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ネクロマンサースレ Part1

1名無しさん:2016/11/05(土) 07:08:55 ID:yQGCpdfw0
2017年追加予定のネクロマンサー専用スレです

ttp://us.battle.net/d3/en/blog/20324407

951名無しさん:2017/08/16(水) 18:02:11 ID:LtfN35Ek0
KKKかな?

952名無しさん:2017/08/16(水) 18:11:34 ID:aeD63FVs0
LONバーバーは生き残ったし、極端に強くなけりゃ大丈夫じゃね?
DHのShadowがセントリーに乗るやつも今なら許されそう。

953名無しさん:2017/08/16(水) 18:23:05 ID:PYF6J3O20
ヘアサロンかな?

954名無しさん:2017/08/16(水) 18:43:48 ID:uM3ClyBY0
PTRだけど
Steuart’s Greaves
You gain 75-100% increased movement speed for 10 seconds after using Blood Rush.

やったぜ

955名無しさん:2017/08/16(水) 21:19:09 ID:jYKSepnE0
うえにも書いたけど爆速だよマジで
色んな装備と組み合わせてもおk
GR極めようとか全然思ってない俺みたいな層にはありたがい

956名無しさん:2017/08/16(水) 21:58:54 ID:LPaXCViE0
10秒間2倍速って相変わらずぶっ飛んだ調整だな
確実に半分以下に落ちるに違いない

957名無しさん:2017/08/16(水) 22:40:48 ID:c1jREPao0
制御しきれなくて交通事故な未来しか見えない

958名無しさん:2017/08/16(水) 22:56:46 ID:jYKSepnE0
それでも馬や鶏よりは遅いからなあ
色々組み合わせるとそれよりも早くなるけど強さは格段に落ちるし
このままでもいいんでないかな

959名無しさん:2017/08/16(水) 23:45:18 ID:8.XXO6No0
ペット手はでやすくなったの?俺の記憶じゃ、かなり入手しずらいアイテムだったと思うんだが?

960名無しさん:2017/08/17(木) 00:37:05 ID:HVvcxXt.0
高難易度が解放されてレジェぽろぽろ出るようになったからな、ウィッチングアワーやアズカランスも普通に出る。

961名無しさん:2017/08/17(木) 00:51:33 ID:exk5oTzA0
それでもまだ出にくいのはあるね
ラクニとか呪い吸い寄せリングとか

962名無しさん:2017/08/17(木) 07:11:17 ID:Yf6KNl.20
火無効アミュwwwww

963名無しさん:2017/08/17(木) 12:44:20 ID:hg/m/gV.0
そんなに出やすくなったのか、おかしいと思っわ、昨日ペット手が二個掘れたからさ、喜んだのがアホみたいだわ

964名無しさん:2017/08/17(木) 13:15:29 ID:RA85F7Xo0
一応ペット手もアズカランスもレート的には出づらいぞ

965名無しさん:2017/08/18(金) 21:51:34 ID:i6YVDHJM0
ネクロでコンクエNR2分ソロやるとしたらどんなビルドがいい?
ってか結局はマップ運だろうけど

966名無しさん:2017/08/19(土) 07:58:11 ID:yVaAmDqQ0
プライマリ抜きのメイジビルド
三日月型の武器持って裏にin-geomとDevourの鎧
Simulacrumとlotd発動した状態で強いメイジ常に出せるようエリートキル優先で立ち回る

967名無しさん:2017/08/19(土) 19:31:46 ID:RdwpqjHc0
トラグセットのライフ消費2倍がなくなるのはうれしい。
というかスキル連打するゲームデザインなのになんでそんなの付けたんだ。
そもそもリソース消費の代わりにライフ消費するようになるルーンかと思いきやそんなこともないし、
かといってそれほど強くならないルーンばっかりだしもー

968名無しさん:2017/08/19(土) 19:34:54 ID:owX7zNQM0
トラグの効果はちょっと汎用すぎてどうなのかと思うけどね
ネクロはこれとCC指輪のせいで何やったって強い

969名無しさん:2017/08/20(日) 00:23:56 ID:9IV7wyeQ0
稲荷が使って欲しそうにこちらをチラ見している

970名無しさん:2017/08/20(日) 03:18:20 ID:IhyUpALQ0
でもペストはいらない子なんでしょう?

