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【悠長化】KCRDB専用スレ8【出荷済み】
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★★★KCRDB付属の『readme.html』は必読です。テンプレも必ず読みましょう★★★
艦これ専用ブラウザ【艦これ Received data browser】(略称・KCRDB)及び関連ツールについて話すスレ。
必然的に通信内容や艦これ内部の仕様などの話題が出るため苦手な方はブラウザバック推奨
質問についてはテンプレを一読の上、過去スレまたは当スレのスレ内検索も併せてお願いします
尚、専用ブラウザは自己の判断・責任でご利用下さい
艦これブラウザとか(開発終了?)
http://hetaregrammer.blog.fc2.com/
前スレ
【悠長化】KCRDB専用スレ7【出荷機能】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1407851363/
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【KCRDB】についてのよくある質問
★提督のコメントやランキングのコメントが表示されない
→KCRDBフォルダの『KCRDB_FEATURE_BROWSER_EMULATION.reg』をダブルクリックでレジストリに登録
★タイトルから読み込みでフリーズする、LOADINGが終わらない、カクカクする、やたら猫る
→キャッシュクリアしましょう。併用している他の艦これ専用ソフトやFWの設定等も要確認
★艦これでは中破表示なのに、ツールでは大破と表示している
→仕様。艦これで中破でもKCRDBでは大破表示されることがあります(readme.html大事な事参照)
★KCRDB側の入渠や遠征の残り時間が艦これ本体より数秒ずれている
→仕様。完全に同期するわけではありません。ズレ幅が大きいならwinndowsの時計も確認を(ttp://www.nict.go.jp/JST/JST5.html)
★任務の遂行状況をより詳しく表示して欲しい(ex.あ号の回数表示)
→艦これサーバーが回数ではなく、50%・80%の情報しか送信してこないので実質不可能です
★デフォルトフォントサイズorメイリオフォントが見切れる
→倍率変更オプションがあるので、そこで調整を行って下さい
★グループ編成のタブ名をKCRDB内で変更できるようにして欲しい。
→グループのリストの内部処理の都合によって、現状では対応が難しいです
★ログにerrorやfailedの表示がある
→KCRDBの動作自体に不具合が無ければ基本的に無視して構いません
★資源・遠征経験値等を視覚的にグラフで見やすくして欲しい
→資源の増減や艦娘の育成状況をグラフ化できるツールを有志が作ってくれました。
ttps://github.com/gardejo/js-kancolle-logistics-visualizer
使い方 ttps://github.com/gardejo/js-kancolle-logistics-visualizer/wiki/Home-%28ja%29
設定ファイルを生成するツール ttp://kancolle.s601.xrea.com/kclv/
→有志の方がjsで作ってくれました。(KCRDBのフォルダに保存して実行。〜htmlファイルが作成される⇒ブラウザにドラッグ)
ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/6ortcavxtaucgnn/convert_graph.html(遠征経験値は現在動作不可)
★戦記のファイル数が多すぎる。整理したい
→日付順にフォルダを自動作成してXMLを格納してくれるjsを有志の方が作ってくれました
ttps://www.dropbox.com/s/kj0fcr9s1m854wf/auto_classifier.js
★出撃記録をXMLに変換したい
→ http://www1.axfc.net/u/3285078?key=Sortie 前スレ68も参照
これらを試した上で動かない、あるいは不具合が起こるなら
不具合が分かる画像・KCRDBのバージョン(設定→Aboutに記載)とOS(32bit or 64bit)など詳細を添えて書き込むと返事があるかもしれません
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非公式KCRDB機能紹介・使用方法解説
http://matome.naver.jp/odai/2138807124629994001
KCRDB単体でプロキシモード時の表示倍率を等倍に固定する方法(余白削除も有効)
http://kancolle.s601.xrea.com/kiat/#browser-kcrdb
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
■初心者向け
必要なことはだいたい↑のまとめと過去ログに書いてある
書いてなかったら基本的にできないものだと思っていい
■出荷
クッキークリッカーのようなもの
エイプリルフール用に実装されたものでで特に意味はない
■らんらんこれくしょん 出荷用のナニか
MD5=3A720473F6653FE19082D3C17DF42AC5
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>>1乙
このスレも今回で終わりかな?
とりあえず、豚さんがいなくなってしまったこの豚小屋を皆でリフォームするか、
お引越しするか、これから到来する長く険しい冬を、訪れるかどうかもわからない春まで冬眠するか、
決めましょう
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更新が止まっててもユーザーが離れずスレが続いてるソフトはいくらでもある
誰かが勝手に結論付けたところで需要がある限り自然とスレが続いていく、そういうもんだ
いずれアプデに対応しきれなくなってユーザーが離れていけば、勝手に消えるだろう
まあ出荷機能で遊ぶ人が集って続いていくかもしれんがw
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スレチだが、2chの小規模ネトゲ板で
JUNKMETALスレがまだ続いていることを思い出したよ。
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KCRDB難民のスレとでも位置付ければ、KCRDBのUIを考慮し、KCRDBから移りやすいソフトを作ったり、探す話もできるが、
そこまでせずとも、思い出話にふけるのもよかろう。
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現時点でまだ難民じゃないしな
艦これ側のアプデ来てからだな
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最短で明日という
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ttp://i.imgur.com/RSoHmYc.jpg
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逆コンパイルしてビルド通そうとしてるけど明日きたら間に合わんや
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チートツール
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cheatの意味わかってる?
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13 名前:名無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り[sage] 投稿日:2014/09/11(木) 22:02:57 ID:YVhJT/hY0
cheatの意味わかってる?
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>>12
おまえ、別のスレで艦隊表示はチートって書き込んでおきながら要望潰し合いしてたカス作者だろ
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まあ敵編制が戦闘前からわかるのは他プレイヤーから見ればズルい行為で間違い無いだろうな
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このはりつき方は機内モードくさいがどうだろう
enemy_idでメモを見るか自動で表示するかの違い
敵編成がわかるのがチートならenemy_id表示する専ブラは全部チートってことになる
がんばってenemy_idを表示する全ての専ブラに粘着してきたまえ
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通信の中身を見てることに文句があるならchromeにも粘着しないとな
なにせアドオンとか全くなしのデフォルト設定で通信監視できちゃうんだから最悪だな
急いで電話サポートに連絡して配布中止してもらわないといけないぞ頑張れ
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自分が扱えない(わからない)もの以外は全部チートって思ってそうな残念な奴を
煽っても顔真っ赤で変な反論しかしてこねーぞ?相手にするだけ無駄無駄
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つかどうしてそんなに早く艦隊情報を送ってるのかね。
陣形選択後に敵編成を決定してしまうと潜水艦マスで不都合が出るから?
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チート言いたいだけのキバオウさんだからしょうがない
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>20
敵編成演出の都合なんじゃねーの
それか設計段階では索敵値次第で見えたか
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必要ないのに未だに送ってきてるって専ブラ意識してるのかな
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すぐにチートと騒ぐのは大抵の場合は技術や仕様に対して理解のない短絡的思考の人間だしなぁ
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まあ艦これはガバガバだからね
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mapcellみたいなのじゃなくてenemy_idで潜水艦予告表示をしようと計画していた時期があるのかもしれない
いやmapcellであの表示出してるのかどうか知らないけど
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どっちにしても送るのやめることは簡単にできるはず
それをしないってことは問題視してないってこと
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なんにしても今日のメンテわくわくするネ!
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今んとこ出撃/進軍で拾ったe_idと、戦闘開始で編成内容を紐付けてメモして
メモってあるe_idが来たら参照ってのをやってるソフトってKCRDBだけよね?
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原理は簡単だから、個人が自作してる分なら、いくらでもあると思う。
公開となると、チート云々の絡みがあるから、少ないかもしれんが。
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>>29
昨日たまたま調べてたらFirefox拡張の艦これインスペクタってのがやってた
余談だが艦これインスペクタってChrome拡張にあったよな?と思ったらChrome鎮守府に改名されてた
経緯までは調べなかったけど多分名前が被っててFirefox拡張のほうが先だったんかな
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対空兵装にテコ入れあるみたいね
仕様自体は変わらなさそうだけど・・・
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対空兵装は数値が変わるだけだろう。
それよりも
05▼【UI】の一部改修/更新
「装備」変更時のUIについて一部改修致します。
同じ艦娘が複数回連続して装備変更する際に、装備変更後に「装備一覧リスト」が毎回最初の装備ページに戻ることなく、
直前に開いていた装備ページを表示するように改修します。
直前に開いていた装備ページを、どこで覚えておくかだな。
蔵だけで持ってればいいと思うが、万が一鯖と蔵でやりとりするような実装してたら・・・・・
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似たような修正過去に無かったっけ
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いくらなんでもそんなわけ分からん実装の仕方しないでしょ
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装備はジャンル分けして欲しいんだけどな
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>>34
編成画面で同じページが表記できるように修正されたよ
春イベ前だったとは思うけど、時期までは憶えていない
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今回は3-5の敵idが表示されるか否か? かな?
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>>38
すんなり動いてるかんじ
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ん?なんか猫るな・・・俺だけか?
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>>37
全部まとめてやればいいのになんで少しずつなんだろう
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猫るんだけど・・・なんでおれだけ
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キャッシュクリアは試したか?
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>>43試した
ちょろめだと問題なく出きるのになぁ
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すまん全部チェック入れてキャッシュクリアでできました
ごめんなさい
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ちゃんとキャッシュ削除してもぷかぷかの後に猫ってたよ
各所スレにも同じ人いたしヘルメットと同じ状態だったみたい
最初にキャッシュ消してそれ以降何度か更新したら普通に入れた
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これ、KCRDBが利用するプロキシの設定ってできないの?
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出来ないやつには出来ないから諦めろ
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もうリンク残ってないの?
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ない
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そ。無理なんだね、残念
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ファイル自体は生きているのでなぞの文字列がんばって探すくらいかな
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いちおうこれこっちにもはるか
ttp://www51.atpages.jp/kancollev/kcrdb/kcrdb_eid.php
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最終版って.37c1であってる?
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ファイルはまだ残ってたんだな
kcrdbって文字やなぞの文字列を入れない検索ワードで一発で出てきてワロタ
古いバージョンも適当に探して見つけたのひと通りDLしとけばバージョンアップの内容と
照らし合わせて自分用に弄るときに使えるね
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ふとブログ見たら豚さんから明確な終了のお知らせが来てるのな
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本人から終了宣言したのは逆によかった。これで後は自力か他の人が補完するしかないからね。
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やっぱ身内?ともども引退したんだろうなあ
いいブラウザだったよ、お疲れ様
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うおこんな至近距離でID被っとる
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(´・ω・`)豚は出荷されたんだ
(´・ω・`)いくら鳴いても帰っては来ないんだ
(´・ω・`)もうあの時間は終わって、君も出荷されるときなんだ
(´・ω・`)とーてむ。
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他を見れば見るほど豚がどれほどキチガイ染みてたかがわかるな
結局あの豚はどういうクラスタの豚だったんだろう
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高品質な豚だったな
さぞや良い畜舎があてがわれる事だろう
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最高級ベジョータ豚は出荷よー
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(´・ω・`)ぽるけぇー
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豚さんもうここ見てないだろうけどありがとう
UIが他と比べて段違いに便利でした
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でもこれ使えなくなくなったらガチで引退しちゃうよ
一時つかない時あったけどあん時本当やばかったもん
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はいはい手首切っちゃった引退しちゃった
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まぁみんななかよう引退()しようや
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まぁ艦これの衰退の兆しってとこかねぇ
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現状普通に使えてるのに何お通夜ムードにしちゃってんの
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未来がないからさ
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悲しいのはわかるが一専ブラの終了で艦これ衰退の兆しとかワロタ
他のツールが補ってくれる動きはあるし大丈夫じゃないか
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これからは自力で戦闘結果を覗けるプロキシ作らないといけないのか…
めんどくさいな
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もうおわりやね
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航海日誌拡張版に戦況ウインドウ来たね
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http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1400424007/963
航海日誌拡張版の作者はKCRDB使ったことないのに前スレに現れてたのか
「開発者死ね」だのが暴れてたの理解不能だったが今更ながら頷けたわ
航海日誌と併用してたユーザーだってんならわかるが少し呆れてしまった
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>>76
機内モードの2回線と同時にでてきてもらわないとまだわからない
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>>77
よく意味がわからんけど前スレでJava勉強会してた人は「自分が作者」と名乗ってるし
今日の専ブラスレの人は配布サイトもGitHubも更新して(ると思われるし)質問にも答えてる
機内モードだの「チート」「開発者死ね」だのは誰が誰だか俺にはよくわからんよ
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作者なんて何人も紛れ込んでただろうに
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紛れ込んでてもいいけど自分のと併用してなかったのかよって言いたかっただけだよ
少なくともKCRDBユーザーなんだろう、開発終了してしまうから
欲しい機能があれば自分のに付けるのを検討するよって人たちなのかと
無知なことを書いてたらすまん
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次のターゲットは航海日誌拡張版、まで読んだ
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よくわからん雑談なら他所でやればええやん?
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なるほど俺が疑われるわけか雑談すまんかった
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まあ、なにはともあれKCRDBには世話になった
作者さま今までありがとう
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あっちで某氏のIDを確認、別人で終
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最近は他でも開始時に戦果が見れるやつ出てきてるのか
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先人がいれば進化も早い、豚の屍を越えてゆけ
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(´・ω・`)しかばね・・・
(´・ω・`)じゅわくるくる?(丸焼き的な意味で)
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最後にソース配布とかして欲しかったが流石に無かったかぁ
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与り知らぬ所で同名のボットバージョン流されたら(ry
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じゅわあくるくる
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KC(RD)B?
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移行が楽な専用ブラウザないかな
KCRDBで蓄積したデータ引き継ぎたい
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航海日誌拡張版作者にデータサンプル送りつけて対応させればいいんじゃね
KCRDB使ったことないらしいからデータも持ってないだろうし
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> 航海日誌 拡張版
> 敵艦隊データファイル
>
> "config/KCRDB-enemyid.csv"に敵艦隊の情報を記録します。KCRDBの同名のデータファイルを読み込むことも可能です。
もうつかってるな
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フリーウェア作者に「させる」とか相変わらずだな
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あれにはドン引きですわ
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おしまい
>申し訳御座いませんが、既に手に負える範疇を超えていますので、溜まっていた申請やメッセージは全て無条件に削除させて頂きます。
>また、身内向けも既に作っていません、リポジトリもありません、同名を防ぐ為のプレースホルダとして放置してあるだけですので今後も読まないと思います、ご了承下さい。
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こうしてみんなやめてゆく
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公開してる人はマジ尊敬するわ
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>>96
慈善事業を奴隷扱いとか狂気を感じるよね
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製作者死ねよ
途中で製作辞めてんじゃねーぞ、カス
一方的に辞めるなら最初から作るな、死ね
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利用者死ねよ
被害者ぶってんじゃねーぞ、カス
一方的に文句言うなら最初から使うな、死ね
こうですか?
