲しいというのもわかるけど、伸ばしすぎた
-
>>332
それ続けていったらハズレ増えていってガチャの課金率減るから
-
>>334
ベルナは小人巨人周回で大活躍だから所謂ハズレ組の中では一番重要なんだぜ
ベルナシビラオリベがいると小人巨人がすごい楽
-
実際メイジ魔女はここ最近まったく使わなかったから覚醒した意義に悩んだりもしたけど今は普通に使えてうれしい
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ゴネ得も糞も覚醒なかった微妙キャラが覚醒で強化されただけだが
アーニャ・サモナー・メメントやジェシカなんかの覚醒も楽しみだ
ミコトは……うん……もう十分強いしいいんじゃないかな
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ゴネ得ってか魔法耐性が追加されてからずっとシビラというよりプリンセス自体に何らかのテコ入れが必要だったのに放置してきた上に覚醒でバランス取りとかしやがるうんこが悪いようんこが
魔法耐性追加されてからボスユニに近距離では受けにくい超火力かプリンセスいじめの魔法耐性が高い奴らばっかりだったのもプリンセスの不遇感を高めてたな
-
>>344
覚醒ピャーさんのおかげで極の最初かなり余裕出来たわ
-
団長の最期を看取ってきた
つもりだったが後半意気揚々と加勢に来そうで怖い
さてあとはネーニャ掘るしかやることネーニャ
マジ不足してたから助かるわ、8人掘らなきゃ(使命感)
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>>342
そうとも限らんでしょ
俺は新キャラ出なさすぎるせいで一旦ガチャやめたし
-
まぁいろんなユニットと比較されてたはずだけど
テミスのアビが3倍なのになんでフラガッハは1.5倍なんだ!
ってのを見たとき俺はかなり震えたものよ
-
緩い難易度続いたとこから少し戻りつつあるんかな
茶色の砲撃兵が地味に強ぇ…まぁ初見だから苦戦しただけで最適化すりゃ普通にいけるんだろうけど
-
昔のキャラ強化せずに新キャラってカードソシャゲかいな
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>>327
持ってるし今回目玉がソラノ絵師だから回したのさ・・・
はっきり言って黒で一番きてほしくなったぜ
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おじちゃんたち本スレでやったら?
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>一部のスキル説明文の表示上の数値を変更
これ、誰のスキルがどう変わったか分かる人いる?
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何が強くて何が弱いかなんてマップおじさんの匙加減ひとつなのにいちいち一喜一憂してる方がアホなんやな
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http://i.gyazo.com/55e178ed00ef83c062c420d3ce9a74be.png
手持ちの近接使う頻度順だとこうなった
-
>>349
新ユニ出さなくていいなんて言ってないだろ
新ユニ出して昔のユニも強化すればいい
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>>343
むしろ小人と巨人を普段の周回に選ぶ理由が謎
一瞬他のクエストと勘違いしてるのかと思ったわ
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>>351
あれレアンで受けてヒーラー1体つけてほっといて他の敵倒したあとで料理すればいいよ
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>>359
え?
-
黒聖霊取るのに小人巨人は回す
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>>335
王子とヤってきたでござるか!
アイェェェ!拙者を差し置いてコジュウロウ殿め
-
小人巨人はスタ効率いいからな
-
元祖曇りのない目バーガン
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>>359
むしろ最有力じゃね?
他に何あるのってレベル
たまに毒沼3も行くけど
-
>>302
マリウスは忘れてるだろ
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>>361
小人と巨人1と勘違いしてるんじゃね
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チャレンジで回すの小人巨人とファラ2くらいじゃない?
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剣で殴って防御無視の攻撃
新規ちゃんはまさかこれが魔法耐性に引っ掛かるとは思わんやろな
おらうんこはよしろ
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>>367
あいつはプラチナアーマーの上位互換っていうオンリーワンの性能が元からあるだろ
-
クソうんこP死なねーかな
自然回復+3パリンオーブクエ回してノードロ2回含むルーンフェンサーオーブ0
使いもしないヴァンパイアハンターとか水兵のオーブばっかり出ても役に立たないんだよ
なんでこんなクソ仕様なんだろうな、オーブ。ゴミオーブ有効活用出来るリサイクルくらい実装しろようんこP
-
男2倍期間から生き残ったマリウスはどのくらいいるのか
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白の確率アップとか期待して回すのが間違いだな
マール欲しかったけど諦めりゅ
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>>372
そんなん実装したらお前みたいな馬鹿から搾取できないじゃん
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意外と小人巨人回す人少ないのか?
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え、小人巨人て1の方がスタ4で黒30%だから効率良いって話だと思ってたんだが違うのか
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今晩のディナーは覚醒モニカスのローストだよ!やったね!
http://i.gyazo.com/cb392f976f3c49554808a624bb4c3668.png
-
>>375
賢いお前はさぞかし狙ったオーブを簡単に集められるんだろな、死ねよ
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アーマーオーブとか最初期からあって
後から追加されたオーブ堀にいくと過剰に余るやつこそ特殊覚醒のネタにして欲しいのに
新しく追加されたオーブを特殊で2つとか3つか要求してたら
どんどん所持バランス悪くなるだけなのにちょっと頭使って欲しい
それかもう新種オーブ曜日作るとか
-
あのさ思うんだけど
そろそろ王子も描き直してあげればいいのに
改めて見ると相当弱そうである
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オーブのドロップ率って全部同じだからどれかが出たからどれかが出なくなるってことは無いんですけどね
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カリスマ90、ドロ率がクソ、副産物なし
これはひどい
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>>378
好物です
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王子書き直しと覚醒
あと女神も古いし書き直そうもっとゲスい感じで
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王子今描き直すってそれ加藤いつわ版になるぞ
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>>382
誰もそんな事言ってないのにいきなりどうした
ノードロもフルドロもあるからそんなの誰だって知ってるし解ってるだろ
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クエストで回す価値あるのはラッシュバトル・低コス・ファラ2・小人巨人だけだろ
それ以外行く奴は小人巨人回せないか時間効率優先する石油王子くらい
-
>>382
完全に泥率同じでも
最初に4種あるやつを仮にそれぞれ3つ必要で回ったとするじゃん
その時点でオール3じゃなくある程度凸凹になるやん
その後に5種目を追加して、同じ確率で3つ確保しようと回ると
最初からあるやつは6個になるじゃん
そういうあまる傾向にあるやつこそ特殊覚醒に使って欲しいと思うのよ
-
小人巨人のせーで8倍経験おじさんにより金連中がすくすく育つ
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小人巨人クリアできない人もいるんです、やめてください!
-
ファラ2で白聖霊が数パリンしても出ない事だってあるんだし そらオーブ全然でないこともあるだろう
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>>388
スタミナ6の黒と白同時に落ちるマップに可能性は感じてる
-
沼地から難易度爆上げかよフルスペ難しそうじゃん
-
虚弱体質のおりべーのために覚醒したアデルが
思いのほか仕事してる姿に草生える
-
小人巨人クリア出来てないのにベルナ馬鹿にしてる王子はいないだろうな
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>>380
古参はそうだろうが、新規からすると基本職使われたら同じように不満が出るだろうな
-
黒と白、聖霊単品で狙えるクエ追加して欲しい
枠も増やさないのに余計な金とか取らすなよと
-
オーブクエは土日のイベント無い時にぶち込んでほしいわ
-
今回ニエル掘ろうとしたけどこの難易度だと周回するのきついなー、諦めるか……
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金聖霊だけやたら余る
-
>>393
スタ18でパリンパリン割って、かつ金精霊置いとくほど枠がないなら
なくはないんだろうけど…
-
特殊覚醒で使うオーブって今のところ全部最初からなかったっけ・・・
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>>401
白黒メイン編成なら覚醒素材にも必要ない金精霊は
もう適当な餌で煮込むのに使った方が枠の節約にもなっていい
-
【DMM.R18】千年戦争アイギス2019年目 [転載禁止]©bbspink.com
http://aoi.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1421330841/
帰ろう、我が家に(基地外は避難してていいよ)
-
>>397
でも覚醒し始めるほどのプレイヤーなんでしょ
新規じゃないよね
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小人巨人ってベルナとソフィーの組み合わせ良さそうじゃね
ぽてち小屋から二人を呼んで育ててみるか
-
本スレは安定してるけどブラゲ板の方は未だに不安定だな
-
お、復旧したんか
-
>>406
(オーブミッションの)新規
オーブを取りに行き始めてからどのくらい新規オーブ追加されてないかが分かれ目
-
ああ攻撃収まったんか
でもまたすぐこっちに戻ってきそうだな・・・
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収まったと思ったら少ししたら再開するのを繰り返してるからな・・・・・
-
つか基本職つかったら不満ってのはおかしくない
全部同じ確率で普通に出る(と言われてる)のにだよ
-
不満ってのはおかしくない
↓
不満ってのはおかしくない?
-
サツバツとした2chに帰るかね
でも攻撃に波があるんだよな
定時爆撃みたいな感じで
今、夜食時じゃね中華も
-
こっちは黒聖霊が倉庫圧迫してるわ
芋カルマは持ってるが拠点やチャレンジクエスト要員に育てたい面子がまだまだ詰まってるから
カルマに餌をつぎ込む余裕がない
-
>>401
イベントユニットが白だからやたら使うのに対して
金ユニットって入手自体結構難しいんだよね
この間のGRでたくさん手に入ったけど、既に白がいるから育てるのに躊躇しちゃう
-
最近は白バケツが一番余る・・・
-
>>407
ソフィーさんは自然回復あるから今回の極級で活躍してくれたよ
団長で攻撃力下がってもファルネと二人でモリモリ回復してたわ
-
新しいイベント始まったー
ブラックの暗黒騎士さんも強そう
-
>>407
前に試したけど小人巨人でソフィーは大した役に立たんよ
火力はやっぱりシビラだわ
上段に置いて中段に攻撃届くのはデカイ
-
小人と巨人は覚醒芋のサクリファイスがすげえ良い味だしてたわ
-
>>413
同じ確率で出て基本職の覚醒に普通に使うのに特殊覚醒でさらに要求されたら、
あまり使わない特殊職のオーブが余って不満出るでしょ。あなたと同じようにね
というか>>403の言う通り今の特殊覚醒に必要なオーブは全部あったみたいだけど、
具体的にどのオーブのことを言ってるの?
-
取りあえず58回見事な収束率 まさかこの試行回数でここまで収束するとは思わんかった
合計 銀 30 49%
金 22 36%
白金 5 8%
黒 1 2%
なお肝心のコーネリアは引けていない模様 引くまで集計するつもりだが心が折れそうだ
-
ソフィーさんリジェネレーターで大活躍だった
黒相応かは微妙だが割と役に立つな
-
リジェネしてる本人はポテチ食ってるけどな
-
新しい黒はあんこくさんかぁ、コーネリアさんマジお花畑
黒がこんな感じだと副団長がなんぼのものか気になるなぁ
とりあえず今回の極級であんなにも王子が喋った事に笑ったし、副団長を団長から寝とるのかと思うとわくわくしてくる
-
一万円で黒出るってどっかの犬のフンが言ってたぞ!
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出る時に回せば1回でも出るよ
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じゃあでる時教えて?
