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【Archer】アーチャースレ

1管理人 ★:2013/09/10(火) 20:07:17 ID:???0
公式スキル表
http://members.redsonline.jp/game_info/guide/skill/archer.asp

2管理人 ★:2013/09/10(火) 20:07:48 ID:???0
【量産型物理アチャ】
  (1)Gv型:マシン35(Lv51)→インター28(Lv74)→ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240)
  (2)ソロ型:マシン35(Lv51)→インター50(Lv103)→スナイプ50ビット50(Lv167)→MMM50(Lv240)
  (3)PT型:マシン35(Lv51)→スナイプ50ビット50(Lv126)→MMM50(Lv200)→インター50(Lv240)
  (4)スナテイ型:マシン35(Lv51)→スナイプ50テイル18(Lv105)→インター50ビット50(Lv182)→MMM50(Lv255)

・ステ振り
  PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。力3健康1で敏捷は振らない。装備と相談しつつ、力を多めに。

・種別
  マシンが成長すると高火力を狙ってスナイプビット(テイル)になるのが一般的。
  Lv200を超えてのマシンワンクリは寄生です。

  「マシンアチャ」
  ・特徴
    低Lvでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。
    ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。
    Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。
    最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます
  ・適応力
    ソロ狩り△ 属性攻撃装備必須。攻撃オプションが集まって装備できるようになれば○に(物理アチャ)
    PT狩り○ エンチャWIZいればPT内でかなりの火力(低Lv)。コロで安定した就職。
    ギルド戦△ マシンのみではブロック地獄に陥らせられるだけで倒せない。
    運キャラ△ 敏捷は自動。属性攻撃装備あれば、他のステはいらない。だがそれもLv二桁で限界が。
  ・お勧め装備
    属性攻撃装備
     とにかく属性攻撃指を8個付けろ。
     水Lv2、光Lv2、風Lv2をそれぞれ1個ずつにあとは全部火。腰はシュトラの闇ダメベルト。
     露店まわって、属性ダメついた首と腕なども探せ。マシンだから攻撃速度はなくてもいい。
     矢は無限があればそれ、なければハノブの火矢。属性ダメが50あればとりあえずギリギリ合格。
    マシンの命中のため、体はウッドアーマー。
    100程度の運固定装備があればなお吉。
    さらに高レベルを目指すには、大量の攻撃+%装備が必須。

3管理人 ★:2013/09/10(火) 20:08:02 ID:???0
「スナイプビットアチャ」
  ・特徴
    物理ダメ重視。
    低Lvでは活躍できない。
    スナイプでのCP獲得がマシンより早いので、ビット回数が増える。
  ・適応力
    ソロ狩り△ 混乱させる前に被弾する。ランド1で混乱させておけば楽。
    PT狩り○ ビット回数から与ダメは多い。エンチャがないときはスナテイで。
    ギルド戦◎ ひたすらビット。MMMも忘れずに。
    運キャラ× クラッシュテイル、即死、半運でビット、どれも微妙
  ・お勧め装備
    SF    必須装備。ダメ物以上に速度で効率を稼げる。
    アルバ  スナイプ時のクラッシュ、ビット時のクリティカルを期待。
    ゴア   スナイプ1回でビット1回分充填、ダメ低くなるがLv200↑でも十分使える一品。

  「スナイプテイルアチャ」 
  ・特徴
    スナイプ+テイルチェイサーの組み合わせ。
    スナイプテイルはCPの回転率優先。テイルのスキルLv次第では、CP250以上になることなく変わり続ける。
    スナイプが敵が死んでいるのに発動しCPがマイナスになる場合がある。
    アルバ、骨耳などでクラッシュを狙うクラッシュテイルもある
  ・適応力
    ソロ狩り○ ゴアがあれば体力回復&無限に撃てる。テイルは勝手に発動するため逃げながら撃てる。
    PT狩り△ 場所によっては火力になるかも。場所によってはお帰りください。
    ギルド戦○ ひたすらインタービット。スナテイも極めればかなりハイパワー。
    運キャラ× 運の分力に振るべし。剣士と違ってダブクリ運アチャは難しい。
  ・お勧め装備
    ゴア            CPボーナス40%+HP回復4%が魅力。これがあれば無限スナイプテイルの完成。 
    ダメージ弓        高い1発が魅力的だがCPがなくなったらスナイプでCPを回復するしかない。
    攻撃速度装備      元々攻撃速度-10%なためとても遅いので自分の気分的にも欲しい。
    ダメージ効率       スナイプのダメージでテイルを含む総合ダメージが上がるため。
    CP獲得ボーナス装備  CPの回転数が大事なため。
    アルバ、骨耳       クラッシュテイルを狙う場合。
    マシン向きの弓とスナテイ向きの弓にも若干の差があるから、他の後継スキルとは立場が違ってくる。

4管理人 ★:2013/09/10(火) 20:08:15 ID:???0
【量産型知識アチャ】
  (1)マジカル50(Lv71)→GP50(Lv153)
  (2)マジカル50(Lv71)→火雨50(Lv131)→MMM50(Lv204)
  (3)マジカル50(Lv71)→氷雨50(Lv149)→MMM50(Lv222)

・ステ振り
  知識中心に振る。(聞いた話、Lv200で知識500〜700が多い)
  刺青にあわせてカリスマ、知恵、健康を振る。
  装備(鎧・腰・足)にあわせて力を振る。固定がお勧め。
  敏捷はもちろんいらない。運は好み。

・種別
  使用するスキルによって以下の3種に分類される。

  「GPマジアチャ」
  ・特徴
    GP+マジアロの魔法攻撃で、単体火力はLv200以下部門で最強候補。
    しかもお金がかからない。逆を言えばお金をかけても強くなりにくい。
    Lv200を越えたあたりから伸び悩むことになる。
    移動狩りには向かない。
  ・適応力
    ソロ狩り○ 単体火力が強く、遠距離なので固定沸きならノーダメでサクサク狩れる
    PT狩り△ コロへの火力、神殿でメテオの逃した敵の除去、レイスでのまあまあの火力
    ギルド戦× 連続攻撃が強いGv。なのでお察しください
    運キャラ▲ 自動上昇ステが無駄なのでつらい。知識に振らなくても塩程度ならサクサク倒せるが、塔からつらい
  ・お勧め装備
    (ロト攻速)シャープ
    抵抗が高いMOBに対しては光弱化刺青
    抵抗が低いMOBに対しては攻速装備(SFなど)
    知識比率上昇Lv2装備

「火雨アチャ」
  ・特徴
    秘密・PT狩場では範囲火力として活躍できる場面もある
    ソロで火雨はスレンダー(火箭)装備までは難しいが、その後の燃費は良好
    強化刺青を使用するため、知恵とカリスマを確保する必要がある
  ・適応力
    ソロ狩り○ 運と知識を調整すれば、高lv帯でも狩れる。
    PT狩り○ 範囲はそこまで広くは無いが範囲火力。
    ギルド戦▲ 心臓使えばそれなり。氷雨に比べると見劣りする。
    運キャラ▲ スレンダーボウ、強化刺青装備で火力問題はなんとか解決。
          スレンダーボウを装備出来ないレベルのうちは止めておいたほうが無難。
  ・お勧め装備
    (ロト攻速)シャープ→スレンダーボウ(lv489)
    ホークアイ→火箭
    (火弱化腕刺青→)火強化弱化刺青
    スターチャイルド
    知識装備、健康装備、速度装備など

  「氷雨アチャ」
  ・特徴
    通常の狩りだとそのCP消費量は火雨アチャよりもさらに多い。
    改良型POT(呪い心臓)のおかげで燃費問題はある程度改善されたが、欲を言えば闇ペットを用意したい。
    GvではBISスキルや相手の装備によっては大したダメージが入らない場合も。
  ・適応力
    ソロ狩り○ 高レベル帯だと範囲TOP火力候補。攻撃範囲も広い。狩場は選ぶ必要があるがモリネルタワー6F秘密、時森以降で輝ける。
    PT狩り○ 足止めと範囲火力。
    ギルド戦○ ミラBISいない場合は脅威。
    運キャラ× 転生、良装備、高レベルでステに余裕があればなんとかなるが、そうではない場合は(火力が)中途半端になる可能性も。
  ・お勧め装備
    (ロト攻速)シャープorセブンペアor六糸列撃弓(上級者向け)
    ホークアイ→レイヤーブルー
    バッサドラッへ
    水弱化刺青
    知識装備、健康装備、速度装備など

5管理人 ★:2013/09/10(火) 20:08:26 ID:???0
【ランドアチャ】
  !基本的にはゴア装備可能Lvの163Lv以上で、スキル再振りで作ることをお勧めします。
  (1)マシン35(Lv51)→ランド50(Lv115)→MMM50(Lv188)
  (2)再振り→ランド50MMM50(Lv178)


・特徴
  範囲火力と状態異常がつくのが強み。
  アルバと骨耳を装備すればクラッシュで強烈なダメージを叩き出せる。
  基本は混乱装備と共に使うこと。攻撃全段に混乱判定が乗るためノーダメージ狩りが可能。

・種別
  ステータスにより以下の3種に分類される。

  「物理ランドアチャ」
  ・特徴
    力にステータスを振り、ランドの物理ダメージによって倒す。
    ゴアでダメージが低く感じてきたら、青POTを飲みながら狩るスタイルに変わる。
    フォムガがあればまた別の話。
    DX弓ならばランドマスタの+150%で結構なダメージが出る。
    吸収弓ならばなおよし。
  ・適応力
    ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。
    PT狩り△ 範囲足止めもシーフと相性悪。
    ギルド戦▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。
    運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバでクラッシュランド。
  ・お勧め装備
    ゴア
    高ダメージ1.2秒弓
    フォムガ
    スタンチェック
    CP獲得ボーナス装備
    アルバ
    混乱装備

 「知識ランドアチャ」
  ・特徴
    知識にステータスを振り、ランドの魔法ダメージによって倒す。
    ゴア装備+ランドSLv39↑が必須。
    火属性攻撃なので火雨との刺青の相性がよい。
    氷雨1をとってコールドさせるのもよい。GPとの相性は悪い。
  ・適応力
    ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。
    PT狩り△ 範囲足止めもシーフと相性悪。CPチャージ速度がマジアロに劣るので火雨就職は微妙。
    ギルド戦▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。
    運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバでクラッシュランド。
  ・お勧め装備
    ゴア(必須)
    火弱化、強化刺青
    知識比率上昇Lv2装備
    アルバ
    混乱装備

  「運ランドアチャ」
  ・特徴
    運にステータスを振り、クラッシュor即死装備で倒す。
    ゴア+ランドSLv39↑が必須。
    ゴアを手に入れた人が再振りでやることが多い。
  ・適応力
    ソロ狩り◎ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。
    PT狩り△ DFシーフが居るときは矢を氷無限に。それ以外なら混乱で足止めも可能。ただし運なので・・・
    ギルド戦▲ ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。
    運キャラ☆ アルバによるクラッシュで狩る。ランドマスタしたとき火ダメ200くらいあるので、とどめもそれでいける。
  ・お勧め装備
    ゴア(必須)
    アルバ
    火弱化刺青(威厳と健康を固定するので付けるなら弱化がお薦め。ちなみに固定の場合、最高はフーフーLX)
    サンダー(混乱50%、スタン)
    即死U(ホロウ、ネクロ、シャドウ)
    バター(クラッシュ率UP)

6管理人 ★:2013/09/10(火) 20:08:37 ID:???0
【殴りアチャ】
  ボンクラマスタ(88Lv)→レイヤorスパロマスタ(128Lv)
  ボンクラマスタ前にスパロ、テイルにある程度振るほうが火力を出せる。
  アルバ装備Lvにあわせてランドをとるのはお好みで。

・ステ振り
  量産戦士と同じようなステ振りがお勧め。力3健康1振ると同じになります。

・特徴
  ネタアチャの筆頭みたいな感じであるが、結構強い。
  ボンクラのスタンが効く相手なら一方的に殴ることができるのでソロが楽。
  近接して殴ると言う性質上スパローで撃った槍をスペースキーですぐ回収できる。

・適応力
  ソロ狩り〇 上記の通りスタンが効く相手なら楽に勝てる。
  PT狩り△ 単体火力が求められる狩場ならかなり役立てます。範囲狩場ではお察しください。
  ギルド戦× ボンクラは単発スキルだしスタンもBISがいればまず効かない。
  運キャラ× ダブクリ狙いの運装備にとどめましょう。

・お勧め装備
  ゴア     これが装備できると世界が変わります。ただしLv200を超えてから伸び悩みそう。
  弓はスパロの回数を増やすためにベースの高いN1.2弓を使います。
  攻撃速度   SFは欲しい
  スキル品   ボンクラはダメ6%/SLv、スパロはダメ8%/SLv。ボンクラの獲得とテイルの発動率にも。
  ダメージ効率 もともとスキルのダメ倍率が高いのでそれほど必要ない
  光属性攻撃指、運固定100↑指 ミスを減らすため

・進化系
  テイルで一発狙い(スパローの場合)やMMMで防御を固める(レイヤーの場合)
  MMM発動中にスパローは撃てません(表示はない)



【再振りアチャ】
  (1)再振り→スナイプ50ビット50(114Lv)
  (2)再振り→スナイプ50ビット50インター50テイル18(170Lv)
  (3)再振り→スナイプ50ビット50インター50テイル18ランド1MMM50(244Lv)

・特徴
  量産型物理の「スナイプテイルアチャ」「スナイプビットアチャ」のどちらかとなる。
  マシンに振っていた分のSPが浮くことで、低Lvでも活躍が可能。

・適応力
  ソロ狩り△ 混乱させる前に被弾する。ランド1で混乱させておけば楽。
  PT狩り○ ビット回数から与ダメは多い。エンチャがないときはスナテイで。
  ギルド戦◎ ひたすらビット。MMMも忘れずに。
  運キャラ× クラッシュテイル、即死、半運でビット、どれも微妙

7管理人 ★:2013/09/10(火) 20:08:47 ID:???0
「シーカーテイルアチャ」
  ・特徴
    物理ダメ重視。
    テイルが低いうちは活躍できない。
    テイルは命中率100%なので力極でも生きていける。
    武器ベースは威力に影響しにくい
    知識キャラでもテイルを上げるだけで行なえる
  ・適応力
    ソロ狩り◯ テイルさえ発動すれば倒せる
    PT狩り○ 但し単体狩りに限る
    ギルド戦△ スナテイよりは強い程度。どんなにレベル離れてても当たる
    運キャラ◎ 力が無くても威力が高いため
  ・お勧め装備
    SF          必須装備。ダメ物以上に速度で効率を稼げる。
    アルバ        シーカーでののクラッシュを期待。基礎ダメも満足出来る
    ゴア         武器のベースダメはそこまで影響しないため獲得CPの少ないシーカーには便利。テイルに吸収は乗らない
    フォムガ       青使いたくない人用。速度はSFに劣る
    骨耳、アルバ    クラッシュおいしいです
    攻撃速度装備    攻撃速度が火力に直結する。また力やダメ品よりも影響力が高い。フレームが上がらない場合は無意味