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でっかい釣餌はスルー推奨
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そうだったなすまん
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技術を持った人ほどあっさりプレイをやめていく
廃人で作れる人がいれば最後まで面倒見てもらえるのにね
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金払ってた訳じゃないし文句いうなら自作すればいいんじゃね?w
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事実上の開発終了宣言か
来る日に使えなくなって慌てて移住先探す羽目になる前にこうやってバッサリ打ち切ってくれただけ御の字じゃない
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作れる奴はこんなとこで文句いわねえし
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>>92
kcbは少なくとも2種類ある。
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完全なBOTと作者が名前がBOTと被ってるどうしようって悩んでるのとあるな
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3-5はエネミーデータ保存してくれないんだな
一度戦った構成でも事前に表示してくんないわ
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e_idが大量にあるらしいよ
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>>53 に結構3-5のIDあつまってるようだけど50以上はあるんじゃね今回の追加ID
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e-idの番号をジーっと見とけ。それかテキストで開けばわかること
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同じ構成でも違うIDで複数あんのか
何十回も出撃して全部補完するしかないか
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自分の司令lvで釣れないidはどうやっても集まらないしなぁ
集まったところで要らないんだけど…これもコレクションってやつなんだろうか
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どうしても集めたいなら新規開放鯖狙いだな
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艦これ側で深海棲艦図鑑を__深海側も人気だから実装すれば・・・ね
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e_idは2-5とかでも多かったが、今回はもっと多いのかな。まだ行ってないし、覗けないから分からんが
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1セルID3つなのは変わらないと思うけど
レベル帯によって変化するところはそのパターン分多いと思うけど
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空きIDが無いとしたら3-5だけで100ID以上使ってるぽいね
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3-5の北ルートフラヲ改マスが記録されないな
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だからIDいえっての
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ヲ改マスは同じ構成で別IDが6パターンくらいある
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最終以外のボスマスでもID複数あるんだよなぁ
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エネミーIDって他人が記録したのをコピペして追加しても認識される感じ?
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試してみりゃ一発でわかるのになんでしないの?
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ダメージ詳細がでなくなったけど、みんなはどう?
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そんな報告が上に一つでもあるか?
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聞いちゃいけなかったのかな
PC再起動で治ったよ、お騒がせしてごめんね
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PC再起動で治るならおま環でしかないってことだろう。
聞いちゃいけなかったことです。
つか不具合出たらまず再起動が鉄則だろうが。
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なんでそんなにすさんでするの?
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日本語も不自由なのかよw
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あなたみたいなのが1人じゃないってことだよ
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そんなに人がいるの?
てっきり過疎ってるのかと
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[ -00:00:01 | (´・ω・`) ]
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不具合だーと騒ぎ書き込む前に再起動すればおま環ってことがわかって書き込む必要なかったよね
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スレ見て少しも話題になってないならおま環(おれ環)かって予想出来るよね
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騒ぎ立てたつもりはなかったんだけどそう見えたのなら仕方ないね
類似の事例があるか尋ねる必要がないと言われても
それで全て良しとはならないよね
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自分の環境要因かもしれんと思ってなお聞いてはイカンの?
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もうわかったろうが、基本ここに不具合を書いても仕方ない
仮に本当に不具合でも、個人環境の問題なら他人に直し方はほぼわからん
個人に依らないバグなら自分以外が書き込むのを待って便乗でもすればいい
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>>141
内容次第だが、再起動すらせずに人に頼るのはそりゃ嫌われるだろ
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あーやっと分かった
解決策とかは聞いたつもりないんだよね
おんなじ症状って有るのか無いのかを話題にしただけで
みんなガンバって誰かの力になろうとか思って待ち構えてんの?
優しすぎだろ
まあ単発IDがこれだけよってたかって同じ趣旨だと
さすがに自分がおかしいのは分かるんだが
なにが噛み合わないのか分からんかったんだ
日本語不自由だったね
釣りみたいな真似してすまんかったな。
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ちゃうねん、再起動で直るような
「KCRDBが原因ではない可能性が高い環境依存の偶発的な症状」を報告する事自体が
無意味(人によっては「迷惑」「荒らし」)だって話
・KCRDBを再起動
・ブラウザのキャッシュを削除
・KCRDBを別の場所にクリーンインストール
・PCを再起動
・Flashをアップデート(もしくは古いバージョンにロールバック)
・IEをアップデート/設定リセット/無関係なアドオンを無効化
・セキュリティソフトを切る
・常駐アプリを可能な限り終了
・(可能なら)異なるPC/OS/回線を使用
これだけやっても再現するような不具合なら
報告なり相談なりは逆に歓迎されるんじゃないかな
(まぁ開発は終了してるからガチのバグなら大半はどうにもならないだろうけど)
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>>145
これ、そのままテンプレ行きでいいっぽい?
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その程度の事で質問するような奴は
そもそもテンプレすら読まないだろうけどね
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以前ならテンプレ入れても良かったかもしれないけど、今となってはなあ
再現される不具合報告されたとこでどうもなんないからなあ
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再起動して治る
値が更新されない
この辺考えると多分演習した後なんだろうな多分
8インチタブレットでやってるときは演習2戦目くらいから戦況が更新されなくなって、5戦目あたりは艦これが不安定になって艦隊のステータスも更新されなくなる
表示されるはずの部分を何度かつついてやると更新された値が表示される
演習の不具合とスペックのせいであって、少なくともKCRDBのせいではないなとわかっていたので書き込まなかった
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ひと昔前だとフリーソフトはそれなりの覚悟とか
知識とか、トラブったらおま環チェックするとか前提で使うのが当たり前な風潮だったと思うけど
今はそういう前提ナシで使う人が多いんじゃないだろうか。
IE依存の艦これブラウザの場合
普段使うブラウザはクロームとかfirefoxとかで
IEはデフォルトオプションのままで使えば
キャッシュクリアとソフトとPC再起動だけで特に問題起きないと思うんだけどなぁ。
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>>145
んー別に質問でも報告でもなく雑談に近いものがしたくても
他に行くとこないんだよね
再起動できるようになるまで時間かかるから
その間に雑談したかっただけで
何もカリカリせずにスルーしてもらうってわけにはいかんの?
別にレスが無きゃ無いでいいし
下の3つ以外はやった上で、
別にダメージ詳細の枠線も項目も消えてまっさらなくらいで
特別に困りはしないし、解決できなくても構わないんだから
・PCを再起動
・(可能なら)異なるPC/OS/回線を使用
・KCRDBを別の場所にクリーンインストール
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自分としては
ここぐらい人(てかミジンコ)が多いと
本当の不具合で皆に同じことが起きても
同じことを何度も何度も何度も何度も書くから
ログを見てから書けって意味で書いたが
まあどっちにしろ同じやね
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>>149
夏イベ前メンテから演習するとフラッシュが異様に重くなるよな
メインのデスクトップPCでも体感出来るくらいだわCPU占有率も上がるし
前にもメンテで重くなったことあったけど今回は直す気が無いのか直せないのか
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流石にアホすぎ
掲示板に書き込むこと自体やめたほうがいいレベル
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>>151
普通に雑談していても、婉曲的に作者へ要望するのはやめろって噛み付いてくるやつがずっと常駐してるから
ここは雑談するところじゃない
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>>154
なんで?
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ここ雑談スレじゃねえぞw
雑談したいなら本スレですればいいじゃん
アホじゃないの
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>>157
ツールの話は本スレでしたら誘導されるんじゃないの?
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ツール以外の話で雑談してりゃいいだろ、時間つぶしなんだから
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そういえば、
以前のスレでボタン画像が色々上がっていたけれど
もう消えてるかな?
自分は太めの文字のを愛用してるけど
明石ボタンがなくて自作したがいまいち……
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>>155
そういうものなのか
作者に何も要求してないし
問題の解決策すら要求してないんだが残念だ
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>>159
ツールにまつわる雑談的なものはドコ行ったらいいの?
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ツールスレ
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半年ROMれでいいんじゃないかな
そんなにID真っ赤にしてたらどこ行ったって浮くよ
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必死に分からないふり
人間こんなにも死に物狂いになれるんだね
勉強になります
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てすてす
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お、書き込めた
これ使ってると演習相手の艦隊名が表示されないんだけど仕様ですか?
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>>167
デフォルトのIE等で確認
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>>165
>必死に分からないふり
何についてか詳しくお願い
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秋頃からこれでしかやってなかったからIEのことすっかり忘れてたw
確認しようと思ったら午後の演習既にやり終わった後でしたorz
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なんで荒れてんだ
緩やかに死を待つだけだろ
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すげーこんなに粘着する奴だとは思わなんだ。
アタリだったな
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暇つぶしのおもちゃには悪くないがここでやる意味もないな
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雑談してもいいけど、御覧の通り、頭おかしい奴の隔離病棟的スレでもあるから、無駄に噛み付かれるのは仕方ないね。
ま、スルーNG推奨。そのうち飽きてくれるんじゃね?
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おいおいレスが加速してるから、なんかいいことあったのかって期待しちゃったじゃないかww
何だこの糞スレwwww
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|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
-
>>172
こっちも楽しかった
また来るよ
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kcrdb入れてた外付けHDが突然死
謎の文字列から落とそうとしたら、
(0004)該当のファイルは削除されました。
謎の文字列って
067ef76d6dfd587ac0dcac58d08cfa7ebbf670ef であってる?
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ご愁傷様でした
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a3484c5a1ccbd35a951295b16c04ca1b9bca8e83
KCRDB037c01はこっちだけどこれも消えているので無理だね
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そうか、ありがとう
まさかこんな別れになるとは
別の専ブラ探してみます
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KCRDB終了のおかげで艦これをやめることが出来ました
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037c01が最終版だよな?fire以外においてあるの見つけたけどこれは豚さん以外の誰かが置いたのか
通報しておこう
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どこに通報するんだ?
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アップローダーの管理人じゃね
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どこだよちくしょう
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ヤフブリに置いとけばよかったのに。ところでヤフブリってまだサービスしてんの?
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自分で消したんだろうに何言ってんだこいつ
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我が事にならないようにGoogleDriveに保存してきた
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資源マスで拾ったものの記録ってどっかにないのかな
ログをざっと見たけど見当たらなかった
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ないよ
何回か話題には出てた気がするけど不採用
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>>183
著作権侵害は親告罪
つまるところ豚さんに言わなきゃ意味ないよ
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海外のアプロダなんかあんま確認せず削除してくれるとこもあるから、意味ないわけじゃない
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>>183
でどこにあるの?
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One driveにフォルダ丸ごと上げてそこから起動してる
PCとタブレットで同じところから起動するからデータが共通になって具合がいい
レイアウトが複数記憶できるから解像度の違いが気にならなくていいよな
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いいね!
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>>195
ただ、これやると同期前に起動しちゃうとログファイルとかがアカウントごとに
いっぱい作られたりするから整理が面倒だよね。
たまに同期にえらく時間が掛かってそれに気づかず起動しちまううことがある。
あと銭湯ログをこまめに消すかまとめるかしないと同期に時間が掛かる。
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>>195
俺はデータ系だけDropBoxに突っ込んで各環境からシンボリックリンクにしてるわ。
レイアウトはプレイ内容で使い分けしてるから環境別にはできなかった。
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>>191
ああ、やっぱりないのか
残念
-
OneDriveの同期が遅いのはどうにかしてほしい遅いときは5分経ってもまだ終わってないからKCRDB立ち上げられないのよね
-
オンラインストレージは飴箱安定よ
最近だとicloudも選択肢に入ってきたけど
-
急にPCがフリーズ→KCRDB起動しても鯖選択画面に行って進めない
ってなことになって困ってるんだが・・・
再起動しても状況は変わらず
-
だからIEで一回ためせっつってんだろ
-
急にPCがフリーズなんてしてる時点で環境がおかしくなってるから
OSクリーンインストールするなり新しいPCに買い替えるなりでどうぞ
-
IEだけで試す、解凍したばかりの設定いじってない素のKCRDBで試す、は鉄板だし
その結果どうなったかが分からないとこっちも何が起こってるか分からないし
素のKCRDB残してないならご愁傷様
-
なんとか今からでも手に入れられないものか
どなたかupしてくれませんか?
-
(´・ω・`)やーだよっ
-
あきらめろ
-
お断りします(AA略
-
おつかれさまでした
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既にKCRDB持ってるなら再配布禁止と書いてあることも分かるだろ
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この手の奴等はreadme、ましてや利用規約なんて絶対に読まないから・・・
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他人に犯罪すること要求してる時点でもうね…
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まともじゃ無いって分かってるなら煽ってもええ事ないやろ
自分が悪いってのが理解できないからスレ荒らしたりするし
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持っていないので再配布禁止とは知りませんでした
これで消えます
すみませんでした
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どうせ先が無いんだから他のに慣れた方がいいよ
-
IE俺タワーと同時起動してるとエラーメッセージ出るけど、
KCRDBだけで同時起動できないかな
-
>>217
KCRDBがアクティブな状態でCtrl+N押すとIEのウィンドウ開けるからそっちで俺タワーやればいいんじゃね
-
ガルガンティアと同時にやってるけど、エラーメッセージはキャンセルすれば普通に並行して遊べるぞ
-
>>218>>219
一応同時にはプレイできるんだけど、エラーメッセージが割と頻繁に出るからなんとかそれ回避できないかなと
前スレでKCRDBで2つ読み込ませてる人いたからその方法ならエラー出ないのかな?と思ったけどそれでもでてしまうのかな。。
-
Ver違いので2つ立ち上げてやってもエラーメッセージは出るな
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>>220
Maximize Assistantで指定ウィンドウ閉じる設定入れればいい
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新規セッション
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誰かアップデートのたびに書き換えていたファイルがどれか教えてもらえませんか?
今使っている37c1が調子が悪いのでそのファイルを書き戻したいです
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>>224
意味不明 何のファイルか将又、どう調子悪いのか?