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うーん前々から薄っすらと盾不足を感じつつもベルニス・KTで何とかしてたけど今回はKTではキャーしちゃったんで
もう1つちゃんとした盾が無いとうちの編成では戦線維持難しいようだ…
他に盾候補もいないしLv30で放置しちゃってたレアンを育てておこうかなぁ ドットも格好良くなったし
-
小人巨人なんか行っても、ルビーとダイヤしか出んわ、くそ!
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覚醒KTにしてみるって手も
-
サブアーマーは1人育てておいたほうがいいね
たまに使う状況あるから今回試練で時間に余裕あるし丁度いいかもだな
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影の時も思ったけど、倒さなくてもいいから保持して後回しするとき
アーニャとかだとブロ数1足りなくてもにょるよな
-
サブなら今回の報酬の白暗黒2号でいいんじゃね
スキルどんなのになるかわからんけど
-
(´・ω・`)今回のイベントで団長仲魔になるの?
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ランキング確認したけど一般5位R-18ですら4位
なんかもう終わってるな……
末期臭漂ってるしそう遠くない内にランク外行きそう
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DMMのランキングって結構ガバガバな気がするんだけど違うのか?
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結晶増量効果だろ
前回やったとき8位まで落ちたぞ
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ドラプロが2位の時点で全てがおかしい
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まだあんな謎ランキングなんか気にしてる奴いたのか
-
ヘルファイアの順位に納得の行く説明が成されない限りランキングなんざアテにならん
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まったく気にしてなかったけど
落ちたら落ちたでちょっと気になりだした俺
-
課金も相当影響してるからあんまりガチャや必要ないアイギスは他でガチャ出たら抜かれるよ
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テックジャイアンを品切れさせた時がピークだったのかな
-
末期とか終わってるって思うならやめれば?
他人の評価なんてどうでもいいし
自分はアイギス好きだから最後まで楽しむわ
-
むしろ終わる終わる言われるほど有名になったかと感慨深いまである
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無課金九月王子のワイ6体目の覚醒を達成
不味いはまだ400個ある・・・1・5倍まぢぁりがたぃ
それにしてもモミジイベで開始したワイももう4ケ月か
-
>>449
微課金の2月王子なのに、まだ5体なんだが。
手広く育成したのがアレなんだろうけどさ。
CCヒーラー、5体も居るし。
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>>450
黒覚醒してない?
6体だけど金3白3でよ
黒80の労力はハマジ
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フランイベに始めたけど覚醒は4人いるわ
素材さえあればあと二人覚醒できるし
-
>>442
実際ランキング下位は終了した(する)やつが多いからな
まあ、4位程度なら何も問題ないんだろうけど
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クローディアで始めたけど
こっちは複数ユニットをCCかつ親愛100%にすることを優先してるからまだ覚醒は0だわ
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この手のランキングは金出せば上げて貰えるよ
特に、サービス開始や背景使ってのデッカイ広告なんかはオプションで付いてくる
ランキングはTOPの下部に移動したし、今はピックアップに出すほうが高いかもな
まぁ気にするだけ無駄
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同じDMMの中の話だろうにどこからどこへ金を出すというのか
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シプリアに課金しただけの2月竜姫組だが、数えてみたら11体も覚醒させてたわ
そんでまずいのストックが今1835個あるw
・・・モミジとかスルーすべきじゃないキャラスルーしたりして絞って育成したからなあ
リタ、アザミもスルー
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覚醒しようとは思うけど、いざ素材とまずいが揃うと躊躇するんだよなー
覚醒前提みたいなユニットは当然って感じで覚醒できるんだけどCCで使えるのはなかなか覚醒できないわ
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>>456
お前は何を言ってるんだ
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覚醒優先かスタメン以外を複数職育てるかでも全然変わるからなぁ
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そもそもアクティブ3万人程度しかいない時点で人気も糞もないんだよなあ
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最低3万人だろ
実際、そのうち1万ためた奴どの程度いるのか
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>>458
わかるわ
別にCCでも十分だしな
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アイギス飽きたらどうしようかと
思うくらいやりたいゲームが無い
3dsでも買うか
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ドロップが糞すぎて飽きてきた
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ランキングは金を出せば上げてもらえると仮定して、金を出すには儲かってないといけないから
結局その場合でも勢いのあるゲームであることを意味するんだよなあ
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3dsはレジェンドオブレガシーやFEIFやブレーブリーセカンドと
気になる作品が続々出るな
vitaならサガシリーズもでるぜ
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コーネリアの寝室うpまだ〜?
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steamに手を出すと時間がいくらあっても足りない
なんせガチャ1回分の金でゲームが一山買えるからな(特にバンドル)
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プレイ時間のうち、少なくない割合で枠の消化と整理と不本意な非効率合成に至る決心に費やされるからな
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>>468
http://i.imgur.com/kNqV1dk.jpg
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こんだけ前半ごっつい魔法優遇されてるんだ
後半は間違いなく物理優遇が来る
俺は詳しいんだ
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物理優遇っていうか高耐久高攻撃力求められるだろうな
実装ガチャユニ接待するだろうし
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アイギスってダメージの最低保証があるからHPって重要なんだなぁ
アデル食わせた後に覚醒アビの効果上方修正とかちょっと泣きてぇw
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前半と後半で要求ユニット変えてきたイベってこれまでなかったような・・・
加護の設定の関係もあるし、試練の育成がんばれがんばれっていう趣旨ともあわないしね
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このゲーム基本上方修正でバランスとるからガチャ白以上は1体は確保しとけよ
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加護見たらしっかりワルペガ弓おるな…
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☆数的に後半は神級2つと極級追加でおわりかな
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>>460
東方から始めたけど覚醒なんて伝説以外してないわ
いちいち素材集めるの面倒だからってのもだけどあれこれと他のキャラに手を出すせいでメインのキャラが育たない
黒がいるとどうしても優先的に覚醒させたくなるけど黒聖霊集まらないしレベルマ遅いし…
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>>477
弓が加護に入ってるってことは、弓加護いれて脳死楽勝できるマップは来ねーってことなんすよ
近接加護や防御系加護は噛み合った加護が入ったりもするんだけどね
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>>443
正直ヘルファイアがランクインしてると和むわ
ヘルファイアをやる気には一切ならんけど
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メインチームのウィッチ枠にアデル居ない奴おるかー?ww
(デスピア居るから俺も食わせる所だったけど良かったわ・・・)
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騎士団壊滅してデーモン祭りが始まるのは決まってるんだから予想も何もない
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>>480
加護に入ってる職=運営が想定する今回活躍する職
と、明言されているわけだが
※ただし運営の想定が正しい場合に限る
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>>484
そんな名言どこでされてたっけ
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活躍する(どのミッションで活躍するかは言ってないしてない)
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弓加護なら遠距離置けるマップなら多少は役立つだろう
加護自体必要としない新規以外の王子はべつとして
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>>485
http://i.gyazo.com/ef849c7a7a0554fdc1177dab98bb1beb.png
TGの糞Pインタビュー
何か禁止ワードがどうたらでURL貼れなかったわ
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ワイ10月王子の休止勢、復帰したらイーリス貰えて困惑
カミラといい、ヒーラー層ばかり厚いんだがどないせいっちゅうねん
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>>489
とりあえず親愛度上げてオナっとけばいいんじゃない?
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そうだな、姉妹丼で4つの実りを堪能するとしよう
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>>488
おおーー、これはなるほど しかしうんこPの言葉信じるとか新規王子なの?と言わざるを得ないw
でも実際に遠距離攻撃に関してはわざとハズしてることが多いんよ メメントイベに魔法攻撃加護ないとか
http://aigis.gcwiki.info/?%BB%E0%BC%D4%A4%CE%B2%A6%A4%CE%CC%BC
初期は違ったんだけどね、高防御竜族相手にこの加護とか 初期のインタビューだからなあ
http://aigis.gcwiki.info/?%CE%B5%BF%CD%A4%CE%BF%AF%B9%B6
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後半は青デーモン複数方向とかオーラ青デーモンとか出てきそうだな
マール使えば爆撃回復楽になるよさあ回せみたいな感じで
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いまだにマール持ってないやつとかおらんやろ
餌にした奴とかもってのほか
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>>493
間違いなく範囲祭りだわ
そしてプリンセスは今回死ぬだろうな
ナナリー久々に伝説アイシャと一緒に暴れていいぞ
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>>492
メメントで魔法なんて神位で、
加護買うような新規なら全体見りゃ弓の方が恩恵大きいだろ
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>>496
さすがにそれはねーよ 骸骨騎兵とか銀弓で倒すのかよ
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ここしばらくは純粋な新規向けというより物理偏重で育成したプレイヤー向けの救済措置じゃないの
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>>498
救済どころか殺しにかかってきておるぞ!
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ああ加護の話か
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伝説いると初手伝説でどうにでもなるからシビラ出番無しという。 女3倍はよ。
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覚悟5回まわして、白聖霊一体のみ
こんなもんか・・・
こういう時、ファラ2回してたらとかどうしても思ってしまう
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メメントから始めた新規が無料加護の力で下限メメント取ってたりしたから
そこまで的外れではなかったんじゃね?
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合計21だから後半は極神神だろうし今回の極を見るに加護パワーあっても新規はキツそうだな
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伝説無双を聞くたびに伝説が欲しくなる
しかも他の黒ユニと違って遠距離最強の座は不動だろうしな
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下限どころか全☆3いたな
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伝説を越えるには弓か範囲に魔弾持たせるしかない
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魔弾持ちで素攻撃力650ぐらいになる黒弓エルフを出そう
覚醒アビは攻撃速度アップ
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>>501
覚醒でましになったとはいえ元々外れ黒だしなシビラ
外見に限っては頭が大きすぎて今でも外れだけど
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外れの基準がわからぬ
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TDの当たり外れで強いか弱いか以外に基準があるのかという話だが
シビラというか覚醒実装前だとプリン自体が外れだったからなあ
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>>508
オリヴィエスタメン待ったなし
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自分が「要らない」と思ったらハズレだろ
見た目だろうと能力だろうと、ただの僻み妬みであっても
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歳を取ると本当に感覚変わるからねえ。
相応に落ち着けよって感じだけど
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ぼくは神官戦士がとっても欲しいです
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王子が再び喋ったのでやってきました!
小説版の王子なんていなかったんや
今回はバトルメイジさんが大活躍だったわ
最近のキャラの中では一番の当りだ
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>>492
今まで実装したいとインタビューで口にしてきたことは
たった一つの例外を除いて(男寝室)全て実現させてきた
実績があるから、好き嫌いは別として発言の信頼性はあるほうだぞ。
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男寝室は 酒盛りしてる一枚絵とか稽古風景の一枚絵なら是非作って欲しいな
だがホモ寝室はNG
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互いの兜を合わせてたりもいいですね
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そんなことよりエミリア復刻はよ
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今ようやくイベントやり始めたんだけど沼地の砲撃部隊つらいな
なんだあの黒砲撃。出てきた瞬間キャーしたわ
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フラメルさんは添えるだけ
てか最近フラメルさん活躍するマップ多すぎやしませんかねほんと
手持ちの複合職でいまんとこ一番出番ある
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王子喋りすぎだろ
次のストーリー追加は暗黒騎士団編だな
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交流のイベントは一人称なんだから元々喋りまくってるようなもんだけどな
エロシーンはほぼ状況解説しかしてないからともかく
一般会話の方は王子のキャラが表に出てることも結構あるし
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アイギスはTD風育成ゲーだから強い弱い以外の基準もあるがな
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こりゃAVも来ますわ
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物理は防御をどれだけ抜けるかが重要だからなあ
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>>521
アーマーでブロックすると割とどうにかなる
範囲を考えて回復が近くなり過ぎないようにな
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アイギスのエロアニメ化?
