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【Kinectで】キネクト接続初心者スレ【ミクを動かせ!】

1名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 05:46:44 ID:Q.aZ8SZk0
キネクトを買ってきて、お手持ちのPCに接続するまでのややこし手順を
優しく伝授するスレ質問受付中!

【基本】
VPVP
http://www.geocities.jp/higuchuu4/
からキネクト対応MMDをインスト−ルして、
同ペ−ジ(下の方)より、DxOpenNI.dllをダウンロ−ドしプラグイン。

DxOpenNI.dllをプラグインするためにはOpenNiのインスト−ルが必要。

OpenNiの導入方法
http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html

【関連】MMDがキネクトに完全対応!キタコレ!
http://ghardknow.blog105.fc2.com/blog-entry-10650.html

2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 06:52:57 ID:NTL6kLTs0
参考動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13078257
後はここらへんかな
http://www.nicovideo.jp/tag/MikuMotionCapture

31:2010/12/21(火) 08:24:34 ID:Q.aZ8SZk0
ごめん、>>1の続き
これだけじゃミクは動かない。
「kinectのユ−ザ−センサ−を認識できません」
とか謎のメッセ−ジが表示される。

そこで下記サイト
http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~take/kinect/openni-windows-kinect.html
に行き、ペ−ジ半ばの、
【4. サンプルの実行】の手順を行う。

これでたいていOK!

41:2010/12/21(火) 08:31:02 ID:Q.aZ8SZk0
この、【4. サンプルの実行】の手順を行う時、
(OSがVistaの場合なんかは特に)
アクセス権限が云々管理者に云々、というメッセ−ジが出て前に進めない。
管理者権限でアクセスしてるのにこのメッセ−ジが出やがる。

そこで、コントロ−ルパネルから、
ユ−ザ−アカウント→ユ−ザ−アカウント制御の有効化または無効化
をクリック。
再起動すれば手順を進めれるようになる。

全て終わればユ−ザ−アカウント制御云々を元に戻す。

これでたいていOK!

51:2010/12/21(火) 08:41:23 ID:Q.aZ8SZk0

っと、その前にキネクト購入の事で補足。
もう色んなところで言われている事だけど、XBOX本体同梱版でキネクトを
入手した人はUSB変換ケーブルが入ってない。
本体同梱買った人はUSB変換ケーブルはMSのサポートに電話すれば買える
ttp://hoshihoshihoshi.blog.so-net.ne.jp/2010-11-25

キネクト単体購入の人はモウマンタイ。

6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 09:08:35 ID:tQ3YtsSU0
細かい事だが、この手の恥ずかしいスレタイやめてほしい

7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 20:50:34 ID:Fvd0IZ2c0
恥ずかしいだのはどーでもいいけど、Kinect総合スレにしたほうが需要あった気が。

8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 21:28:53 ID:iJpd6i3Y0
Kinect使いたいんだけど5年前のXP機でも動くの?

9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:55:06 ID:xgmXlmK20
動作確認済み
XP SP3
Win7 64bit

C2D機以上だと思ってやったほうがいいかもね

10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 00:02:09 ID:5TUhLIsA0
そこそこの性能は必要なんですよね
そもそもMMDのVer7.24が動かせないといけないですし

11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 03:38:54 ID:F2f50DVo0
OpenNIのサンプルは問題なく動くんだが、Can't Create any node of the requested typeと出て認識されない・・・

キャリブレーションできてないってことかな

12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 19:22:33 ID:BztUr4hk0
自宅でデキネーヨと嘆いてたら、職場では一発(´・ω・`)
職場で踊れってか(´・ω・`)

13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 20:36:40 ID:dpjh6BQs0
え。踊ったんでしょ>>12

14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 20:39:57 ID:hx60EeG60
とりあえず単体キネクト買ってきた。

15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 20:41:02 ID:BztUr4hk0
>>13
うん

16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 21:50:15 ID:e2Oh100w0
キネクトで認識させることはできたんだけど、
ウチのミクさん、なんか斜めってる…
真っ直ぐ立ってないで前傾25度くらいの微妙な角度に。
キネクトの位置を下げてみたけどほとんど角度は変わらず。
MMD側で修正すればいいのかな?

17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 22:35:31 ID:qMJiLMQo0
認識はさせることできたがやっぱ部屋が狭いと厳しいなぁ
ミクが挙動不審になりやすい気がする

18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 23:03:37 ID:ACC0VY4c0
>>16
立ってるところが斜めってるんじゃ・・・

19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 20:22:15 ID:e2VkZboI0
kinectの実物初めて見たけどでけーよ
想像してたのより3倍でかかった

20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:39:13 ID:68M4qYeE0
そんなにデカイのか…
玄関から搬入は無理だ

21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 00:54:35 ID:1CiXu6zU0
縦にすりゃ通るだろう

22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 01:30:05 ID:nvs7BgtQ0
お前らちょっとおもしろいぞw

23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 16:17:44 ID:iNovb27w0
USBからの電源だけじゃあダメなのかー

24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:53:53 ID:aSY58E360
便利なツールがアップデートされた
【Kinect+MMD】ミクさんの苦手な動きをなんとかしてみた【ソフト開発】 ‐ ニコニコ動画(原宿)
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm13124308

ソフトも高性能だが、作者の身体能力もかなり高性能だなー

25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 04:13:29 ID:hB9mSXxc0
beforeとafterが見分けられない(´・ω・`)

26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:14:58 ID:OJGjqbhI0
win7 32bitだけど全てインスコしてNiUserTrackerは反応してるけどMMDには反映されなかった
何が悪いんだろう?MMD右上に赤い影は出てるのに

27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:17:48 ID:OJGjqbhI0
win7 32bit動作確認
ごめん└(^o^)┘が上手くできてないだけだったみたい
バンザイじゃなく腕を90度に曲げたらいけた

28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 15:30:25 ID:g2Rnldq20
>>26にレスようとしたらV7.25が来てたでござる

・Kinectのセンターボーン位置を若干下げる修正
DxOpenNI.dllもバージョンアップして下さい
・モーションキャプチャ関連メニュー追加
・モーションキャプチャに左右反転モード追加
・モーションキャプチャにロストボーン初期化モード追加
 カメラの範囲から外れる等して、キャプチャできないボーンをキオツケの姿勢にします。
 Kinectとの距離が取れず、上半身のみしか写らない場合等に使用して下さい

29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:00:28 ID:/ArcXHdUo
C:\Program Files\OpenNI\Samples\Bin\Releaseの中の
どのexeファイルを実行しても
"openNI.dllが見つからな(ry"と出て終了するよ^^

各ソフトのインストール先をデフォルトのもの以外にしたのが
まずかったかと思いアンインストールしちゃインストールし
何度も繰り返したのがさらにまずかったかな

手順はあってた気がするんだけどどうしようもなくなりました
誰か何かヒントをください

30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:28:42 ID:ykNergjo0
とりあえず余計な事をせずに愚直に先人に従え
上手くいってからカスタムしろ

水おいしいです^o^: Kinect(キネクト)でMMDでニコ生 導入と使い方
ttp://vad.seesaa.net/article/174312345.html

ただ、単にインストール後にPC再起動してないだけな気もするけどな
環境変数に対する変更は、PC再起動かログオフ/ログオンしないとOS側に反映されないぞ

31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 22:53:29 ID:/ArcXHdUo
>>30
レスサンクス
再起動したら今度は"MSVCR100.dllが見(ry"と出るよ^^
素人なんで何に使われてるdllかすら知らんけど
さっそくMSVCR100.dllを落として入れてみるわw
さてどうなるか…

32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 23:00:20 ID:/ArcXHdUo
>>30
うはwwww起wwww動wwwwしwwwwたwwww
>環境変数に対する変更は、PC再起動かログオフ/ログオンしないとOS側に反映されないぞ
これだね、大感謝!
今夜はゆっくり寝るわ

33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 03:41:28 ID:AKezqpvw0
草生やすのやめろ

34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:35:22 ID:z9tT9ZiA0
ロストボーン初期化モードは完全に下半身が映らないとかそういう状況じゃないと
認識したり戻ったりでビクンビクンしちゃうね

35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:49:23 ID:mv.BPEwE0
デバイスの設定まではできたのですが、
サンプルのNiUserTracker.exe開こうとすると
Find user genertor failed:Can't create any node of the requested type!
と表示されて何も起きません。
どうすれば良いでしょうか?
再起動しても変わりませんでした。

36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:50:59 ID:GK9ZWIu.0
NITE-Win32-1.3.0.17がインストール出来ない

ライセンスキーを認識してくれないので
ttp://groups.google.com/group/openni-dev/msg/51505a9aa9c5ab9d
ここを参考に
Sample-Scene.xml
Sample-Tracking.xml
Sample-User.xml
をテキストで開いて ライセンスキーを直接置き換えて保存してみたのだが
NiUserTracker.exeも MMDのモーションキャプチャもキネクトが接続されてません状態のエラー

他にいじくるとこありますか?
動かねー

win7の32ビットです
これまでの経緯は ttp://hibari.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1293336882/ の 225からです
こっちでやった方がいいと言われたんで

37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:56:43 ID:z9tT9ZiA0
>>35
落としたファイルを適当にインスコしていったらうまく設定がされなかったりするから
ちゃんと順番通りにもっかいやりなおしてみるとか

38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:59:46 ID:GK9ZWIu.0
>>37
サイトによって
マジで順番バラバラw

どっか参考にしたサイト教えてw
ttp://motitori.blog105.fc2.com/blog-entry-1726.html

俺が参考にしたのは一番情報が新しそうなここなんだけど

39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:04:25 ID:dm1wyrHg0
>>38
俺は>>1
http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html
を参考にして導入した
OpenNIより先にNITEがダウン完了したからそっち先にインスコしたら動かなかったんだけど
最初からちゃんとやったら動くようになった

4035:2010/12/29(水) 00:28:32 ID:dhzFy6Ig0
39さんと一緒のhttp://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.htmlの手順でやりました。
どこかで間違えたのかと2回やり直してみましたが変わりませんでしたorz

41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:34:26 ID:nXbpso5c0
キネクト接続ってノートPCでもできますか?ご教授願います。
06年製vista SP2 32bit
CPU Core2 1.66GHz
メモリ3GB
ちなみにMMD自体は最新バージョンも問題なく動いています。

42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 03:09:33 ID:TUQ1d4/E0
そうだいいこと思いついた
たぶん失敗してる人のほとんどがNITEのインストールがうまくいかないんであって
すでにインストール成功した人がPrime Sense フォルダをZIPかなにかにつめて
うpしてくれりゃ解決だ

なんという人任せ・・・
しかしマジでどうにもならんのよ・・・

43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 06:20:10 ID:RNsTsXXA0
<ちらしのうら>
MikuMikuDance_v25\Data\SamplesConfig.xml
<Licenses>
<License vendor="PrimeSense" key="0KOIk2JeIBYClPWVnMoRKn5cdY4="/>
<!-- Add licenses here
<License vendor="vendor" key="key"/>
-->
</Licenses>
の部分に上記の様に追記
C:\Program Files\OpenNI\Data\SamplesConfig.xml
も同様に修正
</ちらしのうら>

44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:30:17 ID:iVg5iwrY0
なんか膝がちょっと曲がった状態になっちまうんだがみんなは大丈夫?
キネクトの位置とか色々触っては見たんだけど全然改善しない……
足が短いのが原因とか言われたら流石にどうしようもないが

45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:18:23 ID:YVpWRxcY0
スネになんか巻いてみたらどうなるの?
出っ張らせてみるとか、色を目立たせるとか

46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:46:00 ID:COWNVHEo0
>>41 自分もほぼ変わらないスペックのノートだけど問題なく動く。
(もちろん電源はPCからはとれない。)

>>44 自分も常に膝曲がる。自分も足の長さの問題かと思ったが、
今日verうpして、何度か認識し直してると真っ直ぐ伸びた状態になったりする。
結局は、ちゃんと認識できてるかの問題かも。
それがうまくいかないから困ってるがw

今のところ、自分のkinectは高さ130cmの位置に置いてるが、
足までしっかり入れるには3m以上離れないといけない。
kinectを傾けて設置すれば当然モデルも傾く。
地道にいい場所探すしかないのか…

47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 02:43:47 ID:wqE/BJgM0
コンデジか携帯電話用の小型ワイコンを貼り付けたらどうだろう
赤外線受光部を邪魔しないという条件だと無理っぽい気もするが

48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:04:54 ID:wqE/BJgM0
逆だった
ワイコン貼り付けるのは赤外線受光部の方だった
Kinect用途では可視光受光部が完全に遮光された状態でも正常に機能する事を今確認したので、
可視光受光部を邪魔する大きさのレンズでも問題無い
センサーやソフトの仕様によっては測距が狂って使いものにならない可能性もあるが、
とりあえず試してみる価値はあると思う
この辺どうだろう
株式会社トダ精光 : カメラ付き携帯電話用コンバージョンレンズ<マグネットマウント>
http://www.toda-seikoh.jp/products_mobilephone.html

可視光受光部は何に使うんだろう
Webカメラ用途?

49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 08:26:51 ID:29zNhbC20
>>46
認識時の姿勢で足の伸び具合は変わったりするかも。
ちょっと背伸びしたりちょっと腰を落として入るとその後の挙動が変わる感じ。

5044:2010/12/30(木) 10:20:45 ID:sBR91fZs0
再認識を何度も試してみるしかないか。モーションがおっさんくさくなるのって
絶対これが原因の一つだと思うんだよな。意識して膝入れてもこれだけで台無しになるww

>>45
厚手のすねあてなら足のラインが変化するから多少は変わるかもしれんが良い代用品がないので試せないw

51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:57:20 ID:MDkm7bKE0
すねに座布団を巻いてガムテでぐるぐる縛ればどうよ

52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 11:12:53 ID:gn4QTNDY0
>>46
回答ありがとうございます。
さて、あとはキネクトを入手するだけか…

53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:53:43 ID:aMl/o76s0
すべて最新版でopenNIはちゃんと動いてさあこれから!と思ったら
DxOpenNI.dllバージョンが違います。1.10を入れてねって出る。
1.10ちゃんといれてるのになんで?

54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:52:15 ID:E3RtYYLw0
VPVPから落として指定の場所にちゃんと入れてるの?

55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:09:17 ID:fTcQJB420
全部指示通りにやったよ
日本語版、英語版と両方何回か1からやり直したけど、同じく駄目だった

56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:38:28 ID:5gtYiGAg0
コンピュータってのは人が命令したことしかやらない(できない)。
思った通りの動作をしないなら命令が間違ってる or 故障してる。

57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:43:07 ID:fTcQJB420
これだけやって駄目だと、胡椒の線が濃厚だな・・・(´・ω・`)
でも何が胡椒してるんだろ。
日を改めてやってみる。ありがとう

58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 14:49:46 ID:COWNVHEo0
MMDのkinect導入には、
[0] Kinect本体(USB/電源ケーブル)
[1] OpenNI for win32 OpenNI インストール
[2] avin2-SensorKinect SensorKinect インストール
[3] PrimeSense NITE NITE インストール (シリアルキー必要)
[4] MikuMikuDance(DirectX9 Ver) DL
[5] DxOpenNI MMD内のdataフォルダ内に入れる
が必要だけど、みんなちゃんとやってるかい?

情報は全部>>30だけど。自分は1・2・3で出来たが…
導入講座の動画でも作ろうと思うが、需要はある?vistaだけどw

59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:26:34 ID:Cye4yCHI0
>58
あるにこした事はないね。
自分はこういうソフトに慣れてるので手順ろくに見ずにやったけど若干引っかかったところもあったしね。

60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:34:09 ID:Py8zSW3E0
>>58
あるよ〜
できればXPと7の差分情報もいれて欲しいけど
コメでだれか補完してくれるかもしれない

61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:21:36 ID:svNGmXNo0
動いたよ、ありがとう>>1さん!
でも箱ばかりの小さな六畳間で動かすともれなくホメ化する…
導入講座には推奨スペースも入れておいたほうがいいかもしれない

62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 17:46:50 ID:wqE/BJgM0
カーテンか大きな布を天井から垂らして、背景をフラットにしたらどう

63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 22:30:11 ID:6LrxBrRE0
キネクトは奥行きもまともに測定されてるから
自分より後ろはどんな状態だろうがまったく関係ない
きっちりキネクトからの推奨距離を確保するのが最良だねw
あとはセンサーの認識率上げるためには白っぽい格好がいいらしい
黒っぽい格好は誤認する可能性あがるらしいよ

64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:32:40 ID:VqdRw1l60
長袖シャツ・腹巻・股引という昔のおっさんファッションで踊ればいいわけだな

65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:59:25 ID:6LrxBrRE0
分かりやすくいうと
紳士スタイルよりは
モジモジくんスタイル推奨ということか

66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:15:22 ID:10BBtloE0
自分のモーションが映ってるんですが、ミクが表示されてないのはなんで?

67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 01:22:48 ID:hUBc/S1s0
ミクを読み込んでないんじゃない?

68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 11:50:46 ID:wv7.1ycY0
>>63
白い股引買ってくるかw

それともこんなの買おうかなwww
スーパーフィット全身タイツ
http://item.rakuten.co.jp/goldstar/282802/

69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:10:35 ID:hfaOGKkU0
kinect使用時に出る右上の自分消せるようにしてくれないかな?

70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:33:12 ID:NBvlZ.UU0
動作状況の確認用に必要なんじゃない?
動画投稿時に自分のシルエットすら晒したくないということであれば、
録った後でモーション再生したのをキャプチャするか普通にレンダリング出力したのを使えば済むことだし。

71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:05:14 ID:s/0QmHGw0
HMDから角度取得して頭動かすのがあったけど、
あれって今MMDで実現できてるのかな。
勢いでHMDまで買ったけど動かせるのか不安。

MMEで頭にカメラ配置はあったけど、あれ+頭を動かすというのをやりたい。
外部入力で頭を動かすような

72名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:32:35 ID:Hw50SqU60
可能だが制限がある。
OpenNI + Kinectでは、首から上は固定状態になっていて動かせない。
頭だけではなく胴ごと方向転換する必要がある。
いずれにせよ、既に買っちゃってるんなら試すしかない。

ところでkinect関係の動画見てると、
Xboxにつないだらkinectのファームウェアが上がって
認識精度上がったとかいうレスがちらほらあるんだが、
上がったのはXbox側であってKinect側じゃないよな?
例の精度向上ファームの件はMSが否定したはずだし。

73名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:37:03 ID:.qdYhFy20
話は俺も見てるけどまだ噂とか憶測だな。
ある程度信頼性のあるソースが出ればどうせ情報は広がると思うので
あわてずに待つつもり。

7471:2011/01/02(日) 09:35:19 ID:iGebJpsQ0
>>72
Kinectで首から上が動かせない状態のは、MMEで実現できてるよね。
自分が聞きたかったのは、それ+ HMDの角度情報を元に頭を動かすというものです。
色々調べてみたけど現状なさそうな幹事。

75名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 13:52:57 ID:bufpRBIQ0
つながる時とつながらない(エラ−が発生する)時があるなあ。

76名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 14:15:25 ID:bufpRBIQ0
MMDを起動しようとすると、
「g_UserGenerator.Create Failed: Can't create any node of the requested type!」
という表示が出て、
「Kinectのユ−ザ−センサ−が認識できません」
って出る。

OpenNiのサンプルはしっかり動くんだけども。
なにこれ?何が原因?教えてエロい人。

77名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:22:19 ID:aoxg6FUs0
avin2-SensorKinect以外にドライバってダウンロードできる?

ttps://github.com/avin2/SensorKinect
からダウンロード押してzipで落とせってあるけど、
Sorry, there aren't any downloads for this repository.
って出てきてダウンロードできない。
どうしたらいいかさっぱり分からないんだ、助けてくれ。

78名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:44:40 ID:sib6jWww0
>>77
IE、FOX両方で落とせたけど

http://www1.axfc.net/uploader/N/so/117966.zip

念のため張っておく

79名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 19:45:14 ID:3qhHHrX20
普通にダウンロード出来るぞ。
ブラウザにいらん小細工してJavaやflash切ってるとかそんなんじゃないの?