8管理人 ★:2013/09/10(火) 20:08:58 ID:???0
【物理スキル】

【マシーンアロー】(通称マシン)
アーチャーの物理多弾スキル。
速度は0.18秒*発射数。
攻撃力は力や弓矢ダメージに依存し、攻撃+%なども乗る。
手数が多いため、Wizのファイアーエンチャントや属性攻撃を乗せると強くなる。
状態異常の判定は初弾にしか無い。
スキルLvを50にしてしまうと硬直時間が長くなり、横沸きや逃げうちに問題が出てくる場合があるので
消耗=獲得のLv35で止める者もいるがCP獲得法が問題に。
消耗<獲得になるよう少し上げてもいいかも。
全スキルの最大攻撃回数が12らしく、OPや称号でスキルLv48以上にしても発射数は増えない。

【インターバルシューター】(通称インター)
アーチャーの物理多弾スキル。
Lv5ごとに+1本、Lv30で最大の7本になる。(公式スキル表は間違い)
打ち上げ速度、攻撃力などのスキル効果は全て発動時(アーチャー)のステータスに依存。
効果中であればランサーの攻撃でも発動するが、ランサー時のステータスは全て無効。
信念で攻撃力UPしたい場合は、打ち上げる前に使う必要がある。
属性攻撃は乗らない。必中は仕様です。

【スナイプ】
アーチャーの単体物理スキル。
攻撃速度は弓に依存し、軽めの矢やオプションなどでの上昇可能。
攻撃力は力や弓矢ダメージに依存し、攻撃+%、属性攻撃なども乗る。
移動していない敵に100%命中し、100%クリティカルヒットが発生する。
つまりダブルクリティカルは出ない。なぜかクラッシュは出る。

【テイルチェイサー】(通称テイル)
アーチャーのパッシブスキル
速度は直前スキル成功時に発動するため得に無し。
攻撃力は直前に発動した単体スキル×75%
本数はスキルLvに依存最大で12発、命中率100%
スナイプもしくはビックスパローと重複するのが一般的な使用方法。

テイルのダメについて
            合計
元ダメ 1.       1
1発目 0.75      1.75
2発目 0.562...    2.314...
3発目 0.421...    2.734...
4発目 0.316...    3.050...
5発目 0.237...    3.288...
6発目 0.177...    3.466...
7発目 0.133...    3.599...
8発目 0.100...    3.696...
9発目 0.075...    3.774...
10発目 0.056...    3.831...
11発目 0.042...    3.873...

テイルが発動するスキル
・射掛ける
・スタートリングライナー
・スナイプ
・スカルペネトレータ
・ブラインドシンカー
・シーカーアロー
・ビックスパロー
の計7種

・マジカルアロー
では発動はするが、物理ダメージが0なのでテイルのダメージも全弾0。

【ビットグライダー】(通称:ビット)
アーチャーの物理多弾同時発射スキル。
物理アーチャーの主力スキル。
命中すると回避率も低下する。
決定打は乗らない。致命打は乗る。

スキルの説明文には打ち上げ時間が書いてあるが現在は未実装。
スキル説明文から硬直時間が消される可能性も有り。


SkLv xDg Dmg%   SkLv xDg Dmg%

Lv01 x02 003%   Lv05 x03 015%
Lv10 x03 030%   Lv15 x04 045%
Lv20 x04 060%   Lv25 x05 075%
Lv30 x05 090%   Lv35 x06 105%
Lv40 x06 120%   Lv45 x07 135%
Lv50 x07 150%   Lv55 x08 165%
Lv60 x08 180%   Lv65 x09 195%
Lv70 x09 210%   Lv75 x10 225%
Lv80 x10 240%   Lv85 x11 255%
Lv90 x11 270%   Lv95 x12 285%
L100 x12 300%   
※撃ち出される矢の本数はスキルレベルの一の位が5の時変動。
※96Lv以降に本数の変動は無い。

【ランドマーカー】(通称ランド)
アーチャーの魔法付加物理範囲攻撃。
状態異常、属性攻撃なども全弾に乗る。
物理攻撃力は力と弓矢に依存し、魔法攻撃力は知識と刺青に依存する。
直線状に小範囲攻撃を最大8連射、範囲重複により2〜4HITぐらいする。表示されているHIT数するわけではないのに注意。
物理攻撃であるため、missがありブロックされ、火ダメージにはBISのエレメが乗らない。
通常はCP獲得<消費であるが、ゴア装備で連射可能。

9管理人 ★:2013/09/10(火) 20:09:17 ID:???0
【魔法スキル】


【マジカルアロー】(通称マジ、マジアロ)
アーチャーの単体魔法スキル。
攻撃力はスキルLvに依存し、知識と光刺青で増幅される。
攻撃速度は弓と矢に依存する。
軽めの矢やオプションなどでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない。
100%命中。ブロックはされる。

【グライディングファイアー】(通称火雨)
アーチャーの範囲魔法スキル。
炎の矢が雨のように多数降ってくるグラフィック。
攻撃力はスキルLvに依存し、知識と火刺青で増幅される。
4秒間合計4HIT。
範囲は中心から半径3m固定。
攻撃速度は弓と矢に依存する
軽めの矢などでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない
100%命中。

【ウォーターフォール】(通称氷雨)
アーチャーの範囲魔法スキル。
氷の矢が雨のように多数降ってくるグラフィック。
攻撃力はスキルLvに依存し、知識と水刺青で増幅される。
4秒間合計6HIT(公式のスキル表は間違い)。コールドによる移動速度低下つき。
SLvに伴い範囲が広くなる。
攻撃速度は弓と矢に依存する。
軽めの矢などでの攻撃速度上昇は可能だが、矢の攻撃力・攻撃+%・属性攻撃などは一切乗らない。
100%命中。



【チャージスキル】


【集中】【瞑想】
アーチャー用CPチャージスキル。
瞑想は使用することによって命中率もUPされる。
最初はすぐに消えてしまうが、スキルを上げることによってその効果時間も上がる。
槍に変身しても効果は持続する。



【ランサースキル】(使用するとアーチャーに変身)


【ガーディアンポスト】(通称GP)
アーチャー用槍スキル。
攻撃速度は1.20秒固定(公式スキル表では)。
攻撃力はスキルLvに依存し、知識と光刺青で増幅される。
指定した敵1匹に対して自動で攻撃を行う。
スキルLvはランサー依存なので槍などのスキルLv+は有効。
大型アップデートによりグラフィックが変化。上から落ちてくる雷から。
立てた槍から飛んでくる毛虫のようなものになった。

【ミラーメラーミスト】(通称MMM、ミラメラ)
アーチャー用槍スキル。
一定確率で敵の攻撃をブロックする防御スキル。
他のミラメラやシマーおよびガーディアンポストやビッグスパローと重複はしないので注意。
現仕様ではブロック限界吸収数が無制限(本国では実装済?)。
スキルLvはランサー依存なので槍などのスキルLv+は有効。
発動時(ランサー)の装備ブロック率上昇OPでブロック率が上昇すると言われている。

10管理人 ★:2013/09/10(火) 20:09:27 ID:???0
武器速度--1.6 ---------1.5----------1.4----------1.2-----
flame-----(25)---------(24)---------(22)---------(19)----
*3    526 - 733   501 - 700   451 - 633   376 - 533
*4    401 - 525   381 - 500   341 - 450   281 - 375
*5    317 - 400   301 - 380   267 - 340   217 - 280
*6    258 - 316   243 - 300   215 - 266   172 - 216
*7    213 - 257   201 - 242   176 - 214   138 - 171
*8    178 - 212   167 - 200   145 - 175   112 - 137
*9    151 - 177   141 - 166   121 - 144   *91 - 111
10    128 - 150   119 - 140   101 - 120   *73 - *90
11    109 - 127   101 - 118   *84 - 100   *59 - *72
12    *93 - 108   *85 - 100   *70 - *83   *47 - *58
13    *79 - *92   *72 - *84   *58 - *69   *36 - *46
14    *67 - *78   *61 - *71   *46 - *57   *27 - *35
15    *57 - *66   *51 - *60   *38 - *46   *19 - *26
16    *48 -* 56   *42 - *50   *30 - *37   *12 - *18
17    *39 - *47   *34 - *41   *23 - *29   **6 - *11
18    *32 - *38   *27 - *33   *16 - *22   **1 - **5
19    *26 - *31   *21 - *26   *11 - *15   **0 - **0
20    *20 - *25   *15 - *20   **5 - *10
21    *14 - *19   *10 - *14   **1 - **4
22    **9 - *13   **5 - **9   **0 - **0
23    **5 - **8   **1 - **4
24    **1 - **4   **0 - **0

1.20秒弓の場合、攻撃速度+47〜58%は同じ速度ということになります。

アイテム略称
・ゴア → ゴア・スバウト
・アルバ → アルバトロス
・SF、スクリュー → スクリューフライヤー
・ビル → ロングビル
・フォムガ → フォームガード
・バター → バターフライスティング
・サンダー → サンダープレート
・#、シャープ、シャーペン → シャープベンダー
それぞれの性能についてはユニーク鑑定スレもしくは攻略サイトにて

11管理人 ★:2013/09/10(火) 20:09:42 ID:???0
●査定依頼について
 装備、スキルなどの査定依頼についてはこのテンプレを利用してください。
 依頼する前に必ず過去ログに目を通して、自分で分かることは自力で解決。
 できるだけ具体的に、またどの点に悩んでいるのかを明記すると回答してもらいやすくなります。

【Lv・スタイル】
【槍】
【弓】
【矢】
【首】
【頭】
【耳】
【腰】
【手】
【体】
【足】
【指1】 【指2】 【指3】
【指4】 【指5】 【指6】
【指7】 【指8】

主要スキル ランサー【+】アチャ【+】
【マシン】※取っているスキルに合わせて記載。必要と感じたら大体の攻撃力も
【スナイプ】
【テイル】
【インター】
【マジアロ】
【火雨】
【氷雨】
【ランド】
【ビット】
【MMM】
【他、メインスキル】

【 力 】 【敏捷】 【健康】 【 運 】
【知識】 【知恵】 【威厳】
【最大HP】 【最大CP】 【防御力】
※以下、Gv仕様の場合のみ明記
【火抵抗】 【水抵抗】
【致命打抵抗】 【呪い抵抗】 【低下系抵抗】 【異常系抵抗】

【鯖・予算】
【コメント】

12管理人 ★:2013/09/10(火) 20:10:08 ID:???0
ビット
【致命打】全弾
【決定打】のらない
【エンチャ・属性攻撃】全弾
【状態異常】初弾のみ

マシン
【致命打】全弾
【決定打】のらない
【エンチャ・属性攻撃】全弾
【状態異常】初弾のみ

ランド
【致命打】全弾
【決定打】全弾
【エンチャ・属性攻撃】全弾
【状態異常】全弾

インター
【致命打】のらない
【決定打】のらない
【エンチャ・属性攻撃】のらない
【状態異常】のらない

テイル
【致命打】のらない
【決定打】のらない
【エンチャ・属性攻撃】のらない
【状態異常】のらない

レイヤー
【致命打】乗る
【決定打】のらない
【エンチャ・属性攻撃】全弾
【状態異常】初弾のみ

13名も無き冒険者:2013/11/26(火) 17:24:37 ID:KiAsDwsA0
物理アチャ覚醒したぜい

14名も無き冒険者:2013/11/26(火) 18:13:55 ID:Ata8dXwI0
エレメンタルランサーの属性融合のパッシブがアーチャー時適応されなくなったってはまじ?

テス鯖の時はちゃんと適応されてたのにおいいいいいいい!

15名も無き冒険者:2013/11/26(火) 18:59:15 ID:nM5HU/8U0
>>14
そもそも明らかに不具合なんだから諦めろ

16名も無き冒険者:2013/11/26(火) 22:37:49 ID:KiAsDwsA0
だな
で、誰か確認したのか?

17名も無き冒険者:2013/11/27(水) 01:47:19 ID:Zhm7rteE0
インター覚醒、ちょっとしたバグがあるな

18名も無き冒険者:2013/11/27(水) 02:41:15 ID:/jiQkuqM0
シャープとってシーカーとテイル覚醒したけどダメは上がるけどなぁって感じ。
やっぱりGVやってる人はローチング一択?

19名も無き冒険者:2013/11/27(水) 02:55:04 ID:7bmz.NJ60
>>14
あーやっぱりか。
いま試してみて、変だと思った。
ラジアルアークとか、
使ってもいないスキル、マスさせられて、いいことないな。
おかげで、SP足りなくなって、FI覚醒できないぜ
氷雨だったけど、再フリしておとなしく火雨に転向するか・・・
せっかくバッサとか買ったのに

20名も無き冒険者:2013/11/27(水) 07:46:04 ID:sjf8ghM60
まっ氷雨の方が攻撃回数多いから強いんだけどねw

それとアチャで覚醒取ってランサーでも覚醒取るのは無理じゃなかたっけ?

21名も無き冒険者:2013/11/27(水) 20:51:40 ID:bFCjEMJQ0
グライディングブレイズ、頭の上に魔法強化マークはでるんだけど、
表記ダメ変わらないのは仕様? MOBには低下マークはつくけど

22名も無き冒険者:2013/11/29(金) 01:03:07 ID:Y3fwrkI.0
覚醒インタとったけど三回って微妙だね。
一分とかなら走り狩りしながらいい感じなのになぁ

23名も無き冒険者:2013/11/29(金) 03:20:29 ID:fLX6RK/E0
殴り覚醒取った勇者いないか?
いたら健やかに生きていて欲しい

24名も無き冒険者:2013/11/29(金) 11:04:14 ID:DhIMT3/A0
とってる人は意外にいるけど秘密中殴ってるシチュがないからアレだけどな。

25名も無き冒険者:2013/11/29(金) 12:44:36 ID:/MGpsWrY0
かかしで骨撒き散らしてたよ

26名も無き冒険者:2013/11/29(金) 22:08:02 ID:Z7bp41BAO
Gv中で氷雨打ったら周辺に居た人のクライアントごと落ちたけど偶然かな

27名も無き冒険者:2013/11/29(金) 23:16:29 ID:JfKBGH060
特定のグラに挿し替えしてると落ちる可能性が微レ存

28名も無き冒険者:2013/12/03(火) 10:08:58 ID:gH8tPbpo0
低燃費ダブクリまったり狩りボンデスアチャか、火力と財布に油を注ぐ強化シカテイか迷う
補正無視の引き寄せダブクリしかも金がかからない でも飽きそうというか・・・心折れそうというかな

29名も無き冒険者:2013/12/06(金) 03:21:21 ID:SYK1CIaU0
06年の有志が行った信念ダメ増加検証によると
信念で上昇した基礎ダメにOPダメが乗らないらしいんだが、マジで?

