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【WoT】MOD・スキン総合4 【MOD】

1!ninja:2013/11/28(木) 11:59:48 ID:fr5NwE1U0
-このゲームには、有志により数多くのMODが作成されています。
-MODを導入することによって、システムに重大な問題が発生する可能性があります。
-初歩的な問題を自力で解決出来ない場合は、MODに手を出さないのが身のためです。
-バージョン間の互換性は低いです。基本的にクライアントがアップデートされたら前Ver用のMODは動きません。
-質問に対する回答の手順等で導入して重大な問題が発生したとしても、全て自己責任(自分のせい)です。
ファイルの意味やフォルダの構造を理解してないのにMODを入れようって時点でトラブルが発生するのは当たり前。
-MOD情報は主にNA公式フォーラムとEU公式フォーラムに掲載されてる。
フォーラムの記事、MOD自体のreadme等は基本的に英語です。英語が出来ない人は、オンライン翻訳をググれ。

*旧MOD・ツールページコメント欄
http://wikiwiki.jp/wotanks/?MOD%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB%2F%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C8
http://wikiwiki.jp/wotanks/?MOD%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB%2F%A5%B3%A5%E1%A5%F3%A5%C82

*インストール方法
MODファイルの導入先は./World_of_Tanks/res_mods/0.*.*/なので、MODの/resより下層フォルダを/0.*.*に配置します。
MODの/res_mods/0.*.*がWoTクライアントの/resに相当する。

一部MODでの注意点
/res/textあるいは/res/audio内のファイルを改変するMODを導入する場合は、他のMODと導入方法が異なり、
1. MODファイルを/res以下に導入する
2. デフォルトのtext,audioフォルダをフォルダごと/res_mods/0.*.*/内にコピーしてからMODファイルを/res_mods以下に導入する
のいずれかの方法を取る必要があります。
これを行わない場合、文字が表示されない、音が鳴らないという事が発生します。

前スレ
【WoT】MOD・スキン総合3 【MOD】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11943/1381295005/

2名も無き新兵:2013/11/28(木) 12:01:13 ID:fr5NwE1U0
*MODのある場所
WoT US公式フォーラム http://forum.worldoftanks.com/
WoT EU公式フォーラム http://forum.worldoftanks.eu/
WoT ASIA公式フォーラム http://forum.worldoftanks.asia/
WoT ASIA公式日本語フォーラム http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/forum/183-japan/

World of Tanks WoT Mods-Curse 
http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks
洋物ゲーマーにはお馴染みのMODインストーラー付きのサイト。

World of Tanks 戦闘技量研鑽所
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/

うpローダー
http://ux.getuploader.com/wgloader/
http://wot.tank.jp/upload/

-JSGME
ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?JSGME
MODの導入支援ソフトです。詳しい使用方法は上記リンク先で解説してあります。
-WOT Mod Installer
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/37236-wot-mod-installer/
新しいMODの導入支援ソフト。MODフォルダシステムが導入されたことによってJSGMEが使いにくくなったのでその代替になるか。
WOTインストール先のフォルダのアクセス許可を設定する必要あり。

3名も無き新兵:2013/11/28(木) 12:02:05 ID:fr5NwE1U0
*XVM
勝率表示や、ヒットログ、ミニマップ機能の拡張などを行うMOD。
マーカー表示の細かなカスタマイズや、命中弾・与ダメージのログ表示、各プレイヤーの勝率、総試合数、Efficiency Rating,WN6 Ratingの表示など、様々な機能を持つ。
0.8.5対応版からは、ミニマップへの各種の情報表示機能が組み込まれた。
色々カスタマイズ出来るけど、中途半端な知識で導入すると泣きを見る。

-XVM
http://code.google.com/p/wot-xvm/
-導入方法
最新版をダウンロードし、解凍して出てくる"res_mods"フォルダの中身をゲームの"res_mods"フォルダにコピー。
"res_mods\xvm"フォルダにある"xvm.xc.sample"を"xvm.xc"にリネーム。

-勝率・EfficiencyRate表示のためのセットアップ(情報表示カスタマイズだけなら不要)
"res_mods\xvm\configs\@Default"フォルダにある"rating.xc"をメモ帳などのテキストエディタで開き、"showPlayersStatistics"の値をfalseからtrueに書き換える。

-表示情報のカスタマイズ手順
テキストエディタで"res_mods\xvm\configs\@Default"フォルダにある各ファイルを中身を編集。
GUIで編集したい場合は、XVM Editorを使えばOK。
http://www.modxvm.com/en/xvm-xvm-xvmconf-configuration-editor/
他のプレイヤーが公開している、カスタマイズ済みの設定ファイル群を使うという方法もある。

4名も無き新兵:2013/11/28(木) 12:02:36 ID:fr5NwE1U0
-XVMの色が洋ゲー過ぎて目が痛い。どうにか汁!
XVM.xvmconfの"colors"のところをいじると調整できる。
渋めのカラー設定のサンプル:
"colors": {
/* values - from min to max, colors are for values 'lesser then ...' */
"eff": [
{ "value": 600, "color": "0xf367ef" },
{ "value": 900, "color": "0x888888" },
{ "value": 1200, "color": "0x888888" },
{ "value": 1500, "color": "0x888888" },
{ "value": 1800, "color": "0x5862e4" },
{ "value": 9999, "color": "0x5862e4" }
],
"rating": [
{ "value": 40, "color": "0xf44848" },
{ "value": 44, "color": "0xdc6d1d" },
{ "value": 46, "color": "0xd2dc1d" },
{ "value": 51, "color": "0xEEEEEE" },
{ "value": 53, "color": "0x00ff84" },
{ "value": 57, "color": "0x00f2d2" },
{ "value": 100, "color": "0x00ffFF" }
],
"kb": [
{ "value": 1, "color": "0xf9fc3a" },
{ "value": 3, "color": "0x888888" },
{ "value": 5, "color": "0x888888" },
{ "value": 8, "color": "0x888888" },
{ "value": 10, "color": "0x888888" },
{ "value": 9999, "color": "0xbb3afc" }
]
}

5名も無き新兵:2013/11/28(木) 13:10:13 ID:QPljz8Ps0
前スレ1000ありがとう。
NAなんです。
流用できるかためして見ます。

6名も無き新兵:2013/11/28(木) 15:29:56 ID:fr5NwE1U0
>>5
そのままでも使えるけど、クライアント内で表示されるGetGoldとかのリンクを開いたら、ASIAのサイトに繋がるから注意してね。

7名も無き新兵:2013/11/28(木) 16:08:13 ID:QPljz8Ps0
>>6
ぬあんと、ありがとう優しき戦車乗り。
あなたの砲撃が敵の弾薬庫を貫通する祈りを毎朝捧げておきます。

8名も無き新兵:2013/11/28(木) 17:57:56 ID:tp0ZKokA0
スタッフの方が独り事のように言ってたのを聞きましたが
XVMのおかげでサーバーの負担が尋常じゃないらしい。
正直なところ迷惑なmodらしいです。

9名も無き新兵:2013/11/28(木) 18:02:15 ID:QPljz8Ps0
>>8
え?そうなの?じゃあ禁止したらいいじゃんね。webapiの提供やめるだけなんだから簡単だろうに…
というかスタッフの声ってどこで聴けるんでしょうか。シンガポールの運営?

10名も無き新兵:2013/11/28(木) 18:56:08 ID:mXTB0TEc0
XVMの戦績表示ってXVM専用の独立した鯖からもらってるわけじゃなかったのか

11名も無き新兵:2013/11/28(木) 19:03:23 ID:ufol4Hxg0
XVMの鯖がWGの鯖から戦績データ吸い上げるのが負担になってんじゃない
最近戦績の更新が遅いのは負担軽減の為かな?

12名も無き新兵:2013/11/28(木) 19:20:04 ID:IUaNTv0E0
XVMの更新間隔は短くて一週間って事を考えたら、XVMのユーザが
取得しているのはWGではなくXVMが管理している場所のデータを
使ってると考えるのが自然と思うが。 WotLabsとかnoobmeterと言った
戦績保管サイトが短くて1日間隔で更新されている事を考えたら、
XVMだけ批難されるのはおかしい思う。 程度の問題はあるだろうが

13名も無き新兵:2013/11/28(木) 19:25:12 ID:nKDspmCQ0
>>11
更新は以前も遅いと不満が続出してた記憶があるし
Asia移行直後の人がずっと空白だったから騒いだだけじゃね?
元々xvmの更新は10〜20日くらいの長い期間がデフォだし

14名も無き新兵:2013/11/29(金) 00:16:30 ID:Cb9MPTww0
Old Serverside Crosshair の8.9対応版ってどこにあるんだ
MODパックからそれっぽいの引っこ抜いたら自走砲の時にズームアウトのリミッター外れただけだった
確か自走砲のズームアウトは禁止だったよな?速攻バックアップから元通りにしたけど

15名も無き新兵:2013/11/29(金) 01:33:03 ID:mTfGOGqk0
禁止なのはフリーカメラでズームアウトは禁止じゃないぞ

16名も無き新兵:2013/11/29(金) 02:01:20 ID:2UV2Ebgg0
自走砲のズームアウトは禁止って聞いたが

17名も無き新兵:2013/11/29(金) 03:19:00 ID:IWs2XzWQ0
>>15
自走砲は標準よりも引くのは禁止項目でしょ

18名も無き新兵:2013/11/29(金) 05:33:08 ID:IHXqaaYE0
Aslain's XVM Modで車輌名の横に付いてる星印は何を意味しているんですか?

19名も無き新兵:2013/11/29(金) 09:03:09 ID:im3O2Qy60
>>17
最近までそう思ってたがどうやら明確にアウトと明言されてないっぽい(ソース特定出来なかった)
フォーラムにそれ系を含むMODが堂々と上がってる現状考えるとOKかもねっていう個人的見解

20名も無き新兵:2013/11/29(金) 11:17:52 ID:QA11wclg0
ズームがグレーかどうかって何回目の話題だっけな
前スレとかでも多分やってたから見てくれば?
WGJは置いといて、海外運営で禁止を明言してる文章は読んだことがないし
ぶっちゃけ禁止MODのひとつならMeltyをはじめとした有名どころのMODが取り入れ続けてるわけがないんだよなあ

>>18
たぶん課金戦車を示すマーク

21名も無き新兵:2013/11/29(金) 13:27:13 ID:Xg6uXQYk0
どこでみたか忘れたんだけど、左右の車両アイコンのところに発見された敵のHPバーが表示されるMODってなんて名前ですかね?
だいぶ前のことなのでちょっと記憶があやふや…XVMの拡張ではなかったはず

22名も無き新兵:2013/11/29(金) 13:37:26 ID:Xg6uXQYk0
ごめん、自己解決した。
まさかナーと思ってHP sideとかHP Earとかで検索したら本当に引っかかるとは思わなかった

23名も無き新兵:2013/11/29(金) 13:50:44 ID:RocD6GGI0
>>6
事故防止のため中のリンクも修正し、無事に変更できました。
本当にどうもありがとう。紳士

24名も無き新兵:2013/11/29(金) 17:32:54 ID:6GxsVBEs0
>>22
自分もXVMなしで発見、未発見車両および最終確認時点でのHPが表示される
MODを探していたので助かりました

25名も無き新兵:2013/11/30(土) 00:11:56 ID:He0QIKGA0
>>22の方とたぶん同じMODを見つけて導入してみた24ですが
Players_Panel_HP_089_Original_v2、Players_Panel_HP_089_BLUE_v2のどちらをいれても
HPバーはでますがHPの数字とプレイヤー名、車種が■表示になってしまい
一番下のプレイヤー名が空欄になります
他のMODをはずしてこれ1つにしても文字化けのままです解決方法はあるのでしょうか

26名も無き新兵:2013/11/30(土) 00:30:38 ID:HxCgqLow0
>>25
クライアントを英語設定にする

27名も無き新兵:2013/11/30(土) 01:05:46 ID:He0QIKGA0
>>26
ありがとうございます
英語にしたら表示されましたが、それから日本語に戻すとまた■表示に戻りますので
日本語クライアントには対応していないみたいですね
ゲーム中は英語でも問題ありませんがチャンネルの日本語チャットが■表示になってしまい不便になりましたので
このMODははずすことにします
日本語対応のがあればいいのですけど

28名も無き新兵:2013/11/30(土) 01:10:13 ID:gwEgsKYs0
なんてモッド入れたん?

29名も無き新兵:2013/11/30(土) 01:10:49 ID:gwEgsKYs0
って、書いてあったすまん

30名も無き新兵:2013/11/30(土) 01:21:19 ID:HxCgqLow0
>>27
日本語フォントを入れる。
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/83.html

31名も無き新兵:2013/12/01(日) 09:21:10 ID:P8nR8c460
swfだけxvm使うmod入れてるけど、
test3の奴に入れ替えても最初の1戦の読み込みで落ちるなぁ・・・
こりゃどうにもならんのかもしれん

32名も無き新兵:2013/12/01(日) 11:40:51 ID:qMDcvK.20
>>31
スクリプトに変なの入ってるんじゃない?

33名も無き新兵:2013/12/01(日) 11:54:13 ID:.ItO2bpg0
>>31
全部入れるのと全部抜くのとで、両方の動作を再確認

34名も無き新兵:2013/12/01(日) 16:30:07 ID:P8nR8c460
>>32
かもしれんけど、一日一回だし毎日できる訳じゃないから
確定作業が物凄くしんどい・・・。
まあ、1回だけだし諦めるよ。

35名も無き新兵:2013/12/01(日) 18:17:32 ID:o.P7XGZo0
その1回をリプレイ再生とかチュートリアルで消化しちまうことはできんのか?

36名も無き新兵:2013/12/01(日) 22:12:41 ID:k6BLMCOc0
xvmを導入せず六感を鳴らす事は可能でしょうか?
もし可能なら必要なものを教えてください

37名も無き新兵:2013/12/02(月) 10:09:50 ID:9QgDqfL20
>>36
可能です。
必要なものは以下の通り
・車長のスキル「第六感」が100%になっていること
・車長が負傷していないこと
・敵側のいずれかに発見されてから3秒後までに戦車が撃破または乗員が全員戦闘不能になっていないこと。

です。

※そういえば発見されて1秒後に車長がやられたらどうなるんだろ。多分出ない?

38名も無き新兵:2013/12/02(月) 10:55:35 ID:p/lgjitI0
>>37
??
36は音を鳴らすってことだよね?
多分無理。多分ね

39名も無き新兵:2013/12/02(月) 12:08:17 ID:bSJxqQ/w0
音鳴らせる、MODで。
やり方はggr

4038:2013/12/02(月) 16:03:34 ID:p/lgjitI0
>>39
まじか。
知ったかごめん。
ちょと調べてくる

41名も無き新兵:2013/12/02(月) 16:40:56 ID:9QgDqfL20
>>40
デフォでも音はなってるよね?低い音で小さめだけれど。
それをres_modsで置き換えるだけ。
ファイル2つでいいはず。

42名も無き新兵:2013/12/02(月) 17:42:11 ID:UXmYZhNA0
XVMなしで第六感発同時に音ならせるのなんてあったか
調べてみたけどXVM必要なのばかりだったぞ
1つだけXVMなしでもできるのが同梱されてあったけどnosoundって書いてあって
第六感発同時に出るグラフィックが変わるだけで音はなし

4338:2013/12/02(月) 18:21:40 ID:p/lgjitI0
えっと、xvm無しで鳴らせました。

過去ログ読んでてxvm必須だとかいらんとか書いてあってどっちやねんと思ってたんですが
要はxvmをまるまる入れなくても良いけどxvmの六感音声用ファイル(battle.swf、xvm.swf、gui_sounds.xml)は
必須ってことだったんですね。

>>42
自分もそのせいで無駄なことしまくってた・・・

ちなみに過去ログに書いてあったGUP SixthSense Modってのに丸々入ってるので
そのまま使うなり好きな音拾ってくるなりで

44名も無き新兵:2013/12/02(月) 21:41:55 ID:Cx70cWiM0
>>43
自意識過剰ですまんがロマサガ3のピコーンMODなら
ZIPの中にそのプログラム?を入れてなかったからXVM必須って書いてた

45名も無き新兵:2013/12/03(火) 05:03:36 ID:O.YrFkUg0
36の質問者です
なかなかチェックできずお礼が遅れてしまいすみません

教えて頂いたものを自分で試した結果 GUPSixthSenseModv1.5 に
入っている物(xvmの一部/3ファイル)だけを導入で音を出せました
また六感の音自体(xvm.fevとxvm.fsb)を別の物に差し替えてもokでした

ただxvm一部導入の為、戦闘中に戦車の上に表示する戦車名やプレイヤ名、HPバー等の
表示がxvm側で決められた物になってしまうようで、今までゲーム内で設定していた
表示項目自体が無意味になる弊害?があり、また折を見ていじれたらと思います

なになともあれ、みなさんありがとうございました

46名も無き新兵:2013/12/03(火) 06:34:18 ID:9BQxA0L.0
>>45
6感に必要な最小限のXVMファイルだけ入れればHPバーとかは一切変わらんよ
入れ方が間違ってると思う

4738:2013/12/03(火) 07:04:45 ID:lLAn0Rjo0
>>45
GUPSixthSenseModのは

>第六感修正ファイルです、チームリスト表示と音声が鳴らないバグを修正します
ただしチームリストにクラン名が二回出る表示バグがあります・・・致命的でないので放置します、自分は治せません
XVMをインストールしていますと必要無い・・・と思います

って書いてあって8.9用の修正ファイル配布されてるけど入れても駄目です?

48名も無き新兵:2013/12/04(水) 01:30:34 ID:A60yQt8Y0
BLAZBLUEからレイチェル・アルカードのVoiceMODを作成しました。
凄まじく罵られるのでマゾかそれに匹敵する人のみを対象としています;;
ダウンロードは↓から
http://www.mediafire.com/download/hmruo0chd11p3ni/Rachel_Alucard_0.8.9.zip

尚、動作確認は一応しましたが人によっては不具合が出る可能性があります。
ボイス登録ミス等ありましたら、伝えて欲しいです。

導入方法は様々な場所で紹介されているので控えさせていただきます。

49名も無き新兵:2013/12/05(木) 06:52:21 ID:PyEHEGDk0
>>47

直ったーーーっっっ!!!!!
修正ファイルで上書きしたところ他を弄る事も追加ファイルも
なにも不要であっさり表示が直りました
これで心置きなくダンボールを被った傭兵な音に!

レス頂いた方々、長々とありがとうございました

50名も無き新兵:2013/12/05(木) 18:19:59 ID:hWNzMN/U0
課金T34重戦車をM1エイブラムスのスキンに変更しようと↓でダウンロードして導入したのですが、起動すると搭乗員更新中とでて操作不能でした。
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/173012-us-m1a1-abrams-remodel/
scriptフォルダを入れないで試したところ、起動し、搭乗員更新中も無事に抜けられました。しかし車体のみスキンが変わり、砲塔は元のT34砲塔のまま変わっていませんでした。
かなり古いバージョンのスキン変更パックなので、現バージョンでは使えなくなってるのかもしれないとも思います。
原因や解決方法わかりませんか?それと導入成功した方がいたら、どんな方法で導入したかも教えていただきたいです。このパック以外にT34をM1エイブラムスにリモデルするパックがあれば、それも教えていただければ助かります。

51名も無き新兵:2013/12/05(木) 23:05:57 ID:5QKrt0T60
主砲が敵戦車に照準されたときに、狙っているところを緑の丸で表示するmod、設定方法を探しております
WoTガルパンMODを入れたプレイ日記 ‐ 16シュトリヒ、という動画で紹介されていたので、
Adiyaさんの照準器を入れてみたのですが思ったように表示できませんでした
射線が通っているときに赤い輪郭が表示されるものの拡張だと思うのですが、
照準modの機能ではないのでしょうか。どなたか情報いただけないでしょうか

52名も無き新兵:2013/12/05(木) 23:16:16 ID:VFEcAhzc0
>>48
もっとセリフふやしてほしいです!

53名も無き新兵:2013/12/05(木) 23:36:59 ID:wLqTeVPo0
>>51
敵から撃たれた部分を貫通非貫通によって色分けするモッドはありますがリアルタイムで敵から狙われている部分を自車に表示するのは
レーザーポインターモッドみたいに禁止扱いになると思います

54名も無き新兵:2013/12/05(木) 23:38:26 ID:BqFxjs6I0
>>51
8.9用のunofficial update入れた?
私は使って無いmodだから軽くググった程度だけど

55名も無き新兵:2013/12/05(木) 23:38:41 ID:zlF72SLw0
>>51
そのMOD使ったことないんだけど、「設定」→「照準」→「スナイパー」の主砲マーカーで、
「装甲貫通インジケータ付き」を選択しているだけじゃないかな

カタログスペックの貫通力と装甲を比較して、貫通OKなら緑になるけど
十字型とか丸型とかあるから、好みで選択できますよ

56名も無き新兵:2013/12/05(木) 23:40:14 ID:BqFxjs6I0
>>53
動画見てきたけど、自分が敵戦車に照準した時、照準した点の部分に
緑の小さな●が出る感じだから大丈夫だと思うよ

57名も無き新兵:2013/12/05(木) 23:42:22 ID:wLqTeVPo0
おうふ、敵から照準されたとこに○が表示されるのかと思った。勘違いすまぬ

58名も無き新兵:2013/12/05(木) 23:43:19 ID:5QKrt0T60
>>53
自分の説明が間違ってました。読み返してみたらひどい
何考えて書いたんだ、自分
主砲で敵戦車を照準したとき、緑色の丸で表示するmodです
射線が通っているときに表示される赤い輪郭線とは別に、狙っているところ
を緑の丸で表示するmodがあるようなのです。

>>54
unofficial updateは入れてみたこと無いです。
ありがとうございます。試してみます。

59名も無き新兵:2013/12/05(木) 23:43:20 ID:BqFxjs6I0
私もえっ?って思って確認したからw

60名も無き新兵:2013/12/05(木) 23:48:26 ID:5QKrt0T60
>>55
照準色々変えてみてたんですが、なるほど
他の全部透明度ゼロにして貫通インジケータだけ表示すれば
照準あったときだけ緑の丸が表示されるってことですね
それが一番近いかもしれません!
色々やってみます

伝わるよう修正しながら書いた結果、完成したときには意味不明な日本語に
なってしまいました
皆様申し訳ない、読み返すようにします

61名も無き新兵:2013/12/06(金) 00:58:57 ID:gA79kdio0
敵照準時のみ、緑の丸を表示させられませんでした。
色々ヒントもらって調べてみたのですが、以下の事ができれば実現できそうです
1.主砲マーカーの形を変える。1cmくらいの丸にしたい
  貫通インジケーター付きのもの
  + → ●
2.主砲マーカーのカラーを設定したい
  未照準時 白→透明
  照準時 赤or緑orオレンジ → 緑

62名も無き新兵:2013/12/06(金) 17:55:47 ID:QrSnJlKA0
>>48

使ってみたけど音声が小さいのか
砲撃音とか響いてると何言ってるのか聞こえないですね

6348:2013/12/06(金) 21:58:40 ID:uitd2kUo0
>>52
どの辺りのボイスを増やしたほうがいいでしょうか。
未使用ボイスが多少残っているのでやってみようと思います。
一応、すべての場合において同じボイスは使用しないようにしています。

>>62
分かりました、音声の音量を少し上げておきます、後、ボイスはゲーム内設定で調整できるので試してみてください。

6448:2013/12/06(金) 22:48:27 ID:uitd2kUo0
レイチェルアルカードボイスのVar2にUpdateしました。
音量の多少の修正と少しボイス数を増やし132個としました。
https://www.mediafire.com/?r2puir22hdx95k8
からどうぞ。

65名も無き新兵:2013/12/07(土) 08:30:07 ID:2SZPP2Mw0
>>50
残念ながらMOD側のスクリプトxmlに不具合箇所があるらしく現状使えないです
0.8.2だか0.8.5あたりからの鯖側VerUPからでそうなりました(詳しくは覚えてないですが
個人的にスクリプトxmlを弄れるだけの知識と経験があればRemodelMODを作る専用ツールがありますので
それと共に個人で弄るしか現状ありません
もしエイブラムスをどうしても!と言うのであれば
ttp://wotskins.ucoz.ru/news/m103_25/2012-12-18-6855
上記はM103ですが同一サイト内にT110E5を近代化改修したエイブラムスにするものもります

ちなみに余談ですけど現状Remodelだけに関して言えば
近代戦車(戦後の所謂MBT)化RemodelMODが結構あり
レオパルド2・M60・T-72・T-90・チーフテン・チャレンジャー2・99式 等
ありますのでご参考までに先ほど張ったURLを探索すると良いかも

ちな
ttp://mirtankov.net/remodel.html
こっちもRemodel多いのでご参考までにどうぞ

66名も無き新兵:2013/12/07(土) 09:58:21 ID:3ITxnedE0
>>65
とりあえずダウンロード&導入してみて、できるものとできないものを判断するしかなさそうですね。自分にはスクリプトを弄ったりする知識はないので、既存のもので使えるものを使うことになるでしょう。
教えていただいたサイトのリモデルはかなり面白いものがたくさんあって、色々と入れてみたくなりました!ありがとうございます。

67名も無き新兵:2013/12/08(日) 08:42:10 ID:EK4rD.XQ0
撃たれた方向がミニマップに表示されるmodって無いのかな
数秒間赤い線が表示されるとかそんな感じで
こっちのほうが敵の潜む位置がわかりやすくて便利に思うのだけど
それとももう禁止されてる?

68名も無き新兵:2013/12/08(日) 10:10:29 ID:AdZNNkWg0
>>67
トレーサーmodとほぼ同じで100%禁止だよそんなの
撃たれた方向だけならわかるのあるからそれで我慢しとけよ

69名も無き新兵:2013/12/08(日) 13:34:27 ID:CDTj3zUA0
ミニマップで砲塔の向きが分かるのとか?

70名も無き新兵:2013/12/08(日) 14:12:38 ID:q67QgZxc0
>>69
それもフリーカメラの亜種として扱われそう

71名も無き新兵:2013/12/08(日) 15:16:10 ID:DOVYNA0o0
音声modはレイハさんオンリーのやつ入れてから変える気しないな。一応
他のバージョンも本体コピってショートカット並べて、いつでも動かせる状態
なんだけど、レイハさんのばかり動かしている。なんかしっくりくるんだよね。
「スタンバイ・レディ!」と「カートリッジ・リロード!」はベストマッチング
だと思っている。

72名も無き新兵:2013/12/08(日) 17:56:43 ID:QXOuJOBA0
俺もレイハボイス。
もうこれから他のに変えることはないな。
こういうゲームだと正直日本語は合わない気がするから
作者様には大変感謝している。

73名も無き新兵:2013/12/08(日) 18:04:32 ID:q67QgZxc0
ドイツ車から英語やソ連車から英語の方が日本語より違和感ある

74名も無き新兵:2013/12/08(日) 18:22:29 ID:bGcbemEk0
>>73
Voice messagesにNational設定を使いなさい

75名も無き新兵:2013/12/08(日) 20:28:42 ID:DOVYNA0o0
>>73
ドイツ専用ユーザーならヴォルケンリッターデバイスさん達のボイスが
合うかもね。基本的にドイツ語だし。ヤボール!(了解)とか、ダンケ(アリガト)
とか多いし。

76名も無き新兵:2013/12/08(日) 21:32:46 ID:q67QgZxc0
ドイツ語とロシア語はmodが多いけど、フランス語と英国英語はあんまり良いのが無いんだよなぁ
デフォの英語は混ざってる感じだし

77名も無き新兵:2013/12/08(日) 23:36:15 ID:JqCf7z7o0
ttp://imageshack.us/a/img689/7034/aahi.png
ttp://www.mediafire.com/download/uzpaz54us9eb0wp/JapaneseTanks_Hay%26OD.7z
現行の土地色はなんか違う 変更予定の緑色はなんだか明るすぎる気がする
ということで旧軍戦車は枯草色、自衛隊車両はOD色にリペイントしてみた そして本スレに誤爆した

78名も無き新兵:2013/12/09(月) 19:45:15 ID:U27m4CSU0
xvmの色表示ってWN7に対応していますか?やり方がわかりません。

79名も無き新兵:2013/12/09(月) 23:18:19 ID:buyi3xlk0
simpleVMのミニマップ表示についてなんだけど
見失った敵のアイコンが全部❚で表示されるようになった。
どこ直せばいいと思う?

80名も無き新兵:2013/12/09(月) 23:29:02 ID:b9sk2ARM0
>>79
mod全部抜いてやり直す

81名も無き新兵:2013/12/09(月) 23:39:35 ID:buyi3xlk0
>>80
そうだと思ってXVM入れなおしたんだけど直らないんだ。
XVM外のフォルダにパスあったり?

82名も無き新兵:2013/12/09(月) 23:47:52 ID:Q8YXfYz20
>>81
フォント入れてないとか

83名も無き新兵:2013/12/10(火) 00:00:41 ID:zUe9AHkE0
>>81
他のmod全部抜いてやったの?

84名も無き新兵:2013/12/10(火) 00:12:30 ID:R5zfLwUs0
>>79
表示されるようになったって書き方だと、答えはその直前に導入か弄ったMOD

85名も無き新兵:2013/12/10(火) 00:14:52 ID:rpmEtjss0
>>82
ありがとう。
フォント入れ直したら表示されるようになった。
他のみんなもレス早くて助かったよ。

86名も無き新兵:2013/12/10(火) 05:21:28 ID:EP4np3fA0
Deegie's sightっいう照準MODは使用が禁止MODに該当される???

87名も無き新兵:2013/12/10(火) 12:08:16 ID:GI4F6tNQ0
>>86
ソースと理由プリーズ

88名も無き新兵:2013/12/11(水) 13:32:31 ID:OP4rcoWM0
Smooth Scope Zoom は導入後、設定等が必要なんでしょうか
特に何も変わってないんですが?
何方か教えてください

89名も無き新兵:2013/12/11(水) 14:05:20 ID:0kl168GM0
必要ありませんコピー&ペーストで動きます

90名も無き新兵:2013/12/11(水) 14:20:49 ID:OP4rcoWM0
ありがとうございます 自己解決できました
ただ、慣れないうちは逆に見にくいです...

91名も無き新兵:2013/12/12(木) 02:52:16 ID:TbI0FRFo0
WW2テーマのMusic modを作成してみました。
初めてだったのですが音素材の収集から加工まで製作過程をいろいろ楽しめました。

・ログインミュージックを複数用意
・戦闘開始イントロを複数用意
・戦闘中のサウンドを環境音に変更
・戦闘結果を複数用意

ランダムでサウンドを切り替えるよういろいろ細工してあります。
感想とか聞かせてもらえると嬉しいです。
 
http://fast-uploader.com/file/6942339267538/

92名も無き新兵:2013/12/12(木) 05:01:57 ID:yOX6lWtY0
>>91
お、すごくセンスいい!
WW2の雰囲気でできるので臨場感というか気分が盛り上がる
思わず「ヤーボか?」と空を見回したよw

音量もうちょっと上げてもいいかも?

93名も無き新兵:2013/12/12(木) 11:17:07 ID:LAu9LbJc0
初心者です
MODに関してですが、DL解凍ファイルをそのファイルごとres_mods0.8.9に
突っ込めばいいって事でしょうか?

94名も無き新兵:2013/12/12(木) 12:01:08 ID:TbI0FRFo0
92>>視聴ありがとうございます^^
地下壕や車内でラジオで聞いてる感じにしました。
音量についてはデフォルトで耳障りにならないよう少し小さめにしております。
ゲーム内設定で調整していただければと思います。

93>>掲示板TOPに記載がある通りですね。
簡単に書くと
①指定がない場合は\res_mods\0.8.9のフォルダに格納
②サウンドデータ\audioは\res_mods\0.8.9のフォルダに\res\audioをコピーしてから上書き
③XVMの\xvmは\res_modsに格納(\0.8.9と同じ階層)

95名も無き新兵:2013/12/12(木) 12:46:54 ID:LzKdoj/60
初心者です。curseのMeltyMathMod089.03をインストーラを使って入れてみたんですが、照準は適用されたんですがminimapの戦車名が表示されません。過去レスみてもわかりませんでした。わかりやすく説明できる方お願いします。

96名も無き新兵:2013/12/12(木) 14:34:37 ID:TbI0FRFo0
>>95
試しに以下のページからダウンロードして確認しました
http://worldof-tanks.com/meltymap-s-mathmod/
同梱の説明画像にあるようなminimapの戦車名表示の機能は入ってないですね。
バージョンが古ければ入っていたのかもしれません。

スコープだけ活かして他のminimap拡張MODやXVMを導入する必要があると思います。
参考>wotwiki ttp://wikiwiki.jp/wotanks/?MOD%A1%A6%A5%C4%A1%BC%A5%EB#hb984baf

97名も無き新兵:2013/12/12(木) 14:39:14 ID:LzKdoj/60
連投すいません
このModですhttp://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/locastans-minimaps
他にインストーラを使ったおすすめのminimapがあれば教えて下さい。

98名も無き新兵:2013/12/12(木) 14:51:50 ID:LzKdoj/60
>>96
そうですか、ありがとうございます。
http://re.wikiwiki.jp/?http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/95330-locastans-enh-hd-minimap-gen-2-87/
このModもインストーラでの導入は不可能でしょうか?
試しにやってみたんですが自車両から黒い点線が伸びるだけでした。

99名も無き新兵:2013/12/12(木) 17:30:43 ID:zPQ3CEQE0
Deegie's Sightという照準Modを使ってるんですが照準のサークルが突然止まって砲の動きについて来なくなります
通常時には時々、スナイパーモードにすると頻発します
誰か同じ症状が出る人いますか

100名も無き新兵:2013/12/12(木) 21:21:52 ID:TbI0FRFo0
>>97
以下の2つのMODを検証しましたが干渉せずにちゃんと機能しますね。

①MeltyMapsMathMod089.03.zip
②Locastans_Minimap_MOD_and_Config_089_by_Artasan_v2.zip

どちらもいいMODですね。
※②の方ですがインストールする際にミニマップの設定ファイル”Mmap.xml”を”\res_mods”に
格納し忘れるとminimapのタンク名の表示が「invalid missing Mmap.xml!」と標示されます。
 機能しないのはコピー忘れや階層を間違えが原因なので注意してください。
 自分も最初やらかしました。

参考までに
テキストエディターで”Mmap.xml”を編集することで設定を変えられます。
・ <keycode>17</keycode> 拡大キーのキーコード「17」は[ctrl」ボタンです。
・ 0や0xFFFFFFなど    各種線の色好きなカラーコードで設定できます。
・ <marklastpos>true</marklastpos>   敵LOST位置表示は「表示」になってます。

101名も無き新兵:2013/12/12(木) 21:23:12 ID:TbI0FRFo0
>>98

③locastans Minimap_2ndGen_89a
 先に試された②Locastans_Minimap_MOD_and_Config_089_by_Artasan_v2.zipの元になったMODです。
 ②とは見た目が少し違うだけでこちらが元祖です。
 インストールの注意事項は②と同じです。
 こちらも①MeltyMapsMathMod089.03.zipと併用可能です。

参考までに
・ <marklastpos>false</marklastpos>こちらは敵LOST位置表示は「非表示」になってます。
  >false<の部分を >true<になおして使用しましょう。

98さんは間違った階層にMODをどんどん上書きしていませんかね?
一度\res_modsの中をすべて削除した方がいいと思います。
この掲示板のTOPから注意事項を読み込んで見ましょう。
フォルダ階層の基本ルールがわかればインストラーとかなしでフォルダごとさくさく入れられるようになりますよ。

102名も無き新兵:2013/12/12(木) 21:58:51 ID:TbI0FRFo0
>>99
>通常時には時々、スナイパーモードにすると頻発します

「ラグい」「画面がカクカク」という現象ではないでしょうか?
画面左上の「fps値」と「ping値」を確認してみましたか?

ffpsが低い →50以上が理想→ ゲーム設定の解像度を下げる。
pingが高い→100前後が理想→無線LANはおすすめしない。

・通信時のラグ(サーバとの通信途絶)発生時はping値が赤く点滅します。

・PCのメモリーやグラボが貧弱?
ファイルサイズが大きいサウンドMODやスキンMODを入れるとメモリーが足りなくて
動作不良を起こします。

103名も無き新兵:2013/12/12(木) 22:18:57 ID:zPQ3CEQE0
>>102
チュートリアルでMODの確認をしていたのですが実戦してみたら普通に動作しました
ただチュートリアルでは相変わらずです

なにか違うのかな

104名も無き新兵:2013/12/12(木) 23:09:02 ID:FMiOvSwc0
>>91
リプレイ再生用の環境に入れてみたけど、なかなかいい感じ
環境音に変更とはGJですなぁ

105名も無き新兵:2013/12/13(金) 01:10:33 ID:p0NMkmUU0
>>103
それであっているよ
その照準MODはチュートリアルでは正常に動作しない

106名も無き新兵:2013/12/13(金) 02:15:39 ID:qn92bey20
<<100<<101
わかりやすい説明ありがとうございます。
ダウンロード→解凍→インストーラにドロップではできないんですね。
家に帰ったら早速やってみますね。

107名も無き新兵:2013/12/13(金) 13:00:40 ID:QusRq86A0
XVMなんですけど
戦闘開始画面で勝率のところが「総 車」と出てきて
戦闘画面だと「Object object」と出てきて車両名と勝率が出ないんですが
原因が分かりません
戦技研のMODパック使ったらそうなったんですが何処弄ればちゃんと表示されるでしょうか?