80名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 20:09:35 ID:q7h4fly60
>>30のとこにzipのurlへの直リンクあるお

81名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:46:41 ID:7feIi/8Q0
いまさらながら動いたwちょっと感動した
きしめん6fpsのボロマシンでもなんとかなるんだ・・・

82名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/04(火) 21:48:45 ID:aoxg6FUs0
>>77-80
ありがとうございました。
とりあえずブラウザの設定とか確認してみます……

83名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 18:44:03 ID:/l2IO6Oc0
OpenNIとNITEの設定ファイルの環境変数を変えなくて正常に動いてるのですが
ここを変えないで使っていると今後不具合とか出たりしますか?

84天の声:2011/01/05(水) 22:13:07 ID:o.LuUAyU0
「Kinectのユ−ザ−センサ−が認識できません」と表示される方は、MMDの実行ファイル(MikuMikuDance.exe)を右クリックしてプロパティを開き、「互換性」のタブにある"管理者としてプログラムを実行"にチェックを入れ[OK]もしくは[適用]としてみてから実行をしてみてください。
※右クリックで"管理者として実行"でも大丈夫です。

85名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:31:16 ID:I1HxX/060
せっかく届いたのに>>30にあるOpenNIの直リン踏んだら404が・・・
しょうがねえ情報を待とう・・・

86名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 23:49:43 ID:As9/Vqdc0
箱○に今売ってるキネクト繋いだら機器のアップデートされた
もしかしたら本当に何か影響あるのかも

87名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:28:40 ID:c/44IgaM0
Xbox買う気カケラもないしなあ…海外ハッカーどうにかしてくれねえかな

>>85
サイト構成が変わった
http://www.openni.org/

88名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 00:36:06 ID:LMq3CT4.0
>>1

OpenNI binaries
OpenNI 1.0 Alpha build 23 binaries for Win32

http://www.openni.org/downloadfiles/2-openni-binaries

89名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:40:15 ID:7WmLus4M0
うーん・・・>>1のサイトにあるサンプルプログラムの実行までは成功。Trackingまではできた。
なのにMMDのKinectにチェックを入れても右上に自分の姿が写らない。
エラーメッセージは全くでない。何がまずいんでしょうか

90名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:48:52 ID:7WmLus4M0
申し訳ありません。何が原因かはまだ特定できませんが、
とにかく動かすことに成功しました。>>89は見なかったことにしてください。
本当に申し訳ありません

91名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:51:37 ID:mVAxr7oA0
ともあれよかったなう

92名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 21:51:41 ID:DA40eGOw0
特定すりゃ今後の参考事例になるぞ。

93名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 09:25:29 ID:6uzTy3yg0
俺も最初は>>89と同じ状態になったので>>30に行って色々やってたら
いつの間にか動くようになった・・・・

実は最初の状態で動いてて、CPUが遅かっただけだったのかもしれない・・・

9476:2011/01/07(金) 12:48:10 ID:sPuH8ZAY0
>>84
ありがとう、起動できました!!まさに天の声!!

95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:40:36 ID:4Tyg2/KA0
http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html
ここ見てインストールしたんだが、うまく行かない。
NiUserTracker.exeを起動しようとしたら
「プロシージャ エントリ ポイント xnProductionNodeRelease がダイナミック リンク ライブラリ OpenNI.dll から見つかりませんでした。」
って出る。

96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 16:06:51 ID:4Tyg2/KA0
http://vad.seesaa.net/article/174312345.html
こっち見てインストールやり直したら、
NiUserTracker.exe起動できました。

97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:52:21 ID:IFeIISdU0
>>92
昨日の状況をまとめてみた

各種ドライバインスコ、起動成功
     ↓
MMDでKinectにチェック
     ↓
HDDがカリカリいって各ボタン、タブ等クリックしても反応がない状態に
(ここで俺はKinect起動処理でもしてるのかなと判断)
     ↓
ボタン等が反応するようになっても右上が出ないので何かおかしいと思って>>89をカキコ
     ↓
今日改めてKinectをチェック、ボタン等が反応するようになってからもさらに待つと右上ががが

>>93の書き込みもあるし、俺が早漏だっただけだと思います

98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:48:06 ID:fm3pvr1A0
Windows XP SP3 やっと動きました。1>> と 3>> を参考にしてインストール。
xmlファイルの書き換えも手動でやった。しかし、
サンプルのviewerは動くものの、NiUserTracker.exe が動かず。
「g_UserGenerator.Create Failed: Can't create any node of the requested type!」
アンインストールや再インストールしたりしているうちに、
>>95 と同じ症状に変化。>>96 をみながらやり直し。今度は xml ファイルをいっさいいじらず。
それでも >>95 の症状が変わらず。
諦めかけたときに OpenNI1.0.0.23 に OpenNI1.0.0.25 を上書きインストール。
あっさり成功! MMD でもちゃんと動作しキャプチャーもできます。

原因:うーんわからない。インストール途中にC++ 2008 の脆弱性に対する強制 Windows update があったくらい。
ただ、このパッチも外したり戻したりしたけど変化なかったし。

99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 20:56:49 ID:fm3pvr1A0
動作した感想:
kinect サンプル動作 ->
「ほぉぇーーーー」驚きと喜び
MMD で自分と同じようにミクさんが動く ->
「こ、こ、これわぁああ」爆笑!

皆さん情報ありがとう。『レッツ、キネクト』で最後まで頑張れましたw

100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 08:20:58 ID:PXUci34w0
強調しとこうw

>諦めかけたときに OpenNI1.0.0.23 に OpenNI1.0.0.25 を上書きインストール。あっさり成功!

101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 13:57:36 ID:jktauq520
>>100
build 23 は stable, build 25 は latest unstable なので
初心者の場合、正常動作するのであればほとんどの解説サイトが
薦めているbuild 23 を使った方がいいとは思います。

102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 14:21:51 ID:fmKJw5/M0
avin2-SensorKinectは
unstable版
https://github.com/avin2/SensorKinect
(ファイル名:avin2-SensorKinect-0124bd2.zip)
だと>>95と同じ症状になったけど
master版
https://github.com/avin2/SensorKinect/tree/master
(ファイル名:avin2-SensorKinect-b7cd39d.zip)
だとうまくいった
もう解決したっぽいけど一応報告

104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:21:38 ID:5ohT7pZM0
サンプルコードのコンパイルがうまくいかない。
NiUserTracker_2010.vcproj を Visual Studio 2010で開き、ビルドを試みたところ、
..\Res\OpenNI.rc(10): fatal error RC1015: cannot open include file 'afxres.h'.
ってエラーが出る。

105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 19:25:20 ID:5ohT7pZM0
http://groups.google.com/group/openni-dev/browse_thread/thread/9993a969192f5683?pli=1
たぶん、このリンク先の質問の人と同じ状況
試しに "afxres.h" を "windows.h" に変えてみたら、
general error c101008a: Failed to save the updated manifest to the file "Debug\NiUserTracker.exe.embed.manifest". Qia|?|L*UcfD~Y*
ってエラーが出る。

106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:04:05 ID:5ohT7pZM0
http://d.hatena.ne.jp/otherworld/20101212/1292128751
↑を参考にして、
#include "afxres.h" を
#include <windows.h>
#define IDC_STATIC -1
に変更したら、ビルドは成功しました。
ただし、MSB8012 っていう警告が出るのと、
「内部コマンド〜〜として認識されていません。」とかいうエラー画面が出てくる。

107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:18:56 ID:oqE9lzKI0
VS2010+WinSDK7.1の構成だが、
#include "afxres.h"

//#include "afxres.h"
#include <windows.h>
#define IDC_STATIC -1
に変えて、その下の方にある
"#include ""afxres.h""\r\n"

"//#include ""afxres.h""\r\n"
"#include <windows.h>\r\n"
"#define IDC_STATIC -1\r\n"
"\0"
に変えてビルドしてみたがそういう警告やエラーは出ないな。

108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:11:03 ID:5ohT7pZM0
>>107
よくみてますね!俺は下の方なんて見てなかった
早速、同じことをやってみましたが、
俺の方ではうまくいかないようです。

109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:47:38 ID:5ohT7pZM0
色々やってたらうまくいきました!
需要あるかわからないが、以下にメモを残します

110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:49:23 ID:E94PWwSU0
ヘッダファイル足りてないのかもよ

111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:54:05 ID:5ohT7pZM0
>「内部コマンド〜〜として認識されていません。」とかいうエラー画面が出てくる。
これに関しては、リンカーの出力フォルダを変更することで解決
[プロジェクト]-[NiUserTrackerのプロパティ]-[構成プロパティ]-[リンカー]-[全般]-[出力ファイル]の値がデフォルトでは
../Bin/$(Configuration)/$(ProjectName).exe
となっているが、
$(OutDir)$(TargetName)$(TargetExt)
に変更
参考URL
ttp://www.orangemaker.sakura.ne.jp/labo/memo/VS2008/msb8012warning.html

112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:56:52 ID:5ohT7pZM0
これで実行しようとすると、glut32.dllがない!と怒られるので
OpenNI\Samples\Bin\Release
にあるglut32.dllを
OpenNI\Samples\NiUserTracker\Release
(デバッグならOpenNI\Samples\NiUserTracker\Debug)
にコピペ

113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 21:59:18 ID:5ohT7pZM0
これで実行しようとすると、
InitFromXml failed: File not found!
ってエラーが出るが、main.cppにある
#define SAMPLE_XML_PATH "../../../Data/SamplesConfig.xml"

#define SAMPLE_XML_PATH "../../Data/SamplesConfig.xml"
に変更したところ、うまくいきました。

114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:02:04 ID:Vi5N8fCw0
ごめん、スレチなんだけどさ、この動画みたいにキネクトを使って3Dマッピングするには
どんなソフトが必要なの?

http://www.youtube.com/watch?v=MRn34pmD5ww&amp;feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?v=gu5Ywwb4RaU&amp;feature=player_embedded

誰か誘導してくんなまし。

115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:11:56 ID:BhgYRO0E0
動画ページにリンクがあるじゃないか。多分自分で組んだんだろう。
Intel Labs Seattle | Publications: RGB-D Mapping: Using Depth Cameras for Dense 3D Modeling of Indoor Environments
http://ils.intel-research.net/publications/17

使ってるのはOpenNIもしくはOpenKinect、場合によってはPoint Cloud Libraryも追加といったところじゃないかな?
OpenCVは多分使ってないと思う。

116114:2011/01/09(日) 00:13:51 ID:Vi5N8fCw0
なんかすげぇな115さん。
スレチごめんね。親切にしてくれてありがとう。

117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 01:11:30 ID:/DTlMbLI0
何度やっても「InitFromXml failed: Can't create any node of the requested type!」
がでます。。
自分の手順は次の通りです。

1. Kinect-v14-withsource.zipのDriverで各種のドライバーインストール
2. OPENNI-Win32-1.0.0.23.exeでopenNIのインストール
3. avin2-SensorKinect-b7cd39d.zipのBinのSensorKinect-Win32-5.0.0.exeでPrime senceのイントール
4. NITE-Win32-1.3.0.17.exeでNITEのインストール
5. http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~take/tag/openni#a2の4設定ファイルの書き変えを行う

Kinect-v14-withsourceフォルダ内のサンプルプログラムKinect-Demo.exeは実行できました。
しかし、openNIのNiUserTrackerやNITEのPointViewerなどでは
「InitFromXml failed: Can't create any node of the requested type!」
と表示されます。
NITEのPointViewerにいたっては
warning C4251: 'XnVMessageGenerator::m_Properties' : class 'XnStringsHash' は __export キーワードを使って class 'XnVMessageGenerator' にエクスポートしてください。
warning C4251: 'XnVGesture::m_StartRecognizeCBs' : class 'XnVGesture::XnVGestureStartRecognizeSpecificEvent' は __export キーワードを使って class 'XnVGesture' にエクスポートしてください。
・・・
と警告がたくさん出ています。

何かプログラムを正常に実行するためにどうしたらよいでしょうか?
ご教授願います。

11895:2011/01/09(日) 01:30:24 ID:ZkpVp9B.0
>>117 俺も一昨日、
http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~take/tag/openni#a2
を参考にやったがダメだった。ただ、
http://vad.seesaa.net/article/174312345.html
を参考に最初からやったらうまくいった。
たぶん、
1. Kinect-v14-withsource.zipのDriverで各種のドライバーインストール

5. http://www.cyber.t.u-tokyo.ac.jp/~take/tag/openni#a2の4設定ファイルの書き変えを行う
が余計なんだと思う。それと、手順の問題

119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 02:50:01 ID:Xfv2x3EY0
>>114
うまく使えばホログラフィックの人体写真作れるな
表示装置が無いけど

120117:2011/01/09(日) 03:40:09 ID:/DTlMbLI0
118さんのページを参考に再度導入してみましたがドライバー導入自体がうまく入りませんでした。
http://vad.seesaa.net/article/174312345.htmlの通りに1〜3を行い、
デバイスマネージャを見に行くと、kinect motorのみ表示され、デバイスの状態に警告マークがついています。
kinect motorをを選択すると「デバイスが更新されました。再起動をしてください」的な
メッセージが出て、再起動

更新3つ

完了&再度シャットダウン



適応されませんでした。元通りに戻します。

起動後、デバイスマネージャではkinect motorのみ表示され、状態に
「このハードウェアのデバイス ドライバを読み込むことができません。
ドライバが壊れているか、ドライバがない可能性があります。 (コード 39)」
の状態となっております。
また、※の時に一瞬なので分かりませんが、正確には分かりませんが、
「105/105(\Registery\Machine\System...\control\CMF\config)」(...は読み取れなかった)
のようなものが出たのが気になりました。

解決方法はありますでしょうか?

121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 10:09:42 ID:bYuSRX8I0
>>120
Windows 7? XP? サービスパックはいつくをあててる?
USBポートは後付け?内臓?USBポートは前面?背面?
マシンは新しい?古い?
デスクトップ?ノートパソコン?
この辺を書くと詳しい方が教えてくれるかも(私は無理かもですがw)

122120:2011/01/09(日) 11:21:04 ID:/DTlMbLI0
System Informationを貼ります。
Operating System: Windows Vista? Home Premium (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.100608-0458)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
System Model: P35-DS3
BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6850 @ 3.00GHz (2 CPUs), ~3.0GHz
Memory: 2046MB RAM
Page File: 1122MB used, 3211MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 10
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode


全面USBポートからBUFFALOの延長ケーブルを延ばし、そのポートから
マシンは古い方かと。ディスクトップです。

123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 13:28:09 ID:lR2AJ5cQ0
>>122
USB延長ケーブルってサプライメーカーは色々発売してるけど、本来USBの規格的には禁止じゃなかったっけ?
取りあえず一度延長ケーブル外して試してみてはどうでしょう

124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 17:51:50 ID:bYuSRX8I0
>>122
kinect をUSBに接続するタイミングっていつにしてます?
まさかとは思うのですが kinect のAC電源が入ってないとかは?
電源が入ってなくても camera ドライバはいれられないけど
monitor ドライバだけは入れられるようです。

125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 07:25:23 ID:GxxZBNZc0
>>124
monitor -> motor

126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 18:12:13 ID:5pKAWH1Q0
スレタイトルをKinect総合スレにしたほうが需要あった気がしてたけど、みんな困ってるんだな。
たしかに色々ややこしい。

127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:06:45 ID:SR0YNszQ0
NITEのIDと管理者権限に気を付けていればさほど面倒なことはないはずなんだがな。

128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 01:11:33 ID:4kPO0w.E0
手順を間違えなければ楽勝だけど、一手間違えたときのリカバリーがかなりキツイように見える。

129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 02:42:13 ID:SR0YNszQ0
先進的な技術とかそんなもんだろw

130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 05:09:55 ID:SB//KiwM0
失敗した場合は、コンパネからアンインストールした後で
Program Filesフォルダーに残ってるPrime Senseを消せばほぼ完全にリセット出来る

131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 10:51:51 ID:zSgKd7E60
キネクト接続はまあまあ上手くいったんだけど、みんな終了動作はどうしてんの?
そのままPCにつなぎっぱなし?

132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:23:03 ID:u8JrFFbM0
棚で埃をかぶりっぱなし

133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 01:52:34 ID:NXFyjvP20
USBはちゃんと抜くけどKinectは置きっ放しでAC電源も入れっぱなし
Kinectは一度人体認識すると後は憶えてるような気がするので
使いたいときにUSBにつなぐ

134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:31:39 ID:d8Bhh53I0
>>131
箱○に繋いで完璧な位置に自動調節させて後は触らないだろ
一々片付けてたらキネクトからこっちの見え方が酷いことになるぞ

135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 12:50:15 ID:M8DAc5kA0
>>134
MMDのために買った人は、箱○持ってる人の方が少ないと思うんだ。

136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:25:16 ID:PPxqIKTI0
ついでに箱○とダンエボとかダンスセントラル買って
キレのある動きが出来るように特訓すれよw
MMDの右上に無様に踊る赤い人間が常駐してないか?

137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 11:27:55 ID:GtNJ/kP20
赤い人間は消せるようになったんだZE

138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 19:59:18 ID:eqA6M/Ck0
切れのある動き、ほとんどキャプチャできないぜむしろ下手な方がいい。

139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 21:56:36 ID:lRCaCR420
昨日から始めてみました。
大抵のモデルで動くと服(特にスカート)が遅れて動いちゃうんですがそんなもんですか。家族の前でやっててパンチラだらけで白い目でみられてしまいました。

140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:20:21 ID:vIFFhSYE0
>>139
家族の前でとか勇者だなw
ショートパンツかズボンのモデルでやればいいんじゃね?
スカートが遅れてくるのは物理演算入っているからで
むしろ自然なのでは?