もうひとつ
ボンクラとスパロのダメは矢の基礎ダメを省くってマジっすか?

30名も無き冒険者:2013/12/06(金) 07:29:10 ID:KT65iBCI0
>>28
俺はアチャランだがランサでチェインストライクを選ぶかアチャでクイックリローデットを選ぶか迷ってる

31名も無き冒険者:2013/12/07(土) 09:14:17 ID:A72mNKLk0
チェインストライクって効果乗るの?
元素合成みたくアチャには乗らなさそうな気がするが

32名も無き冒険者:2013/12/08(日) 10:04:03 ID:80tU61Ok0
効果のらないんじゃね?
俺は無課金アチャランだから
ランサで雑魚大量に狩りしたいときにPOTなしで便利だから迷ってる

33管理人 ★:あぼ〜ん
あぼ〜ん

34名も無き冒険者:2013/12/29(日) 07:23:15 ID:nRtXErV60
GV装備
最終計はどんなのですか

火箭
千鈴Tダメ Wダメ速度50 
精霊王
スタチャ
タレン  サリン速HPHP 

T天球 
速バッジ
ヘイスト
レイジ

35名も無き冒険者:2013/12/29(日) 07:30:02 ID:nRtXErV60
>>34
GV装備
最終系はどんなのですか

火箭
千鈴Tダメ Wダメ速度50 
精霊王
カンニ 回避無視 ダメ速度
スタチャ
タレン  サリン速HPHP 
テスラNX8

T天球 
速バッジ
ヘイスト
レイジ

36名も無き冒険者:2013/12/29(日) 10:19:03 ID:4mBTgxKw0
わかりました

37名も無き冒険者:2013/12/29(日) 11:00:51 ID:xeW8rPwo0
すごく・・・片言です・・・

38名も無き冒険者:2013/12/30(月) 23:01:46 ID:vAJnqSNU0
ストレスなくサクサク狩れるアチャが好きです

39名も無き冒険者:2014/01/05(日) 12:31:20 ID:Hgi570aY0
>>29
信念のダメ増加は[固定値*力補正]だよ
武器も関係ない。
昔から散々指摘されてるはずなのに、絶対に直そうとしないゴミ運営

40名も無き冒険者:2014/01/05(日) 15:17:12 ID:/tNknVwo0
要するにバトリンやシーカーのような追加攻撃力って事だな

4129:2014/01/06(月) 18:03:07 ID:g722/ODU0
>>39-40
完璧に埋もれたと思ってたよ、ありがとう

やはりただの追加ダメか…覚醒殴りの足しにと思ってたけどこれは
教えてくれたシスターに幸在れ

42名も無き冒険者:2014/03/24(月) 17:08:40 ID:5ub477yY0
覚醒知識ランサのパッシブ乗るんだがwww
ヤバいきたこれwwwwwwwwwwwwww

43名も無き冒険者:2014/03/24(月) 19:14:24 ID:OWBTYQZc0
実装時点だと確か弓じゃ乗らなかった気がする
適当な刺青付けて試してみるか

44名も無き冒険者:2014/03/24(月) 23:41:25 ID:SymddjUo0
氷雨を刺青無しでかかしに4000ぐらいだったのが、
土弱化106%付けると6000超えた

45名も無き冒険者:2014/03/25(火) 01:56:08 ID:J5avpzb60
まあ、公式によると不具合だから修正予定なんだけどな

46名も無き冒険者:2014/03/31(月) 13:35:10 ID:j9qxBVpA0
KOアーチャーのお勧め装備教えて

47名も無き冒険者:2014/03/31(月) 13:54:42 ID:Qw0GIJvk0
T速度指

48名も無き冒険者:2014/03/31(月) 16:51:01 ID:r0scCddw0
TKO指 速度0.9槍 T速度カンニ

49名も無き冒険者:2014/04/01(火) 15:33:22 ID:RiaSqfVE0
ストーンボウ

50名も無き冒険者:2014/04/05(土) 12:00:04 ID:Cmf8hZZ20
KOランサーの間違いだろ。
3フレ出来る槍ならなんでもいいけど回避補正無視のエイムや兵卒がおすすめ。

装備揃えたところで悪魔いたら終わりだしアリーナクラスのGVじゃ全く役にたてないと思うけどな。

51名も無き冒険者:2014/04/08(火) 18:16:16 ID:CFTQr2GY0
いい加減ビットのダメージ出るように修正して欲しい
実害は無いけどモヤモヤする

52名も無き冒険者:2014/04/22(火) 08:22:49 ID:OOYnvsw6O
殴り覚醒超楽しい〜ww
見えた敵どんどん引き寄せられるから動かなくていいし、そのあとの殴りでダブクリ出るからザコなら一挙動で倒せる事も多い。
ボンデスが2連撃に進化してるからダブクリ(4倍)×2連撃で8倍ダメージだよww
アルバトロス(覚醒スパロー)は槍を落とさないから心臓使って連射すればかなりの火力にもなるしw
え?狩り効率?何それ美味しいの?

53名も無き冒険者:2014/04/22(火) 08:55:54 ID:D205L6A20
見えた敵に全部ビッドやらシカテイやら射てる…て

54名も無き冒険者:2014/04/22(火) 10:59:23 ID:OOYnvsw6O
ビッ「ト」やシカテイと違ってアイテム拾いに行かなくてもいいよw
まあ、足元にゴミが散乱するんだけどw
そして私は「楽しい」って言っただけ〜♪
強さを求める高レベルの方はシカテイでいいんじゃない?

55名も無き冒険者:2014/04/22(火) 12:08:34 ID:sPok9B8Q0
そんな低レベの事なんか一々レスしなくていいよw

56名も無き冒険者:2014/04/22(火) 13:08:58 ID:BvSoFRVs0
レスの返し方でしょーもないやつだったという事が如実にわかる良い例。

57名も無き冒険者:2014/04/22(火) 14:48:58 ID:VYWhVqIA0
殴り覚醒にMMM入ってるけど、覚醒スパローと両立できるの?

58名も無き冒険者:2014/04/22(火) 14:49:21 ID:VYWhVqIA0
殴り覚醒にMMM入ってるけど、覚醒スパローと両立できるの?

59名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:09:15 ID:OOYnvsw6O
一応従来の仕様ではMMM回してたらスパローは撃てなかったんだけど、覚醒MMMはどうなんだろ?
高レベルの人に聞いてみたいw

60名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:37:39 ID:VYWhVqIA0
素MMMではだめか。。。まだ覚醒レベルでないんだけど興味もってね。
近接だからMMM使えないときついかなって思って

61名も無き冒険者:2014/04/22(火) 15:44:04 ID:OOYnvsw6O
いやいや、素スパローが撃てないのを知ってたから素MMMも取ってないんだ。
もしかしたらスパローの方が覚醒で撃てるようになってるかも知れないよね。
帰ったら1だけでも取ってみて試して見るよ〜

62名も無き冒険者:2014/04/22(火) 19:11:37 ID:kz4I0ybI0
そんな下らない事は自分のブログでどうぞ

63名も無き冒険者:2014/04/22(火) 20:13:25 ID:OOYnvsw6O
じゃあもっとみんなが食いつくようなすごい話題提供してねw

そして結果知ってるんなら教えて?先輩w
知らんならすっこんでてww

とりあえず素MMM回してると覚醒スパローは発射不可能でした〜

64名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:12:09 ID:sLaJW6FI0
>>62
別に全く違う職の話してる訳じゃないしスレスト近い訳でもないしええんちゃう?
荒らしって訳でも無いやろ?

65名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:13:05 ID:VYWhVqIA0
 検証ありがとうございます><
なら覚醒MMMでもきつそうですよね
ブロック率UPだけで他の仕様が変わっているとは思えないし

メジャーな話題こそブログ回ればすぐにわかるんだぜ
それに殴りがくだらないなんてそんなことはありえないからね

66名も無き冒険者:2014/04/22(火) 21:35:04 ID:YHy5ipkQ0
そんなことより話題のKOアチャ談義よろしく

67名も無き冒険者:2014/04/22(火) 22:29:03 ID:5SADKxwo0
ボンクラのスタン効けばMMM無しでも良いはずなんだけどね
覚醒がHP増加じゃなくて状態異常耐性弱化(低下?)20〜50%とかなら、
どこでも使えて良かっただろうに

68名も無き冒険者:2014/04/23(水) 08:02:53 ID:H6vOpyMIO
ボンクラ→ボンデスで2連撃になってるから一瞬でも止まってくれる敵なら被弾はかなり減るんだけど、スタンが完全に効かない敵だとしんどいですねぇ。
でも一つの覚醒タイプの中で併用出来ないスキルがあるのはどうも合点がいかないですね…
他の覚醒タイプからSP7000使って取るためだけに存在する?
それもおかしな話だしねぇ。

69名も無き冒険者:2014/04/23(水) 22:07:40 ID:H6vOpyMIO
どうしても気になったので検証してきました。
再振り使って覚醒MMMを習得。
結果、素スパローも覚醒スパローも発射不可能と判明。
再度再振り使って元に戻しました。
単に無駄だった…わけでなく、ちょっとした収穫がw
覚醒ボンクラ(以下ボンデス)は左上にセット出来ないんですが、素ボンクラを左上にセットしておいて覚醒すれば左上のままにできます。
実はこれがかなり重要。
左下にボンデスだと攻撃中に右クリやショートカットでスパロー撃とうとしてもうまく発動しませんが、左上ボンデスだと右クリで即スパローが撃てるので、スムーズにダブクリを出せる。
この発見はラッキーだったw
これから殴り覚醒する人(いるのか?)は左上にボンクラいれといて覚醒すること〜

70名も無き冒険者:2014/04/23(水) 22:21:22 ID:ILflOjnQ0
検証感謝です><
MMM回しながら、ボンクラで叩いて、CPたまったらスパテイ
てスタイルで狩ってたけど覚醒をどうするか悩みますな。

また下らないネタ投下するぜ
昔存在したスナテイって、クリティカル100%でもダブクリ出る現在なら
そこそこ強い気がするのだけれど使っている人いるのかな。
もちろんシカテイより弱いけどクリ積む必要もないし、ポット代も掛からないから
貧乏や鞄にポット詰めたくない人には良い気がしないでもない

71名も無き冒険者:2014/04/23(水) 22:22:48 ID:ILflOjnQ0
70だけど、2行めのスパテイ→シカテイだわ

7269:2014/04/23(水) 23:16:03 ID:H6vOpyMIO
>>69
すみません、マップ移動したら左上からボンデス消えました…
涙…

73名も無き冒険者:2014/04/25(金) 00:45:05 ID:BCnrWk9AO
>>70
クリ率100%でもダブクリが出るように仕様が変わった現在でもスナイプはダブクリが出ません。
なお、スカルペネトレータや武道の流水撃も同様です。

74名も無き冒険者:2014/04/25(金) 10:04:21 ID:VOr82M.U0
>73
 そうなんですか!? そりゃ話題にならないわけだ><
ありがとうございます!

75名も無き冒険者:2014/04/25(金) 11:42:42 ID:Cv96BOoc0
ラットボスとか赤ダメ40000のスナテイならまだ使いやすいけどね。

スキルレベル足りなくてビットの本数少なくて尚且つミスが出ることを想定しての比較なのが辛いところだけど。

76名も無き冒険者:2014/04/25(金) 11:55:39 ID:H.Ef7/F.0
引退してからひっさびさに覗きに来たけど
殴り覚醒の話題なんて出てるんだ。良いっすね。

覚醒MMM取るとなぜか通常対人関係なく
非変身MMM(槍も増えるよっ!)が出来るようになるのは
修正されましたかね?

77名も無き冒険者:2014/04/25(金) 17:15:40 ID:BCnrWk9AO
>>76
話題出てると言っても語ってるのが一人、聞いてるのが一人の計二人ぐらいの寂しい話題ですがw
覚醒MMMにそんなバグがあったんですか?
私はもう再振りしてスパロー+ボンクラに戻してしまったのでもはや確認出来ませんが、とりあえず覚醒MMMもランサーに戻れば消えてましたよ。
一定の手順があるとかだと分かりませんが。

78名も無き冒険者:2014/04/26(土) 08:25:32 ID:VscFzaV6O
ああ…
ただでさえ人口の少ない殴り覚醒アチャに致命的バグ発見…
?@インター打ち上げ
?A覚醒スパロー発射
?B覚醒スパロー+インター命中
?C命中した敵が手元に引き寄せられる
?D引き寄せられた敵をそのままにして別の敵を覚醒ボンクラで殴るとRS強制終了w

これで殴り覚醒アチャは絶滅危惧種に指定されましたw
一応運営には報告したけど、対処してくれるんだろうか…

79名も無き冒険者:2014/05/08(木) 10:44:42 ID:5LCeZXdk0
age

8078:2014/05/09(金) 08:09:25 ID:HF/UCyIQO
殴り覚醒での強制終了対応されました。
わりと簡単なバグだったのかな?
運営がこんなにスピーディーに動いてくれるとは…もしや運営は殴りアチャ贔屓か?w
さぁみんな、安心して殴り覚醒しましょうw

81名も無き冒険者:2014/05/11(日) 23:42:27 ID:T2MVXwvc0
なんでビットはダメ表示されないの(?_?)

