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球体化
321
:
名無しさん@ピンキー
:2015/03/04(水) 14:14:37 ID:lEFzO8KA0
素人ながらBlenderと某サイト様がPDFで配布しているBlender状態変化講座を参考に球体化挑戦してみましたが上手く行きませんでした
キャラは3Dカスタム少女で作りましたがtsoをインポートさせるアドオンが見つから無かったので
Tso2Pmxにてpmx化からアドオンを使ってBlenderにインポート
しかしそうしてインポートしたデータのボーンを動かすとメッシュが一部その場に残り納豆のように伸びるという謎の現象
配布されているMMDモデルを取り込むと上記の現象は出ないものの理解力が足りず望む結果が得られない
何か方法はないものでしょうか
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