141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 22:52:09 ID:lRCaCR420
>>140
水着モデル、とも思いましたが余計ドン引きされそう。
スカートの裾だけ遅れるならいいけど後からパンツ追っかけてくる感じで・・・レア様とか。物理演算は入れておきたいからゆっくり動くしか無いか

142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/15(土) 23:37:27 ID:eqA6M/Ck0
男キャラで踊らせてても、何だろ物理演算の異常?
髪が全部舞い上がってデコが完全に見えてる状態で、そのまま踊り続けたら手が当たった瞬間に頭部陥没した。
・・・うちのPC、どっかおかしいのかな。

143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 18:04:36 ID:HxIvgKcg0
ニコニコの先人達を見習ってミニゲームでも作ろうかと思って色々やったけど難しいな。
前方から剛体入れた障害物を流してそれを自キャラで避けるゲームを考えたが思ったより左右移動で動ける範囲が狭かった。
俺の部屋が狭いのが原因だけど。
左右の移動にリアルタイムで補正かけるなんてDxOpenNI.dllいじらないと出来ないだろうし完全に詰んだぜ。

144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:02:49 ID:jqfqigVI0
>>143
もうゼロからDirectXで書いちゃおうぜ!

145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:12:06 ID:Gj1FzwIs0
MMD関連ツールスレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1259444737/503

首が左右に動かせる + 素早い動きへの反応Up(多分) の
DxOpenNI 改造版を作ってみました。
肩の動きも対応していますが、あまり分からないかもしれません。

ttp://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1983.zip

使ってみた感想などいただけると嬉しいです。

146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 23:20:12 ID:WgCwik6Q0
また一つMMDの進化が

147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/21(金) 00:57:32 ID:yXPDOoDU0
>>143
センターボーンの動きを2倍にするボーンを使えばいいんじゃない?
上手く動くかは分からないけど参考にどうぞ↓
http://cdn.3dcustom.net/MMDuploader/src/MMD00433.zip.html

148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 20:20:59 ID:fEa5knh60
俺もhttp://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html を参考にインストールしたら
>>95 と同じ症状に変化。>>96 をみながらやり直し。
そしたらできました!!!

149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 01:14:01 ID:n91N3BhA0
>>147
わざわざどうもです。
センターは移動量の2倍移動してくれたけど他のキャプチャ部位がおかしくなる感じですね。
原因探りがてらもっと勉強してみます。

150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 22:11:33 ID:l62iK/.60
>>149
センターボーンを下げると
足を開いてしまうけど移動量は増えるみたい

151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 05:40:17 ID:vFB6bUKs0
>>95さんと同じ症状でつまってて
>>102さんのコメで解決。
ありがとうございました。

導入のサイトは↓が一番分かりやすかったかな。エラーもまとめたサイトがあるといいかもね。


水おいしいです^o^ Kinect(キネクト)でMMDでニコ生 導入と使い方
http://vad.seesaa.net/article/174312345.html

152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 00:02:17 ID:ct4EIYBc0
キネクトのリダクションツール(フレーム間引き)がどれが使いやすいか色々検証してみました。
あくまで個人的な意見なので参考までに。

①VmdReductionTool_v0411
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13263597
インターフェースの作りが丁寧でいろんなところが視覚的に確認できる。
わかりやすさはピカイチ。
特にモーションがグラフ化して表示され元データとの比較やどれだけフレームが削れるかが表示できるのがすごい。
設定箇所がけっこうあるのでそのつど結果が変わりそう。
欠点としてはあまり削ると動きがちょっと”ガクッ”となってまうとこ。

②MMDKinectReduction10
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13388543
設定がちょっと分かりづらいのが難ですが、足の着地感は一番あるような。
あと腕の動きを肩に割り当てたりできるのがいい。
設定の保存もいい。
設定のせいかもしれませんが体の上半分の動きはあんまり再現できませんでした。

③MMDMotionFilter_ver_1_3_1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13124308

正直ダークホース的な感じでしたが、一番効果がありました。
元のモーションを残したままノイズが消え、ヌルヌル動きます。
ただやはりかけ過ぎるとキレが無くなって動きが緩くなります。
フィルタリングと間引きを同時にも出来ればいいですが、別々みたいです。
オススメ設定は
・[フィルタリング] 加重移動平均 7〜11あたり
・[間引き]  等間隔 4 or 極値利用 位置、角度パラメータ 少なめ
です。

以上使ってみた感想です。気分を悪くされたらすいません。
理想とすればこの3つがいいとこ取りしたものが出れば最高ですね。
共同開発とか。

153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 05:59:25 ID:jPQPBnyE0
キネクトも対応したばっかでもう支援ツールがこれだけあるとか
本当に贅沢な業界だなー。

154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 21:17:02 ID:RMp9wmmY0
リダクションツールとか技術屋はすごいわ。
試しにキネクトで踊ってMMDで編集しようと思ったけど
これがないとほぼ無理。
フレーム全打ちだもんね。

モーション修正はまだまだ難しいかな。
キャプチャーの時点でいいテイクをとるまでがんばるか、モーション作ったことある人だったらリダクションツールでほとんどフレームを消して修正したほうがいいかも。

155名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:11:20 ID:5kgJMxGQ0
足IKとかは、全部削除して手打ちのが綺麗だと思う
あと、全身を同時に記録するんじゃなくて、右手だけとか左手だけとか
各所を個別に記録してから合わせられるのも、Kinectの利点かな

156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:52:47 ID:XILgOIJg0
Microsoft、KinectをPCで利用可能にする非商用SDKを今春公開
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/20110222_428528.html

だそうな。

157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/23(水) 06:50:48 ID:VGhVhaBA0
出たらMMDもそれに乗り換えかな
OpenNIはユーザー側の準備が複雑怪奇で障壁になってるし

158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 03:47:49 ID:A02aU7W20
前に話が出てたASUSのやつの詳細スペック出たよ
ASUS unveils WAVI Xtion motion-sensing PC experience at CeBIT 2011 - VR-Zone.com
http://vr-zone.com/articles/asus-unveils-wavi-xtion-motion-sensing-pc-experience-at-cebit-2011/11389-2.html

160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 01:48:06 ID:p/h5yAeY0
書き込みテスト

163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 21:40:28 ID:s7IX2FbA0
赤消し

164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 12:42:04 ID:xAc7B/D60
MMDでkinect使おうとすると
「kinectのユーザーセンサーを認識できません」って出るんですが、どうすればいいですか?

165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 15:07:55 ID:SBILeCy60
↓の通りにやって駄目だったの?
http://vad.seesaa.net/article/174312345.html

166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 18:01:56 ID:xAc7B/D60
だめだった。

167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 03:03:17 ID:Jzi8Jlj60
>>3-4に書いてある事はやってみた?
>>76の人は>>84で出来たみたいだけど
それでも駄目なら諦めて他のPCを使うか
>>156にMMDが対応するのを待つ位しか思いつかない

168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/03(日) 18:13:46 ID:lwANTWXw0
>>164 >>166の者です。

>>84の方法でできました。
私の確認が足りず、申し訳ありませんでした。

ありがとうございました。

169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 18:54:43 ID:wFHi5VOA0
OPENNI-Win32-1.0.0.23.exeがないのだけれどどうすればいいのかな

170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:54:12 ID:k1mOH3o20
古いバージョンは無くなってるね
1.1.0.38でやってみたら?

171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 19:57:44 ID:wFHi5VOA0
SensorKinect-Win32-5.0.0.exeのインストールの段階で
could not register module with OpenNI!って怒られる。
旧バージョンじゃねーとダメなのかな・・・

172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:25:52 ID:wFHi5VOA0
ダメっぽい。誰か旧ver持ってる人居ない?

173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 20:55:22 ID:k1mOH3o20
↓にあるやつは使えるかな?
http://www.kinect-hacks.com/kinect-downloads/12-18-10/openni-framework

174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 21:09:10 ID:wFHi5VOA0
いけたよ。ありがとう
しかしなんでいきなり消したんだろう・・・

175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 04:37:47 ID:O45m5QBI0
もうじき公式サポートされるから、それまでの辛抱だ

動画:MS が Kinect for Windows SDKをデモ、ベータ版は今春公開
http://japanese.engadget.com/2011/04/14/ms-kinect-for-windows-sdk/

176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/16(土) 02:44:16 ID:UDDzsANs0
4Gamer.net ― “Kinect風”な開発者向けモーションキャプチャデバイスがASUSから登場
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20110415029/

177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:21:26 ID:B.bOc2Qs0
お値段高いけど箱のやつとまったく同じ仕様なのかしらね

178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 02:52:00 ID:b2APOINA0
開発者向けだからもっと高機能なのでわ

179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/18(月) 10:52:38 ID:tWeJr7vQ0
本社HPでもデバイスは同じXtionだから、開発ツール込みで付加価値をつけたんじゃないの

180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 00:27:30 ID:xLX4PI4c0
MMDを起動させて自分は映るけどモデルがピクリともしません・・・
何が原因なんでしょうか・・・

181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 01:02:32 ID:Pk5Tr6AU0
>>26-27

182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/30(土) 01:34:31 ID:drwM9EE6O
>>181

ポーズはちゃんととってたんですがダメだったのでNITEをインストールし直したら動きました(>_<)
ありがとうございました!

183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 23:59:24 ID:oyiJNNR6o
キネクト持ってないので教えて

キネクトあったらモーショントレース、どんだけ省力化できる?
たとえばラジオ体操を全部手打ちで作るのとキネクトで作ってから修正加えるのは
どれぐらい違うと思う?時間的、出来上がりのきれいさ的に

184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 03:42:21 ID:Cg/NMcnY0
モーション作った事は無いけど、使った感想としては
あまりクオリティを気にしないならかなり省力化出来ると思う。
クオリティに拘るほど時間的メリットは少なくなる。

185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 03:48:06 ID:RHuBoL1Ao
>184
なるほど。
やはり滑らかに動かすにはキネクト使えるだけではダメと解釈した

モーション職人の居場所はまだあるということだな。

186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 06:19:56 ID:/WZVE1.Y0
>>185
モーションキャプチャが実用レベルのクオリティのプロの業界でも
アニメーターが不足しているくらいだから、居場所なんていくらでもあるよ。
重要なのは、キャプチャでは取れないようなデフォルメされたモーションが作れるかどうか。
そういうモーションが作れるアニメーターは価値がある。
実写のトレースとか、キャプチャの劣化版程度のようなモーションではキャプチャに負ける。

187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:46:51 ID:BVyULRn6o
>186
そこで知りたいのはキネクトのキャプチャーレベル
プロ仕様に及ばないの当然としても実際のところ手打ちに勝るレベルに持っていける
可能性があるかどうかというところで購入するかどうか迷っている

修正を加える必要があるのは間違いないだろう。
そこで修正する者に必要なスキルがどの程度のレベルを持っていなくちゃならないかを
一番知りたいわけで、その辺はここで聞いてもわからん実際に買って見ろということなら
無駄レス張ってすまぬという話になる

188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 23:11:56 ID:jdB1RUwc0
>>187
使ってみた感想としては

-腕モーションは綺麗に取れる
-足モーションは使うにはかなり修正が必要
-重心の動きはかなり人間臭さが出る

それで、これをどう使うかはまだ発展途上。
不要なキーを1つ1つ削ったり、多段ボーンを使ったり、
腕など一部だけ使ったりと、人によってやり方は様々。

MS公式SDKが来れば、化ける可能性も。

どんなスキルを持っていないと・・・とか語れるほど
ノウハウが蓄積されていない分野だと思う。

189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 23:34:47 ID:PXsicCqQo
>188
そうか。まだまだ発展途上でこの先の化け方を見極めるには日が浅いわけだな
じゃあもうちょっと様子見してみよう

参考になったよ

190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 04:48:54 ID:smLCaMWs0
>>189

>>152のリダクションツールのレポートは読んだ?
かなり参考になると思うんだけど。

191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 12:15:12 ID:p7j3ifX60
キネクト使って今の手打ちの名人級のモーションを作ろうと思ったら手打ちよりさらに時間かかる。
クオリティにこだわらずテキトーに動きを作れれば良いという考えなら結構便利

そもそもキネクトがプロ仕様なみのキャプチャー力もってたとしても
自分の想像通りに自分の体を動かすのは結構難しいからちゃんと動ける人材が必要なわけで。
プロ仕様の道具は結局プロ並の腕を持った人じゃないと使いこなせない

192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/08(日) 17:15:34 ID:T0FxaBck0
おっさん臭いミクが頻出したよね

193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 22:25:33 ID:hU1vBOTA0
当時の熱狂はどこへやら、今では話題にも上がらない

194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/11(水) 23:08:01 ID:Pv0oyIKQ0
こないだかんなさんが生で踊ってたのに酷い事言うw

195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/17(火) 06:13:40 ID:MRdTITfk0
かんなさんがキネクト使ったのは肩・腕・ひじ・手首だけみたいだね
クオリティにこだわってるからってのもあるだろうけど

購入に迷ってる場合は、もうしばらく様子見た方が吉
個人的には買って損した気分にはならなかった
使い物になるならないは別として、モーキャプおもしれーってな感じで

196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 09:05:15 ID:UhZzdngU0
箱持ってればかなりお得なんだろうね
Kinect試したいけど上手く動作できなかったらと思うと手が出ない

197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/22(日) 18:30:34 ID:Hrtnhrms0
>>196
Kinectを買う上で一番重要なのは部屋の広さだ

198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 10:19:34 ID:J21dgRec0
今は上半身用に使ってるので部屋の広さは問題ないw
俺の場合はなw

199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 08:13:32 ID:WtsB1KUM0
>>165 にしたがってインストールしてみたのですが、kinectが安定しません。
mmdでkinectをオンにしたあと、数秒は動くのですが、
その後、エラーウインドウが表示されてオフに戻ってしまいます。
赤人間が見えた瞬間に落ちるときもあれば
メイコに動きが同期しはじめてから数秒は動くときもあります。
もしよろしければアドバイスをいただけませんでしょうか

200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:20:51 ID:dtrHYCkw0
XPなんですが、Xbox NUI Cameraドライバが検出されません・・・

201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 18:34:01 ID:dtrHYCkw0
>>200ですが、解決しました。コンセントが刺さっていなかっただけでしたw USBだけじゃないんですね・・・

202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:39:17 ID:9XyifCGU0
>>199
エラーウィンドウの文章が何なのかわからんが
その文章でググったらどんな話が出てくる?

203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 20:52:36 ID:DKHG4dgw0
>>199 レスありがとう!マジ感謝
【エラーメッセージ】prime sense device developmet kit は動作を停止しました
ぐぐったけど、どんぴしゃのページは残念ながら出てこないみたい

204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:10:57 ID:nIqXRraw0
>>203
管理ツールのイベントビューアを覗けばエラーの内容がもう少し詳しくわかるよ

205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:32:16 ID:9XyifCGU0
>>203
認識動してから動作を停止か…
PCのスペックの問題とか?

あとVPVPのDxOpenNI.dllを入れ直すか、その下でリンクされてるMogg氏のdllを入れるか
それでダメならもう一度最初からやり直してみるくらいしか思いつかないな

206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:04:59 ID:o1ZrcRtY0
ありがとう!ありがとう!
エラーログ見てだめなら再インストールしてみます。

207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 00:57:00 ID:gVjUp3gQ0
うちはMMDは普通に動くんだけど、
ウルトラマンとかカメハメ波が全然ちゃんと動かない。
変身中ですぐにロストしてしまう。
みなさん普通に出来てますか?

208206:2011/06/04(土) 00:08:46 ID:4P4cGO8o0
エラーログを見てみたところ、MSVCR90.dllが障害モジュールとのことでした。
このファイルをDLしてsystemにおいてみたのですが、効果はありませんでした。
とりあえず、もっかいはじめからインストールしてみます。

209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 06:07:00 ID:w34syGX60
>>208
原因はここら辺?
MSVCR90.dllが見つからなかったため,このアプリケーションを開始できませんでした。
http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1425475134

Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86)
http://www.microsoft.com/downloads/ja-jp/details.aspx?familyid=9b2da534-3e03-4391-8a4d-074b9f2bc1bf&amp;displaylang=ja

210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 10:26:03 ID:gd3KLJ7A0
2008の再頒布パッケージはバージョンやたらと多い上に
アプリによって要求するバージョンが違うからな。
うちはいつの間にか4種類入ってるw

211206:2011/06/05(日) 12:46:22 ID:lQ57vkxI0
再頒布パッケージのインストールやOS再インストールまでしてみましたがダメだったです
ハードとの相性が悪いようです。アドバイスありがとうございました>各位。

212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 17:56:33 ID:s8Y2kuKg0
OS再インストールまでやったんかw
PCの相性ってあまり考えにくいけど、サンプルのNiUserTrackerは動いたの?

それとPCとグラボのスペックはどんな感じ?
処理しきれなくて落ちてると言う可能性は?
あとはKinectのUSBを直接刺して電源はタコ足しないとか
余計な常駐ソフトは終了させるとか
>1-3のサイトで違う方法があったら試すとか

213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/05(日) 18:12:32 ID:hJVjjxyY0
Kinect認識はするけど動かなくなるのか。参考までにPCスペック知りたいかも

【CPU】
【M/B】
【メモリ】
【VGA】
【OS】
【ディスプレイ】
【MMD ver】
【DirectX Ver】
【セルフシャドウ】※有無及びモードを表記
【物理演算】
【きしめんオールスターFPS】

214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/07(火) 18:10:43 ID:v0m5vdeQ0
アラーム付き 3DS ドックや狭い部屋でも遊べるKinect用レンズ、Nykoから
http://japanese.engadget.com/2011/06/07/3ds-kinect-nyko/

216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/16(木) 23:45:15 ID:7Btakgxs0
昨日キネクトを購入してきたけど、ドライバーを入れると
Kinect Cameraが『このデバイスを開始できません。 (コード 10)』
となるんですが、どうしたらいいでしょうか

217216:2011/06/17(金) 10:58:28 ID:otgaEytE0
すいません、自己解決しました
USBの差す場所を変えたらちゃんと動きました

218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 10:51:42 ID:ZISOrmrA0
マイクロソフト公式萌えキャラ
Silverlightの藍澤光に対してWindows Azureのクラウディアというものが出たらしい
http://msdn.microsoft.com/ja-jp/windowsazure/gg194745

kinectの萌えキャラは出ないのかの?