82名も無き冒険者:2014/05/11(日) 23:43:52 ID:k0CdqlrE0
>>81
バグです。昔からですので気にするな。このクソ運営には直せないよ。

83名も無き冒険者:2014/05/12(月) 00:22:42 ID:EDT7y/iA0
ダメを表示する前にドンドン次の攻撃が当たってるから表示が追いついてないだけ。要はラグ。
どーしても気になるなら7フレ位にすれば表示されたと思う

84名も無き冒険者:2014/05/12(月) 11:32:45 ID:Ds0hpsAo0
12フレだと全部表示されるわ

85名も無き冒険者:2014/05/12(月) 11:55:03 ID:RvNuKLlI0
エントラやダブスロやパラの4フレは概ね表示されるのにビットは6フレでも見えないというのはなんだかね

86名も無き冒険者:2014/05/14(水) 01:36:53 ID:gZXleEOA0
覚醒殴りアチャに興味あるんですが、もしよかったら
狩り風景見させてもらえませんか

87名も無き冒険者:2014/05/14(水) 07:59:29 ID:VKhYjfjsO
動画でもアップしましょうか?
仕事なんで早くても今夜以降になりますが。

88名も無き冒険者:2014/05/14(水) 08:45:36 ID:gZXleEOA0
おおお 助かります!
当方T比指の出回ってない鯖なので、できれば
指は外した状態でお願いしますm(._.)m

89名も無き冒険者:2014/05/14(水) 17:08:02 ID:URNFCevU0
ビットのダメージが6フレでも見えないのは初動からダメージが入る(表示)までのフレームが長いからだね
弓には矢を構えてから引く独特なモーション(硬直) あるからしゃーない
ビットだけ異常に長くてシーカーとかは3フレでもモーション完遂できるのが不思議

90名も無き冒険者:2014/05/14(水) 18:23:50 ID:TGafXXz20
モーションが大きくてもダメとダメの間隔は他のスキルと同じだからダメが表示されない理由とは違う気がする

10フレとかのバチン!バチン!の間隔を狭めるだけができないのはバチン!の処理が意外と重いのかね

91名も無き冒険者:2014/05/14(水) 18:41:12 ID:TGafXXz20
      /ヽ  スッ
  / ̄\ | | スッ
 |^o^|/ ノ|
  \_// ||| バチーン!
`/ ̄  / ||‖| バチーン!
/ ∧  / ̄\‖||
Г ̄\/ ヽ \从//
\ ̄ ̄ ̄ ̄\_);<
‖\ __/ ̄\∵
‖\‖ |^o^|
‖ ‖ ̄ \_/
  ‖ / ̄  \
し や / ∧  / ̄\
ん め Г ̄\/ ヽ \
で て \ ̄ ̄ ̄ ̄\_)
し く ‖\     \
ま だ ‖\‖ ̄ ̄ ̄ ̄‖
い さ ‖ ‖ ̄ ̄ ̄ ̄‖
ま い   ‖    ‖


9287:2014/05/14(水) 20:28:38 ID:WssoPBn20
>>86
youtubeに殴り覚醒アーチャー狩り動画上げました。
興味持ったらあなたも殴り覚醒しませんかw

ttps://www.youtube.com/watch?v=p1C3qIG4kCA

93名も無き冒険者:2014/05/14(水) 21:33:54 ID:gZXleEOA0
>>92
見させてもらいました!
骨が散らばる様子がいいですねw
引き寄せてからのダブクリって赤石ハンター見ると5秒間とあるのですが、
動画だとすぐ出なくなってますよね。
実際5秒もあるのでしょうか?

94名も無き冒険者:2014/05/14(水) 21:35:04 ID:gZXleEOA0
書き込んでから気づきました。
直後の殴りがダブクリなだけで5秒間ダブクリが出続けるわけ
ではないんですねorz

95名も無き冒険者:2014/05/15(木) 09:19:10 ID:U72PXbf.0
ダメージが表示されないのはモーション速度が固定だから
パラとかも固定

96名も無き冒険者:2014/05/27(火) 02:34:57 ID:CaVs8xAY0
しこ澪age

97名も無き冒険者:2014/06/03(火) 10:05:07 ID:3ZRUsX/k0
シャープシューターに覚醒する為の前提でマスターするスキルはどれなんだろう
公式見ても全然わからん……なんだこの公式

98名も無き冒険者:2014/06/05(木) 18:07:42 ID:zHm5kmu60
しこ澪age

99名も無き冒険者:2014/06/06(金) 08:27:17 ID:faPOoBl.0
いんたー

100しこ澪:2014/06/06(金) 09:29:40 ID:AlEKcHUY0
age

101名も無き冒険者:2014/06/08(日) 11:24:24 ID:XUObFHAs0
信義の覚醒って雨弓には適用しないよね?

102名も無き冒険者:2014/06/08(日) 12:13:19 ID:j1ZijgEA0
マジアロですら実ダメ上がるぞ

103名も無き冒険者:2014/06/08(日) 18:13:23 ID:lIE2Ugzw0
腕修正来たらちょっとは弓復帰するのが出てきそうだな

104しこ澪:2014/06/12(木) 08:44:45 ID:KI5AZ.HI0
age

105名も無き冒険者:2014/06/19(木) 14:59:23 ID:i9XATM5Y0
アーチャー用コスチュームの色について質問です。
ノーマルコスチュームは黄色ですが、レアとユニークも黄色なんでしょうか。
それとも、レアは紫のみ、ユニークは緑のみみたいな仕様なのでしょうか。

106名も無き冒険者:2014/06/19(木) 17:55:02 ID:fVV3/xwQ0
プレミア以外全部1色固定(黄色)

107名も無き冒険者:2014/06/19(木) 20:55:56 ID:LWuOSVbA0
ありがとうございます。

108名も無き冒険者:2014/06/20(金) 02:44:20 ID:yPq0htMM0
良い加減テンプレ直せよ

109名も無き冒険者:2014/06/28(土) 18:26:11 ID:pAjQBgOM0
覚醒のアケインシナイパーのインテリジェンスバーストだけ取り、ローチングアンブッシャのミラーメラーミストリスを取る事は可能ですか?その時はSP7000ですか?

110名も無き冒険者:2014/06/28(土) 21:29:40 ID:BKSioab6O
覚醒固有スキル全てを取得しないと他のタイプの覚醒スキルは取得できません

111名も無き冒険者:2014/07/25(金) 08:51:28 ID:afb2fLew0
ビックスパロー、グレートアルバトロスの武器速度×90%って
攻速100%なら90%
攻速200%なら180%
攻速300%なら270%
って意味?それともただ単に−10%?

112名も無き冒険者:2014/08/20(水) 17:05:01 ID:wH4KSeCc0
神になる。

113名も無き冒険者:2014/08/21(木) 03:04:44 ID:zI6Xv5ls0
後者

114名も無き冒険者:2014/09/19(金) 00:07:52 ID:.oqb912I0
今更マシン取るような奴なんていないだろ
いい加減テンプレを一新せんと

115名も無き冒険者:2014/09/22(月) 14:43:21 ID:6kBRoKxE0
じゃあお前直せよ

116名も無き冒険者:2014/09/26(金) 17:55:42 ID:OHuhJBKQ0
シーカーについてお聞きしたいです。
シーカーって最大4フレですかね?また、シーカーにダメOPは意味ないとしてカンニやリフレクみたいに対人間ダメなどのOPは活きるのでしょうか?

117名も無き冒険者:2014/09/26(金) 18:03:49 ID:F/IDveZM0
やったことないのでわからないけど過去スレにシーカーは最大3フレって書いてた気がする
自分が実際に使ってるところではリフレク、シグ、インクの追加ダメOPは有効です

118名も無き冒険者:2014/09/26(金) 18:43:21 ID:o8IO9Wbo0
そもそもシーカーなんてすぐカンストするからそこまで拘る必要ないぞ

119名も無き冒険者:2014/09/26(金) 20:12:57 ID:OHuhJBKQ0
ありがとうございます。

120名も無き冒険者:2014/10/02(木) 13:29:04 ID:e.gRnyoQ0
ランドで決定打即死火と合わせて狩ってるとこなんですが
ふとランサーのセット品を見たら385セットが3点装備で攻速15%
貧乏人なので心が動いたんですがよくよく見ると指がバトリンDX
火雨やランド覚醒するつもりでやってるんですが、バトリンDXや首等要求分の知恵あった方がいいんでしょうか(´・ω・`)

121名も無き冒険者:2014/10/02(木) 13:53:56 ID:QSR1Bz2k0
>>120
火雨やるなら火強化120の刺青あれば火力上がるから知恵360どころか401振ってしまっても無駄にならないと思う

122名も無き冒険者:2014/10/02(木) 15:41:39 ID:jIIo93J60
360振るなら401まで行った方がいい

123名も無き冒険者:2014/10/02(木) 21:07:26 ID:e.gRnyoQ0
レスどうもです、強化刺青も想定して振ってみます
現在普通のゴアで無限ランドやってるわけですが別キャラでゴアNxを拾いまして・・・
ゴアNx装備になり次第そっち使う予定ですが、Nxの台頭があっても力振るようなスキルじゃないですよね
ダメージ倍率とかあんまり詳しくないですけども・・・

124名も無き冒険者:2014/10/07(火) 16:37:18 ID:e9DZzH1U0
雨アチャの事で質問です。
現在シカテイで育て、たまにエントラといった感じです。
Lv524未転で装備は
槍・・・IF7
弓・・・IF7
矢・・・ホーク/アルバ/ミサイル
手・・・T速(35%)バタ
首・・・W運比HP骨首(10%)
頭・・・W運比HP王冠
鎧・・・Nサリーン/軍楽体NX
足・・・運敏レザシュ
腰・・・運健アンチ
耳・・・Nスタチャ
指・・・TRSハード 各抵抗 テスラ@4

確認してないですが、おおよそのステは
力2400 知識50 敏捷800
知恵50 健康500 カリスマ 110 運1500
程度だった気がします。

もしこれが雨アチャになる場合、上記の装備を以下の物と変更

弓・・・セブン
手・・・速度19%水弱化60%刺青
鎧・・・ベルベNX
足・・・Nバッサ

ステは装備要求分と残り知識で考えてます。

このようにした場合、シカテイと変わらない効率を出せるものでしょうか?

125名も無き冒険者:2014/10/07(火) 17:50:38 ID:P4kvOjb60
>>124
刺青を大地弱化にして知識槍覚醒し狩場によって雨と切り替えなら今以上の効率が出ると思います
TRSを増やして頭にW知識比率↑を入れれば時3、神秘B2までは快適に狩れるはず

126名も無き冒険者:2014/10/11(土) 21:26:57 ID:QFYze1fU0
つまんね

127名も無き冒険者:2014/10/12(日) 10:49:41 ID:z783zebU0
自己紹介どもです

128名も無き冒険者:2014/10/13(月) 16:44:42 ID:QVpJlFb20
テンプレいつのだよwwww
スナテイ使う人もういないぞwwwwww
シカテイだよなwwwww
古いテンプレコピペしてんじゃねーwwwwwww

129名も無き冒険者:2014/10/13(月) 16:55:38 ID:PtDUkz/k0
じゃあ>>128が作って貼り付けてくれ
偉そうに文句つけるからには当然現状で最適なものが作れるんだろ?

130名も無き冒険者:2014/10/13(月) 23:18:18 ID:VE.1h.2k0
>>129
どうせ作ったってアンカ900あたりまで行ったらここで作ったことも忘れるから無意味だろ

131名も無き冒険者:2014/10/16(木) 12:38:33 ID:xzyPryw60
よし。暇だしアーチャー最強を決めようか。

132名も無き冒険者:2014/10/16(木) 15:51:51 ID:doIdhYFg0
面倒だからお前でいいよ

133名も無き冒険者:2014/10/16(木) 20:57:34 ID:81xj7wmE0
ざーこwwwww

134名も無き冒険者:2014/10/17(金) 00:59:52 ID:q55hYx8.0
暁って例えば、千鈴に複数OPをつけて装備要求680以上になった場合、nx化+開放して680以下にすれば暁を使用する事ができるのでしょうか?スレ違いで申し訳ないですが、わかる方教えて頂ければ嬉しいです。

135名も無き冒険者:2014/10/17(金) 01:53:23 ID:vfuExzkw0
できます

136名も無き冒険者:2014/12/04(木) 14:44:56 ID:2/vwLpBg0
教えてください。
6年ぶりくらいに復帰しようと思っています。
644レベルで転生して417レベルになりました。
ステもスキルも未だ何も振っていません。
引退の際に装備は売ってお金は友人にあげてありません。
20億程度で出来るだけの装備を整えたいと思います。
物理と知識のどちらが効率よくレベル上げが出きるか、装備は何を優先して揃えれば良いか教えてください。宜しくお願いします。

137名も無き冒険者:2014/12/04(木) 16:46:19 ID:aK2qHdaE0
最悪、サンプレと速度装備あればシカテイで充分狩れる。

138名も無き冒険者:2014/12/04(木) 17:23:34 ID:cqvcPpjs0
>>136
大地弱化120%の刺青と速度槍用意してエレメンタルランサー覚醒でかけら出しとレベリング
装備整ってから物理アチャに再振りすればいいんじゃね?

139名も無き冒険者:2014/12/05(金) 16:19:22 ID:v3Cwmv8E0
無課金シカテイで遊んでんだけど、シーカーとテイルどっちを先に覚醒させた方がいいんでしょ?
シーカー・テイル・インターはマス済みです。

140名も無き冒険者:2014/12/05(金) 19:33:02 ID:jiUWYmJ20
テイル先だろ

141名も無き冒険者:2014/12/06(土) 00:24:19 ID:G9CN.mbA0
>>140
テイル先か、了解!レス感謝(´▽`*)

142名も無き冒険者:2014/12/11(木) 21:51:58 ID:gvnQZFuc0
ランサのコスにブロック率のクレストを着けると、MMMのブロック率上がりますか?

143名も無き冒険者:2014/12/11(木) 22:19:32 ID:jqwPkGBM0
分からないけど上がるんじゃないか?
上がらないと箱槍の価値なしだし

144名も無き冒険者:2014/12/13(土) 08:16:40 ID:Ggrvdh/s0
142はブロック率上昇は実装されてるかを聞いてるんじゃなくて
このクレストの効果は正常に反映されてるかを聞いてるんだろ?