108名も無き新兵:2013/12/13(金) 13:15:53 ID:rz7jp09w0
>>107
何か、他のMODを入れてたりはしない?

109名も無き新兵:2013/12/13(金) 13:32:03 ID:QusRq86A0
戦技研のMODパックのほかには
干渉しないであろうMODとしてはRemodelMODしか入れてないですね
NA鯖で日本語クラなんですけど原因それっぽく無いですし
Remodelに関しては外しても同じ症状でした
ただ気になることが一点あって
8.9追加の車両となぜかD,W,2だけは名前出るんですよね 勝率は出ないですけど

110名も無き新兵:2013/12/13(金) 15:02:20 ID:bbq5oFik0
>>107
YawChang MODs Packageの説明文より
•メアド・PW保存 (ASIA以外のクライアントで使用する場合は、"gui_settings.xml"を削除すること)
•日本語フォント (日本語設定のクライアントで使用する場合は、"fonts_all.swf"を削除すること)

111名も無き新兵:2013/12/13(金) 15:30:04 ID:CvuqYGRA0
Deegie's Sightの装填完了時の十字がクルンってなるの凄い好き、あれだけメルティに移したい

112名も無き新兵:2013/12/13(金) 15:37:05 ID:QusRq86A0
>>107
とっくに「どちらか一方のみ」「両方消す」「両方存在する」の4パターン試しました
だがその時は表示されずでした
現状再インストと再構築で再起動させた結果
戦闘前のロード中画面だと「総 車」が出てくるだけになり
戦闘中は問題が無い所まで復旧しました
ロード画面のところだけは我慢するしか現状手がなさそうです
ただMODパックで使っているレティクルMODを別のに変えると再現するっぽいですね

我侭ですけどXVMの設定ファイルだけ配布してもらえると助かるかなぁと(チラチラ

113名も無き新兵:2013/12/13(金) 15:40:03 ID:rz7jp09w0
>>112
設定ファイルだけ(res_mods\xvmフォルダの中身)を抜き取れば良いじゃん。

114名も無き新兵:2013/12/13(金) 15:42:55 ID:p6/iyvL.0
>>64
modいただきました、ありがとうございます
まさかwotでレイチェル様ボイスが聞けるとは思いませんでしたがお願いがあります
6感、リロードの音声、敵発見などの声を追加していただけませんか?
ver3を気長に待ってます

115名も無き新兵:2013/12/13(金) 16:09:58 ID:I2q2LHzY0
>>101
できました。
入れてる階層を間違えてました、ありがとうございます。

116名も無き新兵:2013/12/13(金) 16:44:36 ID:bbq5oFik0
112>>

関係有るのか無いのかは不明だけどXVM日本語対応の紹介ページ
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/m/pages/109.html?guid=on

中途半端な日本語表示っぽいから関係あるかもよ。
最初からres_mods/xvm/l10n/に”ja.xc”が入ってたら・・・
MODパックのアップ主に直接きいちゃえ。

117名も無き新兵:2013/12/13(金) 17:42:39 ID:bbq5oFik0
111>>
Meltyのほうがちっこい十字線がクルリンパだね
デイジーは円全体がポワンと光る
勘違いじゃないかな?

クロスヘアの掛け合わせ実験するなら\res_mods\0.8.9\guiscaleformの「crosshair_sniper.swf」とかを差し替えで実験するといいよ

118名も無き新兵:2013/12/13(金) 20:05:53 ID:QusRq86A0
>>113
一番楽な方法をすっかり忘れてた・・・・

>>116
助言感謝です
一応まともに動く程度までは自分で設定等弄って回復しました

119名も無き新兵:2013/12/13(金) 22:57:39 ID:SbD66FJA0
特定のMapだけ描画設定を変えるようなModってありますか?
セヴェロゴルスクで自走砲やると雪面の反射がキツすぎて目が痛い><

120名も無き新兵:2013/12/14(土) 01:28:12 ID:DcXKYsng0
>>119
流石に特定のMapだけ描画設定を変えるようなModには聞いたことはないなぁ

別の方法だけど眩しいのであればクライアントのグラフィック設定で
”全画面モード”の”ガンマ設定(全画面)”で明るさを抑えた設定にしておいて
ゲーム中でも「ALTキー」+「Enterキー」でウィンドウモードと全画面モードを
切り替えられるのでマップごとに切り替えると一瞬で暗くしたりできますよ。

121名も無き新兵:2013/12/14(土) 01:33:59 ID:3W8HWGQY0
サングラスかけろ

122名も無き新兵:2013/12/14(土) 01:51:39 ID:Y12L5uAw0
>>119
ttp://www.youtube.com/watch?v=NQG8yiWQjog
こーいうふうにマップの色を変えてるモッドはある。
でもそういうのはこういうのDLして解析して自作するぐらいしかないと思う

123名も無き新兵:2013/12/14(土) 05:38:04 ID:maErsXCU0
結局ガルパン音声配布の話はどこいったんだろう。旬なネタは時期逃すと
あっという間に風化するぞ。まあ、ユーザー向けの作成ツールもあるし
それで自作されて公開・配布してくださるクリエイターさんも居るから、
いまさら、って感なんだけど。クォリティもめっちゃ高いし、ユーザーの
意見や要望の実現も早いし。マジお世話になってます。

124名も無き新兵:2013/12/14(土) 06:00:17 ID:YdEz7wqY0
wotでレーシングゲームやったら面白そうとは思ってたけれど既にやってた人がいて残念www

12564:2013/12/14(土) 11:01:22 ID:X0fQVNBs0
>>104
リロードと敵発見ボイスを追加しましたが、GUI.fevを利用しているのでインターフェースの一部の音が変わってしまっています。
本家のデータを利用できれば良かったのですが、どうしても展開時に破損しているので、適当なところから拾ってきたためです。

追加音声の幾つかは修正を入れて先端と後端のブツッ音とセリフ中のノイズを低減しましたが、
時間がかかるため通常ボイスパックは未適用です;;

レイチェル・アルカードボイス Ver.3
https://www.mediafire.com/?n3zn4wpimp3pvkc

126名も無き新兵:2013/12/14(土) 12:08:27 ID:ES9pasiw0
>>125
おつおつ
使ってみたけど砲塔旋回音にループかかってるよ

127125:2013/12/14(土) 19:03:11 ID:X0fQVNBs0
>>126
バグ報告ありがとうございます、確認したところループしていました;;
2回ほど戦闘に出て気づかないとはお恥ずかしい限りです。
修正し新バージョンをあげておきました。

レイチェル・アルカードボイス Ver.4
https://www.mediafire.com/?46dp4bm25008ggs

128名も無き新兵:2013/12/14(土) 22:59:23 ID:MoXdVV7I0
>>127
ダウンロードさせてもらいました、ありがとうございます
このキャラのこと知らなかったんですけどすごく気に入りましたw

129名も無き新兵:2013/12/15(日) 00:02:00 ID:Lqv6Gdp20
>>127
ver.4ありがとうございます!
第6感のボイス追加の予定はありますか?

130127:2013/12/15(日) 01:03:40 ID:lC1F3d120
>>128
利用していただきありがとうございます!
要望や問題がありましたら報告していただけると助かります。

>>129
できれば追加したいと思っているのですが
XVMの一部機能を導入しなければならないようなのでなかなか難しいかもしれません。
技術的に向上しましたら新バージョンを上げておきたいと思います。

発見とリロードボイスの追加の仕方が分かったので、
前作の藤原啓治Voiceの方も後々Ver2にしたいと思います。

131名も無き新兵:2013/12/16(月) 02:33:30 ID:JBKF4UY20
WoTのリプレイ互換ツールを利用できている人はいますか?
RCP8.9のダウンロードリンクが見つかりません・・・・・

132名も無き新兵:2013/12/16(月) 15:23:57 ID:izBFOtCs0
8.10のテスト鯖の環境のみで8.9のリプレイを再生したいってこと?
8.9の互換Toolは8.10リリース後に発表されるのではなかろうか?

ttp://rcp-wot.blogspot.jp/2013/10/rcp-for-89-released.html

133名も無き新兵:2013/12/16(月) 21:43:21 ID:HOntmFcM0
ちょっと早いけどクリスマスプレゼント的なもので
以前うpしたものに追加を入れたAnimeGirl_CrewIcons
内容は
ガールズアンドパンツァー、インフィニット・ストラトス、ソードアート・オンライン、
デート・ア・ライブ、トータル・イクリプス、リリカルなのは、一騎当千、閃乱カグラ、他2名
女の子のみで更に偏りがあり、切り抜きの大きさ等も違うかもしれない

コピペで導入するものではなくファイルのリネーム必須のかなり糞めんどいものなので
それをわかった上でDLしてください

サンプル
http://rusty.tank.jp/upload/upl/dbfVnYYzwiP0CpdERDsc.jpg
http://rusty.tank.jp/upload/upl/9FMyDafqo3LLYhGW39Uo.jpg
http://rusty.tank.jp/upload/upl/vgGVUwJGWcpGmyv1DhLY.jpg
本体
http://www1.axfc.net/u/3117332.rar

なのはStrikerSだけを後々追加でうpするかもしれないししないかもしれない

134名も無き新兵:2013/12/16(月) 22:32:31 ID:kCdImc2A0
最近、こんなんばっか
もうこのゲームやめるかな

135名も無き新兵:2013/12/16(月) 23:17:05 ID:kSr1ug7s0
やめたらええがな

136名も無き新兵:2013/12/17(火) 00:02:45 ID:dV9t4/qU0
>>133
前回よりかなり画像が増えてますね。
ありがたく使わせてもらいます!

137名も無き新兵:2013/12/17(火) 00:09:51 ID:JgRWQL7M0
>>133
パスは?

138名も無き新兵:2013/12/17(火) 02:18:44 ID:zrr99XyY0
WoTは硬派に見せかけたキモオタゲーだった

139名も無き新兵:2013/12/17(火) 05:56:59 ID:fSW0qonk0
逆のパターンだった時よりは楽しめてるべ?

140名も無き新兵:2013/12/17(火) 07:32:26 ID:gx/8lFmo0
キモオタが増えてからゲームの質も落ちたな
戦略、戦術無視のシューティング化してる。

141名も無き新兵:2013/12/17(火) 08:25:11 ID:zSVgxZgM0
>>140
こういうコピペになるようなの好き

142名も無き新兵:2013/12/17(火) 08:42:56 ID:9Z1hbii20
現在与えているダメージ、観測ダメージが表示されるModって何かありませんかね?

143名も無き新兵:2013/12/17(火) 10:55:38 ID:err6jkuE0
>>142
観測は聞いたことがないなぁ
与ダメはxvmの機能のHitlog位でしか見たことがない。
8.8の時にはxvm抜きで入れたくて探してみたけど結局別の方法でxvm使ってた奴なら有ったけど。

144名も無き新兵:2013/12/17(火) 20:11:12 ID:vyZZyKX60
XVMを頑なに入れない人も多いけど、リストの色分けも
プレイヤーステータス取得表示もミニマップ機能拡張も勝率占いも全部非表示に出来るんやで
俺はミニマップ機能拡張だけ使ってる

145名も無き新兵:2013/12/17(火) 21:44:50 ID:1hMNeGlg0
自作サウンドMODのアップデート版を配布します。
若干データを圧縮しました。今回は取扱説明書を同梱しています。

http://fast-uploader.com/file/6942839276322/
ファイル名 [8.9]WW2_Music.zip

138>>140>> 自分は硬派路線で頑張ります。

146名も無き新兵:2013/12/17(火) 22:26:26 ID:gff9VTYM0
>>132
8.9で8.8以前のクライアントをです
普通に見れました
ありがとう

147名も無き新兵:2013/12/18(水) 05:16:12 ID:Y/NlKvRY0
>>145
毎度質の高いmod制作・配布に感謝です
ちなみにヤマト2199は音声素材としてはどんなもんでしょうか?
劇中のセリフ聞いていると現代自衛隊的ではありますが。フル日本語
ですし。

148名も無き新兵:2013/12/19(木) 07:21:58 ID:Qv8MA2z60
>>145さん
 硬派路線も大歓迎しています。頑張ってください。

149名も無き新兵:2013/12/19(木) 14:37:46 ID:SjxXMPB20
ガレージスロットを複列化するMODの配布サイトはどちらでしょうか?
Wikiや過去ログを漁っても見付けられなかったので教えてください。

150名も無き新兵:2013/12/19(木) 15:05:46 ID:DSz90qo20
603 名も無き新兵 2013/11/04(月) 23:27:50 ID:uuZA8VGY0
>>601
ほれ
http://mirtankov.net/mods/9994-tanki-v-angare-v-2-riada.html

前スレから
使えるかは試してない

151149:2013/12/19(木) 16:34:23 ID:SjxXMPB20
>>150
ありがとうございます。自分の環境での動作も確認でき助かりました。

152名も無き新兵:2013/12/19(木) 16:53:20 ID:KuqbvNms0
151>>
おせっかいかもだけど
好みで列数 タンクアイコン倍率、ティア表示文字の倍率を変えられます。
C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.9\gui\flashの「TankCarousel.cfg」
上記設定ファイルをテキストエディタで開けば弄れます。

153名も無き新兵:2013/12/19(木) 19:16:05 ID:cA1q3qTE0
>>145

渋い!最高です!
ありがとう!!

154名も無き新兵:2013/12/19(木) 20:39:13 ID:cA1q3qTE0
>>145

パンッアーリートが最高です

155149:2013/12/19(木) 21:13:15 ID:lnpRanbA0
>>152
おせっかい感謝です。すごく見やすくなりました!

156名も無き新兵:2013/12/19(木) 23:07:22 ID:KuqbvNms0
145です。

147>>自分はingame_voiceのほうはまだ未経験です。
ご紹介いただいたヤマト2199の動画見てきました 
アニメはあまり見ないんですがリアルな戦闘シーンでびっくりです。
今後の参考にさせていただきます。

[8.9]WW2_Music.zip を導入していただいた方、感想ありがとうございます。

WOTクラが落ちやすくなったりPC固まったりする人はいませんか?
メモリーを結構喰うようで・・・
ちょっと詰め込み過ぎたかな・・・
不具合等ございましたらその旨よろしくお願い致します。

オープニング時放置していると他のサウンドが続けて流れるようです。
これはこれでいいのかなとw

157名も無き新兵:2013/12/19(木) 23:49:45 ID:UgYfh4Y20
お願いだから他の人の安価の付け方マネしてくれ

158名も無き新兵:2013/12/20(金) 01:24:59 ID:RtqxOy2s0
たまにまともに安価付けれてるし、面白いと思ってやってんじゃないの

159名も無き新兵:2013/12/20(金) 01:26:52 ID:2hyPluVw0
ブラウザや専ブラでは、アンカー扱いされないんだけどね

160名も無き新兵:2013/12/20(金) 02:16:31 ID:TLEvGkqQ0
1回もまともにつけれてないけど

161名も無き新兵:2013/12/20(金) 02:34:18 ID:/tdlaLG20
138>>140>> 自分は硬派路線で頑張ります。

↑安価付いたのまぐれだよねw

162名も無き新兵:2013/12/20(金) 02:37:55 ID:oAOZdqRs0
別にいいじゃない、機能するように安価つけなきゃいかんなんてルールは何処にもない

163名も無き新兵:2013/12/20(金) 03:04:21 ID:VzR2h3Dw0
>>157
ご指摘ありがとうございます。以後気をつけます。m(_ _)m

164名も無き新兵:2013/12/20(金) 05:59:54 ID:D6izgtuE0
ここからいつも通りの平和なスレ


165名も無き新兵:2013/12/20(金) 17:28:27 ID:FP46JvrE0
>>145
ユーザーの要望や意見にすぐにコメントしてくれる作者はホント有難いです。
これからの展開に期待が持てますし、実現可能な要望には直ちに対応して
くれるのはフリーmod作者ならではですね。これからも楽しませて頂きます。

166名も無き新兵:2013/12/20(金) 19:47:04 ID:VzR2h3Dw0
需要があるかわかりませんが・・・

XVM用クランアイコン表示機能を使用している人向けの”日本人クランのアイコン集”です。
導入にあたってのメモ書きとxvmの該当config設定ファイルを同梱しておきました
・・・小規模クラン様一は一部のみ・・・です。
漏れたクランの方ごめんなさい。自分で追加してください。

アップローダー http://fast-uploader.com/file/6943091914936/
ファイル名:asia_Japanese_clanicons_131220.zip

167名も無き新兵:2013/12/20(金) 21:38:21 ID:agKbSVRQ0
>>156

快調に動作しています。
デフォのBGMのように戦闘中に、ところ盛り上がったところで
流れると雰囲気がしこうですね。
アニメVOICEは正直、お腹いっぱいです。
現在の路線で開発して頂ければ幸いです。

168名も無き新兵:2013/12/20(金) 22:12:07 ID:VzR2h3Dw0
>>156

オーダー承りました 戦闘中盛り上がりバージョンも作ってみます。
戦争映画のサウンドで盛り上げようかと思います。

169名も無き新兵:2013/12/20(金) 22:20:04 ID:VzR2h3Dw0
>>167

アンカー真似して間違えちゃいました^^;
バルジ大作戦、戦略大作戦、プライベートライアン、Uボート、遠すぎた橋、戦争のはらわたetc 
素材集め楽しめそうです。^^

170名も無き新兵:2013/12/20(金) 22:23:51 ID:agKbSVRQ0
>>169

大変楽しみにしております。
よろしくお願いいたします!

171名も無き新兵:2013/12/21(土) 01:27:46 ID:QhBiaANU0
>>166
xvm公式に月次更新でクランアイコンあがってなかったっけ?

172名も無き新兵:2013/12/21(土) 04:36:01 ID:a91hkqXw0
ズームmodでズームして撃つとやたら外れるのは
ズレもズームされるからそう感じるのか、ただクソ砲身のせいなのか

173名も無き新兵:2013/12/21(土) 04:53:56 ID:gBp39tc.0
>>172
ズームしたからって精度変わるわけ無いんだから砲の精度が悪いor乱数に嫌われたんじゃね?
後はちゃんとレティクル絞り切れてないか

174名も無き新兵:2013/12/21(土) 04:58:24 ID:dYXnsFM60
若しくは、魔女のバァさんの呪いか。

175名も無き新兵:2013/12/21(土) 10:58:32 ID:h53jFKPQ0
>>166,171
全クラン分のが上がってるよね

176名も無き新兵:2013/12/21(土) 12:33:03 ID:q5LnMr0A0
>>171>>174
ダウンロードリストを見てもasia鯖用が見当たらなっかたんですが・・・EU?NA?のどちらかですかね?
調べているうちに言葉が通じる日本人がどんだけいるのかなと思い自分用に”japan版”を作ってみた次第です。
ゲーム内で挨拶したりしてコミュニケーションができるかなと

話は変わりますがXVMのアップデートがきてますね。

XVM-5.0.1.zip(9.9メガバイト)
Source: http://www.modxvm.com/en/download-xvm/
8.10に向け準備開始です。

177名も無き新兵:2013/12/21(土) 13:14:17 ID:h53jFKPQ0
>>176
clanicons-full-sg-20131202.zipってのが、ASIAのだよ
日本人クランだけのアイコンセットなら、それなりに需要かあると思うよ

178名も無き新兵:2013/12/21(土) 14:20:44 ID:9sDNLbI60
XVMを入れることはできたんですが、戦績だけ表示されません。
いろいろ調べたのですがよくわかりませんなぜでしょうか........?

179名も無き新兵:2013/12/21(土) 15:23:21 ID:SjaG.KWc0
>>178
デフォルトだと戦績非表示設定になってる。

180名も無き新兵:2013/12/21(土) 16:51:58 ID:q5LnMr0A0
自作サウンドMODのアップデート版を配布します。
前回からの変更でバトル中盛り上がるようにWW2ムービーの音源を追加しました。

アップローダー http://fast-uploader.com/file/6943165686838/
ファイル名 [8.9]WW2_Music ver2.zip

前回はリアルにモノラル縛りで作成しましたがバトル中は音響効果を考えてステレオです。
プログラムスキル無しでやってますのでそのせいもあってデータ量が100M越えてしまいました。
有名ドコロの”GuP Music Pack B v1.4”が動くPCなら特に問題は無いと思います。
とりあえすバトル中突撃したくなる仕上がりです。
Musicボリューム調整はゲーム内で行ってください。
リプレイ再生でバトル終了後も放置すればシャッフル順にすべてのSoundを聞けます。
誰かが書いてましたがリプレイを見るだけなら低スペックのPCでも楽しめると思います。
著作権うんぬん細かいことは言いっこなしでお願いします。^^;

181名も無き新兵:2013/12/21(土) 17:00:45 ID:q5LnMr0A0
>>177
情報ありがとうございます。
アイコンの格納場所と見比べれば気がつくだろってやつっすね。^^;
早速DLして抽出作業に・・・

ところでSGってなんの略なんだろ?

182名も無き新兵:2013/12/21(土) 17:21:00 ID:y8NnNGlA0
しんがぽれじゃね

183名も無き新兵:2013/12/21(土) 17:29:38 ID:a91hkqXw0
>>173
おそらくM1A1というクソ砲身のせいですね
あとはズームしなきゃならないほど遠い場所から狙ってるせい

184名も無き新兵:2013/12/21(土) 19:22:07 ID:UcDlvp2c0
>>180

早速、DLさせて頂きました。
大変良いMODです。
感情移入できます!
不具合もありません!
今まで私がDLさせて頂いたMODの中では最高の部類です。
ありがとうございます。

185名も無き新兵:2013/12/21(土) 23:16:04 ID:iic.0qhw0
試合の終盤になるとfps落ちるのってMODが原因かな?
それともゲームの仕様上の問題?

186名も無き新兵:2013/12/22(日) 00:09:55 ID:wZq9o3UY0
私用目的で音声MODをつくっているのですがゲーム中に作った音声がなりません。
http://ameblo.jp/nuno-gomesu/entry-11571532644.htmlこのサイトのやり方に沿ってやったのですが・・・
8.6の音声テンプレをつかったのがまずいのでしょうか

187名も無き新兵:2013/12/22(日) 01:35:42 ID:uQ8T7asU0
>>186

とりあえずビルドした”ingame_voice.feb”ファイルを「fmod event player」で開いて
サウンドバンクに登録したイベント毎に音がなるかのなるかどうか試してみてはどうでしょう?
”Eマーク”が付いている各イベントをクリックすると再生されます。
一つのイベントに複数の音声を登録してランダムに鳴らすようにしている場合は
何回か押せば音声が切り替わります。

初歩的なミスとして自分がやらかしたのはファイル名を変更せずに”template”つけたままだった
というのが有ります。

188名も無き新兵:2013/12/22(日) 14:22:26 ID:0opSfKPE0
どなたかCrew Icon Managerの使い方を教えていただけませんか?

ググっても詳しい解説が出てこなかったので・・・

189名も無き新兵:2013/12/22(日) 21:03:51 ID:A5qeGB0Y0
砲撃音MODのHistorical Realism Gun Sound mod v1.854 が動作しないのですがなぜでしょう?
エンジン音MODのGnomefather's Engines v0.483は正常(たぶん)に動作しているのですが。
wikiの説明を見る限りどちらも同じ手順で動作するのではないのでしょうか?
どなたか解決策を教えて下さい。

190名も無き新兵:2013/12/22(日) 23:29:37 ID:qHgdyQwg0
定番な解決策としては、現在の場所とは違うフォルダ作ってピュアなWoTを
インスコし各種mod入れていく。で、ある程度入れて完全動作したならフォルダ
ごとコピー(バックアップ)取っておく。自分なりのバージョンナンバーとか
付けてわかりやすくしとくと良い。WoTはシステムとクライアントが入れてあれば
フォルダはスタンドアロンで動くため色んな組み合わせのmod入れたバージョン
楽しめるのも遊び方の一つ。ま、おかしいとおもったらOSもアプリも再インスコ
が確実だわな。

191名も無き新兵:2013/12/23(月) 08:24:06 ID:b9lA1PeY0
>>188
youtubeの動画 英語だけどこれ見れば操作方法はだいたいわかりますよ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=b7J9WK3DoHc#t=69

別の方法ではres_modsにアイコンフォルダを構築して放り込む方法もあります。

参考>[8.9]全クルー独逸人化アイコン.zip
ttp://fast-uploader.com/file/6943309366856/

192名も無き新兵:2013/12/23(月) 08:36:00 ID:b9lA1PeY0

>>189
※最初に\resにあるaudioフォルダとscriptsフォルダを、\res_mods\0.8.xにコピーしてから、Modの導入を行うこと。
↑wikiの注意書です。

以下推測です。

①両方鳴らないケース。
  scriptsのコピーを忘れた。

②片方だけ鳴らないケース。
  resにあるaudioフォルダをres_mod>0.8.9にコピーしてそこにMODを放り込む方法を取ったが
  Historical Realism Gun Sound mod v1.854 だけresのオリジナルのaudioフォルダ方に
  上書きした。
  res_mod>0.8.9にaudioフォルダを設置するとプログラムはそこしか読みに行かないようです。

193189:2013/12/23(月) 10:35:49 ID:CAEWiqvI0
>>190
なるほど。試してみます。
>>192
上に書いたように片方しかならないんですけど両方res_modにコピーしました。
念のためもう一回やり直しましたがなりませんでした。

194189:2013/12/23(月) 11:02:58 ID:CAEWiqvI0
動いたんですけどFPSガタ落ちしてた・・・。
画質下げるのも味気ないんで導入はやめておきます。お騒がせしました。

195名も無き新兵:2013/12/23(月) 14:11:18 ID:18T5JNHI0
>>194
そのシリーズの砲撃音とエンジン音はスペック関係無しにメモリ消費とラグ増加が酷いから
オナニー以外ではオススメしない

196名も無き新兵:2013/12/23(月) 14:40:17 ID:BAIznQME0
確か、同時にいくつもの種類の音を同時再生させているから非力・少メモリの
マシンでは負荷が恐ろしくなるんだよね。メディアプレーヤーを同時に何個も
開いて全てに同時に演奏させるみたいな。デュアルコアやクアッドコアでも
ビジーに近くなったりするね。メモリを大人積み出来る64ビットマシンなら
メモリ量だけでも余裕が有るんだろうな。

197名も無き新兵:2013/12/23(月) 14:42:47 ID:.8dgdilI0
同時発音数増加はメモリもそうだが、コアへの負担がヤバい
良い音ボ乗せてないとハイエンドPCでも躊躇うレベル

198名も無き新兵:2013/12/23(月) 15:46:06 ID:.Hj4o3760
砲撃音とエンジン音両方入れてる。臨場感あって良いぞ。
装填の音とかがたまらん。

メモリは6GBだけどMOD無しの時とそこまで重さは変わらない思う。
CPUは今や中古で5000円で売ってるcore i7 920だ。
グラボがクソなノートPCなら無理かもだけど。

まあ、音とか自己満足でしかないからこだわり無い人はしないほうが良い。

199名も無き新兵:2013/12/23(月) 15:48:47 ID:BAIznQME0
音ボなら昔からSBばかり使っているなあ。
現行機のはローエンドの安いやつじゃなくてTitaniumとかゆーやつ。
サラウンドシステムもクリエィティブの5スピーカー同梱されてる奴入れてる。
5.1チャンネルでWoTやると迫力が違うよ。システム自体も5000円台
だったし、自作機で2チャンネルのままの人はぜひ導入をお勧めする。オンボの
ままでも使えないことも無いが、SBとの組み合わせに特化されている様な
ツールもついてくるのでぜひ同時導入をしてみては?撃たれた方向から打撃音が
するし何気にサラウンド対応したゲームだ。音に包まれて楽しもう。

200名も無き新兵:2013/12/23(月) 16:27:07 ID:18T5JNHI0
砲撃MODでの負荷増加は32bitソフトウェアのWoTだとかなり響くんだよね
ヒストリカル+エンジン音導入でWoTのメモリ消費が1.8G以上とかなるっぽいから32bit仕様のギリギリになる

201名も無き新兵:2013/12/23(月) 17:12:21 ID:WW9zXeL60
乗員アイコンMOD自作しているんだが日本乗員用ファイルの名前はどうなっているんですか?

202名も無き新兵:2013/12/23(月) 17:16:33 ID:N4VwMFVg0
中国china-**.png 1〜20
フランスfrance-**.png 1〜30
ドイツgermany-**.png 1〜30
日本japan-**.png 1〜30
イギリスuk-**.png 1〜30
アメリカusa-**.png 1〜36
ソ連ussr-**.png 1〜30

見難いかもしれんが各国こんな感じ

203名も無き新兵:2013/12/23(月) 17:54:54 ID:WW9zXeL60
ありがとう、作ってくる

204名も無き新兵:2013/12/23(月) 22:41:28 ID://Z1GdZw0
最近導入したんだけど、勝率占いってどうやって出すのか教えてイケメン達!
色分けはできた

205名も無き新兵:2013/12/23(月) 23:00:52 ID:PHiF6CII0
>>204
battleLoading.xcとstatisticForm.xcにある、"showChances": false と"showChancesExp": falseのいずれか一方もしくは両方をtrueにする

206名も無き新兵:2013/12/24(火) 00:12:41 ID:lnRPCf2w0
サーバー照準の色を変更したいんですけど何を弄ればいいですか?
照準MODはmeltymapを使ってます

207名も無き新兵:2013/12/24(火) 02:05:06 ID:RSIdwiN20
>>206

\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.8.9\gui\maps\ingame\aimの”gun_marker_blue.dds”を差し替え
meltymapにはオプションファイルがついていないので他のMODからよさ気なやつを抜いて使用

参考 ttp://worldof-tanks.com/accurate-serverside-crosshairs/
色も形も豊富

赤照準でもファイル名は”gun_marker_blue.dds”しか認識しないのでリネームして使用しましょう。

208名も無き新兵:2013/12/24(火) 04:10:11 ID:ljDXRXj60
>>206
横から余計な独り言
ServerCross.xml開いて、
<texture>gui/maps/ingame/aim/gun_maker_blue.dds</texture>
の、gun_maker_blue.ddsを変更すればファイル名はなんでもよか。

209206:2013/12/24(火) 08:33:40 ID:lnRPCf2w0
ありがとうございます。適当に良さげなのを探して突っ込んでみます

210名も無き新兵:2013/12/24(火) 09:47:16 ID:dikI9XcE0
Simple-XVMってまだ8.10対応してないよね?

211名も無き新兵:2013/12/24(火) 10:00:00 ID:6SRh9crQ0
対応してないけどconfigはそのまま入れてもある程度機能するはず

212名も無き新兵:2013/12/24(火) 11:33:29 ID:MXwrU.CA0
下のhitlog系MODを使おうと思って入れたんだがテス鯖では文字化けしないのに本鯖では一部文字化けする。
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/317554-0810-sfs-hitlog-damage-panel-incl-shell-type/

フォントが入ってないわけじゃないしどこか書き換えれば何とかなるのかな?
ttp://blog-imgs-46.fc2.com/w/o/t/wot54/pict_201312241128473fb.png
(文字化け部分『Hits』『Total』の比較画像)

213名も無き新兵:2013/12/24(火) 11:52:40 ID:9F7wiygw0
8.10用のASIA鯖のパスワード保存MODを作ったのでうp

ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=06440

214名も無き新兵:2013/12/24(火) 12:15:58 ID:A2aKJmQ20
locastans Enhanced HD Minimaps Gen. 3の撃破された時に出るドクロマークを他の画像に変更したいのですがどこを書き換えればいいのでしょうか?