219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/18(土) 13:12:09 ID:fcPYvXr.0
>>218
スラッシュドットのサイドカラムに立ってのはこの人だったのか

220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:21:03 ID:Sngkfeqw0
vistaから7にアップグレードインストールしたら、MMDでキネクトが機能しなくなりました。
デバイスマネージャを見る限りはキネクトは正確に認識されているはずなのに…

221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 02:35:26 ID:Sngkfeqw0
220の補足で
「IniFromXmFile failed: Can't create any node of the requested type!」
と表示されたあと、「kinectが接続されていません」となります

222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/25(土) 19:55:19 ID:Cxko9/fM0
すみません。220ですが、ドライバの再インストールを行ったところ解決しました。

223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 09:33:41 ID:eUTg5j4s0
>>26 >>180の方と同じように、認識しているのにモデルが動きません。
キネクトポーズをしていても無反応。NITE再インストールしても無反応。
昨日の昼まで反応してくれたのにパッタリ反応しなくなりました。
誰か助けてください・・・。

mmdはv7.39です。

224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 19:19:41 ID:Z2JDjnb.0
>>223 です
MoggDxOpenNIの改造DxOpenNIを普通のDxOpenNIに置き換えたら反応しました。
お騒がせしてすみません。
でも、なんでいきなり反応しなくなったんだらう……。
不安定なのかなぁ。いや俺が悪いんだろうなきっと。

225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 01:41:02 ID:WZQtcQXQ0
>>223です 何度もすいません。

どうやら何回かMMDのkinectオン→kinectオフをすると、ある時を境にぱったり反応しなくなるみたいです。僕のは。
その場合、改造DxOpenNIと普通のDxOpenNIを入れ替えればまた反応してくれるようになるみたいです。
動かなくなったら改造版に。また動かなくなったら普通のに。またまた動かなくなったら改造版のに・・・という風にしていけばよいみたいです。

誰も求めてないかもですが一応書いておきます。

226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 10:47:20 ID:HnfVkZ4c0
いやいや
そういう事例の報告は非常にありがたい

後の誰かの参考になるかもしれない

227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 17:56:08 ID:ATIPqxLI0
Windows7でしか使えないけど
公式ドライバ対応版が公開されました
https://sites.google.com/site/moggproject/#TOC-MoggNUI-v0.10

228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 02:21:17 ID:X6G360b.0

何のドライバだよw怪しすぎるwww

229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 07:47:21 ID:.rhsAi2I0
キネクトのMMD用の新しいドライバだろ・・・

230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:08:10 ID:bcPHJp7A0
本スレでも紹介されてたのに
見てないのかな

231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 11:20:40 ID:z32tWjMY0
>>228
Moggさんのページだから,怪しいどころか,半ば純正だと思うが.

232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 13:52:40 ID:6SH0QPAM0
まあ228は偶然通りかかったキネクトとは無関係な人間だろw

233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 00:28:09 ID:85OcXZA.0
kinectのユ−ザ−センサ−を認識できませんが出たので>>3で紹介されている文章を参考に
Microsoft Platform SDKのインストールをした後
・NIViewer…OpenNI内フォルダ
・NIUserTracker…OpenNI内フォルダ
・Sample-PointViewer…NITEフォルダ
の動作3つを確認し再度MMDにて動作を確認したところ同じ「ユーザーセンサーが(ry」
が出て困っております
どなたかMMD側で認識させる解決作が分かられる方いらっしゃいますでしょうか?
気になることといえば
NIUserTrackerがNITEフォルダのなかにあると書いて有りましたが、OpenNI/samples/Bin/Release内に入っていたことです
インストールしたもの【OpenNI-Win32-1.1.0.41-Dev】【avin2-SensorKinect-28738dc/bin/SensorKinect-Win-OpenSource32-5.0.1 】【NITE-Win32-1.3.1.5-Dev】 情報不足があるかもしれませんが詳しい方がいらっしゃいましたらよろしくお願いいたします

234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/07(木) 20:36:51 ID:3/pp.sDI0
>>84は試した?

235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/15(金) 12:20:13 ID:7VYDHi9c0
>>227
Kinect&nbsp;for&nbsp;Windows&nbsp;SDKはプログラム技術板やYoutubeの動画で
関節の角度が取得出来ないとか一回転が出来ないという情報があったのだけど
ttp://www.youtube.com/watch?v=d7fjIDRqrwc
の動画だとMoggNuiの補正すごいね

236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/17(日) 18:38:07 ID:vo9bJMlM0
光学カメラが追加されてKinectと同等になったよ
Asus Xtion Pro Live launching soon by VR-Zone.com
http://vr-zone.com/articles/asus-xtion-pro-live-launching-soon/12996.html

237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 13:46:24 ID:o7y3xqnY0
今更だけど、「zoom for kinect」が8月23日に海外で発売。
2.5m弱の奥行きが必要なMMDでの使用スペースを1.5m弱程度になるらしい。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20110609_451743.html

日本での販売は未定ですが、米AmazonやPlayAsiaで予約購入可能。
Amazon 29.99$+送料11.98$
http://www.amazon.com/gp/product/B0050SYS5A
PlayAsia 34.90$+送料9.90$
http://www.play-asia.com/Zoom_for_Kinect/paOS-13-71-dd-49-jp-70-4adk.html

ただし、マイクロソフトが公認してる付属品では無く、
魚眼レンズで歪ませるため、モーションキャプチャとの相性は現在不明なので注意。
http://www.inside-games.jp/article/2011/07/08/50211.html

238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/26(火) 22:58:42 ID:IB8Kz5dE0
>>223
MoggDxOpenNI使ってるけど、ポーズの時に手の先が少しでも画面外に
はみ出ていると認識してくれないみたいだよ。
背の高さにもよるけど、カメラとの距離は最低でも2.5m位必要そう。

>>237
アマ.comで注文しようかと思ったけど、画角が変わると位置情報の計算が
影響を受けるから利用可能なのかな?
ミドルウェアとかが対応してくれればいいんだけど…

239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/01(月) 10:54:20 ID:aFyQ6qJk0
Nyko の Kinect 用ズームレンズが Amazon.co.jp で予約開始、3990円
http://japanese.engadget.com/2011/07/31/nyko-kinect-amazon-co-jp-3990/

240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 17:28:41 ID:Y8DKeUNs0
MikuMikuCapture&nbsp;1.00&nbsp;リリース
http://www.youtube.com/watch?v=qhKxOCpDUaw

241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/03(水) 17:40:05 ID:ncnjaPxI0
リリースはいいけど動画の意味ねーw

242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 23:32:11 ID:cUFjtgR60
>>240を入れてみたんだけど動かん
ユーザー検出中で止まってしまう(´・ω・`)

243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/13(土) 02:11:38 ID:HaWkpQaE0
>>242
>正面を向いていない状態で認識させると、仕組み上、体や頭の傾きが不自然になるため、
>正面を向かないと認識が完了しないようにしています。
>時間は「キャプチャ設定−Kinect正面向き静止秒数」で変更可能です。

頭を正面に向けた状態でじっとしてると認識されるよ。

244buitt:2011/08/13(土) 09:02:47 ID:Mex0/AoQ0
>>242
OpenNIを使って、「ユーザ検出中」で止まっているのであれば、

 1)認識ポーズをとっていない
 2)Kinect(OpenNI)から正しい情報が上がってきていない

のどちらかだと思います。
2)の場合は切断→接続を繰り返せば正常に動作します。
ちなみに、右上のユーザ表示は正常に表示されていると思います。

KinectSDK(MoggNui)であれば、PCを立ち上げて初めて使うときにその現象がよく出ます。
右上のユーザ表示も表示されません。
原因は不明です。
あらかじめKinectSDKのサンプル(sample skeletal viewerなど)を起動→終了していると、正常に動作するようです。

245242:2011/08/13(土) 13:13:12 ID:2sc3kNXg0
んー、やっぱりダメだなあ…
右上に赤い表示が出て、「ユーザー検出中」から「正面を向いて〜」の表示にはなるけど、
じっとしたまま30数えてもまだミクさんが動き出さない。
MMC立ち上げ→モデル読み込み→キネクト接続でいいんですよね?

OpenNIだけど、MMDでは普通に動くからキネクトの接続は問題ないはず。
環境がダメなのかな。Win7 32bit、GeForceGTS450です。

246buitt:2011/08/13(土) 14:22:32 ID:vFaToXkU0
>>245
たぶん足先の正面向き判定に失敗してるような気がします。

正面向きの判定には
・両足先の位置
・両肩の位置
・首の傾き
を使っていて、それぞれ正面を向いた角度から30度以内に収まっていればOKと判断します。
(足先の情報は接地感を上げるために使用しています)

Kinectに近づくと足先がセンサーの検知範囲内に収まらなくなるので、
できるだけ離れてポーズを取る必要があります。
部屋が狭いと、ちょっと厳しいかもしれません。

247242:2011/08/13(土) 15:02:05 ID:2sc3kNXg0
>>246
おおお、出来た!
距離もだけど、角度の関係もあって足先が入ってなかったようです。
キネクト置く場所をいろいろ変えながら試してたら、ようやく動き出しました。
あと足が小さいってのも判定しづらい理由になるのかな…?
(意識して足先をちょっと外に向けるようにしたら読み取ってもらえた)

いろいろ微調整出来て楽しそうなので、これから遊んでみます。
お手数おかけしました。ありがとうございました!

248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 12:50:53 ID:t.Va9Qa2O
キネクト買って、とりあえず動作確認は出来たけど、四畳半(ベッドやでかいタンスがあるので実際はもっと狭い)の部屋では厳しい…。なにか良い方法は無いものか…。

249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 13:08:21 ID:0M8sfTPA0
>>248
Amazon.co.jp: ZOOM for Xbox 360 (英語版/日本語説明書同梱): ゲーム
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B0050SYS5A

251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/13(火) 23:02:34 ID:lWhcnquw0
kinectのzoomレンズ買ってきたので雑感を
動作環境はopenNIとMoggDxOpenNIv0.56。

長所はやはり1.2mちょいからキャプチャできる。
そして左右60cm付近に物があっても誤認識しなかった
距離が狭まった恩恵か?、箱で調整してたせいかもしれない。

短所は魚眼レンズなので多少歪んでる・・・気がする。
セッティング次第だけど、xy平面は中心以外で左右水平に手をふると
わずかに弧を描く。逆に奥行き(z軸)の動きは問題なかった。
右上の人は明かに歪んでいるのだが、補正機能が優秀で抑えられている模様。

252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 12:33:39 ID:wj6uR8Ro0
>>251
うちではzoom付けるとデプス画像の周囲が丸く認識外になって
髪の毛も認識されてなくなるみたい。

MSのだと頭が認識されないのでMikuMikuCaptureは動作せずって感じ。

レーザーかIRカメラに入る光が弱くなってるのかなぁ

253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 11:09:55 ID:Q.YPHZzE0
キネクトで録画と同時に音を鳴らす方法って無いかな?
最悪、適当なMP3プレーヤーとか携帯使えばいいんだけど・・・

254buitt:2011/09/30(金) 23:20:06 ID:FTEkjEZ60
>>253
自分が、MMDのKinect機能を参考にして作ったツール(MikuMikuCapture)なら録画と同時に音楽再生ができるようになってます。
VMDファイルの出力が可能なので、MMDへのモーションインポートも可能です。
http://sites.google.com/site/mikumikucapture/

255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 11:43:37 ID:9msNkjLM0
おお!ありがとうございます!
早速導入してみます!!

256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 21:17:18 ID:yqllZih.0
MSの公式SDKでskeletal viewerがきちんと認識されているのですがNui initialize failed
となりKinectが使えません。MoggさんのMoggNUIはDATAフォルダに置いているのですが・・・
OSはWin7 64bit を使っています。動かせた人、手順を教えていただけますでしょうか?
SDKは64bit版を導入しました。

257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 21:56:28 ID:yqllZih.0
256です。認識しました。しかしなぜ認識したのか不明です。Firefoxも
不安定なので、OSで不具合があるのかも?とにかく動きました。申し訳ないです。

258MMDを使い始めた奴:2011/10/25(火) 19:51:23 ID:JG0zxrB.0
MMDで初音ミクをどうやって動かすの?
基本的な使い方を教えてください!

259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:43:57 ID:num0c4ew0
>>258
Kinectのことなら>>2-4をまず読むべし。

MMD自体のことならスレ違い。こっちへどぞ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1316839117/
ちょっと古いけど以下参考にどぞ
ttp://mikudan.web.fc2.com/

260MMDを使い始めた奴:2011/10/26(水) 17:53:54 ID:uYAdMEww0
>>259さん! ありがとうございます!

261MMDを使い始めた奴:2011/10/26(水) 19:05:53 ID:uYAdMEww0
でも・・・・・・
まだ、何もできない・・・
ネクタイとかを動かせるけどね・・・

262MMDを使い始めた奴:2011/10/26(水) 20:03:41 ID:uYAdMEww0
あと!
えと・・・その・・・
初心者なので、基本からとかを教えて欲しいです!
お願いします!

263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 20:23:21 ID:cQry5uPk0
>>262
だからこのスレはKinectを扱うスレで、初心者が質問するためのスレじゃないよ
>>259の紹介したURLに行きなよ

264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 03:20:12 ID:qvJ8dIbM0
転載

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 06:48:31.82 ID:qySr1IyJ0
キネクトの新しいSDK来てるんだけど

Kinect for Windows 公式サイト
ttp://www.kinectforwindows.org/
 SDK beta2配布開始
  特徴
  スケルタルトラッキングの約20%高速化。認識精度のかなりの改善
  ステータス変更サポート。キネクトの脱着が容易に。
  関節認識&追跡精度のかなりの向上。
  その他


650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:22:18.23 ID:wSJukDdA0
>>637
情報ありがとうございます。更新しました。

https://sites.google.com/site/moggproject/

以上

265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:49:35 ID:9vwi0YAU0
InitFromXmlEile;can't create any node of the requested type
このダイヤログが出るのですが何か失念しているのかなあ・・・

266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 11:42:06 ID:ZC/ogofk0
4Gamer.net ― KinectライクなASUS製モーションキャプチャデバイスに上位モデルが登場。RGBセンサーとステレオマイクが追加される
http://www.4gamer.net/games/026/G002688/20111109008/
まあ、Kinectに対する優位性はなんもないけど

267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:12:00 ID:2NWemabk0
デバイス単体として見た場合、コンパクトかつ電源系統が不要ってのは大きいけど
できることは変わらないし、値段を比較しちゃうとね…

詳細調べてないけど商用ライセンスもASUS Storeとやらに閉じ込められるならびみょーん

268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 18:29:55 ID:pH/8By0.0
入力デバイス戦争が起きる予感

269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 21:53:57 ID:ve3X.piw0
極端な話、ポリゴンモデルを動かす為の入力デバイスは、何でも
良いワケで。(キネクト/ゲームパッド/キーボード&マウス)

この辺り、開発中のMikuMikuMovingでは、柔軟にスイッチできる
仕組みになっているのかしら?

270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:09:21 ID:3e3Elmow0
MikuMikuMovingならプラグインで色々できると思う
Kinect対応はかなり遅くなるみたいだけどね

271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 20:30:27 ID:/QqptnIg0
MIDI鍵盤つなげてでリアルタイムにミクを躍らせたら、面白いかも?

272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 14:34:07 ID:5EWpm/6M0
4Gamer.net ― PC向け「Kinect」が2012年に登場。50cmから物体が認識できる「Near Mode」を用意
http://www.4gamer.net/games/092/G009280/20111124032/

273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 17:21:58 ID:efHQPs2Q0
kinectの人体ボーンと、MMDの標準添付モデルのボーンは、ほどんど
同じなんですね。首・頭の部分が少し違うだけ。いまさらですが。
(KinectSDKの"Skeletal Viewer2で確認しました)

274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/25(金) 20:06:51 ID:9FmK.L9k0
>>272
お、ちゃんとPC向けとして発売されるんだ
買おうか迷ってたけどそれまで待つわ

275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 18:54:18 ID:dJvR2jiA0
質問させてください。

現在PCへkinectの接続を試みているのですが、kinectドライバ、OpenNI、NITEを
インストールしOpenNIサンプルプログラムのNiUserTrackerを起動させようとしたところ、
一瞬だけ黒いウインドウが写りすぐ落ちてしまいます。

何が原因でしょうか?
インストール物のバージョンは
OpenNI:openni-win32-1.4.0.2-dev
NITE:nite-win32-1.5.0.2-dev

276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/30(水) 21:03:16 ID:ItdP./0M0
kinect買って、このスレとかを参考にMMD初めて使って1日でここまで出来たw
http://www.youtube.com/watch?v=NpVdGy7IXuA
技術進歩しすぎww

277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 09:20:41 ID:hFQZ6E..0
Kinect 2 rumoured to be able to read your lips by VR-Zone.com
http://vr-zone.com/articles/kinect-2-rumoured-to-be-able-to-read-your-lips/14081.html
来年発売のPC用Kinectとの関係性は不明だが、
次期Xboxと対になると思われるKinect2はUSB3.0仕様になる可能性もあるのではないかとの推測有り

278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/01(木) 13:32:55 ID:Gl0BuS3s0
>>275
自分の場合はMicrosoft Kinect SDKを使っていたのですこし状況が違うかもしれませんが
デバイスマネージャ上ではKinectが認識されていたが、アプリ上ではKinectが認識されないという現象が出ました。
最初はPC本体の背面にあるUSBポートにKinectを接続していたのですが、
それをPC本体の前面にあるUSBポートに変えたら正しく認識するようになりました。

279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 23:24:47 ID:KsvagZ4Q0
>>275
と同じ状態ですが

Kinect導入に当たって質問です
MMD認識以前にSampleのプログラムが動作しないのですが
ここで質問しても大丈夫でしょうか?
(環境)
【OS】Windows7 64bit版 

(試したこと)
http://kgxpx834.blog58.fc2.com/blog-entry-22.html
↑を参考に手順を一通りやってみましたが
ソフトのバージョンなどがすっかり変わっているため自分の入れたソフトが
合ってるのかどうかが既に不明です

(入れたもの)
・openni-win32-1.4.0.2-dev.msi
・nite-win32-1.5.0.2-dev.msi
・avin2-SensorKinect-257475f.zip

(現状)
Kinectのドライバインストールは終わり
C:\Program Files\OpenNI\Samples\Bin\Release配下のNiUserTracker.exeを
実行しても何も動かない
エラー文は「One or more of the following nodes could not be enumerated」
でした
ググると同様のエラーがあるみたいでしたが解決策は見つからず
どなたかご教授ください

280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/07(水) 22:44:04 ID:.T4OodCM0
>>279
64bit7ならSDKが良いと思います>>264参照してください

281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/19(月) 15:11:31 ID:V7bqmBDE0
>>71
Lenteさん?