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>>225
突然kcrdb.exeが壊れて、アプデの要領で戻そうと思ったけど少し前にバックアップした使用中のフォルダしか残ってなかったって感じです
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引退おめでとう
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要するに今使ってるフォルダにバックアップからファイルを移したいけどKCRDB037c01.zipがないってこと?
解凍したときのファイルの中身が知りたいってことならどうぞ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5322429.txt
-
文字化けする奴wwwww
俺だけなんだろうか
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>>228
説明が下手ですいません
そうゆうことです
助かりましたありがとうございます
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ついにデュアルディスプレイにして二個目の方にはkcrdb開きっぱなしにしたいのに解像度大きすぎていいレイアウトができない
詰め込むのは簡単なのに場所を使い切るのは難しいな
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余った部分は艦むす一覧・装備一覧・ドロップ一覧で埋めるか、ディスプレイの半分をKCRDBにして残りは別の用途に使うとか
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艦娘グループだけで埋め尽くせそうだけどな
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最大解像度でなくてもええんやで
-
XGAノートPCの俺には羨ましい話だな
-
外部ディスプレイ使ってもええんやで
-
結局ゲーム画面をかなり拡大して使うことにした
ただ拡大すると解像度の荒さが目立つな
特に蒼龍がぼやけて見える
-
今週のメンテで第六海域追加か、どうなるかねぇ
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もし連合艦隊マップだったら悲しいことになるが
-
おーおーおーおー最近の運営はやる気だね。
連合艦隊マップが濃厚だろうな…
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連合艦隊みたいな新しい要素が来ない限りは、マップIDとエネミーID収集するだけだから問題は無いとは思うが・・・
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今回問題ないとしても、いつかはその日が来るんだよ
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バッチでも配ればいいよ
-
で、そのパッチは誰がつくるんだい?
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ん〜、ログイン画面で固まる、昨日までできてたのになんで急に・・・。
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固まるねー
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ログイン画面の問題なら、一度IEからログインしてみたら?
-
やったね引退だ!おめでとう!
-
「ログインできません助けて」
「昨日までは使えてたのに」
「●●なのって俺だけ?」
この手の奴等は絶対IEや他ブラウザで試したりキャッシュ削除とかしてない
-
まずは本スレでもみようか
-
なんかあったの?普通にログインできてるけど
-
ログインできないのってXPでIE8使ってたりしない?
-
IE9はログイン画面で固まるね
XPの人は引退です、おめでとうございます。
-
知っているかい Vistaちゃんも、、、、
-
ごめん、IE8だった
-
未だにそんなサポート切れてる化石PC使ってる奴なんていねーだろwwww
引退おめでとうございます
-
XPはともかくVistaも巻き込まれててワロタ
-
キャッシュを削除して再起動しても固まったから
37C01を削除して、バックアップ用に残してたC23で起動したら普通にいけたわ
起動するのを確認してから改めて37C01を上書きしたら固まる事もなくなった
-
そんなことしなくても治ったよ
-
スレ違いの話いつまでしてんだ
-
マジで引退おめでとうございますだったのか、おめでとうございます。
-
もう修正されてるけどな
-
KCRDBで俺タワー動かそうとしてる連中は何考えてんだよあれ
-
動かすことが目的なんだろ
よくあるじゃん
-
キャプチャー取り込みとか、音声のON/OFFとか、画面以外の余計な物を表示しないとか(ゲーム中でマウスのスクロール使うので、間違って画面がスクロールするとうっとうしい)。
艦ぶらの流用要求は結構あるかと。
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IE11でも固まるけど何で?
-
kcrdbでもIE11でも固まるならkcrdb関係ないだろ
他でやれ
-
俺の環境ではIEでもKCRDBでも固まらないから完全におま環
-
>>265
ホントそのへんデカいよな。
ちょっとファイル弄る必要があるけど整数倍表示とかも出来るし。
解析機能が全滅しても表示部分が生きてれば使い続けると思う。
-
javascript弄ればhtml変わっても対応できるし、DMMゲー全般に使える
-
前回起動まではなんの問題もなかったのに起動しようとすると「パスに無効な文字が含まれています。」というダイアログがでて起動出来なくなった… KCRDBを別の場所にクリーンインストールしようにもZIPファイル消しちまってて泣いた
-
意訳:ZIPください!
-
と思ったらKCRDB.valuesetting.xml消したら普通に起動出来るようになったは なんかお騒がせした。今後もKCRDB使えなくなるまでは使い続けるよ。という訳で私は嫁艦をprprする作業に戻る
-
Uで改行されてID:02.K.E.Iに見えたわ
-
久々に来たけど配布というか開発終了したんだね。
ありがとうとても使いやすくて艦これが非常に効率よく進められた。
まぁまだ使えてるけどいつおわるかわからんな。
-
とうとう開発終了してしまったか…
次またKCRDBにナニカあったら大型回しまくって艦これやめるかもしらん…
ともかく豚さんお疲れさまっした。あまりにも便利すぎて他にのりかえ候補が見当たらない
使えなくなるまで使い続けるよ
-
開発豚は出荷された、みんなの脂となってもう帰ってはこない。
-
使えなくなる頃には、及ばずとも近い物が登場すると楽観視
-
前スレから読んできたけど遠征から帰ってきて巡回冗長検査エラーって出るのは自分だけみたいね。
お願いします!なんでもしますから!
-
>>279
ぐぐってみたけどKCRDB関係なさそう
-
>>280
俺も外付けHDDの話だと思ったんだけど違うPCに入れてもダメだったからよくわからんわw
わざわざググらせてすまんな。
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>>281
そうなのか。
遠征帰投時ってことはmissionresult.logが何かバグってそうだけど
-
俺のも遠征窓だけなにも表示されてないな
-
>>282
なるほどそこかそれがわかっただけでも助かるよありがとう!
>>283
それは俺と違うな。俺はエラーって出て5秒ほど読み込んだら元通りになるから
-
まっさらの状態に戻してみればいいのに
どうせ元のアーカイブ保存してないんだろうけど
-
落としてきた最新版とかのzipファイルをゴミ箱に捨てる人多いよな
解凍したフォルダに入れればいいのにね
-
zipとかインストーラーとか全部とっとく派だわ
-
それミスして一緒に消すパターン
-
普段使ってるソフトのzipやインストーラーexeはバージョンごとにdropboxに投げ込んでるわ
パソコンがパアになった時でも最悪復旧できるからな
-
またDataTime云々が出るようになってる
-
おま環
-
KCRDB.XmlSerializers.dllってexeからは参照してないよね?
開発用かあるいは過去のバージョンでは参照しててその名残だったりするのかな
-
普通にXML生成用
-
詳しくはXmlSerializers.dllでググれ
自力ビルドやってるなら本体ビルド時に一緒にコンパイルしとけばいいんじゃないかな
-
ほう、こんなのあるのね
本体側にシリアライズ処理あるしなんなんだろうと不思議だったわ㌧
-
(´・ω・`)の出荷が
タイマーみたいだったらなーって思ったけど
本当はタイマーを作ろうとして
(´・ω・`) たいまー やめたの
だったのかも知れないなって。
出荷は、豚さんの遊び心が表れてる聖域だったのねー
自分専用PCを持てるようになって20年経つけど
その中でも印象に残るフリーソフトの一つになるかも。
-
タイマーじゃなくてカウンターだったりして
空き時間に出荷を重ねる人や時間が増える頃くらいの莫大な累計出荷数あたりになったら身を引こう、とか
-
人様の気持ちを勝手に妄想して公に書き込まない。
下品だよ。
-
まぁ20年なんてのを書き込んじゃう他人をダシにして自分を語りたがる典型的なおっさんだな
こんなのがスレにいたから気持ち悪い流れになってたんだなぁとよく分かる
-
おっさんをバカにして自分は若いと語りたがる典型的な…
以下ループ
-
俺なんかTRS-80を発売日に
地元のラジオシャックで触った上にその場でコード書いたぞ
何年前なのかすでに耄碌してて分からんが
-
世代間の対立煽って荒そうとか
地域間対立煽る連中みたいな事したらいかんよ
-
自分語りは荒らし行為
-
そんな注意で止まれば苦労しない、削除人も紛れてような気配もあったけど
1.勘違い
2.眺めて楽しんでるだけ
3.ミジンコか作者で紛れ込んでた
4.IDが一定しない経路の出口を把握できなくて放置してただけ
好きなのを選べ
-
いよいよこの最強ブラウザともお別れか
次は何を使おうかしら
-
新要素か…これでKCRDBともおさらばになるかな
-
まるまる通信方法が変わるような物でなければ影響はないわけだが
例えば昼連撃も新要素だったがどこか影響でたか?
-
ボイス追加も改2追加も新要素なんだよな
-
単純なセッション追加だけなら今表示できてる機能には何も影響しないしな
今ある記述の方式が変わったりでもしない限り大丈夫だろう
前回みたいに不要ファイルがオミットされるたびに動作しなくなったりはしそうだがw
-
潜水艦作戦つってたからその潜水艦がらみの新要素ありそう。
-
更新終わったら引退する→使えなくなったら引退する→乗り換えるブラウザ探す
-
自分から引退引退言う奴は、絶対に引退しない
もしくは引退してもすぐ戻って来る
昔やってたネトゲの仲間は100割これだった
-
>>307
47 :名無し提督@アフィ・ロンダ系転載お断り:2014/04/23(水) 21:45:48 ID:./5eTYwA0
戦闘は夜戦並びに、昼戦の砲撃戦以外は取得できるね。
先制で全滅させたり、潜水艦オンリーで対潜持ってない敵と当たると
今まで通り動くしエラーメッセージもでない
-
KCRDBはもうどこいっても落とせないのですか?
-
落とせないからあきらめろ
-
新システムは伊良湖の事か
これは影響なさそうね
-
10▼表示/音声/通信等の修正&更新 以下の修正&更新を実施します。
・家具「大きな古時計」を外しても直後に時報がなる症状を修正
・音声オプション変更時の鎮守府ジュークボックスの挙動を修正
・通信エラー防止対策の強化 ・装備「13号対空電探改」戦闘時グラ表
-
・通信エラー防止対策の強化
大丈夫かな・・・
-
通信エラー防止対策の強化か・・・
-
Error : [svdata=/object{api_data}/object{api_material}/array]の項目数が7ではありません.
あっ・・・・・
-
さようならKCRDB
-
そんな・・・
-
(アカン)
-
ちーん
-
使えなくなったら引退するって人もいたけど、どのくらい人が減るんだろうか
-
またかよ
-
まだ入れないけど、ついに死んだのか……どこに移行しようかな
-
豚さん今までありがとう(-∧-;)
-
各情報がまっさらだな
-
死亡
-
待てお前らまだ早い
今のところ使えなくなったのを確認できたのは修復情報ウィンドウだけだ
戦況、艦隊profileその他もろもろはまだ動く と思う
-
まーた対策したのかよ・・・とりあえずINはできたけどお察しだ
-
もういいや
さよならー
-
あ、消したらまっさらになっちゃうのか
そんなー
-
使えなくなっててワロタ……
-
\(^o^)/オワタ
-
うお…母港に戻る度にエラーが出るな
こりゃむりぽ
-
やっぱり駄目だったよ…
-
ああああああ・・・
-
とうとうこの時が来ちゃったか・・・
-
>>331
諸々動かなくなってたよ
表示されるのは装備数と家具コインと提督経験値だけだった
後は母港に行くたびに
>>320のエラー出るね
-
焦らすなよ
出荷は問題ないじゃないか
-
KanColleViewerは艦隊データは拾っているが・・・
KCRDB使いたいのじゃ・・・
-
短い余生でしたね…
-
恐れていたことがついに起こってしまったか
-
ぁあんほんとに死亡しちゃった…
またバイナリエディタ編集で応急処置施してくれる勇者が現れることを
切に・・・切に願う!
-
よくわからないけど、装備の付替したらいろいろ情報がきた
-
>>320
あれかな、いらこ?が付いたから持ってくる項目が増えたってことかな
api_materialって保有資源もろもろっぽいし
-
装備付け替えまじだなんだこれ
-
>348
まだ繋がらんからよくわからんがバケツ/バーナー/開発材のデータ削って5桁になってエラーはいてるとかじゃねーの
-
>>347
本当だな
なにが原因なんだろ
-
同じく何か装備変更したら艦隊と遠征情報取得した、何でだろ
-
もうちょい長く使えると思ってた
-
装備付け替えしたらデータ拾ってきたが、母港に戻る度にエラーでるのがしんどいな
何とかしてくれでち
きっと更新してくれる
-
戦況欄は使える
-
api_materialの要素数チェックしてる部分があんのかなぁ
帰ったら試すか
-
いつまでたってもcond回復しないと思ったら、再度装備変更しないと全部反映し直さないみたい
-
なくても大きな影響はないけど、cond値50〜52キラ出撃が怖い。
-
複数のブラウザでのログイン封じたんだな
KCRDBで艦これやりながらChromeで俺タワーできねえ
-
あーオワター便利だったのに
引っ越すにしても大破進軍防止と羅針盤と戦闘結果ネタバレがないと
もうダメな体なんじゃあ〜
-
目隠ししながらゲームやってるような気分なるぜ
-
母港って事はportのマテリアルに何か追加されたのかな
他の専ブラはチェックしないけどこれは少しでも違うとエラー吐くから辛いな
-
>>320
このエラーって不正と見なされたりするんだろうか?
-
やってくれた喃清玄
バケツやバーナー、開発資材、資源の数字は死んだままだからやっぱり
伊良湖絡みのデータなんだろうな
-
>>360
試しに6-1行ってみたけど戦闘結果は見れたよ
あと行き先
-
豚さんは対応してくれるはず・・・
-
いや二戦目以降は戦況使えないねこれ
敵編成は出るけど
-
大破進軍防止の窓は出るな
-
ああ、こんな話題で盛り上がる日がこんなに早くこようとは・・・
-
NG 豚
-
・通信エラー防止対策の強化
嫌な予感が的中なのか?
-
アプデがある度に豚さん大変だな・・・
-
豚さんは廃業しちゃったのだ
-
エラーウインドウが出ちゃうのめんどくさいお
-
8個目のapi_materialのIDがあるな
-
1:騙し騙し使う
2:他の専ブラに移行する
3:豚さんの対応に期待
今の所1でなんとかしてるけど、移行考えた方が良いかもしれないな
-
4:艦これ引退
-
ソース見る限りまた1バイト修正で行けそうな予感
-
他だと大破進軍が一番怖いな
-
大破進軍防止は生きてるようだからメッセージが鬱陶しいけどしばらく我慢して使うわ
-
一応condとか遠征の残り時間とか今まで通り見られてるけど逐一エラーメッセージが出てくるね
-
あれ、今度は二戦目以降も戦況出た
何だこれ
-
全てのjson取得したい場合ログ2の記録条件にどう書けばいいんだ?
