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【WoT】MOD・スキン総合10 【MOD】
-このゲームには、有志により数多くのMODが作成されています。
-MODを導入することによって、システムに重大な問題が発生する可能性があります。
-初歩的な問題を自力で解決出来ない場合は、MODに手を出さないのが身のためです。
-バージョン間の互換性は低いです。基本的にクライアントがアップデートされたら前Ver用のMODは動きません。
-質問に対する回答の手順等で導入して重大な問題が発生したとしても、全て自己責任(自分のせい)です。
ファイルの意味やフォルダの構造を理解してないのにMODを入れようって時点でトラブルが発生するのは当たり前。
-MOD情報は主にNA公式フォーラムとEU公式フォーラムに掲載されてる。
フォーラムの記事、MOD自体のreadme等は基本的に英語です。英語が出来ない人は、オンライン翻訳をググれ。
*旧MOD・ツールページコメント欄
http://wikiwiki.jp/wotanks/?MOD%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB%2F%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8
http://wikiwiki.jp/wotanks/?MOD%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB%2F%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C82
*インストール方法
MODファイルの導入先は./World_of_Tanks/res_mods/0.*.*/なので、MODの/resより下層フォルダを/0.*.*に配置します。
MODの/res_mods/0.*.*がWoTクライアントの/resに相当する。
一部MODでの注意点
/res/textあるいは/res/audio内のファイルを改変するMODを導入する場合は、他のMODと導入方法が異なり、
1. MODファイルを/res以下に導入する
2. デフォルトのtext,audioフォルダをフォルダごと/res_mods/0.*.*/内にコピーしてからMODファイルを/res_mods以下に導入する
のいずれかの方法を取る必要があります。
これを行わない場合、文字が表示されない、音が鳴らないという事が発生します。
前スレ
【WoT】MOD・スキン総合9 【MOD】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1411893644/
*MODのある場所
WoT US公式フォーラム ttp://forum.worldoftanks.com/
WoT EU公式フォーラム ttp://forum.worldoftanks.eu/
WoT ASIA公式フォーラム ttp://forum.worldoftanks.asia/
WoT ASIA公式日本語フォーラム ttp://forum.worldoftanks.asia/index.php?/forum/183-japan/
World of Tanks WoT Mods-Curse
ttp://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks
洋物ゲーマーにはお馴染みのMODインストーラー付きのサイト。
World of Tanks 戦闘技量研鑽所
ttp://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/
うpローダー
ttp://ux.getuploader.com/wgloader/
ttp://wot.tank.jp/upload/
-JSGME
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?JSGME
MODの導入支援ソフトです。詳しい使用方法は上記リンク先で解説してあります。
-WOT Mod Installer
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/37236-wot-mod-installer/
新しいMODの導入支援ソフト。MODフォルダシステムが導入されたことによってJSGMEが使いにくくなったのでその代替になるか。
WOTインストール先のフォルダのアクセス許可を設定する必要あり。
*XVM
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?MOD%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB#xvm
-よく誤解されている禁止ではないモッド
○弱点スキン
禁止されているのはポリゴンをリモデルして弱点や装甲厚を表示するもの
○ズーム系モッド(SPG含む)
禁止されているのは車両から視点を切り離せるフリーカメラモッド
WoTASIAの禁止MODについては前スレ、【WoT】MOD・スキン総合8 【MOD】
レス番35やWoTWiki側MODツールページを参照のこと。
WoTASIAの禁止MODはNA鯖側に準拠している。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1403619381/35
アプデ時の手順と注意
1.アプデ前にMODを全部抜く
2.アプデ実行
3.バニラで戦闘して動作確認(リプレイを撮る)
4.MODを1つだけ入れる
5.リプレイ再生して動作確認 ガレージ系はログインして確認
6.OKなら次のMODを入れて同様に確認 NGなら戻す
7.全部MOD入れたらリプレイ再生して再確認
8.OKなら出撃
*戦闘時のフリーズ等は味方チームの迷惑のみならず途中退場等の処罰対象になる場合があります 必ずリプレイで確認を
*困ったらバニラに戻してみる それでダメなら再インストール
・MODは極力最新に対応しているものをDL
(サイト名が最新Verでも個々のMODが必ずしもその限りではないので注意)
・サウンド系はバージョンが変わるとトラブる率が高い
・古い設定ファイルの使い廻しも要注意
弱点スキンについてですが、被害ポイントではなく、装甲が薄い場所だけをポイントしているものをご存知の方はいらっしゃいませんか?
koreanとか複数試してみたのですが、情報が多すぎてw
一部の例外を除けば装甲薄い=車体下部と背側面、覗き穴やキューポラ
…わざわざそこを色塗る必要ない気がするんだが
一般的なのはそれでいいんですけど、例外を覚えるまでは丁度良いかなと思いまして。
無いならないでひとつずつ調べます。
なんだそれ超偉そうだなw
大変申し訳ございませんがご自身でお調べ頂くよりほかございません。
何卒ご了承いただきますよう、心よりお願い申し上げます。
探すより覚えるか自分で塗った方が早いんじゃねーの
初歩的な質問だと思うのですが、よければ教えてください
Aslain's XVMのパックじゃないほうを使っているのですが、アイコンやマップ表示だけ使いたいので他はオフにしたりしています
お聞きしたいのはマップをクリックしたとき等に鳴るポンという音をデフォルトに戻すかオフにするにはどうすれよいでしょうか
お分かりになる方、お手数ですがよろしくお願いします
>>10
素のxvm入れてAslain'sからはmy XVM configのmarkers関係とminimap関係だけ入れれば良いような?
RadialMenuの最新版を入れても機能しないな
再インストール後に単品ぶっこんでも何も変化なしって大概すぎる
>>12
同じく。もしかしてconfit用のxmlファイル位置やらformatやら変わったのかと調べ中なのだが…
なにかわかったら教えてくれ。
こちらもlocastanに訊いてるから答え来たら報告する。
若干スレチな気がするんですが、
MODが上手く入らなかったらしくて日本使う偶にと無限ロードになってしまうんですが、
バックアップとってなかったので
バニラに戻すにはインストールし直すしかないですよね?
0.9.4の中身だけ空っぽにすりゃいいんじゃ
>>15
XMVでみすったんだと思うんですが、
0.9.4と
xmvのファイルを空にしたらいいですか?
後、もしかしたら砲撃音の方かもなので、
砲撃音はres変更してしまってるのでその場合はインストールし直すしかないですか?
>>16
もしHRsoundMod使ってるなら100%それのせい。
あとサウンド改変mod入れるならresフォルダにダイレクトに上書きするのはやめて、resフォルダのaudioフォルダコピーしてresmodフォルダの中にペーストした後にsoundModをresmodフォルダにぶち込みなさい
まぁaudioフォルダ上書きされちゃってるだろうから、とりあえず再インストールしてバニラのaudioフォルダ取りに行ってらっしゃい
もしかしたらも何も、ゲームが始まらないってのは10件同じ症状があれば9件はサウンドMODが原因やで
残りの一件はミニマップグラが無い
>>17
それ使ってますorz
次からバックアップとってそのやり方でやりますね。。。
このゲームではサウンド系が原因なんですね。。。
お二方ありがとうございました!
>>8
何が問題なんかよくわからんのだが
文句言うだけならレス数消費するだけだから黙ってりゃいいのに・・・
>>5
hitzone skins by lee002 はどうでしょ?
言ってるニーズには合ってる気がする。
他にオススメあれば他の人もどうぞ
弱点スキンは判んないや
Tank Viewerで一台一台見ていった方が良いんじゃね
>>19
サウンド系だけが不具合の原因ではないけどな
バックアップを取ると云う話だが
ある程度分かる人ならJSGMEを使ってサウンド系MODを出し入れしてもいいかも
済まないが上げさせてくれないか
うん、埋もれ上げなんだ
pmodの自走砲視点での鯖照準はどうにかならんのかなあ
砲撃音MODといえばAGQJ( http://mirtankov.net/ost/11741-agqj-sound-mod-world-of-tanks.html )は昔使ってたんだけど
ロシア語で読めんが直訳サンダーガン(?)とやら( http://mirtankov.net/ost/10426-ozvychka-world-of-tanks-gromovue-orydia.html )はどうなんだろう
なんかファイルが多岐に分かれててどれ入れていいのかわからんご
ボイスが聞き取りづらくなるし、かと言って音量小さくしたら入れた意味がないから
結局BGM変更くらいしか使わなくなったわ
>>25
もしchromeならページ翻訳すればそれなりにファイル名わかりやすくなるで
人それぞれってことだな
俺はデフォルトの砲撃音だとしょっぱくて砲撃音優先だわ
その次にボイスでBGMは常にオフだな・・・
ロシア語の音声MODってなにかある?
割りと響きが好きだから、興味でた
XVMでmarkers.xc系のvehicle tierをtrueにしても表示されないんだけど、自分だけかな?今まではそれで平気だったんだけど5.4.1.1から出ない。
今まで前のバージョンからコピーして使っていたからそれが原因だと思って全部入れ直してここだけ書き換えたんだけど、試合前の下表示でErrar扱いされてしまった。ただfalseをtrueにするだけではダメだっけ?
まずはそのエラーの内容をよく見てそのエラーを取り除いてみようか
ミクガレージが9.4から使えてないのですが、導入に成功した方はいます?
今ってイベント専用ガレージだから普通に入れても反映されんよ
専用ガレージのフォルダ名を調べて個別に作ってそこにいれるしかない
あー!なるほど!
そういうことなんですね。
ありがとうございました!
>>30
最初見てもお手上げだったのですが、エラー指示見直して色々したら初歩的なミスでした。
NO_REF_FILEJSONxErrorだったので何かの指示が間違ったことになっていると考えたけれど、tier関連以外を弄ってもエラー扱いだったのでファイルを書き換えた時点で読み込みに問題が発生するみたい。結果、書き換えにワードパッドを使っていた為にダメだったようでノートパッドで試したら上手くいきました。
他の方に起こるような問題では無いと思いますが、質問してしまった以上自己解決したので報告を。お目汚し本当に申し訳ないです。
Multilined tank carousel8.11ぶちこんで無理矢理動かしてるけどガレージ上の文字化けどうにかならんかな
正式に対応してくれたら助かるけどもう終わったし…誰か普通に動かせてる人居ない?xvmは無しで
xvmでおすすめてありますか?
>>36
XVM質問スレに行け!
この、のぞき見野郎!!
>>37
スマンコw
>>36
xvmは1種類しか無いけど?
>>39
設定とかじゃね
ネタにマジレスしてやるなよ…
>>35
8.11のそのMODに日本語表示できるフォントが入ってないから文字化けするって半年前くらい前にここで見たな
当時は有志がこっそり改良配布してたけど今は…
ネタをいう場所でもないと思うけどね
Meltyのリロード時間が正常に動くバージョンはまだかな
>>35
過去スレ漁ればフリーソフトでファイルの中身書き換えて文字化け解消する詳細があるはず。
何スレ目かは忘れたけどそこは頑張って探してくれ
HR sound MODって今何かエラー特定できてる車輌ある?
マップ読み込めるときと読み込めないときがあるんだけど原因の車輌が分かんない
1.945
-Compatibility with 0.9.4
-Some 50mm German guns should now work
-New sound for 76mm American guns, and 152mm XM-81
ってあるからドイツかアメリカのが原因だと思うんだけど…
サイトみてたら三突とS35CAがおかしいとありました
ちょうど固まって警告受けたゲームに三突がいたしたぶんそう
こいつらを除くといいのかな
>>46
1.9451使ってる?
俺は更新してから固まったことはないなぁ
>>48
使ってるのは1.945ですね
末尾に1がつかないんで微妙にバージョンが違うんですかね?
ttp://gnomefather.blogspot.jp/2014/04/hr-sound-mod-1943.html
1.9451
-Should solve the freezes at some battles.
とありますね…1.9451なら大丈夫そうです
>>42
5スレ目で見つけてずっと弄ってたけどどうにも直らないしもう良いや…ありがとう
>>44
まだ自分で動かしてないけど、昨日でたver2でもダメかな?
11MB有る奴なら多分いける
夜間MODええな
ただライトは車体の向き表しちゃうけどいいのかな
( ゚д゚)ハッ!!
夜間MODと花火MODを組み合わせれば・・・
MODいれてもフューリーの搭乗員がオッサンのままなのですが、
変える方法ありませんか?
>>56
Furyは乗員も映画とコラボだから、特別枠
ファイル名はusa-37 〜 41.png
>>57
ありがとー!!
特別枠ならもっとブラビに似せて欲しかったなぁ・・・(´・ω・`)
>>54
砲の向きではないしいいんちゃう?
>>58
わざわざ特別枠にしてあるんだから、各自ブラピに入れ替えてくれってことだよ!
気づいたんだけどアジアではミニマップに敵の装填状況を表示するのは禁止されてるけど、戦闘画面に直接表示するのはセーフになっちゃうのか?
普通に考えればただの揚げ足取りだが
実際に敵の頭上に装填状況を表示するMODあるし
>>59
TD「やめてくれないか」
検索用 dimr druid icon
有志の方が別トピックで更新を引き継いでくれています
Druid's Icon Mod Revisited
ttp://forum.worldoftanks.com/index.php?showtopic=390563
0.9.4版が公開されています
ありがたい
>>61
極論になるけど、誰がどこでどんなことをやろうと
例えそれが抜け穴的なものだとしても公式が禁止って言わない限り禁止ではない
良心やらマナーやら自重やら、使用の有無に対する感情問題はまったく別な
確かに明確に禁止されてない限り禁止にならなくなっちゃうな
どうにかしたいな
所詮ゲームなんて自己満足の世界だから卑怯卑劣でも勝つだけで嬉しいってヤツは何でもやるだろうし、
公平に戦った上での成績を受け入れることが大切だと思うならそうするだろう。
バニラ以外は広義にはやはりズルではあるし。
そのどちらも、やはり自己満足だよな?
まあバレなきゃ問題にはならんからな
個人でチートmod作っても公開しなきゃよっぽど変なことしない限りバレないだろう
ほんとにどうにかしたいなら
こういうMODがあります。禁止にならないんですか?URL
的な内容を英語でWGに送ることだな
間違っても日本支社なんかに送ることないように
>>67
BANされてる人はどの情報を元にBANされるんだろうね
>>66
>バニラ以外は広義にはやはりズルではあるし
この考え方がすでに違うだろう
運営が認める楽しめる範疇ってことだろ
認定MODを広義ではズルっていったら
野良のBat3プラとかも正直ズルみたいなもんだ
>>70
公式大会ではすべてのMODが使用禁止である以上、『広義にはズル』であっているとの解釈だよ。
でもそこは論点からズレている。
自分を納得させられるなら、あらゆるチートも有利系MODも大差なく、
結局はゲームってもんを楽しむ自己満足でしかないよな?って話なんだ。
わかりにくかったならすまない。
straik先生みたいにバニラで変態勝率もいるからなぁ
>>71
それを言ったら普段も使用禁止にすればいいだけの話じゃないか?
言いたいことは分かるんだが
「広義には」と付けているが「ズル」とか言うことでいつも論争になるんだよ、MOD関連は。
運営が認めてる以上、シロはシロでいい。
目的が自己満足だとしても
対人ゲームである以上、他人に迷惑を掛けているか否かが大事だろう
>>69
そこは単純に気になるところだよな
起動時にご丁寧に何のMOD起動してるか全部ファイルに書き込んでるわけだが
それが関係してないと断言できるほど通信覗いてないしなぁ
>>73
すまないが、元々論争しかけてきたのはあなたで、しかも俺が主張したかった部分ではない。
運営が認めていれば公平なのか。という部分について回答するが、
ここによく聞きに来るMODもろくに入れられない、初心者からすればズルに映るだろうと思う。
使って遊んでも構わない(シロクロ)ということと公平性には直接の因果関係ないよね。って話なのです。
荒れはじめても困るからこの辺で。
modスレで議論するのがそもそもお門違いだと思います。。。
まあフォーラムでどうぞって感じだわな
アプデ後xvmがクライアント起動前にいちいちアクティベートしないとレーティング表示してくれなくなったんですがどうすれば元に戻るでしょうか
XVM質問スレにどうぞ?
最近straik先生のtwitch見たがMOD入れてたぞ
結構びっくりした
ごめんそっちがあったのね
wikiの砲声MODとエンジン音MOD入れたら0.9.3まではしっかりロード終わったのに0.9.4になってからはロード完了してるのに戦闘画面に切り替わらなくなって悲しい
MODがほぼ悪いと思うんだけどスペック改善すれば治ったりするもんなの?
頭を改善するといいぞ
>>1 から読み直すといいかもね
res_modsを一度削除すると良いと思う。
wot.ununinstallを押せば全て解決するさ
HR Gun Sound MODで砲撃時の音以外をバニラのままにしておきたくて
HRMOD Gun Sounds 1.9451.zip\res\audioフォルダ内のexplosions〜とhit〜から始まるfebファイルとfsvファイル以外をインストールしてみたのですが被弾時の音なども変わってしまいます
砲撃時の音のみ変更したい場合はどのファイルを削除しておけばいいのでしょうか?
初書き込みで不手際があったらごめんなさい。
この画像の照準MODの名前もしくわダウンロードサイトわかる方いらっしゃいましたら教えていただけないでしょうか
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=11186
9.4用のHD モデルってどこにある?
9.3のやつ入れちゃえばいいのか?
>>89
9.4用は無いはず。今後出てくるのかどうかは分からんが。
9.3用のHDは入れないほうが良いかも。俺は入れてトラブったから消したわ。
公式の奴なら9.4用のリンクなかったっけ?
ノンナは問題なく使えたが。。。
>>90
結局mod方式やめたのかな
ありがとう
独立型戦闘支援ユニットADA 音声mod 9.4
http://fast-uploader.com/file/6971598554878/
相変わらず大容量だな
砲撃音もエンジン音も公式でもっといいのを作ればいいのにな
実車取り込みっていう最高の音もプレイヤーがいやいや言ったからなぁ
公式はいかに音の容量減らすかが基本だから仕方がないよ
>>94
それは作者がパス付きで配信してるやつじゃね?
作者に連絡した?
この人なんでボイス単体じゃなくてAudioフォルダの中身まるごとうpしてんだろうなってずっと思ってる
公式ボイスパックをリスペクトしてるんでしょ(適当)
MOD詳しくない人がとりあえずres_modsフォルダに突っ込んでも
動くようにしてるからじゃないかね
Historical Realism Gun Sound mod v1.9451
これって不具合あるってホント?
某サイトでそういう表記があったんだけど
迷彩無効化MOD使ってるやついる?
いつもつかってるやつが9.3からアプデされてなくて泣ける
ADA音声MODがMODスレ以外にも貼られてるけど、貼った奴は作者に恨みかなんか?