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フラメルが活躍っていうか
フラメルでヒーラーを近接枠に移せば空いた遠距離枠に弓とか置けるんだから大抵どこでも有効じゃね
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この手のゲームは絵柄統一されてねーから難しそう
あ、でも綺麗な膝やフィリスが見られる可能性…?
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覚悟くっそむずい
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コーネリアが黒神官戦士だったら出るまで回してた
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覚悟なー
暗黒騎士団3体抱え込めるのがベルニスしかおらんで逃しちゃった騎兵に王子がやられる
そんなもんで辛うじて生き残ってるベルニスも倒されて☆1クリアなんだよなぁ・・・
今までマツリを攻撃型アーマーの代わりとして使ってたんだけど攻撃力80%カットとかされちゃうと防御ないと無理
急いでほったらかしにしてたレアン育てないと・・・
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神官戦士とメイジアーマーの覚醒はよ
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そろそろメイジ兼農具としてノエル復刻を
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モルディベート復刻はよ(無理
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団長来る前に右下の黒鎧を仕留めることができなかったからシビラッハで黒鎧と後から来る騎兵を一体始末して撤退させたらやっと☆3取れたわ・・・
前半でこんなめんどくさいと後半どうなるやら
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覚悟はどれだけ団長が出てくるまでに殲滅できるかが勝負だからなぁ
あとは団長をどれだけ速く倒せるか
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そういや覚悟みたいな複数の強敵と長期戦を強要されるケースだと攻撃IV持ちメイジって無茶苦茶役に立つな
復刻はよ
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復刻は当時より糞化させるのがうんこのルールだから鉄壁をレベル30までやる以上の苦行をうんこが思いつかないと
-
鉄壁よりクソなゲームを新しく作ればいい
簡単な事だ
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別にコラボじゃなくても領主を攻めてこさせれば良いんだ
彼らとて領地が無くなって浮浪の民となったんだろう?
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鉄壁の領主は清々しいほど下半身直結だから小悪党としても申し分ないな
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我が隊には覚醒モルディベートがいるんだが毒は無効だし超火力で殲滅戦得意だし今回活躍しすぎて持ってない皆さんに申し訳ない
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モルディベートおばさんは状態異常沈黙が実装された時に唯一スキルを撃てる遠距離
-
最近メイジひっぱりだこだからメーリス覚醒させちゃったよ
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大討伐の性質上ほぼ必須になるだろうしな
メイジが確保できたら砲術も抑えておいたほうがより磐石だろう
-
覚醒させたら必要なくなるマップが続く罠
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いつか役に立つときがくる。そう信じて育てるtmpk勢。
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>>546
沈黙攻撃を行う敵からもリタちゃんは安全に隠れて攻撃しつづけられるよ!
スキルを封じられる心配がないね!
さあスキル発動で敵をせんめt・・・あれ?
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アネリア「dkdk」
-
場に出ているだけでスキル封じてくる敵は来るかもなあ
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アネリアが必要になる時は大抵アイシャが輝く時なのがねえ
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よく○○でよくね?とか言うけど○○持ってない人はそいつで頑張るしかないんだよ!@アイシャ不在、アネリア覚醒王子
-
というかアイシャで対応出来ない場面なんて大半のユニットが対応出来ないし
-
伏竜の軍師アイシャは
ありまあす!
-
最近オリヴィエ弱くねって思うようになってきた
-
今回みたいな攻撃力ダウンで長期戦になるとオリヴィエは辛そうだな
-
黒は何体か居るけどどれもCC素材が無くてCC出来ないから結局まだまだ銀金白が主力な我が軍
深刻な銀アーチャーと銀メイジ枯渇…今回の試練でドロップするとは言うけど全然でやしねぇー!
-
オリヴィエはドットは派手だけど性能は派手じゃないからね
ステータス高いのとプリンセスの魔法剣でバスバス切り捨ててくれるんだけれど
-
あの糞バフやめて自分のHP1.5倍ぐらいにしろ
-
スキルに攻撃倍率1.3これで解決
-
競うなッ!持ち味をイカせッッ!
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いやねうん、よく使ってるし活躍してくれてるんだけどやっぱ派手さが無いっつーか
ここんとこ砂漠毒沼だったり敵ルートバラけてたりなのが逆風なんだろうけど
-
>>558
http://i.imgur.com/kPXf9Mn.jpg
-
オートクレールはSLv×10の魔法耐性UP追加で
ついでに効果時間も伸ばしてスキルマ20秒にしてやってくれ
スキルマなら20秒間物理完全回避の魔法耐性80や
-
倍率のないスキルに倍率付ければどいつもこいつも強力になるな!(ラッシュを見ながら)
-
まだ本スレ落ちてるの?
-
>>568
いや、マジでそれ強くなるからw
倍率ついたら近接版クイックショットIIになるんだぞw
-
むしろなんでクイックに倍率付いてラッシュにはついてないのか理解に苦しむね
-
うんこが無能だから
-
え?クアドラに倍率?
-
HPの高いエルフなんてエルフじゃないわっ!
というか現状のオリヴィエのHPでも覚醒レベルマで1600程度あれば困ることなんてほぼなくね?
ワンパン致命傷のゴーレムみたいなのが相手の場合他の壁役で適任なのがおるだろうし
-
忍術に倍率ついてたら・・・
-
なんで遠距離にはクイックショットがついて近接にはつかないのん
-
近接も攻撃を弾かれるがよろしいか?
-
忍者ェ
-
元々海賊という産廃職を救うための救済手段だったからな
攻撃速度の劣化とコスト増えた分
もっと攻撃力あげるなり速度改善するなりすりゃよかったのに
そのせいでモニカスが戦力としてはどうにもならないカスになってしまった
その後白ハンターにその壊れスキル持たせた分
本体性能極限まで落としたら総スカン食らったので
結局強化したらこっちも壊れてしまったという
こっちは今は高防御の敵多すぎてナナリーと一緒に不貞寝してるけど
-
>>577
銃は弾かれないんだなぁ……ハンター? 泣いて良いよ
-
カキン音は出ないけど銃も弾かれてるって噂きいたけど、マジなん?
もしそうなら魔法剣士引っ張りだすしか…
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通常時の遠距離攻撃にも倍率ついてる魔法剣士最強
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デフォで0.5倍の倍率かかってるもんな、倍率つえー
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はいはいエアプエアプ
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>>583
倍率は変わったでしょ!
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変更知らないぐらい興味ないのなら無理して話に入ってこなくていいのにな
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どうした?エアプに親でも殺されたか?
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お前らが倍率倍率いってるから
1倍未満の倍率もあるぜーってお茶目しただけじゃないのかw
50だろうが70だろうがこの場合あんま関係ないだろ
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それは>>582だろ
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なんか本スレのバイトみたいなのがいるな
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そういや本スレ復活してるよね
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そんなことよりおうどんたべたい
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まあエアプなのは事実だ
最後に出撃させたの何時かもう覚えてねえ
ttp://i.gyazo.com/5523d3761fd5814ec442179f9ed63d7c.png
ところでwiki見たら魔法剣士(クラス名)は相変わらず50%らしいから間違ってるわけでもない気がするんだけど
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そうだね悪かったね
-
うるせえうどん出し入れすっぞ
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魔法剣士強化されたの?やったー
と少し上げて正気に返った模様
http://i.imgur.com/v2QOkeW.jpg
いつになったら使い物になるのやら
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ホルエスは王子込みで、スキル時1000、スキル無しでも600オーバーの遠隔みたいだから、
割りと使えないことはないと思う
-
なお速度
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速度はバーサーカー並だけど、近接遠隔ポジとしては実用レベルだと思うよ
ヒナいるから、滅多に使わないけど忍者がはじかれるような場面用に一応今育てているわ
まあシビラもいるからいらないといえばいらないんですがね
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魔法剣士はこれ以上いじると純近接ワンブロ上位互換になるし全敵雑魚に防御加算した方が使えるって評になりそう
-
でもこれ以上防御上げていくと、忍者が倉庫の隅で体育座りするようになるでござるよ…
-
>>601
咲さん「暗殺すれば良いじゃない」
今回の極二つで大活躍したマジで
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まあ全敵に防御実装すると今度は物理DPS型が総じて価値が下がるわけで
あっちを立てればこっちが立たないって状況だから中途半端な立場の魔法剣士が強キャラの立場になることはないんじゃないの
逆に言えばどの状況でも水準以下で地味に仕事するって意味ではあるし
-
忍者は魔法剣士よりデフォで4、覚醒で8軽い
このコスト差に納得できるスペックが魔法剣士に備わってるかどうかみたいな話だな
-
忍者も魔剣も編成入ってるからなんとも
他が強くなれば強くなるほど1ブロ近接は遠隔撃てるのだけでよくなるというか、そのほうが対応力が上がる気がする
-
そのうち魔法属性攻撃スキル持ちの忍者が出て再び要らない子になるところまでテンプレ
-
火遁の術とかありそうだもんな
-
覚醒雛蛇王が通常で貫通だからなぁ
近接遠距離欲しいから今育成中だが…ジャンナ育てた方が後半には役立ちそうな気がしなくも
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避難所民さんちっす!!時分が避難所に居ることを人とは違う俺かっけぇって感じて誇り持っちゃってるんですか?
あんな流れ早い所やだとか言っちゃう感じなんですか?私気になります!!
本スレから来たんですけどお邪魔させて貰っても宜しいでしょうか?
-
魔法剣士>忍者っていう風潮だけど、忍者もいらない職だよね?
どっちもMAPによってはいたら便利かもね程度の趣味職なんだよなぁ
-
ユニットが育ちきってるなら忍者を入れる意味は薄いが、
中堅の戦力だと忍者が思わない解法になることはおおいよ
いかんせん遠距離が置ける枠が限られてることがおおいから、
攻撃が届くところが近接枠しかないってことは多いから
同じ理由で魔法剣士も解法をこじ開ける鍵になりやすい、例の○3つリッチステージなんかは
上の○に届く魔法剣士か忍者が居ないと殴られ放題になってたからな
-
育ちきってても場合によっちゃ必要な場合も多いし
放置の回答になる時も結構あるしで育ちきってたら必要ないってのもな
最近砂漠マップ多いけど風水士抜きでもクリア出来るから風水士いらないよねってレベルの暴論だと思う
-
黒並べてってレベルまで揃ってりゃ別だろうが、
ある程度戦力揃って神やるのに遠距離マスが少なくて苦労するから忍者育ててるけどな
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ある程度編成は揃っているけど、近接遠隔は1人はいると便利だとは思う
色々選択の幅が広がるからね。いなくても何とかなる職なのは同意だけど、大半の職がそうだしね
-
一人居ると便利な時がある職
-
リタは語らない
リタは過去を語らない
過去にあんまり興味がないからだ
おそらく明日にはソーマちゃんの顔さえ忘れているだろう
リタは属さない
リタは自分以外の誰にも属さない
自分が最強だと理解しているからだ
-
ソルジャーがいなくてもクリアできるしアーチャーがいなくてもクリアできる
ウィッチだって代わりがいるしメイジだって必ずしも使うわけではない
アーマー出さなくても○○で代用できるし他にいくらでもワンブロいるんだからバンデットなんか使わない
いらない職って何さって話な
-
邪神
-
割とマジで天使
ニエルとか、使う意味あるの?