色々試しているがなにも落ちてこない・・・
-
(不具合が)うま うまれたぁ
まーたバイナリ開いて修正せんとアカンのか
-
あかん
専ブラなしの盲目プレイだとマジで轟沈させかねん
-
専ブラ自作することも視野にいれるか・・・
自分が使う機能だけに絞れば比較的簡単に作れそうだし
-
伊良湖が増えたからエラー吐いてるのか
-
騙し騙し使えないことはないが、戦況が初戦しか出ないのは個人的に辛いな
-
「豚は〜しなきゃならないなんて大変だな」
Janeでもあったな、義務かのように煽り立てる作者潰し
-
戦況出ないって楽しいなw
いやそれが普通なんだろうけどw
-
0x87831 1D→1E
動作確認取れないけどこれでどうよ?
-
送ってくるデータ数が7→8に増えてるんだな
これ修正したとして他にErrorが出ないとも限らんし修正は大変そう
-
戻りたてだと大破進軍絶対やると思うわ
-
よくわからんがこれパラメータの個数見てるわけじゃないの
-
なんか一人でも装備変更したら
表示は正常にされるっぽいからこれで騙し騙し使おう
-
ああああ、とうとう逝ってしまったのか…
戦闘結果が先に見えるんでSSに便利だったのにw
なによりもこれがないとキラ付けと牧場の管理が苦役以外の何物でもなくなるな (´・ω・`)
-
>>391
試してみたけどだめだったわ
-
>>395
準神!
-
取り敢えずまとめると
・母港に戻るとエラー。遠征や艦隊情報、バケツな情報が取得されない
・装備の付け替えで遠征や艦隊情報が取得されるが、コンディション値などを取得する場合は再度装備の付け替えが必要
・正確な戦況情報は1戦目のみ?で2戦目以降は敵編成のみが表示される
-
F5キーが悲しそうな顔してる
-
遠征から帰ってきても残り秒数あるとカウントし続けてるね
遠征から帰ってきてカウント終わってもcompleted表示のまま
-
Firefoxのアドオンなんかは別に何の障害もなく使えてるな
-
開発したり任務完了してもエラーでる
ぶたさんたすけて
-
今5−5で戦果稼いでたら2戦目以降も普通に戦況情報が表示されるようになった。
-
戦況普通に2戦目以降も表示されるけど
-
ティンティンうるさいんだけど
-
ごめん
-
>>404
5−5じゃなくて5−4ですた
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演習消化してたら艦隊が記録されてませんっていうエラーが出た
使えるときと使えないときがあるなあ
-
今後にも対応できそうな対処案としてはKCRDBをプロキシモードで動かして上流下流で挟み込む形で動くプロキシ作ってKCRDBに渡るデータだけ整形するってあたりになるかな
そんな技術無いけど。
-
>>399
もし自分のレスを見て書いてるなら三行目は削っていいと思う
多分装備変更をせずに出撃すると二戦目以降の戦況が出ないのかな?
艦隊の記録が〜〜、みたいなエラーが出たし
-
こちらも2戦目は表示されたな、気のせいとかを勘違いしたとかじゃないよね
-
戦闘終了時に 出撃した艦隊が記録されていません。 ってエラー出るな
-
遠征戻って来てもエラー吐くのね
-
出撃前に装備変更してshipもらおう
-
解析してないけど、api_materialの要素数チェックと格納用配列の初期化の2箇所いじれば
とりあえず既存機能は動くようになったりするんじゃないかな?
デバッガとかもう何年もつかってなくて忘れちゃったし、解析出来る人待ちだけど
OSSにしてほしいなぁ
-
6-1で
艦隊が記録されていませんってエラー出たけど
2周め以降は問題なく表示されてる
enemyIDが取得済みなら表示されるっぽい?
-
装備換装しないと艦隊情報を取得できてない
→そのまま出撃すると二戦目以降の戦況を出せない
てことかな?
-
演習やるとクソ重くなるのは直っていないんだな・・・
-
>>411
そうだったけど2戦目以降も普通に表示されるなら訂正しよう
なんにせよ事ある毎に装備の付け替えで情報を取得していれば最低限のことは出来そうだな
それが面倒&母港のエラーが気になるなら別の場所に行くしかない…
-
まだ騙し騙しだけど使えるってわかっただけで俺はうれしい
-
ああ、辛い……ついにこの日が来てしまったか…
もうほかの専ブラには戻れないよ!!豚さん!!大
-
即死じゃないのがタチ悪いなw
すっきりやめれないw
-
戦闘終わっても戦況が消えない
戦況では破損してるのにウィンドウでは破損してない(実際は破損している)
-
もう戻れねえよぉ。。くっそ辛い
こうなったら自分で作るしかないのか?専ブラを?
-
演習二戦目やったらKCRDBが連続した戦況を検出しました、ってメッセージ出して
「1戦目の」戦況をもう一回出してきたな
-
どれだけ有用か分からんけど、だましだまし使うなら
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se365870.html
-
0007B2C1 1D→1E
00087831 1D→1E
書き逃げ反省して母港までは見た
-
raimの時みたいに送ってこなくなったデータがあるとかそのへん?
-
>>428
有能
-
>>428
母港戻ったときのエラーはとりあえずでなくなった、ちょっとしばらく使ってみる
-
>>482
ありがてぇ、ありがてぇ
これでまた戦える
-
>>428
よくやった(´・ω・`)
-
いざとなったらC#だからリバースやればいいんだけど、めんどくせぇ…
-
KCRDBのバージョンはいくつのを使っている?
0007B2C1 が 26 になってて、
00087831 が 08 になってるんだが・・・
-
>>428
有能
問題なく全機能使えているように思える
-
0.37じゃないやつは自分で探すしかないだろ
-
エラーも消えて状態が即反映されてありがてぇ
-
>>428
これどこを開いて修正すればいいのかな?
-
エラーが消えるだけかと思ったら全機能が使えててワロタ
項目が1つ増えることによって処理されてなかっただけなのかw
-
>>428
いけた。サンクス
-
間宮ゲットしてもKCRDBのブラウザ上だと増えてもないし伊良湖の伊良湖すら出ないな
IEやクロームでチェックしてみたらちゃんと増えてたし伊良湖も使えた
-
>>439
KCRDB.exeをバイナリエディタで開く
そしてアドレスに飛び修正後上書き
-
>>428
ありがとー(那珂ちゃん風
-
>>428
すいませんこれどこを修正なのか教えてください。
-
>>428
ありがたや
全機能使えるね
-
間違えた 伊良湖の選択すら出ないって言いたかった
-
>>428
有能
他のも使ったけどやっぱりこれが一番使いやすいんだよなあ
-
>>428おつ
とりあえず起動して母港の表示に成功
MO作戦が帰ってきたらなんか出た
開発資材とかアイテムの並びか…
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org76662.jpg
Notify : Mission completed : [MO作戦] 大成功 [家具箱(小)]x2,[不明(3:-1)]x1 HQ200exp 0/0/360/420 [鳳翔改](63)Cond65,[龍鳳](30)Cond66,[初風改](22)Cond62,[加古改](42)Cond96,[初霜改](33)Cond62,[白露改](36)Cond61
-
>>428 助かる、ありがとう
-
0.37 current01のバイナリなこれ 書き換え後
ログインしたら機能が復帰できた 乙
-
1D検索おおすぎぃ。どこ置換すればええねん…
-
Stirlingとかでバイナリ開いて修正
>>428
!ばーしぱす
だましだましもいつまで保つかわからんし、
同じような大破進軍防止機能他のブラウザで実装してくれんものか
今あるやつだと、ちゃんと進撃にかぶせてくれるヤツは猫るし、
そうでないの使ってみたらぼけっとして進撃押してたわ
-
ここの有志にも頭が下がる思い
-
>>428
gj
-
>>428
超有能
豚さんがくるまで十二分にいける
-
>>428で直したら共通言語ランタイムが無効のプログラムを検出したって母港で出るようになったんだけど
-
>>428
バイナリ弄るだけで修正してしまう有能ニキ。
-
アドレス書いてあるんだからそれ打ち込んで移動すりゃいいだけだろ
指定アドレスにジャンプもできないバイナリエディタなんてまずない
-
伊良湖が追加されたからアイテムIDがずれてんのか
-
蛇足だけど大破進軍防止(KCRDB風)なやつはもうあるからな探せば。戦況も同じ。
ドッキングだけは個人以外では今後も無いかなあ
-
>>428
うわあ有能
マジサンクス
-
0.37ってどこかに上がってない?
-
>>452
1D検索じゃなくて
アドレスからのが早いだろ
-
>>428
神様ありがとう!お陰で助かったよ。
-
>>428
ありがてぇ、これでまた戦える…
-
別ブラの母港回転 試してる間に神光臨してたのか・・・
母港回転は問題なくつかえてたけど、あっちサイズ変更できないのよね
やっぱKCRDBだわ
-
>>428
ありがとう
引退撤回
-
0.37を使って0.36を消したのだと思っていたら自分が使っていたのは0.36で0.37を消していたことが今更発覚
申し訳ないが0.37の人に
>>428のアドレスの1D周辺がどうなってるか教えてもらえないだろうか・・・
-
素人質問でごめん
バイナリエディタでいじるときの言語設定は何にすればいいだろう
C関連で色々試してみたけどどれを選んでもNulばっか
-
>>428
助かった、リアルで会うことがあればキスしてやるよ
-
KCRDB037c01アップはよ。
-
検索するから変更前の文字列教えて…
-
1D→1Eだからエラーにある項目数7を8にしただけかな?
-
>>428
いやーマジで助かった。
これで引退しないですんだ。あざぁーっす。
-
>>428
あなたが神か
-
>>428
あなたが有能か…書き換えでいけたよありがとうー
-
>>264
自分の持ってるバージョン、0.36current22なんだ。バイナリ見てみたら>>428のアドレスには別の数値が入ってて
-
>>428
シブいねえ・・・まったくオタクシブいぜ・・・
-
ありがたい
KCRDBから別のブラウザに移る良い切っ掛けでもあったけど… やっぱ無理だ
弄る勢はバックアップだけは忘れるなよ
-
>>428
復活 感謝感激
-
バイナリ変更って運営はわからないの?
-
>>428
You know
-
いい感じにカオスですね
>428おつなのです
-
普段使わないからstirlingをPCから探すところから難儀したわw
とりあえず動く様になったのでありがたい
-
運営にはわかりようがないしそもそもわかったところで何をしようというのか
-
バイナリエディタの使い方もわかんねー奴は引退しろ
-
持ってないのは仕方ないにしてもうp要求はアカン
KCRDBの利用規約すら読んでねーのかよ
-
なんでみんなそんなに詳しいのよぉ
やりかた全然分からんちん
-
>>428
ありがとう
-
>>428
thx!!全く問題なく動いてます。 もし良かったらそれぞれのアドレスで
どういう変更を加えているか今後のため簡単に教えて頂けますか?
-
0.37以外は引退待ったなし
-
>>428
神
やっぱり非常時に備えて別の専ブラ探しといた方が良いな
KCRDB使えなくなって今まで絶望してたわ
-
伊良湖関係は豚さんがなんとかしてくれると淡い期待
>>487
まぁKCRDB使うなら最低限書き換えくらいできないとな
-
8個目が何を参照してるのかわからん
7が開発資材で8は伊良湖かと思ったら0のままだし
-
37c1持ってる人は置換前の前後の数値教えてちょ
-
最近復帰したから0.37がねぇ。
うpはよ。今回の修正前のでいいから。
-
>>428
ありがてぇ
-
バイナリエディタはググればすぐにわかるよ。そっちの方が早い
-
>>428
マジ助かったわthx」
やっぱKCRDBやな
-
>>428
ありがとう
本当にありがとう
-
誰か0.36の変え方を
-
>>461
マジでか・・・ ここの専ブラ・ツールスレには載ってないやつよね?
-
>>428の奴適用する037c01用パッチ
ttps://dl.dropboxusercontent.com/s/co71zspod8rtxpo/KCRDB_20140926Patch.zip
-
>>428
動きました、ありがとうございます
-
ベクターでStirling落としてきたけどlzhのファイルとか久々に見たわ
-
>>428
感謝・・・圧倒的感謝!!
本当にありがとうございます。
-
>>428
ありがてえありがてえ
-
1D→1E?
-
>>428
助かった。ありがたやありがたや
-
>>504
あんたはなんでそうやって他人に優しくできるんだ・・・
-
>>428でわかんないやつは引退しろ
0.37もってないやつも上がることはないから引退しろ
-
>>504
イケメン現れる
-
ここの人ほんとうにすごいわ、ありがたや
-
イケメン大杉ィ!!
もうちょっと暗黒面出してもええんやで(したり顔)
-
0.37じゃない人は前回の似たような事例の時どうしたんだ
-
>>428
ありがとう
バイナリ編集とかDSのマジコン以来だわ
-
>>428
ありがてぇありがてぇ
バイナリ弄るなんてカス子以来だわ・・・
>>473
00 11 03 1D 6F 32
26 11 07 1D 6F 32
-
必死で自力で直してたのに>>504はえーよw
-
>>428
ありがとね!
-
>>428
ありがとう
バイナリいじるのは初めてだけどテキトーにエディタ落としたら簡単に出来るね
でもこの文字列のどこを変えればいいかがなんで分かるのか不思議
-
0007B2C1周辺
03 1d 6F 32 0B 00 06 03 72 32 04 01 70 6F 10 0b
00087831周辺
07 1d 6F 32 0B 00 06 11 07 16 6F 34 0B 00 06 69
他のバージョンで一致する場所が見つかれば御の字
なかったら諦めロン
-
>>516
0.36の修正個所も誰かが教えてくれてたよ
-
KCRDB036c23の場合
0007B350 1D→1E
000878C0 1D→1E
やってみたらいけた
-
7を8に変えたんやで
-
エラーでなくなったのか。神よありがとう
生涯KCRDBの気持ちですわ。豚さん復帰も待ってる
-
sage忘れてたわスマン
-
>>428>>504
神様ありがとう
-
>>504
自分みたいな素人にはホントありがたいっす 感謝感謝
-
帰ってきてKCRDB立ち上げたら真っ白だわエラー吐くわで泣きそうになったが
ココ来たら神が降臨してて救われたわ!ありがとう!>>428
-
項目数とか要素参照してるってバイナリ単体だけでアドレス検索できるもんなの?