215名も無き新兵:2013/12/24(火) 12:17:06 ID:A2aKJmQ20
sage忘れすみません・・・

216名も無き新兵:2013/12/24(火) 12:35:55 ID:9F7wiygw0
>>214
Minimap.swfをFlash Decompiler等で開いて、画像差し替え
基本的に書き換えツールは日本円で8,000円くらいするから、日本ではやる人自体が少ない

217名も無き新兵:2013/12/24(火) 12:38:58 ID:A2aKJmQ20
専用のソフトが必要なのですね、今回は諦めます
回答ありがとうございました

218名も無き新兵:2013/12/24(火) 13:37:35 ID:c2Xm2KJk0
>>213
thx bro

219名も無き新兵:2013/12/24(火) 13:51:44 ID:vGb0e6yA0
「Pogs contour icon mod 3.x Oxmaster」の敵車両表示が反転してしまうのですが導入ミスでしょうか?

220名も無き新兵:2013/12/24(火) 14:10:46 ID:rmCCAR6c0
locastans Enhanced HD Minimaps Gen. 3を導入すると、
搭乗員不足の車両を選択した時にフリーズするのは私だけでしょうか・・?

221名も無き新兵:2013/12/24(火) 14:13:50 ID:rmCCAR6c0
フォーラム見たら、作者が今直してるようですね

222名も無き新兵:2013/12/24(火) 14:40:30 ID:RSIdwiN20
>>219
タンクアイコンはシステム上もともとミラーリングされ左右反転表示になっています。
導入されたアイコンはこの機能をキャンセルする必要があります。
治すにはXVMの導入が前提のようです。
情報参照=ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/157733-0810pogs-contour-icon-mod-3x-oxmaster/のページの”Troubleshooting”

XVMを導入しているのであればXVM内のconfigファイルの設定を弄れば治ります。
使っているconfigファイルのフォルダーの battle.xcの "mirroredVehicleIcons": true,を "mirroredVehicleIcons": false,に

223名も無き新兵:2013/12/24(火) 14:41:03 ID:8u.ZOQ1.0
>>132
好きな方をお使いなさい
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/9027/1370099351/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11943/1385607588/

224名も無き新兵:2013/12/24(火) 14:42:59 ID:8u.ZOQ1.0
すまん、誤爆った

225名も無き新兵:2013/12/24(火) 15:40:40 ID:vGb0e6yA0
>>222 リネームしてみましたが変わりませんでした・・・

226名も無き新兵:2013/12/24(火) 16:09:05 ID:qJpSVBMA0
>>212
別のやつ(kiss interface)でもそうなってた
XVM自体の不具合なんじゃない?

227名も無き新兵:2013/12/24(火) 16:26:58 ID:RSIdwiN20
>>225

前レスでも触れましたが使用しているconfigではなく参照していない”@Default”のconfigフォルダーの方を編集したのではないかと思われます。
sinple-XVMなど戦績表示を編集済みのxvmを導入した場合、”@Default”とは別の編集者が作成したユーザーoriginalのconfigフォルダーが存在しているはずです。
最初に読み込むxvmフォルダーにある”xvm.xc”でconfigの参照先が設定されています。
基本”@Default”の直下のフォルダーになります。
同じファイル名が並んでいますのですぐわかると思います。

228名も無き新兵:2013/12/24(火) 17:05:31 ID:TG0gEZ7k0
今出てるXVMとPogs contour icon mod 3.x Oxmasterについてなんですけど、
戦闘中の戦車の上に導入したアイコンを出すにはXVMの何処をイジれば良いですか?

229名も無き新兵:2013/12/24(火) 17:23:25 ID:AOHOGi6I0
Pogs contour icon mod 3.x Oxmasterだけなら、wotの設定マーカーで出せますよ。
XVM使ったことないので、見当違いでしたらごめんなさい。

そして質問なんですが、
Pogs contour icon mod 3.x Oxmaster、8.10を入れたのですが
ゲーム中の左右に表示されたリストのアイコンは正常なのですが、
プレイ画面の戦車の上に表示されるアイコンの色が味方は緑一色、敵は赤一色になってしまって
字は読めるのですが、色分けされていた車種などが分からなくて困っています。
wotの設定のマーカーの項目ですでに色がおかしくなっています。
これを直すことはできますでしょうか?よろしくお願いします。

230名も無き新兵:2013/12/24(火) 17:46:54 ID:nZlY8LJU0
Pogs contour icon mod 3.x Oxmaster、8.10で確かに車両上のアイコンが
ドぎつい色になってますね・・・
これってMod同士の干渉とverアップの影響のどっちなんでしょうか?
Modファイルいじるだけで済めばいいんですが・・・

質問なんですが
ミニマップに敵、味方の被撃破地点の表示を残すにはどうすればいいんでしょうか?
guiフォルダのgui_settings(XMLファイル)のpermanentMinimapDeathをTrueにしてみたんですが
適用されませんでした・・・

231名も無き新兵:2013/12/24(火) 17:49:47 ID:8u.ZOQ1.0
>>228
markers*.xcにある、"contourIcon"の"visible"値。
true…表示
false…非表示

232名も無き新兵:2013/12/24(火) 18:00:20 ID:AOHOGi6I0
>>229
>>230
その後、自分でいろいろいじくってたら、Pogs contour icon mod 3.x Oxmaster0.8.9の時には
あったgui_colors.xmlが0.8.10には入ってなかったので、入れてみたら色が直りました。
不具合があるかは、わかりませんが。とりあえず報告しときます。

233名も無き新兵:2013/12/24(火) 18:09:35 ID:nZlY8LJU0
>>230
すいません自己解決しました
髑髏表示もっと濃くてもいいのよ・・・

>>232
ありがとうございます!

234名も無き新兵:2013/12/24(火) 19:05:59 ID:WqbvL0iAO
未発見車両がアイコンで表示されるのはXMVだっけ?どこイジればいい?

235名も無き新兵:2013/12/24(火) 19:52:46 ID:gVJONb8U0
[0.8.10] locastans enh. HD minimap Gen 3というMODをいれてみたところ
前verでは車両の横に車両の名称が書いてあったのに0.8.10では車両の横に
「Invalid missing Mmap.xml!」ってでてくるんですがどうすれば治るんでしょうか?」

236名も無き新兵:2013/12/24(火) 20:27:14 ID:z8WhJ3R60
audioフォルダをコピーしても音が出なくなってしまいました。
戻し方を教えて下さいTT

237名も無き新兵:2013/12/24(火) 20:33:19 ID:RSIdwiN20
>>234
どんなMODを入れてるかまず書かないと答えようがないですな。
またまずはwikiや掲示板の過去ログなどをチェックしてわからない時に聞くほうがベストです。

238名も無き新兵:2013/12/24(火) 20:33:45 ID:d4pTID6w0
>>212
それxvm.xcかどっかのlanguage設定をautoからenに切り替えると治るよ

239名も無き新兵:2013/12/24(火) 20:43:25 ID:RSIdwiN20
>>235
「Invalid missing Mmap.xml!」

インストールする際にミニマップの設定ファイル”Mmap.xml”を”\res_mods”に
格納し忘れるとminimapのタンク名の表示が「invalid missing Mmap.xml!」と標示されます。
 機能しないのはコピー忘れや階層を間違えが原因なので注意してください。
MOD導入は説明書きなどよく読んでから実施しましょう。

240名も無き新兵:2013/12/24(火) 20:49:40 ID:RSIdwiN20
>>236
状況がわかりにくいけど・・・
audioフォルダをres_mods>0.8.10にコピーしてSoundmodsなどを入れての不具合ならなら0.8.10以下を全削除してバニラに戻す
”それ以外のなにか”ならクライアント毎アンイスコして最初から。

241名も無き新兵:2013/12/24(火) 21:42:01 ID:z8WhJ3R60
>>240
ありがとうございました。なおりました。

XVMのマップアイコンサイズがとても大きくなってしまいました。。
minimap.xcを修正しても変わらないようです。皆様はいかがですか。

242名も無き新兵:2013/12/24(火) 21:59:28 ID:8u.ZOQ1.0
>>234
XVMの機能。
playersPanel.xcにある、"enemySpottedMarker"の"enabled"でon/offできる。

243名も無き新兵:2013/12/24(火) 22:09:29 ID:fAoDHTrg0
Info panel の日本語版の0.8.10はまだ出ていないのでしょうか?以前から愛用させていただいていたので、ちと気になっています…

244名も無き新兵:2013/12/24(火) 22:16:19 ID:CcyZvXRc0
XVMのHPbarを変える機能だけを無効化してデフォルトのHPbarにしたいのですがどこを弄ればいいでしょうか(自分がダメージを与えたときの色などもデフォにしたい)

245名も無き新兵:2013/12/24(火) 22:29:34 ID:WqbvL0iAO
>>237
8.9のときに入れてたのはXVMとsimpleVMでした
調べてもよくわからないので聞きました

>>242
ありがとうありがとう

246名も無き新兵:2013/12/24(火) 22:38:06 ID:YVFuAY8.0
XVM SimpleVMの8.10は来るんだろうか・・・

247名も無き新兵:2013/12/24(火) 22:45:43 ID:6SRh9crQ0
deegiesの設定ファイルの一番上の行に
美しい独島は韓国の領土です
って書いてあるんだけどいくらなんでもキモすぎだろ

248名も無き新兵:2013/12/24(火) 22:55:47 ID:bDLHYb.U0
マップの描写限界の四角と発見限界っぽい円しか表情されなくなった
前は車両毎の視界の円と描写限界の四角だったのだけど
xvmなにか変わったのだろうか?

249名も無き新兵:2013/12/24(火) 23:05:22 ID:KEkBRMCg0
>>248
内部で戦車を識別する名前が変わった
ミニマップの円を表示するxcファイルの中に、戦車の視界を書いてある記述が有るから
それを新しい記述に変える

250名も無き新兵:2013/12/24(火) 23:16:04 ID:6SRh9crQ0
車両名の前に国の識別つけるようになってるね

251248:2013/12/24(火) 23:32:36 ID:AYsQupto0
>>249ありがとう見てみた
su_18→ussr-SU-18
みたいに全部頭に国名つければいいのか

252名も無き新兵:2013/12/24(火) 23:44:15 ID:DQN4zRjs0
今日はMOD探しと入れ直しと調整で終わっちまったぜ

萌え系搭乗員MOD外したら一気に思い入れなくなってワロタデュフフwwww

253名も無き新兵:2013/12/24(火) 23:47:11 ID:AoTuWqF.0
一部車両名も変わってるね、結構厄介

ところでminimapCircle.xcで一台の車両に複数の円を出す場合の書式がわからない…
自走砲を真似て別の円を定義して、自走砲以外に視界の円を出すところまではいったんだけど
同じ車両名に二つの円それぞれの設定を書いたがだめだった
どなたか書式例か、それを実現している設定ファイルがあればリンクを教えてもらえませんか

254名も無き新兵:2013/12/24(火) 23:48:47 ID:KEkBRMCg0
作った奴うpる?

255名も無き新兵:2013/12/25(水) 00:08:57 ID:HYPEIdLs0
Deegie's sight使ってる人いる?
0.8.10入れたら、倍率が8倍以上にもなるんだけど、これってまずいよね?
0.8.10になって解禁ってわけないよね?
どこで設定したらいいんだろう?

256名も無き新兵:2013/12/25(水) 00:10:09 ID:3EKesfGM0
Deegie's sightじゃないけど八倍だろうと何倍だろうと普通に使ってるが?

257名も無き新兵:2013/12/25(水) 00:28:59 ID:qX2BHFRk0
guiのZoomX.xmlの中の数字が倍率

258名も無き新兵:2013/12/25(水) 00:38:27 ID:WYyfoZxE0
ズーム系はSPG以外では禁止されてたことすらないが

259名も無き新兵:2013/12/25(水) 00:44:36 ID:gfvC4T1.0
Zoom系はすぐ議論に発展するねぇ
↑でおしまい。

260名も無き新兵:2013/12/25(水) 00:45:40 ID:HYPEIdLs0
SPGのズームと勘違いしてただけみたい?
スマン!

261名も無き新兵:2013/12/25(水) 00:47:02 ID:Zt.506wc0
すいません少し質問を変えてもう一度質問します
XVMのHPバー設定で、HPが減少するときのいろをデフォルトのように自分やプラが与えたダメージは黄色で、他の味方が与えた時は赤という風にしたいのですが、
エディターを色々いじって、減少するときの色は変えられても与えたひとによって変えるというやり方がわかりませんでした・・・
ゲージのほうではなくダメを与えた時相手の上にでる数値の色はいろいろいじることはできたのですが

262名も無き新兵:2013/12/25(水) 00:47:48 ID:Cr8JtK6s0
>>231
遅くなったけど直りました、ありがとう!

263名も無き新兵:2013/12/25(水) 01:33:16 ID:d9Y82K7sO
WOT初心者や自己解決出来ないPC初心者はMD入れるのやめれ!

264名も無き新兵:2013/12/25(水) 02:04:19 ID:fGRjQDKw0
>>254
よかったらお願いします

265名も無き新兵:2013/12/25(水) 02:11:46 ID:3EKesfGM0
0.8.10用モッドパック作成ー。前スレ523同様バニラのRes_modsフォルダで実行すれば使えるはず
コンセプトは覚えてなくても頑張れる。見やすく、わかりやすくを目指してな感じ
ttp://www1.axfc.net/u/3124835

導入したのは以下の奴のはず
Info-panel-full(xmlは日本語化されたmodのものを使用)
vehicles-colour
Icons - 0.8.10. COLOR MAX VR
Wgony Nowe wot-085-awolf.ucoz.pl
MeltyMapsMathMod081001
white_corpses_0.8.10_by_TaTT_DoGG
RadialMenu_2.5.7_810(改変済み)
xvm-5.0.2-test1
Simple-XVM(一部の円が表示されない不具合有り。修正待ち)
IDパスワード記録用のmod(名称不明)

266名も無き新兵:2013/12/25(水) 02:13:23 ID:3EKesfGM0
使ってくれた人がいたらどうだったか感想聞きたいです

267254:2013/12/25(水) 02:39:52 ID:2zFSyapU0
>>264
ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=06453

自分での環境だと大丈夫だけど、動かなかったらあきらめておくれ
視界範囲や射程範囲が間違ってたら直して
色は好みに合わせて直して

268名も無き新兵:2013/12/25(水) 02:43:56 ID:Nb/NAh2o0
Deegie's sightのズームアウトをデフォに戻すのって、どれ直せば(外せば)いい?

269名も無き新兵:2013/12/25(水) 02:49:59 ID:3EKesfGM0
>>267
横からだけど入れ替えたら動作した。感謝

270名も無き新兵:2013/12/25(水) 02:51:47 ID:NzEtarDM0
11コ前に回答があるように見えるが・・・
釣られたクマ?

271名も無き新兵:2013/12/25(水) 03:06:56 ID:3EKesfGM0
>>265のモッドパック修正版。>>267に感謝
ttp://www1.axfc.net/u/3124891

272名も無き新兵:2013/12/25(水) 07:38:14 ID:NFexliu.0
>>212
直りました!
ここでlang設定しているとは知らなかった。
感謝です。

273名も無き新兵:2013/12/25(水) 07:39:38 ID:NFexliu.0
>>238 の間違いです

274名も無き新兵:2013/12/25(水) 08:04:36 ID:cXph9XUQ0
>>271
ありがたくダウンさせてもらいます。

white deathが入ってれば、より完璧に近づくかと。殺虫剤かけられて
昇天したGみたいで好きなmodなんだよね。

275名も無き新兵:2013/12/25(水) 08:13:07 ID:3EKesfGM0
白骨化モッドなら入れてある
white_corpses_0.8.10_by_TaTT_DoGGがそれ

276名も無き新兵:2013/12/25(水) 08:50:14 ID:cXph9XUQ0
失礼しました。そういえば「corpses」って死体とかの意味だったっけか。
先日のコナンでやってたのを思い出した。corp.だったら会社の意味だし、
「白い会社?なにそれ?」なんて思ってた。

277名も無き新兵:2013/12/25(水) 08:51:53 ID:7uTr58T.0
現在のスペシャルガレージが気に入らないのですが、
何でもいいので別のガレージに変えるmodはありませんか?

278名も無き新兵:2013/12/25(水) 08:53:16 ID:dbvo7UOg0
>>241
同じく変えられなかったけど変えれるようになった
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/335066-xvm-minimap-tank-icons-smaller/

279名も無き新兵:2013/12/25(水) 08:53:57 ID:UH6A6WTU0
車両別に視界範囲が出るサークル設定が動かなくなっていました。
何処かにリストないでしょうか。

280名も無き新兵:2013/12/25(水) 09:04:27 ID:3EKesfGM0
まずどのモッド使ってるか書こうぜ…

281名も無き新兵:2013/12/25(水) 09:09:21 ID:dbvo7UOg0
>>248なんだけど8.8あたりからいじってなかったから自分で増えた車両追加しようと
動画みたりゴニョゴニュしたりしながらさっきまでかかってやっと終わってスレ見にきたら
>>267に早く気付けなくて悲しみにつつまれたメリークリスマス
国毎や自走がわかれてて見やすいな…いつだったか拾ったやつそのまま使ってたんだが
そういう風には分けられてなくて地味に苦労した…いや人の使わせてもらってたんだから文句はいかんな
ttp://wot.tank.jp/file/d7ab38a1de8a24516070cd57213a13414235cd68.jpg

282名も無き新兵:2013/12/25(水) 09:27:51 ID:UH6A6WTU0
>>280
すみません普通のxvmです。

283名も無き新兵:2013/12/25(水) 09:33:45 ID:3EKesfGM0
>>282
>>267

284名も無き新兵:2013/12/25(水) 09:36:59 ID:LMzTgN420
XVMの与ダメージパネルが文字化けするのは設定で英語フォントが指定されてるのが原因のようだ
minimap.xcの「font form=xxxxx」と書いてある部分を消せば正常になる

285名も無き新兵:2013/12/25(水) 11:34:20 ID:7x2w2TlA0
効果音を差し替えるmodの入れ方を教えてください
ファイルを入れても反映しません

286名も無き新兵:2013/12/25(水) 12:06:07 ID:ukswNlf60
匿名掲示板とはいえMOD名まで隠されると答えようがないw

287名も無き新兵:2013/12/25(水) 12:36:55 ID:8QdfqNBM0
自走砲視点の倍率を弄るのはどの数字だったっけ
無駄に倍率高くされても使いにくくてしょうがない

288名も無き新兵:2013/12/25(水) 13:27:20 ID:4II7bvmY0
>>244
battle.xcにある、"useStandardMarkers"をtrueに。

289名も無き新兵:2013/12/25(水) 14:26:49 ID:LMzTgN420
265とは別人ですがMODパックを知り合い用に作ったのでついでに公開します

http://www1.axfc.net/u/3125150.rar

使用MODは以下の通り
gnomefather's engine sounds
gnomefather's gun sounds
yasenkrasen v3
Grandpa's KISS Interface XVM(一部)
meltymapsmathmod(curse版)
前スレの日本語化Infopanel
パスワード保存
minimapCircles.xc 新版(>>267

290名も無き新兵:2013/12/25(水) 15:26:19 ID:cSz3jVP60
SimpleVM アップデートしました。
Curseのほうは認証待ちで時間がかかるのでコチラを。
http://www.mediafire.com/download/ny4rpw6vp1bbcw9/Simple-XVM.zip
例のごとく、自分で弄った方は丸ごと上書き注意。

minimapCircleはもうやってくれている人がいたのね…
もっと早くスレみてれば取り込めたのに…
お互いお疲れ。
ざっと目を通した感じ上で上げてくれてる人のとほぼ同じ(抜けが1個あったかなくらい)なのでそっちで動いてる人はそのままでも問題ないかも

291名も無き新兵:2013/12/25(水) 15:44:03 ID:3EKesfGM0
SimpleVMアプデ乙
抜けってどっちのが抜けてたの?

292名も無き新兵:2013/12/25(水) 15:50:20 ID:UH6A6WTU0
神が多いな。みんないいやつだなぁ。
ありがとうございます。

293名も無き新兵:2013/12/25(水) 15:53:01 ID:UH6A6WTU0
>>267のを入れましたがマップシンボルが大きくてかなり見にくいです。
minimap.xcのIconsizeを0.5とかにしても反映されないので、何かしないといけないでしょうか?

294名も無き新兵:2013/12/25(水) 15:57:09 ID:gQzELAEU0
8.10対応の第6感用アプデファイル
最新XVMから第6感に必要な物だけの最小ファイル構成

ttp://www.mediafire.com/download/5kvalvkkbkh33u2/xvm0810update.zip

295名も無き新兵:2013/12/25(水) 15:59:00 ID:cSz3jVP60
>>291
なんか低Tierの課金戦車が>>267に足りてないと思ったが
今ちょっと気になって調べたら勘違いだった
こっちがTierを見間違えてただけでした。
267さんゴメンナサイ

296名も無き新兵:2013/12/25(水) 16:04:20 ID:3EKesfGM0
>>293
SimpleVM入れてあるからres_mods\xvm\configs\SimpleVMのほういじらないと多分意味無いで工藤

297名も無き新兵:2013/12/25(水) 16:10:20 ID:3EKesfGM0
って思って変更してみたけどミニマップの車両アイコンサイズ変わらんな。
ごめん不便に感じたことなかったから対処法わからん
誰か知ってる人いない?

298名も無き新兵:2013/12/25(水) 16:15:18 ID:fGRjQDKw0
>>267
遅くなったけどty!

299名も無き新兵:2013/12/25(水) 16:27:14 ID:cSz3jVP60
>>293
>>297
minimapLabels.xcとtexts.xc内でfont sizeとして指定してます。要インストールのフォントがここで使われてます。
フォントサイズを変更するか、この2つをデフォルトに戻すなりコピペするなりで対応してください。
個人的に無難だと思うサイズに細かく設定してあるので、各部を一律-2とかで調整するとそのままで小さくなるかと。
画面解像度なんかで見え方が変わるのかもしれないなぁ

300名も無き新兵:2013/12/25(水) 17:07:14 ID:l2zXguhY0
8.9の時の時使ってたmodパックの中に入ってたんだけど
被弾した時にチャット欄に誰から何打ち込まれてリロードの秒数まででるmodの名前分かる人いますか?

301名も無き新兵:2013/12/25(水) 17:08:27 ID:3EKesfGM0
モッドパック使ってたなら導入モッド名わかってると思うしググった方が早いと思う
ちなみに俺は知らない

302名も無き新兵:2013/12/25(水) 17:32:03 ID:UH6A6WTU0
>>299
おっとごめんなさい
フォントサイズではなくて、シンボルです。MAP上の??SPGとか、◆LTとか。
重なってると数がわからないほど…
前のバージョンまでは問題なくサイズ指定が出来ていたのに。

303名も無き新兵:2013/12/25(水) 17:42:37 ID:vvRZxy2.0
>>300
ttp://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/299941-received-damage-announcer-v17-089/
0810にはまだ対応してないっぽい

304名も無き新兵:2013/12/25(水) 17:51:53 ID:IpqEqVYY0
>>303
ありがとう!

305名も無き新兵:2013/12/25(水) 19:29:09 ID:qX2BHFRk0
>>290
前々から気になってたんだけどおれの糞みたいな英語力じゃ理解できないので教えて欲しい
トップガンがどうのっていう説明の緑のチェックと赤の◎のようなのはどういう意味なんだ?

306名も無き新兵:2013/12/25(水) 19:36:43 ID:2zFSyapU0
>>305
初期砲や初期砲塔を使ってるか否か

307名も無き新兵:2013/12/25(水) 21:09:14 ID:UH6A6WTU0
何度も聞いて申し訳ないのだが…戦闘中のプレイヤー一覧のアイコンの横に
ローマ数字でTierが書いてあるのですがこれdisableにするxcはplayerspanelの
どこでしょう。おしえてたもれ

308名も無き新兵:2013/12/25(水) 21:11:02 ID:2zFSyapU0
>>307
クライアントの設定

309名も無き新兵:2013/12/25(水) 21:18:26 ID:UH6A6WTU0
>>308
lolやるなおぬしw
というかオプションが初期化されているのってグラフィックだけじゃないんですね

なさけなやw

どうもありがとうございました良いお年をお迎えください。メリークリスマス

310名も無き新兵:2013/12/25(水) 23:11:34 ID:5pgTkl160
絶対既出だと思うんですけど
シンプルXVMの導入方法がわかりません
どなたか教えてくださいませー
ごめんなさいー

311名も無き新兵:2013/12/25(水) 23:13:38 ID:3EKesfGM0
解凍して出てきたres_modsフォルダの中身をworldoftanks\res_modsフォルダ内に上書き

312名も無き新兵:2013/12/25(水) 23:19:01 ID:3EKesfGM0
てか解凍した中のreadmeぐらい読めよ
英語読めなくてもgoogle翻訳に突っ込めば今書いたこと以上のことがわかるぞ

313248:2013/12/25(水) 23:20:22 ID:CJQZvFwM0
>>302
>>278

314名も無き新兵:2013/12/25(水) 23:20:23 ID:5pgTkl160
readme読んで>>311やっても何も変わらなかったんで
聞きました
ありがとうございました

315名も無き新兵:2013/12/25(水) 23:24:03 ID:3EKesfGM0
>>314
前提MODとしてXVMは導入済みだよな?

316名も無き新兵:2013/12/25(水) 23:33:48 ID:3EKesfGM0
それに導入方法わからんって言ってるのにres_mods内にデータ書き写してるなら
導入試してみたけどって書けよ。「導入方法がわからない」と「導入しようとしたけど失敗した」
だと全然違うんだから

317名も無き新兵:2013/12/25(水) 23:49:51 ID:afuDr1tc0
>>294
ありがとうございます
別の所からサウンドファイル持ってきて
XVM本体なしで第六感の画像変更とサウンド追加できました

318名も無き新兵:2013/12/26(木) 00:01:04 ID:cnFI/Pys0
どーせXVMインストしてねーんだろ

319名も無き新兵:2013/12/26(木) 00:16:22 ID:Ny6WZ6xU0
XVMは導入しました
導入しただけでコンフィグ?とかはちんぷんかんぷんです
今この状態でシンプルXVM導入後も何も変化なかったのですが
これ導入出来てないんですかね?そもそもXVMだけでもちゃんとできてないと思うんですが
何か本当ごめんなさい
http://uproda.2ch-library.com/743891V3p/lib743891.jpg

320名も無き新兵:2013/12/26(木) 00:24:52 ID:tu70c/Q60
導入できてるじゃねーか
XVMとSimpleVMを導入すると名前や車両名に色がつくようになる。
赤<白<緑<青<黄色の順で上手くなってく。
敵車両のアイコン脇に?があるけどこれは未発見車両な。これも導入しないと表示されない
で、ミニマップに車両名や視界、車両やカメラの向いてる向きも表示されるようになる
これも見ればわかる通り導入したから表示されてる。
で、SimpleVM最大の特徴である上手さの表示の星印だがこれは何もしてなければ敵車両にしか表示されない
これも赤<白<緑<青<黄色の順で上手くなってく。
ALTキー押せば味方の情報も表示される

いろいろ考えるのめんどくさいってならres_modsの中身消して>>271のモッドパック突っ込んどけ
XVMやSimpleVMその他導入済みだ。SimpleVMの視界円の不具合も治ってるし

321名も無き新兵:2013/12/26(木) 00:27:52 ID:vd0ni4ng0
xvmで実績の所動いてる?

322名も無き新兵:2013/12/26(木) 00:33:58 ID:Ny6WZ6xU0
>>320
あ、できてるのね ありがとう
白い人がいっぱいいるから強さが分かる人とわからない人がいるのかとか混乱してた
>>res_modsの中身消して
これはもう怖いからこのまま使わせてもらいます
作ってくれた方ありがとう 便利やねMODって

>>321
俺に言ってるんだったらゴメン質問の意味が分からない

323名も無き新兵:2013/12/26(木) 00:38:55 ID:tu70c/Q60
>>322
確認しとくけどいれたSimpleVMは0.8.10に対応ってなった>>290からダウンロードしたか?
ググって出てくるのは視界円とかに問題が出てるって報告あるしサポート情報の部分は0.8.9対応としか書かれてないからな

324名も無き新兵:2013/12/26(木) 00:48:11 ID:Ny6WZ6xU0
>>323
>>290から貰ったよ 心配ありがとう
あと質問ばっかで本当申し訳ないんだけど
3つの円の内側が視界ってのはわかったけど後2つは何?

325名も無き新兵:2013/12/26(木) 00:51:24 ID:HUT.W3Hk0
調べようともしないならMOD入れるのやめとけよ、もう・・・

326名も無き新兵:2013/12/26(木) 00:52:01 ID:59Y5gzQs0
>>324
付属の画像を翻訳する努力をしよう。
まずはそこからだ

327名も無き新兵:2013/12/26(木) 00:55:44 ID:Ny6WZ6xU0
あ、こんな親切なファイルが付いてたのね
ゴメン知らなかったわ 教えてくれた方本当ありがとう

328名も無き新兵:2013/12/26(木) 01:08:27 ID:tu70c/Q60
>>324
おらこれ見とけ。日本語化しといてやったから
ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/p8iKal0kuLIa8ubQD3OS.jpg

329名も無き新兵:2013/12/26(木) 02:00:27 ID:BAQYgFMg0
お前優しいなwww

330名も無き新兵:2013/12/26(木) 04:13:25 ID:/Gemiv2c0
8.10になってから民安音声MOD聞こえなくなったんだが
音声って何か変わったのか?

331名も無き新兵:2013/12/26(木) 08:15:31 ID:PLSXfCVY0
8.9の音声modはそのままで動いてるよ。

332名も無き新兵:2013/12/26(木) 08:19:40 ID:aEl1rqPA0
>>313
む。XVMのバージョン上げろって意味か?

333名も無き新兵:2013/12/26(木) 08:34:37 ID:XgnfJPC60
民安、聞こえてますよ。

334名も無き新兵:2013/12/26(木) 08:35:44 ID:XgnfJPC60
勝敗を、割合でなく数で表示してくれるMODって無い?XVMは入れてるんだけど、表示されなくなった。

335名も無き新兵:2013/12/26(木) 09:27:54 ID:buvQVYS.0
お疲れ様です。
今回自分もMODパックを製作してみました。

アップローダー:http://fast-uploader.com/file/6943572545017/
ファイル名 Grandpa's KISS XVM Enha_KAI.zip
ファイルサイズ 359,831,167byte

MODパックの説明書、各種おすすめMODの解説も同梱してあります。
XVM見やすさ優先でいろいろいじってます。
XVMのカラーバリアフリー設定も整理してまとめてあります。
暇な方は一度試してみてくださいw
あ!
「[8.10]2_Radial Menu Editor v1.3.2(ラジオチャット編集ツール)」を同梱するのをわすれました。
ごめんなさい。

336名も無き新兵:2013/12/26(木) 09:54:48 ID:3iSmWmmk0
SimpleVMは500mの最大描画範囲がオフになってるからオンにしておくと捗るぞ
minimap.xcの19行目
"enabled": false,
ってところのfalseをtrueにすればいい
23行目の
"color": "0xFFFFFF"
が線の色で、カラーコードでググれば色別のコード分かるからそれに書き換えればおk
デフォの0xFFFFFFが白、例えば赤にしたいなら0xFF0000にする

337名も無き新兵:2013/12/26(木) 11:56:06 ID:zTMfvT7o0
>>320
地味な嘘つくなよwwww
赤<橙<黄・・・の順で評価良 寒色は強い
で白はnodateでまだ不明ってこと

338名も無き新兵:2013/12/26(木) 12:03:19 ID:tu70c/Q60
>>337
XVMはそうだがsimplevmは違うんだ。>>328にSimpleVMの色分け乗ってるからそれ見てくれ

339名も無き新兵:2013/12/26(木) 12:31:32 ID:Pp6I35U20
まじか それはすまなかった

340名も無き新兵:2013/12/26(木) 12:43:36 ID:kuEwEGNM0
XVMを8.10用にVUしてコンフィグは8.9に使ってたものを引き継いでやってるんだけど
戦績画面の車輛別が見れなくなっちまった
干渉してるファイル名って何だろ

341名も無き新兵:2013/12/26(木) 13:20:04 ID:vuxGugH20
>>340
res_mods\xvm\modsフォルダの中身も更新したか?

342名も無き新兵:2013/12/26(木) 15:20:42 ID:.txW0B3Q0
俺も車両別が見れないな

343名も無き新兵:2013/12/26(木) 16:36:46 ID:k3Oip4/60
XVMは8.10用の5.0.2-test1では車両別戦績は見れないよ
最新のNightly Buildにガレージでの戦績表示修正が入ってるから、それを自分で入れないとダメ

344名も無き新兵:2013/12/26(木) 16:45:18 ID:KBqhKopI0
XVM入れたあと他のMODも入れようと試みたんだが、
どれも入れることができない。
やはりXVMと他のMODは併用できないのだろうか?