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サビーネはそこそこ便利だよ 初動がクソなのは変わらないがスキル中射程260の750くらいの魔法攻撃飛ばせるから
なんどでも言うが初動はクソ
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めっちゃ天使使ってるけど使えるかどうかはともかく
個性の無さはヤバいと思う
レアリティがそのまま力の差なのはまあ、その通りなんだが
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ニエルは観賞用
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ネ・・・ネ・・・ネク・・・
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スケ「式鬼!!」 式「スケさん!!」 スケ「式鬼!!」 式「スケさん!!」 スケ「式鬼!!」 式「スケさん!!」
ミコト手に入れたらリッチの前でこれやりたい
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Android端末で遊んでるんだけど、ある日を境にwifi接続じゃないと必ず起動直後に強制終了するようになったんだけど、同じ人いる?
こちらは芋回線のnexus5です。
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SBはそれが普通なんだけど他もだめになったのか
なんとかしてもらわんとあかんな
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団長つええというか氣志團の本気やべぇな
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ベラチャンの暗殺効くの?
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>>627
お前のせいで覚悟で陣取ってる鎧どもが
一斉にワンナイトカーニバル踊りだす絵が脳内で…
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>>629
そのためにワルツを誘拐したのか
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ハッピー分除いてついに初覚醒したけどスピカドットきめえw
リハビリも結構大変だなどんどん覚醒というわけにもいかないか
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ある程度キャラ育ってきたせいか試練以外のイベをそんなに頑張らなくなっちゃって
なんのために育成してんだかわからなくなってきた
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ワルツ+暗黒オーラとかやったらこっち側超マゾゲーだったのにな
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ワルツさんがいたときが暗黒騎士団がいちばん盛り上がってたとき
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ユリナ「えっ」
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お酒飲みながらやんややんやしてたよ、きっと
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今回地味に難しくないか?☆3取るのに動画見て3回ほど試行錯誤したんだが
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ネーニャ掘りで覚悟は挑戦してないや
最近遠距離物理が迫害されてて生きるのが辛い
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>>637
今回が3回で特別に感じるなんて、今まで戦力に頼りすぎだったんじゃないか?
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暗黒騎士お面脱いでなかまになるー?
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ハドラーのようなやつだった
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【DMM.R18】千年戦争アイギス wikiスレ2年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1418388531/
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次のイベントは暗黒の欠片収集で団長を復活させろだな
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なんかトゲのある言い方になっちまってるような気もした
俺は今までも3回試行錯誤なんて珍しくも無いから
おまえさんずいぶん戦力充実してるなーって意味でもあるんだ
それと今回が特別それらより抜きにでて難しいとも思わんかったし
けど、これ後半ソラノ級のが3つほど来そうな予感はビンビンする前半の印象ではありますな
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メメントの時でも十分ソラノの再来とか言う奴多かったし あってもあれ程度じゃないかね
暗黒騎士のボスっぽいのが分身してきたらめんどくさそうだが
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びんびんおじさん、盗賊バラッドとか増えて男のみ編成がそこそこ強くなったからもっと活躍させたい
でも普通のイベントステージだと流石にきつすぎて詰む(ウィッチが出せない)
そういうわけだから男だけの祝杯・極級、男だけの祝杯・神級はよ
男ユニットを育てたくない王子が損した気分にならないように報酬は酒のみで
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俺はフランの神級が一番難しいと思ったんだよなぁ
麻痺無効のあるなしでまったく印象変わるだろうけど
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>>644
まあ覚醒してるのが大半だから動画トレースすれば楽勝ではあるからな
今回コストの問題や地味にうざい団長の能力とかで戦線が崩壊したのが原因だし
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神級は金狼のときが一番きつかった
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たしかフランの時は、その時かその一つ前がててっさん排出うpでタイミング良く引いたので
超緊急覚醒させて投入した記憶がある
おかげでいまだに白聖霊不足だ
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フラン神級って麻痺ゴブとヴァンパイアだけ流してクロエで黒弓ゴブ吸込めば結構楽だった気がする
麻痺ゴブ毎アーマーで抱えてメイジで焼くでもいいけど
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なんかしらんけどいろんなタイミングでゴブ一匹抜けるのの修正が異様に大変だった記憶がある
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感染クリアできなかった;;
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フラン神級は拠点の位置が問題で
あれのせいで黒弓をタゲるのが異常に面倒だった記憶
まあクロエ使ってずっと耐えてたけど
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メメントは弓マンセー風潮以降に始めた層は
メイジが雑魚くて大変だったろうな
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あれCCメイジとか砲術だと他タゲって黒弓ゴブ攻撃しないんだよな
覚醒黒キュアか銀以上の未CCメイジだと射程内に他の敵がほぼ入らないから狙い続けてくれる
素材用に置いといた未CCヴァレリーが黒弓ゴブ殺すマン
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記憶があれだけど、あの時ってまだ明治が側撃が物理で滞空ロックしたやつは対置に当たらない頃だったっけ?
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その当時は地面なら地面、対空なら対空だったはず
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だよね
ひそかに認知はされていたけど
もしかしてあれで初めて気がついて「おかしいやろ」って思う人が大発生して
運営に凸ったのが直すきっかけになったとかあるかもねw
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サマナーは対空対地両方あの頃からできてたけどスキル中のみ攻撃
メイジはずっと攻撃できるけど片方だけ、で住み分けできてはいたんだけどね
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メイジの範囲物理と対地抜けははっきり言って当初気が回らなかった、いわゆるバグだと思うのよね・・・
サマナーと住み分けは狙いじゃなくて、後発がゆえに最初からフォローできたというか
-
感染はソラノだかガラニアだかで黒弓巻き込んで焼いてた
いなかったら厳しかったと思う
-
メイジ範囲物理はアレだな、爆発自体は魔法だけど
爆発によって押し出される空気=爆風や、爆発で吹っ飛ぶ破片は物理的な物だから
範囲部分は物理だと言われても、それはそれで納得してたわ…。
範囲の魔法化は、あくまでゲームバランス上のメイジ強化の一環だと今でも思ってる。
-
俺は逆に魔耐持ちに対する弱体化と砲術の救済の調整かなと思ってたな
魔法爆風バグのおかげで砲術のほうが安定して物理範囲できてたというのは一応あるけど
だいたいメイジでおk状態だったからなあ
-
赤ゼリーとかわらわらだせば砲術師接待MAP作るのは楽そう
-
覚悟☆3やったぜ! 全員のHPが1mm程度しか無くてハラハラだったw
ヒラ3人目(金)とアーマー2人目(銀)が好感度0という層の薄さよ…
来週までひたすらファラ2ですわ。
-
会話イベントから、団長=コーネリア説が流れてるのね。
全く興味なかったのに、団長なのかもしれないと思うと、急に欲しくなってきたわ。
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>>667
副団長より明らかに強いのに団長じゃないならなんなんだって事になるからな
-
イベント終わった後あのお笑いヘルムに着替えてくれるならコーネリアが団長でいいよ
-
赤どころか青ゼリーわらわらマップが出たとしても、それは砲術じゃなく弓が輝く場所だな
ゼリー系はHPが多すぎるから範囲で削るより弓アーマーか弓2で1匹ずつ高速で落とすほうが効率がいい
砲術が輝くのはコストが潤沢で、耐久が低く超スピードの敵が大量に固まって出る場合
敵の速度が早くないとメイジで対応したほうが攻撃スピード的に効率いいし、耐久が高ければ弓に軍配が上がるし・・・
そういう場面でもブロックしちゃえばいい?俺もそう思うよ
だからぶっちゃけなくても困らん
-
耐久が高いと弓って理屈が意味不明なんだが
3体以上安定して巻き込めるなら砲術でそれ以外なら弓だろ耐久関係ねえ
-
ブロック数の概念がある以上高耐久は早く数減らすほうが有効
そして3体じゃない
砲術1人のコストで弓2人置けるんだから6人安定して巻き込める場合砲術有利だ
-
耐久力が高いユニットが多数出る場合、範囲で焼いたところで焼き切れずに後ろに抜ける(逆に言えばこれで焼き切れるなら砲術のほうが効率がいい)
後ろに抜けないようにするには個体に火力を集中して1体でも多く数を減らして全ブロックを達成させればいい
ブロックできるならそもそも砲術である必要性なんてなにもないしな
だから単体に対してのDPSで勝る弓が輝くって寸法
-
メイジと砲術って攻撃速度ほぼ同じだろ?射程長いから早めに撃てるし、そう変わらんと思うが
-
>>672
範囲攻撃ユニットおけるのってコスト的に中盤から終盤にかけてで
だいたいその頃にはユニット配置場所や配置上限も気になってくるから
弓2人より砲術師のほうが強い場面ってかなり多いよ
-
>>673
つまり弓で1,2体削ってもまだブロックしきれないくらいたくさんゼリーが沸くなら砲術ということだな
ゼリーわらわらマップとか言ってるくせに想定がぬるいというかなんというか
-
>>676
いやそれ砲術じゃ倒しきれなくて結局全部抜けるやん
ゼリーって青でHP9000、赤でHP5000~6000だぞ
砲術が攻撃10〜14回当てれるほどぬるいマップなら弓がスキル使えば溶けるし、当てれないなら中途半端に残ったゼリーが素通りするだけ
砲術には攻撃強化系のスキルが一切ないからな
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あからさまなメイジ殺しの時に砲術を使おう
その時はあんまり砲術もミチミチに育てたやつを要求されたりもしないだろうし
もっときゃいい程度の話
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あと砲術は発射即着弾だから
ムダ打ちしがちになる足の速い系(というかコウモリと目玉)に有効だと思います
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>>675
そういう状況だとスキル貯めた水兵やら侍やらペガサスと張り合わなきゃならなくなるから結構絶望的なんだよね
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>>680
そいつら全員近接枠ですやん
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大討伐放置でこれからも活躍の場はあるだろうからどうでもいい
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耐久力って単語を使うから誤解する奴が生まれるんだよ
青スライムは防御力0高HPのトウフ
なおかつ、初の敵に魔法耐性実装ユニットで50%魔法カットする
この時点でメイジ等の魔法は論外
実際、攻撃速度を考慮すると砲術1より弓2のほうが殲滅速度早いのは当然
あとは設置位置と密集度の関係で多少変わる程度
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大討伐なら出番あるからな
大討伐でもないと使わんが
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後半でデーモンが出現しそうな流れだし、砲術士も育てておいた方がいいのかもなー。
もっとも、覚醒水兵、ペガサス、サムライなどの育成状況によって、重要度が変わるだろうけど。
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デーモンが大量に来る場面では砲術の方が強いな
まぁ大討伐の為に育てればいつか役には立つだろ
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各職最低1はいれば、大抵の場面に対応できるんでない
優先度はまちまちだろうがな
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アリアの覚醒ドットでかくね…?
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弓2が砲術士より〜って人は、編成枠と遠距離設置枠を毎回潤沢に使えると良いですね
弓1と砲術1ならもっと良いんじゃねぇの?とすら思うわ。なんで併用するって発想が出ないのか
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コストも無限にあるわけじゃないからな
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それに所持枠と、育成にかかる時間&カリスタも無限じゃないからねぇ
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つまりこれまでの意見を踏まえると、
高度な柔軟性を維持し、臨機応変に育成すればいいんだな!