>>102
上でも有ったが、1.945の方がマッチング画面からバトル画面への切り替わりがされないなどの
不具合が出てた。マイナーチェンジ版の1.9451はその点は改良されてる。
>>105
ありがとう。
とりあえずそれ入れて様子見てみるわ。
貴重な情報に感謝
>>104
そんなことするバカのお陰で公開されなくなったり更新停止になったりするかもしれないのにね
多分それ狙いのわざとだろうけど
本人がほんとはもう公開停止したいんだけど引込みがつかないから
理由付けとして自演した可能性が…あるわけねーな
>>104
まぁ作者も著作権を無視して作ったmodを
無断で配布しているわけだから何も言えねぇやな
とりあえず避難所にまでURL貼ってるみたいで気持ち悪いわ
ID違うけどMOD関係じゃないスレにまで貼られてるし粘着だろこれ
スルーしとこうぜ
『World of Tanks』 “ガールズ&パンツァー TGSスペシャルパック”がバージョンアップして再登場! 全プレイヤーを対象に再配布開始
ttp://bit.ly/1viq0Zb
照準付近に自身の体力を表示させる機能があるMODを入れるとことごとく非表示にされてしまうのですが、どのファイルとの競合が考えられるのでしょうか
ファイル数が多くて特定できません・・・
1.全てのModを削除
2.表示させるModを入れる
3.リプレイで表示を確認する
4.Modを1つ追加する
5.3-4を繰り返し
かなり多くのMODを入れていたのですけどそれしかないですか・・・
どうもです
ちょっと修正するだけでどれだけ時間かけるんだと思ってたら
ガレージまで作ってやがったのか
照準が出ない系はscriptフォルダのsight.pycとかuniba〜なんちゃら.pycとか残ってるとなるから
今まで使ってた照準MODのファイルを確認して綺麗に消してから入れ直すといいよ
>>112
これ全部入れたらゲーム立ち上がらなくなったが、土曜のマイクロアップデートが影響してる…わけはないかさすがに。
学園艦ガレージだけ入れたいけど、これだけファイル数が膨大だとどれが該当なのか見当付かんw
maps内のPMREM.ddsがエラーで開けないとか新しいな
上書きしないで入れる順番変えたら行けたり、上書きしたら行けたり・・・
出来たからいいけど、結局何だったんだろう
別個のModでも使用しているファイルがかぶったりしているから
入れる順番によって結果が変わったりするよ
>>88
9.4 2DZoom Gun Sight By Terryzxc
ってやつだね
>>118
自分も何も考えずバニラ状態で9.4をres_modにいれたらガレージでかたまった
戦艦ガレージだけ見てみたかったから余計なファイル消したら正常に作動してガレージ拝めた
なにが悪さして起動しないかはわからんがまた配布中止しそうだなぁ
>>123
はんまWGJ糞中途半端な出来で出すなら最初から出すなやボイスパックは良かったのに
ところでWGJと書くとGJみたいだからこれからWBJと呼ぶことにするわ
>>123
こっちはまとめて全部入れて導入成功してるけどなぁ
ガレージはグラボ弱いPCだと死ぬかもしれん程度に重い
くっそ容量でかいしWGAも不親切だよな
コンテンツ別に別途DL作るべきだろ
ガレージが重いならそれの注意喚起もするべきだし
なんか昔のネット時代に、メールにPNGで写真を添付しまくるような感じの印象
敵車装填時間表示MOD
Enemy tanks loading time display MOD 9.4
http://fast-uploader.com/file/6971700531780/
>>127
怖すぎる
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1404120-09%D1%85-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B0%D0%BD%D0%B3%D0%B0%D1%80-%D0%BF%D0%BE-%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%BF%D0%BA%D0%B5/
URLのロシア語はやはり嫌いだわ
敵車残像表示MOD 9.4
Enemy vehicles afterimage display MOD 9.4
http://fast-uploader.com/file/6971702297853/
すでにあるMOD無断配布してるだけじゃねーか
言っとくわ
余計なことするな!
善意でMODパック(詰め合わせ)配布している人まで巻き添え食うだろが
チートまがいのMOD貼るなks
各運営でチートの基準も違うし灰色ならチートじゃないらしい
それと余計なことすると善意でMODの詰め合わせ無断配布している人
が迷惑するんだよ。気持ちはわかるが大人の対応よろしく!
それともガルパンで喜んでいるガキかw
法に触れなければ何やってもいいと思ってるタイプの人かな?
運営が黒判定してないMODは白だと何度言ったら
道義的にズルとかも荒れるだけだからイラン
>>132
こういうリンク貼りは感心しないが
巻き添えってどういう経緯で発生すんの?
課金の無い個人のゲームなら、魔法の言葉「基本的なマナーを守りましょう」で全て解決できるんだけどな
>>134
なんか勘違いしてるみたいだけど、海外の有名どころのMODパック配布してる人は
それぞれのMODの作者にちゃんと許可取ってるからね?
無断でやってる所は取り巻きとひっそりやってるんだから
部外者は首突っ込まないでねー
これだけのことよ レスも反応も一切無視で頼むよマジで
なんだ、荒れてるのかと思ったら無断配布君と善意のMODパック君のクズ二人現れただけか
独立型戦闘支援ユニットADA 音声mod 9.4
http://fast-uploader.com/file/6971598554878/
音源抽出先の許可を得ていませんので無断配布禁止
各所に余計なMOD貼ってるのは、昨日ADA音声を色々な板に転載してた奴だな
>>141
お前が既に無断配布しとるがな
MODパックくん久しぶりだな
>>143
無断配布の意味調べろ
恥ずかしい
グラボ弱いPCだからガルパン公式パックの学園艦ガレージがクソ重い
あと、戦車との距離感がおかしすぎるからガレージだけ元に戻したいんだが、
誰かガレージを変更してるファイルがどれかわかる人います?
それと搭乗員が全く変更されてない、グラフィックを見かけないのは俺だけかな
未だに今までのものにmodに新しいmod追加するのに、バックアップ取らないのが居るのな…
直前の俺の投稿、文章がおかしい…(´・ω・`)
mod導入は自己責任、サポート対象外って公式がわざわざ言わないと、
わからないユーザーばかりたから仕方がないのか…
>>146
他のガレージmodDLしてきて、ガルパンmodの同名ファイルを削除してみるとか、やり方少しは考えようよ?
搭乗員も同様。少しは自分で調べてみると良いよ。
今後、modの不具合を自分で色々と解消するチカラになるかもしれないぜ?
それができるやつはこんなとこで聞く前に自前で解決してるのがほとんど
搭乗員MODはさようならしたんじゃないっけ
この様子だとそうでもないんか?
MOD初心者になんでも教えるスレじゃないのに大概こうだもんなぁ
>>127
MOD名でググってもそれらしいのヒットしないんだけど
>>152
チートMODやFTRの記事転載してるブログから拾ってきてるだけだと思うよ
それか4チートから拾ってきてるか
チャットだけでなく味方のピコピコと支持するのも非表示にするMODはないでしょうか
解決しました
ガルパンの修正MODいれてみたが、学園艦思ったより横幅ないのなww
あと4号とヘッツァーでレオポン引き上げてる作業中なんだなw地面に埋まってる。
あとセブンイレブンもなかった・・・。まぁ当然かw
ただ気になるのは乗組員の顔グラ変更がされなかった(前回はされた)のと
気付いたところではKV2の車体の裏といえばいいのか底と言えばいいのか
その部分が赤いままなのは変わってないのな、前より赤みは減ったけどw
>>156
ガルパンは年齢的にも家族の手前
恥ずかしくって入れられないなぁw
(興味も無いのではなから入れる気もしないけど)
これって未成年くらいの人が入れて楽しむんじゃないのw
>>157
おまえはこのスレの大半を敵に回した
>>157
つーか家族に見られる環境の中でWotやってる時点で
俺も恥ずかしくって入れないよこんなのw
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ そんなこと言われても
/ (●) (●) \ どうすりゃいいのさ
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/´ `\
/ / l l .
__l l_.[] _____/_/__
\, ´-'ヽ
ヾ_ノ
|
|
|__ コロ・・・・
_____\ コロ・・・・
()__)」
釣りが酷いな
「パパのT67死んだらママ糞猫で出撃するわね」
自分の意にそぐわない書き込みだと、釣りにしたがるのねw
実際、ガルパンなんて未成年者対象だろ
成人すぎて入れてるの知ったら、渡しの場合、ちと引きますなw
>>157 >>160
自演はもっとうまくやるもんだ
今度は自演扱いかよw
やっぱガキだな。
ガルパン見ながらセンズリこいてろ
このクソガキw
ネット上の一個人に引かれるなんてどうでもいいだろw
誰にも見られないんだからオタ系MODガンガン入れますわ
幼稚だなw
なんでこいつ必死なん?
人は自分が気にしてる・隠したいことを言われるとついカッとなる。そういうことだ
ガルパンmodで戦車のスキンだけ変えようと思ってスキンのみのフォルダを入れてみたら適応されませんでした
何がいかなかったのでしょうか
そりゃあスキンのみのフォルダを入れてみたのがだめだったんだろ
>>171
どのファイルをどこのフォルダに入れたのか書いてみれば?
A.必要なフォルダ構成を適切な場所に入れていない
ガルパンMODいれるいれない以前に
一般人からはミリタリー系のネトゲやってて
真っ昼間から2chに書き込んでる段階で
ドン引きだから今更気にする必要ないだろwwwww
自分より下を作って安易に安心したい気持ちは
わからんではないけどな。
照準点記憶mod 9.4
[0.9.4]Aiming point memory mod
(p)http://fast-uploader.com/file/6971765498879/
自分は未成年じゃないと言ってるくせに
他人の物をフォーラムやHPのURLで紹介ではなくアプロダにあげるなんて
大人として恥ずかしくってやれないなぁwww
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/353419-094spotmessanger/ #topmost
これ入れると六感アイコンが出なくなるんだが他に同じ症状出るやついる?
>>177
それ入れるよメッセージがチャットに流れまくりで
うざがれるよ。注意したほうがいいよ
設定で調整はできるらしいが・・・
>>178
そういう評判はよく聞くんですがランダム戦では無効でCWの時のみとか重宝するらしいし、
ランダム戦でも小隊組んでる時だけ小隊メンバーにのみ発信する設定ができるらしいのでいいかなと思ったんですけども
ガルパン公式MODが配布されてバグ落ちするんだけどこれって俺だけ?
こちらも蔵起動するとディスプレイと蔵が共々落ちます。低スペだからですかねぇ?
>>181
前バージョンではないよね?
>>182
MODのですか?昨日公開された改バージョンです
現在の0.4フォルダはバックアップとしてリネームしてから
一回バニラで最初にいれてみてはいかが?
それで大丈夫なら他のmodかスキンと干渉してるのでは?
>>184
バニラでは動作しましたが他を入れるとどうも...
ディスプレイごと一旦落ちます
rarの状態で1.23GBも有る巨大MODだからな。
PCスペック次第では重すぎるかも知れないね。
公式配布ものでrarを見たの自体が初めてな気がする
>>185
他のMODが、ガルパンパックのファイルのどれかを上書きしてんじゃね?
ガルパンパックこれ、
スキン、ガレージ、ボイスで分けて配布した方がよかったよな
使わないのもダウンロードさせていたら、サーバーの負担にもなるだろうし
ユーザーにも負担じゃろ
ガルパンmod、有志でバラして再配布出来りゃいいんだが…
またうるさいのいるからなー!!
俺はバラして保管してある。
正義の味方が参上するよ
ちなみにタンクスキンは今までのもので満足してるので未導入。
ボイスと学園艦ガレージだけ抽出して導入。
あとは基本的にmodパックスレのnoobmod(導入済だった)に上書き。
これで動いてる。
あ、HELLガレージってnoobmodに入ってたっけ?
あれの構成ファイルだけは前もって消してからやってるわw
>>191
配布してあげれば。。
皆、よろこぶよ
>>192
ごめん、俺は嫌だよ。
またスレが荒れるのを見たくないし、荒らしたいわけでもないから。
申し訳ない
そもそも>>192 はADAボイスのリンクをマルチで貼りまくってる粘着荒らしだろ
燃料投下して喜ぶやからがでてきたw
黙ってスルーしとけアホ!
>>171 ですが追記です
res_modsの中の0.9.4のフォルダの中にダウンロードしてきたフォルダに入っていたvehiclesのフォルダをそのまま入れましたが駄目でした
なにがだめなんでしょうか
vehiclesは単なるデータだと思うんだが
それを指定するscriptも入れないとダメじゃね?知らんけど
ぼく35才
妻子持ち
スキンだけならvehiclesフォルダだけで問題ないはず。
今試してみたけど、ちゃんと適用されてるし。
フォルダの中身を入れちゃってるとか、0.9.4\0.9.4になってるとか、なにか階層を間違えてるんじゃないかな。
あるいは、解凍の際にフォルダ構造を再現しない設定でアーカイバを使ってるとか。
>>199
迷彩施している場合、ダブって見えますかね?
いや、自分はダブってないね
>>200
迷彩、国章の類はタンクスキンの上から施される。
それが嫌なら、国章や迷彩の透明化modを導入されたし。
ググればすぐに出てくるよ!
無断転載って言われたくないから、urlは貼らないけど悪しからず。
>>202
それくらい、だいじょぶよ
教えて下さい
いつ来るかわからない返事待つより、
自分で探したほうが早いパティーン。
つか、釣り下手だなぁ…
wot no camo mod でググるよろし
>>205
THX
もう一度同じ条件でやってみたらちゃんと適応されてました
ありがとうございました
学園艦ガレージmodのみが、NA鯖のガルパンフォーラムに上がってたよ
マイクロパッチ後にMOD入れなおしをしたらアイコンMODしか適用されない
同じ症状の人とか居るだろうか…
ボイスすら適用されないとかどんだけやねん
>>209
それ単純にMODのファイル管理分かってないだけじゃ
>>209
>>210
ていうか、なんでマイクロパッチでmod入れ直してんだよww
入れ直しはメジャーアップデートだけでおkだろ
>>211
どこ弄ってくるか分からんし
基本の、MODを外してUD自体は間違ってはないけどな
res_modsで全部管理してる人ならそれも必要ないだろうけど。
というか
マイナーパッチでXVMが起動しなくなった事例もほんのちょっと前にあったのに
>>212
あー、俺はxvm使っていからなー
そういった事態に陥った事が無いからわからんかったわ
いや、軽率な発言スマンカッタ
ちなみにres_modで全管理ですわ
他のとこ弄る必要があるmodは入れないしね
>>146
clienthangarspace.pyc削除で普通のガレージに戻る
まだズームMODでズームアウトできた人いないよね?
所謂フリーカメラじゃなく単に視点を遠くまで引くだけならPMODでできてるけど?
あれをズームMODと言い切っていいかはわからんが
情報ありがとうございます。
ZOOMMODと同時に使えるか試してみます。
昨日の夜に「TGSスペシャルパック」を導入
試合はエラー無く出来たんですが学園艦ガレージで迷彩の画面開いたらカメラが地面にめり込んでしまいました
他にそんな人いませんか?いないなら他のMODが干渉してるのかもしれないんで入れ直ししようかと思ってます
>>219
いや、なるよ〜。
迷彩のが確認できない感じで困るねw
他にもちらほら不具合っぽい?のも感じてるところがあるし
そのうち修正バージョンこね〜かなと期待してるところ。
自力で治す能力が皆無だから待つのみ
すみません。「TGSスペシャルパック」の中にある「spaces」というファイルの中に
「hangar_premium_8nov」ていうのと「hangar_premium_Fury」ていうのがあるのですが、
これはガレージMODの類なのでしょうか?試しに入れてみたのですが、何の変化もありません。
何か入れ忘れているファイルがあるのでしょうか?他に入っているどのファイルがガレージMOD
関連のファイルなのかわからないでいます。「hangar_premium_Fury」てのが映画「FURY」コラボの
時のガレージなら導入したいのですが… ご教授いただれば幸いです。
>>221
むしろ逆じゃね?
特別ハンガー期間中に学園艦ガレージを適用するためのファイルだと思うが
>>222
でも、それですととっくに期間が過ぎてるものに適用するといった変な展開になるのですが…
hangarがガレージ関係のフォルダなのはあってるし
Furyガレージと11/8近辺のイベのガレージ用のフォルダなのは確かだろうね
後者はベテランズデイあたりの花畑ガレ用のフォルダかな?
実際にはなにが入ってるか知らんが
ファイルの名前やら日付やら見た感じ俺も>>222 だと感じた。
MODを出す日付は未定だったかもしれないし、置換え用として一応同梱されてたんじゃね
「ガルパンTGSパックが、v0.9.4用としてまた出るぞー!」
「今回はなんとガレージも追加だー!」
とやるつもりだったのが、不具合()とかでグダグダになって遅れたとか。
ガルパンMODって結局日本支社がスキンやガレージも含めて自前だったのかね
>>223
逆に期間が終わったガルパンと無関係のガレージを
データとして入れておく意味がない
しかもそのままでは使えないデータとか、マジイミフでしょ?
あと特別ガレージ 適用しないmodとかでググるとちょっとは参考になるかも
>>224
俺もそう言う事が言いたかったんだ
意図を汲むの上手いなw
>>225
ガルパン公式監修の元、外部クリエイターの協力でってwot日本語版公式が言ってるけど、
少なくともスキンは某鯖のフォーラムで有志が公開してたのと同じだよね
学園艦ガレージは今回のために発注したと思われ
今まで有りそうでなかったし、どこでも見たことないから
ボイスだけはWGJのまともなオシゴトでしょうね
ミクハンガーv2でもドイツハンガーでも落としてきて
ガルパンModとフォルダ構成を見比べてみれば
大体予想つかないかこれ?
ダメパネについてなんだが、
いつも使ってたseafalcon's damage panelが9.4に対応してないみたいだったから
たまに話に聞くDamage Panel by GambitERを使おうと思ったのね
んでxmlを書き換えて日本語に対応させようとしたんだけどロシア語チンプンカンプン・・・
ログにもそれらしい情報が無くてお手上げ状態なのだが誰か詳しい人いないかな?
>>227
そういう予想や検索が出来無いからこそ、安易に他人に頼るんでしょ?
>>221 はちゃんと試してるだけ随分頑張ってるよ!
>>228
表示が英語なのは困る?
俺が使ってるのはAPとかHEとか英語表示なんだけど
>>228
のロシア語をgoogle翻訳に突っ込んで、xmlのどの行がダメージパネルのどの表示を表してるかを調べる
xmlを1行変えたらリプレイで確認、1行変えたらリプレイで確認
これを繰り返していけば自分好みの表示に出来るよ
>>228
Yawchang mod PACKなら英語化してあるのが既に内包されている
>>230
間違えた日本語じゃない英語だw
記述内容教えて欲しいお〜
>>231
その手があったか!というかロシア語翻訳できるんだ・・・
>>233
>>232 からxml抜き出すのが一番早そうねw
くれぐれも言っとくけど意地悪じゃないぞ?