文字列で検索してるわけじゃないだろうし。
結局前回も今回も書き換えだけして恩恵を受けてるだけで進歩してないから、
今後エラー吐いた時、428みたいな試行錯誤してみたいのよね
-
近くのバイナリ
手入力したので間違ってても自己責任で
0007B2B0 1A 01 00 02 1B 30 08 00 9A 00 00 00 B8 01 00 11
0007B2C0 03 1D 6F 32 0B 00 06 03 72 32 04 01 70 6F 10 0B
00087820 69 13 0A 02 7B 0C 0B 00 04 6F 05 01 00 0A 26 11
00087830 07 1D 6F 32 0B 00 06 11 07 16 6F 34 0B 00 06 69
-
>>519
なんか誤解される書き方だったけど読み取ってくれてありがとう
助かります
-
はじめてバイナリいじってみた >>428ありがとうありがとう
詳しい人はよくこんな意味分かんない文字列いじって直せるね
すごいわホント
-
>>504
おおおおお!!!!
ありがてぇ、助かりましたわ!
-
>>428
動いた。圧倒的感謝。
-
>>428
>>504
ありがとう!!!
-
>>428 も
>>504 も
マジ、ありがとう!
いや、本当、嬉しくて涙出る
-
>>519
>>523
>>525
そしてなにより>>428
ありがとう
-
バイナリわかんねって奴はこの機に調べてちょっとでもいじれるようになっといた方がいいぞ
他のことでもたまに役に立つときがあるから
-
>>428
感謝、圧倒的な感謝を
-
>>525
やったぜ
本気でありがてー
-
523>>
イケメンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
お陰で無事修正出来ました!!素敵すぐる!!
-
ユーザーがユーザーに優しいソフトはいいソフト
-
あげちゃったごめんなさい
-
>>525
ありがとう
-
>>525
KCRDB036c23で行けるようになりました!
マジありがとう!
-
>>504
神すぎて変な笑いでたw
-
>>504
最高
-
感謝しすぎて死ぬかと思った >>428 ありがとう そしてありがとう!
-
まさかこのスレがまともに機能するとはな
-
>>518
パスが分からんです・・・
-
参照する数の場所をどうやって特定したのかわからんw
前回みたいに文字列があるわけでもなし
-
>>518
DLできた ありがたやー
-
>>383自己レス
>>428適用でjson取得できた
KCRDBのparse通ってないと保存されないみたいね
とりあえず次に備えてfiddler入れたわ
-
豚だったりしてな>>428は
-
これ作者完全にうpろだのも消した?
テンプレの謎の文字列でググっても見当たらない
今使ってるのが037c01だけどこれってもう古いよね
-
付近バイナリ教えてくれて助かった
周辺にあって目をつけてた>>525でおっけーだったわ
みんなありがとな
-
さて、ようやくいつもの提督業に復帰できる
-
>>443
バックアップを取った上でStirlingというバイナリエディタ使って
最初、1Dを削除して1E書いたらダメで1E単に上書きしたら行けました
初めてバイナリエディタ使ったけど行けました、ありがとうございます。
-
帰ってきたら問題が勃発して解決してた感
>>428 ありがとう
-
>>558
最新版
-
>>428感謝!
今回の件ではじめてバイナリエディタっていうのを使ったけど簡単で助かった
-
>>525
ありがとう!0007B350は見つけたけどもう目痛かったから助かった
-
>>533
036c20で絶望してたけどお陰で探せた
ありがとう
-
>>504
ありがとう
本当にありがとう
-
バイナリ弄るなんてR-TYPE TACTICSで機体コード解析した以来だわ
>>525氏に感謝感謝
-
一応忠告しておくと、2chなんかで配布されてる変なexe起動するくらいなら
ちゃんとバイナリの弄り方思えた方がいいと思うよ
>>504は安全だけどね
-
相変わらずここには複数の神が生息してる様で、感謝してもし足りないんだが、
さすがに>>518はヤバくね?
-
036以下で絶望してた奴はこれを期に最新版にしておいた方が良いぞ
-
>>563
ありがとう最新だったか
-
起動できねえw と思ったらスレはもう解決してた。早いな
とりあえず、別Ver使ってて分からない人向けにメモ
今回のアップデートでapi_material(保有資源のデータ数)が1個増えた
内容は新実装のキラ付けアイテムの数を送ってくるAPI
エラー文から、総API数のチェックに引っかかってエラー吐いてる思われる
そのため項目数の数値を7(1D)→8(1E)に書き換え、項目は8個ですよ
とすることでエラーを暫定的に回避したら起動した、というのが>>428のイケメン
別Verで探るひとはとりあえずapi_materialを探して該当だと思われる1Dを書き換える
検索かけるなら「61 70 69 5F 6D 61 74 65 72 69 61 6C」
-
っておい…二次配布ってアホか…
-
なんか必死すぎて笑える
-
>>533
前後の値で検索かけたらいけた。v36c22
-
>>573
なるほど、文字列をHEXに変換しただけか
-
バイナリ初多いなw
みんなエロゲとか改造しないのか
ピュワーだな()
-
>573
このあたりは.netは楽よな、使用してる文字列なんかはそのまんま入ってること多いし
-
>>428
ありがてぇこれでまた引退が遠のいた
-
DVDやCD時代からゲームやってる奴はバイナリ書き換えは大抵分かるやつら多い
-
>>570
ファイルのサイズから考えて>>518は釣りだよ
このスレに来た一見さんに希望と絶望を与えるためだろう
-
あーあついにバカがやっちゃったよ
-
神多数降臨!
感謝してもしきれない
-
>>428
貴殿の迅速な対応に感謝を。
-
> 項目数の数値を7(1D)→8(1E)に書き換え
ここが分からん・・・07→08もしくは37→38なら分かるんだけど、どうして1D→1Eなの?
-
いつものIDころころ変えてかき回す奴だろw
-
>>582
そっか、指摘さんくす
しっかしエグい事しやがんなぁ
-
本物のサイズって259KBであってる?
-
あってない
-
戦況ちょっとおかしかったからいじったら直せたんだけどアドレス需要ある?
-
バイナリいじるの初めてだったけど何とか出来たわ
>>525
本当にありがとうございます
-
軍法会議逝
-
PASSわかるかどうかでミジンコ選別してんのか
-
>>525
マジサンクス。本気で助かった
バイナリ弄ったのなんてどれくらいぶりか分からんが、どうも出来んと思ったら1E入れる前の数値をデリートすんの忘れてたwww
上書きじゃなくて挿入されてファイル形式すら壊していた罠
なんというバカスorz
-
>>428
>>504
ありがとう! これで次のVUまで戦えるw
-
>>581
PS1の改造コードでちょっとだけこういうのやった事ある程度だな
-
しかし毎回メンテごとにこんなんなってたら堪らんな。
念のために他のも吟味しとかないと
-
バイナリ弄るのはエロゲのディスクレス化以来だな
>>588
ついでに言うなら>>555で落とした報告があるもののうpろだのDL数は0のまま
ID変えて自演までしてる可能性あり(>>555は別の愉快犯かもしれない)
-
>591
戦況がおかしいってどんな感じでおかしいん?
今のところお目にかかってないんで教えてほしい
-
どうやって探すかはデバッガーとか改造とか解析とかそのあたりで調べてみればいいよ
本当に興味があればそれくらい言わなくても調べてると思うけど
アセンブラとかCの知識があったほうが捗る
-
まあ今回は伊良湖増えたし仕方ないね
-
弄る場所分からんというヤツへ、Stirlingで弄る前提で
弄る前にバックアップ必須。
Stirlingを開いてKCRDB.exeをドラッグ&ドロップ
>>428の言う場所は黄色背景の「ADDRESS」の↓に続く
0007B2C0と00087830の列 どちらも>>428の言うアドレス末尾が0になっただけ
検索では引っかからないのでスクロールして探すべし
で、この2つの右側にある1Dを1Eに書き換えて保存
-
>>525
ありがとうありがとう
-
ビス子dreiにしたんだがKCRDBでやると魚雷が装備欄に出ない
同じことになった人いる?
IEで開いたら普通に装備できた
-
本物のKCRDB037c01.zipは694,464 バイト (678.19KB)
MD5=3a720473f6653fe19082d3c17df42ac5 だから
>>518は本物だよ
もう豚帰ってこないね
-
他のブラウザも同じ症状で悩まされてるな
-
>605
キャッシュが何か悪さしてんだろ、キャッシュ全消去して来い
-
愉快犯認定されてるけどDL数0ってお前何処見てんだ?
7人落としてるけど
-
>>605
自分はchromeのキャッシュ削除したら魚雷装備できるようになったよ
-
予想出来てたことではあるけど、結局再配布する馬鹿が出たか
そんなに崇められたいのかね
-
>>504
天才
みんなありがとう!!!!!!
感謝の気持ちで一杯です。
-
>>428へ全力の感謝を。
しかしエロゲのセーブデータ弄ってた経験が生きるとは思わなんだな
それにつけてもビスdreiかわいい
-
というか、新アイテムは use_item じゃなくて port に足したのか
-
>>609
ホンマや
ファイル一覧の方見てたわ
ごめんね
-
>>605
他所でも同じ話題になってたな(猫るだのなんだの)
キャッシュクリアでおk
すれちがいすまそ
-
そのうちウイルスやグロ画像貼り放題の無法地帯になりそうな勢い
-
>>518ってなんのファイルだったの?
-
>>608
おっしゃるとおりでした
早とちりスマン
-
>>615
間違いならええんやでー
-
晩御飯食べて戻ってきたら凄いことになってワロタ
>>428も>>504もありがとう!
-
>428
ありがとうございます
自分の環境でも動きました
大大感謝m(__)m
-
神さん多いね
-
>>518
パスワード教えてください!!
-
>>591が気になる
-
あ、すまん、これたぶん自分だけだった
ちょっとチートぎみな改造してたから・・・
それにしても518の書き込み消されるのはえーなw
-
スレチだけど、exヘンタイでパンダでたとおもったら、ビス子の魚雷でキャッシュ消してたんだった・・・
-
036c09なんだけど今回は直せないみたいだな……
-
ちゃちゃと変更アドレス指示できる
>>428
ももちろんスゲーけど、
仕様変更でデータの数が増えたらきちんとエラーハンドラで表示するように
している豚さんのソースにも好感がもてるなぁ。
豚さんのソースもしっかりしてるから、こうも早くトラブルシュート
できるのだと思う。
-
アドレスの末尾が0だったけど
1Dを1Eにしてもいけた
-
チート気味な改造()
-
>>626
やっぱり紛れ込んでるくさい
-
>>628
036c16使ってて同じ状態だったけど>>533のを参考にして「00 00 00 B8 01 00 11」とか少し端折ったので検索したら1Dを見つけられて直せたよ
ver違うから出来なかったらすまない
-
>>428
ありがとー^^
-
>>628
自分で>>523と似たようなとこ探せばいける
-
>>518
ファイル名で検索したらパスなしの見つかったわ ありがとー
-
>>533にお礼言うの忘れてた
あなたのお陰でKCRDBが使い続けられます
本当に有難うございます
-
>>629
ほんとこれに尽きるね
-
>>639
死ねカス
-
さて、削除豚何分で反応するかな
-
あーあ
-
>>428
ありがたやありがたや…
-
>>428
ありがとう
-
ありがとう本当にありがとう
-
>>628
KCRDB 0.36 c09
0x076D69 1D->1E
0x0832A2 1D->1E
そもそもバージョン古すぎて起動時に他のエラー吐いたり取得できないデータが
存在しているみたいだけど今回の対応は出来てる感じ。
ここまで古いバージョンで"03 1D 6F"と"07 1D 6F"を検索して一カ所しか引っかからないから
これ以降のバージョンでも多分上のバイト列検索すれば自力修正できる思う。
-
すべてのスレ民に感謝します
ありがとうまだ艦これ続けられます
-
消されてるレスって再配布でもしてるやついたの?
-
他の専ブラ試してしっくりこなくて途方にくれていたら
既に神が光臨していた
-
036c22だと
0007B061 1D→1E
000875D0 1D→1E
これで直った
-
神待ち
-
>>650
ごめん訂正
?000875D0
○000875D1
-
>>525
感謝
俺は0.36c23だけど、これでまだ戦える
-
>>519
ありがとう
-
みんな色々と教えてくれてありがとう
>>646の方法で修正したら直りました!
ほんと感謝です
-
バイナリでエラーウィンドウは出なくなったけど情報表示されない
KCRDB036c23
-
まぁ、もともとDMM側でダメよといってる専ブラの時点で再配布禁止も糞もないとおもうけどね
大半のやつは建前はれどめがどうのっていうけど、本心は自分だけウマーしたいだけ
ま、作者の豚様への敬意を込めて俺は配布しないけどなー
-
036c20の方はいらっしゃらないのか…
-
>>606
ありがとな
-
ありがとうございます!艦これまだ遊べます!
古いバージョンの自分も助かりました!!
-
>>656
リロードは?
-
>>646
1~4艦隊情報や遠征の情報が表示されないね
-
>>661
リロードも装備変更も特に効果なしです
-
>>428
ありがとー
これでまだ戦える
-
バイナリ変更後のハッシュ値教えて
-
先ほど見たら、KCRDBエラーが出ていたので、調べてここにたどり着きました。
私の利用しているのが、ver,0.36 c20 なのですが、どなたか解析された方はいらっしゃいますでしょうか?