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スライムが6匹重なって出てくる場面がずっと続き、編成枠も遠距離枠も砲術以外選択肢がないほどかつかつ
これでやっと併用する発想が出る程度ってことか
どうしても養護は相当無茶な前提付けなきゃいけなくなるんだよな
物理範囲ってだけだと魔法と違って対抗馬が多くて強いからかなりきつい
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半端に両方出すより、どちらかに偏らせたほうが強いし結果早く掃除はできるよ
こういうゲームは尖ってたり偏ってるほうが余程良い
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>>692
元ネタはあれだが、
実際、ケースバイケースだろ、の一言で片付くことを論争する王子は多い
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ワタル2のOPか
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弓は結構攻撃UP系のもっててなおかつスキル回転も高いユニットが多いからなぁ
スライム2体ぐらいなら弓の方が早いかも、ってのはあるよね
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メイジが評価されてるのにはウィッチのDPSが糞ってのがあったからな
最近はメイジアーマーとかメーリスより10以上軽い鈍足メイジミコト
そしてシビラビームと魔法遠隔もだいぶ充実してきたけど
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団長の覚悟きつすぎ笑う
これ極級かよ・・・スキル発動してゴリゴリ削ったと言うのに一匹逃して☆2
開始一カ月王子とか課金せずにクリアできるんかこれ
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その条件でできる難易度である必要がない
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ちょうど1ヶ月ぐらいだけどコスト+5買って沼地がギリギリ☆1だったので続きは放置してるわ
好感度が圧倒的に足りない
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初心者はともかく、言われているほどきつくはなかったな
団長すぐプリンである程度削って撤退しておいたらなんかすんなりだった
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団長を削れるプリンが居れば確かにきつくは無いな…w
俺もまだまだ駆け出し王子の身、今回の極は真面目にきつかった。
しかし、足りないのは圧倒的な好感度なんだよなあ…ファラ2が渋すぎるぜorz
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6月半ば開始王子でそれなりに課金もして、イベント全コンプできるようになったのは海賊からだったな……
無課金王子だともう参入から三ヶ月くらいは見ないといけないんじゃないか? イベント完全攻略
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ルビー2個水晶花束 ファラ2がばがばやなキュテリえらい
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銀動画でも下限スキルマとかだったりするからな
牧場と収集は星1でもドロップ敵さえ足せば何とかなるが
試練完全攻略しようと思うとちょっとの戦力差で1体逃したりしちまうからなぁ
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全コンプってのがイベント報酬を完全な形でもらうってだけなら、効率計算してちゃんと育成すれば無課金でも1ヶ月もいらないんじゃないかな
試練の神級オール☆3レベルってなると2,3ヶ月は見たほうがいいかもね
まあ新規がそこまで効率がいい方法を自分で考え出せるかと言われるとまあムリだろうけど
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月曜上級はCCがヒーラー1いれば周回できるのでそこで白バケツを五個六個拾えれば極周回に必要なスタメンのCCくらいできてしまうな
今の育成速度ははやい
好感度は最初にたまる石を割るしかないな
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>>699
開始一か月の無課金なんてまったく極めてないやつがクリアできる極っておかしいだろw
初心者級ならわかるけど
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ユニットのレベルは余ったカリでオアシスでも回れば多少はマシだけど
好感度はイベントやってたら絶対溜まらないからな
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と書いてて気がついたが全く溜められないってわけでもないか
今回はスタ5使って花束1個拾えるよやったね
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なぁにゴールドラッシュで花束は十分だろう(白目)
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好感度が足りなくなるのはある程度プレイしても同じだな
メインPTの好感度あげ終わったらサブ育成とか差し込み育成とか趣味パ作ったりするんでゴリゴリ減るぞ
急いでファラ2回したいって気は無くなるが、なんだかんだ白精霊欲しかったりでファラ2いくんだよなぁ
>>709
極級って全然極めてない奴がクリアできる難度やで、名前に怖がらずプレイしてみ
多分おもってるよりは簡単にクリア出来ると思うよ。開始一カ月だとCC30くらいだろうからキツいだろうって話よ?
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>>713
だから開始1ヶ月くらいのプレイヤーがクリアできる難易度である必要がねえって言われてんだろうがw
無理ならもう1ヶ月育成しろと
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>>714
急に単芝はやしてどうした?
誰も一カ月王子にクリアさせろ!とか言ってないし一人相撲だぞ
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お前ら一体何と戦っているんだ?
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暗黒騎士団とだよ!
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邪神だろ
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己の欲と(パリンパリン
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騎士団長は犠牲になったのだ…
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>>714
変なのに絡まれて大変だな。
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>>711 花束が一つのおかげで挑戦回数の確認になってよかった
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収集に効率大して変えずに好感度マップと魔水晶マップがあると嬉しいといつも思う
いや、銀ユニは銀ユニで嬉しいけどさ
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白バケツ弓アーマー花束かヒラメイジチンコ白精霊がスタ5で狙えるんだから結構豪華といえる。問題は全く落ちないところだが
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ニエルはクロエとかに食わせる以外に使い道もないから、あそこは銅ハズレ枠と似たようなもんかな
ダンや隙があそこに居たら覚悟でもいいんだが、弓バケツ掘れる沼地にいくわな
バケツも弓も落ちないけど
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あれ?これ落ちれば結構な神イベントなんじゃ?
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嘘か真か分からんが、ソーマちゃん6%っていう絶望的な数字が…
俺も覚醒なりCCなりに弓が欲しい身だが、これは手が出ない。
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たとえ10%でもちょっと運わるいだけで5%の出になる
5%でいやなら10%も掘るべきじゃないので掘らないが正解
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銀で13%くらいあったイベントが過去になかったっけ?
プラシーボ効果かもしれないけど、あの時は掘れたな感あった希ガス
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エミリア下限スキルマまでローグが出なかったかわりに
フーネスネーニャのドロップが2割超えてた(体感)
他の素材はカルマ復刻頑張りすぎて間に合ってるし、ファラ2に帰る
>>729
牧場極級が謎数字13だったよ(過去形)
宴 (55/7) :フラン(50).. ダニエラ(13). カリオペ(13). 白聖霊(30)
旋律 (55/7) :ワルツ(50) フーリ(13). ヴェロッテ(13) 白聖霊(30)
エミリア極級でバラッド出なかったけども!(しつこい
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バケツより白聖霊が不足してるからファラ2に行ってたけどよく考えると覚悟でもいいな
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銀2体まではだいたい10%(だった)極級だけ13%だったりした
銀3体でるMAPは7%(だった)
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そういや覚悟の銀3人って誰が落とすんだろう。
あそこ行くの億劫だな、とか思ってたけど最後の騎兵6が持ってないなら或いは…!
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アリサは団長が出るちょっと前に落ちた、多分副団長のとりまきあたりだと思うけど違うかもしれない
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>>734
つべであちこち見て回った所…
アリサは北側出口付近に居る黒鎧、パレスは副団長っぽい。
ニエルは…ニエルは誰なんだ! それ次第でラストは華麗にスルー出来る。
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ニエルは初期配置右下の黒鎧だった気がする、間違ってたらごめん
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>>736
いや合ってた、今しがたつべで出してる動画見つけた。
やったぜ、一回星3取ったらもう団長を応援するだけで良さそうだ。
…って思うじゃん? 30程動画を漁って気付いたんだが。
パレス1、アリサ4、ニエル1なんだよねドロ合計…
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>>737
前回の動画でもドロ少ないなって思ってたら今回もか
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ドロップしないのもそうだけどそもそものドロップする品目まで少ないという
牧場が完全に糞化されたが試練にまで来るとはな
収集も下痢マップになるんだろうなぁ
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牧場極はせめて白精霊に戻して欲しいわ
1.5倍でしこたま溜めたから今更まずい落ちてもな
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>>732
白1銀2で10とか13
銀3で7・・・
一箇所白が銀になって確率落ちるって怖くね?
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10%ぐらいのはもう祈るしかない!
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>>728
それ5%で運悪い時はもっと最悪になるって事やん?
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過去に銀3マップあった試練って聖女だけだろ?
あの時は謎の数字10だったが
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確率なんかどう転ぶか分からないんだから考えても無駄だ
アイギス様も「出るまで回すのです」とおっしゃっておられる
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勇気で補えばいいんだよ
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やらないのが一番。
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ネーニャでネーニャ(憤怒)
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割りまくってネーニャ3体獲得 合成してコスト12Slv2→コスト11Slv2…
スキルはまぁ置いておくとして下限まであとコスト-1なんだけど割れども割れどもパッタリ出なくなりやがった…あああああ
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銀メイジが欲しい俺としては回さざるを得ないんだよなぁ・・・
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>>748
ほんとにこれな
ネーニャのコストもまだ下限になってないしスキルLvも4になってないというのに、
リュリュちゃんのために最低2体は用意して上げたいなあ、と思って30周回してみたが未だ0
ネーニャでねーにゃってレベルじゃないんだが・・・
リュリュ自体がまた配布されることなんて想像つかないから終了までには何とか出ねーにゃ3体目指す
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とりあえず一日十周or出たら終了ってルールでネーニャ掘り始めて
今のところ15周で二体
最終日までにあと六体は掘りたいーにゃ
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クラスチェンジに必要だから少しの経験値でも周回しないといけないね
しょうがない
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ヨッシーっぽい
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ヨッシーの画像キャリー
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キャリーさんはヨッシーポジション
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ネーニャやっと下限スキルマできたわ…長かった…
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沼地最初の騎兵×2からの狼対策の為に
去年出てから手付かずだったジェロームを育てて☆3取る事が出来た
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コーネリア覚醒前の絵に戻したい
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>>699
こういうの見るとゆとりなんだなって思う
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そもそもゆとりってなによ?
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699の内容と文脈から察するに
心にゆとりのある、一番楽しんでる時期の王子の事じゃないかな
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俺の兄貴はゆとり教育世代でさーwなんて層もそのうちできるんだろうなぁ
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悟れるものはゆとりにあらず
おっさんもゆとりにあらず
ソーマちゃんドロップしてくださいお願いします
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ttp://www.slideshare.net/rinoomura/mynet-inclt2
ソシャゲ運営ってやっぱりこういうこと考えるよね
ユーザとしては面ごとにこの1枚があると無いとで大違いとか
属性揃えてけとかそういうのマジ勘弁という感じなんだが
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>>763
もうゆとりが親になってるんやで
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>>764
カリスタの消費がごりっとでかいのに、銀ドロ率1桁っぽいぜ…?