145名も無き冒険者:2014/12/13(土) 10:37:44 ID:IdYKm29o0
ランサのコスに良補正ブロ率は俺も付けたい
GVでブロ天球持ち込まなくて済むしブロ天球のまま戦う事故を減らせるし

146名も無き冒険者:2014/12/13(土) 10:54:35 ID:tjFyaE4Q0
箱槍にブロックOPを神秘鏡系で増やせば良くね?
更にGvの場合はPVP防御を減らしてまで付ける必要性あるのかが疑問

147名も無き冒険者:2014/12/13(土) 11:31:17 ID:XwixQWig0
>>146はアチャとランサの両方のコスにPvP防御付けるのか…金持ちやな…

148名も無き冒険者:2014/12/13(土) 15:41:44 ID:IdYKm29o0
俺もランサのコスにPVP防御までは考えないな
GVでランサになるのはMMM張る時とマルチで逃げる時位だし

149名も無き冒険者:2014/12/13(土) 16:11:42 ID:K2Dk.C.U0
そんなの付けなくてもGV出てるならブロック上限行くだろw

150名も無き冒険者:2014/12/13(土) 16:34:48 ID:vedOMgXU0
>>149
Gvしたことないだろ
ブロッククレスト10%2つあればインベにブロック装備いらなくなる

151名も無き冒険者:2014/12/13(土) 16:42:01 ID:M580SDBA0
12本ギリにしてるとMMMのブロック率はカンストしないぞ
箱槍オンリーだとスキル109程度必要だしそんな無駄なスキルは稼いでない

152名も無き冒険者:2014/12/13(土) 17:05:35 ID:K2Dk.C.U0
>>150
>>151
雑魚はレスすんなよ、恥ずかしいw

153名も無き冒険者:2014/12/13(土) 17:12:49 ID:vedOMgXU0
>>151
は?
MMMってスキル75で60%上限だぞ?
そこにブロッククレスト2つで20%+箱槍で5%=85%
Gvしてない勢はいいから
>>152
煽りとしてすら成立してないレスは恥ずかしいよ

154名も無き冒険者:2014/12/14(日) 02:01:57 ID:2/LKIqUw0
そもそも他人に回す槍に率がどうとか気にしねーから

動画勢はレスすんなよw

155名も無き冒険者:2014/12/14(日) 02:21:00 ID:1RjEzD.s0
??????????

156名も無き冒険者:2014/12/14(日) 09:55:11 ID:kYMeKdXg0
他人に回すからこそブロ率を気にするんだがな
シフが思い切り投げれる状況を作るのが仕事

157名も無き冒険者:2014/12/15(月) 04:00:49 ID:iCogDQwM0
>>142
Q、ランサのコスにブロック率のクレストを着けると、MMMのブロック率上がりますか?
A、例外は有るが、ほぼ間違いなく上がる
  例外は、MMMのスキルLvが59以上で、装備に付いているブロック率上昇OPがすでに30%以上

まず基礎としてMMMは発動時(ランサー)の装備ブロック率上昇OPでブロック率が上昇します
ランサーのコスにクレストを付けた場合は未検証ですが、多分上がるでしょう

次に、ブロック率には2つの上限が有って、ここでは便宜上
【スキル上限】と【総合上限】と命名します
【スキル上限】とはMMMのスキルを上げることでブロック率が上がる限界です
MMMだと50%、剣士のシマーだと100%、覚醒MMMだと70%、と言われています
例えば
MMMのスキルLvが40の時はブロック率39%
MMMのスキルLvが50の時はブロック率45%
MMMのスキルLvが60の時はブロック率51%ではなく50%になります
【総合上限】とは実際ブロックする確率の上限です
MMMだと80%、剣士のシマーだと85%と言われています
例えば
MMMスキルブロック率50、装備ブロック率40%だと実際ブロックする確立は
90%ではなく80%になります

ビット12本になっているならMMMの【スキル上限】に達しているので
後はブロック装備で30%稼げば【総合上限】に達します
箱槍神秘、ブロック天球、シールドペア、ブロッククレスト
などなどの方法がありますが、それぞれメリットとデメリットが有ります
箱槍を神秘    ←コスパわるすぎじゃぼけ〜
ブロック石or天球 ←比率1/2の方がいいに決まってry
シールドペア   ←付け替えメンドイ
ブロッククレスト ←妨害ランサのことディスってんの?

以上を踏まえてGvでのお勧めを書くと(狩時は覚醒MMMとかも有るので割愛)
案①スキル上限50%+箱槍5%+シールドペア15%+霧の隠れ蓑10%
案②スキル上限50%+ブロッククレスト10〜15%+箱槍5%+シールドペア15%
案③スキル上限50%+ブロッククレスト15〜20%+箱槍神秘10〜15%

霧の隠れ蓑が見つから無いようなら、ウッドアーマーにブロック10%が付くので、代用可能です
案①②辺りが安くてお勧めですが、資金が豊富なら装備付け替えが無い案③が良いと思います

スキル上限や総合上限の値に関しては
>>153
とは食い違っていますが、どれが正しいかは検証サイトetcを探して自分で判断して下さい
私も自分で試した訳ではないので、確証は有りません

158名も無き冒険者:2014/12/15(月) 16:34:20 ID:SDKQge2s0
検証ブログいくつもあるけど
スキルでの上限は60%だし、ブロック装備付けての上限は85%だよ
ドヤ顔で嘘やめてくれw

159名も無き冒険者:2014/12/15(月) 19:21:30 ID:dD3UqRDY0
しかも質問していることに関しても、
>未検証ですが、多分上がるでしょう
と回答になっていないというw

160名も無き冒険者:2014/12/18(木) 03:52:21 ID:DPblqi2w0
>>158
でFA

ちなみにシマーは上限75%なのでMMMより劣ります

161名も無き冒険者:2015/01/18(日) 22:39:48 ID:HEC6u0UU0
シマーは80%じゃなかったっけ

162名も無き冒険者:2015/02/06(金) 14:19:34 ID:ev2Qbi4w0
ブロ率クレスト付けてみた
10%を2個付けたかったけど、箱槍のブロOP神秘鏡が成功したから10%と5%で妥協
ガチの検証をした訳じゃないけど、GVでの体感ではブロ天球使ってた頃と変わらないように感じる
掛け直しや槍あげる対象の変更は今までより確実に早く終わる
右下MMMセットなら変身して対象右クリで終了だしね
もう超楽ですぞ
なんなら瞑想と同じ位の頻度でMMM出来るよ

しつこいがブロ率反映の検証をした訳ではないので、やるならあくまで自己責任でおなしゃす

163名も無き冒険者:2015/02/07(土) 16:06:32 ID:9Koeivgs0
TダメIFでGVでカンストしようと思ったら力いくら必要?

164名も無き冒険者:2015/02/07(土) 17:02:41 ID:TBl6thuU0
13,000

165名も無き冒険者:2015/02/07(土) 19:21:38 ID:pAFITZaY0
他の装備の情報がないとなあ

因みにTダメIF10Nx解放2Tダメ片箭追跡NxスタチュNx刃油(全て最補)最後の秘薬石像5%ビット95Lvだと
力11511で最大ダメが119291.7位だったはず。

今手元にデータ無いから間違ってるかもしれんし、敷居高いが、参考程度にどうぞ

ところでダメループは119300であってる?

166名も無き冒険者:2015/02/07(土) 19:23:15 ID:pAFITZaY0
ごめん11551だった

167名も無き冒険者:2015/02/07(土) 19:33:13 ID:pAFITZaY0
何度もすまん
>>165 >>166は最後の秘薬なし

有りだと力10960で最大ダメが119292になるかと

因みにKBHのダメ計算機を使用

168名も無き冒険者:2015/02/07(土) 22:56:24 ID:svrgj5MA0
刃油有最後の秘薬有って・・

169名も無き冒険者:2015/02/08(日) 00:25:15 ID:u86cLGz20
3連投による巧妙な罠


と思ったけど、>>166で答え出てる…
動画勢乙^^;

170名も無き冒険者:2015/02/08(日) 14:57:42 ID:zjJj1NuQ0
ダメループって119200じゃないの

171名も無き冒険者:2015/02/09(月) 03:16:59 ID:DMJeLjxU0
119300

172名も無き冒険者:2015/02/10(火) 00:54:43 ID:1BRZ4chs0
IFだと10まで持ってかないと話にならない感じか

173名も無き冒険者:2015/03/26(木) 00:30:38 ID:RrPp2RdI0
114514

174名も無き冒険者:2015/03/26(木) 02:02:12 ID:5Pe0iuJM0
覚醒スキルのリワインドマーカーに攻撃無視ついてる筈が平然と攻撃で邪魔されるのですが仕様でしょうか

175名も無き冒険者:2015/03/27(金) 06:37:19 ID:tQexsEQU0
45450721

176名も無き冒険者:2015/04/06(月) 12:42:40 ID:5dGIzQOw0
今のアリーナ勢の装備ってどんな感じなの

177名も無き冒険者:2015/04/06(月) 19:12:13 ID:6a0IiQkM0
最低抵抗完備、火吸収100%にHP10万これぐらいは欲しい

178名も無き冒険者:2015/04/07(火) 09:25:36 ID:2j6pjTrw0
HP10万がわりとキツイ
ブレありならって感じ

179名も無き冒険者:2015/04/16(木) 18:12:06 ID:o3cs85ok0
うーん、この

180名も無き冒険者:2015/04/20(月) 10:50:39 ID:vMAU0lkc0
440王宮適性でバッサ、セブン、水弱化70%刺青、太極×1、恩寵ダメ30、ランサー覚醒信義の魔法+30%で
氷雨7500ぐらしか出ないけどどうしてこんな伸びが悪いの?

181名も無き冒険者:2015/04/20(月) 22:03:23 ID:9DPRPi3c0
知識が低いからだよ(真実)

182名も無き冒険者:2015/04/20(月) 23:25:30 ID:Ss2xqTGA0
>>181
知識1500しかない

183名も無き冒険者:2015/04/21(火) 07:36:17 ID:ELXAXeN.0
雨はレイヤー付けて強化刺青やエリプかベルベつけて太極の数稼がないときついわ
TRS一個より太極強化複数の方がいいしな
レイヤーとは言わないけどせめてTRS太極とベルベかエリプ付けれるとこまで頑張ったら?


昔ならそれでも十分強かったんだけどな

184名も無き冒険者:2015/04/21(火) 07:51:17 ID:ufnCwyAMO
知識ランサーで頑張ったほうが美味しくね?

185名も無き冒険者:2015/04/21(火) 09:50:31 ID:z6lsjMDc0
試しに30分150%魔法油安いから使ってみろ

186名も無き冒険者:2015/04/21(火) 10:51:04 ID:5WcMNP6I0
火雨の方が無難にダメ出る気もする
TRS積まないんなら欠片出しって訳でも無さそうだし

187ナイル ★:あぼ〜ん
あぼ〜ん

188名も無き冒険者:2015/04/22(水) 13:08:32 ID:RR7BY4dc0
>>180ですが後でSS晒します

189名も無き冒険者:2015/05/10(日) 01:47:53 ID:XIMqD4aI0
オアシスで狩るとき武器どうしてました?
ソロで効率あげるならランサじゃ火力足りないだろうし、千鈴は回復する、IF打尽じゃカンストしない
おすすめあれば教えてください
12本5フレ力8000-10000まで準備できます

190名も無き冒険者:2015/05/10(日) 02:01:59 ID:g.Yg9y7w0
TダメIF8でやってましたよー。

191名も無き冒険者:2015/05/10(日) 09:41:37 ID:xZ6wAOFw0
打尽にダメとダメDX貼って凌いだ
それでもリドル無いと辛かったけど

192名も無き冒険者:2015/06/09(火) 23:26:15 ID:0UvckHEM0
アチャの覚醒どれも微妙だよなぁ

193名も無き冒険者:2015/06/10(水) 11:25:47 ID:8y8FTcLw0
シャープシューター安定だけど別に良い訳じゃないな
他がウンコすぎて消去法でシャープシューターなだけ

ビットの覚醒はよ

194名も無き冒険者:2015/06/21(日) 23:20:30 ID:BR9kWlNY0
じゃあマルチ覚醒しよう

195名も無き冒険者:2015/06/28(日) 22:45:36 ID:RfExJUsE0
天上界の報酬でHP10回は貰ったんだけど他にも取っておいた方がいいのある?

196名も無き冒険者:2015/06/28(日) 23:06:59 ID:JUfk3HWg0
称号Lvを上げることができる、【王の証書】がオススメ
使用候補は、『ベルセルク』『錬金術(知識型)』『薬師』『密教』『チャーム』
特にベルセルクは効果が大きい、Lv10で3分間全能力100%向上を1日6回使えるようになる

197名も無き冒険者:2015/06/29(月) 01:26:50 ID:WmgbeZnE0
ベルセルクとか回数増えたってCT30分もあるから上げてもありがたいのは実質補正だけだろ

198名も無き冒険者:2015/06/29(月) 02:00:57 ID:PgC8KSVc0
Gvでるならベルセルクは最大までとって損はないがな

199名も無き冒険者:2015/06/29(月) 09:20:33 ID:2f3LwTqo0
兄鯖で絶滅してるであろうマジアロアチャしてるけど心臓ガンガン使って雨打ちたい今日この頃

200名も無き冒険者:2015/06/30(火) 23:55:19 ID:/7GvEXYU0
交流でGv程度はしてみたいからベルセと密教は取ろうかな
普通にクエ実装してくれれば天井行く手間省けるのに何で実装しないんだろ

201名も無き冒険者:2015/07/01(水) 07:24:40 ID:lP4t2Fw60
>普通にクエ実装してくれれば天井行く手間省けるのに何で実装しないんだろ

そりゃ1日でも長くRSをプレイさせたいからさ

202名も無き冒険者:2015/07/02(木) 10:54:21 ID:MQH42rgc0
鏡システム考えたやつRSどころかネトゲすらやったことないんだろうなぁ

203名も無き冒険者:2015/07/06(月) 06:48:32 ID:yJ4WCk9s0
質問させて下さい。
狩専なのですが、千鈴NXと680NXで暁をどちらにするか迷っています。
力比、TRS、T運指とT速度50バター装備で考えています。
どちらがお勧めかご教授お願いいたします。

204名も無き冒険者:2015/07/06(月) 07:51:15 ID:yJ4WCk9s0
OPはダメレベル10まで付ける予定です。

205名も無き冒険者:2015/07/06(月) 07:53:49 ID:F29vkJ5.0
そこまで装備と資力があるなら自分で考えられるんじゃね?
速度が足りるてるか足りてないだけの問題じゃん

206名も無き冒険者:2015/07/06(月) 08:52:49 ID:dCDka3xU0
狩り専で千鈴はないなあ
サバイバルできないじゃん

207名も無き冒険者:2015/07/06(月) 11:49:48 ID:ODT6dpMA0
千鈴かな
オアシスループでもない限りサバイバルなんて気にせんでいい

208名も無き冒険者:2015/07/06(月) 12:00:57 ID:JKj6poG.0
サバイバルしないにしても致命打率高い一網打尽がいいな
力比指あればどうせカンストするし
しないなら千鈴だろうけど

209名も無き冒険者:2015/07/06(月) 15:09:36 ID:Vf9orcFQ0
千鈴はダメ幅が大きすぎなんだよな
GVでも勇気のクリスタル使うのが前提になる弓だし
一網打尽はスキル、速度、致命打率うpと捨てOP無しの優秀な弓
自分は狩りもGVもするから両方持ってるけど、欠片出しやPVでは打尽使う