345名も無き新兵:2013/12/26(木) 16:48:20 ID:buvQVYS.0
>>335です。

自分で編集してアップしたんですがXVMミニマップのアイコン表示が見にくくて仕方ありません。
数戦やれば慣れるのかなとと思ってましたが慣れません。^^:
特に終盤、破壊済みのタンク名のテキストが残ってしまってでコテコテになってしまっています。
修正します。
DLしてくれた方ごめんなさい。

346名も無き新兵:2013/12/26(木) 16:54:00 ID:k3Oip4/60
>>344
併用できるよ
XVMの各ファイル名を覚えておいて、他のMODとファイルが被らなければOK

XVMは言うほど干渉しないよ

347名も無き新兵:2013/12/26(木) 17:06:23 ID:hg/O9VQM0
>>328
お前、、、、、、


最高に良い奴だな。

348名も無き新兵:2013/12/26(木) 17:23:47 ID:MI3AIlOs0
HARDscopeの最新verにある、!OriginalFileとは何でしょうか?
OriginalFileの中にあるtext入れなくても無事起動しましだが、気になります

349名も無き新兵:2013/12/26(木) 18:08:25 ID:OauyEmcA0
たまに動画でズームアウトMODは禁止、通報しますた
ってコメントがあるけど、本当はおkだよな?
あの一文見ると「え?自分の考えに不安が出てきた」ってなるんだけど

350名も無き新兵:2013/12/26(木) 18:14:21 ID:6zupcrXQ0
>>349
そんなに気になるなら運営に自分で問い合わせた方がいいぞ。
こんな所であーだこーだ聞くより早い

351名も無き新兵:2013/12/26(木) 19:12:44 ID:b6Q40VT.0
公式がこの前あげてたリプレイ動画でズームアウト使ってるリプレイ採用してたから平気だろ

352名も無き新兵:2013/12/26(木) 19:13:21 ID:VIv.6A9w0
>>349
俺が聞いたときはだいたいおkって返答が来た

353名も無き新兵:2013/12/26(木) 19:51:10 ID:2zGq1N1g0
XVMって初心者には直接ファイル開いて設定をいじる方か、XVMviewerとか使って設定いじる方か、
どっちがわかりやすいですか?
viewer使って変更しようとしたけどわかりにくくて、いっそ直接書き換えたほうがわかりやすいかなと。

354名も無き新兵:2013/12/26(木) 19:54:34 ID:2zGq1N1g0
>>353
×XVMviewer
○XVMeditor

355名も無き新兵:2013/12/26(木) 20:14:07 ID:wQwIcp060
そもそもズームアウトMOD入れたところで本人が上手くなきゃ大して意味ないしな
それよりオートエイムを車体下部と前部に固定してくれるMODがあればnoobが飛びつくであろう

356名も無き新兵:2013/12/26(木) 20:15:31 ID:tu70c/Q60
高倍率ズームにしたって精度上がるわけじゃないものな

357名も無き新兵:2013/12/26(木) 20:29:23 ID:8AroDpfw0
ズームアウト(自走砲のはアウト)は建物挟んだりした敵車両の向きが見れるのがいいよね

358名も無き新兵:2013/12/26(木) 20:31:57 ID:buvQVYS.0
>>344

XVM+他のMOD導入ミスの原因はわかりましたか?
以下初心者が陥りやすいミスを書き出してみます。

ハードディスクのゴミを増やして動かないぜ!と嘆く前にご一読を。

1、 0.8.10フォルダではなくres_modsにそのまま放り込んでしまっている。
この掲示板のテンプレやwikiを見てればまず無いとは思いますが・・・

2、 res_modsフォルダの0.8.10フォルダではなくxvmフォルダにぶち込んでしまっている。
フォルダの階層を理解している人向けに固めてあるMODは英語書きでも説明をよく読んでインストールしましょう。

3、 0.8.9のフォルダがそのまま残っているのでそちらにぶち込んでしまった。
古いMODだとファイルを解凍したあとres_mods以下の階層が0.8.9のままになっています。
res_modごとインストールしようとするともう使用することのない0.8.9のフォルダに入ってしまいます。

359名も無き新兵:2013/12/26(木) 20:38:53 ID:vd0ni4ng0
>>357
自走砲のズームアウト禁止も公式ソースは不明なんだよなあ

360名も無き新兵:2013/12/26(木) 20:39:34 ID:buvQVYS.0
>>353
本格的に弄るなら直接ファイル開いて弄ります。
エディターは各機能の中身を知らないと何を触ってるのかわかなくなることが多かったです。
何よりも操作方法理解するのが面倒でしたね。
経験則ですが設定ファイルをテキストエディタで弄ってリプレイ再生で仕組みを理解しながらの変更作業のほうがたのしいです^^

361名も無き新兵:2013/12/26(木) 20:48:08 ID:48aNbOt60
Deegie's sightの0.8.10版ってどこ行けばDLできるでしょうか?

362名も無き新兵:2013/12/26(木) 20:56:00 ID:LKLk7dx20
>>361
2日前くらいに探してなかったから
前回使っていた8.9のをそのままいれて問題なく動いているよ

363名も無き新兵:2013/12/26(木) 21:01:56 ID:buvQVYS.0
>>348

HARDscopeの設定をゲーム内でいじれるようにクライアントの設定ファイル”res”に直接上書きで使用するのでオリジナルを予めBackupしてくれてます。
MODを外すしてバニラにを戻すように使いましょう^^

>>361

Deegie's sight 検索で速攻見つかるけど・・・
フォルダのリネームだけでver8.6からずっと中身は変わってないと思います。
ttp://worldof-tanks.com/cross-hair-0-8-6-deegies-sihgt/

364名も無き新兵:2013/12/26(木) 22:54:21 ID:aEl1rqPA0
>>313
ありがとうなおったよ!

365名も無き新兵:2013/12/26(木) 22:55:13 ID:48aNbOt60
>>362
>>363
ありがとうございました

366名も無き新兵:2013/12/26(木) 23:29:58 ID:oJLMuECE0
GnomeFather's engines V0.49を導入したのですが
8.9以前の戦車でスナイパーモードにした時に「ボー」という音が鳴り続けます日本車等の8.10で追加された戦車ではなりません
解決法わかる方いますか?

367名も無き新兵:2013/12/26(木) 23:49:15 ID:YF0qZCfM0
8.10からKISS Vehicle Iconsでアイコンの色が一色になってしまい、敵のアイコンが反転しています。どなたかわかる方おりますでしょうか?

368340:2013/12/26(木) 23:51:05 ID:QXudKWgY0
>>343
帰ってきてそこのサイトの
LatestVer入れたら表示されるようになったよ 助かったありがと


ここで助けられること多いんで恩返しといっちゃなんだけど
需要無視で基本的なMODパック上げた※ASIA推奨 パス wot

・OPムービーカット
・パス保存
・XVM デフォルト表示
・j1mbo's crosshairレティクル

http://www1.axfc.net/u/3126534

369名も無き新兵:2013/12/26(木) 23:51:36 ID:WRsMWC0k0
xvm入れてて戦闘中に時計出さないのどこいじればいい?

370名も無き新兵:2013/12/26(木) 23:55:44 ID:u9RTYPhM0
>>367
xvmかなんかでやらないと反転しちゃうよ。

371名も無き新兵:2013/12/26(木) 23:58:52 ID:oJLMuECE0
早速自己解決 >>289のitem_defs抜いて入れ替えたら正常に動きました

372名も無き新兵:2013/12/27(金) 00:03:21 ID:QkVWVogo0
>>360
分かりました。こことwikiを参考にいじってみます!

373名も無き新兵:2013/12/27(金) 00:13:09 ID:RVsjSD1I0
>>370
前はXVM入れてなくても大丈夫でした。

374名も無き新兵:2013/12/27(金) 00:20:36 ID:tv2PZs0E0
>>373
それはアイコンと改変したクライアントファイルが入ってたからだよ
8.10は今の所はXVM使わないと反転無効に出来ないよ

8.9までの改変系のアイコンMOD(DRUID等)を使うと戦闘ローディング中にフリーズするのが
海外フォーラムでも報告されてる

375名も無き新兵:2013/12/27(金) 01:16:30 ID:3ZEJcktY0
>>373
>>374の言うとおりでなんちゃら.xmlってファイルがないとクライアントデフォルトで読み込ませると事になるから敵側が反転するんよ。
んで、なんちゃら.xmlの78.10対応版があるかはxvmいれちゃうからずまんがわからん。

376名も無き新兵:2013/12/27(金) 01:23:39 ID:yiJow2KI0
>>366
エンジン音では?

377名も無き新兵:2013/12/27(金) 01:29:38 ID:HafvrzFo0
http://i.imgur.com/Fk4OUtn.jpg

この車種アイコンを表示・非表示させるのは、どのファイルを弄ればいいですか?

378名も無き新兵:2013/12/27(金) 01:32:29 ID:yiJow2KI0
Session StatisticsでDetailボタンをダブルクリックして戦績リセット出来るタイプの
ものはありますかね。8.9ではYsknでもできてたのに今できないや…v1〜3試しましたが
むりでした。

ご存知のかたおられましたらおねがいします。おやすみなさい

379名も無き新兵:2013/12/27(金) 01:50:40 ID:1pZPTlTk0
ガルパンの全校ボイスのmodってまだ8.10対応してないですか?

380名も無き新兵:2013/12/27(金) 01:51:41 ID:a29NTn.U0
ボイスMODは8.9突っ込んでも動いてるみたいよ

381名も無き新兵:2013/12/27(金) 02:05:36 ID:A//nZ0U60
敵の残りHPをAlt押さずに表示しっぱなしにしたい
hitlog.xcにそれらしい項目ないような気がするんだけどどこいじればできる?

382名も無き新兵:2013/12/27(金) 02:31:20 ID:45TZM3LA0
wotクライアントの設定になかったか?

383名も無き新兵:2013/12/27(金) 02:35:23 ID:mv40kOUI0
XVM入ってたらmarkerなんとか.xcじゃないかな
一番手っ取り早いのはuseStandardMarker入れてクラのOTM使うことだが

384名も無き新兵:2013/12/27(金) 02:36:49 ID:W3HO3n660
>>382 はほぼ確実に勘違いしているなw
 私も最初はそう思ったわw
ALT押しっぱ以外はないんじゃないかなぁ……

385名も無き新兵:2013/12/27(金) 02:39:26 ID:kHRRZfRU0
それはMODじゃない
ふつうにマーカーの設定

386名も無き新兵:2013/12/27(金) 02:39:56 ID:mv40kOUI0
あぁ、HitLogの裏のあれか
あれ常時表示の設定は見たこと無いな

別MODでHP Earってのがあるけど、あれはxvmと併用できないし

387名も無き新兵:2013/12/27(金) 02:42:15 ID:kHRRZfRU0
爆釣れですな

388名も無き新兵:2013/12/27(金) 03:17:54 ID:A//nZ0U60
常時は無いか…
ちょろっと見てみたけど、自分の与ダメや誰にどれだけ与えたかが表で
敵残りHPは裏っていうデフォの拡張版みたいなhitlogの設定しか見つからなかったありがとう

389名も無き新兵:2013/12/27(金) 03:32:37 ID:45TZM3LA0
ヒットログの裏ってなんぞ?

390名も無き新兵:2013/12/27(金) 04:19:44 ID:RytqYiGw0
>>389
hitlogもalt押しで表示変わるってことじゃね

391名も無き新兵:2013/12/27(金) 05:23:07 ID:0p0YSpQ20
>>335です。

懲りずにXVM採用MODパックを再度投稿します。
マップやHITログなどをちょこちょこ修正し見た感じスッキリしました。

アップローダー:http://fast-uploader.com/file/6943644109802/

ファイル名 Grandpa's KISS XVM Enha_KAIver2.zip
ファイルサイズ 372,015,543byte

今回はゲーム画像と「[8.10]2_Radial Menu Editor v1.3.2(ラジオチャット編集ツール)」を同梱しました。
インストールする前に中を見てみてください。

MODを入れてみたことがない方一度お試しあれ!

392名も無き新兵:2013/12/27(金) 05:43:19 ID:0p0YSpQ20
>>366
上でも書いてあるけどおそらくエンジン音 
ガソリンエンジンとディーゼルとじゃ音が違ってました。
サラウンドの音響環境整えないとただの雑音に聞こえるのかな?

393名も無き新兵:2013/12/27(金) 06:09:45 ID:0p0YSpQ20
>> 369
ロード中画面の時計なら”battleLoading.xc”
プレイ画面の時計なら”battle.xc”
”clockFormat"弄る。の消すかカレンダーにするかはあなた次第〜


>>377
MODではないのでゲーム内の設定でオンオフ可能です。
「チーム得点表示機能」は「リストのティア表示機能」、「サーバ照準使用機能」と並んで「3大忘れがち”設定」に措定させていただきます。


>>378
\res_mods\0.8.10\scripts\client\mods\exelの 「exel.cfg」を弄れば秘密のリセットボタンが現れます。
リセット方法セーブ方法を設定可能です。
いつもどおり日本語で動かすと「詳細ボタン」になります。

394名も無き新兵:2013/12/27(金) 06:25:14 ID:Xy4CiiLA0
質問させて下さい

(バニラ状態から)Pogs contour iconとhitlogの最新版を導入した際、アイコンが左右反転する以外は
二つのmodは正常に動いていたのですが、その後wikiに書いてある「XVMを導入している人はres_mods\xvm\configs\@Default\battle.xcファイルを開き、mirroredVehicleIconsをfalseに書き換えてください。」
という指示に従ってconfigsを開くも@Defaultというファイルは見つからず、自分で作成してみても変化はありませんでした。

次に「XVM未導入の人はFIX PACK FOR ICON MIRRORINGの右のリンクから修正ファイルをダウンロードして導入してください。」
という指示に従ってサイトから修正ファイルをダウンロードし、本ファイルに上書きしたところ、確かにアイコンの左右反転
は無くなったものの、代わりにhitlogが動作しなくなりました。その後半日掛けて色々と弄ってみるも、如何せん中身に関して
は殆ど知識が無いのでどうにもなりませんでした。

前verでは上記modsを愛用していたので、なんとか今verでも使用したいと思っています。皆さんの知恵をお貸し下さい。

395名も無き新兵:2013/12/27(金) 07:14:24 ID:xTiGLzGM0
>>392
>>366=371です、371の方法で解決したと思ったらKV-1Sだけ症状が残ってました。

396名も無き新兵:2013/12/27(金) 09:47:58 ID:yiJow2KI0
>>395
エンジン音なのでSound系のMOD抜いてヴァニラのエンジン音ファイルを捨てると直る。
直るというか壊れる。意味わかるかな、その音はなるのが普通なのです。

397名も無き新兵:2013/12/27(金) 10:23:44 ID:UKsQisxk0
搭乗員の名前を書き換えたMODは禁止なのかな?

398名も無き新兵:2013/12/27(金) 11:15:12 ID:RsBJvFs.0
>>397
禁止ってのは聞いたこと無いけど。

399名も無き新兵:2013/12/27(金) 12:34:55 ID:m8mktv7s0
xvmいれたらデフォルトではマーカーの車両アイコンやティアが表示されなくなるんだけど
マーカーだけ通常のものに戻すことできないですかね

400名も無き新兵:2013/12/27(金) 12:48:40 ID:gEG5GdaI0
>>399
battle.xc > useStandardMarkers > true

401名も無き新兵:2013/12/27(金) 12:57:06 ID:m8mktv7s0
>>400
通常の表示されるようになったわありがとう

402名も無き新兵:2013/12/27(金) 14:54:07 ID:0p0YSpQ20
>>394
「@Default」と言うのはXVMのconfig設定集が詰まったフォルダです。

394サンがお使いのhitlogのMODはXVMの一部だけを使用した限定的なMODのようです。
逆に問題発生時はわかりにくい状況だと思います。
まずは基本のXVMを導入後にお使いのMODを導入することを強くおすすめします。
http://www.modxvm.com/en/

ちなみに>>391のMODパックにもかっこいい”hitlog”を入れてます。

403名も無き新兵:2013/12/27(金) 15:46:51 ID:otoF/XBE0
エンジン音のMOD、今回のは前回のと比べて明らかに
音質が違うのですが、こんなものでしょうか?
毎回、違うのかな?

404名も無き新兵:2013/12/27(金) 15:51:23 ID:/pCBvQBs0
いつのまにかXVM light来てたか、入れとこう

405名も無き新兵:2013/12/27(金) 17:48:53 ID:0p0YSpQ20
>>404
釣られて検索しました。config集ですね。
わざわざ書き込むことでもないかと・・・

406名も無き新兵:2013/12/27(金) 18:14:04 ID:a29NTn.U0
>>405
良いじゃない
動きませんとか、このファイルなんですか?とか書かれるよりよっぽど有用よ

407名も無き新兵:2013/12/27(金) 18:20:45 ID:0p0YSpQ20
質問というか確認です。
下のページのガレージ 導入成功した人いますか?
bat cave garageリンク http://www.youtube.com/watch?v=37eCmFoio6U

自分はなぜか動かない・・バニラにして導入しても今のクリスマスガレージのままです。
俺は動いてるぜって方情報求む。

408名も無き新兵:2013/12/27(金) 18:22:41 ID:a29NTn.U0
イベント中はクラが参照してるガレージのファイルネームが変わってるからそっちに変えないとダメ
変えてるなら悪いが判らん

409名も無き新兵:2013/12/27(金) 18:23:41 ID:fNerCNvA0
>>402
ありがとうございます試して見ます

410名も無き新兵:2013/12/27(金) 18:51:44 ID:nFBUx3Mg0
>>407
0.8.10\spaces\hangar_premium を右クリックからコピーして貼り付けしてコピーフォルダ作成
コピーしたフォルダを hangar_premium_NY って名前にすればおk

411名も無き新兵:2013/12/27(金) 18:57:39 ID:eDVCxWXA0
ちょっと助けて欲しいんですが、8.9辺りからバージョン合ってるのに
読み込まないMODが出てきて、今回の8.10でほぼMODが適応されなくなったんですが
原因がさっぱり分かりません・・・。
導入は手動の他にJSGMEとNMM使ってやってみたんですがダメでした・・・。
特にMelty入れたいのに表示変わりません・・・。
WoTの再インスコは行いました。
初心者的なミスしてたらごめんなさい。

412名も無き新兵:2013/12/27(金) 18:59:52 ID:Vnma4fv60
入れる場所がおかしいんじゃない?8.9からって言ってるし。
とりあえずScaleformに入れて見ろ、大抵のものは動く

413名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:04:48 ID:MZX2Uegw0
8.10で変わった部分もあるからMeltyMapsMathMODも最新版を探してみたら?
ついでに、res_modsも手動で空にして。

414名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:30:44 ID:eDVCxWXA0
>>412
確認なんですがscaleformに〜っていうのは
C:\Games\World_of_Tanks\res\scripts\client\gui\scaleform
にMeltyとかのMODフォルダを入れるって事で合ってますかね?
それでチュートリアルやってみても変化なしでした;

>>413
8.10の奴にしてあるんですがダメですね・・・

415名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:36:19 ID:cUyfAFz20
>>414
res_modsフォルダ無視かよw

416名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:37:32 ID:f8LIery20
>>414
違う
基本的にresフォルダはいじらない
階層はこれ
\World_of_Tanks\res_mods\0.8.10\gui\scaleform

417名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:38:14 ID:a29NTn.U0
>>414
>>1

418名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:40:05 ID:eDVCxWXA0
>>415 >>416
えっ、再インスコし直したからか分からんですが、0.8.10フォルダ内にそんな階層が無い・・・
とりあえず作ってやってみます

419名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:43:17 ID:eDVCxWXA0
>>417
自分もres_mods内で完結する話かと思ってたけど、見あたらないんでscaleformでフォルダ検索してみた次第で・・・

420名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:45:17 ID:a29NTn.U0
>>419
ちょっと、普段MODどこに突っ込んでるか大まかに書いてみ、
resフォルダの方を弄ってるならそれもざっくりで良いんで追記で

421名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:45:30 ID:vBsiHR3w0
>>419
res_modsフォルダ内のフォルダで無いものは、自分で作るんだよ

422名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:51:31 ID:eDVCxWXA0
>>420
普段はres_modsの0.8.XフォルダにMeltyならMeltyの解凍フォルダ入れてました。
JSGMEとNMMは0.8.9からMOD読み込まないのが出てきて使ってみてた感じです。
あとresは弄らないのは知ってたんで弄ったことないです。

>>421 階層作って入れてみたんですがダメでした・・・

423名も無き新兵:2013/12/27(金) 19:54:17 ID:a29NTn.U0
>>422
一回res_modフォルダの中身全部捨てるかリネーム避難して
どこか適当なMODパック入れて動くかみてみ

このゲームファイルパスに2バイト文字ダメとか無かったよね?

424名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:10:12 ID:eDVCxWXA0
>>423
res_mods内を空にして戦闘技量研鑽所のYawChang MODs Packageって奴入れたら
文字化けこそしましたけど反映されました!!
って事は・・・・・・・何が悪いんですかね・・・

425名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:19:15 ID:a29NTn.U0
MODパックが動くなら、res_mod内のフォルダツリー構成が間違ってる、実はMODが8.10に対応してないの二つだけど
メルティ最新版試して反映されてないなら、たぶん前者

426名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:22:39 ID:K3yGZbjk0
>>424
明らかに突っ込む所がおかしいんだよ。
このゲームは基本的にresの中身弄らないから。

427名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:25:39 ID:qDVnf3Gc0
あぁ勘違いだわ。
すまんこ

428名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:27:28 ID:eDVCxWXA0
>>425
あ、もしかして、MODごとに分かりやすいように解凍フォルダをそのままぶっ込んでたのが悪いんでしょうか・・・?
0.8.7の頃とかはそれで動いてたんですが、0.8.9とかから厳しくなったとか・・・

429名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:28:31 ID:a29NTn.U0
>>428
まさかメルティ回答したら出てくるMeltyMapsMathMod0810.01フォルダを
そのまま突っ込んだんじゃなかろうな

430名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:31:49 ID:eDVCxWXA0
>>429
その通り・・・です;
0.8.7の時とかそれで動いてたんでてっきり・・・。

431名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:33:57 ID:a29NTn.U0
>>430
>>1かwikiのMOD解説してるページを熟読して、それでも判らないか
そもそも読むのが面倒ならおとなしくMODパック使っとけ、できればインストーラーついてる奴

432名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:37:18 ID:nFBUx3Mg0
>>430
0.8.7でもその入れ方だと動くわけがない
正直、もう少しWindowsのファイル管理覚えてからMOD導入した方が良いよ

433名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:41:14 ID:eDVCxWXA0
あああ、Melty反映されたー!

>>431
wiki斜め読みしてました・・・横着してすみませんでした;
ちなみにJSGMEとNMMでやってみてもダメだったのは0.8.9とかに対応してないとかなんでしょうか・・・?

>>432
じゃあ一部のUIとかだけ反映されてたとかなんですかね・・・ご迷惑おかけしました;

434名も無き新兵:2013/12/27(金) 20:49:44 ID:a29NTn.U0
readmeとか説明書とか解説を読むのを横着したらアカン
結局最後に困るのは自分やで…

435名も無き新兵:2013/12/27(金) 21:08:54 ID:vBsiHR3w0
>>434
次からは、こんな感じの適当なパッケージをクライアントのインストール先とは別のフォルダーに解凍して、配置先がどんなフォルダー構造になってるかを確認してごらん。
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/97.html

436名も無き新兵:2013/12/27(金) 21:20:39 ID:eDVCxWXA0
>>435
自分もちょうどさっきそれ落としてみて解凍フォルダをそのままぶっ込んでたのに気付きました・・・。
お世話になりました;

437名も無き新兵:2013/12/27(金) 21:50:52 ID:vBsiHR3w0
>>424
クライアントを英語設定にするか、fonts_all.swfを削除してごらん

438名も無き新兵:2013/12/27(金) 22:48:38 ID:0p0YSpQ20
>>408
>>410
情報ありがとうございました。
ハンガーMOD動きました!めっちゃカッコイー

439名も無き新兵:2013/12/28(土) 00:37:00 ID:buCc7DUs0
>>407
これ入れてみたら、なぜかバッドケイブに韓国国旗がかかってた

440名も無き新兵:2013/12/28(土) 00:37:59 ID:oxlCMY920
>>439
元がKR鯖のイベント用ガレージだから

441名も無き新兵:2013/12/28(土) 00:40:58 ID:buCc7DUs0
なるほど、イベント用なのか、バットマンのコミック探しちまったわ

442名も無き新兵:2013/12/28(土) 01:20:31 ID:EjIT7Q8M0
>>441

韓国の国旗じゃあれなのでメンテ中に改造しました。
ヒストリカルなイメージで旗をハーケンクロイツにして後ろに置いてあるIS戦車のスキンは鹵獲スキンに差し替えてます。
ゲートもかっこよく
おまけとして搭乗員アイコン・タンクデカールもドイツ化できるファイルを別ZIPファイルにてセットにしてます。
名づけてオールドイツ化計画modですw

http://fast-uploader.com/file/6943715837095/
ファイル名[8.10]オールドイツ化計画mod.zip
ファイルサイズ 32,318,122byte

参考までに
ハンガー内の旗とゲート部分は以下のddsファイルをPaint.NETなどで加工してつくれます。
res_mods/0.8.10/content/Environment/Hangar_IGR/model/envIN_12_Hangar_IGR_details.dds
後ろの戦車はこちら
res_mods/0.8.10/content/Environment/Hangar_IGR/model/envIN_012_IS.dds
お好みに改造してみましょう!

443名も無き新兵:2013/12/28(土) 01:58:17 ID:EjIT7Q8M0
>>443の画像です。笑ってやってください^^
http://fast-uploader.com/file/6943718877939/
http://fast-uploader.com/file/6943718901099/
http://fast-uploader.com/file/6943718928553/

444名も無き新兵:2013/12/28(土) 03:12:07 ID:INtmcAWM0
http://sp.ch.nicovideo.jp/Elecamania/blomaga/ar300330
これで落としたconfigを使ってるのですが、砲搭視界と自走砲の射程が表示されません。
xvm自体はtest5.0.2の一番最新のものです。

445名も無き新兵:2013/12/28(土) 03:21:42 ID:rnBNR/BU0
>>444
>>267入れてみろ

446名も無き新兵:2013/12/28(土) 03:39:35 ID:EjIT7Q8M0
>>444
XVMミニマップでサークルでが標示されない件はconfigの”minimapCircles.xc”を書き換えまたは差し替えが必要です。

参考 >>248〜267の流れ >>290で終了
SimpleVMを導入またはから”minimapCircles.xc”を抜いて入れてあげれば動くと思います。

447名も無き新兵:2013/12/28(土) 06:34:35 ID:RTY/cZ5Q0
チャットログの位置を変える事は可能なのでしょうか?
ダメージパネル、ヒットログは移動出来ましたがチャットログは分かりませんでした。
図で説明するとこんな感じです。
http://uploda.cc/img/img52bdf0d32da2e.jpg

448名も無き新兵:2013/12/28(土) 07:26:04 ID:kvStn84Y0
>>447
随分と弄ってあるな
<messenger>タグのy軸で動く

<messenger>
<location x="0" y="0" center="false"/>
</messenger>

449名も無き新兵:2013/12/28(土) 08:12:14 ID:J27gJ7Bk0
>>448
返信ありがとうございます
messenger.xmlの事でしょうか?
中身を調べてみましたが、y軸を触れる項目が見つかりませんでした

450名も無き新兵:2013/12/28(土) 08:49:39 ID:tqFzYSoY0
チャットの入力欄はダメージパネル側弄んなきゃダメだったと思う

451名も無き新兵:2013/12/28(土) 09:03:27 ID:kvStn84Y0
>>449
自分で作ったんじゃなくて拾い物か?
ダメージパネル用のセッティングxmlだよ

あと補足
y軸数値はメッセージ表示エリアの上限値だから
入力欄の下限の数値に+392して指定する

452名も無き新兵:2013/12/28(土) 10:16:42 ID:c4I2RhUI0
前に探してた人が居たような居ないような
その場で紹介(解決)済みな気もしますが一応

チャット消しMOD
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/104033-prehistorics-dirty-no-chat-mod/

戦車の種類別カラーアイコン(日本車/810対応)
http://mirtankov.net/infoicons/2485-icons-mixaver.html

453名も無き新兵:2013/12/28(土) 10:39:15 ID:raB8617Y0
MODSモリモリ入れまくったら起動すらしなくなりました
再インスコしか方法無いのですか

454名も無き新兵:2013/12/28(土) 10:48:57 ID:y1pJMVWg0
>>453
MODをサクッと消してごらん

455名も無き新兵:2013/12/28(土) 11:00:48 ID:6NpbW0O60
>>453
rres_mods/8.10フォルダの中身を全削除。
xvm入れてるならres_mods/xvmフォルダも。

これでバニラにもどるぞ

456名も無き新兵:2013/12/28(土) 11:22:59 ID:TzGvxGcQ0
とんでもなく軽くなるMODないですか?FPS一桁ではもうオブジェクトの少ないマップやSPGしかプレイできない

457名も無き新兵:2013/12/28(土) 11:31:03 ID:F7yXVz6U0
PCを買い替えましょう そのパソコンはゲームに向いてません

458名も無き新兵:2013/12/28(土) 14:14:09 ID:v0cVLFFM0
>>456
設定は最低にした?
それでもfps一桁なら無理
PCを新調するか
ブラウザゲーへGO
win7のpcまだ扱っているところあるからそこがオススメ

459名も無き新兵:2013/12/28(土) 14:44:30 ID:nK06I8Ms0
>>456
MFPM (Max Farplane Mod)

https://googledrive.com/host/0B8z8iqdWpByWMmJadDBnV2g2eE0/

ゲームギヤ

460回春侍:2013/12/28(土) 15:09:16 ID:S2X0tva20
ここのブログなかなかいいよ♪
特にまおとりりって子の日記が・・・w
最近は新人も入店してて見ごたえ抜群ですな♪
http://esutemania.doorblog.jp/

461名も無き新兵:2013/12/28(土) 16:03:14 ID:J27gJ7Bk0
>>451
ありがとうございます!
実は拾い物のMODの配置を好みの位置に変えたくて、中身を弄ってるだけなのです
どうも寝ぼけて見落としてた様です
CDPSetting.xml内のmessenger数値を変更で無事終わりました
丁寧な対応を感謝します

462名も無き新兵:2013/12/28(土) 16:56:36 ID:k8lpgq760
>>443
おお、カッコいい

463名も無き新兵:2013/12/28(土) 20:28:39 ID:CTTCn2560
Core2Duoのマシン(XPで運用されていた業務リース上がりに7とHDMI出力
させるためだけにロープログラボ挿した)に冗談でインスコしたら、画像
設定が中になったがストレス無く動いている。前・旧世代のコアでも結構
遊べるアプリだ。

464名も無き新兵:2013/12/28(土) 21:16:38 ID:/.91duoQ0
メインマシンコア2XPの俺に喧嘩売ってんですかね・・・?

465名も無き新兵:2013/12/28(土) 21:31:04 ID:kvStn84Y0
6万が捻出できればi7にできるんだがなぁ…

466名も無き新兵:2013/12/28(土) 22:34:13 ID:LxxGkZFk0
deegie sights の8.10対応版を導入したんですが、自走砲視点のズームアウト倍率が高すぎて使いにくいです
自走砲視点のズームアウトMODは禁止MODに入るという噂も聞くのでデフォルトの倍率に戻したいのですが、デフォルトの<distrange>の値がわかりません。
知っている方がいましたら教えていただけないでしょうか?

467名も無き新兵:2013/12/29(日) 00:02:02 ID:rh6SYX8Y0
>>466
見つけました。

[<distRange>2 250</distRange>]の数字250を25にして下さい。(0を消す)」
だそうです。
ソース :ttp://ch.nicovideo.jp/hirotto_kealdish/blomaga/ar224815

468名も無き新兵:2013/12/29(日) 00:16:46 ID:TNRECUjE0
540 名前:名も無き冒険者 [sage] :2013/12/28(土) 01:39:19.43 ID:RUT4/VvD
>>531
ttp://worldof-tanks.com/0-8-10-sfs-hitlog-damage-panel/

こんな感じ
ttp://i.imgur.com/ogtnxGu.jpg


この画像に映ってるダメージログだけ使用してダメージパネルはデフォルトのを使いたいのですがどう設定すればよいでしょうか?

469名も無き新兵:2013/12/29(日) 02:17:55 ID:rh6SYX8Y0
>>458なんか難しいファイルを解析しないといけなさそうのでとしあえず

470名も無き新兵:2013/12/29(日) 02:19:33 ID:uv12eLC60
>>468
橙色で統一したダメージログもシンプルでいいなぁ

ダメージパネルmodで、デフォに近いダメージパネル+ログのを探して
更にダメージパネルをデフォにするべく調整すればいいんじゃね

画像のはWoT技研で紹介されているのとベースが一緒かな
[RU] http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/569413-

471名も無き新兵:2013/12/29(日) 07:42:26 ID:JpkAJp420
前、8.9のdeegie-s-sight使えるから入れてるって言ってる人いたけど
それでobj430とか日本戦車とかに照準合わせたらどういう表示になるのか

472名も無き新兵:2013/12/29(日) 08:09:36 ID:CSDbo33k0
>>471
普通に車両名と装備している主砲がちゃんと表示されたよ

473名も無き新兵:2013/12/29(日) 08:37:30 ID:CSDbo33k0
書き忘れたけど弾の貫通力とダメージは表記なしのが多い
前から表記なしや全然違ったりしていたし
平均ではなく最大表示だからこの部分は気にしていない

474名も無き新兵:2013/12/29(日) 09:40:34 ID:qtkHPGJc0
>>470
これ使いたいけど
一通りやってもダメージログが出ないよ〜

475名も無き新兵:2013/12/29(日) 10:07:52 ID:uv12eLC60
>>474
デフォのロシア語ので出る。技研のは古いからverあってない

476名も無き新兵:2013/12/29(日) 12:25:17 ID:qokIf47A0
はじめて書き込むので勝手がわからないのですが
ガールズ&パンツァー(GIRLS und PANZER)関連MOD の項目で○○サーバー用MODパックというのを導入したんです
それで色々便利なのはいいのですが、KV-1や一部の車両の車体に色がついてしまい
弱点判別系のMOD?だと危ないような気がするんです
それとMmapも一緒に入れる感じなんですけど、それをいれるとミニマップ上の仲間や自分、相手の砲塔の向きから線が見えるんです
この2つはMODまとめを導入する際にMmapとvehiclesを導入しなければ解決するのですが
ガルパン公式のすぐ下に初心者用MODまとめと書かれていたら他の方も知らずに公式だと勘違いしてしまうかもしれないので
この2つは大丈夫なのか…教えてもらえませんか?

477名も無き新兵:2013/12/29(日) 12:50:00 ID:qokIf47A0
あ、線はきえてなかった・・・すみません

478468:2013/12/29(日) 13:08:48 ID:TNRECUjE0
>>470
被ダメ表示は基本的にダメージパネルとセットなのでしょうか・・・
他にも色々探してみますありがとうございます

479名も無き新兵:2013/12/29(日) 14:12:12 ID:uv12eLC60
>>478
ふつーmodダメージパネルに付随しているもんじゃないかね
ログの記述だけ貼り付けても、それを動かすファイルが入ってなきゃ動かんわな

>>476
「ガルパン公式」なんてもんは、そもそも存在してない

480名も無き新兵:2013/12/29(日) 14:16:16 ID:cXfPz7sE0
WG公式サイトのフォーラムにあったMODパックだと思うが、
公式フォーラムに禁止modが落ちてることはまず無いと思う

481名も無き新兵:2013/12/29(日) 15:29:56 ID:rh6SYX8Y0
>>476
参考ページ http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/99.html

上記以外のグレーゾーンのMODは自己判断に任せる的な部分?
また運営側でBAN対象として取り締まる気もない様子。技術的にもたぶん無理なんだと思う。

ここからは自分の個人的見解ですが
・弱点表示スキンは戦闘時に緊張感がなくなるのと自車両までかっこ悪くなるので未導入。
  
・ミニマップの射線の表示は自車両のみ表示を導入中。
 自車両以外の射線は見たことがない。あったからといって利用価値はあまりない?