俺の場合需要がクレア覚醒orスピカCCなので、早々に諦めちゃったよw
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信じるも信じないも自由ではあるんだけど、個人的にはドロップ時のユニットのレベルがドロップ率かなと思ってる
(銅・鉄ユニットや精霊・バケツは別だけど)
まあ俺は今回アリサ結構落ちてくれて助かってるわ
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というかちょっと考えたら当てはまりそうなの銀ユニだけだわ
まあどうでもいいか
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フィリスでねーけどフーリが出る。
おかげで下限できたけど、欲しいのは覚醒素材のソルなんだ・・・
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やっと沼地☆3できた…動画参考にしたけど序盤の狼が1匹抜ける事が何度か続いて焦った
ソーマちゃん1体でてくれたからこれでベルナか伝説さんをCC出来るわ…もう少し在庫に余裕でるまで保存しといた方が良いかな
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伝説育成できるなら育成しとき居る居ないじゃ結構違うし(もって無いけど)
置いて2秒でぶっころすは使い勝手いいと思うでスキル上げが大変だろうけどw
それにCCMAXまでは時間かかるしCCさせて育成しといた方がいいかと・。・
-
俺も伝説は優先的でいいと思うわ
やつはかなりの強さだ
それこそ世界を変える力を確率で発揮しちまふ
さらに、脳波コントロールもできる
もってないけど
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伝説CC温存してローグためるとかアホやろ
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伝説さんは強くても対策されない唯一のキャラだからな
かなり贔屓されているから上げておいて損はまずない
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ていうか対策のしようがない
露骨に遠距離無効とか付けない限り
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ナナリーの評価はかなり落ちたよな
-
初黒が伝説さんだったせいでかなり財布の紐が緩んだ気がする
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覚醒カンスト大英雄つきでも716じゃ手も足も出ない敵が多すぎるからな
伝説は1500、メテオに至っては1700にまで伸ばせるから殴れる範囲が全然違う
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ナナリーが攻撃力4倍スキルだったらいまだにぶっ壊れ筆頭だったんだろうなってぐらい微妙になったよなクアドラ
-
まあ716で手も足もでないような敵がワラワラでてくるなら
そもそもその辺の物理キャラは使わないけどな
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>>781
舐めすぎ
完全に次元が違う
https://www.youtube.com/watch?v=a-RfmoIV7YM
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クアドラが微妙というより、最近の敵が鎧系高防御ばっかりだから弓自体が微妙ってだけだけどね
攻撃強化で弓攻撃力が1000あろうとも物理使うより魔法使った方がマシだし
HP偏重型の敵、ちょうどスライムみたいな敵だと大型だろうがクアドラ1回で溶かしきれる瞬間火力がなくなったわけでもなし
そもそも攻撃力700で貫通できない敵のほうが珍しいし
-
アンデッドに対して即死効果が発動するとHP全回復するとか
そういうのでも良いと思うぞ
便乗してローグが死ぬけど
-
どうせまた少ししたら魔法耐性高い敵が多いステージばかりになって、弓優遇に戻るよ
多分、順々に繰り返していくんじゃないかな
-
弓強すぎとかいうからまた初期のウィッチメイジゲーに戻っただけだな
今はぶっ壊れ黒もいるけど
-
まあ交互に優遇される可能性が高いよね
どっちにしても強い伝説やアイシャは別次元だし、強さの上下は環境によって代わりはするけど
黒の遠距離にもはやハズレはいない
ファルネとか知らない
-
>>782
強いのはわかりきったことだけど、得意分野の魔法職と比べて次元違うか?
一体で団長まで殴り倒してくれるのかと思ったんだがw
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伝説さんは優遇するが黒召喚士には死んでもらう!
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アイシャと伝説なんてブサイク使うならクリッサ使ってる方がマシ
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えっ
・・・いやなんでもない
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さすがに伝説さんをアイシャと一緒にするのは失礼というもの
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他人の女の趣味に触れてはいけない
ところで男趣味的に白爺スタメンだけど覚醒アビ見直しは……無いですよね、ハイ
-
そもそも男キャラは見直し要求自体が少なそう
アイギスの男キャラは女が好む男ってより男が好感を持てる男なんだよな
言い方を変えると本物のホモ向け
-
言い方が逆だな
男が好む男ってより女が好まない男って感じ
ジェリウスとか特に
-
ホンモンのホモがおおいな
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山賊王とかじゃなくてなぜジェリウスなのか
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乙女ゲーとか見た感じ、普通にジェリウスは需要ありそうだよな
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仲間になってないけどジェロームさんもジェリウスさんも魅力的だよ!
-
ジェリウス、ユリアン、サイラス辺りは女受け良さそうな気もする
-
あいつらの思考って意外なとこからくるから
バラッドやバーガン、果てはザラームやヒエン辺りが人気でそう
-
一般兵Aから何かが始まるとおもう
-
Aはショタだから腐女子よりおねショタで男に受ける気がする
俺としてはいつも4人揃って食べられてる砂漠兵士を押す
-
わりとかっこいい雰囲気だが、目が隠れていて妄想がふくらむレオとかどうか
-
兜を外したときのギャップにというパターンだね
-
俺はギャレットのほうが好きだな 覚醒絵だとサンライズにいそうな風貌になるけど
-
カッコよさなら、出るゲームを間違えてるとしか思えない山賊王こそ最も魅力的(ry
マウロ×山賊王……っ!
-
本スレでやれ
-
(何言ってんだこいつ)
-
未だに(ryとか使うやつおるんか・・・
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俺レイチェルさんもって使ってるけどレイチェルさんの時点で相当強いんだけどそのレイチェルさんの上位互換とか伝説化物すぎでしょ
-
レイチェルさん、伝説さんよりCT短いから意外と優秀なのよね
伝説さんは覚醒の魔弾がつおいからおっかないけど
-
レイチェルは最初最も黒に近い白とかそんな評価だったんだよなぁ
伝説がテコ入れされて一瞬で空気化したけど
-
そりゃ白から黒にCCしたユニットなんて想定外だしなぁ
-
環境によって評価は変わるからね それでもクイックってスキルがあるから上位層のままだろうけど
-
レイチェルさんは強いけど覚醒が残念すぎんだよなぁ
同じく黒に近い白と言われたエリザベートは覚醒してさらに強くなるのに
-
海賊なんか基礎火力が数少ない取り柄なのに伸びが弓未満で特攻もないしな
伝説だけなんか手数がっつり増えてるしなんなの
-
レイチェルさん、こないだガチャで出て育成中だけど…
元の射程から考えたら、ぶっちゃけあの覚醒アビはかなり外れだよな
覚醒絵は好きだけど、それだけでやれる程の余裕は
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白遠距離の大ハズレ枠こと魔法耐性じゃないだけありがたいと思わんと
そのうち敵にも遠距離優先とか出てきて役に立つようになるかなぁ
-
レイチェルの覚醒アビはあれだけどエリザベだって大概だろ…
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ヒーラーは届くかどうかで0か100かが分かれるけど
火力の場合若干初動が早くなる程度の恩恵しかないからなあ
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海賊の何を手直ししても伝説強化になって溝はうまらないからな
かといってアビリティに手を入れれば他にもアビリティ死んでる奴いるから不満がでる
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エリザベートはアビリティが強いわけじゃなくて覚醒の職特性が強いだけだな
元の射程云々というよりは攻撃型の遠距離なのに10射程が伸びるだけってのが残念すぎる
そんなものの有用な使い方を考えるくらいならドラゴンの炎とかメイジの巻き込みを勝手に軽減する魔法耐性のほうがマシまであると思ってる
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つまりフランちゃん有能かわいいヤッター
まぁ実際、覚醒させたら拠点後二人減らせて助かった
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今回の大討伐なんかだとビショップ置いてたところメイジに変えたら
黒ゴブ弓が出てくるとこで避雷針が落ちちゃったとかはあったな
メイジのが火力上のキャラってのに気取られて射程10違うの忘れてた
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エリザベートの射程10は効く時はけっこう効く
効かない時は効かない
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クイックヒールに倍率つかなかったのって絶対クイックショットのせいだわ
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エリザベ 射程5%UP
レイチェル 射程3%UP
これがアビリティ格差だ!
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射程強化1自体が10%分とか伸びればまだなぁ
エリザベは元の射程と職特性も有るからまだ
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アルテミスの飛行特攻も効果大きいしな
木曜上級で
スピカCC70が王子ウズメ乗っけても1確できないのに
クレア覚醒60だとウズメのみで目玉ワンパンしてて
特攻の大事さが良く分かったわ
覚醒しても特攻の付かないユニットはきついな 特攻前提ゲーになるも糞な展開だけど
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特攻どころか 覚醒しても職特性がワルと同じものを付けられた職がおってな
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覚醒すると敵弓からの被ダメージが3倍になります
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最近ナナリーの射程+20のお陰で痒い所に手が届いているな
狙っているのか、偶然なのか
-
微妙なところ
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エアプで贔屓丸出しのうんこじゃ公平な調整なんぞできんわな
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ベラチャンも暗殺アビ止めて射程UPにしよう(提案)
スキルハツドウでチョウシャテイ!!
-
ウィッチの射程アップがすき
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>>831
覚醒してもまったく職特性の変わらないソルジャーとか海賊とかメイジとかゴロゴロいるから
ペガサスはまだ覚醒アビは優遇されてる方だろ。覚醒前でもコスト帰るようになったし
-
覚醒しても職特性変わらないどころか、コストだけ増えるパラディン
-
>>839
アーマーはブロック数+1
サムライはブロック・攻撃数+1
こいつらはコスト増えても特性としてブロック能力増えるから妥当とは思うが
パラディンはそれすらないからなw……いやまあ、ブロック増えても
それこそヘビーアーマーで良いじゃん、ってなるけどさぁw
-
まあパラディン自体が今まで殆ど注目されてなかったわけだしさ
また職バランス調整が入れば多少はマシになるんじゃないかな
防御無視とか来てみんな手の平返す可能性も無くはないわけで
-
覚醒後の基礎能力の伸びの合計が他の職に比べて高いってのが特徴ではあるんだけど
その高いコストのわりに平均的にしか能力が伸びなくて突出したところがないから
よく言えば万能、悪く言うとどうしても器用貧乏or中途半端になっちゃってるのがね
コストが高すぎるせいで放置用に使うのもあんまり向かないし・・・
-
>>841
パラディンが魔法攻撃とかアーニャちゃん虐めたいの・・・?
-
差別化そのままでなら2ブロで2体攻撃かなぁ?
CCでソル・アーマーが3ブロ1攻撃、サムライが2ブロ2攻撃、ダークナイトが2ブロ1攻撃
覚醒でソルが3ブロ、アーマーが4ブロ、サムライが3ブロ3攻撃だから
パラディンが2ブロ2攻撃になれば隙間産業になれはする
……ギガントアーマーも4ブロ2攻撃くらいにならんかなー強すぎるか、そうなると
-
つ 前衛軍師
-
自分がブロックしてない時は周囲のユニットのダメを半分かわりに受けるようにしよう、パラディンだし
-
CC素材に欲しいフィリスは十数回やってもでないのに
ネーニャはスタ調整で1回やっただけなのに出た
これが物欲センサーってやつか
-
ギガントは4ブロックって時点で実際かなり飛び抜けてるからなあ
覚醒後のHPの伸びも異常としか言いようがなくて、多少脆いユニットでも覚醒すれば前線に出れるようになる
これ以上強化すると、ただでさえ居場所のない他の多ブロック近接が泣く
-
>>845
あっw 素で忘れてたw
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>>838
既存の職特性をそのまま使いまわされてるって文面に対して
海賊とかソルジャーを例にだすのはおかしいんじゃないの 後覚醒後の職特性の話に覚醒アビとか何と戦ってるんだ
-
ペガサスがワルと一緒の特性でひどいという意見は聞くが
役割は違えどワルの方が食われてる感ある
-
黒以外居座ってスキル貯めなきゃならんペガサスにあの特性は酷
-
アイギスは馬に乗ってるとコストが回収できるルール
今後は倒すとコストが増える、退却するとコストを回収する弓=ホースメンが出る
-
つか馬系は、初見プレイの設置失敗してもコスト面で挽回のチャンスがあると思えば良いじゃない
最初だけで思ったより通らないほうの通路ふさいじゃったとかあるでしょ
-
>>852
スキル貯めようとおもったら貯めれなかったー系のミスもあるし
デブデブののしられたペガサス職にとっては気軽に場に出してみやすくなっただけでありがたいのでは
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金バケツ掘り、運良く1パリン半で5個白バケツ採れた。助かる
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今日がバケツの日なのすっかり忘れてた
スタミナもったいねえ・・・
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あ、やべ月曜だもんな…普通にファラやってしまった。
つか>>856ウラヤマシス
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黄金鎧上級を6周で金8白0…今日は何と言うか酷過ぎる…ノードロが無かったのを良しとするしかないか…
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アーニャはそろそろ覚醒が来てくれると信じてる
カルマが来たんだから来てくれるよね?