オアシスは千鈴や打尽で頑張るよりFAでエントラした方が色々と捗る

210名も無き冒険者:2015/07/06(月) 18:03:00 ID:yJ4WCk9s0
ありがとうございます。
打尽を暁したいと思います。
アーチャーやるのが初めてなので大変参考になりました。
また、何かありましたら、教えて下さい。

211名も無き冒険者:2015/07/07(火) 19:32:38 ID:EnNzWkTQ0
はじめまして、約4年振りの復帰でアニバーサリーサーバで弓を作りました。
スキル、ステータスの振り方などを教えていただきたいのですが

装備に関しては、最初にユニークアイテムを3つもらえるということで
フォムガ、ミサイル、トロルを選んだのですが、交換終えてから少し失敗したかな..と
リアルの都合でぼちぼちとソロ専になりそうなんで、キャビティを買ってモリネル1F外周でソロとかを
考えてたりもするのですが、今どうなってるのか全くわからず状態です。

そういうのも含めて、色々教えていただけますか?
お手数ですが、よろしくお願いしますm_ _m

212名も無き冒険者:2015/07/08(水) 07:46:31 ID:Fvcg1zt.0
スキルはシーカー、テイル、MMMをマス。多分ここら辺は4年前と変わらなかったはず
あとはスキル自由に上げればいい

装備
弓:レベルにあったIF、矢はそのまま(良Uをゲットできればそっちに移れば良いよ)
手:CP消費抑えるフォムもいいけど、将来は速度もダメもあるロングビルに変更も考えるべきかな
他でいえば、将来知識にもやりたいと思うなら、高補正値火・水・大地強化弱化刺青(大地は知識ランサ用)
首と指にはタティ装備(タティリスの希望、タティリスの未来)
十分な装備もないだろうからHP効率装備の頭と鎧と耳へ
あと火ダメ与える敵対策としてクルブームとクリムゾンも買う事をお勧めする
腰は健康比1/2or1/3へ
あとは致命と決定抵抗100%に場所によりその他抵抗装備を指で補う
タティ装備でHP吸収がつくから、吸収効く狩場では赤ポ不要になり他物理キャラも使いまわしになるのでお得ではあるし

ステ
健康比腰を手に入れれば健康降らなくてもよくなるので力と運にそれぞれ1~3自由に振ればいいよ
もし腰が手に入らなくて辛ければ健康を上げても良いと思う
けどlv600以降になればまた転生ができてステ振り直せるし最初のうちはそこまで気にしなくてもいいのかもね

狩場
モリネル以外にもスウェブ、セイントロードなど狩場あるので色々回ってみるのもいいかと
MAP表示画面の右側に狩場検索できる機能が付けられたしそこで探すのもありかと

213名も無き冒険者:2015/07/08(水) 08:38:51 ID:vkSd6cVw0
もういっそ金鯖で再起を図ろう
兄鯖の冷やかし組もそっちに流れるよ

214名も無き冒険者:2015/07/08(水) 13:20:15 ID:0N/yIJtQ0
>>212
ご丁寧にありがとうございます。
少し資金が用意できたので、タティ装備を購入してみようと思います。
教えてもらった事を参考にしながらコツコツやってみます!

>>213
できれば昔やってたサーバに移動したいっていうのもあるのですが
長くできるかどうかもあやしいので今回はこっちで遊んでみようかなという次第ですね>_<

215名も無き冒険者:2015/07/13(月) 18:42:06 ID:cKQk2DA60
4年前っつーと、覚醒なくて、シーカーもよわっちい頃か?
悪魔実装ぐらい??メイド?光奏師?
T1/2指はすでにあったっけ?

216名も無き冒険者:2015/07/13(月) 22:11:34 ID:QzwPOVLc0
霊術実装くらいじゃないかな
T比流行り始めだとおもう

217名も無き冒険者:2015/07/14(火) 07:45:57 ID:r/agKATM0
ドラツイCTの頃だから霊術実装はその前だね
T比率はもうちょっと後な気がするが記憶が曖昧

218名も無き冒険者:2015/07/17(金) 20:20:44 ID:NUUDWS8M0
>>215
悪魔はMQ3実装とかより前だった気がする

霊術師、光奏師あたりやね
そのちょっと前に魔法秘密経験値改善ウマーとか
シーカーは大体4〜5年前に化け物になった

219名も無き冒険者:2015/07/20(月) 15:50:58 ID:15bs3iOM0
なんかスプレッドアローの仕様変わって完全ゴミスキルになってね?
今までは発射する方向だけ気にしていれば、扇状に発射された矢のエフェクト範囲内に居るMOBにダメあったよね。
今は発射された矢のエフェクト範囲内に居るMOBにもHIT判定が無い時がある気がする。
鯖が重いせいかと思ってたけど、どうもそんな事ではないっぽい。

軽く検証した感じだと、MOBと自分の間にカーソルが無いとHIT判定が無い感じ。
つまり遠くの敵に当てたいと思ってカーソルを遠くに置いてると、近くに居る敵には当たらない謎仕様になってる。

220名も無き冒険者:2015/07/20(月) 17:21:10 ID:FRavHKVE0
>>219
検証おつ
この前久しぶりに使った時なんか違和感は感じたけど、やっぱおかしくなってたか
とりあえず運営に報告をお願いします

221219:2015/07/20(月) 22:03:35 ID:ssderOJE0
運営に報告しといた
さていつ頃に修正されるかな

222名も無き冒険者:2015/07/20(月) 23:17:06 ID:kAM8hBnE0
確かにスプレッドアローの判定おかしくなったよね

自分だけかと思ってたけど仕様だったのか

223名も無き冒険者:2015/07/20(月) 23:33:28 ID:VR3LhcDA0
ランドマーカーもキャンセルでつかえなくなっt

224名も無き冒険者:2015/07/21(火) 00:10:33 ID:2o/zc19Y0
>>221
報告おつ
修正されるといいね
そういやGV中インター使うと周辺の人巻き込んで落ちるやつ直ったのかな

225名も無き冒険者:2015/07/21(火) 11:05:10 ID:6EjPLQgs0
>>224
検証まだだけど、インタ発動時に何かしたら落ちるバグは一応修正された事になってる
しかしダメオンの言う事だからな・・・

226219:2015/07/21(火) 16:49:16 ID:6EjPLQgs0
すごいもう修正したらしい
連絡帳見て目を疑ったわ
やるじゃんダメオン

227名も無き冒険者:2015/07/21(火) 17:33:21 ID:r4Zk/HFM0
報告おつかれ

228名も無き冒険者:2015/07/21(火) 19:48:18 ID:2o/zc19Y0
>>226
おー早いねー報告ありでした
インターはその口ぶりだと修正済みってアナウンスはあっても実際のGVでは解禁されてないっぽい?

229名も無き冒険者:2015/07/22(水) 10:42:09 ID:o9UsjNF.0
>>228
未だ魂と並ぶ基本禁止スキル
不具合起きた時のリスクが大きすぎるわ
単独でLA取れない微妙火力のアチャには貴重な追撃スキルなんだけどな

230名も無き冒険者:2015/07/22(水) 17:11:10 ID:Eip4GBJE0
>>229
そかぁ、残念…
インター封印で主火力としては使えないって引導渡された気分だったな当時
自分みたいにそれで辞めた人間も少なからずいると思うし
きちんと直してちゃんと使っても大丈夫ですよってアナウンスしてほしいなー

231名も無き冒険者:2015/07/23(木) 10:24:47 ID:UDQdYpGw0
気持ちはわかるけど別にインターあっても主火力にはならないと思うよ

232名も無き冒険者:2015/07/25(土) 18:10:26 ID:q9yZjYgA0
人間追加ダメ付いた武器の登場を待つしかない

233名も無き冒険者:2015/07/25(土) 19:32:33 ID:GCT4yCgA0
インターは主火力の一つとしてみるんじゃなく皆に狙わせる目印としてうつんじゃないの?
まあバグのおかげでもう使えないが

234名も無き冒険者:2015/07/25(土) 19:53:25 ID:QVUshtvk0
火力を補う追撃技でもあるし、狙えーって狼煙みたいな意味もあるね
ともかく客観的に見てどうかは別として、俺がアチャを火力として楽しむために必要なスキルだったんだ
バグでインターが使えなくなってトドメさされた気分だったよ

235名も無き冒険者:2015/07/25(土) 20:20:52 ID:cG7TLggM0
相手に狙ってるのがバレるからあんまり使わなかったな

236名も無き冒険者:2015/07/25(土) 21:16:30 ID:53Txff9Y0
そうそう、インター落ちるとすぐにアスヒ固定されるしね

237名も無き冒険者:2015/07/30(木) 01:11:34 ID:or7g36S20
前からずっと思っていたんだが、エタナのダメおかしくない?案山子相手にダブクリでダメが白ダメより下がるんだが。
エタナ自体にダメループみたいなのあるのかな?

238名も無き冒険者:2015/08/05(水) 22:35:50 ID:3AJuqPC.0
対人追加ダメ弓の追加(破滅じゃないやつ)いつなんですかね。
ユニークで追加って公式に書いてあったから、これなのかな?

239名も無き冒険者:2015/08/06(木) 01:56:11 ID:J4zhyMNY0
キャラクタースキルバランス調整の予定項目に
剣士とアチャの新ユニーク追加ってあるからその予定と同じ年内じゃね?
で、この運営は期限指定したらギリギリでやるってのがデフォだから年末だろうな。
そもそもキャラクタースキルバランス調整で新ユニークの追加ってどうなん?って気もするがw
インフィニみたいにドロップに頼らず誰でも(高ランクだとそうはいかないけど)入手可能とか
現状かなり出回ってる装備にオプション追加ってんならわかるが…
まぁ新アイテムの方がロトとかで釣りやすいだろうから仕方ないか

240名も無き冒険者:2015/09/03(木) 11:32:26 ID:Yn5CPkug0
年内に間に合わない可能性もある
ダメオンさんが本気出せば2〜3年実装されないまでありえる
なかった事になる可能性だって(ry

241名も無き冒険者:2015/09/03(木) 14:11:57 ID:pN.KZBEA0
新ユニーク武器をエサにすればロトの売上アップにつながる可能性もあるし
年末年始のロトキャンペーンに間に合わせてくるような気もする

242名も無き冒険者:2015/09/09(水) 12:33:46 ID:vXZ6YctY0
年末にくればいいやって思ってたら来週のアプデの予定にスキルバランス調整が入ってるじゃないか
意外と早かったな

243名も無き冒険者:2015/09/12(土) 10:12:50 ID:5nmvm9c20
※ランサのエントラのみ

244名も無き冒険者:2015/09/14(月) 12:59:56 ID:qTEa6ASQ0
ブレイブボウはWダメダメDXで装備レベル871やな
Lv872が最低限レベルなのはかわらなそうで安心
速度要求が20%↓の与ダメ↑と良い事ずくめだ

245名も無き冒険者:2015/09/14(月) 14:35:54 ID:2KIjUzb.0
ブレイブアックスと装備Lv同じで解放OPも一緒なんだから解放して870Lvだろ

246名も無き冒険者:2015/09/15(火) 11:17:38 ID:r6EZpMcY0
火雨アチャのスキルのことで質問です。

現在Lv229で
・火雨マス
・瞑想マス
・MMMマス
・上記それぞれ獲得するのに必要最低限のスキル
を覚えました。
次取るとしたらどのスキルがオススメですか?

基本ソロで狩ってます。
ギルドは入ってますが、攻城やPvなどは参加してません。参加するつもりは無いです。

247名も無き冒険者:2015/09/15(火) 11:19:54 ID:r6EZpMcY0
246です。
書き忘れてました。
マジカルアローもマスしてます。

248名も無き冒険者:2015/09/15(火) 11:52:18 ID:r6EZpMcY0
246です。
ついでに装備のことも聞きたいです。

弓 シャープ
矢 ホークアイ
槍 二枝槍
頭 アメジスティNx
鎧 セーフケージ/トランクベアー
首・腰 タティリス
腕 攻速Lv1ブレスレット
耳 薬回復Lv2敏捷Lv3ボーンイヤリング
足 移動速度Lv5クロスシューズ
指 パスィバル×2
タティリス
エーデルゴンド
セッティングリング×4
です。

耳と足のオススメを教えて欲しいです。
耳は「女神の深さ」くらいしか露天検索で見かけ無いです。
腕はブレイジャーGDXがオススメらしいのですが、見かけ無いのでひとまず攻速にしてます。

249名も無き冒険者:2015/09/15(火) 13:15:32 ID:x641VgKQ0
腕は弱化つけた方がいいと思う
耳は無難にアンクじゃないかなー?
HP効率90%以上あるならその耳でもいいと思う

250名も無き冒険者:2015/09/15(火) 13:16:23 ID:x641VgKQ0
足は好きなものつければいいと思うよ

251名も無き冒険者:2015/09/15(火) 13:55:04 ID:hyYEDnmA0
スキルはあと氷雨取って覚醒すれば終わり
Lv229では耳も足も選択肢無いに等しいから難しい
アンクとストライダー?いや、それなら今のままでも良い気も・・・
とりあえずは槍を箱槍にして火弱化刺青にする位かな
あとはHP効率、スキル+、知識比率、運比率、攻撃速度とこのへんを好きに積んでいくしかない

252名も無き冒険者:2015/09/15(火) 19:14:16 ID:r6EZpMcY0
とりあえず耐久力無いので健康比率かHP効率高いの付けてみます。

スキルは氷雨覚醒させてみます。

253名も無き冒険者:2015/09/15(火) 19:21:38 ID:SYTPQtDU0
覚醒できるのは火雨ねマスしてるから勘違いしてても問題ないけど

254名も無き冒険者:2015/09/15(火) 19:58:30 ID:T7XNa1l20
ふむ、初心のようなので
氷雨覚醒はないです。火雨覚醒のアケインはあります。
火雨で育てるなら被弾も気にしないとなので
指をスタンプリングかLXの致命だ、薬、決定打、状態、低下、呪い抵抗
いるOPの場所では付けたほうがいい
ブルンの印章NXもあれば持っておきたい
弓、矢はおk
槍は箱三枝でブロックを稼ぐ
頭は抵抗がなければそれで、指が整ってきたら知識頭200台なので+90↑か首席合格の冠NX
鎧はセーフか痛くなければ250から装備できるレイメントオブザードNX
首は運+90上か運比1/2かhp90%↑か高速19↑かの首飾りとかかなあ
腕はタトゥ1択といっても強化と弱化がいるけどそのレベルだと強化だけでもいいかなあ。
 タトゥはステ要求が高くなっていくのでカリスマ、知恵、健康がいります(kwskはアイテム乗ってるハンターさんとかで)
腰は健康90上か健比1/2かアンチチャージもいいかも
耳はhp効率90上かアンクイヤリングかなあ
足はトラップリビーラか運比1/2目指す感じ、今は足遅くても恩寵でいいかなってことで
タティは使ったことないので考慮してないです、知識にいるのかな?
とりあえずこれで300ちょいまでのことは書いたけど思いつきで書いてるから穴あったらごめんね
750↑まで火雨だけで上げたものより、それ以降も狩れるけどまぞいw
にしてもなんもなかったころは、こうやって装備考えるのがオモシロカッタネエ・・・