夜勤中だから、今聞かれても困るだけなんだ…
仕事しろ? あーあー、きこえなーいw
>>232
んほおおお情報ありがとう
早速ちゅうちゅちゅしてくる!
____
/⌒ ⌒\
/ (⌒) (⌒)\ みんな情報サンクス!
/ ::⌒(__人__)⌒::: \
| |::::::| ,---、
\ `ー' しE |
/ l、E ノ
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( 丶- 、 ヽ_/
`ー、_ノ
xmlの構文覚えちゃえば、他のmodも自分で調整できるし覚えちゃった方がいいと思う
どのmodも、表示の有無、フォント関係、位置指定とかそんなもん
構文自体は簡単な英語だし、そんなに難しくないと思う
>>235
夜勤頑張って!もう3時よ!
>>237
確かにこの手の構文覚えた方が後々楽だよな・・・
ホント浅い知識しかないから少し勉強してみるよ
>>238
優しいレスをありがとう
クソ寒いがココロは暖まったぜ!
ところで、古いバージョンだけど日本語化解説あったぞ
ttp://ppanther.blog53.fc2.com/blog-entry-139.html
参考になるかわからないけど、一応貼っておくねー
右下の通知センターから戦績の確認をよく使うので
修理や消耗品の購入を表示させないように出来るMODがあれば教えてください
Aslain'sのパックを入れたら英語表記になった。
ランチャーで日本指定してもランチャまでは日本語だけどゲームは英語。
どこかのファイルのlanguageでも書き換えなきゃダメなのかな?
そりゃあのMODそのままいれたら英語になるに決まってるがな
日本語に戻したいってだけならtext\LC_MESSAGESフォルダ消せばいい
このLC_フォルダの中身が翻訳ファイルだ
自分でいじれば搭乗員の名前やスキルの説明、ショートカットのメッセージなんかまで各種変更可能
AslainのMODpackは丁寧にこの項目にチェック入れたら英語になるよ!って注意書きあるじゃねーか
>>242
とりあえずLC_MESSAGES内のmoファイルをres\textのmoをコピーした
>>243
そんな項目あった?
Ingame replay managerだけ入れてもインターフェース更新中って画面のままフリーズするんだけどどうすりゃいいの
ttp://worldof-tanks.com/9-3-ingame-replay-manager/
>>244
ttp://wot.tank.jp/file/6b56f9b46b7674ec87c63939420ea7a0abc57be3.png
>>245
それurlだけ見ると9.3用なんだけど
euフォーラムに9.4あったはずだからそこから落とせばいい
>>247
流石に>>245 レベルはスルーした方がいいんじゃないかね…
>>247-248
Noob
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1327259-1416412283.png
照準MODのDeegies sightで貫通判定の目安を表示することはできますか?
できるとしたら、どうすればよいかご存じの方がおられましたら教えていただけないでしょうか
>>250
全部入りのやつじゃ駄目だった?
確か2種類有ったよね
わざわざ開いてSSまで撮ったのか
どこぞの誰かのためにそこまでやるお前すごいな
Noob言いたいだけのお年ごろなのは理解した
煽り用のSS撮るより動作確認してやるほうが有用だと思うよ
クソワロタ
外部サイトに上げられた本家以外をなぜnoobは安易に信用するのか
あ、ブーメランですね
>>252-254
Noob
>>254
無用な書き込みやめて!
有用なレスが流れてしまうでしょ
迷惑です、お願いします
うんち!
>>254
駄レスやめろ
いきなり wot入ったら 搭乗員更新中で止まったままになる
これはガルパンmodの影響? そんな情報でてたっけかなぁ
3日ほど 全然普通にできてたのにおかしいな
何度入りなおしても 搭乗員更新中で止まる
戦車スキンMODがおかしいと、そのスキンを適用した戦車を選んだ時や、ログインしてはじめにガレージに映る戦車がそれだとそうなるね
MOD外してログインして、スキンやMODと関係ない適当な戦車をガレージに映した状態でログアウト
それでMOD入れてインしてまだ更新中で止まるならガレージMODが影響してる
>>259
ウィルスでも食ってしまったのでは?
LTMTで市街戦ばっかなのにHTで視界マップ入れんなやWGJほんましね
>>259
最近こういうの増えたよなぁ
MODなんて自己責任なんだから不具合が出たときはバニラに戻して一つづつ試してください
>>251
確認したところ、正しい方をダウンロードしていたようです
貫通表示を出す方法は分かりました(DLページの折り畳まれた部分に書いてました;)が、有効にすると敵情報(視界距離など)が表示されなくなってしまいました
どうやら併用する事は出来ないっぽいので、残念ですが貫通は非表示のままにする事にしました
ありがとうございました
ダメージパネルのMODをどんなものかと思って最近いくつか試してみているのですが。
海外のサイトから探してきたものは、どれも導入しても戦車名に相当する場所の表示がプレイヤー名になってしまっていて…。
普通に表示されているプレイヤー名と二つダブる形に。元々プレイヤー名の載る箇所の
表示には、クラン名付きでちゃんと正常に表示されているのですが…。
戦車名の表示される場所には、クラン名は添えられず、プレイヤー名のみが表示されている状況で。
これは今のところ、どうにも出来ない既知の問題でしょうか。意見をお聞かせいただきたいのです。
中の余白部分にロシア語で説明書きのされたxml設定ファイル、が付いたダメージパネルもあったので、
車輌名に該当する箇所({{vehicle}})を色々と書き換えてみたんですが、改善は出来ず…。falseでOFFには
出来るんですけれどね…長々とスミマセン、読み飛ばしていただいても結構です。
>>265
現状がどうなっててそれをどうしたいのか?
MOD名とssを添えて質問し直してくれないかな
>>265
作る人によってマクロの記述は違うからなんとも
GambitERなら、プレイヤーは{{tank-nick}}、タンク名は{{tank-name}}もしくは{{tank-shortname}}
返答、ありがとうございます。
一応、現在使っているダメージパネルはこれになります。
もっとも、これに限らず、症状は他のダメージパネルMODでも同じように
現れる変わらないものではあるのですが…。
ttp://blogtanker.ru/damagpanel-ot-hellcatsh.html
目的は、これらMOD紹介サイトのスクリーンショットにあるような、ダメージパネルに
正しく戦車名とプレイヤー名が表示される様に直したいのです。
ただ、プレイに支障をきたすようなものではないため、解決する目的は
自分がどうにもスッキリ出来ず…というのはあるのですが。すみません。
>>267
どうもありがとうございます。これから、そちらのものも試してみます。
>>267
今しがた、試してみました。芳しい結果には至りませんでしたが…ありがとうございました。
しかし、その通りなんですよね…設定ファイルを付けてくれるMOD製作者もいれば、記述も
作り手によって違いはあるものですね…。
あまり話を伸ばすのもご迷惑になってしまうので、ひとまずここで解決の手は
休めて改めて見直してみることにします。
ただ、一つだけ気になっていることといえば、他のダメージパネルMODに共通することから、自分の環境以外、
恐らくはほか(海外?)のプレイヤー達のクライアントには問題は同じような発生していないことなんだろうと
いうことなんですよね。どのサイトでも、MOD紹介のスクリーンショットも動画も正常な表示でしたし。
日本語のクライアントでほかにうまく行っている人がいれば見当違いもいいところなんですが、もしかすると、
海外のクライアントとは、プレイヤー名を参照する場所やファイル、名前に違いがあるのかもしれませんね。
わたしの導入した設定ファイル付きMODでは、デフォでは{{vehicle}}となっていましたが、それではクライアントから
情報を読めないのかもしれません。またも長々とすみませんでした((((;´・ω・`)))
>>269
バニラに戻しても同様の症状なの?
通常は他に入れたmod疑うんだけど。
>>270
バニラにダメージパネル単体(1ファイルだけで構成されているのも)でも、
症状はそうですね。パネルに名前がダブルで表示される状態です。
>>271
実際の症状見たいですね
>>266 も言ってるように、スクリーンショットあげられませんか?
>>272
うーん…名前の一部分にボカシ入れても、宜しいでしょうか…?
>>273
それは問題ないでしょう
症状さえ確認できれば無問題
>>268
kodosのダメージパネル入れてるけど問題ない
いちお確認だけどバニラだと正常に表示されてる?
>>275
MODを一つも入れないバニラであれば、デフォルトのダメージパネルに
まったく問題はありません。正常に表示されていますね。
>>274
これで見れるでしょうか…? あ、照準MODも入っていますが、これを入れても
入れなくても、ダメージパネルに変わりは無いものでした。
http://download1.getuploader.com/g/wgloader/654/S8452.jpg
すみません、MAPMODもでしたね…これも、ダメージパネルには差し障ることのある
ものではありませんでした。
>>276
なんかいろいろ入ってるみたいだから蔵再インスコからやり直すことを勧める
>>278
ちょっと前に一度だけ試したんですが、今までに0.9.3と0.9.4のアップデートはまたぎましたし…。
時間はかかりますが、それも一つの手でしょうか。
>>279
"複数のMOD"で"同じ現状"がおこるんだよね?
環境依存だと思うよ
バグなら大騒ぎになるだろうし
あぁ、ログじゃなくてパネルそのもののプレイヤー名か
勘違いしてたわ
GambitERのデフォ設定入れて同じ症状出てるなら、原因はXVMじゃね
locastansにstandard crosshairか
俺と似たチョイスだな
>>279
うーん、俺では同じ症状を再現できなかった
いろいろググってみたけど、わからなかったわー
力になれず、申し訳ないてす
ところで「すあま さん」って呼んで良い?
su ama が気になってしょうがないんだw
こんな時間なのにたくさん、色々と本当にありがとうございます。
>>280
はい、製作者の異なる別々のダメージパネルMODを、いくつか試してみても、症状は全て同じものでした。
こんなわかりやすい不具合があれば、先にもうほかの方が挙げていらっしゃるでしょうし、
恐らくはわたし個人の環境における不具合なのでしょう。これから、まだ何かないか色々見当をつけて
試してみます。ありがとうございます。
>>281
GambitERというのは先ほども聞いたのですが、なるほどこれもダメージパネルのMODなのですね。
お話を聞くにこちらにも設定の出来る余地があるようなので、まだ試していなかった
こちらも後で見てみます。それと、XVMはゴチャゴチャしていてわかりづらいので、触ったこともないです。
ありがとうございます。
>>282
いいえ、こちらのほうこそ、急に押しかけた上に相談にまで親身になって乗っていただいて、
本当に嬉しい限りです。こんな夜中にまで、ありがとうございました。
呼び方はご自由にどうぞw
>>283
古いDP入れてるなら、名前が二重に表示されるのは仕様
それを直すにはfixDP.pycとか対策用スクリプト入れれば直る
>>284
仰るとおり、わたしがたびたび尋ねる海外のサイトの中には、「アップデート内容に
対応した更新」とは名ばかりの、動作チェックをした程度であろう、ファイルには手付かずの
配布MODもありはしました。一応、それを疑ったこともありましたが、配布元の方へは
特に問題が生じたといったようなコメントも寄せられていなかったため、やはり自分の環境のみ
なのだろうというところに落ち着いていました。
成程、初めて聞きましたが、そういったパッチファイルのようなものがあるのですね。
全く及びつきもしなかったことで、勉強になります。
MODが多様になると、やはりそういったものも出来てくるものなのでしょうね。
…また余計な小言を、すみません。
>>285
9.0辺りでダメージパネルからのプレーヤー名や車両名を取得する部分が仕様変更されてるのよ
最近のダメージパネルはその修正も含んだスクリプトを同梱してるから勘違いされるだけで、他のMODが干渉してるとかじゃないから安心して大丈夫
>>286
なるほど! 何度もかいつまんで丁寧に教えていただけて、助かります。
ここでお礼を述べるばかりで大したお返しも出来ず、心苦しい限りです((((;´・ω・`)))
ということは、わたしのような症例が、ほかにもあったということなのでしょうか。
そういった情報は0.9.0辺りにはまだプレイヤーですらなかったわたしには
知る由も無かったために、教えていただき、また「安心して大丈夫」と言っていただいたこと、ホッとしました。
どうも、ありがとうございます。
よっしゃあああぁぁぁぁ!!! 直りましたああぁぁぁ!!!
ごめんなさい、つい嬉しくて…名前一つのこととは言っても、ずっとひっかかっていた
喉の奥の小骨がようやく取れたことのような、とてもスッキリした気持ち!
いっそう快適なWorld of Tanksライフが、これから待ち受けています!(ビシィ)
…すみません。
解決に至った経緯を記します。と言っても、先の>>284 の方が仰ったとおりの
ことにわたしが従って沿っただけの、ごくごく簡単なものです。もし今後同じような症状に悩まされる
方がいらっしゃる時の、参考、ひいては解決に繋がることとなるなら幸いです。
ダメージパネルのMODは、基本的に
World_of_Tanks/res_mods/0.9.4/gui/scaleform/
に大本となる1ファイルだけか、ほかに複合的なものがあれば、それも同じ、または別のディレクトリに入れられますね。
自分の場合は、先に上の>>268 で挙げたMODで、導入するファイルは1つのみでした。
これで先のダメージパネルでの自車輌名表示不具合が出たため、>>284 番さんに挙げていただいた
fixDP.pycのファイルを探してきて、導入してみました。場所は
World_of_Tanks/res_mods/0.9.4/scripts/client/mods/fixDP.pyc
となります。自分の場合は、これのみで症状に的確な改善が見られ、問題の解決を図ることが出来ました。
http://download1.getuploader.com/g/wgloader/655/S8564.jpg
>>284
困っていたところへ、わたしの症状にあった丁度合う助言をいただき、
とても助かりました。ここを悪し様に言うわけでは勿論無いのですが、相談をしてからこれ程短時間での
解決が図れるとは、思ってもみませんでした。改めて、お礼申し上げます。
後になってしまってすみません。
>>266 、>>267
至らない、また手詰まりであった自分に言葉をいただき、ありがとうございます。
>>275
舌足らずな説明ですみません。その中からあれこれと可能性を挙げていただき、解決に至る
示唆をしていただきました。ありがとうございます。
>>270
判断材料の少ない中、至らないわたしに親身になっていただき、丁寧に導いていただいたこと、
とても頼もしく、頼りになりました。お手間とお時間を長く煩わせてしまったようで、謝るのはむしろわたしのほうです。
>>281
わかりづらくてすみません。また、解決へのヒントもいただくことが出来ました。
ありがとうございます。いいMODですよね(*´ω`*)
みなさん、本当にありがとうございました。気付いたらこんな時間じゃΣ(・д・`lll)
これが本来のこのスレの姿よね…
クソ質問にはクソレスしかつかない。
すあまさんはクソ質問者じゃないって皆わかったから手を差し伸べたまでのことですわ!
本来の姿ってなんだろうな・・・(哲学的な意味で
ZOOMMODでズームアウトが出来ないと言っていたものですが、pmodの導入でズーム、ズームアウトができるようになりましたのでみなさまのご参考として報告します。
デメリットとしては、もともとのZOOMMODではZOOM倍率が画面表示されていたのですが、それが映らなくなりました。
(私にとってはズームアウトできるメリットと比べれば些細なことです)
PMODをご提案くださった方、ありがとうございました。
NaVi_Straikが最近の配信で導入していたMODの名前がわかる方いらっしゃいませんか?
第六感のアイコンが発見時間いっぱいまで表示されていたりして凄く便利そうだったのですが…
>>293
PMODで設定できるよ
>>294
ありがとうございます調べてみます
PMODの汎用性の高さは異常
使用禁止MOD使ってたら自動的にBANされるんだよね?
>>297
使用禁止って明確にされていればね
書く運営にしても基準がまちまち
たいていグレーゾーンで黙認が実状
実際のところbanされる確率はかなり低い
プレイ人数が膨大なんで手が回んねんじゃね
>>298
プレイヤーのモラルに依存するってことかあ
>>296
PMOD調べてみたらすごい機能だな
でも依存性高そうで躊躇するわw
9.4に対応した車両スキンで適用できるものと出来ないものがあるのですが
パスの間違いが無い場合、どんな原因や対策方法が考えられますか?
>>301
サイトによってはアクセス数を稼ぐために
前バージョンを現行バージョンと偽って
おいておくところもあるね
HDモデルに変更された車両は、スキンファイルの構成が変わって
それ以前のスキンが使えなくなる
微妙に形が変更された車両とかでも、スキンがズレることでおかしくなる場合もある
スキンMODは国名/車両名/拡張子ddsのファイルって構成になってると思うが
ddsファイル以外に2つか3つフォルダがある場合は、そのフォルダを全部削除すると
"一応"適用されるはず
ただそのフォルダは車両の形を変えたりするために必要だったりするフォルダだから
スキンは適用されても形は従来のものになったりする
ガルパンmod
locastans Enhanced HD Minimaps Gen. 4
のみで入れた状態だと、乗員更新中で止まることがなくなりました。
Historical Realism Gun Sound mod 最新ver:1.9451
Gnomefather's Engines 最新ver:0.852
この2つを足した場合 アンインストしてインストすれば入れるようになるんですが
StugⅢに移った時に 乗員更新中のバグが発生するのを確認しました。
この2つのどちらが原因なのかは 検証してません・・・
>>302 .303
ありがとうございます
他の人は使えているみたいなのでこちらの問題みたいです
フォルダに関しては特に余分なフォルダとかはありませんでした
ふと思ったのですがWoT側の設定で必要なスキンのファイルが変わったりすることってありますか?
>>301
公式対戦車地雷MODの話なら↓
http://ftr.wot-news.com/2014/11/21/girls-und-panzer-special-on-asia-server/
> - Skins include old versions that need a file name change ‘_AM’ removed to work (Matilda, Ferdinand)
> - Skins also include SD versions of now HD models and don’t work (M3 Lee, IS)
照準MODなのかわからないけどあの画面中央にあるマークをもっと見やすくしたいんですが何使えばいいですか?
背景に溶け込んでなかなか相手に合わせられないときがある
>>307
設定で変えられないかな?
>>308
照準の中心のヤツじゃなくて、画面の真ん中にずっとあるマークです
変えれるのあれ
>>309
だもんで設定じゃないか?