-
もう情報は出てるんだから自分で解決できるでしょう
-
丁寧な言葉遣いをして聞こうとするくらいなら上にあるやり方を読んで自分でやれ
-
情報提供者たち、どうもありがとう。助かった
-
ver,0.36 c15は
000795A1:1E
00085A5A:1E
っぽい
-
36c01だと03 1d 6Fは見つけれたけど07 1d 6Fが見つからない…
他にヒントってないのかなあ
-
0.36c23にバイナリ改変して今回も同様に乗り切った0.37取りそこね者だけど
36→37の差分が何だったか気になってる。
とはいえKCRDBってhistoryドキュメントついてないからそこらへん判ってないのかな。
-
>>672
KCRDB037c01でググるなよ絶対だぞ
-
さすがにc1だと古すぎたかな・・・
どっかのタイミングでバージョン挙げられればよかったんだが・・・
どこの1Dを書き換えるのかわからん
-
036c20でも>>646の言うとおりやればできたっぽい
具体的には
0007A119:1D→1E
00086689:1D→1E
-
>>525
有能
-
>>674
00074520っぽいけどもう1つどこだろう
-
>>428 >>504
あなたが神か
ありがとうございます
-
>>504
遅まきながらありがとう
バイナリとか弄り方知らんから助かった
-
666の者です・・・675さん、ありがとうございます。
つい先程、エラーなく起動出来ました。
お手間をお掛けしました、本当に感謝しております。
667・668さん・・・申し訳ありません。
今月始めたばかりで、初心者の私ですが、これからも楽しめたらと考えています。
-
KCRDB036c01でいけたかも?
00074520の 03 1D 6F これの1Dを1Eに書き換え
0008C5A0の 07 1D 0F これの1Dを1Eに書き換え
かなぁ?
-
0.37current01 なんだけど
>>428の部分で1D→1Eに変更を2か所直したんだけど
エラー吐くんだが
項目数が7ではありませんってVERが違うんかな?
-
>>681
神すぎィ!
とりあえずCondとかは見れたよ!
ありがとう!
-
>>682
保存してなかったってオチは無いよな?
-
>>523
ありがとう!昔のバージョンで諦めかけてたし
バイナリいじるの初めてだったけど無事動きました
-
>>684
上書き保存した
再度開いてみても問題の部分はちゃんと1Eになってる
-
問題の部分SS撮ってあげてみ?
verあってるなら動かないはずがない
初心者がエディタ使ってやらかしそうな間抜けなことと言えば
あとは
1DをBSで消して1E追加してるとかだろう
-
>684
挿入モードで編集してるとかないよな?
-
皆すまん自己解決したw
ピン止めしてあったのからログインするとエラー出て
ドキュメントのほうから起動したら
機能フルで使えたお騒がせしてあいすいません
編集終わったらピン止めもし直したほうがいいね
-
>>646 >>675
ありがとう
-
あり?何かエラー出るなと思ったらメンテあったんか…
0.36c19のバイナリ0007xxxxと0008xxxx周辺に1Dないよ、どうなってんの(´・ω・`)
古すぎてダメポ?
-
上見れば解決できるのに何でやらないの? 理解できる頭がないのか?
-
がんばって探して
http://i.imgur.com/I5x9njB.png
-
古いのしかもってないヤツも「そもそも持ってない」ってやつもこのスレよく読めカス
全て解決できる
削除豚が仕事したらしらん
-
過去レス見て試したらエラー消えたわ
ありがとうありがとう
-
>>593
溝状舌だね
別に珍しくもない
しみるんだったら病院に行け
-
今更ながら>>428は神!
マジでありがとう
-
>>428と>>504の神に感謝感謝
-
前回のはraimか何かの文字列を探してたけど、今回のはどうやって探したのかさっぱり分からねぇ…
とにかく>>428に圧倒的感謝!
-
>681
古いバージョンだし諦めて他のブラウザ探して回ってたところだった。またKCRDB使えるよ、ほんとありがとう。
-
>>673
パスワードはなんなんでしょう・・・
-
だから艦こけファンは、>>681を神様と呼んだ!!
-
>>504
さんくす神様
あと他verも神対応だけど感謝してる奴は無能そうだな
-
今どきってチェックサムとかないんのね
-
無能だから感謝してるんだろ
無能な人たちですら対処出来るんだから
って無能は俺だけかも知れんけど
-
名前欄に下げ書くほど無能だったわw
-
こんな夜中に笑わせてくれてありがとうwwwwwwww
-
でも連合艦隊みたいにデータの構造自体が変わったらバイナリじゃ厳しいんだよな
その時が来たらソース差分配布になるだろうから準備しとけよ
-
KCRDB036c01 使ってたからパッチ適用しようとしても弾かれてたけど
>>681のおかげで無事復旧できたっぽい。マジで感謝だわ。
後学の為なんだけどどうしてこの部分直したんだ?
-
0007B2C0
00087830
俺のはこうなっている所を1Eにしたら使えた
ちなみに0.37
-
あら、戦況確認だけができてないわ・・・
-
自分で解決できなかった人も、kcrdb.exeをコピーして1回試してみた方がいいよ。
次こんなことあったときにまたすぐにパッチ出してくれる>>504みたいな人が居るとは限らないんだから。
想像してるよりよっぽど簡単だよ。
バイナリエディタ拾ってきてexe開いてアドレス検索して書き換えるだけ。
尤も、>>428のようにどのアドレスをどう変更すればいいのか提示してくれる神がいないと詰むけど。
-
>>504
ありがとう
助かった
-
KCRDB036c08だけれども
000768D0 の 03 1E 6F の1Dを1E
00082360 の 07 1D 0F の1Dを1E
でいけたっぽい。
-
ごめん一つ目の元の部分間違えてるね。
000768D0 の 03 1D 6F の1Dを1E
00082360 の 07 1D 0F の1Dを1E
-
今帰ってきてまさに自分の予想通りの流れだけど
Verごとの修正バイナリのレス番とcrcくらいはまとめておいたほうが後々のためよ
窓まどのスレの奴参考になると思う
-
0.37c01でやってみたら、「お使いのPCでは実行できません」となって、
0.36c22でやってみたら、
Error :
[svdata=/object{api_data}/object{api_mst_sip}/array[0]/object]に
[api_raim]は存在しません
と出るんだが。
任務以外の情報が表示されない
-
ちょっと現状知るためのアンケ作った
適当に数集まったら情報まとめる
ttp://enq-maker.com/a2JlUIM
>>717
書く前にログ見ろな
-
Bzエディタのホコリを払う日がくるとわw
>>428 に勝利を!
-
>>718
Q5に「後継作る予定or作ってる」も入れとこうぜ
-
>>718
まさか回答したら出荷されたwww
(´・ω・`) そんなぁー
-
治りました。ごめんなさい
-
流石にこの時間なのにすごい数だな
やっぱ37が圧倒的か
つか23〜20とかやってもそれぞれアドレス違うしむりだったあほす
古いVerはきっと37の修正後の数レス見れば見つかるだろうし37だけでいいかね
バイナリまとめ
▽デフォルト 37c01:36c23:36c22:36c21:36c20(3AC916BD::::530E5B56)CRC32
▽api_material 7→8 [9/26] (1B6A71BA::::66D63B08)
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/12394/1410361248/428
CRC補填してくれてもいいのよ
-
誰か0.36c23の変える文字列の周辺おしえてください
-
自分で探せ
-
散々出てるのにね
-
>>428さん本当にありがとう
-
このての連中からお便り頂いてたのかと思うと気の毒すぎる
-
>>718
Q4、MD5とCRC
なんとなくなら分かるんだけど、
余裕のよっちゃんイカでもないし
なにそれオイシイでもないんだよね。
バイナリ書き換えと同じ選択肢でよかったかもかも?
おもしろいアンケートだと思う。乙〜
-
518のパスが未だにわからん
過去スレまでさかのぼったけどDLしてる人いるし
このスレ見てるとわかるのか
-
消されてたからもう確かめようが無いけど、大抵こういうのはスレに関するなにかの略称じゃない?
-
うるせーな公開停止物の無断再うpの話は他所でやれ
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なぜここまで説明されても直せない人が居るのか
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読まないから
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03 1D 6Fと07 1D 0Fさえあれば0.36でもいけるみたいだな
何も理解してないけど一応使える…
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0.36c23 書き換え成功。
エロい人ありがとねー。
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>>428
今更ながらほんとに助かった
ありがとう
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C#は全然触った事無いんだけど、この書き換えによって何か行う度に
1つのデータ分、余分なメモリを確保してるんだよね?
コンパイラを通していない関係、恐らく余計に取ったデータの破棄は行われないだろうから
少々のメモリリークは覚悟しながら使ったほうが良いのかな?
教えてエロイ人。
>>735
0.36系統でまとめると
c01〜c08は"03 1D 6F"と"07 1D 0F"
c09〜c23は"03 1D 6F"お"07 1D 6F"
これでバイト列検索かけて中央の1Dを1Eに書き換えですかね。
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お前らミジンコにやさしすぎだろ
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>>738
あんまり詳しく無いからよく分からんけど昨日修正しようとメモリダンプとにらめっこした限りでは多分メモリリークは増えないと思う。
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ごにょってしてどういうところのソースをいじってるのかを確認してるけど、この変更ならリークは発生しない
つーかデータの確認してるだけでデータの確保自体はもともと動的、パーサだし
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>>428
マジありっとー!
バイナリいじるの初めてだったけど助かった!!!
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ValidateFixedCount()を7→8にしてるだけね
036c23持ってた
C626AF90 → 129FCA22
ログ見てる人が大半・・・というか見てないとそもそも答えてないわかる
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遠征で持ちかえった建造資材が[不明(3:-1)]と表示されるようになった
問題なく使えてはいるけど、この辺がいじられたのか。
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(3:-1)←チャーリーブラウン
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>>745
天才
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板的にはこういう話を延々続けるのはいいの?
バイナリ改変やらパッチやら
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自治しなけりゃかってに立ち消えるから
気になるなら逆にほっておいた方がいい
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大幅に改造してBOT化してるわけでもなし
今までの機能をそのまま使えるようにしてるだけでしょ
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>>504のパッチでよくね?
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パッチで提供してくれるのは素直にありがたいが
罠仕込まれてたら…って考えると自分で直せるならそれに越したことはないと思うぞ
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0.37c01の人は>>504の人のパッチを当てるだけで元通り使える
流れとしてパッチダウンロード→解凍→0.37c01のフォルダに入れて解凍したものを起動
まだ聞く人多そうだから37の人は上でやってね
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そういや0.37のkcrdbは配布してはダメなものでいいんだよね?
配布していいんなら出すけど、豚さんがやめたっぽいし今となっては許可が得られないから置かない方がいいよね
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>>753
そこでたまねぎ
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>>753
付属のreadmeファイルに答えはある
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うちの環境、HtmlModifyのとこにチェック入れると
ログインがなかなかできなくなるんだよね。
初めて読むデータがある場合そこでよくフリーズしたりもする。
けど、サブPCとかwin8タブだとそんな事はないんだ。
メインPCのKCRDBをフォルダごとコピーして、それぞれに持って行ってるのになんでだろう。
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エスパーじゃないんだからそれだけの情報じゃわかんねーよ
助言欲しいならせめて環境詳しく書け。独り言ならチラシの裏に書け
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戦況画面を隠すっていう遊びを始めて見たけど敵の一発一発にハラハラして面白いなw
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むしろそれが嫌でKCRDB使ってるんだよなぁ
連合艦隊の時は戦況見えなかったけど、やっぱり結果が見えてた方が精神的に楽だと再認識した
攻略時なんかはドキドキハラハラもいいんだけど、任務消化や掘りなんかがね……
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戦況はそもそも出してないなぁ…索敵や会敵、制空権は見れるのが一タイミングのみだからそこだけ出すように改造しちゃったけど
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豚ツール愛されてんな
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性能が頭一つどころじゃなく抜きん出ているからな
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0.37current01使ってるんだけどエラー消えないわ、オワタ
>>428 >>504 >>523
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おま環大変だなぁ
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どこか間違ってるだけなんだよな
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性能というか、表示される情報自体は他のブラウザでもありがちなものばかりなんだけど
ドッキング機能によるフリーレイアウトが格段に使い勝手を良くしている
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Notify : Mission completed : [資源輸送任務] 大成功 [家具箱(中)]x1,[不明(3:-1)]x1 HQ120exp 75/375/300/75
開発資材が表示されないな
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書き換えモードじゃなく追記モードになっってました!
ほんと・・・すぁせんでした!あざす!
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>>504はパッチだから追記だとか書き換えだとか関係無いんだよなぁ・・・
ただ騒ぎたいだけだろ
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6-2今やってるけど道中の敵同じ編成でもエネミーID複数あるね
しかも数が多いから戦況nodataばっかだわ
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>>766
他のブラウザはフルHD未満の画面を切り捨ててる感じだしなぁ。
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他のはその製作者が考えた理想(本人が使いやすい環境)のUI!って感じだしな
そういう点でKCRDBはカスタマイズ性が高すぎる(褒め言葉)から
使う人にとっての理想の環境が作れるってのがデカい
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ドッキング自体がキチガイ技術過ぎて誰も追随できないってのも大きいのかな
PGじゃないからわからんけど
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というか他の専ブラが縦長過ぎて、うちのノートだと見切れちゃう
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ValidateFixedCountの引数変更の検証にパーサーのクラス抜き出して(2パスなのか?)重箱の隅つついてみたんだけど
2つのJavaScriptの代入文解釈して全部インスタンス化しよったぞ
キチガイじみてる
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やはりBSD使いは格が違った
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>>770
E6とかもそうだったけど
一部の敵が出てくるIDが常時戦闘前はnodataになってた気がする
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バイナリ書き換えてもapi raimは存在しません って出る
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そっか仕方ないね諦めよう
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1.書換手順に誤りが無かったかもう一度手順を確認(データ上書きでなく挿入になってないか、書換後ファイルの保存場所、等)
2.騙されたと思って一度キャッシュを消してみる
3.最終的に古いバージョンを使っているせいだという事であれば、なぜ以前にも騒ぎになったときに皆に併せて最新の物にしようとしなかったか悔やみ諦める
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最終出荷前のラスト更新あった時に乗り換えなかった奴って何なんだろうな
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>775
実装は大体全部把握し終わったけど、糞めんどくせぇ…よく作ったなこれ
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3-5もやたらと敵ID多かったね
今後も新海域はそうなる可能性高いね
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軍法会議逝
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6-2もidが多いな
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伊良湖が表示されんから変だなーと思ってブラウザで開いたらいた。
キャッシュ削除して再起動でもこっちじゃ出ない。
まぁ使わないからいいけどよーわからん。泣いてねーし!