・ズームアップ強化は目が悪い自分向け。アップし過ぎで切替時敵を見失いがちというデメリットも有る。
 ズームダウン強化はちょっとだけ有利になるっぽいが腕がない自分には影響なし。

482名も無き新兵:2013/12/29(日) 15:56:33 ID:rUBrDA7I0
上でちょっと話し出たけどFPS上げるMODって現状MFPMぐらいしか無いんですかね?
8.10にアップデートしたら「高」設定でステージによっては30を切ってしまった。
8.9では低くても35〜ぐらいは出てたはずなんだが。

483名も無き新兵:2013/12/29(日) 15:58:09 ID:G9yf9luQ0
>>482
圧縮テクスチャMODがあるけど、これは低スペ用だし設定下げるか買い替えた方が良いよ

484名も無き新兵:2013/12/29(日) 16:11:30 ID:rh6SYX8Y0
>>482
高設定に固執するなら買い替え。固執しないなら低設定で
圧縮テクスチャとか導入よりは設定変えるほうが先。

WOT TWEAKER V2.5 って言うのもあるが・・
細かい各種エフェクトの除去ソフトで空から雲を消すなど 
すっきりするがとても味気ないよw

485名も無き新兵:2013/12/29(日) 19:13:41 ID:rUBrDA7I0
>>483>>484
やっぱ買い替えですかね。GT425Mじゃ最近厳しいゲーム多いし。
あとなんかのMOD設定だったと思うのですが戦闘終了時にシステムチャンネルに
取得経験値と取得クレジットが表示されますよね。これ+修理費、消耗品代を
一緒に表示させるにはどうしたらいいのでしょう?
システムチャンネルクリックすれば出るんですがデフォで出るようにしたいです。

486名も無き新兵:2013/12/29(日) 19:18:27 ID:EOKvO5/w0
ニコ生で影も無い、履帯効果も無い、車両は汚い
移動時は何も無い表面をつーって滑ってるような環境でやってるの有るけど
そんな環境だと味気ない
FPSなんて交戦時に30あれば良いから、なるべく綺麗な設定でやってる

487名も無き新兵:2013/12/29(日) 19:39:34 ID:G9yf9luQ0
最近まで結構設定盛々にしてたんだが上の層がそういう設定を切っているのに気付いてな
車両テクスチャは高にしてるけど

488名も無き新兵:2013/12/29(日) 19:52:30 ID:oUK28E0o0
車両もさ今回のどうでもいいグラアップのおかげで
テクスチャ高設定にしたら雲の動きはいるようになったな
俺の場合ゲームシステムさえしっかりしていればグラなんて気にならないわ
CS1.5、1.6でもゲームが完成されていたからあのグラでも別に気にしなかったしな

489名も無き新兵:2013/12/29(日) 19:52:32 ID:Rvgj1HTY0
別にFPSが高くないとまずいゲームじゃないけど
モニタの周波数分はFPSでてくれないと見るに耐えんだろ…

490名も無き新兵:2013/12/30(月) 00:00:41 ID:ABihiyGU0
>>488
君みたいにグラを気にしないひとばかりじゃないってことは、考えて書き込もうな。
仮にも戦車戦のゲームだぜ?雰囲気求める人は相当数いるんだよ

491名も無き新兵:2013/12/30(月) 00:15:44 ID:xdEFGWiU0
グラいらないなら勝手に設定下げとけってのが最近の流行りだしな

492名も無き新兵:2013/12/30(月) 00:20:18 ID:QKhyN1w.0
普通のレティクルと鯖レティクルの両方を表示できるMODってないですかね?

493名も無き新兵:2013/12/30(月) 00:23:26 ID:8dPFuK0o0
>>490
君みたいに雰囲気求める人ばかりじゃないってこと考えて書き込もうな
設定下げるだけなら問題ないが
グラの向上優先で他の新システムやバランス調整遅れてるんだぞ

494名も無き新兵:2013/12/30(月) 00:28:57 ID:FeixVYBk0
雰囲気だったらWarThunderの戦車戦のほうがよっぽどあるよね

495名も無き新兵:2013/12/30(月) 01:37:10 ID:ol3pJYDU0
>>492
8.8位から見なくなった。
その後出てるのかはわからん。

496名も無き新兵:2013/12/30(月) 01:47:33 ID:jD0aIdWo0
>>492
J1mB0_s_Crosshair_Mod 使ってる
余計なもん付いてるけど更新対応はやいしお勧め

497名も無き新兵:2013/12/30(月) 01:50:14 ID:9XENiue20
>>492

ttp://worldof-tanks.com/cross-hair-0-8-6-deegies-sihgt/
ここにおいてあるDeegieは両方入ってますよ。ゲームの設定にチェック入れるのわすれないようにね!

498名も無き新兵:2013/12/30(月) 01:58:07 ID:QKhyN1w.0
ありがとう
一個づつ試してみるわ

499名も無き新兵:2013/12/30(月) 02:56:54 ID:9XENiue20
>>391です。
XVM採用のMODパックを再度投稿します。
特にクレームもないので1ヶ月に延長しました。
hitlogの位置の微調整とカラーバリアフリーファイルの修正、説明書の修正などです。
すでに導入済みの方はそのまま使って頂いてもいいですし入れ替えてもらっても構いません。
アップローダー:http://fast-uploader.com/file/6943894864985/

ファイル名 Grandpa's KISS XVM Enha_KAI_ver3.zip
ファイルサイズ 372,091,460byte

なお、過去ファイル335と391は削除させていただきます。

500名も無き新兵:2013/12/30(月) 03:07:33 ID:9XENiue20
>>499です。
うう・・最新のを削除してしまいました。↑のリンクは開きません。ごめんなさい。

アップローダー:http://fast-uploader.com/file/6943895637189/

ファイル名 Grandpa's KISS XVM Enha_KAI_ver3.zip
ファイルサイズ 372,091,460byte

501名も無き新兵:2013/12/30(月) 07:56:42 ID:JhtRdYWY0
ガルパンMOD詰め合わせへの色々なアドバイスありがとうございます
リードミーも読んで他MODとかでも禁止に触れてないことがわかりましたので
自分に合うよう調整してみますね。
あ、でもこの中にあるスキン設定は3Dリモデルとかじゃなくても危なそうだなぁ、弱点っぽい場所にいろつくし

502名も無き新兵:2013/12/30(月) 14:47:22 ID:XzATy2vQ0
J1mb0's Crosshair Modを使っていたのですが、8.10から自走砲の着弾時間が表示されなくなりました。
コンフィグで出せる or 他に表示されるMODがあれば教えて下さい!

503名も無き新兵:2013/12/30(月) 17:05:54 ID:oDIIEYoo0
>>502
optionフォルダ内のShell travel timeに用意されてる

504名も無き新兵:2013/12/30(月) 17:45:07 ID:U16GpjQc0
質問なのですがXVMを導入して戦闘中のアイコンの反転は直せたのですが、
ローディング中のアイコンが重なってしまいます。
どこをいじればよいか教えていただけませんか?

505名も無き新兵:2013/12/30(月) 19:05:16 ID:XzATy2vQ0
>>503
できました!ありがとうございます!

506名も無き新兵:2013/12/31(火) 15:13:40 ID:c7UT6cI20
xvmとか知らねえよ

507名も無き新兵:2013/12/31(火) 15:48:03 ID:S2nvOYgo0
自分で直せないならXVMなんて覗き見ソフト使うなよ

508名も無き新兵:2013/12/31(火) 22:46:03 ID:KoDqqbFY0
>>504
xvmのコンフィグの設定がおかしいか導入時のミスだと思うのですが・・・
どのような状態なのかスクリーンショットがあるとアドバイスしやすいと思います。
あと1100506 507のような発言は無視して結構です。

509名も無き新兵:2014/01/01(水) 04:59:12 ID:vklamjkU0
上にあるような被ダメージログで、敵車両の名前まで表示するのって禁止ではないのでしょうか?
見えていない敵から撃たれても、撃たれた方向と表示される名前のおかげでかなり情報が得られると思うのですが・・・

510名も無き新兵:2014/01/01(水) 07:38:23 ID:tvNgXpng0
>>509
熟練戦車兵は無くてもわかります
今のところは禁止ではありません
禁止MOD一覧等を見て自分で判断できないなら
MODを使うのは止めましょう

511名も無き新兵:2014/01/01(水) 09:23:43 ID:ZwciBwIU0
xvmは他のmodとの干渉やその他、
不具合が多すぎて、使用を躊躇します。
ある程度、設定に慣れてから挿入したほうが
いいよ

512名も無き新兵:2014/01/01(水) 12:09:40 ID:.GQpB08o0
本当にwikiの禁止MOD一覧すら読めないキチガイが湧いてるな
公式に禁止されてるのはこれだけ
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/99.html
これ以外のMODは全て認められているし、BAN対象にはならない

513名も無き新兵:2014/01/01(水) 12:33:42 ID:C.MfrpRA0
禁止じゃないのを堂々と公式ソースないって明言しながら禁止リスト入りさせてる個人運営のwikiじゃねーか
wikiガーっていうならttp://wiki.worldoftanks.com/ModificationsのLegal and Banned Mods には

Mods of any kind are prohibited at sponsored tournament play events and in closed network professional matches.
For the casual player, including Clan Wars, and server wide tank companies and tournaments, almost all Mods are
acceptable. Nevertheless, many players stick to "plain vanilla WoT" with no Mods as purists of the game. Other
players would not play without their favorite Mods on-board. There are many questions raised about what Mods
may or may not be "illegal". But to date there is no official list of banned mods.

って書いてある。大雑把に訳すと

どんな種類のモッドでもオフライン環境での公式戦じゃ使用禁止。それ以外の時ならほぼすべて許可。
多くのプレイヤーはバニラ状態を支持している。リプレイは自分のモッドの状態が反映される。
モッドが違法かそうでないかで多くの質問が上がるが今まで公式が禁止モッドリストって形で
禁止モッドを示したことは無い

514名も無き新兵:2014/01/01(水) 12:57:07 ID:tvNgXpng0
>>513
そこの最後に書いてあるリストは無いって具体的にモッドを指定して禁止したリストは作って無いって意味だよ
たとえばこうなるMODは禁止するけど、具体的にこのモッド、たとえばXVMとかを指定して禁止ねとは言わないって事

515名も無き新兵:2014/01/01(水) 13:07:30 ID:jP5qEFyY0
>>513は、運営がフォーラムに禁止リストを載せてるのを知らないだけだろ

516名も無き新兵:2014/01/01(水) 13:30:33 ID:LKzFfocA0
禁止MODの話題はたびたび出るからテンプレ入れした方がいいかも。

517名も無き新兵:2014/01/01(水) 13:51:12 ID:Dw1wvW3s0
このダメージパネルは何というMODなのでしょうか
ttp://media-curse.cursecdn.com/attachments/73/369/4ebba81963009956ba0e1b101030d3b6.jpg

518名も無き新兵:2014/01/01(水) 13:53:52 ID:C.MfrpRA0
>>515
url plz

519名も無き新兵:2014/01/01(水) 14:06:37 ID:tvNgXpng0
>>517
Transparent panel damage for world of tanks 0.8.9
すまんがそのものズバリは判らないけど、これっぽいな
バリエーションかカスタムかだと思う

520名も無き新兵:2014/01/01(水) 14:14:55 ID:tvNgXpng0
>>518
http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/245932-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC-7/page__st__1120__pid__15719330#entry15719330
はい

521名も無き新兵:2014/01/01(水) 14:23:17 ID:tvNgXpng0
あ、直リンしちゃった…
urlのキリル文字を表示できないか頑張ったばっかりに…

522名も無き新兵:2014/01/01(水) 14:31:42 ID:Dw1wvW3s0
>>519
ありがとうございます、近いのを見つけました

523名も無き新兵:2014/01/01(水) 14:31:46 ID:C.MfrpRA0
おう、ありがと
確認したけどやっぱ戦技研のwiki間違ってんだな。6番目の奴のってねぇし

524名も無き新兵:2014/01/01(水) 15:14:24 ID:LmvfccXg0
>>523
だからちゃんと確認中って書いてあるんだろ…

525名も無き新兵:2014/01/01(水) 16:20:53 ID:C.MfrpRA0
じゃあこれが公式の判断基準だって言いながら未確認情報も載せてる個人wiki出すんじゃなくて
最初から>>520の出せよ…

526名も無き新兵:2014/01/01(水) 18:07:48 ID:i0NbyNBQ0
すいません教えて下さい。
砲撃音MODのHistorical Realism Gun sound mod 1.861を導入する際、修正パッチを入れないと音は出ないでしょうか?

527名も無き新兵:2014/01/01(水) 18:15:36 ID:jP5qEFyY0
>>525
そこのwikiがフォーラムで確認してるとか書いてるスレを見たけど、ASIAではSPGのズームアウトMODは禁止されてないっぽいよな。
前の方の運営の書き込みには、鯖ごとに禁止かどうかを決めているとかあったし。

528名も無き新兵:2014/01/01(水) 19:16:55 ID:tvNgXpng0
>>527
spgのズームアウトは全鯖で禁止されてない
わざわざ開発の中の人がズームアウトとフリーカメラ混同するなよって言う位錯綜してるけど

529名も無き新兵:2014/01/01(水) 19:37:48 ID:h/SuAAyk0
そもそも倍率変更に関して禁止されたことないもんな
視点を自車両以外にできるフリーカメラMODが禁止されてるだけで

530名も無き新兵:2014/01/01(水) 20:32:41 ID:ZwciBwIU0
>>526
パッチなんていれなくても大丈夫でしたよ。

531名も無き新兵:2014/01/01(水) 21:02:55 ID:YDMkkzFA0
>>517
Adiya's Historical Sight Scope Mod
ttp://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/18340-adiyas-historical-sight-scope-mod-04182012/

532名も無き新兵:2014/01/01(水) 21:32:40 ID:jP5qEFyY0
>>531
それ、ダメージパネルやない、スコープのパネルや

533名も無き新兵:2014/01/01(水) 22:05:05 ID:i0NbyNBQ0
>>530
そうですか、ありがとうございます。

534名も無き新兵:2014/01/02(木) 02:36:58 ID:daCTEVeI0
>>517 >>531
中央や数字を磨りガラス的に白くしてるからHARDscopeの方だな

535名も無き新兵:2014/01/02(木) 09:37:36 ID:8AQipEC.0
ステブセットあたったらそれだけで20Mくらいになんのかすげえな
どっち回すか迷うわ

536名も無き新兵:2014/01/02(木) 10:50:55 ID:8AQipEC.0
おもいっきり誤爆してたわ

537名も無き新兵:2014/01/02(木) 14:28:55 ID:e2UghhDQ0
xvmのminimapを導入しているんですが、
右下に表示されるminimap自体のサイズを大きくしたいです。
設定で可能でしょうか?

minimap:mapBackgroundImageAlpha辺りを変更しても変わりませんでした。

538名も無き新兵:2014/01/02(木) 14:30:10 ID:gH3h6hE60
>>537
デフォで変えれるから設定見ろよ

539名も無き新兵:2014/01/02(木) 14:52:47 ID:e2UghhDQ0
>>538
すみません、見つかりませんでした
一般タブにミニマップ透過度はあるのですが、どの辺りですか?

540名も無き新兵:2014/01/02(木) 14:56:49 ID:3uo.hlQk0
>>539
キーバインドにな、ミニマップの拡大縮小ってあるぞ
ゲーム内で拡大すると記録される

541名も無き新兵:2014/01/02(木) 14:57:32 ID:VNLyr32Q0
>>539
XVMのデフォルトじゃなくて、WoTのデフォルトでミニマップのサイズが変更可能。
wikiの操作説明に乗ってるよ。

542名も無き新兵:2014/01/02(木) 15:05:54 ID:e2UghhDQ0
>>540-541
出来ました!
ありがとうございました

543名も無き新兵:2014/01/02(木) 16:54:02 ID:tlFhA0EE0
あれ?
戦車が爆発したときに天使のはねが空に舞うMODってなんでしたっけ?

544名も無き新兵:2014/01/02(木) 17:34:39 ID:kwQdOu9k0
>>543
Tank Angelか、そんな感じの何かじゃなかったっけ?

545名も無き新兵:2014/01/02(木) 19:54:48 ID:b2Ebjx4w0
あるガレージMODを導入しようとしていますが、うまく行きません。
systemフォルダ内のxmlファイルが文字化けしてるのが原因かなと、テキストエディタの文字コードを色々変えてみてもうまく行きませんでした。どなたか導入のヒントになるものでもいいので、ご教授いただければと。
MODファイルは、http://wotcn.duowan.com/page/764.htmlからDL出来ます。

546名も無き新兵:2014/01/02(木) 19:57:10 ID:ld73YzXE0
>>545
今はイベントガレージだから蔵が参照してるガレージフォルダ名が違うのよ

547546:2014/01/02(木) 20:00:08 ID:b2Ebjx4w0
あっ!そうでした・・・これは気づかなかった。ありがとでしたm(_ _)m

548名も無き新兵:2014/01/02(木) 21:19:07 ID:BvYBsQpc0
deegie-s-sightの8.9版疑い半分で入れてみたけどほんとに動くんだな、マジかよ

549名も無き新兵:2014/01/02(木) 21:54:49 ID:vQl.GXf.0
Deegie's sightの自走砲視点での倍率をデフォルトに戻すにはどうすればよいのでしょうか?
avatar_input_handler.xmlの一番最後のdistRangeだと思うのですが、どの値にすれば良いのか分かりません

550名も無き新兵:2014/01/02(木) 22:23:21 ID:QmdUMG6k0
>>549
Ctrl+F
Deegie

551名も無き新兵:2014/01/02(木) 22:37:11 ID:vQl.GXf.0
>>550
自走砲以外は2 25で問題ないのですが、自走砲は標準の4 500から2 25にしたのですが、明らかにデフォルトとは異なる倍率なんです

552名も無き新兵:2014/01/02(木) 22:40:40 ID:OV1zH80g0
>>543
たぶんエイプリルフールネタのやつだと思います
便乗で0.8.10用のソレってどこかにありますか?バージョン古いの入れてみても確認できませんでした

553名も無き新兵:2014/01/02(木) 22:53:59 ID:aXiBkthI0
Aslain's XVM Modのじゃないの?

554名も無き新兵:2014/01/02(木) 23:12:37 ID:UxLobHm20
Tigerのスキンで、黒森峰のスキンをいれたのですが、車体天板後部のエアフィルター(?)の部分が赤く光ってしまいました。何度入れ直しても直らないので対処法を教えてください。

555名も無き新兵:2014/01/02(木) 23:15:17 ID:wYiYi8zg0
paint.netとかでddsファイル開いて自分で修正するのが一番手っ取り早いと思う

556名も無き新兵:2014/01/03(金) 01:24:41 ID:KMHJ0MK20
天使の絵が出せるなら文字だけでもいいな。色んな書体で
爆砕!とか轟沈!!とか、王大人・死亡確認!!とかさ。
ライブラリに放り込んで与えたダメージ量で内容ランク
替えてランダム選択で表示とか。

557名も無き新兵:2014/01/03(金) 01:33:12 ID:eM8pJMBY0
>>549
そのままでも違反じゃないよ

558名も無き新兵:2014/01/03(金) 03:04:47 ID:kvzt3cU60
>>549
たぶん40 100かな?

559回春侍:2014/01/03(金) 03:38:13 ID:dwCAzuj20
ココのブログなかなかいいよ♪
特にりりとまおって子の日記が・・・w

http://esutemania.doorblog.jp/

560名も無き新兵:2014/01/03(金) 06:27:49 ID:N6RRO2IA0
FFされた時に「・・・から何ダメージFFされた」みたいな英文を
多分自動でチャットに流してくれるMOD探してるんですけどどなたか知りませんか

野良で何度かチャットで同じ例文見かけただけなので、詳しい事はわからないんですが

561名も無き新兵:2014/01/03(金) 12:48:47 ID:euwK5pys0
>>543

「Soul of tank」検索で引っかかります
550のMODパックにも入れてますがゲームのグラフィック設定を低解像度に設定しないと動きません。

562名も無き新兵:2014/01/03(金) 13:02:34 ID:euwK5pys0
>>560

検索結果です。
Friendly Fire & Team Kill auto system
ttp://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/152218-friendly-fire-team-kill-auto-system/

563名も無き新兵:2014/01/03(金) 14:18:38 ID:sEnJEeM.0
>>561
thx
あとで試してみます

564名も無き新兵:2014/01/03(金) 15:28:17 ID:kW19f.Rk0
j1mb0's crosshair modに同梱のズームアウトを使っています。
このmodでは自分が撃破された時に最大ズームアウトになるのが気持ち悪いのですが、撃破時のズーム倍率を変更することは出来ますか?

565名も無き新兵:2014/01/03(金) 18:33:38 ID:zpGCploU0
駆逐戦車のスナイプモードの時に車両を固定しないようにできるmodありませんか?

566名も無き新兵:2014/01/03(金) 18:40:21 ID:jaD5XDyY0
Xキーを押してください

567名も無き新兵:2014/01/03(金) 19:01:51 ID:zpGCploU0
通常モードの時のようにマウス向けた方向に勝手に車体が向くようにしたいってことです。
xキー押しても普通はDかAを押さないと車体動きませんよね?

568名も無き新兵:2014/01/03(金) 19:29:43 ID:KMHJ0MK20
ちょいとズームアウトして一時的にスナイプモードを解除すれば
いいんじゃね。マウスホイールちょいと回すだけだし。

569名も無き新兵:2014/01/03(金) 19:34:45 ID:zpGCploU0
ズームインmodと併用したら便利だし
視線や相手からの射線が通ってるかの確認にも便利なので。
というより現状の駆逐のスナイプモードが不便すぎるので欲しいんですがないですかね。
あればめっちゃ便利だと思うんですけど。

570名も無き新兵:2014/01/03(金) 20:29:54 ID:cvorxaRg0
>>569
フォーラムの開発提案トピックで提案すれば、クラ標準で設定できるようになるかもな。

571名も無き新兵:2014/01/03(金) 20:38:16 ID:KMHJ0MK20
あまり便利すぎると飽きるのも早いよ。ある程度の不便は
手順を踏むことを楽しむくらいがいいかと。例えばSPGが
普通の戦車並みに30倍ズームが効いたとして強力な砲弾で
遠距離から命中率100パーの砲撃しちゃったらどんなものかと。
それぞれの特徴が有り得意・不得手があるのが機械であり
戦車でもある。違いを楽しもうよ。俺もSPGの水平射撃で
ズーム効かない点の様な目標撃破したときは嬉しい。楽しみ方
それぞれだね。

572名も無き新兵:2014/01/03(金) 20:41:07 ID:.ObWEr6g0
30倍ズームしても命中率変わらんけどな

573名も無き新兵:2014/01/03(金) 20:45:53 ID:JY.vOmLA0
寧ろズームしたら命中率落ちてるように感じるよな
外れる砲弾が見えちゃうから…

574名も無き新兵:2014/01/03(金) 21:23:34 ID:LA6UiZZg0
xvmを導入したのですが自分の戦績が----状態です
なにか自分の戦績を表示するには設定が必要なのでしょうか?

575名も無き新兵:2014/01/03(金) 21:33:47 ID:Ais7n5mc0
>>574
最近始めた人の場合は時間がたたないと反映されない
更新のタイミングはその時々で、何週間かかかる場合もある

576名も無き新兵:2014/01/03(金) 21:34:45 ID:LA6UiZZg0
>>575
ありがとうございます
確かにまだ始めて2週間ぐらいでした
気長に待つことにします

577名も無き新兵:2014/01/03(金) 21:57:29 ID:cvorxaRg0
>>571
Shiftキーを押してごらん。

578名も無き新兵:2014/01/03(金) 22:36:03 ID:oaV2Emoc0
>>577
>>571は「SPGの水平射撃で」って言ってるんだし、そういう意味じゃないだろ・・・

まさかLTとかに接近されても頑なにSPG視点で狙えと?w

579名も無き新兵:2014/01/03(金) 22:40:43 ID:cvorxaRg0
>>578
俺は、近接戦闘でもSPG視界のままで狙ってるぞ
俯角の限界を把握しやすいから

580名も無き新兵:2014/01/03(金) 22:42:30 ID:jaD5XDyY0
近接戦闘なら三人称視点だな。ただでさえ足が悪いのに起伏把握できないとかどうしようもない

581名も無き新兵:2014/01/03(金) 22:45:36 ID:cvorxaRg0
あー、ごめん
全員が全員、マップを憶えてるとは限らなかったな

582名も無き新兵:2014/01/03(金) 23:04:37 ID:jaD5XDyY0
え、マップの起伏やら障害とか100%覚えきってるのが普通って考えてたのか?
大雑把にこの辺は上りとかわかってるだけで充分だろ?

583名も無き新兵:2014/01/03(金) 23:09:24 ID:KmjEr8XM0
重要な場所や得意な場所は覚えてるが、SPGがいる場所は大体そうじゃないしなー。
ID:cvorxaRg0 さんはすげーや!

584回春侍:2014/01/03(金) 23:13:58 ID:dwCAzuj20
ココのブログなかなかいいよ♪
特にりりとまおって子の日記が・・・w

http://esutemania.doorblog.jp/

585名も無き新兵:2014/01/03(金) 23:31:07 ID:pwNehIbo0
近距離撃つ時は完全に気分だな
三人称の時もあればSPG視点の時もある

586名も無き新兵:2014/01/03(金) 23:45:13 ID:.j6dFi8I0
今までPogs contour icon modを使用しており、
XVMとSimpleVMを新しく導入したのですが、
ロード中、戦闘中に表示されるプレイヤーリスト、Tabキー押したときのプレイヤーリストの車両アイコンは
元のPogs contour icon modの装甲厚が表示されたアイコンのままですが、
戦闘中に味方車両や敵車両の上に表示されるアイコンだけが、車両名やTierだけのシンプルなものに変わってしまいました。
今の状態から戦闘中の車両の上に表示されるアイコンだけを
Pogs contour icon modの装甲厚が表示されたアイコンに戻すことは可能ですか?

587名も無き新兵:2014/01/04(土) 00:02:54 ID:iuwTF8Qc0
>>586
可能です

588名も無き新兵:2014/01/04(土) 00:05:15 ID:V7gnk2Po0
良かったら方法を教えてください。
自分には難しい方法だったら
おとなしくXVMとSimpleVMを削除します

589名も無き新兵:2014/01/04(土) 01:11:22 ID:IMW6AgAQ0
>>588
シンプルXVM使って無いけど、XVM内のregularフォルダに入ってるんじゃねーの?
最近ただのMOD質問スレになっちまってるな、ここ

590名も無き新兵:2014/01/04(土) 01:18:49 ID:29n9pHkk0
http://uploda.cc/img/img52c6e297408cd.jpg

locastans Enhanced HD Minimaps Gen.3でマップ上に名前を表示すると、上みたく文字化けしてしまいます。
MODにもフォントは同梱されてないようですし、windowsの元々のフォントも多分揃っていると思います。
何か別のフォントをインストールする必要があるのでしょうか?

591名も無き新兵:2014/01/04(土) 01:34:35 ID:IMW6AgAQ0
最新版を使うorそのmodだけで起動して正常に動くかどうか確認するorクライアントの言語設定を変えてみる
好きなのどうぞ

592名も無き新兵:2014/01/04(土) 01:46:17 ID:pllUyvc.0
以前はSPG照準機能を知らなくて、適当な射角で射撃して
微妙に角度ずらして目標に合わせて行ってたな。弾着観測も無い中
よくも無駄弾バラ撒いていたものだ。照準機能知った時はマジで
眼からウロコだった。

593名も無き新兵:2014/01/04(土) 03:28:56 ID:.IXHV0g.0
>>590
単独でならちゃんと表示されます。
XVM 入れてたりしないですか?

594569:2014/01/04(土) 04:11:54 ID:NrmdfG0g0
遊んでたら返信遅くなっちゃった、すいません。
やっぱ今のところないですかー、ありがとうございます。
便利すぎると確かにアレなんですけどちょっと駆逐とSPGはやり方が理不尽なんですよね。
そのへん追求しすぎると枯葉modに繋がっちゃいますけどね。
俺も近接でもたまにSPG視点使いますけど砂モードも欲しいですねー。

595名も無き新兵:2014/01/04(土) 04:51:36 ID:ocPGsGzk0
>>592
シフトキー押さずにやってたってこと?
あり得ないだろ・・・

596名も無き新兵:2014/01/04(土) 11:10:19 ID:Y3soQICc0
TireIIだと敵の自走砲が丘を越えて
最前線に踊りだしてくる事がもあって面白いw

597名も無き新兵:2014/01/04(土) 17:59:12 ID:29n9pHkk0
>>591
>>593
XVMは導入してません。
一度クリーンインストールした後、当該MODの最新版のみで起動してみましたが、やはり文字化けしたままでした。
クライアントも英語にしてみたのですが、やはり効果なしです。

598名も無き新兵:2014/01/04(土) 18:20:24 ID:MT88Ge7c0
>>597
OSは?

599名も無き新兵:2014/01/04(土) 19:22:17 ID:29n9pHkk0
>>598
Windows7 Home Premiumです

600名も無き新兵:2014/01/04(土) 19:29:31 ID:ocPGsGzk0
locastans Enhanced HD Minimapsなんて入れなくて
素直にSimpleVMでいいんじゃない
ただの劣化版なんだし

601名も無き新兵:2014/01/04(土) 19:48:21 ID:WQx.ZwSk0
XVMのほうが劣化版だよな
XVMのミニマップ無効にしてlocastans使ってるわ

602名も無き新兵:2014/01/04(土) 19:54:37 ID:f9TT8YpE0
>>599
設定ファイルを開いて、フォントの指定を確認するべし

603名も無き新兵:2014/01/04(土) 19:58:45 ID:MT88Ge7c0
ちょっと見てみたけどフォント指定なさそうだな
分からん

604名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:00:44 ID:Qeuh8v620
フォーラムから落としてきたか?

605名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:02:26 ID:29n9pHkk0
>>602
設定ファイルにもReadmeにもフォントの指定はないようです。
自分が探した限りでは、ですが。

606名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:03:30 ID:29n9pHkk0
>>604
ちゃんとフォーラムから正式なものをDLしています。

607名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:04:15 ID:iuwTF8Qc0
Mmap.xmlの場所は?

608名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:05:32 ID:29n9pHkk0
>>607
res_mods直下であってますよね?

609名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:07:27 ID:IMW6AgAQ0
>>605
別のMODとかで日本語化とかしてないかい?
resの方をいじってないかどうか
あと、res_modフォルダの直下にMmapとviewrangeは置いてる?

610名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:13:57 ID:29n9pHkk0
>>609
他に入れてるのは照準MODと発射音MODくらいなので、干渉し合うようなことは無いと思います。
もとより、単独で入れても文字化けしてますし。
Mmapとviewrangeはres_mods直下に両方共入れています。

611名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:19:12 ID:IMW6AgAQ0
完全にわからんわ・・・
別のミニマップmodにした方が良いかもね

612名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:21:04 ID:iuwTF8Qc0
その文字化け的にmodで指定してるフォントが無いからそうなるんだけど
全く分からん

613名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:27:04 ID:29n9pHkk0
>>611
やはりそうですかね。
マップ上に戦車名を表示するのが一番の目的なので、先ほどあがっていたSimpleVMを試してみます。
見た感じシンプルでわかりやすそうですし。

お手数おかけして申し訳ございませんでした。
ご協力、ありがとうございました。

614名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:27:16 ID:0sQT04D.0
>>601
>>XVMのミニマップ無効にしてlocastans使ってる

こんなことできるの?やり方教えて欲しい

615名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:31:18 ID:29n9pHkk0
>>611
やはりそうですかね。
マップ上に戦車名を表示するのが一番の目的なので、先ほどあがっていたSimpleVMを試してみます。
見た感じシンプルでわかりやすそうですし。

お手数おかけして申し訳ございませんでした。
ご協力、ありがとうございました。

616名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:32:07 ID:29n9pHkk0
>>615
ミスって多重になってしまいました・・・すみません。

617名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:36:05 ID:09wNnIhg0
>>614
Minimap.swfをXvmのじゃなくてlocastanのにする

618名も無き新兵:2014/01/04(土) 20:38:45 ID:lM1fsM920
>>614
minimap.swfをlocastanのもので上書きして、念のためxvmの設定からminimap関係のを全部無効化したら良いよ

619名も無き新兵:2014/01/04(土) 21:08:03 ID:gtCEP1fI0
Mmap.xmlをres_mods直下に置けば直るよとおもってたらすでにそこにあるのか・・・じゃあわからないなぁ

620名も無き新兵:2014/01/04(土) 21:33:39 ID:CP7kNCFU0
ROMってた俺も便乗でやってみたけど出来たthx
最初ダメだったけどMinimap.pycもコピーしたら行けた

621名も無き新兵:2014/01/04(土) 21:58:26 ID:nwVTGzrs0
>>554の者ですが、どうやらファイフェル(?)の部分だけスキンが適応されず、赤くギラギラと発光しているような状態になってしまっているようです。paint.netも試したのですが出来なかったので対処法を教えてください。お願いします。

622名も無き新兵:2014/01/04(土) 23:45:57 ID:1m6KFN720
UPしてる人に転載OKか聞いてOKならここにアップ

すれば優しい誰かが教えてくれるかもね

623名も無き新兵:2014/01/05(日) 11:12:04 ID:eIpp6Hgs0
>>560ですが、おおむね自己解決しました
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/299941-received-damage-announcer-v18-0810/

>>562はTK/FFに対する自動BANの説明で、MODに関するページではありませんでした

624名も無き新兵:2014/01/05(日) 13:32:00 ID:qv6dFPm60
>>623
これは使えそうだ

パッと見だけど、これ上の方で出ていた
ノーマルパネルでのログ表示ができるんじゃないかい

625質問:2014/01/05(日) 16:22:07 ID:N5iCuoiI0
>>618
Aという機能を持ったMiniMapMODとBという機能のMiniMapMODを一緒に使うことは出来ないということですよね?
別の機能をもったいいところを選んで拾ってくっつけることは(.swfが示す拡張先同じでなければ)できる、と

626名も無き新兵:2014/01/05(日) 17:02:46 ID:oy2IOdPg0
>>617>>618>>620
遅レスだけどありがとう できました

627名も無き新兵:2014/01/05(日) 18:02:32 ID:EcFPSxks0
ttp://www.mediafire.com/download/w4j9m12gqv32fr9/

XVMいじってみました。詳細は同梱しているtxtファイルを参照して下さい。
マップが調整されたXVMのMODMODや、他のマップMODを使っていないので
あれば試しにどうぞ。導入の手間を減らすため(ほぼ必須となっている)
アイコンMODを同梱したのですが、これはやめた方が良いでしょうかね?