設定>照準>レティクル
オレは0字型Ⅰ
>>304
俺も同じMOD入れて同じ現象になったからstugⅢのスキンだけ消したら治ったよ
PMODの設定についての質問なのですが
http://rusty.tank.jp/upload/upl/yoIb8jwpYbkFRrtyaKXv.jpg
PMODを導入したところ、デフォルトの状態では画像のように
敵車両の頭上に表示される車種のアイコンが全てSPGのものになってしまっていました
これをそれぞれres_mods\xvm\res\icons\class\tanksフォルダに入っているアイコンに設定し直したいのですが
設定ファイルのどの部分を弄ればいいのか教えていただけないでしょうか
>>312
何のmodパック入れた?
pmodだけじゃそんな事にはならない
>>313
http://statswhore.net/promod-wot/download/
こちらのページからインストーラーをDLしてインストールしました
インストールが終了し、最後にFinishボタンを押すところでruntime error 62が出たのですがそれが関係しているのかもしれません
runtime error 62はMicrosoftのページを参考に解決策を試してみたのですが改善されませんでした
節子それPMODやない、PROMODや
readme読むなり、インストール時のチェックをいじるなり色々試せ
どうせxvmの設定だろうけど、modパックの奴の記述がどうなってるか分からないから
具体的なアドバイスは出来ない
>>315
ありがとうございます
PROMODとPMODは別物だったんですね…てっきりP(RO)MODの略かと思ってました
>>312
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/276022-094-oldskools-promod-ende/
ここで確認してみるといいよ
>>316
一応、PMOD = P0LIR0ID MODの略
P0LIR0IDって人はXVM開発にも干渉するほどの人
ちなみにロシア鯖ではPMODがズームやサーバー照準、SessionStatの標準MOD
>>317
ありがとうございますそちらを確認してみます
>>318
ありがとうございます
人名だったんですねそちらも調べてみます
ズームアウトをしたいのでPMODなるのを探しましたがどこにあるのかわかりません。
ヤフー知恵袋で探し方を教えてもらおう
http://i.imgur.com/Zm2AnhJ.jpg
http://www.mediafire.com/download/9pz7cx8czhbb1n8/Chi-ha_Zero.7z
海軍陸戦隊(大嘘)
すまんXVMいじってて手詰まりになってしまった
ズームインの倍率をデフォルトより少しあげたいんだが
どこをどの値にすればいい?
なんとなく場所は分かるんだが
変な数値入れて悲しくなるのを避けたいんだ
zoomのとこ
>>324
xvmとzoomは関係ありません
ああ…申し訳ない全部まとめて一緒に考えてました
avater_input_handlerのどこをいじろうかなと…
snipermodeのzoomsが2 4 8なのでここをいじればいいのかな?ってところで止まっているところです
アホってなんでアホなんだろう
謎だ
自分で何一つ試そうとしないからさ
聞けば答えが返ってくると思ってるヤツほど始末に負えない
冷静に考え直したらリプでも倍率確認できるのか…
とにかく自分でいじってみます
煽らせてもらうが
アホだからなぜ教えてくれなかったのかさっぱり分からねえ
zoomsのところ書き換えればよくて値を2 4 8 10とかにすると
固定倍率以上の設定になってこれなら俺と一緒だと思うよとか言えるじゃん
案外みんないじったりしないの?
正直一番最初にXVMって間違えて掴みに失敗したのが原因だと思ったが
上は謎だがいろいろと申し訳ない
後はもうスルーして構わないです
修行積んできます
>>329
別にいいんじゃね。
教える教えないは個人の自由だし
教えたきゃ無ければスルースレばいいだけのこと
教えもしないで罵るのはどうかと思う
>>332 の中では聞くのは自由、答えるのも自由、スルーも自由、なのに罵るのは自由じゃないんだな
試せばわかることを試さないやつがいると言っただけでいきなりこの反応だし
>>333
> 罵るのは自由じゃないんだな
普通に考えればわかるだろ
常識的なことだよ
罵るとスレが荒れる原因になるあるよ
調べもせずクソみたいな質問するのも
安易に答えてクソみたいな質問量産させるのも
荒れる原因になるんですがそれは…
>>335
スルースレばいいだけのこと
大人の対応よろしく!
貴方がガキだったら仕方ないけどw
まぁ叩かれて当然だな
↑ 日和見野郎が出てきたぜw
>>336
ぶーめらん!ぶーめらんじゃないか!
自分が出来てないことを他人に要求する時点で頭が御花畑
ここはサポートセンターじゃないんだからお客様気分で聞いたら叩かれるのは当然ってことも理解出来ないようだな
聞くんじゃなくておまえ等の頭を利用やるよっていう上から目線と物扱いがみえみえ
ろくに調べもしないくれくれ君にエサあげるからこんなことになるんだよ
ここぞとばかりにでてきたねw
弱い犬ほどよく吠えるとはよく言ったものだ
マジレスすると
>>324 >>327 って言うほど変な質問してるわけでもないし
自分で試してないわけでもないように見えるがな
XVMと間違えたせいで煽られ続けてるだけだろ
マジレスすると何しようとお客様至上主義者はノーサンキュー
何となく目星がついてるっていうなら聞いてる間に変えてみて
チュートリアルいってこいよとか
リプレイで倍率確認?とか
ツッコミどころ多いからじゃないの?
Tier7とTier8で強い車両教えてください><
スレ間違えました!
ガルパンMod改でかすぎだな ただつっこんだだけじゃ戦闘中に落ちるし
最小構成で試してみるか・・・
原因探す所からはじめなきゃいけないとかファイル数多すぎてめんどくさいなコレ
ゲーム内ボイスをロシア語にしたいのですが
res/audioフォルダに入っているingame_voice_ru.febを再生させるようにするにはどうすればいいのでしょうか?
>>349
ほい
19 ◆FJGRZL3sH. sage 2014/09/29(月) 02:13:56 ID:X1DvHHUg0
バニラのボイスを気に入った国のボイスに固定する方法はこちら
http://www.mediafire.com/view/9crs48c7mfhr2y3/
>>350
めっちゃ助かりましたありがとうございます
中身はともかく9.5用対応のMOD出始めてるのね
RU鯖ではもうCTでもやってるのかな
Aslain's XVMのプレイヤーリスト横に出てくる数値が何か知らない?
個人成績と車輌成績は分かるんだけどレベルと車輌成績の一部(0.8とか1.3とか)がよくわからない。
公式?も見たけどどこにも解説なくて…何か知ってたら教えて下さいな。
わかんないなら外してもいいんじゃない?笑
>>353
NGワードがどうこうでURL貼れないけどaslain.comのフォーラムのFAQに説明あるよ
>>355
すいません…英語読めないので
>>354
そんなクソみたいなレスする必要あるの?
お前こそわからないなら引っ込んでろよ
またクソゴミお客様か
google翻訳すらも使えないバカなのか?
Aslain's XVM
http://aslain.com/index.php?/topic/ 四-faq/
半角英数字がNGワードらしいんで漢数字の四を半角英数字の4に変更すればいけると思います。
質問しておいて回答をもらっているのに、英語が読めないからとか失礼なやつだな
>>359
URLサンクスです
平均ダメージの算出方法がようやく分かりました
英語読めてるじゃんw
ID違うのに気づかず釣られるクソゴミお客様達の図
うーんこのスルースキル
バカばっかりだな
煽られてた
>>353
が華麗にスルーしてるから際立つよね
答える気さらさらなくてスルーせず煽るだけの奴が言う台詞じゃないけどな
抽出ID:EHD8pZFE0 (2回)
363 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 17:56:26 ID:EHD8pZFE0
ID違うのに気づかず釣られるクソゴミお客様達の図
367 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 18:26:38 ID:EHD8pZFE0
答える気さらさらなくてスルーせず煽るだけの奴が言う台詞じゃないけどな
釣られて顔真っ赤にしてどいつか知らんがIDまで変えてID抽出して恥ずかしくないのか?
今のところ>>369 が一番恥ずかしい奴だとは思うが
>>369
598 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2014/11/25(火) 12:40:16 ID:obhRz.0s0
本スレつったらどういう状況でも2ch本スレを意味するもんだろ
むしろしたらばがあるからこその「本」スレ感がある
↑これ、今日俺がしたらば本スレにした投稿な
ID変えたりしてなくて悪かったね^^;
で?
>>356
間違えるな
おまえがクソだよ
>>366
>>368
>>370
>>373
こいつら同じ奴なんじゃないの?
ここもう終わりだな
>>374
バーカ
終わりだと思ったんならそれで良いんじゃね
もう来るなよ
日付変わってるからなんにもならないけど
>>354
>>356
>>364
は俺だったよ
すまんの
何かダメージパネル規制厳しくなるらしいし、弾種と敵名前表示しない良いダメージMOD無いかな?
本スレで出てたこれ良い感じだったけど他にあったら教えて欲しい
http://wot-shot.com/panel_damage_v_2/
自分で表示項目削ればいいんじゃね
>>378
禁止されてから探しても遅くはないと思うが
というか元祖とも言うべきsf damage panelはどうだ?
FFの名前表示はOKにしてほしいわ
まあ無理だろうな
BGM差し替えよと思ったんですが
イスラムっぽい曲のBGMってないですか?
ソビエトとかのはちょこちょこあるんですが
イスラムっぽいのが見つけられなかったので
ご存知の方いましたら教えてください
イスラムっぽいのが欲しいてのも珍しいなw
それなりに米露問わず大きなMODサイト巡回してるが見たことねーな
延々ナシード流れてたらウケるわ
そういうのは自分で作るのが一番良いんだけどな
満足度が違うよ満足度が
探してようやく見つけてもコレジャナイ感があったりで
ほんとに満足したいなら自作一択なのは間違いないな
なにせ自分好みで作ってるわけだしw
ダメージログ規制のソースってどこ見れば載ってるのかな
本人曰く公式半公認の翻訳サイトでよければ
http://blog.livedoor.jp/wotrnk/archives/141126/1014353804.html
この記事内真ん中あたりに載ってるよ
公式を見たければ下にリンクあるからそこで確認するとよろし
㌧クス
ネーム表示できなくなるのは痛いな
そんなに変わらないっしょ
序盤なら相手を予想するまでもなく立ち位置を変えるだけだし
終盤ならほぼ誰が撃って来たか想像つくんじゃね
自走砲の弾かどうかだけは知りたい。
実際やってると、誰に打たれたとかあんま見ないしなぁ
Artyに打たれて「ここであたんの!?てことはあそこか…ここに隠れとこ」位だなー
自走なんて表示されなくてもわかるじゃん
依存しすぎだよ
まーな、稀になんでそこにおんねんって時に便利って程度だ
なくても困らない人のが多いんじゃねーかな
レスありがと
自作の方法調べてやってみます
ダメージから車両特定が普通だと思ってた
>>382
エルハルフとかでフ~ゥフゥ~みたいなBGM?
>フ~ゥフゥ~
http://youtu.be/q3wOU_13grg?t=56s
コレを思い浮かべた
>>397
その表現面白いな
ニコニコで申し訳ないがこういうのです
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm24204645
wikiにある旧バージョンのリプレイが再生できるReplay Compatibility Packについて困っているのですが
リンクの先から必要なRCPマネージャー、RCVコア、RCCと一通りダウンロード後に
説明通り同じディレクトリ内に入れてRCPm2.exeを起動、確かに9.1のリプレイをドロップして
サイドメニューでバージョンを選択、Playを押したのですが一向に再生されません
その後一瞬ですが黒い画面に指定されたパスが見つかりませんと出て閉じてしまいます
どなたか詳しい、もしくはこのMODを使って過去のリプレイを再生できた方はいらっしゃいますか?
>>400
RCPは9.3から更新とまってるから使えない
そうでしたか・・・ありがとうございました
現状では古いリプレイを再生するのは無理そうですね
公式でリプレイ再生対応してくれれば解決なのにな
>>403
動画変換APIが一番良いなぁ。
作ろうかな…
一応、古いクライアント全部保存されてるからそれ落としてくる方法も
>>405
それどこにあるの?
一時期頑張って探したことあったけど、見つからなかった・・・・
おっす>>399 ちゃん見てるぅ?
イスラムでミリタリーでミュージックと言ったらメフテルやろー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20632804
HRGunSoundmodで着弾音や被弾音のみをデフォルトのままにしておきたいのですが
audioフォルダ内のどのファイルを削除すればいいのでしょうか?
自分はここの住民じゃないが、試しに一つ一つ消してみればいいと思うよ
おそらく試してないんじゃない?出来る事をやってみて、それでも無理で
調べても答えが出てこないってなれば、ここの人たちが教えてくれるかも
そのMOD使わないからひょっとしたら違うかも知れんが
一般的には、着弾音は
hits.fevとhits.fsbの2ファイルじゃないかな
どのファイルを削除すればって自分で言ってるんだから
答えはどのファイルかだな
ソノリロンはおかしい
Working Zoom In/Out + Server Reticleてのをダウンロードしました
ファイルがzoom-mod.rarだけでどこに置けば良いのか分かりません
今、入ってるMODはLocastans_HD_Minimaps_MOD_and_Config_094__v2_by_ArtasanとNo_Fog_094_by_Artasanだけです
どなたかzoom-mod.rarの置き場所教えてください
rarという拡張子がどういうファイルなのか
もっと根本的なところから勉強した方がいいと思われ
調べてググッてDLしてみたけど、一体何を悩んでるのかさっぱりわからん…
倍率毎にフォルダ分けされてるから好みの倍率を突っ込むだけじゃん
まさかrarが何かわからないとか言うなら悪いことは言わないMOD使うのやめとけ
>>413 です
圧縮ファイルだったのか!
展開ソフト入れてなかったからzipくらいしか右クリックでメニューに表示されないから分からなかった
展開ソフト入れてやってみます
かわいい
>>406
その手の話題で答えが返ってきた例が無い
あるある詐欺だから諦めろ
>>416 です
解凍しました
xmlが文字化けしてました乙・・・
使えるのか分からないけどそのまま入れてみます
キリル語で書かれているから、シフトJIS固定のエディタじゃバケるわ
開くならEmEditorFreeとか使いな
次はどうせMOD入れたのにレートとか色々表示されませんとか言うだろうな
XVM入れてるわけじゃないしそういう質問はないだろう
HDマップとNoFogとズームだけとか可愛いもんだ
これを期にもうちょっとPC詳しくなるといいかもな
J1mb0'sでズームアウトできるんだな。wikiに書き足しといた
え、J1mb0'sにそんな機能ないはずだけど
>>406 ,418
(遅くなって)すまんな、後自分で落とした訳じゃないから使えんかったら申し訳ない
http://wot.djgappa.com/
URL見たらWGのファイル置き場から直接アクセスして持ってきてるのかなこれ
ぐぐったら頭に出てくるじゃん
有名なんじゃないの
>>424
Optionsの中のZoomoutを最後まで開いて出てきた奴をguiにコピーで出来るで
MultiHitLog-1.9dを入れてみました
ゲームをする前にリプレイをいろいろ見てたんだけど、未発見の敵から攻撃されたらパネル?にその車輌が表示されました
このMODは使わない方が良いんだろうか
>>429
あれってEUだけで使ってねって作者のフォーラムに注意書きあったはず
>>430
そうなのか、ありがとう
外しとく
>>425
そこって結局旧クライアント落とせないでしょ?
落とせたよ
ただ、8.11までは動作いけるんだけど
9.0へのパッチの当て方が上手くいかない
>>429
多くのダメージログは発見/未発見関係なく、攻撃を当ててきた相手をリストに表示する
が、それが問題らしく、相手を表示するのを規制するという話になっている模様
ダメージや跳弾だけの表示MODは関係ない話だから
今のうちに乗り換えて慣れておくのがよさげ
国別音声でやってんだけど日本ボイスだけ旧おっさんボイスに変えたりできるんかね
>>436
できるが音声ファイル編集せないかん。
だるいのな
諦めるわありがとう
リネームするだけがだるいとかw
>>437 と>>439 はだいぶ違うんだが、どっちが本当なんだ?
ここは努力もしないお客様至上主義者様にはだるい返答が返ってきます
IDが変わるからバレないだろうという短絡的な希望を持たずだるくなる前にお帰り下さい
単芝がまずくさい
>>440
リネームする。の作業がファイルの中に書いてある音声指定箇所を意味するならyes
Windowsから見えるファイル名を変えるだけという意味ならno
少しくらい中を見るなり調べるなりすりゃわかるだろ。
元の質問者は諦めてるレベル
市街戦はズームアウトが重要と聞いて導入してみようと思ったのですが
Smooth Scope Zoomでズームアウト機能を使用するためにはどうすればいいでしょうか
ZoomXを編集して1以下の数値を書き足してみたのですがダメでした
Smooth Scope Zoomでズームアウト成功したって話聞かないな、PMOD薦められて話終わってた気がする
オレは使ってないからスルーしてるだけかもしれんが。
そしてZoomXとズームアウトは関係ない
>>444
J1mb0'sクロスヘアのオプションにズームアウト用のファイルあるからそれ使えばいいよ
俺は使いたい機能がいくつか入ってるからPMODでやってるけど
>>445 >>446
PMOD試してみます
ありがとうございます
>>444
もう見てないかもしれないが動作確認したのでついでに紹介
単体のズームアウトMOD
Zoom Out Version:0.9.4
ttp://www.mywotmods.com/mods/sights/item/36-zoom-zoomx-noscroll-old-serverside-reticle
ふしぎの海のナディアMODしらないかい??
まとまったお金が欲しい人はこちらへ
http://www.fc-business.net/qgesw/
最近話題の自走の視点変更modを戦技研パックに導入したんだが、一度視点変更すると元々の自走の俯瞰視点をバニラよりアウトに引けてしまうようになったんだが何処を書き換えればいいんだろうか
avatar_input_handler.xmlを元の戦技研のファイルで上書きで直らんか?
うーん直らないな、cameranodeとかそのあたりも上書きして試したんだがどうもうまくいかない
>>453
CameraNode.pycってmodsフォルダ内のスクリプトを読み込む細工ルーチンであって
カメラ関係は全く意味ないよ
あとは逆コンパイルして読んでみたけど、結構視点制御をオーバーライドしてるから
xmlでの設定無視するっぽいな
そうなのか…無知ですまない
単体で入れたら問題無いから多分mod同士で干渉してるんだろうな
PMODのサーバー照準で
俯瞰視点のサーバー照準を普通のレティクルと同じ形にする方法がわかりません
PMODに関して記述されているページを見て回ったのですが
この方法だけがわかりませんでした
わかる方いらっしゃったら教えて頂きたいです
俺も知りたい
たぶん無理なんだろうけど
あの照準見にくかったからOFFにしちゃったわ
変え方はわからんなあ
画面の文字サイズ大きくするmod入れてる人いる?
メガとか四種類あったんだけどどれだろう
文字サイズが四種類あるのかな?
多段ガレージMODなくなったのか
XVM外したんだけど面倒だな
いらん機能は切れるしオンライン認証しなければ通信に影響ないし
ただぶっこむだけでいいんだからXVM切る必要なくね?
他のどうしても入れたいMODと競合してやむを得ずは仕方ないかもしれんが
音声テンプレの
・enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_gun_damaged
・enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_chassis_damaged
・enemy_hp_damaged_by_projectile_by_player
・enemy_hp_damaged_by_projectile_by_and_chassis_dameged_by_player
・enemy_hp_damaged_by_projectile_by_and_gun_dameged_by_player
・enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player
・enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_gun_damaged_by_player
・enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_by_player
このへんの違いがよく分からない。分かる人教えてください。
アクチベートしなかったらXVMって全く通信せんの?