282名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/10(火) 14:48:10 ID:LPvure3A0
速報:PC用 Kinect は日本含む12か国で2月1日発売、通常250ドル・教育向け150ドル -- Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2012/01/09/pc-kinect-12-2-1-250-150/

283名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/14(土) 22:41:34 ID:HTSq/v3E0
http://artlabo.jp/category/works/research

このサイトが一番分かりやすかったよ。うまくいかなかった人は一度アンインストールしてやり直してみるといい win7 64bit版

284名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/15(日) 16:38:11 ID:uVGAWsiU0
広さについて
奥行き4メートルから5メートル幅3メートルで認識させてから
一歩前に出る。この状態が結構下半身までいきます。
地面のふわふわ(すべる?)もそれなりでおさまっています。

285名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/25(水) 19:34:57 ID:uGamxeVM0
>>283
当方win7 64bitだがその通りにやったらMMD上で動いた。
それまではサンプルプログラムは動いてたのにMMDでは動いてくれなかったから助かった。

286名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/28(土) 02:06:50 ID:2bEe2keY0
Report: Asus working on Kinect-enabled notebooks - The Tech Report
http://techreport.com/discussions.x/22381

287名無しさん@お腹いっぱい。:2012/01/30(月) 12:15:09 ID:vJNS5Xhk0
明後日PC用kinectが発売され、米amazonを通して購入できるけど
国内版やアカデミック版の情報が来ないねえ
http://www.amazon.com/Microsoft-L6M-00001-Kinect-Sensor-Windows/dp/B006UIS53K/

288名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 22:18:28 ID:Dp9rz9Og0
うむ、発売の記事が出てたんで来たが
国内はどうなるかねぇ

289名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/02(木) 22:26:01 ID:Dp9rz9Og0
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20120202_509346.html
日本マイクロソフト株式会社は2日、日本国内においてシネックスインフォテック株式会社、
ソフトバンクBB株式会社、ダイワボウ情報システム株式会社、株式会社ハピネットの4社の
流通パートナーを通じて順次販売を開始すると発表。
また、直営オンラインストア「Microsoft Store Japan」でも2万4800円で販売を開始した。

国内は2万5千かぁ、レートおかしいよねぇw

290名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/03(金) 07:59:33 ID:EcTW59uo0
>>289
日本だと箱○の発売したときでさえ1万円だったのに
しかも最近は7000円くらいまで下がってる
ボッタクリにも程があるな誰が買うのこれ

291名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/09(木) 23:43:11 ID:DjXqD5oc0
kinect+MMDについて質問です。

MMDのモーションキャプチャにMoggNUIを使いたくkinectSDKをインストールしてみたのですが
MMD上で「MSRKinectNui.dllが見つかりません」と出てキャプチャできません。

調べてみたところ、kinectSDKをインストールすれば勝手に含まれるはずなのですが・・・
(参考:http://blog.livedoor.jp/ryo_ogawa/archives/cat_112037.html

憶測ですが、kinectSDK beta2には該当DLLが含まれていたのが最新版には無い(仕様変更、または名前が違う)ため?
(検索を掛けても上記URLにあるようなMicrosoft Research KinectSDKディレクトリやMSRKinectNui.dllが見つからないため)

ちなみにkinectSDK内のサンプルプログラムは動きました。


【環境】
OS:windows7 64bit

【インストールSDK】
・KinectSDK-v1.0-Setup.exe

よろしくお願い致します。

292名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 00:26:40 ID:ksysurIE0
KinectSDK v1.0はBeta 2とまったく互換性がないから無理だょ

293名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 01:38:38 ID:KTawAiNU0
>>291
MikuMikuCaptureなら新しいSDKに対応してるよ
ttp://sites.google.com/site/mikumikucapture/

294名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/10(金) 19:46:08 ID:ksysurIE0
なんて言ってるそばからv1.0対応に更新してくれたょ・・・

http://v-nyappon.net/?m=diary&amp;a=page_detail&amp;target_c_diary_id=1027704

295名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 05:39:05 ID:29UEt.MQ0
MoggNUIv0.3.0IのKinectSDK-v1.0.3.190対応ありがとう
https://sites.google.com/site/moggproject/
http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx

>>291と同じ症状に陥って半ばあきらめていたからものすごくありがてぇ

296名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/12(日) 23:45:41 ID:tXdHA/H.0
質問書込します。
MoggNUIv030とKinectSDKver1.0、XBOX360用キネクトをそろえて
MMD739dotでミクさんが動くところまでできたのですが
MMDの「キャプチャ」をクリックするとカウントが始まらずにMMDが
フリーズします…同様の事例/解決法はないのでしょうか。

297名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 01:46:51 ID:dC4PTOGY0
>296
自分もまったく同じ症状です。pmd pmx どちらもだめ・・・

298名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 18:09:34 ID:YXaZ/XfE0
失礼しました。
修正したのでv0.3.1を使ってください。

https://sites.google.com/site/moggproject/

299名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 20:33:07 ID:Bqbd0Hrw0
>>298
乙〜
頂きます

300名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 20:51:05 ID:dC4PTOGY0
>>298
ありがとうございます!

301名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 21:02:01 ID:t03iSl6E0
乙です〜。とりあえず
テーレッテレ〜♪撮影した

302名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 21:09:02 ID:YXaZ/XfE0
度々すみません。

1度Kinectを有効->無効にして再度有効にできなかった現象ですが、
今見たらMSから回避方法が出ていたので修正しました。

v0.3.2 を使用してください。

よろしくお願いします。

303名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 21:43:09 ID:/whLev5A0
結局どれをDLすればいいのか分からない状態で躓いているorz
『モーション作成教室』で解説されてるリンク先ってもう記述の通りじゃないんだよね?
他のサイトも見てるんだけど、OpenNI Alpha Build for Windows てのがそもそも見つからない…

304名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 22:17:00 ID:t03iSl6E0
OpenNIもバージョンアップしてるのでもうAlpha版は配布されておりませんが、
つい先日マイクロソフト公式のKinectドライバ類が公開され、
それにあわせたMMD用ファイルも公開されました。

①マイクロソフト公式のドライバ入手

http://www.kinectforwindows.org/
(画面下)Develop[Get Started]ボタン→[Download SDK]ボタン→[Download]

これで"KinectSDK-v1.0-Setup"というファイルがダウンロードできます。
インストーラなので実行するだけでKinectのドライバ類がインストールされます。

②Kinectを接続します。


③MMD用ファイル(Kinectドライバ⇔MMDの仲介をしてくれるプログラム)入手

下記Mogg氏のサイト
https://sites.google.com/site/moggproject/
にて、MoggNUI ver0.3.2をダウンロードしてください。
添付の説明Readme_JPNにそって
MMDの「DATA」フォルダに必要ファイルをコピーします。

これでセットアップ完了です。

305名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/14(火) 23:30:28 ID:.bD3sGoU0
Mogg氏ちゃんと寝てるんだろうか…たまに心配になります

306303:2012/02/15(水) 00:32:34 ID:0LoBm5Lc0
>>304
なんてこった…!
ありがとうございます!ありがとうございます!!

307名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 09:28:43 ID:X499RVCM0
>>302

>296 と同じ現象に陥ってました。
解決したら手順を書き込もうと試行錯誤してましたが解決できず。。。
v0.3.2版を使って解決しました。
 
ありがとうございました!!

308名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/15(水) 20:49:10 ID:.U6I/lXI0
>>304,302,298

309名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:45:53 ID:L0Na4voc0
精度がイマイチなのはPCのスペックの問題なんだろうか。
腕を真上に上げると全身が宙に浮いたり
足首があらぬ方向に曲がって上手くキャプチャできない。
これくらい↓撮れると思ってたんだが…
http://www.youtube.com/watch?v=bQREhd9iT38&amp;feature=player_embedded#!

310名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/18(土) 20:47:29 ID:.t0.V/P60
>>309
キャプチャするときは1/2のスピードで動いてみたら?

311309:2012/02/18(土) 21:10:23 ID:L0Na4voc0
>>310
うん。動きを認識させることを優先させてゆっくり動きながら
それぽい動きを切り貼りさせようとは思ってるんだけど
地に足がついてないというか、つま先が床に刺さってたり浮いてたりする。
角度を変えてもあまり変わらんし
せめて腕を上げただけで全身が床から浮いちゃうのはどうにかしたい…

312名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/19(日) 08:22:29 ID:v5krpkl.0
>>309
MMDでキャプチャしてる?
うちもマリオネット感が酷かったんでMMCの調整機能がないと話にならなかった
距離不足なのかも

キャプチャ設定でセンターや足IKのY軸移動量を少なく出来るから
それを中心に調整するといいと思うよ

313309:2012/02/19(日) 22:41:09 ID:FkxgYsFo0
>>312
MMDでキャプチャしてます。
距離は2m近くは取れてたと思うんだけどなー
そうそうマリオネット感。そんな感じ。

MMCは歩くモーションで使うものだと思っていたからスルーしていた…
試してみますありがとう。

314名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 00:42:30 ID:0UTICaCs0
>>304の手順を参考に導入を試みたが
could not enable skeleton tracking
という警告が出てキャプチャできない。
同じ現象の方いませんか?

315名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/20(月) 01:08:26 ID:H0r7D2oU0
>>314
>>283でもできない?

316314:2012/02/20(月) 18:40:55 ID:0UTICaCs0
>>315
できた!PCが旧式なのか?
一安心したありが㌧

317名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 18:17:50 ID:gpY/wGkI0
基本姿勢が崩れてしまうのはどうしようもないのかな。
モデルを読みこんだ時は直立してるけどキネクトに認識された途端に
膝や腰が曲がってしまう。
それを見越して認識前の姿勢を変えておいても反映はされないようだし
以降キャプチャしてる間じゅうそんなだから修正しきれない。
みんなはキネクトの高さどれくらいにしてる?

318名無しさん@お腹いっぱい。:2012/02/28(火) 20:16:37 ID:bT3jegWY0
>>317
うちはTV台の上だから腰よりちょい下。
膝腰折れは、モデルデータによる感じ。付属のミクさんは安定してるんだけど
カイトとかレン君とか使うと、画面から掃けて戻ってきたりするとバッキバキになる

319317:2012/02/29(水) 22:26:56 ID:9PAT4KpA0
モデルによるのか…じゃぁ安定モデルでキャプってから移植の方が手間は減るかなー

高さも参考になるありがとう。
結局は距離によるんだろうけど
腰曲がりを避けようと必死に上の方から撮ろうとしてたよ

320名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/07(水) 23:37:25 ID:JmHdkMsM0
http://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/overview.aspx
>>304さんの補足のつもり↑
マイクロソフト公式のKinectドライバ
だと思うので〜

321名無しさん@お腹いっぱい。:2012/03/08(木) 07:16:58 ID:QVIkvC7g0
>>320

>>304氏の

 > http://www.kinectforwindows.org/
 > (画面下)Develop[Get Started]ボタン→[Download SDK]ボタン→[Download]

と同じページが出てくる。
ドライバのバージョンが上がったのかなと思ったが、2月1日更新となっていて変わってなかった。

322名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/05(木) 01:58:31 ID:4u7Rj8xQ0
win7 64bitでkinectSDK入れてみました。
一回目はちゃんと起動してMMDでも動いたんだけど、
USBの接続外して入れなおしたらうまくいかない・・・。
skeletal起動してもfailed to initialize kinectってでるんですが解決法わかる方いますか?
ちなみにドライバーはmicrosoftKinectDevaiceのみ表示されてます。

323名無しさん@お腹いっぱい。:2012/04/18(水) 19:40:09 ID:GI.Po.IY0
kinect2台で精度を上げるソフト使ってみた人はいないかな?
http://www.ipisoft.com/

324名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 20:01:44 ID:R9RIvqW20
商用版のkinectは50cmの距離でも使えるみたいですけど、
実際使ってみてどうですか?

325名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 20:17:30 ID:2i1gYUOo0
>>324
広角になるわけじゃないから近くで踊れるぜってはならない
そういえばフィギュアとか映して疑似QUMARIONってのはまだやってないな

そしてMMD関係だとまだソフト側でそのモードに対応してないからどうにも
自分でプログラム作ってやる分には近くても大丈夫なのは少し有利程度

326名無しさん@お腹いっぱい。:2012/05/20(日) 22:46:15 ID:R9RIvqW20
ありがとうございます。参考になりました。

327名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 15:32:14 ID:sinyCuAQ0
今のKinectって表情とか取れるみたいだけど、表情とMMDが連動するようなプラグインってありませんか?

328名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/09(日) 16:40:32 ID:7NArFWYM0
そんな神ツールあったら欲しいがとりあえずスレチ

329名無しさん@お腹いっぱい。:2012/09/12(水) 12:20:41 ID:79PpZyg.0
MikuMikuCapture

330328:2012/09/18(火) 04:53:03 ID:ZflpsGpo0
既にあったとは…

331名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/13(土) 21:12:55 ID:/5qtL23k0
キネクトの緑ランプって常時点滅してるんだけど普通なの?

332名無しさん@お腹いっぱい。:2012/10/20(土) 09:09:04 ID:eYfGhg4w0
MMDを使って、公開モデル、モーションの3D Visionの再生を3DTV、
3Dプロジェクタで楽しんでおります。再生中にマウスを使って、
カメラ(視点)をインタラクティブに変えて、好きな角度から
大画面で3D鑑賞するミクの踊りはとても迫力があります。

さて、kinect未経験者の初歩的な質問ですが、kinectによってカメラ
(視点)操作出来るのでしょうか?出来るようでしたらトライして
みたいと思います。よろしくご教授お願いします。

333名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/05(月) 15:52:33 ID:.lgAYiJg0
キネクト本体中古でも高いなぁ、どうにかならんのか。

334名無しさん@お腹いっぱい。:2012/11/28(水) 11:33:03 ID:bYtAW4iA0
>>333
これでもかなり値下がりしてるのにもう下がらないだろ

335名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/01(土) 12:54:47 ID:PdFTxVjM0
キネクトで二人分の動きを読み込むことって可能かな?
カメラの前に二人立って絡みの動きしたら読み込む側が混乱してしまうのかな

336名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/02(日) 19:26:57 ID:6TWphLpU0
>>335
【MMD】Kinectで2人同時モーションキャプチャー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13153971
一応、過去にやろうとした例はある

337名無しさん@お腹いっぱい。:2012/12/04(火) 15:15:58 ID:VXgkhiFI0
>>336
これって二画面目の画像を一画面目に合成する技術ですよね。
結局は二画面起こして順番に人影と同期させてそれぞれの画面でキャプチャするしかないのかな。
まあ今の自分はまだ
SDKでやろうとして人影がどうしても赤くならずにOpenNIで入れなおして
半日かけてようやく赤い人が表示されるようになった程度のところだが。
ただ足首とか頭とかガッタガタなんだが、これは部屋の広さだけの問題なのだろうか…
MMCならかろうじて後ろむけばモデルも後ろ向いてくれるんだけど、
MMCでも二画面同時起動の二人同時キャプチャ出来るんだろうか

345名無しさん@ダヨー:2012/12/17(月) 02:39:44 ID:vcr85cuY0
kinect for windowsでいろんなサイトみてみたのですが全くできません..。
というかOpenNIが動作しません。インストールはされてるはずなのですが、
デバイスマネージャーには表示されておらず、もうどうしたらいいのか..。
どなたかPC版のキネクトでできた方いらしたら助けてください。゚(゚´ω`゚)゚。

346名無しさん@ダヨー:2012/12/17(月) 03:15:49 ID:PiLXxPT20
ココは?
https://sites.google.com/site/mikumikucapture/

347名無しさん@ダヨー:2012/12/17(月) 03:53:35 ID:vcr85cuY0
OpenNIはhttp://code.google.com/p/kinect-mssdk-openni-bridge/
このサイトのおかげでできるようになりました。
でもあいかわらず対応かわりませんでした。
MMCではDxOpenNIの一部が見つかりませんとか出ました

348名無しさん@ダヨー:2012/12/17(月) 04:33:54 ID:vcr85cuY0
MMDを1.3のやつにしたらできました!

349名無しさん@ダヨー:2012/12/18(火) 20:09:53 ID:iD5PFT9M0
キネクト使ってぽっぴっぽー踊ってみたら太ももが筋肉痛になったのは俺だけか?

350名無しさん@ダヨー:2013/01/09(水) 06:39:56 ID:fx//D9HA0
OpenNI2を入れたらMMDではOpenNI.dllが無いと言われてしまった
NI2は使えないのかな

351名無しさん@ダヨー:2013/01/09(水) 06:47:14 ID:fx//D9HA0
>>1
一応置いておく
OPENNI SDK HISTORY
http://www.openni.org/openni-sdk/openni-sdk-history-2/

352名無しさん@ダヨー:2013/01/09(水) 18:25:59 ID:fCRAZETk0
公式SDKが出てるんだから、今更OpenNIなんか使わなくて良いと思うよ
認識性能も、導入の容易さも公式の方が優れてる

353名無しさん@ダヨー:2013/01/10(木) 01:37:27 ID:CSf88ToA0
>>352
MMMだけだとそれでいいんだけどもね
MMM対応してないMMEのためにMMDを使わざるを得ない時に困ってる
MMDはMME専用機にするしかないのかな

354名無しさん@ダヨー:2013/01/10(木) 01:55:31 ID:nho1AISo0
>>352
windows 7じゃないからOpenNI一択なんだよね。
パソコン買うしかないか。

355名無しさん@ダヨー:2013/01/10(木) 02:07:12 ID:CSf88ToA0
Win7の64bitだとMMD64bitでkinect使うのに大変な苦労をするという・・・
kinect for windows1.6の安定さは異常MMCもMMMも完璧

>>354
それは流石にwin7でもwin8でもいいから使うべきだと思う

356名無しさん@ダヨー:2013/01/10(木) 02:08:47 ID:f2kATPdE0
>>353
MMDでkinect SDK使ってるけど、なんかあるんだっけ?

357名無しさん@ダヨー:2013/01/10(木) 09:31:04 ID:nho1AISo0
>>355
VISTAなんだ・・。公式SDKはwindows7以上じゃないとインストール出来ないっぽい。
パソコン買うときに参考にします。

358名無しさん@ダヨー:2013/01/10(木) 10:12:28 ID:CSf88ToA0
>>357
今は1200円でWin8にアップデートできるぞ

359sage:2013/01/11(金) 18:52:10 ID:X.9tfzkU0
KinectとOpenniの連動に仕方について、どうすれば良いか教えてください・・・

360sage:2013/01/11(金) 18:57:43 ID:X.9tfzkU0
すいません、openglの間違いでした・・・

361名無しさん@ダヨー:2013/01/12(土) 00:12:23 ID:SvA239EA0
どのみちスレ違いですがな・・・

362名無しさん@ダヨー:2013/01/12(土) 04:26:09 ID:Ewo/zeqQ0
糞箱用とfor windowsってミジンコが使うレベルで差ある?
一応糞箱用買ってMMMで使ってるけど足のぷるぷるがまじぱない

363名無しさん@ダヨー:2013/01/12(土) 04:31:27 ID:Ewo/zeqQ0
連投スマソ
PCが初代i7-940で7のx64で必要条件は満たしてるんだけど、
処理おっついてねーぞ!ってのはどこらへんで確認すべきもの?
タスクマネージャだと常時15%くらいだからシングルスレッドだったらイッパイオッパイなんだろうか・・

364名無しさん@ダヨー:2013/01/12(土) 11:48:31 ID:xbkxiSQo0
>>362
基本的に無い
for windowsは接写モードが付いてるがMMDでは無用の物、あと商用可能

>>363
Core2 Duo 1.06Ghzでも録画自体は正常に出来たからi7で不足は無いと思われ

スペック不足なら録画したモーションデータにコマ落ちが出る

正常
○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○○○○

スペック不足
○○○○ ○ ○○○  ○○○○ ○
○○○○ ○ ○○○  ○○○○ ○
○○○○ ○ ○○○  ○○○○ ○
○○○○ ○ ○○○  ○○○○ ○
○○○○ ○ ○○○  ○○○○ ○
○○○○ ○ ○○○  ○○○○ ○

365名無しさん@ダヨー:2013/01/20(日) 11:05:22 ID:emTcyxak0
>322 同じ症状だ出たので試行錯誤したらキネクト反応した、以下手順
コントロールパネル から OpenNI をアンインストール そしてPCを再起動
(OpenNIと公式SDKがキネクトからの情報を取り合い?ようわからんけど)

366名無しさん@ダヨー:2013/01/20(日) 11:09:40 ID:emTcyxak0
追伸:MMDは32bit版 64bitはうまくいかんかったです(連投すみません)

367名無しさん@ダヨー:2013/01/27(日) 22:36:52 ID:GwVA6/OQ0
MMDでモーションキャプチャー→Kinectをクリックすると
「GetProcAddress: 193:%1 は有効な win32 アプリケーションではありません。」
とエラーが出ます。
そのあとに、
「OpenNIが動作しません。おそらくOpenNIのインストールに失敗しています。(以下略)」
と出ます。
どうしたらいいでしょうか?