971名無しさん:2017/08/20(日) 11:35:02 ID:/0AyIhf60
アイテムのリロールで相談です。
rathma skelton + mageビルドをやっているんですが、今PAのrathma鎧が出ました。
statusはint650、vit650、life15%、3穴、rangedダメージ-7%、gold orb取得範囲+2です。
gold orbをリロールか、skeltonダメージを狙ってvitをリロールかで悩んでいます。

現状はPL800位、GR80、各種gemも70位、カルデザン無し、int11k、ダメージ800k。
gold orbリロールでmeleeダメ軽減かレジでも狙うのが妥当でしょうか?

972名無しさん:2017/08/20(日) 12:24:47 ID:oAQZ1P5Y0
自分ならこのまま使って他が落ちるのを待ってからリロール
ピックはオーラで役に立つし、リソースメイジならスケルトン自体DPS貢献してないとおもうので
あとViT切りはないと思う

973名無しさん:2017/08/20(日) 12:28:08 ID:ffyBpTyI0
 life to skelton

974名無しさん:2017/08/20(日) 12:28:33 ID:uzL6WilU0
mageでsoloGR上目指すならメインスキルのダメージ抜く手はない
lifeかな、yardも無駄ではないしNRとかでも有ると便利だし
シーズンならPLそんな上がんないだろうしまだlifeよりvitのが大事なんじゃないかな
計算して決めたら良い

975名無しさん:2017/08/20(日) 13:20:18 ID:WAUcWBuw0
ダメ800Kってのが気になるな
それと俺も様子見に賛成

976名無しさん:2017/08/20(日) 13:27:30 ID:/0AyIhf60
>>972 >>974
メイジ主体型には移行してないんですが、やっぱりそっちの方が良いですかね?
一応ソロ高GRをゆっくり目指してますが、スケルトンでは限界が来そうですし。
となるとメイジダメージはつかないから少なくともprimaryはそのままかな?
確かにvit>lifeでしたね、失礼しました。

ちなみに皆さんはピックってどの程度ブーストしてますか?
おっしゃる通り一定は確保したいけど、他の装備との兼ね合いで調整したいところ。
secondary調整まで至っていない私は今7で確かに結構楽になってますね。

977名無しさん:2017/08/20(日) 13:30:38 ID:/0AyIhf60
>>975
ステータス画面の素のダメージです。
クリティカル35%、クリティカルダメージ+360%。
実ダメージはちょっと把握してないんですが、低すぎですか?

978名無しさん:2017/08/20(日) 15:36:34 ID:liejYya.0
>>977
少し低いんじゃないだろうか。当方PL700で1300k。GR85を10分くらい。800kでGR80安定していける?
件のチェストは他との兼ね合いもあるし断言はできないけど、動かすならlifeで様子見に1票としておく

979名無しさん:2017/08/20(日) 16:38:08 ID:/0AyIhf60
リロールは皆さんの意見を受けて暫く様子見してみます。
アドバイスありがとうございました。

>>978
ダメージの件は88万の見間違えでしたが…落差に愕然としてます…orz
本体が死なないようにlife重視(160万)にしてるからかな?
GR80は12分で死亡なしで安定してます。
ちょっと攻撃に振りなおしてみるかな。

980名無しさん:2017/08/20(日) 17:08:17 ID:liejYya.0
160万とは恐れ入った。当方68万のもりもりリジェネ
ラズマメイジも色々だね

981名無しさん:2017/08/20(日) 19:15:20 ID:ejS6a8.U0
Dayntees BindingのPA品を手に入れたぞ!
でもこれ次パッチで劣化品になるんだよなあ...

982名無しさん:2017/08/20(日) 19:42:11 ID:x6bAuexU0
そういうの萎えるからやめちくりー自分はモンクのスカブリンガーPAが今更出た

983名無しさん:2017/08/20(日) 20:46:28 ID:GX1lRGIg0
Mask of Scarlet Death変更のおかげで
ina thornsすげえ捗る
ほぼずっとmax維持でつええ

984名無しさん:2017/08/20(日) 22:03:11 ID:9IV7wyeQ0
nerf警察だ!