パケロス酷かったからXVM抜いたら快適になったんだけど
ボイスMODとは別で六感付いた時に音鳴らす方法ってあります?
フューリーの無料動画が配信してるよ
消されるかもしれないので、お早めに
http://vodlocker.com/embed-oh63y00vpz6z-801x363.html
ある
>>462
・enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_gun_damaged
ノーダメ、モジュール(砲身)破損
・enemy_no_hp_damage_at_attempt_and_chassis_damaged
ノーダメ、モジュール(履帯)破損
・enemy_hp_damaged_by_projectile_by_player
有効射撃(貫通ダメージ)
・enemy_hp_damaged_by_projectile_by_and_chassis_dameged_by_player
履帯破損とダメージ
・enemy_hp_damaged_by_projectile_by_and_gun_dameged_by_player
砲身破損とダメージ
・enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_chassis_damaged_by_player
ノーダメ、履帯吸収
・enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_and_gun_damaged_by_player
ノーダメ、砲身ガード
・enemy_no_hp_damage_at_no_attempt_by_player
ノーダメ、モジュール破損なし
間違ってたらごめんね
>>467
おお、ありがとう。感謝ー。
現バージョンで動作するRadialmenuありますか。
Radial menu editorでxmlを修正しても反映されないんですよね…
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/644719-/
このサイトのServerCross2が9.4で使えるようになってるぞ
やっぱり自走砲は点々の2重サークルじゃないとね。
>>466
おかげでピコンって音入れられました!ありがとうございます!やった!
二文字で解決しててワロタ
>>471 とかいう天才www
ワロタwww
無料動画
烈火のフューリー
フューリーの小判鮫映画だけど
本物の三号戦車とヘルキャットが出てくるよi
http://video.fc2.com/flv2.swf?i=20141211SdFFuD4Y&d=5581&movie_stop=off&no_progressive=1&otag=1&sj=17&rel=1&tk=TlRJMU9UZzVPVGc9
HARDScope の 9.4 版 settings.mo を作りました。しばらく置いときます。
http://www.mediafire.com/download/u1u4d9c24n87lzh/settings_cccp.7z
http://www.mediafire.com/download/b5ooan81ezkyz2r/settings_german.7z
助けて下さい 今スキンを初めて扱っていますが、
obj704の色を灰色に指定しましたが
何故かクライアントを起動すると緑がかってしまいます。
何が原因でしょうか?
教えて下さい
>>477
モデルにvertex colorで緑色つけて、色見の調整してあるなら
テクスチャだけいじっても変わらないよ。
撃破された死体を白色にするmodいれてるけど、緑色ぽくなる
のがいくつかあるから、そうだと思う。
>>455
てか前から疑問に思ってたけどそのMODって現状BAN対象じゃないのか?
露forumではチート扱いされてたけど
フリーカメラとズームをごっちゃにしてるってヤツか
>>478
ありがとうございます
vertex colorというのを探し
変更してみます
フリーカメラも別にリプレイで使う分には問題ないしな
ていうかいちいち部屋立ててマップ見て回るなんで馬鹿馬鹿しい
>>482
走った方がよっぽど実際にも分かりやすい
&射線等の確認ができるがな
ただ、ボッチだと部屋建てるのは面倒かもな
xvmを入れて戦闘中画面上部左右に表示されるプレイヤー情報をいじっていますが、
戦車のアイコンの下に表示されている、ローマ数字のtier(ⅤとかⅥ)が消せません。
どのxcファイルでこれの表示を管理しているのでしょうか?
>>484
ゲーム内の設定の最初のタブの右上
>>485
ありがとうございました!盲点でした・・・
http://ux.getuploader.com/wgloader/download/659/sixsense_yuudati.zip
パスwot
xvmの六感ボイスとアイコンせっと
アイコンはアニメ版の頬をムニムニしているもの
ボイスは「ぽいっ」
同梱のgui_sounds.xmlは、メタルギアソリッドの六感サウンドMODについていたものをそのまま入れたので
別MODでgui_sounds.xmlを使っている場合はその中に
<default>
<sixthsense>/xvm/xvm/sixthsense</sixthsense>
<over>/GUI/buttons/highlight</over>
<press>/GUI/buttons/play</press>
</default>
と書いてあれば上書きする必要なし だいたい一番上に書いてある
書いてなければ自分で一番上の
<gui_sounds.xml>
<controls>
のあとに上記の5行を追加
バトルアシスタントっていう自走砲視点MODの視点切り替えについて質問なんだけど
Gキーで視点変更してから通常視点に戻すにはどうすればいい?
Gキー押しても、マウスホイール使ってもMOD視点←→俯瞰視点で通常視点に戻らない……
いや、シフトだけど
>>488
シフトキーかホイールクリック
現行のWoTのバージョンに対応していない少し前の既存のサウンドMODを現行でも動かせるようにする方法はありませんか?
1つとてもお気に入りなのがあって、もし可能ならばそちらを使っていきたいのですが、方法がわかりません…
サウンドMODって具体的に何?というか
ボイスなのか第六感ノオトなのかBGMなのか砲撃音なのか
すみません忘れてました。
使いたいのは砲撃音のMODです。
物にはitem_defsが付いてます。
とりあえず対応してなくてもぶちこんでみて動作するか確認したの?
その砲撃音MODの名前が出せれば
似たようなものや現行verにUpdateされてるもの紹介したりできるけどな
>>493
砲撃音に関しちゃ全然分からないやスマソ
そのMODの現行Verが出てないってことだよね?
レス見て試して動いたならせめて報告なりなんでもせめて一言言えよと思うオレはおっさんか
きもちわるい
XVMの勝率占いを表示させるには、どこを書きかえればいい?
アジア、北米、ロシア、ユーロ、4つの垢を持ってるんだが
北米しか勝率占いが表示されないんだ。何でだろうかねぇ?
どれもmod構成は同じなのだが…。
あ、すまん。ここ質問スレじゃなかったw
xvmのサイトにログインしてsettingクリックしてその中のチェック全部付ければええねん
蔵4つあるとSSDがパンクするなあとか
全く関係ないことを思ってしまった
むしろなんで4つも持ってんだw
4つあるのはクライアントじゃなくてアカウントでしょ
いや、なんでもないんだ。忘れなさい。
ASIA、NA、EU、RUってところか
あまりログインしない鯖の蔵はHDDにでも入れときゃええねん
>>494-497
大変申し訳ありません。
ここ2日程取り込んでましてこちらで質問した事すら忘れてました。
自分でも実際に動作するかの有無と現行Verの検索は行ってみたのですが、現状では動かず現行品も無いという結果でした。
ちなみに対象のMODはこちらになります。
ttp://modswot.com/tag/thundering-guns/
注意喚起
>>4
aslainのインスコパックなんかインスコ失敗するファイルがいくつかあるせいでちゃんと導入されないな
自走modやらオートエイムまで追加で入ってるわりにいくつかなくなってる機能もあるし毎度バージョン変わるたびによくわからんパックだなぁ
9.4用の公式のガルパンボイスもう使えないのか…
使い続けたいがどうすればいいんだ
ボイスパックはVer違っても再生できるだろ。普通に使って今プレイしてるわけだが
>>510
落ち着いて以前導入した時のように、ガルパンボイスを上書きしてみるんだ。
>>509
あの人は検証せずに寄せ集めてるだけで、MOD作者に嫌われてたはず
ガルパンボイス、9.4まではres_mods\audioに以下のファイルをコピーして
使っていたのだけど、
gui.fev
gui(ankou9.3).fsb
ingame_voice.fev
ingame_voice(ankou).fsb
(res_mods\audioにはこの4ファイルだけ存在する状態)
新規インストールした9.5で同じことをやったら、ガルパンボイス以外の音が
全く出なくなってしまったので、何か変わったのだろうか。
res\audioのファイルを全部res_mods\audioにコピーしてから、
上記4ファイルをコピーしたら使えるようになりました。
9.4用パック、9.5だとフリーズするな…
頻度だけのつまらんアプデ…めんどくせ
Zoom系のXMLがまとまってる露のフォーラムのURLください
>>514
アプデの度に、resからres_modsへのaudioフォルダのコピーやり直しをするのは
基本中の基本だぞ…
>>512
試してみるぜ!
毎度おなじみのパスワード保存xmlをコピペしてたけど、これもしかして
res_mods\0.9.5\guiじゃなくてres\guiに置いても使える?
ガレージに所有している戦車の勝率・戦闘数を個別に表示するmodって名前なんでしたっけ?
>>519
ほぼ全てのmodはresに置いても使えるけど戻せなくなるなどの不具合があるので誰もやらない非推奨
>>521
なるほどありがとう
XVMを利用しつつMAP機能だけlocastans Enhanced HD Minimapsを
利用する方法ってありますかね?
XVMのMAP機能オフとminimapMOD上書きだけじゃ機能しなかった
MOD入れたらボタンとか表示が全部英語になったんだけど、どこで設定してるの?
英語も読めない池沼はゲームしてないで中学校行けば?
>>525
英語が得意な君はこんな掃き溜めに書き込まずに、フォーラムでペラペラの英語披露してくれば?
>>520
XVMのcarousel.xcをいじれば表示されるけど・・・
自分の設定を
zoomを0.9にして
"extraFields": [
{ "x": -1, "y": 10, "format": "<img src='img://gui/maps/icons/library/proficiency/class_icons_{{v.mastery}}.png' width='23' height='23'>" },
{ "x": 45, "y": -2, "format": "<font size='14'>{{v.marksOnGun}}</font> <font size='14'>{{v.damageRating%2.01f~%}}</font>" },
{ "x": 2, "y": 57, "format": "<font size='14' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.battles}}</font>" },
{ "x": 2, "y": 70, "format": "<font size='14' color='{{v.c_winrate}}'>{{v.winrate%3.01f~%}}</font>" }
]
参考にしてくれ
最低限のはなししてるじゃん…
そんな顔真っ赤にされても困るわ…
機械翻訳も使えないヤツは小学校でPCの使い方から教わるべきだと思うの(´・ω・`)
中学で奴に初めて出会った時、生涯こいつは俺とわかりあうことはないなと思った
英語とはそれほどに相性が悪かった
マップ読み込み中に落ちる原因がBGMパックかボイスパックまで腑分けできたのですが
resからaudioファイル移した後にModを上書きをしているし
ファイル不足で落ちてるとも思えないですが BGMやボイスが原因になることってあるのでしょうか?
砲音・エンジンModは入れてないです
ボイスはまずない気がする
その2者から疑うならBGMかな
それよりaudioフォルダに上書きしているMODってどんなの?
BGMパックのバージョンは9.5なん?
>>1
>>1
>>1
>>4
>>4
>>4
BGMmodは他所で配布されてた9.4用のmusicFDPファイルに他ゲーのBGMを詰めた
半自作の物です
3〜4戦に1回落ちて一度落ちるとその戦闘はまた読み込み中に落ちてしまう感じなので
BGMmodだけ入れて暫くやってみます
XVMの発見された車両にマーク(画像)を付ける機能の画像はどこから変更するように変わったのでしょうか?
>>512
サンキュー!出来た!ありがとう!
某サイトのMODパックの0.9.5配布でXVMのミニマップ拡大が左CtrlからDeleteキーになったのですが
これを左Ctrlに変えたいです
hotkeys.xcの修正する箇所を教えて下さい
よろしくお願いします
>>536
新マップに入ると落ちてない?
今回music.fevの構成が変わってるっぽいので、9.5用のテンプレートで作り直さないとダメだと思う。
>>539
"keyCode": 29にする
>>539
xvmすれでどうぞ
>>540
それを疑ったんですけど
冬ヒメとか中央に線路がある所と湖があるマップと
さっきここで出来たじゃん?的な落ち方をするのでなんとも…
>>536
非互換のファイル使って落ちるとか、味方に迷惑かけるのはやめてくれ
Ver変わってマップも増えたら、BGMmodの指定互換も怪しいのは察することが出来るだろうに
それとmodによっては、同じマップでも違うBGMを流す構成になってるのも普通にあるから
>>544
resからaudioを足しておけば
ハリコフとかスタグラとか新マップが追加されても
新マップでのカウントダウン中のBGMが無音になるだけで
(FDPのリストが古くて追加されてないから当然ですが)
新マップとBGMmodがかち合う事って最近なかったんですよねぇ…実際BGMModだけだと快調なんだよなぁ…
>>524
多分だけどres_modsにtextフォルダあるでしょ
でも落ちると迷惑掛かるので
リプレイ幾つか取ってMod入れなおしてチェックします
どうもありがとうございました
>>537
text.xc
>>549
こんなところに
thx
>>527
ありがとう
出先だから帰宅したら試してみます
>>549
自走砲だけ画像が表示できなかったのですが、自走は別のファイルなのでしょうか
もしくは新たに書き足さないといけないのでしょうか?
パスワード保存はタイトルスキップがなくなった
毎戦ごとのWN8表示は画面全てが英語になる
9.5でも使えるサーバー照準modってないかな
>>552
0.9.4の方を間違えて7見ていました
>>547
センキュー
>>470
これ試しに9.5に入れてみた
トレーニング1戦してみたら使えたね
パスワード保存、落としてみたら何故かファイル空なので9.4のを使ってみた
保存できてた
>>547
俺はそれ消したら文字ボケした
hitlogでの文字が[][][]の用に表示されてしまいます
@xvm.xcの言語を”en”にしても治りません
どなたか対処法を教えていただけませんか?
>>554
P-modは今回ダメなの?
>>559
対応フォントが入ってないのでわ?
>>561
フォントは入れました
解決しました
texts.xcに問題があったようです
公式HDテクスチャって9.5用のってまだ出て無いよな?
>>560
動かないみたいだった
>>557
使えたわ、thx
autoaimindicatorで以前は右クリックで出来たんだけどその設定に戻すにはどうすればいいんだ
>>567
オートエイムは前のバージョンでも不具合無く普通に使えるよ
ガールズ&パンツァー TGS スペシャルパック(改)を入れると搭乗員更新中から進まなくなるんですがどうしたらいいでしょう?
>>568
キーコンフィグってどこにあるの?探しても見つからん
>>569
そもそもそれは、9.5に対応しているのか?
いや、対応してないね
どっかいじってどうにか使えるようにならんかね・・・
>>567
9.4でも実際に不具合無く使えているんだからしょうがないw
https://drive.google.com/folderview?id=0B8Pbr6Jr1eaCRE5vNkZwRXl1bkk&usp=sharing #list
ここにある
>>569
resフォルダのaudioフォルダを9.5フォルダにぶち込んでから上書きしてみ
>>574
ごめん、それはもう試したけどダメだったんだ・・・
>>575
ゲーム内の自動照準を右クリックにしてないだけとか?
XVMで本来このように発見出来ていない敵が黄色で表示されるはずが
http://i.imgur.com/QGpGZMu.jpg
9.5のテスト版に入れ替えてみたら発見済みの敵だけマークがつくようになってしまった、しかもこんな風に
http://i.imgur.com/QPHuDPX.jpg
今までコンフィグエディターで弄ってたもんで試しにエディターで新規作成してまっさらなxc読ませてみたら同じ表示になった
これはテスト版だからなのか新しい表記にエディターが追いついてないだけなのか何か分かる人いますかね
>>575
audioフォルダだけ上書きすればとりあえずボイスはちゃんと再生されるぞ
audio以外のファイルに不具合の原因があるんだろうからその気があるならaudio以外も個別に試してみるといい
俺は面倒だからとりあえずは様子見
>>574 の作業をやった後
入れるのはガルパンMODのボイス部分のうち>>514 の4ファイルだけ
俺も普通に全部動くけどなあ
・敵発見とリロード完了とか
gui.fev
gui(ankou9.3).fsb
・その他ボイス全部
ingame_voice.fev
ingame_voice(ankou).fsb
・ハンガーとその他全部のBGM
music
music.fsb
hangar_music.fsb
後は車別の発砲音とかエンジン音とか砲塔旋回音とか
車別の音源は毎回アプデ後の地雷原だし
上の7ファイルだけピックアップしてればaudioで事故はおこらないだろ?
スペシャルパックの中身全部を上書きすると>>569 の様に搭乗員更新で止まって進まなくなるな
スペシャルパックの中には9.3とか9.4の時のaudioフォルダがそっくり入ってるからな
本当に必要なのは(差し替えるのは)その中の一部だし
そりゃそのまま適用したらバグる
駄目だlocastans Minimap_Gen4_95がフォーラムの通りやっても表示バグって使い物にならん
kodosは使ってないんだがJimboConfigと相性悪いとかあるのかね
1回アンインストールするしかないか
どうバグってるのかぐらい書いてよ
他人のだがこれ
http://i.imgur.com/Jih2saE.jpg
XVMbuild3522newerでfixされたというが3534でも同じようにバグるし
XVM無しの環境でも同じ症状が出てる人もいるようで
なんとも
スマンが、クッソワロタwwwwww
俺も最初見たときは笑ったんだが事実上プレイ不可能で今はちょっと笑えませんねえ・・・
こいつ一人で複数の戦車を操作してやがる・・・!
locastans Minimap_Gen4_95(以下lmm)の不具合について
・0.9.5クリーンにlmmのみ導入
→lmm正常動作
・0.9.5クリーンにXVMnightly3534のみ導入
→lmmを上書きで導入
→lmm正常動作
・0.9.5クリーンにXVMnightly3534のみ導入
→J1mB0_s_XVM_Config_v5.4.2_Test_1を上書きで導入
→lmmを上書きで導入
→lmm異常動作 http://imgur.com/Jih2saE.jpg
configs/J1mB091/minimap.xcでenable=falseにしても変わらず
XVM本体ではなく配布configのminimap関連の何かと衝突している?
>>577
playersPanel.xcに記述してある書式が変わってる
text.xcの中にマクロを定義する書式があるからそっちも確認
xvmの中に入ってる純正?のconfigとマージして書き直すべし
Overall 全体、わかる
Last ~7 days 過去7日間、わかる
Last ~1,000 battles 直近1000戦、わかる
Last 1,341 battles 直近1341戦、わかるが何その半端な数
Most recent ←コレがわからない
>>577
xvmスレにちょっと詳しく書いたからそっちも参考にしてくれ
>>590 続き
jimboconfig全体を導入するのではなく必要なxcだけを抜き出してdefaultフォルダに移植してみたところ
XVM周辺を以前と同じ見た目にしつつLocastanminimapを正常動作させることができた
なお0.9.4時のものをそのまま突っ込んだ
battle.xc
captureBar.xc
carousel.xc
colors.xc
markersAliveNormal.xc
playersPanel.xc
こういうのは別の不具合の種にしかならんものだが現時点での応急処置として
色々入れたらCtrlがminimapの拡大表示になってしまいましたが
どーすりゃいーんだよでしょうか
バカ俺
全部外すと直るぞい
>>563
どうやりました?
aslainのインストーラーXVM関係が全く機能しないな
敵味方のHP表示とか欲しいのに
>>598
何時もの文字化けだよ
今回もvehiclenames
>>575
○ あんこうチーム5人のボイスパック
? アニメ仕様スキン&白旗リモデル
? ガレージ車輛表示のアニメ仕様
△ 国旗表示透明化
△ ガレージ学園艦化
国旗かガレージだと思うが
9.5のaudioフォルダに9.4のGuPaudio全部上書きしたらそりゃ固まるわ
>>599
忘れた頃に文字化けくるから毎度忘れがちになるわ。ほんと助かった
TGSパックはaudioフォルダだけ上書きするぶんにはバグなく使えてる
>>600
戦闘で全部確認したわけじゃないけど
ガレージ上だと、スキン、車両アイコンともに反映されてたよ
そういやTGSのボイスパックにパンツがアホー!ってボイス入ってる?ずっと使ってるが一度もまだ聴いてない気がする
>>580
music.fevは見つかったけどmusic.fsbって無くね?