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うちでは出るのでおま環
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フラッシュ内部にはそもそも関与してないしな、間違いなくおま環
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>>786
うちもフツーに表示されてるぞ。
他の人も書いてるが、多分にそちらの環境が原因だと思われ。
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いつも使ってるブラウザのキャッシュ消してたっていうオチだったりしてなw
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>>773
ドッキング自体がキチガイ技術すぎるわけではないんだけど
ただ窓に情報並べるだけ、というのに比べると「ものすごく面倒くさい」ので
そこまで労力かけるだけのモチベが全く湧いてこないのよ、俺主観だけど
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>791
仕事で似たようなのを作ったことはある…が趣味でやりたくねぇんだよな、めんどくさいだけなので
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ひと通り他の専ブラ触ってみたけど、資源が回復上限に達した事を知らせる機能って他にないんだよね。
あと、ダメコン装備表示とか、遠征部隊のレベル合算とか、ドラム缶合計数とか、1つ2つくらい実装してるのはあるけど全部乗せしてるのはこれだけ。
しかも自分の見やすいようにカスタマイズできる。
結局、先がないの分かってても、帰って来ちゃったよ。
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こういうプログラムって時間掛けて本気でリバースしたら
機能の追加とかも出来るくらいまで戻せるの?
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極論をいってしまえばスタディを含めて無限に時間を費やせばいつかはできる
超技術も芸術もまたしかり
いわゆるプロに問われるのは工数の少なさと品質
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リバースするだけなら一発、実装は今の実相を理解する必要があるからちょいめんどいがそこまででもない
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>>794
わりと綺麗に戻るよ。
ただちょっと修正しないとコンパイル通らないけど。
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みんなありがとう
本当の終わりが来たときのために今からプログラミング勉強してでもなんとか使い続けたい
この素晴らしいプラットフォームを捨てるなんて考えられない
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>>790
へへ
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>>799
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つーかメインフォーム以外のウインドウ全部独立する形で作ってんのかよこれ…
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0.37c01ってもう落ちてないんかな
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諦めろ
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0.37c01のバイナリ弄って放置すること1日
今何も操作してないけどエラー終了した
だましだまし使うけどそろそろ乗換も考えるべきか・・・
機能が近い専ブラ探す旅にでてくる
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>>804
俺0.36current01使ってたけど
半日つけっぱ放置だったらまずエラーで終了してたで
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2日つけっぱだけどエラー吐いてない
ってかエナー内容かけや
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えらそうな事いって誤字った恥ずかしい
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>>646
感謝です!
KCRDB036c09使ってたんでおかげで助かりました!
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>>629も言ってるようにエラー表示してくれるからで項目数の数字をいじればいいと分かるんだけど
そこから>>428みたいな人はアドレスをどうやって特定してるの?
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エラーメッセージにapi_materialのarrayの数がどうたらってでてるこれは増えたか減ったかしたんだなとすぐに分かる
api_materialをhex変換すると6170695f6d6174657269616c
バイナリで一致する箇所を検索
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ちょっとした変化でもきちんとエラーを吐いて、エラーメッセージ内容だけで修正する箇所がわかる
お手本のような神コード
そのかわりメンテナが居ないと本体側の仕様変更で即死するという
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諸刃の剣、一長一短、ってとこかね
ところでエナー終了っつってる連中はエナー内容だけじゃなくてBot使ってるかどうかも書けや
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>>810
ごめんなさい検索引っかからなくて再現できなかった・・・
https://33.media.tumblr.com/71eb6f812fa2885ac16389fdfcd6a8c5/tumblr_ncklhvauv61rxmjy0o1_1280.jpg
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エナー?
1回じゃなくて2回「エナー」?
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放置してたらエラーが出るってやつはメモリテストしてみるのもアリ
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>>801
豚さんの「こだわり」ポイントですからwwww
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>>813
16進データ
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>>813 ワロタ
>>814 乗っかってみた
>>815 乗っかってやれよ
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いやエナーって最初に言った奴はエラー起こしてないから
>ところでエナー終了っつってる連中はエナー内容だけじゃなくてBot使ってるかどうかも書けや
ってのは間違いになるわけだが…
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マクロが変なPostMessageすっから
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12394/1407851363/206
になるって事か、豚さんコード通ってないもんな
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KCRDBに似た機能持ってるような専ブラって他にない?
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「似た機能」を具体的に書けよ
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>>820
勘のいいマはとっくに気付いてたっしょ
逆にそのコールスタックでわざとエナーを起こさせるとしたら
・コンポーネントのインストール状態をおかしくさせる
・システムに異常なメッセージを送らせる
・kcrdb.exe自体がわざわざアンセーフの区画でメモリを確保して
::SendMessage()ではなく何故か::PostMessage()でメッセージを送る
・kcrdb.exe以外のプログラムが異常なメッセージを送る
他にどんな方法があるかな
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何にツボったのか知らんが少し落ち着け
空回りしてる感じが見てて切ない
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そっか、>>804と>>805のエナーの詳細とBotを使ってるかどうかの報告を大人しく待ってみる
解析してる人が増えてきたことだし誰が一番早く原因を特定できるかワクワクしてるな
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このスレでキチガイ認定してもらいたいならもっと才能見せてもらわないと
そんなんじゃ甘いよ
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エラーエラーいいながら内容もボットかも答えずじまいで煽りかえしてうやむやにしてる奴ボッターだろ
何使うとエラーがでるんだよ
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夜寝る時はPC落としてる勢としてはまったく話に乗れない
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演習やるとすげーカクつくからそのままほっといたらエラー出そうな気もする
エラーのあるメモリ使ってた時はよくKCRDBも落ちてたな
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演習やるとフラッシュプレーヤーが重くなるのは何でなんだろうな
CPU使用率も普段3%くらいなのに演習終わると10%くらいに跳ね上がるわ
-
演習、わかる。何でなんだろうね。
-
一週間とかメンテからメンテまでとか起動しっぱなしの自分がエナー起きないから
放置してるだけでエナーになるとか言う奴はおま環
まあ確かに重くなってくることはあるが
-
エラーのあるメモリって使っていい代物じゃねぇよ…そういえば昔のLinuxだとエラービットを除外して使うとかあったな
演習はなんかGCがうまく動いて無い感じなんだよなぁ、あれ運営もつかめてないんじゃないか?
-
俺タワーと一緒に起動してるとエラー出る
俺タワーのほうもエラー出る
再起動せずエラーキャンセルしても名前や順位が消える程度なので気にしない
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折れタワーに限らずDMMは他のゲーム同時にやるとどうしてもエラーは出るよ
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俺環ではChromeを64bitにしてから
長時間プレイ時にブラウザ側でエラー吐いて止まる様になったので
64bit用のFlashPlayerあたりの問題でKCRDBは関係ないと思ってる
BGMの再生が怪しくなったら合図で、適度にブラウザを再起動してる
-
DMMゲーは、DMM側がログアウト状態になるとゲームはプレイ出来ても一定時間毎にエラーを出す仕様
ブラウザからDMMアカウントのログイン操作をすると、他のページがログアウト状態になる
なので、ログインした後、そのブラウザから別タブで別ゲーを開いた場合のみ、エラーのない同時プレイが可能になる
-
>ブラウザからDMMアカウントのログイン操作をすると、他のページがログアウト状態になる
DMMに限らずこれごく普通のことなのにな
-
おれはクロームでプロキシモードで俺たわかんぱに艦これやってるがエラーでないな
-
「ページでエナーが発生しました」だったらスリープ復帰後たまに出てるけどこれはキャンセル出なかったことにできるもんな
-
いい加減寒い
-
>>738
比較する定数変えただけなのになぜメモリ消費が増えると考えるんだ?
-
>>842
バイナリ修正の内容だけ見れば、余分に配列を一つ延ばして対処したようにも見える
その場合、デストラクタやガーベジコレクタがバイナリ修正の内容を知らなければ、リーク元になる可能性はある
実際にはそんなことは無いようだが、懸念自体は妥当だよ
-
PC用のソフトで今どき固定長の配列を使いことはほとんどないわけだがな
バイナリ見たら関数の引数なのもわかるし
-
懸念自体はまあわかる
中身見たらただの配列数チェックだったから問題ない
それだけ
ってこれ配列ずれてたらやばかったんじゃ
-
まぁ最終的にはKCRDBのまえに1つかませて送られてくるapiをKCRDBが読める形式に変えるようになると思うよ
分解再構築できるならそっちのほうがいいかもしれんがね
-
現行のJSONが相当にザルだから、ユーザーレベルでパーサかまされる程度の代物なんだよな
これがカプセル化されたら、そう簡単には手出しできなくなる
-
逆コンパイルってOKだっけ?
-
再配布は禁じてる記述があるけどリバースエンジニアリング禁止の記述は無いな
-
ここのスレでの証言よりreadmeやらの方が正確な情報なんで
それ見て分からないならやらなきゃよろし
-
まぁ普通にjson取り込むとオブジェクトや連想配列になるのに
インデックス基準の処理するようなひねくれた事はそうそうしないっしょ
-
>>846
プロキシモードなら入り口と出口を押さえれば問題ないが、
そうでない場合は加工後のapiをフラッシュに食わせることになるから、
今度はフラッシュが誤動作を起こさないかって問題が
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弄った物を食わせたくはないなあ
黒ではなくグレーと思ってるのはあくまで受け取ったデータをそのまま表示させてるだけという大前提があればこそだし
-
KCRDBの上段に手を入れるんじゃ無くてFiddlerCore.dllに手入れたらどうかなと思ったけどあっちは改変不可なんだよなぁ
-
fiddlerのハンドラの先頭にJSONを再構築する関数の呼び出し挟めばいい
ついでにマクロbot類をブロックするコードも入れればみんな幸せ
-
開発終了した今こそカンパボタンが欲しい気持ちだ、お礼もできずにサヨナラは寂しいぜ
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ILSpyの吐いたソースに当てるパッチ配るようにすればいいよ
そうでなきゃそろそろ無理だろ
-
そこまでいったらもう各人でやれ、だろ
あの程度のバイナリ弄りができないやつにコンパイルとかやらせたらどんな惨状になるんだか
-
それにマクロbotのブロックだけ削除してバイナリ配布するのが沸きそうだしソースはないな
-
カンパなんかしたら間違いなく即死だけどな…金が絡むと間違いなく角川が黙ってないし
-
また嫌儲が暴れ出すからやめとけ
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望んでいないのに対価を払う奴。望んでいるのに払わない奴もいる。……人間ですわ
-
>>861
こんなところにまで嫌儲のせいにしたがる人がいるのか
-
>>863
板でなくもともとの意味のほうだろ
-
仮に今後KCRDB使えなくなるにしても
蓄積したドロップや開発や資源推移などの各種データを他ツールで流用できないものかね
エネミーIDのファイルは航海日誌拡張版でそのまんま流用できるみたい
-
そのものが使えなくても同程度の機能があるならコンバータ書けばいいんじゃね?
-
enemyid.csvなんかははship_id保存しない仕様欠陥があるから無理に流用せんでも
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現状のenemyidの仕様だとヲ級の新型艦載機や大増殖したほっぽちゃんに対応できないんだよね
開発中止になった理由としてはこれも大きいと思う
-
艦名じゃなくてidで管理しないといけないね
そんなに大きな理由では無いと思うけど
-
言ってる意味がよく分からないんだけどなんでship_idじゃないとだめなの?
ほっぽちゃん大増殖?夏イベ2人と3-5の2人の4人しかいないよね
ヲ級も艦名が同じでship_id違いはflagshipの2人しか見つけられなかったよ
-
>>813
設定→キャラクターセット→unicode
-
バイナリいじりとか2つのセーブデータを比較して違う所が
所持金だーとかここが経験値だーとかやったことあるけど
これはそういうのとは違うんだろうか
-
今回は前例がないと思うから比較とかできないんでないの
適当なこといってたらすまそ
-
手順書いてる人いたでしょ
>>573 >>810 あたり
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うごくやつ上げてくれ
-
やーだよ
-
お前ら仲いいな
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>>875
別ブラウザなら今でも更新が続いてるよ
専ブラスレで自分に合うブラウザ探してくるがよろし
-
グループ化機能がKCRDB以外ないから移住しようにもできない。グループ化ってそんなに難しい物なの?
-
作者が必要ないと思ってる機能は実装されない
-
グループ化機能って使ったことないけど何の為に存在する機能なんだ?
-
自分はレベリング時の疲労確認だったり、遠征用駆逐のcond値把握だったり
-
遠征隊グループを作ってcond順に並べれば、1-1キラ付けが必要な艦数や
全体的なcond状況が簡単に把握できるから良い
全艦娘一覧をcond順にするだけだと、遠征隊じゃない駆逐や他艦種が混じってしまうからな
-
>>883
俺もそんな感じで使ってる
艦種ごとにグループ分けして普段は駆逐艦だけ表示してる
5-5やイベントで支援用に戦艦空母のキラ付けするときもどれをやればいいのかぱっと見てわかるから便利なんだよな
-
育成中の艦全ての状態をまとめてチェックしたり
5-5編成(主力/前衛支援/決戦支援)全員の状態をまとめてチェックしたりしてる
-
>>882-885
アレってそういう使い方するもんだったのか(;^ω^)
今までやってなかったから今度使ってみよう
-
俺も同じ使い方しててワロタ
-
やっぱみんな同じ使い方してんだな
-
やっぱグループ化は便利だよな
航海日誌拡張版でも特定の艦娘選んでグループ化は出来るけど
Condや被害状況によって色変えるのが出来ないんでまだまだKCRDBのグループ機能の方が便利
-
フィルタリングに艦種あれば十分なので、自前で勝手に追加しちゃってるなぁ
-
夏イベではAL・MI・E6組の状態や支援艦隊のcond値が一目で確認できるんで便利だったな
普段は遠征・潜水艦隊・育成・牧場組でグループにしてる
-
若葉がドロップすると落ちるし、表示しようとしたり改装の餌にしようとしても落ちる…
若葉の呪いはナシにして…
-
キャッシュ、削除、しよう!
-
軍法会議逝
-
グループとか一覧出すと描画順が何かずれるのか
他の常駐が裏に行ったりしちゃうからあまり使えない
あと結構重くなるのと画面が狭い・・・
-
わかるw
うちは現在、
遠征用水母軽巡、遠征用駆逐、ドラム遠征用駆逐
5-5主力 5-5支援、支援駆逐
5-4空母、高戦、雷、重、航巡
がcondとHP、修理時間表示になってる。
イベントの時はまたイベント用に。
-
自分のグループ表示が他だと用足りんからKCRDBにしがみついてるなぁ
こんなことになってるのなんてうちぐらいじゃないかね
遠征隊、日次任務隊、オリョクル隊とかかなり細かくグループ化してるし
ttp://kancolle.x0.com/image.php?id=93266
-
まあ画面足りんから情報欲しい時だけ開いてる
-
>>897
ポケモン預けるときの分類がこんなんだった とても懐かしい
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グループ数えてみたら23個もあった
まったく、KCRDBは最高だぜ
-
画像上げる場所はもうちょっと考えような
-
前にもこんな話題あったな
imugrとかなんかそんなやつの使い方を覚えた俺は完璧
-
まーた馬鹿がはしゃいじゃって大勢の人に目につくアップローダにあげたのか
-
レスの書き方からもういかにもかまってちゃんの低脳
あ?釣りかスルー検定か?