985名無しさん:2017/08/20(日) 23:04:58 ID:Zk9eXMas0
おとなしく従う他ない
なにもかもお巡りさんの匙かげんとその時のご機嫌しだいや・・・

986名無しさん:2017/08/21(月) 00:47:18 ID:RwAkS2pQ0
>>981
デインティーはならないよ。ランダム部分が据え置きのやつはそのまま。

987名無しさん:2017/08/21(月) 01:26:58 ID:4SpEEMG20
他クラスの装備がダメージどんどん増加させられて、ネクロも結構いい修正貰ってるけど
パッシブの修正にレジェ2種の速度増加効果上方修正と、なんか足が速くなる修正が随分多く来たな。
低難易度をDevour押しっぱなしで走るビルドが面白いことになりそうだわ。

988名無しさん:2017/08/21(月) 12:49:23 ID:aPK63.220
家から書き込むと403 Forbiddenとかエラーが出て書き込めないので会社からこっそり書き込む日々

次のアプデいつごろなんだろ、GR75が限界のうちの稲荷を何とかしたい

989名無しさん:2017/08/21(月) 14:39:58 ID:etCCNvYk0
>>988
ベータでイナリウスやってた。そんなに厳しくなってたのか

990名無しさん:2017/08/21(月) 16:07:23 ID:FIDUdqCg0
procに頼らないダメージソースがあれば稲荷もいけるぜ!

多分

991名無しさん:2017/08/21(月) 16:41:33 ID:aPK63.220
>>989
Nerf前では82-3まではクリアできてた(10分以上かかってだけど)
Nerf後は時間的余裕はまだあるものの、単純に敵が固いし爽快感が無さ過ぎてこれ以上やる気出なかった
それでもDHが作ったGR70の個人記録を大幅に更新したんだけどね。ランキングには興味がないので、
単なるジェム育成とレジェ堀のためにやってるけど。

992名無しさん:2017/08/21(月) 17:12:23 ID:etCCNvYk0
>>991
なるほど
俺は今の有料ベータになってからはラズマのみ

993名無しさん:2017/08/21(月) 17:24:13 ID:aPK63.220
ラズマもセットは揃えてるんだが、コマンドスケルトンの実効時間がわかり辛いのが困る
後メイジも持続時間が短いのがどうしても気になっちゃう、
しょっぱなデュクレピファイかけたら放置で敵が片付くのがいいんだが

994名無しさん:2017/08/21(月) 17:31:31 ID:RgVNRxjs0
コマンドスケルトンは持続時間じゃなくて敵倒すまでじゃね?
ジェセスしてると倒した後ネクロが向いてる方向から次のターゲットを探して、ターゲットがいればそのまま持続すると思う。
スキルアイコンが光るからまだ分かりやすい方では。

紙装甲で逃げ回るラズマと、向いてる方向から探すジェセスってちょっと噛み合ってない気がするけど、命令し直せばいいだけだしな。

995名無しさん:2017/08/21(月) 17:44:54 ID:etCCNvYk0
そうだね、骨剣士は飛びかかる敵がいなくなるまで。敵密度高いとおいしい

996名無しさん:2017/08/21(月) 18:31:30 ID:aPK63.220
あーなるほどな、それならだいぶ使いやすいな。

997名無しさん:2017/08/21(月) 22:05:20 ID:kL6ElIvw0
最近シーズン初めてようやくConquerorまで来たけど、T13NR5分以内だけが全然出来ん
他はサクっとクリアしたのにまさかこれで詰まるとは思わなんだ。
ってかクソマップばっか作るんじゃねーよなぁ、良MAP引けば一瞬なんだろなぁ

998名無しさん:2017/08/21(月) 22:44:04 ID:RgVNRxjs0
pub行けばいつの間にか終わってるよ

999名無しさん:2017/08/22(火) 21:11:16 ID:yLbx6eww0
終わりは始まり、そして

1000名無しさん:2017/08/22(火) 23:11:07 ID:5RDPhuEA0
チェイ




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