どこにあるんだ?
ガルパンMODってBGMなんかもイジってあるんだっけ?
>>606
BGMはいじってない
なのに運営は「親切で」9.4に必要なファイルをすべてパッケージングしてくれたんだ。
resからaudioフォルダコピー忘れても良いようにね。
おかげで9.5にTGSスペシャルパックそのままコピーすると、9.5のresからコピーしたaudioの中身をすべて9.4に上書きしてくれるっていうね…w
>>607
ああ、だよね
>>580 はガルパンMODに限定した話じゃないってだけかな
とりあえず物は試しで元のaudioのguiとvoice関連だけ全部上書きしたらSEもガルパン音声も入ってくれたけどなんかおかしくなったりしますかね…
ボイスはだけなら他所のいれても特に不具合なく動いてるわ。
BGMはマップ増えてるから怖くて入れてないけど
今回マップ増えててもロシアマップ枠に組み込まれてるらしくて
スタグラ追加のときの様なツリー内容は変わってないよ
新マップ用の効果音は増えてるかもしれないからaudioファイルは新しいのコピペしないと駄目だけど
BGMmodは引っかかる部分が無い筈 中身変わってないから
ボイスだけなら有志が公式の全部入りを作ったりしてるはずだし誰か持ってるんじゃねーか?
そもそもTGSのボイスはあんこうチームなんだからそれ入れればいいだけの話
ultra fog remover 入れると遠くの茂み消えるんやが仕様かコレ?
http://worldof-tanks.com/ears-hp/
これもvehiclenamesの文字化けで使えないぽんだけど
どこいじったらいいですか?
>>611
お、そうなんだ。
情報サンキュー
ガルパンとか幼稚なのいれなくていいんじゃないw
>>614
うちは入れて無いけど茂みが消えるな…。
定番の茂みに向かったら無くて、げっ消された?って思ったけど、すぐ近くまで来たらすっと現われた…。
>>593
ありがとう、見てきた
無事復旧出来た
感謝
>>618 描写範囲設定が変わっただけじゃないの
>>618
うむ、UFR関係ないわコレ
湿地とか丸ハゲだわ
Gnomefather's modsの9.5来てたのね
特に騒がれてないから今回は大丈夫そうね
一応幾つかのTierのリプレイしても大丈夫だった
>>620
茂み以外の木とかは普通に表示されてるのよね。
具体的には修道院の南スタートで、街道からの侵入を迎撃する茂みがすぐそばに近づくまで見えなかった。
>>622
まだいれんほうがいいよ
マリのフカで2回消えたな
スナイプモードでは表示されたけ
リプレイでも表示された
原因なんだろうな?MODか9.5のバグか?
session statsのYasenKrasenじゃない方、検索しても上手く9.5verが引っかからないんだけど何かご存知の方います?
すみません、ここで聞いて良いのかわからないのですが、
XVMの色ですが、撃破されてもそのまま表示されて、生存している車両と区別できなくなってないですか?
>>627
どこの色なのか知らんがなってないよ
別にそんな不具合はないな
デフォのXVM設定ファイルを使って
リプレイなりで確認してみれば分かると思うけど。
戦闘画面の両端に色つきでtire順番に車両名があると思うのですが、
今までだと、撃破されたら、色抜きで表示に変わって、生存している車両がパッと見で
わかると思うのですが、それがされずに撃破された車両も色がついたままです
dw設定は何もいじってなく使っています
画像でも付けりゃよいのに
こんな感じです。
9-5で、撃破された車両があるのに、全部色がついたままです
ちなみにリプレイでみてみたら、こんなふうでなく、正常に撃破車両は色がぬけた状態でした
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org71359.jpg
名前隠しきれてないのはいいとして別にどれが生きてるのかはわかるしいいんじゃね
あー、しまったw
生きている車両わかりますか?
パッと見、わかりずらくないですか?今までこんなんじゃなかったと思ったんですけどね。
ID:V6dhreas0マルチ乙
HARDscope使えてる奴いる?
ドイツの△のだけしか表示されない
設定では他の選べるのに
>>625
同じ現象が発生
砲撃音MODいれたら起こったけど他のMODと干渉している可能性あり
特定の車輌があると起こるようなので今原因車輌を特定中
流れ切ってすまんが、教えてくれ。
一昨日辺りからアジア鯖につながらないんだが、
(サーバーへの接続に失敗しました、サーバーが停止中かもしくはネットワーク
接続に問題がある可能性があります)ってなる。
やっぱり俺のPCがおかしいのか?
みんなはアジア鯖でプレイできてる?
すまんが詳しい人教えてくれ。
>>638
このスレ以外見ないのか?
そんな一大事が起きてたら他スレでも大騒ぎだよ
念のため書いておくと普通につなげる
テスト鯖か何かにつないでない?
9.5テストは閉まったよ
>>638
2ch本スレとか避難所本スレ見れば分かるだろ
どうもバレンタインが怪しい
3回固まった戦闘にいたのがこいつだけ
だれかFacebookのアカウント持っている人がいたらGnomefatherに連絡してほしい
何故毎回アプデ後にGnomefatherを入れるのか理解出来ん
あれほど毎回問題起きてるのに、入れる神経が分からん
他のなんかいい砲撃音ないんかな
>>642
デフォの音がしょぼくなる一方なんだから少しでもマシな音を聞きたかったら入れるしかないだろ
MOD製作者の詰めの甘さはいつもどおりだが
個人的には原因はほぼ特定できたんでTier4あたらない車輌で楽しむだけだ
プラトゥーンで連れてくる馬鹿がきたらどうしようもないけどな
ミュートでプレイすればええねん
>>643
個人的にお勧めはReincarnation
8.10から使ってるけど問題なしで、メモリ消費量も少ない
Reincarnation
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/274743-095-reincarnation-sound-mod-guns-hits/
WWIIHWA
ttp://www.mediafire.com/folder/38uc9ypq7ilrx/WWIIHWA
Piciu's War Thunder Gun & Engine Sounds
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/405093-095-picius-war-thunder-gun-engine-sounds/
>>646
オススメMODあったのなら先に教えてくれても良かったのに(´・ω・`)
無用な波風を立ててしまった すまない
星消化終わったら俺も試してみようかな
>>647
音は好みもあるから、紹介も難しいのよ
>>648
好みか そう言われると好き好きあって難しいね
俺もGnomefatherが特別好きなわけではないしデフォの音さえ変わればいいかな
余談だけどTier7戦場に糞プラがバレンタイン連れてきたけど読み込みエラーが発生しなかった
もうお手上げなので紹介されたMODいれます はい
BGMを自分の聞きたいやつに変えるMODってあるの?
ServerCross2 9.4で鯖の方の照準の形?と色を変えることて出来るのかな?
>>651
できる。
xmlをよく見るとわかるはずだよ。
strategicの
<useTextureGunMarker>の部分をFalseにすると
自走砲のサーバーレティクルが点々のサークルになる
>>652 ありがとう
enableとalwaysVisibleとserverSideはどんな効果なんだろ
Trueとfalseを変えてやってみたけど、止まったりレティクル消えたりした以外分からなかった
>>646
気になってreincarnationダウンロードしてみたんだけどscriptsしかないよ?
どっかにaudioファイルもダウンロードする所があってこれはパッチなんだろうか
>>650
ない
「wot bgm 変更」でググって自分でMODつくれ
もうBGMオフにして好きな曲流せばいいじゃん
ぶっちゃけつべでもローカルのWMPでも使ったほうが楽だよな
今、スキンMODを作成しているのですがスキンの邪魔になるような戦車上の部品は、
どのようにすれば排除できるのでしょうか。
Paint.Netでいじくっても真っ白のままで残り困ってます。
>>651
ServerCross2どうやって使ってるんだ?
入れてら起動すらしなくなるんだが
>>658
その程度の知識じゃモデルがどうの説明されても分からないんじゃね
>>658
部品にもテクスチャ乗ってるからddsファイル上の対応してる部分に色塗ればおk
(実は塗るよりこの「対応してる部分」を探す方がめんどい)
locastans Minimap_Gen4_95のバグから解放されない
修正版アップされんのかね
>>659
古いのは起動しなくなる。
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/644719-/
ここのが使えた
>>663
thx
9.4のときもだったけどwikiのは古いverだったんだな
>>664
wikiのリンク先は中身適当
9.4の時もservercrossが対応してないのに9.4に表示してたし
>>662
xvmを最新のものに更新して下さい。
Modの相性か特定の車両のファイルが間違ってるのか?って調べてたら
単に詰め込みすぎだったというオチもあると知った
あんまりModを詰め込みすぎると開幕の読み込みでメモリーオーバーするのか落ちるようになるんだよな
ボイス/BGM/SEを容量デカイ奴らで揃えるともうそれだけでアカン
開幕って戦闘前のマップ読み込み画面な
流石に自分のPCのスペックくらい把握してんだろ、、、流石に
WoT自体が使えるメモリ決めてるみたいだから
pcに8Gとか16Gとかメモリ積んでても意味ないっぽい?
ゲーム中にどれだけメモリ使ってるか見てみたらいいんじゃない?
俺は4GくらいRamDiskにしてwotファイルたちをそこから読み込ませてる。
意味あるのかどうかは正直わからんw
xvmの新しいのが来てたから入れてみたけど
なんか色がいままでと違う
>>670
32bit ソフトウェア メモリとかでググると意味分かるかもね
メモリは余裕を持たせておくことに意味があって云々
>>673
WoTは2Gまでしか使えないって過去ログと
32bit ソフトウェアは3Gまで フリーソフト使えば4Gまでokってのと
色々出てきて更に混乱
AslainのXVMのconfigとアイコンだけのを使ってきたんだけど、WOTのアプデの度に設定場所が
微妙に変わってわからなくなった・・・
具体的には、今まではスポットされたかどうかのアイコン表示は表示なし、クランアイコンも表示なし
レート関係も全てオフにしてたんだけど分かる人いるかな
それかいいオススメのXVMのconfig知ってたら教えて欲しい
よくわからんで言うが
xvmのレートはxvm公式で更新しなければ機能しないから更新しなければいい
スポットされたかどうかのアイコンって六感アイコンのことを言ってるのならば
xvm/resのSixthSense.pngを消すなりダミー画像に変えればいいし
クランアイコンもresのclaniconsフォルダ消せばいいんじゃないのか
>>676
スポットアイコン関連は設定を記述するファイルが変わったっと上の方に出てたぞ
text.xc?だかって
タンクアイコンに関して質問です。
france-Bat_Chatillon25t_IGR.png など戦車名の後ろに「IGR」というコードがつくファイル名のアイコンと
france-AMX50_Foch.pngなどのように「IGR」がつかないファイル名のアイコンがあります。
この違いはなんでしょう?
ガルパンTGSスペシャルパックのスキンだけ導入してみた(修正前のもの)
今のところティーガー、チヌ、KV-2、四駆は問題なし
三突は停止してしまうので抜いといた
気が向いたら修正後のやつに変えてみようかな
>>680
訂正
ティーガーⅡは未確認
>>680
さらに訂正
ヘッツァーも問題がある模様
>>679
KRサーバー契約ネットカフェ専用のレンタル戦車じゃないかとの噂
http://ftr.wot-news.com/2014/10/26/mysterious-igr-tanks-in-9-4-ct2/
>>680
修正後ならともかく今更どうでもいいんだけど・・・
ちょっとお尋ねしたいことがあります。
「GKstd modsパック」を使っているのですが、
「装填音声」「敵発見音声」を別の音声に差し替えたいのですが
どのファイルを差し替えれば良いか教えていただけないでしょうか?
audioファイルをまるごと差し替えても
「装填音声」「敵発見音声」(あと第六感発動音)は変わらないので
どっか別のフォルダにあるみたいなんですが・・・。
aslain MOD packで
戦闘中の車輛アイコンが表示されないのって
どこ直せばいいんだろうか
教えてplz
aslainは使ったことないから知らんがここじゃねえの
markersAliveNormal.xc
"contourIcon": {
// false - disable / не отображать.
"visible": true, ←
味方と敵で2箇所ある
>>685
六感も他にファイルがいるんだが付随してなかったかね。
装填音は確かいると記憶してたけど忘れた
>>685
audio内のgui/gui common (xvm/xvm)
ガルパンなんて幼稚なのいい大人がいれんなよw
いい大人はこんなゲームやってない件
俺は大人じゃないけど入れてないよ
>>692
それでいいんだよw
ガルパンボイスは与ダメパーツを言ってくれるから意外に使える
>>694
そうそう。そこをヒントにおっさんボイスを改造したのを使ってる。
意外と面白いぞ。旧おっさん実は使われてないだけでいろんな声入ってる。
>>689 殿
回答ありがとうございます。・・ただ、検索してみたのですが
該当するファイルがありませんでした・・・。
探し方が悪いようなのでもう少し詳しくお願いできないでしょうか?
>>688 〜694殿
情報いただき、ありがとうございます。
ガールズ&パンツァー TGSスペシャルパックの修正版を
ダウンロードしてaudioフォルダをのぞいたところ、
gui.fev
gui(ankou9.3).fsb
が装填音や敵発見音とわかりました。
ところがこの二つのファイルを
「GKstd modsパック」のaudioフォルダにコピーしても
装填音や敵発見音が変化しないのです・・・。
「第6感発動音」はXVMの設定が必要みたいなので
XVMの機能で装填音や敵発見音を入れているとすると
お手上げなのですが・・・ヒントだけでもいただけないでしょうか?
GKstdはその辺を別MODで鳴らしてるから当然
そこを理解してないなら、他MODパックなり、勉強して該当ファイル消せばいい
もともとこんな趣味の世界で、他人の趣味にケチつけるのは無粋よ。
ガルパンかよw
幼稚だな・・
小学生がアンパンマン見てる奴馬鹿にするようなものじゃね
いちいちID変えんじゃねぇ。NG面倒くさいだろうが。
まぁ、中学生までくらいだったら
まだしも・・・
その幼稚なものとコラボしたWOT
つまりWoTは幼稚
ガルパンmodって
中学生あたり対象にしてんじゃね
ガルパンとかアイマスの雪歩のパクりじゃん
>>705
ニコ生とかでいい歳こいたおっさんが「みぽりーん」とか言う程度だし
日本のキモアニメ層は年関係ないぞ
WG社長が「日本支社とガルパンコラボでアニメ層は獲得できた。女キャラは大事だ」とか言ったくらいだしね
WoTをやる奴は幼稚、真っ当な大人ならWTをやるべき。
>>708
WTはゲームじゃなくてシミュレータだし、課金システムはWoTを参考にしてるからな
それにWoTどころじゃなく課金優遇
ID固定も出来ないゴミがまた発狂してるのか
面倒臭え
続きやるならガルパンスレでやろうや
>>709
wtで3,000戦、WOTで20,000戦やったが、あちらが課金優遇とは思わないな。
例えばどこよ。
スレタイが
読めない
の?
このスレでガルパンに文句つける奴のが幼稚だとおもうがな
やるならガルパンアンチスレでも建ててそちらでやるといい
ガルパンスレでは迷惑だからやるなよ
幼稚なやつに構うやつは全員同レベルで批判する権利なんかないんだがな
黙ってスルーしろよ
まぁこの後におまえもなとかお前もスルー出来てないとか煽ってくる足を何があろうと引っ張りたい奴が沸くんだろうねぇ
>>715
おまえもな
ていうかガルパンMODが幼稚で〜って定例煽りじゃん
構ってやるなんておまえら優しいな
なにかと思ったら冬休みか
いつもの微笑ましいやりとりではないか。
生暖かい目で見守ってやろうぜ。
2ch本スレ日記君時代からWoTプレイヤーのスルー力の無さは異常
>>687
遅まきながらサンクスです
いじってみます
まぁまぁ。落ち着こうよ。
なんせウチのクランなんて30過ぎてこんなゲーム毎日やってるオッサンいっぱいいるよw
チャットとか会話とか痛いの聞いてらんないw可哀想でw
クリスマス人募集のチャットを後で見たときは少し同情したわ…
Aさん?(18:33:14) 一度でいいですから、深呼吸して一度でいいですから、深呼吸して
Aさん?(18:33:15) 一度でいいですから、深呼吸して
Aさん?(18:33:21) 一度でいいですから、深呼吸して
で、いつまで寄り道すんの?
皆そのそのうちオッサンになってゲーム辞めれないで同じ事を言われるのに理解出来ないのか理解しないで現実逃避してるのかどっちなんだろうね
以前こちらでGnomefather以外のサウンドMODを教えてもらったものです
安定していると言われている奴をいれたんですがTier5戦になると固まりました…
たぶん新イギリスツリーで引っかかってるんだと思いますんでMODを外したほうがいいんでしょう…が、
車両別成績の画面を開くとPCフリーズ(これはバニラ状態でも起こる)とかあるんで
WGが休日返上してマイクロパッチ当ててもらうまでなんともならん気もします
音MODが原因でないことが判明
原因特定中…ガルパンMODの車輌かWGの車輌HDパッチが原因の模様
外した途端にマップ読み込みができるようになったので間違いないです
Reincarnationはパッチ9.5だと他所のmodパックと相性悪いのか
再現性の見つけ辛い蔵落ちを起こすので没ったな
逆にGnomefatherがド安定してるんだが
個人の環境で安定するか博打みたいなもんだし
結局は候補を幾つか持って置いて安定する組み合わせを自力で見つけるしかないんだよなw
以前配布されたWOTの「9.3」のハイテクスチャーパックとTier5車輌で競合?しているっぽいです
9.4のときには無かったのに何故なんだろう…
今更ですみませんが、こちらのHD化パックって現在はもうアップデートに含まれているんでしょうか?
もしそうならもう入れる必要はないですね
>>728
Reincarnationと何のMODが相性悪かったんですか?