-
自分のレスは低脳に見えないと思う程度の脳
-
ていうか内容からして自分語りかまってちゃん以外の何物でもないんだよなぁ
今更お前の画面配置とか誰も興味ないっていう
-
|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
-
荒らしに反応してAA貼っちゃう子も出てきたぞ
-
うpろだだと www.dotup.org/ が楽かな。消えるの早いけど
アカウント取るタイプは面倒。
-
「ブラックなツール使ってんだから、誰もが見られる場所に堂々と画像あげんな」
って事だよ
まぁ開発終了した今となっては豚さんに迷惑が掛かるとか、運営に目を付けられるとかの心配は無くなったけれど
それでも專ブラやツールなどを一切使わずに真っ当にプレイしている人の目に触れる場所にうpするのはよろしくない
どっとうpろだは論外
-
ブラックだと思って使ってる奴っているの?
俺はブラックじゃないと思ってるから使ってるけど
-
>>911
俺は
白、グレー、黒の三色で表現するならグレー
白、黒のどちらかだけで表現するなら黒と思って使ってる。
少なくとも運営にKCRDBっていうブラウザ使って艦これやってますけど良いですか?
って聞いて、OKの返事は絶対無いだろうからな。
-
黒だと思って使ってる奴は本物の屑
-
アホくさ
勝手に自治ごっこやっててくれ
上げたい時は好きなロダに上げさせてもらう
-
白か黒かの2択にしてしまえばそれは黒にしかならんだろうなあ
-
専ブラに文句があるならまずは専ブラ丸出しで放送してる公式絵師潰してからこい
ここで騒いだって誰もやめないよ?
-
またおもろいのでてきた
-
ろだに文句つけるバカとそれに構うバカ
-
無視して勝手に上げれば良いのに
わざわざ相手するなよ
-
正規に受け取ったデータをどのように表示しようがブラウザの自由
艦これ運営が云々以前のWWWの大原則だよ
KCRDBは黒でもないしグレーでもない、はっきりと白だと言える
-
ほんとうに見られたくないデータなら暗号化したらいいだけだしな
-
kononagareakita
-
クライアント形式のネトゲでも解析されるんだから
ブラウザ形式なら仕方ないと素人考え
公開停止になったブラウザは
停止理由が明確になっていないし
作者じゃなく、運営は鯖屋に連絡してるから余計ワケワカラン
botや海外からの接続をシャットダウンしたいから
おおっぴらに専ブラを許可できない運営の立場もわかるので
明確におk出さないのは仕方ないかも
-
裏でちまちまやってるぶんには構わんけどおおっぴらに出すなってことだろ
-
kcrdb037c01.zipのハッシュ値って、以下で合ってる?
MD5=3a720473f6653fe19082d3c17df42ac5
-
うちに聞いてもNOとしか言わないんだから聞かずにこっそりやれよめんどくせえ
よほど悪質じゃない限りは手を出そうとも考えてねーよ
艦これとは無関係だけど、とあるコンテンツホルダーのライツ担当から愚痴られた話を思い出した
-
釣られ過ぎ
ボットに対応させたい奴、広めさせたくない奴、他人を利用して使い捨てにしたい奴
見分けよう
-
ぼくがつかえないつーるはぜんぶダメ!ずるい!って奴も追加な
-
>>925
上のほうに書いてあるよ
-
おわたツールなのに諦めずに荒らすのは凄いと思った(こなみかん
-
>>929
ありがとう
-
おわたとは思えない
伊良湖実装時のエラーでびっくりしたが
バイナリ書き換えでなんとかなるとスレに神が降りてきたし
作者はもう降りてこない確率が高いけど
勇士はいるんじゃ?
-
KCRDBが過去の遺物になるくらいすごい専ブラ作ってくれよ
それまでは使わせて貰うわ自分で作れないミジンコだし
-
>>933
まさにこれ
ネガキャンしてる暇あるなら機能拡張すりゃいいのにな
-
>>932
今回は件数変わっただけだからバリデーション関数の引数だけ変えれば何とかなったけど
構造そのものが変わったらもうバイナリパッチじゃ無理だよ
-
乗換先考えとくべきって事か
-
いつどうなってもいいように航海日誌と同時に運用してるわ
-
つってもKCRDBがもう使えなくなる時って他のブラウザも大ダメージを受けてるだろうし、中には開発停止するものもあるだろう。
結局いち早く対応されたブラウザを使うしかないと思われるが。
-
最悪、Cond、手持ち装備、遠征・修理残り時間だけ確認できりゃどうとでもなるから
アドオン形式のツールが生き残れば大して困らないって気もするけどな
戦闘系データで統計取ったり、計算式の元にしてるなら大変だろうけどさ
-
だがUIが大違いなんだよな
-
もうみんな逆コンパイルして自分だけのKCRDBを作ろうぜ
-
おれたちのKCRDBはこれからだ!
〜 ご愛読ありがとうございました
-
逆コンパイルそこまでむずくなかったし
やってみるのも有りじゃない?
-
逆コンパイルした後そこからコンパイルできるようにするのが大変だろ
-
まぁめんどいけど大体同じようなエラーだったから1つ潰せれば
ほぼ全部潰せたよ
-
俺もビルドは通るようになったけど
resource周りがおかしいのかMainFormだけデザイナが表示できないわ
まあ必要ならコード直で編集すりゃいいだけなんだが
-
たまに修理終わった艦の損傷が正しく反映されない事があるな
前まではたぶんなかった
-
この前のイベントで実装された艦のshipIDが入ったのって0.37だっけか
-
ネガキャンしてる奴がミジンコ未満でないわけないやん?
-
KCRDBの継続を願ってる人にとっては、ネガキャンしてる人の相手をすることは
ミジンコを相手にする程度の価値しかないってことだろ。
スキルレベルとはまったく別の問題だ。
-
煽りに反応する暇あったら一行でもKCRDBの構造理解するのに努めたほうが自分のためだからな
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都合のいい決め付けしてる暇があったらてめーの使えねーツール何とかしろと
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既に出荷済みなのに荒らしてどうにかなると思ってんのかね?
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|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
|| ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
|| ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
|| ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
|| ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
|| 与えないで下さい。 Λ_Λ
|| ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて \ (゚ー゚*) キホン。
|| ゴミが溜まったら削除が一番です。 ⊂⊂ |
||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_ | ̄ ̄ ̄ ̄|
( ∧ ∧__ ( ∧ ∧__( ∧ ∧  ̄ ̄ ̄
〜(_( ∧ ∧_ ( ∧ ∧_ ( ∧ ∧ は〜い、先生。
〜(_( ,,)〜(_( ,,)〜(_( ,,)
〜(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
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これがコピペ荒らしである
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・スルースキル
真・スルー: 何もレスせず本当にスルーする。簡単なようで一番難しい。
偽・スルー: みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。
予告スルー: レスしないと予告してからスルーする。
完全スルー: スレに参加すること自体を放棄する。
無理スルー: 元の話題がないのに必死でスルーを推奨する。滑稽。
疎開スルー: 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
質問スルー: 質問をスルーして雑談を続ける。
真・自演スルー:議論に負けそうな時、ファビョった後に自演でスルーを呼びかける。
偽・自演スルー:誰も釣られないので、願いスルーのふりをする。狙うは4匹目。
・必要ないスルースキル
失敗スルー: 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
願いスルー: 失敗したレスに対してスルーをお願いする。ある意味3匹目。
思い出スルー: 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
3匹目のスルー:直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
4匹目のスルー:3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
激突スルー: 話題自体がスルーの話に移行してまう。泥沼状態。
こっちだろ
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改造楽しすぎてクラウドのバージョン管理リポジトリまで導入しちまった
思い立った時に適当にチケット切れるのは個人用途でも結構便利だな
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同じく、結構ブランクあったけどもののついでに勉強したgitが便利すぎて捗りますわ
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改造ってどこ改造してる?
これ以上何を改造すればより便利になるのか浮かばんから放置してる
いや再ビルドできる状態にしただけで満足しちゃったのもあるけど
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それなら、先日追加された配列の8個目の値を高速修復材の隣にでも
表示させてみては?
あれって、将来の仕様変更で必要になるアイテムの所有数だろ。
成功したら、何ファイルの何関数の中をどのように修正したらいいか、
教えてくれ。
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元がOSSじゃないからどんだけいじってもコッソリ身内に公開くらいまでだからなぁ
使えてるうちはなんかあんまやる気が起きんわ
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>>957
非プライベートリポジトリで管理しないように気をつけてな
作者豚が法に訴えるようなことはないだろうけど、
公開可能なライセンスが明記されていない以上、リバースコードの公開も
バイナリ再配布とやってる事は同じだから、マナー的な意味でな
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ウイークリー任務で達成度を詳しく表示できればなぁと思う
あ号なんかだとボスに何回勝利したかとかろ号とかは何隻沈めたかとか
あと資源・資材マス踏んだ記録も欲しいんだよなぁ
とりあえず逆コンパイルはできたがそこからどうしていいのかさっぱりわからん
みんな開発環境何でやってるん?
VSの無料の奴で出来るの?
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>>963
https://github.com/ebiebi360/KancolleCounter/releases/tag/0.2
こいつを組み込むってのはできない?
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>>959
・第1艦隊プロファイルの索敵値をいわゆる2-5式に変更
・next/start受信時に気のせい/資源/渦潮/交戦(交戦形態・ボスフラグ)を表示
・enemyid.csvに敵艦ship_idを保存、再度会敵した際に装備含め表示
・会敵/交戦時に敵味方制空値、制空状況を表示
空いた時間に言語やgitの勉強兼ねて、て感じなのでまだこの程度しか作れてないわ
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>>965
そういや1つ目は便利だな、頂きます
3つ目4つ目めんどかったろうに俺から見るとすごいよ
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むしろデフォで2-5式じゃなかったのか
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各艦毎に少数丸めてから合計してるからズレるやん
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各艦の装備索敵値とその他索敵値を別々に持っておいて全艦終わってから合算してSqrtしてもいいのよ
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2-5式の素索敵の扱いが間違ってるとかいう話も出てるし
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索敵固定ってまだまだ検証段階のお話なのよねっと
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2-5式はとっくに否定されてる(あの式を出したスレ自体で反例がいくつも出て、これは違うなってなってる)
が、他に良い式がないから暫定的に使われてるだけ
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>>959
>>965にあがってるの以外だと
接触関連、クエストカウンタ、戦果ログ
あとグループ多用してるんでそのあたりの操作性改善だな
eidはちょっと面倒・・・というかそこまで不便でもないので保留してる
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他にも細かい調整はいくらでもあるよ
大破ウインドウのタイミング
遠征の成否判別
MVP候補表示
誤廃棄防止
索敵値修正
敵制空表示
ダメコン後の戦況対応
プロクシの上流下流設定(他ツール連携)
ここまで来ると新しいの作った方がいいかもしれない
ドッキングが強すぎる
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誤破棄防止って通信に手加えないでできるの?
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通信かFlash部分か、大破進軍みたいに別窓出して防止ってわけにはいかんわな
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通信に手を加えない実装だと画面監視してコモン以外にチェックを入れると警告とかになるけど実装難易度が大幅に高い
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画面監視で装備を全部判別するのはKIATが断念してたな
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>>974
まだこんなこといってるのが残ってるのな
それらの殆どが実現できると本気で考えてるなら自分で作るか他の作者に要望してこい
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>>979
自分が改造してる(したい)、余地がありそうのはこんなやつって話してるんじゃないの?
こんな危ういもん他人の手を借りたくないわ
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>>979
もともと自分で改造する話してんだけど
少し上のレスくらい見れ
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>>980-981
それはスマンかった
しかしマクロ化の下準備でも仕込まなければ無理なのはすぐにわかるだろう
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ほとんどはマクロ化の下準備とかなしにできそうに思うが
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> 大破ウインドウのタイミング
豚がこの要望スパムに呆れてブン投げ書き込みしたのをもう忘れたのかよ
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おう、上の書き込み読もうな
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「ぼくならこんなにすごのつくれるもん」を垂れ流して誰かに作られる流れですか
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誰かに作られる、って発想がそもそもおかしいだろ
最終的には自分で実装しなきゃならんのだし
それとも他人の成果物と同一仕様の実装禁じられる人生強いられてんの?
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>>983
1、2、4なんて画面監視か通信の改変なしにどうやってやるのかね
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>>987 作らせる が誤字った
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作らせるでもおかしいだろ
他人がどんなに凄い機能作っても
他人がどんなにショボい機能作っても
お前のコードは1ステップも変化しないんだよ
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4y2ftsxw0に聞きたい
大破ウインドウのタイミングをどうやって変えようとおもってるわけ?
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>>991
とにかく何でも難癖つけたくて仕方ないんだな
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>>988
4はともかく2は現在の編成とスタティックに持ってる遠征条件データ比較すれば終わりだし1も手間は掛かるけど画面内特定ドットの色検出でタイミング取ればいいから(自分の環境で動くようにするのは)さほど難しくない。
ああ、特定ドットの色検出は画面監視か。
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選択した遠征も選択した編成も取れないから無理
現在選べる遠征のいずれか1つに2〜4艦隊のいずれかが成功するか否か、なら書けるけど
複数隻所属してる時点で練習航海に成功するから何の意味もないな
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とりあえず大破進撃防止のタイミングが変更されて等倍じゃなくても動くパッチでも待ってみましょうや
楽しみだ
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司令部室の遠征計画みたいなやつでいいんじゃない
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突っ込みどころが多過ぎてもうね
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>>978
UWSCだと艦これの画面からテキスト取得できた(GETITEMやPOSACCを使用)から、廃棄したくない装備名を入力しておくとチェックしたタイミングで警告を表示するって程度なら技術的には実現できそう
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お前らが一体なんで殴り合ってるのかわからんわ
対メンテのために資源は備蓄温存しておけよ
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ツールスレに提督業も忙しい導入したけど動かないんです!ってミジンコが数人湧いたから、バイナリ変更もできない奴らがまとめてアンチになったんじゃね?
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