255名も無き冒険者:2015/09/15(火) 20:29:28 ID:e1QXoV6M0
タティ首は力知識カリスマ各+50(計+150)だからステ低いうちはありがたい
Lv300までなら比率Lv2相当なわけだし
腰と指は微妙だけど、首指の2か所でセット効果の速度15%は付けたいかな

同じID内で使いまわせるし1セット有って繋ぎに使っててもいいでしょ

256名も無き冒険者:2015/09/16(水) 00:12:59 ID:IL0Zzqic0
いろいろ教えてくれてありがとうございますヾ(@⌒ー⌒@)ノ
装備してるセッティングリングに致命打と決定打抵抗がそれぞれ70%付いてるので、その他の薬回復を耳から指に、呪いと低下、状態を指で探してみます。
無課金でGもあまり無いためタティリスは取り敢えず揃ったのでLv300くらいまで使ってみます。
トラップビーラは良く見かけるので明日見つけられたら買います。

それとお金のことなのですが
(; ̄ェ ̄)炎の石クエストで140m稼いだけどあっという間に残り10mに…。
皆さんはLv低いキャラしかいないころは資金調達どうしてましたか?
自分はPOT一切使わずに狩りPTとかで高そうなの拾って売りまくってるのですが、1日2mが良いとこです。
時間はあるけど、適正狩りPT秘密PT少ないし、ソロだと適正は簡単に死んで、-50Lvくらいがなんとか狩れるけど美味しく無い…。
サブキャラ作って炎の石クエスト回そうかな?と考えてます。

このアチャが一番強いキャラです。
無課金なのでテレポ代もかかるため、無課金に優しい天使育成中です 。

257名も無き冒険者:2015/09/16(水) 02:01:57 ID:mFl8ta6Q0
無課金で金あんまりないのなら知識アチャするより知識ランサのほうが良さげなきがするけどなあ

258名も無き冒険者:2015/09/16(水) 03:19:58 ID:u3p.DGX60
ギルドに入ってその都度質問すればおk

259名も無き冒険者:2015/09/16(水) 06:40:17 ID:Jntak6Lc0
知識アチャって運比や回避装備つむのが主流なん?

260名も無き冒険者:2015/09/16(水) 12:00:46 ID:H2wsCjNk0
範囲だからMOB一杯釣っちゃうからね
釣ってすぐ倒せるなら問題ないけど、連射が必要だとボコられて溶ける
運や回避、HP積んで死なずに倒せるようにする必要はある

261名も無き冒険者:2015/09/16(水) 13:13:06 ID:EYBfysAk0
金稼ぎか・・・キャラ枠いっぱいまでサブ作って
地下水路秘密通いまくって秘宝と試練とクリア報酬で稼いだな
同じような考えで地下水路通いしてる人と知り合えたら2連も安定する

262名も無き冒険者:2015/09/16(水) 13:19:34 ID:IL0Zzqic0
地下水路秘密の案頂きです(*゚▽゚*)

ギルドの人にPT手伝ってもらいます^^
ありがとうございました。

263名も無き冒険者:2015/09/16(水) 14:37:20 ID:8vUsxO1.0
全体的に秘密のゴールド報酬追加とか増額されるみたいだから秘密行ければけっこう稼げるようになるよなぁ
昔みたいに秘密PTがたくさんあればだけど…
ギルメンとか固定で行ける人見つけるか、2PCかの

264名も無き冒険者:2015/09/16(水) 16:38:46 ID:H2wsCjNk0
・ドロップ売り(トラン以降)
・秘密報酬のクリスタルと盗掘王売り
・発火断熱クロネ宝石箱売り
・GD通って神秘かけら売り
・じゃんけんでタティかけらを神秘かけらにして売り

無課金でも出きるお金稼ぎはこの位かな

265名も無き冒険者:2015/09/16(水) 19:52:11 ID:cP.W.Faw0
無課金初心者が知識は大変だぞw

なんでシカテイにしなかったのか

266名も無き冒険者:2015/09/16(水) 22:17:06 ID:IL0Zzqic0
秘密報酬のクリスタルと盗掘王、発火断熱、クロネは攻略サイトの金稼ぎ方法として書いてあったので集めてます。
ただ、神秘・タティリスのカケラはGDに同Lvや高Lvで暇な人がいないのであんまないです。
盗掘王とクリスタルも秘密PTがあまりないし、発火断熱も同Lvの敵が倒し辛いので難しいです。
以前やってた頃に憧れた火雨アチャは中々育成が難しいです(T_T)

267名も無き冒険者:2015/09/16(水) 23:05:04 ID:D1z1xjsM0
無課金じゃGDは入口かB1しか入れんから、適正外じゃ1回1人2〜3個しか手に入らんかったような
タティカケラの方は適正外でも数十個は手に入るけど
育成中の天使もギルド入ってるならいいけどな
というか、知識職ばっかなのねw

268名も無き冒険者:2015/09/17(木) 03:41:22 ID:8ZFeMGfU0
壺売りを忘れてるぞ

269名も無き冒険者:2015/09/17(木) 13:41:53 ID:P8eHJC4E0
知識弓だとすぐに心臓前提になるから神秘かけら売る余裕は無いかもな

270名も無き冒険者:2015/09/17(木) 14:14:55 ID:WMbMK2eA0
今日のアプデで霊珠も金稼ぎの対象になったな
ドロップ率どのくらいか知らんけど

271名も無き冒険者:2015/10/01(木) 10:50:49 ID:uZDE2DYI0
もうGVでブレイブボウ試した奴いるのかな?

272名も無き冒険者:2015/10/01(木) 13:27:28 ID:0TnnKYko0
>>271
ただのTダメで試した結果でよければ
精々180~200前後だったけれど、BB使ってからは350~390くらいに跳ね上がった
陽無しの相手には大体450

273名も無き冒険者:2015/10/01(木) 21:01:26 ID:6Z1MWjsU0
>>272
陰Pぐらい買おうか

274名も無き冒険者:2015/10/02(金) 00:34:43 ID:6.p9EjgI0
そもそも力はいくつなんだよ

275名も無き冒険者:2015/10/02(金) 12:40:06 ID:EYRV/r/U0
使用条件もうちょっとやらしくお願いします

276名も無き冒険者:2015/10/02(金) 14:49:22 ID:XBj.xiuM0
元の装備なんだろう
WダメダメDX千鈴からだったら2倍近い上昇率ですごいけど
そんな上がるもんかね

277名も無き冒険者:2015/10/02(金) 15:16:45 ID:f7OSawIo0
>>276
上がらんよ
千鈴でも陽なしなら450出るしw

278名も無き冒険者:2015/10/03(土) 16:47:37 ID:XKS7OFy20
かるくシミュ回した限りではどんな装備でも千鈴よりブレイブボウの方が強いな
表記が千鈴の半分なのに実ダメは千鈴より上になる人間追加ダメ強い怖い

279名も無き冒険者:2015/10/03(土) 17:05:31 ID:k2uW4P460
え?そんなのわかってるだろw
わかってなかった奴何ていんの?

280名も無き冒険者:2015/10/03(土) 17:15:54 ID:O92FwH7g0
陰ツインカンニで100%あるんだし表記半分で上回る事は無いだろ流石に

281名も無き冒険者:2015/10/06(火) 12:44:01 ID:jZAueIos0
シミュ回して色々考えても俺の鯖がブレイブボウ出回るの一番遅いの確定だから空しい

282名も無き冒険者:2015/10/06(火) 18:13:14 ID:U45B2XCI0
さあ武器チケを当てるんだ

283名も無き冒険者:2015/10/28(水) 15:18:47 ID:EJCwg58g0
武器チケの固定OPが速度Lv3なのをどうにかしろ
せっかくブレイブボウ貰ってもダメ貼るかNx化して速度消す作業が待ってるだけじゃないか

284名も無き冒険者:2015/10/29(木) 00:24:34 ID:8UPzTaDk0
誰かもうTダメブレイブボウもってんだし鏡貸しさせてもらえよ

285名も無き冒険者:2015/10/29(木) 10:22:38 ID:vmf2ZVCU0
もうどこの鯖もブレイブボウの鏡貸し出回ってんの?
黄鯖だけど出てくる雰囲気もないわ
鏡貸しって儲からないからバカらしくなるんだよな

286名も無き冒険者:2015/11/10(火) 10:09:13 ID:1FDOGy9sO
雷だけどWダメダメDXブレイブボウの鏡貸しあったな。

287名も無き冒険者:2015/11/11(水) 17:43:40 ID:JsW4KfqA0
黄鯖は鏡品出回るの遅いからな

288名も無き冒険者:2015/11/11(水) 22:15:03 ID:QTYP0Pwk0
T寺完成させてるやつだってごろごろいるよ

289名も無き冒険者:2015/11/12(木) 10:26:47 ID:tGRJ4JuAO
装備レベルたりなくねーか?
知らねーけど。

290名も無き冒険者:2015/11/12(木) 19:32:08 ID:yODjAyBE0
暁武器だよ
それか無理して装備バッジでもいける

291名も無き冒険者:2015/11/14(土) 14:15:30 ID:L3GzeYTk0
アスペかよ
ブレイブボウで鏡貸しって言ったら普通WダメダメDXかTダメだろ

292名も無き冒険者:2015/12/12(土) 13:34:41 ID:7gV24EkM0
お〜っと自分の中の常識を世界の常識と思ってる馬鹿発見〜

293名も無き冒険者:2015/12/14(月) 11:48:25 ID:OQzFTlEs0
断言するのもどうかと思うけど、GVで使うなら今ならWダメダメDXか最低でもTダメなのは間違いないよ
TダメDXならあるよって言われても・・・ とは俺も思う

294名も無き冒険者:2015/12/14(月) 11:49:57 ID:OQzFTlEs0
書き方おかしかったな
"GVで使う前提で鏡貸しなら" だな
狩りならT速度でもなんでも好きにすればいいね

295名も無き冒険者:2016/01/09(土) 02:18:00 ID:vkIqVm5I0
wダメダメdxブレイブボウ手に入れましたが、hp10万↑でカンストダメとかどう考えても無理なのですが・・・。

296名も無き冒険者:2016/01/09(土) 11:04:53 ID:eJDYhC920
無理じゃないんだよなー

297名も無き冒険者:2016/01/09(土) 12:57:41 ID:9U.6kFrM0
>>296 そんな無能なゴミみたいなコメントはいらないよ
アチャやったことない俺にもわかるくらい書くならちゃんと書け
そんなゴミみたいなコメントするなら二度と書き込むなカス

298名も無き冒険者:2016/01/09(土) 16:07:56 ID:ggcp0UV20
WダメダメDXブレイブボウなら力13000位でカンストでしょ
力指7〜8個で+α素振りして13000まで持って行く
あとは頭THP、首THPDX、鎧THP、手T速、耳WHP薬かTHP、足T健、腰T健
こんな感じの装備で残りのステを健康に全振りすればHP10万行きませんかね
結局はLvによるのかな

299名も無き冒険者:2016/01/09(土) 16:59:33 ID:WrzZBNsc0
>>298で大体あってるけどBBは2解放しないといけないのと、矢はTダメ片箭にすること、加えてビット本数もそろえないといけないので3OP天球やらスキル10バッジやらHPバッジなども必要だよ。
HPをさらに伸ばしたいなら暁TDXBBにして力指を減らして浮いたステを振ればもっと楽だよ。
最初のうちは最後の秘薬とか込みで考えるといいよ。

300名も無き冒険者:2016/01/09(土) 19:46:56 ID:ggcp0UV20
全異常やスキル95を確保しつつになるからねー
詳しい装備構成は鯖によるからなんとも言えない

301名も無き冒険者:2016/01/09(土) 22:20:22 ID:Mfb237PY0
大人しくKOアチャしてればいい

302名も無き冒険者:2016/01/09(土) 22:38:20 ID:9U.6kFrM0
真面目に書いてる人がいっぱいいてなんか感動した

303名も無き冒険者:2016/01/10(日) 01:32:54 ID:QEcOHWdE0
いっぱい(二人)

304名も無き冒険者:2016/01/13(水) 12:59:52 ID:G.ENjS.M0
バッジ無しGVアチャテンプレ装備 添削は好きにしろ

WダメダメDXブレイブボウNx 2解放
Tダメ片箭
WHP火吸収Lv2ロマNx
THPタレンNx 2解放
T速度カンニバリスターNx
T健比騎士用ベルトNx
WHP薬Lv3息吹Nx
THP効率DX追跡Nx 3解放
T健比スタチュNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
TRSワームNx
W全異常DXRSワームNx
透明自リロノクバソウルガード
RS速度健比天球
宴/陰Pツイン

スキルLv=マス50+マスクエ5+腰5+耳3+首4+指23+天球5=95
全異常抵抗=頭11+首40+指100=151%+ステ分
素振りちょっとして力13000?(ビットの表記119300付近)にした上で残りを全部健康
Wizが廃ならカンニの速度減らして健康比率をポン

スキル10バッジ+HPバッジ+攻速バッジなら頭にRS付けてTRSワームをT力ワームに変更
カンニの速度OPを変えれるだけ健康比率OPに変える

305名も無き冒険者:2016/01/13(水) 13:36:36 ID:ikmbyTns0
ロマNx「スキルLvとは・・・。」

306名も無き冒険者:2016/01/13(水) 16:20:50 ID:jOyn7ERQ0
ワームNx「火吸収過剰だし俺1つタートでいいよね?」

307名も無き冒険者:2016/01/13(水) 16:55:22 ID:ikmbyTns0
密教「151%だと花低下ワンちゃんやぞ」

308名も無き冒険者:2016/01/13(水) 19:43:38 ID:wDI66yQo0
鎧速度lv3手に健比で

309名も無き冒険者:2016/01/13(水) 21:41:26 ID:Ksm0yEwc0
首3解放がテンプレなら
弓は暁TダメDXだな

310名も無き冒険者:2016/01/13(水) 23:39:54 ID:IMg2c2N20
今更3開放なんてそう珍しいもんでもないぞ
暁はまだ鯖で数人レベルだけど

311名も無き冒険者:2016/01/14(木) 00:45:27 ID:QXA7U5Ro0
首3開放はきついけどほぼテプレと言って良い状況にはなってるよな
完全開放の使い道は皆ほとんど首なんじゃないの