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なんかナナリーとかバシラとか覚醒絵なしでも許されちゃった風潮あるしそれにのっかればアーニャちゃんも覚醒だけならワンチャン
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3ブロになって驚きのコスト38とかありそう
というかブロックが増えるとコストが増える風潮なんなの
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>>861
バシラちゃんの覚醒はよくれ
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エキドナの覚醒は待ち望んでいる
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エキドナ下さい(血涙)
もう復刻しないだろなぁ……一番下半身に来た娘なんだけどなぁ……
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再復刻が予告されてる唯一のイベントだったと思ったが
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竜姫の復活の復刻の時、「竜人の侵攻については復刻予定」と書かれてたが竜姫の復活ももう一回やるとは書いてはない
対になってるイベだからくる可能性はあるが、来なくても仕方はないね
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竜姫の復刻はしなくていいので
竜人の侵攻にステーキおいてください
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防御ガドラスと射程ガドラスをですね
-
ガドラス ギドラス ゲドラフだな
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ディーナちゃん来たからステーキ需要がいま最高潮になっている
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>>867
またドラニア配ってアーニャはあげませんって学習能力皆無じゃんw
あれ以降Aがいないと手に入らないBってアーニャ仕様のユニットが出てこないのを見るかぎり
龍姫は相当慎重な扱いしてるんだろうからやるなら一緒にやると思うよ
時聖霊とステーキが性質上セットになるから古参からも文句が出づらいだろうし
-
収集復刻ひとつに1ヶ月かけてるのに次とかいつだよと思ってたけど
イベ白まとめて報酬にしてきたりしたからいちいち順繰り復刻していくつもりではないのかな
ぶっちゃけ刻水晶さえ配れば交換所いじる
だけで済むし
-
エキドナ派閥リスト
|
├─覚醒しないよ(現状認識派)
| ├アーニャ覚醒待ちだよ(血統派)
| ├長老実装待ちだよ(旧保守派)
| ├立ち絵変わらない方がいいよ(古典派)
| ├今でも役割あるよ(ずらしヒール派)
| └ずっと覚醒しないよ(悲観派)
|
└もうすぐ覚醒だよ(約束の明日派)
├純ヒーラー寄りになるよ(使いやすさ重視派)
|├射程+20だよ(設置場所コピー派)
|├コスト-5だよ(出撃順トレース派)
|└状態異常回復だよ(セイント羨ましい派)
|
├打たれ強くなるよ(過去の栄光派)
|├魔防+10だよ(竜人の弱点克服派)
|├HPupだよ(種族設定大切派)
|├防御upだよ(アンチ黒ゴブ弓派)
|└覚醒後のステ伸び凄いよ(高ステ信者)
|
└ますますユニークになるよ(No.1よりOnlyOne派)
├CT半減だよ(シホとエキドナはゴールデンコンビ派)
├悪魔不死者特効だよ(破魔の炎ロマン派)
├要回復キャラいない時は自動で攻撃するよ(神官戦士羨ましい派)
├竜人のコスト-1、HP+10%だよ(竜人の指導者はエキドナ派)
└竜巫女巫女僧正神官戦士魔鎧の攻撃力+10%だよ(元祖スイッチ職派)
-
>>869
射程はこの前のGRに居たじゃない
-
>>874
ずらしヒール派は風水強化で死滅してる気が
-
ドラニア再復刻でアーニャ覚醒が来ると信じている
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確かにアーニャ覚醒実装のタイミングとしては復刻時が一番可能性高いよな
100万ユーザー突破したしボチボチ復刻来るとは思うんだけどどうだろうね?
-
そういえば今月100万突破イベントやるんだっけか
さすがにGRや結晶配布だけって訳ではないだろうし何やるんだろ
-
みんながみんな風水師持ってると思うなよ
-
イベントキャラで風水でたわけじゃないしな
そもそも風水は回復しか出来ないけど、一時的にプラチナメイジになれるエキドナはオンリーワン性能ではある
スペック低いし強くはないけど便利
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>>876
誰でも持ってるエキドナと違って風水はガチャ限定
イベ風水が出ない限り風水による死滅は有り得ない
ただ覚醒ヒーラーと覚醒前ヒーラーでもずらせるから、そっちで死滅は有り得る
-
さすがに死滅は言い過ぎたか、でもイベ風水はともかくGRにクルルが来るのは意外と早そうな気がするぞ
-
気のせいだろ
チズルだってまだ来てないのに
ください(直球)
アカネさんでもいいです
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モミジちゃんのオッパイモミモミじゃ駄目なのかい?
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モミモミでも大歓迎です
でも順番的にだいぶ遅そう
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カリスタだだ余りだけど何かやる気がでない
とりあえずログボだけ回収・・・
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(育てるべきユニットが居ればモチベーションが上がりますよ王子……さぁ割るのです……)
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カリスマはたまに放置するけどスタミナ使う気にもならなくなったら潮時かなと思ってる
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カリスマは確かにわかるけどスタミナは使っちゃうな
簡単に消費できるのと放置が簡単ですぐ終わるってのがある
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流石に育てたいキャラもいなくなったら潮時だろw
俺?まだ5人以上覚醒したい奴いるからまだまだだわ
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まだ1人も覚醒させてないなぁ 覚醒させたい金白黒はそれなりに居るけどオーブ集めは挑戦すらしてないわ
まぁ元々覚醒はエンドコンテンツなんだしランク180以上になってからでも構わないかなーとのんびり育成してってる
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180まで覚醒0になる状況っていうのは逆に想像できんな
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覚醒前提のキャラもおるしのう
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覚醒がエンドコンテンツなんて今や昔の話
生食いでも容易にCC60目指せる時点でしないという選択肢があり得ん
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覚醒よりもランク200をどうにかしてくれ
もうかれこれ4ヶ月ぐらいはレベルアップなしの悲しみを背負ってる
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覚醒は一人目するのが戦力厳しいけど、
覚醒すればするほど、オーブクエも楽になるしなぁ…
カリスマは溢れるわ…ここのトコネーニャ掘りで溢れてないけど
まだランク200行ってないから淡々と拠点かオアシスめぐるべきなんだろうけど
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曜日クエ、あるいは常設クエでスタミナだけ使うチャレンジクエの
完全上位互換があればカリスマの消費困らないんだろうがなぁ
ファラ2に対する空ゴミですら「カリスマ使った価値に見合わない」扱いだし
大討伐常設して、上限越えても1000ごとに精霊……時間効率悪くて眠くなるわ!
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シーディス除いてスタメン全員覚醒させたが金以外のカンストが遠い
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ディーナちゃん覚醒したらオーブクエ全部ヌルゲーになったな
ナナリーくらいヒーラー無しでもタイマン張れそうだし
実際に試す勇気はないけどな!
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ナナリーマップはそっちに気を取られて別の道を塞ぎ忘れる罠が一番やばかった気がする
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ナナリーマップはナナリーが陽動という事に気付くかどうかが最大の壁
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ナナリーさんの連発つよいよ!
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クレアチャンがナナリーさんの真似をし始めたみたい
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シズカ覚醒させたらディーナちゃん育てるべきかサーリアを育てるべきか……
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イーリスとか覚醒済みならどっちでもいいかなぁ
サーリア覚醒してると便利そうだけど
まぁ覚醒はキャラ愛重視で良いと思う昨今
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友人と比べると、壁ヒーラー優先、GG優先、遠距離優先とみんなバラバラで面白かった
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その覚醒がしたくて極やってるのにドロが未だ0…
クレアにアーチャー、ベルニスにアーマーと沼地が誂向きな筈なのに。
カリスタの消費が激しすぎて辛いっす。
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早く黒覚醒して即ハッピーしたいなと思ってたけど
オリヴィエ・ソフィー・エスタ・マツリ・カルマ・ディーナと候補が増えた
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オリベ一択
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>>910
ないわーw
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覚醒カルマさんの能力が一番自分の中で期待ひめてる!
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うっかりアイシャが出てきた場合に備えてハッピーはプレゼント保管
そうですエリクサー症候群です
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カンストスキルマオリベって一人でゴーレム倒せるのかね?
足りないとしてもギリギリとか結構良い線いってそう
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>>913
俺がいる
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織部が一人でゴーレム倒せるならもっと評判高かったよ
実際には周囲に配置しまくっても15秒では足りないからしょっぼい扱い
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それは流石に使いどころを間違えすぎと思うが
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ハッピーって近距離黒に入れるもんじゃね
遠距離は攻撃以外のステが腐ってるし
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15秒の間に80発ぐらい入れられるのなら倒せるけど…
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好きな子でいいんでない?
自分の気に入った子カンストさせて、
それにあわせた構成組み立てて攻略するのは楽しい
汎用性高くて強いユニット勧める人のが多いけどね
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時の聖霊未だに持ってるな・・・
使い所がかなり困ってる
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そんなけ
オリベでヒラ不要な分ワルツでドンとかも届かなそうですな
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ハッピー余らせてるけど、
バレンタインのチョコ貰える条件が見えないから迂闊に投入できない
一応本命のナナリーをLv99にしてるけど、
溢れた経験点も内部数値に残ってるから経験点順で来るか
登録順で来るかわからないのでまだ注げない…
これでチョコ配布無かったら笑うしかない
>>921
3つ溜めて、一気に下限でドン
ばらまきあるかわからないけれど
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個人的にどうしても下限にしたいキャラがいるなら別だが
攻略としては時精霊は序盤に出すユニットに使うのが基本
具体的にいえばアイシャかジェロームにでも使えばいいよ
いないなら温存でいい
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時の精霊は好きなユニットを確実にコストを下げられるから価値がでかいけど
ハッピ-なんて所詮経験値10万程度にすぎないんだし、適当でいい気もする
手間がかかるのは否定しないけど、ピラミッドでの経験値と、曜日上級やイベントとかでの白バケツと精霊のドロップで育成かなり楽になったしなあ
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15万を程度とか言えるならそりゃ何に使おうが問題ないだろうよ
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これが邪神に魅入られたものの末路か…
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バケツ19黒聖霊57と考えるととんでもないな
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まあ覚醒に白鎧8倍3回も突っ込めば充分実用レベルになるし
カンストにこだわるのは愛着優先でいいんじゃね
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15万のEXPは拠点後約233周、オアシスなら約322周分だな
よほどの廃パリンじゃねーと程度とは言えんぞw
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今なら曜日1・5倍でバケツ30とか40貯めてる人もそこそこいるし
収集も適当に1500までやってればバケツ20は貯まるし、いうほど99は遠くはない
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あのヌルいイベントでの15万と散々割りまくってのバケツ黒聖霊とじゃ比較にならん
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同じだけレベルを上げようと思ったらかかる金も相当だぞ
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ゴールドやカリより消費時間を考えるとおそろしあ
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>>931
言うほど簡単じゃねえ!