368名無しさん@ダヨー:2013/01/27(日) 22:41:10 ID:GwVA6/OQ0
>>367
追記です。
OpenNIは正しく起動しました。
OSはwindows8 64ビットです。

369名無しさん@ダヨー:2013/02/03(日) 23:24:39 ID:T3YgnTm.0
http://www.youtube.com/watch?v=msRtIZX529Q
http://www.youtube.com/watch?v=KmOuNJm0dZk

キネクト2カメつかって細密なモーションキャプチャが出来るみたいだけど
MMDに応用できる人いないかね?

370名無しさん@ダヨー:2013/02/06(水) 14:53:48 ID:c/heGSU60
>>355失礼します。当方もwin7 64bit環境なのですが、おつかいのkinectはwin版でしょうか?
当方はXbox版kinectを使用しているのですが、microsoft公式のWin用ドライバを適用しても
MMCでは「openNIがない」 とエラーメッセージが出ております。

Win版は最新版ドライバ(1.6)
Xbox版は>>320で紹介されている(1.0)ドライバでないといけない ということはないのでしょうか?

371名無しさん@ダヨー:2013/02/06(水) 17:19:20 ID:c/heGSU60
自己解決しました

372名無しさん@ダヨー:2013/02/07(木) 00:48:20 ID:tdxotR5E0
>>369
iPi Mocap Studio 2

373名無しさん@ダヨー:2013/02/07(木) 10:43:43 ID:2F.jNbgQ0
中古でkinect購入考えてるのですが、Kinectアドベンチャーというソフトが付属しないらしいのですが、なくてもMMD動かすのに支障はないですよね?

374名無しさん@ダヨー:2013/02/07(木) 11:08:09 ID:nOciTQ..0
いや、Kinectにも種類がある。

○xboxとセット販売kinect
○xbox単品kinect
○windows専用kinect


xbox付属のkinectだったら、電源ケーブルがついてないはず。
kinect単品、もしくはWIN版のKinectならmmdでも使える。

375名無しさん@ダヨー:2013/02/07(木) 12:42:32 ID:tdxotR5E0
>>373
Kinectアドベンチャーは箱○専用ゲームソフトでPCには全く関係の無くむしろ邪魔なものだよ

376名無しさん@ダヨー:2013/02/07(木) 13:06:58 ID:2F.jNbgQ0
kinectと電源ケーブルさえあればいいんですね。
ありがとうございます

377名無しさん@ダヨー:2013/02/07(木) 19:59:50 ID:nOciTQ..0
まてまて、なんか勘違いしてない?

電源ケーブルってのはKinectの電源ケーブル。
Xbox同梱版のKinectはUSB端子じゃない、特殊な形状の端子になっている。
PCに繋ぐにはUSB端子じゃないと繋げないでしょう?
それに加えてUSB端子から供給されるバスパワーだけではKinectは動かない
なので別売りの、端子の形状を変更する電源ケーブルが必要になる。


簡単に言うとXbox同梱版のKinectは買うなよ、MMDで使えないぞ。 ってこと。


KinectアドベンチャーがXboxのソフトで、

その中古商品には それが付いていません。
って謳ってるんだろ?
だとしたら、なおさらxbox同梱版のKinectである可能性が高いだろう。

勇み足を踏む前に、おちついて Xbox同梱版かどうかをまず確認しないと痛い目を見ることになるぞ。

378名無しさん@ダヨー:2013/02/07(木) 20:07:15 ID:XQIhsnIA0
>>377
Kinectアドベンチャーは
XBOX360セット販売同梱版のkinectにも
XBOX360用kinect単品にも付いてきますよ

379名無しさん@ダヨー:2013/02/07(木) 20:41:21 ID:nOciTQ..0
そうかそうか。まあ気を抜かないように

380名無しさん@ダヨー:2013/02/07(木) 21:03:54 ID:9xjXd1vs0
XBOXゲーム機体とセットになってるキネクトじゃなく
XBOX用のキネクト単品販売してるほうを買えってことか

381名無しさん@ダヨー:2013/02/13(水) 21:49:55 ID:HYOR9zYo0
kinectを購入し、うちのOSがwin7の32bitバージョンなので、
・OpenNI-Win32-1.5.4.0-Dev
・Sensor-Win32-5.1.2.1-Redist
・NITE-Win32-1.5.2.21-Dev
の3つをインストールし、ミクミクダンスのバージョン7.39のデータフォルダに、
樋口さんのサイトからDLしたDxOpenNIを格納しました。

ここまでの状態で動くかどうかテストに、ミクミクダンスから
キャプチャキネクトを実行してみたのですが動く気配がありません。

他に何をインストールしたら良いのか、アドバイスをお願いします。

382名無しさん@ダヨー:2013/02/13(水) 22:02:42 ID:HYOR9zYo0
381ですが、デバイスマネージャーから、
kinect for windowsをクリックしてその後ツリーで出てくる、
・Audio Array Control
・Camera
・Device
・Secyrity Control
の4つはドライバソフトウェアの更新で最新のものにしてあります。

383名無しさん@ダヨー:2013/02/13(水) 22:43:40 ID:HYOR9zYo0
381です。
内蔵されているキネクトエクスプローローラーというアプリで確認した所、
キネクト自体はカメラとして認識され動作しているようで、
きちんと距離をとると私の体をボーンとして認識してくれているようです。

あとはMMDとの連結だと思うのですが、MMDの方でキネクトとリンクさせようとすると、
格納しているにも拘らず、DxOpenNIがインストールされていないというメッセージが出てしまいます。

384名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 00:10:08 ID:T3S3Cwas0
Kinect for Windowsのドライバ入れたんならVPVPのDxOpenNIじゃなくて
そのチョイ下にリンクはってあるmoggさんのところのMoggNUIじゃないと動かないんじゃないかな?
りどみにOpenNIドライバ使ってるって書いて無い方

385名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 00:33:34 ID:zl9ENDvo0
アドバイスありがとうございます!
早速MoggNUIをDataフォルダに入れて試してみたのですが、残念ながらうまく行きませんでした・・・

関連のサイトを巡っていると、「設定を書き換える必要がある」等の記事も見当たりますが、
そういったプログラム周りの設定も必要なんでしょうか?

それと、やはり関連サイトで書かれているOpenNIのフォルダ中にある
UserTrackerでのテストも失敗しています。

逆に言うとキネクトエクスプローラ以外での機能テストがことごとく失敗している状態です。

お時間ある時で構いませんので、また何か気がつくことがありましたら宜しくお願いします。

386名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 00:53:54 ID:zl9ENDvo0
385です。
度々すみません。

今、ミクミクムービングの方で試しにテストしてみたんですが、
何故かムービーの方だとkinectの動作をトレースしてくれるようです。

トレースしてくれるといっても、奥行きがめちゃめちゃだったり、
足元の動きが上手くトレースできなかったりする状態ですが、
エラーメッセージが出てまったく動いてくれないMMDに比べて、
MMMの方が可能性が見えてきたような感じです。

奥行きの認識や、画面端の動きが上手くトレースできなかったりするのは、
kinectの設置位置や距離、もしくは何か内部の設定をいじったりしなくてはいけないのでしょうか?

XBOXで使う時は、演者の伸長等の情報もきちんと入れると、
kinectのトレース力が上がると聞きましたが、パソコンでの利用に関しても、
そういうパーソナルデータの入力でトレース精度が上がったりしますか?

387名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 00:54:53 ID:8v8okXuU0
XBOX本体同梱版でキネクトを入手した人はUSB変換ケーブルが入ってない。
本体同梱買った人はUSB変換ケーブルはMSのサポートに電話すれば買える
http://hoshihoshihoshi.blog.so-net.ne.jp/2010-11-25

388名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 00:57:54 ID:LnS5ltv20
>>386
あれ?kinect for windows1.6で
MMDでは管理者権限にして色々設定いじらないとkinectが使えず
MMMならすんなり使える問題はWin7の64bitだけじゃないの?

389名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 01:10:10 ID:zl9ENDvo0
よく解りませんが、うちのOSはWin7の32bitで間違いないはずです。

何しろ初めてなもので、どういう症例が報告されているかもわからないのですが、
今の私の症状としては>>386の書き込みのような状態で足踏みしている感じです。

390名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 01:29:47 ID:T3S3Cwas0
あ、OS変えた時に新しいSDK入れたせいかうちでも動かなくなってるや
バージョンのせいかな?

MikuMikuDanceでKinect使ってたら
ToolkitBrowserからKinectStudioを起動してconnectとかなんか出てるところで
MikuMikuDance.exeとか出てたらちゃんとキネクトの初期化はできてるとは思う

MMDのモーションキャプチャ→キャプチャが押せる状態になってちゃんと押せてるのなら
自分が認識されるまで頑張ってキネクトからの位置調整したり
良い位置で全身が映るようにしてちょっと止まってみたりするのがいいかも
(自分の時は認識させるのにちょいコツみたいのがあった)

Kinectの最新ドライバの1.6だと動かないって情報はここでは特に出てないんで
非公式のOpenNIを入れているのが原因かもしれず
>>365 さんの書き込みも参照するといいかも

391名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 01:38:10 ID:8v8okXuU0
OpenNI2入れてるとかは?

392名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 15:59:13 ID:zl9ENDvo0
OpenNIを削除して、カメラの位置調整や角度調整をしたところ、
MMMでの自分と3Dモデルとのリンクが大分改善しました。

今では私の全身の動きをトレースしてくれています。

ただ、よく見てみると、つま先や指先がガタガタぶれたり、
まだ少し奥行きの際限度がいまひとつな気がします。

綺麗に3Dモデルを動かすために、いじるべき設定や、
注意する点は他にどんなものがありますか?

どこかで見たのですが、ダブダブした服よりは全身タイツのような格好や、
服の色によっても差が出ると聞きましたが、どんな服装がお勧めですか?

393名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 16:02:01 ID:zl9ENDvo0
↑の書き込みは>>389です。
遅れましたが>390さん>>391さん、アドバイスありがとうございます。

394名無しさん@ダヨー:2013/02/14(木) 18:48:27 ID:zl9ENDvo0
>>381です
現在の状態を動画にしてみました

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20086455

>>392の時点の書き込みと同じように足先や指先がグネグネと
あらぬ方向に曲がってしまいます。

問題解決のアドバイスありましたらよろしくお願いします。

395名無しさん@ダヨー:2013/02/15(金) 03:13:50 ID:HZafBabI0
>>394
動画を拝見しましたがキャプチャ精度を更に高めたいということですか?

キネクトの検知精度を上げたいのなら
・専用ズームレンズは使わず部屋の対角線を目一杯使って距離を稼ぐ
・なるべく白色の服を着るもしくは裸になる
・なるべく周囲に物を置かない
・動きをキャプチャしたい面に赤外線が当たるように正面を向く
・太陽光の赤外線が室内に入らないようにする


他にまだ書いてない注意点あるかな・・・

396名無しさん@ダヨー:2013/02/15(金) 10:25:57 ID:l80GoPdU0
>>394です。アドバイスありがとうございます。

早速部屋のスペース確保、白いズボン下や手袋靴下の購入等してきたいと思います。

アップした動画や現在の作業も含めてミクミクムービングで、テストをしているのですが、
ソフト面や、PCの設定面では何か注意すること等ありますか?

397名無しさん@ダヨー:2013/02/16(土) 02:31:35 ID:m2uNMWhU0
>>381 "DxOpenNI.dll"と"SamplesConfig.xml"の2つのファイルをMikuMikuDanceの"Data"フォルダ内にコピーして下さい。は、やったのかな

398名無しさん@ダヨー:2013/02/16(土) 21:01:43 ID:PsGFzFtk0
>>381です
はい〜、それもやったんですが、駄目だったんですよ〜

なので、何かプログラムや設定をいじったりしないと駄目なのかなと・・・

399名無しさん@ダヨー:2013/02/17(日) 20:32:47 ID:2kPAd/Ng0
>>381です
その後、MMDの方の関連データを全部消去し、落ち着いて、
必要なものだけをきちんと吟味してインストールした所、
MMDでもkinectを認識できるようになりました。

やはり、初めてのソフトでネットを見ながら色々ぶち込みすぎたのがいけなかったようです。

アドバイスいただいた皆さん本当にありがとうございました。

400名無しさん@ダヨー:2013/02/17(日) 22:57:42 ID:9fazYcUM0
>>399
結局何だけ入れたら動いたんです?後学のためにも教えて欲しい

401名無しさん@ダヨー:2013/02/18(月) 10:10:34 ID:LkaN7wQI0
OSはWIN7の32ビット、CPUはAMDのFX4100、グラボはRADEONのHD7750です。

ミクミクダンスのフォルダ内には、
・MikuMikuDance.exe Ver.7.39.
・MoggNUI V0.3.2(DxOpenNI.dll、MoggNuiConfig.exe、jaフォルダ)
の二つだけを現在入れています。

最初はMMDとMMM初導入ということで混乱し、オープンNIとKinevt for Windows SDKの両方を
PCにインストールしていたんですが、オープンNIをアンインストールしたらMMMが安定しました。

現在入っているのは、
マイクロソフトの、
Kinevt for Windows関係のプログラム
(デベロッパーツールキット、SDK、ランタイム、ドライバー(バージョンは4つ全て1.6)それと、Speech Recongnition Pack(en-US))

それと関係あるのかよくわかりませんが、
・ネットフレームワークは4
・Prime Sencseの
(NITE1.5.2.21forWindows、Sensor5.1.2.1forWindows、KinectMod5.1.2.1forWindows)

かと思います。

プログラム関係は全くの素人なので、的外れな情報かもしれませんが、
何かのお役に立てていただければと思います。

私の勝手な分析なのですが、結果として、オープンNIとウィンドウズSDKが競合していたのと、
MMDのDATAフォルダ内に入れるMoggNUIのバージョンを間違えていたのが、
問題だったのではないかと思っています。

役立つ情報というのがどういうものなのか検討すら付かないのですが、
もし他にもチェックして欲しい項目等ありましたら出来る限りお答えしますので、
お声掛け下さればと思います。

402名無しさん@ダヨー:2013/03/18(月) 15:17:55 ID:Ocb1ZQg20
http://www.blogcdn.com/www.engadget.com/media/2012/11/kinect-fusion.jpg

Engadgetのライブイベント Expand で、マイクロソフトが Kinect for Windows SDK の新バージョン v1.7 を発表しました。
マイクロソフトいわく、v1.7は初公開以来最大のアップデート。待望の3Dスキャン技術 Kinect Fusion や、ボタンを押し込む・
掴んでスクロールといった要素をアプリに組み込める Kinect Interaction などの新機能が加わります。

Kinect Fusion は Kinect センサーの前でオブジェクトを動かして、あるいはKinectセンサーのほうを動かして人体や部屋
全体を含む大きな範囲を精緻に3Dモデル化する技術。

連続的に取り込んだ多数のフレームから修正してゆくことで精度が数mm単位と高いこと、Kinect 側を動かせば
3Dスキャナに置けない大きな対象でも取り込めることが特徴です。

取り込んだ対象はゲームなどエンタテインメント用途はもちろん、カメラなどのリアルタイム画像と重ねたARで産業用途や、
そのまま3Dプリンタで出力するなど、3Dモデルとしてさまざまな応用が可能。

動画:Kinect Fusion デモ
http://www.youtube.com/watch?v=quGhaggn3cQ
動画:Kinect でグリップ認識。Kinect Interaction の一部。
http://www.youtube.com/watch?v=-jWMaY0WO7c

(後略)
http://japanese.engadget.com/2013/03/17/kinect-for-windows-sdk-v17-3d-kinect-fusion/

■関連
https://github.com/hub2ch/hub2ch

403名無しさん@ダヨー:2013/03/19(火) 14:58:17 ID:.R72WtqU0
OpenNIよりKinevt for Windows SDK + MoggNUIの方がどう考えても簡単なのに、どうしてOpenNIを入れたがるのか・・・

404名無しさん@ダヨー:2013/03/21(木) 13:21:34 ID:6gh1kJHk0
>>1
Kinect ハック 2台目
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/tech/1342740114/

405名無しさん@ダヨー:2013/03/21(木) 15:41:09 ID:rUaWQQEs0
>>402
フォークしたったwww

407名無しさん@ダヨー:2013/03/22(金) 12:53:37 ID:IEtBcW0g0


408名無しさん@ダヨー:2013/04/12(金) 08:51:55 ID:7pVM66vY0
>>403
OpenNIならぐるりと一回転しても破綻せずモーションが取れるがWinの方は破綻するからな。

409名無しさん@ダヨー:2013/04/14(日) 12:24:43 ID:iNd78F620
2013年以降、Win7、64Bitでセットアップされた方で、Verと手順を
教えていただけませんか。いろいろ試しているのですが、どうしても
NiUserTracker.exe のところで、うまく動かず、プログラム応答なし
となります。

410名無しさん@ダヨー:2013/04/14(日) 13:40:48 ID:e29bhuYI0
http://t1500.sblog.jp/2013/01/24_19.html
http://connect.ddo.jp/SERAN/MMD/kinect/

今はこっちのやり方が主流かな

411名無しさん@ダヨー:2013/04/23(火) 19:10:53 ID:dM9E.QCc0
環境:win7 64bit   SDKでKinectの動作は確認済み

水おいしいです^o^ の「OpenNI, Kinectドライバ等のインストール」の項目に
3つリンクが貼られてると思うのですが、OpenNI と NITE が PAGE NOT FOUND
のため、 OpenNI2 と NITE2 を使ったのですがうまくいきません

NiUserTrackerもOpenNI2には入っていないのか、無いため動作確認は出来ないし
強行して、MMDでKinectをクリックすると
「OpenNI が見つかりません 再度インストールをしてください」
と出てしまいKinectを導入することができません

OpenNI2 と NITE2 では出来ないのでしょうか? それとも、他に問題がありますか?
ちなみに、もしも原因が OpenNI2 と NITE2 の場合、OpenNI と NITE はどこにありますか?

412名無しさん@ダヨー:2013/04/23(火) 20:09:53 ID:kNLpIyvA0
MSのKinect SDKのドライバとOpenNI関係は喧嘩するからどっちかに絞るべき
じゃないけ?