628名も無き新兵:2014/01/05(日) 18:08:18 ID:q3OkPr960
>>627
新しく入れる場合はいいけど、自分で好みの入れてる人には逆に手間になったりする

629名も無き新兵:2014/01/05(日) 19:01:09 ID:yHY1106o0
>>625
MODって単純な話でオリジナルクライアントファイルの名前と同じにして機能上書きだから
ミニマップはMinimap.swfでしか制御できないと思えばいいよ

XVMとHD Minimapのいいとこ取りが出来ないのは、ファイル名が同じだから

630名も無き新兵:2014/01/05(日) 21:08:31 ID:22tL91/U0
xvm入れて見たけど
osごと再インスって・・
泣けてきた

631名も無き新兵:2014/01/05(日) 21:13:39 ID:2icbF4EE0
なんでそうなるのかが理解できない

632名も無き新兵:2014/01/05(日) 21:29:41 ID:v/eSMlvU0
XVMに見せかけた「アブナイ何か」をいれたんちゃうか?

633名も無き新兵:2014/01/05(日) 22:02:58 ID:.6/WzL160
cドライブ消し飛ばしたのか

634名も無き新兵:2014/01/05(日) 22:06:13 ID:q3OkPr960
何をどうしたらそうなるんだよwww

635名も無き新兵:2014/01/05(日) 22:12:35 ID:yHY1106o0
>>630
釣りだろうけど、延々最新開発版を入れてる自分は1度もなったことがない

636名も無き新兵:2014/01/05(日) 22:24:05 ID:pl/2QtUQ0
Aslains_XVM_Modを入れてたときに、に与ダメが戦車の上に上がるように
出て、撃破されると羽が生えて飛んでいく表示があったんですが、
これは単品のMODありますでしょうか。

637名も無き新兵:2014/01/05(日) 22:26:49 ID:IadfZYFg0
XVMインストーラー的な名前のexeファイルだったとか

638名も無き新兵:2014/01/05(日) 23:22:13 ID:awI4qC6w0
XVMとまちがってXVideゲフンゲフン・・・いや、何でも無い。忘れてくれ。

639名も無き新兵:2014/01/05(日) 23:44:49 ID:HfXaE9Vo0
なんか質問して
「コマンドプロンプトでformat c:ってやったらいいよ^^」
って言われたりして真に受けたとか

640名も無き新兵:2014/01/06(月) 01:07:16 ID:g8E.x.xk0
>>636

天使の羽根>>561

641名も無き新兵:2014/01/06(月) 04:25:01 ID:kKHKJFvg0
xvm-5.0.2-test2とMeltyMapsMathMod081001を入れたのですが
拡大マップがお互い干渉してるのか視界限界の線や車両が大きくなったり小さくなったりチカチカするのですが直りませんか?

642名も無き新兵:2014/01/06(月) 05:33:56 ID:JnXYN9vs0
>>641
どっちかの機能切ればいいじゃない

643名も無き新兵:2014/01/06(月) 12:58:25 ID:xFk1bbjA0
simpleXVMいれて車両別(自分の)の成績が見れないのって理由なんですかね?

644名も無き新兵:2014/01/06(月) 14:59:46 ID:fQ7YlZ2Q0
XVMについての質問です
キーを押したときに出るメッセージを別のキーに割り当てるのはどこをいじればいいのでしょうか?

645名も無き新兵:2014/01/06(月) 15:16:14 ID:iOsKjGmA0
>>643
このゲームいつ頃始めた?
xvmのデータサーバーの更新頻度が遅めなので最近始めた人は更新されてないからってのが一つの理由。
後は、更新の際にエラーがでで更新されなかったか。

自分以外もでない時はxvmのデータサーバーと同期失敗したかサーバーが落ちてる時だな。

646名も無き新兵:2014/01/06(月) 15:19:22 ID:e1w4GyZs0
>>645
たぶんガレージから見れる戦績の車両別のことかと
現状解決策わかんないからわしは放置してる

647名も無き新兵:2014/01/06(月) 15:36:56 ID:xFk1bbjA0
>>645
言葉足らずですまん
>>646の通りです ガレージの実績の所の車両別が見れない
解決策でてないのか ありがとう

648名も無き新兵:2014/01/06(月) 15:42:30 ID:g8E.x.xk0
>>644
ミニマップの拡大キーなら「hotkeys.xc」で変更可能です。
それ以外はゲーム内の設定メニューのキー設定で変更可能です。
自分はラジオチャットの表示キーをマウスのホイールボタンに変更してます。

ラジオチャットをカスタマイズするMODの場合は専用のキー割り当ても含め編集Toolが便利です。
詳細はwotのwikiを参照してください。
ちなみに>>500のMODパックには説明書同梱で解説しています。

649名も無き新兵:2014/01/06(月) 16:08:59 ID:fQ7YlZ2Q0
>>648
回答ありがとうございます
言葉足らずだったのか勘違いをさせてしまいました

XVMでCキーなどを押すとテキストが表示されるのですがそのキーの割り当てを変更または内容の変更をするにはどこをいじればいいですか?

650名も無き新兵:2014/01/06(月) 17:18:51 ID:PJATW5vQ0
>>646
XVMの開発版を入れないと出ない
8.9の頃からXVMの推奨は開発版

651名も無き新兵:2014/01/06(月) 17:21:49 ID:Ccn4dKrE0
>>649
それ、ホントにXVMの機能?

652名も無き新兵:2014/01/06(月) 17:25:06 ID:PJATW5vQ0
>>649
テキスト変更はRadialMenu MODの機能
キー割り当てはクライアントのキー設定から出来る

XVMは関係無い

653名も無き新兵:2014/01/06(月) 17:58:47 ID:fQ7YlZ2Q0
MODがそもそも違ったのですね
お騒がせしましたm(__)m

654636:2014/01/06(月) 21:38:02 ID:LK8g74WM0
>>640
レスあり
でもスクリーンショット見るとなんか違う?
Aslains_XVM_Modの中でうまくやってるのかね。
まぁ見た目だけだし我慢するか。

655名も無き新兵:2014/01/07(火) 00:08:21 ID:l3aWDwn60
初歩的な質問させて下さい
Zoom (Arcade mode)を使っています
avatar_input_handler.xmlの<zooms>2 4 8</zooms>の値を変更すると
スコープの倍率も変更できるらしいのですが
<zooms>2 4 8 12 16</zooms>このように数字を増やして見ても倍率が増えてくれません
どこを弄れば倍率が増えるのか誰か教えて下さい

656名も無き新兵:2014/01/07(火) 00:23:38 ID:R5UJsgcQ0
>>655
スコープのズームってzoomXファイルじゃね?

657名も無き新兵:2014/01/07(火) 00:43:01 ID:l3aWDwn60
>>656
うーんzoomXってファイルが無いんですよねぇ・・・
スコープ専用のzoom modがあるんですかね?
ちょっと探してみます

658名も無き新兵:2014/01/07(火) 15:51:29 ID:fkUwz/iw0
>>657

zoom機能のみのMOD紹介
http://www.curse.com/wot-mods/worldoftanks/smoothzoom
guiフォルダに”ZoomX.xml”ってのがあります。

659名も無き新兵:2014/01/07(火) 16:14:46 ID:fkUwz/iw0
XVM用のasia鯖日本人クランマークのアイコン集をアップデートしました。
178クラン登録となります。

アップローダー:http://fast-uploader.com/file/6944634139546/
ファイル名 :asia_Japanese_clan_icon_140107.zip
ファイルサイズ :1,158,905byte

上で公開済みの>>500のMODパックに対応しています。

660名も無き新兵:2014/01/07(火) 19:11:48 ID:8SdqQklc0
XVMでの戦闘結果画面での勝率表示って機能しなくなった?

battleResults.xc で showChances は true にしてるんだが表示されてくれん。
showExtendedInfo とかは正常に動いているのでちゃんと参照は通っていると思う。

勝利後に20%とか、敗北後に90%とか見て笑うのが好きなんだが出来なくてさびしい。

661名も無き新兵:2014/01/07(火) 20:40:27 ID:.OheHl060
XVMは機能が多いから他の単体MODよりも不具合出るし調整大変だろう
test3で直ればいいね!くらいの気持ちでいましょう

662名も無き新兵:2014/01/07(火) 21:13:27 ID:b2mqYMgs0
XVMなんてのぞき見ソフト使うから
自業自得じゃねいのか
自分で治せないならつかうなよ
ピーピング野郎!

663名も無き新兵:2014/01/07(火) 21:16:56 ID:HaXdSApQ0
修正内容を確認していないけど、5.0.2 test2以降のnightlyでは直っているかも知れないよ。

664名も無き新兵:2014/01/07(火) 21:33:28 ID:4Uqz1ejg0
XVM使うならChangelog見ながらnightly使えよ
WN8関係のマクロまで入ってるし、5.0.2-test2なんて使う意味もない

リリース版なんて安定関係無しにnightlyの適当なところでバージョン付けてるだけだぞ

MODパックなんかに頼ってるなら自分でXVMだけ入れ替えればいい

665名も無き新兵:2014/01/07(火) 21:49:49 ID:b2mqYMgs0
次からはXVMは禁止MODになるみたいだね

666名も無き新兵:2014/01/07(火) 22:05:52 ID:9XT0jQ/A0
XVMのお陰で連戦連勝です(^^)

667名も無き新兵:2014/01/07(火) 23:13:08 ID:fkUwz/iw0
XVMアンチな人が湧いてますね。

668名も無き新兵:2014/01/07(火) 23:32:41 ID:nv7jguMk0
なんか第六感なくなるってデマ飛ばしてた奴と同じにおいがする

669名も無き新兵:2014/01/07(火) 23:39:36 ID:8SdqQklc0
>>660 だがレスさんきゅー
ナイトリーなんてやってたのね。
ちょっと眺めてみてたら面白そうだからAS自体に手を出してみるか検討してみるわ。

670名も無き新兵:2014/01/08(水) 01:23:44 ID:UdUFWEN20
xvm使っても負けるやつは負けるんだよ
そんでここで有効利用してますみたいなレスを逆恨みしてデマ流すとか小学生かよ

671名も無き新兵:2014/01/08(水) 02:56:10 ID:RDv7KO7E0
xvm便利で俺も愛用してるけど、
たまにスカイプで「こっちのリストトップが信用できない」とか、始まる前から何かしらグチグチうるさいやつがたまにいるんだよね
負けた時の言い訳も味方のせいだし。
だったら抜けよと

672名も無き新兵:2014/01/08(水) 02:56:56 ID:RDv7KO7E0
たまにかぶってたァ

673名も無き新兵:2014/01/08(水) 03:15:31 ID:UdUFWEN20
国章だけけせるMODってありませんでしたっけ?
明細とセットなら見つかるんですが…

674名も無き新兵:2014/01/08(水) 03:57:53 ID:4ZMBAus20
>>671
グチグチスカイプとかログ垂れ流したりするのはどうかと思うけど
Tier7,8辺りまできて真っ赤な奴が味方に半分も居ると愚痴りたくなる気持ちは分かるw

ただ目の前の局面を打開したい時にそばにいる仲間が真っ赤な奴かそうでないかで
居ないものとして動くのかサポートを期待するのかっていう指標にはなるから重宝はしてる

675名も無き新兵:2014/01/08(水) 08:14:54 ID:vg3lxLVM0
>>671
信用できないからそれを前提として動けという意味だろう
紫プレイヤーが負けるのは味方によるところが大きいからな

676名も無き新兵:2014/01/08(水) 08:29:42 ID:Ij4EcaL.0
あぁ、赤だの紫だのってXVMっての入れた状態で見える奴の話だったのか
Tier10にまでなって赤だとか言われてる公害でサーセン

677名も無き新兵:2014/01/08(水) 10:53:15 ID:JQHs/Lpc0
>>673

以下の紹介ページのリンク先の一番下にデカール剥がし(透明化)があります。
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/122340-0810-afr-annoying-features-remover/

678名も無き新兵:2014/01/08(水) 18:24:27 ID:slt.WBKQ0
>>674
>>675

そいつ黄色だからね…よく人のこと言えるわ

679名も無き新兵:2014/01/08(水) 22:37:24 ID:xdIoRz360
高Tier LTやるようになって視認範囲が表示されるMODだけ入れたくなってきたw

680名も無き新兵:2014/01/08(水) 23:29:05 ID:npdQEuqA0
>>679
XVM用の拡張スクリプトを入れるとミニマップに換気扇、カニ目、皮膜、スキルに応じた
視界範囲が自動で表示されるんだぜ

681名も無き新兵:2014/01/08(水) 23:42:13 ID:bKEyR5hY0
GoldやCreditで適応できる迷彩を自分で作って置き換えてみたいんだけども、そういうチュートリアルってフォーラムにないのかな?
自前で探してみたけど見つからん

682名も無き新兵:2014/01/09(木) 00:19:14 ID:isYGIexw0
>>680
マジか。なんてやつ?

683名も無き新兵:2014/01/09(木) 00:43:15 ID:4p90Tyrg0
>>681
似たようなskin探して入れたほうが早いですよ。

前に自分もやってみようと思って調べたけどシステム触らないとダメっぽいです。
\Games\World_of_Tanks\res\packagesのvehicles_(国名).pkgをZIPに変えてddsファイルの中を覗けるけど・・
カモパターンの貼り付けの仕組みはわからずじまい。
skin作成素材としては一部利用できました。

684名も無き新兵:2014/01/09(木) 00:57:36 ID:UoC81sgM0
>>681
迷彩とかすべて消し去る
スキン作る

幸せ

685名も無き新兵:2014/01/09(木) 01:04:17 ID:4p90Tyrg0
>>680
>>682

説明書よく読んでないけどこれですかね?

「XVM Tank Minimap Ranges v1.8 (0.8.10)」
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/284919-xvm-tank-minimap-ranges-v18-0810/

686名も無き新兵:2014/01/09(木) 02:44:27 ID:4p90Tyrg0
↑入れてみました。
50mのCircleが設定されてないので消えてしまいましたが双眼鏡装備すると視認範囲が伸びるの分を第2の円で表示しますね。
走り偵察と置き偵察の違いがわかってよろしいかと。

説明にも有るようにxvm導入後”minimap.xc”の変更が必要です。
自分は{"tankrange.xc"の参照先フォルダを2階層もどす必要がありましたので以下のように修正しました。
// Minimap circles.
"circles": ${"../../tankrange.xc":"circles"},

687名も無き新兵:2014/01/09(木) 03:01:14 ID:4p90Tyrg0
一つ書き忘れてました。
↑のスクリプトを導入すると導入前のREPLAY動画ではCircleが表示されませんでした。
導入後に撮ったREPLAY動画ではちゃんと表示してましたのでその点だけ留意されたし。

688名も無き新兵:2014/01/09(木) 03:09:35 ID:UoC81sgM0
simple入れたあとに入れたらミニマップ影響ありますかね

689名も無き新兵:2014/01/09(木) 03:13:10 ID:4p90Tyrg0
↑のスクリプトを使った近藤さんのMiniMap+HITLOGのMODを発見しました。
こちらは50mのCircleや描画範囲まで表示されています。

[0.8.10] kodos "xvm-minimap only" mod
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/296683-0810-kodos-xvm-minimap-only-mod/

690名も無き新兵:2014/01/09(木) 03:49:22 ID:aLmv/0vo0
高Tierやるとどうせ上限行くし、いらない感あるんだよね

691名も無き新兵:2014/01/09(木) 03:59:57 ID:UoC81sgM0
視野隠せまい低tireでいきる

692名も無き新兵:2014/01/09(木) 06:19:19 ID:sdtp0.zc0
>>686
tankrange.xc編集すれば色も変えられるし出るよ

693名も無き新兵:2014/01/09(木) 06:38:13 ID:kdVTn6kE0
>>628
そうなりますわなぁ

tankrangeは>>627でも混入しているから、ファイル編集が面倒な人はそっからどうぞ
車両アイコンMODを導入済みの場合は、中に入っている 0.8.10 フォルダ内の
gui フォルダを削除してから導入して下さい

694名も無き新兵:2014/01/09(木) 09:40:14 ID:RDxNwdeo0
視界の自動調整はlocastansのminimapも対応してるな

695名も無き新兵:2014/01/09(木) 17:46:11 ID:6seAPKzw0
砲撃音のMODを作りたいのですが、なかなか砲撃音のテンプレートが見つからずに困っています。

どなたか、お持ちの方がいたら分けてもらえないでしょうか?

696名も無き新兵:2014/01/09(木) 17:48:46 ID:6seAPKzw0
>>695

追記:アーマードコアのボイスMOD作りました。
色々な作品からの寄せ集めですが、なかなかにぎやかになるのでAC好きな方にお勧めです。

http://ux.getuploader.com/zatudan_zds/download/38/ac_voiceMOD.zip

697名も無き新兵:2014/01/09(木) 18:39:01 ID:UoC81sgM0
砲撃音をクラッカーにすると楽しい

698名も無き新兵:2014/01/09(木) 19:29:53 ID:9SvwW.mE0
ヤマトのショックカノンの音もいいよ

699名も無き新兵:2014/01/09(木) 20:00:56 ID:vwFGfeQA0
被弾音を喘ぎ声にしよう()

700名も無き新兵:2014/01/09(木) 20:23:14 ID:4400pwEA0
みさくら語にしよう

701名も無き新兵:2014/01/09(木) 21:46:36 ID:Iw6VIV8w0
ガレージ2列MOD使っているのですが、Tierでソートする機能はありますか?
または別のMODでも良いのでTierでソートできるものはありますか。

フィルタなら出来るんですけどね。

702名も無き新兵:2014/01/10(金) 13:02:44 ID:NY4jPxlw0
>>701
[0.8.10] Multilined TankCarousel (locastans mod for 8.10) v1.0 - Mods & Addons - World of Tanks official forum
http://forum.worldoftanks.eu/index.php?/topic/297009-0810-multilined-tankcarousel-locastans-mod-for-810-v10/

703名も無き新兵:2014/01/10(金) 19:37:05 ID:POLjedPY0
>>629
なるほど。分かりやすい説明有り難うございます!

704名も無き新兵:2014/01/10(金) 21:15:19 ID:nM3ZleZ20
>>702
ありがとう。これ入っているのですがTierでのソート方法がわからないです。
設定項目も6つのフィルター、サイズしかないし…

705名も無き新兵:2014/01/10(金) 21:35:12 ID:mvbaUv3A0
フィルタしかないね
全車両をTier順番に並び替えたいのでしょ
標準だとアメリカ1.2.3.4.5.6.7.8.9.10、フランス1.2.3.4.5.6.7.8.9.10とか並んでいるのを
国籍関係なしにアメリカ1.フランス1、アメリカ2.フランス2とかにするのは見たことないなぁ

706名も無き新兵:2014/01/10(金) 21:36:47 ID:3CWhSdzc0
復帰したらXVMのHe11raizerとかの設定済みファイルがなくなってて困った
どっか見落としたのかな

707名も無き新兵:2014/01/10(金) 22:12:38 ID:AboGZPFI0
マルチポスト氏ね

708名も無き新兵:2014/01/10(金) 23:10:25 ID:4jJCmEHw0
Session Statisticsってメジャーなのか知らないですけど詳しい方居たら聞きたいのです。
任意にその都度リセットできるようにしたいのですが書き換えるファイルの場所と内容をご教授頂きたく

709名も無き新兵:2014/01/10(金) 23:34:48 ID:mvbaUv3A0
テキストエディタで"SessinStatConfig.cfg"を編集することで、設定を変更
"saveStats"…クライアントを終了しても、記録を保持
"resetDayStats"…日単位で記録をリセット
"forcedReset"…クライアントが起動中でも、記録を強制的にリセット
"showResetButton"…手動で記録をリセットするボタンを表示

710名も無き新兵:2014/01/11(土) 01:20:09 ID:q4lqRoIg0
>>709

最新版だとなんか設定フアィルの場所と名前が変わっています。
\res_mods\0.8.10\scripts\client\mods\exelのなかの”exel.cfg”がそうですが
自分もリセットボタンの出し方がわかりません。

だれかエロい人解説をお願いします。

"forceReloadConfig":true,
"CacheSettings": {
"saveStats": true,
"SaveStatDayCount": 1,
"UTCoffset": 6,
"forcedReset": false

711名も無き新兵:2014/01/11(土) 02:26:50 ID:TZ2paHB.0
>>705
でもね、701さんのリンク先の画像はそうなっているんだよねぇ。。

712名も無き新兵:2014/01/11(土) 02:43:36 ID:2FxqsFDo0
>>711
綺麗になってないね
3段にしてずれているだけだと思う

713名も無き新兵:2014/01/11(土) 03:16:54 ID:qPaVCntQ0
>>711
良く見るんだ!
tier10戦車をメインに設定しているだけだ!

714名も無き新兵:2014/01/11(土) 20:02:25 ID:dtJRsdlA0
>>683
暫く更に調べてたらできました
WotTankViewerで迷彩柄のエクスポートもできるので、それを参考に
R(255.0.0)G(0.255.0)B(0.0.255)の3色で迷彩柄を作成した結果がこちら
http://rusty.tank.jp/upload/upl/YBhgff5Yc5eyMqcxeoPH.jpg
http://rusty.tank.jp/upload/upl/bFGcwmJiexZ8dXjVVaie.jpg
・色自体はcustomization.xmlだかって別ファイルで指定されてるそうで。(画像のはViewerで変更させてます)
・保存時は16bit A4R4G4B4 のDDSフォーマットにする必要があるようです(NvidiaのPhotoshopプラグインだと4.4.4.4 RGB 16bpp)
・テクスチャが戦車に塗られる範囲は_CM.ddsの編集で変更できるようです 白くなってるところが適応範囲で、全部真っ黒にしてしまえば適応されず

2番目の画像を見れば分かる通り、迷彩の柄が面によって全然変わっちゃうので手動で塗っていった方がやっぱりいいかも……でもアレもめんどくさいんだよなあ……

715名も無き新兵:2014/01/12(日) 00:10:44 ID:iokRZu1U0
>>714

CM.ddsの仕組みがよくわかりました。
>>443レベルのskinならお手軽なんですがね。
鹵獲した戦車をジャーマングレイに塗ってデカール貼るだけw

716名も無き新兵:2014/01/12(日) 01:36:19 ID:xbTNJgWY0
大体色の対応はこんな感じやな
XVM
赤<橙<黄色<薄緑<緑<紫
赤<   白  <緑<青<黄
シンプルXVM

717名も無き新兵:2014/01/12(日) 01:37:25 ID:xbTNJgWY0
ごばーく

718名も無き新兵:2014/01/12(日) 01:39:34 ID:W6YqrYJA0
なんでシンプルVMは本家と色を変えてるんだ?話が噛み合わないだろ

719名も無き新兵:2014/01/12(日) 02:01:29 ID:TGwtay6Y0
カラフルなのが見づらいし情報多すぎるのもウザいからシンプルにっていうのがコンセプトだからだろ
話つっても赤多すぎとかそれくらいで、大部分は数字で語るから全然関係ないと思う

720名も無き新兵:2014/01/12(日) 02:21:46 ID:W6YqrYJA0
にしてもユニカムを黄色とかセンスを疑う

721名も無き新兵:2014/01/12(日) 02:41:27 ID:iokRZu1U0
見た目の好みでしょうな。カラーバリアフリーとかもあるし。
色で会話するのはやめときましょう。

722名も無き新兵:2014/01/12(日) 14:42:17 ID:bVGHjc.A0
simple入れて色は置き換えたけど
黄色は黄色でなんか神々しくてこいつ神か・・・って気分で意外と悪くない

723名も無き新兵:2014/01/12(日) 15:05:59 ID:qfqbFi.w0
simpleの黄色は気分的には金だよね

724名も無き新兵:2014/01/12(日) 15:25:56 ID:.6IS9Zy20
simpleの色分けの基準を知りたい

725名も無き新兵:2014/01/12(日) 15:43:13 ID:qfqbFi.w0
たぶん、上三つは銅、銀、金でしょ

726名も無き新兵:2014/01/12(日) 16:33:03 ID:TGwtay6Y0
たぶん☆マークでの見栄えで決めてそうだから、気分的というかまんま金だと思う
カラーコード的にも金色に分類されてるし
白緑青金(オレンジ)みたいな並びはコモン・アンコモン・レア・ユニークっていうゲームのよくある色分けだからそれじゃないかなぁ

727名も無き新兵:2014/01/12(日) 16:40:33 ID:iokRZu1U0
タンクの↑基準ですね わかります。

728名も無き新兵:2014/01/12(日) 17:54:39 ID:SqiaSeJQ0
気に入らなければ自分でいじればいいと思うよ
色分けが大雑把過ぎなので、色に関してはいじらせてもらったよ

729名も無き新兵:2014/01/12(日) 18:17:47 ID:E6HdostU0
deegie sightの「ZoomX.xml」を編集しての1倍ズームがとてつもなく使いやすい。
敵と組んず解れつの乱戦になっても狙いやすくなるし、レースゲーや実際の車のドライバー視点に近くなるから運転しやすい。
deegie使ってる方は一度試してみるのをオススメ。

ただし、主砲の発砲と同時に画面中央に発砲炎が瞬くのでポケモンショックに注意。

730名も無き新兵:2014/01/12(日) 18:32:01 ID:T9j2QNq.0
>>729
<zooms>1 2 4 8</zooms>
とかにすればいいのかな?

731名も無き新兵:2014/01/12(日) 18:35:46 ID:E6HdostU0
>>730
そんな感じです。
ただ、10段階のみの制限があるので他の倍率の内いずれかを削る必要があります。
今自分が使っている設定はこちら↓です。
<zooms>1 1.4 2 4 6 9 12 16 20 30</zooms>

732名も無き新兵:2014/01/12(日) 18:55:18 ID:T9j2QNq.0
ありがとう。
試してみたけど視界が広くなってx1いいですね。
倍率の数が多いとホイールするのに時間かかるから
 1 2 4 8 16 20 30
ぐらいがスッキリするかも。

733名も無き新兵:2014/01/13(月) 00:10:56 ID:c9HwAWAU0
RadialMenuを自分なりに作っていきたいと思っています。
バニラの状態から編集していきたいのですがバニラの状態のデータって入手できますか?
res内のものはpycになっていてうまく開けません…

734名も無き新兵:2014/01/13(月) 00:33:33 ID:SD8zFQVM0
>>733
ここのが、ほぼデフォルトの設定だよ。
http://www51.atwiki.jp/wot_sengiken/pages/140.html

735名も無き新兵:2014/01/13(月) 12:01:30 ID:a9f3k0fc0
>>733
RadialMenuEditorで新規作成でもいけまっせ

736名も無き新兵:2014/01/13(月) 13:58:29 ID:w8Hfq1p.0
そのRadialMenuEditor、どこかに使い方転がってないですか?よくわかんないのです。

737名も無き新兵:2014/01/13(月) 14:04:35 ID:/mO1DYpo0
ダウンロードして適当にクリックすりゃ大体の機能がわかるから試してみろ。丁寧にボタンにアイコンとかついてるんだし
あと英語読む努力はしよう

738名も無き新兵:2014/01/13(月) 14:28:04 ID:SD8zFQVM0
表示されるのは簡単な英単語だし、辞書ぐらいは引こうぜ

739名も無き新兵:2014/01/13(月) 16:34:43 ID:o.MoiW4w0
>>736
自分で英語なりロシア語をWEB翻訳でも使いながら読む努力をする気がないなら
設定済みMODだけを使った方が良いよ

740名も無き新兵:2014/01/14(火) 00:17:45 ID:HEwcWqUQ0
Ar tonelico 2よりVoiceModを作成しました
登場キャラ(メイン8人+アルフマン+タルガーナ(少数))です
アルフマンのCVが子安さんなので、多少目立っています
ミス等ありましたら、報告お願いします
ダウンロードは下より
https://www.mediafire.com/?l1b4cjbzmw21fii

リロードと発見ボイスのためgui.fevとgui.fsbを含んでいます
開始時のカウント音やガレージの押下音が多少大きくなったりするので、不要な場合は入れないでください

以下作成済みリンク 0.8.9と0.8.10では仕様が変わっていないため使用可
レイチェル・アルカード
http://www.mediafire.com/download/46dp4bm25008ggs/Rachel_Alucard_0.8.9+Ver4.zip
アリー・アル・サーシェス(藤原啓治)
http://www.mediafire.com/download/hv8271qvngen3hl/ary_0.8.9.zip

741名も無き新兵:2014/01/14(火) 02:21:02 ID:WoGcUdLU0
やっぱり >>695 の砲撃音MODのテンプレートが手に入りません。

他の方が作った砲撃音のMODがあるということは、一応砲撃音はいじれるはずですよね?

742名も無き新兵:2014/01/14(火) 02:36:21 ID:sEhVZeW20
>>741
オリジナルフォルダに入ってる砲撃音から自分でテンプレ作ってるんじゃね?

743名も無き新兵:2014/01/14(火) 17:17:33 ID:Bob/kLDc0
照準MODを2種類導入してて一個を無効にしたい場合ってどうすればいいんですかね?

744名も無き新兵:2014/01/14(火) 17:36:09 ID:ahONL20A0
削除しろよ

745名も無き新兵:2014/01/14(火) 17:36:39 ID:.j0Rx2E60
>>743
2種類導入?
あとから入れたほうのMODでcrosshair_panel_arcade.swfなどすべて上書きされていると思います。
やり直したければ./World_of_Tanks/res_mods/0.8.10/の中身を削除してやり直しましょう。

746名も無き新兵:2014/01/14(火) 17:42:47 ID:Bob/kLDc0
やっぱ一回全削除でやりなおすしかないんですね
ありがとうございます
ここまで導入出来たのが奇跡に近かったので削除こえー

747名も無き新兵:2014/01/14(火) 17:58:36 ID:7o1QinyY0
>>746
便宜上「削除」と書かれているけど、0.8.10ってフォルダを「0.8.10バックアップ」とかにリネームして、新しく空の0.8.10ってフォルダを作れば良いよ。

748名も無き新兵:2014/01/14(火) 18:13:28 ID:kCw6WtDI0
フォルダごとコピーしてリネームしとけば?

749名も無き新兵:2014/01/14(火) 18:41:31 ID:AEvGSAl20
>>746
なんで二種類いれようとおもってしまうのかが理解できないが・・・。
とりあえず、元々ある0.8.10フォルダの名前を適当に変更。
0.8.10という名前のフォルダを新規作成。新規作成したほうにいれたいMODだけいれればいいよ。
MODいれるだけならほかのところは弄ってないだろうし /World_of_Tanks/res_mods/ の中身を削除すれば全て消えてくれるよ。不具合起きたらそうしてね

750名も無き新兵:2014/01/14(火) 21:09:56 ID:MhOblBgM0
configを調べていましたがxvmの表示がWN6のようです。
どうやって7や8に設定するかわかりますか?
readme見ても出来そうにない気がしました。

751名も無き新兵:2014/01/14(火) 21:14:02 ID:6j5WeWhY0
ここってXVMの相談ばかりね

752名も無き新兵:2014/01/14(火) 21:18:49 ID:7o1QinyY0
>>750
XVM自体が未対応

753名も無き新兵:2014/01/14(火) 22:06:49 ID:trjO.cfw0
wot tank viewerのArmor Inspectorの使い方がよくわからん
数値が弾種、口径、標準化を意味するのは分かるんだけど
マウスカーソルが照準のようになるだけで色が変わるわけでもなし、
Resultsに結果が表示されるわけでも無し、Helpをみようとすると謎のサイトに飛ばされる
何か他にツールがいるんかねこれ

754名も無き新兵:2014/01/14(火) 22:12:23 ID:Da.Sthpc0
>>750
nightly版なら一応WN8のマクロはある
readmeじゃなくて開発版フォーラムやソースコード読もうな

755名も無き新兵:2014/01/14(火) 22:45:43 ID:f9F.44f60
ID変わっってるけど>>743です
新しくフォルダ作って上手くいきました ありがとう
照準MOD2個入れたのは鯖照準同時表示と何かかっこいー奴の2個入れてた

756名も無き新兵:2014/01/15(水) 00:04:42 ID:/wi2ggGY0
>>755
Deegieとかいうチョン照準なら、鯖照準のon/offできた気がする。SFチックなかっちょいいやつだよ

757名も無き新兵:2014/01/15(水) 11:51:41 ID:G5TeBq3I0
>>755
なんだそういうことか。
サーバー照準MODとスコープMODは同居させても問題ないよ。
ディフォルトでサーバー照準を同梱している照準MODもある。
サーバー照準を消したきゃゲーム内の設定で消せたはず。
なんで削除する必要が?

758名も無き新兵:2014/01/15(水) 12:29:18 ID:G5TeBq3I0
>>753

装甲情報(色分け)を眺めたいなら画面右側の”Tank_Option”タブを開いて”Tank_Mesh”を”collison”に。
質問の意図とちがったらごめん。

759名も無き新兵:2014/01/15(水) 12:38:10 ID:G5TeBq3I0
↑の参考画像です。
http://fast-uploader.com/file/6945312602215/

760名も無き新兵:2014/01/15(水) 21:28:30 ID:r/8CE8js0
さっき最新のXVM入れたんだがuser_configってなくなったのか?
Ded_Shalfey結構気に入ってたんだが

761名も無き新兵:2014/01/15(水) 23:09:41 ID:pmr4KEDQ0
8.9になったあたりで無くなってたな
多少昔のも少し変えれば使えるはずだから探してきたら?