312名も無き冒険者:2016/01/14(木) 09:18:26 ID:umxDLt/cO
頭の火吸収を全吸収にしたら

313名も無き冒険者:2016/01/16(土) 12:47:48 ID:cjooV.I60
ここまでの意見を盛り込むとこうなる

TダメDXブレイブボウNx
Tダメ片箭
WHP全吸収Lv2ロマNx
T速度タレンNx
T健カンニバリスターNx
T健比騎士用ベルトNx
WHP薬Lv3息吹Nx
THP効率DX追跡Nx 3解放
T健比スタチュNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
T力比ワームNx
TRSタートNx
W全異常DXRSワームNx
透明自リロノクバソウルガード
RS速度健比天球
宴/陰Pツイン


お前ら首の3解放の事ばかり話してるけど3opソウルガードの方がよっぽどムリゲーじゃね?
私指全部ワームで頭THPの人だけどソウルガード装備する人の方が多いのかな

314名も無き冒険者:2016/01/16(土) 17:00:00 ID:0NMrz5w60
自リロと割と出てる70%透明込みだし作成難易度的にはそうでもない
30%のKB付くかどうかの勝負だし5本も鏡品1個ちょっとの金額で完成するんじゃないかなあ

315名も無き冒険者:2016/01/16(土) 17:02:35 ID:0NMrz5w60
後半予想変換混じって変になっちゃった
速度タレンに関してはある鯖の方が少ないだろうしここまで揃えるならむしろバッジ無しの方が違和感あるな・・・

316名も無き冒険者:2016/01/16(土) 18:10:09 ID:OwTxAVMI0
とりあえずアリーナ軍楽隊着とけよ

317名も無き冒険者:2016/01/17(日) 18:20:51 ID:KPStgV920
鯖によって速度3をタレンに積むのか追跡に積むのかがわかれるところ。
もちろんタレンに速度3をつんで首にHPDXを積むのが最適構成だが、鯖によっては装備がそろっていないところもあるのでそこがいわゆる個人差としてでてくるのではないかな。
つまり鯖によってテンプレでも他鯖のTOP層よりもスペック高いアチャもいればテンプレが他鯖からすると1世代前の鯖もあるということになるね。

318名も無き冒険者:2016/01/18(月) 20:52:42 ID:9O/bhzI.0
タレンに速度Lv3はアチャ大歓喜だけどその鯖に速度Lv3追跡無いんだったら他の職から戦犯扱いだろうな

319名も無き冒険者:2016/01/18(月) 23:06:14 ID:NuESymZs0
最適構成は鎧・首速度無しだが?
速度付けるにしても50%1個だろ

320名も無き冒険者:2016/01/19(火) 00:26:06 ID:9jt8Trqk0
それヘイストいくつ必要か考えて言ってんの?
それとも4フレいらないってこと?

321名も無き冒険者:2016/01/19(火) 00:30:16 ID:rPgOo1VU0
速度なしは本当の最終だが
速度1OPだけなら誰でも行けるだろ
むしろどんなヘイでGvしてるんだよ
エアGv勢か?

322名も無き冒険者:2016/01/19(火) 01:09:08 ID:nC29IXl.0
1.5ベースで4フレ要求が381%
速度op付けないとして
基礎20天球35石造10ペット12 カンニ30(4開放で+10) 耳20 足-5(スタチュ)0(黄金)

最低(カンニ4開放+黄金)でヘイスト要求244%(Slv468) 

上位アチャの装備見てても速度タレンはあっても速度無しってのはまず見ないけど一体どんな構成してんだ?
1部上位ですら常時ヘイ+速度50が1個だと足りなさそうな所の方が多いと思うけど

323名も無き冒険者:2016/01/19(火) 08:10:23 ID:rPgOo1VU0
速度バッツ入れろよw
常時ヘイとかエアプ丸出しやろw

324名も無き冒険者:2016/01/19(火) 09:43:22 ID:nC29IXl.0
HP100バッジ外して速度バッジ入れてタレンの速度外すとかどこが最終なんだよw
後初期ヘイがどんだけもつと思ってんの?

325名も無き冒険者:2016/01/19(火) 11:07:10 ID:4IG2NpE20
速度OP無しは"理想"だろ?

開幕じゃなくて常時のヘイ要求がSLv400以上必要とか一部上位でも普通ではないんじゃないの?
スイッチ裏入らなきゃ良いだろって反論は無しな
入っちゃった時を想定して装備組んでない時点でお察しなんだから

326名も無き冒険者:2016/01/19(火) 15:19:51 ID:z78QvWFc0
速度OPなしにしてアチャが多少硬くなったとしてもその反面WIZがものすごくやわらかくなり、WIZの死亡率が上がるならばアチャが死んでいなくともアチャがPPだし戦犯になると思うな。
あと話題に出てないけど自盾か他盾かで構成変わると思うしそこも考慮にいれるべきだと思うわ。

327名も無き冒険者:2016/01/19(火) 15:57:35 ID:nC29IXl.0
軍楽とかリフレク数戦使ってみたけど面倒な割には思った程火力は上がらなかったな
自分に槍で火力一直線ならアリだとは思うけど落ちたりしたら本当に面倒

328名も無き冒険者:2016/01/19(火) 17:34:30 ID:4IG2NpE20
対人追加数値に上限がある なんて話もあるからな
一概に軍楽が良いとも限らない

329名も無き冒険者:2016/01/19(火) 19:42:22 ID:6N9cxTgw0
火力で積める対人装備積まないとかちょっと考えられないわ

330名も無き冒険者:2016/01/20(水) 00:49:52 ID:Bp/e/sEI0
対人50付いてるとはいえそこまで伸びない割には耐久の落ち方がね・・・
毎回毎回エンチャもきついしタレンで槍他に回せる耐久あるならそっちの方が総合力は高いと思う

331名も無き冒険者:2016/01/20(水) 07:54:42 ID:65bfsynE0
その反面WIZがものすごくやわらかくなり
ならないが・・・。

332名も無き冒険者:2016/01/20(水) 08:38:05 ID:Bp/e/sEI0
流石に現状でもカツカツのところ常時ヘイ400よこせとか言われたらHP削るしかなくない?
弓に再支援する程度で付け替えなんてしてられんし

333名も無き冒険者:2016/02/25(木) 20:45:23 ID:xrKXMa4g0
今回のコス、アチャの巫女は割と当たりだな
ランサの方はなんかバランス悪いけど

334名も無き冒険者:2016/03/13(日) 00:26:16 ID:gr29fxEo0
ゴア+フォムガとSLv+3(とマスクエ+5)で簡単に無限シカテイになるんだな
SF使わないってのは盲点だったわ……

335名も無き冒険者:2016/06/21(火) 13:37:04 ID:a5Om8QDg0
ランド覚醒後ってランド覚醒前同様に連射出来る?
知識覚醒動画のみ見つからなかったので

336名も無き冒険者:2016/06/21(火) 14:01:20 ID:22Pvlkmo0
http://ur0.mobi/uDTM

337名も無き冒険者:2016/06/21(火) 15:55:57 ID:/Ccd0aQs0
アチャの黒騎士コス、妙に背中反ってね?

338名も無き冒険者:2016/06/23(木) 14:12:06 ID:BvUTxZ5w0
GV出るのに運振ってるアチャいますか

339名も無き冒険者:2016/06/23(木) 14:51:08 ID:HAWSWmuU0
いないんじゃないかなぁ、ほぼ健康かと
火力重視の人は力にも振るだろうけど

340名も無き冒険者:2016/06/23(木) 15:26:09 ID:BvUTxZ5w0
やっぱり片箭と追跡人+瞑想で命中稼いで運は無振りしか無いのかな
例に漏れず当方も上記構成で力ちょっと振りの残り全部健康ビルドですが、
せっかくSLv95確保してビット12本にしてもMissが目だつのが気になるんだよね

341名も無き冒険者:2016/06/23(木) 16:07:34 ID:HAWSWmuU0
目立つってのがどの程度かはわからないけど、6、7割当たればいいんじゃないかね
相手もしのぎを削って強化してるわけだしほぼ命中とはいかないもんだ
それ以下しか当たらない相手は運敏多目に振れる職なんだなって割り切って別の相手狙うしかないやね
運に振って攻撃力下げたり、耐久減らして攻撃時間が減っても結局与ダメは減ることになるし

342名も無き冒険者:2016/06/23(木) 16:58:28 ID:r6iUT.9.0
スタチュにしろよ

343名も無き冒険者:2016/06/24(金) 21:49:42 ID:Y3H81.p20
アーチャーってバリバリの回避型でも問題なく当ててくるイメージなんだが意外と苦労があるんだな

344名も無き冒険者:2016/06/24(金) 23:57:56 ID:dMgR7h8c0
運の回避補正は1000差で最大だからちょい振りだろうとがっつり振ってようと命中率変わらん

345名も無き冒険者:2016/08/25(木) 03:19:08 ID:tuI0b7.U0
狩りだとダメ打尽って何レベくらいまで使えますかね??

346名も無き冒険者:2016/08/26(金) 22:08:34 ID:UOLL3O/Y0
ロマが安定だと思ってるし、変える予定もないんだけど・・・
放浪使ってる人いますか?

命中の使用感とか聞いてみたい

347名も無き冒険者:2016/08/26(金) 22:20:38 ID:UOLL3O/Y0
>>345
他の装備によります。
武器は賭博だけど他は揃ってる感じならオアシスでも問題無いですからね。

逆に他の装備もあんまり無い感じならラット卒あたりから
しんどくなって、時森卒あたりからは本当きつくなってくるんじゃないかな

348名も無き冒険者:2016/09/02(金) 15:01:30 ID:70LN4kl20
SLv95の瞑想だけで運敏以外で補える命中率上昇はもうカンストらしい
だから多分放浪使っても意味がない

別に地底湖でもBFDでもダメ打尽で良いと思う
積むダメの数を考慮しなければあとは千鈴位しか無いしね
シカテイ>ビットな装備だったとしても時森卒位までは頑張れる
上の人も書いてるけど、武器以外の装備が揃ってるかどうかが重要で、力比や運比の装備とスキルを揃えてビット>シカテイにならないと上位狩場はキツイ

覚醒シカテイが単純計算でシカ20000x5.86倍としてダメージ117200
これにビットで勝つには10本なら11720、11本なら10660、12本なら9770位のダメが必要になる
スキル90〜95と運3000〜4000位確保して最終的には12本全部カンスト&何本かクリやダブクリで赤ダメを出して手数一回当たり300000位のダメにする
秒間ダメの話になると攻撃速度も絡むから一概に基礎ダメだけで武器は語れないけど、一網打尽はバランスの取れた文句の無い上位武器だと思うので頑張って下さい

349名も無き冒険者:2016/09/02(金) 16:42:08 ID:70LN4kl20
冷静に見直すとすごい長文

350名も無き冒険者:2016/09/03(土) 22:39:46 ID:UtniTW4E0
>>348
ありがと〜

351名も無き冒険者:2016/09/05(月) 14:16:05 ID:B1N3ujgo0
オアシスではWダメの一網打尽<単ダメFAでのエントラだったのを思い出しました
今ならオアシスだけはブレイブボウの方が楽だろうし、欲を言えば手もカンニが欲しいかも
力指もあればクレストもあるわで今はオアシスも余裕なのかもしれませんが一応参考までに
と言うか、今はオアシス狩るLv帯は壷やレポクエでやり過ごすのが一番良いのかな?

352名も無き冒険者:2016/09/05(月) 19:09:26 ID:ape6ShH20
狩りをするって前提なら色々いるけど、こだわらないならもうラット卒で
レポクエすれば対人できるレベルにはなっちゃうからな

353名も無き冒険者:2016/09/27(火) 02:19:21 ID:SG37fnEw0
六糸20%
BF最大34%弱化
精霊王45%
あとクレストなんかで闇弱化120にした雨アチャに
力指10個装備した黒魔の闇エンチャ掛けて狩りたい

354名も無き冒険者:2016/10/06(木) 02:52:07 ID:LR6nri6.0
色褪せとシックスどっちがいいのかな・・・。

色褪せは当然強いんだけど、シックスのスキル+5は正直でかい

355名も無き冒険者:2016/10/07(金) 12:30:10 ID:REb4yRe.0
現状タレンで頭王冠Umなので色褪せにした
もう装備揃ってアリーナでSLv95満たしてる人は、今更鎧でスキル稼いで他を作り直すのめんどくさいと思う
アズラエルを使ってた少数派なら導入はスムーズかもね

356名も無き冒険者:2016/10/08(土) 14:37:53 ID:MYkmDVOs0
BFOPでスキル10稼げちゃうし鎧でスキル+5はそこまでのアドバンテージにはもうならん

357名も無き冒険者:2016/10/09(日) 21:05:57 ID:aKV0sS320
ってか選べるほどBFU出回ってるのってどこ鯖?
うちの鯖じゃ色褪せはあるけどシックスは出回ってない

358名も無き冒険者:2016/10/25(火) 01:38:07 ID:IgrIS92U0
T速度足とかTダメ足とか話題になってるけど、弓的にはどうなんかな

359名も無き冒険者:2016/10/26(水) 12:42:19 ID:CHWfXUt60
アチャは3フレ出来るでもなくカンストがきつい訳でもなく
導入する理由が無いね

360名も無き冒険者:2016/11/13(日) 16:14:03 ID:HJFQO1/.0
T速足はともかく、Tダメ足は有用だろ
カンストに必要な力の値が相当減るぞ
むしろアチャこそ最優先で導入すべき

361名も無き冒険者:2016/12/05(月) 02:11:59 ID:KLIKIfGI0
それほどでも?

362名も無き冒険者:2016/12/05(月) 02:19:38 ID:ii.VHmgs0
何のためにageてんの?

363名も無き冒険者:2016/12/05(月) 02:41:56 ID:a9INwW.o0
>>359
Tダメ足導入する人はカンストなんて前提だろ…?
力減らして運やら積めるから十分有用だと思うんだが

364名も無き冒険者:2016/12/05(月) 11:29:37 ID:3KFZ1qAQ0
Lvによるけどカンスト維持のまま力比OPを6〜7箇所位他のOPに出来る
装備構成に幅が出来てオラなんかワクワクしてきたぞ!というお話
私は今までは瞑想と片箭あれば当たんねんと見ないフリしてきた運を増やしてみた
もうアチャは純火力じゃなくて補助寄りだからwと自虐しなくても良い位にはなったよ

365名も無き冒険者:2016/12/05(月) 11:54:38 ID:FTm/ahUs0
それでも補助寄りだぞ

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