413411:2013/04/23(火) 21:42:29 ID:dM9E.QCc0
>>412
試しに、SDKが入っていない状態でやったのですが、結果は変わらずです…

414名無しさん@ダヨー:2013/04/24(水) 05:27:28 ID:PgQfapOM0
>>413
もうMSの方のSDKを使うと割り切っちゃってそれ用のdllを使ってみるとか (>>384あたり参照)
あー、64bit版MMDで動くかどうかは知らない、動かないんじゃないかなぁ?
念のためMMMでMSのSDKの方が動くのかOpenNIの方が動くのかをチェックするって手も

415名無しさん@ダヨー:2013/04/24(水) 11:52:28 ID:/MQr2/DE0
>>411
水おいしいですの情報は古いから鵜呑みにするべきじゃない
今はもうマイクロソフト公式のKinect SDKだけ入れればいいよ

416名無しさん@ダヨー:2013/04/24(水) 22:52:42 ID:obQt/2Lc0
>>411
MS純製で何か不満なの?

417名無しさん@ダヨー:2013/04/26(金) 06:33:03 ID:hz1TcUQ.0
なんか使ってて、コンセントが必要なきゃノートで使うとき取り回しがしやすいんだがなぁ。
と思ってたんだけど、ASUS XTION PRO LIVEの方はコンセントいらんのか。
kinectの方もモデルチェンジの時そうならんかな…。

418名無しさん@ダヨー:2013/04/26(金) 07:13:03 ID:8ULNuWLk0
いわゆる720用の新しいKinectとなるといろいろパワーアップしそうな気もするから(カメラ解像度とかFPSとか〜)
省電力化はどうなるか、っとおも思うけどUSB3.0も対応すると考えるとバスパワーでいけるかも?
色々楽しみではありますね

419名無しさん@ダヨー:2013/05/03(金) 00:10:27 ID:AZyIoMpU0
MS純正だとカメラに対して横に向いたときに挙動が怪しくなったり、振り向いたときに体が裏返ったりするのってどうにもならないものなのかな?
導入はOpenNIより純正の方がずっと楽だし公式なので安定してそうだけど、キャプチャー精度がこれだけ違うとさすがに気になる

420名無しさん@ダヨー:2013/05/05(日) 22:56:46 ID:x/U6A/YA0
>>416
MS純正は体の正面(腹)を常にKinectの方に向けた状態じゃなきゃ使い物にならない
OpenNIは側面でも背面でもキャプチャできるから、ダンス等のキャプチャしようと
思ったらOpenNIしか使えない

421名無しさん@ダヨー:2013/05/06(月) 03:52:39 ID:mynd9sxc0
OpenNIをインストールした場合とKinectforWindowsをインストールした場合の両方でMMDでモーションキャプチャー→Kinectをクリックすると
「GetProcAddress: 193:%1 は有効な win32 アプリケーションではありません。」とエラーが出た後に
「OpenNIが動作しません。おそらくOpenNIのインストールに失敗しています。(以下略)」と出ます。
MMMだとOpneNIをインストール場合は、フリーズして、KinectforWindowsをインストール場合キャプチャ押した後のカウントダウンが起きなかったり……

勿論、OpenNIとKinectforWindowsを同時にインストールはしてないし、動作確認では問題なく動いてるんだけど……

どなたか、原因解る方居ませんかね?

422421:2013/05/06(月) 03:53:31 ID:mynd9sxc0
追記

OS:Win7 64Professional
Kinect:XBOX用
MMD_v739x64とMMD_v739dot
MMM_v11d

OpneNIを使用時
OpenNI SDK v1.5.4.0x32とx64
SensorKinect091-Bin-Win32-v5.1.0.25とSensorKinect091-Bin-Win64-v5.1.0.25
NiTE v1.5.2.21のx32とx64

公式を使用時
KinectSDK-v1.7
KinectDeveloperToolkit-v1.7.0

参考にしたサイト
ttp://vad.seesaa.net/article/174312345.html -水おいしいです
ttp://rinprog.seesaa.net/article/220666528.html -流離いのメモ帳
ttp://www.tatsuaki.net/blog/?p=1215 -tatsuaki.net

423名無しさん@ダヨー:2013/05/06(月) 11:55:39 ID:mdwcqMuA0
>>422
水おいしいですは情報が古い
罠だから読むな
公式MSsdkだけインスコしてみたら

424名無しさん@ダヨー:2013/05/06(月) 14:26:33 ID:mynd9sxc0
>>423

公式ってここだよね?

ttp://www.microsoft.com/en-us/kinectforwindows/develop/developer-downloads.aspx

何度か試して、ダメだったからOpenNIにしてみたんだけど、やっぱりダメだったからカキコしたんだ。

今もう一度、KinectSDK-v1.7だけインスコしたのと、KinectDeveloperToolkit-v1.7.0もインスコしたのを試したけど、
「GetProcAddress: 193:%1 は有効な win32 アプリケーションではありません。」のエラーが出るんだよなぁ……

ちゃんと、MoggNUIをDLしてDxOpenNI.dllとMoggDxOpenNIConfig.exeにjaファイルをMMDのDataファイルにコピーもしてるし。

425名無しさん@ダヨー:2013/05/06(月) 16:07:58 ID:R5FdspmU0
>>424
DxOpenNI.dllは32bitだからMMD_v739x64から呼び出すとそのエラーが発生するんだと思う
自分の環境(win7 64bit)では、
1.OpenNI-Win32-1.5.4.0をインストール
2.SensorKinect093-Bin-Win32-v5.1.2.1をインストール
3.NITE-Win32-1.5.2.21をインストール
4.MikuMikuDance_v739dot\DataにDxOpenNI.dllとSamplesConfig.xmlをコピー
5.4でコピーしたxmlに>>43の追記
で動いた

426名無しさん@ダヨー:2013/05/06(月) 18:56:28 ID:kK0k1iKM0
購入する物ってkinectとPC接続ケーブルだけでいいのかな?
XBOXは不要?

427426:2013/05/06(月) 19:23:34 ID:kK0k1iKM0
連投ごめん
ttp://www.amazon.co.jp/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88-Xbox-360-Kinect-%E3%82%BB%E3%83%B3%E3%82%B5%E3%83%BC/dp/B003T9VDJQ/ref=sr_1_1?s=videogames&ie=UTF8&qid=1367834929&sr=1-1&keywords=kinect

これにPC接続ケーブルも入ってるってことかな?
初心者で申し訳ない

428424:2013/05/07(火) 04:51:21 ID:pWwO2sIc0
>>425

http://www.openni.org/openni-sdk/openni-sdk-history-2/#.UYgFs7V618E
ここで.OpenNI-Win32-1.5.4.0とNITE-Win32-1.5.2.21をDLして

https://github.com/avin2/SensorKinect
ここでSensorKinect093-Bin-Win32-v5.1.2.1をDL

OpenNI-Win32-1.5.4.0→SensorKinect093-Bin-Win32-v5.1.2.1→NITE-Win32-1.5.2.21の順にprogramFile(x86)にインスコして

http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm
ここでDxOpenNI_Ver.1.30をDLしてMMDのDataフォルダにDxOpenNI.dllとSamplesConfig.xmlをコピーした。

>>43もOpenNI\Data\SamplesConfig.xmlとMMDのDataも書き換えたけど

「GetProcAddress: 193:%1 は有効な win32 アプリケーションではありません。」
「OpenNIが動作しません。おそらくOpenNiのインストールに失敗しています。
OpenNIのサンプル、NiUserTrackeが正しく動作するようにOpenNIをインストールし直して下さい」
がMMDで出るな。ここまで来るとホント、原因が思い当たらないのぜ……

429421 422 424 428:2013/05/07(火) 15:18:27 ID:pWwO2sIc0
結局、MMDじゃあ動かなかったけど、KinectforWindowsをインスコして
MMMで動くのを確認出来たし、コレで妥協する事にするよ。

>>423
>>425
付き合って貰ってありがとうございます

430名無しさん@ダヨー:2013/05/07(火) 15:24:14 ID:pWwO2sIc0
>>426-427

MMDで使うなら、XBOXは不要だね。
Kinect単体で購入するなら、AC電源とケーブルは付いてるよ。

431426:2013/05/07(火) 21:50:17 ID:GtyRx/9s0
>>430
おお、そうなのですね。
危ないところでしたw

助かりました、ありがとうございます!

432名無しさん@ダヨー:2013/05/20(月) 18:56:06 ID:TGDFhT0Y0
XBOX用kinect + windows7 + MMD739dot(x32)

ttp://d.hatena.ne.jp/NU_Pan/20130326/1364294149
このサイトの通りで動いた、一応書いとく

433名無しさん@ダヨー:2013/05/22(水) 07:31:42 ID:fokx0XvI0
XBOX ONE 専用 『新型Kinect (仮)』 技術解説紹介デモ映像
http://www.nicovideo.jp/watch/sm20927261

434名無しさん@ダヨー:2013/05/22(水) 10:13:46 ID:fokx0XvI0
Xbox Oneの新Kinectは大幅進化、表情や心拍も認識。6人同時に全身キャプチャ - Engadget Japanese
http://japanese.engadget.com/2013/05/21/xbox-one-kinect-6/

435名無しさん@ダヨー:2013/05/22(水) 10:44:35 ID:qz6ombFY0
サムライMMDは少しタイミング勿体無かったな
2人同時キャプチャー出来ないとか言ってたし。

436名無しさん@ダヨー:2013/05/23(木) 05:02:24 ID:wC6nVizs0
XBOXONE楽しみだけど、XBOX本体にkinect同梱ってことは
今までみたいにkinectだけ買うってのができないんだよね
つまり、お高いんでしょう?

だが気になる
革命くるか

437名無しさん@ダヨー:2013/05/23(木) 14:22:32 ID:gNskdZS60
https://www.shacknews.com/article/79307/kinect-for-xbox-one-coming-to-pc
PC版の予定も既にあるみたい
同じTOF方式のセンサが2万くらいで出てるから同程度に抑えて欲しいねぇ

438名無しさん@ダヨー:2013/05/23(木) 15:27:48 ID:wC6nVizs0
>>437
おー、そうなんだ
それは有難い

440名無しさん@ダヨー:2013/07/03(水) 00:23:54 ID:dxEiEbac0
キネクトはもうちょっと精度が上がってくれたら嬉しいなぁ

441名無しさん@ダヨー:2013/07/03(水) 19:12:02 ID:rAQYZyOI0
新Kinectに期待だなあ
PC版は来年発売だっけか

Kinect for Windows センサーは新しいの出てるみたいだけど違いはなんだろう…型番だけ?
検索してもショップのばかりで公式等の情報は出てこないしよくわからん
L6M-00005 → L6M-00020

442名無しさん@ダヨー:2013/07/03(水) 19:30:21 ID:AptS67MQ0
箱1が発売されてからの解析に期待

443名無しさん@ダヨー:2013/07/03(水) 23:19:34 ID:.wGDE4860
>>441
センサーが微妙に違うのとNearモードの有無とか
だからFusionはXboxのだと出来ない

444名無しさん@ダヨー:2013/07/23(火) 17:48:25 ID:zxxnFaWw0
kinectってMMDだと顔の向きは検出してくれないのかな?

445名無しさん@ダヨー:2013/11/17(日) 16:41:59 ID:cypfPc1s0
キネクト入れてみたのだが、問題が。
一応機能はしているのだがなぜかmmdで不具合が出る。
認識してないわけじゃないのだけどなぜかマウスをグリグリやってるときにしか反応してくれない。
これどうすればいいの?

446名無しさん@ダヨー:2013/11/18(月) 06:32:46 ID:BdCVsaWw0
質問するときは使用環境書かないと誰からも相手にされないよ
PCスペックは?広い片付いた部屋でやってる?
MMDのバージョンは何?使用モデルは何?MMDのfpsどうなってる?
どこのサイト見て設定した?

447名無しさん@ダヨー:2013/11/18(月) 14:10:31 ID:PEiiNKJM0
すまない。
vistaの4GBでradeon6570っての使ってる。
MMDのバージョンは8.03でモデルはあにまさミクを使ってる。
fpsは60くらい。
NIViewerではちゃんと感知されてる。片付いたそこそこの部屋でやってる。
MMD上でも感知はされてるみたいなのだけどマウスグリグリしないと動かない謎の現象。

http://d.hatena.ne.jp/NU_Pan/20130326/1364294149
ここ見てやったよ。

448名無しさん@ダヨー:2013/12/30(月) 06:39:16 ID:HEwRLJJY0
ttp://www.buildinsider.net/small/kinect2dp/01
ttp://www.neo-tech-lab.co.uk/Kinect/page20130830.htm
kinect2の開発者向け先行販売のレビュー載ってるけど、ハードウェア要件厳しいな。
ただ、複数台同時使用可ってのはいいな。

449名無しさん@ダヨー:2014/01/02(木) 08:01:45 ID:R2TAdg5Q0
いまどきのPCだとそんなにハード的なハードルが高いとは思わないかな

キャプチャーしやすくなるのはいいんだけど
そうなると問われるのはキャプチャーするアクターの演技力や
修正する技術ということに
複数のスキルが必要になるだろうから人側のハードルが高くなるような

450名無しさん@ダヨー:2014/01/02(木) 17:46:24 ID:nC/ZdHKA0
>>449
まーデスクトップだとそうでもないんだけど、モーションキャプチャやるときは取り回しの点でノートの方が便利なんだよね。
それでUSB3のコントローラまで指定で、Core i7 2.5GHzとなると現状だとかなり絞られるかな、と。
1人キャプチャーくらいなら条件緩和されるといいんだけど。

ま、miniitxおかもちケースとかやりようはあるのかな。

451名無しさん@ダヨー:2014/05/01(木) 21:25:10 ID:8Mjxrvp60
導入環境:キネクトSDK1.8、OpenNI2(64bit)、(PrimeSenseはOpenNI2でインストールされた物を使用)

今まで、Ver.9.08まではキネクトを使用できていたのですが(32bit版に限る)Ver9.10では

「コンピューターにopenNI.dllがないため、プログラムを開始できません。
この問題を解決するには、プログラムを再インストールしてみてください。」

「GetProcAddress:126:指定されたモジュールが見つかりません」

「OpenNIが動作しません。おそらくOpenNIのインストールに失敗しています。
OpenNIのサンプル、NiUserTrackerが正しく動作するようにOpenNIを
インストールし直して下さい。」

といったメッセージが出てキネクトを使用することが出来なくなってます。
Ver9.10でキネクトを使用するための方法、手段はあるのでしょうか?

452名無しさん@ダヨー:2014/05/17(土) 23:17:38 ID:pzYW.LgA0
MMMでキネクトを使いたいのですが、キャプチャが開始されません。
EnableKinectを押すとトラッキングはちゃんと行え、キャラも追従して動くのですが、
キャプチャボタンを押すと3の文字が出たまま固まってしまいます。
たまにカウントが終わることもあるのですが、キャプチャボタンがグレーの四角のままで
終了する以外何も出来なくなります。
なまじトラッキングが出来ているだけに原因がわかりません…

windows7 64bit
MMM v1.2.5.9
Kinect for windows SDK v1.8

453名無しさん@ダヨー:2014/05/18(日) 00:52:45 ID:apQRGF2E0
色々とバージョンを下げていったら動作するものがありました
汚しすいません

454名無しさん@ダヨー:2014/05/20(火) 00:29:58 ID:c13fEaaE0
kinect SDKっていつからデバイスマネージャに「kinect for windows device」が出なくなったんだ?
昔はそれとカメラとオーディオとセキュリティの4つだったけど、カメラと統合とかしたん?
1.7の時点で既に無いんだが

457名無しさん@ダヨー:2014/06/28(土) 19:53:14 ID:0ja1h8ew0
レス数がおかしいのでテスト

458名無しさん@ダヨー:2014/06/28(土) 20:49:57 ID:QnQOa3m20
業者広告スパムが削除されてるせい

459名無しさん@ダヨー:2014/07/15(火) 06:30:19 ID:rQTSfLmk0
米Microsoft、「Kinect for Windows v2 Sensor」を7月15日に発売
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140708_656878.html

まだβ扱いっぽいけど(でもハード的な違いはもうほぼ無いだろう)、買った方どんな感じかね。
ただ、MMD対応はもちっと先かな。

460名無しさん@ダヨー:2014/07/15(火) 08:39:32 ID:Ay.KOM7M0
ダンスが好きな方ぜひ見てみください すごいですよ
Lia Kim
ttp://www.youtube.com/watch?v=wBd5gnFSR8U
ttp://www.youtube.com/watch?v=3aKgXXIV6ns

461名無しさん@ダヨー:2014/07/17(木) 01:43:49 ID:Ii1rtDpc0
キネクト1個だからから足や腕を交差させると動作を認識出来ない
だから3つくらいに増やそうと思うんだけど
1つのPC(MMM)で複数のキネクトを使用する事って出来るのかな?

462名無しさん@ダヨー:2015/01/24(土) 16:39:07 ID:QBXgnSt.0
kinectを今更買った者だが、NITEが配布終了されてて途中で詰んでる。これってもう無理なのか…うう金が。

463名無しさん@ダヨー:2015/01/24(土) 17:13:16 ID:4n1cyM4c0
うちはKinect for Windows v1.8にOpenNI 2.2.0.33 Betaを入れて使ってる。

キネクトはMMD32bit版でしか使えないけど<導入方法の問題かも。
(別件だけどAVIファイル読み込みは64Bit版でしかできない)
そんなわけで両方使い分けてる。

後はこの辺を参考にして

ttps://www.youtube.com/watch?v=m5uTH3S9P9g

464名無しさん@ダヨー:2015/01/27(火) 00:26:27 ID:FlzwLzBs0
xbox oneのkinectってmmdで使えるんですかね?

465名無しさん@ダヨー:2015/02/20(金) 00:35:20 ID:gyFozaRY0
oneのKinect対応させたら反応良くなりそう

466名無しさん@ダヨー:2015/02/20(金) 07:32:27 ID:d5qrZ1Bg0
手と体が重なった時にトラッキングが外れるのを改善できればいいんだけどね
フリーのツールでkinect2台構成とか結局でなかったし
それにしてもkinect v2ってv1の時と比べて誰も開発してなさそうだね

467名無しさん@ダヨー:2015/05/12(火) 03:15:49 ID:By9GhTzM0
ウェブカメラで自分をアニメ化できる、注目のプロジェクト ≪ WIRED.jp
http://wired.jp/2015/05/11/mashme-animated-character/

468名無しさん@ダヨー:2015/05/13(水) 15:13:01 ID:o4N5U2yA0
Kinect XboxOne + Windowsアダプター購入して、MMD動かそうと思ったらエラー。
仕方がなく、MMMで動かそうとしたら、キャラクターは動くけど、Kinect反応せず。
Kinect SDKのバージョンを2.0→1.8に落としてやってみたら、今度はKinect自体が反応せず。

XboxOneのサポートセンターに問い合わせたら、「開発については分かりかねます」という解答。

簡単に動かせるものだと思っていなのに、Kinectってこんなに大変なんですか?