精霊とかどんだけ必要なんだろう・・・覚醒の時点で既に在庫吹っ飛んだわ
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いうて俺、黒2人の覚醒カンストは合わせて石10個も割ってないしなあ
そりゃハッピーの入手は楽だったってのは否定しないけど、いちいち〜に使わなきゃとか考えるほどでもなくね?
むしろ牧場やどうでもいいイベントに石割ったり、ガチャ回したりするほうがよっぽど恐ろしいんだが
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割らずにかかった時間が一番のプライスレス
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>>935
聖霊だって定期的に大討伐や試練の☆報酬、収集で配られているし1・5倍で割ってりゃそこそこ貯まる
貯めるべき時に貯めて一気に排出すれば別に問題はない
カンストしようと考えるような奴はかかる金とか気にしないし
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黒1人あたり覚醒カンストを石5個でどうやるのか教えて欲しいわ
合成費用やら素材やら自然回復だけで集めたとか?
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>>939
月曜は毎週日曜からカリスタ調整して金バケツ
精霊救出の日は救出
魔水晶の日は魔水晶
それ以外の日はイベントか猛毒の霧2
余ったカリスマはピラミッド
やってる期間だけは長いし、ガチャも回してないから黒精霊はくさるほどある
現状カンストしてない黒がいないからまた黒精霊が40枚近く倉庫を圧迫してる
まあ白もイベント産で育てる必要があると感じるユニットがほぼいないから育てるユニットが固定化しちゃってほとんどカンストしてるんだけどね
ちなみに金は増える一方だし、割った石は低レベル帯の育成用にピラミッドを回るためのカリスマ用だけな
時間がもったいないっていうけど、そもそも時間潰しのためのゲームで時間がもったいないっつってもなあ・・・
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膨大な自然回復分使っておきながら5パリン余裕でしたとか言われても…
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>>940
その前提なら俺1個も割ってないわ
俺の方がすごいな
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俺なんか無パリンで白の覚醒待ちが行列作ってるわw
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自然回復給料で黒デッキだな
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>>942
一切割らずにカンストまでやってるとしたらすごいわ
低レベル帯育成中に精霊の圧迫が邪魔でつい割っちゃう
ただまあ、すごいというか俺がこらえ性がないだけで割と普通な気もするけどなw
あと膨大な時間回復分っていうけど単に無駄にしなきゃいいだけだし別に辛いことでもないでしょ
ランク100時代のカリスタと今の時代のカリスタって効率的に倍以上の価値の差があるし、長くやってることの価値なんて最初のモルさんくらいだわ
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その長いことかけた経験値15万は所詮とは言わないしハッピーは悩む価値があるってことだよ
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ノエルとGR産ベティ所持の差は、長期的に見れば地味に大きいと思う。
月曜日に割れば差は埋められるとはいえ、逆に言えば割らない限り新参王子は差を埋められない。
むしろ農具持ち王子も同数割ると差が開いていくわけで…。
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どっちも覚醒させてないよ
あんなもんなくても金は増えていくし、ゴールドゲットとか戦力にならない覚醒アビリティはNoThankyou
ベティというかローグ全体の使い道がなくなっちゃったから3倍期間での餌にするか否かで結構悩んだけど
まあ最初あたりでベースで引いてからずっと手持ちにいるからそのまま放置してる
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はいはい
すごいすごい
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俺理論と自分語りっすか
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950か
立ててみる
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エラーで無理だった
悪いけど>>960次スレ頼む
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いやテンプレくらい貼れよ
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テンプレ貼るのってなんか意味あるのか?
実際にスレ立て試したという証拠みたいなもんか
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次に建てる人がテンプレ書きなおさなくていいように
わざわざ>>1までスクロールしてコピペしなくていいように
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農具あり田園とバケツ掘りは拠点後とオアシスみたいなもんだぞ
時間はかかるけど前者の方が効率良い
バケツは白も手に入る利点があるけど農具は月曜以外も金稼げる利点がある
まあRMを気にしてない奴は月曜に割りまくればいいよ
なるべく節約したいって人は農具手に入れた方がいいのは確か
あと田園まわんねーからいらねーわとか言ってる奴よ
別に農具は田園限定ユニットじゃないぞ?
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時間がかかるのを些細な問題のように流さないでくれますか
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>>957
まさか最後の二行見た上で言ってるのか?
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ベティライラパトラノエルの農具4人娘みんな普通に強いからな
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普通に強い言われても他のキャラも普通に強いわけで
今や月曜上級もあるし少なくともおすすめするものでも優先するものでもない
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駄目だった、>>970頼む
本格的タワーディフェンスRPGが登場!
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
次スレは>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
スレが建つまで書き込みは自重して減速しましょう。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/
■wiki
http://aigis.gcwiki.info/
■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/
■前スレ
【DMM】千年戦争アイギス避難所 43年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1421327223/
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10月下旬王子であんまり課金しない俺からすると雲の上の話だなあw
イベントに次ぐイベントで、とにかく戦力増強が急務でさ。
オアシス行くかCCキャラ取るためにイベントマップやるか悩んだりする始末。
ベティ自体ガチャで手に入れないとだし、パリンパリンする王子ほど金欠になるのかな。
それともいずれ、黒とか白金中心で育てる時が来れば俺にも分かるんだろうか。
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>>962
ガチャでパリンする王子なら金欠になるかもしれんが
パリンして育成なら月曜日にパリンするから金欠にはならんよ
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あれ?ベティのシリアルってもう使えないの?
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ベティのシリアルあったっけ?
キュテリならあったけど
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農具娘普通に強い、他のユニットも普通に強い
じゃあ農具でよくね?となりお金が溜まる
これが農具の呪いである
大討伐や神級クラスでは弱まる模様
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aigisgot キュテリ
aigiscomic ベルニス
dokidokiminami クレア
ホンスレのカコログからみっけた
イーリスorカラミは10月末で終わりだったかなたしか。。
上3個はしらね。
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ベティなかったか・。・ごめんちゃい
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>>968
真面目に探しまくったぞ、どうしてくれる!
俺、このスレでカミラコード教えて貰った事を今でも感謝してるよ。
銀と比べて回復力段違いだし、先日イーリスも来て渡りに船だ。
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ワンブロをライラベティにすると牧場の極みとかでもなんとなくお金貯まるんだぞ。だからどうしたレベルだが
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>>970
なぜそこを牧場にした
収集でこそ農具は活躍するだろ
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ま、イベユニなんてほとんどイラネとか言ってる人と大半の王子は話が噛み合うわけもなく
とはいえ農具は両方いるし積み重ねが馬鹿にならないのもわかっちゃいるが
白鎧も狙えて1日7桁の稼ぎ余裕の味を知ってしまったらもう戻れない
次の1.5倍マダー?
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【DMM】千年戦争アイギス避難所 44年目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1421720010/
テンプレはちょっとまっててくれ
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農具は強いっても、まずはクリア出来る戦力が必要だし
優先するほどでも無いと思うがね。
うちは弓→ヒラ→ウィッチの順だったな
農具は戦力に余裕できてからだったな・・ポンポン覚醒できる人ならしらんけど
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田園一択時代だったからベティ→ノエルで覚醒させたな
でも今は拠点で餌効率も上がってるし優先度は下がってるでしょ
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GR3でようやくオーブゲットできる程度の戦力だったから
普通に差込ワンブロとしてもベティ役立ってたw
他の子も順次覚醒させられたし、GR3さまさまだわ
>>973
乙
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うちも田園時代だったからライラ→ノエル→ベティだったな
今は特攻のつく弓ヒラからが鉄板でいいんじゃないかな
>>973おつ
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>>973
乙
弓殺しとメイジの復権が顕著だしアルテミスの時代もいつまで続くかわからんね
白↑メイジ持ってない奴wwwみたいな極端な調整はしてこないとは思うが
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白メイジも金メイジも大差ないですし・・・(少なくともメーリス辺りは)
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>>973乙
確かに農具はお勧め出来るユニットだけど優先すべきユニットではない
俺も弓とヒラを覚醒してからベティ覚醒したし
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攻撃UPもちのメイジがモルさんパレスだけだからな
思ったほど火力差ってないよね
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モルさんは点火すると攻撃力凄いけど鉄壁という罰ゲー厶を超えた上でステーキ前提だからなあ
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流石に毎イベント虹が配られる現状、ステーキ前提ってことはないと思うけど
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素の攻撃力が低いという欠点もある
まあこれで攻撃力高かったらスキル時攻撃力1500コースになるんだけど
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>>938
貯まって使うのも一気に使うのも使用量変わんないし
LV99分なんていままで出た分全部合わせても全然足らねえよ
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もうその話題触らなくていいと思うの
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頭がハッピーセットだよぅ
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爆風の仕様変更でガラニアさんが頭おかしいレベルの殲滅力になったと聞くが
メーリスちゃんでも充分代用できるレベルなん?
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代用できる
十分ではない
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メイジが必要な場面でメーリスは充分だが、
ガラニアの完全代用なんてどのメイジもジャンナにも無理 別のなにか
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KTでもジェロームの代わりになれる?
って言ってるようなもんや
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ハエ叩きと投網を比べるようなもん
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>>625
機内モード→戻す→試してみる機内モード→戻す→試してみるを20回くらい試してみて
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開始から約2ヶ月だが経験値よりも金orCC銀が足りなくて覚醒なんて全然視野に入ってない
イベ白のCC素材だけで手一杯なのに銀6枚なんてとても捻り出せない
緊急ミッションで銀ユニ掘りに行くとファラ2回れなくなって好感度上げれないし
素材銀ユニ欲しかったらパリンパリンしまくるしかないのかね
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まぁそこらはマイペースでいいんじゃない?
覚醒なんてCC50が増えてきてからでいいし(でなきゃクエクリアめんどい)
覚醒無しでもCCカンストクラスまで主要ユニット育ててれば神級も行けるしね
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>>994
極級クリア出来るようになって
牧場とか収集を回るようになったら
自然と貯まる。
それまではコンプの銀とかでやりくりしてレベル上げるの優先したほうが。
ガチャは黒欲しい以外ではやらんほうがいいと思う。
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俺も開始二ヶ月無課金でようやくひと通りのCCが揃うくらいだけど今のところは困ったこと無いな
むしろ覚醒用の30CC用意していかないとボックス圧迫してしまう
まあイベユニで育てたのがアンナさんと芋とメメちゃんくらいっていうのも大きいけど
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>>996
実際素材欲しさにガチャしても目当ての金銀出る前に黒出るなんてのザラだしな
過去の経験だとガチャは曜日か週かでテーブル決まってんのかっていうくらい
排出される金と銀は偏ってる
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やっぱりCC一通り終わるまでは我慢するしかないよなあ
まだ素材銀or好感度待ちのGR産白が4体もいるから先はだいぶ長そうだ
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>>1000なら次スレもリタちゃん可愛い
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