762名も無き新兵:2014/01/16(木) 01:21:40 ID:6ULH7X7c0
>>758
色分けは分かるんだ
どっかのサイトで自分の使う車両の砲と敵車体の角度を変えて
貫通可能かどうかシミュできる機能がwot tank viewerにあるというのを見て調べてたんだ
携帯アプリで同じような事ができる奴はあるんだが、めんどいのでPCで見たくてなー

メニューの window⇒Armor Inspector の項目が怪しいと思ったんだけど
色々いじってみたがマウスカーソルが照準みたいになる以外に変化が無いのでどうしたもんかなと

763名も無き新兵:2014/01/16(木) 01:25:22 ID:s4sleMqY0
>>762
Androidエミュレータ使えば良いんじゃ

764名も無き新兵:2014/01/16(木) 01:30:45 ID:6ULH7X7c0
>携帯アプリで同じような事ができる奴はあるんだが、めんどいのでPCで見たくてなー
という理由でPCでできたらいいなーというわけでして
スマホの性能がしょぼいのとでかい画面でみたいというのもある

765名も無き新兵:2014/01/16(木) 01:41:10 ID:kaNc5Tvo0
いやだから、androidエミュで良いじゃん

766名も無き新兵:2014/01/16(木) 01:46:19 ID:s4sleMqY0
ttp://i.imgur.com/58sTWBV.png
AndroidエミュのBlue Stacksで動かすとこんな感じだよ
WoTのサイズは1440x900

767名も無き新兵:2014/01/16(木) 01:57:41 ID:6ULH7X7c0
勘違いしてたごめん
教えてくれたエミュレーター探してみる
ありがとう

768名も無き新兵:2014/01/16(木) 08:37:02 ID:vaoqpSsQ0
>>741 テンプレートから作る方法はあきらめました。

ですので、テンプレート抜きで射撃音MODを作る方法をご存知の方、ご教授願います。

769名も無き新兵:2014/01/16(木) 17:41:24 ID:W5FbbW9g0
>>768

上で>>742さんが言ってるようにテンプレ(fdpファイル)がないなら自分でコツコツ作る事になります。
・作成したい*fevファイルを「fmod event player」で開いてイベントを参照しながら
「fmod designer」で各イベントを作成します。
・fmod designerバージョンは4.44.27〜4.44.29で行けると思います。
 (古いバージョンでは動かない)

以下のムービーがわかりやすいかと思います。
参考>> http://www.nicovideo.jp/watch/sm14106811

770名も無き新兵:2014/01/16(木) 19:51:52 ID:nK1MZJVo0
http://rusty.tank.jp/upload/upl/z38K7BpekecZfzOaMYeu.jpg
こういうの欲しい人

771名も無き新兵:2014/01/16(木) 21:28:52 ID:W5FbbW9g0
>>770

やっぱ漢字がつくとかっこいいですね。

年季が入った感じにする方法が自分にはわかりません・・・
チハタン画像 http://fast-uploader.com/file/6945430587193/

めっちゃラウンデルとかが浮いてるんですが・・・
ラウンデル用のddsファイル貼っときます。
これ貼るともっとかっこいいですよ。
ファイル名 japan_kyokujituki.dds
http://fast-uploader.com/?uploaded=6945429905898

772名も無き新兵:2014/01/16(木) 22:16:53 ID:nK1MZJVo0
>>771
全体的に彩度やコントラストが高めに見えるので、調整して色を落ち着かせてやるといいと思います
http://rusty.tank.jp/upload/upl/bChHbR408De8KdPSB7JY.jpg
http://rusty.tank.jp/upload/upl/OkTAFmZUByhda20AZcKU.jpg
こういうのを参考にしてみてください

デカールの類はそのまま貼り付けるのではなくこんな感じでやってます 文字も国籍マークもこれでOK
http://rusty.tank.jp/upload/upl/n1xyKuOoka4sRKdHmFzs.jpg

773名も無き新兵:2014/01/16(木) 22:22:11 ID:nK1MZJVo0
http://rusty.tank.jp/upload/upl/qtsJDlE1g8xXL2gh6sJF.jpg
http://rusty.tank.jp/upload/upl/naCJWlC2J5fFlDjdRDBs.jpg
参考画像上げ直し 申し訳ないです

774平島康一朗:2014/01/17(金) 00:20:42 ID:Jz3m37CI0
>>772 >>773丁寧な説明ありがとうございます!
ソフトはPhotoshopですかね?
自分はPaint.netです。色々触ってみます。

775名も無き新兵:2014/01/17(金) 06:47:18 ID:Ok8dSOHU0
プレイ画面から全ての垢名を消すMODってありますか?
具体的には戦闘開始のカウントダウンの開始からから戦闘終了までです

776名も無き新兵:2014/01/17(金) 07:06:37 ID:TPHwt8Yw0
>>775
xvmの設定をいじればそれっぽくなる

777名も無き新兵:2014/01/17(金) 07:54:28 ID:Ok8dSOHU0
>>776
やはりxvmなんですね
ありがとうございます
2,3日ぐらいにらめっこしてこようと思います

778名も無き新兵:2014/01/17(金) 07:59:34 ID:TPHwt8Yw0
>>777
battleLoading.xc ロード画面
markersなんとか.xc 戦車の上の奴(でもbattle.xcでstandardmarker使うように設定してクライアントから弄ったほうが楽)
statisticForm.xc Tabおした時に出てくる奴

779名も無き新兵:2014/01/17(金) 12:04:54 ID:tP02MMd60
チャットとか撃破報告のは消せないんかな
動画とかならモザイクでいいけど

780名も無き新兵:2014/01/17(金) 12:18:11 ID:eR9cguio0
>>779
自クライアントでの表示だけなら、messenger.xmlとplayer_messages_panel.xmlとで表示時間をゼロもしくは限りなくゼロに近い数値に設定。
リプレイファイルからの削除は、まず不可能。
リプレイファイルから自身の不用意な発言を削除したいのなら、最初からそういう発言をしない事。

781名も無き新兵:2014/01/17(金) 14:24:57 ID:3F2GAA9k0
ずっと気になっていることがあるんだが
WikiにMeltyMap'sMathModっていうmodがあるだろ?
あれを入れながら自走砲に乗ると、俯瞰視点でのズーム倍率もかなり自由になるんだが、カウンターがすごくしやすくなるんじゃないかと思う。
公式で禁止されているmodの条件に、ズーム倍率を俯瞰視点で変えることは入っていないの?

782名も無き新兵:2014/01/17(金) 14:57:51 ID:eR9cguio0
>>781
入ってない

783名も無き新兵:2014/01/17(金) 15:19:02 ID:KGn9LnrE0
>>781
入ってない
でもぶっちゃけカウンターとか無理。通常レベルの倍率じゃないと敵自走砲の弾の軌跡見えないし

784名も無き新兵:2014/01/17(金) 17:41:11 ID:82gnnM7Y0
>>782
>>783
そんなもんなんかね? カウンターしたことなかったから線の太さとか気にしたことなかったわ
レスポンスありがとう

785名も無き新兵:2014/01/17(金) 20:43:19 ID:TSH9T6JE0
XVMで戦闘中にWNじゃなくて、全体勝率を表示させるにはどうすれば良いのですか?
昔のは全体勝率が表示されてたのに・・・

786名も無き新兵:2014/01/17(金) 21:26:51 ID:2eeQZiHc0
>>785
xwnをratingに書き換えれば良いだけ

787名も無き新兵:2014/01/18(土) 00:51:04 ID:Htj598AQ0
>>785
個人の勝率、WN値を色で視覚的に
当該車両の戦闘数と勝率を数字でと
直感的に見やすくしておけば良いともう

788名も無き新兵:2014/01/18(土) 16:03:12 ID:UVM7W9rg0
オンゲー&MOD初心者です

modデビューしようかなと「砲撃音mod(クラシカル何たら)」を導入しようと思うのですが、wikiの説明に「砲撃音関連の音声しか入ってない」と書かれていますよね?
これだけを導入した場合、エンジン音や乗員音声は聞けなくなるのでしょうか?

また、砲撃音modの下に「クリック音等を変えるmod」もありますが、砲撃音だけ導入しても問題無いでしょうか?

789名も無き新兵:2014/01/18(土) 16:08:47 ID:Re/wgh3U0
>>788
正しく導入できた場合、エンジン音や乗員音声はバニラ(MODによって変更されていない素の状態の事をこう言います)のままで
そのMODに含まれている砲撃音のみが変更されます

790名も無き新兵:2014/01/18(土) 17:02:30 ID:yPmconEc0
>>789

速い回答ありがとうございます!

791名も無き新兵:2014/01/18(土) 17:18:22 ID:h/EH3lEQ0
「正しく導入できた場合」

792名も無き新兵:2014/01/18(土) 17:42:52 ID:haorAn6Q0
以前はデフォルトの音声ファイルを事前に抜き出してその上に上書き、とかしないと行けなかったけど
最近のバージョンだとMODファイルだけ突っ込めばOKだ

ただし場合によってはエンジン音が鳴らなかったりするけど、対処法がReadmeに載ってるから訳して読むといい

793名も無き新兵:2014/01/18(土) 18:03:58 ID:Bf7qobIQ0
RCP導入うまくいかねぇ(´A`)

794名も無き新兵:2014/01/19(日) 01:47:46 ID:8XPNcRK60
>>793

解凍したファイルをちゃんと指定先に入れないと動かないよ。
この掲示板のTopやhttp://wikiwiki.jp/wotanks/のmod紹介ページの頭から読むことをおすすめします。

795名も無き新兵:2014/01/19(日) 23:24:55 ID:NJz201Cc0
http://rusty.tank.jp/upload/upl/SbUHjiPSuodtrAILLSYi.png
http://rusty.tank.jp/upload/upl/9GyLRtpIvSt8YhnPyoAw.png
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=06755
http://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=06756

次はどこの部隊仕様にしようかな?

796名も無き新兵:2014/01/19(日) 23:44:21 ID:6rCiDgG20
シンプルXVMと鯖照準同時表示MODを入れてます
ミニマップに表示される自分の射線の白線がスナイパーモードにすると動かなくなってしまう
のですが直す方法はないでしょうか?

797名も無き新兵:2014/01/20(月) 01:00:06 ID:/f4jcpYE0
>>796
たしか11月に同じ不具合になったな
ミニマップは違うやつだけど
鯖照準のファイルを変えたらなおった
control_modes.pycとServerCross.xml
今のファイルみてみたらその時と変わってないから前スレで出ていたのでいけそうだな

538 名前:名も無き新兵[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 12:17:54 ID:EbI9fjjM0 [1/2] (PC)
鯖照準とミニマップの不具合
「ServerCross for 0.8.9 Common Test」
(上記でググって上から2番目のサイトにある)を入れたら正常化
いつも使ってる「Old Serverside Crosshair」と微妙に違うので
scriptsフォルダ(中身はcontrol_modes.pyc)のみ上書き

544 自分:名も無き新兵[sage] 投稿日:2013/11/03(日) 13:44:14 ID:l46ijsTA0 [1/2] (PC)
>>538
試してみた
スナイパー時のミニマップの視点も動くようになった
自分の場合はcontrol_modes.pycだけ上書きだと鯖照準でなかったので
ServerCross.xmlも上書きで正常化
鯖照準のサイトファイルはgun_marker_blue.ddsだね

798名も無き新兵:2014/01/20(月) 03:50:25 ID:kpmsRTVI0
>>769

ありがとうございます。
ですが、こんどはfmod event player でfevファイルを開こうとしたところ、「FMOD Error(25):Unspported file or audio format.」
というエラーメッセージが出て開けません。

ちなみに、fmod event playerは4.30.06を使用しています。(ボイス、BGMのMODはこれで作れましたし開けました)

何故でしょうか?

799名も無き新兵:2014/01/20(月) 08:49:20 ID:v52z6pE60
>>798

上でも書きましたがバージョンが古いせいだと思います。
自分が使っているバージョンは4.44.27です。
自分はwot8.9からSound_mod作りを始めたのですが新しい日本語音声になったwot8.8あたりから新しいバージョンで
作成されているようです。

800名も無き新兵:2014/01/20(月) 10:21:48 ID:Ov6Hd1C60
現在乗ってる車両の視界をミニマップで表現するMODってなかったですか?

801名も無き新兵:2014/01/20(月) 11:58:48 ID:vsR2emvg0
xvm(設定次第)やlocastans Enhanced HD Minimaps Gen. 3、MeltyMap'sMathModその他いろいろあるよ

802名も無き新兵:2014/01/20(月) 12:43:56 ID:Z9851wSc0
最近何のmodのせいか解りませんが、エンスクやワイドパークだけが画面がおかしくなります
エンスクでは、戦車が地面に埋まり、ワイドパークではナイトヴィジョンモードのようになります
どなたか何か知りませんか?

803名も無き新兵:2014/01/20(月) 12:52:41 ID:vsR2emvg0
RadialMenuの日本語化のやつ。リードミーとかは無いけど他のモッドと同じように導入すれば使えるはず
前の奴はzキーで狙ってるとかってやった時にチームチャットじゃなくて全体に発信しちゃう設定があったりしたのでそこらへんもチームのみに
文章はいくつか削除。我に続けは文章削除してアイコンだけに。発信しやすいようフォローして!って変えた
軽戦車は走り偵察ってのを削除して偵察してほしい場所を尋ねる文を追加、救援を請うの文章を削除

ttp://rusty.tank.jp/upload/upload.cgi?get=06766

804名も無き新兵:2014/01/20(月) 12:57:16 ID:BEihiBDk0
最新のお得情報はコチラ!
よかったら見てね☆
http://blog.livedoor.jp/kairakuhamamatsu/

805名も無き新兵:2014/01/20(月) 13:01:17 ID:Ov6Hd1C60
>>801 そのXVMだとどういう設定にすればよろしいのでしょう。445mと50mしか出なくて。

806803:2014/01/20(月) 13:04:03 ID:vsR2emvg0
書き忘れた。
F12キーに防衛戦専用の文割り当ててある。
We win to kill all enemies or protect the circle! ←出るのはこれ

807803:2014/01/20(月) 13:05:26 ID:vsR2emvg0
>>805
XVM用設定ファイル集のSimpleVM入れとけ。俺はそうしてる

808名も無き新兵:2014/01/20(月) 13:17:10 ID:.hXjTyrk0
俺はXVMにlocastansのミニマップMODを上書きしてるな

まぁそこらへんは個人の好みか

809名も無き新兵:2014/01/20(月) 14:30:08 ID:LPLC5y0s0
>>802
MODは、何々入れてるの?

810名も無き新兵:2014/01/20(月) 16:27:40 ID:kpmsRTVI0
>>799

なるほど、他のところでMODの作り方を見たときは4.30.06が推奨されていたのですが、新しくなったのですね。

ありがとうございます。

811名も無き新兵:2014/01/20(月) 17:13:04 ID:Ov6Hd1C60
Simple か Locastion ですね。了解。ありがと

812名も無き新兵:2014/01/20(月) 17:33:00 ID:Z9851wSc0
xvm,J1mB0's Crosshair Mod,Session Statistics,Multilined TankCarousel,ASIAサーバ用クライアント向けメールアドレス&パスワード保存,Historical Realism Sound mod ,Max Farplane Mod,
です、Max Farplane Modがあやしそうですが・・・

813名も無き新兵:2014/01/20(月) 18:16:05 ID:05ev2tA.0
サウンドmodって前々からバグっていうか干渉したりしてなかったっけ
現verはわからんけど

814名も無き新兵:2014/01/20(月) 18:48:00 ID:F7XLLvgI0
サウンド系は今とのころ導入時にミスすると音が崩壊する以外は特に問題ないけどな

815名も無き新兵:2014/01/20(月) 19:08:27 ID:05ev2tA.0
>>814
そうかー
前に砲身の向きおかしくなったりしてたのってガンサウンド系が原因だった記憶があったのよ

>>812
とりあえず一旦バニラに戻してひとつづつ入れて確認しようか
ほぼ同一MOD構成(それにxvm入れてガンサウンド抜いた構成)だけどテクスチャバグった事無いからMFPMが原因じゃないと思う
正しく導入できてる前提でね

816名も無き新兵:2014/01/20(月) 23:18:13 ID:v52z6pE60
>>812

もしかしてですが、PCのメモリーがかつかつなのが原因かも。

この掲示板でも時々話題になりますがHistorical Realism Sound modは
メモリーのリソースを食いつぶしてしまいます。
自分のボロPCでは症状は違いますがメモリーパンパン状態だと地面が透明になったり
しました。

違う原因かもですが治ったら状況を報告してもらえると今後の参考になります。

817名も無き新兵:2014/01/21(火) 00:25:50 ID:RyTsurp.0
ちょっとお聞きしたいのですが、MIKUハンガーMODを入れたら紹介画像では暗いはずの背景が明るいのです。
これって導入が失敗しているのか、MOD自体がそういう設定なのかどちらなのでしょうか?

818名も無き新兵:2014/01/21(火) 01:31:17 ID:Qu28WwT60
>>817
途中でWoTのライティングの設定が変わったせい。
作者のページにライティング周りの修正ファイルが有ったと思う。
どちらにせよ従来の3Dモデルが使えないのが残念だけど。

819名も無き新兵:2014/01/21(火) 05:46:38 ID:rh.wGTZM0
pcのスペック的には良いと思います、8GメモリGTX650TIです

820名も無き新兵:2014/01/21(火) 06:35:02 ID:g6tzDk8g0
>>810の経過報告です。

教えていただいた方法でテンプレートの自作には成功したのですが、buildして出力されたFEVとFSBを入れてもMOD導入に失敗して音が消えてしまいました。

射撃音関連は「tanks」のFEVであることは判明し、それに関係してると思われるtank_○○で始まるFSBファイルが3つあるわけですが、その事と関係しているのでしょうか?

また、この場合はどうすればMODの導入に成功しますか?

※ちなみに、出来上がったMODのFEVをイベントプレイヤーで確認したらちゃんと再生されました。

821名も無き新兵:2014/01/21(火) 06:50:02 ID:g6tzDk8g0
>>820

追記。 他にもgun_○○.fsbというのもありました。

もしかして、この数だけ個別にFSBファイルを用意しなければいけないのでしょうか?

822名も無き新兵:2014/01/21(火) 21:40:09 ID:YUJJLUfQ0
>>820

fevファイルを開いてみるとgun_soundに関係する6つのfsbファイルが見て取れます。
fsbファイルを作成するときにバンクを小分けしているのだと思います。
多重再生の関係だと思います。
それさえわかれば・・

アドバイスするにはということで色々試してみました。

gun_soundに関係する6つのfsbファイルを作成し、それだけ差し替える方法です。
手順をまとめてみました。
考察 http://fast-uploader.com/file/6945861484943/
作成 http://fast-uploader.com/file/6945861500112/

ゲーム内のtanks.fevを耳で解析、各種fsbを分解して解析をしましたが「効果音」がたくさん含まれていました。
環境音などはランダム処理が一部入ってます。
なのでテンプレ作っても使いこなせる人は少なそう・・・
てかテンプレートファイルの作り方がまだわかりません。
なのでtanks.fevはオリジナルのものを使うたほうが良さそうです。

=======
ゲーム内のfsbファイル(Soundデータ)を分解(解凍)するフリーソフトを紹介しておきます。
以下のサイトからダウンロードできます。
http://aluigi.altervista.org/papers.htm#fsbext
開いたページの「◦FSB files extractor 0.3.2a (fsbext)」の部分をクリックするとダウンロードが始まります。
ZIPファイルを解凍のみでインストール不要です。
解凍したフォルダの中の「fsbext.exe」をクリックすると解凍するfsbファイルを聞いてきます。
解凍するfsbファイルは予め別フォルダにコピーしておきましょう。同じフォルダにwavファイルで解凍されます。
(解凍に失敗なのか時々鳴らないファイルも生成されたりします)

823名も無き新兵:2014/01/21(火) 23:12:46 ID:RyTsurp.0
>>818
作者さんのHPにいって修正ファイルを入れてみたら直りました。ありがとうございますm(_ _)m

824名も無き新兵:2014/01/22(水) 00:50:41 ID:4elcTLD.0
スキンMODと迷彩はどっちが優先されますか?

825名も無き新兵:2014/01/22(水) 00:56:10 ID:d6yjRBTQ0
>>824
迷彩のはず

826名も無き新兵:2014/01/22(水) 00:56:41 ID:RFSBs3Vg0
>>824
迷彩。だから迷彩を消すMODを入れる

827名も無き新兵:2014/01/22(水) 00:56:43 ID:4vccBCQ60
上書きで重なるからスキン優先したいなら迷彩消せ

828名も無き新兵:2014/01/22(水) 01:16:50 ID:K5.gJATg0
>>822

ありがとうございます。

効果音MODの種類が少ないのはやはり製作難易度が格段に上がるからなんですね。

あせらずじっくり作りたいとおもいます。

829824:2014/01/22(水) 01:34:33 ID:4elcTLD.0
みなさんどうもです

830名も無き新兵:2014/01/22(水) 02:29:15 ID:K5.gJATg0
>>822

画像の方法で、6個のFSBファイルをビルドしてres_modの元ファイルと差し替えてみましたが、やはり音がならなくなってしまいました。

tanks.fev(無加工)をイベントプレイヤーで聞くと差し替えた銃声の部分がエラーになって聞こえませんでした。

831名も無き新兵:2014/01/22(水) 14:32:11 ID:d.I/QCoQ0
>>882
うむむ何が問題なんでしょう。
差し支えなければ検証のためにどこかに自作febと自作fsbとをアップローダーに上げてもらえると検証できるのですが・・

832名も無き新兵:2014/01/22(水) 17:51:19 ID:ePdC3wb.0
>>831

製作途中のMODをアップロードしました。

検証よろしくお願いします。 http://kie.nu/1CLq

833名も無き新兵:2014/01/22(水) 18:38:34 ID:.wR9F2ew0
>>786-787

いろいろやったけど難しくて無理でしたwww
タブ押せば見れるのでそれで良しとします。
レスありがとう御座いました。

834名も無き新兵:2014/01/22(水) 22:47:24 ID:d.I/QCoQ0
>>832

頂いた参考ファイルを元に色々検証してみました。

結論としては「ゲーム内のfevが持っているSound情報と大きく食い違うfsbファイルは
「FMOD Eree(87)=違うプラットフォームで作ったfevじゃないかい?でツッコまれて再生できないですね。><

検証:http://fast-uploader.com/file/6945953090973/

自分も確認不足の部分がありました。差し替えに成功するFSB(wav)ファイルと成功しない(FSB)wavファイルがあります。
3時間位検証しましたが?マークがいっぱいです。
どうやら作戦ミスのようです。 申し訳ないです。

容量の違いは直接関係なしのようです。wav素材を変えたり色々試してみましたが決め手にかけてます・・
wotの開発環境もわからないですし、tanks.fevも自作するしかないと思います。
気力と根性・・ 頑張ってください!

頑張って

835名も無き新兵:2014/01/22(水) 22:50:05 ID:d.I/QCoQ0
うう 文書がなんかグダグダで申し訳ないです。疲れた・・・

836名も無き新兵:2014/01/23(木) 02:03:40 ID:nuncwFt60
またまた懲りずにオリジナルの「XVM」と「XVM+MODパック」の投稿です。

・今回はMODを弄る人向けの「XVM単体」と「XVM入りMODパック」の2種類にしました。
・この掲示板で見聞きした有益な情報を織り交ぜましたので「したらば」の名前を無断借用しました。
KISS〜の面影はだいぶ薄くなってるので^^;
・どちらもSoundはXVMの第6感だけ搭載しています。
・詳細は同梱の説明書や画像をご確認ください。

1 したらばXVM単品
  アップローダー:http://fast-uploader.com/file/6945925447199/
  ファイル名: [8.10]shitaraba_xvm_5.0.2test2.zip
  ファイルサイズ :25,467,804byte

2 したらばXVM入りMODパック
  アップローダー:http://fast-uploader.com/file/6945925485672/
  ファイル名 [8.10]shitaraba_xvm_modpack_v1.zip
  ファイルサイズ 247,489,871byte

見た目も含めシンプルにしている”つもり”です。
台湾ゲームショーの賞金首イベントに持ってこいの内容?w
ゴミにはなんないと思うのでまずはお試しあれ!

837名も無き新兵:2014/01/23(木) 15:45:36 ID:GVjvNneU0
圧縮テクスチャ入れてみたんだけどロード画面で落ちる…
3%のはダメなんですかね?

838名も無き新兵:2014/01/23(木) 17:03:34 ID:PH7M2VPA0
XVMのWN表示がデフォルトでWN8になったね
WN6、WN7よりもアテになるっぽいから嬉しい

839名も無き新兵:2014/01/23(木) 19:08:02 ID:/wOrtOHc0
WN8は車両補正あったよなぁ
ゲーム外で腕比べ指標として見るならいいだろうが、ゲーム中の判断材料としてなら弱車両乗ってる奴を強いと誤認しやすくなりそうでどうだろうな
車両見て判断すりゃいいといえばそうだが、それって結局脳内でWN7に再変換してるようなもんだから最初からWN7でいい気がする

840名も無き新兵:2014/01/23(木) 19:43:40 ID:NhHSfy6g0
レート系だとWN8を一番目安にしてるから助かるなぁ

841名も無き新兵:2014/01/23(木) 20:32:30 ID:PH7M2VPA0
WN8は車両補正、ティア補正、与ダメ補正があるからWN7みたいな問題は無いって見解だね
鯖全体でのその車両の平均値から算出するし
とりあえず、nightlyはWN8がデフォルトになってるが、まだ表示されないアカウントもある

WN6も今まで通り出せるけど、WN7は対応しないらしい

842名も無き新兵:2014/01/23(木) 20:44:18 ID:mnro1kPU0
WN8の計算式って完成したんか
てかあれ数字ぶっ飛びすぎて指標値のTOPがどこで今までの色分けにするとどの幅が何色とかさっぱりわからん

843名も無き新兵:2014/01/23(木) 21:10:49 ID:kQucgzTU0
>>838
あれ?
アプデあったん?
アップデートしてねって出ないんだが

844名も無き新兵:2014/01/23(木) 21:11:15 ID:/Hoh4Qb20
浸透するまではアテにならん

845名も無き新兵:2014/01/23(木) 22:15:29 ID:dCu61S2g0
>>834

検証ありがとうございました。

中々手ごわいですね……、こりゃ長期戦でいきますか。

とりあえずボイス&BGMだけでもMODにしたので貼ります。

↓アーマードコアシリーズ ボイス&BGM MOD↓
http://kie.nu/1BgH

846名も無き新兵:2014/01/23(木) 22:22:08 ID:PH7M2VPA0
>>843
XVM-5.0.2-test3:
[NEW FUNCTIONS]
* default WN rating changed to WN8
* added macros: {{wn6}}, {{wn8}, {{c:wn6}}, {{c:wn8}}, {{a:wn6}}, {{a:wn8}}
* new options:
hangar/hidePricesInTechTree - Hide price button in tech tree
battleResults/showTotals - Show totals for your battle efficiency in first page

847名も無き新兵:2014/01/23(木) 22:29:32 ID:PH7M2VPA0
XVMのWN8色分け設定

赤 0 - 314 - very bad (20% of players)
橙 315 - 754 - bad (better then 20% of players)
黄 755 - 1314 - normal (better then 60% of players)
緑 1315 - 1964 - good (better then 90% of players)
青 1965 - 2524 - very good (better then 99% of players)
紫 2525 - * - unique (better then 99.9% of players)

848名も無き新兵:2014/01/24(金) 00:50:43 ID:DXOXO8q20
>>846
あんがとー

849名も無き新兵:2014/01/24(金) 02:49:27 ID:y8gCLAAc0
Replay Compatibility PackというのがWikiに記載されていますが
いまいち使い方が分かりません。誰かお助け下さい・・・。
8.9というのは結局のところ8.9の環境で再生出来るリプしか見れないんですか?
パックって言う位なんで8.5までまとめて見れるイメージがあったのですが・・・。

850名も無き新兵:2014/01/24(金) 12:12:12 ID:NyF.vyiE0
>>271のパック使ってるのですがInfopanelが文字化け?フォントがないようで■みたいになります
アジア鯖で日本語クライアント、OSはXPです。どこが悪いんでしょうか?
ttp://rusty.tank.jp/upload/upl/TKdaFWMMXmoNNfM6xRXv.jpg

あと、vehicles-colourってのは何のmodですか?
ほかは全部動作してるようです。パックありがとう

851名も無き新兵:2014/01/24(金) 12:37:23 ID:Pi4CWKM.0
そのパッケージ落としてないからわからんが
もしfonts_all.swfってファイルあったらそれ消してみればいいんじゃねーの?

852名も無き新兵:2014/01/24(金) 13:40:27 ID:hANcllwI0
最近つべや生放送で自走砲の動画を見ていると
画面中央に大型マップがでる→狙いたい場所をクリック→その地点で俯瞰視点になる
という流れをよく見ます
多分XVMの機能の一部なのでしょうが、完全導入には抵抗があるので
この機能のみを扱えるmod、或いはそれを検索するためのワードを探してます
zoomとも違うし移動とかも違うようで、検索しようにも適切な言葉が見いだせません

853名も無き新兵:2014/01/24(金) 13:46:12 ID:HnC0MuJo0
マップを右クリックで移動はMOD入れなくてもできるよ
真ん中に大きいマップ出すのはlocastan mapなんたらとかにも入ってる

854名も無き新兵:2014/01/24(金) 13:51:23 ID:LnowaBxM0
何でもかんでもMODだと思うのは止めような
この分だとマップの拡大縮小とかも知らなそう

855名も無き新兵:2014/01/24(金) 15:05:58 ID:X7BowF9c0
>>845
AC Sound MOD 早速試してみました。
選曲がクールな感じでいいですね。

こんなお願いをするのも痴がましいのですが・・・
・Voice
古いテンプレですかね?やっててちょっとさみしい感じです。
各Eventに割り振るセリフ種類を増やしてランダム再生がおすすめです。
戦闘開始時に長めのセリフを入れて、撃破時や砲弾を弾かれた時、撃破された時など種類や効果音を増やすとゲームが盛り上がります。
あとally killdは同士討ちのEventなので「しまった!同士討ちだ」のニュアンスのセリフがいいかと

・Music
一曲の時間が長いのが原因でしょうがメモリーを食い過ぎるようです。
トータル200Mオーバーは読み込みに時間が掛かるし搭載メモリーが貧弱なPCだとすぐにメモリーが足りなくなってしまいます。
ビルド時に圧縮をADPCMにしたりintroの時間は30秒位に短めに編集したりして容量をへらしましょう。
combatは複数の曲を短めに編集してshuffleしてフェードイン、フェードアウトして次の曲に切り替えるようにするのも有りです。
(例の動画にコメントでいろいろ追加しときました。)

856名も無き新兵:2014/01/24(金) 15:14:02 ID:X7BowF9c0
>>852さんはここを見ると幸せになれるよ!
操作説明
http://wikiwiki.jp/wotanks/?%C1%E0%BA%EE%C0%E2%CC%C0#ud0ef737

マップ中央に拡大させたければMOD導入
>>836に上げたやつにはXVMのMiniMapが両方共入っています。
 使用キーは「BackSpace」

857名も無き新兵:2014/01/24(金) 15:17:51 ID:lyDRyuHg0
>>850
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11943/1376183525/481
ということらしい。んで、そのモッドパックのinfopanel.xmlはMeiryo UIをフォントに指定してるから
XPに入ってるフォントを指定し直せばいい

858名も無き新兵:2014/01/24(金) 15:20:53 ID:lyDRyuHg0
当然試すならバックアップ取ってからな。
vehicles-colourは確か弱点スキン。全部の車両じゃなくて中ティアより上のHT、TDあたりが入ってるはず

859名も無き新兵:2014/01/24(金) 16:56:53 ID:X7BowF9c0
>>459
ゲームギヤ ってなんでしょうか?知ってる人おしえて!

860名も無き新兵:2014/01/24(金) 17:06:06 ID:CNfmeZYs0
WN8高tierでも表示されてない奴が多くてまだ使えないな

861名も無き新兵:2014/01/24(金) 17:24:37 ID:X7BowF9c0
>>849

http://rcp-wot.blogspot.jp/2013/09/rcp-manager.html
このページ 日本語を選択

>コンテンツ推奨されていません。
>それは死んで考えてみましょう、RCPM v2.0のをお楽しみに

http://rcp-wot.blogspot.jp/2013/09/rcp-88.html
このページ 日本語を選択

>要件:タンク8.8の可能性の世界と同じくらいクリーン(res_modsはあなたが好きなだけにゴミ箱に移動することができます)
>注:それは、迅速かつむしろ汚いリリースです。よりよい解決策はすぐにフォローアップします。
>残りは後で来る。

利用者のコメントも読んでみた。導入ミスが多い?

ダウンロードいっぱいして”RCPmanager.exe”たちあげようとしたらノートンから警告!

うーん・・・ごめん!自分は導入やめときます^^;

862名も無き新兵:2014/01/24(金) 18:35:13 ID:nKi6NGOA0
http://rusty.tank.jp/upload/upl/QKmP7pXtCxz24O7JlJgE.png
最近人気のわんこを戦車にしてみた

863名も無き新兵:2014/01/24(金) 19:24:00 ID:4QkAmAys0
>>860
うむ、とりあえず見づらいけど6と8両方見えるようにしたわ

864名も無き新兵:2014/01/24(金) 20:14:15 ID:Sp8PpmZU0
5.0.2-test3って公式に見当たらないんだけどどこから落とせる?

865名も無き新兵:2014/01/24(金) 20:35:26 ID:NyF.vyiE0
850です
回答有難うございます。解決しました

866名も無き新兵:2014/01/24(金) 22:08:45 ID:a0mNE4NE0
>>864
nightly
ぶっちゃけ、公式に置いてあるtest2とかは古い上にバグだらけなので全くオススメしない
MODパックも海外品はnightly版を入れてる物が多い

867名も無き新兵:2014/01/24(金) 22:17:38 ID:DXOXO8q20
まじかよ

868名も無き新兵:2014/01/24(金) 22:25:15 ID:81O4uHxA0
nightlyって数時間単位でどんどん更新してるのあれなんなん?
いつどれ落とせばいいのか分からんし

869名も無き新兵:2014/01/24(金) 22:36:48 ID:DG8PLX6o0
nightlyの意味調べれば分かるよ

870名も無き新兵:2014/01/24(金) 22:44:54 ID:81O4uHxA0
すみませんでした 868はなかったことに

871名も無き新兵:2014/01/25(土) 01:50:57 ID:LvHVQk1M0
xvm nightlyの件

>>836には進められた通りnightlyから落としたxvmの基本ファイルを使いました。

>>864さんに質問です。
ぶっちゃけ新機能のテスト仕様の場合もあるんですよね?
チェンジログのどこらへんをみたらバグがないってわかるのでしょうか?