469名無しさん@ダヨー:2015/05/13(水) 21:33:44 ID:1FI7Kfkw0
そりゃMMDもMMMも君が購入したKinect v2には対応してねえからな

470名無しさん@ダヨー:2015/05/14(木) 10:12:58 ID:sGzI6Pko0
>>469
そうですか。。。
別の方法考えてみます。
ありがとうございます。

471名無しさん@ダヨー:2015/05/14(木) 21:27:08 ID:VlX4WcKw0
>>468

同じ状況で進まずに泣きそう。
せっかく買ったXBOX ONE Kinectだというのにね…
対応状況とか開発者にお願いメールしてみたけど、現状は打開策がなかなかみつからばい。
なにか進展があったら教えてくれ…疲れた…

472名無しさん@ダヨー:2015/05/14(木) 21:37:09 ID:VlX4WcKw0
連投になるけど、キャプチャーしたファイルをbvhとかいう形式で書き出せれば、
それをmmmに読み込ませてやればキャラクターがその動きに追従するみたい。
日本のアプリケーションだとLive Animationてやつがそれなんだけど、
やはり対応状況が古くて使えなかった。
海外製品でもXBOX ONE Kinectに対応してるbvh書き出しソフトがあれば…

473名無しさん@ダヨー:2015/05/16(土) 16:21:03 ID:LYev0LH.0
kinectV2ならMMDに対応したDLL出てるけど

474名無しさん@ダヨー:2015/05/18(月) 08:04:54 ID:UXt8lM9k0
>>473

まじすか。
ググったんですがよくわからなくて。dllのバージョンとか教えてください。
windowsV2とone用kinectは内容が全く同じ製品らしいので使えるかもしれないです。

475名無しさん@ダヨー:2015/05/18(月) 23:20:55 ID:xjzAuiO20
>>474
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26054087

476名無しさん@ダヨー:2015/05/19(火) 07:55:28 ID:M2t9ZLpE0
>>475
ありがとうございます!助かります!

477名無しさん@ダヨー:2015/07/12(日) 23:58:09 ID:3yDF2zNE0
とりあえずwikiにv2向けの解説を軽く追加したけど、やっぱめんどいねぇ。
そのままソフト側から見て上位互換になってれば多少はめんどくさくなかったんだろうけど。

478名無しさん@ダヨー:2015/07/24(金) 16:48:21 ID:tsBXW7po0
ニコ生でMMDのキネクト配信してる生主、いるね

479名無しさん@ダヨー:2015/10/09(金) 04:01:31 ID:qb/FuPWI0
ニコニコ生放送でkinect v2+MMDを使ったアバター配信のようなものをしたいのですが。
MMDでキネクトv2を使えるようにする段階でNITEが配布終了しており使用できません。

MMMならキネクトv2をそのまま認識可能かと思いダウンロードしようとするとWindows Defenderがマルウェア検出で削除します。
サイト自体が有害サイト登録されている?ようですがブロック解除して動作させても大丈夫でしょうか?

MMD以外でPMD・PMXモデルを使って同様のことができるツール等あればご教授ください。

環境 OS win8.1 CPU i7 3.3GHz RAM 32MB kinect v2

480名無しさん@ダヨー:2015/10/09(金) 13:49:23 ID:6TpkSXGE0
http://openni.ru/openni-sdk/openni-sdk-history-2/index.html
OpenNI SDK v2.1
NiTE v2.0
OpenNI-Compliant Sensor Driver v5.1.6.6

------kinect V2.0-----
Windows8/8.1 64bit USB3.0
Kinect for Windows SDK 2.0
Visual Studio 2012 更新プログラム 4 の Visual C++ 再頒布可能パッケージ
DxOpenNI.dll(V2.0用)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26054087
MMD(32bit)

------kinect V1.x/初期版-----
Windows7 64bit
Kinect for Windows SDK 2.0
Microsoft .NET Framework 4
Microsoft Visual C++ 2010 再配布可能パッケージ(x86)
Microsoft Visual C++ 2010 再配布可能パッケージ(x64)
MoggNUI/DxOpenNI.dll(V1.0用32bit専用)
https://sites.google.com/site/moggproject/home
MMD・MMM・MMC(64bit版不可)

>>479
何をDLしたかわからないけどブラウザかえてみれば

481名無しさん@ダヨー:2015/10/10(土) 06:59:32 ID:cohUp1cw0
NITEは配信終了ではなく場所が変わったんですね、下記のURLサイトで見つけました。
http://blogs.yahoo.co.jp/yyeiji/70404290.html

OpenNI SDK v2.2_x64
NiTE v2.0_x64
Kinect for Windows SDK 2.0
DxOpenNI.dll_V2.0用
MMD(32bit)
で無事動作しました。「OpenNI-Compliant Sensor Driver v5.1.6.6」はインストールしていませんが大丈夫なようです。
NiViewerが動作しないのはこのせいかも・・・。

アバター配信に使用するならMMCがよい様なのですが残念ながらV2未対応のようです。
MMMは公式ページ?からダウンロード可能ですがこちらもv2未対応。
moggproject
https://sites.google.com/site/moggproject/home
こちらのページがIEで有害サイト指定を受けているようです。chromeだと警告は出ませんが、
「MoggDxOpenNI」「MoggNUI」をダウンロードするとマルウェア検出で削除されます。
Windows Defenderによるとトロイの木馬だそうです。

MMDは表情検出、kinectの上半身のみのキャプチャ(これはモデルのボーンを削除で対応)、
DxOpenNI.dll_V2.0用は首の傾げ動作、肩、手首動作に対応していない?
のでkinectv2では残念ながら現状目的を達成できそうにありません。
情報提供ありがとうございます、お手数おかけしました。

482名無しさん@ダヨー:2016/09/19(月) 17:30:15 ID:rUrHFFpg0
あげ

483名無しさん@ダヨー:2016/09/26(月) 15:12:57 ID:9I3KsQP.0
今、MMDでモーションキャプチャやろうと思ったら何にすればいいんだろ?

484名無しさん@ダヨー:2017/02/05(日) 16:31:56 ID:lIOyp8do0
必要なものは全部ダウンロードして、ドライバもインストールしてNiUserTracker.exe開こうとしたら以下のようになるのですが何か足りないんでしょうか
https://gyazo.com/b7ba37b69754d8939244029734726261.jpg

485名無しさん@ダヨー:2017/02/05(日) 22:56:58 ID:lIOyp8do0
>>484です
NiUserTracker.exeが無事作動したのですが、mmdでkinectを使用しようとするとエラーが出ます。
https://gyazo.com/be0c40eca1b804ace750059144ab7675
↑これがなぜかインストールできないんですがこれがないとダメなんですかね
dpinst-amd64.exeというやつです

486名無しさん@ダヨー:2017/03/03(金) 02:02:05 ID:zantjBM60
wiki読んだりほかのサイト見て情報集めてソフト何個もDLして色々やっても動かなくて悩んでた。
最終的にマイクロソフトのSDK1.8インストして、MMDのMulti-Model EditionにMoggNUIプラグイン入れるだけの簡単な作業だった。

すげぇ遠回りしたよ。

487名無しさん@ダヨー:2017/03/04(土) 16:49:56 ID:GZtAd/QA0
>>486
どの種類のkinectを使って動きましたか?
私も今ちょうど試行錯誤しながら動かそうとしているんですけど、自分の持っているXboxOneのkinectでは無理でした。
sdk1.8でするとダイアログは出ないのでMMD側では問題なさそうなんですけど、kinectが全く反応しないんですよね。

488名無しさん@ダヨー:2017/03/04(土) 22:23:39 ID:iyTMTJK.0
箱○の奴。
箱1キネクトはSDK2.0使わないとダメなはず。
ってか箱1キネクトのMMDって開発進んでたっけ?

489名無しさん@ダヨー:2017/03/05(日) 21:17:27 ID:qwGRJi0k0
>>488
やっぱoneじゃないんですね。
上の方にも書いてありましたが、oneはまだ無理みたいです。
ありがとうございました。

490名無しさん@ダヨー:2017/03/09(木) 17:58:12 ID:yzIiRgj60
いろんなサイトの方法をやってみたのですが、「ドライバのインストール時にエラーが発生しました」が出てできません。どうすればいいのでしょうか?
あとこれはwin8.1でも起動できるんですか?
インストールしたのはopenNI-win64-1.5.4.0、SensorKinect092-Bin-Win64-v5.1.2.1です。

491<みく〜ん>:<みく〜ん>
<みく〜ん>

492<みく〜ん>:<みく〜ん>
<みく〜ん>

493名無しさん@ダヨー:2017/04/05(水) 09:34:20 ID:BQXiErj20
windows10だと証明書付いてないドライバがデフォルトでインストールできないな。初期設定変えにゃならんのか。勝手にインストールの邪魔をするOSとはな……。

494名無しさん@ダヨー:2017/06/13(火) 18:15:40 ID:QG2Ke7Zo0
kinect v2手に入れて>>480の2.0用DxOpenNI.dllをMMDに使ったら、
時々反応あるだけでまともに動かなかったんだけど、なんか変だと思って
オプションとか調べてたら、「省電力」が有効だと情報が更新されないみたい。

事前に調べた情報通り、MikuMikuCaptureはこのdllだと動作停止してしまうね。

495名無しさん@ダヨー:2017/06/13(火) 21:15:28 ID:uDqWP/6A0
ん?kinect v2ってMMDとMMMでは動くってこと? kinect V1しか無理かと思ってた
やっぱり精度とかちゃうもんなの?( ?ω? )

496名無しさん@ダヨー:2017/06/13(火) 23:41:28 ID:QG2Ke7Zo0
>>495
32bitのMMDは追従したけど、MMMはDxOpenNI.dll入ってないし、64bitなので無理。
MMDも、kinectが人を認識した時点の状態を基準にして取り込むみたいなので、
なるべく正面を向いて立った状態で接続した方がいいのかも(無線マウスを手に持ってクリックするとか)。

497名無しさん@ダヨー:2017/07/07(金) 20:06:48 ID:puhvV5bc0
ちょっと確認したいことがあるんですが、Kinect v1が壊れて何年か経つので、
「左右反転」のチェックを入れた時には自分の右手を動かすとモデルの腕はどちらが動きます?
確か、赤人は鏡に映った状態だったのは覚えてるのですが。

498名無しさん@ダヨー:2017/07/07(金) 20:37:25 ID:fTpTMaQc0
>>496
俺が一番聞きたいのは「精度」のことなんだ(^^;
V1よりもモーション取得に関して、一段階上の領域でキャプれるんだろうか?
変わらないならV1のキネクトで十分だし

499名無しさん@ダヨー:2017/07/07(金) 20:39:35 ID:puhvV5bc0
MMDでKinectを使用した時、自分の右腕を動かした場合には、「左右反転」だとモデルの腕は左右どちらが動きますか?

500名無しさん@ダヨー:2017/07/07(金) 21:24:49 ID:puhvV5bc0
ギコナビでは反映されてなかったので連投してしまいました。

>>498
今MikuMikuCaptureでも使えるDxOpenNIのプラグインを改造中なんですが、
v1よりは精度は高いと思いますよ。
ただ、KinectSDKは横や後ろを向いたときにボーンの対応が破綻しやすいのが問題ですね。
これはv1のSDKようDxOpenNIでも同じでしたが。

501名無しさん@ダヨー:2017/07/12(水) 07:11:02 ID:zgrrGg1I0
v2と市販のモーキャプソフトを組み合わせた場合
iPi Motion Capture
https://youtu.be/ksGtth1lARM?t=343

502名無しさん@ダヨー:2017/07/12(水) 07:13:30 ID:zgrrGg1I0
NGワードが含まれているとか言われたけど、どの部分がNGなのか不明なので分割して投稿します

Brekel Pro Body 2
https://www.youtube.com/watch?v=NBZdTpLwhLA
https://www.youtube.com/watch?v=wzVukHewI-o

503名無しさん@ダヨー:2017/07/12(水) 07:21:54 ID:zgrrGg1I0
DxOpenNIで浮遊した感じになりやすいのは、DxOpenNIのI/Fに制限がある
(MMD等とプラグイン双方で人やモデルの骨の長さを知らない)のも理由っぽいですね。

504名無しさん@ダヨー:2017/07/13(木) 09:41:38 ID:Sf8EMbp20
書き込み失礼します
http://yoneyannet.com/kinect%E3%81%A7mmd%E3%82%92%E5%8B%95%E3%81%8B%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F/
↑のサイトの通りにmmdでキネクトを動かせるようにセットアップをしたのですがmmdでキネクトを起動すると
『 GetprocAddress,126,指定されたモジュールが見つかりません』
『Open NIが動作しません。おそらくOpen NIのインストールに失敗しています。
Open NIのサンプル、NiUsarTrackerが正しく動作するようにOpen NIをインストールしなおしてください』
と表示されてキネクトを起動できません。原因がわかる方教えていただけると幸いです。

505名無しさん@ダヨー:2017/12/26(火) 11:03:36 ID:1tdFQKos0
>>504
Open NIのファイルが[C:\Program Files]に入ってるのならば[C:\Program Files(x86)]に変更すると変わると思います。
確か[Prime Sense]のファイルも(x86)のファイルに変更したような気がします。
もし64bitならば32bitのファイルに自動判別されると思うんですが・・・。

506名無しさん@ダヨー:2017/12/26(火) 11:41:43 ID:1tdFQKos0
>>481 さんの通りにやったらできました。
OpenNI SDK v2.2_x64
NiTE v2.0_x64
Kinect for Windows SDK 2.0
DxOpenNI.dll_V2.0用
MMD(32bit)
OpenNI、NiTE、Kinect for Win 2.0の順にインストールして
MMDv931の[Data]フォルダの中にDxOpenNIを入れてから[C:\Program Fies(86x)]に変更した[OpenNI2]フォルダの中の[Tools]という所から
NiViewerを開いてどこかのキーを触ったら動かせました。
(もちろんOpenNI-Compliant Sensor Driver v5.1.6.6は入れてません)
PCはwin10 64bit Kinect_v2 で成功しました。

507名無しさん@ダヨー:2018/02/06(火) 13:59:41 ID:frNDzaoA0
PCとKinectを接続する為のケーブルは同梱版には付いてこないけどKinect単体販売のには付いて来るって認識で良いのでしょうか?
Wikiだと
「KinectとXBOX360の同梱版にはPCと接続するためのケーブルが付属していないので、Kinect単体で購入する(2010/12/28現在) 」とあるのですが最初の「KinectとXBOX360の同梱版」は「XBOX360の同梱版Kinect」という認識で良いのでしょうか?
Kinect単体で売ってるところはみつけたのですが、ケーブルは4万もするので導入を悩んでいます

508名無しさん@ダヨー:2018/02/21(水) 14:11:25 ID:0kBflL0Y0
>>507
同じ事に悩まされています、ケーブルで4万円も転売されている事は、ケーブルを単体で買わないと使えてい事だと思います。
生産停止した今、何か他の代替品がないでしょうか。

509名無しさん@ダヨー:2018/03/01(木) 08:13:57 ID:2XoMu5W60
中古じゃだめ?メルカリでkinect単体3000円で買って、普通に使えてるよ

510名無しさん@ダヨー:2018/03/01(木) 08:15:43 ID:2XoMu5W60
kinect単体パッケージにケーブル付いてくるよ

511名無しさん@ダヨー:2018/03/03(土) 06:56:08 ID:I5kvE2Oc0
>>508
海外でKinectを解体して接続する方法を解説してる動画があった
https://www.youtube.com/watch?v=l0rWWT24TNE

海外の掲示板の方でも成功報告がチラホラあったけど、よく分からなかったし知識が必要そうだから自己責任って感じだね
「kinect adapter hack」で検索したら出てきたから英語が分かるなら情報集めてみるといいかも

自分はアダプターを購入したけどアダプターはKinect v2と別々に購入する必要があるよ、高いけどね・・・

512名無しさん@ダヨー:2018/03/05(月) 06:20:46 ID:u5bAYmjo0
x360同梱版はkinect v1
4万のケーブルはkinect v2 用(xbox one用)
mmdで対応してるのは、v1の方だよ〜

513名無しさん@ダヨー:2018/03/06(火) 03:29:39 ID:4RNJcyTQ0
>>512
いやV2も対応してる
でも導入方法は違うので注意
上の動画は電源を足してただ普通のケーブル指しただけ

514名無しさん@ダヨー:2019/03/10(日) 18:45:57 ID:2LjrOvMQ0
mmdでもmikumikucaptureでも「kinectの初期化に失敗」で動かないんですが
解決方法が分かる人がいたら教えてください。検索してもまったく出てきません。

515名無しさん@ダヨー:2019/03/10(日) 20:35:20 ID:2LjrOvMQ0
自己解決しました

516名無しさん@ダヨー:2019/03/16(土) 18:43:37 ID:JAKD/c1k0
windows10にkinect V2を接続したんだが、延々と切断、再接続を繰り返すんだが、どうしたらいいんだろう?
色々ググってみたんだけど、全然解決できない…

517名無しさん@ダヨー:2019/03/16(土) 19:59:02 ID:VwnenhdE0
>>516
俺の場合、USB差す場所変えたら直ったよ
PCの前面USBポートは駄目で背面の方なら大丈夫だった
たぶんUSBハブに相性があるんだろう

518名無しさん@ダヨー:2019/03/16(土) 22:06:00 ID:lEqKNpas0
ゾノゾノゾノ ガイジの子
無職の国からやってきた
ゾノゾノゾノ 即レスだ

白髪でヨボヨボ 50代

519名無しさん@ダヨー:2020/06/06(土) 07:59:39 ID:iu/4Znxk0
キネクトやりたくて、キネクトとUSB接続ケーブルを買いました。
32bit版のMMDじゃないと動かないらしいので、32bitで導入をやってみました。

ぐぐると出てくるサイトなどを参考にやったのですが、
コンピュータにOpenNI.dllが入っていないので〜 
というエラーでした。
※これについては解説されてるサイトはありませんでしたが…

PCにそもそもOpenNI.dllのインスコが必要らしいので、
OpenNI.dllをぐぐって入れようとしたんですが。OpenNI2しかヒットしません。
昔ながらのサイトでOpenNI.dllが落とせるところのURLへ行ってみても、
なんかアップルに買収された結果?アップルストアにつながってて、
そのアップルもOpenNI.dll用のURLを失効させているという状況です…

・OpenNI.dll のインストールについて、ファイルの場所や方法など
 ご存じないでしょうか

520名無しさん@ダヨー:2020/06/08(月) 15:04:43 ID:U.t7n/jA0
>>519
今はMS公式Kinect SDK使った方が良いと思うけど

導入の参考
ttps://wpteq.org/windows/windows10-manual/post-22791/


OpenNI使いたいなら>>506を参考に

521名無しさん@ダヨー:2020/06/10(水) 03:23:52 ID:fMCn9FKA0
>>520
ありがとうございます。
できました。
現状、64bit版でキネクトを動かすことはできないんですかね
キャプチャーボタンだけ一応備え付けてあるだけなんでしょうか?

522名無しさん@ダヨー:2023/08/13(日) 22:47:40 ID:CZPqszkI0
問う。遊戯王ZEXALは燃えているか。
ttps://www.tv-tokyo.co.jp/anime/yugioh-zexal/index2.html
ttps://w.atwiki.jp/kizuna1999/
ttps://www.nicovideo.jp/watch/so36847474
ttps://yugioh-wiki.net/


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