今ちょうどReincarnation入れてるんで気になります
今頃気がついたけど>>680 に情報載ってましたね
無駄な時間を使ってしまった
お助けを >>636 と同じ状態だわ
HARDscopeが機能しない
ASIAサーバーで日本語環境なのと関係があるのかな
>>731
同じくドイツ照準のみしかダメだね
>>731-732
新しいverは同梱の設定ファイルのxml内で設定するようになったはず
>>733
設定の仕方教えてもらえればありがたいです
>>697 殿
ようやく該当するファイルがわかりました。
そのファイルを削除することで音を止めることができました!
お手数をおかけしました☆
あまりに単純・・というか簡単な場所にあったので、
これを教えてくれ、と言われたら勉強してこいと言われるのも
しょうがないですね><。
>>695
おっさんボイス愛好家としては、楽しみな発言!
完成したら、是非とも公開お願いします。
照準絞りきったのがわかるMODとか無いですかね
>>738
そもそもの機能で音が鳴るでしょ。
8.6のテンプレで作ったもvoicemodが9.5でもまだ使えてるけど、
テンプレって新しいものがあるのかな。
まあ今のでも特に不自由はしてないけど。
>>739
WWIIHWA入れているんですが、音がしないのか音が低いのか
わからないので、インジケータのようなものがあるかと思いまして
書込させていただきました。
ちょっと悩んできます。
HARDscope設定できた>>733 thx!
HARDscopeSetting.xmlをメモ帳とかで開いて変更する
・<typeGrid>2</typeGrid> ← 国を選ぶ 1ソ連/ 2ドイツ/ 3米国フランス
・<grid>6</grid> ← 照準を選ぶ 1〜8 xmlの冒頭部分に書いてある
・<arcade>と<sniper>について同じことをする
照準選びの参考に:画像は同梱の文字化けした(自分のは文字化けしてた)フォルダの中
>>742
おお!ありがたいです
HARDscopeなんだが
車両に照準合わせた時にプレイヤー名と車両名が出るが
プレイヤー名だけ消したいのだが
何処いじればいいの?
自走砲のいいズームインmodはないですかね?
>>744
xmlのnameでくくってある所をfalseにする
アイディアとしては散々ガイシュツだと思うが、、
某"ティンときた"を第6感音声にしたいのにmodが見つからなかったから、
ついカッとなって自作した。
http://ux.getuploader.com/wgloader/download/661/thin-to-kita.zip
locastans Minimap_Gen4_95の
<!-- Binocular Viewrange Circle Settings-->
<binocircle>switch</binocircle><!-- determines binoc.circle appearance, "replace" will replace viewrange circle, "switch" will show both differing in alpha, "off" disables-->
は、変更すると何が変わるんだろう?
replaceとoffにしても違いが分からなかった
>>729
つまり、TGのガルパン車両スキンのどれかがいると固まったり、落ちたりするから
いれなければ大丈夫ってこと?
そうなると、9.4→9.5になってHD化したとか、見た目が少し変わったとか
変更になったガルパン車両スキンがあるってことだよね
>>749
ヤクパンとマウスは砲のモデリングが変わった(太さが変わった)らしいよ。
あと、ヘッツァーと三突も何か変更があったっぽい
>>746
さんきゅう
>>748
switchはカニ目と言えばいいかな?移動時と停止時で視界距離変わるので切り替え
748です
>>751 ありがとう
>>750
ありがとう、助かりました
そのあたりを抜いて試してみます
ISがガレージでも乗員更新中ってなって固まるね
スキン抜いたら問題なくなった
これもおかしいのかな
リプレイで試した方が手っ取り早いかな?これ
1. 使いたい"6感用の音データ"を用意する。(バージョンが少し違っても音データは一緒だから好きな物でok)
2. sixthsenseduration.xml 内を変更。
<AudioPath>/xvm/xvm/sixthsense</AudioPath>
菊水連隊参上!
infopanel について
前はAltキーで自分の情報を表示だったと思うのだけど
今回入れ直したら出来ないんだよね。
なんか変わった部分とかあるんですかね。
ISはリプレイだと問題ないけど
ガレージ画面だ乗員更新中で固まるね
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/358159-095sixth-sense-duration-iconaudiocountdown/
これもconfig.xmlを>>756 と同様に変更したらxvmなしで6感の音を鳴らすことができた
ありがとう!!
すいません、チョット今探しているMODがあるのですがこういうのはありますか?
チャットエリアが常に表示されてるようにしたいのですが?
Chat Scrollだと入力中等ではログが見えるのですけどchatがアクティブじゃないと
きえてしまいますよね。
普通に操作してる時もずーっとログが表示されるようなMODはありませんか?
>>761
ちょっと違うかもしれんがBattleMessengerで表示時間を設定できる
Autoaim Indicatorというmodだけを入れたいのですが、どうにも入れ方が分かりません。
どなたか分かる方いらっしゃいませんか?
>>763
MOD入れたことがあれば悩むところは無いはずなんだが・・・
\0.9.4\以下を\0.9.5\以下に入れるだけ
>>764
modを入れたことはあるのですが…
もしよければ導入手順もう少し詳しく教えて頂けないでしょうか?すみません…。
>>765
wot mod入れ方でググれ
ここで聞くより早い
Autoaim Indicatorは9.5対応きてるで
>>763
お年玉的に考えて詳しく説明すると
ttps://github.com/krzcho/autoaim_indicator
上記サイトの下、Download & Installってところのhereって文字クリックする
グーグルドライブに飛ぶから、そこからautoaim_indicator-0.9.5-20141229.zipってファイルをDL
グーグルドライブからのDL方法くらいは自分で調べろ
で、DLしたautoaim_indicator-0.9.5-20141229.zipを解凍し、中に入ってる0.9.5フォルダを
world of tanksをインストールしたフォルダの中にあるres_modsフォルダの中にコピーする
最後はゲームを起動し、チュートリアルを始め、autoaim_indicatorが正しく機能しているか確認する
これでわからなかったらお前はサル以下だ
たぶんGitHubから落としてわかんねえっつってんじゃないかな
ぐーぐるの方はフォルダ構造そのままのいわゆるMOD配布用ZIPで、GitHubの方は必要なファイルだけの開発者向けZIPなんだよな
違うmodで同じフォルダーに同じファイル名(サイズは違う)があった時はどっち使っても良いんだろうか
とりあえず問題も起きてないので、絶対に入れておきたい方のファイルを使っているけど
>>769
そんなのそのファイルが何でそれぞれのMODがそれをどう使ってるか次第。
camera_nodeとかinitのpycだろ?
しょっちゅう重複する
よく分からんからサイズ大きい方残してるな
autoaim_indicatorを何度入れなおしてもダメなんだけどみんなは普通に使えてる?
入れてるMODSはXVMとSvPWとautoaim_indicatorで9.4の時と同じ
>>772
xvmはいれてない
使えてるよ
jsonファイルの"use_target_as_text": trueをfalse
RHBの詰め合わせみたいにEで使用できないから機能してないとか思い込んでるとかそういう可能性が
自分も>>767 のは機能しない
autoaim_indicatorのみで>>774 の方法でもダメ
戦技研のmodopacから抜き出したのはチュートリアルではきちんと機能するんだけど(E使用で)
戦闘だと機能したりしなかったりで安定しないから機能したらラッキーくらいで使ってる
Eキーって、autoaim_indicatorやなくてハメ取りMODちゃうか?
SPG視界の時にEキー押したら斜めからの視点になるやつやろ
autoaim_indicatorはデフォのキー設定なら、右クリックやで
戦技研のMODは利便性考えてEで使用に弄ってあるけど
autoaim_indicatorのデフォ設定はそうじゃないから
おっこれええな単体で入れようってして混乱してる奴が多いと言う話
autoaim indicatorとハメ取りMODとは別モンのMODやで?
勝手に勘違いしてるお前の話はどうでもええんやで
>>780
例のパッケージに入っててEキーを使うのはBattle Assistant(別名ハメ撮りMOD)で、autoaim indicatorってのはオートエイムの対象としている車両の名前を表示するMODってのは、解ってるよね?
バニラにして入れたら?入れるん失敗してるんちゃうか
俺のはどっちも最新のが普通に動くよ
>>767
今確認しました。
丁寧にありがとうございます!!
なんとかサル以下ではなかったようです
>>778
残念ながら、オートエイムのキーコード設定はMODには無い
戦闘技研の物はバージョン古いだけ
トグルキー変えられるよって書いてない?
俺の幻視かな
776だけどクライアントアンインストール Roaming内のWargaming.net削除 再インストールの完全バニラ状態で
本家のautoaim indicatorと戦技研のmodpacを新たにDLして入れて試してみた
本家のautoaim indicatorはそれのみでチュートリアル戦闘中共に車両をタゲっているいない関係なしに右クリックで機能しない
戦技研のはmodpacをそのまま使用で
チュートリアルではEキーで車両をタゲっていなくても照準を車両まで合わせてくれる
右クリックは車両をタゲって赤い枠が出た状態でのみ機能する(黄色い文字で車両の名前が表示される)
戦闘中ではEキーは機能したりしなかったり
所持している車両で
重戦車と駆逐では機能しない
中戦車では機能したりしなかったり
軽戦車では機能する
右クリックは上記の通り
自走砲は所持していないので試していない
自分で組んだmodに本家のを入れると機能しない
戦技研のを抜き出して入れると戦技研のmodopacをそのまま使用したのと同じ感じになる
もう自分のPCにこのmodは合わないんだとあきらめた
長文で申し訳ありませんが一応報告させていただきました
最新版のautoaim indicatorの挙動を確認してきた
最新版のは前のバージョン(カーソルに対して真後ろの車両でも捕捉する)と違って、対象車両に対して縦方向にはカーソルが多少外れてても捕捉できるけど、横方向は車両の幅分よりちょっと広いぐらいに合わせとかないと捕捉できなくなってるね
あと、EキーはクライアントのデフォだとDisable Auto-aim(解除のみ)が割り当てられてるんだけど、autoaim indicatorの"no_snap_on_autoaim_off_E"をfalseに設定する事でEキーでも捕捉が効くようになるね
前のバージョンのだと、距離が近かったら真後ろの車両を捕捉したりしてたのが不便だったんだよね
あと、クライアントの設定でDisable Auto-aimを他のキーに割り当ててたら、Eキーではなくそのキーでオートエイムの捕捉/解除になる
https://github.com/krzcho/autoaim_indicator
autoaim_indicatorが0.9.5-20150104-autoaim_indicatorになってるね
落としただけで試してないけど
[YOWAI]20000218 3005戦 勝率40%
[KOBE]takacchi_fighter 7550戦 勝率44%
開幕から試合そっちのけで、自走砲を乗っている自分に延々と体当りしてきた。
折角味方がスポットしてくれたのに、こいつらのおかげで攻撃出来なかった。
両方のクランマスターにメッセージしても無視、HPに投稿しても返答なしなので晒し
(p)(p)http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=11924
>>790
こんなところにまで出張してきてるキチガイ乙
スレタイも読めねえのかよ
見る気もねえが、晒してる奴と>>790 は同レベルだよ
すいません、Mod を自分で作ろうと思ったらどのサイトを参考にすれば良いでしょうか?
戦車の見た目を変える感じのスキンmod ではなくて、
ダメージパネルみたいな何かアクションがある毎にその内容を表示するみたいなリアルタイムのMODなんですが……
>>792
ネタにマジレスすると、そんな質問をこんなところでする程度のヤツには無理。
絶対に無理だからやめておけww
ここで質問しても答えは無いな
ここにはMOD作ってるやつなんていないから
>>793 , 794
総合 とあったのでそういう方向も知っておられる方もいらっしゃるかな と思って質問してみましたが
場違いでしたか。失礼しました。
>>795
まずは今出回ってる有名modの仕組みが理解できるか否かで話は変わるけどな。
理解できるなら自分好みに改造してみよう。
理解できないなら理解できるようになろう。
日本にはmod製作者は極端に少ないから、ネットで海外サイトをめぐってみよう。
最低でも英語、出来ればロシア語ができると捗るぞ。
>>792
【事前準備】
・pycのDecompile環境を構築する
・Pythonで簡単でいいのでプログラムを作成できるようにしておく
・xmlをある程度読み書きできるようにしておく
・flash制作環境を整える(swf編集と出力ができるツールを用意する)
そんでもって、あとは既存のMODを真似れば、簡単なものは出来るよ
>>796 , 797
あ、Decompile すればいいのか!たしかにそうっちゃそうでした
python, xml は大丈夫なので頑張ってみます ありがとうございます!
>>798
未来のmod製作者に期待してるぜ!
WoTは素晴らしいMODが充実してるから、手間かけて自分で作ろうとは思えなかったな・・・
ここまでMODが充実してなお、自ら作りたいものがあるって、どんなものが出来上がるのか気になるな
応援してるよ
でも最近の有志MODはpyc難読化がデフォなんだな
jimboの最新版でリロード時間のバグが解消されたらしいので入れてみたがズームアウトができなくなってしまった。
どこに設定ファイルがあるのか教えてください。
>>802
落としたZipの中に同梱されてる
Zip→optional→xml→設定別→avatar_input_handler
どんな形であれ一度でも質問を容認するとこんな感じでゴキブリがどんどん湧いてくるのな
MODの入れ方教えて下さいとかは流石に無視だけどもこの位はいいんじゃね
探しては見たのですがどうしてもないのでここで質問します
Multilined TankCarouselが終了になって、ガレージ戦車を複列表示できるMODがXVMだけ?になってるんですが
自分が使ってるMODとXVMの相性がわるいらしく、ローディングでちょこちょこフリーズします
XVM以外でガレージの戦車の表示を複列できるMODってあるでしょうか?
XVMから多段表示に必要なファイルだけ抜き出して配布しているのはあるね。
>>807
よければ配布しているサイトの検索キーワードかリンクを教えていただけないでしょうか?
>>808
ttp://wot-shot.com/multilined-tank-carousel/
\xvm\configs\xvm.xc が設定ファイル。
使ってるバージョンが少し古いから、locastan HD minimapと一緒に使うとそのままでは不具合を起こすかも。
その場合は、新しいバージョンのxvmの構成ファイルの内、ファイルに含まれていたものと同じのだけ
抜き出して配置してやれば動きます。
>>809
読み込みの時にフリーズになるのはいつなるのか分からないのでしばらくは様子見してみます
大変ありがとうございました
>>803
ありがとう試してみる
誰か旧バージョンのリプレイが見られるようになるようなmod知ってる方いませんか?
もし知っているようなら教えてください
>>812
Replay Compatibility Packってのがあるけど、9.5対応版が出てるかどうかは知らないし、マップ等に変更が入っていたら正しく再生されない場合がある
確実に再生したいのであれば、そのリプレイに該当するバージョンのクライアントを丸ごと保存しておくしかない
smooth scoopとLocastans Minimap
をいれてるのですが、
車両の上の表示が「プレーヤー名とクラン名」に固定されてしまってるようで、
ゲーム内の設定から車両名に変更しても反映されません…
どこをいじればいいのかさっぱりなのでどうかご教授ください。
諦めてmod抜こうか?
自分が入れたmodの仕様も把握できないならバニラでやった方がいいや
>>815
分からないなら分からないっていえばいいのに
無知ならMOD入れなければいいのに
>>816
その二つの modを単体で入れてたらそんな所変わらないから仕様も把握できないならばでやっとけや
まずは、その二つのMODのどちらが原因なのか、もしくはそれら以外に原因があるのかを特定しような?
特定やら問題の切り分けができるような知識と行動力あるならあんなしょーもないこと聞かんだろ
>>812
Ver8.11までのリプレイなら方法はある
>>813
9.2までで、それ以降は更新されて無いっぽいね
てかリプレイはWGの方でどうにかして欲しいわ
時々開始画面から進まなくなるんだけど何かMODバグってるんかな
照準のマーカーや他の戦車のマーカーは出てしかも動いてるんだけど、画面が切り替わらない・・・
MOD何を入れているか書かないと何とも
質問スレじゃないから愚痴レベルのはスルーしていいんだぞ
>>823
戦車スキンじゃない?
自分は外したら切り替わらないって症状はなくなったよ
相変わらず蔵オチはするけどね
>>812 だけど教えてくれてありがとうございます
うーん...旧クライアント用意するしかないかぁ
クラ落ち酷くてMOD疑ってバニラにしてもたまに落ちる状態になったときに
クラ再インスコしたら同じMOD類入れても落ちなくなった
落ちる原因はMODじゃない場合もあるんだろうね
名前欄消し忘れてた恥ずかしい///
j1mB0'sまた新ver出てたで
9.6がまた直ぐに出るってことは
やっぱ9.5はアレだったんだろうなぁ
J1mB0照準の1.45にはProSight関連のアレコレが混入しててゲーム内でロシア語で「金払え」的なメッセージとかも表示されてたしね
>>832
あのメッセージそういうことだったのか。ありがと
ガルパンMODで5人全員喋る公式配布のMODあったじゃん
あれ装填完了のセリフだけ喋らなくなったんだけど同じ症状の人いないかな
チリの3連射で「装填完了です西住どの!」って連呼するのがツボだったのだが
ちなみに今はフォルダの中のingameだけAudioに移植して使ってる
gui入れ忘れて喋らないとか言ってるnoobはお前だけだ
あーguiは入れてます。装填完了だけ声無くなったのが不思議で聞いてみた
(後出し君には係わらない方が良さそうだな)
非公式の5人ボイスMODと間違えてんじゃね
装填と発見は非公式の方にはないし
今、locastans Enhanced HD Minimaps Gen. 4というMODを入れてみました
wikiに『通常(デフォルト)のマップの絵にしたい場合は「spaces」フォルダを削除』とあったので該当のフォルダを削除したのですが
ミニマップが今までと違う感じなってしまいました(色合いが変わって見難くなりました)
どなたか機能はそのままでマップをデフォルトの画像に戻す方法はご存じないでしょうか?
?
>>839
一度MODを削除しても戻らんか?
それとも、Mmap.xmlの中を編集してどうにかする部分のことかな
スクショ
装填と敵発見ボイスは別ファイルだよ。
>>839
どこのspacesフォルダを削除したのかドライブ名から略さずに書いてみな
>>839 は該当のフォルダを削除したと言ってるが
それでもマップが戻ってないならなんてことはない。
全然別のフォルダを削除してるってことだろう
839です ごめんなさい
確認してみたところ該当のフォルダを削除できていませんでした
削除してやってみたところ通常のミニマップに戻りました
お騒がせしました
恥かきついでにもう一つお尋ねしたいのですが
複数のMODを入れるときファイル名が同じ場合上書きするかの確認されますが
そういう時はどうすればいいんでしょうか
現状0.9.5/scripts/clientの中にcameranode.pycとCameraNode(2).pycが存在します
今プレイしてみたところ通常に動作していると思われます
このままで大丈夫でしょうか?