872名も無き新兵:2014/01/25(土) 04:08:49 ID:rZqKHxmw0
バグ修正とかはdiff見れるから、それで判断したり、タイトルで内容把握だろうね

873名も無き新兵:2014/01/25(土) 10:40:25 ID:LvHVQk1M0
>>872
情報ありがとう^^ いろいろクリックしてみました。

”dif”のリンク押したら変更した内容が見えました。
”Modify”の+ボタンで変更した変更内容の概要がすぐに見れるのを発見しました。

変更内容がチンプンな部分も有りますが日々いろいろ変わってるんですね。
win8の導入みたいに大きく内容が変わった場合はちょっと時間を開けると良いのかなと思いました。

874名も無き新兵:2014/01/26(日) 01:21:24 ID:6H77VErg0
nightly入れてwnをwn8に変えて表示させたんだが、戦闘でWN8が読み込まれない人と読み込まれてる人がいるのはなぜでしょう?

875名も無き新兵:2014/01/26(日) 01:33:11 ID:vwC2d2Ks0
>>874
んなもん気にするな、と言いたいが
単にXVM鯖がそのプレイヤーを更新してないだけ

876名も無き新兵:2014/01/26(日) 05:23:50 ID:MvhG3VWU0
前からlocastans enhanced Minimap(?)使ってるんだけど、この間野良で外人達に「そんなMOD使ってんのチーターだけだぜwww」とか言われたんだよ
そこで質問なんだが、他人の入れてるmodって分かるものなの?
あと、運営から禁止されてる系だったりする?

877名も無き新兵:2014/01/26(日) 05:25:25 ID:X3SXvHgM0
>>876
判らない
公式フォーラムに何故掲載されているのか考えろ

878名も無き新兵:2014/01/26(日) 07:38:48 ID:4xD6bKv20
>>861
そうですか・・・ありがとうございます。
気が向いた時にまた挑戦してみようと思います。

879名も無き新兵:2014/01/26(日) 13:38:17 ID:l3QlAt8I0
>>271のモッドパックにダメージログ入れた
ttp://www1.axfc.net/u/3154786

詰め込んだモッド
Info-panel-full(xmlは日本語化されたmodのものを使用)
vehicles-colour(弱点スキン。不要な場合はres_mods\0.8.10フォルダ内のvehiclesフォルダ削除)
Icons - 0.8.10. COLOR MAX VR
Wgony Nowe wot-085-awolf.ucoz.pl
MeltyMapsMathMod081001(照準モッド)
white_corpses_0.8.10_by_TaTT_DoGG(白骨化モッド)
RadialMenu_2.5.7_810(改変済み)
xvm-5.0.2-test1
Simple-XVM(円の問題修正ファイル適用済み)
IDパスワード記録用のmod(名称不明)
0.8.10-SFs-Damage-panel-hitlog(フォントをMSPゴシックに変更済み)

880名も無き新兵:2014/01/26(日) 14:26:48 ID:l3QlAt8I0
879のzip版もおいとく
ttp://www1.axfc.net/u/3154846

881名も無き新兵:2014/01/26(日) 17:53:32 ID:jHJA0haI0
comfortablepc 使用してみたら
スキャナされてから第六感発動までのタイムラグが半分くらいになった
お試しあれ1

882名も無き新兵:2014/01/26(日) 18:36:05 ID:l3QlAt8I0
PCの高速化設定ソフト・・・?
お前の第六感これまで6秒かかって発動してたのか…かわいそうに

883名も無き新兵:2014/01/26(日) 21:28:18 ID:EE8nkco.0
第6感は絶対に発見された3秒後にしか発動しないんだから釣りだろ

884名も無き新兵:2014/01/26(日) 22:28:15 ID:jk2LzCA60
第6感のはずが
鈍感だったんだろ

885名も無き新兵:2014/01/26(日) 22:43:51 ID:jHJA0haI0
comfortablepcのTCP/IPのパケット延滞をなくす」のチェックボックスにチェックいれただけだけど

886名も無き新兵:2014/01/26(日) 23:07:53 ID:l3QlAt8I0
じゃあ動画にしてうpしてみせろ
チェック入れる入れないだけなんだし簡単だろ?

887名も無き新兵:2014/01/26(日) 23:27:58 ID:jHJA0haI0
>>886
http://blogs.yahoo.co.jp/kasumikoubou/folder/1543926.html

888名も無き新兵:2014/01/26(日) 23:36:48 ID:s2Ur5WrI0
で?どこに第六感のタイムラグについて書いてあんの?

889名も無き新兵:2014/01/26(日) 23:39:33 ID:EE8nkco.0
>>885
お前は第6感の仕様を分かってるんだよね?

そんなPC高速化ソフトなんてゴミみたいなソフト使うような頭じゃ分からないか

890名も無き新兵:2014/01/27(月) 00:16:51 ID:c2P2tD/k0
ガンガンガン速!!

891名も無き新兵:2014/01/27(月) 00:22:39 ID:tDe4XMBU0
なに本気でレスしてんだ
釣りか池沼でしかないだろうに

892名も無き新兵:2014/01/27(月) 00:24:07 ID:wCroONBk0
>>887
その方法、パケロスのリスク上がるよ

893名も無き新兵:2014/01/27(月) 00:33:26 ID:6bkf46mM0
ワロタw 
いかにもな情弱w
釣りであって欲しいw

894名も無き新兵:2014/01/27(月) 00:36:07 ID:c2P2tD/k0
ガンガンガン速!!

895名も無き新兵:2014/01/27(月) 01:04:23 ID:tZb5uNZk0
ガンガンガン速のCMってうるさいほどガンガンガン速って言うよな
なんべんガンガンガン速って言えば気が済むんだよってほど
ほんとガンガンガン速連発してて耳でゲシュタルト崩壊する

896名も無き新兵:2014/01/27(月) 05:22:28 ID:FjPhEm660
ここからはいつも通りの平和なスレ

↓↓↓↓↓

897Tohru:2014/01/27(月) 13:27:10 ID:m/mAbeZE0
Historical Realism Sound mod は気に入ってはいるんだけど、機関砲類(13ミリ〜20ミリとか)の音だけが
バニラ(純正、デフォルト)の音がいいんだよなぁ・・。

んでMODのtxt読んだらスクリプトフォルダのxmlファイルいじれば別の音に差し替えられるみたいな事かいてあるんだが上手くできない。
だれか、一部の音だけWoTデフォルトの音にする方法教えつかーさい。

898名も無き新兵:2014/01/27(月) 16:33:50 ID:FjPhEm660
>>897

xmlファイルは砲別のgunSoundと戦車とのヒモ付けをいじれるてだけっぽいですね。

ゲームオリジナルの音は「gun_automatic_12-23mm.fsb」のみです。
しかも「tanks.fev」で効果音も含めてEvent設定されてます。
fsbファイルのファイル名だけ変えてもfev側が違うデータだとエラーで返してきます。

なので・・・FMODを使ってオリジナルのgunSoundMODを作るくらいの意気込みでないと差し替えは難しいと思われます。

899名も無き新兵:2014/01/27(月) 20:41:58 ID:JKMyfSXg0
スナイパーモードの視界拡張(影無くすアレ)と
スナイパーモードの倍率変更(ZOOMX)がどうも互いに
設定ファイルを上書きしてしまうのでどちらかしか使えない状態です。
使用MODはWikiのScope Shadow Remover
倍率変更はSmooth Scope Zoom (30x, 10lvl) by Artasanです。
再インストール前は別のMOD使ってたらしくどちらも反映されていたんですが
競合しないMODがありましたらご紹介願えますか?

900名も無き新兵:2014/01/27(月) 21:12:49 ID:Awfy5u/k0
scriptフォルダ内の上書きは無視してどうぞ

901名も無き新兵:2014/01/27(月) 21:46:25 ID:zdsjk76I0
>>899
影消しモッドをベースに倍率変更からzoomXファイルだけ抜き出して追加しとけ

902名も無き新兵:2014/01/27(月) 22:12:17 ID:JKMyfSXg0
>900-901
ありがとうございます。しかし変わらないのでMODをまっさらにして
もう一度やり直そうかと思います

903名も無き新兵:2014/01/27(月) 23:36:34 ID:I0VQTaok0
影消しは2種類あって、片方は鯖レティクルMOD、もう一つはファイルが干渉しない影だけ消すMOD

鯖レティクルMOD使いたいなら、もう一つのMODは必要無い
鯖レティクル必要無いならもう片方だけ入れればOK

904名も無き新兵:2014/01/28(火) 00:33:45 ID:IhQkFDT.0
>900、901、903
無事解決しました
Old serverside Crosshair for 0.8.7 without scope shadowと
Smooth Scope Zoom (30x, 10lvl) by Artasanで両方とも有効になりました。
ただし自分の環境はダメの子VISTA64HBなので
動作の保障は出来ません。

色々ありがとうございます。

905名も無き新兵:2014/01/28(火) 02:03:25 ID:0BGDRYw60
Vistaは出る時期が悪かっただけで素性は良いから問題無いよ

906897:2014/01/28(火) 12:32:26 ID:UgtPN4lY0
>>898
やっぱそうでしたか〜 あどばいすどうもです。

あのMODの雰囲気と自走砲砲弾が空を飛んで行く時の切り裂き音とかは
気に入っているので、せめでそこだけでも抜き出してバニラの音に書き換えようと昨夜こころみたけど
数時間やってみて断念・・w

もうちょっとFMODってツールの解説サイトが多ければ自作できるんだけど
いまのところぐぐって個人ブログとか見に行ってもBGMか、声のやりかたのサイトばかりなんですよね〜

むかしOFPってゲームで音声MODやMISSIONファイル作ってうpした経験があるけどWoTの方が音いじりとかむずかしいなぁ

907名も無き新兵:2014/01/28(火) 13:02:57 ID:4cpAEXJw0
sound自作は砲撃音になると難易度が上がりますね。
自分もトライしてみようかと思います。
比較的構成が単純な「Grandpa's Favorite Voices and Sounds audio_810」をテンプレートにして
進めてみます。
参考ムービー:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14106811

参考レス
>>768
>>822
>>834
>>855

908名も無き新兵:2014/01/28(火) 19:52:04 ID:Aj.DB2oU0
>>879
ありがたく使わせていただいてます
感謝します。

戦車にAIMをするとその戦車の詳細みたいなのが出ますよね
それを出なくすることはできますか?

なんかあれでゲームが重くなったような気がするもので

909名も無き新兵:2014/01/28(火) 19:58:23 ID:636Esg0.0
>>908
モッドパックに収録されてるモッドがわかってるんだから、個々にググってどんなモッドか調べて、
該当モッドを単品でダウンロードしたのち、そのモッドを構成しているファイルを調べて個別に抜けば?

910名も無き新兵:2014/01/28(火) 20:07:24 ID:636Esg0.0
xvmアップデートのお知らせ

911名も無き新兵:2014/01/29(水) 00:14:29 ID:2YqLAWbM0
>>908
照準の左下に出るやつですよね? infopanelというモッドなので
res_mods\0.8.10\gui\scaleformフォルダ内の infopanel.swf infopanel.xml
res_mods\0.8.10\scripts\client\modsフォルダ内の InfoPanel.pyc
の3つを削除すると切れるかと思います。

__init__.pyc、CameraNode.pycは他のモッドも使用している場合があるので削除しない方がいいと思います
削除する場合は不具合が出ても戻せるようバックアップを取っておいてから試してください

912名も無き新兵:2014/01/29(水) 00:49:37 ID:bdI7oPqA0
>>876
禁止されてるのは

視点を自由に動かせるカメラアングル

モデルをいじるタイプの弱点表示MOD
なぜスキンならいいのかはわからん

草木を消すMOD

あと自走砲のズームアウト(中戦車とかはOK でも中戦車とかはズーム拡張がアウト)

砲身の向きをレーザーみたいな線で表示

ロケーションはあくまでも自分の戦車の向きの確認と公式で認められてる戦車名表示におまけとしてtier確認がとれるようになってるだけ

よって問題ない
MODすべてが違反だと思ってるバカなんじゃないかな

違ったらごめんな

913名も無き新兵:2014/01/29(水) 01:22:29 ID:dNTloqDY0
> あと自走砲のズームアウト(中戦車とかはOK でも中戦車とかはズーム拡張がアウト)
これ、遂に公式の見解出たの?
今までソース無しの妄想だったけど

914名も無き新兵:2014/01/29(水) 01:23:25 ID:z1IQ91/Y0
>>912
ズーム系がアウトって言うならソース持ってきてくれ

915名も無き新兵:2014/01/29(水) 02:58:28 ID:bdI7oPqA0
>>913
スマソ
出てなかったね

916名も無き新兵:2014/01/29(水) 09:01:11 ID:Hqzrs/Uw0
ちなみに、自走砲のズームアウトもセーフらしいぞ
http://forum.worldoftanks.asia/index.php?/topic/10710-banned-mods/page__st__100__pid__708113#entry708113 〜 #110

917名も無き新兵:2014/01/29(水) 09:15:25 ID:/xvPM3YY0
>>916
not illegal.と回答がでたね。白黒はっきりついたのでartyのズームの件は終了ー

918908:2014/01/29(水) 09:42:31 ID:bSYVqj8w0
>>911
レスありがとうございます。

「聞く前に自分でやれることはやれよ」
ちょっと上の方でご指摘頂きましたがまったくその通りですね。

弱点スキンを消したら一緒に白骨化も消えたり
色々モッドに関連性があるのを知り質問しました。

919名も無き新兵:2014/01/29(水) 13:10:42 ID:2YqLAWbM0
白骨化スキンはres_mods\0.8.10\vehicles\○○(国家名)\×_△△(通し番号_車両名)フォルダ内にある
△△_crash.ddsというのがそれです。弱点スキンは△△.ddsって名前がついてます
全車両分手動で選別するのは大変なので弱点スキンは不要というばあいはサクッとvehiclesフォルダを削除してくれって書いてます
白骨化スキンが必要ならスキン全部消してから改めて入れなおした方が圧倒的に楽です

920908:2014/01/29(水) 13:34:57 ID:3J.7Ybxw0
>>919
再度ありがとうございます
了解しました。

921897:2014/01/29(水) 16:46:49 ID:TpHZ2Itg0
>>822さんがそちらに手を付けてくださるようなんで私はHRMOD Gun Sounds v1.861にちょっかいだしてみます。

試行錯誤の上、同じMOD内部のならばそれぞれの砲撃音を指定できる事はわかりました。
私はHRMOD Gun Sounds v1.861の、まずは自走砲砲弾の風切音のみをバニラに加える事ができるか?から
やってみようかと思います。 HRMOD Gun Sounds v1.861は荒削りなMODで、それぞれの音量Gainがバラバラだったり
砲声が山にあたった後のコダマがうるさすぎる、そして全体的に爆音過ぎて音割れが激しすぎる、等のバランスをいじれるか?
も試みてみたいと思います。

参考レス
>>768
>>822
>>834
>>855

922名も無き新兵:2014/01/30(木) 05:35:32 ID:kAOp1QV20
>>907です。

MOD作成の対象になりやすい以下のテンプレートとなるfdpファイルを作成しました。
最終的にwot[8.10]のゲームオリジナルの内容を踏襲しています。
「Grandpa's Favorite Voices and Sounds audio_810」は踏襲してません。(わかんない部分があった・・)

<全7種類>
1 gui_template.fdp 陣地占領サイレン、装填完了音、レティクル収束音、タイマー・ボタン入力音など
2 hits_template.fdp 各種着弾音、戦車爆散音、砲弾別跳弾音、砲弾別貫通音
3 ingame_voice_template.fdp 各種セリフ
4 music_template.fdp 各種バックグラウンドミュージック
5 tanks_template.fdp 各種着弾音、各種砲撃音、火災派生音・履帯破壊音、履帯修理音など
6 wepons_template.fdp 砲弾飛翔音
7 xvm_template.fdp 第6感発動音(xvm導入時に限る)

これが機能するかどうかの検証は4の「Musicのみ」でほかはまだ試しておりません。
MODの作成及びMODの導入は自己責任でお願い致します。
タイピングミスもあるかもなので・・・

アップローダー:http://fast-uploader.com/file/6946581874161/
ファイル名: wot_Sound_テンプレ集.zip
ファイルサイズ: 73,842byte

とりあえずWW2_Musicの再ビルド版はこちら。
Soundの種類減らしました。
あとBankを細分化した分少し読み込みが軽くなったかな?です。

アップローダ:http://fast-uploader.com/file/6946583097671/
ファイル名 WW2_music ver2.1.zip
ファイルサイズ 82,575,792byte

923名も無き新兵:2014/01/30(木) 06:03:36 ID:GifxGYp.0
>>922

いつぞやの砲撃音MOD製作中の者です。

自分の方では相変わらず難航していたので、ありがたく使わせていただきます。

924名も無き新兵:2014/01/30(木) 06:10:41 ID:GifxGYp.0
>>922

いただいたテンプレートなのですが、このスクショのような警告メッセージが出て開けません
でした。

何が原因でしょうか?

http://dl6.getuploader.com/g/zatudan_zds/39/%E8%AD%A6%E5%91%8A.png

925名も無き新兵:2014/01/30(木) 12:29:39 ID:ktvXf2Qc0
自分が撃破された時の爆発音のみ消す方法、または他の音に変更の仕方ありましたら教えてください
よろしくお願いします

926名も無き新兵:2014/01/30(木) 13:14:05 ID:kAOp1QV20
>>924
Toolを立ち上げてから読み込む必要があります。
まずは同梱の説明書をお読みください。

>>925
ゲームプログラムでは敵も自分も同じ爆散音がなるように設定されています。
hits.fevのtank_deathというEventです。
プログラムまではさわれないので擬似的に音を変えるやり方を考察。
自分がやられた時に「全員脱出」というセリフがなるようにingame_Voice.fevで設定されています。
vuicle_desutroydeというEventです。
こちらにセリフと同時に違う爆発音をレイヤで同時になるように設定してやれば自分だけ爆発音が違う音に聞こえるかもですね。

927名も無き新兵:2014/01/30(木) 14:23:49 ID:GifxGYp.0
>>926

ファイル名に日本語「テンプレート集」が入っているのが原因でした。

ありがとうございます。

928名も無き新兵:2014/01/30(木) 15:09:07 ID:knCGIMvY0
無線機から流れるこもったような感のある
音声mod無いでしょうかね
できればドイツ

情報いただければありがたいです。

929名も無き新兵:2014/01/30(木) 15:16:39 ID:ktvXf2Qc0
>>926
ありがとうございます

930名も無き新兵:2014/01/30(木) 16:17:00 ID:GifxGYp.0
>>922のテンプレートのおかげで射撃音MODが出来ました。

もう少し調整したらアップロードする予定です。

931名も無き新兵:2014/01/30(木) 16:39:18 ID:upJ2ADpU0
ぜひショックカノンの発射音を!他にも口径などによってビームライフルや
メガランチャーとか、アニメやSF等の砲撃発射音をミックスで作成して頂きたい。
実車に則した音もいいが、遊びの要素も有ってもいいかと。

932名も無き新兵:2014/01/30(木) 18:36:44 ID:YFUbgY5I0
死んだ後の自車視点の倍率を弄るにはどの数字を変えればええんやろうか
avaterなんちゃらの中にあるのかな

933名も無き新兵:2014/01/30(木) 21:14:19 ID:QUONSZqs0
>>932
あるよ

934名も無き新兵:2014/01/30(木) 21:38:33 ID:ZrZjJ9H.0
postなんとかってやつ

935名も無き新兵:2014/01/31(金) 04:19:07 ID:VomLD8ts0
射撃音MOD、プレイ動画にして途中経過を上げてみました。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm22782217

936名も無き新兵:2014/01/31(金) 13:25:17 ID:DVFumPNs0
>>928
ドイツボイス紹介
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/30311-tank-crew-voice-sound-russian-ukrainian-german-and-english/
http://forum.worldoftanks.com/index.php?/topic/280211-8810-siegfried-panzerwaffe-mod-from-strategic-music/

937名も無き新兵:2014/01/31(金) 13:38:34 ID:DVFumPNs0
>>931
素材さえあれば>>922のテンプレ使って簡単に作れますよ
細かい説明書も同梱しておいたので参考にしてください。

>>935
ムービ拝見しました。砲撃音の変更成功してますね^^
ACMOD公開たのしみにしているフレンドがいますよ^^

938名も無き新兵:2014/01/31(金) 21:42:56 ID:tYVNiv5s0
>>935
同じくムービー拝見いたしました。
ACの射撃音・効果音MOD、楽しみに待ってます。
ボイスMODはセレン・ヘイズボイスパック使ってます。

939名も無き新兵:2014/02/01(土) 01:14:25 ID:cOkO2naM0
>>937-938

今作ってある分は、ほかの動画用に集めたAC系音源の再利用なので、このMOD用に追加音源を収録中です。

もうしばらく、完成までお待ちください。

今考えているのが、LRのCOMボイスで部位破壊のアナウンスを入れようかなとか、敵車両発見の「ピピン」をUNACの敵捕捉ボイスやLR頭部COMの敵機解説に差し替えようかなとか構想してます。

940名も無き新兵:2014/02/01(土) 08:56:38 ID:1KbTBBno0
>>939
主任とか入ってると嬉しい

質問していいですか?
例えば砲撃音Modを入れようとして、「メモリが足りない」ってなった時は、何の機材を追加する事で解決するんでしょうか?
自分PC初心者でよく分からないんですが、グラボとかでしょうか?

941名も無き新兵:2014/02/01(土) 09:25:11 ID:F88ML51c0
メモリ

942名も無き新兵:2014/02/01(土) 10:12:42 ID:fsAJB66Y0
ワロタ

943名も無き新兵:2014/02/01(土) 11:14:40 ID:LatXwRcE0
不覚にもフイタ

944名も無き新兵:2014/02/01(土) 11:17:10 ID:sTvWCwgY0
4万円ぐらいのグラボにアップグレードしたあと2〜3千円のメモリを増設するに、40gold

945セバスチャン・ミカエル:2014/02/01(土) 11:22:05 ID:vOaD1l0w0

ヌ●るぅぅぅ(笑)

http://esutemania.doorblog.jp/

946名も無き新兵:2014/02/01(土) 11:41:18 ID:tuY4dtC.0
>>940です

完全に失念してました…w
分からないなりに頑張っていじってみます

947627:2014/02/01(土) 14:09:02 ID:tAva5TOM0
ttp://www.mediafire.com/download/do9js577p5ti412/XVM_0_8_10_IK_003.zip

XVMが更新されたので対応しました。低解像度を想定したオプションや
WN8/ER/勝率・戦績を表示しないオプション等も用意してみました。
詳細は同梱しているtxtファイルを参照して下さい。

948名も無き新兵:2014/02/01(土) 19:32:19 ID:JvSTooAk0
>>946
メモリの増設ならクッソ簡単だから気楽にやっとけ
デスクトップにノート用のメモリ刺そうとしない限りはメモリのふちもって作業すれば問題ない
あとなるべくメモリは容量そろえてな
4GB一枚2GB一枚とか刺してもあんまり意味ないぞ

949名も無き新兵:2014/02/02(日) 10:08:21 ID:6gFEoNok0
自走砲のズームアウトが合法と公式見解が出たそうなので
入れたいのですがオススメはありませんか?

950名も無き新兵:2014/02/02(日) 10:38:51 ID:LwTO3Plo0
>>949
http://wot-shot.com/zoom-mods/
試してないから、機能するかどうかは自分で確認して。

951名も無き新兵:2014/02/02(日) 12:52:06 ID:6gFEoNok0
書き込んだ直後に自分で見つけて入れたのですが
それ入れたら、マップへのロード画面でフリーズしました。

952名も無き新兵:2014/02/02(日) 13:10:06 ID:kzGEORqM0
>>949
「Deegie sight」
作った奴が反日韓国人で、プログラムに「独島は韓国の島」とか書いてあったり、
新しい戦車の数値データが実装されてなかったりするけど、
それ以外はべらぼうに良い。ズーム倍率の設定も簡単だしオススメ。

953名も無き新兵:2014/02/02(日) 13:36:21 ID:qNCyV01M0
>>952
きむち悪いので他の探します

954名も無き新兵:2014/02/02(日) 14:17:45 ID:Y7Or/D8s0
>>949
MeltyMap'sMathMod

955名も無き新兵:2014/02/02(日) 14:26:57 ID:xlV5xakg0
>>952 >>953
嘘だろ!?

と思ってダウンロードしてgrep検索かけてみたら見つかったwww
ConfigFile>EN>deegiesSetting.XML

Dokdo is Korean Territory
って書いてあるw

あいつらほんととんでもねぇな
流石アニメやドラマなどにも反日ねじ込んでくるだけはあるわ
国民全体が病気
絶対に関わったり助けたりしてはいけない人種だわ

956名も無き新兵:2014/02/02(日) 14:35:57 ID:kzGEORqM0
>>955
韓国のゲーム脳はかなりイってるからね。
チョンの付くものでチョンゲーだけは馬鹿に出来ない。

957名も無き新兵:2014/02/02(日) 14:41:10 ID:HCBwSILQ0
メルティの上から好きなサイトモッド上書きしたら大体ズームアウト機能は残るで

958名も無き新兵:2014/02/02(日) 17:28:29 ID:3FUxUtnQ0
>>955
何回目やねん
テンプレに入れたろか?

959名も無き新兵:2014/02/02(日) 18:53:24 ID:kYN.V79A0
>deegiesSettingって朝鮮人が作ったのかよ
入れなくてよかった

960名も無き新兵:2014/02/02(日) 19:40:29 ID:rjb3yaTc0
deegiesSetting入れるくらいなら
MeltyMap'sMathModのほうが照準かっこいいよ
朝鮮系じゃないし

961名も無き新兵:2014/02/02(日) 20:37:18 ID:T.YIxNn60
普通にmodそのものが気に入らないならまだしも、宗教上の理由で使えない人は窮屈に遊んでるな
韓国が気に入らないのは同意だけど、ゲームするときくらい切り離してやればいいのに

962名も無き新兵:2014/02/02(日) 20:45:57 ID:HCBwSILQ0
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってことわざが有る位だから切り離して考える人の方が異端でしょ

963名も無き新兵:2014/02/02(日) 20:53:46 ID:K9WlPCjU0
切り離せる奴が勝ち組
なお真の勝ち組は切り離す離さないのバランスまで取る神

964名も無き新兵:2014/02/02(日) 21:08:13 ID:hzxLDsBg0
またの名を風見鶏

965名も無き新兵:2014/02/02(日) 21:15:07 ID:F9bcp0kY0
まあ、機能的には同等のMODが他に存在する以上好きにすれば良いと思うし。
別にMODを使用したからとて作者に賛同することを意味するわけでも無し。

966名も無き新兵:2014/02/02(日) 21:35:53 ID:OPofvb560
>>952
その照準の情報表示が邪魔になって、シンプルな物やJ1mB0にする人が多かったりする

967名も無き新兵:2014/02/02(日) 21:50:14 ID:kYN.V79A0
>>966
確かに戦闘に特化するならシンプルイズべストだね
俺はヒストリカルだけどw

968名も無き新兵:2014/02/02(日) 21:51:27 ID:.0DjbHwc0
スコープmod決めきれない人にJ1MBO+Meltyの合体仕様公開します。
合体の解説及びサンプル画像付き
アップローダー:http://fast-uploader.com/file/6946900872449/
ファイル名   :[8.10]Custom_Crosshair_Mod_v1(J1MBO+Melty).zip
ファイルサイズ: 3,193,395byte

>>835に上書きし可能です。

969名も無き新兵:2014/02/02(日) 21:57:37 ID:kYN.V79A0
>>968
ちょっと使わせてもらいますね。
蟻が十匹

970名も無き新兵:2014/02/02(日) 21:59:38 ID:HCBwSILQ0
使用してるスコープmod晒す流れ?
Kriegstreiber's Crosshairとか割と好き

971名も無き新兵:2014/02/02(日) 23:39:47 ID:o3wuhJU60
勝率にまで影響した照準はMinimalist sightかな
自由にカスタム出来るし、全く邪魔にならない

972名も無き新兵:2014/02/02(日) 23:50:06 ID:L/fVtJEc0
鯖照準を同時表示するだけで十分だわ

973名も無き新兵:2014/02/03(月) 00:03:25 ID:U1ZcXnL20
切り離すもなにも選択肢があるならあんな糞の作ったものは使いたくないってだけだな

974名も無き新兵:2014/02/03(月) 00:16:58 ID:VIFXmAPY0
>>968
ありがたい

>>971
シンプルでいいよね
欲しい表示は後から設定で付け加えればいいし
煩わしくない→やりやすい→勝率もあがる

975名も無き新兵:2014/02/03(月) 00:26:06 ID:U1ZcXnL20
すみません
他スレに誤爆してしまったのですが
simpleXVMのミニマップにlocastans Enhanced HD Minimaps Genの高tierのマーク変更だけ付け加えたいときってどこ弄れば良いのでしょうか

976名も無き新兵:2014/02/03(月) 00:33:55 ID:zzWzkslE0
>>975
/gui/gui_settings.xmlのSuperHeavy云々のFalseをTrueにすればいいんじゃね
このファイルがなかったら、ASIAのパスワード保存Modから持ってきてやればいい

977名も無き新兵:2014/02/03(月) 02:26:02 ID:97nZF98.0
>>976
もし>>975がNAだったら、ASIAのパス保存MOD使うとxml内にASIAの課金系鯖のアドレス書いてあるから
問題が出ないこともないけどね

978名も無き新兵:2014/02/03(月) 08:06:09 ID:U1ZcXnL20
>>976
>>977
アジアです
ありがとうございます
あとで試してみます

979名も無き新兵:2014/02/03(月) 08:25:44 ID:2AMOfZ6Y0
XVM最新版入れたら白ネームがやたら増えたんだけど
コンフィグの書き方変わった?
(前のバージョンの自作コンフィグをそのまま使用)

980名も無き新兵:2014/02/03(月) 08:52:23 ID:L.eoYclE0
デフォルトの評価参照がWN8になったからじゃないかな?
お陰でおいらは赤文字に逆戻りさ(T_T)
間違ってる?

981名も無き新兵:2014/02/03(月) 10:38:55 ID:rjvECD9.0
WN8表示のXVMは導入して初戦で敵味方共に半数以上がデータ無しだったから何か気持ち悪くて古い方に戻したな
まだ安定して表示しない状態が続いてる?

982名も無き新兵:2014/02/03(月) 10:39:51 ID:mx3YTMMA0
WN7とWN8との両方を表示させてるけど、WN8は8割ぐらい(体感値)のプレイヤーがまだ表示されていないね。

983名も無き新兵:2014/02/03(月) 10:40:24 ID:mx3YTMMA0
訂正
WN7→WN6

984名も無き新兵:2014/02/03(月) 15:05:05 ID:M3Nf0IDA0
XVMのデータベース?が更新されるまではWM6表示安定かねぇ
今年頭から始めた1600戦程度の新参だけどWM8はまだ表示されてないオレが通りますよっと

985名も無き新兵:2014/02/03(月) 15:07:08 ID:Eb2To2bQ0
WN は Weighed and Normalized の略だからそれ覚えておけば略を間違えることはないよ

986名も無き新兵:2014/02/03(月) 15:28:19 ID:uqDYmrMQ0
「英語わかりません(^p^)」
間違える奴はそもそもどこかおかしいんだから言うだけ無駄よ

987名も無き新兵:2014/02/03(月) 15:36:11 ID:M3Nf0IDA0
>>985,986
うん、自分ではWNと打ってたつもりだったが、気付かずWMとなってたようだorz
指摘thx

988名も無き新兵:2014/02/03(月) 15:37:37 ID:uqDYmrMQ0
ごめんちょっと言い方悪すぎた

989名も無き新兵:2014/02/03(月) 16:24:59 ID:97nZF98.0
今までのxwnだとwn8が表示されるから、c:xwn6、xwn6って書き換えればおk

990名も無き新兵:2014/02/03(月) 16:37:26 ID:Eb2To2bQ0
あー。MとNは隣だからしゃーないな……
wnがwn8になってるから、古いconfigをそのまま持ってくるとwn8になってめんどくさい

991名も無き新兵:2014/02/03(月) 17:31:10 ID:uYmeSI3w0
XVMチームがWN6と7はアテにならないって理由で8を標準にしたからねぇ

992名も無き新兵:2014/02/03(月) 18:39:22 ID:U1ZcXnL20
>>976
書き換えて0.8.10/guiに置いたけどマップにマーク適応されませんでした…

なにか間違ってるのかな…

993名も無き新兵:2014/02/03(月) 18:56:01 ID:zzWzkslE0
変わるのはTier10HTだけじゃね、元々

994名も無き新兵:2014/02/03(月) 18:57:17 ID:85wtmdxk0
XVMもHDミニマップも自前でアイコン内包してるから、それでは変わらんよ
自分でXVMビルドするか、画像を有料ソフトで差し替えればOK

995名も無き新兵:2014/02/03(月) 20:12:39 ID:OPMT4/260
したはよいのですが被弾時の音声追加などは出来ないのでしょうか?
モジュールダメージ・破損時の音声は出るのですが純粋にダメージを受けた時だけの項目はもしかして無かったりしますかね・・・

996名も無き新兵:2014/02/03(月) 20:31:40 ID:utHaBUUk0
あれXVM 5.0.2ってtestとれたの?一応stable版になったってことか?

997名も無き新兵:2014/02/03(月) 20:55:22 ID:SlfqGmjU0
>>955
res>audio内の「ingame_voise.fev」を再生してみるとわかるとHPダメージのみの音声はEvent設定されないですね。
乗員負傷やモジュール損傷は細かくEventを分類して登録されていますが。
「hits.fev」を再生してみるとわかるのですが被弾した時の音は砲の種類や砲弾によってEventが細かく分類登録されています。
どうしても音声を加えたい!というのであれば
>>922を参考に被弾音と音声をレイヤで重ねて再生する用にするといいと思います。
実験してみるといいかも

なお被弾音については「Grandpa's Favorite Voices and Sounds audio_810」がおすすめです。
きっちり「撃たれてる−」ッて感じが体感できます。
一度こちらを試してみては?

998名も無き新兵:2014/02/03(月) 20:57:17 ID:SlfqGmjU0
↑安価つけ間違えました。ごめんなさい。
>>955 正>>995

999名も無き新兵:2014/02/03(月) 21:17:58 ID:OPMT4/260
お早く回答していただき有難うございます!
早速試してみます!

1000名も無き新兵:2014/02/03(月) 21:55:09 ID:wXVUsN620
機動戦士ガンダムの音楽のmusic.fevやmusic.fsbってどこかにありませんでしょうかね?
今探しているのですが……




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