良い場合もあるし、ダメな場合もある
cameranode.pycの場合もMODによって中身が違うから
その辺がMOD同士の相性になる
>>846
問題がないならそのままでok
MODに限った話じゃないけど
>>846
現状問題ないならMODSを入れた順番を覚えておくともしも再インスコする時も安心よ
ちょいちょい話題になるオートエイムインジケータに同梱されてるcameranode.pycを使うと
なぜか照準MODの照準が左にずれるって不具合でる
今ので問題ないならそのままでもいいと思うよ
基本的質問です お分かりの方教えてください
2つの違うツールをダウンロードしましたが、内容が同じ名前の(gui、scripts)という名前のフォルダーでした
同じ0.9.5のフォルダーに入れると上書きされますがどうすればいいのでしょうか?
>>851
試せばいいだけでしょ?
違うmodなら中身が違うだろうから上書きしてもいいんじゃね。
他所にコピーして確認してみたらいいじゃんよ
>>851
その二つのMODの名称を書けば、競合の有無とかを知ってる人が居るかもよ?
解ってるかも知れないけど、複数のMODを入れる場合は、以下の手順のように1つずつ試すのがセオリーだよ
(1) クライアントのバックアップをとる(フォルダごとコピーする)
(2) MOD1を入れる
(3) リプレイを再生して動作を確認する
(4) 実際にプレイして動作を確認する
※正常に機能していたら
(5) MOD2を入れる
(6) リプレイを再生して動作を確認する
(7) 実際にプレイして動作を確認する
実際にプレイのとこチュートリアルに変えてくんないかな
リプレイで動いたからってランダムいきなり試して動かねーのマジでうざいんだわ
チュートリアルは色々特殊みたいだからテストにならん場合もあるんだよなあ
個人ミッション始まったから、res_modsでtextフォルダ使ってるなら
resから更新されたファイル引っ張ってこないと
個人ミッション達成とかの文字が見えないぞ気をつけろ
textが複数あるなら面倒だな、帰ったらまずにらめっこか
あぁすまん違うわ
達成時に出る小窓がまったく見えなくなるから
swfファイルのどれかだ
新しいXVMだと修正済みらしいぞ
Session StatisticsのYasenKrasen 0.9.5.2 Vanillaを入れたところ英語表示になりました。
このMODを入れたまま日本語にすることはできますか?
textフォルダ消せ
それだけでよかったんですね...ありがとうございます
>>860
差分どこだかわかるとありがたいな、たまにconfigだけ古いの引っ張ると上手く使えないんだよな
>>864
すまん…俺も帰ってから差分確認したり弄るからあまり知らないんだごめん
ただ今回のはconfig周りではないだろうと予測はしてる
res_mod のなかにawesomiumってのができてるけど
なんだろう
>>866
なんかブラウザみたいなの開いて個人ミッション宣伝してた
お知らせ用の新機能ぽい
そういうことか、ありがと
すみません、。
走砲の俯瞰視点で、ターゲットしてる場所をピコンピコン
できるようなMODはないでしょうか?
ミニマップクリックがやりにくくて、直接ターゲットして
ピコンピコンしたいのです。
お分かりになられる方がおられましたらよろしくお願いします。
最近のにも入ってるかどうかは知らないけど、Radial Menu Editorの設定に、マップを光らせながら英文で「ここを照準してる」って流すのがあった気がする
xvmが6.0でフォルダ構成めっちゃ変わってんな
とまどったぜ
xvmいらん機能追加しすぎやで
使用の有無やら国籍表示とか、煽りチャット増やすだけでしょ
xvmとsimpleXVM入れてるけど
個人ミッション達成のウインドウがなんも表示されない
寂しい
>>873
そのバグ対応版XVM出ていますよ
>>874
ありがとうございます
xvm-5.5.1.3.zipでやってみたのですがダメでした
良ければ対応版を教えてください
5.5.1.3で出てるけども
第六感音声とアイコン変更をXVM導入せずに使う方法ありますかね?
再度入れ直したら出来ました
アドバイスくれた人ありがとう
>>877
あるよ、アイコンはちと面倒だけど
xvmなしで使える六感アイコンを差し替えたswfファイル配布してるサイトはあるけど
xvmなしで自分で六感アイコンを自由に変えたいっていうなら、swf編集できるアプリ必要だし敷居高いよ
それよりもxvmでレート表示ミニマップとかそういう機能全部オフにして
六感系だけ使う方が楽だと思う
>>879
>>880
ありがとう
自分で変更できなくてもいいので配布元のアドレス教えて貰えますか?
クリスマス仕様のガレージが終わっちゃって寂しいから
何かガレージスキン入れようと思うんだけどおすすめ教えてくれ
クリスマスガレージの背景でテントから聞こえてきたBGMがお気に入りだったのに。。
>>881
例えばこことか
http://wot-shot.com/sixth-sense-mods/
更新が9.2で止まってるから9.5で使えるかどうかはわかんねすまんね
あとはこういうの
http://wotcn.duowan.com/page/1742.html
↓点缶下載みたいな漢字をクリックでDLできる
六感アイコンが10秒間つきっぱなしで尚且つgifみたいに動くMOD
こっちも自分で一度も使ってないからどうなるかわからんが、中身見ただけだとxvm使ってないね
中身のDDSファイルを自分で入れ替えれば、アイコン変えられるんじゃないかな
>>884
凄く丁寧にありがとう
参考にしてみます
ズームしたときの照準点変更できるのない?
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/432069-
パーソナルミッションの受諾を自動化してくれるすごいやつだよ
>>886
自分が日本語下手なんだって自覚したほうがいいよ
>>888
ズームしたときの照準点変更できるのない?
中央の点描とか十字とかの事を言っててmod導入してるなら変えられるのと変えられないのがあるからそれ次第。
バニラなら普通に変えれるが。
>>890
deegiesだったらどうしたらいいですか!
真ん中がぽっかり空いてて泣きながらやってるんです
scaleformフォルダとflashフォルダとに入ってるcrosshair_sniper.swfを消してみそ
バニラのレティクルに戻るかもよ?
>>884
報告
http://wot-shot.com/sixth-sense-mods/
9.5でも使えたよ
ありがとう
>>891
バニラと同じ方法で何パターンかだけど変更できるよ。
ただ、戦闘中しかどう変わるかわからないからリプレイで確認しながら後で適応するか車両大破後に確認するしかないのと、久しく使ってないから今のその仕様かどうか知らん。
>>892
>>894
ありがとうございます
ここで変わったのは設定でいう主砲マーカーとそれに対応する円だったのですが、自分が変えたいと思っているのは設定内通常のレティクルで変わるところなのです(デフォルトではA字型Ⅰとなっています)
言葉不足ですみません…
>>895
言葉足りずを自覚してるなら、
スクショ貼って「こうしたい!」っていう感じで説明できんかね?
イマイチ伝わらんのだわ。
周りのHUDみたいなヤツのことなんだろうか
>>895
多分それならパターン入ってれば通常の設定から変えれるはずだよ。
ただし戦闘中しか画面が反映されないからリプレイか大破後に確認し設定するしかない。
むむむ了解です
また今度いじってみますありがとうございます
hudのヤツですね
画面真ん中が六角形になってると思うのですがその六角形の中心に点、十字、A字型の何かしらを打ちたいのです
ちょうど合わせたら相手が光る中心と思われるところがあると思うのですがそこに目標をつけたく…
http://i.imgur.com/pgxiCia.jpg
この赤い点にあたるところに目標をって感じです
なんだこの絵
なんだか申し訳なくなってきた
次いじれる時思考錯誤してみます。
>>899
ひどいwww
>>899
なぜSSを取らない…
>>899
ようつべとかニコニコでうpされてる動画で自分が使いたいMODのURLを書けばいいと思うよ
>>899
キーボードにあるPrintScreenキーを叩いて、WoTのインストール先フォルダに入ってるscreenshotsフォルダを開いてみろ
モスバーガーのきれいな食い方教えれ
TSUTAYAのオヤジがバイトで前に並んでてワロタwwwww
deegiesの画像持ってきた。
ttp://worldof-tanks.com/wp-content/uploads/2013/06/18.jpg
左にある円形のが着弾範囲インジケータで、中央にある六角形のがインジケータだね。
で、deegiesという照準MODを使っている>>889 は困っている。
何にというと、六角形の真ん中にある、オートエイムとかに使うポイント(画像内ではX、設定内ではレティクル)が、
TPS視点において何も表示されていない。
SOS!
ってことでおk?
http://i.imgur.com/KdnPwVR.jpg
拾ってきた画像ですが…
このmodを入れた状態で主砲マーカーではなく、レティクル…?照準点を何かしらで表示したいなということでした
敵がはみ出していないかをチェックしたりオートエイムを右クリックで引っ掛けようとするときにうまくできない事があったので…
>>905
そうです!!!
そうです!!!!
リロードしてなくてすみません!
と思ったら自分>>889 じゃなかった…
いやそこはいいのか紛らわしくてすいません
最新版はそのポイントがなくて困ってました
連投すいません
>>908
あ、ごめん ID:hN7tHeU.0 さん宛です
でも俺deegiesには詳しくないからわからないのよね
俺からはmod全部抜いて入れなおして、
設定のレティクル変更全部試すってアドバイスしか思いつかないや
xvmでパーソナルミッションが正しく表示されない問題で
新しいverのxvm入れれば直るのは知ってはいるのですが
どのファイルが追加されたか解ります?
>>910
そこまで知ってるのならわかると思うが…
新旧の比較すらせんのか?キミは。
比較する必要すらなくチェンジログ見りゃ一発やろ・・・
霧がでないナイトモッドってないですか??
霧消しモッド使うと霧あった部分明るくて・・・
モッド()
MOD・・・モッド・・・つか読み方はどうなんだ、これ
>>914 先生の答えやいかに
Modificationの略なんだからモッドで良いと思うんですけど≫914先生
>>914
ねぇねぇ今どんな気持ち?
>>917
それだとM10nだから
Modifyじゃないの?
わざわざ正式名言わないでモッドと発音するのが英語圏でも適切だったと思う
麻呂
束麻呂?
自分の射程範囲と視界範囲だけを表示するMODって無いでしょうか?
あるよ
ぜひURLを
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/95330-095-locastans-enh-hd-minimap-gen-4/
普通にこれじゃいかんのか
>>925
それ入れると余計な機能が邪魔でどうにもならないので
だけ欲しいのです
>>926
たぶんconfigから色々変えられると思うけどやりかたがわからんから力になれん
余計な機能なんかあったかね?
マップ拡大かな
戦車名表示とかもじゃ?
マップ拡大は設定で切れたとは思うが
MODについて質問なのですが
マッチングプレイヤーの国籍を報せてくれるMODがあるらしいのですが本当でしょうか?
もしあるなら名前を教えていただきたいです
よろしくお願いします
>>931
XVMっていうMOD
補足しとくと国籍ってか蔵の言語設定らしいよ。
>>931
プレイヤーの国籍を教えてくれるなんてエスパーMODは存在しない。
クライアントの言語設定を表示するだけならxvm。
oh…更新してなかったorz
xvm未導入で8bitのミッション達成の与ダメ確認するのに便利だよ
http://pkwot.blogspot.jp/2015/01/95-simplest-hit-log-no-xvm-needed.html
autoaim_indicator
というmodの入れ方を教えてください
フォーラムに入ってhttps://github.com/krzcho/autoaim_indicator ここまで来たのですが、インストール方法がわかりません
上の方のアイコンにカーソル合わせたらダウンロードって出るだろ
>>938
それはフォーラムのことでしょうか?
https://github.com/krzcho/autoaim_indicator ここのことでしょうか?
スレ内検索位しろよと
>>763 ,767-768
xvmを5.5.0→5.5.1.3にしたらミッション完了の表示はされたんだけど、
戦闘中の画面上、15個の車両アイコンが途切れて上半分しか表示されなくなった…
ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/KM4zGaTFVutJJfVf6BCQ.jpg
5.5.0までは問題無かったし、他のMODは全くいじってないから
たぶん最新のxvmのどれかのファイルなんだろうけど、
他のMODと競合してる可能性も?
素人なので全くわかりません…
一応入れてるMODは、
・XVM 5.5.1.3
・SimpleVM
・kodos hitlog damagelog ver1.2 (被弾表示系)
・locastans Enhanced HD Minimaps Gen. 4 (ミニマップ)
・Deegies sight (照準)
・Smooth Scope Zoom (ズーム系)
・ガルパン音声MOD (冷泉麻子)
>>941
XVMを最新版にしてみたら?
http://nightly.modxvm.com/
>>941
他のMODと競合してる可能性に思い当たったなら1個ずつ外してみてどれが原因かまでは絞り込め
>>941
うちは最新のxvm 5.5.1.3で問題ないから
定石通りバニラに1つづつMOD入れて確認するしかないかと
想像だけどアイコンの下半分に何かが重なってるっぽいから照準かhitlogが臭いかな?
(手間対効果を考えると自分なら放置かな、と思うのは内緒)
フォーラムでMODに関する調査をやってる
ここでの結果は、ASIAだけでなく全体での方針にも影響するってさ
http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/51108-add-on-player-mods/
ちなみに、選択肢は上から順に
全部NG
全部OK
今までのように、OKとNGの混在
となっている
>>941
battle.xc
"fragCorrelation": { "hideTeamTextFields": false
これで治るかもしれん
アーマードコアっぽいMODとかスキンとかありませんか?
あるよ
>>947
ありがとうございます!直りました!
ちゃんと問題無く動作してくれるようです。
まさかそんな細かい設定の部分だったとは・・・
XVM最新にしたらSeverCross2の単体が動かなくなる
解決法は今のところ無しかなー
>>949
教えてください
なんでも(
>>949 じゃねーけど
「wot mod アーマードコア」とかでググりゃいくつも出てくるじゃん
何でもヤる前にググレカス
sage無いやつに教えたく無いっすわ
次はMODの入れ方聞いてくる
mod(0.9.5)フォルダにawesomiumっていう謎のフォルダがあるんだが、入れた覚えもないしmod関係全部まとめた別途のフォルダにも入ってないんだ
外してクラ立ちあげても別段変わったところは見られないんだが…
これがなんのmodなのかわかる人いる?
たった90レス前の話題くらい、過去レス読んでくれよ
>>957
スマン
最新50で表示してたのに気づかずにページ内の検索かけてた
イージーエイトのスキンの情報ありましたら
教えて下さい。
warpackって禁止MODだよね?
>>960
禁止されてる
使えないとは言ってない
最近modとかスキン触り始めたんだけどさ、
三凸って「G05_StuG_III」じゃなくて「G05_StuG_40_AusfG」なんだね…
しかも形式変わってて古いの使えないし
旗立てたかったよぉ! Fuck the 「G101_StuG_III」
喰らった弾の種類が分かるMODで、「HS」という表記があったがHESHのことで良いんだろうか?何故かアメリカのT110E5から撃たれたが。
>>963
オレも同じ症状になってるけど多分バクだよな。HESHなんて一部だけだし、APCRの間違いだなって感じで流してるけど
それは設定ファイルで自分で変更できるだろ
HSはHEATじゃね
Sがなんなのかは知らん
シェル
smooth scope zoom
入れ方教えて下さい ロシア語は解らないもので…
入れ方はロシア語云々じゃないだろ
なんか勘違いしてないか?
フォルダ構成見れば普通の知能なら分かる
分からない=池沼
あれだよな
ヤフー知恵遅れとかと一緒で親に養ってもらってる奴が赤の他人に聞いてやらかして家庭崩壊するパターンの奴だろ
せめて>>1 に誘導して上げようぜ
>>968
そのMODは使ってないから検討違いかもしれないが、ダウンロード後解凍した中にあるres modsフォルダをwot内の同じ名前のフォルダに上書きすればいけると思う
ただサイト見る限り9.5から更新されていないっぽいからres modsの中身の9.5フォルダを9.6にリネームしないとダメだと思う
まぁ上にも書いたけど先に>>1 を見るべきだったな
HSてHEAT SHELLの略だったのか!
HESHだとずっと思いこんでたわ。言われてみればその通りな気がする。謎が解けてすっきり。
失礼しました…
ダウンロードの手順が不明です…
先程行おうとしたものの、HAOというサイト?とセキュリティソフトがダウンロードされていました
実際にダウンロードした方の手順を1から教えていただきたく…
申し訳ございません
あと、>>970 >>901 のようにすぐに池沼や知恵遅れなどと他人を馬鹿にするのはどうかと思います
最低ですよ 貴方達は恐らくニート、底辺に位置しているのでしょうねwww
私は馬鹿ですが、貴方達は屑ですね 生存権の有無という違いがあるので
死んでください
失礼しました 901ではなく、>>971 でした…
屑と間違えてしまい、申し訳ありません
ロシア語も日本語もできない猿
触っちゃいけない奴だろ
変な煽り返しさえしなければ誰かが教えてくれただろうに
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
お前ら全員殺すお前ら全員殺すお前ら全員殺すお前ら全員殺すお前ら全員殺すお前ら全員殺す
お前ら全員殺すお前ら全員殺すお前ら全員殺すお前ら全員殺すお前ら全員殺すお前ら全員殺す
教えろよカスニートども 存在価値のないニートども 死ねよ社会のゴミども
死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ
死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ
黙って教えてりゃいいんだよカスニートども
>>977
日本語で書いてあるぞ
最終学歴中学校の屑は、自殺しろよwww
死ねよ
>>978
屑どもが悪口書き込むのが悪い
リアルで虐められてるからって、ネットにぶちまけんな底辺ニートの分際が!
屑らしくウジみたいに沸いてろ つーか死ねよ
余計な事をしたから、それを注意してやったのだ
無能どもが正当化しようとしても俺には勝てんぞ 諦めて屑らしく生きろ いや、死ねwww
report
ここは常駐蝿が湧いている便壷スレだから
閉鎖すればいい
ウィルスたらふく仕込まれた中卒が騒いでてワロタ
これは酷い…
ageカスはキチガイ
正直ダウンロードの一つも適切に自分でできないなら知人に頼むか諦めてくれ
質問の仕方がまずパソコンを何もしてないのに壊れたと言い張るような言い方なんだよね
後から小出しに説明してだんだん怒り口調になるアレ
クッソワロタhao君再臨かよ
本スレからきました
春休みだねぇ…
そんなことより誰か三凸Gに旗立てられるスキンくれよぉ
どこにもないんだよぉ(他人任せ)
HD化はテクスチャ細分化でくっそ面倒だからな
主に作者が
よろしい、ならば戦争だ!
死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ死ねよ
発狂わろたwww
で、MODの導入は出来たの?w
素直にごめんなさいしたら教えてあげるよ
荒れてるし次スレは立てなくていいか
>>996
【WoT】MOD・スキン総合11 【MOD】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1422764182/
悪いな面白そうだから建てた
HAOはさすがに草
自分が馬鹿ってことに自覚があるのがミソ
自覚があっても馬鹿だからどうしようもないってのもミソ
質問良いですか?
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